■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン
一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、残ボムが初期値に
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ
・三日月を3発発射+ショット連打で高威力が期待できる
・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ
・レーザー時の移動力が速い
【キャスパー】(黒)
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ
・レーザーが二つに分かれるあたりの部分を当てると攻撃力アップ(いわゆるオーラ撃ち)
・さらに、ショット時のノコギリ+オーラ撃ちで暴力的な攻撃力に
・そのためか普段の攻撃力が控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ
【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「上上上上BBAA左左右右CCC下C」と入力。成功時に「了解しました」のボイス
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される(白と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
大体画面1/5程度の射程を持つ炎。敵に当たっている間は消滅せずにゆっくり進んでいく。
・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ
・ロックショットは使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(≒上下の敵にはロックしづらい)
攻撃力と見た目の派手さは4キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる
・ロック攻撃中、上下に細かく入力するとボーボを前に送れる。敵にめりこませると絶爆的破壊力に。
・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意
【ローザ】(赤)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「CBACB↑A→C←B↓CBAAA」と入力。成功時にローザのボイス有
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される(黒と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
花型の貫通弾を5発?同時発射。高威力で敵に当たっている間はゆっくり進む
特にハイパー時は絶爆的な破壊力で一度の発射で大体の中型機が沈む
・使い魔の特殊攻撃に目が行きがちだが本体のレーザーも結構強力な感じ
・自機の速度は遅めだがレーザー時は少し速くなる
・自機と使い魔との距離がやや遠めで使い魔の移動速度はゆっくりめ
・ロックショットは使い魔を後方に飛ばしてロックする仕組み(緑の逆)
緑と同じくらいの威力で処理落ちもしやすいが自機の速度がかなり遅くなる
・ロックサークルを展開しても敵をロックできなかった場合は使い魔が自機の方に戻ってくる
前進するとサークルが小さくなりながら使い魔が離れ後退するとサークルが大きくなりながら使い魔が近づいてくる
■ ステージ・ランク選択 ■
プレイヤーがステージとランクを選択可能
【ステージ】
2幕:(A-2) 墓場 (B-2) 沼地 (C-2)火山 ← マップ上段
1幕:(A-1) 港町 (B-1) 森林 (C-1)湖畔 ← マップ下段
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20038.jpg ・一幕のステージと二幕のステージを交互に選び、3回繰り返したら最終面へ
例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→(峡谷→)最終面
【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、1幕と2幕でそれぞれ1回ずつしか使えない
・レベル3を複数回選ぶとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する
■ 撃ち返し弾 ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・レベル3を選んでいくと、「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生する
・これを「デスモード」と呼ぶ
■ ライフ回復・ボムアイテム ■ ※アイテム一覧表はwiki>システムの項を参照
・各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
・古城の大ライフは、「パパをノーボム撃破」が条件
ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可(ジルバ登場の直前でボムると不可)
■ ドクロ・王冠アイテム ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・素点とカウンタ上昇量
ドクロ 素点100 カウンタ+1
王冠(小) 素点800 カウンタ+5
王冠(大) 素点2000 カウンタ+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)
例)浮遊目玉:ショット トロル:レーザー 豚店主:ロック
・地面に触れると王冠(大・小)は複数のドクロアイテムに変化
■ 敵属性一覧 ■
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20095.jpg 【属性なし】
カラス、死神(小)、クモ、火山岩(小)、破壊可能オブジェクト
【ショット】
浮遊目玉(小)、レイス、ツタ植物、浮島(小)、デュラハン、浮遊目玉(大)
※ツタ植物の頭部はレーザー属性
【レーザー】
サイクロプス(小・中)、トロル、ヘルハウンド類、ドラゴン類、路面戦車、トロル(湖畔)
パパの廃車、キノコ蛙、火山岩(大)、メリー(城)、ケンタウロス、石像(城)
トロル(峡谷)、路面戦車(峡谷)、ドラゴン(峡谷)、クモ入り昇降機
※トロルはロックで小王冠+1個
【ロック】
豚店主、サハギン、墓石、墓場オーク、オロロン岩、浮島(大)
デスサイズ(城)、亡霊騎士、亡霊ダンサー、サイクロプス(大)
■ パワーアップ ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・発動時、終了時に弾消し効果あり
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
[消費小] リリース < ショット < レーザー < ロック [消費大]
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了
・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点の右隣に表示される「+値」が加算されていく
通常カウンタとは異なり、種類に関わらずアイテム1個あたりの増加量は一定
・アイテムを1個取得するごとに、素点に加えボーナスとして「+値」分のスコアが加算される
・「+値」が+10000以上になるとフィーバー状態に突入、敵を倒すと王冠(大)を大量放出するように
■ 稼ぎの指針 ■
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ
→ ともかく王冠を割り、ドクロにしてから回収すること(王冠割り)
「アイテム1個あたりの増加量は一定」なので、[王冠1個]<[ドクロ4個]
→ 普段以上に属性合わせに気をつけて王冠(小)を吐かせて……割る
→ 発動時の弾消しを利用して王冠(大)を大量に出して……割る
→ 使い魔の特殊攻撃をめり込ませてドクロを大量放出させる
→ 事前にカウンタ1000状態のままで王冠(大)を集めておく(+500〜1500程度?)
・フィーバー状態でも、王冠はなるべく地面に落として複数のドクロに変える
「+値」ボーナスも「アイテムの種類によらず1個+10000点」なので、ドクロにした方がお得!
・面構成にもよるが、パワーアップを長時間持続させて稼ぎポイントを逃さないのが大切(特に火山など)
レーザーやロックを最小限に抑えるのは無論、ショットも小出しにすることで持続時間増加
・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる(リチャージ)
タイミングはシビアだが、ロックで倒すと瞬間的にカウンタ消費が増加するのでやや成功しやすい
これでフルチャージできるなら、その分稼いだ方が点数的に伸びる場合も多いので注意
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ
・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・続く二幕で「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンド
・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためレーザーは控えめに
ただし使い魔弾をめり込ませたいので、白・緑は適度にレーザーも撃つ
・発射口に密着すると破壊後、即ドクロに変化するので高得点
「墓場の家稼ぎ」も高効率でオススメ
・1幕である程度カウンタ(600位〜1000)を溜めておく
・墓石後の坂あたりで発動
・目玉をショット破壊→しっかりドクロ割りして早めにフィーバー状態へ
・フィーバー状態で家を壊すとウマー
・フィーバーが遅れても家でフィーバー、残りの目玉を料理してウマー
・墓地レベル3が望ましいが火山でも3を使うので3回も3使うの嫌だというのであれば2でも可
■ デススマイルズスレFAQ ■
・クリア目的の場合、オススメルートは?
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
オススメ度はおおむね以下の通り
1幕:港町 > 湖畔 >>> 森林
2幕:火山 >>>>> 墓地 > 沼地
稼ぎの都合もあり、火山3は当確、港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶ
(ルート例)
森林(Lv1)→ 墓地(Lv1)→ 港町(Lv3)→ 沼地(Lv2)→ 湖畔(Lv2)→ 火山(Lv3)
港町(Lv3)→ 墓地(Lv1)→ 森林(Lv1)→ 沼地(Lv2)→ 湖畔(Lv2)→ 火山(Lv3)
港町(Lv2)→ 墓地(Lv2)→ 森林(Lv1)→ 沼地(Lv1)→ 湖畔(Lv3)→ 火山(Lv3)
港町(Lv3)→ 火山(Lv3)→ 湖畔(Lv1)→ 墓地(Lv3)→ 森林(Lv2)→ 沼地(Lv2)
湖畔(Lv1)→ 墓地(Lv1)→ 森林(Lv2)→ 沼地(Lv2)→ 港町(Lv3)→ 火山(Lv3)
・稼ぎがうまくいかない、エクステンドできない
基本テクニックの「属性合わせ」「王冠割り」をしっかり身につける
テンプレ
>>5の「オススメ稼ぎポイント」をよく読む
稼ぎ慣れてきたら、「空ロック」「リチャージ(Wハイパー)」などに挑戦してもおk
wiki>スコアラーへの道も参照
・ライフやボムの回復アイテムはどうやったら出るの?
ステージと章・レベルの条件がある、wiki>システムのアイテム一覧表を参照
・先生! 撃ち返しが怖いです!
こまめに使い魔の位置を調節して盾にする、破壊するタイミングを考えて誘導、
ギリギリ接近破壊しての弾封印、場面により撃ち止めてスルー、行き詰ったらボム
自信がないならそもそも高レベルは避ける
・隠し要素はもうないの?
緑・赤、峡谷で終了っぽい
・峡谷ってなに?
やや極殺風味のエクストラステージ、wiki>峡谷を参照
イヤなら通らなくてもおk
・各キャラのエンディングが知りたい!
wiki>エンディングを見てくれ、ネタバレ注意な
・ノーハイパー稼ぎって?
パワーアップせずに+値をカンスト(+10000)させ、
デス峡谷〜EXデス城で撃ち返し弾を吸い取りまくる究極の稼ぎテクニックのこと
詳しくはwiki>スコアラーへの道を参照
■メガブラックレーベルの主な変更点 ※詳しくはwiki>メガブラックレーベルの項を参照
■ キャラ性能 ■
【サキュラ】
・使い魔は2体、ショット時に可動、レーザー時に固定
・ショットは自機正面と使い魔の方向に直線攻撃
・レーザーは自機正面と使い魔の方向にヒットすると爆風が流れていくナパームを発射する
・ロックは使い魔の方向にロック範囲を飛ばす。威力は低い
・使い魔の打ち返し吸収範囲がかなり広く、前方180°以上を完全にカバーする
・その他既存キャラは使い魔の特殊攻撃の増加など全体的に強化
■ ステージ ■
【水晶神殿】
・峡谷・城同様に非常に長く、途中でスクロールが何度も変化する
・3章までのレベルにかかわらず撃ち返し発生
・難易度は高いが大量に稼げるので、メガブラックレーベルの醍醐味を一番体感できる
ショット属性:水晶オブジェ、クリオネ
レーザー属性:ツタ、ツタの土台、後半の茶水晶
ロック属性:赤いクラゲ
・3章終了後にルート選択。4章-Aが峡谷、4章-Bが神殿、5章が城
・4章はどちらか一つだけクリアして城に行っても、両方クリアして城に行ってもOK
・4章を通過していればランキングにEXが付く。片方だけなら一つ、両方クリアしていれば二つ
■ レベル999 ■
・通常敵、ボス共に弾幕が大幅強化され、メリーの柱や墓場の墓石からも弾幕が飛んでくる
・3章までをレベル999進行した場合は4章以降のステージもレベル999に変化
ただし4章以降でミスをすると、その次のステージからはEXデスモードになる
※999城で進行するとダンスホール〜ティラノサタンで背景がバグる報告あり
■ その他 ■
・一部敵の属性が変更されている(闇人馬騎兵がレーザーに変更等)
・打ち返しが発生する状況の場合ボス戦時にも打ち返しが発生するように変更
(破壊可能オブジェ全てとティラノサタン第2形態の画面端で爆発する物質弾等)
・アイテムの回収範囲にも変更有り
(ドクロの回収範囲が広がって、王冠の回収範囲は狭くなった)
・メリーが黒毛和牛に変化
■ カウンタ ■
【現カウンタ】
・ドクロで+3されるように変更
・打ち返し弾を吸収しても増加しないように変更
・500以上で通常時にアイテムを落とさない敵からもドクロが出現するように変更
・1000では無印と同じく出現アイテムが大王冠に固定(1つしか落とさなくなる敵が多い)
・ボス戦時に「使い魔を攻撃対象にめり込ませて」攻撃することにより増加するように変更
・上昇値は攻撃時に発射する弾の数に依存している
・ダウン時に3割減少
【+値】
・現カウンタの下に常に表示されるように変更
・パワーアップが切れてもリセットされないように変更
・最大値は10万、1万以上で色が黄色になる
・通常時に打ち返し弾を吸収しても増加しないが、パワーアップ中には増加する
・ボス戦中に徐々に減少する
・ダウン時に3割減少
■ パワーアップ ■
カウンタが500以上で発動可能に変更
500〜999発動と1000発動で性能が違う
ボス戦で発動しても王冠が出現しなくなった(弾消しは有り)
ボス撃破時に発動してるとアイテムが出現しない
発動中は移動速度が上昇し、使い魔の打ち返し弾吸収範囲が広がる
【1000パワーアップ】
・発動時から僅かな間、弾を消して大王冠に変換する
・自機、使い魔共に攻撃性能の大幅アップ
・特殊弾を打ち込んだときのドクロの量が多い
【500〜999パワーアップ】
・カウンタの量に係わらずカウントは500から始まる
・発動時から僅かな間、弾を消して小王冠に変換する
・自機ショットのみ強化、使い魔はそのまま
・特殊弾を打ち込んだときのドクロの量が少ない
■ 箱○版デススマイルズよくある質問 ■
・プレイ中もドライブ回転してるんだけど?
現在caveが原因を調査中です。対策としては
1:ダッシュボードで好きな音楽かける>デススマ起動>デススマメニュー画面にいったら音楽をゲームに戻す
2:セーブデータをHDDでなくメモリーユニットに置き、それを使う
・フルボイスダウンロード失敗した・・・しかも再ダウンロードできない!
ゴミ箱に何かできていたらそれを削除
その後きのこボタン→一番右のタブ→アカウント管理でここの「ダウンロードの記録」を選ぶ
すると過去にダウンロードした履歴が表示されるので選んでダウンロードしなおす
・フルボイスダウンロードできないんだけど・・・
ゲームプレイ中以外で落としましょう
・フルボイスにしたのに声が出ない
オプションでボイスONにしましょう。またはセーブデータとDLCを両方MUに入れましょう
・オプションでコントローラーの設定できなくね?
ゲームモード個別に設定項目があります。そこで設定しましょう
・リプレイが保存できない
ボイスONにしているとリプレイ保存ができないようです
・実績が解除されない
ダメージ設定やライフ設定等を変更すると解除不可です
説明文にver1.1の記述が無ければ、ver1.1では解除不可、他のモードで遊びましょう
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/736.html ・coop時のラグが酷い。いきなり死ぬ
ゲスト(クライアント)側は、お互いの通信の相性によってはラグや突然死がある仕様
ホスト側(部屋建てる側)は、問題ないようです
ホスト側は、相手が被弾しにそうになったらボムってあげるといいかもしれません
2人プレイをガチでやりこむならローカルおすすめです
・説明書の「元の性格を取り戻すため〜」ってどういうこと?人格破綻者なの?
おそらく誤字。正しくは「元の生活を取り戻すため〜」と思われます
・共有タグはないの?
DEATHSMILES360 と DEATHSMILEScoop
・タイトル画面がなんかずれてる
ダッシュボードの解像度設定で、1360x768または1280x768になってるとズレます
■ バグらしきもの ■
・強制ディスク回転
・実績周りが怪しい挙動→最終仕様変更が反映されなかった&デマ
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/post-1e5d.html ・フルボイスDLCがセーブデータと別ストレージに保存されていると認識されない
・回復アイテムゲットと最後のライフ消滅が重なるとストップする
表示はライフ1残った状態で、スタートボタン&椎茸以外受け付けなくなる
スタートからタイトルに戻る、リスタートは可能
以上かな?
抜けてるのあったら補足お願いします
しかしおおいなテンプレw
■注意事項?
ゲーム起動後、最初にPLAYを選び?各モードを開始すれば?セーブデータが読み込まれますが、?
最初にPLAYを選ばずに?SCORE?ATTACKのPLAYを選んで各モードを開始すると?
セーブデータが読み込まれないまま?ゲーム本編のメニュー画面に移ります。?
この状態でゲームをプレイし?オートセーブされると?セーブデータが上書き保存されます。?
上書き保存されると?ローカルのスコアの他に?累計データ(各キャラでのクリアの有無・ジルバの車の総破壊数・コンテニュー回数など)も上書き保存されます。?
データが上書き保存されると?前回までのセーブデータは消えます。?
累計の実績(ディオール四姉妹・廃車処理のお仕事・大復活など)を解除する際は注意しましょう。
ああ、コピペしたら「?」が入ってカオスな状態に・・・
?はシカトこいてください
■注意事項
ゲーム起動後、最初にPLAYを選び各モードを開始すればセーブデータが読み込まれますが、
最初にPLAYを選ばずにSCOREATTACKのPLAYを選んで各モードを開始すると
セーブデータが読み込まれないままゲーム本編のメニュー画面に移ります。
この状態でゲームをプレイしオートセーブされるとセーブデータが上書き保存されます。
上書き保存されるとローカルのスコアの他に累計データ(各キャラでのクリアの有無・ジルバの車の総破壊数・コンテニュー回数など)も上書き保存されます。
データが上書き保存されると前回までのセーブデータは消えます。
累計の実績(ディオール四姉妹・廃車処理のお仕事・大復活など)を解除する際は注意しましょう。
※次回アップデートで改修予定だそうです。
■どうでもいい不具合
・スタッフロールで、コンマとピリオドが逆 (CAVE,.LTDになっている)
・ネームエントリーで「.(コンマ)」を入力しても、ランキングで見ると「-(ハイフン)」で表示される
ワロタ
wwwwwwwww
お風呂エンドを見ると、世の塵洗う四万温泉を思い出すぜ。
Coopで峡谷連れ回すのはやめた方がいいんかね?
相方が連続で死にまくりだとなんか申し訳ない(;´ω`)
予選で判断すりゃいいんじゃね
一回も死なずに余裕がありそうなら峡谷ルートで
そういやcoopで峡谷行ったことないな
自分基準だと
予選で相方が二回コンテしたら
峡谷は回避している。
相方自身も楽しめないだろうからなぁ。
一回はまだ様子見。
後は相方が峡谷指定するかしないか
9000万ライフ3でラスボスまで行ったのに死んだ。
この怒りどうしてくれよう(#^ω^)
>>28 パパだけどうにかすればディラノはボム使いまくりで余裕じゃないですか
Coopのクラ側で何回か峡谷やらデスモード行った身としては
デスモードor峡谷とかの打ち返しが出てきて処理落ちが激しくなると
同期ズレの悪化でホスト側と半画面ぐらい表示にズレが発生。
ついでに見えない弾が恐ろしい勢いで襲ってくるんで
Coop周りのアップデートが来るまでは死にまくるのは確定なんじゃないかな
と思ったりするんだが
>>30 何故かパパンが近づいて来て波状弾撃って被弾。
その後何とか持ち直そうと無理してHIT。
ディラノのブロック上手くノックバック出来ずウボァ。
抱えボム死余裕でした。
また明日やろう…
たった今
>>28と同じ様な状況で初の一億点突破出来た
ローザさん愛してます
でもそろそろ本命の三女に手を出してみます
三女つよいぜー
>>33 ちくしょー、この野郎、おめでとう、バカァ
>>35 ありがとう!先に二億で待ってるぜ!
18時くらいから苦手な面の練習を繰り返してたらもうこんな時間とは
ローザなんて恐ろしい子
初めて360版プレイした。
ボム使ったら一瞬、自機のキャラチップ(?)が全体に表示されたんだけどw
360版からはじめて、まだ全キャラノーコンクリアレベルなんだけど、
出先のゲーセンでMBLがあったのでやってみた
最初全然スコア伸びなくて戸惑ったのだけど、三回目でサキュラクリア!
敵の配置変えなくてもちょっとシステムいじると別ゲーだね、これもまたおもしろい。
早く家でやりたいなぁ
COOPで峡谷行くと時間がかかるよな。
やっぱ城直行でしょ〜。
>>31 デスモードとかでなくて難易度もあまり上げない状態でもズレって発生する?
ニコニコ動画に2Pのcoop動画があったんで見たけど、正直よくわからんかった。
COOPは難易度どうこうじゃなくて、火山みたいな縦スクロールの
ところはズレが酷い気がする。
きのこがえるみたいな奴は大抵地形にめりこんでる
45 :
20:2009/05/06(水) 00:50:12 ID:3gNrET0A0
>>40 ブラボーだw
微妙に接点tな感じ聞こえてきた
>>24 安心しろ、俺なんて復活無敵切れた瞬間に死んでるぜ
峡谷通過してノーコンクリアか、2億あたりが次の目標なんだが、
どっちを先に目指すべき?
今のところクリアボーナス込みで1.1億なんだ。
ジルバまでライフ5はほぼ安定してる。
峡谷経由かな
経由してクリアできるころには、スコアも2億近く出るだろうし
>>49 先に2億でいいんじゃない?
とりあえず上位のリプ見て動きを真似するといい
城に着くまでに1.5億くらい稼げるようにすれば、すぐ2億行ける
箱○から始めた俺でも真似をすれば行けたから結構楽だと思う、マジでリプレイは役に立つ
>50-51 同じくらいなのかね。THX。
箱〇買って大往生!と思ってたがそれが微妙くさいんで取り合えずこれ買ったんだが・・・雰囲気よし音楽よしで思いのほか面白い。殺す気はないけど楽しませる気はあるって感じがする
けどこんな世界観でもやっぱり戦車だしてくるのは変わらないなあなん苦笑いしたりw
戦車はボスで出すべきだった
名前は地獄特急とかでウェーハッハって笑う奴
>>54 三面モニターにジュンヤー(実写)の顔が写ったりするんですね
超兄貴の最初に出てくる汽車みたいなの?
トーマスこえー
>>54 それマルチモニター的なのが着いてますよね
ババア使ったらノーコン出来たってやつがいたから試しに使ってみたら
初使用であっさりクリア、しかも自己ベストの1.3億いっちまった。
もうキャス子には戻れない・・・
戦車ラブ。
なに浮気してんのよ、バカー!
俺は1.1はローザのおかげでクリア出来たけど
360での稼ぎはキャスパー一択だなあ
ローザは空ロックに慣れるの大変そうだし
何よりキャスパーのノコギリが使いやすく感じてるのが原因
1.1も360もArcadeもウィンディアでド安定
キャスはよく訓練されていり人向けなのねやっぱり
ところでフォレットの顔〇過ぎね?いや好きだけども。散々ツッコまれてるんだったら忘れてくれ
俺に1億点は無理だと思ってたが、あと少し頑張れば達成できそうだ
火山のハイパーでミスったのが痛すぎたけど8500万取れた
今までSTGでスコアって意識したことなかったけど、少しずつ上達していってるのがわかって余計に楽しくなってきた
森だけは全然安定しないけど
>>65 ウィンディアにバレーボールと間違われたぐらいだからな
あれ?実績が増えてるけどDLCまだだよね?
>>66 森の稼ぎは難しいから仕方ない、ただ火山に次ぐ稼ぎどころだから優先的に練習した方がいいと思う
>>70 なるほど情報サンクス
DLCが来るまでにノーコンクリアしたいわぁ…
ver1.1で究めしもの取るには誰が一番現実的だろう
ウィンディア
ケイブの社員がヤフオクで設定資料集を売って資金集めしてるってマジですか?
やった事無かったがようやく買えたので遊んでみたが
ゲーム内容も面白いがそれ以上に音楽が気に入ったわ、なんだよこれカッコ良過ぎだろ
ヘタクソですぐ終わるけど1面の曲が泣くほど好きだから全然苦にならん、最高だよこれ!
>>53 大往生なら最初のロードが我慢出来て、白2週やらないならそんな悪い物でもないよ
さっさと修正パッチ出してくれればいいんだけどな…
箱○もSTG続々出るみたいだし、箱コン乗っ取りする事にしたぜ
別にデスマスティックが羨ましかった訳じゃないんだからね!
>>75 今度箱○で出る虫ふたとケツイも曲凄く良いし面白いから買ってね!
虫姫さまふたりって、虫姫さま2なの?
虫姫さまのMBL的な位置付けなの?
続編
なるほど
ありがとう
>>77 調べてみたら、その2つもデスマと作曲者おんなじじゃないっすか!!
いやーもうぜってー購入決定だわ
ケツイは発売されないんじゃ・・・
>>75 他にもあるから是非ちぇけら〜
あと、すぐ死んでも大丈夫。各面のリプレイを保存しておいて、それを止めて聞けばいいのだ。
キャスパー使いだったのに
頑張って風呂実績取ったらもう緑以外使えなくなってることに気付いた
引きノコも空ロックもあんまし考えなくていいから楽すぎる
長い事シューティングっていうジャンル自体をやってなかったんですが、
このゲームのお陰で、久々にすっげー楽しんでます!
ありがとうデススマイルズ、ありがとうケイブ
>>83 了解です、昔すこしだけ遊んだプロギアの嵐も360とか出ないかな〜
ケツイは俺も出ないとおもう
赤い敵が出てくるケツイやりたいです><
>>84 正直な話、DS版海腹川背より出る確率低いと思うんだが。
全キャラ一億越え達成祈念パピコ
1キャラ、一億出せるようになったら
後は流れるように一億達成しちゃうな。
次は森3にも慣れないと。
>>86 残念ながら現状無理
基板買ってくらはい('A`)
>>91 ざ、残念…orz
というわけでチラ裏で失礼しました、引き続き遊んできます!
火山のひし形でのリチャの仕組みがようやくわかったよ。。。
浮遊目玉はフィーバー中はロック属性だから
ボム打った直後に空ロックしなくちゃいけないのな。ためしにやってみたら余裕で1000いったわ。
これって森の最後のツタ地帯でも言えることなのかな?
森最後のツタはロックしてるだけでリチャ出来たな。
リチャとかタイミングシビアすぎて無理だわ
狙ってできたこと無いw
>>95 沼開幕でパワーアップして、赤目玉の戦隊後のサイクロプス倒して
王冠たくさん出てきた瞬間ボムるとカウンタ1000になるぞ。慣れたらロックで。
火山で練習するより楽かもしれない。
>>95 パターン作るしか無いからねぇ、墓が一番練習しやすいかも
昨日は9,800万、今日は9,300万でした。
うーん。
>>59 マジで出来たからびびったw
キャス子と何が違うというのだ…
近寄っていないときの火力が
つーかキャスパー使いこなすのムズすぎ
そこが面白いとも言うが
ver1.1だと使い魔との距離が広いキャラはきついな
俺は逆に使い魔の範囲広い方が痒い所に手が届く感じでよかった
1.1ってスティックで操作するのムリっぽい?
>>53 細かい所は気にしないでSTGとして遊ぶ分には面白いよ
自分も360のデスマでケイブシューにハマって箱往生買ったけど
ノーミスでクリアする喜びはデスマより全然上だし音楽も良い
それでも5pbは絶対に許さない
パッチ出してくれればいいんだけどね
饅頭は顔だけ見ると可愛いんだけど
体見るとなんか等身があってないように思える
3頭身ぐらいのデフォルメキャラの顔が付いてるみたいだぜ
キャスパータソのオメンコにいれました
とてもよかったです
饅頭の代わりにショーティアが出ていれば良かったのかもしれない
キャスパーちゃん、今日の朝御飯はこのウインナーだよ
はい、あーんして
故障キャラ枠は無印ウィンディアがいるからな
360コントローラじゃやりにくすぎて、
amaで、7月1日入荷分のデススマイルズスティック注文してしまった。
このスティック値段相応に扱いやすいですか?
人による
はっきり言ってスティックはゲーセンで使い慣れていないと逆に使いづらい
アーケードゲーマーとアーケードの操作感味わいたい人以外には不要
レバーはサンワでキングオブ及第点、セイミツ化は要加工、ボタンが問題。
HORIボタンなんで質感が無い。箱ライセンス料とタイアップ料でコストパフォーマンスは最低クラス
加工必要なのはネジ式だけね
>>99 ローザでノーコン終わったからキャスパーやってるが
古城で食らいまくる。100の言うとおり火力が低いんだろうな
固いヤツを片付けるのに、ほんのちょっと
時間かかるのがじわじわ効いてきて被弾する模様・・・
DLCのフルボイスも全部聞いたらOFFにしちゃうよな
ところで扉が開いてサクラにどうするって聞かれた時の「えっ」っていう声って
全部ウインディアに聞こえたんだが
>>120 古城のでっかい奴らの弾幕を早めに倒して処理したいだけにキツイよな。
ところでエンディングは残った方が幸せになれるENDが多いよな。
特にキャスパーと饅頭は一度見ると現世界にもう帰したくない。
ドラマCD聞いた後だとウィンディアは逆に返してあげたいけどな。
素早さを活かして
敵の懐に素早く飛び込み
オーラ撃ちと引きノコで近距離からフッ飛ばす
キャス子はそんな感じ。多分。
>>122 邪神像以外は弾を吐かれる前に倒せる
もしかしたら邪神像も吐かれる前に倒せるかも試練
>>121 コープをONで言ってみたが
二人状態のイベントシーンが音声無しだった。
もうOFFにしちゃったわ
俺もオフ
オフ設定や会話シーン飛ばしてる人は多いだろうし、無料で配信してもいいと思うけどなぁ
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 09:53:07 ID:KSAxMp810
スコアタと間違えないようにONにしてる
え?会話シーン飛ばせるの?
飛ばすっていっても連打でな
アップデートで最初のデモと
途中の会話シーン、ワンボタンで
飛ばせるようにならないかなぁ
なんか毎回nowroadingがぴょんぴょんしてる画面でフリーズします。
しいたけボタンも受け付けず、本体の電源ボタンで再起動すると
2回目からは普通に読み込めます。
同じような不具合になった方いませんか?
ディスクに傷ついているか、本体の故障じゃない?
お風呂実績のためになんども聞いているうちに、
スタッフロールの時に流れる歌がエスカフローネのOPの歌に似ているような気がしてきた。
>>130 とりあえず、本体のキャッシュクリアしてみれ
ディスク回転の修正よりも会話シーンスキップできるようにしてほしいわ
何十回とやってるとボタン連打するのがめんどくさくなる
予選終了後の会議がめんどくさい
兄貴ソングはサントラに入ってるの?
ED曲はもうジルバのテーマソングと思っている
ボイスオフにしてるのにあの曲が流れると声が聞こえてくるような感覚
>>131 ディスク確認しましたが、つるつるでした。
>>132 キャッシュクリア後に起動してみましたが、やっぱり止まりましたorz
本体の故障っぽいですね。ありがとうございました。
DLCカードって箱○持ってなくてもおk?
今ソフトだけ持ってて本体買うめどがまだついてない
期限切れだけは避けたいが…
はい
だいたい一年ぐらいの期限ありだった気がする
箱本体なんて3万もしないんだからサクッと買っちゃえばいいんだよ
DLCに書いてあるがコードは2010年4月1日まで有効
>>140 来年三月一杯
DLCカードに記載
本垢ならね本ゲーマータグ決めなきゃ・・・
一度付いた実績って消せない品('A`)
思えばもう一年程、予選会議をボタン連打している
家庭版だと一種しか無いのが残念
でもすぐ飽きておFFにするけどよ
リチャージだけど、無印ではキャラ差が大きくキャスパーやウィンディアでは難しい。
しかし、1000まで貯められなくても、ハイパー終了後、カウンター0と、300〜400くらい
でも大きな違いはある。
稼ぎたいなら、ちょこちょこでもやってみると良いよ。
後は、リチャージ場所へのカウンター調整も重要。
ハイパーの発動場所や、ショットの撃ち方、カウンターが余る場合は、わざとロックで
減らすなど調節してみて。
>>74 でも今相場5000円くらいだろ?
あんまし稼ぎにならん気がする
かく言う俺も地方民なのでヤフオクで買ったが
当初の予定では今日がテーマ配信日だけど、来るのかしら
関西在住なのに毎回OFF祭りに行って買っている俺は異端。
そこそこノーコンできるようになったので
1億目指そう、と上位のリプレイみたんだけど
2面だけで1億突破ってなに?と唖然としてしまった
シューターってなんなの?人間なの?
>>149 さあそのリプは忘れて火山と墓場だけ練習するんだ
>>150 極めてる人ってすごいなと思ったよ
練習してきます
ここ見てると2億手前からリチャとか狙ってる人もいるけど、ちょっと早い気がするよね
キャラにもよるけど、Wハイパーとかは3億超えてからでいいと思う
>>152 画面外への炙りと空ロックだけで二億・三億越えが出来んのか・・・
どうやって稼いでやがるんだ('A`)
キャスパーだと墓炙りする前に墓が出切る事ばっかり
キャスパー11才さん:「体張って稼いでるのよ、バカァ」
キャスパーってイくのも早いのかな?
NOTデスならリチャやWハイパーやんないときついお
デスモードつらい・・・
始めは1億も危うかった俺でもNOTデスで2億行けたぜ
森と火山を少し若干頑張ってノーミス目指せば何とかなる!
リチャは森で2回と城で1回しかしてなかったはず
一回二回は使うよな。
デスならリチャ無しでも二億はいけそうだが
一回も使わず三億ってのは・・・
どこにそんな稼ぎネタが・・・すげぇ('A`)
デスマ棒の天板に保護シート貼ってる人いますか?そのままだと絵が剥げそうだしおすすめってありますか?
デスマ棒は取り合えずかざっておいて別にRAPを使う
バーチャスティックやキャリバースティック使い続けてるけど
絵剥げそうにないぞ
俺はワイン持ちで擦れる所為かハゲるな
>>131 360モードのスタッフロールの歌のこと?
>>125 両方ONにしたら聴こえるのかもね
フレと試したときは全員相手がOFFだった。そのあとはまだ試してない
ノーコンできない俺でも最近は一億余裕と思っていたら桁を一つ間違えていた
>>127 なるほど、スコアタなら自動で音声無しだから、
自己ベ更新気味の沼で声が出たら
出たら…
>>160,162
俺のこころ棒もはげる気配が一切無い
37歳でノーコンクリアしたら9937万で悲しかった。
使い魔操作をAタイプ、Bタイプと変更可能なDLCがでれば1000ゲイツでもかう
360から始めてキャスパーで1コインクリアできた。ギリギリ一億も超えたので嬉しい!
火山3で2エクステンドくらいしか稼いでないから、次は二億狙ってみるかなぁ。
お風呂実績のついでに火山の練習してて、
上手くいったなと思ったところで次のステージでサブいミスをし、
それで集中力が切れて城でゲームオーバー、
それで気が楽になったのか、普段はイッパイイッパィのラスボスをこれまでに無かった程あっさり撃破。
もうちょい精神力を磨かないといけないと思った。
うむ
スコアを伸ばすために何よりも必要なのは強靭な胃腸
楽に取れる実績をあらかた取り、お風呂実績も取ったからぼちぼちノーコンクリアに挑戦するかと
フォレットでやったらいきなり成功してヤールジャン アタシィー
反復練習って効果でかいねえ・・・。
>>166 ローザかフォレットあたりで全部レベル1進行、まず湖(レーザーだけでカウンタ1000)、
次に火山でパワーアップして稼ぐ(1回目のエクステンドのため)。
この簡単な底上げを最初にやってからチャレンジするとどうかな。
coopつながらね
自分で部屋立てれば人来るんだけど
検索するとぜんぜん引っかからないわ
火山でパワーアップして稼いでエクステンドを取っても
直後にコンティニューしてしまうプレイはどうすればw
ホストが足りないってことかな
検索してる人たちは、ホストみつけたら即coop開始するから、
「募集中の空き部屋」ってのは一瞬で消える
(満室部屋が沢山あってみんなcoopしてる状態)
→ 検索ではひっかからない
>>178 その発想はなかった。なんてポジティブなんだ
たしかに俺、ゲストでコープしたこと無いわ
人こねえ。ホストで待ったら即来る
アップデートでフレのインメッセを左か右上にして欲しいね
真ん中下じゃ邪魔すぎ。これ、きちんとしてるゲームって
少ないんだよな。テストしてないんだろうね
オトメなんかは3人だから検索に出やすいね。乱入もしやすいし
そういえばデスマのcoopってゲストがコンテしないで落ちたらホストはどうなるんだ?
ま、実際ホストやる人の方が少ないだろう。
ちょっと勇気がいるし。オトメの時もそうだった。
俺とかなw
ゲストで入ってラグのせいにしたいのにホストばっかだよ
みんな同じ事考えてんのかしら
ゲストではいってお前下手なのに入ってくんなよ
ってなるより
ホストだとミスってもまぁいいんじゃね?みたいな
最近、キャスパーがシャングリ・ラに出てくるツインテキャラに見えてきた…
森の稼ぎはむずいなあ
クロワッサンがあらぬ方向に飛んで行ったり、
空ロックしてるつもりが浮き島の子種みたいなのとか
蜘蛛をロックしててカウンタがもりもり減って、
じゃあ、先に雑魚倒しておこうと思ったら雑魚倒すショットで
浮島倒しちゃったりしてもう(^p^)ウボァ
森3だけ他に比べて敵の弾の密度が濃すぎる
浮島に気を取られて後ろから来るツタ放置するともう/(^o^)\
>>189 両方に弾撃つか片方を即殺するか両方の外側に回ればいいだろ
そこでキャスパーですよ
ノコギリ2発撃ちこんだの見てから適当にロック展開でまるで空ロック
とりあえず1.1やりまくったせいで通常のモードがやばい今まで360モードはLTをハイパーにしてたんだが
1.1ではAをハイパーにしてたせいで360モードやるととっさのハイパーするときにワンテンポ遅れる
予選1.5億出たのにおかげでメリーに着くまでに2落ち、下のシャンデリアとギガンテスで2落ちと
盛大にキャスパーが輪姦された
>>188 俺も白い子使ってるが森はパターン化に一番時間かかった。
とりあえず基本となるパターンを何度も繰り返すと
「ここはこうした方がいいんじゃね?」とか「こうやってクロワッサン撃てば安定しない?」
とかいった感じで最適化されていって段々安定するようになる。
とりあえず被弾しなければ安定して4000万は出せるようになりました(^p^)
今北産業
いいかげんMBL配信来たよな?な?
来てねぇよハゲ
来てないのよバカァ!
なぜ祝日なのにCAVEの社員が仕事してると思えるんだw
ギャー!
オラタンの配信日は祝日だったけどねw
外国ハードだから日本の祝日なんて関係ないさ〜〜
>>189 使い魔をでかい浮島、白を小さい浮島
で安定しない?この際、小島はレーザーでやいちゃいましょう。
それでも白い子だと森はもたつくんだけどな
実際俺は森の稼ぎできなくて、じゅうななさいに乗り換えたからなぁ
設定資料集買った
サクラちゃんの艶姿見れて満足
しかしキャスパーの方が色々描き込んでるのはなぜなんだぜ
ふぅ・・・
スク水着せたのと縛ったのと脱がせたのはまずかったな
そんなにえっちぃの?
ローザとcoopした時の饅頭かわいすぎる
ボチャーン
あの縛ったの販売してたら今ケイブなかったかもしれんな
流石に縛った奴が販売されたら買ってた
縛ったやつだけでご飯3杯いけそう
おまいらやめてくれオクが高騰する
しかしオークションの出品者の履歴みたら資料集だけでも3つも4つも出してる奴いるな。
転売屋ってほんとにいるんだな。定価は3000円くらいだったかな?7000円の奴とか
いるし。
まぁ、所詮設定資料集に書いているのはラフだから。
そこまで期待するものではない。
ところで一回目のキャスパー抱き枕販売会のときのサインはみな飾っているか?
>>209 今6000円くらいが相場だね・・・定額の倍かぁ、
CSから入った人の為にもサントラと設定資料だけでも通販してくださいよ
うーむラフ中心か。
なら定価以上出すのはチト厳しいか。
転売屋なんか死ねばいいのに
オン祭り2部でもデスマ関係は出せばいいのにね
360版発売後に興味を持った人も結構いるだろうに
>>213 すまん。言葉足らず。主に下記の記事が掲載されている。
・公式絵、ゲーム内絵のイラスト、ラフ画
・没絵のラフ画(キャス子抱き枕のラフなど)
・グラフィックプレジデントとエンディングテーマの人へのインタビュー
・へんなの子が主人公の漫画
尚、MBLネタ・攻略ネタ等はなし。
まぁ、多分夏祭りで再販はするだろうね〜。
・表紙の半分がさんじゅうななさいの尻ドアップ
・幼女風呂のカラーバージョンがある
この二つが抜けてる
部屋がないならないってさっさと表示だしてくれ。
永遠検索中ってのがおかしい。
>>216+
・ゲーム内会話集(二人用含む)
無印アケ基板にしか無い予選後会議の会話集も掲載
ゲームの設定資料集なんて勢いで買って、結局ビニールから出しもせず
表面だけ日に焼けちゃって良い感じで劣化する運命なんだよ
と、うちの木製本棚が軋みながら申しております
>>220 ろくに見ないで焼けちゃうとガッカリな気分になるよな。
だからこそ、黒い袋に入れてガードしておくんだっ!
>216>217>219
欲しいじゃねーかチクショーw
ガバリマス漫画読みてぇ・・
でもやっぱり倍価はキツいな。
ほら稼げる時に稼いどかないと。ケイブは即刻再販してください
しかし、売れ残らないように少なめに販売するのは正しいとは思うが、
人気あるのがわかったなら次の再販を早く、そして数量を多くすべきだよなぁ。
いっそ360版デスマII
いっそ360版デスマIIの特典としてつけてみたらいいんじゃなかろうか?
すまんミスったorz
どれだけ先になるのだw
でも、いつかデスマUも出るよな、きっと。
デススマUが成功すれば出るかもな。
成功すれば…!
>>227 開発日誌によると360って2D処理には強くないらしいから、Uの3D化は移植する事を前提としているのかも
デスマ2はすぐにバージョンアップしそうだな
MBL来そうもねーなー
今日配信されるインベーダーとアルカノイドをDLしてしまいそうだ
携帯ばっかり何やってんのお前らw
今日はアルカノイドの配信がアルカイノー?
アルカロイド
notデスだけどー古城でリチャむずい
ボム1余裕あるけど、ヘタレ的にどこでボムリチャするのが効率いいんだろか
1回目のパワーアップ場所は上層の目玉ゾーン
さんじゅうななさい
>>235 チョウセンアサガオを何故か思い出した。
フェレットっが面クリした時に出す「げほっっ」って咳?
古城は無理してリチャする必要もないような?
階段でハイパーになってもあんま上手くない
舞踏会前のサイクロプスでハイパーしても中途半端に終わる品
>>238 自分で出した炎の煙で咳き込んでるらしいよ。よくわからんけど。
くそー・・・
サタン第三形態でオワタ・・・
初のノーコンクリア目前だったのに・・・
ムリチャする必要ないのか、しかし浪漫
どうせパパンで体力回復するから
どっかで思い切ってダメージ喰らってボムストック増やしつつ強制ハイパ止めでヌル稼ぎコースでも探してみるかー
究めし者取れたぜ!!!
前スレで[パワーアップでの弾消し]教えてくれた人マジありがと
オヤジも手加減してくれたし殆ど運ゲーだったけどな!
ローザ遅くて難しい
ほかの3人はノーコンできたのになぁ
ver1.1は100でも速攻パワーアップしたほうが安定するな
>>246 そうそう。どうしても実績取りたい人にマジおすすめ
1.5実装してオートボム撃てるようにならないかつら
しかし安地は全て潰されてるとかだと('A`)シボムー
饅頭「ゴクウ、早く来てくれー!」
エンディングのローザは若くてかわいいのに
キャラ選択のローザはなんでおばさんなの(´・ω・`)?
お風呂ENDのローザは・・・・
お風呂ENDのローザはいい御母さん
しかしいテーマだけでも欲しかったな・・・
古城は階段前でハイパー終了(終了時にカウンタ稼ぎ)
階段中にカウンタ1000ぐらいのつもりで良いよ。
>>246 え?そうなの?
でもV1.1だと1億実績は取れないよな。
キャラは可愛いのに(緑色の眼鏡以外)
何で声優は下手な人ばかり使ってるんだ?
>>255 ウィンディアとキャスパーは最近許した
他は絶対に許さない
お前ケイブシューは初めてか?力抜けよ
ウィンディのハイテンションに泣いた
カニタマードコニイルノー?
棒じゃないとケイブシューじゃないよ
やあよく来たね(棒
サクラちゃんも戦闘中のテンションは負けた後の台詞にあっていない
棒じゃないとって言われてるけど
別に棒でないといけないわけでもないだろ
レイドが箱か何かでリメイクされて
アリスクローンとかがちゃんとした声優使ってたらなんか嫌だろ
6億動画わけわかめ
きさまらのそんざいをけしてやるー
ぐらいのヘタさならまぁ及第点ってところだなオラオライクゼウワァー
そんなに下手ではないと思うんだけど、なんというか、似合ってない。
キャラ/ボイスのプレジデントがまずいんじゃないのかな。
「参ります」と「ガッガガッガンバリマスッ」だけは可愛いと思う
この中途半端な浮き具合の声がぞくぞくしちゃう
鋳薔薇をやれば全て許せるようになる
ウィンディアは最初はボイス聞いて元気な娘タイプかなと思ってたら、
設定見て「?」ってなった。
>>268 その最初の「ガッガガッ」までは、足音だと今気づいた
>>272 ドラマCDで「ああ、なるほど」ってなる
キャスパーの声は宮崎羽衣かと最初思った
実際結構似てるのではないかと
>>273 CD帯の表記は「が…がが…がんばります!」だからそれじゃないの
資料集の台詞一覧でもそんな感じだったかな
ゲスト側でcoopやってるとラグが相当酷いけど、
ホスト側から見たらどんな風に動いてるんだろうな
気になるわ
回線の都合上こっちからはホストに回るわけにはいかないし。
ところで敵が異様に硬くなってるんだけど、2人プレイだと自機の火力下がったりしてるのか?
キャスパーの顔がアレに似ててあんまり好きになれねぇ・・・
ホントはそんな似てないけども、一度似ていると思ってしまったからもう後戻り出来ん
>>278 ホスト側からみるとワープしながら移動してたりする
あと2人プレイ中は火力下がってる
>>274 ドラマCDか、入手できたらいいな・・・
ウィンデイアは某クイズゲームで使ってる赤髪の娘と
セリフが似てるからなんか面白いw
ゲスト側だと時々レーザーを数秒間耐え続けるナイトメアやオオワシが出てきて困る
ザンギなみの超耐久力雑魚ワロタ
森3Wハイパーしても2000万しか稼げねぇ…
予選終了時点で1億4000万あってもクリアして1億8000万
城が難しすぎて稼げねぇ
デスモードで峡谷行った時の打ち返しは何なの?
後ろから飛んできたり遅れて飛んできたりで避けれないし吸えないしひどい
>>286 よう俺。予選1.3億→クリア1.93億。
こんなんばっかで泣ける。
>>286 >>288 予選そんだけ取ってれば絶対2億いくぞ!
城がんばれ城。普通の城だけで7000万はいく
プレミアムテーマ来てないよね? ちょっとしょぼん。
まあサントラにあった壁紙でしばらくテーマは満足
2億2億って・・・・
1億超えられない俺って・・・
もう・・・・
レベル3進行に2をちょっと加えてNotデスでいけば、
ティラノで氏にさえしなければなんとかなるんじゃね?
という俺も1億まだ越せてねーけど、そのうち越してみたいぜ
>>294 クリアボーナスってそんなにでかいのか。
ノーコンクリアしたけど全キャラクリア時はライフ1だ('A`)
俺も予選で1億3千万前後だけど古城がなぁ
トレモだとパパンまでで6000万前後
notデス古城のスコアって大体どんくらいでるもんなの?
notデスで3億イキタイ
notデスで二億目指すなら
Level2は港と沼が妥当?
何回やっても沼地のギガンテスの落し物を沼にボトボト落としちまう
>>296 キャスパーでだけどカウンタ1000持ち込みで、
王冠割やリチャがばっちり決まれば1億くらい
>>298 ん?それできなくね?
どっちも昼じゃん
>>300 1億とか結構稼げちゃうのか
8000万目標でちょっくらがんばってみる
>>303 ああそかアケ版とはちがうのか
俺360版
森Lv3でクリアできる気がしない
具体的には林檎がきつすぎる
森3は道中クリア出来るならボスは楽勝だろ、安地あるし。
トップクラスの人のリプレイ見てると機械のような動きしてるんですが
あれ本当に人間なんでしょうかw
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 19:58:42 ID:Zt//WNMX0
でかりんごはキャスパーなら見てから
画面左端から上に抜けれるから楽だなー
次の手伸ばしてきてリンゴ置いていくのは無視して攻撃
発狂までもってく、あとは安置で余裕
他のキャラだとどうやってるんだろうか
リンゴは以外とスカスカだからガチ避けでも
>>307 町工場の達人も、機械にできないことをやってのけるときく
人間の性能って凄いってことじゃね
一億目前だったのにパパンに殺された
どうせサタンはボムゲーだからと思ってボムケチったのが悪かったのかあ
ケーキ欲しいよ
上下巨大リンゴだったら飛んでくる前に中央に移動して画面を上にズラして
下段リンゴの一番したをすり抜けるのが俺は楽
十日間やり続けてついにノーコンクリアできたよ・・・
まだ心臓がバクバクいってる
火山の後半が苦手なんでLV2に変えたのが自分には合ってたみたい
ノーコンで見るお風呂はまた格別だな
このスレ見て勉強した甲斐があったよ
後は他キャラクリアとスコア関連、まだまだ楽しめそう
ここ最近スレの進行速度が早過ぎてチェックしきれんwww
てか黒ラベルいつになるんだー
待ち切れん
三女やっとノーコンクリアした・・・パパン苦手すぎる・・・逃げる位置準とかあるのか
>>318 ところがパパンのほうが勝手に突っ込んでくるから始末に終えない
港町の曲さえ無けりゃサントラなんて欲しく無いんだよな
いっそ次にデスマ起動したら全然違うダセェ曲に変わってないかな
>>320 グラディウスジェネレーションおすすめ
曲がダサすぎて逆に伝説になったほどだぞ
>>319 第三攻撃はまぁ運なんだが、ロックショットしてればパパンの方向が判るから
頑張ってそれから離れる方向に避けろとしか
ウィンディアなら開幕パワーアップでなるべく正面で打ち続けていれば
結構早く倒せる気がする。
>>323 いや見てから移動すればいいだろ
運いらないだろ
極めし者キツイ・・火山レベル3がどうしても抜けられない・・
お風呂マニアきたあああああああああ
もう饅頭とはおさらばだぜ!
攻撃の時に片足上がってるサクラちゃんかわええな
濃い弾幕のときは大抵処理落ちするから楽だ
逆に処理落ち一切なし、とかだったら避けれる気がしない
ところで皆はまもるクン買うのかい?
今更ながら、ちゃんと処理落ちも再現してくれてて凄いよな。
思えば、処理落ちが皆無なために練習にすらならなかった移植作品が山ほど……
まもるクンは、曲がスゲー良いので、曲目当てで欲しかったりする
ゲーム内容は正直微妙
処理落ちが無しでクリアできれば処理落ちありでもクリアできるから
練習にならないことはないと思うけどね
ボスが亀さんやお魚さんになってたりする移植は困るけど
まも呪はワゴンに行ったら買う
まも呪を買ったらハイデフ対応アンダーデフィートが出るって
ばっちゃんが言ってたから絶対買う
>>332 何そのウルトラスーパービッグマキシムグレートストロング移植
処理落ちが云々で練習にならないとか、ヘタレ中級者の言い訳常套句だよな
あんまり期待されてないのね
田舎だとテストプレイする機会が皆無で困っちゃう
そもそも、ここで聞くなやグフフ厨wwwww
ヘタレ初心者だけど処理落ちを言い訳に使ってる
>>341 パーツごとに組み上げていく〜ってので週間○○思い出した
最後、頭パーツだけって時になって休刊
一瞬はいてないように見えたが気のせいだった
>>332 クラブンガーさんとウィンクロンさんをディスるやつは許さん
ってかこれ1万4千もしたのか
ああああああ、1.1ぱぱんまで行って負けた
峡谷経由でプレイ時間長いから、やり直しきつー
昨日秋場に行ったらサントラが5000円だった。
かっといたほうが良かったのか・・・
初心者スレとか需要あるかな?
このスレはレベルが高すぎる
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 21:23:36 ID:Zt//WNMX0
過疎るだけだろ、分けんなよ
>>348 激しく要らないなぁ・・・聞きたいことはここで聞けばいいじゃない
誤爆じゃないの?
そうか、いらんか。
失礼した。
どうしても古城がクリアできないんだよ
転売された先の値段とかか?
>>353 きゃすぱあ11さいでググればクリア出来るようになるよ
あそこにはお世話になった
>>356 そこはすでに見てるんだけどね。
惜しまずにボム使えって書いてるけどボム足りなくなるよね
即出ならすまんが
アケ版スコアアタックで自分のスコア更新したのだけど
スコアはちゃんと反映されてて、リプレイが反映されてなくて
前のリプレイのままなんだけど?なんなんだろう。
他の人で同じ状態の人いるかしらん?
>>357 うーん、頑張って練習しろとしか言えない
敵の出現位置とか把握してる?
大往生白で緋蜂をノーミスで倒せるようになれば
冥界城の弾幕なんて止まって見えるよ、簡単簡単
アーケードで…大ヒット…!
>>360 もちろん全部覚えてるけど、ちょっとでも対処が遅れると囲まれて詰んでしまうじゃん?
といってボムを使うとボスで詰むしね。
パパのノーボムなんて可能なのかアレ?
ロックオンで半分くらいまで減らせるけど、弾に囲まれたら終了だよね。
ゲハ板のスレ名がスタッフロールに出てふいたわw
まさかお風呂実績考えたのは…
>>363 詰みはしないと思うんだけど・・・パパンでノーボムは練習しろとしか・・・
つーか弾避けのレベルが低いだけだからとにかく練習しか無いと思うよ、マジで
パパの弾幕はこっち狙いが多いからチョン避けが無難
無駄に大きく回避してると詰む
360モード、EX無し、フォレットのランキング10位って
リプレイ再生するとキャラ選択でローザを選んでるんだがどういうことだろ?
レベル選択の部分でもローザだし。
ステージが始まるとキャラクターがフォレットになってるんだけど。
>>363 抱え落ちを減らすこと。
入門者がまず最初にやらなくちゃならないことがコレ。
そのために決めボムを設定する。
これは自分で何度かプレイして
死に場所を覚えるしかない。
最初からALL出来るなんて思っちゃダメ。
抱え落ちが無くなったらそこで初めて
決めボムポイントから比較的難度の低い場所を選んで
回避パターンを作っていく。
すると以前よりも先に進めるようになるので
そこでまた新たに決めボムポイントを設定する。
これの繰り返し。
ボム撃ち推奨してるのはそういう意味。
パパンは自キャラ周りを中心にガン見して避ける。
余裕が出来たら全体を見るようにして
弾幕の薄い場所を把握しつつ少しずつでも
そちらへ移動するようにする。
一見、あそこは凄い弾幕だけど
スピードは大して速くない。
被弾一回を覚悟すれば訳無い。
当時STG歴一、二週間の自分ですら
(練習を積んで)あそこは安定して避けれるようになった。
絶対に抜けれるはずと信じれ。
後はKIAIだ
あーローザなら2億も出せるのにキャスパーだとクリアすら安定しねえ
スピードに差がありすぎる
>>341 キャスパーの靴って、こんなに底が厚かったのか
>>368 いろいろとどうも。
言わんとすることはわかるんだけど、ボスはボム必須だから、
どうしても抱え落ちしてしまうよね。
あとパパンの弾幕って避けられる隙間があるやつと、避けられないのがあるよね。
具体的に言えばナイキのマークみたいな弾幕。
しかしSTG歴数週間でクリアできるって天才だね。
俺なんてSTG歴25年近いんだが(もちろんやってない時期も多いが)
1.勢いでキャスパーのレジンキットを注文する ← いまここ
2.作り方がサッパリ分からず初めから放棄
3.しばらく寝かせてオクで高値で売ろうと画策
4.メーカーから出来の良いPVCフィギュアが出てギャフン
5.仕方が無いから作ってみるも左右の腕を付け間違える
6.レベル1ウローンに八つ当たり
取敢えずリプレイを見てみてはどうだろう
トレーニングでEX城の練習始めたんだがこれは実績の大食漢に入ったりする?
あったとしてもリスタートしないでクリアor死亡のときだけだとは思うけれど
>>372 ホビーショーの合同展示会に出すレベルでよければ作れるぜよ
HOBBYJAPANを買う金が無い ← 今ここ
1.ボスはボム必須だから、
どうしても抱え落ちしてしまうよね。
A.まずこの考え方がダメ。
抱え落ちしてるのならボスの事を考える段階じゃない。
道中すら抜けれぬ者がどうしてボス撃破などできようか。
よしんば抜けれても次の面、上位の難度で
あえなくあぼんする事は目に見えてる。
道中のことを考えるのが先。
ボム使って抱え落ちを無くすべし。
それまでボス撃破はあきらめれ。
2.あとパパンの弾幕って避けられる隙間があるやつと、避けられないのがあるよね。
具体的に言えばナイキのマークみたいな弾幕。
A.実は上端と下端はガラ空き。
真ん中だと抜けにきぃ
具体的には動画見て覚えよう。
3.しかしSTG歴数週間でクリアできるって天才だね。
はっきり言ってデスマ最低難度は
一般的にはそのぐらいのキングオブヘタレですら
クリア出来る難度。
25年前のSTGタイトルに何があるか知らんが
多分そっちの方が(デスマ最低難度より)ムズい。
動画見まくれ
サイト見まくれ
リプを活用すれ
当方も(リプは使えなかったが)そうやって
一年前にクリアしますた。
>>371 へたくそ過ぎwww
全部避けられるだろwww
俺のようなゆとりですら出来るんだから
ナイキのマークってなんぞ?
と思ってggったらちょっとワロタ
ボスをボムのみで倒す実績が解除されないんだけど、
もしかしてコンテニュー不可?
>371
まずオプションで難易度1、ボム6、残機5、喰らうダメージも1にして始めれ。
それでクリアできたら少しづつ数字をデフォ設定に近づけていく。
無理しないで少しづつ慣れていけばいいと思った。
>>381 それって逆にパターンがコロコロ変わって難易度高くならねぇ?
実績wiki見てきたら更新あったから覗いたら
CAVEからの挑戦状 1プレイ中に全てLv999でクリアしましょう!(コンティニュー可) 50
最初コンテ可が見えなくて本気であせったぞ…つか配信日のアナウンスとかあったの?
>>382 そう思うなら
それを練習する本人が
設定をデフォ値にちょこっと近づけたりしながら
調整すればいいだけなんじゃね?
そんなパターンは変わらんとは思うが。
みんないろいろとありがとう。
今日は遅いから今週末にまた練習するわ。
>>381 一応古城までは2回に1回はデフォ設定のノーコンでこれるから
欲が出てしまうのかな?あとは古城さえなんとかなればと思ってしまうんだけどね。
設定変えてみることも検討するよ。
ところで例のサイトには
「これまでの復習みたいな部分が多いので難易度的にはそう難しいものではありません」
とあるけどこれ大嘘だろw
難易度急上昇だと思うんだが。
やればできるよ
ほら、しっかり
レベル1進行がデフォな人なら城は超むずいと思うよ
そこで壁にぶちあたった感じを楽しめないならSTGやってても胃腸に悪いだけかもしれん
>>383 すべてLV999を選ぶには少なくとも城までノーコンじゃないとダメらしい
>>386 Q.これって大嘘・・・
A.そりゃアケ基板基準の攻略だし・・・
予選でL3行きなさい
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 23:10:04 ID:KSAxMp810
アーケードと同じレベル縛りにしてみるとか
>>389 だよな。
ただMBL360版でその制限が無くなるかも試練
MBL配信までどうなるかわからん
まあ詰んでいるならキャラ変えてみるとかいいかも
>386
なんだもうちょっとじゃないかw
だったら、設定変更するよりはトレーニングモードで城やりまくる方が早道かと。
と言いたいところだが・・
ジルバまでにエクステンド×2できてないとしたら、
まず4500万の稼ぎをできるくらいの練習はした方がいいかも。
>393
結構ふとできちゃったりするよな。
俺も最初のノーコンはあまり使ってない(使いたくない)37歳だったし。
>>380 可
コンテ時に接触ダメージを与えたんじゃないかな
>>9の実績wikiの説明通りやればできるはず
1P側でプレイしてるなら、ウローンでやるのが確実
>>383 その実績「コンティニュー可」が罠にしか見えないんだがw
城Lv999って渓谷と神殿含む全ステージを
ノーコンどころかノーミスで抜けてないと選べないんじゃなかったか?w
メガブラも360モードは修正してくるんじゃないの?
そうじゃなかったら俺には無理だw
>>395 ローザ 打ち返し無いNotデスだったら 誘導弾で使い魔の位置操作必要ないし
火力高いし、初心者的には凶キャラだしね
白はショットつよいし、遠距離の火力はわりといいい 足も速い
緑は近距離主体なのでうまく使わないと城以降はつらいし 足がおそい 向き直りがおおい城では一旦遅れると・・・・
11歳はオーラ使えないと(敵の動作、弾のタイミングわかってないと)つらい
>>399 慣れと言うのは恐ろしくてね
ローザさんは足が遅くて使い辛く
白い子は火力が足りない
きゃすぱぁは足が早すぎて特攻してしまう
狙った所に火力をブチ込める緑の子しか使えない俺みたいな奴だって
居たっていいと思うんだ
ただパターン作らないと、EX/デスEX以上は厳しい
まぁそこは自機関係ないんだけどね
キャスとローザしかしっくりこない
オプション移動的に
慣れたキャラが一番だよな
大往生でA−Sに乗り続けているおれが言うんだからまちがいない
>>394 思えば、デスマってノーコンクリアの過程で自然とSTGの基礎技術を身につけられるんだよね。
エクステンドでクリアが楽になると聞いて稼ぎの練習をしてみたり、
パパンに弾幕トレーニングをしてもらったり。
coop誰もいないな…
パッチ待ちしてるのか部屋立てても人が来ないな
>>402 A-Sは慣れたら最強じゃないかB-Lの俺とかどうなる
>>402 自分は火力が弱いと言われてる白が一番楽だったりするな。
最大火力が低いとしても、遠距離でも火力が落ちないというのは長所だし、
そういった各キャラの長所が自分に馴染めば、そのキャラが一番なんだろうな。
緑でNOTデス3億目指してるんだが、予選いくらくらいあればいいんだろう?
2億くらいいるのかな
>>400 敵が早く倒せれば足の遅さはそんなに問題じゃない
白はレーザー弱いけど連射のほうは割りと性能はいい
青い幽霊は一発で倒せるし
>>397 ケイブ「しょうがないから、コンテニューしていいよ(古城内だけね)。ニヤリッ」
結局緑使ってる俺カッコイイと
>407
ご苦労だった・・・と言いたい所だが
内部もUPして貰おう
>>409 それもあるし、空ロックが出来れば
湖の稼ぎがやりやすいのもうなずける
あとメガブラだと使い魔弾の連射が凄いから炙れるし
結局慣れてないから使えないんだけどね
言い換えればずっと緑の子だったせいで、性能に甘えてる
>407
筐体部分も自作?
光翼型残酷兵器椎茸風
ちょうどウィンディアの頭と重なってる感じか、いい位置だな
>407
ベースの筐体は何使っているのですか?
後、レバー何使っているかも教えてください〜
>>413 完全にパターン作れば緑か青がいいんじゃね
そこまで出来ない人は赤か白がいいとおもう
>>408 城がんがれば予選1.6億もあればいいよ
パターン作ってなくても敵との距離が近い人は青や緑のほうがいい
423 :
407:2009/05/07(木) 00:16:27 ID:r2lsw8vF0
リンク上手く張れてねぇ/(^o^)\
ベース筐体はHORIのPS3版ファイティングスティック3
>>421 さんくす。って1.6億でいけるのかw
1.6億なら安定してとれてるんで予選1.8億目指しつつ城の練習しよう
>407
LS-32とPS-14-KNで、パープルのデススマイルズカラーですか。
渋いですね。
ベースの筐体のサイトがみれない orz
商品名で、お願いします。
盛況だなあこのスレw
デスマ2が出るからか?
>>426 商品型番:HP3-01でいいのかな
筐体にするなら買うの止めたほうがいいよ
強度と底上げにスポンジ噛ませたりアクリル挟んであるから、出費も手間も無駄にかかる
さて、パパンフルボッコにしてくる
>>427 やっぱり360版がリリースされたのが大きいと思うよ
お前のやる気には脱帽だw
3億出ねえから息抜きにXBLAのインベーダーやったら難しくて余計疲れた
俺の知ってるインベーダーじゃなかった・・・
>428
レス感謝。
うちは、猫FSにセイミツレバー+セイミツボタンでウィンディア仕様。
ボタンが重いと言われようと、古い人間には、セイミツの組み合わせはたまらない。
ついでにティラノサタンもボッコにw
notデスのリプを収集しているから
>>425に期待。
いずれデス進行のリプに追いやられてしまうから、
notデス用のランキングもあればいいのに。
だよなー
自分自身デス進行するときもあって記録上のスコアが混ざってしまうし、
オンラインランキングでnotデス用があればハイスコアの管理がらくちん。
火山でハイパーミスったもデス進行なら予選1.4億でるんだなあ
しかし城での被弾率高めだからNOTデスの方がノーミスで行けるが…
どっちがいいんだろうか
初ノーコンティニュークリア記念カキコ
「稼ぎポイント!稼ぎポイント!!」とか必死になって意識するよりガンガンハイパー化しちゃった方が楽だね
結果的にスコアも伸ばせたし
息抜きにオラタンやったらキャスパー色のフェイエンがいた
(・∀・)ニヤニヤしてたらフルボッコにされて気持ちよかったDEATH
1億実績ってスコアタのver1.1でも解除可能?
>>437 ですよねー
まだノーコン系も達成していない俺にはそもそも無理だったか
ノーコン系と1億実績ってどっちのほうが簡単?
ver1.1の予選ALLLV3の峡谷と城はアーケードとの同条件と同じなのかな
なんだか撃ち返し遅く感じた気もするんだけど
>>441 めざす過程で点も伸ばしていけば一石二鳥でゲームがさらに楽しくなることまちがいなし
>>442 そしていつもパパンにフルボッコにされる俺であった
パパンまで全レベル1ノーコンで行けるんだけどパパンとティラノでどうしてもなぁ
あぷろだって今機能してる?
360モードでボムったら文字が全体に表示されたw
超苦手なフォレットで、風呂実績解除のついでに
初めてノーコンいけそうな感じで、ジルバ撃破時に4ライフ3ボム
これは負ける要素がない!と思って慢心してたら
まさかの凡ミスでオワタorz
もうやる気が・・・気力が・・・
>>443 パパンはガチよけしかないので初心者キラーだと思う
最初の攻撃をある程度避けれるなら、なんとかパパンに1000パワーもっていって
開幕パワーアップで戦闘時間を大幅に減らせる
ティラノは・・・ボムだなーやっぱり
>>443 ぶっちゃけ、巧い人のリプレイ見て
ハイパーになるタイミング(リチャは無視)さえわかれば
火山3と墓3さえ練習すれば
クリアできなくても、城で一億達成できるよ
>>446 それ凡ミスってレベルじゃねーw
初ノーコンかかってるならボム祭りで余裕だろ
>>449 フォレットは超苦手だから
マジでそこまで行ったの初めてだったんだよw
手が震えて、ティラノ序盤でまさかの凡ミス連発/(^o^)\
箱の打開策はいまいちわからんので、箱でボム三発使い切る(^p^)
あとはガチ避けするも、最後の最後で\(^o^)/オタワ
あぁ、ちなみにノーコン自体は
ローザさんとキャス子で達成してる
なんかもう得意なキャラで二億三億目指した方が
精神衛生上良いような気がしてきた・・・。
やればやるほどミスる気がする
>>447 とりあえずはパパンに1000パワー持っていくのを目標にすることにするわ
>>448 ボス弾幕の避け方しか見てなかったから今度その辺も注意して見てみる。
火山3はなんとなくわかるけど墓3がいまいちかな
1億目指すなら無茶して上手い人の真似するより、
クリアしてクリアボーナス貰ったほうが早いぞ
>>452 墓3はリチャしないなら
冒頭の墓三つが過ぎた後の、最初の目玉当たりでハイパーすると
かなり稼げる。
なるべくショットでハイパー延命してれば
2500万くらいはいく
火山3は二つ目の噴出口にさし当たった当たりがオススメ
調子がよければ5000万いく。
あと2500万は森2と港2と城でなんとかなるっしょ
あと知ってるとは思うけど、ライフはなるべくとりたいので
オススメルートは、森(港)→墓→港(森)→沼2→湖→火山3
二章沼2と三章火山3で、ライフ回復取れるから。
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 02:06:54 ID:1fy6mPq80
>>450 ティラノの箱はちょい撃ちした後出来る隙間をくぐれば良かろう。
箱と同時に弾打ち出したらボムって感じで。
これならボム1個で済むと思ふ。
>>453 そのノーコンが壊滅的にキツイ奴も世の中にはいるのさ・・・orz
>>455 そうやっても毎回一回は当たっちゃうヘタレなんだ('A`)
現在予選がだいたい
港3 カウンタ貯めなのでカススコア 終了時カウンタ1000
火山3 6300万(+6300万)
森2 8200万(+1900万)終了時カウンタ1000
墓3 1億1000万(+2800万)終了時カウンタ1000
湖畔3 1億2000万(+1000万)
沼2 1億3600万(+1600万)
って感じで城突入時1.3億ぐらいしか無いんですが、
こっから伸ばすならどこら辺が比較的伸びやすいですか?
>>454 簡単にいうが墓で2500万も稼げる腕があればノーコンぐらい自力でやるんじゃないかね
>>453 クリアボーナスなんて今まで考えたこともなかったわ
>>454 マジサンクス。
今からちょっと試してみる。
>>458 森は若干きついけど
それ以外はデスモードじゃない限り、そんなにキツくなくね?
まぁ、あくまでノーコン全然できない俺の基準だから、根本的におかしいのかもしれないけど
>>457 森3にした方がよくね?その分港か湖を2にするとか。
あと、湖3は倍は稼げると思う
>>457 港を2にして、森を3にして稼ぐのが手っ取り早い
港は2でもそんなに変わらない
>>457 森と湖畔かな。
火山と墓の順番入れ変えたらいいんじゃね。
湖畔のハイパー発動タイミングがわからないから何とも言えないけど開幕じゃないと思うし、
火山終了時カウンタ700くらいあれば湖畔の目玉までには1000いくから無問題かと。
>>462 言われて気付いた
たしかに火山と墓変えた方が良いな、すげー損してる
皆さんレスありがとうございます。
みんな揃って森3オススメなんで
森3敵多すぎてあばばばってなるんで2に下げてたけど
3練習しまくって数こなしてなんとかなれます。
あと
>>462すっっっごい参考になりました。
火山終了時丁度カウンタ700ぐらいなんで
このカウンタで湖畔突入しても問題なさそうで(・∀・)イイ!
港2→墓3→森3→火山3→湖畔3→沼2
で頑張ってみます。
リダボ登録ちょこちょこ増えて360スコアは5千人くらい登録してるね
メガネ率が異常に高いけど
あぁ箱○が壊れている間どんどん順位抜かれていくのか。。。
>>465 森3きついならいっそのこと森1にするのも手かな。
最初のツタでハイパーして、ツタと浮島の王冠をしっかり割ってれば2500〜3000万いくよ。
最後の浮島でリチャすれば+値もまずまずたまるしお勧め。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
転売で儲ける方法 425 [オークション]
キャスパーちゃんはハサミCawaii! [ゲームキャラ]
【起動】PSPパンヤCFW総合スレ Part4【蜂】 [裏技・改造]
【PSP】ファンタジーゴルフパンヤポータブル Part10 [携帯ゲーソフト]
【XBOX360】箱○は2DSTGの最後の砦36 [ハード・業界]
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 04:27:59 ID:teYqmElyO
何故かコープしてると、ホスト側でも死にまくる件
森1墓3港2沼3湖畔3火山3が楽よ
ALLレベル3じゃなくても城突入時に10億いくし
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 05:09:21 ID:cQQsXw470
GW帰郷してやっと戻ってきた
ほんで久々に360起動してデススマ開封したら、やっぱ面白いわ
気付いたら朝だよwww
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 06:29:49 ID:teYqmElyO
明日遅刻するなよ
箱のランキングで残念な性能って言われてるうどんが、
360では全然を見ないのにアーケードではトップなのはなんで?中の人が頑張ってるから?
ケイブって今までプレステでしかソフト造って無いってイメージだったけど
ブログ見て何で360にソフト出したのか分かった
すげー執念だな
うーんどんなに頑張っても最高8000万しかいかない…
火山3でそこそこ稼げるけど他全部1にしてるのがだめなのかな…
2以上にすると事故率高いよー
火山で5〜6千万取れば他がレベル1でもいけると思うが
サターンでも出してたぞ
ケイブはPS2でも虫姫さまと鋳薔薇を移植してる
発売はタイトーの上に生産終了されちゃったけど
DSデビューもしたよね!
DSでは出してないだろ
あとは携帯アプリとかね
ケツイDSで出てるだろ
ケツイはCAVEじゃなくARIKAだろ
ケツイDSは開発、発売共にアリカでは?開発はケイブなの?
DSケツイは
>>486のとおり
>>482には、ケイブがDSに出したゲーム「お姫様デビュー」のことと思われ
ケイブ公式に情報あるとおも
情弱乙
DSはお姫さまデビューがあるだろ
お姫様デビューをSTG(デスレーベルつけて)化して箱発売でかつる
お姫さまデビュー知らなかったので調べてみた。
こんなの出してたんだw
知ってる人が情報強者すぎる
ケイブスレでも開いてりゃ皆知ってるさ
お姫様デビューはちょっと話題になったよw
箱のデススマにバグあるって聞いたんだけど本当ですか?
本当ですよ
昔はCAVEはSTGしか出して無いと思ってた時期がありました…
むしひめたまいしょくして!
うおぽこでもいいよ?
XBLAででないかな〜。暇つぶしにはちょうどいいゲームなんだけど。
>>496 あるんですね……バグ。
その内修正されたのが出るまで待ってた方がいいのかなぁ。
XBLAは激戦区だから
日本枠少ないし
バグの仕様から聞きにくる人はゲハって認識
それにテンプレに書いてあるしね
相手しない方がいいね
ウィンディアで二億くらいの動画ない?
参考にしたいんだ
家庭用ならその辺のリプレイ見れば
探せば落ちてる
君に頼みたいんだ
>>495 バグのないゲームの方が珍しいと思うよ?
>>501 >>502 テンプレ読んで無かったorz
確かに乗ってますね。変な質問してすいませんでした。
正気だったのか
まだGW中の子かと思ってたら
ゲハ素人乙
この程度の擬態を見抜けなくてどうする
ジルバさんの弾が避けられねえ
まずジルバさんのどの弾幕がよけられないのかだ
いきなり開幕のやつです
攻略情報見れば避けられない弾なんてまずないだろ
練習しろ
ごもっともです
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 11:38:21 ID:09IQlar50
ジルバ開幕は気合だが、気合では厳しい場合、根性でおk
>>513 開幕は避けろとしか言い様が無い、大きく動いた方がいい
とりあえず前に出るなとだけ、後は練習
つかwikiに書いてる
あれって法則あるのかな
なにやらお姫様デビューがほしくなってきた
>>521 当時名前だけ聞いて、お姫様が自機の弾幕シューかと思った俺。
お姫さま ふたり
ふたなりさま
やぁ〜ん
いくよ!レコちゃん!
いつでもいいよ!パルム!
パパ攻略
開幕は頑張る
隙間をよく見てかわす
大きく動いたほうが追いつめられにくい
扇弾も頑張る
かわしやすい位置があるのでそこに潜り込む
パパ特攻は超頑張るしかないと思う
パワーアップでこの攻撃に入る前に倒したいところ
特攻の後の攻撃は特に頑張る必要なさげ
弾をよく見て前後に動こう
まあガルキャラも虫だけどさ
峡谷の序盤の敵配置考えた奴天才だな
なぜ出てきた瞬間いちいち体当たりw
打ち返し吸収する実績
全LV3峡谷経由で目安として何プレーくらいでとれた?
>>481 無視姫さまって今どこにもないんだね
俺は売ったと思ってたけど
ワゴンになったとき勢いで買ってしまった一個が見つかったからそれやってるけど。
しかし、HD液晶で久々にPS2やるとボケボケだな・・・XBLAで出してほしいわ。
>>533 うちの近所の中古屋で1万ぐらいしてたようなきがするw
1万なら即買いだな
>>532 そっかー(´・ω・`)
打ち返しが無理ゲーすぎて弾がこない無敵時間のほうが長い件…
こんなんじゃ30回くらいかかるだろうか…
>>533 マイコンソフトのXRGB3でやればかなり綺麗に出るぜ。
それなりの金はかかるけどな。
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 14:44:12 ID:/Kzs5pKN0
虫姫1万とか、、売りてぇw
通常版あるけど全然やってないし難しすぎるのでダメだったわ
ノーコンクリアすらできん
買取だと安く買い叩かれるからなぁ
オク
やっぱ古いゲームは360画質に慣れるときついものがあるよね
しょっぱいTV内蔵コンバーターでぼけるのはどうかとは思うが
360の画質(笑ではないな
これもキャラを高解像度化しただけで、演出や表現はACとかわらんでしょw
XBLAのバーチャロン見て、これぞ360画質!とか言っちゃうん?
>>540 だねぇ
もうPS2のゲームは画質だけでやる気が半減するわ。
スレチだけどDMC4遊んだ後DMC3やったらあまりのギャップに以後放置してるw
俺はもうダメだorz
またお風呂実績の途中に超苦手なフォレットで
一億八千万の状態でライフ3ボム3の状態でジルバ撃破
これはまたキタ!と思ったら、ティラノサたんで凡ミス連発
そうそうにオワタ('A`)
もう誰か代わりにティラノ戦だけやってくれよ・・・
ボム連発しようとしてもできない・・・
今はDVD売ってしまったので、確認できないが確かユセミ氏のプレイだけノーミスで
ALLしてたよね?
他の3氏はどこかでミスしてた(残機つぶし?)んだけど、ユセミ氏のプレイだけ残機
潰ししていないのはなぜ?
キャスパーだけ残機潰ししない方が稼げるから?
それとも潰しをしない方が見栄えがいいから?
実際4キャラの中では一番スコア低いけど、残機潰ししていたらもっと稼げてただろうか?
二億実績もかかってたから、なお更凹んだわ・・・
もう予選でも喰らいまくり('A`)
モチベーションがorz
>>541 は?何言ってるの?アプスケとネイティブは全然違うっしょ
メクラか?AC厨?
ま、ACのために家ゲー買っちゃうよなきっしょくわるい時代遅れの糞どもには高画質なんて理解できないんだろうけど
3DCGの技術も一切知らないでしょどうせ
デスマの360モードは360の2D描写の限界行ったって感じみたいだしねえ。
これで限界なの?
>>532 そういや大食漢って1.1でも取れるんだろうか?
箱版だとデスモード導入が遅くて・・・
>>538 ウチも地元が地方都市だから、プレ値で売れるなんてないわ。
旧箱の零1零2もオクじゃ3万言ってるけど
近所で売ろうとすると2000円とかだし
>>549 高解像度化してみたら、処理的には相当キツかったってブログで語ってたよ。
デスマ2が3Dに踏み切ったのもその為かな
>>549 360に限った話じゃないが3D全盛になってからのGPUは2D処理が苦手
ほとんど進歩してないというかヘタすりゃ退化してる
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 15:12:22 ID:nx3uM29/O
2D描写はどのハードも力入れないからね
DirectXのGPUは2D切り捨てて3D特化してるから2D表現するのにも3D使ったほうが楽
Vistaのデスクトップみたいにね
XBLAにはデスマの360バージョンより綺麗なゲーム腐るほどあるけど内部では3Dで処理してんでしょ
何らかの理由で3D使えなかった場合は2Dでいかないといけない
うおおおおお
大食漢のために全LV3峡谷経由で頑張ってたらEXパパノーミスで倒せるようになっちまった
道中ぼろぼろだけど
デスマ2は3Dなのか。
2Dのほうがアジがあってスキなんだけどなぁ
>>556 実績とろうとしてる内にうっかり上達してしまうようなの多くて良いね
まんじゅう十本ノックも終わる頃には随分使い慣れてしまった
>>553 消えたドッター職人たちはどこ行ったんだろう・・・
ポリ職人に転向しただけなのかな
>>554 金と手間が半端ないらしいね
いいかげんドット信仰は捨てろ
大体本作だってドット絵じゃないだろ
カプコンのドッターは首切られまくったようだが
格ゲーオタの俺にとっては
「それを捨てるなんてとんでもない!」
メタスラがXBLAにあるけどあれは処理的には2Dでやってるんだよな
>>559 消えたドット職人はパチ屋とか携帯電話コンテンツに流れたという
でもそちらにももう3D化の波が・・・
昨今の2D格ゲーだって殆どがイラストをドット修正してるだけだからな
ドット打ちだろうがイラストだろうがモデリングだろうがどうでもいいよ
重要なのはゲーム性だろ
>>561 スト4くらいまで突き詰めてくれると
2Dじゃなくてもいいやって思えてくるけど
タツカプとかやっちゃうとな・・・スト4だって、あれ相当金かかってあの出来なんだろうし。
PS2に出たアンリミテッドコードもグラ面はやっぱ萎えてしまうし。
ブレイブルーは中味は3Dなんだっけか?
>>563 処理的にっていうか全部2Dでしょ?
個人的にドット絵の最高峰はメタスラ
メタスラは、解像度低い・・・
ドッターは携帯ゲーム業界に移動したのかな
でもあの業界は年齢若そうだな
アバター職人とかだったら泣ける
お前ら理解してないようだけど、処理的に3Dも2Dも何もない。
問題は2Dだとキャラを滑らかに動かす際に膨大な量のメモリが必要になるという点だよ。
某すっごいアルカナだってその問題だ。
360って性能低すぎでしょ
あの程度が限界とか
メタスラの真骨頂は膨大な量のアニメパターン
あんなヌメヌメ動く戦車他に無い
2億安定してきたけど3億が遠いです
HD海底大戦争とか作ろうと思ったら今の360じゃ無理なのか。
あの破壊の美学を高解像度で見たいねえ。
ブラウン管TVを使っていてテレビの解像度自体が低い俺に隙はなかった
>>573 PS3のが性能は高いが使いこなすのは非常に難しい
Xbox360ってツールが揃ってるからバカでも作れるけど性能が低くて720pの解像度すらままならないんだよね
虫姫さまもデスマみたいに高解像度に描き直すみたいな事言ってたな。
そしてIKDに再びホームランのサインを出す人が(ry
>>576 いい加減そういう言い訳ばかりしてて恥ずかしくならないのかね
ドット絵と言えばアイレム
アイレムと言えば海底大戦争
STG最高峰のドット絵だと思う
ゲハ民に触るなよ
>>578 言い訳じゃなくて事実
平井氏が性能を引き出すのが難しい設計になってると言ってるでしょう
海底大戦争二面のビルの窓ガラスが割れる演出に、当時はシビレタものです。
>>574 あれは芸術の域だったねぇ〜3Dではあのアジは出せないだろうなぁ
海底大戦争面白かったなあ
当時はすげえ難しく感じてクリアもままならなかったが
ここはデスマのスレですよみなさん。
>>574 大多数の開発者がそう言ってるならわかるけど
ぶっちゃけ一人がブログでそう言っただけで
本当に「あれが限界」なんてわからんと思うけど
>>581 どうせただの嵐だから、ここまでにするけど
高性能さを実現したソフトなんてほぼ出てない状況で
「作り手がバカだからできない」なんて、まるで描いた餅のことばっかり言ってても意味ないだろ。
3Dだけど、KZ2だって実際に綺麗なんじゃなくて、ごまかし描写のてんこ盛りだったわけで。
実際にそういう凄いソフト作ってから言えと。口ではなんとでも言えるわな。
>>586 ごまかしの描写ってなんですか?
CGの歴史はごまかしの歴史なんですが
つまりKZ2のグラフィックはとても素晴らしいという意味ですか?
二年にマイナス4ヶ月じゃなかったっけ
細かくてスマンコ
ネタが無いなら書き込むなよ
ネタがある人には迷惑なだけですよ
ネタがあるならふればいいんだよ
暇なんだよ
弾幕は避けるくせに
真性ゲハ厨の煽りはスルー出来ないとかどんだけだよ
>>587 >ごまかしの描写ってなんですか?
KZ2では太陽光の表現があるが、太陽と重なる建物の屋根がぼやけて見えるだけでサンシャフト処理は無い。
S.T.A.L.K.E.R.CSやFarCry2に劣るレベル。
そしてこの解像度でも目立つほどテクスチャがのっぺり。
地面を見ると特にそれが目立つ。
後武器のグラフィックをボカしすぎでカバーアクションを取ってる間は
縦に立てている武器がなんだか1枚絵に見える。
でもそのカバーを取ってるコンテナとかはボケない、
つまりこれはDepth of Fieldじゃなくて只単に武器をぼかして
被写体深度表現「っぽく」見せてるだけ。
後空気中を飛ぶ塵、出る前はよく凄いって言われていたけど
よくよく見ればこれも2Dグラフィックのアニメーション
N64世代のFPSから存在するレベルの技法。
SCEの開発の「見せ方がうまかった」「がんばった」ってだけで
別にPS3の性能が巧い証明には何もなってない。
スレ違いなんでいい加減やめるわ。さっきやめるって言ったのにすまん。
>>592 ちょっとした雑魚の流れ弾に当たってパワーアップ切らすヘタレでスマン
S.T.A.L.K.E.R.CSはPCでもかなりの高性能を要求するんですが…
Farcry2もPC版の高設定の話でしょう。
そのレベルのソフトを出してこないと腐せないところがKZ2の凄さを表現してるね。
テクスチャがのっぺりと言ってるけど視差遮蔽マップ使ってるんだけど。
あれでのっぺりというならのっぺりじゃないテクスチャの360ソフトを挙げてみて欲しいもんだね。
塵が2Dだからしょぼいって言ってるけどそんな表現CoD4でも使ってるし適材適所でしょ。
どれもこれもただの粗捜しで的外れすぎるね。
実現できなきゃ無いのも同じだしな。
ケツイとか
ここはゲハじゃねーぞ^^;
そりゃあ細かい部分を見ればリアルタイムCGトップレベルの技術を全て使っているわけではないだろうけど。
要はリソースを使って何をやるかという話。
痴漢さんが強烈に信仰してらっしゃるEpicのギアーズ2だってテクスチャの貼り遅れが他の追随を許さないレベルに酷いんだけど。
ゲハでやれって話しだがグラ性能で言えば箱が勝るのは確か
CPUは知らんがピーキーを高性能というならそうなのかもしれんね
おまえら何やってんだ
どっちにしても結局PS3が高性能だなんて証明にはなってないぞ
ファークライ2は箱でも出てるんだし
とりあえずデスマの話しないなら出ていけ
>>599 確かだというソースは?
何の情報も出さずに何言ってんだ?
世界最高の技術を持つといわれるCrytekのCryengin3ではPS3版の方が綺麗だと公式に説明があったと思うが
それについて360の方が上派としてはどう思っているの?
もうちょっと専門的な話ができる方だと思ったんですが。
箱厨って何も知らないくせに360の方が性能が上だという情報だけは妄信してるよね
CPUが2つでうんたらかんたらで結局フル活用したゲームが出てこなかったサターン思い出した
「性能を使いこなせれば」とか言っても発売されなきゃ机上の空論なんだよなぁ
NGID:snhQsNw30 もうみんなの常識だよね!
>>602 おまえ、2Dシューティングのスレに何しにきたの?
まだ絵空事言ってる奴がいるのか
>>592 たとえショットがかすっただけで死ぬようなゴミみたいな雑魚でも
そいつを打ち漏らした事がきっかけで致命的な状況に追い込まれるのは
STGにはよくある事だからだよきっと。
>>607 テクスレの終盤で少々このゲームについての話題があったので見てみただけですが。
このスレの住人より遥かに知識のある方々が360の2D性能を分解解説してらっしゃいますよ。
>>606 いいからもうゲハでやれって
PS3高性能でいいからさ
>要はリソースを使って何をやるかという話。
実戦で「性能を引き出しにくい」なら、それこそそんな性能はないのも同じ。
1.1でひたすら遊んだ後通常版遊ぶと使い魔の操作がしんどいわぁ
1.1のウィンディアってMBLと同性能っぽい?やたら強いわ。
テクスレって何処〜?
>>613 使い魔6連射だっけ。
そういや、サキュラは1.1では使えないのかな?
>>612 何を言ってるのか分からないんだが?
メモリや演算性能を使ってどういう表現をするかは取捨選択であってその選択によって総合的な絵作りが決まるんだよ。
>>609 あるよなー
デスマでいうと豚店主あたりか・・・
テクスレってGKの巣じゃねーか
机上の空論はいいから、何か証明できるゲームあげろよw
>テクスレ
あいたたた・・・
うっかり画面奥のカラスやサハギンを見落として…
>>615 サキュラの2匹の使い魔を自由に操作したいよね1.1で。
できなさそうだけどね・・・
>>616 だったら最初からハードの性能なんか関係ないだろハゲ
>>618 GKの巣であるという証明は?360の方が性能が良いという結論を下さない人間はGK認定ですか?
Crytekも総GK?PCでしかソフト作ったこと無いのに?
まぁテクスレで箱が勝てるわきゃないんだがw
つかそろそろMBLとパッチくる?実績増えてる風なんだけど
>>623 要は袋に何をつめるかという問題。
PS3の袋の方が360の袋よりも大きい。
何をつめるかは取捨選択なのだよ。
2Dくらいならソフトウェア処理でも十分だと思うんだが
エミュレーターとかさ
ソニックはPS3のほうがフレームレートが高いらしい
というか両方のハードで出てる同じゲームで
どうして360版のほうが解像度が高くオブジェクトも多いのか
って話はどうよ?例はロスプラ
まぁ俺はそのうちワンダと巨像のPS3の新作も買うから
どっちのハードの性能が高いからとかどうでもいいっすけど
テクスレってだけで否定してる奴はとても多いが何が問題なのか具体的に論破してる奴を見たことがただの一度も無い。
本当に一度も無い。
本気で360の方が性能が上だって「騙されてる」のに気付けないのは哀れというほか無い。
スティック2つで使い魔、十字キーでサキュラ操るとか絶対出来なさそうw
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 16:17:59 ID:vIBAXkXI0
>>620 カラス保護色だから強いよなw
>>621 十字キーでサキュラを、左スティックで使い魔Aを、右スティックで使い魔Bを動かすんだ
使い魔Aを動かしている間サキュラは動けないが、何、どうということはない
>>627 あれはその分オブジェが少なくなってるとの事だ。
お〜い
くっだらねぇ餓鬼のケンカは止めてcoopしようよ〜
スレがやたら進んでると思ったらこれかよ。
ゲハのカスは書き込んでる板とスレの名前ぐらい読める日本語身につけてから
インターネット使えよ。
デスマの話しないなら、定住地のゲハに帰れ。
>>628 Cellの仕様が技術者泣かせなので一般の技術者が使いこなすには時間が掛かる。
ちなみにPS2も似たような思想で設計されてたんだけどね。
君等がお世話になった前世代で一番面白かったハードと同じ思想だよ。
SCEの思想を否定するならば君たちが多いに楽しんだPS2はなんだったの?
自分の体験も否定する気か?
ニートタイムは予測で話をするから、おかしくなるね。
夜になったら、本業の人が来るからまってればw
ゲハで得た間違った知識を違う板で本気でひけらかすやつはかなり痛い
>>636 そういう分かりやすい例をもってして技術解説などなしに頭ごなしに360が上だと猛烈に「「信仰」」している姿はとても醜いね
PS2を楽しめたのはナムコのお陰 南無南無
ここは家庭用オンリーってワケでもないみたいだし質問
メガブラックレーベルの基板(新品)が8万なんだ、半分コレクションなんだけど買うのもアリかな
こりゃまた酷いゲハ脳が湧いてるんだな
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 16:22:52 ID:eiFBMrKiO
ゲハ基地は、ゲーマー≠ハード信者 ということすらわからんくらいアホなん?
>>647 全部理解してますが?僕の発言に問題があるなら具体的に反論してくださいな
逃げずにね
Unified-Shaderだからなんなの?Unified-Shaderはトップ性能を担保するものではなく柔軟性を担保するものでしょう。
>>629 おい、ゲハに帰るぞ基地外戦士
PS3が優れてるならテクスレから出てくる必要ねーだろ
>>646 コレクション要素高くなりそうなのは2かもしれないというのは禁句か。
個人的には新品でも8万ちと高い気がしないでもないが・・・
DLC配信決まってるからかもしれんけど。
デスマスレで板違いの話してる馬鹿はさっさと自分の巣へ帰れよ
>>635 >Cellの仕様が技術者泣かせなので一般の技術者が使いこなすには時間が掛かる。
やっぱないのも同じじゃねえか。
現実のゲームで差が出るほど「技術者泣かせ」なら、それは実質、技術的にできないのと同じ。
>>651 先ずねそゆハード論争をする場ではないわけここは
それも理解しろ
ID:snhQsNw30は何言ってんだろ。
天板のイラストに傷がついたんだが、今からでもコーティングするべきか?
>>656 もうPS3が勝ってきていますが?
これから360はどうなるの?
素人レベルの技術者のしょぼいゲームだけで商売するか?
>>651 よし反論してやろう
ハイパーできる時間は限られているので1000万のハイパーを小出しに三回使うより
一回のハイパーで4000万稼いだほうが効率がよい
よって仕込みは重要
>>658 逃げずに技術的に反論してみようね
Unified-Shaderアーキテクチャが何だって?
Unified-ShaderならFLOPSが上がるの?上がらないでしょ?逆に無駄にトランジスタ数食うだけ
反論できますか?
これは複数IDの荒らし
反 論 で き ま す か ?
>>663 スレタイと板を把握してからこいよ
荒したいんなら別だけど
さくらちゃんまだー?
ここでPS3の話しがどうしてもしたいならPS3にデスマが出てからにしろ
そしたらスレ住人も付き合ってくれるだろうよ
それとも日本語も空気も読めないのか?ゲハのテクスレ住人ってのは。
俺まだ何も言ってないのに。どっちが上とも。
シューターがお世話になった前世代機はSCE機じゃなくてSEGA機
そんな事も解からず初見のスレでID真っ赤にしてる人間に何言っても無駄ですよ
とりあえずキャスパーで1発シコってこいよ
テクスレって言葉にまたトラウマ植え付けちゃったかな?
何の反論もできない己の無力を呪え。
萌えゲーなんてやってる暇あったら勉強しろ。
もしかしてニートさんだった?ごめんね。
>>656 PS2のときも2000万ポリゴンの嘘があったしな
NG推奨
ID:snhQsNw30
>>659 天板をはずして同じサイズで自作する
↓
自作天板を使用して、元のはパッキングしてテレビの上に飾る
↓
(゚д゚)カンペキ
猫スティックで自作のデスマ天板作ろうかな・・・デス棒者ばかりで悔しい
678 :
646:2009/05/07(木) 16:29:52 ID:bJRkkYUj0
もしかしたらケイブシューはデスマ2で打ち切りって話もあるらしい
同社のブラックレーベル扱いの基板は100枚限定だの150枚限定だのあるが捌き切れていないのが現状
それと新古や中古で出回ると物凄い勢いで外国人が持ち去っていく…
ガルーダ2あたり買ってデスマは360で済ますのもありかとか思ってて
サンクス、今持ってるのは虫 虫ふた黒 ケツイ 鋳薔薇黒
>>670 SCE機の方がソフトでてるはずだけど?
SEGA機に碌なソフトなんて無いでしょう。
STGはPS2移植がメインだったはず。
>>659 ディスクって、イラスト部分の裏がデータ書き込まれてるから
あれ剥がしちゃったら、透けて見えない?
大丈夫か?
ゴキブリは他機種スレが盛り上がるとすぐ沸くよな
そんなにPS3以外で楽しんでるのが憎らしいのか
萌えゲー?
デスマが・・・?
すまん、おれがわるかったとしかいいようがない
>>662 シール?
とりあえずRAPEXみたいな保護シートは最初から貼ってなかった
>>674 ニートで悪いの?
問題の本質とは関係ないよね。
ニートにすら論破される箱厨の存在意義って何?
ID:snhQsNw30
議論したいなら別の場所でやれ。何ここでやる気満々なレスしてんだよ。スレチすぎるだろ。
と言っても無駄だろうから、こういうのが出るとこは人気のあるスレの証拠ってことでみんなNGしようぜ
気持ちいい。
こういうレベルの低いスレで知識の無い奴をいたぶるのって凄く気持ちイイ。
弱い奴しか居ない最高のスレだよここ。
>>684 悪いよ、ニート。その知識を生かして、フロントエンド設計にでもいってよw
>>678 ケイブもメダルゲーに手を出し始めたからなぁ。
過去あったっけ?ケイブ製のメダルゲーって。
でもぶっちゃけシューティング作らないケイブに
なんの魅力が(ry
まだゲハキチの相手してたのか
こんな危険なスレにはおいとけないからまんじゅうは俺が保護する
まあ、どんだけ高性能でもフォレットちゃんに逢えないハードは塵同然
じゃあ俺ローザさんね
フォレットなんてどうでもいい
おれはボーボが好きだから緑使うけどな
ま、ストレスたまりまくってるゲーム制作者か何かなのかねぇ
専門用語を並べ立ててがんばってるけど・・
・・凄く気持ちイイね?┐(´ー`)┌
>>692 まあ萌えオタ的にはそうなんだろうね。
大変だね萌えオタ。
議論とか言ってた俺恥ずかしい。ただの最低な荒らしじゃないかw
>>691 すでにここにいるが…
板違いのスレで突然暴れだして
スルーしてると 逃げた!となぜか勝利宣言
こういう基地外なことやってるからGKはどこいっても嫌われるんだろ
おまえ等、素のPS3ユーザーに土下座しろよ
おまえらのせいで肩身が狭い
>>694 ローザさんは俺の後ろで味噌汁作ってくれてるけど・・・?
構って厨の相手はするなよ
スルースキル低すぎだろ
NGしとけ
2chで最も空しい言葉は「論破」
そもそも最初から噛み合ってなどいないのに…
>>678 ゲーセンにレンタル方式のサービスを始めると
発表があったのにもう終了なのか?
そういえば使い魔のアイコンとかほしいな
>>678 デスマは好きだがケイブのブラックレーベル商法は流石にやりすぎだと思うんよね
やりこむ側としても店としても別バージョン出るのわかってると色々ときついだろ
>>691 やた、キャスパーもらい!
>>704 三角目のキャスパーとか他のVer.も欲しいな。
>>703 家庭用の売上>基盤の売上としたら
家庭用に絞るのもアリじゃないかな
たまに箱●ゲースレをあらしにくる自称ニートの情報痛って
豚ゾルゲ?
キャスパーは目がきもい
>>705 確かにSTGに興味ない友人からすると
「大往生が出たのに、ブラックレーベル???調整だからってただの焼き直しにフルプライスとかひでえ」
とか言ってたしなぁ・・・
ID:snhQsNw30
ID:oqnm+l150
2つNGに入れたらスッキリしたw
キャスパーは笑った口がキモい
テクスレ覗いてみたら、早々にこんなレスが貼られていたから
わざわざ出張なさったわけね
ネガキャンに必死だな
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 16:27:52 ID:0LoF+uk20
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/05/post-2df4.html 丁度去年の今頃になるのですが、私が勤めていた会社を辞めて…
辞めた理由は、単純に入社した時に約束した事が守られなかったので辞める事になったわけですが…
単純な話で、仕事を決めて収益も見込める段階にしたら、Xbox 360をやるって条件だったわけで
実際にそれらをクリアして、いざやろうとした時にその話は無かった事にしてくれ言われました。
争っても仕方ないし元々ゲームの仕事から離れていたブランクが少々あったのでリハビリを兼ねてと入社していた事もあり案外あっさり辞めて、
さて次は何処に行こうかな?と考えてる時にケイブから誘いを受けました。
○グラフィックの描き直し
○アーケードの移植
○高解像度にした絵を動かす環境作り
一番下が難所で、360の能力的に2D処理にはあまり強くないので、素で組み込んだ状態では、描画が間に合わず当初は30FPSを切るような動作でした。
>>713 出張つーかそれ前スレの話題なんですが。
インターネット接続による方面模索するみたいな事言ってたしあれじゃね?
箱のDLCみたいに、今後でるSTGはブラックレーベルをゲーセンに配信形式にしたりしてな。
白も白で目が赤くて冷静にみると恐い
>>717 基盤じゃなくて、ネットで全部ってこと?
ゲーセン側の設備投資が凄そうだな・・・
キャスパーのギャッ!が何かやだ
だから弾に当たらないように頑張ったらノーコンクリアで1.3億おいしいです^^
峡谷行ってたら2億いってたかな?
俺には「ギョヘ!」って聞こえる
緑の咳き込みはリアルすぎて、スピーカーに変なノイズがのったと勘違いする。
レコちゃーーん
きみならできるよ
俺はギャッ!に・・
横シューではRー9がやられた音並みに心臓に悪いなアレ
>>725 あれ、自分が出した炎の煙に咳き込んだってことに気づくのに、ちょっとかかった
>>715 お前晒されてるぜ、キチガイ野郎w
2chに入り浸ってゲーム機叩きしかすることないんだろ
はっきり言って、ゲーム機よりお前が終わってんだよ、人間としてw
お前みたいなのは出産事故で死んどくべきだったな
クズが死んだって、誰も悲しまないしw
今からでも遅くないぜ、自分で人生に幕引きなよw
じゃぁ私はウェブデザイナー!
勘違いといえば沼はビープ音みたいなのが鳴るから困る
俺のPC調子悪いのかなと本気で思った時が
1.1なんだけど+点の増え方ってオリジナル版とは変わってるよな?
具体的な数値ってどっかにのってる?
沼のBGMと言えば並木アレンジの沼のBGMの始まりがこええ
1.1ってハイパーのカウンターの減り方早い・・よね?
火山であっというまになくなってビビった
一時間目を離したスキに150レスも進むとか
抱え落ちなんてレベルじゃねーぞ!?
>>736 おれも始めたばかりなので詳しくはわからんが
レーザーの消費量が上がっているきがする
>>719 最近のゲーセン、ネット回線くらい当たり前で引いてね?
先駆者としてオトメがあったし、
何かしらのカードゲー置いてないゲーセンって今珍しいっしょ。
>>731 まぁまぁ落ち着いて
(´・ω・`)
δホジホジ
(´・ω・`)つ●)・ω・`)←731
(´・ω・`)それは私の奢りだから遠慮なくどうぞ。それと茶でも飲みながらロリ風呂眺めましょうや
ファミ通360からの転載だけど、1.1モードでの+値の増加速度の話。
ステージのレベルによって上がり方が違うらしいじゃない。
現カウンタ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | 峡谷古城 |
+0〜+499 | +1 | +1 | +1 | +1 |
+500〜+999 | +2 | +2 | +2 | +1 |
+1000〜+2999 | +3 | +3 | +3 | +1 |
+3000〜+4999 | +4 | +3 | +3 | +1 |
+5000〜+9999 | +5 | +4 | +3 | +1 |
+10000〜 | +5 | +5 | +3 | +1 |
普通にやってれば一面Lv.3で軽く+10000は超えちゃうから、重要なのは最下段の、
Lv.2ならLv.3よりも+カウンタの上昇値が大きいという部分。
この点だけ見れば、Lv.3よりむしろLv.2の方にメリットがある。
逆にLv.2のデメリットは、敵が多少少ないのもそうだけど、常時撃ち返しではなく
パワーアップ時のみ撃ち返しであるという点。
と、いうことは、常時パワーアップ状態にするほどの緻密なリチャ計画を立てたり、
あるいは墓場みたいに撃ち込みアイテムメインの稼ぎをするのであれば、
Lv.3よりLv.2の方がいいということになるんじゃないかな?
1.1のデスモードについてはよくわからんが。
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 17:01:50 ID:bZxgAAyjO
ゆとりPS厨はFF13有料体験版が糞だったからやることなくなって
俺らがPS3では出ないゲームで盛り上がるのが
悔しくて仕方ないんだよな。残念だったなwww
>739
そうかレーザーか・・。気のせいかロックも超減りな感じだ。
開始地点ちょっと変えないとなー
>>742 おお、サンクス。これが知りたかったんだ。
というかLv2のほうが増加量たかいのか。Lv2とか選んだことないから気付かんかったわ
1.1は初心者お断りっぽい撃ち返し弾で敬遠してたけど、やってみると立て直しがやりやすくておもろいな
>>740 そういや数年前にあったアケマスとかQMAって
普通にネット対戦か
>>737 wikiに書いてねーよ
>>736,739
またまたファミ通360によると、ショットの種類による減少速度に加えて、
カウンタの残量によっても減少速度が変わる。
300, 700でそれぞれ速度が変わるみたい(当然残量が少ない方が早く減る)。
>>746 箱通にあったけどハイパー中の消費も1.1とアーケードと違うですぞ。
> ウンタの残量によっても減少速度が変わる。
うほ、コレは知らんかった
>749
うへ、サンクス! 細かく変わってるんだなぁ・・。
オマケモードなのにちょっと感動したよ。
つかいろいろ情報のってるんなら俺もファミ箱買っとこうかしら
テクスレ荒らしてきた
目には目を
>>753 そういう仕込みは要らないから
ゲハのスレに篭っててくれ
覗いてみたけど、どう見てもあれなりすましだろ
どっちでもいいんだよ
キャスパーはまだ11さいだから
おまいらシューターとしてはスペースインベーダーエクストリームは買いなのか?
いばらとピンクスウィーツ纏めたの箱で出して欲しいなぁ
それにしてもスコア狙うようになってからというもの、スランプなのか、前はノーコンで打開できたのに
今じゃハロウィンタウンの弾幕ですらびびってしまう様になってしまた
>>758 何気に体験版DLしたPeggleが糞面白かった
エクストリームとアルカノイドはなぁ…
>>759 Rez的な意味合いで買いだとおもた
キモチイイね
>>759 体験版遊んだけど「インベーダーにパワーアップ?」って感じでちょっと躊躇っているw
>>759 意外とcoopいける
ただし、外人がくるとひどいラグ
>>761 Peggleは面クリアした瞬間に購入が確定してしまった
アレはずるい
まんじゅうって使いにくくない?
白と黒でしかノーコンクリア出来ない
インベーダー意外と難しいかったが今までのシンプルなのもおまけで欲しかった
ところでみんなデス城でどれくらい点数出せるの?
6、7000万ぐらいしかでねえ…
1億以上だせたら3億見えて来るんだが…
そうか、買ってみるかな・・・
クリアの参考にトップのリプレイ見てみたけど・・・
あんな変態プレイわたしにはできません
一億は簡単だったが二億がキツイ。
上位リプレイを参考に頑張ってるが、上手く出来ない自分が腹立たしい。
まぁ結局練習あるのみですが。
ノーコンクリア初めてできたー!!
古城開幕ライフ1.5であきらめかけてたが、ジルバのケーキで盛り返せた。
次は1億目指して頑張る!!
>>771 リプは見るだけより動きを確実にトレースするために紙か何かにリプレイ中の動きを書き出すといいよ
森3なんかは特に稼ぐのが難しいから、浮島一匹一匹をどのタイミングで倒すかとか、どの辺で割るかとか、書くと良い
後はトレーニングでポーズをかけながら紙を見て、場面場面での動きを確実にして、通しでやるとかね
火山でのボムリチャのコツを教えてくれ〜
ローザなんだけど、王冠全然でない
あれはボムで目玉を消すときに空ロックしておくっていう理屈なの?
それともボムでカウンタ消費してロックショットで退治して王冠だすの?
たま〜に成功するときがあるんだけどなにが違うのかわからん・・・
森最後のツタならできるんだけどなぁ
買ってからアーケードモードまだやってないからやって見たらここまできれいになってたんだなと感心した
森で最後のツタ相手にうまくリチャする練習を今から練習するお・・・
+値が全然たまらねえ・・・
ギャアアアアア
9800万ティラノHPミクロなのに死んだ
初めてノーコン+1億行けそうだったのに…
これが飴と鞭か。
ああああああ森の最後で+値たまんねええええ
ボムが早いのかここまでアイテム320前後目安にしてたけど増やすべきか・・・
こことウローンで+値ためないと火山が・・・
第一形態の最後のほうで使ってくるサタンの張り手つえーw
ボムがなくてふるぼっこにされた
開発BLOGのTOPがwwwwww
レコチャーん
ジルバさんがバジルを食べながらバルジをブッタ斬った
ジルバさんがバジルを食べながらバルジを縛る
>>780 もうちょっと左によせてあげればいいのに…フォレット見切れてて可哀想
饅頭なんかどうでもいいじゃん
ブログ更新されたね
MBLは1200MSP、来週中には配信したい
だってさ
意外と早くて良かった
まだnotデスで3億打開してないのにMBLとか俺にしたら早いぜ
ブログリロードしたら更新されたw
MBLの配信、早いね。よかった
パッチはそのあと、6月頭ごろには来るって感じか
MBLリプのアップ不可なのか・・・これは結構残念だ・・・
パッチとMBL一緒にくるんじゃないかね
つか1200用意しとくか。
余談だけどバーチャロンやってると結構キャスパアイコン観掛けるんだがwww
もしかしてMBLはトレーニングない?
そいやトレモにMBLの字みかけなかったな
>>791 キャスパー、饅頭、白い子はみるが
まれにサクラ
ろーざさんはみてない
まぁステージリスタートで練習できるだろうしトレーニングなくてもいいか
coopは無しか・・・
レベル999でやりたかったなぁw
メガブラ初めから入れときゃいいのに
別売りなんてしなけりゃリプレイUP/DLとかCOOPも出来るように調整されたの出したろw
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 19:16:00 ID:/Kzs5pKN0
プレミアムテーマっていくらなんだろ
1400あるから200だと嬉しいのだが、300とかならアイコン買っちまいたいので
教えて欲しいわー
相場だと250ゲイツってところかねえ>プレミアムテーマ
そんくらいだろね
プレミアテーマはすごい楽しみ
どんな構図になるんだろ
フレンドリストの後ろにメリーやデスサイズが並んでたりして
うーろんさんだろう
MBL来週か、バグ対応でかなり遅れるの覚悟してたから嬉しいわ
墨字でパパの台詞大書きテーマ
MBL来るのか、思ったより早かったな
いつの間にか虫ふた開発日誌にもなってたんだなw
浅田さんの文章好きだから今後も楽しみだわ
開発日誌初めて見て、去年の9月分から読んでるけど
ユーザー目線で、めっちゃ好感の持てる開発チームだな
スクエニとか、バンナム、スパイクの糞対応とは、天と地の差だ
MBL来週かよw
マジで対応はえーw
フルボイスコードダウンロードして取り消したら
二度と使えなくなったぞ
不具合の修正パッチはまた後で出すという形になるんだな。
とりあえず、MBLが早く遊べる結果になって嬉しい。
修正も一緒に来るなら早すぎだな!
>>810 なんとしても落とすんだ
フルボイスじゃないデスマなんてバグのない完全移植ケツイぐらいの価値しかない
MBL来週かー
3億1週間じゃ無理な気がする・・・
やっと買えたが360版のグラ奇麗だな
こんな感じで虫姫さまふたりと大復活も移植されたら幸せ
メガブラはリプレイもcoopもアウトなのか…残念だ
タイトルアップデートで対応!という淡い希望にすがるかねぇ
>>794 ローザさんアイコンでプレイしている俺は、深い悲しみに包まれた
>>815 今どれだけ出せるかによるけど、
2億から3億に上げるのにGWの四日間やり続けて達成できた。
決して不可能ではない、ガンバレ。
フルボイスいいなぁ。アマゾンの二次販売だからカードが無いぜ。
いつの間にかインベーダーエクストリームも来てたのか
これの出来はどうだった?
俺も3億目指すか
NOTデスで2.1億だったからデス進行峡谷無しでも3億いけるかな?
リプだけは頑張って対応して頂きたい所だ
REZ
>>818 フォレットでしかまともにプレイできない俺は
まんじゅうまんじゅう言われたり限定版ジャケで冷遇だったり
トドメにブログでも酷い扱いされてるフォレットを見て
深い哀しみを知り強くなったからがんばろうぜ
インベーダー買うならギャラガレギオンズ買う
※饅頭は褒め言葉です
※さんじゅうななさいも褒め言葉です
やっぱキャスパーアイコンでスペシネフデスよね
ここっていつもこんなに対応早いの?
良い仕事してるね。
ついでにフルボイスも有料で配信してくれんかなぁ・・・
>>819 今はnotデスで2億ちょいだな
デス城にしていこうと思うんだけど
森のラストツタでの+値稼ぎと城の安定化がネックだ・・・
あとはキャスパーから緑に乗り換えっていう手だけあるが・・・
MBLはランキングのみか・・・
coopはまだしも、せめてリプレイは欲しかった
追加だと難しいのかな。多少値段上がってもやっぱり最初から入れておいて欲しかったな
虫ふたの開発日誌も兼用ということは
5月以降も浅田さんが続けるのかな?
Coopとリプレイは欲しかったなー
ランキングはあるのにリプレイうpに対応してないとか酷いよ
Coopは要らないけどリプレイは欲しかった…上手い人の動きを実機で見たかった。
とりあえず1200MSPだけでメガブラックレーベルが遊べると思ってる奴は
日本に3人ぐらい居そうだな
えっ?
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 20:05:28 ID:H7skI2g+O
えっ?
>>829 饅頭アイコンでドル使ってたら
ボーボ乙
言われたお(*・ω・)
あれ? パワーアップって発動時無敵あったよな
いつもパワーアップでデスサイズの鎌すり抜けてるし
なんで パワーアっきゃーーーーーーーとかなるんだろう
845 :
810:2009/05/07(木) 20:06:48 ID:DMwiGxTH0
ダウンロードリストにもない
ダメだ。終わった
じゃぁ俺は4人目でいい
>>845 ダウンリストじゃない。
ダウン履歴だ。
DLCじゃなくてXBLAでMBLが配信されると思ってる奴は日本で3人っていうオチなんだよな!な!
面白いゲームは高性能だが面倒くさいハードより
多少性能が劣っても作りやすいハードで出るという古来からの法則を知らない新参が来ていたようだな
サターンはそれでも頑張ったがPS3はねーわ
もうその話は終わってますよ
今はもっぱら夜食の話題だというのに
1.1は最初は割ったほうがいいのだろうか・・・それとも王冠回収の方がいいのだろうか・・・・
ウィンディアの割れ目
ぺろぺろ
>>849 枯れた技術の水平思考 ですね わかります
アップデート前にブラックレーベル配信して不具合とか大丈夫なのかな。
まあ大丈夫だから配信するんだろうけどw
さ、タイミングいい所で3500ゲイツ買うか。
ブラックレーベルと・・いつのまにか出てたオラタンですな。
>>855 オラタンとデスマだけで暫く遊べそうだよホント
饅頭の欠点ってショット弱い&炙りながらロック展開できない、くらい?
>>856 キャスパー色のフェイに2回ほどボコられました。
ネタカラー機は好きだから気にしてないw
つかオラタンばっかやっててデススマ放置しててごめんなさい。
>>857 でもその分ロックが性能高いから帳消し
ショット弱いってくらいだけじゃない?
>>860 オラタンやり始めると止まらなくなるからねw
デスマもそうなんだけど
360は枯れちゃねーけど中身がちょい古い程度の普通のPCだからな
つーかデスマスレ速すぎるんだよ
家庭用でどれだけ人が流入してるんだよw
>>857 俺の使い方が悪いのかもしれんが使い魔が遠くて打ち返しで死にやすいような
オラタンというかバーチャロンは俺には操作感が合わないんだよなあ
しかも1vs1だから勝つことなくぼこられそうだ
>>576 ソウルキャリバー4
このゲームのレンダリング解像度はというと
Xbox360版 1365x960
PS3版 1280x576
共に1080p出力時
さらにPS3版は一部エフェクトの省略も
エンジェルズがすみっこに追いやられてる…
パルム許さん
饅頭人気すぎるだろうw
>>849 そういう意味では前世代のPSと箱の立ち位置って今とまるきり逆だね。
てか開発日誌に箱○は2D処理には強くないって書いてあったけど、PS3はどうなんだろ。
マシンつよりGPUの問題でそ
まだハードの話続いてるの?
ボーボかわいいよボーボ
お前らが何時までもゲハ民の相手をする限り続くよ
もしウィンディアのうんこを3Dでリアルに再現するとしたら、
箱○とPS3どちらが綺麗に再現できるだろう?
やっぱ箱○かな。
ウインディアちゃんが大人気と聞いて飛んできました!
>>882 ウィンディアはエンジェルだからうんことかしないよ
2DSTGに拘るならX68KかMSX2+turboRにしろってばっちゃんが言ってた
四姉妹は爺さんのお陰で皆に英雄視されているのに、サクラの家族は
虐げられているってのが泣ける
親父がああなったのもそのせいなんだろうな
ローザの使い魔の全裸妖精だけ名前忘れちゃうんだけどなんでだろう
じゃあキャスパーちゃんのお小水は?
ボムリチャってボムの爆風で倒していいのか?
>>886 ジルバはさっさと家族を捨てて古城に行って魔物召喚しまくりだったんじゃね
置き去りにされたママンとサクラは、ママンが病気になったこともあり、
サクラが一人で稼ぐしかなかったと
ジルバとサクラのことは爺さんの力でも知ることができなかったようなので、そこも不運だったのかも
>>889 良い場合と悪い場合がありますので、いろいろ試してみてください
>>837って実際どう言う事?
1200じゃ足りないのかい?
ゲーム本体のDVDがいらないと思ってるって意味じゃないの。
>>892 MBLをXBLAだと思ってる
と言う事でしょ
>>892 簡単に言うと1200MPの他にデススマイルズのゲームが必要って事
>>774 >あれはボムで目玉を消すときに空ロックしておくっていう理屈なの?
そうだよー。
直接ロックする必要は無し。
ボム発射直後からすぐロックとかしてない?
パワーアップ中のロックはカウンタ急速消費するから、
敵倒すより先にカウンタ切れちゃってるんだと思うよ。
ロックはボムの爆発が広がる直前くらいでおkだ。
やったよみんな1.1をノーコンクリアした!白で。ギリで。
このモードはさすがに俺には無理かと思ったが・・なんとかなるもんだね。
これで心置きなくデスレーベルに特攻できるというものだ。
フウ、興奮が止まらねぃw
明日の更新で開発日誌のバナーにケツイが来ます
デススマイルズデスレーベルとな
1.1ってハイパーボタン連発してれば道中での被弾なんてまずないんじゃ
そこは虫ふたバナーだろ
つまりデススマイルズウルトラモード
デススマイルズ〜絆地獄達ふたりデスレーベル〜
>>902 峡谷下った後の蜘蛛サハギン地帯の事故率は異常
"大往生" したなどと誰が決めたのか。
>>905 A-TYPE : おねえさまチーム : さんじゅうななさい&まんじゅう
B-TYPE : おさななじみチーム : ウィンディア&サクラ
そうだよね。ブラックレーベルだよね・・OTL
>902
ラスボスでボム祭できないので一生かかっても俺には無理だと思ってたw
饅頭は巨大化してエレメントマンジューになるんですね
>>909 ちょっとまてやこらジルバがいねーだろふざけんなこら
C-TYPE : 親父チーム ジョルダン&ジルバ
これでフルキャストだ
>>913 見た目変わってねーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
ダメだ。しばらく休む
城ばっかり練習してて、通しでやったら
序盤のボスの高速弾に対応できねぇ。
デスサイズってこんなに強かったっけ?
森ばっかりやってたら沼の一角獣で全くリチャ出来なくなった
デスサイズは強いよ
予選ボスの中でも6位以内には確実に入る
火山ボスの第一形態の岩落し+射撃が何回やっても馴れない
>>918 マジで?
そんな強かったのか。
デフォ最初のステージのボスだから一番弱いと思っていたわ。
>>918 あの予選ボスのなかでも六本の指に入るのか……
そいつは舐めてたわ……
オリンピックの短距離決勝に日本の選手が進出して結局最下位だったけど
その時のアナウンサーが「やりました、世界8位!」って絶叫してたの思い出した
予選で最強だと思うのはメリーたん
L2の交互キューブで死ぬ
他の奴はL3でも鼻歌歌いながら余裕で避けられるんだが
LV2ウーロンの黄色い林檎が嫌いです
実はサクラちゃんが苦手
あの雫弾は絶対飲みに行っちゃうもんな
予選なら俺もサクラ苦手。たまにツボレーザーでデスる
いつの間にかウーロンで定着しちゃってるw
オプションみたくしてるときのツボレーザーがエロい
>>900 そんなモードが追加されたらどんな仕様になるんだろうな
全ての面強制Lv999のノーボムかつノーコンでクリアとか・・・不可能に近いかなw
森のでっかいリンゴふたつが無理ゲー
>>932 残機20(+1)な上にボス倒す度にボムが3つまで補充される方かもしれんよ
>>935 そんなに人生甘くないだろ、、
城まで行ってパパ倒したと思ったら女神が現れて、
「この先のサンタは今のお前じゃ倒せないからもう一度下界に降りて女神の力を借りてこい」とか言われるんだよ。
条件満たしてなかったらZAPされるんだよ
予選を1ミスくらいで突破できたと思ったら城で死にまくり・・・
予選と城が両立できないぜ。
ZAPとか久しぶりに聞いたぜw
おまえら何世代の人間だよ('A`)
なんかスレがそれなりに伸びてたからMBLが来たかと思ったぜ・・・
まあ来週みたいで安心だ。
つかブログがほぼふたり仕様に変わってるww
スコアが伸び悩むならいっそデスに入ればいいじゃない
と思って城練習始めたがまずメリーさんにたどりつけない
100円ライターで何故かクレジットが入っちゃってた世代
そういえばみんなは360版と1.1どっちをよくプレイしてるんだ?
俺は使い魔自由に動かせる1.1が気に入ったんだが
トレーニングモードがないから練習できなくてなんかモヤモヤする
>>945 最近1.1に目覚めたんだが、ほんとトレーニングさせない意味がわからんねぇ・・・
>>945 俺はまだ1億すら到達してないので360版スコアタで日々ちょっとづつランクが上がったり下がったりが
非常に楽しいというひよっこな感じだ
>>945 今は実績的な問題で360版
1.1は極めし者のためにたまにやる
PS2版虫姫でもアレンジモードはトレーニングできないどころかコンテ不可ですらあったんだから
1.1でトレーニングできないことくらい大目に見てやれや
>>942 メリーさんはいけるが階段降りたところの巨大巨獣地帯で詰む
ボーボが自由に動かせれば…!
規制されてそうだったから
>>950弾幕回避余裕でした( ^ω^)
>946>947>948
返答ども。まあみんな半々くらいでやってるっぽい感じだなー
>949
コンテ不可ってそりゃまたえらい厳しいな・・
野菜スープに入れるのにサクラエビを買ってきたんだけど、
目を見てボーボを思い出してしまった。
今更ながら現世からジルバラードに迷い込む人間の男女比に戦慄した。
実績増えてるからMBL配信したのかと思ってしまったよ
MBL来週か
MBL来週配信なのね
週末にでもポイント買いに行くかな
MBLが来週ときいてすっとんできました
こゆ時Docomoユーザーいいなと思うおれAu
ドコモさんとこは携帯でゲイツ買えるんだよね?確か。
ウラヤマ
あ゛っ!あの光はまさしく扉が次スレへとつながった証!
私は行く。
>>1-1000、お前も来るのだ。
>>966 いやまそうなんだけどね。
急に欲しい!って時ちょっと良いなと思ったりする。
MBLみたいに前もって用意しとく分には安く上げれるけどさ
>>945 >>949 1.1とか虫姫アレンジとかはリスタートで練習すればいいんじゃね
ついでにガルーダアレンジは確かリプレイ乱入で練習
Amazonはゲイツポイントだけ買っても箱に入れて送ってくるから
不在時にメンドクサいんだよな、あれぐらいメール便でいいし
郵便受けから突っ込んどいてくれよ
ヤフオクで北米ポイント買うのも悪くない
LV3サキュラ最後の「〜わけにはいかないのアッー」でいつも苦笑してしまう
急に必要になったらロッピーで買う
ぐわんげ1ボスの
ふははははははぁぅぁあああああああああーっ みたいだよなw
>>971 バカめ、こんなチャンスは二度とないぞ。
駄目だ・・・きゃすぱぁ11歳のおかげで古城までは1ミス程度でいけるようになったんだけど、
古城でパパに辿り着くまでに残機1になる・・・
1回でもミスると「あ゛〜〜〜〜」ってなって、一気に萎えて集中力ガタ落ちして連続死
MBLが来ると知って
無理だと放置していた三億実績への闘志が再燃してきたぜ
MSKK絡みだったら、最悪夏までかかるかなーと覚悟していただけに
来週やれるとか、予想外にうれしい。
ちょうど五月は購入ソフトの穴が空いてるし。
>>976 何を目指してどんなプレイスタイルでやってる人?
来週はデスマ2もあるし
色々大変だわ
>>978 ノーコンテニュークリア
何にせよ古城が本当に難しい・・・
上下に階段上り下りする所で一気に崩れる。体当たりとか弾とかで・・・
>>980 じゃあジルバでケーキ食う前提で、ジルバに残2ぐらい持っていければウッハウハだろうから
城で死んだぐらいでへこむのはおかしい
予選のどこで死んでるのか知らないけど、予選で死ぬ人が城なんてノーミスでいけるわけねー
苦手なポイント把握もしてるのでクリアは近いとおもう
危ないときはボムだ
上下階段は横棒きたら左右警戒
後は画面端
そんだけ
>>972 いっつも「ええい、まだやられハァーッ!」になるよ
さっきゅんのやられたときの声で異様にテンションあがらねぇ?
よっしゃーー倒したー的な
いまだにゲーセンプレイしてる俺にはわからんorz
さっさと給付金入金してくれ、我が町よ
城のダンスホールの終わりでボムをつかったら
パピィーを倒してもケーキを捻り出してくれませんでした
欝
ジルバさんのケーキが消えよった・・・。せっかく2.5億で到達して大幅更新だぜ!とか思ってたのに。
ティラノさんへの体当たりはやくやらないとライフ2個減らしてケーキ獲るのはギリギリなのね・・・orz
梅酒とデスマも良いね
とか気軽に初レベル3進行したら古城の打ち返しにHP4持ってかれて死んだwww
一緒に頑張ろうねお饅頭、ボーボ
城で事故死しまくってコンティニュー。
もうどうでもいいやって気持ちでパパンに挑んだら全く被弾しないで倒せるとか……なんなの俺w
それが人間です
やっとフォレットノーコンできた・・・
たったの20Gだけど、今までなぜか全然できなかった実績だから
自分には宝物のように感じるぜ
>>992 おめでとう
しかしフォレットだからEDで涙するとかできないのがかなしいねw
うめ
はら
がががっがんばりまっす
ウィンディアがかわいい
たたたっ助けてー
デスマ2でもががががんばります
1000ならウィンディアは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。