乙
乙
やけに静かだ・・・
人はちゃんと戻ってくるのか?
1に乙
新作でも出ないと人は増えないだろうな。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 21:38:58 ID:4m2FIOBEO
一番はまったSTGだったわ
6 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/03/12(木) 21:58:31 ID:PT1neCo10 BE:130142922-2BP(1235)
オールレンジモードに切り替える!
7 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/03/12(木) 22:00:36 ID:PT1neCo10 BE:1301424285-2BP(1235)
33.3ドルで1年間だったかな
8 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/03/12(木) 22:02:53 ID:PT1neCo10 BE:1561709186-2BP(1235)
ごばくった;
2300HIT超え記念
念願の2300だー。
ファルコがウルフェン2を追い掛け回してたから放っといたら落としやがった
>>10 さあ、早くウルフェン誘爆してHIT数を稼ぐ作業に戻るんだ。
バーチャルコンソールでは非追尾ってどうやってするの?
>>12 ボタン対応で考えればRとL同時押しだろうな。
もってないけど。
RとL同時押しでおk
けど指がめっちゃ疲れる上に普通の持ち方だと辛い
俺は左手普通、右手が中指でR人差し指でYとX、親指でAとBで頑張ってる
今度新しいコントローラでるし、それに期待。
普通はGCコンでRL押しっぱなしって疲れるのか。俺は気にならなかったぜ
ごめん 長いこと新スレ立ってなかったから今日気づいたよ
>>1乙
これより復帰する
やけに静かだ・・・
質問しても帰ってくる気配はなさそうだが・・・
エリア6でコントローラはどうやって持てばいいんだろう?
やっぱりブレーキは必須だから、
人差指:ブレーキ
中指:ローリング
でやってるんだけど、みんなはどうやってるの?
クラコン?何それおいしいの?
VCか?
だったらブレーキも連射も親指だ
慣れると親指の付け根でブレーキ押しつつ連射できる
変わった持ち方は前動画上げてる人が居たな
最近コントローラーの3Dスティックが粉吹いてきた・・・
もう新品売ってないんだよなぁ・・・
>>21 64実機だとそれが最大の問題だよな
2つコントローラ持ってたけど、1個は使い潰したし、残る1個はスティックがげなげな
Wii用の64復刻コントローラが出ればなあ
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 16:29:06 ID:PBdjC5zD0
>>21 俺・・・Wiiで64復刻コントローラが出たら、Wii買うんだ・・・
64のオープニングで気になることがあるんだが・・・
アーウィンが四機横並びで勢いよく発進
↓
次のカットで一機ずつグレートフォックスから登場
前のカットでは四機分のスペースがあるのに
実際の射出口が一機分の幅しかないのはどうしてだろうな
電車のレールみたく発射口が先細いじゃね?
てかずっとそう思ってた。
4機並走したら危ない
続編が酷いというより64が凄すぎた。
64が神だったんだよな
質問なんだが、フォックスが「ここから先は俺1人でいく!」って言う所あるだろ?
アンドルフに突入する所。
そこでフォックスが入り口の周りをぐるぐる回ってかれこれ30分くらい経つんだが
これっていつまで経ってもこのままなのか…?
なんか○←こう行こうと思ったら
←
↓○↑
→
こうなっちゃったみたいで…旋回能力足りなくて入れないっぽいんだ
それ、バグだから直らんよ。
VCはどうなのかわからんけど。
昔1回経験あるな。
それにしても30分もフォックスってば・・・
32 :
エア本:2009/05/07(木) 22:21:37 ID:o0pHI7N40
<<31パーンしちゃいました
64は完成度高すぎだよな
あれは奇跡のゲームだ
まさしく神
64は何度やっても面白い。
何とか2000Hit超えを果たしたけど、2018が最高でその後伸びない・・・
上ルートで、
コ 240-245
Y 265
ア 185-190
ゾ 360
マ 220
6 500-510
ベ 230
なんだけど、どこを伸ばせばいいか教えてくれ。
>>34 ゾネスとエリア6に伸び代を感じる
尤も、VCでやってるならエリア6は514で打ち止めだが
>>35 アドバイスdクス!
64本体でやってるから、エリア6はこれ以上伸ばせないな・・・
初めて2000越えしたときはエリア6が520いっちゃって、ランキングが1位だけ1700台、2位以降1900台になったよw
とりあえず、ゾネス精進する!
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 05:09:53 ID:t7qe8m1nQ
ニコ動でエリア6を657HITたたき出した本人でございますw
実機での最高は620。
ずっとエ○ュでばっかやってて久々に実機でやったらスティックの効きが違って戸惑ったw
最初は500後半しか出なくてようやく実機でも600突破。
ちなみにエ○ュの最高記録は663。もうこんな記録出せんw
実機だと平均600〜610くらい?
>>29 俺も1回経験した。
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:21:10 ID:t7qe8m1nQ
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:35:23 ID:t7qe8m1nQ
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:38:33 ID:t7qe8m1nQ
コーネリア 236
メテオ 431
カタリナ 230
セクターX 290
マクベス 204
エリア6 481
ベノム 227
トータル2099が自己ベストなんだが、どこにのびしろがあるのかな? 教えてください
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:48:21 ID:lTybthuAQ
メテオが431ってすげーな…
エリア6はとにかく敵の出現位置、タイミング、方向、数などを暗記して出来る限り誘爆だ。
まあどのステージでも言えるけど
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:03:27 ID:lTybthuAQ
あとエリア6はコマや戦艦もなるべく撃ち落とす。
これだけでもだいぶ違ってくると思う。
1個+4HITとかだしな
1870以降伸びないが、エリア6さえ頑張ればいけそうだな…
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:24:45 ID:lTybthuAQ
エ○ュで何回もやって完全に暗記したから普通に600は行く。
今んとこ実機だと620くらいが精一杯だが…。
エ○ュだと660近く行くんだけどな
自慢はもうお腹いっぱいです。
クリアがやっとの俺にこのスレは早すぎた……
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 07:00:32 ID:MNT3sp+tQ
Cボタン下押しながらチャージ弾連打しにくいな。
慣れないとC離してしまうし。
親指の腹でC押して先でA押してるから。
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 11:58:48 ID:5GBVdlLkO
TASでもいいから動画分析と演習
これだけですぐに2000行く
問題はそこから先
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 13:40:05 ID:nuyiepvLO
明らかに難易度がタイタニア>マクベスな件
2000越えはエリア6頑張るより他頑張った方が早い気がする
事実俺エリア6は530ぐらいしか取れてないけど2100いけたし
まあVC組みだからエリア6頑張れてもあと少しなんだが
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 01:52:27 ID:dO6tn8BYO
510ありゃ2100〜2200辺りまではエリア6は十分さ
下ルートは250>450>240>300>240>510>230辺りを目標にすればおk
取りあえずsageようぜ
あ、すまん
確かにTASは参考になる。凄すぎて参考にならないのもあるが。
アクアスの昆布・柱の誘爆とかも取り入れて250くらいは行ったし。
VC版ってスコアのオーバーフロー直ってる?
そろそろ電池が不安になってきたよ
VCだと得点が入らなくなるみたいだ。
最近ニコニコで動画見てたら、カタリナで見送りのコーネリアファイター隊が離脱するとき、
ちゃんと腹を上に向けて押し舵を使わずに降下していくのを見て
「細かいところにこだわって作ってるなー」と感動した
このスレでは常識なのかもしれないけど、ガキの頃プレイしてる時はそんな細かいところ見てなかったし、
戦闘機で押し舵はご法度なんてことも知らなかったからなー
けど、あの頃はあの頃で懐かしくもなったよ・・・
空力ではなくG-ディフューザーなのでホントは押し舵とか関係ないと思うけどね。
むしろハリアーみたいに垂直離着陸できそうだが。
まープレイヤーは映画とかで「自然な戦闘機の動き」ってのが刷り込まれてる
から、ああいう動きにしたんじゃない?
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 08:29:26 ID:+1BirKQL0
>>49 俺やあなたのような初心者〜中級者の途中にいる奴や完全初心者でも楽しめるのがこのゲームのいいところ。
むぅぅ、人がいない・・
そこは「やけに静かだ…」だろうよ。
とはいえ、ランキングも一時期の盛り上がりがウソのように
投稿が少なくなってるしな。寂しいものではある。
気をつけろ!ワナだ!
久しぶりにやりたくなったので買ってきた
一々演出が熱すぎるw
ゲームキューブのはすぐあきたけど何故かこれは何回やっても面白い
サルデスUは絶対にガンダムをパロったなと思ってた。
サルデスUに搭乗してる奴の声をアムロかシャアと同じ声優が担当してたらおもしろかったかも。
「どうした?それで終わりか!?」
って言った瞬間に倒すことに集中した
71 :
MONAD:2009/08/11(火) 00:41:24 ID:hf0BXtsUO
この間、自分の約半分の年齢の奴と
このゲームの話題で盛り上がったよw
これまで好きな人間が周りにいなかったから嬉しかったな。
72 :
K:2009/08/11(火) 12:17:53 ID:cEYI1FWB0
スコア1400で喜んでた俺がバカみたいだ
>>72 大人も子供おねーさんも!
初級者さんも上級者さんも!
誰でも楽しいスターフォックス64です
このゲーム、味方がウルフェン2を追い掛けたりするから侮れない
こちが追い詰めたとこで打ち落としやがるw
てことは、もしかしてベノム2は仲間が全員いないほうが高得点とりやすい?
>>78 フルボッコ状態になって誘爆ボーナス稼ぎがやりづらくなる。
素直に全員生かしといた方がいい。
最近気付いたが、デスボールのエネルギー球って
シールドが消えるまでは潰した後真ん中を撃たなくていいんだな
>>71 そりゃあ猿しかやらないゲームだからねぇ。
やってる猿を見つけるのは難しいだろうねぇ。
で、その猿とはどこの山で出会ったの?
>>67 で?
どうせ10ステージ合計で4桁得点なんでしょw
なんせブロンズしかやらないし、対戦する友達もいないからねぇw
半年間ずっと頑張ったのに1900越えねぇ…
1890とかまじやばい。生殺し
カタリナは170しかいかねぇしエリア6も安定しない…
カタリナは誘爆使わないで乱れうちがいい気がする。カタリナは230ちょっとが最高だがコーネリアが170を超えない。
>>84 カタリナは練習するしかないだろうが、エリア6に関しては
ニコニコやようつべに転がってる動画を参考にすると
だいぶ上達すると思う。自分なりに手順を組み立てて
慣れていけば、スコアも安定するし少しづつ組み変えて
スコアを伸ばしていくのにも都合がいい。
>>86 一応見ているんだけどやはり安定しないんだよね。
安定しない原因がわかれば伸びるんだろうけど…
コーネリアだけは250と高得点いくのになぁ
カタリナはいかにうまく敵の多いところをねらえるかだからな
>>85 くぐるとこくぐれば適当に誘爆しても200は難しくないぜ?
発売日に買って今でもやってるゲームだけど
ヘタレな俺は高得点目指すプレイではなくて、わざとダメージ受けたり通信が被らないように撃墜したりするプレイを心がけてるよ
>>89 慣れれば「ボス」のみ撃破で、クリアもできる
それがスタフォ64
>>89 残りシールドを限界の状態でやってると
やたらに仲間が気を遣ってくれて楽しいよな
最低スコアを目指してみるのも一興
このゲームおもしろいな
水中の面が難しすぎたけど
> 水中の面が難しすぎた
ここだけをみて、マリオ64か時オカスレと間違えたかと思った
このゲームつまらなさ過ぎたので分解して回収してもらいました。
ROM上で、ステージ毎の個別のハイスコアが記録されないから糞だな。
トータルスコアだけじゃなく、ステージ毎のスコアも載せるようにしろよ。
遊びは終わりだ!スターフォックス!
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 19:03:07 ID:HRUbO68fO
黙れウルフ
ボウヤ、このオモチャで遊んd……アッー!!
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 21:05:50 ID:MLum8rQjO
久しぶりやなペッピ〜
VC版のブルーマリンのミサイルの挙動がおかしいんだが・・・
何もロックしてない状態でミサイル撃って、その直後に敵をロックした場合、
64版だとすぐにカクっと軌道が折れてロックした敵の方に飛んでく(泳いでく?)けど
VC版だとならない。基本的に発射前にロックした敵しか追尾しない。
たまに発射後にロックした敵を追尾することもあるんだけど
ロックしてから軌道変更までのラグが長く、使い物にならない。
>>101 お問い合わせしても許されるレベルじゃないか。
意図的な仕様変更なのかもしれないが。
>>69 そのステージの道中にシャア専用っぽい機体もいるしなw
しかもご丁寧にペッピーが「素早いな…気をつけろ!」とか言ってる
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮があって、
ゲームに向いている、ゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。
それでゲームの宣伝や開発者インタビューで、もうなんというか、ことあるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも、実際の蓋を開けてみると、実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人を重視するあまり、
質やおもしろさが損なわれてしまったゲームを発売しても意味が無い。
俺その赤いやつをいつも仕留められない
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,) 貴様ら、
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l 調子に乗るなよ!!
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
\|
_,. -‐ ' "´ ̄ ``'' ‐ 、_..|
`‐、,. ‐'ト、/〈/イ〉 ,イ ト、 ノー-i ` ‐ 、
、 ヽ. | |-'" ̄ヽヽ、ヽ{. \. / }/_,,.-へ ,ゝ`'‐、
l i ! !. 、y─ュ=、ニ7ノl/}ニニ-=ニ、,レ' ノ 7 : ̄
. | | | ! (cり 〈 ‘ (dJ ´ノル ./ .:
. ! ! !. │ ,:=  ̄ ''´ ,ゝ、 ̄=-:._ | )/ ;
/ ! |. | " _,.ィ `!// ,'
/ ゙、. l、 |│ ,'
, ' ヽ ゙、. i∠二二二ヽ ,' |. ,'
ヽ.ヽ {':::._ | ,イ .!.,'
. ヽヽ ヽ、_ `ー、 / / :| i,' 艦載機、発進!!
ヽ`、___/ ̄ ̄ ̄`i.' _|l'
:;!  ̄ :ト. __ .| ̄ ! 新型の性能を試すには丁度いい!
:::i :|.| |l ! ! !
` ー---- !」__,!| |_」--‐‐'
\|
_,. -‐ ' "´ ̄ ``'' ‐ 、_..|
`‐、,. ‐'ト、/〈/イ〉 ,イ ト、 ノー-i ` ‐ 、
、 ヽ. | |-'" ̄ヽヽ、ヽ{. \. / }/_,,.-へ ,ゝ`'‐、
l i ! !. 、y─ュ=、ニ7ノl/}ニニ-=ニ、,レ' ノ 7 : ̄
. | | | ! (cり 〈 ‘ (dJ ´ノル ./ .:
. ! ! !. │ ,:=  ̄ ''´ ,ゝ、 ̄=-:._ | )/ ;
/ ! |. | " _,.ィ `!// ,'
/ ゙、. l、 |│ ,'
, ' ヽ ゙、. i∠二二二ヽ ,' |. ,'
ヽ.ヽ {':::._ | ,イ .!.,'
. ヽヽ ヽ、_ `ー、 / / :| i,' 貴様らなんて、
ヽ`、___/ ̄ ̄ ̄`i.' _|l'
:;!  ̄ :ト. __ .| ̄ ! この上からで十分だ!!
:::i :|.| |l ! ! !
` ー---- !」__,!| |_」--‐‐'
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,) こちらからいくぞっ!!
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
久しぶりに徹夜で4人対戦やりたいな
学生時代は皆で家に泊まってよくやってた
友達とコントローラーが足りない…
次 スレ
失 敗
Wiiで1000ポイントは高いけど、それだけの価値はある
ペッピー
やけに静かだ・・・
|二二|二二二|
||⊂┐|┌⊃ .||
|| /゚ 、。\ ...||
|| ( \W/) . ||
|| | | ..||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 00:17:55 ID:4BoQzmJT0
ペッピー
上げるよ あはははは
|二二|二二二|
||⊂┐ ┌⊃ .||
|| /゚ 、。\ ...||
|| ( \W/) . ||
|| | | ..||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
作戦2に出てくるカラフルでクルクル回ってくるヤツが避けられないんだが
どうしたらよいのだろう
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 16:54:22 ID:3xbbEeLL0
真ん中をくぐるようにすればいいんでね?
もしくは出たときすぐにチャージ弾当てて沈黙させるとか
郷里大輔さんが自殺…
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 17:12:05 ID:Uyyjdz2S0
アンドルフさまああああああああ(;´д⊂
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 17:17:56 ID:3xbbEeLL0
甥っ子ニー
アンドルフおじさーーーん!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|二二|二二二|
|| ,.,.,.,, .||
|| /。。\ ...||
|| (,.,.,.,Д,,,..,.) ||
|| | | ..||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>118 結構難しいな。ありがとう。
しかしこのゲームはセーブができないのだな…
でも、面白いから許せる。
最近中古で買った
本当におもしろいな
スーファミは結構面白く64がめちゃくちゃ面白かったからDSに期待したらあまりのツマラナさに驚いた…
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 17:36:59 ID:LQyoIEXT0
小学生の頃にハマった64版がバーチャルコンソールで買える事を今更知って早速買ったぜ。
やるもんだな!
お前にしちゃあ上出来だ
家ゲ板にあったファルコスレが消えたな
ていうかよく今まで保ってたな…
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/11(木) 21:07:58 ID:+wb+gm44O
今更ながらコマンドのWi-Fi対戦したいんだけど
さすがだよ言うことねぇ・・・しかしそこまでだ!(64以降のスターフォックスについて)
セクターZが勲章一番難しいな
>>130 キャットが邪魔してくるからね。
X経由なら大丈夫だけど・・・
しかしX経由だとウィングが壊れてこれまた厳しい
キャットの妨害に比べりゃマシだが
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 17:04:06 ID:gy24WOGZO
ブレーキが使いこなせなくて
コーネリア(197)→メテオ(332)→カタリナ(164)→セクターX(228)→マクベス(201)→エリア6(435)→ベノム(208)
合計1765
エクストラでも今の所これが限界だorz
個々のスコアだけならカタリナ184とかベノム227まで伸ばせたんだが…
>>133 ブレーキ無理に使わなくても2000はいける
無理にエクストラにしないほうが安定して稼げる
メインで2300ぐらいいったら、やっとエクストラを検討してもいいレベル
敵機の出現場所を覚えて的確にチャージ弾を撃ってボーナスをうまく稼げば
各ステージ50ずつぐらい平気で伸びるぞ
まずはチャージ弾を壁に撃って誘爆する練習をするんだ
あとエクストラだから失敗してるのかもしれんが、
ベノムではコンスタントに227ぐらいとろうぜ!
>>134 サンクス
初心に返ってメインでやってみるよ
あとベノムはメインでもスターウルフ全員を+50で撃破するのが安定しなかったりする(´・ω・`)
>>135 あいつらを1分ぐらいで全員倒せるようになってからが本番です
64全盛期に攻略本より10高いスコアが出せて小躍りしてたおれって…
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 00:23:19 ID:has+qbAO0
1700が限界の俺にはプロは不向きですか、そうですか
今日VCで落としてみた
実機ではあるはずの処理落ちがないから
BGMとムービーのタイミングがところどころずれててがっかりした(´・ω・`)
エンディングとかベノムの最後とか
プレイ厨の処理落ち無いのはしょうがないけど
EDとかは改善されたからズレてないと思う
>>141 えっ
EDは改善されてたのか?
伝えにくいんだがED後半のグレートフォックスが地平線からでてきてフレームアウトしたあと
画面が切り替わってアーウィンと一緒に飛び立って行くシーンで
BGMの休みがあるタイミングが大きくずれてしまっているんだけど…
>>142 そこの部分が初期のVCから改善されたんだけどな
実機とVCでED確認したけど実機と同じようにちゃんと間が空いてアーウィン旅立ってるし
取りあえず原因わからないから任天堂に電話した方がいいよ
懐かしくて中古で買ってやってみた
ルートはコーネリア→メテオ→ビルがいる所→セクターX→マグベス→エリア6→真ベノム
これで1348だけだった
勲章はセクターXとベノム以外は全部取れた
てか一人で真ベノムのスターウルフ軍団に勝てる?
>>145 きちんと処理できれば何にも難しいことはない
少なくとも常にローリングしながら柱に注意して一方向に旋回し続ければ
とりあえず連続ダメージで危機的状況になることはないだろう
あと上手に連射ができれば敵機を一度画面内にとらえると
すぐに撃墜できるぐらいまでできるので練習しておくといい
連射法は知ってるかい?
>>146 ほんとにできるのか…すごいな
それで全員+50もできちゃったりする?
さっき攻略ウィキで連射法の事知ったけどよくわからなかった
>>92 コーネリア 1(ボスのみ)
メテオ 0(ワープ)
ビル 0(破壊していただく)
セクターX 1(ボスのみ)
砂漠 1(ボスのみ)
防衛衛星 14ぐらい?(スターウルフとコア)
ベノム1 1(ゴーレムみたいなボスのみ)
合計18ぐらいかな?w
>>147 その質問は野暮ってもんだぜ
連射はできるようになればエリア6の序盤の
アンブレラ(コマみたいなやつ)を全て破壊できるぐらいにはなる
なんていうかリズム良く押す感じなんだなあ
>>148 セクターXでワープ、Zで何もしない、の方がいい
ただしボルスはエネルギータワー破壊で+4*6 = +24
またウルフたちを落とす必要はないので+34
ベノムはバムバムのほかアンドルフ自身もカウントされるので+2
したがって+37になってしまう
一番いいのはZでミサイルを仲間に全て破壊させること
そうやってエリア6方面にいけば、ボスで+1
ベノムではウルフ+目玉+脳で4+4*2+1 = +13
こうすれば+15が理論的な最低値となる
いうのは簡単だけどな
>>149 今やってみたけどフルボッコされたwトレーニングで慣れてみる
とりあえずスコア1543にはなったw
誘爆練習しないと…
ダメだ。どうやってもエリア6で440以上いかない
中盤のコマが全然壊せないし真ん中でうろちょろしてる敵にも全然当たらない
ジュエルペットのガーネットがキャット・モンローに見えて仕方ない
限界です
コーネリア(188)→メテオ(360)→カタリナ(198)→セクターX(244)→マクベス(196)→エリア6(442)→ベノム(228)
合計1856
もうダメ!先に離脱するよ!
非追尾チャージ弾ってどうやって打つの?
>>155 サンクスやってみる
ところでフィチナとアクアス以外で勲章が取れないんだが、コツとか具体的アドバイスくれんか
フィチナとベノム2のスターウルフは慣れ。
慣れれば楽勝になるよ
てかまずコーネリアで取れない
あと16HIT
コーネリアは2,3体固まってる敵を非追尾チャージで壁や地面に当てれば記録伸びるよ
おk
ところで連射法てなんだ?
次々すまーぬ
うおおぉ、エクストラのベノムのウルフ戦で全滅した…
残り10機(+1)だったのにダメな時はとことんダメだからなぁ…orz
エリア6ノーミスで行って少し調子に乗ったらこのざまだよ!
というかベノムのウルフ戦はステージ上の柱が嫌い
敵を追っかけて旋回しまくった先に柱があってぶつかってウイングもげる上に体力もガリガリ持ってかれる
仲間を助けるのと後ろからガンガン撃ってくるウルフを倒すの、どっちを優先すべきなんかなー
仲間救助を後回しにした結果仲間が戦線離脱になって、そいつらが後ろに集まるから常に宙返りしてないとすぐ落とされるし
かといってウルフが常に追っかけてくる状況で仲間救助も結構きついし
RとZの二つのボタンを同時に押し続けないと、
ロックオン無効にできないのが辛い。
久々にやったらファルコさんヒヤヒヤしすぎワロタ
一番はまってたのは幼稚園児の頃だったから気付かなかったけど、ファルコ心配性なのね。
最近スタフォ64発売日がおれの誕生日と知って狂喜乱舞
幼稚園の頃は64など発売していなかったな、ジェネレーションギャップという奴か
何年ぶりかでスコアアタックしてみたら、テクニックかどうとかいう以前に
手順やタイミングを忘れてやがる。当時のプレイを録画でもしておけば
よかったと思うよ。
エリア6で撃墜数511超えないのは仕様?
ボス前に既に511になってたの確認したんだが
今更ながら、任務に失敗すると簡単なルートへ、成功したり秘密を見つけると難しいルートへ分岐するシステムって秀逸だな
しかしそれでも初プレイで、例えばいきなりスターウルフ全滅させた人もいるのかな?
あと最近のゲームは全然やらないんだけど、このシステムを採用してるアクション系ゲームってあるんだろうか
俺は初代のシステムの方がいいな。
64のルートは、シナリオでルートが決まるんじゃなくて、
ミッションをクリアした後に、シナリオ関係無しにプレイヤーが選べてしまうところが駄目だ。
>>167 スタフォ64のVCは劣化移植だから諦めろ。
任天堂は駄目だ。
>>169 ルートが選べるのは分岐を出現させた時のみの「オマケ」であって、
そこでシナリオと違うルートを選択するのは真のEDを見たあとのプレイヤーだけでしょ
まあその辺は開発者も葛藤があったらしいが(公式ガイドのインタビュー)、
あくまでゲームなのでプレイヤーが遊びたいステージを選べるようにしたそうだ(勲章とかスコアもあるし)
シナリオに縛られすぎずゲームとしての自由度を採ったあたりが任天堂らしいじゃないか
>>171 その公式ガイドのインタビューはどこで読めるの?
>>172 小学館の出してる公式ガイドブックに載ってた気がする
新作を早く出してくれ
スマブラでしか見れる機会が無くなる
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 22:23:50 ID:6cgOdjiH0
>>174 スタフォの新作についてググると海外で(?)Wiiで開発中の噂があるようなないような。
あくまで噂でしかないらしいが。
今更
>>101についてだけど、
VC版だと、未ロック状態で撃ったミサイルが新しくロックした敵へと軌道を曲げるのが
自動的ではなくなってるってことらしい。
どうももう一回Bボタンを押さないと軌道が折れない仕様になってるぽい。
だから
>>101で言ってる、たまに発射後にロックした敵へ向かうこともあるけど ってのは
たぶんBボタン押したんだと思うな
だから、とりあえずミサイル撃っといて後からロックした敵に向かわせるっていう
おなじみの戦法をVC版で使うなら、
敵をロックする直前ぐらいからBボタン連打しとけばタイムラグなしでいける。
それよりむしろロック自体の感度が良すぎるとか、
ロック対象の変更がしにくいことの方が大問題かな。
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/16(水) 03:26:21 ID:aadV2jlo0
ニンテンドー3DSでリメイクおめでとう
画像ちょうだい
公式みろ
泣いた そして月曜にスタフォ64の公式ガイドブック注文した俺GJすぎる
>>181 もう絶版じゃね?まだあったの?
リメイクはうれしいが、声優は64のままがいい
新作ではアンドリューとか変な声になってたからなぁ
よっしゃあああああ!!リメイクきたか!!
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/16(水) 10:34:40 ID:Ph6rCLrI0
フォックスは里内信夫でお願いします
>>185 いままで違和感なかったけど、検証してみたら全然違うのな
>>182 Amazonみてみ 中古ならまだあるみたいだよ
配送センターから配送されるちょっと高め(900円くらい)のやつ頼んだけど
今日届いたの見たら目立った傷や汚れもなかったぞ
やっぱり噂に違わぬ本だった
キャラやステージ設定にインタビューまであるとか濃すぎ
声優どうなるかなあ、郷里さんが亡くなったのが痛すぎないか…
あんまり盛り上がってないね
>>187 声は64のを使いまわしなんじゃない?
新しく音声撮ってくれるといいけど、任天堂はそういうの重視してねえだろうし。
>>189 そっちの方がむしろありがたい
もしかしたら、コマンド仕様もありうるからな。
キャラ絵の劣化もあるだろうし、大人しく移植してくれ
3DSに移植か。
64で不満だった点、512ヒットバグの修正やホーミングチャージ弾と無誘導チャージ弾の発射方式の改善などをしてくれればいいが、
最近の下手糞ゲーマーや腐れゆとりに配慮して、難易度を下げるなどの劣化移植だったら嫌だな。
焼酎を大事にする任天堂ならありえそう。
音声を新しくしたり、キャラ絵変更とかは可能性としてはありそう。
ただ、難易度をゆとり仕様にするのだけは絶対ダメだ。
なんのための64移植ってことになる。
あの絶妙な難易度を多くの人にプレイしてほしいよ。
ただ、今村さんはファン心理が分かってない人だから物凄く不安。
ゆとり仕様なアサルトでめちゃくちゃ叩かれたことを覚えていてくれたらいいんだが…。
>>192 元の64も十分ゆとりゲーだよ。
スタフォ64のコンセプトは、誰でもクリアできるのが当たり前で、
スコアの方で競ってくださいだろ。
あ、そう。へえ。
要は難易度下げんなってこと言いたかっただけだから。
当たり前とか言われても…脳内コンセプトとか知らないんでごめんなさい。
こどもかお前らは
声はわからんが、絵はコマンド寄りになるだろうな。
声優さん64に合わせて欲しいな。ペパー将軍とかそうだったのかぁ〜の人は亡くなっちゃったけど
あとセーブ機能付けてくれないかな。あって損ないだろ。
>>195 それがゆとりと(ry
だけど、DSならセーブ機能つけないわけにいかないよなぁ
セーブしつつやり直しは出来ない感じ(一時停止→再開)ならおk
>>193 なんか64の難易度が難しいと思ってる人いるよねぇ
スコアアタックが熱いの間違いだろうに
リメイク、郷里さんの声はどうなるんだろう。出来ればそのまま音声使ってほしい。
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/17(木) 11:28:07 ID:Jfvfj6lJ0
フォックスの声はまじで里内にしてくれ…
野島は嫌だ!!
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/17(木) 13:40:40 ID:vKSaukga0
僕の大好きなカクカクの歩兵わんわんはリメイクされると消えてしまうのですか?
>>200 こいつなに言ってるんだ!?
バトルモードの歩兵のこと?
>>197 下手糞や池沼にとっては、64程度のゆとりゲーでも難しいんでしょう。
スタフォ643DSでは、セクターZの難易度が下がってたり、
スターウルフが弱くなったりしてそう。
まるで下手糞はプレイするなって口ぶりだな。
難易度下げるのは大反対だが、排他的な奴はマジきもいわ。
ゆとりや厨って言葉の定義が曖昧だから苦手なんだよなー、とりあえず侮蔑の意味を多分に含むのに口癖のように付けるアホもいるし
どんだけ育ちが悪いかがわかるね
ってそんなのはこの場じゃどうでもいいか
とりあえず
>>193や
>>202まで来ると最早このゲームに対する侮辱になるから死ねばいいのにって思うわ
>>204 お前みたいに構うゆとりがいるから調子に乗ってんだろ。
荒らしはスルーしろ
64版で十分満足なんだが、やりたいステージだけをやる機能がほしい
やりたいのゾネスとエリア6だけなんだけどそこまでいくのが面倒なんで
ゆとりも老害も氏ねばいいのに
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 12:55:16 ID:Ez6GWYww0
リメイク板では青いビッチさんが追加されます
ゆとりも老害も誰も得しない要素だなw
オンライン対戦
と
コンティニューつけて欲しい。
※コンティニューしなかったら、ちょっとしたご褒美がある程度で。
64版はたぶん、ラストボス直前だと思うところから先に進めなかった。
死んだら最初からだし、きつい。
>>210 元々難易度が低い上に、あんなに残機があるし途中のチェックポイントもあるのに何でクリアできないんだよ?
>>210が馬鹿で下手糞過ぎるだけ。
>>210は、エリア6のボスか、
強化版スターウルフが倒せなかったとみた。
どっちもちょっとしたコツを見つければ倒せるんだ。
そのコツを見つけられないと、クリアするまでに気力が切れるんだよな。
今やればきっとクリアできると思うぜ。
懐かしいなぁ
強化版スターウルフを残機ゼロ寸前で倒して、アンドルフにあっさり捉まって羽折られて全滅した思い出・・・
ま、今でもエクストラのベノム1は全滅するけどなっ!
敵配置そのまんまだと
後はWifiランキングとかありゃ最高だけどステージで撃墜数変わるから無理っぽい?
>>204みたいに侮辱させる方に原因があると思うが
216 :
210:2010/06/20(日) 02:38:12 ID:biaUXI6I0
ニコニコのプレイ動画を見てきた。
そしたら、昔クリアしたことあったわ。
忘れてました。(パパの背中をおっかけて脱出しました)
結構忘れてて、残機があるってのも忘れてた。。
一発アウトだったようなきがするんだけどなぁ。
覚えているのはスターウルフにしょっちゅう殺されてた。
ウサギ、カエル、鳥がチョー役立たずだった気がする。
>>216 >ウサギ、カエル、鳥がチョー役立たずだった気がする。
下手糞カスのてめえが偉そうな事言うな
なんでそんな敵意剥き出しなんだ
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/20(日) 10:16:32 ID:lyUbV6pn0
3DS版でて奥行きスゲーって言っても何回か遊んだら64引っ張り出すんだろな
移植じゃなくてリメイクだもんなオリジナル越えはありえない
で3DSから入ってきたユーザにお願いだからオリジナル遊んでくれ…って頼むスレ住人
VC安いからって言ってそうだ
VCはオリジナルじゃないです
3DS、画面サイズ小さ過ぎだし、解像度も低すぎるだろ。
これでは、64の完全移植は不可能だ。
もう少し、画面サイズを大きくし、解像度も高くしてくださいよ任天堂さん。
任天堂
「じゃあ、wiiで出しましょう。操作はリモコンをアーウィンに見立てて(ry」
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/22(火) 14:37:25 ID:+Mo9gC+x0
ラストバトルはパパとの殴り合いに変更されます。
マクベスとかをアーウィンで遊びたいです
227 :
MONAD:2010/07/11(日) 17:17:34 ID:tW+9uBoyQ
3DSリメイクでの希望。
□難易度は基本そのままに
□音声はクリアにBGMは豪華に
□一時中断機能付き(再開で消滅)
□ステージ毎のハイスコアを記録
□全ステージ勲章獲得でおまけ※出現
※ボスラッシュやステージセレクトなど
中断は欲しいな、ポケモンのバトルタワーみたいな感じで。
中断できたらスコアが・・・
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 22:39:01 ID:hL/ZAa2RO
携帯機で中断できないのは辛いぞ
バトルタワー形式ならスコアは問題ないだろ。
再開したら中断データは消える。
ノーマル初見で余裕過ぎたし、これも簡単だろうと思って
エクストラのベノム1で悶絶したのはいい思い出
今VCで1000円で手に入るし
>>227の言ってるだけの追加じゃなんか物足りないような気が
辺に新要素追加されても嫌だけど
ドンキーコングやらメトロイドやらゼルダやらが一斉にWiiで出るらしいが
スターフォックスはハブられたのか?
メトロイドの次ぐらいに作って欲しい作品だったんだけど
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 20:42:35 ID:RzZtj1YzO
エピソード0的なジェームズ編とか
DSのソフトにそのくらいの容量はあるはず
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/01(水) 23:01:22 ID:BUusr2Bk0
コレジャナイロボのゲーム版なんだけど、
親に誕生日プレゼントで
「スターフォックス64」頼んだら
「スターファイター3000」と言う謎のゲーム買ってきた。
トラウマになるクソゲーだった。
スタフォ64からこのシリーズの凋落が始まった
3DSのオンライン対戦はマックでできるようなのにして欲しい
どこでも回線通ってる都会と違って、田舎は辛いんでよ;;
今更だが総合スレは落ちたのか
64残って総合が落ちるとはな
64イラね
3DSで初代をリメイクしろ
アサルトを64風にしてリメイク頼む。
ステージは増やしてな。
64から一気に餓鬼臭くなったし、つまらなくなったよな。
消防やゆとりゲーマーは64以降のスタフォがいいかも知れないけど、
やっぱり初代が圧倒的に上だと思う。
キリッ
64版ロクにやったこと無いな貴様
ステージはカタリナが一番おもしろかったなあ。
大量の敵味方の戦闘機が飛び交ってていかにも「戦争」って感じだった。
>>244 カタリナは、ファルコ、ペッピー、スリッピーが特攻して来て、
羽が破壊されるから嫌だ。
>>245 まあ確かにw
でも味方が出てくるのって他にセクターYくらいしかなかったから、
たくさんの味方と飛び回るのは楽しかった。
アンチじゃないなら凄いな
これ野島か?
なんか友達コレクションみたいな機械音っぽく聞こえるんだけど。
糞リメイクっぽいな
今の任天堂に過剰な期待は禁物だろ
タッチペン操作じゃなかっただけ良しとしなきゃいかんレベル
それは任天堂のせいではないだろ、外注先がくそだっただけの話
まあ今回も内製じゃないだろうし定価じゃ買う気しないな
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 08:56:44 ID:WUEEVfWp0
どうみても糞ゲーだなこれ
糞ゲー臭しかしない
そもそも64自体ボリュームないわストーリーも糞だわグラも終わってるわと糞だったよな
こんなのより新作かスーファミの方をリメイクしてほしかったわ
まあ、今の任天堂じゃどんなゲームも微妙にするから駄目だろうけどな
任天堂製じゃなかったらPS3とかPSPでやれただろうに…残念すぎる
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 11:21:03 ID:Gaar11vs0
なつかしいなこれ
はやくやりたいなあ
声も新しくなってて嬉しい
リメイクでランドマスターとブルーマリンはチャージロック解除を入れてくれ
そしたらもっとスコア稼ぎ楽しくなるから
キャラデザは64よりスマブラ風にした方が良かった希ガス
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 13:07:52 ID:mHNdRxvw0
フォックス里内じゃないのかよ
最悪だ野島イラね
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 17:28:28 ID:xxIuibpW0
>>258 里内って前の人?
あの人棒読み気味だったじゃんw
それにレオンの声やってるし今更二役させる必要ないよ
あとスマブラでも今の人のほうがフォックスに合ってた
声変わった時は気になったけど、スマブラでも使われたし今更どうでもいいよ
ペパー将軍の声の人は変わらないよね?(´・ω・`)
アサルトは物凄い違和感を感じたけど、スマブラで大分慣れた感じ。
正直、里内さんはレオンのハマり具合のほうが神。
今回も糞ゲーだな
64以降はみんな糞
フォックスが里内じゃない時点で糞リメイク確定
普通に64の音声使いまわせば良いのに
ペパー将軍とかピグマの事考えてほしかったよ今村のKY
声どうこう言ってる奴うざすぎ
そんなに64の棒読みが好きなら一生64をやり続けてろよ
それに今更64のリメイクな時点で糞になる可能性が限りなく高いだろ
普通に新作でも出したほうがまだマシだよ
今の任天堂が新作出したってそれこそ糞にしかならないよ
学習能力ないから
野島の声はどうもフォックスに合ってるとは
思えないし好きになれない
里内が無理ならせめて別の人にしてほしい
可愛いフォックスが見たいんだよ
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 19:40:48 ID:E2ratPBN0
うぜぇ
だから64から出てくるなって
誰も遊んでなんて頼んでない
265
本当に何考えてるんだろうね
わざわざ取り直すせいでペパー将軍はともかく
完全にピグマ声変わるね…郷里さん…
今村孝矢まじ空気読めよ!映像からして糞ゲー臭い
>>265 本当に何考えてるんだろうね
わざわざ新録するせいでペパー将軍はともかく
完全にピグマ声変わるね…郷里さん…
今村孝矢まじ空気読めよ!映像からして糞ゲー臭い
273 :
MONAD:2010/10/06(水) 21:25:59 ID:axwWjaSIQ
オリジナルは64で遊べるし(当たり前かw)
ほぼオリジナルなら、Wii(VC)でも遊べる。
だから今度のはこれでいいよ。リメイクだし。
オリジナルは、声が少しノイジーだったしな。
セリフのフォントが綺麗になってるのがいいな。
個人的には、64版の唯一の不満だったから嬉しい。
それにしてもネガティブな意見が多いスレだw
任天堂つながりだと、FE総合スレも似たようなもんだが。
すっごい保守的
バカみたい
>>275 3連で糞作品出されたら保守的にならざるえないだろ
ADVはレア社ではなく宮本のせいだが。
いや・・・野島は萎えるわ。草加だし
野島のフォックスは口調がキザで好きになれないし
声がフォックスに合ってない
里内の方がフォックスに合っていた
主役の声優変えるってどういう神経してるんだよ
糞ゲー連発するような神経だよ
280 :
MONAD:2010/10/07(木) 21:05:10 ID:v8WcYKk8Q
隠し要素として64版も入ってるとみた。
もちのろん、グラも声もそのままで。
まあ64リメイクって時点で期待はしてなかったが。
かと言って発売日に買っちゃう俺らって・・・・
さすがに3回もうんこ掴まされたら俺は様子見するわ
コマンドの時点で様子見したから当然今回も様子見
今村孝矢は頭おかしいね
センス無いのに無理にプロデューサーやってんじゃねーよ
今の任天堂には何やらしてもダメだな
>>285 どこのメーカーも、ゲーム素人やセンスが無い奴がプロデューサーをやってんだよ
スターフォックスコマンドを買ってみたんだが
意外と面白いじゃないか。
たしかにタッチペン操作は難しいがグラフィックも許容範囲。
良かったな
ロボットのボスで、「視界良好」の後に板を投げてくるけど、板はどこから沸いてきた?
俺もコマンドは好きだけど
通常スクロール面がほしかった
コマンドはミサイルで投げた。
はい、ヘタレです。
ミサイルは最初イミフだったが
慣れれば簡単だよね
ベノムの敵が一匹の固くてボムばらまきながら逃げる奴を
レオンでやると時間がヤバい
時間切れ→残り60でスタート→時(ry
スターフォックスの新作が駄作だったらコマンドが再評価されるかもな アサルトも評価されて中古の値段がすごい事になってるし
スタフォは地味に腐の方々に人気出始めたからな
ダイナソープラネットはマジで…
腐に人気だからと言って、シューターよりも知能や技量が劣る腐に配慮し、
ゲームの難易度を下げたり下手糞救済措置を導入しないでほしい。
>>297 シューターどうこうより何度もやればガキでもクリアできる難易度だろ
初代を除いて
全体の難易度を下げてゲーマーが楽しめないものにされたらたまったもんじゃないが
上級者に影響しない下手糞限定の救済措置なら問題ないだろう
スタフォしかSTGをやらない奴はろくなのがいない、これ常識
>>300 > スタフォしかSTGをやらない奴
ノ
スタフォ冷遇過ぎるな。
メトロイドはガンガン出るのに…
大して人気ないからいいじゃん。
確かに・・・
任天堂のシリーズ群でもスタフォはマイナーなほうになっちまった
これも糞ナムコのせいである
SRPGとSTGは基本ジャンル自体がマイナー。
アサはまだマシな方だろうに
ナムコは台詞が寒い事で有名なのか?
ためらうな、いざって時には迷わず行動しろ
このウルフの台詞は最高にかっこよくて痺れたけどね
このよさを理解できないならスターフォックスは向いてないから辞めた方が良い
テイルズチームとクロノアチームって同じなの?
テイルズスタジオっていう別部門のはずだが
>>312 いや、それはわかってるけど会社自体がそういうの好きそうだし・・・・
アサルトでスターウルフとの戦いのとき
ウルフに倒されたら
「所詮貴様は親父にはなれん」って言われたけど
なにこれ
ナムコとのコラボということ自体何の冗談かと
ナムコだぜ?ナ ム コ(笑)
スタフォは3DSででるようだな、64のリメイクが
見た目結構変わってるみたいだし時のオカリナ3dsよりはいいかと思った
リメで回すのも何もいえないけどvcでも出ただろという話
スタフォシリーズにもう希望は無い というより良かったのは64だけだろ
むしろ64が奇跡の出来だったw
シャドウオブライラットはどうなったんだ
スマブラでもやってればいいんじゃねw
フォックスがスマブラXに出てる事が珍しいな
64以降のスターフォックスは、
餓鬼や下手糞に合わせた内容になってるから駄目。
ちゃんと初代の路線に戻るべき。
ネガキャンしたいならいい加減新しい釣りを考えろよ
ワンパはよくないぞ
スマブラXのフォックスやウルフやファルコが良いね
スリッピーとレオンの掛け合いも萌えるww蛙と一緒にするなって照れるレオン最高
あとパンサーと興奮しながら喋るのも最高ww
意外とありきたりなのかもしれないけど、スリレオってのも悪くないなんて思ってしまったよw
大体スタフォごときのスレがSTG板にあること自体が間違い
思い上がりもいいとこ
お前定期的にそれ書きにくるよな
確かにシューティングより家庭用ゲームの方があってるかもね
実際シューティングって言うよりスタフォはキャラ同士の掛け合いとかそういうの重視されてるし
でもスコアアタックも十二分にできるわけで
しかしクリアだけならゆとりゲー
エクストラがクリアできない俺ガイル
普通の会社ならマイナーSTGのキャラなんてスマブラに出せないわな
>>330 スマブラっていう孤立したジャンルだよな
パワプロくんとリカチャンが戦う
カプコンに似たゲームがあった気がするけど
そういや声優全員変更されてるらしいな
もし本当なら嬉しいな
声優オタがごちゃごちゃうるさかったしこれで黙ってくれれば良いんだが
ちなみに3DSのリメイクの話ね
トレーラーのフォックス普通にノジケンじゃね?
声優が全員変更されてなぜ声優オタが黙ると思うんだ?
どこの情報だか知らんが、変わったら声優オタは今よりうるさくなるだろ
声なんて機械音声で良いよ
デンデボイ デンデボイ
声は初代に戻せ
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 14:00:35 ID:nHwoVtf2O
フォックスは慣れたからいいかな。
とりあえずアンドリューの声とレオンのキャラは元に戻して欲しいと思う。
アサルトのアンドリューは残念すぎるし、コマンドのレオンの紹介文も意味不明。
続編が出るなら、アッシュ独裁とマーカスEDを合わせるのがベストかな?
でも、まだフォックス達の活躍見たい。
長々と妄想スマソ
fox「俺たちの戦いはこれからだ!
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 21:55:18 ID:LrE7hZyyO
コマンドの中古が580円だったから買ってみた。
Wi-Fiが結構いいみたいなレビューあったけど、
やってる人だれもいないね。
突っ込み所満載な設定とストーリーだったけど、
とりあえずリメイクではレオンの性格を元通りにして欲しいな。
まぁ無いとは思うけど、タッチペン操作はマジ勘弁。
>>341 >コマンドのレオンの紹介文
経歴が一切不明→ウルフと古い付き合い
血を見るのが好きな冷血→仲間思いなところがある陽気
まぁ堅いメンツだけのウルフズに三枚目キャラが欲しかったんだろうよ
>マーカスED
ファルコがC,ファルコン杉でワロタ
すねあてw
>>317 たしかに面白いの64だけだよなw
メトロイドはアザーM以外は面白かったからどんどん出てるのかも
アサルトはTPSがメイン、シューティングはおまけと割り切れば楽しめる
TPSだったら買ってないわな
今更になって変だと思ったが、64のオープニングでフォックス達が走る所。
足が異常に速い件w
後ろから入って前から出てくるのを考えると殆ど格納庫なんだろうな
てかグレードフォックスって、アーウィンの後ろをついて行ってるみたいだけど
どうかんがえてもセクターZは通り抜けれないよな
もっと小さくしろよ
ローンェ……。
>>346 アサルトは対戦やると結構盛り上がりけどな
あれでストーリーモードのステージが倍あったら良ゲーの部類には入ったと思う
3DSでスタフォ64のリメイクが出るのは嬉しいな。
このソフトの為だけにでも3DS本体は買うぜ!
このゲームがあるから、いまだに64は捨てられない。
それどころか、きちんと保管、埃を落とすなどなどしてしまう。
最近の任天堂は糞。
知能や精神レベルが低い餓鬼や厨房、
ゲームが下手糞な低能の事しか考えていない。
普通以上の人を基準にゲームを作らないと、
任天堂は駄目になる。
スタフォシリーズは、64以降は焼酎迎合的になったから糞。
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/24(水) 10:21:24 ID:0UhQA2CGO
スーファミのやつのスロット 曲がパロディウスみたいだとニコニコで言われてたがこれ メドレーのある極上より前なんだよな
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 08:40:09 ID:a4uZSfz3O
ゼルダの伝説Wiiとかマリオギャラクシー何かはコア向けだったな
フォックス〜〜
ついに64が壊れたからGCを主力にした
まずはアドベンチャーってやつを買えばいいんだろ?
アサルトは普通にクリスタルってキャラetcが混じってくるから
一部の新キャラを把握しておくならアドベンチャーから始めるのをオススメしておく
ただ、シューティングは全体の1%程度しかないから気楽に行こうぜ
何でまともなスターフォックスが発売されないのだ?
64以降の糞なスタフォよりも、ときどき自分の夢で見るスターフォックスの方がよっぽどおもしろいぞ。
ベンジャミンとか表ベノムボスってずっと追いかけ続けると強制的に死ぬらしいけど
どんだけ追いかけたら強制死亡になるの??
ベンジャミンて列車のやつか 前に粘ってみたらなったな
測ってはないが狙わないとまずならない程度には長かった
ソーラとゾネスとタイタニアの怖さは異常
あんな惑星は人が住めても行きたくねえ
ソーラは褐色矮星だよ
公式ガイドには「マントル対流層が地表に露出した灼熱の惑星」って書いてあるけど
>>365 ゾネスは人為的な環境汚染でああなってるからねえ。
本当なら陸地が多い分アクアスとかよりは陸上生物にとって住みやすいはず。
ペッピーも新婚旅行で行ってるしな。
3DSリメイク予約まだかな
ソーラの鳥って何気にかわいいな
キー!
あいつらは焼き鳥で喰えるんだろうか
コーネリアに住んでみたいけど、戦争に巻き込まれるのは勘弁だな
蛙が「趣味悪い」って言ってたけどベノム1の遺跡はアンドルフが造った人為的なものだったの?
だとしたらどういう趣味なんだアンドルフは・・・
しかしエクストラでのベノム1のムズさは異常だな、ベノム1限定ならSFCのレベル3超えてシリーズ一番の難易度じゃないだろうか?
なんでベノム2を真EDにしたんかなあ、ベノム1から連続してベノム2でウルフ戦をすれば難易度的にも燃えたのに
ベノム1で仲間3人が飛び回ってるの見てすげえかっこいいって思ってた
他はセクターXとか
アサルトかなんかでアンドリューも趣味悪かったから、そういう血筋なのかもなw
エクストラはアーウィンが弱くなるから嫌だ
アーウィンが弱くなってるんじゃない、敵が強くなったと考えるんだ!
べッピー乙
エクストラでのベノム1(笑)、SFCのレベル3(笑)、そもそもスターフォックス(笑)
こんなものクリアできただけで自慢する奴って雑魚だよね
大体こういう奴らってスタフォしかやらないくせに俺STGうまいとかぬかすからな
同じ任天堂の3DSTGの罪罰からはしっぽまいて逃げるくせに
つーかここはSTG板だぜ?ほかのSTGは被弾するだけで死ぬんだよ
スタフォとか舐めすぎ
こいつ前にも同じような書き込みしてたけど糖質かなんかなのかな・・・かわいそう
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/13(木) 19:20:44 ID:FxQMItq20
難易度とか抜きにしてスタフォ系の3DSTGが出ないことが謎(出てるのかもしれんけど)
アーウィンの操作性、セリフのやり取り、ステージ選択の自由度、オールレンジ
どっかのメーカーさんスタフォのパクリでもいいから出してくれ、もう任天堂には期待できない・・・
中断セーブとか、ステージセレクト欲しい。 7面ぶっ通しでやるの辛い
ゲーセンで見かけたらやってやれよ
そういやAC版出すって話は結局ポシャったんだっけ
>>383 あれ新作出てたのか
宇宙空間専用で動物ならなあ…もったいない
箱○のプロジェクトシルフィードってのが面白かったなあ
STGはスタフォシリーズしかしたこと無かったけど楽しめた
ただ俺はオールレンジより奥スクロールが好きだからやっぱり64が一番
スマブラXでも使われてたけどフォーチュナとかエリア6みたいな艦隊の海の間を進行するステージは燃えたなあ
カイマンもいいけど、名無しの司令官のセリフも燃えた「こいつら、化物か!?」
>>388 セクターY…
あそこは味方艦隊がいるのに何もしてくれなくて(´・ω・`)だった。
セクターYはモビルスーツの印象が強すぎたわw
>>388 何気にセクターYとエリア6で艦隊の種類がちょっと違って作ってある
(セクターYは遠洋航海で大型艦中心、エリア6はベノム防空だから小型艦中心)
とか、上にもあったカタリナの戦闘機隊とか、「それっぽさ」があって良いよね。
>「それっぽさ」があって良いよね。
任務開始時の管制官のグッドラックって声もこれから戦闘がはじまる!って感じで良かったな
>>393 あれペパー将軍の声じゃね?
スターフォックスの管制官はナウスだし
コーネリア軍弱すぎ
むしろスターフォックスが強すぎ
そういえば誰が開発したとか、設定あったけ?
アーウィン。
宇宙最大(?)の連邦軍でも敵わない敵軍にたった4機+母艦だけで挑むって普通にありえないよな
しかしそのアンドルフ軍でも手が出せないタイタニアこそ宇宙で最凶なんだろうか?
セクターXもかなり危険らしいがゲーム中はワープしかイベントはなかったな
アンドルフが追放される原因になったクーデターとかアパロイドとかでコーネリア軍はぼろぼろだったという説を見たことがあるな
それでもスターフォックス強すぎだけど
タイタニアはアンドルフ軍が手を出せないというより手を出す価値がないんじゃなかったっけ
久し振りにやるとセクターZ難しいな
なかなか撃墜数が稼げない
宇宙戦艦大和もそうなんだが、上下の区別がない宇宙空間でグレートフォックスは無防備すぎるw
どんな角度から攻めてこられるかも判らないのに、迎撃兵器前しかついてないじゃん
迎撃機が優秀すぎるから大丈夫
数が少ない
>>401 グレートフォックスはあくまで母艦だからな。
補給・修理能力の向上を優先したんだろう。
あとはまあ親父がさすがに金を使い過ぎたことに気づいて我に帰ったとか。
なんで初代や64をベースに続編作らないんだろうか。
DS版とか酷すぎるわ。
アーウィンでミサイル攻撃から防衛するミッションもあったけど、
基本パイロット4人しかいないのに、しかも作戦中は4人とも出撃させるケース多いし
せめて攻撃班と防衛班に分かれて行動しないと、ナウスや退役したペッパーじゃ荷が重いだろw
>>405 「まかせてください」と言えない大人の事情があるのさ…
リメイクには多少期待してる
近藤浩治氏/若井淑氏のサウンドトラックが最高
64より初代のリメイク出してほしいな。
きっと叩きまくるんだろうな
64信者なんて頭の固い人間の筆頭じゃん
>>411 あのー出てって貰えますかw ここ64版のスレなんすよ?
3DSでリメイクされるってことでスレ探したけど此処しかないんだな
しかし64スレだけあって凄い空気だな
アサルトが好きだなんて口走ったら撃ち殺されそうだ
>>413 アサルトってやったことないけど64より面白いの?
DSがカスだったからな。
64スレで話すことでも無いかも知れんが
64的なものとボリュームを期待してアサルトをやると間違いなくガッカリするだろう
会話もあまり印象に残らない上に燃えるシチュエーションが最初の面の序盤ぐらいしか無い
対戦は4人でやるとかなり盛り上がるけど
BGMと背景は素晴らしい>GC版
しかし64信者としては声が残念・・・ボンベゲボンベゲ
とりあえず3DSリメイク発売までしばらくありそうでよかった
本体予約できなかったもんで…
>>414 別ゲーだから比較できないな
俺はそこそこ楽しんだけど、
敵が戦闘機じゃなくて生命体ってのが一番嫌だった
しかも説明無し
別ゲーとして見ても微妙だろ
出来の悪い和製TPS
フォックスがスマブラに出た影響なのか白兵戦が多かった印象
あとステージ分岐が欲しかった
ボリュームも少ないし、TPSとしての面白さも微妙
確かにステージ分岐をなくしたのは痛かった
対戦の方もCPUがいなかったり微妙に作り込みが甘い
クソゲーまでは行かないが微妙ゲーってところだったな自分がやった感想は
まぁ64が良すぎた。
ファイアエムブレムも紋章の謎がピークだったな。
64=マリオ64、アサルト=マリオサンシャインみたいなもんか
しかしDSじゃなくてWiiで出して欲しいな
せめてスマブラのミニゲームでいいから入れて欲しい
リメイクはフォックスの声が里内じゃないのが嫌だ
また声優厨の登場か
里内のフォックスってはっきり言って棒読みだったじゃねーか
今の野島のほうがあってるし里内にはレオンをやってもらっておけば良い
それに3DSのでさらに変わってるかもしれないしね
まあ、その棒読みが好きなファンもいるってことですよ
野島はレオンにでも回してりゃよかったんだよ
フォックスやウルフみたいな主要メンバーの声変えるとかないわ
新録だろうからピグマやペパー将軍の声も変わるな…
個人的に野島はフォックスにあってないと思う
まあ、アンドリューの声は64の方が好きだった
フォックスは俺の耳じゃ最初気づかなかった
声質に好き嫌いはあるが正直どうでもいい。
声オタうぜー
声なんてどうでも良いんだよ
スターフォックスは64で声つけたせいで終わった
はっきりいって糞だよ
そもそもスターフォックスはシューティングじゃない、これをシューティングと言う奴は恥を知れ
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 09:22:22 ID:CAGoFbD90
そんなこと書いたらアニメ板と声優板の住民にフルボッコにされるぞw
声優オタほど気味の悪い存在はない
アニメ板とか声優板とかただの隔離板だろ
そんな奴等が外に出てくるな隔離されてろ
もうこのスレ機能してないな
このスレのクズどもは全員死ね
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このスレのクズどもは全員死ね
このスレのクズどもは全員死ね
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統合失調症
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 17:14:28 ID:/stDOWSd0
やっぱり里内のままがよかったな
野島は創価だし萎える
声優などどうでもいい
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 15:41:23 ID:YQdJh78d0
3DS版、キャットのデザインは64のまま出してほしい。
アサルト最高
64とかゴミだろ
また池沼か
GC板最高!
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 00:34:49.24 ID:CevzGxDn0
初代=神
64=神
アドベンチャー=STGェ
アサルト=ステージ分岐ェ
コマンド=orz
64壊れたのでVC買ってきますゥゥ
スターフォックスは64まで
それ以外は糞
スターフォックスは64まで
それ以外は屑
「スタフォしかSTGやらない奴」は彩京やCAVEの作品を一周すら出来ない無能
どうせ何やっても勝てないから逃げたんだろ
まあそのスタフォも完全に落ち目なんだがな
お前何と戦ってんの
過疎ってんのに荒らしばっかり…
続編がゴミばっかだからしゃーない
スターフォックスDSがゴミだったからな3DSも怖いな
初代のBGMが好きなのでリメイクして欲しい
任天堂はハードが糞なのがダメ
64のリメイクって言っているだろうが
>>454 シューティングにハードも糞もあるかボケw
あるだろ
もしPS3で出ることになればクオリティも上がるしグラも良いし最高じゃん
本当のシューティングゲーになれる可能性も出てくる
任天堂が開発している間はどうやってもシューティングゲーにはなれないしさ
高スペックが面白さに繋がるとか言うならPCで東方でもやってろ
どうせ罪罰をやったことない自称ゲーマー(笑)だろ
折角の高性能も国内スタジオには重荷にしかなってないのは辛いよな
今時ゲーマー自称する恥ずかしい奴なんて存在すんの
存在するよ
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 21:14:56.78 ID:mODzMJev0
糞スレ晒しage
ACのCMがウザ過ぎて逆に笑えて来たwww
ぽぽぽぽーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タカ!トラ!バッタ!
タ!ト!バ!タトバタ!ト!バ!
原発「逃がしはせん・・お前は私と共に滅びるのだあああ」
東日本「うわああああ」
菅「東日本、私についてこい」
菅「日本国民の皆さま〜〜〜 ごめんちゃい」
タ〜ジャ〜ドル〜♪
ク〜ソ〜ス〜レ〜♪
なんという糞スレ
この糞スレはあるいみ伸びる
スタフォ厨はクズばかり
スマフォ厨はクズばかり
64のROMの容量が128MBだったら、
スタフォ64はマシなゲームになってた。
アサルト厨はクズばかり
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 11:00:10.91 ID:/WT89X1b0
流れぶった切ってすまんが質問
今度買おうかと思ってるんだけど64版とVCどっちがおすすめ?
余命幾許もない64よりVC版安定
2000まであと40ちょっとなんだが…
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 18:27:32.14 ID:Hv9N6mmI0
>>474 レスサンクス
3Dスティックもだいぶヘタレてきてるしそうするわ
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 00:53:56.56 ID:mIYvJvJH0
3DSでも割れ厨は出てくるんだろうか・・
任天堂なんとか汁!
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 00:55:44.10 ID:mIYvJvJH0
にしても過疎ってるな
みんなスタフォ興味無くなったとか?
新作が酷いからじゃね?
新作の情報もろくに出ないのに盛り上がるわけが
落ち目の糞シリーズに今更何をw
クソゲーなのに続編を出す理由が思いつかない
ちょっと聞きたいんだけどこのスタフォ64簡単過ぎてクソゲーって言ってる奴もしやったんならヒット数どれくらい?4000ぐらいいく?
>>482 上手く行っていたのに、任天堂自らシリーズに終止符を打った
開発丸投げだからなあ
本編はスマブラっていう揶揄もときどき聞くし
>>484 簡単だから悪いとは思わんが、ひたすら地面を撃ちまくったりカタリナで味方もお構いなしに
バカスカ撃ち落とす稼ぎ動画とか見てしまうとヒット数稼ぎがカッコいいとも思えんなあ
ノーダメとか味方最小被害とかはいつも気にしてるけど
つーか何であんなに味方撃つのが好きな動画やコメントが多いのか理解不能
スタフォは稼ぎよりもクリアそのものの難易度を上げた方がいいと思う
ローリングなんかに頼らずに無駄な動きを極力避けて
的確に撃ち込まないとボスを倒せないくらいにしないとな
あとは反射するレーザーと3D彩京弾とが組合せで襲ってくるとか
オールレンジモードで敵が格闘戦がやたら強い奴がいたり
高高度から一撃離脱を仕掛けてくる奴がいたりとかな
それスタフォちゃう
コマンド言われてるほど悪くはなかったな。
ただスターウルフをもっと操りたかった。
パンサーのザッパーとか楽しすぎる。
てかこのゲーム、ロックオン要らんかったな。
64版も一番楽しいのがロックオン効かないウルフ戦だし。
スタフォは罪罰の熱い難易度を見習う必要がある
ローリング封印でノーダメージクリアその上パイロット目線なら64は相当難しいはず
>>487 スタフォはシューティングなんだからスコアタに燃えるのは当たり前とおもわれ
>>492 縛って難しいと言ってもつまらん
罪罰みたいにもとが難しく無ければ面白くない
前々から思ってたけど罪と罰はアクションSTGなんだしスタフォと比べる意味がわからん
トレジャー作品面白いし好きなのは構わないけど罪と罰を引き合いに出すのは違うだろ
罪罰連呼してるのって毎回同じ人だよね
同じハードで比較するならローグスコードロンだよなせめて
個人的にスタフォに何か恨みがあると見た
>前々から思ってたけど罪と罰はアクションSTGなんだしスタフォと比べる意味がわからん
同じ「任天堂の3DSTG」だから
任天堂から罪罰並の物が出せるのなら、スタフォもこのくらいやるべきである
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 16:23:30.58 ID:xisjMITd0
では皆さん
スタフォ3DSどうなると思われ?
ただの糞ゲー
>>500 スタフォの人気爆発って某ニコ生主が期待してた
もう世界観一新したほうが良くないかと思う
SFC→64でパラレルになったみたいに3DS以降は別の話にして
アドベンチャー・アサルト・コマンドを黒歴史にしてしまえばいいと思う、そうしないと話が作れそうな気がしない
キャラは好きなんだが・・・
何だかんだで初代ウルフはキャラのバランス取れてたな。
リーダー、冷血、お笑い担当、ボンボンで。
お笑い担当とボンボンを悪人化させて追放したアサルトとか何考えてるのかよくわからない。
このスレって結局キモいキャラ厨しかいないんだな
信者もクズばかりだから落ち目になるのも当然か
とりあえずいつもの罪罸信者はもう来るなよ
そういう他作品馬鹿にしてたらお前のせいで罪と罸の評判下がるぞ
>>506 キャラ厨って…スターフォックスの売りの一つだよキャラの魅力はさ
キャラ同士の絡みをもう少し強くするとかなりいいと思う
例えば繋がりみたいなのがあってそれを強化すると特殊イベントが発生してシナリオが分岐したり
アドベンチャーは洋ゲー特有のバタ臭さがあるけどクソゲーではないと思う
システム的に詰んで最後までクリアしてないけど
いやキャラ厨はマジで死滅しろ
アサルトやって無いが対戦モードは好評みたいだね
64の対戦はつまらないから改善してくれないかな
64の対戦の歩兵には笑った
そんなのいません
いや、あるよ
初代が一番良かった
64は百歩譲って良しとするが後はゴミ
3DSの中でも特に期待していないゲームwww
でも一応買うw
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 13:16:18.37 ID:OtcMKbza0
↑危険!
ブラクラ注意!!
>>518 何言ってんのコイツ
てか、発表されたのに全然盛り上がってねぇwww
もう愛想尽かされたシリーズだからね
やったー
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 17:10:37.65 ID:HY3x0bVkO
初代を3DSで出せよ
公式サイトこれだけか。
しかしこの出だしの演出はN64を思い出してニヤけてしまうな
524 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 01:53:17.15 ID:IXBw+xZu0
もうこのシリーズは終われ。
次の世代にさせる必要なんてない。
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 16:55:01.04 ID:fNhHOZP90
素直に64路線の新作を出せば良かったのに・・・
とりあえず新ステージに期待
新ステージなんかあんの?
路線変更でコーネリアがレシプロ機で飛んでいた時代の話とかどう?
全体的に暗く地味な色合いと蒼空に飛び交う機関砲と舞う黒煙
ゴーグルに軍服のフォックスとか面白いだろ
耐久力を64版の3分の1、スピード感を3倍
3Dスクロールは上記のとおり
オールレンジモードは敵が格闘戦がやたら強い奴がいたり
高高度から一撃離脱を仕掛けてくる奴がいたりとかな
他にも敵の爆撃機を撃墜するミッションがあったりすると思う
64厨は、初代がクリアできない池沼
ついでに初代クリアを自慢する奴は奴は罪罰ノーマルもクリアできない池沼だったりする
任天堂の話なのに任天堂と全く関係ないソフトの話をして悦に入る奴も池沼な
>任天堂と全く関係ないソフト
罪罰は一応任天堂に関係あるし
↑どんだけスタフォ厨に罪罸馬鹿にされたこと根にもってんだよお前
未だに「難しければ良い」なんて思ってるユーザーが多いのはこのジャンルくらいのもんだよ
適度に難しければ良いんだがな
シューティング及びそれに準じるものは
終わった糞シリーズなんだから最後の最後に超絶難易度で作ってほしい
SFC仕様か64仕様のどちらかで半端じゃない弾幕と
見えないくらい速い超高速弾と一撃必殺の地形トラップで熱いものを作ってほしい
ファルコ「バイドだと?ベルサーだと?バクテリアンだと?」
「上等じゃあねえか!腕がなるぜ」
フォックス「最後を飾るのにはふさわしい相手だな」
スリッピー「銀河宇宙連邦も兵力、財力、科学力全てを上げての決戦だよ」
ペッピー「F-ZEROやメトロイドの賞金稼ぎどもも燃えているようじゃわい」
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 19:19:38.17 ID:4PeOcAkEO
餓鬼や下手糞に現実を教える為に、
スターフォックスはある程度難しくした方がいい。
ポケモンや脳トレじゃあるまいし。
スタフォ64はスコアに熱くなれる奴向け
単に難しいのをクリアしたい奴には向かない
そんな感じだな
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 20:39:05.39 ID:4PeOcAkEO
スコアアタックゲームなのに、ステージ毎のハイスコアが記録できないのと、
エクストラとノーマルのスコアがごちゃ混ぜになっているから糞。
任天堂のゲームはユーザー視点に立っていない。
その前にsageろ!な!
上手い奴はノーマルとエクストラのスコアは想像以上に差がつくから一応わかるとして
ステージごとのハイスコアの記録がバラバラなのは確かに不親切
3DSでは改善されてるのだろうか
ネットランキングさえ作ってくれれば文句ない
N64のカタリナステージをネット協力プレイで遊びたい。
味方8機 vs 敵50機とか
操作しないで放置する奴が絶対出る
>>541 それでも分けるべきだ。
ノーマルとエクストラは本来全く別の物だからな。
それより、エクストラはアーウィンが弱くなるのが嫌。
羽が一撃で折れるから気持ちよくプレイできない。
簡単過ぎるんじゃないのか…?
羽ぐらい注意してプレイしろよ
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 15:33:19.95 ID:blVfsRyG0
>>535 終わったシリーズと決め付けるのはどうかと思うが
エキストラの上の難易度は加えて欲しいな
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 16:19:41.44 ID:d0Q8C889O
64はエクストラよりうえの易度の追加より、
操作性やシステムの改善をしてほしい。
むゆうどうチャージ弾がうちにくい。
勝手にロックするのがいや。
RかLとZを押し続けるんだよな?俺は別にそこは気にならなかった
罪罰スレに楽しいのがいるね
しかし64版のときは同じ任天堂関連の3DSTGだからとスタフォ64やってる奴が
このゲームでボコボコにやられた挙げ句糞ゲー呼ばわりしてたのが懐かしいな
笑わせるよな、ノーマルすらクリアできないとかw
あ、もちろんわかってると思うけどクリアっていうのはノーコンクリアのことね
スタフォしかやらない、しかもスタフォをクリアしただけで「俺シューティングうまい」だもんなwまさに井戸の中の蛙、生きる価値が無い
たった一人のカスのためにそこまでしつこく粘着してる
キミには生きる価値ってのがあるのか疑問だよ
さわらないでいいから
自称上級者様は触ら無いに限りる。
どうもここでも任天堂ファンは過小評価されがちな傾向にあるが
STGではないが罪罰以外でF-ZERO、パネポン、ジョイメカ、あたりの
1Fを争うガチさを知らない奴も多いのか
そんないろんなジャンルに対し万能な任天堂ファンならば
19XXのワンコインクリアや1945U1周くらいならやれるものなんだぜ
はいはいワロスワロス
もはや東方厨と同レベルだなwww
>>554 カッコいいですね、尊敬します(はぁと)
パイロットウィングス買ったけど、
やっぱ指先のテク要求されるゲームは3Dがブレるな…
ここはあんま期待せず、追加要素に期待か
3DMAXだと激しく動かすとぶれる
つまみを1/4ぐらいにすればけっこう無理な体勢でも崩れないし一応3Dに見える
ボリュームの大小で視野角も上下するのん?
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:55:32.78 ID:i9Y+oigbO
64厨は初代がクリアできないゆとり
そしてそのゆとりの出したスコアすら越えられない自称上級者様
スタフォでしか自慢の出来ない奴はアケシューをクリアできない雑魚
弾幕、非弾幕、縦、横問わず打つ手無しにやられた挙句にブギ切れそうw
そもそもスタフォごときのスレがSTG板にあること自体が生意気
○弾幕、非弾幕、縦、横問わず打つ手無しにやられた挙句にブチ切れそうw
×弾幕、非弾幕、縦、横問わず打つ手無しにやられた挙句にブギ切れそうw
スタフォ64は普通のSTGとは種類が違っていかにスコアを稼ぐかのゲームだからな。
スコア稼ぎに熱くなれない、単純に難しい難易度をプレイしたい奴には向かないゲーム
稼ぐのなら死と隣合わせなほうが熱くて面白かったりする
そこが感性の違いだったりする
簡単に言えば稼ぎの敷居が低いSTGだな
>>567 スタフォ64の稼ぎっておまけ程度の要素だと思ってたが
倍率掛かったり連爆や誘爆でボーナス付くわけでもないし、
撃破率自体や味方の生存率、特殊なミッション条件の達成や高度な倒し方なんかも
全く評価に関わらない。ただのHIT数稼ぎだけ。しかも地面撃って水増し請求OK
↑それがスタフォ64の駄目な点だろうな。難易度もだろうけど。ただヒット数稼ぐだけってのが普通のと違う
少なくとも皆3000ぐらいは超えるか?
573 :
MONAD:2011/04/24(日) 15:18:52.84 ID:IYigsP90I
もっと単純に、打ってて楽しい、気持ちいいんだよなぁ。
ステージ毎の個性もあるし、幅広い楽しみ方が出来るのも魅力。
Cafeで新作が来るらしいけど、期待していいんかな。
スコアに妙なボーナスのあったアサルトはゴミゲーだったね
あと3000HITは今のところ世界で一人しか確認されてないはず
しかもこのスレにスクショをうpしただけだから信憑性も微妙
アサルトは宇宙空間分が足りなさすぎた
おれはオゾン層の下で空中戦なんてやりたくない
何が起こるかわからない未知の宇宙で暴れ回りたいんだ
よく知らんが世界最高は5000超えてたような。ネットで探せば3000〜4000超えてるような動画はあるんじゃない?エリア6だけで800〜900のは見たことある。
>>576 TASのメインで3000いってるエクストラなら人力で2400なら見たことある
はいはい糞ゲー糞ゲー
スマブラのお陰で知名度アップしただけのゴミ
はいはい罪罸厨罪罸厨
俺は2600HIT以上いくけどあんまやらなくなったから腕落ちただろうな
ぶっちゃけスタフォよりも罪罰の方がSTGとしての価値があるわ
それがわからない屑は死ねばいいと思う、なぜなら馬鹿は死ななきゃ直らないからな
もっと言えばこのシリーズは落ち目の糞シリーズとして任天堂に見切り付けられてるんだろ
新作出してもたいして売れない上に老害の声ばかりでかいいらないシリーズとして
それなら今までのファンという名の屑なんか切り捨てて超絶難易度のスタフォを作れよ
罪罰は64のときは最初はノーマルがハードと同じ難易度でハードはその上を行く難易度だったが、止めになったらしい
idがGwだね
確かにもっと難易度高くしてほしいとは思うけど今のままでもいい気がする
何でSTG信者って攻撃性の高いのが多いの?
画面にアホみたいに弾が降ってくるのを避けてハイスコア出して
オレスゲーと思ってるのに世間の誰も相手にしてくれない鬱憤が
溜まってるからしゃあないね
「シューティング」なのになんで弾を避けるのがメインのゲームを遊ぶんだろう
587 :
MONAD:2011/05/01(日) 18:07:05.53 ID:l8dDloOtI
シューティングに限らず、オタの方を向いて作るとジリ貧になるからな。
どんどん敷居が高くなって、ファンだけのものになって衰退して行く。
そして、当人(オタ)は自分で自分の首を絞めた事に気づかない、と。
相変わらずいつもの罪罸信者は屑だな
>>584 難易度じゃなくて、ゲームシステムやインターフェースを、
下手糞や女子供に配慮したものにするんじゃなくて、
まともなシューターやゲーマーにとって遊びやすいものにしてほしい。
初代には不満もあったが、一番シューティングらしくて遊びやすかったのも事実。
64辺りから変になり、アドベンチャーからは完全にゴミになった。
処理が重くてボタン押しても反応が悪い初代が遊びやすいって?
アドベンチャー以降は俺も残念だと思うが
初代よりも64が下ってのは無い
単純に難易度が高いからシューターの間ではSFCのが評価上なだけじゃないの
難易度上がってもいいけど自機のスピードを上げてほしい
あとNとEだけじゃなく4〜5段階で難易度分けがほしい
何度だけでゲームの良し悪しを判断するなんて
シューターって単純で幸せね
難易度分けに関しては宮本茂が嫌いそうだから無理だろう
>>587 スタフォは難易度を求める奴なんかいなくても衰退したけどなw
スタフォ以前にSTG自体衰退してるからなあ
ミリオン超えを果たした64は奇跡だよ
>>590-591 64が初代よりも評価が下になる事があるのは、
64で初代には無かった余計な物があったり、改悪があったりするからじゃね?
>>592 スピードを上げたらアフターバーナーとか別ゲーになっちゃうから今のスピードでいい。
エスコンや東方などの悪い例があるから細かい難易度分けは不要。
上手い方が偉い、難しい方が凄い
シューターの悪い所だな
>>598 上手い方が偉いは同意できるが、
難しい方が偉いには同意しかねる。
難易度だけ高くても、操作性とか、
楽しさとか、ビジュアル面が糞なシューティングとか誰も遊びたくないだろ。
操作性が良くて、ゲームとして楽しくて且つ難易度が高ければ最高だな
スタフォはあくまで任天堂様のソフトだからなあ
女子供、ファミリー層、ライト層をメインにして売上重視してるんだから
これ以上難易度はあげないでしょ
女子供でも簡単にクリアできるようにどんどんぬるくなるよ
>>601 一定水準を下回る人たちを相手にしていなかった初代や64が高評価でたくさん売れて、
一定水準を下回る人たちにも配慮した最近のスタフォが、評価も売り上げも散々なのはどうして?
>>601 クリアするのは簡単だけど、挑戦しがいのある目標や縛りが多いってのが
任天堂スタイルだと思うけど?
初代スマブラはその辺りのバランスが良かった
ライト向けではあるが、下手糞や池沼に媚びているところもなかったし
トレジャーがスタフォを作れば面白そう
>>602 初代はともかく
64は初心者でもできる間口の広さと上級者向けのスコア稼ぎで売れたんじゃないのか?
…当時ガキすぎた俺はクリアできんかったが
>一定水準を下回る人たちにも配慮した最近のスタフォが、評価も売り上げも散々なのはどうして?
もうSTGはオワコンじゃねぇの?
>>607 一定水準を下回る人たちでもクリア可能にした事で、
シューティングが持つ神秘性が無くなり、
コンテンツとしての魅力が無くなった。
神秘性w
>>601 >一定水準を下回る人たちを相手にしていなかった初代や64が高評価でたくさん売れて
初代や64も一定水準を下回る人たちを相手にしていたぞ
アケシュー1周どころか家庭用STGやそこらの同人STGの普通の難易度をクリアできない連中のことだ
罪罰信者?罪罰信者なのか!
久しぶりだなぁ
罪罰は俺も好きだけど、ここにいると変な奴のお陰で無駄に肩身がせまくなるなぁ……。
東方ノーマルすらクリアできない俺でも初代と64は軽々クリアできたわ
一番いらない存在はただのキャラ厨
元の64自体糞ゲーなのに3DS版はWifi対戦にも対応せず
完全に終わりだなこれは
糞ゲーだからせめてWifi対戦くらいは対応しておかないとさあ
>元の64自体糞ゲーなのに
>元の64自体糞ゲーなのに
>元の64自体糞ゲーなのに
>元の64自体糞ゲーなのに
>元の64自体糞ゲーなのに
>元の64自体糞ゲーなのに
>元の64自体糞ゲーなのに
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 17:52:14.49 ID:Az15xTCy0
久しぶりにwiiのVCのやったけど、エンディング行く前に死んだw
って、やっぱり普通に今やっても面白いな。
勲章の条件とか忘れたけど、頑張ってみるかな。
せっかくだから3DSまで待てw
620 :
MONAD:2011/05/15(日) 15:51:50.95 ID:YFl467AgI
初代はゲームの完成度に加え、特殊チップまで載せたインパクトと
SFCでは二本目のポリゴン使用タイトルという物珍しさでヒットした。
64版は、更に間口を広げてハードの制約上できなかった事も表現出来た。
結果、国内外で初代を上回る売上げを記録。スタッフ的には64版で完結かなと思った。
おまえら対戦してくれる友達さえもいないんだな
続編がでないのはやっぱ売れないからだろうなあ
同じくオワコンだった格ゲーはスト4で人気復興したけど
STGはもう無理かもしれんね
3DSリメイクのスレもここでいくん?
と思ったら本スレあったな、失礼
シューティング自体はまだ終わコンではない、息くらいしている
しかしスタフォは終わコンだ
そこら辺は3DSの売上が出ればわかろう。
アサルトとコマンドで叩き潰されたからなぁ
出せば糞でも売れる状態=オワコンじゃない
ってんならオワコンでいいや
スタフォは自滅だよ
アサルトの対戦むちゃくちゃ面白れーのに売れなかったのか
対戦が面白かった、しか言えないの?
>>630 アサルトの対戦が面白いなんて言うのはスターフォックスシリーズしか
STGやった事ない人だけだよ
32人対戦できる突撃!ファミコンウォーズのリアル版みたいな奴が普通に出回ってた時代に
スタフォの対戦自体しょっぱ過ぎて見向きもされないって
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 03:14:52.29 ID:cBGJUXSuO
オンラインか
ダチいねー奴はかわいそうだな
>>631 それすごいブーメランだよな。
初代マリオカートの開発者インタビューで「人間同士でワイワイやってりゃ
出来が悪いゲームもそれなりに楽しく遊べちゃうから」って理由でスタッフは
マスターアップまで対戦禁止だったって誇らしげに言ってたからなあ。
そういう志で作ってた会社が、対戦が面白いって褒め方しかできないような
ものを出すって事は…
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 10:39:22.65 ID:/9UCIzMOO
スタフォキューブの対戦面白い
特に四人対戦
対戦やったことないやつは対戦面白い言われても知らねーしって思うだろうな(笑)
アサルト作ったのはナムコだからつまらんのはナムコのせいだけど
開発丸投げしたのは任天堂だからなぁー
あの頃位から自社のシリーズものを他の会社に開発を投げるようになったからそのせいで潰れたシリーズが多いこと
あれ最初はエスコンチームだったんだろ
任天堂が知らないうちにいつのまにかクロノアチームになってたという話
会話とか増やして欲しくないな。
それこそフォックスの台詞なんて「ゼンキホウコクセヨ!」だけでいい
スコアの文字色が青っぽいのが気になる
白→勲章ライン越えて赤だったよな64版
新作出すとしたら白兵戦とかいらない
もう初代のようにアーウィンだけで良いよ
ランドマスターは欲しいけど白兵戦はいらない、マジで。
海中ステージとかブルーマリンもいらない
いやブルーマリンはいるだろ
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 23:27:04.07 ID:gG3Rzi6S0
さっきからオワコンやら何やら喚いている奴いるけど
欲しくない奴は買わず、欲しい奴は買う それでいいじゃん
それで面白ければいいじゃん
だれもが認めるゲームなんてこの世に存在しないんだよ
3DS発売後は確実に64との違いを必死に叩く奴や難易度難易度うるさい奴その他諸々が大量生産されて、新規参入者や出戻りプレイヤーをどん引きさせる流れが来るな
シューティング版は根暗だからな
過疎でも構わず荒らすやついるし
3DS本体で映像がダウンロードできるけど、宇宙空間の星々が感動するよ
立体視で宇宙の奥まで広がりがでるわ
それとグレートフォックスの巨大さが際立ってるのがいい感じ
正直3DSで見るまでは「何この違和感しか感じないグラ」と思ってたんだが
3DSで見ると綺麗すぎワロタ
宇宙空間の星も感動したしフィチナの雪にも感動した
同じく3DSで見て感動しまくったww
やばすぎワロタw
3Dにするとあんなに迫力あるんだな!
おい誰か3DSよこせ
「買ってからスレ来いや」とかレスろうかと思ったけど、ここは総合スレだった。
俺は64というハード以外認めない
もちろん現行ハードへのリメイクや移植は望むけど、それらは64時代の素晴らしさを広めるダシとして欲しているに過ぎない。
それに俺は64でゲーム卒業してるからいくら今出しても無駄だもんね〜
SFC版のリメイク版Wiiで出て欲しい
ステージ大幅増量で
あとアーウィンは初期デザインのようにしてほしい
64のは若干格好悪かった
656 :
655:2011/06/14(火) 10:43:58.72 ID:NafPppq5O
まあ出しても叩きますけどね
64もはっきりいって糞ゲーだったが今度の3DSはもっと酷いな
糞ゲーをそのまま糞ゲーで出すとか馬鹿だろwww
音楽も劣化してるしこれではっきりとスターフォックス64は糞ゲーという事が知られて良かったわ
シューティングゲームなんてとてもじゃないが呼べないお子様用任天堂(笑)ゲーはゴミだなww
・Wiiで発売
・めっちゃリアル
・空中戦のみ
・SFC版のステージ+64版のステージ+オリジナルステージ増量
・アクションをもっと細かく(ビルや地面を撃ったら爆発したりする)
・ステージは直進だけじゃなくて決められた範囲内なら上下左右自由に行ける
・アーウィンはSFC版のシンプルな奴
・仲間の会話テキスト増量
ならリメイクだろうが新作だろうが買う
無茶言い過ぎ
お前に合わせたら発売すらできないだろそれは
・めっちゃリアル
・アーウィンはSFC版のシンプルな奴
この時点で矛盾してる気がしてならんのだが
ただのエースコンバットになって終わる
普通にFree Spaceやプロジェクトシルフィードやったほうが幸せになれそう
Wiiのグラフィックなんてたかが知れてるし
過去作の続編やリメイクしか遊ぶ対象にできないから無理
明らかに新録だね
みんな声老けてるなww
ピグマの声代わっちゃうそうだなー
好きだったのに
声が違和感なく聞けたのがファルコだけだった
そのファルコも言い回し方が変わっててやっぱり微妙に違和感がある
でもゲームそのものは予告映像見てわくわくしてきた
声だけ64版に差し替えができれば…
>>667 新録か、スリッピーとペッピーの声に違和感があるなと思ったが
フォックスは里内さんぽく聞こえたがどうなんだろうな
声厨はN64録音再生してやってろ。
>>669 ウルフもアサルトの人とは違うよね?
64の江川さんぽく聞こえる
>>668 自分は逆にファルコが1番違和感あった
変わってないのはウルフくらいな気がする
でも、グラ良くなってるよね。
見てたら欲しくなってきた・・
>>667 ピグマの人は亡くなったからね
変えざるを得ない
アンドルフはどうなるんだろう
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 22:04:29.52 ID:EepaaC640
声優をほぼオールとっかえとは大胆なことしてきたな。>>3D
PVを見ると雰囲気がかなり変えてるステージは個人的にアリだが
ジャイロ操作ってこれどうなんだ?w
3DSの3D動画で見たら凄い迫力で驚いた
>>567 君シューティング知らないのによくそんなこと言えるねw
リメイク版はwi-fiついてない時点で買う気しないな
ゲームより「社長が訊く」で当時のスタッフのインタビューが見れるのが楽しみ
あとVCで初代スタフォとヨッシーアイランド出して―
あとこれを機にスマブラでアサルト以降を黒歴史にしてほしいな
>>678 禿同
むしろアドベンチャー以降は無かったことにしてほしい
マリオみたいに毎回パラレルにすればいいのに下手に繋げるからこうなちゃったんだよね
>>680 確かにそれも良いかもな!
実際SFC→64はゼルダみたいに同じ登場人物だが別人別世界って設定のパラレルだったわけだし
次回作はパラレルにしてみるのも良いかもしれないね、絶対面白そうだし原点回帰にもなるし
なるほどパラレルもありかもな。
あとアドベンチャー以降を無かったことにして欲しいのは俺も同じ。
アーウィンのみだとただのシューティングゲームになるって言ってる人いるが
実際初期はアーウィンのみだったじゃん
いや、スタフォはただのシューティングゲームだろ
あげ
久々にGディフューザーシステム確認!
コーネリア280
セクターY261
アクアス199
ゾネスで羽折れた!
−水雷発射!
心がへし折れた!
−ヨーソロー!!
親指の皮むけた!
−メインタンクブロー!!
でもたのsiiiiiーーー!!
歩兵戦のアイデア自体はよかったんだけど、ナムコのレベルデザインのセンスがなさすぎた
アサルトでもうちょっと歩兵戦のマップ面白く作れてたらまた歩兵に対する評価も大きく変わってたと思うよ
リメイクするなら罪罰並の難易度が欲しいところ
>>686 コーネリア軍の歩兵や戦車が敵と戦闘してたりしたら少しは雰囲気出たかもなー
はいはい罪罰罪罰
どうせキャラやストーリーや声やその他細かい部分は
糞リメイクになるんだから、高い難易度が欲しい
理解できない奴は問答無用で死ね
いやお前が死ね
マジ難易度難易度言ってる奴いなくなっちゃいなよ。
>>693 空気嫁
難易度以外に言うことはないのか、と思えてくるぞ流石に
3DS版の新しい動画見たら、リメイクオリジナルと思われる
ステージがあるような
>>680 キャラの加齢も気にしなくて良いしね。
所でWiiでは出ないの?
>>695 どの動画?
ベノムの表とかじゃなくて?
>>697 アーウィンの機動能力とはって動画のかなり後ろの方。
柱の束の間を縫うように飛んでる一瞬の映像。
まあ、なにぶん昔のことなんでオレの記憶にないだけかもしれんが
>>694 難易度以外に語ることって何ですか
キャですか?ストーリーですか?、設定(苦笑)ですか?、声優(大爆笑)ですか?
それしかないじゃないですか、下らないですね
今FEだって難易度分けがあるんだ、これからは
マリオやカービィにだって難易度分けが必要になってくるだろう
スタフォに難易度分けが無くてどうすんだよ
>>698 土から出てきてる茶色の柱のことならベノム表
紫の回転してる柱のことならセクターXのワープ
>>700 後者でした。そうか、すでにあったかゴメソ
>>699 たしかにシューティングとしてはそれが第一なのはわかる
そこを否定したような物言いなのは謝る
そりゃ今のエクストラ以上に難しさを求める人間もいるだろうさ
そうじゃなくて、何度も「(罪と罰ぐらいに)難しいのがいい」と言うのが出てるのが気になったんだ
だからそれ以外に言うことはないのかと思ったんだ
同一人物かはともかく、何度も、時として突然言い出すのが浮いた感じがしていて
ごめんもう黙る
否定して悪かったから
いつものキチガイ罪罰厨に謝罪かよw
おんなじことしか言えないお馬鹿ちゃんなのに
イヤ、このテのマジ謝罪の方が結構ダメージ受けるかもしれんw
それはあるかもw
「64モードでは当時と同じ難易度で遊べます。」ってムービーに出てるんだけど
3DSモードでは難易度が変わっちゃうってことなのか
3DS版売れたらWiiで新作出る?
俺も期待してる。
WiiUで出れば最高!
あとwifiがあれば完璧。
社長が訊くキター
ファミ通の点数もいい感じでついてるぞ。
[3DS] STAR FOX 64 3D 9/8/8/9
このくらいの点の時が一番いいし、これならファン以外も買ってくれそうだ。
社長が訊く見たらますます欲しくなったw
>>710 ファミ通の点数は本当に当てにならんかなぁ、と
レギンレイヴやパンドラの点数とか観てて思う。
発売を前に64でスコアアタックやったら最高2530HIT出したお
かっそかそ。
発売後になると盛り上がるのかなぁ…でもここは64スレだもんね。久しぶりにロクヨン引っ張り出して遊ぼうかなぁ
3Dの方のスレがあるからな。
過疎るのはしょうがない
糞ゲーになっててワロタ
爽快感のカケラもないwwwこりゃスターフォックスは完全に終わったなww
なんかアーウィンの動きがふわふわしてるしボスも明らかに弱くなってるわwww
暇だしちょっと本スレで暴れてくるかなw
いってらっしゃーい
アンドルフで一回死んだw
感覚を取り戻すまではちょっとむずいよ
やりまくった人には簡単だろうけど、初めて遊ぶ人はついていけるんかな
うん、糞ゲーってのは言い過ぎたわ
慣れてくればそれなりに動けるようになって悪くなくなった
携帯機だしちょっとした暇つぶしにスコアアタックとか出来るのはいいね
グラフィックも綺麗になってるしソーラとかゾネスの雨と汚れた水面はかなり綺麗だな
当たり前だが微妙に操作感覚が違うから、最初駄目だこりゃと思ったのはそのせいだな
俺のせいだったわ、すまんな
だがやっぱりウルフ達やボスが弱くなってる気がしてならん
ついでに今回も声優は6人で使いまわしたのかよww
人変わってるのに何で6人に拘るのかw
売れると思ってないから、少しでも経費節減とかありそうで困る
結局6人なのかよ!
その辺まで64を忠実にリメイクする姿勢は好きだwww
声優変更は世代交代を考えて英断とは思うが、イントネーションが違うせいでアンドルフとかの断末魔が弱くなったのと振動が無いのが残念くらいか
音が弱いのは携帯機ゆえ致し方なし
そーいえばペパー将軍の懐が暖かいのか、1000ポイント超えた程度じゃ驚かなくなったな
操作性も悪くないしグラ向上ってのと携帯機の利点を考えれば十分良リメイクだな。
特にゾネスの海面の表現は見事すぎて笑った。アサルトよりもいいじゃねぇかwww
WiFiあれば神になれただろうに惜しい
むしろ音がよすぎる
64版のノイズまじりの声の感じが、いかにも無線っぽかったのにw
やたらと油汚水の水面はすごいねえ
GCやWiiできれいな水面は見慣れてるけど超えてる
逆に海底はきれいすぎる、64版は視界が悪い濁った海だったw
任豚涙目で絶賛中wwwwwwwww
完璧断言糞ゲーを持ち上げて必死だねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなゴミ糞ゲーwwwwwしか持ち上げる球がないとは情けないネェwwwwwwwwwwwwww
またゲハの精神障害者か
3DS版買ったけどジャイロ操作つけてピッチ操作そのままにすると「?」ってなるな。
アンドルフおじさ――――――――――――――――――――――――――――ん!!!!!!!!
DS版が残念だったのでVCのスタフォ64をやりまくるよ…
リメイクじゃなくて別バージョンとして出してくれればいいのに
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/20(水) 19:14:53.62 ID:T7huqDETO
いやー、64は腐るほどやったが、まだ慣れてないせいかDSは操作しにくい…
完全な糞ゲーリメイクだったな
まあ、これでスタフォシリーズも完全に終わったと思えばいいか
本スレはキチガイ任豚が未だに頑張って持ち上げてるが世間の評価と売り上げが全てを物語ってる
そこらじゅうに中古で溢れ値段もどんどん下がりワゴンいきとなってる現実を
まあわざわざ64スレに書き込むくらいだからこういう奴らなんだろうな
中古であふれるってことはかなり売れたってことじゃないか
そのうえで売り上げが物語ってるとか売れたのか売れてないのか意味が分からないな
リメイクされたのは名作のスタフォ64といえ
公式すら死亡済の扱いしてるシリーズ(しかもSTG)をどんだけ脅威に思ってるんだか
ゲハの連中ってよくわからんな、もっと脅威なソフトはあるだろうに
脅威とかゲーム性とか関係なく、ただ何かを貶せれば満足な連中ですから
今月のニンドリのインタビューで今後シリーズはどうなるかって質問があったが全く期待できる内容じゃなかったな
恋愛ゲームになるかもしれないだとか冗談としてもつまらん
結局こいつらはなんの反省もしてないんだなってつくづく思わされた
>>733 ニンドリは見てないが恋愛ゲームとか誰得
つーかそれ遠回しに「スタフォは終わりました」って言ってると判断してFA?
今の最高トータル数になるまでどれくらいかかりました?
スタフォは実験台みたいなもんだし同じような内容で出す気はないんだよ
常に新しい内容で挑戦と言う名の実験をするんだろう
じゃあなんで毎回「前作から○年後…」みたいに繋げようとするんだよ
そのうちフォックスに息子出来て親子三代でナンタラとなりそうなので毎回パラレルで良いよ。
やっぱり高難易度のモードが無いのは失敗だったな
今兄貴のプレイ観戦してたんだがベノムのスターウルフ強すぎwwww
一方妹はセクターXで積んだwwww
ワロタ…
十年ぶりにやるんだがどのルートが簡単よ?
システム的には一番下
だが俺はいつもベノム1のボスで死にかける…
ズターウルフは楽勝なのに…
>>741 スコア1000いかなかったがクリアできた、アドバイスありがとう
次も頑張るわ
一番下はタイタニアが・・・
稼ぎルートに慣れちゃうとタイタニアボルスベノムがめっちゃ難しい
カタリナがどうしても安定しない・・・
ボムをケチらずに使っていったほうがいいのかな
俺もカタリナ200どまり
どうやって230もいくのかわからない
パンフって何処においてあるんだ… ゲーム屋?
パンフは置いてあるとことないとことあるのかな。それとももうストックが無いとか?
ラスボスよりスターウルフUの方が倒すのが難しい64の思い出。
柱超ウザい。
俺はデパートでパンプ見つけた
アーウィンかっこいいしフォックスかわいいしタダだし損はない
パンフってまだ配布してる?
752 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 22:10:49.24 ID:VP8PZx9e0
3DS版スターフォックスやったけどダサすぎだろ
声が糞すぎる なんだよあの棒読み
やっぱりリメイクすると劣化するは定番だな
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 22:25:14.06 ID:JkDhK1Wa0
>>752 こちらファルコ
少々劣化するが問題はない
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 22:33:10.12 ID:fM76+8R30
「アンドルフさま〜ゴメンチャイ!」
なんてセリフがダサいとかダサくないとか関係ないだろ。
子供だましのふざけたセリフのオンパレードに
カタルシスとかあると思うほうが変態。変態飛行。
つか、SFC版の方がシナリオもゲームもまともにできてるのに
どうしてそっちをリメイクしないんだ?
版権の問題があるからか?
だろうな。つか、とっとお前らが開拓した「ライトユーザー」様お気に入りの
ソーシャルゲームにシフトしろよ。でないと株価持ち直さないぞ?(´・ω・`)
老害ハッスルタイム?
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 22:41:01.97 ID:VP8PZx9e0
鳥カエルウサファルコペッピースリッピーをはじめ
ほぼ全てが劣化してるとか
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 22:43:25.03 ID:VP8PZx9e0
64版をやったことないお子様向けゲームというなら
仕方ないか
サターン信者は老害マニアの代表格だが64信者は老害ライトユーザーの代表格だな
64ファンがそっぽ向くような続編出し続けて売上だだ下がりなんだから
どっちが正しいのかわかりゃしねえわ
64信者は64というハードやハマっていた小学生時代を神格化するものだから
現在のゲームは批判対象にしか見えない
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 21:50:14.93 ID:kJrORvcC0
神格化?どうみても劣化してるだろ
まああくまでも64をプレイした人にとってはな
「信者」「神格化」 お子様が好きそうなワードだな
そもそもなぜ声を変えたんだよ
そのまま移植したら何か問題でもあるのかよ グラフィックが良いだけに残念だ
あーあ・・・やっちゃったね
気を落とすなよw
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 22:06:09.60 ID:kJrORvcC0
64をプレイできなかったお子様が集まってるのか
2chやるには少し早いぞ
>>763 草生えてるけど何か悔しいことでもあったか?
64信者はGCとWiiとDSの批判が生き甲斐だからそっとしといてやれ
64が良かったといっても、64age3DSsageはどうかと思う
それじゃ相手を見下して優越感に浸ってるだけだ
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 13:47:21.76 ID:+ybY81ZQ0
ここって64スレだよね
なんで64を持ち上げたら機嫌悪くなるのかなあ?
しかもほとんど携帯厨 >そっとしといてやれ だってさ 誰に言ってんの?
3DSの方が売れてないから怒ってるの?「信者」さん?
ここ64スレだよ
Qゲームスのオナニー版が批判されてるから湧いてきたんだろ
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 14:14:36.25 ID:+ybY81ZQ0
今後新作が出るとしてもキュー・ゲームスが作りそうってのが嫌なんだよな
もっとちゃんと実力のあるところにしてほしいわ
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 12:57:26.46 ID:Tyx/0Cey0
スターフォックスアドベンチャー
開発元 レア
落ちぶれた会社に何で作らせたんだよw
スターフォックスアサルト
開発元 ナムコ
失笑
スターフォックスコマンド
開発元 任天堂 キューゲームス
おいおい
スターフォックス64 3D
開発元 任天堂 キューゲームス
名作汚しが始まったぜヒャッホー
次回作こそ任天堂制作でお願いします
最低スコア狙いでボルスめんどくせぇ
どこでも64できるってだけで評価高いけどな
声で良し悪し決めるとかどうかしてる
思い出原理主義の64信者にとっては変更点=改悪だからしょうがない
後継ハードの作品を叩く事で64の価値が相対的に上がるのだ
初代スタフォのプログラムを組んだのが
Q-GAMESのディランだってのに、
Q-GAMESを叩くとはわけがわからないな・・。
何を言っても無駄か。
プログラマー≠ライター
したり顔で知ったような口を叩くとこうなります
今の時代、実力のある会社なんかないぞ。
だから64時代と比べて今の業界は落ちぶれた。これ以上名作を汚すな。
今の技術で最新リメイクして欲しい。
3DS版良かったよ
これやって64版やったら自己ベスト更新できた
声は脳内再生余裕なほどやったから
むしろ新録なり一新なりしてほしいと思ってた
少なくとも自分は当時のままだったら買ってなかったかもなぁ
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/21(日) 10:47:45.11 ID:WD3P+/Vt0
まーた携帯厨が暴れてるなあ
>>775 64スレまで来て何言ってるの?
売れなくて悔しいの?「信者」さん?
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/21(日) 10:58:44.94 ID:WD3P+/Vt0
叩いてるのはゲームじゃなくて気持ち悪い信者だからなあ
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/21(日) 16:08:39.06 ID:WD3P+/Vt0
3DS信者のことですね
早く3DSスレを盛り上げたらどうですか?
オウム返しで精いっぱいのもしもしさん
荒らし死ね
64信者以外が死滅すれば世界は平和になるね
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/22(月) 01:49:58.88 ID:xiZKRTQX0
3DS版に触発されて再開しようと思ったらAVケーブルが無かったから雨の中買いに走ったぜ
当時相当やり込んだのにロックオン拒否とか全く知らなかった・・・
ネットで復習して何度も挑んだら12年前の記録を23機更新できたよ!
うれしいと同時に何か少し悲しい。2000まであと27か・・・
>>779 長年ゲームやってきたが
その気持ちすっごくわかる!
789 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/22(月) 17:38:09.07 ID:9S3pAmIL0
ここ64スレだから64信者がいても別にいいだろ
嫌ならスレ閉じて死ね
ワロタ
今の状況だと3DS叩きで盛り上げるしか道はないな
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 12:32:05.94 ID:JXinGdgx0
中古屋行ったらスターフォックス64が1500円で売ってた
高くなったな
セクターYで点数稼ぐの難しいな
300、400はいくもんだんだろ
260くらいで精一杯だわ
俺もあそこは苦手だわエクストラモードとかもうね・・・
保守
久々にプレイ動画みたらスリッピーが「フォックス、ヘヘッがんばろうぜ」って言ったり
マクベスで「え〜い時間切れだ」みたいなこといって潰されてたり
自分の知らないセリフが割とあってびっくりした。
どっかにセリフすべてまとめたようなページ無いかな?
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/05(月) 00:15:29.84 ID:I+07lw8E0
久しぶりにコマンドのwi-fi繋いだら、
ランダムバトルで3回も当たったわ。いずれも違う人ね。
もの好きな人いたらやろうぜ。23〜24時くらいにちょくちょく繋ぐから
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/05(月) 00:16:12.05 ID:I+07lw8E0
ごめ。スレチだった
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/07(水) 21:43:28.15 ID:N+Tc+4jm0
ごえもん、スタフォ、ボンバーマン、この辺りは何年経っても旧ハードで楽しめるゲームな気がする。
基本的にアクションだが……。
今の、映像だけで中身がないゲームとは大違いだよね。64時代というゲーム全盛期を体験して本当に良かった。
最近のゲーム機はやけにロード長いしね
スタフォ64なんてナウローディング的なの何にもなかったのに…
グラフィックと音がよくなってもメディアが変わらないって…
映像と中身のバランスが一番優れていたハードだからなあ64は。
以降はユーザーが遊ぶ事を考えてないダメハードしかない
ゲームメーカー3社もあるんだから一社ぐらいは低画質でも
快適なゲームを売りにして言ってくれると思ったんだが…
最近じゃクォリティーも最悪でロードも無駄に長いソーシャルゲームが流行ってるらしいから難しいだろうな…
携帯機もダメだな。画面がちっちゃくて揺れてよく見えないし。
大昔の64時代を超えられない事に各メーカーは情けないと思わないのかな・・・
たしかに64は良かったけど流れがさすがに気持ち悪い
ほかのものを賤しめてまで持ち上げるのは、本当にそう思ってたとしてもここですることじゃない
ただ64の良かったことだけ言ってればいいだろうに
64スレは大抵こんな流れだけどね
>>803 思わないだろ。スペースコンバットゲーは毎年1本くらいはどっかから良作出るし
64以外興味ねえし
ハイスコア取るための技で、ブレーキしながら柱にチャージ弾連打があるけど、
みんなどうやってやってる?
ロックオンしないようにLR押す(人差し指)+ブレーキのボタン押す(親指)で
右手にレーザー押す指が余ってないんだけど・・・
もしかしてLRを中指、ブレーキ人差し指でみんなやってるの?
なぜLR?VC版か?
>>810 そうVC版・・・ってか64実機。
ゲームキューブのコントローラとかだったら
別の押し方になるの?
64実機ならLRじゃなくZ+Rボタンだと思ったんだが違うのか?
あ、そうだねZ+Rの間違いだったごめん
スターフォックスは落ち目だ
しかしできることはある
64版の流れを汲む高い難易度と熱いゲーム性を持った新作を作ればいい
64-3DSはとにかく本体が向いてないな
64コンでも手が痛くなるのに、3DSじゃまともにプレーするの無理だわ
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 00:22:49.08 ID:ind9J9ja0
スターフォックスシリーズはどうなるんだろう。
SFCと64のが大好きだから、自分としてはどっちかの路線で作ってほしいけど、GC以降のが好きって人もいるし…
新作は完成度の高いシューティングのメインモードと、ライトも簡単に遊べてキャラ同士の掛け合いも楽しめるミニゲームの豪華二本立て!
って容量不足だよな〜><
sage忘れちまった!すまねぇ…
GC以降が好きなのはグラフィックとかキャラに目を奪われがちなライト層じゃないか?
この板の住人とはたぶん、ソリが合わないだろう
スタフォは難易度が低すぎる
>>818 確かし。いろんなジャンルに手出しちゃった以上、どの路線で作ってもあるファン層はがっかりするんだろうな。
そもそも全員が満足する完璧なゲームなんてないから仕方が、もし次があるなら今度こそ昔ながらのファンを喜ばせてほしいよ。
>>819 エクストラのもう一つ上があればいいのに。
初代lv.3のレーザーシングルのみ、64エクストラのベノムU仲間なし・シングルのみ、ベノムTウイング破壊・途中回復なし
はハラハラする。
自分で縛りプレイすればいいじゃない
…まあベノム2はスコア1000どまりの俺でもシングルで何とかクリアできるけどね
スタフォの3人は「キツネごときが…」「小賢しいトリめ…」「カエルは泳いで…」の台詞で
何の動物か分かるけど、ペッピーは「ウサギ」って言ってもらえないんだな。
だから今でもロバと間違えられちゃうのか(笑)
64以降のスタフォ作品には射撃時の手応えというか爽快感が全然感じないんだが
なんか感触がフワフワしてて楽しくない
効果音やエフェクトが糞だからね
敵を破壊したって手応えがまるで感じられない
64の操作感は最高だった。自分がまるでトップガンみたいなパイロットになって飛んで
戦ってる気にさせてくれた。いろんな演出も全部それとつながってたと思う。
アーウィンが楽しくないスタフォは、せっかくうどん食べにいったのにトッピングばかり
豪華で肝心の麺がまずいうどんみたいだ。
今の腐ったゲーム業界じゃ64時代を超えるのは無理。クソゲーしか遊べない今のゆとりは可哀想だねーww
いやまだ64なら買えるだろ
ファミコンはきついけど
SFもシューティングもヒコーキもこれといって興味無かったが、スタフォSFC・64は妙にはまったよ。
純粋にゲームとして面白いからだろうな。うちの実機が長生きしてくれるといいんだが。
未プレイなんだけど、3DS版とVC版はどっちがおすすめなんだろ?
3Dグラフィックがいいような気もするし、大きなテレビ画面のほうが楽しい気もするし…
うーん、難しいなぁ いろんな意味で「64の時代」のゲームだからね
ぜひ一度64の実機で…と言いたいところだけど、手に入りにくいだろうし^^;
・忙しい・シューティング苦手or普通・のんびりこつこつやるのが好き
ならセーブ機能あり、イージーモードあり、ステージ別練習可の3DS版かな
グラもきれいだよ。
・宇宙の壮大さ、ドッグファイトの迫力を体感したい、スタフォの原点に触れたい
ならVC版かな。64やった世代なら懐かしさがこみ上げてくるよ。
先にお手頃価格のVCで試して、気に入ったら3DS版買うって手もあり。
基本システムは同じ。さらに好きになってしまったらぜひ中古屋でオリジナルを(笑)
操作性は64が一番だなー
コントローラーのスティックがすぐイカレるけど
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 20:03:31.36 ID:eD/pbO6WO
3DSはやり辛すぎだわ
期待して買ったがやっぱ携帯機でやるもんじゃないな…
3DSは1ステージだけ数分でできるのがいいな。一時間がっつりやるのはちょっと…ってときでも気軽にできるから
まぁ3DS派のやつならわざわざこんなスレ覗きに来ずに携帯機板見てるだろうし
ここで聞いてもそりゃ偏るわな
やっぱり当時を知らないと本当の面白さは分からないと思うよ
>>836 たしかにそれはあるよね。
当時の開発スタッフが目指していた「インタラクティブ」な感動に共感できれば
このゲームの世界に引き込まれそう。
今はハードもゲームも魅力がないから廃れるのも当然というべきか。
これって世界で一番売れたシューティング(FPSは除く)らしいが、どこら辺が外国人にもウケたんだろうか。
かなり和ゲー感強い気がするが。もちろんゲームとして面白いからだろうが、なんかぐっと来るポイントがあったんだろうな。
どこが和ゲーっぽいんだよ
ゼルダやポケモンと変わらんだろ
シビアな難易度とかリアルな描写よりも爽快感重視なのは和ゲーぽいと思う
スコア重視プレイならシビアになるのも和ゲーぽい
アメリカだと独自コミックがあったからそれも一役買ってたりするんだろうか
修行的要素?(単に撃ちまくるだけじゃなくて、色々工夫とかもあるところ)や
動物の種類とメカのデザイン、SFのパロディ等のネタ仕込みは日本っぽい。
よく考えると奥が深いけど、基本的には分かりやすくて健全な内容(操作、ストーリー)
父−息子モノ(アメリカの映画によくある)とかは広く好まれそう。
コミックあるんだ、読んでみたいな。探してみるか。(英語…^^;)
アメリカ人の動物キャラ好きは異常
海外では初代の人気が強いから、続編というかシリーズ補正的なものもあったんじゃないか?初代人気の理由がよくわからんけど
>>842 アメリカの独自コミックってのは初代ノリ。64ベースなのはドイツの漫画でギャグっぽい雰囲気、英語翻訳ならネットに転がってる
まあ英語頑張れw
アメリカの独自コミックって、絵がスターウォーズに出てくる宇宙人みたいなやつ?
あれってフェラだっけ、なんかヒロイン的なキャラいたよな。クリスタルの方が見た目はいいが、
俺はあっちの方が好きだったね。米国じゃコンサートもあったらしいな。ずるい…
関係ないが、前つべで観たドイツのスタフォのCMかっこよかったぜ。センスあるな。原産国の
日本は何やってんだか…
何故バックトゥザフューチャーのBGMが使われてるんだ・・・?
そのコミックって愛しのファルコみたいな公式なの?
>>851 ラスト、時のオカリナのシークが出てくるときに流れるBGM・・・
シークの曲とても好きだけど、どうせならスタフォの曲使おうぜ、って感じだな。
「メトロイド、スターフォックス、F−ZERO」スレでサムスのキャラについて色々言われてたけど
こっちのキツネ君の方が多重狐格っぷり激しいな。(本編も漫画も)
ゲーム自体が面白ければ別にどうでもいいことだけど、海外の漫画から入ったファンは、日本の64の
真面目で口数の少ないフォックスを見たら驚くだろうな。
VCでやってるんだけど、コントローラが
GCコン→スティックの感度が高すぎて操作が難しい
クラコン→スティックはいいんだけど持ちづらい
って感じでどちらもしっくり来ません。サードパーティ製でもいいのでオススメのコントローラありませんか?
64→GC変換ケーブルなるものが存在するみたいだが
販売してるサイトみつからなったな…
ブログによるとスタフォじゃ遅延が発生するらしいしGcコントローラでなれるのがいいかも…
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 02:19:46.36 ID:XecU8w9B0
発売から14年経った今でもプレイ動画がアップされ続けてるゲームは良いゲーム
64のべノム2でのスターウルフの時
他のメンバーは倒せるけどウルフだけおいかけっこになって時間がかかってしまう
早く倒せるコツって?
後ろに付かれたら宙返り→急旋回しながら追いかけて相手が宙返りやUターンするマイに同じ動きをする
俺はいつもこうしてる
結局ファルコがなぜ仲間になったのか、ジェームズがどうなったのかは
シリーズを通じて謎のままということでしょうか。
一応全作品やったのですが、裏設定とかあまり知らないので。
>>569 さらば愛しのファルコって公式の漫画がある
ジェームズは不明、幻なのか実は生存しているのか
ケッ、スタフォファンなら自分で調べたらどうだ
>>859 公式が細かい設定を全く考えてないし以前までに出てる設定を気にしてる様子もないから
気にしたら負け、自分の想像通りでいい
ゲーム性が64ベースで敵の攻撃が罪罰並なら面白いのに
64のカタリナの勲章が取れない・・・
ヽ`
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>>864 序盤〜円盤登場…敵が少ないからロックオンして手際よく撃墜。15−20機くらい片付る。
レーザー強化してなかったら、15機目倒すとアイテム出るからツインにはしておこう。
円盤登場〜コア出現…円盤の周りを飛ぶような感じで、密集してるところを敵味方関係無く乱射。
コーネリア機に3機ついてるのとか、ハッチからでてくるやつは誘爆が狙える。ハッチは1つ残しで。
コア出現〜…コアは破壊しなくても(作戦終了でも)勲章はもらえるので無視してもok。
とにかくザコを片付ける。余裕があったら4つめのハッチを壊す。
俺もカタリナ苦手で、最初は100いかなかったが、260くらい出せるようになったぜ。カンバレ!
ニンドリ9月号に
>>859の疑問の答えの一部が書いてあるけど、
>>861が言ってる通り、気にしない
方がいいのかも。このゲームって最初は「設定はあるけど伏せてプレイヤーに自由に想像させる」
スタンスだったはず。
でも続編がアレだし、新作情報とか全然無いから、細かいところも気になっちゃう、っていうのが
ファンの切ない心情だよね…
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:16:31.72 ID:Utyn6lyq0
そういえば、音楽スレ復活したね。
今村さんが、次回作があったら64より前の設定か、64とアドベンチャーの間の設定になる
可能性もあるって言ってたけど、もしそうならGCでスタフォ見限っちゃた人も買うかな?
もちろんゲームとして面白ければのはなしだけど。
先週立ち読みしたニンドリより。もうインタビューなんて気にしないぞって思ってたけど、
つい見ちゃうんだよな。例の息子か別のキャラが主人公の可能性もあるっぽい…
とりあえず、フォックス編のストーリー展開はコマンドでいったん終了にしたいらしい。
まぁつまり、いつも通りの思いつき発言だろうな。ちょっとだけ復活の夢みとくことにするよ。
thx
つまりフォックス主人公なら64→アドの空白期間でやるしか考えてない、行きつく先がコマンドなのは変わらないってことか?
ちょっとやな方向に考えすぎて悶々としてきたから近いうちに読むわ
3DSは面白かった派だが、最近のスタッフ発言には愕然とさせられっぱなしだ…
新作出るならファルコとウルフの声だけでも元に戻してほしい
64のスタッフインタビューを読んだときは、インタラクティブ・ムービーとか、まずゲームありきで
プレイヤーを喜ばせる演出とか、なんて高い理想を持った人たちが作ったゲームなんだろう!って
感動したけど…
最近は「アクションやりたかったから」「対戦作ったら満足した」とか、なんかヤバいぞ
今村の仕事なんてただのお絵描きだからそんな高い志なんて持ってるわけないじゃん
最近まで今村=コマンドの絵の人としか知らなかった。初代から関わってたらしいのに。
なんでここまで権限あるんだよ、なんでインタビューに出張り始めたんだよこの人
>>875 同意だが、もう「STGやりたかったから」「世界観が都合よかったから」とかでもいいから正統進化の新作くれって感じ
いくらなんでもシリーズファンなめすぎ。マリオの子とかリンクの子とかありえないでしょ。
イカれたストーリーじゃなくて、「OUT OF THIS DIMENSION」みたいなイカれたステージを作ってほしい。
それに今の任天堂に初代4人を越える魅力的なキャラを作れるとは思わないな。
ゲームは俺たちが小学生の頃体験した64時代で終わったと思う。あの頃は何もかもが新鮮だったからなあ・・・・
まだ純粋だった少年時代にあの感動を味わえたのは一生の宝だよ。
そんなに大作じゃなくてもいいから、もう一作頑張ってくれないかなぁ…
コマンドで終わりじゃあまりにも空しすぎる。
もうあの頃の感受性は持ってないし、これ以上思い出を汚されたくないな…
俺はファミコン世代のオッサンで、最初のスーパーマリオとゼルダが強烈な原体験だが
SF64には心底感服したよ、あれこそゲームでしか味わえない面白さを体現した作品だし、
ファミコンやSFCでは絶対に実現できない、次世代機ロクヨンならではのゲーム性だとも感じた
あれを超えるゲームはGCでもWiiでも未だないと思ってる
今度のスカイウォードソードには少し期待してるが
棒振り推してる時点でクソゲーにしかならないよ
z or r twice
もしくは
do a barrel roll
ってグーグル検索してみ。
グーグルさん公認の良ゲームということだ。多分。
>>884 検索したら、ペッピーが「do a barrel roll 」って言ってる海外動画がいっぱい出てきてびっくりした。
あの台詞、外国人にはおもしろいのかな…
>>885 FirefoxかChromeで検索すると・・・・(IE未対応)
あー3月11日ではなくて11月3日か?
アメリカ式なら11th day of March, 2011だからあってるけどその他の地域の人間の投稿だったら違うし、、
そうなるとどう訳すのかわからんが少なくとも不謹慎ねたではなくなりそうだな。。
すまん
>>887は忘れてくれ。
久しぶりに64実機でやったら面白かった。セーブできないのは忙しい身にはきついけど、あのほどよい
緊張感・疲労感がいいね。ザーザーいう無線も懐かしい。
64はブランクあってもクリアできるけど、初代はなぁ…セクターZでつまる。初代もリメイクして欲しい。
権利問題で難しいのか、ストーリーがつながってないから黒歴史にされてしまったのか…
>>885 謎だよな。日→英にしたときに妙な言い回しになって受けてるのかとずっと思ってたが、
どうやら英語として間違ってるわけではないみたいだし。
「スタフォといえばこの台詞」レベルで定着してるみたいで不思議だわ
>>890 実を言うと間違ってる。
性格にはAileron roll(直訳すれば補助翼旋回)というらしい。
下の画像見たら一発でわかる。
http://i.imgur.com/YwPdI.jpg もちろんこんな違いを指摘できるのは海外でも一部の人間だけで、
流行ってる理由は英語版のペッピーの声優さんの声色とのマッチングに起因するものだと思われ。
我が家ではあのシュールで有名台詞「アンドルフおじさーん」よりも、スリッピーの「後ろの敵をなんとかしてよぉう〜」がウケて両親にまで
定着してるからなぁ(何かあると使ってる)。何がウケるかはその人その国で本当に違うんだね
さぁ、久しぶりにアンドルフおじさーん(64ver.)でも聞きに行くか
「ばかもん、ワシだ!」「ジャマだ、どいてろ!」「お前とは絶交だ!」最初は怒られてばかりだったなぁ。
でもだからベノムUのラストが成長感じられてすごく嬉しいんだよね。そういうゲーム最近あまりないな…
小学校の時のクラスでは「アンドルフさま〜ごめんちゃい!」が流行ったよw
久しぶりにやったら聞いたことない台詞が聞けてテンション上がった…
「メス猫のお尻ばかり追いかけてるとひっかかれるわよ」(確かこんなの)とか、瀕死状態でペッピー追ってるとまた微妙に台詞が違ったりとか…
もっと探そう。((((´・ω・)
しかしヒット数は相変わらず糞なのであったorz1300あたりから大きな壁が無いか?これ…
1300で糞とかいうなよ(´・ω・`)
へこむじゃないか
>>895 ごめん…
実際のスコアは1050〜1300orzその間を行ったり来たりです。伸びないお。
まとめを見て頑張ろうと思う。
自分も1050〜1300ぐらいだ……
エクストラ、もうちょっと頑張れば1400いけるかもしれない
でも普通は2000を軽く超えられるものだと思ってたけど違うのね
自分がSTG下手すぎるのかと思ってた
そこそこプレイしてると1000〜1300代
勲章確実+α(敵の位置覚えるとか)だと1400〜1700代
ブレーキ・誘爆がうまくなると1800〜2000代
なイメージ(メインモード)。それ以上は知らん…
久々にやったよ。あの最後のフォックスのサイン、昔は「うわ〜こいつ字きたねぇw(親近感)」って
思ったけど、今見るとなかなか味があるような気がする。
きっちり仕事してクールに去り、後で報酬はしっかり請求、これぞやとわれ遊撃隊ってカンジだな。
請求書は紙なのかな、あれ。
ハンコ(?)をボンッておしてるから、紙だと思ってた。 あれって、ペパー将軍のコメント後→捺印だけど、ハンコのマークは
あれだから、フォックスがおしてるんだよな? そうすると「何ぃ〜!?」は実際に将軍が言ってるのか(前後関係は無視)、
きっと将軍驚くだろうなwっていう想像なのか… まぁ、別にどうでもいいな。
領収書じゃないのか?
>>899 印鑑がスターフォックスのマークだったからフォックスが押してんのかーって自分も思ったんだった、思い出した。
>>903 this is one steep bill, but it's worth it.
ペパー将軍てちょっとお財布のヒモかたいね。
905 :
↑:2011/11/11(金) 09:44:49.70 ID:54vUmDgOO
せめて糞ゲーとして終わるくらいなら
圧倒的な難易度と抜群の操作性を持った3DSTGとして
幕を閉じて欲しい
実際問題、罪罰なんかSTG板からすりゃあヌルいんだからよ
64を超える事は自分の中で既にありえないから名作は二度とできないだろうな
スコアタやって、ちょっと飽きてきたら色々ユルプレイやってみたり…
ずっとその繰り返しだけど、なんだかんだ言って十数年たった今でもたまにやりたくなる
不思議なゲーム
十数年前のゲームに内容面で負けてる今のゲームマジ終わってるなw
もはや業界が滅びるのも時間の問題
音楽とかもある時期に傑作が集中したり、全然音沙汰無かったりするからなぁ。
ゲームもそんな感じなのかも。
スタフォ64が特別過ぎた。今はこんな奇跡を起こす土壌がない。
設定上の強さ、戦力なら任天堂三強の一角で
プラズマエンジン、半重力システム、転送装置の任天堂三大発明とその他数々の兵器と最高のキャラで
ほとんどのアニメ、ゲーム、漫画の世界を余裕で潰せるな
怖いものなんていくつかの未来の世界のSTGや横シュー御三家、ロボットモノの一部とかだろ
ゲーム的な強さも抜群で
スタフォが2DSTGになったらSTGの名立たる狂ボスも(笑)の状態で
他の3DSTGに殴りこんだ場合はもっと酷いことに
スタフォの難易度が低いというよりはスタフォが強すぎるんだろ
STG板で嫌われて除外されてるような扱いなのもなんとなく分かる気がするわ
たった4機で戦局変えちゃうくらいだからね。
関係ないけどスマブラでもやたらと強いし。
個人的にはゲームのプレイ感覚が楽しくて手応えがあるなら、ストーリーとか付随的な物は割と気にしない方だけど、
スタフォのキャラとか音楽には特別愛着があるんだよな。特に64の4人は俺の分身、俺の仲間って感じがした。
昔、居間でスタフォやってると母や妹が(他のゲームだと何も言わないのに)「フォックスやってる〜」
って言ってきてめんどくさかったけど、今思うと単に見てて楽しかったのかも。
シューティングといえば殺伐としたのが多い中で、仲間が無線で話しかけてきて励ましてくれるってだけ
でも当時としては新鮮だったな。今の子ども達には分からないかもしれないけど。
任天堂三強ってスタフォとあと2つは何だ?
>>916 残念ながらマリオ、ゼルダ、アイスクライマーだと言われている
まあ勘違いは誰にもあることだから気を落とすなよ。
マリオゼルダは仕方ないけどさ、あと一つの席にアイスクライマーってのもどうかと思うな
やっぱポケモンでしょ。スタフォは64以降方向性間違えちゃったし……。
宮本さんスタフォに帰ってきてくんないかな。
>>918 ポケモン、カービィと厳密に言うと任天堂が作ったわけじゃないから
3強って言うと難しいよな。
マリオ、ゼルダはそうとして、
3つ目は…ぶつ森?
ポケモンは売れすぎて別会社になったんじゃなかったっけ?
それとも最初からメディアファクトリーが作ってたのか?
すまんが
>>916の三強って任天堂純正作品の人気の話ってことでいいのか?
宮本氏は帰ってこないだろうなあ。完全に興味なくなってるのがインタビューから透けて見える気が……
>>920 もともとゲームフリークって会社の田尻智って人が作ったゲーム。
販売を任天堂がやった
海外だとメトロイドとか人気ない?
オレはマリカーがイチオシだが・・・マリオに含まれちゃうん?
F-ZEROも好き。
F-ZEROはもう息してるんだかどうだか
ポケモン=任天堂ってイメージあったわ勘違いしてた
メトロイドはFPS大国の米英で人気だけど国内じゃ空気だもんなぁ
宮本さんはスタフォ64 3D売れたらまたやってもいいとか言ってたけど
リメイクが大した販売数取れる訳じゃないから本人もやる気ないと見ていいのかね
スタフォとかエフゼロみたいな頑張ればうまくなれるやり込み型のゲームが元気なくなっちゃった
のはホントに寂しい…
ミヤモトおじさぁぁーん><
社長が訊く見ても、マリオゼルダとスタフォじゃ明らかにスタッフ愛が違うもんな…
売れるシリーズだから気合が入ってるとかだけの問題じゃないレベルで
>>924 受け入れられたらまたやってもいいって、普通リメイクで言うセリフじゃないよな
「設定上の強さ」で三強だと
スタフォ、F-ZERO、メトロイドだな
スタフォ
>>912のとおり
F-ZERO
脳みそ空っぽのレース馬鹿ばかりと思われがちだがそれは二次のイメージ
初代の説明書のアメコミよろしくファルコンの日常は殺るか殺られるかの世界で賞金首を狩ることで
エイリアンを一撃で射殺するレーザー銃をぶっ放ちます、つーかお前の財産があれば
もっといい銃を買ったり、半重力装置で空飛んだりとなんでもできるだろ
F-ZEROは個人個人が化け物じみており、正当防衛は当然の権利、他作品とも渡り合えるねw
スマブラであんなキャラ付けがされたのは悲しい
F-ZEROキャラの一部勢力もやたらと強い、銀河宇宙連邦、ブラックシャドー団やどこかの宇宙人など
これらと全面戦争して勝てますか?
メトロイド
いろいろとヤバい、ゲームがゲームなので説明不要、鳥人族のテクノロジーとはいかなるものなのだろうか?
3作品に世界観的なつながりがあるなら
プラズマエンジン、半重力システム、転送装置も当然アリということに・・・
次点で罪罰、メタルスレイダー、ソーラストライカー、あたりを入れて四天王といきたいところだがいまいちだな
まあ知名度的には
マリオがドンキー、ゼルダ、カービィ、ポケモンの四天王を束ねる感じなんだがな
リメイクしてもはやユーザー側がスタフォ64の良さを理解できないクソガキゆとりしかいないからなあ・・・
あれと同世代になると思うとゾッとする。64世代って一番幸せなゲーム世代だよなあ・・・
腕を上げる、犬死、門前払い、首を洗って待つ…etc
小学生のとき、このゲームやってて覚えたよ。
>>929 わかるー
当時中学生だったけど、"門前払い"を覚えたよ
語録が増えました。
今時スコアを伸ばして満足するってのはやっぱ古いのかな。
自己完結性の高いゲームだけどやっぱり時代には逆らえないのか……
ならいっそのことスコア対戦盛り込んで、その場で同じステージやってハイスコアな方を勝利にすればいいんじゃないかね。
ライバルと直接戦えるってのはいいと思う。
>>931 昔、そういう動画があったな。1つのステージを2人でやって比較するやつ。
ゲーム内にそういうシステムがあっても面白いかもね。
まあ、ゆとりっていう括り自体が曖昧だけどね。
最近の子どもでも、なかなかガッツのあるゲーム好きもいたりするよ。極まれにだけど。
そういえば今、64の四コマ漫画っていくらするんだろう?と思ってアマゾンで検索したら、
1万6千円もしてビックリ。3DSも出たし再版してくんないかなぁ。
いっそ新作出して欲しいな、4コマでもアンソロでもいいから
でも任天堂にスタフォをこれ以上推す気はなさそうだ……
任天堂の無料冊子でクリスマスプレゼントのお勧め本を見たんだけど
時オカリメイクは載っててもスタフォ64は載ってなくて泣きたくなった
>>936 マジか。それ悲しいな。
そもそもたいして宣伝していないが、それじゃあ何のためにリメイクしたんだ…
ただスタフォ以外のSTGをやらない奴は死ね
こんな難易度が低いゲームしかできない奴が
ゆとりがどうこう言う資格は無い
基地外さんちっす
これ最悪だわw
開発スタッフに、初代と64をまともにプレイできなかった池沼が居て、
そいつの所為で難易度がゆとり、池沼、下手糞レヴェルにまで下げられたのかな?
今のニンテンドウの、ゲームの最低難易度を池沼に合わせて下げまくる方針には賛同できない。
これってのは3DS版の事ね
基地外はしつこくっていけねぇや
マルチしてるし
そうでもしないと相手にしてもらえないんだろ
3DS版
このスレとしては3DS版の批判なら歓迎だが。
64の時点で難易度なんか1+1レベルな件
まあこんなのでも64クリアしただけで「俺シューティングうまい」なんて言っちゃう奴がいるくらいだからな
もちろん他のSTGは一切やらずにな
お前それ何年言い続けてんの?
精神科行った方がいいぞマジで
3DS版は敵がすぐ死ぬ
電化売り場行ったら新しいマッサージ機(?)の見本があって、中で赤い球がくるくる回ってた。
見てたらデスボールのエネルギー球を連想してしまった。
久しぶりにカイマンのチャラ男ボイスでも聞きに行こうかな。
このスレもなんだかんだで950まで来たか。次スレは970とか980になってからでいいよな?
スタフォも含め色んなタイプのゲームがあるから、シューティングも何とか生き残ってる
んだろうなぁ、としみじみ思うよ。
950くらいだと一定時間書き込み内と強制的にDAT落ちとかなかったっけ?
思えばアドベンチャーが凋落の元凶だったなぁ…
STGではないとはいえレア社の新作ということで当時はwktkしてたのに…
アドベンチャーは、あれなんだったんだろうね?
なんでスタフォの続編にして、レアと合体させて、ADVにして…事情詳しくないし買ってないからよく知らないケド
なんで続編があれだったんだろう。不思議。
アサルトがスタフォらしくてまともな出来だったらアドも外伝で済まされたと思うんだが
結果的にアサルトコマンドと続いたからどうしても凋落の始まりに見えるよなー
アサルトも前後がまともだったら異色かがっかり扱いで済んだと思うが……
だがコマンドてめーはダメだ、好きな部分もないわけじゃないが擁護できん
ゆとりがそのシリーズを腐らせるというのは事実
一見さんやゆとり向けに出されてもそいつらは定着せずに去っていくだけ
結果としてそのシリーズが腐る
そういえばジョイメカファイトのスレでさえ
ジョイメカのコマンド入力や誰にでも遊べる格ゲーとしてのジョイメカの面白さえ分からず
もし続編とかがあるならスマブラのようなゲームにして欲しいだのほざいている奴がいたし
パネポンのスレではこのような面白い意見も
スタフォもまたこんな状況なんだし、それどころか任天堂に見切りをつけられそうなんだよな
283 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 12:54:55.34 ID:???
ぷよぷよはストUで、その他のパズルがKOFやギルティみたいな存在なんだろう
コマンドやらシステムやらコンボなどを覚えないと勝てないように
パズルゲームも連鎖を覚えないと勝てない
そんな中パネポンは比較的簡単に連鎖ができるスマブラのような存在
まあ、最近の任天堂ファンはそれでも難しいだのできないだのいうけどな
本当にゆとりのクズばっか
コマンドねぇ
操作性はDSだから仕方がない、ただあのストーリーは…
続編作りきないだろ
>>955 すまん、三行目まではまあ理屈は分かるんだが
その後がどういう喩えなのかさっぱり分からん
>>954 >凋落の始まり
それだわ。
でも…何回も言われてると思うケド、つくづく、64が本当にすごすぎたのだよね。
世界記録だし…あれの続編は難しいか無理なんだろうなぁ。
「あんな負の連鎖のような続編出し続けてすみません。」って謝罪とお詫びのつもりで今回リメイク出してきたような気がしてきたけど、それは自分の考えすぎだとわかってる。
>>951 そうなんだ、知らんかった。でもそれなりに書き込みあるみたいだからまだ大丈夫そうだな。
>>958 俺も、どちらかというと昔のファンと仲直りするためにリメイク出したんじゃないかと勝手に
思ってた。
>>957 むしろ任天堂ファン且つこの板の住人ならば
その喩えが何故分からないのかと聞きたい
喩えというか実際にあったレスだし
早い話がゆとりは害悪なのであり、ゲームの質を落とす原因であるといいたい
この板にいてもこのスレしか見ないし
他のシューティングゲームなんてさらさら興味ないし
スタフォがシューティングの頂点であるのは間違いないから他を知る必要もない。
そもそもスターフォックスのスレなんかが
STG板にあること自体がおこがましいのだかな
こんな難易度の低いお子様向けのゆとりゲースレがこの板にあること自体失礼だ
家ゲ板でやれ
ん…?次スレは違うとこで立ててねとおっしゃっているのかしら
さーて久しぶりに引っ張り出して64やるかぁ つか起動したら音声が消えてて完璧緊張感の無いゲームになってしまっているw
うわぁ…まだ現役だと思っていたのに64…orz保存の仕方が悪かったのかぁ ゼル伝も音声聞こえなくてヤバス。画面は映るのになぁくそぉw
接触不良か断線だろ
>>963 他のゲームも駄目ならもう無理かもな
スタフォだけなら、データ全部消えたけど挿し直してもう一回つけたら元通りだったことがある
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>>961 >スタフォがシューティングの頂点であるのは間違いないから他を知る必要もない。
お前みたいなバカクズが居るからスタフォユーザー全体が叩かれるんだよ
くだらん事を言う前にもう一度自分の立場から考え直せ
>>958-959 >「あんな負の連鎖のような続編出し続けてすみません。」って謝罪とお詫びのつもりで今回リメイク出してきたような気がしてきたけど、
>俺も、どちらかというと昔のファンと仲直りするためにリメイク出したんじゃないかと勝手に
>思ってた。
実現できてないじゃん
64版もゆとりゲーでただのスコアタゲーになっていたのに、
今作は更にゆとり化して糞になっている
2010年代の小中学生は、1990年代の小中学生よりもゲームが下手
もしかしたら、"今作良かった"って言う人も(本当に少数だろうケドwゆとりかもしらんケド)いるかもしんない。シリーズでアサルトが一番好きって言う人もいるからね。
>>968 >64版もゆとり
スターフォックスはSFCのがシリーズで一番難しいらしいが、64版は難易度低めにして"初心者でも楽しめる"STGらしいので、
それも64版の売りのひとつで売り上げ世界記録に貢献しているのかと。
きっとそれが"ゆとり仕様"と言いたいのだろうけど。
次作はどうなるのかわからないが。
>>968 任天堂のゲームの在り方に関する発想が変わったんじゃねーの?
昔の任天堂ゲームはクリアできる人、クリアしたい人だけクリアしてくださいだったけど、
今の任天堂は本当に池沼レベルの奴でもクリアできるように作る。
>>969 それは間違い。
× 初心者でも楽しめる
〇 初代がクリアできない下手糞でもクリアできる
実は初代もそこまで難しいゲームじゃない。
難易度難易度ってフロムスレのアーマードコア民を思い出す気持ち悪さ
企業として健康的な任天堂、コミュニケーションゲーム、脳トレ、タチジェネなど
かなりの物を作り上げ、マリオやポケモンもシリーズを重ねる一方で
スターフォックスはただ単に見切りを付けられただけでなく
任天堂自らの判断で意図的に糞ゲー化されブランドごと叩き潰された
約20年で5作(+リメイク)、2作大ヒットの後、3作連続でスベる…
スタフォはどうしちゃったんだろうか。そもそも長シリーズ向きじゃなかったのかな。
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 03:22:46.68 ID:AWvnQUJT0
続編出すにしてもコマンドからじゃ作りようないだろ
シューティング板でありながら他所のような老害妊娠の集まる希有なスレ
ゼルダとかマリオみたいに作品数多ければ1、2本やっちまってもシリーズ的にそんなにダメージ
きつくないかも知れんが、スタフォは…
それとも、たった2作でも世界中の人から評価されて、今でも遊んでもらえるソフトがあるってい
うだけでもマシなんだろうか。
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:31:20.80 ID:iIIqvrJqO
スターフォックスは池沼向け
>>978 ゆとりは死ね
見た目だけで中味の無い今ゲーでもやってろ
さて、そろそろ次スレを立てようと思うのだが、問題はない?
次スレも現在批判と不遇さを憂いる「…」で埋め尽くされるんだろうな
>>979 出たw
ゲームが下手で小さい子供からも馬鹿にされる気持ち悪い妊豚野郎www
見た目はおっさんでも頭脳は子供だから、
何か言われるとすぐに、「ゆとりがーゆとりがー」と叫ぶ痛い知的障害者がID:fdKKquChO
>>986 ありがとう!
色々あったけど、なんだかんだで64スレ生き残ってんだよな…感慨深いな。
ファルコスレとか総合スレ、懐かしいな…
信者臭の強いスレは…だらけ
きっと普通の文字では書き表せない想いがあるのさ。
aaでも貼って埋めようかと思うけど、どうせズレるんだよな。