サンダーフォースVI 58

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833名無しさん@弾いっぱい
>>812
TF3なんかではわざわざスタッフロールに「STAGE DESIGN」なんてのを設けて
「ゲームバランス構築は大事な作業なんだよ!」ってアピールしてるよね
実際の作業をやったのはプログラマー氏の兼任なんだけど
逆に言えばシューティングは特にプレイ感覚に関わる部分即ち
プログラム&ゲームバランスが全部出来る人に製作の負担が集中しがちって事でもある

てーかふんぞり返って趣味捩じ込んであれやれこれやれなんて奴はSTGでは特に要らんという事だ…