デススマイルズII 第11章

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1名無しさん@弾いっぱい
現在の最新Ver.は3.0です。
2009/05/13……Ver.1.0 4面までプレイ可能
2009/06/03……Ver.2.0 自機としてキャスパーがコマンド解禁!
2009/07/15……Ver.3.0 最終ステージ追加!

★公式★
http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/

★前スレ★
デススマイルズII 第10章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1247616276/

★関連スレ★
CAVE総合スレ76
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1246267087/
デススマイルズ 第71章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1247843235/

★関連サイト★
デススマイルズ2 Wiki
http://wiki00.com/deathsmiles2/
STGのできるゲーセン集(仮)@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/
STG動画あぷろだ@torrent 暫定版
http://www.sidecity.org/torrent/index.php

次スレは>>950あたりで適当に
2名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:42:12 ID:U+ylTP+20
■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : カウンタ1000未満の場合、押しっぱなしでロックオンサイト展開。
    展開している間はアイテムカウンタを少しずつ消費する。
    今作のキモ。 詳しくは、■ロックオン■の項目を参照。
    カウンタ1000の場合は、パワーアップ状態に移行する。
・C : ボム。使い魔を前方に飛ばし、着弾点付近に大ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。

■ ライフとミス ■
残機はライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート。
・ダメージ設定
  【被弾】1ライフ
  【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
・ライフの1目盛りごとにダウン。
 一定時間無敵、カウンタ・+値減少、残ボムが初期値に。
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない。
  例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・エクステンドはVer.3.0のデフォルト設定なら、4000万、1億の計2回。(タイトル画面で確認可能)

■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
 カウンタが0になるまでの一定時間、自機の攻撃力が増加する。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
 ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中は、敵を倒したり使い魔弾を当てたりすると白リングが出現。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了(カウンタは残る)。
・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中は、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。
3名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:42:28 ID:U+ylTP+20
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。三日月型の貫通弾。
 ・ロックオン範囲は自機中心の中範囲、同時ロック数は12。
 ・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
 ・安定した攻撃力を持ち、使い魔特殊弾の特性上リチャもしやすいため、初心者向け。

【スーピィ】(幼女)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
 ・ロックオン範囲は自機中心の中範囲、同時ロック数は18。
 ・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
  発射間隔を向上させることができる。
 ・Ver.2.0より、時間あたりの攻撃力が異様な高さに。
  ただ発射間隔が長いので、ザコ戦は少し苦手。

【キャスパー】(黒)
 ・レーザー・ロック時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
 ・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  弧を描いて飛ぶ鋸形のブーメラン貫通弾。
 ・ロックオン範囲は自機と使い魔の中点を中心とした大範囲、同時ロック数は10。
 ・自機レーザーは、接射で威力上昇。
 ・ロックオンは自機と使い魔の中間点を中心にして展開される。
  使い魔の操作次第では多少離れた敵も攻撃できる。
 ・レーザー接射しつつ、ショットの使い魔特殊弾を当て続けると高い攻撃力になる。
  接射・使い魔弾引っかけなどの技能が要求され、上級者向け。

4名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:42:39 ID:U+ylTP+20
■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
・ロック可能なポイントには四角いマークが付く。
・ロックサイト内に入った全ての敵(ロックポイント)に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
・レーザーが追尾中の敵(ロックポイント)は、魔法陣のマークがつく。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・一度にロックできる数には制限がある。
・ロックオン中は敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
 ただしパワーアップ中でなければカウンタの減少速度が増大。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・ロック中は時間とともにカウンタが減少していく。
 ・ゼロになるとロックが解除され、反応弾が消えてしまいリングも出ない。ロックサイトが赤くなる。
 ・結界レーザー発射によってカウンタが減少。
・ロックオン中、アイテム取得によってカウンタが1000になるとそのままパワーアップする。

・ロックオンで倒した敵からは、自機を追尾してくる結界反応弾が発生する。
 ・ロックサイトの外側で撃破すると反応弾の出る量が増える?
 ・パワーアップ中は累計カウンタの総量に応じて反応弾の出る量が増える。
 ・ロックオンを解除することにより消滅する。
 ・ロックサイト内に入れることによって、より早く赤オーラ状態にできる。
 ・一定時間の経過で緑→黄→赤のオーラを出すようになり、弾速が上昇する。
 ・赤オーラを出している結界反応弾は、ロック解除した際に中リングに変換される。

・ボス戦では ・カウンタの残量に関わらずロック攻撃の範囲が最大なり、ロック攻撃の威力も上昇する。
 ・ロックオン攻撃によってボスを形態変化させると、画面上の弾が中リングに変換される。
 ・パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
  ・この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、しばらく経つとホーミングしてくる。
  ・この結界反応弾は、ボスの形態変化時にリングに変換できる。
5名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:42:50 ID:U+ylTP+20
■ 指輪アイテム・ ■
・指輪(リング)には大(白)、中(青)、小(赤)、極小(桃)の4種類があり、
 画面左(2Pは右)下のカウンタと+値を上昇させる効果がある。

  | 大きさ | 色 |   通常        |  ボス撃破後  |
  |        |    | カウンタ | 累計 | カウンタ | 累計 |
  |  極 小 | 桃 |   (-1) |   +7 |       |     |
  |   小   | 赤 |     +2 |   +2 |    +1 |   +1 |
  |   中   | 青 |     +0 |   +4 |    +0 |   +1 |
  |   大   | 白 |       +10 |   +0 |    +5 |   +0 |
(極小指輪のカウンタ減少は、撃ち返し弾を消した瞬間に発生)

以下、攻撃Aと攻撃Bという用語を用います。
ウィンディア・スーピィはAがショット、Bがレーザー。 キャスパーはその逆です。
・極小リング
 ・撃ち返し弾に使い魔を接近させて消去すると発生。・小リング
 ・敵を攻撃Aで破壊すると少量発生。
 ・敵に接射すると大量発生。 発生量は攻撃A>攻撃B。
・中リング
 ・敵に使い魔特殊弾を当てると発生。
 ・敵を攻撃Bで破壊すると発生。
 ・結界反応弾を練金すると発生。
 ・ロックオンでボスを形態変化させた際に、画面内の敵弾から変換されて発生。
 ・累計カウンタが+10000の場合は発生せず、全て大リングになる
・大リング
 ・累計カウンタが+10000の場合に使い魔弾を当てると発生。
 ・敵をロック攻撃で破壊すると発生。
 ・パワーアップした瞬間に、画面内の敵弾から変換されて発生。
 ・パワーアップ中になんかもういろいろな所から発生。
6名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:43:00 ID:U+ylTP+20
■ 回復アイテム ■
・魔法書(ボム)、大中小ケーキ(回復)
 3章、4章で特定の敵をロックオンで倒した際に出現。 現在確認されている敵は以下の通り。
 ・都市の大ドラゴン
 ・遺跡の2匹目の大蛇
 ・廃墟の2匹目の大ナイト

     |  三章  |  四章  |
 都市|  なし  |小ケーキ.|
 遺跡|小ケーキ.|  ボム |
 廃墟|  なし  |小ケーキ.|

■ 当り判定一覧表 ■
       |敵|弾|ボス判定|
通常    |有|有|有|
ロック    |無|有|有|
パワーアップ |無|有|有|
ボム     |無|無|無|
※ボス戦では、ボス本体とボスの投げてくるものも同じ「ボス判定」
※ボス戦のパワーアップ中、ボス判定に接触してもパワーアップ状態は解除されない。
※非パワーアップ中のロックでの敵判定接触では、カウンタが減少する。
7名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:43:14 ID:U+ylTP+20
■ Ver.Up履歴 ■
・07/15 Ver.3.0にアップデート
 ・最終ステージ(宮殿)を追加。
 ・前半ステージの敵配置を大幅に変更。
 ・得点・アイテムシステムの完全なリニューアル。
・06/03 キャスパー解禁
・06/01 Ver.2.0にアップデート
 ・ボス戦時に特定の条件で無限リチャージができていたバグを修正。
 ・ボス戦時の+値の減りが高速化。
 ・ウィンディアの使い魔弾が吸収されなくなった。
 ・スーピィの使い魔弾の貫通力が、それまでの飛距離に関わらず一定になった。
  そのため特にボスに対して絶爆的攻撃力に。
 ・カウンタ1000時に正解属性で破壊すると撃ち返し弾が発生するようになった。
 ・大蛇の耐久力が減少?

■ 解禁コマンド ■
・キャスパー
 ・Ver.2.0で、クレジットを入れた後タイトル画面で
  1PのCボタンを押しながら
  A A ↓ ↓ → B ← B ↑ ↑ A B B A
 ・成功すると、タイトル画面下の字幕にNewCharacterCasperOpen?!と表示される。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/images/caspa.jpg
8名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:43:27 ID:U+ylTP+20
■ 累計カウンタを効率よく上げるには ■
 累計カウンタを上げる方法には大きく分けて3通りあります。
 一つ目は、使い魔特殊弾による撃ち込みで発生する青リングを取る方法。
 二つ目は、結界反応弾との追いかけっこで発生する青リングを取る方法。
 三つ目は、カウンタ1000時の撃ち返しを吸収して発生する桃リングを取る方法。
 以下、それぞれの特徴を概観してみましょう。

1.特殊弾撃ち込み
 特長は、敵の破壊をしなくていいこと。 つまり、他の方法と併用ができます。
 固めの敵が現れた場合、とりあえず使い魔弾を撃ち込んでおけば間違いありません。
 効率を追求するなら、破壊直前に別の方法(2、3)に切り替えましょう。

2.結界反応弾練金
 特長は、比較的安定して柔らかい敵で累計カウンタを上げられること。
 勿論ある程度のカウンタの元手は必要ですし、(2.0と違い)カウンタの元を取るのはなかなか難しいですが、
 一撃で破壊されるザコに対しては1よりもはるかに多くの累計カウンタを得られます。

3.撃ち返し消去
 敵の数当たりの累計カウンタ上昇量ではトップ(たぶん)ですが、発動できる条件が厳しいのが難点です。
 また、撃ち返しを消去した瞬間にカウンタが減少してしまうため、連続して発動するのも困難です。
 メインの累計カウンタ獲得手段にはなり得ないので、狙えるときに狙う程度でいいと思います。

■ テクニック ■

・基本的に硬い敵は接射で小リング稼ぐ。(接近しづらいヤツは除く)
・遺跡の岩は使い魔弾で炙りつつ自機ショットも連打でウハウハ。
・人魂リチャはカウンタ50くらいで離せばOK。
・ラスボスの第一攻撃は右下安定。
・クリアボーナスは残機2500万、ボム200万、+値?
・動画第一弾 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7666875

9名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:43:42 ID:U+ylTP+20
■ 他 ■
・カウンタ1000時に敵を正解属性で倒すと撃ち返し弾が出現する。
 ・撃ち返し弾は使い魔で吸収できるが、その際にカウンタが減少してしまう。意図しない吸収に注意。
・正解属性はザコ敵(柔らかい敵)がショット、多少固い敵はレーザー。
・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。・撃破属性があるが、Ver.3.0では撃ち返し弾の発生判定にしか影響していない?
・ボス戦中は+値が時間とともに高速で減少していく。
 ・+値は半分になって次ステージに持ち越される。・今作では地形は存在しない。
 ・特に遺跡では(倒れかかってくる白い岩以外)背景なので、無駄な動きをしないように。
・上述したとおり、遺跡の白い岩は敵扱い。 使い魔で炙れば指輪じゃらじゃら。
・エンディングでスタートボタンを押すと、ネームエントリーまで飛ぶ。
■ バグ ■
ゲームが起動しない(→ドングル交換)
突然フリーズして再起動する。
ボスが無敵になって自爆待ちになる。
遺跡の中ヘビが画面外から岩を吐き続ける。
廃墟ボスの2回目の走り去りのあと、右から弾幕が飛んでこない。
ボスリチャージバグ(→Ver2.0で修正)
キャスパーのノイズバグ(→7/1で修正)
操作のラグ(バグというか3D特有の仕様?)
廃墟のナイト地点で追いかけっこしてた結界反応弾が消える事がある。
カウンタ1000でパワーアップせず結界展開。


?>バグではなく仕様上の巧妙なテクニックの模様。A+Bを押してからパワーアップまで僅かな時間があるが、
その時間で敵接触によりカウンタが減少することによって、結界展開になるらしい。
10名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:43:52 ID:U+ylTP+20
■ バージョン差詳細 ■

Ver2.0と3.0の違い
・ロックについて
 ・ロック攻撃で出る人魂の数が増加
 ・ロック中のカウンタ減少速度が高速化
 ・人魂がアイテムになるのが高速化
・ボス戦について
 ・+値の減りが低速化
 ・+値が半分になって次ステージに持ち越し
・アイテムについて
 ・吸収判定が小さくなった。
 ・種類によってカウンタと+値の増え方が変わった。
 ・固い敵やボスを接近ショットで小リングが出るようになった。
 ・ロックで倒すと白リングが出るようになった。
 ・通常時の人魂からは青リングが出るようになった。
 ・パワーアップ時の人魂からは白リングが出るようになった。リチャがラクに。
 ・ボスの弾の形態変化時は青リングに変換されるようになった。
・ステージについて
 ・1面が全然違う
 ・宮殿が追加。
 ・都市の背景にロックで倒せる砲台が登場
 ・都市のBGMがちょっと変わったらしい(?)
・パワーアップ中にボス倒すと次ステージではパワーアップ終了し、その時点のカウンタ値を持ち越し。
・TOTALスコアはリセットです。
・エクステンドは4000万と1億
11名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:32:21 ID:HoT6cwTP0
乙かと思いました〜
12名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:12:46 ID:zbo27F2U0
今回の事はほんとうに1乙でした…。
13名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:18:10 ID:Sxl2L2WG0
たっぷり>>1乙するんです!
14名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:20:21 ID:lH6yi9qj0
キャスパーたんのおしっこ画像キボンヌ
15名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:26:14 ID:IGNBm31r0
> <
  乙
16名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:58:16 ID:4MdtOoE4O
>>1

スコアラーのプレー拝見したがもはや別ゲーになっててワロタw
あそこまで張りつき、結界ゲーだったとは!


まあ、ぼちぼちプレーでも二回エクステンド余裕だし自分のペースで楽しむか…
17名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:00:13 ID:lH6yi9qj0
ニコ動に今上がってる動画が2つあるので比べてみると早いが
サタンの雪球投げ攻撃(1-2)の掛け声が
高い声の時と低い声の時がある。
ランダム?
18名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:02:38 ID:lEggbYK80
キャスパー動画見て思ったけど、キャスパーは連付きじゃないと稼ぎしんどいよなやっぱ……
19名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:12:20 ID:KgE94Rcx0
>>18
ウィンディアの間違いだよね?
20名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:14:29 ID:W0TZs76m0
ウィンディアとスーピィは普通に手連でいけるべさ
21名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:16:04 ID:S3ePvIys0
> 手マンでイける

!!!!
22名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:22:14 ID:lEggbYK80
>>19
ウィンディアとスーピィはなんか手連で困る要素あったっけ
キャスパーは連付きじゃないと鋸で炙れん
23名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:50:48 ID:KgE94Rcx0
アレって基本引っ掛けるから連打の必要か?
24名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 02:04:54 ID:lH6yi9qj0
日本語でおk
25名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 02:05:04 ID:W0TZs76m0
>>23
(たぶん青兄さんもそうだろうけど)キャスパーはレーザーで炙らなきゃいけないから必要。
必須とまでは言わんが。
26名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 02:05:36 ID:9tzo5NGp0
下手にまとめて打つと当たり方が狂うから具合が悪い。
ノコは等間隔を保った方がいい。炙るだけなら。
27名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 02:40:52 ID:CpS33GvU0
キャスパーたんもおしっこするの?2次元なのに?
28名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 03:23:44 ID:lH6yi9qj0
道具屋のタメコス氏の話

地元のセントポリスの飲み屋のトイレで小便してたら隣の便器でキャスパーたんが、しっこしてたらしい。
うちのおやじが失礼にも「ほう、キャスパーたんもションベンするばいねえ」と言い放つと、
キャスパーたんが一言、「しっこどろかウンコもするよ」といったらしい。
29名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 03:29:04 ID:4O4JZKOC0
続きは萌えスレで
30名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 04:30:46 ID:RRL8KZob0
もうやだ(ry Ver.3.0
31名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 05:16:40 ID:0mohz8Tg0
       ___
    ;;/   ノ( \;
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   デスマ2は面白くなったんだ!
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.; デスマ2は面白くなったんだ!
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /; 
  ..;ノ   ⌒⌒     \;  デスマ2は面白いんだ!

いいえ。まだまだクソゲーです。
買われてしまった店舗は(-人-)ご愁傷様DEATH。マ2
32名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 05:19:35 ID:m33qng+R0
ツマンネがあれだけすぐに動画出すってことは
真面目にスコア狙う気が無いってことかな
33名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 08:31:45 ID:xGPvfMxRO
♪いい年こいてるエンジェル発見


20歳超えの予感(-_-;)
34名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 09:17:21 ID:c9dSdM1s0
行きつけの店では昨日見ただけでも俺以外に3人プレイしてた
道中会話やED飛ばしてたから一回きりの客じゃなさそうだし、一人は3クレ以上やってた
以前はTodays=今日の俺状態だったが、ver3.0はそれなりにインカムありそう
35名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 12:37:36 ID:A5R0XUyXO
サタンの投げてくる雪玉って
近づいて壊すと弾ださない?
何回か雪玉1、2個分の弾しか飛んでこない時があったんだけど
36名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 12:39:04 ID:CAeMvvMw0
そうかもしれないわね。
37名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 14:02:55 ID:U7NOl6rF0
>>32
そろそろ年を感じて、優越感を得られる内に公開しておこうって事かも知れないぞ。
38名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 14:11:28 ID:EhY/H2h60
どーでもいい話で恐縮なんだが都市の大敵ってドラゴンじゃなくてデビルじゃね?
俺にはどーにもドラゴンには見えないんだが。
39名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 14:17:00 ID:UgNNuUZN0
確かにあれは悪魔だな。
40名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 14:17:41 ID:zTEk2CyPO
おいィ?
俺がどうやってドラゴンだって証拠だよ
41名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 14:20:43 ID:UgNNuUZN0
日本語でおk
42名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 15:22:04 ID:w5Fp6L0hO
ブロント語はやってんの?
43名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 15:23:58 ID:+HfFIdKWO
>>37
その考えは捻くれすぎです
44名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 16:30:51 ID:oG/gjPSVO
>>37
とっくにもっといいパヤーンに移行してるだけでしょ。
何も考えずに動画のトレースに悪戦苦闘してる人を見てほくそ笑んでるのかもしれんけど。
45名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 16:34:41 ID:l9n+0PtHO
まあ、必死なケイブ狂信者だけだろ。ニコニコに全エンド上がったころには、また専用台か無人台になるよ。
46名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 17:05:25 ID:N5wuCOxXO
背景敵ってロックちょん押しでハイパーカウンタ補充に使うのがいいんかな
着弾まで時間かかるから追っかけっこにはあんま向かないよね?
47名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 17:28:55 ID:Uqt+TeogO
キャスパーの結界レーザーの弾速が早く感じるのは気のせいだよね?
48名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 17:38:54 ID:15KBgHVd0
デススマイルズUの素晴らしき仕様の数々(笑)!

・USBドングルのコピーガードの誤作動が多発し、稼動日初日に稼動できない店舗多数
・まさかの全4面、比喩表現でもなんでもなく未完成のまま市場に投下
・前作にあった難易度セレクト削除、1面から容赦無く初心者を排除!
・弾避けメインの弾幕ゲーなのに遅延が酷い
・強制的にリセットがかかる事がある http://www.nicovideo.jp/watch/sm7416955
・都市ステージのボスが固まったまま画面左へフェードアウトする
・ボスが無敵になり、自爆待ちをするしかなくなる
・たった一ヶ月でリバーサービスのインカム表から消えた
・アップデートが実施されるもステージは追加されず
・しかも追加されたキャラは前作のファンからも見放される程キモイ青饅頭w
http://cave-game.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2009/05/29/c.jpg
・さらにノイズバグまで追加w
・ボス戦でのカウンター減少率大幅増加!スコア狙いの場合ボムのゴリ押し一択に
・未完成なのにスコアトライアル開催w
・開催店舗からじゃないと参加できず、プレイヤーと店舗に負担をかけるだけの糞ルール
・でも九州・沖縄ブロックに沖縄の店が一つも無いw
・待望の後半ステージ追加!はたったの1ステージのみ!
・最終ステージ道中前半は素人モデリングのチェスの駒がひたすら飛んでくるだけの超手抜き
・エンディングが変態ロリペド向け
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow100792.jpg
49名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 18:11:31 ID:Xu5TPhXXO
今作で一番かわいいきゃらはキャスパー

の使い魔
50名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 18:22:26 ID:wycbD+7G0
くっ…ボーボが登場しさえすれば…
51名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:25:48 ID:Osaqx3Lr0
しかしレベル制も無くして前作より予選ステージが少ないなんてな…
開発期間短かったはいえ、せめてギガホワイトレーベルでMBLみたく全9ステージになることを祈るばかりだ。
52名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:43:33 ID:XnM59ziyO
とりあえずボス無敵はなんとかしてくれ…
動かなくなって画面外に消えてったよ
何分位待てば次のステージ行くんだ?
53名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:52:56 ID:MDcLhfpt0
>現Ver.でもフリーズとかまだ残ってるから、ロケテはまだ終わってないなw
>プレイの際はお気をつけて…

キチガイはいつまで立ってもキチガイなんだな死ねよ
54名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:58:45 ID:yYNAYp4L0
最終面あれまだ制作途中だよな壁真っ白の所とかあるし
55名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 20:04:59 ID:JrRT7HTrO
何このED。
馬っ鹿じゃねーの?
アホだろ。
涙目になってんじゃねーよ。
俺。

シューティングのEDでこんな気持ちになったの初めて…
56名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 20:11:55 ID:w5Fp6L0hO
やっと1面6000万・・・

1億てあとなにすりゃいいんだ?

どなたか1億のパターン大体でいいんで教えてくだしあ
57名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:18:25 ID:NH4em2+s0
>>53
どこからの引用かしらんが、フリーズはまだあるから間違ってはないぞ
58名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:41:44 ID:MDcLhfpt0
>>57
おまえもキチガイの仲間か?
ロケテの意味わかってるか?
59名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:48:11 ID:lEggbYK80
まあそのままの意味じゃなくて嫌味的なアレだからな
俺も自分がプレイしてるときにフリーズきたらイヤだし
60名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:48:25 ID:ldPBEOfy0
>>58
ロケテは皮肉った言い方をしてるだけで、別にそのまんまの意味で言っているわけじゃない。
キチガイはお前だ
61名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:53:30 ID:89FmZt2N0
廃墟、最初の大騎士が出てくる所と、本棚直前で反応弾消滅確認。
特に前者はほぼ確実に消えるからむかつく。
62名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:55:23 ID:U7NOl6rF0
ゲームが面白くないからって、不毛な煽りに価値を見出してまでスレに居座るなよw
63名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:59:29 ID:FGYOReTeO
えらく難しくなった。カウンターがまるで増えん。
64名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:05:38 ID:Sxl2L2WG0
ちょこっと結界を多用するんだ
65名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:06:15 ID:lEggbYK80
>>63
接射と炙りと反応弾キャッキャウフフをするだけですよ
66名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:07:38 ID:muZ+aCrM0
直後→2→3とやってるけど、難しくなりすぎワロタ
玉も増えてるし、ラスボス硬いしで、現状、俺には_っぽい。結界うまく使えるようにならなきゃだめか。
67名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:12:37 ID:89FmZt2N0
リチャでずっとパワーアップは面白いんだが、累計カウンタを10000にするという前提があるからな。
クリア後累計が半分になることもあって、初心者が10000にするのは無理があると思う。
スコアラー向けの修正だよな。
68名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:13:56 ID:9z7T9Lvf0
エクステンドを確実に取っていくのがcaveゲークリアの王道。
69名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:15:38 ID:zTEk2CyPO
初心者は稼ぎなんかしません

以下初心者の定義議論でお楽しみ下さい
70名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:17:27 ID:5I7A/du90
>>66
道中は接射+打ち返し吸収で10000溜めて後はハイパー→リチャの繰り返しで楽勝。
ラスボスは第一形態ボムゲー。第二は即ハイパー→接射→ハイパーで終了。
71名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:24:17 ID:lEggbYK80
撃ち返し吸収って効率いいんかね
炙りと反応弾引っ張りで累積カウンタ溜めてしまうが
72名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:27:31 ID:c49bqiad0
>>58
よう、キチガイ
73名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:27:36 ID:6m7FlaHK0
>>71
まぁまぁ良いけどハイパーした方が早いし稼げる。

+値とカウンタのリチャを同時にやるのがキツいなーと言う人は
吸収の方が安定するね。
74名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:37:40 ID:5yqf41OG0
このスレはラスボス右下で余裕でよけまくれるのが普通って思ってるキチ外だらけ
75名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:40:03 ID:MDcLhfpt0
>>72
恥知らずなキャスパー使いがいた!!
俺はこのまま家庭用でもいいんだが?
76名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:40:05 ID:KugTOns0O
だよな、右下で避けててもサタンクロウズ動き出してからどうにもならなくなったわ
77名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:41:10 ID:Sxl2L2WG0
第一は右下で避けるだけなら楽だったけど結界とか正気の沙汰とは思えんわ
78名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:43:19 ID:XEHIZSOp0
長期休暇の時期になると何故かブロント語を使いたがる子が増える謎
79名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:53:05 ID:zTEk2CyPO
おいィ?
80名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:56:42 ID:rv8DXBaIO
ダメだー!
何度やっても4面終了時点で3000万程度しか出せない。
ロック稼ぎしているつもりなのに、貰える点数は雀の涙。

スレを見て参考にしようにも3億だの5億だのレベルが高すぎる…
大復活みたいに初心者用のスレが立てられないかな(´・ω・`)
81名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:59:58 ID:6m7FlaHK0
>>80
どう考えても稼ぎ方間違ってるだろw
よくテンプレ見なさい。
82名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:01:38 ID:uSwSKRDX0
何故立てないのか聞こうか。
っていうか動画も情報集めもしてないから俺はクリア時2億4000万程度しかないぞ。
83名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:03:12 ID:muZ+aCrM0
>>80
見よう見真似の結界でもエクステンドはいけたよ?
結界中に敵に当たっちゃいけない症候群が抜けなくてキャアってなっちゃうけど…。
84名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:03:55 ID:5S6h/g5A0
>>80
感覚的には虫ふたBLオリみたいにやるといい
とにかく累計カウンタを+10000にする様に

で、キャスパー使って一面前半で+10000にするのってどうやんの
85名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:05:18 ID:lEggbYK80
>>80
どう考えても反応弾錬金出来てないか、+値溜まる前からハイパー使ってるかどっちかだろ
つか井戸で岩炙ってるだけで云千万は稼げるぞ
86名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:11:01 ID:Twca9v/L0
>>80
3千万はいくらなんでも適当にやりすぎだろー
どうすれば一番点がゴッソリ入るかを考えて
それを続けるにはどうするかを考えてくれよ
87名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:14:57 ID:LL9o0Oix0
女神さま・・・
何度見てもKOEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!

すっ裸なのに全然うれしくないぜ・・・
88名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:16:18 ID:muZ+aCrM0
12月24日まで青い子封印とか…ない、よな。
89名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:20:27 ID:OKnoL9Rj0
まだVerUPしないよー
90名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:22:26 ID:5I7A/du90
>>84
開幕ひたすら右下に張り付いてのこぎり+レーザーで地上敵の無敵時間を炙る。
その後でかい鎧に引っ付いてのこぎり+レーザー。
鎧とコウモリの打ち返し吸収して牛をのこぎり+レーザー。

これで運がよければ+10000。
ダメならその後の鎧で打ち返し吸収。


もっと効率重視するなら随所で結界入なきゃならんが・・・
9180:2009/07/23(木) 23:26:54 ID:rv8DXBaIO
累計カウンタってボス戦が終わると
+0〜1000未満まで下がってしまって全然溜まらないんですよ…
そのため、+10000は宮殿ステージでしか経験したことがありません。

遺跡でも岩を灸っているのですが、結果は微々たるもの。
それ以前にすぐ画面下に追い詰めらるので、
1〜2ボム使わないとノーミスで道中を抜けられないのが困り者。
92名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:32:58 ID:c49bqiad0
致命的に下手糞なだけだから回数こなせば?
93名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:33:44 ID:5I7A/du90
>>91
もしかして1000溜まったらすぐパワーアップしてない?
パワーアップ中は累計カウンタ増えないよ。
10000溜まるまでパワーアップ我慢して、
その後リチャでつなぐだけで4億は軽く超えるよ。
94名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:33:57 ID:LL9o0Oix0
たしかに、次の面でやり直しだもんね。
青リング出すよりも赤リングのほうが得じゃないかと思って下のカウンタは無視してる。
95名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:35:32 ID:LL9o0Oix0
1億いきゃいいんだもんね。
96名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:38:01 ID:Sxl2L2WG0
大復活とデスマスレのアレがこっちに来たのかと思った俺は心が荒んでるのかね
97名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:40:54 ID:muZ+aCrM0
1000溜まったら湧いてくる黄色いのって何?
消すとカウンタ減るわで、ん?って感じなんだけど。ここだって時にパワーうぷできないから、困るです。
98名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:44:31 ID:LL9o0Oix0
あるある

「よしパワーアップ!」→結界展開→あせる
99名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:45:57 ID:LL9o0Oix0
あれはどうも使い魔が桃変換しちゃうらしいので、パワーアップは余裕を持ってやったほうがいいみたいね。
100名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:46:20 ID:Twca9v/L0
>>80
まず各面の敵の出現位置をキッチリ覚えないと話しにならないよ
使い魔のボタン押しっぱ弾だけを敵に当てるようにすれば+値は増える。自機ショット当てたらダメ。

出現位置を覚えていれば前もって位置取りして炙れる→指輪ジャラジャラ
+値が溜まってからカウンタ1000にしても遅くは無い。
そっからパワーアップで結界弾ある程度引きつけてボタン離す→カウンタ1000まで溜める
を繰り返せばそれだけで1億は出る。

ボスで時間かけないように聖夜や都市は最初はパワーうpとボムで速攻するといいよ。
そうすれば遺跡や廃墟で比較的早く+値を10000にしやすい。
101名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:46:29 ID:Sxl2L2WG0
テンプレ一新されてるからたまには読んであげてね
102名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:47:18 ID:c49bqiad0
パワーアップ中にミスしないで敵倒してけば簡単に1憶くらい行くだろ
それすら出来ないってのなら論外だが
103名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:51:44 ID:JvKNC85Y0
>>80

とりあえずニコニコ動画にあがっているキャスパーを見て参考にするといいと思う
104名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:53:16 ID:LL9o0Oix0
スーピーだと点数があまりいかないな。サンタでぎりぎり1億ぐらい。
ウィンディアは後半ジャラジャラで気持ちいい。楽。
スーとキャスはリチャージ失敗しやすい。
105名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:57:29 ID:5I7A/du90
サタンクロウズってどうやって倒してる?
俺はキャスパーなんだが、

第一形態→ボムゲー

第二形態
@開幕ハイパー
A接射で稼ぐ
Bそのまま接射リチャ
Cちょうど次のお玉じゃくし+高速弾で1000→ハイパー錬金
D無敵中レーザーで削って結界でトドメ

こんな感じで無理な弾避け無しにちょうどつながるんだが
もっといい方法ある?

106名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:57:53 ID:Sxl2L2WG0
白い子よりスーピーがリチャしにくいってのは
炙りでしかカウンタ溜めず結界リチャしてないだけじゃないか
異常にジャラるぞあの子
107名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:00:22 ID:pWvjN5VE0
指輪ジャラジャラ出ても脳汁でないのって俺だけじゃないよね?
なんつーか興奮しない。ウヒョーォォォォキタァアァッァqwれあtjyrってならない。
10880:2009/07/24(金) 00:00:44 ID:h35KLbm6O
>>93
はい、撃ち返し弾を処理しなければならないリスクを避けるために即パワーアップしています。

パワーアップは頃合を見計らって発動するのが最適なんですか。
1度1面で撃ち返し弾を吸収しアイテムカウンタを減少させながらの溜めを試してみたとき、
ボス戦突入までに+10000溜まらなかったので効率の悪い溜め方だと思っていましたが
結果的には溜めて正解なのですね。


>>100
逆に+値を10000にしてからアイテムカウンタを増やすのも良さそうですね。
あれ、でもそうなると1面でパワーアップ出来るのかな…
うーん、難しい。
109名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:04:08 ID:ydxOGV0T0
>>105
あれ第一ボムと若干の避けだけでは押し切れなくない?
開幕ハイパーとかでごっそり削って、あとはボム中密着で若干稼いで、
第二開幕で再補充してハイパー&くっつきってパターンしてるけど、
第一がボム切れるわ突進でひよって被弾するわで綺麗に抜けられた事がない。
でも開幕ハイパーやらずに行ってみたらもっとひどいことになったからコレは譲れさそう。
110名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:04:48 ID:Coz538Wo0
初代デスマスレもそうだが、初心者の構ってちゃんが増えたな
初心者なのはどうでもいいけど、スレを私物化しての自己主張が鬱陶しい
111名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:05:51 ID:49TOyTQ/0
>>96
終わらない耐久ゲームは勘弁ですお
112名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:07:46 ID:49TOyTQ/0
>>105
第一形態は右下でハイパー結界でおk
113名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:09:14 ID:cKY0QZBg0
スルー力の無い煽り厨も増えたよねー
114名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:10:01 ID:KsA/HtW+0
俺も ウヒョーォォォォキタァアァッァqwれあtjyr ってなってるやつを見たことないぞw
115名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:10:24 ID:9kOYo6Vu0
何にでも厨付ければ煽れるわけじゃないよ
116名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:11:33 ID:hAB6Z93EO
>>84
@開幕コウモリ〜右青騎士まで接射してカウンタ1000にする
A左青騎士を普通に破壊して打ち返し吸収
B結界展開して雪だるま、背景ゾンビ、太ゾンビまでロック破壊→反応弾錬金
C白騎士を接射して破壊、カウンタを900〜999にする
D結界展開して背景ゾンビ、コウモリまでロック破壊→反応弾錬金
E青騎士は普通に接射
Fコウモリ、背景ゾンビまでロック破壊→反応弾錬金
G牛をちょっと炙って終了
…もっといい方法あるかも。
スーピィでやってる方法ですがキャスパーでも成功しましたので参考に…ならないか(´・ω・`)
117名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:12:16 ID:Lj351lsB0
>>105
俺もキャスパーで

第一形態
開幕接射、ボム接射×2でカウンタ1000、ハイパー発動ちょっと接射後結界で撃破

第二形態は同じ
118名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:12:33 ID:Coz538Wo0
>>113
むしろスルーできてないのはお前だな
そんなんだから弾もスルーできないんだろw
119名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:24:29 ID:KFhfZ/oZ0
初心者がウザイなら稼ぎ専用スレでも立てたら?
それともこっちが初・中級者スレを立てたほうがいい?
120名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:27:16 ID:2xP2Buy10
かえって面倒になるし住人かぶりまくりになるので一個でいいよ
121名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:27:19 ID:R47svG+dP
初心者がウザいんじゃない
理解しろ読解しろ馬鹿
122名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:28:41 ID:KFhfZ/oZ0
で、サタンだけど、あのドタバタ走り回って全方攻撃するやつの当たり判定がどうもよくわからないね。
サタンの近くにいても食らうときと食らわないときがあったり・・・、
あれ本当によくわからない。
123名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:29:44 ID:tyjVHM7u0
まさにオマエモナー>>118

>>84
ノコ+接射して大騎士炙りまでに1000行くのでそいつの打ち返し吸って結界展開〜ってやってる。
コウモリと背景ゾンビは絶対結界しないともったいない。

サタンは開幕炙ってから右下で延々ノコ+隙見て上がってちょっとずつ接射
攻撃変わったらボム3+接射(+ハイパー)で何とかなる。そのままノーミス出来た。
124名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:32:41 ID:72ZXxh/o0
>>80
キャスパーで結界使わずクリア重視で頑張ってる人いたが、毎回ラス面道中で1億いってた
とりあえず使い魔弾だけは常に撃ってればラスボス前に1億はいけるはず
あとハイパー中のロック使用はリチャできないなら使わない方がいい
ましてや通常時のロックなんて4億以上狙う人だけでいい

>>105
まずボス戦前にカウンタ900以上にしとく(足りなければ開幕に打ち込みで)

キャス、スーピィ3ボム版
第一形態
第一攻撃は右下で適当に避けつつ使い魔弾攻撃
敵弾が溜まってきたらハイパー発動して定期的に結界レーザー
ハイパー切れたと同時に接射→ボム&接射
ボムの無敵切れる辺りで結界レーザー
第二攻撃は画面真ん中辺りで雪球潰しながら避ける
第三攻撃避ける自信ないなら第三攻撃前辺りでボムる

第二形態
腹辺りで接射。カウンタ1000溜まったら即ハイパー発動して定期結界レーザーしながら接射
第二攻撃は使い魔前にして後ろに下がりながら避ける
第三攻撃前に倒せなきゃボムって終了

ウィンディアは火力低すぎるからボムの使用回数増やすか気合で避けれ
125名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:33:26 ID:Coz538Wo0
>>123
>オマエモナー
何時の時代の人間だよw
126名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:34:22 ID:Coz538Wo0
どうせ必死にやったところでまたVerUPして稼ぎの仕様変えられるんだろうがなw
127名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:34:38 ID:DVAkWd8Q0
+値10000未満は使い魔炙りも人魂も青リング、
+値10000だと使い魔炙りも人魂も白リング、のような気がそた

おれは1面はのんびり+値稼いでボス前の1匹目の大ナイトを接射でカウンタ1000にしてパワーアップで2000万くらい、トナカイは開幕1ボムして接射パワーアップして倒す、
遺跡+値3000台で開始で序盤の敵や岩を炙ってすぐ+値10000、右から左に飛ぶコウモリ群でパワーアップ、以降ずっとパワーアップで1.4億くらい。
あとはパワーンわかんないので適当、サンタ前で3億ちょっと行ってる。
て かんじで力抜いてやってるけどそろそろ店ランキングが危うくなってきた。来週からほんきだす。

初心者はまずは、基本的なことだけ覚えて、安定してクリアする事だけ考えればいいとおもうよ。
たまに余裕がある時だけ人魂の誘導を練習したり、接射でリング稼いだり、色々試してシステムを覚える。
そんで、無理して被弾しない範囲で徐々に稼いでいけばいいかと。Ver2.0なりたての俺はそんなんだったし
初めは+値を見る余裕もないと思うけど、だんだん見れるようになっていくと思う。
128名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:36:03 ID:Coz538Wo0
このゲームで初心者に稼ぎ覚えさせようとしたところで弾に体当たりするのがオチだなww
129名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:36:55 ID:QD5Y0G7h0
ようやく2面クリア時1.4億ゲット。
・・・・おれでも知り合い連中からおまえばけものみたいだとかさんざん言われたりしたが、
大往生とかケツイとかの時もよく思ったがおまえらは本当に人間なのか?
クリア時10億どころか4面クリア時5億後半すら欠片も見えねぇ

>>80
とりあえず、ぱわーあっぷ中に
使い魔弾をできるだけ敵に当てる癖をつければいいんじゃねーかな?
バージョン3.0での1億エクステンド程度なら+10000なんて考える必要すらないぞ。
適当にパワーアップパワーアップして適当に使い魔弾を敵に当てるだけで最悪でも5面前半でエクステンドする
130105:2009/07/24(金) 00:37:30 ID:NUVNT9N30
>>109
確かにボム接射だけだときついかも・・・
俺は道中のハイパーが残ってるんで若干ハイパー接射撃で削った後だな・・・

>>117
第一結界撃破はやったことなかった。
そっちのほうがカウンタ的にも安定しそうな感じかも

あと、最後の高速弾で反応弾追いかけっこしてみたんだが、
すごい点数入った気がする・・・
クリボ狙いでカウンタ維持よりかなり高そう。
131名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:41:07 ID:G3tlJwro0
>>130
追いかけっこして倒したってことだよね?
132名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:41:21 ID:MoTwew2g0
>>129
ヒント:ギャラ専/解説君
133名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:46:16 ID:NUVNT9N30
>>131
そういうこと。
ただ、わざとやったわけじゃなくて、結界で倒しくれなくて
仕方なく追いかけっこしただけから次にできる自信はない。
134名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:46:21 ID:2xP2Buy10
2面で1.4億はまだ出るが予選終了時5億も出ない俺。でもスーピィは悪くない。俺の腕が悪いんだ。
135名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:48:13 ID:CksY2f770
 ∧_∧      綾波?ぽかぽかにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
136名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:06:25 ID:D93QzwIB0
初心者はとりあえず遺跡の前半の岩とヘビで使い魔弾焙り&接射してカウンタためて
あとはハイパー発動してずっと岩にめりこんどきゃ1億でるよ
137名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:09:16 ID:QD5Y0G7h0
>>132
そう思ってた時期がおれもあったが。
ケツイ裏2周とかジェット蜂とかの情報が異常に早かったからなぁ。
いろんな隠し要素条件の確定の速度とかも考えると全部そうだとは思えん
138名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:17:41 ID:MoTwew2g0
>>137はいくら位まで見えてるん?
10億出すには9億出す必要がある
9億出すには8億出す必要がある
8億出すには7億出す必要がある

いきなり目標を高く設定しすぎという事
139名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:19:13 ID:9PsqrcMe0

稼動直後からタイムスリップしてきました。
全面開放されたらしいけど、結局おもしろいの?
140名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:20:26 ID:2xP2Buy10
>>139
(個人的には)前作と同等程度には面白いと思う。
141名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:20:53 ID:72ZXxh/o0
今verは結構面白いと思う
142名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:24:10 ID:MoTwew2g0
稼ぎは面白いが稼がないとそうでもない
143名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:30:47 ID:QD5Y0G7h0
>>137
そもそも10億の出し方が検討もつかないから>>129なわけでw
バージョン2のままの回り方(都市→遺跡→廃墟)で4面終了時ぎりっぎりで5億。
だいたい7〜8億かね。
もしもノーミスノーボムで全部成功すればクリアボーナスでいっぱい増えるかもしれんが、
ビゴーテが苦手でしょうがない。サンタよりこいつの方がよっぽど苦しい
蛇もなんか体当たり判定が変にどんどんずれてくるせいでよくわからないところに当たる。
ついでにもうボム安定しちゃったけど白い子だとタメコスダッシュもどうにもならん・・・
144名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:31:21 ID:DVAkWd8Q0
稼動からずっと遊んでて今気づいたんだけど、1面ボスでサタンって「メリークリスマス」って言ってるのか。
145名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:35:06 ID:tyjVHM7u0
今も昔も変わらない。逆に今ver.で人は減った。
やってるのはSTG経験ありそうなリーマン、カップル、格ゲー勢の一部、俺。

今日は最終面で考えてたらアホみたいに氏にまくった。
コツは解ったからちゃんとやれば7〜8億は出るだろうが10とか見えない・・・
146名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:39:29 ID:MoTwew2g0
>>143
俺もそんなもんだよ。現時点で8億くらい出そうなら
各面もっと研究して9億までは伸ばせそうじゃないか?
俺は目標値を9から10にするまでに次のverになりそうだけどさw
147名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:48:31 ID:MoTwew2g0
>>143
ときに、5面前後半とボスでどのくらい出てるかい?
俺は前半12回後半3回ボス3回パワーアップで
19000+4000+5000=28000万くらい(もちろん目標値)なんだけど
これじゃ仮に残5でクリアしても88000万くらいが関の山だよ。そんなのできんけど。
5面で一回も死なずに前半抜けたこと一回も無いよ!

実際はどの面でもボコボコに被弾して残2とかなんで最終スコア76000万くらいしか出てないんだよなー
確かに各面のベストを足してクリアボーナス足せば88000万なんだけど。
繋ぐ繋がらないの前にパターンが決まりきってないし毎日伸びるので
面白いのはいいんだが金がかかるよ

まあ、まだ始まったばかりだから悲観せずもっと研究してこう。次のverまでw
148名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:58:58 ID:9RTFaE5P0
後3ステージくらいは増えそうだしねぇ。
149名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 02:02:06 ID:MoTwew2g0
まあ、10億10億言ってられるのもあと1ヶ月くらいなんじゃねw
一ヶ月後には20億20億って騒いでるかもね
150名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 02:10:16 ID:SoZr0Kmh0
と思わせておいて次のアップデートで+値上限が1000000まで引き上げられます
151名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 02:14:35 ID:MoTwew2g0
それ面白いかもね。ぐわんげみたいに全面通して+上げるパターンとか。
何面のどこから稼ぎ始めるかがキモだな
152名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 04:19:22 ID:U+tePEb/0
>>143
10億は予選6億+城4億+クリボ(予備)ででるよ
ってか、まだ全体的にパターンとか決まってない人のほうが多いんじゃないかな?

例えば最初のステージでも、
@牛の前で+10000いったあと、牛を倒してから打ち返しを吸ってカウンター減らす
→即ロックして背景のゾンビ倒す→ハイパーカウンターを1000にすると同時に使い間を
右斜め上に固定、その後兵士を倒して打ち返しを吐かせてからパワーアップするパターン
A牛の前で+値10000で牛を倒す前にハイパーしてから人魂と追いかけっこするパターン
B牛より前のデカいナイトでハイパーカウンター1000と+値6000弱でハイパー→人魂と追いかけっこ
で牛の前でリチャ(これで+値は10000になる)→ハイパーしっぱなし・・・などなど、最初のステージでも
まだ悩むところはある

俺もそうだし、このスレでもいろいろとパターン決まってない部分多いと思うから、その辺を研究すれば
10億はいけると思うよ。
パターンも何もなしにハイパーとリチャ繰り返すだけで10億でてる人もいるんだから、パターン考えるだけで
だいぶスコア変わってくると思う
153名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 04:34:36 ID:kCCK3G9uO
>152
どれが一番高い?
154名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 04:44:58 ID:U+tePEb/0
>>152
一概にどれとは言えないよ
たぶん安定してるのは@で、8千万+ハイパーカウンター1000未満だね
Bは可能性がありそうだけど、まだ上手く稼げない
Aはたぶんない
155名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 04:45:47 ID:U+tePEb/0
↑安価ミスすまん
ちなみに俺は@からBを検討中
他に良いパターンあったら教えて
156名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 04:51:38 ID:9PsqrcMe0
>>140
デススマ1くらいにはなったのか
そりゃ良かった。未完成が一番の問題だったからね

>>142
う〜ん、稼ぎまではやらないんだよな〜
157名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 05:10:42 ID:KFhfZ/oZ0
稼がなくても面白いよ。
道中の敵配置も良くなったし。
158名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 05:56:16 ID:FqGF/vAkO
やっぱ稼ぎが目に見えるってのはいいね

蜂とか薔薇とかも嫌いじゃないんだけどね

そんなこと言っておいてまだ五億程度の雑魚ですがね

ところで各面のスコアの期待値っていかほどなの?半端に稼ぎ方理解してしもうたから目標定めないと頭が研究に向かってくれないんだ・・・
159名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 06:40:09 ID:Ep6z83nF0
おまえらすごいなぁ。
クリボ込みでようやく5億のおれには夢のような話だ…
160名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 06:47:08 ID:cKY0QZBg0
さて今日もがんばっていこう
161名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 08:19:24 ID:3BnMDJgmO
スコトラ集計結果発表まだー!?
第2回スコトラ大会開始まだー!?
162名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 08:40:32 ID:72ZXxh/o0
5億でも十分
地元では4億越えすら見たことがない
大阪近辺で上手い人いるとこってどこだろう
163名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 09:27:16 ID:QD5Y0G7h0
そういえば、ボムって背景の敵も攻撃するんだな。
タメコス氏が後ろで佇んでると思ったら突然爆発して倒れていった。
ところで白い子本体のショット、今バージョンじゃ低速移動の方が強い?
稼いでるとどうも低速移動ショットを当てただけでパターンが狂うくらいにダメージ出しちまうんだが

>>147
5面全体を一つと見てだいたい3億くらいかなー、とか思ってるから後半だけのスコアとかはわからないな・・・
最近は弾消しナイト2体の直後でよく詰んでしまってるし、
しかもサンタの緑泡に体当たりくらっておさんぽサンタでとどめをさされてる。
ただ、後半のボスまでの道中のパワーアップ回数が違うなぁ。
前半からの持ち越しパワーを含めて6回。あそこだけで7千万くらいは出てると思うぞ。

>>152
今のパターンでも意外といっぱいいっぱいでな・・・w
5面開幕も即パワーアップの方がいいのかもしれんし難しいもんだ・・・

>>158
正直わかってる人の方が少ないと思うぞ。
1面はとりあえず約1億くらいが目標なんじゃないかな?
164名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 09:41:22 ID:FqGF/vAkO
>>163
サンクス
10億を割ればいいかな白い子のはどうだろう?とりあえずハイパーのときは明らかに赤指輪多くて強いかんじする
165名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 10:25:24 ID:FqGF/vAkO
悪い、そういうことじゃないね

166名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 12:10:11 ID:jPSkokMwQ
これさー

ラス面がダントツで1番簡単だろ
167名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 12:27:19 ID:Ia+J82zTO
1面、都市が難しいです
168名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 13:06:55 ID:gEp9omPd0
キャスパー8億行けた

このゲームでパターン組むのって
・ステージ開始後にいかに+10000にするか
・ボスで効率良く稼げるか
だけ考えればいいから楽だな

パターンしっかり考えて、リチャミス・被弾しなければ10億行きそうだ

トップ層はどのくらい稼ぐやら・・・
169名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 13:19:07 ID:Womuo7A80
クチだけ10億多すぎだろここw
170名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 13:54:42 ID:kCCK3G9uO
14億見えた
171名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:04:52 ID:S9SWBaH00
じゃあ誰か10億スコアの写真撮ってきてくれ。
俺は4億しか出ないけど。
172名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:12:03 ID:MDHBy3QU0
なんだそんなスコア。

俺は3億だぜ
173名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:13:45 ID:Womuo7A80
なんのなんのおいどんは2億でごわす
174名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:24:41 ID:EU0Px2bsO
いつも6億で死ぬ
クリアしたい
175名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:27:17 ID:49gptNva0
やっと17憶到達したわ
176名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:38:21 ID:kCCK3G9uO
スコトラはドングル来てから発表だろうから
今バージョンは9/1までだろうと予測した
177名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:43:35 ID:fyxvJRit0
俺なんか8000万やねん
178名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:57:05 ID:EBHgFumeO
無茶しなきゃ3億くらいは出る
179名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:02:18 ID:JPmr9zjL0
2億半くらいなんだがクリア率が低くて困る
180名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:02:40 ID:VooQgkrOO
>>168
リチャミス、被弾しなければと言うがそれはかなり無理があるような。稼ぎに行けば尚更
安定してる人そんなにいなさそうだけど。
181名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:14:56 ID:2AxxJEJB0
>>179
あるあるwww

普段白の子を使っていたのがふと黒の子に浮気してみたんだけど、
撃ち返し吸収がすげぇやりやすいのな。 使い魔を前に固定したまま、ショットも撃たずに高速で回収できる。
黒の子の累計値稼ぎは撃ち返し吸収が一番楽なんじゃない?
182名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:37:46 ID:mN0AeShv0
前作みたいにがんがんオプション動かして撃ち返し吸ってってほどでは無いから黒の方が楽ってことなのかな
183名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:55:26 ID:aEVcly7NO
口だけ10億どころかここなら7〜8億だって極めて小数だろw

いいとこ4〜6億勢がほとんどだと思ってるよ。
184名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 16:32:46 ID:mqMCAV39O
結界ちょん押してちゃんと場所考えれば結構カウンタ補充できるんだな
185名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 16:41:29 ID:knDcBIfLO
俺も黒に浮気してみたんだけど、ロック時の人魂が白より多い気がしたんだが気のせい?
186名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 16:49:33 ID:82onM4AJ0
キャスパーのは無駄にでかいから多く巻き込んでるとかそういうのじゃない
187名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 17:05:48 ID:49gptNva0
ロックサイトの外側でロックすると反応弾が多く出るから、
キャスパーの方が外側でロックしてることが多いんじゃない?
188名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 18:01:26 ID:HrnZfJ8Q0
今帰りにやってきたらキャスパーで4億出してクリアしてきたぞ!すごいだろ!
189名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 18:18:31 ID:/8df+W5qO
俺もキャスパーでクリア
接射リチャが一番やりやすいし、本体の攻撃力が高いから
ボム中に大ダメージが与えられてかなり強いわ
190名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 18:23:17 ID:IvPDkpXkO
>>187
ロックサイトの外側でロックってどういうこと?
191名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 18:31:03 ID:trAcyl2AO
俺の嫁の青いオノコはまだっすか?
192名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 18:58:06 ID:YkjwSnaY0
オノコは嫁に出来ないのよ
193名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 19:11:57 ID:Z/ywqVNp0
嫁にオノコは無理だと誰が決めたんだ
194名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 19:44:58 ID:FRQwiLslO
俺がオノコの嫁です。
195名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 19:45:14 ID:QD5Y0G7h0
>>183
いや、8億まで、ならやりこめばすぐに見えてくるぜ。
1面でとりあえず6000万以上適当に稼いで
後は最速+10000のパワーアップロックオン連射とかでいいから。

そこから一線を超えるのが異常に厳しいんだけどな・・・
196名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 20:06:48 ID:4s5xNU370
宮殿の最初のポーンを破壊してる時、Ver3になってから初めてフリーズした
対応してくれた店員さん、またか な表情だった
ご苦労様です
197名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 20:18:48 ID:82onM4AJ0
青い子さまは… お…男子(おのこ)…
198名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 20:36:26 ID:/PPVDFPf0
俺口調の女の子っていいね!
199名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:26:03 ID:kGRmSRgEO
ボス倒してフリーズ…
再起動してる人を発見。
200名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:37:06 ID:ECu6fQIL0
筐体とかで違うんかね
地元は普通にプレイ出来るけど別の店だと止まりそうなくらい処理落ちしてるし
201名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:44:28 ID:82onM4AJ0
俺んとこは24時間営業だから常に稼動してるんだけど
3.0なってからステージ開始時のタイトルの出なんかはずっとスムーズで
異常な処理落ちにも出会って無いな

知らないうちに再起動してたなんてこともありうる…け…ど…
そういや24時間稼働なのに翌日Todayのスコアが無くなってた…な…
202名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:45:36 ID:+rU6MRmX0
マシンの構成(マザボのメーカーとか)が店によって違うらしいし、
不安定なマシンに当たったら酷い事になるんだろうな。
203名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:46:14 ID:ylXJG4Pg0
>>201
そりゃTodayスコアは、夜中0時とかに初期化されるんじゃね?
204名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:55:31 ID:82onM4AJ0
>>203
やー、それが2.0以前はTodayもしっかり残ってたんだよね
言い換えりゃ何もせず放置してたってことだし実際処理落ちも酷かったんだけど
店側が気利かしてそうしてくれるようになったのならまだいい
205名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:02:59 ID:90ZFgQBa0
Todayは電源切らないとリセットされないよ
だから24時間営業ゲーセンのTodayはTotalと同じになって、結構ひどいランキングになってるとこあるよ(´・ω・`)
206名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:11:59 ID:AFCe/4jn0
電源切らなくてもリセットバグで再起動掛かるとランキング変わるよ
207名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:13:25 ID:+rU6MRmX0
24H営業のゲーセンって、画面が焼けまくってたり、液晶が死んでたりと結構酷いよな。
208名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:18:58 ID:S9SWBaH00
24時間ゲーセンといえば、ACのでかいエフゼロのゲームで寝てたやついたなぁ。
209名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:24:30 ID:kCCK3G9uO
俺なんかデススマイルズ2エンディングで
コインシューターに俺のブラックビショップをあてがいおもむろに発射

したら出入り禁止になるだろう
210名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:27:10 ID:Gbd+cnU5O
みんなに教えてもらった「被弾しない」というのを実践したら白3億行きました!
次は3.4億頑張ります!
211名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:29:32 ID:YkjwSnaY0
なんでそんな中途半端な目標を
212名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:34:22 ID:Gbd+cnU5O
いきなり4億まではあがらなそうなので、3億の安定化もかねて3.4億です
やっと結界反応弾補充に慣れてきました
ボタン放すのは早くても遅くてもだめなんですね
213名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:41:05 ID:NR0IuKm30
アップデートから実際に触るまで情報遮断してて今日初めて遊んできたけど
アップデート前の時点で楽しかった俺には更に楽しくなってて素敵だった
やることもシンプルで良いや
214名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:51:45 ID:8TXFNMhr0
来月、箱○の完全版の移植発表っすね。長い有償テストでした。

215名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:52:52 ID:pnty0sTy0
見てると結構やってない人多いんで書いておくけど

パワーアップ終了時の人魂連金の時に、ボタン放したらすぐ結界張りなおして放置。

すごい重要なんだぜ。
216名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:56:30 ID:65IquJKe0
>>215
見てるとそれをやってる人が多くて逆に疑問だった。
それってどう言う効果があるの?
217名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:57:23 ID:JPmr9zjL0
3億越せなかった俺が4.8億きた!
その後3億は越せれるようにはなったけど狙いすぎミスが多発したぜー・・・
218名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:57:44 ID:YkjwSnaY0
>>216
リチャージで非ハイパー時に大指輪吸いすぎると大損
219名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:04:01 ID:82onM4AJ0
カウンタMAX時の素点ゲットがなくなったかんね
220名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:06:18 ID:8lvGXJk90
まあお前等せいぜい点稼ぎ頑張ってくれ
それを考慮した調整が家庭用を待っている俺の為になるのだ
コインシューターを通る硬貨は全て俺の為になると思ってプレイしてくれたまえ
221名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:06:27 ID:QD5Y0G7h0
>>216
ついでに、パワーアップ終了後に回収するはずの指輪を全部終了前に回収してしまって
リチャージできなくなる事故をなくすため。
222名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:12:01 ID:pnty0sTy0
>>216
今回は結界展開するだけでカウンタ消費するみたいだから
連金した瞬間に結界広げる事で、リチャ成功率がうpるのが一つ。

結界張りっぱなしだと1000溜まった瞬間にパワーアップする。
連金した時に500個以上は指輪が出ているわけなんだが、するかしないかで単純にしてこうなる。
張らない2000×500、張る12000×400+2000×100

あとは・・・分かるよね?
223名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:22:12 ID:65IquJKe0
>>218,221,222
成る程、そう言う事か。納得。これからは俺も気を付けてみよう。

この間、俺より明らかに避けも稼ぎも上手そうなのに、イマイチ稼げてなかった人がいたんだが
その人はこれをやってなかったからなんだな。俺みたいに途中で錬金しなかったし。
224名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:46:49 ID:JPmr9zjL0
>>220
おぅ、任せろ!
俺は今を楽しむぜ
225名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:56:40 ID:URw4lpsL0
連続してハイパーなら押しっぱでいいんだけどハイパーしたくないときが辛いな
人魂引っ張ってカウンター切れたときにリチャ分しか残らない用にするのが安定しない
226名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:58:36 ID:72ZXxh/o0
錬金が足りなくてリチャできず無駄にカウンタが減るという悲しい事もたまに起こる
リチャ前にこれは余裕で1000溜まるって量を把握できるようになるまではやめた方がいいかも
227名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:01:20 ID:AkmMpYw60
なんとなく経験からいくと、400以下から展開して出した人魂にやると
危険だな。
228名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:03:00 ID:fJ5Ecslt0
ジャラジャラ(笑)で脳汁(笑)とやらが出るのは構わないが
キャラオーバーにだけは気をつけてね
229名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:03:36 ID:17F4wBW10
今作キャラオーバーあるのかね
アイテム以上に出る気がするけど
230名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:17:47 ID:NiUZ6Bax0
キャラオーバー=フリーズ
じゃね?
231名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:17:48 ID:umRT2zK30
錬金2回や1回でリチャするメリットって押しっぱで無駄な指輪ゲットを防ぐためだけ?
3回や4回に分けて普通にリチャとどれくらい変わるんだろうか
宮殿や廃墟後半はハイパー終了とリチャ発動にラグある方が弾消しできるから、普通にリチャで安全策とってる
232名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:19:00 ID:BF+r+s/r0
>>220
せめて賞品目当てにスコトラ期間中だけでもやればいいのに
おまえはいつまでたっても人生を損してるな
233名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:20:22 ID:fJ5Ecslt0
>>230
は?
234名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:49:34 ID:9VahepVU0
ギャー
俺は今まで一体何をしてきたんだ!!
リチャ時A+B押しっぱなしをやるだけで無茶にスコア伸びて
目標値伸びまくり

思えば道中で40回ハイパーすると仮定すれば全てのハイパーで
100万ずつソンしてたとすりゃ4000万落ち200万ずつなら8000万落ちって
なんだコノヤロー!

関係ないけど今日は屁だと思ってスカしたらちょっと実が出ちゃったの///
235名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 01:10:57 ID:TtemnFldO
8.1億でたけど10億なんて全然見えない。
236名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 01:29:52 ID:cKpkoR7P0
5億見えてきたけどまだクリアできない
237名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 01:33:54 ID:17F4wBW10
おいかけっこはひとまずおいておきなさい
238名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 01:35:40 ID:9VahepVU0
キャスパーたんのやぐら投げで土俵に転がされたい
239名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 01:50:01 ID:L7E24o/30
宮殿開幕から結界で人魂追いかけっこしたら、いきなり人魂が消えたんだが、既出?
ていうか、コケシが人魂消滅オブジェクトなのか
240名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 01:51:34 ID:9VahepVU0
既出?じゃねえよ自分で調べろよこのド腐れ野郎がァー
とは言いません可哀相なので
241名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 02:08:38 ID:O0cuk4oR0
コケシは子消しで精子が消えるんですね。わかります。
242名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 08:48:31 ID:Nn2VIuTNO
俺の嫁の青い息子はいつになったら情報公開されるんスか

出せとまでは言っとらん
名前ぐらい教えろと言っとる
243名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 08:49:50 ID:umRT2zK30
黒っぽい全方位WAY弾やってくるやつが弾消しじゃなかったっけ
あれの前後は要注意

打ち返しで累計溜めると弾消しのやつ出てくる辺りで+10000ハイパーできるけど、
追いかけっこだともっと早くできるの?
244名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 10:36:34 ID:rbE6HwHv0
青ノコになってキャスパーちゃんと遺跡で追いかけっこしたいよ
245名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 11:14:05 ID:ZE5gOlIo0
女神が酷い件について
一瞬何の呪いが発動したのかと
246名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 11:17:21 ID:YgufmXk0O
カミーラさんてどこみてんの
247名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 11:26:42 ID:BF+r+s/r0
ウィンディア予選5億動画きたー
いいよいいよー
248名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 11:27:02 ID:c9RZx9wK0
女神は名前からしてやっつけくさい
249名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 12:50:49 ID:8BnPPY7mO
イバラの世界から来たんだろw
250名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 12:51:38 ID:lcKxCeWa0
まだ青い娘の名前も決まってなくて、来月やっつけっぽい名前で登場したらどうしよ〜
251名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:08:47 ID:5+sFgI6+0
このスレで前作より予選ステージ少なくね?それとも触れてはいけないことなのか?
残り更新からしてあとは
青い子、EX、EX2、真ボスだと思うし、ギガホワイトレーベルみたいなのが発売しないかぎり、前作よりボリューム落ちてるね。
面白さは一緒ぐらい面白いんだけど…。開発期間の問題なんだろうなぁ…。
252名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:11:31 ID:5+sFgI6+0
ごめん、
×このスレで前作より〜
○このスレで前作より予選ステージ少ないことに触れては駄目?
253名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:14:23 ID:ZE5gOlIo0
>>251
欲を言えば難易度選択も欲しい
敵配置やボスの攻撃変わるのが新鮮だったし
254名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:14:58 ID:Y4XPjgYo0
もうそういうレス見飽きるぐらいに言い尽くされてるんだよ
255名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:16:21 ID:8jo+hP/40
真ボスといってもブラジルみたいなのはイラネw
256名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:21:09 ID:t1YIktyz0
ブラッディタメコスで。
257名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:33:09 ID:umRT2zK30
EXでは双子のタメコスに左右から攻められる
258名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:33:55 ID:BF+r+s/r0
>>251
またギガホワイトレーベル厨か
259名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:39:20 ID:5+sFgI6+0
タメコスブラウンレーベルのほうがいいかな?
260名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 13:41:43 ID:haJgdSDpO
神は隠しボス候補筆頭だろ。
261名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 16:12:52 ID:PLjBcB0AO
>>257
普通にありそうだから困る
262名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 16:33:08 ID:zXwY/Vnx0
>>251
インカム的に長いことされるよりって計算だろ
アケゲー30分以上もやるほうが異常と思うけど
263名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 16:38:08 ID:L7E24o/30
やっぱ追加ステージはインカム的に、鬼畜難度なのかな
264名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 16:48:15 ID:DKbSqDKaO
式神3みたいな隠しならいいのにな
265名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 17:27:39 ID:8fG3LvD8O
あれ、何故か3億出た
10億とか報告だか噂だか出てるのも納得できた

しかし俺以外のスコアは百万単位か(´・ω・`)誰もおらん
266名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 17:45:30 ID:ONesvpHwO
3億プレイヤーが10億を語る()笑
267名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 17:49:25 ID:8jo+hP/40
>>266は解説君
268名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 18:19:20 ID:t7NcjFmfO
今日始めて遅延が発生した。いつもは起きないのになぁ。
正直遅延は遅延でも、
「ボタンを押してもちゃんと反応しない、レバー入れても動かない」
こっちは理解できる。まあそんなもんだろうと納得してしまうんだが
「ボタンを離したのに反応しない」
なんかこっちの方は言いようもないくらい理不尽なものを受けた感じがして
全然納得できないしすごいむかついたw
269名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 18:27:31 ID:ONesvpHwO
ムカついてねえじゃんw
270名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 18:39:41 ID:3Mc7RNxUP
携帯厨が多いと思ったらもしかしてもう夏休みなのか
271名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 18:54:02 ID:O27hLflT0
そういえば>>143で蛇の体当たりによく当たるとか書いたけど、
何かおかしいと思ったら、ヘビースネイクはさりげなく極一部分に微妙な詐欺判定がないか?
他の部分と比べてやけに判定が膨らんでる部分があるんだが

>>269
ほえ?
272名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 22:09:29 ID:nBJDBDQQ0
キャスパー5億突破記念カキコ。
しかし筐体トップが8億で遠すぎる……
273名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 22:52:27 ID:umRT2zK30
ver3だとキャスパー稼ぎやすい上にラスボス楽だからスコアラーはキャス使ってるやつ多い気がする
274名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:07:45 ID:ukHBUbum0
うちの筐体トップこの前まで8000万だった
3億しかとれない俺が生まれて初めて店一をとっちゃった
275名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:10:23 ID:PLjBcB0AO
明らかにキャスパーとスーピィの人気逆転したな
276名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:15:27 ID:L7E24o/30
TV見てるとたまにデスマフォント、とくにカウンタのフォントが使われていると、反射的に
「練金するにはまだたりないな・・」とか「10000まであと半分か・・」とか
脳裏に浮かぶようになった。
277名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:15:29 ID:umRT2zK30
一方へんなの子は前にも増して人気がなくなった
278名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:37:45 ID:YvECxNBk0
てめー俺のウィンディアディスってんじゃねーよ!
279名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:40:59 ID:O0cuk4oR0
俺もII稼働以来ずっとインドを使ってるぞ。
さんじゅうななさいが帰ってくるまでは頑張るんだ。
280名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:42:27 ID:qWQ9/1GX0
家庭用のアレンジモードで赤と緑っぽいのが追加されるよ
ガル1の2人みたいに
281名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:46:13 ID:zXwY/Vnx0
ウインディアは腕の差でるキャラだからな
要はへ○って宣言しているような・・・
282名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:54:16 ID:eBdk+n74O
てか白は性格変わった、というかこれが本来の姿なのか?へんなのこ全開で戸惑った。

でも遠慮EDで元の世界の両親への想いを綴るのはちょっとグッときちゃった
283名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:54:23 ID:oxc0bkTh0
へり?
284名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:54:38 ID:SIKoG8FKO
〇=ん
285名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:03:01 ID:a5OND8zg0
ずーっと白を使い続けて予選3億強がベストだったのに
ほんの数回黒に浮気したらあっさり予選4億超えて複雑でござるの巻
286名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:19:49 ID:gYeOAVha0
>>282
そりゃ、ジルバラードに来て直後の前作と、ジルバ戦を乗り越えた後の今作で
ウィンディア自身も成長してるだろ。これが本来じゃなくて現在の姿。
287名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:26:47 ID:75nZ7nalO
ウィンディアはもう少し成長すると更にはっちゃけてローザさんみたいな性格になる
間違いない
288名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:29:29 ID:ux5O80Da0
現世界にいた頃から妄想でうふうふ言ってるよなキチガイだからな
289名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:31:50 ID:hKo5USkE0
ローザのようなSM衣装着たがってるのはキャスパーなんだけどね
290名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 01:47:48 ID:mH2McRhW0
いいから他所でやれwww
291名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 03:07:02 ID:CMuWTlXE0
久々にやったら遅延がかなり改善されてた
292名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 03:11:36 ID:CMuWTlXE0
僕の大好きな男の娘はまだなの?
293名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 03:12:18 ID:gMcp0CKg0
ところで今度の「夏のマンガ祭76」で
スーピィ本を出すという勇者はいるのか?

しかし7歳って…
需要とか規制とかどうなんだ
おしえてIKDさん!
294名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 03:24:15 ID:2JD9ocia0
295名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 03:28:56 ID:22uT5X33O
ここで結界だ!

ずれて押したためノコギリが敵を蹂躙
296名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 06:10:16 ID:KSk6b7WVO
>>295
慌ててノコギリを回収しようと敵に突っ込む

被弾
297名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:01:00 ID:8gjlWMlwO
昨日デスマIIやっててギャラリー来ちゃったから、なんだよってチラ見したら女の子だった……
絶対変態だと思われたよー、恥ずかしい!
298名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:06:18 ID:uTFS1+u/0
何を今更
299名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:35:33 ID:IpLjBKB9O
だんだん気持ちよくなってくるから
300名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:37:05 ID:iM7GlV5zO
私の邪魔をするなー、とか言っとけばいいと思うお。
301名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:37:58 ID:hKo5USkE0
このゲームは上級者になればなるほどロリコン上級者になるから仕方ないよ
ロリコンになれない奴はスコア行き詰る
302名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:40:19 ID:uu32mJ6PO
ロリだけどスコア伸びないぉ
303名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 09:38:09 ID:dAz5EgdV0
>>301
すべてのなぞがとけた
304名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 09:51:20 ID:mz5vcBEoO
YESロリータNOタッチ
305名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 09:55:47 ID:c/FC0wlT0
ロリペド開発者がロリペド信者の為に作った
不良だらけの産廃をリリースしたケイブの罪は重い
これのせいでラジルギノアやトラブルウィッチーズの出回りが壊滅状態になったしな
ただでさえ弱ってるSTG業界にたいする嫌がらせか?
開発者は苦しんで死ねよ
306名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 10:16:05 ID:/zBQuPdH0
TWが壊滅状態なのは自業自得だろう
307名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 10:44:08 ID:KOgtjie90
>>295
>>296

ここぞと結界展開するときって、ショット暴発防止のためにうしろ向くのがいいんじゃないの
おれ自然とそうなったんだけど、動画みたら同じことやってる人いた。考えることみんな一緒
308名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 11:35:22 ID:qJwvgzQnO
>>307
なるほど、それやってみるわ!
309名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 12:10:33 ID:WRO90QKzO
>>300
セセリたん、乙。

EDだけ、ギャラリーする奴、
凄く…こ
310名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 12:14:26 ID:ZGL1M3ge0
せせりんじゃなくてジルバパパンじゃね?
キエロー
311名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 12:25:15 ID:19D6JcJWO
ワハハハァ[ ゚∀゚][゚∀゚][゚∀゚ ]ハァハァハァー!!
312名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 13:10:16 ID:fQkqNJJX0
ジルバ「ずっとこの時を待っていた・・・必ず死なす!」
313名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 13:24:45 ID:qhLFNDsuO
パパかっけー
314名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 15:47:29 ID:n2q8FqGq0
>>306
ラジノアが壊滅的なのも自業自得だろう
イルベロなんて初日でデモ垂れ流しだったぞ
315名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 15:54:13 ID:M4AK1hYKO
そんなことより!
俺の嫁の青い子情報まだなんですか!?

あんないいオノコの名前を呼べないなんて・・・ウホッ
316名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 18:50:18 ID:2JTluHm50
>>305
朝鮮人みたいな考え方だなそれ
317名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:34:10 ID:VdI641wx0
【政治】池田大作と大川隆法が政治対談「友愛の精神を以って日本を守るのは我々」★7
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1247646556/
318名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 21:14:28 ID:eBh0OqqDO
初プレイからプレイのたびに5000万ずつぐらい伸びる。面白いね。
319名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 21:17:14 ID:d99rKwCc0
ニコ動で神様が真最終ボス扱いみたいな書き込みもあるがこうなったりな

Ver4.0
一定以上のスコアでクリアすると
神「七大罪の一つ、強欲の罪を犯した咎人よ……罰を与えます」
勝つと真エンディングとか
320名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 21:18:19 ID:ux5O80Da0
草動画民の意見なんて・・・
321名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 22:24:22 ID:uTFS1+u/0
だが、あの神の絵なら敵になっても問題ない
322名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 22:47:26 ID:XwjpObLp0
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
323名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 22:50:26 ID:zeKtjd/TO
|ω・`)
324名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 22:50:35 ID:8Xs2S9UYP
>>322
ノコギリ食らわすぞ
325名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 22:51:09 ID:aPFcWhVp0
キャスパーのチェーンソーで
かみは バラバラになった!
326名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:16:34 ID:a5OND8zg0
カミーラ?女みたいな名前だな。
327名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:19:45 ID:dAz5EgdV0
>>215
1面3千万伸びた。
予選6千万伸びた。
カードダスでキュアパッションが一発で出た。
ありがとうありがとう。
328名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:20:52 ID:gYeOAVha0
カミーラが男の名前でなんで悪いんだ!俺は男だよ!
329名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:28:37 ID:ZGL1M3ge0
それカミーユや!!
330名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:43:24 ID:S3h3DW8z0
あの神様、胸元にイボがいっぱいあって気持ちわりぃ
331名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:08:47 ID:D0Tyvzi70
どう見ても数珠
332名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:12:19 ID:DnfCxmVp0
イクラ好きなんだろ
333名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:27:25 ID:cmu0T0B20
ジルバラート七不思議
・なんでサキュラはあんな遠くの鬼太郎の家みたいなとこからプレイヤーに気づくのか
・ジョルダンはぱんつ見えてるのか
・ボス開幕時のボイスは一体なんて言ってるのか、よく聞くとちゃんとUにも入ってる。
・なんでスーピーはティラノサタンに食われないのか
・なんで町に雪が降るのに、都市に雪が降らないのか
・遺跡はなんで上スクロールなのか、降りる場面にはモンスターは出なかったのか、どっから降りたのか
・廃墟の割になんであんなにキレイに照明まで点くのか、なんで「廃墟のナイスミドル」じゃないのか。
 タメコスはいっつもスコアラーに開幕から股間をショットされてなんとも思わないのか
334名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:32:31 ID:rWyTOn890
すごくどうでもいい
335名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:41:07 ID:lC5r3sEf0
近所のゲーセンから無印撤去されてた…。
336名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:45:36 ID:NGA+wknb0
>>333
・沼が慌しくなったので元凶を観察。沼の上でキョロキョロしている元凶を見て母を狙っていると勘違いし、突撃
・見えそうで見えないので暴れている
・ジェス・ダー・フェイ・ウル(意味不明)
・ティラノの力が弱まっているので、食べようにも食べれない
・朝になったら空が晴れてました
・プログラマーが怒蜂感覚で作った。降りる部分ってあったっけ?
・そりゃ有象無象魑魅魔魅魍魎が跳梁跋扈してるから、奴らが照明を付けている
 タメコス氏は最近開幕に後頭部を射撃される事が多いそうです
337名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 05:25:40 ID:BiTB63wtO
俺は開幕尻に撃ち込む派だな
338名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 07:28:24 ID:DJ4gyhiGO
背後に行くという発想がなかった俺orz
339名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 09:24:15 ID:2Wk+0v4zO
ディオール「ご苦労だった……と言いたいところだが」
340名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 10:17:53 ID:J2QHjqPF0
実際タメコス氏にはどの辺まで判定あるんだろうな。
開幕の間は膝まで判定。
顔面投げ中は首あたりに攻撃可能判定。
最初のダッシュ(しっこ!!の掛声中)は足に当たると接触ダメ(?)
巨大化中は足に判定無しとか、ころころ変わり過ぎな気が。
341名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 10:18:20 ID:t/JJW9xAO
ディオール「君(スーピィ)にはこの家で暮らしてもらうことにした」
342名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 10:38:19 ID:JnEQaxal0
デスクリスマイルズの歌詞にある「いい年こいてるエンジェル」って案外あの青髪の子だったりして
343名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 11:10:13 ID:0ZC10t/y0
>>340
接射を推奨するスコアシステムならもう少し当たり判定をはっきりさせて欲しいよな

あと道中で稼いでる時、自キャラ、敵弾、撃ち返し、ハイパーカウンタと見なきゃいけないものが多すぎてきつい
しかもジャラジャラ中や接射中のエフェクトが邪魔で自機の当たり判定見失う時もあるし
344名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 12:37:14 ID:sYn/uAkJO
あの青い子の声が某漫画家で、ジルバみたいな渋い声だったらどうするよ?
覚くんみたいな声だったら合うかもだが。
345名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 12:54:58 ID:ZxnygztWO
青い子
CV:若本
346名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 13:13:20 ID:/MBvmSFtO
ぶるぁぁぁぁぁぁ
347名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 13:15:26 ID:D0Tyvzi70
タメコスよりもビゴーテの判定をもっとはっきりさせて欲しい
1-2移行時の岩投げる時の手の当たり判定が微妙すぎてわかりにくい
348名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 13:24:43 ID:HcWVCdGZ0
>>347
手に当たり判定はないと思うぜ?
349名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 13:30:07 ID:D0Tyvzi70
手っていうか腕も含めてだった
ひじより上の部分も当たらないっけ?
岩投げる時は手に合わせて前後移動して接射してるんだけど
350名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 13:33:24 ID:RRW2wztL0
岩投げといえば岩避けられないんだけどどうすればいいの?
いっつもボムで飛ばしてしまう。
351名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 14:16:15 ID:rWyTOn890
壊せ
352名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 14:27:18 ID:AzXMEPkjO
岩投げの時って足元に張り付くのじゃ駄目なのか?
353名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 14:32:47 ID:sHVWCfJzO
来たよ1面1億&8億ALL動画
いい時代だなー
354名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 14:58:44 ID:4JhpzBmA0
岩投げのときは、使い魔を上に置いて、ショット連打で動くな。
自機のショットは、少し上でも判定あるからくらわない。
355名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 16:19:18 ID:YGWXDhzJ0
>>312
どうしてくれんだw 脳内で再生されるwww
356名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 17:09:22 ID:u1YVv8Fi0
EDの歌いいなぁ
357名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 17:18:31 ID:iAGh+fJBP
それはないわ
358名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 17:18:58 ID:m8gS1JTMO
俺もEDの歌好きだが、サビ部分の音がでかくて、近くに人がいると必ず見られる。
更にサビ部分が選択する場面ぐらいに来るから、キャスパーだとあの画像で羞恥プレイになってしまう。
359名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 17:19:30 ID:DnfCxmVp0
遠慮しろよw
360名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 17:20:12 ID:rWyTOn890
デスマやる人に羞恥心なんてあるとは思わなかった
361名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 18:48:16 ID:QcB3KECS0
羞恥プレイって認識してて選択するんだからドM確定じゃね?
362名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 19:24:22 ID:dA0U1b1p0
キャスパーでしかワンコクリアできねえ
白であと1ボムあれば勝てるのに
潰れ大福だとスコアでねえ
363名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 19:34:09 ID:y1jysZdf0
俺の辞書に羞恥心という文字など・・・

あったけどだいぶ前に破り捨てた
364名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 19:39:52 ID:6gIJJxW50
さ・・・羞恥心
365名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 19:57:51 ID:sHVWCfJzO
ウィンディアで、大変態サタンの接射判定消滅してワロタ
押しっぱでも連打でも小指輪出ないでやんの
ボムって連打したら10個くらい出たけど、
爆風消えたらまた出なくなったし
つーか、何だよ、あの斑鳩みたいなトラウマ誘導攻撃/(^o^)\
366名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 19:59:07 ID:Y7siX3qcO
このゲーム上手くなりたい
だから俺をロリ好きにして下さい
367名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:19:07 ID:rZzoBsDHO
キャスパー11才は学年だと小5だよね

いいか、>>366
   ( ゚д゚)
  (| y |)

小五とロリでは単なる犯罪だが
小五  ( ゚д゚)  ロリ  \/| y |\/

二つ合わされば悟りとなる
    ( ゚д゚)  悟り
    (\/\/

悟りを開けばいいと思うよ
368名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:24:35 ID:Z0dBbUOB0
都市面が一番難しく感じてきた
次点で一面
369名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:33:24 ID:OFciNsNX0
基本的に、ロリというのはティーンネージャーを指す言葉であり、
小学生以下はロリじゃなくてペドだ
370名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:38:46 ID:JrSxdevL0
未満じゃなくて以下なのか!やべぇぜ俺
371名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:53:58 ID:dl8G1D9m0
ロリ:消防高学年(6・5)
チャイルド:消防中学年(4・3)
ペド:消防低学年(2・1)
あれ?チャイルドとペドってほぼ同年代だったっけ?

俺的基準は
炉:ローティーン=厨房&消防高学年
1桁:チャイルド?若しくはペド
義務教育前:ガチペド
とか?
372名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:57:50 ID:p2U+b8p30
やっとスーピィで1クレクリアできてスコア1億7千万程度だったけど、
デススマそんなに流行ってない所だったから1位かと思ったら
1位が8億だった。。。

スーピィでALL8億ってこのスレではどんなもん?
373名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:00:22 ID:Ty2MncX30
ロリと違ってペドってのはちゃんとした医学用語
ストライクゾーン低いのがペドなんてのは全くのデタラメ

大体ストライクゾーンで区切るにしても一桁は〜とかアホすぎ
せめて第○次性徴前とかで区切れよ
374名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:00:35 ID:V3mVDnT+0
>>371
ぶっちゃけJKもロリの範疇内ですお
こんなゲームをやって感覚が鈍っているのよ
375名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:05:58 ID:OFciNsNX0
>>372
上位15%
376名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:15:35 ID:iAGh+fJBP
>>373
お前気持ち悪いよ
377名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:31:43 ID:IcDW7i5GO
15%もおらんやろ
378名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:35:46 ID:ARvGLzE+0
2ちゃんねるでチョンの独島占拠に抗議する人は多いのに
北方領土については何一つロシアを批判しませんよね
これって、北方領土批判ばっかりしている
街宣右翼のチョンとやってること大してかわりませんよね?
(´・ω・`)
379名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:39:22 ID:rQ1/SXJwP
世間では高校生もロリらしいけど
自分には小学生までだな
厨房からはもうロリじゃない
380名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:43:52 ID:V3mVDnT+0
>>379
エロゲのやりすぎですお
381名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:06:01 ID:sYn/uAkJO
つーかおまいら歳幾つなんだw
382名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:11:00 ID:cmu0T0B20
俺のホームだと、ガンガンNextは「若者」ってのが遊んでるけど、
デススマは俺と同い年かおれ以上の人しか遊んでるのみたことないな、
いわゆるアラサーである
383名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:17:13 ID:0c1ecQBW0
>>379
俺なんかもう
二次元じゃなきゃ
ロリじゃない。
384名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:20:12 ID:ARvGLzE+0
>>383
これもロリなのか?
385名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:21:13 ID:ARvGLzE+0
386名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:23:05 ID:PDOvq7fS0
なんでタカさん呼んでくるんだよw
387名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:27:17 ID:2Wk+0v4zO
今日デスマ二やったら、最後のチェスのキング?が弾を出さなかった
弾はいたらパワーアップしようと思ったのに、いつまでも睨めっこ状態だった
388名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:40:44 ID:0c1ecQBW0
>>385
ちょww
二次元じゃなきゃロリじゃない

二次元ならロリだ
は、ちがうww

顔をキャスパーにして
抜けるかどうか
三日ほど考えてみる。
389名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:47:18 ID:dl8G1D9m0
>>379
どこぞの板で
「所長が来たらババァ」
って豪語してた使徒?
390名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:53:49 ID:rQ1/SXJwP
>>389
所長?
別の人じゃね?
厨房以上はロリじゃないとは言っているが、ババアとはいってないし
俺基準だと

幼稚園=ペド
小学生=ショタ・ロリ
厨房〜工房=少年・少女
18社会人or大学以上=もう十分大人
30以上=おじさん・おばさん

って感じ
391名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:57:53 ID:rWyTOn890
気持ち悪い会話だな
392名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:01:10 ID:OFciNsNX0
サタン戦の会話シーンをスタートで飛ばさずにABボタンを連打して飛ばしていたら、
いきなり右ショットボタンが反応しなくなり、そのままサタン戦突入
アワワアワワしたことがあった
5秒後に復帰したけど焦ったわ

てことで、>>387、取り切れない細かいバグはまだまだ残っているみたいですな
393名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:06:27 ID:wsrV7kZt0
遺跡のヘビが画面外で岩をはき続けるバグはとっとと修正してもらいたいわ。
394名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:12:13 ID:roOCS9SL0
キャスパーちゃんと無理心中したい29さいです
395名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:17:24 ID:ffDQVzeg0
ボス戦の時ってショットでもレーザーでも指輪出るけど、どっちが指輪回収早いの?
あ、キャスパー以外のキャラの話ね。
396名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:24:36 ID:CLCH/HxW0
パワーアップ中ならショットがいいんじゃね?
レーザーでもショットでもカウンターの減りが変わらないなら知らん。
397名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:26:00 ID:NGA+wknb0
>>393
アレはバグじゃなくて仕様
ぐわんげでもC押しA連で稼げって言われるし
フィーバロンでもダンスエナジーMAXの奇跡って言われるし
ケツイでも横ロック破壊した瞬間ボム打てって言われるし
大往生でも2P側でプレイするなって言われる
398名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:28:29 ID:OFciNsNX0
http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/system_up.html
このページのテキスト部分のみを抜き出して印刷し、
筐体に張り付けている俺の店は偉いと思った
ウィンディアお休み眠れないよウィンディア
399名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:33:37 ID:iKnoOklm0
>俺の店

経営者ってこと?
400名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:36:00 ID:x6ktfjYl0
俺の行ってる店なんて2chのテンプレが印刷されて貼られてるぜ

虫姫とかデススマUみたいなゲームだと画面の周りがテキストだらけになってる
401名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:37:17 ID:iAGh+fJBP
>>400
流石に引くわ
どこの店?
402名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:50:21 ID:y1jysZdf0
>>400の脳内にあります
403名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:57:49 ID:rWyTOn890
まさか実在はするまい
404名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:10:06 ID:icrs5s8Y0
ギャース「ガゴゥ、ゴゴガギィ…」
スーピィ「そりゃエアロスミスやないか。」
405名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:11:01 ID:iSqXYBeA0
昔どっかのゲームセンターに、
攻略から稼ぎまでファイルで筐体にくくりつけておいてあるゲームまであったくらいだし、
もしかしたらあるんじゃないか?
まああれはレトロゲームだったが
406名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:12:11 ID:4WWc372B0
あんまり細かく場所とか出すのもアレなんで四国とだけ言っておく
407名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:14:22 ID:6h1FVpDM0
>>405
最近は盗難激しいのかノート置くゲーセン減ったよな
408名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:16:07 ID:/H1MNhUC0
>>395
白い子使いだがショット分炙り指輪が出る ショット時4本レーザー時2本だとすると……
サンタで終始連打するのはもうつかれたよ
キャスパー使いになんでハイパーオリンピックやってるんすかとか言われるし
やっぱりうまい人だとサンタの撃破引き延ばしてハイパー回数増やしてるんだろうな
できればまた一つ壁を越えれそうだがあの連打の中ただでさえきついのは安定する気がしない
409名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:16:24 ID:gZJMMZY10
でも実際攻略記事みたいなのが置いてあったら初見でもちょっとやってみるかって気にはなる
音ゲーならwikiの内容印刷したファイルがおいてある店を見たことがある
410名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:19:28 ID:o5lNCHYcO
今更ウィンディアのおねだりしないEDをみたが、
あの一枚絵、設定資料のオマケ漫画を知ってるとウィンディアの成長が
より解るようになっててチョット感動した。
411名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:20:55 ID:u79Vj8u20
尼さんとエッチする時
白い頭巾を取らないでプレイしたほうが
燃えますよね
(´・ω・`)
412名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:21:34 ID:TYXP3ozG0
そういえば俺が行く店にもテンプレが貼ってあったな
413名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:22:09 ID:6h1FVpDM0
>>410
でも背が縮んだよね
414名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:26:16 ID:fAPCpTOe0
俺んとこは白い子POPが左に30℃回ってただけだったな
415名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:26:42 ID:gZJMMZY10
背景敵倒すのにレーザー当たるまで結界展開してる人や、
ラスボス1-1を普通に避けて被弾してる人見ると、
メモ書きみたいなものを筐体においておきたくなる
416名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:28:47 ID:2SfdAsJ20
>>398
よく行く店にはこのページがそのままラミネートされて置いてある
偉いとは思えない・・・
417名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:30:26 ID:ykkaYtQ30
♪デススマイルズII エンディング曲

泣かないで 泣かないで
ねえ 空を見て 雪が降ってきたよ
きれいだね 真っ白だね 天使が降らせてるんだねと
ほっぺについた 涙をふくと
ふわりと雪が おでこについて
あの子は笑った 天使みたいに

ケーキのイチゴ 一個足りなくてケンカした
もみの木の飾り 体じゅうに飾って笑い合った
ちょっと焦げてたけど チキンおいしかった
サンタさんに会いたくて こっそり夜更かしした

遠くから聞こえる鈴の音に
教会から聞こえる歌声に
心響かせ空を仰ぐ
忘れないよ そう この風を

ひとりじゃないよ みんながいるよ
私は歌う あの白い空から
ありがとう ありがとう あなたに メリー・クリスマス
今日の私はクリスマス・エンジェル

ねえ 空を見て みんながいるよ
笑っているよ 天使みたいに
ありがとう ありがとう あなたに メリー・クリスマス
今日の私は クリスマス・エンジェル

ラララ…

今日の私は クリスマス・エンジェル
418名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:31:35 ID:ykkaYtQ30
歌詞聞き取ってたら涙出てきた
良い歌だなー(´;ω;`)
419名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:34:44 ID:6h1FVpDM0
>>417
何気にいい歌だよなー

(´・ω・`)女神の絵は今からでも差し替えてほしい
420名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:36:29 ID:gZJMMZY10
あれは真ボスになるからあのままでいいんだよ
421名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:36:43 ID:u79Vj8u20
>>419
ver4.0でお楽しみください
422名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:45:19 ID:YXin6ttZ0
エンディングの歌何気にいいよね。
ひーとーりじゃーないよーのとこからが好き。
423名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:58:09 ID:kzATh8aPO
キャスパーよりウィンディアのほうが稼げるなこれ
424名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 01:08:00 ID:iSqXYBeA0
>>353で言われてた動画を確認してきたが・・・
小さいの性能に激しく嫉妬せざるを得ないw
なんで通常時の接射の指輪の量からパワーアップ使い魔弾からの指輪の量まで
白い子より小さい子の方が圧倒的に多いんだよちくしょうw

でも白い子から乗り換える気にはなれない不思議
425名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 01:08:50 ID:lY39PUuiP
>>422
丁度ED絵でキャラが幸せそうにしてるとこに重なるのがいいな
426名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 01:11:48 ID:di7b1AP70
>>424
ただ白い子は打ち込み点が猛烈に入るのと使い魔弾でのリチャが超楽という利点がある
427名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 01:12:54 ID:UgYSEMjg0
反応弾を避けてると、結界で遅くなる→加速の通常弾に当たりまくる。
なんかもう吸い寄せられるように当たる。
428名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 01:13:41 ID:gZJMMZY10
洞窟の炙りは白のが多くないか?
幼女だと定期的に使い魔弾出さなきゃいけない
429名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 02:05:47 ID:INQU4auw0
小ネタ
サンタ戦直前の会話中自機を動かせるので
開幕から使い魔をめり込ませて接射出来る

ぐるぐる回る弾幕は画面端に張り付いてれば後ろから被弾することは無い
逆にサンタの近くに居ても見た目当ってるがしばらくは被弾しない
結界を上手く使えば避けれる

ボム使わずに粘ってるとサンタがワープしてショットが当らなくなるw
(背景の敵みたいな状態)結界攻撃しか当らない
430名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 02:59:46 ID:Yl6JoHU60
やった!ついに10億出た!!

自己ベストを足して残5のクリアボーナス入れただけだがな・・・
これを繋げるのが地獄なんだろうなあ
目標値として105000万は欲しい
今は100500万しかないよ
431名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 03:16:10 ID:s0FeC2rBO
>>430
クリアボーナス5はまだしも自己ベスト繋ぎは欲張りすぎのような。
気楽にやんないとしんどくなるよ。繋がらないと言って自暴自棄になりタメコス氏みたいに天井削りながら走らないように気を付けて
432名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 03:44:21 ID:Yl6JoHU60
奴は何かに似てると思ったら
メストで昔やってた魁チャーバー塾のN.O先輩じゃないか

それはそうと、やっぱり繋げるよりまだ試してないパターンをいろいろやってみるほうがいいね。
10億出て終わりってアレじゃないだろうし、まだ伸びそうなところは結構あるかもしれないしね。
目標が108000万くらいになればそのうち出るだろう。
433名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 03:46:01 ID:Yl6JoHU60
というわけでありがd
明日はスーパー銭湯行ってくる
434名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 04:10:46 ID:8Q2T125hO
スーパー銭湯に行ってリアルだるまロリのマンスジをアレすれば10億出るんですねわかりません
435名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 07:31:00 ID:ZhB0w71yO
と言いたいところだが
436名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 07:32:23 ID:F/jF3wh6O
君にはババァだらけの女湯に突入してもらう
437名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 09:06:57 ID:P+QPZsb90
その上さらに
438名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 09:11:39 ID:FjkMH3/5O
後で私のオフィスに来るように
439名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 09:14:04 ID:kLVUfbPX0
なにそれこわい
440名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 09:15:30 ID:6h1FVpDM0
このスレで言うのもなんですが私、親子丼というシチュエーションが大好きでしてハイ

でもノーマルラーサは勘弁
441名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 10:13:37 ID:IjCiESzAO
遺跡のケーキの位置って変わってないっすか?
2匹目じゃ出ませんよ
442名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 10:15:04 ID:FjkMH3/5O
>>441
普通に出るよロックで
443名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 11:06:58 ID:uVYaIYYUO
ルート選択が間違ってるかもな
444名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 11:53:09 ID:twGpKMnV0
きゃすぱんつwwwww
445名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 13:33:10 ID:jKcPCUxr0
>>444
何の事かと思ったら、ああこれかw
「ちょっとキャスパーの気分に」とかイミフwww しかも高い

饅頭じゃなく、ミルクパンなのか(´・ω・`)
446名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 15:16:06 ID:IjCiESzAO
3章です
がんばってみる
447名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:52:15 ID:k2jRixPK0
>>444-445
女児用かと思ったら紳士用か?サイズ的に。
いや、女児用だったら買ってどうすんだ?とか
娘いるのか?とか聞かれても困るが・・・ w

そうか、変態と言う名の紳士用か。

抱き枕の斜め上でベッドシーツ、と思ってりゃ更に斜め上だよ!
448名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 19:29:52 ID:o5lNCHYcO
こりゃキャスパンツを変態仮面の様に被る奴が続出だろ。
449名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 19:31:46 ID:5m+nrv1c0
ステージ追加されたみたいだが
アップデートされたか見分ける方法有る?


ウチのホーム全然更新しないんだぜ…
アップデートしたか!→プロローグ+3面クリア→よし、ラス面だ!→ネームエントリー→なん…だと…

450名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 19:33:29 ID:4WWc372B0
2nd Update ver3.00って書いてる
451名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 19:35:41 ID:8TCG/Cti0
画面下のスクロールを見なされ。
452名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 19:57:35 ID:5FbuoD3G0
この時期にアップデートしてないのはいくらなんでも遅すぎね?
453名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 19:58:45 ID:Wsuot3LrO
キャラクターがプリントされてるトランクスで良いだろうに…
454名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:01:04 ID:GuE4X+rPO
ウィンディアの火力を上げる裏技とかないのか?
ウィンディアは、スピキャスがボムで飛ばした後の弾幕を避けなきゃなんねーんだよ
おかげで、サタンがち避けがうまくなっちゃったじゃねーか
455名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:02:05 ID:9ggE96a40
うpデートに関してはお店が「ステージ追加しました!」的なアナウンスしてくれたらうれしい。
正直、うp直後は100円入れるのためらった。
456名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:03:02 ID:y5szqTOl0
Uあるゲーセンいったらアップデートもされないまま電源切られて放置されていた
手遅れだったんやー
457名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:11:58 ID:8TCG/Cti0
>>444-448

きゃすぱんつに一致するウェブページは見つかりませんでした。

再検索のヒント:
誤字・脱字がないかを確認してみてください。
言葉の区切り方を変えてみてください。
Yahoo!知恵袋で質問してみてください。


.「L
458名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:14:39 ID:k2jRixPK0
>>455
だよな。
うちのホームは最初のVerUPの時は
「○月×日VerUP!新キャラ追加されました!」
って手書きのPOPを筐体に貼ってくれたんだけど、、、

今回はなんも無し、、、

まさか、男の娘追加されたらPOP貼る気か!?
459名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:19:13 ID:k2jRixPK0
>>457
CAVEのホームページ逝って
「監獄CAVE祭り」のリンク探して
「商品カタログ」クリック。
※ 但し、pdfファイルなんで携帯からは参照不可。
pdfファイル内での通知っつか情報なんで
単語検索には引っ掛からない罠 www

大復活のDVDどうしよう、、、
460名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:19:49 ID:B/0wq3DH0
>>455
店に聞けばいいだろ
461名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:25:24 ID:uS5MCXh40
>>417
>ひとりじゃないよ みんながいるよ
キャスパーおねだりエンド中に後ろ振り返った時の話か
462名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:26:37 ID:ykkaYtQ30
俺の店は、「バージョンアップ」というどでかいPOPが筐体に張ってあるぜ
明日写真撮ってくる

>>459
今時のケータイはPDFも開けるだろ
463名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:27:32 ID:ykkaYtQ30
464名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:31:24 ID:F/jF3wh6O
リクエストされたページは表示できない今時の携帯orz
465名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:31:46 ID:PSEtwKAY0
フォレットのやわら〜かミルクパン

まんじゅうじゃないのか。
466名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:33:36 ID:k2jRixPK0
467名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:46:41 ID:4Ugz+2AG0
ふぉれっとまんじゅうを囓るとかどういう猟奇趣味だよ
468名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:52:23 ID:CVDnTHmU0
まあフォレットと言えばミルクだからな
469名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 21:36:31 ID:wmgx+dRJ0
キャスパーで5億達成したぜ!
前Verでは1億、今回は5億目標にしてたけど前Verの1億に比べてあっさり達成できた
470名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 21:41:02 ID:fjndRrOc0
初プレイでタメコス到達時点で2.8億だったのが2.4億くらいに停滞してたんだけど
プレイする度にスコアが落ちていって、ついに最低スコアを記録した。1.7億。
なんかもうスランプ。もうおじさん疲れた。誰か代わりにやってくんないかなー
リフレックスリングでも飛ばしてきゃすぱあごっこでもしてくるか

λ...
471名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:18:55 ID:IjCiESzAO
むしろ幼女用コスプレを作ってほしいな
需要あってもそんなん着てくれるような勇者がおるかどうか
472名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:21:29 ID:IjCiESzAO
おっとそれから
遺跡のケーキは最後のヘビさんから出ました。
473名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:25:04 ID:PSEtwKAY0
キャスパーのパンツ買ったら、その場で履いていいの?
474名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:27:43 ID:fAPCpTOe0
>>472
いやそれはみんな知ってるっていうか変わってない
475名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:28:17 ID:ZhB0w71yO
その場で履かないつもりだったのか……
476名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:35:51 ID:zFDgJvoO0
ぱんつは「穿く」だと虫姫スレであれほど言っただろうに
477395:2009/07/28(火) 22:49:01 ID:FP8c1Yht0
>>396
カウンタの減りは考えた事無かった。
結界では明らかに早いけど、ショットとレーザーはどうなんだろね?

>>408
なる。ショットのが良いんだな。d
俺も岩炙りとかで連打するの疲れた。
478名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:58:40 ID:JcvjbimvO
凄い勢いでぱんつ買う予定だけど冷たい目で見ないでください
479名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:12:37 ID:lY39PUuiP
キャスパンツはまぁただの変態だけど
覚醒パンツはちょっとかっこいいかも・・・
480名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:29:42 ID:PSEtwKAY0
おちんちんが覚醒してかっこいいのか?
481名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:38:07 ID:I97AyHTX0
覚聖パンツ穿いたら覚聖してちんこなくなるんじゃね?
482名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:38:56 ID:JcvjbimvO
>>479
私の勝負きゃすぱんつ(予定)が変態だと・・
483名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:49:45 ID:5J496XS40
キャスパー「ウェッハッハ!」
484名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:53:16 ID:ykkaYtQ30
これが本当の大〜変〜態〜( −д−)
485名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:57:24 ID:Yl6JoHU60
デスマIIは本当に気付きのゲームだ・・・
パターン変えてないのに目標値は106500万まで上がったよ
ようはいかに多くアイテムを回収できるように撃つかなんだな
ほとんど道中はハイパー使用中なんだから。

実際には94000万(残2B1 900 +6000)止まりなので
目標を110000万まで上げれば10億もそこそこ悪くないプレイで出る

そうなると今度は11億への ながいたびが はじまる…
486名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:59:51 ID:FL0B4ju2O
信者待望の後半ステージ(笑)が追加されたにも関わらず
わずか2週間程度で本スレの話題はロリペド向けのキャラグッズの話ばかり

この産廃を入れてしまった店に謝罪しろよ
487名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:01:24 ID:ykkaYtQ30
>>485
ハイパー言うな

>>486
ごめんなさい(棒読み
488名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:03:29 ID:HnIFa+LA0
(○トェェイ○ )もーおこっちゃったもーんねー!
489名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:04:38 ID:ExTFyQrTO
10億2千万でたっていう人もスレにいるし、10億5千万でたってニコ動で投コメしてる人いたし、いったいどこまで上がるのだろうか・・・
490名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:05:54 ID:+qRZYQSV0
>>486
ごめんなさい(棒

>>487
パワーアップって長いから略してPUって言うと
PO!みたいでアレじゃないですPO
491名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:13:32 ID:+qRZYQSV0
>>489
手探りの段階がやっとこ終わりつつあって
あとは残された資源をどうやって効率よく回収するかの
段階に入ってるんじゃないかなーと。

予選62000万のビデオ見ても市街で画面外に逃げてる敵結構いるからね
そのまま悪くないプレイでクリアすりゃ10億も出たんだろうに
5面開幕でクソ死にして怒りに任せてハイパーかましたら+10000のつもりが
+9950とかになってて動揺してまた死亡(最初の黒ナイトで)
とかなんだでグチャグチャになってしまったとさ
予選がいいときは5面で死ぬし予選がクソな時も5面で死ぬのでどうにかしたいです
492名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:13:50 ID:jQKOAin+O
>>486
ごめんね→(鼻

これ、久々に右手が忙しいシューティングだな
意識してレバー操作しないと簡単に被弾するわ
493名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:21:48 ID:izAhGcaG0
>>484>>488で盛大に噴いた
494名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:22:58 ID:/C5aGg3K0
遺跡の大蛇1体目を間違って即破壊すると2匹目画面外に行っちゃうよね?
これひどくない?
495名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:26:21 ID:+qRZYQSV0
>>494
岩3回吐かせてもたまーに上に行ってしまうなあ
こういうの、ケイブも原因わかってないバグなのか
あるいはそういう仕様なのかハッキリさせてほしいよね
496名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:48:18 ID:+qRZYQSV0
あとは、俺は市街4面にしてるんだけど
そこまでミスもなく繋がっててボスがゆっくり左に歩いて
フレームアウトした時は凄く凄い無常感を感じざるを得ない
497名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:20:56 ID:h8cgjm1z0
そんな事あるのか。
それってどうなるんだ?クリアになるの?
498名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:26:06 ID:/C5aGg3K0
>>496
Ver2.0で一回なったことあるけど、3.0でもあるのかw
めんどくさかったから体当たりして死んだけど、
あれってリセットするまで終わらないんだよね?
499名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:27:58 ID:+qRZYQSV0
>>497-498
初回は10分待って何も起こらなかったので店員さん呼んだよ
もう4回このバグに遭遇してるから最近3回はとっとと諦めてる


ところで攻略の話題じゃなくてすまんですが公式のFIELD見てて思ったんだが
右下のラビリンシアってのは
デスマ1の沼地と同じ地名だ
1と2の地形は繋がっているのかねえ
[2]
[1]
こんな感じで。
そうなると少なくとも1の墓場と峡谷がラビリンシアに含まれてないと矛盾するような気もするが
500名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:29:56 ID:+qRZYQSV0
ずれちゃった。こんな感じでさ
[2]
  [1]
501名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:34:02 ID:kYpLznzW0
90度回転してるかもしれん、地図が。

一面がわけわかんね。+5000でうpしてリチャで溜めた方がいいのかな?
キャスだと端炙りが微妙で安定もしないから上手くパターンにならないよぅ。
502名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:37:58 ID:+qRZYQSV0
>>501
あんた頭いいね。俺は思いもしなかったよそんなん

俺はウィンデァだが
画面外レーザーで炙る→大ナイトをレーザー+ショットで炙る
→2回引き回す→牛で+10000→ナイトを2,3匹殺してハイパー
→うぁぐぐぐぉおあぇ!→ボス で8000〜11000万といったとこ
503名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:45:33 ID:ZworK+hZ0
地殻変動があったとか

ボス戦連打すんの疲れた
504名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 01:51:27 ID:kYpLznzW0
>>502
うぉう、牛後+10000で1億出るんだ・・・・少し煮詰めれば何とかなるかな?サンクスもう少しがむばる。
理想は牛前+10000なんだろうが後回し。まず5面開発しないとだわ。
505名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 02:07:45 ID:+qRZYQSV0
>>504
実際は牛の前の引き回しで+9000〜10000くらいなんだよね
たまに牛殺して+9800とかになってその時はまあクッソ落ちですが

牛で+10000にして殺す前にハイパー→牛と後ろのゾンビから人魂出すってパターンも
何回か試したけど妙に安くなったので俺は見送りました。回収のタイミングで百万単位で点が減る。
つか牛前で+10000を要するパターンは俺のウデじゃ1面失敗が続いて精神衛生的によろしくない。

その通り先の面から練習した方がいいとは思うよね。
他のキャラはあまり解らんけどキャスパー頑張ってね。
俺じゃーあのゼビウス3D/Gを思い出してしまうような超高速移動が制御できそうもないよ
506名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 02:15:26 ID:kYpLznzW0
>たまに牛殺して+9800とかになって
ありすぎて困るw
まあ俺はてけとー人間なんで最終的に10億でたら御の字です。
でなかったらきゃすぱんつ被って発狂することを誓います。
507名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 02:36:22 ID:UU17KPfR0

と言いつつもいざ10億がでるとやはりきゃすぱんつ被ってする>>506であった――。
508名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 03:27:05 ID:exjIs41M0
テンプレだが、微妙に間違ってたり、前Ver.の情報だったりするところがあるので、
ここ数日で調べたことをちょっとまとめておこうと思う。
既出だったりわかりきってることもあるかもしれないが、明文化するって意味で。
自信ないところもあるので、間違ってるところはどんどん突っ込んでください。

・ウィンディアとスーピィのロック範囲。
→両方中範囲というには結構大きさに差がある。白は大範囲でいいと思う。

・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
→ロック展開中は画面内の敵弾の速度が低下し、展開を続けると元の速度より速くなる。
 展開をやめると元の速度に戻る。

・ロックサイト内に入れることによって、より早く赤オーラ状態にできる。
→赤オーラになる条件は、反応弾が直進しているときか、速度が速いとき(詳細不明)。
 引っ張ってるとロック範囲外の弾がよく赤くなるのが確認できる。
 逆に、範囲に入れたままくるくる回ってるとオレンジから成長せず、そのうち消える。

・赤オーラを出している結界反応弾は、ロック解除した際に中リングに変換される。
→オーラの色はリングの数に関係。どの色でも青リングになる。

・ロックオン攻撃によってボスを形態変化させると、画面上の弾が中リングに変換される。
→敵弾が青リングに、反応弾が白リングになる。
 厳密にいうとロックを展開していればいいだけで、特殊弾の削り殺しでも可。

・小リング
 ・敵を攻撃Aで破壊すると少量発生。
→破壊リングはキャラによらずショット破壊の場合に発生。
 ・敵に接射すると大量発生。 発生量は攻撃A>攻撃B。
→雑魚の接射リングは攻撃Aでしか出ない。ボスはBでも出る。

・中リング
 ・敵を攻撃Bで破壊すると発生。
→破壊リングは、キャラによらず堅い敵をレーザーで倒したときのみ発生。
 ・累計カウンタが+10000の場合は発生せず、全て大リングになる
→破壊リングと通常時の錬金リングは白にならない。

・大リング
→累計カウンタが+10000のとき、ショット破壊で発生。
→パワーアップ中、ショットorレーザー破壊で発生。
→パワーアップ中かつ累計カウンタが+10000のとき、錬金で発生。

・カウンタ1000時に敵を正解属性で倒すと撃ち返し弾が出現する。
→雑魚はショットで少量、堅い敵はショットで少量レーザーで大量に出る。

・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。
→されない。

続きは(反応があれば)明日。なければ胸の内にしまう。
509名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 04:02:07 ID:Mtq+LcU70
ご苦労だった、と言いたいところだが、
君にはそれを1レス30行以内のテンプレにまとめ直してもらう。

        書 く が よ い 。
 
510名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 04:33:03 ID:JcQcNjIdO
任せな

ロックは年齢で大きさが決まり人魂は追尾で赤でカウンターが
511名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 04:34:50 ID:JcQcNjIdO
ピャー
512名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 04:37:04 ID:KF6HxMFOO

と言いたいところだが
513名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 04:50:06 ID:+qRZYQSV0
  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
514名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 08:26:25 ID:ZworK+hZ0
もうやだこのスレ
515名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 08:26:38 ID:03973Y8wO
CAVEはプレイヤーのことを何も分かっていないようだな
きゃすぱんつなんて絶対に売れ残るぞ
ここでキャスパーたんの〜とかへんなの子の〜とか言ってるのは全部ネタだからな
実際は普通に生活してる人ばかりだよ。それが現実さ



ね、キャスパーたん
516名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:25:36 ID:he7QRnqk0
>>508
乙、続きを書いて俺を6億に導いてくれ
517名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 12:31:51 ID:BF+gbKuYO
>>508
乙。ちょっと気になったところを挙げてみます。

・ロック範囲
白い子が大というより、スーピィが小かな。今回はカウンタ減少でのロック範囲の狭まり方が特に顕著な気がする。

・反応弾オーラ
通常とパワーアップ時で性質が全然違うと思うので、それは書いたほうがいいかも。

・反応弾錬成
通常→青リング
パワーアップ→白リングを明記したほうがいいかも。

こんなとこかな。
では、
ま と め る が よ い 。

お手数ですが宜しくお願い致します。
518名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 13:23:47 ID:tVcAkQ5L0
ウィンディアたんのうんこくいたい
519名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 14:04:55 ID:AwwxhNSGO
CAVE祭りでチョコレートとか出されても困る
520ヅュンヤー:2009/07/29(水) 17:18:39 ID:C19xk7/AO
ウィンデァのウンチをチョコとして売り出す
…その手があったか
521名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:06:22 ID:EWnqISbmO
なぁ、マジでうぜーからキャラ板行ってくれないか?
522名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:11:44 ID:tVcAkQ5L0
なぁ、マン汁うんこぜってーくいたいから、
523名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:15:50 ID:EWnqISbmO
>>522
しねよクズ
524名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:17:16 ID:GW3nmC4P0
流石に引いた
525名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:52:57 ID:z3jCRiD9O
ID:EWnqISbmO

そうやって毎回噛みつくことしかできないの?
たまには自分から話題を切り出してみたら?

526名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:01:36 ID:8N8rOp+K0
このゲームもクリアするだけなら初見でも余裕でいけるよね
最近稼ぎにばっかり力を入れすぎケイブ
レベル99モード追加してくれー
527名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:05:29 ID:yqnuZzSt0
家庭用で実装だよ
528名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:12:42 ID:2bZQk7th0
>>526
あくまでも前作の初心者向け路線をそれなりに意識してるんじゃね?
529名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:14:55 ID:e+UCmkAc0
家庭用の調整ね
530名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:25:58 ID:U8SSO3Qi0
やっぱ前みたいに予選6ステージがよかったな
531名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:33:42 ID:nwFaHM0t0
稼ぎ⇒被弾率激増⇒インカムアップ⇒ウマー
とループ献金しているのですよお前らw

クリアゲーはクリアしたら終わりだし
STGやるやつなんて一部のロリコンだけだしね
532名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:36:01 ID:Sz2Yk3DDP
草生やす奴は頭の悪い文章しか書けないんだな
533名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 20:16:15 ID:9E4RVXPj0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
534名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 20:37:17 ID:tVcAkQ5L0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
535名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 20:40:49 ID:C19xk7/AO
ウィンデァたんの肛門に口付けてウンチ直食い
536名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 20:42:21 ID:GDZNEReO0
今キャスおねだりエンド見てきた。とりあえず状況を整理させてほしい。
これはぺろーんだよな。つまり饅頭だと思ったらバナナだったってことでいいんだよな?
537名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 20:45:01 ID:58gyqon+0
俺の股間の饅頭がバナナになりました
538名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 20:59:53 ID:jQKOAin+O
聖夜で2.5ダメ食らって捨てゲー気分でやってたら予選自己最高とかウィンディア可愛すぎる
おまけに、中型・大型・ボス戦でのたび重なる接射連打で右手を筋肉痛にさせてくれるウィンディア愛してる

初級者でも初見クリア余裕な尻軽はキャスパーとスーピィだね
ウィンディアは2〜3回やって愛を育まないとサタンで果てるし!
539名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 21:26:39 ID:5pHgjaBt0
>>517
反応弾錬成はパワーアップ中も+10000でない場合は青リングだぜ

あとは
・ロック攻撃で敵を倒す時接近していた方が反応弾の発生量が多い
・反応弾錬成で出るアイテムは反応弾の誘導性能に比例
・反応弾の誘導性能は時間経過で上昇、自機(ロックサイト?)に近いほど早く上昇する
540名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 21:28:44 ID:WpFerRDiO
自己ベの8億越えてたのにクリアできんかったorz
541名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 22:12:53 ID:rYytxklTO
やっと9億でた〜
で、スコアタ結果マダ〜?
542名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 22:38:38 ID:z+CWhGK40
1面でミスったから攻撃せずにフラフラしてたら
なんも当ててないのにサンタ靴からジャラジャラ赤指輪噴水が出てた
あと一応接触判定あるっぽいね
ていうか接触ダメージから復帰するのが遅すぎるキャスパー
変なの子はあんなに早いのに・・・
543名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 22:47:05 ID:OLa//8+w0
>>542
食らい判定の復帰時間ってキャラごとに違うのか?
白と幼女しか使ったことないけど、全然きづかんかったわ。
544名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 22:51:21 ID:XbcDSs2z0
>>543
ウィンディア  …イヤン!…
スーピィ     …ヒャ!………
キャスパー   …ゲフ!………

くらい違う
545名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:13:34 ID:7dJDwTZG0
キャスパー愛されすぎワロタ
なんで他二人と2億くらい差が付くのさ
546名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:16:37 ID:V0Peq9he0
>>542
うおぉぉぉぉおおお新しい情報きたー!
547名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:18:49 ID:XXkWmELlO
いや、
イヤアッーン
キャアッーフ
ゲッフ〜〜ン

で一緒かもしれない
548名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:59:58 ID:52fhraCX0
副業で設けてる企業はいいよね〜
死笑2みたいな産廃を出しても全体なダメージは少ないんだからさ
そのとばっちりを受けた他のSTG開発メーカーは堪ったモンじゃないだろうけどな?
もしかして死笑2って他のSTGメーカーへの嫌がらせの為に作ったのか?
549名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:02:42 ID:h9clMrne0
キャスパーでやっと聖夜1億が見えてきたよ・・・

最近気づいたんだが、指輪キャラオーバーするよね?
カウンタ調整で反応弾大量に引き連れてたら
全部変換されない場面が結構あるんだ・・・

スーピィ聖夜1億動画でも起こってたし
550名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:17:59 ID:ENnp+rKV0
>>548
またおまえか煽り乙
決算も読めない馬鹿がよくやるわ
551名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:20:10 ID:ENnp+rKV0
オンライン事業の売り上げに比べたら大したこと無いってだけで、
STG開発部門が赤字垂れ流したらケイブは死ぬぞ、マジで

>>549
512か1024だと思う多分
552名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:26:11 ID:rVAxtPvg0
>>551
×ケイブが死ぬ
○STG開発部門が死ぬ
553名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:38:32 ID:rVAxtPvg0
ジュンヤー金メダルおめ
554名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:56:18 ID:KVXVnySs0
他のSTGメーカーなんて皆自爆してるだけなのにとばっちりも糞もないわな
555名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:00:46 ID:SUJsx/q00
>>549
それは早めに変換しても全部変換しきれないのか、
反応弾を順次変換する仕様だったとして多すぎてカウンタ0までに処理できなかっただけなのか
後者はキャラオーバーとはちょっと違う気がする
556名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:15:10 ID:3TGvznMt0
>>550
まあ、"ロリペド","産廃"という言葉を最近覚えたから使いたくてしょうがない奴なんだろう。
世の中にはいろんなのがいるからな…。
557名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:26:37 ID:rVAxtPvg0
ウィンデァちゃんのスーパー百貫落としでめくられる夢を見たんだが
これってフロイト的に夢判断するとどうなの?
558名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:28:18 ID:92jz7pm40
気持ち悪いレスがしたけりゃキャラスレにでも行け
559名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:28:53 ID:UvTkKZXWP
>>557
精神病棟か隔離スレでどうぞ
560名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:34:26 ID:rVAxtPvg0
ひっどいなーもう
それはさておきシャンデリアが難しすぎて血尿出そう
2本伸ばして壊すのが安定っちゃ安定なんだけどさ
3本以上壊そうとすると妙に安くなるか死ぬんよ
3本伸ばして壊してる人いない?
561名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:53:23 ID:rVAxtPvg0
ようはリチャを自動でやらずに850-950あたりで意図的に止めれよ
っちゅー事なんだろうけど

毎回誘導弾の出方が変わるから安定しないっつーか
回収した時に平気で100万単位で点が減って焦った隙に
ガイコツの打ち返しかなんかを吸収しててカウンタ999に→ぐちゃぐちゃ
あるいはガイコツに触って半ダメ→シャンデリア打ち返し出ず
というクソいパターンが安定しつつある

1本→ハイパー→1本→ハイパー→1本(回収が難しい)
2本→ハイパー→ハイパー→1本(最初と最後のシャンデリアが上がりがち)
1本→ハイパー→ハイパー→2本(これはラス2のシャンデリアが上がって安い)
やっぱ1本→ハイパー→ハイパー→1本で妥協しておいた方がいいのかねー
やるとしたら1本→ハイパー→1本→ハイパー→1本がよさげだがやはり点が落ちる
562名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:57:02 ID:KVXVnySs0
自機か当たり判定の色をもう少し強めにして欲しいなぁ・・・
錬金中に打ち返し弾やカウンタを確認しようと視線を動かすと自機を見失ってしまう
特にウィンディアで追いかけっこ中に、カウンター確認して視線を戻すと使い魔と自機を毎回間違えるんだけど俺だけ?
その癖ラスボスの攻撃で、使い魔に弾吸わせる時は、使い魔殆ど見えなくて位置調整できなくなるし
563名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:18:37 ID:rVAxtPvg0
>>562
あー、あるある。特にラスボスで使い魔が見えなくなるのは結構シンドイね。
俺もカウンタ見てる間に自機見失うんでガル2や大復活みたいに自機の周りにカウンタを示すメーターを設置して欲しい。
そのくらいならver4.0でやってもいいんじゃないの?

ついでに+が10000で止まらないで100000くらいまで上がるようにすれば面白いかもね。
1面+25000行ったとか30000万行ったとか3面でフィーバーしたとか話題になってさ。
打ち返しでカウンタ減るのもやめにして。あれのお陰でハイパーできないとストレス溜まる
564名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:30:29 ID:WPdi/P6S0
吸収のせいで不安定なところは逆属性で壊すパターンにすればいい。かも。
旧バーと比べややバカゲーの様相を呈してきたかな?最終的には安全捨ててキティな動きばっかになりそう。
565508:2009/07/30(木) 03:36:11 ID:9F7PuIEq0
いくらか反応があったので、>>508の続き。続きと言っても小ネタ的なものだけどね。
俺は下手だから、正直あんま参考になることは書けないよ。
テンプレの文章は若干まとまりが悪いので、休日にでも書き直せたらいいなあ。

まず、昨日の書き込みで思いっきり嘘言ってたのでそれの訂正。

パワーアップ中のショットとレーザーの破壊リングは、累計10000未満だと青になる。
敵属性は多分関係ない。

カウンタ1000の撃ち返しは、雑魚ショット破壊と中型レーザー破壊で少量。
中型ショット破壊で大量に出る。

発生するリングの種類については、一覧表でも作るかも。

・その他ネタなど

ロックポイントが青いのが雑魚で赤いのが中型敵。

前作でもそうだが、リングの上昇中は自動回収範囲にかかっても回収されない。
直に触ればもちろん回収できる。
遺跡の炙りリチャなど、発生源に近すぎると頭上をどんどん抜けていくので注意。

ロックや錬金で出たリングの回収範囲は、パワーアップ中非常に大きくなる。
一度回収範囲にかかるとパワーアップが切れてもそのまま回収される。

展開してないときにロック攻撃で敵を倒したとき、破壊演出終了までに展開できれば、
反応弾が出てくれるような気がする。

雑魚を8匹ぐらいロック錬金すれば、カウンタ差し引き300くらいのマイナスで、
累計を1000くらい増やせる。
累計5000くらいからパワーアップして、ずっとロックしたまま最後に錬金で、
累計10000いける。カウンタ1000も難しいけどいけるはず。
どちらが高効率だろうか。

タメコス第一形態、体力をキャラの身長程度に減らして、
残りカウンタ300くらいからロックすれば、形態変化リチャできる。
でも、どっちが稼げるかは試してない。

>>516
残念ながら、そんな虎の巻じゃない。
でも、6億なら俺でも今日出せたから、頑張ればいけるよ。

>>517
ロック範囲は、俺の嫁の緑が出た場合、更に狭くなりそうな気がするから、
安易に小範囲とか使いたくないのね。
まあ、現状の相対評価で小範囲は間違っちゃいないね。

すまん。オーラの性質の違いがわからない。色によって変わるのは数だけだよね?
色の変わり方が違うのかな?

>>539
反応弾の発生量の違いは気になってたが、敵との距離なのかな?
中型にロックをたくさん当てるとか、オーバーキルとかそういうのが条件だと思ってたが、
それとはまた別?

反応弾の誘導性能については、そのとおりですね。
で、誘導性能MAXの反応弾が、ロック範囲の外にあるときに赤くなる気がするんだけど、
この辺はよくわからんなあ。
566名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 12:28:37 ID:iqWiKatYO
反応弾は撃破時にロック展開してれば出るよね?

その反応弾は近付いてるといっぱいでるのか、ロック範囲外で倒すといっぱいでるのかが気になる
試したいけど給料前で金がない
567名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 14:34:10 ID:A1oKxT2W0
白い子で初めてサンタまでいけたが、ボムも気合も尽きて倒せなかった。
せめてライフが後1あればと思って、エクステンドのためにお手軽2億の方法探しに来たんだが・・・

デフォルト設定1億なのかよorz
なんであの店8000万-20000万なんだ。
568名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 15:13:11 ID:Jr7iq7S/0
久々にウインディアをプレイしたら1面最初の白騎士の所で
累計カウンタが900しか行ってなくて泣きそうになった
569名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 15:18:55 ID:sDkOay070
久々なら捨てゲーだろ
570名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 15:51:34 ID:lUGB4JwiO
初回集計結果希望
571名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 16:00:57 ID:soQnzC1d0
<小水飲料!?ケイブ、コカコーラ社の商標法違反の疑い>まとめ

ケイブ社「ドキッ!ナースだらけのケイブ祭り」というイベント商品に
コカコーラ社の商標のある飲料商品に「採れたて早朝一番絞り きゃすぱーの小水」
というラベル貼り付けた商品を販売。価格はなんと300円!
コカコーラ社があたかもケイブのイベントに協賛してるような印象を
与えてる点でもかぎりなく悪質であると思われる。
ttp://blog.livedoor.jp/oreno/archives/51820887.html
ttp://blog.livedoor.jp/oreno/archives/51820887.html
http://s02.megalodon.jp/2009-0723-0854-32/blog.livedoor.jp/oreno/archives/51820887.html
http://yaplog.jp/inuo_inuo/archive/318
http://lolicomi3.blog87.fc2.com/blog-entry-605.html
http://ameblo.jp/misahaqn2/entry-10183993830.html

※商標権侵害の疑いのある商品の証拠画像↓
http://image.blog.livedoor.jp/oreno/imgs/8/4/84245ae1.jpg
http://s01.megalodon.jp/2009-0729-1004-21/image.blog.livedoor.jp/oreno/imgs/8/4/84245ae1.jpg

http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/index.html
キャスパーとはケイブ社製のデススマイルズのキャラクター
ケイブ http://www.cave.co.jp/
日本コカコーラ http://www.cocacola.co.jp/
572名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 16:08:36 ID:sDkOay070
「ウィンディアのうんこ」と称して会場でカレー売ってくんないかな
573名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 16:49:32 ID:BoG+ZJCq0
IMAGINEアンチ必死だな
574名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 16:56:44 ID:HHPG6REQ0
常識的に考えれば権利関係クリアにしてるんじゃねえの?
クリアしてなかったら終わってるな企業として
575名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 17:04:34 ID:Vz+uLU+K0
>>567
なに、ちょっと慣れれば遅くとも宮殿で3億超えるようになる
576名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 19:55:42 ID:inr01mAp0
どう見ても壮健日茶です ありあとうごぜいますた
577名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 20:01:42 ID:ENnp+rKV0
<デススマイルズVer1.00 2009年6月21日時点>

ウィンディア 627,550,895 chrono@金曜〆切は辛いよあずにゃん 大久保アルファステーション(東京)
スーピィ 635,067,844 かがみん@こんなゲームマジになって(ry 個人申請ゲームオスロー立川第2店(東京)


つーか、22ループとか馬鹿だろ、よく頑張ったな、おまえら
578名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 20:07:56 ID:ENnp+rKV0
<デススマイルズVer2.00 2009年6月21日時点>

【ウィンディア】
1st 286,057,835 よどさん グッデイ21(東京)
2nd 255,965,562 FABIさん サブカルチュア&モンキーハウス本館 合同集計
3rd 236,644,935 AKF 個人申請ゲームフォーラム21(東京)

【スーピィ】
1st 316,819,576 よどさん グッデイ21(東京)
2nd 299,294,171 MOZAN 個人申請ゲームセンターB-1(千葉)
3rd 297,168,802 JCB@引越ししました(笑) マットマウスパートII

【キャスパー】
1st 258,116,904 よどさん グッデイ21(東京)
2nd 208,268,886 WSM-MKZ ゲームプラザ・ショールーム&SPOLA九品寺 合同集計
3rd 182,159,693 おに〜たま〜 つるまき(栃木)


――

ケイブのスコトラ集計結果まだー!?
よどさん、3冠達成おめ
つか、このスコアなら、おまえとかおまえも申請すればよかったんじゃね?
579名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 20:37:25 ID:DEENRK0n0
>>571
調べもしないのに得意げにこんな文書よく書けるわ
小水についてはここのオリジナルラベルサービスを使ったみたい
ttp://www.labelya.com/non_al.html
↓ラベル裏
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up99491.jpg
超有名清涼飲料メーカー様との 提 携 だそうですよ
スレ違いだけどゴメン
580名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 20:40:50 ID:ENnp+rKV0
>>579
よく調べたアンタは偉い

> 1:小ロット(10ケース/240本)から作れる

そうか、240本か・・・
581名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:00:35 ID:aMohQQlD0
糖尿病の恐れがあるな
582名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:04:43 ID:53YNQKMq0
無断使用でも訴えないだろうけどね
めんどくさいし
583名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:05:41 ID:inr01mAp0
アニメートのけいおんのペットボトルとかこれつかってんのかね
584名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:12:01 ID:XuPssDGX0
アニメートって書くと、死体を操り人形にする魔法みたいだな
といっても同じ単語だからそれでもいいか
585名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:12:04 ID:uhO8D/BY0
ロマサガ1
586名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:49:18 ID:39dj2PBF0
>>579
>小水についてはここのオリジナルラベルサービスを使ったみたい

何故そんなこと断言できるの?会社の人?
587名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:52:01 ID:mzdDD3hy0
>>586
画像にそこの会社名入ってるじゃん……
588名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:53:14 ID:YOD9a5uW0
会社の人じゃないから、断言していませんね。
>>579
こんなサービスあるのか!
・・・コミケで売るには重いな。
589名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:01:57 ID:/v+wntns0
1面のブーツから指輪が出てくる現象
ちゃんとブーツの中から噴出してるんだなw
クリスマスプレゼントってことか。
590名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:03:30 ID:o416rCyI0
なんか夏休みだねっていう流れですね。
591名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:03:36 ID:5b22yDks0
>>588
コミケで飲食物売っちゃダメ
592名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:08:38 ID:o416rCyI0
>>589
どうすれば出るのかと、利用できるプレゼントなのかkwsk
593名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:11:10 ID:e9okSEpc0
何もせずに靴に重なれば出る

あ、上の方は接触あるから注意
594名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:33:55 ID:Vz+uLU+K0
どこぞに泉仕込んで来るな
595名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:48:31 ID:h9clMrne0
>>555
前者だな。
カウンタ500くらいでもなったことある。

>>578
知り合いの名前あってフイタww
596名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:00:30 ID:hDmqx4C+O
>>549
反応弾が緑色、尚且つ結界の外で解除…の可能性



すまん聞かなかったことにしてくれ…
597名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:01:13 ID:6PV8m2kO0
次のアップデートで青い子が出る妄想をしてた
そんなわけがないか...
598名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:27:44 ID:Jr7iq7S/0
結界反応弾の尻尾がとても若干赤い
その状態で結界反応弾を魔法陣の中に入れ続ける
すると結界反応弾が消える

もしくは魔法陣の中心に結界反応弾が来たら消える
599名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:47:01 ID:TS2ksn8JO
飲尿ユーザーが集まるスレはこちらですか?
600名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:47:16 ID:swbtvs4j0
よくわかんないけど宮殿序盤でドーンって降ってきて、
360度全方位に「>」型の弾幕出すヤツは、
出現と同時に反応弾を消すよ
601名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:51:15 ID:h9clMrne0
>>600
出現と同時じゃなくて、破壊時だな。
そいつを結界に入れないように動けば錬金できる。

カウンタ100くらい残して使い間弾炙りでリチャするといいよ。
602名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:57:50 ID:SuHj5Cb70
えびせんの一流シューター達はガン無視
グッデイ勢もユセミ氏等は不参加
空気の読めないよどさんが穴狙いのザコアラーを押さえて全部門制覇
いや〜実に寒いねw
603名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:07:04 ID:oQx6lvL90
一流シューター(苦笑)
604名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:12:08 ID:tMEAok/D0
>>602
この程度のスコアなら全部門制覇はないだろう・・・
と期待してみる。
605名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:18:46 ID:tEU+EKKS0
大復活のDVD収録していた連中が参加するのは難しいだろう。
606名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:47:22 ID:Fuqij9Bu0
なんでよどさん氏がそんな風に言われてるの?
607名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:01:32 ID:BfgufD7/O
羨ましくて仕方がないからです
608名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:10:39 ID:bLPRvyRoO
よど乙
609名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:12:07 ID:ssPqPk3d0
でももっと出せる人なのに流石に掛け持ちは辛かったのかなw点控えめ。
スキルドベな俺と数千万しか違わないと言うのがちょっとだけ自信になったよん。
でも3.0は変態操作をガンガン要求されるから一気に差が広がりそうだね。
610名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:24:32 ID:A7mDtEH10
「俺はもっと出せるけど申請しなかった」って麻生か太菱みたいな言い方だなw
611名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:26:17 ID:A7mDtEH10
今のverも数週間で過去にされるというのに
終わったverにそんなにマジになっちゃってどうすんのw
612名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:30:10 ID:HJ+vN8Ws0
とりあえず自分がどんくらいの位置にいるのかが知りたい
盆前には結果発表しろよな
613名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:42:21 ID:A7mDtEH10
ドングルのスコアと照合してからだろ?
614名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:09:49 ID:LiH+0Ofi0
>>577-578
乙です
1.0は2位以下記載されて居なかったのでしょうか?

>>602
その割には1.0では両部門とも別の人に持ってかれてるよね
615名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:23:07 ID:A7mDtEH10
昨日からいろいろやってみたんだがシャンデリアは
2本パターンと3本パターンと4本パターンがあって
シャンデリアを順にナンバリングすると
順に1,8 1,5,8 1,2,6,7 を打ち返しにするやり方がまずあって、こいつらを右から撃って
3本か4本をやると死ぬか失敗か謎のカウンタ999化のクソい目に遭うかということまでわかったので
2本パターンで妥協してそこそこのプレイでやったら9.93億(残4B2 900 +5800)とかクソい寸止めスコアになった
おい、シャンデリア一本いくら入ると思ってるの俺一体何やってんのさ・・・ウッ

109500万まで目標値上がった(シャンデリア2本)ので、シャンデリアもやりつつ
そのうち出ると思ってやるしかないか

つーか、もっとシャンデリアのパターンについて語ろうぜ。誰かさあ
616名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:27:18 ID:A7mDtEH10
と、言うより謎なのが本棚なんだよな
左で粘った方が危険で稼げそうな風だが
適度に右にスペースを空けて追い回しをやって2回回収した方がスコア高い。
左で粘りながら追い回しやるのが高いのか?
つーか、左でやると左端で倒した敵から出た人魂が左に飛んだ場合画面外に消えてクソい目に遭うので
適宜右にスペースを開けて俺はやってるんだがぬるい割に稼ぎがまあまあ良いのでケイブらしくない
617名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:32:27 ID:A7mDtEH10
待てよ、弾消しが一発12000点としてシャンデリア1本で900万入るので
ザックリ計算して750発出てるわけじゃないの。
750+750=1500・・・1500発消せば1800万入っておかしくない
忙しくていくら入ってるか見てなかったが、これはキャラオーバーされてもおかしくないな。
やはり3本パターンか、回収がムズくてキライなんだよなあアレ・・・
たまにボタン離す時に入力が遅延してクソい目に遭うし
618名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:32:41 ID:f2V4TAfAO
俺も俺も
シャンデリアはいつも撃ち返しで溜めるだけためてピャー
619名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:35:29 ID:tMEAok/D0
>>615
シャンデリアで伸ばすより他でもっと効率上げるほうが簡単そう・・・
シャンデリア稼ぎってリチャ時に+10000でなるべく回収して残りで
ぴったり1000回収するのが前提だよね?
620名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:45:30 ID:A7mDtEH10
>>618
ピャー

>>619
+10000にするのは序盤でレーザータレ流せばできるのでまあ考えなくてもいいんですが
カウンタ1000になってから取ったアイテムは2000+0、つまりアイテムを1つ取るたびに10000点落ちとなる
しかし、ピッタリ1000は人力ではムリなので900くらいにするのがベストかもしれない。
そうすればシャンデリアを壊さない程度に炙って1000にできる。
しかしこれも万一炙って壊しちゃったらクソ(略 なのでもう本当にこれはやりたくないと俺は思います。

3本パターンは1→2、2→3と2回それをやらなければいけない
4本なら1→2の一回だけで、2→3は次のゾンビでやればいいので気楽というメリットはあるんだけど
上記の通りキャラオーバー疑惑があるし他のザコが逃げてるような気もしないでもない
621名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 12:14:10 ID:CcaRZjJ0O
ようやく>>615が解ってきた
ただ実践にはコツがいりそうだなぁ
ゲーセン行く時間と金がないから妄想してるかな

流石に1500発はキャラオーバーするんじゃないの?
正直どれくらいでキャラオーバー発生するか解らんからなんとも言えないけど
622名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 15:50:35 ID:yiu5fAB3O
ラスボス戦の曲、アヴェマリアのアレンジか
前作は微妙だったけどこれはカコイイなー
623名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 15:56:22 ID:pbKeY8oA0
アレでボスがアレすぎなければ完璧だったんだけどな
624名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 16:00:50 ID:qgd9oHrn0
ラスボスの曲ってトリビアにも似てるなと思ってたけど実際に聞いてみたら全然違うな・・・。
625名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 16:08:59 ID:j6LgNVru0
うちのゲーセンはキャスパーの叫び声ぐらいしか聞こえないぜ…
音量上げてもらおうにもそもそも周りのゲームがうるさすぎて
前にゲーム全般音量大きすぎるって苦情も入ってんのに一向に直らんし
626名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 16:16:05 ID:EDqk7olY0
店員が既に難聴にでもなっちゃってるんジャマイカ?
627名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 16:53:31 ID:WH7j8Via0
>>623
巨大化じゃなく正体現す方向でやって欲しかったなぁ
ティラノみたいにギミック豊富な奴で
628名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 18:00:15 ID:cK9vBbkU0
最終面の作りから言って、ラスボス形態も3Dだから巨大化させればいいじゃんと安易に楽な方向に話が進んだんじゃないか。
チェス駒とか背景とかラスボス巨大化とか手抜きすぎだろ。
ただ、Ver.3アップデートのシステム大幅見直しと最終面の画面回転とか、ゲームシステムの調整に時間裂いたと見られる部分は評価できる。
629名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 18:08:49 ID:OEx3ERBN0
グラに手をかけすぎて大コケしてる格ゲーを見ると英断だったといわざるをえない
630名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 18:46:22 ID:SfjbPtVeO
英断とは言えないだろ
最終面が一番物足りないのは事実だし
631名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 18:55:14 ID:k3A09y5+O
ガルーダ2までは盛況に感じてたけど、最近、HEYで新作なのに席が空きまくっているのをみるとなんだかなあ、と思う
デスマ2は最終面が無い状態が続いたから見切りつけられたかなー
あれでやる気を削がれない人は居ないだろうし…
632名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 19:42:03 ID:fCS/2+Le0
ケイブの売りの稼ぎシステムが未だ手探り状態だしな
633名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 19:44:58 ID:qo2DrKB4O
はぁ?
チェス駒の完成された美しさをディスってんじゃねーよガキが
634名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 19:46:02 ID:sFQK+1PI0
>>629
KOF12のことかー
あれはなんというか、ゲームってことを忘れてるとしか
絵だけ頑張りゃいいってもんじゃないぜ
635名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 19:49:17 ID:qo2DrKB4O
で、リチャなんだが、
パワーアップ終了間際に結界解いて指輪だらけにするじゃん?
その後、もう一度、結界展開する必要あるの?

0点の大指輪を100個以上取っちゃったわ
完全にパワーアップ終了した後なのに、カウンタが1つも増えないでやんの
636名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:01:52 ID:iT55l/kC0
多分チェス駒だけっていうのが地味に見えちゃうんだと思う。
敵配置変わるかもしれんね。
637名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:07:34 ID:VkbZW2bTO
>635
スレ嫁
638名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:26:39 ID:ivZkxq1e0
みなさん今日も小便飲んでますか?
ああ 聞くまでもなかったですね^^;
639名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:30:29 ID:SGeOHQC10
+10000にしてからパワーアップ→リチャ→パワーアップ→リチャ
+9000でパワーアップしちゃうとリチャできない
>>635みたいなことになる
640名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:38:54 ID:qgd9oHrn0
>>639
+値が10000になっていなくてもパワーアップの終わり際に青指輪に変換しつつロックショットで敵を巻き込んで
大指輪出せば一応リチャージ(1000/+10000)できるよ。タイミングと位置取り難しいけど。

641名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:47:23 ID:qo2DrKB4O
宮殿は、まず最初に一番弱いポーンが出てきて、
ナイト、ビショップ、ルーク、クィーンと弱い順に登場し、
最後にキングが中ボスとして立ちはだかる
この盛り上がりがわからないのは無教養もいいところ
キングの後にポーンが再登場するのは、
プロモーションしたポーンが最強という暗示
642名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:51:22 ID:SGeOHQC10
>>640
あぁ、+10000じゃないと大指輪じゃなくて中指輪になっちゃうのか
了解した
643名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:57:58 ID:SGeOHQC10
本当に手抜き演出なのは宮殿ではなく都市
644名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 21:01:07 ID:dOF8rPTF0
>>641
クイーン最強
キングは気づかないうちに猛スピードで切り刻まれて自滅せよ
645名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 21:03:41 ID:qGA8ddfkO
>>641 出てくる順番を書き間違えてるのは、教養ある釣り針ですね?
646名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 21:16:33 ID:iT55l/kC0
ほんとだ、出てくる順番間違えてるね。
序盤のポーンの次はルークが出てくるよ。
というかチェス知らない人にはさっぱりじゃないの?こんな演出。
あれが将棋の駒だったら俺は絶対理解できないね。
647名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 21:22:08 ID:tvtPo7MQ0
>>643
ホントに、あのウンコみたいなのとコウモリを適当に配置しましたって感じは
今までのケイブからは想像付かない出来だよな。

どこでもリチャできるようになったから、前作みたいな計算された配置が少ない。
648名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 21:23:41 ID:pbKeY8oA0
もうトランプ53種用意して3匹同時攻撃のライトニングソニックとかやればいいんだよ
649名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 21:29:33 ID:SGeOHQC10
>>646
日本人なら、むしろ将棋の駒の方がわかりやすいだろ
銀が5方向アタックしてくるんだぜ?
香車がハドーーーガン!
650名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 21:42:28 ID:CcaRZjJ0O
>>647
どこでもリチャできるから、敵配置が適当に見えるんじゃない?
651名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 21:58:19 ID:M/j31Cg1O
>>644
ダイの大冒険かよw
652名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 22:25:17 ID:0Mr68hMo0
>>649
王がボンバー!(ビッグバーン風に)ですね
653名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 22:31:40 ID:esz6t16PO
とりあえず今日、クリアボーナスは偉大だと思った
654名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 22:39:48 ID:SGeOHQC10
宮殿で、ポーンの次にルークが出てくるのは、強さじゃなくて初期配置かな?
外側から、ポーン、ナイト、ビショップ、クイーン、キングってことか?
http://hotarun.oops.jp/chess/img/Board.gif

>>651
おぉっと!? チェックがかかっている状態でのキャスリングは反則だぜ?
655名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 22:46:45 ID:sqF7QQR20
チェスと言えばDMC3のチェス駒はデザイン良かった
これはアレか?グラフィック簡素でもレベルデザインが良ければゲームが楽しいって証明か?
656名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 22:55:21 ID:SGeOHQC10
DMC3=デビル・メイ・クライ3
657名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 22:58:03 ID:BRic84DNO
>>655あのクイーンはウザざかったな
658名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 00:13:51 ID:Stq0/2gD0
チェスなんてやった事ある日本人は少数派だろ
将棋ならやった事なくても字書いてあるから経験者でなくても駒が区別できる
よってチェス駒を全部将棋駒に換えるべき
659名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 00:15:50 ID:hZOlTBoG0
将棋は本気で金銀銅だと思ってた俺にはチェスのほうが分かりやすかったな

コマの裏に移動できる方向が書いてあったっていうだけなんだけどね
660名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:06:26 ID:jW+zmwIu0
ローポリでも本物と同じに見えるチェス駒は目の付け所いいね。
661名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:19:59 ID:nRqfIq0D0
ナイトが2番目に出てくる時点で
強さの順なわけなかろう
662名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:27:02 ID:zp8w4cucP
ラストステージの敵がチェス駒ってのは、
今まで散々ゾンビやらウンコやらコウモリと戦ってきたのにいきなり何?って感じで
若干意味不明だけど、まぁそれなりに雰囲気にもあってるしいいとは思う。
ただまんまチェス駒じゃなくてチェス駒を模した何か別の敵にして欲しかったなぁ

例えばルークならビゴーテみたいなデザインでさ
まぁ贅沢な注文ですけど
663名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:40:14 ID:DXM8rRe60
チェスは色違いで水増ししてるのがカッコ悪いと思える
それから5面の壁、新築みたいに真っ白なところが目に付く(特にビショップ地帯)


あれだ、打ち返し。撃ち返し?人魂みたいなアレ
まああれだがそれが画面外にトンでしまうとそのまま消える。

こんな事に今まで気がつかなかった俺はもうだめかもしれない
それでまあクソくもなく良くもなくの残3.5で10億200万。
同時に自己ベ繋ぎは11億1000万まで上がった。
いきなり11億とは言わんけど10億3000万くらいは出してみたいところである。

パターンの話、あのクソいシャンデリアは何回かやってみた結果
1,8パターンと1,5,8パターンでは殆ど点が同じだった
どうしても3本パターンではシャンデリア8が上がって行ってしまうので
300か400万くらいしか稼げない俺の場合は。おそらく点がそれほど違わんのは
リチャして1000にもっていくときにビビッて1000よりちょっと余剰に回収している
その「ちょっと余剰」が400万近く落ちているのだろう。

1,2,6,7パターンをやるしかないか。
結局一番高くて安定するのは2本パという事になるのかもね

あと、サンタ2-2でサンタの下に回ってCの字弾を誘導するやり方をたまたま思いついて
脳汁全開で右下に特攻したらサンタのケツに踏まれて0.5被しましたギャーン
664名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:18:13 ID:mZYaCRGe0
みんなボスでどれ位稼いでる?

俺はキャスパーで

トナカイ 1000万
ビゴーテ 3000万
蛇 1000万
タメコス 5000万
サタン 8000万

くらいなんだけど・・・
665名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:21:04 ID:2Zzgurzc0
>>663の言うシャンデリアの1,8パターンとか2本パターンとか3本パターンとか
何を言っているのか全く理解できない俺オワタ\(^o^)/
666名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:22:15 ID:mZYaCRGe0
>>665
シャンデリアの打ち返しをパワーアップで指輪変換する稼ぎ方の話
667名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:22:26 ID:DXM8rRe60
5本以上壊せないか?
例えば、2本壊す→ハイパー→自殺→2本壊す→ハイパー→1本壊すで
12348パターンとか・・・いや、12458になるかな
いや、まず自殺したら+が9000になるし、でもそんなに落ちないか

つーか、シャンデリアについてもっとさあ、語ることあるだろう
隠してないで教えてくれ


>>664

1000, 4500, 0, 5500, 5500
つーかサタン高いねえ。
俺は1-1 1-3 2-1 2-3で4回くらいハイパーでこんなもんなんだけどどうやってるの
2-3-2でハイパー→2-3-3で回収より2-3-2でハイパー→即殺の方がいいのか?
つーか2-3-3で相手が死なないと俺が死ぬ
668名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:26:03 ID:I5sCLCXKO
>>663
スコトラ参加してたの?なんかかなり点数高そう
シャンデリア?ああシャンデリアね。シャンデリアはあれですよね。あれ。

ぐふっ
669名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:31:08 ID:I5sCLCXKO
炙りなら任せな

白と赤は炙りでキャスパーには勝てないと思う。単純に一回のハイパーで1000万以上差がつくからサタンだとそれが際立っ。
その分ダメージ量が多いけど固いサターンには影響弱い
なんかサターンでキャスパー1ハイパー3000万近く出ない?
670名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:40:01 ID:DXM8rRe60
3本パターンをやって2回目のハイパー中にシャンデリア8がスーと上がっていく最中の無力感は異常
ウィンディアやタメコス氏よりもシャンデリアが好きすぎるのでver4.0で追加される面にも出して欲しい
落ちたら二度と上がっていかないやつを。
つーか、誰が引っ張ってるんだよあのシャンデリアは・・・

>>668
ver2.0は両方のキャラで1回ずつやってやめました
最後までできないし。
スコアはせいぜい8000万くらいかな

>>669
炙りか!
結局サタンは白だと2-3-3の前に殺すのにボムを要するのでそれがまず落ちているな。ありがd
671名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:42:38 ID:mZYaCRGe0
>>664
すまん。サタン多すぎた。
8000万はラストミスって1ハイパー増やしたときだった。
本当は6000万ちょいくらいだ。

開始と終了間際しか見てないから間のスコアは予想。

1.突入時にハイパー400くらい残しておいて、開幕接射(500万)
2.ハイパー切れるちょっと前にボム2発→1000リチャと同時にサタン形態変化(下のカウンタが9000以上残る)
3.開幕ハイパーで接射(2000万)
4.左に下がって高速弾を避ける→2回目の紫リングが出た瞬間にパワーアップ(2000万)
5.サタンに張り付いてレーザーチョン避け(500万)
6.紫リングが出ると同時に結界→反応弾を出してトドメ(1000万)
672名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:45:15 ID:mZYaCRGe0
>>669
炙り性能はいいけど、威力が高いからハイパーできる回数がウィンディアより少ない。
最終的にはウィンディアのほうが高くなると思うよ。
673名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 02:56:45 ID:DXM8rRe60
>>671
>6.紫リングが出ると同時に結界→反応弾を出してトドメ(1000万)
2-3を待たずにサタン死亡かよwキャスパーTUEEEEEE

つーか、よくもそうキレイなパターンになってるねー
あれだよ、前にもスレで書いたけどさ
サタンの2-1、雪が行ったり来たりするやつ、あれの攻撃時間が
どうにも俺のプレイじゃ毎回違うんだよ・・・

俺は1-3で使って中で撃ち込んで2-1にカウンタ650前後でくる事が多いんだが
撃ち込み終わってから1000溜まる、溜まった瞬間に2-2がくる時は2-2を消せるので
ウハウハなんだが、たまに2-2がなかなか来なくて+が減る無常感を味わう

ランダムなのか条件があるのか基板の構成による当たり外れの一種なのか
674名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 03:06:22 ID:DXM8rRe60
そういえば2-5でリチャ→ハイパーを+が尽きるまでまでやったらウハウハ上等とか思って張り付いたらピャー
675名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 03:07:07 ID:mZYaCRGe0
>>673
2-1の時間が変動するのは困るよなw
俺の場合は2-1が長いほうでぴったりだから、短い場合は1000にならなくて困る。

張り付いて高速弾をチョン避け→1000→紫リングでハイパー
って感じになる。

紫リング1つ損するから若干スコア落ちる。

676名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 03:09:02 ID:DXM8rRe60
おー、そっちの筐体でもアレは毎回違うのね・・・
基板の問題じゃなさそうだ。

可能性を一つ潰せただけでもよかった。ありがとう
677名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 03:26:59 ID:I5sCLCXKO
巨大サタンの開幕は弾の方向転換の回数で次に移ってるような
あんま方向転換しない時は二回ハイパーできてるし。どのみち短い時間で炙り稼げるキャスパーが便利。白の子毎回ピャー
678名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 03:40:37 ID:mZYaCRGe0
>>677
回数は関係ないと思う・・
たまに1回で次に移るときがある
679名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 03:42:40 ID:mZYaCRGe0
あれ?もしかして残り体力かな?
680名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 03:49:54 ID:DXM8rRe60
>>679
そこまでがクソい時に調査として
一切攻撃しない
1ボム撃つ
2ボム
3b
で、時間を計ったら
0<3<<1=2という具合だった。

俺の中では残り体力との関連は薄い

方向転換の回数は俺も漁ったんだが
そもそも方向転換する契機が不明すぎる

あんなモデル使い回し野郎に翻弄されるなんてむかつくぜ!
681名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 03:58:51 ID:mZYaCRGe0
じゃあ、使い魔を回した角度とか?w
682名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 04:03:55 ID:DXM8rRe60
なんか何でもアリになってきたなw
683名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 04:11:19 ID:mZYaCRGe0
でもあながち冗談じゃないかもしれん。
位置が悪くて動き回ったときのほうが長く続く気がする…
684名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 04:14:35 ID:2HrfLedcO
つーかサタンに接射ってみんな凄いな…俺2-1しか接射できん

1-1と2-2の接射のコツとかあったら是非教えてくだせぇ(>_<)
685名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 08:32:18 ID:TsKn/sZ20
昨日はキャスパーで2回もリセットかかった
畜生あんま被弾して無い時に限って落ちやがる
686名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 11:08:03 ID:f2J2thA20
サタン2-3ってあったのか…
687名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 11:24:45 ID:4b6nYuebO
サタン2-3の
「ん゙ん゙ん゙ッ…め゙ぇぇーー!」
を聞くと、なに食ってんだよと思う俺は疲れている。
688名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 13:25:23 ID:I97H2CPN0
ver3になってからフリーズ・リセットの頻度が高くなった気が。
 ・ステージセレクトして画面暗転のまま→リセット
 ・遺跡で蛇の欠片が画面をうようよ→リセット
 ・ラスボス戦闘中のありえないタイミングでボスのセリフ→リセット

異常な処理落ち(のように一瞬画面が固まる)や、通常ないはずの
セリフや音などが聞こえてきたらフリーズの前兆のような気が。
689名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 14:14:05 ID:P8wx3Unp0
>>687
そう聞くとあの弾幕なんか美味しそうなお菓子に見えてきた

サタンの弾幕、画面奥に移動してファンネル→道中で出てきたザコ大量召喚
までは確認したんだけどもしかしてまだ続きある?
690名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 14:31:45 ID:0YFetb9w0
ヒント:夏
691名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 14:39:40 ID:pntS6hNi0
>>689
何もせずにずっと待ってたけど、あの正面から天使を出す攻撃が最後。
あれが始まったらどっちかが死ぬまであの攻撃が続く
692名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 15:44:55 ID:ikea7kEXO
ファンネルと天使出す攻撃結構好きなんだけど空気すぎなんだよな
693名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 16:12:39 ID:XG54Zf6C0
システムさえ理解すれば、あんまり綿密にパターン組まなくてもお手軽に稼げるのがいいね
被弾してもそこまで痛手にならないことが多いし
694名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 16:45:15 ID:LDssRY7v0
各攻撃のサイクル短くすりゃいいのにな
695名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 18:05:56 ID:sj0/cKn40
>>693
上手い人はそうなんだろうね・・・
俺なんか7億しか出ねぇよくそー
696名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 18:49:03 ID:zp8w4cucP
7億ってそれなりに稼いでるほうじゃないのか?
どれだけレベルの高いゲーセンでやってるのか知らないけど
うちのホームなら中の下くらいはいきそう
平日ならたぶんトップになれるw

稼ぎの要領はわかってるっぽいんだけど、
リチャが上手くできなかったりで4億止まりの人とかよく見かけるよ
697名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 18:53:58 ID:2Zzgurzc0
7億で中の下とか言ってんじゃねーよ
うちのトップは6億で、2位が俺の3億だぞ
どんだけだよおまえら
698名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 19:06:43 ID:BKq+AV4CO
俺以外のスコアが1000万行かないうちのゲーセン
300万1ボスとかザラ

つかバージョン変わってから
キャスパーに1コインもインカム入ってない
699名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 19:32:12 ID:yVMNO2800
お前のゲーセン実はなんか超自然的な力によって現世から隔離されてきてないか?
多分それで10億出したらゲートが開いてジルバラートに行けるから頑張れ。
700名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 19:32:13 ID:fYX40xEUO
俺の嫁の青子さん情報はまだですか
701名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 19:41:40 ID:+FzSFgp20
ええい次回アップデートの情報はまだか!!
702名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 19:44:52 ID:sj0/cKn40
青い子が追加されたらオープニングとかも新しくなるのかな?青い子は別OPだったり?
703名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 20:04:27 ID:I5sCLCXKO
走召アニキみたいなシューティングを目指すべきだと
704名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 20:19:47 ID:pigSrFHP0
>>698
うちんとこもそんな感じ
ちなみにそこはSTG類はほとんどの筐体が残5機設定なんだけどね
705名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 20:47:24 ID:BKq+AV4CO
ハイスコアが1000万は高過ぎ
インカムがあったか確認するのに手間掛かるから100万でいい
706名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 20:48:02 ID:5pIiAgRk0
すごいスランプで今日は廃墟にすら到達できんかったんだけど、
ふと、後ろを振り向いたらそこにはセンコロが入荷してた
くやしいでも浮気しちゃうビクンビクン
707名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 21:23:57 ID:05qZIwzR0
遺跡の道中とボスがともに苦手だ・・・。
708名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 22:10:00 ID:jApf8N6q0
>>706
すいません、俺も浮気しました。
709名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 23:19:46 ID:jApf8N6q0
筐体によって難易度いじれる…よね?
数件のゲーセン利用してるけど、新宿のゲセンでの死亡率やばい。
710名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 23:40:18 ID:2BQuvw+z0
難易度、エクステンドはタイトルに表示されてるだろ。
被ダメ設定は食らってみないと分からない。
711名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 23:50:58 ID:TsKn/sZ20
>>709
いくつかゲーセン通ってると明らかに蛇の硬さが違う
当然サタンの1も 
箱○のデススマオプションみたいな設定できるんだろな
712名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 23:56:09 ID:Cvzo93yq0
こんなクソゲーやってる奴まだ居たんだw
713名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 23:56:29 ID:2Zzgurzc0
>>711
そんな設定はないだろ
基板ごとの処理能力差だ
714名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 00:02:07 ID:ogNXalx70
>>712
おまえ遅れてるな
いまや佳作の一つだぜ
715名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 00:07:51 ID:IktPKiWr0
>>714
馬鹿に構うな
716名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 00:24:32 ID:41aXCVgj0
察してやれよ…バージョンアップされてないんだろ…
717名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 00:41:41 ID:ZwASD6QG0
よーし
俺が帰ってきたからにはここからはスーパー攻略タイムの始まりだぜ

じゃお前さん達たのむ
俺はもう疲れたので寝ます
718名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 01:36:44 ID:Gn8xtHhw0
HEYと俺のホームじゃ処理能力違いすぎて別ゲーw
速い方で慣らしてきたら帰ったときものすごい違和感だった……
719名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 01:40:00 ID:aSNoObCY0
とりあえずサンタ最初は形態変わるまでハイパーでケツ炙りしてれば正解?
キャスパーでやったら1ハイパーで壊れてしまった;効率いいのかこれ?
720名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 01:42:34 ID:RizHrTlW0
6億台がハイスコアの人に聞きたいんだけど、
各面のスコアどれくらい?
721名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 01:45:24 ID:Gn8xtHhw0
>>684
俺はキャスパーだから他のキャラは知らんが・・・
1-1は開幕何もしてこないからその間接射できる。
その後はサタンの下で待機して、自機狙いを避けたすぐ後に接近レーザー→離れるを繰り返す。
まあ、1-1はボムで飛ばすのでほとんどやらないが・・・

2-2はキャスパー得意の超低速移動で高速弾の隙間をチョン避けする。
722名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 02:19:13 ID:lC9OOiXx0
次のアップデートで4面のBGMが那津子ボーカル付きになる
723名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 02:50:32 ID:fK/qLp8n0
宮殿BGMコーラスが初音ミクに聞こえて仕方ない
724名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 03:20:49 ID:g88v4+Jy0
ステージクリアBGMのテンポがエスプレイドに似ている
725名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 04:30:45 ID:X7skcvEH0
>>718
台によって処理速度が違うのはマジ話なの?
アケゲーとしては致命的じゃないか
726名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 04:36:44 ID:r901VdnM0
>>720
俺が6億代だった頃は
キャスパーC→D→Bルートで
7000→13000→15000→5000→20000に各面の±やらクリボで6億代だった
727名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 07:53:11 ID:9XMptMTRO
>>725
レンタルと購入の違いなのかな。
それでも確かにまずいとは思うが。
728名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 08:56:38 ID:C687KqFb0
時々ボタンを押してるのにショットが発射されないという現象が左右どちらのボタンでも起こるんですが、
メンテが悪いんですかね?
ボスの目の前で張り付きしてるときに突然ショットが出なくなるのは勘弁してほしいと思った。
729名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 09:19:34 ID:Il2hCgDl0
>>728
それもあるな 
処理落ちは 箱のアケモードと360モードの
差以上に違うし、処理落ちなし状態でも違う
遅延どころの問題じゃないな
730名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 10:39:56 ID:RNOxVO+Y0
>>720
俺はウィンデイアで
聖夜 6000  都市 6000
遺跡 10000  廃墟 20000
宮殿 20000  +クリボで6億台だったよ。
731名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 11:13:06 ID:fK/qLp8n0
つまり、スコアアタックは、プラットフォームが統一されたXBOX版でやって初めて公正なものとなるのか・・・
732名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 11:44:23 ID:SSC0B36LO
青いコのオヌンヌンをいじり倒したいんですが
名前情報まだですか
733名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 11:56:14 ID:Gn8xtHhw0
>>725
ぜんぜん違うよ。俺が知ってるゲーセンの8割はスペック足りてない。

>>727
レンタルと購入の違いじゃなくてマシンスペックの違い。
Type Xはマシン構成変えられるらしいし・・・

基盤Type Xであってるよね?
734名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 12:12:02 ID:r9vhrwFH0
てひひ、TypeXじゃないッスよー
735名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 12:29:14 ID:o9qMUs1l0
PCベースだけどTypeXじゃないよ。

構成そのものが違うってのはありえるんかなぁ。
廃熱出来て無くてクロック下がってるとか?
736名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 13:52:32 ID:VtC8yO190
>>725
うちの近所のゲーセンなんて、最近ホームにしたちょっと遠いゲーセンと比べて
ひどい処理落ち、安定しない動作、プレイ中エラー頻発、デモ画面でもたまにエラー、頻繁に画面が一瞬ブラックアウト
ていうすさまじい状態だったりするしなぁ。原因は知らんけど筐体で変わるのは確か。

まあそんなんでも、割と音が大きめのデスマ2だったから今まではちょくちょく行ってたんだが・・・
なぜか知らんが昨日言ったら音が完全に0になってた。もうイカネ
737名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:06:39 ID:7qSteaF10
筐体で変化するってみんなのホームって何の筐体に入ってる?
地元のデスマ2、どういう風に繋げてるか知らんがエアロシティに入ってるけどあんま気にならんが。

例えば別の複数店舗では全部ネットシティに繋げてるとして
筐体によって処理落ちとか違いはあるのかな?
738名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:07:54 ID:rbtj0jZT0
基盤性能に違いはないはずだから
オペレーター側の手違いか何かで正しくインストールされてないとかじゃね?
もしくは、購入版とシェア版で生まれる違いによって生じてしまったバグ
あるいは基盤の一部が壊れてるとか?
739名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:19:08 ID:kLQvp37XO
現時点で分かってる構成は
GIGABYTE MA-78GPM-UD2H + Athlon X2 7750 BE (過去スレでの報告)
ASUS M3A78-EM + Athlon X2 5050e (ニコ動のフリーズ動画)
グラフィックボードは不明。

GIGABYTEの方は電圧の関係で半年でメモリが逝かれる地雷マザーボードなんだが…
740名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:22:35 ID:BnQSE9AI0
筐体で出る問題は廃熱とハーネス規格の違いかな?
規格が合わないとコンバーター通すからラグが発生するしね

あと基板側だとキャッシュ蓄積問題は出てないけど今回は問題無いのか
どうせバグで再起動するから問題化してないだけなのか
741名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:25:09 ID:Q19Mycq00
いやいや、電圧じゃないか?それでドライブの挙動おかしくなったりするし、電源BOXが怪しい
・・・と思ったけど、デススマ2はタイプX同様に別電源で直にコンセントぶッ挿しだったね

それか配線の過程で間に中継基板噛ませてるような筐体とそれ以外とか
・・・と思ったけど、それだと遅延関係は因果がある気もするけど、処理まで変わったりはしないね



もういーじゃん個性でさ。
742名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:29:46 ID:7qSteaF10
同時押しボタンを設定してる店だとダメとか。
743名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:44:45 ID:RizHrTlW0
店の環境多少違っても、自分が一番やりやすいとこ行けばいいから問題ない
行ける範囲で1箇所しか置いてない人はご愁傷様
行き着け以外のプレイはスコア気にせず楽しめると考えれば
744名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:10:31 ID:3ElEzlT/O
近場の100円2クレなのに何故か過疎店でずっとやってるがバグったり止まったことはないし処理落ちが気になったこともないな
勝ち組だろうか
745名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:17:59 ID:5Re0Ri6d0
>>739
レンタル版は6ヶ月契約だから半年でイカれるなら問題ないなwww
746名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:48:20 ID:X7skcvEH0
両方ともGPUはオンボのRADEON HD 3200なのかな。

しかし基板のスペック違いを考慮して
マジ落ちは絶対起こさないように作ってるモンだと思ってた
よしくんの教訓が全く活かされてないのなー、しょぼいなー
処理落ち具合変わったら攻略話も稼ぎ話も噛み合わなくなるし、「問題無い」と考えられる人は凄いよホントに
747名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:50:46 ID:ZwASD6QG0
サンタ2-1の攻撃時間にそれが関わってるのかどうか
それ以外は別に問題ないよ

俺のゲーセンから隣りのゲーセンまで車で1時間かかるし
748名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 16:05:05 ID:ZwASD6QG0
でも人魂の数とかシャンデリアの撃ち返しの数が減ってたりしたら考え物だな
考えても他に行く所ないから考えるだけ損のような気もするが
749名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 17:51:41 ID:NhPneaT80
俺なんて電車で2時間かけてデスマ2をやりにいくのよ
750名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 18:27:09 ID:e8eERAO8O
長すぎて流れない自分の獄太一本グソを割り箸で半分に切って流すウィンデァちゃんを想像して抜いた

うちの構成はASUSだった
751名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 19:10:20 ID:a5ZRW5NX0
俺のホームはGigabyteのだけど、レバーを横に入力中に斜めに入れても反応しないとか
あったし、けっこう離れた別の店だと開幕からボタンの反応が悪く、貫通弾が出にくくて
スーピィでプレイすると青リングの出が悪くて+10000までのパターンがうまくいかなかった。
昔の基板みたく仕様が統一されていて、レバーのメーカーが異なる程度なら我慢出来たんだけどなぁ・・・
752名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 19:39:51 ID:e8eERAO8O
冬のケイブ祭りではウィンデァちゃんの手作りカレー希望

>>751
まずレバーとボタンを疑えよ
サンワはガイドの構造上斜めに入りにくいことがある
753名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:04:58 ID:a5ZRW5NX0
>752
通常時は問題無く、画面上がオブジェクトで一杯になるとレバーの反応が悪くなるから
レバーの問題では無い
754名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:09:23 ID:e8eERAO8O
最初からそう言えよ
755名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:33:47 ID:a5ZRW5NX0
うるせえよ変態
756名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:36:07 ID:OdKlWDmUO
メェ
757名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:38:23 ID:L4I9mPpg0
ところでカウンタ1000での打ち返し弾を結界に入れると消えたり消えなかったりだけど
どういう法則なんだろ?
758名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:39:38 ID:41aXCVgj0
それ使い魔に当たってるだけだから!
759名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 21:17:04 ID:5Re0Ri6d0
打ち返しを使い魔に当てるとカウンター減る。
公式マニュアルくらい読めよ・・・
760名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 21:26:34 ID:RizHrTlW0
ver3からの仕様だから普通のプレイヤーにそこまで要求はしないが、
スレに書くならテンプレ熟読はした方がいいな
せっかくまとめてあんだし
761名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 21:56:44 ID:qBAQblDk0
一般人には直感に反してるそうよ。カウンタ減少>CAVE
762名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:14:57 ID:NhPneaT80
直感に反したゲームもいいかも
1upをとると残機を失うとか
763名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:16:07 ID:ngZojU0J0
もう敵弾に全部「1UP」って書いておけばいいよ
764名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:16:53 ID:e8eERAO8O
レバー連打でショット出すとか
765名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:17:17 ID:fK/qLp8n0
マリオにだって毒キノコがあったじゃないか
766名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:18:57 ID:5Re0Ri6d0
マリオは毒キノコが最も毒キノコっぽくないから困る。
カラフルなキノコは食べていいなんて。
767名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:39:07 ID:RizHrTlW0
マリオは1UPが一番毒っぽいよな
768名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:48:47 ID:41aXCVgj0
まさかのスタートボタンで進行方向操作
769名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:49:32 ID:2n7LMAxHO
クリアボーナスが無いと思ったらランク1だったでござるの巻
770名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 23:59:38 ID:3NjvtCnsO
このゲームセンコロの新作に完敗だね。
771名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:15:49 ID:dYgublHr0
>>770
どこにも置いてないのがなんだって
772名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:24:20 ID:j11mja9a0
せっかく店側が対戦イベント開いてくれてるのに誰も看板すら見られてないのがなんだって
773名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:29:55 ID:9O53lX2F0
まぁ、これもHeyでさえ閑古鳥なんだけどな
774名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:34:14 ID:fvoQbD8s0
地元ではガンダムの裏にあるからギャラリーだけはいっぱいいるよ
俺以外誰もやらないけど
775名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:45:33 ID:h3IUCxC80
俺のとこ、ウィンディアの累計は10位まで9億以上なんだが
スーピィキャスパーは1000万と2300万な件
スーピィに至っては累計の10位が300万
776名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:49:31 ID:/tNrlPle0
ver.変わって賛否両論だったのか、カッポーとか前いた層が消えて若いにーちゃんが増えたかな。
2Pばっかやってるけど。
777名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:50:30 ID:6Q1G2RRW0
ウィンディア使い
スーピィ使い(俺)
キャス使い
がいてどれもALL CLEARな俺のホームは盛況な方だったのか・・・
778名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:51:21 ID:YyoAQ9Ng0
うちのホームは平日の夕方過ぎると5人くらいの順番待ちになるので先日店員さんに増設頼み込んでみた。
シェアなら期待大かな?
779名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:52:07 ID:m4bj4Ecr0
俺のホームはいついっても誰もいないぜ・・・。
おかげさまでゆったりできる。
780名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:56:46 ID:h3IUCxC80
>>777
考えられない。
つーか、俺のとこ5月から俺以外の誰かがやってるの2度しか見た事がない
781名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:00:16 ID:tW9OrjQs0
俺のとこは、俺のほかに2人くらい遊んでる。
稼動から合わせて3回くらいしか待ったことないな。
稼動早々撤去されたデモンブライドと比べると、まだインカムあるほうじゃなかろうか。
782名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:06:29 ID:h3IUCxC80
つーかね、毎日シャンデリアたんとお話しするのも飽きたので
今度は5面後半のヘビ君や天使達と戯れているわけだが何だよあのクソ5WAYはァーピャー
追い回しをやってると5WAYが絡む場所ではキツイぜっつーか同時にやってると60%死ぬ

右から出てくる大ヘビの後の小さいヘビ2匹、どうやってる?
俺は大ヘビでハイパー弾消しやってヘビと大天使2匹分くらいでなんとかリチャ→自動ハイパー
で何とか小ヘビ2匹を倒そうとしてるんだけど奴ら動きが早くてすぐ右に逃げる。

で、その後は小天使しか出ないから仕方なく小ヘビ2匹の人魂を回収せずに引き回して
2匹目の大ヘビでリチャ自動ハイパー→粘って大ヘビから出た人魂でリチャ、ボス前で使って
5000-6500万という具合なんだが低い。何とかしたいんだが
大ヘビ1が右から来る前に引き回し続けてリチャ自動ハイパーしようとすると
大天使の弾で動けなくなって薔薇DIEすしてしまうんですよ。タスケテー!
783名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:10:40 ID:BPxEjv7U0
>>781
シェア版だと半年経たないと撤去できないんじゃ
784名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:17:28 ID:h3IUCxC80
つーか書いてて気が付いたんですが
5面後半の計4本出てくる小ヘビ、全然人魂出す量が違いすぎる
最初のオープニングヘビはブチ殺して回収するだけで1500万も入るのに
次のやつは半分も出てないように見えるしそいつを下からブチ殺すと少ない人魂の一部がさらに画面外に消える
速く逃げていく3匹目4匹目も2匹目と同程度しか出さないし、どうなってん
仕様なのか不具合なのかバージョンアップ漏れなのか基板の好不調なのか教えてウィンディアちゃん!!
785名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:17:31 ID:tW9OrjQs0
>>783
購入版だよ
786名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:32:13 ID:SU+2U7Tb0
どうやら場所によってかなりインカムが違うみたいだなぁ…。
俺のところは、自分が行くときは毎回全キャラデフォルトハイスコアが塗り替えられてる。
787名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:40:05 ID:/tNrlPle0
難易度控えめだから一般人の食いつきいいんだよね。
あとは継続してくれるかどうかだけど、うちは最初からそれなりに保たれてる。
788名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:40:58 ID:tW9OrjQs0
逆にクリアラーは、さっさとクリアできてしまうので、全エンド見て金入れなくなるね
789名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:42:47 ID:h3IUCxC80
クリアしようとするだけで来年のクリスマスまでもがき苦しめるモードとかないの
790名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:42:52 ID:6Q1G2RRW0
ID:h3IUCxC80
お前いっつも思うんだが、意見が欲しいならせめて10行以内にまとめろ
791名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:43:40 ID:4vFglhyZ0
>>787
一般人の食いつきがいいとか、どこの異次元だよ。
難易度だって低くないだろ。
たまに初心者っぽい人がやってるのをみるが、大抵2面(都市)道中で終わってるぞ。
792名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:48:22 ID:h3IUCxC80
>>790
読むのが面倒?
確かに興味がないのなら読む事もない

みんなどうやって動いてるのか気になってさあ、そんだけなんだけどさ
パターンの話少ないじゃないここ
793名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:49:59 ID:m4bj4Ecr0
日本語を勉強してからどうぞ。
794名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:53:17 ID:T4dD56bX0
>>782
大ヘビ1にハイパー使い魔弾埋め込んで湧き出るアイテムでリチャするのは?
小ヘビから出る反応弾はキャラオーバーしてるようにも見えるし、
爆発エフェクトに接近してるとたくさん湧き出すような気もするからよく分からん
795名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:57:38 ID:6Q1G2RRW0
ただでさえ長いんだから日記染みた事は省いて必要な内容だけ書けって言ってんだよ
日記はブログにでも書いてろ
796名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:02:44 ID:h3IUCxC80
そういえば今週も何回かフリーズしたので参考までに場所を書いておきます
・都市ボス
・シャンデリア2,3の間
・遺跡、小ヘビx3直後
・サタン1-3

>>794
あーなるほど、大ヘビ1で撃ち込みリチャをやるという手があったか・・・
それなら安全に直前の大天使地帯を抜けられるかも やってみるありがd

小ヘビ2がなあ・・・そうか、アレはキャラオーバーのセンもあったのか。
俺は出来るだけ確実に小ヘビ1を回収したいから「小ヘビ2をロックしてから」回収して
回収しながら小ヘビ2から人魂を出してたんだが、これがキャラオーバーを引き起こしていたとすれば
同じように回収してる所はパターン作り直しになるな・・・

>>795
不満ならさっさと俺のIDでNGにしたらいいじゃんw
NG推奨:ID:h3IUCxC80とでも書いたらどうだよ
797名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:05:00 ID:5JJqM1690
NG必須:ID:h3IUCxC80
798名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:07:53 ID:m4bj4Ecr0
すでに登録済み。
人を苛立たせる文章を書く才能はあると思った。
799名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:17:03 ID:/tNrlPle0
>>791
だから、2P。

あー1面やっぱわがんね。1億とか全く見えねーよちくしょぉ。
800名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:17:13 ID:h3IUCxC80
次のverは9/1前後かねえ
4.0ではキャラだけ追加で
10/15前後EXステージ1追加
12/1前後EXステージ2追加
って感じになるのかね

右下の面が気になる
801名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:20:37 ID:h3IUCxC80
>>799
・敵を全部撃つ
・回収する時は次の敵群をロックしてから回収する(人魂の滞空時間を延ばす
これを意識してやってみてはどうか。トナカイは開幕炙りに行くと死ねるのでほどほどに
802名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:21:52 ID:6Q1G2RRW0
自覚してるんならコテにしろ
毎日登録めんどくさい
ここは子供の日記帳じゃないんだ
803名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:30:54 ID:mp0WQ+aYO
スコトラ結果遅いね。商品しょぼいし取れないからいいんだけど。
都道府県で参加無しは過半数かなやっぱ。
804名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:36:00 ID:Q8GDl/Aw0
キャスパーお手軽1面1億パターン

1.開幕右下のに張り付いて1000にする
2.コウモリから打ち返し発生させて吸収(カウンタ2000)
3.雪だるま+ゾンビをロックしてぎりぎりまでひきつけて指輪変換(カウンタ5000)
4.白騎士に鋸+レーザー。打ち返しを吸う。(カウンタ7000)
5.背景ゾンビとコウモリをロック→指輪変換(カウンタ10000)
6.コウモリで1000にしてパワーアップ。後はパワーアップ&リチャの繰り返し
805名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:37:17 ID:/tNrlPle0
>>801
うん。意識する。がんばる。
トナカイは角の右上炙ってれば首振りまで死ぬ要素ないから問題ない(見て弾避けられる)っす。
806名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:41:38 ID:/tNrlPle0
っと、>>804もあざす。単純にパターン甘かったか;ダルマ接射してたよ。
明日休みでよかった。さっそく練習してくる!
807名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:51:10 ID:h3IUCxC80
>>805
えー、同じようにやっててもポコポコ死ぬから無闇に気合入れてやってた俺って一体・・・
鼻息にゼロ距離射撃されて悲鳴をあげるウィンディアってシュールな絵だな
808名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 02:57:04 ID:4vFglhyZ0
>>805
右上でも死ぬぞ、あれ。
当たらなかったのは運がよかっただけだろう。
つーか、どこから弾が出てるのか分からないのはやめてほしいわ。
809名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 03:05:57 ID:/tNrlPle0
サンタ1-1でケツ炙りできるなら普通に出来るレベルだと思うんだけど。
たまに詰む事もあるのかな?
810名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 03:23:58 ID:h3IUCxC80
>>809
すごく聞きにくい流れなんだけどサンタ1-1のケツ炙りって何かな
もしかして右から炙るとか?
1ボス1-1で死ぬのは自分の近くに弾源が来た時だなあ。離れればいいんだけど離れると点がもったいない
811名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 03:26:28 ID:5JJqM1690
812名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 03:32:49 ID:/tNrlPle0
基板別処理落ちの件がどれほど係わってるかは解らないけど。

自機狙いx3はタイミングよくチョンでずらせばいいだけ。位置は右下(ケツっつーより足元?)密着。
トナカイは角の完全右上からやや左、上からかぶせるようになるべくギリで。
右に避けるしかなくても若干の猶予があるから運が悪くなければ首振り開始まで炙れる。
コツは常に適当チョンすること。何処から弾来るかは解らないから当然神経使うけど;
813名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 03:43:00 ID:mp0WQ+aYO
開幕ステージからそんなアグレッシブにプレイできぬ。
キャスパーがぐげぇぇと、騒ぐ事になります。
814名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 03:44:45 ID:h3IUCxC80
すげえ・・・ケツ炙りをやっただけで1000万くらい軽く伸びそうだ。
今までサンタ1-1と言えば下から安全にハイパー使い魔弾+ロックで減らしてただけだったよ
トナカイはどちらかというと上から被せるようにか・・・
どうも親切にありがとう。明日試してみるよ。
815名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 03:46:06 ID:+PQVHm/L0
どうせ中盤に回復あるからいいや、と突っ込んで2ステージ目終了時にライフ1/4になっているのが俺のジャスティス
816名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 05:34:41 ID:e2AGR4A30
>>802
正直ゲームの話もしないくせに文句ばっか垂れる奴も大差ねーよ
817名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 06:10:59 ID:jei+lMcsO
どうせ夏休みに入って夜更かししてる東方厨だろ
ほっとけ
818名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 10:14:38 ID:HsCNUXjs0
話題になってた廃墟のシャンデリア稼ぎを狙ってみたけど
ハイパー発動する前にどこからかやってきた打ち返し吸収しちゃって失敗しまくりだわ
819名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 12:35:40 ID:BADnmgV90
むしろ10億出せて何故今まで気付かなかったの?>ケツ炙りw

角炙りはダメな時はもちダメだけどほぼ切らさず打ち込むくらい問題ない。
リターン考えたらやるべき。式神の感覚で出来るからそうそう1面ループにはならないと思うよ。
820名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 13:38:40 ID:QfVFUwZ+0
サタンでケツ炙りって右下で使い魔弾ちまちまじゃなくてマジでケツに張り付きながらカウンタ溜めか?
821名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 13:55:39 ID:BADnmgV90
イェア
ああでも俺ぱんつだから他キャラの勝手は知らないよん。
822名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 14:11:03 ID:DRpM703O0
>>821
式神だのパンツだのうぜえ
キャラ板でやれ
823名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 16:32:25 ID:1nIS7JpdO
過剰反応しすぎだろ
てかこういう奴が自分からゲームの話し振ってる所見たことないわ
824名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 16:58:40 ID:2p+m35zkO
キャラ板行けってのは正論だと思うが…
流れを読めないやつが急に書き込むから空気が悪くなる。
825名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 17:35:15 ID:Yi28coB9O
1億しか出せなかった俺が、ショット超連打したら4億出た
次は5億だ
826名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 18:18:47 ID:EFON0Qkz0
正論ではあるけどスルーできない辞典で(りゃ
827名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 18:20:43 ID:j11mja9a0
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
828名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 18:39:07 ID:u2R8rEao0
今日行ったゲーセンのやつは酷かった
処理落ち有るうえにコマンド入力遅延もある
ボス弾幕早めにハイパー、ボムやってもまにあわねー有様
もう二度とあのゲーセンいかね
ホントこのゲーム筐体セットで調整までして出さないとだめじゃねーか?
829名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 19:06:41 ID:4vFglhyZ0
安く済ませるために、投売りされてた型落ちマザボで作っちゃったんだろうな。
830名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 19:58:11 ID:jei+lMcsO
ウィンデァちゃんのうんちの穴をなめまわしたい
直腸に舌を割り入れて濃厚なオナラの匂いを舌で味わい
そのまま舌を吸い込まれて抜けなくなって
余生をウィンデァちゃんのお尻の毛の一本として過ごしたい
831名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 19:58:57 ID:N76JdGPL0
ウィンディアちゃんのお尻の穴に毛なんかない
832名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 20:16:12 ID:mp0WQ+aYO
一面トナカイコロス
833名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:04:28 ID:vi0yUUV90
ジルバラードでは使い魔はうんこでおびき寄せる

ウインディア→ねずみうんこ→フクロウが獲物と間違えて
キャスパー→悪魔的うんこ→終末的な臭いに誘われて
フォレット→大蛇うんこ→同族と間違えて
ローザ→フローラルうんこ→花の香りに誘われて
834名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:07:41 ID:tnoQiJlb0
わざわざ電話とPCでご苦労様です
835名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:11:11 ID:QfVFUwZ+0
>>833
何そのコピペ
836名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:24:40 ID:jei+lMcsO
汚いスレだなあ
837名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:35:31 ID:vi0yUUV90
一枚絵で表現できるだろ
つまんねー判子台詞聴かされたくないでござるよ。
家庭用で声優に喋らせたいの?
ひとつ評価できるのは変な語尾でキャラ付けしてない点だ。
スーピィのケツが「でし!」とか「でしゅ!」とかだったら
ジュンヤーを屋上に呼んでたね。
838名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:59:20 ID:osLKHkkA0
がんばりましゅ!
839名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:04:00 ID:BGaxwF0G0
だいじょうぶかなぁ〜でし!

がんばんなきゃでしゅ!
840名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:14:52 ID:jei+lMcsO
そんなとこなめたらきたないよぉ〜デァ
841名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:33:47 ID:9tpPGlpDO
う〜ん どうにも楽しめない。
稼ぎをしないせいなのか?トロいせいなのか…

いちの時は、稼がなくても 弾を避けてるだけで楽しかったのになぁ。
842名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:36:19 ID:TNHgK+8Z0
正直、まだ調整不足だし面白くないもん
今までがあまりに酷かったからまともに思えるだけ
ジャラジャラ(笑)とか脳汁(笑)とか好きな人は楽しめると思うよ
843名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:40:34 ID:9tpPGlpDO
MBLのジャラジャラは楽しかったんだけどね…
844名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:44:19 ID:mqWqPZ/S0
>>841
続編は稼がないと楽しめないよ
虫姫しかり、ガルーダしかり、鋳薔薇しかり
845名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:47:18 ID:mp0WQ+aYO
肝心な音が無い為プロギアから効果音借りるしかない
846名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:19:02 ID:GLvEXNxZ0
プロギアのチャリチャリ音の良さは異常
847名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:23:36 ID:YoYnkgC+P
>>843
今作もアイテムはたくさん出てるんだけど
反応弾やらリチャのための残りカウンタやらに気を取られてて
画面内のアイテムを視覚的に楽しめないんだよね
848名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:24:21 ID:jei+lMcsO
>>847
それはお前が下手なだけ
849名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 00:25:47 ID:/3toI6r4O
(キリッ
850名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 00:37:16 ID:02FJbTee0
敵配置が頭に入ってくると結構楽しい
ここでカウンタこれくらいだとリチャ失敗しそうだから調整しとこうとか
目論見どおり上手く繋がると脳汁
851名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:21:28 ID:hyqabnFV0
サタンのケツ炙りは稼げるなー
なんかサタン2-1が短い時は2-2が長いような気がしてきた
そんなに気にする程の事じゃなかったかもね
852名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:28:54 ID:JFLzMC0p0
サタンのケツ炙りって結構難しいな・・・
たまに飛んでくる紫弾と自機狙いが重なってうぼぁー
853名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:36:16 ID:Whzi3bfW0
そん時は素直に逃げてくだせぇ。ここで死ぬのはもったいないし。
出来るだけばら撒きを優先処理すればパワーアップ中は安定。
854名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:43:16 ID:JFLzMC0p0
ケツ炙りしないで6000万弱出るんだが
やれば8000万くらい?

サタンすごいな・・・
855名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:47:03 ID:hyqabnFV0
ウィンだとケツ炙りでショットを4本当て切るのは危険
常に2-3本当ててる場合は開幕から使用で1000-1300万くらい入るね
他のキャラは知らん
856名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:50:45 ID:eiU3NzfG0
スコトラ2回こねーし、このまま盆祭りすぎにVer4.0来てケツ炙りできなくなるんじゃね?
857名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:53:47 ID:JFLzMC0p0
炙り自体なくなったりしてw
858名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:58:41 ID:hyqabnFV0
2周目かウルトラモードを追加してほしい
クリアラーにとって楽しみがなさすぎる
859名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 02:21:24 ID:USSbW5Ia0
虫ふたやってたら店員が横で台いじり始めたから何だろと思ってたら
デスマ2が入ったみたい。
虫ふたウルで行き詰ってるから明日から気分転換にやろうと思ってるんだけど
機体はどれがお勧めですか?

虫ふたでアブパル使ってたので、そこそこ火力が強くて速度が速い機体ってあります?
860名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 02:27:45 ID:cQloS6mf0
オーラ撃ちが前提で黒いの
861名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 02:28:45 ID:hyqabnFV0
黒の子を使うがよい
862名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 02:47:44 ID:ZUuUCc/g0
まず全機体使ってみろよ
使わないことには機体性能分からんだろ
863名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 04:32:14 ID:hyqabnFV0
あー、稼ぎのネタが尽きてきたなあ
なんかない?

ライフ4.5残ボム0なら潰してからクリアした方が(残カウンタと残+ボーナスはおいといて)
トクするじゃん。だからそういう状況で来たらラスボスの適当な弾幕をハイパーで消して
即自殺してカウンタ回収してまたハイパーで弾消してロックで止め刺す
例えば2-3の弾幕をそうやって3回とも全部稼げるんじゃねとか思って、
864名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 08:35:00 ID:HxqtDAxiO
おまえら機体機体言ってるけど、間違ってるからな。
どの子が強いとか、どのキャラが強いとか言いなさい。
865名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 08:51:12 ID:G4EGASoE0
別にどっちでも変わらんだろ
866名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 08:58:48 ID:s/T3JdKOO
性能じゃなくて見た目で選べ見た目で
867名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 09:42:30 ID:6bdUHabk0
昔から生き物だろうがなんだろうが残機と言われてきたわけで
868名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 09:43:21 ID:6bdUHabk0
まあデスマはライフ制だからちょっと違うか
869名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 12:24:21 ID:c2hOK46f0
>>858
レベル9999とか戦闘力100万とかそんな感じで最終的に出るんじゃないか?
まあたぶん来年くらいの話になるだろうけれども。
870名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 13:35:22 ID:TlDXZVwV0
>>858
ケツイ裏2週やればいい
きっと地獄が見えるよ
871名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 14:08:31 ID:h63zIKg1O
開発者が用意したものをクリアするだけのやつはクリアラーじゃない
クリアラーってのは、ボム封印、ノーダメ、レーザーのみ
など、みずから課した制約プレイをやりだす馬鹿(良い意味で)のことだ

>>858は何をやったんだ?
全キャラクリアだけで「クリアラーにとって楽しみが」とか恥ずかしすぎるぞ
872名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 14:29:48 ID:Retp+dPE0
ということは俺はクリアラーですらなかったのか orz
873名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 14:32:43 ID:6upBeHWW0
ただの雑魚アラーでした
874名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 14:51:20 ID:MHVh+m0jO
>871
勝手に自分ルールを振りかざすなよ
875名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 15:05:44 ID:Kaf6pYNWO
こういう押し付け君が1番うざいな
876名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 15:18:27 ID:h63zIKg1O
>>875
そのとおりだな
つつき切れてない重箱ネタがたくさんあるのに
自分一人で勝手にクリアラーを代表した気になって
「クリアラーにとって楽しみがなさすぎる」
という主観押し付けをした>>858はリリーのソリに轢かれるべき
877名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 15:19:18 ID:igDxMexPO
スコアラーには楽しい仕様なのかもしれないが
クリアラーとか前作で入った初心者さんとかは
ほとんどやらなくなっちゃったな
CAVEらしいっちゃらしいけど、ちょっと残念
878名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 15:19:19 ID:Yt3sMXat0
>>871
死ねばいいと思うよ(・ω・)ノ♪
879名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 15:29:45 ID:2FqAcfyr0
どう考えてもデススマシリーズは反応ゲーというよりパターンゲー
単純な反応だけでは理不尽な被弾しまくる
だからこのゲームがうまい人は反射神経よいわけではない
パターンに対しての作業遂行能力(システムが糞で処理落ち速度変動するのも含めて)の高さが要求される
クリアラー自体このゲームに必要とされて無い

880名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 15:31:32 ID:tnBjqJ/70
クリアラーからスコアラーに片足突っ込みつつある俺からすると
かなりおもしろい
881名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 15:56:28 ID:MHVh+m0jO
>>876
自慢のネタ出してからもの言えよ東方厨w
882名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 16:01:05 ID:ZJ1iXopu0
夏休みクオリティ全開の>>871www
もっとやれw

883名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 16:33:38 ID:rdVNlYVV0
出された料理が不味いからと、持ってきた調味料ぶっかける人はマナー違反だと思うが
884名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 17:08:57 ID:Sx6u40ei0
そのたとえはおかしくないかw
885名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 18:37:06 ID:igDxMexPO
>>879
STGってのはどれもパターンゲーだろ
反応ゲーってガンシューティングとかじゃねーの?
886名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 18:48:10 ID:Te+eM5uS0
>>885
ガンシューも突き詰めればほとんどパターンゲーだぜ

むしろパターンゲーにならないゲームを探す方が難しい
887名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 18:50:03 ID:qVZf4mpKO
>>879
逆じゃね?
パターンゲーなんて
おもいくそクリアラー向き仕様じゃねーか
888名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 18:59:55 ID:cQloS6mf0
昔条件つきで区画ごとにステージ構成が変わるSTGあったよね
889名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 19:00:10 ID:HDBKVUbrO
>>887
その思想で行くとSTG全般がクリアラー仕様になるぞ…
890名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 19:05:14 ID:7IZrkq8SO
パターンゲーとスコアラークリアラー関係ないべ
スコアラーはどんなのでも稼ぐし、クリアラーはどんなのでも安定クリアできりゃ充分だろ
891名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 19:36:53 ID:fCodyXsa0
>>890
スコアラーは○億出たから充分なんて考え方はしない
なのに、クリアラーは安定クリアできたから充分などと考える?
その定義もおかしくね?
スコアラーがどこまでも厳しいスコアを追い求める以上、
クリアラーも究極的な難条件クリア・馬鹿条件クリア・ネタ条件クリアを目指すべきじゃね?

カラス・イージーの無操作プレイを見つけた愛すべき馬鹿のように
892名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:11:06 ID:h16740HF0
女の子には優しくしなさいよね
893名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:46:05 ID:t3VSKInn0
ぶっちゃけクリアラーなんて、プレイヤーのレベルがピンキリすぎて基準が作れないんだから
どんな難易度にしようとも「簡単すぎる」「これでも難しい」って言う人はでてくると思うんだけど
894名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:48:20 ID:6yYs9O8P0
ケツあぶりってなに?
サンタ2−1で画面右から左ショットであぶるの?
895名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:49:03 ID:MHVh+m0jO
>>891
IDがCODY
896名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:49:25 ID:fCodyXsa0
↓クタラギのこれがPSPの仕様だ改変コピペ
897名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:56:35 ID:JEEpij6C0
>>894
お前のレスのちょっと前くらいに書かれてる
898名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:04:26 ID:MHVh+m0jO
鹿とヘドバンするのが俺のjustice
899名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:10:18 ID:KNiHX2FC0
>>897
なんかクリアラークリアラーとしか言ってないみたいだけど?
900名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:32:12 ID:JEEpij6C0
>>899
死ねボケ
901名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:33:58 ID:qVZf4mpKO
元々クリアラーってのは
そのSTGをとにかく1コインクリアして
それで満足してしまうヤツに対する
蔑称みたいなもんだったからな。
それがここ数年でクリアラーの持つ意味が変化した。
ただその意味は未だ定まっていない
個人個人でプレイスタイルにズレがあるのが原因なのかね。


全ての自機を使い全ての難度モードを
いかに人間性能に頼らず
容易にクリア出来るようにするか
そのパターンを模索するのがクリアラーだと
俺は勝手に解釈していたが
縛り云々は初めて聞いたわ
902名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:39:40 ID:MHVh+m0jO
ヒント
東方
903名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:40:25 ID:gLjfQa200
デスマUだとスコアラーだが大復活だとクリアラーな俺は?
ヒバチ発狂無理杉ワロタ
904名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:44:42 ID:Te+eM5uS0
>>903
緑ストで表一周して満足してる俺に謝れ
905名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:45:29 ID:G8ephNX/0
クリアラーやスコアラーの定義って意識の違いだと思ってるけどな。俺は。
10億とって途中死亡しても、クリアしようとしてたならクリアラー。
クリアしたが1億もとれてなくても、スコアを稼ごうとしてたならスコアラー。

それから先は、単に腕の差の話でしょ。
906名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:49:42 ID:qVZf4mpKO
スコアタもまた
クリアするまで常に高スコアの行動を取り続けるという意味では
縛りの一種ではあるんだがな

縛り攻略している者もまたクリアラーなら
スコアラーもクリアラーの一種かも試練
907名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:52:17 ID:Te+eM5uS0
お前らどんだけクリアラーとかスコアラーとか好きなんだよ
まぁ俺はキャスパーのワキバラーが好きなんですけどね

なんつって
908名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:56:06 ID:vnqNVZw40
なにスレだよここ
909名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:57:01 ID:IVjrZAwK0
フマキラーでキキを炙りたい
910名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:05:22 ID:MHVh+m0jO
ウィンデァちゃんのうんこ食いたい
911名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:15:01 ID:fCodyXsa0
NG推奨:ウィンデァ
912名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:24:43 ID:q/BDypygO
嗚呼、ウィンディアが行く…
ロリコンとシューターに求められし笑顔を持つ者…。
913名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:28:06 ID:6yYs9O8P0
>>900
生きる!
914名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:34:35 ID:Te+eM5uS0
で、そろそろ次スレのテンプレをだなななな
915名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:39:09 ID:IwIzMzPu0
あぁ、夏だなぁ。
916名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:44:10 ID:MHVh+m0jO
>>913
やだかっこいい…
917名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:56:11 ID:Ref4frux0
ロリペド糞尿(クソゲー)愛好家が互いをクリアラーだスコアラーだと
叩き合う様子は実に滑稽だねw

まぁ、全ては死笑2とかいう産廃のせいだけどなw
918名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:57:18 ID:ZJ1iXopu0
失礼な、俺が好きなのはキャスパーたんのおしっこだけだ
ウンコなぞクソだ
つーわけでキャスパーたんのおしっこ画像キボンヌ
919名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:58:28 ID:eiU3NzfG0
ウインディアのしっこ口つけて飲みたい
920名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:00:51 ID:DAYr+rOr0
スーピィかわいい
921名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:04:50 ID:VpLG/f6E0
おっぱいマウスパッドがあるなら、肉棒ジョイスティックが何故無いんだ?
922名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:06:22 ID:MU9+TwrX0
だからお前ら変態なのはいいからテンプレをだな
923名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:06:42 ID:GdWSGv/l0
おちんちんマウスパッドというものがあってだな、、、、
924名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:09:57 ID:VpLG/f6E0
>>923
ググったら口から大量の打ち返し弾が吹いて出た
925名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:10:42 ID:fa3NQOrQ0
ここらでそろそろ「キャラ板でやれ」の時間ですね
↓どうぞ
926名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:12:23 ID:MU9+TwrX0
じゃあキャラ板でテンプレを練ろうか
927名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:13:09 ID:pSrNQKqdO
キャラ板で死ね
928名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:21:59 ID:Rap2b2VD0
キャスパーのまな板でやろうぜー
929名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:22:21 ID:Rap2b2VD0
テンプレ改変するところないだろ
930名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:23:30 ID:MU9+TwrX0
931名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:24:32 ID:fAtWZt950
5面中ボス、直前のザコ(黒数体含む)でちょうどリチャしてビット炙りから入るんだけど
倒しきれないのでパワーノコ引っ掛け+通常破壊で回収してる。コレはもったいない?
この後早回しだよね?理想はパワーアップ破壊>リチャなんだろうけど。
932名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:33:30 ID:fa3NQOrQ0
>>931
レーザーでぼっ殺して撃ち返しを消すと1000万そこら入るのでおすすめ
5-2のパターン次第だけどね
933名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:02:20 ID:RH5dipDE0
さっきスーピィでプレイしてきたんだけど、サタンクリア時に4億4000万点だったんだ。
ライフも3個残せたので、5億超えたと思って喜んでたんだ。
エンディングをすっ飛ばして、ネーム入力画面を見てみると、4億9500万点だったんだ。
何故か5500万点しか加算されていない・・・・・・・・
クリア時って、ライフx2500万点が貰えるはずだよね?
もしかしてエンディングすっ飛ばすと、ライフボーナスの加算がおかしくなるバグがあるのかな?
934名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:21:27 ID:fAtWZt950
>>932
ありがたう愛してる。ノコで約1000まで待ってからぷっ殺せばいいのか。
ああでもコレだとタイミング的に画面切り替えでリチャし損ねそうで怖いなぁ。
ショット破壊間に挟むか。
935名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:26:11 ID:fa3NQOrQ0
>>933
>クリア時って、ライフx2500万点が貰えるはずだよね?
何でそんなデタラメを信じてるんだよw
残機、ボム、カウンタ、+値がボーナスの対象。あとは自分で調べなさい
936名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:31:15 ID:iQ3n1XHc0
今日はキャス子で初クリアしたぜ。選んだのはもちろん前評判の高いおねだり


…ふぅ、GJ!
937名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:41:22 ID:RH5dipDE0
>935
出鱈目だと言うなら、クリアボーナスの計算式ぐらい書いてよ。
俺は大体ライフ2ボム0でクリアして5000万ちょっと加算されているから
ライフ1つで2500万点は間違えていないと思うが?
938名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:48:50 ID:bwcbEiRVO
だから、なんでライフとボムの数だけで決めようとしてんだよw

ちゃんとした計算式はわかわないけど、他の要素も絡んでる可能性は高いだろ…
939名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:52:15 ID:Rap2b2VD0
普通にライフとボム数だと思うが・・・。
940名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:52:18 ID:fa3NQOrQ0
>>937
俺はクリア時のカウンタと+値は毎回大差ないので
ライフ1300万/ボム250〜300万くらいだろう
カウンタと+は明確でないが、おそらくカウンタ1=1万、+1=2000前後
941名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:55:52 ID:g0LEsP+M0
ようやくキャスでクリアスコア6億越えが安定してきた。
さて、7億を目指すにあたってここからどうしていくか・・・

というわけで質問。

遺跡で8000万くらいしか稼げないのが最近の悩み。
ヘビに岩をはかせるのがすごい苦手なんですよ。
だから、とりあえずこれは放置。

むしろ、その前の岩地帯でなやんでるでござる。
使い魔弾を重視で連射しまくり
と、
岩に接射の小リング集めの
どっちがいいんだろうか。

どっちも狙いで頑張ってるが、どうも大リングの取りこぼしが多すぎる気がする・・・
942名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:55:56 ID:fa3NQOrQ0
>>939
カウンタと+がそれぞれクリアボーナスに関わっている事は確認した
残1B0カウンタ0+0で1300万
そこからカウンタだけ残す、+だけ残すと3回やればわかるはず

おそらくライフが端数でボムが0なら自殺してからクリアした方が微妙に高い
943名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 02:15:48 ID:gmSlntdD0
>>941
両方
使い魔弾出てる間はレーザーで炙る
パワーアップ切れそうになったら使い魔弾の位置調整してリチャージする
蛇の岩吐かせとか二匹とも最初の一回しかさせなくても1.3億ぐらいだったら簡単に出るよー
944名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 02:56:38 ID:7tw0V4ioO
テンプレはもうむちゃくちゃだな
確定してないならそう書けよと

慚愧2500万とか馬鹿かと
残5でクリアしても8500万しか入らねー
945名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 03:15:46 ID:aRQuJy350
>>941
両方いけるだろ
岩の先っぽあたりに使い魔弾めりこませて、自機は反対の端あたりに移動してレーザー
これ繰り返すだけでも1億ゆゆう
雑魚は無視してもいいくらい
946名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 04:22:06 ID:n7D6/SHnO
ライブ1300万
ボム300万
カウンタ1で1万
倍率1で2000
それに意味不明の−10万

ソースはライトさん
947名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 08:53:49 ID:DAYr+rOr0
俺も残機3で6000万くらいしか加算されなかった時あったな
2500万じゃないんだな程度にしか思わなかったが。
+値、カウンタ、ライフ、ボムどれも値に比例してスコア加算されるなら4プレイ分のデータとりゃ全部わかるよ
スコア読めれば上がってる動画だけでも計算できなくもない
948名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 09:33:34 ID:bLRCHKdM0
あれ?自分で確かめたときライフ1290万っていう計算になったけど。
949名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 09:42:14 ID:mhsel5sQ0
>>941

943も書いているけど岩の後の右からの蝙蝠群で10000にしてハイパー。
使い魔弾は岩に重なるとキャスパーのレーザーでの移動速度と一緒になるので
回収してしまわないようにうまく移動すること

これだけちゃんとやってれば1億は簡単にでるよ
950名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 11:01:33 ID:AyhYg4ts0
>>946
>それに意味不明の−10万
それはライフがきっちり0.5や1減らないのに関係するかもしれない。
一般的には被弾で1ダメ、接触で0.5ダメっていわれてるけど
内部的にはライフの数値はもっと細かく設定されていて、厳密には1.01ダメとか0.51ダメみたいな感じで
少し多めに食らってるらしい。
ちなみに1ライフ完全に無くならないとダウンにはならないので
被弾・接触時は1ダメ未満もしくは0.5ダメ未満は絶対にないっぽい(つまり0.99ダメや0.49ダメってのはない)。

なので、仮にライフ5でオールしたとしても
完全にノーミスだったら1300万×5の6500万入るが
1度被弾してそのあとにライフアップ小×2で回復してのライフ5だったら、
もしかしたら内部でライフ4.99とかになってたのかもしれなくて、-10万点が発生する原因になったのかも…。

うまく説明できなくて申し訳ないが、分かっていただければ幸い。
951名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 11:08:35 ID:7XkqcIj30
店舗で被ダメ設定がちがうからじゃね?
952名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 12:45:42 ID:CHohUKrO0
億の桁が回るゲームなのに、そこまで厳密にライフボーナス設定しない気がする。
単にバグに思えるけど、どうなんだろ。
953名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 14:27:06 ID:Exxxj/yhO
しかしこのバグの数を考えると、KOTYにランクインすらしそうなレベルだな…
アーケードだからそれは無いとは言えど…これは酷過ぎる。

ていうか他のケイブシューで、ここまでバグが酷い作品なんか今まであったか?
954名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 14:28:59 ID:b5TS3rtY0
は?
955名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 14:38:50 ID:CHohUKrO0
フィーバー
956名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 14:41:32 ID:XZVdfQ7FO
ピンクスゥイーツの悪口はそこまでだ
957名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 15:36:50 ID:7tw0V4ioO
>950
ソースは?
958名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 17:13:24 ID:AyhYg4ts0
>>950書き込みの者だが…

>>957
申し訳ない。すごい重要な補足を忘れてた。
このライフの減り方は初代ではの話。

でも初代と同じライフシステムを採用してるなら、IIでも十分あり得る。
という感じで半ば知ったかのように書いてしまったが、一意見としてとらえてくれると嬉しい。
959名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 17:18:51 ID:7tw0V4ioO
じゃあ有りうる話だな
960名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 17:28:21 ID:mhecuSNz0
緑の饅頭解禁は早くても9月かな…。
961名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 18:00:42 ID:Kn0lT9JsP
よく分からんが、50ccのバイクの排気量は厳密には49ccだったりするのと同じ発想か?
962名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 18:12:16 ID:CHohUKrO0
アナログの世界で数字と同じ 性能にするには故意にやらないと無理。
デジタルの世界で数字と違った性能にするには故意にやらないと無理。

根本的に真逆だ。
963名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 18:52:04 ID:N5rSuG2V0
ノーミスとライフ回復を区別する方法でしょ。50と49
964名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 19:34:24 ID:7XkqcIj30
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│?│?│?│?│?│?│?│?│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│?│?│?│?│?│?│?│?│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│  │  │  │  │  │  │  │  │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│  │  │  │  │  │  │  │  │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤そんなことよりチェスしようぜ
│  │  │  │  │  │  │  │  │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│  │  │  │  │  │  │  │  │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│?│?│?│?│?│?│?│?│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│?│?│?│?│?│?│?│?│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
965名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 20:08:50 ID:x1TQ3KV90
>>960
まだそんなバカなこと期待してるわけ?
966名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 20:37:23 ID:xs0zzFMn0
>>944
ver.3.0での検証よろしく
967名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 20:44:32 ID:/fS8wJbc0
サキュラママはかなり元気そうだったな
病気はどうなった
968名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 21:03:44 ID:kNM5Q52m0
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
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├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
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├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
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├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤そんなことよりチェスしようぜ
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├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
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├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
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├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│?│?│?│?│?│?│?│?│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
969名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 21:36:49 ID:VpLG/f6E0
会社帰りの19:30〜の時間帯に毎日見に行ってるけど
Ver.3.0になりたてのころはインカム増えてたんだけど、このごろ誰もやってないんだが・・。
なんか、流れ的に盆過ぎにVer3.0スコアタが始まって、9/20頃にVer4.0で青い子+バグ修正とバランス調整というような予感。
エクストラステージは11月のVer5.0
970名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 21:39:52 ID:vudn3XJK0
デスマ2もういいから完成させて次の新作作れよ
971名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 21:41:35 ID:XX9a6DAk0
次のケイブ祭りでなんか発表があるはず
972名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 21:49:03 ID:VpLG/f6E0
あと思うのは・・・、3ヶ月たつのにいまだに「新製品!」ってPOPが貼ってあること・・。
さすがに隣でキャーキャー鳴ってる大復活には貼ってないけど
973名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 22:11:15 ID:7XkqcIj30
シェアって一旦1コイン何プレイとか設定したら変えられないんだろうか
1コ100円じゃ都会のゲーセンぐらいしか客つかんだろ
974名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 22:17:30 ID:fLcGf8T/0
975名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 22:21:31 ID:xs0zzFMn0
あーあ
976名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 22:23:15 ID:okAFv/uhO
>>974
乙です〜
977名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 22:24:15 ID:yjmHlr+rO
>>274
乙の臭いがプンプンするぅ
978名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 22:53:18 ID:9KKuKCmyO
>>941
さっき岩1回ずつ吐かせて、接射+使い魔とボス即撃破で1.55億取れた

岩地帯終了後のリチャは、ミスるとかなりマイナスになっちゃうから頑張れ
あんぱい取るなら、結界展開してカウンタ量調節するとか
979名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 00:00:17 ID:K3TtVuX40
キャスパーとそれ以外で撃ち込み点が違いすぎてふいた
980名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 00:22:45 ID:ABobWzxj0
まぁ結局トータルでは同じくらいか上回るんだけどな・・・
ただ次の1000を溜めるまでがシンドい。
981名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 00:24:42 ID:K3TtVuX40
>>980
主語は
982名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 01:10:57 ID:+BU7zibD0
埋め。

>>981
>>979>>980をつなげて読めばしっくり来ないか?
983名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 01:35:06 ID:K3TtVuX40
しっくり来てんの?
984名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 01:48:30 ID:EcdKPN2W0
しっくりこないな
985名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 02:20:52 ID:v48FaUAx0
岩炙りも他部分(特にラス面とサンタ)もキャスのがいいと思うが
986名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 03:02:47 ID:r0z7Rq2/O
>>950
遅レスだが
ライフって浮動小数点数だったのか
で、故意に誤差作ってなんらかの判定してるわけね
アーキテクチャにもよるが、0.5ってのは正確に表せるはずだし
987名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 03:06:34 ID:r0z7Rq2/O
あ、別に浮動とは言ってないなw
988名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 12:26:13 ID:22m9ECln0
>>973
逆だよ。都会のゲーセンだから50円でもやっていける
人口の少ない地方で1プレイ50円なんてやったら元とるまでの間に店が潰れるぞ
989名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 12:41:50 ID:wmVvfUuD0
>>988
いなかでも新作以外50円さらには2PLAY 50円くらいできないとこは潰れてなくなる
道楽やボーリングとかのおまけでやってる店以外は旧作100円とか皆無
990名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 12:58:26 ID:bnBPEX/eO
俺は西日本のド田舎に住んでるけど県内にあった50円ゲーセンなんて例外なく全て潰れたぞ
田舎で2プレイ50円とかどうやって儲けだすんだ?
客の絶対数がまるで足りてないのに
991名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 16:45:41 ID:4yhRxk1k0
うちも近所に100円が1件、50円が2件あったけど、50円が2件とも潰れて100円の1件だけ残ってるな。
それなりに客入ってるように見えたんだけどなぁ。
992名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 19:30:31 ID:syXk2lTg0
クロウズの雪玉の炸裂弾封印できるのね
993名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 20:24:14 ID:t4aHB9Sx0
>>989の言う田舎って、都内に対する埼玉や神奈川あたりの話じゃねーの?
50円2playなんて単純に100円の時の4倍以上客が入らないといけないのに、地方の田舎じゃ無理だろw
994名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 21:09:55 ID:g8r1ag8jO
長崎なめんな
995名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 21:39:09 ID:U62o6Drb0
超低所得県は人件費要らないんじゃね
長崎とか
996名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 22:19:45 ID:qBdgk6I30
デススマイルズ= デス埋めスマイルズ〜
997名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 22:26:51 ID:EpwyH3yQ0
近所に50円と100円・・・2店あるが、100円のほうは誰もやってない。
値下げすればみんな遊ぶのに馬鹿じゃないかと・・・。
998名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 22:41:38 ID:MJZT3VxKO
簡単に値下げするわけねーだろ
こんなクソゲー稼動してるだけでも有り難いと思え
999名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 22:45:51 ID:u8zLO+Th0
999
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 22:46:56 ID:u8zLO+Th0
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