2009年2月19日発売
XBOX360 怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRA
ttp://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/ 収録内容
・怒首領蜂大往生ブラックレーベル
・怒首領蜂大往生(白版)
・360版 X-MODE
BGM
・オリジナル版
・オリジナルステレオ版
・アレンジバージョン(360版)
予約特典
全24ページの攻略ガイドブック
1周目の攻略を、初心者にも分かりやすくまとめています。
隠しアイテムの蜂の場所が一発で分かるMAPが全ステージ分掲載。
○Xbox360「怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA」について
◆よくある質問
Q.コンティニューできないんだけど?
A.最初はコンティニュー不可。プレイ時間30分毎に1クレジット追加、
4時間30分でフリープレイになるようです(解除した実績が100〜550でも可)
Q.Xモードどこ? パイパーは?
A.プレイ時間6時間、または解除実績700で解禁されます
Q.GAME CONFIG EXって何?
A.弾のでないNO BULLETモードや、処理落ちのありなし等を設定できます。詳しい説明や出現条件は
http://wikiwiki.jp/daioujo/?%BE%AE%A5%CD%A5%BFXBOX360%CA%D4#h2_content_1_2 Q.条件を満たしたのに実績が解除されない!
A.プレイ状況によっては実績が解除されなくなる不具合が多数報告されています(詳しい条件等不明)
この場合ソフトを一度再起動して、再び条件を満たせば解除されることが多いです
Q.リプレイのステージセレクトできないの?
A.再生中にRBとLBで前後のステージに移動できます
Q.STAGE SELECTで練習しようと思ったら自機が最弱状態なんだけど
A.スタートボタンで開始するとフルパワーで開始できます
Q.これバグじゃね? or フリーズした etc...
A.パッチの早期完成のため、公式やWiki、もしくはこのスレに報告しましょう
その時の状況をできるだけ詳しく書いておくとよいでしょう。連絡先については次項を参照
◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki(
http://wikiwiki.jp/daioujo/ )に追加したり、
開発元5pb.のメールフォーム(
ttp://5pb.jp/games/mailfoam/contact_support.html )
に報告してあげましょう
◆2周目の条件 ノーコンティニューで1周目をクリアしたとき ・2ミス以下 ・3ボム以下 ・蜂パーフェクト3回以上 のどれかを満たすと2周目にいける。 ◆エクステンド(1up)について ・白版(デフォルト設定) 1000万 3000万 ・黒版(デフォルト設定) 2000万 5000万 4面に出てくる怒顎(薬莢を出してくる砲台)の両端のパーツを破壊してから本体を破壊する。 パーツはボムOK。本体はボム厳禁。ハイパーはOK。 ◆クリアボーナス 白版 1周目残機ボーナス:1000万 2周目残機ボーナス:5000万 2周目残ボムボーナス:1000万 2周目残MAXIMUMボーナス:1億 黒版 1周目残機ボーナス:3000万 2周目残機ボーナス:5000万 2周目残ボムボーナス:500万 2周目残MAXIMUMボーナス:1億 ◆レーザーの攻撃力について ・B-EX>A-EX>A-L=B-L>A-S>B-S (黒はA-EX>B-EX>以下同様) ・黒版≧白版 ・ハイパー時の攻撃力は共通。 ・道中はハイパー1個につき25%攻撃力アップ(2個目から。以下同様。) ・ボス戦はハイパー1個につき50%アップ ・黒版の緋蜂戦はハイパー1個につき12.5%アップ ◆無敵時間 ハイパー発動時 道中:80フレーム ボス戦時:120フレーム(2P側は80フレーム) スプレッドボム:152フレーム レーザーボム:176フレーム ミス時:240フレーム (60フレーム=1秒)
三原しゃぶれよ
ブラックレーベル ・無印とブラックレーベルの両方を収録、起動時に選択 ・全体的な難易度低下 ・1周モード追加(1周目の最後に黄流飛行形態と緋蜂が出現) ・2周目突入時の残機が持ち越せる。 ・2周目のエクステンド条件の変更(ステージ開始時に残機0でその面をノーミスクリアするとエクステンド) ・2周目もコンティニュー可能(2-5では不可能) ・ショット強化(ショーティア)のレーザー時の移動速度が速くなった ・エクステンド点数の変更(2千万と5千万) ・ハイパーゲージが増加量の増加 ・マキシムボーナスの増加 ・ザコ敵にオーラ撃ちするとヒット数2倍 ・ボス戦のハイパーによるヒット数倍率の増加 ・プレイランクの上限値の増加 ・3面の安地の削除 ・黄流飛行形態の耐久力の増加
, ' (' ⌒.)ヽ ,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !_/(( (()))〉 | ij§゚ - ゚§ < ティアティア (⊂;卯;つ | ('(_ノ_ヽ_) \_____ し'ノ DFSD-010 SHOTIA ショーティア (ショット強化型エレメントドール) 職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール (この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。 ショーティアは戦闘用に最適化されているため、 感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。 その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
、 , ◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /((( (`´)) | /ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン じi レ H了 | |爪 イ \_____ ハ.Vリ ` ` DFSD-014 LEINYAN レイニャン (レーザー強化型エレメントドール) 戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。 本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、 レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。 そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
_ /'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (( (人ヾ、)ノ | (C ゚ -゚ノ´ < スイスイ /とン∞〉ラ | 〈 ノΣ引 .〉 \_____ ´´´ヒiヒI´´ FSD-002 EXY エクスイ (エキスパート強化型エレメントドール) 数世代前の旧式エレメントドールで、 パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。 あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、 上級パイロットには大変好まれている。
rt ___ r、 ∠ソ´ ヾろ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ </l LLlハLi ト、> | ゝ! ゚ ー゚ノリ < パイパイ . とT! ◎lつп@ | . く`二゙> \_____ じTノ PFSD-015 PIPER パイパー (ハイパー強化型エレメントドール) XBOX360版 Xモードのみ使用可能 まだ開発段階のプロトタイプのエレメントドール。 性能的には他のドールの中では最も優秀で次世代ドールとして量産化が待望されている。 感情面のプログラムがまだ完全ではないためか、 パイロットを励まそうと微笑む際、顔がひきつってしまい不気味な笑顔を見せてしまう。
テンプレ以上
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/20(土) 22:23:18 ID:hUk1Vc0GO
三原ー早く来てくれー
乙
いちおつ 今日初めて2−4まで行けた、てか2−3も初めてだった 脳内シュミレーションしまくってたおかけで2−3ボスまでノーミスだったのが大きい 2−4は打ち返しきつすぎる
シュミレーション
またレーション愛好家のレスか
ソース管理会社は特定できないの?
>だから西谷は許しました。 これって損害賠償しなくてもいいよって意味なのか?
そんなわけないだろう。 法的な話ではなく道義的な話なんじゃないの。
>>20 そうじゃなくて、賠償はしてもらうけど、ゲームはまた作ってもいいよ っていうことじゃないかな?
パンツまでは脱がなくてもよいということだろう
>>21 道義的+ソースの利用を許可って所じゃね?
正直4MBでは全く期待できないんだが・・・ メニュー作り直して終了じゃないのか?w
26 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/20(土) 23:12:40 ID:NMQI1iv40
395 名前:大空の名無しさん 投稿日:05/02/04 16:33:01 平成17年2月4日 熊本日日新聞夕刊より 『賃金の不払い容疑でソフト会社書類送検 熊本労基署』 熊本労働基準監督署は4日、労働基準法違反(賃金不払い)の 疑いで、熊本市のソフトウエア開発・販売「アクアシステム」と同 社社長(49)を熊本地検に書類送致した。 調べでは、同社と社長は従業員3人に対し、2003(平成15)年11 月から04年2月にかけてと同年4月の計5ヶ月分の賃金約254万 円全額を支払期日までに支払わなかった疑い。 同署は昨年4月、賃金を支払うように同社を是正勧告。不払い 賃金のうち約33万円は、1月までに支払われたという。
タイトルアップデートについて ・白往生の移植再現度がかなり向上しました! ・白往生2周目ゲームオーバーフリーズが解消しました! ※容量制限の為優先度が低いと思われる不具合 (起動時及びメニュー画面のローディング、リプレイバグ、黒往生、Xモードの各種不具合等) は未対応となっております こんなんだったらどうしよう
>>26 絵に描いたようなブラック企業っぷろにワロタ
公務員にゲームを作らせるべきだな
>>26 ブラックにもほどがあるだろこれ・・・ 崖っぷちでしかも落ちてしまったんだな。
今回の件で確実にEXTRAは今年から無いな・・・
まあなんとかサーガやなんとかポータブルで悪評垂れ流しまくったなんとかスタジオですら未だに仕事もらえてるんだし 日本でこんだけゲーム出てるんだから外注先に拘ってられないのもまた事実
ミネルバトンサーガは傑作だよ
オウガバトルサーガシリーズのことを言ってるなら決して許さない
別スレでやれよもう
大往生スレで今更語ることなんて無いんだから別にいいだろ
そういう問題じゃない
>>25 アップデートでリプレイ実装、トレーニングモード実装、など等バリバリ更新している
ギルティギア2というゲームがあってだな。
別に新規グラフィックとか入れるわけではなく、プログラムソースの書き直しだろうからかなり手を加えられるはずだよん。
まぁアクアシステムが改変してたりすると大変だろうけど。
当分ゲーム攻略云々の話は出来そうにない
2−4レール地帯で頭がおかしくなって死ぬ。 打ち返し鬼畜すぎるだろ…
三原の気持ちが良く判るよな
なんなら避難所にでもスレ立てておこうか?前に糞コテが暴れてた時にも立ったし
スレ立てるのは勝手だが、ちゃんと過疎っても面倒みろよ
そうは言われても前の避難所はもう落ちちまったしな
これぐらいで避難所とかアホすぎる、テメーがどっかに隔離されてろ
おおこわいこわい
疑問なんだけど・・・ ケイブは今回の件があっても5pbから大往生とケツイを出して欲しいの? なんて事してくれたんだ、糞野郎 もうテメーなんかに頼むかよ メンドクセーけど俺が自分で開発するわ もっと過激に怒っていいと思うんだけど。 自分とこで出すよりも他社が出したほうが色々美味しいのか?
ケイブ主力のビーズ事業の主要客であるセレブなマダム達相手に 千代丸ディナーショウを開催するつもりなのです
>>43 こんなイケメンが萌えアニメの歌作ってるとかありえんw
そりゃケイブだって落ち度があるからだろ だって最終的な販売GOサインを出したのはケイブなんでしょ? 三原はあえて触れなかったのかもしれんが気づけなかった責任があるのはケイブも同じなんだよね チェックもせずに販売了承したというならそれはそれで問題だし
>>43 こういう↓業界の人?
。, |_|_| 、。 ∧∧∧∧∧∧∧
O/ ヽO <ロミオへようこそ>
○ノ ヽ○ <ジュリエット!!>
('A`)ノ ヽ('A`) VVVVVVVVVVV
( ´∀` )ノ \( ´∀` )
>>55 ガジェ通の糞記事貼るなよ
独自のQ&Aがある分、前のよりマシだが
>>50 怒ってるんだろうけど販売停止とかになると
ケツイとか何年も待ってるユーザーに迷惑がかかるのは可哀相でならないし
ほそぼそとやってる業界から一つの企業が消えるのはなんだかしのびないんじゃなかろうか
神パッチマダー?
>>55 読んでみたけど大半は三原blogの引用じゃねーかそこw
アリカへの質問も、何でPS2版のソースがアリカじゃなくて
管理会社なんて所にあったのかとか、少しは突っ込んだ質問しててくれれば
面白かったんだけど、当たり障りのない質問ばっかりだし…
普通に考えてそのへんが三原の言う包み隠さず、にできない部分なんじゃないの
>>50 普通に考えて契約上Xbox360版発売の権利は5pbのみで、
ケイブにはそんな権利は完全に無いはずだと思うが…
完成直後にケイブが一方的に契約取り消し→
宙ぶらりんなソースを買い叩いて自社販売ウマー、の
コンボも怖いから契約の無効化は破棄する側が
充分な違約金を払うようにしないと5pbに非が無くても死ぬ。
>>53 なんで最終的な販売GOサインを出したのがケイブだと思ったんだ?
何か良くない電波でも受信したのか?
アリカは管理会社の名前明かさないのは何故?( ´・ω・`) 後ろめたいことでもあるのか?
まだ裏で交渉中だからじゃね? 交渉が決裂でもしたら名前を明かすだろ。
65 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 06:47:31 ID:zukZzqgw0
5pb.が大往生したら笑うわ
>>62 権利上はCAVEが移植OKしたんだから
そこに責任があるかどうかって話だろ。
CAVE→5pb ノーチェック
5pb→アクアシステム ノーチェック
こういう形
>>66 5bp移植CAVE販売ならそりゃCAVEに責任はあるだろうが
5bp開発販売って形態だとCAVEは関係ないんじゃないかね普通。
移植おkってのは5bp側から開発販売したいから移植の権利売っておくれってだけの事だし。
販売ノータッチの移植ライセンスのみならケイブは審査の様な事はしないだろ
だろうな。 版元はQCや監修なんかより、新作出したいからノータッチが多い。 >> 5pb→アクアシステム ノーチェック これは違うだろ。 ソース盗用なんて、かなりの専門家じゃないと判らない。 5pbもある意味では被害者だろうよ。 実力に見合わない商品を扱っちまった自己責任ってことなんだが。
大往生しても一向に構わん
まぁ5bp大往生するのは良いがケツイと修正版出してからにして頂きたい
ガルーダ2を移植したいと申してもか?
>>69 ソース盗用は分からなくても
デモプレイの挙動がAC版じゃなくてPS2版と同じなのは分かるだろ
特に事前にあれだけ吹いてたさかりなら気付かないはずがない
>>74 そこはPS2版と比較して初めてわかる訳よ
別の企業で良いよ 固執する理由でもあんのか
まぁ、PS2版やってないと判らんわな そういう意味では、千代丸が判らんくても仕方ないかもしれん さかりは真っ黒だが
>>75 少なくともAC版と比較してデモプレイが違うのはわかるだろ
デモプレイが同じってのはEXTRA白版=PS2版って事? デバック環境も一応あったみたいだし、EXTRA黒版=PS2版って事なら 完全にアウトだと思うんだけど。
流石にPS版と同じかどうかパッと見じゃ分からんだろw 元が同じゲームなんだし 〜フレーム目で必ず処理落ちするとか〜エフェクトのパレットが同じとか そんなの疑いを持ってきちんと検証する気になってないと分からない 現にこれ買った奴でこのことに気付いた奴いなかったろ だからこそ質の悪い詐欺だっつー話
事件の概要は分ったが 事象と人物との相関図が読み取れん
82 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 10:32:03 ID:QXJ2Seoe0
そもそも、個人では社長や役員しか表に出てないわけで、 読み取れないのがあたりまえじゃん
ps3でだしてればこんなこと無かったのに・・・
84 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 10:57:09 ID:+rLYNe6DO
糞ステなんかではでねーから夢見てないで死ね。 糞GKが。
5pbの前に三原が死にそうだなこりゃ
今回の判断材料としてPS2の移植に対して 苦肉の策でオリジナル要素にした物が360大往生で動いてたって事かな? PS2のメモリが多かったら気づかなかったかもしれないな・・・
>>83 PS3クオリティ云々っていうのがなければ確かに。
家庭用としてはとっくにリリースされてたろうに。
SCEもアホだよな・・
開発環境としては箱のほうがいいけどね わざわざ販売機会を逃すのは馬鹿だよなあ>SCE 昔セガがサターンでエロ禁止にしたようなもんだ、売れ筋だったのに
>>85 自分的にはケツイDVD、ケツイ移植、そして今回の件で
三原には反省してほしいから、これで良いと思う。
ケツイDSで最低限の事はしたと思うけど
問題起こしすぎな感があるし。
その開発環境がいいはずの箱○にブログで愚痴こぼしてたのがさかりさんですよ・・
「3Dを使った」ゲームの方が作りやすいんじゃないかな?第七世代は
>>90 開発環境云々じゃなくて、ハード的に2Dに弱いことに対する愚痴だろ
それはPS3だってかわんねえよ
>>80 前スレみてると、過去スレでPS版ソースを使ってるんじゃないかって
おもってたやつはいたみたいだぞ
可能性のひとつとしては考えられうる範囲だからな、誰かしら想像はしてたであろう
>>92 なんでからんでくるの?
別にPS3がどうのとか言うつもりはねーよ、あー怖い怖い。
みんな怖いさね
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
アリカが修正対応しますよーってなったことで あーやっぱりアリカや警部にも後ろ暗いところ(ソース管理云々)があったんだなーと思ってしまったんだけど そう考えている人間は居ないんだろうか
つかPS3で出したら赤になる確率すごい高くなるだろ>STG
>>63 取締役の名前みたらケイブやアリカの重役がずらりと・・・ってところじゃないかな
みはちゅーブログより >Q:ソースコードがなぜ開発会社に盗用されたのか? >A:この件に関しては管理会社も全面的に非を認め現在損害賠償請求を含め > 協議中ですので、現時点での詳細の公開は控えさせていただきます。 > 今回のリリースはあくまでも5pb.社とアリカ社との間の話で > この件に関しては別とお考え下さい。 > これもちゃんと落ち着いたら情報公開する予定です。 結局、5pbの馬鹿社員の誰かが、アクアシステムにアリカ製ソースコードを リークしたということなのかしらん
盛が大往生を箱で出すと聞いた時、三原は羨ましくて仕方なかったからな PS3や箱で移植したかったがソニーと揉め、 箱○での開発はアリカの上層部に反対されて。 DSでデスレを出すのが精一杯だった めんどくさいけど、志倉を助けるなんて言ってるがツンデレ杉だろ やっと自分のやりたい事が出来て喜んでるよ、三原は。
>>101 ソースを所持していたのは管理会社とやらで、
それをアクアシステムが5pb.を介さず勝手に入手して利用したから、
「この件に関しては別とお考え下さい」って言ってるんじゃないの?
ブログ見る限り、今回5pb.の罪は「重大なチェックミス」に限ると思う。
もうプロジェクトXにしたらいい
106 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 13:06:11 ID:HVoATzMiO
>>103 三原は黒往生大嫌いだから、そういうことはないと思う
楽天各ショップの新品在庫が一気に無くなったなw
>>101 なんでそういう風によみとれるんだ
5pb.がアリカに頭さげた
アリカは5pb.に賠償請求して終了、が一般的だけれど修正に協力します
これらのことはアリカと5pb.に関してだけの話で
アリカから管理会社への賠償請求とはまた別の話
こちらに関しても落ち着いたら(情報がどのように流れたのかも含めて)報告しますってことだろ
5pb.がソースコードのリークに全く関知関係してなくても
下請けがやったことに対して責任はとらなくちゃいけないから志倉は頭下げた
管理会社が管理していたソースをどうして5pb.がアクアシステムに流せるんだよ
美原氏には関わって欲しくないな 好きでもないゲームの監修なんてお飾りとか、あとで言い訳しそうだし ちなみにPS2版緋蜂までやったけど、デモが違うって気付かんかった 普通家庭用でもデモ見るもんなのか? むしろ道中で中途半端にパターンがズレる方が辛かった
「5pbは知らなかった」という三原の言い分が規定事項になってるけど本当にそうかなあ まあ当事者での打ち合わせが済んだ後だからこれ以上の情報はでてこないんだろうけど 俺個人の意見としては市倉や5pb対外業務部は知らなかったがさかりは知っていた可能性がそれなりに高いと思ってる 以下さかりのブログを引用するが >さて『大往生EX』ですが、開発中にホント色んな事がありました。 >世間的には開発しやすいと言われている360ですが、 >さすがに初ハードだと色々手間取ったりしました。 >移植度を高めたりの、 >調整作業に時間を割きすぎたというのもありまして、 >もう少しハード周りをいじってる時間も欲しかったなぁと >贅沢を言ってみたり。 このブログの文章を見る限りさかりは調整の部分でかなり関わっていたと判断していいよね で本作の調整とは「ps2版に似せないような恣意的な調整」であったと
>>110 関わるのはもう確定要素なんだし、そんなに嫌なら以降触るなとしか言いようがない
caveもこんなやつらに移植許してんじゃねーぞ てめーら商魂主義根本から考え直せや
>>108 みんな頃合いに新品未開封でオクに流す気マンマンですね♪
115 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 13:53:44 ID:Rfx4UzcsO
でもカルドセプトみたいに値段はあがりそうだ 早い時期に出荷停止してるから尚更
まだこの流れなのかwww 箱○大往生が修正されると困るやつでもいるの? さかりスレみたいにこの件も別スレ立てたほうがいいの?
パッチだと手の着けようがないようだし、ディスク交換でもするのかね?アクアシステムの金で
>>117 とりあえず起動からコンフィグ画面に行くまで、そこからタイトルに行くまでの
それぞれのローディングを90秒から10秒にしてくれるだけでも嬉しい>箱往生
>>111 もしそうなら真っ先にデモをアケ版と同じになるように調整すると思うんだが
ソースの管理会社に損害賠償できないの?
>>120 三原ブログ読んでこい
三原ブログ読んでこい
さかりが死罪なのは当然だが、一番かわいそうなのは5pbでシューティングとは無関係のギャルゲー作ってる奴らだろ。 5pbなんかシューティング作ってるのさかりだけだし。
生徒のポカを「5pb学園の校長」が謝ってる訳だしな。 生徒、アクアシステム君が勝手にやったのか 教師が指示したのかは明らかになってないけれど。
それは会社という共同体なんだから多かれ少なかれどこでも起こる事だろう
125 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 15:20:19 ID:OF1sv6oC0
By 通りすがり人 - レビューをすべて見る 6年の月日を経てやっと出ますね。 まさか、今になって出るとは思いませんでした。 弾幕系で難易度は高いですが、今プレーしても面白い良作です。 自分は、1周目さえクリア出来てませんが、 買ったら家で腕磨いて再チャレンジしようかと思ってます。o(^-^)o 最近、360でアーケードSHTのリリースが多いので、とても嬉しいです。 蜂の黒レーベルも出るのでこちらも楽しみです。(*^_^*) By はわわ軍師 - レビューをすべて見る STG大本命の「怒首領蜂 大往生」が出るなんて!!(//▽//) 雷電、オトメディウス、ケツイ…最近機種を問わず、 いろんなシューティングゲームが家庭用で出てくれるので、 ゲーセンでは緊張してしまうへたれシューターには本当に嬉しいです 11月にスティックも発売されるし、年末はおこたでのんびりシューティング! あぁ、しあわせだなぁ…(≧▽≦)エヘヘ この二人を許さない、絶対にだ
>>125 さかり関連の尼レビューで最も痛いのは逮捕状がどうとか言ってるアレじゃね?
言ってることは同意だが、あの場でああいう書き方するのは酔いすぎだろと。
発売前に書かれた適当なレビューというアマゾンの風物詩じゃないですか 間違っても良い物ではないけどw
128 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 15:38:52 ID:E7Ax9vN2O
擁護していたバカは、目が腐っていたんだな。
結果論っすなぁ
70 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 14:19:55 ID:SLw69uLz0 PS2ソフト「対局麻雀ネットでロン!」のサーバー停止についての告知とお詫び 去る2006年5月18日、弊社社員(当時)が、退職を申し出た直後に社内の機密資料等を外部記憶媒体にコピーし持ち出そうとする事件が発生しました。 退職を申し出た直後の悪質な行動であった事に加え、その後の本人への事情聴取により、日常的にデータを社外に持ち出していた事実を確認した為、社員(当時)に対し、懲戒処分を行いました。 その後、持ち出した資料の中身の調査を行いましたが、外部記憶媒体内のデータファイル数が圧縮ファイルも含め約1万4千ファイル以上にものぼった為、全容の把握に現在まで時間がかかっておりました
アリカってそういうの大好きなんだろ
>>125 Amazonのレビューとか真面目に見るもんじゃねーだろ
アクアが未だにノーコメントなのが気になる、まあ月曜にはだすんだろうけど
さかりが、責任者で色々指示してた可能性があるし、アクアも被害者なのかもね
>>125 発売前のレビューと自称ヘタレのレビューはあてにしてはいけないって白往生2ー4までいける人が言ってた
>>132 アクアが被害者になるパターンは、5pbhがさかり個人じゃなくて
会社全体としてソースコードパクリを自覚していた(アクア側に強要していた)場合のみかな
もう何が何だか分からんくなってきた
>>134 うん、そこなんだけど、5pbは今後ケツイを移植する事が決定していた訳じゃん
いくら別チームとはいえ、同じアケシューの移植なわけだから、なんらかの情報交換なりがあるだろうし、さかりがかなり開発に関与して出している物を全く知りませんでしたってあるか?
自称ヘタレは本当のヘタレとそうじゃない場合があるから困る テスト勉強してこなかったクラスの罠だ
>>137 そこはまあ、三原が確信犯(誤用)だと思って突っ込んでみたらほんとに知らなかったっぽいって
言ってるのを信じるしかないわけだよな……
>さかりがかなり開発に関与して
さかりが、自分がいかにも頑張っているように書いてるだけで実際にはそうでもなかったらかっこ悪いな
実際に俺の手元にあるゲームはどうすれバインダー?
開発の詳細はノータッチでソース盗用なんて寝耳に水だった →移植の難しさとかこだわりを語っていたさかりさんかっこわりー ソース盗用を知った上で完成度には自信があると大口を叩いていた →問題外 どっちなんだろね 経緯について公表されることは無いと思うけど
三原「志倉さんホントはソースコードの件知ってたんじゃないですかねえ」 西谷「バカ言うんじゃないの!あんな綺麗な子が嘘なんてつくわけ無いじゃない! アンタはさっさと修正作業に入んなさい!」 三原「…」
盛ー早く来てくれー
なんとなく、さかりは責任とって既に退職してる気がする
ハハッまっさかー
>>141 さすがに盗用してたんなら処分されるだろうから、今後の作品で名前が出てくるかどうかで判断するしかないな
盗用してる事を認識してたのなら、だった
関係ないけど矢川ってどこいった。 最近名前ちょっとでも出たことあるっけ。 ピンクやら豚やらの責任で勇退したんかね。
>>148 ついこないだ家庭用デスマインタビューでジュンヤーが今IKDと同じ社内に居るって云ってるから、恐らくまだCAVEには居る
STG開発に関われているかは判らない
勇退離脱
評価低いから手を出さなかったけど、 予約特典付きが売っている店があったのと、今後の改善への期待が出来そうなので記念にかって来ますた。 PS2版で一周も出来なかったヘタレですが。
152 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 18:00:55 ID:a3VNNt9dO
特典の攻略ブックは初期出荷分には全部ついてんじゃねーの?
盗用発覚以降とか 評判だけで言ったらデスマU未満だな。
出荷停止っていってもさ、修正パッチ出たらまた再出荷しそうな気がするんだけど気のせい?
再出荷できるのか? 5dp用語もあるようだが、正直エロゲ移植程度しかできないなら分をわきまえろって感じだよな
>>141 かなり技術構造面で踏み込んだ話もしてたから
知らずにあれだけ話せるわけがないのは明らかで、
結論としては前者は確実にありえないよ。
sakarigannbare!
>>156 しかし知ってたうえで三原にソフト送るってバカじゃね?
重箱の隅をつつくようなチェックをするのは明らかなわけで、見つけて下さいといってるようなもんだろ
>>154 バグ修正して、
ちゃんとした権利関係・契約を結べば出荷されるんでないの
げすの勘ぐり… もうウンザリ。
権利関係の問題が解消しても、過去にソース盗用したという事実が消えるわけじゃないからな。 そんな商品を売り続けるのは信用に関わるんじゃないか。
>>156 さかりムカツクってのは理解できんではないけど流石にこじつけが過ぎるだろ
そもそもディレクターがコードの中身までチェックすることはあり得ないし、仮にチェックしたとしても
PS2版のコード見た事なきゃ類似性の指摘はできんだろ
それに
>>158 もあるしな
三原がブログで書いてる内容は あくまで「PS2版」の挙動を把握してる者にしかわからない。 そうでない者には単に「アーケード版とは少し違う」という事しかわからないはず。 動作チェックの比較はもちろんアーケード基盤でやってたんだろうし。 というか知ってたらまずアクアシステムがこんな発表認めないだろう。
三原に関しては、さかりが贈らなければ自分で買ってやるのは目に見えてるし、 むしろ贈らないほうが不自然で相手に疑念を生じさせかねないだろう。 三原に贈ったからさかりはシロとはさすがに言えない気がする。
>>162 プロデューサーとディレクターを間違っているのか
さかりをディレクターと勘違いしているのかどっちだ
さかりはプロデューサーであってディレクターじゃない
ふと思い出して探してみたらエロ蜂の人もコメント残してたっつか生きてたのかあの人
なんかググルとアリカって結構裁判やってんのね もしかしてブラックなんじゃねえか?
さかりまさきさんは悪くないよ。
Pはソースをいちいちチェックしたりしないというのは「さかりが盗用を知らなくても仕方がない」理由であって、 「さかりが盗用を知らないと確信できる」理由じゃない。 ま、真相は藪の中だな、今のところは。
>>158 「ソースの件では大変お世話になりました、お礼といっては何ですが・・・拙作には多大なご支援をいただきまして・・・」
Q.箱○版の大往生って買いですか? スレ的にこの質問に対し、今後どう返す? 但し質問者は大往生知識に疎い 初心者だったと仮定する。
修正パッチ完成したら販売も再開されると思うからそこで買うのがいいんじゃね?
>>170 はゾルゲ岡野の真似をしてみたんだけど
本気にする奴がいそうなので失敗した、と思ったりした
さかりとゾルゲは仕事辞めろ
シューティング出すメーカーでブラックじゃないところってあるの?
178 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 19:41:05 ID:gHBVFhVW0
ところで箱○の大往生って新しくパッケージ版出たりしないよな・・・?
実績が別なら実績厨大歓喜。
>>157 futaenokiwamiaxtu-!
182 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 19:55:28 ID:gHBVFhVW0
買うんだったらパッチ当たってるの方買ったほうがいいよなぁ・・・
パッチ当てたのと交換で粗品がもらえるかも・・・ 普通はやらないか( ´・ω・`)
SpeedGamer.netか なんか、厨なサイト名だな
とりあえずパッチはちゃんと出すみたいで安心したわ。
なんでさかりがパッチ作らないの? さかりが盗用したわけじゃないのにさ
>>180 もう一回買うのかORZ二本買ったのに。パッケージも替えるよな、
新パッケージ版のタイトルは 怒首領蜂大往生ブラックレーベルエクストラ大復活 だな
>>186 大往生に限って言えばちゃんとした作品を出した経歴が無いのが第一だろうね。
何故データ盗用を把握出来なかったか?
↓
だって開発には関わってないし
↓
じゃあ5pbいてもいなくても変わらなくね?
という事かと。
他にもまぁ色々ありすぎるけど。
>>154 そもそも出荷停止の理由って今回の権利問題でしょ
普通に出荷再開すると思うんだがなんか問題あるのか?
表向きの理由がバグだからパッチできるまでは再出荷できないと思うが
実績がガチンコになって帰ってきます。
いくらなんでもこのまま絶版ってのは無い
そうか? 欲しい人には大体行き渡ってるだろうし、流通在庫もまだまだある状況で敢えて再販する意味あんのかな。
怒首領蜂・大往生 セカンドエディション 完全版
PS2版もってるから様子見で買うのスルーしてきたけど パッチが来て再販予定があるならそのタイミングで買うよ
ドロロンえん蜂くん大和尚
197 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/21(日) 20:53:47 ID:L7w20UjL0
華やかなゲーム業界の底辺で頑張ってる5pbごときが 外注でゲームを作らせてる事自体がびっくりだよ プロデューサー業が板についてきたサカリさんが気の毒
こんな流れだけど 今日初めて黒一周デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>198 ご苦労だった・・・と
言いたいところだが
あぁ・・・次は白だ・・・
修正版は今回の件の諸々を表す意味でグレーレーベルになるね
さて『大往生EX』ですが、開発中にホント色んな事がありました。 世間的には開発しやすいと言われている360ですが、 さすがに初ハードだと色々手間取ったりしました。 移植度を高めたりの、 調整作業に時間を割きすぎたというのもありまして、 もう少しハード周りをいじってる時間も欲しかったなぁと 贅沢を言ってみたり。 今にしてみれば、ああすれば良かったとか、 こうした方が効率的だったとか思う所も多いですが、 この経験は『ケツイEX』に生かせればと思っています。 この内容について是非ともさかりにコメントして欲しいもんだ
>>198 君は黒2周目を目指してもいいし、白に移ってもいい
何はともあれ、おめでとうwww
是非ともさかりえ?
実際、大往生って稼ぎ方がわかってから面白くなるよな 普通にクリア目的でプレイしてた時はあまり面白くなかったが
Q、○○円だけど買いですか? A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。 Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜 A、お前には無理だ諦めろ。 Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか? A、お前には合わん諦めろ。 これテンプレで
まあ興味本位で買ったやつは続きそうにないゲームだしな
大往生パケ買いなんて都市伝説だろ?
読み込みがやたら長い時はPS2のメモカを探しているらしいが納得できるわ。
>>211 パケ買いしたやつなら少なくとも一人はここにいるぜ
>>212 このスレ発祥の何のソースもない妄言だから
>>212 ソース無しで冗談で書いたものが一人歩きしただけ。
ところで、殺人予告したヤツはどうなった?
通報した人結構いたようだが。
もちろん、俺もしておいた。
殺人予告って何よ?
どうでもいいw
大佐のあの台詞
>>215 自首して警察に現行犯スルーされたようだが
>>210 緋蜂見てから面白そうだと思ったので興味本意でPS2版を買ってみたら、思いの他かなりはまってしまった俺がいる
他のSTGにも言えるが大往生は弾の対処法をある程度理解してパターンを組めるようになるまでが少し辛いかもしれない
盛スレに貼られてる インタビューで盛がアクアの名前出さずに 5pbのディビジョン2で開発企画したって 言ってるし、5pb寝耳に水は無いな でも 盛を全力で擁護するとすれば インタビューにある盛の移植論 (移植は100%無理、追加要素で勝負) とPS2に無い黒の移植を考慮して デビィジョン2は黒移植とXに全力、 PS2で既に移植されてた白は下請けに丸投げ アクアは適当にコピー、5pbは知らずに 白を受け取りそのまま販売
エックスモードも黒じゃなかったっけ? 白モードのみ?
なんか他人の名探偵ごっこに付き合ってると疲れるなw 三原のおっさんが全部話すまで待つわw
>>221 白黒独立してプログラム組む訳無いと思うが
元々黒は白のパラメータ弄ったものに過ぎないんだし
メモカ探しにしては関係ないところでのローディングの長さがあるから根拠薄だろ 昔ヴァーチャルヒリュウノケン(変換が面倒だった)の件というのがあってな テキストのみのセレクト画面でスクロールするだけでローディングしたものだよ…
つまりアクアシステムの技術力はカルチャーブレーンと どっこいどっこいと言いたいわけか
おいやめろ 訴えられるぞ
メモカ探しの真偽はどっちにしろわからないが もしもそれっぽいものがあると仮定して 白往生で固まるのってPS2往生はハイスコアでパスワード表示するが それに関連してるんじゃと思ってしまった
>>229 パスワードが2周目でしか表示されないならビンゴかもな。少なくともメモカよりは説得力があるw
白のパラメータを変えたのが黒だから黒もフリーズするんじゃないか?
PS2は、白版で通常起動。再起動でデスレ起動。 ダメコピの箱○は、コレを受けて白で起動した後に、デスレの代わりに黒で再起動マガイの起動。 コレがバックで起きてる事が元で、起動がくそ長いんだったら面白いんだけどな。 メニューで変なローディングが起こるのは、PS2版とメニューの項目数が異なるために関数がバッティングしてるとか? 以上妄言でした。 ところでさ、 そろそろ、いつもののんびりマッタリ大往生攻略話に戻ろうぜ。 記憶が曖昧だが、たしかショーティアつかってレーザー萎え萎えだけど、諦めねぇぜ!! ってな話だったと思うんだが。 それとも、エレメントドールはみんなパイパンとか言う話だったか、、、?
まあドールが股間ボーボーで喜ぶパイロットが居るかということと 単純に手間の問題でパイパンだろう
レイニャンこそ至高 あのグルグル回るショットがたまらん でも使うのはエクスィ
そういや、各エレメントドール(以下ED)によってオプションの位置が異なるけど (レイニャン:前方で回転 ショーティア:真横 エクスイ:斜め後ろ) ショットからレーザーに切り替わるのに要する時間は EDによって差があるのでしょうか? それともEDにかかわらず同じ?
その話のどこが攻略話?ってさかりまさきが言ってました
>>236 妄想で。
エレメントドールの略記って、EDじゃないほうがいいな。
なんかさぁ、Erectile Dysfunction を想起する。
オレは、たとえ股間がアイギスみたいな仕様でもイケルけどな。
>>235 変化無しだったと思うんだが。フレーム単位で解析したヤツっている?
攻略上、特に不便は感じない。
大復活みたいにレーザーのちょん出しが必要な箇所が無いしなぁ。
無印怒首領蜂はあからさまに差があったな ショーティアを使ったのはもう随分前になるけど、白往生だとレーザー切換えが遅く感じたように思う
ああちくしょう!ジェット蜂の1波目でボムっちまう! あれさえボムらなければ行けるんだが・・・
ショーティアとか明らかに切り替え遅くね? エクスィと同じ感じで蜂アイテム実体化させようとしたら出ないことよくあるし
XモードをGAME CONFIG EX含めてユルユル設定にしても2コインが限界です。 でも爽快感あるし楽しい。 黒はステージ2クリアがやっとorz
>>239 ジェットに残機かボムを一多く持っていけばいいだけの話。
ジェットの1波なんて簡単じゃないか むしろ2波の方が全然安定しなくて困るわ
>>235 違うよ。EXが一番速い。Sは遅い。Lは切り替わるまでの時間が一定しない。
>>155 CAVE・アリカに許可貰えば再出荷できるでしょ?
大往生のオリジナルの解像度ってわかりますかね
PGMと同じ
ケータイでぐぐってWikipediaで調べましたがわかりません;
448×224の変態解像度
三原が妄想を全否定しててワロタ ↓ >・・・まさかPS2以外で動かした場合、 >2周目ゲームオーバーでフリーズ起こすような >ードを仕組んであったりとかしてたんですか? >※あのやたら長いロード時間は存在しない >モリーカードにアクセスしようとして >タイムアウトしていたという噂は本当なのでしょうか? >本当だとしたら酷すぎますね。 なんでそういう考えになるか不思議です。
三原も大概だがコメントも痛いなw
さかり叩けりゃなんでもかまわない奴が暴れすぎた
>エレメントドールはみんなパイパンとか言う話は本当なのでしょうか? >本当だとしたら酷すぎますね。 なんでそういう考えになるか不思議です。
キチガイの巣窟ですね
大往生&ガル1のアレンジ盤再販だって
>>253 ウィップだしな。デスレの前科wもあるし
いい加減なコメント多くてさすがに呆れるわーw そういうのは2chだけにしておけとM本人じゃなくても言いたくなる
結局騒いでるのは、怒首領蜂にもシステムにも企業にも興味無い連中ってこったろ
よくお分かりで
沈静化したら途端に過疎るのがいい証拠っすね
騒がないだけで問題視してるユーザーが少ないわけじゃないだろうけどな
神顎ちゃんとハイパーレーザー合戦したい
>>175 なんだよ、俺はてっきりカルチャーブレーンの「たなかさんは悪くない」かと思ったわ
オンラインランキング見てると3月ぐらいで日付が殆ど止まってるな もう誰もプレイしてないのね
自分はオフでちまちまやってたよ 最近はめっきりPS2の白だけど
色々勘違いしすぎな記事だな
イラッとした時にXモードやってました
浅田さんはハル研究所だよ
浅田さんはアサギが覚醒した姿だよ
浅田さん…ふくよか さかり…デブ IKD…IKD こう覚えとけばいい
浅田さんは昔いた職場の先輩と同じ苗字の人だよ
そして大往生のインカムが増えて他のゲーセンも台復活
浅田さんはみんなの心の中にいるよ
図で表すと こんな感じか↓ 右心房 左心房 浅田 右心室 左心室
心臓「出てって!」
>>269 関連記事の見出しで大往生がもう伝説扱いされてて驚いた
まだそこまで古い作品でもないと思うんだけどなぁ
PS2版のは何か隠し要素ってあるの?プレイ時間で壁紙増えるとか、〜をクリアすると〜が出来るとか。
箱往生はある意味伝説と化した
デスレ2周クリアすると…… 君の目で確かめてくれ
そこにはまさかのハッピーエンドが!! ・・・あってもいいじゃねーかこんちくしょー いや、実際に見たわけでは無いんだけどね
デスレ2周ALLのTAS動画がニコニコに上がってたな、すぐARIKAに削除されたが エンディングは無く、クリア後にGAMEOVER画面だったけど
正攻法でクリアすれば大佐がほめてくれるよ
シミュレーションモードが箱往生にもついたらいいなあとか思ってるんだけど 4MBでソレは可能なの?智識ないからよくわからん。
非常識な事をする会社とはライセンスを取り交わせないってことだなも
誤爆しかけたって悪寒が走ったと思ったらお前さんのことを感じたのか
GWからプレイし初めて今日やっと初めて5面に突入できたぜ… それにしても箱往生のステージセレクトは使えなさ過ぎるな ステセレで練習して、これで4面クリア出来る!!と思って通常プレイしたら全く違ってやがんの… だからPS2版とSAスティック買ってわざわざセイミツレバー化までやったよ
え?パッチあてた後の奴また販売するの?いけしゃあしゃあと? 近所に新品一本あったから、記念に確保しちまったよorz
>>294 修正前と修正後をそれぞれ1本。
問題ないじゃないか、うん
情弱乙であります
記念に確保とか気持ち悪い
実際売れたのって1万本位なんでしょ? 再販は厳しいそう 小売りも入れないだろ
情弱乙も糞も、まだ再販なんて決まってないだろ
なんとなればPS2版買えばいいんじゃね?っていうのはアウト?
>>244 レーザー切り替えが、真実
EX > L(変動) > S
なら、レーザーの攻撃力みたいに機体性能差のところにテンプレで追加しても良いな。
少なくともEX > S は確かみたいだね。
A-type で EX -> L -> S と二周ALLするたびに乗り換えてきたけど、ショーティア使うの辛くなってきた。
面クリでボム補充とかしてくれないかと、、、
>>Sと二周ALLするたびに !!!!!?????
>>302 ごめん、突っ込まれて気づいたけどtypo
Sでの二周ALLはできません。ちなみに白(PS2)の話。
Sだと2-3BOSS発狂と、2-5の後半がどうして良いかわからん。
達人王みたいに敵が倒せずに物量で押される感じがする。
参考動画とかないのかしらん。
ボム子は1-5でもうきつい
>>300 黒がないし大型液晶でやると汚さが凄いから勘弁
1周目だしボム山盛りあるのにEXより全然進めない不思議
あんな体のどこにボムが6つもあるんだ
両手両足頭ちんこで6個か
AーSなら二周目までいけるんだがAーEXだと五面で終わる いかに自分がボムにたよりすぎてたのかが分かった ただ厳武や中ボスがかなり楽になるのはいいな あとショットの威力ってEXよりSの方が高い?
>>272 むちゃくちゃいい加減な記事でワロタ ろくなもんじゃねえな
今考えるとニコニコで360版大往生の動画だけが 権利者削除されまくってたのもバグを隠蔽して売りぬけしたかったんだな
あれ権利者削除じゃねーぞ
バグ検証動画見たいのに
>>294 プレミア流通に詳しい俺に言わせると
バグあり版と修正版では確実にバグありの方が高くなるよ
個人的にXモードの絵を黒白でも使えるようにして欲しい。すぐ飽きるXモードでしか見られないなんて
怒首領蜂大往生 BLEX 1.5 になるのか
大往生なのに大復活
実績の解除はそのままなのに、設定やコイン数だけ元に戻りおったわ
大往生大発売。大回収。大発覚。会社大往生。大復活。
いつも4面のトロッコで終了するんだがあれどうよければいいの?
パターン 誘導 回り込め
出てきた順に倒せ
敵の弾避けて敵に弾打ち込めば良いだけだろ
むしろ敵に弾を撃ち込まなくても全部避ければいいという事に
トロッコを最優先で壊しつつ中型機も破壊する
あそこは敵は気にせずショット垂れ流しながら逃げ道探したほうが抜けれる
一つ目は最後の1台だけ上から乗っかる 2つ目も最後の1台だけ上から乗っかる 3つ目は3台目も赤丸弾抜けてから破壊して、4台目を上から乗っかる
俺は全部回り込んで乗っかる 楽しいし弾避けなくていいから安定する
329 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/23(火) 17:41:16 ID:2fJpZQomO
たった4Mでなんとかできるのか? 潰れろよクソ5pb!
たった4MB か。 時代が代わったなぁ……。
昔はメモリ4Mでハイスペックでした
ギガヘルツ?(苦笑) 攻殻とかじゃないんですから^^;
昔はフロッピーでひーこら言ってたのにねぇ
ああ、家で縦画面でやってみたい… モニタじゃなきゃ駄目なんだろ?テレビじゃなくて
2万ちょっとで安いからな、ピボット機能あるし
家庭用ゲーム機を縦画面で遊べるような業務用モニタで遊ぶのは そのままじゃ無理、信号が弱いから真っ白の中で微かに色が付いてるような 画面になる。
縦画面スレ行ったら箱○用にモニヤ買ったとかいうレスあったし… 結構難儀そうだな
買うだけで解決するなら何も難儀じゃないと思うんだが
アンプをかませば8割がた解決するがそれでも足りないし ゲーセンのような鮮やかな発色にはならない、素直に最近の液晶TVで遊ぶがよろし
340 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/06/23(火) 19:28:18 ID:7Vy2iaHD0
4メガバイトってことは32メガビットってことだから、 昔のスーファミのクロノトリガーを思い出すな^^ あの時は32メガビットで大容量、すごいと評判だったからな。 ちなみにソフトの価格は11400円で当時としてはとても高価だったな。
縦置き出来る液晶ないか今度店員に訊いてみるかね 絶対怪訝な顔されるんだろうな
>>341 そんなんで怪訝な顔してたらずっと顔歪んだままだぜ
自分が横になればいいじゃないか
4Mbyte、カセットなら読み込み233分か・・・あれ?早く感じる。 計算間違えたかな。
>>341 怪訝になるほどのこともないQだよ。
縦置きは仕事でも必要な人がいるから変人でもなんでもない。
ワイド画面で縦置きしたら上下に帯が出るの?
出る。なんかもったいない
最終手段としてプロフィールプロって手もあるぞ 今ならオクで29インチが10〜15k、これは箱でも基板でもOKOK 60kgあるがなw
50インチのフルHDプラズマ買えばわざわざ縦置きしなくてもいいじゃない
液晶は遅延があるって聞くけど素人でもわかるくらいひどいの? ずっとブラウン姦なんだが
機種にもよる
液晶によってとしか言いようがないな 今使ってるのでは全く感じない
遅延は分からないけどブラウン管から液晶だと残像が気になるかもな 物にもよるけど
AQUOSは音ゲーできるくらい気にならない
うちまで一人で担いできた佐川のお兄さんすげぇ
>>357 もちろん「ご苦労だった・・・」って言ったよな?
>>309 Sだとショットが2連装になっててEXよりとても若干強い
とか以前のスレで見た覚えがある
ん?もしかして液晶テレビって基本的に縦置きおk? そう、「テレビ」なんだ
361 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/23(火) 22:57:37 ID:BVSzpmEv0
エクスィよりショーティアのほうがわりと遙かに可愛いって俺が言ってた
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/23(火) 23:17:57 ID:uU0j8WxdO
DS5でやってるけど問題なしだわ。
遅延とか気になる? やっぱり凄腕のシューターは気になるのか?
プラシーボとかそんな感じの単語が聞こえてきた
テレビでするのとゲーセンでするのだと記録が全く違う 家だと1週目すらきつい
遅延あるから云々とか言ってるのはただの言い訳にしか聞こえん
>>366 サイズの違いもあるんだけど、傾きが結構重要だったりする
うちのゲーム用のテレビは前に台入れて15度位傾けてるんだが、これでだいぶアケの感覚に近くなった
あとはスティックを使う場合、置く高さが大事でこれもアケのコンパネと同じくらいにしてる
ブラストシティ購入すれば無問題 置場所?知らん。 自分で考えれ
自分の家でくつろぎながらプレイしてると どのゲームも信じられないタコミス連発する どうやら自分はお金入れないと気合が入らないタイプのようだ
それはある だからアーケード貯金箱作って、プレイ前に100円入れるようにした でもいつでも取り出せるんだよなあとセセリいびってる途中で思ってから、意味なくなった
今回の箱○大往生の顛末の話題以降、 ゲハ板のような流れにしたいやつが増えたな
ん?もしかしてモニターてゲームだけに使えるのかな? スレ違いで申し訳ないが
自己解決した 申し訳ない
>>351 MDT243WG使ってる元ブラウン管厨だけど、
最初こそ2Dものはわずかに残像が気になったけど、
もう今は何も気にならない
遅延も感じない
ただ5桁後半は覚悟しないといけない。
PS2となると問題が出てくると…これ以上は縦画面スレか
2−4レール地帯抜けられねえ。 雑魚はパターンだから覚えれるけどレールはランダム?だよね。きついわ
>>377 自機の(縦)位置に依るんじゃなかったっけか
前半4台ぐらいを大雑把に数パターン動き組んで練習すれば ガチ安定は無理でも最悪1ミスノーボムぐらいには安定するよ
380 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/24(水) 09:48:17 ID:5PcKzNZ+O
携帯からごめんなさい。 彼氏さんがこのゲームを貸してくれたんですけど、難しくて3面から先に進めません。 彼氏さんは「下手くそ」って言うだけで、何もアドバイスをくれません。 早く1周クリアしろとも言われます。 検索をかけてみて、2chの方なら何かアドバイスをくださるかも、と思って書き込みしました。 今は縦ロールの子を使ってるんですけど、初心者向けのキャラクターが居れば教えていただけませんか?
パターン固めろ 何度か死んだ所は、危険を感じなくてもボムれ キャラはたった3人なんだからとりあえず全員使って自分で判断しろ
レイニャンお勧め
彼氏云々とウザい嘘がなければ詳しく解説してあげたのに 今日も2-4で死んだ(´ω`)
384 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/06/24(水) 10:15:25 ID:MvMD2QKG0
>>380 1周なんかコンティニューしまくればあっというまにおしまいじゃないの^^
シロウトさんがノーコンティニューなんてこだわる必要は無いよ^^
嘘じゃないよ
ただ一つ隠してることがあるとすれば
>>380 も男ってことだ
>>380 私も彼に借りたけど難しすぎて止めちゃった。゚(●ノω'o)゚。
たまたま行ったゲームショップで高価買取してたから
内緒で売ってしまった(´・ω・`)
彼に本当の事言えないょ(〃ノωノ)
人から借りた物を内緒で売るとか屑人間すぎるわ 俺もやった事あるけど
売るがよい
PS2ならデスレクリアしたら返すねって言っとけば一生言い逃れられるな
きちがい集団
392 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/24(水) 16:20:49 ID:/9eLS+lc0
女ネタレスには優しい住人わろた
私女だけど早くアップデートしてほしい
私エレメントドールだけど1週クリアできない助けて
ネカマレスと聞いて
397 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/24(水) 18:17:56 ID:5PcKzNZ+O
彼氏って書かない方がよかったんですね。 すいません。 中々一周出来ないことを馬鹿にされたので、出来ればコンティニュー無しで一周したいんです。 ボムは焦ってすぐに使ってしまうので、本当に危ない所まで我慢してみます。 レイニャンってチャイナの子ですよね?使ってみます。 売ることは出来ないので、なんとか頑張ってみます。借りたのはPS2版です。 アドバイスありがとうございました。 荒れる(で合ってますか?)ようなことを書いてしまってすいません。 今度書く時は聞きたいことだけにするので、またアドバイスいただけると嬉しいです。
ほう、経験が生きたな
>>397 とりあえず焦ってすぐにクリアしようと思うとクリアすることだけに頭がいってなかなか上達しないことがあるから
どの機体が自分にあってるか理解した後、自分のペースでパターンを組んでいけばいいと思う
あまりSTGやったことないなら時間かかるだろうしねえ 半年やってもクリア出来なくてもまだまだ
せめてデスマなら救いようがあったんだがな
そのうち彼氏のオタマジャクシでBUZZるようになるさ
PS2版で3面練習しまくったのもいい思い出だ…
PS2版はトレーニング使いやすかったよな。 特典DVDだとすごすぎておしっこ漏らしちゃうから 動画サイトとかで他人のプレイ動画を見るといいかも
406 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/24(水) 20:12:51 ID:VOoRJQ4EO
またネカマか…
ガチホモの可能性も無きにしもあらず
おう、一周しろよ早くしろよ
ガチホモだったらケツイやってるだろ・・・
超兄貴も(ry
アナール!
ニコニコに大往生クリア重視の動画があったと思う 探してみるといい
告白してきた美少女に「・・・これ全クリしたら付き合ってやるよ」ってクールに大往生を手渡したい。 で、美少女は当然困惑するんだよ。 でも彼と付き合いたいが為に一生懸命練習するの。 もう部活そっちのけ。家に帰ったら弾幕と向き合う日々。 そんな日々が3ヶ月過ぎたある夜、いよいよ挑んだ1-5。 今まで蜂の巣地帯がどうしても抜けられず、コントローラを投げつけ、悔しくて枕に顔をうずめて足ぱたぱたを何回しただろうか。 つい、うとうとしていた彼女の意識が急に画面に吸い込まれていく。 「み・・見える・・・見えるわ・・・!あはは、見える!」 シューターズハイを初めて経験した彼女は惚悦の表情で蜂にたどりついた。 しかし蜂は甘くない。 シューターズハイ状態の彼女に、手加減無しの無慈悲な弾幕が自機を責める、責める、責める。 「あ・・・ああ・・・あああ!・・・」 次々に吸い込まれていくボム。弾が見えているのに避けきれない。反射的にボムを出してしまう。 いよいよもってボムが尽きる。際限なく続く弾の流れ。 被弾。残り1機。ゲージは残り約半分。 彼女は画面を食い入るように見つめ、ボムを繰り返す。 「あと少し・・・あと・・・少し・・・あと・・・・!!少し!!」 「・・・・いやったーーーー!!!やったよ!!きゃあああああ♪」 彼女は夜中にもかかわらず大声を上げて喜んだ!! そして大きくバンザイをした・・・その拍子に手からコントローラが離れる・・・・ 中を舞うコントローラ。ゆっくりとした放物線を描き・・・PS2に直撃・・・・ フリーズした画面・・・。 思わず携帯を手に取り、男に電話を掛ける。 「・・・あたしね・・・がんばったんだよ・・・がんばったのに、私バカだから・・・画面が・・・ ショーティアが笑ったまま止まっちゃったの。動かないの・・・」 そこで俺は 「・・・プッwばかだなぁ、それはただのエンディングじゃないかwでもがんばったんだな、おめでと。明日の放課後、体育館の裏で待っ・・・」 女「ちょっとまて・・・」 俺「?」 女「なにネタバレしてんのよ!!私はただ、画面がフリーズしちゃったって言っただけじゃないの!!」 俺「えっ!?ちょ・・・何の話!?」 女「もう知らないっ!あんたなんか大嫌いっ!」 ぶちっ・・・ツーツーツー。 そして俺はむなしく携帯を握りしめ、これから訪れるはずだった春を妄想しながら一人泣いた。 それから数ヵ月後、久しぶりにゲーセンに行くとそこには緋蜂をフルボッコにしている彼女が居た。 緋蜂を撃破した彼女は、ふぅ・・・と一息付くと、振り返りもしないまま 「ざまぁみなさいよ。ネタバレ、やりかえしてやったよ。」 そして席を立ち、満面の笑みを浮かべて笑った彼女を俺は抱きしめた。という妄想をした。
>ショーティアたんとちゅっちゅしたいよぉ まで読んだ
不覚にもワロタ
417 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/24(水) 22:47:11 ID:5PcKzNZ+O
ありがとうございます。動画探してみますね! シューティングゲームはタコさん豚さん棒人間さんが出てくるものしかやったことがなかったので、大変です。 ゲーム好きなんですけど、シューティングは難しいですね。 またどうしても無理なところがあったら、質問してもいいですか?
釣り針でかすぎるだろ…
魚太郎を釣るにはでかくないとな!
ニャー
X-MODE解禁面倒くせー シューティンングで六時間はしんどいわ 白黒はゲーセンやPS2で散々やったから気分的にキビシイ
422 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/24(水) 23:09:25 ID:XOErYLlr0
2機で出撃してほっとけばいい
>>397 ニコニコ動画に挙がっている動画を参考にするのも良いかと。
自分の場合は、動画を参考にして攻略を組んだ。
動画でやっていることを全部自分で再現するのは無理なので、
部分部分で自分にとって使えそうなパターンを導入するとか。
そういや、大往生攻略で良く1-3が最初の難関みたいな話がでるけど、 誰も3面安地に関する話題は出さないのな。 とりあえず、先の面に進んでみるのもゲームの楽しみの一つなんで 3BOSSか4面を覘いてみるのもいいと思うのだけど、ドウなのだろう?
いや単に安置のとこだけ難しい訳じゃないからだろうそれは
これが弾幕脳ってやつか
アレンジCD今度は大往生なんか また1面…
何に似てるかと言われればセンコロがこんなイメージだな
アレンジCDのメンツすげえな。 ケツイの時もそうだったんだが、ものすごい購買意欲が沸くわ。 浅田氏はいい仕事するなあ。
てか、浅田氏は一体何者…?
おお開発ブログ更新着てたのか アレンジCDか…
面子がまじで凄いな どこをどうしたらこんな人達を集められるんだ…
テクノウチと桜庭しかわからんかった。 往年のゲームBGM作者さん達かね。
一通りググってみたけどすごいなぁ。 子供の頃に大好きだったゲームばっかりだ。 つうかDJテクノウチと勘違いした。違った。
アレンジCDか・・・。 ケツイのときみたいにクソな販売しなきゃいいけど。 8月発売ってまさかコミケ限定とかオフラインケイブ祭り限定とかやらないよな。
Yack.は一面縛りの呪いでもかけられたのか
つーかどうみても弾幕STG未経験の奴に大往生貸す奴居るのか 初めはガルーダでもやらせとけって
逆に言えばアレンジCDぐらいしか活躍の場がない面々
アレンジCDは箱黒EXに入ってた曲とは違うのかな?
なんだと…桜庭さんと海田さんがいるじゃないか! と思ったらラスボスとネームエントリーでがっかり…
ネームエントリーは何気に素晴らしいと曲だから どうアレンジするかは腕の見せ所かとおもうよマジで
アレンジは冒涜
お前は何を言っているんだ
箱アレンジ欲しいんだが…
2面アレンジが欲しい
買える気しねーよ
同人板かと思った
2-4の1up砲台をノーハイパーで高確率で繋ぐ方法って存在しますか?
薬莢全部ショットで壊しながら青弾避けきって本体もショットで壊すように すりゃ毎回繋がるよ。
渡部恭久がいるだけで買いだな
>>452 A-EXだけどショットで押しつぶされませんか
九十九百太郎の名前が無いな 「業界で仕事が出来なくなる」を体現してらっしゃる
456 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/06/25(木) 16:21:36 ID:rdThbHZQ0
最近やたらと恐怖新聞が読みたくなるんだけど、どうしたらいい?^^
>>454 大体潰されるしショット撃ちっぱなしで青弾最後まで避けるのも厳しいよ。
しかしノーハイパーで繋げたいならそれしか方法はない。
なんでノーハイパーにこだわるのかわからないけど。
>>457 後半に5ハイパーもっていきたいからです
やはり妥協するしかないかな
778 名無しさん@弾いっぱい [sage] Date:2009/06/25(木) 01:46:10 ?ID:sMiS0KYi0 Be: ? ? 霧警 Select 福田裕彦/山岸由香 (天外魔境U) ? ? 東亞 Stage1 渡部恭久 (センコロ) ? ? 焚身 Boss 高橋コウタ (R4・RIDGE RACER 6) ? ? 獲者 StageClear 梅本竜 (EVE/YU-NO) ? ? 彩虹 Stage2 古川もとあき (グラディウスII ) ? ? 凄舞 Stage3 TECHNOuchi (スペースマンボ) ? ? 錯節 Stage4 山下絹代 (エスパードリーム・燃えろツインビー) ? ? 胎慟 Stage5 菊田裕樹 (聖剣2) ? ? 黄流 LastBoss 桜庭統 (テイルズ) ? ? 緋蜂 TrueLastBoss 星野康太 (アーマードコア) ? ? 哀夢 NameEntry 海田明里 (大神) ? ? 大往生 Ending ササキトモコ (ナイツ)
>>458 レール安定させたいなら繋ぎは無視した方がいいね。
黒ならいいけど、白は無理して死んでボム撃てない→ボスでモリモリ死ぬの
ループになったりするし。
>>460 もうクリアーはしたから4面は繋ぎ重視でやってます。
1up砲台でハイパーだと、レールがどうしても不安定になるから
ノーハイパーで繋ぎたかったけど、こっちのほうが現実的じゃなさそう
いっそ、1up砲台前の雑魚と1up砲台でハイパー使って
レール地帯をボム前提のノーハイパーのほうがいいのかもしれないな。
アレンジCD出す位なら那津子お姉さんの2ndアルバムの方がいい
>>461 繋ぎ狙いなら、1UP砲前の中型機&雑魚ラッシュで+5→1UP砲で1ハイパー
→レール中盤で1ハイパー→無敵利用してレール砲1〜2個破壊が割とおすすめ。
死に繋ぎもやれなくないし、黒なら一機位死んでも屁じゃないしね。
那津子お姉さんのおしょんしょんで炊いたご飯が食べたい
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´ | `Tーて_,_` `ー<^ヽ | ! `ヽ ヽ ヽ r / ヽ ヽ _Lj 、 /´ \ \ \_j/ヽ ` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´  ̄ー┴'^´
>>461 1UP前と1UPとレール全部でハイパー撃てるようにゲージ調整するのがセオリー。
白だと結構厳しいけど不可能ではない。
稼ぐつもりなら1UP前のラッシュでハイパー解放しないと大損だし、
スコア考えず単に全繋ぎしたいだけなら1UPノーハイパーにこだわるのはおかしいし、
どっちにしても目指す所とやってる事のバランスが悪いよ。
>>463 黒は死に繋ぎできないよ。
467 :
466 :2009/06/25(木) 20:56:27 ID:QkTgiOr1O
>>465 初めて知ったw
うちのホームは白しか無いから関係ないっちゃないけど。
/ l .| .| __ | __ | | __ | l ヽ. | | | | . | __| | __ | |^)_ | ,-、 _ | | | | .|ノ |. i ヽ i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ | ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o | \ ' / / l ()ヽ l ヽ. ' | (⌒ヽ | ヽ. | しノ / ヽ l /
どうせならIKDとかYGWにBGMアレンジさせろよ ありがちなアレンジサントラはうんざりだぜ
IKDがアレンジすると大音頭みたいなのがいっぱいになります そ れ で も 希望しますか? (YES) (NO)
だが待ってほしい。大往生は確かに面白いが、曲はそんなに良かっただろうか アレンジするほどでも無いと思うのだが・・・
3面の曲が大好きです
原曲もいいけどPS2も箱往生のもイイ感じ! 箱往生は音楽はいいのにねぇ
九十九百太郎…大復活しないの?
>>471 アレンジするほどかどうかは判らんけど、原曲めちゃくちゃいいじゃん
5面なんか初めて突入したときは思わず鳥肌立ったし
ゲームの曲は単体で聞くよりゲーム内でプレイしながら聞くのが一番 5面の展開とのシンクロ具合はたまらん
バーニングフォースの1stはナムコの真髄を奏でるよな
五面の蜂地帯に入った時がBGMの影響もあって一番脳汁が出る それから五面の曲が好きになったな
>>475 やつは死んだ(業界的に
でもみじんこ先生こと梅本竜も名前聞かなかった時期がかなりあったし
あと数年後には…ハチプロ壊れて引退か
九十九は今エロゲの音楽やってるな
サイヴァリアアレンジに呼ばれてない…と思ったらエロゲの特典CDに一曲参加とかか エロゲ業界は寛大だな
いやいや本編の戦闘パートだよ
アレンジの糞確率は異常だからな ケイブシューにしてもケツイアレンジもいまひとつだった その他のアレンジは聞かなくてもいいレベル キャラグッズの次はアレンジCD商法、まるで東方だな
最近だとダライアス リミックスが当たりだった ケツイのは微妙だったので売却
そんなにアレンジにムキになって 親類を殺された恨みでもあんの?
貧乏に言っても仕方が無い
大往生EXのサントラなら是非買いたい
アレンジなんて作家が全てだろ ケツイのアレンジはそれなりに良かったと思うけどね ネットの評判も良い感想の方が多いしな
九十九百太郎って人は何かしたの?
>>492 壊雷と、本人がビッグマウスってとこかな
詳しくは知らんが
>>487 お前の方が過剰反応だ
原曲好きならなおさらアレンジ音楽は今一つという人も多いだろ
>>491 お蔵入りになった高解像度バージョンかな
それより、どうやって中身漁った
どうせ白ベースか黒ベースかの違い程度だろう
498 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/26(金) 10:11:19 ID:xKAvwB5x0
>>499 やっぱり九十九はTF5以降は何か物足りないなぁ
とはいってもスティールオブデスティニーがテクノの入社試験で作った曲だって言ってたから
入社してすぐ枯れたというか、しばらくは素人時代の曲で凌いでいたのかも
>>499 マジカヨ・・・いまさら知ってすごくショックだw
頼むからどっか拾ってやれよ・・・
山西九十九は超昂閃忍ハルカとかも音楽作ってるぜ 一方菊田は大往生アレンジに参加した
菊田さんもエロゲ界隈からのブーメランだっけ なんかケイブのミニ四駆の仕事してるんだっけ?
>>499 やっぱりそれか
でも九十九が曲かいたって証拠どこかにあるの?
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/26(金) 17:12:18 ID:xKAvwB5x0
三原が俺のmixi日記に足跡を残していた件
>>506 俺も今確認したら足跡残ってる!
大往生ネタ書いた日記回ってるのかな?
アレンジ版はオンラインやってくれるかなぁ 元のほうも再販して欲しい、、、 アレンジメンバは唯一、 焚身 Boss 高橋コウタ (R4・RIDGE RACER 6) ↑コレが心配。お気に入りなのでなおさら。
509 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 05:30:47 ID:BXWwrM5pO
>>507 以前ケツイDS発売日に、一言「ケツイ」って日記に書いたら三原が見に来てたな
510 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 09:43:50 ID:K24xfAPOO
新しいアレンジ版なんか出すなら箱○アレンジ版出して欲しいよ 久しぶりにいいアレンジ曲だったのに、あれだけで済ますのは勿体ない
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 10:04:44 ID:BejBcyNqO
大往生の曲自体が初代や怒蜂のアレンジなんだが。
初代のアレンジは分かるけど怒蜂からの引用は分からんな どこ?
聴けよ
聞いても分からんから言ってるんだが
喧嘩するなら死ぬがよい
516 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 12:16:16 ID:K24xfAPOO
>>511 一面の声の部分くらいの同じフレーズじゃアレンジというよりオマージュだし
大往生の曲は新曲だ
知ったかぶりすんな
517 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 12:19:23 ID:K24xfAPOO
アレンジなんて一面くらいじゃないの?
五面も例のモチーフが
怒蜂からはどこをどう聞いても引用ねえよな
>>493 最近東方のアレンジCDとか出してなかったっけ?
>>520 WindAgeとかね
当時、原曲に対するリスペクトの気持ちが無いよなコメントに吃驚した
俺ならこう作る・作ったとか、人のふんどしでここまで調子に乗るのかよと
シンセでメロディー弾くだけのワンパターン野郎が、とにかく偉そうでイライラする
他所でやれ
>>521 三月のなんとか祭りで出してるよ
一回聞いて満足しました
エクシィに慣れた体でショーティアに乗り換えたら超ボムゲーだ… 特に3面ボスの難易度が変わりすぎませんかS強化
年越し緋蜂練習してたよね
誤爆失礼
エクシー以外のキャラでバランス調整されてないよ。 5面とかエクシーでも押されっぱなしなのに他キャラなら無理っしょ。
いや、一番二周クリアに近いのはEX機体よりB-Lだと思うぞ。 B-Lはきっちりパターン組めばボムも多いし、割と二周目も安定する。 残5のまま緋蜂3機落としやれるしね。
某店での出来事 黒往生デフォ設定に100円投入→白で起動されてたorz ↓ むかついてその店の黒往生残5設定に100円投入→またも白で起動されてたorz 白やりにその店行ったんじゃねーンだよ! 緋蜂タンとちゅっちゅしてーんだよ!! ところで黒の1Rモードの緋蜂が倒せる気がしないお…
馬鹿ってなんでわざわざ自分は馬鹿だって報告すんの?
ずっと白ばっかりやってたから黒久しぶりにやったらぜんぜん感覚違ってびっくりした
大往生たくさん買って オセロしたい
裏ッ返すのめんどくせぇな
535 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 21:51:09 ID:BXWwrM5pO
536 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 22:03:35 ID:E3HhNzaU0
東映がまん祭りかな
大往生vs大復活とかいうタイトルなのに全然対決しない系のお祭りシューティングか…
>>529 アルカディアでの最終TOPスコアはA-Lだったはず。
マネしようとすると、すごい疲れる。動きすぎ
539 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/28(日) 00:21:28 ID:+Br5peOpO
最終はEXでしょ。 L強化で緋蜂残5できる腕ならEXはもっと楽。 3機落とし前提ならボムが多いと邪魔。 S強化ほどではないけど物好きが「やればできる」と言ってるだけに感じるな。
楽か苦かといったら、EXのほうが道中、BOSSともに断然楽。 結局のところ、道中でボムる所ないからね。 スコアに関しては、うろ覚えなので正直自信ない。 ただ、自分の覚えている限りでは最後にLがEXを抜いたと記憶してただけ。
>>539 3機落とし概要知らないのか?
なんでボムが邪魔になるわけw
ボム枠3以上で、ボム1個以上所持したまま、置物とジェットでノーミスノーボムだったら邪魔になるな。 緋蜂第二波にボムボムハイパーやるところが、ボムボムボムハイパーになる。 まぁ普通は置物とジェットで、ハイパー降らせるためにボム使い切るから関係ないが。
ゲーセンで白ALLできるのって現在どのくらいいるんだろう
つい最近STG始めましたって感じの下手な奴が増えたからな ああいうのが増えるとそれにあわせてゲームが単純で簡単になる なんとかしてほしいよ全く
STGが衰退する理由がわかるななんとなく
下手な奴は大抵難易度の低いゲームすらろくにクリアできずにやめちゃうからな そりゃ衰退するわっていう
さすがに大復活のオートボムには呆れたわw でもあれくらいやらないと新規プレイヤーは増えないんだろうなぁ
難易度が高騰する一方で、初心者が立ち入れないってことじゃね? 近頃は違うようだが
温いゲームで増えた新規プレーヤーなんて温いゲームしかやらないだろ そうして気がつけば簡単なゲームだらけ 随分前から少しずつ簡単なゲームがアーケードに増えてきたよな STGに限らず ゲームの質を引き下げるような新規なら必要無いわ 居着くかもわからない新参者に媚びたあげく既存のファンに呆れられて去られてんじゃどーしょーもない
>>548 アケのゲームは高い難易度をどうやって制圧するかが面白いわけだろ
簡単なゲームをクリアしても達成感がない
つか簡単だとすぐにクリアして飽きて大した金払わずに終わっちゃうじゃないか
初心者はそれこそコンティニューに数千円つぎ込んで全クリするくらいでいいんだよ
必死な人がいます
最近のケイブは新作出す→バージョンアップ的なの出すって手法ばっかりでやり込む気がしなくなってきた… 虫ふた1.0やり込んで1.5になって難易度がマイルドになったときは空しかったな。大復活にいたってはもう…
虫姫1.5はベストだよ。 大往生はパターン必須でしょ。 虫姫はアドリプOKのオリ パターン必須のマニア で俺的理想をかなえてる。ちなみに俺はアドリプ派ね。
どうせお前ら大復活ロクにやりこんで無いくせに良くそんな大口叩けるな
ま、ヌルゲーなのは間違ってないがね
>>553 Aポタンでショットを撃つ口調になってるよ
>>555 それが大問題なんだよ
新規に媚びすぎ
もっとでんと構えて奥深いSTGだけ作ってればいいんだよ
ついてこれる奴だけついてくればいいの
骨のある奴はちゃんとついてくるんだから新規の下手な奴らどもに合わせる必要は無い
アーケードのゲームは100円をいかに奪うかだけを考えてればいい
そういうゲームを屈服させるのが面白いんだから
無茶苦茶な事言ってんなぁw 自分の事しか考えてない馬鹿相手にするメーカーも大変だ
>>557 同意
そう考えると盛さんが目指した方向性は間違ってなかったよな
アレンジの仕方がシューター好みだった
その点三原はいかにも会社員が作りました的で満足出来なかった
難しいゲームを屈服させる面白さは同意するけど クリアが難しいと稼ぐ楽しみを感じずらいっていうのもある だから簡単でもそんなに言うほど悪いことばかりってわけじゃないと思うよ
>>558 無茶苦茶か?
>>557 は結構的を得てると思うけどな。
何作かに一昨品の割合で入門的なゲームが出る位で調度良いんじゃないか。
もうSTGは大衆が暇つぶしやなんとなくでプレイするジャンルじゃないでしょうし。
的をゲットしてますな
キチガイの戯れ言ワロタ
家庭用ゲームはゆとりに媚びはじめてから急速につまらない物になった アーケードも同じ道を辿るんだろう
そんなに難しいのをやりたければ大往生デスレや達人王でもやればいい これでおk?
大往生デスレや達人王 それこそバカの一つ覚えじゃねーかよw できない奴ほどそれとかグラVの名前を挙げたがるよな
ケイブはまずプレイヤー以前に店のインカムを考えてくれ。 さすがに大復活のオートボムとプレイ時間の長さはやりすぎだ。
568 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/28(日) 10:07:14 ID:JMqwf45wO
グラディウスIIIならともかく達人王は1周ならなんとかならんわけでもないんじゃないか? まぁ俺は5面で挫折したけど…
>>567 ボムスタストスタをイージーモードとして考えればなんとか…
「最近の若い者は・・・」って言い出したらもう終わりだと思うの
つーか付いてこれる奴だけ来いスタイルなら余計に家庭用の方がいいだろ
つか新規に媚びて何が悪いのか良くわからん 只でさえゲーセンには閑古鳥が巣を作ってる状況が多いんだし少しでも新規獲得しなきゃいけないのか確定的に明らかだろうが 現状のシューター満足させてもその後はどうするのさ、老人になってもゲーセンに通い続けることできるのか?できねーだろ 難易度に文句言ってるんだったらレベル999縛りやパワスタ縛りやれば良いじゃないか
難易度の高いゲームを作って一部の変態だけが楽しめればいいってのはどうかと思うんだけど てかやたら大復活槍玉に挙げられてるけどお前らなんか恨みでもあるの
でっかい女の子がボスってのが気に食わないんじゃねーの?
ID:Zbop37MG0みたいな奴は老害と呼ぶにふさわしいな ま、初心者向けのモードと上級者(笑)向けのモードを搭載すりゃ済む話かな
ただの懐古厨だろ 弾幕系についていけずSTGを去った奴と何も変わらん
>>566 ただ一例をあげただけだが何か
それとグラVは理不尽なだけでWよりは難しくないと思う
シューターは選民思想みたいなもんがある奴多いからな 今やSTGは誰だってできるジャンルになったってことをそろそろ認めるべき
インベーダーがそうだったしな コンセプトの原点回帰も悪くないと思うぞ 間口は広く、クリアは少なくな感じで
GENETOSの完成はまだかね
スコアラー涙目仕様でいいよ
難しくしすぎてSTGから人が離れたわけだが(格闘ブームもあったけど) それについて行けたニュータイプとご新規さんの格差が余計激しくなっちゃったんだよな 一度敷居を下げるのはいいと思うけどね 同時に高難易度のも出していけばいい と言っても何社かが同時にやらないと体力的に持つわけは無いしSTGを出したがる所も少ないから 家庭用みたいに難易度設定出来るようにする 勿論それだとインカムの問題があるのでイージーは途中面で終了するようにするというのでどうだろう
雷電Wがそんな感じだったな
女子供キャラで間口は広く 難易度選択で選民房も納得の内容 ちゃんとバランス取れてるじゃん
>>582 そんな感じのが一番望ましいけど、初心者が同じ金払ってるのに低難易度だと途中で終わるからつまらないとか騒ぎそうだな
前半面の難易度をかなり低く作り 腕前判定機能を搭載してある程度うまくないと途中の面で終了 EDとスタッフロール流せば途中打ち切りなんて気づかないでしょ
新品で特典の攻略ガイドブック付きが売ってたけど役に立つ? それともファンブックみたいな感じなのかな。
このスレでID真っ赤にしちゃう人って・・・
589 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/28(日) 13:48:13 ID:BmI55dPy0
♥
>>586 サイヴァリアというゲームがありまして・・・
CAVEには背景のお遊びや次々開くハッチや空にかかる虹や… その他諸々のロマンが足りないと思う
>>582 初心者でも上級者でも楽しめるゲームの手本として
東方っていうゲームあるよ。
同人ゲームなんで知らないかもしれないけど
同人では凄い有名。
593 :
591 :2009/06/28(日) 14:51:22 ID:z0K/H0LZ0
と、思ったが大往生4面は次々開くゲートそのものが出てた!悪かった
おい、やめろ馬鹿 このスレは早くも終了ですね
荒れるからやめろ
一通り見たらルールがわかるようなデモ画面にしとくべきな気がする 大往生はまだ「弾に当たるな、やばくなったらBボタン押せ」だけ守ってればいいけど 大復活はハイパーやらなんやらかんやらで複雑すぐる チュートリアルもないし
下の方見たら書いてあったよ
>>591 5面が前作の1面の舞台だったり
中ボス&ボスの残骸が下に落ちてたりするし
大復活の裏4中ボスのドッグファイトだったり
ガルーダUの3中ボスのグルグル回るエスカレーターだったり
ケツイには有名な縦穴だったり
挙げればきりが無い位あると思うけどなぁ
あと大往生旧5ボス時の背景が前作2-7の背景なんだよね あれはビックリした
ガルーダUの移植はまだですか
大復活はまだマシな気がする デスマ1,2ともに群を抜いて意味不明
桃薔薇とむちポは・・・
>>591 首領蜂の手を振ってくれるおじさん達も忘れないであげてください
馬鹿みたいに強いボスっていうのが一番ロマン
ボムが初めて出てきたゲームって何?個人的にボムは大嫌い 無敵になるのも異常な攻撃力も未だに納得できないし、ボム持ったまま死んだ時のストレスも大きい なんでこんな超強力な兵器があるのにか弱い機体一機で攻めないといけないの?といつも思う 戦艦にボム大量に積んでごり押せよ
次はもうちょっと練ってから来い
最近のはぬるい?ふたウルやってから言えよ
前進はグラの青カプセルかね
> 無敵になるのも異常な攻撃力も未だに納得できないし 弾数が無限なのは気にならないのか? > か弱い機体一機で攻めないといけないの?といつも思う R-TYPEは終わるとどこからとも無く味方が出てきて笑う
口を慎め 大佐の判断は絶対だ
自機のどこがか弱いのかと
俺が扱う自機だと2-1スザク開幕避けてくれないんだけど
大復活がぬるいって言ってるやつってパワスタで6000億裏オールくらいはしてるのかね?大復活は初心者には優しく、上級者には厳しい神ゲーなんだよ。
>>605 そんなこといちいち考えないとゲームができないならトランプでもやってたらいいんじゃない?
大復活って6000億も稼げるゲームだったのか
大復活は稼ぐとなると…
そのゲームの話がしたいだけなのに毎回シューティング業界の未来は? という話題になるのはシュー板の決まり事ですか
スペースインベーダーが1匹最大50点 しかし大復活は6000億という…すごいインフレ
大復活にレーザボムが搭載されるのはいつですか?
大復活ってPアイテムもないよね
それはいらんわ
だいおうじょうのすれです
>>616 4月の全一で8900出てる
一応大復活は首領蜂隊みんなで2008年にジャンプしようとしたけど襲撃食らって
残った一機がーってな感じだけど
大往生はなんだったっけ、任命されたんだっけ
>>605 それなら敵軍も、順番・編隊組まずに力で押せば、
たかだか1機簡単に潰せるだろって話になる
完璧に繋がった場合の理論値ってもう出てる?
ってここ大往生スレじゃん・・・
DSのケツイも再販か いやぁ〜、最近は良いニュースばかりだな! あとは内定出れば文句ないんだがな… 30歳までフリーターシューターやって後は人生捨てゲーか('A`)
30歳ならもう充分生きたろう
>>632 捨てゲはいかんよ。残0ボム0からが本番だ。
魂のハイパーを発動するがよい。
>>632 都内ならいくらでも切り返しがきくと思うぞ
シューター的にも人生的にも
田舎だとシューターとしてもマジで詰んでいる
都市部まで行く機会が減って練習と通しできる回数が少なくなるからやってらんねー
2−1の安定しなさは異常 やっと2−4いけるようになったのに半分くらいは2−1で死ぬ
>>632 内定出ると良いな。捨てゲーは駄目。
俺みたいに源平討魔伝で穴に落ちたけど葛籠で「生」引くようなラッキーもあるから大丈夫。
*おおっと*ここはSTG板だったスンマソ
いしのなかにいる
パーティはぜんめつしました 以下6名ロスト
>>618 STG、というかゲームに限らずマイナージャンルを嗜好する奴ってのは
自分がその業界を引っ張っていかないといけないって思いこむものなんだよ
ご新規さんの一周すら出来ない 糞ヘタレシューターな自分だけど敵の配置覚えて ちょっとづつだんだん進んでるのが楽しい
だから何?
644 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/29(月) 07:20:33 ID:xuLRuqvI0
楽しければいいじゃ内科。
>>643 初心者でも上級者でも楽しめるゲームの手先として
レイプレイっていうゲームあるよ。
工口ゲームなんで知らないかもしれないけど
児ポ愛好者では凄い有名。
意味がわからない
647 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/29(月) 13:25:59 ID:4pdumolFO
渾身のギャグっぽいが、意味がわからない
すごいな、こんな意味不明なレスを三人連続で反応する板って
よほどの暇人かメンヘル
伸びてるからいきなりパッチかと思ったらオマエラときたら…
神パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
俺今レッドリングだから来なくて良いよ
まだかなぁ なんかアナウンスほしいよなぁ
まだ改修方針検討程度の段階だろ 気が早いにも程がある
大往生の弾速ランクの上昇がよくわからんのだが ハイパーを使った回数とノーミスで連続クリアしたステージの数で上がる?
>>656 体感ではノーミス持続よりもハイパーで大きく弾速が上がる気がする
弾速よりもザコ戦車が弾切れしないのが一番の問題なんだけどな!
ランク上がった状態の戦車の攻撃はビームと呼んでも差し支えないレベル
ああああああ残5で5面入ったのに蜂で残1で即死したあああああ 5面だけずば抜けてプレイ回数が少ないなぁ トレモでやるとぬるいし
661 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/30(火) 12:07:05 ID:marWdhuJ0
すいません質問なんですが これ毎回コンフィグでイージーとか残機とか選びなおさなきゃいけないんですか? 設定セーブみたいのはないんですか?
それバグなんですよ
不具合に関しては
>>2 のwiki見てみて
663 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/30(火) 12:36:59 ID:marWdhuJ0
>>662 さん
ありがとうございます!
毎回選ぶしかないんですね!
しっかし僕みたいなヘタレゲーマーにはイージーでも2面で撃沈ですよw
難易度設定なんて殆ど無意味だしノーマルでプレイしてっていいと思ふ
>>663 正直イージーにしてもあまり変わらないからおとなしくノーマルでもやればいいと思うよ!
あとはsage覚えて一周クリアできるまではROMってた方がいいよ!
>>636 ボスでハイパーもボムも使ってないならわかるが、
道中はフルコンすら簡単に安定するぜ。
苦しいところがあるならそこだけパターンが甘いんじゃなかろうか?
ボス戦ノーボムノーハイパーに関しては知らん
>>656 ハイパー使用回数ってランクとノーミスノーボム+得点で少しずつ上がっていくランクの2種類がある。
ちなみにどっちが危険になるかは白か黒かによる。
うろ覚えだが白ならハイパー使用回数、黒ならノーミスノーボムがより危険になる。
ただ、たしかボム乱発しとけばノーミスハイパー乱射でもある程度ランク抑えられるはずだが
>>666 2−1道中は超安定するんだけどノーハイパーノーボムでのスザクがきつい
ハイパーで行ってもなぜか炸裂弾に食らうという悲劇…
最近は2ハイパーゲージ7割で開幕4列目ハイパーで炸裂弾吸収でボスも超安定してきた
本当は3ハイパーゲージ7割で行きたいが最後の蜂コンボ中にとれる自信がねぇ
中型機2機出る前に拾いに行けば良いんじゃね?
>>667 持ち越しハイパーで解決。
てゆうかそんないい加減なやりかたで2ー4まで良く進んだなw
なぜか2−2と2−3は結構安定して抜けられるんだよな… たぶん2−1抜けたらテンションがハイになるから集中するんだと思う
2-1BOSSは開幕ハイパーで、パーツを壊さずにぬるく終了することに全力。 撃破時にちょうどゲージ一本たまるので、コレでよしとしている。 スザクさんの攻撃もちょうど一周するし。 だって、2-1以外でミスするとその何倍もスコアが上下するんですもの(泣
672 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/30(火) 23:17:46 ID:Jqckc3AS0
チョチョンパチはすばらしいシューチングだと思おう
チョチョチョチョチョチョチンパチ!!!!! ねーよ
蜂Uのことですか?
蜂II−2のことじゃね
浄化 KO
-完勝- PERFECT
Xbox360で遊んでる人もいるようだけど、これは現時点で著作権侵害の違法ソフトだから ネットに繋げてプレイするのは危険だと思う
678 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 03:03:58 ID:eZbLiRmF0 Xbox360で遊んでる人もいるようだけど、これは現時点で著作権侵害の違法ソフトだから ネットに繋げてプレイするのは危険だと思う
実際粗悪なコピー品だから何ともねw
白1-5で3500HITが出そうで出ない・・・
出たらどうだって言うの
684 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/01(水) 11:36:06 ID:O6ATKWgh0
948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2009/07/01(水) 09:16:44 ID:s0pudOiuO ハイハイ。 論破されてファビョってるんですね。 わかります。 顔入れないと確認しようないじゃん。 バカなんですね。 わかります。 >>こいつはものすごい馬鹿だな^^ 動画に顔を入れたからといって、これがハンゲー本人であるという 証明にはならないよな^^ なにしろ動画をアップしても認めない奴が顔を載せたら認めるというのは、 筋が通ってないよな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^ はっきり言えば、こいつらくそどもは何をしても認めることは無いよ^^ 単にからかっているだけだ^^ おれもそのつもりで根拠を追求してやるからよ^^
あ〜〜、白難しい難しい難しい! 密度が違うよママー!
A-EXで白二週ALLで7億台のスコア コンボは、1ステージにつき2-3回は断絶。 こんな俺もいる。
まもるきゅんはどうかな
PS2大往生&ガルーダサントラ注文した
今月中旬にはなんか発表あるよ、たぶん。
パッチが出れば3900円で買い占めた俺の大勝利
>>689 一応ソース挙げとくわ。
三原のブログ。
☆
ドルオンに関してはとりあえず7月中(なか)に指針を。
360大往生に関しても。
今年の7月とも言ってないな
今年じゃなかったらいつなのよ
とりあえずフリーズ&リプレイバグを優先的に修正してほしいな 可能であればロード時間の短縮も 4MBでどれだけ改善するもんなんかねぇ
2chの書き込みは無責任だから無視すると本人も言ってるくらいだから 要望っぽいものはここに書いても無駄 そういうものがあるなら身元明かして直接ブログコメントにでも書いたほうがいい
ノリは2ch風だけどな
無視してる風でもの凄く意識してるのがバレバレで面白いよな三原は
実のところチェックしまくりんぐではあるんだろうけどなw まぁ察してやれw
仕事してくれたらなんでもいいよ 少なくとも箱の実績に夢中になるよりは2ch見てる方がいい
まぁ、マジな要望があるならコメントで書いた方がいいのは確かだな
キモいのがいるな 向こうから見れば自分のことチェックしまくり意識しまくりかつ匿名でしか話せないゴミクズだぜ なんで上から目線になれるのかいみふ
チキン
「匿名でしか話せないゴミクズ」の「もの凄い上から目線」の典型例が
>>701 これほどのブーメランもなかなか無いぜ!
匿名なのがウリだから仕方ない
706 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/02(木) 18:05:54 ID:4pPimpGJO
三原は2ちゃん見ないらしいよ
三原はハッピハッピー(コアラ)と離婚したらしいよ
>クリア者が出ていない 自分が見たこと無いどっかのゆとりが吹聴して回ったんじゃねーの? 他スレなんかで実際クリア者多数なのに クリア未確認とか見かけるけど無知ゆとりには困ったもんだと思っている
×自分が見たこと無い ○自分が見たこと無いと言うだけで
デスレーベル2周は初耳だが
ちなみにMONさんらしき方が65位にいらっしゃる
初めて知った つか何時クリアされたんだ?
というか、そのランキングページの存在を今の今まで忘れてたわw
2-5に到達した時点でクリア扱いにしたって話があったと思うんだけど、
>>715 ほかの人で2-5いるぞ
クリアと分けてあると思うが
無敵ツール使ってもパスワード自体は出るのかな? どなたか検証よろ
大佐がうぼぁーってなったりしたのかな、かな
PS2エミュでスロープレイでいける
正規法でクリアした人どっかに転がってないかなぁ・・・
と言うかTYPE-Bで2週目行ける事すら信じられん
昔「鮫亀」ってスーファミのゲームで改造ツール使って コンテスト優勝した奴を思い出した
昨年12月に開催されたXbox360シューティングフェスタの 怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAの Xモード1面のスコアアタックの優勝者
ショット強化で白2周出来るイケメン
ついでにデスレ2-5到達だっけ
アーケードの8位凄えな ぽんこつボムティアでALLってオイ…
つまり俺たちはまだ彼女達三人(+一人)を 叩ける程使いこなせてなかったと言うことか・・・? ぼくがいちばんつかいこなせるはずなのに!^^;
白のショーティア使いは茨の道。 ところで、PS2版のショーティアって移動速度も遅くなる希ガス、気のせいか? あと、ショットの威力(一征射全弾命中で)ってどれが一番強いんだろうか?
B-EXが一番強いに一票
黒一周記念パピコおおおおお すざくたんが狂暴化しててワロタ …スタート押してしまってリプとれなかったorz
A−EXの方が強い気がするけど気のせいだろうか
>>708 アーケードモードの上位チーター陣で
ユセミのスコアを超えてるのは1人だけなんだな
地元のゲーセンに大往生が何故か入荷で早速プレイ。 4、5面道中、パターン組まないとどうしようもないのね とりあえず一周クリアしたいんだけど、どの機体が一番近いかな
白か黒かという話もあるし、 箱○版のアップデートの時期と、アップデートでどうなるかにもよる
情報不足ですまん。 アップデートについては分からないが、白であるのは確か
レーザーの威力に関してはテンプレにあるのに他がないので気になってたんだ。 ショット・レーザー換装に関しては速いほうから ・EX>L(不安定)>S の順らしい。 で、ショットは?と思ったわけ。とりあえず ・B-EX>A-EX>B-S>A-S>B-L>A-L かと思ったのだけど、なんか違う気がするんだよな。後は移動速度とか。 ちゃんとできたらテンプレに追加しても良いんじゃなかろうかと思うんだ。
機体選択に影響するような内容でもないし必要ないと思う
コンボ実績がホント無理だ・・・ 敵が足りないよ〜
Xモード
A−SよりA−EXのほうがショットの幅が広い A−Sでもハイパー使用時は同じ幅まで広がるが終了と同時に元に戻る…orz
白往生で一番高いスコアって20億超えてるんだな 化け物かよ・・・
PS2版買って4か月、気ままにやってるけどまだ3面までしかいけねぇ俺とは大違いだ このゲーム2面のボスから急に難易度上がってると思う
>>734 抱え落ちしない前提ならB-S
パターンをがっちり組んで楽しむつもりならAorB-EX
いずれにせよ1周クリアしたい人にレイニャンはいらない子
745 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/03(金) 13:06:48 ID:K5SZAAYcO
アドリブハイパーもなかなか使えるぞ。 1つボムも増えるし思った以上にエクスィも安定する。弱体化しないのはやはりでかい
レイニャン使ってると死んだ後がキツイ 4面以降どうしようもないだろ
B-typeの当たり判定にどうしても慣れなくて抱え落ちしまくり Aの方が判定がしっくりくるんでA-Exでやると4面あたりでボム足りなくて終わる ぶち切れてA-Lでやると調子良いときだけ5面まで行けるが一回死ぬとオワタ どうしたら良かですか
EXとLが駄目ならSしかねーじゃん
にしてもARIKAアレンジサントラの発送メール自体来ないんだが
白でSは選択肢に無いだろ
二周目攻略を考えるとな 一周目はどの機体でも問題ない
>>749 大往生&ガルーダの奴なら今日既に届いた
再販日7/15て書いてたのに発送早杉w
大往生の当たり判定って、ガルーダ以降みたいにわかりやすくないんだよな。 もし、現行のCAVEシューみたいに当たり判定のところに光る玉?があったら難易度的にはドウなのだろう? たまにコウリュウ戦でラストの壁反射弾で横移動で抜けようとして、ボフーンってなる、、、orz
機体ばっかり見てるわけじゃないし遅い弾は少ないしあんまり変わらないと思う
大往生はあんまり判定は気にならないよな。弾の間に入らないというか、ぎりぎりをかすめるゲームじゃない気がする。
黄流発狂は判定表示がほしくなる
黄流発狂はミスしてないほうが楽とかなんなの
ミスってランクが落ちて弾速が落ちると辛い場面ってあるよね
個人的に二ボスがそれだわ
| / / |// / /|
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/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l ⌒.´⌒ヽヘ `/二二ヽ
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| |/| |/ 从 ゚ ‐゚从| (_) ∧,,,_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (・ェ・´ )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 C 〕
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|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
真・女神転生IMAGINE578垢ハック・詐欺運営・CPポスト全消滅
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1246634800/
某ゲームのおかげで黄流発狂のような遅い弾の狭い隙間抜けるのだけは得意になったわ・・・
コンボって被弾した途端に即切れって訳じゃないんだな 被弾して操作不能の間にゲージがなくなってコンボが切れるって仕組みだから PS2のシミュレーションなら設定いじれば被弾後にもコンボ繋ぐことができるw
黄流発狂の何処が遅いのか理解できない
黄流はミスとボムをしまくって1周エンド状態だと結構遅い。 ノーミス、ノーボム、ハイパー使用数15回以上よりも隙間を抜けるのがつらいときがある。 弾が遅いせいで、いつまでも画面上に残る。
パッチまだー
>>767 それなら黄逝1波〜3波のほうがもっとツライと思う
ARIKAアレンジアルバム届いたけど、緋蜂戦の曲やっぱ超格好いいな
今日8回やって2−4発狂で1回,2−3発狂で1回,残りが全部2−1で死んだ。 ここまで安定しなさすると笑えねぇ
>>770 俺も今日アレンジアルバムが届いた
全体的に出来がいいね
個人的にはエンディングが良かったかな
>>770 発送メールは届いた?
こっちは1日の夜に「ご入金ありがとうございます」のメールが来たっきり何の音沙汰も無いんだが
>>773 スイープレコードで注文してクレカで決済だけど
7月1日に注文して、その日の内に入金確認と発送メール来たよ
でメール便で今日到着
黄流発狂はだんだん弾速があがって楽しいよ
776 :
773 :2009/07/04(土) 21:06:36 ID:ZZ2qqqJL0
>>774 不安なので問い合わせメール出してみた
今日・明日は休みだろうからすぐには反応が来ないかもしてないが、素で忘れていたのなら洒落にならんな
今までの経験上、スウィープレコードは昼ぐらいまで入金すれば その日の18:00ぐらいまでには発送するみたい。 もっとも、土・日とか、金曜の夕方とかの入金だと怪しい限りだが。
>>771 白?
2ー1のパターンが出来ていないんだろうね。
2ー2含めて練習しまくって残2で2ー3突入安定させるのが、最初の課題だね。
ジェット蜂開幕はなにかコツないんかね・・・視点がおかしいのか・・・
>>779 ゲーセンでやる
自分はそれで完全解決したわ
>>779 赤弾が自機狙いなので変に戻らないようにする。
青弾のギザギザにつられてヒョコヒョコ避けると危ない。
青弾をガン見しつつ一定方向に避けていくといいと思う。
>>779 家庭用だったら画面(ハード)のほうを縦にする。
横画面のままだと注意がそれやすい気がする。
あとは、蜂にあんまり注視しない。
どうやってたてにすればいいんだ
>>783 縦画面用モニターなんてものがこの世にあってだな・・・
気合
俺、縦画面用モニタ持ってないんで 俺自身が横向くわ
無理な体勢でジェットに挑むとか無謀すぎるw
テレビを縦に立てればいいんじゃね?
普通のブラウン管テレビを立てるると 燃えたり変色したりして危険なのでご利用は自己責任で まあ俺は立ててるんだがw マジで端の方が変色してきたがプレイに支障は無い
寝てる間に火事にでもなったら生命活動に支障きたすだろw しかし360版は解像度に余裕あるし うちの場合PCのモニタでやってて距離も近いから横画面のままでも弾見やすいわ PS2版やるとマジでテレビ縦置きしたくなる
俺28型ブラウンよく縦にしてやってるけど もう一年以上は経つぜ もちろんこれといったアクシデントは無し 終った後は元に戻してる
俺は25型を縦にしっ放しで2ヶ月くらいかな 今のとこ何とも無いけどこの先どうなることやら
テレビと同じ高さのベッドに横向きになってやってるよ 自分が環境にあわせればええねん
いっそ横シューだと思って死ぬがよい
縦画面の為に地デジにしました
しばらく離れてるうちに凄い騒ぎになってたんだなw 結局三原正式に援助決定か、パッチなんて言わずにいっそ売り直して欲しいものだが MSの規約的に無理だったりするんだろうか
最近ブラウン管テレビから発火する火事増えてるんだと
ハッカーの仕業だな
シューターが増えてるわけか
いいえ、発火の度に減っています。
大佐「ひばちたんインしたお^^」
パイ「おいすー^^」
803 :
773 :2009/07/05(日) 17:06:17 ID:FZnnIN8r0
サントラ今届いた 安心した
[緋蜂] おはようビームっ!!(@u@ .:;)ノシ [ボム子] なによその凶悪な弾幕は。ふざけてるの? [緋蜂] なんだと
PS2のスーパーリプレイの動画観てたんだけど、 2-2の序盤で左上の倉庫みたいな場所から出てくる戦車に乗っかり→ハイパーで即破壊してたんだけど真似してみても上手く出来ない・・・ なんかコツとかあんの?
安定しなければDVDみたいにやってみるのもいいかも
出始めは耐久力が低い
そうじゃなくて弾を吐き始めると回復するとかいう話を大昔のログで読んだ 稼ぎに利用できるとも聞いたような
すぐ上に動き出すから無敵状態になるんだと思ってたけど
大往生の無敵がある敵は、無敵が切れてから瀕死になる直前にダメ与える のをやめると体力が元に戻る。 敵によって赤く点滅したり、火がついたりするがこれが瀕死ポイント。 このグラフィックになる前に撃ち込みを止めると回復するよ。 ついでに去り際も無敵になったりする。 これを利用してヒット数やハイパーゲージを稼ぐわけだ。
811 :
805 :2009/07/06(月) 00:48:27 ID:55TQGQGeO
自己解決した
>>806-810 レスありがとう。
今までは乗っかり→ギリギリまで粘ってハイパー使ってたもんだから削り切れずに回復されてたんかな?
乗っかり即ハイパーでなんとか安定しました
812 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/06(月) 14:23:33 ID:618PFTx90
一般的に白版大往生の到達ステージでレベルが分かる^^ 2-1 並み 2-2 まあまあ 2-3 うまい 2-4 かなりうまい 2-5 相当にうまい ALL すごいうまい まあ、一般的に見てこんなもんだろ^^ おれはかなりうまいっちゅうことで納得、納得^^
>>812 残念だが、その格付けは適当すぎるな。
2ー1到達と2ー2到達はボムさえ使えば初見でもほとんど変わらないし、
2ー3到達も両方の道中だけでも安定してれば簡単に行ける。
2ー4はちょっと難しいが、凄駆とモモコさえどうにかなって2ー3に残2残せればボムゲーでどうとでもなる。
だからそのなかでは実際は2ー5到達だけが他と比べて異常に厳しいんだよ。
まあ緋蜂到達者としてなにが言いたいかというとだな。
格付け厨氏ね。
ふつうに考えたら2周目到達が並な訳がねーだろ
814 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/06(月) 16:38:21 ID:618PFTx90
>>813 緋蜂は倒したの?^^
まあ、この格付けは1周目は無視、純粋に2周目だけで考えている^^
815 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/06(月) 16:45:05 ID:+saiN8t8O
↑こいつバカだよな。
他じゃ並の格すら与えられて無いだろうからそっとしといてやれ
817 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/06(月) 16:53:40 ID:618PFTx90
みなさん!
>>815 はものすごい馬鹿です!^^
わたしの大往生ステージ1002のスレにくれば分かります^^
そこのレスによると、黒と白の違いが分からない。
大往生というゲームがアーケードやPS2で6年、7年まえに出ている
ことも知らない。
それなのにものすごい知ったかぶりで話をしてくるのです^^
まあ、わたしのスレにくればその酷さが分かりますよ^^
818 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/06(月) 16:55:53 ID:618PFTx90
>>816 おいおい、あちこちでうまいというレスをもらってるぞ^^
いい加減なこと言うなよ^^
819 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/06(月) 16:58:14 ID:618PFTx90
>>815 しかし、こんな大往生をろくに知らないやつが
あたかも知っているみたいにレスってくるんだもんな^^
ステージ1002のレス見ると酷さがよく分かるぜ^^うぷぷ^^
820 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/06(月) 17:06:40 ID:618PFTx90
基地外に反応してる奴はなんなの?
ハンゲさんのうまさに嫉妬して反応してるんだろ
ハンゲさんは全一クラスだからなぁ
824 :
805 :2009/07/06(月) 17:43:29 ID:55TQGQGeO
>>820 普通にオーラ撃ちでも良いのか〜
でもハイパー使わなかったら小さい戦車が撃ってくる弾で事故る('A`)
ので、とりあえずハイパー使うパターンで行ってみます
動画までうpしてくれてありがとね
>>813 マジレスすると、2ー5到達てだけなら2ー3到達と大差ない。
クリアする必要ないんだからな。
緋蜂まで到達するのもあまり変わらない。
ここまでは、ガチガチパターン、ゲージ合わせにも神経使う必要もない。
そこから発狂、撃破までがデカい壁がある。
最低ラインの残3以上2ー5突入が安定して出来るようになるまで四苦八苦して、
今までが折り返し地点だと気付く。
826 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/06(月) 17:52:38 ID:618PFTx90
>>824 わたしの動画はなぜかスレでアドレスを公開した後に、
数日で権利侵害とかで削除されてしまいます^^
そのため、見れるのは数日中とお考えください。
一体誰が削除の申請をしているのか?^^
三原さんかね?^^
(・っ・)うんうんぷ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
お届け物 487 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/06(月) 18:48:19 ID:gHHxrs+f0 俺はB-S派なんだけど、少数派なのかなぁ? 1周クリア目的ならボムで何とかなるし、道中でのザコを倒しやすいし
>>827 それは
> 486 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/06(月) 18:29:43 ID:rh1AvtIy0
> ホリストアでEX-SAの予約開始まで後30分!!
> 急げ!!
という書き込みの「EX-SA」の部分をエクスイ・Aタイプだと勘違いして
レスをしているという内容のボケですから
わかりにくいよwww
なんだそれw
4ボスは癒し
緋蜂到達までと、そこから撃破までってそんなにスパン無かったなぁ、自分。 A-EX使ってるとボム撃てること忘れるよ。 緋蜂戦でボムボタンを緊急で押せるようになるまでの矯正が多少まごついた。 もっとも、おれがクリアするくらいのころにはALLパターンがしっかりできてたから、それ参考にしただけ。 初ALL到達者はすげぇーよ。
>>832 うらやましいなぁ
もう緋蜂見飽きた、って感じだけど倒せねー
攻略方法も確立され、見飽きるくらい遭遇してるのに倒せないっていうのは 結局何処かできちんとパターン化していない、いい加減な所があるんだよ それか何も考えずにダラダラプレイしているか そのままだとこれからもずーっと倒せないよ このゲームは少しでも適当な所があると、そこから雪崩式にぶっ壊れていくからね
なにそれこわい
俺何も考えずにダラダラプレイしてるけど緋蜂倒したよ 黒だけど
白と黒じゃケツイの裏と表くらいの差があるってばっちゃが
白と黒とで、そんなに違いがあるのか? もっとも、オレは白しかしたこと無いんだけどな、、、 具体的にどれほど違うのかさっぱり知らない。黒の出回り少なすぎるよ。
つ箱往生
840 :
813 :2009/07/06(月) 21:26:00 ID:zzw6dwqtO
個人的には凄駆ノーボム瞬殺パターンと4ボスパターンさらしてもらえたのが一番嬉しかったなぁ。
おかげで割と簡単に残5持っていけるようになって助かったもんだ…残5の時に限って道中や黄流で4ミス〜5ミスするが
>>825 パターン完成するまでの過程を考えたら、さすがにそんなこたねーよw
強い癖にあほみたいに堅い玄武、それまでと違ってアドリブだけじゃどうにもならない2ー4以降の道中、一瞬でも動き間違えたら即詰むレール地帯、
4ボス…は今は神の弾消しパターンがあるから楽だったな。いい時代になったもんだ。
ただ、緋蜂到達が折り返し地点なのは同意
MBL目標スコア出したら箱往生に戻るお やっぱり2周目のあの弾のスピードと多さがすごく心地良い
>>840 2ー3、2ー4て稼がなければ一周目とほとんど同じで行けるんだけど。
もう一度言うけど、到達だけならって話ね。
エクステンド考えたらそりゃ2ー3、2ー4はむずい。
ガチガチにパターン組んだって結局そのときの調子や精神状態に左右されるんじゃない?一流のアスリートじゃあるまいし・・・ 俺は一回だけ奇跡が起きて2周ALLできたけど、もう一回やれって言われたらまた何ヶ月かかるか分からんw
下手につないで稼ごうとするからだろ。 生存最優先で、2周ALLすると、十億いかないよ。 オレの最高は11億2千万台。普段は7億台。
ガチガチにパターン作るとうっかり1-4道中やら2-2ボスで事故死した時のテンションだだ下がりっぷりが異常 え?それはパターンが完成してないからだ?ごもっとも…
白クリアー前に黒やったら初日でクリアーした 黒はそれくらい簡単。
2周ALLの話な。 黒の何がぬるいかって、緋蜂ガチ避けで倒せる。 あたり判定のあまさと2周目の難易度が低く、システムに縛られない。
あとハイパーゲージが貯まりやすいからフォローも効きやすいのよ
おい、その次元の違う話やめろ
白と黒って当たり判定違うんですか?
うちの近所に白と黒があるんだが どっちも3ボタンが異常でガッカリ仕様なのが困る 連射ボタンが反応しないことが頻繁に起きて快適にプレイできん… いくらセミオートでも1ボタンをトントン叩くのは嫌だわ… やっぱ皆も基本3ボタン押しっぱレーザー使用時1ボタン?
つ2p側 つーか ,,..,,...,, 〃 〜〜ヾ | ixiイリ从)〉 ゝiミ! ゚ -゚ノミ! 、 不具合は、お店のかたにお知らせください iミ!{う●と! /iY八ヽ) "し'ノ~" 開店前に全台の動作チェックするような廃人店員は普通おらん。
>>850 白はグラディウス並みにでかい。黒はケツイと同じくらい小さい。あくまで俺の体感。
黒は二周目残機持ち越し出来るんだっけ? それだと精神的にも楽でいいな 白は一周目ノーミスでいくメリットがスコアだけだしな
855 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/07(火) 15:00:55 ID:wwqe4GCr0
>>853 大げさすぎるぞ^^
そんなに白版の当たり判定がでかいわけねえだろ!!!!!!!
白4ドット
黒2ドット
こんなもんだろ^^おれもよくは知らんのだが^^
だいたいこの自機の当たり判定が何ドットかはメーカーで
公式に発表はされているのかね?^^
なにそれこわい
例えの話ってのも分からない馬鹿はほっとけよ。 今日初めてて2−5到達。 嬉しいけど、とても緋蜂まで到達出来る気がしないw 緋蜂まで来て折り返しみたいなもんだから先が思いやられるぜ、、、
グラVはなかったことになってるんですかそうですか
859 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/07(火) 17:30:45 ID:FTNKOTvw0
>>857 例えでも大げさすぎるだろ^^
グラディウスの5だと言うのなら、まあ多少は理解できるがな^^
>>857 そこまでこれた根性があれば大丈夫!
リズムを崩さないように進むんだ!
>>857 黒の話なら2ー5到達でもう7割は進んでるぞ。
緋蜂到達で9割。
白の話なら…
><b
862 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/07(火) 18:05:01 ID:FTNKOTvw0
160 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 17:37:30 ID:KO5RXc2yO
昼間釣れたハンゲが香ばしい臭いをはなつよう熟成されてるな。
こっちで爆釣されてファビョったからって、本スレでクソみたいな事書くなよ。
お前がいていいのはここだけだ
>>860 の本性をここに公開します^^
とくとご覧ください!!!!!!!!!!!!!!!!^^
863 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/07(火) 18:09:46 ID:FTNKOTvw0
>>861 白の話なら・・・
その続きはおらが言おう!^^えへん^^
白の話なら2-5到達で3割、
緋蜂到達で5割、
ま、こんなもん^^
基地外に反応したせいでスレが停止した事を忘れるなよ
865 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/07(火) 19:02:59 ID:FTNKOTvw0
>>864 おいおい^^
周りを脅すなよ!
脅迫罪で訴えられるぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
>>860 、861
白版です、黒は1周緋蜂倒して満足しちゃった。
ありがとう、頑張ってみる!
大往生の自機の当たり判定ってどこにあるんだ。 出来れば画像で知りたい。白版の話だが。
868 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/07(火) 19:13:06 ID:FTNKOTvw0
ちょっと整理するよ^^ 到達した時点でゲーム全体のどのくらいまで行ってるのか? 白2-5到達3割、緋蜂到達5割、 黒2-5到達7割、緋蜂到達9割、 ま、こんなもん^^
>>869 thx! A-typeて結構前にあるんだな、了解、了解。
白版で2-5道中+黄流撃破よりも2-3のゲンブ戦抜けるほうが大変。
カテェーよ! 空気嫁よ。とかいつも思う。
871 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/07(火) 20:10:45 ID:FTNKOTvw0
169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2009/07/07(火) 19:22:32 ID:KO5RXc2yO
いやはや…。
こんなの複数いたって0はいくら集まっても0だからな。
クリアもしてないカスにわけのわからん指導された本スレの人もさぞ迷惑だろ。
アドバイスはクリアしてからにしろ。
ゲームで格闘家並みのダメージを受けてる変なオヤジよ。
>>860 の本性をもうひとつ公開します^^
ゲームのアドバイスはクリアして無い人はしたら駄目だと言っています!?
明らかに気が狂っていますね^^
この人物は昨日わたしのスレで暴れた、白黒の違いも分からなくて、
大往生もこの世に360版しか無いと勘違いしていた人物です^^
872 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/07(火) 20:24:54 ID:FTNKOTvw0
>>867 >>870 白版のタイプAに関してならわたし自身の4000時間を超えるプレイ経験から
ここだと言うことが出来ます^^
タイプAの自機のコックピットが緑色で自機の先っぽのほうにあります。
そのコックピットの下にコックピットと同じ幅で赤、緑、赤と色の
入っている中心部分があります。
まさに当たり判定はそこにあります^^
もっと正確に言うとそこの範囲すべてが判定があるわけでなく、
さらにそこよりひとまわり内側に縮めた範囲が本当の当たり判定です^^
わたしの数千時間のプレイの末に分かってきました^^
緑のコックピットとか翼部分はまったくなんの判定もありません。
あくまでも赤、緑、赤、と色分けされた中心部分のみに当たり判定はあります。
第1形態は1ループまるごと避ければいいだけ、と思えば少しマシな気分になれる。 第1形態は全部パターンだし。 ショーティア?ショットとの切り替えすれば一応全部避けれるよ!昔一回だけやった 第2は…ハイパー→ボム→ハイパーでいいんじゃね? 2ー4のためにどうしてもノーボムじゃなきゃダメとかなら 中ボス以降をフルコンで3ハイパー持っていって幸せになるといいよ
874 :
870 :2009/07/07(火) 20:53:38 ID:e8zyxAMp0
>>873 一応何回かに一回だったら白2周は今は出来るようになった。生存最優先プレイだけど。
もっとも、A-EXじゃないと無理なのだけれど、、、orz
当たり判定はあまり気にせづプレイしてきたので、一回確認しようと思ったのです。
白と黒だと多少当たり判定が違うんですね ありがとうございました
困ってそうに見えたからアドバイスしてみたら私よりうまいのかよ!? 騙されたニダ!賠償請求ニダ! 当たり判定を今まで全く気にしてなかったってことは相当良パターン作成できたってことだからとりあえず自信持て。 2ー5到達安定してても2ー5で3億前後しか出ない私みたいなのもいる。 1ー5全繋ぎ安定シネー
1-5全繋ぎなんてカツカツに突き詰めなければ余裕だろ そんな簡単な事ができないのによく2-5まで行けたな 逆に凄いわw
初めて5面全繋出来たときの興奮は忘れない もちろん黄流に殺された
いつも蜂地帯で切れるわ 蜂地帯が安定して繋がれば全繋ぎ出来そうなんだけどなぁ
スレ違いかもだが そういや無印も火蜂到達で折り返しって聞くねえ
箱○大往生の付属攻略ガイドに判定画像あった気がする
>>878 まじめに稼ごうと思わなければこんなもんだw
つかこのスレッドが20〜30くらいのころとかそんな人ばっかだったぞw
2周目に入るまでが退屈でしょうがないから暇つぶしで3面以外1周目全ステージ一度ずつは全繋ぎしたけど、
クリアラーにとっては稼ぎなんてどうでもいいんだよ。クリアに必要なコンボさえつなげば
つか2ー5パターン作成のための全敵速攻撃破パターン作ってからつながらなくなった
2x2ドットが2x1ドットになったんだっけか
2ー5突入までが目標なら適当でいいんだろうけど、二周ALL目指すとなると 要所で毎回ゲージ合わせを安定させたりしなきゃいけないから 結局ある程度は繋ぐ事になるんだよね。 といっても全繋ぎとかする必要はないが。
888 :
870 :2009/07/07(火) 23:32:57 ID:e8zyxAMp0
オレも、全繋ぎはしないな。 ハイパー撃ってコンボ数稼いで、ハイパー切れたタイミングで蜂アイテムとってゲージ回復させて。 以降、コレの繰り返しのパターン。コレでいくと緋蜂撃破時で6-7億台のスコアに落ち着く。 下手に全繋ぎとかすると、弾の間を抜けていくゲームになってつらい。 今日は、質問に速攻まともなレス上げてもらえて嬉しかったせいで、書きすぎたな。 コレにて退散します。
黒往生でCONTINUE CONDITIONオフにしてないのに2週目でコンティニューできたんだけど既出? あとコンティニューするときスタートボタン押しても効かないことが多い
自力でALL目指したら大体そんなもんでしょ クリア出来なきゃ何点稼ごうが意味ないし
仕様なのかぁ 仕様ならどうしようもないな
どう仕様もないね
だれうま
白は2-1からコンティニューできない 黒はコンティニュー可能だけど、2-5からはできない テンプレ読め
大往生2週安定するようになったけど、2-3か2-4で死ぬ 1週モードだと緋蜂に勝てる気がしない そろそろ潮時かな
1日2時間2ヶ月練習してずっとその状態なら諦めれ
大丈夫、オレ緋蜂撃破まで一日2時間で1年ちょっと。
>>896 って、内容確認したら黒の話なのか?
だったら、
>>897 のとおりかなぁ??
三原大地に立つからしばらくしてスレがまた伸びてるからパッチかと思ったら 変なクソコテが湧いただけか…。
まぁ、よくある事だ
三沢大地に見えた
三沢 ここに 眠る
903 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/09(木) 08:11:03 ID:dP5mC4xO0
>>899 呼んだか?^^
(・っ・)うんうんぷ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
904 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/09(木) 15:08:32 ID:dP5mC4xO0
ちょっとドットのことが気になって、怒首領蜂で検索して、他の人のブログなんかを見ていたんだが、 おもしろい記述があったので載せておく^^ 実はおれは大往生をやってるときにたびたび頭に浮かぶ考えというのがあった。 それは、沙羅曼陀ならこの大往生に対抗できるという考えだった^^なんと今日読んだブログに、 驚くことが書かれてあった! 怒首領蜂の製作側が雑誌のインタビューで「沙羅曼陀、バトルガレッガ」の2作品を参考にしている ことが書かれていたのだ!^^すんごいびっくりしたよ(・っ・)うんうんぷ〜 沙羅曼陀の高次周5面のザコが弾幕の原点であり、バトルガレッガはすさまじい物量の弾幕を生み出した 原動力になったとか。 これを読んでわたしは自分にますます自信がつきましたよ! なぜなら自分の考えていた、沙羅曼陀なら大往生に対抗できるという考えが間違っていなかったからです^^ やはりおらの感覚は優れているな〜と思ったよ^^やり〜って感じ^^ ま、そういうことで自慢はおしまい^^また今度^^
ガルーダと虫姫ばっかやってたらまた1-3止まりのルーキー野郎になってたぜ
>>899 言わなきゃ気づかなかったのに絶望した!
908 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/10(金) 09:43:21 ID:JIZFJ1MV0
大往生をやっていてたびたび浮かぶ考えをまた書いておく^^ それは薬物のことだ。 おれは大往生をやっていてレベルの高いプレイを追及するときにたびたびこの考えが頭に浮かんでくる。 薬物を使用して能力を大幅に高めてプレイしたら、通常はありえないプレイも容易に出来て 全一スコアも簡単に出せるのではないかというものである^^ なにしろゲームセンターには薬物使用の検査義務はない。 アルカディアにもそのようなことは書かれていない。 つまり、スコアアタックにおいて薬物は本人の任意で自在に使えるということである。 当然この薬物を使っている者は常人の何倍もの動体視力、反射神経を有することが出来るから あちこちで名を残すことが出来るわけである^^ いまのスコアアタックで全一に名を連ねている者も薬物検査をしてみたら、 陽性反応が出るものが何人もいる可能性があるかもしれない^^ これはなにもシューティングだけではない!毎年メインになっている闘劇! この舞台でも毎年、異常に活躍する者がいる。 この活躍する者が薬物を使用している可能性も十分にある^^ あくまでも公平な大会になるよう、今後は薬物の簡易検査を大会開始前にでも 実行するべきだと思う^^ 薬物使用によって得た栄光など、なんら賞賛する価値などないからである^^ 野球や水泳などスポーツの世界で薬物を使用した例は多いからである^^ シューティングや格闘ゲームもひとつの競技なわけだから、 公平な判断が出来るよう、アルカディアや大会主催者側もこのことを 冷静に考える必要があると思う^^ んじゃ、そーゆうことで^^ (・っ・)うんうんぷ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
KI械がヤク中とな? それより大往生って曲がったりする弾なくね?
910 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/10(金) 09:52:30 ID:JIZFJ1MV0
少ないけどあるよ ・ジェット4波 ・4ボス第1形態4波 ・緋蜂発狂
ドゥームみたいに高速で横殴りに曲がってくる弾幕が弾幕系で 最狂だと思うんだけどどうでしょう?
あれって直線なんじゃないっけ? 角度がヤバイだけで
発狂直前の大丸弾とか? 曲がってる気もするが曲がってないかもしれない
>>911 緋蜂以外にも結構あるのね
あとCAVEペナルティは曲がってるうちに入らないの?
>>909 ストレートな自機狙い弾が蜂シリーズの伝統
>>909 弾道自体はストレートだが、BOSSの動きにあわせて画面がほんのちょっと左右にぶれる。
結果として敵弾が曲がってくるように感じる。
針弾ばら撒きとか間が狭い弾幕でコレをやられると、たまに事故るから困ったもんだ。
1週目なのですが4面1うpのところでどうしても死んでしまいます 一応動画等は参考にして左速攻、中央で切るだけ粘り右へといっていますが右にいったときに 切り返す途中で中央からの玉に当たって死にます 当面は保留にしてハイパーでごまかそうとしましたがどうもその直前のレールっぽい奴でハイパー使ってしまうことが多く この時点でストックがないことが多く、ボムあるのに使えず抱え落ちしてばかりいます ここって何かコツとうありませんでしょうか
三回目の青弾きたら右上に突き抜ける感じで右も即破壊したらおk
砲台現れたらスプレッドボムで壊れない程度に削っておく ここはボムで壊したらダメなだけで使ってもいい。
上に抜けてみるとか
923 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/10(金) 19:01:59 ID:JIZFJ1MV0
>>909 機械じゃねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
おめえ、薬物使ってんのか?^^ああん?^^こら!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
薬物使用者は自分の実力じゃないから、全一スコアの認定を取り消すべきだな^^
本人が自首するというケースもあるかもしれんな^^
ネタも分からないくせに本スレ来るんじゃねえよカス
ソースパクリ発覚からいきなりこのクソコテ湧いたけどなんで?ねえなんで?
神パッチマダー?
レス乞食に触れてあげるとか、優しい人ですね
928 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/10(金) 20:01:03 ID:JIZFJ1MV0
>>924 おんどりゃあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
おれの感覚は絶対なんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
薬物の臭いがすることは間違いねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!^^
>>920-922 どうもです
両サイド破壊+中央からでるかたまりの弾回避まではいけました
しかし中央破壊が遅いのか全方位にでてくる2列のが近くなりすぎて・・・('A`)
あとここと5面最後ごまかせればクリアできそうなのになぁ・・・
930 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/10(金) 20:07:02 ID:JIZFJ1MV0
>>925 あほんだら〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
おれは去年の初めごろからこのスレにいるわ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
>>926 パッチもなにもねえよ!
ソフト一本まともに作れねえでなにがソフト開発だよ!!!!!!!!!!!!^^
おれの言った50点は当たってんだろ^^
>>927 うんこ^^
まだ居るのかコイツ…大復活スレに居た巧い人とはえらい性格の差だな…携帯からだとあぼん出来ないから辛い
まだ餌やるやついんのか
4面を安定させるには やっぱハイパーの出現タイミングを固定させなきゃ厳しい? ボムやハイパー無しでも安全安定パターン構築できるんかな
全繋ぎしなきゃ適当でも安定する 2-4ならレールでハイパーないときついけど
アレンジアルバム出るらしいけど 公式通販限定?
936 名前:名無しさん@弾いっぱい[rage] 投稿日:2009/07/10(金) 21:24:19 ID:L7XmP7XKO アレンジアルバム出るらしいけど 公式通販限定?
937 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 21:27:09 ID:pduWHwrq0 936 名前:名無しさん@弾いっぱい[rage] 投稿日:2009/07/10(金) 21:24:19 ID:L7XmP7XKO アレンジアルバム出るらしいけど 公式通販限定?
938 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 21:32:26 ID:NSGTT3qG0 937 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 21:27:09 ID:pduWHwrq0 936 名前:名無しさん@弾いっぱい[rage] 投稿日:2009/07/10(金) 21:24:19 ID:L7XmP7XKO アレンジアルバム出るらしいけど 公式通販限定?
きめぇ
すみませんでした
箱の大往生 プレ化するかなとか 交換対応になったら開封してたらマズいかなとか思って 開けられない どうすればいいの
交換対応が開封してない人限定とかそんなわけないから安心汁 でも修正版のパッケとかが違かった場合プレミア化はするかもしれない
しかし間違っても数万円もするようなプレミア化だけはしないと思う だってSTGだし
>>933 あのクソスレでは相手にしない事になってますので、お手数ですがスルーして下さい。
>>944 これがとは言わないが何故「STGだから」とか言い切れるんだ?
ただ単に需要の問題では? 元々やる人の少ないジャンルだしね
俺がプレステのグラディウスデラパ買ったときは1万した
>>919 私の場合(黒でB−S)だと、画面に入って来る前に、レーザーで左端で中段下ぎみで待機。
中央の初弾が来たら下がって下端。
(これで初段の広角外になるような、最初の中段位置取り。)
下端に付く頃に、左部破壊グラor音。
確認したらレーザーのまま下端を中くらいまで右に移動、以降斜め右上方向で右部に向かう。
途中の中央広角、薬莢は避け&破壊。
とろくて右部に至近距離で打たれそうなタイミングの時は、レーザー解除で一気に右部に重なり&破壊。
中央だけになったら、砲頭の高さを把握して、弾を上に打たせたり下に打たせたりを誘導。
(砲頭より上に行けば上に広角、下に行けば下に広角を打ってくる。)
誘導するため、位置取りは砲頭の高さ辺りでの動きになる。
私の場合は、右部破壊後の1回だけ下誘導。
(この1回だけレーザー、あとはずっとショットで与ダメ。)
あとは上誘導。
広角合間に正面ショットが当たるように寄る。
(薬莢は、右端でスルー。)
最後は重なり必要なこと多し<ダメ効率
わかりにくいかもしれんけど(^^;
必須基礎知識 デカ弾の当たり判定は見た目よりかなり小さい。 やべえと思っても慌てず弾と弾の間に入ればOK 弾と弾が重なっててもデカ弾なら間はいれるよ。
951 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/11(土) 09:38:17 ID:r57AVluw0
するするするりんこ^^
952 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/11(土) 09:43:55 ID:r57AVluw0
みんな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^ 大往生やってるか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
デカ弾の最大の恐怖はあのグラフィックのでかさ 隙間分かりづれえよ・・・
954 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/11(土) 11:19:23 ID:r57AVluw0
大弾と大弾の間をぬけようとしたらその隙間に紛れ込んでいた同じ色の小さい弾に被弾した
956 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/11(土) 11:27:18 ID:r57AVluw0
大弾で一番怖いのは2-5の道中、中間に出てくる地面に張り付いた 旧ボスの所^^ ここは大弾どうしが超高密度で重なり合ってぼろぼろ飛んでくるから かなり自機と大弾の当たり判定が理解できていないと、ミスる可能性は でかいね^^ 2-5の道中でもっとも難易度の高い部分と言っても過言ではないと思う^^
957 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/11(土) 11:54:55 ID:jUN7FWvd0
958 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/11(土) 12:01:56 ID:pmddGXgGO
>>957 チョっト前にその話題出たろう。ログくらい読めよ。
黒の玄武発狂が途中で小さいのに変わるようになって却って混乱する
どうしよう 初めてノーミスで1-5まで来てしまった やばい、かなり緊張してる 初2周目突入なるだろうか・・・
あとはヤバくなったらボムれば余裕で行けるな 結果はどうなったか分からないが頑張って
セーブ画面で休憩したら公式に認められないのでよろしく
厳密に何ドットとは言えないだろう・・・解像度的に 後弾の判定もわからないとね
この時代のケイブは弾の判定はレーザーとか特殊なの除いて全て一律1ドットなはずだぞ。
基盤容量に問題があるとかなんとかとIKDの趣味で
判定の違う弾が出せなかったはず
>>957 まあ867のあたりとかな。
4日前に質問があったばっかりでこう話されるといやがられるもんだ。
その画像で言えば真ん中辺りの白い部分が基本的な当たり判定の目安の位置だって話だな
つか精密避けが必要な時点でパターンが甘いだけだっつー話になるけど。
STORM版とケツ往生版の東亞って音質ちがうよな・・・ ケツ往生は若干音が小さいような気がする
アップデート来たら、おまえらランキングには登録するの?
そんなん知らんキング
(; ^ω^)・・・
\(^o^)/
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
971 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/11(土) 20:53:42 ID:r57AVluw0
(・っ・)うんうんぷ〜〜〜〜〜〜〜〜
>>966 ネット環境整ってない俺はパッチもあてれず目もあてられないぜ!
ディスクでパッチくれないもんかね。
4面序盤(蜂5~6個目あたり)のレールみたいのに移動してくる奴の場所についての質問です あのレールで移動している奴を端を攻撃して破壊しているのですがどうも当たり判定が何種類かあるようなのですが あれって何所をあてないと壊れないという場所が存在するのでしょうか? 例えば最初はレーザー半分もあてなくても破壊できたのに次のは同じくらいあててもダメージをうけておらず中央付近 まできてしまって・・・というパターンになってしまいます
戦車全部破壊しないと土台にダメージ与えられないよ 別の所いってるならスマン
上に乗ってる戦車を全部破壊すると土台へ攻撃できるようになる
976 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/12(日) 12:24:57 ID:6YfC/Usa0
1-4、2-4に出てくる小型戦車を載せた運搬砲台は、 小型戦車をショットですべて倒してからでないと、運搬砲台本体には 当たり判定が発生しないようになっているようだ^^ おれもこの当たり判定を勘違いしていた時期があったよ^^
>>964 IKDが敵弾の判定を1ドットにするとは考えられん。最低4ドットでは?
あと、上のほうにあった大往生敵弾判定が円なのもありえない。
IKDは接触判定に「角」を作るはずだ。
いや、DVD解説本とかでも書いてるけど、どのゲームも基本特殊な弾以外は全て1ドットだよ
弾幕だけだろ
延々とB−Sで練習しても白は5面入りが限界だったのに 誤って選択したA−EXで何気なくプレイしたら1CCできてもうた。 やっぱショット幅よりも火力と速度が大事なんだろうか?
お前に避ける能力があったから 避けられるのにボムがいっぱいあっても意味ないし
982 :
973 :2009/07/12(日) 15:37:33 ID:nylfitdx0
そういう仕組みだったのか・・・ありがとう
983 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/12(日) 16:10:57 ID:6YfC/Usa0
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984 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/12(日) 16:13:19 ID:6YfC/Usa0
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985 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/12(日) 16:14:55 ID:6YfC/Usa0
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次スレの季節ですか
987 :
ハンゲ将棋弐bu2 :2009/07/12(日) 16:16:45 ID:6YfC/Usa0
1メートルは離れて見てね^^ 3人とも当てた人には商品がプレゼントされます^^
く・・・分からん
983→ショーティア 984→レイニャン 985→エクシィ
ショーティアはギリギリ判別できた これが愛の奇跡なのか・・・
この糞コテは転載しかできないんだな ゲームプレイ動画もAAも
触らないでよ荒れるから
んもう、緋蜂のバカ! 市ね!!!
次スレぐらい建ててから1000行こうぜ・・・
ホントにな、、、 最近は、次スレが立たないままDAT落ちするからな。 スマンがスレ立ては俺は無理。誰か頼む。
ちょっと建ててくる
早くシンスレ立ててよね
あ、シンスレじゃなくて新スレね、単なる変換間違いだから
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。