【隠しキャラ「地獄谷ふるる」解禁コマンド】
コインを入れた状態で
↑↑AB↓↓BA←→
成功するとふるるの声が聞こえる。
【呪いシステム】
自機呪い終了後はパワー1ランクダウン
【呪いフィールドの広さ】
キンヤ>まもる>ベニ子>>マユノ
始める時にチュートリアルを選択すると、呪いフィールドがまもるサイズになる。威力もまもると同じに(?)
【コンボシステム】
金平糖コンボの条件
1.敵を呪っている。
2.自分を呪っている。(ただし終了間際に工夫しないと確実にコンボが切れる、これをしないと繋げない所もある)
3.金平糖を連続でとり続ける。(自動回収と直取りを使い分けると良い具合でコンボが繋げる)
どれか一つを満たしていればコンボは続く。
【ステージ選択】
ステージは全部で5つ。
1つクリアすると、大幅に強化されたそのステージのボスを倒す「ミッション」が追加される。
どちらか1つクリアする毎に、残りのステージの難易度がアップ。
クリア後にタイムをある程度回復できる。ミッションの方が回復量が多い。
プレイキャラの対応するステージをクリアすると回復量が多い。
桜の古郷…マユノ
冥界入口…ベニ子
空中庭園…まもる
南国寺院…キンヤ
からくり屋敷…ふるる
ステージ2+ミッション2をクリアすると、隠しミッション「大神鴉」出現。
最高で選べる面数は ステージ4+ミッション4+ラストの9面。
ステージを4面完走できなかった→ラスボス
ステージを4面完走→真ボス
【各ステージのマップ】
ttp://mas.bne.jp/mamonoro/ 【からくり城分岐】
とりあえず初心者は全部右に行く方がいい。
なお、直前までのルートは関係ない。
ボス
トゲ丸太ゴロゴロ 大玉ゴロゴロ
針床とノコギリ 大型敵2体
巨大ファン地帯 火炎放射器地帯
入口
【ライフの場所】
■桜の古郷
初めの長い橋を渡ってすぐ右の宝箱。
ボス直前の門の前にある右の宝箱。
■冥界入口
スタート地点からちょっと上、左の柱の影にある箱。
分岐点にて左の細道へ侵入。その後でっかい骸骨2体目の後ろの宝箱。
ボス直前の鳥居左側の足元の宝箱。
■空中庭園
分岐を右に全部行けば分かりやすい所に2つある。
■南国寺院
始まってすぐ左の樽。
子エイの檻の隣の樽。
■からくり城
三階右ルート、(大玉ころがしの部屋)最後の階段のところにある宝箱。
三階左ルート、(丸太の部屋)スタート地点から右方向に進んで行くとある宝箱。
三階左ルート、(丸太の部屋)ボスへの階段の左にある宝箱。
【小ネタ】
・真ボスでスタートボタン押すと画面上に残りタイムが表示される、タイムが残った状態でクリアするとタイムアタックの記録になる
・呪いボタンを押した一瞬、弾消し効果。竜巻などの特殊弾は消せない
・道中で一定の行動を取ると隠し宝箱が出る。ただしライフは出ないのでクリアラーはガン無視上等。
【大神鴉攻略】
キャラ:ベニ子でチュートリアルを選択だけど、どのキャラも使える。
■第一形態
1.大神鴉が出たら最大呪いフィールドを真ん中に打ち込む
2.黄色弾は完全自機狙いだから、左右どちらかからゆっくり逆に移動すればおk
3.呪いフィールドが消えたら、Bボタンで呪いをLv1以上溜めて羽根の左右末端に撃つ。
ここに撃つと呪い弾が消滅するため、すぐ次を溜めれる。
溜めたときに弾消しが起こるから、かなり安全。
4.ナパーム弾になったら、1から繰り返し
■第二形態
0.呪い弾は溜めない。
1.提灯みたいな弾を出すのが出たら、Lv1以上の呪い弾を当てて破壊。
あらかじめBボタンを押しておくと、破壊したときに弾消しが発生。
2.すぐもう1つの提灯に呪い弾を当てて、破壊。
このとき、呪い弾のレベルが高いと呪い弾が提灯を貫くから注意。
特に最大レベルの呪い弾が本体にあたると脅威。
2つ目の提灯破壊時してから呪い弾を溜めてしまったら、横を向いて捨てる。
3.繰り返し
【エンディングネタ】
使用キャラと同属性のステージ(※)のミッションをクリアしてALLすると、
エンディングの最後にご褒美イラストが一枚追加される。
※
>>2の【ステージ選択】参照
【タイム回復表(暫定)】
アイテム(小)3秒 (中)7秒 (大)15秒
ワールド 30秒 使用キャラと同じ属性のステージのみ50秒
ミッション 60→70→80秒
大神鴉 100秒+α 3ミッション目なら120秒、4ミッション目だと130秒
【ラスボスを倒すためのポイント】
第一形態
呪い溜めの弾消し効果を利用するべし。
クリアステージ数に応じて、敵弾が速くなるので注意。
第二形態
FLUUが乗っている手を破壊するべし
基本的に立ち止まらない方が良い。
ボスが出す玉から出る敵弾はすべて破壊可能、ただし玉自体を破壊すると
破壊不能な撃ち返し弾を少し出すので気をつける。
第三形態
まばたきしている目を呪うと、逆サイドの目が開くので
それにショットをブチ込むべし。
ザコ発生装置は最高まで溜めた呪い弾で破壊できる。
ヘタに呪い弾を使うと大変な事になるのでご利用は計画的に。
※本体にべったりくっ付くと雑魚に対して安地、そこでB連するとずっと遊べます。
【稼ぎ方】
ワールド1で1ミス、ミッション1で1ミス(ハートは取ってもいい。2ミス以上でもいい。)
2ワールド目で空中庭園を選ぶ
そうすると大型敵が雑魚を無限に出すのでそれで延々とコンボをつなぐ
【声優】
知花まもる: 白石涼子
深雪マユノ: 佐藤朱
西風キンヤ: 松村幸洋
日向寺ベニ子: 吉川未来
地獄谷ふるる: 今野宏美
鬼怒川のわ:???
【バグ】
南国寺院で子エイの檻の隣の樽の先に突っ込むと抜けられなくなるので突っ込まないように
クソケイブ厨について
クソケイブ厨とは
ケイブ以外の新作が発表される度にロケテの段階でスレを荒らし
ケイブ以外殆どのSTGを潰そうとする特定の人物の事。
「狐様」というコテハンを名乗っていた時期もある。
ただ、1年前くらいから叩く対象をグレフとガルチのみに限定したらしく
オトメディウスやイルベロは被害に遭っていない。
(以前なら横シュー、萌えキャラ、グラディウスの続編とクソケイブ厨が嫌う要素満載のオトメディウスは
確実に被害に遭っている筈)
クソケイブ厨の特徴
・翼神、式神の城、タイトー作品全般を目の敵にしている
・スコアラーを嫌っている
・ホームがhey
・すぐにレッテルを貼る
・比較にCAVE作品を持ち出す
・CAVE以外はクソゲー、CAVEシューが無くなるとアーケードSTGは滅びると発言
・おっさんという言葉を多様する
・自分と違う意見を一切受け入れない
・昔はマイルストーンを叩いていたにも拘わらず、今はファン
・PS2版怒首領蜂大往生を所持しているが、ほとんど未プレイ
・嫌いなゲームを叩く為にわざわざスレに来て荒らしを行う
・叩きに同人という単語を頻繁に使用する。
・このゲームを出したのはSTGというジャンル(もしくはゲーセン)に対する嫌がらせだと言い出す
・でもインカムの低かった斑鳩はなぜか叩かない
・ガレッガ、東方の信者である
・CAVE作品に致命的なバグが発覚してもスルーor無理やり理由を付けて仕様扱いだが
他社の作品でバグが発覚すると鬼の首を捕ったかの様に、スレで暴れる
・コンスタントにSTGを出してるのがCAVEだけだから、まともなアーケードSTGはCAVE作品しか無いと言い出す
・中野龍三や三原はさん付けだがISOに対してはニート、太菱に対しては犬菱と呼ぶ
・STGよりもメルブラが好き
詳しくは以下を参照
ただ弾を垂れ流すだけのゲームをSTGと呼ぶな
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/gamestg/1167910316/ 狐ランディーバース
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/gamestg/1186558781/ 「まも呪」はなぜ記録的大失敗に終わったのか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218371191/
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 16:13:01 ID:GaB3rsQNO
これは奇々怪々のシリーズなのかな?
頭のおかしなクソケイブ厨には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしなクソケイブ厨もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなクソケイブ厨に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしなクソケイブ厨の判定基準
1:事実に対して仮定を持ち出す
「現行シューティングは人から馬鹿にされる趣味だとは思わないか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「弾幕シューの場合は高確率で「嫌い」だぜ?」
3:自分に有利な将来像を予想する
「式紙シリーズがこんな酷いシリーズとは知りませんでした! αに失望しました!」
みたいな人が一人か二人現れてもおかしくないんだが 」
4:主観で決め付ける
「ケイブを叩いたり人をケイブ厨呼ばわりする奴は全部奴らだろ
そしてこのスレを立てた
>>1も恐らくタイトーかグラディウス信者だ。要するに完全な過去の異物どもだ」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「IKDシューがゲーム性で劣る作品は シューティング界では"無い"。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「HEYは聖地なんじゃなくSTGの最後の砦だ!」
7:陰謀であると力説する
「それがケイブ弾幕アンチの能の硬直が始まった三十路だか四十路シューターによる煽動行動の可能性もある事も
頭に入れて置いてくれよ?」
8:知能障害を起こす
「ケイブシューのグラフィックやゲーム性がショボくて低いなんて 俺が塀の中に入る原因にしてやっぞ? 」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「ゴミのわりに、野心やらプライドだけは一人前と来たもんだから
一人つまらないクソゲーを延々と回し続けて
およそ常任には考えの付かないような人間のなりそこない、 出来損ない、
人間の屑、 醜い生き物と育ってしまったのだろう。
このような馬鹿には生涯よしくんがお似合いだわな」
10:ありえない解決策を図る
「もうさ、こういうカス三十路シューターにはウンザリしてるんだよ
さっさとSTG引退してくれよ」
11:レッテル貼りをする
「狐がよしくんを批判したとき猛烈に火達磨となって 反論していたのは1位の証w」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ただ過去横シューが好きだった人は
高確率で弾幕物が嫌いだろう。少なくとも俺の眼にはそう見ていた。 これだけは絶対譲れない」
13:勝利宣言をする
「論破したって事でいい?」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「サイドヴァリアってなんだよ? 明らかにニワカな奴がSTG語るなっての 」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「ついでに、既存のシューターで東方作品自体を否定している人がチラホラ見受けられるが
俺はそれも理解出来ないよ。 何度か使う言葉だが感性が鈍いんじゃないのかと」
推奨NGワード
グフフ
ワロチ
大学受験サロンにスレを立てて殺人予告を行うクソケイブ厨
中卒屑野郎が自主勉だけでどうにかしようとするスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/jsaloon/1240812322/ 95 1 ◆u4iTRObT6g sage 2009/05/03(日) 10:28:19 ID:x+l3wRt60
レスありがとう。
ちょっと(今に始まったことじゃないが)書く
私の家には「声」が無かった。(正確には親父だけがしゃべくっているが)
「声」が無い。もう一度言う、「声」が無い
話せない。話せない。
(にも関わらず自分が言語障害に陥ってないのは
十代の頃の自分が何かを感じる度に死ぬほど独り言を呟き脳に刺激を自ら与え続けたからだと思う・・・言ってしまえば自衛本能だろうか)
不登校も・・・詳しくは省くがそうだったと思う
家族でどっか行く時も黙々と食べるだけ。
終わったら黙って帰る。会話らしき会話は・・・少しはあるが、やはり自分は口が利けるだけあってやはり口を使って喋りたい、聞いて欲しいという思いがあった。
「仕方が無い」という思いもありそれが自分の中ではデフォだった。
昨日OFFに出てもんじゃ屋に行ったが
実に…温かみがある感じだった。
…色々喋ってた
あれが「居場所」なのだろう。あれが普通の家庭で育った「普通の人」なのだろう。
…そら、根暗にもなるわ。ああいう家庭じゃ‥
友達らしき友達は、9年居ない。自然な関係を含めれば12年。
ニート暦約8年。家では飯が食えないので外には出ていたがそれだけと言えばそれだけだろう。その間人と接することは無かった。
中学の頃が最終防波堤。あの時に誰も自分の家庭的な問題に気付いて貰えなかった故に…
…見てるか?色々書き残したものを全部見たか?
俺は・・・・・・・・
・・・これほどつまらない人生を送っている人間は日本でも珍しいだろう。
生活面では全く困っていなかったが、家庭が0に等しかった
親父と、心中します。(このままなら)親父を殺します。
迷惑が掛かるのでバイトは今月半ばまで続けますが終えた後殺します。
通報なりなんなりすればいい
もう、疲れた・・・
グフフ シューティングヒストリー
ボーダーダウン 稼動しても不人気で1週間撤去、式神2が損害を頑張って埋める
アンダーディフィート 稼動しても不人気で1週間撤去、ガルーダ2が損害を頑張って埋める
まもるクンは呪われてしまった! 受注が集まらないのでセガに頼んでメルブラと抱き合わせ販売
まも呪
メーカー希望販売価格
\186,900(税込)
メルブラAA
メーカー希望販売価格
\260,400(税込) 先行稼動1セットにつき\447,300(税込)
他シュー(良心的)
イルベロ
メーカー希望販売価格
\155,400(税込)
デススマイルズII
レンタルプラン(導入費なんとゼロ円!)
★★★STGオブ・ザ・イヤー 2008 まとめ★★★
STGオブザイヤー AC≪怒首領蜂大復活ver1.5≫
CS≪ケツイ デスレーベル≫
最優秀メーカー ≪M2≫
最優秀コンポーザー ≪さんたるる≫
最優秀グラフィック ≪斑鳩≫
クソゲーオブザイヤー AC≪まもるクンは呪われてしまった!≫
CS≪サンダーフォースVI≫
最劣等メーカー ≪ワロチ≫
最劣等コンポーザー ≪TAMAYO≫
最劣等グラフィック ≪サンダーフォースVI≫
Q.まもるってどんなゲーム?
・ロケテでファンがつかず放置プレーを喰らった
・つまらないので意見を2chに書いたら、社長がブログで発狂した
・その出来の悪さに関わらず何度もショーに出した
・しかも結局何も直さず発売した
・あまりに受注が集まらず、メルブラAAと抱き合わせ販売された
・その結果、18万の基板が3ヶ月で3万円台まで落ちた
・それも同時に中古が出たイルベロのほうが先に売れてた
・ミカド体験会には50人も集まったが、ポスターだけ貰ったら帰った
・有名ゲーセン店員がブログに、「高山さんにあやまれ!」と書いた
・コインを入れたらまず、「NOW LOADING」の画面が出た
・スコアバグが発覚したら、何故か開発元がプレーヤーを祝福した
・更に開発元はRFAバグ祭り、TF6開発で火達磨になった
・ガレッガクリアできない子が申請したら全一になってしまった
・メインキャラ2名は初回申請がゼロだった
・最終所持者がmixiで「ぶっちゃけクソゲー」宣言した
・ゲーセンで珍しくプレーヤーがいたと思ったら犬菱だった
・プレーヤーが数名しかいないのに匿名掲示板で罵りだした
・STG板2008年クソゲーオブザイヤーに堂々輝いた
・永パでスコア集計中止のはずだが面倒なので誰も言及しなかった
・360移植が決定したが狐スレのほうが延びていた
・「DLCはそんなに高価なものにしない。全部買ってもソフトと同じ値段くらい」←New!
ワロチの軌道 まとめ
1.まもるクンは呪われてしまった!
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
ショーで見放され、ロケテはガラガラ、受注が集まらず
販売元のセガはメルブラAAの先行入荷を条件に抱き合わせ販売。
18万円の基板はわずか3ヶ月で3万円台にまで暴落。
さらにはスコアバグが発覚し
ガレッガがクリアできない子が申請したら全一になってしまった・・・。
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
(プレイ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=4rV2QMOzxO4)
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。
決算に間に合わせるため、大量のバグを抱えたまま強行販売。
フリーズとバグに悩まされたままパッチが出るまで待たされること5ヶ月・・・
ようやくリリースされたパッチには新たなバグが入っていた。
更に数ヵ月後に新たなパッチがリリースされたが
今度は100%進行不可のフリーズバグが入っていた。
4.トリガーハートエグゼリカ360
XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。
5.サンダーフォース6
ワロチが開発を担当し、全世界に赤っ恥を晒した伝説のブロークンサンダー2
6.トリガーハートエグゼリカ エンハンスド
常時処理落ちでゲームにならない糞移植。
STGじゃなくてAVGで売るべき代物。
ねんどろいどがメインでSTG部分はおまけ。
7.まもるクンは呪われてしまった!360版
ただでさえテンポの悪いゲームなのにロードが長くてさらにテンポが悪くなっている。
シューターは大往生360版でロードに過敏になっているというのにそれをまるでわかってない駄目っぷり。
やっぱりどうしようもないね。
石橋まもるクンは呪われてしまった
杏野はるなちゃんがブログでプレイ中
ランキングを目指すらしい
確か、杏野はるなは360 のR−TYPEで全国10位以内
芸能人はもらえるのか、俺も芸能人になるかな
のわの声が鶴屋さんだったら買う
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 17:11:37 ID:mcvX5qXTO
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 17:21:11 ID:VOoRJQ4EO
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 17:28:16 ID:mcvX5qXTO
オブザイヤーは選考委員会ですよ
内容に何か不満点があるとでも?
>>19 オウッ!プレイ中のはるなに顔射したいよ〜オーイエ!
って、はるなってかわいい?
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 17:53:32 ID:VOoRJQ4EO
>>26 選考委員会ってなんだよ?
バカなことほざく前にお前が立てたスレなんとかしろよ。
ニコニコで杏野はるな
ゲームプレイ動画あり
7月からtbsでメインレギュラーの番組始まるてさ
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 18:08:16 ID:mcvX5qXTO
さすがワロチスレwww
P2P厚化粧アイドルもマンセーwww
まもる新ボイス ハーマイオニーverを頼む。中の人同じだから
選考委員会=一人
事実ですが?(笑
>>34 (・ω・)っ
(っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
∧_∧
⊂(´・ω・`)
ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>29 なんと!眉毛が繋がってると申すか!
まもるキュンで癒されたいけど金曜到着なんだよね。
>>31 P2P厚化粧アイドルって…
杏野はるなは中野龍三の番組で中野のパートナーやってるだろクソケイブ厨
お前中野の信者なんだろ?
P2P厚化粧眉毛の間違えだろ。
杏野ちゃんは多分アイドルの中で一番上手い
日本の女子の中でも最強かと
>>39 それは間違いないな
俺は28歳才だが、こんな女は見たことないな
てかゲーセンでシューやる女なんていないわな、いても彼氏と適当にだし
堂々とブログでランキング自慢してるが発売日前にいいのかね?
杏野はるなってブッサイクだよな
俺のゼミにいても上位にこんわ
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 20:09:57 ID:VOoRJQ4EO
杏野はるなといえばスト2カセット破壊事件ははずせない
>>45 ああ、あきまんが信者総動員で叩いて、結局事務所に謝罪に行ったという壮絶にかっこ悪かったやつなw
女のP2Pとか、マジコンの類は、彼氏の影響だろ。
何も知らずにインスコされてるだけじゃね。
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 20:45:27 ID:mcvX5qXTO
どうせ厚化粧はソフトもワロチからもらったんだろ?
クソ社員必死だなw
どう足掻いてもクソゲはクソゲ。
超ド級のクソゲーであることが全国のゲーセンで証明されています!
>>49 どっかの会社の社員なの?
こういう人って
残念な人としか言いようがない
粘着してる奴って何が楽しくて続けてるんだろう
スルーせずにわざわざ反応しちゃう学習能力の無い奴がいるから喜んじゃうんでしょ
っつーか先に前スレ埋めようぜ?
ほんと学習能力が皆無なクズばかりだわな
前スレ埋めてねーし
そーだそーだ。
はるなの満子も誰か埋めてやれよ。
はるなみたいなブサとやりたくないな
単純にルックスだけみても俺のが上過ぎて街一緒に歩いてても釣り合わんわ
はるな愛と聞いt・・・いやなんでもない
winny&MXユーザーすら擁護する恐ろしいワロチスレ!
ゲームはクソゲー&大往生の再来とも言える糞ロードで大爆死〜
様子見だな
こんなことを1年以上欠かさず続けるキチガイがいるのはこのスレだけ!
>>19 まぁ貰ったわけだし宣伝しないわけにはいかんからな…
>>60 まあ間違った事は言ってないわな
秋葉の連中なんざ大半の奴からしたら別世界の人間だろ
秋葉行った事ないけど
平日の昼間からプラプラしてる奴とか居るもんな
美ゲーの発売日に行列作ったりしてさ
ゴミと間違われても仕方ないわ
平日に休みの仕事もあるし夜勤の奴だったら昼に買い物にいくだろ、アホか。
届くの明日か…。フラゲ組がうらやましいなぁ。
平日休みとか底辺職かよww
チュートリアルバグは直された?
はるなタソとエッチしたい
>>52 クソケイブ厨はスルーすると調子に乗るから叩くべき
まもるスレはP2P利用の犯罪者も歓迎!
厚化粧もマンセー!
ロリコンの俺はこのゲームが気になってしょうがない
まものろは一応今日購入予定だし普通に楽しみだけど
杏野はるなは嫌われてるから貼らない方がいいのに。
>>19はわざとか?
実際この人が関わったゲーム関連商品って酷いのばっかりだし縁起悪い。
>>73 基本的にはるなヲタはそこいら中に突撃してきます。
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 04:30:31 ID:GmF6rfxx0
キュンキュンまもるきゅん
キュンキュンふるるきゅん
箱○のシューティングで一番つまらないのは確実
その台詞おまえが好きなのは確実
マユノいいわ。二次キャラで久々につぼった
ギャラリーモード在るのが良いね〜
デススマイルズに無くて残念だったからさ
まもるきゅんがかわいすぎて生きるのがつらい
前スレ埋ってなくね?
クソケイブ厨は死ね!
二度とこのスレを出入りすんな!
ロロナもブレイブルーもスルーして
まもるくんだけ買ってきた
でも今日は天気いいからこれからお出かけするわ
まもるクンは喉荒れてしまった
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 10:31:56 ID:jnW7sovg0
やばいww 俺しょたに目覚めたっぽいwww
>>87 男は度胸!何でも試してみるのさ
きっといい気持ちだぜ
ふるるちゃんかわええのぉ〜
杏野はるながプレイしてるので買わないことにした
出品者乙
ロードも長いしゲームはクソ。
えっ、XBLAトリガーハートってバグあったんだ・・・気付かなかった。
怒首領蜂360版はひどかったから気付いたけども。。
デススマイルズの高解像モード綺麗だったし、まものろも買ってみよっかな
画伯ブログ見る限りアーケードモードの移植は悪くなさそうだね
>>94 デススマは良かったねえ。MBLの値段がちょっと高いと思ったけど・・・
俺も今から買いに行って、通常版置いてあったら買おうかな。
面白味が全くない
買ってみたー。
ボロクソに言われるほどに酷いゲームでもないような。
ロード時間は、アーケードモードは気にならないけど
ストーリーモードはちょっと遅いかなって程度だと思う。
オトメ>まもる>デスマだな
ただし起動時のロードは糞
実績がポコポコ解除されちゃうなw
なんか楽しい
でも1クレ実績系が厳しそう…(; ゜ω゜)
ゲーム内のなんか条件クリアでまもるクンのおちんちん画像タグ用アイコンがもらえる
>>ゲーム内のなんか条件クリアでまもるクンのおちんちん画像タグ用アイコンがもらえる
買ってくる。良い情報ありがとう。
案の定、ゲオには売ってなかったw
明日、会社帰りに他の店をあたってみよう。
わんぱくで初回版予約してる俺っちに隙は無い
今日箱○で初めてプレイしたけどなんかスゲエ
箱○でこんなへぼグラフィックのSTGとか
不自由な操作性で爽快感もねえし
良さげなのは音楽だけとか
スゲエ
>>106 社長に謝れこのゆあろー
ストーリーモードってどんな感じ?面構成はアケと同じ?新規シテージはある?
盛り上がってないな。まあ昼間だからか。
夜になったらもっと盛り上がるだろうか。
>>106 アーケードはもっと酷いんだぜ。
アーケードゲーマーならこんなクソゲー誰も買わんよ。
ずっと晒し状態だったからな。
ここ数年のビデオゲーで最低の出来。
縦ry
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 17:49:13 ID:+H78R+mjO
はっきり言ってこれは買いですか?
連レス+ageすみません
>>113 レスありがとうごさいます
店頭にあったら買ってみますね。
ワゴンにしたいからって糞糞いっちゃだめさね
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 18:28:20 ID:qZhYiyAt0
アーケードで未プレイの自称下手横シューターですが
ラスボス戦楽しいねぇ〜
でもなんであの女の子がラスボスなのかわからん
ゲーセンでやった時はイマイチだなぁと思ったんだが
箱○版はどうなんだ?
定価で買う価値ある??
愛川キンヤってリボーンに出てたよな
>>118 ラスボス戦いいよな。ACでは滑る問題があったが…。
敵の周りをぐるぐる回れるのは他のステージでも見たかった。
ストーリーモードはまだやってないんだが、
女の子は捕まってるだけじゃなかったっけ?
ブレイブルーが神すぎてまもる積みそう
ジャンルが違うモノ比べてどうすんだ?
死ぬの?
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 19:10:23 ID:qL9rH79r0
発売日なのにこの盛り上がりのなさがw
6/25ものはみんな糞ゲなんですけど
いや、ブレイブルーは真性神ゲーだよ
まもるも悪くない
ロロナは残念ながら糞だったけど
バイコマもやってないけど評判悪いね
思ってたより楽しいなこれ
実績もどんどん解除されてくし
かってきた
で、アクションゲームなのになんでSTGって書いてあるの?
アーケード版一度もやった事ないけど買ってきた。
お世辞にも楽しいとは言えないw
これ敵無視して進むのが基本なのか?
攻略DVDも見てみたけど究極スコアアタックみたいなやつの稼ぎ方見てたら
ずーっと同じ事やってて気づいたら俺寝てたw
ループ稼ぎほど見てる側もやってる側もつまらないものはない
>>128 弾を撃って敵を倒すゲームだからSTGなのってもおかしくないのよ。
>>131 無視すると言うか不要な敵を倒しに行かずにスルーする。
目の前の敵は倒してチョ。
ふるる⇒ようじょビキニ
ベニ子⇒スカート履き忘れ
>>137 まもるの裸じゃね?
背中くらいしか見えないけど
これで、オトメ、大往生、まもるとセクシャルが並んだ訳か…。
シューラブの全方位向け加減が光るな。w
これでケツイにセクシャル付いたらどうしよう。
注文番号: ***-*******-*******
発送日: 2009/6/24
お届け先: ○○県, JP
配送予定: 2009/6/26
まもるクンは発売日に届かなかった!
amazonの野郎め…
大人しく近所の店で予約しときゃよかったわ
1クレ実績って他のシューティングで例えるとどのレベルでしょうか?
ストーリーモード2周目って何だよww
魔界村かよ
>>140 送料が安い分、集積所にある程度ものが溜まらないと発送しないんだっけ。
地域の皆にamazonの利用を勧めるんだ!
>>140 先週、ジョーシンwebで予約したら今朝になって26日発送だったのでキャンセルした
微妙な感じのようなのでかえって良かったのかも・・・
>>142もしかして真ボスみたいなものでも出るのか?
マニュアルに
「各ステージに隠されている謎を解くことが真のエンディングへの道」
って書いてあるね
ギャラリーモードのパンおかしくね?
すげ〜操作しづらい。
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 20:44:14 ID:RvLrRMbPO
人による、なんて有り得ない。
10人中、9〜10がクソゲ判定するであろう
紛れも無い失敗作だ。
謎解きというとイルベロを思い出す。
特定条件で隠し宝箱出現、とか?
ステージ対応したキャラでステージクリア、特定の敵を倒すの二つが条件っぽい
>>150 よせ!いつものコピペを貼られるだけだぞ!
>>148 ありがとうございます
普通に厳しそうですね
こりゃあ解除は無理かな('A`)
ボム無限パッチ来ないかな
じゃあキャラの順番をステージの順番に対応させつつ一ミスさせていけばいいのか
アケには相当居長いこと行ってないので初プレイだけど結構良いね。
起動時のロードにはビビったが、それ以外はあまり気にならない。
シューター以外に勧める気は更々無いが、糞々言われる様な出来ではないよな。
>>154 いや、そういうパッチで解除しちゃったら萎える。俺が萎える。
呪われますか?
DVDの空中庭園チャプター飛ばしワラタ
やっとストーリーモードを初プレイしたが、
こっちのほうが敵の固さとか配置とか面白い感じだな。
ーてか、からくり城ムズくてそこまで皆生きてたのが一気に落ちたんだが…。
あと、鬼怒川のわに踏まれたいと思った。
ボムなんてなくね・・?
呪いフィールドのでかいキンヤはラスボス戦で事故りやすいな
ゴミゲー沙羅仕上げ
デスマは面白かったが、これとオトメは失敗だわ
信者が持ち上げすぎ
信者なんかいねーだろ、このゲーム。
初プレイした感想は叩かれすぎ。つまらなくはない。
ただ最初のロードは一瞬、大往生の悪夢再びかと少し焦った。
ゲーセンで100円も入れなかった奴 9割
ゲーセンで300円も入れなかった奴 0割9分
クリアまでやってクソゲ扱いした奴 0割1分
全一を取るまでやった穴ゲー狙いのザコスコアラー 全国で5人程度(笑)
変なアンチがいるのは前からなの?
ID変えて何度も書き込んでるよ
アンチなんて何処にでもいるからほっときなさい
秘密の実績全部取れば真のエンディングかな
秘密の実績取るとその面のストーリーが若干変わる。
結構暗そうな話になってきた!
前からっぽいな
こんなゲームのアンチをして何が面白いのか理解できんが
どれがアンチなのか見当もつかないが、
俺は事実を書いてるだけだな。
>>173 とかなんとかいって問いただしても何も答えないもんなキミは
>>167 これが事実?アンケート調査でもしてきたの?
>>165 お前とは趣味が合わんな
これとオトメはいいけどデスマはだめだわ
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 22:55:59 ID:fg3UkKPdO
ロードがちょくちょくあるな
ロードが酷すぎるね
ボダソやアンデフが移植されるなら買う
このゲームのアンチというよりメーカーのアンチじゃない?
他ゲーでの憤りでいつまでも粘着し続けてる感じ。
TFVIとかRFAとかか。うーん。
まもるは不具合報告まだなさそうでよかった。
やはりロードが酷いな。
プレーしてると呆けてしまいそう。
ゲームも酷いけど。
他のカキコ見てやったつもりになってるよこの人
ゲーセンで数プレイしてつまらなかったけど家庭用でやりこめばハマれる!
そう思ってた時期が僕にもありました・・・
のわだけはガチ
>>171 そんな感じがする
また振り出しに戻された3周目w
ストーリー始めたけど
集まりかたがガンツww
>>182 実際にゲームやってないだろ
ロード時間はそれ程長くはないぞ
買わなくって政界?
>>183 いやむしろこんなにもアンチ活動してまで買ってプレイしてるとかどれだけツンデレなのかと
くつしたおいしい おちんちん気持ちいい
くつしたおいしい おちんちん気持ちいい
ごめん、誤爆です。
とりあえず限定版買ってきた。
数時間でやることなくなる何の面白みも無いクソゲー
これが確立された評価かな。
でもわざわざ発売日に買って来ました
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 23:41:53 ID:w9/janI20
音楽いいね。
ちょっと古い感じが好き
「本物」が集うアーケードではガン無視されたのが良く分かる出来。
何も知らないお馬鹿な家ゲ厨の皆様は8000円叩いて買ってくださいw
>>149 >人による、なんて有り得ない。
そうだよな。
お前みたいな友人ゼロで無職ニートのメルブラ信者のメル豚野郎でSTG叩いて廻りながらSTG仲間が欲しいとかほざいて
ネットで殺人予告とかするキチガイなんて10000人中10000人がクソ人間扱いするだろうなw
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 23:52:34 ID:TwAma0KH0
ID:hFA0RNPB0 の人は何で何時間もこのスレに粘着してるの?
そんなにマモルが好きなの?
第二目標、しょっぱなから躓いてるわw金色達磨見逃しあるのかなあ
途中燃えてるところを右に曲がって進んだところと
終盤に後ろから上に行く奴は撃ってるんだけどな
つかんな悪評的なレスほとんどないんだが
家ゲーで出すからには家ゲ厨にうけるように作ればいいんじゃねえの?
本物(笑)なんだそりゃ
右じゃなくて左だった
クソケイブ厨がケイブシューターからも全否定されたのが良く分かる流れだなw
散々ケイブ以外のSTG叩いて来た癖に相談してくれと言い出し
相談しても言い訳ばかりで実行に移さず、いちゃついてるからどうでもいいと相談相手の恩を仇で返し
障害者差別や殺害予告までするときたもんだ
ここまでの底辺はVIPでもそうそう見ないぞw
ストーリー進行条件わかんねーーー
ロード時間以外の評価ができないクソケイブ厨。
良ゲーだしCDはガチ。
続編で大化けするとみた。
まもるくん意外と悪口言うんだな
やっと把握したwラスト付近で後ろから上に走っていく奴、左右2匹いるのなw
薄味ゲー
良ゲーwwwwwwwwwwww
では何故ゲーセンで放置プレー喰らってたんですかwwww
とりあえず冥界入口のは
序盤燃えてる家手前の脇道左に入って進んで、本線に合流する直前に1匹
その先のムカデが出るあたり、下から上に走っていくのが、左右1匹ずつ
合計3匹の金色達磨撃破で実績解除されたよ
アーケードの時よりは良くなったんかね?
時間気になって落ち着いてできない印象がでかかったから、どうにかなってないかな
プラクティスがあるから時間を節約するパターンを組んでいける
アーケードでは見たことないが、制限時間に追われる感じはしないな
デュアルスティックモードONじゃないとまともに操作ができない俺の脳が憎いぜ
みんなはOFFにしてやってるのかい?
ゲーセンでは3クレぐらいしかやらんかったが、家庭用買ってみたら面白いね
難易度を自分で調節出来るのもデスマと同じく幅広く楽しめて良いわ
ブレイブルーが個人的に合わなかったので、スト4とまもるばっかやりそうだ
>>211 アーケード基準とか頭堅すぎwwwwww
最初からアーケードよりもコンシューマ向きのゲームだったんだろ。
デュアルスティックモードが最高に馴染む。
ステージ間のロードもNowLoadingって出さなくてもよいくらい短いな。
インストールしてないともっと長いのかな?
不満なのは最初のロード長すぎなのとDVDのパッケージがフィルム包装されてないことくらい。
からくり城クリアしたのにのわちゃんに会えない件について
説明書にからくり城の主って書いてあるじゃない!書いてあるじゃないの!
こうなったら俺が描いてやる
>>219 期待して待っているが、
ストーリーモードをプレイすれば可愛いのわちゃんが見れるぞ。
エンディング見た人、のわの声優誰だった?
俺は戸松遥と踏んでる
中村先生じゃないのか
俺も最初、PVの「なにー」聞いた時は戸松っぽいなと思ったけど、どうなんだろ
とりあえずわかったこと
・ストーリーモードは周回を重ねることでも真ボス条件を満たせる。
・チュートリアルバグがなくなってる。
・ラスト面がアーケードと全然違う。
処理落ちが重く、ボールがなんか半透明になってる。
真ボス条件だれかまとめてくれよ
周回してると最終決戦で残1になったりして詰むわw
実績wikiに載ってるから条件は判るんだけど
どの敵の事言ってるのかさっぱりわからん
そこで攻略DVDの[敵キャラクター一覧]ですよ
それにしてもののわちゃんかわいいよ
期待してたよりおもしろくないんで売ってきた
限定版5500円買取だった、その金でPURE買ったぜぇ
しかし糞ゲーオブザイヤーは伊達じゃないな
期待した自分が馬鹿だった
おい 通常版買った俺にはストーリークリアする資格は無いのか
>>220 のわちゃん出てきた!アーケードじゃ出てこないんだね
ありがとう
しかしけしからん・・・実にけしからん・・
>>229 サンクス、あむちゃんか。まゆのの中の人と同じ事務所ね
のわちゃん使用キャラじゃないのか
残念
>>231 通常版ならいくらくらいになるかな?
せめて4000円返ってくるなら昼に売ってきたい
つまらないよ、このゲーム
これは・・・!
>>231 もっかい書き込んでみろよw
DLCで使用キャラになるって話じゃなかったっけ
センコロのキャラも配信される予定だし
>>236 今時そんな古典的な手法は通らんだろ・・・
>>237 何が「これは・・・!」なんだよw
気になるじゃないの
PCと携帯で自演してるくさい、ってことでしょ
ったく、いつまで荒らしに構うのかね…
弾幕ベルトアクション
突っ込んでくと下から沸いてきた敵に当たって死ぬる
絵師の絵柄があれだね、西尾維新の戯言の人みたいな感じしない?(・∀・)
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 02:15:48 ID:nM18LqsMO
冥界入口が解放できねぇ
達磨どこにいるんだよ
ジェネレーター枯れる迄待ってから壊していっても駄目だった
画面下から走ってくる金色達磨を逃してるんじゃないか?
ここは左右から2匹同時に出るからわかってないと逃しやすいぞ
hFA0RNPB0
wRZf8Ffb0
H8WZ9ePQ0
w9/janI20
YwqT+EnGO
QaYebqxF0
0DruZLDX0
zA64s5NAO
Z+YEikkr0
INkPrx8EO
YdDyE2p30
BvDxKQ8M0
これでスッキリ。
あ〜楽しそうだな
俺は今日尼から届くぜ
ストーリーモードのコンティニューはデモの読み込み待ちのせいでちょっと面倒だな
死んだらスタート地点からやり直すか選べる様にしてほしいもんだ
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 03:27:44 ID:ICBaZJIy0
ふるるの「うっさい」に超ワラタwww
近場では何故かこいつだけ売り切れてたので明日ゲーム屋回って買ってくる
売り切れるほど人気・・・なわけなくて単純に入荷少ないだけだろうなぁ
実績狙ってストーリーを始めから
☆5で進めてたのに、そんな実績無かった/(^o^)\
最終決戦のボスの硬さがヤバ過ぎるぞwwww
カラクリ城が妙に難しいです(´;ω;`) 即死ラッシュかよ
アケ版で避けられるカラクリ城はストーリーだと必須なのがきつい・・・即死するわ・・・
新宿ソフマップにまだあるかな?
階段を全部右に行くよりは
全部左に行った方が稼ぎ易くて死ににくいと思う。
ボス部屋入る直前にハートも1つある。
ハートの位置が難易度で異なってたらわかりません!
うっさい!
普通にクソつまんねえだろ
実績が素晴らしいな
ちゃんと解除してくとキャラが冥界落ちた理由が判るのね
こういうのすんごい好き
>>225 チューバグないとマユノでの大神鴉の第一形態が難しすぎるね
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 06:41:06 ID:1ch9hqkl0
キュンキュンまもるきゅん
キュンキュン
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 07:25:46 ID:prM/vLAiO
昨日アーケードモードを1時間しかしてないからよくわからんけど
DLCになかったから鬼怒川のわとルキノ&カレルまだ使えないよね?
ストーリーモード3週目なんだけどこれ永遠に続くの?
大丈夫俺は4週目
なんか道中で宝箱壊してごっつい武器アイテムとってラスボス倒すとか?
4週の人も居てるんだ、ちょっと安心。
これクリア条件満たしてないと永遠続くような感じやね・・・
クリア条件なんだろう。
実績wikiに条件載ってるよ
>>266 多分開放条件1&2満たして全てのステージクリアとかじゃないかね。
Wikiみりゃ早いんだろうけど暫く妄想で楽しみます!
>>251 入荷が少ないどころか入荷してない事もあるぞ
車で半径30分圏内のゲーム屋、量販店全て注文してないって言われた
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 07:53:56 ID:prM/vLAiO
まもるしかやってないけどクリア時に振り向く時の顔グラおかしくない?
アケ版はもっと柔らかいとうか。360版は不細工になってないか?
解像度のちがいじゃないかね。
と俺は思う。
実績wiki見たら条件書いてあるね、教えてくれた人サンクス。
これから挑戦してみるよ。
まりもちゃんは呪われてしまった
とかだったら買ってたかもな・・・・いやかわない
ふるる可愛いすぎるだろjk
大神鴉:戒が出てこない。
最終決戦て書いてあるのにぐるぐる回って倒すボスが出てきたんだけど?
売りに行こうと思って近くの店に買い取り価格聞いたら
限定版で「2,400円です」って言われたw
ソフマップだと5,000円らしいが近くにソフマップなんてねぇ。
>>275 俺も出てこないわ…
ギャラリーコンプにも必須なんで、この辺もう少し解明されて欲しい
大神鴉:戒の出し方
どれでもいいのでステージをタイムアップでステージクリアすると
次の強制ミッションが大神鴉:戒になるよ。
ただし、ボス戦などでコンテニューしたら残りタイムが復活するので気をつけること。
簡単なステージで試してみることをオススメ。
残りタイムをTIMEを3:00にしてるとやりやすいよ。
ちゃりーん
限定版のサントラ次第で買おうかどうしようかって感じなんですが
サントラの中身はどんなです?ボリューム(収録時間とか)の面も含めて教えてホスィ
ゲーセンでは1、2回遊んで以降スルーだったけど家庭用は初日に買ったよ!
ってやつ。
大神鴉:戒がでたー!! うおー!!(;´Д⊂
これ実績説明に「アーケードモードで最終決戦をクリア」って書いてあるけど
なんて事はない単なるBAD ENDじゃん
いやでも、
>>278 さんは神。
助かりました。本当ありがとうございます
>>270 光源処理をきちんとやってるせいで、
顎の辺りが日陰になっているのが原因みたい
勝利ポーズの時だけ正面にも光源を置くとよかったと思う
特典サントラは25分位。
まだ一曲目の並木がアレンジしたのしか聴いてないがいい感じだぜ。
今更だがプラクティスが地味に充実してるなww
それでランクMAXに設定してfinalBをやってみたら俺の知ってる大神鴉じゃなくなったが
遂にストーリーモードのエンディング到達
これは良いね
ちょっと感動してしまった(´;ω;`) ウッウー
条件満たさないと実績「振り出しに戻る?」が解除されます
条件満たしてる場合、エンドテロップが流れてその後に会話スキットが続き
実績「ワタシの名前は...」が解除されました
(一応ラストムービー最後まで見ないと実績取れないと思うので、これから狙う人は注意して下さい。飛ばさないように要注意)
なかなか面白いな
ところで、これはハミパンしてるのか?
ギャラリーが埋まらん・・・
指が痛くなってきた。
まもるとまゆの
289 :
288:2009/06/26(金) 13:18:45 ID:CEJ0k+9i0
途中で送信してしまった。
まもるとまゆの、二人の2段目右から3つ目のギャラリーと
ベニ子ときんやの2段目右から2つ目も埋まらない・・・
あと、ふるるも。
たぶん同じ条件のやつだと思うのだけど・・・・・。
指つってしまい、かなり痛い。
>>289 自分もそこ埋まってないな
ノーコンテ報酬絵じゃないか?そこ
のわ、ボス、インスト、otherは秘密の実績全部解除したら集まってた
>>289 アーケードモードでの1コインクリだと思います
エンディングの時にいつもより1枚多くイラストが出てました
>>290、
>>291 サンクス。
ノーコンテかぁ。
おいらの腕じゃ無理だから、あきらめるとしよう。
全キャラ1クレ実績解除したけど
ギャラリー埋まってません
たのむ誰か開放条件になってる敵の写真くれよ
DVD無いからどいつの事かわかんないよ
名前なんて分からなくても実績解除wiki見ればいいじゃん
まもるってパンドラハーツの主人公のパクリ?
>>296 ストーリークリアすれば判るけど全然違うよー
>>295 おっ
実績wikiに解説追加されたんだな
こいつはありがてぇサンクス
パンドラハーツ(笑)のバクリだな、間違いない
やはり騙されて買ってしまった奴がチラホラいるようだな。
お前が思ったとおり、紛れも無いクソゲーだ。
グラフィックしょぼい、
爽快感が無い、
システムはオワットル、
人を惹きつける魅力が無い、
ゲーセンで大爆死して醜態を晒したのが分かっただろう?
ソフマップで予約特典付きのが売ってたが
何で特典が付くと千円以上値段が上がるんだよw
意味がわからんw
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 16:51:33 ID:prM/vLAiO
>>301 テレカとかだろ。そのぶん価格上乗せするんじゃないの?メッセとかも同じ商法やってるし。
ソフマップとか昔からテレカ付きだと高いわな
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 17:06:33 ID:wxdgA0UqO
BGMがYMOぽくていいね
ラスボス戦の音楽とかすごい良いよな
ラスボス第一&第二形態の曲がすげえいい
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 17:26:25 ID:wxdgA0UqO
からくり城とかYMOの東風の雰囲気があるな
ちょ、DVDの社長対談、鼻息がスーピーうるせぇよ!
単調な敵配置
単調な攻撃
狙い撃ちのつまらなさ
カクカクのモーション
ポポポポショット音
上にズンズン進むだけ
ここまでクオリティの低いシューティングはよしくん以来だよ・・・
まさかストーリーモードのエンディングって生き返ってふるるとお別れと思ったら
ふるるがまもるの学校に転校してくるみたいなオチ?
アケでもふるるのエンディングはそのオチだったじゃん
ストーリーはまだやってないから知らんが
>>310 単調な叩きネタ
単調なコピペ
学習能力のなさ
都合の悪いレスはスルー
自分の好きなゲームの不具合は見て見ぬ振り
殺人予告
障害者差別
ケイブ以外のSTGを叩いておいて「俺はSTGを愛している、誰か話をしてくれ」
ここまで人間性に根本的な欠陥があるのはお前だけだクソケイブ厨wwwwwwwwwwwww
東方厨が好きそう
んで、面白いの?
俺は面白いとは思う。キミがどう思うかはわからん。
がっつりやるゲームというよりはサクッとプレイするタイプ
ストーリー☆5の最終決戦で1人になったから
1機目のボスの提灯で無限に稼げると思って
えらい長い事耐えまくってたのに残機増えなかった(*´・ω・)
2機目の黒弾バラ撒きが無けりゃなぁ。
最終決戦でハートなんて出るの?
>>320 出なかった。
こん平集めまくったけど
また1から始まっただけだった。
>>319の提灯狙って左右に呪い弾ブッ放して延々稼いでたら
呪いフィールドがおかしな事になってたなぁ。
敵を捕らえてないのにフィールドだけが画面外の右から
左へ流れて来たりしたけど、見えないギミックでもあるのか?
それとも呪い弾の仕様?
俺最終決戦でハート出たよ
ボス1匹目でカウンタ集め終わってまた1から始まったんだけど、その1匹目のボスを倒したらそいつがハート出した
カウンタ溜まってから倒した最初の敵がハートだすんだろ
マジで!?
俺のハートどこに消えたん/(^o^)\
良い事聞けたわ!
まだコンティニューデータ残ってるから
再チャレンジしてみる。
去年のアルカディアのスコア集計よんでたら
ワールド2クリア時点で4億点ゲットとかで吹いたww
んー俺は最終戦ではハートでなかったな
そもそもあのカウンタが何なのか知らない…
出た俺の方がおかしいのか
アケで実物を見たことすらないのに箱版買ってしまった俺ガイル
Amazonから届いたのでやってみたが、なまじボムとか無いのが新鮮だな
・・・無駄に良いキャラしてんなこいつら
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 20:45:55 ID:8I4RIUZ70
あれ、ゲーム発売されてるのに全然スレ延びてないねwww
netの威勢だけいいキムチ箱なんかに媚びてもこの程度だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も1回もプレーした事ないけど買ったぞ、近くのゲーセン全部潰れたからなあ。
シューティングは買える時に買わんと苦労するぞクソゲでも。
これやったことないけど画面見る限り奇々怪々みたいなゲーム?
正直なんでこれ移植しようとしたのかが分からない。
ギャラリーが完成しない
アーケードモードクリアのエンディングをばんばんスキップしたのがまずかったのかな
>>330 それは言えてる
出荷本数が基本少ないからあっというまに市場から消える
というか最近は入荷すらしないところも
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 21:12:18 ID:1ch9hqkl0
キュンキュンまもるきゅん
やはりアーケードからの評判通りイマイチな感じだった
これから買う人は、値崩れ早いと思うから安くなってから
買った方が文句出ないかも・・・、グレフはボーダーダウンも
イマイチだったし、自分にはね
まあ、評判イマイチなのはわかる
ヘタレの俺がやって丁度良いぐらいだから
シューターの方々がやって面白いわけ無いなこりゃw
まもるクンはイタズラされてしまった!まだー?
2週間もしたら棚の肥やしになるような中身薄いゲーム
箱○ソフトはブレイブルーとコレの後は、しばらく買うもの全然無いから
ついでに買ったって感じだな。
>>337 俺もヘタレだからこれぐらいがちょうどよくて楽しめたけど、バリバリのシューターなら
クソゲーと切り捨てる気持ちも分かる気はする。
弱小メーカーは一発一発が勝負なのに無駄射ちに終わった感じだな
グレフ大丈夫か
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 21:37:07 ID:prM/vLAiO
ブレイブルーはクソゲーじゃん
アンチはみんな黒ID
まもるで始めてメイン4+ミッション4+ラスボスクリアで右から3番目のギャラリー解放された
さて、
1.上記クリア
2.ストーリーと同じメイン+ミッションクリア
3.大神鴉+大禍撃破
どれかな?
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 21:44:06 ID:prM/vLAiO
ストーリーモード攻略あるらしいからファミ通360待てばいいんじゃない?
文句?いってるの全文単発なのが凄いな・・・がんばってね!
アケで見たことなかったけどセンコロは面白かったので購入。
まず曲がすげぇいい。なにこれ即サントラ注文だよ。アレンジCDも良かった。
ゲームも別に楽しめるけどなぁ。なんか叩かれるねコレ。
ボム無しSTG久々だけど、呪い弾連発できるし使いどころ考えたりするの楽しいね。
ギャラリー埋まるまでぼちぼち頑張ろう・・・
347 :
名無し募集中。。。:2009/06/26(金) 21:58:41 ID:JmKcf7X90
もう2次元萌えキャラが自機のSTGは勘弁してほしい
グラナダみたいのがやりたい
やりたくなければやらなきゃいいじゃん
買ってきたけどさっそく積みました
そんなボクはデスマも積んでいます
本当にありがとうございました
ギャラリー解放検証しようと思ったら
>>4に書いてあるじゃないか
なんてこった
何のために買ったんだよw
せっかく買ったんだから一度くらいプレイしろよw
明日秋葉行って買おうとしてますが
HDDの何Gくらい?。整理しないと
さすがに20Gじゃきつくなってきた
とにかくテンポの悪さが酷いな
たいした容量もなさそうなんだが
近所はどこも通常版だけ売り切れていた
このゲームに限らず値段が上がる限定版は大抵人気ないね
>>350 それで解放されるのは下段右から2番目のやつだと思う
それで三番目は解放されなかった
だれも突っ込んでないけども、リーダーボードの1位〜3位のスコアってバグだよね??違う?
>>355 それって単に通常版を入荷してなかっただけと違うの?
俺が買ったところは限定版しか入荷してなかったな
>>350 ためしにやってみたら埋まった、ありがとう
これで完成できる
・・ふるるたんカワユス
☆5の大神鴉なにこれふざけてるの?
案外行けるじゃんと思ったおれが馬鹿だった
コンティニュー繰り返して条件満たしてやっとストーリーの真エンド行けたわ。
なんつーか…ベタやけど、エエ話や…。
ギャラリーのother10番目が取れない・・・
何が条件なんだ?
自分はデスマはなんかイマイチあれだったけどまもるはコレでなかなか
サウンド最高!
DLCで追加ステージあればいいな
一人称ボク化DLCマダー??(チンチン
360版で久々にプレイしてみたけど、時間無い方がなんか楽しい。
ラスボスどうやってダメージ当てるか分からず
2回もコンテニューしてやっと倒した・・・。
タイムリープより売上本数少ないってヤバくね?
てかタイムリープのが本数多いって箱ユーザーはorz
別にいいんじゃね?
ハード関係なくシューティングはギャルゲより市場小さいですよ
実績回収ついでなのではなかろうか
このゲームはかなり易しくてやりやすいなぁ
ステージも長くないしサクサク進むから鬼のような弾幕避けまくるゲームとはまた違った面白さがある
あとなんか懐かしい
>>369 シューティングゲームの発売直後の販売数にそんな心配しなさんな。
これでも初回版はゲームショップからメーカー問い合わせしてもらって
ギリギリセーフなぐらいだったんだぜ。
空中庭園のBGMがエレメンタルマスターっぽい
>>367 マユノの可愛さは異常
・・・巧く扱えねぇorz
ちぇけらっ!!
ちゃり〜ん
これだけでご飯三杯は余裕ですよ
えねるぎーじゅーてーん♪
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 02:29:56 ID:chs25l5n0
キュンキュンまもるきゅん
初日集計不能って事は1000本以下だろ?
そらアマゾンも翌日には値下げするわな
尼で限定版を予約して買ったけど現時点で1円も下がってないぞ?
34歳のオッサンがやってみたまもるクンの感想ね。
このゲームは面白い。ただし、この年代限定かも!?
その根拠にあるのは、ファミコンヒット以降のゲーム性や世界観の
オマージュをこの作品が再現しているから。
その要素は下記の通り。
・アーケード向けとは思えない、適度な難易度
・80年代の少年向けアニメネタ(魔神英雄伝ワタルなど)
・往年のビデオゲームネタ(ワルキューレの伝説、ゼクセクスなど)
・古臭いゲームシステム(時間制限、ワンナップ)
・FC〜SFC時代を思わせるステージ選択式と、そのバランス
・ストーリーのバックボーン構成が良き頃のアニメと通ずる。
(今の萌え系とは異なる)
分かる人はかなり楽しめる良作と感じたよ。
えねるぎーじゅーてーん♪
>>382 コピペなのか素レスなのかわからんが、29歳オッサンな俺も楽しんでる
あー、奇々怪界の続編出ねえかなあ
27歳お兄さんな俺も楽しい
ミッション選択数で難易度調整が細かく出来るからステップアップが判りやすいし、
スコアとタイムアタックの両方でやり込み要素があるのもいい
ストーリーモードもアーケード版の痒いところを悉く押さえててグッド
アケでは全然やらんかったけど、買って当たりだった
>>383 ヤマトだね♪
>>384 コピペじゃないよ。
さっきまで、まもるクン楽しんでた
正真正銘のオッサン(34)だよ。
奇々怪界の続編は、実はSFC、GBAで発売しているよ。
最近だとPS2もあったけど、権利で揉めて発売中止。
なぜか、海外で似たものが発売という。。
続編だとSFCのが楽しめたよ。
サヨちゃんの妹かなんかで、
ミキちゃんってのがいた気がする。
まもるクンはそんな昔の名作思い出させてくれるから、
心の癒しとして、毎晩30分はプレイしそうw
ワタルのネタってあったっけ?
>>387 んー。ネタというのは言い過ぎたかも。
正しくは類似要素というか、オマージュに近い感じです。
それを感じたのは下記の通りです。
(ゲーム本編のネタバレ風味なのは伏字します)
・バックボーン:現実世界から異世界(冥界)へ
・まもる:「まもる」→「ワタル?」
・まもるの設定:真面目で熱血。風貌も似ている(へそだしなど、今風になっているけれど)
・あるステージのボス:●神で関係性あり → ワタルの搭乗機
・ふるるときんや:ヒミコ=ふるるきんや=クラマ
(ヒミコとクラマは喧嘩友達的にとても気が合う)
こうやってまとめてみると、設定だけの共通点なので、
ネタとまでは、言い難い感じですね‥。
ただ、ゼクセクスとワルキューレはネタといえると思います。
・ゼクセクス:ふるるのセリフで”私自らが出る!”
・ワルキューレ:閉じ込められた●●を助けて、橋が出来て進行可能に
さすがに眠いのでもう落ちます。
目が覚めたら、劇場版のEVAとまもるクンが楽しみなオッサン(34)でしたw
ではでは。
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 03:51:12 ID:chs25l5n0
まもるきゅんの紺ハイソをクンクンしたい
南国のアレはゲームみたいとかベタとか作中で突っ込まれてるからなあ
ゼクゼクスはどう聴いてもパロだよね
>>386 >なぜか、海外で似たものが発売という。。
日本でも売ってるよ…「雪ん娘大旋風」ってタイトルで。
見た目古臭いけどけっこうおもしろいのでお勧め
永パ防止キャラとか懐かしい
箱○のSTGで一番つまらないのは確実
ああ追加キャラたのしみだな。のわとルキノの攻撃仕様が気になるよ。
あと名前の表示がルキノは「ルキノ&カレル」なのか「鳴神ルキノ」でキャラセレクトなのか気になる本日。
出来れば後者がいいですグレフさま。
>382でちょっと気になってきた。
面白いんなら、古くさいシステムでもいいんだよ。
ストーリーモードはヘタレゲーマーには辛い仕様だな
コンテニューしても残機は回復しないから、結局最初からやり直す羽目になる
周回プレイ前提なのに、これはない
もう少しロードが短ければやり直しも苦にならないのだけど
>>396 ストーリーは時間制限無いからアイテム稼ぎまくってハート取っていけばいいよ
とは言っても俺は残機減ったらワザと死ぬようにしてたけどねw
>>395 正直「面白い!」とは思わんが、気軽に気楽にプレイできるゲームであることは確か。
ストーリーモードやってないからわからんが、アケモードならロードも短いし。
コンティニューその場復活だし。
怒首領蜂シリーズ万年どんなにがんばっても3面止まりのヘタレな俺でも
気合入れりゃノーコンティニュークリアできるほどの難易度だけど。
ストーリー難易度☆5の最終決戦クリアした人間居るか?
3段階目の提灯らしき物のラッシュで火力負けして
痛!痛!痛!ゲームオーバー!の繰り返しで詰みまくりだわ。
あの中で呪い空打ちなんて事も考えたけど
敵弾と打ち返しの誘導でそれどころじゃねぇ!
ヌルいなんて思ってた俺が馬鹿だった。
欲をいえば限定版のサントラもうちょい曲数欲しかったな
ゲーセンじゃわかんなかったけどボスと冥界入口BGMすげえいいな
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 09:59:21 ID:BejBcyNqO
ゲーセンだとプロローグとステージクリアのBGMしか聞こえないよ。
家庭用やってやたらSEが大きいのがわかった。
というかゲーセンだとケイブ以外のシューティングBGMは聞こえづらい気がするなあ。
>>400 相手しちゃダメよぉw 妬んでるだけでしょ
ヘタレシューターだから回避してたけど、なんか逆に欲しくなってきたな
>>401 確かにね。
一応アーケード版ののサントラもなかなか良いよ。
まだ持ってなければぜひ入手してみるべし。
俺はXBOX360とMP3プレイヤーにそれぞれ入れてある。
ちなみに妖怪ディスコが一番良い。
兎に角、アーケード版では音声もそうだが、時間制約やら、自分の金の制約やらでじっくり楽しめなかった部分も存分に味わえる。
なかなか360版楽しいよ。
DVDのプレイ動画が俺の知っているまもるクンと別ゲーな件。
ACでもランクだけで難易度変動するんじゃなくて、
難易度選択できればもっと受け入れられたかもしれないのに。
プラクティスで高ランクにしてプレイしてみたら結構他の弾幕STGに近いプレイ感覚だと思った。
すぐ死んだけど。
>>399 ふるるでいけたよー。
少し危ない感じだったけど、割と楽だった。
買ってきたから今からやるがおまけでアンデフ入ってるとかないの!?
>>399キンヤオススメ
最終形態前のことを言ってるのなら曲がる方の紫の物体に注意して大きく動きながらターゲットの方に向かってった方が当たりにくい
最終形態のことなら一番前にいれば雑魚に轢かれることはほとんどないから前にだけ集中すればいい
画面の関係上、自機が滑るのがうざいが
ラスボスは倒し方さえ分かれば何回か練習するだけで簡単にクリアできるからそこまでいけるんなら大丈夫だと思う
コンボ1000とかどこで取れるの?
実績wiki見ても場所がよくわからない
書いてあるとおりのところで鋸錬金しまくるだけだが
どうしても出せなければ、難易度最低、ランク100で
カラクリ城の右ルート最後まで行けば、壷が20個ほど置いてあるので
それをまとめて壊すだけで1000コンボは出る。
>>412 取れた!ありがとう
金平糖100万とか果てしないな
今何個かってわからないよね?
結局ポチってしまったよ!
アーケードモード、AC版に比べて多くの場面で処理落ち増えてるのに
大神鴉だけ殆ど処理落ちかからなくなってて吹いた
殺す気満々すぎる
COOPはないんだっけ、これ?
イマイチ売れてないな。次に繋がるんだから買おうぜ。
ワルキューレやバブルボブルみたいな格ゲー登場前のアクション好きにもイイよ。
タイムアタックのランキング、コンティニューしてもランキングに載るな。
スコアの1桁目で判別できるとはいえ、これはちょっと修正してほしい。
amazonでまも呪あと3個になってる。
売れてるのかな。
通常版の方が限定版よりレアだったりして
よく見ないと分からん弾多いねこれ。
何も無いと思ってたら痛!ってなってアレ?アレレ〜ってなるよ。
>>413 そんなの、やってりゃその内取れんだろ って感じで
あんまりに気にならんけどね
アケでは全然やらなかったけど、普通に面白い
空中庭園のBGMが微妙にヤッターマンに聞こえるのは俺だけですか、そうですか
箱○で初プレイだけど普通につまらない
なんか妙に画面が安っぽいし見辛い
RFA、雷電IV、オトメ、大往生、デススマと
買ってきたけど一番第一印象が悪い
出来のいい同人ゲームみたいだ
終盤の弾の多さは気軽に遊べるのか
これで見辛いとかSTG全般がダメになるだろうJK
ノーミス狙ってると神経磨り減るわ
単発IDじゃなくてさ
携帯+willcom+芋+光+DSLくらい準備してみせろよw
残すは百万石だけどプラクティスだと累計されないのかねえ
気長にプレイするか
最近はプレイしていないがボーダーダウンやアンデフよりも
グラの質が低い感じがする
まぁ、
>>424の言うこともわからんでもない。
乙女とはいい勝負だと思うけどなw
ぶっちゃけ、これガルチが
ZERO day Attack on Earth
作るための習作だろ?
あっちが本命で、こっちは赤でない程度に売れればどうでもよかったんじゃね?
会社的には。もう絞るもの絞り終わったタイトルだし。
今日限定版とモニター、アーム買って来た
縦画面でゲームすると雰囲気出るね
ゲームもなかなか面白いし買って良かった
ストーリークリアしたから残りは100万のみ・・・
今いくらなのかわからないからモチベーションが保てないかも
この辺は不親切だね
誰かプラクティスで丑の刻参りや煩悩退散の実績解除した人はいないのかな
いれば金平糖もいけると思うんだけど、無理かなあ
ガルチアメリカ
>>431 サブタグで丑の刻を試してみればいいじゃない
>>429 ガルチはエグゼリカとRFA作ってて、箱○シュー製作は手馴れてる会社だと思うのだが
単にグレフの手持ちの弾で一番とっつきやすいタイトルだったんじゃないかと思う
たとえばアンデフがでたら自分は買うけど、まもるくんより売れるとは思えないし
俺が試すのかよ・・・('A`)
試したぞコラァ!
プラクティスで丑の刻参り解除確認
金平糖もイケると思われる
>>435 よくやった
そのままサブタグで百万石が解除されるか試す作業に戻るんだ
その間俺はブレイブルーで遊んでますね^^
サブタグで試すくらいなら本タグでやるだろうJK
でもどのステージが効率良いんだろ
やっぱカラクリ屋敷かな
ノーコンティニュー系の実績コンプリートする頃には100万個くらい取れてるんじゃね?
>>357 16進数の上位2桁がFFになってるのが原因ぽい?
このFFを00にしたら現実的な値になる。
>>434 見た目同じ2DSTGでも、キャラが2Dか3Dかでだいぶ違う。
表示系のアプローチが全然違うし。
ガルチが一から起こした見た目3DSTGってまもるきゅんが
最初じゃない? リカは童のSRCあったんでしょ?
>>438 多分頑張っても10万くらいだと思う(稼ぎが上手い人ならどうか知らないが)
STG下手な自分でもノーコン系は割と簡単だった
16進数上位2桁バグだと仮定すると
4278190080点を引くと正常な値になる。
これによる順位自体の入れ替わりはなさそうです。
12000000点辺りからおかしくなりそうですね。
ACモードで最終決戦クリアしても実績の大神鴉:戒撃破が
解除されないんですが、俺以外にもいませんかね?
何度もクリアしても無理…
これリプレイ無いのかー・・・アーケードだけでいいから欲しかったな
>>443 戒ってバッドエンドの方だっけ?
だとするとステージを残り1分以下でクリアとどっかにあった様な
>>438 全キャラノーコンと涅槃寂静、免許皆伝取ったけど多分10万もいってないんじゃなかろうか
からくり屋敷稼ぎとか延々やって2〜3万ぐらいだしなあ
いつか取れるぐらいの気持ちでやるのが良さそうだね。
>>443 >>445 ACでは敵スルー覚えるまではバッドエンドばっかりだったんだけどな。
コンティニューして普通にプレイすると真エンドが出てしまうっていう。w
ーというか、真ボスより戒の方が強い気がしてならない…。
ワンコインじゃないとハッピーエンドが見れないというのも辛いし、
結果的にはこれでよかったのかもな。
アーケード版って何だったんだよ。家庭用の為のモニターテスト?
ストーリーモードがノーコンテニューなのが辛いな(´・ω・`)
どうしてもからくり城で詰んでしまう。
時間制限なんてないんだからゆっくり確実に進めばいいじゃない
敵が現れたら止まって、弾が来たら弾消しLV1即横へ捨てて
>>409 これはd!
本当に申し訳無いけど、
どうやらそのボスじゃないみたいなんだ(´・ω・)
分かり辛くてスマン。アーケードやって名前が分かった。
自分が詰んでるのは☆5大神鴉・戒だった。
タイムアップになると死神っぽいの出てくるんだなwww
問答無用でゲームオーバーになると思ってた。
BGMが非常に好みだ。キャラもな!
>>453 難易度最低でこのざまだ
向いてないんだな・・・
>>455 三日で諦めるなよ。まだ操作に慣れてもいないんじゃないか?
なるべく少しずつ進むの重要。
特に、大型の敵は画面上部に僅かに見えてる程度の状態だと
敵は動かないのにこっちの攻撃は当たったりするので、なるべくその状態で倒す。
それと雑魚ジェネレータを最大溜め呪い弾で確実に潰しながら進む。
あと、1つのステージで何度もミスした場合は
そのままクリアすると次のステージで残機足りずに詰む可能性があるので
そういう場合はクリアせずにポーズかけてexit gameでタイトルに戻って
再度continueすることでそのステージを最初からやり直せる
どうやら自分はストーリーモードでさくっと
はまってしまったらしい既に7周ぐらいは確定
ボス倒した後保存して失敗成功判定判る仕様に呪われた!
後空中庭園だけみたいなんでとりあえずセーブコピーで
慎重行ってみます
これ思ったよりは面白いんだけどブレイブルーが神ゲーすぎて放置してしまうわ
DVDのコメンタリーで now loading の理由が語られなかったのが
気になっていた部分だったので残念だった
空中庭園バグの原因は説明してくれたけども
ネームエントリー見にくすぎ。
462 :
450:2009/06/27(土) 22:09:23 ID:gk/QbKE80
>>455とは別人なんだが、455と同じで難易度最低でもこのざまなんだ…
が、まだ始めたばかりだし気長にやってみるよ。
とりあえず
>>451,457のアドバイスに従ってみるとしますー。
さっすが鬼怒川製!
中ボスパレードがムズすぎじゃ〜orz
これ見た目がアクションっぽいからジャンプしたくなる。
呪いを出した瞬間無敵じゃなくてジャンプして弾越えしたかった。
お、どうやらやっと成功。実績どおりは確定みたい。
からくり城はクリア後なんかミッションパートみたいのに飛ばされて
強化ボス倒したら勝手に成功したよ。
何回もボス同時撃破とかパーツ氷のボスのパーツ壊しとか
船に乗ってる変なのに集中攻撃とか、
しまいには竜を尻尾から壊したり頭から順番に壊すのかぁ?
とかもう誰も悩みませんように。
DLCはいつくるのかしら?
公式には7月下旬とあった気がする
469 :
467:2009/06/27(土) 22:43:44 ID:AUKz/Ut60
>>459 俺も最初は一緒に買って来たブレイブルーばかりやってたんだけど
CPU戦やネット対戦でいろいろと疲れ果ててまもるに戻ってきた。
こっちはヌルくていいわ…。
呪い撃つぜ!
デュアルのせいで機雷がうまく呪い撃てねぇ!
ストーリーモードは呪い弾最大ためで壁貫通さして
奥の敵もオブジェも全部破壊してちまちま進めるも
大神鴉で5機逝ってしまう罠げー
「ストーリーモードでは家庭用オリジナルの
新キャラクター『鬼怒川 のあ』登場!」
使えるって意味じゃない罠
ノワだけはガチ
事前にのわはDLCって言ってたじゃないか
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 23:59:42 ID:enKZrzIzO
冥界入口が開放出来ません(′・ω・`)
後ろから走ってくる達磨さんはどう破壊したらいいんでしょう?
>>475 まもるくん自身を呪ってホーミングするビットつかうなり
キンヤを呪ってはしればいける
つかこれリプレイDLとかないんかいwwww
難易度最低でもクリアできねーーーーwww
>>475>>476 実績は解除できても、真ED条件考えるとベニ子でやった方が…
素直にタイミングと場所を覚えて、真後ろから撃てるようにするべき
画面下に張り付いて、片方を出現直後に壊して、すぐ反対側に行けば充分間に合うよ
誰か攻略動画作れ
ニコに誰も動画うpてなくてワロタwwww
ってことでキャプしてくる
キャプはしてるけど余りに情けない内容だからうpする気にならない
ストーリーは何回かやってると通り道が見えてくるので頑張れ
自分の通りやすい道行けばいい
とか言いつつもまだ真ラスボス出てないんだけどね…
大神鴉の赤い玉ボロボロ出してくるのが苦手で困る
マユノの呪い状態が早すぎて敵に突っ込みやしないかヒヤヒヤするね。
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 00:20:48 ID:2PNpiHmmO
>>476 即レスありがとう!電源入れる前に聞いてよかった。
キンヤは苦手なので、まもる使ってみます。
>>478が言ってくれてるけど、真EDに行きたいから
まもる→達磨さん破壊→まもるごめん→ベニ子に交代
でいこうと思います。
>>480 STGでうpると絶対に「俺のほうがうまい」っていうコメ付くからなw
まあ言われても気にせんけど
スコアとかタイムとか完全無視して
ストーリー攻略に特化した動画なら撮れるんだけどねえ
まぁ二周目は二周目の会話があるからキャラとかあんまり気にしなくてもいいんでない?
>>485格ゲーならともかくSTGではそういうコメントはあまり見かけないな
TOHOみたいだとかTOHOの方が難しいとかいうコメントならよく見かけるが
>>358 まぁうちの近所だけの話だから地域差は当然あると思うが
入荷すらしてなかったら、そもそも売り切れ札の有無どころか棚にすら並んでないから簡単にわかるよ
特典DVDの全キャラ一人担当ってなんか感慨ぶかいゲームさね
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 01:25:02 ID:y3LdZq8e0
このゲームって稼いでもライフアップとか時間延長とかそういうメリット一切無し?
実績の解除狙ってる人だけしかメリット無し
新宿中探したけど限定版無いしー
秋葉原にはまだあまってるかな?
amazonにまだあるよ
って見てきたら値引率下がってるのね
通常版に至ってはほぼ値引き無し
売れてきたのだろうか
>>401 冥界入口BGMってサビの部分がちょっとSigSig(ビーマニUDXの曲)に似てないかい?
いや、けなしたりパクり認定じゃなくてなんとなく似てるかなーっと思っただけなんで悪意は無い
右スティック操作にしてても、右スティック倒してない時は
十字キーで呪い弾の方向決めさせて欲しかったze
ふるるのプロローグテーマがBless you! boyなのは、つまりは男の娘ってことでいいんですかね!
というかサントラのジャケ、12歳であの乳は反則すぐるだろJC
>>499 稼ぎを考えるなら右スティックオフが鉄板ぽいね
クリアだけなら明らかにオンの方が楽だけど
買ってみたけどおもろいね。
フィグゼイト思い出したわ。
90度回転して縦長画面に設定してもギャラリーは縦長にならないことに絶望した
>>500 そなかじだね。
俺はまだクリア重視なんだけど、それらが一通り終わったら
スコアタやりたいしうーん(;´д`) て思った
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 03:03:24 ID:2PNpiHmmO
484です。
おかげさまで達磨さんを破壊出来ました!
これでテレビ横のハーヴェストを睨まなくてもすみます。
アドバイスをくださった方、ありがとうございました!
まもるの自機呪い状態って、ザサエさんみたいなんですね。
からくり城からいきなりむず過ぎてワロタ
しかしBGMほんと良いな
特に通常ボス戦
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 06:30:46 ID:T7OS/dfi0
キュンキュンまもるきゅん
言われてるより全然面白いが、それ以上でもそれ以下もないかな。
とりあえず、またSTGコレクション1本増えた。
空中庭園の開放条件がわからん・・・誰か教えてくれないかorz
後、周回プレイなら、一度開放したエリアはずっと開放フラグ立つの?
>>509 小型の偵察機で稀に金色出てくるから逃さず倒す
俺は全部右いってたらいけたよ
1ステージでも開放逃すと全ステージやりなおし
まあやりなおす頃には腕あがってるからきつくないよ
↑のファイルバンクの動画見て確信したけど、箱〇版って処理落ち凄いな
縦画面モードにしたらもっと処理落ち凄くなるのかなぁ
念願のストーリー☆5鴉をブチのめしたぞ!
3形態目は自機呪いのタイミングが命だった。
赤い提灯はもうトラウマ。
>>507 おー…なんだか昔見たときより面白そう。近所に売ってたら買おうかな
>>509 1周めで取り逃したやつだけ開放して
2周でストーリークリアできたよ
ストーリーMODEの真ENDって、コンティニュー周回プレイにしろ
同一プレイで各面の条件満たさなきゃ駄目?
過去に各面の実績取得しておけばNEW GAMEから条件なしで到達不可?
要は、あんましわざと死にたくないんですけど。
流石に実績解除してればNewGameでも真EDってことはないんじゃない?
それだともし1周目で実績全部解除した場合、振り出しに戻るの実績が取れなくなる
キンヤでのラスボス戦最終形態では
「強呪い弾」を使うと呪いフィールドが広すぎて
周ってる敵を巻き込んでしまうから、
「弱呪い弾」を使えば呪いフィールドが小さいので
ボスに張り付いて撃つと敵を巻き込まなくなる
というのにやっと気づいた。
ラスボス戦で苦戦している方はお試しあれ
かなり楽になるですヨ
>>516 どもです。そですか。では最初に条件順にキャラ並べて、2面以降は
ボスのトドメ撃つ直前でわざとミス&その他一切ノーミス、て流れになる感じですか
ストーリーモードクリアの動画+ちょっとだけ解説ってもう需要ないかな?
まだエンコ前だけど
>519
苦でなければ、できればやって欲しい。解説がついてる動画はわかりやすい。
GJ 凄く分かりやすかった。
トライラー見たら凄く面白そうで買ってきたんだけど、
実際やってみるとあんま面白くないねこれ…
何が駄目とかよく分からないんだけど、中途半端にアクション風味だからかなんなのか。
自キャラでマユノが使えたのがせめてもの救いだった。
>>517 そもそもボスに張り付いてじっとしていれば雑魚が勝手に下の方に流れていく
だから無理して雑魚が周りにいる間に呪い弾を撃たなくてもおk
更に閉じてる目に呪い弾を当てれば連射可能で弾幕皆無になるから最終形態は超楽だよ
>>524 ラスボス最終形態を最初に見た時「まさかなぁw」と思いつつボスに張り付いていたら
湧いてくるザコに全然当たらないで倒せたんだけど、やっぱりあれってプチ安地だったのか…。
ラスボス最終はボスに張り付いててもたまに近づいてきて食らう時があるんだよなぁ
なんでだろ
再配達依頼してたけど届かず。。。荷物積むの忘れたと連絡が……佐川最悪だ
佐川なんかに頼むからだw
>>527 今から持ってこいって言ってみれば?
俺以前に指定時間間違えて不在通知入れられた時に、電話して夜10時過ぎに持ってこさせたぜ。
>>528 通販で佐川以外使ってる店って何処ある?
俺が使ってる所は全部佐川なんだが
今すぐ持って来いでOKだろ
今回amazonで頼んだけど佐川じゃなかったなそういや
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 16:49:58 ID:/EhKGcLW0
俺もJPXとかいう見知らぬ所だと思ったら新生ペリカン便だった
佐川の悪評ってよく聞くけど地域差がかなりあるよね。
俺は田舎住まいで良く利用するから顔覚えられてなにかと具合が良い感じだし。
ストーリーモードのラスボスでタイムオーバー確認
魂葬神出現の実績解除されたし、アーケードじゃないのにタイムオーバーすんなよ
ストーリーモードの南国ボスを倒した後、ジングルに入らずにハマった
微妙に怪しげなバグに呪われてるみたいだな
>>534 結局は担当してる人たちによるだろうね
うちのところは、ワンルームだからなのかわからんが、
最近は時間指定してないと夜に届けてくれたりして
受け取れる率が上がって嬉しかったり。
心の中で佐川の兄ちゃんGJと思ってる
おれの所はペリカンだったな。ああん!もう!いやん!黒い三連星が倒せんよ〜ED見たいよぉぉぉ…ホント自分を呪いたくなるわ
うちは佐川がいいな。確実に朝10時にくる。
ペリカンは駄目だ。忘れてたとか言っていつも夜きやがる。ちなみに尼はペリカン。
ストーリークリア出来ね
無限ループって怖くね?
>>531 いますぐもってこいと言ったら
1時間くらいじゃ無理とか言われた。
外にでていて、さらに忘れたから 取りに戻る必要があるからと
午前中で依頼して 15時過ぎて連絡の時点で終わってるけどな
>>541 本社のほうにクレームいれると態度180度変わるって聞いたけどどうなんだろ
>>542 本人の態度は変わるだろうけど、正直、面倒過ぎる。
ネット上で、今朝荷物は出てるの確認して安心してたんだけど
あれは当てにならないのがわかったのが今回得た教訓
まもるくんは来週です。
いつくるか分からない荷物をこれ以上待つ気は無いので
うわぁ、☆5ラスボス3形態目でゲームオーバー・・・やりなおしか。
>あれは当てにならないのがわかったのが今回得た教訓
ただの目安なのにあれを当てにしてたのか・・・
一度強気でゴネれば向こうでも覚えられて対応よくなる可能性もあるのに
>>545 最初の配送ならともかく
再配達依頼で、当日配送に変化したら、センターから配送してると思ったのさ
バーコードとかで管理してるんだろと
言われたのが、センターに荷物忘れた、だもの。。。遅れることはあってもそれは無いと思ってた
溜め呪い弾って壁貫通するのな。それを利用して壁の向こうの固定砲台破壊出来る
そんなことをしてボスまで行ったらストーリーなのにタイムオーバーした
なんか佐川の対応って何処も同じなんだな。
うちも今回時間指定で来なかったから
問い合わせたら手配ミスで今集配所にあるって言われたな。
キレてもドライバーが戻ってくるまで配送しないんだねどこも。
うちの所は佐川とペリカンともにやらかすから
信頼出来るのヤマトだけだなぁ。
あと100万個実績だけなんだが一体何週すればいいんだ
なにげに1番厳しいのはこれなんじゃ…
100万石っていうフレーズを使いたかったんだろうけど
実績的には30万ぐらいがちょうど良かったな
プラクティスのFinal Aの難易度★1、ランク100で延々稼げば30分弱でそこそこ貯まる
あとは百万石実績がプラクティス対応してることを祈るばかりだ
>>551 どれくらい稼げるのかな?
からくりより効率いい?
スコア表示がバグってるせいで
上位陣がどれくらい稼いでるかよくわからないw
>>552 さっきやったところ20分くらいで17000
これでアーケードかストーリーのみだったら諦める
ごめん、やっぱ30分くらいだ
からくりだと10分で1万くらい稼げているような気がするので
気長にやってみますわ
と言うかストーリーで真ボス行くと死神出てきて殺される
タイムオーバー表示無いのにキツイぜ畜生
>>557 それ毎回?
こっちは普通にクリア出来たけど
毎回なら最初からやり直してみて、それでも駄目ならグレフにメールした方が
>>558 初見で適当にやってると時間掛かって、何故か死神が出て来た
時間掛からないように何回かやったら出る前にクリアした
ストーリーモードで出るのはバグだろうけどね
じゃあ内部的にはストーリーモードはタイマー無しじゃなくて単に設定値が多目なだけなんかね
なんにせよ修正しといた方が良さそうな感じだな
しかしamazonのサントラ在庫無くなってるね
自分が頼んだ時点では3点あったんだが
やっぱ家庭用やった人が気に入って買ってるんだろうなあ
曲がいいとやってて気持ちいいよ
そもそもストーリーに時間制限はないって書いてない(と思う)から
ちょっと進んで敵を倒してまたちょっと進んでっていう
だらだらプレイ防止のためとかじゃない?
あと★5のストーリーやってみてるけど結局★1とやってることは変わらなかった
固くなってるから速攻が必要なところが増えたくらいかな
☆3と☆5そんな変わらないっておい前々違うじゃねーかw
>>561 公式にもおもくそ書いてあるがな
むしろだらだらプレイする用なのがストーリーモードだと思うんだが
ストーリーモードでは偽ボスの2体目で正面でダラダラ撃ってたら死神様が光臨したな。
時間制限といっても、普通にプレイしていたら滅多に来ないんじゃないか。
ストーリー1週目で解放1つだけ取り逃がして2週目入ったんだが
NEWGAMEで始めた場合また全て解放しないと真ENDはむりかな
やっちまったか俺・・・・
大神鴉・戒の2匹目は、敵を呪うと装甲からの撃ち返しでレーザー避けられないわ
普通に撃ち込もうとすると破壊可能弾で殆ど防がれるわで面倒臭すぎる
>>566 ストーリーモードで死神出てついでに実績解除される。「アーケードモードでタイムアップになる。」実績なのに。
>>567 ど真ん中に呪いLv0撃ち込めば撃ち返しなしで破壊可能弾も消えるよ
>>568 おお、っていうかこのページ知らなかったw
>>569 まあ、プラクティスで呪い108回解除も確認してるから
昨日買って少しづつやってるが
コレって通常ショット打ちながらタメられたのな
最初はクソゲかと思ったら意外といいじゃないか。
ブレイブルースティックとの相性もいいし
ストーリーで全解放して真ENDで追加される1枚って、アケと同じくノーコン仕様で達成しないといけないのかな
キャラの順番間違えてエクステンドしつつキャラを一巡させて真ボス倒したんだけど、
OTHERの2ページ目カラクリ城右のCGが埋まってない(全解放済み
ノーマル難易度でもACモードで2桁以上コンテニューが必要な俺には
ノーコン実績は無理な気がしてきた
弾多すぎるお
>>573 弾幕かき消しを決め撃ちして、あとはジリジリ進むチキン戦法で大分楽になる
敵の配置を覚えるのもそんなに苦ではないし、あとは各ステージに2個あるハートの位置を確認する
俺はミッション無視で 空中→南国→冥界→桜 の順にやってるよ
南国はキンヤが圧倒的に楽、ノーミスはともかくノーコンはSTG経験無しな人でも頑張ればできるからガンガレ
なるほど
順番も考えればいいのか
ぼちぼちやってみよう
ところでストーリーモードの2面が終わった時点でふるるしか残って無いんだが・・・
すまんキンヤの判定ってどのへんかおしえてくれまいか
>>574 でも、ノーコンティニューALL後の一枚絵を見るためには
キャラに合ったミッションをクリアしないといけないから注意なんだぜ。
>>576 辺り判定で良いのかな?
キンヤに限らないが、弾に近付いたら自機の中心に炎(たぶん魂)が出る
これだと思う(辺り判定の境目はちょっとわからない)
個人的には南国の方が事故率が高くてキライ
>>578 おおサンクス
南国は俺も嫌いwwwww特に船挟まれるとこ
カラクリ→空中→入り口→桜でやってる
ヌルゲーマーの俺には☆5ノーコンきつすぐる・・・
南国は時間かかって面倒臭いからスルーしてカラクリを最初に潰すようにしてるなぁ
キンヤ以外はカラクリの方が(多分)時間もかからないし
俺はカラクリの事故率が酷いなぁ、ギミック面倒くさいです
南国の船のとことその後にワラワラ出てくる敵は自機呪いと弱呪い空撃ちを少し考えれば、
キンベニ以外でもかなり安全で完封できたりする
むしろ最初のムカデでたまに死ぬww
うおーー・・・・・決戦前にライフ5→2になってしまった・・・・・・・うう
ああああやっぱり無理だったorz
ライフ5?
ひょっとして実績ってデフォ設定じゃなくてもいいの?
>>585ノーコン実績もギャラリー追加もライフ5設定でいけるよ
これ画面外に出すと撃ってこないてのかなり使えるな
なにー普通にデフォ設定でやってしまった
ということはノーミスもタイム無しでゆうゆうと出来たのか
なんでいつも決戦前まで5なのに1まで決戦前ボスで減るんだよorz
精神的に弱すぎる
このゲーム、他のSTGと比べて敵固くね?☆1くらいでちょうどいい
呪うとカミカゼしてくる奴に正面から撃ち負ける
ムカデ硬い。何で出来てんだあの頭
>>591 つ 自機呪い
カミカゼしてくる奴らは雑魚だからヤワいと思うけど
ノーミスなんて無理だwwwww
ちょっと頭冷やしてくる
実績の 冥界入口、解放(2) を解除したいのだが、
金色達麿忍軍ってどの敵かわからんw
誰か教えて下さい
お前らID真っ赤にして…
…いいなぁ、俺もはやくやりたい(´・ω・`)
1キャラ1クレジットクリアができるようになれば5キャラ全部はすぐだな
さてノーミスはどうするか…やっぱふるるがいいんかな
キンヤはラスボスで誤爆呪いが怖いんだよな、範囲広すぎて
>>595 自分のヘタレっぷりに顔も真っ赤なんですがww
ふるるも充分呪い範囲広過ぎるんだぜ…誤呪いこえー
でもぶっちゃけ敵を呪わなくても普通にショットで殺せるのがふるる
ストーリー☆5の大神鴉攻略ネタバレ投下するから
見たくない人はこのIDをNGに突っ込んどいてくれ。2レス分ある。
大分酔っ払ってる中でカタカタやったから
変な部分あるかも。
ストーリー☆5戒。
1形態目。適当。
2形態目の開幕。
極太レーザーの左側で、右上に通常ショットを打ちながら
黒弾を消しつつボスの移動に合わせて動く。
呪い弾を左右に空打ちすればかなり安全。
細いレーザーのパターン。左右交互発射。
ボスを呪うと黒弾が散る。フルチャージは当たり所が悪いと
逃げ場が無くなる場合がある為、真ん中を狙って小出しに呪うのがベスト。
ボスが左に動いたら自機を右へ、右に動いたら自機を左へ
を意識すると安全。
2発目の極太レーザー。今度は中心右へ。
細レーザーに戻る。
ノーミスはベニ子でいったな
雑魚は横に広い通常ショット+呪いLv2くらいで掃討
固い敵とボスは自機呪いで即殺
少なくとも1周やってるならプラクティスで
ステージをノーミスクリアできるまで練習すればいいじゃない
難易度★3、ランク50くらいで
3形態目。
緑弾バラ撒き&自機狙いの短い「=型」の赤弾。
このパターンが始まる前に右上か左上辺りに待機。全弾誘導可能。
あまり端に寄り過ぎるとボス機体端の黄色弾に当たる。
弾をバラ撒き始めたら、下へ移動しつつ
最終的に中心へ向かう事を意識しながら避ける。
この次の攻撃パターンで自機呪いが必要なので
緑弾の出終わりを確認出来るようにする。
いよいよ最難パターン。雑魚の滝。
緑弾が出きった辺りで自機呪い。この方法はまもるだと無理だった。
遅すぎると雑魚を拾って呪いフィールドが流れるよ!打ち返しも忘れずにね!
気合いで逝こう。呪いが解けた後、1機も失わずにクリア出来た時は
真ん中の2匹降ってくる位置に居たような。誰か確実な方法を頼む。
また緑弾幕。
今度は開幕の様にはいかないので
呪いチャージで消しつつ気合い避け。
自機呪いのタイミングを見失わないように。
真ラスボス3携帯目の目潰した後の中央からの小弾弾雨避けれないんだがどうしたらいいんだ
ザコ安置にいるんだけど反対側に回り込む間にちょっとずつ進んで後退を繰り返して避けるんだが当たってしまう
☆5す
目が出てないところに呪い弾連射で弾消しし放題
そういえばべに子は意外と安定してたな
べに子かふるるか
ふるるの色違いのキャラ使いたいわー
真ラスボスは第二形態の腕たくさん祭りがノーミスではキツそうだ
青い分裂弾が、たまに進行方向の画面外から水平に飛んでくるorz
足元掬うような平行弾あれが1番怖い
そういやあの色違いは結局なんだったんだ
ギャラリーでちょろっと触れられてるだけだったし、ストーリーモードで触れられるのかと思ったら
ふるるの友達としか判らんかったし
>>607 あれは弾を見てれば渦巻き状になるパターンが判るから、そのパターンが来たら渦巻きの回転方向を警戒すればおk
>>609 斑鳩の4面みたいなもんか
今度チェックしてみる、ぶっちゃけラスボス戦はBGM聴くために耳がフル稼働なんで
脳みそが停止してた
真ボスってかノーミスは最終一歩手前が一番の壁だよね
あの横の弾は中段から出てきたのをある程度破壊したら上に行って、
玉の進行方向に進んでれば勝手に下に流れてく
正面から来る玉は弱呪い弾当てれば一撃で相殺できる
あとはキャラが居ない手に弱呪い弾撃てば、最終形態と同じく連射可能になる
ここは範囲重視のキンヤより可変で一点集中なベニ子のが使いやすいよね
あとは百万石作業だけか…
アドバイスしてくれた人ありがとう
☆5キンヤでノーコンクリアできたwww
当たり判定ちょと誤解してて頭の辺だと認識してて弾雨涙目だった
ベニ子でノーミスいけたー!
からくり屋敷→南国寺院→桜の古郷→冥界入口の順番でやった。
ラスボスは焦らず慎重に。
ところで金平糖の100万個はプラクティスでもいけるんかな?
だれか解除できた人いる?
勇士が今プラクティスで挑戦中じゃなかったけか
連れにべに子やらせてみたら
こーんこーんに大喜びして自動金平糖マシーンになってくれてる
ありがとう
☆5ノーコンに慣れた後で☆3ノーミスやると簡単に感じた
弾数少ないし柔らけぇwww
ラスボス第二形態の回転ボールは、1回目は時計回り、2回目は反時計回りだった気がする。
おいおい・・・カラクリ城ムツカシすぎる・・・ここは・・・地獄だ・・・
>>619 全√右でジワ押しで行けばそんなでもないよ
>>617 それであってたよん
1回目時計
2回目半時計
これは同じ方向に逃げでいいのかな
全部の手が持ってる玉を全て撃ち尽くして、
新しい玉が出てくる間に移動した方向を追尾してるのかと思ってた
だからその間移動せずずっと止まってれば正面に来るのかなって
百万石は大往生20万機より辛い
誰だよクソゲーって言ったのは。
丁寧に作ってあるし、攻略が面白くていいゲームじゃねーか!
BGMもかっこいいな。
試してみたらやっぱ攻撃可能な手を基準にして左右どちらか近い方に追尾するみたいね
ずっと左に突っ走ってたらほぼ元いた場所に右回りで目掛けて玉がずっと飛んできた
常に攻撃可能な手の正面にいるように立ち回れば横から来る事を回避できるっぽいけど、
呪いマユノでもない限り距離的に無理かもしれん
>>619 ずっと右に進んでても最後の大玉地帯でよく爆死するww
優先順位高いのはボスの関係で空中だけだなぁ、南国も3〜4になるとボスの竜巻がウザくなるけど
周りの評価は関係ないよ
自分がやって面白ければいいじゃない
>>619 カラクリ城はアーケードだと事故が少ないステージだと思うよ
むしろ最初じゃなくて最後に残しておいても良いかも
ずっと右ルートの前提の話だけどね
ストーリーだと右右上がった後が鬼門かも、そこを抜けた後の鉄球は
二個並んだときに真ん中か端どちらが行けるのか判断出来れば楽
俺も周りの評判で判断してアケでほとんどやってなかったけど、こんな楽しいとは思わなかった
明日早速サントラ買ってくる
>>624 正直家庭用やるまでこんなに良ゲーだとは思わなかった
サントラも既に手元にある
ブレイブルーほっぽってこっちばっかですよ
>>620 >>627 ありがとう。おかげでクリアできたよ・・・でも、実はストーリーモードなんだ・・・
そしてなぜかもう一周するハメになったんだが、これはそういうストーリーなのか・・・?
>>630 全ステージで秘密の実績の条件を満たすか一周毎に追加されていくミッションモードをこなすかすると真ボスにいける
何も考えずにやってれば多分五周しないと終わらない筈
特性サントラの2曲目が凄くいいな、ずっと聴いてるよ。
しかし曲数少なすぎだろ、なんでゲーム中のアレンジ収録しなかったんだ
家庭用アレンジのサントラ欲しい
家庭用まもるクンがクソゲーといってるのは所詮アンチの戯言というのが
どんどん証明されてきたな。よかったよかった
>>631 そういう仕組みだったのか・・・でもなんか毎回キャラの掛け合いが変わるみたいだから、修行も兼ねて5周してみるよ。
発売してから1スレ消費もしてない現実
てめえらサントラ買うなよ!
おらの分がなくなっちまうからよぅ!!
デスマ家庭用が出た時のスレの勢いと、このゲームの家庭用出てからのスレの勢いの差は、単純に初動で売れた本数の差かね……
デスマを上回ってるとまで云う気はないが、明らかに劣っているという気もしないし、初心者でも楽しみやすい調整だから、
デスマからSTG入った人とかが手にとってくれてジワ売れしくれるといいね
それぐらいの価値がある良いゲームだよ
単純に知名度の差
ゲーセン適当に見てまわるだけでもデススマイルズの方が多いから
とっつき易さはデスマが上だから仕方ないな
それにまもるクンはとにかく前評判が酷かった訳だし
デスマで2億取れない俺でも残す実績は金平糖あつめだけ
デスマは5年後も愛されてるだろうが、これは1ヶ月で誰も遊ばなくなるだろうな
デスマとまものろの人気の差は、キャスパーとふるるの人気の差
かもしれない
俺はまんじゅう派だけど
>>637 どこにも売ってないんだからしょーがないだろw
ジャンル自体終わってるのに何やってんのおまえら
デスマの売れようはマジで意味がわからん
稼動当初は結構人気だったけど結局皆他シューに戻って誰も触ってなかったのに
>しかし曲数少なすぎだろ、なんでゲーム中のアレンジ収録しなかったんだ
そりゃースイープの商売の種だから
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 06:31:53 ID:FKRARTP50
キュンキュンまもるきゅん
キュンキュン
ノーミス最大の敵はラスボス最終形態の自機スベリか?ヾ(`Д´)ノ゙
最上部に張り付かないようにするとか
止まる際に一瞬逆方向に動くとか
滑るの前提で少し早めに止まるとか
ラスボス戦はとにかく慣れ
ストーリーモードって自機呪ってもパワーダウンなし?
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 08:34:48 ID:tejReGuPO
ストーリーモード、大神鴉で詰んでます(′・ω・`)
昨日3時間くらいコンテニュしながら頑張ったんですが、レーザー避け→黄弾で爆死することが多くて第3形態を見ることすら出来ず。
まもるとベニ子が残ってるんですが、どなたかまもるかベニ子で大神鴉クリアの動画に心当りありませんか?
かなり前の「冥界入口の曲がsigsigに聞こえる」って話、旦那さんが同意してました。
私は空中庭園のドロンボーしか聞こえませんw
>>651 2番目のはダメな事もある様な無い様な。
でもま、2、3でやるしかないわめ。 まだ一週間もたってないしなw
>>653 それって飛行機みたいな奴の方?
レーザー避け→黄弾で心当たりあるのはそっちなんだが。
だとすると、動画は知らんが俺は太レーザー終わり際に
黄弾消しつつ呪い溜め→発射。細レーザー避けつつ撃ち込む。
太レーザー終わり際に… てパターンが出来たな
黄弾は装甲部分の撃ち返しだから、最大溜め呪いとか当てると大変なことになる
逆に弱呪いを中央に当てるだけとかなら致命的な状態にはならない
>>653 最大呪いはホント酷いことになるよな。弱呪いをボス中央の前に置いて下からショット当てればいい
呪いで黒い弾が消えて普通にダメージ入る。レーザー来ても壁にくっついて弱呪いで弾消せば死なない
ラスボス張り付き時の滑りは一瞬下を押すといいよ
当たり判定的にはほんのちょっと余裕がありそう
ノーミスクリアやっぱ最終でいつも被弾するわ
どーん♪
各キャラのギャラリー2段目左から二番目って条件何?
マユノとふるるは取ってあるけど他のキャラがどうしても埋まらない
ちゃりーん
>>661 サンクス
からくり屋敷スルーしまくってるのばれちまった
なんか、南国寺院のボスの時に変なタイミングでコンテニューしてしまったみたいで、ライフが0のまま
復活して死ななくなったのだけど。
そのままクリアしたら、スコアがすごい値になってオンラインランキングに登録されちゃったんだけど、
これってバグだよね。
実際はぜんぜん下手なのに・・・
スコアはみんなバグってるから気にしなくてよし。42億点だし
アーケードの各キャラクリア実績と、ノーミスクリア実績は真・最終決戦じゃないと解除されないんかな?
>>666 たしかそうだったはず
時間無制限&ライフ1&難易度3で今ふるるで解除できたが、
最後の最後で呪いが雑魚巻き込んで泣きそうになった
先に金平糖解除するかと思うくらいだぜ…
さて、ストーリーモード楽しむか^^^^^
金平糖100万個の解除報告ってあった?
残りこれだけになったからプラクティスで稼いでるんだけど、結局プラクティスで稼いだ分は加算されてんのかな。
>>667 ありがとう
キャラ目当てで買ったヘタレのオレにはなかなか厳しそうだぜ…
ストーリーは想像以上によかったなー
>>668 それもし加算されてなかったら泣けるな…
MGCのランキングを見る限りでは1000になってる人がいるので解除自体は出来ると思うのだけど
どうやって稼がれたのでしょうね
自分も残りは金平糖だけで難易度を上げてアーケードとプラのからくり城を交互にやってます
サントラの冥界入口聞くためだけに生きて来たのにファミコン風のゴミアレンジとは
あのファミコン風からそうでなくなる辺りの変化が好きだなあ
>>650 張り付きパターンだけど
目の正面で動くと滑りやすく、目と目の間で避けると滑りにくい。
なので斜めに撃てるキャラだと楽。撃てないキャラは目の目の間で斜め向きにセットする。
ストーリーモードは評判良さそうだけど、アケモードは全然だよね。
ギャラリーの各キャラ、カラクリ城クリアCGの次のイラストは何?
そこだけ埋まってないわーorz
真ラスボス第二形態は、画面中央を維持すれば余裕だと気付いた
移動するので少し画面端へズレるけれど、そのままズレた位置にいさえしなければ
画面横から弾が来ても対処する時間があった
もう慣れだな
>>676 各キャラに対応したステージ&ミッション+ノーコンクリア
>>657 >>674 thx
目と目の間だと滑りにくい。 あー そんな感じするわーw
まあ、色々試してみるさね
>>670 MGCはチート野郎がいるからあんまり当てにならないんだよね。
にしても百万って冗談だろって数値だよな。
昼前からずっとプラクティスで金平糖を
稼いでるんだが解除されんな…
アーケードとストーリーの累計なんだから、プラクティスじゃだめなんじゃね?
金平糖の取得状況が確認できれば問題なかったのになと思います
買ったまま開封してないんだけど、そういう細かい情報見られないの?
残念ながら実績トラッカーはついていない
まあ、親切についてるソフトの方が珍しいんだけど
無いのが普通。バイショのテープレコーダとか
1度休むと何処で取り逃したか分からん
こんぺいとう100万はきっついなw
逆に、秘密の実績とワンコイン実績が意外と楽だった
>>677 ありがとう、無事埋められたよ
あとはコンボ1000と金平糖だけだ
キャラいい感じに立ってるから、作業より話の続きがしたいぜ…
続編を開発費50億くらいで作って欲しい
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 19:24:59 ID:rkU/WLwC0
50億・・・ですかぁ!
まもるきゅんは呪われてします
金平糖だけあきらめる… 稼ぎ系だとしても数時間で終わる数にしてほしいぜ
仮にプラクティスOKで10分10000とする
100万必要ということは1000分=16時間延々と稼ぐ必要があるわけだ
・・・誰か!5分で5万稼げるようなところを探してくれ!
誰かホリの連射コン使って自動で稼ぐ方法見つけてくれないかな・・・
そこでゲーマーアイコン2パックとも買った俺歓喜の10万石200MSP販売ですよ
リアル金平糖をまさかの通信販売。100万石実績解除DLC付き
サイレントヒル4の初回特典にかりんとうが付いてきて、
中開けたら干からびたウンコが入ってたのを思い出したわ
そういえばふるるもウンコ言ってたな
食べすぎて糖尿病になった 0G
ストーリー★5攻略動画作ろうと思ったら
カラクリ屋敷まもるでクリアしてもうた・・・
南国はマユノを早々捨ててキンヤで行った方が楽だ
697 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 20:33:37 ID:TEHj69hYO
祖父地図ワゴンきた
1キャラ1ステージだから、DLCでキャラ増えるって事はステージも増えるよな? そうだよな? な?
空中の増殖バグが残ってても100万はきついな
タイトルロゴが「まもるクソ」に見えるんだけど……
ストーリーからくり城ふるるでダブル解放きっついなぁ・・・
どうしてもラスト左も右も死ぬw
ボス倒す直前までまもるで頑張るといいよ
ストーリー6週で真ルート行けるのかな
3週目だけど同じことの繰り返しで不安になってきた
ノーコンクリア目指してるけど大神烏で詰むよ・・・
あの最初の黄色い弾が凄い数出てくるのどーすりゃいいの?
テンプレのとおりにやるのって無理じゃね?
>>705 黄色い装甲撃つと黄色の撃ち返しが出る。安全策なら強呪い使わない
使うなら片側だけにしないと即死
>>706 あれ打ち返しなのか・・・
キンヤだから凄い数帰ってくるのかな
>>705 あー第一形態か。それは普通に弾消しとけばいいんじゃね
>>708 弾消しって呪い玉画面外に吐き出し?
普通に消して呪い撃っちゃうと第二波が直ぐ来て死ぬ
ランキング上位数名のスコアがすさまじい事になってるな
アケで遊んでみたんだけど、真ボスの弾全然処理落ちしないのね
でも、この方が燃えるかもしれん
あと、メッセ行ったら前にあったサントラ売り切れてたorz
やっぱり無理だ
今日はもう諦めて寝る
>>711 そうならないように発売1ヶ月前に買っておいた俺は勝ち組
真面目にタイムアタックしようとすると隠し宝箱の位置とか分からないと話にならないっぽいね
かなり気に入ったし今のうちに限定版買っとくかなw
呪い弾をYボタンに設定してプラクティス オリジナルミッション
キンヤ 星5 ショット最大 ランク最大YとAボタン連射設定
セロテープ固定 放置してループして稼いでくれてるけど
本当に解除されるのか?
ついにととモノ2と一緒に注文しちゃったぜ、限定版。
早く来ないかな〜
ウィザードリーエクスがどうかしたって?
うおぉーーー集中力持たなくてノーミスきっついなw
ビックカメラにブレイブルーの試遊台はあったけどまもるはPVだけだった。
仕方ないからレイチェルとカルルのボイス聞いてきた。
あー今日は疲れてるから無理だ・・・・
やっとマユノで真エンド出せた…ACからの付き合いだが長かったぜ…。
ーてか、ギャラリーで一番絵が多いキャラってマユノなんだな。
>>718 貴様、折角大往生絡みの件を忘れかけていたのに!
コンティニューのゴリ押しでクリアして実績を何個か解除して
なんか罪悪感が沸いてきた、下手糞なくせに変なプライド持ちやがって
素直に楽しめないならゲームなんてやめてしまえ、死ね俺
>>724 生きろ
最初の俺もそんなんだった。慣れだよ慣れwwww
>>716 俺もやってみる、とりあえずこのまま放置して明日まで
このゲームって効果音OFFとかできる?
うまい具合にBGMだけ録音できるなら迷わずぽちなんだけど…てか何で音楽いいんだよ、くそう
>>724ノーコンティニュークリアの実績とかちゃんとあるから安心しる
ノーコン目指して生きる!
俺は早く寝ろ、もしくは死ね
ノーコンどころかクリアできねえ。まあさっさとタイムオーバーさせてボス出せばいいんだろうけどそれじゃ詰まらんし
このゲームの実績って上手い具合にステップアップ仕組みになってると思う
1) アーケードでとりあえず全ステージ挑戦
2) ストーリー封印実績で1ステージ単位に配置を覚える
3) ギャラリー制覇の為、☆1で個別ミッション含みのノーコン
4) ☆3でノーコンクリア
5) ☆5でノーコンクリア
6) ノーミスクリア
で、ハマってしまいミッション含めての完走に手を出していくと
>>731 5→6が割と楽に感じていやそんなでもなかった
>>711 サントラは割りといろんなところで買えるよ。
プレイされなかった☆2や☆4のこと、時々でいいから・・・思い出してあげてください
>>734 そんなこと言うな(ユウナ)よ
なんつって(笑)
えっ
?
さっきストーリーモード2周目3面のボスをベニ子で倒したら次に進まなくなった
おやっさんにずっと乗ったままフラフラ
誰か同じ状態になった人いないかな?
あとギャラリーのBossの項目、多分、大神鴉と戒だと思うんだけど
そこのの部分が埋まらない
これって何か特定の条件が必要なの?
大神鴉はアーケードで倒してるし
戒はアーケードとストーリー両方で倒してるんだけど・・・
ふー・・・特典サントラ録音したら今日売るか。
ストーリー終わったらやることなくなったし、新キャラはもどでもいいよ。
今配信されてたら危うく無駄金使うところだったw
ありがとう。
☆5ノーコンよか☆3ノーミスの方が辛いよなぁ…。
実績Wikiでは☆3になってるけど、明らかに斑鳩の
実績より厳しく感じた…。
プレミアム版の間違いだお
ノーコンは数回ミスっても大丈夫だけど(道中回復アイテム多いし)
ノーミスはその1ミスで失敗確定
再チャレンジだもんね
かなり緊張するぜ・・・・
>738 タイムアップからの最終決戦やってみれ
実績も残すところ金平糖になったので限定サントラ聞いてみた
俺にはトラック1が最強だった
なんだろこれ曲がSEGAsystem16風>NAMCOsystem1ぽく進化すんの感動した。
>>740 >>746 ありがとう
同じ現象が起きた人もやっぱりいたのか…
タイムアップの最終決戦もやったんだけどなぁ…
>>747 惜しい!実は"SYSTEM 1 to 1 mix"と称しまして、
セ○ システム1 → ナ○コ システム1 を狙ったものです。
ふるる「プリーズ!お布施!」
これ、何回聞いても吹くわww
プラクティスでも金平糖100万石が解除できた人はまだいないのかな
カラクリ城で130万程度のスコアを繰り返してるが一向に解除できないぜ・・・orz
752 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 08:46:10 ID:AZF1OjjlO
やっとストーリークリアした
御神木マジ神
マユノよかったね…
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 09:31:05 ID:kgosQSmm0
キュンキュンもるきゅん
マップ置き場のマップ見られないんだけど見える?
>>753 実は結構ダークな話なんだけどストーリーモード結末が全てを救ってるよね
>>749 なるほど、前半はモンスターランドっぽいな…と思ったけどこれはシステム2か。
でもシステム1と音源同じだから納得。
後半はタイトルで言うと何っぽいんだろう?ステレオでずっと鳴ってるパートの音色に聞き覚えがあるんだが思い出せない…
ところで、"SYSTEM 1 to 1 mix"的な話って、並木氏のオフィシャル発言?
それとも単なるネタ?
横浜のトップボーイで限定版4000円で買い取り完了。
XBOX360のコーナーにはまものろの影も形も無かったんで
一番最初にソフト売ったのがわたしっぽい。けど4500も届かなかったのは
相場の関係からか・・・
で7000円ぐらいで早速ならべるんだよなw
探せば5000円以上で買い取ってくれる店があったと思うぞ。
うちの子供がリゾートよりハマってる
これなかなか面白い
シューティング全然やらんから最低難易度でも途中でつまるけども
ストーリーモードで詰まりまくる俺にはロード待ちがツラい・・・でも頑張る野田ふとももの為に
>>757なんだけど、ステレオでずっと鳴ってるパートの音色が何に似ているか思い出した。
天聖龍の2面だ。
ちなみにこれはジャレコメガシステム1…まさか、本当に本人なのか?(笑)
プラクティスランク100の鬼怒川重工本社で、
2000万近いスコア出せるようになると脳汁出るな
Geometry Warsみたいなトリップ感がある
しかし斑鳩のように神経磨り減らない
尻にパンを挟み左手でボクシングをしながらでも気持ちよくこんぺいとうが量産される
曲を楽しめる快感
はやく鬼怒川のわ出してよね、売らないで待ってるから
まあ、箱○のゲームって売ってもリターン小さいから残しといた方が後々便利な事が多いしね
何年たっても斑鳩のラフレシア地帯で
残機マックスでも必ず死ぬ俺には遠いわ>>トリップ
>>767 俺もラフレシア地帯はスタート連打で進めて無理矢理Aランク取ったヘタレですorz
>>766 出回る数が少ないから時間が経っても値段が下がらない
下手すると上がる。STGジャンルの為にも発売日買いの一手
>>770 その頃は130万だったんだよw
今は3千万くらい出てちょっと嬉しい
活動時間OFFだから上手い人なら倍は出そうだ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ノー三須クリアあとゲージ1mmで逝った・・・・・・・・・・
んんんんんんんんn
>>773 俺が4位に!ってたくさんいるけどねw
外人のLastPlay6/23ワロタ
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 18:40:13 ID:NoUV3ovAO
なんでチートしてアカBANされないの?
>>773 39/40多いな
こりゃ当分解除できないっぽい('A`)
でもがんばれるのはSO4のアーツコレクションと比べたら現実的だからだろう
>>774 俺も4位にいるわw
プラ放置してるけどこれで解除されなかったら諦めるw
プラクティスでもゲームオーバーとかになったら
データセーブされてるじゃん?
あれってカウントされてるってことじゃないの?
そんなのわかんないじゃん?
グレフに訊け
ヤターwwww
ヤッタ
ヤタヨー
ノーミシュクリアwwwwwおまいらありがとう
>>781 よくやったな。
百万石が待っているぞ。
>>782 えっ
せ、せめて十万石饅頭くらいにしてくれ・・・・
のわの南国ご褒美絵はスク水だよね、ね
>>738だけど
ストーリーモードをもう一回クリアしたらギャラリー完成した
最初クリアしたとき☆1だっから駄目だったのかなぁ…
今回は☆3でプレイした
これで百万石だけだ
百万石は早くも心が折れそうだ。
プラクティスが使えるかどうかに
かかってるよね…。
1,000コンボもプラクティスで解除できるし大丈夫なんじゃないかなと思ってる
コンボ実績は5,000くらいものあると良い気もしたけれど
manngokudarii
からくりで円盤2編隊か4編隊まとめて金平糖→回転ノコギリあたりで自爆
の繰り返しが基本だと思うけどパターン崩れるとイラつくなー
シルフィード実績1000よりかはマシだと思うけど辛い
やべ、ストーリーモードめちゃむずなんだが・・・
wwwストーリーのカラクリなんだあれwwwwおいwwww
最初はコンテ繰り返して越したなぁカラクリ・・・ほんとあそこから一気にレベル上がるよなw
>>793 ウッチャン風車みたいなやつに呪い弾を打て!
ウッチャン風車の回転速度が大幅ダウンするぞ!
>>795 お!!!!!!!!!これでかつる!!
難易度おかしいだろwww
ウッチャン風車wwww
ありえないスコアっていったい何があったんだろ。
ちょwwwwwストーリーのラストなにあれww弾幕ひどくねww
からくり城のグルグ回転するやつってウッチャン風車じゃなかったの?
てっきりウッチャン風車かと思っていたが
バグだと思うのは報告しとけよ。報告しないと直すリストにすら入らんかも知れんからな
何があったって、呪い以外にあるか?
百万石解除きたああああああああ
プラクティスでもおk
>>804 報告乙です
さてプラクティスでもしよっと
箱〇で初めてやってみた難しいな、ショットを当てるのにも一苦労だぜ
あとあるはずのないボムを使おうとして弾に直撃した自分のヌルさに閉口したw
別に稼ぎとかしなくても全然楽しめるし癒されるなまもるクンかわいい
これ楽しいけどデュアルスティックモードじゃないとやる気がしないなw
ゲーセンで不評だったのもわかる気がする
デュアルスティックは「発射してる感」がリアルに味わえて秀逸なシステムだと思うわ
ボタンでやってる人は今すぐにでも設定変えるべき
これ他の縦シューでもあんの?
全方位だけどジオメトリーウォーズも楽しいよ
せっかく参考動画まで上げもらったけど
やっぱり大神烏たおせないわ・・・・
てかあの動画もすげー弾幕かわしてるじゃん
やっぱアレやんないのダメなの?
ちょっと無理だと思えてきたSTGは
はこまる版とDVDをもとにwikiを編集してきたよ
7.まもるクンは呪われてしまった!360版
NAOMI版でも十分綺麗なグラフィックが更に美麗化、サウンドもアレンジ化。
ストーリーモードは時間制限がなくまるでアクションRPGのよう。
新規カットや人気声優による新録ボイスなどはアーケード版をやりこんだプレイヤーも満足できる出来。
>>812 実績目当てで大神鴉倒したいの?
実績抜きでガチで倒したいなら、相当力量要ると思うけど…。
実績は鴉倒さなくてもいいって聞いたからともかくなんだけど
1コインクリアが出来ないとやってる意味ないかなーって思うからさ
しかしアレ力量とか以前にほんと避けるの無理としか思えない
画面に顔押し付けて頑張って避けたりするとできんのかな?
シューターの友人に聞いたら「まぁキチガイは頑張るの好きだから」と一蹴された
やっぱSTGは敷居高すぎるね
>>810 稼ぐためにはショット撃たずに方向を変えて呪い弾を撃たないといけないから、
そこまで考えるとデュアルスティックはオフ必須なんだよなー
最初はコントローラでやってたけど、すぐ欠点に気付いて結局RAPEXでやってるわ
>>810 箱○だと右スティックでショット方向を決めるゲームはいろいろあるよ。
好きな人は好きみたいだな。俺はあまり好きじゃないけど。
スティック1本でショット方向を決めるアクションSTGって80年代にいろいろあったよな。
>>817 1コインクリアを目指すなら鴉は倒さなくてもいい。
道中スルーポイント覚えて真ボスに挑むほうが楽だよ。
>>766 お気楽に金平糖を稼ぐのはいいんだが、その状態で
右手を鼻にやりながら「命を大切に!」とは言うなよ!絶対に言うなよ!
南国寺院いつも避けていくんだけど、ベニ子を使ってる時だけは行かざるを得ない (水着的な意味で
>>820 とりあえず鴉をスルーして真ボスに行ったけど
今度は真ボスの目玉討伐でコンテニューしてしまったよ・・・
まだこっちは頑張れば何とかなるかな
来週くらいまでにはクリアできるようにしよう
今日は寝る
どのキャラ使ってやってるか教えてくれれば
なるべく気合避けを減らした動画を取れなくも無いが…
>>823 今のところはキンヤでやってるよ
南国寺院が恐ろしく楽だから
寺院→桜→天空→冥界
寺院ミッション、桜ミッション、冥界ミッション
で真ボスまで行ってみた
目玉で死んだ
ミッション頑張りすぎw。ランク上がってるんじゃないか。
それだけの腕があれば、寺院ミッションだけにしてクリアできそうな気が。
>>810 横だとデスマ1.1とかオメガファイブとかあるけど縦のはあんまりないな
少し前のだけどサターン版の蒼穹紅連隊でチャロンスティックでウェブを右ステ操作できるように設定できる
鵬牙のランダムが使いやすくなってオモロイ、手疲れるけど
>>822 目玉は大神鴉より事故が多いんだぜ
いやマヂで
タイムランキング途中でコンティニューしてても登録されるのな
dameda
実績400で断念
売るわ。
まもるクンは穴という穴を汚されてしまった!
まもるくん換金したい
ふるるの「あっ!あそこにマンタの子供がっ!」ってボイスが
頭から離れなくなって毎日南国寺院をプレイしてる。
あのボイスの可愛さは異常。
マンタの子供、略してマン子がっ!
ベニ子さんがまもるクンを狙っています
ストーリーモードのエンディングなんかよかったなあ
マンタの子キモイよな
まもるクンを拉致監禁調教して俺のモノにしたい
タイム無限でノーコン実績狙いで遊んでて、南国の序盤
ベニ子で自分呪いしてムカデ倒してちょっと進んだぐらいのところで
電話かかってきて、そのまま立ち止まって放置してたら
なぜか画面外から金平糖が無限に……
1秒に2〜3個程度のペースなので百万石実績には使えないと思うけどバグだよね?
839 :
sage:2009/07/01(水) 02:07:22 ID:aKovPTk50
連続弾消しを覚えたら目玉が楽になったョ。
既出だろうけど、時々音楽途切れるなー
曲変わる場面になると治るからいいが
しかしここまで面白いとは正直思わんかったなw
まだ当分楽しめそうだ
>>837 これがコメンタリーで言われてた差し替えられた絵なのかなぁ
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 03:50:15 ID:xJmF0tMk0
>>837 ベニ子は左の背景になってたな
男性陣は右だった
男性陣、女性陣で変えたんだろうけど、ギャラリーはなんで違うんだろうね
動画撮るとか偉そうなこと言ったけど第二形態で弾避けしないのは無理があるな…
第一形態は羽根の端っこに呪い弾撃ちまくるだけで完封だけど
第二形態は撃たせない努力より撃たれたのを避ける努力の方が簡単な気がする
>>837 それ以外でも空中ベニ子の絵の効果のかかり方がステージとギャラリーで違ってたり色々あるよね
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 08:43:14 ID:2EuNtGPT0
キュンキュンまもるきゅゅん
動画って直接キャプチャしてんのか。リプレイあればやりやすいのに
百万石終わんぬぇぇぇぇぇぇぇ
百万石きたーっ!
>850 百万石まつりはもう終わったぜ?
>>854 otu
さすがに諦めようかなw
いや毎日1回はやれば・・・半年以上はかかるなw
針山とか1万稼げるし、ワキ毛ビームボスまで右右左左でサクサク稼いでれば100回プレイすらも必要ないかと
おまいら、さっきから白石、白石って連呼しまくって……
そんなに まもる役の声優の白石涼子が好きなんかっ!!
まもるクンはしまった!
>>857 むしろキンヤの「…しばくぞ」って言い方が好きすぎるw
この声優さん数字の読み上げとか細かいイントネーションとか、
関西出身の声優の中でも関西弁演技が圧倒的に上手いと思う
江音流義〜!
>>859 百万石と白石を読み間違えているというボケへのレスとして
果たしてあなたのレスは適切ですか?
>>859 キンヤの関西弁は本当に違和感ないよな
「ええんとちゃう?」とか「もうええもうええ」とか、何気ないセリフもバッチリだ
>>859 俺もキンヤの「しばくぞ」が凄い好きだわw
しばくぞ と
3、2、1、イってこいが好き
えねるぎーじゅうてーん!
どーん!!
掘られた
誰か限定版付属サントラのジャケット画像スキャンした人居ないかな
iTunes用に使いたいんだけど良い感じのサイズの画像が見つからん
まもるクンの声どっかで聞いたなと思ったら白石さんだったのか
「のろわれた〜!」のセリフが一番癒されるぅ
一生童貞のろわれたー
ストーリーもうかれこれ10週してるんだがいつ終わるんだこれ
>>873 実績の(1)(2)の全てのキャラの条件を1周でクリアするか、6周でクリアだ
>>874 確実に6周こえてるんだけどwwww
難易度下げちゃまずかったかな
6周クリアで解除はウソ。難易度は関係ない。
金色のザコを逃さず撃っていけば5周目で成立するよ
>>877 thx
おもっきし無駄な時間過ごしてたのか俺wwww
>>863 タイトル読み上げが好き
なにこれ素やんwて思った
しかし、ストーリーは何周すれば終わるんだ・・・?
って、ちょっと更新していなかったら、すぐ上に出てるwwwwww
聞かなかったことにしてくれorz
俺は4週で終わった
3週目の最終決戦はキンヤしか残ってなくて詰んだかと思ったわ・・・
ストーリーとかwiki見てなかったら一生クリアできないわww
ところで、ストーリーって何周すれば終わるのかな?
終わりがないのが終わり
クリアした途端フリーズかよwwwwwwwwwwどんだけクリアさせないつもりだwwwwwwwwwwwwww
ふるるの溜め時の台詞って何て言ってんだろ?
二枚抜き!か みねうち!って聞こえるんだが…
えねるぎ〜、じゅ〜て〜〜ん!
だ〜〜〜ん
もしかしてリプレイ機能入ってない理由は最後のランダム要素ですか?
なーんかBGMから桃太郎伝説とかゲイングランドとかが聞こえてくる気がしないでもない
>>885 一周で終われます
しかしストーリーで詰まる人結構多いな
取説にもヒント書いてあるし実績解除がいいヒントになるし、わかりそうなもんだけど
>>894 でも実績が秘密の実績だから、
わざわざネットなどで調べようとしないと
わかりづらいと思う
ちからがっ!たすかりました!
去年夏からずっとアケ版やってたけど
コンティニュー時のボイスがあることを今日になって初めて知った
再チャレンジや!
ストーリーをクリアしたが「もう一人の私」は結局何だったのか分らなかったな
代わりはいるもの
残念な、私
>>895 例えば偶然特定のキャラで特定のボス倒して「〇〇解放」の実績が解除されたら「ん?もしかしてこれか!」ってなるじゃん?
オレは偶然マユノで雪んこボス倒して記憶を取り戻すイベント見て気付いた
>>895 アケモードでふるる使うとヒントみたいなこと言い続けてくれるから
Wiki見なくてもクリアできたぞ
(2)の方はちょっとわかりづらいが、意識しなくても取れるステージあるし、
ボスまで行ってExit→コンテニュー繰り返して実績が解除されるまで
ルートを色々試してみれば必ず解除できるしな
>>901 そこから金色の敵を倒したことを気付くのがまた難しいんだよ…
ミッションの大神鴉倒せん。赤い弾邪魔すぎる。どうすればいいんだ
一方、ベニ子のからくり城クリア画像がパンチラしているように見えた
360なんだからそれくらい余裕でOKっぽいのにな
なるべくCERO Cとかにしたくなかったのかもしれんね
絵は可愛いがゲームは難しいな、もっとヌルいと思ってた
難易度最低でも最初に選んだ簡単なステージすら越せんw
無理してでもデフォの難易度でプレイした方が上手くなれるかしら?
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 01:09:52 ID:dVZwpNpw0
どうあがいても大神烏・戒とかいうのに行き着いてしまう…
これ5分で何ステージつぶせばいいの?
ステージ4つ
ミッションはこなす必要はない
デフォルトの難易度とか関係なく
自分にあった難易度で続けた方が上手くなると俺は思う
>>905 一瞬何がヤバいのか分らなかったが右下の鬼かw
コメンタリーで言ってたのはコレか?
一番きわどい部分だろうし
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 01:18:55 ID:dVZwpNpw0
>>910 サンクス
マユノがビックバイパーみたいで意外に使いやすいな
マユノは動きが速すぎてしょっちゅう暴走して事故ってしまう
マユノは火力低いし攻撃範囲も狭いけど
使い慣れると余計な破壊をせずに済む良キャラ
キンヤが一番苦手だわ、火力安定しないし呪い過ぎるし
>895 秘密とは言っても時間制限ないから仮に知らないままでも
ノーミスめざす腕前なら確実に(1)は1つはとれるし
(2)もルート選択が影響しない桜の古郷、南国寺院、空中庭園のどれかはとれるだろ。
へたっぴでもじわじわ進行で敵を確実に排除するなら一つずつはとれると思う。
そこから実績を確認して他のステージの条件を類推する
という発想が出てくるのはレトロゲーマーの思考なのかね?
今の子たちはそういう発想しないのかね?
マユノ グラVのタイプ1
ノーミスきついわ…何回やってもラスボス第二形態で死ぬ
進行方向からの紫球ゆるせねえ
呪い弾当ててる?
通常ショットのみで、ピンチの時だけ弾消しした方が時間はかかるけど、まだ安全にいけるよ
あのなんか爆撃機みたいなボス強すぎだろ。まもるクン以外で勝てる気しねー。
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 02:07:30 ID:dVZwpNpw0
ステージ4クリア時は残り一分無くてもいいのな…
焦ってライフ減らしちまったorz
自機呪い時って通常ショットの威力何倍になってるんだろうか
>>917 あれは球の回転方向見て引き撃ちで安定するよ
>909 ワールドクリアで難易度+0.5、ミッションクリアで+1
ワールド4未満ではボス撃破時1分残さないとダメ
タイムを出す敵とかかる時間を天秤にかけて無視することも考えよう
4ステージ完走は一度できれば以降はそう難しくないよ
対応ミッションクリアでワンコインクリアだと一枚絵追加なので
初クリアの次はこれをめざそう
>>918 >>921 ありがとうございます。もういっちょ頑張ってみるか…
第二形態で死ぬと辿り着くまでの時間も辛いw
呪い弾は飛んでくる紫弾に当てるのかな?
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 02:19:58 ID:dVZwpNpw0
>>922 なるほど、そうだったのね
最後に大禍で一回だけコンチしてしまったのが悔やまれる…
>>914 マユノいいよな。足が速いから前進がテンポ良いし、
追尾オプのおかげで何とも言えない突撃感がある。
>>908 ストーリーはむずかしいからアーケードからやるといいよ
>>908 「選んだ」って書いてあったねアーケードだねごめん
アーケードが難しいと思うのは急ぎすぎてるせいじゃないかな
しっかり敵倒して行けば何とかなると思う。
時間制限が無いストーリーモードでじわじわと進めてみるのも練習になるかも
>923 あんたの言うそれ、おそらく第三形態の八本手だな?
呪い弾はハズレの手で消えるから捨て撃ちは無理に球狙わなくてもいい
中途半端な位置に弱呪いを落とさないように気を付ければ大丈夫
文字小さすぎて読めないな
よし、百万石解除きたこれ
長くても一日2時間くらいのペースだったが意外と解除できるもんだな
ということで、はやく鬼怒川のわDLCをください…
のわと若ってステージクリア画像も追加されるんかな
>>929 それ持ってるわ
メガドラ大特集が目当てで買った
そのインタビューだと
「マユノは前の世界では病気で苦しんでたので帰りたくないという設定だったけどやめた」って書いてあるな
結局箱版のストーリーモードでその設定復活させたみたいだけど
934 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 08:43:28 ID:3nMd5cVz0
キュンキュンまもるきゅん
一週間遅れでやっと手に入れたけど、予想以上に面白いね。
金平糖を大量に出した時は結構爽快だ。
まあ序盤でもゲームオーバーになるんだけどね・・・、よく分からん被弾が多い気がする。
端に破壊できる何かがあるのか。全然気付かん
> よく分からん被弾が多い気がする。
これに尽きるよな。全くピンチを感じない場面で「痛」とか出てきて、はぁ?ってなる。
ペナルティに対して納得性が伴わないのは、ゲームデザイン的にシロウト。
同人ゲーっぽさは否めないな。
自分の視界の狭さをゲームのせいにするのはどうかと思うぞ。
俺には危なっかしい敵弾がちゃんと見えてるし。
画面16:10に設定した方が上下端を見やすい
デフォだと上下にくっついてて微妙
938みたいな書き込みを見るとどうしてもやる夫のキリッAAを脳内適用してしまう
許 す ま じ
>939 弾が見える見えないじゃなくて判定の大きさがわかりづらいんだろう
デスマの判定位置表示のハートみたいなものがあればいいんじゃない?
呪いタメとか復活時の無敵時間は色がかわるとかすればなおよかったかな?
弾が金平糖に隠れてて被弾したことならある
呪い発動中に画面が金平糖と弾だらけになると流石にもう把握しきれない
>>944 あぁ、確かに弾の表示優先順位は上であるべきだよな。
その辺は2Dだと簡単なんだろうけどポリゴンで斜め上から見下ろしだと
矛盾が大きくなりやすいってことかな。
大神鴉がきついのは球体のプレッシャーはもちろんだけど
大量の撃ち返しとその次の大量ばらまきが爆風で見づらいのもあるし
ボディの厚みでマルチウェイの根元が見えないのもあるかと。
ただ大禍最終形態のそれは弾が速すぎないのと近寄れないのもあって
あんまり理不尽さは感じないねぇ。
>>946 実際は弾の表示は金平糖より上になってるんだけど
色が似てるとわけがわからない
まあこの辺をゲームの不備と言えないこともないが
他のSTGでもよくあるしな
かおなしの弾が金平糖と似すぎてよく事故った
金平糖沢山出したらとりあえず弾消しすればいいじゃない
やることやってから愚痴たれようぜ
そもそも当たり判定てラスボス戦の3形態とかで敵弾が寄ってきたら浮かび上がってなかった?
大抵、呪う前に弾が当たって倒してしまった敵が、事前に吐いた弾に当たってるか
(呪った敵は倒すと弾も一緒に消える)
呪われて特攻してきた敵に接触したかだと思うけれど
弾とこんぺいとうの区別が付かないなんて事は全くなかったけれど、
どうしても見分けが付かない環境の人はこんぺいとうの回収を落ちてくる前にするようにすればいいんじゃね
上にゆっくり動いてるこんぺいとうと、こちらに向かって下がってくる弾となら区別が付くだろうから
>>950 弾や敵に接近すると一定時間浮かび上がるよ。 < 自機の当たり判定
当たり判定の炎が浮かび上がるけど、ちょっと見づらいね
呪い弾を狙い当てることに集中してたりすると被弾する事あるわ
敵弾が見難いって部分にも擁護が入るとは思わなかった
>>954 擁護とかw
つぎは「信者こえー」ですか?
敵弾だけでは特に見辛いとは思わないけど
他のSTGみたいに背景が強制スクロールじゃないのが多少影響してるのかな
地形にひっかかって事故死はよくある。
南国最初の門がちょっと下に出てる状態で
画面下でムカデの弾を避けてるときとか。
冥界ラスト付近で壁から赤い敵が出てきてよく死ぬ。
しんじゃこえー
神社こえー
本当に怖いのは人の心じゃよ
真上からの見下ろしじゃないから
自分も最初は判定に戸惑ったなぁ。
今はどのキャラも足の辺りを意識するようになってる。
まもるクンの顔舐めて唾液でベッタベタにしたいわけだが
ノーミスふるるでやったけど、当たり判定頭の赤いのだと思って
やってたw あぶねえあぶねえ((;´д`))
>>963 俺はキンヤの当たり判定は頭の上のウンコかと思ってたわ
まもるくんに卑猥な言葉言わせて顔真っ赤にさせたい
>>965 この世に悪があるとすれば
それは人の心だ
ベニーのおっぱいにはやっぱり金平糖が詰まってるんだろうか
紅子のパンチラかといきりたったこともありました
まもるくんは呪われてしまった
の、「呪」の部分の人魂だか幽霊って、頭にパンツかぶってるようにみえたんだけど違うんだね
パンツを見せること
一番被弾しやすいのはキンヤ
自機がどっちかわからなくなるから
エロゲー乙
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 21:28:09 ID:ejZrntC/O
ベニ子 マユノでノーコンクリアきつい
火力低くてボス戦長いよ
ベニ子は自機呪いすれば超火力だろう
自機のろい
万石先生はやはりカラクリか
>>978 最終的にはボスまでで2万個くらい取れるので、コンボ繋いで遊んでれば7時間ほどで取れると思う
マユノも自機呪いすれば火力十分だし、なにより敵呪いが高火力、短時間の超性能だからガンガン呪っていけばおk
うn
1パート 5,000
→パート 5,000
←ルート 8,000
←ルート 3,500
くらい稼げるはず
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 21:45:33 ID:dVZwpNpw0
マユノよりキンヤの火力の微妙さと呪い事故率が…
キンヤは自機呪いしまくって敵を蹴散らすに限る
キンヤなら空中庭園の龍みたいなボス、最初の回転してる形態はあっという間に倒せるから爽快
キンヤとベニ子だけクリアできない…。
キンヤはラスボスで呪い事故る。
ベニ子は火力微妙すぎてミスる。
紅子の火力微妙wwwwwww
ベニ子がノーコン実績の最初だったんですが・・・
ちゃんとオプション火力集めてる?
俺は紅子すげー扱いやすくて気に入ってるんだけど
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 22:23:50 ID:4pPimpGJO
ベニ子は自機呪いしなきゃ弱いよ
んー。オプションは前に固めてるけど、
ワイドタイプは全弾当てたくなる→前進→ミスというのが多くて。
どうでもいいような方向にショットが漏れていくのが我慢ならん。
それは我慢するべき
うん…そして、我慢すると…微妙。
>>991 自機呪いのこと忘れてた。確かにアレは強力だったね。サンクス。
南国(1)が開放されないままストーリークリアになってしまった
ミッションで倒したわけでもないし、なんでだろう・・・
流石ベニ子さん、左右配置の狐火のお陰で真横からの敵特攻でも何とも無いぜ!!
っていうかベニ子の自分呪いの笑い声がちょっと怖い
なんかトランス入ってる感じがしてw
大神鴉ミッションむずすぎだろ。まもるでノーミス出来る気がしない
第一段階で正面に回るなんて自殺行為すぎる
自機呪い時に使い魔?みたいなヤツらがしゃべるじゃん?
あれ初めて聞いた時は「えっ誰!?」とか思ったw
ふるるの使い魔が最後にふえ〜ん、ふえ〜んって泣くのはちょっと怖いし…
慣れればかわいいと思えるようになったけど
突撃ゴロー突撃ゴロー
ごろろ〜・・・
まんた
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。