■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン
一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、残ボムが初期値に
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ
・三日月を3発発射+ショット連打で高威力が期待できる
・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ
・レーザー時の移動力が速い
【キャスパー】(黒)
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ
・レーザーが二つに分かれるあたりの部分を当てると攻撃力アップ(いわゆるオーラ撃ち)
・さらに、ショット時のノコギリ+オーラ撃ちで暴力的な攻撃力に
・そのためか普段の攻撃力が控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ
【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「上上上上BBAA左左右右CCC下C」と入力。成功時に「了解しました」のボイス
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される(白と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
大体画面1/5程度の射程を持つ炎。敵に当たっている間は消滅せずにゆっくり進んでいく。
・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ
・ロックショットは使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(≒上下の敵にはロックしづらい)
攻撃力と見た目の派手さは4キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる
・ロック攻撃中、上下に細かく入力するとボーボを前に送れる。敵にめりこませると絶爆的破壊力に。
・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意
【ローザ】(赤)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「CBACB↑A→C←B↓CBAAA」と入力。成功時にローザのボイス有
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される(黒と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
花型の貫通弾を5発?同時発射。高威力で敵に当たっている間はゆっくり進む
特にハイパー時は絶爆的な破壊力で一度の発射で大体の中型機が沈む
・使い魔の特殊攻撃に目が行きがちだが本体のレーザーも結構強力な感じ
・自機の速度は遅めだがレーザー時は少し速くなる
・自機と使い魔との距離がやや遠めで使い魔の移動速度はゆっくりめ
・ロックショットは使い魔を後方に飛ばしてロックする仕組み(緑の逆)
緑と同じくらいの威力で処理落ちもしやすいが自機の速度がかなり遅くなる
・ロックサークルを展開しても敵をロックできなかった場合は使い魔が自機の方に戻ってくる
前進するとサークルが小さくなりながら使い魔が離れ後退するとサークルが大きくなりながら使い魔が近づいてくる
■ ステージ・ランク選択 ■
プレイヤーがステージとランクを選択可能
【ステージ】
2幕:(A-2) 墓場 (B-2) 沼地 (C-2)火山 ← マップ上段
1幕:(A-1) 港町 (B-1) 森林 (C-1)湖畔 ← マップ下段
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20038.jpg ・一幕のステージと二幕のステージを交互に選び、3回繰り返したら最終面へ
例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→(峡谷→)最終面
【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、1幕と2幕でそれぞれ1回ずつしか使えない
・レベル3を複数回選ぶとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する
■ 撃ち返し弾 ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・レベル3を選んでいくと、「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生する
・これを「デスモード」と呼ぶ
■ ライフ回復・ボムアイテム ■ ※アイテム一覧表はwiki>システムの項を参照
・各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
・古城の大ライフは、「パパをノーボム撃破」が条件
ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可(ジルバ登場の直前でボムると不可)
■ ドクロ・王冠アイテム ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・素点とカウンタ上昇量
ドクロ 素点100 カウンタ+1
王冠(小) 素点800 カウンタ+5
王冠(大) 素点2000 カウンタ+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)
例)浮遊目玉:ショット トロル:レーザー 豚店主:ロック
・地面に触れると王冠(大・小)は複数のドクロアイテムに変化
■ 敵属性一覧 ■
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20095.jpg 【属性なし】
カラス、死神(小)、クモ、火山岩(小)、破壊可能オブジェクト
【ショット】
浮遊目玉(小)、レイス、ツタ植物、浮島(小)、デュラハン、浮遊目玉(大)
※ツタ植物の頭部はレーザー属性
【レーザー】
サイクロプス(小・中)、トロル、ヘルハウンド類、ドラゴン類、路面戦車、トロル(湖畔)
パパの廃車、キノコ蛙、火山岩(大)、メリー(城)、ケンタウロス、石像(城)
トロル(峡谷)、路面戦車(峡谷)、ドラゴン(峡谷)、クモ入り昇降機
※トロルはロックで小王冠+1個
【ロック】
豚店主、サハギン、墓石、墓場オーク、オロロン岩、浮島(大)
デスサイズ(城)、亡霊騎士、亡霊ダンサー、サイクロプス(大)
■ パワーアップ ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・発動時、終了時に弾消し効果あり
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
[消費小] リリース < ショット < レーザー < ロック [消費大]
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了
・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点の右隣に表示される「+値」が加算されていく
通常カウンタとは異なり、種類に関わらずアイテム1個あたりの増加量は一定
・アイテムを1個取得するごとに、素点に加えボーナスとして「+値」分のスコアが加算される
・「+値」が+10000以上になるとフィーバー状態に突入、敵を倒すと王冠(大)を大量放出するように
■ 稼ぎの指針 ■
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ
→ ともかく王冠を割り、ドクロにしてから回収すること(王冠割り)
「アイテム1個あたりの増加量は一定」なので、[王冠1個]<[ドクロ4個]
→ 普段以上に属性合わせに気をつけて王冠(小)を吐かせて……割る
→ 発動時の弾消しを利用して王冠(大)を大量に出して……割る
→ 使い魔の特殊攻撃をめり込ませてドクロを大量放出させる
→ 事前にカウンタ1000状態のままで王冠(大)を集めておく(+500〜1500程度?)
・フィーバー状態でも、王冠はなるべく地面に落として複数のドクロに変える
「+値」ボーナスも「アイテムの種類によらず1個+10000点」なので、ドクロにした方がお得!
・面構成にもよるが、パワーアップを長時間持続させて稼ぎポイントを逃さないのが大切(特に火山など)
レーザーやロックを最小限に抑えるのは無論、ショットも小出しにすることで持続時間増加
・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる(リチャージ)
タイミングはシビアだが、ロックで倒すと瞬間的にカウンタ消費が増加するのでやや成功しやすい
これでフルチャージできるなら、その分稼いだ方が点数的に伸びる場合も多いので注意
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ
・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・続く二幕で「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンド
・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためレーザーは控えめに
ただし使い魔弾をめり込ませたいので、白・緑は適度にレーザーも撃つ
・発射口に密着すると破壊後、即ドクロに変化するので高得点
「墓場の家稼ぎ」も高効率でオススメ
・1幕である程度カウンタ(600位〜1000)を溜めておく
・墓石後の坂あたりで発動
・目玉をショット破壊→しっかりドクロ割りして早めにフィーバー状態へ
・フィーバー状態で家を壊すとウマー
・フィーバーが遅れても家でフィーバー、残りの目玉を料理してウマー
・墓地レベル3が望ましいが火山でも3を使うので3回も3使うの嫌だというのであれば2でも可
■ デススマイルズスレFAQ ■
・クリア目的の場合、オススメルートは?
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
オススメ度はおおむね以下の通り
1幕:港町 > 湖畔 >>> 森林
2幕:火山 >>>>> 墓地 > 沼地
稼ぎの都合もあり、火山3は当確、港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶ
(ルート例)
森林(Lv1)→ 墓地(Lv1)→ 港町(Lv3)→ 沼地(Lv2)→ 湖畔(Lv2)→ 火山(Lv3)
港町(Lv3)→ 墓地(Lv1)→ 森林(Lv1)→ 沼地(Lv2)→ 湖畔(Lv2)→ 火山(Lv3)
港町(Lv2)→ 墓地(Lv2)→ 森林(Lv1)→ 沼地(Lv1)→ 湖畔(Lv3)→ 火山(Lv3)
港町(Lv3)→ 火山(Lv3)→ 湖畔(Lv1)→ 墓地(Lv3)→ 森林(Lv2)→ 沼地(Lv2)
湖畔(Lv1)→ 墓地(Lv1)→ 森林(Lv2)→ 沼地(Lv2)→ 港町(Lv3)→ 火山(Lv3)
・稼ぎがうまくいかない、エクステンドできない
基本テクニックの「属性合わせ」「王冠割り」をしっかり身につける
テンプレ
>>5の「オススメ稼ぎポイント」をよく読む
稼ぎ慣れてきたら、「空ロック」「リチャージ(Wハイパー)」などに挑戦してもおk
wiki>スコアラーへの道も参照
・ライフやボムの回復アイテムはどうやったら出るの?
ステージと章・レベルの条件がある、wiki>システムのアイテム一覧表を参照
・先生! 撃ち返しが怖いです!
こまめに使い魔の位置を調節して盾にする、破壊するタイミングを考えて誘導、
ギリギリ接近破壊しての弾封印、場面により撃ち止めてスルー、行き詰ったらボム
自信がないならそもそも高レベルは避ける
・隠し要素はもうないの?
緑・赤、峡谷で終了っぽい
・峡谷ってなに?
やや極殺風味のエクストラステージ、wiki>峡谷を参照
イヤなら通らなくてもおk
・各キャラのエンディングが知りたい!
wiki>エンディングを見てくれ、ネタバレ注意な
・ノーハイパー稼ぎって?
パワーアップせずに+値をカンスト(+10000)させ、
デス峡谷〜EXデス城で撃ち返し弾を吸い取りまくる究極の稼ぎテクニックのこと
詳しくはwiki>スコアラーへの道を参照
■メガブラックレーベルの主な変更点 ※詳しくはwiki>メガブラックレーベルの項を参照
■ キャラ性能 ■
【サキュラ】
・使い魔は2体、ショット時に可動、レーザー時に固定
・ショットは自機正面と使い魔の方向に直線攻撃
・レーザーは自機正面と使い魔の方向にヒットすると爆風が流れていくナパームを発射する
・ロックは使い魔の方向にロック範囲を飛ばす。威力は低い
・使い魔の打ち返し吸収範囲がかなり広く、前方180°以上を完全にカバーする
・その他既存キャラは使い魔の特殊攻撃の増加など全体的に強化
■ ステージ ■
【水晶神殿】
・峡谷・城同様に非常に長く、途中でスクロールが何度も変化する
・3章までのレベルにかかわらず撃ち返し発生
・難易度は高いが大量に稼げるので、メガブラックレーベルの醍醐味を一番体感できる
ショット属性:水晶オブジェ、クリオネ
レーザー属性:ツタ、ツタの土台、後半の茶水晶
ロック属性:赤いクラゲ
・3章終了後にルート選択。4章-Aが峡谷、4章-Bが神殿、5章が城
・4章はどちらか一つだけクリアして城に行っても、両方クリアして城に行ってもOK
・4章を通過していればランキングにEXが付く。片方だけなら一つ、両方クリアしていれば二つ
■ レベル999 ■
・通常敵、ボス共に弾幕が大幅強化され、メリーの柱や墓場の墓石からも弾幕が飛んでくる
・3章までをレベル999進行した場合は4章以降のステージもレベル999に変化
ただし4章以降でミスをすると、その次のステージからはEXデスモードになる
※999城で進行するとダンスホール〜ティラノサタンで背景がバグる報告あり
■ その他 ■
・一部敵の属性が変更されている(闇人馬騎兵がレーザーに変更等)
・打ち返しが発生する状況の場合ボス戦時にも打ち返しが発生するように変更
(破壊可能オブジェ全てとティラノサタン第2形態の画面端で爆発する物質弾等)
・アイテムの回収範囲にも変更有り
(ドクロの回収範囲が広がって、王冠の回収範囲は狭くなった)
・メリーが黒毛和牛に変化
■ カウンタ ■
【現カウンタ】
・ドクロで+3されるように変更
・打ち返し弾を吸収しても増加しないように変更
・500以上で通常時にアイテムを落とさない敵からもドクロが出現するように変更
・1000では無印と同じく出現アイテムが大王冠に固定(1つしか落とさなくなる敵が多い)
・ボス戦時に「使い魔を攻撃対象にめり込ませて」攻撃することにより増加するように変更
・上昇値は攻撃時に発射する弾の数に依存している
・ダウン時に3割減少
【+値】
・現カウンタの下に常に表示されるように変更
・パワーアップが切れてもリセットされないように変更
・最大値は10万、1万以上で色が黄色になる
・通常時に打ち返し弾を吸収しても増加しないが、パワーアップ中には増加する
・ボス戦中に徐々に減少する
・ダウン時に3割減少
■ パワーアップ ■
カウンタが500以上で発動可能に変更
500〜999発動と1000発動で性能が違う
ボス戦で発動しても王冠が出現しなくなった(弾消しは有り)
ボス撃破時に発動してるとアイテムが出現しない
発動中は移動速度が上昇し、使い魔の打ち返し弾吸収範囲が広がる
【1000パワーアップ】
・発動時から僅かな間、弾を消して大王冠に変換する
・自機、使い魔共に攻撃性能の大幅アップ
・特殊弾を打ち込んだときのドクロの量が多い
【500〜999パワーアップ】
・カウンタの量に係わらずカウントは500から始まる
・発動時から僅かな間、弾を消して小王冠に変換する
・自機ショットのみ強化、使い魔はそのまま
・特殊弾を打ち込んだときのドクロの量が少ない
※GW過ぎるぐらいまではテンプレの2に入れておいてください
■ 箱○版デススマイルズよくある質問 ■
・プレイ中もドライブ回転してるんだけど?
現在caveが原因を調査中です。対策としては
1:ダッシュボードで好きな音楽かける>デススマ起動>デススマメニュー画面にいったら音楽をゲームに戻す
2:セーブデータをHDDでなくメモリーユニットに置き、それを使う
・フルボイスダウンロード失敗した・・・しかも再ダウンロードできない!
ゴミ箱に何かできていたらそれを削除
その後きのこボタン→一番右のタブ→アカウント管理でここの「ダウンロードの記録」を選ぶ
すると過去にダウンロードした履歴が表示されるので選んでダウンロードしなおす
・フルボイスダウンロードできないんだけど・・・
ゲームプレイ中以外で落としましょう
・フルボイスにしたのに声が出ない
オプションでボイスONにしましょう。またはセーブデータとDLCを両方MUに入れましょう
・オプションでコントローラーの設定できなくね?
ゲームモード個別に設定項目があります。そこで設定しましょう
・リプレイが保存できない
ボイスONにしているとリプレイ保存ができないようです
・実績が解除されない
ダメージ設定やライフ設定等を変更すると解除不可です
説明文にver1.1の記述が無ければ、ver1.1では解除不可、他のモードで遊びましょう
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/736.html ・coop時のラグが酷い。いきなり死ぬ
ゲスト(クライアント)側は、お互いの通信の相性によってはラグや突然死がある仕様
ホスト側(部屋建てる側)は、問題ないようです
ホスト側は、相手が被弾しにそうになったらボムってあげるといいかもしれません
2人プレイをガチでやりこむならローカルおすすめです
・説明書の「元の性格を取り戻すため〜」ってどういうこと?人格破綻者なの?
おそらく誤字。正しくは「元の生活を取り戻すため〜」と思われます
・共有タグはないの?
DEATHSMILES360 と DEATHSMILEScoop
・タイトル画面がなんかずれてる
ダッシュボードの解像度設定で、1360x768または1280x768になってるとズレます
■ バグらしきもの ■
・強制ディスク回転
・実績周りが怪しい挙動→最終仕様変更が反映されなかった&デマ
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/post-1e5d.html ・フルボイスDLCがセーブデータと別ストレージに保存されていると認識されない
・回復アイテムゲットと最後のライフ消滅が重なるとストップする
表示はライフ1残った状態で、スタートボタン&椎茸以外受け付けなくなる
スタートからタイトルに戻る、リスタートは可能
コントローラーの僕にオススメのボタン配置を教えてください
>>1 乙
デスマはキャラがきついからアケでは敬遠され気味だったが家庭版で再評価された感じだな。
アップデート出すならついでにゲーム中の壁紙増やしたりリプレイのステージスキップ付けてってメール送ってみようかな。
なんとなく要望出せば付けてくれそうな気がする。
1乙
デスマ面白すぎて家庭用も買ったけど、
家庭用は更に面白すぎるから今度COOPしてみる。
下手だけどよろしくお願いします。
_,, -- 、_ , _ ,
i~!!´ ╋ // 〜ノ
_~, '-´ ̄ ̄ `-~=、 ヽ、
'r ´ ^ ' 、
,' ノ i i i i ', i
i イ フ イ レ人 、イ i ル| イ i |
レリイi.仟ヒト fヒ心 | .|、i .||
!Y! 弋cソ 弋cソ | .!ノ i |
L.',.// // L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ワ ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
_人人人人人人_
>
>>1乙 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
>>1乙
家庭版キャス子初クリア祈念パピコ
最低難度で一億四千万でした
リプレイにステージセレクト欲しいな
オトメもアップデートでステージセレクト機能付いたし、要望とか出したら対応してくれるのかね?
しかしどこに要望出せばいいんだろう
>>13 こんなの俺の好きな饅頭じゃないやい!
皆さん、乳を止めてください・・・!
前スレで倍速リプレイにならないって書いた者だけど
アケでリプレイ保存→再生時にXボタンで倍速になった
でも360で別途リプレイ作成保存して同じことやったけど
やっぱり倍速にならない
(右向き再生マークが2つ出ない、アケでXボタン押したときと音が違う)
ランキングにある他人のリプレイも同じ
少なくとも自分のリプレイ自体は最後までノーマル再生できたので
データが破綻してるとかいうことではなさげ
うーん、なんでだろう
Q : すぐ死ぬヘタレだけど、coopしていい?
A : coopするだけでも楽しいので気にせず参加おk
、ー―- 、 __ , -―ァ
ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´ ` <;;;;;;;;;;;;く
, -┴- 、;/ ヽ,. -┴―- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;.' , ヽ };;;;;;;;;;;;r―-゙
⌒/)=7 ! l , ヽ \ 、 L;;;厂ハ
///) | |、 l ヽ ヽ ヽ , .}==',
/,.=゙''"/l! | | ', ヽ \ \ 1 l== } 細けぇこたぁ いいのょ バカァ!
/ i f ,.r='"-‐'つ ! L_ヽ \ ヽ_ ヽ! イ | |
/ / _,.-‐'~ {ヽ |オ弌ミ\`<ィ弌ァ7/ ! | |
/ ,i ,二ニ⊃. ヽ`  ̄  ̄ 〃 ,.イ .| |
/ ノ il゙フ. ! lTヘ、 、_ , .ィイ | |
,イ「ト、 ,!,!∧j | リ > ゙ニ . イ、j |. !
/ iトヾヽ_/ィ"::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ /;;;;;;;;;ヽレヘ!
>>18 前スレで答えた者だけど、自分のは他人のリプレイ動画(360モード)をDLしたのは再生マーク2つ、
自分の保存したリプレイ(アーケード)は再生マーク3つまで速さが変わるけどね
もう保存し直したりしてみたらどう?
×もう保存し直したりしてみたらどう?
○もう一度保存し直したりしてみたらどう?
フレがインストしたら倍速再生できるようになったと
インストしないと倍速再生はできないようだね
coopの同期ズレは、お互いの距離が一番の要素みたいだな
市内のフレとボイチャcoop → 接続品質が充実
→ 同期が豊かなので成績も良い → ノーコンクリアができる
遠距離のフレとcoop → 接続品質が雑魚
→ 同期がズレて地形もズレる → いくえ不明
デスモードやEX、EXデスも試してみたが、
敵弾が増えるほどに同期がズレて深い悲しみに包まれた
ver1.1ノーコン出来たわ
双竜ボム3発とかチキン過ぎたがw
流石年増のパワーはダンチだったぜ
>>23 ほう、検証が生きたな
ジュースをおごってやろう
coopのゲストは敵弾は気持ち早めに避けないとダメという
逆に弾に当たっても死なない現象も確認した
バカァ
なんでウィンディアのランキングだけ10億なん?
一億だった
カウント1000のときって大王冠のまま取るのか、ドクロにして取るのかどっちがいいんです?
>>23 回線の相性とサーバーの調子しだいだから結果出ないと思うよ
さすがにLive鯖でマッチングした後はユーザー同士で接続するだろ
初回版(σ・∀・)σゲッツ
店頭に並んでなかったけど、レジ裏に置いてあるの見えたから
聞いてみたら買えた。
実績の弾幕薄いよ!って道中雑魚にショットとかレーザーもダメ?
>>31 通常状態ならパワーアップ縛りで点数カウンタが10000に到達でもしない限りは
常時割らずに取った方がカウンタが10ずつ増えていくのでいい。
パワーアップ中は点数カウンタの計算法がまるっきり変わるので、常時割ったほうがいい。
>>29 それほどでもない
同期がズレてもラグはなかったが、
そもそも同期がズレてるので、
クラ画面でカカッとかわしても
ホスト画面はなんか違うところから弾出してきたからさらにダメージは加速した。
>>22 インスコして確認したところ、360は倍速、アケは3倍速?で再生できました
なるほど、そういうことですか
ありがとうございます
coopするのにボイチャあった方が良いの?
イヤホンマイクはあるけど一度も使ったこと無いわ。
>>41 mjd…
誰だwiki実績に追加したの…!!
友達に手を上げるなんてっ! 10G
ウィンディアでサキュラの自爆待ち
いままで空ロックと称して使い魔弾めり込ませつつロックショットで倒してたんだが、
サークル展開してれば別に目標をロックする必要はないのね。
あ、だから空ロックなのか。
>>44 ロックショット撃ったら意味ないがな(´・ω・`)
一億点やっとデキタ━(゚∀゚)━!
ラスト手が震えたわ・・ボムばっかだったけどw
360版デビューだが神ゲーだなこれ(・∀・)
>>47 おめっとー(´^ω^)
次は峡谷いこうぜ!
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 18:12:30 ID:VoT9HnzAO
3億なんていかねぇよ
俺は4億の壁が…
秘密の実績に
ハロウィンの日の夜12時にプレイ
があったら嫌だなw
知識全くなく買ってきたんですがこのゲームって大往生のえくしぃみたく最終的にこれにたどり着く的な機体ってありますか?
>>52 ありませんし、そもそも大往生のエクシィにたどり着くという認識も間違いです
一切の攻撃をせずにボスまで辿り着きました。
(ボム・パワーアップも使用不可)(秘密の実績) 20G
>>41-42 いや、マジネタだから。
なんなら写メうpするが。
>>48 そう思って早速EX練習してみたけど瞬殺だったw
弾吸わないと駄目なのか(´・ω・`)
オプションの位置取りが大事なのですね・・ムズイww
当時NOTデスで3億いけたのに今2億も行けねぇとは
俺の劣化が激しすぎる
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 18:18:37 ID:g9WL7ZnGO
一億以上狙うなら、デスモードにしたほうが楽なのか?
打ち返し弾ですぐ死んでしまうんだが
>>1乙ぼっくり〜
>>52 自分の好きな娘を選べばOK
愛があれば(ry
やっと買えた
これから楽しみながらやるぜ
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 18:19:50 ID:VoT9HnzAO
ゲーセンのあれ買ってこようかな
>>52 わた、ウィンディアちゃんが最終的に残ると思うよ!
>>53>>58 どうもです
スコアラーを見ているとEXに偏っていたのでこちらもそういうのや乙いのがあると思いました
ポーズかけて洗濯物吊るして再開したら実績解除されて笑った
>>55 地形を使うんだ。
wikiからいける機動戦士ウィンディアマジオヌヌヌ
やっと全員の滞在ED見終えた・・・
実世界ED楽しみ
>>57 楽っていうか最終的にはデスやEXに出張しないと稼ぐネタがない。
このスレのせいで速攻解除した
絶対に許さない
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 18:25:13 ID:xV4+bLbv0
どうやら弾幕薄いは取れる場合と取れない場合があるぽ。
マップ関係してんのかな?
港町4回くらい被弾無被弾でやっても取れなかったけど湖畔やったら一発で取れた。
誰か検証してくれないかしら。
>>67 避けるんだ。
以前MBLハイパー持続時間の検証で
自分も実行したことがあるので
可能は可能です。
ランキングのEXon,offって
峡谷に関係してるんですかね?
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 18:27:16 ID:g9WL7ZnGO
実績ネタは発売日のデマがあったからな
疑いたくはないけど、画像見ないと安直に信じられないわ
一応港町Lv1なら被弾0でボスまで辿り着いたが、ポコンと出なかったぞ。
つか以前ドットイートプレーは試したんだが。
>>40 フレとボイチャするのは楽しかったけど、
ぶっちゃけ自分もボイチャ初心者なので、知らない人とボイチャしたことないです。
つかデススマのcoopで、フレ以外とボイチャできるのかも、方法も、わかんない。
・相手がボイチャできる状態なのかは、どこで確認するのか
・どうやればボイチャできるのか
お互いボイチャできる状態でテキトウにしゃべる感じなのかな。
そろそろ今までに確認された秘密の実績を整理しようか
COOPでボイチャでなにすんのよバカァって叫んでるんだけどうっとうしいですか?
>>79 自爆した場合、勝手にサキュラが池に落ちるの?
あ、もしかしたら港町は前座がいるから駄目なのかな。
それなら納得できる。
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 18:30:00 ID:g9WL7ZnGO
COOP実績はないって公式で言ってなかったっけ
湖畔のみでコンテ不可と実績スレにかかれてるな
>>75 サンクス
自分も港・森0被弾で解除されなかったので湖畔行ってみるか…
>>78 どもです
必死になって設定を探してましたw
Coopやっぱうまい人とやれると若干ラグってても互いに
助け合いながらさくさくすすめるね。全部Lv3選んでも。
まぁ、主に助けられてるのは自分のような気もしなくはないが。
みな実績好きなんだなぁ
森のアレンジサウンドってなんであんなに途切れ演出なん(´・ω・`)
壊れたラジオみたいだよね
実績って正直どのゲームでもどうでもいいなあ
>57
2億までならNOTデスの方がらくだと思う
あとやりこめばそのまま3億も一応可能
壊れかけのレディオ
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 18:39:50 ID:g9WL7ZnGO
>>81 ボイチャ対応してるゲームはパッケ裏にボイチャの項目あるよ
サキュラたん…自爆まってもう攻撃10周はしてるよ…_| ̄|○
6時半過ぎたけどなんか更新あった?
湖畔で段幕薄い実績取れた
メリーちゃんは大事な写真で目を閉じちゃう子か
弾撃たない以外条件はないのか?
>>108 俺は、コンエィニューはしてなくて
敵にも弾にも被弾した
自爆って何?どーやるの?
酷い
初回クリアで56万点なんですけお・・・
みんなどれくらいよ
上上下下左右左右BA
リチャージの仕方が分かったから墓場で挑戦してるんだけど
なかなかタイミング合わせるのが難しい・・・700くらいしか溜まらないよ
墓場をパワーアップ状態でスタートして、狼2匹と目玉が出てくる所でリチャージ狙ってるんだけど、狙いどころが悪いのかな
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 18:52:58 ID:VoT9HnzAO
>>99 パッケにはボイチャが書いてありますね。
>>81でも書いてるけど、
・coopを開始すると自動でボイチャができる
・相手のボイチャ有無は画面で確認できる
といった機能があるならわかりやすいんだけど、そのへんがわからないです。
フレとデススマイルズをボイチャcoopはできてるんで、
あとはフレ以外とボイチャcoopしてる人のノウハウ待ちか、
>>81の最後のようなことを自分でやるか、という感じ。
野良coopしてもボイチャ持ってる相手とあたる確率は低いし、
どっちかというとノウハウ待ち。
さてご飯食べた後八時くらいまでアケ版で繋ぐかねえ
昨日は20分待って誰もこなかったから今日はもうしばらく待っていよう
弾幕薄いよ、弾よりも画面を埋め尽くす敵本体の方が障害だったぜ。
終盤のドラゴンとか鳥多すぎw
弾幕薄いよってコンテニュー不可?
弾幕薄いよって本当に湖だけ?
墓、火山、沼は?
昨日会社帰りに秋葉ヨド寄ったけど売り切れだったお・・・(´・ω・`)
わざと体当たり決めた方が楽ねw
>>111 コンテしてるうちはスコアは殆ど無い
STG入門者による無印初回スコア(ノーコン)は
だいたい7000万〜8000万辺り
最初から一億越えしてる人もいる。
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 19:03:38 ID:VoT9HnzAO
>>118 コンテニューしたら解除されなかったから不可だね
友達に手を上げるなんてっ!
コンテニュー可レベル1で解除
とりあえず避けまくる
弾幕薄いよとやら難しすぎだろwww
とか思ってたら普段のクセでレベル3してた
>>123 レベル1進行で、回復はパパケーキに頼って、ラストボム押しで、
5000万だったぜ
アケではレベル3-3-3-3-2-2くらいのnotデスで1億くらいだしてた気もしたが忘れた
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 19:08:52 ID:zYZbII+N0
ver1.1限定の実績ってあの180Gだけ?
128 :
40:2009/04/25(土) 19:09:07 ID:uRIP3bOW0
>>81,99,115 ありがd! レス遅れてごめん
情報が少なくノウハウ待ちってことは、ボイチャしてる人は多くないってことだね。
でも
>>83みたいな人もいるのかw 是非お供したいw
一度部屋作ったとき ボイスon/off選択があったから
フレ相手じゃなくても出来るんだろうと思うけど、
ボイスonの部屋で片方しかマイク無い場合
相手に一方的にしゃべる形になるんだろうか…とかいろいろ謎。
まあボイチャあった方が良いとかボイチャウゼーとかそういう流れは特に無い様で安心した。
ありがとう。
ぶっちゃけ使ってなかったせいでマイクのどっちがオンだか忘れたw
>>126 こちらはアケきゃすぱあ11歳√で黒一億四千万出しました。
1.1はまだプレイしてないが
稼ぎ方が確立されてないということだろう・・・
へっぽこシューターな俺は4000万越えがやっと。。
全部レベル1じゃないとラスボスまで辿りつけねぇw
キャスパーのオーラ打ちの強さが体感できないんだが
長女や次女と比べるからかな?
それとも俺がへっぽこだからかな?
3億遠いよ・・・
森3の稼ぎが安定しない・・・
キャスパーで開幕ハイパー発動、中盤でリチャしてまたハイパーで道中で3000万くらい。
キャスパーだとWハイパー狙わないほうがいいのかな?
ブラックレーベルの実績はなんだろう
>>132 火山のボスに張り付くと分かりやすいよ
まあローザとかウィンディアの方が楽だと思うが…
え?俺STG歴10年以上のクリアラーなのに1億行かないんだけど、入門者レベルだったの?
まあしょせんヘボクリアラーだしな。。。とりあえず全員クリアしてから1億目指そう。。。
>>129 自分買ったばかりだから憶えてるけど、忘れそうだなアレ
緑がon、オレンジがoff
上(ヘッドセット側)にズラすとonだったかな
>>131 ああ使い魔か
wikiに発狂左上安置って書いてあったがどのボス?
>>132 引きノコ使ってる?
キャス子の爆殺力の根元はハイパー撃ちだけじゃないよ
>>136 俺なんてSTG暦20年以上の下手横だが
まだ、クリアーすら出来てないぞw
ちなみにウィンディア使用
>>134 999進行渓谷&神殿入りノーコンティニュー
だろう。
後ステージごとにレベル999クリアとかそんな感じで
ニコニコにうpされてた特典サントラ消えてるなw
>>136 当方STG歴半月でアケ基板の方で一億達成したんで
間違いなく入門レベル
「友達に手を上げるなんて」の実績見つけた人凄いな。
俺はほっといても自爆するなんてまず思いつかんな。
>>144 ケツイDLにも似たようなのがあってだな・・・
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 19:24:09 ID:VoT9HnzAO
全てのボスをボムでトドメをさしました。の実績で、サキュラを自爆させたままやったら解除された
何度やっても饅頭が現世界に帰れない
>>132 >キャスパーオーラ撃ち
単純に張り付くだけじゃなくショットボタンをちょんちょん併用してノコギリを混ぜないとダメ。
使いこなせればボスの処理は一番はやいよ。
自爆は分かるけど、特定の組み合わせだしな
箱○版からこのゲームを始めた者ですが、
何故操作キャラにおばさんが一人混ざってるのですか?
全ボスを自爆させる(累計)とかありそうな気がしてきた…
>>148 賢者モードでゲームを進めれば良いと思う
>>152 ローザさんじゅうななさいディスってんの?
>>147 1プレイじゃなくて累積でボムで止めさした事があればいいからなじゃないか?
逆にゲーセンでやってると何度やっても現世界に帰ってしまう
墓場でリチャした後家までに10000出来ねえ
これはリチャが遅いからか…?
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 19:32:13 ID:VoT9HnzAO
まんじゅうが「ゆっくりしていってね!」って言ってるAA下さい
>>152 バグで本来使用できない筈のキャラが使用出来るようになってる
後未発見の25実績2個でデススマの総実績ポイントが決まるなw
ノーコンとか1億とか諦めた・・・。
ノーコンはラスボスさえ練習すりゃいけそうだけどなあ・・・
湖畔でドットイートしたけど解除されねーぞ?
勿論コンテしてない
>>164-165 ノーコンの練習どころは(攻略サイトでも書いてあると思うけど)
・ジルバをパワーアップ+ロックでノーボム撃破することで、
ティラノサタン突入時にライフ3以上であること
(= ボムが沢山撃てる)
がでかいんじゃね
ボムさえあればティラノサタン余裕
ショットだけでクリアとかねえよなぁ
誰もやりそうにないもの・・・んー閃かない
攻略wikiに火山菱形岩の前のサイクロプスから回復アイテムが出現ってあるんだけど出なかったよ
3章レベル1でいったんだが何か条件あるのか?
詰んでる人ってだいたいどの辺りであぼんしてる?
自分はゲーセンの方から入った時は
いろんなとこでつまずいたけど
ダンスホールが一番抜けるのに時間がかかった
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 19:40:12 ID:VoT9HnzAO
緑が一番使いやすい
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 19:41:35 ID:VoT9HnzAO
1.1ノーコンだとジルバは発狂込みだけどな
パワーアップすると弾から手裏剣弾飛んでくるし
峡谷の双竜までノーミスノーボムだとあとは楽だと思う
>>175 1.1ノーコンは、360ノーコンに比べると、かなりキツそうだな
>>169 俺は詰んでるわけじゃないけど
・自機の当たり判定に慣れてなくて、被弾する
・無意識に地形を避けて、無駄に被弾する
こんな感じ
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 19:44:29 ID:Bp5BejlP0
デスモードやってみたら別ゲーすぎてワロタ
なにこれw
キャスパーじゃ使い魔の動き遅くて打ち返しの処理きつすぎんぞw
>>175 殆どEXデスの領域だな・・・
自分には_('A`)
届いたー
密林の特典の貼り付け方が相変わらず適当ですな
輪ゴムかセロテープ
友達に手を上げるなんて解除
これ一回死んでコンテニューしないと自爆してくれないよね?
やっとリチャージ出来るようになったけど
>>159と同じ状況になってしまった
どうやって家までに10000行きゃいいんだ・・・練習あるのみか・・・
トレーニングでダンスホールを選択できればよかた
きゃすぱーでティラノまでがんばったけど負けてしまったよ・・・
もう1機あればボムがががが::
>>176 とにかくパワーアップ繋いでいく。
1000じゃないと発動時は弾は消えないが、100パワーアップでも終了時には弾が消える。
これを利用して峡谷と城道中はひたすらパワーアップで乗り切る。
ラスボスはパターン化していかないときついね。峡谷ボスはノーミスノーボムでいければボム3つ抱えてるだろうからそれで乗り切る
廃車処理の実績がなかなか解除されない
特定の攻撃種じゃないといけないとかキャラ限定とかないよね?
>>176 >>179 城の道中はEXデス並に酷くないから大丈夫だと思う
がんがんパワーアップして凌げるし
ジルバとティラノはEXデスのパターンになってるから頑張れw
弾幕薄いよ検証完了
湖だけです本当にありがとうございました
墓・沼・火山では解除されません
1幕もノーバレットならとか言うな
>>174>>177 なるり、自分の時と同じだ・・・
自分は決めボムポイント設定するようになってから
急に進めるようになった記憶がある。
抱え落ちが一番クリアラーの足を引っ張ってる気がしないでもない。
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 19:54:37 ID:VoT9HnzAO
ノーコンを全てレベル1でクリア頑張ってるんだが、逆にキツい?
>>187 そうなのか・・・
ほんの少し、なんとかなりそうな気がしてきた。
ヘタレなオラでもクリア出来るってこと
実証出来るように頑張るよノ∀`)
箱からデスマ初めて今日アケ行ってきた
一億五千万いけてよかったよ!
これでアケ童貞も卒業か・・・
>>190 レベル1で最初の6ステージを安定できるようになったら、
レベルを少しずつ上げていったほうがいいのは確か。スコアエクステンドできると有利なので
でも、レベル2〜3でミスってしまうようなら、レベル1をやってって基礎を身につけるのがいいとおも
城とジルバとティラノさえ慣れてれば、全部レベル1でもクリアは安定するとおも
自分は家庭用の最初のノーコンはそれだった
エンジェルボイス(秘密の実績)
BGMとSEを0、Voiceを1以上に設定してプレイ
嘘です
湖畔弾避けむずい
家庭用から入ったSTG自体初心者
ALLレベル1で城まではノーコンで行けるようになった
城をトレーニングでやってるけどジルバ登場後即死ぬわww
レベル上げてアイテム取っていった方がいいのかなぁ
極めたエンジェルは最後にとろうと思ってる奴は俺の他にもいるハズ
>>172,173
サンクス
数回やってみたけど結構簡単ね
練習すればノーミスでいけそうだ
キャスパーだからオプションでボスの降ってくる岩潰しにくいのが問題なくらい
>>186 レベル2か3かで出た気がする。
なんかアイテム出てその時に実績されたような
>>200 がんばって2幕のステージで検証してくれたんでしょ。
湖畔で解除されるのは知ってる人。
湖畔ノーコンティニューでも弾幕薄いよ解除されなかった
体当たりしちゃまずいのかな
実績wiki覗いてきたら増えてるのね
サキュラの自爆ってどうやるんだ?
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 20:11:17 ID:Bp5BejlP0
体当たりしても解除される
前、レベル2森林でボム取れたのに出なくなった;;
チラ裏
森1→墓1→港3→沼2→湖2→火3
固定ボムポイント
沼の廃車。港のボス鎌×3攻撃。
火山のボスはじめの攻撃。
城の緑ドラゴン辺り。城の舞踏会場の亡霊の最後辺り。
ジルバはノーボムで殺して、ライフ+2を必ずとる。
>>208 ジルバはノーボムで殺すっていうの、かなり難しい。
っていうか、「ハァー!!」って言いながら放ってくる連なった弾幕は
避けれないようにできてるよね?(´・ω・`)
>>211 なんか条件満たしてるはずなのに解除されんときがあるみたいよ。
俺もなぜかできなかったときがあった。
>>209 1000突入でロックしっぱなしでOK
ハァ〜ン!は避けられるよ。wiki見れ
これで全部の実績できったか
>>212 俺は3で解除したけど3じゃなくてもいいんじゃないかね
とりあえず避けてれば勝手に死んでくれる
>>213 そっか、また運よくノーコンティニューでいけるまでがんばるわw
ジルバに近づき過ぎると弾の壁撃ってくるってのも覚えておいた方が
シューティングのcoopって早い段階で過疎ったりするの?
国内販売のみだし・・・オトメディウスGとか今どうなってるんだろう
友達に手をあげるなんて! レベル1で解除したよ
しかし結構長いのね…
>>43 どれくらい粘るの?
5分くらい粘ってるが一向に立ち去らない件
ジルバの弾幕より体当たりが怖い
このゲームは過疎とか以前につながらん気がする
全てのボスをボムでトドメをさしましたってEx・城含まず?
楽天ブックスで注文して届いてる人いる?
パルムの「助けてー」で抜いた
レコちゃーん
>>219 オトメはまだまだ人居るぞ、マッチングが改善されてから少し盛り返してるし
デスマ届いたぜい!
本体が無いと逆にやりたくなるぜい!
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 20:42:37 ID:C5/D3Zp20
不具合ばっかなんだろこれ
糞箱ユーザーにはお似合いだな
しかし実績が色々あって楽しいなぁ
不具合ユーザー乙
やっと弾幕薄いよ取れた…
リスタートだと取れないとかもうね。
>>186 ごめん、嘘ついた。
累計10台で付くみたいって書いてあった
デイオール四姉妹の実績てED飛ばしちゃうと駄目?
>>237 リスタートしようとしたら「実績解除不能になりますよ」って出るじゃん。嫁よ。
ゲハから出てきた人にはお触り禁止です。
デスマスティック無いからキャリバースティックでやってるけど何か虚しくなってきた
何でだろ
>>230 そうなのか〜オトメも遊んでみよっかな
デスマは人が居るのか居ないのかわからないのが不便だw
間違いなく居るんだろうけどな〜
やはりデスマスティックを膝の上に置いたプレイはしんどいな
足がつるわ
ウィンディア一人だけなら良いけど、5人は重すぎ
箱でやり始めた初心者なんですけども
これノーミスでクリアできる人いるんですか?
あと敵が撃ってくる☆形の弾って普通のと何か違ったりします?
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 20:53:41 ID:C5/D3Zp20
こんなショボグラゲーで満足できるなんてうらやましいよw
だいたい今時シューティングとか無くね?
まあ朝鮮boxにはお似合いだけどww
>>245 いるけど、このゲームの場合、ボム補充とかのためにわざと潰したりするから、
ノーミスにこだわる必要はないよ
>>242 デスマのキャラプリントしたシール自作してコントローラーに張ればいいと思うよ
>>242 天板交換の方法なら、「斑鳩スティック」でググるといいよ
食いしん坊を解除しようと思い、
白で1章 湖畔LV3 ノーミス カウンタ1000
2章 火山 LV3 でハイパーしながら菱形岩前のサイクロさんを殺したんだけど
回復アイテムがでなかった。さっきから3回目やりなおしたけど全部でない。なんでじゃろ。
3回ともレーザーで殺したんだけど ロックやショットじゃないとだめとか条件あるんかいの?
ちなみに実績ねらってないときとかはライフ回復アイテム出現は確認はしてるんだけど・・・
360Verです。
キャラゲーだと思ってナメてたわ〜。
マケプレの動画見てから気になり始めたんだけど、さっきゲーセンでプレイしてそのまま買って帰って来ちゃったよ。
めっちゃやり込み甲斐ありそうだね。
秋葉原もほぼ全滅だったけど、取り合えず特典も付いてて良かった良かった。
>>251 3章で出たはず
アイテム出現は何章のレベルいくつ って感じで固定だったと記憶しているが
一見キャラゲーだけどCAVEシューだけに内容は練りこまれてるし、BGMも良い。
冥界城ステージのBGMをポーズかけてじっくり聞いたらカッコよすぎて吹いた。
おもしろいなぁ〜飽きないぜ。
ただプレイしていて個人的には
・コントローラーセッティングでA+Bでのパワーアップ化を無効にできるように
(Xボタンのみ発動 左右の打ち分けの際たまに暴発しちゃうから)
・ステージ間にあるデモの完全スキップを可能に
・通常モードのランキングを一覧でも見れるように
これらが欲しかったな。
256補足
>>251に書いてある2章火山は2-2章じゃなくて文の流れから1-2章だと判断した
そういやSTGて昔からぱっと見がもろキャラゲーだったな
「長女」、「二女」、「三女」、「四女」と実績をコンティニュー使ってだけど
付けたのに、「ディオール四姉妹」の実績が付かない。
条件の「全てのキャラクターでクリアしましょう!」って
もしかしてノーミスで四姉妹クリアしろってこと?
それともスコアアタックモードでやってたらダメってこと?
>>260 インベーダーをキャラゲー扱いとかお前やるな
ステージクリア時の「えへへっ!あたしやるなー!」に惚れて早3日
やっとウインディアでノーコンクリア出来た
しかしスコアが7千万点弱しかない
次の目標1億点はまだまだ遠いぜ・・・
>>266 フィーバーして吸って吸って吸いまくればあっという間だよ
カバードコアは内気でかわいいとかそういう人かもしれんぞ
とりあえず、ドラスピはキャラゲーといっても差し支えは無いな
それ以前だと何があるかな?
251です。
レスくれた人ありがとう。
2章と思ってやってたのは1-2章だったんですね。
解除Wikiの一番手っ取り早い方法ってのをみたら
森林LV3or湖畔LV3→火山LV3ってなってたから、2個目の火山で一個出る物だと勘違いしてました。
これで安心して実績目指せそうです。
>>261 アーケード版か箱○版じゃないと解除されないっぽい
>>269 ディスクなんて回っていても構わんから
早く配信してくれー!!
>>251 実績wikiに載っている順番で取ろうとしているとしたら
1-2の火山で取れないのは正当ですよ。
wiki引用、補足しますと、
1章1幕:湖畔か森林(Lv3)
1章2幕:火山(Lv3) →出ない
2章1幕:湖畔か森林(Lv3)
2章2幕:墓地(Lv3)中トロル撃破、小ケーキ →1個め
3章1幕:港町(Lv3)中トロルx2撃破、小ケーキ2個 →2.3個め
3章2幕:沼地(Lv2)ジルバの車を破壊、小ケーキ →4個め、解除
となります。
もちろんジルバのケーキは取る必要なし
>>269 oh...
しかし何が原因なんだろうね
>>269 うーん、残念だ
ディスク回転とか煩くないし後回しで良いのに
ここでディスク云々で騒いでたやつ氏んでくれマジ
回転なんざどうでもいんだよ!
サキュラの方が重要だろjk
>>269 他のソフトでもあったんだよなこのバグ
基盤の関係で修正できないとか
カスサン流して起動で直るんだからはやくうううううう
>>269 ディスクの回転なんて応急処置できるから、
先にMBL配信して欲しいぜ。
ノーコンクリアできねぇ(´Α`)
心が折れそうだ・・・古城にすら辿りつけん
MBL延期したことで3億出すまで練習する時間が出来たと
ポジティブに受け取ることにした
>>268 フィーバーで頑張るよ!
ところでMBLって有料なんだろうか?
有料ならゲイツマネーを買っておかねばいかん
MBL出たらそっちの感覚に慣れてしまって
無印で3億取る事が出来なくなりそう
>>285 おいおい、とっくに発表されてるだろw
1200ゲイツらしい
アイマス2曲にオラタン、MBLで4800MSP用意しないとと
思ってたから延期はちょっとありがたいかも。
>>285 もち有料
来週オラタン来るし360を休憩させる暇が無いな
まだ正式決定じゃないならBlogに
回転なんざどうでもいいので、先にMBLをと
メールしまくればいいのか?
>>241 ゲハの人じゃないけどすまん。
指摘サンクス
1400じゃなかったっけ?
他に考えられそうな実績はなんだろうなぁ
一回も被弾しないでオールクリアとかあるかな?
安置は上位のリプレイ見ると場所はわかってもつい動いてしまうんだぜ・・・
だがちょっと待ってほしい。プレミアムテーマは予定通りでも別にかまわんのではないだろうか。
タイトルアップデートとかパッチとかは最初だけ無料で、
2回目からはMSに罰金的な物を取られるから、
パッチ当てるならなるべく最初の1回で済ませたいという思惑があるとかないとか
当初の予定だったら、MBLとオラタン同日だったのか。
楽しみにしてた人には悪いが、俺としては延期してくれてありがたいな。
箱○版の「お金持ちが好き」実績って、大王冠500個だよね?
実績Wikiには「火山3でハイパー発動して〜」って書いてあるけど、
ハイパー(パワーアップの事?)中って大王冠出るの?ショットでも
レーザーでも小王冠かドクロしか出ない気がするんだけど・・・。
基本システムがよくわかってないから意味がわからんのよ。
誰か教えてくれまいか。
実績で4とかでて110入ったから何かと思った
>「インストール後のディスクの回転」
>弊社内での検証ではプログラム上問題がなく、
>現在も引き続きマイクロソフト様の方で検証をして頂いている状態です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>来週にもまた進展の御報告をさせていただきたいと思います。
ここが一番の問題
以前他のソフトでもあったけどMSの検証は月レベルの時間がかかる
あいつらマジで仕事なんかせずに遊んでやがるんだろうな
>>288 アイマスゲイツ2種類買ってなかったの?
>>302 フィーバー状態まで持っていけばザクザク出る
>>302 ハイパー中王冠とってカウンタが1万超えるとフィーバー状態になって大王冠ジャラジャラ
>>305 アイマスゲイツ買う
↓
未開封
このパターンだろ
>>306-307 なるほど、そういう事か。
即レスありがとん。
もうちょっとシステム勉強してくる。
1億までもう少し・・・
凡ミスなくすようにしないと無理だな
ボスをボムのみ実績ってどうやるんだ
ボムx3使って死んで補充じゃだめなのですか
>>305 うん、買ってない。
一応CD以外の物は手を出さないようにしないと
止まらなくなりそうし。
秘密の実績2つ解除されたんで晒してみる
・コンテニューを50回しました。
・残りライフ0.5の状態かつボム0の状態で任意のステージクリアしました。
>>304 cave
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ●)(●): はよ検証しろやコラ
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____MSKK
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } GW休むのが優先に決まってるだろJK
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
>>312 ボスのゲージ見ていけるとおもったらボム
>>284 こういうフェイスプレートってどこで手にはいるの?
浅田氏のブログかどこかでキャスパーのを見たんだけど、あれめちゃくちゃ欲しいわ
RAPでAボタン使わない配置にしてるから
プレイ中の決定ボタンはショットに設定したボタンにして欲しかった・・・
初めての弾幕ゲーだけど笑っちゃうくらい当たり判定小さいのな
動画とかで見ててこれ避けれるなんてどんだけ巧いんだよと
感心してたのがバカバカしくなるぐらい
他の弾幕ゲーも見た目派手だけど実際は死ねないSTGなの?
>>284のやつは、ハピネットのセットのやつだけどな
>>324 ハッタリ弾幕の場合と、マジで死ねる弾幕の二通りあるな。
>>323 俺も俺も
LIVEモードだとショットボタンで決定出来るのにな
>>324 白大往生とかはもうちょっと当たり判定でかいし、死ねる
MSKKにとっては2万本程度のソフトの小さいバグに興味無いだろうからね
対応は遅れるでしょ
>>324 打ち返しonなら普通に死ねる
なしならデスマはかなり簡単なSTGに入る
それでも死ぬんだよ
緋蜂でぐぐってくれ
>>312 補充はいいけど体当たりだとダメ入っちゃうから弾にあたっとくといいはず
デスモードワロス
弾幕じゃねぇ
弾壁だ
コントローラでプレイしてる人よ。キーの割り当て晒してくれない?
左:Xボタン
右:Bボタン
ボム:Aボタン
ハイパー:Rトリガー
>>335 左:Y
右:RB
ボム:RT
ハイパー:忘れた。 Y + RB で出してる
>>335 左:X
右:A
ハイパー:RB
ボム:RT
>>335 LB 左ショット
RB 右ショット
LT ハイパー
RT ボム
オトメみたいに曲アレンジのパック配信とかもしてくれないかな
無理かな
夕飯も風呂も済ませたし、明日は日曜。ハイパーデスマタイム始めるわ
よーしパパcoop初挑戦しちゃうぞー
. -  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - .
,,.- ' ' ,
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.| ./ / : ヽ
| .: / .. ; , ;
j .| ; /_.ヾ:: ; /| / | ;
.| .| ; .| :::ヽ ::V // | .;\ .| .|
| V v/ :| ヾι; | ,: | / ..,,_ヽ:| .|
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.j ノ.| ; | | / |,::::::::::|::..... u; ''¨ ̄ ''::く; ./ 私は行く。
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>>1-1000!お前も来るのだ!
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j | | : ;ヾ/::. || |. .u "ヽ;''=|ノ./ ;
.j ノ.| ; | | / |,::::::::::|::..... u; ''¨ ̄ ''::く; ./ 私は行く。
/  ̄'' '' ' ''' ヘ ',:::::::::::::::::::::::.......... ,,,._.. \
>>1-1000!お前も来るのだ!
ヽ、 ;:::::::::::::::::::::::::,/::::::::.-.,,_/
/ '' ー -..,, __ __ \:::::::::::::::://''ー ,./
ヽ、\::::::::/く,”' -./;
\ ヽ;''::..'ー'.>
\::::"
何かと思ったら、エンディングのジルバ?
目の必死さにワロタ
ブログによればディスク回転以外の不具合は直したとあるが、それって回復アイテム取得と同時に死ぬアレのことかな
さすがにcoopのラグやマッチの遅さまでは手加えてないよな…
ラグなければ凄く楽しいのに
エンディングのジルバの浮浪者っぷり
ボムAにあてると会話終了後いきなりボムってしまうから困る
thx。参考になった
ロックショットが使いにくい
サイト内にさっさと敵ロックしたいんだけど、中々うまくいかない
特にサクラちゃんとか、パパさんとかがキツい
coopの同期改善は難しいんだろうなあ
マッチはできれば改善してほしいが、これも難しそうだ
部屋を建てて募集しつつ一人でプレイしながら乱入待ち、ってのができればいいんだが
共有タグ使ってみたら、回線相性か、こっちの建てた部屋を
相手がみつけられなくて泣いた
フレを招待したときはみつけられたし、自分の設定はNATオープンなんだけどね
その夢に出てきそうな目、やめぃw
ヾ・)
ジルバって、バレットウィッチのアリシアのお父さんみたいだな…(´・ω・`)
今日120のHDDと3500ゲイツを買って来たんだがMBLプチ延期かよ・・・
とりあえずオラタン出たらDLするかな
ゲーセンだとほんと知り合いとじゃないとCoopやりづらいけど、
ネット経由だと気軽に楽しめてやっぱ楽しい。
…まぁ、D&DとかベルスクACTやってる知らない人に
「一緒に協力プレイやりませんか?」とか言って、
乱入してたこともあるけどなw STGは声かけづらい。
COOPやってみたけど
なんだこれw
見えない弾幕の意味がようやくわかった
たった今一緒にやってた饅頭の人ごめんよ
オラタンって何?シューティング?類人猿?
>>340 オトメはあらかじめ可能なように仕込んでたみたいだけど
デスマはそうじゃなさそうだから難しいかもね
無印アケ版でも非デスのEX経由でパパ発狂ってあったっけ?
さっき無いものだと思ってプレイしてたら2ミスしたわ
>>356 バーチャロン オラトリオタングラムじゃないの
STGつっちゃSTGなんかね
>>356 シューティングといえばシューティングかもしれない
これって結局アケモードと360モードってどっちやればいいの?
>>315 ああ体当たりしてた
ちょっといってきます
サターン、ドリキャス、箱○とセガの遺伝子は着々と子孫を残しつつあるな
coopの同期は乙女方式みたいに完全にあきらめちゃうほうがSTG的には良さそうだな
やっとアケクリアして念願の新モード始めたら綺麗杉ワロタ
これ書き直すの苦労しただろうなぁ
デススマイルズを究めし者やっと解除できた。
しかし3億がどうしても無理。あと数千万どうやって
稼げばいいんだ...。
>>366 どっちやっても内容的には変わらんってことですか
まぁ適度にどっちともやろうかな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはこんなことしたくないんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも残酷な自分を捨てて元の性格を取り戻すにはこれしかないんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから魔界の扉を開くお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
3億とかキャスパーメインの俺はもうどうしたら達成できるかわかんね
キャスパーが一番稼ぎやすいと思ってたんだが違うのか
あ゛ぁ゛!あの光は!
いい加減稼ぐなら第一幕港やめないといけないのにどうしても選んじゃうんだよな
Notデスウィンディアで2億解除したけどやっぱ3億はデス行かないとダメかな 苦手だわ
墓場で左の建物から羊来るとこのドクロ回収しようとしたら
キャラが地面の中入っちゃってワロタ
びっくりしてサイクロプスで被弾しちゃった
やっぱ港の音楽聞かないとデススマ始まった感が無くていかんな
coop楽しいんだがせめて部屋名くらい付けさせて欲しいぜ(;´Д`)
COOPは息抜きな感じで楽しめるな
相方がティラノの箱にドバドバ攻撃しだしたりしてやめてーっとかよくなるけど
ボイスありにすると何回やってもパパ戦とEDのパパのボイスで吹くんだけどなんとかならないかな
>>372 DVDのスコアの半分じゃないか
あれを参考にすればきっとできるはず
BGMは港以外ではボス曲と鼻から牛乳くらいしか耳に残らないな
>>363 体当たりとかよりLv1メリーさんボム2発で倒せるんだし
簡単に解除出来ないか?
自分はそれで余裕だったけど。
>>375 上でも書いたが煮詰めればNOTでも3億いける
ところで一人用で2P側からスタートすることって出来ないのかな
いろいろやったけど出来なかったんだけどやり方ある?
あと360モードってウーロンの目の前安置使えないぽい気がする
>>381 人外プレイじゃないですか
BGMならメリーさんステージの曲がかなりいいじゃない
ウーロンの安置って画面一番上真ん中よりちょい右だっけ?
ウローン安地使えるよ
ボム1個目の場所だよ
NOT3億より、デス3億の方が楽そうだよ、やっぱり
NOT3億って、リチャ1回でも失敗したら届かないイメージじゃん(´・ω・`)
古城のコーラス部分をいろいろ歌詞つけて妄想してる
ろ〜ざは〜さんじゅう〜ななさい〜
ポーズかけて聴けばどのステージも良いよ。
お気に入りは墓と城外だな。
>>384 1Pスタートにカーソル合わせてBACKボタンだったと思う
>>384 そうかがんばってみる
白い子オンリーっでアケからやってきたから白い子で目指してみるわ
BACKで決定で一人用で2P側からスタートだと思うぜ
ティラノサタン登場の度に、嘉門達夫が頭をよぎる
やっぱり無線コンから有線コンに変えると安定度が違う気がするな
4万枚も書き直したって言ってた記事が見つからん
どこだっけ?
ステージのパターン構成作業が熱すぎる!
リチャージとか空ロックとか結構ややこしいテクニック多いから家庭用にかなりマッチしてる感じがするなデスマは
稼ぐなら一面は港じゃだめか・・・・でも湖畔じゃ1000行かない気がするから・・・・
遅ればせながら初回限定買ってきた
ケイブ、良い仕事したな…
これなら申し分ないよ
>>382 ラスボスのバッハBGMで吹いてしまうのは鼻から牛乳だからか・・・
稼動当初からやってて今気づいた
これパワーアップアイテムねぇじゃん…
2P側スタートするひとってよくいるみたいだけどなんか恩恵あんの?
>>404 ほう
怒首領蜂スレでもみかけたけどそういうシステムは多いのかな
弾幕は凄いが、オトメやりまくったせいか辺り判定が小さく感じて難易度的には
互角に思える
きゃすぱあかわいいよきゃすぱあ
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 22:39:22 ID:g9WL7ZnGO
>>269 ケイブ氏ね。そこ拘るとこじゃねーだろ。
MBL出さないとかそっちのが問題だろ
断言するけど、もしMSKK絡んでたならプチ延期に留まるわけないよ
MSKK絡むと絶対数か月〜半年延びるから
間違いなく絶対。MSKKのせいじゃないといいけど。
とりあえずGW出来ないのは終わったわ
極めしエンジェルってどのキャラクターが一番楽に取れる?
4万枚描き直しのソースは、ファミ通Xbox360
プログラムの修正が必要なら延期は仕方ないと思うけど・・・
発売当初「インスコしたのにディスク回転してうぜーwwwwwwww」っていってたのに
そのせいでMBL延期したとたん「そんなんどうでもいいから早く出せ!」って・・・
ディスク回転は直るならパッチで対応だろ?
MBL延期する理由あるのか
MBL前提で作られているのだから、延期しても出して欲しいやね。
ディスク回転ももちろん直して欲しいが。
休出から帰ってきたら俺の採用された実績がばれててちょいと残念。
不具合の問題の解決のめどがたってないうちに
販売すんぬんで金取るのがとかそのへんの問題かもしれないけど
そんなこたーどうでもいいから出せと
箱でパッチ当てる回数には
上限があるのよ。確か2回まではいいけど
3回目からは開発元がかなり払わないといけないはず。
ただそれ差し引いてもMSKKは働かないが。
>>414 仮にプログラムの修正パッチで直すとして
パッチがDLCに与える影響がわからないから
延期なんじゃないの
、ー―- 、 __ , -―ァ
ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´ ` <;;;;;;;;;;;;く
, -┴- 、;/ ヽ,. -┴―- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;.' , ヽ };;;;;;;;;;;;r―-゙
⌒/)=7 ! l , ヽ \ 、 L;;;厂ハ
///) | |、 l ヽ ヽ ヽ , .}==',
/,.=゙''"/l! | | ', ヽ \ \ 1 l== } 細けぇこたぁ いいのょ バカァ!
/ i f ,.r='"-‐'つ ! L_ヽ \ ヽ_ ヽ! イ | |
/ / _,.-‐'~ {ヽ |オ弌ミ\`<ィ弌ァ7/ ! | |
/ ,i ,二ニ⊃. ヽ`  ̄  ̄ 〃 ,.イ .| |
/ ノ il゙フ. ! lTヘ、 、_ , .ィイ | |
,イ「ト、 ,!,!∧j | リ > ゙ニ . イ、j |. !
/ iトヾヽ_/ィ"::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ /;;;;;;;;;ヽレヘ!
>>419 それ、毎回見かけるけどホントなのかなぁ
ボムだけでボス倒すの実績が解除されねえ。
爆発させても全く減らないこと多いし・・・
(メリーさんが四角形召還したあたりで一発目は打ってる)
パッチを適用することによってMBLの方にバグが発生云々の理由を考えてみたけどどうだろうか
2回目か3回目だかのパッチには高い金払わないといけないから
まあ待つよ
細かくないことは?
>>419 そうだったのかっ!
ということは、バカスカ更新すると利益どころじゃなくなるということかっ
>>422 ボム撃つ方向間違ってるんじゃない?
右のボスがいるのに左に向いて撃ってると全然減らないよ
回転不具合治さずにMBL出した後にパッチリリースするとMBLで不具合出た時罰金払ってのパッチだろうし当然の結果だろうね
オトメもそうだがこういう追加コンテンツは人が離れる前にやらないと
大往生はまだパッチ来てないし
ところで、Xbox360版デススマイルズの発売を記念して
川柳を作ってみました。力作ですよー。
ローザさん おぱんつ見えてる ホトトギス
フォレットの まんじゅう揉みたい ホトトギス
キャスパーたん 二次性徴中 ホトトギス
ウィンディア ああウィンディア ウィンディア
どうですか?
ディスク回転は仕様と言ってくれれば気にしないレベルなんだがな
>>427 それならテーマ関係なくない?
なんかモラル的なもんでやめてんのかなと俺は思ってしまったから
>>426 そうだったのか。
メリーさんが出るときいつも右向いてて
そのまま打ってたわ・・・
>>428 そういや、俺オトメの新キャラ買ってないや。
発売当初は出たら買うと思っていたのに。
>>425 「まぁ不完全でもいいやww出しちめぇwww」
↓
パッチじゃすまないバグだらけ
↓
「対応できねっすwwwwサーセンwwww」
っていう可能性もあるから、MSが回数制限つけてるのよ。
ディスク回転はMSの所為だとしたらスルーしてもいいくらいなのに律儀すぎるんだよな
今の勢いがあるうちにDL開始しないとMBLの売り上げかなり変わるぞ
まあ実際ケジメを付けるって意味での延期だろうな
デスマUのホムペにローザさんとフォレットの姿がないんですが
隠しキャラで出るんでしょうかね?
トレーニングモードでコンテニューできるようにしてほしい
城ボス練習したいのにすぐ死ぬから練習にならんお
トレーニングの難易度選択って何が変わるのよ
ディスク回転はライフアップバグと違ってシステムに原因がある可能性があるからなあ。
システムを修正する場合MBLに影響が出る可能性がないともいえないから延期する可能性があるって事だろ。
ぶっちゃけ原因不明のディスク回転まで律儀に対応せんでもいいのにとは思うが。対処法あるし。
まあここまで手厚い対応するとこって今じゃ少ないしそういう意味では虫ふたも期待できるな。
>>434 実際ジャンラインみたいなのもあるからなぁ
ディスクはおまえらがみつけてくれた回避方法のおかげでなんとかなってるから
CAVEはそれHPに書いてMBLさっさと配信してくれればそれでいいのにな
ええええええええええええw
今まで全然不動だったくせに箱版が出た途端一気に53かよw
COOPの見えない弾はなんとか修正してほしい
その他の問題の中にこれは入っていないのだろうか
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 23:08:51 ID:g9WL7ZnGO
>>413 どっかの誰かが吠えた内容を何で責任とらされなきゃならんのか
そもそもこんなに静かなのにうるさいって言ってる奴が少数派
仕様って言われても納得するし、どうでもいい
4億超えの人のリプレイ見て
俺でもいけるじゃんって思ってやってたらあっけなく撃沈・・・
さっきまでの自信は何だったんだ
>>443 ネットコードの問題だから
開発者の技量にかかってるなぁ
>>443 ラグが原因だから無理じゃね?
対策するとしたらオトメみたいに非同期にするしかないし
ディスク回転なんかどうでもいい枝葉にこだわって
幹のMBL延期とかおかしいわ
>>448 MUないけどHDD内の音楽再生の方で回避してます
アケ時代は遠いと思ってたけど意外とすぐ2億いけそう
多少ミスってもなんとかなるもんね
>>441 確かにそれでいいんだけど企業の対応としてはなんかいまいちな気はするなあ。
しっかり対応したいって事でしょ。
>>448 普通にUSBポートにMP3入れたUSBメモリ挿せばいいじゃない。
MBLってフルボイスと同じくデータがあるかどうかだけで
プログラム部分は変更しないんだから延期しなくても良さそうなんだがな…
>>450 その方法ってカスサン再生してから
ゲーム起動でOKの奴?
うちの本体それでもディスク再生するんだけど・・・・
カスサンやったことないんだけどUSBメモリから音楽取り込めるの?
コントローラ挿すから常時挿せないんだけど
まだ「私のほうで考えています」って言ってるんだから
「そんなのどうでもいいから配信して」という意見が多く届けば
配信してくれたりしないかな?
blog360@〜のメアドに投げればいいのかな?
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 23:23:56 ID:Bp5BejlP0
こんな状況の中あれだが、ディスクが回転するのはやっぱり違和感あるし
MBLより先に対応して欲しいとは思うけどねえ、延期の度合いにもよるんだけど。
まだまだ本編も遊べてないからちょうどいいよ。
ゲームの音でかき消えて回ってるかどうか気にならない
>>455 USBメモリ内の音楽ファイルも再生できるよ。普通にPCからMP3入れたのでも大丈夫。
背面にもUSBポートあるからそれ使ってるけど常時3つコントローラ刺さってるってすごいな。
回らないはずなのに回っているから、放置するわけにもいかないんだろうね。
GWに入る前にMBLが来てくれればいいや。4/29じゃあまりかわらんかw
とにかく、頑張ってほしい。
まぁ、製作者のこだわりだろ汲んでやらなきゃ
というか360HDに取り込んだ曲を再生→起動 でもOK。
「再生しない」と「再生」で音を聞き比べてみたが明らかに違うよ。
>>461 パッドとRAP挿してて裏は無線LANなんだ
USBメモリ、PCとのメディア共有、どちらもカスタムサントラとして使用可能じゃないかな。
この場合実データを360本体に移すのではなくストリーミング再生してるってだけで。
試したことないけどPSPも使えるんだっけか。
もし本体側の仕様だったら色々こじれそうだな
デススマの為だけにアップデートとかありえんだろうし
かといって回転を放置するのも体裁が悪いし
今思い出したけれど、GRIDでも同様の現象あったような。
MS側の問題だとすると、相当時間がかかるかもしれない。
ディスク回転についてはケイブ側では起こってないんだっけ?
もしそうだとしたら、MBLにもケイブ側で発生しないバグがある可能性がある
今起こってるバグの原因をまず究明しないといけないだろうな。
トッカータとフーガを聴いて「鼻から牛乳」って人、けっこう多いんだな。
俺だけじゃなくって安心したわ。
さすがにジェームズ・カーンの暴力三昧映画を思い出す人はいないか。
平田昭彦の残酷処刑シーンとか。
>>454 カスサンで曲を流してからゲーム起動
起動させたら音楽を元に戻す
>>469 GRIDはHDDインストール前のシステムの時の製品だからまだ分かるが・・・
基盤のバージョン違いで起る問題とかだったりなー
>>474 多分そうだよ
前他のゲームでもあったんだ
そういえば某動画で「ティラリーン穴から恐竜ー」とかほざいてる奴がいたw
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 23:35:37 ID:g9WL7ZnGO
>>462 どう考えてもGW後に確定してるわけだが
そもそも言いたくないが、家庭用ゲームなのに実機テストしてないのもおかしいだろ
ちゃんとデバッグしてないんだろうな。そもそも箱で起動確認すらしてないのか。
MBLあまりにも遅れるようだったら買わんぞ
社員がんばれ
あまりに時間がかかるようなら諦めて
できる分だけパッチあててからMBL配信、
くらいは考えてるだろうさ。
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 23:37:16 ID:g9WL7ZnGO
STGなんて旬を逃したらあっという間に廃れるしな
勢いって重要だよ
バグまで完全移植とかまさに完璧じゃんw
こりゃ誰も文句言えん
デスマデスマ
アケのバグ直したとたん
デススマイルズ(笑)とか言われちゃったりするのか
>>477 ティラノー穴から恐竜ーだぜ!
ところで未だに発送通知すらこないんだけど勝手にキャンセルされたのかな
>>478 開発機では起こらなかったっていうけど
実機でテストしてないのはちょっと信じられないね
流れを切るようだけどアレンジ版オール3でEX経由ノーコン達成した
ローザさんでライフ1でギリギリクリアだった
残る実績が3つでうち一つは3億達成
残り2つがwikiでも空欄なんだがなんだろう?
ノーミスクリアとかノーハイパーとかかな?
ハード自体の仕様っぽいし、ケイブ側には治し様が無いんじゃないのか
マイクロソフト側の解答次第だろうな
どうして2億を目指して4回もLV3選択してるのに前よりスコア下がってるのは何故なんだぜ?
リチャージむずいけど決まると気持ちいいな
トッカータとフーガとロックをやりたくなってきた
太鼓引っ張り出すか
唐突だけど
基板持ちにとって家庭版の何が嬉しいかって
モニターを選らばなくてすむことだよ。
業務用モニターでないと画面ハミ出ることがザラだからなぁ('A`)
これが縦シューだと更なる問題が・・・
デスマは横シューだから関係無いけど
アケモード、ちと線が荒いけど
この普通のモニターでも出来るお手軽さは・・・
よしっ!クソ野郎!!(褒)
まんじゅうの子使ってるんだけど、空ロックは狙わずにちょっと削ってロック撃破とかでいいのかな
港の最初の豚さん2体を相手に練習してるけど、まったく空ロックが安定しない
サキュラの声が、「さわりなさい、マルコメらしきもの!」て聞こえる
フォレットはロックショットの攻撃力が高いから
使い魔の攻撃をちょっと当てて即ロックくらいで大丈夫
キャスパー選択時に何て言ってるか教えてくれよ
ディスク回転問題、同じように発生してる他のソフトは
タイトルアップデートとかで直ったの?それとも放置?
>>488 おめでとう!羨ましいぜ
1000回挑戦しても解除できそうにないや・・・俺には
ふーまだまだ1コインクリアは遠い。
ところで、ふいにラスボスが間寛平に見えてきて笑けてしんだw
>>498 GRIDとデスマだけ、今の所。
インスコなんて最近の話だし、インスコに関しての問題はMSが
発表してくれないとなんとも言えない
「他のソフト」って何?
饅頭使うの難しいな。
火力は高いけどボーボの位置取りがまだ上手くできねぇ・・・
城のデカくて固い敵どもにボロボロにされたよ。
そこまでは調子よかったんだけどな・・・まだまだ饅頭使いにはなれそうに無いな。
エクステンドの場所って火3ともう一個どこかわかりますか?
ティラノのBGMが仁義なき戦いだったかのアレだったら
初めてノーコンティニュークリア達成したー!
パパ倒すまでボム使わずに行けるとは思ってなかった。
4面トレーニングした甲斐があった。
実機はMSにプレスして貰わないと起動できないと思う
PSも焼いたディスクでテストするから箱○も同じように焼いたディスクかと
MSから借りた開発機や提供されたソフトウェアがおかしい可能性もあるから
今のうちに解決しないと今後同症状のソフトが出る事になる
>>509 沼2かデス港
なんでwiki見ないの(´・ω・`)
あ゙っ、あの光は!
NXEってまだ提供されてから日が浅いもんなぁ
フォレット使ってジルバ戦の開始直後にハイパー→Yボタン押しっぱなしなんですが半分程度しか削れません
話によると第二波の攻撃が来る前に倒せるはずじゃ…?何か違うのかな
>>504 ああ書いてあったのか
耳で聞いても全く認識できないんだがw
インスコしてロード時間は短縮されてるのかね
ディスクが回転してるから気になるね
>>519 そこまで劇的な変化はないよ、もともと早い方だから。
インスコしたから早くなるってわけでもないし
実機確認はしてるだろ
プレス前の動作確認はするだろうし
単純に気付かなかったんじゃないか
俺も回ってるの気付かなかったし
HDDにインストールしても結局ディスクから読み込んでるんかいな?
それとも無意味にディスクは回ってるだけ?
HDDの空き容量がそろそろキツイので、インストール意味なしならさくっと削除したいんだが。
一通り聞いたらフルボイスはいいかなと思っていたけど、
2人プレイの掛け合いも聞く必要があるんだな・・・・
何通りあるんだよ・・・(´・ω・`)
>>517 多分、オプションがフォレットのすぐ前に居るからじゃないかな。
近くに寄らせてオーラ打ち状態にすれば早く倒せると思う。
ただ、難しいと思うよ。俺は第二波前に撃破は出来たことない。
とりあえずウローンさんを自爆させようと安置でずっと待ってるんだが、死なない件
フルボイスやったけど
ケイブスタッフ随分声の演技力上達したね
鋳薔薇の時と比べたら・・・
>>519 ディスク回転してもアクセスはしないから早くはなるでしょ
ソースはブログ
>>527 まぁジュンヤー以外は一応プロ声優だしな
>>522 まぁインスコは確認だけだったんだろうなぁ、
ディスク稼動で実機テストはやってたんだろうし。
217 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 21:12:11 ID:bz8/+CxC0
デススマイルズの面白さがわかんない
ヨコスクの癖にステージ数は糞少ないし、一度やったら飽きちゃうメリハリの無さ
大往生の緊迫感を少しでも分けてあげたくなるようなヌルゲーだ
向こうで盛り上がっているのは新規参入のキモヲタばかりで萎えた
218 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 21:25:14 ID:Y39TQX990
>>217 最後の文章以外は禿同
ACでやった事あるけど買うほどでも無いなぁ
デスマとの相性のせいと思うが、俺は大往生の方が好きだ
222 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 21:55:18 ID:zYZbII+N0
箱往生は元ゲーがいいから少々バグあっても楽しめる
デスマは良移植だがなんか浅くてすぐ飽きる
ディスク入れ替え面倒だから当分デスマをすることはないだろう
書き込んだ瞬間ウローンさん死んだ
実績のもっとも億万長者ってケイブ語っぽいなw
ブログに2万+追加受注と非常に売れ行き好調とのことなので
MBLは無料配信してくれねーかな、どーせディスクにデータ入ってるんだろ
サキュラはあれでもプロだったのか
ケイブスタッフだと思ってたw
城前の作戦会議って1パターンしかないのね
エクステンド設定に続き
無印アケとはまた違うポイントだな。
ちょ・・・弾幕薄いよ 難しいよ!
ゲームオーバーの実績もないかついでに数えてみるかな
404 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 07:21:09 ID:yMuYCLCn0
壁紙取り出そうと思ってDVDとHDDのデータぶっこ抜きしたらMBLとフルボイスのデータがDVDに最初から全部入ってた
DLCでダウンロードしたデータはダミーで単なる巨大なアンロックキーっぽい
MBLも恐らく同じだろう
フルボイスはそのまんまwavファイルでwmpで再生できたから全部最初から入ってたのは間違いない
中にはTake2と付いてるファイルもあって、同じ台詞だけど喋り方が違ってて中々面白い
MBLの方も実行ファイルのxexもステージデータもBGMも全部入ってて、BGMはやっぱりwavで再生してMBLであることを確認した
ちなみに壁紙はtgaだった
ただし1024x1024のテクスチャになってるから、自分で切り貼りしないと本来の壁紙としては使えない
圧縮とか暗号化なんかも一切してないからサードの開発支援ライブラリとか一切使わずに全部自社で作ったようだ
弾幕薄いよって湖畔だけなのか?
他の場所で必死こいてたのが馬鹿みたいだw
城と渓谷ステージで手裏剣みたいな大量の弾飛んできたんだが
今日やったら普通のしかでてこなかった。あの手裏剣みたいな弾なんなの?
なんで見も知らずの他人の言うことを疑いもせず真に受けるの?馬鹿なの?死ぬの?
なんでアレンジ版はトレーニングモードがないんだろう
慣れって凄いな、はじめは「こんなもん出来るかぁ」
って感じだったのに最終面まで1コインで
たどり着けるようになったわ
ボムばらまき、3000万点が最高点だけど・・・
>>542 打ち返し
なんでwiki見ないの?(´・ω・)
あああああああっ!!!!!仕事中にもハロウィンタウンの前奏が頭の中で鳴り続けるうううっ!!!!!帰りTEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
じゃっじゃっじゃっじゃじゃっじゃ
じゃっじゃっじゃっじゃじゃっじゃ
MBLは後付けじゃなくてもともとあった物を切り離した感じだから
HDDデータチェック→MBLない→DVD見にいってる状態なんじゃないの
開発機チェックはMBL込みの状態でやってるだろうし
MUで回避できるのは容量足りないからMBL存在しないものとしての処理だろうし
音楽かけてると回避できる方がバグっぽいし
>>547 ハロウィンタウンのせいで1章1幕をどうしても港にしてしまう現象が発生している俺
>>472 サンクス、できた。
ゲーム起動させてからカスサン止めないよ駄目なんでね。
そのまま再生させてたよ。
後2つの秘密の実績はなんなんだろ
25も貰えるから結構めんどうなことしなきゃならないんだろうけど
>>545 火山に行ってエクステンドすればいやでも5000万は超えないか
オフでの二人プレイならかけあいで声出るのかな?
あとフォレットさん使う時は設定で画面の横サイズ97%くらいにするといいね
>>548 なるほど
MBL配信中止の理由も合点がいく。
>>548 そんな単純な仕様ならすぐに特定されてるだろ・・・
普通に「Play」で遊ぶのと「ScoreAttack」で遊ぶのって
なんか違うの?
>>556 スコアアタックは、プレイ後にネットランキングに登録出来る
今日の昼から今までずっとやってたがノーコン出来ず('A`)
ティラノ戦でライフ4にも関わらず死んだ。
やっぱ城を訓練せんと明日はないみたいだ・・ティラノ無理..ORZ=3
説明書くらい嫁
>>552 2ステージ目に火山行って
エクステンドして何とか2000万。
まだまだ安定しない。火山すら凡ミスでやり直すこと多いし
>>555 だからだろ?
修正手段は「フルボイスとMBLの無料開放」しかないからMBL配信は中止にして調査検討…。
そういえば1.1って、RSで使い魔操作すると使い魔のショットの方向もRS入力方向に飛んでいくな。
やっぱり理論的にはパッドのほうが強くなりそうだ。
>>557 なるる、それだけの違いか。
さんくす!
ゲーセンでは1コンクリアできるのに
箱版は1コンクリアできん;
>>549 おれも俺もwあと人間を助けたあとに飛んできたウィンディアが手振るのもいいんだよなw
20GB版の本体を使ってる者としては
データが最初から入ってるなら10KBくらいの小さなファイルで出してほしいな
>>565 もう財布に100円玉ない!と思いながらやるんだ
>>567 解除キーに金払うなんてバカらしいぜ!
CAVE氏ねばいいのに
全部1で峡谷行かないでも一億いくんだなwwwwww
モチベあがってきたわwwww
MBL別売り扱いにしないと採算取れないとかならしょうがないけど
そうなのか。全1でとりあえず安定を目標にしてみるか
でもMBLって500Mだろ?
解除キーだったらそんなに要領無いと思うんだ
MSすぐにでもハードが糞でしたと回答シル
なぜウィンディア限定
>>569 そう思うなら買わないという抗議をしろ。
俺は無論、買う。
ランキングのリプレイって一部の上位分しか見れないのか・・・?
もっと低得点域のリプレイ見たいのに・・・。
MBLくるまで俺は何を目標に生きていけばいいんだ
箱○版1コインクリアー
そういや箱○版ってずっとレベル1で通せるんだな
っかせめて風呂プレミアムテーマは
配信してくれ
もともとアーケードでは基板が別売りされたMBLのDLCがクソなら
アイマスはどうなるんだ、あれこそ傍から見れば本物のクソだぞ
>>576 今のところ540の情報だけだから何とも言えんな
他の人の解析待ちだ
>>570 ちょwwwマジかwww
ノーコンすらできない俺だけどがんばれそうな気がしてきた
わかっちゃいたがデスモードの森やべぇw
撃たなきゃ圧死するし、撃ったら打ち返しで死ぬw
>>576 キャラ別とかにすれば比較的低いスコアのリプレイも見れるよ
俺のヘタレプレイだって見れちゃう、恥ずかしいっ
>>570 今後のために火山も練習した方が良くないか?
デスマのプレミアムテーマは温泉テーマを超えることができるか・・・
なかなか温泉テーマから変えようと思えるテーマがないぜ
LV1限定で1億の方が難しいけどな
>>585 11歳で火山3で5000万は出せるようにはなったぜ!
練習疲れたから気分転換に1でやったんだけど何か一億いっちゃってさww
温泉テーマって何?
値段自体は別に、相応の対価だからいいけどな
もしも割高感を解消するためにダミーデータで容量を増やそうとしているんなら
そっちの方が無駄なんじゃないかと思うけど
こんな時間帯にMBLしてるのは俺だけ・・・しかいない('A`)
>>588 ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 吸おうと使い魔移動させたら反対側から敵が出てきたでござる
の巻
>>590 アガレスト戦記かなんかじゃないの?
別ゲーなのでスレ違いということで。
>>588 やっぱし使い魔操作もっと練習しないと駄目か。
アーケードでメガブラやりすぎてひさびさに無印やったら
ボーボ!
ボーボはどこ?!
はやくほしたべよを食わないとしんじまうわ!!
感覚がよみがえってきた
1.1すごく面白いけどスティックでできないのが残忍だな
お前らどんだけお人よしなんだよ
最初からディスクに入ってるデータを解除するのに金払うなんてありえん
リーダーボードを見ていると、
未だ解明されていない実績を解除している人が何人かいるね。
スコアタモード関連かな…?
500MのダミーファイルはMSが許さないと思うんだが
ID変わってまた馬鹿が沸いてるな
妄想で解除キーとか騒ぐなよ
>>600 上位層だけ?
それだったら、撃ち返し弾を吸収しまくりました実績があったりして・・・
じゃあ
>>599はデータ吸い出して金払わないで遊べば
>>599 お前らどんだけお人で無しなんだよ
最初からディスクに入ってるからといってメガブラ提供してくれたCAVEに金払わないなんてありえん
プレイ時間
総得点
お風呂エンディングn回
1章1幕で捨てゲーボタンを多様していると、冒頭のデモ中の待ち時間がもどかしくなる・・
緑で帰還エンドを選んだ瞬間、切断されたorz
そりゃ仕方ない
フォレットちゃんとローザさん可愛い・・・
ダブルプレイ楽しい・・・
だが同じ緑と赤でも目玉と翼竜は死ね
エンディングは同期とって居ません
相方には自分がどっち選んだかはわからないので安心してお風呂へGOです
累計100000個の撃ち返し弾を使い魔が食べました
何よりもどこの誰ともわからない2chの書き込みを頭から信じるのが一番お人好しだな
データを買うんじゃなくて、データで遊ぶ権利を買うわけだから
まだMBLで遊ぶ権利は買ってないじゃん
>>615 証拠となるものがあれば分かるが、単なる書き込みだけだからなぁw
リーダーボードからいろんなひとのゲーマーカードをみたけど
やっぱり2つ判明していない。
アケ、箱版の得点は3億までが上限
アレンジの72億とった人もその2つは解除してないからアレンジのスコアはないんだね。
シューティングラブ。200Xみたいに、ごぶさたしてます実績があったら笑うけど、
そんなのがあったら速攻で発見されてるな。
本体の時計をいじればすぐ解除できるんだもんな。
>>614説に1票
とりあえず予定通り配信してくれとメールした
>>616 その辺はコンシューマーの感覚ではピンとこないんだろうかね
PCソフトなんかじゃ当たり前のことなんだけど
みんなでお風呂に10回入りました 25G
>>622 それならもうみんな解除されてるじゃないか・・・
>>608 大よくじょう お風呂EDを10回見ました 25G
いいね。意味ありげに浴場はひらがな表記。
「すべてのボスをロックショットのみで倒しました」
今思いついた。だれか検証よろ
流石にノーダメージクリアとかだったらとっくに発覚してるだろうし、なんなんだろうね
>>623 たった今360版全レベル1をフルボッコになりながらクリアした俺になんというプレッシャー
>>621 MSだとVistaも全エディションがインストールDVDに既に入ってて、
シリアルによって判別されてるとかあるね。
連続で30時間同じキャラだけを使いました
ノーハイパーノーボムノーミスクリア
パワーアップせずに+10000まで行きました
なんていうノーハイパー実績なんかあったら泣くぞ
やっと墓で2回フィーバーできるようになった、2回目は最後の目玉編隊にギリギリ間に合う遅さだけど
パターンを作る作業が面白すぎて明日も寝不足になりそうだ、STGでこんなにハマったのは初めてかもしらん
まあ典型的な「ソースは2ch」だからな
つーかMBLのDLC販売はアリだろ無印だけでも作りこまれてるし、いらない奴は買わなきゃいい
俺は間違いなく買うけどな
>>628 白い子オンリーの俺の出番だな!
キャラクター関連実績も白い子しか解除されてねぇなwもうキャラクターセレクト画面なくてもいいよ・・・
発想を斜め上にしないとな
>>625 俺が今まんじゅうでやった、解除されなかった
ロックショットボタン押しっぱなのに4章の途中で左ショットになったから微妙だが
>>633 実績解除のために、他キャラ使ってみ?
ますますウィンディアのことが好きになれると思うよ
ソースは俺(´д`)
wiki見てたら。
>低難易度のレベル1とレベル2は1幕と2幕でそれぞれ1回ずつしか使えないことには注意してください。
って書いてあったけど、全部1でいけるよう
ふと思ったが、未だ解明されてない実績があるゲームとかあるのかね。
>>599 ソフトウェアだとネットでデータは無料配布されてて
一部の機能のみ有料ライセンス購入って形式は別に珍しくないだろ。
試用期間ありで期間過ぎたらライセンス購入って形式もあるし。
PCだと不正との戦いにはなるが。
塊魂が叩かれた時は解除キーというより本編の内容の少なさが前提だったからなー
シリーズぶっちぎりの少なさだったし
デススマイルズは文句の付けようがない内容だもの
>>639 初期に発売された天外魔境がつい最近まで解明されてなかった
>>639 アガレストでバグで開かない謎の実績があったんじゃなかったっけ
>>641 オーラ撃ちとか打ち返しとか不明なことばかりだからwikiで勉強しようと思ったのに
どこ見ればいいんじゃああああああああああああああ!
>>639 天外魔境ってRPGの合体魔法?(特定の順番で各キャラの特技を繋げるみたいな)
の発見実績が未だ見つかってないとか。
>>645 あれは解除出来ないって公式アナウンスが
>>646 きゃすぱあ11さいで勉強してきなさい
wikiからいけるから
狭い場所や、敵がうじゃうじゃとあふれている場所には、まずオプションを特攻させるのが定石。
突っ込ませたら特殊弾を撃って敵を排除し、進路を確保しましょう。
特殊弾・・・・特攻・・・・・、もうわけわかめ・・・
>>646 wikiのスコアラーへの道を参照
今俺も必死に勉強中、早く王冠割りとかリチャージとかを使いこなせるようになりたい
解除不能実績といわれて
バグで一部隠し装備アイテムが絶対に出なくなった
某ホラーゲームを思い出してしまった。
城は安定するのにどうして予選でぼろぼろミスしてしまうんだw
初期の頃はDLCを買わないと解除できない実績があったのに
肝心のDLCが中断されたなんてこともあった
それ以降、DLC無しで1000まで解除できないといけないって規約が作られた
>>650 特攻は用語でもなんでもなくただの日本語だぜ?
ファンの爆音でドライブの回転音なんて余裕で掻き消す
うちの初期型箱○に隙はなかった
DLCない頃のように無印、MBLのディスク2枚で出されるより全然いいよ。
値段的にも安く済むしね。
>>659 ヘッドホンオヌヌメ
今日やり始めたばかりで何なんだけど、
俺はあと何回白い子をヌッコロせばいいんだ・・・・・
オトメも買ったんだが、有料DLCは怖いな。
デススマイルズもオトメみたいにキャラ毎に色々追加されたら全部買っちゃいそうだ。
MBLも入れると4人分だから、考えただけでも恐ろしい。
>>663 そんなに高いモノじゃないだろう、アイマスじゃないんだから
>>658 意味はわかるけど、方法jは不明
>>660 あ、零か。
ヒロインに萌えるから、そのゲーム大好きだぜ
キャスパー使ってたら他のキャラが使えなくなった
弾がすえねぇすえねぇ
>>663 アイマスとか購入欄がヒドいことに
メーカーの搾取満々なオーラを感じとってしまう
自分はあのシリーズにはノータッチだから
直接関係ないが・・・
オラにRAPをわけてくれー!!
「ん〜、もぅ!」が可愛すぎて何度もぬっころしてしまうSな俺
>>664 ナムコの相場は全体的に狂ってるw
でも海外のゲームと比べて日本のゲームは全体的に高いのが多いかな
30分くらいまってやっとできた初COOPが女の子だったぜ
xboxから初めたんだが、ラスボスの2体でライフ4つ持って行かれて、ノーコンクリアが出来る気しない。
エクステンドは2回しているし、どうしたら良いんだ。
個人的にはキャスパーが一番使いやすいんだが、
wiki見ると上級者向けって書いてあるが、そこまで変わるもの?
>>672 日本人の女の子でマイク使ってた子見たことないわ
>>665 敵や弾に向かって自ら突進するってことでしょ
他にどんな意味が
>>673 一般的にそう言われてるってだけで
個人のプレイスタイルでまた変わってくる。
キャス子が使いやすいって感じたんなら
キャス子を使うべき
>>673 上位者のリプレイやニコニコ動画を見て、とにかくラスボスの攻撃を「覚える」ことが大事だと思う
プレイしているだけで覚えられる人ってのは意外と少ない
他人の動画って結構効果的だよ
>>673 ノコギリの当て方慣れないと火力ないしな
児童ポルノってそのうち単純所持も禁止されるんですよね?
そうなるとこのゲームもアウトですか?
>>673 後、ボムの抱え落ちしてないか?
ジルバは仕方ないがサタン戦の抱え落ちは
クリアラー的にかなり痛いぞ。
とにかくボムれ。
>>673 さんじゅうななさいとか火力の差に吹くぞ(´・ω・`)
↓はい次
>>671 >>675 だから意味はわかるよ?でもやり方がわからんのよ
もしかして横に飛んでる鳥を自由に動かして突っ込ませるとでも?
>>678 そうか?
オーラ撃ちがあるからお手軽に高火力で、
とりあえず突っ込もうぜみたいなおれは超使い易いぜ
峡谷に行けなかった者です(何故か選択できなかった)
キャッシュクリア→アンインストール→再インスコ
で無事に峡谷ルート選択出来ました
しかし俺だけみたいですね
何だったんだろうか…
>>682 オーラ撃ちを知ってしまったからにはキャスパーを使わざるを得ない
なんだかんだで好きなキャラでプレイするのが精神衛生上一番よろしいよね
>>684 自キャラをそこまで移動させりゃいいんじゃね
>>684 鳥を前方に固定させて突っ込めばいいだけのことじゃね?
今日試したこと
・一切操作せずに1ステージクリア(復活するときだけスタートボタン押す)
・ボスを体当たりで倒す(とりあえず1体だけ)
残り二つの実績はこういうことじゃなさそうだな。
やっぱ真面目にムズイやつかなー。
みんなありがと。
キャラ性能はあまり気にしなくても良さそうなので、抱え落ちしないよう頑張ってみます。
>>685 オーラ撃ちだけじゃなくて
オーラ撃ち+引きノコしなさいって意味でしょ
誰だってそーする
俺だってそーする
全モードで全エンディング制覇とかじゃね
>>690 体当たりで倒すワロタwwwwww
秘密実績って応募から選んだんだろうから当選してる人はしってるんだろうなー
>>687 個人の気力に関わるしな・・・
どんな強キャラ使ってもその人が「面白い」と納得しなきゃ
この書き込みを見たどこかの誰か!
赤がつまんない、とは一言も言ってないぞ!念のため
恐竜はボム祭りの会場とおもえばおk
ちょっと全ボスに神風しかけてくるわ。
>>638 全1が可能になったのは360モードからだ
ラスボス用の曲欲しかったな…(´・ω・`)
>>692 え? そんな技もあったの?
張り付いてるだけでも火山Lv3ボスとかLv3牛とか問題なく死ぬので
オーラ撃ちTUEEEEとかおもってた
>>690 当ててんのよ:すべてのボスに体当たりで止めを刺しました(累計) 25G
こうですね分かります。
>>697 ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
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∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
>>700 通常でのこぎりだして戻ってくるのを当てるんだ
帰ってくるまではオーラ撃ち
食いしん坊解除はコンティニュOKですか
>>705 OK
そういえば、食いしん坊って今何代目なの?
因みにカッター連射という技もある。
全一の技だが・・・
なるほどねー
このスレの住人は親切すぎるだろw
キャスパーってCOOPじゃ使えないね
しょうがないからローザ
>>707 なぜ俺は切り刻まれる服を思い浮かべたのだろうか
>>707 あれ、真似したことあるけど、全然強化されない
あのウィンディアの火力強すぎておかしいよ
上位の人の動画落とせばいいのかな?
次元が違いすぎて参考にならない気がするw
>>714 そういう場合は、自分よりちょっとスコア高い人の動画を落としましょう
秘密の実績25G バーベキュービーフ メリーをボーボの火炎放射で倒しました(特殊弾のみ)
>>712 そんなに俺の裸体が見たいのか(´・ω・`)
牛倒した実績が羊羊羊なのはバグですか?
>>716 (秘密の実績)ってついてないのが非常にうさんくさく感じる
秋葉にまだ売ってる?
祖父とメッセには余るほどたくさんあるって前スレに書いてあったけど本当かな
ウソです。今さっき考えました
>>517 亀だが。俺家庭用持ってないから断言出来ないけど、
パワーアップした緑ならロックショットで第2波見る前に倒せるんじゃね?
>>721 そこはジンギスカンだろう、名前的に考えて。
俺も試してみたこと載せておく
・ロックショットのみでエンディングまで(コンティニューあり)
・左ショットのみで湖畔をノーコンティニュークリア
・ウローン、ジルバ、ティラノで自爆クリア
饅頭限定の実績なのかもしれない
ボム全殺のやつジルバと峡谷中ボスにボム使ったこと無いのに開いたから
ステージ最後のボスだけでいいのかもね
不人気 緑の使用回数(クリア回数最低1)/クリア回数が1/30を下回る
一応焼き牛を試してみたがダメだった
>>728 殆どフォレットしか使ってない俺はどうすればいいんだよww
間が悪いのかちょくちょくCOOP試してるけど全然つながらね
……まぁコンティニューごり押しクリアしかできない初心者だからいいのかもな…
もう寝ゆ
自機選択時のキャラ名の後ろのカッコの中の数字って何なの
最初は年齢かと思ったけどそれだと1人明らかにおかしいし
キャスパー(11)しか見えない
数値が高いほどかわいい
>>733 以前お前とほとんど同じ内容の書き込みをしたことがある。
秘密は多分ボム関連があると思う
ワンプレイでボム本3冊以上取得か、ボムを5個ストックかな
俺はド下手くそだから誰か試してくれ
アーケードを結局ほとんどやらずに買ってしまった。
なんかカードついてきたがとりあえずほっといて360版をしばらくやりこんだ後、
試しにアーケードやって、あまりの粗さに思わず「サターンかよ!」と突っ込んだw
まあ、解像度高いと元がCGなのがバレバレなのもちょっとアレなんだが。
でも、やってるとアーケード版の方が面白いのでなぜだろうと思ったら、360版は
選ばない限りランクずっと1のままだったんだな。
この辺はアーケード仕様のままで良かったんじゃないかなあ。
えらべばいいとおもいます
殺戮地獄 全ての敵を1匹もらさず倒しました 25G
ここまで「チュートリアル飛ばし」の検証報告なし
>>740 選ばずにカーソル初期位置で決める人のほうが圧倒的少数では?
ノーパワーアップとかは誰かもうやったのかな
早く家帰って試してえ
ボム関連の実績…
ノーコンティニュー1人プレイで、ボムを30回以上使いました、とか。
誰か試してみて〜。
>>745 そーなのか。このゲームはそういう作法なんだな。
毎ステージ難易度セレクトが出るんで妙だとは思っていたんだが、
アーケードで低いランクが消されていくのを見てようやく気付いたw
となると、難易度高い方が稼ぎはしやすいとかそういう事なんだな。
>>746 パワーアップのやり方知らない初心者が知らず知らずのうちにやってそうな気はするけどなあ
>>748 難易度高い方が敵増えたり
火山の岩が増えたりするから
そのおかげで点数上がるね
>>733>>741 くだらんネタ繰り返してんじゃねーよ
何も全く何も無い状態からオリジナルのネタを考えろとは言ってない
例えば、このスレで何回ローザさんじゅうななさいが出たか数えてみろや
「ローザさんじゅうななさい」と言うってことは面白いからこう書く、ってことなんだがな
おら、どうした?マンネリだろ
結局、ただ玄人っぽく思われたくてとりあえずローザさんじゅうななさいって言っているだけという証明
そんな真のローザさんを知らないお前らがさんじゅうななさいだの誤植だの言ってネタにしてる事は大変失礼
お前らのローザさんの悲しみの何がわかるってんだよ
ほらローザさんにごめんなさいしろよ
優柔不断:キャラ選択・ステージ選択で全て時間切れ
とかないかしらとふと思った
ローザさんだけクリアしてなくてごめんなさい
風呂エンド10回くらいは試したけど実績関係ナシっぽい
とんだボランティアだったよ、まったく!
さんじゅうななさいはロックが使いにくいからダメ
キキかわゆす
使い魔同士の絡みがもっと見たいわ〜
スコアタックモードでも実績解除できるの?
ろーざさんは熟女レーザーと花弁大回転が強いからいいじゃないか
ケイブからいつになったら振込確認メール来るんだろ
そろそろ心配になって来た
初日でリトライ50余裕でした
ゲーセンでやりこんでるシューターマジキチw
>>751 なるほど。
慣れた人は全ステージランク3とかでやってるんだろな。
とりあえず章ごとに1つランク上げるぐらいのノリで
しばらくやり込んで稼ぎに慣れていくとするよ。
全ステランク3にしたいけどデス城クリアできね
>>720 DLCカードなしの通常版でよければ祖父に土曜夕方にはあった。
>>764 レベル3選びまくると途中で難易度がさらに跳ね上がるので
すべてをレベル3にしてる人はまだ少数かも。
>>763 虫姫さま初プレイ時1面で死んでた俺も
今では峡谷通る事が出来ます
うぉぉぉぉぉぉっぉぉ
9800万でEDいってしまう俺のばか!
適当にやってたらこれぐらいが限度のような気がしてきた。
3億点とか解除できる気がしねぇ。
ローザしか使ってないから他キャラのロックがやりにくい
まだ発売後4日目だし、あっさり3億とか取られても困るわw
全ボス体当たり撃破完了!
全ボス相手にローザさんじゅうななさいで抱きつきでトドメ刺してやったぜ!
360モード、コンテは当然ありで。
結論から言うと何も起こらなかった。
渓谷道中の中ボスだけは去るのが速すぎて倒せなかったけど、
>>727の例を見るにこれで全ボス相手に体当たり撃破したことになったはず。
もう寝る!
ユセミ氏はこれをやってるのだろうか。
攻略DVDの人達なら難なく全ての実績解除しそうだ。
白い子使ってLV3デスモードでどのステージも余裕になってきた
渓谷はさすがに無理だけど城も一応ノーミスOK・・・ただし、ボスで死ぬ。
港町の死に神さまの鎌でなます切りにされるし、人面樹のリンゴは食べてしまうし
火山のドラゴンでのびのびする岩に挟まるし、さくらさん発狂すると怖いし
ジュンヤーの最期の弾とかどうするのって感じ。
ラスボスとかボム入れてもコンテ3個はいるよねー・・・
LV3でノーミス安定ボスはメリーと埋まってる顔くらい。
ボス強いよねー
何回やっても段幕薄いよ!の実績がとれん
もしかして敵への体当たりもだめなのか?
>>776 俺も白い子だとダメで、黒い子だといけた
チュートリアルバグ誰も試してないよね?
家庭用から入った人がわりとすんなり高得点とかにたどり着いてるのを見ると
やっぱり俺センス無いのかな…と感じてしまう
第一章の街の死神ってなんか知らないけど実績取りにくい
ボムとどめ実績で最後に残ったのが死神
とっくにやってたはずなのに・・・結局第二章以降で取れたけど
みんなでお風呂入ったら、お母さんが一人混じってるがバグかな?
わかった、単純に残りの二つの実績は
1億2億3億ときてるから4億5億だな!
スコアラーさん頑張って!僕は1億が限界だよ!
攻略DVD片手に試したぞ。
結論。
駄目でした。('A`)
冥界城のBGMの最初、「ハッ、ハッ、ハッ、包茎」て言ってるようにしか聞こえん……
アイテムを一つも取らずにクリアしました。
なんて実績が隠れてるのか?とか考えたが、これ実際あったら凄く難しそうだ…。
ノーパワーアップ、ノーボム、ノーミスクリアとかだったりして
Ver1.1のCoop ランキング0人とか
いまなら誰でも1位になれるな
残ってるのは単純に時間がかかるもののような気がするなー
大復活があったから大往生はあると思う
300回死ぬとか
coopで一番見かけないのはローザさんよんじゅうななさいかな?
一番多いのはキャスパー
2Pがすでにキャスパー占領してるのでうろうろ彷徨う1Pわろす
coopやるときのタブーってどんなのだろ
二人プレイの稼ぎとかわからんですよ
自分ライフMax、相手ライフ減のときにライフアイテムを奪う
未判明は両方25Gだし、そんなに難しいものじゃないと思うんだけどな
片方はランキング見ると解除出来てる人がいるし直接聞く方が早いのかもな
稼ぎ目的ならフレとやるでしょ
野良は細けえことはいいんだよ!
キャスパーはもちろんフォレット取り合いの際も2Pの方が有利だしな
Coopに向けて赤の練習もしとけってことか
初めてノーコンティニュークリアできた! ヾ(゚∀゚)ノ
スコアしょぼしょぼだけどね・・・ (´・ω・`)
フォレットはどっちも先に1回→入力じゃないの?
1P側は2Pのカーソル飛ばして移動するから
キャスパーとローザしかつかえないぜ!
使い魔ショット固定とレーザー固定が違うとマジでやりにくい
>>720 メディアランドにDLC付が残ってた。
土曜18時の時点で10本ぐらい棚にあったかな?自分もそこで買った。
祖父情報は
>>766として、メッセ、ヨドは限定、通常共に完売だったよ。
>>799 おめでとう
そしてようこそ変態の世界へ
通常はそこそこあるけど限定はさすがにもうどこも無いな
DLCカードはまだ大丈夫っぽい
Coopで部屋立てて人が来るのだけど
準備が整う前に接続が切れるのは嫌われてるのかな?
どっちかのポートが開いてなかったりするんじゃないの?
実績wikiとスレをザッと見た感じ書いてないから、一応報告
今やってたら大食漢って実績が解除された
条件は「使い魔が打ち返し弾を累計、65535発吸収しました。」で25G
既出だったらスマソ
>>805 ハハハ、俺なんか永遠に検索してるぜw
他のゲームでは問題無くオンできるから回線は大丈夫なはずなんだけどな
撃ち返し吸収か。
1.1じゃ解除されないんだよな?面倒だな。
ボッタクリショップや転売屋が軒並み値下げしてるw
ざまぁw
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 03:44:01 ID:HVhcpIpWO
>>558 ティラノでライフ四も残るなら
ボムだけ連発してれば一騎死だけで楽勝じゃん
>>806 なるほど。それで回線切れるのか
てっきりゲーマーカード見て嫌われてるものかとw
>>812 そのまんま「大食漢」
条件も
>>807に書いた内容の最後に(秘密の実績)が付く以外原文。
BOSS開始時のBGMってなんて言ってんの?
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 03:52:04 ID:Bd2NsE5NO
累計?
流石にこの時間は部屋立ててる方いないかのぅ
ずっと検索中だ
今から立てるよ! でもまんじゅうの欄を
空けてくれないといやです。
coopの時はどのキャラ使うか悩むな
相手の持ちキャラ取っちゃってないか心配になる
>>823 俺がいるw
ホストでしかやったことないが、相手は俺が決めるまで選ばないんだよなぁ。
ガンダムvsシリーズで慣れてる俺はカカッと選んでしまうぜ
フォレットかウィンディアどっちでもいいんだけどね
クライアント側は1Pが選ぶまでカーソル動かせなかったり極端に反応わるかったりする時があるからしょうがない
coopの見えない弾に当たるのどうにかしてほしい
萎える
ウィンディア選んでおけば大丈夫でしょ。
ウィンディアしか使えないってそんな人私女だけどかっこわるいと思う。
CooPでボムボタンが連射しても利かず抱え落ちばっかだったことがある
軍の備品ってのはいつもこれだ
ボムとキャラ選択は排他的だから完全に同期結果を受け取ってからじゃないと
表示に反映できない。言い換えると、自機の移動も実際には同じだけ遅れている
お、規制解除されてた
coopで「ラグがない」って人は自機のローカルな移動表示だけを見てるのでは?
ラグの有無を判断するならキャラ選択などを見ないと自分ではわからない
部屋検索・・・
流石に誰もいない・・・(ノ∀`)
昼間でも誰も居なかったw
今度は待ってみよう(・ω・)
一面クリアで切れちゃった
寝落ちか、それともオラのプレイが悪いのか・・・('A`)
あるある
あのさ、これローカルランキングって無いの?
ゲームオーバー後、TODAYSってランキングしか無いし、
メニューからローカルリーダーボードも見あたらないんだが。
スコアの履歴を残したいんだが・・・リセットする度にハイスコア表示が初期値に戻る。
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 04:53:51 ID:Bd2NsE5NO
co-opしたときに自分がノーコンテニューでクリアして相手が死んだ場合ノーコンテニューの実績は解除できる?
COOP時は全ての実績が解除されない
「COOPのラグはバグじゃない」って言い張る人がいるけど
他のゲームのCOOPで問題無いのにこのゲームでだけラグりまくるのはおかしいと思うんだけど
もう5時前・・・
360モードで待ってるけどこないなぁ('A`)
ボイチャってどうするんだ・・・
XBLAの初期ドリラーとかもバグでラグラグだったな。
ネットコードになれてないんじゃね?
あとフレランキングの表示がめっちゃ遅いんだが・・・以前の雷電IVぐらい遅い。
また登録フレの数によって表示速度が変わるとかいう感じなんかねぇ。
また城でフリーズとは・・・悲しきかな;
二回も一緒に遊んでくれた饅頭さん申し訳ないorz
キャスパー使ってるけど撃ち返し弾吸収難しいなあ
属性気にしてショット切り替えて打つと使い魔が動く動く。
あとパッドで操作してる人はボタン配置どうしてる?
デフォルト配置だと空ロックが全然出来ない。
あのさ、他のゲームだとcoop検索すると人いなかったらすぐ人いないって出るじゃん
でもこのゲームは延々検索し続ける
つまりなにが言いたいかというと
検索して5秒くらい待つのとキャンセルを繰り返したほうが繋がる確率高いと思う
デマだったらごめんw
>>841 シューティングには同期をごまかすための余地がないし
動きも予測できないのでラグがそのまま見えてしまうだけ
格闘でさえ技のモーションなどで整合性を取る猶予がある
FPSなんかではもっと適当でもわからない
>>844 今、自分うぃんでぃあであなたきゃすぱーで城ボスで落ちた人?
気にしなくてもだいじょうぶっす。乙です。
なんかキャラ残ってたのでボム6発連打でボス余裕でしたw
大食漢は1.1でもいけるの・・・
って無理だろうなぁ
それだともっと早くに判明してるはずだから
>>841 言い張るっつーか、だから単に通信コードの技術力不足。
バグとは言わない。
むしろ別世界にいかないだけマシw いや行ってる人もいるのか?
でもバグとは言わんよ。
モード選ぶ画面で白い娘がパンモロなのにCERO.Bとかおかしいだろ・・・
あー、あと通信の品質も大きいけどね。
慣れてる会社は巧く吸収するけど、CAVEはまだ不慣れだしシューティングでは特に難しいよ。
ウィンディアってホントに初心者向けなの?
えらい攻撃力が弱い気がするんだけど
あんまりみんなボイチャしないんだね。フレとしかやらないのかな。
一人だけ楽しげに喋りながらプレイしてる人がいたけど、勇気がなくてマイクのスイッチを入れられなかった
大抵のシューティングで弾の同期ってのは無視してるからな
そもそもマイクがない
FPSでボイチャはするけど
STGはちょっと・・・
>>853 箱に関してはMSから「通信は0.2秒の遅延があっても動くようにしろ」という
ガイドライン的な指令が出てるので、この上で当たり判定に関して
同期を取ろうとした決断が間違いだった、とは言える
なんか偉そうな人が多いスレだなここは。
それほどでもない^^
ついに峡谷を抜けたと思ったがex城無理ゲすぎて泣いた
出現パターン覚えて使い魔回してすいすい吸えるようになればクリアはすぐだ
なんか、シンプルなSTGといえど一緒にプレイして楽しくない人ってのはやっぱ居るな
一緒にプレイして楽しい人の話しろと
>>865 例えば?
楽しいプレイの為に是非聞きたい
>>807 実績wikiに
大食漢 ボスが落としたすべてのアイテムを手に入れます 20
ってあるんだけど
大食漢であってる?
>>868 ボム連打とか?
870 :
869:2009/04/26(日) 05:39:04 ID:aqdRlQLCP
>大食漢 ボスが落としたすべてのアイテムを手に入れます 20
別のゲームだったスマソ
ラストあたりならボム連打くらいは気にしないけどなぁ
後ろに下がって何もせずにボイチャで解説君とかされるとイラッとくるかもしれんが
特に嫌なプレイって思いつかんな
>>847 ひょっとして赤できてくれましたか?
峡谷は色々勉強になりました。
でも最後のゲームはゴメンサナイ(´;ω;)人
面白かったデス
縁があればまた(´ω`)
>>867-868 ん〜一人で全部持っていっちゃう人かな〜アイテムとか王冠とか
あとは遊び心が感じられないスコアタ的な動きとかかな
あくまで自分の感想だから駄目ってわけではないけど
あと、これはどうしようもないけどフォレット使われると
自機や弾が分かりづらくてしょうがないw
最後のケーキですた(´・ω・`)
フォレットでがんがんロックして何が何だか分からなくしてる奴は俺ですすいませんすいません
火山で2人ともケーキ避けててちょっと楽しかったw
ラグあると2Pにアイテム認識されてから吸うまでが長いから普通なら2Pが吸うタイミングでも1Pが吸ったりするし
かなり離れないと相手にアイテム行かなくてなかなか
coopの話題みたいだから聞いちゃうけど
共有タグの登録とか使い方がいまいちわからないんだ
>>881 1.共有タグにフレンド登録依頼を送る。
↓
2.共有タグ作った人が受諾する。
↓
3.登録完了。
↓
4.共有タグのフレンド一覧を見てサインインしてて暇そーな人をサモンするorメッセージ送る。
ボム本3冊取ったけど特に何も起こらず
>>882 今、共有フレの一覧見たが、一気に人が増えたな
そして、予想通りアイコンがカオスw
俺も昨日共有タグに登録させてもらったんだけど、すでに半数以上アイコンがデスマだったな
それよりもフォレットの目がマサルさん並に光ってることのほうが気になる
アイコンとかPCから取り込めるようにしろよ・・・
買ったけどさ・・・きゃすぱあ11さいのために
秘密のサキュラ実績見つけた奴スゲー
実績名もなるほどと思ったし
アーケードに既に5.5億きてるな
すげえ
苦手キャラとはいえコンテしまくりだったのは謝るけど接続きられると泣ける
俺はパシフィストクリア実績があったらどうしようかと思ってた
ふりむくなっ!
左ショットor右ショットのみでクリアー
ダイエット!
回復アイテムを出現させて、入手しないでステージクリア
ケーキ?なにそれ?
アイテムがケーキじゃなくてボムになるようにステージ選択してクリア
適当に考えてみた
どれも25Gに見合う実績じゃないな
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 07:21:48 ID:8nipXMFf0
ニコニコでプレイ動画見てたら、横シューで弾幕とか何考えてんだってコメがちらほらあったけど、
横スクロールと弾幕って相性悪いの?
>>897 グラディウスとかにしたって、高次週になれば弾幕STGと
大して変わらんけどなぁ〜
相性悪いって事は無いと思う
デスマは弾幕シューって言われるとまたなんか違和感あるな・・・
人間の眼の位置の関係上横だと
視覚が厳しいとかなんとか
>>895 弾幕薄いよの実績が最初パシフィストALLだと思ってた俺
スコア10万以下でクリアとか
>>893 相手側がゲストだったとしたら、ラグが酷くてやってらんねーだったんじゃね?
実績解除wikiにコンテ50回の大復活はあるのにコンテ1回の復活が無いのはなんでだ?
>>897 CAVEならプロギアが10年近く前にあるし
他ならグラ高次周とかジノーグとか昔からあるよ
数が少ないだけで
>>897 まあニコの連中ってSTGは東方しか知らないから・・・
俺も昨日、見えない弾でライフ削られて
しょうがなくコンテしまくってたら
最終ボス手前でホストに切断されたな
ここまで来てそりゃねーよ
フリーズした可能性もあることを忘れないで下さい
俺はアーケードモードでダンスホール入ったとたんフリーズしたな
>893
ED中なら切った可能性あるけど
プレイ中なら回線状態悪くて切れただけじゃないの?
あと熱暴走でフリーズとか
昨日やりまくってたらCOOPでラスボス直前に2回もフリーズしたw
オトメディウスとかこれでcoopってよく出るからなんだろうって思ったら
生協とか出てくるし不可思議だなと思ってたら協力プレイなのね
回線の問題で落ちたりもするからねえ
俺なんてせっかく人来てくれたのにボタン押し間違えて拒否しちゃったこともあるんだぜ
>>897 シューティングゲームの歴史で言ってたけど、
人間の目は横にスクロールする動きには弱いらしい
それで弾幕だと厳しいらしい。プロギアの嵐なんかもそう
とは言っても他のケイブ製の縦弾幕と違って大分マシだとは思う
横の動きに弱いとは言うがね
知覚・体感できるほどの差はないと思うんだよね
むしろ相性が良いだとか悪いだとかぐちぐち言うほうがおかしい
弾幕メインのSTGなんて大半の一般人は縦だとやれそうだな、とか思わない
何考えてるとかシステム面で文句言う奴はアホだと思う
縦シューを横画面モードでやるとハッキリ解るかと。
アイテムを地面に落としてから回収するようなシステムのゲームを縦でやんのは無理だ
パッチ作るついでにオン仕様も改善して欲しい
ゲーム中のラグは許容するとして、部屋一覧にping表示とコメント表示付けてくれ
30msくらいならたぶんラグも気にならないと思うし、それ判断するにはやっぱりping表示は必要だ
部屋作るときにコメント設定できりゃ、L1初心者向けとかデス限定とか希望がわかって入ってからの文句も出ないはずだ
ついでにホストが使うキャラもわかれば良いな
相方がEXデス選択してNOTデス住人な自分涙目w
しかも相方も予選の段階からコンテ全開で
更に酷いことに('A`)
さんじゅうななさいでノーコンクリア出来た
ジルバさえノーボムで倒せれば後は楽勝やね
まあ11さいだとジルバまでさえもたどり着けないんですけどね
COOPってホストじゃない方がステージやレベル決めれるの?
ところでCoop時はどの√を通るべきなんだろう。
基本人任せなんだが相方も人任せ的なこともあって
ちょっと通る√で悩む。
NotいくかEXデスいくか・・・
後、アケモードはいくら待っても誰もこないのはなんでだぜ('A`)?
アケで始めた頃→ジルバ?ナニコレこんなの避けれるわけないじゃん!バカなの?死ぬの?
今→ジルバ?ああ、ボーナスステージのおっちゃんね。
>918
マッチングのつながりにくさも改善して欲しいな
人がいないだけかもしれんが…w
使用キャラはあった方がいいね
相手が決めるの待ってローザさんじゅうななさいかド饅頭選んでるけど
決めてくれない時はあまり見ない白にしてる
誰か食いしん坊用のルート教えてくれ
どこかで2個出るのはデスモード限定だっけ?
ジルバってあんだけやりたい放題やっておいて普通に帰還していくのはどうなんだろうか
ジルバって無駄に目立ってるよな
EDの曲が頭で流れるたびに何故かジルバの声が・・・
サクラの「去りなさい」が「カルノバーン!」に聞こえる
呪文だな
コスチューム・競泳水着(サキュラ) 1000MSP
>>931 競泳水着でその金額はかなりのボッタだな
オトメみたいにBGMパック販売とかやられたら100%買うだろうな・・・
coopは色々改善して欲しいな、要望とか出した方がいいんだろうか
>>931 それなんてアイマス?
実績揃ったか、コンプ目指して頑張るか
>>838 todaysは消える
累積は保存される
todaysのランキングが流れてるときに、ボタンを押すと累積になる
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 08:38:25 ID:Av5FoOlYQ
繋がらなくなった
ボイスonはヘッドセット無しは避けた方がいいか・・・
ちょっと買ってくる・・・
>>922 アケはアケとしか繋がらないから=やってる人が少ない
実績1000取れる人何人くらいいるんだろうね
リカは世界で60人だけど、究めし者はリカのパーフェクトプレイより難しいし日本だけだから10人もいないかも
とりあえず3億ですらかなり難しいわ、俺にとって
2億ならまだいけるんだが
俺も2億までが限界
やっぱりデスモードとかも練習しなきゃ駄目なのか・・・
デスかEXどちらかだけならいけるのに両方となると一気に難易度跳ね上がるな
つかノーコンクリアだけでもたいした腕だと思う
よくガナード・・じゃなかったジルバをノーボムで倒せるな、って
もうクリスとシェバに来てもらおう
デスマ棒改、俺も作ったけどかなりコストパフォーマンス悪い
棒 14800円
ボタン セイミツPS-14-GN紫 x8 1840円
レバー LS-32 1200円(+ファストン端子8本 200円)
カラーボール 190円
ちょっと傷入っちまったorz
ジルバで死んじゃう人は、大抵前に出てるような。
画面半分より前に行くと、180度扇弾で蹴散らされるですよ。
世間にはナイフ一本で世界の危機を防ぐ猛者がいるんだ。
魔王相手にノーダメノーボムで
渡り合う猛者がいてもおかしくないだろう
ちょっと質問なんだけど
全キャラクリアしたのにディオール四姉妹できなかった人っている?
あれって360モードだけじゃあ解除されないの?
>>951 もう一回クリアしたら解除されたって話があった
ところでCOOP360はL1大人気なんだがどういうことだろう
逆に後半ライフがカツカツなんだが・・・
火山3で稼ごうとする相方とかち合ったことが無い('A`)
>>951 質問する前に取説や画面の説明をよく読んでみるんだ
・設定を変更した
・Restartを使った
1.1の実績ノーカウントには色々とキレた
デスでもそうでなくてもジルバまで行ける腕があればクリア同然だと思うんだけどなー
>>951 スコアアタックだと駄目みたい
PLAY選んでやったら解除できたよ
>>957 あそこは決めボム出来ない箇所だから
クリアラー的にはしんどい
ただ後一息ではあるよね。
ジルバの為にアイテム1000温存しとくべし
パパが前に動き出してからがライフ2つ以上一気に削られる
実績wiki更新されてるけど大食漢って確定?
NOTデスジルバは避けれるけどティラノサタンきつい
特に最終形態
>>963 確定ではないと思う
解除されたって人は一人しか今のところスレでは見てないし、SSをアップしたってこともない
というか、65535発ってある程度やってる人ならすでに超えてる気がするんだけどなぁ
ジルバはハイパーでノーボム、さたんは何かしら飛んで来たらボムでクリアしたよー
道中で3回くらい被弾したけどリセットせんでよかったわ
>953
ラグ酷いと厳しいからじゃない?
何回かかなりラグ少ないホストに出会ったけど
それでも微妙に弾ずれてるからシビアな避けは無理だし
デス峡谷やデス古城は流石に敵もズレたよ
ほぼ箱版デビューで初1億まであと40万だったのに……ジルバ死ねw
360モードとアケモードで処理落ちの量露骨に違う気がするwwwwwでもアケモードしょんぼり画質だしなぁ……
ところで俺フォレットさん以外のキャラが全く使えないというか使い方がわからないんだが、
このキャラはこう使えみたいなのはあるの?wiki見てもようわからんし。まあずっとフォレットさんと添い遂げれば良いんだけども
>>966 ドラゴンボール見ながらやってたら解除されたよ
半日かかるかなと思ったが3周で来て良かった
まあ画像上がってるのが何よりの証拠だろう
>>970 どう使うかはwikiの通りとしか言えないが
自分は全キャラ使いを目指してた時は自分にとって
やりやすいキャラ、特性の近いキャラから
入っていった。
自分は赤から入ったから
赤黒白緑の順だったな
MBLは紫黒緑白赤の順だったが。
スコアタとか1.1じゃ無理なんじゃないか?大食漢
ある程度なれてくるとスコアタに移動したほうがやりがいあるし
>>970 アケモードはアーケードに近いんだろ
360はオリジナルだと思われ
>>971 ボムゲーで倒すとあんまり倒した感じがしないんだよなぁ・・・
NOTデスキャスパー1位まで後1億…
沼地のギガンテスリチャと湖畔でいつリチャかければいいのか…
1.1で全部レベル3で峡谷通ってクリアしたのに実績解除されないよ
コンテしてもいいんだよね?
アケ1位の5.5億の人のリチャすごいよね。
あーいうふうにできるとスコア伸びるんだなっと理解はできるが真似できるとは思えなかったw
>>983 なんかコンテしまくったのに解除されたよ。
これってバグ?
wikiにはメーカーのミスとあるが?
>>984 2種類なかったっけ 1.1のクリア系
コンテ可のと不可の
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 10:17:08 ID:6NmeHN/M0
>>978 乙です
吸収苦手だけどやるか
で、次スレは?
スコアアタックだと解除されないよ
俺もされなかったし
スコアタでも解除されるのとされないのがあるんだよな
994 :
●:2009/04/26(日) 10:22:47 ID:35oDkCfC0
スレ立て逝ってくる
乙埋め
ume
1000なら次スレはみんな大好き饅頭祭り
ume
1000ならMBLでバグ祭り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。