すげえな、なんか東方厨とケンカしてるみたいな気分だわw
ゲーム製作が簡単だっつってるわけじゃないからまあ落ち着いてくれ
それでも今は昔と違ってコード書くのもリソース描くのも相当敷居が下がっていると思うぞ
そのうち出すってのも3日やそこらの話じゃないから、とりあえず同人STGを気長に
チェックしててくれーくらいのつもりで言ったんだ
>>950 頼んだ
周りが全部東方厨に見えてきたらもう末期だわな
>>949 STG板に東方厨が湧いて出てくるようにプログラム板やゲーム製作板には
>>936が言うような奴がいて住人はうんざりしてるのよ
俺もうんざりしてる
東方叩きそっちのけでゲーム作りは大変アピールとかね
主人公と敵がほのぼの会話する縦STGでZUNを越えるのは簡単だろって話がしたいだけなのにまー
だからそう思うなら黙って作ってみろようぜぇなもう
ゲーム作り簡単とか言う奴にはろくなのがいないなホント
このスレ定期的に話題ずれるNE!
STGなんかプログラムの基本的な部分さえ出来れば後は気合で何とでもなる
>>950 次よろ
ふたばでも
同人縦STG作って大儲けしてやるー、簡単ーとかって奴が何回か湧いて
笑いものにされてたなあ
俺が本気を出せば簡単(キリッ)とかは耳タコなんすよ
>>959 それどころか大抵のゲームは基本核のエンジンが組み立てられれば後はそう難しくはないぞ
そのエンジン組むのが大変ってレベルじゃすまないんだけどな・・・・・・!
妄想だけでゲーム作れると思ってる奴時々いるよな
RPGツクールとかでもまじめな作品の形のするのは結構苦労するぞ
「エターナる」って名言だと思う
デザエモンですら相当の根気がいるよな
簡単なわけねぇし
と突っ込んだら負けか
建ててくる、変更点は
テンプレのYUN語録はURLのみにする、ぐらいか?
>>966 余計な事はせんでいいからテンプレはそのまま貼っとけ。
スチームでダウンロードの合間にたまたま見つけたスレに記念カキコ
自称ゲーム作り上級者のゲームやりたいお
無料だった、誰か頼む
>>961 大変なのはエンジンから先だろう
一番楽しい作業でもあるけど、何せ量との勝負だわテストプレイでガンガン上手くなっちゃうわ
ゲーム的に「楽しい」ところへ落とし込むまでの所がマジ苦行
異常に難しくなっちゃってるゲームは調整で手抜いてるゲームだって思うわ
汚いさすが携帯汚い
立ててくる
スレ立て規制とかもうね
↓頼んだ
よっしゃ行ってくる。
駄目でしたorz
行って来る
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1239712842/ __________
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| ,(´・ω・`) |:::::| 仲良く使ってね
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>>970 難しくてもそれを面白いと感じさせるものならいいんだけどな
ともかく、やっててイライラするのが致命的だ。
俺にとっては、慣れてない頃の大往生もそうだった。
慣れてもイライラするのが東方クオリティ
東方も古い奴は難しくてかつ面白かったなー
妖から入って永→紅とやったんだけど、ぶっちゃけ楽しい頃は確かにあった…
初見で「無理!これぜって無理!」と思わせつつ能動的に攻略方法を見つけていける方がいいな
露骨に解法を提示してあるのより4倍くらい楽しい
ぶっちゃけルナやるよりも残機縛ってハードやった方が面白い気がしてきた
>>970 実はZUNと同じようなことしようとしたら、
一番大変なのは絵(ドットじゃなくてイラストね)とか音楽なんじゃなかろうか
勿論それらはゲームのメインじゃなく、おかずになる部分なんでスレ的には二の次なんだが
やはり全部一人で作ってるっていう点に関しては、まぁ褒めて良いんじゃないかと思う
普通はプログラマーの人なら他人に頼むところだろうしさ>絵や音楽
まあZUNは全部ひとりでやらないと気が済まない人間なんだろ
プログラムちょこっとかじったくらいじゃ東方レベルのものすら絶対作れんよ
腐っても本職だけあってそこら辺の技術力はかなり高い
レベルデザインはウンコクズだけどな
本当に大変なのはレベルデザインだとか言ってるけど
ぶっちゃけそこはセンスの問題で、そこに行き着くまでには
年単位で毎日コーディングを覚える覚悟が無いと辿り着けない境地
俺の(頭の中で)考えたSTGの方が面白いとか思ってる奴はマジ死滅して欲しい
東方は閉塞感が強すぎる気がする。
弾幕は言うに及ばず、稼ぎにしてもチマチマした行動をミスしないように気を付けて
延々繰り返すようなものばかりで2000年以降のアケシューみたいに
何かしらフィーバー状況を作り出してテンション上がるようなゲームじゃない。
東方やってるとゲームというより平常心を保つための精神修養か何かに感じてくる。
いっそここらで弾幕を止めてしまうとかどうかなぁ、と思う
幻想郷とやらは「人々に忘れられたモノが行き着く場所」なんでしょ?
それなら、消える消えると言われつつもしつこく生き残っている弾幕系じゃなくて、
斑鳩あたりを最期に死滅し、かつてはアイレムやトレジャーが作っていたような、
ちょっとパズル的な攻略を要求されるギミック系にしてしまったらどうなんだろうか
雑魚手抜きすぎ
弾でしか攻撃してこねーんだもん
>>989 UFOみたいな奇抜なシステムも非弾幕の方が形にしやすいよな
インベーダーのあれかはわからんが現状のシステムは無理がある
>>976 おtんぽ
次スレも立ったし埋めるか
うめ
かっわいいよかっわいいよゆかりんりん
東方厨は腹を切って死ぬべきだ
唯一神R-TYPEが波動砲の中に投げ込むものである
うめ
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 12:42:15 ID:KzrHkcDQ0
ゆかりんのスキマぺろぺろ
1000なら星蓮船で東方終了
1000なら今年はSTGブームになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。