東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・12

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1名無しさん@弾いっぱい
東方アンチスレ
がっかりした事はここで吐き出そう
2名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:46:41 ID:S6OJyiWw0
592 名前:名無しさん@弾いっぱい[age] 投稿日:2009/01/24(土) 00:57:30 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より

現在製作中の永夜抄だが、最初のシステムデザイン時、前作の妖々夢の欠点を洗いざらい抽出した。
勿論、欠点を潰すためであったのだが、その欠点の中には「登場キャラの小ささ」
「会話によるゲームの中断」「ステージ道中の不毛さ」「蛇足的なショットを撃つ行為」
といった物もあげた。

ここまでは良かったのだが、ここで疑問が沸き起こった。
これらを改善する事が本当に面白いゲームを創ることに繋がるのだろうか。
もう一度良く考えてデザインを構築してみたりしたのだが、どうも何かがおかしい。
結果は既存のSTGになるだけで何にも創作的ではない。例えゲームは良く出来ていても創作が楽しくない。
そもそも、何のデザインに対しての『欠点』なんだろう、もしかして既存のSTGに対してなんだろうか。
もしかして、受けが良い内容が最終目的なんだろうか??。

ようやく気が付いたことが一つ。
欠点とは、明確な結果が出るもの、最終形が確定しているものに対してしか有り得ない。
だが、面白さとは明確な結果なのだろうか?と。

つまりこう言うことである。
『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
その事に気付いたときから、私のゲームに対する見方が変わった気がする。

>「ステージ道中の不毛さ」
>『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
3名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:47:42 ID:S6OJyiWw0
593 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 00:59:42 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より(ケツイをプレイしたZUNの感想)

ケツイ
プレイしました(4面ボスで死亡)。
操作感、とっつきやすさ、弾避け感は大変良かったです。

でも、どうしても我慢できないところがあって気になったんですが...
ゲームの世界の構築が出来ていなくて、これといって印象に残った場面(敵)が無かった
ところです。非常に残念です。特にボスなどのデザインが弱い。
(どうも、プロペラメインのデザインっぽかったですが、飛びぬけて尖がっても無く、
 カリスマ性があるわけでも無い、
 1面とか、球場のふたが開いてヘリ風のボスが出てきてたけど、どうせなら球場ごと
 プロぺラで飛ばすとか、実は球場が超巨大プロペラのジョイント部分だった
 位やって欲しいものです(笑)3面の船もプロペラで飛ばすとか(^^;)

ここがケイブの一番魅力的な所だったんですけど、
ぐわんげの様な世界観の統一や、エスプの様な超能力という違和感少ない弾幕観、
プロギアの様な統一されたトーンと朝->夜という繋がった時間のうつり変わり...

パイロットはなんなのか、どういう時代や世界なのか、弾幕が何を意味しているのか、
何故敵弾は曲がるのか、どの辺がケツイで絆地獄なのか。
これが、文章でなく雰囲気で感じられる様で無いと、ゲームは影に埋もれてしまいそうです。
(ガンフロとか斑鳩とか、この表現が成功している一例ですね)
4名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:48:38 ID:S6OJyiWw0
605 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 01:52:43 ID:V3Wfa8qv0
ふと思ったんだが、各所に出現する東方原理主義者って>>592-594の発言を真に受けて
「東方は最高。他のゲームは糞」とか言ってるんじゃ・・・。


606 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 03:46:30 ID:3TPoqVz20
コピペした者です。ZUNとしては、しょせん自分が作ってる物は独善的な自己満足ゲーだから、
ってことを免罪符にしているんだと思う。その割には商業誌に東方の小説載せたりしてるし、
あちこちで講演会やってるけどw

で、式神IIの感想だけど、これはテストプレイをやった時点での感想なので注意。
?ZUNの発言(式神IIのテストプレイをしたときの感想)

今日、式神Uをテストプレイさせてもらいました。うーん。
ロケテバージョンって、2面までだったんですね。まんま体験版(^^;
あれで、ゲーセンでお金を取るのはちょっと厳しい気がするけどなぁ。
全キャラプレイしてみて、問題点ばっか多く見つかってしまったので、
何とかしてもらわないと...
(ゲーセンじゃないので文句言いまくりながらプレイ)

問題点?
数字の右1ドットが切れてるところかな?(ぉぃぉぃ
(現時点での致命的な問題点は4つ程)

でも画面は綺麗になってますよ。
ちゃんと調整すればそんなに悪くはならないはずです。期待しましょう
あとよく見るとブータ(なのか?)が...
5名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:49:23 ID:S6OJyiWw0
594 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 01:02:33 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より(エスプガルーダをプレイしたZUNの感想)

さてさて、気になっていた点も無くは無いのですが、これが非常に勿体無く。
折角、システムと設定が同じレベルにあっても、まだ別レベルの物が?。

私は、ゲームを遊ぶ時そのタイトルを遊んでいると感じれなかったら?、
私はプレイする意味が無いと思っています。
色々なデザインを見た感じ、ガルーダはレイドよりファンタジックな
世界になっている様です。でもそのつもりで遊ぶと、世界を無視した
一部のドット絵や背景、何故か楽しげで現実的なダンスミュージック、
そして一番気になる無世界カラー、これらに幻想から現実に戻されます。

親である世界観を離れて一人立ちしている気がする。
ドット絵や曲もシステムや設定と同じ土俵であって、それらの要素の
親は世界観唯一つであって欲しい。そうでないとゲームは唯の集合体
になってしまう。単体のレベルが良くても無駄使いしてるなぁと。

その為どうしても、エスプガルーダを遊んでいるというよりは、シュ
ーティングゲームを遊んでいる、という気分になってしまうんですよね。
このままでは、ただの良作の一つになってしまう気がします。
これだけは非常に勿体無い気が。
6名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:50:20 ID:S6OJyiWw0
374 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 13:08:11 ID:7Vj1zvt/O
ニコの東方厨ってホント気持ち悪いな。
http://m.nicovideo.jp/watch/sm5464513?cp_in=watch_tg&uid=NULLGWDOCOMO
なんだよこれ・・・・


548 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 13:48:15 ID:gXnRT/cv0
面白くない割に、ゲーム性(方法論)について熱く語ってるんだよな。
語りたがりの一面が垣間見れる。しかも、どこか高慢で鼻につく。
ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml


248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/26(月) 17:27:10.64 ID:mT1K2WaXO
素晴らしい東方BGM(笑)の作り方

トランペットでメロを作ります

ベースはルート+5度を8分で繰り返します

コード進行は671です

ドラムは16ビートで細かく適当に打ち込みます、
人間には弾けません、理論もクソもありません

完成(笑)
7名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:51:15 ID:S6OJyiWw0
717 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 04:43:10 ID:Pm/7wdgQ0
東方の同人で結構有名所な奴(サークル名出したらコミケとかに行ってる大方の人間が知ってると思う)が知り合いにいるが、
「なぜ東方なのか」と聞くとズバリ「安定して金が入るから」と答えた。
>>287と近い事も言ってたな。「別に新作はいらん、適当に稼いで人気が終息しかけたら撤退するだけ」とも。
ファンからしたら噴飯物だとは思うが。
一応俺が貸した紅、妖、永、別の奴から借りた以降の作品プレイしていたがSSG使って無敵状態にしてたな。
「キャラのおおざっぱな口調とか知りたいだけだからSTG部分なんかどうでも良い」とかって言って。
同人ゴロって自覚した上で需要があるから供給するって姿勢に徹しているが、面白いのは
本を買う東方ファンから良く世界観をつかんでいるとか評価されている事。
そいつ曰く「口調とか格好、持ち物みたいな記号化された部分と、ファン同士のお約束的設定(メイドはお嬢様を溺愛、門番は不遇など)だけつかんでおけばそれで良い。
あとは適当に話をつけるだけ。別に『東方の二次創作』じゃなくて『東方のキャラが出る話、ゲーム、作品』が求められてるんだよ」らしい。
東方はキャラの人間関係とか生活とか公式で描かれていない部分が多いのでサクッと話なんか作れるそうな。
別にZUNの世界観に惹かれたわけでも東方の世界観を広げたいわけでもない、と。

それでも初期の頃は純粋に東方世界観が好きな作家もいたそうだ。
市場を賑わして、同人界での流れを作ったのも東方ファン。でもそういう作家をセンスが悪い、幻想郷はこんな所じゃないとか言って駆逐していったのもまた東方ファン。
「自分の好きな設定とそれに近い設定だけを大事にしすぎて、そうじゃないのをつぶしていった結果が俺みたいな同人ゴロが大勢いる市場。
オリジナリティなんてあんまり求められてない。そりゃ今も東方が好きな作家はいるだろうけど、バランスとしてどっちが多いんだろうな」ってつぶやいてた。
俺はこいつの姿勢を評価も非難もしないけど、上の方にあるZUNの世界観についての考え方とか読んでちょっとだけZUNが可哀想に思えてきた。
ZUNが大事にしている世界は実はあんまり広がりを見せてなくて同じ記号の大量生産の苗床になってるだけなんじゃないかなぁと。
8名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:52:13 ID:S6OJyiWw0
29 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 02:42:24 ID:QZuD5huF0
前スレにあった似てるBGMをまとめた動画?を今みてきた
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3955345

古今東西のSTGの真似してるのはよく知ってたけど
別のジャンルでもこんなにあるとは思わなかったなぁ
まあ なんでSTGの類似曲が挙げられてないのかがよくわからんけど


56 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 09:31:21 ID:3yyZmgtl0
>hGAsQ11aO
地はさぁ、東方作品の中でも格段に爽快感が無いんだよ。
紅妖は弾消し敵、永は使い魔破壊での刻符、花は連鎖とチャージ、
風は強力な霊撃と弾避け以外のカタルシスが多少はあった。
でも地は敵は無駄に硬いし、ボムは性能差ひどいししょぼいし、
ボス倒した時の弾消しが風以降の波紋型でラグうざいし、
アイテムもかすってると勝手に回収されるから、
東方の中で数少ない能動的な攻め要素のアイテム上部回収がほとんどできないし、
弾源安地多いし、しかも稼ぎと両立の安地で稼ぎがひたすら精密操作性を競う感じだし。
永以前ではそれなりに配慮されていた敵弾視認性もデカイ弾の下に隠れたり、
アイテムと紛らわしい色と形だったりするし。

こんだけ不満があってさ、それを吐き出すと
「慣れれば問題ない」だの「やり込み不足」だの「アケゲーのほうが酷い」だの言われるわけだ。
大体、お前ら信者が言うような弾が見難い「弾幕アケシュー」なんか生き残ってねーよ。
ガレッガは非弾幕、鋳薔薇も非弾幕だったが
9名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:53:06 ID:S6OJyiWw0
29 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 13:38:57 ID:luyEsuRR0
>>18
その辺は人によって捕らえ方が違うみたいだし、原文を読んで判断してみたら?
とりあえず、原文の読めるリンクを張っておくよ。
ttp://web.archive.org/web/*http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi


728 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 19:31:38 ID:I7ziJWtp0
あとZUNの発言集とか。

幻想伝承 〜創作の継承と終着〜 アフターレポート
ttp://gensou.credits99.com/after.html

ZUNインタビュー
ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml

東方書譜
ttp://web.archive.org/web/20050408021947/www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi?page=14

Touhou Wiki
ttp://touhou.wikia.com/wiki/Mystic_Square:_Other
(Storyからおまけ見れます)

個人的に発言の揚げ足取りは好ましく思わないけど


729 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 19:41:03 ID:I7ziJWtp0
他を貶めて自を持ち上げたり
言ってることとやってること違うだろお前?みたいなのは少なからずある。
10名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:54:52 ID:S6OJyiWw0
ひとまずテンプレ終わりっと
また>>4>>5逆にしちゃったのは前スレ立てた奴が仕掛けたハニートラップなので仕方なし
11名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 09:57:56 ID:S6OJyiWw0
(永夜抄ミュージックモード No.7 プレインエイジア曲説明より一部引用)


私にとってイーストエイジア、神国の文化は当然進行中です。決して
和製の音樂を癒しの材料なんかに貶めるものか。


これ以上八百万の神や民話伝承を萌えの材料なんかに貶めさせてなるものか。
12名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 10:16:19 ID:TTMJIs9k0
テンプレ要らねえって話はどうなったの?
というより>>11は別に食いつくような部分じゃなくね?
13名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 10:26:17 ID:yKZlRwc60
向こうの削除依頼は出したんだろうな?
14名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 11:40:51 ID:kG5AL+/x0
テンプレは別にあっても無くても話に影響はほとんど無いんだから
別にいいんじゃね?
15名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 12:25:45 ID:jkZ7iLQH0
だから>>7はいらなくね?
同人板でやれって話だし
16名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 13:55:51 ID:Eo7uK/+40
そろそろ作品別に評価できるところと悪いところを書いたテンプレをだな・・・
17名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 15:21:22 ID:0d2huBm8O
とりあえず風と地のボムについて頼む。
特に地
18名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 15:24:35 ID:Lyi8D5lF0
地のボムかー…
悪いところそれなりにいいところまとめておけばいいのか?
19名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 15:52:50 ID:DbrkB0c30
即落ち回避の為じゃ無かったのかテンプレまあ良いや
20名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 16:11:49 ID:Sle0mV+o0
コピペのテンプレはもうちょっと短めに引用でいいんよー
ボムでもいいし、作品ごとのがっかり点をテンプレ化したらどうだろ?
21名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 16:17:53 ID:Lyi8D5lF0
とりあえず初心に戻って地のがっかり点を考えてみようぜ!

個人的には紫装備以外のボム性能とか前回とは違う閉鎖感だと思う
ボム効果範囲も狭いしただただ精密動作を求めるだけになったのが特に
22名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 16:22:22 ID:6II/NNsY0
バグ全般
23名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 16:27:14 ID:Sle0mV+o0
でも2面だけはシチュエーションもBGMもボスのスペルもキャラもいい
3面も展開としてはよかったんだけど、ちょっとあのレーザー乱用がなぁ…
そこから先はもう印象に残らないくらいグダグダ
バグに気づくところまでやり込んでないわ
24名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 16:44:42 ID:TTMJIs9k0
地霊殿は攻めのボムがアリスぐらいしかないよね。
25名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:04:54 ID:8hKjPqdR0
地でがっかりしたあと、
 (がっかりの理由はわからないまま)
風を久々にやってみたら、地よりはるかに面白いのな

地は、敵配置とか、敵攻撃とかが、いろいろしょっぱいのかな
調整足りてないんじゃね

あとノーマル5ボスは酷い
二度とやりたくねーレベル
26名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:07:37 ID:Sle0mV+o0
もう時間かけていいから、昔みたいに自分の厨世界へのめり込んだ作品作ってくれ
延期ガンガンしちゃっていいよ
27名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:19:53 ID:m+mnv4AVO
地も結構出尽くしてるからな
大まかに話すと、1面はいつもどうりなんかだるい
2面ボスはスペカより通常弾の方が事故率が高くてイライラした
道中はいつもどうり手抜き
5面は中ボスを倒した後にも判定が残ってるのが気にくわなかった
ボスは他のボスと違って多少はパターン化できるから火の玉みたいなのが回転しながらとんでくるやつ以外はまあまあ
珍しく撃たないと楽になる場所がいくつかあって信者からは評価されてたが、他STGでもそういうところは結構あるからなんとも思わなかった
6面は手抜きな道中+ポケモンショック弾幕
ボスは弾幕のほとんどが気合いでボスが無駄に堅いうえ、ボムでパワーが減るからかなりイライラした
んで最後の処理落ちで相打ち狙うとかもうね

他にもいろいろと不満はあるが、これでよくもまあ新作で大復活が残念だとか言えたもんだ
28名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:25:36 ID:6II/NNsY0
東方厨
( ^p^)n <お前が下手なだけだろwwww

マジで言いそう
29名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:36:59 ID:gEjmk4nW0
780 名前:C.N.:名無したん[] 投稿日:2009/05/16(土) 13:07:39 ID:Fn54gVDzO (携帯)
>>774は間違えです。↓は転載画像の一部です。
http://yaplog.jp/000pumpkin000/archive/1255
http://yaplog.jp/000pumpkin000/archive/1253
http://yaplog.jp/000pumpkin000/archive/1250
http://yaplog.jp/000pumpkin000/archive/1246
http://yaplog.jp/000pumpkin000/archive/118
30名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:39:17 ID:TTMJIs9k0
大復活が残念云々は製作者としての発言じゃなくてファンとしての発言なんじゃない?
俺も楽しめてるけど、蜂シリーズの続編としてみたら残念だと思った。

後4面に敵弾とアイテムの色被りを追加しといてくれ。
31名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:46:19 ID:DbjJ+ZcMO
ファンの声だとしてもゲーム中に出すのは頭がおかしいかと
ブログは何のためにあるのやら

地は自機の性能が変わってるわりに特化してる訳でもないよな
全体的に貧弱!貧弱ゥ!
32名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:46:39 ID:11N9Y8Ti0
だったら、わざわざゲーム内で言わないだろう。
33名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:47:12 ID:Sle0mV+o0
いま>>29の様な同人系サイト、ブログへのアクセスは危険
ウイルス感染拡大中
34名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:49:06 ID:gEjmk4nW0
東方プロジェクト(東方シリーズ)コスプレ Part8
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/cosp/1236916995/

まぁこれなんだけどな
35名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:49:40 ID:bzKLUtk9O
オレはケイブ嫌いだからそのへんの話はどうでもいいや
人のこと言えないねってのはその通りだが
36名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:52:53 ID:T79SZbBZ0
普通に受け取ったらアレは「大往生したのに大復活」ってキャッチを汲んでのことじゃないのか?
37名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 18:08:50 ID:B62+BWca0
あれは受け取る側によっても解釈が変わるもんだしなぁ
それより作品の問題点を突き詰めてテンプレ化するってのはいい考えだと思う
38名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 18:12:55 ID:DbjJ+ZcMO
良い点もね
39名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 18:15:19 ID:xMyRQGSL0
「残念な響きね」に関しては、したらばの東方板でも批判の声があったな
40名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 18:27:57 ID:Sle0mV+o0
東方厨全員がアレなわけじゃない
昔はよかったんだ…
41名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 18:33:35 ID:ky9zEfYi0
昔も方向性は違うけどアレな奴は多かった
イラストサイトでゲーム本編やったことないけど絵描いてみましたなんて言ったら
荒らされるというのは有名
42名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:17:11 ID:Eo7uK/+40
ハードシューターレベルの東方厨は結構まともな奴多かった希ガス
ノーマルシューターが一番うっとうしい
43名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:19:20 ID:11N9Y8Ti0
別にレベルなんて関係ないと思うけど・・・
44名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:22:27 ID:T79SZbBZ0
Normalで終わる奴はExtra見て満足する(≒キャラ・ストーリー目当て)のが多いんじゃねえの。
45名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:29:35 ID:11N9Y8Ti0
んな、東方にSTG部分を期待してハード以降やるって方が稀なんじゃないの?
特に、地はハードなんてやる気が起きなかったけど
46名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:33:53 ID:msHsxzHO0
だな。ハードやったの紅と妖だけだわ。
それ以外はやる気がおきなかった
47名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:48:10 ID:SSEIqlaZ0
ハードやってないとか言ってるやつ一度でいいからちょっとクリアしてみろよ
がっかりできるぜ?
48名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:48:17 ID:Sle0mV+o0
ハード辺りからちょっと弾幕誘導が快感になってくるんだ
前はそうだったんだ
49名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:57:37 ID:T79SZbBZ0
要するに、Hardまでクリアする奴はよほど心に余裕があるってことだな
50名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:58:13 ID:knJunRMK0
地まではハードやってたけど、星の体験版はハードやる気がしなかった
51名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:58:44 ID:yKZlRwc60
今更だけど大復活初プレイしてきた
初見で5面前半の破壊不能敵大量に出るところまで行った
2プレイ目で5ボス発狂まで行った
蜂としてはアレかもしれんが結構面白かったわ
爽快感超たけぇ

残念とか言ってるZUNはちゃんとプレイした上で批判してるのか?
やっぱり厨の親玉だけあって動画だけ見て判断したんじゃねーか?
52名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 20:06:54 ID:VKkmZAJP0
蜂としてアレなら
やっぱファンとしては「残念」って感想になるんじゃないか

問題は公の場で言ってることだろう
53名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 20:23:47 ID:yKZlRwc60
なるほど、確かにコアな蜂シリーズファンであれば残念という感想を持つのも分からなくはない
だが自分のゲームの中で、しかも同じSTGという場で、
しかも全然大復活に手間も金も面白さも勝ってないのに言うのはおこがましいにも程があるな
54名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 20:29:35 ID:uUG5YRPU0
CAVE総合スレ 全板で2位の勢いとか・・・w
ケイブ祭はすごいな
55名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 20:52:20 ID:msHsxzHO0
あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ。
俺は>>47をみて取り合えずあんまプレイしてない風のハードをやってみたんだ
いくら面倒くさいからという理由でパワー3レザマリ使いまくったとはいえハード
初挑戦でノーコンクリアしてしまった
取り合えず道中がこの上なく残念だった。ボス船も弾が早くなってついでに弾数も
多くしただけなのが残念だった。なによりバグが残念すぎたw
56名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 20:55:47 ID:TTMJIs9k0
レザマリバグ使えばハードまでは余裕のよっちゃん
だからこそ残念なんだけどね

どうでもいいけど風って結構難易度でスペル変わって無かったっけか?
57名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:02:42 ID:msHsxzHO0
>>56
バグ多用したから気づかなかったのかもwww

しかし道中では中ボス以外バグの恩恵受けられないのにパターン組まずにクリアできるとかあんまりだったなwww
58名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:14:40 ID:TTMJIs9k0
覚えてる限りだと3面の洪水、河童、5面の奇跡、開海、6面の神秘ぐらいかな?
ついでに3面の雑魚が糞硬かった記憶が
59名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:14:43 ID:0d2huBm8O
まて、もしかしたら>>57が異様に巧いのかもしれない!

でもレザマリバグか・・・
60名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:16:33 ID:UU2Wq98E0
レザマリバグ使ったら弾出る前に終わるの多いしな
61名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:17:53 ID:msHsxzHO0
>>59
残念ながら大往生4面で詰まるヘタレだwww
62名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:28:20 ID:KqDlvLeR0
大往生2-1(レーザー強化)プロギア2-5 ケツイ4面
ぐらいやれる人間がクリアできる程度に調整してある難易度が一番難しいってのに
これ以上難しくしろって言ったらたぶん製作者本人がクリアできなくなるんだろうか
63名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:32:14 ID:6II/NNsY0
地霊殿が根本的に楽しくねぇ…
64名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:35:08 ID:BjZDRSek0
>>62
デバッガを雇えばいいんじゃね?
ZUNなら人脈も金もあるんじゃねーの?
65名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:36:36 ID:VKkmZAJP0
デバッグとゲーム難易度の調整は全然違う仕事だろ
66名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:40:38 ID:BjZDRSek0
たしかにそうだな
知ったかでしたすみません…
ROM専に戻ります
67名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:43:49 ID:VKkmZAJP0
いや、そこまで卑屈にならなくても
68名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:46:53 ID:TTMJIs9k0
どうでもいいけどケツイ4面は初プレイ時じゃね?
後火蜂は落とせるんだっけか?
69名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:55:09 ID:yKZlRwc60
火蜂と言えば東方のあの弾がふぐ刺し弾のパクリだと分かってる東方厨は
全体の何%くらいだろうな・・・
70名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:58:50 ID:kG5AL+/x0
妖のころはまだパロディとして見られたんだろうけどな…。
71名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:59:32 ID:6II/NNsY0
最近あれ使わなくなったな
72名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:00:14 ID:TTMJIs9k0
弾のリスペクトぐらい許してやれよw

ふぐ刺しを見て東方のパクリとか言っちゃうような厨は断罪だけど
73名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:01:41 ID:Sle0mV+o0
>>64
そういうまどろっこしい人同士のやり取りが神国文化の進行を妨げるのさ
だから一人でやるんだよ

テンプレ作るために叩き台なぞ用意してみる
本当に叩き台なので存分に叩いてくれ 評価及び感想は完全に主観

紅:★★★   Windowsに移行した最初の作品 荒削りながらもBGMのテンションは最高 難易度高し
妖:★★★★★前作から驚きの進化を遂げた名作 設定・内容共にゆるさと切なさと厳しさが同居する見事なバランス感覚
永:★★★★  新システム導入、細かなエフェクトや分岐設定、モチーフ選択いずれも成功した秀作 ラストワードに残念感
風:★★     東方らしさが薄れたものの、キャラゲーとして後に続く設定を作り出した
地:★      バグ放置、洞窟+地獄という設定を生かし切れなかった結果各所から閉塞感を感じる
74名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:02:46 ID:VKkmZAJP0
怒首領蜂にだって昔のSTGのオマージュがあちこちに散りばめられている
オメーらがそれとわからないだけで

>ふぐ刺しを見て東方のパクリとか言っちゃうような厨
みたいにならなければいいんだろうけど
75名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:04:33 ID:KqDlvLeR0
虫姫さまの真アキにどう見てもジャックザルドビレのような弾幕が
76名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:05:51 ID:xMyRQGSL0
>>73
それは演出や設定面の評価であって、ゲーム性の評価じゃないと思う
77名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:06:01 ID:TTMJIs9k0
個人的に妖まで良作、永から風まで凡作、地は駄作。

星といえば星蓮船だけど今の段階では星2つと3つの中間ぐらいだな。
製品版の後編が地霊殿のようだったらUFO的に間違いなく星1だけど。
78名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:06:29 ID:msHsxzHO0
個人的に昔のシューティングのオマージュやリスペクトはかまわん
問題は面白いかどうかのただ一点に尽きる
79名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:06:55 ID:yKZlRwc60
>>73
そういうランク付けは荒れる元だしいかにも東方厨臭いからいらない
ここに来るような奴は大概のはプレイ済みだし紹介する必要ゼロ
地以外は全く同意出来ないし
80名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:15:17 ID:3Ahts76XO
地雷殿以外は人によってまばらだからなぁ、数値評価ではなく何度も出た意見だけでいい
81名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:19:13 ID:0d2huBm8O
紅のレミリア弾幕にガラ婦人弾幕があったのは地味に受けたがなw

システム的にはシンプルだけど馴染みやすい作品だった。
最近はボムで強烈にアタック出来ないからテンションだだ下がりだ・・・
82名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:55:38 ID:DbjJ+ZcMO
ガラ夫人はしょっちゅう出てくるから「またか」としか思えない
83名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:25:15 ID:nrYFrRKh0
そういや、ZUN本人からガラ夫人の話が出たことは一度もないな
84名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:33:46 ID:UU2Wq98E0
二次創作で○○から引用しましたなんてはっきり書くのはめったにねーぞw
85名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:34:46 ID:6II/NNsY0
夫人は東方キャラ全員の母と言っても過言では無い
86名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:40:27 ID:ky9zEfYi0
>>84
へ?
87名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:42:43 ID:I1KfNBf60
>>85
アリスクローン!
88名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:44:21 ID:Sle0mV+o0
くそーフルボッコだった
ガラ夫人に慰めてもらってくる
89名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:05:15 ID:tvjKZVrW0
オマージュとパクリの違いだな
銀銃なんかだとイメージファイトの影響を公言してサービス的な要素も盛り込む
東方は「同人だからいいだろ」って姿勢で引用元をひた隠しにするか、スプライツみたくこき下ろす
90名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:09:05 ID:YQ2wXxow0
こき下ろすって?
91名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:13:27 ID:xvsZMZGRO
>>84
ジョジョネタはちゃんとわかるようにジョジョパロディだと言ってるので
弾幕の元ネタは、
ZUNの中で「パクっちゃだめなものをパクってる」
って意識があるから明かさないんだろうな
92名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:14:57 ID:ut9kePi20
イメージファイトの開発者は沙羅曼蛇にインスパイアされたらしいね

オレは沙羅曼蛇は好きだけど
イメージファイトとシルバーガンはあんまり…
93名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:16:13 ID:ut9kePi20
ZUN自身CAVEオタを公言してたし
CAVEファンが見ればすぐわかることだし
隠すことにメリットを感じないけどな
94名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:18:38 ID:5vyDUMfS0
というよりああいうネタを同人でやるのは気づいた人間がニヤリとするためのものなんじゃないの?
それにティンクル云々の発言はこき下ろしてるように見えないのだが。

まああれだ
オマージュ、リスペクト…自分が好きな作品
パクリ…自分が嫌いな作品
95名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:23:06 ID:mqkK68id0
そろそろこっそりパクってニヤれないくらい知名度上がってると思うわけよ
敷居上昇をZUNには認識してほしいな
そういう意味で星なんとか船は皮肉なしに楽しみ
96名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:23:22 ID:Lk6SZsXP0
ここは東方が嫌いな人が集まるスレじゃないのか
97名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:27:59 ID:ut9kePi20
脱東方してCAVE信者になったけど
悪い意味で東方が気になる人たちのスレでしょ
98名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:29:40 ID:mqkK68id0
星はまだ買ってないしなあ
つうかこのスレじゃ自分だけかもしれんけどCAVE信者じゃないぞ、TAITO信者だぞ
99名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:32:07 ID:5vyDUMfS0
>>96
俺はパクリ云々や同人云々といった話題では、
別に東方じゃなかろうが同じことを言うわけで。
とりあえずここにいる理由は東方がつまらないから。
100名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:32:25 ID:TiGq1hTmO
今は元ネタがわからない人も多いからねぇ
STGとは関係ないがU.N.オーエンを知らない人も多いらしいし
101名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:38:35 ID:ut9kePi20
このスレに「そして誰もいなくなった」を読んだ人間が何人いるかというとアレだと思うけどね
102名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:40:26 ID:GL+nqQkR0
>>100
今ググって始めて気付いたw
103名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:43:42 ID:OmTFYxOz0
そもそもその本を読まないといけない理由はないけどな
104名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:46:25 ID:MPd8tYEZi
ここは最近東方以外のSTGを知って
歴代STGと東方を照らし合わせ、STGとして冷静に東方を評価出来る上に
豊富なSTGについての知識を持っている俺かっこいいっていう人達のスレでしょ?
105名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:47:03 ID:mqkK68id0
サンダーフォースVI買ったけど糞ゲーでがっかり・・・166 ってスレがあったら皆そっちにも住むだろ
106名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:48:26 ID:4cgaswC+0
パクリもパロディも面白ければ文句ないんだが出来が悪いんだよ
ま、ニヤリとできた所で所詮一発ネタに留まるんだがな
107名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:48:47 ID:5vyDUMfS0
実際そういう奴も少し居そうなのが最近の流れなんだけど一々煽らなくてもいいよ
それとどうでもいいけど末尾iってなんなんだろうな
108名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:52:25 ID:tvjKZVrW0
いたるところで信者が「東方のパクリ」だとか騒いでるってのに
それに気づかないとは思わんけどね……
まあ製作者のモラル云々なんてのはSTG板でする話でもないやね

末尾iはたしかiフォンだったと思う
109名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:54:03 ID:Lk6SZsXP0
何か>>97とか>>104からは悪意を感じる
いわゆるアンチアンチってやつだな
末尾iはiフォンからのカキコ
煽ってる自覚があるからPCからは書き込めないんだろう
110名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:54:13 ID:SFg34GrV0
>>73に触発されて東方の良い点悪い点をまとめてみた。補完よろ。


良い点:機体バランス。撃ち込み速攻が有効。スペルボーナス低めで稼ぎの幅が広い。
悪い点:ボム中のショット火力低下。ランダム性の高い攻撃の多さ。
環境によって遅延が起こったり画面が白っぽくなる。


良い点:森羅結界で稼ぎと安全確保を両立。ゲーム性と演出の両立。エクステンドが多い。
悪い点:音楽同期目的の単調な敵配置(特に4面)ボム数をキャラ依存にしたことによる自機バランスの崩壊。
ボスの各攻撃に無敵時間があり張り付き速攻の効果が薄い。稼ぎの序盤のウエイトが大きい割に単調。
環境によって遅延が起こりやすい。


良い点:使い魔システムで疑似的に大型機を再現&攻略に幅を持たせた。決死結界で避けに集中できる。
スペルプラクティスで避け練習ができる。ラストワードなどゲーム本編以外のおまけが多い。
悪い点:ラストスペルのテンポの悪さ。スペルプラクティス前提の初見殺しかつイライラ棒な弾幕の多さ。
稼ぎの序盤のウエイトが大きい割に単調。ラストワード出現、攻略の作業感。
ボスの各攻撃の無敵時間が長い。


良い点:弾消しの連続からくるフィーバー状態が楽しい。
悪い点:事実上ただの耐久レースのCPU戦。


良い点:一つ一つのプレイ時間が短く、繰り返し挑戦しやすい。
悪い点:ランダム性の高い攻撃の多さ。
111名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:57:03 ID:SFg34GrV0
続き。


良い点:霊撃の撃ちやすさ。アイテム収集能力強化。ボス無敵廃止&体力少なめでテンポよく進む。
悪い点:霊撃前提の調整不足の道中。霊撃使い過ぎでジリ貧。視認性の悪い弾。
弾を見難くする演出。詐欺判定攻撃。ボムカットイン廃止でキャラゲーの売りが薄れた。バグ放置。
アイテムをあえて取らずにいないといけない稼ぎシステム。稼ぎパターンの乏しさ。
一部スペルでイージーとノーマルの難易度逆転。徹底的な魔理沙冷遇措置(キャラバランス悪、バグ除く)


良い点:個性的なキャラ性能。
悪い点:キャラ性能差がマイナス方向にしか働いていない。見難い弾。硬い敵。
ラスボス撃破後の吸引演出。かすらないとアイテム集められないほど閉塞感のある弾幕構成。バグ放置。
詰み状況が発生する(ルナ1ボス通常1でボスが初期位置より下に動くと自機狙いが真横から飛んでくる)
事故りやすい高密度弾幕でありながらエクステンドにノーミス強要。


良い点:UFOの色合わせで各人のプレイスタイルに合わせた戦略が取れる。ボム威力が高い。
悪い点:UFO回収と弾幕の相性の悪さ(事故誘発) ミス時のパワー低下の多さ。
UFO発生条件の都合実はそこまでパターン幅が無い。機体バランスの悪さ。視認性の悪い弾。
稼ぎとエクステンドが完全乖離していながら要求パターン構築能力はほぼ同じ。
道中のシステム上中ボス、ボスが邪魔。

並べてて思ったけど永くらいまではある程度気合でも避けられる、進める、失敗しても保険があって
それが東方の売りっぽかったのに風からは霊撃配分やらUFO取得やらでガチガチのパターンを
要求する感じになってる気がする。
112名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:57:55 ID:OmTFYxOz0
左様でございますか
113名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:58:20 ID:Mr0t8u9MO
>>110
そういうの荒れるからいらないって言ってんじゃん
114名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:02:11 ID:MHRTh/230
花は対人戦すると面白い
CPU戦はつまらない
115名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:03:39 ID:8Bb3YZXs0
風で魔理沙冷遇とか正気で言ってんの?
116名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:03:42 ID:5vyDUMfS0
まあ良い点、悪い点を書いてるだけで、
優劣を付けてるんじゃないのだから別にこのくらい良いだろうよ。

地は頑張れば10行ぐらい書けると思うんだ。
117名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:06:34 ID:q6Bo1bWt0
大体の作品で、機体の強さが全然違うな。使い物にならないのがあったりするし。
でもそれがいいのか悪いのかはよくわからんけど。
マリス砲みたいなバグがあっても、面白かったらおkだし
118名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:07:30 ID:sHvDUT8cO
>>104
歴代って言ってもたいがい蜂以降
レゲーの名前は出ても込み入った話は誰もしない
ダラ外ぐらいが限界か
119名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:07:53 ID:5vyDUMfS0
>>115
魔理沙はボム性能でも霊夢より劣ってるし、
グラ装備は何故か火力下方修正され、低速が霊夢と同じにされてるんだがな。
120名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:08:10 ID:mqkK68id0
風に全面的同意だなー
花と文は忘れてたわw
121名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:10:25 ID:8Bb3YZXs0
>>119
魔理沙Cがとんでもなく強いから気にならなかったな。
バスターとグラ装備がゴミなのは同意
122名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:11:25 ID:Lk6SZsXP0
風結構面白いと思うんだけどな
123名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:14:26 ID:5vyDUMfS0
風は全体的にテンポが良い気がする
3面道中と5面ボス以外はさほど気にならないし、ボム連発できるし。
個人的に4面、6面は高評価。
124名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:16:08 ID:4cgaswC+0
おおむね同意見なので叩きにくいです

対戦は好みの差かな
個人的にランダム要素が多いSTGは嫌いなので(スコアタの邪魔)
東方は自分に向いていると思っていた頃もあったんだけど
稼ぎに必要なことが爽快感と真逆なことばかりで嫌になったな

>>118
レトロゲーを例えに出す場面がない
125名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:16:25 ID:SFg34GrV0
>>115
当たり判定が霊夢より大きいのがまず致命的。
ゲージ維持の都合上部回収しやすい事のメリットがなく全方位攻撃多めで誘導もできないから高速移動が死んでる。
ボムバリアは霊撃エフェクト終了時に切れる仕様だから霊夢と魔理沙で霊撃の無敵時間同じな分
エフェクトの長い魔理沙の方が安全にダメージを与えられる時間が短くて不利。
グラマリは体験版から火力下方修正でオプション固めないと使い物にならないせいで死んでる。
レザマリはバグなければ弾見難いだけで針の下位互換。コルマリはまあ使いこなせれば強いか。
こんだけアレな条件揃ってて不利じゃないと?
126名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:22:38 ID:sHvDUT8cO
>>124
東方自体がケイブ系からの派生だからな


妖って全キャラ3ボムで良かったんじゃないかと思う
127名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:24:36 ID:PMBct1ezP
花で対人は面白いよな。
キャラバランス崩壊も、実力差が有ればハンデ、実力差が無ければ
お互いランダム選択で恨みっこ無しになるし、基本自分のせいで死ぬから
対戦ゲーとしては恨みを作らなくて良かった。
(ティンクルは未プレイ
128名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:25:34 ID:Lk6SZsXP0
つーかさ、何で東方やってる奴って全作品を並べて比べたがるんだ?
東方特有だよこういうのって
例えばサンダーフォースやグラディウス等のシリーズスレでこんなことやる奴なんていないし
CAVE系スレでも見たこと無い
129名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:28:36 ID:jEI9TrPB0
コールドインフェルノ強いだろ。
オプション3つでも高い攻撃力が生み出せるし。
そりゃレーザーバグには負けるけども。

風神録といえば、なによりもグレイズが無いのがいい。
粘ってカスり続けるダルい稼ぎよりは、まだ劣化怒首領蜂のがマシ。
130名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:30:45 ID:8Bb3YZXs0
ってか魔理沙の霊撃はボスで有利だし針とレーザーは大して変わらんし
当たり判定の違いもあんまり感じないし
地は当たり判定の違いを異常に感じるな、なんでだろ・・・
131名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:31:11 ID:jEI9TrPB0
>>128
それは俺も思うが、それほど作品ごとの差がないってことじゃないかね
TFはよく知らないけども、グラディウスなんてそれぞれのプレイ感がかなり違うし
あの似たり寄ったりなCAVEシューでさえも、東方よりは個性あるだろ
132名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:31:27 ID:sHvDUT8cO
グラディウスは作品ごとのファンどうしの抗争が激しいんだよ
並べて語ろうものなら確実に荒れる


ケイブは知らん
133名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:32:25 ID:PMBct1ezP
>>129
コールドは実際強いと思う。座布団がぶっ飛んでるだけな気がする。
134名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:33:06 ID:OmTFYxOz0
グラディウスって3と4と5で喧嘩の火種が出来るんだよね
135名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:33:38 ID:PMBct1ezP
連投になったらスマン
>>128
TFは1〜6でゲームとして違いすぎるからでしょ。
1、2は別ジャンルゲーだし、345では求められる動きも違う。
6は……。
136名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:34:37 ID:sHvDUT8cO
今と違って業務用と家庭用に大きなハード格差があったため
業務用と家庭用は基本的に別物
そのため同一作品内でさえ荒れることがある
137名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:37:29 ID:sHvDUT8cO
東方はどれも似たようなゲームだし
紅でもまだ7年前のゲームだから
全作やってるヤツが多いんだろう
138名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:38:12 ID:SFg34GrV0
>>130
風でも手長足長さまで当たり判定の違いを痛感させられたような。
まあ、細かい操作を要求される攻撃の頻度じゃないかな。
139名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:38:59 ID:mqkK68id0
>>128
何でそんな気に障るんだよう…何があったか知らないけどカッカしすぎ
140名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:40:35 ID:jEI9TrPB0
>>136
グラIIIのことですね、わかります

>>139
別に>>128は怒ってるんじゃなくて、疑問に感じてるだけだろ?
141名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:42:11 ID:Lk6SZsXP0
なるほど、確かに東方はどれもこれも個性無いからな

>>139
いや、アンチスレなのに他の東方マンセースレと同じような
格付けしては荒れる流れになってるのがちょっと気に食わなかったんだ
142名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:44:09 ID:tvjKZVrW0
シリーズたって長いインターバル挟んで作られるものだから比較の土台からして変わる
短いスパンでシリーズが量産されるほうが異例

あとグラディウスは初代からIIIまでは一緒に語られることも多いよ
IIIで荒れるのは主にSFCの話題だし
143名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:45:52 ID:q6Bo1bWt0
驚くほど自分と逆の意見が多いスレだな……。
144名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:46:38 ID:sHvDUT8cO
初代、サラ、IIはいずれも名作と評価が固まってるが
IIIはコアなファンとアンチを抱える怪作
145名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:47:50 ID:mqkK68id0
>>140
でも気に食わないって言ってるから…
本人見たことないとは言っているけど、多分他スレで確実にトラブってて
結果シリーズごとの評価列挙で脊髄反射起こす様になっただけな気がする
荒れるから止めろっていうか、俺が荒らしたくなるから止めろって感じ

過剰反応しすぎなんよ
SFC版グラIIIの話題はほんと荒れたしね
146名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:53:08 ID:Lk6SZsXP0
>>145
何勝手に決め付けてんの?
グラスレなんて池沼が一匹沸いて騒いでたのしか記憶に無いけど

そういやそいつ「東方より明らかに弾数の少ないグラIIIは簡単」とかいう
わけの分からん理論出してたな
あれもキチガイ東方厨か
147名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:54:22 ID:4cgaswC+0
>>143
俺がいるぜ!
面白ければいいんだよな!

いや、ぶっちゃけると俺…
糞っぷりを深く堪能するのが好きなだけのマゾなんじゃないかと
戻り復活で死にまくるのとか大好きだし
148名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 01:56:08 ID:81vYgkHo0
フラットに物事が見れて批判できる奴と、何がなんでも東方叩かなきゃ気がすまない奴の差が激しいよなあ・・・このスレに限らんけど
149名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:01:27 ID:q6Bo1bWt0
地霊殿がな……
グレイズだけで稼げる素晴らしいシステムのはずなのに
なぜか、死ぬほど辛くてつまらないという、信じられない神バランスになってるんだよな……
そのクソっぷりがExだと逆に笑えるから、まだExはやる気になるんだが。

クリアするのは凄く楽しかったんだが、稼ぎで自己ベストを目指すと妖々夢が楽しくて……
へっぽこで自慢にもならない腕前だから、頓珍漢なこと言ってるかも試練が。
結局難しすぎて敷居が高いのかなと思う。難しいと飽きるんだなあ……。
150名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:06:00 ID:sHvDUT8cO
難しくてもいいんだよ、面白ければ
難しい上にストレスばかりが溜まるゲームは誰もやりたくない
151名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:08:15 ID:jEI9TrPB0
そうそう
地は露骨に弾数を増やして事故狙いなのが…

>>147
いや、戻り復活≠クソゲー、だろ
152名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:10:22 ID:tvjKZVrW0
>>151
戻り復活で死にまくるのとか大好き=マゾ ってことだと思う
153名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:11:27 ID:4cgaswC+0
>>151
戻り復活は糞じゃないよ!!!!!!!!!11
死にまくりが好きな俺がマゾってだけだよ!!!!!!!!!

もういい寝る
154名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:13:25 ID:s+5cMn680
自機の性能差は追加分の難易度選択だと思えばいいんだ
クリアしたい奴は強い奴選んで
好きなキャラだとかED全部見たいとか言う奴は苦行に挑めばいい
そうだろレイニャン
155名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:14:16 ID:sHvDUT8cO
戻りゲーはノーミスで進んでるとやたら緊張する
復活難関地帯は特にヤバい
156名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:16:43 ID:jEI9TrPB0
>>152-153
なるほど、読解力なくてスマン。

俺も、トライ&エラーを繰り返してる時は楽しいよ
R-TYPEの7面後半の復活とか延々とチャレンジしたもんだ
157名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:16:46 ID:57fVmAwh0
戻りはパターンや暗記重視なら問題ないけど
精密操作重視だとものすごい糞ゲーになるな
158名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:17:05 ID:sHvDUT8cO
自機によって大きくパターンが変わる
それぞれに違う面白さがあるくらいに作り込んであればいいんだけどね
159名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:18:09 ID:mqkK68id0
>>146
そりゃ酷いキチガイだな…ケンカしといてなんだけど同情するわ
俺の見てたグラスレとは別のスレなのかな
160名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:19:38 ID:sHvDUT8cO
高次周はパターン+精密操作じゃね?
オレは二周目で1機落ち=ゲームオーバーだが
161名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:25:24 ID:q6Bo1bWt0
>>158
弱い自機が弱すぎるよな。
一個ぐらいクソなのがあってもいいけど
他は普通のと、超強力な奴と超強力な奴と……ってぐらいで均等になってた方が
とっつきやすいし、出来る限り夢髄難易度を選んで遊ぶ人にはその方がいいと思う。
地霊殿だったらルナはにとり選べない→何かするとにとり解禁、ただし別扱いとか。
永の単体にしても、そのままだと選ぶ意味がないから、低速封印ぐらいしかする
ことがない。単体だと弾幕に変化が起こるとかじゃなきゃ勿体ないよな。
知らぬ間に簡単になってるぐらいでも誰も文句言わないと思うよw

そうやったところでぬるいって言う奴はいないし、上手い人は勝手に別の裏技や遊び方
みたいなのを見つけ出すから、ぬるい分には問題ない。
162名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:36:12 ID:jEI9TrPB0
言ってることがよくわからない
163名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:36:19 ID:8Bb3YZXs0
にとりはかなりよさげだと思うけどな、事故率の高い地霊殿だからなおさらw
164名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:41:30 ID:q6Bo1bWt0
>>163
ミサイルの弾速がクソ過ぎじゃね。あれが霊夢A並みの速さだったら
神装備だった。そもそも、食らいボムがあるから事故っつったって
大した心配もないし。トカマクとか最後のサブタレとか
事故も何も、霊夢Aの火力とボムなら楽だし。
ボムいくら使っても使ったことにならなくて、常にフルPまで補充、
位突き抜けててよかったんじゃね。
165名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:41:53 ID:PMBct1ezP
にとりは事故防止にはかなり良いよ。実際にとりで唯一ノーマルクリアしたし……。

事故りやすいのと、ミス→エクステンドなし っていう仕様だから、にとりは
機体性能以外が優秀だと思う。
166名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:46:23 ID:SFg34GrV0
地の自機は奇抜な性能にするのはいいんだが調整がネガティブな感じだったからなあ。
特殊性能を使いこなしてようやく人並みって感じで、じゃじゃ馬を使いこなす楽しさが薄かった。
167名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:46:41 ID:NQ/RkRVD0
動画の話でアレだけど
弾が少ないけど速い非弾幕STGの動画で「弾が少ないから東方の比ではない」
みたいな頓珍漢なコメが流れるとイラつくな
実際やればむずいってのに
168名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:50:22 ID:s+5cMn680
そういうのにいつまでも釣られてるから無くならないんだよ
169名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:52:18 ID:NQ/RkRVD0
>>166
奇抜な性能にしたところで実際には
火力、ボム、当たり判定に優れている霊夢Aと
ワイドショット、ボム多発できる魔理沙Aくらいしか役に立たなかった
後方に弾を撃てたところで移動できる範囲が限られる弾幕なんだから
自機の性能を生かせなく意味が無い
170名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:03:59 ID:SFg34GrV0
>>169
どうせランキング別だからゲーム性変わるくらいの派手な調整欲しかったよな。
霊夢Cがサイヴァリアみたいにカスリで無敵になったり、
魔理沙Bが炸裂、誘導、広範囲みたいにショット性能そのものが大きく変わったり、
魔理沙Cがバリア中にかすったら式神みたいにショットが派手に強化されたりとか。
ストイックに弾幕避けるだけで弾幕と戯れる感じになれなかったのがもったいなかったと思う。
171名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:12:28 ID:aWqio0xwO
>>167
そういや東方内でも
「リグルのキックなんざ遅いし見てから避けられる」
とか言ってる奴がいたな。そりゃ動画の小さい画面で全体見てりゃ簡単に見えるw
あれはアイテム回収したくなるタイミングに死角から飛んでくるから酷いのに
172名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:16:02 ID:NQ/RkRVD0
自機の性能と面のバランスを考えてないんじゃないかと思ったな
横や後ろに弾を撃つことが活用できるのなんて2面だけだし
魔理沙B装備は前方集中なら魔理沙Cクラスの弱さ
ワイドの水符でも魔理沙Aに劣る、他の装備はネタ
ボムは自機周りしか効かないし自機あたり判定大きいし

面は5面ボスの千本の針山みたいな事故を狙った弾幕が多かった
173名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:21:49 ID:jEI9TrPB0
魔理沙Bはコンセプトは好きなんだが
役にたたな過ぎる
174名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:23:53 ID:8Bb3YZXs0
魔理沙Bはミスった時のアイテムが他と同じ2ちょいなのがな・・・
175名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:24:38 ID:NQ/RkRVD0
やってて良かった弾幕なら
気合要素で割と弾が速い3面ボスの斜め弾幕
切り替えしつつ撃ち込む必要がある4面ボスの魔理沙A想起2つめの弾幕くらい
176名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:24:49 ID:jEI9TrPB0
連投になってスマンけど
地の数少ない良いところを思い出した



魔理沙Cの撃ち込み音だな
177名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 04:16:21 ID:5JC/HCwH0
カカカカカカカカカカッ
178名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 04:43:57 ID:mqkK68id0
きた!メイン恋する少女きた!これで勝つる!
179名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 07:58:52 ID:vgOULkL70
地のお空戦はかなり頑張った方と思う俺は異端?プラクティスで練習してる内にかなり面白いと思うようになったw
地の大きな失敗は4面道中とパチュ火符とクソ強い猫かな
180名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 08:05:39 ID:GoFBGJVR0
6ボスは上と下からの扇状の攻撃の奴が避けきれる気がしないんだよなぁ…。
ただでさえ硬くてボムも打ちにくいってのに、被弾すると萎えるわ
181名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 09:11:51 ID:1XYao9f9O
>>179プラクティスで息抜きでやる分にはまだいいんだろうが、通しでやると気合いばかりで、体力も高いから集中力がもたなくて苦痛にしか感じられなくなる
まだある程度パターン化できる5ボスの方がマシ
182名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 09:15:48 ID:KslyO7hV0
地6ボスの最初のスペカはボム連打で飛ばしたくなる
183名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 09:28:37 ID:VdeN54jk0
ちょっと聞きたいんだけど風と地にあったリプレイバグなんて紅魔郷にあんの?
184名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 10:25:16 ID:OmTFYxOz0
VsyncPatch使った紅魔郷で1面だけバグる
それが原因かしらんが
185名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 10:26:45 ID:sqdhdzCV0
STGの技巧が得られる訳でもなし
無双みたいな爽快感がある訳でもなし
東方って一体
186名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 11:21:02 ID:55jvh2VgO
真正のマゾゲー
ほら、キャラが刺々しいのはSMなんだよ
187名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 11:28:22 ID:s+5cMn680
正直STGは基本的にマゾゲーだと思う
188名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 11:38:34 ID:VdeN54jk0
4面道中は個人的に地で数少ない当たりだったんだがな
例によって正確な自機狙いしか無いからパターン化ができて良し
ただ中ボスが一部の機体以外低火力無視してるとしか思えない造りなのだけが嫌だ
無駄にランダム性高くて判定もよくわからん3面道中の方が好かん
189名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 11:57:35 ID:YsZw2Dl20
でも無双の爽快感て虚実
STGの音に関して爽快感と称されるものと一緒
使いまわしてりゃいいだけだもん
190名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:04:48 ID:Ew9kWypq0
風神録のレーザーバグなんてまさに無双ゲー

圧倒する爽快感はあっても達成感が皆無
191名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:07:28 ID:8jJSxX780
地4面道中は良くできてると思う
アイテムさえ降ってこなければ
192名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:10:56 ID:5vyDUMfS0
ああ色さえ違えばな
193名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:33:35 ID:CAJ1KhZq0
色が違ったところでまた別の粗が見つかるだけだと思うが
194名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:45:52 ID:vdZ+iewJO
東方は他のSTGと比べて極端にステージが多いわけでもないのに疲れる
なんか最終面前に体がボロボロみたいな
195名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:15:29 ID:fERTNdDE0
やっぱカラフルだからかな?
196名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:22:51 ID:ZvoLcd+DO
>>183
俺が初めてクリアしたリプレイはバグってる('A`)
通しで再生すると大丈夫だけど6面だけ再生すると変な動きをしてがめおべら
197名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:52:50 ID:tfj2Xn2c0
ま、伝統を大切にする作品だからな
198名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 14:12:36 ID:v3POtTtf0
ZUN「こいつ(東方)を見てくれ。どう思う?」
俺ら「すごく・・・糞ゲーです・・・」
199名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 14:56:00 ID:mqkK68id0
いや、面白かったよ?
STG部分が何か上級者を意識しすぎたものに(≠上級者向けに)なってきてしまったせいでー

あーでもパクリが多いんだった…
200名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:14:29 ID:jTLuvPiU0
今日ゲーセン行ったら、大復活のプレイをひたすら見ている高校生と、東方のグッズ
みたいなのを必死で取ってる高校生がいた。
前者は結構有望だなww。

それより東方全作lunaクリアしてるやつかlunaは3作ぐらいクリアしていて
CAVEシューもプレイしていて大復活あたりは1周してるやつ
どっちが優れてると思う?
201名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:17:20 ID:ut9kePi20
優劣の問題なのか
202名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:17:34 ID:JuRYAMJ10
優劣とか無いから
203名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:21:54 ID:5vyDUMfS0
ゲーセンに東方のグッズがあることににつっこんだら負けなのか?
話は作り過ぎると面白くないって誰かが言ってた。

あと優劣(ry
204名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:25:47 ID:jTLuvPiU0
それがあるんだよ・・。
なんか中国で作られてるものらしいんだがネットの画像とか適当に切り取って
キーホルダーとかにしたのが・・。

確かに上手い下手じゃなくて、どれだけ多くの作品に触れてるかって感じだな。
205名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:26:52 ID:VdeN54jk0
>>196
似たような経験はあるな
5面から再生するとズレるリプが録れてしまったことがある
でもこれはリプレイ自体が何らかの原因でバグってしまった物なわけだし第一再現性が低い
一方風とか地のあれはリプレイそのものじゃなくて明らかに再生する側がどこかおかしくなってるうえに100%起こる物なんだよな
何つうか以前東方厨にZUNがここ最近のバグを修正しないことを指摘したら
鬼の首取ったような勢いで紅魔郷からリプレイがズレるバグはあるとか意味のわからん返しをしてきたからちょっと気になってた
流石に発生率が格段に低いのと確実に起こるのを並べてZUNが修正しないのを擁護しちゃいかんだろう…
206名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:30:36 ID:5vyDUMfS0
>>204
そうなのか、作り話とか言ってしまって悪かった。
とりあえずそのゲーセン通報しとこうぜ。
207名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:40:54 ID:KR1vgMrV0
>>206
東方同人界隈は全然詳しくないから許可無許可は知らないけど
俺のところにも一番目に付く場所にキャッチャー筐体が置いてあるな。しかも大抵エロ。
たまに厨集団が必死になってる
208名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:43:19 ID:mqkK68id0
ニコニコの手書き動画がキャラ同士のレズばっかりで吐き気する
209名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:47:27 ID:tDgzX4C+O
>>206
お前は大復活、つまりSTGを置いてあるゲーセンを潰したいのか?
東方を敵視すんのは別に構わんが、それは基地外アンチすぎると思う

だいたい、ゲーセンの景品なんて節操ないもんだぜ
絶対に非公式なシナ産のぁゃιぃぬいぐるみとか、これまた絶対に非公式なアニメ柄のジッポライターとかさ…
この先生きのこるためにゲーセンも必死だし、暗黙の了解めいた部分はどうしてもある

ブームの東方グッズを入れんのは経営的には正解だ
法的・アンチ的にはアウトだけど
210名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:48:53 ID:ut9kePi20
きょうびのゲーセンはビデオゲームだけじゃやっていけないからな
情けない現実だが
211名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:49:37 ID:5vyDUMfS0
軽くググっただけで見るからにイラストを無断使用したような景品がわんさか
これが今流行りの東方商法か
212名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:54:26 ID:bnj+76OG0
ZUNは二次創作系統には干渉しないって言ってたけど
そういうのってどうなんだろうね。
213名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:56:45 ID:ut9kePi20
いい気はしないだろうけど
とてもじゃないが個人が管理できるようなもんじゃないだろう
214名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:58:16 ID:CAJ1KhZq0
ZUN自身が二次創作の反応を窺ったかのようなゲーム内容になってる時点でお察し
アイデアが枯れたから二次設定なりパクリなり取り込まなきゃやっていけないんだろうよ
215名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:58:37 ID:EYv9XVgz0
ZUN「知りませんwwwwwww」
216名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:59:36 ID:5vyDUMfS0
>>209
イラストとか描くのが好きな身としてはああいうのは気に入らないんだよね。
東方はつまらないと感じるけどそこまで憎く思ってないよ。
217名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 16:06:02 ID:tDgzX4C+O
>>216
悪い、ちょっと通報って言葉を真に受けすぎた
ネット脳ってやつだな…
218名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 17:09:05 ID:aWqio0xwO
>>216
そう言えばのいぢ絵のキーホルダーがあって(ハルヒとかシャナならともかくゲーム作品)珍しいけど人気原画だしなー
と思って取ってみたらメーカー名義さえ無しでワロタw
多分裁判起こす体力無いエロゲ界隈とか、版権微妙な二次創作を狙ってやってるんだと思う。
219名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 17:23:59 ID:GoFBGJVR0
>>208
女キャラしか居ないからな。
220名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 17:36:31 ID:s+5cMn680
二次創作の絵の無断使用までZUNが面倒見るのかよ
221名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 17:51:44 ID:55jvh2VgO
>>212
最近酷すぎて同人ショップとかだけでやって下さい的なことはブログで言ってたはず
ただ、こうかはいまひとつのようだ
222名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 18:22:43 ID:7eVNz5S20
今までそんなことはないと思ってたが
最近になって青鱗弾と点の区別がつかなくなってきた。永4面とか。
目が悪くなったんだな
223名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 18:24:34 ID:tDgzX4C+O
×こうかはいまひとつのようだ
〇こうかがないみたいだ…
224名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 18:28:39 ID:ut9kePi20
あるわけないw

そんなんで効果出るなら
中台韓の海賊版ゲーム、漫画、DVDなんてとっくに絶滅してる
225名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 18:33:48 ID:GoFBGJVR0
二次を云々言う前に、自分が商業から引っ込めよ と思うのだが
雑誌に黒歴史漫画やら体験版やら、大人しく同人内で活動してろよと思うんだがね
226名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 18:50:32 ID:aWqio0xwO
>>222
逆鱗弾に見えて「目じゃなくて脳が悪いんじゃ……」と思った。
227名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 18:59:03 ID:55jvh2VgO
>>225
原作しっかり作ってればそこら辺は別にいいだろ

にしてもバグ放置はどうなんだろ
228名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:02:25 ID:VdeN54jk0
嫌ならやるな!嫌ならやるな!ってことなんだろう
229名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:18:05 ID:fERTNdDE0
同人は基本そうだろう、法に触れない限りで。
最近はわかってないやつが大量にいるようだが。
230名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:26:18 ID:SFg34GrV0
昔からバグ放置だったってのなら諦めがつくんだが、今までやっていたことをやらなくなった、だからな。
風以降で言われる弾の見難さも同じ。
231名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:33:25 ID:5vyDUMfS0
商業に引っ張りだしたのは企業だろ。
まあそれでもシリーズ物云々で昔と言ってた事と全く逆の事やってるよね。

二次創作関係はZUNの思惑は達成したけど、その結果が今の惨状という皮肉。
ニコニコ動画等による同人の低年齢化の弊害に直撃したのは同情する。
232名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:47:46 ID:mqkK68id0
>>219
恋愛じゃなくて事件を描ける奴がいねー
あと友情描写も苦手らしくとんと見かけねー
同じネタ引きずりすぎ
以上がニコニコ動画においてのみの印象

同人誌関係はもう狂ってたよ
いつぞやか貼られてたTin☆oの尿道にTin☆o挿入とかうわああ何だこれえええって台詞とか酷かった
ZUN止めろよ
233名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:55:22 ID:aLRKGqpM0
>>232
的外れだったらスマンが
基地外っぷりなら商業で CCさくら板っていう先人(?)がいるからどうとも言えん

正直相手から押し付けてこなけりゃランキングはもう見捨てたほうがいいかと思ふ
234名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:03:42 ID:mqkK68id0
>>233
ああ…見たことある気がする
何か串刺しとかになってる奴じゃなかったか?
235名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:34:11 ID:5vyDUMfS0
そういやおまえら的には永2ボスや紅妖永5ボスのギミックってどうなの?
236名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:37:47 ID:sHvDUT8cO
ていうか基地同人をわざわざ見に行くのが理解できん

二次ネタはヨソでやってくれ
話についていけんしSTG板でやることじゃない
237名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:43:18 ID:Lk6SZsXP0
確かにw
238名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:13:30 ID:gUmQlonl0
>>235
個人的には

永2ボス → 暗くなるの自体は別にかまわない
紅妖5ボス → 初見は面白いけどテンポが悪いのがやだ
永5ボス → テンポが改善されているのはいいが、通常弾がイライラ棒過ぎてやだ

それよりも、風5ボスのギミックもなんもない
ただのイライラ棒っぷりに呆れた
239名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:25:41 ID:5vyDUMfS0
>>238
大体俺もそんな感じの感想だな
紅の時間停止と妖の疑似処理落ちは割と好き

風5ボスは東方にしてはテンポよく続いてた流れを壊してる気がする
240名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:28:03 ID:fERTNdDE0
モーゼはいいんだがその後のサモンと大奇跡がイライラ棒すぎるからなあ
241名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:38:22 ID:Lk6SZsXP0
東方のギミックって初見だけインパクトあるけど持続性が無いよね
後に残るのは例外無くイライラ感だけ
242名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:46:59 ID:4cgaswC+0
ちょっとだけ擁護してみるぜ?
4面道中だけはどれも面白いと思うんだ
東方STG限定での比較だがな
243名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:53:47 ID:SFg34GrV0
モーセは見た時あまりのバトライダーっぷりに吹いた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=8Dj2I-mppAQ
高ランクだと自機狙い増えてまんまモーセだったし。
244名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:54:20 ID:1asV0bLsO
五面ボスねぇ…

咲夜はDIOを元ネタにしたのは別にいいさ気にしないさ
でも咲夜がDIOの元ネタと思い込んでる東方厨は死ねよマジで
245名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:59:04 ID:3vj0Evgr0
>>243
旧作の怪綺団でも同様の攻撃があるわけだが
草動画でそのシーンを見るとやっぱりというか何というか誰もがモーゼの起源だ何だ言ってんだよな、アホか

でも調べてみたら出た時期殆ど同じなんだな、バトラと怪は
246名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:04:28 ID:SFg34GrV0
どっちも1998年12月なのか。
偶然似通っただけなのかもっと前に元ネタがあるのか。
247名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:05:56 ID:mqkK68id0
>>239
妖夢のスペカはどれも好きだ
あれが一番東方って感じ
248名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:13:07 ID:3vj0Evgr0
風5ボスは永にでも出てりゃ良かったのに
何かあれだけ風の中で異質に感じてしょうがない
249名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:22:22 ID:mqkK68id0
風5ボスって誰だっけ…
天狗は4ボスだし…
250名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:29:01 ID:q6Bo1bWt0
風面白いと言ってる奴が多いが、地より風の方が難しくてイライラ棒だと思うのは俺だけか
何年かしたら意見が変わるかも知らんが、今のところ風の方が地よりよっぽどクソに感じる
というか風Exがクソ

スペカが全部面倒で道中もほとんど無理、その上最後はボムが効かない割りに長くもなく
微妙すぎて意味がわからん
251名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:34:30 ID:5vyDUMfS0
風祝ね

風神録はいつも通りの1、2面や雑魚が糞硬い3面道中はともかく、
3面ボスのスペル、4面、6面ボスのスペルは個人的に好きなんだけどな。
だけど東方の中では比較的マシなポジションのEXがつまらない不思議。
252名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:35:11 ID:sHvDUT8cO
風はボムが異様に強いしたくさん打てるんで
「面倒くせえ」って場所でバンバンボムれば爽快

まあオレもそんなに好きではないが
どうやって楽しめばいいかもわからん地よりは…
253名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:39:18 ID:SFg34GrV0
>>250
風はボム強くてまともに避けなくていい点で地よりまし。
まともに避けようとすると地とあんまり変わらん。
Exがクソなのは同意。
254名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:41:15 ID:gUmQlonl0
そうか?
Extraだったらなおさら、風より地の方がイライラ棒だろ。
255名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:47:01 ID:mqkK68id0
けーねの通常弾幕とスペカが一番楽しかった
256名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:47:02 ID:q6Bo1bWt0
>>254
地 イライラ棒
風 イライラキター━━(゚∀゚)━━ !! うっひょおおおwwwwwあばばばばwwwwwwwwwwwww
257名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:53:26 ID:q6Bo1bWt0
いや、もう何か……死ね死ね棒? 何これ

これでも受けがよかったから、地霊殿が難しくなったんじゃないかって思えるぐらい酷い
258名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:57:07 ID:mqkK68id0
風は最初のみのりこだか誰だったかのうにょうにょ弾でおおーっと思ったくらい
2面でボスに攻撃当たらなくてげんなり

永でもそうだったけど、とにかく敵に無敵時間作らないでほしいね
259名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 22:58:39 ID:q6Bo1bWt0
とにかく言いたいことは
洩矢神社の神様強すぎ
260名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:00:18 ID:owRkVEdT0
おおっと思ったのはロールシャッハの立体感
261名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:02:13 ID:XKuXKXi+0
東方厨の中では風EXが一番簡単、らしいぞ。
262名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:13:00 ID:SFg34GrV0
>>261
めんどくさいだけで難しいわけじゃないんだよ。耐久2個もあるし。
風Exってボムで飛ばしてすっきり爽快って風の売りを全否定した感じだからね。
263名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:17:41 ID:TCrFybzz0
風EXクリアできない俺に死角はなっかった
個人的にEXで一番簡単なのって妖だと思う。霊撃パターン作れば楽勝だし
264名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:19:26 ID:aWqio0xwO
東方EXの難しさ=初見殺しの多さだからな。
風はめんどいだけでどうにでもなる。
265名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:24:46 ID:5vyDUMfS0
正直者の死さえ見破れば初見でクリアできちゃいそうな永EXもなかなか
ただしインペリシャブルSTG取得は除く
266名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:25:04 ID:YJYJ3RQ10
なんかもう初見殺しに(笑)でもつけたくなってくる勢い
267名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:27:21 ID:q6Bo1bWt0
風Exだけ宇宙人って感じ
他は地球人
268名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:20:56 ID:PBLLhvEs0
何か微妙に東方の面白さを語るスレになってね?
269名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:33:52 ID:/oOQ/x3D0
叩くのに疲れたのでちょっと息抜きしてる人もいるだろうし
他はダメ、ここは良し、と比較している人もいるんだろう
全く面白いところが見つからないSTGだと思っている人ばかりでもないしな

つまらんのに変わりはないよ
270名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:39:35 ID:RGc6K6MLO
なんか2ch系のブログで見つけた

77 : ダイアンサス ピンディコラ(愛知県):2009/05/16(土) 15:27:37.82 ID:cIVHlhIM
STGじゃないの?
東方がブームだからやってみたけど、避け方がパターン化されてて
全部覚えるとか作業ゲームの域を超えてると思うわ
あんなん楽しんでるのはよほどの作業ゲーム好きだろ

94 : リナリア アルピナ(福岡県):2009/05/16(土) 15:29:34.07 ID:40pZsuEN
>>77
東方はガチガチのパターンゲー
というかゲームなんて突き詰めれば全部作業だろ
271名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:41:31 ID:jEcAHBNy0
パターンなのかランダムなのかはっきりしろよ
272名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:50:23 ID:UicP90ve0
しかし風exは手長足長さまと道中が許せん
道中は霊撃で飛ばせるんだからもうほんと
なくしてくれよ
まあもうあんまりしないだろうけど
273名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:03:21 ID:16e3jOUD0
パターンだけど把握しても道がせめえので当たっちゃうのが東方
274名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:05:01 ID:xqQOtpc40
あーデススマイルズ楽しい、最高

クソ東方厨のやる東方とかクソ過ぎて涙出るわ
反吐が出るノーマルクリア厨
275名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:08:29 ID:F9kK17Rt0
(´・ω・`)
276名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:10:33 ID:7OjIlWfN0
>>271
初見殺し回避パターンを組んだ上でランダム弾や高密度弾を精密避けするゲームです。
プレイヤーの行動を制限するって意味でパターンゲーだな。
277名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:19:54 ID:47I+tdSJ0
>>270
おんなじスレにSTGは全部ランダム弾にしろパターンなんてつまんねーんだよって意見があってびっくりしたわ
278名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:29:08 ID:uT0YUVtHO
>>271覚え要素はあるが、ランタム弾が多い分、アドリブがきくうえ、残機も多いからパターンゲーとはいえないと思う
説明はしにくいが、斑鳩や達人王や大往生のような何度もプレイしていろいろと対策を練っていかないと絶対にクリアできないが、対策を練った分、安定もしていくやつのことをパターンゲーって言うんじゃないのかと
279名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:29:15 ID:xqQOtpc40
厨がいない世界へ行きたい
PCオタクの自演と下らんニワカのアホのクソレスは見え見えなのでもういい
リソースの無駄
280名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:42:18 ID:RPUqwtLc0
デススマイルズはCAVEの中でも厨が極めて多い方なんじゃね
281名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 01:47:08 ID:xqQOtpc40
そっか……自分が腕を上げるしかないな……
泣ける
282名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 02:06:02 ID:RPUqwtLc0
どう考えたら>>281のレスが出てくるのかわからん
なんで腕を上げる必要が出てくるのかって…
283名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 02:07:32 ID:OvhExy460
東亜系・彩京系・TAITO系なら厨は少なめ
箱のおかげで一気になだれ込んで来たよね
284名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 02:18:10 ID:NK/fm1S10
だから東方は一本道RPGならぬ一本道STGだと何度も
JSTGつってもいい
285名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 05:02:34 ID:iuc9qhBs0
それ言ったら殆どのSTGが(ry
286名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 05:30:27 ID:Ov5R6OMjO
>>285
ステージ分岐じゃなくて避けかたやパターンの多様性を言ってるんだと思う
287名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 05:37:32 ID:NK/fm1S10
作者が弾幕に隙間あけてここを避けてねって言ってるじゃん
スペルカードってあれ攻撃してきてないと思うわ

どう殺しにくるかっていうバリエーションを真剣に考えたら普通に東方越えられる
それをキャラのモチーフや性格に合わせて作りゃーいいんだよ
今の東方は冗談抜きに「ゆっくりしていってね!!」っていうZUN主からのメッセージなのかもしれないけどさ
288名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 07:37:53 ID:QZgBmGjz0
地はexだけ見たら普通に良作。事故なら普通に紅exのが多いと思うがなあ。
何回道中でタイトルに戻る押したことか
289名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 07:56:18 ID:SzNLuqyOO
紅EXは魔導書地帯がな……
窓から差し込む光で見にくくて仕方ない
ちゃんと誘導して光のないところで避ければいいんだが
290名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 08:05:45 ID:PBLLhvEs0
東方はまあSTGとすら呼べないような糞ゲーだとは思うが
たまに出る「東方なんて越えるのは簡単」という意見はどうかと思うわ
291名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 08:06:22 ID:zsBLG/fw0
中ボス倒した直後の道中は大好きだな
ああいうのが欲しいんだよ
292名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 10:12:53 ID:RGc6K6MLO
>>287
東方をSTGとして見ている連中やこのスレ住人共通のメッセージ「ゆっくり(製作)していってね!!」
293名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 11:52:20 ID:RDzOU9sl0
いや、もう作らなくていいよ
294名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 11:58:16 ID:wAx9/iOzO
今が稼ぎ時なのはわかるが、今のままじゃSTGとして東方見てくれるファンは近いうちいなくなるからな。
それで良いのか?
295名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 12:05:25 ID:KEtfQFd+0
地以降ZUNも東方をSTGとして認識してないように見える
296名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:05:03 ID:NK/fm1S10
キャラ劇がやりたいならノベルゲーでも作っといてくださいよってZUNに言ったら
くもんしきでそういった欲求は消化していますのでとかなんか変な事いってた

神主気取って同じブランドつけて売るなら真面目に作れよーって言いたいね
もしうはブログ持ってんだから先に今作の方向性を的確に言っておくとかさ
自分で作ってるんだから見えてるだろうに
297名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:16:12 ID:A5JKqpFfP
東方のイベントに本人が来たとき、新作(=星蓮船)について、
地霊殿よりは面白いよwとか言ってたな。


面白い面白くないじゃなくて先にバグ対応しておくれよ……。
298名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:22:26 ID:7J076Xs/0
このスレ本当にアンチスレなのか?
なんで東方のイベントに行ってるんだ
299名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:25:59 ID:KBy1rBvD0
憎悪と憎しみは表裏一体なのです
300名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:28:37 ID:i4LKhupc0
東方に対する不満を吐き出すスレであって
東方そのものを全否定するスレではない。…と思ってる。

嫌いなものをあえて観察する、ってのは誰にでもあるだろ。
301名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:47:05 ID:zsBLG/fw0
>>297
東方厨「嫌ならやらなきゃいいだろ」
302名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:47:46 ID:7J076Xs/0
もう作らなくていいって言う人も居るくらいだし
テンプレから全力でZUNを不幸にしてやろうってスレだと思ってた
303名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:52:09 ID:KEtfQFd+0
完全なるアンチになったらこのスレにも来なくなるだろうからな
ここは東方から抜けきれないけど疑問は持ってる「アンチ寄り」のスレっぽい
まあ全然東方やらなくなってアンインスコ済みでも何故か来る俺みたいのもたまにはいるけど
304名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:54:23 ID:Ig71E89x0
「嫌ならやらなきゃいいだろ」 キリ

だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
305名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 14:50:10 ID:DV0QaiHiO
とりあえずプレイしてからじゃないと批判も何も出来んしな。
外面じゃわからないジャンルだよねSTG
306名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 15:57:48 ID:jEcAHBNy0
まずゲーム内容以外の話はスレ違い
次にプレイもしないで内容にケチつけるのは気違い
307名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 16:19:29 ID:iuc9qhBs0
別に、頭ごなしで否定するスレでも無いからね
308名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 16:25:13 ID:XyQtCneY0
クリアラーには良いのかも知れんが、東方は稼ぎの追求が面白さに直結してない感じだなぁ。
309名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 16:38:01 ID:NK/fm1S10
糞ゲーだって判断するにはまずプレイすんのが必須だよ
で、客観的評価を下す為にも他STGのプレイが超必須
310名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 16:40:53 ID:i4LKhupc0
紅や妖あたりの、時間ギリギリまでBUZZってボスを倒すという稼ぎは
サイヴァリアに通じるものがあるが、
問題はそれが全く気持ちよくないということだな。
SEも好きじゃないし無敵のようなご褒美も無い。
ライデンファイターズのように目に見えてガリガリとスコアが伸びていくわけでもない。
ボムを全部使い切って弾変換アイテムで稼ぐのもゲーム性と合わないし。

何度プレイしてもエクステンド分稼げりゃいいや、となってしまう。
311名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 17:03:51 ID:zsBLG/fw0
何故風の稼ぎはあまり広まらなかったのか
312名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 17:17:40 ID:NK/fm1S10
直感的に分かってかつ気分よくないとなかなかねえ
313名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 17:22:01 ID:56UWBt4W0
風は妖怪バスター装備が一番面白い
低速の性質上オーラ撃ちと似たようなことができるから、張り付いて一気に倒すと楽しいわ
一部の下段避け強制攻撃もボム撃てば飛ばせるし
314名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 18:11:09 ID:KEtfQFd+0
妖怪バスターの使い方を覚えようという気にならない
針と誘導と氷だけでお腹いっぱい
315名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 18:31:03 ID:7yW9nyG7O
俺はクリアラーなんだが、紅と風はまだ割と好きだ。
やるうちにエクステンドが早くなってきてスコア増やすのが楽しかった。
妖もスコアでエクステンドなら良かったのになあ。
霊撃使うかボーナス狙うかの二択になるし。

地はただでさえつまらない道中がますますつまらなくて…
316名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 19:06:23 ID:7OjIlWfN0
紅はステージ間の稼ぎが独立してる分、どこかでミスしても継続する気になった。
妖以降の稼ぎは最高得点伸ばしのせいでゲーム通して1ミスも許されなくなってるからなあ。
風のミスで最高得点3分の1没収、地のミスで得点基礎値全没収あたりは本当に萎える。
星に至っては被弾しなくてもUFO取得ミスで完全終了するから稼ぎが苦痛レベル。
317名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 19:11:20 ID:Ig71E89x0
ZUNが作ったゲームより2次創作の東方のゲームの方が面白い気がする
318名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 19:15:34 ID:zsBLG/fw0
夢終劇だっけ?
ロードが長いのを抜けば結構面白かった
319名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 19:15:54 ID:iuc9qhBs0
それは流石にどうかと思うが、本編(面クリ縦シュー)より、花とか文とかの方が面白いとは思う。
320名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 19:18:06 ID:7OjIlWfN0
大部分が過去の名作に東方の皮被せただけだからな。つまらなくする方が難しい。
STGの2次創作に関してはスペルカードのフォロワーばかりで面白いと思えるものに遭ったことないが。
321名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 19:22:32 ID:RPUqwtLc0
オリジナリティを出そうとすればするほど
面も稼ぎもつまらなくなるとは皮肉な

黄昏酒場は道中はそれなりに面白くてボスはつまらなかったんだけど
道中が他のメンバー作成でボスがZUN作成だったりして
322名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 19:35:31 ID:lIv4XQDh0
横スクロールや対戦STGについては同意だな。
個人的にスカーレットマイスタは面白い。

ただし弾幕STGの時封城と夢終劇は酷かったな。
なんでも混ぜりゃあ良いってもんじゃないだろうに。
323名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:01:26 ID:DV0QaiHiO
STGじゃないが黄昏の萃&緋も東方と格ゲーの巧い融合だとおもう。

横STG「パチュリ」はどうおもう?
フリゲであること抜きでも俺は結構楽しめたが・・・
324名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:10:00 ID:iuc9qhBs0
その格ゲは、それこそ格ゲとSTGの悪い所が混ざってる気がする… ストーリーモードやってると特にそう思う
325名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:12:31 ID:PBLLhvEs0
>>323
元ネタのスグリをやればあれがどれだけ駄作なのか分かると思うよ
326名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:17:50 ID:lIv4XQDh0
緋想天はスキルカードが面白いけど、
スペルカードは普通のゲージ技でいいのにと思った。
327名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:30:22 ID:7OjIlWfN0
>>323
パチュリは出オチネタとしてはしっかり作ってあると思うが個人的には微妙。
スペルのせいでスグリのテンポいい展開台無しだしカラフル過ぎて実弾代わりの弾が分かりにくい。
東方とスグリ両方知ってないと楽しめない感じだからゲーム単品としての評価はイマイチ。
逆を言えば東方とスグリ両方知ってればネタとしては楽しめる。
328名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:32:53 ID:F9kK17Rt0
みんな良く勉強してるなぁ。感心する
329名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:45:42 ID:i4LKhupc0
皮肉に聞こえるぞ
330名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:46:50 ID:pqVMoe5VO
東方は散々やったけど
東方の二次ゲーとか全くやる気が起こらんわ
331名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:48:23 ID:OvhExy460
二次のが自由で面白いよなw
332名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:51:44 ID:7OjIlWfN0
2次は製作者が面白いと思ったものを貪欲に取り入れてる感じだしな。
下手に体裁取り繕う1次よりもよっぽど面白いし可能性がある。
333名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:53:32 ID:YGJDwC1M0
夢終劇はEXだったかのギミックが酷い
たしか残機が1つ残ってないと最後の会話デモ中に殺されてゲームオーバーになるんだよなあ
あとランダム要素が強くて地霊殿の6面を髣髴とさせる、それでも地霊殿の方が糞だが
334名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:58:26 ID:RPUqwtLc0
取り入れたところで俺はあんまりやる気には
元のゲームやればいいんじゃねと思ってしまうな
東方原作もオリジナリティ出そうとしてヘマっているけど、いつかはハマるんじゃねとわずかに期待してる
335名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:00:50 ID:PBLLhvEs0
元からつまらん東方をパクったところで更につまらん劣化品が出来るだけ
東方二次創作に当たり無しだよ
336名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:26:02 ID:IQFCCP3kO
二次創作とかどうでもいいから
337名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:39:44 ID:ncIbKCHN0
このスレ勉強になる
もっとシステムとかについて語ってくれ
338名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:07:00 ID:gyFp9RA60
スカーレットマイスタは少なくとも道中は本家より面白かったぞ。
東方風だけど独特な世界観もいい味を出してたし、アレは二次創作ならではの
面白さだったな。
339名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:09:05 ID:LoFJ4o2A0
東方自体が商業STGの二次創作なのにその二次創作ってなあ・・・
340名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:09:12 ID:EcLwvERtO
メガマリでもやってろよ


―――――――――――――――終了―――――――――――――――
341名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:16:14 ID:iRhnJle30
東方ってEXの道中は結構楽しめるのになんで本編の道中はつまらないんだろ
おまけにボス戦はEXのほうがつまらないんだよな。ボス戦が長すぎて飽きる
342名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:19:14 ID:faLROyZR0
藍倒した後ファンタズム出してプレイしたときの喪失感と比べたら……
ステージからボスまでおんなじかよww
343名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:22:02 ID:q0gpcnqr0
ボス戦飽きさせないためのスペカシステムなんだけどねぇ
344名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:24:39 ID:pqVMoe5VO
オレはファンタズムのほうが好きだ
345名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:25:27 ID:zsBLG/fw0
Exはパズル好きな人だけやってりゃいいよもう
地のExやって星のExはやらないと決めた
346名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:29:11 ID:iRhnJle30
>>342
さっきちょうどファンタズムやってたw
正直道中だけでおなかいっぱいwww

>>343
個人的には妖EXが東方の中では一番好きかな
347名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:30:58 ID:lIv4XQDh0
Phは同じじゃなくて上位互換だろ
348名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:37:23 ID:Yisa8Vw20
ただボロックソに叩くスレかと思ったらシューター目線からの評価で安心した
昨日STGしない友人から
「東方好きとか死ね」
と言われた俺
俺の怒りが有頂天
349名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:39:39 ID:/qrb1DE30
東方好きのスレでは無いけどなw
350名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:40:06 ID:lIv4XQDh0
とりあえずネ実に帰ろうな
351名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:40:31 ID:SzNLuqyOO
EXボスは通常弾幕が無いほうがテンポよくいきそうだが
どうだろうか
352名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:41:21 ID:VZ8QR+if0
通常弾幕ってタダのイライラ棒じゃん
353名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:42:09 ID:H609dbRQ0
通常弾幕もスペカも全部イライラ棒だろ
354名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:43:12 ID:7OjIlWfN0
>>343
攻撃毎に名前つけてキャラクター化する発想は良かったんだが、短いサイクルの
攻撃を長時間避けさせられることになり単調化するって欠点がどうしようもない。

取得条件がノーミスノーボム撃破以外にいくつかあったり、そこからスペルが派生したりと
プレイヤーの腕前や気分に対応できるギミックとかあれば面白くなったのかねえ。
妖4面ボスや永のラストスペルあたりまでは期待できたけど風で元通りだったし。
355名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:43:46 ID:lIv4XQDh0
通常弾幕は全方位のバーゲンセールだけど特定のスペルよりはイライラ棒じゃないだろ
356名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:45:22 ID:xqQOtpc40
まずイライラ棒の定義した方がよくね
357名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:47:01 ID:LoFJ4o2A0
誘導や即撃破しようとも防げない精密移動でしかかわすことの出来ない弾幕
358名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:49:39 ID:xqQOtpc40
「風神録のスペカのような弾幕」で全部定義できるよ、ぶっちゃけ
359名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:52:34 ID:PBLLhvEs0
「スペルカード」という名前を付けて弾幕を見せるシステムは確かに斬新だが、
名前をつけることで当然のように「取得ボーナス」が思い付かれる
するとあれだけボム推薦ゲーなのに「スペカ取得のためにボムを撃ちたくない」という欲求が発生する
結果、頑張って取得しようとしてあのおっせぇ弾幕に被弾してイライラするという寸法だな
あのシステムが無ければ東方じゃないがあのシステムがある以上東方は一生イライラゲーだ
360名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:54:09 ID:RPUqwtLc0
地以外のEX道中はいいと思う
個人的には永EX道中がいい
配置を憶えれば簡単にグレイズできるし中ボスも柔らかめでテンポいいと思う
ボスは他もそうだけど長くてだれる
画面に変化が無いからつまらん。あーまだあるのかという気分になる
361名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:55:04 ID:zsBLG/fw0
地霊殿なんかは取得とか殆ど考えないでボム撃ってばっかだったけどな
残機優先プレイだし当然そうなる
362名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:57:33 ID:i4LKhupc0
「取得ボーナス=ノーボム推奨」なのは、まあ「上手い=高スコア」の図式だからまだ許せる。
だから、まずはボスの耐久力を下げろ。それだけだ。

ストレスを感じ始める前にボスが倒れてくれるってのが重要なんだ。
このあたりは本当にケイブや彩京を見習えと言いたい
363名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:59:34 ID:pqVMoe5VO
>>351
アリだと思う
あんだけスペカあれば通常いらんよな
364名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:59:48 ID:S+21TESPO
>>356>>358
何この自己完結
単にお前が風嫌いなだけじゃん
365名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:59:48 ID:SzNLuqyOO
ボスが長いのは仕方ないな
例えがアレだが、ガラ夫人の形態移行時にアレスが割り込んでくるようなもんだし
366名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:00:05 ID:RPUqwtLc0
>>354
それだ。単調だからつまらない
ZUN自身は地上、空、海と変化に富んでるマリオ1に感激したといってるのに
自分の作ってるゲームのボス戦は変化がない単調な戦い
367名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:04:11 ID:xqQOtpc40
>>364
その通りすぎる 嫌いというよりやる気が起きない
368名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:04:24 ID:pqVMoe5VO
EXパチュのスペカ三連発とか耐久も低いしテンポがいい
最近のは無駄に固すぎるわ
369名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:07:33 ID:RPUqwtLc0
>>368
しかも雑魚まで硬くなってボスの弾幕は精密動作を更に要求される有様
370名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:10:12 ID:PBLLhvEs0
それにしても妙に東方擁護の多いアンチスレだな
371名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:10:30 ID:nSaHDqaA0
行けども行けども同じ風景で砂漠を走ってるみたいな感覚
372名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:12:35 ID:xqQOtpc40
大分煮詰まってるな
神様の容赦ないのにはお手上げだったけど、
お空とお燐ちゃんの方が不評らしい 散々言われてるけど
373名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:14:14 ID:Uk3/XVqS0
煮詰まってるはもうすぐ完成って意味だぞ
374名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:14:59 ID:pqVMoe5VO
>>370
二次とかオタ集会とかの話になるよりいいわ
ゲーム内容以外の話はどうでもいい、オレは
375名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:17:17 ID:DV0QaiHiO
神の粥みたいな詐偽判定ギミック弾はどう思う?
自分あれキツイのだが
376名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:17:37 ID:jEcAHBNy0
>359
「二周目突入するのにノーボム強制とかクソゲー」
なんて誰も言わないし
377名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:19:14 ID:UicP90ve0
永EXは通常のほうが面白いとおもうぜ。スペカより短いしな
大体フジヤマとかウーとか蓬莱とかボム撃ったら復帰しにくくていやだ。
まあパゼストは好きだがそんなことはどうでもいいな
378名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:19:50 ID:xqQOtpc40
>>375
それが神様の恐ろしい所なんだろ、多分。
気合い避けしなくていいようにすると共に、
スコアラー向けに、ハードルを上げてるんじゃね。
少し若干程度。
379名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:22:33 ID:PBLLhvEs0
>>376
東方1スペルとアケ1周を同じ土俵で語るな
380名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:22:33 ID:VZ8QR+if0
>>377
アレが面白いとか正気か?
アレが平気なら東方の大体の弾幕は大丈夫だと思うんだが
381名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:22:48 ID:pqVMoe5VO
詐欺判定で難易度を上げるやり方はどうしようもなく糞だと思う
東方はインカム上げる必要ないんだから、詐欺判定を作る理由がわからん
382名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:25:15 ID:CAX6OQT90
空気やら空間やら色々なものが殺しにきていた時代はもう終わったからな>詐欺判定
383名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:25:37 ID:i4LKhupc0
詐欺判定といえば紅のナイフ弾かな。
弾と弾の隙間に入ろうという気が起こらない。

あれ当たり判定どこだよ
384名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:26:22 ID:EcLwvERtO
>>348
東方はともかく東方ファンはKYな厨のせいで嫌われてるね
場所考えずチラ裏とか
385名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:26:42 ID:VZ8QR+if0
まあ、弾幕シューの極小判定も
ある意味詐欺っちゃ詐欺なんだけどな
386名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:27:05 ID:faLROyZR0
>>384
おまスレチ
387名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:28:00 ID:zsBLG/fw0
よくCAVEの公式なんかでステージの道中の背景が終始ズラッと載ってたりするが
あれを東方でやったらビックリするくらい変化が無いんだろうなw
388名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:28:52 ID:faLROyZR0
>>377
いやうーとかフジヤマがおもろいてのはわかるがwww
389名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:29:48 ID:SzNLuqyOO
ケツイとか凄いぞ
最初から最後まで繋がってる

昔は何故か死なない自機とか言われてたような言われてなかったような
390名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:30:01 ID:zsBLG/fw0
>>385
見た目より小さいからこそ
パッと見無理そうなのに俺避けてるよSUGEEEEEという気になれるのが弾幕STGの醍醐味だと思う
391名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:32:59 ID:pqVMoe5VO
背景の素晴らしさと言えばやっぱレイフォースだな
ZUNもタイトーファンならあれくらいの気概が見たい
392名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:34:45 ID:RPUqwtLc0
誘導や切り替えしミスで被弾したり、自機狙いの速い弾に当たって死ぬのは納得できるんだが
詐欺判定やら何となく漂ってる米粒ランダム弾に当たるような事故死は本当にイラつきしか起きない
393名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:35:27 ID:lIv4XQDh0
個人的に神の粥よりナイフ弾の判定のほうが嫌い
形状イメージで油断して被弾する

地はチルノ通常1とか龍の頸の玉、風神様の神徳みたいな弾幕が皆無なので気に入らない
星のボス通常やスペルは割と好きだったが道中のUFOの所為で(ry
394名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:37:30 ID:7OjIlWfN0
>>383
紅の判定は円形じゃなくて矩形だから細長いナイフ弾が斜めに飛んできたときは
グラVのエレファントギアみたいなびっくり判定になる……らしい。
395名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:41:16 ID:PBLLhvEs0
エレファントギアはグラVだろ
グラIIIの矩形詐欺判定といえば泡だ
396名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:42:36 ID:RPUqwtLc0
>>390
自機の当たり判定表示してる上に永5面ボスの最初の弾幕みたいな
遅くて自機の動きがさえぎられる弾幕ばっかりだから
そういった快感は皆無
点見てちょこちょこ避けるのが多い
397名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:43:27 ID:RGc6K6MLO
>>389
雷電も繋がってなかったっけ?
しかも、どちらもリザルトでの集計が終わったらそのまま次ステージが始まるから、かなり繋がってる感がある
398名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:45:27 ID:7OjIlWfN0
>>395
ごめんなさい。
399名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:46:12 ID:zsBLG/fw0
>>396
妖で判定表示するようになったと共にそれ前提の弾幕になってきたね
俺もああいうのは駄目
400名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:48:58 ID:RPUqwtLc0
>>399
でも当たり判定表示してる大復活はイラつかない
ってこれも散々ループだな
401名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:50:54 ID:aVJxh7vN0
弾速と後半面に行くに連れての密度上昇の問題じゃないかね
402名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:53:04 ID:SzNLuqyOO
大復活にはハイパーカウンターもあるしな
403名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:56:00 ID:7OjIlWfN0
大復活でイラつかないのは敵弾の判定にまだ余裕があるのと処理落ちとハイパーのおかげかなあ。
404名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:02:38 ID:xOujo2VvO
あとは大移動と速攻の重要性だな
405名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:04:41 ID:5JLbhJuW0
敵を破壊して金塊出まくる爽快感のおかげだろ
406名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:06:59 ID:RPUqwtLc0
自機のパワーがかなり保障されてるし
407名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:07:42 ID:AzqXqZkzO
オーラ撃ちでボスを瞬殺した時の気持ち良さといったら
408名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:08:04 ID:t7OX4AYP0
絶対避けられないと思ったら本当に避けられないというのは
ゲーム性的に納得できる部分だと思うが人それぞれかな
409名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:10:59 ID:GOrZst0i0
>>408
その逆の避けたと思ったのに当たっているのは
納得できないと思う人がほとんどだと思う
410名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:11:29 ID:nXB8HIVZ0
>>380
スペカよりかは相対的に面白いという意味なんだが
まあ確かにほぼ東方しかしないいけれども
411名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:12:00 ID:d1c/NObr0
詐欺判定はやめてほしいな
412名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:30:30 ID:Yg8Kpu4V0
当たり判定表示で隙間が狭くなったというより、
弾幕の模様の小さな隙間をくぐらせるゲーム性が当たり判定表示を要求しているような。

模様を綺麗に見せること優先で避け方はあまり考慮されていないので、
攻略は「自機を弾の模様の隙間にねじ込む」という一通り。
誘導などが効かず、模様の隙間を広くも狭くもできないので、
自機の動きをなんとか、弾幕に合わせる必要がある、結果、イライラ棒。

誘導などのパターンで弾幕に隙をつくることができればもうちょっとましなはず。
誘導、速攻等のパターン構築の有無による難易度の増減が少ないあたりが、
東方の謳う「初心者向け」なのかもしれんが。
413名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:37:10 ID:GOrZst0i0
>>412
初心者こそパターン作らなきゃ東方クリアできないと思う 特に地
ボム撃ちまくっているとジリ貧でえらくかったるいからパワーをある程度維持させなければならない
後は事故との戦い
414名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:45:21 ID:44KDG8640
狭い所に閉じ込められてチマチマ避けさせられるのはすっげーイラつく。
キャラをぐんぐん動かして避けるようなスペルは結構好きなんだけどな。
415名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:51:05 ID:wrbvx+n/0
永までは気合い避けをサポートするシステムでリソース管理要素は稼ぎ関連だった。
風以降は攻略にリソース管理要素が必要になってきていろいろめんどくさくなった。
416名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:55:36 ID:AzqXqZkzO
東方こそオートボムを実装すべき
それっぽいスペカ名にすれば違和感ないだろうし
417名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:57:37 ID:d1c/NObr0
「見せる弾幕」と決めボム推奨のイライラ棒は矛盾してるわな。
418名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 01:02:13 ID:GOrZst0i0
俺は逆に誘導や切り返しが好きだな
弾幕を支配してる気がする
風5面の完全固定弾の星弾幕みたいな相手に支配された弾幕は嫌い
419名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 01:20:39 ID:wrbvx+n/0
>>416
永の初期体験版にはあったよ。
でも生と死の境界が云々とか言って結局廃止になった。

Zunの理想とするゲーム性ってZunがプレイヤーを支配できるゲームって気がする。
420名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 02:43:09 ID:BBmB1m1OO
道中も観せる弾幕にしようとシンメトリーを意識しすぎなんだよな
しかも引き出しがすくないから敵の吐く弾は1ステージにつき4種類前後
1ステージで使い回しパターンも多いし
読みやすくてすぐ飽きる
421名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 02:53:08 ID:KUv0bYMf0
むしろ大復活の方がオートボム廃止して決死結界付けたほうが丁度いいんじゃなかろうか
422名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 03:16:36 ID:IIr+S4oX0
>>418
そうそうそう!まさにそれ!
双方向性・リアクションの感じられない弾幕こそイライラ棒呼ばわりでいい
誘導しといて切り返すってのは一番気分いいしな
423名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 07:05:08 ID:dJd293cS0
同人とは言えZUNが作りたがってるものとユーザーが求めてるものがズレてると思うんだよな
あ、信者は何出しても理由付けてマンセーするんでしたっけね^^
424名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 07:44:42 ID:EPPDMEMFO
いや・・・このスレもだいぶ信者臭するようになったけどね
425名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 08:29:53 ID:VgANVvWw0
ザラキゲー
426名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 08:57:31 ID:NRDr2V/HO
なんか、敵を撃破することに爽快感がない。
撃破してもしなくても一緒みたいな
427名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 09:02:52 ID:d1c/NObr0
東方は解放感ゲー
428名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 09:05:38 ID:hYU2MCeOO
>>423
ずれてはいないんじゃないか?
日本は良くも悪くも民主主義、多数決の世界
二次創作の媒体として、或いは単なる見世物としての需要が高いなら、それにシフトするのは当然と言えば当然だと思う

今のままじゃ崩壊は免れないけどねw
花火作る奴と観る奴はいるが、打ち上げる奴がどんどん減ってるんじゃあ…
429名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 12:30:05 ID:huzYDbVL0
東方にはオートボムはぴったりな気がするが……
何でにとり装備があんな微妙なんだろう。
430名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 12:57:47 ID:IIr+S4oX0
>>424
ちょっと自機性能の話題多すぎるな
鬱陶しくなってきた
431名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 12:58:46 ID:xOujo2VvO
>>421
ハイパーでいいよ
432名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 13:01:39 ID:iZLQZfDI0
東方のゲーム内容について不満を語るスレと
東方のゲーム、作者、二次、とにかく全てをねっとり叩きまくるスレに住み分けたほうがいいんじゃね
433名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 13:04:23 ID:YQ8XoXSo0
にとりのボムはパワー1なんて大きなコストよりも
0.30ぐらいがちょうどいいよなぁ  ただでさえ低威力辺り判定大きめだって言うのに
それこそ逆にアリス装備みたいなのがちょうどよかったかもしれない(オプションが8つ)

似たような森羅結界でさえほぼ自動的に発動するようなもんだし
ボムとしても紫装備の下位互換としか思えない
434名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 13:05:07 ID:YQ8XoXSo0
うわ、自機性能の話題あれだって言うのに更新せずに書きこんでしまった
ごめんなさいorz
435名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 13:10:17 ID:RLfoPx2H0
総本山
上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/

◆関連スレ
東方総合スレ30
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1241778506/

【BT】東方音楽スレ【他】
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1224827203/

同人ゲーム・同人CG集 Vol.115
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242124915/

nyで落とせるお勧め同人誌257
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242629918/
436名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 13:47:06 ID:IIr+S4oX0
>>434
俺が個人的にそう思っただけだし、スレの総意ってわけじゃないから丁寧に謝らなくていいよ
イラッときたらボロクソ言いはするけど基本的にみんな立場は対等さ
437名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 16:02:32 ID:BBmB1m1OO
自機性能なんてSTGのバランスの根幹に関わることなのに
なんでこのスレでそれを話題にすると怒る奴が出てくるのか謎なんだけど
438名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 16:09:55 ID:huzYDbVL0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm299419
グラ3知らないけど、これの2:40ぐらいから
ひどすぎてワロタwwwwww
439名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 16:21:20 ID:wyk7g42/0
他のSTGを知らない・・・
ニコニコ・・・
東方・・・

このキーワードが示すのは
440名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 16:21:41 ID:5MEUQeN80
>>437
そのうちキャラ雑談と勘違いする奴が増えそうではある。
まあそういう奴が来ること自体スレ違いなんだけどね
441名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 16:24:59 ID:G1o32g0/0
東方に飽きちゃったらSTGも終わりですね?
442名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 16:27:55 ID:5MEUQeN80
むしろ本番
443名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 16:50:32 ID:Js6HOEMd0
ニコニコとか釣り掘以外の何物でもないだろ
444名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 16:59:04 ID:IIr+S4oX0
むしろどうやら最近は出会い系らしい
また一人とっ捕まった
445名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 17:01:26 ID:4x76+LVu0
2次創作をやればいかにZUNのゲームがまともなのかを体感できるであろう
東方命萃酒なんてあまりにもひどすぎて、「ZUNってやっぱすげえ」と思えるはず
446名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 17:13:03 ID:IIr+S4oX0
あの辺はもう同人ゴロと変わらんだろ
本当に東方が好きになって「俺が本当の東方を見せてやる」ってのはまずいない
尻馬に乗っかってるだけ
447名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 17:22:51 ID:IxhMlNSG0
>>438
時々ボスの当たり判定が消えずに残るバグ
意図的に真中に来ないと遭遇しないから
この人は魅せプレイしたかったのではないかと思う
ただバグ多いも多いのだが元々の当たり判定等は仕様なので注意

といいつつ先ほどゲセンで一周クリアしてきたZE
448名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 17:43:44 ID:hYU2MCeOO
>>445
東方をやればいかに商業STGがまともなのかを体感できるであろう
東方地霊殿なんてあまりにもひどすぎて、「商業STGってやっぱすげえ」と思えるはず

これでいいかな?
449名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 17:50:48 ID:Js6HOEMd0
全面的に同意だけど、
同人内の話で商業を出すのは大人げないと思うの。

命萃酒は友人がやってたが本当にひっでえな。
450名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 17:51:07 ID:iZLQZfDI0
>>438
グラIII知らんとかw
451名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 18:21:04 ID:mX0oMzNr0
>>438の文章見て変な違和感あったが、>>450のおかげで謎が解けたわw
452名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 19:05:50 ID:G78insRj0
グラディウスでアラビア数字とローマ数字をごっちゃにされちゃうとねぇ
453名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 19:22:44 ID:BBmB1m1OO
>>449
東方厨が自分から同人板を飛び出してこっちに来てるんだから
商業と比べられるのは覚悟してるって事だ
それが嫌ならこっちにくるなって事なのさ
454名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 19:58:44 ID:5JLbhJuW0
むしろ積極的にアケと東方を比べ始めたのは東方厨だしな
455名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:03:51 ID:5MEUQeN80
紅のころは普通に「よくできた同人STG」「今まで見てきた作品の中ではトップクラス」と思ってたんだけどな。
東方はそこで止まっておけば良かった。

信者がアケにでしゃばってこなければ
今でもいち同人シューとして評価されてたのに。
というか評価していくつもりだった。
456名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:13:05 ID:iZLQZfDI0
信者うんぬんは全くどうでもいいけどね
はっきり言って自分には全然関係ない他人事だし
出しゃばるとかなんとか、ほとんどニコや2ちゃん、ネット上の出来事でしかない

風が微妙で地が駄作だったことに不満があるだけ
457名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:17:36 ID:IIr+S4oX0
>>455
絵と音楽とゲームバランスの作りこみが甘いってのが露呈したもんな
一人でやってるのはすげえけど、俺たちゃ製作者がすげえゲームがしたいわけじゃないし
批判は自由だけど、テメーの仕事棚に上げてってのが嫌われるんだよ
だったらその上いけよと
458名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:18:35 ID:bbrct4Uc0
一同人シューとして評価しても最近のは凡作
459名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:20:30 ID:d1c/NObr0
批判云々は俺たちがアレなので正直……w
460名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:23:24 ID:iZLQZfDI0
余計な口を開きすぎたのは否定できないな>ZUN
461名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:25:18 ID:5JLbhJuW0
信者が「どうでもいい」と言えるほど大人しければ良かったんだけどな
2ちゃんに長くいると色々目に余ってくる
特にこの板の受けた被害は尋常じゃない
誰かが「公害」と言ってたがまさにそんな感じ
462名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:27:20 ID:iZLQZfDI0
リアルで災厄をばらまく類の厨と比較するとどうってことない
まあこのスレの住人はリアルでも東方厨の被害にあってるのかもしれんけど
463名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:28:25 ID:3N9XWpjt0
ゲームも明後日の方向に向かってつまらなくなり
信者の数だけ増えてあちこちで荒らしまがいの行為を行い
作者は発言を何度も翻しゲームに期待してるプレイヤーを裏切り

3つ目は元々プレイヤー軽視発言繰り返してるから当然の対応だがな
464名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:34:02 ID:d4ReON/P0
そりゃそうだ、ユーザーの為じゃなく自分のためにやってんだもの
465名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:36:41 ID:IIr+S4oX0
味方まで敵に回して自分世界すごい美しいアピールしたんだもんよ
嫌われて当然
星なんとか船がどうなるか本当に楽しみだ
466名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:01:12 ID:6PwxdQYB0
次から別ジャンルに挑戦してよ(´・ω・`)
467名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:02:04 ID:uo3pjSgk0
>>466
もう麻雀でいいんじゃね?
468名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:02:41 ID:Js6HOEMd0
いやまあ信者がアレ過ぎるのはよく分かるけど、
先に出張って来たからってそれと同じ事やってちゃどうしようもないでしょ。

ZUNもいたる所で暴れまわる厨共を縛り、パッチをきちんと出して、
自分の言ってた設定やら発言をころころ変えなければ良い製作者なのに。
469名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:04:39 ID:Mlajvr4s0
もうキャラ厨に媚びまくってエロゲにでもすれば大儲けできるんじゃねw
470名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:05:51 ID:hYU2MCeOO
確か麻雀あるよw非公式だけど

ってかだいたいあるんじゃないかな
出来はともかく
471名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:14:51 ID:6PwxdQYB0
さすがにゴルフはないだろう・・・
472名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:17:43 ID:d4ReON/P0
イベント参加者だけでも3万にも達する信者どもを縛れとかどんだけwww
473名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:19:22 ID:Aipk/X0P0
もはや信者どもの規模が同人の範疇を超えてる
これらを纏め上げるのはもう無理だ
474名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:21:10 ID:dJd293cS0
修正パッチどころか星のweb体験版すら公開されないという超展開になればいいのに
475名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:24:50 ID:kyhs+9Rt0
>>469
あんな絵でエロゲって・・・・
476名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:24:54 ID:xOujo2VvO
困ったちゃんは注意しても治らないから質が悪い
その点は気の毒だ

だからパッチ出せ
477名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:26:20 ID:xOujo2VvO
>>477
いたると崇の悪口はそこまでだ
478名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:28:12 ID:dJd293cS0
手がクリームパンの某ゲームではあの絵で堂々とスジが出ております
479名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:36:33 ID:biGi06+00
各所に展開しすぎて自重でブッ潰れたアレか
合ってるどうか知らんが
480名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:41:04 ID:Mlajvr4s0
>>475
古いエロゲならあのクラスの絵もあるし大丈夫だろw
481名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:48:45 ID:Js6HOEMd0
今度はアーケードで麻雀だすアレか。
あそこはアニメだ映画だって金儲けに躍起になってて見苦しい。
ZUNは金儲けの道具状態、某スタジオ自演のSTGも今度アーケード化、
最近の同人ってなんだかなあ……


そういや東方の旧作はやったことないんだが、
初代式神ラスボスの極太レーザーが東方のオマージュらしい。
3が東方だらけなのは知ってるんだがそんなに似てるのか?
482名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:06:09 ID:hYU2MCeOO
>>481
ラスボス?
隠しキャラの???が使うボム(聖銃)じゃなくて?

見た目がまんまマスタースパークで、ゲーム通して1回しか使えないけどラスボスすら瀕死に追い込めるという…
483名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:18:44 ID:5MEUQeN80
ラスボスも一応そんなのを撃ってくるはず(極太)
最後の60秒避けみたいな場面で。
484名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:22:26 ID:brXsTeNcO
まああれは実際微妙って見解だがな。わりと良くある攻撃だし。スタッフのネタかもしれない。
それを上げつらって当時の東方厨が式神叩いてた記憶はあるが。
485名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:27:09 ID:Js6HOEMd0
>>482
ラスボスが使ってくるレーザーにそっくりなのが東方にあるらしくて、
その後ZUNがN.E.Pを逆輸入して紅でマスタースパークを出したとかなんだか。
さらに後で永のマスタースパークが3で使われるというややこしい自体に。

スレ違いだけれど前から気にになってたんで、
ここの人なら知ってるかなと思って聞いてみたんだが、
なんだかはっきりしないみたいだな。
答えてくれてありがとう。
486名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:33:11 ID:5MEUQeN80
発売時期的には
式紙1→紅→式紙3 で合ってるんだよな?

なんか初代から式神が東方をパクってるみたいな口ぶりだけど
実際はどうなんだ?
487名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:33:31 ID:biGi06+00
そういや式神3の3ボス(だったか)にマスタースパークみたいの使ってくる奴いたな
ただの極太ビームの可能性も否定できんが
488名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:34:50 ID:GN7Oc79v0
489名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:38:49 ID:d4ReON/P0
1未経験で式神2のあとに妖々夢やった俺は「へえ、式神みたいに会話があるんだな」って思ったから感じ方は人それぞれ
パクリとか言い出すとまた違うけどね
490名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:42:51 ID:brXsTeNcO
>>486
実際にパクったと思われるのはUのどっかの中ボス(紅の何かとそっくりな弾幕がある筈)とV色々
誤解を招く原因は初代発売当時に開発が
「いろんなゲームパクりましたサーセンwwww」
って公式で言って叩かれた件。
その時一緒になって東方の信者も叩いてた。
491名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:49:21 ID:Js6HOEMd0
>>486
紅の前にも幻想郷やら怪奇談があるからそれにでてると思うんだが

>>490
Vの3面4面が東方だらけなのは知ってたけどUは知らなかったな
492名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:49:49 ID:IIr+S4oX0
東方のパチンコが出たら速攻東方から足洗うわ
493名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:53:30 ID:d1c/NObr0
弾幕とパチンコ って普通に相性よさそうだなw
494名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:54:35 ID:xOujo2VvO
そもZUNは元タイトー社員だろ?
パクリ云々じゃなく単にどっかで繋がってただけじゃね?
495名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:55:06 ID:GOrZst0i0
どのSTGでも製作の際に過去のSTGに影響されてるんだから
パクリ云々はどうでもいい
>>488のまとめスレのwikiなんてネタなんだから本気になってる連中が居たら呆れる
このスレで重要なのは東方の近品がつまらない上にやっつけ仕事なんじゃないかということ
496名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:58:21 ID:icWthfo+0
何度も言われてることだが、一回本腰入れて2〜3年くらいかけて作って欲しいよ。
497名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:59:36 ID:d1c/NObr0
多分何年開けてもモチベ上がらない限り開発期間は変わらないと思うw
498名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:00:02 ID:dJd293cS0
そんな時間かけたら信者の熱が冷めちゃうだろw
俺らからすりゃ有難いことだけど
499名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:02:29 ID:d4ReON/P0
パクリまとめWikiはもうちょっと詳しく載せてくれたら見る気するんだけどな
○面のボス何番目の攻撃とか具体的にここが似てるとか、ゲーム名だけじゃさっぱりだわ。
500名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:06:56 ID:Js6HOEMd0
>>499
詳しくも何もあれは8割以上ネタだぜ?
501名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:09:20 ID:5JLbhJuW0
ZUNも信者も東方は1年に一度出るキャラアイテムだという認識だから作り込みとか期待するだけ無駄
もう東方は終わったんだよ
502名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:09:23 ID:d4ReON/P0
>>500
元からネタWikiだったのか、こりゃ失礼。マジになって作ったもんだと思ってたよ。
503名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:11:21 ID:huzYDbVL0
パロディウスマジキチ。最低難度でも二周目は最悪。
しかも何周しても終わらない。
何でこんなマジキチな物が、ちゃんと売れたんだろう。
昔の人の頭がおかしかった、としか思えないんだが・・・
504名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:13:45 ID:dJd293cS0
ACグラVの前では全てが霞むわ
あれは異常という言葉すら生温い

というかZUNはバランス調整以前にもう発想力が無さそうだからいくら時間かけてもあまり変わらなさそう
505名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:14:22 ID:IxhMlNSG0
パロディウスだ!の前にグラディウスIIIがあってなry
506名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:16:12 ID:5JLbhJuW0
パロディウスはあのグラディウスを難易度そのままにあり得ないほどコミカル化した
当時としては物凄くインパクトの高い革新的キャラゲーだからな
507名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:20:03 ID:GOrZst0i0
昔のゲームってそんなに開発間隔が長くないのにかなり作り込んである
サラマンダはよくやったな
508名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:20:31 ID:EQyEvy6c0
>>504
2周目はまだしも3周目以降復活不能だわ難易度が異常だわとありえねぇ

一回製作者自身が世界をぶち壊ししてみればいいのにな
509名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:20:44 ID:brXsTeNcO
>>494
式神は外注。当時のタイトーには既にSTG作れる開発部は無い。
510名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:22:51 ID:huzYDbVL0
マジキチすぎてクソゲーにしか思えない
グラディウスとパロディウスで難易度が同じだとしたら
グラディウス=クソゲーなんだろうかw
511名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:29:32 ID:IxhMlNSG0
グラディウス系は周回数が増えても上限はあるし
パターン構築できれば進めるし安定もする(IIIは別格、復活不能除きクリア出来れば面白い)
パロディウスだ!は2週が上限で極上は通常は1週エンド+SPステージ
とーほーと決定的な違いは難易度が高くても面白い
やはり殺る気満々な難易度だからこそ熱くなれる
512名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:30:36 ID:IxhMlNSG0
↑難易度の上限ry
513名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:40:23 ID:IIr+S4oX0
>>504
それだけにグラディウスVが出た時の感動といったら無かった
「ここまでやってくれたか…」ってマジで涙ぐんだよ

クリアできないけどね!
514名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:44:45 ID:arDRy0VG0
そもそもエンドレスループ系と1周エンド系では方向性が違うだろうに。
1周エンド系はプレイ時間の上限決まってる都合、稼ぎという形で上達を体感するゲーム。
エンドレス系はプレイ時間そのもので上達を体感するゲーム。

たまにスコア稼ぎ出来ないからクリアラーでいいや、なんてこと言う奴いるがそういう
人間に向いてるのがエンドレス系だな。何せ永遠にクリアラーでいれるんだし。
515名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:47:33 ID:LxHPxePOO
極パロはこいつでランク調整すれば簡単
初めてALLできたアケシューだから思い出深い

グラIIIやパロだ!はオレには難しすぎた
516名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:50:22 ID:LxHPxePOO
一周目比較なら、パロだ!は初代グラよりかなり難しいと思う
初代はレーザー打ってりゃ一周はできる
曼陀やUは後半パターン覚える必要あるけど
517名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:58:44 ID:uo3pjSgk0
丁度今日サターン版のグラディウス買ってきた俺(´・ω・`)
火山から普通に難しいのだが……
518名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:06:38 ID:TFeIk3Ox0
初代グラディウスは一番楽、ここで慣れてからIIいけばおk
火山はレーザーで河口付近撃っていれば大丈夫だよ
しかしII>IIIはかなりの難易度の開きがあるので注意…
難易度表で見ると分かる通り…1週でズバ抜けてる
519名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:07:40 ID:GjRO9vUF0
パロだ! 久しぶりに(コンテして)やった感想だけど
敵がいつ弾を撃つのか把握するのが難しいのに加えて
かなりの近距離から撃ってくることが多い。
撃ち返し撃たれるから敵を倒せなかったりする。
緑ベル使えばいい、と思いきや、そんな余裕すらなかったり。
それでも出来なくはないということは、恐ろしいほどパターンゲー
なんだろうな。何が何だかわからない……。

ゲームセンターで初めて一周したのは大復活 グラとか無理^q^

>>514
そんないいものじゃないと思うな。やる側に丸投げって感じ。
何でこんな物がちゃんと売れたんだろう……w ヤバすぎ。
520名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:10:32 ID:khZuS22o0
SFCのグラIIIでもやっとけ
521名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:17:24 ID:VFX2XdEjO
パロは赤ベルがすごく強い
赤ベルを回していくパターンを組むといいよ

無駄なパワーアップをするとランクがどんどん上がるので
パワーアップは控えめに
522名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:19:00 ID:TFeIk3Ox0
特にパロだ!はスピードUPによるランク上昇が大きいから
7面〜8面位までは1速走行をお勧め(よってマニュアル操作推奨)
偽ツインビーが一番使いやすいのでry
523名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:24:03 ID:K3PUS4yg0
ZUNさんも取り巻き連中にちやほやされて調子に乗ってるから仕方ないよ
524名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:25:00 ID:+Fgb2uZL0
そうだね、クソSTG作ってもしょうがないよね
525名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:51:40 ID:GjRO9vUF0
グラとかパロに比べたら正直東方は神ゲーだろ
腕に覚えのある人が「いや、違う」と否定するとも思えんし
それが事実

それでも何かあるとしたら……
スローモードみたいな、弾速低下などの救済措置
EASIER(EASIEST)みたいな物の追加、EASYを難しくしてNORMALを簡単にすること
みたいなことだろ。
ハード以上はしらね。上手い人が何を考えてるかは分からん。ルナ簡単にしてほしい
と思ってる人がいるのかいないのか、わからないし。
作るのに時間が倍〜3倍かかってもいいという意見。誰かこのスレで言ってたけど。

そうやって時間をかけて作った結果が、極殺兵器追加になるんですね、わかります。
あるいは、特定の条件で裏面とか、特定の条件でランク上昇、あるいはスコア超インフレ、
ボスモード、無限に稼げる稼ぎ、オプションで弾速早くできるなどなど・・・行き着くところは
そうなるような。どこかで聞いたことがあるようなないような・・・

要するに廃人と一般人の差が問題だから、難易度を細かくしろ、ある人達には配慮しろ、難しくするな、
初見殺し作るな、気合い避けもさせるなと。
526名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:54:44 ID:Tn7oUO8T0
相変わらず同人臭い自己満足ゲーを作り続けてるZUNは良くやってると思うぞ。
527名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:56:43 ID:GjRO9vUF0
俺は別に倍かかっていいとは思ってない
本人が好きなように好きな時にたまにでも作ってくれればいいよな普通
528名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:57:38 ID:EZ7pIakl0
いやそりゃ同人だし
>>525
釣りにしては低度
529名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:58:24 ID:bi+U8gp+O
>>525
イライラさせるな
眠くさせるな
以上
530名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:59:31 ID:GjRO9vUF0
条件付の隠しとなると
「一部の人しかコンプできない問題」が発生する。
結局これが問題な訳だが・・・スコア稼ぎの不毛さよりはマシか。
そもそも筐体でコイン入れるより大分マシだから、その時点で
あまり気にならないが、結局そこが問題だな。どうすればいいんだ。
531名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:05:26 ID:GjRO9vUF0
それと、初見殺しが好きな人と嫌いな人がいるんだな。
突然敵が出てくるから、覚えないとどうしようもないとか。
……アケシューのことなんですけどね^^;
やはり、アケシューをやる人もどこか頭のネジが吹っ飛んでるな
532名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:06:15 ID:+Fgb2uZL0
パロ叩きとかスコア稼ぎが不毛とかいいかげん黙れガキ

マインスイーパーでもやってろカス
533名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:07:41 ID:bi+U8gp+O
おいおい
比較的まともなEXが隠し要素だからといってなくなったらさらに最悪じゃないか
あと東方は稼ぎ不毛というかパターンだし
534名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:10:59 ID:+Vtuh3RxO
東方の稼ぎ曲芸なんだもん。初期しか知らねーけど。
何が悲しくて無敵無しのサイヴァリアやらなきゃなんねーのかと
535名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:11:03 ID:KMp3+NUy0
エンディング見るためにSTG部分はチート用ソフトか
なんか使ってクリアしてるって言う東方厨がいた

信者にSTG部分邪魔者扱いされてるZUN哀れw
536名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:12:01 ID:pM3FriLh0
>一部の人しかコンプできない問題
つまり妖4ボスのスペルが全部出てこない問題や永でラストワード出せないって問題のことですね。

>突然敵が出てくる
永EXや星1面みたいに予告なしに後ろから突っ込んでくることだな。
537名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:12:53 ID:2y576lnjO
東方擁護しつつ初見殺し否定とか頭湧いてないと出来ないよな
538名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:14:13 ID:bi+U8gp+O
STG部分好きな人と嫌いな人がいるんだな
キャラがみたいのに、クリアしなきゃならないからどうしようもないとか。
東方のことなんですけどね
539名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:17:50 ID:UKmms7n50
>>536
妖4ボスのスペルが全部出てこない、って自機全種類で何も考えずにやれば出ると思うが。
たいがい最初のスペカでは中央のキャラに一番ダメージが行くはずだし、3人の配置は自機によって変わるから。
540名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:19:42 ID:K3PUS4yg0
ZUNさんも同人作品の上前をはねる方法を考えているだろうね
541名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:20:38 ID:Hzd+7KpZ0
>>536
意味がわからん、どのキャラでも妖4ボスのスペルは全部出るしラストワードなんかご丁寧に条件かいてあるぞ
542名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:21:16 ID:bi+U8gp+O
そもそも東方を万人がクリアできるとでも思ってんのかって話で
543名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:22:16 ID:nZ4s362I0
まあ、ほとんどの連中は東方のコミュニティに居て二次創作を楽しみたいだけなんだし
つまんないゲーム部分はチートで済ますってのはある意味で賢いと思うよ
んで、そういう実態を理解してるからゲームも手抜きだしパッチも作らないんでしょ
544名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:27:38 ID:pM3FriLh0
>>535
最近は面白さよりもめんどくささを感じる作品ばっかりだからキャラ厨がチート使い気持ちもなんとなく分かる。

>>539
まあ、東方で自機依存以外の条件分岐の例として挙げただけだし。
545名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:31:46 ID:Hzd+7KpZ0
雑魚乙でいいだろ、そんな奴らは
546名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:53:55 ID:UKmms7n50
>>541
・妖4面最初のスペカで誰に一番ダメージを与えたかで誰が残るか決まる
・妖4面最初のスペカは特に狙わない限り、3人の中で中央にいるキャラに一番ダメージが通りやすい
・自機によって誰が中央に来るか異なる
だから、初心者は自機を固定してるとスペカが全部埋まらないって話
547名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:56:57 ID:pM3FriLh0
>>541
大復活裏ルート入り条件やバトライダーの隠しボスなんかも条件判明してるよね。
特定条件で変化や追加要素があるって点ではアケも東方も同じなのにアケはダメで
東方はOKっていうGjRO9vUF0の異常な東方贔屓っぷりを皮肉ったつもりだったんだが。
548名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:57:55 ID:6g+PQDHy0
そもそも初心者はスペカコンプなんて出来やしないだろ
549名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:33:24 ID:UTgCLW+g0
必死に東方擁護してアケを見下してるつもりが
言いたいことが頭の中で整理できてなくてわけの分からない長文書いてるガキを見に来ました
550名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:37:21 ID:zIwv3BSF0
割れ厨なんて大抵そんなもんだよ
551名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 04:08:26 ID:RNr7lwm80
なんか今ウィルスがどうたらって、どうなってんのよ
552名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 04:09:05 ID:GjRO9vUF0
アドビリーダーアンインスコで余裕でした
要らないだろあんなの
553名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 04:57:49 ID:RNr7lwm80
あまりPCに詳しくないから、しばらく大人しくしてるよ
それにしても静かだな。おれと>>552以外全員くたばったのか
アンチは全員信仰深い東方信者だったってことか・・・
554名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 04:58:11 ID:d6ILvbr50
寝る時間だよバカ
555名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 05:07:58 ID:Is/7YMRu0
寝る時間・・・・・・・?
もう5時なんですけど^^;
今は起きる時間だろ?
556名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 05:53:39 ID:d6ILvbr50
何だ変な流れになってんなぁ
557名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 06:20:37 ID:bi+U8gp+O
誰もいないときは信者に乗っ取られるっぽいな
558名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 06:43:20 ID:CE1FXJ95O
鬼の居ぬ間になんとやら、ですね
559名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 06:53:27 ID:bi+U8gp+O
とりあえず俺の読解力がないせいか>>553の言っていることが全くわからない
誰かわかりやすく教えてくれ
560名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 07:45:24 ID:GjRO9vUF0
パロディウスやっとこさ残機増やしてクリアしたよ。
お菓子の面がパターン過ぎる、幽霊の面でツインビーがたまにハマる
噴火ナスがクソ過ぎ、ボスもクソ過ぎ、ペンギン邪魔、
ランク上がったフグが初見殺しどころか、とんでもなく最悪
最後の要塞でハマりやすい、銭湯も覚えゲーで取っ付きづらい
パターンなのはともかく、フグとか、酷いとこだらけで、考えられない。
なんでこんな
「ごく限られた人以外はやらなくていいです」
みたいな仕様にするのかね。拒否されているような……

ラスボスで自殺して稼いだら、ラスボスまでたどり着けなくて、ゲームオーバーになってもう一回やり直したわ。
そんでやり直した時は、赤ベル取ろうとして要塞で死んで復活? で4機ぐらい減ったし。
こんなゲームアケにあったらやらねーよ。
ああ……これでデススマイルズも2億出せねーかな……箱○……

ここでもそのゲームのスレでも同じだろうからここで。東方以外のSTGの
話題する所ってかなり若干ないから。
561名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 07:58:42 ID:xSU2l3OF0
言いたいことは3行以内にでまとめろ
読むのが苦痛だ
562名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:02:43 ID:khZuS22o0
>>560
お前正直うざいから出て行ってくんない?
したらばでも行って東方好き好きぃーって言ってればいいじゃん
ここアンチスレだぞ
563名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:04:51 ID:GjRO9vUF0
東方信者がクソ
ゲームもスポイルされそうな勢い
564名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:05:06 ID:pM3FriLh0
>>560がスレ違いな上にツンデレ過ぎる件。
パロディウスを堪能しているようにしか見えない。
565名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:23:44 ID:khZuS22o0
スーパーニートタイムは信者が乗っ取る時間か
566名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:00:28 ID:hAms3mJDO
よって東方信者=ニートが成り立つ。
567名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:37:35 ID:VFX2XdEjO
パロの話しても細かいとこまでわかるヤツのほうが少ないし
ケイブ叩けば入れ食いなのにな

何がやりたいのかさっぱりわからん
真性なのか?
568名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:40:19 ID:MsByoMxT0
>>560
何年前のゲームだと思ってんだ。
いつまでもスレ違いの価値観をグダグダ語るな。
時代も知らずにわけの分からん評論家気取りされるのは本当にウザい。

ただスレを埋めたいだけなら初めからそう言え
569名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 10:03:09 ID:dUbaffbj0
パロだ!の話の内容は分かるけど
主観だけで感想述べられても「ふーん、そう。スレチ」しか言えん
570名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 10:27:31 ID:qc6sOgW20
まず縦シューの話してんのに横シュー持ってこられてもね
571名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 11:49:10 ID:v4SXGSNJ0
>>560って新手のコピペなんだが・・・  マジレス乙になってるぞ
572名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:03:12 ID:UKOw4qU40
一瞬何のスレ開いたのかと思ってしまった
573名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:06:34 ID:qc6sOgW20
じゃあID:GjRO9vUF0はさっきからコピペを張り続けているわけか
574名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:11:12 ID:1EPOURrM0
不審な長文を見たらぐぐってみるくらいの注意力は必要
575名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:17:19 ID:dUbaffbj0
昨日からずっとパロの愚痴言ってるのにコピペなわけねぇだろw
576名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:21:09 ID:v4SXGSNJ0
>>575
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
577名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:22:26 ID:qc6sOgW20
よし じゃあこの流れをすっぱり断ち切って元の話に戻ろう

元の話ってなんだっけ
578名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:24:42 ID:zei38Dp90
CAVE最高、東方は最低とかそんな感じだろ
579名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:26:54 ID:2y576lnjO
弾幕のパクり云々かな
580名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:31:27 ID:MsByoMxT0
(90年代の)CAVE最高、(今の)東方は最低
581名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:34:43 ID:wkvt6bt20
ショットが無意味だからTDNの観賞げー
582名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:54:28 ID:uWD2YAcL0
今更だけど式神ラスボスの極太レーザーは幻想郷5ボスの幽香じゃなかったっけ?
583名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 12:59:47 ID:+Vtuh3RxO
紫炎龍ラスボスな気もするし、そもそも珍しい演出でも無い気がするから下手な事は言わない方が
584名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 13:18:35 ID:eIkgI3voO
極太レーザーはGダラのαビームか蒼穹紅蓮隊の4ボスあたりが元だと思ってた
585名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 13:32:13 ID:MsByoMxT0
そして気が付いたら極太レーザーの起源が東方に
586名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:04:21 ID:GIaHdldwO
むしろ、某魔砲少女が起源扱いされてるような
587名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:07:44 ID:FDNLBffz0
正直ありふれすぎててどうでもいい
だが東方が起源とか言ってんのは去ね
588名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:09:08 ID:tFmlFz4K0
スペースマンボウ(1989)も極太レーザーなかったか?
589名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:10:21 ID:uWD2YAcL0
いや別に極太レーザーの起源を東方にしたいわけじゃないよ。
ただ昨日聞いてた奴が居たみたいだから答えただけ。

どうでもいいけど地霊殿や星蓮船を出すのなら、
幻想郷や怪奇談をリメイクしたほうが良いと思うんだよね。
まあZUNの性格上、絶対にしなさそうだけど。
590名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:22:45 ID:Is/7YMRu0
>>589
同意
新作になるにつれてひどくなっていくくらいなら、旧作をリメイクしたほうが良いな
591名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:24:52 ID:98ps0ye10
全てのシューティングの起源は東方ニダ
東方の起源はウリ達の・・・
592名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:40:22 ID:FDNLBffz0
リメイク=イライラ棒化
593名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:40:59 ID:dUbaffbj0
リメイクってのは見たくもない自分の昔のソースを見て直すべき部分を判断しなきゃいけないし
作業量は1本新作作るのと変わらないくらいあるのにあまり報われないからやりたくない
って紫雨さんが言ってた
それでも無理コレみたいのをちゃんと作ってくるから偉い
ZUNにゃ真似出来ないだろうな
594名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:44:39 ID:grNi9mnu0
リメイクリメイク〜って気軽に言ってる奴らは
ゲーム会社の無能な上司みたいなもんだろ
現実がわかってない
595名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:48:28 ID:bi+U8gp+O
ZUNには不可能という現実
596名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 14:59:45 ID:uWD2YAcL0
永だとか風を見る限り不可能ではないだろうと思うんだけれど
本人がリメイクする暇があったら新作出すとか言ってるからもうね

新作出す暇があるのなら文の号外と風パッチだせよって言いたい
597名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 15:22:02 ID:CE1FXJ95O
旧作はリメイク無理だって…
ああ言えばこう言う、逃げ道作るの大好きなZUNさんが、黒歴史だらけの旧作に向き合うわけないじゃん

>>594
で、そういう奴に限って、実際にリメイクされてもリメイク元と違う箇所があると文句ばっかり言うという…w
598名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 18:03:45 ID:5qycfPcw0
極太レーザーと言えばグラII(1988)だろjk
今の人には極太に見えんかもしれんけど
599名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:32:07 ID:CvY1yH2dO
zunが誰かにリメイクを頼むってのはどうよ
600名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:35:48 ID:1EPOURrM0
むしろ勝手に作って念のため一言言っておけばOKじゃなかろうかと思う
601名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:38:15 ID:FDNLBffz0
で、売ると叩かれるんですね
602名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:42:11 ID:2Y22nrTY0
黄昏で十分
603名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:50:48 ID:KMp3+NUy0
黄昏の名前よく挙がるけど、黄昏内にSTG好きの人とかいるの?
あそこアクションとかが専門なイメージ
604名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:54:42 ID:5qycfPcw0
黄昏をやってみようって気にならない
605名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:56:54 ID:khZuS22o0
あそこはオリジナルを作れないサークルだから無理だろ
STGってのは見た目だけ何かのパクリにしても
結局レベルデザインでオリジナル要素を出さざるを得ないジャンルだからな
だから東方を真似ただけのSTGは面白くない
606名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:00:04 ID:4ztZGcNj0
2D版サイキックフォースを作ろうとした気概は評価するわ
607名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:03:14 ID:CvY1yH2dO
信者の東方二次stgに対する批判って
「東方でやる必要がない」とか
「これは東方とは呼べない」
とかばっかりでゲーム性に対する批判はあんまないんだよね

まあゲーム性叩いたらそれが東方原作にも当てはまっちゃうから当然だけど
608名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:10:34 ID:EZ7pIakl0
>>607
>>446でFAじゃないの?
609名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:25:46 ID:MsByoMxT0
「東方」の定義ってなんだろうね?
610名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:28:11 ID:khZuS22o0
どうでもいいね
611名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:50:56 ID:CvY1yH2dO
>>608
まあそうだな。東方の欠点までそのままな作品ばっかだし
四聖龍神録なんか敵ボスが龍なのに人間サイズで思わず苦笑いしたわ
612名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:54:49 ID:bi+U8gp+O
でもあれは当たり判定がわりとでかかった
アイテム買わなきゃならないけど
613名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:04:03 ID:d6ILvbr50
>>564
ワロタ
この文章テンプレ化できそうだな
こんな風に


東方妖々夢やっとこさ残機増やしてクリアしたよ。
天狐の面がちぇぇぇん過ぎる、騒霊のスペカでどのキャラも必ずハマる
単体咲夜の火力がクソ過ぎ、使い魔もクソ過ぎ、うさみみ邪魔、
蹴りの威力上がったリグルが初見殺しどころか、とんでもなく最悪
最後の極楽蝶でハマりやすい、獄界剣も覚えゲーで取っ付きづらい
パターンなのはともかく、スローモーションとか、酷いとこだらけで、考えられない。
なんでこんな
「ごく限られた人以外はやらなくていいです」
みたいな仕様にするのかね。拒否されているような……

ラスボスで自殺して稼いだら、ラスボスまでたどり着けなくて、ゲームオーバーになってもう一回やり直したわ。
そんでやり直した時は、青点取ろうとして道中で死んで復活? で4機ぐらい減ったし。
こんなゲームアケにあったらやらねーよ。
ああ……これでデススマイルズも2億出せねーかな……箱○……

ここでもそのゲームのスレでも同じだろうからここで。グラIII以外のSTGの
話題する所ってかなり若干ないから。
614名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:06:53 ID:d6ILvbr50
>>609
各種民話伝承萌え和風化ってことじゃね
615名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:38:10 ID:EZ7pIakl0
おかしな人間ばかり残ったようだ
616名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:39:42 ID:+Fgb2uZL0
ここも信者に粘着されてるのか
災難だな
617名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:43:07 ID:uWD2YAcL0
昨日のパロ云々の奴とか信者でもないアレな人が一番厄介
星の体験版配布までの辛抱
618名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:44:59 ID:CE1FXJ95O
>>609
・弾幕STG風花火大会
・和風寄りだけどかなり和洋折衷な世界観
・パクリだらけのオリジナル
・DQN女による似非ハーレム

・ZUN帽(笑)
619名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:45:09 ID:GjRO9vUF0
ああああ
弾速速い弾幕はクソ
620名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:51:29 ID:zIwv3BSF0
>パクリだらけのオリジナル

ワロタw某国みたいだなw
621名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:52:38 ID:CE1FXJ95O
>>619
つまり雷電はクソってことですね
TATSUJINとか大往生とか虫姫オリとかもクソなんですね

やって慣れるんだ
それで駄目なら向いてない
622名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:54:46 ID:XzfsW3uq0
彩京ゲー遊べないなw
623名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:55:45 ID:uWD2YAcL0
なんだまたパクリ云々の話題を蒸し返すの?
専用スレあるからそっちでやってね
624名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:56:18 ID:GjRO9vUF0
>>621
今やってるゲーム、デフォ設定なら
アケで一ヶ月ずっと毎日2000円づつ使っても
クリアできない自信がある
625名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:56:44 ID:Juo2ppu60
TATSUJINのクソなところは後方から来る雑魚と1面第3中ボス
それ以外は結構いける

個人的に考えているゲームも元は他のゲームになってしまっているんだけどそれをいかに面白くするのかが
大事なのかな
626名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:56:59 ID:EZ7pIakl0
自分に合ってないSTGならその人にとってはクソなんじゃねーの
例えば気合避けが好きな人にパターンゲーはクソに映るかもしれん
627名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:02:28 ID:+Fgb2uZL0
星が出るまで日記スレか?それともチラ裏か?
アンチを装った信者が出勤する時間か?

うっぜえよVIP池カス
628名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:08:51 ID:EZ7pIakl0
同じ弾幕とか他のゲームの要素使ってもレベルデザインで面白さはかなり違うんだろうな
自分にゃゲーム製作なんてできないけど
629名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:12:38 ID:EZ7pIakl0
んーおそらくだが余計なレスがないと
一部の人がただクソクソ連呼するだけの変なスレになると思う
それか過疎スレ化
630名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:14:09 ID:khZuS22o0
一度作ってみたことあるが商業STGの敵配置は非常に美しい
中々真似出来るもんじゃないよあれは

そして東方の敵配置は素人
631名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:15:10 ID:KMp3+NUy0
というかこの板でこれだけ勢いのあるスレも珍しいでしょ
過疎ってるぐらいでちょうどいいんじゃないか?
632名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:20:17 ID:uWD2YAcL0
俺も昔STGを作ろうとしたことあったけど駄目駄目だったな。
商業は勿論、東方にすら及ばない酷い道中ができた。
道中はボス弾幕作るより断然難しい。
633名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:21:33 ID:FDNLBffz0
面白い道中って具体的に何だろう
634名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:23:34 ID:zIwv3BSF0
同人で敵配置が美しいといえるのはBlue Wish Resurrection Plusぐらいじゃね?フリーだし

あれやるとSTGはいかに道中が大事かがわかるわ
635名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:24:16 ID:EZ7pIakl0
ゲーム作者の集い-レベルデザイン講座というページを見てみると
ゲーム製作者はプレイヤーにいかにして興奮を与えるゲームを作っているんだなと思った

東方の風神録の信仰点システムは信仰点が増えるよりも
落ちていく様がよく見えてしまうためにえらく萎えるシステムだなと思ったな
636名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:29:47 ID:uWD2YAcL0
信仰点とかスコアラー以外はガン無視状態
風でカスリ回収つけりゃ良かったのに
637名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:31:12 ID:VFX2XdEjO
メーカーには長年培ってきたノウハウがあるんだろうな
今はもうSTGを作るメーカー自体限られてるが
638名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:31:26 ID:WUngPeKy0
一定の条件満たすとすげえ勢いで上昇してくとか欲しかったな
弾消し敵を増やして、画面上の弾の数に応じて・・・パクリになるか
639名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:32:25 ID:3SJLj/Fx0
個人的に同人で道中が楽しかったのはパトリオットダークだな
エクストラとかクリア出来る気がしないが脳汁出まくってヤバイ
640名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:41:20 ID:GA4gdXb50
超連射のテンポが好き
641名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:53:56 ID:khZuS22o0
超連射の道中は芸術
642名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:10:27 ID:Z/aRSXmfO
最近STELLAVANITYってやつが面白そうだった
見た目東方中身cave風
643名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:28:26 ID:f2bGLAWL0
見てきた
たまにCAVEっぽい塊が飛んでくる程度じゃね?
644名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:40:00 ID:EEUMV9zW0
東方の道中って
・線対称、点対称など対称性を意識した配置。
・音楽の転調と中ボス登場を同期させる。それまで対称配置で時間稼ぎ。
・3種類以上の敵を同時に出さない。(例外は紅4面)
これだけ意識してると簡単にそれっぽく作れる気がする。
音楽同期を意識し過ぎて単調でだれやすいんだよな。

ケイブシューだと
・対称に見せかけて微妙にずれていて毎セット自機の動きを変える必要がある。
・完成した道中に合わせて曲が作られる(ソースはサントラのコメント。東方と逆)
・何種類もの敵の攻撃が複合する。ただし、基本的に大型機は前半にほぼ単機で顔見せ登場。
 後半で他のザコとの複合攻撃で登場。
・背景に合わせて登場する地上物でメリハリをつける。
こんな感じ?
645名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:44:34 ID:HyVltb2f0
やはり戦車が足りないな!
646名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:47:44 ID:ECEzUNKW0
斑鳩にも当てはまってしまう気がしないでも無い
647名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:53:16 ID:+YuAcRzX0
タイトーを意識した結果がアレなんてzunさんすげーや!眼鏡の新調をオススメするよ。
648名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:56:27 ID:toxcmBWy0
CAVEの道中はまず密度が濃い
そして各種爆発音とアイテム取得音が程よく混じって耳でも道を覚えられる
弾幕で埋まる割には背景が異常に描き込まれている
途切れなく敵は出るがこう倒していけば楽になるよ、という道筋が用意されていて
しかもそれが「見える」←これが難しいんだ・・・作る時にはね
そもそもボスよりも道中の方が気合入ってる

まあこう書くとまるでCAVE信者のようだが、東方と比較するならやっぱりねぇ
本当はグラディウス等の横シューこそが真の道中ゲーだと思うんだけどベクトルが違うからな
弾幕も嫌いではないけど地形シューが大好きです
649名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:57:25 ID:1pU3fuGv0
>646
斑鳩は特殊なシステムも生かした敵配置でゲームが作られてるのが良いかな
敵全てがギミックになってる感じ

個人的には敵配置にこだわるのも大切だと思うけど
ステージ毎に強烈なギミックがあるSTGとかが欲しい
なんというか、ステージ毎に違う事をしてる変化が欲しい
650名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:00:55 ID:fPNegyvL0
>>648
背景のおかげで硬い敵が出るタイミングとかがわかるから
パターン組むのが楽しくなるよな
651名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:09:53 ID:yQi2/QTs0
ギミックシューといえば横シューだけど、それ自体がめっきり減ったから仕方ない
俺が最後にギミックが面白いと感じたSTGは、グラVな気がする

やっぱ調整が難しいんかな…
652名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:11:01 ID:EEUMV9zW0
>>646
斑鳩は早回しの存在がでかい。
東方が曲同期のために敵を硬くして無理矢理時間稼ぐのと違って
斑鳩は早く倒したらその分敵が追加で出てくるから速攻速攻ひたすら速攻と
ガンガン攻めていく感覚が味わえる。
破壊重視で爽快かつチェインの戦略性があるって点で東方なんか比較にならない。
653名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:28:02 ID:f2bGLAWL0
斑鳩を爽快に感じるには2年くらい修行しないと・・・
654名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:35:31 ID:1pU3fuGv0
>651
調整も大変だろうし、なによりギミックのアイデアを出すのが大変そう
655名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:35:43 ID:k/ige9rNO
式神ですら要石迷路のようなギミックや早回しがあったというのに、東方ときたら…
656名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:38:16 ID:I4AtGpV+0
式神のあれはイライラするだけ、3で完全に投げた。
657名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 03:05:08 ID:ElFwDTGV0
テンションかきたてられるようなものならいいんだけどなぁ
妖怪少々夢をリアルタイムに遊んでた頃が一番楽しかったわ…
658名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 03:29:32 ID:Z/aRSXmfO
東方はジャンプマンガって感じだよな。変に人気が出てだらだら引き延ばして特に名作でもないっていう。
659名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 06:22:03 ID:xMr6NMIGO
>>658
擁護する訳じゃないけどZUNが何を引き延ばしたんだ?
作品は売れて無くても作るつもりだったっぽいし
特に何も引き延ばして無い様な希ガス
660名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 07:26:37 ID:Z/aRSXmfO
俺のミスだ
引き延ばしてっていうかネタ切れなのに無理やり続けてるあたり
661名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 09:26:18 ID:v1JAnLRO0
個人の趣味で作るんだから売れなきゃ死ぬ商業と違って気合の入りようも違うわな
662名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 09:45:07 ID:szNmdojxO
これが売れなきゃ会社が大往生するってわけじゃないからな
人気は大往生するかもしれんが
663名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 10:07:46 ID:yjMB0lYQ0
STG的な人気はとっくの昔に大往生してる
キャラや設定方面の人気はピンクスウィーツ状態だけどw
664名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 10:11:08 ID:lKp/btzh0
潔くバカ方面に突き抜けてるピンクに失礼
665名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 10:13:12 ID:+MkmolDn0
いやいやw
ピンクスゥイーツのようだといってるわけじゃないだろ>>663
666名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 11:43:51 ID:cxZuYoon0
>>659
どうでもいいけど確か当時の構想は紅魔郷までだったはず
紅で人気が出たからそれ以降の作品を作ろうと思ったとかなんだとか
667名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:42:24 ID:lKp/btzh0
永じゃね?
668名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:47:56 ID:cxZuYoon0
変な人気が出たのは永前後だけれど
同人STGとして純粋な人気が出たのは紅、妖辺り
669名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:09:39 ID:lKp/btzh0
紅魔郷のおまけテキストより

  ―― 次回は

  どうしましょうかね。実は東方Projectは向こう2作、仕様が
 出来ています。でも、個人的にはまったくの新作も作って見たいところ。
 新シリーズも構想だけ出来ています(東方と何にも変わらないけど(汗))
 まぁ、とりあえずは、もう少し東方Project作ってみましょうか(^^;

  多分STGであることには違いないかと思います。でも、夏->冬は短い
 からきついなぁ、いやマジで。
  というより、仕事が忙しくて創ってられないね(汗)

 なにはともあれ、宜しかったらこれからもよろしくお願いしますm(__)m
670名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:12:51 ID:lKp/btzh0
全然関係ないけどおまけテキストより他にも色々

  しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のい
 かない方向に進んでいる様に思えます。その大きな要因は、難易度のイン
 フレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避け
 を考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
  ゲームとして面白い場合も多く、それはそれでいいのですが、場合によ
 っては「弾避けは面白くない、弾があるのはSTGとしての当たり前」、
 って感覚が何処かにある様に見えるのです。そう見えるのは弾避けの面白
 さを追求しないなら、何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないの
 だろう?と思うからです。
(中略)
  なお、キャラがちまちましている、とか背景が単調とか、雑魚の種類が
 乏しいとか、は何のこだわりもあるわけではなく、ただ単に人手が足りな
 いだけです。申し訳ございません(汗)次回以降、回を重ねることに少し
 ずつ改善されて欲しいものです(他人事の様に(^^;)

永夜抄のおまけテキスト

  話変わって、今回、全体的に禍々しい光の色使いのゲームになっている
 かなぁ……。

  テーマがテーマなんで、全体的に色々と眩しいゲームになっているかと
 思います。夜を表現するには、光が一番良いと考えていますので。

  そのお陰で一部とてもじゃないけど眩しくて見えないようなスペルカー
 ドも存在します(まだ遊んでいない方の為に言いませんが)が、それは仕
 様です。むしろその見辛さが敵の眩惑術だと思って(笑)

  通常、ゲームでは見辛さはマイナス点となります。プレイヤーが受けれ
 る情報は主に視覚情報なのですから。かといって、表現したい内容と見た
 目が余りにも異なる様では、作品としてどうか。

  まぁ、妥協して最終面以降は自キャラの周りだけは見易くなるように、
 背景をデザインしましたが(ぉ
671名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:13:36 ID:szNmdojxO
新…シリーズ……?
672名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:15:58 ID:AwYhzedY0
ZUNって何で一人でせこせこ作ってんだ?
絵下手なんだから誰かに頼めば良いのに。まぁ今更変えれないけど
673名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:19:24 ID:cxZuYoon0
>>669
なんかのインタビューで紅までだったとか言ってた気がしたが
どうやら俺の勘違いだったようだ
674名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:19:39 ID:+MkmolDn0
んなことしたら頼まれた奴の家が狂信者に比喩でなく襲撃されるぞ
675名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:27:55 ID:cxZuYoon0
そこまでアレな信者が本当にいるのなら
香霖堂、萃夢想、三月精の段階で襲撃されてるだろうよ
676名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:29:14 ID:AwYhzedY0
冗談を真に受けてどうすんの
677名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:29:35 ID:yjMB0lYQ0
一人で全部作ってるのが凄い!(実際はそんなに珍しくもないけど)
ってのが信者の東方賛美のステータスになってるから今更ZUNも変えれないな

しかし>>670前半は丸っきり東方に当てはまってるじゃないかw
678名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:31:55 ID:HEPJ5t320
>>673
何の作品かは忘れたけどおまけtxtあたりで
弾幕STGは忘れられていく存在だと思って紅魔郷を作った
とか書いてあった気がした。

構想はあってもここまで注目されるとは思ってなかったんじゃないかな
679名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:42:17 ID:k/ige9rNO
つい>>670の発言に目がいきがちだが、>>669、紅のも今思えば相当なものだなw
俺なら作品内でこういうことにこだわったとか、商業には遠く及ばないけど遊んでくれてありがとうとか書くが

ただひたすら次回作を匂わせて、更に注目を集めようとしてるあたりがすごく気持ち悪い
680名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:54:21 ID:cxZuYoon0
>>679
別にZUNを擁護したいわけじゃないけど、
>>669はおまけテキストの一部分であって他の事も色々書いてある。
681名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:32:51 ID:lUu2uEFc0
 しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のい
 かない方向に進んでいる様に思えます。その大きな要因は、難易度のイン
 フレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避け
 を考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
  ゲームとして面白い場合も多く、それはそれでいいのですが、場合によ
 っては「弾避けは面白くない、弾があるのはSTGとしての当たり前」、
 って感覚が何処かにある様に見えるのです。そう見えるのは弾避けの面白
 さを追求しないなら、何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないの
 だろう?と思うからです。




これ全部今の東方に当てはまってるじゃネーかwwwwwwwwwww
682名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:45:53 ID:ElFwDTGV0
>>681
俺もすげえ思った

そっか、ZUNは一度弾幕じゃない東方を作ってみればいいんだ
極力少ない弾でプレイヤーを殺す工夫ってモンをアイレムから学んでこいって感じでさ
683名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:46:48 ID:zxSlxjpD0
魅せる弾幕(笑)だから
684名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:52:01 ID:lKp/btzh0
こうして弾速バカの地5ボスが生まれた
685名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 14:57:53 ID:hrsh7iKV0
同じシンメトリー系の弾幕にしても
東方より彩京STGのほうが美しいと感じるのはなんでだろう。
686名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 16:13:20 ID:Z/aRSXmfO
>>681
案外自分に対して言ってるのかもしれない
そうとしか考えられないwww
687名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 16:20:33 ID:K7okQlEx0
簡単といわれる風神録、50回以上やってもカエル潰せねぇ。
才能ないんだろうな。

それとも酔っ払ってやるのがいけないのか。
いや、純粋に腕の問題だな。紅魔郷以降すべて捨てて首吊ってきます。
688名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 16:33:24 ID:FxNlDj3i0
旧作のころのZUNってどこに行ったの?
なんでWindows版からZUNはおかしくなっちゃったの?
もしかして別人かwwww?
689名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 16:53:18 ID:/kfkXNZ00
>>670
これ、テンプレに追加すべきだな
骨は初心に帰るべき
690名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 17:46:10 ID:ElFwDTGV0
>>687
東方は捨てるなり焼くなり好きにしろ
だが命は粗末にするんじゃねェ
と言いたい所だが、君には消えてもらう
691名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 17:49:42 ID:3TeiSAeo0
必要か?製品版のおまけtxtだぞ?
このスレに来るやつには基礎知識だろ
知ってるからこそ糞扱いしてんじゃねえの?
692名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 17:50:17 ID:17LENqUxO
縦シューは段幕が地形だろ?
693名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 17:58:30 ID:M7UcfceG0
>>692
沙羅曼蛇「貴様・・・っ!」
694名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:06:34 ID:yjMB0lYQ0
>>692
イメージファイト「どうやら命が惜しくないようだな・・・!」
695名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:08:14 ID:GEfzU//q0
沙羅曼蛇は弾幕ゲーの元祖
696名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:28:27 ID:/kfkXNZ00
>>691
俺の場合、STG部分ができれば十分だから、おまけテキストまで見てなかった
あとがきとか、そういう作者の言葉みたいなのって大抵が胡散臭いし

というか、テキストなんか知らなくてもゲーム部分からして東方は糞なわけで
だから、そういうの知らなくても来る奴はいるんじゃない? 少なくとも俺がそうだ

>>692
最近は地形に接触しても死なない横STGもある
697名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:32:56 ID:hrsh7iKV0
テキストは正直どうでもいいな。ゲームができればそれでいい。
「製作者様の真意を読み取れ!」みたいなのはただの押し付けだし。
698名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:34:57 ID:+MkmolDn0
>>697
お前いっつもそればっかり言ってるよね
699名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 18:48:33 ID:cxZuYoon0
でもテキストぐらいは目を通しておくべきだと思うよ
さっきの俺みたいに恥ずかしいことになる時もある
700名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:02:16 ID:vm+oL+pL0
>>697
読み取れ じゃなくて、言ってる事と作ってるものがブレまくってるってのが問題なんじゃないのか。
701名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:05:00 ID:ElFwDTGV0
そう
お説は立派なんだけど、その中で述べている悪いものをテメーで作って「神主」気取りしてる
何が上海アリスだか
702名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:15:07 ID:0lGE8iuK0
上海とか蓬莱とか多用しすぎてわけわかめなんだが
703名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:28:06 ID:WBFA/C0N0
>>702
気にするな
おまえは沙羅曼蛇のザコ編隊の名前がベルベルムだということを覚えているか?
ネビュラスレイの1ボスの名前がマルスデアグランツだと知っているか?
面白ければどうでもいいんだよ

おもしろければな
704名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:32:49 ID:aqugHs550
おまえらの考え:
面白いゲームのネーミング=素晴らしいネーミング
クソゲーのネーミング=クソつまらないネーミング
705名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:35:46 ID:wIBhKfurO
おまえら東方は商業ゲームじゃないんだぞ。

買ってがっかりとか何お客様ぶってんだよ
706名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:39:07 ID:WBFA/C0N0
あ、もう壁打ちの時間ですか?早いっすねw
707名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:40:08 ID:vm+oL+pL0
一斉に湧いてきたなw
708名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:52:24 ID:fwU4755uO
東方って製作者も儲も同人であることを免罪符にしてるからたち悪いよな
709名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:52:56 ID:17LENqUxO
>>696
移動を制限する要素の話なのに何を言ってるんだ?
710名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:58:03 ID:HyVltb2f0
のわりには商業と比べたり口出しするからウザイんだよ
711名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 19:59:57 ID:hrsh7iKV0
釣りだったらメール欄に釣りと書いてくれ。
712名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:01:43 ID:toxcmBWy0
都合が悪くなると「同人だから」で逃げる癖はまだ変わらないんだなw
ほんと厨の考え方ってワンパターンだ
713名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:01:48 ID:f2bGLAWL0
2〜3スレ前には一瞬でもキャラ絵やセリフが出てくるのが許しがたいとか言ってるのが居たな
そういうのは多分買わずにやったんだろうけど
714名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:03:37 ID:1pU3fuGv0
>そう見えるのは弾避けの面白さを追求しないなら、
>何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないのだろう?と思うからです。
これって、俺は弾避けの面白さを追求してるから
敵配置、道中のギミック無し、雑魚破壊の爽快感無しははこのままで良いんだよ!

って言い訳?

どうもZUNの文章は何が言いたいのかわかりずらい…
715名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:11:20 ID:cxZuYoon0
東方は同人だから云々は別に良いけど、
碌に知識もないくせに商業を貶してきたのは誰だよ。


久々に永を起動してみたけど相変わらず永夜返しとインペリつまんね
716名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:17:12 ID:17LENqUxO
実際とりあえず弾幕って流れになってたのは確かだ

昔のYUN「洞窟と星なんとか残念だったねwww」
今のZUN「……」
717名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:24:49 ID:qWaa71C70
YUNは幻影陣追加されてからは……
718名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:26:28 ID:hrsh7iKV0
(´・ω)(   )(ω・`)(´・ω・`)トルネイー
719名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:31:30 ID:/kfkXNZ00
商業のここが悪いと主張し、自分はそうじゃないSTGを作ったって骨は言っている以上
「同人だから」という風に信者が擁護するのは、骨に対して失礼じゃなかろうか

まあ信者は東方をSTGとして見てないから、言えるんだろうけどね
720名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:44:42 ID:ElFwDTGV0
商業作品へのアンチテーゼみたいな言い方ばっかりしてるしな
それで商業作品を超えられていないとか商業作品のパクリが発覚してしまったとか
それなりにプライド持って作ってきた骨に対してあまりに酷過ぎる
721名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:06:54 ID:AlMheHzmP
レミリアが自機じゃないゲームはうんこだよ
722名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:14:00 ID:6/+eRk+yO
ZUNの失敗はケイブ厨を敵に回したこと
適当に媚び売っときゃいいのに調子こいて馬鹿なこと言うから
723名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:28:23 ID:toxcmBWy0
的外れすぎワロタw
724名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:46:47 ID:ElFwDTGV0
ケイブシューって硬派なのかと思いきや大概萌えゲーじゃん
725名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:52:54 ID:HyVltb2f0
シンデレラアンバーとかケツレーベルエクストラの自重しない戦車たちとか萌えるよね
726名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:57:53 ID:VxFo85Uz0
少しやりこめば、ケイブゲーの萌えなんかタダの被り物過ぎないって嫌でも分かるだろ。
2週目、ウルトラモード、レベル999ともなれば
萌えの被り物脱いでマジ殺しに来るからな。
727名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:02:49 ID:YiVVDNSX0
実際、取ってつけたようなキャラクターばっかだしな
ゲーム内容とも関係ない、それこそZUNが嫌いそうな…
728名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:09:15 ID:szNmdojxO
テンプレちょっと斜め上の萌えキャラ達も中身は極殺兵器だからな
見た目なんかどうでもいいよい見本
729名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:11:15 ID:eUqcEHhT0
>>715
永夜抄は刻符稼ぎゲームだからなw
トップはExで刻符10万平気で稼ぐし、そういうのが向いてるか向いてないかだな。
730名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:27:30 ID:cxZuYoon0
>>729
5つの難題はまだ避けてて楽しいのに永夜返しで台無し
最後の夜明けだけで十分

EXも中ボス、火の鳥、ウー、凱風快晴、蓬莱人形辺りは楽しいのに、
ラストのインペリはもうイライラ棒以外の表現が思いつかない
731名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:45:56 ID:hN6xRK7JO
ZUNのつける曲名ってなんとか少女だの、ガールだの、ナンバーガールかっつーの!!
732名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:50:42 ID:UxKISrEY0
向井とZUNは見た目的にも似てなくも無い
お互いに対して色々と失礼な話ではあるけど
733名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:12:18 ID:xtvPtvYS0
お前らアンチとか言ってるけどTF6よりは東方のが好きだろ?
734名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:21:25 ID:OldsPVYRO
うーん・・・
735名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:26:06 ID:OmKYa90kO
別に全STGの中で最悪っていってるわけでもないしスレタイにあるようにがっかりしたからここにいるんだよ
「〜よりマシ」ってのは見当違い
736名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:26:45 ID:ew4+N62W0
究極の選択と言わせたい所だろうが、TFVIに比べれば東方の方がまだブレてないので圧倒的に好き
手に取らないとお前の一番大事なものを焼き捨てると言われた時、東方が現実世界に存在する物質であるとすればTFVIは概念
そのくらい無理
737名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:36:09 ID:ew4+N62W0
> 現実世界に存在する物質

すみません
カバのウンコに訂正します
738名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 00:49:05 ID:VBsgnM5mO
ブロークンよりは
739名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 02:39:21 ID:ew4+N62W0
知らないな、そんな名前のサンダーフォースは
740名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 03:19:32 ID:oMCeJvHF0
サンダースピリッツも知らないのかよ
741名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 08:12:18 ID:nIZbbdVa0
TF6よりは東方の方が好きかもしれないけど
東方も嫌いであることに変わりはない
742名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 08:17:29 ID:FN3Lja1o0
どっちが好きとかじゃなくて○○の方がマシが正しい
743名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 08:19:34 ID:FN3Lja1o0
あぁスレチだな、すいません
744名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:32:02 ID:LrsWWWuwO
妙な流れだな…
TF6が糞なのは紛れもない事実だが、東方とは何の関係もない

東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・という現実は覆らない
745名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:36:36 ID:BESW4E6G0
IDすごいな。


○○より○○の方が…。みたいな発言のたびに
その作品の価値を下げてることに気付かないのかね信者さんは
746名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:24:14 ID:kDsyCTzAO
糞とかマシとか言わないで合わなかったと言えば丸く収まるんだからさ
もっと冷静に頼む
747名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:44:57 ID:adoYARkd0
東方のゲームの質よりZUNを批判しろよ
一人で作ってるゲームなんてあんなもんだろ
そんなことよりZUNがパッチ出さなかったり2次に関してあまりにもいい加減すぎる方が問題だろ
748名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:57:06 ID:ew4+N62W0
>>746
お言葉ですがお嬢様
それまで合っていた連中が、あるシリーズからがっかりし始めたからこそ
このスレが長寿スレになっているんだと思いますわ
749名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:57:15 ID:BESW4E6G0
じゃあ別でスレを立ててくれ。
ここは「ゲーム」のスレだ。
750名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 15:03:35 ID:ew4+N62W0
この感じ……ブロクン信者…!?
751名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 15:42:36 ID:UBOfpcsM0
>東方のゲームの質よりZUNを批判しろよ

この感じ・・・これは東方厨!
752名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 16:07:59 ID:kEccwLph0
確かに「東方は全部糞派」と「風以降(特に地)に限って糞派」がいるようだな
753名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 16:31:09 ID:mqBFilmmP
レミリアは好きだけどZUNは嫌い
754名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 17:56:31 ID:33plE5Kc0
そりゃあ男好きな方が少数派じゃろう
755名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:22:31 ID:AVef9Crm0
本当に冷静だったらこんなスレ来ねぇよ
756名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:35:19 ID:rfo+wKos0
>>747
パッチ出さないのは問題だが、二次はどうでもいい

このスレにはやたらと二次に詳しい硬派シューターさんがたくさんいるようだが
二次ネタは心底どうでもいい
757名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:43:41 ID:yZASHNMt0
2次ネタマジうぜえ
758名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:50:21 ID:LrsWWWuwO
>>753
とりあえず超兄貴(自機はもちろん韋駄天)かケツイやってこい
759名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:57:00 ID:ew4+N62W0
シューターだからって硬派でなくても別にいいとは思うんだ
神経質な硬派シューター気取りが、ニコ厨レベルで時々迷惑かなとは思う
760名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:01:43 ID:UBOfpcsM0
硬派軟派なんて今時存在しねぇよ
どうでもいいが東方はつまらん
761名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:03:28 ID:rfo+wKos0
いや、>>725->>728あたりの流れから言って
みなさんキャラとか興味のない硬派なプレイヤーなんだなと
762名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:06:51 ID:haLt4jl90
キャラ大好きだけど東方は女しか出ないのがありえなくてキモイ
763名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:11:12 ID:X15Fgi0R0
おまえデスマ馬鹿にしてんのか
764名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:13:20 ID:ew4+N62W0
>>762
不自然だよな
妖怪にも男女両方いるのに全部少女にするとかそろそろ考えられない
竹本泉の漫画でさえきちんと男も出てきて個性やネタを発揮してるというのに

ZUNはちょっとだいな♥あいらん100回やってこいよ
Windows版出てるからさ
765名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:14:30 ID:haLt4jl90
デスマは使用キャラが女なだけで男出てくるだろ
766名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:15:07 ID:THTXiMsV0
ジュンヤーパパとかな
767名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:16:09 ID:oMCeJvHF0
私の邪魔をするなァー!エスティモ〜
768名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:16:50 ID:X15Fgi0R0
それを言ったら東方だって極僅かだが男出てくるじゃないの

なんで俺が東方擁護してるんだろう
769名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:18:15 ID:St7CflgjO
ZUNってロリコンだよな…
770名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:20:22 ID:kQQPGUqy0
ぎりぎり絵で出てるのが一人、その他1名で2人しかいないじゃねーか >男

ごくわずかどころか無に等しいぞこれ
771名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:23:46 ID:VptNrX7W0
東方の弾幕はごっこ遊びだから
妖怪の男が居るのは当然だが遊びには加わらない
772名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:23:49 ID:yZASHNMt0
そもそもSTG部分に出現しないしな
773名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:24:29 ID:VptNrX7W0
らしい。
規制されてると思ったが普通に書き込めたな
774名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:25:18 ID:X15Fgi0R0
一応星の3面で男は出てくるよ
775名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:25:23 ID:THTXiMsV0
加わらない→ただの人間だから加われない
に設定変更されてるっぽいが

STG板で話す内容じゃないな
776名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:36:42 ID:B+9Iyq4Z0
まぁ、女しか居ない。ってのもある意味で一貫してるから、それは別にいいんじゃないの…?
と思ったら書籍に男キャラ出したんだよね。凄い中途半端…。

>>771
今思うとその設定もイミフだな…。
本人も収拾ついてないんじゃないか
777名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:40:20 ID:nIZbbdVa0
設定とかマジどうでもいいわ
778名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:40:22 ID:haLt4jl90
キャラはアホほど出すくせに全員同じ性格してるのもひどい
設定が違うだけで書き分けできてない
779名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:40:50 ID:/L71sul30
>>771
最近はごっこ遊びのまま幻想郷を巡る政治的な駆け引き(笑)みたいのしてるから余計に違和感
アマゾネスの国かなんかなんだろうか
780名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:45:11 ID:B+9Iyq4Z0
弾幕のパターンも似たり寄ったりになってきたしな
ますますイライラ棒化してきた
781名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:52:39 ID:SRlxEBKMO
自機が女ばかりで世界観無茶苦茶のように見えるが、
意外としっかり作ってあるピンク、むちポは凄い
782名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:00:06 ID:oMCeJvHF0
YGW歓喜だなw
783名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:03:25 ID:rQOwUfLb0
パッチに関してのことやここ最近の調整不足さをいくら訴えても
信者が出張ってやらなきゃいいで一蹴するんだから気楽なもんだなZUNは
意見を叩きとしてしか見れない都合のいい脳ミソ
784名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:46:04 ID:LrsWWWuwO
東方のSTG部分糞すぎる→や〜めた
東方のSTG部分糞すぎる→動画でいいやw
東方に限らずSTGって難しい!→動画や二次創作で楽しんじゃえ!原作なんて知〜らね


このまま糞ゲーばっか出してると弾幕鑑賞できなくなるなw
動画うpする奴がいなくなる

…いや、いなくはならないかw
信者にすら見放された地霊殿のルナノーミスクリア動画があるくらいだし
785名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:06:18 ID:CliToPiy0
東方は難しい!

でも東方「だから」きっと神ゲーに違いない。
でも俺はクリアできないから動画でいいや。
ルナクリア動画すげー!
東方はやっぱすげえ!
東方批判するやつはルナクリアしてから言え
786名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:09:27 ID:X15Fgi0R0
ニコ厨に寄生された事だけは可哀そうと思える
787名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:16:21 ID:AtBwgmvU0
ゲームの高難易度化、システムの奇形化と複雑化、慣れたユーザーの「やり方分かれば楽しくなる」という擁護。
なんか弾幕STG登場前のアケシューの流れを思い出して笑うに笑えない。
788名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:20:12 ID:nIZbbdVa0
そんなご大層なもんじゃねぇだろw
ただのネタギレだよ
789名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:36:37 ID:vsyHIFnx0
ニコ厨に寄生される前からかわいそうな状態だったろw
790名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:42:23 ID:LrsWWWuwO
>>787
そういうとこも「21世紀の20世紀延長型弾幕STG」ってことなんじゃね?
悪い意味でw
791名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:18:57 ID:wOwo5EqzO
ニコ厨がクソなのは東方厨に限った話じゃないからな

弾幕以前のSTG動画で
「緋蜂w」とか「ケイブは〜」とか言い出す
ウザい馬鹿がたくさんいる
792名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:18:23 ID:pKm6/0ll0
>>791
東亜プランの動画なら仕方がない

793名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:34:02 ID:oMCeJvHF0
>>791
彩京の動画なら仕方がない
794名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:42:43 ID:JXu7tRMN0
東方の男キャラっつーと
りんのすけ、玄爺、妖忌、雲山だけだっけ?
795名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:59:21 ID:nIZbbdVa0
一人も知らん
796名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:03:28 ID:EjnMVmpVO
レイムを男にすればいいよ
その間ば弾速ダウンで
797名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:12:00 ID:TP6uktGGP
エスプレイム……

男は弾幕やらないとかいう設定どっかにあったようななかったような。
798名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:40:13 ID:wKfdWX260
手長足長がくそすぎる
799名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:45:30 ID:skZNi2Ru0
ニコ厨が騒いだ分東方に金を落とす奴も増えただろ
社会貢献だよ、STGと東方の関係も同じ
800名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:04:24 ID:B5GyhrJD0
STGや日本経済に貢献したかったら商業化するべきだよな
801名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:11:37 ID:HJ+iYuyH0
流石にそれはおかしい
802名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:30:42 ID:futc87Hv0
>>800
ZUN本人乙
803名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:40:27 ID:HJ+iYuyH0
>>802
いや、商業化したいのは出版社側だろうに
まあこの出来じゃ商業化なんてしちゃまずいだろ
804名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:13:55 ID:B5GyhrJD0
でも商業化したらこの不況で潰れそうなゲームショップとか制作下請け屋とかが
救われるかも知れないんだぜ。まあZUNはわかってはやってるんだろうが
805名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:31:50 ID:xoImO0IOO
どうかなぁ…
俺は商業化なんぞしたら某ひぐらしと同じような道辿ると思うけど
STG部分がうんこな上、残機やら何やらいろいろ商業向けじゃないし

AC編
・東方がACに参戦すれば、東方を嫌うシューターやその他諸々との溝がより深くなる
・店にもよるだろうが、東方のウリのひとつである音楽はたぶん聴こえない
・残機の増え方とかスペカの数とか色々変えないと、1プレイあたりの時間が長くなってインカムが…
・スペカ集めは、レイクライシスのアレみたいな形式やカード式にしないと無理→その分コストかかる
・開発がボイス入れて厨発狂
・1500円が惜しくて割れで落としたり焼いてもらったりしてる連中が100円突っ込むかな?
・ライトはギャラリーがいることに慣れていないので躊躇するのでは?
・仮に勇気を出してやっても、基地外東方厨に低難易度であることをプギャーされたらと思うと…なんて益々躊躇するのでは?
・てかACに入れたら絶対騒がしくなって厨以外の居心地が悪くなると思います
今でも格ゲーマーの奇声とかけっこう言われるのに、それ以上になるのは間違いない
806名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:35:41 ID:futc87Hv0
・1500円が惜しくて割れで落としたり焼いてもらったりしてる連中が100円突っ込むかな?

で結論だなw
807名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:37:14 ID:HJ+iYuyH0
東方1本くらいでそんなに劇的には変わらんだろwしかもSTGだし
こんな同人ゲームに期待するくらいならFFやDQ、マリオ、魔界塔士SAGAの新作でも早く出してもらえばいい
808名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:43:51 ID:xoImO0IOO
CS編
・たぶんフルプライスの小出しになるので、割れで(ryな層は手を出さなそう
紅が6800円でリメイク!とかなって開発がCAVEとかでも、低価格に慣れきってると厳しいだろうなぁ
・ボイス入ってやっぱり厨発狂
・スペカ周りは個々のデータ管理でなんとかなる

とにかく値段がかなり問題になると思う

その他
・今でもグッズ関係はカオスなのに、公式グッズなんかが出て余計カオスになりそう
そして今以上に東方を見かけるようになり、また溝が…



てか、一生懸命考えることでもないな…
時間とスレを無駄に消費したw
すまん
809名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:29:20 ID:qrEeYC1B0
東方グッズがまた気持ち悪いんだよなぁ…
硬派じゃなくてもいいけど、そこを真逆に行かれると流石に東方好きを公言できなくなると思うんだけど…

Coolier出身の一部ねちょ絵師は自重してくれ
810名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:48:27 ID:BgzgTreH0
ここSTG板だぞ
専門用語はやめい
811名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 05:02:01 ID:VhKytnmK0
住み分けできないから厨っていわれるんですよ
812名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 05:34:08 ID:9DBsOfAk0
東方グッズには馬鹿みたいに金出してるしCSなら普通に金出すだろ
なんならPS2エグゼリカみたいにして売り出せばゲーム本編があれでもグッズ目当てにファンが買ってくれるから問題ないし
813名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 07:04:29 ID:rTgkpP2N0
東方グッズとか見たことないけど
どこ行ったら売ってるんだ?w
814フリーメーソン:2009/05/23(土) 07:10:20 ID:aSbloYRYO
東方はキモオタがシコシコしてやるろくでもねぇ〜屎ゲー
815名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:17:23 ID:x3hXcEqc0
ZUNも思い切って割れ対策してフルプライスで売ればいいんだよ
そしたらたぶん東方の人気は10分の1くらいになるだろうけど
同人で売り上げ度外視で自分の作りたい物を作る、という原点に戻れるだろ
今のZUNは東方を「作らされてる」感があって面白くしようという気概が感じられない
816名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:38:42 ID:qrEeYC1B0
東方動画貼ると必ずグッズを市場に入れる奴がいるんだよ
消してくれる奴もいるみたいだが、あれ何とかならんもんかね
817名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:40:11 ID:2cWHL40R0
そもそも東方の動画を張ること自体が間違ってる
818名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:58:23 ID:iCqHWTFHO
いや別にそれは間違ってる訳じゃ無いと思うが
真性か?
819名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:58:27 ID:qrEeYC1B0
リプレイファイルのやりとりだけでよかったよな…
820名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:07:51 ID:a/PAD/pV0
あんなイライラするゲームが広まったのが理解できん
有名になったらなったでそうなった理由があるだろ。
他にも同人ゲーは腐るほどあるのになんでこんなキャラと音楽だけのクソゲーが。

それとも昔はSTGとしても良ゲーだったのか?
よく知らんのだが。
だとしたら、というかだとしてもこうやってニコニコでバカなほど名の通っている今、
東方ってタイトルに入れるだけで売れちゃうんだな。
821名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:15:52 ID:aw55G4oI0
始めは面白い同人STGとしてブレイクしてたのは間違いない
妖〜永間辺りが転機か?
822名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:26:56 ID:x3hXcEqc0
紅妖までは周りにそれほど多くの同人STGがあるわけじゃなかったからな
神威、超連射、らじおぞんで、レイクドリャフカ、Noiz2saくらいか
そういやRefleXの体験版が初めて出たのもこの頃だった
よく完成したなぁRefleX
823名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:27:41 ID:qrEeYC1B0
その辺
永が妙にこなれてて、それまで使わなかったブラスを使うようになっていて少し不安になった
その後色々と不安が的中した
824名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:29:40 ID:gmDUk1RQ0
>>820
紅魔郷や妖々夢の頃は同人STGの中では良作だったのでそれなりに話題にはなってたよ

>>821
オンリーが開催されたり、永を発表した時ぐらいからSTG板で暴れるような厨が増えたような
最近では風発売前にニコニコで流行った結果がゴロや企業の金儲け、厨の激増という大惨事だけれど
825名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:46:27 ID:7UNM5JybO
仮にAC化したら他のSTGが駆逐されそうで嫌だ
なくならないにしても間違いなく椅子がなくなる
826名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:49:50 ID:qrEeYC1B0
内容云々じゃなくて「東方だから」で人が集まるんだもんなぁ…
今のZUNはやりそうで怖い
827名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:55:41 ID:dXCqFieW0
>>824
ニコ厨とかボーカルアレンジとやらだけは勘弁して欲しい
828名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:12:54 ID:qrEeYC1B0
レズエロばっかりの手書き漫画もいらねー…
そうじゃなかったのもいたけど、とっとと撤退している感じになっている
829名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:14:55 ID:x3hXcEqc0
そんな漫画を探して見ようと思う>>828がアンチスレに来ていることがびっくりだわ
830名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:32:59 ID:qrEeYC1B0
ニコ厨だけどランキングでサムネとそこに出てる最新コメントしか見てねえですよ
むしろこれを言って怒る奴がここへ来ている事にびっくり仰天
831名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:34:27 ID:aIwfzhEU0
ZUNの都合の良いように作られてんだから俺らに合わないのは当然だ
東方を楽しむためには俺らがZUNのようになりきることが大切
832名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:37:51 ID:uO30eulnO
完全に商業化したら好き勝手できなくなるのと、ひぐらしの二の舞になってすぐに衰退するのが分かってるから同人でやってるんじゃないのか
仮にACやCSで出して、ゲーム性の悪さやパクり、バクとかについて指摘されたとしても、同人だから仕方ないという言い訳ももうできなくなるわけだし
833名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:06:04 ID:gmDUk1RQ0
本人が金儲けを嫌ってるし商業化はないだろうと信じたいけど
最近の言ってた事とやってる事が違うの見る限り安心できない
834名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:11:17 ID:2lUKKOFIO
もう勝手に商業に展開して、さっさと衰退してくれ
835名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:14:28 ID:qXc9N2UH0
ACはマジで勘弁して欲しい…
ホームのゲーセンに東方キャラの掛札?が付けてあるんだけどあれは一体何のつもりなのだろう
836名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:26:13 ID:VnMVrRr3O
心配しなくてもAC化はないよ
今のACSTG市場に新規参入するメリットがない
東方に限った話じゃないけど
837名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:35:08 ID:rTgkpP2N0
あってもPS2とか箱○とかだろうな
AC市場参入なんて自殺行為だよ

カプコンやタイトーがACでSTG出さなくなって何年経つか…
838名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:36:01 ID:x3hXcEqc0
東方のSTGとしての魅力を信者もZUN自身も感じてない現状で
こんなもんがAC化するわけないって
取り沙汰されてるのキャラとか設定とかしか無いじゃん
839名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:40:43 ID:rTgkpP2N0
10年前ならAC化って選択もあったかもな
すでに斜陽の時代だったが、今ほどのどん底ではなかった

どのみちヒットはしないだろうけど
840名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 14:36:53 ID:qrEeYC1B0
水橋パルスィの弾幕とネーミングだけちょっと前の東方っぽくて面白いと思ったのに
ZUNが若干自我を取り戻した時間に作られたボスだったんだろうか
841名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:37:57 ID:vpsz7WSL0
通常が糞ってるけどな
842名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:38:24 ID:aw55G4oI0
強制下避けだもんなぁ
843名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 16:00:02 ID:futc87Hv0
道中が笑えないレベル
844名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 16:13:27 ID:qrEeYC1B0
関係ないけど道中いいねってやかましいわ(笑)レベル
下避け強制は鈴仙人優秀曇り華病院イナバの弾幕の時から嫌な感じだった
これからの東方ってこうなってくんかなー…と
845名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:34:30 ID:x3hXcEqc0
>>844
どうでもいいけどお前本当にアンチか?
どうしてもお前の書き込みからは東方以外のSTG経験が無いニコ厨東方厨の臭いが拭えないんだが
846名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:36:39 ID:CIvO5Y560
でもさ、強制下避けなんて言ったら地は1面からそうじゃないかと
847名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:37:57 ID:nrpr2OWP0
>>845
他STGの経験が無いとアンチになれないほど東方って完成度の高いゲームなわけ?
嫌いになる理由なんて色々だよ実際
848名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:41:13 ID:dXCqFieW0
東方アンチスレに信者が紛れ込んでるのはよくあること
849名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:48:00 ID:aw55G4oI0
スレ恒例のこれが貼られてないな
ttp://aoba-ran.cocolog-nifty.com/index/2008/11/post-58cb.html
850名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:32:41 ID:xoImO0IOO
その人もういいよ
星の記事見てすごくがっかりした…
851名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:35:51 ID:CnqFsTt70
星まで叩いたら家にカミソリ送られそうだから厨どもにアピールしといたんだろ
ちょっと大人になったのさ
852名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:36:59 ID:gmDUk1RQ0
星の通常やスペルはまだ避けてて楽しいほうだと思うんだが
853名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:38:42 ID:U4S64srT0
星蓮船を褒めるとか・・・・・・
ブログ主に星のつまらなさを延々と教え込む必要があるな
854名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:43:34 ID:EjnMVmpVO
星は好きな人は好きそうな匂いがするから別にいい
855名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:44:28 ID:rTgkpP2N0
>>849の人って
東方でSTGデビュー→アケシュー入門→東方叩き
って典型的なパターンだし、あんまりいいこと書いてるとも思えない

おまけにエロゲオタという、一つの典型例だな
856名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:47:46 ID:CnqFsTt70
エロゲオタとSTGオタは被ってるだろ
857名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:50:09 ID:Ehbeu4cZ0
自己紹介ですか?
858名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:51:21 ID:x3hXcEqc0
>>849で見るべきは記事よりもそれに脊髄反射する厨コメント群だな
859名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:51:41 ID:CnqFsTt70
>>857
まあそうだね
860名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:52:00 ID:rTgkpP2N0
>>856
どこに被る要素があるのかマジでわからん
861名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:53:00 ID:rTgkpP2N0
>>858
確かにw
そういう意味ではテンプレクラスの価値はあるな
862名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:56:46 ID:CnqFsTt70
>>860
マイナー気取りの主流嫌い
863名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:57:19 ID:aw55G4oI0
>>858
一個人の考えに脊髄反射して自分の意見を数で押し付けようとしてるんだもんな
他は殆どコメント付いてないのにどっから召喚されたのかその記事だけ大盛況してるんだから笑うしかない
東方厨がどれだけ迷惑な奴らかがよくわかる貴重な事例
コメント停止してるのが残念でならんわ
864名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:02:00 ID:gmDUk1RQ0
同じファンでもマンセーしなけりゃ叩くのが東方厨
865名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:08:52 ID:f2p97dVy0
「東方がつまらない」と銘打ってますが、
実際の内容はほとんど「シューティング
ゲーム批判」ですね。

また、「キャラが萌えない」とのことですが、
萌えとは何かを知りたければ、近年の二流評
論家の本ではなく、渋沢龍彦の評論を読むこ
とをお勧めします。

エロティシズムやフェティシズム、ゴシック
といった言葉の意味も知らずに、知った風な
口で「萌え=記号」とか言われても、噴飯も
のです。

特に、「霊夢=巫女、OK」とか「ヤマメ=蜘蛛」
とか「勇儀=遊戯」とか、このあたりは仰っている
事が支離滅裂で、まったく意味不明です。
一体なにが言いたいのでしょうか。

巫女や蜘蛛はゴシックと相性がよく、象徴として
利用するのは常套手段ですが、一体蜘蛛の何が
不満なのでしょうか。また「勇儀=遊戯」って
なんですか?あなたの考えた洒落ですか?
勇儀は鬼ですけど。鬼について詳しく知りたければ
折口信夫の本でも読んでください。

投稿: | 2008年11月21日 (金) 21時38分


東方厨ってプロっぽいなwww
866名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:18:35 ID:4TGA4B7s0
東方ってさ、最近は特にSTGというよりはひとつの世界観として求められてるんだろうね・・・
緋のZUNがストーリー監修してることとか。
それはそれでいいんだけど、
問題はそういうSTGをやらない層が「このゲームより東方のほうがむずいwww」とか言ってるせいで軋轢がおきてるんだよね
なら自分でやってみてくれといいたいところだけど・・・
867名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:32:59 ID:rTgkpP2N0
東方すらロクにやってない厨に他のSTGをやらせるなんて不可能

結局問われてるのはスルー耐性なんだと思う
868名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:25:40 ID:iCqHWTFHO
俺にとっちゃ東方厨と同じぐらい、いやそれ以上にアンチがうざい
全く東方と関係無い動画が信者なりすましの釣りコメとかで
荒れてんのとかみると、ほんとアンチも低脳だなって思うよ
まあ所詮ただの同族嫌悪だけど
869名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:29:50 ID:qrEeYC1B0
>>845
それほどやり込んではいないからなあ
それでもゲーム的に好きなのは大好きだったよ
スペカコンプとスコア稼ぎとかEXでスコア稼ぎとか、そこまでしゃぶらないだけ

何でやり込まないかっていうと、やり込むマニアにあまり好感を持っていないから
リリカのおっぱいコピペに示される通り、その手の人って物凄い攻撃的だよね
870名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:43:40 ID:uO30eulnO
東方批判するとやってみろとかルナクリアしてみろというくせに、他STGはやりもしないで平気で批判するのが東方厨

>>868最初はそう思ってたこともあったが、リアルでそういうやつがいるのを見たのと、小学生にまで知名度が広がってるのを考えるとやっぱり真性の信者がやってるんじゃないかと思えてくる
871名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:46:40 ID:HJ+iYuyH0
やりこまないのは自分がそこまで面白くないものと判断したからじゃねーの
面白いものならばそういう人の意見関係なく自分から進んでやるものだし
それか自分じゃ面白いとは感じなかったけど
ネットで流行っているから話に参加するためにとりあえず触ってみてクリアしてみたって感じか
872名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:49:14 ID:qrEeYC1B0
東方で自己確立してる奴は、東方をバカにされりゃテメーのカンに直結するわけよ
それで怒るんじゃないか
STGとしてどうかとか余り考えていない

連コインしてでも最後までその世界に浸っていたいと思わせるものが東方には無さ杉
言ってしまえば東方なんざSTGの皮かぶせた萌えキャラ品評会であって、その類に強い興味でも
持ってない限りコンティニュー選ぶ気になれない
それでも前は好きだったんだよな…やっぱ爽快感を削る方向でルール設定し始めたのが痛恨のミスか
873名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:51:02 ID:qrEeYC1B0
>>871
勝手にどうせこうだろと都合よく決め付けるのは勝手だけどさー
何なの?議論に勝ちたいの?

ちなみに友人からのさりげなくも強い勧めで始めました
ねちねちと押しては来ず、でも聞くと程よい情報量で魅力的な様に詳細を教えてくれるいい奴です
874名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:55:19 ID:rTgkpP2N0
オレは連コインもコンティニューもしないな
1コインで初見のステージに突入した時の感動が薄れる
875名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:55:21 ID:futc87Hv0
シンデレラアンバーと戦ってる最中に後ろから
「これ東方からパクったやつ?」
って聞かれた時には引いた

てゆーかプレイ中に話しかけないでくれよ・・・できれば家から出ないで割れゲーでもしてろよ
876名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:57:30 ID:HJ+iYuyH0
>>873
別にそんなんじゃないって
俺自身が流行っているみたいだからとりあえずクリアしてみたって口だから

なんでもあまりにも入れ込むのは宗教っぽくて怖いぜ
東方を否定される=自己を否定されるって感じに受けるみたい
877名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:59:42 ID:futc87Hv0
>>874
1クレ50円の虫姫さまふたりで400円使って強引にラーサ倒してすいません
オリジナルモードですいません
878名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:59:57 ID:0ZRslN5A0
>>875
1-2のビット攻撃だよな?俺もそれ言われた事あるw
場所柄東方厨が居てもおかしくないゲセンだったが氏ねって思ったね
879名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:00:30 ID:qrEeYC1B0
>>876
そんならいいや
こっちもZUN教信者かと思って警戒した
880名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:02:17 ID:mXu8WOzXP
プレイ中に話しかけるとか正気なのか
881名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:04:16 ID:qrEeYC1B0
大山のぶ代にアルカノイド全面クリアさせようとしてる時に話しかけたTAITO社員?に腹が立った
のぶ代姐さん話しかけられた時だけミスってた
882名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:04:40 ID:0ZRslN5A0
後ろで誰かとブツブツ喋ってるんだよ
883名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:05:31 ID:6Fs3AigP0
>>872
作品重ねるごとにパターン成分強くなっていったのが東方として致命的だったと思う。
初見でもある程度気合で何とかなるってのが受けてたのに、霊撃管理しないと
火力不足でジリ貧とか、UFO上手く呼べないとエクステンドすらできないとか
受けてた要素を切り捨てる方向に行っちゃったのがねえ。
弾幕自体のイライラ棒化も含めて適当に遊ぶには窮屈過ぎる。
884名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:07:05 ID:f2p97dVy0
>>882
あるある
マジ止めて欲しい
885名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:07:07 ID:aw55G4oI0
殆ど何も考えないで遊べる紅魔郷が気楽な訳だ
886名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:07:35 ID:rTgkpP2N0
窮屈って表現はぴったりくるね
887名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:08:37 ID:x3hXcEqc0
そういう意味じゃCAVEシューの方がよっぽど気楽な気がするが
888名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:09:03 ID:qrEeYC1B0
曲芸プレイさせろ、弾幕密度で自由度縛るな
889名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:11:05 ID:rTgkpP2N0
CAVE好きじゃないから気楽にはやれん
グラIIとか極パロとかなら慣れきってるから気楽にやれるかな
890名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:12:57 ID:iCqHWTFHO
>>870
確かに真性もいるだろうな というか最近はそっちの方が多そうだ
だが、そういう奴は悪気がある訳じゃないからまだ許せる
まあ悪気が無い分やっかいだというのもあるんだが…
それでもやっぱり確信犯ってのはいるだろうし
俺はそういう奴が大っ嫌いだって言うどうでもいい話

>>874
ナカーマ
ってか1クレ50円の所いいなー
こっちは田舎だから全部100円以上だわ
891名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:13:20 ID:futc87Hv0
>>889
そこでフィーバロンですよ、ガッチャ!
892名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:16:01 ID:qrEeYC1B0
極パロなんであんなに面白かったんだろう
実況もセクパロもそれほどでもなかったのに

と考えるよりも、俺たちがSTGをプレイしていて面白いと感じる理由は一体どこにあるんだろうっていう風に
逆から考えると結論が出やすい気がする
CAVEのよさは多分弾量過多によるトランス感覚で、東方も弾量では負けていないが
いつまでもじりじりと弾が残って潔くないせいでトリップできない
雰囲気へ入り込めそうなところで醒めさせる様なフィーチャーがありすぎるせいもある
893名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:16:11 ID:4TGA4B7s0
東方プレイヤーはそもそもゲーセンには縁がないからたまにきたときにマナーがなってないことが多いんだろうね。
でも「東方のパクリ」っていう言い方はそのゲームプレイしてる身としては頭にくるなあ
894名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:19:32 ID:rx94rFGe0
でかいの炙ってどかーんってのがない
895名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:20:00 ID:rTgkpP2N0
>>892
シリーズの他作品と比べても「ここが!」って特徴があるわけでもないんだけどね
ゲームバランスがいいのかな、不思議だね
896名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:20:59 ID:HJ+iYuyH0
東方が何故面白くないからって耐えるゲームになってるとこかなと思った
地は2面ボスだけは撃ち込んで倒すみたいな感覚を受けたけど
他面は決められた道をランダム弾に当たらないようになんとか弾をやり過ごしてる感じ
897名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:30:23 ID:CIvO5Y560
ショット出しっぱなしの自分にとっては通常攻撃もスペカも耐久ものにしか思えないから困る
898名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:33:35 ID:6Fs3AigP0
>>892
個人的に思うCAVEのよさは殺意を直球でブン投げてくる点と
それでいて弾の判定小さくて嘘避け起こりやすい点、
慣れると誘導と切り返しで弾幕を支配できる点、
気合で避ける場面は処理落ちかかって高速移動で無茶避けもできる点、
敵破壊やアイテム大量発生が気持ち良い点、あたりかな。

弾幕シューはマゾゲーって意見が結構あるけれど最終的にはサドゲーになるのがCAVEって感じ。
東方は支配したり蹂躙したりする感覚に乏しすぎていつまでたってもマゾゲーのままって印象。
899名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:37:04 ID:x3hXcEqc0
東方はショットを撃つ意味がほとんど無いな
ショット無しで時間耐久でボス消えるシステムでも操作感ほとんど変わらないんじゃねーか?
900名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:39:30 ID:QFHVKKvc0

昔は、自機狙いが少ないって思ってたけど近年の作品を見るに、ただ自機狙いを増やせばいいって訳じゃないと思った

東方はボス戦と道中でやってることがあまり変わらないんだよな
針に糸を通すような精密動作が求められるばかり
その点、CAVEのSTGはメリハリがある
901名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:44:29 ID:qrEeYC1B0
>>898
あーなんかいい説明だ
俺SUGEEE感が出せてるのと、それでも見せ掛けの難易度じゃないのがゲーム性と爽快感を
両立させてるのかね
んで東方は頑張ったご褒美が少ないor逆に減らされるって事か、同じ事言い直しただけだけど

何か似たような事をして嫌われているネトゲを知っているような…
何でもない、忘れてくれ
902名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 21:48:50 ID:0ZRslN5A0
デススマIIは酷いけどなw
903名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:00:55 ID:PGkPxKAEO
qrEeYC1B0見てるとひでぇな…臆面も無くよくもまあ会話に入ってくるわ
904名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:07:27 ID:gmDUk1RQ0
星は弾速が速い弾が増えたのは良いけど、
パワーが上がりにくいからボス戦途中で被弾したら火力が足りない

>>903
アレなのは分かるが会話に入ってないおまえには言われたくはないだろうよ
905名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:12:03 ID:futc87Hv0
>>903
自分へのメッセージ?
906名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:26:25 ID:VnMVrRr3O
ケイブで例えられてもイミフなんで
ケイブ以外で解説頼む
907名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:34:11 ID:qrEeYC1B0
>>903
はいはい、レス数多いからな〜
どうせ読んじゃいないだろ
908名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:00:36 ID:2Epss0Qf0
CAVECAVEってこいつらCAVE厨かよ!と思ったら
比較できるほどサンプルを多く出してるのはCAVEぐらいしかなかったでござるの巻
909名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:04:35 ID:f2p97dVy0
比較サンプルなら他の同人シューとかあるじゃない
フリーだけどBLUE WISHとか面白かった
910名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:14:16 ID:HJ+iYuyH0
>>909
それもほぼCAVE仕様じゃないか
911名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:18:34 ID:f2p97dVy0
じゃあ赤樽とか
コインのジャラジャラ感が好き
パターン組まないときついけど
912名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:19:47 ID:7UNM5JybO
サイヴァリアはどうだ
2しかやったことないけど
913名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:30:32 ID:VnMVrRr3O
90年代以前のゲームでお願い
914名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:52:40 ID:5eTPW6WC0
>>913
なんというわがまま
915名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:57:06 ID:2Epss0Qf0
>>878
東方にそんな弾幕あったか?
あのビットが左右から横に撃ってくる奴だよね1-2って
916名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:57:20 ID:o0VZ0B+T0
自機の弾がしょぼい
雷電の太くて曲がりくねった漢レーザーぐらいぶっ飛んでるのが有っても良いじゃない
917名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:00:34 ID:ipJTHidY0
80年代最強のSTGはPCE版究極タイガーだな
ショットとボム、という今では当たり前のシステムを作り上げたのが究タイ
これぞ東亜の真髄だと思うわ
スピーディーな展開で敵を「撃つ」「破壊する」「稼ぐ」の要素だけで物凄い面白かった
まあCAVEは東亜が潰れた後にそのメンバーが集まって作った会社だから魂は受け継いでるんだけど
その後弾幕に走っちゃったからな
今では超連射くらいでしかあの形態のSTGを見ることは出来なくなった
918名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:04:35 ID:WDfPa+sV0
今ってwww
919名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:06:53 ID:2isMHfZd0
最小限の動き+攻撃で相手の猛攻を受け流すのが彩京
互いにグルグルパンチやりあってんのが東方
920名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:08:16 ID:ipJTHidY0
まあ超連射も大分古いかもうw
921名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:10:08 ID:y2rKX4rn0
>>915
文化庁の狐じゃね?
922名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:12:46 ID:tPwu9YYH0
>>909
やってみたけど面白いな
適当にやっても初見でオリ5面に到達できる位にはアドリブきくし音楽もいい
923名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:21:56 ID:0IwoCXoG0
>>921
見てみたが完全に縦弾が飾りじゃねえか
後ろでそんなこと言う奴にはなんか投げたくなるな
東方もケツイもたいして触ってねーだろカス!って
924名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:31:53 ID:uSrgV1n7O
永三面ボス第一スペカのエフェメラティ137では?
925名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:38:17 ID:0IwoCXoG0
>>924
それはスフィンクスの最後の方じゃない?
926名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:42:31 ID:uSrgV1n7O
>>924
うん、1-2で勘違いしてしまったんだ…。形態と攻撃パターンのことだったのね。
927名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 04:29:12 ID:VVOSmOduO
ジェット蜂の四番目の弾幕見て知り合いが、これケロちゃんのパクり?とか言いだした時には絶句した
928名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 06:05:57 ID:SH4ROi2Y0
パロだ! 高速ステージとフグのせいでやる気なくなた
極上の高速も酷いけどさ
929名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 06:25:23 ID:2SQ+RWOO0
>>927
知り合いや友達さんさ、「ケロがパクってんだよ」とか言われた時に恥ずかしくないのかね
930名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 07:10:42 ID:cwf1g2GR0
>>928
極上の高速とか一番ぬるい方だろう
グラIVとかの高速に比べたらかなり広いからもうちょっと落ち着いて動ry
931名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 07:18:37 ID:SH4ROi2Y0
>>930
そうなんだ
パロだ! の高速の方がちょっとマシかな? と思ってた
というか全体的に極上はあんまり好きじゃない
初期残機じゃクリアしてないけど
932名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 07:52:39 ID:cwf1g2GR0
ちなみにAC版のだ!に高速STは無かったはず・・・
933名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 08:16:40 ID:SH4ROi2Y0
ザブだらけのステージが高速ステージじゃないのか
軍艦マーチのとこ。ちょっとスクロール速くなかった?
あそこは開幕ビビって後ろに下がるとペンギンの弾で死ぬ
んだよね。慣れないと辛い。ある意味山とか相撲取りのボスよりも
あのステージの方が辛いぐらい。一番難しいらしい面もボス以外は大した事ないし。

最後の要塞面もザブ多いけど。
934名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 08:18:07 ID:zuT4iOo60
     il
  i|   !  l!
 !     !
935名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 08:19:59 ID:SH4ROi2Y0
ベルパワーがあれば楽勝みたいだけど
だ! とベルの順番変わってるんだよね。何で変えるんだか。
936名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:23:45 ID:ipJTHidY0
またパロの奴か
お前ホントはパロ大好きだろ
937名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:26:17 ID:/Xu95ktE0
>>929
普通に考えれば恥ずかしい要素は皆無だが……
938名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 10:09:48 ID:+OllQ4vqO
極パロの高速は簡単だろ
敵が後ろから沸いてくるとこで赤ベル打つだけ

グラIIの高速なんてボーナスステージだし
939名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 15:24:15 ID:2SQ+RWOO0
>>937
東方界隈の普通じゃないか?
知ったかして訂正されたらちょっと恥ずかしいのがそれ以外の普通だと思うが……
940名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:10:10 ID:zoX36jJ+0
アンチ=CAVE信者
これテストにでるから
941名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:16:39 ID:blfXyWW90
そう思ってるのは東方厨だけ
ここまでテスト範囲
942名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:21:34 ID:PdHtpf7L0
パクリ元を嫌う人種
日本の近隣国にそんな人達の国があったような・・・
943名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 17:22:08 ID:HaHFUGa20
星が妙に苦手な俺
UFOシステムもあるんだけど異様に弾が見にくいというかチカチカする
特に1面道中とか2面ボス通常とか・・・。
こう感じるのは星だけなんだけど、配色のせいかな?
944名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:06:35 ID:HIcVouHW0
アンチ=CAVE信者っていうより
現役アケシューターはほとんどCAVE信者なんだと思う
CAVE以外はほとんど新作出ないし、たまに出と思ったらオトメだし
945名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:26:49 ID:/Xu95ktE0
>>939
>>929で鼻息荒くしてるような、そういうかわいらしい恥ずかしさなのか
946名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:39:59 ID:vi73PF+50
パロは元ネタを知らないとつまらん部分も多分にあるだろ
ゲームとはあまり関係ないけど
947名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:22:33 ID:2SQ+RWOO0
パロってほどパロってないんだよねあのゲーム
ギャグやパロディ的にはさほど面白くないっていうか尖ってない
それこそ背中にテーレッテレー背負って尻からマスパ出しながら襲ってくる霧雨魔○沙のパロディボスとか
魚が出てくる月面ステージとか当たると死ぬ赤青黄の玉がくっついてくるくる回りながらふよふよ浮いてる
ステージとか隙間にEnter Here!!って矢印かかれてる弾幕とか作ればいいのにさ

こっちが笑い死ぬような笑いではないっていうか寒いネタが多いわ
俺もパロディウスの事言えんけど
948名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:26:14 ID:SH4ROi2Y0
STG板の程度の低さと釣りの多さと自演の多さは異常
949名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:26:51 ID:cwf1g2GR0
でも極上とかは十分パロってたかと
まぁ・・でも元ネタが分からないと楽しめないのはあるねぇ…
950名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:27:06 ID:HIcVouHW0
言いたいことはわかるんだが、モアイ戦艦やちちびんたは結構良かった
あとは10面がグラ1最終面そのまんまなのはいい演出だと思ったな
951名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:30:30 ID:2SQ+RWOO0
モアイ戦艦の元ネタはR-TYPEの3面だったか
確かにあのあんまりな酷さはくすっときた

東方を徹底的にパロってバカにしてほしいな
技術力ある同人屋がやってくれたら売れそうなのに
952名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:37:34 ID:xnobjYo90
そんな目的で完成までモチベーション維持できたら変な人かと
953名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:47:01 ID:HIcVouHW0
STGじゃないけどストゼロのダンは良かった
当時SNK嫌いだったからスカッとしたよ

その後調子こいて色んなゲームに出しまくったのは蛇足だったが
954名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:49:07 ID:zuT4iOo60
>>951
「パクリゲー作んな!」
「神主の作ったネタで笑いを取るな!!」
955名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:59:39 ID:Uo/0vfub0
>>954
プログラミングの勉強がてらやってみようとしたけど案の定 普通に投げた
956名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 20:27:34 ID:0iO8kwdbO
宝船が宇宙戦艦YAROUだったら東方信者になってやってもいい
957名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:04:24 ID:MKVAfOmg0
他の弾幕STGを知りたいと言ったので虫姫さま貸してやったら
動画で見た真アキの弾幕が紅魔郷の弾幕に似てるとかアホなこと言いだしやがった
流石東方厨
958名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:06:07 ID:cwf1g2GR0
似てないな…流石ry
959名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:07:08 ID:zuT4iOo60
蓬莱の薬Lのこと言ってんのか?
960名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:17:31 ID:ipJTHidY0
ウルの3ボス発狂ならまだ話は通じる
961名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:20:19 ID:PdHtpf7L0
ルナは虫姫マニアック程度?
962名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:22:48 ID:cwf1g2GR0
だねぇ大体マニアック
963名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:24:37 ID:U90zRWpE0
虫マニより数段難しいな。
特に後期のものは自機は弱いわボムも弱いわボス固いわで。
964名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:26:17 ID:cwf1g2GR0
地はムズいんじゃなく疲れるだけという…
避け方も初見で分かるし、単に硬く1回の攻撃に対して時間がかかると言うだけ
マニアックより上だけどウルトラには及ばない
965名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:31:33 ID:zuT4iOo60
      易しい
       |
       |
疲れる――┼――楽しい
       |
       |
      難しい
966名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:43:33 ID:cwf1g2GR0
その表だと地は疲れるに特化だな…
967名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:46:29 ID:0IwoCXoG0
968名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:54:38 ID:PdHtpf7L0
>>967
これはひどい
969名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:00:19 ID:0IwoCXoG0
>>968
でも、虫姫さまのほうが後なんだよねこれ
970名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:06:09 ID:v8fb0EaU0
虫姫さまの方が後?
だが叩きスレでそんなの関係ないな
971名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:07:00 ID:OmKCeySq0
>>957
>>875みたいなのならともかく
似てると言っただけで東方厨云々とかその反応の方が無いわ
972名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:12:34 ID:ho9GTzdr0
つまり雷電の自機狙い弾はグラディウスのパクリだったんだよ!!!!ってアホか
973名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:12:46 ID:a8P/nwJ20
東方が嫌いで存在そのものが許せないんだから
似てると言われれば怒るのも無理ない
974名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:34:39 ID:/LoAkQE90
PSPのおもしろいシューティングありませんか?
東方を普通に楽しめたノーマルシューターです
975名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:39:06 ID:q1E1W5Yd0
age釣り乙
976名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:47:30 ID:/LoAkQE90
あう 
東方やってシューティング楽しいなと思って始めてみたかったんだけど・・・
東方しか経験ないから合ってるの教えてくれたらなーと
977名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:50:14 ID:0IwoCXoG0
それはこのスレでしかもageながら書くことじゃない
978名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:51:24 ID:cwf1g2GR0
ツインビーポータブル、沙羅曼蛇ポータブル、グラディウスポータブル、パロディウスポータブル、零超兄貴
なんか偏り過ぎてるけど普通にこれだけでもかなり遊べるからry
PSゲーも出来るので別スレでPSで面白かったryがあるので此方を参照
979名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:56:59 ID:ipJTHidY0
あまりの場違いっぷりに吹いたw
流石現役東方プレイヤーは一味違うぜ
980名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:16:13 ID:0iO8kwdbO
戦国キャノンまじオススメ^^
981名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:22:10 ID:/LoAkQE90
プレイ経験あるの東方だけだけど
信者補正かかりまくりで答えられると困るし
かといって東方タイプのが嫌いってわけじゃないし
前ここでまじめにどんなシューティングがいいか議論してたし
と思ったのですが場違いでしたね
すいませんでした

答えてくださった方 ありがとうございました
試してみることにします
982名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:31:36 ID:guC2zque0
>>981
マジメに斑鳩を推してみる
983名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:35:24 ID:j/3M4mMF0
>>982
PSPって言ってるぞ。


まあPSPは横シューばっかりなんだけども。
8月に1945PLUSが出るらしいから、それやってみるのもいいかもしれない。
弾幕ゲーにちょっと近いし。
984名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:38:24 ID:5y58VWXQ0
>>981
ぶっちゃけPSPのシューティングってそんなにないので
最近じゃ>>978のソフトやソルジャーコレクション辺りかなあ

>>983
1945出るのね
985名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:58:50 ID:z1clFsAd0
東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・13

東方アンチスレ
がっかりした事はここで吐き出そう

前スレ 東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242434753/

だめだった よろしく
986名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:23:07 ID:t00UHdk20
じゃあ俺が
987名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:26:20 ID:t00UHdk20
無理でした
誰かお願いします

あと個人的な意見だけどテンプレは>>9だけで良いと思うの
988名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 04:47:30 ID:rokh+zcw0
東方厨ゲーセンに連れてって「これ初心者向けだから」って大復活緑ストやらせたら心底嫌そうな顔してました
てめー俺が東方でボムるとしたり顔で「ボムゲーw」だの言うくせに
989名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 04:49:51 ID:p2ZIgxV40
大復活じゃなくてお前が嫌だったんじゃねーの
990名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 05:00:31 ID:Znl6z7sx0
>>110-111みたいな作品ごと良い所悪い所のまとめがあってもいいんじゃね?
991名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 05:47:33 ID:GvrrvMuBO
>>989
不覚にもわろた
992名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 06:01:22 ID:w12V6bmn0
そいつ喘息患ってる引きこもりじゃね?

俺も無理でした
次スレお願いします
993名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 07:01:51 ID:Z9Aw9TCM0
スレ立て行ってきます
994名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 07:07:12 ID:Z9Aw9TCM0
東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1243202599/
995名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 07:21:00 ID:dxL0kWQ20
うめうめ
996名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 07:24:16 ID:wvDE4Zz+O
乙梅
997名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 08:11:12 ID:ZUd8OKKH0
>>990
荒れる元になるだけだからいらない
998名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 08:18:38 ID:w12V6bmn0
荒れても別に何も問題ないし
大体テンプレなら誰もいちいちほじくり返さないだろう

前もそうだったが、「テンプレに入れるなら荒らすつもりだ」と言ってる様に見える
結局あんたが荒らしてた
999名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 08:22:23 ID:ZUd8OKKH0
テンプレだからむしろほじくられるんだろうがバカ
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 08:24:01 ID:w12V6bmn0
>>1000なら東方クォータービュー化
10011001
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