■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン
一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、残ボムが初期値に
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ
・三日月を3発発射+ショット連打で高威力が期待できる
・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ
・レーザー時の移動力が速い
【キャスパー】(黒)
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ
・レーザーが二つに分かれるあたりの部分を当てると攻撃力アップ(いわゆるオーラ撃ち)
・さらに、ショット時のノコギリ+オーラ撃ちで暴力的な攻撃力に
・そのためか普段の攻撃力が控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ
【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「上上上上BBAA左左右右CCC下C」と入力。成功時に「了解しました」のボイス
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される(白と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
大体画面1/5程度の射程を持つ炎。敵に当たっている間は消滅せずにゆっくり進んでいく。
・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ
・ロックショットは使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(≒上下の敵にはロックしづらい)
攻撃力と見た目の派手さは4キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる
・ロック攻撃中、上下に細かく入力するとボーボを前に送れる。敵にめりこませると絶爆的破壊力に。
・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意
【ローザ】(赤)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「CBACB↑A→C←B↓CBAAA」と入力。成功時にローザのボイス有
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される(黒と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
花型の貫通弾を5発?同時発射。高威力で敵に当たっている間はゆっくり進む
特にハイパー時は絶爆的な破壊力で一度の発射で大体の中型機が沈む
・使い魔の特殊攻撃に目が行きがちだが本体のレーザーも結構強力な感じ
・自機の速度は遅めだがレーザー時は少し速くなる
・自機と使い魔との距離がやや遠めで使い魔の移動速度はゆっくりめ
・ロックショットは使い魔を後方に飛ばしてロックする仕組み(緑の逆)
緑と同じくらいの威力で処理落ちもしやすいが自機の速度がかなり遅くなる
・ロックサークルを展開しても敵をロックできなかった場合は使い魔が自機の方に戻ってくる
前進するとサークルが小さくなりながら使い魔が離れ後退するとサークルが大きくなりながら使い魔が近づいてくる
■ ステージ・ランク選択 ■
プレイヤーがステージとランクを選択可能
【ステージ】
2幕:(A-2) 墓場 (B-2) 沼地 (C-2)火山 ← マップ上段
1幕:(A-1) 港町 (B-1) 森林 (C-1)湖畔 ← マップ下段
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20038.jpg ・一幕のステージと二幕のステージを交互に選び、3回繰り返したら最終面へ
例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→(峡谷→)最終面
【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、1幕と2幕でそれぞれ1回ずつしか使えない
・レベル3を複数回選ぶとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する
■ 撃ち返し弾 ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・レベル3を選んでいくと、「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生する
・これを「デスモード」と呼ぶ
■ ライフ回復・ボムアイテム ■ ※アイテム一覧表はwiki>システムの項を参照
・各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
・古城の大ライフは、「パパをノーボム撃破」が条件
ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可(ジルバ登場の直前でボムると不可)
■ ドクロ・王冠アイテム ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・素点とカウンタ上昇量
ドクロ 素点100 カウンタ+1
王冠(小) 素点800 カウンタ+5
王冠(大) 素点2000 カウンタ+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)
例)浮遊目玉:ショット トロル:レーザー 豚店主:ロック
・地面に触れると王冠(大・小)は複数のドクロアイテムに変化
■ 敵属性一覧 ■
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20095.jpg 【属性なし】
カラス、死神(小)、クモ、火山岩(小)、破壊可能オブジェクト
【ショット】
浮遊目玉(小)、レイス、ツタ植物、浮島(小)、デュラハン、浮遊目玉(大)
※ツタ植物の頭部はレーザー属性
【レーザー】
サイクロプス(小・中)、トロル、ヘルハウンド類、ドラゴン類、路面戦車、トロル(湖畔)
パパの廃車、キノコ蛙、火山岩(大)、メリー(城)、ケンタウロス、石像(城)
トロル(峡谷)、路面戦車(峡谷)、ドラゴン(峡谷)、クモ入り昇降機
※トロルはロックで小王冠+1個
【ロック】
豚店主、サハギン、墓石、墓場オーク、オロロン岩、浮島(大)
デスサイズ(城)、亡霊騎士、亡霊ダンサー、サイクロプス(大)
■ パワーアップ ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・発動時、終了時に弾消し効果あり
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
[消費小] リリース < ショット < レーザー < ロック [消費大]
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了
・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点の右隣に表示される「+値」が加算されていく
通常カウンタとは異なり、種類に関わらずアイテム1個あたりの増加量は一定
・アイテムを1個取得するごとに、素点に加えボーナスとして「+値」分のスコアが加算される
・「+値」が+10000以上になるとフィーバー状態に突入、敵を倒すと王冠(大)を大量放出するように
■ 稼ぎの指針 ■
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ
→ ともかく王冠を割り、ドクロにしてから回収すること(王冠割り)
「アイテム1個あたりの増加量は一定」なので、[王冠1個]<[ドクロ4個]
→ 普段以上に属性合わせに気をつけて王冠(小)を吐かせて……割る
→ 発動時の弾消しを利用して王冠(大)を大量に出して……割る
→ 使い魔の特殊攻撃をめり込ませてドクロを大量放出させる
→ 事前にカウンタ1000状態のままで王冠(大)を集めておく(+500〜1500程度?)
・フィーバー状態でも、王冠はなるべく地面に落として複数のドクロに変える
「+値」ボーナスも「アイテムの種類によらず1個+10000点」なので、ドクロにした方がお得!
・面構成にもよるが、パワーアップを長時間持続させて稼ぎポイントを逃さないのが大切(特に火山など)
レーザーやロックを最小限に抑えるのは無論、ショットも小出しにすることで持続時間増加
・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる(リチャージ)
タイミングはシビアだが、ロックで倒すと瞬間的にカウンタ消費が増加するのでやや成功しやすい
これでフルチャージできるなら、その分稼いだ方が点数的に伸びる場合も多いので注意
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ
・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・続く二幕で「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンド
・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためレーザーは控えめに
ただし使い魔弾をめり込ませたいので、白・緑は適度にレーザーも撃つ
・発射口に密着すると破壊後、即ドクロに変化するので高得点
「墓場の家稼ぎ」も高効率でオススメ
・1幕である程度カウンタ(600位〜1000)を溜めておく
・墓石後の坂あたりで発動
・目玉をショット破壊→しっかりドクロ割りして早めにフィーバー状態へ
・フィーバー状態で家を壊すとウマー
・フィーバーが遅れても家でフィーバー、残りの目玉を料理してウマー
・墓地レベル3が望ましいが火山でも3を使うので3回も3使うの嫌だというのであれば2でも可
■ デススマイルズスレFAQ ■
・クリア目的の場合、オススメルートは?
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
オススメ度はおおむね以下の通り
1幕:港町 > 湖畔 >>> 森林
2幕:火山 >>>>> 墓地 > 沼地
稼ぎの都合もあり、火山3は当確、港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶ
(ルート例)
森林(Lv1)→ 墓地(Lv1)→ 港町(Lv3)→ 沼地(Lv2)→ 湖畔(Lv2)→ 火山(Lv3)
港町(Lv3)→ 墓地(Lv1)→ 森林(Lv1)→ 沼地(Lv2)→ 湖畔(Lv2)→ 火山(Lv3)
港町(Lv2)→ 墓地(Lv2)→ 森林(Lv1)→ 沼地(Lv1)→ 湖畔(Lv3)→ 火山(Lv3)
港町(Lv3)→ 火山(Lv3)→ 湖畔(Lv1)→ 墓地(Lv3)→ 森林(Lv2)→ 沼地(Lv2)
湖畔(Lv1)→ 墓地(Lv1)→ 森林(Lv2)→ 沼地(Lv2)→ 港町(Lv3)→ 火山(Lv3)
・稼ぎがうまくいかない、エクステンドできない
基本テクニックの「属性合わせ」「王冠割り」をしっかり身につける
テンプレ
>>5の「オススメ稼ぎポイント」をよく読む
稼ぎ慣れてきたら、「空ロック」「リチャージ(Wハイパー)」などに挑戦してもおk
wiki>スコアラーへの道も参照
・ライフやボムの回復アイテムはどうやったら出るの?
ステージと章・レベルの条件がある、wiki>システムのアイテム一覧表を参照
・先生! 撃ち返しが怖いです!
こまめに使い魔の位置を調節して盾にする、破壊するタイミングを考えて誘導、
ギリギリ接近破壊しての弾封印、場面により撃ち止めてスルー、行き詰ったらボム
自信がないならそもそも高レベルは避ける
・隠し要素はもうないの?
緑・赤、峡谷で終了っぽい
・峡谷ってなに?
やや極殺風味のエクストラステージ、wiki>峡谷を参照
イヤなら通らなくてもおk
・各キャラのエンディングが知りたい!
wiki>エンディングを見てくれ、ネタバレ注意な
・ノーハイパー稼ぎって?
パワーアップせずに+値をカンスト(+10000)させ、
デス峡谷〜EXデス城で撃ち返し弾を吸い取りまくる究極の稼ぎテクニックのこと
詳しくはwiki>スコアラーへの道を参照
■メガブラックレーベルの主な変更点 ※詳しくはwiki>メガブラックレーベルの項を参照
■ キャラ性能 ■
【サキュラ】
・使い魔は2体、ショット時に可動、レーザー時に固定
・ショットは自機正面と使い魔の方向に直線攻撃
・レーザーは自機正面と使い魔の方向にヒットすると爆風が流れていくナパームを発射する
・ロックは使い魔の方向にロック範囲を飛ばす。威力は低い
・使い魔の打ち返し吸収範囲がかなり広く、前方180°以上を完全にカバーする
・その他既存キャラは使い魔の特殊攻撃の増加など全体的に強化
■ ステージ ■
【水晶神殿】
・峡谷・城同様に非常に長く、途中でスクロールが何度も変化する
・3章までのレベルにかかわらず撃ち返し発生
・難易度は高いが大量に稼げるので、メガブラックレーベルの醍醐味を一番体感できる
ショット属性:水晶オブジェ、クリオネ
レーザー属性:ツタ、ツタの土台、後半の茶水晶
ロック属性:赤いクラゲ
・3章終了後にルート選択。4章-Aが峡谷、4章-Bが神殿、5章が城
・4章はどちらか一つだけクリアして城に行っても、両方クリアして城に行ってもOK
・4章を通過していればランキングにEXが付く。片方だけなら一つ、両方クリアしていれば二つ
■ レベル999 ■
・通常敵、ボス共に弾幕が大幅強化され、メリーの柱や墓場の墓石からも弾幕が飛んでくる
・3章までをレベル999進行した場合は4章以降のステージもレベル999に変化
ただし4章以降でミスをすると、その次のステージからはEXデスモードになる
※999城で進行するとダンスホール〜ティラノサタンで背景がバグる報告あり
■ その他 ■
・一部敵の属性が変更されている(闇人馬騎兵がレーザーに変更等)
・打ち返しが発生する状況の場合ボス戦時にも打ち返しが発生するように変更
(破壊可能オブジェ全てとティラノサタン第2形態の画面端で爆発する物質弾等)
・アイテムの回収範囲にも変更有り
(ドクロの回収範囲が広がって、王冠の回収範囲は狭くなった)
・メリーが黒毛和牛に変化
■ カウンタ ■
【現カウンタ】
・ドクロで+3されるように変更
・打ち返し弾を吸収しても増加しないように変更
・500以上で通常時にアイテムを落とさない敵からもドクロが出現するように変更
・1000では無印と同じく出現アイテムが大王冠に固定(1つしか落とさなくなる敵が多い)
・ボス戦時に「使い魔を攻撃対象にめり込ませて」攻撃することにより増加するように変更
・上昇値は攻撃時に発射する弾の数に依存している
・ダウン時に3割減少
【+値】
・現カウンタの下に常に表示されるように変更
・パワーアップが切れてもリセットされないように変更
・最大値は10万、1万以上で色が黄色になる
・通常時に打ち返し弾を吸収しても増加しないが、パワーアップ中には増加する
・ボス戦中に徐々に減少する
・ダウン時に3割減少
■ パワーアップ ■
カウンタが500以上で発動可能に変更
500〜999発動と1000発動で性能が違う
ボス戦で発動しても王冠が出現しなくなった(弾消しは有り)
ボス撃破時に発動してるとアイテムが出現しない
発動中は移動速度が上昇し、使い魔の打ち返し弾吸収範囲が広がる
【1000パワーアップ】
・発動時から僅かな間、弾を消して大王冠に変換する
・自機、使い魔共に攻撃性能の大幅アップ
・特殊弾を打ち込んだときのドクロの量が多い
【500〜999パワーアップ】
・カウンタの量に係わらずカウントは500から始まる
・発動時から僅かな間、弾を消して小王冠に変換する
・自機ショットのみ強化、使い魔はそのまま
・特殊弾を打ち込んだときのドクロの量が少ない
■ 箱○版デススマイルズよくある質問 ■
・プレイ中もドライブ回転してるんだけど?
現在caveが原因を調査中です。対策としては
1:ダッシュボードで好きな音楽かける>デススマ起動>デススマメニュー画面にいったら音楽をゲームに戻す
2:セーブデータをHDDでなくメモリーユニットに置き、それを使う
・フルボイスダウンロード失敗した・・・しかも再ダウンロードできない!
ゴミ箱に何かできていたらそれを削除
その後きのこボタン→一番右のタブ→アカウント管理でここの「ダウンロードの記録」を選ぶ
すると過去にダウンロードした履歴が表示されるので選んでダウンロードしなおす
・フルボイスダウンロードできないんだけど・・・
ゲームプレイ中以外で落としましょう
・フルボイスにしたのに声が出ない
オプションでボイスONにしましょう。またはセーブデータとDLCを両方MUに入れましょう
・オプションでコントローラーの設定できなくね?
ゲームモード個別に設定項目があります。そこで設定しましょう
・リプレイが保存できない
ボイスONにしているとリプレイ保存ができないようです
・実績が解除されない
ダメージ設定やライフ設定等を変更すると解除不可です
説明文にver1.1の記述が無ければ、ver1.1では解除不可、他のモードで遊びましょう
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/736.html ・coop時のラグが酷い。いきなり死ぬ
ゲスト(クライアント)側は、お互いの通信の相性によってはラグや突然死がある仕様
ホスト側(部屋建てる側)は、問題ないようです
ホスト側は、相手が被弾しにそうになったらボムってあげるといいかもしれません
2人プレイをガチでやりこむならローカルおすすめです
・説明書の「元の性格を取り戻すため〜」ってどういうこと?人格破綻者なの?
おそらく誤字。正しくは「元の生活を取り戻すため〜」と思われます
・共有タグはないの?
DEATHSMILES360 と DEATHSMILEScoop
・タイトル画面がなんかずれてる
ダッシュボードの解像度設定で、1360x768または1280x768になってるとズレます
■ バグらしきもの ■
・強制ディスク回転
・実績周りが怪しい挙動→最終仕様変更が反映されなかった&デマ
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/post-1e5d.html ・フルボイスDLCがセーブデータと別ストレージに保存されていると認識されない
・回復アイテムゲットと最後のライフ消滅が重なるとストップする
表示はライフ1残った状態で、スタートボタン&椎茸以外受け付けなくなる
スタートからタイトルに戻る、リスタートは可能
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
>>1乙
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
/::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
/.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
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乙スマイルズ
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 19:29:32 ID:10GyyrRA0
991 名前: 960 ◆Uul1i.PlRs [sage] 投稿日: 2009/05/03(日) 19:24:10 ID:wk68bqpZ0
>>984 それはいいかもしれませんね。
俺も初めからそうしておけばよかった。
でも、下手に2chに書き込んでしまったから、それ書いてたら俺だと特定されてしまうかもなぁ…。
それだけで悪評とかバンバン入れられそうだし、何とかならんかね…。
パパ「サクラ、おまえも来るのだ」
サクラ「わ・・・私、お母さんを置いて
>>1乙できない・・・」
>>1乙
全スレのきもい奴タグ晒せよ
お前とマッチングしなくないよ
やったー!1乙!
前スレ
>>960>>991 オトメCoopアップデート前にも同様なことがあって
オトメCoop初期はクイック検索で部屋を探すと、外からは難易度が分かりづらくて
まあ色々と2chでも不評だったんだが、いつからか誰かが自己紹介欄に難易度を載せるようになって
それがいつの間にか広がってったんだ。(2ch発祥かどうかは不明だが、そのアイデアはスレで出てた)
アップデートでその機能まわりが改善された現在も、難易度表記のなごりは残ってる。
だから、使っていく内に誰が最初にはじめたかなんて分からなくなっていくものだと思うよ。
実際、あのキャラ選びのシステムを不便だと思っている人も多いと思われるし。
つか俺は既に自己紹介欄に書いているからおk
さっきcoopやったらジルバで自機消滅してワロタ
コンテニューもできない、相方が頑張ってるのを見てるだけの俺・・・
見えない弾どころじゃない、もっと恐ろしい何かを味わったぜ・・・
coop火山ボス第一で緑ロックショットかますのは俺です
岩破壊してサポート楽しいです
Coop時は王冠に混ざって鉄アレイも一緒に出ればいいのに
一緒に遊んだ人の履歴みたいなの消す方法ってrないの?
>>24 ドクロがチクワになるんですね、わかります
>>25 なんで消したいの?
相手の存在が気に入らないの?
自分が履歴から消えたいの?
しぬの?
道中にあるIKDの顔を破壊すると200万点ボーナスですね
EX含むALLレベル3でノーコンとか無理だろと思ってたけど
1.1だとちょっと頑張れば案外いけそうだな
キャスパーちゃんの微乳に射精したい
>>29 道中のケアレスミスを何とかすれば不可能じゃない
真に厳しいのは3億だと思う
この実績を考えた奴をぶん殴りたい
限定版が欲しいです><
>>26 そしてステージの最後に待ってるディオールが両方をばらまくんですね、わかります
FCハットリ君は何年前になるんだ・・?
俺含め、おやじ率たけーw
ロボ忍者倒した直後の煙に重なって
巻物が増えるかと思いきやいきなり死亡したときの焦燥感
カエルなんて即死アイテムあったなあ
単発IDっていちいちルーター切ってるの?
このスレ意外と平均年齢高そうだなw
まあSTG自体若い人やってないよなあ…
まだ大学生だがゼビウスやグラVとかやったことある人が周りにいないからSTGの話が出来なくて淋しい
あれの一番ムカつく敵は影千代だろwww
あの頃のハドソンはBGMからしてぶっ飛んでたな
世紀の巨匠の名作とアニソンの融合
俺の使用キャラの平均年齢は11さいだよ
>>38 17歳でオトメやデススマや2chやってる俺は間違いなく人生おわた
キャラクター毎に用途が違います
↓以下「俺〇〇才」というゆとりのレスが続きます
俺凡才
パワーアップ即被弾のコンボで泣く
1分経たずにこういうレス思いつくあたり
素直にすげーなあと思う
俺も14歳だけどSGTばんばんやってるよ
俺天才
>>29 そもそも、なぜアーケードor360版でその1クレALLの実績がないかと。
載せるべき実績だと思うのになぁ。
>>39 「♪カステラ1番電話は2番3時のおやつは忍者でござる〜忍者でござる〜」の部分には今でも萎える
>>41 そもそも17歳で2chにいるような時点で末期だと思う俺は既にゲーセンに行ってはいけないようなオッサン
仕事帰りにガンシュー2〜3プレイするために
時々ゲーセンいってるおっさんもいる
おっさんでデススマイルズやってる奴きめぇw
FPSとか硬派なのなら解るがw
きもくてごめんなさい
ごめんなさい
ウィンディアにときめいてサーセン
じゃあ俺もごめんなさい
生まれてきてごめんなさい
すまない
>>22 奇遇だな。俺もさっきそうなったよ。
シルバ戦途中からほぼ観戦モードだった。相方の人が強いのなんのってw
ごめんなさい
俺も俺も
キャスパーちゃんを好きでごめんなさい
デススマでゴスロリにハマってごめんなさい
>>53 おっさんでも若くてもアウトに見えますが何か
なるほどペーパーマンはよくてデスマはだめか
何歳からおっさんなんですか
ローザは37歳ですか
yes!
えぇいリアルタイムでインベーダーやってた長老はまだか
むしろおっさんだからこういうのはまるんだろJK
24歳までギリギリ若者
25からはおっさん。可愛い二次元キャラが出てくるゲームは卒業してください。
自分がおっさんだと感じた時からおっさんです。
嫌です
オッサンなのに、フォレット強いし、可愛いくて最強じゃん。
みたいなレスしてゴメンm(._.)m
20ぐらいからおっさんって言われるから謝らないといけない人多いな
というわけで、ごめんなさい
しばらくやっててもなかなか上手くいかないから息抜きに別ゲーへ逃げるんだけど
そのままそっちを続けることが多くてノーコンクリアがいまだに出来ない
GW中には出来るようになりたいなぁ
デススマやってないと
生きるの辛くてごめんなさい
流れに乗って
きもんなさい
ちなみに女は…16歳過ぎはおばさんかな
デススマ3億でねー
↓
息抜きにL4D
↓
一緒に組んだ人のアイコンがデススマアイコン
↓
フレ登録
↓
デススマcoop
何時になったら3億出るんだろうか…
デス城で2.5億なら峡谷挟むしかないのか…
ところでXBOXダッシュボードのゲームライブラリーで
ゲームのパッケージ表示されるじゃん
あれが俺は限定版なんで限定版のパッケージになってるんだが、
通常版だと通常版のパッケージになるの?
ディスクのレーベルは限定版ウィンディアと通常版キャスパーで違ってるよねぇ
どうでもいいことかもしれんがふと気になった
俺は通常版だけど同じだよ
第一どうやって限定版と通常版を箱本体が見分けるんだよww
ローザ(17)限定でジルバまではノーコンで行けたりするようになってきた
ノーミスでいければボム連打でティラノもなんとかいけそうだ
やり続けてたら扉開いたシーンの歌が段々良い歌に聞こえてきちゃったぞ
>>81 いやーちゃっかりそういうところも仕込んでないかなぁとw
まあ普通に考えたら違うわけ無い罠
サンクス
キャスパーちゃんの鋏でちょん切ってほしい
>>86 クロックタワーの
「今からそこにいくぜ…」
を思い出した。シザーマン的な意味で
デスマの息抜きにオラタン用TS乗っ取りしたんだが
TSでシューティングやると何だか気分出るな
最近バイト中暇な時
頭の中で交狂曲が流れる病気にかかった
おっさん共は自分が若い頃ハマったオラタンでもやってろよw
>>85 光の扉を抜けてジルバラードに行った後にちょん切ってもらうんですね。
数年後、まさか自分が同じ事を言われるとは
この時の
>>91は考えもしていなかったのだった……
THE END
俺がおっさんになる頃はゲームなんて卒業してるから(^^;
おっさんおっさん言う割にそのおっさんが作ったゲームで遊んでる自称若者の
>>91が居ると聞いて
>>94 ゲームの事に限らず、別の事で同じような事を言われるって意味でしょ
作る側のおっさんはすごいと思うよ
でもプレイする側のおっさんは・・・・・・・・・(苦笑)
説教臭いインターネットですね
>>94 「オッサンになったらゲームは卒業してるだろさすがに」
そうかんがえていた時期が 俺にもありました
おっさん呼ばわりは何もゲームだけにつきまとうものではないことを、
数年後も相変わらずゲーマーな
>>94は気づいていなかったのだった……
THE END
ぶっちゃけおっさんとか若いとか関係なくね?
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 21:34:12 ID:hurdYmOm0
ローザさんのご褒美イラストはまだですか
>>101 まるでオタの中でやたらと優劣決めたがってる人を見るかのようなそこはかとない味わい
おじさん達がぎゃーぎゃーとウルサイので、ライデンファイターズだけはギリギリOKって事にしてあげますw
おまえらわざわざ相手してやるなんて優しいんだな。
痛いのがわいてるな…。
そうですね、いい歳こいてデススマイルズとか可愛い女の子が出てくるゲームの話してるおっちゃんとか痛いですよね(^^;
いつもの荒らしだからNG入れてすっきり
私男だけど、若ければ可愛い女の子が出てくるゲームしていいと思ってる
>>107は気持ち悪いと思う
ID:iBzvlX0j0
940 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 18:05:45 ID:iBzvlX0j0
チョン箱の萌えゲー信者痛すぎ
952 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 18:43:09 ID:iBzvlX0j0
Xbox信者はオンラインcoopが無いとクソゲー扱いだからな
次世代感(笑)
954 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 18:45:03 ID:iBzvlX0j0
オンライン要素なんてつけてる暇あったら移植度上げろよ
963 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:06:58 ID:iBzvlX0j0
Xboxって本当に気持ち悪いユーザーが集まってるから
大人しくPS3で出しときゃよかったのに
972 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:12:21 ID:iBzvlX0j0
ケイブシューの移植はPS系と昔から相場が決まっている
980 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:18:29 ID:iBzvlX0j0
>>978 そりゃ仕方ないな
だってPS3の開発機って寡少だったらしいじゃん
そんな状況ならあえてPS3のマシンパワーを必要としないソフトに分け与える意義が無い
986 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:20:55 ID:iBzvlX0j0
本気でとにかくケツイ移植したいってんならSCEに振られたあとMSに打診してるはずだし
PS3ロンチ記念に移植するから開発機くださいって言った意図が見破られてSCEにやんわり拒否されただけの話
それを三原が過剰反応してPSアンチが油を注いだだけ
990 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:23:28 ID:iBzvlX0j0
SCEだってケツイというソフトの特殊性は理解してるだろうし
とにかくゲーム機史上でもっとも開発しづらいらしいPS3のことだから
生半可な気持ちでケツイの移植なんてやって欲しくないというのが本心だったのでは?
信者が声をそろえて開発しやすいとほざくXbox360ですら世間ではバグゲー乱発してるわけで
アケのゲーマーが満足できるクオリティになるのなら開発機を譲って差し上げるが、無理でしょうという意図
994 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:25:08 ID:iBzvlX0j0
ケイブもさっさとXboxから手を引くべきだよ
あいつら洋ゲー信者のキモオタだから
STGはフルプライスでは買えないとかほざきつつSTG貶しまくり
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:27:17 ID:iBzvlX0j0
ちょんぼくそ
こいつは酷いね・・・
>私男だけど
(^^;
ID:6IRKENyS0
32 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 20:08:13 ID:6IRKENyS0
限定版が欲しいです><
53 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 20:45:29 ID:6IRKENyS0
おっさんでデススマイルズやってる奴きめぇw
FPSとか硬派なのなら解るがw
71 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 20:52:23 ID:6IRKENyS0
24歳までギリギリ若者
25からはおっさん。可愛い二次元キャラが出てくるゲームは卒業してください。
78 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 20:56:46 ID:6IRKENyS0
ちなみに女は…16歳過ぎはおばさんかな
91 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 21:21:32 ID:6IRKENyS0
おっさん共は自分が若い頃ハマったオラタンでもやってろよw
94 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 21:28:07 ID:6IRKENyS0
俺がおっさんになる頃はゲームなんて卒業してるから(^^;
97 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 21:31:36 ID:6IRKENyS0
作る側のおっさんはすごいと思うよ
でもプレイする側のおっさんは・・・・・・・・・(苦笑)
104 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 21:37:07 ID:6IRKENyS0
おじさん達がぎゃーぎゃーとウルサイので、ライデンファイターズだけはギリギリOKって事にしてあげますw
107 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 21:38:35 ID:6IRKENyS0
そうですね、いい歳こいてデススマイルズとか可愛い女の子が出てくるゲームの話してるおっちゃんとか痛いですよね(^^;
こいつもまた痛いね(^^;
そんなに好きなら黙って両方買えばいいのにな
続々スルー!ってことですか
※キャスパー様が
>>115のレスに興味をもたれたようです
ログ見て笑ったw
そこへ あるひとがきて いいました
「かわいいものを かわいいということの なにがわるい !」
おはようって挨拶しただけで通報されるこんな世の中じゃポイズン
限定版が欲しいです><
ローザさんかわいい
いい歳したおっさんが子供に「かわいいよね」とか声かけたらそりゃ逮捕されますよ(^^;
おっさんは同年代の女性にだけ興味を持ってください(^^;
キャスパーちゃんに精液を搾り取られる作業に戻ります
>122
どんどん入札してね!
白い子はレーザー発射中にロックボタン押すとクロワッサン連射できるけど、MBLでも仕様は変わってない?
クロワッサン8連射とかできたら「ぞくぞくするぅ〜!」って感じだけど。
限定版とかもうどうでも良くなりました(^^;
おっさん達が発売日に並んで買ってたと思うと吐き気がしますよ(^^;
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 21:55:36 ID:+MTnTAne0
スコアランキングんとこでX連打してたらフリーズした
それはいいんだけど、coopでもしフリーズしちゃったらごめんね
NGいれっかな
NG NG言うとるやつをNGにしたらそれはそれで楽しい
ランキングの所のEXってONだと峡谷を通ったって事?
うん
これ三億取れる奴って全国に何人ぐらい居るんだ?
>>125 MBLだと6個だね。Ver1.1だと5個だから同じような感じ。
つか、COOPフリーズ寸前状態が何回か続いたけど、LIVEが混んでるんかな・・
せっかくサポートしあってパワーアップいくぞぉっと思ったら、ゲストが何もないとこで被弾とか泣けてくる。
うまいこと修正してくれたらうれしいけど
360版、処理落ちしないから所々物凄いキツいんだけど
ウローンの銀のリンゴの乱舞とか早すぎ!
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 22:07:23 ID:SfCcRUHZO
>>136 全一クラスはEx城だけのスコアで3億越える
>>138 そうか!連射できるのか!今から楽しみだよフヒヒ。
というか白い子で3億出そうと無理な挑戦をしてるせいで1.1で5個出るというのが既に盲点だったよ。
>>136 実績で統計取れたら面白いかもな
今まで買ったうちどのくらいのプレイヤーが
クリアできたとか統計とり様がなかったしな
難易度の調整に関しても今後のいい指針になるとおもう
>>139 実はあの銀リンゴ、
歯のあたりしか判定がなかったりする
それを意識すれば簡単に倒せるぞ
シューラブの実績1000もすごいと思ったが、
デススマの1000もなかなかすごいな。俺は830とまりだ。;;
雷電Wほどの驚きはないが。。。
>>143 MGCは統計取ってるけどあれ不完全なデータだからなあ
4億の実績が無くて本当に本当に良かったなあ(´;ω;`)
雷電Wってダブルプレイ必須だったっけ?
1000チート無しで取ったやつどれぐらいいるの?
誰でも800
2、3週間練習すれば1000とか
一般とは多少感覚がズレてるような気はする
ウローンのリンゴは口元見てるとGRINのロゴを思い出してしまう。
メッセのデスマアイテム販売はDVDしか残ってないので
明日以降行こうと思ってる奴は注意
>>149 ダブルプレイよりも各難易度2周ワンコインクリアがハンパじゃ無いキツさ。
チート出来るかどうかは知らんけど1000取れる人なんてほとんどいないと思われ。
>>1乙ぱい
COOPジルバ戦、開幕で敵弾透明化。因みにホスト。
ボムを使う訳にもいかずあえなく被弾('A`)
もうお約束だな、この現象・・・
3人のうち1人はミクラス実績の解除日がパッチより前だからチート
もうcoopはなんでもありだな
家庭用で練習したのでゲーセンデビューしてきた
饅頭とキャスパーでなんとかクリアできたけど
ゲーセンのほう、ハイパーモード時間が微妙に短くね?
家庭用どおりの動きだったのに
墓の家壊す前に終わったし、
火山の最後の岩地帯の途中で終わった
全員チートなんじゃね実はw
>>158 家庭版後に久しぶりに基板起動した時は
ハイパー時間に差は感じられなかったが
妙にキャラがスルスル動く。
ボム演出もかなり短く感じた。
>>158 デビューでいきなりクリアおめ
家庭用になってハイパー時間が伸びたかっていうと、うーんよくわかんない
ショットとレーザーの使い方でハイパー時間変わるから、
家庭用とゲーセンとで、そこが無意識に変わってたとか…んなわけないか
>>158 レーザーを多く撃って消費が早かったとか
俺は箱版の方がキャラがスルスル動くイメージがあるなあ
おかげで制御するのが一苦労だ
というか、被弾しまくるw
キャスパーとか行き過ぎて被弾することあるな
ウローンのリンゴは柳原可奈子に似てるよね
墓とかでハイパー中に被弾するとマジで萎える・・・・
とにかく稼ぎミスった時の精神的ダメージが大復活並みキツいぜ
>>166 俺はスコアタでミスったらCOOPに移動してる。
墓はまだパターン化しやすいからいいほうかも。
問題は森3。ここは稼ごうとすると敵を画面内に多めに残す必要があるから自然と攻撃がきつくなる。
しかも他のステージより散発的な攻撃が多いせいで事故率がかなり高い。
森は難しいから「ああ、やっちまったか・・・・」ってなるんだが
墓とかだと「こんな所でええええええっ!!!!!!」となる
更にこれが捨てゲーの効かないアーケードだったらもう目眩すら催すのであります
まじで頭を金槌で叩かれたようなショックだな
360モードって、ステージクリアするごとに使い魔の位置が初期化されるけど、ゲーセンでもこうだっけ?
前ステージの位置を引き継いだような・・・
コンフィグいじってないのに実績解除されないことが多々あるんだけど
バグなの?具体的には各キャラのエンディングの実績なんだが
饅頭がガガガガガンバリマッスと意気込んでも良い
自由というのはそういうものだ
>>171 ・ティラノ倒した後スタートで飛ばしてる
・Ver1.1でプレイしてる
のどっちかじゃないの
スタッフロール始まるまで見ないとダメだぜ
スタッフロール流れたら飛ばしておk
>>173 そういうことだったのか・・・スタート連打してたわ。ありがとう!
あとキャスパーのボス戦のコツ教えてくれませんか
オーラ撃ちってのは至近距離でレーザーして二股になるとき大ダメージって
解釈でいいのかな?で、ノコギリを常にだすためにレーザーとショット交互にって感じ?
至近距離で敵弾かわせないヘタレはウィンディアとかのほうがいいかな
気合で近づけ。ビビッて離れるとダメージ量が減って、かえってきついぞ。
箱アーケードモード、キャスパーで初クリア記念カキコ。
箱版発売日から始めた私でもクリア出来たのは、このスレの皆様とテンプレのおかげです!本当にありがとう!!
特に、ノコギリの戻りを当てると強い教えてくれた方に感謝です(ー人ー)謝々
コースは森1→火山3→湖畔2→墓3→港3→沼2→城のコースで1.2億点。
残ライフ3、残ボム1でした。
>>174 さんじゅうななさい使えば全て解決
キャスパーってレーザー出すとき、
最初だけ短くて太いレーザー、途中で二本に分かれて細いレーザーになるでしょ
前者の、分かれる前の太いレーザー〜二又になる辺りを当てる
要するに超速攻を目指すなら饅頭以上の接近戦を挑まないとダメってことで
人気高いけど相当に高度な腕を要求されるキャラじゃあないかな
ウィンディアと三十七歳は使い魔の射程も無ければ
距離による減衰もないから使いやすいと思う
安定してる半面、無印の4姉妹の中では一番火力が低い
そんな報告はいらないです
STG初心者だけど初めてウィンディアで1クレクリア出来たわ。
意外となんとかなるもんだね。
プレイするごとにローカルのハイスコアが初期値に戻っちゃうのは仕様?
最初にちゃんとSTART選んでるんだけどなんか気になっちゃうわ
デスマスティックでアーケードボタン配置でプレイするなら、BXショットYボムでしょうか?
>>181 ■注意事項
ゲーム起動後、最初にPLAYを選び 各モードを開始すれば セーブデータが読み込まれますが、
最初にPLAYを選ばずに SCORE ATTACKのPLAYを選んで各モードを開始すると
セーブデータが読み込まれないまま ゲーム本編のメニュー画面に移ります。
この状態でゲームをプレイし オートセーブされると セーブデータが上書き保存されます。
上書き保存されると ローカルのスコアの他に 累計データ(各キャラでのクリアの有無・ジルバの車の総破壊数・コンテニュー回数など)も上書き保存されます。
データが上書き保存されると 前回までのセーブデータは消えます。
累計の実績(ディオール四姉妹・廃車処理のお仕事・大復活など)を解除する際は注意しましょう。
テンプレから消えてたな
>>183 どうも、「START」じゃなくて「PLAY」でした。
そのテンプレは前に見てたのでそのとうり実行してるんだけど、
ハイスコアが「100000000」になっちゃうのはやっぱりおかしいのかな?
ちなみにHDDインスコ済み メモカセーブです
あぶねぇあぶねぇの実績解除って最初のステージで無問題?
>>184 todayのスコアなら消えるのは仕様じゃないかな?トータルのほうも消えるの?
サントラゲットしてから気づいたけど、そんなにデスマの曲良くないね
単に港町(のイントロ部分)が良いだけだった
城と神殿も忘れないで
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 00:08:08 ID:9MTg5Uks0
イベントのときキャラが左向きになる。
Aボタンを右ショットにしてるんだが関係あるかな
スタートしてからの選択画面でおにゃのこ達が座ってる画面があるじゃん
あの絵ってどっかにないかな
長女の尻が見えないんだよね
1億9780万・・・^∞^)
マジティラノサたん空気読めてないわ
オープンカーで森の音楽かけながら街中走ったらなかなか(・∀・)イイ!!
>>186 トータルってのは、タイトル画面で待ってると表示されるやつですか?
それなら残ってるみたいです。
でも、ゲーム中の右上に出てるハイスコアが起動するたびに100000000になってるので
気になってるんだけど、みんなこうなるのかな?
曲は港町開幕と鼻から牛乳以外聞いてる暇が無くて
印象に残ってないや。
慣れてきて余裕できると変わるんだろうか。
199 :
176:2009/05/04(月) 00:15:44 ID:AIU9HvDrO
カキコついでに…
>>174 簡単な解説を。携帯なので遅くてスミマセン。
ノコギリは、行きは敵に当たるとすぐ戻ってくるけど、戻りは敵をゆっくり通過してくるので、
ボスが出てくるちょっと前にノコギリ発射しておくと、戻りがめり込んでダメージ効率が上がります。
あとは、使い魔がボスにめり込む位置まで接近してからノコギリ発射、
そのノコギリが戻ってくるまではレーザー根元当て、の繰り返しで良いかと。
安置の有るボス(森LV1ウローンとか)で練習すると良いと思います。
上手く行くと、リンゴが出てくる前に倒せますw
勿論、安置の無い攻撃は避けて下さいね。
余談ですが私は今の所、キャスパー以外はマトモに動かせません(><)
攻撃範囲の狭さは、移動の速さと使い魔の配置&ノコギリ連射で何とかなる!w
初回版買い逃してDLC付かなかった組だが
有料でもいいのでBLの時に販売してくんないかなー
アイマスのシャイニーや、ラスレムの陣形みたいに、有料で後から配信するのはいいと思うけど、
果たして有料になるだけのものかどうかは・・・・サキュラの声が妙に甲高いし・・・
最近通販で通常版を買ったんだけど、表記もなかったのにDLCカードが
付いてきた俺は運が良かったのか
フルボイス1回一通り聞いてみたい
カード買えばいいじゃない
>>198 あー、俺も思い出せるのそれしかないわ
それにしても今まで縦シューばかりで横シュー買ったのなんてFCのフォーメーションZ以来だけど
これすげー楽しい
二億とった
これデスモード入らずに三億取れるってマジ?
初回限定版も予約特典も手に入らなかった。
これを機会に、デススマイルズを卒業しようかな?
ゲーセンにももうかれこれ一年以上行ってないし。
財政上の理由で不本意ながら離れるのは気分がいいものではないな。
ディスク回転問題は解決しないから、早くDLC出して良いと思うんだ。
多分あれ箱○の仕様の影響が少なからずありそう。だってインスコしてもディスクが回転してまうのはデスマだけじゃないんだからさ。
ドリフトナイツ2はデスマより煩く回転する。
パッチってやっぱ審査みたいなのがあるのかな?
サキュラの自爆ってどうやるの?ノーショットでひたすら避けてたが一向に終わらない
ディスク回転しようがしまいがゲームに支障は無いんで、後回しでもいいのにね
おっさん共がうるさいからケイブの人が気にしちゃって
RFAや大往生のフルボッコを見ていれば慎重にもなるだろ
ディスク回転回避するという名目で先日買ったバイオ5の付属サントラ見たいのを初めて聞いた
>>213 10ループだっけ
結構時間かかるから気長にやるべし
360ユーザーはバグに五月蝿いからな
ダークネス謝罪事件もそうだし
みんな楽しい?
楽しくなければやってない
バグにうるさいというが
ダークネスはひどかったぞw
やっと2億とった!
間違えてデスモードに突入してしまいあせったが城道中で2億突破した
途中脳汁でまくり
ダークネスはちょっとなw結局放置だしw
ハイパー中の空ロックが上手くいかないわ。
タイミング覚えるしかないんだろうけど難しいわぁ。
>204
ジルバは声のトーンがころころ変わって笑えるので、一度は聞いて欲しい
「あ゛ぁ゛!あの光゛は!!」il||li (;゜ Д゜)il||li
↓
「サクラ、お前も来るのだ…。」< ゚∋゚>っキリッ
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 01:24:10 ID:9MTg5Uks0
ディスク回転はならないやついるの?
俺最近本体ごと買ってきたけど毎回回転してる
「招かれざるものよ」
で、変な鳥肌が立つ。
>>228 HDDからでもUSBからでもいいから音楽再生しながら起動すればOK
回転しない場合はタイトルでスタート押した後に画面が止まらずに暗転する。
キキとボーボの声がかわいすぎる
そういや、全く音がしないから気にしなかったが、回転音がないな
いいかげんキャスパーの断末魔も聞き飽きたというかノイローゼ気味になってきた。
>>229 最初聞き取れなくて
「マジカルなんちゃらよ!!」
って、必殺技の名前を叫んでいるのかと思った俺は、魔女っ子アニメ大好きな病人。
さっき初めてcoopできた。
言われているほど謎被弾とかなくて快適だった。
マジカル(ry
じゃなかったのか・・・今知った
これLEADERBOARDSの自分の順位どうやって確認するの?
nameが出ないんで解らんのだが
>>208 金が入ったら無理せずいけばいいのさ。
俺は家庭用しかやらんが。
>>223 下手したら箱○そのものが壊れるんだっけ?
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 01:58:49 ID:P8DUPL/uO
caveのゲーム、ってういかシューティングゲームを今までノーコンテニューでクリアしたことが無かったんだ。
久しぶりにゲーセンに行って、初めて見たこのゲーム。
全然下手っぴな俺でもなんとか見切れる感じで、よく解らないながらも1回目で最終面までいったんだ。
これはもしかしてクリアできそうだ。クリアしてやろう。絶対に。
気が滅入ってきたらMJで気分転換をして、10時間後、人生初のノーコンクリアができました。
今嬉しすぎてベロベロに酔っぱらってます。
360で発売されてるんだって?本体事買っちゃおうかな?
>>239 しらねぇよ
買うかどうかくらい自分で決めろよ
>>239 うむ。好きなったら買うのがよろし。
しかし、買うならDOAX2も買ってくれ。それが人情ってやつさ。
>>230 そんな裏技があったのか…。知らんかった…。
おかげで今は凄く快適にプレイできている。
やっぱ静かだ…。
>>239 基板と筐体買おうぜ
今15万あればいける
ヒヒ意
>>239 おめでとう。
ノーコンクリアで気分良くなりたかったらオトメディウスGもお薦めだ。
本体ごと買うよろし。
俺は毎回音楽鳴らすの怠いからセーブデータMUに移した。
これが1番快適だな。回転はしないしセーブの時も音楽切れないしもたつかないし。
これからはどの本体もアーケードみたいに本体にメモリー内蔵しといて欲しい。
ワイヤレスLAN使ってるとUSB一つ使うのがなあ
2つ欲しかったぜ
>>247 前面2
背面1
だぜ?コントローラーもUSB接続だ
表に2つ、裏に1つで計3つあるけど、足りない?
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 02:29:50 ID:9MTg5Uks0
>>230 ありがとう。回転バグは買った人全員になってるのかな?
本体が古いとなるとかそういうので
裏にUSB付いてるのか知らなんだ
大食漢取りたくてリプレイひたすら見てるんだけど、取った人手順教えてくれませんか?
本当に加算されてるのかな
実は自分で稼いでもそんなに時間はかからない
ので自分でやったら?
>>251 意外に見落としがちな後ろのUSBポートw
俺のは万年スティックが刺さってるぜ
>>254 俺は今や都市伝説と化したHD-DVDを再生できるドライブが繋がっていますw
後ろはXbox360を冷やすファンっていう排気ファンが刺さってるし
USBポートが足りないならPC用のハブが使えますよ
>>245 STG布教活動ご苦労
まあオトメも1コインクリア楽な方だからたしかにおすすめではあるな、まあまあ遊べるし
きっと
>>252は大きな勘違いしてるんじゃないかね
大食漢は『 累 計 』だぞ
1プレイで取れるような実績じゃない
練習がてらデスルートに足を踏み入れていれば
そのうちイヤでも取れる
大食漢リプレイと1.1じゃあ取れなかった希ガス
加算されてるのかも不明
資料集みてたら抱き枕とかクッションとかあるんですけど、
ここにいる方々は皆さん標準装備ですか?
>>259 大半のデスマプレイヤーは抱き枕カバーの中に入ってプレイしてるよ
ゲーセンとか行ってみ
>143
遅レスだが実績の統計はメーカーがマイクロソフトに聞けば教えてくれたと思うぞ
ちょっと前にCOD4のクリアー率(クリアー約50%・最高難易度の最終チャプが2.8%だったか)が発表されてた
それを次回作の難易度調整の参考にしてるらしい
メーカーが公表しないとは思うが開発ブログで聞けばおおまかな数字くらいは教えてくれるかもね
オンライン実績ならわかるけどオフライン実績とかどーやって判断すんだ?
>262
あーそうか〜、あっちはオン対戦があるから大抵のユーザーがLiveにつないでるか・・・
デスマはLive自体に繋いでる人が少ないのかな〜
フルボイスDLCやらMBLやらがあるからそこそこ繋いでいそうなんだが
でもLiveに繋いでるユーザーだけで数えてもパーセンテージがわかればいいんでない?
ジュンヤー色紙目当てで買った人も結構いるみたいだからな
好きな絵描きがリクエストに答えて、ってのはいい
HAN☆ZAI
スコアランキングのEX ON と OFF ってどう違うの?
ONだと148人しかランクインしてないよ
峡谷の有無
wiki見ましたが、Xbox360版ではどういうコマンドを入れたら峡谷にはいれるんですか?
えー、とくに選択肢は出てこなかったけど・・・
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ワロタ
峡谷通ってクリアしても、スコアボードに反映されないお
なんで?
ID:LZLvIUCT0
いや別に釣りとかじゃないっす
キャスパー選択時の
死ぬ覚悟はできたのかしら?ってセリフが可愛すぎる
バカァ!より好き
ノーコンテで峡谷抜けた?
何度もコンテニューしまくりでクリアしました
スコアアタックでコンテした場合1クレのプレイで最もスコアの高かったものが反映される。
EX ONのランキングに登録するためには峡谷を通過した部分がその一周の最高点である必要がある
コンテしまくりでも結果残せるなら誰でも手抜くわ
ver1.1ってこまめにパワーアップすると
すぐにパワーアップが切れて
すぐに画面中の弾が消えるので
結構楽なことに気がついたのです。
で、ノーコンテニューでラスボスまで行けたけど
ボム1じゃラスボス厳しすぎる
でも、3億より簡単かもしれん
ALL LV3+谷ね
1.1は、饅頭とババアより
ウィンディアちゃんかキャスパーちゃんのほうが、
使い魔が近くなので、打ち返し吸いやすいので、
ウィンディアちゃんがいいかもしれんね
ノーパワーアップ状態でも、1.0より三日月多い気がする。
個人的に究めし者は2億より楽
クリアラーだからか
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 05:28:51 ID:6effoZ3PP
誰もいない
この勢いなら言える
ウィンディアちゃん可愛い
そうですか。
>>289 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
デス城面白すぎワロタww簡単に1億も稼げるww
まぁトレーニングモードでしか成功しないわけだけど
通しでやると緊張して途中で死んでしまうから4000万位しか稼げなくて泣きそう・・・
Exデス初クリアと3億実績解除が同時にきたーーー
実績が無かったら絶対ここまで頑張れなかった気がする
最初は2億も不可能だと思ってたのに感動した
さっき朝食食べながらテレビ見てたら、中古車販売のCMで「GW中もガンバリます!」ってテロップ出てて牛乳吹きそうになった
残る実績もあと3億のみだ・・・
デスモード難しすぎるよヌルシューターじゃ無理だよ
>>298 動画見まくれ
プレイ回数重ねまくれ
二億出せるならデス城抜ける自力はあるはず
おい
森利茶むずかしすぎんぞ
紀伊店のかおい
しかしこのゲームの実績は中々良いな
総実績45000の俺が実績センス100点満点で85点の評価をつけよう
惜しむらくは誰でも取れる実績があまりに多すぎることぐらいか
STGにしては難易度が低いゲームなのでそれもアリだとは思うが
ならばこそ初心者向けにラーニングカーブをもっと意識した配置にすべき
>>300 >誰でも取れる実績
箱往生のことかアッー!!
>>301 あれはダメだな
実績厨を釣って売り上げを獲得しようと考えたんだろうが、あまりにも浅はか
実績ソムリエの俺から言わせればあんな実績考える奴は三流も良いとこ
ネット等で条件調べた上で取る秘密の実績なんてなんの価値も無いけどね
実績はただのスコアでは無い
その存在の本質を見極めていない人間が考えるとああなる
実績厨が考えた実績は実績厨のための実績であってゲーマーのための実績ではない
本物の実績ソムリエは数分で取れるものであってもそれが糞実績ならばあえてシカトする
>>299 予選終了時に5ライフあれば一応デス城クリア出来たりすることもあるんだけど、死にまくりボムりまくりでジルバ到達のころには満身創痍
稼ぐどころの問題じゃないので結局NOTデスと同じかそれ以下しかスコア出ないんだよなぁ
EXはまだまだ先の話になりそうだ
>>303 秘密の実績の最大の意義はネタバレ回避だ
3億実績に何の価値もないとは思えないんだけど
二億・三億・究めし者の三点は
実績条件さえ判れば取れる・・・って訳じゃないしな
EDのきゃすぱーがかわいすぎる。
パーティーマニアなら実績解除は簡単だったのにっ
>>302 実績はゲームから飾りを取り払った骨格みたいなもんだしなー
見た目などで誤魔化せないぶん、作り手のバランス感覚とかが
味付けに大きく影響しちゃうんだろうね
>>305 デス城はリプレイの動きを真似て難しいところは完璧にパターン作ると結構やりやすい
後は使い魔をある程度自在に動かせるようになると段々生存時間延びて楽しくなってくるよ
フィーバー中の撃ち返し吸収はマジで麻薬だ、楽しすぎてヤバイw
>>300が100点満点のゲームに興味がある。
100点じゃないにしろ、今のところ最高な実績なゲームを教えてほしい。
>>303 発売日当日にメーカー自らが公式ブログで「Coopは実績に無関係です」
って発表しちゃうとかねぇ…w
ユーザーが勝手にwikiの誤情報に釣られただけなのにw
>>312 100点満点ってのは無いな。
トップを一つに選ぶのも難しいがライアク、Forza2、ニンジャガ2は印象に残ってる。
それぞれについて歴史的な事実を踏まえて解説しようか。
360が発売して一年あまりの間は、まだ実績という概念が浸透していなかったこともあり、またマルチソフトの場合Xbox360版のみの要素であるためか思慮の浅いものが多かった。
2007年2月、そんな中ファースト直々に新風を吹き込んだのがライアクなんだよ。
従来型のメタな視点のみではなくゲーム内容にインタラクティブに関与しより面白くさせるという付加価値の形で実績を作っていたのが非常に印象深い。
箱庭ゲームという既に一般的になった人気ジャンルに楽しみ方の道しるべを加えたセンス溢れる実績だった。
その数ヵ月後にライアクとは異なる形で実績の意義を見せ付けてくれたのがForza2だな。
Forza2の実績は難しいものはほぼ無く、多少難度が高いものはオンライン100万CRぐらいで他は簡単なものだった。
ストイックなレースシミュレータであるというForzaのアイデンティティをしっかりと認識しているがための実績と言える。
あえて全ての目的を実績で表現するのではなく、高度なプレイはオンラインランキングなどの動的なコンテンツで楽しんでもらおうという従来の価値観を尊重した発想だ。
まあそれゆえ後日ランキングリセットがいくつかかかったのは残念だったのだが。
ニンジャガ2はForza2よりさらに一年送れて現れた優等生だ。
知っての通りニンジャガシリーズは難易度が高いことで有名だが、その実績の中身はレベルデザインと同じく非常に丁寧で、実績システムについての理解及び自分たちの作っているソフトに対しての理解が深いことを伝えるに十分なものだった。
デススマの実績は確かに優れているが歴史的に見て360発売から三年半経過後に発売されたソフトという点を踏まえると殿堂入りさせるほど特別意義深いものではないと考えている。
総じて言えることは、良い実績は良いゲームに宿るということ。作り手のセンスと理解が試されているんだよ。
きめえ
さかりまさきの予感!
>>316 ウィンディア可愛いですね。
まで読んだ
>>316 ウィンディアは確かにかわいい。声が
でもお饅頭は俺のな。
実績の話か…
「復活」、「大復活」、「止まって見えるわ!」、
「白馬の王子様」、「あぶねぇ、あぶねぇ」
辺りは、ダメ実績だと思うんだ…
取得に抵抗を感じて、まだ取ってない。どうしてこんな実績入れたんだ…orz
フォーアンサーの実績とか10点を切っている自信がある
大復活なんて初日で取ったわ
知らずに峡谷経由ルートばっかり選んでたせいで
誰かFF11の実績を8割方埋めた猛者はいないのか
もはや人間ですらない
よくわからんが実績ってオマケみたいなもんじゃないのか?
移植ゲーの出来自体を左右するほどのものとは思えないがなぁ
点数の重みっていうのか…
「お金持ちが好き」とか「食いしん坊」が25点も貰えるのに
1億点がたった10点ってのもなんだかなぁって思ったりはするw
実績なんて気にしないひとが7割だと思うよ
>>316 あ、ありがとうw
俺もNINJAGA2の超忍実績解除したから、なんとなくわかる気がする。
予想外の長文に、申し訳ない気持ちにまでなったよ。
>>301 普通にプレイしていれば最後の一つ以外全て取れる
オトメだと思ったんだが・・・
大往生ってオトメより簡単なの?
>普通にプレイしていれば最後の一つ以外全て取れる
The BraidっていうXBLAのゲームもそうだな
オトメは内容もさることながら、点数がふざけてるw
ここまでキングコング無し
>>316 解説はよくわからんが
タイトルは参考になっただ
実績はやり込み甲斐があるヤツなら一つの目標として頑張れるけど
TOVの「移動距離10万q」みたいなアホくせーヤツには付き合う気にもなれんな
オトメのイラストコンプもバカバカしさでは同様
>>331 大往生は敵弾なしのモードでも実績解除される上に
緋蜂を倒した証拠のアイコンまでもらえる
奇跡賞与祭りを乗り越える根性が必要なオトメより簡単
虫ふたは普通に実績集めるのが大変そうだな
ノーコンティニューでウルトラクリア、はあるだろうし
ウルクリア実績なんてあったら、数人しか解除できないじゃないかw
アケのウルトラのエブリクリアは結構いるだろうけど、
デフォクリア出来る人って10人もいるかどうか
ウルトラクリアの実績もあるだろうけど、普通にコンテ可だろうよ
コンテ不可にしてもいいのはオリだけだよ
それでも初心者は1カ月くらいかかるかもしれん
弾無しモードで緋蜂とやり合うと
かわいそうだよ
後は〇〇点以上とかだろうけど
死なないようにしてれば虫ふたは自然に稼げそうだけどな
でもマニアはちょっと厳しいか
難しいゲームなら目標となる実績ぐらいはあったほうが良いとは思う
ただアケの猛者でも一部しか取れないようなやりすぎはダメだとは思うが
あつまれ!ピニャータの実績は素晴らしいぞ。
実績を解除しようとすると、その行為自体がゲームのチュートリアルになってる。
解除すればするほどゲームの楽しみ方が分かっていく仕組み。
レベルがMAXになる頃に50時間プレイの実績が解除されるように調整されてるし。
STGでいい実績を考えるのってなかなか難しいかもしれない。
デスマは結構いい線いってると思うよ。
>>338 アイコンといえば、ニンジャガ2の超忍クリア時にゲットできるアイコンを
他人がクリアした動画を見ただけでもらえちゃったっけ…
自身悟りまでしかクリアしてないから持ってるの明らかにおかしいw
>>342 ウルクリアとは別に、ラーサ2・3実績がありそう。
コンテすると出てこないから、実質コンテ不可実績w
今更かもしれんがプレイ中にコントローラーの電池が切れても自動的にポーズがかからないんだね・・・
おかげでコンティニューもできずに終わってしまったw
他のゲームだと大抵ポーズがかかるので油断していた
真アキを撃破:50G
>>346 ピニャ初代は一部作業っぽかったが、あのゲームならあの実績になるかなって感じでよくまとまってたな
ただ2はダメだねカード実績とか変な実績が増えちゃってた
ゲーム本体に要らない要素が追加されて微妙になっただけじゃなく実績にまでそれが反映されているのが興味深い
グラフィックは2の方が圧倒的に良いんだけどね
デスマはアレンジverでも得点実績をいれるべきだった
風呂10回とかコンテ50回とか完全に不要
風呂10回はマジで要らなかったな。
そもそも三億二億の実績を100くらいで
まぁデスマの三億自体初心者は無視してるしね
1.5のウルなら望むところだ
なんかゲーム自体に処理落ちが掛かったような状態に入り込んでしまった
フィールドのエリア選択の時ですら処理落ち掛かってスローになってる
ステージ中で本来処理落ち掛かるところは二重に掛かって凄いことに
これって意図的に入れるモードじゃないよね?
1.5ウルとか4面までしか行けた記憶ないぜ
1.1やりまくった後360までデスやったら感覚違いすぎてワロタ
風呂10回はマジでいらねーだろ
あれは大往生Exの星や撃墜数の大きい奴より酷い
幸いにも俺はフォレット派だからまだよかったけど
他キャラ使いの人は大変だったろうな・・・
オヤジマニア:ウィンディア帰還エンドを10回見る
100回食われたオヤジ:ジルバを100回倒す
>>351 ピニャ2はLiveカメラの宣伝を背負わされてしまった感じがするね。ちょっと残念。
そういえばシューラブ。の実績解除は楽しかったな。
ほとんど秘密の実績で、しかもwiki見ても解説読まないとわからんのが多かったが思わず笑ってしまう。
その割にいつの間にか解除されてたりしてテンポも良かったし。
オトメはゲームの方向性がハッキリしててCoop非同期の割り切りも良かったし、あのぬるい実績でも納得できる。
デスマは使い魔をうまく使いこなす系の実績が欲しかったかな。
ボム使用時に使い魔をうまく当てるとか、特殊弾を当てて王冠を1回で何個出すとか。
1.1古城で何回以上パワーアップしたとか、古城道中でノーミスノーハイパーとかあっても良かったかも。
メガブラックレーベルの追加ってまだですか?
よーし火山の時点でなかなかスコアいいぞー
次は湖畔だ
↓
3ミス
何すんのよバカァ!が何してんのよバカァ!に聞こえてきた
湖畔で3ミスはぶっちぎりでバカだろ
連続で死ぬのは理解出来る
ミス後の無敵時間が短いから連続で食らうこと結構あるよね、とフォローw
普段なんでもないところでパターン崩れると
その後の流れはgdgd確定
ゲーセンなら更にその後に捨てゲーが連続で決まる
デスマもノーコンクリアの実績は解除できそうにない。
古城ムズすぎ。
ずっと練習してるがクリアできそうにない。
369 :
れ:2009/05/04(月) 11:03:19 ID:8FQAEXfE0
ようやく箱を買ったので今日からでびゅーです。
色々リプレイが見られるのがとても良いですね。
さすがにパッドだとちょっとやりにくいですけど結構頑張れるみたいです。
>>367 自機の防御力設定変えるといいよ。
死ぬと王冠の数が減ってハイパーのタイミングが安定しないからね。
死んだあとはボム撃ってすっきりしないと立て直せない
次の火山に備えて、いつもウローン発狂安置放置で一服タイム。
トイレ行って戻ってくるとゲームオーバーになっていることがあるのも、また一興
ツマラン所で被弾するとすっかりやる気を無くす俺。
キャスパーの「に”ゃっ!」がたまらん
初ノーコンクリア達成。エクステンドとオヤジケーキが大事だった。
メガネはちょっと地味だなと思ってたけどエンディング見てこの娘は出来る娘だと思いなおした。
>>363 一度食らうとうわーとか言って
画面から目離したうちにもう1発とか接触とかしちゃうんです
稼いでる時は予選で1回被弾すると完璧にやる気なくすけど
大食漢のために続けてしまう
ノーハイパー稼ぎのリプレイ見てると疲れるな・・・
ため息しか出ない
お風呂はスコアタやってりゃいいや、って思ってやってたな。
普段白なんですけどね
お風呂でスコアタに見えた
白の子の声が怖いんですがどうすれば
ドラマCDを聞けば可愛く聞こえるようになる
ソースは俺
なぜかそのうちかわいく聞こえてきますので問題ありません
ドラマCDって何分あるのさ?
レベル1でも進めてもゲームオーバーになるんだけど
一体、どこら辺が怖いのか?
・ガ、ガ、ガ、ガンバリマス!
・ッンモー!!
・ヤッタァー♪ウフフ。
・エヘヘーッ、ヤルジャン、ワタシ♪
・アァ、サトノミンナガ…、ヤッタァ♪
饅頭怖い
ローザの実年齢が怖い
ウィンディアの声言われてる程酷いと思わないが
むしろサキュラやジルバの方が酷い
CAVEはサキュラに酷いことしたよね
>>388 ジルバは何も知らない人は
何で素人使ってんだよとしか思わんだろうなあ
早くサキュラを動かしたいな
どのキャラもそんな酷いとは思わないんだけど・・・
と思うのはフルボイス化してないからなのか?
白ってパルムと同じ人なの?
白は設定と絵を見た後に、声聞くとどうもな・・・
>>384 初心者向け攻略のサイトと他人のプレイ見て頑張れ
12時・・
クッフフ〜♪
なんかエコー掛かってるのが原因だと思うんだけど。
だからなに?
ジルバの声が気になる人はデススマのインサイドトークを見ればよろし
というかCAVEも何故にジュンヤーを起用したのか・・・完全にお遊びだな!
社員声優華やかざりし頃の生き証人だな
「華やかなりし」?
今日もリチャトレモしてるが
安定しねーくそー
ジュンヤーゲーにジュンヤーが声優として出ているのはお約束だと思ってる俺。
エスプレイド、ぐわんげ、プロギアetc…
この三作品を箱○に移植してほしい…
無理なのはわかっているが。
その上で、できたら次の夏祭りにも出てほしいよ…OTL
どっかに壁紙ないかね?
エスプレも一般うけしそうだよね
難易度もいうほど高くないけどSTGの爽快感と稼ぎの楽しさをしっかり抑えてるし
ぱわ〜あっぷぅ〜
BATSUGUNもジュンヤー声優だっけ?
いくぜいくぜいくぜ(ry
>>405 エスプの代わりに芋屋のキンタースカイで我慢しておけ
っていうかなんでローザは鞭なんだろうね。
妖精使いなら杖でもよかったんじゃ?
S2名、M2名でバランスとれる
S組
キャスパー
ローザ
M組
ジョルダン
あと一人誰だ?ww
デスマが無印アケ基板しか無かった時から
常々、疑問に思ってたことがあるんだが
なんで牛がボスなん?(´・ω・`)
ジルバラードにはあんなのが
他にもいたりするん?
Mはウローンだろ
安置放置されて涙目ウローン
MBLではジルバの声が速水奨になります
八奈見譲二でおね
黒毛和牛になったら何が違うん?肉質?
値段が変わる
>>414 ジルバラードってか魔界な
魔界にはブタコックやら骨の魔王やらいておもしろそうだな
2だと巨大トナカイがいるねん
モリモリ森々
むずぃーぞ
ウローンなんて他の世界のゲームの雑魚キャラまで呼び出せるぜ!
NOTデス 親父到達時ノーミス ボムMAX
1.7億
いけると思ったさ
クリア時 ライフ残り1 ボム0 (´;ω;`)
森最後の蔦のとこで
ローザの使い魔アタックでボムリチャしようとおもったら
敵に背中向けてロック展開→ボムでいいんだよね?
ボムリチャなら逆。
あそこの蔦はあくまでボム時の突進と爆風で倒す。
ロックは蔦に掛けなくていい。
おお、そうなのか
さっそく練習してくるありがと
ウッヒョー、ボムリチャ楽珍になった
今までが嘘のよう
ボムリチャってカウンター400〜500の時に
ただボム出せばいいってわけじゃないのか。
どうりで動画で見てるより王冠や骸骨出ないと思った・・
久々にMBLやったけどむず過ぎて噴いた
ウローンさんの発狂がパネェし
あと特に得点関係はきっついな、クリアできる程度の半端な腕だと
フィーバーすら出来ない・・・
ウローンっていうのか、あの木のボス。
ずっと ウーロン だと思ってた。
>>434 ギャルのパンティおくれーとか言いそうな名前だな
>>433 稼ぎ方が違う品
ギリギリクリア出来る腕とかだと
2エクステンドどころか二億越えすらヤバい
>>434 間違えてた罰として、今日のPLAYでは安全地帯禁止なw
>>316 ライアクはやりたいけどインスコ対応してないのが痛いよな
いつになったらインスコ対応になるんだksg
シューティングの安地って
どうやって発見するんだろうな
アケでプレイする人は、家でスティック使うときBXYでプレイしてるのですか?(スト2でいう小中大P)
通常クリアだけなら安定するんだが
デスモードに入ると途端に城が無理な感じになっちまうなぁ・・・
峡谷はもっと無理
MBLの水晶神殿は割と楽しめる感じだったんだが・・・
3億実績が見えない・・・('A`)
>>440 俺はその設定+Aをロックショットにしてます。
Aボタンで一発パワーアップ便利〜 慣れすぎるとゲーセンで慌てるかもだけどw
3億って実質的にはランキング30位以内ぐらいの実力ってことになるのかな
動画参考にしてるんだけどね
どうやったらあんな化け物リチャージできるのか解らん
それでも火山5500万、森2000万前後まで稼げるようにはなった
なんで牛なのに羊羊羊なんだろう
さあ牛だ
まあメリーさんだし。
メリーって名前、牝か?あいつ。
メリーさんのひつじ ひつじ ひつじ
だからじゃね? 歌詞が。
JASRAC
森3000万ちょい稼げるようになったけど
火山で4000万台が多いことがちまちま
これじゃ意味が全くねえ!
>>452 普段火山で6000くらい?
森で5000万弱いくようになったら2ステージで1億超えるな:D
打ち返しありだと面白いんだけど、一回やったら一息つかないとダメだな
なんだか疲れてしまう。年か(´・ω・`)
>>453 まあそれぐらい
◆が最近うまく炙れなくなってきて点数が伸びないんだよな
キャスパーののこぎり貫通して!
さっき初coopしたけど進行が遅すぎて泣いた
やっぱり携帯の糞回線じゃつらすぎるのか・・・?
さっきの人1面だけでも付き合ってくれてありがとうorz
森だけどーしても1000で突入しても1500万前後が限界
面白いように王冠がこぼれ落ちる
>>456 そらさすがにまずい。
デススマは協力プレイだから大丈夫だったかもしれんけど、
対戦系だと(相手から見て)ワープとかしまくって悪評入りかねないぞ。
まともにネットプレイしたいなら有線での接続を考えたほうがいいよ。
>>458 そうか・・・
自分で部屋を作ったら遅すぎてゲームにならんかったし
他の部屋に行ってやったら透明弾に当たりまくりw
2章開幕で即フリーズ
さすがにこの環境でやるのは諦めるわw
リチャージすれば、4億プレイヤーになれるんだ!
港からすげーラグりまくりだと思ったら
携帯回線だったんか
相手は
>>459じゃなさそうだが
定額入ってないとパケ死しそうなプレイだなw
そこそこノーコン狙えるようになってきたんだけど
パパにライフ3で挑む→死ぬ
を繰り返しすぎて燃え尽きたよ…
少しでもライフのこれば2アップなのに
パパの壁が厚すぎです
>>462 パパンはハイパー使うなりなんなりして速攻だろうね。
突撃とかよけるのが相当ムズイし・・・
オヤジはウニみたいな弾幕がうまく避けられん。
ティラノの魔方陣から出てくるトゲ弾も。ボディプレスもキツい。
>>462 シューティング経験あまりない人にはパパンでいきなり弾幕ゲーになるからキツいのかもしれんねー、簡単なコツを挙げると
・パパンに近づかない → カウンター弾幕でアボン
・慌てず騒がず弾の隙間を見極める。これは何回もやって弾幕慣れするしかない。
・ねじれおたまじゃくしは中央で発射を待ち、画面の「上・上・上・下・下」の順番で避けると間を抜けやすい。
・パパン体当たりは画面外周を回るように避ける。
あとは古城トレでダンスホールまで入ると、
ReStart時にダンスホールから開始できるから、パパンの練習がしやすいよ。
>>442 デフォということは
Lショット>A(親指)
Rショット>B(人差し指)
ロック>X(中指)
ボム>Y(薬指)
でしょうか・・・私には難しそうです。。。
>>444 Aにロックを当てるのは良さそうですね、
あとで試させていただきます。
アマゾンデスマ棒ちょくちょく復活してるのね
既にゲットした人はもうアマゾンの在庫なんか確認しないからいちいちそんなことは書かない
まだゲットできてない人は在庫復活時に買えたか買えなかったかだけのチラ裏レスを書く
つまり
>>468は
大宮ソフマップ。
初回盤、DLC付、テレカ付が一個だけあるぞ。
ヤフーショッピングでデスマ限定検索したらあったので、勢いで注文しちゃいました。
ゲセンでは見てるだけだったが、360でデスマデビューするぜ!
初ノーコンキターーー!!
パパにライフ2で挑んで0,5残して倒し
ラスボスにボムゲーで残ライフ1で勝利
嬉しすぎだこれー
ちょいと気になったが
箱○のゲームライブラリーのパッケージ画像
限定版は限定版パッケージ画像
通常版は通常版のパッケージ画像になってるのだろうか?
俺のゲームライブラリーのジャケ画像が、
デススマ、11eyes、オトメディウス
になっていて、とても人様には見せられんぜ・・・
>>465 舞踏会で被弾してパパで死ぬ俺にとって貴重な情報をありがとう。
あそこ練習するために何回も長い道中やるのが苦痛だったんだ。
>>475 サンクス
さっそく通常版持ちの友人の為に限定版パッケージ画のスキャンコピーするかね。
峡谷も冥界城も余裕でノーミスなのにアイナ・サハギンの突撃だけは喰らってしまいます
>>477 さあブログにタグを貼ってみようか。
最近遊んだゲームのアイコンが5つも並ぶぜ。
魔界の帝王が小娘一匹に殺される世界観ってなんなの?
ノーッ。1.1はボム一個がデフォですか!
ティラサタンどうすんべ、倒せるのみんな?
9979万で死亡とかくやしすぎる(ノД`)
なあ設定資料集の出来はどうだった?
それによってヤフオクで落札する値段が決まる
>>470 それ俺が予約してた分かもしれねw
尼で予約したけどキャスパーテレカが欲しくて祖父で予約
よくよく考えたら別にテレカいらないと事に気づいて放置してた
>>486 俺は好きだが8月辺りの祭りで売りそうな気がしなくもない。
最近遊んだアイコン
デスマ、オトメ、大往生BLEX、シューラブ、斑鳩
……
>>484 倒したぞ
ウィンディアが超火力になってるからオススメ
むしろ1.1Ex峡谷ノーコンよりも3億の方が圧倒的に難しい
>>489 でも欲しいときが買い時って言うじゃない
とりあえず送料込み6000円までくらいで頑張ってみるわ
つか関西でも売れよちくしょー
>>486 構想段階のキャスパー画オススメ
服は緑、しかも髪を下ろしてる
しかし小悪魔的なあの顔つきは変わってない
>491
おおすごいな。ボム祭できなくともそれを補って余ある火力か。
さっきやってみたんだが、確かにボス倒すの早くなってる。
白使ってて良かったぜー
>>495 1.1のウィンディア使い魔は良い使い魔
上下左右にも撃ち分けられるし瞬間的な火力凄いし
前スレがまだ残ってるからド素人なりに書いた
614と626と641を参考にしてちょ
やっぱ、みんな稼ぎとかやってんですね。
>496
おう、参考にさせていただく!
>497
ある程度稼ぎ意識してエクステンド増やさないと、
ノーコンクリアもままならないからねぇ
面白いゲーム性だと思う
ローザ使ってるけど火山の◆地帯での王冠の割りかたがよくわからない
リプレイ見て真似しても4000万が限界で6000万とか全然届きそうにないわ
簡単じゃんって思ってプレイしてたらラス面でボコボコにされたww
弾幕ゲー初めてだけど面白いなコレ。
アケ版ではレベル3でもクリア出来るのに(峡谷は無理orz)
箱版だとALLレベル1でもクリアできないのはなぜなんだぜ?
高解像度のキャスパーちゃんに見とれすぎ
>>501 L1通しだからこそクリア出来ないのかもね
>>497 ケイブのゲームは稼ぎ意識しないとすぐに終わるからね
高難易度の別モードか高難易度のアレンジでもあれば別だったんだけど・・・
追加コンテンツ待ち
>>497 基本はクリア狙いなんだけど、
自分の興味のわいた稼ぎだけは狙ってる
パワーアップして王冠割って+10000フィーバー!とか
稼ぎどころわかると難易度が下がってくる
大往生にレコ姫出てるんなら
デスマにもレコ姫出し・・・
なんでもないです('A`)
レッコチャーン(と呼ぶ人)ならいるぞ
皆さん!お願いが有りマンコ!
『キャスパーちゃんはハサミCawaii!』ってスレを建てて下さい。
キャスパーお姉ちゃん大好きな憩いの場が欲しいデススマイルズ!
王冠ドクロアイテムじゃらじゃらは気持いいけど、そのアイテムの裏側に隠れている敵に0距離射撃をよく喰らう・・・
デスマの敵も接近で弾封じ出来れば事故が激減するんだけど、そうすると簡単になりすぎちゃうかな?
賢者モードだとキャスーパー(笑い
デスモードで詰むから式神持ってるあの人で
初めて1億突破出来た(`・ω・´)。最初は億なんて無理無理無理!って思ったけど
何とかなるもんだね。
幕っぽい弾はいっぱいあるけどな
開発日誌更新ktkr
「サインだされてその場でホームラン打てるかー」
「たまたま打てただけで、次はもう無い」
IKDさんカッケー
MBL思ってたより早くくるかもしれんね
スタッフ市村の超技術力すげーな
さすがメインとなるプログラムのメインプログラマーだ
GW終わったぐらいにMBL配信くると思われていたが
どうやらその通りになりそうだな。
試しにフォレット使ったら1回目で火山6000万でた、使用キャラ乗り換えるかな…
全盛期のIKDなら3打数5安打も(ry
全盛期のIKDなら湖畔の敵を一瞬で全部戦車にしてた
360版の美麗画像はもしかしたら入らなかったのかもしれないのか…
よく実現してくれました!やっぱ有るのと無いのとではぜんぜん違うもんねぇ
キャスパーちゃんと結婚しました!
市村氏さすがだな。
浅田氏、「次回以降も」って言ってるから虫ふた以降も楽しみにしてていいんだよな。
ガルーダ2移植してくれー
虫ふたも高解像度クルー?
ポイント買った。明後日は流石に来ないか?
次女使いなのにノーコンで悩んでいて
長女使ったらあっさりノーコンクリアした件
>当初の仕様では現在の協力プレイとはちょっと違う形のオンラインプレイ
残念だ…凄くそれが見たかった
使い魔を操作とかかな。
ちくわ
対戦型パズルゲームだろう
四人同時プレイに決まっておる
ラーサの肉のシワがあんなところまで!
打ち返しで相方を倒す対戦モード
ジルバを操作
まさかの達人王HD
ver1.1はIKD謹製だったのか
だから究めし者か
ボム当てて一時停止でほっとくとボスが死ぬアレか
CAVEクラシックコレクション
パッケージはCAVE社員の集合写真で
それはむしろ特典冊子だろ
歴代社員の写真集
>>530 どことは言わないけど最初から予定に入ってたのに無くなった例が最近あったからね
今回の移植見るにケイブなら大丈夫だと思うけど
ただ背景も書き直して欲しい
浅田さんはケイブに入る前はどんな会社に居たんだろうか
今さっきcoopで
サタン戦最終形態移行時に小王冠が二つほど放出される現象が起きた
なんだったんだろう少し驚いた
>>548 DVDのおまけ映像に入っている謎の王冠の亜種だな
多分、アケ版からあるレアバグだろう
STG初心者だけどやっとノーコンいけた
今までやらないジャンルだったけど楽しいね
>>550 君みたいにいろんな人がSTGに興味を持ってくれるといいな
STG初心者だけどキャスパーと結婚した
マジで可愛い(性的な意味で)
>>550 ノーコンクリアおめ
俺も全キャラクリア目指すとするか
…と、言いたいところだが
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 23:05:56 ID:YxjAp8LZO
アニメ化のキャスパーのCVは釘宮ちゃんがいい。
ゲーセンでMBLやったら火山龍の首でダメージ食らって泣いた
>>550 ケイブSTGだと、次は無印「虫姫さま」辺りがいいんだけど、
箱○じゃ、「虫姫さまふたり」しかケイブ出さないよな…
エミュでもいいから、ライブアーケードで出さないかな…
タイトーの手が入ってるしダメだろ
マジ空清めてない
>>557 PS2版軽くプレミア付いてるしな
中古で9000円とか
>>549 そうなんですか詳細ありがとですー
アケで結構やってたんですがビックリしました。
XBLAでむちポかフィーバロンがいいなあ
発売直後は投売り対象だったのになぁ
限定版を2000か3000円で買ったぞアマゾンで
coopやったらダンスホール突入でフリーズしたぜ
デスやると弾が訳分からんし、早く更新してくれないとゲームにならんわ
アケでやったら1億4000・・・・?途中稼ぎ失敗したのに?
箱○モードって点数が若干は入りにくくなってるってこと無いよな?
中の人は休日返上で仕事していたみたいだね。
更新の目処がついたのか。
アップデートとDLCって一緒に来るのかなー、早くやりたいぜ
ぷちポーもいいがティンクルスターとかXBLAにきてくれるとうれC
ティンクルスターがXBLAにきたら歓喜だな
近くのゲーセン最初からゲージ5本+ゲージ一本につき4機だからなかなか死なない
練習にはいいけど
notデスで2億目指してるんだが予選どのくらい稼げばいいんだ?
1億1千万程度が限界で余裕で足りん・・・
予選一億なくても上手い人は普通に2億いく
1億2000万あればクリアボーナスいれて普通の人でもいけるはず
通常峡谷ってどれくらいの点数稼げるもんなの?
ハイパーポイントとか分からずにやったら1千万位しか出なかったがやっぱりちゃんとやれば3千万とかでるもんかな?
エロゲーオタクがこのスレに来ていると聞いたんですが、
詳細を教えてください。
デスマも大往生もノーコンクリア出来るようになったのに
メガドラのTATSUJINだけはどうしてもクリア出来ないよ
助けてウィンディア!
達人王でもやってこい
今日デスマ棒改の部品を買いに行ったが、クリアボタンが売り切れだった
やっぱり今人気あるのか
すぐ入荷するみたいだし良いが
>>571 そうなのか・・・普通の人じゃなくてごめんなさい
>>577 デス城に挑戦するといいよ
トレモもあるんだし
一億か、果てしなく遠いぜw
俺は10個全部紫にしたいなデスマ棒
7月までお預け状態だが
>>579 ノーコンが安定してるならかなり近いよ
がんばれ
>>582 あなたですか?
エロゲ部屋でデススマイルズをプレイし、
デススマイルズのエロゲ化を希望していると言う。
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 23:49:45 ID:m5W0dWRiO
多分俺
姫狩りうんたらのことかと思った
最近やっとデスモードでノーコンクリアできるようになったんだが、
あの城を平然と抜けられる人がいるってのがすごすぎるな。
ボムゲーにして運がよければ抜けられる感じだぜw
メリーはホルスタインから黒毛和牛になることで
何が変わったん?
性別?
美味しくなった
ブログ更新されてる
インスコ後のディスク問題修正の目処がついたって
>>570 城の稼ぎ練習しまくればクリアボーナス込みで1億はいけるから、予選1億1千でも届くけど
自信なければ予選1億3,4千は欲しいかもなあ。
ちなみにどういうルートでいってんだい?キャスパー使用ならアドバイスできるかもしれん
>>589 そうだねー(棒)
上の方でもう情報でてるからw
ID末尾Pはどうしようもないな
そういやウィンディアに続いてオバチャンでもノーコンだぜヒャフーってはしゃいでたら1億超えてたな。
ティラノの時には2千万点ぐらい足りてなかったように見えたんだが。
ウィンディア馬鹿にしてたけどそこそこの火力をどの距離でもたたき出せるから
1.1ノーコンにはいいな・・・
とにかくデヴァキヴァノーミスの確立が少ない俺にはウィンディアちゃんを使えということなのか・・・
>>583 学園ものがいいわね
私立デススマイルズ学園とかww
>>574 弾幕ゲームつっても目が慣れさえすればギリギリでかわすのも楽勝だしな
昔のSTGの理不尽な弾道は分かってても避けられないのが多いから
彩京弾ですね
お風呂マニアってリプレイ再生続けるだけで解除されるの?
彩京でふと思ったけど
デスマ版ホットギミック作ったら売れるんじゃね?
キャラが少ないのはメリーとかでカバー
Nボタンがぶっ壊れる
>>600 ウィンディア
キャスパー
フォレット
ローザ
サキュラ
ジルバ
6人いれば十分でしょ
ジョルダンいれて
最終面のデスモードトレーニングで50回以上やっても中盤までたどり着けない
俺が下手すぎなのかもしれないけど、パターン化がすげーきつきつ
ここまで来ると避けるとかそういう話じゃないからリプでもみて真似するかな・・・
デスモードはケイブらしいといえばそうだけど、脳汁があまりでないな
>>602 他ゲームからも出演願うんだ!
しかしデスマじゃない('A`)
作品が違ってもCAVEオールスターとかにすればいける
ギミック稼動開始と同時に小水販売
クリアボーナスでぎりぎり2億キター
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 00:30:56 ID:FTbmG8kqO
おめでとう
じゃあ次は6億な
「CAVE ALL STAR
CAVE祭だよ全員集合!」
あるいは、
「ケイブワイワイワールド」
辺りで1本お願いします。
オトメのときもそうだったが、
デススマでもCOOPやり終えた後よくメッセージが届くな。
長い間一緒にやるからねぇ
俺、「好きです」って送ってるわ
今までクラで理不尽な世界に身を投じていたが
そろそろホストしてみようと思うんだけど誰か来てくれるかな
あーカリントウたべてぇー
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 01:03:22 ID:FTbmG8kqO
>>612 横スクロールアクションで
ラスト前がシューティングステージなんですね、わかります。
今日初coopでいきなりホスト側をプレイ
俺は楽しかったんだがなんか相手には申し訳ない……
とてもじゃないが全然ボムで助けるなんて真似できんぜ、coopやってもしばらくクラかな
>>619 心配すんな、見えない魔球で喰らうからボムとかいつ使えばいいのかさっぱりだぜ。
サクラのおもらし弾はどうしても取りにいっちゃうよね
初めてジルバまでノーコンで来れたー!
城開始時にあったはずの5ライフも、親父に辿り着いたときには0.5ライフ0ボムになってたけど…
>>590 レス今更だけど緑さんで港3→墓3→森3→山3→湖2→沼2進行。
さっきもやってきたんだけど予選1.1億でクリア時1.7億('A`)
城の牛でうまく王冠割り回収→ハイパー終了といきたいけれどいい具合にハイパーが切れちゃう…
城の牛で終了したいなら、巨大目玉が出た辺りでハイパーするといいかも
通常の稼ぎ練習するよりデスるか峡谷通る方がはやいかも
あ”−、マジで女性ロリシューターっているんだな COOPに
リアルタイムにキャスパーみたいな声だされたらミスしまくるわ。。
あ〜んっ もうっ。。
>>625 デスるとしたら、城でどのくらい稼げるの?
予選で1.2億だったら2億いける?
予選1.1なら目前だよ
城だけ練習すれば全然いける
デス城なら、死なないことだけ考えれば
適当ハイパーでも一億は固い。
>>628は
>>623ね一応
デス城はよっぽど致命的なとこでしくじりまくらなければ0.8億はまずいく
クリアすればねw
3億でたあああああ
諦めないでよかった、notデス
ラスボス戦、ボロボロだったけどなんとか届いたよー
>>626 お前はクラかホストか、それだけが重要だ
ディオールおじいちゃん
サキュラママ
IIの新キャラ二人+サタンクロウズ
も追加で
アレンジのティラノサタンうざい・・・
ボムゲーできない・・・
峡谷さえなければ1.1クリアできたのにいいいいい
あとパパン発狂のときってロックショットだと時間かかって弾早くなって対応できなくなる
しかしフォレットでこうだとは・・・
>>590 >>港3→墓3→森3→山3→湖2→沼2
俺は
港3→墓3→森2→山3→湖3→沼2
だなぁ
墓で2000万 森でも2000万 湖は1000万 しか出せないってゆー…
城到達時、一番多くて1.3億
ボス到着時1.7億
計算上3ライフのこりで届く?のかな?
3ライフ残せない俺涙目。。。
ローカルプレイのリプレイをフレに送れる機能ほしい。
キャスパーちゃんとTSUTAYAに行きたいな〜。それからマクドナルドに行って、帰りはJUSCOに行きます!
お母さんを置いていけない
のあたりだけサキュラがまともなのは何でだろう
ノーコンティニューで親父まで行きました。 ゲーセンですが。
せっかく100円3クレの店を見つけたのに、結局親父で1ミス、骨で1ミスしてクレジット使い果たしたよ。。。
やっぱりアーケードスティックが必要だと実感。でも金ないんだよね(ノД`)
360モードで峡谷のトレーニングを繰り返し遊んでたけど
なかなか安定しないなぁ…
1.1だと使い魔を自由自在に操れるから多少ラクなんだけどなぁ
敵配置覚えるだけで相当楽になるだろ
道中はリプレイ見てマネするのが一番良いと思う
でもやっぱり他人のモノマネより自分でパターン化するのが楽しい
キャスパーちゃんの両親はきっとロクデナシ!だから僕が養女に迎えます!!勉強を一緒頑張って良い大学に入れます!!!
ようやく三千万点くらいまでいけるようになった
スコア更新しながらやってると弾幕くぐるときに脳汁が出るねこれ
シューティング面白い
峡谷おもしろいねw
何回も練習してたら段々使い魔の動かし方が上手くなってきた
打ち返しアリでやると上手くなる
プレミアムテーマって今週だっけ?
何処かで今週の水曜って聞いた記憶が
そ・・・ソースがなきゃ信じないぞ!
安かったから買った大往生にここ2、3日ハマってたんだけど
その後でデスマやったら峡谷もティラノサタンも超余裕でした
サントラについてた壁紙をテーマにしてる。
>>653 目処がついたってブログで公言した時点ですでに対処できたって言ってるようなもんでしょ。
予定通りに来ると思うよ、
その文は読んでたけど一緒に延期かと思ってた
アップデートくるまでは両方延期なんじゃ?
なら明日か
楽しみ杉るだろJK
キャスパーのオマンコペロペロしたい人専用スレと聞いて
テーマなんていらねえよMBL出せ
ディスクの回転なんて修正しなくてもいいだろ。。。あれぐらいの音ですら許容できない奴らがごまんといるのかよw
まだスコアタ選択時にセーブを読み込まないのを修正してるのならわかるが、
たかだが微妙な回転ぐらいでMBLが遅れるのはうざいな
テーマは、アップデートと一緒にするとみた
つまり、6月くらいまで出ない
>>661 ディスク回転は本体の寿命に関わってくるからうるさく言う奴も少なくない
そういう奴こそMBL延期と言われたら回転とかどうでもいいから出せと言うんだけどな。
デスマとかどうでもいいからケツイ出せ
>661
問題なのは、想定してない動作をしていて、
しかも原因がわからない、わからなかった。ってことだと思うぜ。
原因がわかってて影響も予測できるならともかく、
どうして起こってるかわからない=どこまで影響するかもわからない
わけで。
>>663 あの程度の回転で「寿命」ですかwDVDすらみれねぇなw
ディスクはサムスンじゃなきゃそうは壊れないよ
インスコなんて解禁されて半年なんだし
難易度下げたら全部ランク1選べるようになったけど
これでもスコア登録されるの?
常識的に考えて、原因不明の不具合抱えたままじゃ
MBLクラスの規模のDLCは出せないのが普通じゃね?
後々パッチで回転を修正したとして、MBLを入れたら
再発します!なんてことになったらギャグだし
パッチとかメガデスとか後回しでいいよ。
先に虫ふた出せばいい
皆が一番望んでるのはガル2
最近のSTGで面白いのって何?
デススマイルズ
暴れん坊天狗Σ -A black long-nosed goblin-
デススマイルズのディスク入れた時だけドライブが変な音するのは俺だけ?
インストールしてカスタムオーディオで無回転起動しても
デスサイズ戦で途中からディスク回転したりする。
ディスク回転で文句を言っているのは全体の1%しかいないのに、
そういう1%が文句がない99%の100倍不満レスを書くから、
さも全員が不満を持っているように見えるけど、実際はたった1%だよ
他の世界なら容易に切り捨てられる数値だし、むしろここまで丁重に扱ってもらえることに
1%の人間はもっと感謝すべき
俺も回転はどうでも良い
早くMBL出して虫姫さまふたりの開発に注力して欲しい
そして大復活も出して欲しい
不満のない人は基本書かないだろうから、不満の声が大きく聞こえちゃうw
ディスク回転バグは知ってるんだけど
ダッシュボードでもディスク回転し続けるから
他にもそういう人居ないかなぁと思ってさ
デススマイルズ大好きだし別に批判したい訳じゃないよ
箱モードだいぶやり込んだし1,1に挑戦したら思いのほか難易度低くて実績余裕かと思ったら
ティラノたんが鬼畜モードでした、ボム少ないしここが鬼畜だなぁ
ティラノたんじゃなくてティラノサたんだろ
ディスク回転は気にしてない人が多数ってのは確かだろうけど
回るか回らないかなら回らないほうがいいだろ?
ティラノサたんなんて
糞画像のことはどうでもいいです
>>623 おれキャスパーだけど
港2(80)→墓3(3200)→森1(6200)→火山3(12700)→湖畔2(14500)→沼2(16000)でクリア時2憶6千ちょいだったかな。
()内は累計ね。
森1が、練習すれば3000万いくし事故率低いからおすすめかな。
coopで部屋立てたり、探したりするんだが
いっこうに繋がらん
おまえら何時頃遊んでんだよ…
>>688 一通りのキャラ組み合わせで会話聞いたら飽きた
一人のほうがいいわ
>>688 共有タグのフレンドの人でオンしてる人を誘ってみたら?
>>687 おい火山道中の稼ぎ方教えろいや教えて下さいお願いします
俺のキャスパー火山だけ全く点数出せないんだ…
火山口に向けてノコギリだけピュッピュしてるだけでいいんじゃね?
その他の敵がガン無視する勢いで
>>692 おれも結構てきとーよ。開幕で右に雑魚出てきたらハイパー
あとはショット小出しでてきとーに岩壊してれば6000は確実にいくかな。
>>692 どのキャラでも同じだが、
ハイパーして使い魔弾を噴出口にぶち込む
途中の◆でリチャージして即ハイパー
◆のリチャージはニコ動とか見てタイミングと方法を知る
キャスパは燃費いいからスタート地点から溶岩のとこまでノーリチャでいける
キキだけショット時に強力弾撃てるのはずるい
キャスパーはリチャしないほうが稼げると聞いたことがあるけどどうなんだろう。
やったことないからわからんがw
最後の岩噴出口の右にいる豚である程度リチャできるから、自ステージまでに1000近くまでもってけるしね。
みんなの言う通り火山口に張り付いてノコギリだけで岩だけ倒すようにしてるんだが何故だ…
一つ目の火山口でハイパーがいけないのかな
11歳だから
アレンジ版とXBOX360版って操作方法以外になにか違うところある?
区別がつかないんだけど
>>699 ボタン連打しすぎなんじゃない?
1回極限まで遅く押してみて、どの程度で岩が漏れるか試してみるとか
壁紙だけは箱往生のが良いんだよな〜
まさかゲイツポインツで買わせる気?
>>699 ちなみにスコアどんくらいなんだい?
もしかして+値全然たまってないとかかな。
おれは雑魚もある程度倒してるよ。のこぎりで出るドクロ結構おいしいし。
ある程度カウンタ無駄遣いしても最後までもつしね。
2回目の、右から出るカラスの王冠割ったりしてみてはいかがか。
最低難度でもラスボス後に残4残したら
一億越えは殆ど確定だな。
>>701 wikiにあるやつ以外だと……
・使い魔の吸収範囲が広い
・パワーアップ時のカウンタの減り方が違う(残りが少ないほど高速?)
・パワーアップ時に敵の撃ち返しが増える
・Exデスがない(多分。城の撃ち返し少ない、ジルバとサタン弱い)
・ボスをロックすると逆にカウンタが増える
・初期ボムが1個しかない
渓谷行ったらEXモードになるのはわかるがデスモードとはなんぞや?
それとも同じ意味なのかな。
Coopは超過疎だからCoop目当てで買っちゃダメ
>>699 逆に近くに張り付き過ぎて、デカイ岩を逃しているんじゃない?
◆地帯で特に顕著だけど、小さい岩よりもデカイ岩重視で。
ノコギリ発射はデカイ岩の出現に合わせること重視
昨日、DVDを何度も見て気がついた点です。
デカ岩を意識するようになって、キャスパー火山3が6000ちょいから7500くらいになったよ
>>709 ググれ眉
まあ、あれだ。デスモードは打ち返しがアリなんデス。
>>704 港→墓場→森で
火山突入時に5500〜6000万ぐらいで+値は森の最後でリチャしてるからウローンのくれた王冠分しかないかな
>>714 森の最後でツタx4をボムってリチャージしたら、
それだけで+4000〜+5000持っていけるぞー
>713
ありがとー。
いや、 EXも撃ち返しあるからどう差があるのかな、と思ってしまって。
>>715 加えてウローン発狂でハイパーして王冠変化させて破壊するともっと溜まる
そいや俺も森ラストの蔦でボムリチャしてもカウンタが全然ふえん
カウンタ1000だけ溜まって余りの王冠とっても800点位の点数大量ばっかとかで終わる
クヤシイ
誰か〜!『キャスパーちゃんはハサミCawaii!』ってスレを建てて下さい!!スレ建て出来ないんです・・・・お願いしマンコm(__)m
>>716 ただのデスモード → 撃ち返しが来るだけ
デスじゃないEX → 撃ち返しが来る&ジルバがちょっと違う
EXデス → 撃ち返し増量&ジルバ違う&サタンのキューブとぷよぷよが大変なことになる
購入しようと思うのですが
童女を操作できる事以外に
このゲームのおもしろい所はどこですか?
>>715 なん…だと…
ちょっと改めてキャスパーをツタに絡ませて来る
>>711 そんなぁ
まだcoop買ってから一度も遊んでないんよ
今夜8時と9時に部屋建てorクイック検索するから誰かつきあってくれ
>>721 アイテムジャラジャラ
目標スコアに到達した時の達成感
>>721 撃ち込む楽しさ、かわす楽しさ、稼ぎの楽しさ、パターン作成の楽しさ等々
ゾクゾクするぅ
>720
サンクス!パパとサタン苦手なんで、EXには手を出さない方がいいみたいねw
きっと3億とか4億点プレイヤーの領域なのだろう・・
>721
単純に撃ち込む爽快感。そしてSTG下手でも稼ぎがある程度楽めるw
ところかな。
>>731 STGの醍醐味と言える要素をバランス良く楽しめるという感じなんだよね
難易度もプレイヤーが意図的に調整出来るし。
とかなんとかいってキャラが飛行機とかオッサンだけだったら見向きもしなかったんだろ
ロリコン隠すなよ きめぇ
家庭用で盛り上がってるところアケ寄りの質問で恐縮なんですが、
無印で1億出せる人はMBLでどれくらい点数出せますか?
パターン的な意味じゃなく、その程度の実力がある人ならって意味でです。
同じく無印で2億、3億の場合も教えてもらえると嬉しいです。参考にしますので。
たまにはロリコンもいいよね
無印のスコアに10〜20程度を掛けたくらい?
721です。みなさんレスどうもです。
長く楽しめそうなので
ちょっくら買いに行ってきます。
オトメぐらい楽しめればいいなぁ〜
森の最後でボムリチャをするとき自機は何すればいいのかわからない…
ツタにショット撃てばいいのかロックすればいいのか
>>734 とりあえず1.4億プレイヤーの俺的にMBLはセカンドエクステンドが既に壁。
稼ぎはワンミスが後々まで響くかなりキツイ仕様
神殿経由でクリア時のスコアは10億だけど「フィーバー状態に出来たことがない」
まぁオトメは中身が中途半端の出来のままだったからな
それに比べたらデスマの完成度は高いぞ
ロリコンじゃないよデブ専だよ
>>734 ウィンディアでNOTデス専門
無印:3億
MBL:50億
>>743 thanx。やってみる。
>>745 誰かのがニコにもあがってたけど白の子でnotデス3億はすごいね
>>734 当方の戦績
家庭版無印1.4億
MBL初回960万
MBL現在三億二千万(最低難度√)
ごめんキャスパーちゃん・・・
コンドーム破けてたみたい
>>734 無印:1.7憶
MBL:25億
ちなみにMBLは道中被弾するか否かで冗談抜きで10億単位でスコア変わったりするぜ
ローザ使い始めてみたけど空ロックしにくくない?
ハイパ中なんか入力してもロック開始遅くて
空ロックしない方が効率いいような気がするんだが
なんかコツでもあんの?
>>734 当方キャスパー使い
無印2.2億(峡谷なし)
MBL40億くらい(森3墓3湖3沼2街2山3神殿峡谷)
っーか、打ち返しレベル2は自分無理だわ…
アレンジでもティラノサタンはexデスあるぞ
見事にぷよぷよで死にまくった
個人的にMBLのおまけとして
無印の360モードでサキュラ使ったり神殿行きできるモード欲しいな
システムはやっぱ無印のほうが面白い
あのぷよぷよってなんなん?
なんでダメージくらうの?
精気吸い取ったりとかするの?
孔雀王なの?(´・ω・`)
メリーの突進の方が数倍痛そうっていうか
死ぬだろjk
これだけだとなんなので
MBL神殿道中の急な坂を登った直後に
背後からくる巨大サイクって
結局どうすりゃいいんだ?
アホ程弾出しすぎだろ
そして質問ばっかでスマソ('A`)
キャスパーちゃん、もう無理やり口に入れたりしないから機嫌直して
ノーミスで神殿入りしたときはすげー胃が痛い
んで撃ち返しにカスったりすると深いため息
ウィンディア2億めざしがんばっているけど、伸ばしどころってどこだろ
Lv2港町(30万
Lv3墓場(1900万
Lv3湖畔(3000万
Lv3火山(5500万
Lv2森(ハイパー使わずリチャージ
Lv3沼地(7000万
城(1億
クリアボーナス込みで考えてもあと6000万は伸ばしたいけど、やっぱ森?
右のが累計なら火山要練習
>>764 やっぱ森で稼がないともったいないかなー
できれば3がいいけど安定しないなら2でもしっかり割れば稼げるし
予選で1億2000万ぐらいいけないとちょっと厳しい
火山と森だな。
カウンタを回収する面と、がっつり稼ぐ面って
きっぱり分けた方がいいと思う。
そうするとステージ順番もおのずと変わってくるはず。
火山と森が隣接してるので、たぶんカウンタがカツカツになってるはず。
769 :
734:2009/05/05(火) 13:42:49 ID:2o+hZ/Lg0
レスくれた人サンクスです。参考になりました。人それぞれで意外と差が出るんですね。
感じとしては無印の点数に比例じゃなく、2次関数的にMBLの点数が伸びてるように思いますが…
何にしてもNOTデスで50億とか凄い…。
DLCにMBLきたぞ!
1.1ジルバどうすりゃいいんだ・・・上下移動でも弾速上がってきたら対応できん
どのキャラが一番速くジルバ倒せるんだ・・・
サタンはぷよぷよ意外何とかなる
>>754 饅頭は空ロック必要ないから除外するとしても
間違いなくウィンディアよりは性能いいし、キャスパーより使いやすい。
何より後方にロックサークルが出る分、森とかで小島をミスってロックするようなこともない。
後方から敵が来た場合は知らん
え? 森と火山ってそんなにのびんの?
前の面でで+2000ぐらいまで仕込む、って感じ?
森と火山って地形がないから王冠はほとんど割れないよな。
>>774 カウンタ1000開始火山なら慣れればそこだけで5000万↑とかもいけるよ
とりあえずランキングのリプレイ見てみたら?
あんな動きはできなくても、稼ぎどころは勉強になると思うが。
属性合わせって重要なんだな
湖畔1をショットだけ進んだら
400ほどしか貯まらなかった
>>775 まじでー。森で仕込んでから火山行くパターンにしてみようかな
>>776 それがいいのはわかるけど
遠回だとしても人のプレイは参考にしないことにしているので・・・
>>773 マジかよ赤ロック火力あるのか・・・
緑の方が安定すると思ってたが次やるとき赤使ってみるわ
>>778 ここを見るのも
人のプレイ参考にしてるのと同じだが
>>764 城〜ラスボス到達も伸ばした方がいいと思う
>>780 似てるけど何かが違う
>>781 城はまだ試行錯誤中なのでまだ伸びそう
ハイパーするタイミングが重要やね
>>779 ボーボのWay弾を全弾ぶち込めるなら断然緑なんだけどね
みない主義はわからんでもないけど、
助言する人としては困るんじゃないの?
・リプ(や動画)みないけど、リプにあるような情報を言葉で欲しい
・リプみてないから、リプを前提にした知識による会話は成立しない
ってことだよね
助言する人が困らないなら問題ないか
>>780 人によって以外と細かい基準があるんだよ
どれだけヒントを見てもいいとか
ゲーセンでギャラって覚えるのはいいがリプレイ・攻略動画は駄目だとか
コミュニティで話ついでに聞くのはセーフとか
まぁ火山の稼ぎ方とか言葉で説明するより見てもらったほうがすぐわかると思う
俺は言葉で説明して欲しい
ウィンディア参考
1-1 港町 137万〜140万点
1-2 墓地 3400万〜3650万点
2-1 森林 6500万〜6800万点
2-2 火山 8200万〜8800万点
3-1 湖畔 3800万〜4000万点
3-2 沼地 2200万〜2400万点
EXT 峡谷 5900万〜6200万点
4-1 古城 24000万〜25000万点
ボス戦+クリアボーナス 5500万点
合計 59637万〜62490万点
(´・ω・`)
キャスパーちゃんが可愛すぎて頭がおかしくなりそう
縛って激しく犯したい
○○っていう映画の内容教えて。
DVDあるから見ていいよ。
見たくない。あらすじ全部説明して。
・・・
自分の中でだけで完結できるならともかく、結局リプレイにあるような稼ぎ方を
そのまま説明するだけの無駄な労力を回答者に強いてるだけでは・・・
このゲームのアーケードのスコアラーはどれぐらい取るの?
ごめんなさい、キャスパーちゃんを誘拐したのは俺です
10億超えるのか
すげーな
まだ1億も出せないんだが火山以外で簡単に稼げる所ない?
1億めざすならやはりくりあぼーなすでは
>>798 そりゃ墓3だろうよ。
火山でどれくらい稼いでるのか知らないけど、
初心者でも何回か練習すれば、墓と火山だけでギリ1億超えるくらいにはなる。
>>799 残機でも結構点入るんだっけ
ありがとう
>>729 遅いレスごめんなさい。ありがトン!光の扉の向こうに行ってきます
残機一つで650万点だっけ?
5機持ちこめてクリアしたらこれだけで3250万か
>>800 火山で5千万くらいになるかな
墓でどうやって稼ぐの?墓を炙るんだっけ
>>804 墓場最後の大きな家をハイパーで壊す
できればそこまでに+値を10000にする
これで家破壊して王完割るだけでウマー
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 14:42:44 ID:3V4ivsWXO
墓と火山合わせて5000万しか稼げない俺…と
リチャージの練習もそろそろ始めるか。
>>805 そこでそんなに稼げるのか
ランク3の方が沢山王冠でるのかな
>>804 基本は
>>805のとおりだね。
火山はやっぱ6000万は欲しい。
これは◆地帯の炙りが上手くなればすぐできるようになると思う。
◆のところ安定しないね
そこらへんでハイパー切れるけどリチャできないし岩が恐い
>>734 ウィンディアでNOTデス専門
無印:1.2億 (暇つぶし程度で面白くないので殆どやってない)
MBL:67億 (STG人生の中でガレッガと1・2を争うくらい頑張ってる!)
MBL実装されたら初回ゴールドで1ヶ月間ですがcoop頑張るのでヨロシュー♪
>810
連続スマソ
無印実績3億出せる自信がない。
MBLNOTデスルートは
森1(18000面クリア時カウンタ)
墓3(52000)
湖3(82000)
沼3(コレ以降10万カウンタ)
港2
山3(予選通過時23.5億)
神(48億)
峡(55億)
城(67.8億)
ですお♪何かの参考になれば
もうすぐ70億超えは見えておりまする。
最終目標NOTデスで80億頑張るお♪
80億ってww
デスモードいって10億すらいかない俺ってwww
あー、いまさら基本的なことで申し訳ないが
ウィンディアのハイパー打ち込みどくろって
レーザーで出る三日月をめりこませつつ消費をおさえるためショット
みたいな感じでいいのかな
>>811 今更な質問になってしまいますが、神殿や峡谷通ってもNOTデスって言うんですか?
今まで打ち返しが無いモードをそう言うのかと思ってたんですが・・
1.1モードで10億超えた!通常モードより面白いかも。
ローザさんのロックすげえなすさまじいわ
しかしサたん2形態でどうやって腹にロックカーソル合わせればいいか分からず圧死させられた
>>816 俺は決めボムして左上に逃げてレーザー撃ってる
>>782 人マネであることには何の違いもない。
動画だと逆にワケわからない、とかいう理由なら
話は別だが。
>>785 質問する側に事情があるというなら
回答する側にも事情がある。
峡谷、神殿通るのにNOTデスは
違和感あるな
予選→城直行でMBL NOTデス50億は
白で惜しいプレイを見たことあるけど凄いと思う
NOTデスっていうかEXちゃうん?
EX通ったらnotデスじゃないでしょ。
EX練習ルートかデス進行ができないヘタレのどっちかかと思うわ。
>>764だけど、アドバイスを元に湖畔と森の順番を入れ替えることで
火山ステージ単体のスコアが2500万から3500万にハネ上がった。
沼と森がよくわからないからもうちょっと煮詰めてみる
人マネと言われればそれまでだが・・・
>>823 あんたはアレだな、数学の問題で解けなくても意地でも解説読まないタイプだろ?w
そんなことしても周りに遅れをとるだけで全然駄目だよ
どんどん解法を覚えるべき
>>550 おめでとう。
そこからどんどん楽しくなってくるから色々やってみてくれ!
>>824 だが待って欲しい
数学と違い高い得点を取ること自体が最終目標ではないのだから
その過程を楽しめるならそれはそれでいいのではないだろうか
ぬあああ!ノーコンクリア目指してトレーニングで古城やってるがクソ親父にやられる・・・
一度だけサタンまで倒せたのに…
悔しいけど楽しい!買ってよかった!
>>824 入試とかの、切羽詰った事情がある特殊な状況があれば別だが、
趣味で解いてる問題だったら解説みてもむなしくね?
STGのスコアなんて誰かと勝負してるわけでもないしなぁ。
>>824は他人のやり方をパクるだけの人間トレーサー
そんなんでゲームやってて面白いのかねw
>>822 いやそれはわかってるんだが後ろにロックカーソル飛ぶのに違和感があって
どうも当てにくいってだけだったんだ
早く1.1ノーコンしたいなあ
自分で作ったパターンはしばらくたっても忘れないけど
マネパターンは忘れちゃうよな
自分のパターンにできれば僥倖だし、
それでなくても自分のやり方で稼げればそれはそれでいい気がするけどなあ
人のプレイスタイルにケチつけられるほど上手くなってみたいものです。
リプレイ見ると手軽に点数伸びるけどそこから新しいパターンとかの開発ができなくなってしまうんだよな
考えが1つになるっていうか
悔しい・・・・でもリプレイみちゃう・・・
リプレイ見ても
なんであんなに当然のように敵弾を回避できるのかわからないので参考にならない俺。
よほど完璧なリプレイでもない限り、
ここはこうした方が良いんじゃないかな?って
思えるところが必ずある。
そういうところを自分なりに解釈していく心意気じゃないと、
リプレイを見ても唯のマネプレイの肥やしで終わってしまう
キャスパー使いにくすぎる
引きノコは要練習だし、移動速度の落差が事故を誘う
これだから毛も生えてないガキは嫌なんだ
>>813 そんな感じ
硬い敵には三日月がめり込んで、柔らかい敵に当たると消滅するから
三日月を硬い敵に打ち込んで、三日月が出てる間は柔らかい敵にショット
ノーコンクリア目指してGWずっと古城の練習してるけど心が折れそうになるな。
ノーコンクリアできる人尊敬するわ。
ノーコンクリアは楽だか1億は厳しいな
クリアしても4000万がやっとだ
1億はなんとかなったけど、2億以降は雲の上って感じ。
「究めし者」のほうがまだなんとかなりそう、ってのは甘いかな?w
>>840 4000万も取れるなんてすごいね。
とりあえず2000万とってエクステンドできればノーコンクリアに一歩近づくかな。
それより古城の練習が先だけど。
一億行かない人はリプレイ落として火山だけでも真似てみるといいかも
尼で買った初回版12000円で売って
通常版5500円で買ってきた
まだDLCカードついてるのな
>>841 クリアラーの俺的には究めし者のほうがだいぶ楽
スコアは2エクステンドしたとたんに稼ぐ気が失せる
やっとウィンディアでノーコンクリアできた。
ウィンディア難しいーw
個人的にはステージごとで練習するよりも通しでやったほうが上手くなると思う。
敵配置を覚える意味ではいいのかもしれないが・・
駄目だ…究めし者取りたいのにどうしてもティラノさたんで死ぬ
峡谷で2〜3度ミス→古城で1〜2度ミス→オヤジやティラノにトトメ
何かコツ有るのかな…やっぱりカウント少なくてもパワーアップしまくって処理落ち狙った方が良い?
>>846 処理落ちを狙うというか終了の弾消しでどうにかする
そうすりゃ峡谷や城道中でミスなんてほぼないから
なぜかコンティヌエしまくったのにきわめしもの取れた
>>846 こまめにパワーアップして、パワーアップ終わる時の弾消し利用すると〜
とか、前に言ってた人がいた。
>>847 ありがとう
それを意識してががががんばって見ます
>>848 それは究めたエンジェルでしょ。そっちはコンテしても大丈夫。
キャスパーちゃんに怒られるのが好きな俺に上達は無いか・・・
こんなおもしろいゲームなんでゲーセンで気づかなかったんだろう。
Ver1.1 かなりおもしろい
>>838 さんきゅー。三日月の挙動があやしいと思ったら、ザコ倒したときに消えてたのね。
これで撃ちこみ点も工夫できるようになりさらにスコアが伸びそうだ。
人まねといわれればそれまでだが。
>>853 右ステでの使い魔操作に慣れてくると途端に面白くなるよね1.1
でも逆に通常版がはがゆくなってくるジレンマw
実績にからまない、全レベル3+渓谷経由ルートの
1クレALLの報告が少なく、人気ないね。
最終目標となりえるのに、実績に入れなかったのが謎。
>>836 それが出来るか出来ないかでSTGの上手い下手は決まるのではないかと思うのは俺だけかな。
俺はまだまだマネプレイにすら及ばないぜ・・・
ゲーセンほとんどMBLだから、
はやくDLCだしてくれないとゲーセンデビューがきつい。
はやくでねぇかな。
>>858 ゲーセンで練習してから家庭用デビューすればいい
>ゲーセンほとんどMBL
マヂデ!?
オレ、イマダニMBLを見たことがナイぞ!
うまいリプレイそっくりまねできるだけで十分な腕だと思うぜ。
デスマは一つ残らずMBLになり
虫姫は一つ残らずBLになり
カラスは一つ残らずイルベロになり
まも呪は一つ残らず撤去される
近場の1〜4台程度STG置いてあるゲーセンのおおよそがこんな感じ
そういや同じ火山Lv3でも火柱から出てくる弾がグワ〜っと左右に広がることがあるけど
同じレベルでも進めた順番で難易度変わるの?
>>856 報告が少ないのは単純に難しいからじゃね
究めし者取れたけどデス城すら希望が見えない
Ver1.1は二人用できない?
>>866 ありがと。あれニガテなので手前に持ってくればならないんだね。
>>858 ゲーセンにあるならやればいいだろ。
なんでDLC出てからなんだ?バカなのか?
>>856 実績に絡まないから報告が少ないんじゃないの
クリアだけならアケからやってる人には今更な感じがしなくもないし
しかし、箱○版買った人はゲーセンでやっていた人が多いのだろうか。
俺はゲーセン自体行かないのに買ったが。
>>869 たぶん、家で練習して極力お金を使わずにゲーセンでクリアしたいってことさ。
まあ、MBL買うのにもお金はいるが。
たしか上手い人の話で弾は避ける物ではないみたいな話があったような
弾が恐れをなして俺を回避する状態になるのか
悟りを開けば弾のほうから避けてくれる
やっと全員ノーコンクリア出来たけど1億無理ポ・・
ティラノ終了時は絶対残ライフ1なんだよう
EXデスでいけばパパ前に1億余裕ですよ
>>872 弾を出さない状況にするとか、弾が来にくい状況を作れってことなのだろうか・・・
俺はよく「これなら避けれる。まだいける」と思って結局ボムらずに死ぬことが多いが・・・orz
そこは慣れてくると、
「あれ、これ死亡フラグじゃね?」
って直感でわかるようになる
これに限らず弾幕STGで、ノーボムで壁に追いやられたときに
やけくそにやったら弾幕を嘘避けできた時の脳汁はやばい
調子いいときでの峡谷中ボスの足元張り付き時の事故率は異常
>>871 ちがう。多かれ少なかれゲーセンは見せゲーする場所だから、
リリース当初からならともかく、いまからゲーセンでわけわかめな
プレイを他人に見せるのがいやだから。
CPS2系とか、発売初日にOP価格で基板買ってたけど、買ったとしても
結局アケでありえない金額飛ばしてるよ。
他人のプレイなんて気にするなよ
見てる側は「なんだ初心者か」か「調子が悪いのかな」で終わりだよ
解説君が常駐してるゲーセンしか近場にないとかなら別だろうが
流石にGWやりこんで飽きてきた
早くMBL出してくれないと、完全に興味が失って売っちゃうよ
白い子 港→墓→森で7200万 +8500で勝つる!
という状況で火山ウハウハしようとしたら雑魚の攻撃に被弾したでござる。
>>872 弾(ボール)は友達。弾と戯れ、時に感動を分かち合い、時に一緒に涙する。
そのうち心が通じ合い、弾の方から道をゆずってくれる。
>>885 稼ぎしてない時なら食らってないだろうって弾に吸いこまれる様に当たるんだよね…orz
さすがローザ37歳!EXティラノサタンもボコボコだぜ!
↓
3形態で画面下からのオタマジャクシでロック時の足の遅さが原因でローザ戦死
3億よりも1.1クリアの方が難しいとかどんだけだよおい
>>890 俺1.1クリアは取れたが3億は影も形も見えないぜ…
過去ログ探してきた。この感じだと必死でかわす状態になったらダメってことなのかな?
できるだけ、弾を避けないようにするというか。……弾を避けるゲームなんだけど、できるだけ弾を避けないようにする。
要は弾の内側をくぐるんじゃなくて、外側をくぐるようにするとか。
今頃気づくのもアレなんだが、Imagineにデスマの衣装が
云々っていう画像、ネタコラかと思ったら本当にやってんのね。
…あらゆる意味でアレだな…
王冠やドクロに意識が行くから仕方ないんだけどな
コントローラーの接触悪いの今まで気が付かないでプレイしてたわ・・・
新しいの接続したらnotデス予選で1億越え余裕でした
今までの苦労はなんだったんだろ
>>895 なんかシューター養成ギブス付けてたみたいでカッコイイな
>>837 フォレットはボーボーですね。わかります。
審議中
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 18:48:12 ID:S2xlfAy40
1億越えたあとその先の壁が越えられない・・・
実績目的で2億、3億目指すならデスモードのほうがいいのかな
キャスパーつかって
港2 80万
火山3 6900万
森3 7000万(笑)
墓3 9000万
湖畔3 1億
沼2 1億1000〜2000万
城の途中で終わって最終的に1億4000万くらい
森で1〜2ライフへって沼で被弾パターンが多い
森がどうしても無傷で通れない、リプレイみてもあんな動きできねぇ
初心者が森3て言うのが無謀なのかな
森3取らなくても2億いける?
いけるいける
森2にしてもいいんじゃないかな
全部1でも2億は超えられると思うよ
>>900 ボムの使いどころがなくて何時も余ってるなら
森3でボムチャージ2セットとか思い切ってやっちゃってもいいかもー
>>905 ロックと同時にボムって、ボーボの突撃でツタを4本破壊してる
350付近でやるなら、使い魔の突撃で破壊せず
爆発でツタを破壊するようにカウンタを調整する
908 :
906:2009/05/05(火) 19:16:49 ID:cgVYU9Tx0
350〜に書いたのはそういう方法もあるよってことで
>>907 あ、なるほど
ロックと同時にボムなのか
ボム前に、ツタに何発か打ち込んでるのはその為なのね
サンクス
だーめだ1.1ティラノで詰んだかも。
ローザライフ4マスで挑んだが、ボム1個だからどうしても・・
5マスライフがあったとしても無理くさいw
よくみんな倒せるな。
第2、第3形態でボムしっかり当てればどっちも1ボム安定
ここって携帯からの書き込みは完全にスルーする系?
今まで何回も書いたけど全部スルーされた…
ってこれもスルーされるかな(´・ω・`)
>911
ぬう・・1ボムで次の攻撃段階に移ってくれますかね?
まあDLC来るまで気長にやるか〜
>>900 森2にしてそこで1800〜2000稼げるようにした方が良いと思う
とアドバイスしつつ各ステージの配分が俺とそっくりで親近感
スコアタでやって1億4000万くらいならキャラ別週TOP10入れるしリプアップしてアドバイス貰うってのはどう?
じつは俺がそうしようかと思ってる饅頭使い
>>912 どんな書き込みしたか知らんが
多分書き込んだネタが微妙なんじゃね
見てる人はちゃんと見てる
因みに俺も携帯(とPC)だ
>>915 よかった
今PC壊れてて携帯しか手段なくて…
いちいちIDチェックしてPCか携帯か調べることが、まず、ない。
>>917 同じだ
おまえのIDすごいなとかいう書き込みを見るたび
文化の違いを感じる
携帯から長文の説明とかが来たら若干疑ってしまう
>>910 俺は今同じ状況でローザで1.1ティラノ倒せたぜ
第3形態にボム2個使えて精神衛生上非常によかった
ピンク色のあんちきしょうが憎い
規制されたときは携帯で長文を書くことはあるな
いろいろアドバイスしてくれた人ごめん
やっぱり言われているようにリプレイを見たほうがいいのかと思って見てみたんだけど、
リチャージや空ロックをしなければならないみたいな変な強迫観念が生まれて
プレイすることがストレスになりシラけてもうた
しばらくデスマから離れたほうがよさそうだ・・・
リチャがうまく出来ない。誰かぼすけてくれ。
ハイパーのカウント残り少ない時に王冠いっぱい出す>ハイパー切れる>回収だよね?
何がいけないんだろう・・・
切れて即回収してない とか?
ロック展開でカウンタ調整
リチャリチャこだわるのもいいけど、まともなリチャの仕方知らん俺でも
(50以下でどわーっと大王冠が出てたらボムるくらい)でノーデス2億行ったよ
lv3は港、火山、湖畔だけ
予選1.1億で城+ライフボーナスで2億ギリ
発売日からプレイしてやっと1億キター!
キャスパーだけノーコン出来てないけどね…
EXデス城でパパの発狂が安定しないお
こっちは弾来る前にパパにロックかけておいて
攻撃始まったら画面隅で左上?左下のルートで凌いでるけどもっと良い方法あるの?
それと峡谷のボースはボムるしかないのかな…
>920
正直、悔しいです!俺だっていつか…
>923
おまいさんは攻略情報一切絶った方がゲーム楽しめるタイプなのかもな。
ネットも本も。
>>930 ここ2日間仕事休みだったからフルで1.1やってたおかげってのもあるがなw
あとパパン発狂の時ダメもとで1000ハイパー使って弾消したあと
ローザさんにインテル入ったっていうのもあるが
俺もどちらかというと自力でがんばるタイプだな。
効率は悪いかもしれないが、確実に上達してるのが分かるしハイスコア更新すると凄くうれしい。
933 :
900:2009/05/05(火) 20:30:23 ID:S2xlfAy40
アドバイスありがとう
とりあえず森2にして死なないように、抱え落ちなくすように練習してみるよ
俺は上手い人のプレイを見て
妥協箇所を見つけて簡単に実行できて6〜7割のスコアを出せるプレイを見つけるのが好き
未だに空ロックってやつが成功したためしがない
何度動画みても何がどうなってるのかさっぱりだわ
クリア目的には一切人のプレイは見ないけど
自分の稼ぎに限界を感じたときにちょろっとだけ人のプレイを見てヒントを見つける
限界を感じたらの以下ループ
ガッツリ見て真似るより一回だけ見てうろ覚えで頑張る方がモチベは保てる気がする
>>935 敵を倒した時、自機が発射してる攻撃状態=倒した属性になる
なので使い魔のような持続性のある攻撃でダメージを与つつロック展開
ロック展開中に倒せばロック属性で倒した事になってうまー
ちょっとダメージ与えてから特殊弾めり込ませてロックを展開する
空ロックやりだすと意識がそっちにいって他がおろそかになるのが困る
BL2週目緋蜂もノーミスで倒せるようになりましたがジルバには必ずダメを喰らいます
その後の魔界帝王は余裕なんだけどなあ…
あのサスペンダーに強さの秘密があると思うんだけど
>>936 俺もこのタイプだな
あまり全部真面目に見ちゃうとこれが普通なんだろうか・・・とかこれぐらいやらなきゃいけないのか・・・
とか思っちゃうからなるべく要所要所だけ見るようにしてるな
大往生DVDの時に完全コピーしようとして1面で心が折れたおかげで今みたい少しずつ見ていく方式に変えられた
お風呂実績解除〜
本当になんでコレ累積実績にしなかったんだ・・・
さぁ次は1億だ
>>936 俺もそんな感じでやってる
今日ようやく二億超えたぜ・・・
だいたい一日毎に一千万ずつスコアが増えて行ってる
こっからはデスに手を出さないときつそうだが
>>942 > お風呂実績解除〜
> 本当になんでコレ累積実績にしなかったんだ・・・
はい?
notデス古城のオススメ稼ぎ動画とかないかな?
キャラはなんでもいいんだが
とにかく色々とタイミング知りたい
リプレイだと巻き戻しないからつれー
>>942 累計であってる
俺は4日かけて解除した
>>947 ニコ動ひさしくみてないや
さっそく潜入してくるありがと
やっと360版をプレイしました。
アケでMBLやってたせいか?デスマ棒のせいなのか?もうボロボロ死にまくり…
慣れるまで相当時間がかかりそうだ。
武器を理由にするやつは2流だな。
打ち返し弾に何時までたってもなれないよ、下手に動くと嫌な角度で飛んでくるしw
あとオプションが自機と微妙に距離が離れてるから打ち返し弾の消し漏れが怖すぎる;;
デス城って難易度的にはどれくらいなの?かなり難しい部類ならあきらめて決めボムも含めた
パターン作りに変更しようかとおもうんだけど
お風呂マニアって累積だったのね
前に累積じゃないってレス見てたから一気にやっちゃったよ
もうしばらく緑饅頭は見たくない・・・。
かわりにボーボをみよう
現世界へ帰る
ニア みんなでお風呂
「そう、それがよく考えた結果なのね。」
既出かも知れないけど、実績関連にバグ多くないか?
あと、サキュラの父親の台詞が棒だし。
ジュンヤー馬鹿にするとはな
実績関連のバグというよりセーブ&ロード関連のバグだろ
実績に関しては究めしエンジェルの説明文ミスくらいしかない
そういうのってバグじゃなくて不具合とか言うんじゃないのか
>>955 実績のバグじゃない
スコアタを直に選ぶとセーブデータ読み込まずに終了後セーブになるから
累積がパーになるんだよ
箱のソフト発売される度に「実績バグ」って話題が出るけど、その大半は(ry
新スレ立ててくる
963 :
962:2009/05/05(火) 22:04:41 ID:cgVYU9Tx0
規制食らった
誰かよろ
俺の出番かな
よくやった
あ゛っ!あの光はまさしく扉が次スレへとつながった証!
私は行く。
>>1-1000、お前も来るのだ。
やったー
大往生3面後半で乙る俺でもワンコクリアできたー
手汗だらけ('∀`;)
>>966 乙風呂
パカめ。こんなチャンスは二度とないぞ・・!
1000取り合戦いくぞコルァ
───────────────────────────−──────―
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─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | 1 ‐─‐/ | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
わたしのじゃまをするなアッ-!!
>>959 会社ごとに違うし、プロジェクトでも違うし、誰が誰に言うかでも違う。
饅頭は無謀にも敵のマザーコンピュータにダイブした
Coopで交互にハイパー回しが上手く行ってて、ヒャッホイしてる時に限って
大抵どちらかが古城ダンスホールでフリーズくらうのは仕様ですかorz
場面切り換わりで回線切れること多い感じはする
何度古城で接続切れたかorz
>>974 関連項目 [編集]
赤松唯 - グラビアアイドル。AMショー2007にてウィンディアのコスプレをし、コンパニオンを務めた。
藤井玲奈 - グラビアアイドル。同様に、キャスパーの衣装でコンパニオンを務めた。
グラドルにも人気なアケSTG界
>>976 続きを書こうとして、大往生のDVDを引っ張り出しましたが、
どれも少し長めなので諦めました。サーセンw
トレーニングで火山3の練習だけひたすらするのとか良いね
やっと3000万くらいは取れるようになった・・
馴れてくると沼や森、墓地とかも快感に
森3はいつまで経っても苦行なんですが仕様ですか
森3が苦行なら、森4にいけばおk
森:ぱわ〜あ〜っぷ
ぱわ〜あっぷはエスプレの方が印象強い
おらおらいくぜぇっ!
パワーアップ!
うあぁっ!
ざけんじゃねぇっ!
森4と言うと、霊峰の麓にあるあの危険地帯か
腹黒「いいかんじっ」
しかしレコ姫の「やーん」はエロい
是非ともデスマに
997ならMBLがDL可に
1000なら来週MBL配信
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。