■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : カウンタ999以下の場合、押しっぱなしでロックオンサイト展開。
展開している間はアイテムカウンタを少しずつ消費する。
今作のキモ。 詳しくは、■ロックオン■の項目を参照。
カウンタ1000の場合は、パワーアップ状態に移行する。
・C : ボム。使い魔を前方に飛ばし、着弾点付近に大ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
残機はライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート。
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン。
一定時間無敵、カウンタ・+値減少、残ボムが初期値に。
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない。
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、6000万の計2回。
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。三日月型の貫通弾。
・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
・時間あたりの攻撃力は高め。
【スーピィ】(幼女)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
発射間隔を向上させることができる。
・時間あたりの攻撃力は低め。
■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中に倒した敵は白リングを落とす。
・パワーアップ中は使い魔弾を当てると白リングが出現。
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了(カウンタは残る)。
・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中は、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。
■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
・ロックサイト内に入った全ての敵に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
・レーザーが追尾中の敵には、魔法陣のマークがつく。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・一度にロックできる数には制限がある模様。
・ロックオンで倒した敵からは、人魂の形をした結界反応弾が発生する。
・結界反応弾は、自機を追尾してくる。
・結界反応弾は、ロックオンを解除することにより消滅する。
・結界反応弾は、一定時間の経過で緑→赤色のオーラを出すようになる。
・弾に近接することによって、より早く赤オーラ状態にできる。
・弾が赤くなるにつれ、弾速も上昇する。
・ロック解除した際に、オーラを出している結界反応弾が赤指輪に変換される。
当然赤オーラの方がアイテム数が多い。
・ボス戦中は、パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、
しばらく経つとホーミングしてくる。
この結界反応弾は、ボスの形態変化時のみアイテム変換できる。
■ アイテム ■
・リング 大(白)、中(青)、小(赤)の3種類。
画面左(2Pは右)下のカウンタと+値を上昇させる効果がある。
・カウンタ上昇値 大7 中4 小1
・魔法書(ボム)、大中小ケーキ(回復)
3章、4章で特定の敵をロックオンで倒した際に出現。 現在確認されている敵は以下の通り。
・都市の大ドラゴン
・遺跡の2匹目の大蛇
・廃墟の2匹目の大ナイト
| 三章 | 四章 |
都市|????|小ケーキ.|
遺跡|小ケーキ.| ボム |
廃墟|????|小ケーキ.|
■ 他 ■
・使い魔弾を敵に当てると青リング出現。
・今作も敵には撃破属性がある模様。コウモリ・ゾンビはショットで倒すと小リング、など。
ただし、現行Ver.ではレーザーで使い魔特殊弾を当てる方が有利。
・ボス戦で使い魔をめりませて撃つとカウンタ増加(1のMBLと違い、レーザーでもショットでも同じ増加量)
・トナカイ第3攻撃、ナイスミドル第2攻撃などがおすすめ。
・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。
・ロック中は敵との接触判定がない?
・ボス戦中は+値が時間とともに高速で減少していく。
・今作では地形は存在しない。
・特に遺跡では(倒れかかってくる白い岩以外)背景なので、無駄な動きをしないように。
・上述したとおり、遺跡の白い岩は敵扱い。 使い魔で炙れば指輪じゃらじゃら。
■ Ver.Up履歴 ■
・06/03 キャスパー解禁
・06/01 Ver.2.0にアップデート
・ボス戦時に特定の条件で無限リチャージができていたバグを修正。
・ボス戦時の+値の減りが高速化。
・ウィンディアの使い魔弾が吸収されなくなった。
・スーピィの使い魔弾の貫通力が、それまでの飛距離に関わらず一定になった。
■ ロックオンによる稼ぎ入門 ■
まずはカウンタを700ぐらいまで溜めて、1面コウモリなどの雑魚敵にロックオン攻撃をしてみよう。
一旦ロック範囲内に入った敵には魔法陣の印がつくので、一撃で倒せる雑魚ならその段階で離れてしまってOK。
時間差でロック攻撃が飛んでいき、敵を撃破すると、敵から人魂の形をした結界反応弾が発生する。
当たると当然1ミスなので、頑張って *ロック展開をしたまま* 回避しよう。
結界反応弾はロック展開中の自機とほぼ同じ速度に加速するが、旋回性能が低いので、
停止したり結界反応弾ちょうどの方向に移動しない限りそうそう当たらないはず。
しばらくすると、結界反応弾が緑から赤に発光してくるはず。
そうなったらロックを解除して、指輪に変換された結界反応弾をおいしくいただくことができる。
結界反応弾と自機の距離が近いほど早く赤状態になるので、
余裕があるときは発生直後の結界反応弾に自分から近づいていこう。
画面中を大きく動き回ることになるので、まずば敵弾や敵の少ない場面で試してみよう。
最初は1面ボス直前の大きな雪だるまを倒した後のコウモリで試してみるといい。
ハイパー中も、敵への接触判定がないのでおすすめ。
少し慣れてきたら、1面のサンタ靴地帯より前と、廃墟面のシャンデリア地帯以降でもやってみよう。
大きく動き回れない遺跡や、中型敵が多く追い詰められやすい都市は中級者以上向け。
1をギリギリノーコン出来るくらいの俺にはむずすぎる
エスプの時と同じで難易度を上げてきてるな……
難しいというより理不尽
難しくも理不尽でもないが純粋につまらん
プレイする気になるのが難しい
ごめんね、CAVEさん
俺は参考になるような意見書けないわ・・・
キャスパーが出てたのでさっそくプレイしたが
キャスパーのレーザー遅し杉だしまた4面で終わったし
いいかげん5面以降を出すが良い
もうジュンヤーは敵と背景に注力しろよ
キャラは虫ふたか鋳薔薇の人でお願いします
>>16 根本的になんか違うんだよな
骨格が違うというか、色彩がパステル調すぎるというか・・・
まぁ、ウィンディアは俺の嫁。
王冠割り無くなったのは評判悪かったのか
あっ!地形ないから無理だよねーwwwwwwwwwwwww
はさみのせいでろくな立ち絵ないな
今回のあの撃ち返しの存在意義はって何なんだろ
普通にパワーアップ→結界がいいのか撃ち返し→パワUPがいいのかわからん
もしくはもったいぶらずにさっさとパワUPしろってことなのかな
>>24 今後はゲームのおもしろさも自己責任でお願いします
>>24 ステージ後半で1000まで溜まってしまうと俺みたいな弾幕苦手な人はパワーアップしないとボスまでたどり着けない
かといってそのステージでリチャージする腕があるわけでもなく、次の面は微妙なチャージ数で行くことになる
そうなると蛇の面みたいなパワーアップして攻撃力を上げて進みたい面でパワーアップ出来なくてもうボロボロ
正直なんとかして欲しい
いいから早くデスマ1ver2出してよ
スーピィなんだあれ
使い魔の球でかくなってて吹いたわ
前作で使い魔に打ち返しを吸収させる事をしなかった身としては現状でも楽しめる
またスコアリセットがくると考えるとやる気はでないが
>>24 存在意義というか利用方法を試行錯誤したところで更新で仕様そのものが
コロコロ変わってくだろうから考えても無駄にななるだけかと。
期間限定、今しかできないゲームだから急いでプレイしてね!
ロックオンの減りスピードちょっとはやくなった?
今までの稼ぎタイミングミスりまくるんだけど
+値10000で撃ち返し発生と間違えたんじゃねとか思えてきた
まぁ1ヵ月後にはまた変わるだろうね
撃ち返し自体が無くなるやら条件が変わるやら難度制になるやら
最初の数プレイはいいんだけどそっからは流石にやる気しないね
>>32 減るスピードが速くなったか、人玉の変色スピードが遅くなったかのどっちかだと思うんだけどよくわかんないや、
その店楽しそうね
どこの店?
ずっと楽しめるじゃん。
よかったなオマエラw
プレイ時間も短いし、ゲーセンもほくほくだな。
店員電王ファンか
まんをじして
ひらがなだからすげーエロいな・・・じゅるり
キャスーパーのスピードが速すぎて激突死しそうになった
まんをじして
まん じ
まんじ
まんじゅう
饅頭
つまり(ry
キャラ増えたのはいいが
結局お爺さんが死んで終了なのか?
撃ち返しは当たりの属性で倒すと発生なので、
はずれの属性(鳥はレーザー、豚はショットなど)
で倒すと発生しないみたいです。
あとキャスパー使用時の音声バグの方も検証してみましたが
ボスを倒した時になるようですがノイズの音がキャスパーの
レーザーの音っぽいのでノコギリのみやボムのみで倒したら
でないこともありましたが4ステージクリアまでには必ず出ました。
電源を入れなおすと直ります。修正待ちみたいです。
Gacktのパチモンみたいな奴の歌が出来てないから
EDが解禁出来ないんだろうな
>>42 キャスパー出しときゃ当分大丈夫だとCAVEは思ってるよ
でた!ペナルティ優先システム!
はずれひくと打ち返し、あたりひいても何もなし!
作った人間のゲーム志向がわかりますなぁ。
好きな人は好きかもしれんけど受けないんじゃないかな?>作ってる人
キャスパーとウィンディアのまんぐり事変
1面でエクステンドできなくなった…
つか何でver2.0になったときには打ち返しなかったのに
キャスパー使えるようにしたら打ち返しが発生するんだ
おかげで6/1〜6/2のスコアがぬけない
スコアリセットするならちゃんとしろよ
やってきた。
打ち返しとかほかの人が言ってることは、置いとくと、
・ヘビのHPが減った
・ヘビの面の敵の弾の速度が速くなった
・ボスでボムを使ったとき、ボスの攻撃モード切替(印があるところ)までしか減らなくなった。
・ボスのHPが減ったせいかプレイ時間が短くなった
キャスパーの移動速度が1より速い気がする。(レーザー、ショットのギャップが激しくなった)
ウィンディアも1より早かった気はするんだが。
キャスパーのダメージSEって何って言ってるか聴こえる?
なんとかアンポンタン! って言ってたような いってないような
アンポンタン・ポカン君
スチャラカチャカポコ
正木博士、もう少し分かりやすいネタ振りをお願いします
( ^ω^)ブーン ブーン
>>49 何がもらえるの、これ?
しかしキャスパー解禁したと思えば、今度はノイズバグですか。
行ったら調整中になってたのはこのせいだな。
緊急アップデートとかするんかね?
どう考えても1ヵ月後
アップデートっていうか定期メンテナンス
>>57 判り難いがこれもネタレスの一連なのかww
青い子が男の子ってことは、声はジュンヤーなのかな
楽しみ
全アップデートが終わるまで再開する気が無い
>>65 ウィンディアがなぜ出てこなかったか考えなかったのかパルム
ジュンヤーは、デスマ ドラマCD Vol.2の脚本で忙しいんだよ。
つーか、名前もわからなきゃ、青い子のエロ画像もぐぐれねーじゃねーか。
更新されたと思ったらキャスパー使えるだけかよ
ステージちょっと変わってるみたいだけど
いい加減おじいさん助けさせてくれよ
何の根拠も無かったが、さすがに最終面まで実装されると思い込んでただけに
今回のうpでーとは落胆が大きい・・・
>>69 ホント、まさにこれだよなぁ
トップのキャスパー、パンツ見えてるね。勃起に値する。
これで7月青い子だけ解禁だったら
クから始まる4文字言葉を投げつけようと思う
洞窟の下から出てくる大蛇が画面はるか上に現れたw
おかげでパターン丸崩れだよちくしょうw
投げつけるっていうか言い放つか?
クケェーッ
既にクソゲー街道まっしぐら
くわんけ
最近流行の、アップデートでどんどんクソゲーに磨きがかかるアレみたいだなw
クゥタッ
クレー部
>>80 てめージャンラインさんディスってんのか?
ク…クタタン?
キャスパーはデスマ1のポスターでもパンチラしてたがそういう役回りなのかね
>>84 クタタンだったら3Dももっとましなものになったかもしれないな…
ただし基盤の販売価格が100万円w
くぁさく!
食う寝る ケイブ
なんでこの台キャラ2人しかいないん?
とか書こうと思ったらキャスパー解禁されたのか。
明日やってこよ
このゲーム、ずずりって名前のほうが良くない?
完全版を箱○で出すから、今調整してんだろ。
やるなケイブ!
キャスパー使ってきたけどさ、なんかまた諸々パタン変わってるし
俺含め、EVACのM責めに耐えてる連中を引きつけときたいなら
先に新キャラかSt-5を解放するべきだろ
全国でロケテってのはなかなかできることじゃないよな
自称STG中級者の自分は今まで1億強しか出せていないが、、
2億を超えられる人は何が違うのでしょう
青い子が男ってのはネタ?
ソースは?
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 00:50:34 ID:fhWf6Q3VO
ソースは俺
青い子に白いソースをかける・・・これがメリークリスマスか・・・
もうやだこのスレ Ver.2.0
ゲーム内容に語る部分が全く無い、むしろバージョンアップで封殺されちゃったので
キモいキャラ萌え話以外できないという末期症状
>>75 たまにあるのかなアレ
俺も画面外から弾撃たれてキレそうになったw
>>102 間違いなくお前は全て見てないw
ちゃんと公式にあるもの*全て*見ろよ
>>84 すごい事態になったでしょう? でもそれが、デススマイルズ2なんだよね。
うんこ もれそ う
>>101 偶然かもしれないけど
以前なった時は2匹目の大蛇が出る前にパワーアップあいた
今はパワーアップしてないんだが、毎回下から出てる
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 03:38:54 ID:fhWf6Q3VO
パワーアップあくって
何処の方言?
したの?終わったの?
何がしたいの?
携帯には一生わからないよ
携帯じゃなくてもわかんねーよw
キャラ増えてからノイズが常にウルサイんだが
面増やさないでバグだけ追加かクソッタレ
パワーアップあいた()笑
パワーアップ炊いたって書きたかったんじゃないかな
sitaと打とうとしてaitaと打ってしまったんだろうとマジレス
確かに携帯にはわからんわな
これは流行るな
ないない
キャスパー解禁されたと思ったら、またスコアリセットされてたなぁ。
ジャンラインの方がまだ笑えるからまだましだわ・・・
バージョン違うのにスコアリセットしない方が笑えるわ
ボスリチャループで何億稼げると思ってんだ
ビゴーテ単体で2億だぞ
昨日初めてやって2クレでクリア出来た。
クリアできたら面白いね。稼ぎもやってみようかな・・・
こっちのデス2も、冷静に見ればまーボチボチ遊べるって線では一緒だが、
ワクワク感の有無でデスクリムゾン2に負けてるなあ。
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 11:15:52 ID:XdO39xVZ0
まあ同じぐらい糞ゲーってこった。
ぶおおあ様とか、絶対通じないんだろうな
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。三日月型の貫通弾。
・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
・時間あたりの攻撃力は高め。
【スーピィ】(幼女)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
発射間隔を向上させることができる。
・時間あたりの攻撃力は低め。
【キャスパー】(黒)
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
ブーメランの軌道を描く貫通弾
・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
発射間隔を向上させることができる。
・レーザー時にレーザーが分離する手前までの短い部分を直接当てると攻撃力が高い。
・時間あたりの攻撃力は高め。
■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中に倒した敵は白リングを落とす。
・パワーアップ中は使い魔弾を当てると白リングが出現。
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了(カウンタは残る)。
・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中は、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。
ウィンディアは声変わったけど、キャスパーも声優変わってるの?
>>125 夕焼けを背景にした竹やりから核兵器が見えたが良く思い出せない
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 13:39:27 ID:jDSWne2N0
くっそ、青い子かわいいなと店頭で気になってたから
このスレ来たのに男の子とかなんだよそれ。
>>129 こんなかわいい子が女の子のはずが(ry
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 15:06:21 ID:7NS/ca1uO
シューターはロリコンから進化してショタに走る変態多いから気をつけろ。
ガルーダで鍛えられた俺たちに萌えられないものはないだろ、jk
可愛くない女の子より可愛い男の子に決まっている
先生はどっちでもかまわんぞ
あぁ、全キャラ解禁されてからじゃないと
エンディング解禁されないのか。
で、その後にEXステージ追加?
>>134 セセリンは分かるんだけど、ウェッハ兄貴に萌えてた連中とは話をしたくありません
>>126 +値の得点って、2000が限界じゃないの?
ID:ZXFcnM3J0狙いすぎ
俺がロリコンだ
俺はロリコンにはなれない……
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 16:14:13 ID:jDSWne2N0
くっ、男の子だということよりも
ここのシューターのレベルの高さのほうが何よりもショックだw
+1000になったら打ち返し弾ってのはガセだったの?
+1000じゃなくて、パワーアップゲージが1000だろ。
細かい打ち返し弾が飛んでくるよ
キャスパー追加されたからやってきたけど
やっぱりつまらなかったでござるの巻
何か鳥さん撃ち返しみたいの追加されてたし、マジで試作品だなこれ
これからもこんな感じでやっていくのか・・?
無料レンタルという特性を活かして、3本くらい同時発売すれば、
1週間に1つのペースで平行してどれかをアップデートしていけて、
ユーザーの目をくらましながら、なんとかやれたんじゃないか?
デスマU1本じゃさすがに不味いんじゃないかと思った
それにしても5月発売ってのが一番の元凶なんだろうが・・・
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 17:21:17 ID:Fu0ePwEwO
このゲームは初心者を取り込もうと考えてないな。
一面から普通に打ち返しって何?
初心者取り込みなら前作でも大復活でも虫姫でもガルーダでも散々やってるし
本スレとは思えないな。
俺みたいに2やってハマって箱○と1買った奴もいるし
2やってよく1に手を出す気になれたな
だがその判断は正解だ
フー、一億まであと300万
前作はやり込む前に撤去されちゃったから仕方なくUだけど
フィーバー突入のコツさえ掴めばじゃらじゃら楽しすなあ
さっきやってきたが変更点が良い方向にはなってないな
既出だったらすまないが廃墟の本棚の所仕様変わった?
さて青い男の子来るまでショーターは大人しくしてるわ
九州の売り上げゲーセン特定して今日8クレ寄付してきたぜ
Uがある家から一番近いゲーセンだった
車で20キロくらいあるけど(爆)
店員早く50円2クレにしてくれ
慣れたら余裕で
ビーズに比べれば微々たる収益のSTG事業がなんで
決算の都合に巻き込まれるんだよ
言ってくれれば俺がビーズ500,000,000,000粒くらい買ってやったのに
攻略に飽きさせないよう、来月またシステム修正するのかな。
>ビーズに比べれば微々たる収益のSTG事業
決算書見ている人とは思えないダウト発言なんだが、あえてスルー
1面の撃ち返しだが、タメ撃ちしてれば全然出ないぞ。
コウモリも雪だるま(小)もショット属性なのかも。
雪だるまはショット属性既出ですな
撃ち返しは壊した攻撃内容でちと変わる、廃墟のシャンデリアとか。
てっきり皆知ってるものかと思ってた
てっちり鍋なら昨日食べた
キャスパー使いやすすぎワロタ
いきつけのゲーセンで音量が0になってた。
例のノイズバグの影響らしい。
毎日10クレも貢いだ結果がこれだよ!
音が無いとパターンも崩れるし、キャラゲーとしても終わってるわ。
とっとと緊急アップデートしろやクソケイブ!!!
仕様も変わりまくりだし、もうマジでアホらしくなってきた。
>>170 あの音やばすぎるだろ…。
うちもしばらく音切ることになりそうだ…
一体どうなるのでしょう。
>>121 亀レスですまんが、スコアリセットつっても1日から2日までの間のバグ修正後のスコアの話だ。
ボスリチャでだした4億が消され、修正後2億だして、キャスパー見に行ったらハイスコア消えてたぜ。
つうことは次また何かしらアップデートきたら内容関係なくスコアリセットされるっつうことだ。
スコアなんて全アップデート終わってから気にすればいいよ
また仕様変わるかもしれないし
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 21:20:00 ID:Kf2TZ0O20
どうせ消されちゃうしね
12月まではプレイする必要無い
そうだなぁ、仕様変えられまくったらきりないしな・・・
別のSTGやろうと思っても近くにゲーセン3つあるくせしてデスマ2しかないんだよな、レイフォースはやる気おきんし。
箱○ほしいわ・・・
ノイズバグが出てるところのゲーセンの店員さんがいたら、ケイブに抗議してほしい。
あと1ヶ月も音ナシなんて耐えられんわ。
デスマ→MBLでは敵配置全く変わってないのに
システムを変えただけで別ゲーとして楽しんでたおまえらの台詞とは思えん
システムが変われば別ゲーなんだろ? 別ゲーとして楽しめばいいじゃん
困っているのはスコアラー(笑)だけだろ
毎月違うゲームをクリアできるクリアラー(笑)的にはデメリットないだろ
だってゲームが完結する前に新作に入れ替わるようなもんだぞ?
システムを変えるならまずゲームを完成させてからにしてもらわないと
>>180 ラスボス解禁まで待つのがそんなに嫌か?
そんなにストーリー重要か?
ノイズバグは氏ねと思うけど
古い因習に縛られてるんじゃないの?
稼ぎがゴミすぎる
かといって普通にプレイしてても面白くない
おまけに最終ステージもラスボスもいない
間違いなく最悪の作品になりそうだ
毎月違うゲームをクリア出来ないゲームに用は無いです
アップデートで多少はマシになった印象だが。
クリア優先の場合はウィンディアかスーピィでレーザー打ちっぱなしがベストか?
そんでボスではボムりまくると。
とりあえず3面止まりだがもう少し頑張ってみるか。
>>181 嫌とかそういうんじゃなくてデスマ→MBLはあくまで各々が完結したゲームとして成り立ってるからシステムの違いを楽しめたわけだろ
デスマUのアップデートは途中までしか進めない状態でゲーム性がガラッと変わる変更がされているわけだ
例えばバージョン1.0で最後までクリアしたいというプレイヤーを切り捨てながらどんどん新しい更新をしてるようなもん
これで本当にプレイヤーが増えていくもんなのか?
>>184 クリア優先ならレーザー撃ちっぱより結界アタック多用推奨
結界反応弾が出たらすぐ結界解除で、すぐまた結界展開の繰り返し
これで遺跡道中は大分楽になるぞ
>>185 あぁ、君、いまだに虫ふた1.0とか大復活1.0に未練持っているタイプでしょ?
プレイヤーが増えるかどうかは知らんが、
少なくとも、「こんな田舎にSTG置いてくれるゲーセンなんかねーよ!」という状況は緩和されてんじゃねーの?
知らんけど
っつーかケイブのバグや調整不足っていうのは、少しテストプレイすればすぐ
見つかるようなヤツばっかりだから呆れるんだよ。
本当にデバッグをプレイヤーにやらせようとしてんじゃねーのかとさえ思える。
ノイズバグなんて普通にプレイしてりゃ絶対なるもんな。
スタッフこれプレイしてないだろww
音出してプレイしてないんじゃね?
各ロケであのノイズは発生してるんだな
俺のところだけかと思ったわ
にしても何が原因だあれは
>>185 気持ちはわかる
1.0のシステムでは最終面は遊べず終いでエンディングも見れないもんな
虫ふた1.0でウルトラが遊べなかったことや大復活1.0で緑ヘリやストロングが遊べなかったことにも同じこといえるけど
何が目玉なのかわからん
道中手抜き、ボスも弾出すだけで手抜き
グラフィック汚いし、キャラクターもゲーム中に何のキャラ萌え演出ないし
プレイ中晩飯の事考えてしまうわ
>>193 毎日STGやらないと死ぬ病気なら別のSTGやればいいじゃん
何で好きこのんでデスマIIを選んでプレイしてるんだ?
フィーバロンとかやればいいじゃん
ワルキューレの冒険が君を待ってるぞ
>>194 まあなんでこんなに文句垂れるのかって言うと、
少なからず期待をしてたんだと思う。少なくとも。少なく…。
その期待も裏切られてしまっているけど。
どうにかしたいのやら。
>>196 お前は俺のロリ巨乳妹(33)の胸で泣いていい
ジュンヤーに女の子キャラ描かせればクソゲーでも人気出るか検証してる
とさえ思えてきた
正直CAVEシュー絵師で萌えたのはガル2と虫2だけでした
そいやウィンディアの被弾時の火病ってるほうなんて言ってんのかな
キャアー! あひゃはぶうぇひゃひゃ! としか聞こえん
ジュンヤーはゲーム絵師としてはそこそこ上手いってレベルなのに
勘違いしまくった挙げ句結局古巣のゲーム業界に逃げ帰ってるしね
しかも画力の劣化を伴って…
ジュンヤーは次の漫画作品の連載がそろそろの筈だが
…本当に始まるのか
この分だと饅頭漫画になってそうだな
デスマ2のアップデートって、オンラインRPGのヤツと同じだと勘違いしてないかな-->CAVE
意味合いがいくらか違うんだが、そこんトコちゃんと認識してるのかな?多少、心配になる。
まぁ、作ってないモノはしょうがないんだけどさ。ユアンと完成させてくれ。
ゆあんゆあん
>>206 何が違うか決して自分からは書かず、他人の揚げ足を取る作戦ですね
絶対に負けない最強の作戦ですね
さすがです
また加点式君か
>>210 いくら活きの良い餌だからと、釣り針が見えてる餌に食いついちゃダメだろ。
虫ふたもジュンヤが描いてると勘違いしてた頃は
短期間で無茶苦茶巧くなったなぁと思ったものです
>>204 全員丸顔のおとぎ饅頭がはじまるよ
エンディングが実装されていないSTGとRPG
バージョンアップのたびにシステムが変更になるSTGとRPG
何が違うんだよ、同じゲームだろ
何が違うか言ってみろよ(笑)
>>206
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
>>213 >何が違うか言ってみろよ(笑)
デスマIIはネトゲではない
なんか1人で頑張ってるヤツがいないか?w
居ないよ
どこにも居ないよ
小学生か(笑)
何とち狂っとるんだ?
クリア出来ないゲームをクリアラーが喜ぶとでも?
御託は、ラストステージ解禁後でおk
たまに発狂しだす奴は出てくるね
酷くなってくると話題から脱線するから面白い
エンディングもスタッフロールもない。
小学生でもわかる
小学生以下のID:Olo2Q2OF0はわからない
100%未完成のもん出して金取っていいの?
と思ったらレンタルだから金取ってないのか。
叩きずれー
なんでもいいからステージ追加してよ
>>219 ステージ4までならクリアーできるだろ
おまえが言ってんのは
「最終面まで遊べないゲームをクリアラーが喜ぶとでも?」
だ。勝手に議論すり替えさすがですね
>>221 レンタル版だけじゃなく、今までどおりの買取版もある。
うちのホームもそれ。
さいしゅうめんまであそべないげーむはだれもよろこびません
クリアーって普通は全クリ指すもんだろ?
現状は途中から道がないし当然ゴールもない
道の途中で無理矢理止められてる状態
>>225 ラスボスと戦えないFF11でも稼働当初は嬉々としてみんなやってたじゃん
さっさと
>>213に答えろよ(笑)
好きなアニメが始まったもんだから、
3話くらいのCMからDVD発売するってんで、
順に予約して買っていったら、
最終話で「この続きは映画で!」
っていわれて呆然とする、そんな気分。
100円、被害が少ないだけ。
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 23:54:09 ID:/NEzi7IZO
キャスパーを解禁されたのでやってきて18000万出た。
上手い人は3億とか出してんの?
ノイズバグの原因、キャスパーかもしれん。
昨日解禁してノイズバグ発生、今日行ってみたら治ってたんだ。
しばらくスーピィで快適プレイ、気分転換にキャスパー使ったらノイズバグ再発しやがった。
修正されるまでキャスパーの練習はお預けかな
>>227 15ふんでおわりでひきつぎもなにもなくいっかいごとにおかねがかかるげーむとえむえむおーとがおなじげーむなんですね、わかりません
>>230 キャスパーだよ・・・
キャスパープレイするとノイズになるもん!
なんでもいいけど要は最終面完成させずに見切り発車したケイブが悪いのは間違いないだろ?
初めから最終面までできればそれこそver2.0の段階で最終面も調整できるのにさ
ver3.0とかで最終面解禁したとしてまたそこで新たに不備発覚したらどうすんの?4.0か?
だったら初めから最終面入れとけよって絶対叩かれるよな、そうなったら
過去へタイムスリップ
1の世界へ
呪いだ・・・
これは饅頭の呪いだ・・・
1はもう飽きたから東亜プランあたりまで戻る
>>234 MBLもプレイできるようにしてくれたら許すわ
IIのおかげでなくなったし
黒往生みたく起動時に選択可にすれば良かったのに・・・
>>223 クリアラーは、全ステージクリアを目的とする人だろ。
なにを必死に擁護してんの?
2Dと3Dの選択が次から出来るはずだ。
>>227 答えてもらったのに返事はないの?
マナーなってないなあ
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 00:09:55 ID:JN14j97j0
自分の好きなゲームが叩かれれば、
相手に文句を言いたくなる気持ちもわからんではないが、
このデスマIIの場合、それは同意しかねるなあ。
悪食とでも言おうか。
オレもけっこうシューティングバカだけど、
現時点ではデスマIIに魅力は感じないなあ。
>>232 キャスパーだよっていうかあれキャスパーのレーザーの音じゃないの?
マジな話caveはちょっと考えなおしてほしい
もうやっちゃったことはしょうがないけどこれからもアーケードSTGを出していくならさ
キャスパーちゃんがかわいければそれで良い
好きなのは人の好みだけど
嫌うのも人の好み
でも未完成はどう考えてもダメだと思う
デスマIIのアップデートって、オンラインRPGのヤツと同じだと勘違いしてないかな>CAVE
打ち返し弾って稼ぎに利用出来るの?
昨日行けなかったから、書き込みから想像するしかなかったんだが
何か思ったものより少なくて、超微妙ないやがらせにしか、感じなかった。
パワーアップする前にできるだけ大量に倒して打ち返し発生させて、
パワーアップ→白リング大量ウマー
くらいしか思いつかん
通常弾扱いのせいか画面を埋めるほど出るわけでもなく
おかげでハイパッて指輪変換してもろくな稼ぎにもならず
狙って錬金するならするで、都市の一部一部か廃墟本棚地帯ぐらいしか思いつかん
それも、強いて挙げるならってなもんでほんとどうしようもない
結界オーバーすると赤くなるんだからなんか赤走行的な要素があっても良かったと思うんだ
CAVEは、ノイズバグ再現性確認してて
修正が間に合わなかったので、
デフォルトにすることによって
キャスパー封印状態まで
巻き戻し可能仕様だったりして…。
まさか来月のUSBドングルまでノイズバグこのままじゃないだろうな。
うざいから早く直して欲しいわ。
ショットの音量を0にするという斜め上のパッチで対応
【いままで】信者「さすがケイブ!ナナメウエ〜!」
【今回】信者「いい加減にしてくれ」
3Dに移行してやっていけそうですか?>CAVE
さあ今こそデスマ1ver2を出すんだ
青い髪の子って本当に男だったんだ。
ムービーとか毛ほども興味を持たなかったから全然知らなかったわ。
さて。
虫姫さまやるかな。
生中学生がコスプレしてるのに、おまえら本当に2次しか興味ないんだな・・・
259 :
sage:2009/06/05(金) 02:42:12 ID:RWW8H7aBO
なんかゲーム中に強制リセットされるんですが…
中学生なんてガキんちょはどうでもいいよ
ローザさんだせローザさん
2次でも3次でもドンと来いって感じなんだが
なぜかコスプレは無理だ
>【いままで】信者「さすがケイブ!ナナメウエ〜!」
>【今回】信者「いい加減にしてくれ」
いや、マジでそう思うよ。
完全版じゃないからだろうけど手抜き過ぎだろ。
ポリゴン化は否定せんが、前作以上に緻密に描けないならドットにしてくれ。
デスマや大復活の後出し安地潰しや未調整っぷりも酷かったしね
大復活1.0はあれはあれでそういうゲーム性として成り立っていた
1.5とは違った面白さがあった
デスマ2は……
>>247 どちらかというとスト4やカードゲーのようなアーケードの対戦モノと
勘違いしてたんだろうね。あっちは
「バランス調整でまた対戦が楽しめるぜ」
で喜ばれるのにシューターの反応は
「バランス調整でパターン崩れたじゃねえか死ね」だしな。
スレの雰囲気が桃薔薇稼働直後と同じだな
IKDシューじゃないものは無条件にフルボッコにしてもおkみたいな居心地の悪さがある
無条件に叩いてる訳じゃなくてここが悪いと理由を明確に書いて叩いてるだろ
嫌なら良いところを書き込んで同意してもらえばいいじゃん
>>267 「何だよこの糞調整死ねよ!」ってのはむしろ格ゲーやカードゲーの方がたくさんあるのに、
そういうのを無視して自分に都合良く書いてる
>>265とかひどいじゃん
都合よくも何も、STGがそういうジャンルなだけだ
序でに言うと、デスマ2の未完成っぷりは他アケゲーの追従を圧倒的に許さない酷さだというれっきとした事実がある
無条件にも何も
だって、つまんねえし・・・
格ゲーは、開発者がどんな糞調整をしても、
上位者の猛烈なやり込みでどんどん新戦術が開発され、
またそれが下位者にも広がることでゲームバランスが保たれていくもんだが、
シューターの上位者は基本的に自分のパターンを隠すからな
糞ゲームバランスは自分たちの腕で乗り越えるみたいな土壌が育ってない
鋳薔薇とかはYGW信者の頑張りで救われたね
今作は市村ゲーでしょ? 市村信者はまだいないな
>>270 イルベロの方が詰まんねーだろ!
みたいな人が湧いてくるから、そのアプローチは変えた方がいいかな?
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 07:58:26 ID:ABNuZz7j0
>>258 自分はロリコンだと思っていたがリアル中学生なんか
マジで興味ないことに、ちょっと驚いているよ。
おっさんが描いた絵に
オバサンが声をあてたキャラが好きなんだよ!
俺は小学生しか興味ない
>>271 市村信者なので、箱でデススマイルズ1やってまーす
箱○で完全版売るためのステップだしな。
萌え客は、萌えてりゃ金出すし
攻略好きも買うだろ。
ぐちぐち言っているのはクリアラー。
MSはバグにうるさいから、時間かけてテストしてんだよ。
いや、テストすんなよ
もうロケテでいいからさ
音バグだけなんとかしてくんねーかな?
キャスパー使う度に電プチとかしてらんねーわ
シューティング史上に伝説のクソゲとして名を残しそうなゲームをリアルタイムでやれて興奮が止まりません!
同じ未完成だったオトメが、そこまで伝説になってないから、
歴史の藻屑となって消えるだけだと思うお
オトメとは比較にならんくらい酷いじゃん…
ケイブの次の一手はタメコス氏抱き枕だな
完売確定ぜ
何この流れwww
構成員でも新入したか??
前作からの劣化や未完成発売はどうみてもアウト
オトメはカードで武器増やしたりできたからまだなぁ・・・
ていうか比較対照ですぐ他社ゲーの名前出したりするよね
オトメはデスマ1と同時期に稼働。
同じ横シュー。
同じように4面しかない。
オトメのときは絶対更新されるってみんな楽しみにしてたんだろうな。騙されることも知らずに。
今デスマ2はもう騙されねーよwwってな状態なんじゃないのか?
>>284 タメコス氏の等身大抱き枕カバー!
勝つる!
それにしてもキャスパー丸いのはかまわんが口悪すぎるんだけど
誰だよこれ?
正直ラス面追加は信じてる
だから早く追加しろカス
青い子は後でいい
格ゲーは、糞バランスが多いし、修正されるのはVFぐらい
スト4は稼動開始から今現在までサガット隆ザンギが糞な上修正はなし
つか昨日は、MMOで今日は格ゲーっすか?
イバラはマゾであって糞ではない
デススマ2は未完成
信者云々は、関係ない。
ラス面はCAVEからのクリスマスプレゼントだから12/24解禁だよ
12月とか既に撤去されてるだろjk
>>292 シェア版ならギリギリ設置されてる可能性有
家庭用の完全版完成したら基板回収して新しい新製品(ロケテver)
をのっけて再頒布するよ。
家庭用12月発売だとすると12月には新製品になってるだろうね
なんてCAVEはそんな悪どい事しないけdね
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 12:41:06 ID:KSLkF2zGO
青い子の女性化バッチまだかよ
>>177 >ゲーセン3つあるくせしてデスマ2しかないんだよな、レイフォースはやる気おきん
ほかに19XXとデスマ、別の店に虫姫もあるでしょ?
こうなったのもお前らオタクのシューター気取りのせいだろ
オタクどもは下手だから4面まででも何回も楽しめる
クリアラーは1回やっておしまいだな
中学生には見えたがウザかった
レココスとアサギコスにかなうレイヤーなんてもう二度と出てこない
初代キャスパーという言葉が浮かんできたが後のことは忘れた
>>301 加えてラーサ、むちぽコンビ、ぱふぇとアイも良かったよ
確かに対戦ゲームや音ゲーでは不具合修正等のアップデートは頻繁にやっても喜ばれるんだがSTGじゃ無謀だったな
俺自身は解禁システムや不具合修正には特に不満もないんだが
今回の打ち返しみたいに後だしでシステムに手を加えられるのは勘弁して欲しい
さっきやってきたがリチャがうまくできない俺には打ち返し弾など無意味だった……
キャスパーやっぱりつよいなオーラ撃ち
不具合や致命的なバランス破綻に関わる調整はともかくとして
撃ち返し追加みたいなのはせめてキャラやステージ出揃ってからだよなあ
それもモードや難易度選択で選べるようにするとか
上層部「月末毎のアップデート、よろしくね」
開発「いや、もっと間隔短くしないと飽きられますよ!せめて隔週!」
上層部「USB交換だけでも金掛かるんだよ、君の月給からさっ引くならいいよ」
開発「・・・」
上層部「ま、致命的なバグでも出たら別だけどね」
開発「・・・」
開発「・・・」
開発「・・・(そうか、その手があったか)」
そしてノイズバグ
キャスパー頭でかすぎワロタ
真エンジェル、ガラ婦人追加
とかやってくれたらもう全て許すんだが。こういうのが斜め上であって、未完成品を売るのは斜め上とかそういう問題じゃないよな。
ステージ追加って元々のボリュームで満足していることが大前提で、
しゃぶりつくした頃にもっと遊べないかという願望を満たすから喜ばれるわけだからな・・・
最初から食い足りない分しか出さなくて、後でもっと出しますよ今はこれで我慢してねとか言われても
>>307 それが本当で実際に修正アップデートが来たら、開発GJと言わざるを得ない。
それにステージが追加されていれば、だが。
まぁ実際は逆だろうけどな。
どんぐり交換で爆発。
コスプレ中学生らはデスマ2好きそうに見えないのがなぁ
まあ質問も酷いから、気の利いた発想できないのもしょうがないんだがw
追加されたのに全然やる気が出ない。
それ以前にゲーセン行かなくなったわ。
バグもしかりステージ追加されないにしかり、殺す気も無し、稼げないの訳の分からない打ち返し弾にしかり。
今かなりどうしようもない状態なんだからラス面だけでも追加した方がいいよ。
もう誰もやらなくなっちまう。
もう誰もやってない…。
格ゲの再調整は、対戦相手も情報集め直してんのよ。遊ぶ相手が互いに同じ不利を取ってる。
CPU相手に一人でやるSTGは、こっちが単体で損するんじゃボケー。
つうか「今はこれでいいや」を堂々と唄ってるシステムで、面白く調整できるわけねえ。
万が一、奇跡的に巧く嵌っても、気に喰わない一部から「どうせまだ未完成なんだろ、
俺好みに作り直せ」と言われる保障も完璧だ。どうやってもグダグダ。
>>288 あー、同じこと思った人いたんだ
「面倒なことになっちまったぜ…」みたいな口調はキャスパーらしくないよね
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 18:40:14 ID:BWB51I7vO
>>282 オトメみたいに未完成のまま放置するよりはマシだと思うぜ。
オトメは家庭用でやっとマシになっただけでアーケードプレイヤーをバカにしてんじゃん。
下を持ち出さないと擁護できないって時点で、もはや手遅れ状態だ。
加えて他社ゲー叩き
いっそ縦スクロールにして、虫に乗ったウィンディア達が
己の命と引き替えに豚の為に戦うSTGにすればいいんじゃない?
かヴぇ厨の俺はかヴぇのゲームが面白い限りはかヴぇ厨でいるつもりだ
だが今回だけは
>>318 放置はしないけどステージは一生お預けだろうなw
6ヶ月後に更新終了。だがステージはないというオチだな。
オトメ叩きしたい人はオトメアンチスレでどうぞ
いっそ縦スクロールにして、虫に乗ったウィンディア達が
怪電波によって性転換した豚から元に戻るために
己の命と引き替えに薔薇で埋め尽くされた世界を救うSTGにすればいいんじゃない?
いっそ固定画面にして、ストリートに降り立ったウィンディア達が
俺より強い奴に会いに行く対戦格闘ゲームにすればいいんじゃない?
というかはじめから音符の力で4姉妹が現実世界に帰ってれば良かったんじゃないの
そこらへんで拾ったような女に使うわけないだろJK
それなんて東方
いっそ
ちょうはんざいとしジルバラードに降り立ったウィンデァが
雄叫びと共にドラム缶をダブルラリアットで叩き壊し
出てきたステーキを手づかみで皿ごと食う
ベルトフロアアクジインにすればいいだろう(擦)
ノイズバグにも負けずBGM音量を上げてくれた店員さん愛してる
遺跡だが、+10000になっても反応弾を小指輪に変換した方がいいのかな?
それとも、壁あぶりで中指輪出しまくった方がいいのかな?
1億超えたい(´・ω・`)
エクステンドなしに終わってしまう俺がいる
ぱわあっぷ祭しながら両方やればいいんじゃない
>>318 今の所、オトメより酷いのは事実。
あっちはオンラインランキングあるだけ良かった。
キャラ+3、ステージ+1、打ち返しありモード選択可ぐらいやらないと並ばない。
それで並ぶかね?現状バージョンアップ直後でも閑古鳥鳴いてるんだが
もしかして地域によっては賑わってたりする?
キャスパー強いなぁ普通に
しかし1000になったら撃ち返しはないわ…
ヘタレな俺は即パワーアップせざる得ない
>>334 両方は無理だろ
結界とあぶりは両立できないんじゃ?
最終ステージまで遊べる状態で、スコアシステムに調整が加えられる
最終ステージまで遊べなくてもシステム周りは完璧に作られていてパターンの作りがいがある
せめてこのどちらかなら良かった
前者ならクリアラーよりのユーザー、後者ならスコアラーよりのユーザーに受け入れられただろう
クリアできない稼げないじゃ、どうにもなんねーよこのゲーム
>>332 遺跡は1000たまったら即ハイパーしてひたすら大岩をあぶりつづけたほうがよさ気
リチャも使い魔弾をタイミングよく大岩にひっかければリチャできるし。
あまり知られてないのかもしれないけど、通常時でも大岩はひたすらあぶれる
あとは被弾しても泣かない心があれば一億以上いける
>>339 や、遺跡と前もってるし遺跡ならなんとかしてくれる
前半限定で
多分
店長が今週のインカム700円って言ってた・・・(´・ω・`)
今日ヘイに行ったら、ずっとザーザーうるさくて堪らんわw
ボダソかよ。
>>297 ああ、間違いない地元だ・・・
一応CAVEは現在STGで一番の大株なんだからしっかりしてくれよぉ、糞なことばっかしてるから他のSTGまで消えてくわ!!
実際インカムがないだけだがな!!
あまり知られていないの言葉で思い出したんだが、ロック展開中は敵との接触判定が消えるって仕様のお陰で
遺跡の大岩はロック展開しながら素通り出来るんだよな。やってる人余り見かけないけど。
これに気付いて調子に乗ってたら、途中でカウンタ切れてダメ喰らったのは良い思い出。
悪意のある引用をしてみよう!
「やってる人余り見かけない」
未だに都市と遺跡の地形避けちゃう
わかってるねんで!?
精密機械でもない自機があんなすっとろい速度で飛んでぶつかっただけなのに被ダメするのが納得できない
1は大丈夫だったじゃないか
障害物に見えるが敵なんだから仕方ないだろ
見た目に反して湿気で結構ヌメヌメしてるから
触っちゃった時の精神的ダメージが計り知れないんだよ
母集団が小さいんで、割と恣意的な話だが
・ポリゴン
・序盤ステージが選択性
・シリーズモノ
・稼動・発売前は期待しているユーザがSTGにしては多い
・稼動・発売後は割りとガッカリ
で、思い出すのはレイクラ、電力六式とかオレ的に悲しい思い出しかない。
プレイした後の釈然としない感じは、尾を引くorz
でも、「完成品じゃない未完成品(と信じたい)」ということを除けば、
デスマ2は良いゲームだよ。神ゲーじゃないだけで。
今日ケイブにノイズバグについて電話してもらった。
「修正ドングルの発送をお待ち下さい」
との事だそうです。
早めに対処してくれそうでよかった。
本当はバグ無いのが1番なんだけどな…
稼ぎとクリアに致命的なものが無ければ多少のバグは「仕様」で済むんだ
>>356 実際ありそうだから困るw
まんじゅうとババァ封印している事による弊害でノイズバグが出てる
としたら、そのまま開放までお待ちください、のセンだって・・・
ワラタ
>>353 >>稼動・発売前は期待しているユーザがSTGにしては多い
前作はなんだかんだ言って良かったからな。だが今作は明らか劣化品だろ…。
まあ、いいものか悪いものかは個人の意見だが…
1000撃ち返し。はあ?って感じだったけど
実際プレイして見てああこの弾をハイパーで指輪に変換してねって事かと合点がいったけど
この強引につけたシステムはどうよ。
弾でなんとかするって同人なんだよね。
ボス戦で岩とか雪から弾だすし
無機物の岩や雪から弾出る理由がないじゃん。
お菓子やフォークが飛んで許されるのは同人ゲームだけだからね。
ファンタジーSTG全否定か
お前が許すかどうかなんて誰もがどうでもいいと思ってるから
鉄アレイを避けながらチクワを取ればいいんじゃない?
とんあえず今までのCAVEでこんなおかしな事はなかった。
虫姫の浮島はウルトラだけのお遊びで違うし
弾撃つ石なんてモノリスとか凄い力石だけに許される事
(・)。(・)
ぐわんげの世界とか
半永久的プロペラ発電機関の存在とか
自転車で空飛ぶ豚女とか
ビーム張り手で攻撃する婦人とか
性別と性格が変化する変態達とか
そもそも弾が無限に出る戦闘機とかはアリなの?
ただでさえ頭が痛くなるクソゲーをプレイするザコアラー達に
追い討ちを与えるかの様に現れたノイズバグ。
しかしここで止める訳には行かない。
実力の無い彼等はこの未曾有の穴ゲーを逃せはば、二度と全一を獲得するチャンスは無いのだから…!
今日もゲーセンの片隅からノイズとザコアラーの絶叫がこだまする…
タメコス顔アップ攻撃の時ミニタメコスが出てくるけど
なんで?同人臭いノリはグッズとか公式サイトでやってくれていいけど
本編に入れないでくれる?
デスマIIプレイした後のプレイヤーみんなデスフィッシュアイになってたよ。
>>368 新しくキャラモデリングするのもめんどいから、こいつの頭サイズダウンして使いまわそーぜ
の意
ドンタメコスってスナック菓子が(ry
ゴミが沸いてるな
>>349 始めたばっかりなんですが
・・・、避けてた・・・。
>>317 そうなんだよね
勝ち気なんであって男言葉使うようなキャラではないんだよな
引っ掛かる地形なくなるとかゲーム性も独特のものでなくなってきたしもうプレイ頻度が低くなってる
376 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 00:40:50 ID:oU4aqzbJ0
キャスパー逆固定やめてほしいぜー。
あのブーメランカッターって強いの?
それなら白い子使えばいいじゃない
ノコギリをからめたオーラ撃ちがつおい
キャスパー使い始めてからボスに激突する回数が多くなったんだが。
ギャモー途中送信
少ない動きで使い魔の位置調整できるから俺は重宝してる
ご苦労だった・・・と
言いたいところだが、
今までの仕様は無かったことにさせてもらう。
実は今まで遊んでいた
デススマイルズ2の正体は
製品版のフリをした、
未完成版だったのだ。
君等は何も知らずにデスマ2を
テストプレイをして来たのだよ。
しかしそれは、
我が社の筋書どおりなのだ・・・
ついでに君等から搾取できれば
我が社の計画は完成する。
これからは月1回の
ちょっとだけアップデートをもって
君等を搾取するので
よ ろ し く。
キャスパーは、ボタン連打でノコギリを連射しながら超接近戦のレーザー攻撃
というのがとても忙しくて俺には無理だ
>>381 そんなコピペで面白がっているつもりなんだろうけど、もう俺しか釣れないよ、つまんないし
>>382 タンタンギュータンタンギューって感じで押しっぱなしに休憩挟む感じってイメージしたらそこまで忙しくもないよ!
>>354 「(月末の次回)修正ドングルの発送をお待ち下さい」
ってことだろ
>>383 即レスありがとう。君しか釣れなくて残念だよ。つまんないね
愛ゆえの奇跡だった…
きんもー☆
キャスパー使うやつってなんなの?
ノイズバグ迷惑なんだから自重しろよ
ジャーーーーーーーーーーーーーーってゆー音は
キャスパーのレーザー音だろう
で、あと25日前後だかこのままなのか?
既にこのスレって何にも語ること無いね。
タメコスがサマーソルトキックを繰り出してくるその日を信じてる
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 05:49:31 ID:WLlnLRT20
誰も言わないなら俺が言う。
これが萌えキャラゲーじゃなくハードSFなら
まちがいなく
惨ダーフォースVI扱いされてるな。
言い飽きたぐらいだよ
ブロークンサンダー2の罪状
・ゾルゲによる名作レイプ
・違和感全開のBGM
・カクカクCG
・一応完成
デスマUの罪状
・本家CAVEによる名作レイプ
・追加パッチによる音量バグ
・饅頭CG
・to be continued ???
さてどっちが酷いかな?
遅延はいつ無くなるの?&ステージ数MAXになるのはいつなの?age
>>354 またスコアリセット?
これ100円1クレでやってる奴はお布施してるとしかおモエネーwwwwwwwww
0 ←Iのキャスパー
○ ←IIのキャスパー
( ) ←III(予定)のキャスパー
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 10:01:54 ID:FPRRqygN0
前作をムリヤリ名作にしようとしてる人カワイソす
発売止めて調整しろって大騒ぎだったのに …
キャスパーはジュンヤーの好きにしていいから
スーピィはラブニーの人
ウィンディアと青いオカマは虫ふたの人
ローザは鋳薔薇の人
フォレットはむちポの人
これで良いよ
緊急アップデートを行いました。
修正内容は以下の通りです。
・ノイズが発生しないように、BGM・SEを全て無音にしました。
・ノイズが発生しないように、黒饅頭を削除しました。
デモサウンドONにしてると、
キャスパーがデモ画面に出てショット(レーザー)撃つだけで
ノイズバグ発生するのが駄目すぎるw
稼働一ヶ月を待たずにデモサウンドOFFにされる新作って…。
早く修正してよねっ!
1カ月ごとのアップデートですら間隔短いと思ってたけど、
ノイズバグとか出るようじゃ話は別だな
いまどきネット環境がないゲーセンなんて存在しないんだから、
完全ネット対応にして、オンラインで修正ファイル配布できる仕組みなら完璧だったね
キャアアー!って悲鳴にクレーム来たのか、うちは早々にデモサウンドオフになってた。
ごめん、俺の行ってる店ネット環境ねえわ
>>410 いまどきのゲーセンはMFCとかMJとかストIVとかのためにネット環境ないと即死なのに・・・
そういえば饅頭CGって何?
超オタクかヌルシューターしかやってねえじゃん
普段こんなこと書くと反論してくるやつもいるけど
ガチでつまんねえからそういうのも少ない
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 11:20:31 ID:1+6PuGbyO
別にIIを擁護するわけじゃないけど前作をやたら持ち上げるバカってなんなの?
たくさんの人が遊んでいるかどうかが重要
オタクとかヌルシューターとか関係ないし
全一レベルがやんなかったら駄目ゲームっていう発想が理解できない
全一だけ喜んでも、その他大多数がやんなかったら、それこそクソゲーだよ
>>414 シリーズ物である以上、比較対象に挙がるのは何ら不自然じゃないでしょ。
たとえ1が凡作だろうと、2が下過ぎて色目になるのは仕方ない。
>>413 つーか、誰もやって無いんだよな・・・実際
店員も絶句するぐらいによ
ちょっとでも良い所あったら擁護側も楽なんだけどね。
批判側の人格批判ぐらいしかやる事なくて辛そうだな
現状未完成版でシステムもコロコロ変わってるのに
やりこもうなんてやつはそうそう居ないだろ真面目な話
擁護したいよ
饅頭顔も頑張れば可愛く見えるしロックで指輪ジャラジャラはまぁ面白い
でも何言っても早くラス面追加しろカスって締めくくっちゃう
つーかやっぱパッと見のグラフィックがアレすぎる
なんぼ稼ぎが面白くてもコイン入れてもらわなきゃ無意味
このゲームの実績を公募して、採用されたやついんの?実際にクレジットに乗ったの?
実績:一日のインカムを1,000円以下にする
早々と解除!
BGMは好きなんだけどな
それすらノイズバグのせいでサウンドOFFにされそうなのがなんとも
ロケテ
・ジュンヤー絵やゲームのグラが酷い→ゲーム部分が良ければ別にいい
・入力に遅延が→斑鳩とか名作だろうが、遅延厨乙w
・レビュー見ると面白くないみたいだね→未プレイ者の意見は聞いてません
本稼動
・4ステージまでしかないし未完成じゃん→オトメディウスという例がですね
・1と比べてつまらない→黒みたいな再調整版でもないのに別ゲーの1と比較するなんて・・・
稼ぎも複雑な上に危険だし、何より仕様が定まってないから今煮つめても無駄なのが痛いな
やっぱり擁護できないわ
誰もやってない
ゲーム投げっぱなしで、キャラグッズ作りまくり。
最寄のゲーセンが絶賛調整中だしやろうにもできない
ケイブが悪いんだよ
未完成で出すからこんなことに…他にも問題あるけどせめて一通り完成させてあればなー
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 12:20:44 ID:1+6PuGbyO
グラフィックなんて別に大差ねえよ。そんなんでやるやらないみたいなゲームじゃねえだろ。
それ以前の問題だからな
途中までしか出来ない→クリアラーや弾避けしてれば楽しい程度なライト層がやらない
稼ぎシステムが定まってない→自称シューターやスコアラーがやらない
根本的に面白くない→誰にとっても嬉しくない
つうか未完成だから評価に値しない
仕様書通りに作ったクソゲー未満
仕様書が未完成だろ
クリアラーな自分だけどやってるけどね
しかしどんなに上手くなろうともクリア出来ないのだ…
いやそりゃ誰かはやってるだろうけどさ
こんな人が多いんじゃないってのを書いただけで
>>433 そういう妄想は失敗スレで書いた方が賛同者多いと思うよ
適当な時間で終わらせられるし息抜きにはなるからゲーセン行くとなんだかんだでプレイしてるけどな
でも、とてもシューティングとして出来が良いとは思えないし最後までプレイできないのはやっぱりやだ
信者はこんなのでもケイブシューだからマンセーしないといけません
別にマンセーする必要ないだろ
こんなのでもちゃんとプレイして改善点を挙げていいゲームにバージョンアップさせるのが訓練された信者
初プレイやってきたが、2ダメでクリアしてしまった・・・
こき下ろされるほど悪くないデキだと思う
まぁ次に遊んだクライシスゾーンの方が楽しかったが
シューターじゃない自分も昨日初プレイしてきた
一番印象に残ってるのが隣で大往生プレイしてるデブがミスするたびに台叩いたり
自分の太ももにパンチしたりしてることでした
気が散って楽しめなかった…
シューターってこんな人ばかりじゃないよね?
プレイ時間は個人的に好評価
最近のCAVEシューはプレイ時間長すぎる気がしてたんで
>>440 台叩いている人がいたら店員さんに通報してください
器物破損罪にもつながる敵なんで
キャスパーのノイズバグって100%起こるって訳じゃないのかな?
自分でキャスパー使った後は特に何も出なかったんだが。
勿論レーザーはちゃんと使ってる。
二週ゲーなら長いのも当然だし構わないんだけど
無印デスマは長すぎてダレる
4面のみという未完の状態で
金取ってるっていうのが
叩かれる要因だと思う。
決して悪くない内容なのに惜しい。
市場に出す以上は金取らざるを得ないんだから
今から出したりしなきゃよかったんだよね。
今年末に出ても全然遅くないんだしさ。
12月に完全形を予定してるにしても
今のこの仕様は謎すぎる。
アケSTGだから尚更。
エンジェルの3wayがデカくなったver.でクリアできた。
クリアラーなりにパターン作っても、ver.うpで変えられちゃうから
ラスト解禁までは、デスマIIでやることないねぇ
>>345 最近マシになったけど、ガンダムの人のリュックサックアタック喰らう配置だったから
プレイを敬遠してた人もいるわけで、インカムは自業自得な面も…
>>446 クリアラーって、毎回決まったパターンでクリアするのが楽しいのか?
前作の峡谷みたいに、いつもは上ルートだけど今日は下ルートで行ってみようみたいな遊び方しないの?
バージョンアップで変えられた方がクリアラーはうれしいんじゃないの?
変えられて文句言ってるのはスコアラー(笑)だけだと思ってたけど
人によるとしか
ぜんっぜん話が変わるけど、
Ver.1.0のときって蛇ボスの名前出現時に出てなかったよね? 俺の見間違い?
今日初めてやってみたけど普通につまらなかった
普通?普通って何さ?
>>449 ヘビースネイクのこと?普通に出てたけど。
まじで? 俺の記憶からヘビースネイクの名前が抹消されていたというのか!
脳補正で見なかったことになっていたのだろう
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 15:49:11 ID:zDZwNWtoO
そして物語は衝撃の最終章へ!
また社員が増えたのか?
なんつーかこんなところで愚痴ってないで、今の現状さっさとステージ追加したほうがいいよ。
こんな未完成ゲーム誰もやんないんだしさ。
キャスパー解禁の紙が張られていたんだが絵は前作のものだった
なんという詐欺・・・
460 :
社員:2009/06/06(土) 16:13:50 ID:oH0RglEy0
>>459 俺だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
wwwwwwww
wwwww
ww
とにかく饅頭キャスパーでも描いちまったものは仕方がないからステージ追加してくれうわーーーーー!!!!
女装っ子早くきてくれー
どうでもいいけど、今までのケイブから考えると
ボス名が「ヘビースネイク」で、ただデカいヘビがウロチョロしてるっていうのも
ヒネりが無くて逆に変だな。
初めてフリーズ再起動きたわ…嬌態ってあんな感じで開くんだ初体験
キャスパーの「一丁あがり〜」がどうしても「It'Sオナニー」に聞こえる
>>464 お前頭おかしいんじゃねーの?
これだから変態は。
>>447 パターンって言ったが、キビシー!所の誘導とか稼ぐための考え方レベルで
ルート変えたりちょっとでも多く稼いだりチャレンジしてるよ
年度でなく、レースごとにレギュレーションが変わるF1になったら楽しめないと思うんだけどね
今年の元旦の年賀状実績
母 50枚
父 60枚
姉 30枚
猫 3枚(獣医とか)
俺 2枚
どんな誤爆だw
エンディングいいからスタッフロールだけ実装してくれ!!
こんな面白いゲーム作った人達を俺は尊敬する。
お名前を教えてくださいm(_ _)m
既に知れ渡ってるかもしれないけど
遺跡で小ケーキ出す大蛇が上から出てくる件
2匹目出てくる前にハイパー中だと、2匹目が昇っていくみたい
バグじゃなくて仕様かもしれない
とはいえ、上に行くと破壊できないから(ボムは試してないけど)、直して欲しいが
>>470 釣り?
まあこんな糞ゲー作った人間のことは知りたいが
どこら辺がデスなの?
正直すまんかったデス、のデス
>>473 おじいさまが亡くなったわ → ええーー
の辺りがデス
じいさんが死んで、笑ってるから、デススマイルズなのか?
>>443 大往生馬鹿だけど、今日キャスパー解禁後初めてキャスでプレイしたがノイズは出なかった。
もう、修正入ったのか? それとも環境によるのか?
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 20:39:21 ID:XysTdMPfO
基板がお亡くなりになった\(^o^)/オワタ
ちなみにレンタルじゃないよー(^q^)
そういや、店員が何かCAVEと書かれた箱をいじってたな
それ以来ノイズが無くなった
CAVEから何かあったのかも
>>473 上にしっかりしたヴィジョンが無かったために
下っ端プログラマーがデスマーチ
ゲーム開発の大半がデスマーチ
と言う噂を聞いた覚えがあったような、無かったような、、、
おじいさんが死んで(デス)
うれしいな(スマイルズ)
>>471 どうみてもバグだろ。
ケイブは仕様と言い切るかも知れんが。
しかしデスマIIがアップデートできない基板だったと思うとぞっとするわ。
いや、アップデート前提だからバグだらけなのか…?
ああっ村のみんなが…(デス)
やったあ(スマイルズ)
そのネタちょくちょく見るんだが正直ウザい
虫ヲタは面白いと思ってんのかね…
ごめん
しかも間違えた
スコアラーはやってないけどライト層にはそれなりにプレイされている
いくつかデスマ2があるゲーセン行ったけどそんな印象
俺のホーム数軒はほぼ0だな
おそらく初めてであろう人か追加コンテンツを確認しに来たらしい人くらいしか居ない
虫姫シリーズはケツイや蜂みたいに面白さじゃなくて
無駄に難しいとかキャラ萌えwとかでしか話題にならないからな
もうすぐデスマもそのポジションになるんだし仲良くしたいんだろw
昼間行ったら誰もやってなかったw
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 22:51:01 ID:FPRRqygN0
これプロデューサービートたけしだろ。
相変わらずの未調整っ振りだな。
キャスパーのスピードは速すぎて弾避けしにくいし、
難易度調整も入れてないし。
唯一の良い点はスーピィの火力が強くなって、初心者でもクリア出来るようになった事かな
通常速度で精密避けする必要はないんだしキャスパーの移動速度はあれでいいんじゃないの
低速移動があるのに速すぎて避けにくいというのは
弾幕STGをイライラ棒か何かと勘違いしてるのでは
>スーピィの火力が強くなって
初プレイでクリアできたのはそういうわけか
で、これはいつになったら完成するんだ?
クリスマスあたりに
キャスパーが速いとか言ってる奴は前作やってるのか?
比べるなら同じゲーム内のキャラ同士だろ、バカなのか?
>>485 兄者ぁぁぁぁぁぁ
パルム妊娠しちゃうよぉぉぉぉぉぉおおおお
式神の城ですね、分かります
キャスパーがトロかったらキャスパーじゃ無いだろwww
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 23:31:49 ID:5FhD/85o0
キャスパー早いね。俺のマウスぐらい早い。
こんなクソゲーでスコア申請する奴の顔が見たい
あのページ数、リニューアルした雑誌ってまだ全国スコア扱ってんの?
>>492 ここの店員、ボスのゲージがみえねー何とかしろ 拡大しすぎ
あの手のってそろそろなくなって、完全にネットランキングへ移行するんじゃない?
3日うんちが出てなくて便秘で困ってるキャスパーたんを遊園地に誘って
観覧車が動き出した直後「う、ウンコが、もれそう・・・」と顔面蒼白で訴える
キャスパーたんに優しく「ここでしてもいいんだよ」と声をかけて
そのままデスマ2の5人目のプレイヤーキャラになって解禁されたい
アルカディアは、ページ減ってるけど一応まだスコア載せてる
ただ今回バージョンについての話もなく風と夢の二種だから…ボスりちゃのスコアが
つか必死にスコア申請に牽制いれてる
>>506はなんなの?
>>511 アルカのリニューアルwの方向性的に、無くしたと思ってたよ
>>510 最後の一行への繋がりがよくわからん
前三行は同意
>>510 キャスパーちゃんは 『うんこ』 なんて言わない。
キャスパーの移動速度は前作よりも速く感じるんだが。
この為、中型敵にノコギリを当てながら弾避けするのが非常に難しくなっている
ボスに接射する時もオプションを動かさずに打つにはショットしかないし。
開発は全く調整してないんじゃないか?
>>513 キャスパーに観覧車から突き落とされでもしたんじゃないか
そんでジルバラード入り
これはあくまでも仮説だがトイレの代わりを勤めた510だが
キャスパーのウンコが鼻と口に詰まって窒息した結果死亡したのでは
これが新しいケイブペナルティか
ジルバラードって結局、死後の世界ってことで結論付いたの?
「ダンバイン」のバイストン・ウェルとか
「千と千尋」の湯屋の世界だとか
そういう、定番の、境目の世界でしょう。
ケイブも倒産したらジルバラードに行くの?
一時間レスなけりゃ私はキャスパーとキスできる
俺はウィンディアとするから構わない
ふむ
>>522 ジルバラードでは、
新声社がゲーメストで、彩京や東亜プランの新作SHTを
いつも大特集して、全国スコアランキングも大盛況ですよ。
実績 デスペナルティ
デススマイルズIIのインカムに貢献する
実績 信者レベル999
2秒以内にクレジット9になるまで投入する
>>515 自分に合わないんなら無理して使う必要ないんじゃないの?
3行目はビゴーテのことか?
キャスパーが解禁されたから遊んだ
3章都市のガーゴイルみたいなのをロックで倒しても何も出なかった
ひょっとして3章廃墟のナイトも何も出さないとか?
それともバーうpで仕様変わった?
>>530 みんなにやってもらうわけだから最低限の調整はすべきだと思う、
10月に出す予定なのに経営陣の圧力で1ヶ月で仕上げたとしてもね。
あとノイズバグもずーーっと出っぱなしだよ、ゲーム終わってもね。
最近の経営は死ねとしかいいようがないぐらい糞だな。
海腹川背にしかり。
もしや奴らはゲーム業界を潰そうとしている刺客!!?
はぁwww
>>531 3章遺跡二匹目の大蛇は毎回ケーキ出してるよ、
ただこれもバグでケーキ取れない時も有るみたいだけど
経営陣の圧力=株主の圧力
>>531 アルカディアから
遺跡:3or4章で2匹目の大蛇を(ロック)破壊
首都:4章のみでボス前のガーゴイルを(ロック)破壊
廃墟:2匹目の大型ナイトを(ロック)破壊
廃墟は章を書いてないけど、3or4章のはず
>>532 機体性能に関しては完全に個人差だろ
自分に合わなくなってるから未調整だってのはちょっとアレだと思うが
>>532 キャスパーに関しては
ショット時高速、レーザー時超低速、オーラもあるよの3点があれば特に問題はないと思うけどね
元々前作から尖がった仕様だったし
ノイズバグについては同意
>>537 いつもプレイ時首都→移籍→廃墟の順でライフ2だけど
廃墟→遺跡→首都ならライフ3回出るのかな?
おっとテンプレにあったな
2章は何もってきてもライフでないのネ、おk
>>538>>539 違うな。
キャスパーのレーザーは非力だからどうしてもノコギリ頼りになるが、
ノコギリの有効射程が短いから余計前に出ないといけない。
移動速度が速いのと相まって余計に死にやすくなっている。
前作は何回かプレイすればキャスパークリア出来たが、今作品は難しい
キャスパーノーコンしても続く・・・にわ変わりないしどうでもいい
細かい移動するときはレーザーだろJK
まさかショットうちっぱでやってるのか?
キャスパーがノーパンで嫁ぐだと!?
…別にあんな黒饅頭がどうなろうが知ったこっちゃないがね
ちょっとおたずねしますお
ハイパー終了時にリチャするときって、
ハイパー中ひたすらロック→魂ウマー→ハイパー切れる
のとき、ハイパー切れる直前にロックは解除したほうがリチャしやすいですか?
それとも、ずっとロック押しっぱなしのほうが良いですか?
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 15:29:37 ID:BD78fxvaO
>>535 STG部門の利益は株主にとってはあんまり関係ないんじゃない?
申し訳ないとしか言いようがない。
>>546 ハイパー時間切れの場合はたしか指輪に変換されなかったような?
違ったらスマソ
>>549 やってみたら確かにハイパー時間ぎれでは指輪になりませんでした
ありがとうございますお
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 16:27:31 ID:6BAmalZxO
一回やって解る事を何故聞く
1.0の時はボスリチャと同じ条件?で指輪になったよね、今更どうでもいいけど
…いや3.0で復活しないとも限らないな
土日でやりすぎたのかアイテム取得音が耳から離れない件について
うちんとこの、24時間営業でずっと点けっぱだからか知らんけど(Todayスコアがずっと残ってる
今日やったら章ごとのタイトルおよびステージ開始数秒の間すごい処理落ちがかかってたんだけどなんぞあれ
たまには再起動させてやってください!
タメコス氏の1次爆発音がデカすぎて毎回ビビる件
すんません・・・
都市てどう稼げばいいんでしょう?都市だけすげー点低いんす
>>555 確かにあの爆発音は後ろで見ててもびっくりするくらいの音量だよな。
あと幽霊の叫び声も激しく不愉快を覚えるわ。
今作はゾンビが盛り沢山だが世界観が合ってないというかところどころ違和感ばかりを感じるな。
バンシーのことを言ってるなら、あんなもんじゃないの?
泣き女だし、合ってると思う
>>556 基本的には開幕からずっとハイパー、リチャの繰り返しが良いっぽい
もちろん、敵の弾と人魂だらけで画面は大変なことになるけど
>>559 ありがとうございます556です
カウンタためるのにだるまロリのショットに頼ってたのが
いけなかったのか〜
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 20:04:03 ID:6BAmalZxO
だるまロリって書いてあんのが読めないんかバカスカシが!
スーピーです
だるまロリってそういうことかww気が付かなかったww
カウンタ溜めるならロック展開してなるべくロック時に破壊した小指輪も
とれば、結構早く溜まるよ
たぶんショットやレーザーより早く溜まる
>>564 ありがとうございます
ちょっと青指輪に気をとられすぎたみたいっす
人魂怖いけどガガガガンバリマス!
>>565 上手く間を縫うようにしてやれば指輪取りやすいと思う
ちなみに人魂は、ある程度人魂が一箇所にまとまった後ならグルグルまわってれば
当たることはなくなると思います
>>566 なるほど・・・
いままで人魂発生してすぐ逃げてたからまとめきれてなかったです
今度からはちょっと待ってみます
ありがとうございました
人魂の間に入らず外を抜けると安全
また、1000溜まる前に900前後からロックしはじめ
1000溜まった後の余剰分でも1000万近く稼ぎが出来る
リチャする時は900前後で意図的に止めた方が稼げる場面もあるだろう
7/1まではこんな感じでw
なんでキャスパーが1の時より恍惚とした表情になってるの?
>>568 ありがとうございます
あーそういえばテンパって敵のど真ん中でロック展開なんてこともよく
やってるな・・・もしかしたらキャスパーって俺にあってるのか?
リチャも含めて練習してみますわ
そういや何かのマンガでコミックスのサイズが小さくなるから
それに合わせて見やすいようにキャラの等身を変えてたのがあったけど
ジュンヤーも次回作のリハビリ用にお饅頭奉りキャラにしたのか?
屋敷のボスって、攻撃中何か叫んでるのか?
アレが凄く耳に残るんだが…
夏を経てお兄ちゃんとアバンチュールに過ごしたんだろ
>>572 「うめぇぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
HEY、ノイズバグ直ってないんだが。
晒し台だからうるさすぎる…。
つーか、そのゲームだけで完結せずに周りに迷惑をかけるゲームって初めてじゃね?
店員・ユーザー、どこまで迷惑をかければ気が済むんだ…。
>>577 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
キャスパー使わないで、ウィンディアだけ使えばいいだろ
>>581 一度バグが発生すると、電源切るまでずっとノイズ状態なんだよ。
HEYなんていう多人数がプレイするんだから、キャスパー使うななんて無理だろ。
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 22:15:20 ID:6BAmalZxO
バグはキャスパーがデモ画面に出るだけで起こる
使わなくても
俺キャスパー使いまくってるけどまだバグ出た事無いな
なんか条件あるの?
>>577 やめて!お兄ちゃん!
その人は…その人は私たちの
おいなりさんだ。
>>584 たぶん、デモの音量オフにしてあるからでは
分かった、これはデス・スマイルズの続編じゃなくて
デススマ・イルズ(カナダ在住の折り紙職人)の続編なんだよ
笑いを取れると思って書き込んだんだろうか
これだから電話は(笑)
デスマII自体が面白くないから問題ないでしょ
7月更新は何だろう
やっぱ斜め上で青い子か?
追加面は9月とかになりそうだな
7月 追加2面(青い子がストーリーに絡むところまで)
8月 青い子追加
9月 追加2面ラスボスまで
10月 饅頭追加
11月 ばばぁ追加
12月 EX1つ&MBL発表
1月 MBL発売EX2個つき
4月 箱○版発売
青い子はウィンディアたちと全く絡まない方向でストーリーが進むんじゃないかな?
ていうか、MAP見ている限り、ラス面とEX面の2つくらいしか入りそうな場所ないわ
もうheyでも閑古鳥だよねこれ
そろそろ閑古鳥アピールも飽きてきた
すっごい人気だったよ、行列ができて3時間待ちなんて当たり前
やっぱりデスマIIは本物だね!
これでよろしいか?
Heyの晒し台、再起動させてた
敵側のキャラが使用機体に来て、
エンジェル側のラス面舞台が1面にきて
1面舞台がラス面みたいな
ゲームとかなら少し話題性取れそうだ。
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 00:22:38 ID:ZQEbYVDDO
セカンドエクステンド出来ないんですが、先ずはどこで稼げばいいですか
>>577 家庭用だったら、ハード破壊コードが入ってるのもあったっけな。
プログラマが糞過ぎて、読み取りレンズに仕様上不可能な挙動を送ってるとか聞いた。
廃墟
現在のネタ
・ノイズバグ
・アップデート時期
・アップデート内容
・閑古鳥
まとめ:現在のゲームに語る部分は皆無
>>599 上でも出たけどやっぱ廃墟っしょ
俺みたいなへたれでも2章でセカンドいける
やはり僕らはツンデレという呪縛から
解放されることはできないのだよワトスン君
>>601 まずはどうにかして+値を出来るだけあげる(結界反応弾との鬼ごっこ必須)。
・遺跡でパワーうpして、オロロン岩の台座に特殊弾を撃ち込みまくる。
・廃墟のシャンデリア地帯でパワーうpして、ロックオンで稼ぎまくる。
しかし、ケイブはこの後の対応間違えるとヤバイ事になりかねんな
大丈夫なんだろうかね
もう既にヤバいことになってるよ。
インカムも終わってるし、未完成ということとバグ騒動で店員の印象も最悪でしょ。
HEYですら閑古鳥だからな。
相変わらずギャラ専は多いが。
>>601 ・ボスはボンバー連打撃破で+値を維持。
(修正されるだろうけど)
そんな事より!
タメコス氏が出てくるときガラスが割れるような音がするんだが、
あれは何の音なんだ?
幼女の使い魔ってサタンなの?
ブラッディタメコス
>>611 言われてみるとあの音謎だな。
今まで鎖か何か引きずっているイメージで居たけど、そんなもの付いてないし。
>>611 後ろから突然出てきたって事は背景のガラスをぶち破ってきた
ってことじゃね
池袋のGigo行ったら、フィリピン人みたいな女性がデスマ2やってた。
なんかほほえましかった。
>>542 システム面やボリュームについてならともかく
機体性能が前とちょっと変わってクリアできなくなったから未調整だ、てのはいくらなんでもアホだ
まぁ、私は変化に対応できない下手糞ですって自己紹介してるようなもんだろ。
変化に対応できないので
変化がなくなるまでプレイするのは見送りますね
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 04:20:01 ID:BYR0J1DQO
ノイズなんてケツイにだってあるし
ゲーセン行って遊んでも2回クリアしたら満足して終わりだわ
そういやうちのゲーセンはポスターは飾ってるのに、肝心のゲームはまだ未設置ってどういうことなの?
やればやるほど意味がわからんなコレ
ボス戦突入時にカウンタ1000ないと稼ぎ終了なの?
>>620 キャスパーのレーザー音結構でかいんだけど…
隣の超高速テトリスやってる人に迷惑な気がしてきた。モロ聞こえだし。
やっぱダメなゲームは駄目だな。さっさとステージ追加しろ。
そして次からこんな商法やめろ。
なんつーか新鮮さがないよ。
>>604 まぁ稼ぎシステム諸々を変えてくる以上最終アップまでパターン固める意味ないからな
うちではシューターはあんまりやってないけど
何故か格ゲーマーがこぞってやってる
>>626 うちも。
鉄拳、バーチャ、ガンvsガン、なんかと並べて置いてあって
見た目もポリゴンだからか、格ゲーマーが、ちょっと触ってるな。
格ゲーマーですら2クレ目でクリアしてしまうこの超ゆとり難易度
1回クリアして終わったやつ8割wwww
ウィンディアのパネルをなんとかしてくれ…
カップルの視線が痛い…
>>629 何勝手に格ゲーマーdisってんの?
おまえハイスラでボコるわ
下手なヌルシューターよりうまいやつ多いっての
>>611 背景のガラスを破って出現する、という演出があるはずだったんだろうと思う。
スプラッターハウスかよw
土日挟んだのにネガティブな話題しかないの吹いた
もうだめだな
ロック意識したら1ステで死ねる
現状のこのゲームに真面目に向き合えてる人は心底尊敬する
自分は無理
11月くらいまでは有料体験版で楽しむのが吉
ようはやらなくても契約上撤去されない
俺がシューティング苦手だからかもしれんが難しいな
キャラに釣られて1クレ入れたが3面の途中で死んだぜ
やばそうな場面を何となく覚えて、避ける前にボムれば余裕。
3面の途中といっても、ボム使い切ったわけじゃなかろ。
デスマ2の面白さの80%はウィンディアのパンチラ
残り20%はキャスパーのナイチチ
てめえ
劣化ガルーダUって感じがする
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 15:47:03 ID:BYR0J1DQO
龍「おちつけ」
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 17:28:31 ID:+yHLkd7ZQ
今日プレイしたら、
都市のボスが第二形態から突然前のめりに倒れ、
その後ゆっくり起き上がり、そのまま無敵になりました・・。
ライフゲージが全く減り
ません・・・
でも、撃ち込み点は入ります・・・。
>>650 初期バージョンからあるバグです。
自爆を待つのが面倒なら抱きついて死にましょう
>>642 初見で3面ならそれほど悪くないと思うよ
ハイパーとボムしっかり使えばクリアは遠くないはず
ガル2や虫ふた1.0なんてそりゃ悲惨だった
ボスが軟化してゲームの流れがましになったけど
前までの硬さは何がしたかったんだろう?
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 17:54:31 ID:BYR0J1DQO
遅延が酷いからボスとか弾避けしててイライラする
蛇とかすぐ死ぬようになったな
まあこれで前の堅さだったら
どんなに頑張ってもカウンタが0になるから
当然ちゃあ当然だが
>>627 その店はデスマUとGダラが背中合わせになっててその間に横向きのワルキューレが無いか
そもそもテトリスなんて置いて無かった
なんだかんだでプレイしてる人いるんだよね。
俺も直ぐ終わるんでワンコイン入れちゃってるし
でもこれをしにゲーセンに行く動機にはならんね。
ゲーセンの中で息抜きにデスマIIやるって感じだ。
うは
ウィンディアの店内ランキング
2〜10位が全部俺の名前になったじゃねーかー
1位とはダブルスコアなんだょバカー
1位はウィン、キャス、スッピの3部門制覇だよコノヤロー
1面道中で+10000なんかいかねーよ\(^o^)/
>>650とかの状態になったら
店側は1クレ補填してくれるんだろうか?
デスマUで補填されても・・・っていうのは考えないとして
次の更新でもシステム調整とキャラ追加だけのような悪寒
大復活プレイしてる人の知り合い?の座席になりつつある。
店長が中古下取りに出そうと悩んでる。
個人店舗だけに、こういう仕打ちはマジに可哀相だ。
俺がおねだりしたこともあり
俺は飽きたゲームに募金する日々。
俺以外誰も遊ばなくなった…
買ったとこでもと取れたとこあるんだろか
まだ元取れたところは、ほとんどないだろうけど、STGだから3ヶ月で償却するのは厳しいだろうな。
デスマ3が出るまでに元も取れてある程度の稼ぎがあれば次も入れてくれると思うが・・・。
今のままじゃ、入れてもらうどころかデスマ3自体開発もされないだろうな。
それはさておき、いつものように2回クリアしてきたが、
隣にあったガルーダ2が気になってたんでやったら、
4機設定なのに2面で全滅余裕でした。
縦シューは弾が早すぎてだめだ。
デスマ2経験者なのにガル2の弾が速いって、赤走行でもやってたんじゃないのか?
速いなら覚聖すればいいじゃない!
今のSTG事情で、3カ月で元取ろうとか、無能経営者過ぎだろ
取れるわけねーじゃん
3ヶ月どころか、STGで元を取ろうってこと自体無理がある。
HEYでもない限り無理だろ。
>>671 俺の店の黒虫は1年半でようやく元を取ったから、ここからは利益垂れ流しだな
前作のデスマは元取れないまま撤去されたけど(´・ω・`)
ボス戦直前、カウンタ残ってるのに
結界反応弾が消滅するのは何故なんだぜ
このゲーム買うといくらするの?
>>674 定価は税込み\260,400
多少の値引きはあると思うけど
利益もへったくれもないような
そもそも電気代と筐体の償却費とれ無い可能性もあるな シェアでも
とれてる可能性のほうが少ないかも…
Heyでも散々みたいだし
HeyHeyHey時には起こせよムーブメント
ムーブメントは、いらんから、いつも完成版を発売してほしいだけなんだが。
ガルーダ2ゲーセンでやるにはきついから、
コンシュマー版ないのかと思ったら、
なかった。
なんかさ既出かもしれんけど、一面の最初の方の建物の間のゾンビがいない時ない?
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 21:53:35 ID:JMmhpJQPO
いない時はないアルよ
ジュンヤーはバンチで新連載か
しばらくケイブから離れてたけど
久々に覗いたらまた続編かよ
次はナニが続編になるんだ?
まぁケツイはありえないけど
ところでTOPページの右側のエメラルドグリーンのコはなんだい?
アミバ外伝でも描かされるのか
>デスマ2、出てしまいましたね…。(汗)
この一文が気になるな
ジュンヤーがこれからどこまで関わるか分からんが、期待しておこうか・・・
なんか、追加アップデート予想の中に饅頭とさんじゅうななさいを挙げてる人居るけど、出ないような気がするのは俺だけ?
総勢6人も作る気あるのか疑問な。
家庭用でアレンジモードが追加されてガル1の千裕とBlackみたいに過去キャラと同性能の奴が出るよ
>>690 普通に考えたら出ないよ。
4面終了時のデモが成り立たなくなるし。
あれ今は4面の後に流れてるけど本来は1面の後に流れる物なんじゃね
まあ、それでも出せないんだけどw
逆にキャラばかり追加されて、エンディングがない日々が続く気がして俺は恐い。
>今はあまり言えないですがこれから○○○して○○○○しないとな〜!
何。
再調整してデバッグしないとな〜!
ステージ追加しないとな〜!
描き直して描き直し
デススマ2は、ネバーエンディングストーリー!!
>>692 さんじゅう「大変!願いの音符が(ry」
キャス子「え?」
さんじゅう「あれが悪用されたら大変なことに…取り返しに行ってくるわ!あなた達はおじいさまを看てて!」
キャス子「う、うん…わかった…」
こうすればよくね?
>>702 天才!!
でも俺はウィンディアがいればいい
>>699 画力はHACCANやコタニトモユキ、緒方より遙かに下なのに信者パワーで評価してくれる
そんなSTG業界がジュンヤーは大好きなんです
あうあうジュンヤーが戦犯一号に・・・
関ってないと思ったのにー
もう誰も期待してないな
このクソゲー
>>689 男の娘か、それはいいな(*´Д`)ハァハァ
でもなーんかエスプガルーダのタテハに似てるのは気のせいか?
ゲスト出演じゃないかと睨んでるんだが
現在の有力仮説はおじいちゃんの転生後の姿だな
その説は信者の声がでかいだけだな
じゃあもうタテハにしようぜ
隣に住んでたキャスパーの友人の少年が飛ばされてきたが
これまでの流れと容姿で女の子に間違えられてあんな格好に
ジュンヤーの絵(と塗り)が元に戻ってる感じ
となるとデスマIIは壮大な実験であったのか…それとも単に期間が短すぎたのか…
開発陣が調子に乗りすぎた
実際のとこ、営業が強引過ぎたんじゃ。
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 00:27:47 ID:K+Mffhc/0
>>692 むしろ、饅頭と37さいはいきなり5面からスタートすればいいんじゃね?
>>713 最近の魔法使い向けに、炉利嗜好。なので、より丸い。
実際、世間的にはそんな感じの画が多い。
冬だと膨れるんだよきっと
よーし、パパ次の冬コミで青い子のコスするぞー。
IIからはじめたシステムも理解してない素人の妄想なんだけど、ボス戦で残機つぶしの自爆リチャージで稼げないかな?たとえば
タメコス開幕カウンタ1000、+10000で突入して、「メ〜!」でパワーアップ → 指輪を全て回収する前に体当たりでダウン →
残りの指輪回収でリチャージ → 「ぺったんこ〜にな〜れ」でパワーアップ → 以降繰り返し
メーで1回、ぺったんこで2回の計3回パワーアップできたんだけど、+値確認してないので稼げていたのか不明。
もしかしたら残機つぶすよりクリアボーナスの方が大きい?
ステージ追加や今の時点でクリアボーナス含めた動きをやるのは現実的じゃないなあ
直前の本棚手長さまではりきったほうが
麻酔出ず留守、椅子で涼まる。
デズル吸います。
舞鶴で煤、デイズするます。
タコス氏
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 02:14:56 ID:iRqnEObSO
ボス稼ぎも一応あるにはあるんだよな、ループ出来ないだけで。
>>717 青い子がストーリーに全く絡んでない以上
そういう風に話が分かれてる可能性もあるかもね
>>729 携帯アプリでスーピィ使って対戦する奴があってな
それのアイテム屋店主がタメコス
>>381 前作はクリアラーが「初めてクリアした」と書くと、
「ご苦労だった…と言いたいところだが、次は渓谷に行ってもらう」とか
「次はEXデス城に行ってもらう」とかそんな流れを思い出した。
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 06:58:42 ID:K+Mffhc/0
こんだけ待たせといて、最終章が"衝撃"じゃなかったら
もうブチギレですよ。
「ディオールおじいちゃんは生き返り、ジルバラードには
クリスマスがやってきました。
はやくこいこい、はっぴーにゅーいやぁー!」とか。
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 07:00:51 ID:K+Mffhc/0
ですですうにゃー
真ボスはブラッディーディオールですね
>>732 それはそれである意味衝撃っつーか何つーか
略してブラDIO
デスマ2、出てしまいましたね…。(汗)
今はあまり言えないですが
これから○○○して○○○○しないとな〜!
デスマ2、出てしまいましたね…。(汗)
今はあまり言えないですが
これから本気出して後半作成しないとな〜!
デスマ2、出てしまいましたね…。(汗)
今はあまり言えないですが
これから箱○出してアイマスしないとな〜!
デスマ2、出てしまいましたね…。(汗)
今はあまり言えないですが
これからデスマして実績解除しないとな〜!
デスマ2、出てしまいましたね…。(汗)
今はあまり言えないですが
これから小出しして時間稼ぎしないとな〜!
デスマ2、出てしまいましたね…。(汗)
今はあまり言えないですが
これから2D化して時代逆行しないとな〜!
寒い大喜利が始まった
三面で急に難しくなるなぁ……
面セレできるけど、小ケーキがあるし、実質順路以外で選択してる人いないよね。
やった!
遺跡と廃墟のお手軽稼ぎ参考動画きた!
これで勝つる!
今夜、店内ハイスコア塗り替えてやる!
>>732はひとつ勘違いをしている
でぃおーるおじーちゃんは「血を流して倒れている」のであって、「死んでいる」とは書かれてない
つまり犯人は…!
クソゲーメーカーの信者が雑談でレス数稼ぎに必死ですねw
ケイブ信者ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>752 信者が糞ゲー糞ゲー言ってるから自分達の仕事が無くなって困ってるんだろ
稼ぎのコツを三行で教えて下さい
レス数に価値があるって、どこの小学生だよ。
>>748 つぅか、参考動画見なきゃスコア出せないのかよお前…
目の前に教科書があるのに独学で一から模索するのは、天才かただのバカだろ。
スコアラーの
>>757さんがアップを始めたようです
レイヤーにしてスコアラーの
>>757さんマジパネーッスよぉ!!
>>756d
カウンタは貯めずにロックで使ってまえと
ロックでさっさと+値をフィーバー付近まで押し上げつつカウンタも底上げしてここぞとハイパー
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 18:07:23 ID:5VPg52PMO
スーピーでクリアボーナス入れて1億3000万迄しか出せないんですが、現状どれぐらい迄狙えるものでしょうか?
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 18:09:26 ID:/A0cHkkRO
19000万は出たよ
粕屋のゲーセン行ったら2億越え出してたな
田舎でもやる奴はやる
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 18:19:01 ID:5VPg52PMO
19000万ですか・・・
都市⇒遺跡⇒廃墟の順で
2500万⇒4000⇒7000⇒11000
で、クリアボーナスで13000って感じだから、全ての面でまだ積み上げ可能なんでしょうね・・・・
>>765の地名がマニアックすぎてわからない件。福岡?
スコア稼ぎなら配信ある程度されればやる気でるんだけど
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:20:53 ID:5VPg52PMO
767さんありがとう
廃墟は結構ロックで頑張ってるつもりでしたが、まだ伸び代あるんですね
頑張ってみます
むしろ遺跡が3000万くらいしか稼げてないのがあれじゃないかな
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:33:35 ID:5VPg52PMO
遺跡は台座でジャラジャラやる以外は特に稼げてないので、やっぱ後半はロックで頑張らないといけないですかね・・・
ちなみに、各ステージどれくらい期待値ありそうです?
デモが2000万、都市が3000万、遺跡が6000万、廃墟が8000万くらいじゃないかなー。
遺跡は前半の大岩あぶりと後半の大蛇がだす岩をためることで稼いでる
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:51:42 ID:K+Mffhc/0
>>749 4面クリアしたあと亡くなったってローザ姐たん
言ってるんだから、「ディオール傷害致死事件」に
切り替えて捜査・・・でしょう。
自己ベ更新できたけど、
店内ハイスコアにはまだ4000万も足りなかった
しかもいつも以上に混んでてガルIIくらいしか台空かないし
うぜぇ/(^o^)\
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:56:15 ID:5VPg52PMO
772さん、有難うございます
期待値からすると、後半2ステージがまだ半分しか出せてない様なので、ロック精度を高めてみます
廃墟はシャンデリアゾーンからロック⇒リチャージの連続で大丈夫ですよね?
1面ボスって強制的にデモ画面に以降するから、ボス戦で+値増やせないとか笑った。
ウィンディアで2億4千って出てるのは見たな。
俺はその半分ぐらいしかスコア出せないが。
>>775 俺は都市からのハイパー持ち越しで廃墟に行ってるから基本的には
ずっとハイパーしてるよ
900くらい持ち越せばリチャしやすいよ
京大(笑
名門6大学も最近は地に落ちた話題しか出てない
おっと、東大だけは別格だな
>>774 自己ベ更新は嬉しいよな。おめでとう。
その後の下産業の状況が信じられないのだが
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 20:47:11 ID:5VPg52PMO
廃墟、本棚の弾幕が厳しくてロック引っ張れないんですよね・・・
そこが肝ですかね・・・
週末またトライした後、相談させてもらいます
有難うごさいました
スコアの稼ぎ方がサッパり。
今までもケイブシューキャラは出てたしな
どっちが先か忘れたが
>>781 まぁ、頑張れよ。
とりあえず、まずsageは覚えようなw
>>784 マンガ家としては熱烈な信者が居るわけでもないから
ケイブシューの脛をかじらないと生きていけないんですよw
おとぎ奉りの最終回なんてソードマスターヤマトもビックリだったし
流石にそんな酷くねえよw
ちょっと急だったけど
ちゃんと終わったじゃん
一人熱烈なアンチが発生したようだな
半年前から書き溜めてあるってことは
最近の原稿になるにつれ徐々に饅頭顔になっていくのかな
絵で売るタイプじゃなかったのに、イラスト担当で起用したのがそもそもの間違いだった。
絵以外に売るモノあったっけ?
キャスパーたんの朝一番おしっこ直送なら
1g5000ジュンヤーで買います
「BATSUGUN」の漫画は、熱くて好きだったぜ。
ガムからバンチだと栄転か左遷か微妙でござる、の巻
じゃあ栄遷で
同人以下のドクソゲー
作った奴は死ねよ
おとぎ奉りはもう四神とかボルトがシシンになってたりとかどうでもいいから、
林檎の存在意義を…
くそー、ボス戦が安定しない
鹿の首振り弾幕
城のデカ弾
がんばったら5000万点いった。 クリアボーナス込みだけど。
いちおくいきたいです
私はやっと1億いけました。クリボ込みですが。
やっぱり人魂使ってのリチャを安定させたいです。
ハイパー中のロックを外すタイミングがまだよくつかめてません。
>>798 初期案の通り死んでた方が色々と映えたと思われる潤子の事を忘れてあげないで下さい
人魂て時間が経つと赤くなるっていうけど、見た目じゃわかりづらくないですか?
わかんないので感覚でだいたいの時間が経った頃合い見計らって離してます。
人魂ばっかし凝視してるわけにもいかんし・・。
あと、ロックオンレーザーはもう少し派手でいいとおもう。
人魂は結界中央に引き込むと赤くなるんじゃないの?
ロックオンは何か知らんけど敵倒してるって感覚だな。
派手っていうかもってわかりやすくしてもいいかもね。
弾と敵に直接ぶつかったときの被ダメの設定と初期ライフ数、エクステンド点数以外に難易度設定ってできるの?
なんか速攻死ぬ日と楽勝でクリアできる日の落差が激しい。
ゲーセンが設定いじってんのか自分の気のせいか・・・
打ち返し追尾弾を誘導していると一箇所に纏まっていくのがかっこ悪いな
くっ付いてどんどん大きくなっていけば見た目でも分かりやすくて面白そうだけどデスマじゃなくなりそうだ
>>803 え? 超わかりやすいと思うけど。
人魂っていうか人魂のオーラだけど、オレンジ→赤に変わってるじゃん。
流石に廃墟の本棚地帯とかでいちいち個別に確認する余裕はないけど。
ロック派手でいいというのは超同意。 ロック印の魔法陣の出現演出とか、
ロックショットのエフェクトとか、もっと派手派手しくしてほしいな。
>>805 シューターにはよくあること。 特にこのゲームは稼ぎ出すとガチガチのパターン化は難しめだから、
尚更そう感じるのかもしれない。
なんで絵柄がこんなに変わったんだろ。
キャスパーが幼稚園児みたいになってる・・・
前作の絵は「これのどこが13歳なんだよ!」みたいなのばっかだったけど
今作の絵は「ちゃんと年相応に見える」という点のみにおいて評価できる
これで幼稚園児に見えるようなら、
>>808がペドなんだ
>>809 なに言ってんだバカが。お前がおかしいだけ。
今の世の中、ギャルゲーをはじめ年相応に見えないゲームキャラばかりじゃねーか。
>>803 わかるわそれ
結界弾はなんかヒョロヒョロ飛んでって勝手に敵倒してる感じが強すぎる
もっと鋭く突き刺さるように飛んでいってほしいかな
>>810 だからそんな年相応に見えないキャラクターばかりの中ちゃんと年相応に見えるってことを評価してるんだろうに…
>>807 ちょっと発生直後の色を観察してくるわ
形状については精子っぽくてべつにいいんじゃないかと
ロックオンは思うにこうするといいと思うんだ
ウィンディア→現状維持?
キャス子 →電撃(R-GRAY2的な)。キャラのイメージ的に。
幼女 →玉状(WR-03R的な)
青い子 →ただしレーザーは頭上から出る
あ、あと前に誰かいってたけど、遺跡で大蛇が画面外から岩撃ってくる現象は自分のとこでも再現しますた。
たしかにハイパー中だったと思う。仕様なのかバグなのかほんと謎だけど
>>814 個人個人の見え方なんてどうでもいいよ。
どうでもいいことにいつまでも粘着すんな
>>748 亀だが詳細。
思い当たるサイトを巡ってきたが、見当外れだった…
人魂の色は「外着色で中が白」い普通のケイブ弾と逆で
「外が白く中着色」にすれば色変化も判別しやすいんじゃないかと
あと個人的に今回のアイテムは指輪だからダイヤ=高価で白いんだろうけど
前の金ぴか王冠ジャラジャラと比べて派手さにかけるよな、と思ったり
一面+10000稼ぎうまくいかねー
>>772 1面期待値2000万だって?
わかっちゃいるのに、サンタ靴出てくる手前でカウンタ1000到達してしま……あ、この場合ってボスにハイパー温存しないで、1000なったらすぐ発動させた方いいの?
>820
とりあえず目標は長靴地帯直前の蝙蝠軍団に+10000パワーアップじゃないか?
いろいろやってみたけど1面の中であそこだけは発動させないとかなり点数落ちる。
とりあえずそれ+終盤にもう一回パワーアップできれば1500万〜2000万くらいは簡単に出る。
最終的に1面は4000万出るんだろうなぁ…
>>821 修正前のスーピィなら4回パワーアップという業ができたんだよなぁ・・・
4500万はでたわ。
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 15:15:58 ID:uqF4Y6VXO
大事なことなので二回言いました
826 :
豚店主:2009/06/10(水) 15:20:01 ID:HqQV73NwO
呼んだ?
いや、別に。
828 :
豚主人:2009/06/10(水) 15:38:53 ID:uA3BP+1a0
いい加減オラの名前、間違うのはヤメレ!食っちまうど!!
豚店主ってフォレットに似てるよな
>>829 吹いたww
でもスレの流れがデスマU稼働当初だとは思えないほど盛り上がらないな。
やっぱりステージがないからだよ。
いつまでこんなダラダラさせるんだろうな。
ちゃんとステージ解禁していりゃ動画だっていっぱいあがるし、盛り上がるんだけどなぁ。
このゲーム、どうでもよくなってるんかね。
未完成のクソゲーを25万で売りつけ
アップデートと称してザコアラー達の唯一の楽しみであるボス戦での苦行ループを削除し
前作の信者からもソッポを向かれるデザインの隠しキャラとノイズバグが追加
出てから一ヶ月も経ってないのにインカムは土日で2ケタ行くかどうか
もう、ケイブはアケシュー出せないなwwwwwwwwwwwwww
最近変な奴多くね?
変な奴がふえてきたというより
「変」化してる人が増えてきてるという感じが
みんなイライラしてんじゃないかい
>>819 廃墟で1000たまってるのにロックしてねこれ
>>832 確か開幕は+値が道中で10000いけば最後のカラス地帯だけのハイパーでも2000万いった気がするよ
そんな動画なかったっけな?
>>830 ステージ追加されるまで煮詰めとこう、とプレイしても
ver.うp毎に無かった事にされてりゃ負の方向にしか盛り上がれんよ
>>837そのお陰で1ステで死ぬような俺でもランクインできる
1面4000万、牛の敵の辺りのゾンビ2セット目に+10000溜まれば出るね。
凄ぇ捨てゲー率高いけど・・
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 19:00:43 ID:pTyitK6bQ
ヤリコミ気味な知人が
スーピィで1面5400万
出してました・・・。
ミノタウロス?みたいなヤツの前で+値8000以上で、ハイパー一回目をかけて、残り、リチャージを綺麗に決めて、繰り返すみたいな・・・。
スーピィって、そんなに稼げるんだ・・・。
私、まだ2600万くらい・・・・。
>>840 見てみたいなぁ。
キャスパーで4200出たけどってか他にやってる人いねぇw
一応、目欄にsage入れようね
今日初めてプレイしたけど
4面あたりでToBeContinuedって出て終わった
条件を満たすとサンタと戦えるの?
それともまだロケテ中?
>>843 そうだったのか、気づかなかったよ
店側も配慮してロケテ中ならロケテ中と、分かりやすく書いといて欲しかったな
すげえな今のロケテは期間長いの名
やった!
自己ベスト100万点更新(笑)
ロケテをしながらバージョンアップするなんて画期的だな
ユーザーの不満に対しても迅速な対応ができるね!
ただしドングルは来月出る
>>840 それ数字間違ってない?最低でも5000万ならミノ前で10000行ってないと厳しいような。8000は低すぎる。
ミノ前で8000ならそれまで稼げてないしハイパーだったら倍率上がらず最初の蝙編隊稼げないし
なんか面倒なシステムだなこれ。10000逝くまでは寸止めで我慢の繰り返し。そしてある程度溜まったら発射
>寸止めで我慢の繰り返し。そしてある程度溜まったら発射
ゲーム自体がにゃんにゃんの暗喩だったらそれなりにヤる気が出るんだけどな
いつまでたってもノイズバグが修正されないわけだが、
もしかして来月のドングリ回収まで修正パッチ出さないつもりなのか?
>寸止めで我慢の繰り返し。そしてある程度溜まったら発射
かなりヤる気が出てきた
例えがオ○ニーになってしまった
でも制作サイドも本望なはずだと思うょぅじょ
>>844 店によっては騙されて大金払ってるしな。ロケテと書いたら客の入りが悪いじゃあないか。既に悪いが。
全部が全部レンタルなら、少しは心証マシだったかもしれん。買った店、訴えれば詐欺と看做されるんじゃねえのこれ。
無料のレンタルプランがあるのに、買う方が馬鹿だろ
どうせ中古で売り逃げしようと思ってたんだろ
こんな基板に中古価値なんかあるかよ
って何回でも書くよ?
>>835 俺にも1000溜まってるのに普通のロック展開してるように見える。
どういうことだろ?
詐欺(笑)
ガンガンなんて1台で100万だぞ
レンタルだとコンパネのテストでクレ入れても上納金が発生するからなあ
>>851 シューティングゲームってのは、だいたい
そういう暗喩だと思ってやっていますよ。
>>858 キャスパー解禁のためのクレジット投入など、理由がある場合は売り上げから控除されます
残念でした
人魂よく見てきたけど、たしかに残像を見ればわかるような気がした。
でもSTGするときって、画面全体を視野で見て当り判定だけを認識するので
見逃しやすいというか、注意しないと気づかないのかなあ。
背景のゾンビも、スレで言われるまで存在に気づかなかったし。
遺跡の通路の部分に地形判定が無いことも、教わらないとわからんよなあ。
まあ 慣れればいいんだけど
>>857 ガンガンNEXTは店が1台に100万払う価値があると判断したから購入してるんです。
内容も初期状態でもエンディングまでプレイできますしね。
>>856 もしかして敵に密着してロック展開すると、パワーアップする前に敵をロックしてカウンタが減るとか?
>>864 1000からロックコマンドでパワーアップだから順番おかしくない?
んでも接触もないしそう考えるのが一番なんだよなぁ・・・
1000からロック展開できたら1面が楽になるな
どうせバグだから気にすることないよ。
動画のプレイヤーもパワーアップしようとしてロックが誤爆してるみたいだし。
zoomeでやれ
パワーウpの発動条件はAB押しっぱなしだから
ちょん押しなら、発動せずにロック展開されるとか
>内容も初期状態でもエンディングまでプレイできますしね。
当たり前のことを守らないケイブに明日はあるのだろうか。
Uで彼女たちが住んでる世界は魔界だよね?Tでジルバは魔界と魔界繋いだって事?
ごめんなさいなにをいってるのかまったくわかりません
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 00:19:44 ID:ELB0tHrrO
プレイ時間短縮が狙いらしいね。
やはり、通しプレイは2コイン必要か?
どこのコットンだよ
>>872 IもIIも同じ舞台設定じゃないの?
「現世界」:彼女たちが元々いた世界
|
一方通行
↓
「ジルバラード」:彼女たちが飛ばされた世界
↑
双方通行(ジルバが誤って開通)
↓
「魔界」:魔物が棲む世界
ジルバが開通したとな
あ゛ぁ゛!?
開通させたい
>>874 そうか!4ステージクリア後の
To be continued,,,
の画面で、もうワンコイン投入すればその先に進めるということか!
ウィンディアのマンコに通したい
Tで魔界帝王倒したんだから、もう魔界は平和なんじゃね?
>>882 金正日が死んだ後の北朝鮮を想像してみるんだ
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 04:52:32 ID:DTAVXinx0
>>876 何? ジルバが誤ってサキュラたんを姦通?
け、けしからん! ハァハァ(;´Д`)
サブタイからクリスマス期に完成は読めるんだからレンタルのみにすりゃ良かったんじゃないかと思う
>>836 やってきて、自己べ1100万近くは上がったんだけど、1面2000万には遠かった
4面クリア時で8900万でライフ5
昨日他にやってた人で、パワーアップしてからずーっとロック→人魂集めまくる→カウンタ20前後で解放
ってのやってて俺も真似したんだけど、パワーアップ中のロック使い方はこれでOK?
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 05:56:29 ID:DTAVXinx0
(今) 「衝撃の最終章へ!」
(3ヵ月後)「怒涛の2周目へ!」
( 半年後)「極悪のメガブラックレーベルへ!」
(クリスマス )「新年発売のデススマイルズVへ!」
うん、ちょうどいい!(・∀・)
>>863 ガンガンには諭吉余裕で飛ばしたけど、デスマ2には100円しか使ってないな。何も知らずやってEDでポカーンになってやっとらん。
格ゲーなり、ガンガンなりの合間に気分転換でSTGやる程度の、ぬるクリアラーですら初プレイでクリアできるデスマ2はおかしいだろ・・・
>>888 初プレイクリアの何が悪いの?
そんなこと言ってるからSTGが衰退したんだよ
>>889 確かに見た目や実際の難易度上昇はSTG衰退の一因だとは思うが、だからと言って
初プレイでクリアできちゃうゲームをまたやりたいと思うか?
家庭用ならいいけど、アーケードではまずいだろ。
難易度以外にリプレイ性があるならいいが、少なくともデスマ2には今んとこねーな。
>>890 ぇ?
じゃ、デスマ1やガルーダIを初プレイクリアした人は、もうやりたいとは思わないってことか?
ガルIIや虫ふたですら初プレイクリア者がいるんだぞ?
難易度以外のリプレイ性って何? アイテム収集要素とか言わないでよね
現に、デスマIIだって初プレイクリアしたけどやり続けてる人がたくさんいるじゃん
君の主観以外で何か証明できるわけ?
>>886 俺の場合はハイパーしてから200くらいまではロックしながら人魂から逃げて、一度ロック解除してる
最後の200はリチャするためのロックにまわしてるかなー
ただどっちのほうが稼げているかはわからない
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 07:04:30 ID:6yXEkwkIO
あとガンガンは一台50万だったはず。付属品込みで60万ぐらい。一台100万じゃねえよ。
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 08:27:53 ID:78oP1w1k0
スタッフロールも出せないほど
適当なシューティング作ってるから
同人以下なんて言われるんだよ
こんなクソゲーで盛り上がって楽しそうに攻略談義なんて信じられない
って気持ちもわかるけど、
「信じられない」が「許せない」に変化しちゃってる人が出てきてるな
そこまでいったら、おまえらが忌み嫌うゲハ民と同じだ
同人ゲーって、出す出す詐欺を2年続けて
もはや信者ですら見放している
AC版何とかウィッチーズのことか?
といかケイブがさっさと更新すればいいんだよ。
最初からラスボスと戦えるようにしていればいいものを、どうしてこんな流れになった!!?
どうしてこうなった!!?どうしてこうなった!!?
>>891 個人的に俺は初クリアとかどうとかじゃなくて、デスマUはボリュームが少なくてやる気がしないんだよ。さすがに4面だけじゃな…
ガルU、虫ふたはちゃんと6面まであって(5面?)最終面は長くてボリュームはあるし、
俺はデスマ1のときは初期2キャラしかいなくても初プレイでクリアしたけど、やっぱりボリュームがあったからあれだけ楽しめたんだ。
なんだかんだ言って7面(レベル分け×3)だからな。
やっぱり月1までおあずけなんかな…予定変更していきなりステージ追加ですなんて来ないのかなぁ。
>>880 3回までやったら追加コインいる野球みたいだなw
>>896 許さないなんて、そんな熱いアンチが居てくれんならいいじゃないか。奴らはまだ何かを期待している。
俺はもう馬鹿馬鹿しくて、そういう一生懸命な義憤ごっこの対象にすら出来ん。
反応弾を使ったリチャだけど、多分スコア的に落ちると思う。
前回のドクロみたいにアイテム1コで+10000だから、
自分も反応弾はカウンタ残り200くらいで変換して、残り100くらいで中型機とか
リング沢山出す敵をロックしてリチャ狙いしてる。(900くらいが理想)
しかしまだシステム回りで不安定な箇所多いな…
1000貯まってる状態でロック出来たら、また全然違うゲームになっちまう(汗)
ボス時の結界ってやる必要あるの?
みんなボス倒すとき+値どれくらい残してる?
>>906 前作が面白かったんで、IIも速く完成してもらって遊びたいんだ。
908 :
889:2009/06/11(木) 14:44:37 ID:DLC/O/SI0
>>890 デスマ1はわからん(俺は初プレイ時1と2フル活用でファイナルであぼん)
まあそこそこの腕あればいけるかもしれんね。
でも他は普通のゲーマーには無理だわ。一般人とは違う世界に住んでるスコアラーにしか。
俺が初クリアしたSTGはエスプ1だけど、結構苦労したよ。二ヶ月くらいかかったかな?まあ回数はそれほどでもないかもしれんけど、達成感も凄いあった。
まあクリア後にスコアを極めようとは思わんかったけどさ。RPGなんかと一緒で、クリアの達成感に満足したから。
大往生はPS2持ってるけど、一周だけで死ぬほど苦労して、達成感も凄かった。
でもそっから面白さの伸びしろはあんまりなかったかな。クリアで満足して。スコアアタックっていうキリのないものに手を出す気はなかったな。
なんつうかな、デスマ2のボリュームの無さは難易度1しかない音ゲー、プラクティスモードしかない格ゲー。
それでスコアアタックするようなもんじゃないか?って俺は思った。スコアラーの気持ちはわからんから失礼なたとえかもしれんが。
それ以前にデスマ1は自由に難易度選べるし、ライフが簡単に回復できる(事故ってもリカバリが効きやすい)ってので初心者向けの良作だと思ったけど2は・・・
難易度自体は高いのに、ボリュームないから結局ボム連発(それができず抱え落ちするのが初心者)すれば1より簡単って・・・
こんな続編作るほうがよっぽど裾野狭めるわ・・・一回やった程度でもそのくらいは感じたよ。
>>908 >お前絶対、小学生の頃赤白帽でウルトラマンの頭作ってはしゃいでただろ?
まで読んだ。
初プレイクリアできて簡単だからおかしいとか
完全に個人差でしかない物差しで言うからアホだと思われるんだ
音量下げられとる(´・ω・`)
早くドングルを出せーッ!
レンタル期間が終わっても知らんぞーッ!
ダラダラしすぎて客足引いて間に合わなくなっても知らんぞーーッ!
次のうpはいつなの?しぬの?
どんぐりどんぐり!
ぬおー、1億出た。クリボ抜きで8600万まで更新した
3000円ぐらいか…充分だな…来月までもういいや…
俺んとこも音量下げられて、いまだ解禁されたキャスパー声が聴き取れない('A`)
俺んとこは音量でかいが、画面が滲んできて目が疲れる
一面3000万は見えたけど4000万ってどうやったら出るんだろうか…
ノイズバグオhル
>>891 主観どうこう言い出したらゲームをやる理由は面白いからで、ゲームの面白さなんて主観以外の何者でもないしなぁ。
デスマ1やガルーダ1はゲーム自体やってて面白かったし、稼ぎも面白い。
何にせよ、プレイ自体がさほど面白くなかったり満足感も無ければ少なくとも1回クリアしたらやらなくなるクリアラーはそれなりにいるよね。
現にって言うけど、少なくとも俺は俺以外にデスマ2をやってるの1回しか見た事ないなぁ。
デスマ1や虫ふた、大復活とかはよく見るけど。
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:03:51 ID:z7IRuWCQO
なんだかんだ言ってキャスパーちゃん解禁されてから回転率あがってないか
>>925 回転率ではなく、インカムが少し持ち直した。
まぁ、あっという間に元に戻るが
俺は稼働日にクリアして以降一回もやってない
ステージ追加というかエンディングまで追加してください
>>925 いや、初心者が意味も分からずキャスパー使って速い移動速度に翻弄されて即死→やらなくなっちゃうっていうケースが出てきてしまった。
「なんだあの金髪饅頭ww弱ぇww」って返ってきそうだわ。遠距離の攻撃は普通だからなぁ。
単にキャスパー使いづらいだけでは?
使いづらいからアンロックキャラになってるんじゃね?
STG1:連コイン馬鹿の台占拠
STG2:身内同士の回しプレイ
俺:台空き待ちのデスマIIプレイ
自己ベスト2000万更新(笑)
店一まであと2500万(・A・)
やってない自慢ならイルベロスレでやれば?
残念ながら、稼ぎの楽しさは、
明らかに前作より今作が楽しいな
王冠と指輪は五分だが、
ドクロと指輪は明らかに指輪が上
稼ぎ方、というかロックの使いどころがまださっぱりわかってないわ
ロックしようとするとカウンターがゼロになってたり打ち返しで死んだり
がんばれ
>>932 この状況で稼ぎの楽しさすら前作以下だったらもう本当に終わってる
そこがあるからまだ個人的にぎりぎり遊び続けていられる的な
きゃすぱーちゃんとちゅっちゅちゅっちゅ
いうほど稼ぎも楽しくないです
ボスリチャ稼ぎ潰されたらしいけど、今残ってる稼ぎ方ってなんだい?
対応属性での破壊や撃ち込みで点アイテム湧きって、前作と変わらないように思えるけども
最初のステージすらクリア出来ないです
どこらへんでロックやパワーアップすれば良いのでしょうか?
>>939 1面のクリア重視なら、むしろ結界展開は考えなくてもいいです
何か危なくなったらっていうか、ちょっとでも抜け道がわからなくなったらすぐボムりましょう
固い敵にはレーザーを撃ち込みましょう
カラスなどの柔らかい敵にはショットを撃ち込みましょう
クリア重視なら1000貯まったらすぐパワーアップしても良いです
ボス戦にパワーアップ持ち越せたらほぼ勝てます
ちょっとでもパニクったらボムりましょう
2面以降もほとんどこれで行けます
クリア重視で結界が大活躍するのは遺跡と廃墟です
やっと、自己ベスト5000万超えた。
店一が1億4000万・・・こんな田舎でよくがんばるな・・・。
ライバルは強いぜ。
ゲージたまったら即ハイパー→ハイパー中ロックオンリー
だけでいいような気がしてきた。
>>941 使用キャラは?
前作みたいにキャラによってあぶり性能とかやっぱ違うのかな?
>>942 ウィンディア一筋
ほかのキャラはほとんど使ってないからわからん
ウインディアは陰唇が分厚そう。
筋っぽいのはキャスパーかな
フォレットはボーボー
ローザは一見パイパンなんだけど近くでみると剃り跡が・・・
ブツブツの毛を見た瞬間、俺は殴っていた・・・
>>944 ウィンディアのは小さそう
フォレットのが分厚そう、絡み付いてきそう
この流れなら言える!
あー!ローザに足コキされてー!!
さて、どうしたものか・・・
スコアラーも大変だな。
仕様が変われば努力が無駄になるというのに。
それでもせっせとお布施する姿には感服するよ。
さて、950にスレを建ててもらおうか…
キャスパーちゃんにPSP買ってあげたいよぉ〜
当方STGと言えばシルバーガン1コインぐらいのビギナー
ようやく見つけたデスマ2、新キャラの幼女使って見た
1はやったこと有るので適当にプレイ
Bossはボムって居たら、そのままクリア
4000万点ぐらいだったが、店の幼女では1位だったようだ
って、幼女は誰も使ってないのかyo
次に行ったら無くなってそうだな;;
フォレットより高性能なスウピィいるから出番なさげな気はするのは俺だけか
青い子がショット固定でローザ強化型だったらやはり4人で終わりか
>>940ありがとうございます
ボム、即パワーアップで残ライフ1で何とかクリアできました
努力が無駄になるくらい仕様が変わるってのもある意味すごいな
バガンワンコインのビギナーってどこのゲーマー養成所の基準なのか
>>944 スーピィのについて
スーピィはエンディングで「あなたはどうするの?」なんてきかれたらどう答えるんだろ
やっぱあれか、「HIMOJII YOU〜」
エンディングはみんなでクリスマスパーティだよ
ローザさんがサンタさんの赤い服を着てるんだよ
上のほうに書いてあったけど、パワーうpは1面最後のコウモリ地帯だけでも2000万いくね。
なんかバージョンうpしてから1面道中リチャがやけに難しくなった(というかリチャで1000いかない)んだが気のせい?
しかし今回の姉二人の行動って良く考えると不審な点が多いよな
ウィンディアとかを無理矢理現場から遠ざけているように見える
じいさんにトドメ刺したのあの二人じゃないのか
!?
青「貴様らなんぞにヤラれるわけにゅわいかんにゅわ〜」
自己べすと5700になった。あんま伸びてない。スーピーでギリギリ1億がいつも行くゲーセンのハイスコアらしい。
そうえやUの世界ではサクラはどうなった設定なのかね?
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 22:40:51 ID:/cg3V8xlO
初心者なんだがおすすめの自機は何でしょうか?
白の変なの子
黒以外
初心者はプレイするな
もっといいSTGが幾らでもある
レバーでぐりぐりまさぐってるのはウィンディアだけど
クリアするだけならだるまロリが一番いい。火力的に
1面:ボム2発で終了
都市:ボム1発→パワーうpで終了
遺跡:パワーうp→ボム2発で終了(もしくはボム2発→パワーうp)
廃墟:ボム1発→パワーうpで第1形態終了。第2形態は適当に。
ボス戦で弾避けする必要ほとんどないね。
廃墟はもしかしたら真ん中でもいいかもね。
タメコスが走ってくる2回目でボスリチャが上手くできれば。
7/1 STG頂上決戦
最低・最悪で満場一致!ケイブなのにまさかの駄作
デススマイルズII Ver3.0
VS
良いのは絵だけ!キャラで釣ります同人シュー
トラブルウィッチーズAC
ロック展開中にカウンタなくなると人魂消えるのね。
ボス戦がボムゲーじゃつまらんですよ。
「ぺったん娘にな〜れ〜」
ィンディア
黒饅頭
幼女
全員ぺったん娘だと思うが…
きっと伝染する呪いなんだよ>全員ペッタン娘
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 03:49:23 ID:K6rZYpJR0
>>978 禿同。
ボムは時間短縮のための道具じゃないっつーの。
間違いなくこのゲームをつまらなくしてる要因の
一つじゃないかと。
>>959 マジかぁ……
1億2000万の自己べ出したとき、1面終了時のスコアがたったの740万だったから、ほんとにそんなに行くのか疑問に思っちゃう
でも、報告あるからただ単に俺のやり方がダメなんだろうけど
+10000出さんとハイパーあんまし意味ないのか
今回はハイパるとカウンタ止まるからな
>>982 ハイパーしたあと、ロック展開したら敵がだす指輪をとれるような位置に
いないと、あんまりスコア稼げないよ
捨てゲー率上がるけど、ロックしたらなるべく敵のど真ん中をキープしたほうが稼げるよ
あれ? 何かスーピィの火力強すぎね?
キャスパーも接近戦最強だし
またウィンディア涙目展開か?
ハイパー中はあんまり人魂引っ張らないで大指輪をどんどんとりにいったほうがいいの?
両方
んで後編いつよ?
11月
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| アップデートはする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ アップデートはするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' エンディング出現は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
10年20年どころか永遠にエンディング追加されないような気さえしてきた
どーせ次はオカマ追加だけでお茶濁すつもりなんだろうな
, 'rfffh、 ,rfffhー、 勿 )),
/ ノノハ))). (((ハ从ハ V `'゙;
/、从゚ ー゚ノ!、 λ゚ヮ ゚从/ヽ ': ディオール邸もおそうじしていいですか?
(,´(Oミi:ヨシ,) とゞ韮ツO ) .
^''ん」>α、 .んl_jl`ゝ~'
(/`L) o. ,。, (_/\)
で・・・ウィンディアのエロシーンはいつ実装されるんだ?
アンチもいなくなったな。
キャスパーアップデートで不満解消したみたいだな。
よかった。
アンチにすら見放されるこの状況はよろしくない
信者にさえ叩かれる場合は、アンチは叩きがいがなくなって他へ行くからな。
とりあえず俺らは生暖かくケイブを見守ろうぜ
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 14:10:59 ID:bNRN6DzF0
999ならCAVE倒産
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ヽ\にニ丶_ . _
|>〔 〕にニ丶 _ヽ __
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ヽ\三ニ丶_ . _ . |>〔 〕にニ丶 _ヽ
|>〔()〕三ニ丶 _ヽ // ` ̄
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(l|o)l /ノ´-` o //
ιゝ ´ ̄/l-ヽ〔Ol二
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