トラブルウィッチーズAC-アマルガムの娘たち- 3人目

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1名無しさん@弾いっぱい
二年余りの時を経てようやくAC版が稼動しました。

公式
ttp://www.bouken.jp/pd/tw/

前スレ
トラブルウィッチーズAC-アマルガムの娘たち- 2人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216943460/

関連スレ
スタジオシエスタ総合スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
2名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 19:11:08 ID:G8kXa3eE0
2年か。長かったな。
3名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 19:40:14 ID:/dJ9IlK70
>>1
4名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:23:12 ID:V4+ELjtw0
>>1
ポニテAA貼ろうと思ったが、めんどくさくなったので普通に乙って書いとく。
5名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:37:46 ID:Ofbglcx30
    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
     / /
    /  <___/|
    |______/
        |
     /  ̄  ̄ \
   / ノ   \ \
  /  <●>::::::<●>  \  こ、これは1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
  | /// (__人__) /// |  変な勘違いしないでよね!
  \    ` ⌒´    /
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
6名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:43:07 ID:z2TY9sWcP
        \     、 m'''',ヾミ、、 /
          \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
          、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
          \、\::::::::::/, /,, ;;,
          ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    <いちょつ
          丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''         
       .__>、.>  U   <,.<                
, -<''"´  ⌒ヽ:::: ノ  ! ! -=- ノ!  | ⌒ `-、_,,_ 、
   ヽ,, 、   ヽ、.::::\\.".//    ,r'    `゙ヽ、
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、..◎ _  _ ,,ノヽ、 _ _  ◎ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /

7名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:44:51 ID:5VR0RuT30
一応報告。
厚木の神奈川レジャーランドにはなかった。
マジで神奈川県は全滅なんだろうか?
8名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:44:56 ID:YzrhDUNt0
☆入れなかったの?
9名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 21:05:09 ID:glm9+6pR0
千葉駅近郊のラッキーに入ってるよ
某wiki直そうと思ったけど、他のSTGラインナップ覚えてなかったんで
更新面倒になってゴメンネ
10名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 22:11:58 ID:oas0DaA10
1CALL出た?現状だとクリアしてギリギリ6000万行くかいかないくらい。完全に繋がれば8000万くらいはいくかな。
11名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 22:19:13 ID:iIXY3tgE0
>>10
その数字は1コインALLの数字なのかコンテ有りの数字なのか…>6000万
現状、ロケテで見かけたようなカンストクラスのプレイヤーは秋葉原では見かけてない。

ところで、ゲロゲロ気分のスコアがドキドキ気分(デフォ)と同一集計になってるんだが…
最終的にはゲロゲロ気分でカンストさせたスコアでランキングが埋まることになるのかこれ…
12名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 22:28:00 ID:mRm7TAyF0
ついさっき6ボス最終まで1クレで行った。
全国的に見ればもうとっくにクリア者は出てるだろうね。6ボス弱いし。
13名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 22:45:57 ID:iIXY3tgE0
>>12
obsnは弱いかもしれんが、ドラウプニールの最終形態だけ狂った難易度じゃないか?
ロケテで眺めてただけで到達したことないけど。
14名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 22:54:18 ID:mRm7TAyF0
最終形態までカード温存しとけばどうにでもなるレベルだと思う。
15名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 22:56:46 ID:M/fwoQ+q0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
16名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:01:42 ID:mRm7TAyF0
そんなことより誰か5ボス最終形態のまともな攻略法教えてくれ
あれさえ無ければ残2でドラ発狂までいけるはずなんだが…
17名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:04:55 ID:ccCwsbf70
中央付近から飛んでくるイカソーメンは多分自機狙いで、外側がランダムっぽい。
18名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:05:04 ID:tHji+k7+0
カード無敵で頑張る
19名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:11:02 ID:36jvc1aKO
これ稼働日にやったけどまだ楽しみ方がわかってないだけかもしれないがあんまり楽しくはなかったな
グラフィックは味があっていいと思ったけどシステム面でオリジナリティが無いように感じた
金溜めてアイテムを買うSTGって昔にナムコの作品であったし、魔方陣もぐわんげによく似てるし
一回しかやってないから難易度に関してはよくわからんが、同人臭い作品だった
もしかして同人からアケに来たのか?
20名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:12:19 ID:mRm7TAyF0
このゲームは稼がないとマジつまらん
21名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:21:43 ID:1VnXu6mO0
> このゲームは嫁がいないとマジつまらん

!!!!
22名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:40:57 ID:cseBFkhA0
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19:27:50 ID:MyuNddrF
>>436
縦読みしないで別のところを覗いてみた。

?投稿者:<B><FONT COLOR="#CC0066">三角</FONT></B>
<FONT SIZE="2">
?投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 <!-- Remote Host: 61-26-107-36.rev.home.ne.jp, Time: 1190880946 -->

?投稿者:<B><FONT COLOR="#CC0066">つじ</FONT></B>
<FONT SIZE="2">
?投稿日:2007年 9月25日(火)22時31分49秒 <!-- Remote Host: 61-26-107-36.rev.home.ne.jp, Time: 1190727109 -->

一応魚拓。
うまく取れてなかったらスマソ
ttp://megalodon.jp/?url=http://9119.teacup.com/trouble_witches/bbs&date=20070927190759

たまたまリモホが同じだった…わけじゃないよな?
さすがにもうダメかなこのサークル。
 
 

 
 
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20066.png
23名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:48:00 ID:ccCwsbf70
>>19
せめてテンプレぐらい目を通してくれ。
24名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:56:37 ID:iIXY3tgE0
>>14
温存できる気がしねぇ…

>>16
Fボム温存は偉大。スコアや金策には全くお勧めできないけど。

第一形態は他人のプレイをみて、画面上か下で避けたほうが中央で避けるよりマシだということを理解した。
25名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:00:52 ID:mRm7TAyF0
5面道中でFボム温存するより、最終ショップからドラ発狂までカード温存するほうが楽なんだがw
26名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:20:01 ID:+8Dd+uDy0
>>25
すまん。最終ショップにすらまだたどり着けないんだ。
27名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:25:57 ID:nK8xTGpzO
>>19

一回プレイしただけで面白くないと言われてもなー…。

じゃ、辞めれば?としか言いようがない。

ゲーム的には3面くらいから難易度が上がってきて面白いと思うんだがな。

何より落ち目であるSTGゲームという事で設置店が極端に少ないのが、惜しまれるとこだよな。

28名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:26:54 ID:zfIssfJs0
とりあえず、ゲーセン行くのも馬鹿らしいんで、同人版を買ってみることにした。
29名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:38:50 ID:FOp9lpRt0
5道中でFボム温存はなあ…
第2ショップ後の大型機3連はともかく、その後の縦スクでテイル使用不可なのは詰んでると思うぞ
30名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:44:27 ID:JojZ7Hjw0
>>27
本当にな。
ボー○ーダ○ンとかG○ラとかグ○IVとかがなければここまで酷くはならなかったんだろうがな
あと、オ○メ○ィ○スのせいで横シューが敬遠されてるかもしれない

コンテンツが枯渇してて店としても選択の余地がほとんどない中でこれはひどいわ
最近は、一つのクソゲーがジャンルを丸ごと殺すから勘弁してほしいわ
31名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:54:54 ID:+8Dd+uDy0
>>29
ラーヤとかの高火力キャラならそんな必要ないんだろうけど、シンフィーやコノンだと前方火力が極端に弱いんで、
縦地帯でライフ1つ捨ててでも、カード3枚持って行って第三形態の生存時間を長めたほうがマシに思えたんだ。
動画で確認してみても、レーザーはどうも自機狙いがランダムっぽいし…
32名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:18:42 ID:DoFVnFnn0
>>11
まぁ集計対象外になると思うから別にいいのでは?以前からそういう集計システムのゲームはあった。
33名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:20:49 ID:HlL66+DO0
>>30
虫の息に止めを刺したデスマ2が入ってないのは何故だい
大方、聞きかじりだろうなってラインナップから大体は察せるけど。
34名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:22:40 ID:JojZ7Hjw0
>>33
ケイブはまだ「改善しよう」という姿勢を見せてるからな
35名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:29:03 ID:vFwgIE5p0
105 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/07/07(火) 01:20:32 ID:JojZ7Hjw0
>>102
マザーファックは終わったのか?
36名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:30:01 ID:Ltz+9klO0
595 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 01:05:55 ID:JojZ7Hjw0
>>594
インカムが足りないからに決まってるだろ常考
現状がこのまま続いたら「散華」するぞ?

598 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 01:19:39 ID:JojZ7Hjw0
>>597
「もっと早く死ね、もっとコンティニューしろ」ってことだよ
37名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:31:44 ID:ZlqE2pye0
自演臭いのも気持ち悪いけどこれはこれでもっときめえ
38名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:35:38 ID:HlL66+DO0
ステージ追加しろって声は重々聞こえてるだろうに、のん気にスコトラやってる現状のどの辺りが……
と思ったら、やっぱただの聞きかじりなのか。
39名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:53:11 ID:zfIssfJs0
このゲームが入ってない理由は先行発売が同人ゲーだからだろ。
アケ版発売3ヵ月後にCS移植のKOF12でもウンコなのに、
先行発売が同人ゲーでアケゲーが流行ると思うオペレータの方がおかしいわwww
40名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:54:41 ID:vFwgIE5p0
メルブラとか
41名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 02:51:09 ID:DoFVnFnn0
当時メルブラは最初はどこもスルーしていた店舗が多かった。が、稼動されてみたら
とっつきやすい作りなせいかそこそこできる格ゲープレイヤーにはウケが良かったらしい。

慌てて買うオペが殺到して追加ロットが1ヶ月くらい後に発売されたという。
42名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 02:59:22 ID:e95pUreQ0
メルブラはNAOMIだけどウィッチーズはType−Xだからマザーが余ってないオペが大半でしょ
43名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 03:08:09 ID:vFwgIE5p0
つまり先行販売がどうのこうのはあまり関係が無い、と
44名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 03:19:48 ID:4Ihj7zE80
メルブラやKOFやガンダムやらは格ゲーだし元々のプレイ人数・ネームバリューが段違いだから
仮に8割が家庭用のみで満足したとしても残りの2割がゲーセンで野試合してくれれば
…って考えで入荷するんだよ。

ちなみに先行発売が同人ゲーでネームバリューに欠けていた某格ゲーは…
45名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 03:25:48 ID:JojZ7Hjw0
Type−Xは、タイトーが汎用筐体向けを出さない所為で
基本的に専用筐体かサードパーティー用になっていて、
ぶっちゃけて言うと基板の絶対数が足りない

加えて、STGをマザーごと買うのは割に合わないが、
KOFやスト4などを押しのけて(撤去させて)
本作に差し替える店がどれぐらいあるか考えると、やばいんでは・・・

ちなみに、NAOMIもそろそろ完動品が減りつつあるし、
アトミス含め、生産終了の部品を使っているので新しく生産されない。
更に、独自メディアであるGD−ROMのサポート終了もあって、
NAOMI使用のラジルギノアも結構やばい
46名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 03:33:16 ID:vFwgIE5p0
かなり前の話だが、AC版の稼働日とCS移植版の発売日の差が1ヶ月ちょっとしかなかったSTGがあったけど
そのせいで極端にインカムが落ちたとか、そういった話は聞かなかったな
47名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 04:15:49 ID:WF9Ymebf0
>>44
戦車可愛いよ戦車?
48名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 04:31:19 ID:PLzbfwOE0
東方のSTG部分はビックリマンチョコで言うチョコの部分だからな
同人版はアレだったけどACで良くなったね
つじもやっと成仏できるな
49名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 04:52:00 ID:JojZ7Hjw0
>>46
当たり前だろ

STGはAC版だけが本物なんだから
50名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 05:29:39 ID:GLASfLSQO
でも銀銃のACって正直体験版だよね
51名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 08:33:57 ID:7QY12BQ40
4ボスが倒せる気がしないんだが。最終形態のコアが開いてる時間が短すぎる。
あれは連なった弾の隙間を避けつつ正面をキープすべきなのか?
弾の流れに沿って回ってると時間切れでボーナス入らないからうまくないし……
52名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 09:20:29 ID:wdX6dOnx0
>>30 えーと、そこに挙げてるタイトル群に、トラウイがプレイ人口で凌駕出来ると
思っちゃったりしてます?
まーボダソだったら勝負出来るかもしんないけど…
53名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 09:30:18 ID:HDSojW/P0
もしかしてエミュキチガイさん出張中?
54名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 10:09:23 ID:PuOZ0v170
なぜエミュ?
55名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 11:57:11 ID:pRl5NZ7L0
>>51
つ Fボム
56名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 12:22:23 ID:JLpKCQ0cO
>>30はいつものクソケイブ厨でしょ。
まも呪スレじゃよくある事だよ。
57名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 13:16:02 ID:ofNHZssJO
あんまり変なこと言うとこっちにまで来るぞ
この話題は終わり
58名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 16:40:46 ID:x32Az0I8O
>>44
おっと電光戦記の悪口はそこまでだ
59名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 17:16:26 ID:n+rfs37oP
スターコインってのがどういう風にスコアアップに繋がるのかわからないんだけど
デスマの累計カウンターみたいなもん?

所持金ジャラジャラ稼ぎたいだけなら無視しておk?
60名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 18:05:10 ID:2BZqNDah0
>>59
しておk
61名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 20:45:06 ID:e3Dh0Gks0
>>52
てめえ!ユセミやNAIもやってたグラIVなめんな!
地元じゃいつも順番待ち出来てたぞ

ところで、ショップのカボチャ娘構うとなんか良い事あるの?
オトメのパイタッチみたいなもん?
62名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 20:56:54 ID:jk9xoM5p0
そんなことより姉がさっぱり出ないのが気になる
まあ元から遭遇確率低かったけどさ
63名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 20:58:59 ID:jeE21tm/0
同人版はねーちゃんぶち切れさせると次のショップが消滅した。
ねーちゃんのハートを増やしておくとオールクリア時に少しボーナススコアがついた。
64名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:13:29 ID:HDSojW/P0
>>61
D&Dの「さわらないで!」みたいなもんだと思ってた。
65名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:16:40 ID:e3Dh0Gks0
なるほど!
カボチャ娘のご機嫌取ってると、MP増幅やハートのアイテムが出る確率が高い気がしたが気のせいか
66名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:17:36 ID:jk9xoM5p0
ショップのリストはとっても固定です
67名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:21:25 ID:bYS6mCZoO
>>63
ACでも確認した。
1面出だしのショップに入っても金がなくて、腹いせに胸触りまくったらボス前のショップがなくなったせいでボスで二機落とした……
68名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:22:33 ID:e63AV1tR0
>>61 グラIVなめてるのは>>30であって>>52じゃない。良く嫁
69名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:31:26 ID:WQHLAN6o0
大久保αは未解禁のままだったので、徒歩で高田馬場に行ってみた。
過去にロケテやってたはずのBIGBOXは入荷すらしてない。
ミカドは解禁確認してきたけどヘッドホンなしでは音が小さすぎて微妙。
DVDレコーダーが接続されてたみたいだけど、録画できるかは不明。
70名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:39:11 ID:9aPOyDYU0
Heyはお誕生席だった
目立つ場所なんでスコアラー共が手をだしギャラリーがついていた
71名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:41:58 ID:e3Dh0Gks0
>>68
30はただ煽りたいってだけな感じで、問題外
ボダソってそんな評価高いか?アンデフの方が好きだぞ、俺は
まあ、好みの問題だが(曲は、かっこいいよね)
72名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 21:49:40 ID:S51e8bKV0
>>7
確認してきてくれてありがとう
神奈川まじでどこにもないわ
73名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 22:17:51 ID:6p3ZRLNy0
げろげろ気分をコンテしまくってオールしたが、1コインできるのかアレ。
ノーマルモードでも自機ショットが弱くて敵に押されがちになるのに
さらに敵と弾が増えてるおかげで、遠くの敵が倒せず、ソイツが撃った弾も消せずアボン。

1ボスのネコ張り手はガラ婦人思い出してフイタけどなw
74名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 22:31:40 ID:e63AV1tR0
>>71 いやボダソはそこに挙がってる中では一番プレイ市場が小さい=低評価
て意図でしょ。ちなみに自分はグラIV高評価っすよ。ゲーセン6キャラ1周しとるし。
75名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 22:37:29 ID:eL2lKz1b0
>>52
順に、「横シューの歴史に大きな空白を空けるきっかけとなったタイトル」
「タイトーがアーケードビデオを大幅縮小するきっかけとなったタイトル」
「コンマイの汎用筐体向け最後のタイトル」ですが何か?

最低でもこいつらは超えないと市民権は得られないと思うぞ?
76名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 22:43:46 ID:+8Dd+uDy0
解禁状態のステージ2デモ、コノンがセブンスター使ってるとかチートもいいとこw

>>73
火力と魔法陣の切れ目を補うためにも今すぐDPを始めるんだ。
なんとなくラーヤとコノンの組み合わせならなんとかなりそうな気がする…
77名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 22:45:11 ID:eL2lKz1b0
ついで言えば、グラIVの失敗がなければ、
グラVはあるべき姿でリリースされていたであろう、ともいえる。

プレイヤー視点は別にして、オペから見れば立派なクソゲー
78名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 22:46:28 ID:dqPrLQo00
デスマ2よりははるかに面白いから問題なし。
同人版はあんまり面白くないけど、まともに遊べるようになってて驚いた。
79名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 23:31:38 ID:eL2lKz1b0
>>78
そりゃあ、調整だけに2年もかけたんだ、面白くないわけがない

逆に言えば、同人がいかに雑な調整でも許されてるかってことでもあるんだが、
あっちはどうせユーザーで再調整かけるだろうから問題ないってことなんだろう
80名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 23:47:58 ID:e3Dh0Gks0
>>64
ダンジョンズ&ドラゴンズ?良く知らない、、、すまぬ

>>66
ありがとう!
あの小娘に構うメリットは点数以外無いと、、、

>>68
>>74
どうやら俺の読解力の無さから来る勘違いだったようだ、、、ごめんなさい


81名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 23:49:51 ID:AIZuBLVqO
ワンコインだけだけど遊んできた!
ヌルゲーマーとしては難易度高めだとおもた…一面から魔方陣?張らないとボスがキツい。
デスマ位のぬるさを絵柄から想像したんだがwドキドキの下にピクニック気分でも欲しいぜ。
前で遊んでた人が店の子ナデナデしてたから自分も試したらやり過ぎで姉に怒られた…
怒るの胸触った時かと思ってたからびっくりした…
三面の蛇に激突して終了しました。お粗末様でした。
82名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 23:50:29 ID:e3Dh0Gks0
>>75
>>77

>「横シューの歴史に大きな空白を空けるきっかけとなったタイトル」

はあ?グラIVのすぐ後にプロギア出てんじゃんw


>ついで言えば、グラIVの失敗がなければ、
>グラVはあるべき姿でリリースされていたであろう、ともいえる。

だったら、オトメがアーケードで出る道理は無いね


>プレイヤー視点は別にして、オペから見れば立派なクソゲー

お前は一体何を言っているんだ?
あくまで俺が個人的に高評価で、地元でも大人気だったと事実を述べてるだけだが
お前が個人的にどうしてもクソゲーって事にしたいならそれで良いんじゃん?


スレ汚しすまん
83名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 23:54:03 ID:h5hYE3DZ0
このゲーム、地元ゲーセンにあったからやった。

最初見たとき「なんか同人ゲーみたいなゲームだな〜」とか思ってたら
ホントに元同人ゲーだったとは。

とりあえず、見てくれはなかなかいいね。
少なくとも某東方なんかよりずっと。
ただ、ゲーム内容はインパクトが弱いというか、
どっかで見たことある要素が多くて、やや個性が薄いと思った。
全体的に丁寧に作ってる感じは伝わってくるんだが…
…とはいえまあ、「これやるぐらいだったら他のCAVEシューやってたほうがマシ」な
デススマイルズIIよりかはずっと出来がいい気もするけど。



あと、ショップとか所見殺しレーザーとか、なんだか懐かしくて笑った。
84名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 23:54:21 ID:BkpQ6b9I0
クソケイブ厨はオトメを叩いてないから多分別人かと
85名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 00:02:38 ID:3ZRxOgBI0
いつものエミュ厨だよ
86名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 00:39:02 ID:6z0MIg0fP
>>83
言葉を借りると・・・
俺は「デスマUやるぐらいだったらブルッチーズやってたほうがマシ」って感じだ
キャラゲーなのに使用キャラが少ないとか意味わかんないし
しかも少ないのはキャラだけじゃねーし

まぁそういうの抜きにしても良くできてるゲームだと思うけどね
めちゃくちゃ面白いってわけじゃないけど無難に楽しめてるよ
87名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 01:06:41 ID:DtlftLR+0
>69
おい、おまえのせいでミカドの台が爆音になってたぞ
88名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 01:17:30 ID:+Mw6yd/R0
>>87
2つ隣のラジルギノアくらいの音量で充分だと思うんだけど、それ以上の爆音になったわけ?
89名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 02:38:08 ID:/2hGV05S0
オトメは値段が高かったのがな・・・
90名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 03:25:14 ID:fbq3Bb6vO
やりたいのに近場に入荷してない・・
91名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 04:17:38 ID:06OwpMTy0
15万は結構良心的だけど、デスマの0円プランの後だと躊躇するよね
92名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 08:21:10 ID:BAYfc21T0
グラIVを悪く言ってるやつは只のにわかシューターなんて気にしなくておk
93名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 08:54:46 ID:mHKwSPjA0
いや、あれのせいでグラディウスは懐古ゲーという認識が生まれ
結果シリーズは手遅れになるまで大した進化も出来ずに停滞してしまった
グラWの犯した罪はとてつもなく大きい
94名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 10:15:25 ID:Cavy/bYS0
グラIVってベラボーに高い基盤使ってたんじゃ無いっけ。
当時ぜんぜんリリースされてなかった3D基盤をあえて使って
さらに首を絞めたって話を聞いた気が。
95名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 10:23:42 ID:ZLvfU8US0
>>94
オトメと同じだね・・・
STGでタッチパネルとか。
96名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 12:45:55 ID:dsRA4jmnO
「横シューの〜」はボダソの事を指してると思うんだが、まぁ置いといて。

このゲーム、田舎者はとてもプレイできそうにないな
同人版遊んでるよ
97名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 13:05:54 ID:ZLvfU8US0
同人版買って来てパッチの1.13を当てたら、なぜかVer2になった。
98名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 13:10:22 ID:pBjPEAgX0
1.13の通称がver2なんだよ!
99名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 16:32:50 ID:ObcftPXpO
久しぶりにゲーセン行ったらあったので遊んできた。
クソ難しいじゃねえかオイ。30回くらい遊んだがなんぼなんでも難しすぎるだろ。
キャラ萌えはするが、足を運んでまで遊ぼうって気にならんなぁ。

タイトル画面の2008を見て「今年って2009じゃないのん?」と思ったが、コレって同人ゲームだったんだね。
100名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 16:43:18 ID:CdXnwZwN0
>30回くらい遊んだがなんぼなんでも難しすぎるだろ。

平日とはいえ誰もやってないのな…
101名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 17:23:02 ID:ObcftPXpO
>>100
まぁしょうがないよ。みんなケイブシューかグラディウスシリーズで遊んでるからね。
俺みたいなヤツのほうが珍しいと思う。
102名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 17:44:08 ID:DNrZCHtQ0
出会ったその日に30回も遊べるって、実はこのゲームを凄い気に入ってるんじゃないのかw
人間性能よりもプレイ回数が如実に反映されるタイプのゲームだから、やる気さえあるならクリアまで遊んでみる事をお勧めする。
103名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 18:10:33 ID:ydLOMUSiO
関係者乙
104名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 18:24:22 ID:ObcftPXpO
>>102
そりゃおめーさん、新作でおまけに横シューときて、しかも難しいんだぜ?遊ばない訳にはいくまい。
105名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 19:06:13 ID:IcNxRuLF0
>>95
コナミはいつも中途半端にリーディングしようとして命脈を絶ってるよなぁ…
106名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 19:23:09 ID:A2opPRPO0
>>93が気持ち悪すぎ
頭の中、24時間ゲームの事しか考えてないのかね?こういう奴って、、、
まあ、いいけど


ところで、このゲーム、難しいよね?
デスマIIは白い子で初見1コインALLいけたのに、こっちは初見1ボスで終わったんだがw
4面以降無理ゲーすぎるだろ、5ボスのイルカとか倒せる気しねえ

>>104
俺も、デスマII完成までの繋ぎのつもりだったのに、デスマIIより金使いそうな勢いだぜ
107名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 19:27:40 ID:fjr906S60
魔方陣展開→解除→再展開で残ってる弾って消せるの?
108名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 19:50:37 ID:qcfkfQbI0
>>107
弾が大量にきちゃったよー!!→とりあえず展開→弾をうった的が画面外に消える→いったん解除
→弾が黄色に変化してこっちに向かってくる→再展開!→弾を銅貨に練金

こんなふうになる。説明下手でごめん……

画面内に弾を撃った敵が残ってる場合は、いったん解除しても黄色にならないわ
109名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:02:13 ID:6z0MIg0fP
>>106
難しい…
俺が横シューはデスマとプロギアしかやったことないヘタレってのもあるけど

なんか2ボスより1ボスのが強く感じるなぁ
極端に弾速が違う弾が複数混じるともう意味不明
5ボスのイルカもそう
110名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:11:25 ID:mUJv2ZyB0
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20066.png
また開発者が自演してんの?
111名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:16:25 ID:/2hGV05S0
>>110
何らかの形で自演してるだろうね
112名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:25:04 ID:fjr906S60
>>108
ありがと。んじゃワイドショット系のキャラのがいいみたいだね。
113名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:38:18 ID:9XmQTpiF0
>110
してると考えるのが自然だわな
114名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:41:22 ID:A2opPRPO0
>>109
2ボスは、慎重にやれば死ぬ要素ほとんどないからね
1ボスの2段階目の攻撃の緑の直線状の弾が避けづらかったわ
5ボスにも似たような弾あったな
デスマとかと違ってボムでごり押し出来ないのがつらいぜ
115名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:53:13 ID:DNrZCHtQ0
抽象的な擁護ばかりだった同人版と違って具体的な攻略話も出てるし、ある程度のプレイヤーが付いてるのは確かだろうな。
出回り悪いのが本当に惜しいわ。
116名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:55:58 ID:ui7PsBgn0
カードアイテムの値段ってどうなってるのかな。
後半でめちゃくちゃ高くなってることに気付いたんだけど。
117名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 21:08:39 ID:cVqXLLOVO
簡単じゃないとは思うけど、難しいとは思わなかったな…
ケイブに慣れすぎたせいかもしれないが。
ただ、ボスが全体的に初見殺しなのはちと腹が立つw

稼ぐ場合ってMP増強剤と2個目以降のライフって全無視?
1個目のライフはまだステージクリアボーナスで取り戻せるからいいんだろうけど、
これらはどうしたらいいのかわからん。ノーミスにはまだ遠いし
118名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 21:11:31 ID:cVqXLLOVO
>>116
買えば買うほど高くなる。
上がり方はほとんど倍々プッシュに近いけど若干違うみたい。
119名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 21:31:04 ID:eyPmQBA10
>>115
具体的な攻略話なんざ出てるか?カードゴリ押し弾消し頼みばかりなイメージしかないが。
120名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 21:53:08 ID:DNrZCHtQ0
>>119
十分じゃね?
同人版の頃なんて、つまらん・スタッフ乙・3ボス可愛いしか無かったし。
121名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 22:02:16 ID:U3bjMx5yO
5ボスで6ミスした…
122名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 22:44:06 ID:7ZS8IrTp0
4ボスババアの話しかしない人とかいたよなw

あ゛ー、地元どこも入んねー
123名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 22:51:52 ID:+Mw6yd/R0
まだ一部しか実践投入出来てないけど、シンフィーで5ボスを安定して倒すために色々考えてみた。
5面後半ショップから持って行くカードは「テイル」「???」「スピアー」の3枚。(「???」はテイルとスピアー以外で適当に)
万が一にもショップ突入前にカードが余っていたら、とりあえず使って右上のほうから出てくる編隊の弾に被弾してポイする。
縦地帯で「テイル」を使い、残り2枚をボスまで温存する。

[第1形態]
まず5WAYまでは画面の下のほうでガチ避け。それ以降は弾の種類が変わるまで魔法陣展開で凌ぐ。展開せず避けられればベストだけど。
弾の種類が変わったら魔法陣閉じてカード使用で緑弾を消してガチ避け。エリクが回りだしたら中央へ移動して魔法陣展開。
可能ならカードが残ってるうちに弾に被弾して弾消し。
時計回りにエリクが2周したら画面後ろに戻って魔法陣閉じる。少し時差をつけて再度魔法陣展開。
次はいきなり5WAYから始まると思うが、魔法陣が切れるまでひたすら打ち込む。
MPを140以上にしていれば、ギリギリMPが尽きる前に第2形態へ行けると思う。

[第2形態]
上下上下上下上と移動して緑弾を7回避けて、そのまま上で魔法陣展開。(もしくは下上下上下上と6回避けてから上で魔法陣展開)
残りの緑弾を全部キャッチしたら適当なタイミングでリリース。その後ガチ避け。
1セットじゃ終わらないので、もう1〜2回はループすることを前提で。カードは使わない。

[第3形態]
魔法陣展開してレーザーに気をつけながらとにかく打ち込む。自機のショットがレーザーに阻まれるので、位置取りに注意しながら。
緑弾が接近してきたら、「スピアー」のカードを使用して弾消ししつつ魔法陣を閉じてなるべく後退。
少しMPが回復したら再度魔法陣を展開。スピアーの貫通性能に期待しつつレーザーには気をつける。
緑弾を避ける余裕が無くなるか、カードが切れそうになった場合、カードが切れる前に被弾弾消し。
あとは気合い。途中で被弾したらとりあえず泣く。


>>117
稼ぎ重視の場合はとにかくカードを買ってスターコイン稼ぎかと。
MP増強剤は画面内に弾を貯め込むためにはあったほうがいいと思う。ただ、買うとカードが買えなくなる状況ならいらない。
ライフはステージ5以降で万が一お金が余ったら買う程度になるんじゃ。
124名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 23:00:10 ID:U3bjMx5yO
発想は悪くないけど、第3形態にスピアー全弾撃ち込んでも半分も減らん
125名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 23:02:29 ID:+Mw6yd/R0
>>124
緊急回避しつつ打ち込むのが目的だから、火力としてはおまけ程度にしか見てなかったり…
というかここまで前方火力が弱いとラーヤに鞍替えしたくなるよ…
126名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 23:12:37 ID:pBjPEAgX0
よし帰宅

>>125
そのパターン、こないだまで使ってた2ミス安定パターンなのよ
だからいい加減ノーミス目標に切り替えようかと試行錯誤してるところ

ボス前のショップは7スター、バウンド、スピアー、ウェイブ、テイル
この中で一番威力が高いのがテイルだから、ホントはこれ持ち込みたいんだよねw
次点は確かウェイブだったはずだから今度はこれ試してみる予定
127名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 23:28:21 ID:+Mw6yd/R0
>>126
そーなのかー>テイルが一番
ちなみに、セブンスターじゃなくてスイングのはず。

縦地帯、スピアーでもなんとかなりそうな気もしたけど何度か試してみた結果、
連射できないから1回失敗すると高確率で1ミスゲットなんだよね…
128名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 00:14:28 ID:VL9iSTU30
                                ヽ人__人/
                                <    >
                                > そ <
                             ,.へ <. | >
‐────┬┐     \   _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
  ___,,,...-‐''"| |   \   ,. '"          !ヘ/::/<. の >
 ̄7     | |   ̄  /       ハ, __i  i:::::>!   > か <
  i      | |   ̄ /    /'! ハ  /!二_ハ i´ |  < |  >
 .|   .|   | |      |  / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ /  ノ  !!!!  ヽ.
 |   |   | |      i  i  イ「ハ     !__,リ ノ | /|   ⌒Y⌒Y⌒
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     :   | |.      レソ〃 ,-=ニニ'ヽ.    7 ,'    |
     :   | |.      |7!  i     !  u / /!    |
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::::::::::     | |      レヘ/,./^i,.-,r  イ´レヘ/ヽ、ハノ
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 ̄ ̄ ̄__/___          ハ     /ヘ__/// ヽ,:::::::::| | 
ニ二二i -二ニ---、.   ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/     !::::::::| |
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         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ    /:::::::::| |
129名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 01:03:36 ID:46/5Yjwm0
ぶっちゃけ具体的な攻略話が出ないのは「だれも質問しないから」の1点に集約されてる気がする
130名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 01:10:28 ID:+75ZEcfRO
はいはいサイレントマジョリティ
今日も頑張って盛り上げてねw
131名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 01:12:23 ID:xT9vx0p4P
じゃあ各キャラの特徴を教えてくりゃれ?

普段コノン使ってるんだけど
気分転換にプリム使ってみたら火力低すぎて泣いた
火力ありそうなユーキ使ってみたら今度は細すぎて死んだw
まぁコノンは雑魚の突撃で死ぬんだけど・・・
132名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 01:24:11 ID:46/5Yjwm0
うちの台、キャラロック解除されてないんだ…

火力は初期キャラならプリルがダントツじゃね?それで弱いと思うんなら他キャラ使うと泣けてくるよ
133名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 02:37:22 ID:h7wsQvrNO
まだプレイしてないんだが3面だか4面だかで後ろから敵が出てくるところは簡単になってる?
134名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 02:42:48 ID:46/5Yjwm0
何も変わってません
135名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 03:11:13 ID:xT9vx0p4P
>>132
黒虫のレコや大復活のゆとスタみたいなキャラはいないのね・・・
スピードがあってそこそこワイドで可愛いキャラな
136名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 03:19:09 ID:46/5Yjwm0
かわいいは知らんが、その条件に当てはまるのは同人版ならシエス(中ボス)が居たんだが…
あれリストラされたんかな?
137名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 03:27:15 ID:RE7P2znJ0
シエス使いやすかったのにのぅ(´・ω・`)
138名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 06:20:26 ID:k8+5W9Cj0
>>131
こんな感じか?

プリム:特徴なし(いたって普通)。若葉マーク。
アクア:移動がとにかく遅い、魔法陣でかい(その分イニシャルコストも大きい)。B級アイドル。
ユーキ:ごめんよくわかんない。
シンフィー:全体的に火力が低いが使い魔が範囲攻撃。ネコ。
ルイ:速い、使い魔に癖あり、前以外の火力はお察し。関西。
コノン:ショットに癖あり。このロリコンどもめ!
ラーヤ:チート級。>>135の要件をほぼ満たす上に火力が圧倒的だがMP管理に癖あり。インド人を右に!

シエス:リストラ。
139名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 08:47:13 ID:HAuTjdL70
>死エス:リストラ

やっぱ魔理沙に似すぎてたのか
140名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 09:14:56 ID:0NrNFNKp0
これって同人版と一緒で
金は使えば使うほどスコア的に有利でいいんだよね?

同人版との変更点は
・キャラ追加
・カードで敵を倒すと「敵弾」も、スターコインになる
・カードの使用順を変更できない

でいいんだよね?
入荷して3日目にプレイしにいって、既にスコアが5000万↑
こんなスコア出せる人が怖いわ。 難易度別スコアじゃないってことは
ゲロゲロをクリアしてるんだよな……。俺には無理。
141名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 10:17:52 ID:xT9vx0p4P
ラーヤインド人じゃなければ…
142名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 10:49:14 ID:86PALK9J0
シエスでたら本気だす
143名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 12:26:55 ID:iNavOTO6O
>>140
5000万くらいならドキドキでも十分出るぞ。
むしろゲロゲロALLなら低い方なんじゃねーかな…?
まだゲロゲロやりこんでないからよくわからないが
144名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 12:28:01 ID:GSXIMa8w0
>>140
一部カードの変更/廃止とかもあるね。使い魔専用という概念がなくなったり、バリア廃止だったり。
あと、ゲロゲロじゃなくても5000万は普通に届く。
アマルガム到達時点で自己ベストでも4400万までは出てるし。

ゲロゲロはステージ1道中でスターコインがカンストする世界。
145名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 12:31:39 ID:2E0LqLVOO
後ろに待ちが居る時はコンティニューってしない方がいい?
エンディングだけでもゆっくり見て見たいんだが。
HEYみたいに次遊ぶ人間がわからないと確認も出来ねぇw
146名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 13:52:08 ID:4b9xLujZO
コンテくらいならいいと思うけどね
ただあまり連続するようだと後ろ見て頭下げて、
「すいません、最後までやりたいのでコンテします」って意思表示くらいはすべき
147名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 16:05:53 ID:wtGRI6S9O
待ちいたら普通一回交代じゃないか?
148名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 16:16:34 ID:y13f76Fb0
クリアできるまでコンテしまくるのはいいよ。
そのためのコンテだし。
100円いれて最初っからやりなおすのは無しな。
149名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 16:30:20 ID:7q1bfRsl0
コンテすればするほど
お店にとってはありがたいです
150名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 16:42:13 ID:z2FHOvHe0
場の雰囲気によるとしか言えない。
待ちがいるのに連コは論外として、コンテは人によって許容範囲が様々だしね。
151名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 16:58:23 ID:Wn8exejH0
>>145
店ごとのハウスルールが最優先。
コンテ許可されてれば何も問題ないし、禁止されていれば1人でも待ちがいたらやってはダメ。
大抵は連コ禁止って感じで、コンテとの区別が明確じゃない場合が多いので、諦めた方がいい。トラブルの原因になるから。
並んでいる人に了解取るのも1つの手ではあるけど、次の人だけじゃなくて全員に了解取らないと、これまたトラブルの元。

というか、ここで聞くことじゃないと思うな。

エンディングを見ること自体は全く問題ない。一応クリアのご褒美なんだから。
152名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 17:05:51 ID:jQqATmsDO
4ボス第2形態ってファイヤーボム以外で倒せる?
カード無しだとぐるぐる逃げ回るハメになっていつも時間切れになってしまう
153名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 20:04:02 ID:30knmj3U0
>>152
バブルで倒せる
154名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 20:08:37 ID:8oWD++aL0
ロケテ時代に倒してるのを見たことはあるから、不可能じゃないだろう。
...が、全一狙うのでもなければリスク高すぎ。
155名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 20:13:31 ID:46/5Yjwm0
バブルはノーリスクハイリターン
156名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 20:20:55 ID:8oWD++aL0
同人版の情報を頼りにバブル使ってみたらぜんぜん減らなくて涙目ですよ。
使い魔次第じゃね?
157名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 20:31:16 ID:46/5Yjwm0
本体正面よりちょっとだけ下側で、青弾列の広いほうの隙間に入る

正面まできたらバブル、弾消しと同時に次の広いほうの隙間に移動

青弾列と一緒に回りながら撃ちこむ

これで99%倒せる
158名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 21:22:58 ID:dX3ga0Z+0
そりゃバブルの当て方が悪いだけだ。バブルは対象の敵に直接当てるのではなく、
当てた後に出る泡で対象の敵にダメージを与える。

あと魔方陣の展開時のペナルティを逆に利用して細かい敵弾を抜ける方法もある。
159名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 21:51:31 ID:lSPaVQKkO
大久保に行ったら1人しかプレイしてなくて後ろで待ってたら何度も悪態つかれたぜ。

そりゃ1プレイ50円でやりたい放題だったら必死になるわなw


このゲームは結構奥が深くていいゲームだと思うけど、難易度が結構高いしオタク色高すぎだから、日の目を見る事なく完全撤去されそうな気がするな。

その前に箱辺りに移植してくんないかな。
160名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 21:55:15 ID:iNavOTO6O
ちなみに3周くらい回りながら撃ち込んでからカード発動すれば、
1点に対しては攻撃力の低いセブンスターでもふつうに倒せる。
正直これやって初めてカードなしの攻撃力の低さに気づいた…w
161名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 21:59:39 ID:k8+5W9Cj0
サントラ情報出てたけど、リンクは貼らない。

>>159
大久保は来月には貸し切り出来るようになるだろうから、それまで待てばゲロゲロ気分やり放題だろうに…
一応、>>69の時点でAll記録が3件確認出来たけど、現状どうなってるんだろ。
秋葉原HeyはいまだにAll記録を見かけず。

あと、一応日の目を見た結果がこれだよ?
162名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 22:30:05 ID:X719GPuu0
というか、なんでアケ化したのかがよくわからん
同人版にパッチ重ねるだけじゃ駄目なのか
163名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 22:33:29 ID:dX3ga0Z+0
フィードバックが無ければ、作れるものもまともに作れませんから。
164名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:09:36 ID:rFFXloo10
東方とガンデモとへるしんかを超えるため
165名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:09:53 ID:3oUUbyIb0
ふなっこさんのブログによると秋葉レジャランで録画できるみたい
166名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:33:07 ID:XXy9uXYo0
>>151
コンテ禁止なら、店の設定でコンテoffにするだろ
167名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:45:33 ID:k8+5W9Cj0
>>165
(たぶん左側の)スピーカーの音割れが改善されてればなかなか良いロケになりそうな予感。

>>166
並んでいる人がいたら禁止 の場合は、設定でoffにはしないだろ普通。
168名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:47:50 ID:RE7P2znJ0
てかそんなコンティニューくらいで殺伐とするもんなのか?w
連コ以外は基本おkだと思うんだがw
169名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:49:05 ID:rFFXloo10
1周するのと大して変わらないんだからどうでもいいよ
でも連コはやめて
170名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:57:05 ID:xT9vx0p4P
>>168
たまに連コとコンテの違いがわからなくてギャアギャア騒ぐのがいるんだよ
171名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:58:18 ID:3oUUbyIb0
戻り復活の場合も待ってる人がいたらコンテはマナー違反
172名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:03:35 ID:lSPaVQKkO
まともにクリアー目指すなら稼ぎを覚えないと厳しそうだな。

よく分からないのがスターコインを大きくする条件と画面左下のカウンターの意味。

こまめに魔法陣展開して吸収を繰り返すといいのかな?

教えてエロい人。
173名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:03:38 ID:XXy9uXYo0
>>167
並びがいるかどうか確かめるには結局コンテキャンセルするんだから同じこと

タイトル画面に戻す→一度席を立つ→周囲を見回す→誰もいなければ座りなおす
が正しい手順だろ?
174名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:12:09 ID:7hs61L1/O
>>162
ヒント:
カネ
世間の注目
175名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:47:31 ID:24E9CfUvP
>>172
スターコイン意識すると逆にクリアー遠くならない?
カード類が高くなるばっかりであまりメリットない気がする

ハートと魔法瓶買う分のお金なら大量に弾吐く敵を覚えて
どのあたりで魔法陣を展開したら効率よく吸収できるか〜で
パターン作っていけば十分じゃないかな
176名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:59:14 ID:u8MWiTjH0
同人はプログラマが無償でやってんのに延々とパッチ重ねてたら極悪すぎるだろw
177名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 01:11:15 ID:YYG4RVM30
>>159
あの時やってたやつだけどゴメンよ。
正直言っちゃうとやたら近い位置で仁王立ちで見てるから最初は「またギャラ専か」と思ったわけなのよ。
あの店狭いから仕方が無いけど、自分みたいに近くで見られると気にするやつもいるから
少し意識してもらえると助かる。

あとハンドタオル忘れていったみたいだから店に届けておいたよ。
178名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 02:09:52 ID:8PA4b3770
ゲーセンにギャラリーは付きもの
179名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 02:23:06 ID:LurNS4d9O
ギャラリー相手でも悪態つくのはやめといた方がいいと思うぞ
余計なトラブルなったら面倒だし
180名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 02:28:00 ID:3l/f48GTP
| ふーん、某動画サイトに挙がってる○○○のトレースだねぇ。
| でもそれならここでのカードはFボムを選ぶべきだね
| 案の定逃げ惑う羽目になっちゃってるようだけど、
| そもそもそのキャラでそのカードを選ぶならカードの順序を
| 逆にしたほうが良かったね。まあこいつの場合見切りが(ry
.\__________  __________
                 ∨
             /\___/ヽ
            /         \
            | ___/ ___|              ヽ
           |ー| `==・'|-| `==・' ||   /\___/ヽ   つ
        ,____/|  `ー― '・・`ー―.'| /         \  わ   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     r'"ヽ   t、 \   ( ー   / |   ,,-‐‐   ‐‐-、| ぁぁ  /   三三    三三.|
    / 、、i    ヽ __`ーr―── '    |   、__(o),:  __(o), |あぁ / /|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
    / ヽノ  j ,   j |ヽ        |        >   |ああ / |             |
    |⌒`'、__ / /   /r  |        \    /( [三] )/ ぁあ /  .|             |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |        /` ー‐-----‐ヾ  / /  .|          .|
    ゝ-,,,_____)--、j       /  |       Y ヽ/ /    .|          .|
    /  \__       /       |   ヽ__,-⌒つ / /     |             |
    |      "'ー‐‐---''         |          ノ / /    |          .|
181名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 02:37:38 ID:24E9CfUvP
一番困るのは誰かしらのプレイが終わっても動かないギャラリーw
並んでるの?並んでないの?俺、今来たばっかだけどプレイしていいの?ってなる
秋葉原heyではよくあること
182名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 02:52:01 ID:wkRdoncP0
「○○○のトレースだね」と、○○○本人がプレイしてる前で言ったギャラ専がいたとか何とか
183名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 02:52:02 ID:lOaUoNA70
>>180
本人でもそう思われてるんですかね…
他の人のプレイが見たいです。

>>181
むしろ並んでて後から来た奴に抜かされても「まぁHeyだし」の一言で終わる。
184名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 06:31:55 ID:KUj6r7Cg0
正直救いようの無いゴミだった同人版に比べるとびっくりするくらい面白くなってて遊べるが
今度は難易度調整に難アリだ、特に後半面、あとやっぱ自ショット弱いって

>>181
Heyってギャラ専も多いけど自分のやりたいゲームの空き待ちギャラリーも多いんだよね
特に古いゲームだと一人分待つのに1時間近くとかあるし
185名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 07:05:20 ID:0q2gWM7TO
後半は調整ミスった桃薔薇みたいになるから困る
186名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 09:04:22 ID:HaCJX4dcO
桃薔薇で調整ミスってんのは糞運ゲーの7面中ボスくらいだろ
ランクを考えて進めれば(自爆以外は)ノーミスだって可能なわけだし
187名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 09:56:28 ID:wkRdoncP0
5ボス以外は他のSTGに比べても簡単な方だと思うよ
188名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 12:34:15 ID:zk3kLHvu0
稼動当初に比べるとスレが盛り上がってきた気がする
189名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 12:55:31 ID:QDqLcVXh0
盛り上がってきてるけど、いまだに設置店が見つからないわけだが
190名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 13:04:20 ID:xk10fnEL0
(´・ω・`)
191名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 13:37:26 ID:3xCPDYFpO
これは普通に面白いよ。ケイブシューっぽいが。
50円で近くに稼働してるからやりこんでる。
192名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 16:01:04 ID:bMvyuBH3O
面白いと言うとスタッフ乙というスレなんて……
193名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:08:19 ID:FY6EyePf0
>>186
動き方が分かると、卵7よりバーン様の方が運頼みになってくるんだぜ。
卵7は相手の動きに関わらず正解がほぼ一個だが、バーン様は相手の動きに合わせて動き方を変えないといけない。
やり込む事で体感難易度が変わる、実に奥深いゲームだと思うよ。

コレもそうであると信じたい。
194名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:08:58 ID:YIXBQnMW0
スタッフて
195名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:10:49 ID:nzeYqA5hO
まったく期待してなかった分面白そうと感じる割合が、、
スイマセンやりたいです。
196名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:17:08 ID:wkRdoncP0
今んところ稼動確認されてるのは関東圏と大阪だけ?
197名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:21:50 ID:uH2O7fuy0
未来の首都名古屋を忘れとるでよ。
198名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:28:25 ID:VDAgRCXj0
このゲーム置いてること自体奇跡に感じるのに、それに加えて50円ゲーセンって
まるで魔境を見る感じだ。
50円ゲーセンなんて、いやそれ以前にビデオゲーム置いてる店が
絶滅状態って、どんだけ田舎モンなんだ俺。
199名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:53:53 ID:J7AIfz3j0
名古屋は大須のアーバンだけ?
200名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 18:15:08 ID:zu+mxHAH0
アリス金山にもあるんじゃなかったか。
201名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 18:29:34 ID:J7AIfz3j0
>>200
そうだそうだ
サンクス
202名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 20:00:31 ID:leiJ99VJ0
>>196
仙台で1店舗だけだが稼働確認。
203名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 20:21:36 ID:voEB3t/G0
せっかくだから帰りに偉く遠い寄り道してやってきた

元の同人版もやっていたが、ACはかなり良くなってるな
ダルめだった同人版から、じゃらじゃら感が上がって気持ち良くなってるのは○

問題は、全く見かけないデスマIIよりも更に輪を掛けて何処にも置いて無いってことか;;
おもくそ遊びたいのぅ・・・
204名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 21:39:59 ID:wkRdoncP0
ようやっと5ボスをノーミスで倒せた…
ポイントは魔法陣の張り方だな
205名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 21:59:42 ID:XCLp96YK0
ゲロゲロモード1面クリアできないよ
206名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:06:00 ID:O2mqA45s0
エリク第三形態避けれたのに手前でミスった...

アキバレジャラン、DVD+VRでの録画可能確認(デスマIIと切り替え)。
+VR...編集めんどいなぁ...
207名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:11:18 ID:9ZTYe1Gf0
これ、同人版とそんなに面白さ違うの?
近くでまったく入荷してないから、腹いせに同人版買ってしまおうか検討してるんだが。
208名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:11:46 ID:dHhtpSgPO
ショップに姉が出てきたんだが何か条件あるの?
「ついにここまできたか」って言ってたから最終面だけかな
209名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:17:04 ID:O2mqA45s0
>>202
エフワン?

>>203
ケイブシュー普段から入れてる店だと、見かけないほうがレアケースな気がする。
むしろ、2台入れちゃって過疎ってる状況すら見かける。>デスマII

>>204
逃げ道を作るためのものだね。張りっぱなしだとカードなしじゃ積むし。

>>208
運。
ステージ1開幕で出ることもある。
210名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:25:08 ID:wkRdoncP0
秋葉とかのキャラ使用率ってどんなかんじ?うちの台はプリルしか見ない…

>>207
スターコインのじゃらじゃら感が無くてかなり地味。ゲームシステム自体はそれほど変わってない
あと、全体的に弾が少なくて簡単め
211名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:30:56 ID:NZhaC9HZ0
センコロもtype-Xだっけ?
早速消えてしまうのかな
212名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:37:03 ID:cjU0km0I0
ボス戦は大体テンポいいんだが、4ボス第一形態だけ異常にアレなのは
何でなん?
213名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:45:09 ID:WqIzvcCo0
同人版とACを最近1cALLした俺から言わせてもらうと同人版の方が難しいというか不親切。
ACは難しいんだけど調べればなんとかなる。初見は殺されてもしょうがない、魔界村調整。

ACやってから同人版はver2でもちょっと物足りないかも。ストーリーモードやってキャラを楽しむとか。

>>211
センコロDUOはTYPE-X2。癒着先の販促が効けば売れるんだろうね。基板のシェアはどんなもんだか知らんけど。
214名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:53:01 ID:24E9CfUvP
>>210
シンフィーをよく見かける気がする
あとはプリムやラーヤあたりかなぁ
215名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 23:51:09 ID:Wm46WU4IO
クリアだと思ったのに…クリアだと思ったのにorz
弾が早すぎてドラウプニールは初見じゃ苦しかった。
動きはもう見えたから、次にたどり着いた時に倒そ
216名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 02:00:01 ID:daGNcf4B0
スターコイン取っても所持金に加算されるんだろうか
店内以外で所持金に目を通してないけど
217名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 02:16:50 ID:9VrBAhQh0
>>216
されてたら金に困ってなんかおらんがなw
218名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 02:26:07 ID:7lTEgoK80
カード使いまくってもMP150、エクステンド3つまでならギリギリ足りるはず
219名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 03:13:28 ID:/3OBki0y0
ライフ12万買った状態で6面の最後のショップでペル姉さんが出たが24万でした...。
220名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 09:22:27 ID:O5kF+0p40
24万で姉さんが買えるとな?
221名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 11:57:58 ID:t9sXsSlrO
ライフアップと魔力瓶はねーさまが出ても安くならないぞ。
半額は武器カードだけ
222名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 19:04:05 ID:V7Cvaazc0
いかん、妙にハマってきたわ、このゲーム
週末のみ遠征、しかも待ちが長い;;
近所にはいらんかな?

>>212
Fボムが強すぎるからじゃねぇか?
223名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 20:18:43 ID:W2dYLGg+0
>>220
あなたってとってもHなのね
224名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:12:24 ID:J01dSV8E0
で、おまいらどのキャラが好きなんだ?
もちろん性能は抜きにしてな。
225名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:14:04 ID:w0rkUT1O0
キャラ萌え話はどうでもいいや
226名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:19:58 ID:/3OBki0y0
アクア好きはは同人版のストーリーモードやってみるといいぞw
227名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:20:37 ID:tWD84Gcz0
全員お断りの可愛くなさだな
228名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:21:49 ID:z7e7SYEzP
>>226
アケ版ってストーリー違うの?
229名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:38:47 ID:lPzG5y4q0
左から、まもるクン・デスマII・トラウイと並べるゲーセンに感謝

4ボスの枠って当たるとミスになる?
2ボスのわっかの蔦は最初は避けてた。
230名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:39:59 ID:sG4togTd0
同人のストーリーモードは2時間分くらいのフルボイスのイベントが挿入される。
231名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:42:20 ID:/3OBki0y0
各キャラ目的があって、それに基づいた話で進行するのがストーリーモード。

アーケードモードは話をかなり端折ってるしどういう経緯でアマルガムの娘が絡んでくるかの明記が無い。

実際ストーリーモードやると途中で眠くなってくるんだぜ...。
232名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:45:31 ID:w0rkUT1O0
ストーリーをそこまで気にするシューターは少ないのでは
233名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:47:25 ID:syoCcLcg0
昨日ラーヤを何回か使ってみたけど、たしかにカードの持続時間が1割くらい長いね…
あと、ショップ1回も入らなくてもエリクまでは普通に行けた。やっぱ火力強すぎだろ。
移動速度が速すぎて、エリク第1段階前半が余裕なのに後半が逆に避けれなくて泣いた。

>>226
執事がキモい印象が強すぎて他の内容忘れた。

>>229
外側は当たっても全く問題ない。
コア周辺は判定あるので、Fボム使う場合は爆風でよく見えなくなるので注意。
234名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:48:56 ID:sG4togTd0
むかし東方というひとつSTGのジャンルがあってだな
235名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:49:51 ID:lPzG5y4q0
>233
サンクス。

インド人はMPの消費が激しいのでなんか使いにくく感じた
236名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 22:50:04 ID:syoCcLcg0
っと、誤解招きそうだから中央を動いてる物体(コア含む)はNG、外周をぐるぐる回ってる炎出す奴はOKって言い直しておく。
237名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 23:38:06 ID:TsUiP69i0
今日、人が並んでるのに振り返りもせず1面から連プレイするヤツが居たよ、本当に…
238名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:04:17 ID:yAUfhatUO
相変わらずこのゲーム難しいんじゃドリャーー!猫も杓子も弾幕弾幕弾幕弾幕自機も敵も見えんのじゃー!もうウンザリだわ!ケッ!

とりあえず5面いけるようになったので、次はノーミスで5面いけるように頑張ります。
239名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:13:25 ID:h2mBh+d+0
3ボスが全然安定しない。
全部のパーツにダメージ与えないとダメなのがきつい。
240名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:38:33 ID:aXpuuhGSO
初1コインクリア記念。
ラスボス強すぎだろwjk
なんか5ボスの攻撃が可愛く見えてきたぞw
さて、明日からはゲロゲロ頑張るかな。

>>239
正直あれはもう動きを全て覚えるしか。
特に左上から出てきて最初に画面を横に真っ二つにしていくところから始まるのとか簡単に詰むし。
幸い、動き回るのは高速突撃と交互だし、突撃以外は全部で5パターンだから意外と楽に覚えられる。
後、頭のところから三つとしっぽのところから三つを最初に狙うと安定するよ。
特に頭と尻尾の隣とかは頭と尻尾に攻撃防がれやすいから速攻しとくと便利
241名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:42:54 ID:nQoaFHVi0
正直、1コイン2クレの店は、2回とも最初からやりなおししていいのか迷う
242名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:49:20 ID:4O0DZ2uTO
6パターンじゃね?
243名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:58:58 ID:h2mBh+d+0
パターンなんだ。消えた時は画面中央待機でだいぶましになったんだけどノーミスで倒したい。
244名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 02:14:55 ID:aXpuuhGSO
>>242
あれ?6だっけ?
左上からが3種類、左下からと右下からは動きの詳細まで言えるんだが…

まあぶっちゃけ>>240で言ったのと
左下からと右下からが動きが似てて紛らわしくてぶつかりやすいから、
この3つさえ完全に覚えれば残りはどうにかなっちゃうからよくわかんねーや…
245名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 02:24:57 ID:b6iytGdu0
3ボスはパーツの構成を意識しながら撃ち込みにいかないと辛いよ。
先に首と尻尾付近のパーツを壊しておいた方がいいと思う。
246名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 02:26:27 ID:4O0DZ2uTO
右下から上に向かうパターンが抜けてる
247名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 02:46:36 ID:fnApq5/g0
6ボス後のボスの第二形態の中央に撃ってくる早い針形の弾は魔方陣で止められ
ますか?下のほうで避けようと思ったら下のほうも弾きてるし。。どなたか指南
お願い致します(;;

248名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 03:50:05 ID:2QholhS90
>>247
止まらない。自力で何とかすべし。


そういや、4500万でエクステンドしたような気がしたんだが・・・気のせいかな?
249名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 05:57:13 ID:883llnB00
若干補正してみたものの、白飛びした部分はどうしようもないな…信号レベルが全体的に強すぎる感じ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7609044

>>248
気のせいじゃない。
250名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 08:48:19 ID:aXpuuhGSO
>>246
完全に思い出せねーやwゲロゲロやってる間に覚えるよ。
指摘サンクス

>>249
2面ならコルンも結構つえーなー、って思ったりしたけど…
ボス戦涙目すぎねーかこれw
251名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 12:20:58 ID:x39TV5qn0
シエスまじで居なくなったのか・・・
同人じゃフルボイスでストーリーまであったのに。
252名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 13:00:05 ID:8ohwlXcS0
>>248
やはりあの早いのは自力避けですか(^^;
4500万で増えたら何とかいけるかもしれません。頑張ってみますw
253名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 14:51:19 ID:yAUfhatUO
他の人のプレーを見て、銭稼ぎよりスコア稼いだほうがいいんじゃないか?と思ったので、スコア稼ぎを重視してみた。

なんか、ラスボス最終形態まで行けてしまった……
254名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 15:03:24 ID:x39TV5qn0
ちと近所のケーセンにおいてないか探してくるか・・・
255名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 15:08:54 ID:sgldxMYdO
隠しキャラ解禁されてたから使ってみたら火力の強さに噴いたw
他キャラでいつもエリク最終形態止まりだったのにアマルガムまで行けてしまった。

ランキング全部ラーヤで埋まってたよ…
256名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 15:12:32 ID:aXpuuhGSO
ちょっとゲロゲロ2ボス強すぎじゃねーか…?w
そのくせに3ボス4ボスは空気だし
どうせ他のがこんなに強いならこの二人も
エリクシール第1第2形態みたいに超絶強化すりゃいいと思うんだけどなぁ。

>>253
稼ぐ=カードでいっぱい敵の弾を消す、だしね。
敵が多い、敵の弾の数が多いところを強力なカードでなぎはらう訳だから、
敵を攻撃しない無茶な稼ぎをしない限り、半端にお金を貯めるプレイよりかは格段に楽よ。
どうせライフ4個買うのなんて難しいし、3個買うのだって結構カード我慢しないといけないし。
それに5ボスまで1ミス以内なら6面くらいで4500万に簡単にいけるのも大きいよ。
257名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 15:16:55 ID:n/gUTn7E0
最近このゲーム始めようと思ったんだけど、横スクロールは初めてなんだ
ガルーダでは1、2共にアゲハ使ってたけど、おすすめキャラとかある?まずキャラが多い・・
258名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 15:30:34 ID:pqFqAr4f0
主人公かシークレット2キャラの3択
どれでもよい
259名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 17:47:15 ID:xXg4r6+70
スピアーってトゲ弾消せるんだね。
気付いてからエリク第2形態が楽になった。
直前のショップでオススメになってるのはこれが理由なのか。

でも第3形態がムリゲー。
260名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 17:57:42 ID:x39TV5qn0
近所のゲーセンさがしたがTWどころかSTG置いてる店が1つも無かった。
261名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 17:58:39 ID:883llnB00
>>245
通常ショットかスピアー以外のカードで撃破ならそれが無難だと思うけど、
スピアーで撃破を狙う場合は頭付近だけ残して他を先に破壊をおすすめ。

>>250 >>258
コノンの最大の弱点は、あのでかくて連射性能のないショット。
2ボス後半の小鉄球に阻まれつつ、超連射されてくる破壊可能弾に対応できなくなる。
道中のデカブツ処理だけなら圧倒的に楽なんだけどね。小物の物量に負けるタイプ。
魔法陣のイニシャルコストが30かつ回復速度が遅めなのもマイナスポイント。
イニシャルコストの低いキャラやMP回復の早いキャラと比べると、
とてもじゃないけどおすすめはできないw

>>259
別にスピアーじゃなくてもカード攻撃なら壊せるよ。
すぐ消せるかある程度打ち込む必要があるかの違いはあるけど。
で、エリク第2形態はカード使うような要素は無いぞ。
262名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 19:10:40 ID:72Q5Q9Hf0
ステージ間の「とらぶるうぃっちーず」が棒でイライラする
263名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 20:26:48 ID:yAUfhatUO
遊びすぎたせいか、瞼を閉じると弾幕がウネウネ動いてるのが見えるよー

ホームでのランキングのトップを塗り替えちゃった。この調子で初ALLもしたいなーとか思ったり。
264名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 21:02:49 ID:V0Aw4QL10
この内何割がつじなの?
265名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 21:30:26 ID:L03/x5Yc0
俺も擁護ばっかで自演乙と思ったけど、実際プレイしてみんことには評価できんわ。
田舎なウチの地元じゃ、家庭用でも出ない限り一生見かけることは無さそうだけどな!
動画見てるだけだと「システムに頼ってムチャ弾幕垂れ流しすぎ」に感じるんだけど
それってやりこんでない弾幕シューティングは皆そんな感じに見えるしなぁ…。
266名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 21:37:30 ID:LPaiOtyC0
質問なんですが
ラーヤ使って稼いだ場合、どのあたりでスターコインカウンターMAXにできるもんなのでしょう?
ちなみに自分はノーミスなら3ボス突入直前でようやくカウンターMAX

ノーミスの場合の点効率が、1面クリア120万、2面600万、3面1200万
上手い人はどれくらいスコア出せるものなんでしょうか?
267名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 22:02:40 ID:2QholhS90
>>266
ノーミスできちんとパターンが決まれば、2ボス前でMAXになるよ。

俺は、1面200万→2面900万→3面1700〜1800万、ってな感じ。
268名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 00:15:19 ID:d2Ofz/dN0
シンフィーってもしかして弱い?
5ボス全然死んでくれないんですけど・・・
269名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 00:19:50 ID:goMpWu1R0
ラーヤなら2面の中盤で完成する。とにかく敵弾の多い所を優先でカード連金してみよう。

稼ぎのパターンが進化してきたのはいいんだが後半面でどうしてもお金が足りなくなってしまう。
ウェイブ買おうと思ったら高騰していて泣く泣くバウンドを買わされてみたり...。

このゲーム置いてないゲーセンに居てもスターコインの取得音が聞こえてくるのは病気なんだろうか。
270名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 02:30:06 ID:utzF/kSu0
>>268
もしかしなくても弱い。
使い魔の攻撃がボスにほぼヒットしないキャラなので、そこだけでも露骨に響くと思う。
MP管理とか移動速度とかは扱いやすし序盤の面ではそんなに気にならないので
これからプレイしようって人にはおすすめなんですが。
271名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 07:48:18 ID:GBhXSl63O
>>269
本気で稼ぐ場合、ライフアップは買っちゃダメだと思う。そしたら足りなくなることもなくなるよ
つか、それ強いカードの買いすぎじゃね?w
Fボム以外買う値段が全カード15000をぎりぎり越えないくらいで終わると思うんだが
まあ俺もスピアーだけは6面で1万7000の買っちまうけど

>>266
プリルでしかもボス前のスコアだが、ノーミス+完璧な動きで
1面120万、2面750万〜800万、3面1600万、4面3000万
ライフアップ買わなければ2面がもう少し伸ばせるけど、5ボス6ボス苦手だからそこまでは考える気はない
272名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 11:42:52 ID:QcZly0Kc0
今回はラスボス後に残機クリアボーナスってありますか?無ければハート全部
買わなくてもよさげですね〜カードにお金まわせそう。
273名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 12:48:15 ID:21XwMsgr0
>>271
カードの選択が偏らない限り、5面か6面で1個くらいは買えるんじゃないかな>ハート

>>272
一応あるんじゃないかな。
ただ、スターコインのインフレには勝てないと思うぞ。
274269:2009/07/13(月) 14:32:25 ID:OQnh98FX0
>>271
現状だと別にライフ買ってもギリギリ足りてる時があるので金稼ぎを工夫すればいいかなと思ってます。
強いカードというか、その場面で使えるカードを買っているような所感なんで偏るのは仕方ないですね。

プリルは各面終わって1面210万2面1050万3面1800万4面3500万5面5000万6面6300強(途中でミス)ALLで残5、7500万程度ですね。
今は飽きて他のキャラでやっているんですが後半面そのものが難しくなっているしボスも形態が回せないから辛いなぁ。
275名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 20:52:50 ID:q0NP9T8SO
このゲーム、埼玉北部で何処かに置いてないかな
276名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 21:22:03 ID:1bAfZMW70
4面の火柱は当たり判定あるの?
なさそうに見えるけど避けてしまう
277名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 22:47:07 ID:pAw0lz950
ブレイブルーがシングル台だったところに淡い期待を抱いて行ってみたが
入れてなかった。
278名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 22:52:18 ID:utzF/kSu0
>>274
4面以降えらいスコア高いな…3面まではうちのシンフィーと同程度なのに…

>>276
背景演出。あたり判定は全く無い。
279名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 23:07:43 ID:pAw0lz950
倒した後のヴァーも当たり判定なくてよかった。
あったら無理ゲー
280名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 01:01:07 ID:U855Vm7E0
今ニコニコのプレイ動画見て気がついたんだけど
カード使用中にボスにトドメ刺すと、そのカードが次ステージに持ち越しになるっぽいね
これって何処かに説明書いてあったのだろうか?


281名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 01:32:49 ID:M1qzFRimP
>>280
ないと思う
発見したときはちょっと嬉しかったな
といってもほとんどの人が4ボスFボムで気付いてるだろうけど
282名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 01:46:59 ID:HxfTbtWJ0
持ち越しは同人版でもあるから
経験者は大方知ってるんじゃないだろうか?
283名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 09:52:00 ID:4vHNa7bPO
川崎に入ったからやってきた
3ボスが辛いんですけど…
地道に避けて倒すしかないの?
284名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 10:34:41 ID:M1qzFRimP
>>283
3ボスは避けるというよりも蛇の軌道を覚える感じだと思う
あとは地味に飛んでくる自機狙いの鉄球に気をつけるくらい

覚えるの面倒くさがってる俺は5ボスよりも3ボスのが苦手だわ
長引くとなんか死ぬ
285名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 12:30:51 ID:1+z2+Y/30
3ボスは、

・一番下のラインから水平に来るパターンは面倒
・左上からジグザグにくるやつも面倒
・調子に乗って撃ち込まない(第一の内になるべく首と尻尾を優先で打ち込む)
・自機の移動はなるべくニュートラル状態を維持して、判断して移動する
・カードで倒す時は左>画面中央上>右の順に回っている時に発動

前半面の山場に相当するだけあっていい仕事をするな、このボスは。
286名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 13:59:36 ID:4vHNa7bPO
頑張るしかないみたいだな…
クソマのぬる仕様に慣れた俺には辛い難度だぜ
287名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 17:44:33 ID:AS4vGB5NO
ラーヤが最強?
288名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 18:03:48 ID:vFdOB+c/0
変なとこだけファンタジーゾーンみたいだから困る
武器の値段が上がる・ボスパーツに全部ダメージ必要などなど
289名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 18:06:37 ID:LWOtB5wF0
稼ぎ的には最強かもしれないけどお金が稼げないのでカード使う区間を変えたりして
パターンを変更する必要あり。こいつだったらカンストできるんじゃないだろうか?

1面220万出た(スターコイン1400)。これ以上やると2面が恐ろしい事になるんでここで止める。
290名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 18:28:13 ID:vFdOB+c/0
虫ふたみたいな難易度調整版が出ないかな
291名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 18:47:38 ID:wDwH2mG30
アクアでも1面スターコイン1300余裕だよ
292名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 18:50:14 ID:zsCxAVDW0
とびでばみたいな難易度調整出ないかな
293名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 19:21:30 ID:ckyycOjuO
昨日、ラーヤで1面で305万(☆1300位)出たw



あんまり意味ないけどなwww
294名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 20:53:50 ID:OZsi8i3pO
ラスボスの初見殺しレーザーにやられてきた。
アマルガム倒すのがやっとなのに…
あそこまでカード持ち込むなんてムリだ
295名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:04:21 ID:Vl2M8gLp0
持ち越しって、効能時間も満タンに戻るの?
296名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:09:47 ID:wDwH2mG30
未使用状態に戻る
297名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:55:27 ID:Fv6yQKQU0
プニルでようやく5000万到達、4500万のエクステンドも確認してきた
3面のハートを我慢すればその後のMP増強買えて後半面でハートも同じくらい買えるからいいね
298名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:57:07 ID:NI6Ob2kv0
このゲームってエンディングはキャラ毎にある?
ルイでクリアできる気がしないんだが。
299名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 00:58:35 ID:LMPW0BGm0
コンテしろ
キャラ毎だぞ
300名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 02:20:10 ID:JDP4dTdK0
近所のゲーセンに一台だけあったが常に誰かプレイしてる
田舎だから設置してあるだけでもラッキーか
同人版買おうと思ったけど古いゲームだからかなかなか見つからんぜ
301名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 07:24:32 ID:7hOT7FZZ0
ACやって面白かったけどPC版もそこそこ楽しめるな。例えが悪いがPC版=鋳薔薇赤 AC版=鋳薔薇黒。

後半面を練習するならコンテして調べるしかないと思う。分かっちゃえば次やる時に困らなくなるかもよ?
302名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 09:18:16 ID:EWqUUmch0
>>300
中古だが、楽天の駿河屋で買えたよ
まだ在庫あるな
303名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 16:01:52 ID:qrxxULee0
なんかこのゲームむずくね?
結構シューティング慣れてるつもりなんだが、二回プレイして二回とも二面で終わった
弾幕系なのにボムないからかな?
なんかカードは使い渋っちゃうw
304名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 17:18:07 ID:uPZeQ5210
少なくとも5面までは弾幕系じゃない
305名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 17:42:28 ID:YrVUhm6k0
うーん弾幕系というか、戦略的弾消しゲーみたいなノリの方が強いような気がする。

各ステージ始めた頃は難しいゲームだよなーと思ったけど展開が頭の中に入ってくると簡単に思えてくるから不思議。
とりあえず敵に押されると切り返す手段が乏しいのでなるべく前に出て処理を繰り返すとラクになるんじゃないかな。

やっと>>274の点効率に届きそうな感じ。点効率から察するに結構工夫しているみたいだね。
306名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:24:22 ID:V3yo6DQb0
すまないが横浜駅周辺でこれ置いてある店があったら教えて欲しい
なんでここまで出回り悪いのだ…
307名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:54:34 ID:WTAGrfNB0
・STGである
・既に一般筐体ゲーは格ゲー以外は主流じゃない
・前後に多少なりとも知名度の有るSTGが出る
・前に出たデスマ2がコケた
・同人からの移植のアカツキがコケた
・同人での良い意味の話題・知名度が無い

良ゲーとか言う以前で、普通に出回る要素が無いと思うけどね
NAOMIなら多少はマシだったかもしれんけど
308名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:52:51 ID:7IjEgZS30
NAOMI程度で動くようなゲームにはとてもじゃないけど思えない。

ただ2週間でコンスタントに3面越えるプレイヤーが増えてきているので
売り上げ面ではキツイかもね。捨てゲーするような所ならともかく。
309名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:56:37 ID:DSfCO5ku0
背景を加工すりゃNAOMIでも余裕だろ
310名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:02:29 ID:5OqjCtAb0
バサラのシングル台入れるならコレ入れろよって思う俺の近所
311名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:05:10 ID:8PJztjNn0
ついにドラウプニール第3形態到達。アマルガムのおばさんにFボム使わないでここに持っていければなぁ…
エリクはノーミス〜2ミスと以前より格段に安定してきたけど、それ以上に1〜3面で凡ミスする回数が増えちゃったよ…

>>289
1面終了時でスコア230万/スターコイン1500枚、2面後半でスターコインMAX、ボス手前でスコア1100万までは行けた。
2面はまだ伸びそうな気がするけど、1面はもうタイムアップ直前までジルベールを回しつづける以外伸ばせる気がしない…

>>300
稼働の前月あたりにアキバのメロンブックスで見かけた気がしたんだけど、気のせいかな?
312名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:44:44 ID:VRwivsEW0
TypeXシュー

神 翼神
良作 トラブル☆ウィッチーズ
凡作 雷電III・IV、式神III
駄作 HOMURA
313名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:20:00 ID:5c15GBuE0
プリルで8000万出た。1面220万2面1100万3面2000万4面3500万5面4800万6面6500万ノーミスALL8000万(残7)

6面がまだ伸びそう。8200万くらい出たら引退かな。2週間にしては上出来な内容だと思う。
314名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 01:59:11 ID:6pSYXRq+0
>>307
同時期に出たNAOMIのタイトルで全く売れていないのがあるわけですが、さて・・・
315名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 03:10:20 ID:FUnj7qWt0
今回のキャラ解禁とゲロゲロ解禁ってコマンド入力ですか?
それとも基盤の初期設定で出せるように出来るのでしょうか?
316名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 06:36:55 ID:WwK56sB+0
↑モンテ掲示板に書いた?

取説アップしてたのを見るかぎり設定変えれば出るみたい。
317名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 09:24:00 ID:jveTy8dp0
>>316
有難う御座います(^^。モンテで店員さんにきいたら分からないっていってたので
分かる方いたら聞いてみたいと思ってました。
318名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 10:24:45 ID:aNJcND2X0
>314
もうよっぽどの事がないと、STGは売れないって事でしょ

ラジルギじゃ、このゲームよりはマシ程度の知名度と実績は無いと思うがw
319名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 11:24:38 ID:HkLiXeeI0
>>313
残7ってことはハート2回買ってるのかな?
前にも出てたけどハートは最後に4万で買う以外はどこで買っても損する計算だから
それだけであと200万はすぐに出ますよ。
あとは6面より5面の方ががまだ伸びますね。道中だけで1300万以上出るし
6面開幕でカードが要らないのとエリクシールで使っても安いの理由で
道中使い切れば伸ばせる感じです。エリクシールはカード無しになりますがw
320名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 12:22:22 ID:S7JOBS9s0
トラブルウィッチーズ早く復活してくれぇ
321313:2009/07/16(木) 17:01:38 ID:H0mgia3b0
確かその時は6面の最終防衛ラインでカードが壊れてお金にするしかなかったんです。
それで最後の皮剥き機でお金にしたら160000くらいになってライフが買えたのかな?

エリクシールは今となってはカード無しで全然倒せますよ(キャラにもよりますが)。

お店の方でゲロゲロを解禁してくれたんですが、こっちの方が面白いですね。
322名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:19:43 ID:jYC3MIuMP
>>319>>321
なんかどっちも妙に上から目線でワラタ
まぁ俺は5000万しか出せないウンコッコですが
一度上手い人のプレイを見てみたいけどそもそもホームのハイスコアが6000弱っていう…
323名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:58:13 ID:j8EXNvMNO
モンテでやってこのタイトル初めて知った。

グラフィックはちょっと同人レベルだけど、ゲーム自体は面白いね。
気に言っちゃって日本橋言って同人ソフト版も買ってきちゃったよw

しかしなんというか、あまり稼働してる店は少ない感じだねぇ…やっぱりSTGは厳しいのかな…
324名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:02:32 ID:wV3p4+vr0
デスマ効果も少なからずあると思うけどねw
325名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:31:21 ID:KmMGFtjIO
三面ボスの動き方ってランダム?
消えた方から出てくるのはわかるんだが…
326名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:33:06 ID:TpNXeGxB0
よしくんが神、とかさり気無くトンデモ発言せんといて
327名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:40:41 ID:mLer/zmY0
>>325
6パターンからランダム選択→突撃 の繰り返し
328名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:25:38 ID:sCSTG+CQ0
新宿のタイトー見てくるかな・・・
329名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 14:43:50 ID:4Bheo5A+0
1ボスが同人と比べて強くなってたなぁ。後半の細長い緑の弾がスピード速くて喰らってしまった
あとボス倒したときの爆発音が滅茶苦茶でかくてビビッた
自機で弾の形が鉄球の子強ぇwwなにあの火力wwww
330名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 14:53:03 ID:5Uf5hpeCP
>>329
コノンはショットが特殊だから面白いね
せっかくキャラ多いんだからこういう特殊ショット系のキャラもう少しいてもよかったんじゃないかと思う
331名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 15:12:34 ID:gl3+ho5cP
アケ版公式ページには詳しいキャラ性能かいてないのね・・・同人版のページには書いてあるのに
332名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:43:50 ID:PJOBRxY20
中国地方まだー
333名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:50:39 ID:Zo1P613w0
北海道まだー
334名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:10:18 ID:F1PwgvcJ0
>>329

同人版は効果音がショボイ印象があったんで、ACで大型機とか壊した時は気持ち良かったな。

ただ押されてる場面で長押しショットで処理しても全然敵が倒せなかったので爽快感があまり出なくて残念。

ショットの攻撃にムラがあるような気がするんだけどバグなのかな?
335名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:25:02 ID:+J5YRRptO
ラーヤ使ったあと他のキャラ使うと火力の差に泣きたくなるな
後半ステージで中型機に押されまくる
336名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:49:07 ID:74TMm6ATO
白いやつ(名前忘れた)だと2ボス発狂が長びかない?
ラーヤはマジで強いよな。
337名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:11:46 ID:WXW/1S7k0
稼動したのかw
338名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:36:51 ID:+J5YRRptO
>>336

シンフィーのことか?
コノンだとメインショットがトゲ弾に阻まれてもっと長引くんだぜ
第一形態は全キャラ中、最速で沈められるのに…
339名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:19:59 ID:aKGPpxZ80
>>332
支那に入るのはずっと後になるんじゃないかな〜
340名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 05:01:06 ID:qlBlDkqBO
なんというか、これデスマとマジカルチェイス(ファンタジーゾーン)とエスプガルーダを足して3で割ったような感じのゲームだよね
341名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 06:05:03 ID:MAgQbO3+O
昨日ゲーセン行ったらカンストしてた件
342名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 07:14:45 ID:k7BYGyrk0
どこでもそんな感じ。単純にゲロゲロモードの点効率を考えれば分かること。
343名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 14:14:45 ID:ooFpEHgy0
> 中国地方まだー
岡山なら平食にきてるよ
344名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 15:45:29 ID:WKhVOxK5O
このゲームのキャラデザってケイブみたいに行き過ぎて無くていいね
本当の意味で可愛いらしい
345名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 15:46:32 ID:LjaQIp5U0
2ボスの歯はあまり好きくない
346名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 19:34:47 ID:3R5qbQSa0
347名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 20:48:07 ID:P1rEK7MB0
やってきた。魔方陣の効能期間ってキャラによって違う?
緑の娘と青の娘は早く魔力尽きる気がした。
348名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:28:58 ID:0KGZWYWGO
>>347
違う。
魔法陣範囲もMP回復速度も違う。
349名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:35:57 ID:buDcj8Mx0
>>346
すまん、どういうことかわからん
下のタグに何か意味があるのか?
350名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:38:04 ID:6vyHCUxEP
>>349
リモホス
351名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:55:31 ID:b4rEJv5x0
>>349
上の三角の書き込みと下のつじ(スタジオシエスタの元親分)の書き込みのリモートホストが同じ。
なので、三角=つじの可能性が濃厚。
352名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:57:15 ID:wo2hKJHr0
2ボス発狂でダメージが通らなくなるんだがどこが弱点なんだ
353名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:58:56 ID:bKaYG1w00
いいかげん飽きたし、どうでもいい話
354名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:04:35 ID:P1rEK7MB0
>>352 なんとなく、発狂後は敵さんの鉄球でSHOT遮られてるように感じた。
>>348 どーも。ちなみに赤い娘は効能期間長い気もした。
あと白い娘は常に箒でコスってる気がした。
355名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:06:38 ID:UBl1z0LoO
ボスの攻撃が、速すぎ&弾多すぎで避けられません。
アレってみんなは見えてるの?避けられるの?

あと、ラーヤさんのブラの肩紐を外して、おっぱいやおへそに顔をうずめたいのですが、どうすれば良いですか?
356名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:08:50 ID:LjaQIp5U0
発狂後ってのはボスの体力が半分以下の状態のこと?
357名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:22:14 ID:UBl1z0LoO
片方倒した後のことじゃないか?
358名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:29:28 ID:wo2hKJHr0
うん、一匹になった時の状態のことだよ
それで、どうすればいいの
キャラによっては普通にダメージ通るのもいるかもしれんが
そうじゃないキャラはカード使うか自爆待ちしかないのか
359名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:42:33 ID:mssOViL50
>353
つじ乙
360名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:48:19 ID:UBl1z0LoO
たぶん弱点はボスの〇の部分。

鉄球を潜り抜けて近寄るか、遠くからちまちま当てるか
さもなくば、二体に平均的に撃ち込んで一気に倒すか
361名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:50:57 ID:HRET6oFI0
弱点は上下のアームとイガイガ弾撃ってくるやつの中央だろ
362名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:00:45 ID:7e4KG42lO
2ボスはバウンド使ってトドメをさしてるな。
ショットで倒そうとすると時間が掛かってめんどくさい…
363名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 01:23:36 ID:2s+MBkxgO
判定の残ってる腕に、上下移動に合わせて張り付くと速いよ
魔法陣張っとくと遅くなった弾の塊から腕が剥き出しになるから更に撃ち込みやすい
364名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 02:44:51 ID:RYWa2dKp0
おいw
同人版やったが、AC版だけだとストーリーわからんな、これ。
365名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 03:13:21 ID:HAq+RSEP0
まぁオマケ程度でいいんじゃない?達成感が薄れるけど...。
366名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 09:04:21 ID:QcNniFV9O
まぁストUみたいに話が分からんでも大流行したゲームもあるんだしいいんでないかい?
話を知らなくても遊んでいてコレは!と思わせるなら尚良いな。
367名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 09:57:35 ID:DHuEzBdr0
てか346の画像の下のソースどうみても1行目と5行目が改竄されてるんだがw
秀丸使いならわかるよな?w
368名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 10:44:58 ID:N7W1SrBu0
太文字か
369名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 10:54:22 ID:5sJPfOBR0
ヘッダー部分を抜粋したからこその修正太文字でしょ。
問題のIP行は修正されてないから証跡効力は認められるかと。
370名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 11:25:41 ID:Ng2kI04P0
>>367
当時、サークルがつじじゃなくデバッガが自演しましたって謝罪してたよ。
その直後にプログラマ(外注)がシエスタにデバッガは居ないってバラしてたけど。
371名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 11:45:18 ID:pEY3D/GD0
その外注プログラマも性格悪いな
372名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 14:02:04 ID:qaO+Em1V0
デバッガ無しでACはともかく、PC版はそこまで完成するのか。
373名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 14:15:50 ID:RYWa2dKp0
つじがデバッガー兼務してたんだろ。
「デバッガーが自演したことです^^」

まぁ、間違ってないなwww
374名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 14:20:14 ID:rsv7Di42O
改竄とかw
やっぱり無かったことにしたくて必死な奴が紛れてたんだなこのスレ
375名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 14:47:28 ID:xHBPY0mZO
なんかこのゲームスコアカンストしたらしいけどまじ?
376名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 16:45:53 ID:lObakXEF0
二年前の記事を後生大事に保管してる人も、大概にアレだと思うわ。

>>375
まじ
377名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:19:41 ID:HAq+RSEP0
スコア申請する必要無いって事か
378名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 18:47:09 ID:QcNniFV9O
ラスボスと相討ちになった。コンテしてエンディング見たけど喜べないぜ!
次こそは、つーぎーこーそーわー
379名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 19:09:27 ID:r1Ufk/wr0
今日見かけたので、初体験してみました。

1機目  最初に出てきたザコ敵が射出した(と思われる)金平糖みたいな弾。
      「アイテムか?」と思って特攻してどか〜ん。

2機目  何か知らないけど、いきなりどか〜ん。
      「え?今、何に当たったん??????」

3機目  一面ボスかな?攻撃ヒットのエフェクトの煙かと思って避けなかったらどか〜ん。
      「????????」


「敵弾」「アイテム」「エフェクト」が見分けにくい。慣れるまでが大変そうだ。
380名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 20:03:40 ID:KTuxYG8tO
なんか両方のモードでカンストしてんだが…
381名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 20:21:46 ID:5sJPfOBR0
>>376 おまいさんはupロダ指して何を言っておるんじゃの
382名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 20:28:43 ID:lObakXEF0
言わんとする事が良く分からんが、サッと貼れるって事はある場所を覚えてるって事だろ。
ろだの番号まで覚えてるって、ある意味保管してるより執念深いだろw
383名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 20:36:47 ID:rsv7Di42O
なにこの情弱
384名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 20:57:00 ID:QdZZ+6Aj0
>>346のURLはシエスタスレのテンプレにあるし。
覚えてるも糞もないわな。
385名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 21:24:12 ID:Ng2kI04P0
ここのテンプレにもあるし

カンストはゲロゲロだけじゃねえ?
386名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:27:14 ID:hDbZ9NKy0
>>385
アルファステーション行ったら両方ともカンストしてたぞ・・・
387名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:34:39 ID:ux8D+UKN0
カンストってロケテの時点で発覚してたのに、修正しなかったのか?
388名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:03:47 ID:Y/qxDf9K0
ロケテでカンストしたけどスターコインの上限を半分にしたから大丈夫!
とおもったんじゃね?
389名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:19:16 ID:L0R5+I9m0
>>386
マジか、AC発表から1年以上かけたってのに・・・
390名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:02:04 ID:UYb+MGzx0
>>386
それはドキドキ気分でカンストしてる現場を目撃したのか?
ゲームオーバー後のハイスコア表示(TODAY / TOTAL)なら、ドキドキとゲロゲロの区別がされずに集計されてるよ。
391名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:19:54 ID:KyKVs5m80
ジャラジャラを2500スタートにするのは良かったんだけど、倍率がかかるのがいけなかったんだろうな...。
392名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:27:44 ID:GUbWkcUn0
良作だけに残念です。
今後のSTG入荷に影響が出ないようメーカーの修正版対応に期待です。
某メーカーもそうですがこれ以上オペレーターをなめたら業界終了してしまいます。
393名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:42:52 ID:KyKVs5m80
プレイヤー=オペレーターじゃねぇし
394名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:54:13 ID:fZhQKVqk0
普通に1億の桁を用意すればいいだけなのにねぇ・・・

ロケテの仕様はやってないんでよくは知らんけど、さすがに10億は無理でしょ?
395名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:56:29 ID:oKYM7RRXO
>>392
確かになんで作る時に桁を増やさなかったのかは疑問だが。
普通のメーカーはこれくらいで修正対応なんてしねーよ。
どうせ最近のケイブがポンポン無償修正とかしてるの見て言ってるんだろうけど、
ああいうのは意外と金かかるんだぞ?
どっちかって言えばケイブの方がおかしいんだよ
396名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:12:41 ID:2dL1z9Gn0
>>395
しかし、流通途上にあるのに「終了」ではどうにもならんだろ?
カンストを放置したら、それはもはや「過去のゲーム」になる。
レゲーを新品定価で入荷するゲーセンなんてないでしょ?

ここで対処するかしないかが、今後も業界で飯を食っていけるか、
それとも同人やCS向けにSTGモドキを売るだけの会社になるのかの
運命の分かれ目になるのは事実。
実際、ケイブもちゃんと対処するのは、次回作を買ってもらう
為の「投資」ってわけだ。

まあ、倍率ゲーってのは理論値を読み誤りやすいから、
4つぐらい多めに用意しても罰は当たらないんだけどね・・・
ギガウイングシリーズだって、まず使わないだろう桁を用意してた。
カンストさせないように事前に手を打っておくのは義務だと思う。
それにしても、テストプレイヤーの質が低かったんだろうね〜
多分、同人と同じ人を使ったのかな?

バランス調整目的のテストプレイってのは、
・全一保持のある現役トッププレイヤー
・ゲーム機に触った事が全く無いド素人
の両方でテストしないとダメよ〜
397名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 03:50:24 ID:8k35XKtCO
割りと勘違いしている人多そうだから補足すると

・ドキドキとゲロゲロでランキングは共通です
・ランキング画面でどっちなのかを識別する方法は無いです
・どっちなのかを識別する方法は現状プレイを見る意外無いです
・プレイ中に表示されるハイスコアはその基板で一番高いスコアであって
どっちのモードをプレイしているとか関係ありません

こんな感じで解っていただけますでしょうか?

要はスコアの入り方が極端に違う2つのモードを作っておきながら
それを区別することもなく、また識別する方法もない状態で何故か発売されているわけで…
398名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 04:07:50 ID:2dL1z9Gn0
>>397
所詮同人屋だったってことか・・・

なるほど、出周りが悪いのは、純粋に「売れなかった」でFAか・・・
同人やCSの間隔で「スコアは飾り、単なる演出の一環」ぐらいにしか
考えていなかったんだろうなあ・・・

1年以上もの間何をやっていたんだ・・・
399名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 04:13:55 ID:8uuoaA0r0
同人STGでもすぐカンストするのは珍しい部類だけどな
400名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 05:34:00 ID:OkW1K6ZIO
スコアラーではない俺にはよく解らん。
とりあえず全キャラ1コインALLを目指すぜ!
401名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 05:58:53 ID:GUbWkcUn0
この程度の出回りなら修正対応してもたいした金額では無いだろうし
そんなに大変ではないと思う・・・
プレイヤーのことなんかどうでもよいが入荷した店のインカム次第で
次の出回りに影響を及ぼしかねない・・・
入荷した店のこと考えろ
402名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 06:54:31 ID:cV7lxvSYO
まずショタには絶対に受け入れられないのがなぁ…

プレイしていて常に萎え萎え状態だったよ
とくに遊機
403名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 08:12:29 ID:A1WZVwdf0
同人版は難易度別スコアだったよね・・・不思議!
404名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 09:20:15 ID:L0R5+I9m0
>>396
大復活でカンストやらかしたCAVEも大概でしょ
ここが悪いのは異なるモードの集計を一緒にしたのが・・・
405名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 09:39:59 ID:FFGBqrHE0
テストプレイが足らないのは同人版の頃も散々言われてたのにな
やっぱプレイヤー舐めてるな
406名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 10:04:40 ID:b4ACkL3D0
修正してくれるなら逆に評価上がるけどな。
ゲーム的には決して悪い出来じゃなかったし。
407名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 10:17:38 ID:xYWsnuvXO
は?修正して普通だろ
408名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 11:04:35 ID:GUbWkcUn0
TYPE-Xで出しているのだから修正対応は容易にできるのでは・・・
409名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 11:04:53 ID:zcyTArCI0
次回作も計画あるなら修整版出さないとまずいかもね。
これ一本で終わるなら売り逃げかな。
410名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 11:15:09 ID:qYJ77Pdp0
ハイスコアラーのインカムはバカにならんから、それにそっぽ向かれるのは
店舗側にはよろしくない話。気のせいかこの3連休は並ばず遊べてるし…

修正するのなら、カードの効能が終わったタイミング&カード中に喰らった瞬間が
どーにも分かりにくいので、音以外にテコ入れ希望。音は基本聴こえん前提で。
411名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 11:23:45 ID:GUbWkcUn0
うちの店もスコアラーがプレイしなくなって稼働率下がってきました・・・
メーカーさんうちの店の売り上げ考えて下さい。
このゲーム目的で来ていた客のほかのゲームへのインカムも馬鹿に出来ないので・・・
412名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:13:51 ID:NZAaamx90
メーカーはバグ対応じゃなくて、別な方法でインカムアップ活動してるよ。
つじさんの掲示板書き込みとかな。
413名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:10:20 ID:Yc2sPVQwO
公式に稼動店リストが来てるぞ
414名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:12:51 ID:A1WZVwdf0
東海少ねーな。豊橋にあるのは奇跡だ
415名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:13:25 ID:2dL1z9Gn0
>>413
今更来てもなあ

もう終わったゲームだし
始まる前から終わってるんではやる気しない
416名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:28:26 ID:8zoOu0zs0
設置店少なすぎ
これだけしか売れなくて利益出るの?
417名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:39:45 ID:Om0MzUo+O
ぐわんげの悪口を言うなーーーー!!!
418名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:42:37 ID:GpTh8qvjP
稼動店リストってのは稼動開始日までに発表されるもんじゃないの?
419名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:07:00 ID:Y/qxDf9K0
>>416
実際にいくつ売れたのか知らないけど、稼動店リスト通りの数ならプロジェクト始動から今までのバイトの人件費一人分も取り返せない気がする。
420名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:17:17 ID:zcyTArCI0
24本しか売れないなんて、大赤字もいいところだろ。
つーか、ありとあらゆるアーケードゲームで史上最低売り上げなんじゃ?
421名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 16:33:35 ID:2dL1z9Gn0
>>420
弱小ディストリビュータの自主制作タイトルでこれよりも少ないのある
ペニーオリジナルソフトあたりのタイトルに、売り上げ1桁のタイトルがあったような気がする
422名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 17:25:00 ID:UYb+MGzx0
あぁ、やっぱ新城のマットマウスには入ってたのか。
南武線沿線だと鹿島田、武蔵小杉、武蔵中原、武蔵溝ノ口には設置されてないことを確認してたけど、
武蔵新城はどうも行く気にならなくて調べてもいなかった…

>>420
個人で買った人もいるみたいだから、実際30本くらいは売れてるんじゃ?
まぁ、それでも悲惨な状況には変わりないけど…
423名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 17:45:41 ID:NZAaamx90
おいおい、ラジルギノアよりたくさん入ってる印象があったのに、たった24かよw
北陸東海って、全部愛知じゃねーか。
豊橋NOVAいきたいけど遠い上に道が狭いんだよなぁ。
424名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:39:24 ID:L0R5+I9m0
いや、ノアよりは多いだろういくらなんでも。
同人版はプログラマとイラストレーターは無償だったはずだし、
サークルから販売元への版権売り渡しなら、サークル側は無傷じゃないだろうか。
次回作に響きはするだろうけど。

425名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:02:10 ID:A1WZVwdf0
>>423
道が狭い、だと・・・!
俺が見てきた道は狭かったのか。世界は広い
426名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:07:38 ID:qYJ77Pdp0
ラジルギノアはガチで全国10枚程度しかまだ確認されてないので
史上最悪の座は安泰ですよ
427名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:13:54 ID:udk+VQjK0
10枚・・・すげぇな・・・
428名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:25:11 ID:GCFoHv3K0
面白そうなんだけどな。10枚か。
429名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:37:11 ID:zcyTArCI0
>>426
それ、ラジルギノアスレの報告じゃないの?
このスレだって3、4店しか報告なかったから当てにならないと思う。
430名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:02:26 ID:U+NEgvKX0
>>429
載ってる店のHP見てくるといい、稼動ゲーム一覧とか置いてあるから。
431名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:15:11 ID:2dL1z9Gn0
ラジルギノアは1桁らしいよ
432名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:16:14 ID:udk+VQjK0
記載漏れがあったとしてもせいぜい20枚30枚に収まってしまうんだろうな。
恐ろしいな。
433名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:24:39 ID:OkW1K6ZIO
ラーヤとプリムとユーキでクリアーしたぜー
全キャラクリアーするまで撤去されませんよーに……
434名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:36:17 ID:CwQMg+3l0
2面の触手が付いた植物(?)のエリア(1回目)をスムーズに越えられるカードってある?
435名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:46:29 ID:qYJ77Pdp0
>>433 凄いっすねぇ。5ボス限界な自分としては超尊敬です。4面道中辺りから死にまくるし…
自分はプリム・ユーキを交互にやってますが、クリアに近いのはやっぱりこれら
&最強ラーヤさんなんでしょか。プリム・ユーキは魔方陣継続時間が長い気がしてます。
436名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:48:57 ID:qYJ77Pdp0
あ、プリルだった
437名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:55:13 ID:cmWL0uQ10
>>435
ラーヤは魔方陣持続時間短いから、いきなり乗り換えると戸惑うよ。
プリルは魔方陣持続時間長いし、意外に攻撃力あるから強いと思う。

魔方陣の持続時間ならシンフィーがもっと長い。
使い魔弱いのでオススメはしないが…
438名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:13:01 ID:gvjtcdjw0
今日ラーヤ使って、ようやくラスボス第二形態まで行けました。
現状はアマルガム戦がどうにもならない状態です・・・
特に第二形態、魔方陣張ると追い詰められるしガチ避けでは歯が立ちそうにないです。

クリアされてる方はどのタイミングでカード使ってるんですか?
439名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:14:25 ID:wAopwBc00
>>434
ドキドキならカード使わずに抜けるべき。どうしようもないなら1面からバブルを持っていけ。ただし2面前半の稼ぎは諦めること。
ゲロゲロなら…やっぱりカード使わずに抜けるべき。
440名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:50:37 ID:zO7KmkuHO
>>438
俺っちの場合はウェーブ、Fボム、スピアー

第一形態は、危なくなるようならカードで弾消し。できれば使わずに倒す。
第二形態は、魔法陣で粘る→危なくなったらカードで弾消し。Fボム大活躍。
Fボムを使ったら近付いて撃ち込む。
第三形態も、魔法陣で粘る→危なくなったらカードで弾消し→魔法陣で粘りつつ撃ち込む。
441名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 02:19:51 ID:M0pY6bK60
ババア

第一 ちょっと待ってから魔方陣展開。イガイガ弾だけ注意して避けてゲージが無くなってからまとまった敵弾に
    合わせてカード(ウェーブ)で弾消し。消した後に適当に避けるか魔方陣。ウェーブで撃ちこんで第二へ。

第二 ウェーブの撃ち込みしつつゲージが回復したら中央に魔方陣展開。後ろに下がりつつゲージがなくなるまで
    撃ちこむ。ゲージが無くなってからまとまった敵弾に合わせてカード(バブル)で弾消し。消した後にちょっと
    前に出て(ここがムズイ)魔方陣。魔方陣の中に入って前に出てバブルで撃ちこむ。 

第三 ババアの声に合わせて魔方陣展開。動かずに待って槍レーザーのタイミングに合わせて1コマ上に移動。
    3回やれば倒せる。

ラスボス

第一 ぐるぐる

第二 チョン避け

第三 放火
442名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 06:48:31 ID:zO7KmkuHO
>>435
アクア→移動が遅い
獣→火力が低い
関西→使い魔が使いづらい
僧侶→ショットが鉄球

ユーキは癖がないのが特徴かな?
ショットが細く、きちんと狙う必要があるのは、余所の作品ならば正統派な上級者向けキャラ。
443名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:48:07 ID:vgWIWLP40
>>441
ドラの攻略がシンプルでワラタ。
第2形態、5WAYレーザーはやっぱチョン避けでいいのね。
第3からFボムしてたら発狂(第4形態)まで持たない気がするけど。
444名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 18:02:39 ID:zO7KmkuHO
>>443
第四は、魔法陣出してボスに張り付いて撃ち込んだら、拍子抜けするほど楽に倒せたよ。
445名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:09:53 ID:IVnvoaRR0
稼動店リスト見たけど少ないw
こんなんで儲かるの?
446名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:26:23 ID:Js5mYVEQ0
間違いなく赤字だろう。
傷を少しでも癒すためには出さざるを得ないって所か。
447名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:36:18 ID:wAopwBc00
新城のマットマウスで稼働確認。
そしてSTG録画を売りにしてる店だけど、ケイブシュー(とギルティの対戦台)以外は録画不可であることも確認。
変更も出来ないとのこと。(筺体とDVDレコーダーが完全に1:1で対応してるっぽい)

せめて、インストが上海III(?)のままなのはなんとかならないものでしょうか…


今日は5ボス終了まで(カード使用中の被弾以外)ノーミスでいけたのに、アマルガムのおばさんのせいで台無しに…
448名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:24:05 ID:gvjtcdjw0
稼動店リストを見たら、ウチのホームのゲーセンが載ってなかった。
入荷が遅かったからかな?(11日稼動だったと思う)
ちなみに北関東です
449名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:14:05 ID:D85fV/njO
>>448
だったら店名晒せよ。
450名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 08:37:59 ID:cmSxuAd30
道内全滅だからゴミゲー
451名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:01:24 ID:J8poxyg90
キャラヲタ層取り込めれば金落としてくれる新規STGプレイヤーの開拓にもなったかもしれんが、
STGやらない奴には知名度低すぎる
7月上旬はそれなりにやってたが、今は大阪の日本橋ですら土日に連コできる状況
452名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:05:27 ID:JsOMUwY10
つうかレンコすんなw
後ろに立って無くても別ゲーやって待ってるかも知れないだろ
453名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:55:46 ID:J8poxyg90
すまんかった
当たり判定の違いにとまどいつつCAVEシューと交互にやってくる
454名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 10:13:42 ID:gxbYEeWb0
>キャラヲタ層取り込めれば
そういうユーザーを取り込むたのめのシステム構築とか一切してないからね
稼いだら面白いとか、わかってるシューターが遊んだら面白い。程度では知名度は低いままで終了さね
455名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 11:27:40 ID:BtLVwD2l0
地元じゃデスマから入った格ゲーマーがラーヤ使って遊んでいるのを見ると、
システムとかキャラとかそういう要素は含まれないかもしれないね。

ドキドキのカンストはラーヤらしい。カードの時間長いから多少は底上げになったんだろう。
456名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:09:33 ID:UhLUfeIeO
>>452
それは何か違う気がする。
店内でゲームをプレイ中の数十人のうちの、誰が次を待っているかなんて判るわけがない。
判ったとしても、その人がプレイ中のゲームを終えるまで待てと?
それを知らない誰かが遊び始めたらどうする?

待つつもりならば、きちんと待つべき。
457名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:22:48 ID:BbCV82AF0
一回ごとに席立ってれば別に問題ないだろ。

「俺は今D&Dやってたけど本当は並んでるって心の中で思ってたんだよ!
なんでそのくらいの気配りできないんだよ!」

とかマジキチでしょ
458名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:41:39 ID:K3ibB74U0
>>456
連コしてる人に対して、一度席を立って待ちがいるかどうか見た方がいいよって話でしょ。
誰もそんな極論まで行ってない。
459名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:05:10 ID:h3mSXXGs0
100円2クレは許してね!

>>458
>つうかレンコすんなw
>後ろに立って無くても別ゲーやって待ってるかも知れないだろ
極論までいってると思うのだが
460名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:10:47 ID:z7c8odVI0
100円2クレなんてオトメみたいな短いもの以外はいらんから
代わりに50円1クレにしてくれ
461名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:18:24 ID:60hUtvir0
マナーでモメるあたり、慣れてない奴が紛れてるな
外見に釣られたオタとかか
462名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 18:50:20 ID:bSKeefOg0
>>454
わかってるシューターはカンスト達成後にいなくなった
うちのホーム・・・
463名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:20:01 ID:K3ibB74U0
>>459
誰も待ってない=連コしてもいい って認識を警告してるだけじゃね?
別ゲーやって待ってる人まで待てとは言ってない気がする。
464名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:35:41 ID:EmC/w94m0
>後ろに立って無くても別ゲーやって待ってるかも知れないだろ

言ってるじゃんww
465名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:37:49 ID:K3ibB74U0
すまん、その文章からそこまで飛躍するのは俺には理解できなかった。
466名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:43:51 ID:EmC/w94m0
飛躍もクソもそのまんまじゃん。
いくらなんでも読解力足りなさすぎじゃね
467名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:15:50 ID:K3ibB74U0
書いてない事を勝手に深読みしてる人が読解力を語るってのも、滑稽なものだなw
468名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:22:23 ID:gbAeI0u70
修正すべき。
出回り悪いから余裕だろ。
469名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 20:41:45 ID:EmC/w94m0
本当に文章そのままにしか読めないヤツっているんだな
470名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:01:42 ID:U+ylTP+20
>>452の1行目はいいんだが、2行目を「(お前のすぐ後ろで待つとうざいと思われるから)うろうろ
しながら待ってるやつがいる可能性があるだろ」くらいにしておけばいいのに。
「別ゲーやって待ってるかもしれない」だと、「別ゲーやってる=待ってるといえない」と
突っ込まれるのがオチ。
471名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:04:24 ID:UzCne+Zq0
つーか誰も待ってなかったら連コするよ。別ゲープレイ待ち君なんて知らんとって
472名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:43:35 ID:YlzFgqnKO
つかID:K3ibB74U0は釣りだろ・・・
473名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:53:50 ID:0wowGICZP
餌だけ撒いても針を付けないと釣りとは言わんぞ
474名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:57:49 ID:PwVabbYF0
寄せ餌
集まったとこを魚網で一網打尽
釣りではなく漁だったのさ!
475名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:12:37 ID:nOlH5FFc0
うーん…レジャランで録画したDVDだと、編集段階で30分あたり約1秒の音ズレが出てしまう…
とりあえず補正してUPしようとしたら220人待ち… orz

>>459
100円2クレなら仕方ないな…

>>474
Ω ΩΩ<(ry
476名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:21:56 ID:VhSppI+M0
比較的まともな5ボス戦動画だけ切り出してみました。
他の人の動画と同様に、動きの参考にでもしてみてください。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7713246
477名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:50:13 ID:c9dSdM1s0
>>451だが連コって言っても一旦筐体からは離れてるからあんま気にせんでくれ

絵だけ見て興味もったSTG初心者だと弾に追い詰められてすぐ終わるかもな
ボムみたいにわかりやすい緊急回避があるわけでもないし、
魔方陣の扱いに慣れてないと中型機の攻撃で画面が埋まるだろうし
478名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:11:57 ID:nInzqCC50
>>476
ナイス動画です!

出来れば6ボスの攻略も見てみたいです。
479名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:15:41 ID:sm2/rRu70
このゲームに限った話ではないけど、
今時見回せばどこにでもオタイラストが溢れてるのに、
絵で興味を持つ奴なんて本当にいるのかどうか疑問だ。
480名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:18:55 ID:inTf29HZ0
ヲタってのはそれなりにかわいいキャラと
2次創作に使いやすい世界観があれば
なんにでも群がるもんだ。
481名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:41:11 ID:69G2cJfS0
絵がプレイするキッカケで何が悪いw
ケイブシューに慣れてるから取っ付き安いってのもあったけど
482名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:49:53 ID:c9dSdM1s0
むしろケイブシューに慣れてると弾のでかさと見づらさで被弾しまくった
483名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 03:23:15 ID:Pfv/wpmy0
こういうタイプのゲームって無茶苦茶な撃ち方しかしないんだろうなーと思ったら
それなりにとんちの効いた撃たせ方をしてきてくれて面白かった。でも4ボスみたいな
条件が整わなかったらクリアが一気に難航する作りはやめて欲しかったなぁ。
484名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 06:42:18 ID:ea56McmrO
他のジャンルの新作なら絵で遊ぶかどうかも考えるが、STGは新作というだけで遊ぶ理由になる。
横シューなら尚更の事。

だがケイブシューとオトメディウスは勘弁な
485名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 09:24:30 ID:mF2xfbp+0
自演乙であります
486名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:39:55 ID:A7t1teWN0
>>477
暇なの?


976 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/07/23(木) 00:38:57 ID:c9dSdM1s0
>>969
Ca乙per

それより1面の稼ぎ方を教えてくれ
サンタ開始時3億くらいだけど1面は1千万台ばっか
でかい牛の後のナイトかコウモリ辺りで+6000前後ぱわあぷ→リチャ2回くらいしてんだけど、
発動1回遅らせて+1万いくまで我慢した方がいいのか?

477 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/07/23(木) 00:50:13 ID:c9dSdM1s0
>>451だが連コって言っても一旦筐体からは離れてるからあんま気にせんでくれ

絵だけ見て興味もったSTG初心者だと弾に追い詰められてすぐ終わるかもな
ボムみたいにわかりやすい緊急回避があるわけでもないし、
魔方陣の扱いに慣れてないと中型機の攻撃で画面が埋まるだろうし

980 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/07/23(木) 01:05:01 ID:c9dSdM1s0
さんきゅ
ツマンネのやつか
牛前のコウモリで連金すれば+10000いけるのか

今回はボス破壊直前にハイパー発動&弾消し指輪回収ウマーしてできるだけカウンタ持ち越しがよさそう
時計回りルートでいった時にボス蛇を時間かかってもカウンタ900↑でクリアすれば、
打ち返し吸収と炙りで廃墟のシャンデリア開始時に+10000いける

482 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/07/23(木) 01:49:53 ID:c9dSdM1s0
むしろケイブシューに慣れてると弾のでかさと見づらさで被弾しまくった

34 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/07/23(木) 09:17:21 ID:c9dSdM1s0
行きつけの店では昨日見ただけでも俺以外に3人プレイしてた
道中会話やED飛ばしてたから一回きりの客じゃなさそうだし、一人は3クレ以上やってた
以前はTodays=今日の俺状態だったが、ver3.0はそれなりにインカムありそう

985 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/07/23(木) 09:24:36 ID:c9dSdM1s0
人魂リチャでも+10000いけるのか
今回炙り+打ち返し吸収でためるか人魂でためるか迷うな

引退した昔のシューティングスコアラー達って
185 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/07/23(木) 11:29:27 ID:c9dSdM1s0
でも高校辺りで深く考えずセックルしたいからとりあえず彼氏作ったみたいな女よりは、
周りに流されず処女守ってきた女の子の方がいいな
キモいって言うのは自分が非処女だからじゃないのか
だからじゃないのか
487名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:59:43 ID:Dd8s+mJh0
どっちもどっち
488名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:47:23 ID:rRxr1UrV0
わざわざID毎に書き込み抽出してチェックする方がよっぽどw
489名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:49:27 ID:CkbwVpv6P
そうか子供達は夏休みか
そりゃ暇なわけだ
490名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:51:49 ID:NeFCozv30
ゲームに夢中な大人の言うことか
491名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:52:33 ID:XEHIZSOp0
夢中になる以前にどこにも置いてないんだが!
492名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:50:08 ID:cL/wno8+0
設置店情報みたけど、日本海側ないじゃん
こないだ川崎シルク行ったら1F改装してて見ることすら出来なかった
493名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:57:25 ID:7GgdOB3H0
大阪まで行ってられんなぁ
494名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:57:46 ID:actQRZcn0
>>441
ババア第三形態の対処法がどうにもイメージ掴めないです・・・

魔方陣張るのは青槍出すちょっと前?
魔方陣張りっぱなしでババアの至近距離でショット撃てば青槍3回避けた頃に倒せるってことでしょうか?

ずっとババアでハマってるんで、詳しい説明頂けないでしょうか?
495名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:59:01 ID:72ZXxh/o0
遠征してまでやるもんでもないな
496名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 01:58:52 ID:WGn2OD0n0
ババアの第三は声がしてから魔方陣展開かな(キャラにもよるけど)?

距離は中央より左くらいの位置でもOK。ブレる縦に出る敵弾は中間位置で
待機すれば当たらない。槍は槍の効果音に合わせて上か下にチョン避け
するだけでいいと思う。チョン避けしたらその場からなるべく動かない事。
497名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 07:20:14 ID:wEi/pYLk0
神奈川に公式以外で置いてある店あるよ
498名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 07:56:07 ID:uWdUb1A+0
>>492
川崎シルクは2Fに置いてあるよ
499名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 08:29:52 ID:y6aMsqM90
同人版よりかなり出来がいいらしいが、
稼動リスト見る限り遠いなぁ・・・
500名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 08:32:49 ID:Rr/8hRCz0
面白いんだけどデススマイルズすらクリア出来ない俺にとって難し過ぎる。
5回くらいやったんだけど毎回毎回ヘビみたいな奴に殺されて終わるよ。
501名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 08:41:45 ID:72ZXxh/o0
公式によるとあれは「出現位置を全て覚えましょう」だそうだ
初心者お断り臭がプンプンする
502名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 10:10:22 ID:won9qPIAO
三面まで行けるなら、もう初心者じゃないでしょ。
と、やったことのない俺が言ってみる。
503名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 10:13:37 ID:gR/XamKAP
3面までは楽にいけるよ、とSTG初心者が言ってみる。3ボスで死んだけどな・・・
個人的に2ボスより1ボスのほうが強いと思った。というか2ボスが弱すぎる
504名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 10:44:35 ID:72ZXxh/o0
3面ボス程度で初見殺し的な攻撃がくるのがなんか嫌なんだ
攻撃っていうかただの本体突進だけど。
画面端に一瞬頭だけ出してから突進とかにすりゃよかったのに
505名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 12:44:58 ID:eJmGUvAc0
今まで積んでた(理由はグラボがオンボードだったから)けど、
コレを機にインスコしてきた。
数日でドキドキなら1クレでラスボス後半第3形態までいけるようになったけど、
ACだとカード順変えられないのか…火山地帯で詰みそう
506名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 12:47:52 ID:L3sF3fcTO
突進は初見殺しとはいえないでしょう。
頭部が自機を見ている時点で、何かが来ると警戒して、顔の正面から外れようとすると思うんだけど。

ラスボスのレーザーこそ初見殺し
507名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 13:49:23 ID:72ZXxh/o0
あの突進攻撃じゃなくて普通に毎回画面外のどこから現れるかわからんって事ね
書き方がわかりにくかった
ラスボスに対策が必要なのはいいんじゃね
最後の最後だし
508名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 13:50:54 ID:9oCWcl8j0
別に妥当な難易度じゃね。3面から殺しにくるのなんて至極一般的だし
509名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:53:04 ID:EBHgFumeO
このゲームは1面から殺しにくるよ。慣れてても1ボスでの事故るわ。
その反面2面は楽だな。
510名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:03:42 ID:nnamSvCe0
出現位置なんてそのゲームを何回やったかってだけで、初心者も玄人も関係無いでしょ。
覚えの良さ・悪さにまで配慮しろって言われたら、どこのPTAだよって話だw
511名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 16:29:48 ID:L3sF3fcTO
それはすまなかった。申し訳ない。自重しよう。
512名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:37:21 ID:L3sF3fcTO
コノンでクリアーしてきたー。使い魔の正体が判ったけど、なんでそうなったのかが分かんないな。

この土日であと3キャラクリアーしたいぜ。
513名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:36:46 ID:lBDPM50O0
アーケードSTGは大抵3ボス辺りに難関一山持って来るよ
店側としてはそれ位で終わってくれるプレイヤーが一番美味しいから
514名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:41:11 ID:eARsbuWm0
体験版ドコー?
515名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:42:57 ID:qWQ9/1GX0
同人ショップに2000円ちょっとで売ってるよ
516名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:43:43 ID:fSq52FXx0
最新版はない。古い奴ならあるがキャラ一人な
517名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:44:20 ID:eARsbuWm0
ほ、まじか。明日行ってくるお
みんなd
518名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:44:58 ID:rk5BkTbl0
結構インカム入ってんのな
7/15
ttp://blog.am-net.jp/article/30558270.html

「トラブルウィッチーズ」インカムデータ公開
     関東A  関東B
7月2日 1300   1000
7月3日 1800   2200
7月4日 2600   2100
7月5日 2700   2500
7月6日 1600   2400
7月7日 1900   2200
7月8日 1800   2300
7月9日 1700   2300
7月10日 1900   2400
7月11日 2300   2900
7月12日 2500   3000

平均   2009   2300
519名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 00:48:37 ID:rk5BkTbl0
520名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 02:27:27 ID:BF+r+s/r0
>>518
どっちがミカドだろう?
521名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 03:00:45 ID:DN3FKUYJ0
PC版はheyの後ろのあきばおー地下にあったような気がする。

スペックは、数世代前の

CPU セレ2.0G
VGA Ge5200 radeon9600
メモリ 512M

くらいのマシンでも動く。オンボードのビデオは最新のマザーじゃない限り辛いかもしれないけど。
522名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 09:02:59 ID:/p8DWpMcO
ミカドとヘイなんてオチじゃないだろうな
523名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 09:59:31 ID:SonrzIfL0
その二店舗だったら全く参考にならねえなw

…でも幾ら休日とは言え25だの30だのってほぼフル稼働って事だよな?
ミカドとHEY以外でそんな事態ありえるのか?何かそんな気がして来てしまった
524名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 11:22:21 ID:E/LjGMpR0
>>523
Heyは7/4から稼働だから、とりあえずHeyという可能性だけは無いと思う。
525名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 12:09:59 ID:9JmT5kaY0
>>524
HEYは4日からだったのか。じゃあ違うね。

難しいから結構回転早いのかな。
俺は3面の蛇までしか行けないんだけど1時間半で500円位使ったもんなあ。
526名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 19:22:11 ID:kXJHqxhfO
シンフィとルイでクリアーしたぜ
あとはアクアだけじゃーい
527名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 22:04:18 ID:ZV2vQyvP0
神奈川なら平塚のピットインに入ってた。
528名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:30:42 ID:jD+yX6px0
4面後半のでっかい火の玉達って、沈黙して色濃くなった後も体当たり判定あり?
529名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:48:51 ID:DN3FKUYJ0
体当たりの判定はあるが、食らい判定は無し。

基本点が高いので2500状態だったら壊しまくった方がいい。
530名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:58:30 ID:wC6dtalw0
やっとこさ1コインクリアしたんで調子に乗ってゲロゲロモードやってみた。

弾が多い上に敵の数もハンパないんだなぁ、1面というか1ボスで死にまくり。
ラーヤだと、コア開いてる時に魔方陣展開して撃ちこんでもまともにダメージが入らないという。
上手い人はきっちりパターン作ってるんだろうなぁ・・・
531名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 10:30:43 ID:IhIBHmSmO
おk、アクアでクリアーして全キャラALL達成だぜ
ちなみにランキングはトップが6600万で、その人と俺しか名前がない……
532名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 11:22:42 ID:xT+W8EBn0
>>529 なるほどミスにはならないんですね。
狭い隙間怖がって近寄んなかったけど次回から突っ込んでみます。

ちなみにもしか4ボスの外枠も実は接触ミスにはならないとか?
某動画ではかなりギリギリまでめり込んでますが。
533名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 12:03:25 ID:IhIBHmSmO
>>532
4ボスの外壁もミスにはならない。
ボス登場の最中に外壁の外側に移動しても、内側に押し戻される。
534名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 12:05:12 ID:xT+W8EBn0
おぉサンクス。今後は存分にめり込んで撃ち込みマス
535名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 18:51:50 ID:bBRBZ/UZO
妹の頭タッチしてもなにもこうかはないの?
536名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 18:59:08 ID:7dB6u+HE0
>>533
外周直行、既に試した人がいたのか。
シンフィーで右下に直行しようとしたら移動速度が足りなかったので、ラーヤで試そうと思ってた所だったんだ...

>>534
当たってもミスにはならないことは覚えておいて損はないけど、接触すると一瞬操作不能(移動/ショット/魔法陣開閉)になるから
4ボスはいいけど道中はなるべく当たらないようにしたほうがいいと思う。
特に、上下が狭くなってる場合は上に接触>反動で下に接触>反動で上に(ryのループになった時に泣ける。
537名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 19:11:41 ID:IhIBHmSmO
>>535
ピロリーンとか鳴るけど、なんだろうね。撫で続けるてと追い出されるよ

このゲーム、弾を撃たせてカードを使って倒さないと、スコア伸びないのね。
ボス戦は何とかなるから、道中を何とかしないとなー
538名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 19:12:59 ID:5M/h3ukQ0
3回までなら撫でてもいいけど、それ以上撫でるとハートが減るな(好感度?)
胸も触れることに今更気付いた。最初から好感度(?)ダウンする
539名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 19:34:49 ID:6RGNl/G00
頭+2、耳+1、胸-2、お腹-4だっけ?最大25で、確か-25を下回ると追い出される仕様のはず
540名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:33:15 ID:VdI641wx0
【政治】池田大作と大川隆法が政治対談「友愛の精神を以って日本を守るのは我々」★7
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1247646556/
541名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:56:30 ID:xT+W8EBn0
>>536 確かにハジかれましたが、即死でないだけでも気が楽になりました。
後、3面の氷は重なっても一切問題なかったんですね。SHOTは塞がれますが。

4面最終形態、青弾は遅速化出来ないし、渦に沿って進んでくと
ボスに全くダメージ与えらんないですし、なんか無理ゲーじゃないっすか…
542名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 21:09:16 ID:6RGNl/G00
バブれ
543名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 21:24:11 ID:IhIBHmSmO
>>541
自信が無ければFボム、自信があればバブルなりアローなりを使おう。
しかし、シンフィやコノンは、撃ち込みが甘いとFボム一枚では倒しきれないので注意。
544名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 22:01:38 ID:MlrLl+A90
コアが閉じた時に発動してタイミングを合わせるのも地味に有効。

結局このゲームの稼ぎって倍率25倍にしたらできるだけ敵を倒して
敵弾をカード錬金して稼ぐしかないのかな?2ボスの種からスターコインが
出たりするので他にも探せば材料が見つかりそうだけど。

道中も上下200万くらいしか変動が無いんで、あんまり稼いだ気にならないんだよね。
545名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:33:42 ID:xT+W8EBn0
某動画を確認し直しましたが、成る程Fボムだと発動中に青弾消してくれるんですね。
バブル・アローとかの貫通系で頑張る場合は、青弾の隙間抜けしてボス真左位置を
キープするんでしょか… まぁ次回はFボム試します。
546名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:35:15 ID:6RGNl/G00
発動弾消し→適当撃ち込み→カードブレイク弾消し

バブルならこれで何の問題もなく終わる。アロー?知らん
547名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 01:52:11 ID:WuIl8YJGO
正面の火力が高いキャラならアローも同じ感覚でOKだけど、そうでないならバブルかな。

そーいや5面ボス第三形態のレーザーって、ランダムでも自機狙いでもないみたいだね。
気が付いたおかげで最近はミスも減ったよ。
548名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 04:56:14 ID:IDG6+FZ00
>>547
上下にキャラを振っていると角度が変わるので、少なくとも座標を見ているくさいよ。
549名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 06:16:04 ID:WuIl8YJGO
>>548
あれ?そうなん?
速攻で終わらせてるから、気が付きませんでした。ゴメンチャイ
550名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 08:00:30 ID:40zsftLO0
>>549
アレ見ちゃえば条件探して特攻しちゃうよな。
551名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 08:45:50 ID:WuIl8YJGO
>>550
アレ?アレって動画の事?動画は観ていないんだ。すまない。
ボスの攻撃を指すならイエス。下手に避けるよりもカードで一気にカタを付けたほうが安心だ!

今日はお休みになったので午後から遊びに行こうかな。
552名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 10:54:18 ID:Lxiwy5ka0
避けるでもなく速攻で終わらせてる人が弾の成分を語るって、滑稽すぎるぞw
553名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 12:02:07 ID:WuIl8YJGO
スマンかった。
考えてみたら、自機狙いにしても、毎回自機を同じように動かしていれば敵弾も同じように飛んでくるじゃないか!
フゥー 危ない危ない
554名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 21:06:34 ID:XGC01PXc0
>>496>>553を参考にして、エリクやババアと1戦交えてきた。
エリク1〜2:>>476の通り。
エリク3:接近戦ができそうな気がしたけど、失敗。レーザーを3本1セットと考えて上下移動?
ババア1:エリク1の前半とほぼ同じ避けパターンが使えた。魔法陣展開位置は後退気味で、閉じたら前に逃げる。5面のシエスをイメージすればいい。
ババア2:カード1枚じゃパターン化できない...
ババア3:画面中央は死亡フラグ(文章の読み間違い)。素直に画面左のほうがいいかも?
555名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:03:24 ID:NzFlBJVu0
4ボスラスト、直前のSHOPでFボム売り切れだったものの、適当なカードにて
まさしく>>546の通りに抜けられました。ここまでカード1枚温存は必須ですね。
でも落ち着いてプレイすれば4ボスはそれ程怖くはない様子。
556名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:46:28 ID:e60TsU/oO
参考になるかもしれんので俺も俺も

エリク1:緑弾の隙間には極力入らない。
一巡目で終わらせるためにも魔法陣の使用は控える。
エリク2:高速緑弾に注意。
エリク3:
最初は必ず下に動くので、張り付いて撃つ。
緑弾が来たら上の青弾付近まで上がる。
緑弾に囲まれたらスピアー使用で弾消し。ラーヤであれば使用直後にでも撃破できる。
それ以外なら、緑弾よりもレーザーに注意しつつ撃ち込みに行く。
出来る限りボスから離れないこと。

アマルガム1
魔法陣で弾を止め、鉄球を避けつつ撃つ。
魔法陣が消えそうか、剣が来る前にウェーブ使用で弾消し。
剣を避けたら魔法陣で弾を止めて撃ち込み。
アマルガム2
Fボムで弾を消して撃ち込む。火球が消えそうになったら魔法陣を張ること。
近付き過ぎると消える前の弾に当たるので注意。
ウェーブの残り具合にもよるが、Fボムが切れたら、ラスボスにカードを持って行く為にもミスしてでも気合いで何とかする。
アマルガム3
画面左のほうで、上下移動で避ける。
1、2に比べたら遅いし間隔も広いし楽。
557名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 02:11:42 ID:El5mkvdWO
エリク第三形態は開幕にスピアー使った方がよくないか?
第三形態になったら張り付いてスピアー発動。
緑弾が来たら下がりつつ魔法陣展開。
レーザーを気合いで避ける。
プリルなら魔法陣が切れるぐらいにちょうど倒せる。
ボスの動かない開幕にスピアー当てた方がダメージ効率がいいと思う。
558名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 02:57:48 ID:S8ta12EX0
スピアー糞弱いから別のにしろ
559名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 06:02:50 ID:6tBY/fPbO
ええーっ!スピアーって糞弱いのかいーっ!?
あと、開幕で使っちゃうと弾消しが……
俺の嫌いな言葉は一つ目が『弾幕』、二つ目が『気合い避け』なんだよォー!!

でも試してみるね
560名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:59:19 ID:LU5KfHvJ0
糞弱くても場面で機能すれば良し。
コストが安い段階なら十分使えるカード。

スピアーでの接射は動画とか見たら一気に流行りそうな予感。
どうもスピアーの表示が出た時から攻撃判定が出ているようで、
発射後も引き続き攻撃判定が残っている。

エリクの第三だったら被弾覚悟で張り付いてみれば2〜3秒で
倒せる。ヒヨって下がると返って危険。塩辛レーザーが来るので。
ダメージ受付する前からカードを使って張り付けば余裕。

それより第一を確実に抜ける方法ないかな。緑弾は画面の上部に
魔法陣張り付いて凌ぐのは良いとして、終わった後に下に移動しながら
レーザーを避ける時にたまに食らっちゃう。意識配分しておけば
なんとか避けれるけど(左下で丸弾を見ながら右側からレーザーが
来ているか判断)他にいいやり方があればいいんだけど...。
561名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 11:14:07 ID:EWnqISbmO
稼働店リスト更新してるみたいだが店に確認取っているんだろうか?
562名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:10:05 ID:DKqC7AIp0
1面ボス(チャイム(ジルベール))より2面ボス(メール姉妹(パンニオ&オエセル))
の方が弱そうに思うけど。

パンニオ&オエセルは鉄球弾(魔方陣回避不可)ある代わりにショット破壊可能弾があるので
難度下げたのかな?
563名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 20:17:16 ID:z0up+9xy0
津田沼エースに入っているが筐体がアトミズとかねぇよw
564名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:21:45 ID:pd3TF0gM0
>>562
多分、運営の調整上の都合で1面のボスは強いと予想。大往生の1面ボスみたいな感じ。

>>561
確認の取れてるところは掲載して、取れないところは未掲載じゃないの普通。
565名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:33:37 ID:16dQ3Rsg0
大往生は2ボス>>>>>1ボスやん…
566名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:04:16 ID:3xMWSaOx0
1ボスは中央開き始めた辺りで魔方陣展開&集中SHOTを2回で、実質弾避けなしで
倒せるけど、2ボスは緑5way?が混じり始めたら結構真面目に弾避け必要なんで
やっぱ2ボスの方がムズいのでは。

2ボスって本体狙ってて終わんねーっと思ったら、実は上下端の緑花びら?が
ダメージ箇所だったのね。
567名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:31:40 ID:oM3wxUck0
感想として慣れれば1ボスの方が簡単だけど、所見だと2ボスの方が簡単に思えるよね
でもまぁ所見だと2ボスから3ボスの難易度差にめっちゃ驚くわけだが…
568名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:52:59 ID:10JuC54H0
下手糞シューターな俺には3ボスが倒せる気がしない。
30クレ程やって4面行けた事無いのは流石にセンスが無いんだろうな…。

まあ、3面道中まででも楽しいんだけどね。
569名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:54:36 ID:UWEpBifR0
無いのはセンスじゃなく記憶力
570名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 03:46:54 ID:10JuC54H0
何を覚えたら出来るようになるの?システムは大体理解してるつもりだよ。
571名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 04:12:14 ID:92jz7pm40
パターン
572名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 06:03:52 ID:X4esDLVeO
3ボスはいくつかの移動パターンがあって、どれが来るかはランダムだけど
それぞれの動きに対応したパターンを作ればおk
基本中央で待てば激突は防げるから後は見て判断すれば簡単だお
573名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 13:49:56 ID:zkE2ZMXp0
最下段の右から左に一直線で来るのは面倒、左上から右上にジグザグに動くのも面倒
574名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 18:45:46 ID:0I00jROJ0
あと中央下も行ってはいけない場所だな。あそこにいると突進前の予備動作の動きに引っ掛かる。

一気に撃ち込むと第一形態でパーツが壊れないのでほどほどに撃ち込むといいと思うよ。

3面の後半でカード一枚だけ使ってボス戦と4面の前半でカードを使うパターンも悪くない。
575名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 18:55:35 ID:3xMWSaOx0
4ボスにカードなしで突入しちゃったんで、最後青弾の渦に沿って回転してたら
3回転した頃に時間切れクリア。ボス体力は発狂ラインから3分1程度しか減ってなし。

ところで残機ハート表示って4つ並ぶと埋まるけど、その状態の1UPは無効なのかしら?
576名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 20:52:52 ID:0I00jROJ0
4ボスって第一形態をひたすら回していれば時間切れでクリアできる?ボスは3〜5分で時間切れになるそうだが。

>>575
5機以上はハートx5 みたいな表記になる。グラディウスみたいにズラーっと並んでいたら壮観なんだがね。
577名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:16:48 ID:vImeApzyO
>>576
出来るよ。倒し方が判らなかった時に、やってる人が居て、感心したわ。
でも逃がすとクリアーボーナスが全て0点になるといふ訳で。
578名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:26:39 ID:2MSBW0Gy0
>>576 おぉx5表示になりますか。実際今回2回目のスコアExtendまで到達出来て
アイテム購入合わせて3upしたんで、もしノーミスなら残5になるなぁと思った次第でして。
579名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:43:59 ID:hhp66oXX0
実はエクステンドは4500万でも起こるという有り難い仕様。
580名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:05:48 ID:ghtCfPHgO
ババア!俺だ!結婚してくれ!
581名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:19:52 ID:81vYeDioO
そーいや何でアマルガムはババァ呼ばわりされてるのん?
何かあったのん?
582名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:55:29 ID:xxC357BX0
>>576
どうしても5面見たかったから最初は自爆待ちしたよ。
583名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:59:23 ID:E7Qd74re0
エリク第3形態、接近して振り子運動で避けられると思って何度か試してみたら、1回だけ成功した。出来なくはない。
けどまったく安定しないので、来月からは道中で使ってたスピアーを削ってエリクで使おう...そろそろクリアしたいよ...
584名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 22:12:29 ID:R5ZQ/FJ6O
やっとクリアできた。
ドラウプニール、他のボスに比べてかなり柔らかいんだな。
最終形態、魔法陣展開してレーザー避けに集中してたらあっけなく倒せた。
585名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 22:38:39 ID:2MSBW0Gy0
クリアうらやます… 自分はよーやく5ボスに会えた程度。
HEY眺めてるとSHOPで店員頭を3回叩いてる光景多い感じですが、
好感度上げると何か良い事あるのでしょか。値引きしてくれるとか?
586名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 00:17:37 ID:yg8nJbASO
560のエリク第三に開幕にスピアー張り付き撃ち試してみた。
すごいなこれボスがレーザー2本ぐらい吐いた時点で倒せたわ。
ようやくクリアーが見えてきたわ。560サンクス!
587名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 00:55:18 ID:PECdf9sM0
応用すれば4面の隕石地帯でもダメージ効率上げられるよ。
588名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 22:50:50 ID:7lWoxh0KO
市内に遊べるゲーセンが二軒あるけど、トータルランキングを見た限りでは、ALLしたプレイヤーは10人にも満たない
しかも殆どがプリルとラーヤ

ランキング外のスコアって事も考えられるけど、なんか悲しいゾゥ
589名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 00:44:31 ID:i0j0j5H60
自分も5ボスエリクの最終段階にスピアー近接発動してみたら、ホントに瞬殺出来た。
590名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 01:15:28 ID:4Ar4h1YB0
ゲロゲロ攻略開始、1面はなんとか越せたけど2ボスが異常に強くなってて早くも挫折気味
第二形態?あたりから飛んでくる緑弾(針弾&丸弾のWAY)がどうにも避けられん
大きく避けると破壊できる黄色い連射弾に激突しちまう

何かしらカード使えば安定してくるかなぁ?今のところ道中で全部カード消費しちまうんだけどね〜
591名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 13:36:25 ID:VtC8yO190
>>590
・結界をちゃんと使いこなす。使いこなせてないならちょっとドキドキからやり直したほうがいいかもしれん。
・破壊可能弾は正面にかなり強いプリルでも普通に撃ち負けるから、馬鹿正直に対抗しない
ましてや上や下にある時は無理に抜けようとしないで通り過ぎてからゆっくりと動く
・第一形態で破壊可能弾の種?ナッツ?を連射してくる方(赤いほう)を集中的に攻撃して第2形態が始まったら瞬殺する
・そうしたらゲロゲロ特典素晴らしい発狂が長くなるが、まああれくらい結界無しの気合でどうにかする。結界使うのが早すぎると99%詰む
・どうでもいいがカードを3枚全部2面で使うと3面第1ショップまでが大変だぞ
592名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:34:51 ID:mjMeQ0WwO
ラーヤでゲロゲロ5面後半縦スクロールまでいったぜ。道中のパターン全然違うぜー
3ボスは全体的に速くなっただけで、4ボスは逆回転していたりとか。どちらも2ボスに比べて可愛いもんだった。
スコアエクステンドは1800万と4400万で確認。店売りは初回から20万。

なんつーか、無理じゃね?でも楽しいぜ
593名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:46:00 ID:8+StHnDZO
>>592
3面までだけ見ればおれも無理じゃね?っておもったけど。
正直4面以降がドキドキとほとんど変わらない…どころか、
ショップ配置変更で5面6面道中はドキドキより簡単だからな
んだから3面までノーミスクリアできるようになれはALLクリアは結構すぐそこだ。頑張れ

エリク第1の凶暴っぷりにはさすがに吹いたけど、正直あそこまで変わり映えがないと飽きた…
594名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:53:52 ID:mjMeQ0WwO
ゲロゲロエリク第1
・緑弾+レーザー
レーザーの数が増えてる
・赤弾+レーザー
赤弾の数が増えて間隔が狭い
・回転全周囲弾
エリクの回転数が増えたのは気のせいか

エリク第二
・鉄球+緑弾
緑弾一束の長さが少し長くなった
・青針弾+青弾
青弾は6ボス第二と同じゆっくりした青弾
エリク第三
青針弾+緑弾+レーザー
第二からFボム継続したので不明。
弾速は変わっていないみたいだったが


ゲロゲロエリク前ではなんと!ショップが出現!
そのかわり6面冒頭にショップは出ない。
595名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 16:09:51 ID:3A6Ox5cQ0
ゲロゲロは5面道中が色々な意味で最大の山場だったような記憶。
カンストさせちゃってからゲロゲロはあんまりやってないから正確な数字は忘れたけど、8200か8400でも増えるよ。
エリク第3はレーザーの間隔が短い。でも瞬殺はドキドキと同様に可能。
第1の赤弾+レーザーと第2のワインダー+青弾の方がしんどい。
アマルガム以降はドキドキと同じ攻略でおk。
596名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 21:13:17 ID:mjMeQ0WwO
ゲロゲロのスコアエクステンド訂正
×4400万
○4200万
アマルガム第一、青剣の本数が増えてる。びっくりしてもぅアナタ

>>593
頑張るよ!ゲロゲロクリアー一番乗り目指してオレ頑張るよ!
なに、今日半日で上記までいけたんだ。クリアーなんてスグさ!
597名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 01:04:41 ID:3ZOwWib10
緊急告知!『戦場の絆』Ver.UP連動早朝開店&『トラブル☆ウィッチーズAC』入荷
http://blog.livedoor.jp/mira_dome/archives/51372266.html
598名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 04:07:10 ID:2p+m35zkO
置いてるゲーセンまで遠くて交通費と移動時間かかるからなかなかやりこめない
599名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 04:18:26 ID:qrIs2Ood0
自宅にあるが、冷房とPCとTYPE-Xの電源を入れるとブレーカーが落ちるという困った環境。
600名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 20:26:28 ID:KiufRh520
ついにシンフィーで残0とはいえ1コインALL達成。
特にガルフォルン発狂以降はスレ住人の知恵に大いに助けられたよ。
今回は間違えてボス手前でバブル使っちゃったけど。

エリク第1〜2は自分の動画通りに、エリク第3は>>560
ババア第1は自分の動画通りに、ババア第2は>>441の序盤を気合い避け+中盤のカードをウェーブに変更、
ババア第3は>>441の魔法陣展開タイミングを2回目の槍が通り過ぎるまで保留して低火力対策。
ドラ第1は直前のプレイヤーの避け方をまねて、赤弾中に右上に移動>緑弾を魔法陣で止めてから下に移動、
ドラ第2以降はごり押し。

ゲーセンで1コインALLとか、ツインビーヤッホー(NORMAL)以来だ...
601名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:05:16 ID:FVxJ98l/0
おめでとです。
自分は初めて5ボス最終まで行けてコンテで6面見た程度なので色々と参考になります。
ババァ動画って何処で見れますでしょ? 6面中盤までのは目を皿にして連観してますが…
602名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 21:26:17 ID:7KrHPhok0
>>601
あぁしまった、エンコしただけでうpするの忘れてた。すまそ。
最終的にドラ第2で乙ってる動画だから、うpする意味もあんまりないんだけど…容量もったいないし。

今日はHeyでプレイしてたから動画録れてないんで、明日以降レジャランあたりで1コインALLに再挑戦してくる。
603名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:40:37 ID:gDvMtsv9O
>>600
クリアーおめでとう!
パターンさえ作れば、他のキャラも似たような感じでクリアー出来ると思うので、全キャラのエンディングを観てみよう!

俺がやってみた感じでは
↑簡単
・ラーヤ&プリル
・コノン&ユーキ
・シンフィ&ルイ
・アクア
↓難しい
慣れもあるんだろうけども。
604名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:48:32 ID:bm1coWCy0
シンフィーの糞火力でクリアできるならどれ使ってもクリアできると思うので、むしろゲロゲロをやろうぜ。
605名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:22:08 ID:FVxJ98l/0
>>602 にゃー、例の動画には超お世話になっております。ALL録り超期待して待ってます!
606名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:24:16 ID:CEplngLG0
>>603
アクアは6面途中まではノーミス安定で行けるって
…問題はそっからなんだけどな
607名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:23:12 ID:puep04BG0
>>603
今のところパターン化の目途が全く立ってないのがドラ第2形態。
他は頑張れば何とか出来るということを体が覚えてきたので、あと1カ月もあれば何とか…(遅

>>604
個人的には魔法陣展開中のルイの火力がシンフィーを下回ってる気がするんですが、気のせいですかね?
…ゲロゲロはしばらくはパスの方向で。

>>605
他の人がもっと華麗な動画をうpしてくれるともっといいのですが…
それよりも埼玉に設置店まだー?(AAry
608名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 02:47:24 ID:8oWQ6gxYO
ルイのショットは使い魔がいなくても割と強い感じを受ける。
他と比べて連射が遅くて範囲も狭いから、大量の突進敵に撃ち負けたりして弱そうに見えるけども。
609名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 03:29:15 ID:pk5X2Na4O
全キャラクリアしたがルイが一番難しかったな。
>>608の言うとうりショットの連射能力が低いせいで魔法陣展開中に雑魚の体当たり喰らいまくる。
スピード速くて事故るし魔法陣の性能もたいして良くないし使い魔のショットは曲がるし道中が辛い。
と言うか方キャラに比べて優れている点が何一つ無いような…
610名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 07:28:16 ID:8oWQ6gxYO
ルイの良い点
・移動速度が速い
・使い魔の攻撃が超速射で、ちょっとした貫通力がある
・ボスを上や下から狙ったり、柔らかい敵を薙払う快感
・使い魔無しの攻撃も、割と強い
・MP消費がゆっくりなので、魔法陣が意外と長持ちする

ルイの悪い点
・敵がアチコチから出て動き回る&高速弾が飛び交うので、ボス戦以外では使い魔の狙いが付け難い
・ルイのショットは連射能力が他と比べて低いため、数に押し切られ易い
・魔法陣展開に必要な瞬間消費MPが多く、魔法陣自体も小さめ
・関西弁でお笑い&銭ってもうええんちゃうん?

こんなとこ?
611名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 11:12:11 ID:t5cm2oee0
とりあえず一つ言えるのは
稼動からほぼルイ一筋な俺涙目・・・
612名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 21:01:14 ID:bifZ8IvS0
動画はなんとか撮れたので帰ってから作業する。やっぱり残0の瀕死プレイですが。
 
Heyでみかけたアクアさんが、クソゲークソゲー言いながらノーミス9700万出してるのを見て
なんか色々と凹んだけど、次は残1くらいには出来るように頑張ろう。
613名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 21:29:01 ID:WBGXq6h+0
ヽ(゚∀゚)ノ動画!(*゚∀゚)動画!

スコアエクステンドは、600万・1800万・4500万で合ってますでしょか。
コンテクリアしてみたら1の位が3とかなってるスコアがランキングに残っちゃって
逆に恥ずかしい。普通コンテしたらランキング除外か、最初の1コインですよねぇ。
614名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 00:18:52 ID:GrK68ajN0
>>613
最初は540万のはず。
615名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 05:30:15 ID:2wwCIewuO
HEYで初プレイしたのだが、どうしても3ボスで力尽きる。(使ったのはプリルとアクア)
もう少し通常ショットの攻撃力があれば、あるいはコンテ時にカードサービスとか…。
ライフを金で買うなら、無理にスターコインでのスコア稼ぎはしなくていいのかな?
616名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 05:32:27 ID:2wwCIewuO
連投スマヌ。
>>613見てなかった。orz
617名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 06:20:53 ID:AmgfvJxd0
昼までにエンコ終わってるといいなぁ…
あとはリモートからでも作業出来るし…

>>613
動画はエンコ終わってないんで、出先からリモートでうpとかいう情けない自体になりそうです…

>>615
ライフは金で買うなら4面と6面で各1個くらいまでが現実的なラインだと思います。
本気で稼ぐなら、これを1個に削ってでも効率的に稼げるカードを買ったほうがいいかもしれないけど…
618名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 13:18:02 ID:NiOmA7Di0
ステージクリア画面のプリルの顔が
ムーミンみたい。
619名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 19:29:01 ID:qZ3laFn1O
ゲロゲロでアマルガム第三まで到達。
道中とボスのパターンがほぼ固まるも、ちょろっとしたミスを連発。
1面で2ミスして後はノーミスで頑張るとかもぅ嫌だぜー

だがあと少し、あと少しなんだ・・・!
620名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 23:11:23 ID:AmgfvJxd0
動画のほうはエンコは終わってるんですがまだ6面しか掲載できてないです…
あと、関西はじめました。
ほとんどシンフィーと同じパターンが使えるけど、4面後半以降、雑魚に押し負ける個所が…

>>618
そんなこというからプッチまでムーミンに見えてきたじゃないか…
621名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 23:27:30 ID:dFvXBQ2T0
mylistから拝見しました! 無茶苦茶参考になります。
ドラ第1の避け方とかこりゃイイですわw 自分も1コ目指して頑張ります。
後日で構いませんので他の面も待ってますデス。
622名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 12:37:07 ID:uZsmpPttO
ムーミンっつーか顔の輪郭がナスっぽい。ボスとか。

主人公達が戦う理由って、
シンフィが勘違いで、ラーヤがエンディングから察するに人捜しで、あとの五人は私利私欲なのな。
623名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:03:42 ID:5e7bexC40
楽しいアマルガム一家
624名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 01:33:18 ID:kE5Qb2Y50
とあるゲーセンへ行ったらハイスコアが99999999でカンストしてた。
625名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 02:23:23 ID:aWgcBew30
地元のゲーセンに入ったぜ!!!
パターンを作るのがいい感じに楽しいね。

ボタンをはなして銭回収って、なれればスムーズにできるもんなの?連射精度を鍛えろ??
押したりはなしたり、MPや敵の状況を確認したりで忙しいぜ・・・。
626名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 08:12:40 ID:SFAsDcliO
コイン回収はボタンを一瞬離せばOKだから、大量に出たらポン ポンとやるくらいで問題無し。
ただ硬い敵が大量に出るところでは、撃ち込みが甘くなる事もあるので注意。
627名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 21:01:35 ID:1JFxV4BU0
最初の3面の1UPを買わないのはどーいう意図なのかにゃ?
628名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 21:08:26 ID:SFAsDcliO
ゲロゲロ2面ボスのピーナッツ弾は硬くなっているので
ルイの使い魔で薙ぎ払っても、ドキドキみたいに壊せない orz
629名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 22:07:21 ID:fxr7OX770
>>627
買うと次のショップでカードを3枚買えなくなるからですね。
目安として、所持金が64000G未満なら買わないほうが良いと思います。
稼いでると所持金が増えにくいので、大抵買えなくなります。
630名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 22:59:07 ID:80SwXWIf0
>>627
クリアボーナスも考えると買うと損するから。
631名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 09:49:13 ID:UZXPRNGP0
確かに3面SHOP1で1UP買うと、SHOP2でMP増量買えなくなる事はありますね。
面クリボーナスは残機x10万とお金4万x20で80万、成る程70万落ちですか。

クリア目的でも3個目の1UPはどうせ高過ぎて買えないので、
その2個を何処で買っても結果は一緒ですか。
632名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 17:08:37 ID:MZrUosGP0
3個目のライフアップふつーに買えるよ
使いやすいカードばっかり買って無駄に高騰させてたりしない?
633名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 21:13:45 ID:qwgphTOpO
使い易くないカードを使ってわざわざ危ない目に遭うのは、普通とは言わんような
634名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 22:02:50 ID:T9h4Iuaj0
13万はプレーの内容次第で届くけどそれ以降はキツイなぁ。
635名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 22:35:10 ID:Fb8EkXGfO
ステージクリアボーナスは

1〜5面
ライフ×10万 お金×10 スターコイン×100
6面
ライフ×100 お金×20 スターコイン×200
ノーミスは全面一律30万

だからライフは買えば買うほど、早く買えば買うほどスコアが落ちる仕様。
唯一、ラストでなら4万で買えば20万高くなる計算ですね。

お金が足りなくなるのは同じカードばかり買っているのもありますが、
カードを使ってないシーンでの錬金不足も原因じゃないかと。
636名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 23:32:09 ID:fFhDw3DUO
一番攻撃力あるカードってどれかわかりますか?
最後のショップでファイヤー以外何買うかいつも悩む。
637名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 23:37:54 ID:UZXPRNGP0
嗚呼すんません、6面のクリア画面だけ見てましたが1〜5面は別でしたか。
>>631は訂正、お金4万x10で40万の30万落ち。それが4面以降も上乗せなんですね。

自分は今日6ボス果ての4600万位でしたがライフアップは2個購入まででした。
特に特定カードを集中購入はしてないんで、まぁ単純に腕不足ですね。
と言うか13万のを買えただけでもウレシかった。
638sage:2009/08/08(土) 23:49:24 ID:zOPiN1xN0
ゲロゲロモードのエリクが強すぎる
上手い人はどのカード使ってる?
第三形態はスピア速攻かけるとして、後は何処でFボム使うかかなぁ?

第二形態をFボムだけでやり過ごせたけど、第一形態をスイングだけで凌ごうと思ったら死にまくった。
今度は開幕からFボム使ってみようかなぁ。
639名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 00:33:02 ID:qZ0EGUkcO
>>638
俺の場合は、最初の緑弾+レーザーの終わり際、もしくは危なくなった時点でFボム。
第二は、細かい弾避けが苦手なので保険としてスイング。
第三はスピアーで速攻。

うーん…緑弾を魔法陣で止めておいて、MPが消えるか攻撃が変わったら、Fボム使うのが良いかも知れないね。
640名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 00:55:02 ID:61WdDD5a0
5ボス最終を、スピア速攻動画と追加されたおまけ動画で分析すると、
レーザーは中下下中上上のセットで、中はほぼ中段水平、でOKでしょか。
あとスピアはエリクのしっぽまで貫いた時が一番減ってる様子ですね。
641名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 01:19:56 ID:NeHXNvWU0
>>636
至近距離なら7スターが問答無用で最強だと思う。
あと画面右端に近い位置で撃てるならスピアーもかなり痛い。
あとはちゃんと当てられればバブルが超高威力。敵がでかければ特に威力大
遠距離はたぶんバブル>ウェーブ>アロー>その他、かな?

>>638
第2形態の鉄球が終わってワインダーを撃たれるくらいでFボム発動、
そのまま第3形態まで爆破させ続けて、一粒で2度おいしくいただいてる。
まあ今はスピアーがあるし、第1形態で爆破してそのまま第2形態まで持ち越すほうがおいしい気がする。
642名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 01:59:51 ID:+d77FS5G0
まったく実用性は無いけど至近距離最強はテイルだった気がする
あれ、前に出るショット1本分だけで並のカードの前方攻撃力より高い
643名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 02:21:59 ID:0wOO51qW0
あれを使って4面の2回目ショップ前の皮剥き機を倒すのが通
644名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 05:01:22 ID:RW2vMb0BO
3ボスが倒せない。
突っ込んでくるタイミングがわからないからノーミスで進んでもライフ全部持っていかれる。
645名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 08:56:13 ID:p+qgGFleO
出現後すぐに中央まで出てくるのは、左上出現の1パターンしかないので
画面中央辺りにいれば、とりあえずは出現即激突は避けられる。
移動パターンは過去レス参照のこと。
頭部から離れて動くのも一つのテ。

こんなに動き回るボスは最近の作品では珍しいので、人によってはやっぱり難しいのかも
646名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 21:37:12 ID:lYlqT6gD0
PC版なんか頭についてるサーチレーダーみたいなものが付いてなくて更に難しかった。1.04時代が懐かしい。
647名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 22:15:38 ID:uT5T77E+0
6ボス会えるようにはなってきたけど、相変わらず3ボスで2ミス位持ってかれます。
突っ込みはむしろ避けやすいと思うけど、発狂してからがねぇ。エリクの方が安定する位。

スターコインパターン見直して2面で2500出せたら3面で1UP買えなかった。成る程。
あと4ボスの鉄球が1個画面外に消える事あって、その後の避けがやたら楽でした。
648名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 22:59:24 ID:p+qgGFleO
ホームのランキングがついにラーヤ一色になった。しかも全部俺。
ゲロゲロクリアもあと少し。その少しが・・・遠い。

今更だけど、1〜3面と4〜6面のボス曲って違ってたのね
649名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 00:36:51 ID:HUSH4gjj0
4ボス鉄球めんどくさいからいつもカードで消してるわ
650名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 22:28:45 ID:eH0NxNfq0
今日はゲロゲロモードで1回コンテしてアマルガムまで。
相変わらず2・3・5ボスで死にまくり。

ゲロゲロクリアした方って、点効率ってどれくらいですかね?
6ボス到達で6600万だったので、仮に1コインで6ボス到達しても3回目のエクステンド(8400万?)に届くかどうか・・・

ラーヤ使ってるけど、敵出現⇒即破壊で稼ぎやってる暇がねぇ。
651名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 00:13:03 ID:YvCzdfxy0
heyでやって来た。予想してたよりは面白かったのでチョット驚いたw
なんかハイスコアがカンストしてるっぽいけど良いのかな
…ま、いいかw
652名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 05:32:19 ID:/6t8R3CxO
>>650
俺はまだクリアーしていないけど、クリアー優先から少しずつ稼ぎを意識して、今は6ボス到達で7200万くらい。


お盆休みを利用して別のゲーセンに行ってみようと思ったけれど、
そのゲーセンは煙草の煙が酷いらしいので断念。
653名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 12:25:51 ID:2L1sYHtG0
知り合いの情報をかき集めたらドキドキで全キャラカンスト達成された模様。(コノンは未確認)

クリア時に9000万いくかいかない程度まで稼げるらしいから余力自体はかなりあるっぽいね。
654名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 19:15:24 ID:/6t8R3CxO
一度のプレイで姉が二回出た。とりあえずモミモミしといたよ。
655名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 23:16:38 ID:sGtssfcP0
今週末は某所でサントラ発売だお
656名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 18:00:54 ID:RYAtEI77O
ゲロゲロをラーヤでクリアーしたぜーなんつーかもう満身創痍だぜー。
次はカンストとゲロゲロ全キャラクリアーを達成したいぜー。
657名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 16:07:41 ID:+BX0lFyhO
>650
各面クリボを含んで
1面700万〜、2面2500万〜であとは毎面2000万前後です。ただ5面だけはもっと入ります。
一番調子良かったときは6面突入9200万〜で道中カンストでした。
多分6面到達でカンストもやれるかと思います。

ゲロゲロはある程度安全走行しててもお金が増えまくってクリボが高いから、最後のボーナスでカンストするくらいでいいんじゃないかな。
658名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 21:42:46 ID:R5mDMyQBO
コノンでゲロゲロやってるけど、道中思わぬミス連発で、どうもうまくない。
6面には到達しているので、ミスさえ無ければクリアー出来そうなんだけどムニャムニャ
659名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 11:58:11 ID:VBs7+N1R0
サントラ聴いてる所だけど思ってたより壮大でしっかりした創り。
74分ギリギリまで入ってるしなかなか良い買い物かと。
660名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 21:54:36 ID:+8NHRR6f0
>>659

ゲーセンでプレイしてるときはあまり感じなかったが
改めてサントラで聞いてみるとそこそこ曲良いと思った。
661名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 23:02:24 ID:VBs7+N1R0
うん、6面とかゲーム中は地味な曲位しか思わなかったけど、CDで聴くとグっとくる
スタートのファンファーレってどっかで聴いたと思ったら、グラディウス1面じゃんw
662名無しさん@弾いっぱい:2009/08/16(日) 20:53:31 ID:AY0vhJ/3O
ユーキでゲロゲロをクリアー。
コノンはラスボス第四、ゲージあと1cmだったのに……!

久しぶりにラーヤ使ってみたら、6面までサクッと行けた。やっぱり強いわ。
663名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 14:26:43 ID:IUJBmdex0
1ボスって、コアを開くのに条件とかアルの?

第二段階で魔法陣をおいて、さあケツ出せと待っていたら
「回れっ」されてMP切れでしんだorz
664名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 17:39:57 ID:AIcEOk+d0
>>663
砲台が一定時間内(コアが開きだすまで)に3つ以上壊れてると回り出す。
ドキドキでコノン使えば15回転以上余裕で回せる。
665名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 23:33:35 ID:Bb42U/MJ0
シエスタン おはよう…(´・ω・`)
666名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 19:19:21 ID:ZWWHs52u0
これ終わった後でどっちのモードかわからないから集計無いよな
あったとしてもカンストで埋まるのは確定だから盛り上がらんし
良いゲームなのに勿体無いぜ
667名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 19:22:45 ID:0/9QQkXvP
>>666
ってか、カンストで集計終了じゃない?
ほとんどの人には、「始まる前から終わってる」と思う
カンスト放置したら次回作は今回よりも売れないと思うよ
668名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 20:30:30 ID:jYjZLWJvO
スコアラーって人種は難儀だな。
669名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 07:21:48 ID:z5b8sTvW0
修正まーだ・・・
カンストではゲロゲロの存在が無意味だ
670名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 15:12:45 ID:5MIDlL93O
修正もいいけど出回りを…
671名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 17:19:33 ID:52fxGnu00
出回りが悪いので修正しようにも売上げが出ない状況では本末転倒
672名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 17:32:41 ID:bravMWHs0
シエスタン おはよう…(´・ω・`)
673名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 07:15:27 ID:Sz8dYEHV0
出回りもなにも終了しているゲームを今更入れる店はない
674名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 08:30:29 ID:0U/boxy2O
>>666
モード関係なくスコア一本じゃねーの?
それでカンストで終了。キャラ別かはわからんが。
675名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 10:59:21 ID:bCIhyG7f0
>>671
とはいえ、放置すれば「マイナスの実績」が残っちゃうからね
おそらく次はもうないんじゃないかな、たとえ作ったとしてもね

>>674
少なくとも、ランキング画面で確認できない部分は
全て不問扱いになるだろうね
つまり、モード不問。カンスト終了してるから、
最初のカンスト達成者が最終スコアということになるね

スコアラーは終わったゲームには触れないし、
スコアにこだわらない奴は同人版で満足だろうし、
どうしようもないね 期待はずれだった
676名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 14:03:17 ID:wYG2O6neO
>>675
家ゲーもPCもやらなくなってアーケード一択でスコアラーでもないヤツも居るんですよ。
例えば俺。
677名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 21:47:30 ID:OLH1HOal0
ドキドキのアクアでの6ボス第三段階で、左から1本2本の縦線の間にて
他キャラと同様に5本青レーザーを2回程避けてから魔方陣広げて撃ってると、
プリルとかなら魔力切れる前に終わる所が、
アクアでは遅速弾溜まりまくって魔力切れてもまだ終わんなくて困りました。
どーしたもんでしょ。いっそ魔方陣広げない方がイイとか?
678名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 21:50:23 ID:jEYyXsj20
カンストしたとき
コンテしたかどうかは分かるの?
679名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 21:50:32 ID:Uxr45GeN0
たかがゲームのスコア如きに何必死になっているんですかwww
680名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 22:13:17 ID:wYG2O6neO
>>677
左端に近いなら、緑弾の隙間は意外と狭くないので、魔法陣を使わずに上下移動だけで避けるのが良いかな。
ゲージが短くなったら魔法陣使って一気に倒す、と。
681名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 23:40:27 ID:iZX0h2tb0
>>679
そういうこと言う奴は同人版やっていればいいんだよ
682名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 00:01:00 ID:gEtN3LgKO
>>677
弾避けが苦手じゃないならもう1本前に出て避けた方が速く倒せるよ。
683名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 01:30:17 ID:+A16rzJ30
>>680 >>682 なるほど、アクアの場合はもう1本分前で
&魔方陣展開はもっと粘った後で、て感じで再挑戦しますです。
684名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 09:14:37 ID:Mz5w3mqI0
アマルガムの実の子供ってマルセムだけ?
685名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 09:38:39 ID:PxqlzDaz0
カンスト台眺めてきたら1の位まで全部9だったので、コンテ判別不能ですね
686名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 09:46:16 ID:TPO8SfYr0
>>685
ということは、「カンスト打ち切り」ではなく「集計不能打ち切り」の可能性もあるわけか
マジで終わってんなこのゲーム
687名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 12:05:06 ID:6nNuQCXvO
終わったのはスコアアタックだけだろ。
ゲームのシステムなんかは初心者に優しいので、もっとみんな遊んでくれたらなぁ。
688名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 15:55:24 ID:TPO8SfYr0
>>687
それはつまり「ゲームが終わった」って言う事だよ。
レゲーの仲間入りってことだよ。
689名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 18:33:35 ID:A+BddXw60
このエクステンド設定でカンストの可能性が考慮されてないのは謎すぎる
690名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 18:56:25 ID:zqqbdq7qO
三面の氷の塊って一番デカイやつだけ当たり判定ある?
ボス戦始まった時に残っていたやつが当たってミスになったんだけど。。。
691名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 20:25:21 ID:6nNuQCXvO
デカい氷に当たるとミスになるよ。
ゲロゲロで中くらいの氷に当たってミスった事もあるぜー
692名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 21:20:50 ID:L2OBtw760
点数システム理解して物言え。中盤面以降1ミスでもしたらドキドキでのカンストは不可能。
693名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 23:17:17 ID:++YICZn/0
>>692
お前頭悪いね
そうだとしても、死ななきゃカンストできるじゃないか
ついでに、ゲロゲロは死んでも十分カンスト可能だろーが
694名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 23:58:52 ID:PxqlzDaz0
コンテについては、実際問題コンテしてるようではカンストは無理でしょうね
695名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 00:00:10 ID:sd743n1o0
達人王も、死ななきゃ1000万行けるとか言い出しそうな人だな。
696名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 00:19:09 ID:s8KnartN0
>>693
ゲロゲロは工場出荷設定に無いモードだし、集計ルールにも採用されていないモードだっつうの。
ゲロゲロ解放している台でスコアを出しても無効とまではいかないが、店側の対応が曖昧な所だと
問題になるんじゃないかと思う。せめてゲロゲロでプレーしたスコアは印とか付けば良かったんだが。

中途半端な情報に踊らされてやめるならそれでいいんじゃないのかな?プレイヤーの勝手だし。

>>694
どうにもこうにも倍率が下がりますからね。逆にコンテしてカンストできるなら見てみたいもんです。
697名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 00:56:38 ID:grNqfJw10
>>696
カンストしてからラスボスでコンテすればよくね?
698名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 09:54:54 ID:RsXjPkoTO
カンストしているなら、わざわざコンテする必要はないんじゃないか?
ALLしているほうが上位というなら話は変わるけれども
699名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 10:04:58 ID:s4Tnhbqr0
集計ルールと工場出荷設定はあんま関係ないんじゃないかな。
ガレッガは通常4機体はまとめ集計だったくせに、隠し4機体は何故か個別集計。

やっぱアーケードで出してる以上は、1億の桁追加・難易度別&キャラ別スコア表示
&コンテ時ランキング登録不可、などは最低限対応すべきでしょうね。
700名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 12:48:14 ID:q1vD7/8x0
>>696
それならそれで、ゲロゲロ使っていないという確認ができないので
「集計不能につき集計終了」かな。
「ゲロゲロ未解放台でのみ集計」という可能性は残るが

>>698
事実上ALL必須だよ

>>699
このままだと、「所詮同人屋だったか」という評価で終わりそうだ
そうするともう次回作はないだろうね
これ1作で活動停止、というのでなければ採算合わなくても
ちゃんと対応すべきじゃないかな?
701名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 17:23:21 ID:CVJX5xUe0
点数表示を1桁2桁増やすだけならプログラマの労力は微々たるものだろうけどね

ただ、修正版の配布/交換にどれだけコストが掛かるものなのやら…
よくある同人ゲームソフトのように、たやすく修正パッチ配布できるのなら良いんだけど
702名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 19:14:38 ID:RsXjPkoTO
シンフィとプリルでゲロゲロクリアー。
あとはアクアとルイを残すのみだぜー
703名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 20:28:15 ID:mc1Lxxnx0
>>701
基板を考えると、「差分をCD-RかDVD-Rに焼いて郵送」になるんじゃないか?

ただ、今回のは、単に桁だけの問題じゃなくて、
「ランキング集計」自体に欠陥があるから、そこを直さないとダメだろうね
・スコアの桁を4つぐらい増やす(現実には使われないだろう桁を用意するのは最近では当たり前)
・モード別、機体別のランキングを作る
・コンティニューありのスコアを集計から完全に外す
これぐらいは最小限やらないと話にならない

今のままじゃ、「1回クリアしたら二度と触れない」になってしまいそうだが、
家ゲじゃないんだからそれではダメだろう、と・・・
704名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 23:17:52 ID:s8KnartN0
TYPE-Xには光学ドライブなんて付いてませんよ。できてUSBドングル経由からのアップデート。

結局そういうノウハウの無い所からなんで、普通にプレーしてゲームの進行に差し支えが起こらない
バグでも起こらない限りメーカーと販売元は動かないと思うよ。

受注が30本しか取れてないゲームだし、利益があまり出ていないのなら尚更の事。
705名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 23:35:33 ID:NYagLPO60
スコアを気にする奴なんて全国で数十人だろ
捨て置いてなんら問題ないよ
706名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 00:54:13 ID:6OBXLlcJ0
スコアラーって、稼ぎプレイをするのが楽しいから遊ぶわけではなくて
全一になりたいから遊ぶんだな。
このゲームで遊ぶのが楽しくて、
自己ベストを更新できればもっとうれしいから遊んでる俺には理解できんわw

カンストという理論値があるなら、
それに自分がどれだけ近づけるか挑戦するもんじゃないの?
地元のゲーセンは俺の記録で埋まってるからよくワカランけど、
もしかしてうまい人の真似をすれば簡単にカンストできたりするのか??
707名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 01:41:57 ID:JiBZb1Y10
他人がカンストできたんだから自分もカンストさせてみようって意識が働かないというのがそもそもアレなわけで
708名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 01:55:14 ID:B1lyhYcV0
どんだけ稼いでもその結果が最初から見えてたら努力する気になれません
709名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 02:07:45 ID:As4ya1ZF0
でもスコアラーっていってもピンキリだからね。誰もが全1狙いじゃない。
確かに全1を目指す人もいるだろうが、
>>706や俺のように自分のスコアを更新するために挑戦という人もいる。

でも自分の実力が仮に及ばなくても、上位はどれくらいのスコアを出すんだろうと楽しみにしてた人もいると思うし、
全国レベルの理論値狙いプレイヤーもいるだろうし、
そういった面々は今回のカンストに関しては少し萎えたと思う。


だから修正は出来ればしてほしいなぁ…。
710名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 05:13:43 ID:GtSYZvEs0
>>708

人間いつか死ぬ
先が見えてるじゃん
生きてるだけ無駄だろww
711名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 05:34:19 ID:B1lyhYcV0
>>710
あなた面白い人ですねw
712名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 06:27:10 ID:Ph2TiU4Y0
今更だけど
去年のAOUショーのトラウィチラシのスクリーンショットのハイスコアは
カンストしてました…
713名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 06:46:59 ID:mw1wT8Zp0
>>706
スコアに意味がなければ自己ベスト云々も意味がないわけですが?
例えば、お前の出したスコアがPARの改造コードと等価なんていわれたら
一瞬でやる気なくなるだろ?
そもそも、ループゲーでもないのにカンスト<理論値だから問題になってる

そもそも、スコアを気にしない奴がSTG遊ぶか?
その答えが本作の受注数だろ?
30本、アフターケアをしなければ次回作は良くて半減・・・15本売れれば御の字になるだろうな
ぶっちゃけ、同人版より収入少なくないか?

>>707
前人未到じゃないカンストなんて目指そうなんて意識、起きる訳がない

>>712
なるほど
そりゃあ、「わかる奴」は発注しない罠。
今時、STGが「広く一般客を呼ぶ」なんて事はありえないんだから、
客層を考慮したらカンストが見えるようなSTGは発注されない。
そういう簡単な事もわからないぐらいノウハウないんだろうな〜
「絵がきれい(メーカー発表値基準)でキャラが萌える」だけでは売れないってことだな
714名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 07:19:04 ID:X4jbZpPu0
朝っぱらから顔真っ赤にして何言っているんですかwwww 言わなくてもわかるような事ですよwwwww
715名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 08:09:09 ID:49UaY68SO
STGはスコアラーだけのモンじゃないだろうに

クリアラーな俺がゲーセンで初めてカンスト出来るかと思うと、震えが止まらないニャ!
716名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 08:32:46 ID:mw1wT8Zp0
>>715
馬鹿かお前は
いくらなんでも、ループゲームじゃあるまいし、クリアラーでもカンストできるほど
アマいゲームだったらロケテで難易度修正されてるよ

さすがに、クリアラーでもカンストできる仕様だったら
「仕様書にバグがある」といわざるを得ない
717名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 08:35:46 ID:68lIwPD60
>>710
その例えだとスコアが上限に引っかからないプログラム設定の話になる
お前にとっては自分が死ぬ日時までしっかり決まってるのか、すごいな
718名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 12:35:33 ID:HqkxSReO0
昨日やっと初プレイした
公式見たら稼働店舗の少なさに泣いた。どうりで今まで発見できんわけだ

ファンタジーゾーンとか好きだったので結構内容は好みなんだが、なんかスレ荒れまくりだな・・・
719名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 14:06:19 ID:49UaY68SO
>>716
クリアラーでもカンスト出来るようなスコアの甘いゲームでは駄目なのか?
スコアを競うのは二次的な楽しみだろうに。

まぁ落ち着いて別の見方をしてみようじゃないか。
首領蜂は、STGが苦手な人でも弾避けが楽しめるようにと、当たり判定を小さくしたんだ。
このゲームも「一度でいいからカンストさせてみたいなあ」という人にしてみれば……な?
720名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 16:22:53 ID:YiYy+6n10
途中でカンストしようがビデオ撮りすりゃ
再生して自分で計算して検証すれば2億出ていたとかわかるじゃん
それぐらいの努力しようよ
721名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 17:30:10 ID:OlDX91Ha0
馬鹿すぎるw
722名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 17:37:02 ID:7YGbC+oB0
スコア厨涙目www
俺っち飯ウマwww
723名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 19:54:35 ID:eIcjBnP80
シエスー!
724名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 21:11:42 ID:aZhj29fw0
>>713ホントに頭悪いな
夏休みももうすぐ終わるんだから宿題ちゃんとやっとけよ?
725名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 21:26:48 ID:mw1wT8Zp0
>>719
>首領蜂は、STGが苦手な人でも弾避けが楽しめるようにと、当たり判定を小さくしたんだ。
その代償に「あまりに無茶な外見」を作り出してしまった。
1回やればわかるとはいえ、多くの「食わず嫌い」を作り出したのはまずかったんじゃないかな?

そんなにぬるいゲームがやりたければ、家ゲーにPARでも噛まして無敵チートでもかければ?

>>720
その死んだ子の年齢を数えるような行為になにか意味はあるのか?
検証で判ったとしても記録にはならないんだから、今からどこまで詰めたとしても
もう最終スコアは出された後で絶対に勝てないと判ってるわけだろ?
何で「終わったゲーム」に対してそこまでプレイヤー側で努力を払わないといけないんだ?
726名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 21:34:31 ID:68lIwPD60
このゲーム続編なんて出ないだろうからもうどうでもいい
727名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 21:46:42 ID:ogCn/LzR0
スコアは人と競うもの。そして考えて鍛錬して、期間かけて更新するもの。
カンストした場所から想像して、とか全く意味がない。
終盤のスコア効率UPとかどーやって判別するのか。まぁ釣りなんだろうけど。

スコアラーの人々は月に万単位のペースで半年とか1年もの間突っ込んでくれる。
クリアラーの方々はそれが抜けた分をどれだけ補填してくれるのか果たして。
と言うか、店は本作の基板代金分を回収出来る目処はあるのか、本気で心配。
728名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 22:41:58 ID:JiBZb1Y10
そもそもシューティングゲーム単体で回収なんて到底できませんし。

1週間で5000円いけばいいとこ、最初の1ヶ月で2〜3万入れば御の字じゃないんですか?

スレの途中で言われていたけど、コンビニのアイスのコーナーみたいなもんですよ。そこまで需要は求められていない。
729名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 22:54:08 ID:49UaY68SO
>>725
おいおい、ヌルいゲームは家でやれなんて言ったらゲーセン終わっちゃうんじゃないか?
簡単なのも必要だと思うぜ?まぁ何を置くか決めるのは店だけどな。

俺自身はヌルいムズいは関係なく、遊びたいと思えば遊ぶし、クリアーしたい!と思えばやり込む。
家ゲーはここ数年碌に起動していないし、チートとやらは知らんが無敵なんぞ言語道断
眠気がキツいのでみんなも夜更かししないで快眠しろよ
730名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 23:13:09 ID:mw1wT8Zp0
そして突きつけられる「店に選ばれなかった」という事実
731名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 11:15:04 ID:AYAl91nW0
単純に店舗の数が激減しているから。今なんか2000年の頃から1/3も残っていないんだっけ?

式神みたいにタイトー直営店中心で稼動するのかなと思っていたんだけどそうでもないみたいだね。
732名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 12:35:49 ID:ASJfkso70
遠い昔は1日のインカムが2000円割ったら撤去検討だったものですけど
最近はもう新作でも週5000円程度っすか。

まー仮に赤字前提だとしても、その額が数万なのか十数万なのかで
店の扱いも変わってくるっしょ。
やっぱもうちっとは稼いでくれない事には…
733名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:04:38 ID:oQu1hsXLO
クリア時の残金とか、カード一枚も使わずクリアとか、遊びようは幾らでもありまっせ
734名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 19:13:05 ID:W/Vt0spJ0
>>732
それだけじゃねえ

遠い昔は500枚程度だと「幻の○○」、
100枚とか「限定生産」だったんだが、
いまや100枚で中ヒット、500枚で大ヒットだもんなあ

いくらコストダウンしても基板が安くならないわけだ
735名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 22:52:10 ID:OgTHWSFzO
スコアが駄目なら所持金を稼げばいいじゃない

と思ったら733に書かれてた
736名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 23:33:26 ID:2yJUwLUc0
実際お金貯めてクリアすればそこそこクリアボーナス入るからね。ちゃんとやればALLクリアで1400万くらい入るし。
737名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 02:31:08 ID:X8GLGfZG0
モンスターランドはスコアが永パありなので所持金集計だったな
738名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 20:44:34 ID:9TK6H5aF0
30店舗になったそうで
739名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 14:54:30 ID:aBNHTkml0
スコアラって気持ち悪い奴多いな・・・
740名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 20:42:21 ID:U36UvkZv0
8/12時点で全キャラカンストか
ハゲは必死になってこのクソゲーに張り付いてたのに
穴ゲーすら獲れないとかw どんだけザコw
741名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 21:04:46 ID:g/KojEzK0
ゲロゲロと混合になってるからアテにならないよ
742名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 21:38:34 ID:3APKSAZsO
アクア難しいナリ
743名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 21:39:54 ID:YAFn3hta0
アクア難しいねぇ。自分も今日もクリア出来んかった…
744名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 23:06:23 ID:R6cEdviI0
カンストできるプレイヤーはそんなに多くない
ゲーセンで見ている限り、クリアする奴すら少ないのに
ザコがギャーギャー喚きすぎてうぜぇ
745名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 23:25:20 ID:i2VybTMx0
>カンストできるプレイヤーはそんなに多くない
当たり前だろ?
誰でもカンスト出来るようなバランスだったらもう撤去されてるよ
746名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 02:08:24 ID:uWivCySy0
>>744
多くないって、低レベルなお前の周りだけだろw
もっと外を見ようね!カッペ君w
747名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 03:09:26 ID:mP24e7Ia0
少なくとも>>746はカンストできなさそう
748名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 03:14:30 ID:aHhcMpfi0
少なくとも>>747はカンストできなさそう
749名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 03:31:17 ID:mP24e7Ia0
何が悔しかったんだ?
750名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 06:25:27 ID:qWJ3vRJeO
次スレ(さすがにあるだろう)では、エクステンドスコアと、
ショップの姉の条件をテンプレして欲しいものだ。
(デスマと違ってまとめwikiは出てないみたいだし)
751名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 06:49:35 ID:bLq+QcJF0
次スレはもうアケレトロ板でよくね?終わったゲームだし
752名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 07:36:57 ID:bW9eDsmi0
スコアラは既にそっぽ向いているんだから、最近見かけるのはそりゃー未クリアのクリアラーだけっしょ
753名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 13:16:11 ID:PMzze0AkO
>>750
スコアエクステンド
ドキドキ気分
500万 1800万 4500万
ゲロゲロ気分
1800万 4200万 8400万

ハートの値段
ドキドキ気分
4万 13万 22万
ゲロゲロ気分
20万 35万

これで合ってるかな?
754名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 13:59:07 ID:bLq+QcJF0
スコアラーはもう離脱済みだし、
クリアラーはどうせクリアした順に離脱するんだし、
撤去ラッシュも近いんじゃないの?
755名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 15:42:49 ID:xxZGhgm70
>>753
ドキドキは
540万,1800万,4500万

だったような気がする。
756名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 21:43:34 ID:vduFKlkH0
撤去しようにも新しいゲームがリリースされないから据え置きでしょ。系列店に移動しない限りは。
757名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 23:01:37 ID:lWTZxqV30
よし、関西でクリアできた。(残2)
慣れてくるとシンフィーより楽かもしれない。火力的な意味で。

あと、ラーヤでアイテム何も買わずにプレイしてみたけど、5面で終了…
(何も買ってないのでスターコインは当然0枚)
758名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 23:12:28 ID:+VtEkwem0
シンフィならクリア出来たんですがルイきついっすよ。
魔方陣広げた時の自機SHOTのみが隙多過ぎて悲しくなってくる。
759名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 03:20:19 ID:N8ZgMloT0
>>754
撤去以前に地元に1台も入荷されてないんだが
760名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 03:32:36 ID:pZCHcNVN0
>>758
その隙が仇となる個所はわりと限定されているので、そういう個所の行動を見なおすといいかも。
魔法陣を無理に広げずにさっさと殲滅してみたり、カード使ってみたり。

ゲロゲロは知らんけど。
761名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 08:17:18 ID:KUc8OASkO
ゲロゲロの場合、同一ステージ内のショップ〜ショップであれば、カードを三枚使うようにすれば辿り着ける。
ステージを跨ぐ場合は、ボス前で使うかボスで使うか、次のステージで使うか…パターンを作る事が肝心。
762名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 11:51:58 ID:3Rih45P40
未だドキドキの話ですすんません…
>>760 例えば4面SHOP2の直前で、高速雑魚が弾幕残しながら突っ込んでくる所
プリルやシンフィなら魔方陣広げたまま止まって撃ってるだけですけど
ルイはやたら死ねるので、むしろ魔方陣広げない方がイイとか…?
763名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 13:03:07 ID:pZCHcNVN0
>>762
ショップ2前とボス前にいる、「ケイラー」とかいう雑魚のことかな?(名称は公式参照)

魔法陣を展開せずに「倒せそうなものだけ」倒して、無理そうなのは倒そうとせずにスルーしてから魔法陣展開でいいと思います。

↑で駄目そうなら、以下から自分に出来そうなものを選ぶといいかも。
・画面右端にいるうちに倒せば打ち返しは画面外に消える
・倒さずにスルーすれば打ち返しは出ない(全部スルーするのは辛いと思うけど)
・カードで倒しても打ち返しは出ない(打ち返しを出す前にスターコインに変換されるため)

あとは5面縦スクロール前、5ボス前、6面終盤などが魔法陣展開だけだと押し負けそうな個所かな?
自分が関西使う時は、それぞれ「バウンド」「魔法陣展開せず倒しながら避ける」「Fボム」にしてます。
764名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 22:04:07 ID:3Rih45P40
あ、どうもです。今日ウン時間やってルイでクリア出来ました。
4面SHOP2前は、魔方陣張らずに同一方向チョン移動でちゃんと生き延びて
弾幕迫る所で魔方陣展開。あの敵弾って撃ち返し弾だったんですね。

5面縦スクロール前も、普段はその前の鉄球地帯でカード使っていた所を
使わず耐えてそこでカード、テイル終わった後の場面は潰されてミス(w
6面終盤はFボム+7スターで抜けました。前半でミスってますが。

ルイ確かに使い魔込みなら破壊力ありますね。6ボス第三段階を、レーザー
2組避けるまで耐えてから魔方陣展開、しようとした所で撃沈、おぉ早ぇ。
765名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 22:55:11 ID:EJ+cm/xZ0
初回カンストしてた?
766名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 02:02:16 ID:YTjxNdXk0
>>765
初回カンストはナシ
何故かコノンのスコアが載ってるけど、ルイの誤植かもなぁ〜
767名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:58:37 ID:7jhsy5On0
んじゃ未申請だったのか。名指しで載るくらいなら送らない方がいいよね。
768名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 19:30:58 ID:2jnOfv2D0
久々にプリルのムーミン面を拝んできました。
769名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 22:12:40 ID:mUfcbOER0
今日も6回プレイしてきたけどドキドキのアクアをクリア出来なかったお
770名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 22:31:25 ID:hnd2VAksO
サントラ発売記念age

アーケードらしからぬ優しい音。こーゆーの嫌いじゃないぜ。
後半になるにつれて曲もシリアスになるのも良いね。
ライトブリンガーのサントラみたいにもできそう。むしろそれで聴いてみたい。

しかしステージ開幕時のセリフが、1面開始以外収録されていないのが残念至極。なぜだ!なぜなんだ!!楽しみにしていたのにッ!
771名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 01:20:38 ID:S0CfIY2p0
アクア使用でドキドキ4面の最初の店までで、
敵弾に押しつぶされるんだがオススメなカードない?
バウンドがあれば楽そうだと思ったけど、三面でバウンド売ってねえ!
772名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 06:19:39 ID:xE3jV2NPO
俺、慣れていない頃は7スターとウェーブ持ってったよ。
773名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 08:22:28 ID:ehOrl7840
3面の後半にスピアorテイル、3ボスを7スターで仕留めて4面序盤は7スター>ウェイブorバブルでいいんじゃないかなぁ。

稼ぐなら4面の序盤を7スター>ウェイブ>スピアなんだろうけど、アクアだと3面の後半が辛いかもね。魔法陣がキモ。

3枚立て続けに使って最後に魔法陣をセンターに置けば大丈夫だと思う。
774名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 22:01:41 ID:RC9bNj7B0
>>770 Voiceは確かに足らないと思ったけど、既に74分近いんで致し方なし。
シルフィっていつも「もーどさーん!」って叫んでると思ったら、カードさんだったのね。
775名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 22:04:48 ID:G3q1y5210
プリルの開幕で「インド人を右に」って聞こえた時は耳が呪われているかと思った
776名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 23:56:13 ID:xE3jV2NPO
「身も心も踊っちゃいます!」
「あとにするんだわさ」

ゲーセンではハッキリと聞き取れなんだけど……なんという冷静なツッコミ
777名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 21:19:59 ID:TPD3QtnCO
ルイでやっとこさゲロゲロ気分をクリアー。これで全キャラALL達成だぜー
ランキング画面に全キャラ居るとやっぱり良いな。うん

次はスコアのカンストを目指すぜー
778名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 23:14:58 ID:nrfFrNp80
アクアでもゲロゲロクリア出来るんすか、凄いっすね

今日もドキドキ2時間遊んだけどアクアクリア出来んかったお
未だに3ボスで2機落としたりして泣けてくる。あと6ボス第一が死ね過ぎ
779名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 05:43:54 ID:8lOzqWqNO
>>778
6ボス第一は緑弾が厄介だね。毎回1ミスは覚悟してる

第一の攻略法としては
・赤弾を一発目から魔法陣で止めておく
・赤弾が出切った頃にカードで弾消し
・後ろに下がって青剣を避ける
・青剣を避けたら赤弾を魔法陣で止める。
カードが壊れなければ、2回目の青剣までには第一が終わる。

ドキドキは青剣が少ないけど、ゲロゲロは画面を埋め尽くすと言っても過言じゃない。泣けてくるぜ
780名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 08:13:34 ID:nilegHdX0
赤弾ってオレンジの高速多方向でしょか。第二の攻略を第一からやっちゃう感じですね。
アクアは使い魔分の攻撃力低下も少な目だし、最初から魔方陣展開戦法も
良いかもしれませんね。真面目に避けるには不利過ぎですし、アクアだと。
ちなみにカードはバブル・ウェーブ・Fボムにしてます。
781名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 12:18:11 ID:8lOzqWqNO
俺の場合は、ウェーブまたはアロー&Fボム&バブル。
第二は魔法陣で少しねばってからFボムで完封。
第三はまぁ楽なんで問題なし。バブルはラスボス第三まで温存。

俺は弾避けが苦手なんで、弾避けしないですむようなパターン作ってるよ。
782名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 17:22:05 ID:8lOzqWqNO
ゲロゲロをシンフィでノーミスクリアー、カンスト達成。わーい

ところでスタッフロールでAOU Shouってあったけど、AOU Showの間違いかな?
まぁあの書体ではwとuは似ているので無理はないかも
783名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 19:14:39 ID:DFYWPeZJ0
>>782
そんなん表記あったっけ?
784名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 20:49:00 ID:8lOzqWqNO
細かくは覚えていないけど
AOU Shou ナントカ
って表記はあった。

ローマ字読みか?と思ったけど、サウンドとかはキチンと英語だしな…と
785名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 23:12:00 ID:nilegHdX0
どもアクアでドキドキクリア出来ました。結局は残4で6ボス戦突入しての残機勝負。
バブルもウェーブも使って速攻で被弾したし! あとShou確かにあった。
786名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 21:03:11 ID:f3/ioD+F0
久々にプリル触ったらアクアの方が魔方陣長かったのね。
787名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 22:15:18 ID:P7pxkAWGO
魔法陣を出す時にMPががっつり減るキャラは、持続時間が長いみたいね
あ、でもシンフィも長いか

シンフィ&ルイ&コノン>アクア>プリル>ユーキ>ラーヤ

こんな感じじゃないかな
788名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 12:04:50 ID:TjUcl4MS0
ルイは明らかに出現消費大の持続低消費っすね。
ACココがスッゴイヤネンでも魔方陣長時間キャラ扱いだし。
アクアもこれに近い特性って事でしょか。
789名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 19:01:32 ID:/wqUvIhrO
全キャラ違うのか、長い・短いで設定してあるのかどうかが分からないので、ひょっとすると近いというか同じかも?
自分としてはルイのほうが長い気がするけれど。

大別するなら
・長い
シンフィ ルイ コノン アクア
・中間
プリル
・短い
ユーキ ラーヤ
だろうか?
まぁ1プレイヤーの印象なんで、話半分で。
790名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 22:07:15 ID:kCdHwWsF0
魔法陣を出すときのMP消費は
ルイ・コノン・ラーヤ(30)
アクア(25,他キャラより範囲が広め)
プリル・シンフィ(20)
ユーキ(15)

MPの減少速度は
ユーキ・ラーヤ(速い)
プリル(中間)
シンフィ・ルイ・コノン・アクア(遅い)

あと回復速度は
ユーキ(速い)
プリル・シンフィ・ルイ・コノン・アクア(中間)
ラーヤ(ゲロゲロ)
だったような気がする。

ドキドキをユーキ使用で8260万出せた。
カンストは当然ムリだろうけど、8500万目指してまだまだ頑張る(`・ω・)
791名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 02:32:42 ID:mQitgl3k0
おぉ詳しい、参考になります。こうして見るとシンフィが魔方陣総合TOPっすね。
ユーキは細かく開閉OKで、ルイ・アクアは一度開いたら開きっぱなし推奨ですか。

ラーヤの回復は移動中は遅いけど、停止するとやたら速かった気もします。
コノンの回復もちょっと遅い気がしたけど、あんまやってないんで気のせいかも。
792名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 03:33:38 ID:q08A/Xj+0
790ですが、回復速度はアテにならないかもです。
ラーヤなんて一回しか使ったことないしw


自分の場合ユーキはほとんど魔法陣を張りっぱなしにはしませんね。
堅い敵が出ても、その場で停滞して魔法陣を連打することが多いかも。ほぼMPを消費しないので、逆に長く弾止めが出来ますよ。
イメージとしては柔らかい敵だと弾を止めてから倒すのではなく、倒した敵の弾を一瞬止めて錬金する感じでしょうか。

展開時の消費が多いキャラは、やはり安全になるまで開きっぱ推奨です。
ただ、ルイやコノンは魔法陣展開中はザコラッシュですぐ潰されるので、カードor魔法陣を展開せずに切り抜けるパターンを作るのが大切かと。
793名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 20:27:57 ID:mQitgl3k0
今日コノン触り直したら、別段回復遅くないっつーかプリルと同じ感じでしたすんません。
ユーキはガンガン開閉出来るのがイイっすね。にょにょにょーんってウッサいですが。
794名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 02:04:43 ID:8Web973j0
ラーヤで1コインALL安定してきたんでノーミス目指してるんですけど
6ボス以降のカード使用安定パターンってありますか?

アマルガム3とドラ1はガチ避け余裕ですけど、ドラ2とかガチ避け無理です
795名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 04:09:39 ID:beJC9PTh0
>>793
それだけ弾消しのチャンスが増えるから、消費が速くても追い詰められにくいのよ。
ブタくんが煩いのはご愛敬、同人版だと良い奴なんだよアレはアレで。
ちなみにユーキの真価はオーラ撃ち(接射)にアリ、瞬間的にはプリルよりも攻撃力高くなるよ

>>794
自分はアローorウェーブ→バブル→Fボムで安定してる。
まずアマルガム2で1枚使用
(ばらまきからnway弾に変わって、5連射1セットが終わったくらいで出来るだけ前に出てから発動して弾消し。
SEをよく聴いているとタイミングが掴めるかと)
ドラ2では開幕の自機狙いをバブル発動で弾消しし、魔法陣展開でリング弾を停める。
確か最初はドラの青弾が下に移動させられるように撃ってくるので、下に移動しながら青段の真ん中をキープ。
レーザーは自機狙いなので、ちょん避けでおk。ここもSEをよく聴いていると避けやすい
レーザーを2回ほど避ければ、バブルを半分くらい残して次へ。

ドラ3はレーザーを誘導して溺れさすなり爆殺するなりご自由に。

慣れてくるとアマルガム1が一番強くなる・・・
796名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 04:24:18 ID:ZMPfo+XNO
ドラ2の5WAYレーザーは、キャラをちょっとだけズラせばレーザーの間に入れる。
速いと思ったら魔法陣でスピードダウンしよう。
また、気を取られすぎると迫ってきた青針弾に当たるので注意。

リング弾は、ラーヤでドキドキならそれほど気にしなくて良いと思う。
ゲロゲロの場合は数が多い上にこちらに飛んでくるので、十分な注意が必要。
797名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 06:12:28 ID:CsEykfQV0
ドキドキドラ2は5wayレーザー発射タイミングでレバー入れての5way外避け、
避ける方向はワインダーの回転方向(上下交互に変わる)、
予めワインダーが迫る方向に気持ち寄っておく、
にてノーミスノーカード安定してます。アクアでも十分外避け可能。
798名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 20:32:23 ID:e00Zp5hjO
Type-XじゃなくてNAOMIで出してたらもう少し出回り良かったのかな?
799名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 20:40:16 ID:SgNbCiPS0
いや、実働するNAOMIがかなり減ってきているようなので
ラジルギノアになっていたかもしれないぞ?
800名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 22:21:38 ID:x6A+B4kY0
PCゲームからそのまま落とし込んでるからTYPE-Xなんでしょ。

動作環境も高いみたいだからNAOMIじゃ動かない部分もあると思うし。

兎にも角にもタイミングが悪かった。移植時期から発売時期まで。
801名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 22:53:20 ID:yjigfyYc0
リーマン前なら・・・な
802名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 23:32:30 ID:UhuFE2nQ0
最初の予定通りなら2008年5月予定だったからリーマン前だったんだが、1年以上延びたからな。
同人時代からのスケジュール管理の杜撰さが敗因なのかねぇ。
803794:2009/09/09(水) 23:38:03 ID:8Web973j0
>>795 >>796>>797
レスサンクス

今はFボムでアマルガム1と2を即殺するパターンやってるんで1のガチ練習します
ドラ2はワインダーに法則あったんですね、今度よく見てみます
5wayはワインダーに寄ってから大きく避けてるんですが形によっては詰みますよね?
804名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 23:54:08 ID:sPEvO2Nw0
>>799
GD-ROMサポート終了というのが厳しいね
805名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 01:53:27 ID:9PTEXuND0
>>803 ドキドキのみの経験則っすが、全キャラクリアした上で詰んだ記憶はないです。
ワインダーの自機を挟んだ部分の隙間はランダムっぽく幅の差があるものの、
最低限、迫り側に寄ってから逆側に5way外避け出来る分の幅はある様子です。
ちなみに左端に張り付いての上下移動のみ&魔方陣ノータッチ対応です。
806名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 09:07:38 ID:zKwmL95w0
>>804
まもるクンなんかそれで大失敗したらしい。出た後に修正を行うつもりだったんだが
大容量のROMカートリッジ(でも増設メモリは載せられない)での出荷になってしまって
ご覧の有様。
807名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 13:05:33 ID:18M3H2ZJ0
ちなみに、NAOMIと同じ理由でトライフォースもやばい
808名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 16:09:32 ID:zKwmL95w0
結局3大システム基板も蓋を開ければ単なるPC機だったからな。

トライフォースって内部に3枚基板あるんだけど、それぞれメーカー別に基板が
設計されてて面白いよ。部品はほとんど寄せ集めっぽいところが。

DIMMボード=セガ製、メイン基板(GC)=任天堂製、AV基板=ナムコ製

結局現状だと、system246とTYPE-X2とsystemY2しかないんだよなぁ...。
809名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 16:17:59 ID:18M3H2ZJ0
>>808
基板開発競争そのものが消滅しちゃったからなあ

よほどのことをしようとしない限りはPC系基盤で十二分にオーバースペック
(Windowsが足を引っ張るということ以外は)
そして、「よほどのことをする」には、市場規模が足りなくて、やったとすれば採算が合わない

25年ぶりに任天堂がアーケードに帰ってきてくれれば、もう少し業界もよくなるんだがなあ
今こそ、スペースフィーバー〜ドンキーコングの頃の恩返しをしてくれないかなあ
810名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 16:55:40 ID:u1AtslL80
wii基板
811名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 17:06:26 ID:ZfahuTfX0
タツカプがWiiだっけ
あれは続きでるのかな?
812名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 17:40:32 ID:Eq2MRzIQ0
>>806
まもるの修正版はないだろ、プレイヤーを祝福するようなとこだぜ。
まもるは抱き合わせで結構な数売り抜けてるからトラウイ/ラジノアに比べたら大成功
813名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 18:34:02 ID:18M3H2ZJ0
>>812
何の抱き合わせだっけ
梅田で1店舗、それも早期撤去しか見ていないぐらいだから、
購入したはいいが1回も稼動させずに未開封で中古に流した店多そう

そもそも発売元のはずのセガに1台も入っていない時点でお察し

まあ、次はないだろうね、本命ごと「いらない」と切り捨てられるだろう
グレフのタイトルに抱き合わせ受け入れてまで買いたいタイトルはないんだから
814名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 21:38:16 ID:qAdlB5Cf0
メルブラAAだった>抱き合わせ
815名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 21:45:24 ID:18M3H2ZJ0
>>814
ああ、なるほど
・セガ系の店には抱き合わせなしで来た
・それ以外の店には抱き合わせSTG(しかも地雷メーカー)を受け入れるほど余裕ないから泣く泣くメルブラAAをスルーした

どおりでメルブラAAの出回りが悪いわけだ
816名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 22:28:21 ID:mHi543l3O
6ボスを倒した時のセリフって、複数の種類があるのかな

ユーキで倒したら、「私は正義」云々言ってた。
いつもなら「なーんだ、こんなもんか」とか言ってるのに
817名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 02:39:00 ID:BHUgoMOh0
キャラ性能再調査してきた。
>>790 のデータを補足修正。

MPの減少速度は
ラーヤ>>>>ユーキ>プリル>シンフィ・ルイ・コノン・アクア
回復速度もほぼ同じ並び、しかしラーヤは移動中なら最も遅い。
ラーヤはユーキの上位互換のような感じがした

魔法カード使用時の効果時間
ラーヤ>ユーキ>プリル・ルイ・コノン・アクア>シンフィ

>>803
ラーヤで初めて一週してみたけど、遠距離&持久戦になるアマルガム2と3がかなり厳しいんだね。
自分のパターン(795のやつ)はユーキ仕様なので、ラーヤでは駄目だったw
なのでアマルガム2と3をウェーブとバブルで凌ぎ、ドラ2はガチ避けの練習をした方が良いかと。
ちょん避け、慣れると簡単だよ
818名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 22:15:37 ID:lD4lhTIj0
Fボムって巻き込んで消した敵弾は錬金されてないっぽんで、稼ぎ的には非推奨?
819名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 00:07:23 ID:/wDi1Ch80
>>818
非推奨。
でも死ねば200万落ちなんで、難所では使った方がいいという感じかな。

ところで、これの集計って中止になってないんだな…
ドキドキかゲロか後からわからんから駄目なのかと思ってた。
820名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 00:19:56 ID:1jORGSXw0
それだけアルカディアの集計がアレって事なんでしょ。今月号でカンスト確認しておいて何を言うかと思ったら...。
821名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 00:37:52 ID:fqI7EqCI0
アルカディアにはスコアは1億−10点でカンストって書いてあるけど、実際には1の位も9になったよ。

ゲロゲロのカンスト達成者って結構な人数いるのかなぁ?
せっかく申請しても「全国○○名の皆様〜」とか書かれて申請ネーム割愛されたら悲しいな。
822名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 04:52:49 ID:UN+g6sDHO
でもゲロゲロカンストって基本的にノーミスで行かなきゃならんから、難しいんだぜ
逆に言えば、カードを買いまくっての安全走行でも、ノーミスでクリアーすれば、カンストかそれに近いスコアを出せるんだけど……

因みに公式に載っている名古屋の二店舗で、カンストしたスコアはひとつだけなんだぜ
823名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 10:55:18 ID:HThbZs7H0
今更ながらプリルでドキドキALL達成。
意外とクリアまで時間かかったぜ。
次はゲロゲロも攻略してみるか
824名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 21:40:30 ID:UN+g6sDHO
今日の出来事

・ゲロゲロ、ユーキで3ミスクリアー9800万…俺、どんなプレイしたの?
・ユーキの上下弾は地味に威力が高い。しかし上下に張り付けるような相手は殆どいない…
・4ボス第二は全キャラFボム一枚でなんとかなるのね。
・6ボスの青い剣がカードで消せる事を初めて知る。これで楽になると思いきや、与ダメージが減るために長引いてしまい逆に難しくなった。トホホ
・ペルゥ「あの長い使い魔、胴の壊れた所は通れるのかな?」…怖くて試せません。
・3ボスのボイスが「廻船問屋」としか聴こえないのですが。
825名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 23:36:49 ID:k4rLsJNk0
プリル初クリアおめ。
ユーキの上下弾は、4ボス外壁倒してると狙ってない所がボコっと壊れて、
意外に破壊力あるんだなコレ、と。
自分の今日の出来事、6面SHOP1に入り損ねて捨てゲー。
826名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 23:51:41 ID:7S8ysW6V0
ドラ2ちょん避け試してみたらカンタンすぎてワロタw
エリクで凡ミスしてなければノーミスいけたのに…

あとHEYのお誕生日席でプレイして気づいた
5面のBGMがカッコよすぎる
827名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 23:58:23 ID:PiqBFSbU0
いいなぁ、遊べる環境にあるみんなは…
828名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 00:49:21 ID:ZkCdJQ470
まったくだ。
県内にひとつもないからなぁ...
829名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 01:32:04 ID:G/loosT60
隣の県にある俺は勝ち組
遠いよ…
830名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 21:38:12 ID:Jrf9Lc4u0
>>826

俺も5面だけやたらカッコいいと思うぜ。
敵の中で一番かわいい"女の子"は5ボス。
そう思っていた時期が俺にもありました。
831名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 23:26:02 ID:I3v293rh0
原作じゃナニ言ってるんだかホンキで意味不明だよね5ボスさん
832名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 00:47:33 ID:lQDLP1uQ0
静岡県富士市のミラクルドームでスコアアタックイベントやるみたい。
近くの人は挑戦してみては?
ttp://blog.livedoor.jp/mira_dome/archives/51403822.html
833名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 08:32:53 ID:Cmn6vqpnO
>>832
これを機にプレイヤーが増えると良いな。地元民頑張れ


カンストスコアはランキング1位から埋まっていくみたいね。
ウチんトコはまだカンストしていないぜーって人は、一番乗りを目指してみるのも面白いかも
834名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 00:38:49 ID:HBX0tGy8O
最近始めたんですが3ボスに突っ込まれて死にまくります
動きにパターンとかあるんですかね?
835名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 01:08:41 ID:qEKeBk0T0
パータンはありますん。
836名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 04:53:08 ID:Ijke9CRUO
>>834
(易)左上から上半分を右へジグザグ→右下から下半分を左へジグザグ

(難)左上から画面中央を右へ横断→以後画面外に出ながら大きく動く

(易)左下から右へ外周沿いに右上へ→右下から∧を描いて左下へ

(易)下左から外周寄りに大きく一回転して右上へ

(難)右下から左へ外周沿いにほぼ一周した後、N字を描いて画面中央下へ

(難)右下から上へ外周沿いに左下へ、以後画面内をグリグリ動く

こんな感じ
837名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 20:48:00 ID:r1Mo7uSj0
今日ランクの低い台に遭遇。最初はよく分かんなかったものの
ドキドキのプリルで普段なら1ボス前でスターコイン1300前後の筈が
いつもと同じプレイで800〜900。あれ?と3回プレイしても同様。良く見ると
ザコーズ・フィステールの全方位弾の回数が4回程度、など敵弾減少。
スコアも当然影響受けて、普段3面クリアで1800万Extendの筈がまだ1500万…
838名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 21:47:22 ID:IcpsUbLn0
久しぶりにやって3ボスで2ミスしたけど5面まで行けた。
839名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 16:17:38 ID:Xv68DUjs0
久々にやりに行ったら無くなってた
840名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 19:21:21 ID:MgSnOVomO
怖いなオイ。まだ全キャラカンスト達成していないから、今撤去されたら俺泣いちゃうぜ?

今日は別のゲーセンで遊んだけど、カンストしそうだったので自滅した。
ここは俺のホームじゃない。キミ達常連がカンストを達成するのだーッ!!
……なんて思ってるんだけど、二週おきに行ってもランキングが変わっていないので、カンストする前に消えるかもしれんね。
841名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 21:50:45 ID:dWY6hOFy0
流行らない反省会しようぜ。

個人的にはアイテムがマイナスポイントだと思うけど、どうよ?
・初見で対応できない
 トライ&エラーを強要されているようで気に食わない
・間違える/失敗するとリカバリできない。
・どのアイテムを使えば上手く行くのか良く判らない
といった所が自分に合わない。

魔方陣のアイディアは初心者向きなのになぁ。
842名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 22:08:09 ID:5WVKIdIw0
・リーマン後に出した。
内容に関係なくコレは致命的だとおもう。
843名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 22:13:32 ID:pcBgbi2E0
アーケードゲームなんだから繰り返し遊ばせようというのは分かるんだけど、
敵の配置がゴチャゴチャしているせいで頭の中に入りにくいんだよなー。

カードセレクトボタンは廃止するよりスタートボタンで機能するくらいでも
良かったような気がするね。ショップで間違えて買った時に困るもんで。

あと妙に3面が長いのが気になった。区間ごとにテーマがあるのは分かるんだけどねぇ。
844名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 23:48:01 ID:yXykTGdf0
億の桁とか難易度別&キャラ別ランキングとかは今更?

最初のウチはカードの終わり際が兎に角分かりにくかった。
時間は一緒だし円グラフもあるからいずれは慣れるけど、
SHOTそのものを色変えする位強調した方が万人向けだったのでは。
845名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 00:10:14 ID:aIFhVPsJ0
個人的にカードアイテムのシステムは面白いと思った。
何処でどのカードを使っていこうかとあれこれ作戦を練ったりね〜

ただ、難易度が高かった気がする。
地元の店だと、格ゲーメインの普段STGやらない人が何人か頑張ってたんだけど
3〜4面で諦めちゃったみたい。
カードの使いどころが把握できないままプレイしなくなっちゃう人が多かったかなぁ。

それと、全体的にプレイ時間が長いのがダレた。
特に4ボスがやたら硬いのがストレス溜まった。

・前半ステージをもうちょい短く
・ボスを軟化させて長期戦を避ける
・ALLまでのプレイ時間を短くする代わりに難易度の低下
・ランキングはモード&キャラ毎に記録
この辺を改善してたらもっといいゲームになってたんじゃないかと、個人的な感想です。
846名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 00:22:07 ID:nEjoOetB0
今日は久々にクリア…を目前にゲームオーバー…

>>841
カード無くしたら劣化ガルーダというのも失礼なレベルのクソゲーになる気がするな…
個人的には一部カードの癖が強すぎるのと、キャラおよびカードの数が多すぎることが問題じゃないかな…
あと、ほとんど意味をなさないショップの「おすすめ」表示。

>>843
4ボスのだるさと比べれば、まだ短いほうだと思う。
847名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 00:44:09 ID:sI0zd+Y+0
まぁ同人版やロケテ版と比べると良くなっているというかマシになっているのは認めるんだけどね。

プレー時間は道中はともかく(カードを3枚使える時間を考慮すると仕方ないと思う)、ボス戦がちょっと
胃にもたれるね。同人版みたいにタイム制にした方が良かったのかも。倒せない状況なら時間切れで
一応先に進ませてくれるんだし。
848名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:44:31 ID:nEjoOetB0
>>847
表示されないだけで一応時間切れ自体はあるけど、発狂形態が追加された関係で時間が長くなってるので
4ボスでうっかりカード忘れましたって時以外は滅多に拝むことはないんだよねぇ。

あ、1ボスと3ボスで稼ぎを意識しすぎてタイムアップしたことが何度か…
849名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 02:53:56 ID:uP9md5W6O
みんなが弾幕避けゲーに慣れすぎて、受け入れられなかったからじゃないか?
ボンバー等の緊急回避があって、地形等の障害物は殆ど無くて、撃てば狙わなくてもバンバン敵を倒せて……

そうだなぁ…小冊子でも付けてキャラやカードの性能とか「カードをガンガン使っていこう」みたいなアドバイスを、
プレイ前に確認出来たりするだけでも違ってきたかも。
アーケード専門誌はアテに出来ないからね。
850名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 04:26:51 ID:Lv988LPw0
カードがないと面白さも半減するだろうけど、それにしてもやり方が……
今のシステムだと一見さん・素人さんお断りになってるし。
いっそのこと、カードは稼ぎ専用にしてしまうとかかね。
D&D方式にして使えるようにしても良いかも知れないけど、取っ付き難さが増えるなあ。

プレイ時間が長いのは確かに。ボスとかもっと短くても良かったね。
蜂を真似して、ゲロゲロを裏2週にしても良かったような気がする。

あと、億の桁とかランキングの話は今さらだな。何にも対処しないのはダメだろ。
シューティングなのにスコアラー切り捨てるようでは終わってると思う。
851名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 09:41:21 ID:Mcabls6w0
それ以前に地方シューターが切り捨てられている件
852名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 10:08:02 ID:U1sgr6QA0
捨てようと思って捨てた訳でもなく、恨むなら買ってくれなかったオペレータ。
カードのおすすめ表示は、だいたい合ってるんじゃないでしょーか。
853名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 10:59:46 ID:36p7nXrt0
魔方陣出したら弾が溜まって追い詰められるし、
魔方陣出さなきゃ弾多くて避けられないし、
カード使っても弾消えるの一瞬だけで結局詰むし

で2クレやって断念した
854名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 11:13:57 ID:qIZd/Ec90
敵倒せば玉は消えるが・・・
855名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 11:19:50 ID:36p7nXrt0
なんか大型機と共に出てくる雑魚が弾ちょっとだけ撃って画面外にランナウェイするじゃん
あれによくやられた
856名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 12:43:24 ID:DUa1drLn0
億の位がないことと、両モードがランキング画面で同時集計される以外は文句無いな
やや難しいとは思うが、パターンきっちり組めば誰でもクリアできるはず

あとはキャラ性能の差がありずぎるのが良いのか悪いのか

857名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 16:03:17 ID:U1sgr6QA0
アクアは弱過ぎるので、ウリのワイドをもっと広くしても良かったと思う
858名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 17:48:16 ID:xhuXjDW1O
2ボスが長引く
859名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 18:45:58 ID:uP9md5W6O
コノンパパのショット、良く見ると目玉やん!コワーイ!!
860名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 19:37:33 ID:5HtcpYqhO
ゲロゲロ気分、アクアとラーヤでカンスト。ラーヤが思ったよりも苦戦した。
あとはコノンとルイ。頑張るぜー
861名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 20:07:44 ID:cLmXrNW60
>>842
いっそ、景気回復まで寝かせるという選択もあったわけだがな・・・

景気云々じゃなく、STGで直近に地雷が連発したこと、
更に数少ないSTGのリリース時期がバッティングしてしまい
知名度その他で不利になったこととかが痛かったな
862名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 19:27:00 ID:kORfI4m80
あと基板の選択だよな。

発表時はTYPE-X基板のシェアが高まっていたのにリリース時はTYPE-X2基板のシェアと
さほど変わらない状況になってしまったんだよな。知り合いの店員さんがTYPE-X2基板なら
余っているのにーって言って愚痴っていたのを思い出した。

基板の値段が割とお手頃なのに勿体無い...。
863名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 06:46:40 ID:Is/Vc6Hr0
デスマIIが知名度ある上に基本0円売り上げキャッシュバックのレンタルなので
どう考えても負け戦
TYPE-Xが余ってる店がないのも同意だな
抱き合わせもないんだよね
864名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 15:24:02 ID:AI8sM7ul0
すんません、2ボスの弱点ってどこですか?
いつも探してる間にやられます
単独になったあと、どこに撃っても赤くなってる所が無いような‥
865名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 18:09:57 ID:7yGMuFo8O
2面はボスの方なんて見たことないな
いつも勝手に死んでるわ
一点集中タイプのキャラだと辛いのかね
866名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 19:28:42 ID:mP+XqeJiO
2面ボスは、種と鉄球を飛ばす箇所が弱点。
赤(種を飛ばすほう)を先に倒すと楽。
867名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 22:40:00 ID:I2GQR6MF0
花のガク、つーか上下端の緑の花びらみたいな所ですね
868名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 18:41:55 ID:RTUM46BHO
コノンでカンスト。
残すはルイなのだが……もし、ルイをもカンストしたら、俺はどうしたらいいのだろうか……
869名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 00:14:02 ID:grIs1DVf0
所持金アタックとかいかがだろうか?
870名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 00:49:56 ID:tyNNBB8o0
カード禁止プレイ
魔方陣禁止プレイ
低スコア1コインALLプレイ

>>868
まだまだ楽しめるな
871名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 01:15:52 ID:GBYEigqf0
2P同時
872名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 01:52:47 ID:BoxA3RnwO
・所持金アタック
MAXにするだけなら、ゲロゲロで難なく出来そう。キャラはシンフィ、ユーキが楽か。
・カード禁止
ドキドキで……4ボスを逃がして、スコアエクステンド2回とハート2個…6ボスまでノーミスで行ければクリアー出来そうかな?
ラーヤが一番楽そう。
・魔法陣禁止
このゲームは魔法陣使用が前提なので、少なくとも俺には無理。
・低スコア1コインALL
ドキドキでカードを控えてボスを全部逃がせば、1000万以下には…さすがに無理かな?
・一人で2P同時プレイ
無理。
873名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 08:54:59 ID:RyoLi8ld0
この間秋葉のHeyで1人で2P同時やってる人いたな
874名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 10:55:19 ID:USSVTzaz0
そりゃHeyの名物さんだろw
なんでもダブルプレイしちゃうんだから
875名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 16:29:53 ID:7W4B3gi+O
桁が増えればスコアラーもやり続けてくれるのに…
876名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 16:38:22 ID:YGBo7pqI0
スティックさえついてればホイホイダブルプレイしたくなるらしい
877名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 16:45:32 ID:M1KY/I/hi
Heyの筐体はスティックとボタンが離れすぎてて片手で操作しづらいらしいぞ。
878名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 16:49:08 ID:57RpvzJs0
へー
879名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 16:50:26 ID:tlo52BUA0
手つきがエロいので有名だな名物さん
880名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 18:00:24 ID:USSVTzaz0
あっそーか
カンスト達成しちゃったらWプレイで
繋がった名前いれてダブルスコアを…やりたくねーなww
881名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 20:39:56 ID:Cm4Tct/x0
ENDINGは見ておきたいと思う。二人プレイの各組み合わせ分が用意されているのなら。
882名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 22:17:16 ID:b/CnOL6F0
ルイ、イケメン
883名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 21:35:53 ID:97WD2WJ9O
ペルゥ姉さん、ハートの器について「地獄の沙汰も金次第ってどっかの婆ちゃんが言ってた。行き止まりじゃ!」

震えが止まらないニャ!といい、オールドゲーマーをニヤリとさせてくれるわい
884名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 20:45:06 ID:QlcpqlKbO
所持金アタックやってみたけど、ゲロゲロでカード節約したら地獄じゃねえか!
誰だ!難なく出来そうとか言ったヤツは!俺だ!スマン!

カード禁止をラーヤ・ドキドキで挑戦。
1〜4面は、4ボスを倒すのに時間が掛かるくらいで、コレといって難所は無し。
5面ショップ1〜シエス間が、敵が固い上に次から次へと出てくるのでキツい。
後半の背後ザコラッシュはノーミスで抜けるのは無理ではなかろうか。
エリクシール3はカード無しでも秒殺可。ちょっと難しいけどね。
6面は、鉄球地帯以外はMP管理をしっかりすれば特に難しくもなく。
アマルガム2は、俺ではカード無しは無理。
スコアは1000万を超える程度。クリアー出来なかったけど、なかなか楽しかったよ!
885名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 18:54:53 ID:gkS1jI5JO
1Pでプレイ→2Pで乱入
2Pでプレイ→1Pで乱入
やってみたけど、エンディングは1人のみ。
たぶんラスボスを倒した側になるんじゃないかな。
乱入即クリアーでボーナスは530万でしたよ。

ルイでカンスト出来ない為、最近は大復活に浮気中・・・
886名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 20:43:41 ID:ivn8ms9i0
コンテすると下一桁に1がつくよ
887名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 20:50:43 ID:l/BgntUY0
>>886
カンストするとどうせ紛れて判らなくなるから無意味
888名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 21:09:44 ID:Sh8LBtg2O
こちらはこの先コンシューマーされるんでしょうか?
889名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 21:23:23 ID:l/BgntUY0
>>888
ん?エミュのことか?
890名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 21:27:02 ID:Sh8LBtg2O
>>889
箱○でやりたいなと思いまして
891名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 21:38:00 ID:l/BgntUY0
>>890
とりあえず、青酸カリを一気飲みするといいよ
892名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 21:45:22 ID:mTdEqDNz0
ありゃ二人プレイ用ENDINGなしっすか。まー彩京みたいには行かないっすね流石に
893名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 21:47:30 ID:Sh8LBtg2O
>>891
御回答有難うございました
894名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 22:18:08 ID:q4e5GD520
ハードは未定だが移植はされる
895名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 22:58:09 ID:ivn8ms9i0
これまでの例を見てもあってもおかしくは無いと思うけど素直にPC版でやればいいのに。
896名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 23:09:27 ID:tiTAHRO40
無理なのは分かってるけど・・・





シエスタでAC化パッチでも配布してくんねーかなー
897名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 00:09:05 ID:oL0MTfAJ0
PC版は別ゲーだろ
全然爽快感がない
駄作とまでは言わないが、値段もそこそこするしあまりオススメできないな
898名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 01:38:16 ID:PM+z+8YQ0
ごめん>>894は勘違い
899名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 17:26:04 ID:PdxFjHGRO
アルカディア見たらドキドキでも9500万出てるからカンストかな?
900名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 20:30:36 ID:HqYAc39X0
上下100万ブレるとはいえ伸ばすのは相当辛いと思うよ。
901名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 18:50:04 ID:1cF/fvQaO
PC版とアケ版ってかなり違うの?
902名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 18:52:46 ID:NSGqf92Q0
システムは一緒だけど別ゲー。
でもPC版はキャラごとにADVばりのフルボイスイベントシーンがOP/ED/ボスごとにある。
903名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 19:55:39 ID:Hf8TlxVQO
PC使えないからそーいう話を聞くとイイナーって思うぜ

全ボスを逃がしてみた。アマルガムも逃がしたのでドラウは未登場。
フツーにエンディングが始まった……
無いとは思ったけどバッドエンドはやっぱり無し
904名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 21:35:03 ID:mjVHBpWq0
この機会にPC買おうぜ
同人ゲーだから安いし
905名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 22:02:32 ID:Hf8TlxVQO
九年前にパソゲー用にとノーパソ買ったけど、仕事で疲れてるのにやってられっかー!って感じで放置してあるよ。
パソコンの事はよく解らんし、パソコンが必要な生活なんてしていないしなぁ。
906名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 22:06:55 ID:kiJm0x7F0
そこまでする必要あるかどうかわかんないけど同人版を買って
漫画喫茶のPCにインスコしてUSBパッドで遊ぶのも悪くないかも。
あと公式に飛んでパッチを落として当ててver2.0にしないとね。

結局なんだかんだ言って敷居が高いような気がしてきた...。
907名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 14:31:51 ID:1O//tfCr0
すげー今さらだけど、茨城のアミューズビバに入荷してた。
アケでやるのは諦めてただけに嬉しい。

ビバの現在のSTGラインナップ、
ラジノア、トラウィ、シューラブ、ピンク、ガルーダU、ケツイ、1945U、1943

大丈夫なのか?この店
908名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 14:51:59 ID:xmVw4puF0
>>907
心配なのは店じゃないと思う
どう考えても中古入荷だろうから
909名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 15:24:27 ID:Y0Mxq6A80
中古に流れるほど出回ってるの?これ
910名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 16:09:46 ID:Y0Mxq6A80
と思ったら、やっぱ回り物なのね。
>大復活はまだ手が出しにくい位置にあるようです。
>その割には、他店からトラブルウィッチーズが回ってきたり。
(ゲマセンの掲示板より)

ノアの息抜きに触ってみたけど、慣れるまで大変そう。
基本は避けるより消す、って事でよいのかな?
一面から結構な弾数で驚いた。
911名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 17:37:30 ID:z88ZF9oM0
>>910
基本はやられる前にヤレって方針。敵が比較的硬いので押されてると思ったらショットボタンを押し直したり
カード使って強引に切り抜ける。ボスは対処を覚えるまでが大変だけど覚えればなんとかなると思う。

中古を狙っているけどなかなか流れてこないな。10万くらいなら買うんだけど。
912名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 19:06:42 ID:/z0UamlHO
箱○版の情報まだ?
913名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 19:34:01 ID:qP4mafEu0
>>910
佐原ミナミボウル→アミューズビバの気がする

>>911
トップスの新作基板のところが今でも予約受付中になってる
YOU買っちゃいなYO
914名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 19:45:49 ID:Y0Mxq6A80
>>913
あー、なるほど。
で、ビバの虫ふたが佐原に行ったのか。

つか、佐原ミナミボウル、なんでこのラインナップでトラウィ入れてたんだw
ttp://www.ge-sen.com/am/3791_g/
915名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 20:50:54 ID:xmVw4puF0
>>914
「安いから」以外の理由が思いつかないな
916名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 17:09:34 ID:1TfpYQXMO
ルイのゲロゲロ、9989万で惜しくもカンストならず……

てゆーか俺もよくやるよなー
917名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 00:50:14 ID:33N4niKPO
弾がカラフルで見にくい…
918名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 03:32:23 ID:1zlC1NNR0
まぁじきに慣れる。視認性は良いに越したことは無いが、
紫とピンクばっかりになっても寂しいと思う今日この頃。
しかし、まだクリアも出来てないのに、ルイが楽し過ぎて困る。
クリアに近いのはラーヤなんだろうけど、狙っても居ない敵が勝手に死んでいくのが逆に気に入らん。(ぉぃ
919名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 22:12:46 ID:IGPpTaf+0
全キャラのエンディング見たけど
もう少しやりこんでみるか。
920名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 00:59:16 ID:k0kfi18h0
ゲロゲロラーヤ以外でクリアできる気がしない
ルイでカンスト寸前とか凄すぎる
921名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 12:58:57 ID:eKSOIhIfO
耳ビーム!耳ビーム!耳ビーム!
もさポン?!もさポン?!誰か助けてよぉ〜
922名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 19:38:11 ID:ikdwA/Ok0
リリーレクメイアは、オバちゃん
アマルガムは、ババア
923名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 21:32:00 ID:dKVP8vJMO
>>923
外見からはそうは見えんな。問題ない。
924名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 06:32:09 ID:KkJMi+IIO
PC版の動画を見たけど、使用キャラが中ボスの娘だったな。
月曜にHEYでお金とスターの両立してる凄い人が居た。
イガ弾(名前忘れた)で、惜しくもアマルガムに負けたけど。
925名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 02:09:48 ID:msmrZDXD0
大久保のアルファステーションから撤去されちゃった・・・

23区内だと、もう秋葉原の3店舗(HEY、トライ、東京レジャーランド)にしか置いてないのだろうか?
926名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 14:54:54 ID:warRtr1l0
あれ?高田馬場ミカドに無かったっけ?
927名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 15:08:54 ID:xqhz/iIy0
ヒント:公式サイトで馬鹿にされてまであんな店に行く義理は無い
他店でできるならミカドなど黙殺したいに決まっている
928名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 16:06:14 ID:zGH3f1nu0
つーか、ミカドはとうの昔に撤去済み。
929名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 17:54:03 ID:fkMk/H2DO
>>927
煽るだけのバカもいらんよ。
どうせ行ったことねーんだろ。
930名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 20:45:27 ID:Nh1yJHWbO
今日は1面で終わってる人と5面まで行ってる人がいた。
背後でこのゲーム終わってる云々言われようとも、新たな挑戦者は誕生しているんだ。
まだこれからだぜ!

とりあえず心のなかで応援しておきましたよ
931名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 00:59:00 ID:DZfbhm0k0
これからもなにも設置店が少なすぎて時々しか出来ねえ
やっとアマルガムまで行った
932名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 10:20:26 ID:dsHRF/ur0
動画とか無いの?
933名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 22:40:31 ID:mTA1L7l70
ニコニコに結構あるじゃん
934名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 22:42:47 ID:ETm8ckKLO
>>932
以前に、動画UPしたとかってレスはあったよ
935名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 02:46:42 ID:P8jgS84D0
今日大久保のアルファステーションに行ったら、復活してた。
しかも、以前はやや白っぽかった画面表示がクッキリ鮮明に!!

一安心であります。

ちなみに、昨日横浜への日帰り出張の帰りに、
川崎と蒲田のシルクハットにはまだ置いてあるのを確認した。
936名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 18:01:25 ID:S/SBSjygO
ルイでゲロゲロカンストしたぜ!
残0で無理だと思ったけどクリアーボーナスでなんとか……これで全キャラ達成だ!わーい

>>99から三ヶ月か……こんなに長く遊んだのは久しぶりな気がする
てか一年のうちの三ヶ月つったら、ひとつの季節が始まって終わる長さじゃねーか!

気が早いけど2は出ないのかな?出てほしいな……
937名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 21:32:49 ID:NbVkUR+uO
アルカディア見たけどドキドキのカンストってまだ無いの?
今の調子なら既にカンストしてそうなんだが
938名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:22:10 ID:S/SBSjygO
>>653によれば達成されてるそうな
939名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:38:28 ID:TelvAfFT0
>>936 おめでとう、素晴らしい成果です。
未だにゲロゲロ3面で終わる自分からは後光が射して見えます。
940名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 12:01:09 ID:ypKEiqJ4O
>>938
ホームのトータルランキングがほぼ全キャラカンストで埋まってたからゲロゲロを完全パターン化した変態がいたのかと思ったよ
941名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 20:29:43 ID:JfTS5azRO
>>940
クリアーならゲロゲロのほうが難しいけど、カンストするならドキドキのほうが難しいと思うんだぜ。

ところで……スコアネームSEXを試していないことに気が付いた。
やるしかない……か?
942名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 22:03:07 ID:NrGNUwnY0
できないよ。稼動当日にやったらAPSになった。

ゲロゲロはクリアしたらカンストしてたって位の点効率だと思う。
ドキドキはペルゥ姉さんが2回引けばカンストする計算になるんだが...。
943名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 05:22:37 ID:AGtEcsjpO
>>942
試したのか!キミはごうケツだな!
944名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 02:19:24 ID:WkB16YauO
ドキドキもカンストしたの?
945名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 08:24:26 ID:1KzgPTUZO
公式で6面とアマルガムの紹介やってくんねーかな
946名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:42:59 ID:IKeamaWYO
アルカ買ってきた。
ゲロゲロは全員カンスト。ドキドキはシンフィーがカンスト。アクアもカンスト目前
947名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:50:12 ID:CyhHqGD0O
同人版で少し練習していざACに復帰してみたら弾数が段違いでワラタw
森の時点で既に画面端で必死に魔法陣に閉じこもってる俺ザコス
948名無しさん@弾いっぱい:2009/11/01(日) 19:39:02 ID:9SIryOz1O
久しぶりに所持金アタックやってみた
シンフィのゲロゲロで最終的には88万でクリアー

なんか悔しい
949名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 06:38:29 ID:C07lt0a4O
店舗情報見たけど、行けそうな所は秋葉原か新大久保だけか。
通販で同人版を見掛けたけど、パッド持ってるけど、買うか?
(ELECOMの11ボタン)
950名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 22:10:52 ID:Pq9pVO6kO
クリアーしたからもういいやって感じでプレイ回数が減ったけど、あそこはああすれば良いんじゃないか?とか未だにパターンを考えている自分の馬鹿さ加減に、最近呆れている
951名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 22:02:22 ID:6jqVRKKwO
>>950
でもそのお陰で以前よりも楽にカンスト出来た。わーい
952名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 01:17:24 ID:wrPxhNW60
ゲロゲロのカンスト動画いる?クリアボーナスついてカンストしている程度なんで
大して見れた動画じゃないけど。一応1cALLはしてる。
953名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 03:41:18 ID:U6KLj+MP0
いるいる
954名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 11:09:46 ID:RzqyB74S0
欲しい
955名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 00:08:01 ID:liaJ89tX0
是非参考にさせて下さい
956名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 19:36:20 ID:CeouV8lTO
ゲロゲロで俺より上手く稼いでる人を見かけた。
参考になったけど、ボス戦は俺のやり方のほうが安全じゃないか?って思った。
何かこだわりでもあるのだろうか?

たぶん市外か県外から来たんだと思うけど
遠征組にランキング入りされるくらいなら俺が……と思ってしまうのは、器の小さい証拠かもしれません。
957名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 01:30:01 ID:lm0hJ46I0
>>956
俺より俺よりって言われても
お前がどうやってんのかなんか知らん
独り言は独りで言ってな
958952:2009/11/09(月) 23:02:20 ID:2gN3GCAW0
ttp://www.megaupload.com/?d=7JKBMI9P

転載は好き勝手にどうぞ。大した内容ではありませんが...。
959名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 14:24:21 ID:jvWNInV1O
今気づいた。
帰ったら見るか
960名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 01:00:45 ID:89A5fY/z0
うは、1面で2500☆
961名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 02:35:06 ID:PZQu14LM0
まぁ特別すごい内容でも無いけどそれなりに見応えはあったな。d
962名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 11:52:43 ID:6OgqB4ys0
Heyでスコアランキングながめていたら
1stがAllでカンストで
2stがStage6でカンストだった

…いかに早い段階でカンストするか
そしてそこからいかに早く死ねるかがポイント?
963名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 13:03:02 ID:uSRboQt6O
まだまだ伸びそうなだけにカンストなのが悔やまれるな
964名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 03:15:58 ID:wNqhB9UC0
まぁネタも出尽くした感じもするしキリがついていいんじゃないの?

そして来年いきなりTW2ACとか発表されたらある意味凄い。
965名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 05:58:55 ID:nwxE0ncqO
その前に全8キャラが使用可能なPCの完全版が欲しい。
せめてACがもう少し近場にあればなぁ…。
966名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 09:11:34 ID:g6NsL2VmO
次スレ
ストライクウィッチーズ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1219549504/
967名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 09:25:38 ID:4jW9+bCp0
わー面白い
968名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:03:26 ID:g6NsL2VmO
だってまぎらわしいんだよタコが
969名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:33:14 ID:XTOism1v0
>>965
その通りだぜ
970名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:54:52 ID:6X1BQaGPO
>>966
氏ね
971名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 22:23:09 ID:g6NsL2VmO
この程度で死ぬ奴がおるか
972名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 15:01:58 ID:SB9bXIGfO
ラーヤがドラクエ4のマーニャに見えた
973名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 21:59:05 ID:sIq829HPO
箱○販売まだー
974名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:47:26 ID:lWobQ+nh0
先にPC版が出てきそうな予感がする…
同人のアップグレード版とかで

新キャラ4人のストーリーモードが遊べるのなら遊びたいな
また会話シーンがダラダラと長そうだが
975名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 00:30:55 ID:3RuufSPZO
次スレ立てておくれ
976名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 12:42:04 ID:tv7sYNl0O
ネタ切れだからだめ。放置が目に見えてる
977名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 04:40:02 ID:TuE48WiP0
>>976
自己中は死ねよ。さっさと死ね。くたばれよ。
978名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 16:25:27 ID:HxmjC5N90
俺もこのゲーム好きだけど、語るネタが無いからこのままフェードアウトさせてもいいんじゃないかと思うのよね。
979名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 18:54:36 ID:vIMsxSAm0
そもそも地元に遊べる環境が無い
980名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 22:22:10 ID:RO0aT+bkO
今日、通販で買った原作の方をやったが、ドキドキでも慣れないとキツいな。
ただのグチだが、通常ショットがもう少し強ければなぁ…。
981名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 15:06:35 ID:XgM1jKzoO
次スレまだー?
982名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 15:53:52 ID:mAQ8A6vmO
箱○で販売されれば、アンチギャルゲーってスレが伸びるだろう。箱○販売まだー
983れっさー:2009/11/30(月) 13:07:37 ID:qMovV46S0
ネタが無ければ作ればいいのさ、ってことでドキドキのユーキが終わったので動画あげてみました。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8939152
984名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 17:03:17 ID:UTsDMolw0
れの人お疲れ様です
ユーキの接射が強いのは知ってたけど、
まさかアマルガム3までインファイトするとは思わなかったw
985名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 20:51:50 ID:bIl6N7c+0
予想以上にキツイ展開が続くなー...。
986名無しさん@弾いっぱい
>>952 も >>983 もお疲れ様です
相変わらずドキドキすら1コインクリア出来なくて泣きそうですが
参考にしてクリアできるように頑張りますわ