■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■
〜 みんな仲良くいきましょう 〜
※グラIV・V・パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。
■グラディウス関連テンプレサイト
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グラディウス&沙羅曼蛇 49
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232701511/ _____
/ / \ ■注意事項■
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\ AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / / 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / I→(神) II→(鑑) III→(勇) IV→(似) V→(偽) VI→(宙)
/ __, / | / \ ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
| | __/ | 悪質な行為をする人、社会の常識を知らない人、グラディウスに
\____\/ | . 関係ない議論をする人は無用ですので、即刻お引取りを。
|  ̄ ̄ .| ・ 次スレは重複を防ぐため、
>>970の人が立ててください。
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 21:16:57 ID:ETmgUAXg0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧ /⌒ヽ < このスレ定期的に立つNE!
(_・ | ( ^ω^) \_____________
| Ю⊂)_√ヽ
(  ̄ ∪ )^)ノ
|| || ̄|| ||
|| || || ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/: : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ /: : : : : : : : : : : : : :
/: : : : : :: :: :: :: : /ヘ、 : : : : ト, /: : : : : : : : : : : : : : : :
{: : : : :: :: ミ:;シ´ ヾ: : : : ハ、 /: : : : : : : : : : : : : : : : : :
{: : : f´ ̄´ ヾ::| r |ヘ─、 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
`'ヾ::、 ,/^ \_ノ  ̄|: : :: : : : : : : : : : : : : : : : :
\、 __、 '゙ ィア´ { /|: : :|! ト、: : : : : : : : : : : : : :
`、 ィ‐rッ} ヽ } | !: : |==、 : : : : : : : : : : : :
ヽ { ュ^ヽィ リ :| !: ヘァ ッ-ヽ、: : : : : : : : : : :
.f\ `トエエエイ / | | `> ´ ∨: : : : : : : : : :
{ 、 \トェEソ /ノ | / / 、 \: : : : : : : : :
\ `ヽ、 ⌒ / / ∨ \ ヽ‐ャ_ノ \: :\: : :
弌__ ` ̄ \ \ | 、'___ ヽリ^\:
ヽ \ \ィ‐‐、_ r´` }:
/\ | {:::::::::}\)、 `} ):
/ 〉`'''''\__ハ 弋__ /リ|:
/⌒ヽ、 / / |\___ノノ-‐'''''/::::: ̄ヘ_/ |:
/ \ ,ィ───r--、' ̄ ̄/::::::::::-‐''´ |
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
てーてーてれってーてれっててー
(`・ω・´) シャッキン
wiiにACきたね。
グラシリーズも出るかな?
>>10 下は完全にグラディウスへのオマージュですな
上は何だろう、ツインビーかな
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 14:06:29 ID:ztmxxDG8O
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 00:46:03 ID:Ys8Hw0oYO
ウィーをかわなきゃな
1st Impression
RISE IN ARMS ★★
BATTLE SHIP ★★★
FIRST ATTACK ★★★★★
SKYWALKER ★★★★
AQUARIUM ★★
HEAVY METAL BOMBER ★★★
FINAL BASE ★★★★★
GREAT BATTLESHIP ★★★
マンボウもったいないなぁ
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 21:13:32 ID:Ys8Hw0oYO
グラVIは?
外伝の2面で泣きそうになった俺が通りますよ。
なんかスクラップって、妙な哀愁感があるよね…
Vでこけたから無理
グラポ2は?
完全新作として?
それともリバース+ネオとか?
あ、神グラジェネ忘れてた
グラポ2ラインアップ
@グラディウスリバース
AグラディウスNEO
BグラディウスNEOインペリアル
Cグラディウスジェレネーション
Dソーラーアサルトリバイスド
やりたいやりたいやりたーい
>>23 それでもいいから出してくださいコナミ様
ネオとジェネは外伝くらいのグラで作り直してね
その前にグラI、IIだろ
ついでにネメシス1+2も付けといてよ、大将
今更グラI、IIなんて要らないよ
PS2かXPで遊べるグラIIが欲しいです
グラIIのボスラッシュのテトラン戦でパターン変わるのと同じぐらいで曲調が変わるのがなんか好き
あれって狙って合わせたのかな
沙羅曼蛇ボスの曲だし、狙ったとしたらテトランの動きのほうだろう
昔のコナミのゲームは何かしらそういう演出が多かったね
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 12:45:47 ID:T/L3LsfnO
ゴーレムとテトランは2年の間、頑張って改造したんだよ。
イントルーダーなんて分裂するだけだぞ…
ボスを操作出来るアクションゲームやりたす
インペリアルは過去に葬られましたか?
「 」は過去に葬られましたか?
1.めぞん一刻
2.みのむし
3.中島
4.河内
ファミコン沙羅のゴーレムもいいタイミングで目玉を出すね
コブラシリーズ:NHK-FM
初代グラ:TOKYO-FM
沙羅・ライフ:bayfm
グラII:NACK5
グラIII:J-WAVE
グラIV:INTER-FM
オクでグラジェネ廉価版買っちゃいました
そう
今日はエイプリルカーチスですぜ旦那
>>41 1200円だった、なんか一部は何でこんな価格なんだ?って感じの価格設定だったけど
よしこちゃんの真の姿を診て、
錆付いた我が体に何か熱いものが流れるのを感じた
ねんがんの三菱MDT243WG-SBをてにいれたぞ!
早速グラIII基板繋いでみたら…
うぉー、リップルレーザーが見える、見えるぞォー
>>44 入力遅延ありますか?
映像信号はどういう接続ですか?
グラジェネのOPで、沙羅2は無かった事になってるのね
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 12:23:14 ID:Fl+7D4vS0
>>16 スペースマンボウ曲の枠が2曲なら、私的には1面3面より2面4面にして欲しかったな>エモンパック。
グラポ2にはネメシス90改を
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 17:12:15 ID:S8wRg3T40
これはやばい
誰か亜乃亜連れてこい(違
シュビドゥビ愛ッー!!って感じだな
2のエンディングは切ないバラードやね
うむ
DSで
ACのグラディウスI〜IIIとMSXのヴェノム3部作(グラ2、沙羅曼蛇、ゴーファー)を収録して出してほしい
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 16:56:31 ID:QyN3Xz+YO
今考えてみれば、極パロ以降のグレードアップって
グラ2のパロディだったのかも知れないな。
Farewellは、極パロのが一番好き(もち、ACね)
次点はSCC版かな。
オリジナルは…あんま好きじゃないなぁ。なーんでか
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 21:25:15 ID:BYxvSQ5yO
LAST EXITをグラIIもしくはグラIIIの音源で聴いてみたい。
つグラリバ
IIもIIIも音源は同じじゃなかったか
まあリバースで妥協だわな
あっグラリバもっとらんわノシ
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 12:50:13 ID:IxL4GULK0
684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 12:25:21 ID:ClKih2y+0
コナミ
商願2009-009131 ぱずるでテクノどん
商願2009-009132 みんなヨガろう
商願2009-007538 GYRUSS
商願2009-007785 大迷宮寺院 ダババ
商願2009-011523 green beret
商願2009-011785 sonic edge
商願2009-011889 Life force
商願2009-012454 沙羅曼蛇
商願2009-012557 沙羅曼蛇 REBIRTH
商願2009-012998 Yie Ar Kung-Fu
商願2009-013574 goonies wannabes
商願2009-012557 沙羅曼蛇 REBIRTH
Wiiウェアっぽいな。
それ番号検索したらナムコのゲームが出てきたからガセ
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 13:36:16 ID:4ojAVIlA0
ガセです
マジかよ、期待して損した・・・
「株式会社コナミデジタルエンタテインメント」
・真―月風魔伝\しんげつふうまでん
登録4349453 【登録】2000/01/07 【出願】1998/11/06
・ドラキュラバスター\DraculaBuster
登録4368346 【登録】2000/03/17 【出願】1999/01/26
今のところ、未消化なのは上記2本ぐらい。
ほか、オトメディウスのタイトル候補だったモエディウスも登録あり。
後、明らかにおかしいのが、
・グ−ニ−ズ2\怒りのメガトンパンチ
登録2255573 【登録】1990/08/30 【出願】1987/10/12
クソワロタ
うむ、明らかにおかしいなww
その昔、自分で作ったわけでもないスポーツ漫画「スラムダンク」
既にパソゲー界では定着していた「デジタルノベル」
果てはモデルガンの弾「BB弾」
極めつけは「ステキバージョン」などわけわからん商標の囲い込みで
製品ボイコットまで起こした当時のコナミ。。。
その頃からコナミのシューティングは死に体だったけど。
あれ?
沙羅曼蛇って、タカラトミーの商標じゃなかったっけ??
>>73 サラマンダーはタカラトミー。
沙羅曼蛇\SALAMANDER 、SALAMANDER\サラマンダ\沙羅曼蛇はコナミ。
>>70 コナミはかつて、同名漫画とは関係無い「スラムダンク」というバスケゲーを作ってた
VCでACのI〜IVと沙羅曼蛇1・2、MSX4部作を出してほしい…
IVはスペック的に厳しそう
MSXはなんで配信止まってるのかね.
ProjectEGGとirevoは提携しているので,大丈夫だと思うんだが
今時シューティングなんか誰が求めてるんだよ
ACのI〜IVと沙羅曼蛇1・2、MSX4部作やその他の王道シューなんかもうPSやSSやPS2で出しまくったし、
出す必要皆無
Wiiを買うような一般層はマニア必須の一般層お断りの難解なグラディウスシリーズなんかより知育ゲームとかを出して欲しいと思ってるだろうし
ぶつ森とか知育ゲームの配信キボンヌ
グラディウスシリーズやりたければPSとPS2の購入オススメ
一般層を意識しすぎて日本のゲーム会社はダメになって行った気がする。
>>78 おい、お前!
この板の名前を言ってみろ!
だからわざわざマニア御用達のシューティングを一般層向きのWiiで出さなくてもいい
>>81 昼間は子供らが子供向けのゲームで遊び
夜我々大人がグラディウスをやる
キモヲタマニアに子供はいないので360一択
>>79 マニア意識しすぎてシューティングはダメになっただろw
微妙な問題。先鋭化とマニアの追従、
どちらが先かなんて、もう誰にもわからない。
って、絶望先生が言ってた
マニアだからPS版に不満があるんだろ…
PSP版はPS移植だったのに心底がっかりした
時間の問題であろうVCA版には期待している
>>81 お前がWiiで出して欲しくないの間違いだろ。ハード信者は出てけよw
俺にとってはグラリバやVCAだけで存在価値有りまくりだよ。
ワロタw
よおCCO
ACのグラディウスシリーズがでるならそれでいいよ
ゴエモンのオマケゲームで十分っスよ('∀`)
>>87 マニアだったら基板買って基板で遊べ
マニアのくせに家庭用ゲーム機でアーケードの移植物なんか遊ぶなよ
だいたい不満つっても普通のグラディウサーなら全然気にならないどうでもいい些細なことだから問題無い
>>88 ハード信者のお前が出て行けよお前がWiiで出して欲しいだけじゃん
ACのグラディウスシリーズはもうとっくにPS,SS,PS2,PSPで全部出てるんだからそっちで遊べ
出てもいないハードの話をするな
>>87 期待するも何もコナミはな〜んも発表してないんだが
単なる妄想じゃん
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 12:24:36 ID:pSsxnnmc0
コナミデラックスパックをPSPで出して欲しい
お百度参りでもして願掛けしてこいよ
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 12:31:42 ID:clD4Td3DO
PSPでバーニングヒートやサンダーボルトが聴けるだけで嬉しい
ID:HULrQWLi0=ID:Dsb4ewAo0
グラリバはPS,SS,PS2,PSPで遊べるのか?w
グラリバなんかどうでもええし、スレ違いだっつーの
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 16:46:07 ID:5m4KuyFv0
亜乃亜タンで歴代グラディウスをプレイしたい
>>94-95 すまん、基板もってない俺はライトでいいや
ただデラパが些細な違いとしか解らない位のライト以下素人のお前が本スレでオススメなんかすんな、家庭用板いけ
誤解ないよういっとくが当時としてはPS移植は素晴らしいよ
でも今ではDS版やサラポなどデラパ以上の移植が出てるのに同等なものが据置きにないから不満なの
あと妄想でなく推測な
VCAが始まった今、グラシリーズがIII位までならその内出てくることぐらい容易に想像つくだろ
おまえの
>>78の意見みたいなのを妄想っていうんだよw仮に出なくてもお前みたいに発狂もしないしハードにもこだわらないから安心しろ
>>99 正直グラリバだけのためにWii買うのは微妙だと思うぞ
良くも悪くも1000円の出来
普通にグラディウスシリーズやるならPS1・2・PSPと持ってた方がいい
それだけのためにってならまだ360の方がオトメ以外のSTGも一杯揃っててマシ
>>102 容易に想像つかねーよw
VCでMSXも配信すると決まった時にこれでWiiでもMSXのグラシリーズが遊べるなとか散々話題になってたのにあれから何の音沙汰も無いしw
やっぱり今時マニアックすぎるMSXのグラディウスシリーズなんか誰も望んでなかったんだろうな
ACのグラディウスシリーズだって特にIIIなんかはグラディウスファンでさえ駄作とか言って不評なんだから出ないだろうな
VCAで出るとしたらもっと万人受けしたゲームだろうな
まあ初代グラディウスぐらいなら一般的にも大ヒットしたから出るかもしれんが
おまえ必死でおもしろいなw
沙羅曼蛇、A-JAX、グラIII、トライゴン、ツインビー2作目以降
個人的に、コナミSTGの中で駄目だと思うのがこの辺。
ただ難しすぎるだけだったり、いらんアイデア詰め込み過ぎてたり。
かといってただ難易度下げたりアイデア削ったりだけじゃ味気なくなるだけ。
なので調整も無理。
つまり土台が良くない。
以上と東亜の究極タイガー系を合わせてみると、STGを駄目にした主犯が
どういうものか大体見えてくる気がする。
うん、俺も見えた。
お前のような人間だ。
>>106 クリア出来なかったのがそんなに悔しいのか。
それとも単なる食わず嫌い?
沙羅曼蛇は普通に良ゲー自分は1週しか出来ない腕だがあれは中毒性にかかりやすい
このゲームの高次週がきっかけで怒首領蜂シリーズが出来てるからその面白さは確かかと
グラディウスIIIは入り口の門はかなり狭いが入るとシリーズでTOPクラスの面白さがある
バグが多いのは確かだがそんなのは気にならないLV
故に現在でもいくつかのゲーセンで現役稼働してるゲーム
ちなみに自分は2-1で死んだ人間です
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 22:11:18 ID:Lv5g0VdQO
なぜグラスレは荒れるのか
112 :
108:2009/04/10(金) 22:23:19 ID:rh42Oie40
>>109 オレがクリア出来るのは沙羅曼蛇だけだが
他のが駄目とか思った事は無いぞ。
>>106 お前とは一生分かり合えないという事は大体見えた
>>106 たいしてやりこんでもないクセにクリアできないからクソゲーっていう人間とはわかりあえないな
究極タイガーは、クリアはともかくインカムは良かったらしい。
営業マンをゲーセンに引き込んだ単純な面白さは評価されていいと思うけど。
最近(?)ではストライカーズ1945Uとか。
106が挙げた頃のコナミSTGは曲が好みだったんで全否定は出来ないなぁ・・・
そろそろチャンピオンシップグラディウスを出してくれまいか
ユーザーからステージ募集したやつ?
グラIIIがそうじゃなかったっけ
1st Impression
SKY #1 ★★★
NARROW ROAD ★★★
BLACK HOLE ★★★★
SNOWFIELD ★★★
MOAI ★★★★
CEMETERY ★
CRYSTAL ★★★★
SPEED ★★★
共通ボスBGM ★★
イースター島 ★★
BLANK MASK ★★★★★
ALL IS VANITY ★★★★★
DOG FIGHT III ★★★★
SKY SWIMMING ★★★
WITH ZERO G ★★★★
DANCE OF MIDDLE EASTERNERS ★★★
もう終わり?
アクスレイとかA-JAXとかジャイラスとか魂斗羅とか色々あるだろうに
>>111 IIIを少しでも否定するとこうなるんだよなw
>>103 グラディウススレで何言ってんだ?お前必死過ぎだろw
VCでAC・MSX・FC・SFC・PCEのグラディウスシリーズ全てがプレイできるようになる可能性があり、
Wiiウェアではグラディウスリバースに加えて沙羅曼蛇リバースも出る可能性があるんだぞ?
それだけでWiiを買う価値は十分あるだろ。
それにVCはエミュだからPSとかの移植版とは違ってACそのままになるはず。
スレ違いだが、俺的にはVCにスーパーダライアスがあるのも大きい。
これでダライアス外伝とMD版ダライアスIIが来れば最高。
据置きはないわ・・・
PSPでパーフェクト版を出すべき
工場勤務やニートなら家でやってればいいだろうが忙しいビジネスマンはそうはいかない
出張先のホテルや会議の合間、商談後にプレイしたい
>>121 可能性だけならPS3でも360でもありまんがな
でも現実は次世代機(笑)でグラディウスシリーズが全部遊べないのが事実だから
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 11:30:37 ID:+lDFViVH0
一つだけ分かってる事はPS3及びアーケードでのグラYはないという事だ
そんな何年も先のことわかりませんよ
>>123 キモヲタみたいに電車の中でやるんですね?
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 12:37:48 ID:+lDFViVH0
乙女曼蛇まだ〜〜〜?
オトメ魂斗羅もたのむ
>>129 おっぱい丸出しになってしまうジャマイカw
次世代機は次世代機らしくリバースやオトメディウス等の劣化グラディウスで遊んどけばいいじゃん
進化に取り残された劣化脳が何やら申しております
過去の作品にいつまでもしがみついてろって感じだな
リバースやオトメディウスが進化w
ロクな反論すらできない劣化脳老人必死乙
と負け惜しみしかいえないグラディウスアンチだった
また岡山君が暴れてるのか
ほんとしょうがねえな
また岡山アンチが暴れてるのか
ほんとしょうがねえな
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 18:49:55 ID:aY9Sj7GM0
リバースやオトメは確かに進化じゃない。
親の遺産を食いつぶしてるドラ息子と同レベル。
何にも新しい物を産み出してなく、過去の遺産に今風の装飾を施してるだけ。
懐古厨だけが反応してくれる。
sageろよカス
sageろ
そういう
>>140は「今時の若いもんは…」が口癖の頑固ジジイだな
進化もなにもリバースは懐古狙いのサービス品みたいなもんだから
そして好評だったんだから成功じゃね
オトメは懐古にも新規にも見放されたみたいだけど
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ =ャ=ャ =ャ=ャ
| (゚) (。) | =ャ=ャ
|┌ ⊂⊃ ┐| =ャ =ャ=ャ=ャ
| \___/ | =ャ=ャ =ャ =ャ
\ \|/ / ∧_∧
/ \ ( ) そうきたかwww
.__| | .| |/ ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ワロス \| ( ) お前が言うと
| ヽ \/ ヽ. 説得力あるなぁwww
AA見て笑ってしまうなんて僕も老いたなぁ
>>124 Wii:実際に複数出てるハード
360:1本も出てないハード
この差は歴然だろ。お前もう帰れよ、グラディウス好きじゃないんだろ。
Wiiで遊べるグラディウス
グラディウス(FC)
グラディウス(PCE)
グラディウスU(FC)
グラディウスII GOFERの野望(PCE)
グラディウスV(SFC)
グラディウスリバース(Wii)
沙羅曼蛇(FC)
沙羅曼蛇(PCE)
>>144 どこが好評だよ
懐古だがグラジェネ2にしか見えん
やっぱ1000円だからとても懐古を満足させるような出来じゃなかった
ドット絵も職人がいないせいか糞だし
>>147 それリバース以外Wii無くても全部遊べるがな
本当にグラディウスが好きなら、この作品は糞って感じの発言は出ないと思う
確かに作品ごとによって欠点はあるけど、逆にいい所もあるだろ
人によって感想は違うけどさ、それを押し付けるのはどうかと思う
>>149 激しく同意
その点、レジェンディウスの管理人さんは大人だよな
あれが糞、これが名作と言ってる連中は
レジェンディウスさんのHPを見ろって感じ
この板は家庭用を見下すのが正しいと思ってる奴多いからな
気に喰わない点を見つけて叩くよりも
面白い点を見つけて楽しむほうがやってて楽しくね?
少なくとも自分はオトメもグラリバもPSP版もパロもツインビーも普通に楽しんでるけどなぁ。
レジェンディウス信者きめえ とか言うんだぜきっとw
マックのポテトをまとめてつまんだら、ビックバイパーになった
>>148 だから何?グラディウスが遊べるハードと遊べないハードがあって
遊べるハードを貶して遊べないハード勧めるのが可笑しいと言ったまでだよ。
他のスレならともかくグラディウスのスレでやることかよ。
だからハード信者出てけと言われるんだ。
イミフ
じゃ改めて
>>149>>150 レジェンディウス信者きめえええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
w
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 22:29:40 ID:/zXHoMgr0
質問なんだが、シリーズ中最もスプレッドの威力が低いのはどの作品?
個人的にはWなんだが
>>160 個人的にはIIIかなぁ
2段階目まで上げてもあんまりぱっとしないし、連射もしにくいし。
そのスプレッドじゃないだろw
PSPの沙羅曼蛇買おうと思うんだけど、通常版とベスト版で違いはある?バグとか修正とかで。
内容同じなら、パッケがカッコイイから通常版にするんだけど・・・
ちなみに、どちらも新品でベスト版のほうが500円ほど安い。
特に違いは無かったと思うよ
安心して通常版を買うといい
ループ選択が無い
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 23:35:56 ID:JD05lz8wO
>>165 えっ、通常版にはループ選択あるの?
だとしたら、かなりえらい違いだな…
どっちにもないだろ
かえるが干からびるとサラポのジャケットみたいになる
170 :
163:2009/04/13(月) 07:18:05 ID:3UvZGso+O
ありがとうございます。
通常版にします。
ごめんデラパの事かと思った
どうして、グラディウサーは仲が悪いの?
一匹狼がカッコイイと思っている中二病患者だから
実際には友達ができなくて孤立しているだけなんだけどね
グラディウサー「エースは一人いればいい」
リッポゥ レーザァー
43 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2007/11/09(金) 16:51:43.87 ID:czDK1vve0
体育祭の後カーチャンと焼肉食べに行ったら
クラスのやつらみんないた
沙羅曼蛇って5週目からが勝負だよね
>>177 そうか?
昨日プレイしたら5周辺りから眠くなって7−2で終わってしまった
2面でミスるなよw
321 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/15(水) 01:02:16 ID:PLLJfmwO0
>>307 グラディウスって横シューティングがあるだろ?
もし、最新作が縦スクロールだったら
ファンがグラディウスと認めないと思うんだよな。
でも、どうしても縦スクロールのシューティングを作りたい。
だったらグラディスの冠を外すしかないだろうと。
もう、ドラクエでやるのを待ってても仕方ないんだよ。
ドラクエ以外のことをやりたいならドラクエ以外でやれ。
ドラクエと同じ事をするなら、ドラクエだけがミリオンですよと。
324 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/15(水) 01:06:45 ID:op5rLDaG0
>>321 んなことないよキャラを吉崎観音がデザインしようが縦STGになろうが
強化システムや地形やモアイをそのままにして縦化してグラディウスという名で出せば
グラディウサーはそれをグラディウスと認めると思うよ
半分縦にした沙羅曼蛇と大体ファン層同じのようだし
325 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/15(水) 01:09:24 ID:PLLJfmwO0
>>324 だったら沙羅曼蛇やライフフォースは
グラディウスの名をつけて出ていたと思うが。
---------------------------------------
こんな書き込みを見たから聞きたい
おまえら的にどこまで残せばグラディウス?
>だったらグラディスの冠を外すしかないだろうと。
外すと「ウ」にならない?
>>180 モアイとビックバイパーが有ればグラディウス
ピックバイパー モアイ ビッグコア
これくらいかな
重要なのは冠とかタイトルじゃなくて面白いかどうかじゃね
グラディウスの肝ったらスピードアップ、ミサイル、オプションじゃね
おいおい、レーザー忘れてるぜw
空中戦にも拘りたいかな
クレジット音かな
最初は何も無い宇宙空間、これに限るな。
AC,PS2のグラIIIを経験し、グラポのIIIもやってみたんだけどさ、
9面中盤、画面上部から下部ハッチ脇に2つある砲台にスプレッド落としても左側の砲台に当たらなくなってたんだ。
これ、何が変わったの?
それ以前にも、コアMk3や4面が酷すぎてがっかりした。
MkIIIとヴァイフは携帯ゲーム機として補正掛ったんだろうな
ちょいとの間でやるにはあの2体は一般の人だと挫折するだろう
4面に関しては分からないが海外版で修正かかってる所見ると向こうのミスなのかな?
個人的には小さい画面でやるから処理落ちしててくれた方がいいのだが
後当たり判定等はPS2ではEASY以下、PSPは全難易度で修正されてるので
恐らくそれでハッチに当たらなくなったという事が起きたと予想
グラポ III細胞面の右端カクカクスクロールが非常に気になる
ファミコン版沙羅曼蛇のテレビコマーシャルって覚えている方いらっしゃいますか?
ミステリアスな音楽と雰囲気がすごく好きだったような覚えがあるのですが
それ以上思い出せない・・・
中身が透けて見える!
脅威のスケルトンカセット!
っていう男声ナレーションは聴いた覚えがある
途中から発売延期のお知らせバージョンになったね。
>>193 あぁ・・・そのフレーズ思い出しました。カセット、青ぽいスケルトンだったんですよね。
>>194 発売延期バージョンは見たことないかも?
覚えていないだけかもしれませんが・・・
あのCMの曲の雰囲気が好きで空想力爆発させていたのを
思い出すことができました。懐かしいなぁ・・・
当時の記憶を思い出させてくれてありがとう。
俺の脳内ようつべには当時のFC曼蛇TVCFは残ってなかったんだぜ
>>192 「ようこそ」と白い画面に神秘的な目が見開きその瞳の中にプロミネンスが映るオープニングで始まって
ゲーム画面が紹介されて「スーパービジュアルファミコン『沙羅曼蛇』」と男性ナレーションで言っていたCMだった(かな)
あのCMのBGMは多分、このCMのためのBGMだと思うよ。
神秘的な曲で好きだったけれどゲーム中のBGMのアレンジではないのでこのCMでしか聴けないです。
youtubeあたりでUPしてる神はおらんかね
当時のCM程発掘しにくい物も無い・・
>>197 すごい記憶力!
私はあのミステリアスな感じが印象的で時々ふとあのCM好きだったなぁと
思い出すのですが肝心の曲が記憶から出てこないで毎回悔しい思いをしています
でも少しだけぼんやりと頭の中に当時のイメージが沸いてきました
>>196 >>198 放映されてからもうかなり時間が経っていますし仕方ないことなのかもしれませんね
もう一度見られたらとてもうれしいですが
ファミコンで長いレーザー
雑誌の開発中の記事たまんなかったなw
昔の番組とか、たとえばアニメとかならビデオなりDVDなりで後から出たり
ケーブル局で放映されたりするケースがあるけど、CMはないからな。
そういう意味で真の幻となるのは当時のCMたちだったりする。
ファミコン版初代グラディウスのCMはようつべで見たけどな
うちのビデオカセットには、SFCグラIII(1面のプレイ映像とか)やFC沙羅・グラIIや、
PCEグラ・沙羅やGBネメシスのCMがあった。
βだけどね
ワロタ
>>204 曲は最後の数秒間くらいの主旋律しか出てこない…。
誰か前半よろしく。
MMLだと"g1&g2.>d4c1&c1"
ソ7拍 高いレ1拍 高いド8拍
音色とテンポは忘れた。
俺も実家にサラマンダCM録ったVHSがあるはずだけどカビてるだろな
一度でいいから見てみたい、
グロテスクなビッグコア。
──歌丸です。
8月21日発売が、9月25日に変わりました。
―コナァミィ。
ライフフォースの二面ボスのように
生物的になったビッグコアか
なんか普通にガウみたいになりそう
メカになったゴーレムを見てみたい
アイゴール
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 21:42:46 ID:z1yCJoJU0
ちょっと似てるけど違う
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 21:55:44 ID:tbhBPBnjO
沙羅P買ったんだがゼクセクス難しいぞこれ?
アイテム少ないから、普通に死んだらスピード遅過ぎて復活不可能。
3面5面無理。特に5面は敵でか杉。
誰だWIKIに難易度低めとか書いたやつは
低いの基準が違うだけではないかと。
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(山中敏次は高知出身。全て事実です)
1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.コミケで買ったスコアラビデオをダビングしてヤフオクで売りまくり、300万以上詐欺で稼いだ
16.早く死ねよ
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/ 検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974917392.html
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 12:31:26 ID:Zu5iGFIuO
>>222 えらい粘着だな。
女でも寝取られたのか?
基板は定期的に通電させておいた方が良いと聞いて、
2年半くらい寝かせていた泡版グラ子を起こそうとした。
プレゼンティドバーイホナミ
ゲッティングレディ ヒフティ
ゲッティングレディ ホーティナン…
と、順調にカウントダウンしてたが、トェンティまできても目を覚まさない。テンを切っても反応しない。
結局、ヒフティに戻ってまたカウントダウンし始めたんだが、いつまで待ってもピンク色のを大写ししたまま寝た振りしてやがる。
さてどうしたものか
普通の基板ですら半年か一年ごとに火入れてあげたほうがいいのに
泡を2年寝かせるとかどんだけチャレンジャーだよ…w
>いつまで待ってもピンク色のを大写ししたまま寝た振りしてやがる。
うむぅ、我が右脳でビンビンとパルスが発生しやがる
端子が錆びて接触不良おこしているだけじゃね?
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 17:15:35 ID:gJjLiyut0
っていうか本当に基板でやってるの?
証拠に写真うpしてよ
>228
聞いた話を適当にまとめたようなコラムだな
沙羅曼蛇と勘違いしてたりなんかしちゃったりして〜
by山川太一郎
広川だった・・・
つかファミコンの話だし
FC版沙羅曼蛇以来のPSデラパで沙羅曼蛇やり始めました。
4ボスで全滅繰り返して、ようやくラス面突貫工事地帯。
これ剥がれて来た壁に当たるは、うまく避けても砲台の弾の餌食。
賢者の方、最後の脱出の所と併せてアドバイスを・・・
しかしFlyHighとStarfieldサイコー♪
>>234 三連ビッグコアの後トンネルみたいな所を抜ける直前で
画面中央から一番上に位置して自機後方にに間隔広げてマルチ並べ
ミサイル撃ちっぱで壁側の砲台撃つようにする。
対空砲(ピンク弾)撃たれる場所に来たら一番下に下がって避けつつ
右か左の壁(一番広い場所では触ってもおk)に張り付くようにする。
脱出は十人十色なのでようつべで動画でも漁ってみたらどうかな?
>>234 最後に脱出に関してだが、攻略法と言えるかどうか
判らんが、あそこは画面の最上部中央にいれば
二〜三機死んだ後に確実に脱出できるので
俺はいつもそこに行くまでに残機数を残してある
身も蓋もないゴリ押し戦法だが
ていうか、なんでゴーレムとデスとゼロフォースは点くれんのさ?
ケチだよなぁ
点なしボスのテトランとデス様…
何で点なし?
点取らん
>>238 ゼロスフォースは点入るでしょ
ヴァリスと間違えてんじゃないの?
ゴーレムは点入るな。点数はランダムだったか・・・?
んで、ビッグコアを逃すと次の雑魚まで点が入らない仕様。
これも何で?
243 :
234:2009/04/22(水) 01:25:59 ID:GY0HYf/l0
>>236 >>237 アドバイスありがとうです♪
無事ラス面突貫工事地帯&脱出抜けてエンディングみれました〜
三連ビックコア後のトンネル抜けて、画面中央最上部でミッソー打ってたら、
ホント砲台の弾全くあたらなかったです。
脱出はニコ動のSPY大和の動画があったのでそれを見て、
1機死にましたがアドバイス同様画面最上部でゴリ押し抜けしました。
>>235 同志の方が居たとは。お先?か分からないけど無事クリア出来たので、
『沙羅曼蛇U』ミッションコンプリート行ってきます。
ニコ動で『沙羅曼蛇』の動画探してたら、どっちの料理でショーみたく、
どっちの音楽でしょーSTG編なんて見つけて、
面白かったから貼っときます↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm450518
・
>>238-242で言ってるようなスコアバグ(正確なことは自分もよくわからんが)
・バリアが最初に取った1個しか効果がない
・隕石など破壊不能な物の一部は、ミサイルを当てると当たり判定がなくなる
・4面ボスで、電源投入から誰かがそこをクリアしたかどうかでパターンが変わる
沙羅曼蛇ってなんでこう、わけのわからないバグが多いんだろ?
どういうプログラムの組み方をすればこんなことになるのかっていうような。
よっぽどひねくれたプログラムなんだろうな。
全て仕様通りです
沙羅曼蛇の得点配分の高さは異常
装備アイテム取っただけで2千点くれるんだぜ
そういえば、グラシリーズの敵で最高の点数をくれるのは誰だっけ?
バブルアイの1万点?
FCグラIIのクラブだろw
>>246 だね。
4ボスでは、何もしなくとも5万点くらい入るしね。
ただ、高次週につれ1面の肉団子の破壊が困難になり点が入りにくい。
あと、3面の火の鳥を出すジェネレーターを早めに壊したい(注)からね〜。
(注)
火の鳥も2千点なんだけど打ち返しとプロミネンスのパターンにより破壊を早めにすれば安全。
>>250 そういやそんなの居たな
ミサイル撃ち込まないと倒せないようなもんだが
リバースの動画見て思ったが
いきなり変な曲流れ出してアイアンメイデンがぐるぐる回ったり
骨が大量に出てくるってなんかすごいシュールだと思った
好きだけどねあの曲
ほかのグラディウスがシュールでないとでも・・・?
;/
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 04:29:13 ID:VC1ZaPOv0
今気づいたけど「グラディウスV&W復活の神話」って
ドリキャスでも十分移植可能だったよな?
何で移植されなかったんだろ?
それと同様、グラディウスのTとU、サラマンダのスーファミ版が出なかったんだろ?
パロやグラV(といって殆どリメイクだったが)はスーファミに移植されたのに
可能であったからといって
必ずしも移植したがるとは限らないわけで
グラのI、II、沙羅がスーファミで出なかったのは
ファミコンで出てたから…というか
それらのシリーズの延長線上にあったのが
スーファミのグラIIIなんだろう
グラIVは、ドリームキャストに移植するという企画は実際あった
理由はわからんが、情報公開前に中止になりましたがね
その頃のコナミ自体の方向性と考えれば言わずもがな
コナミはメガドラにもグラシリーズをリリースしなかった。
それよりファミコンにグラIII移植して欲しかった。
ファミコンでグラIIIはどうアレンジ移植してもムリでは…
泡とかすんごいしょぼくなりそう
グラIIの氷面が出来たのでなんとかなったのでは
ぷよんぷよんと変形させるのは流石に厳しいかと。
変形などさせんでイイ
ぱよっぱよのぽよんぽよんと、躍るように烈しくゆらゆらしてればOK
夢はおっきく!
=ミ丶. ハャヽ_
∠⌒:::::::::::::ヘ/ /,/!
/ ::::/::::::::::::::∨/ト、
/ ,イ /::::::i:::::::::::::::ハ_ ソ:::: \
!' i /i/i乂ハ :::::::::::::} 〉:::::::::`、
从/ 介y !i :::::::::,j.Z}.::::::::::::: |
| ̄ ,/ク ' ∨::::::/乃:::::::::::::::,'
i 、 〉::/\::::::::::::::::/
', /::/>、::::`、:::::::/
>、, /゙/,ソ::::\:::',/ えっちなのは
__,-/ /r| /::/_|‐┬≦.\!"'''- ._ いけないと思うんです…
カ、/,/Y^jfフノ ̄フ‐f‐^V ̄フ\ "ァ
f─''⌒r'ノ__,/,f´f´ ̄.:`ヽ' /
f´ ̄ィノ / j__rf √ ̄ .:.:.:.:.:.:|\/
∨ / / 丶 ∨// .:.:.:.:.|.∨\
込__/ 〉ソ.:.: /:.:.:| ∨::`、
,<,・,>ヽ | i ', {.:.:.:. /.:.:.:.:,ム,_〉:::::`、
ゝ、 ノ⌒ヽ ', ', .} > /.:.:.:_/:::::::::::::::::::::::',
/ >───' ̄ ̄\〈| ≦ _>'´::::::::::::::::::::::::::::::::',
| _ \ 了/ て / ',:::::::::::::::::::',ヾ::::::::::i
「─=二 ̄ |/ .:.:.:.:.:/\ ',::::::::::::::::::', ヾ::::::i
ちょっと、なんでシュー板にまほろさんが?
ポセイドンもどきの「タツジン」と、ロプロスもどきの「ヴィマナ」が登場するから
そういや、WARNING!とかシルフィードとかR-9/0すらりんとか、
そこかしこにシューティング要素があったなぁ
グラに関する物は、リューガ・フォース・フィールドくらいか
遊戯王でグラディウスデッキ作ってるやついる?
居なそうだけど…
ファルシオンβ出たのはいいけど効果は強いが攻守低くて使いづらい…
つかロードブリティッシュとゼロスフォースはまだですか?
FCのグラディウス 火山の勢いスゴいなw
FCのグラディウスの火山はやばいな
ミニボディを生かして、ダメージを減らしながら
機敏に動き回るビッグコアもやばいな
>>268 俺はやってないが、以前遊戯王関連のサイトで見たような記憶があるな。
リミッター解除やらメテオストライクやら、魔法カードとかを組み合わせて
きちんと組めばそこそこ強くできるとかあったような。
しかしブルーサンダーやらフリントロックやらがあるんだから、
ロードブリティッシュとアルピニア辺りも欲しいよな。この際。
初代は3周目以降、序盤の雑魚地帯でしぬと何気に復活するのは困難ですね
うまくなったと調子に乗っていたが、意外と盲点でした
273 :
p:2009/04/28(火) 23:47:38 ID:U1beG/GE0
グラディウスVの1週目で一番近い武器の組み合わせって何ですかね?
PS2のエクストラで考えたけど
(オプションはノーマル、シールドはフォース、!はリメインオプションで固定)
ちなみにエクストラで1週してませんので
ローリングオプションやリデュースUはまだ使えません
候補1:フォトン+レーザー
候補2:フォトン+リップル
候補3:スプレッド+レーザー
ダブルはバーティカルとフリーウェイどっちにしようか悩んでいます。
日本語でおk
男は黙ってアッパーミサイル
>>273 >>グラディウスVの1週目で一番近い武器の組み合わせって何ですかね?
【翻訳】グラディウスIIIを1周するのに一番楽な武器の組み合わせって何ですかね?
【答え】フォトン+ヴァーティカル+リップル
277 :
p:2009/04/29(水) 00:50:29 ID:K4ZsTMP10
278 :
名無しの信者:2009/04/29(水) 01:05:56 ID:H7xnEaZK0
・沙羅曼陀は東方と並ぶ最強の難易度を誇るゲーム(自分の観点から)
縦→横に変わるのが煩わしい。
・初代グラディウスTは開発時の名前がスクランブル2って事はご存じだよね。
ちなみにスクランブルつーのはミサイルと通常弾使って敵の陣地を叩くゲーム。
で、グラディウスTにはAC版とFC版があるよね。実は他にも、MSX版、VS版があるんだぜ。
まず、MSX版はグラフィックが酷い。音源はFC版よりいいけど。
次にVS版って言うのはアメリカのVSシステムって言うアーケード機で、
中身はファミコンと同じ仕様で、使用されるゲーム自体もファミコンソフトを移植しただけ。
VS版はファミコンよりグラフィックが遅れて表示されるので困るな。
280 :
名無しの信者:2009/04/29(水) 01:13:41 ID:H7xnEaZK0
・AC版パロディウス、死にまくったwwやっとの勢いで4面まで行ったけど、つまづいたので断念した。
・AC版グラディウス、2面でのオプション装備はキツイ。
MSX版がマイナーだと思っているのかこいつは
MSXユーザーって、どうして自分達が少数派であることをと認めたがらないの?
SCC版はネメシスだったスマソ
MSXはコナミのおかげでなんとか現在まで名が残ってるわな
スーパーコブラはスクランブルの続編じゃないの?
スーパーコブラは子供のころ何ヶ所かで見たことがあるが、
みんなメーカー名が「STERN」になっていた。
これは海外からの逆輸入だったのか?
(他の海外製ゲームでそういう名前のメーカーを見たことがある気がする。)
普通に国内でコナミ名義で発売されていたものもあったのか?
PSPグラディウスポータブルで初めてのグラディウスなんですが
難しい。easyモードすらクリアできません。1ミスでもしたらすぐ詰みますね。
>>287 電子ゲームのスーパーコブラはコナミ製じゃなかったっけ?
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 19:55:39 ID:Rwuu4EPf0
c64版と後もう1つの海外版も忘れちゃ困るぜ
スターンはコナミから正式にライセンスを得て、
スクランブルなどのゲームを販売していたのか。
泥棒根性丸出しだったトランプ屋とは格が違うな。
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 06:52:24 ID:/lTs/+Rt0
グラXのローリングコアってWと比べて小さいけど
もしかするとWのローリングコアはプロトタイプで
Xのは量産型なのかな?
PS2のグラ3&4買ったのはいいが、PS3でやると自機移動の遅延が酷いんだが・・
PS2でやってもこんな感じなの?
PS3(笑)
遅延厨は本当にしつこいな。
あの手この手で同じことをねちねちと批判して回る。
こいつらは原始芋かSAGの手下か何かなのか?
PS2でやれば大丈夫。
IIIはPS2でもひどいよ、IVだけやっとけ
互換機やエミュレータ、液晶テレビで遅延を語るおとこのひとって…
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 20:34:24 ID:RFS6zphZ0
俺も酷いって程じゃないけど何か違和感を感じる。
自機の動きはACと同じ挙動なのかな?
基板持ってる人教えて!!
エミュ基板のIIIやってからだと
PS2版はかなりマシな出来
ガタガタぬかすヤツはゲセーンで実機探してコインいっこ入れろ!
ゲーセンで普段やってるからPS2に違和感感じるんだよ
PS2版はEXTRAEDITとかもやりたいからそこが非常に残念
たしかにPS版は動きがもったりしているよな
PS版に慣れるとAC版やったとき上の壁によく激突するようになるw
俺はAC版からPS/SS版の沙羅曼蛇の難しさからすれば、初代とIIとIIIは許せるレベル。
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 18:22:19 ID:tE45kC3PO
>>305 逆じゃないかい?
デラパに慣れていると、AC版2-5以降の難易度は異常。
307 :
300:2009/05/02(土) 20:16:17 ID:tTYvvHFo0
PS2版は実機とも微妙に違うんですね。
まあ、なれると気にならないからいいんだけど。
>>302 近所のゲーセンが絶滅してるんで実機を探すっていう考えが出てこなかった。
暇な時にウロウロして探してみるよ。ありがとう。
なんか化石か天然記念物を探しに行く気分だ。
>>306 いや、AC版のほうが簡単。
だけど、IDがC3POって凄い。
あれだよ、旧PS3買えばPS2いらねーじゃんと思ってたんだけど
PS3でグラ外やったら遅延しまくった。PS2でグラ外やったら遅延感じないのに。
結局PS2捨てられねぇ。そしてPS3買う意味なかった。
現状、グラディウスの出ないPS3とX360とWIは要らんなぁ
箱360は他にシューティング多いから要るけどPS3は
エスコンにすら見放されてるしなあ。
箱にはまがりなりにもオトメがあるぜ
wiiにはVCで旧作出てるし…
でももしYが出るとすれば、PS3の可能性がいちばん高そうな気はする
中止したものをもう一回作る可能性は殆ど無いよ
残念ながら
PS3で出すメリットが全然ないわ
出来れば最初はアケで…ってオトメみたいに搾取型になりそうなのでやっぱりいいやw
III→VI→Vの流れを見ればVIがどんなものになるかなんとなくな〜
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 23:00:17 ID:FdvxPyTHO
どうして曼蛇2はデストロイゼモーが消えたんだ…
確かに言って欲しかった。
でもそれは、最初のでっかい敵がデストロイできないから?
1ボスに食われるゴーレムたんなら倒すと1万点か10万点ぐらい入らなかったっけ
>>312 グラディウスリバースがでてるし
VCのほうも充実してるし
wiiのほうが可能性あるんじゃね?
問題はどこに作らせるかだろうね
トレジャーかM2か
wiiはお手軽グラディウス、360は本格グラディウスを出すのが妥当な役割でしょ。
それにしてもPS3は、ほんとにぱっとしないなあ。何をしたいのかわからん。
新作の可能性が一番高いのはWiiウェアだろ。既にリバース出てるしね。
変なの作るくらいならリバース路線でいって欲しいわ。
ゾルゲさんに任せれば怖いものなし
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 12:27:08 ID:NVA/3hhlO
>>320 10万点入るらしいが…倒したことないわ。
ついでに最初の首無し蛇みたいなのも倒せりゃな。
個人的にWiiで本編の新作は期待できない…
本体+リバースは持ってるけど正直過去作品が出る位じゃないかな?
新作出す場合STG祭り会場になってる360かFFXIIIで若干人口が増えそうなPS3で出すんじゃないだろうか?
Vが3D路線だったので流れ的に
グラディウス6でモンゴル文字採用ですね。わかります。
ブロークングラディウス希望
ゾルゲだけは勘弁してくれ‥
グラVIラスボスは3つ目奇形児横綱になるのか・・
ゾルゲとかマジいらねぇーからあんなビールデブ
>>322 360はどっちかっていうとイロモノグラディウスじゃね?
>>326 FF13で増えた層とはまったくかぶらないっしょ
この層よりVC目的のおっさん層のほうが需要あんべ
まあ結局KONAMIしだいですが
ナンバリングは出さない可能性が一番高いんだろうけどね・・・
コナミ本家がわざわざオトメ作ってるんじゃ先が見えたようなもんだろ。
>>325 ゴーレムを倒すには、少々特別なやり方が必要。
のど元(?)あたりの位置にオプションを食い込ませてミサイル連射…だっけ。
なんかレーザーアイテムを取っちゃいけないとかの制約もあったような気もしたが、どうだっけ?
自分は初めの出現時にしか倒したことがないが、ボス直前で出てきたときにも倒せたっけ?
ちなみにゴーレムを倒しておくと、ボス直前に出てくる食われ役はちっこい子供ゴーレムになる。
長いのは、グラVの細胞面に出てくる似たようなのは倒せるんだけどね。
尻尾の先が弱点。
それにしてもゴーレムって旨いのかな。
脳はアミノ酸が豊富で結構旨いらしいが。
実際、動物の脳を使った料理ってあるし。
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 20:36:19 ID:6ns9z5mk0
サイランは美味らしいよ
マンダのイントルーダは通好み
ヴァリスの玉ん中にゃ、濃厚な汁が
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 21:27:50 ID:pgnoGHwQ0
ゼロスフォースはコラーゲンたっぷり
※<ヴァー!
某緑色眼帯娘「…じゅるり」
バイター「頂きまーーーす!あーーーん」
ゴーレム「う、うわあああ!だ、誰か
助けてくれええええ!」
ビックバイパー「今助けてやる!(シュンシュン)」
バイター「あぎゃあああ!(ドオオオーーン)」
ゴーレム「な、なぜ俺を助けてくれたんだ…
お前は俺の敵なのに…」
ビックバイパー「フッ…ほっとけなかったのさ」
ゴーレム「ビックバイパー!」
そしてダライアス外伝の、ボールを取ったときの
中ボスのようにビックバイパーを援護するゴーレム
>>334 以前ゲー○メストの記事まるごとうpした神がいたんだが
その画像だれかもってないかねえ
ゴーレムが喰われてる時の音が気持ちいい
沙羅曼蛇2もったいなかったなぁ
突如現れたゴーレムを追っていったら、別の生命体にゴーレムが喰われて…とか、
密輸中のテトラン2が小窓から戦闘を目撃して興奮し、自ら艦を這い出して暴走する…とか、
ドゥームに破壊された惑星の残骸に巣くう敵を蹴散らし、侵食されつつある中枢コアを叩く…とか、
裏設定ではドラマティックな内容になってるのに、うまく展開できずボリュームも少なかったのが残念。
BGMとかクルクルっとローリングするバイパーとか燃え要素はそのままに、
無限周回、無限エクステンド、ミサイル移動スピードアップ、レーザー強化、縦面背景、
SE音量ちょっと下げ、3面4面間に縦面追加、ボスをもっとかっこよくとか、リファインしたいなぁ
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 00:00:52 ID:g23RQ5IN0
ホントだよ、設定カッコイイのにプレイしてる時の気持ち良さが
沙羅曼蛇の様に気持ち良くないの。
テトラン2のステージに隠れコンテナあったよね。
在りし日のタイトーが演出した沙羅曼蛇2をやってみたい
リップルレーザーでフラフープやりたす
グレフって、メタルブラックとかダライアス外伝とかレイストームとかの開発陣なんだよね?
ヴァーに母星を侵食されるとか、バイパーが捕縛されてバクテリアンに取り込まれるとか、
バッドエンドでもいいから、コナミはグレフに沙羅曼蛇3製作を丸投げてくれ。
ゲセンで1000万出して観衆を沸かしたいんだ
グラVの時と同じく老害アンチが騒ぎ出すぞ
むしろトレジャー信者の方がウザいんだが
いやウザいというか怖い
買ったゲームの批判しちゃいけないのかよと
昨日仲間と遊びに出かけてたんだが地方のゲーセンにグラII発見(連なし)
プレイしたら連射に気をとられ三面で終了w
連ありならとりあえず安定して一周クリア(4番)できるけど
連に慣れすぎてると駄目だね
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 20:01:53 ID:qtQpmkaoO
沙羅曼蛇、三周目以降の五面が安定しない…
ファイヤーガストの処理を上手くできずに死ぬか、最後の高速ベルベルムで上手にフォーメーションを組めずに死ぬのがデフォorz
このスレにいる神様、どうか良い知恵を授けてくだされー(泣)
>>351 4番なら押し負けることもないと思うけど。
結晶はそれほど連射速度も要らないよね
手連で秒間10発もキープしていられれば十分だと思う
>>350 トレジャー信者には関わらないほうがいいよ。
気違いがうつるからレスされても無視するのが得策。
グラディウサーも似たようなもんだろw
崇めたり貶したりする対象が何であろうと変な奴は変なんだよ
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 02:05:19 ID:zs0j/SV2O
沙羅曼蛇とライフフォースは、サラポにおいて初めて完全移植がなされたわけだが…
なぜ据置機を差し置き、携帯機だけに出すんだyo
大きい画面でジョイスティック使ってプレイしたいのに。
本当に良い移植なだけに残念過ぎる。
メタスラコンプリートみたく、据置&携帯機両方に出てくれていたらなぁ。
据え置き機で出すとデラックスパックを持ってる人が
「被るからイラネーヨ」と言って買わないかもしれないので…
あとPSPは制作費が安いんじゃよ
PSP版は音周りがおかしいので完全ではない
音がちょっと違う程度で認められないとは厳しい世の中になったもんだ
気にするな
>>6ってグラ系スレに必ず貼られるから今までグラスレネタだと思ってたんだが
元はスロ板のネタなのね
>>358 えっ、デラパの移植度に大きな問題があるってこと?
まあ、それすら気付いてない俺にはどうでもいいかもだけど・・・
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 10:39:08 ID:zs0j/SV2O
デラパは処理落ちの仕方とランクの上がり方が残念。
そのせいで二周目までは異常に簡単だけど、それ以降は地獄を見る。
>>365 なるほど、サンクス
ガキの頃、ゲーセンで沙羅曼蛇の2周目にやたら苦戦したが、
デラパであっさりクリアできた理由がそれか・・・
俺のSTGレベルが上がったおかげかと思ってたよw
個人的には、デラパの移植度で大満足だけどね
そこは人それぞれだしなぁ
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 13:10:34 ID:PwlB9JGP0
デラパマンダは4面ボス右下の安地がシビア過ぎて
出来る時と出来ない時があってハラハラしますわ。
サラポにデラパのCGムービーとライフォ海外版を入れてほしかった。
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 13:14:08 ID:HeABUtUa0
そもそも安地じゃないし。
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 13:24:33 ID:PwlB9JGP0
安地とは言えないのか、アレ。
安地はどのシリーズでもシビアではあるけど。
飛んでくるコア(青い玉)の動きがACと異なるんだよな。
グラディウスに続いて魂斗羅リバースも出るのか
この勢いでじゃんじゃんシリーズ化して欲しいねぇ
ネタかと思ったらマジで魂斗羅リバース出るんだな。しかも来週とか早過ぎw
シリーズ化ってことはグラリバが売れたんだろうね。
この調子で沙羅曼蛇リバースやグラ2〜3リバースも出ないかな。
ループ制を維持するなら条件付にしてみればいいんだよ
1周目プレイするうえでも、漫然とダラダラじゃなく、ヤル気の維持に繋がる
「ギャラリーを気にしない」とか?
>>372は何か解りづらすぎた。
ケイブシューみたいに2周目や裏2周目突入のために条件を付けると、
慣れるとだらだらしがちな1周目プレイでもモチベが上がるかもという意味でした。
>>374 1周目をだらけてプレイする人なんて居るの?
周回数こなす人は1周目のスコアアタックもやってるよ。
1000万プレイヤーはタイムアタッカーでもある。
2周目以降は残機没収で(1匹1万点)
セクパロのノルマ制みたいになりますがそれでもよろしくて?
ノルマ制はクズシステムだったな。
未達成のステージの方が面白いのが難点。
これは沙羅リバ希望。
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 14:34:04 ID:a1lgVI0k0
沙羅リバやりたい。
DSにコナミコレ2出して沙羅を収録して欲しい。
沙羅曼蛇3というのが海外のマニアによって作られてる。
基本的に酷い出来だが、こっちのオタクじゃ思いつかないアイディアもあって面白いぜ。
酷いんじゃ駄目だろ
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 01:07:16 ID:Phe+8xJ00
出来ればイイやと思い沙羅曼蛇3見てきた。
ヤッパリあれじゃ嫌だ。
>>381 カキコ見て落として今までやってた
たしかに酷かったw
あれ、なんて弾幕シュー?w
沙羅曼蛇2ってなんか面白みがないと思ったら、弾幕シューになっちゃったからな。
一連のグラシリーズから離脱してる。
コナミは魂斗羅リバース作ってる場合じゃねーだろ
沙羅リバを作れ沙羅リバを
沙羅リバってことはボイスも機械音丸出しで、BGMもボコボコ言ってるきんもーなアレンジになるのか
>>385 あれを弾幕シューに分類したらシューティングの半分ぐらいが弾幕シューになるだろ…
弾幕シューの定義がわからんが
敵弾に規則性のあるものが弾幕シューだと思うんだがどうだろう
グラの高次周は敵弾が多いと思うが弾幕って感じじゃない
沙羅曼蛇の5面ベルベルムが有力な着想源だから、
グラの打ち返し弾も源流に入れていいと思う
>>390 二周目までは簡単な方法があるからただの観賞用だけどね。
規則性のない弾幕はスターフォースにあったな。
ラリオス2回目以降の手前とかね。
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 19:11:13 ID:NLPtcxqV0
リバースのボスって同人以下だな。ビッグコアの単調な動きはあの時代だから
許されたようなものだしw上下に動いてレーザー撃つだけだが、おっさんには
あれだけで感動なんだろうけどw
エニグマの安全地帯も酷いな。鈍い人でも2回やれば分かる。
まあそれ以前に攻撃パターンが少ないから同人言われても仕方ないな〜
しかし支持される。その程度がグラディウスってかw?
GRADIUS ReBirth オリジナルサウンドトラック頼んだ人いる?
>393
俺買ったよ
ボーナストラックに驚いた
>>393 頼んでたのが先週届いた
サントラ自体も好きだが原曲集もなかなかのスルメだ
ボーナストラックには未使用曲やMSX風なアレンジやらがあって面白かった
ライナーノーツ読んでても本当にグラが好きで作曲してるんだなって思った
465 名無しさん@弾いっぱい sage 2009/05/11(月) 19:19:14 ID:NLPtcxqV0
同人ゲー 過大評価 おっさんホイホイ
洞窟教団のカキコなんて貼らんでいい
グラディウス ReBirth
欠番
コントラ ReBirth
よし、次は沙羅曼蛇の番だな
最近久々に沙羅蔓蛇やったけど面白いわ
最初のゴーレムで詰まって投げてたけど、攻略方をニコニコで見ながらやったら4面のボスまで余裕で行けた
グラディウスのモアイとか、クリスタルみたいなランダム性のあるステージが少なくて良いね
>>398 ドラキュラリバースやゴエモンリバースの予感・・・でもなんで魂斗羅なんだろ?
ぶっちゃけグラディウスやドラキュラゴエモンと比べたら人気無いよなw
海外では売れてるから
ダウンロードは手間なく海外にも売れるからな。向こうのほうが本数出るし
なんなんだ、あの将棋の駒みたいな演出。だっせぇ!
ジェネみたいに遮蔽版復活、コア回復とかやってはいけない要素だろうjk
どいつもこいつもパターン過ぎるんだよ。ブロークンサンダーの悪口言う資格はない。
ボスの爆発音が笑える。いくら古い作りを狙ったからってあの音はハズイ。
あれなら詐欺曼蛇3のミスマッチ爆発音の方が100倍マシだったわw
選曲はMSX入れるな。オトメディウスで散々アレンジされただろう。もう満足しただろう?
首になれよコナミオナニティースタッフm9
貶すしか能の無い馬鹿はいっぺん死ね
>>402 腕の誘導が難しくてね
まさか脳みその後ろを潜るとは思わんかった
北米人はほんとコントラ好きなんだよなぁ。
はっきり言ってゲームとしちゃパッとしないもんだったのに、あっちで大ヒット。
兵隊さんがマシンガンぶっぱなすゲームは魂を揺さぶるられるんだろうな。
スレチだが、あと30分で魂斗羅配信でwktkなのに
本スレがどこだか見つけられない....誰か誘導プリーズ
魂斗羅海外で人気あったのか。
ドラキュラの方が海外人気高いイメージだったんだけどな。
罪罰は魂斗羅の続編みたいなものだよな
>>307 残念ながら本スレは無いな
かろうじてレトロゲーム板と携帯ゲーム板にDS版のスレがあるだけ
今はDS版の方が本スレっぽいかな
KONTORA暦2633年-
チーフ沙羅曼蛇率いるNEO沙羅曼蛇軍が
西暦1973年の地球を時空侵略。
中米に降下したNEO沙羅曼蛇軍は、
ユカタン半島の遺跡「SHIZUOKA」を占拠。
エイリアンをして、古代地球の原始KONTORAの絶滅を図る。
銀河大統領はZELOS FORCEに包まれた地球に
KONTORAの英雄ランス・ビーンの派遣を決定。
しかし、地球に降下したランスとの通信は途絶える。
「奴ら・・・、ゆるさん」
そして今、KONTORAの最終兵器
ビル・ライザーが銃を手にとった。
-さぁ、派手に出迎えてやろうぜ!!
アーノルドコマンドビネガー
せめてCONTRAって書けよ
おーもーいぃーいコントーラー
>>413 今回は「C」ではなく「K」が頭文字なのがミソ
だから結構はっちゃけてる
沙羅曼蛇リバースへの布石も出来たしな
ビックバイパー・・・本物
ビッグバイパー・・・偽物
CONTRA・・・本物
KONTRA・・・偽物
AC版グラディウスIII・・・本物
SFC版グラディウスIII・・・偽物
同じ別モノでもFC版グラディウスIIは誰も苛めない件
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 00:23:00 ID:Noa8VfHZ0
FCは機能的にしょうがいないし、むしろ健闘してる。
同じFC版でも、沙羅曼蛇に比べるとかなり頑張ってる。
パワーアップ時の合成音声、等身大のビッグコアやクリスタルコアにも驚かされたよ。
SFC最初期にグラIIIを出したのが悪いんだよ
MSX信者だらけとなったコナミはもうオワタ
リバース2とか出てもどうせMSXの流れだろう?
嫌いじゃないけど開発者の趣向だけで作品作るのは罪だろうw
1000円であろうとも、開発者へ自慰寄付金なんて与えたくないから
1円でも買わないけどさw
笑いどころがわからん
ステップ・バイ・ステップ方式で読み解けたよ
まーオレもACのグラ以外は眼中にないから今回の流れはどーでもいいけど
遊べる携帯アプリが1000円で買えると考えりゃ、そう悪くもない
>>394-395 規制で書き込めなかったです
レス遅くなりました
レスありがとうございました
僕も商品のほう届きまして早速ipodできいています
やっぱり音楽いいですね
wiiwareのグラリバもまたやりたくなりました
最高ですね
ぼくってウパ…真作
ぼくってウハwwwww…贋作
この際STGになっててもいいからウパリバもお頼み申す
グラディウスのボスって意味ないよな。ただの通過点みたいな感じで
安地なんてあったらもうゲームですらないな。便所タイム?
そんなとんでもなくツマラナイのが好きなのか此処の連中は?w
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 04:04:11 ID:FJIw0kY/0
またこいつか
静/動も解らん異邦民なんだろうな
>>428 雷電1のラスボスを馬鹿にするとは万死に値する
>>428 ヴァイフとリザードコアとMkIIIとガチ勝負してからモノを言え
特に3週目のヴァイフはかなりの強者
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 08:53:33 ID:RdKkVIZYO
闘茶
そんな奴いんの?
ちょうどNGワードに引っかかってるらしく全く見えない。
つか居ないだろそんな奴。
弾幕式フリーターは他所スレでファビョる暇あったら
親が泣く前に就職活動でもしなさい
>>428 ねえ坊や、どこがクリアできないの?
お兄ちゃんが相談乗ってあげるよ
キチガイをいちいち相手にするなんてお前ら優しいんだな
>>427 いいかも。
それならパロリバもやりたいぜ。音はYM2151+サンプリング音源で。
NEOのラスボス曲ってIIIのボス曲のアレンジかね
曲名似てるし
>>428 マジレスさせてもらうと初代に関しては高次周挑戦者にとって休憩の場
SSの沙羅蔓蛇2のOP見て気がついたが、テトランMK-2ってコアの正面から戦えば無傷で倒せるんじゃね?
テトランもだけど、なんでアームの生えてる方に向かって行ってるのかが謎
ちょっと釣り堀化し杉
みんなもちつけ
テトランMK-2ってなんだ?
いつの間に新機種が
・別物のゲームになっている
1 表示領域が広すぎる(縦に長く、横は縮んでいる)=AC版と同じように動いても間に合わない(特に、二速派にはツラすぎ)=別物、ことグラディウス系においては致命的
余分は黒枠で囲って、同じ表示領域にしてほしかった
2 ミッソーやショットの、弱いとき、強いときがある、これもAC版とまるで違う局面がある時点でアウト
特に、スプレッドで殲滅しているはずのザコが生き残ることが多い、連射でもボスが堅く、AC版より倒すのが1ターンは遅くなる
3 なにより、十字キーの反応が遅い。押してからしばらくして動き、離してるのに壁に突っ込む
8面ボスの終わりとか、余計な効果音はつけるくせに
忠実移植はしていない。
結論
グラディウスV=ムズかしくないよ(AC版は)
ハードウェアの制約や、開発者のミスで、プレイヤーが足を引っ張られているPS2版のほうがはるかにムズい。
素直に基盤を買って、MAMEでやろう。
>>444 テニーロップはテトラン2じゃなかったか
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 13:32:12 ID:MC3S5pQ00
グラディウスVはAC版にあったボスの爆発音の
「ドカドカ」言うドスの効いたSEが移植版には無いのが寂しいッス。
PS2版IIIの2面泡消滅音のショボさには萎えた
基盤買ってまで真剣にやる気もないし上手くなっても意味ないからPS2版で充分です
俺も。
見た目グラディウスなゲームや、グラディウス風味のゲームでいいです。
PS2版面白いじゃん
SFCのも好き
wiiwareのグラリバってネメシスのリメイクってまじ?
どの程度元のままだったらリメイクと言うんだろうね
リメイクというか、ベースにしてリアレンジした感じだろ
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:00:49 ID:hmeo0ls80
リメイクではないよ。ネメシスにかぎらず過去の要素を色々取り入れてるから、
その一部にネメシスがあるだけ。
なるほど
グラジェネが一番近いかな?>グラリバ
27 名前: 毎日新聞(東京都)[] 投稿日:2008/07/18(金) 15:42:30.87 ID:Zux481IH0
ニコニコで大昔のサラマンダーのプレイ動画観たら
まだゲームでボイスをうまく喋れないかんじで「オプション」が「モリタポー」って聞こえて吹いたwww
29 名前: 摩爾(佐賀県)[] 投稿日:2008/07/18(金) 15:51:28.70 ID:Eab0UjWg0
>>27 「オプション」なんて喋ってないんだから当たり前だろ。
39 名前: 毎日新聞(東京都)[] 投稿日:2008/07/18(金) 16:00:07.63 ID:Zux481IH0
>>29 は?
オプションとったときのボイスの話なんですけどニホンゴワカリマスカ?
マルチブルです
PS3のLINUX環境向けに
グラVとかのROMイメージを公式販売してくれればおk
日本語版mame同梱でおk
売る側も手間かからず楽でおk
まあつまりは桶川、桶狭間ってこった。
沙羅曼蛇DXパックって5Kの価値ある?
グラリバのミサイル投下音が笑える
>>465 PS版で帯付属・並以上の程度ならそれくらいで売れると思うよ。
SS版で上記と同条件なら、売値は1500円くらいかと。
5Kとか言ってるやつってカッコイイと思ってんのかね
厨丸出しで痛々しいんだがw
>>467-468 ありがとう、実はPS版が5Kで売ってて沙羅曼蛇やった事ないから5Kは妥当な売値なのかなと思ったんだ。
言葉足らずでごめんね、買ってみるよ
5k
きつい
きたない
きけん
くるしい
コントラ
VCでPCEの沙羅曼蛇でてるしもう5Kの価値はないかと・・・
確かに移植度考えたら、PS版一択ですね
VCでそのうちACグラディウスI〜IIIと沙羅曼蛇あたり来そうだけど…
SSとPSの違いは些細なものらしいからどっちでも良いかと
沙羅蔓蛇はグラディウスと違ってアッサリしてるから好きだったりする
PSやったらPSでできるのが大きいね
>>472 アケ版とはグラフィックが似てるだけで別なゲームだよ。
今こそSTGブーム再来のために
高橋名人vs毛利名人をACグラIIIあたりでやってくりゃれ
ヘタレプレイで全然構わないので
毛利名人ならVのDVDに出てたじゃないか
出てたじゃないか・・・
沙羅蔓蛇2の音楽聴いてるけどやっぱカッコイイな
ゲーム自体は評価低いみたいだけど、音楽は凄い良いよ
>>479 連射能力がカリスマの一因だからなぁ
レーザー押しっぱなしのゲームでは
あまり真価を発揮できないんでね?
グラIIIは装備により連射能力が試されるからなぁ。
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:14:13 ID:OiBF51BK0
>>481 沙羅蔓蛇の音楽はメロディのカッコ良さと、どことなく感じる
「イヤラシさ」がある。
2にはその淫靡(いんび)感が無いんだよなぁ。
俺のMIKI-CHANGを淫乱呼ばわりするとは許せん
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 00:42:59 ID:XocJXvfCO
×沙羅蔓蛇
○沙羅曼蛇
沙羅曼蛇はセガサターンでシロ!
指が折れるまで!指が折れるまでえええ!
>>486 SSの沙羅曼蛇は全画面モードでスコア位置がずれるので、位置合わせしにくい。
>>484 なんか解るw
なんかねちっこいよね、一面とか
でも自分は2の疾走感が気に入ってる
>>482 IIIはレーザーが弱い
リップルかツインレーザーが強い
モアイの復活とか連射ですな
沙羅曼蛇2の1面のBGMは、細胞面みたいなもんなのに曲調が明るすぎやしないか?
それでも慣れるとそう違和感はなくなってくるのが不思議だったが。
まぁ最初のステージだしあんなもんじゃない?
初代沙羅ぐらいじゃないか?ステージ1が暗めの曲ってのは
>>490 未使用曲と差し換えられたらイイのにと思ったりする。
まあ沙羅曼蛇の2面自体が妙に明るい曲だったし
マンダらしいと言えないことも無いような
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:32:55 ID:OiBF51BK0
曼蛇1、四面スターフィールドがかかって、前衛倒して、
ウェイトがかかった二重スクロールの縦火山ゾーンに入る瞬間が
音楽も合わせてかなり気持ちイイっす。
曼蛇1の二重スクロールは特に立体感を感じる。流石、立体音響、立体映像。
初代グラもけっこう暗い曲多んだよね
空中戦や火山・逆火山のインパクトがすごいからあんまり語られないけど
関係無いけど魂斗羅リバース面白いな
なんというおっさんホイホイw
コナミは早く沙羅曼蛇リバースを作る作業に戻るんだ
初代やったらモアイで死んで、ゴーファーだったらクリスタルで死んでしまう
なんで3面になると難しくなるの?
連打のしすぎで指が痛いわ
3面はまだ簡単なほうでは
むしろそこ以降から難しくなってくるような
普通は2面が初心者殺しと言われたりするんだが、
確かに3面で急に難しくなってる気はするな
2面が初心者殺しってカプコンじゃね
1面で強烈なインパクトを与え勢いで2面へなだれ込ませ
3面で意表を突いて4面で難易度を上げてやり込みを要求。
とか昔は言われてた記憶がある。
最近は3と4が一体化してるみたいだが。
「グラディウスリバース?ああ、ファミコンで再現できるゲームねぇ」
ねえちゃん ねえちゃん ねえちゃん ねえちゃん
ぴゅるるるるる
ねえちゃん ねえちゃん
ヴァーーー
ねえちゃん ねえちゃん
ぶいー
どっどっどっどっ…
ももももうたぽー
ぶいー
どっどっどっどっ…
てーんてれーんてれーれーれーれ…
東野さんがいなければ、グラ音楽は始まらないな。
IIは携わってないが、好きだけどIII以降はねぇ。
IIIで1曲作ってたじゃん
しかし東野ミキチャングが一番気合入れた仕事は幻想水滸伝だったというオチが…
沙羅曼蛇・ライフフォースのベースラインはガチ
最終面が最高
沙羅曼蛇2ってグラディウスって感じじゃないね
なんつーかR-TYPEって感じ
沙羅曼蛇2=駄作
沙羅曼蛇2=R-TYPE
∴R-TYPE=駄作
ACのグラディウスUの高次周3面の結晶ラッシュって死にやすい?
動画観たけど比較的結晶破片ゆったりしてる
psデラパ1000万点めざしてやってるけど結晶ラッシュ破片むずい 速いし
もうイヤ すごい不安定な変態的な動き・・・ACのつまり「本物のグラU」
命
ACのグラディウスUって遊べるのはPSPだけ?
SSとPSを含めちゃダメなのか?
いいよ
>>497 山場のひとつとして設定してるんじゃないのかねぇ
IIIのやたら長い火山面やIVの泡とか
なるほど、山場だけに火山面というわけですな
沙羅曼蛇とか1面が盛り上がるんだけどねぇ
主に地形が
沙羅曼蛇2専用で作曲した音楽に好みの曲はない。
ラスボスの曲は、ナムコのソウルエッジやってる感じだ。
家庭用の沙羅曼蛇で移植度高いというかオススメはどれ?
PS版かPSP版。
PS版はループ選択ができて、PSP版はサウンドがいい
一択だと悩ましいところ。
ありがとです
悩ましいです><
PS買えそうにないからPSP買おうかな
>>521 PSP版がサウンドがいい?それはおかしいだろ・・・
PSP版はFMエミュレートがちょっと不完全っぽい音になってるよ
まあ実際エミュレートしてるんだろうけどな
DS版のグラディウス
ランク上昇おかしくない?
一面からして敵の動き早いし
ボスの弾速がすげぇ早い
連射速度でもランク上昇おきるんかな?
移植度高いと聴いたがガッカリ
>>523 オレは持ってないが、貴重なX68K版の起動音が収録されてるらしいね。
>>524 俺のプレイした感じ
まんまAC版のパターンで行けたが?
まさかDS本体を海外設定にしてネメシスにしてないよな?
PSPだと操作しづらい
もっぱら鑑賞用
528 :
524:2009/05/21(木) 01:16:31 ID:K0GiPAvmO
俺のグラディウスの基準って
SS版デラパなんだけど
確実にSSデラパよりDS版の難易度が高い
SSデラパがヌルいんかな?
どっちもノーマル設定
>>528 画面の大きさとか操作性とかその辺の問題じゃないのか?
どれくらいやり込んでの結論か知らんけど、
SS版との比較ならそんなに大きな差は無いはずだぞ
確かに今確認すると、DS版は心もち全体的に速度が速めな気がするかな?
でもランク上昇とかとは違うな
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 08:46:47 ID:JRiJjRxlO
PS3でT〜Xまでダウンロード販売してほしい
532 :
524:2009/05/21(木) 18:10:26 ID:K0GiPAvmO
ごめん
原因分かった
俺のSSデラパめっさ処理落ちしてたわ
一面ボスからしてスローモーション
DS版があんま処理落ちしないから
難しく感じたんだと思うわ
処理オチなんてししねーよ
デラパはグラIIのテトランでも落ちないのにビッグコア一匹で落ちるわけないだろ
あれか
エミュレータの不具合か
デラパの設定でWAITの方を弄れば処理落ちするようになる
まぁどこまで処理落ちするかは忘れたが
すげえ因縁のつけ方だな。
グラディウサーが病んでいるというのも頷ける。
おっとそれ以上グラディウサーをけなすと
俺の尻穴からスプレッドボムが発射されるぜ
blue shit!
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 23:28:27 ID:UQJ2mpFQO
グラシリーズは暫らくやらないと腕が落ちるよな。
日々鍛錬やな
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 13:44:34 ID:ezWgO0qn0
東方なんぞのクソゴミといっしょにするんじぇねぇ!
東方とグラディウスは対極の存在だし、
この動画なんぞすぐアホの集まりの東方厨に叩かれて、
グラディウスがバカにされるのがオチだ。
だから早くグラディウスが叩かれないうちにこの動画削除しろ!
よりによって、ニコ動だしな。
ニコ動のURLなんかNG登録して置けよ
なんという挑発動画…
なんでニコ動たたくの?って前に質問したら
携帯厨が叩いてるみたいですね
なっとく
以前電撃速報の書き込みに「あいつら(ニコ動)だけがいい思いをしてい
るのが気に入らない」と書かれていたことがあったのだが、ぱらすて・ニコ
動が叩かれるのは、著作権よりも動画内コメントを楽しめないジジイの妬
みのほうが大きいのではないだろうか?
俺の周囲では、大体35才以降の世代に動画内コメント機能に馴染めない
人が目立つように思う。
2ch利用者の平均年齢はは40才程度、ニコ動は18才程度らしいが、
ニコ厨(若者)を妬む2chジジイによってニコ動・ぱらすてが荒らされた
可能性を疑う価値はあると思う。
著作権を理由にぱらすてを叩くのなら、なぜ彼らはようつべやP2Pをあまり
叩かないのだろうか?コメント付き本編動画を叩いてもオタクは何も得を
しないし、モラルを問うのならようつべやP2Pも叩いている筈だ。2chのニ
コ動アニメ本編削除依頼しまくりのスレは、何が動機・目的だったのか?
ニコ厨・ぱら厨の若者を叩くのも、筋が通っているのなら良いが、妬みが
動機なら偽善的荒らしに等しいのではないか?ソースが俺の周囲の対人関
係なのでリンクを貼れないのが残念だが、「ニコ厨ぱら厨叩き厨のジジイ
」は、反省べきだろう。まあ、オッサンにも色んな人がいるし、むやみに
レッテルを貼るつもりはないが。
18歳程度って
人気の動画みたいなのは作ってる奴がオヤジくさいんだが
あれ18歳が作ってるの?
作ってるやつに聞けよw
>>546の>ニコ動は18才程度らしいがって文章に対して得意げに揚げ足取ってるんだろうけど
>平均年齢はって部分も読もうな
これだからおっさんはダメなんだよって言われるんだよ
情け無いわぁ
>>547みたいなやつのせいで
>>546みたいな文章かかれるんだよ
>>546 前にYouTubeでエロ動画に大喜びしてるバカがいたから死んどけきめえって叩いたら
その後延々ようつべアカウント宛てに罵倒メールが届き続けたよ、英語で
しばらく大ゲンカした、英語で
つうかその年齢ソースどっから出たの?大学生は教授でも殺してろよ
>>550 親切な貴方の行為に感謝します
便所でリップルレーザーでも吐いてろ
>>552 すいませんでした
地元警察へ自首しました
マジキチ
トライの沙羅曼蛇、画面が暗いのと壁のラミパの反射が嫌過ぎ
FCのサラマンダはどう?
やめたほうがいい?
VCで配信してました
>>557 アケ版と同じ物を期待するならPC-Hu版も含めて奨めない。
家庭用オリジナルソフトとして遊ぶなら面白い(難しいけど)。
沙羅曼蛇のデラパ、PS、SS共に合成音声がやけに音量小さいと
感じていたんだが…
an intruder〜なんかも、ACだったら濁った感じで音量も適量だったのに。
でも今youtubeでデラパの動画観たら、ちゃんとACっぽく鳴っていた。
これは何なんだぜ。
テレビが悪いのか、接続しているスピーカーが悪いのか何なのか…
>558 了解です ありがとうございました
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 06:37:59 ID:YpSjMFaqO
北朝鮮「SPREAD BOMB!」
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 13:22:10 ID:Uk41xUlp0
>559
沙羅曼蛇PSデラパでそんな事感じた事無いなぁ。
ヘッドホンでやってみたら?
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 13:49:20 ID:aXQeX8uUO
録音してノーマルのカーステのスピーカーで聞いてみたら?
SEとかはPSのが優れてるらしいからその関係かな?
自分はSS版持ってるけど、確かにオリジナルに比べて声は劣化してるね
まぁ自分は諦めてるけど
565 :
559:2009/05/26(火) 23:30:32 ID:yhpJmXTV0
>>562-564 わざわざレスサンキュ。
テレビから、スピーカーのジャック外したら解決したわ。
そのかわり他の全ての音が残念になったがw
スピーカーの設定って難しいな…
TribleだのBassだの、スピーカーとサブウーファーの置き方で、
聞こえ方が全然違うからなぁ。スレチスマソ
グラディウスU中級者の頃
俺TUEEEEEEEEしてたら解説の人に
「モアイは壊さずにリングで稼ぐのだ!」
って言われてやってみたから死んだのに
「だっせーwww」
って笑われた
俺は言われた通りにしただけなのに馬鹿にされてムカつく
おお、改変コピペか
コピペワロタ
Uは5面で一番稼ぎのうまさ差が出るw
高次周でもジャンピングモアイ4体残しとか
プチモアイ稼ぎとか色々スゲェよな。
このスレの住人ならグラU1000万は達成済みでしょw
グラIIノーコンクリアすらままならないのもいますが
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 13:03:16 ID:kN3D0ZFbO
最高2―2ですが
コイン いっこ いれる
ボタン いっこ おす
>>573 アケ版には無い。海外アケ版にはある。
デラパでは設定で有無が選べる。
>>570 4番装備なら1000万達成してるが1番と2番で達成してる人は格が違うと思う
純正アップライトで沙羅曼蛇やりたい。
ビッグコアがボスで出てこないグラディウスは糞
沙羅・ライフォのビッグコアは可愛いな。
>>579 Wのことですね、分かります。
Xは雑魚と化してるし。
Vは一応ビッグコアMK-I rev.1として
一面ボスとしても登場してる
前に4門しか撃てない戦艦なんて…
初代6面BGMって、リズム取り難くない?
>>582 「ビッグコアrev.1.2」じゃなかったっけ?
それにしてもこのボスはなんでそんな中途半端な名前(ナンバリング)なんだろう?
確かに本体部分はただのビッグコアによく似てるが、
あれだけ大きい追加部分があって攻撃パターンも違うのだから、
全く別の「○○○コア」とか「ビッグコアMk-○」とかの名前でいいじゃん。
例えば「ランドルトコア」とか。
ビッグコアMk-I Rev.2な
ビッグコアはマークの数が増えるごとに
コアの数が増えるという法則があるから
コアが一つなのにMk-Vとかになるのはおかしい
今日は24歳の誕生日なんだけど、誰も祝ってくれない…
悔しいので、とりあえずみんなの基板のSCCが壊れる呪いをかけときますね
ブランクマスク
おおっ、そうだった
おめでとう、グラディウス!
我が人生を狂わす魅惑のゲームよ
…SCC壊されんうちに言っとこ。
Happy birthday Gradius!
まあ、グラディウスの基板にはSCCなんて載ってないんだけどな・・・
>>586 ああ、「Mk-○」はコアの数が関係してるのか。
よく考えてみると確かにそうだな。
「ビッグコアrev.1.2」っていう表記はときどき見るし
実際ググるといくつか出てくるんだが、間違いだったのか。
確かに「Mk-I Rev.2」の方が多く出てくる。
今さらながら、間違ってた記憶を訂正できてよかった。
ビーコンはビッグコアMk-Vです
>>590 2周目はコア2個だけどな・・・
こまけぇこたぁ(ry
ベーコンには遮蔽板がないからなぁ
>>587 バブルメモリが飛ぶ呪いでなくて良かった・・・
基板欲しいけどバブル版しかないよな
>>585 何気に本体は普通のビッグコアとデザインが微妙に違うんだよな
>>586 >>590 でもその法則はカバードコアMk-IIには当てはまらないな
最後は14個になるしww
>>591 ビーコンの前部についてる4個はボールを飛ばすための攻撃用で、後ろにある1個が機体可動用だと思ってる
コアって結局心臓みたいなもん?
自分的には、バクテリアンの生命、意識エネルギーの結晶というか、「自我」って感じ
稼動エネルギーの貯蔵庫みたいなもんだと思ってた
一定時間が経過すると自爆したり撤退したりするのは
エネルギー切れを起こしたからとか
>599
そんな感じだと
登場時の灰色状態→暖機運転中
戦闘時の青色状態→絶賛稼動中
撃破前の赤色状態→俺ピンチ
自爆or撤退前の灰色状態→エネルギー切れ
ってとこか
コア部分綺麗だなぁと思ってた時期がありました
キンタマだよキンタマ
>>602 金積んで手に入るなら易いもんじゃないか
実際入手困難なのが実情だろう
って595は言いたいんだと読み取れたが
ヤフオクの認証システムが強化される以前に
落札額\30,000,000とか祭りになった事があったからな。
某所の掲示板に出品者本人が降臨してて大変な騒ぎだったよ。
そうでしたか。勘違いしてました
サンダークロスのボスやカプコンのエリア88のラスボスとか
グラシリーズのコアの概念をもろに受けてるよね
>コアの概念
(´・∀・`)ヘ?
敵の弱点がコアってこと
陰にかくされた核ですね
サンダークロスはコナミ製品なんだから
グラシリーズと同じ要素があってもいいだろw
自分はコア剥き出し派です
警察に通報しました
つまりガウルダークジェネシスは仮性包茎だと言いたい
そもそもビッグコアがゼビウスのアンドアジェネシスだっけ?の影響受けてんじゃね
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 11:13:35 ID:4Mj+3qHV0
グラ1のストーンヘンジやモアイ面の神秘的なステージも
ゼビウスのナスカの地上絵からの影響だよね。
グラ1の方がスピード感あって全然好きだけど。
>>619 だが一方、同じ神秘系だったストーンヘンジは忘却の彼方
リバースのエキストラステージが、あるじゃないかぁ
グラIは古代ギリシャっぽいイメージ
スーファミのIIIのボーナスステージにもあんべ
パロディウスだ!のお菓子面でも出てるべ
モアイとストーンヘンジ 何故差がついたのか 慢心・環境の違い
知るか
ストーンヘンジ
ACグラディウスのステージ2
MSXグラディウスのエクストラステージ
MSXグラディウス2のエクストラステージ
GBネメシスのエクストラステージ
SFCグラディウスIIIのエクストラステージ
PCEグラディウスのエクストラステージ
Wiiグラディウスリバースのエクストラステージ
家庭用作品のエクストラステージ専用として定着してるじゃないか
モアイみたく敵として攻撃してこないから、印象薄いのかね?
攻撃してくるこない関わらず単に見た目のインパクトじゃないのか?
ぶっちゃけ俺2面がストーンヘンジだなんて言われるまでわかんなかったし
FCグラII
3番装備オプ1つでゴーファーに挑んだら
危うく泡にやられる所だった
流石にグラディウスのラスボスには負けたくないよな
外伝のラスボスは初見死んだ
ヒント:モアイをオプションにできる新機軸かつ別角度の視点による次世代グラディウスの登場
ただし自オプションモアイのリングに当たると死ぬけどな
ゼロスフォースをオプションにできるといいな。
切々とグラディウスの魅力を説いてやっと虜にした妹から突っ込まれて
ストーンヘンジ=ザブではないと知って以来7年、ついに妹が貰われていった。
い、いやだ…寂しい…淋しい……
グラディウスのボス戦は実につまらない。道中が全て
外伝とIVは演出ださいし〜、IVはランダム過ぎ、自機の装備がアレで爽快感ない。
Vは冷凍運個オプションのせいで長期戦化して冗長になるし、
オトメディウスでも似た装備を持ったキャラが登場してバランス崩壊
あれ程元凶を指摘したのに持ってくるとか、社員で好きな奴いるな。MSXの設定やBGM
を使った作品も増えたし、コナミオナニー株式会社だろw
コナミは失敗するパターンを身につけた
責任
Vのボス戦が単調でクソ長いのはメーカーのせいだろ
あそこに頼んだらああなるのは目に見えてたわけで
本当に単調でクソ長いボス戦がどういう物か知らないようだな…!
Vのボスはむしろ、長期化したら
プレイヤーがどんどん不利になっていくのを
いかにして早く撃破するかという趣旨なわけで
それもACグラIIIよりは簡単に倒せるボスがほとんど
Vがつまらなければリバースをやってればいいじゃないか
ご要望にお答えして昔のグラ的要素満載だ
リバースのためだけにWiiを買えと!!!
やっぱりグラポ2を出すべきだ
グラディウス自体ksgだしな。グラIIが傑作なんて言ったら世間に笑われます。
訂正
グラディウス自体ksgだしな。グラ2が傑作なんて言ったら世間に笑われます。
訂正
>646自体ksgだしな。>647が傑作なんて言ったら世間に笑われます。
\ ウィ /
\ シンゴー!シンゴー! /
ヴェノム博士とちゅっちゅしたいよぉ〜
よろしい。許可する
ヴェノム「I just すぐ怒られちゃう…」
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 07:24:54 ID:ogrgPXRT0
しっかしやっぱジェネって完全に忘れられてるよなぁ。
すべてはあのピコピコBGMのせいなのか?
エブリエクステンドが無いからやる気でない
1000円の携帯アプリに何を期待してんだか…
ジェネは曲に目をつぶればかなり遊んだがなぁ
携帯ゲーム機用STGとしてはかなり優秀
復活モードもかなり遊んで、ファイナルチャレンジも出したんだが
セーブデータが消えてしまった…
画面がフェードアウト中に電源落としたりすると高確率でデータ消えるのな
ジェネ三面はBGMを抜きにしても
ステージの作りがちょっと古臭いかなぁと思った
火を題材にしててもグラIIの一面や沙羅の三面のが
よっぽど面白かったから
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
/(・|,, /・)> ヽ___ / |てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i |ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら x4
|::rニ、 / ( / <てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
|::`こ' / /入| |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
\__,,,.....,,,,_//|| | |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
〕;;;;;;;;='´/|| || \ |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
_,..|| || || ||/|| \ | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 17:08:42 ID:VqliX5BlO
高田馬場ミカドにグラU、グラV、沙羅曼蛇が入荷してるね。
しかし、階段の踊場の白い垂れ幕にグラUの画面が投影されるのは何故だし。
下手な俺は恥ずかしくてプレイできんorz
>>660 その沙羅曼蛇、怪しい仕様の奴?
そうじゃなければ大歓迎なのだが
うぅ…なぜか、
ふらり寄ったゲーセンで、グラIIを久々に見つけてコイン入れたら、
どこからともなく人が寄って来て、装備を4番FF選んだら、
みんなそそくさと去っていった過去を思い出した。
ビックバイパーに乗って戦い続けるのって、孤独なんだな…
>>661 極々ノーマルのやつですよ。
画面一杯になってます、そのせいでドットが粗いです。音声出力はモノラルであります。
グラU
2番>1番>>>超えられない壁>
>>3番>4番
グラディウスシリーズでレーザーでプレイしない奴ってなんなのw
ってうまい人が言ってた
俺はうまくないから遠慮なく
四番装備を使わせてもらうぜ
って言いたいところだけど、リップルって
オート連射じゃないとたまに押し切られるから
連射のないゲーセンのグラIIはしょうがなく
一番装備でプレイしている
レバー1つ
ボタン5つ
画面2つ
の沙羅曼蛇ライフフォースがあれば最強。
一人で沙羅曼蛇とライフフォースをひたすら同時進行させるというゲーム。
この前のメンテからCHANCEからボーナスに入りやすくなってない?
気のせいかな
______________
| |
\∧|_∧_|
_( ・ω・)
| / \
| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O
o
______________
| ∧_∧ /
\( ・ω・)_/ナゼコンナコトニ…
ヽ /
) (
/__ヽ
/ \
ヽ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>636はカオナシか…?
さておき、都内でソーラーアサルト(またはリバースド)が遊べるゲーセンを教えてたも
>>672 都内には無いかな。ミカドに入る予定はあるみたいだけどまだみたいだし
栃木の宇都宮ピットインと静岡の藤枝ボウルにあるのでいきやすい方へドゾ
ぐらでぃうす=区粗ゲーの法則
洞窟教信者=フリーターの法則
>>665 4番使っているのに一周する前にミスったときほど恥ずかしいものはない
俺未だに怒モアイで時々タコる
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 12:31:50 ID:DoN82UYWO
どこからでも復活可能なんだから問題ない
携帯アプリのグラIIをやってみたら、難しすぎてワロタ
まず最初の空中戦で連続被弾→難易度をイージーに変更
なんとかボスラッシュ面まで行くも、ザブラッシュで詰み
これ、難易度ハードとかクリアできるの?
まあ、難しいっていうか操作性が悪いだけなんだけど・・・
そりゃそもそも携帯電話でゲームをすること自体間違ってるんじゃないかと。
画面の小ささといい操作系といい、内部的な設計(ハード性能)といい。
携帯電話はあくまで通信機器。
自分としちゃ、携帯ゲーム機(PSPやNDSとか)ですら無理を感じるのに。
やっぱゲームは大きい画面とジョイスティックが一番だよ。
>>681 つまり携帯アプリ用のジョイスティックと専用モニターがあればいいわけだな
内部的な性能はどうするんだ
携帯アプリといえば沙羅曼蛇やったらオプションにリミット解除的なのがあって
解除したら糞速すぎてワロタ
本末転倒にも程がwww
アプリ版て動作15fpsくらいだろ?
あれを大画面でやってもな。
アプリ版沙羅曼蛇は4面終盤の岩壁を掘り進むところで、岩壁が細胞壁みたいに再生する仕様が解せないな
オレは基板もってた頃、5インチの液晶でやってたぞ。
まぁ縦横簡単に変換が可能で便利だったな。
だけど、沙羅曼蛇やるときはステレオ出力であった。
ゲーセンでもう一度初代グラディウスやりたいな
グラディウスデラックスパックが6980円で売ってたんだけど、買いかな?
どのデラックスパックか、による
PS版でも相場5000円くらいだろう・・・
Win95版だったら迷わず買え
僕もデラックスセックスしたいです
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 20:16:14 ID:F47NTiZI0
PS3でI〜Vまでセットになったウルトラパックとか、何かそんな感じなの出して欲しい。
バブルシステムのグラディウス基板をひょんなことから手にいれたんですが、管理が大変…
常に見えない敵と戦ってるような、すんごい精神的にくる。
なんか疲れちゃったよ、お姉ちゃん…
>>681 だよな。真のゲーマーがちっちゃいおこちゃま機械の携帯機なんて触ってたら恥ずかしい
エキストラパッド装着状態のPSPでなら
沙羅曼蛇はなんとかノーミス3周出来るようにはなった
>真のゲーマー
さすが、名うてのグラディウサーさんは言うことが違いますね。
火山噴火等は作業、ボス戦はボスのパターン、BGM共に単調だが何故か評価されるグラディウス
沙羅曼蛇のデス様はセクシーだな。
III以降のボスは好きになれない。マークIIとクリスタルコア・カバードコア迄が好き。
洞窟シュー信者は穴に籠ってればいいのに
何故か他のシューに嫉妬しに来る
外伝安いから買ってみたけど、何これ難しすぎ。敵の弾見づらい。ボス強すぎ。
IIIはPS2で当たり判定出せたけど、外伝はステージセレクト出せそうにない。
釣れますか?
いや外伝って簡単そうに言われてるけど、実際やってみると難しいなと思って。
それにIIIはううままとかキューブ積みとか必勝法があるけど、外伝はガチで避けなきゃいけないし。
ほう、キューブ全パターンの抜け方を作っていると申すか
ランダムじゃなかったのか・・・
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 22:17:09 ID:9VZj4VKPO
キューブはランダムではなく1個目(高さ)の飛んでくるのを見てビッグバイパーの位置が決まります。それから2個目を固めて行けます。一番下から飛んでくるパターンがいやです。
>>706 Vにつぎ込んだ時間を忘れてるんじゃないか?
もし両方同じ時間やって外伝の方が難しいってなら
外伝だけができないような脳の障害をもってるとしか思えない
外伝はクリアするにはそんなに時間は必要ないんじゃないかな
慣れたら慣れたで、クリスタル面をレーザーで行くとか
外伝は、まず音楽がダメだな
特に超ダサいボス曲とかな。ボスラッシュは悪くないのになんで通常ボスだけあんなダセェんだ…
あれ聞くだけでやる気が失せる
>>713 グラディウスシリーズの音楽として聞かなければ良曲ばかりだと思うんだけどな……
ボスもグラらしくはないけれど、あれはあれで……まぁ、結局は個人の感性なんだろうけど。
話割って悪いけど、初代の復活パターンが見れるサイトって知ってますか?
知ってたら教えて頂ければと。
ニコ動にあるよ
トリプルコア登場時の音声が『やらないか』に聞こえるのは俺だけじゃないはず
耳鼻科いけば?
だぞ
確かHere they come!だったか
「か」しか合ってないぞ
神曲とか言ってる奴アフォだろう。しょせん好みの問題。
嫌いな奴からしたら下痢曲なんだぜ?初代の逆火山とかよ〜wwww
アンチ君が見る世界は下痢で覆われていましたとさ 〜完〜
>>721 初代の逆火山がどうしても抜けられずトラウマになったんだね
グラジェネの3面の曲みたいなもんか
初代の曲ってファミコン版だと
ちょっとだけテンポ速くなってるよね
一面と四面はそっちのがいいかも
テーテーテレレーテーレレー♪
テレーン
テレレレレーン
DQN DQN DQN......
ID:B3OyZnXXOです。やはり外伝は難しすぎでクリアできません。
今日もレーザーモアイで死にました。復活なんて無理なので諦めました。
なぜベストを尽くさないのか
サラマンダーには、復活ステージは、、、ない!!
HEYにI、II入れろと独りで騒いでるヘタレにしては諦めが早いな
お前ら釣られるなよw
沙羅曼蛇の4面がクリア出来ん
ボス戦の安置ミスってで毎回死ぬ
アケで壁ギリギリやったら衝突して死んだし、速攻パターンは安置ミスって毎回死ぬ
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 02:17:08 ID:+GgGPXKT0
安地は無いって。むしろ速攻でやられる前にやれ。
>>736 どの機種でやってるかわからんけど
一回そこでゲムオバになったらまたすぐにプレイして
そこまで辿り着いたら、ちょっと簡単になったりしない?
>>738 セガサターンでやってます
難易度低下は知らんかった
4面ボスまでパターンだから
右上パターンで自爆待ちでいいんじゃないの
>>713 確かに外伝のCDだけ買わずじまいのままだな。
生演奏になって印象が変わってしまったんだと思う。
年寄りの耳には外伝が生演奏に聞こえる驚愕の事実
ごめん別の外伝と間違えた
ガーディック?
サンダーフォース外伝=ブロークンサンダー?
突然グラVがやりたくなって近所のゲーム屋探したけど無かったんで
わざわざアキバまで行って買ってきたんだ
そして帰ってきてPS2つけてディスクセットしたら…
『ディスクの読み込みに失敗しました』
何度やっても同じ
おいィィィィイイイィィィ!?
これが噂のソニータイマーって奴かい?
汚いなソニーさすがソニー汚い
ついでにR-TYPE FINALも一緒に買ってきたってのに…(´;ω;`)ブワッ
HDアドバンスでインスコして遊ぶといいのに
んなもんソニーに限らず壊れるときは壊れるぞ
ディスクシステムはベルトが溶けるしサターンも逝ったしPCエンジンもドライブが回らない
もっともPCエンジンのはグリースが固まっただけのようだが…
>>749 既に試してたwwけど動かなかった
トレー開かなくなったりするし、もう駄目だろうなこれ
>トレー開かなくなったりするし
ソニータイマーの前にトレータイプのPS2なら相当年季入ってるんじゃんかおいw
入ってるんじゃんか(笑)おいw (苦笑)
単草ってホント頭悪そうだ
単草=w厨のこと
初代はモーニングミュージック、要塞、ボス戦はいくらアレンジしてもしょっぱいものになる。
音源がファミコンとかなら多少目を瞑るが、音源良くしてもヘヴォイ曲は本当にヘヴォイ。
PCE版のエクストラステージの曲も魔法少女みたいな曲だしwww
うちのPS2もCD-ROM読み込まないけど、縦置きじゃなく斜め置きにすれば余裕で読み込む
その方法でグラV R-TYPES起動させとる
うおお斜め置きにしたら起動したー
マジ感動したわ。サンクス
2面デモの会話がズレたりするけどまあ遊べるからいいか
グラV久々にやってみるとなかなか面白いな
スカイガールズのビックバイパーが見たいんだが
とりあえず何話見ればいい?
パロやオトメの話題が禁止なのは理解出来るけど
IVとVも禁止ってのは意味不明。
それならMSX版も禁止にすりゃいいのに。
>>759 ビックバイパーの戦闘シーンが目当てなら第21話「共闘」かな?
>>760 ある時期まではVアンチのIII信者が仕切ってたからだよ
今はそんなことない
サラマンダーには、アンチはいない。
ヴァ━━━━━━━━\(^o^)/ ━━━━━━━━!!!!!
沙羅曼蛇とライフフォース1,000万出すの難しいのはどっち?
沙羅曼蛇のミサイルのパワーアップって何段階かあんの?
一面最初にミサイルパーツが2つ出るじゃん、一個目取ったら勿論ミッソーって言うし自機も光る、二個目取ったら無反応
でも次の三個目はミッソーって言うし自機も光るんだよなぁ
ついでにノーミスで四面の隕石まで行って、そこのミサイルパーツ取るとミッソーって言う
(´・ω・`)?
Σ(*゜▽゜;)?
>>765 おめ、3面のはスピードアップと重なってるからだw
4面のはシラン!!!
ケータイは無駄な改行したがるよなあ
>>765 AC版の事ならミサイル二段階目なんて無い。
既に装備してても光ってボイスが出る時があるのは謎仕様。
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 13:21:59 ID:9mxpw5S30
ワケの分からぬバグが多いのがAC沙羅曼蛇の魅力だからなぁ。
そう言う現象に出合ったら喜んでおけばイイじゃない。
基板の場合はあぼん前触れ?
>>770 昔から起きてた現象だしそれは関係無いみたいだ。
赤プレイヤーでスタートして全部取ってくと毎回同じ場所で起きるし。
(´-`).。oO(味っ噌ー)
(´-`).。oO(2面と5面は手抜き)
その一見手抜きのベルベルムから弾幕シューが生まれた
先にファミコン版をやってからだと、
最初のうちは手抜きに思えてもしょうがない
5面は割と考えて作ってあると思うけど
デスは未だに安地に入っての自爆待ちだ
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 20:18:59 ID:9mxpw5S30
曼蛇攻略ビデオのライナーノーツにもう一本ゲームが出来る程のボツステージがあった
と記されていたが、それで2面と5面て。ボツステージどんなだったんだか。
しかしそのボツステージもプレイしたい。
当時はグラも抜群に綺麗で曲も良くて手抜きには見えなかったけどな2面と5面、敵配置も面白いし
かえって宇宙空間の雰囲気が味わえて良かった
それにあの頃は3周目のインパクトが凄くて(特に5面)、手抜きと思ってる奴はそんなにいなかった気がする
スカッと死んでしまうあのはかなさはグラディウスでは味わえないぜ!
じゃあライスコースでお願いします
基板もってた頃、沙羅曼蛇とライフフォースの両方もってたね。
沙羅曼蛇は故障しやすいが、ライフフォースは故障しなかった思いがある。
ライフフォースの高次周の一面難しいッス
もしかして死んだら終わり?
赤ならそうでもない
そろそろグラディウス外伝Uを出せよ
「外伝」のナンバリングってことだけど、外伝らしさって何だろう?
「グラディウスU外伝」という紛らわしいタイトルで出たら困る
アニメ版のゲーム化マダー
「グラディウス2外伝」でカクカクスクロール再び
上下の窪みに逃げ込んでッアー!ですね、わかります。
>>785 基板自体は全く一緒だから個体差だろう。
違うのはROMの内容、フラットケーブルのコネクタの色と向き
JAMMAエッジの色(沙羅は金色、ライフォは銀色)だったと思う。
>>765 パワーアップとはちょっと違うが、2つのタイプがあって取るたびに切り替わるんじゃなかったっけ?
最初に取るとAタイプ、以降B→A→B→…と交互切り替え。
音声についてはよくわからんけど。
Aタイプ:
横ステージ時:下方向のみに発射、2連射まで連射可
縦ステージ時:左右狭い角度に同時発射、連射不可
Bタイプ:
横ステージ時:上下同時発射、連射不可
縦ステージ時:左右広い角度に同時発射、連射不可
それともこの仕様は沙羅曼蛇2からだっけ?
>>787 *レーザーが屈折するクリスタル、ブラックホールに吸い込まれる火山などの奇抜なアイディア
*クラブミュージック系な曲
*あと海外受けしそうな雰囲気
パッと出、こんなもんしか思いつかん
>>785 あぁ、まず、PSGだろ?
これはまぁFMで似たような音は出せるけd(ぱぁん!!!)
「「「「ありがとう!」」」」
>>796 これをまっていta
ありがとう。大好き
グラIIIサントラ収録の小芝居知らねぇ連中も居るから程々にしとけ。
知らなきゃ知らんでスルーしとけよ…
グラIIIを語る上であのサントラは欠かせないネタだよ
グラIII出てもうすぐ20年か…感無量
何かイベントやるんですか?
微力ながら協力しますよ
で、誕生日はいつかね?
サラマンダーが二十歳を迎えたと思ったら、あれから三年経ちこんどはグラIIIか・・・
ライフォとIIを無視しないで下さい
>>805 wikiには1989年12月11日とあった
1989年は日本でも世界でも変革を迎えた年だったね
このころは、会社の一室でザンジバーランドのマップを
せこせこ作ってたけど、いやー懐かしいっ
メタルギア2の開発者か
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 21:19:16 ID:TwTSL0Hb0
記念イベントとしてNo.1可愛いボス選手権をやろうか
YA-DA-YO
テトランちゃん!
ダントツでサイラン
Wii買ったんでグラディウス全部落とそうかと思うんだが
FC版とPCエンジン版だったらやっぱPCエンジン版の方が良い?
そもそも別ゲー
FCは足りないハードに移植するので大幅にアレンジが施されてる
PCE版IIはAC版に近いけど追加STあったりで若干違うけどAC感覚な気分にはなれる
同様にSFC3とACIIIは全くの別ゲー
いや、そういうのが聞きたいんじゃなくて
どっちの方がお勧めか聞きたかったんだがw
最初から完全移植とは思ってないよ。
そういやコナミはVCAにまだ投入してないけど
予定はまだ出てないのかね。
グラディウスUはFC版の方が好き
>>818 ならば両方やってみるがよろし
経済的余裕がないならPCEだけでええよ
じゃ1はPCEで2はFCにしようかな。
経済的余裕っていうか同じゲーム買うのもなんだかなぁと思うからね。
劇的に違うっていうならともかく。
>>821 1はともかく2は劇的に違うぞ。
と言うか全くの別物。
>>821 劇的に違いますよ!
それだったら1をFCでやって
2をPCEでやったほうが256倍マシですよ!
1はともかくIIはどっちもやってみてもいいと思う
可愛いボスかぁ
クインティかな。かな
>>823 もう落としちゃったよ・・・全部やり終わって暇あったら落とすかな。
にしてもリバース面白いね。これ1000円でいいの?と思った。
>>826 まぁ\1000にしてはイイよね。
ネットランキング見るとタマげるぞ。
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 23:16:45 ID:IVW9wHZ5O
デス様はカコイイ
ガウ君はキモイ
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 04:34:02 ID:RLNv6b5C0
でもガウはほぼ準レギュラー
ザコ扱いだがな
グラディウスで好きなボス
グラUのボスラッシュのビッグアイ
グラVの2面のバブルなアイ
グラ外伝のボスラッシュのデス二つくっつけてくるパラサイトみたいな奴
グラ外伝のボスラッシュのサラマンダーを出してくる奴
(最後のやられ方が素敵)
グラVのコア系ボスにハズレ無し…と思う
特にMk-IVの爆破モーションが好き
グラディウス外伝の続編を!
じゃあ沙羅曼蛇の新作で
遊戯王のゴーレムは可愛いな…海産物みたいだ。
グラIIに続きグラIIIのデス様は沙羅曼蛇に比べ小型化してんだよな〜
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 21:34:59 ID:QA3Pk3iD0
グラ外伝でデスがあんなに円筒だったなんて。
PCE版グラIIのオリジナルボス「デザートコア」が割と好き。
登場時なんて言ってるの?
「ルック・アット・ハングリー」?
ビッグコアは登場時「ゼロス大型母艦」と呼ばれてた件
本当はビッグコアもデスも
めちゃくちゃでかい空母なのだ
look at behind
バイパーが実はでかい
火山面の木と比べてみよう!
つ沙羅曼蛇軍バイオ戦闘母艦ゴーレム
>>835 くりくりっとしたおめめがキュートやね
あんまり脳ミソには見えないが
脳みそじゃないよ
あれは空調用パイプの集合体なのさ
卍
ダダンダーンのゴーレムは器用
俺ん家のゴーレムはメイド
うちのゴーレムは力はめっぽう強いが、
かわいい音色にはとことん弱い困ったちゃん
グラディウスしりとり〜
グラディウス
↓
スカラー電磁波
↓
ハブ取り名人
終了
ンジャメナ
コンマイ:モアイ出せ!モアイ!
トレジャー:いい加減80年代感覚は捨ててくれ!
そしてグラVからモアイが居なくなった・・。
大変だ!大変だ!大変だ!
何じゃ?
グラディウスからモアイが消えました。
何!!それじゃワシでも倒れるわい。
そう言う問題かな・・
まだまだ遠い道のりであった(´・ω・`)
キュイーンキュイキュイーン
ブボボッ!
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:28:05 ID:Wimyfp040
ねぇ知ってる?
知らん知らん、何にも(モアイも火山も植物も)知らんぞ!
逆モアイ
イオンリング飲むの?
モアイは消えたがイオンリングは残った。
モアイ「イオンリングが目当てだったのね!」
イオンリングって知ってる?
ああっ、リップル・・・
もうっ!バシッ!
なんだよ!
あのねっ♪
モアイステージで、あることをすると、
中身が正体を現すんだって!
グラプレイする度、モードセレクト?の決定音の時に「グラディウス♪」って言ってしまう
今日でAC沙羅曼蛇23周年だな。
そうね。
んで、歳いくつ?
バシッ!
PS版のグラIIはどの型番のPS2でプレイしても処理落ちしてしまうの?
うんそうなんだよ(マジで)
PSoneでも用意するしかないね
俺もそのつど用意してるよ
リバースが神プログラミング過ぎてワロタ
勿論皮肉です。
ビッグコアなんてブロークンサンダーのメンバーでも完全再現出来るでしょwwwww
安置くらい封じろよwww
わかったから大好きなPS3でも枕にして寝ろ
とりあえずリアルでチャンチャンパターンをおこなうと
汗ばむ程度の結構な運動になる
>>870 >リアルでチャンチャンパターン
カニ道楽の動きで体操とかするのか?(´・ω・`)
次回作がもしあるなら、エレベータとか〜ギアとか入れんで欲しい。
タイミングとってぬけるとか苦手だ…
終盤に、タイミングを取って抜ける物体を
出さなかったらそれこそグラディウスじゃないとか
言われて叩かれるだろ
今日ACのグラディウスプレイしたんだけどやっぱ音がいいよね
4面でやられまくって最終面まで行って終わったけどw
>>683 そんなのあったっけ?沙羅曼蛇は方向キーだけで遊べたので携帯アプリSTGでは遊びやすかった。
アプリ版グラディウス2は要塞面でのダッカーの位置ずれがきわどい
ところで昨日ビデオ屋みたら沙羅曼堕とかいうAVがあったぜ。ロゴまんま。
トレジャー的窮屈パズルゲーじゃなきゃ何でもいいよ
何ならダライアスばりの演出ゲーでもいい
とにかく狭い要塞でだらだらパズルやボスでだらだら避け続けさせられんのはうんざり
>>875 沙羅と初代の携帯アプリは機種の性能に合わせて上位版と劣化版があるのよ
グラフィックがオリジナルに近くてゲーム進行を早くできるのは上位版
グラフィックが荒いのが劣化版
アケ版沙羅曼蛇のスタイリッシュさは異常
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:01:10 ID:iC2KcKgBO
初代グラディウスと沙羅曼蛇のFM音源は神ですね。
志村けんの神様コントがなんだって?
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 14:07:36 ID:hmWbEczT0
とんでもねえよ、あたしゃ神様だよ!
「何だって!?」
「ワシに訊いても知らーん」
「何だって!?」
「ワシに訊いても知らーん」
「あたしゃ最近、耳が遠くてね」
歳ぁー取りたくねぇなぁ。
耳は遠くなるし小便は近くなるしよぉ。
神様!神様ぁー!
グラディウスにFM音源は・・・無い!
ヴァーーー!
つPC-88版
つケータイ版
つX68000版
横浜スタジアムみたいとか言われてるけどな。
近い将来グラディウス星もバクテリアンの属国になります
・・自分たちのカプセルだけでも守る方法を考えておきましょう
カプセルの中に入ってる赤くてぶよぶよしたものって、いったい何?
バクテリアンのコアだよ
グミだよ
たぶん、エネルゴンキューブ
メタトロンに決まってる
どう聴いてもオルガンです、ありがとうございました
って音だったからでは・・・あれは泣いたぜ
>>897 スレチだが一時期のタイトーも良い音源使ってたな。
フェアリーランドストーリーとかビッグイベントゴルフとかね。
やっぱ電子オルガンな音は味わい深い。
_, ._
( ゚ Д゚)
ビッグコア発進せよ!
ACのグラディウスの音色は当時小学生だったが感動した
グラディウスはMSX→GBネメシス→PCE→PS→ACの順にプレイしてきたので、
進化の過程を見てるようだった。
でも、今はバブル版グラディウスが壊れてしまわないか、別の意味でドキドキの毎日。
九州では何台生き残ってるんだろう?
過去にも同じような事を書いてたが
ファミコン版をやって、まあこんなものかと
思ってたのでPSのデラパの初代をやって
俺のイメージの中での1985年の技術をはるかに越えてて
面が進むたびに「う、うぉおおお…」と興奮しっぱなしだった
俺も興奮しっぱなしです
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; バブル版が故障するなんて都市伝説
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
900超えたので次スレに対する要望を一つ。
>>1のテンプレに
※グラIV・V・パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。
…と、あるけど、次スレからは
※パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。
…に変更しない?
「グラディウスシリーズについて語りあうスレです」と言いながらIVとVを排除しているのが意味不明だし。
つか、今の状態だと「III以降はグラディウスじゃない!」とか、
そういった感じの排他的な発言をする人がスレを仕切ってるような印象を受けるから気分悪いんだよね。
そんな感じなんで次スレ立てる方はご考慮お願いします。
YOU立てちゃいなYO!
パロもオトメもありでいいと思うんだけどね
もう排他的なシューターの時代じゃないだろうし
>>907 差別はよくないよね
みんなグラディウスシリーズなんだから一緒でいいと思うけど
専用スレがあるならそっちで話し合ったほうが盛り上がるんじゃないのかな
まあ、俺はVI、Vは殆どやったこと無いんで話題はスルーしているけど
(オトメに至ってはまだ見たことも無い)
>>907 今までさんざん荒れてきたのを見たら
住み分けたほうが平和になるんじゃないかと
どうしても思っちゃうけどね
>>907 専用スレがあるなら、そっちを使えばいい。あと「III以降は〜」だとVも含まれるから「W以降は〜」が正しいよ
個人的にはFM音源までがグラディウスだと思う(沙羅曼蛇2もFM音源からサンプリングしているのでギリギリセーフw)
I〜IIIに関しちゃ別スレがあるしこっちは総合スレで良いんじゃないの?
流石にサンダークロスI・IIやゼクセクスまで含めろとは言わんけど。
普通に「グラディウスシリーズ総合スレ」じゃダメ?
ディープな話は作品別にそのスレでやれば良いし、ライトな感覚でさ。
次スレ
コナミSTG総合スレ
シューテキング総合スレ
どうでもいんじゃない?どうせ中身は雑談スレなんだし・・・
初代は除くが、デス様とガウが出ないのはなぁ
様式美を狭く解する人が出るのは仕方ないが、
横シューターが少数派になったこの板でいがみ合ってる場合じゃないと思う
グラディウサーがいるから仕方ないよ
グラディウスIIIとII両方やってるがIIのほうが判定きついわ・・・
IIIは3週目の難易度にも慣れてきたというのに、IIはIIIの要領で避けると本体カスって高確率でしぬわ
打ち返し弾もワンテンポ遅え
>>919 つまり次スレからは「※グラIV・V・パロ・オトメ〜」の一文は削除の方向で、だね。
まとめサイト落ちてる?
マトメディウスについて語るスレでもういいじゃん
あぁ、ある一存のせいでスレの質が落ちたか・・・
pocket boyっていう携帯型ファミコン買ってグラIIやったら
なんか画面上半分しか映んないんですけど
Iはちゃんと遊べたが、IIできないのはショックやわぁ
グラディウスって打てるショットの数が、2発って決まってるでしょう。
敵に当るか、画面から消えるかしないと次のショットが打てない、
この状態を表現する正しい用語ってあるのでしょうか?
ショットオーバーでいいのかな?
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 01:50:01 ID:ocmEBI/Z0
弾切れでいいんじゃなかろうか
二発の極み
「弾切れ」以外にありませんか?><
手加減
出し惜しみ
種付け
体力の限界
ちょこっとショット
二発の快感
2点バースト
ポークビッツァー
超余裕ッス
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 12:57:42 ID:iJBGJwqpO
沙羅曼蛇の純正アップライトで沙羅曼蛇やりたいな。
一生叶わぬ夢だな。
残尿の絞り出し
ちゃんと遊べるロットもあるよ
>>940 オレが最後に遊んだのは'91年頃だな。
元から付いてたレバーはヤワいしボタンもカタくてやり辛かったな。
気の利いた店ではきちんと交換されてたね。
自演
俺は逆だ。純正筐体でしかやった事無い。
いまTVのハリーポッター見てたが、展開がグラディウスVと同じだな。
ドラえもん五巻の「ドラえもんだらけ」が
グラディウスVの展開ですお
電王の映画「俺、誕生!」が(ry
今日やっとはじめてグラU2周目クリアした
>>948 ベノム艦の目玉が7〜8個ぐらいあったらまさにそうなってたな…
>>942 mjd?
つってもこれ型番とかわかんなくね
久し振りにやったFCグラが意外と面白い
効果音やらがACとは違う独特な雰囲気がいい感じ
>>953 そのまま1000万点を目指す作業に入るんだ。
FC沙羅曼蛇って一時間で100万点だったな確か・・・
三時間で挫折。
ツーか、消防の頃だったんでカーチャンに止められた。
それ以来やってない。
FC版グラシリーズは基本的に撃ち返しが無いからなぁ
>>956 FCグラIのダッカーは高次周では高速速射砲になる。
しかもスゲーしつこさ。
ケータイ版で1000万点とった人っているの?。
FC版グラディウスIIって時間さえかければ
1000万でも1億でも出せるよな
残念、桁が足りない
>>952これ訂正
ロットの違いってグラIIの方なのね
ググったら背面上部に出っ張りがあるのが互換機でも正常に動作するってあったが…
俺持ってるの出っ張りあるぞー?
見分ける方法は無いのか…?
出っ張りの無いグラII買ったらたまに画面ちらつくけどまともに遊べるようになりました
(´・∀・`)ヘー
某アニメのスタッフクレジットに星座が付記されているのを見て
グラディウスのランキング思い出した
原始芋さんは永パで1000万点到達だよ。
>>959 FCIIの得点のインフレ化は異常
1周しただけで100万点以上は軽くいくし、残機もすぐに増えるしで萎える
その点、初代と沙羅の両FC版は難易度共にシビアだった
点数気にするような奴はAC版やってろって事じゃね
FCは子供向けなんだからしょうがない
お金持ってる大人はゲームセンターで100円1プレイが常識
なんて大人気のない書き込みだw
懐古がらみで検索するとだいたいグラディウス。FFやDQよりも上にグラディウスが来やがる
このシリーズの懐古は本当にやべぇwwwwwwwwww
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 18:53:58 ID:HfiJYPiNO
ふーん
↓今度こそ、仕方ないよの人登場
>>969 何をのたもう。グラディウスは大人気だろうが
有名になりすぎて不適合ファンも増えちゃったけどさ
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 22:33:13 ID:mY6aEN56O
ヘタレさん
このスレの奴らは定期的にグラディウスをやっているから
懐古じゃねーよな。
懐かしんでるわけじゃないし。
次スレ
そろそろ次スレ
次スレ立ててきますね
夏の夜恒例のキャラクターしりとり!
今回は、ビッグコアからスタート!
【あ】
アイアンメイデン
ローゼンメイデン
しりとりだと言うのに、なんと斬新な流れか!
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 14:58:09 ID:74TMm6ATO
は?バカか
***「グラディウスキャラクターしりとり」ルール***
1)基本的に普通のしりとり。キャラ名を挙げて、最後の文字を【】でくくって次に渡そう!
2)「ン」で終わっても可。
3)グラディウスのキャラが思いつかないときは、無関係のキャラでも可。
4)必ずしも前とつながっていなくても可。
5)たまに「バカか?」などと書いてageること。
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:08:22 ID:8tTRPp6NO
お断り〜
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:21:10 ID:8tTRPp6NO
梅梅
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:22:57 ID:8tTRPp6NO
雨ふりすぎ
992 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:25:13 ID:8tTRPp6NO
やっぱりお茶っ毛
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:26:43 ID:8tTRPp6NO
ことみつ〜きぃ〜
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:27:45 ID:8tTRPp6NO
ブンブンミラクル
995 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:28:38 ID:8tTRPp6NO
売店でお茶買ってきて
996 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:29:39 ID:8tTRPp6NO
やばっ
997 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 17:30:25 ID:8tTRPp6NO
弱気の虫
うめ
うめ
次スレにご期待ください
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。