デススマイルズII 第5章

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1名無しさん@弾いっぱい
公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/index.html

前スレ
デススマイルズII 第4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242392507/

■ STGのできるゲーセン集(仮)@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/
■ STG動画あぷろだ@torrent 暫定版
http://www.sidecity.org/torrent/index.php

次スレは>>950あたりで適当に
デススマイルズwiki>テンプレ(コピペ用)からコピペしてください
2名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:08:42 ID:NV+yahRk0
■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : カウンタ999以下の場合、押しっぱなしでロックオンサイト展開。
    展開している間はアイテムカウンタを少しずつ消費する。
    今作のキモ。 詳しくは、■ロックオン■の項目を参照。
    カウンタ1000の場合は、パワーアップ状態に移行する。
・C : ボム。使い魔を前方に飛ばし、着弾点付近に大ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。

■ ライフとミス ■
残機はライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート。
・ダメージ設定
  【被弾】1ライフ
  【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
  【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン。
 一定時間無敵、カウンタ・+値減少、残ボムが初期値に。
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない。
  例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、6000万の計2回。
3名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:09:01 ID:NV+yahRk0
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  三日月型の貫通弾。 ただし、前作同様一部のザコ(ゾンビなど)には吸収される。
 ・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
 ・時間あたりの攻撃力は高め。

【スーピィ】(幼女)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
 ・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
  発射間隔を向上させることができる。
 ・時間あたりの攻撃力は低め。

■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・一度にロックできる数には制限がある模様。

・ロックオンで倒した敵からは、人魂の形をした撃ち返し追跡弾が発生する。
 ・この撃ち返し弾は、ロックオンを解除することにより消滅する。
・撃ち返し追跡弾は、一定時間の経過で緑→赤色のオーラを出すようになる。
 ・弾に近接することによって、より早く赤オーラ状態にできる。
・ロック解除した際に、オーラを出している撃ち返し弾は赤指輪に変換される。
 当然赤オーラの方がアイテム数が多い。

・ボス戦中は、パワーアップ中にロックオンすると敵弾から人魂弾が発生する。
 この人魂弾は、発生時の弾の方向を保ったまま移動し、ホーミングは行わない。
 また、アイテムへの変換もできない。
4名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:09:13 ID:NV+yahRk0
■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
 ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中は使い魔弾を当てると白リングが出現。

・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了。

・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中のみ、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。

■ アイテム ■
・リング 大(白)、中(青)、小(赤)の3種類。
 画面左(2Pは右)下のカウンタと+値を上昇させる効果がある。
 ・カウンタ上昇値 大? 中4 小1

・魔法書(ボム)、大中小ケーキ(回復)
 3章、4章で特定の敵をロックオンで倒した際に出現。 現在確認されている敵は以下の通り。
 ・都市の大ドラゴン
 ・遺跡の2匹目の大蛇
 ・廃墟の2匹目の大ナイト

     |  三章  |  四章  |
 都市|????|小ケーキ.|
 遺跡|小ケーキ.|  ボム |
 廃墟|????|小ケーキ.|
5名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:09:25 ID:NV+yahRk0
■ 他 ■
・使い魔弾を敵に当てると青リング出現。
・ボス戦で接射するとカウンタ増加(1のMBLと違い、使い魔をめり込ませる必要はない?)
 ・トナカイ第3攻撃、ナイスミドル第2攻撃などがおすすめ。
・小型敵(コウモリ、ドクロ)の当たり判定は異様に小さい。
・ボス戦中は+値が時間とともに減少していく。

■ ロックオンによる稼ぎ入門 ■
まずはカウンタを700ぐらいまで溜めて、1面コウモリなどの雑魚敵にロックオン攻撃をしてみよう。
一旦ロック範囲内に入った敵には魔法陣の印がつくので、一撃で倒せる雑魚ならその段階で離れてしまってOK。
時間差でロック攻撃が飛んでいき、敵を撃破すると、敵から人魂の形をしたホーミング弾が発生する。
当たると当然1ミスなので、頑張って *ロック展開をしたまま* 回避しよう。
ホーミング弾はロック展開中の自機の速度とほぼ同じだが、旋回性能が低いので、
停止したりホーミング弾ちょうどの方向に移動しない限りそうそう当たらないはず。
しばらくすると、ホーミング弾が緑から赤に発光してくるはず。
そうなったらロックを解除して、指輪に変換されたホーミング弾をおいしくいただくことができる。
ホーミング弾と自機の距離が近いほど早く赤状態になるので、
余裕があるときは発生直後のホーミング弾に自分から近づいていこう。

画面中を大きく動き回ることになるので、まずば敵弾や敵の少ない場面で試してみよう。
最初は1面ボス直前の大きな雪だるまを倒した後のコウモリで試してみるといい。
ハイパー中も、敵への接触判定がないのでおすすめ。
少し慣れてきたら、1面のサンタ靴地帯より前と、廃墟面のシャンデリア地帯以降でもやってみよう。
大きく動き回れない遺跡や、中型敵が多く追い詰められやすい都市は中級者以上向け。
6名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:11:06 ID:NV+yahRk0
ごめん、>>1で、wikiもテンプレも無いので、前スレからコピペしてくれ。
7名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:24:52 ID:F26+qOcb0
最終面がプレイできるようになるまでACへ行くのはやめましょう
8名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:37:16 ID:JTcFOV2z0
まだ4面までノーミスノーボムできてないから練習しに行くわ。
9名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:38:30 ID:95SL2uvT0
俺も2億どころか1億すらいかないから練習しに行くわ
10名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:02:04 ID:rayzwKug0
>>7
プレイ時間短めだから好きなんだが
面追加されたらどうしようw
11名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:02:28 ID:kTmIusIQ0
>>10
オトメをやる
12名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:20:41 ID:DnrEmwb9O
スレタイのIIなんだがPCでみるとちゃんとIは半角なんだが携帯だと全角になってる。なんで?
他にスレタイにIIと表示されてるスレは携帯でもちゃんと半角で表示されるのに…
13名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:38:57 ID:z8kFqYlH0
何か言われたら

『稼げば楽しい!稼げば楽しい!』


これで全部解決だ!
14名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:40:23 ID:95SL2uvT0
ゲームなんだから楽しいかどうかがすべてだろ
稼げば楽しいんだから、楽しければおkだろ
15名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:43:21 ID:z6BchJqF0
未完成ゆえ、その「楽しさ」を見つける前に離れてしまった人が多いわけで
16名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:43:22 ID:NV+yahRk0
>>12
IIの後にII のようにスペースが入っていれば、機種依存文字のUと判断されるとか。。。
まぁ、謎。
17名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:44:26 ID:IVFYnhuvO
グワーDボスのリチャ出来んぜー!
弾に近づいても駄目だしどうすんこれ
ヤりきれば3億2000万は行くのにワケわからん
条件調べだけで今日が終わったぜ
18名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:46:38 ID:Uj70k3iBO
稼げば楽しいとか話そらしてんじゃねーよさっさとラスボス解禁しろクソ
未完成死ねよ
19926:2009/05/19(火) 23:47:21 ID:oqWyritV0
みんなに悲しいお知らせだ。

やっと反応弾錬金方法分かったー!とか喜び勇んでさっきやったら反応弾全消滅した・・・

(゚Д゚)ポカーンだった。

かなーり反応弾には接近してたんだが何がいけなかったのか・・・
とりあえず俺が言った条件だけではダメらしい。
もしかしたらパワー切れの前に範囲から反応弾外してしまったのかも知れんが今となっては
確認のしようもない。

他に思いつく事と言えば、ロック数だろうか。
ボスまたは破壊可能弾に全ロックするとかの条件が必要かも知れん・・・
ボス超接近とか・・・。

とりあえずまた調べなおさないと・・・。

というか、これだけ条件厳しいと逆にバグなんじゃないかとすら思えてくる。
そうでない事を祈るが。
20名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:47:34 ID:95SL2uvT0
>>18
毎日大変ですね
21名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:51:26 ID:tNaJsYOw0
>>19
ボスへの超接近は何回か試したけど効果なさそうだった
カウンター切れるときにロックしてなくても出た
弾への接近がかなりの確率出るけど接近している反応弾の数が関係するかも
22名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:01:58 ID:npiudeWf0
「現在は4面+2キャラしか使えない」
「追加キャラや後半面は順次開放」(前スレ969より)
はテンプレに載せるべきじゃね?

取り敢えず未完成じゃなくて解禁制である事は確定して手抜きじゃなくてホッとした。
でも後半面も解禁制というのはねぇ・・・これがケイブの斜め上戦略か。
23名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:02:06 ID:blC+iN1/0
普通にバグなんじゃないかって思うけど。
だって確実に出来たら、自爆までループ稼ぎだろ。
24名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:06:38 ID:NV+yahRk0
>>22
まぁ、今回は初テンプレだったんで、次スレまでにテンプレも改善していこうぜ。
週末までに何らかのパッチ増えるといいな
25名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:09:21 ID:HX3NQzor0
>>22
後半面は未完成なんじゃないのか
だってこれUSBでバージョンアップできるわけだから
今までみたいなコマンド解禁制である必要がない
26名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:11:19 ID:oKtG9a2Q0
未完成じゃなくて一応最後まで作ってあるなら、画面の一部でも見せて欲しいものだな。
27名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:11:33 ID:LBCSa9Oh0
リチャがバグならボス戦で反応弾が出る意味がないんだよな
しかも反応弾が出た後の弾はロック範囲でも弾速が通常に戻るようなってるから仕込まれた用にしか見えない
自爆まで稼ぐのを防ぐとなるとある一定以上のダメージをハイパー中に与えるとかになりそうだが目に見える指標はなかったからわからん
28名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:11:51 ID:yK7M5biH0
>>22
>取り敢えず未完成じゃなくて解禁制である事は確定
どこ情報?
29名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:12:59 ID:EYmgXanm0
ああ、C面の蛇なんかもうどうでも良くなるくらいD面ボスの稼ぎが

つーか、あのおっさんだけで第一段階約6分6ループ、第2段階自爆まで約8分稼げるから
仮にあれだ、反応弾の「確実な」錬金方法がわかって
それでも今考えているやり方だとボスの機嫌次第で捨てゲー連発なんだが
仮に、仮にばっかですまんがボスが6ループ全て協力的で錬金も100%
成功したとすればあのボスの第一段階だけで1億以上入ってしまうぞ!
第2段階はもうなんだかわからないのでわからんが、そこそこ入る。

A面とDボスの稼ぎだけ10回以上練習してきたが
確定した条件がまったくわからん。
>>19の言う通り、反応弾への自機の接近はやったし
全ロックも意識してうまくやった時は6割くらい錬金できた

なんか大復活の稼働初期に1面裏への入り方を模索して
捨てゲーしまくったのを思い出すな。

これでバグ扱いされて6/1に修正されたら俺は立ち直れんかも試練
30名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:16:07 ID:UynDDcJw0
条件確定してなかったらこっそり何かやると思うよ
31名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:16:37 ID:npiudeWf0
>>25 >>28
失礼。
トチったかもしれんので確認とるけど。

前スレ969にあった転載文より

電凸してみたら・・・
「追加キャラや後半面はドングルで順次開放で、1回目は今月末だが内容は未定」
とのこと。

ってあるから(コマンドではないけど)解禁制だと思ったのだが・・・
32名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:18:56 ID:NVQ51j2P0
スレ見てきたが確かにその書き込みはあった
確実なソースではないが、流れを見る限りガセでもなさそうな様子
まあその流れの後、ここから出張したと思われる誰かが噛み付いてるが
33名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:19:14 ID:oKtG9a2Q0
>>21
公式のSYSTEMのワンポイントアドバイスの画面見ると130個くらいは結界反応弾が出てるな。
近づいたやつは少ないが。
34名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:22:51 ID:HX3NQzor0
>>31
デスマIのように現在の基盤にすべてのデータが入っている
という感じはしないな
USBドングルでデータそのものを追加するんだと思う

ただキャスパーのデータはもう入ってるんじゃないかなぁ
35名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:28:56 ID:WB09Lx/k0
都市でロック使いまくってたら処理落ちが蓄積するような状態になってフリーズした…その後自動で再起動
GIGABYTE MA-78GPM-UD2H + Athlon X2 7750 BE なのね…
36名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:30:09 ID:Qho/N+XW0
基板には完成版が入ってるだろ
ケイブから送られてくるUSBドングルぶっさせば
バージョンの違いを認識して、それに対応した
新キャラ・新デモ・新ステージがロードされる仕組みなんでしょ


ただ、別の不具合が発覚して
基板交換になる可能性もあるけど
37名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:30:31 ID:p/AUKBh10
4面で終わりだからやらない
38名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:35:51 ID:0oQwgIBb0
起動に失敗すると永久に起動しなくなるバグって、結局直ったのだろうか。
39名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:37:31 ID:EYmgXanm0
バグ多すぎるからなあ
静観したほうがいいか?

なんか昨日も同じような事を書いたなー・・・
40名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:39:59 ID:Vm51AyU50
>>37
今やらなきゃ廃墟ボス遊びなんか今しかできないんだよ!!!!!
41名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:41:18 ID:BOpbWXYb0
>>40
確かに、あんまり滅茶苦茶稼げるようだと調整入るかもしれないな。
42名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:41:45 ID:EYmgXanm0
>>40
どうやってる?
俺はケリと次の直線で稼ぐ。1ループ2000万ちょい

無駄かも知れんけどなー
43名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:46:21 ID:npiudeWf0
>>34 36
俺自身、ゲーム筐体のUSBドングルってモノがどんなもんかよく知らないけど
(ちょっとググった感じだと)>>36に近い印象持ってる。
コマンド解禁だとすぐバレる可能性はあるけど、
シリアルみたいなのを配布することで予定通り解禁させる的なのを想像した。

ドングル自体に追加データ入れる容量が無い気がする。
(というより、そんなデータ付きドングルを大量にばら撒く金があるのかな・・・)
44名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:48:54 ID:12y6VCsu0
U最高に面白いな。
Tから正統に進化してる。
45名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:52:32 ID:BsS8Nbou0
それはひょっとしてギャグで言ってるのか(AA略)
46名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:55:23 ID:oKtG9a2Q0
Uワクワクするな。
まだ今後、追加されるステージが4面も残ってるなんて。
追加キャラもいっぱい期待できるし。
47名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:57:11 ID:LBCSa9Oh0
ケリで錬金その後の横弾でリチャが反応弾も誘導しやすくて安定しやすいね
ループすると攻撃厳しくなってくるけど
大体途中失敗してカウンターがないのでタメコスさんのラストで足下から回ってケツに使い魔つっこんでガタガタ言わせてます
48名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:00:46 ID:EYmgXanm0
>>47
ちょ待て、安定してるのか!
何割くらいできてる?
俺は5割。だめだ。5割は謎の失敗だ。
49名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:01:52 ID:EYmgXanm0
弾に当たって死んだりしなかった場合を10割として5割ね。
50名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:12:46 ID:EYmgXanm0
ところで、聞いてばかりではアレだから未出っぽいネタ。
ウィンデァでもスーピィと同じく
「非パワーUP時の貫通弾の連射速度向上」はできる。
ごくごく僅かにだが、ボタンを目押しすると変わる。
メタルブラック連なしでショットを途切れなく連射するような
そんな感じのタイミングでボタンを押し離しする必要があるが。

ホームに同時押しをつけて貰ったが、理想としては
左攻撃 右攻撃 ボム
左攻撃(最適化) 右攻撃(最適化) 同時押し
みたいなのが理想のコンパネなのかね。アタマ痛い。

ところで、C面の青ヘビがやっぱりわからんのでもうだめです。
51名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:13:35 ID:kFcKQcVoO
なんかすごい動きづらいぜ…くじけそう
52名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:18:08 ID:NVQ51j2P0
>>50
マジンガーみたいな感じか?
メタブラのはむしろ知らんかった
53名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:23:02 ID:LBCSa9Oh0
>>48
安定といったのは結界反応弾が誘導しやすい弾幕という意味ね
リチャ自体も接近すると気付いた後のプレイからはリチャは8割程度はできてると思うんだがな
まあこの方法も大分プレイした後に気付いたから回数まで覚えてないが
また明日も行って確かめてくるとするか
問題はその後斜め弾幕に当たることが多くてループが継続できない
54名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:26:26 ID:cBpv/HV2O
まあ修正されるだろうから、とりあえずボス稼ぎは成功した時にやる程度でいいかなと思えてきた。キャラ追加&ステージ追加されるまでは道中2億越えを頑張るか。
55名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:30:29 ID:EYmgXanm0
ウホッ、ありがとう
8割もできるのか・・・
俺はケリの後直線弾が出始めたら押しっぱなし開始(この時カウンタ650くらい
反応弾に接近する事を少しは意識しつつ左上へ
タメコス氏のドタマにロックしながら終了、で5割出ないときがあるのよ。
接近するのは弾に接近しているのか、それともタメコス氏に接近してるのか
反応弾に接近しているのかどれかね。
つーか、俺のパターンと違う所があったら是非教えて欲しい。

斜め弾幕はできるだけ左に行くと楽になる。それでも死ぬ時は死ぬけど
56名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:30:38 ID:sZ2r5u0S0
>>51
そういう時は別のゲーセンに行って見るといい
全然違うから
何となく筐体の問題な気がするが
57名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:32:49 ID:EYmgXanm0
あ、上のは>>53宛てね。

しかし、絵怒王先輩の稼ぎは残して欲しいもんだなあ。
やっぱ修正されるだろうけど。
58名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:35:59 ID:kFcKQcVoO
>>56
糞田舎だから別の場所なんかないんだよね…
奇跡的に見つけた場所でも車で一時間だし
ありそうな場所といえばほぼ県境まで行かないといかん…orz
59名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:36:44 ID:z2YJAUMC0
>>43
USBメモリだったら2Gでも1000円しないし、
ドングルって回収するらしいから使いまわしが効くんじゃないの

http://kakaku.com/item/05269910326/
60名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:38:28 ID:oKtG9a2Q0
つーか、1ヶ月すれば嫌でも対策するだろ。
うんこインカムなドングルが嫌でもケイブ本社に集まってくるわけだからな・・・
ある意味レンタルは、ケイブ自身が危機感もてるから最高な売り方かもしれない。

コンマイみたく見限ったりしなきゃいいが。。。
売っておしまいじゃなく、自分の懐に直接関わってくるから後半を前倒しして導入すると思うけどなぁ
61名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:02:08 ID:NVQ51j2P0
そんなに心配してるだろうか?
ケイブ的にアケシューは利益度外視して趣味でやってるようなもんじゃなかったっけ
62名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:07:18 ID:x+e8gtEq0
利益度外視してたら
こんな未完成状態で無理なリリースしたり
あんなにグッズ乱発してねえよ
63名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:12:37 ID:NVQ51j2P0
それもそうか、グッズやらはいつ頃からここまで出すようになったっけ
IMAGINEで笑いが止まらん位儲かってた頃とはもう違うんだな
64名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:13:26 ID:MwUB/kGZ0
>55
53じゃないけど、都市ボスでリチャしてるときは反応弾とボスしか画面に
存在してなかったから(ボスが撃ってくる弾が全く無い状況)近づく必要
があるのは反応弾かボスのロック箇所のどちらかだと思う。

自分としては、システム的に反応弾へ接近して育てていく(?)感じかなー
65名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:14:48 ID:MwUB/kGZ0
>>55ねw
66名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:15:22 ID:ZYJgH8bi0
新感覚弾幕育成ゲーム!
67名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:59:48 ID:CXZz1UQy0
ケイブはオンライン事業や筐体から匂いの出るゲーム?に力入れてるから
デススマうpデートでこれらが実装され一気に神ゲになります
68名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 03:25:31 ID:ZYJgH8bi0
オンラインco-opが出来るようになって、筐体から幼女の匂いがするゲームになるんですねわかります
69名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 05:52:27 ID:u11IEjl30
忠告すると、稼ぐと楽しいっていうのも、全部錯覚である覚悟は決めておかねばならん。
verうpで「構成失敗してました。前の稼ぎシステムは間違いです」の可能性がある。

某1.0のオリジナル、シンプルな高速弾が燃える仕様だというのは全くの勘違いだったんでなあ。
1.5になった途端、その楽しみ方は全否定。ヒャッホー俺マジ道化。
CAVEは弾が速い事には何の価値も認めておらず、ペナルティとしか考えてなかったという。
70名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 06:11:52 ID:K3PUS4yg0
毎日毎日僕らはデススマでお布施絞られ嫌になっちゃうよ
ある朝僕は店の筐体に台バンして外へ追い出されたさ
71名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 06:51:34 ID:blC+iN1/0
>>63
キャスパー抱き枕で吹っ切れたように見える。
ケイブは猛反対したが、ジュンヤーが押し切って、速攻売り切れたってやつ。
あれで「オタどもチョロすぎwww」って考えになったんだろうなぁ。
72名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 06:52:00 ID:62hiY39F0
ボスループ稼ぎは嫌だなぁ
ここだけは修正してほしい
ボス戦で6分とかやってられっかよ・・・
道中は良い
73名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:20:24 ID:CLzFwGZx0
ゲーセン店員の友達いわく
毎日来ていたシューターの人は稼ぎまくって来なくなったとのこと
いつも張り付いていたため、他の人は敬遠。

インカムがなくなったそうです・・・

早く、早く更新をッ!
74名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:26:37 ID:p/AUKBh10
ゲーム内容が近々アップデートされて
システムが魚ぽこに変更されるかもしれないのに
稼げば面白いとかありえないわ
75名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:30:42 ID:A167d7aZ0
未完成品のまま出荷したのが許せない。
最低限前作初期と同じ7ステージは用意しとけよ。
こんなんで金搾りとれると思うなよ。
76名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:54:11 ID:8NEoAra70
更新タイプのゲームって一回離れた人はほとんど戻ってこなさそうだな
更新するゲームなのかどうかも知らないだろうし
77名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:02:41 ID:2gLnutxO0
続く用にEDのグラフィックを突発的に発注してすぐできるものなん?
できるなら未完成ってのも納得だけど。
そうじゃないなら意図的じゃないのかけ?
78名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:13:59 ID:+wLWs/PsO
確かに最終ステージが無いのも含めてまだまだ制作途中のゲームという感じがするが、現段階の仕様でも今遊べるのと完成版として秋頃に正式稼働するのとどちらが良かったか?っていう話しになると思うんだよな。


デスマ1を箱で発売した上でほぼ同時期にゲーセンで2を稼働させたほうがインカム的に美味しいとは思うんだよな。

ただ現状ハイパー使用してのロック稼ぎゲーになってるから、もう少し遊のバリエーションを増やして欲しいな。
79名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:50:57 ID:PSnF4OR8O
>>78
その言い方だと前作はバリエーションがあるような言い方だな。別にたいして変わんねえよ。
前作も今作もケイブシュー全体からみたら面白いほうではないし。
むしろクソグーの部類にはいる
80名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:54:10 ID:2dDaLfbrO
データが入ってるのか未完成なのか、所詮妄想だけでしか語れないってのに元気だな
81名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:58:46 ID:Pba/P14m0
更新今日だっけ?
82名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 10:08:43 ID:FDOQ5a8j0
明日じゃね?
83名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 10:08:55 ID:xKy5ereFO
なんか稼ぎの方法だけ文章で読むとHellsinkerのサプレッションフィールド的なものを想像しちゃうなぁ
実際どんなものなのか見てみたい試してみたいが近場に置いて無いからなー悲しいなー
84名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 10:16:27 ID:A167d7aZ0
更新日が明日っていうソースは?
85名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 10:26:39 ID:FDOQ5a8j0
Iが1週間後だったから、IIも1週間後なら明日。
86名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 10:31:05 ID:gFebTh460
脳内かよw
87名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 10:48:26 ID:FDOQ5a8j0
ソースは俺の脳内www
88名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 11:06:59 ID:R5lFIt930
こういう状況だしこまめなHP更新が求められるとは思うが、ケイブだから更新頻度に期待してはいけない
89名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 11:11:32 ID:8NEoAra70
どこかの豚みたいにな
90名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:00:20 ID:hEFMpJ4/O
ある程度稼げて安定してクリア出来ればいい俺は既に飽きてきたな
最終面早く追加しろ
91名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:11:21 ID:kFcKQcVoO
今後の展開(妄想)
青い娘はジジイの転生姿
サタンクロウズは最後ブラックドラゴンとしてラスボスで登場
撃破後サタンクロウズはティラノサタンゴーストと同化して
スペリオルサタンになって魔界へ帰る

そのあとジジイを元に戻すか現世界へ帰るか選択肢
92名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:59:29 ID:oJHLwPcaO
地方民の俺にロケテストの雰囲気を味わさせてくれたCAVEに感謝だぜ
ヘビつまんねー割に強いからボス差し替えやがれ('A`)
93名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 13:12:07 ID:+wLWs/PsO
>>79

うーんと…

クソゲーだと思うなら、もうやらなきゃいいと思うんだ。


今までシューティングはダライアスとデススマぐらいしか続けてプレイしようと思えんかった。

それだけシューティングは難しく一般受けしないんだよね。

で、デススマが簡単かというとそうではなくてシューティングが上手くなくてもプレイしたくなる要素があると思うんだよね。

94名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 13:17:20 ID:aVzncJI40
蛇は縦移動にすればマシになるだろう
95名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 13:21:08 ID:s3K3VmCk0
次期バージョンで本当に縦移動になってたら笑うw

いや、笑うが責めないからやってくださいCAVEの中の人
96名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 13:27:38 ID:2dDaLfbrO
岩を柔らかくするだけでいい
97名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 13:40:54 ID:FDOQ5a8j0
道中のヘビが縦移動なのに、ボスだけ横移動ってのが訳わからん。
攻撃してくるのが、頭と尻尾だけじゃなくて胴体もだし。

横移動なら胴体は無防備にしてくれよ。
ヘビの胴体をロックで倒すのは、それはそれで楽しいかもしれん。
98名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 13:51:20 ID:8ekju+6bP
蛇強い強いって意見多いけど
ショット撃ち込みにくいだけで普通に都市ボスのが強くね?
99名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:00:57 ID:XeKuVcxN0
5面に行く条件ってあるのですか?
何回やっても、4面ボス倒すと強制終了になります。
100名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:03:11 ID:oJHLwPcaO
ヘビ以外はボム使わなくても倒せるぜ
ヘビの胴体弾に追い詰められたり岩に殴られますorz
避け方教えて!
101名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:32:50 ID:fglTGW0b0
×蛇強い
○蛇つまんない
102名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:34:18 ID:8ekju+6bP
胴体弾はただの切り返しだし岩はタイミングよく隙間に入ってるだけだからなんとも
スピーだと時間かかって岩+胴体+尻尾の混合が来たような気がするけど
ウィンディアなら岩2回潜って胴体弾避けてるあたりで終わる

それより都市ボスの第2形態のほうが苦手だわ
よく見てチョンチョンしてればなんとかなることもあるけど…
103名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:40:01 ID:nHf5HeOh0
夕べ風呂に入りながらふと思った
オカマってスーピィの兄貴?

だったらどうしよう
104名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:48:35 ID:uy/xf3bjO
大きな不都合時の基盤回収よりは楽そうよね
105名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:55:07 ID:uy/xf3bjO
そういや追尾弾が少なかったり多かったりする時あるんだけどなんなの?
やっぱり決壊反応弾って言うくらいだからレーザー命中時に敵を決壊内に入れとかないと駄目なん?
106名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 15:24:41 ID:A167d7aZ0
お前らスーピィのキャラ紹介のとこ見ろよ。
スーピィの兄も事故に遭っている。
兄も一緒に光の扉を抜けちゃった。
後のオカマ少年である。
っていうのはないんか?

そんなことより早くロケテ終了してステージ追加しろ。
107名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 15:34:21 ID:oJHLwPcaO
>>102
俺はその切り返しができてないらしい
ちょっと意識して頑張ってみるわ

都市ボス第二形態って弾ばらまくとこ?
そこはチョンチョンしながら徐々に上昇して徐々に下降を繰り返してしのいでる
108名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 15:38:28 ID:s3K3VmCk0
都市ボス第二形態はちょっとだけ粘って即決めボムだわ。
縦シューなら見えたんだろうけどな……
109名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 17:45:44 ID:kFcKQcVoO
ボスは全部ボムゲーだわ避け方教えてほしいもんだ…orz
110名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 17:52:07 ID:FZRzpGdq0
Uの出来は最高だと思う。
当初は心配していたが、3Dグラの扱いも上手い。(マジで杞憂だった)
今後のステージ&キャラクター追加が楽しみである。

心なしか、ショットの撃ち・止めにメリハリがついているような気もする。
敵の動きが滑らかだし、弾幕も表示にも磨きがかかっている。←コレは確実。
これまで培ってきたノウハウが確実に活きている印象。

>>109
全部ボムゲー?…お前もしかして新参者か?
だったらボムは一切使わないつもりでプレイしてみたらどうだ。
誰も「ボムを使ってくれ」なんて一言も頼んではいない。
111名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 17:53:29 ID:691JZavW0
兄貴はホモなのか…
112名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 17:55:02 ID:hpymve960
流石にこれはなあ
113名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 18:00:11 ID:8ekju+6bP
>>107
今のとこハイパー終了の弾消しを合わせるか決めボムって状態だなぁ
都市ボスの攻撃はどれも事故りそうでなんか嫌だわ
114名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 18:08:02 ID:FDOQ5a8j0
ANIKI KAWAII YOU
ITAZURA SITAI
115名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 18:10:34 ID:A167d7aZ0
>>110
釣りのつもりなのかもしれんが不自然すぎるぞ、その書き込みは。
冗談でもやめておけ。それとも自己紹介か?
>>3Dグラの扱いも上手い。(マジで杞憂だった)
ミノタウロスがすっごいカックカク!!
>>敵の動きが滑らかだし
実際のトナカイはあんな跳躍のない走り方はしないぞ。見ようによっちゃあ歩いてるみたい。1の時のメリーを見ろよ。
>>全部ボムゲー?…お前もしかして新参者か?
お前こそ他のSTGをやったことないだろ。
ボス戦で普通にノーボムするだけであれほども時間が掛かったりするわけがない
時間がかかりすぎる→ダレる(+値が下がる)→ボムの高威力で即効撃破→ボムゲーという訳。

もしや論調…??w
116名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 18:31:37 ID:R5lFIt930
>>110
社員仕事しろ
117名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 18:39:30 ID:UynDDcJw0
こうやって反応するのが楽しいんでしょ

ボス稼ぎだけはテンポ悪くなるからどうにかならんものかね
パワーアップは気持ちいいからあってもいいけどその後のリチャは・・・
118名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 18:58:55 ID:0oQwgIBb0
大復活みたいに、ボムスタとパワスタに分けてしまえば
119名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:01:37 ID:+YtBXsEG0
次のアップデートで格闘ゲームになります。
使用キャラはタメコス氏・豚主人の2名です。
7月アップデートからキャラは順次追加していきます。
EVAC
120名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:05:33 ID:mdNiY9ab0
今日初めて1プレイだけしてきた
背景と敵の見づらさはすごかったな。1面中盤で1ミスした時点で誰も見てなくて助かったわ
ただ前作より弾幕チックになったのは俺は好きだったな。特にボス戦は固いの除けば満足
MBLの999はやりすぎだがこっちはかなりいい具合だったと思う
一番最後に蛇のボスの面選んだんだがボスのしょっぱなの攻撃が追尾弾で笑った
ボム3抱え落ちして速攻死んでしまったわ
121名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:06:06 ID:htGqnsWO0
KOFスレで見つけたヤツだけどインカム表
これは低空飛行なのか、シューティングにしては頑張ってるのか?

ttp://www.rs2006.co.jp/j/income/gouk.htm
122名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:11:23 ID:ZYJgH8bi0
KOFとバーチャが終わりすぎてて噴いた
バーチャは西セガみたいなロケーションならインカム入るけど、KOFはどこか流行ってるとこあるんだろうか

デスマ2はSTGならこんなもんなんじゃない?
123名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:12:08 ID:XYEB78jh0
>>121
どうでもいいがKOF12がブレイブルーに負けてて吹いた
124名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:16:24 ID:62hiY39F0
>>121
KOF12と良い勝負してるのがあり得ん
頑張るスコアラーがいる店ならその2〜3倍は軽く
125名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:21:08 ID:XYEB78jh0
まぁKOF12は腐っても格ゲーだからなぁ
126名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:24:59 ID:62hiY39F0
補足
そのインカムデータ、九州でしょ?
九州はSTG不毛の地と言われているとかなんとか
その地理的不利条件を考えたら検討している方だろう
127名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:27:35 ID:fglTGW0b0
>>121
1プレイ長くみて平均15分だとして、火曜日のインカム12コインは
12x15=3時間しか稼働してない計算になる

10:00-24:00営業だとして11時間はinsert coin状態ということ
128名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:27:49 ID:K3PUS4yg0
九州っといえば、XVIを筆頭とするGMCの連中はもう全滅したの?
129名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:28:30 ID:+YtBXsEG0
九州のゲーセン全部一緒ですかw
なめんな
130名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:28:50 ID:BOpbWXYb0
>>120
>ボスのしょっぱなの攻撃が追尾弾
ハイパー状態でABボタンずっと押してなかったか?w
131名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:31:16 ID:QX5WbxSd0
今日デスマ2やりに行ったら調整中だったよ・・・
なんか致命的なバグでもあったのか?
132名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:32:14 ID:nOzFQztgO
>>22
マジかそれ…(´・ω・`)
難易度が前回同様控えめだったら、まだやる気にはなるんだけど
133名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:36:50 ID:uyguH7zz0
31万とか微妙な田舎どこだよw
134名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:43:30 ID:vDCZAqfKO
九州は不毛の地と言うかシューティング新作が入らないんですよ
ただ福岡ぐらいには大量にデススありそうだが
135名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:45:51 ID:bno7BFId0
誰もやってない

俺行くゲーセン、1の方がインカム良さそうなんだが
136名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:47:59 ID:yK7M5biH0
そりゃ完成品と未完成品だったら完成品を選ぶ
137名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:49:33 ID:uyguH7zz0
>>134
残念 何店か回ったけど天神の2店舗と近郊市に1つくらいしかなかったぜ
大学がある辺りはいって無いけど
138名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:50:00 ID:9nc17/3+0
そういった次元でもないような
139名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:51:50 ID:sDg6fPai0
>>131
基板がかなり不安定らしい。まだ起動すらしていないところもあるし。
自分も購入したがドングル認証エラーが出続けるので基板交換すること
になった。
140名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:54:16 ID:0oQwgIBb0
基板側の不良で稼動できないのに、レンタル期間だけはしっかり計算されたりするの?
141名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:07:52 ID:41oXb/m/0
レンタルは折半だから期間計算とかあんまり関係なくね
142名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:17:42 ID:HLLuGwqV0
ずっと幼女使ってたが、今日浮気してへんなの子にしてみた。
一面最初から使い魔弾吸われすぎてワロタ。
ゾンビ、コウモリに吸収されるせいで、全然青リング出せやしないの。
ボス戦時の攻撃力が高いのと、発射間隔が密なおかげで安定ダメージなのを除けば
あらゆる点で幼女の方が使える気がした。

あと、相変わらずボス戦時の指輪変換が理解できん。
トナカイ第一攻撃では変換できたが、ナイスミドルの第二攻撃序盤(大きい弾が横に出るやつ)は
ホーミングしてはくるけど変換できない(オーラも出ない)。
みんなもっと試してここで報告してくれ。
143名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:22:11 ID:9nc17/3+0
ナイスミドル

めーんとか言って蹴ってくるやつの2回目でパワーアップ
次の横に一杯出す奴の途中(残り500ぐらい)でひよって一回結界解除
その後また結界展開して0になった時変換できた
144名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:26:50 ID:HLLuGwqV0
>>143
何で俺と全く同じタイミングで変換できてるんだよwwwww
145名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:27:32 ID:+wLWs/PsO
確かに客飛んでるな。

やり込み派は全然見掛けなくて初見さんが序盤で乙ってるパターンが多かった。

こりゃ難易度選択付けたほうがいいかもな。
146名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:28:38 ID:dykXbo8MP
難易度選択いらねーよめんどくさい
147名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:32:56 ID:7K9kjjb70
こういう形態もありかとは思うが、それにしても
客を増やしたいのか減らしたいのかよくわからん仕様だな
148名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:45:16 ID:2dDaLfbrO
選択ステージの1つめだけでも難易度下げた方がいいかもね
初心者だと大低、ボタン連打で街選んでボスの攻撃にフルボッコにされる
149名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:49:55 ID:yK7M5biH0
そんなもんでしょ初心者って
これ以上下げてどうすんの
常時吸える撃ち返しが出るLv999や箱の1.1みたいなのが欲しい
2周目はやるのも待つのも面倒だし
150名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:55:33 ID:oKtG9a2Q0
デススマII見つけたゲーセンで遊んでるのは俺だけだと思っていたのに、
今日行ったら軽く1億とられてた。
2000万がせいぜいの俺は味気ない気分になった。
すべてその人が埋めたと思われるスコアボードを呆然と見てた。

そして俺は思った。
うんこ!
151名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:01:18 ID:5jjLJHnzO
序盤2ステージのみオートボム搭載にすればいいんじゃね?
152名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:08:38 ID:ngaNs/gH0
どこに行くの?
萌え、難易度選択
初代デスマで偉大なる東方を目指してくれてみんな喜んでたのに・・・
東方が人気あるのは難易度毎の調整を丁寧にしている職人的こだわりのおかげなのに
デスマ、虫姫。それぞれ難易度毎に個性的な調整して凄く嬉しかった。
東方的で凄く嬉しかったのに・・・
はあもう東方に戻るわ
153名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:10:52 ID:gifIMPRs0
ばいばい
154名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:11:37 ID:VU6kWBK70
    ―― [] ]   / ̄ ̄\ 
   | l ̄ | |   /  ー  ‐\
   |_| 匚. |   |   ( ●) ( ●)
      | |   |     (__人__)
       |_|  .|      ` ⌒´ノ
          |        } 
 [] [] ,-  r⌒ヽrヽ,    }
   // /  i/ | __  ノヽ      _____
 匚/ ./  /  /      ) __  . / ー  ー\
    / /  /     //  \. / ( ●) ( ●)  
   /   ./     / ̄、⌒) /     (__人__) \ 
   .ヽ、__./     / ⌒ヽ ̄  |       ` ⌒´   |
       r    /     | /  \     i⌒\   / 
     /          ノ    / ⌒ヽ, _.ヽ  .\/  
    /      /    /   ./     |./ー、\   \ 
   ./    //   /i,        ノ    \^   .i   
   /.   ./ ./  /、/ ヽ、_../   /      .  ヽ、__ノ
  i   / ./ / .| ./  //  /      
  i  ./ .ノ.^/  .ヽ、_./ ./  /  
  i  ./  |_/      ./ /      
  i /          ノ.^/  
 / /          |_/ 
 (_/
155名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:11:40 ID:blC+iN1/0
要望
・BGMとSEのバランス悪すぎ。BGMを大きくしてくれ。
・ENEMYマークいらなくね?ロックオンしたかどうか分かりづら過ぎるから、
ロックオン済みの敵だけにENEMYマークつけろ。
156名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:16:36 ID:oKtG9a2Q0
>>155
ENEMYの四角印は欲しいな。ENEMYの文字はいらね
157名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:20:02 ID:Ug/LM5Jk0
偉大なる・・・

移動固定レーザー移動のキャラを早く開放してくれ・・・・
ローザ使い的に厳しい・・・
158名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:22:23 ID:hpymve960
>>155
あるある
大復活1.0のときもそうだったけどタイミングわかっててもボス撃破時のSEが大きくてビビる
159名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:22:32 ID:LBCSa9Oh0
今日も数回プレイしてボスリチャ試してきたけどトナカイはほぼ10割できた
ダメージはほとんど与えなくてもできたからやっぱり現状自爆推奨みたい
やり方は第3攻撃の後ろから雪玉三列目の弾発射ぐらいからハイパーして雪玉炸裂を画面下トナカイの頭にあたりに誘導
完全に炸裂し終わったら右端ちょっと上に行って展開
もともとの青弾が画面外に出るのを確認してから画面下を一気に抜ける
自機ギリギリまで誘導してトナカイの首当たりでカウンター終了で安定
ビゴちゃんは地面バンバン叩いた後下を破壊してそのまま右に抜ける際にロック展開で安定
タメちゃんについては横弾でのは相変わらずでないことがある
ひょっとすると誘導を開始していない反応弾の割合が多いとダメかも
弾幕の合間のタイミングのリチャはほとんど成功する
最後の突撃二回目の後にでる弾幕で反応弾出したらキャラオーバーで全然でないでやんの 400ぐらいしかリチャできず
160名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:22:44 ID:yK7M5biH0
初期2キャラが同じ使い魔操作法だったから
もしかすると今回は全キャラこれで統一なのかと思った
161名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:24:03 ID:oKtG9a2Q0
キャスパーとアニキは、ともかくフェレットとローザは使えないんじゃないかな・・・
オフィシャルページのトップに居ないし。
162名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:27:15 ID:dykXbo8MP
>>161
前作のポスターみたいに小さく追加されるかも知れないぞ

まあ今までの作品から見ても6キャラも出すとは思えないけど
163名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:27:33 ID:HLLuGwqV0
>誘導を開始していない反応弾
それかもね。 明日試してみるわ。

横弾の誘導弾をちょっとずつ下がりながら避けるの面白いんだよなー……
164名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:31:30 ID:sYy9/Enl0
ちょろっと他の人がやってるのを見てたんだが、
だれもレーザー使わなかった。

俺もプレーしてみたけどロックしてからレーザー着弾までの時間が長くていまいち爽快感ないな。
165名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:32:58 ID:oKtG9a2Q0
他の人のプレイを見れるなんて羨ましいな
166名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:34:41 ID:yK7M5biH0
攻撃する爽快感はケイブシュー中トップクラスに薄いな
ジュエリングじゃらじゃらは悪くない
プロギアやらデスマ1より好きだ
167名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:35:43 ID:LBCSa9Oh0
リチャ時の指輪の最大数は大体1000ぐらいで固定されてリチャ専用になるのかな
弾の量の割にはいつもカウンターぎりぎり
とすると稼ぐ元になるのはパワーアップ時の錬金に依存する形になるみたい
やっぱこの稼ぎは変えた方がいいかもな
タメコス氏は稼ぎ効率がいいからいいけどトナカイは時間の割にスコアが
そして明日からトナカイに後ろ向いてショット出す日々が始まるお
168名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:39:53 ID:Ug/LM5Jk0
>>160

ウソダトイッテクレ!!

>>161

ローザは出てほしいが厳しいとは思ってる。
169名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:59:01 ID:HLLuGwqV0
>>166
爽快感同意。
時間差があるのはしょうがないから、敵をロックしたときに、
もっと派手に魔法陣発生させてもいいんじゃなかろうかねと思った。
170名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:00:34 ID:w+wNr45+0
どうもあの着弾までの時間が無駄にカウンタ消費してるだけって気分になるんだよなあ
171名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:07:51 ID:9nc17/3+0
当たる直前に再度展開
172名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:11:54 ID:w+wNr45+0
ああ、それでもいいのか
173名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:18:06 ID:10S1aPL+0
ボス戦の爽快さはデスマ1が過去最低だしね
ゆっくりの弾避けながら当ててるだけで、ある意味エスプレイドよりも退屈

どうせ後から再調整するんだろうけど
174名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:21:43 ID:+YtBXsEG0
>>173
さもお前の意見がこのスレ全体の意見みたいな書き方をするなよ低脳が
175名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:25:01 ID:HLLuGwqV0
低脳っていいのう
176名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:27:38 ID:oKtG9a2Q0
>>175
ワロタw
177名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:28:43 ID:l+L9u09gO
キャスパーは自分のおなにーをビデオカメラで録画しちゃうイケナイ娘
カメラの前で限界までおまんちょ拡げて、ばかじゃないの!?ばかじゃないの!?って言いつつイっちゃう
カメラをおまんちょの中に入れて中身を撮影しつつイっちゃう
カメラを取り出して録画は維持したまま、馬並ごんぶとバイブを入れてイっちゃう
馬並ごんぶとバイブのみで体重を支えようと串刺しになって失神しながらイっちゃう
そんな娘です
178名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:31:56 ID:10S1aPL+0
>>174
よう、低脳
179名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:32:05 ID:G/rr3EVp0
マジキチ
180名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:32:18 ID:VU6kWBK70

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              、ー―- 、     __     , -―ァ
               ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´     ` <;;;;;;;;;;;;く
             , -┴- 、;/           ヽ,. -┴―- 、
              /;;;;;;;;;;;;;;;;;.'     ,   ヽ     };;;;;;;;;;;;r―-゙
           ⌒⌒7=7   !  l  ,   ヽ \ 、 L;;;厂ハ
              /=.|   | |、 l  ヽ  ヽ ヽ ,  .}==',
             ,'==l!.  | | ', ヽ   \  \ 1  l== }
             | |  .ヘ  ! L_ヽ \   ヽ_  ヽ! イ  | |
            ,イ | |  l {ヽ |オ弌ミ\`<ィ弌ァ7/ !  | |  }\
          /::l .| |  |. ヽ`   ̄        ̄ 〃 ,.イ  .| | ノ::::::\
         //ハ.! !  !  lTヘ、   、_ ,    .ィイ |   | レ':/ ヽ::::\
         //::/ :::∧j  |  リ  >  ゙ニ  . イ、j |. !   レ'/ ::l ::::\:::\
.     // :::/ :::::l!:::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ   /;;;;;;;;;ヽレヘ!  ノ' :::::::::::l :::::::: ヽ :::\
     / :/ ::::::/ ::::::::|:::::::ゝ/:.:.:.:/;;;;;;;;;;;rvv/;r、;;;;;;;;;;}:.` ヾノ::::::::::::::::l::::::::::::::: ', ::::::ヽ
    /:/ :::::::::l :::::::;⊥、:::/:.:.:.:.:.:/;;;;イ`ー'・ ・ー' V~ヽ;;l:. :. :. :\::::::::::ム-―- 、::|:/⌒ヽ\
    /:/::::::::::: |:::/  .V:. {:. : //:.レ〜ォ r〜、j:. : ヾ! :. :. l:. :.ヽヘ::j     V    ヽ:\
    /:/, -‐-、:j/    /:. :.l:. :〃:. :./;;;/|;厂l;;ハ;;Vヽ:. :. :. :. :l:. :. :.ヽ            \:ヽ
.  /〃          /:. :. ; :. :. :. :/;;;/ヽ!;:.//:. Vハ:. ヽ :. :. :l:. :. :. :. \            ヽ.〉
  //        / :. :. l :. :. /;;;/:o:/:..|;|o:. :.Vハ:. :.ヽ:. :l:. :. :. :. :. :. ヽ
 〃         /:. :. :. :. |:. /;;;;;;/:o:/=|;|o:. :. Vハ:. :.ヽ:!:. :. :. :. :. :. :. :\
           イz〜ァ― 、:レ';;;;;;;;;;/:o:/lL..」;|:o:. :. :Vハ:. :. :l:._:. :. :. , -‐- 、〉
         レ ⌒レ'⌒ヽヘ;;;;;;;/: o:/-r=r=!:o:. :. /ヽハ イ:.}ヽ_;\/´⌒ヽノ
           ノ:. :.ヽ:. :. T`ー:1 ‐= -ヘ:._:._/:/:. :./:. ノ
           |:. :.ヽ:.\:.}:. :. :.|:. :. :. l:. :.l!:. /:':. : /:. :.}
         r 、 !:. :. :. \:.l:. :. : |:. :. :./:. :l:. 〈:. :/:. :. :/
         | | |:. l:. :.ヽ:. }ニ{二}ニニ ヽ!:ノ:.' :. :. :. / / 〉
181名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:37:02 ID:+YtBXsEG0
タメコス氏、最終段階で急に巨大化してるのは何なんだろう
182名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:50:40 ID:qmgRn/7x0
みんながプレイしてるゲーセンでは音出てるの?
今日ゲーセン2ヶ所回ったが2ヶ所とも音が出ませんって書いてあったんだが
183名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:51:41 ID:OUftkc6h0
今日初めてやったけどプリレンダじゃないのね・・・
残念である
184名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:10:35 ID:20kf16pG0
>>182
ボス破壊時や偶にボム使用時のSE出力が
異様に大きくて、容量の小さいスピーカーだと
飛んでしまったのかもしれないな。

サンプリング?しなおしてもう少し下げてくれると、
BGM大きくしても
SEが割れなくてすむんだけどなぁ。
185名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:13:49 ID:oKtG9a2Q0
ブラストシティだが、音割れするが出てる
186名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:14:00 ID:62hiY39F0
>>183
リアルタイムレンダじゃだめですか?
187名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:31:03 ID:8uwKjtn+O
初プレイで風で感触を確かめ、二度目で夢で1と同じ稼ぎ方を
しつつ、1UPして4面クリア。そして強制終了って…。
まさか2週システム?サタンがバリア持ちじゃ勝ち目ねえ!
188名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:32:45 ID:p/AUKBh10
>>121

このインカムデータはヤバイ! … 1日で600円てw
189名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:35:23 ID:oKtG9a2Q0
>>121
ガンダムVSガンダムNEXTは1台250万
デススマIIは1台25万

つまりガンガンNEXTの10分の1の稼ぎでいいんじゃね?
まぁ、新作だからもうちょい出ないと、今後きついが。
190名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:38:07 ID:oKtG9a2Q0
よくみたらガンガンNEXTは4台合計値か。
なら、十分デススマIIは検討してるんじゃなかろうか。
191名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:47:15 ID:bb97HLIi0
稼働1週間ですでに1日600円の意味が分ってるんだろうか。
192名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:49:40 ID:kFcKQcVoO
やってるゲーセンはスコア2000万だった所詮は田舎か…
STG自体は初心者じゃないがゲーセンは初心者な俺…
動画じゃなくていいから攻略チャートが欲しい…
193名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:50:05 ID:oKtG9a2Q0
枯れ木も山の賑わい
194名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:50:09 ID:62hiY39F0
だから九州にシューターなんかいないって言ってるじゃん
シューターがいないのにこの数字は健闘している方だって
195名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:51:15 ID:HLLuGwqV0
この店のラインアップならシューターなんてほとんどいないだろうから、
やってる人はほとんど初心者だと思うよ。
稼働直後だろうが一年後だろうが関係ないよ。
196名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:51:23 ID:gCrx+5eS0
1面エクステンド記念カキコ
しかし未だボス戦の結界錬金はできたためしがないぜ…
B面ボスよりもタメコス氏の方が練習しやすいかな?
197名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:52:59 ID:bb97HLIi0
赤IDの擁護が沢山来たw
198名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:53:54 ID:HLLuGwqV0
なんだ、会話の通じない奴か。 相手して損した……
199名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:54:07 ID:oKtG9a2Q0
>>195
確かになんでこのゲームが入荷してるのか疑問だ
200名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:54:08 ID:+YtBXsEG0
九州のゲーセン全部一緒ですかw
なめんな
パートII
201名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:56:37 ID:erOw9TmX0
>>121
KOF家庭用来たらいよいよやばそうだな
202名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:59:09 ID:HLLuGwqV0
KOFは5/19に何が起きたのか気になる
203名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:02:02 ID:hAD6jMzw0
KOF12って40万もするんだ・・・
痛いね。

幸か不幸か順番待ち居ないし、デススマII占領してできるわ
204名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:04:01 ID:XbpD/ApjO
タダ貸しなんだから家庭用移植早くしてくれないかな。
家でやりたい。
205名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:09:13 ID:0Cdh0oSO0
>>204
自宅にも基板+筐体
206名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:11:32 ID:hAD6jMzw0
>>204
買った店が涙目なんだが・・・。
207名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:21:09 ID:9zF5jhakO
今まで3000円くらいお布施してるわ撤去したら許さんぞ…通ってるゲーセン
ノーコンするまではやめられん
208名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:25:13 ID:W5QbNQoSP
また君か
209名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:25:59 ID:gQLsVokj0
えーと、まだロケテ中ですよね。

3D妙に違和感あるけどましだからいいとして、キャラが減ってるって何故・・・
210名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:28:11 ID:ECEzUNKW0
初代デスマも稼動初日は二人だった訳だが
211名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:28:30 ID:wLu3sccP0
月初めのアップデートで更にキャラが減ります。
212名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:29:23 ID:JTXC6Mwf0
減るのかよw
213名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:32:38 ID:+ks59qsi0
>>210
EDまで遊べたよね、1は
214名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:35:10 ID:ECEzUNKW0
>>213
俺に言うなよ
215名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:35:11 ID:hQJ9KFnR0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090501_167987.html
>5月末と夏頃にそれぞれバージョンアップが予定されている。

2回でVerUP終わりなのか?
5月末で新キャラ・ラスト面とか一気に来るといいが
216名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:37:40 ID:l6I6VdeO0
ループスレになっています
217名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:37:54 ID:wLu3sccP0
>>213
デスマIIの文句はぁ・・・オレに言えぇ!

やっぱり取り下げます
218名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:38:29 ID:hAD6jMzw0
キャラ減ったら2人プレイできねーじゃねーかw
2人同時プレイがある以上2人未満には減らせない。
219名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:39:57 ID:0Cdh0oSO0
そこでまさかの同キャラプレイ
220名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:40:32 ID:hAD6jMzw0
2人プレイってキャラセレ画面どうなるの?
1Pがウィンディア、2Pがスピィにデフォカーソル位置だとして、
お互い相手のキャラがいるからカーソル動かせなくね?
221名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:41:09 ID:TDRIckpr0
数は変わりませんが定期的にキャラが交代します
222名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:41:59 ID:wLu3sccP0
ボスキャラが減ります。
不評のトナカイ・野獣・ヘビがリストラされ
猛然と夜の街を走るタメコス氏
お城をかぶったタメコス氏
井戸から出られなくなったタメコス氏が代わりに出勤します
223名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:42:33 ID:sdBEyZib0
なんだよあの団子みたいなきゃすぱーちゃんは・・
224名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:43:03 ID:hAD6jMzw0
もうタメコスのキャラスレ立てて、そっちでやれよ
225名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:45:48 ID:hQJ9KFnR0
>>220
動くだろ。
最初にボタンを押したもの勝ち。
遅かった方のカーソルは、もう一人のキャラに強制移動。
226名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:52:12 ID:JTXC6Mwf0
>>220
どっちかがレバーを動かすと、1P2P入れ替わる。 そんだけ。
227名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:55:08 ID:5RiJF6/p0
>>218
一人がキャラ
もう一人が使い魔を操作
228名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:02:22 ID:EJVge2R00
近所のゲーセンにデススマ2と同時に入ったケツイがいつの間にか今度はガンバード2に変わってた
ガンバードってアンタ・・・w
229名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:06:19 ID:0Cdh0oSO0
キャスパーが居ないから代わりにマリオンにしたんだろ
青魔女繋がりで
230名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:06:48 ID:abnl3VfY0
>>227
使い魔無敵じゃねーかww
231名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:07:18 ID:zrpd9cPl0
もうラスボスはタメコスにしてさ、4面エンドにしちゃえばいいと思うんだ
弾幕増やしただけの999モード付ければマニアは満足するでしょ、これをアップデート内容にしちゃえ
232名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:08:09 ID:+apyuaby0
なにすんのよばかああああああああああああああ
233名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:09:41 ID:+apyuaby0
999のタメコス氏頭でなく下半身をなげてきます
234名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:11:05 ID:wLu3sccP0
メ゛〜〜〜
235名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:16:21 ID:EJVge2R00
いつもやってるデスマ2の筐体のハイスコアが9000万点って
稼動してひと月経ってないのに何だよそのスコア
236名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:25:19 ID:EEUMV9zW0
こっちなんか1億4000万だぜ……。
田舎で俺以外誰もやってないと思っていたのにある日ポンとそんなスコア出されてた。
237名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:30:50 ID:wLu3sccP0
2ボス終了で1.5億というのがあったな
238名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 02:08:46 ID:52IcEYFVO
とりあえず行き付けの店は16000万だ。
まぁ俺のスコアなんだが…
239名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 02:23:26 ID:Ya3/zloPO
2.4億ならあったような

上記の噂のシューティング過疎地九州だけど。プレイ人数見れば確かに過疎地かもしれませぬ
240名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 03:20:21 ID:yBrzWMus0
ロケテやった店に入ったのでやってきた(レンタルver.)


ドレが壊せる敵で、ドレがダメる敵なのか分からんのはロケテのままなのね
ファイナルver.待ちだな
241名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 03:35:14 ID:Eby0meU/O
オレの勤めてるゲーセンは、4日で2万入ってた。店員同士でハイスコア競ってますw
けど、粘着するお客さんが少ないんだよね…
242名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 03:42:30 ID:Ya3/zloPO
>>241
どこにあるんだ4日で二万も入るゲーセンwww
って店員のみかいw
243名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 05:49:20 ID:2Ur07lGfO
願いの音符は全部で4つ→4つ揃えて奏でる事で願いが叶う→
奏でるために人数が4人必要→プレイヤーキャラは全4人?

要するに、キャスパーと緑髪が解禁されないとラス面も…!?
244名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 06:18:34 ID:ghoXyPBs0
なんか、1に比べて難しくなってね?
245名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 06:46:00 ID:hQJ9KFnR0
>>235
うちのホームじゃないだろうな・・・。
ちょうど昨日ウィンディアで9000万出た。
つーか、いつもなら常連スコアラーが張り付いてるのに、今回は俺だけっていうのがヤバい。
246名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 06:53:22 ID:Q/hdxx1l0
やっと1うpできたなあ。2うp確定のお手軽おすすめ稼ぎパターンを教えてくれ
247名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 07:59:42 ID:h6SdwpYt0
筐体毎のお布施が一定額に達する度に隠しが解禁されていく
仕様だったら、信者共がせっせとお布施してくれるのにwww
248名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 08:03:13 ID:8sIxb3uR0
確かにインカムの一部を収益にするという前提なら
定期的にアップデートして客離れを防ぐというのは悪くない考えなんだけど・・・

基板買った店やユーザを馬鹿にしてるとしか思えない
249名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 08:28:34 ID:/OrOc9q70
これからは

基盤は買わない
本当に完成するまでプレイしない

でOK
250名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 08:59:31 ID:/CCv5kih0
>>243
音符は5つじゃね?
251名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 09:21:14 ID:F34j2twK0
さて、問題の21日になったわけだが。

本当に更新すんの?
252名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 11:31:03 ID:DEtHRiU30
>>215を見る限りでは、初回更新は6/1が最有力じゃね?

頑張ってボス戦のパターン作ってる人には悪いけど、次の更新で
ボス戦のループ稼ぎは仕様もうちょっとなんとかして欲しいなぁ…
俺もタメコス氏で出来たり出来なかったり、1回の発動で一千万とか
(今のトコ)不確定要素としては大きすぎる。

2回目のエクステンドが遠い人は、とにかくプラス値を+10000維持する事を
意識して廃墟とかで沢山ジャラジャラするか
遺跡とかで大きい岩を頑張ってあぶるのに慣れれば、そのうち届くはず。
253名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 11:32:05 ID:XbpD/ApjO
やってきたけどまだアップデートされてなかった。夜かな?
254名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:19:50 ID:2WqtBk4cO
最後のアップデートでブラックレ―ベルになるに蜜柑3個
255名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:29:56 ID:IjIWjKAnO
早く最後までできるようにしろよ。昨日やってる奴マジでいなかったぞ。
256名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:46:25 ID:NDd1u+Kb0
1.5→ブラックレーベルになる悪寒
257名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:52:31 ID:Z0jn9CmjO
廃墟ボスでボスリチャ覚えようとしたら処理落ちして、弾全部消えポリゴンだらけになってウケたわw
しかも弾が急に復活して糞びびったし!
次プレイした人は蛇のライフでるとこでブルースクリーンになるし勘弁してくれwww
258名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:02:44 ID:52IcEYFVO
蛇のライフって必ず出るの?
ステージ選ぶ順番とか関係ないよね?
石あぶっててたまに忘れてしまう…
259名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:05:21 ID:W5QbNQoSP
携帯厨はテンプレ読まない
260名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:13:14 ID:8Nk94fsF0
>>249
マジ洒落なんねえ。その選択肢が一番正しいってのが何よりヤバい。
虫1.0は最初に「これおかしいからやらない」を選んだ奴が結局のところ大正解。
大復活は致命度が臨界割るのが、稼ぎパターン構築後&ラスボスだったから、
稼動してすぐには気付けなくて益々タチ悪い。真面目にやる奴からバカを見る。

だからCAVEも気軽に馬鹿やってる場合じゃねえって! その芸風、本気で冗談になってねえから!
信用の安売りっつうのは、誰も幸せになれない古来からのテンプレ展開だから勘弁してくれ。
261名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:14:48 ID:QbVFhA4GO
やってきた。

キャラも増えてないし、相変わらず次回予告→終了。お疲れ様でした。
しかし、何で素直に完成してから出さないかね…。楽しみにしてた分、本当に反動がデカイわ。
262名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:20:47 ID:NDd1u+Kb0
出し惜しみしてるうちに一部の人間以外誰もやらなくなったりして
263名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:25:08 ID:DXUp+50H0
ケイブが狙ってるのは
小出しに更新する毎に初心者とかライト層が何百円か落としてくれる事かなあ
264名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:28:12 ID:wLu3sccP0
行きつけの店の
ライフ設定が被弾0.2/体当たり1になってたんだが・・・
被弾と体当たりを別々に設定できるようになったの?
毎日設定変えてくるんだよなあ・・・本当に困る
265名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:30:19 ID:Z0jn9CmjO
ブルースクリーンでるとなかなか復旧できないんだね・・・
トナカイ八割、都市ボス100%ボスリチャできるようなったから次は全くできない廃墟を覚えようと思ったのに・・・
266名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:30:28 ID:tOS428U/0
大蛇1匹目を瞬殺したら
2匹目が画面内に出てこなかった
どうも画面外にはいて弾だけ撃ってきやがる
267名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:06:20 ID:4T/d75nRO
>>264
何その無茶苦茶設定w
せめてノーマルにしろと
268名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:21:30 ID:rjErpKd+0
愛知県西尾市・・・あそこ。
269名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:21:51 ID:vUXQOfkg0
糞ゲーはだいたいこういう流れでプロジェクトが進む。
ttp://anond.hatelabo.jp/20090519230327

このゲームを作った奴等がどんな姿勢でゲーム作りに取り組んだのかが見えてくるなw
270名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:31:02 ID:DXUp+50H0
>>269
面白い話だがただのPGの愚痴じゃ。。。w
271名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:20:57 ID:YMmHK4uqO
>>269
それ、最近のアーケードゲームの殆どに当て嵌まると思う
オンラインアップデートが標準になってから特に
272名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:29:16 ID:EJVge2R00
アケゲーでBSODが出るの?
273名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:40:12 ID:H66GJpJZ0
プレイしなくてもわかるクオリティの低さ
つまりグラフィックが終わってる・・・
3Dの素人が作ったゲーム・・・
プロのエフェクト職人が作った芸術「東方」
もう東方戻るわおれ
274名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:41:21 ID:KvDu2GmX0
24点
275名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:45:30 ID:eM1NBm1D0
>>261
未完成じゃなくてそういう展開なんだって。
276名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:55:23 ID:9zF5jhakO
だいたい東方は縦シューデススマイルズは横シュー
それぞれ別の個性があるからおもしろいんだろ
比べること自体ナンセンス
277名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:56:48 ID:0Cdh0oSO0
荒らしに構っちゃうのはナンセンス以前の問題
278名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:02:37 ID:9zF5jhakO
ごめんなさいorz
279名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:12:17 ID:Y6LiXH+jO
>>261

しかし一週間経ってラスボス拝めないとかますますもって終わってるな

もうクリア目的のプレイヤーは離れてくだろう
280名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:20:57 ID:+ks59qsi0
東方の3D褒めてる人初めて見たわw
何の工夫も無くただスクロールさせてるだけで、処理的には2D以下じゃんあれ。
281名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:24:19 ID:Fok0RT5HO
>>274の意味すら認識してないひとたちが大杉

ホントデスマ2やってる人少ないわ
大丈夫かよ
282名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:36:07 ID:0k0+ssMD0
でも正直、紅魔郷くらいの東方は今のデスマ2よりは楽しめたな
それくらいデスマ2はつまらないわ
ガルーダや大往生と違って特徴的なシステムと点稼ぎが離れすぎてる感じがする

テキトーなバランスでワザと不完全版リリースしてネットでの評判を見て再調整してそう
今頃はゲームバランスじゃなくて明らかに使いこなせてない新基板の扱いに力入れてるんだろうな
283名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:43:37 ID:VSEkGZsx0
正直ボスで点を稼ぐシステムはだれるのでいらんなぁ
自爆までやりましょうとか
284名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:55:45 ID:4T/d75nRO
ボスリチャは恐らくバグだろう。だから出来る時と出来ない時がある。
6/1に修正されるかもしれないが
されたらされたで
必死にボスリチャ条件を調べてた連中がバカを見る結果になる
俺も3000円くらい上納したよ鬱
285名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:07:24 ID:+ks59qsi0
自爆よりも、ほぼ即死確定の攻撃しながら逃げていく仕様の方が楽しいな。
稼ぐにしても粘れば粘るほどリスクが高まって、サジ加減の調整をする要素も加わるし。
286名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:08:33 ID:vs86xOr1O
未完成で中小のゲーセンには、酷い仕打ちだよなぁ。

PCエンジンのR-TYPE分割よりもエグイ商売だろ。

バグだらけの出荷停止怒蜂と同罪じゃねえの?
287名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:27:23 ID:LGEvd25P0
R-TYPEはカードの容量上仕方なかったんだけどな…
288名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:29:13 ID:2gmGt6Im0
未完成じゃないって言ってる奴は
本当にこんな状態のものが完成版でいいのか
真面目に考え直したほうがいいぞ
289名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:32:22 ID:hAD6jMzw0
>>288
未完成じゃないって言ってるやつなんて居ないって。
そんな分かりきったことを話したって始まらないだろ?
本スレは未完成と分かりきった上で、4面までで1コイン払えるやつの集まりなんで、
ネガティブな書き込みしたいならアンチスレいけ、ケイブよりお前のがうざいから。
290名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:37:44 ID:2gmGt6Im0
291名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:52:01 ID:YZpMG8+H0
初見で4面まで進めて「お、俺でも行けるんじゃね?」と思ったらそこで終わって吹いたw
てっきりスコアとかの条件かと思ったら解禁待ちとは…。
292名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:55:22 ID:awSQiPgF0
なんかすぐ飽きる
根本的に爽快感なくてつまらん
293名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:56:10 ID:VU36XxXH0
まぁ、俺も初プレイ時は4面までいけたが、
その後稼ぎを意識しだしたら途端に3面で終わるようになったから、
6/1ぐらいまでなら待ってもいいかも……と思ってしまう。

前にも何度か話は出てたが、解禁待ちというのが気になりにくいのは音ゲーをやっていたからかも。
294名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:01:33 ID:WoYHU6uo0
未完成じゃないと思う人が通りますよ
どっちかわかんないけど

ヒント:後半もEDも既に出来てるが未開放
295名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:03:48 ID:w0ZeUynn0
>>283
激しく同意
いつまでもしつこくループさせて稼ぎましょうみたいな
タイプのボス戦はもうお腹いっぱい…
296名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:12:33 ID:ZzUdWd8i0
だから、そういう演出なんだって
ただ、大多数のプレイヤーから未完成品をリリースしたと
思われてしまったのは、ケイブの大失策だと思うが
297名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:15:12 ID:f7Od860h0
>>247
昔Zガンダムがそんな仕様だったらしいよ
インカムが悪くて結局パスで解禁したみたいだけど
298名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:25:39 ID:VU36XxXH0
>>247
昔のポップンミュージック14なんかがその方式。
単純なお布施の額じゃないけど、例えばCOOL/GREAT判定でノート叩いた数が500,000個とか、
COMBOの合計値が500,000とか、そういう数値に達すると曲が解禁される方式。

当時の2chポップンスレやゲーセン界隈は大いに荒れたとか何とか。
299名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:56:31 ID:gYX2NBl60
>>298
ポップン14どころかポップン6の頃からずっとその形式だろ。
STGに比べるとユーザーの多い音ゲーだから出来ることだと思う。
まあ数ヶ月後の解禁が保障されてるんだから金使いたくないやつは待てばいいだけだしな。


それに個人的に問題なのは未完成品(と思われてしまうような商品)を出すことであって
最初から仕込まれているものを隠しておくのとはわけが違うと思う。
300名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:00:26 ID:uIWOVdZ80
結局、デフォで遊べる要素が少ないってことだね
誤解されそうな程に
301名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:02:54 ID:0Cdh0oSO0
どっちにしろユーザからみれば未完成品だろ
302名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:07:39 ID:F34j2twK0
というか音ゲーとSTGはボリュームが違うだろ。
音ゲーは何曲あると思ってるんだ。
音ゲーは別に最初から隠し全解禁していなくても700曲近く(3難易度分かれ)があって少しの間程度は保てるけど、
STGにはステージの限度があるだろ。

どのみち4ステしかない今ではボリューム不足。
とりあえずステージ解禁させろ。
303名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:08:52 ID:iK7s0iisO
このゲームは弱ってるゲーセンに対して打撃を与えるのが目的なの?
誰もプレイしてないし、俺もプレイして面白いとは思わなかった
304名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:13:57 ID:WoYHU6uo0
>>298
そ ん な 話 が ど こ に あ る

ttp://www.konami.jp/bemani/popn/gs/14/secret/index.html
305名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:16:35 ID:elHNIb4Y0
キャラ商法成れの果て
306名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:18:00 ID:F34j2twK0
>>304
>>304
>>304
>>304
>>304
>>304
>>304
>>304
>>304
おwwwwwまwwっうぇwww冗談もwwwほどほどにしろwwwww
307名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:19:00 ID:+ks59qsi0
虫1の時にもクリア回数でウル解禁って噂があったが、あくまで「繰り返し遊べる」程度完成してること前提だよな。
続きはVerアップで とかやられたら、誰も手を付けないだろうに。
308名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:19:06 ID:EJVge2R00
みんな叩きすぎw
309名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:22:54 ID:OKpaQj4qO
節子!それ家庭用ポップンのサイトや!!
ガッカリロボはアケの話や!!
310名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:26:06 ID:WoYHU6uo0
真面目にググった結果がこれだよwwwwwwwwwwwww

ちょっとキャスパーに首切られてくる
311名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:27:27 ID:4T/d75nRO
304ワロタあげ
312名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:51:05 ID:9zF5jhakO
俺はアップデートがいいなー

クリア回数で解禁ならまだしもスコアだったら無理だ
313名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:02:07 ID:H66GJpJZ0
攻略してる人もいる事だし
批判はアンチスレの方がいいかもね
314名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:03:19 ID:h6SdwpYt0
>>289
ちゃんと仕事しろよ
315名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:09:11 ID:F34j2twK0
もうやだ社員仕事しろよ
316名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:19:01 ID:lvbG85fG0
ボスリチャってあたかもボス戦限定のテクみたいに扱われてるけど、
実は道中でも同じ現象が起こるのを確認
道中でロック展開しっぱなしでカウンタ0になったときに誘導弾が赤指輪に変わるときと変わらないときがある
やっぱり明確な条件があるんじゃないかな?
317名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:25:51 ID:hQJ9KFnR0
ところでテンプレの
・ボス戦中は、パワーアップ中にロックオンすると敵弾から人魂弾が発生する。
 この人魂弾は、発生時の弾の方向を保ったまま移動し、ホーミングは行わない。
 また、アイテムへの変換もできない。

これ、普通にホーミングしてくるんだが。
タミコスの横一直線弾幕は横に動くだけだったが。
318名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:30:19 ID:4T/d75nRO
タメコスもホーミングするぞ

んメー
319名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:36:07 ID:BJsCzQjJ0
>>316
俺もいろいろ試して道中に同じことしたらそういう結果になったわ。
個人的な意見としては、明確な条件もあり、また処理の仕方に問題があって発動する時としない時がある。だと思う。
ボスリチャは色々な設定から仕様だと思うけど、暫定な仕様でユーザーの声を聞いてから調節する予定なんじゃないかと推測。

面白いんだけど不具合とはっきりせんことが多すぎてゲームとしてどうかとは思うw
320名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:50:29 ID:lvbG85fG0
>>319
明確な条件で、経験的にちょっと気になってることがあるんだけど、
パワーアップ中にロック展開して誘導弾集める際に、発生直後の誘導弾は赤指輪に変わったけど、
かなり初期に発生した誘導弾は変わらなかった
あと、ボス戦ではなぜかパワーアップ状態のカウンタの減少速度がよく変動して、
カウンタの減りが早いときは誘導弾が赤指輪に変わって、遅いときは赤指輪に変わらない気がした
自分は時間が関係してるのかなと思うんだけど…
321名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:17:39 ID:XqiCnzRJ0
>>317
書いたの俺だがその辺はもう完全に間違ってるね恥ずかしい。
前スレでもそんな話はちらほら出てたんだが。

動画撮れる環境にある人は、どんどん上げて欲しいなー。
322名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:27:23 ID:jYL/ZMZo0
>>320

>パワーアップ中にロック展開して誘導弾集める際に、発生直後の誘導弾は赤指輪に変わったけど、
かなり初期に発生した誘導弾は変わらなかった

んー、直後っていうのはパワーアップが切れて赤指輪に変わる瞬間に発生した誘導弾ってこと?
かなり初期ってのも含めて考えたらよくわかんなくなったwもうちょい詳しく! 理解不足でごめんorz


個人的な条件としては、スレにもボスに近いとよく変わったって書いてあったけど、
ボスに使い魔をくっつけるとリチャできるようにボスや物のロックオン可能なところにくっつけて終了させると発生しやすい。
んでも発生しないときもあるし、くっつけてなくても変化することもあるからよくわかってないんだよなぁ。
323名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:28:11 ID:a0y+XggLO
買って仕入れた基盤が、未完成。
324名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:31:46 ID:a0y+XggLO
1コインで遊べるが時間長すぎるので
試験的に半分までなのかもしれぬ。
325名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:38:02 ID:d/1MRH7W0
>>322
パワーアップしてまだ間もないときから発生した誘導弾をずっとカウンタ0まで引っ張っても指輪にならなかったけど、
カウンタ0になる少し前に発生した弾をカウンタ0まで引っ張ったら指輪になった気がする
ボスリチャはボスから離れたとこでも成功した記憶があるから、距離はあまり関係ないのかなと現時点では思ってるけど、どうなんだろうね…
326320:2009/05/22(金) 00:41:37 ID:jYL/ZMZo0
んでよくよく考えると洞窟道中序盤の蛇がよこから3匹出てくる場所。
あそこで2匹同時にロックオンすると1匹はすぐに殺されるんだけど、
もう一匹は押しっぱなしでロックオンショットのエフェクトがずっと発生してるのにもかかわらず倒されるのがかなり遅いんだよね。
ダメージに変更がでるのか処理ミスってるのかよくわからんけど、この状態で倒すと一回ででる指輪がかなり多いことが多い(3匹目はこれで倒して速攻リチャしてる)
ショットか標的をロックオンした時の発生タイミングで指輪の発生の有無があるんじゃないかなとは思ってるんだけど。

あとボス戦の使い魔くっつけてのリチャが、トナカイだと少し動かすとチャージされない時がよくあるんだよね。
ここら辺もドナカイボスリチャがよくミスる原因にもなってるんじゃないかなとは思ってる。都市ボスは9割がたリチャできる

>>あと、ボス戦ではなぜかパワーアップ状態のカウンタの減少速度がよく変動して、
カウンタの減りが早いときは誘導弾が赤指輪に変わって、遅いときは赤指輪に変わらない気がした

自分はカウンタースピードが変わるという経験はないかなぁ。トナカイも都市ボスもほぼ同じタイミングで発生させてるけど切れるタイミングも微差しかないし。
タメコスだと、処理が追いつかないのか弾が消える現象が何回か起きてるからあんまりいろんなタイミング試してないわw
なんか場所によって処理速度が違うっていう話があるからそこらへんが関係してるんじゃない?

なんにせよ人魂弾の処理の仕方に問題があると俺は見てる
327320:2009/05/22(金) 00:46:29 ID:jYL/ZMZo0
連投すまん。

>>325

一応パワーアップ発生直後からのでも指輪に変換できたからそこじゃない気がするんだよなぁ。
なんにせよ、よくわからんということでw
CAVE勘弁して

328名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:48:15 ID:wL5qM1Cp0
タメコスループ、ケリ2回目で錬金して次のノーベンバー弾が出始めた瞬間から
AB押しっぱなし、出来るだけ初期に出た誘導弾に密着という条件で
終了地点を4箇所にして実験した結果
左上(タメコスの頭に接近して)終了:3/9
左下(タメコスの足に重なって)終了:2/4
右上終了:3/5
右下終了:1/5
画面真ん中(横弾にBUZZりつつ)終了:0/3

昨日は頭にロックして終わったら7割くらいは出たんだが今日は3割だよ
それに、もう終了位置やらボスとの距離は関係ないっぽい

ランダムか?

全部成功したら4面単体で2億出るだけに、条件が知りたいんだが
不具合かどうかの線引きはやはり怪しい
329名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:49:52 ID:d/1MRH7W0
>>327
結局わからずじまいだね^^;
でも貴重な情報サンクス!
330名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:53:36 ID:wL5qM1Cp0
初日からずっとタメコス氏の横弾とC面ヘビと戯れてるけど
正直しんどくなってきたぜ

バグかもしれないという不信感が好奇心に勝ってきている
6/1まで静観するか・・・

もうこのセリフ言うの秋田
331320:2009/05/22(金) 00:56:06 ID:jYL/ZMZo0
>>328

結局それ見る限りランダムか設定ミスな気がしてきたなぁw
よく考えると完璧にリチャできないから遊びでたまにやる蛇ボスでの指輪変換は全部成功してるかもしれん・・・
332名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 01:36:51 ID:ixcEsnxW0
IIは、ウィンディアが可愛すぎる
セックスしたい
333名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 02:01:01 ID:jbhDm9ZTO
こんなゲームやってて友達にロリコンって思われると恥ずかしいし…


って躊躇してしまうくらいロリロリだよな
俺は友達がいないので余裕でプレイしています\(^o^)/
334名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 02:06:11 ID:wL5qM1Cp0
キーン ィンディア
335名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 03:14:11 ID:p7hovfM10
これ本当にジュンヤーの絵なの?
そもそもグラフィックプレジデントって何だ
ラスボスか
336名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 03:17:58 ID:wL5qM1Cp0
タメコス氏のAAできたよ!

ヽ(;´Д`)ノ  メ゛〜
  ノ ノ

寝る
337名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 03:47:32 ID:O1EoLyxvO
胴がねえぞw
やっつけすぎるw
338鳥→豚ときたら次に流行るのは、当然・・・:2009/05/22(金) 03:51:11 ID:ixcEsnxW0
牛インフルエンザだよな!
339豚店主:2009/05/22(金) 04:04:48 ID:1nyBT2tUO
牛は単なる食べ物
すぐにメリーの後を追わせてやろう
340名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 06:14:17 ID:rGyF4N6M0
>>334
ユーエスエスアー
341名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 06:51:52 ID:/3dK8Muj0
キーン タイラン
342名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 06:56:19 ID:gxUJxA+00
稼働直後とは思えない糞スレっぷり
伝説を築いたな、これは
343名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 09:09:26 ID:a0y+XggLO
未完成体験版売られて、店長怒ってた。

もうシューティングは仕入れないかも。
344名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 10:11:51 ID:uXg/qI1C0
この駄作っぷりは社員でも擁護しようがない。
大人しくステージ解禁しろ。
345名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 10:38:06 ID:yXXQKuyH0
だから失敗スレでやれと
346名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 10:56:47 ID:kbV58VA6O
本スレに苦情を書く事が必要だ!!

未完成品という現実を直視しましょう!!
347名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 11:00:01 ID:hVdrf85RO
ちびっこがかわいいから許す
348名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 11:00:30 ID:wnKZPj4H0
これからは適当な出来の萌えシュー作ってグッズで稼ぐ時代なんだよ
グダグダ言わずにおとなしく抱き枕やまな板買ってろ
349名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 11:02:32 ID:hVdrf85RO
はい
350名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 11:29:46 ID:l6LoAAqs0
抱き枕なんぞいらんけど、

キャスパー仕様のハサミとかウィンディ仕様の羽ペン(ボールペン)とかでたら買うかも。
351名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 11:39:35 ID:uXg/qI1C0
>>350
そういうのは好きだ。

ステージ追加はまだですか?ww
352名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 11:46:47 ID:TSed8iVWO
2は確実に1より面白くなってるな。
グラも2やった後だと1は平面的で物足りない。
中途半端なアップデート方式で、アンチに付け入る隙を与えてしまったのだけが悔やまれる。
353名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 11:50:50 ID:14+VUnMeO
>>350
そういったネタを利かせたグッズも欲しいんだがほとんどがキャラクター前出しであからさますぎるんだよな

いや、キャスパー抱き枕二個買ったけどさ
354名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 12:01:45 ID:abVK0pjh0
2のキャスパーだったら抱き枕は要らない
355名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 12:20:56 ID:m8tG6pjgO
>>342
矢川や他のメーカーなら普通の光景ですよ
まー勝ち馬に乗ってきた池田信者にはショックだろうね〜
356名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 12:31:40 ID:nLCRBjgLO
ここの人たちってオトメが出たとき4ステージしかない未完成品って叩いたのに
デスマUが同じような仕様でも擁護するのが笑える。
357名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 12:33:53 ID:/gBG+KWZP
もうデスマ2に関しては叩きつくされただけさ
何度も何度も同じこと書き込んでもねぇ…
358名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 12:36:21 ID:zl6GF83DO
>>352
まあグラに関しては>>110読めや。
ミノタウロスがカ(略
1は平面とかお前さんはポリゴンじゃなきゃ立体感を掴めない体質なのはよくわかったから。
というかそんな言い方ドット絵全否定みたいな感じがする。
どっちが面白いかは個人の判断だから好きにすればいいけど。

まあ今の未完成の状況、2の方が面白いなんてなかなか言わないと思うがなぁw
更新してステージ追加したら考え変わるかもしれないが

とりあえず社員乙
359名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 12:54:21 ID:/gBG+KWZP
個人的にはOPデモの有無とロックオンの仕様以外は前作のほうが好きだな
てか地形がなくなったのがちょっと寂しい
360名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:05:35 ID:4mCtzuIR0
最終アップデート前に撤去されそう・・・
361名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:09:44 ID:YNG1pZjJ0
フォレット使うことなく撤去されそう・・・
362名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:15:00 ID:Ld69ny270
2日間で6回やって4ボス到達一度なへっぽこだが
ハイパー発動してないのに当たってもダメージ喰らわないのがいたりワケ分からん

なにより面白くないんだけど、解禁時期って決まってるんですかね
363名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:33:22 ID:h9U3qiq0O
ただクリアするだけだと恐ろしくつまらないな
まも呪以下
364名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:46:44 ID:Vt97eyzqO
逆に考えるんだ
前作の出来が良すぎたと…
365名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:47:47 ID:qGpO9ru40
アップデート>不具合>不具合のアップデート>また不具合
>不具合のアップデートの不具合のアップデート>…>Cave倒産
366名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:50:44 ID:pA6q4/Us0
>>355
残念な事にデスマはお前の大好きなIKDが作った物じゃないんだよ
367名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:52:30 ID:cvvM7I7R0
お手にとっていただき、ありがとうごさいます。
長い間お待たせして申し訳ありません。
あの時お届けできなかったものを、とても遅くなってしまいましたが、お届けします。

 しかし、またお詫びをしなければなりません。
2009年4月20日現在まで、全力を尽くして頑張ってきましたが、
当初考えていた要素の三分の一も入れ込むことが出来ませんでした。
これは、2008年の11月終わりまで製作を依頼できる方が見つからなかったためです。

 まぁ、素性もわからない実績も無い、設立されたばかりの会社の依頼ですから無理もありませんね。(苦笑)
2008年12月26日から作業を開始して必死で頑張って形には出来ましたが、時間切れとなりました。
ファンの方にしてみれば、発売日を伸ばしてでも作りこんで出してくれというのが当然の言い分だと思います。

 しかし、残念ながら、多くの柵があるため、それもままならない状況でした。
既にプレイされた方は期待はずれだったと感じていらっしゃる方も多いと思います。
ですが、このままの中途半端な状態で終らせるつもりはありません。
このデススマイルズIIをコアとしてアップデートを予定しています。

 同時にデススマイルズIIを一緒に製作してくれる方も募集しています。
独自の素晴らしいアイディアをお持ちの方もいらっしゃると思います。
どうか、この文章を読んで我こそはと思われる方はご連絡を下さい。
CAVEのメールホームから送られてくるメールは全て私自身で受け取り、目を通しています。
全ての要求にお答えできるかは判りませんが、
必ず何らかの形でゲーム本編にフィードバックいたします。

それでは長くなりましたが、これにて失礼いたします。
最後になりましたが、本作品の制作にあたりご助力を下さった方々とファンの方々に感謝いたします。


2009/04/21/池田 恒基
368名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:55:47 ID:kWM1Y0dAO
>>364
そうでもない
369名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:06:46 ID:uXg/qI1C0
>>367
なんじゃこりゃ
370名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:08:06 ID:/oU/Wua7O
>>356が使ってるフィルター機能って、どの専ブラの?
371名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:08:07 ID:YNG1pZjJ0
>>367
は?
372名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:28:09 ID:sLVweNIq0
これブロークンサンダーの謝罪文のコピペ
373名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:34:14 ID:yXXQKuyH0
面白いとか思ってるのかね、書いてる本人
374名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:45:44 ID:3pqBOI9C0
読んでて一部除いてあんまり違和感がなかったデスマUの完成度に嫉妬
375名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:47:22 ID:bcm7s2610
壊雷なつかしいなぁ…
376名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 15:29:21 ID:uXg/qI1C0
もう解禁しちゃえばいいのにね
377名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 15:34:41 ID:W8rExQuZ0
キャラクターがタイムリリースならこれほど叩かれなかっただろうに。
ステージの追加はスコア集計大変そうだ。
378名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 15:51:52 ID:TSed8iVWO
>>358
プレイを強要されてるでもないもので何故そこまで必死なのか理解出来ない。
俺は2の方が楽しいし2の方が立体感あるのは事実。
ケイブ的にも>>358みたいなプレイヤーを切れて万々歳だろうな。
379名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 15:55:45 ID:1ZNzcVsFO
STGの延命手段なんてキャラとステージしかないから俺は別に構わないけど
まぁ極端すぎるのはダメだわな
380名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 16:00:09 ID:wL5qM1Cp0
>>378
あなたが必死になってどーするよw
381名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 16:31:00 ID:xelvt4Sp0
>>352
> 1は平面的で物足りない
えー、そうかなあwそんな事ないと思うが
382名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:01:55 ID:uXg/qI1C0
>>378
3行目で話がずれているような気が。
というかなんで警部が万々歳?なんでプレイヤーを離れさせて万々歳?
言い方は悪いが結局は終了間際のアケのSTGにお金を落している人間を離れさせて。
必死かどうかはどうでもいいとして、プレイ強要は関係ないだろ。個人の自由だし。
>>2の方が立体感あるのは事実。
ドットグラは嫌いかい?お前さんは劣化PS2みたいなグラで満足しているか知らんが、今の技術だったらもっと綺麗なポリゴンがあるはずなんだ。
それとステージ選択のポリゴンのウィンディアの顔潰れてね?正面になったときの。
383名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:09:35 ID:L1ioGYTG0
下手糞の俺はどう頑張っても、ルート問わず3面ボス程度しか行けないから、
これでもうお腹一杯ですたい。
こないだ初めて幼女使ったら火力が貧弱すぎて泣いた。
384名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:10:39 ID:vte5hnN/O
>>358みたいな害毒プレイヤーならいない方がマシですぅ
あと、ドット絵信仰キモい
絵がきれいになること自体は良いことだし
385名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:13:27 ID:zl6GF83DO
ウインデアたん目元がカクンってなってる。

背景のグラのことかな?結構簡略化された絵してるから綺麗にみせるだけならわりとどうにかなる絵はしてるよ

1は結構複雑な背景してるけど。船とかダンスホールとか
386名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:18:33 ID:4dcrqemz0
綺麗になるんなら良いんだけどね
今の式神並みのポリゴン使うくらいならならいつもの2D背景のほうが圧倒的にいい
387名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:24:01 ID:nLCRBjgLO
3Dでも2Dでもどっちでもいいけどね。
ただ今作の完成度見る限りドットに落とすのが面倒だから3Dと言う気がしないでもない。
388名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:26:54 ID:rYgtPc4m0
絵がきれいになるどころかショボくなってどうするんだっての
389名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:27:00 ID:uXg/qI1C0
>>384
>>あと、ドット絵信仰キモい
そうか。お前はよく頑張った。うん、頑張ったからもう休んでいいぞ。
未来に帰って、ゆっくり休んでくれ。

それはいいけどスーピィはステージ移動しているときは猫背で歩いているように見える。
あれに笑ってしまうw
390名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:29:27 ID:4dcrqemz0
横向き移動がモンスターみたいなんだよなスーピィは
391名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:40:31 ID:zl6GF83DO
スーピィ姿勢悪すぎ。もっと背筋伸ばさんかい!!
392名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:43:26 ID:o4bIRNP7P
背中にものさし入れるのか
393名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:46:37 ID:T86aAV460
ショボくなってるとかはいいんだけど

今のところ3Dにした意味が全然わからない
3Dじゃないとできない演出とかあるのかと思ったけど全く無いし
都市ボスなんか背景を壊して進むくらいしてるのかと思ったら崩壊した街を垂れ流してるだけで萎えた
後半面にそういうものがあるんだと期待
394名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:54:21 ID:4dcrqemz0
理由は開発が楽だからじゃないの
395名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:03:09 ID:GuRp9Weg0
>>393
商談説明でその理由を聞いたけど
「今までと違った表現(2Dだったから)を使ってお客様を惹きつけたかった」
だそうな、だからデモ画面にあらすじのアニメが流れたりするんでしょ。

まぁ、ハッキリと旧作の方がインカム効率がイイんですがと言いましたが。
396名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:04:47 ID:WOwEpa0Q0
きゃあああああああああ

はたしかに気を引くよ、イラッとするけどなw
397名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:23:02 ID:O1EoLyxvO
叩きタイムと稼ぎ攻略タイムにはっきり別れたスレだなw
398名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:36:43 ID:/gBG+KWZP
>>383
下手糞なのは結構なんだけど
デスマ2プレイしてて面白い?
雑魚敵の配置とか倒したときの感触、耐久力とか
どうも爽快感に欠ける気がするんだよね

>>390
あの恐る恐る歩く感じ結構好きなんだがw
399名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:45:13 ID:TSed8iVWO
>>382
358はただのアンチだろうから皮肉っただけ。
358のドット全否定という言葉、これを言ってしまうとポリゴン全否定と同意だ。短絡的すぎる。
次世代機はフルHD環境で繋げてるし、綺麗なグラは沢山見てるが、2DSTGにそんなベクトルの綺麗さは求めてない。
ただ1より綺麗だと感じる。1より稼ぎが楽しい。それだけだ。
400名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:51:10 ID:4owzIMGKO
でも1よりつまらない
401名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:53:13 ID:UoksDMKW0
ローザさん解禁マダー?
402名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:06:45 ID:T42cKO+AO
毎日通ってるわけだが…コンテ2〜3に落ち着いて来た
まだまだ下手糞だからノーコン目指したい
403名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:09:54 ID:puLYQvle0
解禁について考えたんだけど
今後解禁されるだろう内容って
・キャスパー
・フォレット
・ローザ
・2つの音符があるステージ
・ラス面
・EXステージ

で、それらの項目が一カ月おきに解禁されるんかな。
キャラばっか解禁されてステージが後回しにされたら相当荒れそうだな。
404名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:11:18 ID:4dcrqemz0
・フォレット
・ローザ

この辺はあるのか怪しい
405名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:19:50 ID:bcm7s2610
青髪のアレを忘れてないかい?
406名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:21:34 ID:zRFYTyay0
饅頭とローザってストーリーにおじいちゃんの看病してて
参加できない的な事書いてなかったっけ?
407名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:24:09 ID:lRlsz4Py0
おじいさまが・・・
亡くなったわ・・・

参戦フラグは既に立った
408名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:24:42 ID:UoksDMKW0
おじいちゃん死んじゃったしなぁ
409名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:25:39 ID:zl6GF83DO
>>378
>>プレイを強要されてるでもないもので何故そこまで必死なのか理解できない

お前いつまで続けているんだ?
顔真っ赤だぞ?
只のアンチ扱いされたがさっきはクソゲーとは一言も言ってない。
アンチを見分けるにはお前はもう少し落ち着いた方がいい。
もう大人しく更新待とう、な?
410名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:25:43 ID:4dcrqemz0
選択してないキャラを看病に置いとけばストーリー的には大丈夫そうだが
411名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:30:37 ID:98K11Vt9O
青髪入れるとローザとフォレットは絶望的な気が…

最近少し稼いでみてパターン化しようとしたけど、差が激しいというか安定してくれない……
そういやボスでのやつ、ある程度接近して適当にやったらやっと出来た
412名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:44:08 ID:puLYQvle0
青い子はイベントシーンに出てきてないから使えないと思ってたんだけど。

あと最初の解禁はキャスパーだと思うよ。
ステージは期待しないほうがのちに落胆しないですむ…。
AOU発表から稼働までの期間が短すぎるし下手したら今の基盤にデータが入ってないと思うし。
413名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:16:02 ID:T42cKO+AO
娘はジジイじゃないの?つまり男の娘
414名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:32:58 ID:lOkVEJS40
この辺から稼ぎ攻略タイム↓
まずは自分から

現状ボスリチャージは条件不明な点と成功率の関係から、タメコス氏と
都市ボスで狙うのがリスクが少ない(失敗しても撃ち込みリチャージで
ある程度カバー出来る、リリーはやや軟らかい、蛇は・・・)
成功率はかなり上がってきた。ただ、やはり安定するワケではないので
確実に出来る「形態変化・撃破時のリチャージ」を今は優先的に練習
していく方がいいかも

遺跡の〜蛇ロックレーザー破壊指輪大量噴火は、プラス値が10000の時に
起こるような気がする
間違いだったらスマヌ
415名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:08:44 ID:YNiaEDIG0
最初はキャスパーだろうねぇ
デモ見ても音符探しチームにいるみたいだし
416名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:38:56 ID:q3XSD4jlO
蛇のリチャ1回だけ成功した事あるけど、どこで狙うのがいいか全くわからん。
成功したときは針弾を人魂に変えて、ヤツが画面端から頭を出したときにロックしたらできた。
ような気がする。

発動時の弾消しは全然できないから、+値を回復するだけだけど。
417名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:43:55 ID:eOGL0XNa0
今日初めて遊んできたけど
何この悪ふざけ
ホントにケイブが作ったのかね
418名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:45:38 ID:cDH6m81Y0
ロックショット使いづらいな
ロックしてから弾が発射されるまでのラグを短くするかロック展開中のカウンタ減少速度をゆっくりにしてほしい
419名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:48:46 ID:T42cKO+AO
稼ぎよりクリア目的の情報が欲しいぜ…
420名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:49:44 ID:d+FIfV550
>>413
日本語でおk
421名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:50:43 ID:XpAlHw930
>>420
君はもう少し日本語を学んだ方がいい。
422名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:52:31 ID:O1EoLyxvO
必死だなw
423名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:52:38 ID:NNIuYw0N0
>>419
どこで詰まってる?
ボスならとにかくボムるべし
424名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:54:25 ID:cwBK5OCQ0
高ダメージ与える方法がロックとショットの併用なんだけど
ロックが自機展開だからすげーむずい
使い魔がロック展開するキャラでるまでクリアラーは待て!
425名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:56:19 ID:cDH6m81Y0
>>423
攻略順はどれがオススメですか?
426名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:00:38 ID:zumRN6Om0
このシステムだとロックは自機展開しかないんじゃないかね
427名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:14:07 ID:fGaT0v0A0
ウィンディアでボスループなし1.1億記念かきこ
ヘボシューターの自分がトップで悲しい。
うまい人のプレイが見たい。
428名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:15:11 ID:yXXQKuyH0
>>425
右から左。 2章で1か2エクステして、3、4章のアイテム落とす敵を確実にロックで屠れば問題ない。
429名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:22:47 ID:TSed8iVWO
>>409
社員認定する前に冷静になったほうがいい。
現状楽しんでいる俺はアップデートを待つ必要がない。
馬鹿なフリをした釣り師?それとも本物の?
430名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:25:28 ID:4mCtzuIR0
地元にある音が鳴らないデスマUが今日行ったら沙羅曼蛇に変わってた\(^o^)/
昨日は調整中の張り紙してあってプレイできなかったからヤバイ気がしてたんだが、アップデート早く来てくれ
431名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:26:49 ID:rYgtPc4m0
こんなんでいいんだ
ふーん
432名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:27:37 ID:4dcrqemz0
>>430
沙羅曼蛇のほうが断然面白いからクレ入れとけって
433名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:27:49 ID:v89iA/LoO
このゲームってある程度はロックでスコアを稼いでライフアップしたほうが結果的に楽にクリアー出来るんじゃないかと思えてきた。

1プレイ50円の店が近場にあるんだが、どうもウィンディアとスーピーが好きになれないんで、プレイを控えてる漏れガイル。


ょぅじょよりボ○ンのほうがはるかに萌えるんだがな…。

あと主人公はもうデススマ的にキャスパーでいいと思う。
434名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:28:58 ID:o4bIRNP7P
大半の作品はスコアエクステンドしたほうが楽なのが普通だろ
435名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:34:58 ID:vsyHIFnx0
遅延してるの俺の所だけかな?
ミスのうち自分から弾に突っ込む割合が半端ない
都市ボス発狂は100%ボムだわ
436名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:35:17 ID:uXg/qI1C0
>>429
もう頑張るのはやめろ。
休んでいいぞ。
437名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:35:29 ID:kcCBh1iWO
おかま君解禁で逆転勝利。
438名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:38:49 ID:NNIuYw0N0
>>435
筐体は? ブラスト? ネットシティ? ビュウリックス?
439名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:40:33 ID:KbBoV3pTP
>>433
自分もデスマ2興味はあるんだけど
使えるのがどっち好きじゃないんで
結局まだ手出してないや
440名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:44:54 ID:vsyHIFnx0
>>438
ブラストシティ
441名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:45:31 ID:FqOywrYm0
稼げなさそうなボスってボムでさっさと焼き殺した方がいいかな
蛇とか蛇とか蛇とか
442名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:48:18 ID:K6K6kuqP0
稼げそうもないし面白くもないし
攻撃当てづらくてストレス貯まるし
そのくせ事故率高いし、ホント蛇だけは要らない
443名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:48:57 ID:7Eoz+yIa0
今日初めてプレイしたけど、ポリゴンになったせいなのか敵や弾を認識しづらい
やっぱりドット絵のほうが好きだなー
ギガウィングも1は好きだったのに2は自分には合わなかったし
444名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:52:33 ID:drc2gdhT0
>>427
これなんてオレ?
まあこれからボスループの練習しようぜ
445名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:53:59 ID:NNIuYw0N0
>>440
ブラストで遅延感じている人は少ないみたいだぞ
気のせいだと思う

ボスループはもう嫌だ
虫ふた1.5マニのイカループが軽くトラウマだ
446名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:00:31 ID:ixcEsnxW0
ブラストも遅延あるが、たぶんマシなんだと思う。
ただ、ボスで弾幕撒かれたときに遅延が長めになるのがつらい。
447名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:03:01 ID:kWM1Y0dAO
ボスやわらかきしてほしいわ。
ただの消化作業だわ
448名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:07:12 ID:K5cdZSpfO
ボスやわらかくしたら、100円が10分で終わる

ウインデイアのがスウピイよりやりやすいの俺だけ?
449名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:10:35 ID:NNIuYw0N0
のがってどこの方言?('A`)
何がやりやすいのかも書いてないし
釣りか?
450名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:11:34 ID:li3uuI5q0
>>449
つ、釣られないぞっ!
451名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:12:18 ID:4dcrqemz0
>>450
彼は日本に来たばかりなのかもしれないだろ
452名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:12:19 ID:zumRN6Om0
>>449
え?
453名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:12:31 ID:fSo+sTyI0
硬いといやプロギアもそうだったけどアレはうまいこと…なぁ…

>>449
えっ
454名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:12:51 ID:dsQBVdYn0
>>449
なにそれこわい
455名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:38:03 ID:T42cKO+AO
これエクステンドできるの?知らなかった…
ライフアイテム落とす敵の表とかあるのかな?
あとライフアイテム落とさない時がある…ロックしたのにな…

というか一面ボスでボム使うのが間違いなんだろうか
456名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:40:39 ID:NNIuYw0N0
本当、ケータイは過去ログどころか、テンプレすら読まないな
>>4
457名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:42:38 ID:T42cKO+AO
テンプレあったのかー…スマン>>1しか見てなかったホント携帯からではいかんわ…スマン
458名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:53:47 ID:bAd584AY0
なんで家庭用みたいな高解像度2Dで出さなかったの?
459名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:13:28 ID:SaqM089E0
ウチの近くにもブラストで稼動してる所あるけど、遅延は間違いなく今までのより大きいよ

デスマ1と同じ感覚で複雑にちょこちょこ動かそうとするとどうにもキャラの動きが重い
特に処理落ち時に遅延が酷くなるのに普段から処理落ちしまくるのがなぁ・・・
460名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:18:23 ID:y0GHOdak0
>>458
君には一生理解できない高度な戦略に基づいた判断じゃねーの?

>>459
だから、何?
別ゲーなのに同じ感覚でってのが間違ってるし、
複雑にちょこちょこってのも間違ってる、クリア目的にしてもスコア目的にしても
最小の操作で最大の効果を得るように研究するのがSTGだろ
ごちゃごちゃ動かしすぎなんだよ、このドシロートが!
ってフォレットさんが言ってた気がする
461名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:20:36 ID:REKZTqRr0
>>458
・全部2Dグラフィックにすると容量が巨大になり過ぎて家庭用機に移植できなくなるから。
・幽霊ステージなどの 背景の3D的な視点移動をやりたかったから。

たぶん、上記のどちらかの理由じゃない?
(3Dでモデリングしてからそれを2Dにするのは
 大往生・ケツイの時点で既にやってるし…)
462名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:22:19 ID:VhKU+4eV0
新基板といい遅延といいこのリリースの仕方といい
ケイブが何をしたいのか全く理解できないね
463名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:25:38 ID:Rd34QcpL0
先日初めてやったが
これ3D背景に3Dの固定敵が溶け込んでて、そこからいきなり2D弾が飛んでくるから焦るw
1面サンタ靴の弾にいきなり引っかかったし
稼動当所に少し騒がれた初見殺しって、これもそうなのか?と思ったり

その時はクリア重視で進み、3クレ目でクリアしてきたんで
次はロック稼ぎ等のテンプレ事項を念頭に置いてやり込んでみるよ
464名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:26:27 ID:SaqM089E0
>>460
>別ゲーなのに同じ感覚でってのが間違ってるし、
同じ会社がリリースしたゲームなんだから比較くらいされて当然だろ

>最小の操作で最大の効果を得るように研究するのがSTGだろ
人のプレイスタイルまで決め付けるなよ

>ってフォレットさんが言ってた気がする
キモいわ
465名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:28:31 ID:y0GHOdak0
>ケイブが何をしたいかわからない
ぐわんげ以降、新しい作品が出るたびに言われ続けてることだな
466名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:29:20 ID:2TjRWcnR0
>>459
ボス戦で弾幕と処理落ち重なるの酷いよなw
467名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:32:08 ID:REKZTqRr0
>ってフォレットさんが言ってた気がする
フォレットさんがじゃなく オレがでしょ
468名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:33:26 ID:q2PRLwHaP
今作に関しては変わった部分全てがマイナスに働いてるようにしか思えない
ましてや未完成でリリースなんて店やプレイヤーを馬鹿にしてるとしか
469名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:36:13 ID:y0GHOdak0
>>464
>>467
キモイよ
470名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:39:34 ID:YS3AS4nmO
オウム返ししか手がないキャラ厨が必死だなw
フルボッコされててワロタw
471名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:41:11 ID:2TjRWcnR0
こんなのに擁護されるケイブが哀れでならない
早くアップデート来てくれ
472名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:44:36 ID:y0GHOdak0
>>464
人のプレイスタイル糞ワロタ
これからもレバーを複雑にちょこちょこ動かし続けてくださいね
473名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:47:46 ID:H8UN9FaVO
今日閉店までの三時間ゲーセンにいたけどこれ俺が一回やっただけだったぞ。50円なのに…。
474名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:48:21 ID:Vq1DuWfg0
アップデートは来ないけど俺が来ましたよ

今日もタメコス氏と遊んだ結果
横弾リチャ
10回成功/24回中

もうランダムでいいや・・・
こんなクソ成功率でも自爆まで粘ろうとする方が余程得する仕様って一体
475名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:50:55 ID:xQCUOZeCO
y0GHOdak0が気持ち悪すぎる
476名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:52:36 ID:jWppZezh0
涙拭けよID:y0GHOdak0
477名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:53:37 ID:Vq1DuWfg0
俺の気持ち悪さにはさすがに敵うまい

ヴェ〜!
478名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:55:29 ID:Vq1DuWfg0
ところで
タメコス氏の横弾の時
氏は何て言ってるんだ?
血痰ノーベンバーとしか聞こえない
479名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:59:10 ID:nAIPF9U2O
もうボスで頑張らなくてもいいんじゃない?ステージ中の稼ぎに慣れてくれば2億くらい出せる。
…スーピィなら。
480名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:02:54 ID:S0dlM7Xg0
BOSS戦のリチャが失敗すると凹むな。画面いっぱいに人魂発生して
やべ、逃げ道がもう無い、でもあとちょっと…
カウンタ100、50、10…ピカ!!キター!!

シーーーーーン。

ンメ”ェーーー!!
481名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:13:44 ID:wyUwZ70y0
一面ラストとリリーでしか挑戦してないけど
反応弾が一個の塊になっているか複数の塊にバラけているかでリチャ成功率が違ったような気がした
482名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:20:53 ID:uWjfM1A6O
>>478
レンバンザーメーンに聞こえるな俺は
タメコス氏は3Dにして正解だったボス
483名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:24:46 ID:Vq1DuWfg0
>>479
タメコス氏だけで1.5億出そうな勢いなんだが・・・
あなたのやり方で道中2億なら3.5億になる。
ならやるだろう?いよいよもってバカバカしい稼ぎだ!
どうやってやんのかわからんけど。

ンメ゛〜〜〜ッ
484名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:33:46 ID:Vq1DuWfg0
それから、攻略情報

1ボスの右からの雪弾は一番下までは来ないぞ!
しかし、たまーに来るのでその時は気合でなんとかしてくれ

以上
485名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:40:36 ID:0pHTvi550
>>161
オフィシャルのトップページ絵にフェレットいるじゃん。


似てないから解りづらいけど
486名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:49:21 ID:sv3uYXzM0
フェレッ・・ト・・・・
487名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:50:48 ID:ClNdV8VX0
ボス稼ぎしてるスーパープレイヤ達へ
一面エクステンドや、ボス稼ぎ無し4クリでの2億達成くらいは出来てる?
その程度にも届いていない人らは長くて寒い稼ぎしてないでとっとと次に回しやがれです
俺のような下手の横好きシューターが遊べないだろうが
488名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:51:35 ID:nAIPF9U2O
>>483
いやね、ボスループ稼ぎやろうとは思って一応挑戦はするんだけど案の定失敗するんだよね。道中2億といってもボスでパワーアップはする。ただループさせないだけで。
489名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:53:19 ID:E+4u5KZW0
>>485
×フェレット
○ファレット
490名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:55:40 ID:GVxdkLWQ0
>>489
えっ
491名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:56:00 ID:E+4u5KZW0
>>490
えっ
492名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:57:44 ID:iLtqVn/tO
なにそれこわい
493名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:59:21 ID:cXY7OYBAO
ですねわかりますの次はなにそれこわいが流行るのか、うぜえ
494名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:01:37 ID:H8UN9FaVO
フィレット
495名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:02:21 ID:VhKU+4eV0
ガ板くらいでしか流行ってないだろ
ブロ語と同じで一部の変なのが使いたがるだけで
496名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:02:56 ID:Vq1DuWfg0
えっ、じゃねえよ。おまえらは えっ村の住人か!
そんなことよりお前らはさっさと俺にC面ヘビが出すアイテム量の法則を教えてください。お願いします

>>488
クリアボーナス入れないで2億かい?
俺はタメコス氏でクソミソに凹まされて2.5億(残4B3)くらいが最高です。
この時はタメコス単体7500万。なら、7500万落ちぐらいはしてるだろう・・・
そうなると俺はクリアボーナス含みタメコスループなしで2億くらいだ。ややこしい
497名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:03:01 ID:hCyzoCDS0
>>493
えっ
498名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:03:49 ID:IxjP3uLy0
一度ロック展開してマーキングしたら、ロック解除したあとでも自動で攻撃してくれるんだね
(属性的にはロックのまま)

人魂イラネなとこでは辻斬りロックでカウンタ節約しつつ稼ぐのかな
あとロック後の時間差を使ったらリチャも楽だったぜぇ
499名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:15:20 ID:nAIPF9U2O
>>496
クリボ入れたら2.2億くらいかな。そういう時に限って欲が出てループしようとして死んでたりするからね。実際道中2億なんてほとんど出ません。いいとこ1.7億前後だね。
500名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:23:05 ID:0pHTvi550
なんだっけ、 なまえ忘れた。フなんとか。


というか、前作の1ヵ月後のクリスマスって設定なのにキャラ絵が全体的に幼女化してるのが甚だ疑問である。
501名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:28:53 ID:0pHTvi550
あ、あれフェレットじゃないのか。  紙の色 ちがうのか
502名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:39:50 ID:cKZiBUHjO
今日は2億出た。道中は前作より長いかな?
追加アップデートはあと1〜2ステージとラス面くらいでちょうどいいかも。
前作みたいに寄り道ルートなんていらない。
503名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:44:28 ID:556VL4we0
504名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:05:15 ID:LiPq9fIZ0
このスレで稼いでる人達はどっちのキャラを使ってるの?
何店か見てきたがどこもスーピィばっかり高いんだが…
505名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:05:45 ID:7P4YhmPh0
>>503
驚愕の出来映えにファンのハートがブロークン
506名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:06:14 ID:l+PtXIhp0
だってスーピィの方が稼ぎ楽なんだもの
507名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:31:55 ID:Vq1DuWfg0
俺はウィンデァ
508名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:37:07 ID:gp+fpBMi0
俺の自慢は初代からずっとウィンディアだけ一回も使ってない事
故にスーピィ一択
ウィンディアは風という無だね。
voidだからヴォインディアにすればいいよ
509名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:40:18 ID:Vq1DuWfg0
操作がどっちも変わらんから、別にどっちでもかまわんのですが
機体がでかくて視認性がいいので大きい方を使っています
510名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:48:17 ID:3Ppnx0WdO
ロック中敵に当たってもやられないことを知ってロック展開してコウモリの群れと戯れてたら
重なってたコウモリが反応弾になって非弾した('A`)
511名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:54:10 ID:h9rMgvir0
某所の動画ダウソして思ったけどBGMの音質かなり良いな
ゲーセンじゃ全く聞こえんがw
512名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:02:16 ID:jzNzF2fV0
>>511
パスが分からなかったよ…
ローマ字?カタカナ?半角なのか?
513名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:04:32 ID:h9rMgvir0
>>512
リンク周辺に目を凝らしてよーーく見るんだ
514名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:12:50 ID:jzNzF2fV0
>>513
さすがに入れるキーワードは分かるんだけど、
入力フォームはIME入力出来ないみたいだし、コピペしてもダメだったし。
そして私は考えるのを止めました…思考凍結・・。
515名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:13:51 ID:jzNzF2fV0
>>513
oh...
反転して書いてあったのか…d
516名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:15:17 ID:wyUwZ70y0
>>478
横弾は理解不能だけど
2-1の猛ダッシュは「しっこ!」って言ってるよね
517名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:26:15 ID:nAIPF9U2O
>>504
稼ぎならスーピィが、と言いたいところなんだけど実際たいして変わらん気もする。リチャミスさえしなければ、もしかしたら遺跡が稼ぎやすくロック範囲も広いウィンディアの方がスコア出るかも。
518名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:42:31 ID:cKZiBUHjO
序盤のオプションあぶりを頑張ればたいした差はでない気がする
519名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:43:57 ID:OJcx/NCwO
スーピィが有利なのって基本的には指輪回収しなきゃ
いけない時限定だからなぁ。
ぶっちゃけ一面以外全部互角かウィンディア有利だと思う。
520名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 05:04:39 ID:cnqBjHHw0
なあお前ら、無理矢理バグで稼ぐの止めて少し干さねえ? ネガキャンとかじゃなくて。
数字で不興が出て店からクレーム回れば、CAVEもアンロック前倒すのと違うか。
521名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 05:05:48 ID:VhKU+4eV0
こんな下らないところで下らないこと言ってる暇があったらケイブに直接言え
522名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 05:13:47 ID:H8UN9FaVO
干す必要なんてないよ。すでに過疎ってきてるから。
523名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 05:14:51 ID:cKZiBUHjO
ゲーセン経営者からさっさとバージョンアップしろとかクレーム来てるんじゃねえの?
レンタルならともかく購入したとこはキレていいレベルだろ。
524名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 05:34:10 ID:ssNUDH/10
バージョンアップが来るまで、という条件付で撤去されました^q^

インカム有り得ない事になってるみたいだった
他のロケではどうなんだろうか
525名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 06:21:54 ID:lVdaqfr20
うちのゲーセンでは、もともとインカムが死んでる台に入ったから
とりあえず現状維持・・・。俺以外、やってるやついるんだろうか。
俺が、トム・ソーヤーのペンキ塗りみたいに楽しそうにプレイしよう。
526名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 07:26:38 ID:OU/AXYhf0
>>525
白痴に見られるのがオチ
527名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 08:51:01 ID:xdUAEyZlO
>>524俺のところはただ置いてあるだけだな
俺もバージョンアップまでやらなくていい
528名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:19:06 ID:0lgBqHVl0
うちのホームのようにTよりインカムが良いところもあるっちゃある。
529名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:46:55 ID:Zo8WLqqN0
1クレ目で余裕でクリアできるなこれ
こっからがガチ・・・いや終わったしwwwとか寒いだろ
もはやいかにもオタクっぽいやつと稼ぎに走ってるやつしかやってねえじゃん
530名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:52:53 ID:c2B476b1O
>>525
何かの罰でやってんのかw
531名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:09:53 ID:oa8OOJSf0
>>529
MBL神殿経由で1クレクリア経験者が10クレやってやっと4ステージ突破できる程度の難易度です。
ソースは俺。
532名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:11:50 ID:oa8OOJSf0
あ、↑訂正。
「10クレやって、やっと1クレクリアできるようになれた程度の難易度です」

雑魚シューターからすればシステムを理解しても今作は結構キツい、とも言っておく。
533名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:21:41 ID:gp+fpBMi0
仕様変更してくれないことには・・・
こんなロックして出てきた誘導弾を誘導してなんて
誰がすんのこんな稼ぎ・・・
面白い>開発者
つかまじで開発者だれだよ
534名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:24:46 ID:SdS2P6VY0
スタッフロールもないから誰が制作したのかも分からんw
535名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:28:22 ID:GVxdkLWQ0
もう2撤去してメガブラ入れて欲しいわ
サキュラつかいてーよー
536名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:30:31 ID:VhKU+4eV0
箱に来たからアケにはいらん
537名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:39:37 ID:gp+fpBMi0
メガブラおもしれー
おっ!2になってる。3D?すげー進化してそう、楽しみぃ〜♪
チャリーン
絶望〜青い果実の散花〜
538名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:40:03 ID:Wt8khLJm0
夜9時あたりに台を見ても
ランキングにデフォルトのスコアが残っているのを見て軽く絶望した
539名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:46:40 ID:WfpB17Ai0
残ってるもなにも、俺がやらないと全部デフォルトのまま>地元の店
540名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:01:34 ID:xGc8eoEPP
>>532
システムを理解っつっても
・結界展開中は接触判定なし
・高威力のロックオン攻撃
・小ライフ*2

これだけ知ってりゃさすがにキツい場面はないだろう
まぁ上2つくらいはチュートリアルかなんかで説明してくれてもよかったとは思うが
541名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:16:06 ID:9Jsnl4oHP
>>537
懐かしいタイトルwww
542名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:32:05 ID:C/uQUVfZ0
>>516
ほんとだーー!!ww
「しっこ!」って言ってるww
あのおっさんトイレ行きたかっただけなんや!!

でも弾幕撒いてるってことはあれ漏らしてるんじゃないか?
543名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:48:28 ID:AmlObWGz0
あんなでかいやつが入れるトイレがあるのか。
544名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:30:36 ID:AAm7oBah0
>>543
和田アキ子宅のトイレとか
545名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:38:38 ID:JRI76ou10
>>531
俺も同レベル(MBLね)のクリアラーだけど、
昨日初プレイで白&スピィ共に1クレクリア余裕、嘘、ギリ可能ですた。
もっとも、このスレでバランス悪そうなの聞いてたので
・稼ぎ完全無視(一応3・4ステージ目で最初の1UP)道中でパワーアップ数回
・ボス戦はボンマァ上等(ボム抱え死にはクリアラーにとっては恥)
を基本方針でのプレイでしたが。
回復アイテム未見、クリア時残1ボム0とか残0、ボム2とかでした。
546名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:40:40 ID:7hIeZydNP
和田アキ子の身長って174cmで意外と無いんだよね。
女でこの身長だからでかく見えるだけっぽい
547名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:44:41 ID:gefcRuiTO
見た目とか出来は置いといてなんで初心者向け要素なくしたんだろう
548名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 13:11:46 ID:m7b4LR3ZO
なんか毎回だけどロケテバージョンは難易度高めだよなぁ
549名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 13:23:43 ID:QJyGj+SW0
スーピーの羽の動きしょぼすぎる。
550名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 13:29:41 ID:8le9oaU70
近所のゲームセンター、基盤がきてるのにまだ稼動してない。
ちゃんと動かないらしい。
551名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 13:44:00 ID:WPmrYl3A0
グラフィックについて色々言われるが、今の若い子中心のライトプレイヤーには3Dの方が受けがいいんだよなぁ
RPGのリメイクが出る時なんかもよく議論になるけど、正直2Dグラに拘ってるのは比較的ゲーム暦の長い年輩層が殆どで
若い人にとってはどうでもよかったりする
むしろどんなに手間をかけてドット絵を作っても、半分以下の時間で作った3Dの方が売れるし、ぱっと見て綺麗だと言われちゃう
悲しいけどそれが現実
デスマ2に関して言えば、初めての3Dだしまぁこんなもんじゃない?って感じ
これから経験をつんで、洗練されていってくれればいいな、と前向きに考えてます

弾の見易さなんかは個人差が大きすぎて判断材料になりにくい
最近のケイブシューはどのタイトルでも慣れが必要じゃね?
俺は前作初期は10クレくらいつぎ込まないと全然見切れなかったし、大復活なんて未だに雑魚の破片に混ざった敵弾を見失う時があるw

ゲーセン店員のチラ裏でした。長文スマン
552名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 14:14:01 ID:oIaNOPEE0
俺も一色な分大復活よりは見やすいかな。

そういえば、都市のアイテム落とすやつはなんで青弾撃ってくるの?
553名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 14:23:48 ID:xo1/C6ZDO
奴は全く弾出してくれない事がある
バグとしか思えない
554名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 14:24:47 ID:oIaNOPEE0
>>553
近づくと出さないような気がしているけど、気のせいかな?
555名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 14:32:30 ID:C/uQUVfZ0
>>551
まあ3D初めてだからこんなもんだからな。1の箱○の打ち直しのやつも凄かったんだけどなぁ。
言い方悪いが手抜きでもぱっと見た意見でやはり綺麗と言われてしまう現実。そして3Dの方が製作時間短い。
とりあえず背景とかグラとか作ってしまったものは気にしても仕方がないから早くアップデート。
556名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 14:42:34 ID:FFEEQFiP0
俺みたいなヘタレプレイヤーにとっては前作同様難易度選択できるようにしてほしかった・・
557名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 14:43:40 ID:AmlObWGz0
前作も3面くらいで死ぬが、今作も3面くらいで死ぬので同じだと思った。
558名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:00:19 ID:QJyGj+SW0
それでも1面からあの難易度は無いわ。
559名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:06:11 ID:bTtOoIxD0
>>551
俺若いけど2D派
560名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:43:57 ID:tm3FlfQsO
ぶっちゃけ本当にやる気があるなら、ホームページでアップデートの予定表を公開するべき。
CAVEはいっつもホームページの更新とかがおざなりだけど、
今回ばっかりは本気で丁寧に対応しないとマジで客離れが酷い。
新基板、AMI離脱での販売等、今後の製品の売れ行きを考える上でもCAVEは試されてるよね。
561名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:57:37 ID:cKZiBUHjO
>>558
1面のどこが難しいんだ?ボスか?
562名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:59:38 ID:Gl98IbvK0
ホームの目立つところに筐体ごと入荷したよ
筐体のスピーカーが壊れているらしく、PC用スピーカーが付属

デススマイルズ以来のSTG入荷なので地味にうれしい
563名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 16:03:59 ID:PrR2VscgO
もう誰も遊ばなくなった。

早く5面の配信を!
564名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 16:05:11 ID:Kux912HkO
斑鳩くらいの背景なら3Dでも良くね?
565名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 16:13:21 ID:eMPiJMiwO
1面は道中で上の方に逃げちゃってゾンビやら長靴やらの攻撃で圧死する初心者をよく見かける
566名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:14:48 ID:IOnktW6j0
いよいよ本スレも進まなくなったな。
ケイブは、いろいろ都合もあっただろうが、結果、大失態だよ。

IKDは、どんな気持ちなんだろうか。
567名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:40:49 ID:fVl/dIjK0
ボス戦の曲の出だしがパロディウスみたいだな。
568名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:55:57 ID:eOC0pJDW0
虫姫さまふたり1.5の例もあるし
基板交換での解禁はあるかもな。

俺の地元レンタル基板だから解禁される前に撤去されそうなんだが…。
569名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:56:54 ID:m7b4LR3ZO
ジャンルがコメディ系だし仕方ない
ボスループだけは消して欲しい。追加ステージでもできたら酷い事になるww
570名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:43:43 ID:0pHTvi550
571名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:46:47 ID:Jsuq3dUQ0
エクステンドのバランスから考えて5面がラス面かなぁ
572名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:48:33 ID:C/uQUVfZ0
せめて6面エンドにしてくれ…。
というか前作よりステージ数減ってる。
573名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:49:35 ID:GOWkJHZ50
気分転換に幼女使ってみたらガンガンパワーアップ出来て面白かった
何か白いの使ってた時と別のゲームやってた気分
574名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:49:56 ID:uWjfM1A6O
よし初めて2000万エクステンドしたぞかなり嬉しい
次はノーコンクリアだ
575名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:23:20 ID:xQCUOZeCO
このゲームクリアしても達成感なさすぎ
576名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:26:52 ID:cKZiBUHjO
前作みたいにステージ数増やさなくていいよ、ただでさえ難易度低くて回転率悪いんだから。
577名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:33:47 ID:fVl/dIjK0
1プレイが短いのは評価してもいい。
大復活2周とか正気の沙汰じゃなかったからな。

ところでロックサイトに入った弾はスローになる…と思いきや加速してるよね。
展開しっぱなしだと、かえってヤバいことになるな。
578名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:36:52 ID:QJyGj+SW0
5面エンドでいいから選べるステージとレベル増やしてくれ。
579名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:41:01 ID:AmlObWGz0
音符は5個だから、最低あと2面じゃないか?
まぁ、全7面か8面はあると予想
580名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:50:30 ID:eOC0pJDW0
爺さんの死を確認したのは自機じゃないんだから
全ては盛大な釣りでした、で音符関係なくなるとみた
581名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:51:21 ID:C/uQUVfZ0
>>576
一人で言ってろ
こちとら飽きてるんだよ
582名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:57:39 ID:GOWkJHZ50
>>579
最後の1個はラスボスだよ
583名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:01:13 ID:Vq1DuWfg0
5個だと思ったら♪と . が別で6個だったでござるの巻
584名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:03:07 ID:C/uQUVfZ0
そういえばかなり突っ込まれることを言うんだが、

音 符 は 五 個 と は 限 ら な い

4ステクリア後の「残りの音符はサタンクロウズの手に!」とか言われてて、残りは1個とは限らないと思うんだが。
585名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:03:43 ID:pcY+GDsZ0
別に六面で終わりでいいからさっさとアップデートしてくれ
今のままじゃ飽きるの早いしプレイしてるの俺くらいなんだよ・・・
586名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:07:32 ID:AmlObWGz0
>>584
1面クリアで5個の音符が散らばって、
2,3,4面で音符を1個づつ手に入れたから、
4面クリア時点で、残りは2個じゃないのか?
587名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:24:54 ID:5vtOhBD80
願いがかなったあと、各個ばらばらに飛び散る>再び回収
現世界orほかの世界の音符を探せ
所定の場所へ行くことになるが、行程がやたら長い
1個が砕け散って、再生&破片回収
途中で落とすorなくす>回収の旅へ
本物じゃない>本物探しへ

魔の展開としてはこんなところか


588名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:40:13 ID:0pHTvi550
>>580
爺さん死んだわけじゃないだろ。37と饅頭が看病しとる。って書いてあるじゃん。
589名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:42:56 ID:uYWYuAXr0
>>586
確かデモで音符をしまっている箱に四部休符の跡もあったよ
それはEXになるのかな?
590名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:43:55 ID:VutInW4r0
お前ら完全版になるまであと数ヶ月も遊び続けるの?
591名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:43:58 ID:ss16grg40
全て集めたと思った後に、失われた闇の音符とかの存在がいきなり明らかになったりする
592名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:44:20 ID:uYWYuAXr0
>>588
4面クリアー後にお亡くなり
593名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:44:33 ID:fVl/dIjK0
>>588
まさかお前クリアしてないのか?
594名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:50:48 ID:C/uQUVfZ0
>>588
こいつ……
595名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:52:02 ID:O/fpUUGL0
生き返らせるのに音符が5つ必要とか思ってたけど、実はそんなことはなかったぜ!
596名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:52:23 ID:hBS6O2FnO
>>588
死んでるんだぜ、それ
597名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:53:31 ID:nD95SECm0
フェレットとか言ってる時点で、、、突っ込んで欲しかったんだろうか
598名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:00:07 ID:ssNUDH/10
しかし、仮エンディングのあのやり取りは何時見ても吹く
599名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:02:29 ID:y0GHOdak0
>>589
http://nagamochi.info/src/up11546.jpg
考えすぎだ
四分休符はト音記号と同じで印刷だ
600名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:03:54 ID:AmlObWGz0
>>599
なるほど。
つまりEXマップは2つか。
601名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:05:51 ID:FovXGDhy0
4面までしかないのに未クリアで語ってたのか
602名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:07:29 ID:hCyzoCDS0
>>599
ろーざちゃんかわいいよろーざちゃん
603名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:09:06 ID:fVl/dIjK0
どんな願いでもかなうのなら、それで全員もとの世界に帰ったらよくね?
604名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:15:49 ID:0pHTvi550
>>592-594
まだ4面クリアしてないのにネタバレとはこれいかに
605名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:15:52 ID:tZDZ+uXZ0
タイトル画面の右下に英語でナントカverとか書いてあるのがレンタル版?
606名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:15:59 ID:O/fpUUGL0
>>603
お前マジ頭いいな、ついでに帰ってから全員で風呂に入れるように願っておけよ
607名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:16:04 ID:tgu1XAFgO
ウインデイアて、どうしてもクリアに200円かかるわ
608名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:20:02 ID:y0GHOdak0
>>605
Oui
609名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:32:55 ID:wHr8hrjp0
なんか、稼ぎ攻略もアプデ次第で意味なくなるかもしれないし。
訳がわからない展開になってきた。
ここはプロギアの嵐Uを出すべきだな。
610名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:36:35 ID:REKZTqRr0
ド●ゴンボールのように
「全部集め終えてもまだまだ続くよ!」
という可能性も
611名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:43:30 ID:E0pRM1ae0
もうちょっとだけ続くんじゃ
612名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:48:03 ID:H8UN9FaVO
パロディウスよろしく饅頭がローザ殴ってすべて奪ってくんだろ
613名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:48:10 ID:uMJ09xmz0
これプレイした感覚が式神3と全く同じじゃん
614名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:48:12 ID:m7b4LR3ZO
和製シューティングと洋風シューティングの合体作ぐわんスマイルずでも出せばよかったんだ
プギャーUはじゃらじゃらの効果音さえ抑えればあり
615名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:57:20 ID:cnqBjHHw0
あかん。抑えのジュンヤーが居ない状態で、下手にぐわんげ作ると物凄い惨状になる。
616名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:45:51 ID:QqbGUvFy0
とりあえずょぅι゙ょ初プレイ&クリアでロックオン一切してなくても9000万くらいだったから
2回エクステンドしてるはずなんだけど、もしかして残機削れてると枠増えない?

クリアボーナスで越えただけなのかな…?
617名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:49:41 ID:y0GHOdak0
>>616
そこはエスプガルーダと同じ方式なので
残機削れてると枠は増えないです
618名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:49:43 ID:VhKU+4eV0
店側が設定変えてたとかは?
619名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:01:32 ID:0pHTvi550
ちょっとやってきた。

300円でジィちゃん死んだ。



泣いた。
620名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:04:32 ID:lbO3KprG0
ケイVEが、アケシュー最大手がこんな体たらくじゃ
全面遊べない状態で平気で店に出すんじゃ
怒首領蜂II以下の製品しか作れないんじゃ
本作で同社のアケシューが
終 結
-KO-
となる未来がハッキリ見えたな。
消費税10%になるころにはもう
PエスPやサンロクマルといった
ハードシェア争い敗れたハード向きの
ギャルゲーばっか出してるケイVE社の未来が
俺 に は ハ ッ キ リ 見 え る ぜ
621名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:25:35 ID:O/fpUUGL0
枠増えるでしょ普通に

>>616
店の設定が違った、実は900万だったのお好きな方をどうぞ
622名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:38:38 ID:xGc8eoEPP
まぁ900万の間違いだろう
ちょっと低すぎる気もするがロックオン一切してないようだしそんなもんかもしれん
623名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:11:05 ID:pNYE8iOZO
ロックオンしなくてもクリアすれば普通に4000万くらい行かないか?
624名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:11:42 ID:jZWbjYOWO
>>620
あ、スペース空け硬派厨さんだ。
このうんこゲームもキャラだけかっこいい戦闘機にすれば問答無用で名作だな
625名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:13:14 ID:y2rKX4rn0
ニコニコの1面動画ワロス
どうやら俺は違うゲームやってたらしい
626名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:36:21 ID:DBPN4Y6d0
上手い人は把握してるだろうが、確かスレにはまだ出てなかったと思うリングによるカウンタ増加量。
白リングいくつか吸って15増えてたの見たことあるから、多分カウンタ増加量は5かな。
+値の増加量は、リングの種類によらず5っぽい。
ボスリチャ成功すれば+5000か。道理で何回もループできるわけだな。
ちなみにボスリチャは俺も成功したり失敗したりでよくわかんないぜ。

他に気になること。
ロックサークルの周囲を回る人魂っぽいエフェクト。
蛇以外でも、同じ敵なのにアイテムや反応弾の放出量が違うことがある。
廃墟の大ナイト1匹目倒した辺りで、ゾンビ5匹ぐらいしかロックしてないのに、
それ以上ロックできないことがある。
人魂エフェクトが沢山出てるときは多くの敵をロックできて、放出量も多い気がする。
確証はないし条件も不明だが。

その他システム関連。
前作はロックしっぱなしで1000たまってもパワーアップは発動しなかったが、
今作はロックしっぱなしでも1000たまった瞬間にパワーアップ発動。
スーピィの特殊弾は、使い魔を敵にめり込ませて撃ってもすぐ消える(炙れない)。
何もないところを進むと大きくなっていき、敵にめり込んだ時点で小さくなっていく感じ?
627名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:40:02 ID:wjL5vwFBO
>>623
俺、2回目でクリアしたけど2500万くらいだった。
628名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:47:08 ID:nTwRtvxJ0
俺も2回目でクリアで4800万だったな
ただクリアしただけだが・・・クリアボーナスか?
629名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:47:27 ID:pNYE8iOZO
>>627
適当なこと言ってすまなかった
630名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:11:20 ID:6NrcKug30
これレベニューシェアじゃないバージョン置いている店ってある?
631名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:14:42 ID:zz2FroBP0
俺が行ってる店は、購入バージョンっぽい。
632名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:17:35 ID:tGuPYqlC0
俺の行ってる所も買ってる
633名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:20:08 ID:EmPZ5d6+0
むしろ俺が買ってる

ごめんうそ。
634名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:22:50 ID:suFIxz340
ウィンディア一面動画来てるね。
あのunk性能で3000出るならスーピィだと5000くらいは出るの??
教えてエロい人。
635名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:36:21 ID:XT9rORyfO
>>634
5000ならでるよ。4500までしか行ってないけど詰めればでるはず。
ウィンディアでもそこそこいくんじゃない?ロックのみにで行けるカウンタになればウィンディアも仕方一緒だし
636名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 02:41:21 ID:hK+yogTE0
な、なんだこれは。ゲーセンに久々に行ったらUが出ていてプレイしたのだが
なんとキャスパーたんが使えないではないか。ふざけているのか。
そして1度コンティニューをして終盤に備えようとしたらなんと途中で終わりやがった。
スコアが分岐条件かと思ったのだけどどうやらどこも中断されるようだ。くそっ!くそっ!!
637名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 02:47:10 ID:AbzsMWs/0
キモい
638名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 02:55:57 ID:EmPZ5d6+0
タメコス氏
トイレ行けなく
かわいそう

デスマII川柳
639名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 03:06:17 ID:EmPZ5d6+0
太菱が例のボス稼ぎの条件公開するとか言ってるが
今の内にボス稼ぎで4億近くまで稼いで
それが6/1で封印されてしかも面の追加無しとかになったら
次のアップデートまでスコア更新できなくなるな。
そんなバカな事はせんだろうけどよう
640名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 03:11:34 ID:OH/nGwLIO
また麻生リーク情報か
641名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 03:21:45 ID:XT9rORyfO
麻生って誰だ…と言うか凄いなそれ。皆よくわからんのに。
まぁ確定されて6ループとかされたらたまらんけど
642名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 03:22:29 ID:aWMpmu5u0
643名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 03:27:39 ID:XT9rORyfO
トン。見ました。確かにこれを見ればリチャージわかるかもよ?って言ってるね。
なんかこのスレで皆迷ってるのわかってるみたいな反応www
有り難い反面実際人がいたらしにくすぎる
644名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 03:34:26 ID:a0HOk9PM0
HEYとかによくいるグループには既に情報リークされてる気がするな
645名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 04:31:04 ID:GT0ec6u80
>>638
右に走り去った後、左から出てくるまでの間に背景をよく見てみると立ちションしてるよ!
646名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 06:25:10 ID:l2+fURFwO
タメコス氏との戦い、どっかで似たような場面があった気がしたけど、やっと思い出した。
『パイロットキッズ』で、足長ガンマンの人形と戦うトコだ。ゲーム古すぎでスマソ。
647名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 06:26:51 ID:j4BCWbD80
毎月稼ぎシステムを変えるようにして
スコアラ涙目な状況を見てみたい
648名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 08:08:31 ID:T2yP3zkw0
スーピィの英単語覚えてねぇwww
649名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 08:25:07 ID:hKJJh4aA0
いつまでも稼ぎのチャンスがあるなんてシューターを甘やかしちゃいけない
むしろうぷでーとで稼ぎ出来ないようにして様子見してた奴を涙目にしてやればいい
それでデスマIIのインカムが落ち込んだらそれもまたよし
650名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 08:42:34 ID:jZWbjYOWO
>>646
古すぎ以前に何台出回ったんだあれw
651名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 08:43:09 ID:FXIBplZC0
早くセガサターンに移植されないかなぁ
652名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:21:12 ID:dQr0B+AT0
3Dならバーチャルボーイ。
653名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:29:25 ID:13wbiLqx0
>>649
先生! 何をどう考えても、涙を見せるのは金突っ込んで稼いでた方です!
654名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:29:32 ID:iVzNc/Pf0
アップデートでステージ追加!ただしスコア1億以上出さないとジジイ死亡エンド

だったらいいな〜。
655名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:42:18 ID:HifKJUgxO
それはなくとも音符取り逃したら死亡ENDはありそうだな。
656名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 10:17:45 ID:k95fjDnlO
死亡ENDとか切ないわ…
657名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 10:20:18 ID:JHxAFkUi0
揃えないとバッドエンドとか
デーモンフロントみたいな感じか
658名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 10:31:13 ID:nt3ea0qz0
おそるべしヴェノム!
659名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 11:41:12 ID:TbKb3gU5O
このゲームの現状の方が…
660名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 12:00:25 ID:9xs6t4ll0
ボスリチャージがバグじゃないとすると、なんでこんな仕様にしたのか理解できん。
1プレイを短くしたのは回転率を上げるためだろうに。
4ボスだけで15分とかマジおかしい。
661名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 12:02:12 ID:AbzsMWs/0
>1プレイを短くしたのは回転率を上げるためだろうに

・・・え?
662名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 12:03:14 ID:ds4Xjw1BP
4面までしかプレイできないのは純粋に出来ていなかったか完全にトチ狂ったかだろ
663名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 12:05:28 ID:Bb3i3GcS0
ゴルゴムの仕業か!
664名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 12:08:42 ID:2m3q9bl20
>>658
HA HA HA
665名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 13:09:27 ID:AU3QiziK0
ギャラってると基本稼ぎもわからず普通にプレイしてる人多数なんだけど
たまにバリ稼ぎの人いる
その人がボスリチャことごとく失敗してるのが印象的だった。
人弾誘導してロックきれるぅ〜→シーン・・・

稼ぎみてて思うのがしんどそうだから真似したくねー
666名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 13:24:12 ID:XT9rORyfO
ボスループは消されるからしなくていいと思う。
タメスコ氏以外にもループボスいるし出るだろうし大復活よりプレイ時間長くなるw
667名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 13:32:45 ID:aWMpmu5u0
ボス戦の開幕ジングルって、
♪も〜ろ〜び〜と〜〜こぞ〜り〜て〜〜〜 なんだな
うちのゲセン、全然BGM聞こえねーんだよ屑がヽ(`Д´)ノ
668名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 13:49:39 ID:AU3QiziK0
効果音がバカでかいからそれに音量あわせるとBGMが聴こえなくという
669名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 14:00:49 ID:OwUr4sGO0
まだ起動出来てないってどういうことだよ
670名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 14:36:24 ID:vtNzdTxG0
起動する確率は0.000000001%
オーナインシステムとはよくいったものだわ
671名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 14:45:29 ID:2m3q9bl20
SEとBGMの音量別々に調整できんの?
672名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 14:56:59 ID:mu9Ta8P+0
人弾にランク設定して割れば割るほど速度と精度が上がるようにして欲しいな
673名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 15:01:52 ID:UJAvjBm9O
なんつーか、ライフあんまり減らないように設定変えられてた。

どれだけ過疎なんだよ
674名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 15:17:05 ID:HjoRyNJy0
俺のきゃすぱーちゃんがいないんだけど?
675名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:16:41 ID:u5YHSGkfO
今日初めてゲーセンで遊んでいる人をみたわ。
おれ以外にいたのか。
676名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:27:04 ID:+HPD00YUO
デスマという枠組みを外し
シンプル1500シリーズだと思うことにした。
そしたら思いの外、楽しめた。

前作が良すぎたのか?
677名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:30:42 ID:5BaMQgTdO
>>674
俺と結婚する事になったんで引退するってさ
すまんな
678名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:33:18 ID:kQBhcL+xO
今日初めてやってみたんだが…
確かにちょっと目劣りするなぁ
ここで何度も言われてるだろうけどや3Dの見にくさとレベル調整廃止は痛いなぁ、とにかくボムがダセェ
ま、キャスパーが使えればなんでもいいぜ。はやくきてー!
679名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:34:44 ID:13wbiLqx0
>676
歯が命ムービーのライザンバーフォースVの事か。確かに色々と通ずるものがある。
680名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 17:49:26 ID:sAKbqhpqO
これ調整しないでリリースしたでしょ
ネットの評価も吟味して今調整してそう
最近は意図してない安地や不具合多いし
681名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 17:49:34 ID:wjL5vwFBO
>>674>>677
どっか行けよ
682名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 17:56:21 ID:ocvY5S300
ageんなハゲ
スルー能力のない奴は半年ROMってろ
683名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:24:24 ID:hK+yogTE0
携帯(笑)
684名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:25:33 ID:CwFCJ/qz0
ニコ動にタメコス氏動画来てるな
あれは無いわwww
685名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:51:31 ID:uCZEupO60
横弾リチャとかボス戦結界反応弾とか以前の問題だったなwwww
686名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:38:20 ID:zt9XA+/X0
つかみんな普通にやってると思った
自分はたまに被弾するからやめたけど
687名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:46:30 ID:zz2FroBP0
やっとノーコンクリアできたわ。
やっぱり俺のウィンディアちゃん可愛いなぁ
688名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 20:08:19 ID:hzOsRw720
>>687
to be continued
689名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 20:30:47 ID:aWMpmu5u0
( ゚Д゚)<ぺったんこ〜に〜な〜〜れ〜〜〜
690名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 20:33:48 ID:aWMpmu5u0
タメコス氏の声優って、ジュンヤーじゃないの? っていうのは既出?
691名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:03:30 ID:zC3P9wfZ0
1面道中で4500万キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

とか思ってたら他ミスりすぎて糞だった('A`)
都市道中のリチャがまったくわからん。

動画見たらボス戦のBGMあんなんなのね。
よくいくゲーセン、デーデーデー♪デーデーデー♪って出現してあと風の音しか流れないんだがw
スピーカーのせいなのか設定みすってるのかどっちなんだろうか・・・
692名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:07:58 ID:AU3QiziK0
陪審員ローザ「あなたおじいさまを殺しましたね。」
被告人スーピィ「はい、殺しました。しかしその時私は操られており意識がありませんでした」
陪審員ウインディア「そうだよ、スーピィちゃんは悪くないよ」
陪審員キャスパー「じいさんは寿命だったんだよ」
陪審員フォレット「操られていたと証明できますか?」
スーピィ「それはできません。しかし私には動機がなく
 また私を操っていた人間がおり、彼には動機があります。」
フォレット「あなたと彼との関係は?」




>>690
家庭用の完全版でるまでスタッフロール見れないからわかんないね〜
693名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:50:09 ID:2bxtnIY+0
今日やってたら店員さんに面白いですか?とか聞かれた
泣いた

>>690
ジュンヤーだろうね
694名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:52:37 ID:JsdVm72N0
IGSに開発させればよかったのに
695名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:55:50 ID:xR7IKvtC0
>>694
やめて!ウィンディアがガチムチになっちゃう!
696名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:57:56 ID:vwvVnnju0
>>693
なんてこたえたの?
697名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:03:27 ID:HjoRyNJy0
面白くないのよバカァ!
698名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:10:36 ID:2bxtnIY+0
>>696
微妙、と
699名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:11:55 ID:OD28jDi+0
>>696
微乳、と
700名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:16:10 ID:6O9FXUiE0
>>699
微妙、と
701名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:18:35 ID:vwvVnnju0
ちょっと考えてみたら、店員の聞き方も2通り考えられるね。
面白いですか?(面白かったら、まだ、アプデ次第で何とかなるかな・・・?)
面白いですか?(そんなゲーム)
702名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:20:51 ID:Hq48qm8Q0
    面白いですか?(面白かったら、まだ、アプデ次第で何とかなるかな・・・?)
にア 面白いですか?(そんなゲーム)
703名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:21:46 ID:zz2FroBP0
面白いですか?(このロリコンがっ!!)
704名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:42:40 ID:zt9XA+/X0
デスマIIが地元に入っただけで満足な自分
705名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:44:59 ID:doyUTCHaO
面白いけど物足りない
706名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:51:43 ID:MH0vDIoR0
>>703
微妙(いや自分デブ専なんで)、と
707名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:18:26 ID:J2iW529J0
>>706
屋上へ行こうぜ…
708名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:19:13 ID:zz2FroBP0
>>706
スーピィって小太りじゃね?
709名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:19:51 ID:zz2FroBP0
よく考えたら、デブ専用にフォレットがいるじゃねーか。
710名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:47:00 ID:hYgzOG+w0
>>706
むちむちポーク超オヌヌメ
711名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:18:16 ID:KaDYwP0e0
>>709
てめーフェレットさんに失礼だろうが
使えるようになるのかわからないから不安で拒食症になってるらしいのに
712名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:19:51 ID:1UY7TvhdO
デブじゃねぇよ
ぽっちゃりだよ。
乳に挟まれて>>709は死ぬがよい
713名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:39:04 ID:qRdp+Qxy0
タメコス氏はンメ゛ェーとかシッコ、シッコとか名言がおおすぐる
714名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:56:24 ID:caenSF3oO
フォレットたんのおっぱおに挟まれて死ぬのは俺だァー!
715名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:02:04 ID:OzJRI0xl0
もうやだこのスレ
716名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:09:56 ID:1UY7TvhdO
>>715
君に頼みたいんだ
717名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:10:53 ID:YdpEmdkc0
タメコス氏の家ってどうなってるの
発狂段階で延々と右に向かって天井をガリガリやってる

普通の家だとしたら右に向かって永久に廊下が続いてるからこれはない
塔みたいに円筒状の建物をグルグル回ってるとすると
天井ガリガリの前にタメコス氏が壁の向こう側にいるのが説明付かないし
そのうち切断された天井が一周して建物が内側に崩落する
718名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:12:11 ID:s1Z/4BJi0
プラズマの仕業です
719名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:14:28 ID:WkHLFjOK0
CAVEではよくあること
720名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:19:18 ID:dW2ID5gG0
ニコ動にウィンディア1面3200万動画来てるな。
何でこんな音楽ちゃんと聞こえるんだろ?
BGMとSEの調整とかあるのかな。
721名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:19:25 ID:o5hY/Tto0
            、ー―- 、     __     , -―ァ
             ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´     ` <;;;;;;;;;;;;く
           , -┴- 、;/           ヽ,. -┴―- 、
            /;;;;;;;;;;;;;;;;;.'     ,   ヽ     };;;;;;;;;;;;r―-゙
         ⌒/)=7   !  l  ,   ヽ \ 、 L;;;厂ハ
         ///)   | |、 l  ヽ  ヽ ヽ ,  .}==',
        /,.=゙''"/l!  | | ', ヽ   \  \ 1  l== }  細けぇこたぁ いいのょ バカァ!
 /     i f ,.r='"-‐'つ ! L_ヽ \   ヽ_  ヽ! イ  | |
/      /   _,.-‐'~ {ヽ |オ弌ミ\`<ィ弌ァ7/ !  | |
  /   ,i   ,二ニ⊃. ヽ`   ̄        ̄ 〃 ,.イ  .| |
 /    ノ    il゙フ.  !  lTヘ、   、_ ,    .ィイ |   |
    ,イ「ト、  ,!,!∧j |  リ  >  ゙ニ  . イ、j |. !
   / iトヾヽ_/ィ"::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ   /;;;;;;;;;ヽレヘ!
722名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:22:20 ID:beujhFxq0
                         人
ロリコンデブ 嵐の中 何も迷わずに ( 0w0)
723名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:37:31 ID:8eH/x46a0
スーピィでボス戦開始時にセリフがウェーイに聞こえる
724名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:39:58 ID:NTgba2RJ0
ボスリチャ六連続とかこれひどいなおい
725名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:40:16 ID:HKpgXmpOO
ナイスミドルの部屋は単純にでかい円筒状の部屋
なんだけど、壊した側からジェントル力で再生させているという説
726名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:57:16 ID:dW2ID5gG0
それよりも、何で発狂で背が伸びているのかの方が謎なんだが。
727名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 02:01:05 ID:qRdp+Qxy0
首がもげる上に付け直せるのは謎ではないのか
728名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 02:19:48 ID:qRdp+Qxy0
タメコス氏自爆待ちリチャ祭り酷すぎワロタ
729名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 02:23:55 ID:BoLxiltt0
>>726
前に来ただけだろ
730名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 02:40:23 ID:I1w3Uu1KO
4面までしかプレイできないとかおかしくね?出し惜しみはネトゲだけにしてくれ。
警部はだんだん狡くなってるよな…………。
731名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 02:44:16 ID:YdpEmdkc0
http://muchan.net/diary/cgi/dview.cgi?ooo000
仕掛けがいまいちわからんなー
わかった奴はいる?
732名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 03:01:43 ID:1rT5et7N0
お前らみたいなオタクが大勢やってるから調子乗ってこんな出来になっちゃったんだろ
簡単すぎてびっくりしたわ
733名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 03:03:50 ID:sPJAwP++0
日本語で頼む
734名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 03:08:32 ID:8eH/x46a0
敵弾の発生源をロック内に入れないように避けてるね
735名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 03:29:56 ID:1RPGULBP0
むちむちポークやデスマ1ができなくて
デスマ2が未完成のままゲーセンに置かれるなんて、間違ってるよ俺の地方…
ああ、フォレットにローザにサキュラorz
736名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 04:55:10 ID:d9RVS2If0
>>731
この動画だと全て成功だけど、失敗した場合も検証しないことにはなんとも…
737名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 08:20:00 ID:dEMoiDly0
ぺったん娘〜に〜な〜れ〜
738名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 08:56:16 ID:EyjPz8AK0
正直なところ、ボスリチャージを無くして、ボスを柔らかくしたらいいんじゃね?
パロディウスみたいに弱点部位作るとかしてボスを柔らかくしろよ。

アップデートはいつですかwww?
739名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 09:12:30 ID:ZzbAfaV20
前作ではキャスパー使ってたから今作は複雑な気分だ。
ウィンディア使いは歓喜だろうけど。
740名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 09:42:54 ID:ckHwDBno0
>>731
しかしこんな稼ぎ、インカムも落ちるわつまんないわで
見事なlose-loseだな
741名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 10:29:15 ID:caenSF3oO
饅頭を抜いた時点でインカムガタ落ちなのは確定的に明らか
742名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 10:36:05 ID:eTKPz1Vm0
田舎の土産物屋かここは
743名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 10:39:13 ID:EyjPz8AK0
どうしようもない
744名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 11:10:57 ID:R79sQ9f+0
手抜きにしてももうちょっとユーザーに不快感与えない方法あるだろ、露骨すぎ
これで「物語はデススマイルズVで完結です^^」とか言われたらファン離れるだろ
市村君はSすぎんだよ
745名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 11:21:35 ID:03AbhPH+0
ボスリチャを一回制限にすれば、クリアラーもスコアラーも店も文句ないんじゃ?
ボスで+値が下がる仕様だから一度だけ回復できるっていうことにすればスコアラーにとっても調節しやすいし、
待ち時間も短くなるから他のプレイヤーや店にとっても苦にはならなんじゃない?

ボスを柔らかくするつうのは反対だなぁ、柔らかすぎると1の一部キャラのボス戦みたいにテクニックなしの速攻ゲーになっちまう。
ボスの攻撃パターンと避け場所覚えれば1より簡単だと思うよ、蛇も初見殺し見たいなもんだし。
746名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 11:44:02 ID:gD7pz7muP
>ボスの攻撃パターンと避け場所覚えれば1より簡単だと思うよ
さすがにそれはないだろw
747名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 11:47:43 ID:u4ZKP98Q0
どっちも同じくらい簡単じゃない?
ヘビが撃ち込みにくくてだるいってくらいで
748名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 11:57:20 ID:ySsuWcbsO
東方でも言えるけどなんで好きなキャラ削られちゃうんだろorz
ゲーム自体はそんな悪くないと思うが…
749名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 11:58:54 ID:vw3G7pZoP
東方厨キモい
750名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 11:59:57 ID:U7t4HfJpO
シナリオ的にいらない子だから
751名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:01:17 ID:u4ZKP98Q0
キャラはどうでもいいから完成品を早く寄越せよ
752名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:01:32 ID:gD7pz7muP
同じかなぁ
1でいっぱいいっぱいって人だとビゴーの弾密度とかタメコスの上下からプツプツ撃ってくるやつとか辛そうに思えるけど
753名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:03:58 ID:vw3G7pZoP
前作のLv1あたりと比べればそりゃ難しいかもしれないけどさ
754名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:06:55 ID:tMCBGIB80
というか、IIのボス戦は全然面白くないのが問題だ
755名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:08:54 ID:MNz1v4ZP0
うろ覚えだけど
1の初はlv2進行くらいで火山で死んだ
2の初は3面の蛇で死んだ

どっちも中盤だし難易度似たようなもんじゃないの?
756名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:11:07 ID:9u246p+MO
東方厨は来るなよ
757名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:15:17 ID:myBxqqhtO
過剰反応良くない

2入荷の代わりに1が犠牲になって絶望した
758名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:16:50 ID:u4ZKP98Q0
1はもう箱で出たから要らないと見なしたんじゃないの
うちのホームはMBL残してガル2が消えてしまったが
759名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:21:11 ID:ee/u4UXgO
やぁ横浜市民
760名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:24:04 ID:dWBnsY5Z0
みんな箱持ってるわけじゃないのにな
メガブラ撤去されたんなら俺んとこにまわしてくれよ
761名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:27:29 ID:PUVlzXA+0

540 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 11:01:34 ID:xGc8eoEPP
>>532
システムを理解っつっても
・結界展開中は接触判定なし
・高威力のロックオン攻撃
・小ライフ*2

これだけ知ってりゃさすがにキツい場面はないだろう
まぁ上2つくらいはチュートリアルかなんかで説明してくれてもよかったとは思うが



これよくわかんない。
え、結界中って無敵だっけ??
ライフ×2って何・・・?

どうも結界の使いどころがよくわからないな。
762名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:36:46 ID:gD7pz7muP
>>761
あぁごめん
敵との接触判定ね
弾に当たったら普通に食らうw
遺跡の岩盤みたいのとか廃墟のラストの手etc..
結界展開中ならそのままスルーできるとかなんとかそういう話

ライフは遺跡と廃墟にある小ライフのこと
763名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:43:25 ID:Q7FLGJNdO
>>761
ただクリアするだけなら使う必要ないんだよ。
クリアならショットとボムたけで十分だろうが。
764名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 12:54:38 ID:PUVlzXA+0
>>762
どうもw
そっか、岩盤よけに使えるってわけね。

>>763
たしかに使わないでがんばったほうが最後までいける気がする。
でもせっかくだからもう少し使いたいかなと。
765名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 13:51:18 ID:gD7pz7muP
>>764
あとは遺跡のデカイ岩の化け物速攻か大蛇速攻くらいじゃね?
766名無しさん@弾いっぱい。:2009/05/25(月) 14:22:53 ID:NCOLWeaeO
ようやくクリアでけた
ケツイの人の動画の御蔭だ、ありがとう。

ナイスミドルをやり過ごすだけで随分楽なるね
767名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 14:41:40 ID:T3bbQRAb0
1コインクリアできたので、喜び勇んで大復活もやってみたら、瞬殺されたでござる。
768名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 14:44:17 ID:quX+tqwcO
◆◇◆◇◆◇◆◇◆
DEATH SMILES U
◆◇◆◇◆◇◆◇◆

シューティングの王道!
CAVE待望の横シュー!
キャラが少なくても
スーピィがいれば
それだけでOK!?



うちのゲーセンからこんなメール来た
どんだけ幼女好きなんだよ、ペド店員(´・∀・`)
769名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 14:54:03 ID:rApit7dSO
>>768
吹いたwww
770名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:05:02 ID:mNNq7W7H0
もう新要素解禁してよ
771名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:13:31 ID:T3bbQRAb0
>>770
誠意製作中!!
772名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:36:28 ID:+pYxvwTK0
キャスパーじゃない方が2Dで解禁されたら全力でプレイする
773名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:46:13 ID:FsL2wVWK0
稼働して一ヶ月も経ってないのにスレ過疎りすぎだろw
774名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 18:15:07 ID:Mc/SfeY0O
スーピィの立ち姿がすんげぇがに股に見えるんだが…
775名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 18:50:36 ID:y9GoE+t10
パワーアップ中に撃った弾で敵を倒せば、パワーアップが切れてても大指輪が出るみたいだね。
場所さえ選べば結構簡単にリチャできそう。
776名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 18:51:51 ID:U7t4HfJpO
ワンプレイ時間に比例して飽きる時間も早いんです
777名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 19:07:41 ID:DHijz0jA0
始まる前から終わってたからな…
778名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 19:17:37 ID:EyjPz8AK0
4ステしかないし。
779名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 19:20:38 ID:E3+M+a8JO
ダライアスみたいにルート分岐してくれれば1プレイ20分でも長く遊べるんだけどなぁ
780名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 19:24:36 ID:EJo18bbe0
けっかいゆうどうだんを初めて目にすることが出来た
やんちゃしようとすると遺跡で詰むけど
だんだん面白さがわかってきた
781名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 19:38:47 ID:yKrMbYXVO

結局ツマンネ動画のリチャ条件って何なのかね
782名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 20:25:23 ID:U3iWcKqjO
設置日から張り付いて攻略するマニアが減り
シューティング初級者が遊べるようになった。

マニアは最初捨てゲーしたり、インカムはいいんだが
台バンしたり、長時間プレイになってしまい、インカムは減るは
他の客は遊べないわで、収束方向だった。

ケイブの新しい試みや如何に。
783名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 20:51:55 ID:ckHwDBno0
>>767
ダウトだ
どう遊んでも大復活で「瞬殺」は無理

裏入り失敗した人が3ボス辺りで捨てゲーして、4面ボス辺りまで進んでた
784名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 20:54:00 ID:gw8WQSCzO
>>783
パワスタ使ってたんじゃない?
785名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:01:32 ID:MfQDyBwt0
香港で遊んだんじゃない?
786名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:10:59 ID:Us1k5nQN0
>>783
ロクに知識が無いゲームを偉そうに語っちゃだめよ
787名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:12:01 ID:caenSF3oO
これも解説君に含まれるかな
788名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:13:46 ID:DHijz0jA0
1.0だったって可能性もだな
789名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:15:27 ID:ur7e6lMj0
>>767は解説上等Tシャツを着てたんだな
790名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:15:48 ID:FRDCDomU0
アプデって1回で終わる?
それはないか
791名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:17:14 ID:ckHwDBno0
>>786
1.0で良ければ裏クリアもしてるけど、確かに知識無いかもなしれんなあ
792名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:24:30 ID:dW2ID5gG0
>>790
6月と夏にうpだてとのこと
793名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:25:12 ID:yKrMbYXVO
あわてんなってw
794名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:32:38 ID:Us1k5nQN0
>>791
1.0を裏までプレイしたのなら尚の事、放置で3ボスから4ボスまで行ける事に違和感を覚えろよw
795名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:35:03 ID:EyjPz8AK0
>>790
案外1回アプデしてそっから放置かもなw
796名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:45:17 ID:NYaTdRL00
この評判だと、今からアップデートしても売れないから、
このままアップデート無しで終了の方がCAVEのために良いんじゃない?
797名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:05:16 ID:dW2ID5gG0
それは詐欺で訴えられるぞ
アップデートするって事で売り出してるんだから。
798名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:18:35 ID:yKrMbYXVO
いっとくけど俺も大復活旧版2周程度ならできるおw
でっていうw
799名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:33:58 ID:quX+tqwcO
>>796
毎日毎日グレフ厨も大変だな/(^o^)\
800名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:50:16 ID:/SXaX7Xf0
アップデート五月末じゃなかったの?
801名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:13:38 ID:pLhwp9Gt0
アップデートで直されているべきポイント
・適当に並べただけの敵配置
・地形追加
・不快な効果音

グラフィックはどうせ汚いままだから期待しないとして
ゲームとして遊べるようにはしてくれよ
802名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:14:39 ID:OzJRI0xl0
デスマのキャラでセンコロやりたい
803名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:15:44 ID:cxlvqR5RO
とりあえず5、6回やったが面白さが全然分からん、
萌えシューは好きだから今後もボチボチやろうとは思うが。

やっぱりMBL最強だな
804名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:28:22 ID:q+JgezIkO
同じく数回プレイ。
そこまでクソゲーじゃなかったので
ある意味期待ハズレだったが
文字通り普通のSTGだった。


これデスマの看板とサンタ以外の前作キャラ外した方が
良かったんじゃ('A`)
805名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:38:30 ID:cxlvqR5RO
>>531
俺も神殿経由クリア出来るがまだ3面止まりだ
やはり難易度調整は出来てないな
806名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:41:32 ID:LeMW64wh0
デスマのキャラを借用した同人ゲーだと思えば何とかなる
807名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:41:38 ID:qRdp+Qxy0
暫定エンディングのBGMって前作の港の曲なのね
デスマのテーマ曲的なものにされてるんだろうか
808名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:42:50 ID:gD7pz7muP
クソゲーというよりも期待外れゲーだな
でもキャラ2人で4面までってとこでやっぱクソゲーか

>>801
地形追加はなぁ
遺跡ステージに地形がないってことは
つまりはそういうことなんじゃないかね・・・?
前作にあった地形は王冠割りに使うって意味もあったけど
アクションゲームみたいな雰囲気が味わえて好きだったんだけどねぇ
809名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:43:23 ID:EoSfQ/LL0
毎日ゲーセン通ってやってくるが、
あの糞エンディングだけは他人に見られるのが恥ずかしいので
スタートボタン連打してしまう
810名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:44:50 ID:EyjPz8AK0
期待はずれゲーって言うのは言えてるかも。
あとオトメの前科のせいでもし裏切られたらっていうのがあってプレイしたくない。
811名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:47:47 ID:hyaQrNxj0
>>808
もしかして、俺ずっと背景よけてたのか?<遺跡ステージ
812名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:51:45 ID:Xgrjjxck0
>>807
もともと前作のスタッフロールの曲でもある
1のときから、テーマ曲的なものだよ
813名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:51:51 ID:EoSfQ/LL0
そういえば、豚が歩いてる地面はただの背景だったな
814名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:00:40 ID:EAUeiAGpP
>>811
気持ちはわかるw
815名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:10:28 ID:2PDbh2W80
あそこ背景だったんだ・・・
816531:2009/05/26(火) 00:10:30 ID:d2o7TLGg0
>>805
今更ではあるけどボムを有効活用すればなんとか4面クリア出来るようになってきた。
今作はリリー以外のボスは前作Lv3レベルの弾幕張ってくる事があるから、その辺をどうにかボムで対処すればいける。

危険地点は
 ・でっかいお城の発狂
 ・ヘビ全般
 ・タメコス氏の生首
 ・タメコス氏の発狂
あたり。

あとは540の言う内の「高威力ロックオン」と「回復アイテムの位置」、できれば2000万エクステンドまで抑えれば行けるよ。
まぁ、そこまでいきつくのに10クレかかったわけだが・・・

あと例のEDを直に見た。スタッフロール無いから、EDは解禁要素のようだね。
817名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:11:56 ID:hs3DKswV0
自分もわざわざ地形に沿って動いてたな。
つーかもういいかげん解禁時期はやめるとかしてほしいな。
毎日プレイしてるけどホント誰もやってねーよ。
この出来で半月近く持つと思ってたんかなぁ。
818名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:13:51 ID:zni/dzt90
まぁ、でも地形っぽく見える部分は豚が歩いてたり岩が乗ってたりするわけだから、
背景と知ったところで避けて通るわけだが。

ハイパーしたときに通るくらいじゃね?
819名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:16:08 ID:W2FvUdQO0
あの傾いてくる岩は地形?敵?
820名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:21:08 ID:zni/dzt90
あれは敵だったと思うが、ごめん自信ない。
ハイパーのときしか重なったこと無い気がする。

あれはレーザーうちまくってリング稼ぐものだろ?
前作火山の噴火口のようなものだと理解している。
821名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:23:07 ID:oiFyktRE0
>>819
敵だよ
822名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:27:42 ID:nMdtQHZI0
既出かもしれないけど
遺跡のケーキ出す大蛇が上から出てきた
今まで下からばかりだったのになぜだ?
823名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:28:04 ID:W2FvUdQO0
サンクス
スッキリした
824名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:38:13 ID:8zRup2Oc0
>>822
俺もなったことがあるが、たぶんバグ。
上の画面外からずっと岩攻撃を続けてきた。
825名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:41:14 ID:G6Mazrft0
俺は城のボスが無敵になった事がある。
鋳薔薇みたいにあぶれればいいけどそうはならないから自爆か死ぬしかなかった
826名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:43:33 ID:RcgcxgG60
なんでだろうな・・・
1の時にあった道中を進む時のワクワク感が足りない
何がいけないんだ
827名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:47:45 ID:S267amht0
>>826
使い魔の先読み配置
敵により攻撃打ち分け
通常時、通常回収
ハイパー時、割り回収

アクション的な操作の忙しさが楽しかったね。
普通のシューティングとして遊ぶと退屈かな?って感じだけど
意識して遊ぶと夢中になってしまうというね。
828名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:49:05 ID:iMb6Fn8F0
タメコス氏の顔面どアップ攻撃は、画面内の自機への攻撃というより
、プレイヤーへのダイレクトアタックだよな
829名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:50:01 ID:zni/dzt90
1のときは、キャスパーがウィンディアに絡まってレズっぽさ、
それがデフォルト1面の音楽とともに禁断の恋を醸し出していて良かったのだが、

今回は、ただのロリ絵だから懐の深さがなくなってしまい、サンタオヤジが幼児にいたずらしてるだけのくだらないストーリーになってしまったあたりがだめだ。
830名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:56:42 ID:Rh8vZ0WR0
きめえ

>それがデフォルト1面の音楽とともに禁断の恋を醸し出していて良かったのだが
そんなのは初めて聞いたな
831名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:00:05 ID:shXPX5fR0
>>830

別にキモくないじゃん
どうしたの?
832名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:04:08 ID:zAUZWY0VO
同族嫌悪か
833名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:05:11 ID:7H6VVQSM0
きゃすぱーちゃんとちゅっちゅ
834名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:08:38 ID:G6Mazrft0
gugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
835名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:11:38 ID:oiFyktRE0
>>826
全体的にスクロールが早く、敵が忙しなく出てくるので
ステージを味わってる暇がないからとか?
836名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:42:57 ID:QeeuSG/9O
1とは違った楽しさがあるけどなぁ、内容よりキャラ愛な奴と、1で増やしたイージーモード大歓迎層にアンチケイブが便乗して、愚痴ってるように見えるんだけど

別にそのうちUPするっつてんだから遣りたくないなら完全版出るまでやらなきゃ良いんでない?

クリアラーで少し稼ぎも楽しむ程度の俺は、1と比較しても四面までなら1よかおもろいよ
ただ3Dは残念だったな、今後は3D路線なんかな
837名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:46:58 ID:1TTNl3xYP
>>835
虫ふたや大復活みたいに自機が強いのならともかく
パワー控えめなデスマで序盤から怒涛の配置をしてしまったのが今回の大きな失敗なんだろうか
838名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:50:27 ID:loLiEkY30
>>827
全然話題になってないからおかしいと思ってたが
今作って敵の属性廃止されたの?
839名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 01:59:42 ID:LH/AJkzD0
>>836
完全版が出る保障はないけどな

あと、面白さとかはプレイヤーそれぞれで意見違うから主観で決め付けて語られても困るんだぜ
840名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:02:29 ID:nb4EeahF0
本来ならバーアップ前提の中途半端な出来で稼動させてるって時点でおかしいんだけど
まあもう少し待ってから評価してみるか
841名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:07:40 ID:+M/uuow40
なんか、「クリスマスのゲームだからクリスマスまでバージョンアップするんだよ」って言ってるヤツが居たけど、半年もアップデートひっぱるなんてことがありえるのか?

ありえない何かの間違いではないのか?
842名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:11:49 ID:zTSod612O
まぁ取り敢えず週末までアップデート待てばいいんでない?
それまではU繋がりで怒首領蜂Uでも楽しめばいいとおもうょぅι゛ょ
843名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:16:33 ID:YYHZxu3r0
日本で何台稼動してるんだよw
844名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:29:05 ID:wla3nHnP0
今日やりに行ったら、1人しかランキング更新されてなかった。
過疎ってるなぁと思いつつプレイしたら、ボムを撃った時に画面真っ暗に。
ゲーム止まりましたと店員に話したら、「どう言う状況で止まりましたか?」と必死に訊いてきた。
メモまでとりだした店員を見て、ああ、今日止まるの初めてじゃないな、と。

店にまで迷惑かけて…ケイブは反省しないとあかんよ。マジで。
チラ裏スマソ
845名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:29:23 ID:oiFyktRE0
>>837
すくなくとも1面はもっとやさしく作るべきだっただろうね。

>>838
属性は普通にあるよ
846名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:36:33 ID:0LIZpLWd0
俺は東方厨じゃねえけど東方の1/190の難易度だなこれ
こんなのやるために100円入れるのは正直やだなあ
ぐわんげやったほうがましじゃん
847名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:40:13 ID:TyqOD5i+0
なんで横シューと縦シューを一緒にするかなぁ
てか東方の話をしてる時点で(ry
848名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:56:42 ID:C00UsY1q0
>>847
持ってるモノサシが、それしかない人なんでしょ。
849名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:59:26 ID:0LIZpLWd0
じゃあプロギアやったほうがましだな
850名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 03:00:30 ID:Rh8vZ0WR0
ボスリチャのやり方がわからんな・・・
動画を見ても失敗するわー。
弾に近づかないのが条件っぽいんだがなあ
851名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 03:02:19 ID:b6VPnZltO
>>846
素直に東方厨になっとけ
852名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 03:03:01 ID:Rh8vZ0WR0
お前らもスルーできないやつだなw
853名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 03:04:33 ID:oF5Pyosv0
タメコス氏リチャを、カウンタ残り200くらいから結界展開してレバー放置したらまばらに指輪が出た。
同じように発狂で背後にまわって150から始めたら、結界周辺に少量の指輪が出た。

最後に展開した結界の範囲内(展開した瞬間の)から出たら駄目とかそんなんだろうか。

うん、ワカンネ。
854名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 04:32:45 ID:D7l6bWCN0
うーむ、ゲーセンで過疎ってて上手い人の稼ぎパターンを
見る事ができない。
結界を張るタイミングがわかんないんだよなぁ。
敵が多い所で普通に張ってると一気に1000まで溜まって
ハイパー発動しちゃうんだけど、どうしたらいいの?
おとなしくハイパー稼ぎに移行するの?
855名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 04:34:51 ID:CRYlGJwN0
これって店が難易度変えたりできるの?ダメージとかは変えれると思うけど。
この前やった店では被ダメージが少なかった。そのおかげかクリアできたけど
それを差し引いても簡単だったような気がする。

前作よりも簡単になりすぎてるのか、店が難易度を一番低くしてたのか?
プレイしてて爽快感は皆無だったなあ。人それぞれ感じ方はあるだろうけど。
856名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 04:58:54 ID:xnaa6/fe0
被ダメやエクステンド条件は変えられる
たまにあるよそういう店
857名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 07:12:05 ID:GfO2NNU00
>半年もアップデートひっぱるなんてことがありえるのか?

ガンガンnextなんか全要素解禁が9月予定だし
858名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 08:29:03 ID:zni/dzt90
>>844
ランキング更新されてないのは止まったからであって、他にも遊んでるやつがいてよかったなw
859名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 08:29:04 ID:qQv1q+xq0
昨日プレイしてきたけど、筐体の音量がクソでかくて
どっかの面の爆発音で思いっきりビクッッ!!てなってしまった
最後のタメコス氏も普通にホラー的に怖くてボンバーボンバーした
楽しかった
860名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 08:29:46 ID:zni/dzt90
俺がコインいれる瞬間に「キャーッ!」て叫ぶのは、やめてほしい
861名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 09:00:46 ID:YFw9iyDU0
862名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 09:07:37 ID:xAKxHNrgO
もう誰も遊んでないな。

HEYでもみんな失笑、昔のケイブ作品遊んでる。

萌えに走るとこのザマですか。
東方が羨ましいんですかね。
863名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 09:15:29 ID:JI7uF9b+0
東方は、あの落書きみたいな絵だから売れたのであって、
Iから劣化したとはいえ、この絵じゃ無理だな。
864名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 09:25:55 ID:OylXb5TVO
失敗スレが過疎ってるからって、わざわざ本スレに上洛してくるアンチが可愛すぎてコロシたい
グレフと比較して煽る方がたくさん釣れるのに、悲しいかなそんな知識はないから手垢まみれの東方ネタを選択(笑)

全くもって塀のギャラ専おつ
865名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 09:43:52 ID:ZRengqpW0
インカム比較

トリオザパンチ=デススマII

200円/日
866名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 10:02:58 ID:PXFs8VmvO
>>863
だったらZUNに土下座して落書きみたいな絵を書いてもらえいいよ
ついでにBGMとゲームデザインもお願いすれば大ヒット間違いなし
池田+井上+さんたるる>ZUNなんだし
867名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 10:04:50 ID:JI7uF9b+0
落書き絵より、俺はIIのウィンディアちゃんのがいい。
868名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 10:36:26 ID:mXtN1b4E0
次章よりも次作を期待している。
869名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:09:45 ID:C00UsY1q0
中途半端なジュンヤー萌え絵で売り出すぐらいなら、
大人しくPOPか携帯アプリの絵師に任せた方が良かった気がしてならない。

所属部署とかの関係で難しいのかね。
870名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:16:17 ID:EPFxJBo2O
絵はどうでもいいけど内容がなあ
早くラスボス出してくれ
871名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:37:49 ID:2XtrOEJrO
ぶっちゃげ未完成品が同人ゲー叩いても説得力ねえよ。

早く最後までやらせろ。
872名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:38:53 ID:5LmcGYYMO
萌え路線は間違っていないと思うが、
道中の稼ぎがつまらないからみんなやらないんじゃないだろうか
ボス稼ぎって何?って感じで
873名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:44:15 ID:O74TMJNu0
>866
おいその口調だともしかして不等号の向き逆じゃねーのか?
874名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:51:52 ID:kVMmaBi10
クリア目的と稼ぎが剥離しすぎてるのも大きいんじゃないか
875名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:56:23 ID:oYZN+G830
なんつーかケイブはいろいろと失敗
876名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:56:59 ID:Y6f7xP030
>>873
つまり自己紹介だな
877名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 13:03:55 ID:EAUeiAGpP
>>872
と、いうよりもやっぱり未完成状態なのが問題なんじゃないかな
現状ロケテverの難易度をヌルくしてステージ1つ追加しただけだしねぇ・・・
878名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 13:08:03 ID:xAKxHNrgO
まな板完売なんだから大成功だろw

その金でゲーセン行って注ぎ込めばいいのに。

キャラゲーに傾倒して、どんどん萌えメーカーだな。
作りかけ売り付けて何様なんだか。
879名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 13:11:34 ID:JI7uF9b+0
もともと萌えメーカーだろ・・・
大復活からしてあんなだし。
初回作の首領蜂は硬派だと思ったのに萌え化して。
デススマは1作目から萌え路線だからいいんだよ
880名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 13:14:20 ID:Awsbh6+N0
今回はCAVEもインカム把握できるんだろうから
はっきりわかるだろうよ
881名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 14:10:17 ID:0paFtofZO
というか早くステージ追加しろ
882名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 14:20:18 ID:dAIY7gLWO
デヌヌアイノレズUのバジアッ上はまだなの?
883名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 14:28:57 ID:0INmNbR0O
ザンギュラのスーパーウリアッ上がどうしたって?
884名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 14:31:24 ID:LR+GTwXDO
ケツイあたりまでは神ゲー連発してたのにな。
デスマ以降はクソゲーしか作らないというありさま。
885名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 14:35:36 ID:FqjXsXP/0
糞ゲーとか神ゲーとか人それぞれだけど
デススマ2の糞ゲーっぷりは否定しようが無い
886名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 14:51:39 ID:Pll2yMWS0
887名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 14:55:08 ID:Xs1uPl0r0
>>855
この程度で糞ゲーって・・・。
888名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 15:12:48 ID:oYZN+G830
>>887
糞ゲというかボリューム不足。
4ステしかないからやる気ない。
889名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 15:20:55 ID:DbDxGPgDO
キャラより先にラス面の追加だ
でも真っ先に解禁されそうなキャスパー
890名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 15:28:27 ID:RQ9yC1zf0
キャラ解禁来ても4ステージじゃあやる気しないな。
2、3回プレイして性能見て終わりだろう。
891名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 15:30:06 ID:JI7uF9b+0
なんだかんだでキャスパー解禁されたら、お前ら大喚起だろw
892名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 15:45:24 ID:VqbKlh9NO
準にゃん(仮称)の方が楽しみです。
893名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 15:52:09 ID:v30RRNg80
仮ENDできゃすぱぁ一緒にいるのにどうして使えないの?
894名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 16:27:31 ID:LR+GTwXDO
>>891
むしろださなくていい。
今の二人と新キャラの青で十分。
895名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 16:36:01 ID:G/isSTMG0
2のキャスパーはなんか額が禿げ上がってるし、
まんじゅうどころか球体だし、なんか可愛くない……
896名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:05:13 ID:b6VPnZltO
今回のウィンディアも可愛いけど前作のほうが好きだ
897名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:05:40 ID:WIl3GvY20
えへっ ガンバリマスッ
898名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:06:16 ID:2XtrOEJrO
今の仕様のままステージか増えてもつまんなそう。
899名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:21:53 ID:4jLhck39O
プレイ二回目でクリアしちまった…
こりゃ酷すぎだろ
900名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:33:39 ID:OylXb5TVO
>>899
初見クリアが当たり前なのに2回もかかるとか
確かにおまえの腕は酷すぎだな
前作の1億未満クリアラーですら1回目でクリアできるのにな
おまえオワタ\(^o^)/
901名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:34:51 ID:YYHZxu3r0
クリアラー
902名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:40:46 ID:QbTQbUw4O
いや自慢にならんから
903名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:43:17 ID:z4/P8cxRO
900は結界反応弾
904名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:49:35 ID:Rh8vZ0WR0
結局、リチャってどうやんのさ
ボス戦の
905名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:14:41 ID:CV9iOI5g0
>>904
参考動画のリチャした場面を全てよく見てみ
全部、同じ共通点がある事に気づく筈。
906名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:27:44 ID:Z+QQn/38O
勿体ぶらないでいいよ気持ち悪い
907名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:28:59 ID:WIl3GvY20
キャスパーちゃんとちゅっちゅちゅっちゅ
908名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:29:48 ID:Rh8vZ0WR0
>>905
まあそりゃそうなんだが、それがわからんのよね。
解ってるならヒントだけでも教えてほしい。
909名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:30:43 ID:loLiEkY30
ボスリチャは廃止するよりもペナルティ追加にしたほうがいいと思うな
ロックショット使わなくてもボスは倒せるし
910名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:30:44 ID:Zn9IsjN+0
とはいえ失敗動画の方も無いと、本当に合ってるかどうかの検証もできんよ・・・
911名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:33:53 ID:Zw9UaxeY0
自分でやって確実にできれば本当に合ってるんだろ?
頭おかしいのかお前?
912名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:37:31 ID:Zn9IsjN+0
>>911

わかったから落ち着けよ
913名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:38:01 ID:Rh8vZ0WR0
攻略の話題でもっと盛り上がりたいところではある
914名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:40:24 ID:dKWr9wGm0
>>911
お前は論理学を勉強するべきだ。
915名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:41:45 ID:F1IO57MuO
例の動画をメディアプレーヤー11で再生すると音しかでないんだけど
なんのコーデックが必要なのか誰か知らないか…
916名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:42:59 ID:dv9yQaE60
「論理学を教えてやろう。君の家には芝刈機があるか?」
「いや。ないよ」
「ということは〜、君はホモだな!!」
917名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:43:30 ID:Zw9UaxeY0
確実に成功する条件がヒントつきで公開されててなんで失敗したときのものが必要なのがまったくわからんが。
まあ、煽るつもりで書きこんだけどもう飽きたからいいや。
918名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:45:55 ID:Rh8vZ0WR0
余程出周りが少ないんだろうか。
プレイできる環境にないんじゃないの。
919名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:50:37 ID:C00UsY1q0
つーか未だに調整中なんだが、いつ代わりの基板届くんだ?
店員に聞いても、交換を依頼してからアクションが無いらしいし。
920名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:06:51 ID:+EYMG4ht0
まだプレイしてないがアップデート来た?
921名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:08:35 ID:HyekrFB10
オトメディウスと違って完璧に未完成なんで
確実にアップデートされる安心感あるね。
922名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:08:39 ID:b6VPnZltO
今日初めてボス稼ぎ見たがこれは酷いw
923名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:32:53 ID:Y54KYYBR0
ボス稼ぎは最初は楽しかったけどテンポ悪くなるからだるいね

パワーアップの瞬間は気持ちいいから1回分は残して欲しいけど自爆ループだけどうにかしてほしい
塚今埋め込みは+値が減少しなくなるだけとかパワーアップ切れた際の反応弾は+値に応じた点数だけになるとか
924名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:46:15 ID:Zn9IsjN+0
ボスを少し柔らかくして

発生させた反応弾の数だけ、結界レーザーがボスに発射されるようにすれば

自爆されるなんて事はなくな・・・らないか
925名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:52:55 ID:xAKxHNrgO
箱○移植想定なんだろうけど、こんな出来じゃ売れないだろな。

まな板買う奴くらいかね。
926名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:08:53 ID:5LmcGYYMO
だいたい道中が短すぎる、Tみたいに下手でもまったり30分くらいプレイ出来ないのもイラつくし。
>>900みたいな奴もムカつく、
EXプレイヤーの俺でもまだクリア出来てないのに
927名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:12:55 ID:ovyDmBDy0
キャラデザも前のほうがよかった。
928名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:13:52 ID:+M/uuow40
今日いったらライフ4設定になってた。こころなしかボスが柔らかくなってた。

昨日は水平蛇で死んだけど1700万だったけど、
今日も水平蛇で死んだけど、なんとなくロックショットテキトーに使ってたら2150万だった。

ああ、稼げてるんだなーと思った。
929名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:30:19 ID:Q4lSfG930
ライフ一個につきボムが三つもあるんだから、どうせループ稼ぎ以外稼ぎの余地がないボス戦ではクリアラーはバンバンぶっ放せばいいんよ
930名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:33:29 ID:oYZN+G830
そうそう、なんでみんな無理して避けようとするかな。
ボム残ってるのに。
危ないと思ってからボムよか決めボムの方が数倍生き残れるってのに
931名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:36:57 ID:QbTQbUw4O
いやいや、被弾しなきゃ決めボム設定なんて
出来ないから
932名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:37:10 ID:zni/dzt90
普通にクリアすると4700万だなぁ。
クリアしたとき4700万以外にならないわ。

2,3,4面はボスでボム2個づつ使ってるが。
933名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:47:00 ID:oYZN+G830
間違えた
934名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:51:46 ID:BHClS8Lm0
蛇は被弾するまでもなくボム連だな
さらにボム補充の為に被弾してボム連
935名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 21:06:57 ID:+M/uuow40
おれ抱え落ち多いなたしかに。

ステージセレクトってみんなどーしてるの?
おれデフォのまま 順番どーりに行ってるけど・・。順番で難度とか変わるのかね。

あと、なんかこんなのあった
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b98326348
936名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 21:40:00 ID:8zRup2Oc0
スーピー1.6億とか何の価値があるんだよ・・・
937名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:03:40 ID:QvTUrpdo0
現状4面終了だし、ヘビつまらんので
ボム3発で即効終わらせてる
938名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:14:59 ID:095Riiyv0
ボス戦時は一回しかパワーアップできないとか、苦し紛れの策が来るかも
939名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:19:28 ID:OgRx1RFIO
ゲームなんだから避ける方が楽しい。プリミティブな要求だ。ボムはその方向からずれている
940名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:34:17 ID:Q4lSfG930
緋蜂でもガチ避けしててくだしあ
941名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:39:25 ID:GfO2NNU00
プリミティブな要求(笑)

キャスパーが最初から使えないのは、ドMなおまえらに対する焦らしプレイ
942名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:39:35 ID:agkIFVIQ0
ボスはボム使ってでも速攻撃破しないと損するってシステムはやめてほしいな
避ける気なくす
リチャは知らん
943名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:46:22 ID:GfO2NNU00
ボムの使用はともかく、速攻撃破で点数高くなるのは大歓迎
944名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:55:43 ID:QnJKeuC50
フォレット痩せろ
945名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:06:00 ID:+M/uuow40
痩せたら伸びた皮だけになっちゃうだろ
946名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:09:00 ID:Q4lSfG930
薄皮饅頭
947名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:13:53 ID:Wj31DwJiO
そういやウィンディアって残りライフ1になった時何て言ってるの?
やたらとテンパってるのはよく分かるんだが…
948名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:14:56 ID:+AUCSW9Z0
ガガガガンバリメソ
949名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:18:47 ID:C00UsY1q0
>>942
そもそもSTGは弾避けるゲームじゃないんで
950名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:24:48 ID:095Riiyv0
>>949
大復活じゃあるまいし避けないと進めないんで・・・
951名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:25:31 ID:HXXBfjSf0
インベーダーから考えると撃つゲームだったよな
避けるっていう軸が出てきてそれを確立したのはケイブだが
952名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:27:19 ID:GfO2NNU00
にわか乙
インベーダーこそ避ける要素が大切なんだよ

STGは避けないのが最適戦術なゲームです
953名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:27:32 ID:zni/dzt90
>>946
何でお前郡山の名物しってんだよwww
954名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:31:44 ID:+AUCSW9Z0
ぐっぐんやま…!!
955名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:55:26 ID:iLuENmLCO
埼玉銘菓も忘れるな
956名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:00:20 ID:URzwKQ4PO
そもそも郡山でデスマ2置いてる店舗なんかあるのかね。

郡女通りのあそこなら入ってそうだけど半年くらい行けてない。
957名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:00:32 ID:LC9HwqRTO
フォレットふとれ
958名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:02:13 ID:3q7OEvJE0
フォレットぺちゃぱい
959名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:03:55 ID:CVfMKWzf0
>>947
ヤダヤダヤダ!!って言ってるみたい


動画を見て、共通点ってやつを意識しながらボス錬金してみたら出来た。
反応弾の出現数は関係無いみたいだし、本当に自爆待ちゲーになってきた、っていうかなった。

しっかしトナカイ稼げねーなwwwwww
960名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:14:37 ID:3dZVFisg0
>>959
教えてくれ共通点ってやつを
961名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:25:26 ID:CVfMKWzf0
動画落とせるURL貼ったヤツのすぐ後くらいに、ボソリと答えを呟いてしまったヤツが既にいる訳で。

なんか暗黙の了解みたいな感じで誰も言わんからハッキリとは書かないが。
962名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:32:02 ID:Z/B1mBvu0
ここではあえて語らないでおこう ですねわかります
963名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:38:52 ID:JZCdHGvo0
まあ理解できても俺には実行できないから意味無い
964名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:40:11 ID:1AqCWE0u0
分からなくても、動画のとおりにやればたいてい成功するけどな。
965名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:57:17 ID:rqQaK/mm0
ボス戦で追跡弾がでる条件て、敵弾にロックすると追跡弾が出るの?

それともボスにロックすると追跡弾が出るの?
966名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:07:03 ID:/9TnPVP+0
非ロック維持だろう
967名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:17:27 ID:TjARQIy50
アップデートで3Dから何時ものプリレンダな2Dになったらいいなぁ
と思いつつ寝る
968名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:18:20 ID:CVfMKWzf0
>>965

公式のシステム説明には目を通そうよさすがに・・・
969名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:34:32 ID:A3m6xRAr0
おいおい、そろそろ次スレたてるぜ
970名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:37:51 ID:A3m6xRAr0
デススマイルズII 第6章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1243355746/
971名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:39:29 ID:IYLKIuJc0
やった! 今度行くぞ! ありがとうゲーセンwiki! 地元にもUが来てるんだな!

無印を生贄にしてな…('A`)
972名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:50:57 ID:JZCdHGvo0
973名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:51:04 ID:JZCdHGvo0
974名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:51:09 ID:JZCdHGvo0
975名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:53:00 ID:LC9HwqRTO
976名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:59:09 ID:A3m6xRAr0
977名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 02:01:40 ID:Z/B1mBvu0
978名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 02:04:37 ID:r93W+o2D0
アップデート後は
・ボス戦中はアイテムでのカウンタ回復無し(or累計カウンタのみ回復)
・ボスを柔らかくして接射で回収できる総量を減らす
ってところだろうな…というより、もともとそういう調整予定だったのを
未完成版のプレイ時間を補うつもりで暫定的にループ仕様にした気がする
979名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 02:12:25 ID:LC9HwqRTO
980名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 02:14:33 ID:9m32DFol0
>>923
ハイパー終了後に結界弾がアイテムに変わらずそのまま通常弾と一緒に消える仕様にするってのはどうだろう?
軽く粘られるかもしれないけど、+値は減る一方だし自爆までは稼げまい。
981名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 02:23:21 ID:CVfMKWzf0
アイテム出せなきゃ結界弾がボス弾から出てくる意味が無いから

もうボスでの結界弾がそもそも出なくて良いよ。
982名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 04:12:32 ID:s3XbPOKw0
ロックショットでボスに一定ダメージを与えないとアイテムが発生しない仕様にするとか
983名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 04:57:27 ID:LC9HwqRTO
カウンタの回復さえ無くせばいいのに。ループさせる意味が無くなる
984名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 06:42:24 ID:1AqCWE0u0
いつも思うんだが、何でCAVEのゲームのボスは、自爆まであんなに時間がかかるんだろう。
2ループしたら自爆でいいじゃん。
よくしんを見習えよ。
985名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 06:44:17 ID:U97roDRH0
>>980
次スレよろしく
986名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 07:47:06 ID:B8U5Jqaa0
次スレもうあるぞ
987名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 08:46:18 ID:3xGByYEU0
>>970だっけ次スレ
988名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 09:37:59 ID:H7dvOodi0
ケーキとってボス戦でボムったらクリアできたわ
白3000万 幼4000万
989名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 12:13:11 ID:3zDxwMTkO
ああ、次はロックで稼ぎだ
990名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 12:20:04 ID:vDt0/ZWJO
これ、稼ぎが微妙にオトメに似てる気がする
991名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 13:11:51 ID:s3XbPOKw0
ハイパー時は常にロック範囲最大にしてほしい
992名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 13:35:14 ID:UXKofs1w0
ちゃっちゃと梅ようや
993名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 13:39:59 ID:xzXzMVH/0

 バージョンうpして「デスぽこ」にな〜れ!
994名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 13:50:41 ID:IhTaoE4D0
おいばかやめろ
995名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 14:03:14 ID:3xGByYEU0
梅バージョンうpで面白くなるといいな
996名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 14:18:51 ID:gATyqjZm0
梅ならVerUP
997名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 14:26:27 ID:twVqbHU+0
接近ペナとかペナルティ好きなんだから自爆にもペナルティつければいいのに
そもそも時間で相手自爆するだけってのが変
998名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 14:40:45 ID:4xSlButX0
うんこ
999名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 14:41:36 ID:3xGByYEU0
自爆ペナがあったとしても、自爆ギリギリまで粘るだけじゃね
ケツイでボスでカウンタ減るのから始めたように、
速攻以外全部ペナにしないと
それでも他の要素次第で速攻以外の方法で稼げてしまったりもするけど
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 14:52:22 ID:t9hXHX820
1000なら何も変わんない
10011001
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