久々にきたらスタフォスレがなくって、どうしたのかと思えば
次スレ立つ前に1000いってて、だれも立てそうにないのでとりあえず立てた。
64スレの方はどうなったんだ?
おれ知らないうちに統一されたの?
ッタク、世話のかかるヤローだ
乙
乙
64スレは立てれるならお願いしたい
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/19(木) 00:33:36 ID:gx346pFCO
もう新作は出そうにないな
Wiiに何かの焼き回しが出るみたいだが
本スレとかで話題になってない以上、転けそうだな
続編出るとしてもスマブラで沸いてきた腐女子層をターゲットにされそう・・・・・・
ゲーム性がしっかりしてれば後は腐向けでも何でもいいや
Wiiで出るなら照準とかはやっぱリモコンなのか
GCコン対応してほしい
ここで原点回帰と銘打ってスーファミ版リメイクしたら神なんだが
スマブラのスタフォの背景見るかぎりいけるんじゃないか思う
なにはともあれ
>>1乙
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 01:42:41 ID:Su3CjYWFO
まさにこのスレのためのID
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 11:23:00 ID:tyr0f2R00
>>17 Aボタンと間違えてBボタンを押してしまった事はないか?
つまりそういう事だ
分からん
誤爆ってことさ
新作コネェー
アーウィンの翼が変形して足になってフィールドを闊歩するなんて悪夢を見た
まさか新作発表の前兆か?
>>21 スターフォックス2が復活するんですね
わかります
任天堂にとってスタフォのSTG部分はもはやどうでもよく
キャラと台詞と音楽で腐とキャラ厨に媚を売るだけで
またその連中もキャラと台詞と音楽にしか興味はないという現実
はっきり言ってこスタフォは某同人弾幕STGと何も変わらない
もしくはそれ以下のレベルだな
>>23 こいつ何を言ってるんだ?
スターフォックスは10年以上新作をだしていないじゃないか
64の売り上げに勝てるSTGは無さそうだが
>>24 アサルトやコマンドの出来の悪さ、スマブラXの現状
それらから予想されることはこの先糞ゲーしか出そうにないということだ
>>26 そんなに心配しなくても大丈夫、大丈夫
我々はもう12年も待ってるんだ、なあにあと4年や5年なんてすぐさ
改めてノジケンフォックスを聞いたけどやっぱり格好良いねえぇえぇえぇぇええ
やばいよ、ノジケンがフォックスで良かったよ
スマブラではフォックス使いまくりwww次回作きてほしー
64のバータャルコンソールをダウンロードしたらフォックスがノジケンじゃなくてもの凄くがっかりしたよT0T
悲しい…ToT
でも阪口大助さんが居たから、まあ良かった^0^
ブーストで切り抜けろ!
なんで64どんどんから退化すんだよ
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""``
いまさらSFC版で遊んでるんだけどレベル2ベノムの高速道路面で出てくる
ボス前の珍走団のうまいよけ方ってある?あそこでボロボロにされる
うおお、自己解決したよ
ようやくLEVEL2をクリアできた・・・
五時間半ぶっ続けでスタフォ…
こんなユーザーがまだいるんだ、スタフォはまだ10年は戦えるな
外注に任せるんならCAPCONがいいんじゃないか?
本気で任天堂は腐に媚びてSTGの部分をどうでもいいと思ってそうだし
何故カプコンなのかよく分からんな
セガの方がF-ZEROみたいにスピード感ある良作品作ってくれそうだが
おまえF-ZREOAX・GXが叩かれてることを知らないのか?
しかもスタフォでセガと組むなんて悪夢しか起こらんぞ
カプコンならまだアクションにせよシューティングにせよそういうものには
結構真面目に作ってれるじゃないか
あの会社とてSTGに興味がないわけでもないしな、19シリーズとかあるし
まあ少し難易度は高くなりそうだがそっちの方がちょうどいい
何を根拠にカプコンなのか意味不明
STGとしてのシステムは64で完成してるんだし、任天堂が変に工夫しないで作ればいいと思うよ。
後、通信部分をどうにかしてもらいたい。
アサルトとかコマンドの通信は見ててもつまらないから印象に残らん。
>>37 アクションなら分からなくも無いがカプコンにシューティングをイメージできるゲームなんてあったっけ?
スタフォにアクション要素はあまりいらないと思うし
>>37 19シリーズ
ロックマン
バイオハザード
19シリーズとやらはやったことないが
ロックマンやバイオハザードのどこらへんがスタフォに結びつくんだ?
俺はフォックス達の絡みが見られればそれだけで良いなぁ(*゚д゚*)
>>43 >ロックマンやバイオハザードのどこらへんがスタフォに結びつくんだ
この先据え置きハードではスタフォにアクション面があるのは確実だと思うので
アクションとシューティングを兼ね備えているという意味で結びつくと思う
というかほかの会社よりは幾分マシなものができるはず
アーウィンに乗ってのSTG面もそこそこいけるのではないかと予想
あとエリア88やUSネイビーもカプコンシューだな
アクション面はアサルトで痛い目見てるし何ともいえなさそうだが
アクションよりシューティング面に力を入れる会社の方がいい希ガス
トレジャーならいいの作ってくれそう。
スターフォックスのおかげで大学に受かった
今でも感謝してる
新作マダー?
>>37 > F-ZREOAX・GXが叩かれてる
F-ZEROスレにも出入りしているがそんな話あんまりきいたことないぜ!
むしろ良い評判の方が多い気がするけどな、AXはよくわからんけど
ナムコもエスコンチームに作らせればよかったんだよ、多分
下手に白兵なんていれるから・・・
白兵スキーな俺は異端なのか
地球防衛軍とか好きだから地上から航空機落としたり虫を蹴散らしたりランドマスターで撲滅したりとかなり楽しめた
洋ゲーのFPSみたく難易度がシビアじゃないのも良い
>>50 白兵スキーは大いに結構なんだが、アサルトは
「白兵メイン」になってしまったからなあ
スターフォックスは「戦闘機によるSFシューティング」であって
ランドマスターやら白兵ってのはオマケ的にするべきだと思うのよ
そんな俺は64信者
>>51 問題はそれなんだよなぁ
シューティング一本に絞れば嫌がおうでもクオリティはあがるけどライトユーザーがついてこないしな
今はお金落としてってくれるのはライトユーザーくらいだしやっぱりシューティング一本のスタフォはもう見れないんじゃないかね
ねんがんの にんてんどう64 を てにいれた ぞ !!
ニア ころしてでもスタフォをやらせる
最新作がメイドイン俺とは・・・
>>48 一体どんな御利益があったというんだ?
あやかりたいものだ
>>56 スコアアタックはやればあがる、あがらない時は急成長の前兆、努力は裏切らない事を教えられた
何より「決して諦めるな、自分の感覚を信じろ」の言葉に何度励まされたか…
学ぶ事の多いゲーム
十年たった今でも月一回はベノムに突撃したくなるから困る
お稲荷さんとかそんな話かと……
スタフォ64のオールレンジの面で仲間の側を飛んでいると違った会話するのは
芸が細かいと思ったな。
>>59 あれがシールドの残量でまた変るところが細かいよな
64やSFCやってるとグラフィックがゲームの絶対条件じゃないのが良くわかるな
アサルト厨が発狂するからやめとけ
今はグラフィックが良くなければ神ゲーにはなれないんだよ
任天堂はかわいそうだよな。いくら面白いゲームを作ってもグラフィックが糞だから神ゲーにはなれないww
いつまでも昔と同じ基準じゃないんだよ
グラフィックの善し悪しはゲームの善し悪しの
十分条件かもしれないが、必要条件ではないよな
グラフィック綺麗だけど中身すかすかで売れなかったSTGとかありますしね
>>63 同意
今の時代はグラフィックが一番重要だよな
糞グラだと糞ゲーにしか見えない
グラフィックだけのゲームで
すっころんだゲームが大量にあると言うのに…
1番重要ではないし、最近だと、かなり綺麗なのは当たり前で
それだけではどうにもならないよ
64版は「ゲームでしか味わえない面白さ」を最大限に発揮した作品だと思う
>>65 売れなくても楽しいからいいんだけど。アサルト。
白兵無きゃ糞ゲーだけどね。白兵が神すぎて今でも全然飽きない。
> 白兵無きゃ糞ゲーだけどね。
白兵が好きな人がこういうんだから
やっぱりスターフォックスとしては大失敗ってことじゃないか・・・
アサルトは面白い、確かに面白い
でも64のメテオで魅せてくれたような音楽とゲームのリンクが希薄になってる気がする
ワープゲートを潜る時の音楽と台詞とゲームの融合は神クラスだと思ってる
でもまあ結局は好みの問題なわけで、皆で楽しめれば良いと思うよ
だが腐女子、テメーは駄目だ
白兵戦っていうほど面白くもないと思うがな
アーウィンやらウルフェンやらに真っ先に乗れればあんま負けないし
アーウィン同士の対戦なんかは宙返りの繰り返し
単純に銃撃戦なんかが好きとかいうやつは他のFPSやったほうがいいと思う
白兵戦は無駄に長くなっていらいらする。
システムも他のFPSに比べれば幼稚だし。
もし、今後も白兵戦を本編に組み込むならスクロールしてった方が時間かからないし、スタフォっぽい。
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 19:53:35 ID:jy5A+UgU0
そのころソニー界
ラチェット「スタフォとエフゼロがダメになり、カービィはいまだに開発中・・まともなのはメトロイドとピクミンだけ!任天堂とソニーの宇宙戦争はオイラたちの勝ちだ!」
クランク「やったっス!」
クォーク「やっぱりキャプテンクォークをなしに宇宙のヒーローは語れないね!」
BBB「ついに!ついに!」
サッグリーダー「勝ったんだな俺たち!」
ネファリウス「ニンテンドーはポイじゃ!」
>>73 ようするに頭を使いたくないのね。はいはい。
>>75 アンブッシュも出来ないアサルトの白兵でどうやって頭脳プレイをするのかkwsk
SFCや64のスクロールの方がよっぽどか頭使うと思うがな
人を小馬鹿にしたくてたまらない痛い子にしか見えんぞ
はぁ…新作こねー
新作作るなら是非ともエスコンチーム介入して頂きたい
スクロール面皆無のオールレンジオンリーになりそうだが自由度は格段に増すと思うんだ
アーウィンで大気圏突破して衛星兵器破壊したり超兵器よろしく対空火器ごてごての空中戦艦と闘ったり
超火力な巨大ロボやUFO、アンドルフダミーetc…実に面白そうなゲームになると思わんかね?
思いません
>>76 ルートを考えるだけでも立派な頭脳プレイだ。
>>81 いくらなんでもその言い分は苦しすぎるでしょ・・・
そしたらアクションゲー全て頭脳プレイじゃん
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 12:50:58 ID:HLs5Na/X0
どこぞの雑誌の「超大作」のことで「スタフォ来い!」とかいうひといそうだ
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 15:39:21 ID:HLs5Na/X0
やっぱりいたか
最近、スタフォみたいなスタイル(3DのSTGだけど一本道で…みたいな)でオススメのゲームある?
REZHD?とかいうのがそれっぽかったけど
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 19:14:22 ID:SiZRIsoQ0
ニンドリに乗ってた超大作に似てる話がコロコロでも ほかの雑誌でもするかな?
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 19:16:15 ID:SiZRIsoQ0
ニンドリ見てないけど、レジェンドオブZELDAとかの可能性は無いのか?
>>89 ゼルダは基本的に「新作が出ますよ!」って言ってから、
4年程焦らしまくるからなぁ・・・多分無い。
なるほど
でもどうせWiiSportsとかだろうな……
まだアサルトを擁護する奴がいるのね、困ったもんだ
64のどこがアサルトに勝ってんだよ。
シングルは形式が全く違うから人によってどちらが楽しいかは異なるけど、
64のバトルはアサルトの完全劣化。オプションもアサルトの方が面白い。
>>94 64のバトルはほとんどオマケだからな
むしろバトルばっかり充実してしまって
肝心な本編が物足りないのがアサルトなので
そこで比較するのは筋違いだと思うんだぜ
実際、今までアサルトの”バトル”は面白いって意見は多いよ
アサルトのインタビューで
確か64でオマケだったバトルの強化をやりたくてそれメインで作ろうって話だったよ
つまりシューティングには興味もやる気もない
それだったらシューティングを抜いた番外編のゲームとして出せば良かったのにな
>>96 そういえば開発初期の頃に公開されたアサルトのムービーも
バトルモードの映像だったな
バトルは面白いが一緒にやる人が居ない
バトルモードとか乗り物取ったもん勝ちゲーだろ
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 00:09:55 ID:gIy5ctvNO
戦車でひき逃げ
だからバトルモードやるぐらいならFPSやれと
64に比べたらバトルモードは確かにマシになったかもしれんが、あのレベルのバトルモードでアサルト持ち上げるのは変だろ
>>99 ゾネスをブースターパックルールで戦ってみな。
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:57:03 ID:8e+9qPaa0
新作マダカ
新作まだかな〜
>>105 一緒にバトルしてやるから新作いらないと言え
きもい
DSのスターフォックスは酷かったなぁ。
64が凄かっただけに期待してたのに・・・
>>108 強制スクロール面がもっと欲しかったな
あとは敵の出現を配置制にしてスコアタをやりやすく…
コマンドはタイトルが悪いね。
アサルト(強姦)つながりでレイプとかなら良かった。64とかも。
>>111
怒るぞ
>>1-1000 ご苦労さん!
お前らバーカ!死ねカス!
ゲームやってないでゲームしろ!!
だって64とかいう糞ゲーマンセーしてるじゃんこいつら。
GWのせいかどうかしらんが、一人元気なヤツがいるようだ
・・・一人か?
任天堂看板タイトル
★は現在Wiiで登場済
3Dマリオ★
マリオゴルフ
マリオテニス★
ドンキー★
ワリオ★
ゼル伝★
カービィ☆(☆は予定ということ)
ポケモン★
メトロイド★
スタフォ
エフゼロ
FE★
どう森★
カスタムロボ
スマブラ★
★のついてないタイトルの現行機種登場はいつになるか・・・。
118 :
エア本:2009/05/06(水) 02:14:54 ID:v9bZOGWy0
スターフォックスやったら絶対に幸せになれますかー?
>>111 まぁアサルトというタイトル通り原作レイプしてくれたわけだが
糞ゲーのタイトルとしてはふさわしいな
正直どれが神だ糞だっていつまで争うつもりなんだ?
みんな大袈裟なんだよ。
シリーズものは時代と共に変わっていくのは当然の結果だろ…
ここは「総合スレ」だ。
64厨もアサルト厨も程々にな。
自分の意見が他人に認められないからって、アホな事したって変わらないのは分かってんだろ?
コマンド厨はどこにいるのって話になるからもうそういう話すんのはやめようぜ
じゃあSFC版の話しようぜ
スピード感と柱避けのマゾ的快感が味わえるのはSFC版だけ
>>122 俺の腕がへっぽこ過ぎて、ファルコが「キョウハ ドウシタンダ フォックス ?」ばかり言ってくる
>>101 アサルトは良いよ。
64もだがネットオークションでは今でも人気で、自分もとるのにやや苦労したよ。
まあそれは2ヶ月前の話だが、今でも楽しんでスコアアタックできてる。ただアサルトスレに人がいない。
ヤフオクやら楽天とかよくいくけどそんな人気あるわけでもない希ガス
アサルトの対戦はいっその事ゴールデンアイみたくしちゃえよ。
アサルトのスコアアタック楽しいよな
俺もはまってるよ
128 :
124:2009/05/09(土) 18:05:27 ID:KRsW96nq0
>>127 ガキっぽい意見だけど、数字の桁が64より多いとこが好きかな。
高いスコアをとった気分にもなれる。(とはいっても1000000とかだと混乱するからちょうどいい)
あとはやっぱりコンボかな。
最近はただクリアだけするのが退屈で、ウルフと戦うのにもコンボ稼いでからじゃないと気が済まない。
で、結局ジェームズは死亡したのか?
謎は謎だからイイ
次回作で親父が敵になってたら、スタフォもいよいよだな・・・
もういよいよなんて過ぎちまったよ
>>132 やがて それ が かいかん に なり …
きがついた とき に は ておくれ だ 。
何でコマンドなんて作ったの?
携帯ゲームじゃスターフォックスの面白さは味わえない。
しかも最新機種なのに64のグラフィックやサウンドと意図的に同レベルにしてあるし。
64厨、アサルト厨はまあまあいるのにコマンド厨は見たこと無いわ。
>>134 コマンドのサウンドだけは素晴らしいと思うんだかなぁ…
操作に十字キーのモードを入れただけで少しは評価が変わると思うんだが
スターセックス69
スターセックスアダルト
コマンドは?
スターセックスオマンコってとこじゃないかね
コマンドはオールレンジモードしかない時点でどうでもいい
ゲームの難易度自体もぬるい上にスコアアタックも無いに等しいから面白くもなんともないし
しかもストーリーが悲惨なうえにグラフィック(とくに2D)も個人的に大嫌いだ
一個だけ誉めたいのはタッチ操作。あれだけはよくできてたと思う
タッチ操作は賛否両論だよな〜
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 02:49:07 ID:bMcEU1+p0
>>134 普通の3DSTGは64でやり尽くしたつもりなんじゃね
正統派なのが出るとしたら今後も外注かも
あまり期待しない方が良さそ
E3なんもなし
最初宇宙とかの映像が出て
スタフォキター!
とか思ってたらメトロイドだもの
アサルト開発経緯でよく見る噂のうち、クロノアチームが開発したってとこまでは
ググって確認したがミヤホンチェックを無視したってとこは見つからないな
そこんとこはどうなんだ?
どっかの雑誌の読者投稿にそういう噂が流れたのがきっかけだった希ガス
噂に過ぎないかもしれんが最初にエスコンチームでやるといったの無視したり当時の任天堂とナムコの仲だったら有り得なくはなかったことだろうけど
E3なんもなしとかひどすぎ
くだらねー健康器具なんかいらねえんだよ
こんな糞ゲーの続編を発売すると思ってんの?馬鹿じゃねーの
まあ、でも実験台としての発売はあるかもしれないねww
どうせならメトプラくらい大胆に変えた方がいいかもな
コクピット視点ありのスペースフライトシューくらいに
>>146 だが糞ゲー64の続編アサルトは神だったぞ。
コマンドは最悪だったけど。
まあ64やったことないけど、アサルトが神だったからたぶん64はクズだろう。
あんまり意味がない読みだけど
最近若井さんがクレジットされるゲームが無いのは気のせい?
ニューマリコマンド犬以来スマブラXくらいしかない気がする
スタフォ抱えてるのか?とか邪推してる
ピクミンとニューマリwiiかもしれんけど
SFCは普通
64は糞ゲー
アサルトで神になったが
コマンドで再び糞に逆戻り
てかコマンドで完結しただろ
色々なEDで終わった
64のスタッフってもう任天堂いないんだっけ?
このまま新作なかったらスタフォ64しかやるもんねーぞ。
>>151 その通りだ。
スターフォックスといえばアサルトしかない。
スタフォはアサルトが面白いよなー
グラフィックも良いし台詞も格好良いのが多くてしびれる
アサルトを褒めているのは嬉しいが
64がそんなに駄目か・・・?
そもそも64やったことあんの?
64はまず台詞が糞じゃないか
何も感じない台詞ばかりだし同じことばかり言う
途中セーブがない上にステージも一本道ばかり
アサルトのように白兵戦もない
どう考えても64は駄目だよ
>>158 まあ、64のセリフはインパクトだけは強いからな。
名台詞はやっぱりアサルトに多い。
>>156 俺は無いけど、
>>158さんはあると思う。
もう信者達は相容れないなんだからそれぞれの専用スレに隔離されてればいいのに。
新作も何も出ない限りこの流れかね
64叩く奴は単にアンチ装って楽しんでるだけだろ
480円で買ってきたんだがアドベンチャー普通に面白いお
スターフォックスシリーズの弱点
シリーズ全作の各作品の信者が痛い
コマンドは?
まず見たこと無いけど。
白兵ないスターフォックスはすべてダメ。
アーウィン(笑)はシングルのみならずバトルのクオリティをも下げる。
白兵ないスターフォックスはすべてダメとか
アサルトから入ったんだろうな。
そんなに白兵してたいなら別ゲーでもやってろよ
総合スレきて他シリーズの批判ってなんなの?
いい加減この流れやめようぜ
「アサルト」をNGにぶち込めばとりあえず解決する
それでもあの手この手で粘着するようなら
単なるレス乞食だってのが確定するから放置の上削除依頼か規制板へ報告しておけ
>>166 つまりお前がアーウィンを好きな理由は、64、SFCから入ったからであって、アーウィンのクオリティに惹かれたわけじゃないんだね。
そして64がAsarutoより好きな理由は、そっちのほうがAsarutoよりも早くやったからなんでしょ。
64厨やアーウィン厨の愛着なんてそんなもんか。
Asarutoとアドベンチャーが好きな人は、ちゃんとゲームの質をみて、好きになっているから愛着は強いのにね。
>>168 お前何言ってるんだ?
つまりもなにもねーよw
ここは総合スレだろ?
スターフォックスというシリーズが好きなヤツが集まる所で
ネチネチ批判してるのがおかしいつってるんだよ
そんなに批判したきゃ自分でスレでも立てて一人で語ってろよ
というわけで新作マダー?
Wiiでのスターフォックス新作はありえないって記事見たんだが
これって製作者と宮本がもめてんのか・・・?
あくまでも原作者が作らないって言ってるだけじゃない?
作るなら任天堂に作ってほしいな。
>>169 「つまり」はおまえのように捻くれた見方をすると、ってことだよ。
>>170 作るなら任天堂だよな。
コマンドが発売されてもう少しで3年経つし
そろそろ情報が欲しいところ
>>169 そろそろアサルト以外糞なんだしここを総合じゃなくアサルトの専門スレにしないか?ww
とか言うやつ出てきそうだな
こ こ は 総 合 ス レ だ
64もアサも専用にスレがあるから細かい話や批判、陰口は該当スレへどーぞ
そろそろ新作が来ても良い頃合いだな
どうせ新システムがなんだで荒れるだろうけど
新システムか。
ボタン入力でロックオン解除ぐらいしか浮かばんな。
それだけあればランドマスターとかで誘爆ヒットしやすくなるのに
新作ならシミュレーション系にして欲しい
シューティングなんて誰も求めてないしな
味方に指示をしながら敵を倒していくアクションシミュレーションみたいな
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 14:49:07 ID:+AQZ3dGr0
新作はアサルト+ステージ数+バトルでパンサー、レオンが使える+名作トライアルに64完全版でいいよ。
スターフォックスはシューティングだろJK
Wi-Fiで対戦出来ると良いな。
チーム戦が出来てピンチの時に仲間にHelpだせたりw
でも対戦ばかりじゃなくストーリーも濃かったら俺歓喜
対戦は、ほぼアサルトで完全だろ。
もちろんストーリーも
対戦はアサルトのまんまじゃ不完全だろ。
移動したとき、勝手に下のフロアに落ちたりするのやめてくれ。
せめてジャンプしたときだけ下に落ちるとかじゃないとやりにくい。
後はライフルだけじゃなくて全武器にデフォでスコープつけたり。
アサルトは対戦、シナリオ共に完成度が高かったな
コマンドで全てぶっ壊されたけどな
もし続編があるならアサルトと同レベルのを作って欲しい
超えることは難しいだろうからさ
Wi-Fiで友達と対戦するときWiiスピークで通信できたらいいな〜
アサルトと64のいいところ混ぜれば最強。
スタフォはあまりシナリオを向きのゲームでは無いと思うが
>>186 フォックスが主人公のほうが良いけど
今村が「ひょっとしたら10年後くらいには、同じ顔だけれども、
実はフォックスの息子だった、という展開もあるかもしれませんよ。」
とか言ってるんだよなorz
歳を数えるのはやめたとか言うし、ない事を願う
マーカスキモ過ぎわろた
>>187 スターフォックス
マーカス・マクラウド…か
ファルコはペッピーポジションかな?
>>189 になるだろうな…
マジでやめてほしいw
gdgdになりそうだなww
アドベンチャーで年取りすぎたのがいけないんだよね
なんで64から8年後にすんねんと・・・。
コマンドやったことないけど
ストーリー完結したの?
逆転裁判(笑)
>>193 エンディングによってはマーカス誕生や次回作のラスボスの伏線らしきものがある
いっそ無理に話を繋げようとせず
SFC→64の時みたいに設定リセットすれば良いのに
アドベンチャー以降はパラレルにして64の続きからまた始めて欲しいわ
やっぱり歳取りすぎだしアドベンチャーは元々スタフォじゃなかったしね…
パラレルでキャラの性格を皆変えて欲しい
声優も野島フォックス以外変更で
ファルコ、性格はクールな二枚目実力者(殆ど変わらないかww)→子安武人
スリッピー、性格は大人しい臆病者に→岡本信彦
ウルフ→置鮎
レオン→石田彰
他はそのままでもいいかな
>>199 声 優 オ タ 乙
一流声優(笑)
お前はスタフォの事を何一つ分かってねぇだろバロスw
>>200 は?スターフォックスに出てる声優って下手糞多すぎだろ
野島健児以外酷いぞ
正直声優とかどうでもいいから
64で数少ない声優で声あててた事を知った時は感動したけどなぁ
別に変えなくてもいいし
スターフォックスの良い所はフルボイスとキャラクター同士の絡み、シナリオだろ
そうなれば声優はかなり大事
今までと同じ下手糞ばかりならば新作が出ても売れる事は100%ない
コマンドの売れなさを見れば分かるだろ
あれはゲーム性も酷かったが何よりフルボイスじゃないというのが大きかった
もしフルボイスだったらもう少し売れていた
それでも内容が糞だからすぐに中古で溢れただろうがな
>>203 今までと別世界のパラレルとして始めるならば声優変更はもの凄く大事な事
ゼルダの伝説のリンクの声が変わったのと同じ事
演技力で考えればフォックスは別に変えなくてもいいが別人の設定ならば変更もやむをえない
もしフォックスも変更するなら中村悠一で頼む
>>206 言いたい事はわかったが下手糞多すぎは言いすぎ
今の声好きだってヤツもいるんだしさ
声優オタを装った愉快犯だから相手するだけ無駄
アサルトは相変わらず面白いが、今日停電があってしばらくやる気をなくした。
でっていう
アサルトはかっこいいセリフ、64は実際に使えるセリフが多いな。
つーかみんなアサルトの翼上射撃ってどう思ってる?
俺は大好きなんだけど。
ミニゲームみたいなもんだと思ってる
ああいう強制スクロールは煩わしくなくて好きだわ。
アサルトは全体的に良い調整がされてて楽しいよね
コンボのこととか考えられてるよね。
つながるかつながらないかというのにドキドキする。
コマンドのEDの中からどれを正史にするか悩んでそうだ
どっちもいらねえええ得得ええ得得ええええ
コマンドは無かった事にしてくれ…
最近シリーズ凍結してるシリーズ
・Fゼロ・・・。
・キツネ・・・。
・カスタムロボ・・・。
・Mゴルフ・・・。
コマンドってまず、DS対応って時点で間違ってるよね。
もちろん内容も褒められたもんじゃないけど。(こういっても誰も叩いてこないのが、コマンドクオリティ)
変に恋愛要素を出してくる時点で死ねと思った 64以降のやつ
64からアサルトやった人は女が加入してるわウルフがいい人になってるわで混乱したはず
アサルトはストーリー薄すぎだろ ルート分岐がたくさんあるならともかくたったの10しかミッション無いとかw
対戦モード専用のマップあんなにあって本編でなぜ使わない?
コマンドはまあどうでもいいや
>>223 恋愛要素なんかいらないよな
男の熱いドッグファイトが見たいんだよ…
>>223 64がほとんどキャラ付けされてない糞ストーリーだったんだから仕方ないだろ
64で詳しく明かされてなかったキャラの性格(主にウルフたち)をアサルトで明かしてくれたんだ
それにアドベンチャーがあるからストーリー的に恋愛といえる部分も必要不可欠なもの
それを要らないなんて頭大丈夫かよ
64派とアサルト派の溝はいつになったら埋まるんだ・・。
Wikipediaで海外の同人ゲーム「STARFOX Shadows of Lylat」を公式だと勘違いされてた
ローズレッド「おい!どうなってんだよ!スタフォシリーズ、まったく音沙汰なしだぜ!今頃…みんな落ち込んでて…待てよ!?これを利用していろいろガセネタまけるかも?」
エックス「せこいヤツだ!こんな時に。」
ロックマンX5でネタにしてみた
>>223 10は少なくないよ。
64だって結局高得点とるためにルート固定するだろ。
だから実質ステージ数は7くらいしか無い。
64はミッションごとにプレイもできない。
無線音が気持ち悪い。ミッションの間にセーブもできない。
欠点だらけなのはこっちの方だろ。
アサルトで妙に馴れ馴れしかったウルフがコマンドではビジネスライクな間柄になってた点だけは評価していいと思う
>>239 >セーブできない
スコア的に考えたら有りかと、途中セーブできないシューティングだって他にもあるし
ステージの構造上なのか知らないが敵の無限わきなんかできるステージが何個もあるアサルトは、スコア稼ぎで楽しむ身からするとつくづく調整不足だと思う
>>239 > 64だって結局高得点とるためにルート固定するだろ。
> だから実質ステージ数は7くらいしか無い。
どうしてそういう結論に至るのかよくわからないけど…
最初から選択肢があるのとないのは大違いだと思うんだけどな
そもそもスタフォはストーリーに沿ってゲームを進めるんじゃなくて、
ゲームにお話がついてくるってコンセプトだったはずだと思うんだが、
いつの間にか(アドベンチャー以降?)キャラゲーとしての側面がメインだと思っている人が増えてしまったんだろうなあ
そういう意味ではコマンドは…これを踏襲したつもりだったのかもしれないな
>>231 といってもサウリア以外は腕を試されるんだけど。
アサルトの調整不足って、サウリア9999点、フィチナの外→コントロールセンター のコンボ、タイムボーナスの低さ
この三点くらいだろう。
>>233 探せばもっとあるんじゃないの?
サルガッソーも外の敵無間湧きするし
いや、コロニーは無限湧きでもやたら難しい。むしろ、最高峰の技術が必要とされる。
9999はおろか、7000だってとれないだろう。ある一人(アサルトスレにいた天才)を除いては。
他にバランスが悪いところといえば、ウルフのチート性能と、長所が無いペッピーかなあ。
アサルトの白兵戦で嫌いだった所はやたらと時間かかるのがな。
最初プレイしたときは斬新な気分だったけど途中から白兵戦長くてダレてやめちゃった…
次回作は少しでも短く終わるようにしてほしい。
同人の「STARFOX Shadows of Lylat」を始めてみた瞬間公式だと勘違いしたやつ挙手
・・・俺だ
始めてみたってのは
やってみたって意味じゃなくて初めて見たって意味だからな
勘違いされないように
宮本茂が降りてからつまらなくなった
アドベンチャーからつまらない
勝手にほざいてろ
世間ではアサルトの評価が一番高いからな
出来がいいゲームには当然熱烈なファンもいる。
何が熱烈だよ異常の間違いだろクズ
どんな出来でも信者もアンチもいるもんだと思うがな
どこかの手抜きシューティングゲー信者は叩いてる過去作品に売上が全く勝ててないようだが
質で勝てないからって、ついに売り上げに逃げたかw
昔の方がシューティングゲームの需要が大きかったんだから当然だろ。
質が悪いから売上も悪いんだろ?
需要云々で数百万近く売上に差がでたゲームがあるなら教えてほしいな
いくらなんでも釣られすぎ
全部自演だったりしてな
かも試練ね
>>248 質と売り上げは関係そこまで深くないよ。
それを象徴しているのが、アサルトと64(笑)
64は誰でも熱くなれるいいゲームだった 64以降は何かな〜
例えるならバキの世界に女格闘家が出てきても寒いだけだろ
クリスタルはいつ見ても浮いてる
お前ら新作出たとしても文句言うんだから買うなよ。
なんだ?
もう夏休みでも始まってるのか?
新作の話題すら挙がって来ないのに未だに過去作の事でもめてるとかバカなの? 死ぬの?
>>256が何か目新しい話題をふってくれるそうです
アサルトのシルバーエンブレムが揃わねー…
ミッション3(フィチナ)に出てくる巨大ダンゴ虫が出すミサイルと突進攻撃に
ランドマスター壊されまくるわコンボ途切れるわと散々なんだが
何か有効な対処法ある?
訂正
×ミッション3
○ミッション4
突進はローリングで回避して、回避した直後に反転して
頭にロックオンすれば倒せないかな?
ぐずぐずしてると二回目の突進を食らうけど。
最近アサルトしてないから忘れてるかも
>>256 新作は、でたとしてもコマンドと同程度のものだと思ってる。
SFC64アサルトには遠く及ばない。
>>258 いつ買ったんだよwまだシルバーかよ。
たぶん君が言いたいのは、あの3つ目のバリア発生装置のとこだよね。
あそこは難しいからな。2体もコロコロムシがいるし。
「頭が出るぎりぎりの距離まで近づいて撃つ→頭が引っ込む範囲までさがる」を繰り返せばいいと思うよ、慣れないうちは。
上達すればコロコロムシは案外余裕。フィチナはランドマスターの転送が早いしね。
あと、M4には隠れアパロイドがいるよ。
・2つ目のバリア発生装置の背面の橋の下でホバー
・最後のバリア発生装置の下でホバー
2つ目は30体くらい雑魚が出てくるから、かなり楽になると思うよ。
コントロールセンター内では、25〜30体くらいは警備ロボを倒しておこう。
そして翼上射撃では、陸上にいる雑魚の大体の位置を覚えよう。
ボスは1分くらいで始末してしまおう。
まあここまでがんばんなくても、シルバーのノルマはかなり低いからすぐとれるだろうよ。
>新作は、でたとしてもコマンドと同程度のものだと思ってる。
とりあえず外注に任せっきりで腐らせたスタフォとドンキーは内製で梃子入れする姿勢が見えればそれでよし 出来はその次
外注に任せて腐ったのって据え置き機のポケモンとかもだよな
>>263 そういえばポケモンもひどくなったよな
エフゼロは結構よかったと個人的には思うけど
>>262 でも、コマンドの余波はすごいぞ。
フォックスの子供ができた、ってのが新作を作りにくい要因の一つとなっている。
コマンドを黒歴史にするつもりは…あるんだろうか?
アド以降を黒歴史で良いんじゃない 事の発端はクリスタルだし
これだから64厨は…
クリスタルが出てきたのは必然
それを批判する奴にスターフォックスをやる資格はない
一生64だけやっていろ
アサルト派だけどクリスタルは無いと思う
SFに超能力やら恋愛を固執するのはあまり好きになれない
第一、田舎の星にいたやつが一年足らずでスタフォ面子と同様にアーウィン乗りこなせるのはちょっと違和感あるかと
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 00:38:11 ID:XxYbgZFj0
アサルト仕様のスタフォなら絶対買うわ
てか少し子供向けというか敵やメカのデザインがおもちゃっぽかったから、リアルなSF寄りの感じにして欲しいな
全体的に見てデザインは64が一番良いな スマブラXで見て改めて思った
アドベンチャーはそんなに悪くなかったけどアサルトはメカもキャラもセンスが悪い
ウルフは百歩譲ったとして
アサルトのファルコはダサすぎだと思う
アサルトのファルコは声やら性格やらがおかしすぎる
ファルコは多くは語らないクールキャラじゃないと駄目だよ
アサルトは無駄に台詞増やして喋らせてみました
デザインはとりあえず全体的にシャープにしてみました
て印象
こうやって一部の信者達が下らない事で痛い姿を晒し続けるから、任天堂はスタフォを見限ったのかもね
いや俺のほうが痛い
もう新作は出ないのだろうか・・・
ググッても哀切が増すばかりです。
どちらの信者にしろ痛々しいことが多いのは確かだろうが、
アサルト支持者の方が感情的な意見が多くみられるような気がするのは
おそらく年齢層が違っているからだろうか?
64支持者のメイン層はもう大学生以上あたりになるだろうから・・・
感情的も何も64信者がうざすぎるんだよ
糞ゲーなのに神ゲーだ神ゲーだと無駄に持ち上げるし
普通に考えてもアサルトのほうが評価は高いしね
>>282 主観であれが好き、これが嫌いと判断するのはいっこうにかまわないよ
ただ、それをあたかも皆の総意みたいに扱うものじゃないだろ
最近「アサルトの方が評価が高い」と主張の仕方をする人が多い(同一人物?)けど
その方向性で相手を攻撃?するなら客観的なデータをだせよ
…がそういうデータは簡単には出てこないだろうから、難しいと思うけど
まあ、当然64を褒めそやす方にだっていえる話だけどな
少なくとも、売り上げ数で比較しようとするのはあんまりフェアじゃないぜ
過去ログ倉庫あるんだから発売前後あたりから読み直して来いよ
アサルトの駄目なとこが具体的に散々指摘されてる
そんなことよりスコアタしようぜ!
…畜生、ダンゴ虫めぇ…
ぶっちゃけスマブラ発売する前はここまでアサルト賛美するやついなかった希ガス
スタフォは64までが純粋なSTG、GC以降はキャラゲー臭強いからどこから入ったかでスタフォの見方は変わるしな
スマブラからスタフォに入った奴はキャラで惹かれたんだろうからキャラ色の濃いアサルト賛美が増えて当然じゃね
>>225とか
>>269とか見ればよく分かる
もう「スタフォ」に求めてるもんが違うんだろ だから一番肝心なSTGとしての出来を無視してまで喧嘩が始まる
ただ最近は64のゲームの部分も批判してるような希ガス
できないだろうけど、スマブラ発売前からこのスレいるやつと発売後からきたやつに住みわけできればもっとマシかね
アサルトとはゲーム性が違うからかな>64のゲーム部分の批判
まぁゲーム性が違うのはアサルトの方なんだけど遡った人からすればアサルト=スタフォか
でも64が3DSTGとして今も色あせない抜群の出来だってのはやれば誰だって分かると思うんだがなぁ
>>289 安易に"誰だってわかると思う"とはいわない方がよくないか?
みんなが、誰もが、世間がっていうと必ず反発する人が出てくるだろうから
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 15:57:29 ID:TjOlB8oTO
借金王って言われてるけどペパーもその権力で借金帳消しにしてやれよ
数回銀河の危機を救ってるわけだし
ぺパー「臨時で雇ってるだけなんで、そこまでする義理は無い」
>>285 いまだにダンゴに手こずってるって…ミッション4以外ならへたくそ
>>284 ブロンズだけやって糞ゲー認定の64厨の意見なんかあてになりません。
最初からゴールドでやるのが吉。
>>295 確かにろくにプレイもせずに、糞ゲーというやつはどうしようもない馬鹿野郎だが
その他のまともに批評してるやつらもひとくくりにして馬鹿にしてるお前も
正直似たようなもんだと思わんかね?
相手の意見を尊重するどころか、けなしておきながら
「あてになりません」なんていわれてもなあ…
>>294 まぁ、ド下手の部類だよ。
マリサンもクリアまで2年くらいかかったしなw
とりあえず小ミサイルをどう対処して良いかがわからない…
>>297 敵が単体の場合はブーストでさっさと近くに寄る。
弾丸が飛んできてるなら、ブーストの直後にローリング。これでかわしながら前へ進める。
複数体のときは厳しいな。
>>296 意見を尊重しながら「あてになりません」っていう状況ってどんなときにあるの?
追加
>>297 倒すときはチャージキャノン2発、ノーマルキャノン2発の配分で。
>>298 当てにならない意見があるのは事実だけど、
ほかのきちんとした意見もあるのにそれをまとめて無視しちゃいかんということよ
確かに
>>296では言葉が足りなかったかも
アサルトのやり込み要素少ないとかいってる奴ネタだろ。
サウリアインチキなし43600点だが、いっこうに終わる気配がない。
「ステージ数少ない」は微同意。13くらいがよかったかな。
好きな人はとことんやり込むってとこに甘えてるジャンルだから合わない人にはやり込み要素なんざ微塵も感じられないだろ
俺はアサルトのやり込み要素はやる気が起きなかったな…
空中戦ですら仕様が繁雑で敵の配置もアクションゲーのそれみたいに適当だしやる気起きないのも分かるわ
…っとアサルトと並べちゃアクションゲームに対して失礼か、演出や爽快感に凝ってるものが多いからなあっちは
アサルト厨が発狂するから程々にしとけ
アサルトが賛美されるスレはここぐらいしかないんだから
>>304 お前64厨?
配置が適当とか言ってることが適当すぎだろ
全然やりこんでないな
にわかは来ないでね
>>304 アサルトも64も敵の配置に関してはそんなに大差はなくね?
そんなことより敵機を倒すとすぐに消えちゃうのが、なんかおしいけど…
スタフォとF-ZEROの新作が出たらWiiを買う
なんかレビューサイト見たら64版の方が評価高かったから64版をやってみようと買っちまった…結構楽しいけどグラが…
アサルトも確かに面白いさ。けどなんか味が薄いって感じがするんだよな…(友人に借りてしゃぶりつくしたけど
>>303 全くもって同意だ
シナリオとキャラ作りが生理的に無理だったのもあるが、ゲームとしても64のような爽快感が感じられなかった。
結果的にやり込む前にやる気が消失してしまった。
一通りクリアしたらごちそうさまでしたって感じ。俺にはそれだけのゲームだった。
他の三作はコマンド除いて空気だな。
64のやりこみとか、
セーブできない、ミッション選択できない糞仕様のせいでやる量が無駄に多くなっただけじゃん。
あんな、地面にチャージだん撃ちまくるだけのゲームのなにが面白いんだか。
>>313 全くだよな
アサルトなんかはわざわざ、そのためにザコ敵だろうとウルフェンだろうと倒したら不自然なぐらい跡形もなく消してるのに
残骸のエフェクトすら残さないアサルトは神ゲー
>>313 セーブとかミッションの選択とかアサルトの仕様を前提に見てるから何も分からないんだなお前は
少なくとも64とアサルトの方向性が違うことぐらいはやれば分かるだろ普通…ってあぁやってないのね
地面にチャージ弾打ちまくるだけってのも動画でコーネリアのみ見た臭が凄い 64はね、ほとんど空中戦なのよ
PCと携帯使った釣りだろ多分
じゃあ難易度やボスの強さはどちらが上なんだよ。
アサルトゴールドのM7,9,10や64エクストラエリア6ベノムとか
コンボをいかにつなぐかのアサルトといかにうまく誘爆するかの64
ステージ毎の撃墜数を記録するアサルトとトータルの撃墜数の64
この辺は個人の好みだし、意見が異なるのも当然だろうが
だから簡単に糞ゲーとか神ゲーとかいうなよ。小学生じゃあるまいし
ところで
>>314の二行目は何を意味しているのかよくわからないから
だれか補足たのむ
>>319 擁護している風に見せかけたアンチアサルト
>>314 64だと敵倒してもゆっくり落ちて行くけど
アサルトだと倒すと敵が消滅してるからそのことじゃないかと
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>>318 アサルトのが上だと思う。M910の難易度はかなり高い。
64は回復所が多いからそこまで死なない。
ボスは、
ペパー将軍>>>>>ベノムウルフだからアサルトのが強いと思う。
64のボスは紙装甲すぎる。
>>325 確かにベノムウルフはなれてしまえばなんてことないからな
出現して十数秒もたてば全滅できちゃうし
ただシチュエーションとしては64の方がいいな
アサルトは燃えるドッグファイトがほとんどないからなあ
ゴールドのボスは確かに強いけど攻撃力と耐久力が高いだけな感じがする
>>327 でも爽快だよ。
特にマザーにハイパーレーザーで挑むのは。
スタフォ厨は屑しかいないな、64、アサルトを問わず馬鹿みたい
エクストラベノムはウルフ達が出る方よりも強制スクロールステージの方が難しい
>>318 アサルトに決まってるだろ。
アサルトの癌ブロンズレベル(笑)は存在価値無いほど簡単だがな。
初心者でも楽しめるレベルにしてほしかった。(シルバーの2分の1くらい。実際のブロンズはシルバーの10分の1くらい)
上級者がお遊びでやるレベルはシルバーだし、ブロンズをやる奴なんていねーよ。
>>326 64のボスはサウンドがだめじゃん。
ウルフくらいしか良いのがない。(アサルトは猿以外はいい)
あとラスボスが狂ってるかのように弱すぎる。アサルトも強くはない。
アサルトは機雷破壊のお礼をボムにしておくべきだった。
アサルトは一周したらもうやりたくなかった
でしゃばるクリスタルのウザさ、ウルフ戦のしょぼさ、ラストのしょぼい茶番劇
難易度とか何も関係無いよ
対戦は64より面白かったけど
wiiモーションもでたから、今度こそ新作だしてくれんかなぁ
操縦桿とスロットルをリモコンとヌンチャクでやりたい
だいたいスタフォ如きがこの板にあることが間違い
>>333 典型的な64厨w
対戦「は」って言ってくるのがウザイ。対戦なんて褒められても何も嬉しくねーよ。
アサルトは対戦も良いけどシングルが一番面白いですから。
反論してはみても
>>333の意見を何一つ否定出来てないところがなかなか滑稽だな
>>337 >>333乙w
どうせこんな奴ブロンズ(笑)をやっただけだし何言ってもわかんねーよ。
64をたいしてやってないオレが64を批判しても目くじら立てるくせに、アサルトに難癖つけてくんな。
64もアサルトも大きな思い入れのない人達にとってこの片方批判→信者発狂の流れはうんざり
だだをこねても何も変わらないから大人しくしなさい
ダンゴ虫倒してシルバーにあと30Hit弱くらいに迫れた!
アドバイスくれた人dクス
>>334 スカイクロラが操縦桿操作を採用してるけど、
操縦桿が「どこまでも」曲げられる仕様が逆にやり辛くて
M6からはGCコンに切り替えてクリアしたな…
偵察機の挙動が重すぎるから、ついついリモコン傾けすぎて
手首が半回転とかザラだったw
とりあえず見えない敵と戦い出すのをやめるところから始めないとな
変な操作系統は要らんな
オーソドックスでいい
難易度は関係ないって言ってるのに「ブロンズしかやってないからだ」って…
まあいいか
新作なんて出ても64厨が全て否定するからイラネ。
コマンドを肯定するやつを見たことがないんだが
・・・釣りか!?
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アサルトを擁護して64厨(笑)とか言っちゃってる頭の悪い子は
どこがどう64より優れているのか説明してみたら?
スターフォックスとしてアサルトが糞である理由は何回も言われているので、
それに対する反論から始めてみるのはどうかね?
>>348 じゃあ例を挙げてみろよ
一つ一つ答えていくから。
アサルトは会話が臭い馴れ合いばっかで燃えない
STG的に出来が悪い上にSTGじゃなくTPS寄り
更にTPSとして見ても全く面白い部類に入らない
アーウィン戦はシステムやデザインが最高にお粗末でやり込む価値無し
歩兵戦は幅がないし移動が無駄に長いし乗り換えアクションに自由度がなく半強制的でめんどくさいだけ
見方もいつになく無能なくせして出しゃばるし会話も展開もチープで臭くてキャラゲー臭全開
スコアアタックはミッションごとなのにも関わらずステージ数もバリエーションも少なく明らかな作り込み不足
どこからどう見てもスタフォの名を語っただけの別ゲーで明らかな未完成品です
>>350 馴れ合いよりアドバイスなどが多いし、馴れ合いの会話も聞いてて楽しいものが多い。
>>351 TPSってなにか分からんが、白兵戦のことか?
面白い部類どころか最高傑作に入ると思う。
簡単な操作なのに、極めるととても楽しい動き。
デザイン糞は64。64と違って配点が高く一つ一つのプレイに集中できるブラスト、グループボーナスのシステム。
無駄な移動はコースをよくやれば無くせる。アーウィンでファクトリーを破壊するなど、乗り換えアクションに自由度がある。
むしろ64より仲間はうざくない。ステージが少ないのにキャラの個性を出し切ったストーリー。
ステージごとの個性を楽しみながらできる、そして奥の深いスコアアタック。ステージ少ないのは同意。
アンドルフに頼り切りの糞ストーリーの他4作こそ別ゲーです。
「スターアンドルフ」に改名しろ。
オタクグループが内輪で盛り上がってるのは当人達は楽しいかもしれんが
周りの奴らはキモくて見てられない
ゲームで例えるとテイルズみたいな痛々しさがある
そんな感じの会話が聞いてて苦痛だよ
そんなに嫌ならやめれば?
スターフォックスの中でアサルトはかなり評価されてるのは事実だし64より上というのも事実
無理に来なくていいよ、64が一番だよ!!と言いまくりたいならウザイから来るな
64スレがあるんだからそっちにひきこもってろボケ
アサルトってこんなに好評だったっけ?
>>355 多分このスレ限定だと思われ、
他のスレでスタフォ語ると大抵64だし
そこらへん売上とかが証明してくれてんジャマイカ?
>>352 従来の64の続編に求めていたものと違ったから叩かれてんじゃないの?
白兵戦なんかは64じゃそんな主になるもんじゃなかったし
そこらへんのFPSに比べたらシステムなってなさすぎかと
個性を強調するのもいいかもしれんが昔のキャラの性格を改変したり
SFに魔法もってくるのはどうかと
あとラスボスがどっかのペプシマン並みに個性が無さすぎるのもちょっとどうかと
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:02:41 ID:DmziM8wN0
>>355 アサルト好きだが、
>>354みたいに世間一般ではアサルトが一番人気あると思い込んでる奴は釣りだと思う。
人気は64に劣ってることを自覚しつつも、個人的にアサルトが最も好きというのが真のアサルトファン。
>>352みたいな狂信者は何言ってもこんな感じの感情的な返答をしそうだな
まぁアサルトをスターフォックスとは別の、単体でのゲームとして勝手に楽しむのならいいよ
「スターフォックスシリーズの続編」としては中国韓国に作らせたパチモンか
キモい腐女子が作った同人誌並のレベルで、ゴミでしかない
この海賊版をスターフォックスの代表作みたいに扱ってる馬鹿は死んだ方がいい
アサルトが64より評価されてるってソースどこだよw脳内かw
どちらが売れて高評価かなんて一発で分かるだろ一般人なら
64は売り上げでギネス記録を頂いた
アサルトは…分かるよな?
アサルトの方が好評といっている釣りアサルト厨は、淡い夢を見ているんだろう
>>362 64以上アサルト未満ってとこかな。
どうせ白兵無いんだろうし。
>>361 そんなこと言う奴は、アサルトが叩かれるようにするためにむちゃくちゃ書いてる64厨くらいだと思うが。
それにアサルトが売れなかった原因は
日本では、64厨の発狂、シューティング自体の人気の低下
欧米では、それにプラスしてタイトルが「強姦」だからな。
売れなくても仕方ない。
思いこみだけで全部語られても正直困ります
全部自分の都合いいように解釈できるなんてふしぎ!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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64は売り上げでギネス記録を頂いた
アサルトは…分かるよな?
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たほはたはみちはあひあはあひまはたはてはちへ
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ナカアサタサタサニサナサカア3434744553522
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何というキチガイ、リアルで友達いなさそうだ
こいつ何言ってるんだ?
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アサルトが叩かれるようにするためにむちゃくちゃ書いてる64厨くらいだと思うが。
それにアサルトが売れなかった原因は
日本では、64厨の発狂、シューティング自体の人気の低下
欧米では、それにプラスしてタイトルが「強姦」だからな。
売れなくても仕方ない。
アサルトが叩かれるようにするためにむちゃくちゃ書いてる64厨くらいだと思うが。
それにアサルトが売れなかった原因は
日本では、64厨の発狂、シューティング自体の人気の低下
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日本では、64厨の発狂、シューティング自体の人気の低下
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アサルトが叩かれるようにするためにむちゃくちゃ書いてる64厨くらいだと思うが。
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アサルトは…分かるよな?
これが64厨か…発狂して荒らすとか
どちらかと言えば反論できないアサルト厨かと
どちらでもいいからアク禁しろ。
もうアサルト信者の猿も一匹しかいないってみんなわかってるし
「64厨」をNG登録すればそれで終了だな
ちょっとは文体変えろよw特徴ありすぎw
もう良識の無いお子様が出てきたか
何時になったら両信者が織りなす不愉快な連鎖は終わるんだ…
アサルトをやたら持ち上げる奴が増えて始まった連鎖なんだから元凶を取り除けば終わるんだろう
というか何でこんなにアサルト賛美が増えたんだろうな スマブラの所為だけなのかホントに
スタフォが64以降出てたなんてこのスレ来て初めて知った
つーか煽り過ぎなんだよ両方とも。
まるできのこの山とたけのこの里の抗争みたいだな
まあ、きのこの圧勝だが
64専用スレがあるんだから64マンセーして他を貶したい人は向こうにいくべきなんだよ
ここは64専用スレではない
>>383 スレチになるからあんまり争いたくないが
たけのこのが圧倒的に旨いよ。
きのこは見た目だけ
>>384 アサルトにもあるが…
まあどっちの専用スレも機能してないな。
>>383 たけのこのがうまい
スマブラXは製作者のオナニーという点でアサルトと似ている
つーか桜井って面白いぐらい評価ががた落ちしたなwそれに反比例するように本人は調子こいてるけど
何にしたって制作そのものが、クリエーターのオナニーだろうよ。
ただその2つのゲームに共通するのが、前作のものとは別ゲーっぽくなった事だろうね。
しかし個人的にスマブラxは楽しめた。
>>387 その両方が神ゲーなところもね。
やっぱり作品に愛があると違う!
スマブラXは面白かったけど参戦作品やキャラへの敬意がシリーズ最低。
>>380 毎回思うんだけどスマブラに何の関係があるんだ?
というアサルトオタだがスマブラを持ってないオレ。
スマブラXからアサルトへと流入した人は少なくないと思うよ。
スマブラXでのスタフォ勢はアサルトに近い描かれ方だったし、
キャラ数、性能、通信ネタ、フィギュアとかなり優遇されてたからな。
スマブラ発売前からこのスレにいたけど
煽りでも何でもな昔はこのスレでアサルトの話題はあんま出なかった希ガス
狂信者的なやつもいなかったから話題出ても荒れるほど酷い書き込みは無かったと思うんだが
初代SFC版の話をする奴もめっきり減ったな
今じゃコマンドとアドベンチャー以上に話題に上らないからな初代w
やっぱスマブラで人が増えた反面住人が離れたんだろ 64VSアサルトで空気悪くなったし
スマブラの功罪、か
64もアサルトも過疎ってる互いの専門スレで話すようにしろよ。
そもそもここ数年の桜井信者があまりにウザすぎたんだよ
・カービィシリーズでも桜井作品と非桜井作品を区別して
非桜井作品やそれを支持する者を病的なまでに貶す
・それに伴いカービィシリーズがすべて好きという人はいきなりわけもなく叩かれる
・とにかく桜井のことを神格化し、ゲームを作った他のスタッフの苦労は無視
・桜井に少しでも不満がある者は勝手に非桜井作品信者と勝手に決め付けて叩く
・桜井の言うことが全て
・全く自重する気のない行動、他のスレへの突撃
DXのころから桜井はおかしかったと思うんだがその時気付いている奴も少なかったし
何よりDXや桜井に文句があれば奴らはすぐに喰いついてきて
桜井の敵は自分の敵だと言わんばかりに顔真っ赤にして暴れていたからな
馬鹿なガキや精神がガキのままの奴らが匿名なのをいいことに暴れていた
あいつらのせいで普通に任天堂のゲームも他社のゲームも好きな人まで
ひとくくりに「妊娠」「任豚」と呼ばれて大迷惑だった
かつての葉鍵の厨どもや今暴れている東方厨に匹敵するウザさだと思う
それは64厨と良く似ているね
あいつらも64以外のスターフォックスを支持する人を貶すし
とにかく64が神だと持ち上げまくるしさ
それはアサルト信者にも通用するだろ…
全く64厨もアサルト厨も下らない
どんぐりの背比べとは良く言ったもんだ
いや64厨がアサルトファンを目の敵にするからアサルトファンは対抗せざるを得ない状態なんだろ
64 64 アサルト アサルトをNGにしたらほぼアボーン…
なにをNGにしたらいいのかわからん
64厨にしてみればアサルトにはがっかりだし、アサルト厨からしてみれば64は過去のどうでもいいものだからな
お互い主張したがるから64とアサルトは別ゲーだから争わなくておkなんてことにはならんわな
新作が出てもアサルト厨とそれ以外で求める物が違うだろうしこうなった以上もうどうしようもないね
家族の前でやって恥ずかしいようなセリフが垂れ流されるゲームはいらん
まだ64厨とか言っちゃう頭の可哀想な子がいるのね
そもそもアサルトは64の続編として発売されたソフトで、
続編であるからには64の要素を含むことが前提になっているのに
ナムコの糞スタッフが手抜き仕事して、ロクにゲームもやったことないような連中や
ケモノ好きや腐女子みたいな変態にしか興味を持たれないゲームに成り下がっちゃったわけ
全く別の内容のゲームを作るんならそもそもスタフォの続編にする必要がなかったわけで
64はスタフォの基礎を確立したオリジナル、アサルトはそれに従えなかったゲームと、はっきり言って立場全然違うのよ
こういう大前提をすっ飛ばして64とそれ以降の作品やそのファンが同列みたいに考える奴って
本当厚かましいにも程があるよな。最近じゃ64厨とか言っちゃって無駄に自尊心持ってるけどw
自分でアサルトを支持する人間がその程度の頭しかないって主張してどうすんの
ナムコもSTGに関わったことのない風のクロノアチームなんかじゃなく
エースコンバットのチームに作れば彼処まで酷くはならなかったと思うんだが
余談だが当時のナムコは任天堂を嫌ってた節があるらしく
アサルトの他にマリカアドバンスやタルコンガを出したが両作品シリーズを通して一番出来が悪いと言われて
噂じゃナムコが意図的に任天堂の看板タイトルのブランドを下げたのではと言われてる
あくまでも噂レベルだよな
名の知れた一企業がそんな幼稚な事をしたらブランドが下がるのは自分達だろうに
それにしてもさっきから釣りや煽り多杉
ナムコだから言ってるんだが
ナムコは幼稚だろ
テイルズの乱発と媚び、ソウルキャリバー3のバグ対応とか…ため息出てくるよ
ぶっちゃけ三流メーカーだと思うぞ
意図的に任天堂のネガキャンを行っても何ら不思議ではない
>>409 一応ナムコ作のソウルキャリバー2のGC版にリンクがゲスト出演してるから
必ずしも両社が仲が悪いんじゃないと思うんだが・・・
日本語おかしくてスマン
>>413 そりゃ自社の看板ソフトは駄目なのはつくらないだろ
任天堂の看板タイトルを共同開発したら全て評判が悪かったから問題なんだが
ググれば少しは任天堂とナムコの過去が分かる希ガス
>>408 何言ってもヘタクソの僻でしかないな。
>>409 それで「アサルト」なのか。海外で売れにくいように。
きみら何歳?
64派は20代前半
アサルト派は10代なかばと予想するが
スターフォックスの世界と
メトロイド及びF-ZEROの世界は名前が共通してたりして
繋がっててもおかしくないから
3つ全部混ぜたゲームができれば面白いんじゃね?と思った
任天堂の評価下げるためにやったにしてはまともじゃね?
少なくともナムコの悪意を感じるような仕上がりではない。
悪意があっても不思議ではないけど、単にナムコの技量不足に思える。
まぁどっちにしろ三流メーカーってか
>>416 64派の17歳です
開発当初はエスコンチームだったのに、
いつの間にかSTGに関わったことのないチームに置き換えてる時点でどうかと思うが
全体の流れとして嫌がらせでつくったのか、技量不足でなったのかよく分からないところは多いと思うが
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:00:33 ID:/xuokp750
アサルトをマンセーする奴は同じ人間と思いたくない
そんな奴の血は何色なの?
別にアサルト好きだと主張するのは構わんが
スマブラ以降に出始めた狂信者的なアサルト厨は正直、専門スレに行ってくれと思う
スマブラでアサルトが設定の基準にされたからアサルトが認められたと勘違いしたのか
スマブラからアサルトに入って他のシリーズやってないか…
どっちにしろ、あんまりよろしくないな
テイルズみたいな痛いノリが好きな人間ばかりじゃないって事も分かって欲しい
そう言う奴らは無駄に声がでかいからよけいゲームはキモがられるんだ
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 16:34:29 ID:euAVSqpm0
今村氏は今いったい何をしているんだ
>>425 ノリノリでいろづきチンクルの4コマ描いてそう…
>>426 発売して何年も経つし問題は無いかと
覗いてみたら、攻略に関係無いこと結構書かれてたし
俺は64もアサルトも好きだし
同じスターフォックスなのにケンカしてどうすんだよって思うんだけど
君らにとっちゃ「同じスターフォックス」ではないんだな。
もうスタフォ総合スレは立てないほうがいいんじゃないか。
立てても64派とアサルト派の論争が続くだけだし。
「スターフォックス64派スレ」と「スターフォックスアサルト派スレ」に
分けたらいい。
論争したって結局個人の好みなんだから、決着がつくわけない。
そんな不毛な論争を続けるより分けたほうがいいと思うんだけど。
アドベンチャラと初代…まあほぼ空気か。
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 08:35:21 ID:yQwoVW440
F-ZERO・・・悪役消えたから終わり
スタフォ・・・どれを正史にするか悩んだ挙句終わり
カスタムロボ・・・ネタ切れ
マリオゴルフ・・・ネタ切れ
神ゲーSF64の続編を待ち望んだファンがどれほど落胆したことか・・
その怨念は永遠に消えないだろうw
435 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 19:33:58 ID:v5NJlW3d0
アドベンチャーをやらずにアサルトをやっても大丈夫ですか?
アドベンチャーをやっとかないと話が分からなくなるとかありますか?
>>435 別に。
恐竜が出てきたとき、「誰!?」って思う程度。
>>429 何だかこのスレ見てると涙がでてくるいろんな意味で。
64派でもアサルト派でもSFC派でもない自分はどうすりゃいいんだよ
全部好きなんだよ
新作でなすぎでスターフォックスをジャンルから取っ払うサイト増えすぎだろ…
ゴーストタウンって感じだよスターフォックス
もはや純粋な3Dシューティングのシリーズなのかも疑わしくなってきたしな、仕方ない
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>「同じスターフォックス」ではないんだな
そもそもアドベンチャーみたいなどう見ても別ゲーとわかるようなモノから始まって
アサルトで64の良さを全く理解してない仕様を見ると「違う」と判断されてもしょうがないと思うがね
続編であるということは前作の内容を継承することが前提であるということ、わかってる?
だからスターフォックスは64から続編が出てないとか言われてるわけ
別に総合スレだからってどれも対等に扱ってあげる必要はないだろ。
好み抜かして総合的な視点で見りゃ64後のパチモンは形見狭くて当たり前だよ
・・・。
君が64好きなのはわかったけども。
俺も64の演出、ゲーム性、奥の深さはすばらしいと思うけども。
64の続編を期待して見たときにアサルトが見劣りしてしまう、というのも
分からないでもないよ。
だがしかし他の価値観も認めたらどうだろう?
自分の価値観だけがすべてで、自分の価値観は他人に認めさせずには
いられないが、他人の価値観は受け入れない。ってんじゃあ、
ただの器の小さい人間ととられても仕方がないと思うんだが。
まーなんか俺のほうがスレ違いな気もしてきた。
論争が楽しいなら論争を続けてくれてもいいけどね。
>>441 64猿にはアサルトは難し過ぎたか。
結局は世界観なんかよりも、自分がヘタクソだから叩いてるだけだろ64猿って。
だからそうやって論点すり替えるから荒れると言う事に気付け
煽りでは無いんだが、なんでこのスレ限定でアサルトがもてはやされてるかよく分からない
64と比べたら売上が全く勝ててないし他のスレでアサルトの話題は全く聞かないのに
アドベンチャーやらコマンドは全然、相手にもされてないし
64厨は全員死ね!
>>445 釣りかもしれないし、64好きが騒ぎすぎてるからかもしれないし、純粋に好きだからかもしれないし。
とにかく荒っぽい住人が多いよここ
もっとマッタリしようぜ。まぁもう諦めてるけどさ
最近久々にSFCやったら楽しかったよ
アウトオブ〜に行ったのも久々だったんだが本当にカオスだよなww
音楽耳に残るww
64の正常進化を期待してたのに、出来の悪いTPSにこれまた出来の悪い戦闘機パートが
申し訳程度に付いただけの代物を出された上に気持ちのわるいキャラ厨大量発生と
あっては不快に思わない方が不思議だ
アサルトの出来の悪さを個人の好み、主観の問題でなんて言い草で相対化できるなら、
世にクソゲーなど1本も存在しなくなるわ
ついでに面白いゲームを作ろう、という心ある開発者の熱意も努力も無駄なものになるな
もういい加減にしろw
日の目も見ないシリーズなのにどっちがどうとか、端から見てると滑稽でしょうがないwww
>>448 何が神ゲーで何が糞ゲーか語るなんてくだらないと思わないか?
日の目を見ないっていうか雲行きが怪しくなったのはアドベンチャーだよな…
アサルトで決定的になって昔のファンは離れた
そのくせスマブラXで変に贔屓されてたから気持ち悪いファンが付いてきて今に至る
今までの総括された評価に突然否を唱える輩が現れて始まった喧嘩だから語る価値の有無を説いたところで話はまとまらんだろ
それと日の目を見てないのはGC以降(アド以外)であってスタフォが日の目を見てない訳じゃないぞ
土壌がしっかりした中で良い出来の新作が出ればしっかり売れて評価されるぐらいのブランドはあるよ完全なマイナーじゃないから
有り難いことにスマブラじゃ3枠+αも使ってもらって宣伝の場は十分だし過去の栄光もあるしね 無いのは良い出来の新作
今のファンはお前ら64厨とは別なんだよ
お前らは少数派、俺を含む今のファンが求めているのはアサルトと似た続編
そして俺らが求めていた物がアサルトであり、スマブラXでもある
お前ら64派は少数派だから専用スレに行くべきだよ
これ以上お前らが64を擁護しようと俺らの勢力とは数が違うからどうしようもない
分かったら64スレに行け、これ以上荒らしたくないならな
>>453 > お前らは少数派
> お前ら64派は少数派
> 俺らの勢力とは数が違う
かなりひいき目にみても、それはないだろ
そう思える根拠もいまいちわからん
少なくとも3年ぐらい前までのこのスレでは64派多勢は明らかだったし
あれがたった数年で逆転したとも考えにくいしなあ
俺らの勢力
ソースあんならすぐ出せのコピペを思い出した
俺らの勢力
腐女子、ケモナー、ゆとり、ですねわかります
自称多数派のつもりだが
このスレだとどう見ても一人だけどな
正直、今までアサルト派を見下してたが、ここまで来ると哀れとしか言いようがないな
スタフォ買おうと思ってるんですが今はどのハードででてますか?
SFCと64でしか出てないよ
GCとDSでなら64の後日談を妄想した二次創作が出てる
461 :
460:2009/07/30(木) 16:19:11 ID:fEWopGQo0
ごめん。間違いがあった。
正しくは、ゲームキューブでしか出てないわ。
二次創作したのは64とSFCとDSのでした。
迷惑かけてすいません(-_-)
462 :
460:2009/07/30(木) 16:31:16 ID:fEWopGQo0
なぜ64とコマンドとSFCはつまらなかったのか?慢心、環境の違い(^_^:)
>>456 64プレイヤーはひきこもって64してる奴ばっかw
だから現実見えないのかな。
>>459 スーファミ、64、ゲームキューブ(二作)、DS。
スーファミ版は中古300円くらい、難易度は高めでボイスなし
64版はWiiでDLできる。難易度普通〜やや難。スマブラXにも3分だけの体験版がついてる。ボイスあり
GC版はアドベンチャーとアサルトの二作
アドベンチャーはゼルダっぽい。難易度は低い。ボイスは英語
アサルトは武器や機体を乗り換える要素が追加。一緒に対戦できる友達がいると楽しいかも。ボイスあり
DS版は今なら新品千円くらいで買える。敵配置にランダム要素が強いのでスコアタには向かない。難易度は一部ボス以外低め。ボイスなし
Wiiでの新作予定は今のところなし
個人的にはゲーム屋に64かアサルトなんだけど、今はGCソフトを置いている店も少なくなってるから
Wiiを買って64版をDLして、アサルトを売ってるのを見かけたら買ってみるのが良いかと。
465 :
460:2009/07/30(木) 20:59:16 ID:fEWopGQo0
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
やらないか ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
n n n: n.n,.n;:.n.n
r―、 --- r―、 r―、 r―、 やらないか
やらないか , '´  ̄ ` 、 , '´  ̄ ` 、 , '´  ̄ ` 、
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i i r-ー-┬-‐、i i r-ー-┬-‐、i
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、_ _, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i {i r-ー-┬-‐、i゚' i r-ー-┬-‐、i゚'` {"゚`i r-ー-┬-‐、i やらないか
| |,,_ _,{| | |,,_ _,{| | |,,_ _,{| ,__''_ | |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリー N| "゚'` {"゚`lリ N| "゚'` {"゚`lリ ー イ|N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! ト.i ,__''_ ! ト.i ,__''_ !  ̄ ト.i ,__''_ ! やらないか
/i/ l\ ー .イ|、 /i/ l\ ー .イ|、 /i/ l\ ー .イ|、、 、ノ/i/ l\ ー .イ|、
>>463分かりやすくありがとう。
アサルトかDS版が安かったら買ってみる
今まで散々3DSTGは遊び倒してきて、もうやってないのはスターフォックスシリーズくらいだ、
なんて状態でないならその2本はやめておけ
64以降STGの少ない任天堂ハードだが、その中でさえ目をつぶって適当に引いても
その2本よりアレなSTGを引くのは難しいくらい見事な底辺だ
>>469 実際問題64の方はVCじゃないと中古でしかないし、Wiiを持ってない人には勧めにくいだろう
VCのためにWiiを買うっていうのも変だし
もし
>>468がWiiもってなきゃそういう結論に至るのは仕方ない、残念だとは思うが
>>468 コマンドは買うな。
64厨房は64の良いところに付いては語らず、アサルトの悪いところを主観を押し付けていってくるから嫌い。
まるで民主党だ。
64はほとんど完璧に近い言わば神の領域に達してるゲームだからなぁ
アサルトは前作の魅力・良い部分が悉く潰されてるっていう・・そりゃファンは発狂します
473みたいなのが典型的な64厨だな
アサルトも完璧ではないが64で駄目だった部分を良く補ってたからな
少なくとも64からアサルトで大きく進化してるよ
それを進化と捕らえられない64厨は害でしかないから64スレに行ってくれ
進化かもしれないし劣化かもしれないから荒れてるのでは?
このように長ったらしい文章で64厨に釣られるのが典型的かつ基本的なアサルト厨で御座います
64厨もアサルト厨も巣に帰れ
お前達は必要無い
>>473 お前の言う64とはハードの64のことか?
確かに64には神ゲーが多い。
バンジョーカズーイ2やらマリオパーティ3やら。
だがスターフォックス64とかいう糞ゲーもあるらしいがな。
逆にゲームキューブには糞ゲーが多いけど、
スターフォックスアサルトだけは神ゲーだったな。
そういうあからさまな釣りは寒いからやめた方がいいかと
どう見ても一頭しかいないのにまだ暴れ続けるアサルト信者の猿は何がしたいの
感情的になってばっかりで恥ずかしくないのかな?
他のアサルト信者は自分達の立場をわきまえて、64に噛みついたりしないのにね
このキチガイ一匹のせいでアサルト信者全体が同じ目で見られるなw
立場w
相変わらず上から目線だなwどこからその自信がくるのやらw
実際アサルトの方が2ch外では人気あるよ。
64だ〜64だ〜って騒いでるのはチャネラーのゲーオタたちだけw
アサルト厨が暴れなければアサルトはこのスレじゃ空気以上駄作未満の作品として
身の丈に合う待遇をして貰えたのに
結果がこの有様じゃ自業自得だな
お前らよく飽きないな
次はコマンド信者が流行るんだろうか
コマンドの信者って見た事無いんだけど
コマンドは誰もが認めるクソゲー
コマンドでまだマシな対戦ですら、64のそれに劣るからな。
そしてシナリオは誰もが認める(ry
>>482 正直言って64厨もアサルト厨もいいすぎ。
64厨:アサルトは世間的には中の上の扱い。64厨の言うほど低くはない。よって人によっては神ゲーともなる。
アサルト厨:64は上の中の扱い。アサルト厨の言うほど低くはない。
この二作以外は確かに評価があれだが。
>>488 そのとおりだと思うわ
64厨がアサルトを見下しすぎてる感はあるよな
アサルトもいいゲームだが、64と比べればある程度見劣りしてしまうのは仕方ない
なのにむやみに「アサルトの方が優れている!」とかいうのはちょっと・・・
しかし64"厨"は何人もいるようだが、アサルト"厨"は一人だけっぽいよな
全ての元凶は過激派アサルト信者である
>>491 それに反発した64信者も同罪。
またそれに反発したアサルト信者も同罪。
「中立的な立場をとれる俺かっこいい」ですね分かります
64もアサルトも面白いと思うぞ?
だが初代とコマンドは駄目だ
SFC
↓「子供向けになりすぎ」
64
↓「キャラゲー化最悪」
アサルト
↓「子供生まれるとか…」
コマンド
ここ数年ネットで見かけた叩き方一覧
結論→自分が子供のとき遊んだものが神ゲーってことでおk
何か一つ忘れてますよ
なんつーか初代否定してるやつにスタフォ語って欲しくないわ
なんか長文多いと思ったら夏だからか
スタフォに限らずスマブラメンバーが主人公のシリーズは大抵ガタが来てるな
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
もうちょっとで良いから、餌のクオリティを上げるクマ。
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
荒らすなよ
う、うん・・・何ていうかID一緒だね
この調子で自主通報してもらいたい
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 11:16:28 ID:MLPf+FGr0
もう64厨VSアサルト厨スレ作っちゃおうよ
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 17:45:12 ID:MLPf+FGr0
スタフォ「俺たちも落ちぶれたな・・・。」
F-ZERO「まあ悪役消えたししょうがないな・・・。」
カスタムロボ「ハッハッハ・・・。」
マリオゴルフ「Wiiであそぶでも俺でないな・・・。」
応援団「まあ俺元は一発ネタだったし」
>>425 今月号のNOMによると
「用もないのにパンプール社(もぎチンの開発)でラーメン食ってた」らしい
>>527 悲しくなってきたな……
もう出ないのかと思うと
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 21:19:48 ID:1qh8WcdY0
スタフォ「俺たちも落ちぶれたな・・・。」
F-ZERO「まあ悪役消えたししょうがないな・・・。」
カスタムロボ「ハッハッハ・・・。」
マリオゴルフ「Wiiであそぶでも俺でないな・・・。」
マリパ「発表まだ?」
ドンキー「ウホー!」
応援団「まあ俺元は一発ネタだったし」
次の作品ではマーカスが活躍するのか?
最悪そういうこともあり得るわけだし
個人的にはマーカスよりジェームス視点のゲームがやりたい
ジェームスの声優は是非野島健児でお願いしたいね
マーカスも出るなら野島健児で
>>515 最近見かけなかったからお前さんの存在忘れかけてたよ
相変わらず釣り針でかいね
517 :
512の続き:2009/08/08(土) 15:42:06 ID:/QlvSx130
パンチアウト「ざまあwwww」
チンクル「クルリンパ!」
ちびロボ「・・・・・・」
64厨は懐古厨で悪害
>>519 はぁ?何言ってるんだ?実際64厨は懐古厨の糞野郎だろうが
64が面白いと思ってる人間は64より新しいゲームをやってないとなぜ決め付けるのかね。
X3TCやTarr Chroniclesとか新作も冷める前に片っ端からやってるけど64の出来のよさは変わらん。
味方が口だけで仕事しねーのは不満だが、この欠点はアサルトでも全然解決してないからアサルト厨に
文句言われる筋合いはないわな。
ていうか64は発売当時は見た目も内容も新鮮だったし、ゲームバランスがちゃんとしてるから今やっても
面白いけど、アサルトはバランスが糞な上に出た当時から古臭いシステムだったし、もう4年も前のゲームだ。
今振り返る価値なんかねーよ。
64は好きだが、アサルトが酷すぎるだけで
他にも面白いと感じるゲームはあるがな
アサルトは1人モードがボリューム不足すぎるよな
対戦はかなり面白いんだけど
アサルトが出たのってBF2が発売された年だぜ。対戦だけなら64よりは進化してるかも知れんが、
発売された時点で既に時代遅れな上にショボい。
64が好きって人間に懐古とかぬかしてる奴がいるけど、64は発売当時は最先端のひとつだったが
アサルトは生まれた時から古臭かったんだよ。同時代の最先端と比べて。
なんかアサルト=対戦ってイメージ多いが
個人的に64よりは要素増えたが、実際にやるとなったら調整不足な部分が多い希ガス
NPC使えないし、対戦ゲーなら他にも面白いのあるから
知り合いが遊びに来たところでアサルトはやらなかったな
>>526 NPCが使えないのはスタフォの伝統でしょ
もしNPC強くしたら獲物取られないようにNPC落とす奴も出てくるし。
64のセクターXでは何度キャットにミサイル横取りされたことかw
他の部分には文句ないけど、64の稼ぎと味方の扱いについては仕様の段階で問題あると思う
普通にやってる分にはいいんだけど、地面にチャージ当てまくってHIT数稼いでるのを見て
稼ぎをやる気は失せた。爽快ってわけでもないし、なんか水増し請求やってるみたいでな…
味方機の扱いも、複雑なシム系じゃなくたってスカイガンナーやBattle of Endorみたいに
シンプルでもちゃんとバランス取れた存在感を出してるゲームはあるし、詰める余地はまだまだ
あったと思うよ。
まさか10年で不満点の改善どころか底辺まで転げ落ちるとは夢にも思わんかったけどね
>>527 伝統以前に対戦を売りにしてるのにNPC使えないんじゃゲームとして変じゃねという話なんだが
アサルト派だがもうこんな奴らには何も言わないことにする。
マインドコントロールされてる奴らに何言っても無駄だ。
64派もいい加減猿のようなののしり合いをやめた方が良いよ。
やっとスレから出ていってくれるんですね!ありがとうございます!
>>530 言い返せなくなった時の言い訳としては凄く上手いですね
今後似たようなことがあったらマネさせてもらいます^^
本当馬鹿な奴らの集まりだなこのスレは。
オウムの言ったことにわざわざ返事をする必要なんて無い。
同じようなことを連呼し合ってるなんて馬鹿馬鹿しいと思わないのか?
>>528 さすがに地面にチャージ弾を当てるだけ、というのは聞き捨てならんな
あれはコーネリアぐらいでメテオからはロックオンもするし、非追尾なら空中誘爆したりと奥が深いぞ
アサルトはアーウィンの戦闘パートが少ないのが自分としては残念
あと分岐がないのもワクワク感がなくなって何周かしたら飽きる
披弾した時の音も地味で緊張感がない
個人的にはやっぱり64だな
>>528 64の被弾稼ぎもどうかと思うが
アサルトの敵の無限わきポイントもどうかと思うがな
アサルトは効果音が安い
効果音なら64よりアサルトのほうが爽快感があっていいよ
アサルトはただオーケストラにしてみました^^って感じであんま爽快感は感じないな
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
新作は大ボリュームで64を越えるメインゲームとアサルト以上の面白さでWi-Fi対応の対戦で頼む
新作出すなら白兵戦いらないから完全なSTGがいいな
>>543 つまらなくなる
そんなに強制スクロールが好きならバターブリッジでもやっとけ。
>>544 つまらなくなるってww
わざわざスタフォでやらなくても白兵戦ゲームなんていくらでもあるじゃん
アサルトにそっくりな地球防衛軍でもやってろよ
白兵戦入れるとしても罪と罰みたいなやつが良いな
STG中心にしたほうがいい
でも対戦には白兵戦必須
とりあえず地球防衛軍に謝れ。たとえそれがペイルウイングも右スティックエイムもない
初代の話だったとしても、アサルトなんかと同列に語っていい糞げーじゃない。
白兵戦はステージやモードをたくさん用意するのが面倒な製作者がごまかしで入れてるとしか思ってない。
対戦が面白いフライトゲーなんていくらでもあるし、個人的に一番ドッグファイトが楽しかったゲームは
F-22ただ1機種しか乗れないけど、発売から10年経った今でも一番面白いと断言できるからね。
もうこのアサルト厨をいちいち相手にしなくていいんじゃね
言ってる内容で特定できるだろ
最近、アサルト厨がめっきり減ったように思うのは気のせいかね
>>545 罪罰の強制スクロールはよかったな。
ただ、あれは作り手にセンスなければ糞になると思う
>>549 そりゃアサルト好きは俺除いて賢いから。
こんな無益な書き込みはしないだろうよ。
64厨はいつになったら無益な書き込みをやめるのかな〜?
煽り方が糞過ぎて糞過ぎて…
俺も
>>552みたいな奴見てるとイライラしてくるので、そろそろ2ch卒業しようかな
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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まだこんな下らない痴話喧嘩(笑)やってたのかよ お前らも物好きだなぁ
ゼルダといい、俺が好きな数少ない任天堂ソフトのスレでは毎回延々と新旧信者が争ってるのは何故だ。
全員スルースキル付けて出直してこいよ。
出ちまったモノをファンが否定しても無意味だって。
気に入らないならアンケートでも送るんだな。
>>556 確かに信者同士の対立ハンパないよな
とくにゼルダは郡を抜いてる
>>556 ゼルダを筆頭に信者間抗争になってるシリーズは酷いね
ドンキーシリーズのレア派対それ以降の信者
カービィの桜井・非桜井抗争
FEの新旧抗争
MOTHERの2信者VS3信者
パネポンの妖精を出せ派VS出すな派
いつ見ても反吐の出る連中だな
製作者が無能というのもあるがな
正直もう今の任天堂には全く期待できないからなぁ
アサルトのときも64から長い間出てなくて無駄に期待させられたところに
糞ゲーを掴まされたんだよなぁ
わかったからずっと64やっとけ(笑)
64信者は早く64スレに行け
ここは64信者が居ていい場所ではない
スタフォは64しかやってねーが、スタフォだけが3DSTGじゃねーんだわ
アサルト厨って世にゲームはアサルトと64しか存在しないみたいな口調だよな
まあそんなだから洗脳が解けないんだろうが
スマブラ発売以降いつ来ても同じ言い争いなのが何か情けないよ
64派とアサルト派が分かれるよりスマブラから入ったか、それ以前から入ったかでわけた方がいい希ガス
つまりシューティング派とキャラゲー派にわかれるわけか
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 17:25:22 ID:fnsPE/A+0
>>566 キャラゲーがコマンドと64で、シューティングが初代とアサルトで、アドベンチャーがアドベンチャーですね^^
64とアサルトは逆だろ^^;
>>567 分割すべきはゲームじゃなくてユーザの方だろ
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 09:54:58 ID:27Al62ZxO
コマンドしらんが64>無印>>>アドベンチャー>アサルトくらいか
アドベンチャーのせいで名が落ちてアサルトでデザイン子供向けにして売上伸ばそうとしたが大失敗
スタフォ=スマブラって固定観念持つやつ増えたせいで新作は無理だろうな
アサルトは友達と対戦するのは面白かったけどスタフォなんて元々一人用だしそっちが糞すぎたせいで萎えた
やけに静かだ…
スタフォは全作大好きなのに… 皆どうして争うのだ!?
もっと純粋に楽しもうよ いろいろ考えすぎだって…
>>571 たぶん
>>573を襲う罠
>>570 コマンドはある意味奇跡だ。どうしようもない糞ゲーのくせに、初代のスタッフに作らせろとか
地上戦イラネ、OL対戦したいとかここで当時挙がってた要望の大半を実現してる。なのに糞ゲー
ところで64好きって人がスタフォ以外でどんな3DSTGが好きなのか興味あるんだが
参考までに私は
パンツァードラグーン(SS)
スカイガンナー(PS2)
プロジェクトシルフィード(xbox360)
あたりが好き
他の3Dシューティングっていったら罪と罰しかしらね
基本、俺は縦シューか横シューしかしないし
もう信者どもの隔離スレを作ろうぜ
駄目だこんな流れでは…
>>573 個人的にエスコンシリーズは大好きだから、アサルトのスタッフが変わったのは結構がっかりした
あと、コマンドは確か外注だった希ガス
初代のスタッフってもう任天堂にはいなかったと思うし
たしかにコマンドは疑いようも無いクソゲーだな
おまけに新キャラまでぞくぞく登場させちゃって、次回作でどうやって収集とるつもりなんだろうか。
個人的には新キャラは全員いなかったことにしてほしい
俺もエスコンだな
コマンドはもう黒歴史にするべき
すでに黒歴史だと思うが
スマブラXを見なよ。
一つでもコマンドの設定が組み込まれていた?
スターブレードとかエーアコンバットとか、大型筐体で浸るのが好き
今なら絆やアフターバーナークライマックスとか
正直パッドの段階でかなり盛り下がるのに、ヌンチャクとかタッチペンとか
もっとオモチャっぽくされたら触る気にもならん
ハハっ!
585 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:40:21 ID:mvyBOtHK0
コマンドは対戦が面白い
しまったコマンドじゃなくてアサルトだった
>>582 フォックスの外見がコマンド風だったよな
設定とはちょっと違うと思うが
youtubeにある動画が64アサルト問わずヘタクソ過ぎてつまらない。
続編出すのかね?
父さん時代のスタフォゼロとか
父さん時代…ショタフォックスが見られる!!!!!!
若い頃のウルフは見てみたいかも
初代はシューティング史に残る傑作
スターフォックス初代の夢なら今でもときどき見る
さっそく昨日見たし
初代スリッピーは大切な思い出
>>587 アサルトのブースターパック対戦は意外とおもしろいよな
ペッピーが鬼のように強い
スターフォックスがつまらなくなったのは、任天堂が、
初代スターフォックスのレベル3ルートのノーコンティニュークリアすらできない下手糞連中に合わせて、
スターフォックスのレベルを下げるよう指示したのが原因だろ。
バカやゆとりに合わせるとゲームがつまんなくなるのに、
こんなことをする任天堂はバカだと思う。
64以降、任天堂は餓鬼やゆとりに媚びすぎて、普通のゲームを作らなくなってる。
一般人に媚びるのが任天堂、
ゲオタに媚びるのがソニー、
媚びないのがMSでいいじゃん。
>>598 お前にとってゲームは難易度が全てであり難易度が低めのゲームは全て糞なのか?
まあスターフォックスはどう考えても64が最高傑作
>>599 箱○のFPSもPC洋ゲーの全盛期と比べたら十分PS時代の□化してるよ
>>600 >お前にとってゲームは難易度が全てであり難易度が低めのゲームは全て糞なのか?
あんたは頭が悪いね。
俺そんなこと言ってないし。
>まあスターフォックスはどう考えても64が最高傑作
お前初代スターフォックスをやったことないだろ。
知恵遅れ厨房が偉そうにレスすんなカス。
64は完成度が低い。
1ステージでのヒット数が512ヒットを超えると半減するバグがあるし、
スコアアタックゲームであるにも関わらず、
メインゲームとエクストラモードでランキングが分かれてないし、
ステージ別のハイスコアが保存されない。
まあ本当に俺の周りでもスタフォ64をクリアしただけで「俺シューティングうまい」とか言っている
とんでもない恥知らずがいたからなw
ちなみにそいつは罪罰をプレイしようともせずに糞ゲーだと言って逃げ出したんだよ
ノーマルモードですら自分の力では勝てないと言ってるようなものだったな
あんなものハードノーコンは当たり前なのにな、あはははは、いま思い出すだけでも腹が痛い
無論まともにSTGなどやったこともなく彩京やCAVEの作品を1周できないカスのくせして
よくあんなことが言えたものだと思うよ
基本的にスタフォ厨ってこんなやつばかりなのか?
東方のEASYすらクリアできないような連中がどいつもこいつもデカい面しやがって
>>603 まぁ、スタフォは64以降ゆとり化したからな。
駄目な方向に進化してしまったのがスターフォックスシリーズ。
東方(笑)厨の方ですか
東方(笑)が神ゲーなのは分かってますから、東方以外のSTGに何でも噛みつくのはどうかと思いますよ
東方厨だったら彩京もCAVEもアイレムもタイトーもそれらのゲームはやんねーよ
彩京やCAVEを1周するよりはるかに簡単な東方E、Nレベルをクリアできないような奴が
スタフォクリアしたくらいで「俺シューティングうまい」とか言うのはどうかと思うと言いたいだけだ
つくづく腐やケモナーが多くて嫌になってるというのに
>>606 スターフォックスをクリアした程度で、
俺はシューティングが上手い(キリッな奴なんて居るのか?
それはいいとして、もちろんあなたは、
初代のレベル3をノーコンクリアしたり、
64でOP画面を変えることなんてとっくに達成してますよね?
64は試作の段階で社内で「簡単すぎる」と言われてたらしいね
>>607 それがいるんだよ・・・井の中の蛙ってやつだな
>それはいいとして、もちろんあなたは、
>初代のレベル3をノーコンクリアしたり、
>64でOP画面を変えることなんてとっくに達成してますよね?
あたりまえ
>>608 下手糞やゆとりに合わせた仕様だから簡単に決まってるだろw
だが世の中は広くて、俺の高校の友人や大学の先輩など、
スタフォ64すらクリアできなかった人居たわけだ。
下に合わせるとキリが無い。
>>609 まじで居るのか。
そいつ終わってる。
あたりまえと聞いて安心した。
スターフォックスの上を求めてるユーザーは、
どの3D奥スクロールシューをやればいいんだろ?
アフターバーナークライマックスがその受け皿になると思ったが、
スタフォとは似てるようでかなり違うからならなかった。
単純な疑問だけどなんで簡単になって糞になったと思うなら64で見切ってないの?
難易度どうたらこうたらの議論になるとすごく気になる
STG厨ってこんなに気持ち悪いやつばっかりなの?
おれはしゅーてぃんぐげーむがうまいんだぞ臭が漂ってるんだけど
ID:TgU2BAOs0とID:3FCieMsc0が現状のスターフォックスに不満を抱いてるのは分かったけど、
どんなスターフォックスなら納得し、満足するの?
柴犬とハムスターと虎とライオンを出してほしい
初代以外全て糞だ
持ち上げられてる64だって糞だよ糞
>>615 懐古厨は一生スーファミしてればいいじゃない
アサルト擁護してるやつが初代厨になりすまして
64を馬鹿にしようとしている…
というふうに見えた俺は多分疲れてるんだな
俺は
64>>アサルト>初代>>コマンド
だと思う
まあアサルトは対戦が無ければ初代を下回るだろうが
まあ、今の3Dゲームのフレームレートに慣れた人が新規でやるのはキツかろうな>初代
当時視覚的な演出はスタフォ以上だと思ってたメガCD版シルフィードだが、今十台の子に見せたら
「敵の動きがインベーダー(ギャラガ?)みたい」と言われて凹んだっけな
初代好きなんかがいること自体に驚きあきれる。
つまらん、ボイスなし、良音楽一つだけの猿ゲーだろ。
今時の人にキツいつったってアサルトやコマンドあたりとは比較するのも失礼なくらい
面白いって事に変わりはないぞアサルト厨
世代間の対立があるな
ポケモンの懐古厨よりも気持ち悪い懐古厨を飼っているんだなスタフォ厨は
ポケモンはポケモンで新作出ても買ってくれるファンはいるが
スタフォはある作品を境に売上が落ちる一方だしな
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任天堂オールスターのスプライツ形式の対戦STGを作ればいいんだよ
絶対熱くて面白いぞ
>>626 お前前にも同じこと言ってなかったか?ww
>>627 でもよ、スプライツ形式の対戦STGなんてメジャーな会社は
どこも出さなかったんだし
任天堂から一発出してみれば意外と受けるんじゃないのか?
スプライツを知らない任天堂ファンは
「すげぇ!シューティングと対戦パズルの融合だ!」とか
「任天堂キャラをこう使うとは考えたものだな!」とか言いそうじゃないか
で、スプライツを知ってるファンはゲームの出来がよければニヤりとしてくれるんじゃないの
Wi-fiも盛り上がりそう
初代好きなのをただの懐古厨だと思われるのは悲しい
あのグラ、あのBGM、あの動物語だからこその名作なのに・・・
難易度よりも大事なものが初代にはある
>>629 どこも変えてはいけない、他のものは認めないってのを懐古と言うんじゃないかと
それだけの説明ではそんな気なくても懐古に見えてしまうよ
念のために言っておくと他の、というのはスタフォに限らず面白いSTG全般って意味で
アサルトやコマンドみたいな糞ゲーの話じゃないから
初代は外部視点で照準が無いし、ブラスターの連射がやり難いし(連射パッド欲しい)、ローリングがやり難い。
お前らはその辺りをどう解決してる?
>>632 アレは慣れるしかないよな。
一人称視点で一応照準出せるがゲーム性的に一人称視点は辛いし・・・・・
ちなみ初代のメインプログラマーは当時17歳のイギリス人の少年らしい
>>631 はぁ?俺は初代が神で64が糞だと言ってんの。
なに自分の好きな作品の糞さを認めようとしねえんだ糞64厨房
こいつ誰と戦ってんの
見ちゃだめだよ
>>633 通りで初代は洋ゲー臭かったわけだ。
俺が始めて初代スターフォックスをやったのは小学生の頃だが、
そのときにこれまでやってきた日本のゲームとは違う雰囲気を感じた。
なんでスタフォはコロコロでギャグ漫画を連載してくれないんだろう
毛皮が描きにくい
スタフォのギャグマンガってのが想像しにくい
コロコロは主人公が一番崩壊するんだっけ?
主人公に限らず登場人物が斜め上の性格になったり下ネタのオンパレードだったり
まあ結局は作者しだいじゃないか?
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はぁ?俺は初代が神で64が糞だと言ってんの。
なに自分の好きな作品の糞さを認めようとしねえんだ糞64厨房(キリッ
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>>638 前後編なら載ったことあるんだけどな
作者はポケモン四コマ大百科の人。
永遠に信者対立は終わらんな
マジで?それは見てみたい、どうせ売ってないだろうけどさ
もう引退したけどデデププ描いた人が描けばいいよ
スターフォックスアドベンチャーの4コマなら持ってるよ
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アサルトのワールドレコードのレベル高すぎ。
アサルトはせっかくのグラフィックなのに白兵戦ばっかりなのが残念
やっぱり64最高
初代は微妙
最近、コマンドの話題を見かけないな
まぁ信者もいないし盛り上がるものではないが
64厨はゆとり
アサルト厨はゆとり
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こんな落ち目のシリーズにもう価値は無いな
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮があって、
ゲームに向いている、ゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。
それでゲームの宣伝や開発者インタビューで、もうなんというか、ことあるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも、実際の蓋を開けてみると、実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人を重視するあまり、
質やおもしろさが損なわれてしまったゲームを発売しても意味が無い。
そんなの数年前の話
任天堂自体がコノシリーズを見捨てたのだからどうしようもない
これで罪罰2まで糞ゲーだったらどうなることやら
64は面白いと思うが、「ギネスに載った」、「どのSTGよりも売れている」といって鼻にかけるバカどもが
心底腹が立つ、東方厨と何も変わらないじゃないか
一度でもこのことを主張した屑はみんなまとめて死んでほしい
>>663 東方厨はよく知らないけどそういう変な自慢をするやつはいるよな
罪罰2も糞ゲーだったぞ
64は確かに売れたし面白かったけど、その後のシリーズを見る限りじゃ
過ぎ去って二度と帰ってくる事のない栄華だよな
コマンドって国内だけでも64の1/5くらいだよな売上げ
アサルトが一番面白い。
>>667 それを理由に他のSTGを貶す奴らがウザいんだよ
>>669 むしろ64のギネスを盾に争うのは64厨とアサルト厨の間しか見たことないんだが
>>670 そういうスレが上の方にも立ってるよ…
あと海外で有志が作ってる同人版のベースになってるゲームがDLサイトで再販されて、
国内有志による日本語化も完了したな
知らんがな
スターフォックスアドベンチャークリアしたんだが、
ラストセーブしちゃって戻れないトラップがあるなんて...
メダル一つも使わなかったよ、無念。
>>673 二周目いってら
ゼルダ系初めてだったからアドベンチャーは苦戦したなぁ…
謎解きの方程式みたいなのが分かってからは結構楽だったけど。
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 01:34:00 ID:R+Mby4VOO
同人作品っていつから遊べるの?
新作はいつなんだよ
全然情報無いとかおかしいだろwww
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 00:48:10 ID:mRe3RqfHO
てかもう新作に期待するより「Shadow of lylat」の完成を待とうぜ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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679 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 17:20:28 ID:R+8dkc3fO
生きる
泣いた
スリッピー「もうすぐ冬だから蛙は冬眠しちゃうよー、でもオイラは起きてないといけないから
つらい季節なんだよね」
フォックス「春がきてずっと春だったらいいのにな、スリッピー」
マリオ「ゲームが違う!ゲームが!」
スリッピーの為に鐘は鳴る
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 17:17:24 ID:IvRlEVYCO
キター
調子に乗ってメタルスマッシャーを両方壊したら
相手のゲージが0で進まなくなってでござる\(^o^)/
外人向けに作ってるんだから、日本で販売低下は当たり前だろ。
日本ユーザー重視のゲームにしろよ。
で、難易度が下がったとか外人が騒ぐから、実際無理なんだろうw
でも日本よりは圧倒的に売れてる
任天堂の外人向けゲーという現実は変わらない
外人重視なのは、初代とアサルトでわかってるだろ
英語の日本語訳すらアサルトにはついてなかった(シナリオ説明)
初代みたいに、イギリスの天才プログラマーが作ったようなちゃんとしたスターフォックスを出せよ。
アドベンチャー以降の変な外伝ソフトばかりだから売れないし、受けないんだよ。
初代は日本人でも楽しめる洋ゲーで凄く良かったのに。
今の宮本なんて自惚れしているだけの無能なんだから死んだほうがいい
スマブラで興味が出てやってみようと思ったんだが、ハードが
64とかゲームキューブなんだな…どっちも持ってないよorz
DS版は何だか酷評されてるんで今いち手が伸びない
今までのシリーズをDSに移植してくれないかなあ
>>691 Wiiは持ってる?
バーチャルコンソールで64を買えば遊べるよ
GC互換もあるからアサルトとアドベンチャーも遊べる(GCコントローラーが必要)
個人的にはスマブラの方がキャラ立ってて良い
スターフォックスの方はいまいちネタやキャラ同士の絡みが少なくてパッとしない
特に64は殆ど絡みがなくてつまらなかった
本来スタフォはキャラゲじゃない件
キャラゲ目当てでやるのはお門違い
キャラゲー化して以降のスタフォと現役の海外スペースコンバットゲーを見比べると
64以前のファンと任天堂の中の人とでかっこいいや面白いの感覚が共有されてない気がする。
旧作のファンが大事に思ってる要素がオタクっぽくてライトを尻込みさせる元凶にしか見えてない。
特にコマンドとか。タッチペン操作のみだとかガキのお絵かき遊びみたいなマップモードとか、
スポーツカーなんて排ガス撒き散らすだけの存在だと思ってる人間がオタクに”作ってやった”
自称エコなスポーツカーみたいなゲーム。
中身が作り手の自己満足全開でろくでもない代物だって所もお約束通り。
つまり次回作ではキャラが立っててシューティングとしても面白く
かつライト層も手が伸びるようなシステムで作ってくれればいいわけだ
期待してるぜ任天堂!天下の任天堂なんだからそれくらい余裕だよな?
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>>692 Wiiも持ってないんだorz
スマブラはイトコの家でやらせてもらってたorz
でもWiiさえあれば全部遊べるんだな
ちょっと頑張って貯金するよ。ありがとう
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キャラ厨がのさばっているという点ではスタフォも東方と変わらんな
キャラ厨が生まれるほどにスタフォのキャラには魅力があるということか
スタフォのキャラ厨なんてどんな奴だよ
pixivじゃたまにウルフやレオンの絵描くがそれは関係無いよな
単に何でもいいから悪口言いたかっただけじゃないか?
腐がウザいのはいただけない
はい次は腐来ましたー
あながち間違いでもないと思うけど
専門スレまであるし
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| ヽ二二/ \二二/ >∂/
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| U│ ┃ | | <おちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
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ヽ)"ミミミ'''ソ ヽ
/ (A,,)ミミ シコシコ \
ヽ . ,\ / /
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/ ノ ''''''ヽ99999
とととノil|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil
il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil
ノ:::へ_ __ \ / / \ \ /カルト創価 ミ:::|
|/-=o=- \/_\ | (゚) (゚) | /≡=、´ `, ≡=_、 |;/
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::: \ | )●( | /||..(゚ )| ̄|. (。) |─/ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::\ \ ▽ ノ / |ヽ二/ \二/ ∂
|::::人__人:::::○ ヽ/ \ \__∪ /シュッ!/ /. ハ - −ハ |_/
ヽ __ \ / ∧∧∧∧∧∧∧ | ヽ/__\_ノ / |
\ | .::::/.| / < > \、 ヽ| .::::/.|/ヽ / /
\lヽ::::ノ丿 /ちんちん< ち 俺 > シュッ! \lヽ::::ノ丿 / /犬イ乍も
しw/ノ___-イ シュッ!< ん た > しw/ノ _ /
───────────── < シ ち > ──────────────
/ / ヽ < ュ の > / ̄ ̄⌒γ⌒ヾ
...―/ _) < > 石破茂も / ________人
ノ:::へ_ __ / ∨∨∨∨∨∨∨ ノ::/━━ ヽ
|/\:::: :::: :/::: :::: \/ キッ! / きれいな\ |/-=・=- ━━ \/
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ /:へ_ __ \ /::::::ヽ―ヽ -=・=-_ ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) /|/ニコ ::: :::::iニニ:: \/ \ |○/ 。 /:::::::::
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ / /fエ:エiヽ―ヽ:fエエ)-::(::::::::.ヽ \ |::::人__人:::::○
| \` \ / / |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) \ ヽ __ \
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|::ヽ二/ ::::\二/::::: ∂ \_____
. /. :::ハ - −:::ハ:::::::: |_/
| ヽ/__ \_ノ /
\、 ヽ - /ヽ /
. \i____ /
/ ( ,人)
( ゚ ゚| | 南無妙法蓮妙法蓮 、南無妙法蓮妙法蓮 、財務せいやー
\ \__, | ⊂llll
ワシが題目唱えるのは基地外だからじゃ。
カルト集団に拘って財務をせしめることじゃ。
無駄にアンチ学会に叩かれるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
こんなことって、 一般国民には絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l-=・=- ,-=・=-l lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ∪ r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐>ちんちん lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ . シュ! .lF V=="/ イl.
ト | シュ! とニヽ二/ l
ヽ.|l. シュ! 〈ー- ! `ヽ.
|l. lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
>>713 てめえ荒らしておきながらそんなこと言うのか?死ねよ
あと、もうスタフォは出ないほうがいいな、世にでるたびに恥になるだけだ
>>713 nintendoってアドにあるから、てっきり公式だと思って
へえペーパークラフトなんて販売してたんだ…と思ったら
外人さんのブログでびっくりしたじゃないかw
しかし上手だな
♪強度偽装学会員コンビが先生を囲んでおちんちん シュッ!シュッ!シュッ!♪
,,,,,,,.-‐‐‐----,,,,, -─=三=- 、
/::::ノ ヽ::::::::::::::::; :;:::"ヽ /イイイ ヽ三\ヽ\
/::::;;ノ ""'''''‐‐-‐'' ;:::ヽ -=-::. ///イ 犬___作 命ヽ トトト
l ;/ 犬 作 命 '、;: l / \:\ i:|:/ミ -_-__--_−_-_ トト|:i
トイ ニニミ, ∠ニニ |;;i .| カ ル ト ミ:::| |:|:|イ へ、 ̄ /ヽ |:|:|
!|:|_┌─‐‐ュ__r ‐─┐__|:|! ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/ |:|:||| -|..-o-| ̄::|-o―ヽ|:|:|
f''.| 丶(゚ )"ハ 丶(。)',イ |T ||..(゚ )| ̄|. (。) |─/ヽ ト:!:| ヽ´´´ノ ヽ´´´ノ |:|リ
ノ.ト|  ̄ |  ̄ |ノヽ |ヽ二/ \二/ ∂. ヽ_|  ̄ ノ 丶 ̄ |_ノ
ノ)|:| (!___,! |:|)) /. ハ - −ハ |_/ . | \/ (_i i_)\/ |
从!:| __/__ヽ__ l:リ从 | ヽ/__\_ノ / | | / __ \ | |
ヽ )| .::::/.|-(, , ノ \、 ヽ| .::::/.|/ヽ / \ -| .::::/.|-..//
\,_ilヽ::::ノ丿 ノ/ \ilヽ::::ノ丿_ / \ ilヽ:::ノノ_/
/しw/ノ ( ,人) /しw/ノ ( ,人) /しw/ノ ( ,人)
( ∪゚ ゚| | ( ∪゚ ゚| | ( ∪゚ ゚| |
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( ノ ノ ( ノ ノ ( ノ ノ
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iミ::ミC= ≡{:.:/:./ \ l:.:.j:.:.:.:.:.:.:.:| ハァハァ…おちんぽ?おちんぽ?
|:::: ∨!/ |:./:.:|:.:.:.:.:.| ああっめがっさ!にょろ〜んイッイイ!
|::::: ヽ |′ ミ jイ:.:.:.|__:.:.:.: |
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|::: | ミ .::ハ {_ノ |:.:.:.|ノ:.:.: |
|::: 丶ヽ (`_ ー - ‐ イ:.:.:|:.:.:.:.: |
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|::: i .ノ ヽ , |:.:.:|:.:.:.:.:i
|::: i .ノ ::ヽ _,ノ_ノ|:./:.|::./ ))
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巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》
巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》
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く / /! | 〃 _/ l| | | | | | | ||ヽ
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/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ |..ヽ
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| || |l |ヽ!'´--o- -o-- /イ川 .|─┘
| ハ|| || | ""# , / // |
V !ヽ ト! ヽ、 ___ / //| /
ヽ! \ハ` 、 -- ,.イ/ // | /
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r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) ちんちん. | | | / // ヽ
〈! ,. -' . | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .. キッ! | |<二Z二 ̄ / ',
| | | キッ! _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | キッ! >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
私がスケッチブックで会話することに拘るのは、別に基地外だからじゃないの。
キャラ作りに拘るわけでもないの。
ちゃんと喋れ馬鹿と言われることに怯えたり、無能な男の背中に抱きつくくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたいの。
こんなことって、
鯨飲馬食の盲目の糞女やピンク髪の淫乱のブスには理解できないだろうし、してほしくもないの。
,、 -‐‐‐- 、 ,_ ,、-''´ `丶、,,__ _,, 、、、、、,
___r'´ `'‐、. / `':::´'´ `ヽ、
,、‐'´ _,,、、、、、、_ ヽ`‐、 _/ ': :' ヽ.
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ヽ.\ \ミ、_`'==---‐''´ヽ、`ヾヽヽ`;;;;;、,' / .〈 ,' /
丶、ヽ、丶-= 二三ー''´"'' ‐-=-‐ ' ´ ,' / ヽ、.,' , '
`''‐- ,;;=-‐''´ ,' , '`''''丶ー‐'‐-'' , '
r_',、-‐‐ 、, ,,、、=-;;';; .' i. /
けんかする前に `" ''' "´ /;;;;; ,.' . l /
,、、´- 、::,,_ / i /
早く新しいの刺して下さい ,、'´ ヽ , ' { ,、- ''"~",';'- 、,_
,、'‐‐'''‐ 、 , ' ! / ,、‐'´ ,、-‐‐-`=-、
/`"" ''丶、 `ヽ , ' ', / / ,、‐' `丶、
/ ヽ ヽ. / ', / /
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`ヽ、\: : : ヽ、:> / `ア /: :/ < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
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{ `ヽ、_::::::::::::厂 }
(>、 `⌒´ ,/^)
`ー一'⌒ヽ、___ ..ノー'
コマンドって親父ネタある?
>>721 一部ステージで使用可能
なお、フォックス以外には見えていないらしい
お 規制解除されてた
なんか64のEU版はライラット語なるものが選べるらしいけど、
アレ機械で音出してんのかな?人間じゃ発音できないぞあんな声ww
一年前とは比べものにならないぐらい過疎ってるな
マターリしてた中で、突然、意味不明な信者がわいたからかね
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反応するあたり自覚ありそうだな
ちゃんと現実に友達いるかい?
やっぱり少なくとも新作でないと盛り上がらないだろうな
カービィみたいにグッズを売り出したりしないだろうか…
といっても何がグッズにできるだろうか
>>731 だよなぁ、新作出ないと話題も尽きるよ
スレだけじゃなくネット全体でスターフォックスの熱は著しく下がっているもんなぁ
ウルフェンとか他戦闘機のプラモとか?他思いつかないな
確かにファイターのフィギュアは欲しいな
外人は単体で1本のゲームになったMODを出そうとしてるみたいだけど、x3シリーズの追加シップに
アーウィンとグレートフォックスを出してくれればそれでいい気がしてきた
自由度高くて馬鹿みたいに広いし、船のディテールさえしっかりしてれば混ざってもそんなに違和感ないだろう
任天堂キャラクターボトルキャップシリーズとか出せば、フォックスくらいは出るはず。
それかスマブラキャラクターシリーズにしてしまえばファルコとウルフもつくじゃないか。
てか書いてたら本気で欲しくなってきた
>>730 >ちゃんと現実に友達いるかい?
その言葉そっくりそのまま返すぜ
ワンフェスとかで売ってたら即買うレベルだな
俺もキャラはいいから同スケールのグレートフォックスキボン
>>738 作るの早いな!
アーウィンとウルフェンのかっこよさがすげぇ
>>738 おー凄い。これなら欲しいわ
キャラはポケモンくらい簡素じゃないとモッコス化の危険があるからメカだけでいいです
:.:.:.:::::::::::::::::::::::: ', ,---、
:.:.:.:.::::::::::::::::::::::: /', / ヽ
:.:.:.:.::iヽ:::!:::::::/:: !: ヽ _ __,!'´ イ':.:!
:.:.:ヾミミミミ:::ノ/_,.イ:. | r'´:.:、,>'´ :.:',-―― 、
ミミミミミY\〃〃:.: | |:.:.:イ:.:.: :.:! ヽ
三三三ミヽ \_::Y'ヽ| i:.:.:.:.:.:.:.: :.:!:... :.:.:.:.:.:.ノ!
三三三ニf=-、 \ヽ \ ,. -イ:.:.:.:.:.:.:.:. :.:i:::::::.:.:.:./:/
三三三三ヽ-'イ`_ ヽヽ- ' ´. .....', ::}:::::::;:ノ-'
三三三三三彡Z´ ..........:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.::. :.!`´ /
三三三三三三.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.::... /
三三三三三三ミ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.. _/
三三三三三三ミ:::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:_,',:.:.:.:.:.::.: /
三三三_,,,,,,_三ミミ::::::::::::..._,.. -‐'''''´ ト:.:.:.:.:.: /
三三r'´-、 `ト、ト-' ´ ! /:.:.:.:.:.: !
彡彡ミ ̄`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:. ', /:.:.:.:.:.::. !
彳彡彡彡彡ト、:.:.:.:.::.. ヽ、_ /:.:.:.:.:.:. !
イィ彡三三三ミ \:.:.:.:.:.:.:..... /:.:.:.:.:.: !
イイ彡三三三ミミ ヽ:.:.:.:.:.::.::.: /:.:.:.:.::.: !
ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
745 :
744:2009/12/06(日) 23:53:02 ID:LNx7I+Ki0
>>739 付け足しだけど、同スケールっていうのが
ひょっとして縮小率を同じにしてくれって意味だったらごめんね
やっぱり小さいと迫力がなかったかなあ
>CG
ナンダッテー(AA略
いや外装ぱかっと取れて収容してるアーウィンが覗けるような奴をと
Shadows of Lylatの完成が待ち遠しい…
ずいぶん時間がかかってるみたいだけど
あれっていつ作り始めたんだ?
良 作
祈 願
>>747 コマンドが出たあたりだった気がするから3年くらい?
同じゲームをベースにしたバビロン5プロジェクトは5年掛かったから、立ち消えしないように
祈りつつ気長に待つのがいいんじゃないかと
ヤフオクに、4体セットぬいぐるみが出てる...。
すげえ欲しいけど、既に3万オーバー..。絶対無理。
本人乙
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スタフォって楽しいよね
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 00:46:59 ID:UhlTvH2w0
スターフォックス新作期待したい!でもいろんな意味で不安
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>>758 つくづく思うにスタフォに何か恨みでもあんの?
スマブラ出てからわいてきたみたいだから、ゆとりっぽいが
俺ゆとりだけど
>>759の短絡的な思考回路にはいささか同情するよ
どっちもどっちですがな
スルーでやりすごせ!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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767 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 12:24:48 ID:Nyph/M580
全機報告せよ!
やけに静かだ・・・
そういう流れじゃないって?さーせん
ピグマやアンドルフの中の人が亡くなってしまった…
ペパー将軍もそうなんだけど、
思い出そうとすると
「まだ我々に逆らうやつらがいたのか!」
「艦載機、発進!」の方がリピートされてしまう。
あれも郷里さんだよね? 違ったらすまないけど。
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 22:02:27 ID:ZAKrFu9m0
ペパー将軍、ピグマ・・
合掌
え、なくなったって…
目玉親父の人がそうだったの?
目玉親父の人とは別。
郷里大輔さんな・・・今年一番ショックな出来事だ。。
ご冥福をお祈りします。
今度からピグマやアンドルフの声どうするんだよ…郷里さん…orz
あの声を他の誰が出せるって言うんだ…
新作ってマジ?
>>776 新作って騒いでる連中のソースの日付見てこい
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/19(金) 02:31:53 ID:+boGOptC0
いい加減、初代スターフォックスみたいなまともなスターフォックスを出せよ。
64以降の、餓鬼向け・ゆとり向けの糞ゲーにはウンザリ。
もっと、シューター様を重視したゲームを作れ!
難しくするだけじゃグラディウスみたくコケるだろ
頭おかしいんじゃね?
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/19(金) 15:52:41 ID:xfCP5Flu0
スタフォ自体は人気あるんだからまた64みたいに本気で作れば絶対売れるのに。
制作側は「スタフォ=売れない」とか思ってんのかね?
どう考えても他社に頼って手を抜いてた結果だろ。
売り上げと人気を一緒にしてほしくない、ホントに。
ジャンルが違うのであれだが、ゼルダみたいに自分の実力がだんだん上がってくるのが
実感できる感じが64にはあった
でもそれ以降はそういう感じのするゲームじゃなくなっちゃったんだなあ
コマンドではそういう方向に回帰しようとしたみたいだけど
下手にマルチエンディングにしちゃったから続編を作りにくくしてるし…
新作は初代→64の時みたいにパラレルワールド的な感じにして欲しい。
今までの流れ(特にコマンド)を無視して欲しい。
>>779 初代をやったことがないアホ?
お前みたいに頭が悪い奴に他人の頭を正確に評価する能力は無いということに気付こうな。
初代には、ちゃんとレベル1と言う簡単コースがある。
>>780 64はバグがあるし、変な要素もあってあまり楽しめないな。
やはり初代だよ。
最初のコースが難しくないから
難易度上げろという意見は斬新だな
誰も難易度を上げろとは言ってないな
>>778とかは要するに大人向け路線に戻せって言ってるだけだし
大人向けのがやりたいって言うのたまに見るけど
なんで今だにスターフォックスシリーズに固執するのか理由が知りたい
やっぱキャラクターなの?
確かにこの際、面白い奥スクロールシューティングなら
なんでもいい気分ではある気がする。
難しくしろとか大人向けにしろって話じゃなくて、
初代がおもしろかったから、
初代みたいなスターフォクスの新作を出せって話だろ。
ノジケンの声を聞きたいがためにアサルトをやりまくってる
この基地外信者まだ生きてたのかよ
最悪だな
Wi-Fi対戦機能がついたことだけは評価出来る
クソみたいな操作で通信対戦できたってしょうがないんだよ
チートや切断厨は野放し、おまけにデスマッチしかない糞対戦がWi-Fi対応したから何だと言うんだろう
宗教上の理由でスターフォックス以外のSTGで対戦できない人ならともかく、それ以外はあんな物
なくなったってこれっぽっちも困らないよ
回線不調って言うか、DSの処理落ちで切断数が増えやすいね
もうコマンドは放っておけよw
今思えばタッチペンでさほど違和感なく操縦し、レーダーとボムを使えたのは大したもんだ
まあ違和感なく操縦できたのは糞みたいに単調で作業なステージだからだが
そういえばアンコウけっこー強かったな
どんなんかもう覚えてねーけど
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 16:25:07 ID:7Q6cV3c5O
>>797 俺もそう思う。タッチペンでここまで出来りゃ、大したものだと思うね。
十字キー切り替えは絶対必要だったと思うけど。
by:このスレ見て昨日Wi-Fi対戦やっちゃった人
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↑バーゲン錯視
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 01:36:30 ID:tpdsMzFH0
>>801 3DSTGという3DSTGを買い尽くし遊び尽くし、どんな糞でもいいから見た事ないのを
遊ばないと死んでしまう、って状態でないならやめておけ
>>801 背中を押すんじゃなくてひきとめたい
ああ、でも接待ゲーとしては多少価値があるかも
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>>801 いつでも対戦に付き合ってくれる友人が3人以上いるなら最低ってほどじゃない
そうでないなら少なくともGCで発売されたシューティングの中では一番つまらない
零ファイター撃墜戦記でさえずっとマシだった
アサルトの新品が3500円ならまぁ買って損はないと思うがな・・
もう売り切れてるけど
3500円もあればスカイガンナーが買える件
アサルト買うならスマブラを買いなさい
>>808 スマって・・・・・初代・DX・Xのどれだ?
じゃあX
スターフォックスコマンドをタッチパネル以外でやってみたいと思って、
エミュとゲームパッドを用意したんだが、設定の仕方が分からない。
基本は画面中央にポインタがあって、
十字キーの左を押した時だけポインタが左に行くようにするにはどうしたらいいんでしょうか?
ボタンを離したらまた画面中央に戻ってくるようにしたいんだが。
同じ方法で
ブースト:ボタンを押したら、「ポインタを上」→「二回タッチ」
ブレーキ:ボタンを押したら、「ポインタを下」→「二回タッチ」
反転とUターンはボタンを押したら所定の位置をタッチ
ボムはマウス操作するしかないか?
面白い試みだとは思うがエミュの話は場違い
アサルト美品がブックオフで980円だったので買ってきたよ
あとツインスネークがあったがか買わなかった
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/16(金) 19:24:40 ID:hcxGdcGv0
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/16(金) 19:25:33 ID:hcxGdcGv0
潜水艦はマジでいらない
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/16(金) 19:26:14 ID:hcxGdcGv0
潜水艦不要論万歳
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/16(金) 19:26:56 ID:hcxGdcGv0
潜水艦いらないし
老いぼれは黙ってろよ〜
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/18(日) 18:32:27 ID:xHMoEA0UO
アサルトでウルフが登場する度にいちいちカッコイイ件について
音楽がね?
64のウルフ最高
64はすべてが最高だろ
後発の糞に比べればだけど
64唯一の欠点は難易度の低さ
SFCに比べたら簡単だったけど、SFCでの経験+操作性の格段の向上があったからな
初めてだとけっこう難しいんじゃないのかな
エクストラベノム1はかなり歯ごたえあったし
正直64は操作馴れない内はフィチナでやられてたわ
だけどやればやる程上達してるのが解るから楽しくて全クリまでいけたし
それまでスペースハリアーとかスパサンみたいな3Dシュー苦手だったけど
64のおかげで苦手じゃなくなってのめり込めるようになったよ
ジャンルにもよるだろうけど取っ付きやすい操作性は大事だよ
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/28(水) 13:44:50 ID:+kQXkL5Y0
難易度の低さって言われても…
64は死なない事前提でスコアタに挑戦するゲームじゃねーの?
質問なんだが、アサルトでも仲間を落とす事ってできるのか?
何度やっても「オイラだよ〜フォックス」って言うだけで面白くないんだが
アドベンチャーは終盤ぐらいしかスターフォックスらしさが無かったな
今,VCの64やってるんだけどこれって中断セーブとかないん?
>>830 たぶん中断セーブは無いと思う
やめたい時はホームボタン押してリセットするべき
わかった
ちょっと新ルート探してくる
本スレはここでいいのかな?
最近、投げっぱなしにしてたアドベンチャーにハマってる
正直アドベンチャーで路線変更きっちり出来ればメトロイド的な感じで残ってたかもね
アドベンチャーは本当に惜しいことしたと思うよ
アドベンチャーおもしろいしな
シューティングもまぁ普通の出来だったよね
チャージできないけど
まあ出来はともかくあれが正史扱いされるのは勘弁してくれと思った
全部独立した話でいいじゃねーか
なんでクリスタルが出しゃばってくるんだ
なんかアーウィンのボムって小惑星を砕く威力持ってるとか聞いたけどマジなん?ソース知ってる人いる?
外伝作品として本編のストーリーからは切り離せるように、時間も場所も64とは大きく違う設定にしておいたのに
どういうわけかそこから話を繋げてしまったために後に戻れなくしてしまったのがアサルト
アフターバーナーの筐体で、
スターフォックスが遊べるようにしてくれ。
Wiiで新作出ないの・・・?
僕もそう願っています(笑)
何で新作出さないの?
ゆとり&下手糞仕様の糞ゲーにするのか、
初代みたいな普通のゲームにするのか迷ってるの?
当然、迷う事無く後者にするべきだろ。
売れないものは出さない
そんだけだろ
スタフォってそんなに需要無いの?
任天堂の主要なシリーズ作の中じゃ総売り上げはワーストになるくらい低かったはず
F-ZEROと同じで、今新作や売れ筋の続編ではなくあえてスタフォを出す理由が任天堂にとってはないんだろ
外注に投げた糞ゲーが売れるわけないだろ。
スタフォシリーズでまともに作ってたのは、
初代と2と64だけだし。
分かってんじゃん。
もうスターフォックスっていうネームバリューだけじゃ大した売りあげも見込めないんだよ。
スタフォと上手い具合にひっつく面白いコンセプトや新しい技術でもなけりゃ、新作が日の目を見ることは二度とないだろうよ。
64版は世界で最も売れたSTGじゃなかったっけ?
アサルト好きな人には悪いけど、やっぱりナムコに投げたことが・・・
マイナーだったメトロイドシリーズは復活してるのに、悲しい
(個人的にプライムシリーズはスキャン・文字情報が多くてあまり好きじゃないが)
操縦と照準を独立させられるWiiコントローラにはうってつけだとは思うんだけどなぁ
>>850 外注に投げまくって、自らブランド価値を失墜させたよね。
いまどき64みたいなシューティングのみじゃ確実に売れないだろう。
アサルトみたいなアクション+シューティングのほうが今の子には受けがいいと思う。
アクションパートも神で、肝心なシューティングパートも神なスタフォやりたい。
今の任天堂じゃ無理かね。
アクションパート(笑)なんかイラねーよ。
初代みたいに3D奥スクロールだけ作ってくれればいい。
オールレンジもアクションも邪魔にしかならない。
この際情開が作ってさえくれればアドベンチャーでもアクションでもなんでもいい
別におもしろければアサルトみたいなのでもいいじゃない。
シューティングに一番力を入れるのは勿論だが。
クリスタルいらんから、ペッピーをチームに復帰させてほしいなあ。
これ以上キャラが年取ったらペッピーまじで死にそうで怖い。
別におもしろければアサルトみたいなのでもいいじゃない。
シューティングに一番力を入れるのは勿論だが。
クリスタルいらんから、ペッピーをチームに復帰させてほしいなあ。
これ以上キャラが年取ったらペッピーまじで死にそうで怖い。
Wiiスタフォまだー?
まだー?
まだー?
まだー?
神ゲー64を越えたWii版スタフォ新作、まだー?
早く早くーー
ミヤホンお願いしますよー。
で、アサルトでナムコに作らせたってか外注にしたことによってシリーズ崩壊した〜崩壊した〜って
お前ら嘆きまくってるけど、そもそもアホ任天堂は何故他社に作らせたの?
単純に「あ〜忙しい忙しい、メンドくせーからナムコ頼むわww」的な感じ?
ナメてやがる………任天堂 テメェが作んねえでどうすんだって話だよ
何もスターフォックスシリーズだけじゃない
(なんかもうF-ZEROの新作は無い気がするが)
ピクミン3だって星のカービィWiiだって
キャメロット製だがマリテニWiiだって、全然出しやがらねえ
つーか、ピクミン3に関してはもう早く正式発表しろよと
何やってんだ任天
アサルトは確かエスコンチームに頼んだと思ったらクロノアチームになってたんだろ
どうせエスコンチームが作りたくないとダダこねたんだろうな
スマブラXのフォックス達の顔が変わり過ぎてた
俺がアサルト以来フォックス達を見てなかったから、そう感じたのかもしれん
太ってる
売れないつったって罪罰すら続編が出るんだぜ?
> 罪罰すら続編が出るんだぜ?
なん・・・だと・・・?
もう出てる
>>861 俺はスマブラXのデザインが一番好きだけどな
アサルトのファルコは顔面がプレス機にかけたんじゃないかってくらい細長くて嫌だった。
俺もスマXのフォックス好き
逆にDXのを今見ると誰?ってなる
今村孝矢さんって今なにやってんのかな
正直、今村さんはもうスタフォに関わらなくていいや…と思ってしまう。
アサルトのインタビューとか読むとつらい。
アサルトのインタビュー詳しく
FE最新作発表されたというのに…スタフォとエフゼロはいつになったら…
食い潰して絞り粕になったシリーズや
ブランドが失墜してネームバリューがなくなったシリーズは
任天堂にとってはどうでもいい存在なんだよ
・ドンキー ・カービィ ・ヨッシー ・MOTHER ・スターフォックス
この辺は特に顕著
FEも今はただ食い潰すだけって感じだな、そのうちファンからも見捨てられて終わり
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 23:10:49 ID:Oc6XdaOyO
カービィはサークライがなんとかしてくれるよきっと
カービィは携帯機の方でコンスタントに新作出てるし
売上も上々だからそのあたりのタイトルと並べちゃいかん
3DSから飛び出したアーウィンを見たらお前等はどう思うんだろうな?
というか今回のE3を見てまだ任天堂に対してそんな考えを抱き続けてられるのかい?
アナログパッドも付いたし、3DSでの復活に期待…
任天堂内製、ないしはシューティングで実績がある一流メーカーが開発を担当して
糞みたいな操作を強要されないスターフォックスが発売されたら考えを改めてもいいな
新作を作っても作っても駄作しかできないので、それならば全盛期の作品をver.up移植するでござるの巻
64リメイクか
これは正直かなりうれしい
ボタン操作が確定だなんて嬉しすぎる
リメイクだけどその分面白さは保証済みだし
あとはクソ移植じゃないことを祈るだけ
リメイクはほんのジャブ、その後新作発表って流れだといいな
>>872が言った矢先にドンキーやカービィも来て吹いた
矢先ではないね
年単位で進むスレで半月足らず程度は矢先でいいんじゃないの
>>880 リメイクされても追い掛け回されてるファルコを見て安心した
携帯ゲームでスタフォとかないわ
動きがあっただけまだいいけど
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/16(水) 19:27:20 ID:Ph6rCLrI0
いくら神ゲーの64リメイクでも今の任天堂じゃ全く期待できん
やる気の無い任天堂だからまた外注でゆとり仕様クソ移植かもしれんぞ
これ以上シリーズの質下げるなら出さないでくれ・・・
「また」って言われても、ゆとり仕様クソ移植の例が思いつかんのだが
そもそも任天堂ゲーの移植自体があんまり数ないし
64自体が稼がなければどうって事のない難易度だと思うんだが
まあ、内製って言ってもらえれば安心できるけど。シナリオ&設定に京極の2文字さえなければ
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/16(水) 21:06:16 ID:lZRUoeFH0
一応リメイクなんだから京極でも大丈夫だろ、たぶん
リメイクこそ大変だろ
リメイクってか、移植じゃねーの?
スタフォもいいがパルテナもおもしろそう。
やはりサークライにスタフォ新作作ってほしいと思っていた俺は正しかった…。
アサルトがあんなんだったらまだ良かったのになぁ。
64みたいな厨房ゲーよりも、初代を移植して欲しかった。
そんなことしたら、おっちゃん以外なにこれ状態だよ。
>>896 その辺りは、生ポリゴンにテクスチャを貼って今風にするとか?
初代と64ってどっちがファン多いの?
Wiiで出して欲しかったのにDSとか
音声もコマンド仕様?
なんかあまり嬉しくない
VCやってろ。
まだわからない
どんだけ3DSを過小評価&64を過大評価してんだよ
音声込み移植なんて旧DSでも楽勝だろ
まあ確かにあれはDSがというよりコマンドが糞すぎただけ
>>899 スタフォ64の仕様には96MbitROMカセットとあるからコマンドの音声は単なるコスト削減の
結果じゃないかと
Wiiなんかにされたら変態コントローラー確定じゃないか。そっちの方が迷惑
罪と罰2を見れば分かるとおり3DシューテイングがWiiで変態操作になることはない
未だにWiiリモコンが変態操作だと思ってるなんて化石みてーなヤツだな
Wiiで出されたらリモコンを傾けてアーウィンを操作とかやりそうだから勘弁
スクショと3DS見る限り、
回転やターンをするにはスティックからいったん指を離さないとならないね
どっかのアサルトみたいにタッチペン操作じゃなくなりそうなだけ、ましだけど
wiiで新作出るなら罪罰みたいにクラコンでも操作できるんじゃない
そもそも新作出るかわかんねえけど
声を新しく録音キボンヌ
アンドルフ様ーーーが変わっちゃうのだけが難点だが。
3Dでスタフォとかwktkが止まらない
>>906 任天堂開発だとわからんぞ
コマンドとかタッチパネル無理矢理使うにもほどがあるだろって思ったし
NEWマリオDSもWiiも新デバイスを無駄に使わせられた
トレジャー辺りに作らせれば無理にリモコン振ったりは無いんだろうけど
>>911 >NEWマリオDSもWiiも新デバイスを無駄に使わせられた
無駄だったか?
オレには結構いい要素だったけどなぁ、特にWii7面の砦とか。
NEWマリはそれまでボタンで出来てたことを振る操作に割り当てて操作性を改悪させてたな
いい加減学習してほしいわ
ゲーマー自称するなら慣れる努力をすればいいんじゃないの
道具のせいにするな
任天堂も「何のためにタイトルにNewってつけてると思ってんだよアホか」と思ってることだろうな
糞操作に慣れろとかさすが任天堂に調教された人たちは言うことが違うね
10年以上前から時が止まってる頭が古臭い懐古厨は(ry
タッチ操作のお手軽ゲーがウリなのはDSまで。
3DSのウリはタッチペンではなく迫力ある飛び出す画面。
ジャイロセンサーとかモーションセンサーのことも時々でいいから(ry
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/19(土) 15:06:42 ID:C26hLFlS0
スタフォリメークきたきたーーーきたああああああああああああああああああああ
ワクテカ
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/19(土) 15:16:06 ID:C26hLFlS0
3DS神すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3DSの話題は64板じゃなくてこっちでいいか。完全新作でないとはいえ64じゃないんだし。
そのうち携帯板にスレ立つよ
>>913 >ボタンで出来てたことを振る操作に割り当てて操作性を改悪
「十字キー操作で出来たことを……」
「ボタンの組み合せで出来たことを……」
まぁ言いようだよな、ものは。
体感的にFPSやフライトとの相性がいいとは思えん
スカイクロラとかGCコン対応してなかったら買った日に叩き売ってた所
気分的に盛り上がらないんだよなあ。パッドだって操縦桿や銃のカタチをしてるわけじゃ
ないんだけど、なんでWiiコンの操作感だけあんなにチープなんだろう
今更だけど3DSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>925 任天堂、マイクロソフト、セガのコントローラーは酷い。
コントローラーがまともなのはソニーだけ。
あの真ん中が切れてるPSの十字キーは最低中の最低だ
あとアナログキーの位置も
十字と左スティックの位置が入れ替わってるPS2パッドは使いやすくて気に入ってるけどね
唯一まともなPS系パッドだったのに糞ニーが難癖つけて販売停止にしやがったから大事にしないと
スタフォの通信対戦とか今から楽しみだな
友達とやったアサルトは白兵戦フルボッコされたけど、アーウィン戦は逆に無双だった
まあ、それでも全国の連中と闘り合えばボロクソにされるだろうけど……
ぶっちゃけアサルトの対戦おもしろくなくね?
マップが異様に広いからレーダーないと出会うことすらできないし
撃ち合いだって別にバランスがいいわけじゃないし
アサルトの対戦はCPU戦がないのがネックだったな
俺はまだ兄弟がいたからいいけど一人でやってた人はなんも出来ないし
にしてもバトルステージだけの惑星とかもったいないよな
ゾネス会場基地でミッションとか楽しそう
ザコを産む機械壊すだけならいやだが
何で3DSでリメイクされるのが、ゆとり向け路線、焼酎向け路線の始まりのスタフォ64なんだよ?
初代からリメイクするのが筋だろーが。
当時はROMの容量で実現できなかったステージやイベントを追加するとかいろいろあるだろ。
スターフォックスは、アーウィンの3D奥スクロールステージだけあればいい。
ランドマスターとかオールレンジとかイラね。
64が面白過ぎて初代は手出すまでもなく満足しちゃったので、どうでもいい
キチガイに好かれる初代がかわいそうだ
>>934 初代のネームバリューの低さ考えようか。
あのライナップで初代だされたら、確実にスタフォ浮いちゃう。それこそ次回作は一生でないくらいの大損失被りかねないよ。
というか今のスタフォのネームバリュー自体が(ry
64時代を知らない世代は「スマブラのフォックスとファルコとウルフのゲーム、ジャンルは知らん」ぐらいのもんだ
一番メジャーでその三人とも出てくる64を選んだのは間違いじゃない
64は世界で一番売れたシューティングゲームだっけ?
戦車でSTGというのも当時の俺には新鮮だった<64
他のSTGでそういうの知らない?
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 20:24:28 ID:gNiBDIGG0
>>940 数が多過ぎるんで64当時限定で
つ【バトルゾーン】
つ【アーバンアサルト】
つ【アップライジング】
つ【シェルショック】
つ【ガングリフォン2】
つ【ファイナリスト】
もう3〜4本画面は思い浮かぶがタイトル思い出せねえ
007ゴールデンアイ
・・・シューティング違いだな。
>>939 そのフレーズも聞き飽きた
結局それしか言えないのか?
過去の栄光に浸ってるだけにしか見えん
過去の栄光ってかリメイクで盛り上がってる今、お前の感覚はズレてんじゃないか?
945 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/26(土) 08:58:34 ID:Ht3kSL6J0
今思えばDSでもやろうと思えば64版の移植は出来てたんだよな〜
マリオ64を移植出来たくらいだし。
スタフォコマンドってそんなに糞ゲーなのか?
暇だから中古買うか迷ったけどやめとくわ
そもそもSTG板にスタフォ如きのスレがあること自体が疑問
スタフォ64をクリアしただけで「俺、シューティングうまい」とか言っている
恥知らずな井戸の中の蛙の多いこと多いこと
え?
>>946 初心者の俺みたいなのでも何回かやればクリアの達成感を味わえたし
任天堂らしい良い3DSTG入門ソフトだと思うよ
入門…
スタフォからSTG入った人ってスタフォしかやらない印象あるなあ
>>945 タッチペン操作強制な時点でクソ
ってか十時しかないDSでスタフォな時点でクソ
>>946 きもすぎ
それのなにがいけないことなんだよww
スレタイからしてそこはお前が死ぬべきだろ
>>949 大体そんな感じだな
同じ任天堂の3DSTGでも罪罰からはしっぽまいて逃げるからなあいつらはw
>>954 自惚れるなということだ
>>955 お前が死んでね☆
自惚れるも何もスターフォックスの話がしたい人が相応のジャンルの板にスレを立てて交流しようとしてるだけなんだが
どうしてそれが自惚れてるとか死ねとかいう話に発展するのかまったく分からないです
なんか選民意識でもあんの?
そろそろこのキチガイはコテつけてくれないかな
なんか荒れてんなあ
安置は安置版作って住み着いてくれりゃいいよ
>>941 わざわざ答えてもらったんだが、すまん!64逝ってしまったんでできないんだ…
というか、今から昔のソフトに手を出すのに抵抗あるからDSかPSPかWiiかPS2でオススメできるのを教えてくれ
>>959 64当時とは言ったが64のゲームとは言ってないぞ
ハードは上からPC×3、SS、SS、PS
PCか360があればBattleFieldって言うんだが…って突撃ファミコンウォーズがあったなwiiに
やってないんで保証は出来ないが、少なくともGC版は面白かった
リメイクだしいまいち話題がないからなあ
スタフォ内でのアーウィン操縦の腕前がフォックス≧ファルコ>ペッピー>>>スリッピー≧クリスタルはたぶん当たってるじゃん?
でも、スタウル内はコマンドの懸賞金見るかぎり
ウルフ>パンサー>レオンなのかな。レオンびりなのショックなんだけど。
全クリ後に全く新しいステージが解放とかあったら燃える。
ワイファイで対戦したいなぁ。
アサルトは対戦「だけ」は神だったので、あんなのがワイファイできたら最高。
アサルトの対戦、バランス的には糞だろ。
オンでやって面白い類のゲームじゃない
サークライが最初はパルテナではなくスタフォ新作も考慮してたとか発言きたぞ。
ああ、サークライの作るスタフォ遊びたかったなぁ。
まあ、発言通りアーウィンは銃口が向いてるほうにしかレーザー出せないから、ピット君のほうがいろいろ可能性あったんだろうな。近距離で斬るアクションもできるし。
その発言通りにゲームシステムありきでキャラを合わせられたら
アサルトの二の舞だろう。
最初から3Dシューとしてスタフォ開発してくれないと。
アサルトの所為でこのシリーズの評判が悪くなった
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 13:40:23 ID:0YpiO3/D0
3DS神杉wwワロタ
楽しみだなぁ。
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 19:57:44 ID:/vvFvDf70
まだコマンドのwi-fiにつないでる方、いらっしゃいますか?
まあ
ノジケンの声で64を出来ると思うと今から楽しみすぎるううう
でもやっぱり桜井さんに作ってほしかったなあ・・・スマブラXが一番フォックス達をよく理解したキャラになってて良かったのに
面白いネタも仕込んでくれてたし・・・
ま、いいや早く発売してえええフォックスの台詞増やしてね
ノジケン最高だああああ
アサルトとコマンドは正直スタフォが好きな人たちが作ったとは到底思えないからな。
ゲーム性は言うまでもなく駄目駄目だったけど
キャラクターの設定もめちゃくちゃ。
声を差別化するために変更したのは、まあ理解できるが
毛色変わったり、性格が物凄く変わったり、指の数が変わったりw
3DS版はどこが作るんだろう
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 00:18:31 ID:PVJ3vaEj0
てかコマンド操作がしにくい
3DS版は待望の情報開発部製が期待できるな。
今のところパルテナとペーパーマリオ以外は情報開発部で作ってるっぽいし。
ハード立ち上げ期に情開以外で開発に順応できるところなんて、そんなに無いだろうし。
個人的にはマリギャラの東京制作部が怪しいと思っているんだよな。
マリギャラ1でプロデューサーを務めていた清水さん(元スタフォ64ディレクター)が、マリギャラ2には関わっていなかった。
清水さん主導で企画を立ち上げて中規模クラスのゲームを手掛けている可能性は高いと思う。
ゲーム性ははっきり言ってどうでもいい
キャラクターの性格がきちんとしていてノジケンフォックスの台詞がたくさん増えてればそれで十分
スマブラXのフォックス達が一番良い性格してたからアレを元に作って欲しい
976 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 19:24:02 ID:hL/ZAa2RO
スマブラはなんだかんだいいつつスタフォキャラの性格一番理解してたよな。
アサルトはファルコはなかなか良かったが、フォックスもウルフもネジ外れてたしw
アサルトやコマンドは制作陣のスタフォ愛が全然感じられなかったよな
毛の色が変わったり、指の数変わったり、性格が真逆になったり…
スマブラのほうが断然愛情を感じたよ
レオンさんがちゃんとネチネチした変態に戻ってて感動した
キャット姉さんが茶色になったりしたのはショックだった
まじアマンダとかルーシーはうんこ色でいいから姉さんピンクにもどしてほしいぜ
レオンはやっぱりねちねち変態だよな
そういう面では桜井に感謝するわ
やっぱりスターフォックスはキャラクターがきちんとしてないと駄目だよね
ゲーム性ははっきり言って糞でもどうでも良い人が多い
個人的に一番スターフォックスらしいのはスマブラXだと思う
フォックスもノジケンだしね、だからリメイクはとにかくノジケンフォックスの台詞を含めて全員の台詞を増やして欲しい
64は台詞少なすぎだし掛け合いも殆どなくてなんか違う
性格は微妙だったけどアサルトくらいムービーとかミッション間の掛け合いがあると嬉しい
いや、キャラクターが大事なのは当然だが、ゲーム性もちゃんとしてないと駄目だろw
とりあえず3DS版に期待。セリフが増えてたりしたら嬉しいな
ノジケンノジケンうるせえよw
ノジケンって人には基地外ファンがついてるのか?
ぼうや、この新しいオm(ry
ムービーはあった方がいいな。
ただのSTGじゃ限界ある
64版のリメイクならムービー必要ねーじゃん
64発売日に買って来て、カートリッジでほぼフルボイスってのは感動したな
しかしなんで、チュートリアルの人だけはボイス無しだったんだろうか
アサルトのノリは馴れ合い臭すぎてキモい テイルズやってるみたいだった
「みんなが守ってくれている!」なんて臭いセリフは望んでない 行動で語れ
クリスタルが全体的にウザかった セリフも行動も ペッピーポジに成り切れてない中途半端
ウルフが善人になってたのもウザかった 64のような徹底した悪役貫けよ
掛け合いが少ないとか言ってるアホいるが64は少なくても濃いんだよ セリフが
取ってつけたような設定でキャラクター性とか片腹痛いわ プレイしてく中で段々キャラクターがわかるってのがいいんだろ
アサルト発売後はボロクソ叩かれてたのに(対戦はともかく)スマブラXで腐がいっぱい食いついてくれてこの有り様だよ
懐古と呼んでくれて結構だが見当違いのレス見てるとすげーイライラする お前ちゃんとやったことあんのかと
スターフォックスはどちらかといえばテイルズ側のゲームだろ
シューティングって言うよりキャラゲーだよ
俺も上で言われてるようにゲーム性よりキャラ設定や台詞とかムービーを増やしてくれたほうがいいしね
と言うかスマブラXが一番キャラのの性格が良いんだから出されるのは仕方ないじゃんw
それを腐がどうのこうのっておかしいぞww
少なくとも腐が云々は完全に「ズレてる」よなww見当違いなのはどっちなのかと
リメイク版はなんか開発元も期待できるみたいだし、台詞とムービー増やしてくれれば有り難いね
別に64版が好きでも、アサルトが好きでもいいじゃん。
ここ総合スレだろ?
シューティングが大好きな人もいりゃ、スタフォのキャラが好きでゲームやってる奴もいるんだよ。
まだ、このスレには老害が張り付いてるのか…
>俺も上で言われてるようにゲーム性よりキャラ設定や台詞とかムービーを増やしてくれたほうがいいしね
>と言うかスマブラXが一番キャラのの性格が良いんだから出されるのは仕方ないじゃんw
だからそれはお前の意見だろ?64がいいって意見はいかんのか?w
都合いいときだけ「総合スレだから老害は帰れ」とかアホかと
総合スレで64の方が面白かったって言っちゃいかんのか?ご都合主義の極みだなw