デススマイルズII 第10章

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1名無しさん@弾いっぱい
現在の最新Ver.は2.0です。
2009/5/13・・・4面までプレイ可能
2009/6/3・・・Ver.2.0自機としてキャスパーがコマンド解禁!(ステージ4面まで)
2009/7/15・・・後半ステージ追加予定?

★公式★
http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/

★前スレ★
デススマイルズII 第9章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245903809/

★関連スレ★
CAVE総合スレ75
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1244546711/
デススマイルズ 第69章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1244938637/

★関連サイト★
STGのできるゲーセン集(仮)@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/
STG動画あぷろだ@torrent 暫定版
http://www.sidecity.org/torrent/index.php

次スレは>>950あたりで適当に
2名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:04:58 ID:EWqUUmch0
■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : カウンタ1000未満の場合、押しっぱなしでロックオンサイト展開。
    展開している間はアイテムカウンタを少しずつ消費する。
    今作のキモ。 詳しくは、■ロックオン■の項目を参照。
    カウンタ1000の場合は、パワーアップ状態に移行する。
・C : ボム。使い魔を前方に飛ばし、着弾点付近に大ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。

■ ライフとミス ■
残機はライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート。
・ダメージ設定
  【被弾】1ライフ
  【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
  【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン。
 一定時間無敵、カウンタ・+値減少、残ボムが初期値に。
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない。
  例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、6000万の計2回。(タイトル画面で確認可能)
3名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:05:18 ID:EWqUUmch0
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。三日月型の貫通弾。
 ・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
 ・安定した攻撃力で、初心者向け。

【スーピィ】(幼女)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
 ・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
  発射間隔を向上させることができる。
 ・Ver.2より、時間あたりの攻撃力が異様な高さに。
  ただ発射間隔が長いので、ザコ戦は少し苦手。

【キャスパー】(黒)
 ・レーザー・ロック時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
 ・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  弧を描いて飛ぶ鋸形のブーメラン貫通弾。
 ・自機レーザーは、接射で威力上昇。
 ・ロックオンは自機と使い魔の中間点を中心にして展開される。
  使い魔の操作次第では多少離れた敵も攻撃できる。
 ・レーザー接射しつつ、ショットの使い魔特殊弾を当て続けると高い攻撃力になる。
  接射・使い魔弾引っかけなどの技能が要求され、上級者向け。
4名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:05:32 ID:EWqUUmch0
■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
 カウンタが0になるまでの一定時間、自機の攻撃力が増加する。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
 ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中は、敵を倒したり使い魔弾を当てたりすると白リングが出現。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了(カウンタは残る)。
・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中は、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。

■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
 ・ロックサイト内に入った全ての敵に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
 ・レーザーが追尾中の敵には、魔法陣のマークがつく。
・ロックオン中は敵との接触判定がなくなる。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・一度にロックできる数には制限がある模様。

・ロックオンで倒した敵からは、自機を追尾してくる結界反応弾が発生する。
 ・結界反応弾は、ロックオンを解除することにより消滅する。
・結界反応弾は、一定時間の経過で緑→赤色のオーラを出すようになり、弾速が上昇する。
 ・弾に近接することによって、より早く赤オーラ状態にできる。
・オーラを出している結界反応弾は、ロック解除した際に赤指輪に変換される。

・ボス戦中は、パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
 この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、
 しばらく経つとホーミングしてくる。
 この結界反応弾は、ボスの形態変化時のみアイテム変換できる。
5名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:05:48 ID:EWqUUmch0
■ アイテム ■
・リング 大(白)、中(青)、小(赤)の3種類。
 画面左(2Pは右)下のカウンタと+値を上昇させる効果がある。
 ・カウンタ上昇値 大7 中4 小1

・魔法書(ボム)、大中小ケーキ(回復)
 3章、4章で特定の敵をロックオンで倒した際に出現。 現在確認されている敵は以下の通り。
 ・都市の大ドラゴン
 ・遺跡の2匹目の大蛇
 ・廃墟の2匹目の大ナイト

     |  三章  |  四章  |
 都市|  なし |小ケーキ.|
 遺跡|小ケーキ.|  ボム |
 廃墟|????|小ケーキ.|

■ 他 ■
・使い魔弾を敵に当てると青リング出現。
・今作も敵には撃破属性がある模様。コウモリ・ゾンビはショットで倒すと小リング、など。
 ただし、現行Ver.では使い魔特殊弾を当てる方が有利。
・ボス戦で使い魔をめりませて撃つとカウンタ増加(1のMBLと違い、レーザーでもショットでも同じ増加量)
・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。
・カウンタ1000時に敵を正解属性で倒すと、撃ち返し弾が発生する。
・ボス戦中は+値が時間とともに高速で減少していく。
・今作では地形は存在しない。
 ・特に遺跡では(倒れかかってくる白い岩以外)背景なので、無駄な動きをしないように。
・上述したとおり、遺跡の白い岩は敵扱い。 使い魔で炙れば指輪じゃらじゃら。
6名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:06:05 ID:EWqUUmch0
■ Ver.Up履歴 ■
・06/03 キャスパー解禁
・06/01 Ver.2.0にアップデート
 ・ボス戦時に特定の条件で無限リチャージができていたバグを修正。
 ・ボス戦時の+値の減りが高速化。
 ・ウィンディアの使い魔弾が吸収されなくなった。
 ・スーピィの使い魔弾の貫通力が、それまでの飛距離に関わらず一定になった。
  そのため特にボスに対して絶爆的攻撃力に。
 ・カウンタ1000時に正解属性で破壊すると撃ち返し弾が発生するようになった。
 ・大蛇の耐久力が減少?

■ 解禁コマンド ■
・キャスパー
 ・Ver.2.0で、クレジットを入れた後タイトル画面で
  1PのCボタンを押しながら
  A A ↓ ↓ → B ← B ↑ ↑ A B B A
 ・成功すると、タイトル画面下の字幕にNewCharacterCasperOpen!と表示される。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/images/caspa.jpg
7名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:06:22 ID:EWqUUmch0
■ ロックオンによる稼ぎ入門 ■
まずはカウンタを700ぐらいまで溜めて、1面コウモリなどの雑魚敵にロックオン攻撃をしてみよう。
一旦ロック範囲内に入った敵には魔法陣の印がつくので、一撃で倒せる雑魚ならその段階で離れてしまってOK。
時間差でロック攻撃が飛んでいき、敵を撃破すると、敵から人魂の形をした結界反応弾が発生する。
当たると当然1ミスなので、頑張って *ロック展開をしたまま* 回避しよう。
結界反応弾はロック展開中の自機とほぼ同じ速度に加速するが、旋回性能が低いので、
停止したり結界反応弾ちょうどの方向に移動しない限りそうそう当たらないはず。
しばらくすると、結界反応弾が緑から赤に発光してくるはず。
そうなったらロックを解除して、指輪に変換された結界反応弾をおいしくいただくことができる。
結界反応弾と自機の距離が近いほど早く赤状態になるので、
余裕があるときは発生直後の結界反応弾に自分から近づいていこう。

画面中を大きく動き回ることになるので、まずば敵弾や敵の少ない場面で試してみよう。
最初は1面ボス直前の大きな雪だるまを倒した後のコウモリで試してみるといい。
ハイパー中も、敵への接触判定がないのでおすすめ。
少し慣れてきたら、1面のサンタ靴地帯より前と、廃墟面のシャンデリア地帯以降でもやってみよう。
大きく動き回れない遺跡や、中型敵が多く追い詰められやすい都市は中級者以上向け。


8名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:07:22 ID:EWqUUmch0
■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
 ・ロック可能なポイントには赤い四角いマークが付く。
 ・ロックサイト内に入った全ての敵(ロックポイント)に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
 ・レーザーが追尾中の敵(ロックポイント)は、魔法陣のマークになる。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・一度にロックできる数には制限がある模様。(ウィンディア中、スーピー大、キャスパー小)
・ロックオン中は敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。ただしパワーアップ中でなければカウンタが一時的に減少
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。

・ロック中は定常的にカウンタが減少していく。
 ・ゼロになるとロックが解除され反応弾も消えリングは出ない。ロックサイトが赤くなる。
 ・結界レーザー発射によってカウンタが一時的に減少。
 ・リング取得によってカウンタが一時的に増加。1000になるとそのままパワーアップする。

・ロックオンで倒した敵からは、自機を追尾してくる結界反応弾が発生する。
 ・カウンタの残量に比例して、反応弾の出る量が増える模様
 ・ロックサイトの外周部分で撃つと反応弾の出る量が増える模様
 ・結界反応弾は、ロックオンを解除することにより消滅する。
・結界反応弾は、一定時間の経過で緑→赤色のオーラを出すようになり、弾速が上昇する。
 ・反応弾をロックサイト内に入れることによって、より早く赤オーラ状態にできる。
 ・赤オーラを出している結界反応弾は、ロック解除した際に小リングに変換される。

・ボス戦中、ロックオン攻撃によってボスを形態変化させると、画面上の弾が小リングに変換される。
・ボス戦中は、パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
 ・この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、しばらく経つとホーミングしてくる。
 ・この結界反応弾は、ボスの形態変化時にリングに変換できる。
  ・発生後7秒未満だと中リング、7秒以上だと大リングになる。
・つまり、パワーアップ中にロックで形態変化させると、通常弾からは小リング、反応弾からは中リングまたは大リングが、それぞれ出る。


■ キャラクターのロックオン特性 ■

・ウィンディア
 ・ロックサイトの大きさ : 中
 ・ロックサイトの位置  : 自機中心
 ・同時ロック数      : 中
 ・評 : ふつう

・スーピー
 ・ロックサイトの大きさ : 中
 ・ロックサイトの位置  : 自機中心
 ・同時ロック数      : 大
 ・評 : リチャしやすい。

・キャスパー
 ・ロックサイトの大きさ : 大
 ・ロックサイトの位置  : 自機と使い魔との中間を中心
 ・同時ロック数     : 小
 ・評価 : リチャしづらい。人魂を赤オーラにしやすい。
9名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:27:56 ID:nc5sAjPq0
キャスパーたんのおしっこ画像キボンヌ
10名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:40:47 ID:1Ni7gXgcO
※急募※
キャスパーたんの使用済みおむつ買います
11名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:52:24 ID:AmIy/BI60
12名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 10:00:13 ID:wUm0Vcj0O




さて、ばーうpはきたかな?
13名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 10:04:07 ID:EWqUUmch0
>>10
キャスパーの絵柄入り俺が使用したおむつならあげるよ
14名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 12:35:43 ID:57xScpac0
乙ー

でも三章廃墟ではケーキ出ないって前スレとwikiに書いたのに
反映されてないのはタメコスあたりの呪いか?orz
15名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 13:04:06 ID:EWqUUmch0
ウィキなんてあるのか?
16名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 13:08:16 ID:EWqUUmch0
前スレ>>419か?
あんなもんスレ立てるときに気づかないって。
気づいても反映しないな。

大抵「テンプレ」で検索するから、「テンプレ」って言葉を入れてくれ。
あとテンプレに反映してほしい旨も書いてないと反映しづらい。

テンプレ整理しないとなぁ。
重複してしまったし。
17名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 13:14:50 ID:AmIy/BI60
ええい更新はまだか!!
18名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 13:35:59 ID:QvnHQyOjO
駄目でした、って報告が無いって事は今度こそ期待して良いのか?
良いよな?な?
19名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 13:54:29 ID:WG7XZVT40
こんだけ報告ないとバージョンアップされてないのか?
確認してくるかなぁ
20名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 13:56:52 ID:fZVVAmM7O
前スレ使いきれよお前ら
21名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:10:54 ID:aG8eUHMc0
秋葉原の東京レジャーランドがver.3.0になってた。
敵の配置と、カウントの上げ方がかわってて
プレイしてて泣きそうになったが、最終的に得点は今まで以上に稼げるようになってた。
22名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:35:48 ID:+75pL9BB0
まじかよ・・・
パターン変えは覚悟の上だったが仕様そのものをまた変えたのかよ・・・
23名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:40:32 ID:wXO5Pjg80
360版のために俺らにデバッグさせて試行錯誤してる真っ最中ですね
24名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:57:06 ID:TqweNUhKi
つかマジでupなら何ステージ追加なんだよまさかの全5ステージじゃねーよな?
25名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:03:09 ID:QGpXGbaQ0
ボス戦はどうなりました?+値の減り方は?
26名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:09:04 ID:/cfAOQMd0
27名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:24:50 ID:nc5sAjPq0
28名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:36:02 ID:dQ4TMlGkO
今から家庭用とかいうやつは死んでくれないかな
29名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:39:16 ID:/cfAOQMd0
>>28
どこかで家庭用に意欲があるみたいな記事無かったっけ?
それより早くアケでED見せろってのはあるが。
30名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:39:59 ID:AmIy/BI60
>>28
なんで?もう家庭用決まってるぞ?
31名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:46:06 ID:nc5sAjPq0
>>28
お前が言い出してんじゃねえかボケェ
32名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:47:55 ID:o4YaxfjM0
>>28
CAVE死ねって事ですね
わかります
ttp://www.cave.co.jp/ir/archives/ir/pdf/2009/ir090713.pdf
33名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:50:24 ID:dQ4TMlGkO
>>30
知ってるわ。まだ出たばっかでバージョンアップも残ってんのに家庭用がどうとか気が早いつってんだよ。
34名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:51:16 ID:AmIy/BI60
>>33
なんでこれからのこと喋っちゃだめなの?
35名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:52:14 ID:nc5sAjPq0
おもしろいからもっとやれよおまえら
36名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:52:36 ID:aG8eUHMc0
>>24
そのまさかだよ
>>25
あくまで俺の感覚なんですが、+値はかわってないと思います。
ただ、展開中のカウントの減りが恐ろしく早くなった気がします。
その分、緑から赤に色が変化する時間も早くなった気がしますが。
37名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:55:28 ID:aG8eUHMc0
あ、あと気付いたのが
ボスにギリギリ接近状態でショット打つと、カウンタ増えるじゃないですか。
その際、指輪エフェクトが雑魚倒した時みたいに出るようになりました。

相変わらず、ボム打って指輪稼ぎしてるときは、連打だしエフェクトも何も見えないですけど。
ボスの攻撃パターンは変化なし。
むしろ雑魚の弾幕が酷くなっててどうしたもんかと。
38名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:57:08 ID:aG8eUHMc0
錬金で倒すと、パワーうp状態でなくても大指輪、魂が緑から赤で手に入るのが小指輪(赤)じゃなくて中指輪(青)になってたかな。

なんか別ゲーだよほんと。全国ロケテやデバッグ言われるのも仕方ないと思った。
39名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:17:13 ID:1Ni7gXgcO
ケイブでは
1〜4 前半ステージ
5 後半ステージ
なんですねわかりません
40名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:31:52 ID:X1LyRGV10


最後まで追加されたんかいな。
41名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:32:26 ID:5OqjCtAb0
誰かED画像を
42名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:37:33 ID:AmIy/BI60
勃起しない画像?
43名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:48:37 ID:X1LyRGV10
大復活の杜撰さといい、今回の全国デバッグといい
店側はいい加減「次は入荷しねーぞ」的な態度を出しても良いと思う。
特にSTGなんて、有っても無くても良いモンなんだから。

つーか、普通の企業だったらありえんだろ。
こんなアホな対応。
44名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:56:31 ID:ghL2HFS00
>>43
そうだね
コナミのアップデート商法を見習うべきだよね
はい、次
45名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:58:25 ID:Noejyanv0
>>36
('A`;;)えええ
スーピィ3億とか出してる人がいる現状ほぼ終わりかけてんじゃないの
46名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:05:32 ID:ghL2HFS00
>>45
落ち着け
日本語になってないぞ
47名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:05:46 ID:nc5sAjPq0
毎月パターン構築の楽しみが味わえてお得ですね!
48名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:17:11 ID:wWDMbwWP0
ああ、これで家庭用出して

アーケード版でリリースしたバージョンがすべて遊べます!
1本で何度もおいしい!ボリューム満点です!

とかいうんだろ。
49名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:18:48 ID:NI/HAADGO
ありがとう
今回ばかりは店長共々プチ切れだ。3.0なんてやらなくていい

コンマイレベルじゃねーぞ、この怠惰ぶりは
50名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:20:36 ID:UTEpK5s90
じゃあ 撤去で
51名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:23:06 ID:7UTJdSC5O
スーピイでクリアーした人の後ろでED見てる。
普段使わないキャラだから嬉しいわー
52名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:27:12 ID:7UTJdSC5O
小指輪、大指輪でカウンタが増え、青で+値か……。

魂錬金は赤になる速度がダンチだし、今まで見たいに溜め込むのが正解の場面は少なくなるのか……?

53名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:35:07 ID:7UTJdSC5O
+値はどれでもふえるのか。
54名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:36:53 ID:7UTJdSC5O
大指輪が7から10に変わってる
55名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:38:43 ID:nc5sAjPq0
まとめてから喋ってくれよ
56名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:39:46 ID:/FOzlnS70
あとは、キャラ追加とエキストラステージ追加でおわりか?
これだと、各ステージの短さもあいまって前作よりボリューム少なく感じるなぁ。
二周目無いんで、せめて6ステージは欲しいな。
57名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:41:30 ID:AmIy/BI60
6ステでも前作より少ないわけだが。
58名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:44:05 ID:ghL2HFS00
ステージが多ければいいってもんでもないからな
1周20分でいいよ
59名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:48:44 ID:aqRZCIVh0
5ステージのうち3ステージクリアしたらボスが出てきて
侵食率20%以下だったら真ボスでいいよ
60名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:51:45 ID:vw2y27eS0
>>59
ケイブには未完成品を出したらマズいなんて感情はない
61名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:52:25 ID:nc5sAjPq0
2周目がやりたい
62名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:59:51 ID:AmIy/BI60
こんなアップデートだなんて…折角期待したのに…。
もうステージなんか期待してないから難易度あげて2周目作れ。
63名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:02:34 ID:3MHneHLG0
結局、全5ステージなの?('A`)すくねぇ・・・
64名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:06:31 ID:PFuLZk370
>>60
ケイブは言った 「これは正式稼働ではない」ってかwww
65名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:07:52 ID:Noejyanv0
我が社のアップデートは108まであります
66名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:10:39 ID:ZyNrO6YM0
今のデスマ2が良いとは思わないが
初代のデスマのプレイ時間の長さは、インカム的にはあまり良くなかったのは事実。


最初っからこの状態でリリースされてて
かつ、20分ぐらいのプレイ時間が理想だった。

とはいってもレベル選択廃止やら色々と荒だらけだわな・・
67名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:21:05 ID:7UTJdSC5O
>>55
ごめん。
大指輪→+値増減なし。
+値の減り→若干遅めに?

これくらいしかわからない。
68名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:21:43 ID:WLvBkxMl0
ちょっとホームがアップデートしてED見るまでスレ見ないようにする
69名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:22:39 ID:YlDwZcjyO
吉祥寺戻ってきたがまだすた
70名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:23:25 ID:GwWsxQsL0
毎度思うんだがインスト一目見てわかるようなシステムにしろ
71名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:24:19 ID:4aQTVTVbO
>>48
※バージョンごとのDLCとなります
72名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:25:18 ID:KilocZ0I0
新しいこといろいろ満載で納期今まで通りプラス移植ではそりゃ火を噴くわ
73名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:31:13 ID:nc5sAjPq0
この速さなら言える

やっぱめんどくさいのでやめます
74名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:42:28 ID:HtdgGMnoO
今後もアップデートが続いていけば、家庭用では
レベル制追加、EXステージ2個追加、キャラ+3人追加、
とかにはなってくれそうだな
稼働初期に3クレぐらいしかやってないが、家庭用は楽しみ
75名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:42:53 ID:yRHNybWW0
>>66
>初代のデスマのプレイ時間の長さは、インカム的にはあまり良くなかったのは事実。
ケイブ「後から追加した水晶神殿も遊んでね」
76名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:49:12 ID:ghL2HFS00
このシステムでレベル制を今さら追加してもひどいことになるだけだぞ
そんなにレベル選択がやりたきゃ前作やればいいじゃん
これ、そういうゲームじゃねーから!
ていうか、キャラ3人追加って、ジュンヤーが死ぬだろ
77名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:53:17 ID:jAZZhtYwO
よう社員
78名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:53:23 ID:O235eg4xO
システムはともかく敵の配置まで変えるとは…

ラジルギとトラブルが入荷してたら本当にこのゲームやらなくなるわ
79名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:00:00 ID:/FOzlnS70
STGのインカムなんざ、どれも大差ない。瞬間最大風速では他のジャンルに勝てないからな。
それよりも、飽きられずにどれだけ長く稼動できるかどうかが重要。いわゆるlong tailってヤツだな。
プレイ時間は長かろうが短かろうがあんま関係ないよ。
次々プレイヤーがインコしてくれるわけでも無いしな。
80名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:01:07 ID:9CK01Fqb0
前スレ>>963です。

とりあえず2000円ほど突っ込んできたのでレポ投下。
当方ウィンディア使いなので、他のキャラの仕様はわかりません。

1.道中敵パターンの変更

1面、都市の敵パターンが大幅に変更。
1面は開始直後に雪だるまでてきたり、超でかい牛とかでてきたりして完全に別パターン。
都市は若干の敵配置変更(中ボスに取り巻きがいない等)や、背景岩などの追加。
遺跡、廃墟については変更点はあまりなかったように思う。
まぁ稼ぎが全然違うんで結局パターン変えないとダメですけどねっ。

2.指輪システムの変更

指輪でのカウンタ・+値の上昇システムが大幅に変更。
正確なカウンタ増量がわからない上に不明点多いのでおおざっぱにまとめると、

小指輪(赤) カウンタ上昇(小)/+値上昇無し?
中指輪(青) カウンタ上昇無し/+値上昇(中)
大指輪(白) カウンタ上昇(中)/+値上昇(小?)
青大指輪 カウンタ上昇(大)/+値上昇?

小指輪は、ショットで倒すと出現。硬い敵に接射するともりもりでる。
中指輪は、使い魔弾であぶると出現。前ver.よりもりもり出てる気がする。
大指輪は、結界レーザーでの破壊or+値10000での敵破壊で出現?よくわからん。
青ダイヤは、パワーアップ中の結界レーザーでの破壊or反応弾錬金で出現。

要するに、カウンタを上昇させるのか、+値を上昇させるのかによって、
ショットとレーザーを使い分ける必要性が出てきた。
ショット撃ちまくってればカウンタは即1000までたまるけど、+値が全然上がらない。
逆にレーザー撃ちまくってれば+値はたまるけど、パワーアップできない。
稼ぐ際にはそこんとこのバランスが重要になりそう。

長いので続きます…。
81名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:03:18 ID:MI1c4vXX0
>超でかい牛とかでてきたりして
メリーさん・・・
82名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:04:47 ID:H+D3v4tr0
>>78
トラブル置いてあるところは結構人ついてる印象があるな。デススマIIの影響もあるんだろうか。
CAVEばっかりやってる人はこれを期に色々やってみるといいと思うよ。
俺はデススマIIもやるが。
83名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:10:40 ID:AmIy/BI60
>>74
今回のこんな糞アップデートでそこまで大きく考えられるなんて、いい加減目を覚ませ。
もしくはにわかか社員ですか?w
84名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:14:24 ID:ghL2HFS00
>>83
そういうあなたはどこの工作員ですか?
煽りたいだけなら失敗スレ行ってください
85名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:16:58 ID:AmIy/BI60
>>84
スレの流れに言ったらどうだい。

しかし後半ステが1個だけか…。
あれ?音符は5個飛んでったはずなのに…ラスボスで2個同時にとっちゃうのかよ…。
絶対に2ステージは追加されると思ってたのに。
86名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:18:59 ID:aG8eUHMc0
>>85
触れてやるなよそこは……orz
87名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:20:42 ID:fZVVAmM7O
トラブルウィッチーズだのラジルギノアだのは都市伝説だろ?
福岡では全く稼働してないぞ畜生

店側としてはこれをタダで入れたから他のSTG新作はいいや、みたいな感情があるのかな…
今回のやり方には個人的には良い点もあると思うが、これが本当に残念だ
CAVE以外のSTGもやりたいんだよ、置いてさえくれるんなら
88名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:24:14 ID:ghL2HFS00
>>87
それは店員に言ってやれ
俺の店もラジルギとか入れてくれないわ
かと思えば、中古で北斗の拳とか戦球とか入れてるし
89名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:25:16 ID:LAT/cUtUO
今までの最後で残りの音符はサンタが持ってるって書いてあったから
追加ステージは一つかなとは思ってたけどね
90名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:26:16 ID:JzKh2A300
スレの流れ…?極端にネガってるのは誰かさんだけのようだけど…
91名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:30:05 ID:9CK01Fqb0
前スレ>>963です。

続き

3.結界反応弾システムの変更

通常時とパワーアップ時で反応弾の数が段違いに。

通常時の結界レーザーで敵を破壊した場合、出る反応弾は1〜2個くらい。
パワーアップ時には、一体につき5、6個出てる模様。
本棚地帯とかものすごいことになります。

反応弾追いかけっこにより反応弾で錬金できる指輪の種類が変わる。
全く追いかけっこなし … なんも出ない
ちょっと追いかけっこ … 青指輪(つまりカウンタが増えない)
かなーり追いかけっこ … 青ダイヤ(カウンタ激増)

また、パワーアップ時かつ+値10000時は、すぐに結界を解いてもちゃんと青ダイヤになってくれた。
パワーアップ時の反応弾は前述のとおり死ぬほど出るので、カウンタ100切ったくらいで結界解いて錬金→回収で
簡単にリチャージが可能。

4.撃ち返し弾の変更

カウンタ1000時に敵を破壊した際に出る撃ち返し弾が、使い魔で吸収できるように。
弾は吸収と同時に小指輪に変換される。
また、吸収した数に応じてカウンタが「減少」。つまり1000じゃなくなる。
うまく使えば不本意なパワーアップを無くせる。
逆に、「1000たまった!発動」→発動前に弾吸収→通常結界になってあぼん、てなことも。


5.ボス戦の変更

ボスの攻撃パターンには変更がない模様。
道中の敵と同じように、接射すると小指輪がもりもりでる。
ちなみにこれはパワーアップ中も出る上、+値も乗ってるので結構稼げる。
前ver.と同じく、形態変化での錬金は可能。
+値の減少は前ver.と同じくらい?

6.最終章(宮殿)の追加

道中は結構長め(デススマTのラストと同じくらい?)。
なんか色々凝ってるんだか凝ってないんだかわからない面だた…。
EDも追加されてる。

結論として、まぁ全然別ゲーだけど個人的には楽しめそうではある。
よくわからないままやったけど4億オーバーしました。

以上、長文失礼しました。
92名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:31:04 ID:hcdVObevO
最後の音符はEX面てことかね
93名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:32:42 ID:DJAlDMiyO
今までのパターン通用しなくなるのかー

そっかー・・・


orz
94名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:33:27 ID:Noejyanv0
>>92
次回を待て! なデモ中にクロウズがふたつ持ってる絵があったんだよ
つまり…
95名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:38:27 ID:X1LyRGV10
今回のグダグダな顛末を経営者がどう見てるかは、次の作品の出回り具合で分かるだろうな。
っても無料貸し出しだから、そんなに影響は無いか・・・
96名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:40:14 ID:fZVVAmM7O
リチャージ簡単になるのは歓迎だ
苦手だし、前作以上に必須テクだし
97名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:40:31 ID:AmIy/BI60
>>90
でも今回のうpは後半ステージ追加と複数と売っていたが結局ステージ1個だったね。
結局はその誤解の言葉で何人かは失望してしまった人もいるだろう。
それなのに多分ID変えて必死だけど、なんであんたはそこまで大きく期待を持てるんだ?その根拠が聞きたい。
98名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:41:29 ID:TgQaB3qAi
利根川AAが現実になるとはorz
後半ステージが一面とか笑えないんだけど
前半(4ステージ)後半(1ステージ)とか斜上過ぎる
99名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:42:15 ID:nc5sAjPq0
失望したぁぁ
ホンギャー

レポのヒト乙!
100名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:44:10 ID:yRHNybWW0
最初から家庭用待ちで正解だったな
お前ら、どんどんプレイして感想を語り合い、完成度を高めさせてくれ
家庭用を待ってる俺の為にもな
101名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:46:40 ID:jAZZhtYwO
ネガっていうか



…これでいいの?なんで?
102名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:48:16 ID:ghL2HFS00
>後半ステージ追加と複数と売っていたが
だれもそんなことは言ってない
夢でも見たんじゃないか?
103名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:51:48 ID:JzKh2A300
>>97
いや、俺は何か、それこそ流れに乗って?他人叩きたくて仕様がない貴方がウザイだけなんだな

見てもらえばわかるけど、一応前スレから書き込んではいるんだけどね…
2言目にID変えて必死、とか恐れ入った。必死になるという発想すらなかったわ…
104名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:52:12 ID:7IMKcn610
>後半ステージ追加と複数と売っていたが
ゲーセンでこなかったモアイ面が家庭用のDLCで来たのを思い出した
105名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:52:50 ID:RoLD/G3y0
まあ無駄に長くプレイしたいなら別のゲームやるしね
使い魔吸収と人弾削減は微妙だが、それ以外は面白そう
106名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:52:55 ID:yRHNybWW0
必死だというのはわかったw
107名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:53:51 ID:fZVVAmM7O
複数なんて言ってたのか?
108名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:54:15 ID:AmIy/BI60
>>102
>>誤解の言葉
やっぱ君にはこんな難しい言葉は読めなかったかー。
なんにせよ誤解のせいで失望してる人も少なからずはいるよ。
あとデスマ2に大きく期待を持てる理由を教えてちょ。

ところで更新期間は月一で半年間だっけ?
それだったら更新は6回だ。
1、黒饅頭追加
2、1面追加
3、男の娘
4、EX
5、EX2
6、真ボス

こんな感じ?レンタルも期間半年のはずだから最終更新のころには撤去されちまうよ!w
109名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:55:26 ID:4PIvv/cT0
EDが追加されたなら
とりあえず全キャラ分は頑張ってクリアして見てみようかな
110名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:57:16 ID:QtBSMFyV0
>>108
アケゲーマーはコンシュマー開発のロケテスターですからwww
111名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:57:22 ID:E/HyyOz7O
ID変えて、とか言いだす奴に限って自演やってる法則
皆、もっと通夜ムード出さないと自演認定されちゃいますよ!
112名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:58:16 ID:a5VK6Yq00
>>108
>後半ステージ追加と複数と売っていたが
まずこれを日本語でおk
113名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 23:59:13 ID:ghL2HFS00
>後半ステージ追加と複数と売っていたが

こんな変な文法の日本語を読めるヤツなんかいねーよ
複数のステージ追加なんて公式では何も触れてないし
どこでそんなこと言ってたんだ?
どうせ妄想だろ。そんなデマに振り回されて失望とかしねばいいな
114名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:00:53 ID:wWDMbwWP0
とりあえず

・このゲームは絶賛ロケテスト中

ということは皆異論無いようです。
115名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:01:43 ID:FRNsE4tk0
>>114
全く異論は御座いません
116名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:01:56 ID:yq8kGhhI0
主語が抜けた間抜け文章なんだよ

後半ステージ追加、他複数と売っていたが

こう言いたかったんだろ
117名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:03:34 ID:7IMKcn610
二ヶ月だっけ? 前倒しされたの
ロケテ状態なのはむしろ自然…!
118名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:03:47 ID:38gdzMbi0
>>114
ロケテストじゃねーよ!
何回言わせればわかるんだ!屑野郎!


こういうのは  公開βテスト  って言うんだよ!
覚えとけ!
119名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:03:53 ID:yRHNybWW0
ネガな書き込みが人気の時は無理矢理擁護してる時だって・・・
120名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:04:14 ID:JrbsWBuy0
誤解を生んでるのは確かなのでとりあえずこれからデスマに期待できることを教えて。
日本語おかしいとこで突っ込むのはともかく。

というか、基盤ただ売りで疑うべきかw
121名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:04:16 ID:38gdzMbi0
公開βテスト
有料βテスト

どっちでもいいぞ
122名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:06:02 ID:yq8kGhhI0
ID変わるまでかと思ったらガチかよ
もういいから次はもっとネタ練ってきてくれ
123名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:09:16 ID:4dm7ZNtv0
>>120
今度は"基盤"で突っ込まれるかもねw
124名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:10:11 ID:w387yCGQ0
まぁ、スレ住人の待ちに待ったラストステージまでうpでーと来たんだから、まずは喜んでおこうか。
うれしいなぁ・・・
125名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:10:49 ID:FRNsE4tk0
>>30>>34あたりが彼のプライドを傷つけてしまったんだろう
彼もまた犠牲者だったのさ

メンドイからあぼーんしとくとあえて宣言しておくわ
126名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:12:18 ID:4dm7ZNtv0
敗北宣言w
127名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:18:19 ID:/zJpywSU0
受精しすぎに注意
128名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:26:40 ID:3bIXtyNfO
>>125
消えるなら勝手に消えればいいのに…
メンドイとか言ってると余計見苦しいだけだよ
129名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:30:46 ID:oCestrklO
俺的には、良調整だった。

何よりも、前作と同じ感覚で稼げるのが良い。
始めて一億を超えられた。

ビゴーテも、微妙に柔らかくなったみたいだし。
敵の配置も、追い詰められるようなのが、なくなった。

あと1ドットのところで、ラスボスに負けたけど、明日には倒せそう。
ボム耐性があるみたいだけど、10発も撃てば沈むはず。

というか、誰か、ラスボスの攻略、やってくれないかね?
130名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:32:10 ID:VMVqvvjZ0
撃ちながらよけよう
131名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:39:37 ID:VMVqvvjZ0
どうしてこうなったのAAまだー
132名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:39:59 ID:+4gC05y/O
とりあえずこれでシステムは完成で後はキャラと隠しステージ追加されるくらいかな?
今まで稼ぎパターン変わるとか言われててなかなかやり込む気が起きなかったんだよね
133名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:42:38 ID:VMVqvvjZ0
2.0になる時にもそう言ってたやつがいっぱいいましたァー
134名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:51:46 ID:FRNsE4tk0
>>132
またシステムに穴見つかったら変更来るだろ
どーせ
135名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:59:09 ID:/rutp8iCO
またって、システムに穴とかあったのか?
ボス戦がボムゲーなのは納得いかんかったが
136名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:06:50 ID:FRNsE4tk0
Ver.1.0の彼是あっただろ
137名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:09:13 ID:ncz+q+ET0
お?アップデート着たのか。
後半ステージ実装だっけ?前作と同じで3ステージかな。多分ラストステージはまた今度なんだろうなあ。
さて、過去ログでもみてくっか。
138名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:12:20 ID:j+l83+1lO
しかしまぁ、パターン組み直すほど変更あるわけないじゃん
とか言って調子のってたらこれだよ

キャラ変えてやってみようかねぇ
139名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:15:33 ID:ncz+q+ET0
1ステージ追加でしかもラストステージ・・・だと?
140名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:25:38 ID:VMVqvvjZ0
ttp://multip.net/view/hKStpTIm0P

待望の後半ステージ追加!

前半ステージ=ステージ1・市街ステージ・遺跡ステージ・廃墟ステージ
後半ステージ=ステージ5

さすがはケイブ!!ナナメウエ〜〜〜111!!!
141名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:30:37 ID:PGpyoNyd0
こういうのは斜め下というんだ
まあステージ数5なら虫ふたやらガルーダやらケツイやら大往生やら大復活やらもそうだしなあ
プレイ時間20分はアレだが
142名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:33:34 ID:7XKrIedC0
現行ではプレイ時間20分だが、またボスループ稼ぎを復活させたら・・・・!?
143名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:45:32 ID:/zJpywSU0
ボスル−プできんの?
144名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:56:27 ID:NDLtZW/30
メタスラ3の様に5面が超長いのかもよ
145名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 02:03:37 ID:Mn+gZIOi0
巷じゃ不評のようだけどうちのところじゃ誰かしらいて並ばないと出来ないよ;
シューターは不満だろうけど素人や齧りにうってつけの難易度とシステムだから
カップルや暇つぶし、俺みたいな半端者がこぞってやってる。
インカム・営業的には成功してると思うんだよね。

おかげで満足にやり込めない日もあったり(´・ω・`)
今日がうp前ラストチャンスだったがしょうがない。また一から出直すか・・・・
146名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 02:05:33 ID:7XKrIedC0
あなたのお店が成功してたらインカム営業成功なんですね
147名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 02:13:50 ID:+IVx+pSW0
カップルやら暇つぶしって、そこはボウリングセンターと併設か何かか?
大抵のゲーセンはそんなやつほとんどいないぞ
少なくとも俺の知る限りではあるが
148名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 02:17:58 ID:/zJpywSU0
2ちゃんにくるようなやつらがいるゲーセンは閑古鳥ってことか
149名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 02:25:39 ID:/rutp8iCO
カップルや暇つぶしがやってるのは流石に見たことないw
というか俺以外の奴が(ry
150名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 02:30:10 ID:jYC3MIuMP
>>140
ある意味予想通りじゃないか?w
まぁ、ほんのちょっと期待はしてたけどさ・・・
151名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 02:35:38 ID:GMzpfAw1O
もういいよ、ラスボスは異世界から召喚された緋蜂で。
152名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 02:57:11 ID:F1H/Em9a0
全4面のシューティングって最小ステージ数シューティングの記録だな。
153名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 03:46:02 ID:WGhGcSPtO
オトメディウスって三ステージじゃなかったっけ?
154名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 03:53:17 ID:IsHEjHVeO
オカマまだ来ないなんてチョー受ける
155名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 04:02:36 ID:Mn+gZIOi0
>>147>>149
面子は固定されてるけどね。
でも俺の知る限りここまで広い層にプレイされてるSTGはリアルで見たこと無い。
所謂シューターはいないけど。俺とタマタマ寄ったらしい人の2億が精々だし。
156名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 04:27:19 ID:VMVqvvjZ0
>でも俺の知る限りここまで広い層にプレイされてるSTGはリアルで見たこと無い。
そこまでライト向けをアッピルする理由は
157名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 05:16:52 ID:s9B775aT0
待望の後半ステージ追加!

「待望」ってなめとんのかね。
158名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 05:31:59 ID:KQN4KsOW0
未完成と自白キター!
家庭用で稼ぐのはいいけどねー。
レンタルって家庭用のロケテだから無料ってことか。
それレンタルっていうのかなぁー
159名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 06:32:36 ID:38gdzMbi0
>>158
×)ロケテ
○)有料βテスト

死ねば?
160名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 06:36:15 ID:VMVqvvjZ0
ロケテと有料βテストの違いはー
161名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 06:39:09 ID:38gdzMbi0
>>160
ロケテは地域限定
有料ベータテストは全国一斉だよ
162名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 06:41:00 ID:VMVqvvjZ0
なるほどそーゆーことか・・・
よーくわかったよ
ありがとう!!
163名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 07:11:58 ID:kV0QWwl70
なんでそんなに必死になるのかさっぱり分からない
ロケテも有料βテストも一緒だって
「金を払って製品のテストをする」のがロケテであり有料βテスト
出来具合によってはαテストでもいいが、形態が違うだけ
本当は有料βテストってのは皮肉でしかないんだけどな

>>161
正確にはロケーションテストだから、全国で一斉にやってもロケテだよ、規模が大きいだけで


164名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 07:13:53 ID:kV0QWwl70
つーか製品の不具合や改善点がメーカーにフィードバックされなければロケテでもテストでも無いんだけどな
165名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 07:18:34 ID:jOo0DqMyO
162の立場も考えろよ自己中
166名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 07:19:15 ID:VMVqvvjZ0
そうだそうだ
167名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 07:27:43 ID:VMVqvvjZ0
言葉遊びならまかせてくれよ
エヴァ見るために起きたから暇なんだ

で、ロケテと有料βテストって違うの違わないの?
168名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 07:40:20 ID:XjhrUwUK0
多分本来はこの状態で出す予定だったんだろうな。
決算期にちょっと近かったから無理矢理前倒しされてアップデート商法になったんだろう。

しかし必死に批判してる奴ら、せめて3.0を一回ぐらいプレイしてから批判したらどうなんだ。
俺もまだやってないから批評は控えているというのに。
こういう奴らがいるからAmazonの発売前レビューとか禁止になったんだろうな。
169名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 07:41:54 ID:j+l83+1lO
全国ロケテ、ならそんな違いはないと思うんだが
バージョンアップしてくとなるとβテストで合ってる気もする

が、>>159みたいに顔真っ赤にして訂正するほどではないかと
170名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 07:51:59 ID:Ewhngqu1O
なんか今までのロケテから製品稼働して今回のステージ追加まで全部その場しのぎの対応に終始してしまった感じだな。

漏れが行くゲーセンのほとんどで入荷してるのに、いつ行っても誰もやってない…。


何を焦ったか知らないがこの一連のgdgdで前作ファンのほとんどが消え失せ、ロケテで散々こき下ろしを喰らったTWがまさかの高評価w


しばらくは他のSTGやって、キャラとステージが全て出そころった頃(多分クリスマス位?)からほんとの正式稼働してプレイすればいいんじゃないかな?


まー、その前に普通は撤去されると思うけどね。
171名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 08:18:34 ID:djQcYhMSO
今のバージョンがいつまで遊べるかわかんないし
今やるしかないじゃん
大復活1.0とは違って不可逆なんだよ
第2回スコトラも激しくなりそうだぜ
多分、第3回は青い子限定大会とか、ゲー横のCAVEならあり得るよ/(^o^)\
172名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 08:24:17 ID:GwQxFMag0
はいはい社員乙

こうですか?わかry
173名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 09:06:18 ID:vALYgOvS0
キャスパー使ってもフリーズしなくなってればどうでもいい
2.0更新時に1回使って、フリーズして以来使ってないからな
174名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 12:44:12 ID:4Cw8nzqnO
今やった。ここまでかわると別ゲーすぎるw
ステージ移行するとき+値半分になるんだな・・・
175名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 12:47:11 ID:jOo0DqMyO
まだ変わってないんだがうちの店
176名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 13:00:55 ID:22iqHZwCO
あれあれ?残りの音符は2つのはずなのになんで1ステージしかないの!??
177名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 13:01:05 ID:7XKrIedC0
多分本来はこの状態で出す予定だったんだろうな(苦笑)
178名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 13:11:20 ID:4Cw8nzqnO
これ絶対追加ステージ作ろうと思ったけど間に合わなくて却下しただろ・・・
179名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 13:43:10 ID:bXD4C6RF0
どんだけひどくなったのかとやってみたが楽しかった 少なくとも前よりは
サタンが音符2個落とすのにはちょっとアレだったが…
まぁ指輪ジャランジャラン出るしすぐぱわーあっぴ溜めれるし爽快感はある
180名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 13:46:30 ID:ShdLhYNT0
ラスボスなんだから、複数のキーアイテムをせしめるのは当然だろ
181名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 14:02:51 ID:WGhGcSPtO
おいおいEDテーマ歌ってるのなつこお姉さんじゃないか!?
182名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 14:10:13 ID:03fWPLLxO
最後の一個は真ボスとかでもないのかよ
183名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 14:16:32 ID:PGpyoNyd0
>>179
今後追加されるEXステージを通るとそっちのボスが一個落とす……んだといいな
184名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 14:33:07 ID:JrbsWBuy0
185名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 14:46:47 ID:LTjtysYY0
>>184
なんと言う別ゲーwwww
次のうpは180度かわってるかもなw
186名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 14:56:04 ID:IsHEjHVeO
こんなに仕様変えると別ゲー
と言うか別に作り始めて欲しかった。スコトラやら色々やってもインカム悪いからシステム変えちまえみたいな感じがする。
より深みを出す為なんて白々しい嘘はやめてほしい。
187名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:01:58 ID:ShdLhYNT0
虫ふた1.0と1.5BLの違いよりでかい?
188名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:02:31 ID:5zNpVdVX0
じゃあやらなきゃいいだろ
189名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:08:06 ID:LikEgiP4O
久しぶりにやってみたけどロック稼ぎができない俺みたいなへたれには今回のはじゃらじゃらできて楽しい
で、さっそくヘビステージで再起動くらったorz
190名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:09:06 ID:jOo0DqMyO
でたー、じゃあやらなきゃいいだろw
191名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:11:58 ID:aP906RV9O
また「やらなきゃいい」で不満意見を流しちゃうのか

まあアプデの結果面白くなればいいんだけどやり方がな…
192名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:13:22 ID:jOo0DqMyO
早速社員扱いすかブヒヒ
193名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:14:43 ID:ShdLhYNT0
5面までしかないってことはクリアラーにとって、アホみたいに簡単てことか。
ボスはボムゲーで余裕なんだろ?
194名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:20:54 ID:SH6mmieJO
>>188
涙拭けよ市村wwwwwwwww
195名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:23:55 ID:sTS2iljD0
一回やってきたけど、今日はずーっとハイパーしてた気がする。
ハイパー終わったらカウンタ溜まっててそのまままたハイパー。
いやある意味すごく気持ちよかったけどw

あと、宮殿?の左隣に未解禁ステージらしきものが見えたんだけど気のせいかな。
次回あたりのウpデートで新キャラと一緒に解禁されるんじゃないかと思うんだが。
196名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:27:27 ID:KvV/HQBB0
こんだけ変える癖にその前段階でスコトラやらせるとか、もうね
197名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:42:25 ID:ZQa9buQhO
搾取モード全開ですねw
ゲームとして全要素が解禁されるまで放置安定だなorz
198名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 15:46:14 ID:E996CP88O
キャスパーのEDがやばいって
めちゃくちゃ恥ずかしかった………
199名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:04:16 ID:bXD4C6RF0
スタートボタンピアノ連打の俺には隙がなかった
200名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:09:18 ID:ShdLhYNT0
>>198
なんだ?
期待していいのか?
ワクワクしてきたぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
201名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:10:40 ID:TVpvJzDG0
アイテムカウンタ、累計カウンタ
↑なんでこんなにシステマチックなネーミングなのよ。

累計カウンタは上がる程点数上がるんでしょ。
つまりプロギアの宝石の種類やエスプガルーダの金塊取るほど金塊大きくなるって事でしょ。

アイテムカウンタは単純に取ったアイテムの数でしょ。
ソニックのリングやスーマリのコインみたいなもんでしょ。
202名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:12:35 ID:TVpvJzDG0
CAVE「締め切りは家庭用マスターアップ時だからまだ慌てるような時間じゃない」
203名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:14:17 ID:ShdLhYNT0
>>201
ケイブ語っぽいネーミングが良かったのか?w
204名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:14:45 ID:4Cw8nzqnO
連打ボタンほしい・・・
205名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:35:11 ID:jOo0DqMyO
極虐上等カウンタ
弩獄怒滅カウンタ
これでよろしいか
206名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:46:40 ID:7+mCpX97O
都市中ボスでパワーアップ後、結界反応弾追いかけっこ中に強制終了したorz
207名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:47:49 ID:ShdLhYNT0
前より不安定なのか?
208名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:48:55 ID:TVpvJzDG0
ヒント:夏
209名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:53:10 ID:GMzpfAw1O
しかし変なラス面だなぁ…
210名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:53:29 ID:3bX4dX2J0
やっとED追加か

稼ぎも変わってるみたいだし
あんまり遊んで無くてよかった
211名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:53:59 ID:i/084oPf0
今時、空調設備の無いゲーセンなんて無いだろw
212名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:55:30 ID:hJrN537c0
とりあえず1000溜まっても+上げられるのは個人的には嬉しいかな
それにして別ゲー過ぎて吹いた
213名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 16:57:29 ID:IoZxhOXR0
お、ED実装されたのか
ならば久々にプレイしにいきましょうかね

>>211
空調設備あるけど、店内に詰め込みすぎた筐体からの廃熱で常時蒸し暑いゲーセンが地元にあるw
214名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:00:43 ID:xfbP54TJO
中途半端にいじって終了よりは、このくらい手を加えて面白くなる方がいい
今更、バージョンアップでの仕様変更が予想できてなかった奴なんていないだろうし
パターン組み直すのもわかってたんだから、結果的にはこれで良かったわ

ただ、未完成品で金を取ろうと思ってるのだけはなんとかしろよと
プレイヤーに呆れられて困るのは自分達とゲーセンだってのに
215名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:13:54 ID:Mw+TOwEfO
>>176
たしか次回予告でサタンが二個キープは出てたはず
問題がラス面プレイできない絶望感で忘れがちだったこと
216名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:14:31 ID:+Hakg3oN0
全く…初めから完成品だせよなケイブ…

217名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:19:15 ID:ZQa9buQhO
>>198
kwsk
デスマ無印の幼女風呂エンドより強烈なのだったら仕事帰りに拝んでこようw
218名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:22:23 ID:3bIXtyNfO
これは次回作以降も製品版をプレイヤーにデバッグさせるの決定だな
219名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:28:03 ID:djQcYhMSO
>>218
そういうあんたは幾つバグ見つけられたんだ?
今バージョンも最低4つは見つけてくれよ!
220名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:33:31 ID:eruvelkvi
キャスパーでクリアしたらとりあえずおねだりしとけ。

俺は見てから写メ余裕でした。

冗談はさておき、追加ステージの稼ぎは半端なくスコア伸びるな、+値10000維持が簡単だから常にフィーバーしてる。
3面の岩炙りと4面のシャンデリア〜腕地帯、更に最終と別ゲーだな。

…何故この状態で出さなかった…。
まぁ…面白くなったからいいや、さぁ次のupまでまたやり込むか…。
221名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:35:47 ID:P85YSN9M0
あとはレベルさえあれば・・・
222名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:41:34 ID:E996CP88O
>>217
ある意味で前作の風呂よりやばい
風呂が全裸ならおねだりは露出?になるかな

写メをとる度胸は俺にはなかった


ゲーム自体はやりやすくなってたけど指輪の種類の説明は欲しかったな
223名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:42:25 ID:3bIXtyNfO
>>219
は?
何で俺がデバッグなんかしなくちゃいけないの?
俺は出荷版を二回しかプレイしてないよ

金払ってまでデバッグするのは他の奴に任せてるよw
224名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 17:42:55 ID:IsHEjHVeO
なんか>>220の意見だとひたすらフィーバーできるのかな?
それってやり込むまでもなくフィーバーのみパターンが確立しそう?確かめたいけどバージョンアップを仕事忙しすぎるこの時期にされると時間がとれないww
225名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:01:20 ID:vRJDLBqZO
このスレ見た後、不安になりながら今バージョンやったけど、
おもしろいじゃねーかwなんでそんなに否定的なんだよw
使い魔弾ちょっと当てたら後はほぼ全部ロックだった
前verの稼ぎの方がつまらない…とは言わないが正直すぐ飽きるできだったと思うぞ
…まあ、できればこれを最初から出してて欲しかったがな。

しかし、ちとリチャが簡単すぎるな…
ずっとレーザー撃ち続けて弾が来たらパワーアップだけでラスボスまで行けるのはどうなんだろう
226名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:16:36 ID:24WxVmmJi
>>224

最終面中盤は敵がわらわら出てくるからすぐにカウンタ1000になる。
打ち返し弾使い魔に吸わせると+値増えるからすぐに10000になる。
で、パワーアップしてリチャ、吸わせてまたパワーアップで常にフィーバー。

キャスパーだとレーザーだとキキが動いちまうからショットで固定するんだが
特殊弾が炙るからカウンタと+値がモリモリ増える。

むしろパワーアップしないと画面中に敵いるからパワーアップ安定か?
何故かリチャしたら+値10000なままが結構あったが何でだろ?
227名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:25:07 ID:hmQ5WfUlO
会社帰りによれる唯一の設置店にワクテカしながら行ったら今日から改装中だったぜ
228名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:39:28 ID:QVaHODpnO
久々にやったけど初見ALL普通にできた。
クリアだけなら大分緩くなったけど
前のバージョンとかなり違うゲームになっててワラタ。
EDもちゃんとあるし、このバージョンで初めからやってれば
散々叩かれずにすんだだろうにな。
つまりアレだ…


 未 完 成 品 を 売 る な
229名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:39:55 ID:tMXLN9HP0
>>211
最近のゲームは小さい筐体にデカいPCB無理矢理詰め込んでるから排熱半端じゃないよ
昔みたいに筐体みっちり並べて置いてると凄いことになる
230名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:48:36 ID:+jTVkIBzO
魔界のメリークリスマスのわりにはクリスマスっぽいのは序章だけだよな
231名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:49:22 ID:bXD4C6RF0
今何月だと思ってんだよ
232名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:51:54 ID:tMXLN9HP0
>>231
それはCAVEに言うセリフだろw
233名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:17:21 ID:djQcYhMSO
何やってんだょ俺の店は
今日も2.0のままじゃねーか
とっととバージョンアップしろよ
早く俺に有料デバッグさせろよ!

プレイせずに叩いてる解説君は失敗スレに行けよ
失敗スレで社員ごっこやらせろよ!
234名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:20:19 ID:djQcYhMSO
>>223
失敗スレで待ってるわ
俺が社員役になって擁護するから、
おまえも失敗スレで思う存分煽り叩いてくれ
期待してるぞ
235名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:25:20 ID:/rutp8iCO
スコトラで世話になった2クレ店に行ったら
バーうpとか知らないと言われた/(^o^)\
236名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:32:22 ID:ROLO4W3YO
初見クリア余裕でした
素人でもリチャ簡単だな
キャスパーエンドで100回ヌイた
237名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:34:53 ID:ROLO4W3YO
プレイ時間20分か。
ステージ少ないがこんなもんかもね
238名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:36:12 ID:0zoGt0I+0
>>108
これまでのケイブの不手際に愛想が尽きたAMI社員さんですね^^
何もIDまで自己主張しなくても^^;
239名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:45:20 ID:38gdzMbi0
>>237
虫ふたオリも20分だしな
EX追加でも25分・・・これくらいがちょうどいい
ガルIIとか長すぎんだよ
240名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:49:24 ID:38gdzMbi0
http://cave-arcadegame.cocolog-nifty.com/blog/2009/07/post-269e.html

トップは誰かなぁ?
3億超えが10人以上いたら絶望するな・・・
241名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:57:48 ID:UGJ8Ie7u0
行きつけのゲーセンがverupしてなかった…

まぁ未だにスコアタ用のはがきが置いてある店だからやる気がないだけだろうけど
242名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:01:27 ID:r9g9uiF2O
うちも変わってないわ。
解禁コマンドきぼんぬ。
243名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:05:55 ID:0zoGt0I+0
今回はコマンド無しでも拡張されるよ
店員せっつけ
244名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:06:23 ID:aVQbDtCY0
     ミ ヽヽヽリリノノノノ
    彡ミイ  ̄ ̄'` ̄ヾミ
    彡ミi )      ;|ミ
    彡ミ〉 _,,,,,,,,, i,i ,,,,,_イミ
     rミi  _-・- l-・-、v
     {6〈`┬  、_」_  イ
    ヾ|  (  ,-ー-、) |
     \ `- ⌒-´ノ
       .\ __ノヽ、
      /ハ  ソ   ハ `ヽ
     (  )|A___i____A ( ; )
     (  i )TTT::::il=o_(  ) )
     く ⌒i三ニm●)⌒ ノ
     `ー|--|__| `ー|ー-´
245名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:06:50 ID:UGJ8Ie7u0
◇アイテム小(赤):アイテムカウンタ、累計カウンタが増えます
  (※ボス戦中は累計カウンタは変化しません

これを見て一瞬「またボスで延々とループさせるのか…」
って思っちゃった。
246名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:07:21 ID:r9g9uiF2O
やってもらいました。ありがd。
247名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:10:19 ID:38gdzMbi0
>>243
店員さん? どういうことですか?
USB交換とか必要ないの?
248名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:17:56 ID:jOo0DqMyO
243読んでよ(棒読み)
249名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:20:47 ID:aVQbDtCY0
>>244はコマンドじゃなくてコマンドーだろ!って誰かツッコんでよ……
250名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:24:35 ID:UkJIwmpq0
クソゲーになっててワロえない・・・
マジ意味わからんわ・・・
251名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:25:37 ID:4uNNRARg0
>>249
じゃあ突っ込んでやろう

コマンドじゃなくて池田さんだろ!

252名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:39:48 ID:esSK1fHr0
>>250
アケ界のジャンラインに何を期待してる
ジャラジャラ感うpって事はフリーズやエラーも増えるだろうしスコアタ怖いな
253名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:44:28 ID:NDLtZW/30
ver4.0でランクシューにしろよ
おう早くしろよ
254名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:50:03 ID:vALYgOvS0
田舎なせいかVerUpしてなかった・・・

ランクシューになんかしたら、それこそデスマ1で掴んだ初心者を完全に手放す結果になりそうだな
1みたいにレベル分けにするならわかるが
255名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:50:24 ID:JrbsWBuy0
>>252
そのうちとてもきもいキャスパー、キャッシーが追加されるんですね!
わかります。

  ―┼―┐  ―    /
    / . |      /
  /   ∨   __/              /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
    (.`ヽ(`> 、                / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
     `'<`ゝr'フ\       .     + |       \    //| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)         |               〈 二)
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´          + \             V | +
       \_  、__,.イ\          +  Y⌒ー⌒ー'⌒)   /^ヽ|  +
        (T__ノ   Tヽ        _,i⌒⌒⌒⌒∪´ /^ ‐く_)
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
          \l__,./       i l.ヽ! ヽ/^ー‐^ー‐^ー‐ヘ     ┌──┐
┌─┬─┬─┬─┐ へ..┌─┬─┬─┬─┬─┐┌─┬─┤一萬│
│◎│◎│◎│  |/  .ヽ|..二│七│八│九│九││三│  ├──┤
│◎│◎│◎│  /   /|..萬│萬│萬│萬│萬││萬│  │    │


256名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:07:29 ID:w387yCGQ0
うおwww
3時間くらい遊んできたが、家に帰ってPCの画面みても、なんか指輪がジャラジャラしてる感じがするぞwww
なんじゃこりゃwww
257名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:07:48 ID:jYC3MIuMP
>>222
露出というかポロリ…
それでブウブウ文句垂れてるキャスパーが可愛かった

ちなみにnotおねだりだとサッキュン出てきた
258名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:08:22 ID:RNEy6ZhF0
2ND UPDATE MASTER VER 3.00
ってことはさ、これでようやくマスターアップだよ という自覚なのか
てことは今までロケテでした。と公言しているわけか
259名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:21:42 ID:oCestrklO
キャスパーおねだりED

キャスパー「わたし 大人の○が○たい!」
ディオール「そうか キャスパーは もう大人の女なんじゃな おやすいごようじゃよ(‐_‐)」

続きはゲーセンで!
260名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:22:14 ID:w2f/LALY0
前のジルパパみたに、ラスボスの第1形態ノーボムで倒してみたけど回復アイテム何も出ないねぇ
手前の中ボスみたいなチェスを条件付きで撃破したら出たりするのかしら。
261名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:24:35 ID:lRem3Oq20
ラスボスつよすぐる
262cave/cave:2009/07/16(木) 21:28:12 ID:w387yCGQ0
ネタバレ


キャスパーエンド
ttp://multip.net/view/MWVp3NmGli
263名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:33:32 ID:GuL/hALt0
>>262
コレは風呂をも超える公開処刑だな…
264名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:33:35 ID:2JOHWiGL0
初期入荷日以来やってなくてアップデートの噂聞いて初回でなんとかクリア
新ステージは背景も敵もモノクロ調で見づらかった
後半エセ天使とか出て荘厳な感じだったけど使い回しの蛇が場違いで浮いてた
EDがドラゴンボールだったけど神さまのやっつけっぷりに哭いた
265名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:43:40 ID:aVQbDtCY0
>>262
今日の筐体のTodaysランキングが
やけにキャスパーだけ多いなぁと思ったら
これが理由か
266名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:49:49 ID:QrkMvPuvO
ラスボスの第一形態がキャスパーだときついな
全然貼付けないや

あと、今回ステージごとに+値が半分になるのは泣ける
267名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:51:05 ID:NDLtZW/30
>>262
これ完全移植できるのか?
268名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:53:24 ID:LTjtysYY0
>>262
サタンクロ倒してめでたしめでたしかよ つまんね
269名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:00:30 ID:38gdzMbi0
>>268
ケイブ伝統の鬱エンドはもうおなかいっぱいなんだよ!
270名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:02:35 ID:/zJpywSU0
キャスパーのおっぱいよりレコのおっぱいが見たい
271名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:08:01 ID:AOsvJCmAO
しかし…今回は稼ぎが大味だね〜。
それ程綿密にやらんでも指輪ジャラジャラ出るわ。
とりあえず未クリアだけど6億でたし。
10億の大台出るか?
272名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:08:25 ID:PCEhoteX0
ほんとまんじゅうだな・・・
273名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:22:45 ID:+jTVkIBzO
今回もED2択?
274名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:26:20 ID:yq8kGhhI0
喰いしん坊の坂田に見えるんだが
275名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:34:09 ID:Bw4qz9w90
>>273
二択
276名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:40:03 ID:+Hakg3oN0
>>262
確かにこれは風呂よりある意味やばいな
スーピィもかわええ
277名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:43:01 ID:NuJ2DMX+0
新VERやってみた。
「お爺様が亡くなったわ…」→「えー(棒」が
「あたしが殺したんだ…。うわぁぁああん(泣」て感じに変わってて幼女いいと思った。
普通そう言う反応するよな。

後、サタンクロウズの言動が可愛くて困るw
278名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:44:24 ID:lrVufI3g0
バージョンアップやってきたよ
ウィンディアでクリアした
確かにリチャはすごいやりやすいけど
序盤面で1000&+10000がやりにくくなったなぁ・・・
ショットとレーザーのバランスが何か難しい
279名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:06:45 ID:yQsXbTcS0
まな板なんか見せられてもうれしくねーな
280名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:11:53 ID:ZQa9buQhO
>>262
これは酷いw
風呂エンドには勝てないが羞恥プレイだな
今日は時間がなかったので明日拝んでこよう
281名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:14:33 ID:kTWqll/LO
新verやろうと思ったら撤去されてた
シェア版だったはずなのに…
282名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:16:18 ID:WlAGZhFD0
サンタロウズは残機ゴリ押しボムゲーで倒せるけど
まともにやろうとすると結構強いぞ。クリア目指す人は油断なきよう。
283名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:21:35 ID:yQsXbTcS0
ティラノサタンと一緒ですな
284名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:25:58 ID:vRJDLBqZO
ウィンディアでクリアしてきた。
なんかおねだりエンドで窓の外に青いのいた気がするけど気のせいだろう。


とりあえず、(>▽<)な顔に激しく萌えてしまった
つかやっぱこいつ性格変わり過ぎじゃねーか…?w
285名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:29:55 ID:w387yCGQ0
>>284
確かに><は可愛い
ウィンディア好きは見るべき
286名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:30:50 ID:jOo0DqMyO
天使が
のワのさんに見えて仕方がないんだが
287名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:32:28 ID:7BOdm/DR0
世間では児ポ法が厳しくなって、いろいろ騒がれてるのに
この会社には恐れという言葉が無いのか。
288名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:37:23 ID:NuJ2DMX+0
そう言えば既出の物以外で、ケーキ出した人いる?
ラスボス第1段階とか俺にとっちゃかなりきついんで、何とかしてライフに余裕持たせたいんだが…
289名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:41:27 ID:w387yCGQ0
仕様変更のせいで、ほとんどロック使わないんだよな
だからケーキみつからねw
290名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:45:32 ID:4Cw8nzqnO
みんなスコアどれくらいでた?
6億はいけたんだけどよくわからん
291名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:46:16 ID:7BOdm/DR0
通常時の時はロックはあんまり使わない方が良いな。
ここぞという時にしか有効的に働かない気がする。
292名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:47:38 ID:w387yCGQ0
Ver2.0で9200万が限界だった俺は、クリア時点で1.8億〜2億ちょっとだったな
スコア意識すれば、もっといけそうだがクリアがきつくなりそうだ
ラスボス時点でライフ3でボム9個くらいないとキツイ!
293名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:53:14 ID:bPSskKtP0
例の神さま。

目が逝ってないかw
294名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:54:09 ID:7ZTXBAD20
>>258
>258 名無しさん@弾いっぱい sage 2009/07/16(木) 21:08:22 ID:RNEy6ZhF0
>2ND UPDATE MASTER VER 3.00
>ってことはさ、これでようやくマスターアップだよ という自覚なのか
>てことは今までロケテでした。と公言しているわけか

これ訴訟モノじゃないのか?
今まで未完成品を売っていたと認めたんだからさ
295名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:02:38 ID:u0AGHcmv0
新Verやってきた。
なにこれ?ブラックレーベル?

すぐリチャできるせいでラストステージが
めちゃくちゃ簡単なんだが・・・

>>290
俺も6億だった。リチャミスしまくってこれだから
10億は普通に出るんじゃね?
296名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:03:01 ID:xIZo9ac70
お前がそう思うなら訴訟すればいいさ。
297名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:03:53 ID:6NpAN59rO
毎回マスターバージョンと入ってたと思うが
つか普通入れるだろ

しかしようやくまともにやって来たけど、全然面白くなってるじゃまいか
キャスパーだと特殊弾での炙りがダル過ぎるが、とりあえずロック多用グダグダプレイで3.7億だった
ハイパー中ロックをこまめに解除するようにすれば倍以上は自分でも稼げる気がする
ボス戦も前より稼ぎの余地があるし、ちゃんと調整されてて良かった
しかし今日やってきたところは遅延が終わってるレベルでスーパーにクソゲーだったので、
まずは遅延のない筐体のゲーセンを探さんと……
ゲーム構成とシステムはまともになったが、あの糞遅延だけは許せねえ
298名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:05:06 ID:cie6xLas0
>>294
よし、頑張って裁判起こしてくれ
俺は応援しないけど、賠償金勝ち取ってくれ
299名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:10:00 ID:EVivF0Ux0
これ、6ヶ月目のアップデートは、Ver2.0、Ver3.0、VerXX仕様を選択可能にするんじゃね?
300名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:13:50 ID:NwnAmF6p0
ワシのVerは108まであるぞ。
301名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:17:56 ID:N2+puAe70
キャスパーでクリアしてきたぞ〜
ED良すぎだろ・・・
しかしみんな6億とかいってるのか
4,3億だったけどキャスパーは少し稼ぎにくい?俺が下手なだけかな?
302名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:21:13 ID:Czxm9aa20
いつもの調子でやってたらロック発動しなくて一面であぼーん
なにがどうなってんの今回の仕様
303名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:22:53 ID:9w9mgwES0
ウィンディアの>ヮ<をみて思わず某白い猫を思い出して噴いたw
しかし青いのが外に隔離されてたな ウィンディアとは相性が悪いのか
天使が微妙にキモい サンタ発狂の天使ラッシュとかキモい
304名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:32:32 ID:bxVUF5Fq0
今回、ローザが可愛い気がするんだけど納得いかない。
305名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:32:38 ID:P9eH/SIs0
一回触っただけだけど、今のところ速攻で+10000まで上げてあとずっとハイパー→リチャージ、ボス適当に頑張る
みたいな感じでもっさり点取れて、なんちゃって稼ぎを楽しみたい俺とかにはかなりいい感じになってた。

ただこれ突き詰めようとすると結構大変だな。サタンクロウズ割りかし強いし。
306名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:35:41 ID:EVivF0Ux0
ラスボス強いというか、HPゲージが減らなすぎ
ボムってもバリアされないだけマシだが、減り速度も通常攻撃より少し早いだけだし。

打ち返しを使い魔で消せるようになってることを覚えておかないと大変なことになる。
最初、ショットで破壊できるのかと思ったし。
307名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:56:28 ID:EVivF0Ux0
そういや、今日稼動してたデモンブライドにもハサミ振り回す娘が居てキャスパーのパクリかと思ったわ
308名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:57:15 ID:HogHEbm90
先週まで目を瞑るとまわりから中央に集まってくる人魂がうかんだんだけど、新Verやったら
ジャラジャラと放物線を描いて降ってくる指輪がうかぶ・・。

新Verの稼ぎがいまいちわかんないんだけど、今まで通りロック人魂追いかけっこするのと
特殊弾で炙りつつショット連打するのどっちが良いんだろ?
あとボス戦のロックショット強すぎ。リチャのタイミングが全然違くてまだ安定しないよ。。。
309名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:59:03 ID:8y+KIAcU0
>>304
オイぃコラ、可愛いローザさん最高でしょうがぁ!?

しかしようやくまともなゲームになったな
サタンは誰が楽なんだろ
キャスパーは第一がサッパリ貼り付けなくてツラいが、第二はハイパー接射祭りでかなり楽だった
310名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 00:59:10 ID:elkMaYie0
>>307
キャスパーはシザーマンのパクリ
311名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:01:05 ID:ukUtdTtpO
おまえら勘違いするなよ!
達成感がこれほど人の聴覚に影響するとは…
C級のエンディングテーマに一瞬でも名曲だと思った自分が恥ずかしい。
キャスパー(11)は恥ずかしくないようだがなwww
312名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:09:25 ID:2lLf6v8DO
ver2.0に比べてすげー難しく感じたわ
カウンタたまらねえ
313名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:10:08 ID:8BSTmdmz0
ED一枚でここまで評価が変わるとは思いませんでしたマル

今日は時間無くデモブラだけチェックしてたからなぁ。
まあ無事にバージョンアップされてるだろうから週末を楽しみにしよう。
314名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:11:21 ID:8y+KIAcU0
>>312
ケツイや黒虫ばりの接射ゲーです

エンディングテーマがとうとうお姉さん謹製で感動した
315名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:16:37 ID:2lLf6v8DO
>>314
ありがと
今度接射意識してやってみる
316名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:23:29 ID:3t7/L1ni0
http://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/aou2009/2009/02/12-523e.html
によればジュンヤーがまた声を担当してるキャラがいるらしいんだが
それらしいの誰か出てきた?
プレイヤーキャラ4人目とは違うだろうし、やっぱ真ボスでジルバがこんにちわとか
そんな展開になるのかねー
317名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:26:54 ID:EVivF0Ux0
ザコの騎士わ?
フッハッハッハッハッハ
318名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:29:17 ID:9w9mgwES0
サンタの開けたゲートから私はここだぁウェッハッハッハ!するんですね
319名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:33:15 ID:3t7/L1ni0
>>317
そ れ だ
320名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:33:45 ID:bLihdtP20
>イタムー 今作のため、東京ディズニーランドに行ったと伺いましたが、なにしに行ったんですか?
>井上氏 遊びに行ったんですよ?いけませんか?
>イタムー いえ、いけなくないです。でも、開き直るところじゃないと思います…。

これはひどい
321名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:36:29 ID:ZEAZqRQV0
スタッフロールで青い子の名前を確認した人いる?
322名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:36:38 ID:xi+DSM2a0
結局今作の爽快さは爽快になったの?
323名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:40:41 ID:8y+KIAcU0
そういやウィンディアの中の人変わってなくね
スタッフロールで飯田奈保美嬢だったような
324名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:44:21 ID:U4UNcqMw0
>>316
え?普通にタメコスじゃなくて?
325名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:44:45 ID:EVivF0Ux0
ああwタメコスもそうだなw
326名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:45:29 ID:6N36In/40
>>262
どんな2択なんだ?
327名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:51:44 ID:kiMyNSTK0
ウィンディアの声って変わってたの?
全部ドラマCDもゲームも同じ人だと思ってた
328名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:53:52 ID:N2+puAe70
>>326
おねだりする・・・・・・・胸のサイズがあわなくて洗濯板御開帳
おねだりしない・・・・・・魔女の宅急便
329名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 02:01:18 ID:QycrfbHy0
リチャ容易、ハイパーロック激強でラス面もガンガン進めるのはいいんだが
その分リチャミスった時の罰ゲーム感が尋常じゃないぜ…
330名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 02:13:21 ID:x1I5YDknP
>>316
音楽並木学だったんだ
雰囲気違うから別な人なのかと思ってた
331名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 02:15:05 ID:8y+KIAcU0
>>330
他にも二人居たよ
雰囲気違うのはその人達の曲じゃね
332名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 02:35:13 ID:3t7/L1ni0
さんたるるっぽいのは
1面 ボス クリア時 都市 4面エンドデモ 5面 ラスボス
という感じ俺の耳では
333名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 02:36:03 ID:2h0qQmpi0
地方じゃまだVerUPしてない店も結構あるな
334名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 02:38:19 ID:3t7/L1ni0
それにしても5面の敵・背景のグラはもうちっと何とかならなかったものか
335名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 02:44:05 ID:8y+KIAcU0
個人的には五面のグラや演出はお気に入り
というかようやくポリゴン化した味が出た感じが

でも全然クリスマスっぽくねぇ〜
左上のEX面っぽいところに期待か?
336名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 02:47:39 ID:P9eH/SIs0
魔界ではクリスマスにチェスをするのが紳士のたしなみなんだよきっと
337名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 03:00:12 ID:3t7/L1ni0
壁がキレイすぎるのがなあ
338名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 05:05:14 ID:7MJ+3SZt0
エンディングあるって事はスタッフロールがついに出たって事か
やってくるぜ
339名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 05:08:58 ID:6NpAN59rO
ボス戦が形態変化時結界反応弾錬金だけじゃなくてハイパー接射のおかげで稼ぐ楽しみが増えたのはデカいな
ヘビーな蛇だけはアレだが
大復活といい、黒虫といい、インファイトゲーは脳髄にビンビンくるぜー
おまけに絶よろしく結界反応弾との追いかけっこもあるし、もう脳汁で溢れかえりそうだ
340名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 05:47:16 ID:ojYDKUIP0
スタッフロール見てないんだが、実はプログラマーが気になってる。
公式サイトのインタビューとかで既に触れてたらスマン。
341名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 08:47:44 ID:8lZNT9iI0
プログラムについては、
1と同じく市村が発言してたと思う
342名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 09:09:18 ID:p0Edn7Yg0
市村さんの核兵器はまだですか
343名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 10:26:44 ID:wADL/qZs0
デスマIIって結局遅延があることって確定してるんかな?
PC基板ってことで個体差があるとかないとか言われてたけどどうなんだ?
344名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 10:46:38 ID:p8XyZddAO
遅延といえば、
ハイパーがボタン押してすぐ発動しないときがあるな。
これも環境によるのかな?
画面上の弾数が多いと起きるのかな?
345名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 11:19:59 ID:3qSXCGS0O
暴発防止なだけだろ。
346名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 11:46:44 ID:xYWRrE7g0
1の時からじゃなかったっけ
ちょっと押しっぱで発動
347名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 12:00:00 ID:PmpT3ITH0
ラスボスが出す泡みたいな緑の塊が見えにくいのは
俺のホームの調整が悪いだけ?
348名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 12:49:25 ID:ACdr3Eow0
最終面道中面白すぎわろたw
ラスボスのファンネル攻撃もちょっと楽しい

しかしジャラジャラが増えた上に敵に接射する機会が増えたせいか
敵機体の視認性の悪さが今まで以上に欠点として目立ってるな
自分は前のバージョンまでは殆ど気にならなかったけど
今回は訳わからん所で弾や体当たりくらいまくって結構ストレスたまったよ

>>347
俺も最初見えなかった。てかあれは流石に酷いと思う


あとおまけ。キャスパーおねだりED
ネタバレ注意! ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow100792.jpg
349名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 12:57:20 ID:W5sfuSrT0
>>347
ホントアレと次の炸裂雪球弾見えねーよな
最初弾が空間から発生してるのかとオモタ
あとボムの反応が遅くならない?
350名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 13:03:38 ID:/FW5VYZs0
フォレット解禁まだー?
351名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 13:16:10 ID:p74bWLF3O
取り合えず3キャラクリア
マップ左上のエクストラステージが解禁されるまでまたこのスレを離れます(´・ω・`)
352名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 13:21:04 ID:kqAeJrk20
いつ更新なんだろうな。
次は8月3日?それとも15日前後?
353名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 13:24:15 ID:s5u+IpHD0
簡易おねだりEDまとめ

ウィンディア:青い子の扱い
キャスパー:公開処刑
スーピィ:ムヒョがいる

いらないの方はウィンディアがかわいい。
354名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 13:36:33 ID:U0d95ywx0
ラスボス倒せないんですけど。
コツでもあるのかな。
大体ライフ2ぐらいで突撃するけどゲージの1/3も減らせない。
355名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 14:02:15 ID:dTS/nYSIO
ボムつかえ
コイン入れろ
356名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 14:25:38 ID:p74bWLF3O
KIAIが足らない
357名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 14:29:41 ID:sqX/659+0
>>354
攻撃をしながら避けてれば倒せるよ
358名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 15:01:11 ID:ojYDKUIP0
>341
AOUショーの報告ブログや箱○デスマ開発ブログには何も書いてないが、
他にどこかで発言してるならソース頼む。
どんなこと言ってるのか読んでみたい。
359名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 15:13:02 ID:hLn9mGHj0
青い子のCVもジュンy・・・いや、ないな。
360名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 15:25:35 ID:TDO3oEue0
また大蛇硬くして糞ゲ化しやがってCAVEしね
やって楽しいゲーム作れよ屑
361名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 15:32:13 ID:jketgNZ40
スタッフロール速過ぎだろ。
ディレクターがジュンヤーで
プログラマーが市村って事しかわからなかった。
3Dデザイナー誰だよ。
同じモデル大きさ変えて別キャラって・・・テストモード丸出しだろ。

でもドングルが容量の関係でプログラムぐらいしか変更できないとしたら
家庭用の為にグラフィック練ってるのか!?
362名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 15:47:10 ID:OiUhhfNYO
蛇と言えば、道中の上に出現するバグは修正されていない様だ…
363名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:02:07 ID:HyL7Mr/80
サタンクロウズ開幕は右下で超安定するんだけど
3回目の画面中央を左右に往復する攻撃の避け方がわからない

いい感じの避け方わかる人いる?
364名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:04:03 ID:xi+DSM2a0
>>358

今作の爽快さは爽快だって言ってただろ
365名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:15:34 ID:U0d95ywx0
ジュンyってサンタの声やってる…よね?

>>355>>356>>357
気合で避けながら攻撃してボムしてがんばりましゅ。
とりあえず最初は右下に行ってみる。ありがとう。
366名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:24:39 ID:MEnQwQR1O
おい、宮城のビーカム多賀城店さんよ
キャスパー追加以降全くverうpしてないんだがやる気有るの?
俺みたいなキモヲタは、店員と話せないんだからしっかりしてくれよ
367名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:39:46 ID:4TZRVf9I0
>>366
なんと漢らしい・・・・・・
368名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:45:15 ID:UNQFQlvn0
スマン、気になる事がひとつ。

・・・都市面の曲、少しアレンジされてる?
369名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:45:29 ID:RlIES4ds0
民主党の正体
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
選挙に行く前に知って欲しい、日本を売る政治家たち
http://senkyomae.com/
韓国は“なぜ”反日か?
http://web.archive.org/web/20080201173838/http://3.csx.jp/peachy/data/korea/
7月10日 ミコスマプロジェクト!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498589
ACE COMBAT6 国民が知らない反日の実態 勝手に改変ver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163
ミコスマ テレビと新聞が絶対にニュースにしない超タブー!
http://mikosuma.blog.shinobi.jp/
370名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:49:08 ID:OE1Ydirp0
今日やってきたけどなんかクソゲー
1000まで貯めても勝手に減ってハイパーしたい時にハイパー出来なくてクソ
371名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:56:50 ID:Z2tZ1OvM0
勝手に減るわけじゃなく、お前が使い魔で打ち返しを消したんだろ
372名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 16:58:28 ID:v4xZxo/g0
知識がないのにクソゲーって言い切るとかゆとりすぎんだろw

打ち返し弾を使い魔で吸収するとカウンタ減るから、使い魔を引っ込ませればよくね?
知っててクソゲーって言い切ってるんだったらしょうがないけど。
373名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:03:23 ID:ojYDKUIP0
>364
サンキュー
AOUショーブログのバックナンバーの古いところにあった。
ていうか読んだ記憶が蘇ってきた。スマンスマン。
374名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:35:17 ID:omQ/6q65O
吉祥寺キテター\(´∀`)/
375名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:46:09 ID:kqAeJrk20
+を10000にするんだったら炙って青リングで増やすのと、打ち返し吸って桃(極小)リングで増やすのとどっちがいい?
376名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:49:54 ID:Z2tZ1OvM0
ウィンディアなら炙った方が早そうだ
他のキャラはどうだろうな
377名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:52:49 ID:kqAeJrk20
公式ページ、フィールドを追加だってさ
378名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:08:18 ID:GoxNX5po0
公式のフィールドを見ると
もう2、3面追加されますって感じだよね
379名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:11:31 ID:xLwF6LUp0
>>371-372
クソってほどでもないけど

1000貯まったからとりあえずハイパるかと思ってボタン両押しを続けたら
ほんの少し打ち返し吸っちゃったせいで魔方陣広がってカウンタが数百一気に減ってジリ貧

ってのには数回は遭遇した。ストレス貯まるわ
380名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:12:16 ID:8y+KIAcU0
どう見ても右下と左上が
381名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:12:59 ID:Z2tZ1OvM0
左上と右下か?
382名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:15:01 ID:jDPyVUij0
打ち返し吸収はいいけどカウンタ減るのはいただけんな
383名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:16:46 ID:8y+KIAcU0
むしろカウンタ減ってくれないと+値足りない時に困るっつーか

ところで、
・「デススマイルズ」ベッドシーツ
はいいとして、

・「デススマイルズ」ウィンディアの濃い小水
!!!!!?????
384名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:17:12 ID:k32cJqF/0
洗濯板EDのウィンディアがプギャーにしか見えない
385名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:20:02 ID:jFV7W1HN0
古都と山岳かね
386名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:25:23 ID:uy+ZG4L40
一旦1000になったら減ってもハイパー出せたらいいのに
387名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:27:13 ID:kqAeJrk20
なんか公式ページの基本テクニックのページで、結界の紹介のところが大事なことなので(ry)になってね?
この前までは直ってたような気がする
388名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 18:34:50 ID:8lZNT9iI0
ベッドシー○か…
389名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:13:47 ID:TDO3oEue0
シェアは100円のとこ優先で送ってんのか
50円のとこ軒並み変わってなかった
390名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:23:45 ID:IPwVOAWc0
>>389
シェアで50円の店でやってきたけど変わってたぞ
むしろ地域とかの問題じゃね?
391名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:27:35 ID:kqAeJrk20
>>389
50円?1クレの値段か?
俺のとこレンタルのやつで1クレ50円田舎ゲーセンだけどラス面解禁してたよ。
閉店後に店員さんが解禁ってこともあるかも。そのせいで遅いかもしれんね。
392名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:27:35 ID:xi+DSM2a0
ほんとだ なぜまた 二回言う に戻ったwwww
393名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:28:15 ID:GcWG/lPtO
愚図が。やっとバージョンアップしやがったか俺の店
ウィンディアの「ギクッ」かわゆす
こんなゆとり仕様でもリチャ失敗しまくる俺才能なさすぎワロタ\(^o^)/
394名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:31:39 ID:75W4yl57O
九州だがUSBが届くのは明日っぽいと言われた
格差ありすぎるわー
395名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:46:49 ID:TDO3oEue0
九州だけど100円のとこだったら2件あった
396名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:49:02 ID:ZvXU3Oj0O
携帯だから過去ログ見てないんだけど
対サンタクロウズでキャス、スィーピーなら喰らわず倒す方法みつけたから一応カキコ





第1形態はボス下でさける簡単

第2形態は速攻ハイパでオーラ、切れてもオーラで1000まで溜まるから2回目のハイパ

これで結構楽に勝てました
397名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:49:40 ID:EohT0KgM0
京都だけど、Ver.Upされてなかった
398名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:55:34 ID:cie6xLas0
>>396
やっぱりウィンディアはハブられる運命か(´・ω・`)

ていうか、前作は画面左端でレバーを左に入れるとホゥが画面からエスケープして泣きそうになったけど、
今作は 壁 ウ ホ の位置関係がキープされ続けるんだね
もっと早く言ってくれよ、おまえら
399名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:55:54 ID:pJTcl1yxO
さっきプレイしに行ったら先客がいたんで見ていたら、リチャミスとか被弾とかしながらもキャスパーで8億出していた。ミスしなければ10億越えだったのかも。
そのあと俺がやったら3億だったorz
400名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:57:46 ID:kqAeJrk20
ウホッてなんだよと思ったらウィンディアと使い魔の位置関係のことかよチクショウ
401名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:04:13 ID:KfgFT0mt0
ボス下で避けるのはそのうちジルバみたいにペナルティが追加されるかもしれんね
402名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:08:40 ID:odBdoFNIO
確かにキャスパーちゃんのエンディング絵はやべーわw

うわああああって言いながら消した
403名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:15:58 ID:Eug8qBN90
帰宅途中にやったけど5面の前で凡ミスつか前方不注意でミス、憎っくき変態突入時にライフ1で結局第2形態でやられたお…orz
全体的にMBLみたいでワロタw

5面道中のチェスが後ろからコンニチハしてくるとこが地味にウザいし危ないと思うんだがどうだろう?ハイパーしても被弾はするし…
あと結局、Tみたいにサンタ第1形態ノーボムで倒してもライフ回復アイテム出ないでおk?

早くクリアしてキャスパーのまな板拝みたいものだ…
404名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:18:56 ID:moSkZ/jEO
やっと1面一億出そう…
405名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:22:24 ID:0sNRZZaW0
6クレぐらいやってやっとクリアしたよ。 大味だがまぁ面白い。
最初からこの状態で出してれば変なのに粘着されることも無かっただろうに……。

サタンクロウズは接射→カウンタ溜まる→ロック の繰り返しだったな。
ボム中も接射を意識してカウンタ溜めるべきだな。 ボム威力そんなに無いし。
406名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:27:51 ID:qsvkAEloO
変なのに粘着()笑
407名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:30:42 ID:Czxm9aa20
連コが邪魔で一回しかできなかった
ハイパーボムともに反応悪いのはちょくちょく出てるらしいなほっとした
408名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:34:43 ID:74TMm6ATO
今日やってきたがロケテ版みたいになってたな
下手な俺でも35000万でたぞ
409名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:57:49 ID:ZvXU3Oj0O
>>398
ウィンディアでやったけど全然減らなくて洗濯機きたからボム連( ・ω・)
第2形態は長引くから1000まで溜めずにロックで弾遅くして避ける方がいいのかなぁ…
410名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:09:36 ID:hpKm24I+O
動画まだー?
411名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:11:00 ID:cie6xLas0
>>408
おまえ、ロケテ版やったことねーだろ
どこのロケテに参加したんだよ
412名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:11:58 ID:HogHEbm90
ウィンディアで5〜6回やったけどボス戦きつくてくりあできねー。

と思ったけど、試しにスーピィ使ったら余裕でクリアできた。幼女強すぎ。
413名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:16:18 ID:t64oyEES0
クリアだけならキャスが一番よさげ
稼ぎはどうかなあ
414名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:18:18 ID:74TMm6ATO
>>411
新宿タイトー。撃ち込みでのじゃらじゃらとかまさにロケテ仕様じゃん
415名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:53:47 ID:zOkYakOtO
デコパーがキモかったから2,0やらなかったんだが
新バージョンやったら打ち返しとエンディングでびびった。
416名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:57:41 ID:odBdoFNIO
スーピィおねだりEDで不覚にも感動した

なつこおねいさんの歌も良いわ
417名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:59:46 ID:kqAeJrk20
どうでもいいけどサタンクロウズの頭っておまえらだよな。
418名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:59:51 ID:cie6xLas0
>>414
何だ、同郷じゃないか。すまんかった。
が、ロケテ版もそんなに撃ち込みジャラジャラじゃなかった気がするわ(´・ω・`)

結局、「聖夜」「都市」「遺跡」「廃墟」「宮殿」が公式名称か
Wikiも書き直しだな
419名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:09:57 ID:nRIrl7Ml0
ホームが2.0のままなんだが。
神奈川なのに。レンタル版じゃなくて購入版なのに。
420名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:17:07 ID:EVivF0Ux0
うめてくれ

ディレクタ いのうえじゅんや
プログラム いちかわたかし
ウィンディア いいだなおみ
スーピィ アンナ
キャスパー はやしみほ
421ジョルダン:2009/07/17(金) 22:18:46 ID:qsvkAEloO
掘り出してくれ
422名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:23:09 ID:M1jjXK+40
>>419
大和のアドアーズで3.0を確認
423名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:25:10 ID:cie6xLas0
>>420
ウィンディアの声優さんは変更されてます
いいださんは前作の人です
424名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:28:48 ID:8y+KIAcU0
>>423
釣り乙
425名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:29:03 ID:EVivF0Ux0
>>423
ウィンディアの声優違う人だと思うんだけどねぇ
エンディングクレジットはいいださんになってるんだよね
ケイブのフェイクか?

ディレクタ いのうえ じゅんや
プログラム いちかわ たかし

<キャスト>
ウィンディア いいだ なおみ
スーピィ アンナ
キャスパー はやし みほ

リードギタープレイヤー かにくら のりゆき
リードギタープレイヤー くどう よしみ
サウンドマネージャー いいお みき

ボイスエディタ まつくら だいすけ
サウンドエフェクト まつくら だいすけ
PVスタッフ 

ないとう なつこ

エンジニア うえず りょーじ
426名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:31:05 ID:qsvkAEloO
だからいちかわたかしって誰だよw
427名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:33:34 ID:EVivF0Ux0
いちくら たかしっぽいなぁ。
動画とったのに画質が悪くてわかんないんだよね
428名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:38:40 ID:cie6xLas0
>>423-424
あぁん、もう!
俺がラスボスでやられたままクリアできてないのバラしてんじゃねーよ!
ていうか、同じ人なんだ? 声優さんってすげーな! 前作ドラマCDの声と全然違うじゃん!
いいださん、すげーな!
429名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:49:34 ID:3umwYsO50
>>368
たぶん。
イントロが記憶と違うから「ん?」と思って注意して聴いてたけどちょこっと変わってる気がする。
個人的には今回のほうが好きかなー。
430名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:54:17 ID:qsvkAEloO
>427
ちょっと正解に近づいたな
って釣りかどうかはっきりしなさいw
431名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:55:18 ID:EVivF0Ux0
>>430
俺は大真面目なんで分かる人が埋めてくれ
432名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:56:32 ID:gCHLPslB0
ライフアイテム見あたんねーぞ
前作ですらnotデスをぎりぎりでクリアできるレベルなのに今回サンタ強すぎる
仕様がわからなかったからキャスパー以外カウンタがあがらなくて泣いた
433名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:57:30 ID:D1t9JwXU0
黒エンド、キャスパーが「ローザ姉ちゃん?」て言ってたのが少し意外だった。
434名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:58:55 ID:EVivF0Ux0
ぶっちゃけサタンは、音符1つ目が出るまでの第一形態のが俺にはキツイ
第二形態は何とかなる
435名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:00:10 ID:kqAeJrk20
マジで大と中の回復アイテムどうやったらでるんだ…
436名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:03:36 ID:EVivF0Ux0
ラス面の中間点直前の中ボスチェスは、ロックしてもだめだった?
俺はゲージ切れてだめだった
437名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:10:13 ID:D1t9JwXU0
>>436
ロックは駄目だったね。
クイーン?を2つ潰しても出なかったと思うし、もしかしたら
2つとも生かしておくとか?
438名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:31:30 ID:cie6xLas0
まだEX面が実装されてないから、大ケーキはEX経由限定とも考えられる
439名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:47:40 ID:s7E0tcxU0
EXステージが家庭用限定とも考えらる
440名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:57:42 ID:n+2RpFBr0
とりあえず稼ぎはおいといてクリアだけしてきた。

意外にラスボスは先読みで頭を使う弾幕が多くて楽しめた。
発狂だけはムリ。ゴリ押し確定
441名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:11:32 ID:bb+GjVCN0
初見プレイしてきた。Ver2.0で1.3億の俺が2.8億だった。全一は10億クラスの戦い確実かね。

1面の変更は、初見プレイヤー向けの演出強化も兼ねてるだろうね。
遺跡の岩炙りが使い魔弾+ショットでさらにアツくなったのは良いね。
チェスがこけしにしか見えないのは俺だけか・・?背景と同化して見づらいのは慣れるしかないのか・・、登場位置も画面真ん中らへんなので、よく見てないと危ない。巨大こけしの先端から何か卑猥な液体が出てきた時には吹いたwwww。人魂以上にwww
ラスボス第二形態第三攻撃の弾幕はムリゲーなのでボムゲーでした。

>>80
>>91
 青ダイヤなんてアイテムあったっけ? それなんて洗濯洗剤

あ、あと当たり前だけどTOTALスコアはリセットされてました。
まだ誰も遊んでないので、つかの間の店一。
442名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:11:55 ID:hZ9i4gDR0
発狂そんなにキツいかなあ
遅延ないゲーセンなら普通に避けきれると思うけど
キャスパーはちとレーザーで使い魔動いちゃうのが厳しいが
443名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:13:25 ID:CiepvotI0
ブラストシティ+サンワレバーじゃなきゃできないわ、オレ。
444名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:18:42 ID:Hccp1meC0
青い子のレバーじゃないと握る気がしない
445名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:22:52 ID:CiepvotI0
青い娘のレバーは、トグルスイッチだけどいいの?
446名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:27:30 ID:g5PXZVZcO
宮殿面が難しすぎる。
もう道中全般で押されまくりで弾避けどころじゃない。

もしかしてリチャ出来る腕前じゃないとクリアは厳しい調整?
それだと厳しいなぁ。

あと、2ndエクステンドの点数変更された?
サタン前でようやく6000万突破したのに、枠が増えなかった…
447名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:30:37 ID:GS11xoDu0
>>446
ウィンディアのレーザー使い魔弾が長く画面に残るから、カウンタが残り少なくなってきたら
レーザーに切り替えて、できれば固そうな敵に当てておけば余裕でリチャできる。
宮殿は敵がほとんど途切れないし固い敵もいっぱいいるから楽。
448名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:31:31 ID:CiepvotI0
エクステンドは4000万と1億だったと思う
449名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:32:09 ID:akBFTLy10
>>446
宮殿は早めに1000貯めて即ハイパー、使い魔弾をとにかく当てまくり
切れる直前に(結界である程度調整しつつ)しっかり固い敵でリチャ
すれば切れ目無くハイパー続けられるよ
・・・たまにハイパーしようとして使い魔吸収で800ぐらいまで下がった
りするけどorz

エクステンドは4000万と1億に変更
450名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:32:53 ID:hZ9i4gDR0
>>446
エクステンドは4000万1億
接射とハイパー中反応弾錬金でアイテムカウンタチャージはらくちん
451名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:33:03 ID:pp4147dPO
>>446
エクステンドは確か4000万と10000万
452名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:33:51 ID:pp4147dPO
被った、ごめん
453名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:35:52 ID:8myNzMqL0
1面牛あたりで+10000とか書いている人いるけど、どうやってんの?
結界中心?
454名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:39:14 ID:hZ9i4gDR0
三重婚か……
455名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:40:17 ID:/TCJEqEq0
リチャの時に+値って増えてる?
なんか白リングでリチャしても全然増えてない気がするんだけど。
456名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:40:56 ID:GS11xoDu0
横シューは弾が見切りづらいと言うが、接射は横シューの方がやりやすいなとレコチャーンしながら思った今日
457名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:45:13 ID:bb+GjVCN0
>>442
それは第二攻撃の、使い魔吸収弾が混ざってるヤツのこと?
>>440の言う発狂って最後の弾幕のことじゃないの?

第一形態
 よく覚えてない。ジュンヤー的な突撃とかがあった。
 撃つと弾が炸裂する雪玉とか。

第ニ形態
 1、上下に小丸弾(接近ショットでリング稼いでハイパーしやすい)
 2、使い魔吸収弾混ざりの、4方向回転弾(中心部に使い魔を置くとウマー)
 3、10WAYくらいの高速自機狙い弾(ボムゲー)
458名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:50:06 ID:g5PXZVZcO
>>447
ウィンディアかぁ。
今はスーピィ使ってるけど、宮殿面が楽になるならキャラ代えも考えなくちゃいけないかな。

>>449
>>91の通りに残カウンタ100辺りで目ぼしい敵にロックかけたんですけど、
パワーアップ終了時にロックが解除されてしまうんですよ。
そもそもリチャの手順って
パワーアップ終了直前にロック→パワーアップ終了後に結界レーザーが敵破壊→
人魂と追いかけっこ→ロック解除の流れで合っていますか?
一度もロック稼ぎをしたことがないので、その辺りの流れがまだ今一理解出来ないw

>>448
>>450
>>451
1億!?ただでさえVer1.0で3000万程度しか出せなかったのに…
こりゃますます稼ぎ方覚えないとクリアも遠そうだorz
459名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:54:23 ID:KF4p6x1D0
>>458
いっかい じぶんで ためしてから
かきこみ してね
おにいちゃんとの やくそくだよ
460名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 01:10:13 ID:Rycot9RwO
>>458
そりゃ反応弾リチャのやり方が間違ってるからなあ
>>91にもそんなことは書いてないし
基本的な考え方は前作のリチャと同じだよ
ハイパーが切れる前にアイテムを大量に出して、ハイパーが切れた後に回収するだけ
アイテムカウンタが無きゃ結界展開自体出来ないし、手動で結界展開終了しなきゃ反応弾はアイテムに変換されない
そりゃハイパー終了間際にロックしようとしても反応弾が消えるだけだわな
461名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 01:32:46 ID:g5PXZVZcO
>>460
すいません、読み違えていました。
カウンタ100辺りでロックするのではなく、
予めロックしておいてカウンタ100辺りで解除するのが正しいのですね。

それはそれで、敵の耐久力も覚えておかないと
敵を破壊するのが早過ぎて
パワーアップ終了時に殆どのダイヤが画面下へ落ちてしまうことも度々ありそうで怖いですw
462名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 01:59:50 ID:rdwUpxd3O
ラスボス強すぎワロタ
463名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 02:09:00 ID:WNm/XarI0
一箇所にまとまってる敵を(コウモリの群れとか)ロックしてリチャすると
どうしてもタイミングが合わずに、カウンタ切れる前にアイテム回収しちゃって
リチャ失敗とか、ちょっとしかロックしてないうちにカウンタ切れ>出現アイテム
不足でリチャミスとかあるので、自分は200切るあたりから適当な敵にロック>
その敵とは別な位置(少し離れたところ)の敵を結界切れるまでできるだけロック
見たいな感じにしてる。そうすれば先にロックした敵から出たアイテムと、後から
ロックした敵から出たアイテムで画面が埋まる感じになるのでけっこう上手くいく。
ような気がする。まあ今verはあんま意識しなくても成功しやすいけど。
ただカウンタの減り方がすんげー早くなったので、人魂変換ミスしまくるw

今日は閉店間際に白い子と幼女をやってきたが、割と最終面ムズくないか?
464名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 02:15:15 ID:kP4diFA+0
ハイパー切れる前に発射されたロックレーザーはハイパー切れてもハイパー中扱いになるよ
465名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 02:19:00 ID:O+c5q+KD0
他の子はわからないけど、ウィンディアだと最終面道中を進むだけならわりと楽だと思う。
ただ、稼いでると自分がどこで何をやっているのかわからなくなってべべぼー!な時がある。
ラスボスは固いねー。他の二人だともう少し楽なのかいな?
466名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 02:29:50 ID:acGo5UPaO
3.00になっての初プレイ、ウインディア2回連続クリア。
両ED見てから気付いたけど、この日は俺しかウインディアを
使ってなかったらしい。(ランキングで1、2位だった)
しかしだ、なんか最後に真ボスっぽいのが出てきたなぁ…。
467名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 02:44:07 ID:PlsnhK350
デモブラの合間に一回だけやった。ライフ1でやばかったがwクリア。適当なのに4億でたねぇ。
まだ稼ぎ方がつかめない。弾吸ってってのは微調整の範囲になるだろうし、究極的には。
とりあえず前より画面外炙りが重要なのは分かった。
468名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 02:44:48 ID:TF9uZNKBO
ティラノママンとかだったら台パンしても許されるレベル
469名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 02:48:40 ID:gGRcZ45RO
ひょっとして青い子ってティラノ人型じゃね?

470名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 02:55:10 ID:PlsnhK350
普通にスーピィの使い魔してるだろが、ありえん>チラノ
471名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 03:04:23 ID:TF9uZNKBO
そいや前作でクロウズのシルエットが出たときは
真ボスかはたまた続編かってので論議を醸して結局これが出て
MBLでもひっそりとケチャップパパン追加ってなったけど今回も同じパターンかね

で、ギガホワイトレーベルでMAP右下か左上のステージ解禁と
472名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 07:23:58 ID:7kBWAitt0
リチャまとめ。説明へたくそなので補足&修正よろ

・使い魔特殊弾リチャ
 パワーアップ終了間際に特殊弾を発射し、敵破壊(または炙り)による指輪にてリチャージ
  ウィンデイアは特殊弾を上下に誘導して敵を破壊(もしくは炙って)指輪ジャラジャラ。
  キャスパーは帰ってくる特殊弾から逃げながら敵を巻き込み指輪ジャラジャラ。
  スーピィは直線に並んでる敵を破壊して指輪ジャラジャラ。

・ロックショットリチャ
 カウンタ残り200くらいからロック展開し、できるだけ多くの敵をロック。以降指輪回収を防ぐ為に
 パワーアップ解除までロックを展開し続ける。
 カウンタがゼロになったらロック解除して指輪回収しリチャージ。

・人魂変換リチャ
 人魂と追いかけっこしてカウンタ残り50くらいになったら画面の上のほうでロックを解除し指輪変換。
 変換した指輪を回収しないように画面下に移動し、パワーアップが切れたら指輪を回収してリチャージ。

・ボスリチャ
 パワーアップ中にロックショットでボスを形態変化or撃破すると変換される指輪でリチャージ。
 ロックを展開している時間、または人魂と追いかけっこをしている時間が長いほど大きな指輪に変換される。
 ボスの形態変化or撃破のタイミングとパワーアップ終了のタイミング合わせが必要。


Ver3.0では指輪の回収範囲が狭くなったのか、ロックショットでのリチャがしにくくなった気が。
狙う場合はロックしながら横移動ではなく画面上から下方向へ移動しながらロックした方が回収率良さそう。
というか全般的に特殊弾でリチャを狙った方が安定するかな。

473名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 08:43:40 ID:uJ9KGxE10
サタン難しいな。
第1形態の半透明プロギア弾とサタン走り回り攻撃
第2形態の背景奥からの攻撃が気づいてたら死んでる事が…
474名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:21:48 ID:CiepvotI0
青い子は普通にスーピィの兄貴だろ
475名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:37:56 ID:Pu///zng0
>>474
公式で兄の力も及ばずみたいなこと書いてあるから兄も危険な目に遭ってるっぽい(?)んだよな。
でもそれじゃあどうやってウィンディア達と関わりを持たせるのか…難しいところ。
476名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 11:00:11 ID:Pu///zng0
ところで某所で3.0動画上がったね。
ああやるのか。
477名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 11:12:00 ID:8myNzMqL0
>>476
うますぎてむかつくわー
何でいきなりあんな極まったプレイできるんだよっていう
俺が1カ月かかるようなプレイを初日でやってんのかよ・・・
478名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 11:22:44 ID:bkrS1s3E0
>>476
どこでつか?二個もつべも無かった
479名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 11:39:46 ID:N5zVcFmf0
( ゚д゚)?
480名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 11:41:35 ID:Pu///zng0
いい大ヒントだ。
そのうちニコにもうpされるから見つかんなかったら待ってなさい。
481名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 11:46:50 ID:7iiitE2k0
FB
482名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 12:09:55 ID:8myNzMqL0
ニコにも速攻で転載されたな
483名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 12:20:18 ID:NKYdCWpkO
>>471
白往生かよ難易度上がっちまうぞ

しかし幼女といいポロリといい男の娘といい児ポ規制なんてお構いなしにやってるなCAVE

いいぞもっとやってくれ愛してる
484名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 12:25:16 ID:8myNzMqL0
NG推奨:ギガホワイトレーベル
485名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 13:06:19 ID:53GpT2G5O
>>477
意外と基本がそんなに変わってないからな。
Ver2、0からやりこんでる人らはVer3、0でもかなり強い
486名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 13:09:07 ID:7iiitE2k0
というか後半ロック⇒逃げるだけだなw
487名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 13:10:50 ID:Mu3oHTm5O
俺の嫁の青い子情報マダー?
488名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 13:32:16 ID:Rqb7pchT0
動画からアイテム増量値を求めてみた。 ツマンネ乙。

大きさ | 色 | カウンタ | 累計 |
 極 小 | 桃 |   (-1) |   +7 |
  小   | 赤 |     +2 |   +2 |
  中   | 青 |     +0 |   +4 |
  大   | 白 |       +10 |   +0 |

※極小(桃)は、撃ち返し消去時にカウンタ-1で、アイテム取得時に累計+7。
※パワーアップ時になんか青っぽいでかい指輪が出てますが、大指輪が発光しているだけだと思われます(未確認)。

次スレのテンプレ練る作業したいけど徹夜明けなので寝る。
誰かまとめておいてくれないかな……
489名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 14:08:04 ID:qpTQh9iVO
あれー
地元のゲーセンが2.0のままだ

3.0ってUSBでアップデート?
それともコマンド?
490名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 14:16:27 ID:iS7Kzryu0
この内容の変わりっぷりはUSBだしょ
491名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 15:11:03 ID:WJ3CED070
492名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 16:41:39 ID:Za5gyPn10
ウィンディアの復帰時の声が最近の峰不二子にきこえた
493名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 16:52:52 ID:hkLQwPMJ0
EDのキャスパー、ひょっとしてぱんつ見えてる?
494名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 16:54:57 ID:ENguxe9V0
そこに気付くとは……大した奴だ……
495名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 17:09:17 ID:bb+GjVCN0

もしかしてザコの場合も接近ショットによって赤リングが多めに出てるような気がする?動画だとショットとレーザーを混合して撃ってるので、どっちなのかわかんないけど。
パワーアップ中に人魂を長時間粘ると白->ピンクになるな。ピンクのほうがカウンタが増える量が多いのか?なんにしろ人魂リチャが簡単になったので、ザコが出てくるタイミングをあわせてパワーアップする必要性が減ったな。

攻撃種類、敵種類、出るリング種類をまとめると こうか?

■通常時
・遠ショット
 -ザコ敵・・赤(少)
 -固敵・・・・無し
・近ショット
 -ザコ敵・・赤(中)?
 -固敵・・・・赤(中)、ジャラジャラ出る。
・使い魔
 -ザコ敵・・赤と青(少)
 -固敵・・・・青(中)、ジャラジャラ出る。
・結界
 -ザコ敵・・白(少)
 -固敵・・・・白(少)
 -反応弾・・無->青

■カウンタ1000時
・ショットで倒すと打ち返しが出る。
・使い魔弾では出ない。

■パワーアップ時
・遠ショット
 -ザコ敵・・?
 -固敵・・・・無し
・近ショット
 -ザコ敵・・?
 -固敵・・・・赤(中)、ジャラジャラ出る。
・使い魔
 -ザコ敵・・?
 -固敵・・・・白(中)、ジャラジャラ出る。
・結界
 -ザコ敵・・白(大)
 -固敵・・・・白(大)
 -反応弾・・無->白->白ピンク
496名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 17:10:19 ID:DI4fSyl6O
サンタ戦で再起動食らった…
それ以来一瞬画面止まると冷や汗出るぜ(;_;)
497名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 17:25:17 ID:7iiitE2k0
3.0 3人とも片方ED見てきた。1クレ50円ゲーセンにて

へたレナおれは
スーピー 2クレ おねだりED
ウインディア 4クレ おねだりED
キャスパー 3クレ 遠慮ED

さすがにアレは恥ずかしいので止めといたが
サキュラ出てきてワロタwwww
ママン元気すぎるだろww
MBL残留と同じ落ちとわ もうちょっとひねれよCAVE

全部食い物EDとか今日は厄日かw
498名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 17:49:07 ID:Rqb7pchT0
>>495
ザコ敵は無敵時間もなく一撃で壊れちゃうから撃ち込みができないってだけの話な気がする。
あとウィンディア・スーピィとキャスパーで全然違う。

・自機攻撃A(白幼→ショット、黒→レーザー)
 破壊時小リング、接射時小リング
・自機攻撃B(白幼→レーザー、黒→ショット)
 なし?
・使い魔通常攻撃(白幼→ショット、黒→レーザー)
 自機攻撃Aに同じ?
・使い魔特殊攻撃(白幼→レーザー、黒→ショット)
 命中時青リング
・ロックオン攻撃
 破壊時白リング
・結界反応弾
 練金時青リング

以下例外
・パワーアップ時
 接射以外の時に出るリングが全て白リングに、また個数倍増

・カウンタ1000時
 敵を「正解属性」で倒すと撃ち返し発生(ザコ→ショット、固め→レーザー)
 撃ち返し弾を使い魔で吸収して桃リング発生

・ボス戦時
 接射時に小リング発生
 発生量は自機攻撃A > 自機攻撃B、使い魔からも発生している気がするが未確認
499名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 17:49:20 ID:bb+GjVCN0
それにしても、遺跡で適当に岩炙って接近ショットするだけで、遺跡だけで1億稼げるのはお手軽で楽しくていいなあ。ウィンディア。
俺TUEEE    って気になれる
500名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 17:54:28 ID:7iiitE2k0
>>457
第二形態
ウインディアでボス戦モタモタしてたら
3の後 クロスの腹に異空間っぽい裂け目ができて
腹からビームでもでるのかとおもったら
天使と弾幕がわらわらでてきてワロタ
501名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 18:02:28 ID:Rqb7pchT0
で、この>>498>>488をまとめると、

・累計カウンタを効率よく上げるには
 累計カウンタを上げる方法には大きく分けて3通りあります。
 一つ目は、使い魔特殊弾による撃ち込みで発生する青リングを取る方法。
 二つ目は、結界反応弾との追いかけっこで発生する青リングを取る方法。
 三つ目は、カウンタ1000時の撃ち返しを吸収して発生する桃リングを取る方法。
 以下、それぞれの特徴を概観してみましょう。

1.特殊弾撃ち込み
 特長は、敵の破壊をしなくていいこと。 つまり、他の方法と併用ができます。
 固めの敵が現れた場合、とりあえず使い魔弾を撃ち込んでおけば間違いありません。
 効率を追求するなら、破壊直前に別の方法(2、3)に切り替えましょう。

2.結界反応弾練金
 特長は、比較的安定して柔らかい敵で累計カウンタを上げられること。
 勿論ある程度のカウンタの元手は必要ですし、(2.0と違い)カウンタの元を取るのはなかなか難しいですが、
 一撃で破壊されるザコに対しては1よりもはるかに多くの累計カウンタを得られます。

3.撃ち返し消去
 敵の数当たりの累計カウンタ上昇量ではトップ(たぶん)ですが、発動できる条件が厳しいのが難点です。
 また、撃ち返しを消去した瞬間にカウンタが減少してしまうため、連続して発動するのも困難です。
 メインの累計カウンタ獲得手段にはなり得ないので、狙えるときに狙う程度でいいと思います。
502名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 18:16:28 ID:bb+GjVCN0
>>501
累計カウンタはそれでよさげやね。

カウンタは、地道に増やすのもあるけど、固い敵の接近ショットで赤ジャラジャラで増やすのが一番速いね。
1面では牛や大ナイトがやりやすく、小ナイトも出現で即接近ショットすれば3WAY打たれる前にリングもらえる。
雪ダルマは跳ねるし、長靴は判定がヨクワカランので素人にはオススメできない。
まあ、やりやすいヤツでやれってことか。
一回フィーバーすればリチャもラクだし、そんなに悩まなくていいのかも
503名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 18:18:52 ID:Za5gyPn10
まとめるなら最初からまとめろよw
504名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 18:54:05 ID:Pu///zng0
もしやキャスパーじゃ攻撃力高すぎて稼ぎでは不利?
505名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 19:28:04 ID:bb+GjVCN0
>>504
その分速攻して+値を多く持ち越すパターンを構築する とか?
506名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 19:30:27 ID:Rycot9RwO
キャスパーは重要なレーザー接射が高威力過ぎるからなあ
おまけに特殊弾炙りはやり辛いことこの上ないし
ボスとか速攻で死んでしまう
507名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 19:32:50 ID:7iiitE2k0
キャスパー速いから人魂逃げるの楽かとおもったら
そうでもなかった
508名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 19:34:33 ID:CJ+6LF64O
キャスパーたんに急所蹴りされて思わずうずくまった隙に
渾身の顔面パンチを食らい鼻骨骨折したい
509名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 20:07:22 ID:C/xh9fgF0
俺のホームもまだ2.0のままだ
HPに順次稼動開始とか書いてあるから少し遅れる店舗もあるって事なのか?

レンタル版で動かしてる店舗は遅れるって事もないだろうし。
510名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 20:28:04 ID:idgqZ9Gr0
少しぐらいログ嫁よw
511名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 20:29:39 ID:x4PLX/ctO
担当の店員が出勤してこないと、アップデートできなかったりする
512名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 20:43:00 ID:R0TLIn7W0
まだ届いてないって言われた
513名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 20:47:08 ID:CJ+6LF64O
クリアボウナスは増えたな
ライフ2で4000万入った
514名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 21:02:10 ID:bb+GjVCN0
ver2.0のときも、アップデート2日後くらいにキャスパー入ったから、青いコは月曜に入るのかなあ。
515名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 21:05:27 ID:bb+GjVCN0
あ 火曜か
516名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 21:10:56 ID:a+a/PmN20
児童ポルノ法改正案、廃案を
見極めてのバージョンうpか
517名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:20:34 ID:CiepvotI0
ウィキ埋めたいのだが、ウィンディア遠慮しとくエンドは見たにもかかわらず忘れた。
埋めてくり。

-ウィンディア~
おねだりする:クリスマスパーティをしたい→お安い御用じゃ→パーティをするが、ローザがサンタ役、フォレットがトナカイ役、キャスパーがツリー役。窓の外から青い子が覗いてる。~
遠慮しとく:

-スーピィ~
おねだりする:
遠慮しとく:

-キャスパー~
おねだりする:大人っぽい服がほしい→お安い御用じゃ→ドレスを貰うが胸のサイズが合わずポロリ~
遠慮しとく:久しぶりにサキュラがお手製の料理を持ってくる。キャスパーは見なかったことにしてドアを閉める。ウィンディア「誰かお客様?」~
518名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:22:11 ID:s8NvC/9EO
>>498
あと
+10000以外でパワーアップ→人魂中リング固定
+10000でパワーアップ→人魂プラチナリング(って言っていいのやら?)固定

テンプレ総入れ替えだな
519名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:26:46 ID:s8NvC/9EO
>>517
スーピィはゆきだるま役
520名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:27:30 ID:7iiitE2k0
>>517
スーピィ

おねだり:おなかすいた⇒おおそうかそうかと爺さんがご馳走を食わしてくれる
521名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:28:19 ID:Pu///zng0
>>517
スーピィ

遠慮しとく:潰れた饅頭になる。
522名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:44:31 ID:yGD8QpTj0
ウィンディア

遠慮しとく:ディア〜パパ&ママ、落ち込んだりしたけど私は元気です♪。
523名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:44:45 ID:7iiitE2k0
>>517
サキュラは久しぶりというか新年の挨拶にママンとゲテモノ料理もってきたんだったとおもう
524名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:46:58 ID:CiepvotI0
スーピィの潰れた饅頭になるだけ意味が分からなかったが、そのまま更新したぞ
http://wiki00.com/deathsmiles2/
525名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:57:49 ID:c94jMcXa0
結局饅頭に始まり饅頭に終わったのか
526名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:00:51 ID:ryc79Z/30
「なぜ、チェスなんだ」
「天使ともしました」
527名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:07:40 ID:vxvrGNAn0
誰か今回のクリボ、どれくらいか分かる人いる?
なんか、結構クリボでスコアあがるんだけど
528名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:14:35 ID:vd8KXhlV0
529名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:16:14 ID:K1YjBuUV0
sm7666875これの最後のデカ騎士をちゃんとあのまま結界で倒して
最後のコウモリ群でまたリチャ出来るよ

スーピィで1面のボス戦いきなりパワーアップして
10,000のまま倒して次いけるんだけど
次面+値5000じゃ意味無いよね?
カウンタ回復させて次行った方がお得かな?
パターンが決まらないよ!
530名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:19:53 ID:vxvrGNAn0
>>528
ライフ1つで2000万って計算で良いのかな?
ありがとう
531名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:24:01 ID:Qa7L0Tpv0
初クリアしたのにエンディング途中で0:00になって電源落とされた\(^o^)/
532名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:32:07 ID:uh6fzKe60
閉店間際にやる方が問題でしょ。
落雷による停電で、とか言うなら同情するが。
533名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 01:07:20 ID:NOTOhKH40
>>529
5000からスタートと2000ぐらいからスタートだとずいぶん差があるし、
個人的にはハイパー接射の打ち込み点がバカにならない気がしてるからボス戦開幕ハイパーはありだと思う。


ところでウインディアで一面牛前1000+10000安定してる人いる?
534名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 01:45:16 ID:l3ec2vgsO
やっとクリアでけた(≧▽≦)
不覚にも潰れた饅頭かわええ。
こりゃスーピィちゃんは遠慮エンド一択だね〜。
535名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 01:46:28 ID:Qa7L0Tpv0
>>532
エンディングがあんなに長いとは思わんかった。
536名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 02:11:25 ID:rLvpNjGp0
長いねェ; 夜とはいえ周囲の視線が気になったよ。ドレス終わってもまだ続くんかい、と。

・・・・・・ふぅ。
537名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 02:18:42 ID:K1YjBuUV0
>>533
そうなんだよバカにならない気もするんだけど
それをやると5000だけど、カウンタが100とかなんだよねw
800↑溜めて倒して、次開幕結界反応引っ張ればすぐ回復するんだよなー
遺跡を先に行くなら10,000ハイパー倒しで問題無いんだが・・・
538名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 02:18:45 ID:miypSriC0
キーン ィンディア
539名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 02:27:03 ID:ljaCNDqI0
このゲームの「人魂練金システム」ってさ、いわゆる「危険行為推奨シューティング」に属するモノなのかな?やっぱ。
サイヴァリアのカスりと同じで。 稼ぎすぎてよく死ぬし。
540名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 02:32:15 ID:RYWa2dKp0
ケイブシューは、ほとんどそうだね
541名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 03:15:39 ID:Ju27e1dl0
そらインカム上げるための戦略だものw
稼ぎの練習⇒死にまくり⇒インカム投入⇒ウマー
542名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 03:27:23 ID:miypSriC0
ラスボスのアベマリアアレンジ曲が秀逸だ
543名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 03:52:48 ID:Mcdq3km/O
確かにアヴェマリアアレンジはいいな
テンションあがる
惜しむらくはそんなに時間かからずに撃破出来ちゃうところだな
544名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 04:04:05 ID:xY+NSRRwO
>>539
ケイブシューはどっかのざっしやらなにやらでよく言ってるが、
上級者や稼ぎで得点が高いプレーを一目で周りから
「何あれ!?SUGEEEEEE!」と思われるゲームにしたい、と言ってるからね。
エスプレイドみたいな失敗例もあるが

つかサイヴァリアって危険推奨か?
545名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 04:05:58 ID:fbvcuS060
でもひたすら逃げ回るのってなんかカッコよくないよね
546名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 04:12:32 ID:7xnwASo90
サイヴァリアはもはや危険行為強制
547名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 04:39:38 ID:65fESiny0
敵弾を得点に変える稼ぎはどんなに派手にしようが、もう飽きられてるのが頚部はわかってないんだよな。
手を変え品を変え一体何年同じシステムで遊ばせ続ける気なんだか、、
548名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 04:52:59 ID:LoGF/e8u0
画期的なシステムを>>547が編み出すそうですw
549名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 05:38:38 ID:9wMCZfbV0
視覚的にショットやレーザーより攻撃力あるように見えない。
550名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 06:03:06 ID:TcbXHUvs0
別ゲーってか前のやつは1回しかやってねえし
でもわかりやすいシステムでジャラジャラできて楽しかった
相変わらず簡単すぎるけどな
551名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 07:31:32 ID:56ud1qlz0
ラスボスの最後あたりの攻撃で、光る空間から大量のキモ天使が飛んでくる奴がすげー好きだ
でも普通に打ち込んでたらその前に倒しちゃうんだよなぁ・・・
552名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 07:47:19 ID:dvOj3lL6O
>>551
ミニ天使はそう思わなかったけど、大天使はどうみてもジャンプ放送局のえのんにしか見えないww


大天使ってショットだとすぐ倒せるのに、ロックだとめちゃ堅いんだけど気のせい?

2.0で1.74億、3.0で4.42億でました。てきとーにやって6億出せてる、ここの住人はレベル高いぜ……
553名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 09:31:44 ID:jI8o01ZZ0
>>547
ごめん、別に飽きてない。
「敵弾を利用する」という行為はケイブSTGもサイヴァリアも斑鳩もタクミSTGも変わらん。
554名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 10:06:25 ID:Qw+fmk3/0
まだ3.0やってないから分からないんだけど
今回の最終ステージに再生怪人(前半ボスのパワーダウン復活)は
出ないんだろうか
こんだけ待たせた以上盛り上がらないとな、最終ステージ
555名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 10:15:46 ID:t0mr2T1z0
>>554
タメコスとビコーデは無理だろ大きさ的に。
リリーにしたらデスマ1と変わんないし。蛇は堅いから嫌。
556名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 10:21:48 ID:jR1vL+g60
>>555
蛇来てるよ。 背景で4匹ぐらい、本体が2匹。
あと蛇はもはや堅いボスでも何でもなくなった。 耐久力は大して変わってないんだけどね。
ボムとハイパー一個ずつで瞬殺出来る。

>>554
最終ステージはむしろ精子で盛り上がる
557名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 10:27:24 ID:7xnwASo90
うろ覚えだがデスマ1の舞踏場大型敵みたいな位置に重蛇が2回位出てこなかったっけ?
あとは前半のチェスの駒と舞踏場のダンサー的位置付けのキューピッドもどき位しかいないイメージだな
558名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 10:37:58 ID:t0mr2T1z0
>>556
えのんてんす(^q^)のせいで忘れてた
559名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 11:04:03 ID:/BaJ14YHO
そろそろバージョンアップしてるかな…
560名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 11:29:31 ID:Ju27e1dl0
ハイパー状態維持できる奴とできない奴で難易度ごろっと変わるな。
稼ぎ覚えて出直して来いって感じだな。
561名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 11:31:25 ID:h3Uoax1W0
それ以前に累計10000ためなきゃいけないのがキツい
562名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 11:45:52 ID:JqWYRa7e0
稼働日から数日プレイして以来にやってみたけど、ジャラジャラ感が気持ち良すぎる。
ラス面で死んだけど割と簡単にエクステンド2回できたし稼ぎ覚えるとすごく楽しめそうだな、特にヘビの面。
スーピィとろいよスーピィ
563名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 12:54:08 ID:dvOj3lL6O
>>544
正直、ラストの人魂大量→解放で画面全体に宝石を見てると、なにこいつすげぇぇぇってなるよ俺は
564名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 13:03:14 ID:EpnN1I070
溜めて出すのが気持ちいいのは万物共通だからな
565名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 13:04:03 ID:t0mr2T1z0
オナニーですねわかります
566名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 13:41:26 ID:BCos1n1A0
ver3.0初めてやったけどすげー楽しかったな。
精子を沢山溜めて、一気にリチャってのが決まってすげー気持ちいいわw
前バージョンは虫ふたの1.0から1.5以上に黒歴史だな
567名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 14:02:02 ID:ljaCNDqI0
せっかくロック攻撃がレーザーになったんだからエンディングはこうしてほしかった

ウィンディア「姉貴、制御装置・・はずしてくれますか?」
   ローザ「一度・・一度しか撃てないのよ!この意味が分かっているの?!」
   青い子「僕、ホゥのこと、愛してる!」
     ホゥ「energy max」
ウィンディア「これで・・よかったのかしら・・・?」
キャスパー「いつか、きっと分かり合える日がくるわよ・・バカ」
 フォレット「あのときの判断がただしかったのか、いまだに思い悩むこともあります」
568名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 14:17:37 ID:RYWa2dKp0
ウィンディアのおまんこに溜めた精子ぶっぱなしたい
569名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 14:20:13 ID:J9u8lsHw0
570名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 14:36:00 ID:csW9jlc+0
純潔を現すウィンディアの白い服に俺の白い人魂ぶっかけて汚したい
571名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 15:05:52 ID:u4Ph3D680
俺なんかキャスパーの黒ゴスロリを白濁で汚しちまうぜ?
572名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 15:28:42 ID:KTuxYG8tO
うぜーからキャラ板行けよ
573名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 15:43:33 ID:yZ8DPGh+O
サタンクロウズ勝てねえ・・orz
574名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 15:44:33 ID:t0mr2T1z0
>>572
代わりに話題だしてくれ。
それと誰か中、大ケーキを見つけてくれ。
ラス面前半(チェスステージ)をノーボム、中ボスっぽいチェスをロック破壊したけど出なかった。
575名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 15:59:38 ID:hO7LTiNb0
>>567
ジュンヤー「わたしのこと、愛してる?」
576名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 16:39:37 ID:dvOj3lL6O
>>574
ボス戦中、ハイパー切れた状態で青リング取っても0pt
577名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 17:26:08 ID:W5fkFpxhO
>574
左端から左に貫通弾を出すとビゴーテにダメージが入る
578名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 17:39:25 ID:xDBNIGJVO
フォレット呼び捨て、EDのばくしょー
ウィンディア・・・
579名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 17:41:09 ID:1eQL0in30
童貞臭いスレだな
580名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 17:57:21 ID:Ju27e1dl0
>>517
のこり3ED見てきた

ウインディア
遠慮:家族を失ってはじめて大切さを云々のくだり CGは市場で買い物シーン 魔法で荷物を浮かしている
のに店の人が驚いている

スーピィー
遠慮:暖かい家、食事に満たされてけいおんのヒロインみたいにストーブの前でつぶれ大福になっている

キャスパー
おねだり:キャスパーはどうも大人っぽい?ローザにあこがれているらしい
581名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:00:23 ID:3J5SD1Se0
スーピィーの遠慮エンドは癒されるよな

あと屋敷の手がカミーラの手に思えて夜しか眠れんのだが
あのキャラデザはどうにかならなかったのか
582名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:01:43 ID:xY+NSRRwO
意外とスーピィってとがった性能してんなー。ちと動かしづらかった。
…攻撃力には激しく嫉妬したけど
とりあえずつぶれた饅頭ようやく理解
583名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:02:26 ID:sA7dtm+P0
青はEDにあんまり絡まないのかな
キャラ追加されたらED絵にいつの間にか追加されたりするのかね
584名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:04:17 ID:ycDIZ3ivO
サタンクロウズ倒せたけど、
弾速遅くて密度高いし東方っぽい部分多いな
585名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:05:27 ID:tGjK4CE10
>けいおんのヒロインみたいにストーブの前でつぶれ大福
ワロタ
586名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:35:30 ID:d3iXx5B50
今日全ステージノーミスでクリアしてみたけど
真ボスらしきものは出でこなかった
もしかして真ボスとかはいないのかな
もしくは条件がちがうのか
587名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:36:51 ID:Nj4Sv9950
4億稼いでノーミスノーボムとかあったりしてな
588名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:41:02 ID:Ju27e1dl0
まあ真ボス作る暇あったら完成させろとw
589名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:47:01 ID:RYWa2dKp0
澪かわいいお
590名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:47:45 ID:R612V0fnO
ローザさん可愛すぎじゃね?エプロンとかサンタとか…

ボス戦があんな感じだとオーラ撃ち半端ないキャス強すぎだな…
591名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 19:00:28 ID:5hbqXve+O
おねだりキャスパー見たくて頑張ってたらウィンディアが使えない体になっちまったorz
592名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 19:01:42 ID:RYWa2dKp0
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |
593名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 19:04:37 ID:ux8D+UKN0
まだVer2.0の店の店員にバージョンアップの予定はないのか聞いたんだが、
「そのような予定はございません」って言われたぞ。

何やってんだよケイブ・・・
594名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 19:50:55 ID:kMcNTskk0
最初からSD化済みのスーピィーはずりいな。
595名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 19:55:59 ID:xDBNIGJVO
>>592誰?その眼鏡っ娘
596名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 20:10:16 ID:W5fkFpxhO
オレだよオレオレ
597名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 21:26:08 ID:ZTE2tdAaO
サタン倒せねー
ウィンディアの火力設定間違ってねーか?
全然減らないし/(^o^)\
598名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 21:44:02 ID:wRYLPkPMO
遺跡の二匹目の大蛇が上から岩吐きまくった。
まだ直ってないのかよ!
発生率は低くなったけどさ。
599名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 22:13:19 ID:lqPNWfInO
何とかスプーでALLしたけどサタンが予想以上に強すぎて吹いたw
なんか最後の攻撃移行タイミングにボムバリアついてる気が…
ライフ3以上ないとかなりきついな
600名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 22:22:29 ID:XsMTceIZ0
ふぅ、今日もキャスパーでラスボス戦になると増えるギャラリーのために
連続で遠慮エンドを選んできたぜ。サキュラちゃん大人気だな全く!
601名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 22:24:48 ID:ryc79Z/30
スタートで飛ばすでしょ
602名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 22:29:50 ID:W5fkFpxhO
むしろ
電源抜く→立ち上がらなくなるのコンボで

キャスパーたんのおっぱいやわらかいですヒャーフヒィ
603名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 22:47:47 ID:R612V0fnO
EDの那津子おねえさんの曲じっくり聴きたいなあ…

前ver.のキャスノイズのせいか音小さくされてるとこ多いんだよなぁ。
でもレンタル制度はよかったみたいだな、身近はかなり出回ってる
604名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 22:51:32 ID:McqOYo+z0
>>538

青い子はまだなの・・・・
605名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:07:20 ID:NomKYK7J0
>>593
送っているものが届いてなければ、店もケイブも何も知らないって可能性も
606名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:09:30 ID:ubheClY40
「デススマIIやってるけど俺様は硬派シューター」
とか言ってる奴を黙らせたいんですが、
どうしたらよかですか?
607名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:11:28 ID:wuqO5zEl0
シューター如きに硬派も軟派もない
そう言え
608名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:39:21 ID:OKlHEdPk0
>>593
うちのところもまだ2.0だ・・・
俺しかやってないんじゃないだろうか・・・不安だ・・・・・・
609名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:44:15 ID:Fr4hpw3N0
サタンは第2形態は
初撃は適度なところでパワーアップ
次は適当に吸収しながらボムれば倒せるが
第1形態が強くてこまる
610名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:51:17 ID:ajOy32iMO
>>598
逆に岩だけ延々ロック破壊できると思えばウハウハかもよ?
611名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:54:36 ID:KTuxYG8tO
バージョン上がってなんか遅延が軽くなったような気がするが気のせいかな
612名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:55:32 ID:ljaCNDqI0
>>574
ラスボス前の大ヘビ2匹目をロックで倒したけど、なんもでなかった。

っていうか、ラス面のチェス群ってビジュアル的にみんな似ていて、文字で説明しづらくね?
ラス面の攻略議論は写真つきが必須になりそうだ。



ところで音符シェンロンが「てぃもて、てぃもてー」に見えてしょうがない
613名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:56:27 ID:h3Uoax1W0
>>598
一匹目の大蛇を早回しするとメリットがあるのか?
614名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:00:12 ID:Ll09coyH0
>>612
これを機会にチェス駒の種類を覚えるがよい
普通に黒ビショップが〜とか書けばわかるから
615名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:04:15 ID:BIfmrqwe0
つーか敵キャラモデルの使い回しし過ぎだろ
チェスの駒もモデリングが簡単でモーション付けなくて良いからって理由だけで選んでそうな気がする

とにかく時間もお金も無かったんだねー
616名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:06:07 ID:Or5C3Wrp0
質問なんだけど結界反応弾って一定数以上重ねるか一定時間たつとと自然に消えるようになるのかな?
廃墟でぐるり〜んとよけながらタイミング見計らってたらカウンタ150あたりののところで反応弾消えてリチャミスどころかスコアも・・・
あれなきゃ廃墟終了の時点で5億という記録スコアがでてたのにorz
617名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:06:49 ID:xmm/8B0n0
>>613
ロックで間違って倒しちゃっただけかと。
あとキャスパーの場合、リチャに失敗した時の生贄用
618名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:16:04 ID:aAUJ7gsD0
>>614
将棋のコマなら覚えてるんだがなあ。

あと、ゲーセンで誰かがプレイしてて終わったとき、一旦席を離れるんだけど近くで立ってる(休憩)んだよね、
まあそこでどうぞプレイしてクダサイってことなんだろうけども申し訳なくて遊べなくて
結局休憩終わってまた遊び始めちゃうんで結局遊べないんだけど
どうすればいいの
619名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:19:12 ID:AlYNJ7g10
>>618
何を遠慮してるんだか
プレイしなきゃ、相手にはギャラリーと思われるだけだぞ
620名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:22:23 ID:NcaQJDtaO
チェスとかDMC3思い出す
621名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:23:33 ID:m8/IV31R0
>>618
どうするもこうするもコインいっこいれろとしか
622名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:30:57 ID:fyBfUlqV0
別に点数気にしないおれは ポーン ショット破壊
その他 レーザー時々ロック破壊

ラスボスは (ボム⇒炙り)x3 →カウンタ1000 → ハイパー → 死ぬまでがんばる
以下繰り返し作業
623名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:37:02 ID:m8/IV31R0
>>616
追いかけっこ中にうっかり弾消し敵を倒すと反応弾も消えちゃうような気がしないでもないけど
ひょっとしたらそれかもしれないけど廃墟に弾消し敵いたかどうか知らなかったりする
624名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:42:50 ID:Mpremjhj0
>>616
623も言ってるけど弾消し敵を倒した場合、
もしくはボス戦前であんまり粘ってると消えちゃうよ

その他にはそういう突然消えるなんて現象には逢ったことないなぁ
再現するようだと嫌だね
625名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:47:21 ID:m6Eay/uX0
>>618
俺がいる
626名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:50:08 ID:Ll09coyH0
>>618
「申し訳なくて」の意味がわからん
627名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:50:13 ID:S64gPsp+0
俺はやや離れたとこ行って座るなぁ
プレイしだしたら結局立って見るんだけど
628名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:52:09 ID:fyBfUlqV0
>>618
気になるなら次いいですかって一言聞けばいいじゃん
トイレで弁当くうひとですか?
629名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:53:33 ID:eB8TKqq/0
そんなことをいちいち2chで聞く人って
630名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:54:10 ID:S64gPsp+0
ああもうわかったぞ過疎ゲーセンと人がいるとこの差だこれは
631名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:54:36 ID:ic92UYdu0
リアルで聞けない人なんだろ
察してあげて
632名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:54:46 ID:hTdLEWA+0
>>618はキチガイ
633名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:57:06 ID:YOW38vEK0
>>618
やりたいのに、自分の番になっても座らない意味が分からない。
座らなきゃ、その人も「ああ、ギャラ専か」と思って再度プレイするに決まってる。
634名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:57:21 ID:U5iCk34WO
>>618
それ俺かも
とりあえず気にしたら負けだと思う
他の人がプレイしてるの参考にしたい時とかは近くで待つ事多いかな
席を空けてもプレイする気配がないとギャラリーと見なしてまたすぐ座っちゃう
635名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:57:26 ID:m8/IV31R0
神「(中略)どんな願いでも一つだけ(以下略)」

スーピィ「私のせいで亡くなったおじいちゃんを!」
ウィンディア「私たちの大好きな」
フォレット「……(もう饅頭って言われませんように!言われませんように!言われませんように!)」
キャスパー「おじいちゃんを生き返して!」
ローザ「おじいちゃんを生き返してください!お願いします!」

そして運ばれてくるとろけ饅頭。相対的に饅頭じゃなくなってフォレットの願いも叶ったよ。やったね!
636名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:58:18 ID:n5fdljQsO
メェ
637名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:00:18 ID:fyBfUlqV0
キャスパーより神様が露出度高いのに 話題にもなら無い件
638名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:01:27 ID:X+SPHqTM0
>>618
自分もそうだけど、席を立ったプレイヤーにしてみれば、もう一回やりたいけど連コインは悪いなって気持ちで立ってるんだから
遠慮する必要はないよ。席を空けてるのにやらないならただのギャラリーと判断するし。(悪いけど時間がもったいないから、誰も
やらないなら続けてプレイする)

逆に待ってる立場の時は、一応「いいですか?」みたいな感じ(実際に言う場合もあり)でおもむろにプレイする。ヘタレプレイを見ら
れても気にしない。ゲームは上手い人しかやっちゃダメなものではないし、楽しめれば良いのだから。

639名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:02:03 ID:m6Eay/uX0
ってか、その「プレイしてる他の人」が自分よりも上手い人なんでしょ
だから、その人の前だとプレイしづらいとかそんな感じじゃん?
640名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:05:03 ID:hTdLEWA+0
ほらそうやってすぐ上手い下手の話にしたがるw
641名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:07:18 ID:1G+aAHj50
前キャスパーの画像貼られてたところ見てみたらVERUPされてた
ttp://www.geocities.jp/game_ramosuta/img219.jpg
スコアネーム入力画面中にだったのが入力後に訂正されてるな
642名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:09:03 ID:ic92UYdu0
あざとい絵だなおい
643名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:09:39 ID:YOW38vEK0
>>641
1.5億とか随分敷居が下がったなw
Ver3.0だと余裕過ぎる。
644名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:10:51 ID:fyBfUlqV0
キャスパーのおねだりEDより露出度高いな
645名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:15:24 ID:nAo22ewa0
白パン認定
646名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:17:27 ID:S64gPsp+0
そこは完全に隠すか内股付け根のギリギリを数ドット見せるのがオツってもんだろ…
647名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:17:55 ID:Ll09coyH0
>>643
お店としては、自腹を切ってでも誰かを座らせておいた方がいいのかもしれない
人が人を呼ぶ状態に出来れば大成功だし
648名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:18:02 ID:hTdLEWA+0
マンスジ
649名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:27:47 ID:7ljnodUo0
早くキャスパー画像もうpするんだ
650名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:27:51 ID:xmm/8B0n0
EDの分岐まで長いなぁ。2回スキップ制にして欲しかった。
じじい復活→ご褒美→リザルト
651名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:40:10 ID:D8BpcxDq0
>>650
そうなんだよなー。てっきり変態倒した後エンディングでスタート押せば
選択肢のとこまでスキップかと思いきやネームエントリーまですっとぶからな。
おかげで見れる予定だったスピーの饅頭エンド見損ねたわ。明日見るけど。

ようやくクリア安定してきたけどやっぱ変態は第一形態が一番苦手だわ
最初の攻撃もデカピンク弾から同じデカピンク弾がばらまかれてるわけじゃ
なくて、なんか緑の半透明なのからばら撒かれてるんだな。あれ見えにくくて
気づくとライフ0.5もってかれてしまう。
第2か第3波の画面を右から画面奥を通って左まで来て画面手前を通って
右にもどる攻撃も避け方がよくわかんないのでボムで飛ばしてる。けどギリギリ。

今日はエンディング4種類見たけど全能の神の目がうつろなのが気になった。
652名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:12:31 ID:5qcgsd6iO
前作と同じ仕様なので
前作から入った俺に隙は無かった
653名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:16:14 ID:fyBfUlqV0
654名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:18:16 ID:XyTB4mOL0
オ、ナイスホワイティラ
655名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:23:16 ID:hTdLEWA+0
マンスジsage
656名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:32:56 ID:eB8TKqq/0
マジで萌えスレでやってくれ
657名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:42:54 ID:n5fdljQsO
メェ〜
658名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:44:34 ID:PCJTXamYO
>>623、624

廃墟のライフ落とす騎士がいるところでぐるぐるって回ってリチャしようとしたときにいきなりふっと消えたんだよ。
ライフ出す騎士倒す前と倒した後どっちでも起きたわ、この場所だと偶発的でなく意図的に起こせるくさいぜ・・・
バグなのかなぁ。一定時間たつときえるのか、重なりすぎるとだめなのか、画面内に処理落ちさせるようなものがないと起きるのか・・・
659名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:49:01 ID:fyBfUlqV0
>>643
もともとひくいんじゃね
ttp://www.geocities.jp/game_ramosuta/img211.jpg
660名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 03:30:00 ID:/0mWG2JS0
ここまひ思い出した
かわいい
661名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 07:27:12 ID:AlYNJ7g10
>>658
同じ場所でぐるぐる回ってるけど、消えたことはないよ
バグくせぇ
もしかして、弾数が255を越えるとリセットされたりしてw
662名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 08:19:55 ID:ueQkwXEJ0
ジュンヤーの絵よりかわいいぽ
663名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 08:37:43 ID:oDxY14qo0
2のウィンディアは1のウィンディアとは別方向にいい気がしてきた
復帰時のアヒャヒャヒャがかわいい
664名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 08:37:46 ID:jf0+7H8c0
今回のイベント的な変更点
予選が終わると 今までの To Be Continueが爺がなくなったとローザから告げられるイベント発生
(無印と同様に焚き火をして相談する この世界では大事な相談事をするときは焚き火をするのか?)
BGMは 無印の音楽の使いまわし
このあと宮殿突入
・宮殿-1
途中猛攻されるポイントで回転スクロールあり
・宮殿−2 天上画の間
無印 4−2と同じな 左右スイングスクロール?
大天使が全方位ばら撒き弾、大蛇が全方位弾
・サタンクロス対面会話発生
エンジェル:音符を返せ
サタン:いやだよーん
エンジェル:力づくでも返してもらいます
サタン:じゃあこちらも力づくで(エンジェル達の純潔を)奪っちゃうよーん<ここでサタン児ポ犯罪者確定>
スーピィ:(意味がわからず)力づくでも返してもらいます
ウインディア:(意味を理解して、顔を真っ赤にして)えっ。ええーっ。
キャスパー:(さめた表情で)この変態野郎
ラスボス戦突入
c76ではサタンによるエンジェル達の陵辱シュチュ同人誌確定でしょうか?











665名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 08:41:56 ID:oDxY14qo0
弾消し目当てでパワーアップしようとしたらロック展開して被弾→アヒャヒャヒャ
666名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 08:49:02 ID:BIfmrqwe0
キモ過ぎ
667名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 08:56:23 ID:6M8IVvKP0
>>664
>>c76ではサタンによるエンジェル達の陵辱シュチュ同人誌確定でしょうか?
やだやだ、百合乱交ものじゃなきゃ、嫌だーーーっ!

Ver.UPしたら、ふつうに撃ってチャージしてパワーアップして楽しく進める。
最終面は楽しいし、クリアラーの俺にも楽しめる完成品になったと思います。
668名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 09:26:22 ID:NcaQJDtaO
最後サンタが「魔界に戻りたくない」とか言ってたけどウィンディア達いる所が魔界なんじゃないの?
サブタイだって…
669名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 09:27:12 ID:oDxY14qo0
前作でもやってこい
670名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 10:37:13 ID:ZTBdAvLeO
エンディングの神様のイラストがひど過ぎる
671名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 10:56:21 ID:EsjfDms/0
なんかDMCに出てきそうな顔だと思った
672名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 11:21:25 ID:/6hoVwoTO
なんか難しくなったなー自分はかなりきつい…

というか今までヌル過ぎたのか
673名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 11:25:36 ID:m6Eay/uX0
>>658
俺もなったことある
キャラオーバーか、あんまり長い間、魂を引っ張りすぎると消えるって思ってたけど
ただのバグかな?
674名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 11:41:35 ID:VGw8EwijO
ぶっちゃけあの神様いらないよね
ED長いし
675名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 11:51:40 ID:QERqx/ES0
>>674
デスマIIIの伏線だろ、カミーラは
「デススマイルズIII 天界のサマーバケーション」
676名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:05:53 ID:5qcgsd6iO
じゃキャスパーEDはお風呂マニアならぬ
着替えマニアの伏線か
677名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:36:20 ID:pyddohyRO
ポロリもあるよ! 1G
678名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:43:12 ID:FXPX117L0
リチャージなんて最近はじめて聞いた。
パワーアップ解除直前に指輪いっぱい出してすぐ復帰させる、って事?
そんなにうまくやれるもんなのかな。
679名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:45:23 ID:jHy0a4zM0
都市の砦ボスでバグった
最後の形態変化中に密着してハイパーカウンタがたまったら
ボスが弾を撃ってこずに徐々に前に出てくる
そして画面の外に行く
おまけにボス無敵?(後ろから撃ち込んでいたため違うかも)
時間によるステージ終了もなし
電源を切ってもらうしかない様子
680名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:55:03 ID:5qcgsd6iO
>>679
よくある話です
過去見ましょう
681名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 13:08:38 ID:hTdLEWA+0
>>680
3.0でもバグってんならよくある話じゃねーろだボケェー
682名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 13:31:57 ID:i0vR4F+OO
>>678
わりかし簡単にできるよ
ハイパー発動してからずっとロックしっぱなしで、ハイパーカウンターが100〜150くらいで解除
→指輪を取りに行かないで放置してハイパー切れてから回収でリチャって感じ
ニコのスーピィ動画を参考にしてみれば良いと思うよ
683名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 13:49:55 ID:ctUn+A0H0
5面後半の背景の蛇にロック判定があることを初めて知った
さては5面にあると思われるケーキってガルーダ2みたいに背景に埋もれてるんじゃね?
684名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 14:12:26 ID:mnIq2ZDyO
ロックを使いまくる人とほとんど使わない人とでプレイスタイルが別れそうだね。
ウィンディアは使い魔弾でのリチャージが楽なんで、初心者でもガンガンパワーアップできて楽しめるね。
685名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:11:11 ID:eQbnF2Og0
初心者は非ハイパー時はロック展開する必要全くないよね?
カウンタが減りまくる割には+値は大して増えないし、死にそうになるし
まぁ俺が下手糞なだけだけど。
つか今回稼ぎ楽しすぎて全然クリアできない
686名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:37:23 ID:VSKzeiHR0
>>685
お前のようなへたれの来るスレじゃない
687名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:49:21 ID:udkK7ZLy0
>>686
ごめんね
688名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:52:31 ID:jf0+7H8c0
>>685
デススマ簡単と豪語する上級者以外でスコア無視クリア重視で安全に行くなら
非ハイパー状態でケーキ取るときだけでいいと思う
正直未完成な上、箱○移植決定している状態で稼ぎ練習献金する気にはなれない
689名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:01:11 ID:/QkjqGMOO
残1ボム1でクリア4.41億
ネームエントリーで4.68億だった

ライフ2500万、ボム200万かな
690名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:04:31 ID:7Sl8sTC30
アップデートするゲームに完成も、未完成もないだろ ここまできたら
もうしなきゃいいのにw
691名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:19:11 ID:sx89CAeX0
まだ仕様変わるだろうね
692名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:20:10 ID:QERqx/ES0
>>683
あれやっぱ当たり判定あるんだ・・・
公式のフィールド説明見たら、イエロースネークも敵として書かれて
るし、何かありそうな予感もするな

天使には性別無いのにでっかい天使、あれ♂なんだな(笑
693名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:20:16 ID:7DCiCErt0
>>689
残りカウンターとかは考えられないかしら
694689:2009/07/20(月) 16:36:38 ID:/QkjqGMOO
カウンタのこと忘れてた
サタンクロウズ破壊時はゼロ、破壊で出たアイテム回収して100もなかったよ
10万以下に入ってる…かな
695名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:42:33 ID:n5fdljQsO
皆城の背景の岩どうしてる?遠くからこっち見て愛嬌あるからそっとしている。
きっとお礼にケーキをくれるよ
696名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:54:19 ID:/8Nof9jXO
>>685
廃墟のシャンデリア地帯はロックの方が割と楽だと思う
697名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 17:02:03 ID:jR4u763dO
kwsk
698名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 17:02:53 ID:jR4u763dO
ごめん>>695
699名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 17:27:48 ID:U5iCk34WO
今の所アイテムは1.0や2.0同様の物しか見つかってない?
サタンの鬼畜っぷりを見てると前作の初心者ついてこれるのだろうか…
700名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 17:41:36 ID:NZAaamx90
ティラノサタンはジルバラードに残れたのに、サタンクロウズは魔界に戻すなんてかわいそうじゃね?
701名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 17:48:46 ID:50TW/lLI0
>>699
サタンまでがヌル過ぎてサタン自体はハイパーとボムのゴリ押しで倒せちゃうからそうでもない
702名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:18:26 ID:tI/BhPlK0
市村弾幕は圧迫感あるね。
IKDみたいにすいすいすーって避けれるのないね。
703名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:20:18 ID:uC48+prS0
チェス面はわりかし初見じゃキビしくね?
変なとこから敵が出てくるから、気づかずに重なったままロック>
大量の打ち返しに囲まれた瞬間被弾で死亡とかけっこう多かった。
最近はそんなでもないけど。
704名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:24:12 ID:PCJTXamYO
回復アイテムはまだ設定されてない気がするなぁ。
ステージもマップでみると左上に追加されそうな匂いがするし、右下もかなりありえるからなぁ。
あとは遺跡の敵配置も変えてきそうだなぁ、バグもまだのこってるしね
705名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:32:28 ID:TDtjJN7D0
キャスだとサタン弱すぎるwボム2で安定クリアできるとか
次のバージョンでは張り付けなくなりそうだね。特にラストの弾幕
706名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:32:49 ID:NZAaamx90
ラス面中ボスチェスの周り回ってるファンネルを全部剥いてからロックで破壊じゃね?

ごめん、オレには無理。
707名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:36:17 ID:jf0+7H8c0
あるとしたら
第一形態壊した後会話したりして時間あるから
無印準拠で、第一形態を何らかの条件で倒すんじゃないかなあ
ボム無しロック破壊とか
708名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:42:52 ID:NZAaamx90
第一形態ボム無し破壊はきついなぁ
709名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:52:01 ID:/8Nof9jXO
ぶっちゃけ第一開幕の緑泡が一番厳しい気がする
710名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:56:49 ID:CsHOllS30
オーラ撃ち対策はしてくるだろうな
他二人に比べてキャス子だけ楽すぎる
711名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:59:58 ID:AlYNJ7g10
スタッフロール撮って来た
動画じゃないのは察してくれ
712名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:00:42 ID:AlYNJ7g10
PRODUCER
Kenichi Takano

DIRECTOR
Junya Inoue

CHIEF PROGRAMMER
Takashi Ichimura

PROGRAMMERS
Yuji Inoue
Tsuneki Ikeda
Toshihiko Sera
Daisuke Koizumi

DESIGNERS
Atsushi Aburano
Akira Wakabayashi
Hiroyuki Tanaka
Hideki Nomura

VOICE CAST
WINDIA
Naomi Iida (CARROT HOUSE)

SUPI
Anna Kagami (AS kikaku)

CASPER
Miho Hayashi (AS kikaku)

SATANCROWS
Sei Hara (AS kikaku)
713名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:01:37 ID:AlYNJ7g10
MUSIC COMPOSER
Manabu Namiki (Basiscape)
Noriyuki Kamikura (Basiscape)
Yoshimi Kudo (Basiscape)

LEAD GUITAR PLAYER
Noriyuki Kamikura (Basiscape)
Yosimi Kudo (Basiscape)

SOUND MANAGER
Miki Ito (Basiscape)

VOISE EDITOR
Daisuke Matsumoto

SOUND EFFECT
Daisuke Matsumoto

PV STAFF
Natsuko Naitou
Yukiko Tanaka
Kiwako Morohashi

ENDING SONG
LIRICSI & MUSIC & ARRANGED & VOCAL
Natsuko Naitou

ENGINEER
Ryoji Uezu
714名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:02:27 ID:AlYNJ7g10
SPECIAL ASSISTANTS
Toshiaki Tomizawa
Takatsugu Furuhata
Kaori Itamura
Rikako Toyama
Shinobu Takagi
Natsuki Morimoto
Takeo Suzuki
Makoto Anjo
Takato Yamashita
Takuro Sato
Hiroshi Matsuura
Isamu Kuwana
Peter Chang
Masahiro Saitou (Oyassan)
Katsuyuki Tanaka (NWOBHM)
Junko Yoshihara
Yu Murakami
Junya Fuchinoue
Shingo Hozumi
Kenta Asaoka
Hidetsugu Noda
Hiroyuki Sasaki
Daisuke Matsumoto
Yukio Kurosawa
Takeshi Miyamoto
Michihiro Yamazaki
Katsuhiko Watanabe
Chii Ryu

SPECIAL THANKS
FONTWORKS Inc.

2009 CAVE CO.,LTD.
715名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:03:24 ID:AlYNJ7g10
以上
連続してすまん
716名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:10:22 ID:9GOxe+eQO
やっぱり、噂の『彼』の声優はまだ載らないな。
キャス子のお願いED見たが、よく規制を通ったと思う。
717名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:14:06 ID:Ll09coyH0
SUPIじゃなくてSUPEだな
718名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:21:29 ID:afjlVVIZ0
ここでまさかの青の子ジュンヤー
719名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:44:10 ID:tI/BhPlK0
油野 あつし
若林 あきら
田中 ひろゆき
野村 ひでき
↑一流グラフィックデザイナー
720711-715:2009/07/20(月) 19:50:24 ID:AlYNJ7g10
>>717
おお!と動画みたら、このとおりだったよ
自社作品のキャラ名を間違えんな!
まぁそれがCAVEか
721名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:59:36 ID:8ie4tROg0
ガルーダのどれかのときはレバー連打でショットしてたしな

若林あきら(若林實山)は露出が多いから憶えてるんだが、
ほかのグラフィックデザイナーもケイブSTGのグラフィックを前からやってるはずだよな
過去作品についてはもっと評価されてもいいと思う

2についてはあまりプレイしてないのでノーコメ
722名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:06:05 ID:dEGi9CYT0
>>719それより、モデリング〜レンダリングしたヤツが修行不足とみた

…システムのスペック上の問題ってなら話は別だけど
723名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:25:17 ID:U6jZw2Fh0
今日もキャスパーおねだりEDをゲーセンでじっくり見て漢を磨いてきた
724名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:26:19 ID:8ie4tROg0
特記されてないこと、ケイブのスタッフ規模はそれほど大きくないだろうことから、
その4人(とプログラマ)がモデリング〜レンダリングしたヤツだと思ってる
725名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:29:35 ID:lZS0YNQ6O
チェス駒()笑
726名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:52:50 ID:eb61WItz0
サンタかてーよ(´・ω・`)
サンタで必ず2機もってかれるなー。。。
727名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:22:52 ID:gcA/OqfM0
サンタはガクガク処理落ちと遅延が合わさって最強に見える
728名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:25:21 ID:S64gPsp+0
魔界に入ると頭がおかしくなって飛ぶ
729名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:29:26 ID:afjlVVIZ0
サンタは遅延があるとこでやると避ける気が無くなる
730名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:30:01 ID:qyjGI7sTO
クリアボーナスの計算が合わん…
残ライフ4,5、残ボム0で7000万位しか入らなかったんだが…
もしかしてカウンタと+値も関連アリ?
731名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:38:44 ID:S64gPsp+0
前作はカウンタ*10000が入ったっけな
732名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:54:26 ID:c43Dc9lk0
今日初めて3.0やってきた
キャスパーの「おじいちゃんを生き返らせて」が可愛かった
ウインディア……俺の中でのイメージぶち壊し、特にアレは何だ………ローザとフォレットもアンタ呼ばわりかよ
733名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:59:47 ID:uC48+prS0
2面以降の序盤で下のカウンタを10000に戻すとき
どんな感じで+値かせいでる?序章>街>遺跡>廃墟ルートだと
街は前のステージで上のカウンタ900くらいにしといて、最初の
コウモリをロックでちょこちょこ青指輪かせぐ感じで、その後
ビゴーテは第2形態途中でパワーうpするから遺跡の最初はカウンタ
400くらい、けど遺跡は最初のヘビ2匹出るトコで共に1000と
10000にはなるからあんまり気にしてない。んだけど、その次の
廃墟がどーもうまくいかんのだよなー。いまのとこ上カウンタを早めに
1000にして、打ち返し吸収と使い魔弾あぶりで下カウンタ稼ぎ
するんだけど、もっとうまく迅速にできる方法あるのかな?

あと、このゲームって2人プレイだとエンディング別にあるの?
734名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:03:03 ID:vE9d0sgl0
そういや、靴に接触判定ないのって既出?

重なってたら何もしなくても小指輪ジャラジャラ出てきたけど
735名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:03:07 ID:ibLdbGRW0
DPで全組み合わせクリアしてきました。
シングルで全キャラクリアしてないのですが、
今まで出たED話と比較してみて、特に変わりないようです。
736名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:11:00 ID:c43Dc9lk0
最終面
チェスの駒ばっか(気分はヒュンケル)
2ヶ月も待ったんだからもっと派手なの期待してたんだがな
737名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:12:24 ID:NcaQJDtaO
クリアしてないから知らんけど
スーピーはディオール姉妹に入団?
738名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:15:18 ID:lZS0YNQ6O
プロレスみたいだな
739名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:16:08 ID:vbvPRhj9O
桃リング素点500pt
累計が0のときにパワーアップして宝石取っても
前Ver→2000+0
今Ver→2000
の、表記に変化
740名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:25:57 ID:jf0+7H8c0
>>737
5女になるよ 次作にもでるかもねwww
741名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:31:00 ID:tI/BhPlK0
記号化済みのチェス駒を使ったのはやるね。
おもちゃの世界とかでステージを統一しなかったのは余裕なかったけど。

プリレンダやってるからモデリング技術は凄いんだろうけど
ローポリ技術なかったね。
742名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:31:20 ID:gx43eXRiO
ウィンディアちゃんの白いおぱんつくんかくんか
743名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:51:33 ID:lZS0YNQ6O
キャスパーたんのウンチ付きオムツハァハァハァハァハァハァハァハァ

ウッ
744名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:00:45 ID:aAUJ7gsD0
>>709
>>363
 俺も試したけどやっぱり右下がラクだよ。使い魔上に固定して攻撃しながらテキトーに避けるだけ。

・ずっとウィンディア一択の俺が初めてスーピー使ってみたんだが、ホントリチャしやすいなこれ、
いまのとこ記録ウィンディアクリアで2.8億だったけどラスボス途中で3.1億だった。
あと使い魔は公式だと「ティラノサタンゴースト」なのに「ギーゴス」?見たいな名前になってたのは何故。
特殊弾を連射するために、ボタンを押したり離したりするのは基本なの?

・Ver3.0になって青リングでカウンタが増えなくなったので、タメコスの横一列弾でリチャができなくなったね。

・タメコスの2回目の走り去りのあと、右からの弾幕が飛んでこないでイキナリ左からバックアタックされたことがあったんだけど、これもバグなんだろうか・・・、べつにその付近でボムったわけでもないんだけどな。

・あともうひとつ、宮殿でふつうにショットやレーザー撃ってると、どこからともなく白リングが出てくるんだけど、一体どういう条件で出てるんだろうか?パワーアップ中でもないし結界も使ってないのに。

・そろそろ、Ver3.0用のテンプレを作る作業が必要そうですね
745名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:02:26 ID:qHNR2l26O
>>743
そのオムツ、おじいちゃんのだぞ。
746名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:11:24 ID:f0i3J/aR0
>宮殿でふつうにショットやレーザー撃ってると、どこからともなく白リングが出てくるんだけど
累計+10000時に使い魔特殊弾撃ち込みが白リングになってる気がする。
747名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:57:51 ID:p3OfiocbO
>>712を見るまでサンタクロウズだと思ってた俺
748名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:59:38 ID:nDez5MlE0
>>744
普通にタメコス氏でリチャージできるけど。
つーか、前バージョンよりかなり楽だけど。
749名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:59:42 ID:XW+bvWZT0
後半ステージ追加といいながら追加されたのは1ステージのみ
あいかわらずバグ有り>>679
ロリペド向けのEDで話題作り
とんだ産廃だな死笑2は
作った奴死ねよ
750名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:59:54 ID:z2FPd05R0
どこかにキャスパーたんのおねだりENDの画像は
ありませんか?
(´・ω・`)
751名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:01:25 ID:NZAaamx90
>>750
>>262
取り込み画像はないな
752名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:03:46 ID:jf0+7H8c0
>>747
俺は最初タメコスをタコメスだと思い込んでたわw
753名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:04:29 ID:NZAaamx90
V3.0になってから、結構遊ぶ人増えたな
V2.0までは、平日はオレしか遊んでなかったっぽいのに。
今は、Todayランクが3キャラとも遊んだ形跡がある
754名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:06:59 ID:bN1qWSDN0
明らかに今までのバージョンと比べて完成度やら面白さやらが段違いだからな
最初からこれで出てればボチボチ好評だったろうに
755名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:08:24 ID:Upv39n8I0
ウィンディア:ウィンディ
キャスパー:キャスバー
フォレット:フォレスト
ローザ:ババァ
スーピィ:Supi
ディオール:オディール
ウローン:ウーロン
サタンクロウズ:サンタクロウズ←New!!
タメコス:タコメス←New!!
756名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:09:14 ID:FTkNODuWO
ポロリに目が逝ってしまうが、サクラちゃんの笑顔も捨てがたいんだゾー
757名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:12:34 ID:MHBqQlGh0
というわけで、おまえらテンプレ校正よろしく。
http://wada314.sakura.ne.jp/deathsmiles2/template11.txt
758名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:16:47 ID:1CTn8dc30
人気:キャスパー(おねだり、遠慮)、スーピィ(遠慮)
不人気:ウインディア(おねだり、遠慮)、スーピィ(おねだり)
759名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:21:28 ID:Upv39n8I0
>>757
三章廃墟は、何も出ないよ
760名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:22:42 ID:h5Lj5i0FO
>>733
たぶん街と廃墟は開幕ハイパーが良いと思う
廃墟は開幕後すぐにハイパーではないけど

そのハイパーで人魂1000リチャが成功すればたいてい+値は一気に10000近くまでになるよ

>>734
靴って一面の靴?
761名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:23:13 ID:JcD/W39iO
>>758
白い娘否定すんなwww

まぁキャスパーで慣れちまったからウィンディア全然使わないんだけどさ
762名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:26:41 ID:MHBqQlGh0
>>759
さんきゅー

>>758
お前はウィンディアの(>ワ<)が気に入った俺を敵に回した
763名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:27:38 ID:zLtGTBEP0
タメコス戦、スーピィ
とりあえずボス直前で反応弾引っ張ってリチャ
後ろに張り付きB押しながらA連打でパワうp(+値10000)
連打で稼ぎパワうp終ったら再度連打でカウンタ溜め
右に移動してやり過ごしたら張り付き連打で溜め
1000溜まったら弾幕いっぱいの時にパワうp
適当に体力減らして結界で第1形態を倒す>頑張れば指輪いっぱい回収

最初の突っ込みは適当に弾だけ避けてカウンタ稼ぎ以外当てないようにする
隕石落ちてきたら後ろに回ってカウンタ稼ぎ
1000溜まったら殺す直前にパワうpしてレーザーで倒しつつAB同時押し
上手く行けば弾を指輪に練金、900ちょいで宮殿突入
764名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:31:40 ID:Upv39n8I0
>>762

関連サイトにウィキを追加してくれ
http://wiki00.com/deathsmiles2/
765名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:47:01 ID:W4yjoEVz0
>733
俺の場合…

序章
道中:若干俺用にアレンジしてるけどほぼ太菱パターン
ボス:開幕張り付いて手連→ハイパー発動→張り付いて気合の手連→切れても気にせず気合いの手連→カウンタ1000持ち越しで街へ


道中:前に出て、打ち返し弾をもりもり吸収して最初の中型機辺りで1000+10000までいけるように頑張る。あとは適当。
ボス:開幕張り付いて補充して即ハイパー→切れる頃には第二形態なのでボムで即殺

遺跡
道中:適当に頑張る
ボス:1ボム使って速攻。1000持ち越す。

廃墟
道中:打ち返しを気合いで吸い込んで、シャンデリア直前に1000+10000までいけるようにしてあと適当
ボス:開幕張り付いて補充して二回目のメェーでハイパー打ってぺったんこの時に張り付いて打ち込み点おいしいです

ラス面
道中:打ち返しを(略
ボス:適当
766名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 01:15:20 ID:p3OCcv5J0
サタン2-5で(接射→ハイアp−弾消し)を延々繰り返してうぁおおぁぐぉぇ!
しようと思っって張り付いたらウボァーウフフフフプリーズコンティニュープリプリプリヒプリーズコンティニューノォーしたでござる
767名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 01:38:16 ID:Ykr9EvDi0
>>757
■ 自機特性 ■
【???】(青)
 ・プレイヤーセレクト画面の右側に出てくるであろうキャラクター。
 ・性別は男との事。(公式サイトの動画参照)

■ ロックオン ■
・結界反応弾は、一定時間の経過で緑→黄→赤のオーラを出すようになり、弾速が上昇する。

■ 他 ■
・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。
・ボス戦中は+値が時間とともに高速で減少していく。
 ・+値は半分になって次ステージに持ち越される。
・エンディングでスタートボタンを押すと、ネームエントリーまで飛ぶ。
・当り判定一覧表
       |敵|弾|ボス判定|
通常    |有|有|有|
ロック    |無|有|有|
パワーアップ |無|有|有|
ボム     |無|無|無|
※ボス戦では、ボス本体とボスの投げてくるものも同じ「ボス判定」
※ボス戦のパワーアップ中、ボス判定に接触してもパワーアップ状態は解除されない。
※非パワーアップ中のロックでの敵判定接触では、カウンタが減少する。

■ バグ ■
ゲームが起動しない(→ドングル交換)
突然フリーズして再起動する
ボスが無敵になって自爆待ちになる
遺跡の中ヘビが画面外から岩を吐き続ける
廃墟ボスの2回目の走り去りのあと、右から弾幕が飛んでこない
ボスリチャージバグ(→Ver2.0で修正)
キャスパーのノイズバグ(→7/1で修正)
操作のラグ(バグというか3D特有の仕様?)
廃墟のナイト地点で追いかけっこしてた結界反応弾が消える事がある
カウンタ1000でパワーアップせず結界展開
->バグではなく仕様上の巧妙なテクニックの模様。A+Bを押してからパワーアップまで僅かな時間があるが、その時間で敵接触によりカウンタが減少することによって、結界展開になるらしい。

■ Ver2.0と3.0の違い ■
・ロックについて
 ・ロック攻撃で出る人魂の数が増加
 ・ロック中のカウンタ減少速度が高速化
 ・人魂がアイテムになるのが高速化
・ボス戦について
 ・+値の減りが低速化
 ・+値が半分になって次ステージに持ち越し
・アイテムについて
 ・リング種類によってカウンタと+値の増え方が変わった。
 ・固い敵やボスを接近ショットで小リングが出るようになった。
 ・ロックで倒すと白リングが出るようになった。
 ・通常時の人魂からは青リングが出るようになった。
 ・パワーアップ時の人魂からは白リングが出るようになった。リチャがラクに。
 ・ボスの弾の形態変化時は青リングに変換されるようになった。
・ステージについて
 ・1面が全然違う
 ・宮殿が追加。
 ・都市の背景にロックで倒せる砲台が登場
 ・都市のBGMがちょっと変わったらしい(?)
・TOTALスコアはリセットです。
・エクステンドは4000万と1億
768名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 01:40:55 ID:Ykr9EvDi0
>>757

■ テクニック ■

・基本的に硬い敵は接射で小リング稼ぐ。(接近しづらいヤツは除く)
・遺跡の岩は使い魔弾で炙りつつ自機ショットも連打でウハウハ。
・人魂リチャはカウンタ50くらいで離せばOK。
・ラスボスの第一攻撃は右下安定。
・クリアボーナスは残機2500万、ボム200万、+値?
・動画第一弾 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7666875
769名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 02:07:25 ID:aSQfR3m1O
>>757
ボス倒した後の宝石は、通常時(非パワーアップ)に取ると
小→カウンタ+1 累計+1
青→累計+1
白→カウンタ+5
になる


あと、宮殿の序盤に放射線状に弾吐いてくる、黒いやつを倒すと人魂も一緒に消えてしまうから注意……とか
770名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 02:50:21 ID:p3OCcv5J0
1面1億とか出ねえよクソッタリャーメェー
みんな何回ハイパーしてんの俺は4回
771名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 02:56:44 ID:p3OCcv5J0
間違った道中4回ボス1回すみませんごめんなさいヴァァー

つーかサタン1-1をやってグラ2の1面を思い出しました!!
で?
772名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 08:23:16 ID:C35gQNcgO
スコトラ結果発表まだー!?
つか、3.0のトップ集団は早くも12億を目指す戦いかよ
こちとら道中リチャすらできねーよ
773名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 08:53:49 ID:BlTQ9VqC0
未だにオタクとヌルシューターの集まりだな
EXさっさと出せよ
774名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 09:01:59 ID:XZF6eHw+0
完成品はクリスマスの日に出すって思うよ
775名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 09:47:14 ID:JTBxPRPL0
>>774
むしろ12/24(木)に箱○版出しそうな雰囲気さえあるw
最近のソフト発売は木曜だし、今年はクリスマスイヴだし・・・
776名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:10:54 ID:2m1CqZx10
EXは後だろ
先に青い娘だろ
777名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:11:51 ID:hYF30JdH0
>>むしろ12/24(木)に箱○版出しそうな雰囲気さえあるw
そんなの最初から予想できてることだ。
778名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:12:15 ID:cel4r6ikO
良かったこっちもちゃんとverupしてた
予選予習があったとはいえ初回でクロウズまでいけたってことは
今回もクリアだけなら難度はってなんだよクロウズの第一…
背景にとけこんだ弾吐きオブジェとかないわ…
雪玉もないわ…何より堅いわ…
779名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:23:22 ID:2m1CqZx10
なんか俺の目は、弾と認識できる色が一色だけらしい。
通常弾を避けてる間は打ち返しに当たるし、
誘導弾を避けてる間は通常弾に当たる。
サタン第一形態の、深緑の泡は弾と認識できてないわ。
780名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:44:47 ID:w1ysgYAk0
>深緑の泡
あれは1のサキュラ魔方陣みたいに、当たり判定無しを普通は想像すると思う
それ以前の問題として見えにく過ぎるわけだが
781名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:50:50 ID:oOnufCllO
ボス下でハイパーロックしてりゃ第二波までにいけるっしょ
782名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:53:51 ID:1CTn8dc30
CAVE:ふふふ・・・これから 下手糞はクリア連コン、 それ以外は稼ぎ中に被弾させて インカム回収するぜ・・・・
783名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:05:02 ID:jWfFtsnWO
右下はラビリンシア
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/images/map06_.jpg
左上は確認できず
784名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:19:11 ID:cel4r6ikO
とか言ってたら普通にワンコしてもうた
あいかわらずすーぺーつええな

しかし音量下げられたままとは(´・ω・`)
785名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:23:14 ID:NZO05DVtO
何か、廃墟は頑張って撃ち返し吸収パターンやってる人多いね。
俺?ロック派だけど。
786名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:38:15 ID:0lhsV3JFO
来月の祭りで次の解禁内容公開するかな
EXは最後だと思うけど
787名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:38:39 ID:3ASFU2K50
ハイパー中はショット撃つよりロックで精子泳がせた方が効率いいの?
788名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:40:57 ID:1CTn8dc30
仕事はエーよ もう消してるw
789名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:42:53 ID:wlW90Y8r0
おやぢの緑泡が見づらいのはミスっていうより故意っぽいな。
泡の色と言うより背景が白っぽくなって、そのせいで見えなくなってる。
次の散歩攻撃の時は背景がしっかり見えてるし。
790名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 13:01:25 ID:2m1CqZx10
右下ラビリンシアから青い子スタートするのか?
791名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 13:08:58 ID:x1xWP/lx0
>>757のテンプレとその後の追記をまとめてみました。
漏れがあったらごめんなさい。
http://wiki00.com/deathsmiles2/index.php?%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E6%A1%88
792名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 13:32:21 ID:F50OefG20
よく見たら都市の背景にも敵がいることに気が付いた
793名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 13:34:00 ID:2m1CqZx10
いるけどロックしてからレーザーが敵に辿り着くまで遅すぎ
794名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 13:37:04 ID:JcD/W39iO
ポロリ見たさにキャスパー初クリア2.3億してきた

ハイパー気持ちいいからいいけど回復アイテムどこ…?宮殿凸時に2.5ライフはキツい…

あと皆が言ってる都市の背景って人面岩?
795名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 14:10:07 ID:ncx/95Ym0
背景は背景だよ
796名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 14:26:40 ID:1CTn8dc30
ラビリンシアは予選長すぎで没になってEXで復活ってあたりなのかな
797名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 15:22:47 ID:Pm6nbrUTO
ウィンディアのロックは使いやすくていいな
それはともかく大ケーキどこー?
798名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:32:18 ID:9E1EYPpnO
ラストの大蛇後から変態デモ開始までの天使群を何匹落とせるかだったりして
799名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:39:23 ID:EOy4alPZ0
ハイパーロックで全部打ち落としても出なかった様な
800名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:59:37 ID:Pm6nbrUTO
サタンの第二形態って何波まであるんかな
スクロール弾→打ち返しウェーブ→νみたいなway→背景に逃げて射精大会→天使召喚まで見た
ボムったら死んじゃって自分が開いた門にそのまま吸い込まれるサタンは哀れだったよ
801名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:28:58 ID:p3OCcv5J0
>>783誰か見せてくれ
気になるよぅ
802名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:36:45 ID:oOnufCllO
ライフアイテムは本来お助けアイテムであるからして、初心者には無理な出現条件ではないはずだから、これだけ探して無いんなら現時点では無いってことじゃないのか
803名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:42:45 ID:Z3kzeK6QO
プロギアの様に意表をつく条件も考えら
804名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:48:10 ID:ncx/95Ym0
とりあえず渡り廊下真下で完全に姿が見えないにも関わらず四方弾撃って来るルークなんなの
805名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:53:15 ID:5uIye86WO
流れぶったぎって悪い。
でっかいヘビ、でっかい紳士、おっきなトナカイ、真っ赤なサンタはでてきたけど
クロネコってでてないよな?
806名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 18:03:19 ID:oOnufCllO
イミフ
807名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 18:15:48 ID:5uIye86WO
あぁ、すまんデスクリスマイルズの歌詞なんだ
808名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 18:17:55 ID:ncx/95Ym0
じゃあ追加面ボスだな
809名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 18:25:10 ID:oOnufCllO
>>807
なるほど、歌詞ねあいやこちらこそすまんこ
810名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 18:28:53 ID:W5IPv90uO
城のボスがいきなり突進してきて画面から消えてボスのHPも減らないしステージ終らんし困った(´ヘ`;)う〜ん
バグ?
811名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 18:28:57 ID:MHBqQlGh0
>>791
30行制限まるで無視やがな
取捨選択してくれ
812名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:05:32 ID:x1xWP/lx0
>>811
がんばってスリム化させてみます
813名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:22:10 ID:1CTn8dc30
>>801
没ステージ

フィールドE
ラビリンシア

どうもカーソル合わせたら表示される用のマップデータ消し忘れたらしい
キャッシュうpしたらCAVEに訴えられそうだからやめておく
814名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:25:44 ID:fAcAokb80
てことは社員がこのスレ見てるのか

おーい「エヴァンズマンのふんどし」商品化してくれ〜
815名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:38:56 ID:lsb+nzr40
ちょっと待ていつの間に新Ver.になってんだよ
俺が華麗にラスボス倒してギャラリーから尊敬される予定が…なかったけどさ

結局、続きステージは解禁じゃなくて基板交換だったのか
816名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:40:13 ID:dogwFrgh0
>>815
基板交換じゃないです
817名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:47:39 ID:MHBqQlGh0
>>815
USBメモリを穴に挿入するんだよ。
818名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:57:56 ID:ydpWXX60O
アッーー!
819名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:59:17 ID:x1xWP/lx0
情報を削るのは勿体無いので文章自体ををスリムにしたり項目増やしたりしてみました。
ひとまず30行には収まってる感じ。
http://wiki00.com/deathsmiles2/index.php?%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E6%A1%88
820名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:01:25 ID:MHBqQlGh0
アイテム表の&nbsp;取らないでくれー
コピペしたとき盛大に崩れるぞー
821名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:25:08 ID:x1xWP/lx0
>>820
wikiの編集画面のテキストボックスでは表示されてるんですが、
いざhtmlに表示させると消えちゃうみたい。

ちょっと原因調査してみます。
822名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:30:43 ID:yz8YskKYO
2億しか出ないー
なんでみんな普通に10億とか出せるんだ……
823名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:32:24 ID:yz8YskKYO
>>821
HTMLにすると消えるっていうか、スペースになるからだよ
824名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:39:26 ID:x1xWP/lx0
>>823さんの助言を元に対応してみました。
これで大丈夫…のはず。
825名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:45:06 ID:Q1rV8kJL0
>>822
普通にゃ出ねーよwww 現状だと8億ぐらいだしてりゃ結構なもん。今10桁見えてるか出してるかの人は別格。
826名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:51:15 ID:dogwFrgh0
でも、現状8億ってことは、道中のリチャミスはほとんどないってことでしょ?
あとはボスパターンや+値の管理を考えるだけみたいな状況じゃん?
道中リチャミスりまくっている俺から見たら攻略スピード早すぎて笑うわぁ
827名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:17:12 ID:f42mL0W2O
なんつーか今回のアップデートで130度評価変わったな。
828名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:31:19 ID:51/ixX2W0
そうでもない、10度くらいは上に向いたが
829名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:34:58 ID:w1PRlcgv0
>>826
さすがに10億近くになるとリチャミスとかはほとんどないし被弾も少ないけど
まだ各ステージのボス戦や城のパターンが決まってなかったりするから
そんなに気にすることじゃない
830名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:36:17 ID:oNIIgHYtO
スコア8億は全キャラいけるとして、10億はスーピィじゃ無理な気がするだがどうなんだろうか。いける人いたら見てみたいわ
831名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:37:41 ID:w1PRlcgv0
10億いけるんじゃね?何だかんだで前作も全キャラ100億オーバーできたわけだし
どのキャラもどっこいどっこいくらいにはなるでしょ
832名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:42:17 ID:oNIIgHYtO
使い魔弾のあぶりが悪いのと威力が強すぎて俺にゃ無理だわ。トップクラスの動画でも期待してまつか
833名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:46:57 ID:bN1qWSDN0
炙りと火力ならあからさまにキャスパーの方が稼ぎづらそうだが
834名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:48:33 ID:NZO05DVtO
予選6億、宮殿3億でクリボ1億取ればいけるでしょ。
835名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:52:20 ID:w1PRlcgv0
クリボ1億ってノーミスじゃないと無理じゃね?
もしくは4ライフ+3ボムとか
836名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:57:11 ID:EaqcGdVYO
ようやく1面牛撃破で1000の+10000出たけど、
撃破する前に出すんだよな…?
後は何を改良すればいいのかわかんねぇ…

>>832
メイン白いのでED見るために黒いの使って気づいたが、
実は攻撃力の差は稼ぎには差として出ないぜ。

黒いのレーザーでも白いのと同じくらい、やり方次第じゃ白いのよりも多くなったり?する

使い魔弾炙りは…きっと理論上小さいのが一番でるよ。きっと。きみならできるよ
837名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:28:19 ID:M8PliSRPO
>>833
炙りだとキャスパーが実は一番有利じゃない?ボス戦で接射すれば威力高いけど点数もたくさん入る。
要は指輪がでたらめに出てるのかも。サタン1ハイパー接射で3000万近くまででたよ。
当然無敵状態の雑魚も一緒。ィンディアが一番つらいような気が
838名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:29:48 ID:Ykr9EvDi0
>>819
あ、あと、編集めんどくさかったらいいけど

・リングの吸収判定が小さくなった。
・パワーアップ中にボス倒すと次ステージではパワーアップ終了し、その時点のカウンタ値を持ち越し。
・+値10000時の使い魔弾は白リング、は確定でいいとおもう。
・デモの「キャアアアア」の悲鳴ボイス無くなった?
839名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:32:06 ID:Ykr9EvDi0
使い魔弾→炙りで定着してるけど、接近ショット → 接射?
感覚的には「削り」って感じがする。
遺跡なんかかつお節に見えてきた
840名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:37:55 ID:obmtWEFf0
キャスパーのおねだり画像まだかよ
おぅ早くしろよ
841名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:39:19 ID:u3a5bnAX0
大雑把に見積もっても予選で6億は厳しいなー
いいとこ5億な気がするけど・・・
現状の動きが繋がってクリボ無しで7億越えれば御の字だよ。
842名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:39:57 ID:+PWIw95dO
スーピィ稼ぎにくくなったよな
ロックより炙りが重要になったし
843名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:56:57 ID:x1xWP/lx0
>>838
5と10に追記しておきました。
844名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:00:54 ID:oNIIgHYtO
じっくり動画見ながら考えたらスーピィでも10億いけるか。
けどトップクラスでないと現実的でないな・・・

色々試したけどスーピィはハイパー時あぶり連射できない、威力高い、最後まで貫通しないから、廃墟の手はロックで稼ぐ方がスコアでるし、宮殿の大きな落下チェスはあぶり1・2回、ロックとか糞タイミングがシビアでムリポ。
ウィンデアなら11億はいけそうなんだがなぁ
845名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:06:40 ID:K/GhqH510
マップの左上がなんか峡谷っぽい
クリスマス・ヘルハウンド(親)とかでてくるのかな
846名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:09:16 ID:yz8YskKYO
でも汁が出てるからなぁ
847名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:21:35 ID:aSQfR3m1O
>>843
デモ音の悲鳴はなくなった、はデマ
848名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:38:35 ID:Ykr9EvDi0
>>847
スマンコ、設定なのかな。
849名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:44:17 ID:Upv39n8I0
そういえば悲鳴なかった気がするな
今度ちゃんと見てみるか
850名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:46:55 ID:dogwFrgh0
多分、あれだ、基板の設定で、
デモ画面中の音声自体をON/OFFにできるはず
851名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:59:01 ID:1kUN6Lci0
未だに2.0のままアップデートされないんだが、あれか?
アップデートは一部の店舗だけで、それ以外は7/30のドングリ交換までしませんとかそういうことか?
852名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:03:58 ID:k8T5aqbl0
大変態ワロタw
853名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:09:49 ID:fFCLBOcW0
え、むしろスーピィこそ10憶に最も近いキャラだと思ってた…
854名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:15:21 ID:lSOgj+JB0
まるで有用な情報のないスレだねw
10億10億て
お前らは10億村の村民かw
855名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:16:51 ID:hAibeXRa0
だって 青い子入って またバランス調整はいるだろうしー
856名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:35:27 ID:F2hVuat7O
>>854が有用な情報を投下してくれるようです
857名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:37:04 ID:lSOgj+JB0
>>856
誰がそんな事言ったよw
ばかじゃねーの日本語読めねーのw
858名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:38:56 ID:fFCLBOcW0
正直なところどんだけハイパー打つかとハイパー打った後どう立ち回るかが全てのゲームだから
稼ぎのコツとか文字じゃ説明しにくいし、ケーキはちっとも出てこないし、どうせバージョンアップするし…
859名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:16:17 ID:eBtZ/tEj0
ID:lSOgj+JB0
  ↑

ゴクリ…
860名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:25:19 ID:lSOgj+JB0
えるえすおーじーじぇい+じぇーびー がどうかしたのかね?

つーか、サタンの第二段階開幕攻撃がすぐ終わる時と長引く時があって
全然パターンにならんぜ
耐久力で次の攻撃に移行、というわけでもないようだしどうなってん
861名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:33:58 ID:5I6LdiBV0
すぐ終わる?
白使ってるけど、毎回あのゆっくり弾を長い間避けてるよ
862名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:36:54 ID:lSOgj+JB0
俺も白でやってるんだが
時間が計りやすいように最初の弾が見えた瞬間パワーうp
で、0までショットで撃ち込み
その後ショットで引き続き撃ち込んで次の攻撃になるわけですが
次の弾幕が来た時にカウンタが400だったり800だったり次のパワーが
もう溜まってたりしてそれから先がグチャグチャにされてしまいます。
863名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:38:36 ID:lSOgj+JB0
何が言いたいのかと言うとウィンディアの足の裏の匂いが出るデススマイルズIIIをケイブは早く出してください
864名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:44:02 ID:lSOgj+JB0
追記
使い魔は常にめりこませてあるし本体も常にオーラ撃ち
2-2が来るのが異様に早いときは雪弾が画面に残ってるうちに
構わず2-2が来るし2-2から2-3に移るのも早いときと遅い時があって
2-3-2でハイアパーして2-3-3のロックで錬金してマーベラァスな稼ぎを
やろうとしてたらゲージがなくて2-3-1で無理矢理オーラ撃ちしにいって
ププププリーズコンティニューノァーとかもうね、これランダムなのか調整してあんのか
5面の最後でBGMがビタッと止まるのは何か違和感感じませんかとか。
865名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:44:32 ID:CdlYc0of0
エンジェル達の願いはあんなにつつましくてささやかで純真なものなのに

おまえらときたら足の裏の匂いだのキャスパーのウンコのついたおむつだの
風邪を引いたウィンディアちゃんの鼻から直接青ッパナをすすって風邪を
伝染されたいだのウィンディアちゃんのお尻の穴に体温計を入れてお熱を
測ってそのままその体温計を自分の口に入れて熱を測りたいだの

変態だらけだよこのスレは。
866名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:53:18 ID:lSOgj+JB0
変態を超えて王となれ!
867名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:53:56 ID:z7c8odVI0
気持ち悪い
868名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 02:50:27 ID:izvPPECY0
今度はエヴァか
869名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 05:33:34 ID:bRBuswYn0
有用じゃない情報を書き込みまくってる奴が居るな
870名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 05:46:31 ID:lSOgj+JB0
>>869が有用な情報を投下してくれるようです
871名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 05:48:37 ID:lSOgj+JB0
以降無限ループへ
872名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 07:48:06 ID:wXtkvbnB0
このスレの95割はゆとりだなワロスwww
873名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 08:27:37 ID:CiQ8TJraO
デスマ1スレも新参大量発生で酷いことになったからな
874名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 08:29:37 ID:cmSxuAd30
lSOgj+JB0←この人本当に気持ち悪い
875名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 08:39:07 ID:p4/Wa8IU0
ゆとりってすぐに「じゃあお前は出来るんだろな」的なレスをするんだよな
ノースキルの癖に超ウケルwww
876名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 08:40:35 ID:kzRhp4Zd0
>>872
>95割
ゆとり率高すぎww
877名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 08:46:07 ID:J8poxyg90
第二形態の攻撃タイプの変化時間がランダムな気がするって言うだけでいいのに、
だらだらと冗長しやがって
ショットでオーラ撃ちなら連打速度が違ったとかで変わる可能性もある
キャス使ってレーザーのみで打ち込んで比較してこい

同じ接射でも距離に反比例して指輪出る量変わると仮定したら、同じくらい接近してもそれくらいの誤差が出る可能性はある
878名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 08:56:38 ID:yFXyhilL0
950%クソワロタw
879名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:05:42 ID:rCfKUvGlO
>>864の文は本気でゆとり臭くて気持ち悪い
880名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:53:12 ID:1LKldqwS0
>>879
まぁ、そこは同意せんでもない。
881名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:59:04 ID:EKZZ0NiM0
本人が面白いと思ってるからタチが悪い
882名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 10:14:25 ID:i05DTgqZO
俺が流れを戻す!
人魂との追いかけっこが苦手なんだがコツとかある?
883名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 10:36:26 ID:BopxRNx1O
まずロックの段階で余裕をもって周りを見て何処に逃げるか決めておくといいよ
884名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 11:24:15 ID:t31vblSb0
宮殿後半の肝天使が出てくる所のBGMがやたら格好良くて好きだわ
885名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 12:33:41 ID:eRB3liJJO
なんか発売直後みたいな流れになっとる…。

廃墟大騎士前での反応弾消滅、地味に痛いな。
他でもちょくちょく起きてるっぽいんだけど、どこで起きるか特定できてる?
886名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 12:51:53 ID:RA6ayFSJO
そこ以外もかなーり格好いいよな宮殿のBGM
887名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:23:51 ID:w4FyJou+0
>>885
俺も結界反応弾が消えるのは経験しているが、
どこで消えるかというよりかは、弾を長時間結界の中で引っ張りすぎるとだんだん消えていくのかも…。
全ステージで消えるのを確認したからそういう仕様な気がする。
888名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:28:12 ID:25uBfMiO0
短時間でも数減るからキャラオーバーっぽい
889名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:30:08 ID:106GqyXk0
指輪あんだけ出しといてキャラオーバーとか・・・
890名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:33:30 ID:koV+Z2kKO
いっそキャラオーバーしたら緑指輪でも大量に出せば良いんだよ
891名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:41:30 ID:CiQ8TJraO
軌道が曲がる緑指輪
892名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:44:04 ID:pfaFezSrO
ツマンネ動画でもスコアは参考にならないって言ってるし、反応弾を引っ張り続けるのはダメって事だよね。
893名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:33:03 ID:U2jH8MM2O
ポスターのキャラマダー?
894名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:49:38 ID:7HqgcIDeO
隣に2が置いてあるのにいまだに1をやってる人がいて
思わずぷって息を吹き出しちまった
睨まれた時は怖かったが
シューティングって古いゲームに浸ってる人が多いな
2の方が面白いと思うんだけど
895名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:52:09 ID:106GqyXk0
>>894
他人が何やろうと勝手だろうよ
それを笑うなんて嫌な奴だな
896名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:55:03 ID:Gv5qP963O
城の序盤にでてくるやたら固いやつは、そいつを倒すと同時に人魂消えるね

あいつ以外は長時間引っ張りすぎが原因な気がする
キャラオーバーは、たぶん違うよ
897名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:57:55 ID:P79tZaN3O
>>894
釣りのつもりでもタチ悪すぎ。
お前は最低なやつだな。
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
898名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:09:08 ID:hFVJBMrO0
>>894
冗談だとしても、その文面からにじみ出るDQN臭…お前は死んでいいよ
899名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:09:28 ID:7HqgcIDeO
携帯から釣るほど暇じゃないw
100円入れるなら面白い方がいいだろ
マニアってのは悦に浸りたがる生き物なのかもしれんが
あのドット丸見えの画面でよく遊べるなと
900名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:12:38 ID:ubKXLNOd0
>>894で睨んだ奴はむしろ可哀想なやつを見るような目で見てやるべきだったな
俺ならそうする「何この変な>>899」みたいな

携帯から釣るほど暇じゃない(キリッ
901名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:17:03 ID:y0bZTMBc0
>>802
回復アイテム、一応でるよ。小さいやつだけど、けど何処で出したかを忘れてしまった。いつも必死に弾避けてるから覚えられない。

ラスボス最初の緑の泡っぽいの、どうやって避けたら言いいか分からない。
打ち込んだら小さくなるとは分かったが、結局いつもボム連打になる。
902名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:21:49 ID:ZzugJxJJ0
>>894は今での過去の作品は全部うんこなんでしょ。
そうじゃなくても「俺が遊んでないゲームはクソゲ!(キリッ」って人だな。
でなきゃ、好きな作品を遊んでる人に対してそんなこと言えないし。
903名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:24:29 ID:PwVabbYF0
>>901
今みんなが探してるのは大きいやつな。
ちっこいのは大蛇とか大騎士とかをロックショットで倒すと出るよ。
904名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:25:52 ID:lSOgj+JB0
中くらいのもまだ出てないよん
905名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:26:58 ID:7HqgcIDeO
書き込む時間帯が悪かったか
1のスレじゃ皮肉すぎるから2のスレなら同意あるかと思ったんだが
プレステの古いゲームやるのと違うと思うがな
100円の重みっつうか
説明しにくいな
わかる人はわかってくれると思うが
家でやるのは無料だろ
ゲーセンは有料なんだよな
906名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:27:21 ID:YlzFgqnKO
>>899
携帯は黙ってろよ
臭いんだよ
907名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:30:44 ID:7HqgcIDeO
なんでゲーセンから2ちゃんねるで論破せにゃならんのだww
中身がない人格攻撃にはレスしてやらんぞ
908名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:31:22 ID:106GqyXk0
>>901
ラス面で出たなら新発見かもしれない
どこの面かも忘れた?
1−4面なら既出。
909名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:36:08 ID:106GqyXk0
>>905
・箱○版持ってても家でやるのは基板じゃなきゃ偽物。
 いくら完成度が高くても箱○版は、拘る人には本物じゃないんだよ。
・箱○持ってない人が、友達の家で遊んで気に入って、ゲーセンでやるなら何ら不思議はない。
・2から入った人でも、1からやりたくなる気持ちはあるだろう。

心の中で思う分なら問題ないが、直接笑ってしまった>>905はキチガイ
910名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:36:36 ID:y0bZTMBc0
ラスじゃないのは確かだから既出でした。
しかしめざせ10億とかみんなすごいレベルで話してるなぁ。2億5千万がやっとだ。
安全策をとり続ければ比較的簡単にクリアできるし、稼ごうと思えば挑戦できるし、いいゲームだと再認識。
911名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:40:02 ID:7HqgcIDeO
プレステ3にもそのうち出るだろうけどな
うちプレステあるし
912名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:40:06 ID:ZzugJxJJ0
>>907そこまでわかってるんだったらわかるだろ。
おまえさんはその人の100円に対する重みを笑ったんだよ。
913名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:41:14 ID:/vtSVclTO
>>905
価値観が違うだけだろ
時間帯がよかったら未完成品やってるwっておまえが笑われてたぞ
914名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:42:50 ID:7HqgcIDeO
信者を刺激したか
すまない
俺は少し休む
指疲れたしww
915名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:47:00 ID:TTXDykC20
アケゲーってのはセックスに例えたらレイプなんだよ!!
916名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:50:47 ID:EN9Mup7d0
1年後、デスマ3が出たにもかかわらず2を遊び続けていて周りから笑われるの>>911の姿が!
917名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 15:53:09 ID:cmSxuAd30
ID:7HqgcIDeO←この人本当に気持ち悪い
918名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:02:12 ID:lSOgj+JB0
死ぬ時はウィンディアちゃんに顔を踏まれながら悶えて死にたいDEATH
919名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:10:16 ID:7kTe50rhO
キャスパーたんのおしっこ画像キボンヌ
920名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:16:07 ID:106GqyXk0
921名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:25:15 ID:X2dzRJ8e0
ばかな携帯に構う連中もアレだ
922名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:36:43 ID:3FytZP9E0
つくづくstg板って釣り耐性ない人多いな
923名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:38:38 ID:sNLkbuojO
元祖饅頭がEDで祈ってる表情なんかおかしくね?笑いそうになるんだが。
泣きながら祈るローザさん素敵。
924名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:41:27 ID:Gv5qP963O
>>901
ただ倒すだけなら右下でロック展開してれば倒せるよ
3.0からはボス戦でのロック範囲が一定になったから、カウンターを気にしなくても良かったはず

スコア気にするならボムって第二形態で稼いだほうがよさ気
925名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:45:25 ID:XjQMdYV20
>>923
MMRに交じってても遜色ないナイスリアクションだよなw
926名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:47:18 ID:x7nNrqaBO
サンタの第一形態で稼ぐパターンがみつかんねえ!
誰かおすえて・・・
一応第二形態はボムなしで三回パワーアップできた
927名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:55:45 ID:hAibeXRa0
ニコにダブルプレイ来てるなw 思いッ糞EDがw
928名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 17:26:28 ID:106GqyXk0
結局、「おねだりする」は、今すぐ何かしてくれるエンドで、
「遠慮しとく」は、1ヵ月後のキャラの日記ってことか。
929名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 17:32:53 ID:LvYXLa+G0
草餅解禁まだか。
930名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 17:33:15 ID:51cYavBNO
でもEDのローザのお多福みたいな顔はかなり微妙
931名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 17:37:22 ID:GMXz4yneO
>>927「俺も帰りてぇな」に吹いたwww
932名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 17:45:13 ID:XjQMdYV20
一番やばいのはスーピィおねだりENDにおけるキャスパーの顔。スエゾーかお前。
933名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 17:52:19 ID:hAibeXRa0
途中でコンテしてたんだな 気づかなかった
934名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 18:25:08 ID:9lnAoHN0O
三キャラワンコと2.4億記念まきこ

ウィンディアおねだり見たけど
初代まんじゅうはおさんぽプレイできて願ったり叶ったりじゃないか
935名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 18:45:41 ID:hAibeXRa0
936名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 18:48:03 ID:f+LrRc1NO
次スレの前にのたまっておく。
Uでの4人に饅頭、お姉、桜が加わってレインボーレーベル。
ケイブ史上最多の自機キャラ数(タイプ別を除く)なんてw
937名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 18:51:50 ID:dmH9raDH0
今日やっと3.0遊べた
2.0以前は稼ぎ方がいまいち理解できなかったけど、今回はわかりやすいな
これから本格的にやりこんで行きたい
938名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:13:09 ID:o9Oyp0H7O
宮殿の弾消し敵はルークという駒なので、
もう宮殿の弾消し敵といちいち打たなくて済みますね
939名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:18:11 ID:fViqfGPZ0
弾消しの敵なんていたのか・・・
クリア優先で速攻してたから、わからんかった

クリア重視でいけば最終面は画面すっきりだよな
稼ぐ人は違うんだろうけど
940名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:27:19 ID:/k05XZh60
飛車ね
941名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:35:31 ID:momYB/TNO
ちょっとしてない間にラス面出てたからやったが…
ラス面脳汁ゲーだな、やっと3D生かせてる気がした。

パワーアップしまくりだし楽しいわ。
942名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:35:49 ID:b9p9LL5e0
第二ステージからは持ち越しでそこそこやれるんだが
最初のステージをどう立ち回っていいかわからん
メインはやっぱりロックなのか?
943名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:35:57 ID:yFXyhilL0
>>932
…なつかしい名を聞いたぞ…
そいつはオレのおごりにしとく

    ∧_∧  
    (`・ω・´)  シュッ
   (つ   と彡 ./
       /  ./
      /   ./
    /    /
   /     /
/       /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|   __    | ガシャン
|  (__();o。 |
    ゜*・:.。 コロコロ

でもAA貼ったあとですえぞう違いだと気づいたんだ
944名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:42:35 ID:eBtZ/tEj0
確認してきたけど、ありゃナイトだ。小型と大型がいるな

雑魚→ポーン(歩)
指輪係→デカいポーン
四方弾→ルーク(飛車)
四方弾+矢弾→デカいルーク
馬→ナイト(桂馬)
弾消し→デカいナイト
中ボスビット→クィーン(厨キャラ)
中ボス→キング(王将)

デカ馬でいいか
…ビショップどこ?
945名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:48:35 ID:RA6ayFSJO
>>944
中盤の斜めってるデカい駒
946名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:49:10 ID:EKZZ0NiM0
中盤で何体か出てくる
ゆっくりとこっちに倒れこんでくる画面半分くらいのでかいヤツはビショップじゃないのか?
947名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:49:54 ID:DtSukoEf0
ビショップ=角行だから、>>945の言うとおり、斜めってるヤツだな
948名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:50:17 ID:eBtZ/tEj0
>>945
ああやっぱりデカポーンじゃなくてアレでいいか…
頭にポツンと出てるから違うかなとは思ってたけど装飾無さ過ぎだろ…
949名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:55:53 ID:DtSukoEf0
>>948
ビショップの駒自体、結構地味な駒なので…
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%97
950名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:03:27 ID:aATeutlM0
>>920
普通はお化けの方を連想するだろうな。
デコッパチを連想するのはその筋の人だけ。
951名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:18:08 ID:Tx893nza0
>>950
キャスパーでお化けというと、
俺が唯一劇場で寝たあの映画か
952名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:25:38 ID:HoT6cwTP0
なんか人魂リチャするときって、処理落ち具合によってボタン離すタイミング調整したほうがいいのね。重いときは早めに。
てか 早めに越したことはないのか。遅すぎて消えるよりは
953名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:35:43 ID:DtSukoEf0
>>952
昔のシューターは処理落ち具合によって手連の速度を変えていたらしいから、
現代のシューターも処理落ち具合に対応すべきだね。
かといって早目すぎても涙目なので、そこはぎりぎりのラインを見極める感じで。
954名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:44:47 ID:RxgUJtFi0
脳汁(笑)
ジャラジャラ(笑)
955名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:59:42 ID:fWV6bsV40
サンタ戦1段階目は右下で結界張ってれば楽勝って
ボス戦でアイテムカウンタが0になって赤くなっても結界レーザー出るの?
956名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:10:10 ID:5I6LdiBV0
>>955
出ない
ハイパー前提
957名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:47:04 ID:eAhz9GsmP
>>935
青いのが外からのぞいてるのかこれ
958名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:01:37 ID:CXVzLr/E0
下手に第一形態で粘るより、ボムで即行ヌッ殺して
デカ腹にショットをブチ込んでた方が稼げる気がする。
あれだけで4000万行くぞw
959名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:18:51 ID:vJf/n24W0
廃墟での反応弾消滅、俺も確認。
やはり大騎士の所だった。
あそこで追いかけっこはやらないほうがいいな。

イメージソングの「おねだりきよしこホーリーナイト」って歌詞をみるに、
歌を作ってる時点でエンディングは決まってたみたいだな。
あと謎なのは「いい年こいてるエンジェル発見」だけだが。
960名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:23:19 ID:rbGsNXYX0
反応弾消滅って全ステージで起きないか?
今日、結構じっくりと見たんだけど、ハイパーしてからずっとロックしっぱなし
だと、結界内の反応弾がだんだん消えていった気がしたんだよな・・・
961名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:25:11 ID:kz8Xt7gk0
なんか町ステージの曲がアレンジ変わってるような
962名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:25:55 ID:sJXptTQ50
日本語でおk
963名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:32:38 ID:HoT6cwTP0
どうでもいいけど都市のBGMいいよねシムシティでキャピタルやメガロポリスになった時のような哀愁を感じる。
964名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:33:32 ID:vJf/n24W0
動画で確認してみたが、都市ステージは確かに曲、特に後半部分が変わってるな。
965名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:34:01 ID:hMv+gRz+0
白い子で遺跡面の石って使い魔弾で炙るのとショット接射とどっちがいいんだろうか。
966名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:35:31 ID:eBtZ/tEj0
白い子なら両方余裕だろ
967名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:35:57 ID:CXVzLr/E0
とりあえず結界弾錬金は500ずつにわけてやった方が無難そうだな。
968名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:39:49 ID:U+ylTP+20
どれ、次スレ立ててくるわ
969名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:44:12 ID:U+ylTP+20
デススマイルズII 第11章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248270113/
970名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:48:17 ID:HoT6cwTP0
>>965
おれはがんばって両方で炙って1.2億くらい
971名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:01:36 ID:GMXz4yneO
>>969乙ヒャヒャ
972名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:03:50 ID:DtSukoEf0
>>969
大〜変〜態〜乙
973名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:55:01 ID:CXVzLr/E0
リングの基礎点
小100、中800、大2000っぽい。
974名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:24:06 ID:W0TZs76m0
>>969
乙。

ああああああああ街の稼ぎ方が全然わかんねぇぇぇぇぇぇえぇええええ
一面よりスコア低いってどういうことだよ畜生おおおおおおおおおおおぉぉぉぉ
975名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:24:20 ID:DJZqbsr70
>>964
確かに。
サントラ出たら両方のバージョンを別々に入れてほしいなぁ。
976名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:38:57 ID:c9dSdM1s0
>>969
Ca乙per

それより1面の稼ぎ方を教えてくれ
サンタ開始時3億くらいだけど1面は1千万台ばっか
でかい牛の後のナイトかコウモリ辺りで+6000前後ぱわあぷ→リチャ2回くらいしてんだけど、
発動1回遅らせて+1万いくまで我慢した方がいいのか?
977名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:52:44 ID:KmBQFt4T0
ニコ動見たほうが早いと思うぞ
978名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:00:21 ID:WV3pPEPP0
>>977
976じゃないけどニコ動の牛+10000はまねできないよ・・。何やってるか良くわかんない。
今は牛+5000くらいで妥協ハイパー→人魂変換で+10000までもってってボス前3000万くらい。
979名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:03:13 ID:W0TZs76m0
>>978
1:ショット手連の連打スピードをつかむ
2:敵の出てくるところを覚えて接射する
これだけで牛直後に+10000ぐらいならいく。
980名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:05:01 ID:c9dSdM1s0
さんきゅ
ツマンネのやつか
牛前のコウモリで連金すれば+10000いけるのか

今回はボス破壊直前にハイパー発動&弾消し指輪回収ウマーしてできるだけカウンタ持ち越しがよさそう
時計回りルートでいった時にボス蛇を時間かかってもカウンタ900↑でクリアすれば、
打ち返し吸収と炙りで廃墟のシャンデリア開始時に+10000いける
981名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 05:16:00 ID:++Luyt22O
既出だろうけど、集めた音符がEDのナツコさんの歌のワンフレーズになってるのな
982名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 08:30:38 ID:MQjv/SlPO
>>980
ボスハイパーしないで次ステージ開幕ハイパーってパターンでも
きっちりカウンター切れるまで逃げ切って人魂リチャきめれば
それだけで+10000になるよ

こっちは難しいけど道中ハイパーしっぱなしでいける
983名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 08:46:58 ID:rmk9+wC70
>>981
多分初出。
984名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 08:56:42 ID:KKaKXV55O
EDがカット出来ないのはあの曲に展開合わせる為…かね
985名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 09:24:36 ID:c9dSdM1s0
人魂リチャでも+10000いけるのか
今回炙り+打ち返し吸収でためるか人魂でためるか迷うな
986名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 13:47:32 ID:Osaqx3Lr0
今作キャラオーバーとかどうなってんの?
前作は王冠500個までしか出せないんだっけ?
987名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 17:56:07 ID:Xu5TPhXXO
キャラは全員オーバー18です
988名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 18:16:12 ID:XJOOlr0kO
最終のチェス駒な敵は手抜きっぽいのは否めないが
表情が読み取れない分、気味が悪くて雰囲気出てたと思うけどな…
989名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 18:18:00 ID:XEHIZSOp0
手抜き感以外感じなかったわ
990名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 18:22:03 ID:KceLujfpO
見る余裕が欲しい
指輪で隠れて弾が1ドット横からどーん
991名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 18:51:43 ID:Sxl2L2WG0
まあもうちょっとデフォルメしてかつ彫刻つけるなりして細かいモデリングにしてくれてもよかった
992名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 18:53:46 ID:7UU+UlWmO
デモのキャラ絵が前作以上に表情くるくる変わってかわいいよね。
風の子見てるとおとぎ奉りの絵柄を思い出したりして、ついニヤニヤしてしまう。
993名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:02:31 ID:Sxl2L2WG0
 >▽< やったー!

( ・`_´・)ふぁいとー!

( ・´д`・)ゲーッ

青い子はどうなるんだろうな
994名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:05:30 ID:vbTb+KJ3i
雑魚が、式神みたいな手抜きにしか、感じないんだけど。
しかし半分冗談だったけど、マジで二ヶ月間はロケテだったな
EXは左側の渓谷かな、まあ二ヶ月間を忘れれば、そこそこ楽しめるな
995名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:30:25 ID:CkbwVpv6P
すげぇ文章だな
外国の人か?
996名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:34:15 ID:6RbeNXYf0
稼ぎ方がいまいちわからねえからウィンディア?の動画上げてください
1面だけでもいいので
997名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:37:05 ID:EkdAl8260
>>991
チェスの駒を画像でググッてみても、本当色々凝ったのあるからねぇ
意匠としては一般的な形ではあるけれど、手抜きに見られちゃうのも
イヤだろうし、モデリングには凝ってくれてもいいよね

>>996
さっき見たらキャス子の5.6億上がってたな。それで研究すれば?
1面は参考になったわ
998名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:42:01 ID:MDcLhfpt0
>>997
モデリングに懲りすぎるとかえって判別つきにくくなるから、シンプルイズベスト
999名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:51:42 ID:XEHIZSOp0
しっかり判別できるような凝ったモデルを用意しろよ
こんなやる気のないゴミじゃなくてさ
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:53:12 ID:CkbwVpv6P
今回のこれは手を抜くための3D化だから
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。