■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : カウンタ999以下の場合、押しっぱなしでロックオンサイト展開。
展開している間はアイテムカウンタを少しずつ消費する。
今作のキモ。 詳しくは、■ロックオン■の項目を参照。
カウンタ1000の場合は、パワーアップ状態に移行する。
・C : ボム。使い魔を前方に飛ばし、着弾点付近に大ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
残機はライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート。
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン。
一定時間無敵、カウンタ・+値減少、残ボムが初期値に。
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない。
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、6000万の計2回。
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
三日月型の貫通弾。 ただし、前作同様一部のザコ(コウモリ、ゾンビなど)には吸収される。
・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
・時間あたりの攻撃力は高め。
【スーピィ】(幼女)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
敵に当たるまでの飛距離に応じて貫通力が決まるため、
近距離戦、特にめり込ませて撃つのには全く向かない。
・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
発射間隔を向上させることができる。
・時間あたりの攻撃力は低め。
■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中に倒した敵は白リングを落とす。
・パワーアップ中は使い魔弾を当てると白リングが出現。
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了(カウンタは残る)。
・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中は、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。
■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
・ロックサイト内に入った全ての敵に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
・レーザーが追尾中の敵には、魔法陣のマークがつく。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・一度にロックできる数には制限がある模様。
・ロックオンで倒した敵からは、人魂の形をした結界反応弾が発生する。
・結界反応弾は、自機を追尾してくる。
・結界反応弾は、ロックオンを解除することにより消滅する。
・結界反応弾は、一定時間の経過で緑→赤色のオーラを出すようになる。
・弾に近接することによって、より早く赤オーラ状態にできる。
・弾が赤くなるにつれ、弾速も上昇する。
・ロック解除した際に、オーラを出している結界反応弾が赤指輪に変換される。
当然赤オーラの方がアイテム数が多い。
・ボス戦中は、パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、
しばらく経つとホーミングしてくる。 アイテムへの変換条件は不明。
(ホーミング開始後一定時間経過で変換フラグ?)
■ アイテム ■
・リング 大(白)、中(青)、小(赤)の3種類。
画面左(2Pは右)下のカウンタと+値を上昇させる効果がある。
・カウンタ上昇値 大7 中4 小1
・魔法書(ボム)、大中小ケーキ(回復)
3章、4章で特定の敵をロックオンで倒した際に出現。 現在確認されている敵は以下の通り。
・都市の大ドラゴン
・遺跡の2匹目の大蛇
・廃墟の2匹目の大ナイト
| 三章 | 四章 |
都市|????|小ケーキ.|
遺跡|小ケーキ.| ボム |
廃墟|????|小ケーキ.|
■ 他 ■
・使い魔弾を敵に当てると青リング出現。(ただし使い魔弾が吸収されると出現しない)
・今作も敵には撃破属性がある模様。 コウモリ・ゾンビはショットで倒すと小リング、など。
・ボス戦で使い魔をめり込ませて撃つとカウンタ増加(1のMBLと違い、レーザーでもショットでも同じ増加量)
・トナカイ第3攻撃、ナイスミドル第2攻撃などがおすすめ。
・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。
・ロック中は敵との接触判定がない?
・ボス戦中は+値が時間とともに減少していく。
・今作では地形は存在しない。
・特に遺跡では(倒れかかってくる白い岩以外)背景なので、無駄な動きをしないように。
・上述したとおり、遺跡の白い岩は敵扱い。 使い魔で炙れば指輪じゃらじゃら。
■ ロックオンによる稼ぎ入門 ■
まずはカウンタを700ぐらいまで溜めて、1面コウモリなどの雑魚敵にロックオン攻撃をしてみよう。
一旦ロック範囲内に入った敵には魔法陣の印がつくので、一撃で倒せる雑魚ならその段階で離れてしまってOK。
時間差でロック攻撃が飛んでいき、敵を撃破すると、敵から人魂の形をした結界反応弾が発生する。
当たると当然1ミスなので、頑張って *ロック展開をしたまま* 回避しよう。
結界反応弾はロック展開中の自機とほぼ同じ速度に加速するが、旋回性能が低いので、
停止したり結界反応弾ちょうどの方向に移動しない限りそうそう当たらないはず。
しばらくすると、結界反応弾が緑から赤に発光してくるはず。
そうなったらロックを解除して、指輪に変換された結界反応弾をおいしくいただくことができる。
結界反応弾と自機の距離が近いほど早く赤状態になるので、
余裕があるときは発生直後の結界反応弾に自分から近づいていこう。
画面中を大きく動き回ることになるので、まずば敵弾や敵の少ない場面で試してみよう。
最初は1面ボス直前の大きな雪だるまを倒した後のコウモリで試してみるといい。
ハイパー中も、敵への接触判定がないのでおすすめ。
少し慣れてきたら、1面のサンタ靴地帯より前と、廃墟面のシャンデリア地帯以降でもやってみよう。
大きく動き回れない遺跡や、中型敵が多く追い詰められやすい都市は中級者以上向け。
テンプレここまで。
、ー―- 、 __ , -―ァ
ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´ ` <;;;;;;;;;;;;く
, -┴- 、;/ ヽ,. -┴―- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;.' , ヽ };;;;;;;;;;;;r―-゙
⌒/)=7 ! l , ヽ \ 、 L;;;厂ハ
///) | |、 l ヽ ヽ ヽ , .}==',
/,.=゙''"/l! | | ', ヽ \ \ 1 l== }
>>1乙
/ i f ,.r='"-‐'つ ! L_ヽ \ ヽ_ ヽ! イ | |
/ / _,.-‐'~ {ヽ |オ弌ミ\`<ィ弌ァ7/ ! | |
/ ,i ,二ニ⊃. ヽ`  ̄  ̄ 〃 ,.イ .| |
/ ノ il゙フ. ! lTヘ、 、_ , .ィイ | |
,イ「ト、 ,!,!∧j | リ > ゙ニ . イ、j |. !
/ iトヾヽ_/ィ"::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ /;;;;;;;;;ヽレヘ!
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 05:35:30 ID:9LjXUOdV0
wikiって無かったっけ?
KOF・・・
しかしめんどくさい稼ぎだな
スコア狙いの人がクリアラーをバカにする温床だ
クリアラーはスコアラーをキモがってるからどっちもどっちだよ
今更ながら初プレイしてきた
スーピィ使ってみたけどなんか動きが凄い重いな。
ちょん避けしたつもりが動いてなくてあぼんとか
まあなんていうかつまんなかった
>>13 6プレイ300円もインカムあるなんてすごいな
オレのいくところは確実にオレしかして無いから
最高でも1日200円だわ
21日だけ妙に少ないから台移動とかメンテ中だった可能性があるな。
つかお前は毎日閉店時間にゲーセンでチェックしてるんか?
ご苦労様
ちくしょう!
ちくしょう!
おかまが…おかまが解禁されさえすれば…!
おかまってホモなの?
お前らおかまがウィンディアちゃんやキャスパーちゃんとくっついたらどうすんの?死ぬの?
え?なにか問題あるの?
ゲーセン店長と話したら、早く完全版が欲しいが、アップデート自体が怖いってよ。
また壊れちゃうんじゃないかってな。
俺がおかまとくっつくから問題無い。
>>1 乙
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2009/05/27(水) 14:52:22 ID:t9hXHX820
1000なら何も変わんない
あ〜ぁ www
>>13 ってかこれ俺のホームゲーセンじゃん。
他にやってる人見たことないから多分、殆ど自分のだわw
IPHONE記念カキコ
6400まで行けたんだけど
4面で残2orz
upされて全8面ですとかだとクリアすら危ういな
…もしかしてカウンタが偶数か奇数かなのか?
まさかな
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 17:28:24 ID:3dZVFisg0
>>31 前スレで暗黙の了解のようになってたのはなんだったんだw
修正される可能性大だからどうでもいいんじゃない?
何となくは出来るようになったけどまだ確実に出来ないから困る
これどこの糞田舎?
九州ローカル都市 人口 : 31万人
未完成ならトレーニングモード付けといてくれたらいいのに
ワンコイン3回練習できたら廃墟*3するわ
しかしスーピィの特殊弾地味だ。
いかに前のラスボスの存在が地味だったか証明しちゃってるよ。
畜生ノーコンすらできねぇ…難しい…
>>35 それいいな。
しかしそういうのは家庭用でどうぞ。
>>36 プレイ出来るだけ羨ましいわぃ
先週に上京した以外地元では全く見ねぇー
評判が良ければ考えるって店員には言われたが・・・
無理だなこりゃ(´・ω・`)ショボーン
店員にせがんで入れてもらったのがこの有様だったら、
と考えると…(((( ;゚Д゚))))
ある程度アップデートした後に入れる店が一番賢いんじゃね?
プレイしてみた
1番気になったのは弾が見辛い事
ケイブのSTGは、止め絵の綺麗さよりもプレイ中に必要な情報が分かりやすいことを優先したグラだったと思うんだけど
(弾の縁取りとか、弾の色分けによるスピード差の表現、背景よりもキャラや弾を浮き立たせる色使いなど)
これは弾もキャラも背景も同じ感じのグラなので見分けが付きにくい
自分の視力の問題もあるとは思うんだけど、画面に顔を近づけないとはっきり見えなかった
3Dでもラジルギとかエグゼリカなんかは見やすかったし、もうちょっとやり方があるように思った
アップデータにバグ発見
↓
アップデート延期
↓
そのまま延期を繰り返す
↓
致命的なバグが見つかりアップデート不可と表明
↓
公式に4面で終わりとなる
ということになりませんように(-人-)
>>41 池ピン針弾の時代は終わりました
いつまでもそんな時代じゃないんだよ
見辛いなぁと思ったのは廃墟の本棚地帯だけかな
あそこだけたまに何か事故る
ボスループはロック展開後カウンタ奇数進行で確定かな
誰得過ぎる稼ぎだ
弾のグラフィックはふちどりとか回転とか、ロケテよりは向上してるかも、気のせいかも
背景とのメリハリをつけるのがいいんだろうな
そういえば5月末更新なんて言ってるけど、まだなの?
まあケイブさんのことだからもうしばらく放置しそうな気がするねえ。
実際更新なんてしなくても詐欺で訴えられることなんてないしね。オトメディウスの件を混ぜて。
実際あれで訴えたやついんのかよ。
おらもニートからゲーセン店員になって慣れ合いたいお^ω^
今日はじめてやってきた。
ネームエントリでKSGって入れてきた。
あのさ、これ作ったの本当にケイブ?
>>45 プログラマの俺にはバグの臭いしかしてこないがな。
カウンタが2ずつ減っていくのに、ハイパー終了時の処理をカウンタ==0でしかやってない的な。
マグナカルタあたりの悪夢を思い出すんだが
箱○に移植される時は2D超美麗グラになってたり画面が見やすくなったり
システムが根本から変わってたりしますように。
できるならアケ版も一から作り直されますように。
なんでクリスマス?って思ったけど
家庭用が12月あたりでるっていうことね
ほぼ確定的だろうが、
ジルバラード(ゲームセンター)に悪夢のクリスマス(冬の時代)が訪れる・・・・
この煽り文句はあながち間違っていないな
>>41 俺も思ったなぁ。
敵、敵弾、指輪の区別が付きづらい上に背景に溶け込んで視認しづらかった。
あれ、こんなとこにいたの?みたいな。
グラ自体は2D時代とあまり変わってなくて安心した。
なんとなく、この売り方でディアゴズティーニ連想した
創刊号:現状
6月号:ステージ5前半
7月号:ステージ5後半
8月号:ステージ5の敵
9月号:ステージ5のボス
以下続く
ひでぇwww
ディアゴスティーニかよw
>59
準にゃん(仮)は何月号ですか!!
>>43 新しい表現手法に浮かれて、基礎的な画面作りを疎かにするか
・・・いや鋳薔薇やガル2辺りから正直怪しいが
最近のcaveは何やらせても仕事が雑でなぁ
ぜひここらで巻き返して欲しい
初プレイしてきた!
ウィンちゃん、前よりもさらに可愛く天使になり過ぎだよね?
ウィンディアは可愛すぎてゲーセンでおちんちんいじりながらデモ見てる
左手に握った筐体のレバーが
フロイト的に、ウィンディアのおちんちん
右手で触れる左右ショットボタンが、両乳首。
そして、ボムボタンは、いちばん敏感な所ですね。
だから助けて!!とか叫んでるんですか
ボスループの作業感を堪能してきた
トナカイと蛇は時間の割には稼げなくて涙目
1ループ2回リチャとかもうなにこれ
パターン変わるとかどうでもいいからドングルを入れ替える6月には直ってないと困るぜ
未だにボスが難しい
道中は本気になってパターン化すれば行ける気がするけどボス強すぎるよ…
どのボス?
またこいつか
全般難しいが特に蛇と都市のボスかなぁ…
トナカイはまだなんとかタメコス氏が道中がクソムズイ
>>71 ムズい、1コインクリア出来ない、レバー操作が慣れないって、いい加減しつこいわ。
お前にアーケードゲームは向いてないからあきらめろ。
蛇
針弾っぽいのは自棄狙いだkら適当に避ける
岩は気合
都市
最初は画面上から基本ちょん避け
岩投げてきたとボムで次形態に移行するから適当な所でまたボム
自分で書いといて酷い日本語だ
>>75 まず、死んだ所を全部完全に覚えるかメモしよう。
次回はそこで危なくなくても、必ずボムを押す。
これで絶対に死ななくなる。
これを繰り返している内に、与えられたボムを全部使い切るか
クリアしているはず。ボムを使い切ったらまた相談してくれ。
サンクス恩に着る
もうひと頑張り、努力した方がよかったなぁ…
>>75 まずなんでもいいから1日10〜20回はプレイしなさい。
まさか1日2〜3回くらいのプレイでクリアできないとか言ってないよな?
もしそうなら出来る出来ない以前にプレイ回数の問題だ。
考えなくていい。
ひたすら繰り返しプレイしなさい。
その日に飽きるほど回数やれば嫌でも慣れるぞ。
それを連続7日間くらいやれば、何も考えなくても内1回はクリア出来る。
蛇と都市ボスはボム2〜3発使って毎回攻撃を飛ばしなさい。
避けようとしたら負け。
彼に何を言っても無駄で、ひたすら愚痴日記を垂れ流されるのは東方地霊殿スレでお馴染みの光景
>>80 >>83 いいこと言うねえ。
何のゲームにも使えそうないい攻略法だわ。
>>75 具体的にどの場面、攻撃かをいえば何かしらアドバイスができるかもしれない
シューティングの難易度なんて避け方を知ってるか知らないかで大きく変わってくるし
自力で攻略したいってわけじゃないなら誰かに教えてもらうのが手っ取り早いと思う
アドバイスは聞き入れずに愚痴を垂れ流すのが彼クオリティ
デススマイルズII Ver1.1
・プレイヤーキャラクターにキャスパーを追加しました。
・新ステージ「宮殿」を追加しました。
・ゲーム仕様のバランス調整をしました。
・一部不具合を修正しました。
バージョンアップを行うと、タイトル画面右上に「Ver1.1」と表示されます。
majide?
ボスリチャループは仕様変更より
cave本気で死ぬがよい発狂追加でいいんじゃね?
まだ5月だけど月内にアップデート来るの?
ステージ追加はいいけど、飛び散った音符が5つで、追加は一つだけってことは・・・
>>88がマジとして、
宮殿のボスを倒して1つ
出てきたサタンクロウズを倒して1つ
ないな、うん
ボスループは、1順目しかできなくしてくれていいよ
うざいから。
この情報が本当なら、まじで全国ロケテ状態だなw
Verアップ商法は悪い事ではないと思うが、これはただの未完成だろ……
まぁ、マジならスレの評価は低いが、俺は楽しいんで、楽しみだわ。
早く入ってくれ。
ディオールを生き返らせるには音符が5個必要だと思っているようだが・・・
別に1個で生き返らせられる
音符でディーオルが生き返るなどと、
誰が決めたのか。
オープニングでババァが音符を揃えればオディール生き返るっていってたじゃん
音符でディーオルを生き返らせるなどと、
誰が決めたのか。
新キャラに青いショートヘアがいたような気がしてたが別にそんなことは無かったぜ!
ディオールなのかディーオルなのかオディールなのか
音符の精ことSATOの象が真ボスなんだろうな
あれだな、今必死に稼いでる奴らは自重した方がいいかもしれぬ
仮にボスループ稼ぎが修正されたとして
ボスループ稼ぎで稼げなくなった点数>追加ステージで稼げる点数
だった場合は今のハイスコアを1ヶ月抜く事ができなくなろう。
うまい奴は、こっぱずかしいスコアネームを近隣のゲーセンに
入れて回るなどという事は厳に慎むように。
問答無用でランキングリセットになるんじゃない?
>>105 それでは今までやってきた奴が報われない
まあ今のケイブなら軽くやりかねんが
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 01:13:29 ID:MqACm9Zg0
初心者スレはないのですか?
今日初めてやりましたが、ヘビが強すぎます。
上に打てないシステムなのにどうやって弾を当てるのかさっぱりわかりません。
そして、あの岩・・・避けれるのでしょうかor壊せるのでしょうか。
ヘビのコツというか動画があれば見てみたい・・・
ボムを使ってなんとか1クレクリア出来るようになりました。
ボムを使うとなんだか初心者っぽくて恥ずかしいのですが、
上級者でも普通に使いますか?というか、やはり上級者は使う必要がない?
まわりにやってる人がほとんどまったくいないから、親切な上級者さん。
何かヘビのアドバイスをお願いします・・・。
>>104 新バージョンは一桁増えるから絶対1.1の方が高くなるよw
caveも集計のことくらい少しは考えてる
ボスループはまじでだるいので直して欲しいわ
つーかロック主体なのも、個人的に爽快感がなくて嫌
>>106 こっぱずかしい名前入れる人間だけど
別にランキングリセットされても構わんがなあ
>>107 上級者はボム+接射でカウンタ稼ぎながら瞬殺します
ブレイブブレイドのナイトモードを思い出す
>>107 岩は目の前のより1〜2つ奥のを破壊して目の前の岩は飛び越えるような感じに避ける
3回目の岩攻撃は破裂する様子をよくみれば安全な場所がすぐわかるはず
文章だとわかりづらいだろうけど結構簡単なもんだよ
>>107 実際のところボムを使うという行為は、STGに要求されるテクニックの中でも
相当難しいものに入ると思います。
大抵の人は、自身ができる事のタカを知らず「危なくなったら使えばいいや」
「俺はボムを使わないからうまい」という幻想をボムと一緒に抱えたまま
死んでいくものです。
できないならボムです。自身ができない事を知っている107さんは
それだけの腕前を持っていると、そう考えてもいいんじゃないですか。
ボムを使ってクリアできるなら、107さんは初心者スレがあったとしても
アドバイスされる側ではなくする側だと思います。
>>107 ああそうだ、ヘビ。
ヘビは最初の弾を避けたらボム2発で終了でいいんじゃないですか。
自分スコア3億以上出してる今も蛇はボム2発で速攻殺してますよ。
開幕と右下から出てきた時に1発ずつ撃って無敵の間に重なって撃ち込めば楽だよ。
通常は使い魔を上か下にして、本体に減り込ませて撃つ。
途中の岩は、ショット撃つの止めて、一回岩と岩の隙間を擦り抜けて反対側に行ってから撃ち込み再開すると楽。
破壊すると撃ち返しがややこしいから。
>>110 俺はこっ、ぱずかしいネームが消されティマったら
怒りの余りこのやろー^^ってなるだろう
>>107 スーピィ使ってるならウィンディアに変更。 蛇戦だけはマジで世界が変わる。
あとは、使い魔の位置を操作しろ。 例えば非レーザー状態で下方向にいくらか移動した後、
レーザー状態にすれば使い魔を上に固定してレーザーが撃てる。
まぁ、頭出したところにボムが一番いいと思うが。
3億とかそんな奴がいるゲーセンがすげえ羨ましいw
うちのホームはハイスコア2億に届いてるかどうかも怪しいな…
119 :
107:2009/05/28(木) 01:38:33 ID:MqACm9Zg0
このスレの流れを見てたら怖そうな人が多くてまともなアドバイスを聞けるか心配だったが、聞いてよかった。
>>110 やはり上級者でもボムは必須なのですね・・・。
>>112 参考にしてみます。1〜2個奥ってのは非常に感覚的に理解しやすいですね。
出来そうな気がしてきました。
>>113 ヘビ以外にボムは使わず、ヘビは勝てる気がしないので乱発です。
とても高尚にほめてもらってとてもうれしいです。自信持って練習してみます。
>>114 2発ではゲージの減りを考えると不可能に思えるのですが・・・
>>115 岩とか敵本体とかの当たり判定の感覚が全然わからくて岩を抜けるのとかがとても怖いです。
頑張って特攻してきます!!
>>117 ウィンディアですか・・・他のステージ、特に廃墟はスーピィじゃないとボムなしクリアが出来ないんですよ。
ヘビ戦のためだけに、明日の1クレ目はウィンディア使ってみます。
・・・しかし、なんて初心者に優しいスレなんだ・・・
それ以外は全体的に殺伐なのに・・・本当に感謝です。
心から御礼申し上げます。がんばります!
ヘビの降って来る岩はロックで破壊する手もあるよ
今日近場のゲセンにあったのを偶然見つけた。
ケツイしかケイブSTG置いてなかったから速攻飛びついたわけだが、ノーコンでも4面で終わるんで釈然としなかった。
5面以降はミスとボム使用回数が条件か?と思ってたらこういう事だったのか・・
ガルーダ1くらいしかクリアレベルじゃない俺でも中々楽しめる難易度だったし、今後に期待。
給料入ったからやっと出来るぜ
今までと違ってロックオン主体らしいけどそこは手間取りそうだ
しかしやってる人を後ろから見てると普通の弾幕STGになっててわろた
一応、今日でちょうど発売2週間だから、アップデート来る可能性はあるのか。
来ないよ
ロケテ前まではかなりわくわくしてたんだがここまで来るとどうでもよくなってきた
なんか稼ぎが難しいなあ…
結界反応弾とやらから逃げ続けると他に目がいかねえ
後都市のボスの発狂強くね?
>>113 それをコピペにしてボム使ったら負けなんて言ってる友人に見せてやりたい。
ボム使ってクリアとかクリアじゃないなんてふざけんじゃねーよばか;
おめーは2面クリアすらできてねーじゃねーか;
あと上の書き込みみたけど、1ステずつ小出しされるとなんか嫌だな。
ラス面まではせめて全部出してくれ。EXはどうでもいいけど。
>>107 次のアップデートで、上下に撃つためのボタンが2つ追加されるらしいよ
もうケイブ駄目だね。
新作出ればやるけど、地元ゲーセンはもう入れないと聞くし。
せめてデバッグ無しでも完成品がよかった。
お前はデバッグなしの恐怖を知らない
コイン入れたら青画面
マジレスすると、半年遅れてもいいから最後まで作ってから出せばよかった。
ステージがひととおりそろうのは6月末のアップデートだろうね
始めっからそのつもりでしょ
俺もそのつもりだった
が、ここまで斜め下とは思わなかった
>>134 予告なしに2009年12月に出せばよかったのに。
何故に5月。
斜め下というか真下だろ
今回に限っては
>>136 決算だからでしょ。5pbの大往生と似たようなものかと。
とりあえずケイブはごめんなさいしないといけないよね?
よく行くゲーセンは見た感じ2よりMBLのほうがプレイされてる
MBLのほうがプレイ時間もずっと長いのにこれだよ
もうやだこのゲーム
これからのケイブシューがこういう形をとると思うと・・・
結局今日バージョンアップなしなの?
何か追加されるまでプレイ控えるか…
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 12:26:35 ID:q47v/TqzO
不評のため、6月中に残りのアップデートが一斉に行われるよ。
ソースはウスターに限る
というか、これで批判されないと思ったのかね?
それとも、製作サイドと上層部との不協和音がこんな物を生んだのか。
まあ、結果は最悪だ。
>>144 失敗スレと本スレの使い分けができない猿ケータイ房クソワロス
レス乞食乙
本スレってのは攻略専用スレでもマンセースレでもないんだが
細かいことだけど、今後もPCベースの基板を使うならPCIポートあたりにパラレルI/Oボードを乗っけてほしいなあ
そこにレバーとボタンを繋ぐようにしてさ
>>146 おまえも?
どう見ても
>>144は失敗スレ行きの内容だろ
何のために失敗スレ立てたと思ってんの?
ていうか、おまえの成分は攻略とマンセーと失敗しかねーのかよ
何だこの極論廃人
極論廃人と煽りつつ、自らも極論を語ってる件
まぁ、落ち着けよ
盲目ケイブマンセーと盲目他社叩きはケイブスレの華
ちくしょう×2
完全体になりさえすれば!
完全なるモノへ
全く駄目じゃないだけに余計にたちが悪いな
よくいくゲーセンレンタルじゃないっぽいから敬意を表してコイン入れる
日中は叩きネガキャンタイム
深夜は攻略稼ぎタイム
実に分かりやすく分かれてきたなw
というわけで地方の俺んとこにも来たと聞いてプレイしてきたんだ
う、うーん……
それにしても
初見プレイで4800万ぽっちでトータルランク1位とか人がいなさすぎにも程があるだろ!
バージョンアップ待ちが多いんでしょ
俺のホームのランキング見たら
スーピィ→一番下が2.5億
ウィンディア→5000万すらいない
へんなの子…
ウィンディアで普通に1コインクリアすると4600-4800万だからな。
>>155は頷けるし、
>>157もボスループ稼ぎやるやつがスーピィ推奨と考えると納得する。
バージョンアップしたらランキングクリアされるのかな?
ver1.0になるまではランキング保持する必要はないだろうね
コレのサントラは夏ケイブ祭りででるかな?
キャラセレ、OPデモ、ボス曲結構気に入ってるんだが
夏はちと早いんじゃねぇかなぁ
体験版CDと1.0版CDとかで出されたら俺はキレる
早いうちに売り逃げしないと…
田舎のゲーセンでビデオの新作なんてずっとはいってなかったのに、なぜか入ってた。
VEWLIXに入れられてワイド画面になっててワロタw
城ボスが強いと思うのは、瓦礫ばらまきのときに入力遅延がでかいんだよな。
発狂モードになったとき、弾除けしようにも動きすぎて当たることもあるし。
ステージクリア時の脳内BGMが、エスプレイド
レンタルだからだろうねぇ
ゲーム内容はともかく、契約形式はすごく田舎ゲーセンに優しい仕様だと思う。
VEWLIXとか筐体がもったいないだろ・・・
ブラストシティに入れるゲーセンが神!!
実はすごく売り逃げを心配している。
適当に更新してそのあと放置してエンディング見せない気なんだろうか…。
>>169 また白痴が湧いてるな
今作はほとんどレンタル版で、購入組を見つける方がレアなんだから、
売り逃げなんかできる販売形態なんかじゃねーっての
インカム少なかったらダイレクトにCAVEの決算に影響するってのに放置なんかできるかよ
大手のコナミ並みの体力があるわけでもなし
>>170 …のはずなんだがオトメの前科のせいでこんなに過剰なんだろうな俺も。関係ないはずなんだが。
どのみち早いうちに安心できる反応を貰いたい。
オトメみたいにアケはこのまま終了で家庭用で完成版、でもいいよ
殆どクレ入れてないし
デススマイルズII-2
5〜8面を収録
今冬発売予定
家庭用までにはきっと神ゲーになる
そう信じていたが
そもそも出るのだろうか家庭用
>>174 Windowsベースってことは、箱○への移植を前提に開発してると考えた方が自然だと思うが
で移植版では入力遅延が無くなって快適、と
ローザさんやおまんじゅうあたりが、ダウンロードコンテンツになりそうな予感
園児服ウィンディアとかDLCで欲しい。
キャラを好きな視点で眺めるモードとか。
え、そんなゲームだっけ?
Windowsベースって事はネットワークと連携するのもそこまで難しくは無いと思うから
ネットランキングとか、アトラクトデモで上位スコアラーのリプ再生とかしてくれると盛り上がる
んじゃないかと思うんだけど、そのうち実装してくれたりしないのかなぁ・・・
せっかく窓ベースなんだから、家庭用PC版出して欲しいわ。
ストIVもPC版出ることだし。
レンタルなのかw
ウィンディアの等身大POPもレンタルなのかな?
立つとちょうどイケない位置に顔があるので横目に気になってプレイに身が入りません
弾の発生源を結界内に入れなきゃ良いんじゃなかったのか・・・
反応弾全部消えたし・・・じゃぁ一体なんなんだ条件て・・・
終了時にカウンターが奇数
前スレで暗黙の了解とか言ってた奴、結局わかってなかったんじゃんw
>>187 カウンタが0でパワーアップ終了なので、終了時にカウンターが奇数、という書き方はおかしい
正確には、カウンタが1→0になったときに成功する。2→0では失敗。
そういうこと
まぁ返す言葉も無いわけだが・・・カウンタ見ながらロック展開しなきゃならないのか。
マッハパンチのJ並みの動体視力が無いと無理でしょう
奇数でピタリと止めるのは。
>>191 結界展開中はカウンタが2ずつ減っていくので、
一度奇数にセットしたらあとはもう切れるまで放置でイナフ
カウンタが奇数進行だと成功するのは全ボス共通?
ナイスミドルの時は毎回成功するけど、都市ボスでやると成功しない気が・・・
俺の見間違えかな?
>>193 >都市のボスは難しいです
>邪魔が入る場面が多いのでちょっとねえ・・・
ってことらしい
どうせ消えるしどうでもいい。
>>192 それだよ。
一度奇数に合わせるのがバクチなのよ。
>>193 ガレキにロックして奇数が偶数になったりするからさ
何かロックするとカウンタ減少値変動するの?
うわぁ。
紳士とかは使い魔めりこませループで練習してたほうがよさそうかな
誘導弾だすならボスの攻撃ももっと楽しい事できただろう
デスマIIにリーダーいるのか?
みんながみんながバラバラな事してる感じ
リーダってババァのことじゃなくて?
1面終了時点でサンタが実は死んでて、後の面は音符集めるだけで終了という可能性に思い至る。
そのうち追加されるEXボスは、たぶん双子のナイスガイだと思うんだ。モデルの使い回し的に考えて。
奇数になるのが遅すぎなければトナカイと都市ボスは100%リチャできるようになったなぁ
タメコスの横長も100%できるようになったけど、顔ドアップの時が糞むずいわ・・・
まぁアップデートで終了かw
>>200 サンタクロウズなんじゃないの?トナカイ倒したときは飛んでいくだけで撃破にはなってないわけだし。
ウィンディア → 白ロリ
スーピー → 甘ロリ
キャスパー → 黒ロリ
オカマ → 女装男
じつに充実したラインナップだな。
サンタはラスボスじゃないの?物語的に。
それか真ボスが居て、一緒に闘うとか。 そんで、5人目のプレイヤーキャラに。
女装ショタって書けよせめて
早く青髪新キャラ使ってみたいわ
あんなコのおちんちんフェラしてあげたい
207 :
タメコス:2009/05/28(木) 22:15:29 ID:hxX4S1POO
俺が切礼!!
で、蓋を開けてみたら、長島☆自演乙みたいなやつだったら、どうしよう・・・
自機と思わせてサキュラポジションだったりして>チン子
可能性高いな。
自キャラとして使えるとは思うが。
都市がうまく稼げない。
リチャが上手くいけば稼げるんだろうけど、リチャ失敗が怖くて
ラストの巨大ガーゴイルでのパワーアップで妥協してしまう…。
巨大ガーゴイル硬いわ
下手すると倒せないで逃げられてしまう
奇数だったらリチャできるなんて流石にバグっぽいから
これは次の次ぐらいのアップデートでなくなりそうな予感
アップデートというか基板交換なんじゃない?
USBメモリからロム書き換えとかできるの?
バグだとしても永久にはならないようだし、
ゲーム進行には支障なさそうだからこのままの気がするな
パッチ当てるだけだろ
公式でボス戦では〜とわざわざ書いてあるからなぁ
このままのような気がする
>>214 起動した時に「アップデートのデータがないかチェックしています」みたいな表示が出る。
HDDかSSDか下手するとUSBメモリが乗ってるだけだと思うお
今回の未完成具合からいってROMとは思えない。
>>214 USBメモリが読めるなら何だってできる。
何ならデスマ1が起動するようにだって出来るはずw
前スレでもちょろっと書いたけど、俺はボスリチャは単純なバグだと信じてるから、修正がわりとすぐに来ると思う。
>>216 それは結界反応弾の発生だけだろ?
中開けたらまともな記憶媒体がwindows用のカツカツHDDと4GぐらいのUSBメモリだったら笑う
あぁ、最近の基板にはHDD乗ってるのか
別にROMなら偉いってわけでもないだろうに
うちのゲーセンには明日USBドングルが届くそうな。
稼働開始は6/1だけど。
今時ROMだと何が起こるかわかったもんじゃないぜ
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 02:48:02 ID:SD523jt70
_ , '⌒ ⌒\
\\ ノノレノ )))
(○) |||ノ
'へ゛゛ーノ ‖
(  ̄ ̄ ̄《目
| ===《目
|__| ‖
∠|_|_|_|_ゝ ‖
|__|_| ‖
| | | ‖
|__|__| ‖
| \\ 皿皿
別にいいんじゃね?騒ぐ程の事じゃねーだろ
こんなクソな店に二度と行かなきゃいいだけの話。
ミカドじゃなきゃヤダヤダ、ってなら大人しく頭下げて靴でも舐めてろって事。
俺は店員の言ってることは全面同意なんだがなー。
ところで近所にこれ入ったんだがスコア見る限り俺しかやってない。
レンタル版だから導入費はたいしたこと無いと思うんだが、ver.upしても俺だけだったら嫌だw
なんかボスリチャの方法が発覚してから本格的につまらなくなってきたな
最寄のゲーセンも軒並みハイスコアが+5億くらい増えちゃってるし
ボスリチャなしのウィンディアだとハイスコアどれくらいいくもんなんだろ?
>>230 +5…億?
ウィンディアはリチャなし2.5億くらいなら余裕をもって出せたよ
5000万でしたw
とりあえず2億越え目指してがんばるかな
ただうちのゲーセン上手い人が全然デスマ2やらんから
どうにもこうにも寂しいもんだわ・・・
MBLのときは結構盛り上がってたんだけどねぇ
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 12:44:29 ID:KzfXW4YDO
うちのゲーセンもMBLで999やってた人が稼働してから二、三日でいなくなった。
俺もこれやらないでガンダムやってるし解禁されるまでみんな様子見なんだろうな。
昨日夜からいってやったがスコア更新楽勝でできたな
Tの時には夜行ったら確実に無理なくらいのスコアだったのに
俺も必死に更新しようと思ってやってたがUは・・・
なんかバージョンうpとかなってたから久々にやったけど
相変わらず4面終了で吹いたw
店員の話だとそのうちコマンド入力でキャスパーが使える
って事らしいけど、今欲しいのはキャラ追加じゃなくて
ステージ追加だろ。警部は何にもわかっちゃいない。
後スコアがリセットされてた。稼ぎ方変わったのか?
>>235 バージョンアップ済みでそれか?!
ステージ追加はガセだったのか、あるいはタイマーで6月にならないと解放されないのか・・・
おおっとおww
こりゃこのゲームやらなくていいなww
池田シューの流れだからやりたくなくてもやってしまう
もう池田は関わってないよ
>233
ガンダムwwwwwwww
デスマ2に関わってるかどうかはともかく(個人的には関わってない気がするが)、IKD自身は未だに制作現場の現役だろ
デスマ1しかり家庭用デスマv1.1しかりソースがあるし
しかし五月末に更新っていうと、タイミング的にはもう今日しかないと思うんだがなあ
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:13:16 ID:KzfXW4YDO
つか、公式に(残念な)アップデート情報あるから、近い内に更新あるんじゃね?
「デススマイルズII」第1回アップデートに関するお知らせ
順次開始されます第1回アップデートに関しまして、一部スコアシステム見直しに伴い、得点バランスの調整を施しております。
それに伴いまして、今回のアップデートを行うことにより初期出荷版のバックアップスコアにつきましては一度リセットを行い、新規にスコアが記録されるようになります。
何卒ご了承いただきますよう、よろしくお願い致します。
やる気ねーな
スコアリセットって定期的にやるのだろうか
今までがβテストでこれからはリセットしないのかどっちだろう
ゲーム内容的には変わって無いの?
>>241 池田さんは名前だけ載せているだけ。
関係者から聞いた話、今回は市村さんメインです
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:35:29 ID:6i6ZhTaAO
>>242 NEXTダッシュのせいでクソゲーじゃん
>>247 いや、だからデスマ1やデスマv1.1では明確に関わってたよね?
虫ふた家庭用も関わるみたいだし、制作から外れてはいないじゃない
市村メインなのはもう大分前からそうだし
しかし今作に関わってないってのは、ソース無くてもなんとなく納得は出来る
てか初アップデートはスコアシステムに関わる部分だけかよ……
どう考えても真っ先にやるべきことは他にもあるだろう……
そういえば現verだとENDロール流れないから
IKDが関わってるかどうかすらも不明だな、インタビューとかすらも出なかったし。
>>249 関わってはいたけどメインではない
デスマ1のメインは市村さんです。
口出し程度だったそうな。
撃ち返しの仕様を最後に入れたのも市村さん。
IKDさんは今やプレス用の宣伝塔だから。
今はマネジメントの仕事が忙しいみたいね。
バランス調整ってことはLV選択、出来たらいいなぁ
遺跡のフィーバーっぷりを廃止されたりしてな
6月3日にパスワードでキャスパー解禁だよ
団子解禁とか
撃ち返し入れたのはIKDじゃ
竹やり弾幕も核兵器弾幕も見たいんだお
初めてやったが俺に横シューは無理のようだ
しかし遺跡はどうなってるんだ?
道中もボスもメリークリスマス過ぎる
260 :
某饅頭使い:2009/05/29(金) 17:05:46 ID:ZMzSEKjeO
現Verをやった感じは
ボス戦での累計カウンタの減少速度上昇してる感じ
累計0だと撃ち込みリチャ不可能に
ボス戦での結界反応弾変換不可能?
(カウンタ消費が酷すぎてあんまり試せてないですが無理っぽい)
遺跡の小さい蛇が頭以外ロック不可能に
スーピィの使い魔弾の性能が超向上(最初から最大の大きさで出る)
上記のせいでスーピィ撃ち込みリングが少なくなって1面のパターンに影響あり
代わりにボスとかにめり込ませて撃ってもある程度の火力は出ます
全4面
2キャラのみ
クリボに変化無し
ウィンディアは使ってないのでわかりません。
スーピィ使い涙目w
キャスパー! 早く来てくれー!!
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 17:13:29 ID:6i6ZhTaAO
キャスパーなんていらんよ
んなことよりステージ出せ
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 17:25:40 ID:kwcrhaVmO
よし。しばらくゲーセン行かなくていいな!!
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 17:27:40 ID:KzfXW4YDO
結局アップデートってほどのもんじゃなかったのか…
俺の饅頭は解禁どころか家庭用まで使えなそうだな…。
まぁただのバグ調整だな
しかし修正されたってことは小蛇で指輪大噴火もバグかなんかの類だったのだろうか・・・?
>>266 今更だが、小蛇の各ロック点に同時ロックして同時着弾で破壊したら
同時ロック数倍の指輪が出ていたのではないかという疑惑が俺の中で発生した。
>>260 スーピィについてはまぁ妥当な修正かな。 蛇戦が苦行すぎたし。
他にやることあるだろw とは思うが。
書いてくれるのは嬉しいけど、いちいち饅頭使いとか自己主張しなくていいから
え?バグ調整とキャスパーコマンド解禁だけなのか
でもボスの不毛な稼ぎが無くなったのはよかったな
リチャ自体できないみたいだし、これからは即効破壊かな
ところで都市のガーゴイルが弾撃たなくなるとか
遺跡の大蛇二匹目が画面上部に出ちゃうとかは修正されてるのかね?
268は白痴
いつものところの都市ボス稼ぎ動画見てるとリチャ稼ぎ無くなって本当に良かったなと思う
>>268 四面楚歌だから、例え正論でも黙ってる方が吉。
客にバグの発生条件まで検証させた挙句、後出しの「その稼ぎ想定外だからナシ」だけとか。
つうかソースも見ないで、プログラマが何処でどうドジ踏んでるかまで指摘してるのな俺ら。
ねえお父さん、なんであの人たちデバッガーなのにお金払ってるの?
>>273 言い方がいちいちむかつくんだよ
死ね
内容には同意
これはいいツンデレ
アップデート版やってきたが、ボスでパワーアップかボムしないとカウンタ0確定な超速の減りとは
タメコス氏なんかはパワーアップ一回じゃ0確定だし、ボスリチャは出来なくなってるからパワーアップはほぼ一回が限度だしで、ただのボスボム爆殺ゲーと化してる
稼ぎたいなら避ける余地なんかありゃしねえ
本当にこれでいいのかケイブ
ウィン使ってきたけど、使い魔弾がゾンビを貫通&青指輪湧きするようになってたので、これでやっとスーピィに並べるのかなあ
まあその、食いたりないしツマンネかったよ
おいィ!?
新ステージも新キャラもなしかよ!?
これには俺の怒りが有頂天になった
アップデートというより、バグ修正か
酷いな、これは完全に見放すぞ
エンディングは家庭用で!
本 格 的 な お 通 夜 で す ね ! ! !
やっぱりネットの評判見て調整してるだろ
どこまで行ってもロケテレベルじゃん
ケイブさん見てる〜?
続きはデスマ2メガブラックレーベルですかw
それともデスマ3ですかw
へんなのこ使って全4面クリア。
前知識無かったから一回しかエクステンド出来なかった。
また、4面でいきなり終了してポカンとなった・・・
なに?この予告は・・・
アップデート前提ってのもなんだかな。
まあ賛否はあるが個人的には結構楽しめたと思う。
稼動ロケテストって言葉の究極完成形だよなこのゲーム
本稼動?何それ美味しいの?としか言いようがない。
まあ初期投資0円だし店側には小銭の稼げるレストスペースを設置したくらいに思ってもらって
おまえらの力で修正を加えつつ最終的には神バランスゲーを作っていこう的な長期ロケテイベントということでひとつ
いつも行く店のは購入版だったんだぜ
でも店には悪いが現状でこれ以上コイン突っ込む気はしないぜ
プレイ時間短いからサクサク出来るスコアラーにはマシかも知らんが、クリアラーにはホントに誰得過ぎる出来だぜ
ちなみに適当に稼いでウィンで8500万ぐらいだった
それなりに遊べるだけにまたはがゆい
たった4ステじゃクレジット分の価値が見出せない
一回目のアップデートで何かしら追加されると思ってたから、本格的に笑えなくなってきたな。
何かもう、後続のSTGメーカー潰しの為だけに出したんじゃないのかこれ。
ホームの大往生がこれになってた
おもしろいなー
虫ふた
STGの世界もやっと与えられたものだけを食い尽くす流れから解放されるのはうれしい
バグ込みで「そういうゲームだから」と自分を納得させるのが大変だった
これからはバグはバグとしてユーザー側から発信し、それを受けて開発側も速攻で直すという
Win-WinなMMORPG的ゲームをシューターも遊べるようになるんだな
ブラックレーベルが出るまで1年ボスリチャ放置とかされるより数億倍マシ
アップデート来てたのか
>順次開始されます第1回アップデートに関しまして、一部スコアシステム見直しに伴い、得点バランスの調整を施しております。
本当にこれだけ・・・?
嘘だよね?俺の見間違いだよね?
ホームはこれの横にケツイつっこんでた
その横にはぐわんげつっこんでた
アップデート前提でも毎月アップデートするぐらいの勢いじゃないと苦しいな
とりあえずケイブは誠意をみせろ。
今回の件で会社内は色々ともめたり等ごたついてそうだ
6月まで待って、まじでキャス子と修正upなら
cave終了だろ。
>>290 まずは必要最低限のものを用意するのが先だろ
そもそも喰う部分がないんだから
毎月アップデートで一年後に神ゲーになる!
とうとう某同人シューレベルまで落ちたかw
>>296 ゲーセン横丁のドM配信ペースに慣れきった俺は、この程度で十分ごちそうに見えますね
ボスリチャを速攻で直した開発は評価して良い
これすら評価できない残念な頭なら仕方ないけど
いつもアルカの集計に載る常連CAVEシューターはやっているのかな…?
>>300 こういう形式で得をするのは、そういうアルカ常連たちだよ
あいつらの攻略スピードは半端じゃねぇ
俺らが半年かかる境地にあいつらは1カ月かからない
度重なる調整の最前線についていけるのはそういう常連だけだよ多分
>>299 アケシューとゲーセン横丁のものが同じものだと思ってるのか?
大部分のユーザーが第一に求めるものは完成した作品だよ
自分の下手さ加減に呆れるぜ
自分でやるより上手い人の稼ぎプレイ見てたほうが面白いorz
>>302 どっちも同じゲームだろ
勝手に大部分のユーザーを代表した物言いをするとは素敵な人ですね
俺は0点から加算して評価していくタイプの人間だから
おまえは100点満点から減点して評価していくタイプの人間なんだろ?
議論が噛み合うはずがねーよ。あきらめてね
STGを携帯電話端末用ゲームやMMORPGと同じように考えるなんて脳に何か居るの?
下手にROMに焼いちゃったら基板交換でしかバグが直せなくなるから、
今回みたいなUSBドングル一つでパッチ修正できるのは良いことだと思うんだが
下手したらステージが100個とかにもできるかもしれねーじゃん
最初から全否定する生き方はツマンないぞ
追加ステージなしとかマジですか
どうすんのこれw
>>305 これからはそういう時代になるかもしれないってことだよ
現に、STG以外のアケゲーはそうなりつつある
古い考え方にとらわれているとついていけなくなるよ
ふーん、こんなのでいいんだ・・・
>>309 いいわけねーだろ
まだ100点満点で15点くらいにしか評価してねーよ
これからキャラ追加・ステージ追加でどこまで点数が伸ばせるか楽しみにしてるだけだよ
これが3カ月放置されたりしたらさすがの俺も怒るよ
>>306 ケイブにステージ100個作れって言ってこい。
もうやだこのゲーム
>今回みたいなUSBドングル一つでパッチ修正できるのは良いことだと思うんだが
そりゃこれは良いことだと思うさ
>下手したらステージが100個とかにもできるかもしれねーじゃん
これも出来るかも知れないし出来れば良いことだとは思うよ
容量だなんだは分からんが
でも現状がこのザマだろ?
インカム見ても分かるとおりユーザーは不満たらたらなワケですよ
未完成を評価しても意味なくね?
ネガキャンするのは不毛だけど。
正直バランス云々は、全ステージ解禁後で十分だろ
>>312 >>310 アップデート前提のゲームと知ったとき、
俺は最初から100点のものが出てくるわけはないと思っていたから
今のこの状態を見ても、「こんなもんだろうな、CAVEだし」くらいにしか思ってない
おまえらは100点のものが出ると期待していたのか?
それで5点のゲームが出てきて大いに失望しているんだよね?
まぁ、わかるけど
稼ぎシステムとかの問題はまあ修正するしかないんだから早い対応はいいとして、
エンディングまでたどりつけないってのはどうかと思う…未完成っていわれても文句はいえまい
今回のアップデートの内容はアップデート予定日の発表時点で決まってたんだろうか
ていうか、USB一つでどんだけでも調整できるんだから、永遠に未完成だと思うぞ
ケイブだからとかいうけど、
俺はもう正直耐えられない。降りるわ。
全ステージ解禁したら呼んで。
>>314 100点は期待してなかったよ
50点くらいは期待してたが実際は10点くらいだった
ここまでは別に良かったんだ
肝心の最初のアップデートでの加点がせいぜい5点くらいだったことに大いに失望してるんだ
大復活でもストロングを追加したのが稼働から五ヶ月くらい後だし、
本当に全要素解禁はクリスマスくらいまで引っ張るかもね
せめて80%ぐらいの完成品出してから金を取れって話だよなぁ
あれこれ微調整するのにはこの方式は良いのかもしれんが
体験版に毛の生えたレベルだろ?これw
全国ロケテ中なだけだよ
で、これのボス戦にどういう楽しみを見出せばいいんだろうか
ボス戦は横になった式神かなんかだと思えばなんとか
ならないな
ボス戦、ボム瞬殺ゲーになっちゃうのかorz
おまえらのプレイ時間が長いから、こういう方法しかないんじゃね?
もう家庭用で出せばいいのに。
(こんな有様だと大往生より罵倒されまくるだろうけど)
というかプレイヤーの声で微調整したり仕様変えたりすんのはやめろ
そんなの繰り返したら最終的につまんなくなるから
今も糞つまんねーけど
期待してトラタワ行ったらアップデートされてなかった
>>326 製作段階からやり手に媚びたシューティングもどうかと思うはなw
おいおいおい、トラタワってデスマIIが3台並んでる場所じゃないか
継続アップデートって聞こえはいいが、言葉を換えれば後出しジャンケンだからな。
今回の稼ぎ潰しなんて最たるもので、新しいゲーム性ですらなくプレイヤーが積み重ねたものをリセットしてるだけ。
好評により、ロケテスト期間を延長します。
ツマンネの都市ボス動画見たけど、あそこだけで2億うpかよ!
本当、こんな糞稼ぎがなくなって本当によかったわ
>>330 あんなの、「戦士つよすぎ修正されるねww」みたいなもんだから、
あんなチートくさい稼ぎはなくなって当然
糞稼ぎがなくなって、糞ボス戦だけが残りました
どっちみち糞なボス戦なら、糞長いより糞短い方がいいわ
>>327 レンタル契約の店は31日までのデータを
きちんと漏らさずケイブに送んなきゃいけないから
フライングver.upはできないの
確かトラタワもそうだったよね
この程度じゃまだプレイする気にならない
>>333 別にボス稼ぎの是非を言及したつもりは無かったんだが、そう聞こえたならすまん。
ところでID:4o0+I3CX0はぶっちゃけた話継続的にインカム突っ込む気はあるのかね
あるなら週どれくらい突っ込む?
>>337 来月になったらボス戦の稼ぎができなくなるんだから、
今のうちにリチャの糞っぷりを体感しておいた方が良いぞマジで
動画見ただけで語るより、実際に体験して語った方が良い
>>339 虫ふた黒が忙しいから、週2000円が限度だわ、スマン
すげーな、これに週2000円も突っ込むのか……
この稼ぎはひどいからなくせ!→なくしました
現存キャラに萌えないからフォレットやローザも出せ!→出しました、計6キャラです
もっと出せ!→10キャラです
もっともっと出せ!→20キャラです
ランキング増やせ!→キャラ別√ごとのランキング作りました
ボスがボム速攻ゲーになったからなんとかしろ!→ボム速攻ゲーではなくしました
難しいから前作のレベル制作れ!→作りました
道中簡単でダルいから99とか作れ!→作りました
カウンタ無いとロックがつかえねーじゃねーか!なんとかしろ!→カウンタでちっさくなるのやめました
ボス戦のカウンタ減少が早すぎだろ!→遅くしました
このキャラ弱い!→強くしました
このキャラ強い!→弱くしました
このキャラ個性が無い!→ショットが曲がるようにしました
前作の撃ち返し吸収たのしかったなあ→撃ち返し出るようにしました、ちなみに吸えます
エクステンドの点数低くね?→1億・2億にしました
それはたけーよwww→5000万・1億にしました
ステージ4つじゃ短くてやる気が起きない→二周目に突入できるようにしました
ステージ解禁されたら二周目じゃ回転悪いんすけど・・→二周目無くしました
キャラにコスプレさせたい><→させられるようにしました
きめーんだよやめろ→やめました
いつの時代のMMO運営の対応だよw
珍化青饅頭がおる……
ジュンヤーオワタ
何このドブスキャスパー。
ニセモンだろ
椅子が横に大きくなると予想してたのに
流石キャスパー行儀悪い
( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/?_
\/ /
( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/?_
\/ /
>>345 なんだろう・・・こんな顔のAAをどこかで見たような気がする・・・
これは白い子使いで良かった
>>350 ,,、
/ハ \
_.. -{_ i_ .i _ ]ー- 、
,.... / ,、 \ ,....
( ,イ 、 ハ 人lヽ, ハ ..,)
,..7/ /V `lV レ'r=ァハ ', >‐、
( ,}! ,ゝ rr=- ヘ.、 l,._,,ノ
7` ', ヽ、 ー=‐' _ノ . / 〉‐ 、
, ‐'、 l , _ゝ ∠_ノ イ !_ノ
!、_ノ .!ハヽ、 , イハ ノ
' ´ ` ー--- ‐ ´ ` '
さて、次のうpだては夏だったな…。
あと2ヶ月もエンディングが見られないのか。
結構荒れてるな。
もうアンチスレ?も必要ないレベルか。
本当に12月末に合わせてクリスマスステージ追加とかやってきそうだ
なんかゆっくりみたいな顔してる。
ゆっくりキャスパー…
// ヽ,
,.└''"´ ̄`ヽ、
,.'´ 、、 ヽ ヽ
ノ lヽ j /、lヽ ト、 .',
h'´ r'"イ .ノ\| .r=ァ レ'{ }
{ヽ.,l r=- l11`○
´レ1ヽ'、 ー=‐' 人ル `。
7' レ〜' .、 /
,-'、 ) (
痩せんなwww
無理するな
何でコスプレした箱版レイニャンがいるんだい?
前作でキャラ萌えとかしなかったけど、このキャスパーはだめだろwwww
どこのうぜえ丸だw
>>245 定期的にやるだろうね。初っ端からいきなり修正するくらいだから、
キャラやステージ追加に伴って調整しなおす部分が出てくる事が容易に想像できるだろう
そろそろ、どうしてこうなったのAA頼む
あのAAも流行らなかったね
>>345 これはあれ、
じわじわくるってやつだな…
いやそれはアドレスみれば分かるだろう
しかしどこから見ても丸いな
>>350 俺もどこかで良く似た何かを見た気がする
なんだったか…
俺の嫁が饅頭化したと聞いて
もうちょい我慢か
オレ、マダマダヤレルヨ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
___
/ ||饅頭|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうして・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
新キャラより先にEDだと思うんだけど。
皆はキャラの方が嬉しいの?
今日ゲーセン行ったらデスマ2絶賛稼動中!とポスター貼ってあって
ロケテは酷かったけど製品版になって少しは良くなってるのかなと思ってやってみた。
結局2キャラだけかよwwwでも遅延はマシになってるなやっぱり製品版は簡単だな
とか思いながらやってたらまたロケテだった、マジ呆然。
キャスパーには饅頭にあるおっぱいが無い。
これだと単なる饅頭である
デスマIIはデスマIと絵を変えるつもりでいて、原画を他の人にする予定だった、
しかし試しに自分で描いたら(恐らく絵柄を変えてという意味で)、可愛いかったので続投した、
みたいなことAOUのインタビューで言ってなかったっけ。
本人サイト見て思うけど、もともと楽しんだり実験で絵柄いじるのが好きそう。
それにしても今回は楽しみすぎだろとw
アップデートはキャスパー追加だけなのかね?
そこが気になる
カウンタの減りがはやい。
ボスリ茶ができない。
他にないかな?
使い魔弾の性能が両キャラとも変わってる
でこ成分が上がって俺大勝利!!!
もっと皆おでこを出すべき
もうみれないじゃないかwww
これは毎晩接待で喰いすぎてむくんだんだよきっと
アップデートもう来てたのか
アップデートなんて無かった
、ー―- 、 __ , -―ァ
ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´ ` <;;;;;;;;;;;;く
, -┴- 、;/ ヽ,. -┴―- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;.' ∧ , ヽ };;;;;;;;;;;;r―-゙
⌒⌒7=7 / \, ヽ \ 、 L;;;厂ハ
/=.| / \ ヽ ヽ , .}==',
,'==l!. / \ \ 1 l== }
| | .ヘ ! r=ァ ヽ! イ | |
,イ | | l {ヽ| r=- 7/ ! | | }\
/::l .| | |. ヽ` ー=‐' 〃 ,.イ .| | ノ::::::\
//ハ.! ! ! lTヘ、 .ィイ | | レ':/ ヽ::::\
//::/ :::∧j | リ > . イ、j |. ! レ'/ ::l ::::\:::\
. // :::/ :::::l!:::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ /;;;;;;;;;ヽレヘ! ノ' :::::::::::l :::::::: ヽ :::\
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レ ⌒レ'⌒ヽヘ;;;;;;;/: o:/-r=r=!:o:. :. /ヽハ イ:.}ヽ_;\/´⌒ヽノ
ノ:. :.ヽ:. :. T`ー:1 ‐= -ヘ:._:._/:/:. :./:. ノ
|:. :.ヽ:.\:.}:. :. :.|:. :. :. l:. :.l!:. /:':. : /:. :.}
r 、 !:. :. :. \:.l:. :. : |:. :. :./:. :l:. 〈:. :/:. :. :/
| | |:. l:. :.ヽ:. }ニ{二}ニニ ヽ!:ノ:.' :. :. :. / / 〉
どこの福笑いだ
うざいよAA厨
こんな未完成なクソゲーなら誰もスコア申請しないだろうと
ザコアラー共はクソ詰まらないボス稼ぎを苦行のごとく繰り返しにも関わらず
アップデートでボス稼ぎ封印、しかも相変わらず未完成のクソゲーのままときたもんだ。
穴ゲー狙いのザコアラー乙wwwwww
期待してたのに・・・・・・・・オワタ
とりあえずアップデート前に1億点いけたから満足です
ボスリチャも出来るようになりましたし
キャスパーひどすぎだろ・・・
なんか風船アイスに、目と口書いて、おがくず乗せたみたいな顔だ・・・
マジいやだ。
ウィンディア以外いらねーわ
このペースだとあと2ヶ月ぐらいは緑饅頭使えないのか。
次のキャラは青饅頭だろうし。
饅頭は、最初から饅頭だったからよかった
小顔の可愛い系のキャスパーがデコ饅頭になったらダメだろ。
ローゼンのカナリヤ並に人気落ちるわ
アップデート予定
7月:新キャラ追加
8月:5面追加
9月:テストモードにサウンドテスト追加・バランス調整
10月:バランス調整により発生した不具合の修正
11月:バランス調整により発生した不具合の修正により発生した不具合の修正
12月:バランス調整により発生した不具合の修正により発生した不具合の修正により発生した不具合の修正
2010年12月:XBOX360版発売(全9面、デスモード搭載)
・こけし
・中華街のお面
・千秋
・MEGUMI
さぁモデルはどれだ
まあ待ておまえら。
今月稼動してすぐステージ追加って流れなんて普通に考えればおかしいだろ。
来月末のアップデートをおとなしく待つんだ。
別にお金を落とせとは言っていない。ただ待てばいいだけだ。簡単だろ?
オペレータから苦情殺到の予感
追加キャラや隠しステージならいくらでも待つけど
本編だけはしっかり遊ばせて欲しかった
逆に考えるんだ
本来なら12月発売予定の新作を半年も早わなにすやめ
>>345 これやっぱりジュンヤーが描いてないだろぉぉぉ!!?
プレジデント様の具体的な作業パート公開してくれよ
ていうか首ずれてね?
デッサンが終わってるような
個人的に楽しめたとか、完全になるの待てばいいって意見があるが
一番やばいのは、リース契約終了の半年経った辺り以降
殆どのオペレーターが今後のCAVE作品見限って、入荷しなくなる店が続出しかねない。
まぁ、今の流れじゃもう確定だろうが・・
あんまり完全版までプレイしないとか言ってるとプレイ回数で解禁ロックかけかねんぞ…
いや、まともな会社ならそんな事はしないだろうけど。まともな会社なら。
>>411 だからどうした?お前に心配される義理はないぜ
って草薙さんが言ってた。
>>412 虫姫のときは、オリ・マニの通算クリア回数をウルトラ解禁の条件にされていたし
コマンド使えば1発なんだけど
僕は何も見なかった
>>411 うちのホームではとっくに見限られてるので無用の心配です\(^o^)/
>>411 これで見限る店ならそもそも鋳薔薇以降入ってない訳で
点効率の見直しとかされるとアホらしくてスコア稼ぎなんてやる気になれない。
>>418 だからおまえは三流スコアラー(笑)なんだよ
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
422 :
キャスパー:2009/05/30(土) 03:26:51 ID:tjMecVEmO
>>421 逝く覚悟はできたかしら?
キャスパーの絵だけデスマTにしやがれ
あれじゃ豚店主レベルだ
>>423 d
やっぱり饅頭。目をつむって脳内キャラグラ変換でプレイすることにした
>>410 キャラのバランスがおかしい、奥行き感じない、6年も漫画家やってた奴の絵じゃない、
デッサンがおかしい、なんて意見はデスマ2のHPができた時に散々言われてたよ
で、ゲームが面白ければいい、普通はそんな細かい所までは見ない、など擁護意見があった
今じゃ擁護するような人はほとんどいない・・・
6/3のコンマンドでステージが解放されなきゃ2,3回やって放置だ
>>426 いるじゃん、ID:pVV0SANy0とかID:4o0+I3CX0とか
スーピィは冬仕様でシルエットがダルマみたいになるデザインはやるな
と思ったけど
キャスパーは冬になるとリスみたいにほっぺたにどんぐり詰めてるんだな
これは斜め上すぎてちょっと理解できんな
差別化のために、
フォレットはもう、
横長の顔になるね。
売れない漫画家の生活が辛すぎたからか、デスマのキャラ人気が予想外で
ゲーム業界ならオレも支持される、オレの絵でも勝つる!
って周りが見えなくなっちゃったんだろうな>>ジュンヤー
7月号では製作陣の修正アップデートよろしく。」
いやでもオッサンとか妖怪はいいと思うよ
、ー―- 、 __ , -―ァ
ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´ ` <;;;;;;;;;;;;く
, -┴- 、;/ ヽ,. -┴―- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;.' ., ヽ };;;;;;;;;;;;r―-゙
⌒/)=7 .l ヽ ヽ \ 、 L;;厂ハ
///) ! ヽ ヽ ヽ , .}==',
/,.=゙''"/l! ! | \ \ 1 l==} 細けぇこたぁいいのよ!
/ i f ,.r='"-‐'つ| .|  ̄  ̄ ヽ_ ヽ! イ | |
/ / _,.-‐'~.l. {ヽ | rr=-, r-=;ァ 7/ ! | |
/ ,i ,二ニ⊃,| ヽ.`  ̄  ̄ 〃 ,イ | |
/ ノ il゙フ. |. l. ヘ、 'ー=-' ,ィ.イ | .| /
,イ「ト、 ,!,! |. | ! .| > − イ.、 | .! | /
/ iトヾヽ_/ィ" !,/! ノ /;;;;;;;ハ /;;;;;;;;;;ヽ .|ハノ'
首がないw
うちの部長みたいだ
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
修正位置が予想と違って吹いたw
>>437 誰の目と差し替えてんの?
コラの方がきもい出来なんだけど
ただ可愛いだけの萌絵なんて価値ないよ。
ジュンヤーも東方のZUN絵みてやっと気付いたようだ。
まだ過渡期なんで変な感じだけど
もうちょっとするとZUN絵みたいなきちんとした絵になるよ
>>442 お前頭おかしいだろ。
どっちもきめーよwwww
キャスパーのブス加減でゲーセン行くの嫌だな…
画面見るのも嫌だが、まあほとぼり冷めてステージ追加されたら考えとくか。
キャスパー追加されたといってもどうせショボ3Dでしょ
オトメ叩かれてるけど自機ポリゴンは可愛かったぞ
3Dで表現したいものなにもないのに技術もないのに
なにやってんだか・・・
素直にウィンディア使っとけよ
>>443 つ…釣られないぞ!!!
さとりの腕が肘あたりまでしかないなんて突っ込まないぞ!!!
ところで、キャラ追加だけど、オトメでも最初はキャラ追加(マドカ)だったな。
おお。新キャラ来たな、きっと来る新しいステージの練習のために使い込んどくか→ステージコネーwwwww
→え?エレメントストラップ延期?6月(だっけ?)いつまで待たせるんだよ…→6月までなんもねー→
え?またキャラ?ジオール(ティタ)?ステージは??いつかきっとステージが来る…→エレメントストラップ?そんなのあったな…ステージは??
→ステージコネーwww→ステージコネーwww→ステージコネーwww
デスマ2もこんな予感
おとぎ奉りの感じで続けて欲しかった
被弾したときにパンツが見えるとかにすればいいんだよ
そしたらパンツ見たさでインカムがあがるだろ
>>451 アホか。弾がかすると服が破けるとかにしろよ。
このまま夏まで新ステージなしだとすると、冗談抜きに超過疎状態が続くだろうな。
もうすでに俺以外やってる人をほとんど見ないし。
ウチのところは購入版だから、完全版が来る前に撤去される予感…。
>>454 良く見たら顔の形までちがうじゃねーか。
元の顔酷すぎワロタw
何でこんな絵なんだ。。。
物語は前作の1か月後??10年前の間違えだろ?
>>449 とりあえず、まず始めにツッコムべき所はそこじゃないw
「どうしてこうなった」
キャスパーはどうでもいいからまず面を増やせと
デスマMBLは真のラスボス発覚で盛り上がってるのに・・・
4ステージで30分も遊べる!
正直言って、デススマ2を出す必要性が感じられない。
メガブラックレーベルはまだ遊べるゲームだし。
企業としてはコンスタントに新作だして数字ださないと
とくにアケだし
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 15:44:02 ID:Ga4Gj+4VO
ゲーセンでデバッグさせて、箱○で完全版発売。
予約特典は、萌え萌えまな板と、キャラフルボイス。
キャスパーはケーキの食べ過ぎで太ったの?
冬だからね
デスマII記事雑誌掲載情報
・ファミ通WaveDVD 2009年7月号
・アルカディア 2009年7月号
アルカディアハイスコア全国集計開始
第1回目の締め切りは6月21日まで
【ウィンディア】、【スーピィ】2部門のスコアで集計します。■工場出荷設定
ていうか、アルカディアのハイスコア担当馬鹿だろ?
スコアラーの皆さん、実質今月末がタイムリミットですよ\(^o^)/
もうバカとしか言いようが無いw
これでぬけぬけと太菱がボスリチャスコアを申請してたりしたら更に笑うw
>>468 流石にしないでしょw
全一に熱心な人が早々に情報公開するのって、そのゲームを見切ったときだけだろうし。
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 17:22:06 ID:7A3EcMK10
何この気持ち悪いキャスパー?
と思ってきたら案の定ボロクソ言われててワロタwww
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 17:23:13 ID:tb9X8+KEO
太皮脂乙w
まーたこういうのが沸く・・・
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
音楽だけは認めてもいいと思う。
音楽だけは。
冬にサントラ出たら買いかな・・・
とかなんとか言ってさんたるるならなんでもいいんだろ?
少なくともクソとは思えないしね。
私的にはボスとキャラセレがいい感じ
後は一面かな。
強いて足りないところを挙げるなら音量小さい('A`)
効果音の方も今はなんとも
白の声は良かった。ただデカ杉('A`)
>>475 逆に内製チームなら出来以前に却下。この世は実力より看板、ブランドなんだよカスが
くっそーさんたるる曲ってなんかこう、頭の中で流れ続けるんだよなー
マンネリ気味だとは思いつつ・・・
何かまだアップデートしてなかったけど6月入ってからなん?
>>481 今アップデートされているのは購入組のフライング
ありがとん
つことはレンタル組はまだなのか
明日最後のボス稼ぎ堪能してこようかな
今日、2面に廃墟を選んだら、ステージ開始前にゲームが再起動して、タイトル画面に戻ったんだが。
初プレイしてきた
2時間ぐらいブラブラしてたが俺以外にデスマ2をプレイする人間はいなかった
隣の大復活は人が途切れてなかった
金出してデバッグするのが馬鹿らしくなって、この方式に追従する腐れ企業が出ない事を祈る。
客は不快だし、そのバカメーカーはソッポ向かれて潰れるし、誰の得にもならねえ。
体験版を有志がデバッグするのは、0〜千円程度の同人だから成立するんじゃねえか。
十万単位のモノ売り付けるプロの企業が何やってんだ。
>>486 その考えは全くもって正しいので、コナミやスクエニのスレにも同じことを書きに行ってくださいね
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 20:07:36 ID:tb9X8+KEO
てめえがやれ
そんなのケイブだけの話じゃない、今更杉、よそでやれってことだろ
このスレ、やってもないのに大往生ネタで騒いでた時と同じ匂いがするんだ
現実逃避したい気持ちはわかるけどそれはない
さかり的な流れになるか否かは
今後のアップデート次第でしょ
殆ど曲が聴こえないので、いいかどうかも判断出来ねえ
ボス戦の出オチ部分とデッスモーと仮EDの旧港曲ぐらいしか聴こえん
今後アップデートされるのは確実だろうけど、
完全版になるのがいつになるのか分からないのが問題なんだよ。
最終面が実装されるのはレンタル契約終了間際の12月とかだったら泣けるぞ。
そういや6月のアップデートでは不具合は修正されてるのかね?
BGMが聞こえないとか、ブルースクリーンとかは直ってないと話にならないんだが。
公式のボスについての結界弾の説明は必要ないと思うんだが、
できなくなるリチャ目的以外で何か意味でもあるんかな?
結界での弾速低下に加えて結界弾分の処理落ち増加で気合避けしやすくなる
とか
アップデートしたのか幼女の特殊弾が肥大化してて初めてノーコンクリア出来たぜ
キャスパーと新ステージは追加されてなかったが
幼女の特殊弾の範囲が広がって俺の中で神ゲーとはいないがそれに近くなった
また君か
これが神ゲーに近いってすげー感性だな
ゲ ス ス マ イ ル ズ II よ ろ し く ね ぇ 〜
,,、
/ハ \
_.. -{_ i_ .i _ ]ー- 、
,.... / ,、 \ ,....
( ,イ 、 ハ 人lヽ, ハ ..,)
,..7/ /V `lV レ'r=ァハ ', >‐、
( ,}! ,ゝ rr=- ヘ.、 l,._,,ノ
7` ', ヽ、 ー=‐' _ノ . / 〉‐ 、
, ‐'、 l , _ゝ ∠_ノ イ !_ノ
!、_ノ .!ハヽ、 , イハ ノ
' ´ ` ー--- ‐ ´ ` '
ニコ動に都市動画来た!これで勝つる!!
どうせVerUPで役に立たないんだろうけど。
502 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 22:10:14 ID:EUcP2o5p0
これは計画的にCAブアーケード撤退するために
わざと店と客バカにした仕様にボッタクリ同然な仕様に
したんじゃねェ?
ま、ゲーセン潰れる一方&消費税10%で一回100円→120円になるようなら
仕方ない話かも知れないがね。
プレイ4回目にして初ノーコンクリア達成!
すごい期待して、今日始めてデススマ2やったんですけど。(最寄のゲーセンまで1時間半なんです)
コレ、本当に4面で終わりなんですか?
なんか、条件満たすとその先に進めるんでしょうか?
自分の腕前では、その判断すら出来ません。
>>504 お前の腕でもスレ読んだり検索くらいは出来るだろ?
>>504 条件を満たせば先に進めます
アップデートによるステージ解禁という条件を満たせばな!
プロテクトの解析とアップデート待ち、どっちが早い?
4面〜〜とかの書き込みがもうネタにしか見えない
4面で終了ってのがネタであって欲しいよ
ジュンヤーの乱心もネタであって欲しいよ
もはやデスマ2自体がネタであって欲しい
Upって毎月頭を予定してるのかな?
だとしたら最悪七月までステージ追加なし?
アルカディアに一面くらいはマップ乗るだろうと思ったら
ニューカマーとしてどーでも良いファミ通レベルの宣伝文が一ページで
改めてアルカディアに失望した。
ストーリーに女装男いないって事は敵キャラとして出てくるって事か
しかも4面で終了な上に一つ一つのステージが短いからな。
ナメテルとしか言いようが無い
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 23:19:54 ID:r31pLnb1P
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>515 >順次開始されます第1回アップデートにて、一部スコアシステム見直しに伴い、得点バランスを調整
>今回のアップデートを行うことにより初期出荷版のバックアップスコアにつきましては一度リセットを行い
>新規にスコアが記録されます
>※「デススマイルズII」第1回アップデートは5月末〜6月初旬予定
> 追加要素につきましては6月初旬より順次解禁予定
>>505 なんというか、信じたくなかったんだ、、、、。
周りに、人も続いてなかったんで2回ほどコンテニューして
ENDまでいったんだけど、ノーミスとかだったら事態は変わるのかな?と。
>>504 まあ判断できん腕前なら、別に5面あろうが10面あろうが関係も心配もないわなw
>>517 その順次とやらが1週間毎とかだったらいいんだがな。
>>第1回アップデート
>>第1回アップデート
>>第1回アップデート
ローザに希望の光が!!
本当ステージ100個ぐらいサクっと作って欲しいよな。
売り上げ悪いとかの理由でサクっと見切られるんじゃないの
前作も1ヶ月ごとの解禁だったからUも1ヶ月ごとの解禁になるだろ
6月末 : 緑追加
7月末 : 饅頭追加
8月末 : さんじゅうななさい追加
9月末 : サキュラ追加
10月末: 5面追加
―――リース期間終了――
11月末: 最終面追加したデスマUブラックレーベル発売
(もちろんフルプライスで)
こういうオチだろ
>>524 >>11月末: 最終面追加したデスマUブラックレーベル発売
「みなさん、ロケテありがとうございました。遂にデスマII完成です!」
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 08:59:44 ID:/fH8Qm/NO
オトメが良心的に見えるな
オトメは武装集めたりオンラインランキングで競ったりでそれなりに遊べたから
ケイブは一体なにがしたいんだろう
シューティング撤退
スクエニの野村といいデザイン担当が調子にのって口を出しまくると
途端にダメになるという典型だな>>ジュンヤー
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 10:09:15 ID:/+n5P46YO
>>526 オトメが良心的に見えるってバカなのか?
確かにひどいが少なくともケイブは不完全のまま放置するつもりはないだろ。
っていうか黒のゴスロリ服の青い髪の毛の新キャラって
ひょっとして男なのか?
設定皆無だからわからんな
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 10:15:45 ID:/+n5P46YO
何故男だと思んだ?
あんなに可愛いコが女の子のry
第1回アップデートっていうより、ただの修正だよな。
>>530 >>確かにひどいが少なくともケイブは不完全のまま放置するつもりはないだろ。
根拠は?まさかケイブがそう言ってるからとか言うんじゃないだろうな?
それだったら乙女は今頃イースター追加されてるだろうな。
ふと思ったんだが
ボスリチャがなくなった、とは言うが
形態変化時や撃破時に出てくる分もなくなったのかね?
その部分が残ってるならボス戦が若干たのしくなってきたかもしれん
ボスリチャって、ボス戦時のカウンター回復の事?
あれ無くなったら蛇ボスの岩やら針弾やらが避けれなくなるから勘弁して欲しいわ
メガテンで味を占めたんじゃないの
>>537 ボムがあるじゃない
それと今話題になってる修正されたボスリチャってのは
ボス戦での結界反応弾から指輪が出るって現象な
俺さ、1回目のアップデートでそれなりに形になるだろうと思って擁護してきたんだ。
だけど流石にこれでは冷める。もう家庭用移植されるまでやらない。
こんなことやってるようじゃ移植されたらされたで課金地獄しそうで怖いけど。
今CAVEは試してるんだろうな
どこまで阿漕な売り方しても信者が食いついてくれるんだろうかと
というよりアーケードは開発・テスト(収入は経費が稼げればおk)
コンシュマーで商品なんだろw
もうCAVE的には家庭用版とグッズさえ売れればどうでもいいって考えてそう。
アケは反応調査とデバッグに使うだけ。
黙って誤魔化して延長ロケテ掴ませた代わり、一応最終面のボスまでは入れてた虫2。
ロケテの宣告あり(ただし買っちゃった後に)で前半打ち切りのデス2。どっちがマシなんだろう。
>>543 デスマIIの絵柄じゃまな板は売れないだろうなぁ
せいぜいスーパーボールぐらいだろ
前半打ち切りって・・・もしかして最終面追加される予定無いのか?
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 12:10:59 ID:DCXCnf3eO
ゲーセンでデバッグ調整、箱○で完全版発売。
キャラグッズも続々製作中。
ゲーセン可哀相すぎる。
アンチの煽り方が相変わらずワンパだな
ゲーセンがゲームの完成度なんか気にするかよ
インカムが入るかどうかしか判断してねーよ
デバッグ調整でもインカム激増ならウハウハ大奥なのがゲーセンだよ
幾ら完成版でもKOF12みたいに速攻で家庭用発売される方が「ふざけんな」だよ
で、アップデートでインカム激増したのかね
>>549 まだ5月だろ早漏
うpデートは6月だよ
ID:Rq6l8iDv0
明後日が勝負だ
で例のインカムがまったく入ってないんですが
未完成品だからこそみんなやろうとしないんだね
ゲーセンはこの3月家の周辺で知ってるだけで4,5件潰れてるし
作るほうも今後の収入の先細りはわかりきってるし拡大は見込めない
利益対象とはみてないんじゃね
てかそのような経営計画の会社はガチ潰れるわな
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 12:44:30 ID:/fH8Qm/NO
バランス調整ぐらいで客が増えるか?
なんかネトゲでアップデートって告知なのにシステムの微調整しかされなかった時の空気みたいですね
>>557 お前の方がかわいいよ
ところで、ボスのリチャできなくなったら
ボス戦の結界反応弾って意味あんの?
>>557 俺的には茶系の雑種が宇宙で一番可愛いと思う
>>562 ボス戦でロックすると弾が遅くなって避けやすくなる
でもあれ、カウンターを犠牲にして弾を遅くしてるわけだから、反応弾を出す必要ないよな?
>>565 反応弾で動きが制限されるから、一種のペナルティなんじゃないの?
錬金されちゃうのが問題なわけで
>>566 カウンタが減るだけで十分ペナルティだと思うだけど。
エスプガルーダみたいな初心者向けの救済処置だと思ってたけど、
反応弾でさらに酷いことになるし、かといって耐えても錬金できるわけじゃないし、
誰向けの機能なのか分からんのだが。
>>547 アーケード実験台にしてコンシューマが本命なんて今じゃ散々やりつくされてるし
STGの1タイトル程度で経営が左右される所はどっちにしろ先はないだろう
最近じゃスト4という核地雷があったしな
移植云々よりも問題なのは、インカムアップが微塵も見込めないカスようなアップデート内容だ
アップデートでオートボムになります
ちなみに核地雷って実用化されてるの?
ボス稼ぎに関しては1stアップデートに間に合わせるためのやっつけ修正だと思うよ
次のアップデートでバランス再調整してしれっと復活させるつもりだろう
>>571 よくよく考えてみると、核地雷なんて使い道がまるでないんだよな。
前の減りのままリチャしても+値が回復しないだけで良かったのになあ
核競争の時代は原子力戦車作ろうとしてたくらいだし地雷くらいなら試作くらいはあるんじゃない?
>>573 そんなコロコロとスコアに大きく関わる仕様変更入れられたら
ゲーセンの上客であるスコアラが離れてしまうんじゃないか?
>>577 もう昔からいるスコアラー切り捨てるつもりなんじゃね?
まあそんなことしたら本当にSTG終わっちまう気がする。
実質、STGでインカム落とすのは、スコアラー・最新作次の一般客・好きなシリーズの固定客ここらへんだからなぁ。
>>579 スコアラーの冷遇は黒商法から始まってる
無印極めた人からすると当時ブラックレーベルとか頭に来たんじゃないの?
>>579 現在Caveに金を落としているのは、痛まな板買ってくれるキモオタが主軸だ
>>580 あそこまで別ゲーになってりゃ新作同然だし気にならん的な事を知り合いは言ってた
光翼近接型残酷鬼畜核地雷
>>580 完全に別タイトル扱いだから、気にしてる人いないんじゃね?
デスマ2は同タイトル内での仕様変更だから、事情が違う。
>>581 痛まな板ってなんだろ?って思ってぐぐったら・・・
自分でも作れそうだって思ってしまったw
やはりグッツ系を売って金にするのが会社的に楽でいいんだろうなぁ。
自分もダライアス系のグッツでたら即買いしそうだから信者に何もいえんwまあでないが
一流スコアラー「 うおおおおおおお
パターンが身につく前に 稼ぎのシステムがかわるぅうう
どおおすりゃあいいんだぁああ――――ッ
はい もしもし え! それでも間に合うスコアラーがいる?
だ 誰です そいつはぁ―――ッ 何者なんだぁ――――
担当「ユセミ…
CAVE最近レジンキット電撃ホビーの通販で売ってたからなぁ……
正直ダライアスシリーズがリリースされたら一個3万までは出せる
どうせ出てもヤドカリ(※大和は付属しません)とかですよ
あえてのカニかもしれないぞ
まさかのアームまんじゅう
黒商法も結構だけどデスマ黒はすぐ飽きたな
無印に比べてただテンポが悪くなっただけだった
おまえらの1コインよりも、キャラ萌えキャラグッズの万札なんだな。
真面目に作品作るより、萌えに走って利益上がるなら
それはまた成功なんじゃね?
キャラ好きは金に糸目つけずに買いまくるしな。
ゲームは遊ばないけどw
同人やってる奴も、あまりゲームは遊ばないからな。
>>592 キャラ人気が衰えさえしなければそっちに力入れて成功
ドラマCDも最後までやるの前提だしな
そういう奴らからむしりとった予算を、
ゲームの改善にあててもらいたいもんだが
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 18:28:04 ID:ZhcojHIX0
これで、全面遊べないままで
アップデートしたつもりか?
スタッフまさか毎日定時で帰ってるんじゃないだろうな?
キャラグッズはCAVEのオンラインショップ見るような濃い人向けだから
そんなに気にならないけど
肝心のこれからのゲームが3Dに移行するとなると完全に死亡フラグだしょ
演出重視ゲームじゃないから2Dの方が見やすいし2D技術ならトップレベルだし
彩京が3Dになって画面一気に汚くなって死んだからなぁ
2Dは時を経ても価値あるけど3Dは水物商売だなぁ
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 18:35:57 ID:TEjMUPCHO
レンタル基盤ってまさかアップデートされてない?
ボスリチャージまだできたんだけど。
どこでもそうなの?
>>596 PS2の6のグラがPS(サターン)の5以下のなんとかフォースですね
電話は2chにかきこむときに
もしもしってつけろよカス
アケシューのキャラグッズ程度で大きな利益がでると思ってる馬鹿が未だに多いのな
そんなにでかい市場ならとっくに他社も乗り出してるわ
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 18:53:25 ID:mhIc6eDQO
>>601 アーケード発のゲームで、ヒットした作品がいくつあるか考えてから言おうな。
アイマスやQMA何かはとっくの昔からキャラグッズ展開してるぞ。
アケ”シュー”って書いてあるだろ電話以下
605 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 19:15:38 ID:mhIc6eDQO
>>603 そうかデスマもキャラを売りにしてるからそれらと同じ商法展開するつもりだったんだ。
無茶するなぁ〜>CAVE
>>592 次回作以降、ゲーセンが出してた万札が束の単位で離れていくわけだが。
風評なんてどうでもいいのでプレイしてる
と言いたいところだが
その実、気分転換する時ぐらいしか
コイン投入していなかったり・・・
早く黒出せよぉ・・・
漫画、とアニメ化さえあればイキナリ市場が広がったりする。
ジュンヤ描かねぇかな? ESPとか
ボス戦ボムゲーでした
スーピィの子供マンコに俺のくせえ童貞チンポ
ぶち込みてえよ!!!!!!!!!!!
んんんねごえんvdふぉvのdんふぉえろおm@。bcbだfb;」あdg¥wq54@g¥えあrg@^「fd@「S+
ジュンヤーは新作の漫画があるけどこれで書く暇あるのかな
春スタートって書いてあったけど
ジュンヤー「新作マンガ描くよ!」
To Be Continued
ローザから明かされる衝撃の事実!
「最終章まだ出来てないの」
「実は本当に4面で終わりなの」
漫画家を続ける→売れないスパイラルでジュンヤがダメになる
ゲームに専念→勘違い萌えゲーでケイブがダメになる
ジュンヤーは血まみれで両手広げてハロウィンの夜に浮かんでればいいよ
前作が盛り上がれば盛り上がるほど
落差が大きくなっていくのは複雑な気分だ
5月に「メリークリスマス」ってのに
違和感を感じなかったのかオマイラ?
最終解禁は
12月25日 クリスマス
だと予想
クリスマスプレゼントだよ音符
へっぽこクリアラー故、今回のばーうpで初クリア
話には聞いてたけど、本当にあんなトゥビコン仕様とは衝撃ッス
ジュンヤーはオンラインゲームおとぎ奉りイマジンでも作って
自己満足の世界に引き籠もってて下さい
稼動開始からまだ何もアップデートしてないの?
>>623 6月3日の初回アップデートをお待ち下さい。
って言ってキャスパー追加とボスリチャ削除だけとかだったら泣けるな。
せめてラス面含めた2面くらいの追加がないとやってられん。
ボスリチャは削除されてたよ
キャスパー追加はコマンドか時限かな
キャスパーだけな予感
そのあとの後1人追加と同時に話が進みそう
擁護してた人もアップデートありきでの話だったからなあ。大目に見ても次が限界じゃなかろうか。
もし次でもステージ追加されなかったら、オトメの二の舞と思って信者ですら離れるよ。多分。
ぶっちゃけもう限界
>>627 いや、もう終わってるし・・。
俺の行く店は、デスマMBLの時は結構やってたけど、デスマUになってから
いつ行っても誰もやってない・・。
店員さんに勧められて最近はじめてシューティングをやった僕はTを知らないので純粋に楽しめてる勝ち組。
シューティングゲームっておもしろいのね。
地味だけど。
>>630 その店に他にどんなシューティングがあるかここで晒すと多分盛り上がるぞ
>>631 記憶が確かならば・・・
虫姫様でしたっけ??
あとは・・・メタルスラッグ?あれはシューティングでいいの?
以上かな。かなり小規模ゲーセンだからさ。
虫姫1があるなら、それのオリジナルモードが入門に最適だよ。
基本的に速い弾ばかりだから、「見なくても避けられる弾」を学べると思う。
>>632 まさかとはおもうが、メタスラは4で、むちむちポークは無いよな?んで虫姫はウルトラ解除されてないとか無いよな?
もしそうだったら近所かもな。
その自分の近所のゲーセンSTGはそんな感じだが、レンタルという事もあってか入荷してたな。
とてもとても若干物足りないが、まだゲームとしては楽しめるからせっかくだしちょくちょくやるよ、俺は。
635 :
ICM:2009/06/01(月) 01:46:01 ID:70aCszt10
しめしめ・・・
>>634 ウルトラ解除とかはよくわかりません・・・
まだ触れてすらいないので・・・
ムチムチポークもよくわかりません・・・
メタスラは・・・4というか全部です。週変わりで入れ替えています。
他のゲームで言うと格ゲーはGGとKOF2002と3rdと北斗があります。
ビデオゲームはこんなもんかな。
あとはガンダム系もあるけど、よくわからんし(ルナマリアがいることだけはわかる)・・・。
でも、確かにうちのゲーセンでもすべっているような気がします。
やっている人がほとんどいない・・・。
>>633 やってみます。
縦移動シューティングを練習して、横移動シューティングもうまくなりますか?
愚問の様な気もするけど・・・
デスマに限るなら縦横最大の違いである地形の概念がほとんど無いから、気にしなくてもいいと思う。
ボス速攻ゲーになったから開幕パターンかわりまくりでさすがに暫くプレイしない。
またアップデートで変更されそうだし今何をプレイしてるのかわからん。
皆もそうなのかな?もうプレイしてる人三店舗ぐらいまわってもいないし
お前さんはまずSTGに慣れることから始めないといかんから縦横は関係無い
>>636 まさかとは思うが大学のそばの二階建てのおんぼろゲーセンじゃないよな?
>>641 特定になっとるような
聞くなら都道府県ぐらいでいいんじゃない?まぁ大学に近いゲーセンぐらいいくらでもあるだろうけど
「稼ぎシステム」の話すらアップデートで封印され
後は「インカムの低さ」と「キャラ萌え」と雑談しかアンロックされていないスレ
>>639 俺はもう辞めたよ。途中でルールが変わるゲームはアホらしい。
点数足りないから最後ダブルアップチャンス付けてくれよ。
倍率ドン! さらに倍!
前作のスレの方が勢いある時点でもう…
とりあえず、反省会いってみよう
反省会スレがあるんじゃね
ボス戦でハイパーするのはもう勿体無いかね?
ボムを使ってでも速攻破壊したほうがトータルスコアは上がるのかな?
ハイパー中は+値下がらないしボス戦中どっかでハイパー使ってからボム+接射で
+値減少抑えつつハイパー発動時のちょっとした点も貰いつつカウンタ補充しつつ撃破の方が良いのかなあ
とかも考えてるけどどうだろうね
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 11:19:59 ID:IteFnbncO
ver2.0になってない?
見間違いかな?
新宿某店で確認
タイトル画面の下段に2.00と表示されてた
じゃこれから映画見てきます
ver2.0は、結構前からだけどな…
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 12:20:41 ID:H5Cr6I/VO
虫ふたや大復活だって1,5だろ。
2,0なんだから上二つより面白いはず。
その理屈はおかしい
じゃあギガブラックレーベルを出せば傑作間違いなしだな!
テラブラックレーベル楽しいです^q^
_ブラックレーベルと
ナノブラックレーベルと
ピコブラックレーベルが出ると聞いて
◆◇◆◇◆◇◆◇◆
DEATH SMILES U
待望のVer.UP!
◆◇◆◇◆◇◆◇◆
皆さんお待ちかね、
みんなのキャスパーが
ついに解禁です!
スーピィも良いけど
やっぱキャスパーだね♪
皆様のご来店を
お待ちしております
駄目だこのロリコン店員早く何とかしないと(´・ω・`)
おまえんとこの店員の店なら10クレ投入してやってもいいわwwwwww
どこの店だよwwwww
アドアーズのモバイルクーポンのメールだから全店共通だと思われ
ちなみに帰ってきて地元のアド覗いてきたら、まだらしくお詫びの貼り紙してあった
この店員この前スーピィ押し捲ってなかったか!?
蓬饅頭きたら本気出す。
>>660の店員はキャスパーきて浮かれるより先に最終章が来なかったことに絶望するべき
おかま君の素性が早く明らかにならないと、
同人を書こうとしている人が書きづらいのでわ?
夏のアレの自主締め切りに間に合うようにしないとな
ゲームがマスターアップ直後に設定を公式で公開するくらいの勢いで
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 17:22:57 ID:1Zoq7UpXO
同人オタうぜえから消えろ
同人オタに配慮しまして
7月は新キャラを解放します
※予定されていたステージの追加は8月に延期します
同人なんてエロければ何でもいいだろ
新ステージで同人を書くという考えはないのだらうか
同人って意味をわかってないやつ多すぎ
言葉の意味が違う!っていうときは、大抵は省略された言葉を補うと意味が通じたりする
意味はわかるけどちゃんと使えよという主張単体には同意
いいからデスマ1のver2だせよw
デスマ1は、1-3章クリア後にお城に行って、計4面。
デスマ2も、4面構成、、、、、、、、、ごめん嘘ついた orz
なんか、みんなのデスマ2の評価読んでると、スレが
サンダーフォースVI スレみたいにならないようにと祈るばかりです。
さて、なんだか若干どうでもよさそうになっている雰囲気だが
ボス戦の反応弾だが、反応弾出したまま撃破で指輪変換を確認。
・・・ただし、パワーアップ中の指輪だけどな。
だから結局ボス戦はボム瞬殺はあんまり変わらなかったし。
一応リリーの雪玉破壊した時の赤弾を+7000くらいで変換して200万くらいは出た。
>>678 次のアップデートで修正されます
不毛な努力お疲れ様でした
同人誌出してるような奴は、基本遊ばない
んじゃね?キャラ萌えでグッズやソフト買うだけで。
デスマ2も未完成だろうが、どうでもいい筈。
キャラ萌えできて、キャラグッズ買いまくれたら、それでいいんだろ。
ゲーセン行って金使えよ。
やっぱキャスパーは時限式か
>>678 ケイブ「なるほど、そういう稼ぎがあるのか。さて、調整するか」
冬かぁ爬虫類だすのは神センスだな。
冬なら得点アイテムランタンとかだといかすかな
エスプレイドでガラ婦人の屋敷
とかぐわんげで地獄とか
背景のセンス神がかってたのにもう絶対ジュンヤー関ってないって>ヅスマII
誰作ってんの?これもうーこんな童貞臭いゲームやだー
ヤリチンジュンヤーの居ないCAVEシューなんてイカ臭くてやだー
つうかジュンヤーが今回の戦犯だろ何責任逃れしてんだよ
>>641 横レスで亀レスだが大学が公立大で糞待たされる踏み切りが近くにふたつあるなら特定した
ヘビがやたら柔らかくなってるな
IKDの、大復活は上から言われて嫌々作った、ってのと同じで
ジュンヤーもレイプされたんじゃないか?
少なくともキャスパー劣化以外の戦犯は感じられない
新Verやってきた。
何この調整…。
ボスは普通に打ち込んでるだけで+値が0になるってどういうこと?
ボムとハイパーで瞬殺しないと、次のステージとか話にならんじゃん。
しかも中ヘビが画面上に消えて延々と岩を撃ってくるバグも直ってないし。
誰だよ、これ作ってるやつは…。
大復活、デスマ2と最近のケイブやばすぎ笑えない
大復活はそこまで悪くない
動画で初めて鮮明に音を聞けたけど
スーピィのボス前の「えーい」が太くて気持ち悪い
パワーアップのボイスも無理して出してるように聴こえる
なんか今ひとつ感がすごいんだよ
プロギア・ケツイの頃は全てが光ってた
ボワワァ
現状では東方以下の出来栄えww
そういやBGMとSEの異常なバランスも直ってなかったな。
スタッフはあれをプレイして何とも思わないのだろうか?
>>684 ジュンヤーはキャラデザだけでしょ
スーピィのシルエットがだるまに見えるデザインはかなり好きだけど
何の鳥かわからない雑魚鳥とか
ただの蛇、町の城ボスとか蛇ボスとかジュンヤーが考えたとは思えない
たとえジュンヤーが考えていたとしてもプロジューサーが没にしなきゃいけないよ。
一面の雪だるまとか靴は論外だし
遺跡で岩落ちてくるのはわかるけど
廃墟で岩はおかしい、シャンデリアとかステンドグラス落とすだろジュンヤーなら
>>696 まだロケテの段階だからそこまで調整する必要ない。
12月までに調整できればいいから
そうだった!!このゲームまだロケテバージョンだった!!!wwww
>>698 すごいな、いい台詞だ。
製造業における「設計が悪い」並に全ての問題が解決しそうなところが特に。
あ、あと大復活はそんな悪くないよ。BOSSは人形にするくらいだったら、
開き直ってZとメタスを引っ張り込んだレイストームみたいにすれば良かったのに。
とは思うけど。今のところデスマ2よりインカムは良いよ>大復活。
>>700 店員はさっさと灰皿を交換する作業に戻るんだ
ロケテは完成前バージョンだけど完成前すら行っていない件
タメコスはもっと速く走ってきて欲しい
タメコスが2回走るだけで+値が5000ぐらい減ってる
>>700 STG台にも関わらず斜めに入力できないレバーを入れるバイトを叩く作業に戻るんだ
で、結局ボスは2ボム+ハイパーで全部瞬殺?
ボスの存在意義が、+値が大幅に減る罰ゲームにしかなってないような。
もう弾避けさえしないからなw
タメコス氏とかどうやっても+値0になるような
今までヘビを最後にもってきてたけど、2ボムで瞬殺なので
バージョンうp後はタメコス氏を最後にしてるな
店長が、中古屋の買取価格見て絶望していた。
今後、もうシューティングは入荷しないかも。他社の皆さんスミマセン。
>>706 第2形態の最初の左から走ってくるところでボム+撃ち込みで即終わる。
>>708 他社も十分過ぎるほど終わってるじゃん?
248kがいくらなの?
>>708 今作はどう見ても地雷だろw
つうかデスマ自体、インスコ稼ぐにゃ微妙だろw
>>708 買う方が馬鹿だろ
1カ月で稼ぐだけ稼いで中古売り逃げとか考えてたんだろどうせ?
ああそうか、中古に値がつかないんだこれ
今作に関しては、ここまで露骨な地雷臭を嗅ぎ付けられなかったオペ側も悪いような気もする
箱のデスマでそれなりに盛り上がってたし
少なくともSTGとして並の出来にはなると思ったんでしょう…
でもロケテが既にアレだったしな
STG以前に商品として終わっているとは、誰も予想できなかった
USBでどんどんアップデートされていく基板に中古価値なんかあるわけないだろ
基板購入するなら3年くらい置いといて利益出すくらいの計画じゃないと死ぬぞ
短期で稼ぐならレンタルしかないだろ
ケイブ「次のアップで+値がなくそうかな」
もう脱衣麻雀かカードゲームでいいよ
さっき初プレイしてきた
3D化第一作目だからという免罪符を付けてもこれは酷いな
ゲーム自体はまあまあ面白かったけど、
未完成でリリースはマズいだろ…
前情報ほとんど0でやったから、4章で終わったときは我が目を疑った
ウィンディアは1億出せたけど、スーピィは無理だ
タメコス氏は第1形態序盤で一回ボム
→旧バージョンでリチャする時と同じタイミングでパワーアップ
→第1形態撃破時は反応弾でもう少し稼ぐ
→第2形態はボムですぐ終わらせる
みたいな感じで良いのかしら
やっぱ2Dに戻して欲しいなぁ
ゲームが駄目でも描き込まれた背景見てるだけで結構楽しかったのに
今のは何か味気無くてつまらない
良作→凡作→クソゲー→バグだらけ(プレイヤーがデバッガー)→未完成
次はどう来る・・・
ここでYGWがチームに参加してYGWゲーにしてしまう
しかも横!
KOF12が相変わらずの爆死っぷりで同情を禁じえない
>>730 YGWの横シューとか無理ゲーの気配しかせんなw
>>727 キャスパー解禁で復活しなかったら、そのゲーセンは終了だな
キャラデザを鋳薔薇の人にしてくれれば俺はそれでいい
バーチャも大概だな、ここまで落ちぶれてたのか
ホームでもいよいよver.UPかと思ったら
故障中との張り紙がされてあったぜ!
基盤が入ってから2〜3日も、こうだったし
ハード的に大丈夫なのか、これ。
31日の絆が50クレって何かあったのか?
もうさ、次のバージョンで4面クリアデモの後にED付けてさ、終わりでいいんじゃない?(棒読み)
>>737 ドングル交換に失敗したんだろうな…( ´ω`)人 ナム…
>>730 YGWのぐりぐり動きまわるボスキャラが横で!
良ゲーすぎるだろ!
鉄拳とガンダム関係とパチスロと麻雀置いとけば事足りるな
バージョンアップとは聞いてたけど、2.0になってるのに驚いた。
キャスパー+微調整ぐらいだったら、1.1で十分だろ。
ちょっとした表現の違いと言われたらそれまでだが、これで2になるなら
完成版はver.10とか行くぞ。冗談抜きに。
…まあ完成するなら別にそれでも良いけど。
このままいくと完成はVer10.0くらいか?
家庭用のタイトル名がデススマイルズII Ver.5.66とか
横画面の縦シューはそんなに珍しくはないな
稼ぎのシステム以前に肝心の撃って避けてが楽しくない
デススマイルズII]のあゆみ
2009年 ver2.03
2010年 ver2.1
2012年 ver3.0
2014年 ver3.1
2016年 ver3.2
2017年 ver4.0
2020年 ver4.1
2022年 ver5.0
2023年 ver5.1
2029年 ver6.0
うちのホームは初回起動失敗で基盤はあるけど起動できない状態みたいだが
それは今回のアップデートでなおるのか?
それってドングリ交換しないと駄目なんだろ。
うpだて用のやつで直るのか知らんけど。
ウチのゲーセンが2.0になったんだが何が良くなったんだ…?相変わらず4面で終わりだしキャラも増えんとか…
得点まわりは多少変わってたがクリアラーな俺には大して興味がないし…
良くなったのはボスが少し脆くなったとこかな?
>>752 公式見た?
3日にキャスパーが解禁されるよ
ボスリチャがバグだったので修正したのは問題ない。
スーピィの攻撃力が強くなって、ハイスコアが逆になってしまった。萎えたけどまぁまだ調査段階だから問題ない。
ただよ何でボス戦のカウンター激減りにしたんだよ!!なめてんのか!?
もうトナカイ2ボム速攻→都市1ボムとパワーアップ速攻→洞窟敵弾でまくるところでパワーアップ、速攻被弾、すぐに敵球だしまくってパワーアップ、ライフとる、ボス15秒でかたずける→廃墟まったり
もうこのパターン以外考えられねえよ・・・
ライフボムチャージボス速攻ゲーが基本すぎて萎える。
そこまで理解できる程度にやってるお前は
間違いなくCAVEの策略にはまってる・・・
>>755 今日3百円でもうこのパターンに決定しちゃったよ、2億だしたしもういい。うまい人がどう組むか見たいわ。
まぁ確かにもう6000円くらいはつぎ込んで策略にはまってる気がするが、
キャスパーは愛着ねえし、こんな糞仕様で稼ぐきもおきなくなったからステージか新キャラでるまでは100円すらいれん、さすがに秋田。
>>754 だな
被弾のリカバーはすぐできるから、稼ぎにはボス瞬殺・自殺必須となりそうだ
未プレイだから好き勝手言っちゃうんだけど
デスマUスレ見てたら、
ケイブから弾幕とったら何も残らない気がしてきた。
稼ぎとか抜きにして、ぶっちゃけ楽しいのか?、デスマU。
だってユーザーの方が弾幕が無いとカス扱いするじゃないすか
稼ぐとかなり面白いが、稼がなかったらマジつまらんよ。
その稼ぎ方もどこでも説明されてないし。
だから初心者に完全にそっぽ向かれてる。
>>758 1はともかく、2は露骨に弾幕ゲーになってるぞ
今までになく汚らしいが
たった4ステージだから稼がなくても問題なくクリアできる上に
パターン煮つめて稼いでも仕様変更される可能性が高いのが現状
>>761 個人的には今回の仕様だとロックオン駆使しまくりだから、初心者に解説してもたいていの人は
人魂とか無理→つまんね、糞ゲー
ってなるだけな気がする。ロックオンの仕様は個人的に好きだけどよぉ、ボス戦たのしくしてくれよまじで。
蜂とかフィーバロンは俺も好きだけど
昔はミツバチだったのに今はスズメバチになっちまった。
デスマU、プレイ人工が減ったら、
尚更バージョンアップしないでゲセンから消えそうな気がする。
>昔はミツバチだったのに今はスズメバチになっちまった。
謎名言キター!
>>765 ところが無償レンタル版二年間は消えません
>>765 基本無料でも電気代と筐体とスペースを占有しちゃうからなあ・・・
倉庫で大永眠ネタがいよいよ現実味を
>>753 そうだったのか、thx
期待して待ってたのにあまりにもアレだったから、つい脊髄で書いてしまった
正直ジャンラインになりそうだからさっさと回収して12月に完成品を出した方がいいと思うんだ
今日と勘違いしててすごく行く気マンマンだった俺を鎮めてくれ
今日は6月2日だ。
3D化でユーザーが萎えるなんて今に始まった現象じゃないのにな
やっぱり日本人は2D
今一番ナウイのは1Dだぜぃ!
ボス瞬殺を絡めたパターンもまた変えられるのほぼ確定だから次のアップデートまでスルーだよねこれ
ボスのカウンターの減り方が異常だし。レンタルとは言えビューリックス?だったかな?あれを遊ばせるくらいなら倉庫行きだし。
皆ほとんど辞めてしまったから期待しただけにむなしい
前作が良ゲーすぎただけになぁ
今回は時間足りなかった感がありありなのが残念
バージョンアップして最後には適正な調整に落ち着くとしても、
それじゃ新作の香ばしさは残ってないわけで……
まあなんだかんだでコインは投入するんですけどね
1面で死にまくるから1時間で10クレはカタい
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 02:59:57 ID:n8ab60VP0
何度やってもアッサリ終わっちゃうのが悲しいな。
今のとこ700円。もう止めて続きを待とう・・・。
結界攻撃のとき、いきなり出現した敵弾にあたってしまう。
これもうちょっと使えるようにして欲しいな。
危なっかしくてあまり使えない。
もう開き直ってテスターに徹することにした。
今回のアップデートからして開発者がここ見てるのはほぼ確定だし。
みんな情報出して良ゲーにしてやりましょ。
(だって地元ゲーセンにSTGこれしかないし…
今日の発見
ボス戦はカウンタ0の時接射しても増えないけど、
ボム中の接射は何故か増える。でもボムでボス即死するからほぼ意味なし。
個人的なボス戦の改善案
1.偶数奇数関係なくパワーアップ中の反応弾錬成可能
2.ボス戦中は下カウンタは増えない(上は増えてもいいと思う)
3.ボス戦中のカウンタ0時の結界展開は逆に弾速アップ(ループ抑止)
こんなんでどうですかね…?
少なくとも今のボム瞬殺ゲーよりは楽しくなると思うんだけど。
逆方向にボムって接射リチャですねわかります
初期ボス戦は悪くなかった。リチャージループがおかしいだけで。他は出おちの曲が変
後累計倍率が上限1万じゃなくて五万やら十万までした方がまだ楽しめると思う。簡単に天井まで行くってのが何とも。
俺もボス戦中の反応弾錬成は嫌いじゃないんだよね。
自爆待ちが嫌なだけで。
ボス戦中+カウンタ回復はなしにするのと、パワーアップ中接射でアイテム大量出現とかすれば
ボス戦も適度に短くなるし腕の差が出て面白いと思うんだが。
アップデートで更につまらなく!した!ケイブの斜め上っぷりに!
信者は!どう!応えるのか!?
ドングルコロコロドングルコ〜
読み込みエラってさ〜たいへん〜
データが自爆でさようなら〜
常連一斉に離れたよ〜
>>780 累計倍率上限UPは危険な気がする。
MBLみたいに序盤でミスすると取り返しがつかん。
倍率維持のスコア上昇と道中の難易度がうまくかみ合えば
かなり良ゲーに近づくと思うんだが。
というかそこらへんのさじ加減が同人とメーカーの
最大の差だとおもってたんだけどな…。
おーいCAVE、どこへ行くんだぁー…。
魔方陣って初心者救済の要素じゃなかったのかよ‥
チュートリアルもないし、完全にマニア仕様じゃないか
1で入ってきたライトはもう切り捨てるのか?
累計は10kでも100kでも良いけど、カンストしたらもっとフィーバー感が出る様にして欲しい。
もしかしたらフィーバーすると指輪の量も増えてるのかも知れないけど、結局出る指輪が大指輪で同じだから
点数が+10kになってるなーって思うだけで、前作のような超ジャラジャラタイムキター!って感じがしない。
俺もテストプレイと割り切って意見書いてみた。
>>785 >1で入ってきたライトはもう切り捨てるのか?
エスプガルーダの時もそうだったじゃないか
でもガルーダ2は演出面が神がかってたからな
デスマ1で入ってきたライトがいつまでも下手っぴだと思うなよヽ(`Д´)ノ
ウェッハ、セセリン>>>>>>>>饅頭化した四姉妹
お前らが饅頭饅頭うるさいから
人気あるのかと勘違いして総饅頭化
どうせなら総ババァ化して欲しかった
上にも出てるけど、魔法陣はホントになんとかして欲しかったなあ
魔法陣展開>敵ロック>ホーミング弾発射>命中、撃破までタイムラグ長すぎて爽快感ゼロ
これで一度ロックしたらフルボッコとかならまだしも、すぐロック切られるし
オマケに反応弾による罰ゲーム付き
スコアラー向け特殊攻撃、て位置付けなのかね?
それにしてもスコア以外の見返りがもう少し欲しいところ
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 08:31:27 ID:UgUwINKxO
>>729 デスマ以外のシューティングもやれよ萌え豚
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 08:32:53 ID:UgUwINKxO
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 08:34:53 ID:UgUwINKxO
>>776 良くて凡ゲー程度だろ。デスマより良いシューティングなんて他にいくらでもあるわ。
シリーズ全体のアンチはアンチスレへどうぞ
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 08:39:20 ID:UgUwINKxO
右も左も弾幕の時代には良いゲームだったよ。デスマ
>>793 でもそこのラグ無くすとリチャージの難易度が跳ね上がるからなあ
ゲーセンでデバッグ調整し、箱○で完全版。
なかなか考えたなケイブ。
キャラグッズも売れるし、大成功だろ。
ゲーセンの皆様、サーセンw
たった4面しかなのに、ボムが初期9個、エクステンドで増えるからな・・・
ボスは適当にボム連打で余裕でクリアできてしまう。
物足りない。
今回も初心者向けなんだろうね
クリアーなら初プレイで出来るし、初心者でも5回もやれば出来る
>>803 それもあるがカウンタの減り具合をみるとボム連打推奨なのがなぁ・・・
大復活1.0もボスはボム連打ゲーだったけど
あれはあくまでそういうやり方もあるよってだけだったし
2.0でスコア消えてたの?
あーキャスパーいなかったからまだだと思って捨ゲーしちったよ
q
ウィンディアでいいじゃないか。
あのキャスパーでもキャスパーのがいいのか?!
>>801 コマンドはあとから通達
最初のうちは
>>793の言うとおり
オリとマニの通算クリア回数でウルトラ解禁
せめて設定資料集読もうぜ
>>414だったorz
おれも設定資料集読み直してくる
饅頭が存外に受け入れられて、秘密のタガが外れちまったんじゃねえのジュンヤー。
密かにロリコン+むちポ趣味だったのが、隠すの止めて溢れ出したとか。
つうか性癖の暴走くらいでないと、出て来ないだろ今回の絵。
太いとか丸いだけじゃなくて、根元で何かが壊れてる薄ら寒い怖さがあるんだが。目とか。
ジュンヤーは前から目はヤバいことはあった
1のキャスパーも結構ヤバいと思う
>>802 残念だが、デバッグや調整でどうにかならない部分も
いろいろ残念な出来になっているので、そうもいかない
主にキャスパーの顔とか
キャスパーのデコを修正してほしいな
あのでこがいいんだろ
キャスパー見ると、絶望先生の存在感の無い彼を思い出す。
名前忘れた。
んなことよりステージ追加しろよ。
稼動当初から1回もやってねぇぞ。
んなことよりオカマ追加
稼動当初から1回も
ステージを削除しよう
上に上る面と都市はつまらん
そのかわりループゲームにしよう
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 15:22:35 ID:n8ab60VP0
エー、あの洞穴が一番面白いんじゃないか。
ボスの大チンコ・・・じゃなくて大ヘビは嫌いだけど。
とりあえず最後まで遊べるようになるのはいつになるんだろう
クリスマスシーズンに合わせるんじゃないか
常識で考えて
ブラッディタメコス解禁してくれ。後は双子の牛メリー&メリー
キャスパーもといまな板饅頭は明日か…
おでこのメガネでデコデコデコリーン
そんなことよりもう一方の新キャラの詳細をだな。
おまえら、書く事無いからって萌えスレにすんなwいや、ネタスレか?
気持ちはわかるが
青い子の羽が一瞬ザルに見えた
青い子のものをフェラしたい
近所のゲーセンなかなかキャスパー解禁されねえや…
さすが携帯、過去ログ読まない
俺の予想だと
11月:一応最終アプデ終了。
12月:家庭用販売;アケより充実した内容。こっちも買ってね。
12/24が木曜だしな
久しぶりに明日やりに行くかね
MBLにバージョンダウンして欲しいんだけど
流れ読まずに失礼。
さっき初プレイで幼女使ってきたが、四面まで行けてしまった。
2だと普通なのか?久しぶりにSTGやったのに現段階の全クリって……
初見クリアでも普通レベル
むしろ初心者やブランクのある人より、ボムの撃てない中級者が一番クリアに遠いと思う。
やはりそうなのか。
すまん、わざわざありがとう。
2D-->3D で一応とはいえ成功したSTGって、レイストーム、Gダラくらいか?
デスマ2 やってるとレイクライシス思い出して色々と切なくなる。
Gダラって世間では人気あるの?
一部のコアなファンが付いてるだけって印象だったんだが
STG自体がコアファン向けだから問題ない
初プレイはロックショットとか属性とか色々試しながらだったから
3面であえなく撃沈
Gダラはステージ構成やら演出はすごいよ
粗いポリゴンだけど3Dであることを生かしてるって感じ
デスマUは十年以上前の作品以下だよ
ダラ外のエクリプスアイズの登場シーンとか夢があるよなー
完全版箱○移植の有料デバッグと、初心者取り込みの4面仕様。
長く遊ばれては困るからな。
4面以降は、箱○版買いたまへ。
きょうVer2.0をやってきたらあっさりノーコンクリアできた。
俺も腕が上がったなとおもったら
初期画面。。。EASYになっていた。。。。。。orz
どおりで玉食らったのに0.5だったのな
なんの為に3Dにしたのかってモーションの少なさとかもうクソゲー臭がたまらないです
旧作移植という儲け話あるからCAVEは安泰とはいえ
腐り始めましたなぁ
>>839 人気じゃなくて、3Dを生かせたかどうかって話じゃないの?
背景が背景に留まらず、ちゃんと世界を演出してて良かったな。
聞きたいんだが今日なんとなくVER2,0やってみたんだが弾が微妙に速くなった気がしたんだが気のせいか?
>>839 正直、微妙だった。インカムもまちまち
3Dも流石に10年近く前のでけっこう粗かったから視認性が悪かった
でも、ボスはなかなか迫力があって
3Dでしか表現できない魅力を頑張って出してたわ。
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 21:37:12 ID:jLxjxdbt0
>>839 外伝に比べると人気はかなり落ちるかと
PS互換基板で処理落ち酷かったし
今日も10プレイほどしてきたけど、駄目だ、もうボス戦がストレスしか感じない。
ハイパーとボムで瞬殺しても+が3000くらい減ってるし。
調整したやつに、どういう意図でこうしたのか小一時間問い詰めたいわ。
>>852 その意見を参考にまた調整するからもっとプレイしてね
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 21:47:52 ID:UgUwINKxO
ボス戦の遅延がムカついてくるね。
つうか前バージョンより遅延がひどい気がするのは気のせいか
ボス戦が露骨に弾幕ゲーになってる癖に、遅延のせいで細かい避けをする気にならないのもまた爆殺ゲーに拍車をかけるポイント
↓遅延なんか全然気にならないけどry
↓アンチ遅延厨登場
2.0やってみた
スーピー強化しすぎだろ。
ナイスミドルは相変わらず裏に行けるんだけど
これはバグじゃなくて、公認の安地だったんだね
さて7/3までガル2でもやるかな。
あしたキャスパー解禁だっけ?
某店の昨日のインカムが250円だったらしいから
ここで盛り返してくれればいいけどね…
>>851 全体の処理速度が上がったVer2が出てたね。
(互換基板かどうかは知らないけど・・。ウルフボードだったかな)
シューティングのキャラクタなんてどうでもいいから、
インカムは大して変わらないと思うなあ。
バージョンアップでインカムアップ!(バランス的な意味で)なGダラに追従するCAVEとな
ステージ追加しろ糞が
最終章出ない限り低空飛行だろ
皮肉にも俺んとこのデスマの向こう側がGダラっていうね
キャスパー出たらもう一回だけやるよ
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 22:38:12 ID:KFmmjfCN0
嗚呼、せっかく考えたパターンがフリダシに・・・。oTL
>>858 も指摘してるけど、スーピィのショット強すぎて
あんまり稼げなくなっちゃった。
+カウンタの減りも速いし。
あ、+カウンタがゼロになると、アイテムカウンタ増えなくなった?
>>852 単純に批判が多すぎて、付け焼き刃でボス戦稼ぎを潰したんだろ。
その結果、ステージが短いから+値戻す作業やら、カウンタ回収で稼げなくなった上に
ボス戦は単にボム撃ってれば良いだけになって、全体的にゲームが破綻してるw
>>839 >>846 でも出てるけど3Dにした意味のある制作したかな?ということ。
今見ると、Gダラ道中は「ちょっとなぁ?」と思うところも在るけど
BOSS戦とか、全体的な演出とかはがんばってる観があるし、やってて楽しくなる瞬間がある。
そこんトコが、今のデスマ2だと違和感しか覚えない。
前作が良かったんで期待しすぎたかな、と。今の2の出来は可もなく不可もなくレベルだと思う。
タメコス氏だけは3Dにして良かったと思ったw
後はウンコー
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 22:49:17 ID:KFmmjfCN0
だから、1面で散らばる前に
ディオールじいちゃんの形見の「願いの音符」を
パシッと1コとっておけばよかったんだ、ってオレはなぜか思った。
日曜10、月曜5ってどんなインカムだよ。
2Dから3Dに開発手法を変えて経費が10分の1とかになってるんだよきっと
じゃなかったらこんな笑えるインカムのゲーム出したりしないさ
875 :
さだまーしー:2009/06/02(火) 22:59:35 ID:KFmmjfCN0
近くのゲーセンでデススマイルズUを1回50円で9回やると450円。
でも、味噌汁つかない。
・・・(中略)・・・
完全版が〜やり〜たい〜♪
ラス面まで作らない限り低インカムだろ。。。
ケイブが販売側の都合ばかり考えてる限り、この状況は変わらんだろうな。
プレイヤ側の考えを全く理解してないな
バージョンで考えるとまだMacOSじゃなくて漢字Talkの状態だな
2.00じゃなくて、0.20の誤植じゃないかと思えてきた。
そんな表記はどうでもいい、
大事なのは、
キャスパー解禁法が朝から公開されるのか
昼〜夕方なのか…それで明日起きる時間が変わるw
釈然としない感じで席を立つ奴等をギャラるのさいこー
キャスパーに化けた饅頭あした解禁キター
ウィンディアだけどさ、どんな敵でもとりあえず使い魔弾めり込ませれば中リング出るってどうなのよ?
コウモリだろうがなんだろうが、とりあえずレーザー撃っておけば中リングガンガン回収。
何だよこれ、敵の属性でショットとレーザー使い分ける意味ないじゃん。
何故稼動開始時点のスーピィに言わなかったのか
オペレーターがしんでしまう
>>881 つーかパワーアップ中のショットの意味が完全に死んでる
>>880 ウィンディアに化けた饅頭
幼女に化けた饅頭
も、ちゃんと使えよ
いや、やっぱ使わなくていいツマンないから
キャスパーが解禁されてもED見れないならやらないよ。
解禁されてもゲーセンじゃチンコ弄れないし・・・( ^ω^)
勇気を出して弄るんだ!!
も、弄るんだ!
/ ̄ ̄ ̄\
│ うまい… |
\___/
o〇
∧__,,∧
(´・ω・`) ○
(つ旦と) ○○
と_)_)  ̄][ ̄
おめこ
ろ、弄る…
ウィンディアは、ほかのキャラほど饅頭じゃないだろ
つか次スレ無駄じゃないか?
反省スレと1で事足りるじゃん。
新キャラは、七月以降まで来ないからキャラ云々は、1で語れば良いし
稼ぎなぞ今後のバージョンで変更されるんだから、考えるだけ無駄
つかアルカディアは今4面までで集計して何したいんだ?
スコアラーは毎月修正されるゲームをマジにプレイするのかな?
はいはい
やりたい人にはやらせておけよ
俺はガル2の絶死界とかの稼ぐためだけのマゾシステム(一部攻略にも使えるが)
ってなんか好かないから今回の結界弾システムの稼ぎはやらないけどね
キャラやステージが追加されたらまた触ってみるよ
>>895 バージョンアップ前に全一取ると最終スコアとなって
抜かれることがないからそこを狙っている穴狙いスコアラーは何人かいる
名字に
金、木、米、村、山、川、林、森、中、上、下、東、
西、南、北、大、小、島、辺、高、塚、藤、麻、岡、
清、宮、松、竹、梅、崎、野、部、沢、池、橋、田、
井、谷、石、吉、本、前、福、浦、原、内、尾、遠、
↑の漢字が入ってると間違いなく在日
まめちしきな
案外近くにいると思うよ
はじめまして山田大吉です
>>899 人口の7割は在日なんだな、恐ろしいことだ
>>899 なんてこった
ジュンヤーもダイン師匠もIKDもYGWも在日ケイブ人だったのか・・・
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 03:10:54 ID:ypRaBWyW0
初心者の質問。
今回のverアップでスーピィが異常と言えるほどに強くなった気がします。
なので、ウィンディアの存在意味を教えてください。
というか、両キャラのメリット、デメリットをあわせて教えていただける幸いです。
萌え要素以外で。
風の方がエクステンド早い
夢の方がエクステンド早い
死の方がエクステンド早い
908 :
大宮:2009/06/03(水) 07:52:11 ID:E7nGNL5S0
おはようございます…大宮のゲーセン店員です。
朝一、CAVEからFAX来たので横流しします。
キャスパーって言うキャラが使えるようになるのでインカムUPにぜひ。
タイトル下部Ver2,00を確認。
(そこにNewCharacterCasperOpen!があったら誰かがコマンドした)
(以降、テストモードでデフォルト設定にしない限り有効)
クレジットを入れる。
1PのCボタン押しながら
A A ↓ ↓ → B ← B ↑ ↑ A B B A
コマンド成功するとタイトル下部にNewCharacterCasperOpen!に切り替わります。
ボクぁこれ、シェアなのでお金入れて開放する気は無い!
というわけでみんな開放して使ってください。
解放するのにCaveに上納金が必要なゲーム
デスマ1もコイン投入後にコマンドだったし今更
まあそのへんはどうでもいい。
ステージは?
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 08:18:47 ID:4rP7HRn5O
初代は店側でクレ入れればいいだけだけど今回はクレ入れるとケイブに上納金とられるわけで。
もしかしてスティックやボタンのチェックする為にクレジット入れても取られるのか?w
キャスパー速報
レーザーで使い魔移動、ショットで固定。
ロックは自機よりやや後方を軸とした円形で、
レバーと反対方向にぐりんぐりん動かせる。
下がりながらロックするのは楽だが、
前に進みながらロックはとても若干めんどい。
オーラ打ちの鬼畜攻撃力健在。ボス密着でもりもり
カウンタ回収できる。
未確定情報
ロック時のカウンタの減り具合が大往生
ロックの攻撃力高い?
この子こんな口悪かったっけ?
ボイス
キャラ決定時 困ったちゃんを退治に行くよ
ステージ決定時 魔物の臭いがぷんぷんするよ
斑鳩みたいな操作性だね。あーいうの弾幕シューに合わないと思うんだけど、
グラフィック綺麗になると、ああなるのは避けられないもんなのかね
>>915 初代でボムると
やっちまえー!!
だし
キャスパーのロック使いづれええええ
確かに饅頭化が酷いが、可愛いカットとそうでないカットの差が激しすぎる気がする
あとステージクリア後のイラストにご褒美画像が追加されてた
前作もキャラが増えたらステージクリア後の画像増えたしな
すまんがステージ追加するまでやる気はないや…キャラのためにお布施するのはちょっとな;
ステージ情報はFAXにはありませんでした。
UPDATEタイミングはUSBドングル交換の時なので月初めに期待か、
もしくは、今日のようなコマンド入力が発表されるかまで追加はないかと。
とりあえずクリアしてきたけどやっぱ4ステ終了
キャスパーのロックは使い魔を中心に広がるので、ロック展開しながら前進するとサークルが自機より後ろに展開されて使いづらい
あと2.0プレイするのはこれが初なんだけど、カウンタ1000の時に雑魚倒すと撃ち返し吐きまくるのは今回から?
前作と違って吸収すらできないんでかなり謎仕様
ご褒美画像はキャスパーがまんぐり返しでストッキングはいてるイラストと、ウィンディアとの事後に恍惚としてるワンカットでした
>>打ち返し発生
これでますます初心者が離れていく。
CAVEはどこに行こうとしているのか。
>まんぐり事後
な、なんd(ry
報告ありがd
今からゲーセンいってこようかな
行く気なくすわぁ…
打ち返し大量後にパワーアップかね、しらんけど
レベル制あとで解禁しようとしたけど打ち返しだけ解禁してもうたとかオチだったり
もういいから隠してないで全部解禁しろよ
キャスパー使ったので報告
ブーメランをロック展開前に出してしまうと、ロック着弾する前に敵を倒してしまうので注意。
前作同様移動スピード早い。
接射は相変わらず強力。
体当たりしすぎて1億届かなかったw
とりあえず1回だけ触ってこようかな
>>908 これ見よがしに釣りにも見える勢いで店員がリークしてくるとは
そんなに困ってたのかと
ロックはキャスとキキの間から展開するんだな
隠してるんじゃない作ってないんだ
>>933 それが一番いえるな。
絶対に開発期間短かったもの。
キャスでプレイ後、ザーってノイズが残らない?
デモ中も五月蝿くてかなわん。
>>908 大宮っていうとビッグ○ップルですか?
もしくはガ○ージ?w
打ち返しがイミフすぎる
あとキャスパー正面向きが完全に饅頭です
なんかここまで不評だと、伝説のゲームになりそうだな…w
おじいたん助けるより饅頭顔の呪いとけよ
真の最終面をクリアすれば饅頭顔が元に戻り
使い魔の固定方法は各キャラ選択式にしろよ
uwaaaaaaa
スベスベマンジュウキャスパー
はさみ持ってるしな
かわいいなあ…
キキが
うん、キキがかわいい
じっとみてるとキャスパーも可愛いような気がしてきた
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 14:15:01 ID:rWSNe0wVO
キヤス子開放してきた。これ毎回いれなあかん?九州のいなかでも余裕でした。キャスパー2クレ目で再起動わろた。いろんな意味でデバック中だなwww
キキは相変わらずかわいいな
な、涙、涙で画面も見えない
嘘だよな?
現実だ
あれ?面も増えるんじゃなかった??
饅頭化もそうだが顔に精気がないな。
EDのローザ観たときもおまいどんだけ男で苦労してるんじゃと思ったが。
青くて鋏をもっているとどうしてもあのキャラのイメージが…
デモ画面の喋り方が完全に男言葉になってたな
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 14:35:29 ID:rWSNe0wVO
コマンド入れる前に白でノーコンやったときはおたまじゃくし打ち返し出てないのでキャスパー版からだな
アイテムカウンタが1000になったらケツイ二周目な気分になるか、クリアラーはさっさとぱわーうpしろってことか
もうこれなんてガル1>ガル2?
初心者に考慮した難易度云々や弾幕は禁止はどこへ……
このキャスパー普通に可愛いじゃないか・・・
目以外は俺もかわいいと思うぜ
ゲーム開始前のデモのキャスパーは結構可愛いと思うんだけど、1ボス終了後の会話シーンの立ち絵が酷過ぎる
デスマが初心者向けなのは正しいけど、
デスマシリーズが初心者向けだというのは
>>957の勝手な思い込みだな
前作から入った初心者も今では3億超えの中級者になってるってーの
初心者開拓? いきなり続編から始める初心者なんていねーよ
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 15:03:26 ID:rWSNe0wVO
デススマイルズというよりゆっくりスマイルズだよなwww
デスマは進行ゆっくりすぎ
処理落ちイラネ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
家庭用のRPGとかならともかく
ゲーセンのゲームで続編とか気にしてプレイするやつなんかいないだろw
チュートリアル無くしたのは仕様が変更される可能性があるからなんだろうか
顔以外は11歳な体型でいいね。
デススマイルズな表情なんとかして欲しいな。
967 :
キャスパー:2009/06/03(水) 15:20:20 ID:YDqmk36z0
>>966 テメーの顔をまず何とかしろよキモブタ!
ドスコイ!!
>>935 ああどこもか
既に解禁されてていざ座ってみたら周囲の台を疑うくらいうるさかったな
キャスパー、相変わらず良くも悪くも俺のキャスパーだったけど
あのMAP移動時の3Dキャラはもっとどうにかならんかったのかよォー
もうただのクリーチャーだろォー。アレこそ真のキモい魔物だろ…
結界は接触判定無くなることを考えれば
キキをその方向へあらかじめ置いておく事を意識して攻め志向で使いこなせんこともないか
>>961 タイトルに2と付いてようが興味を持ってそこから始める人は普通に居ると思う
それでハマって前作にも手出したりするしね
アーケードの場合、その前作が既に置いてないパターンだけど
>>942 よくわかんないんだけどコマンド入れるとキャスパーが出てきて取ると100万点とかそういう事?
世間の流行が終わってから、ハマる人っているよね。
俺もたまになる。
バージョンアップする毎に初心者を置いてけぼりにしていってるなあ
調子よくリングを1000まで稼いでいって次の面までとっておこうとしたらあの打ち返し弾だよ
使い魔で弾消しも出来ないしあんなの無理だぜ
プレイヤー「初見クリア余裕でした。」
プレイヤー「面少なすぎだろ。ボスボム連打で余裕でクリアできる」
プレイヤー「クリア簡単すぎる」
ケイブ「簡単すぎるのか。打ち返し弾いれてあげよう」
弾でなんとかしようってのは同人的発想
俺の地元解禁されてないんだが…orz
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 16:43:20 ID:6kZC5zpDO
何あの音バグ
ふざけんな
// ヽ,
,.└''"´ ̄`ヽ、
,.'´ 、、 ヽ ヽ
ノ lヽ j /、lヽ ト、 .', 撃ち返し?
h'´ r'"イ .ノ\| .r=ァ レ'{ } おー怖い怖い
{ヽ.,l r=- l11`○
´レ1ヽ'、 ー=‐' 人ル `。
7' レ〜' .、 /
,-'、 ) (
前作で評価されてた部分を徹底的に排除してるな。
使い魔で吸収できない打ち返し弾を今更どう面白いと思えばいいのか。
ウィンディアが好評稼動中!とか吹き出しのついてる1/2スケール?ポップが
置いてあったが何処で何が好評だってんだ・・・
、ー―- 、 __ , -―ァ
ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´ ` <;;;;;;;;;;;;く
, -┴- 、;/ ヽ,. -┴―- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;.' ., ヽ };;;;;;;;;;;;r―-゙
⌒/)=7 .l ヽ ヽ \ 、 L;;厂ハ
///) ! ヽ ヽ ヽ , .}==',
/,.=゙''"/l! ! | \ \ 1 l==}
/ i f ,.r='"-‐'つ| .|  ̄  ̄ ヽ_ ヽ! イ | |
/ / _,.-‐'~.l. {ヽ | rr=-, r-=;ァ 7/ ! | |
/ ,i ,二ニ⊃,| ヽ.`  ̄  ̄ 〃 ,イ | |
/ ノ il゙フ. |. l. ヘ、 'ー=-' ,ィ.イ | .| /
,イ「ト、 ,!,! |. | ! .| > − イ.、 | .! | /
/ iトヾヽ_/ィ" !,/! ノ /;;;;;;;ハ /;;;;;;;;;;ヽ .|ハノ'
次スレは?
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 17:09:28 ID:vclegEbqO
>>977 自分でコマンド入力しても駄目だったよ…
>>983 お前がアメリカに住んでて、まだ日付が変わってないとかじゃね?
2.0にすらなってない悪寒
絵柄変えたんだとしてもジュンヤーがこんな顔歪むかなぁ…
左上に爆裂しそうじゃんこのキャスパー
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 17:22:23 ID:xJj75ItGO
じゃあやるなよバカが。
撃ち返しを吸収できるのだってゆとり仕様じゃねえか。
今回は弾消しさえできるんだぞ。
おう、箱でデスマ1やってくる
といっても打ち返し弾が増えたことで面白くなったのか?と言われると俺は単純につまらなくなったと思うんだが
実際のところ評判はどうなんだ?
嘘だったらこんなログは無ぇよw
>>990 ホントもクソも公式にコマンド書いてあるだろうが
1000維持してると初心者にはかなり無理な打ち返しになるが
かといってハイパー発動で稼ぐにはいまいち数が少ない気がする(後々おいしいポイントが見つかるかもしれないけど)
現状だと、なんで追加したの?と疑問に思わざるをえない仕様
店員が書いたことが本当なのかコマンドが本当なのか分からないけど…。
とりあえずデススマイルズ2をやって帰ろうと思います。
…ウィンディで。
次スレ立てるぞ
おまえ店員じゃなかったのかよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。