G仕様 ○オリジナルモード(アーケード仕様) ・シングルミッション ・バーサスミッションLive(LAN) ○ゴージャスモード(家庭用オリジナル) ・シングルモード 1人プレイでのストーリーモード。6つのステージをプレイ 1周目はフリープレイで2周目以降からコンテ不可 ・マルチプレイLive(LAN) 3人同時協力プレイ。ホスト以外は途中参加可だが、ホストがやられると終了 ○Xbox Live対応 ・スコアランキング。自分周りのランキングへはXボタンで飛べる ・リプレイのアップロード/ダウンロード ・対戦、協力プレイ ・追加コンテンツ(未定):キャラクター、ステージ、BGM ○他 ・武装は両モード共有でオリジナルモードではアケ同様ランダム入手、 ゴージャスモードはスコア等に応じて貰うオペ子ポイントで購入 ・設定資料をはじめから115枚閲覧可。ネタバレ注意
・DLC プレミアムテーマ ... 1/23 配信開始 (250 MSP) ・DLC(アレンジ曲)追加BGMパック…12/19 配信開始(400 MSP) ■追加BGM vol.1 空羽亜乃亜 パック 「A SHOOTING STAR (『グラディウスII』/空中戦#2)」古川もとあき 「TAKE CARE! (『グラディウスII』/ボス)」戸田宏武 「IN THE WIND (『グラディウスIII』/3面前半・火山)」KPLECRAFT 「SAND STORM (『グラディウスIII』/1面・砂漠)」quad(luvtrax) 「CHALLENGER 1985 (『グラディウス』/1面・火山)」quad(luvtrax) 「SYNTHETIC LIFE (『グラディウスII』/2面・エイリアン)」古川もとあき 「CRYSTAL LABYRINTH (『グラディウスIII』/9面・クリスタル)」イズタニタカヒロ 「FINAL ATTACK (『グラディウス』/7面・要塞)」小林写楽 ■追加BGM vol.2 エリュー・トロン パック 「COMBAT (『LIFE FORCE』)/5面・肺」AKIRA YAMAOKA 「POISON OF SNAKE (『沙羅曼蛇』/ボス)」AKIRA YAMAOKA 「SILVERY WINGS AGAIN (『沙羅曼蛇2』/1面・亜生命空間)」NAOKI MAEDA 「PLANET RATIS (『沙羅曼蛇』/3面・プロミネンス)」古代祐三 「SENSATION (『沙羅曼蛇2』/2面・プロミネンス要塞)」NAOKI MAEDA 「THUNDERBOLT (『LIFE FORCE』/2面・腎臓)」AKIRA YAMAOKA 「SLASH FIGHTER (『LIFE FORCE』/4面・肝臓)」東野美紀 「DESTROY THEM ALL (『沙羅曼蛇』/6面・要塞地帯)」AKIRA YAMAOKA
・DLC(アレンジ曲)追加BGMパック…1/23 配信開始(400 MSP) ■追加BGM Vol.4 マドカパック 「TWINBEE'S HOMETOWN SONG (『ツインビー』/通常時)」スーパースィープ 「イーバ星人の攻撃 (『出たな!!ツインビー』/1面ボス他)」山根ミチル 「TWIN FLIGHT 〜SISILIA ISLE〜 (『ツインビーヤッホー!』/1面・シシリア島)」NAOKI MAEDA 「水上の行進 (『出たな!!ツインビー』/5面・地下水源)」山根ミチル 「霧の向こうのパラダイス (『出たな!!ツインビー』/7面・地底都市)」スーパースィープ 「雲海を越えて (『出たな!!ツインビー』/2面・雲海)」スーパースィープ 「風の贈り物 (『出たな!!ツインビー』/1面・風の谷)」山根ミチル 「君に会うために 〜THE CHASE〜 (『ツインビーヤッホー!』/6面・追跡)」NAOKI MAEDA ■追加BGM Vol.5 ジオール・トゥイーパック 「BATTLE CRY (『XEXEX』/タイトルデモ)」古川もとあき 「BOOST UP! (『XEXEX』/ボス)」日比谷則彦 「BREEZE (『XEXEX』/1面・鉱山)」古川もとあき 「LET'S GIVE'EM THE BIZ (『XEXEX』/4面・生物)」鮎澤貴秀 「OUT OF THE BLUE FROM THE HYPERSPACE JUMP (『XEXEX』/6面後半・ワープ)」イズタニタカヒロ 「CRYSTAL CLEAR (『XEXEX』/3面・空中庭園)」イズタニタカヒロ 「THE POLYGONTAL ENERGY (『XEXEX』/5面・ポリゴン)」鮎澤貴秀 「HAPPY DAYMARE (『XEXEX』/6面前半・艦隊)」福井健一郎 ■追加BGM Vol.6 ティタ・ニュームパック 「A JOURNY TO THE START (『グラディウス2』/空中戦)」スーパースィープ 「A FIGHTER (『グラディウス2』/ボス)」スーパースィープ 「GALACTIC DESERT (『ゴーファーの野望エピソード2』/7面・砂漠)」山根ミチル 「RED DIAMOND (『グラディウス2』/3面&11面・古代惑星)」メタルユーキ 「COSMIC HEROES (『ゴーファーの野望エピソード2』/9面・工場)」山根ミチル 「DANCING VENUS (『グラディウス2』/4面&10面・浮遊大陸)」スーパースィープ 「KILLER CORST LAND (『グラディウス2』/1面&13面・巨像惑星)」スーパースィープ 「CLOSE QUARTERS (『ゴーファーの野望エピソード2』/10面・ヴェノム艦)」スーパースィープ ・DLC(アレンジ曲)追加BGMパック…今後配信予定 ■追加BGM Vol.3 エモン・5パック (配信日未定、価格未定、箱通情報) 「RISE IN ARMS (『サンダークロスII』/オープニングデモ)」山中季哉 「GREAT BATTLE SHIP (『サンダークロス』/4面・巨大戦艦)」イズタニタカヒロ 「BATTLE SHIP (『スペースマンボウ』/1面・地上)」メタルユーキ 「AQUARIUM (『スペースマンボウ』/3面・空洞)」メタルユーキ 「FIRST ATTACK (『サンダークロス』/1面・岩山)」福井健一郎 「HEAVY METAL BOMBER (『サンダークロスII』/3面・宇宙要塞)」イズタニタカヒロ 「SKYWALKER (『サンダークロス』/2面・ビル街)」山中季哉 「FINAL BASE (『サンダークロス』/7面・要塞)」甲田雅人
Q:マルチプレイLiveモードにて、部屋を選んでも「ホストが去りました〜」→ゲームオーバー→タイトル…何コレ(^ω^ )ピクピク A:既に解散しているか満員か、又はボスと戦闘中等の理由で参加できない状態の部屋(幽霊部屋)が検索にヒットすることがある 他所を当たるか、自分で部屋立てしる! Q:とは言っても自分ヘタレなんで自身ないし…迷惑なんじゃ… A:屋主(ホスト)は皆が守ってくれるので案外大丈夫。積極的に部屋立てしる! 〜番外編〜 Q:なかなかヒットしないなぁ… A:つ(´・ω・五)エモーン
>>1 乙ってホント気持ちいいなぁ
テンプレ貼りも乙乙
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 00:02:14 ID:AnCMvLis0 1000ならエスメポイニは8月配信 喜ぶところだよな?
あっ、うっ、こんにちは、わたし、オペレッタ。
えーと、うーん、あのー、えーと、あっ、そう、
秘密時空組織「G」の作戦支援のオペレーションシステムなんです。
あの〜、う、17歳になりました。
身長は・・・えーっと・・・158センチで、
体重は・・・ぅふっ、ちょっと重いんですよ・・・42キロ・・・。
スリーサイズは・・・んーと83・57・85・・・あの〜あのっ
つるしのドレスでも着られるんです、えへっ。
それから、んーと、性格の方は・・・うーん・・・オペレーションシステムですから、
少しはたしなみもあるつもりですけど、・・・あの、うふっ、
芯は強い方だと思います。でも・・・友達はみんな・・・
おとなしいって言ってくれます・・・。あははは恥ずかしいわあたし。
じゃ、さよならー・・・・・
(29分あたり)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2005517
今日はじめてcoopにチャレンジしてみたお! 一緒に入ってくれたマドカの人が上手くて安心してたら連続で死んでしまったお……。 やっぱ一周くらいは安定してクリアできるようにならんとダメだなあ。迷惑かけてすまんかった。
>>13 まさか前スレ999-1000は実はコンマイの人で、配信は8月迄無いよって言いに来たのでは…
coopでの2周目以降のアレキの立ち回りは悩ませるよね 自分は棺桶と◆壊す派だからいつも通りにバリバリ壊したら仲間を死なせてしまったよ… その後気を悪くしてしまったのか早々に去られていってしまった 迷惑かけてすまんかった
気を悪くしたわけじゃないんじゃね?気にしすぎも良くない
全力で着いていくつもりでも力及ばないことだって…ある……
もっと気楽に楽しくやろうぜ!
カプセル総取り以外は「アイツのせいで死んだ!」なんて思わないから心配しなくてもいいよ まぁ俺がホストやると2週目以降はバリアのためにカプセル総取りに近くなるけどね!
まあ2-4とかなら落ちる方も撃ち返しマジパネェwwwとか楽しみながら死んでってるもんさ
25 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/04(水) 03:27:34 ID:h9Gsa8pF0
潰しまくっているヤツの後ろにホイホイついていけば死なないよね!
ボイスチャットのマイクなくてもスピーカーから相手の声出力できる事に今頃気がついた
スピーカーからだとノイズくらいしかはっきりと聞こえないがな
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/04(水) 08:00:12 ID:rALjUVAv0
あげ
co-opはgdgdになってもそれなりに楽しいんだよな シングルでストイックにスコア狙うのと比べると精神的に楽でいい だからついついco-opばかりやっちゃうんだよなあ
オリジナルは最終的にボム撃ち大会になってしまうからな… まだ箱○版の影も形もなかったころ、シューティング好きの知り合いが 「すっげぇつまんねぇ!」と言ってたのがわかった気がする 1クレジット3ステージ限定でキャラを育てていくというスタイルは悪くないと思うんだけどねぇ
オリジナルの方は せめて6ステージくらいあって +難易度変化を楽しめれば満足度も上がってただろうに Gモード3面+イースター島追加で十分だったろうに… 本当に勿体無い
>>30 プレイ動画で初めてオトメ知った口だけど
すごいうまいプレイなんだろうけども見ている分では全く面白くなかったのだけは強烈に覚えてるw
だってタッチアンドゴーでいちいち進行が止まるんだもん
オリジナルはシューティングと考えなければおもしろいんだぜ
シューティングの協力プレイがこんなに楽しいとは! もう少しプレイヤーが増えてくれたら嬉しいんだけどね
またオリジナルはテンポ悪いとか言われてる・・・ やってみるとわかるけど、暗転中にやらなきゃいけないことは山ほどある 見てるだけだと退屈なのは同意なだけに、ちょいと残念 ポイニーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
自分もそうだったけど、ちょっとやりこまないと楽しさがわからないのがねぇ ところで、募集スレとwikiがテンプレから外れてる
武器洗濯の制限時間イラネ('A`) 特にcoop
オリジナルのライブって過疎ってない? あまり試してないけど、クイックでも仲間が見つからない だからルールすらよく把握してない…
オリジナルは、テンポは気にならないけどグラディウス系とは別ゲーだと思ってる 画面の比率の問題なのかアルゴリズムが違うのか判定の問題なのかわからないけど 回避の気持ちよさが薄い。バースト仕様用の調整なのかもしれんけど。 新しいゲーム性は否定しないけど、 従来のグラ系をやってきた人がゴージャスcoopの方にハマるのは仕方ない
オリジナルは見てる側の店舗はしらんけど、STG史上最も忙しいゲームだよ。
ある程度やりこまないとわからんけど。
ただスコアラー仕様だから、殆どの人がクリアラーである現状を考えると
過疎るのはしょうがないと思ってる。
まぁでもSTGはスコア稼いだほうが圧倒的に面白いから、
スコアシステムがよくできてるオリジナルの方が盛り上がると嬉しい。
>>33 よく見るレスだけどSTGじゃなかったらなんなのよw
弾幕ゲーは弾幕ゲーであってSTGではないってのと同じノリでは?w クリアラーってのとはちょっと違うと思う。過程を楽しんでいるわけだし。 そういうカテゴライズはどうでもいいとして、 このゲームに限らずスコアラーってのは少数なのだから数売るなら他の部分が重要なのは言うまでもなし。 その点も踏まえて360版はどっちにも応えているし間口が広いのは確か。
ゴージャスモードは「皆と協力してどこまで進めるか」 という楽しみが大きいよね 特に俺みたいなヘタレゲーマーにはw
STGじゃないとすればアクションパズルかな
強いて言うならトラベラーかなw 自分は昔からどこまでいけるかしか考えてなくてスコアはあくまで結果という捕らえ方だったな。 スコアアタックはある意味パズル的になるよね。求めている物が元々違うんだと思う。
エスメ明日くるかなー?
エスメには仰向けでRVに乗ってほしいよな
51 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/04(水) 20:13:19 ID:tnYLzpp2O
■■■利用者必読■■■関連スレの現状■■■注意■■■ 1. シューティング板に現在存在するACスレっぽいものは、 終了合意を無視して立てられた荒らしスレ。利用を避けること。 2. ゲームキャラ板に現在存在する亜乃亜・トロン合同スレっぽいものは、 トロンスレ側の合意を得ずに立てられた荒らしスレ。 合意なしでスレを統合する行為は荒らしに相当。無視を強く推奨。
なんでコナミのゲームDLC途中で止まっちゃうん?
>>45 それグラみたいに永久ループなゲームにしか言えないでしょ。
スコアラーだって初めからスコアやってるわけじゃないよ。
自分のアーケードのオトメでも
全部S埋め終わったー→まだ遊び足りない→スコアやってみよう→何これ面白すぎ
って流れだったし。
スコア稼ぎやると1面から結果に一喜一憂できるからメリハリが全然違うし、
スタイルが違うなんて思わずにやってみるといい。
それと、パズル的ってのはちょっと違う。
クリアもスコアもパターン作るのが攻略なんだから、どっちもパズルといえばパズル。
ただオリジナルのスコア稼ぎでいえば、カプセルの数を瞬時に把握する能力とか、
回避とカプセル回収とゲージ確認&チャージを同時にこなす能力とかが必要。
ゴージャスのクリアプレイのほうが遥かにパターンに頼る部分は大きいと思う。
>>44 そのレスもよく見るけど、テトリスよりはグラディウスに近いと思わないか?w
スコア稼ぎ面白いよ!と伝えたいその気持ちはわかる。わかるんだけど…
スコア稼ぎは楽しいな、オリジナルは合わないけど ゴージャスもスコア狙ってやってる
まあ人それぞれでいいんじゃないの 自分は時間があったらcoopしたいし、coopにいい加減飽きたとしたら 多分別のゲームに時間を使うと思うし。
ようやく兵装とイラストカードが全部揃った(ただしエモン以外) 長かった…
乙〜 自分も久々にオリジナルやってイラスト集めしてるぜ オリジナルも久々にやると面白いかもな だがcoopが楽しい
イラスト集めは放棄してるなぁ、coopとランキング登るの楽しいでござる
>>60 俺は逆にイラストを全部揃えたくて仕方が無い
かといって放置等で集める様な事はしたくない
なので、いつもVSで遊んでる
VSなら短時間を集中して遊ぶので、やりこんだ感がそこそこ
問題は人が少ないのと廃人かな
廃人問題は廃人部屋に入らず自分で部屋立てるで回避するけども
廃人問題って強すぎて勝てないって事?
イラストカード、どこかで閲覧できる場所ってある? ひょっとして集める目的って実績解除のためだけ?
>63 ない。オリジナルモードの戦績一覧画面のみ。 集める目的は「ゴージャスでは」実績解除のためだけだねえ。
>>41 大量のカプセルを使って次々と武器をレベルアップさせるのは結構テンション上がるよね
VSが強いだけで廃人よばわりされるこんな世の中じゃ
ポイニー
フイタw
強いだけなら別に廃人呼ばわりはしないんだが、 明らかな初心者相手でもまるっきり手加減なしってのがなあ。 ただでさえ運要素が大きくて、負けた側の理不尽感が強いゲームなのに。
ランクなら手加減無しな人が居ても仕方ない、VSだし責められない
パターンできあがっちゃってるから天使階級抑えて武装落としてもおのずと初心者キラーになっちゃうんだもん
手加減はするのもされるのも好きじゃないな 問題なのは廃人自体じゃなくて、プレイしている人の多くが達人クラスで 新たに始める人や中級者がちょうどいいライバルに当たる機会が少なすぎるということだな オトメに限った話でもないが。
>>74 その辺はどのゲームでも当てはまるよな、対戦する以上ある程度仕方ないけど
せめて部屋名でも付けられればなぁ、そうすれば上級者と対戦したくない初心者とかは助かるんだろうけど
coopで難易度と周回数を自己紹介に書いてるみたいにVSでも書くとか? ○天使lv~みたいに
>>76 まあ既に手遅れっポイニーけどな
もしかしたら、システム的にランクの近い人順にマッチング表示するのかもしれないけど
そもそもプレイヤーが居ないからな
VSって発売一ヵ月後には人いなくなってたよね 一回のプレイ時間が短くてお手軽といえばお手軽なんだが
ゴージャスでフレ作って、フレでVSするのがいいんじゃね? もう普通に賑わうのは無理だと思う
誰かエスメの曲も作ってやれ
DLCとか出せば出すほど赤字でしょうなぁ
VSはなあ、ティンクル系より対戦相手と戦ってる感が薄いから今一盛り上がらんなあ
対戦してる感を出そうと頑張ってオプハンおくりまくるよ
VSって階級によって点数の入り方違うの?
ごめん、自己解決した。
VS一回したやったこと無いw しかし純正アナログスティックのクソっぷりは何とかならんのかね 横がしょっちゅう入りっぱなしになる 方向を認識するセンサーが甘いんだろうな・・ 十字キーは位置的にイマイチ使いにくいし
俺は純正のスティックがへたれたことはないなー 個体差があるんだろうな
>>70 単純に高いスコア出すだけならビバコア出る出ないくらいの運はあるが
相手も同じステージ構成なのだからVSの勝敗に運はあまり関係ないぞ
キャラによってボス攻略に得手不得手があるからそこは運次第じゃない? 俺はそこら辺腕と愛でカバーできると思ってるけど
VSでは全員強制同キャラ設定にできますが、 その辺を公平にする為の物だったのか…
コアへの撃ち込み音、布に弾を当ててるみたいだなw 世界観が違うから仕方ないけど、初代グラの 金属音が好きだったなぁ・・・
運悪く負ける時もあるだろうけど、それは逆に運良く勝てる時もあるってことだよ。 カード集めながらLANで練習するのもいいと思うよ。奇跡賞与祭りだけどな!orz
実際どんなに慣れていてもうっかりダブル取ってそこから一気にgdgdなんてのもよくあること。
運良く対戦相手に出会うのが大変なのです
VSは勝ち負けとか以前に、ホスト次第で何もできずに終了とかあるしな 入ったら今まで見たことも無い速度のでノリノリコアで対応できずにいたりとか ボス倒してから次のボス倒すまでにオプハンが計8匹も送り込まれて心が折れるとか 力の差がありすぎて何もできないのが判ったので、その人の部屋は避ける様にしたよ
久しぶりのオトメだからVSやるかな
そういえば最近はオトメすらしていないな
VSとか結構面白いとは思うんだけど、実力差がありすぎる時の対処に困る
勝ちに行けば容赦ないと叩かれ、適当にしてると手を抜いたと叩かれ
そうこうしているうちに気がつけばオトメ自体しなくなった俺がいる
もし俺が
>>96 に避けられていたとしたら大変申し訳ないことをしたと謝らせてくれ
パワーアップ後のレーザーとかミサイルっ一定時間でLv落ちるの? それとも仕様回数?例えばレーザー打たなかったりとか
時間
このゲーム、まだオンやってる人多い?
徐々に減ってはいるけどcoopは人いるよ 上にある通りVSは過疎りまくり
>>102 なるほどな…。
そういうことか…。
もしかしてフレンド同士で皆やってるんじゃないだろうな…。
俺はフレンド0だから野良だとVSが楽しめんかもしれんな。
ありがとう。
フレンドがバーサスやってたら突撃しに行くことはあるな わざわざプライベート立ててVSやったことは一度もないw
コンマイさんDLCまだああああああああああ???????????????
チャージしたゲイツポイントが泣いてるんだが;
そんなもんとっくにhaloのマップパックに変わった
こんなに遅らせて誰が得するんだろう?出せない理由があるなら仕方ないけど
109 :
608 :2009/03/06(金) 00:45:47 ID:ifnG8xHr0
いま思ったのだが エスポイ落とさなかったら 使えないのは当たり前だが 他のヒトが使ってたらエモンに化けるのかな。
>>75 ゲームによっては実力差があるとゲームにならないからな
ろくに身動き取れずにダメージ食い続けて終わり
これは少なくともゲームにならない仕様ではないだけマシなのかな
この前8月とか言ってるのが社員だとしたら、 プラチナ発売でユーザー増えるタイミングでとか考えてるのかね
もう既に新品がプラチナ価格な件。
>>111 正直なーんも考えてないと思うぞ。
仕事の優先順位的に後に回されてるだけでしょ。
スタッフのやることがなくなって代休もはけてきたら配信じゃない?
逆に言えば今日でも明日でもひょっこり来る可能性も結構あると思ってる。
>>111 8月ってのは流石に適当な数字なんじゃない?
QMA6が完成すればコナミ開発の手も空いて
何かしら出来るんじゃないの?
もうQMA7とDS版の開発が始まっててオトメに人材を充てるのは無理
いや、それはAC版だろjk… M2がQMAの開発に狩り出されているという話はさすがに聞かん。 まあ、予告があっても配信しない所が 予告なしにちゃんと配信するとは思えないガナー。
エスポイは早くて今年の秋くらいな予感がする 下手すると来年orフェードアウト 配信されれば奇跡!くらいの心構えのほうがいいと思うよ・・前科があるだけに
>>109 この手のVPは購入しない人も含めてオンつなげてる人全員VPするはず
先週はきっとついうっかりDLC配信するの忘れちゃっただけで今日エスポイがくると信じてる!
今日はエスメポイニー来るのか? はたまたやっぱり8月なのか!?
予告が何もないんだし、あんまり期待しない方が… なんか半年後も変わらずにエモンパックとエスポイマダーチンチンをやってるような妄想が最近拭えねぇ orz
6時間後頃に 『やっぱり[出す出す詐欺]だったかぁ』 と納得している情景しか想像できない件について。
今日も来ないっポイニー(´・ω・)フゥ
今日来なかったら8月まで来ないのか。すげー緊張してきたw
なんで8月確定なのかわからん 週末ごとに期待すりゃあいい
週末が来るたび落ち込むこんな世の中じゃ
ポイニー
8月の発祥は前スレ
>>1000 のソースなしの単発ネガキャンレスだろ?
それがいつのまにやらそのレスはコンマイ社員のリークとか
誰かが根拠も無く言いだしてネタの無いスレ住人はそれに
付き合い騒いであげた
ガチで信じてるおめでたい奴なんている訳無いじゃん
そ う だ よ な ?
冗談半分でネタにしてるだけでマジで思っている人なんていないでそ。 正直、もういつでもいいやって感じになってきたし。他にやる物もあるし。 あ、ポイニー
で、また俺は仕事から帰宅して落ち込むのか
この空気、こなかったのかw
こうして少しずつ期待も薄れて いつしか期待すらしなくなるんだろう… まあ、エモンパックはいつまでも待ち続けるけどな
コンマイまぢしねよ もうやってらんねーよ
このスレの止まりようw みんながっくりしてるんだろうな。 それでも俺はcoopやる。
もういいよ・・・ポイニーが来ないなら 俺はもう尿道プレイに走る。
こんなゲームにいつまでも粘着してないで新しいゲーム買えよ 箱バイオ4が大爆死で痴漢はゲーム買わないクズだと言われてんだぞ
バイオとぶつかるから今日は回避したとエスメラルダが言ってたことにした
先月このゲーム買ったが普通に面白いけど
今日もゴージャス遊びましたとも オデンはワインダーで極殺
>>136 ちゃんと仕事しろよ。バイオ「4」じゃねーだろバカ
だいたいあんなガッカリゲー買わねーよ
バイオ4が大爆死ってどゆこと?
VSも腕が同じくらいの人とあたると接戦になっておもしろいんだけどな
>>140 すまん、オトメにしか興味ないから素で間違えたんだ(´・ω・)
どうみても気違いだな
俺らはオトメGがプレイしたくてオトメGをやってるんであって 箱○を盛り上げるためにオトメGをやってるわけじゃないからなあ。 ゲハ厨には理解し難いかも知れんが。
本当にすまん、言葉足らずで誤解を招いてしまったようだ
>>136 はコンマイしねとか言ってるやつへの皮肉のつもりだったんだ
まずは俺が死ぬべきだな、まんじゅう配ってくる
360ユーザーは多くがそんなもんでしょ。そもそも1機種持ちは少ないだろうし。 書き込みが止まったのは規制のせいじゃね? ネタが無いようなのでここで一句 Sレーザー ネタのふりして ガチ武装
>>147 普通にガチで使える
高架下とかカナダで猛威を振るう
ヘビーローテーションの武器です
やっぱサイクロンレーザー強いよね!強いよね!
ヒント:Cyclone Laser
シャドウレーザーかと思ったんだが違うのか
Cレーザーは発射タイミングが同期するので弾切れ起こしてよく やられるな、ノーマルレーザーの方が使いやすいと思うんだが。
>>149 Lv3でオデン即殺だわ!って思ったら全部弾かれて涙目
もしマドカでシャドウレーザー使えたらいいカーテンが見れるだろうなぁ
>>152 だよなー。Aレーザーはまだ違うからわかるけどCレーザーは存在価値なくね?
なんかおいしそうじゃん いちごポッキーみたいで
訓練されたトロン使いなのでCレーザー使いにくいなんて愚痴はもらさない! ……すいません、最近ウェーブしか使(ry
AC版じゃ愛用してたなーCレーザー… 単にそれ以外にろくなレーザーのカード出ないまま奇跡ラッシュに入ったからですがね
coopするときはトロンで沙羅曼蛇装備だから、Cレーザーは必須です ところで、coopでプレイする人のカード見ると、「エスポイまだ〜?」って書いてる人多いなw 旬を逃さないうちにたのんますよ、コンマイさん
発売後1ヶ月ぐらいで「ポイニーまだー」 って騒いでたのが悲しくなるぐらい全然でないな。
SFCグラIII仕様のサイクロンレーザーだったら、 あの驚異的なレーザー熱で… あ、ロストテクノロジーですか、そうですか。
>>161 そうするとツインレーザーがそれを上回る超性能になって結局埋もれるw
163 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/07(土) 01:00:11 ID:IKvtTN7y0
まさかとは思うのだが ギャラリーで最初から全部見れたのは バグじゃなかったのかと思うくらい エスポイこないですね。
くだらない質問で申し訳ないのだが、 「おでん」ってどういう意味? いや、文脈から何となくラスボスとは想像 できたけど、あの形とおでんが繋がらない・・・
オーディンコア → ODN → おでん
166 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/07(土) 01:09:01 ID:IKvtTN7y0
ラスボス本体が出てきたらポーズすると コアの上あたりにオーディーンコアの略称である「ODN」って書いてある きっとそれだ!
ティタは今日もクッキー屋とまんじゅう屋に連れられておでん食べに行きます
168 :
164 :2009/03/07(土) 01:22:36 ID:3ajFsDAo0
そういうことだったのか!www ちくわとかハンペンとか、おでんのネタに 形が似てるのかと思ってたよw
全く関係ないが、某おちゃらけRPGにも『おーでーん』ってモンスターが居たな。 見た目は脳天を槍で貫かれてる大ダコで、持ち技は『ざんてつけん』と『グングニル』。
半熟ヒーローかw
懐かしすぎるww ハデデスが好きでした
エスポイ、決算前には来るかなーと思ってたがこりゃ絶望的だな このままフェードアウト濃厚か
だな
まだ、3週間ある・・・・まぁ、様子を見てみようじゃないか
実はエスポイはco-op未対応で作ってて、co-op人気を見てあわてて パッチ形式に変更→Microsoft審査待ちとか好意的な妄想をしてみる。
>>176 それを好意的にとれるお前がスゴいwwww
弱虫はスレに居る 乙女達に笑われる どんな時も エスポイを待っている ああ ゴエの声が ああ ジオの声が また語りかけるの 「くじけたらダメ」よと… 作詞:俺 歌:オメトンバー諸兄
エスメポイニーとセットで言われているけど、 待望比 ポイニー7:3エスメラルダ なんだろうなーとエスメが嫉妬しています
エスメ派な俺はそうなって欲しい、coopで被りまくりは嫌でござる
ティタ一筋の俺に隙はなかった
ジオ姐はもらっていきますが異論はなさそうですね。
じゃあ俺は新入りにおまんじゅう配るわ
マドカの座布団は貰っていきますね
え〜っと、オペ子はいらないし……。
いらないもなにも、オペ子は今オレの横で寝てるよ
エモンのお稲荷さんでも配ろうか
オトメのGスポット
189 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/07(土) 17:48:51 ID:IKvtTN7y0
おおっと それは俺のお稲荷サンな!
>>185 全国数人のオペ子ファンを敵に回したな。
そんな俺はゲーマーアイコンもオペ子。
191 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/07(土) 17:59:56 ID:njTc1BuR0
なんか今頃アルカディアの懸賞でオトメG来たんだけど。 まあ高専受かったし、やってみるか。
意外にもトロンの名が出ていないので 私がトロンを引きうけまする!
主役涙目
そういう自己紹介いいから
>>191 とりあえず合格オメデトウス。
これ合格祝いな。
つ[奇跡賞与]
俺からもお祝いだ おつりはいらねえ、取っときな つ[奇跡賞与]]]]
久々にLive繋いだら、オトメで遊んだ人から 2月にフレ登録依頼が届いてた/(^o^)\ 去年の暮れにゴールドにして初の依頼だったのに 気付くの遅れて切ねぇ。
おもしろそうだからamazonでポチってきた coopで会ったらよろしく! つかまだ人いるのか不安w
居なけりゃ自分で部屋立てろ、ホイホイ(ry
200 :
191 :2009/03/07(土) 21:17:16 ID:njTc1BuR0
奇跡賞与ありがたく受け取っておきます。 実は今まで今までACスレで、何度か地元佐世保に早くオトメ来てくれと何度か訴えてた者です。 ようやく安心できます。これであと10年は戦えます!けど、まだ箱、家にないんだよね・・・・・ ギャルゲー姉と共同購入するつもりでしたが、諦めますか。
さりげなく若者を装うオサーンウザイwww
>>161 ロストテクノロジーと聞いたら
ワープゾーンのあるMAPを思い出してしまったじゃないか。
佐世保アミュパラにデスマMBLがある時点で奇跡を使いきったと思え。
00)! イニヘ ! 奇跡ならいつでも 从(|リ´ヮ`リ|、 差し上げますわ クスッ
そろそろ10週する人でそうだなー
まだ1人も居ないのか、10周した人出たらお祝いメッセージでも送ろうかな
現在一位トロンの人で9‐3か…… トロンしか使ってないから参考にリプレイ見てみた 次元違い過ぎて参考にならなくてワロタ 何?あの打ち返し?ブルードラゴンはえぇし 氷から打ち返しって何周からなの?
せっかく記録更新できたのにリプレイで動きがキッチリ反映されてなくて謎の死を遂げてしまう・・・ ランキングから落としてくる度に死ぬ場所が違うとか謎すぎる さらに記録更新しないとマトモにならないのか・・・見返して次の参考にしたかったのになぁ
一位の人、オプの使い方がめちゃくちゃ上手いよなあ フォームが綺麗というか しかもダブルがリップルってのがまた・・
>>209 ピラミッド入り口の入り方早速真似したw
9周ってプレイ時間も凄そう。 毎日1回チャレンジって感じか。
オトメディウスって音楽がいいんだよな。 空中戦?の音楽って名曲だと思う。 元気が出るっていうかさぁ。(・∀・)ですとろいぜもー!
チャーラッチャッチャー チャーラーラー チャッチャッチャー パラリポロピレ
トロン「もう、なんでもありね・・・
coopしてると、1ボスで画面上に貼り付いて攻撃しない人が 多いけど、あれは何か意図があるの? カプセル持ったザコを待ってるのかと思ったけど、 ザコが出てきても攻撃しなかったりするし・・・
Dバーストの溜めやるとオプション無くなっちゃう? 初めてやってみて気づいたらなくなってたからさ 説明書にも使ったらオプション無くなるとか書いてないから気になる
>>216 Dバーストはオプションが前方にすっ飛んで行くから、
回収する必要があるよ(死んだ時と同じ感じ)
>>215 カプセル雑魚を待ってるんですよ
ボスの攻撃パターンは非同期なのであそこは他人の雑魚およびカプセルはお互い見えてないから自分が出したカプセルはさっさと取るべし
その邪魔にならないよう端にいるってのもある
オペレッタ「マルチプル…」 トロン「マルチプル!」 …って復唱のが可愛いなおい。(´・ω・')
久々にプレイして実績解除しようと開幕死亡繰り返して12時間 イラスト最後の1枚が出ねぇ・・・
ところで、coopで他のメンバーと同期してないボスって、 1ボス以外も全てかな? 少なくとも、エジプトのボスは同期してるっぽいけど・・・
オペレッタ「マルチプル」 トロン「もっさぽー」 だったらなおよかった
>>223 ランダム性がなくて誘導不可な部分は当然同じになる
>>225 なるほど。ってか、いま気付いたんだけど、
道中のザコ弾も同期してないんだろうね。
ザコ共、どうりで俺ばかり狙ってくると思ったwww
経験上完全に同期してるのはラスボスだけだと思ってたが詳しく検証したことはないなあ
ラスボスは突進してくるときもホストがさっさと前のほうに避けて誘導すればゲストは打ち放題
>>226 あるあるw
最初のころずっとホストしてたから2週目以降の撃ち返しはホストを狙うものだと思ってたけどそれぞれの画面でみんなをねらってるんだよな
ホストの座標に合わせて移動する が正しい オデンやスカラベなんかは、ボスよりホストが上なら上 下なら下方へ移動する ホストが上手く誘導すれば、楽になる場面も無くはない
4面の青赤黄スネークはどうなってるんだろ?
>>229 各自バラバラに誘導できる
たとえば一人だけ青を真上に曲げてカプセル増殖も可能
まあそこまで必死にやらなくても良いと思う
赤だとナチュラルに増殖するけど、こっちはそんなこと言ってらんない
亜乃亜「おーっほっほっほっほ!」 これに勝るものはない
アノア「ちょwwwそこじゃなくてぇwww」 が俺は好きだ
エモンのタイトルコール初めて聞いたが力みすげぇなw
使用頻度のせいか、エモンとティタのタイトルコールを1回ずつしか聴いたことがない どっちも吹いた
最近になってcoopを始めたけど、みんなスゲえ上手くてなんか情けなくなるよ。 ホストやったら足引っ張り、乱入したら即落ちしたり……。 でもそのおかげで、なんか真剣に上手くなりてー!と思って一生懸命特訓してる。 ハードで入っても(残機ゴリ押しだけど)一周クリアできるようになったのは嬉しいけど、二週目にもついていけるようになりたいな。 一人でやるとピラミッドを突破できないよ……。
>>211 その時点で俺はもう無理だ
ゲームは1日1時間なのに
>>235 安心しろ、俺も下手だからw
にしても、みんな「うっかりミス」が無くて感心する。
俺なんて、雪山面でダッカーが撃った1発の弾に当たったり
するのに・・・
穴があったら入りたくなるわw
>>235 俺、ピラミッド越えるのは、もうあきらめたぞw
それでもホストしまくってる。
入ってくれる人サーセンww
俺も似たような感じだけど上手い人が入ってくれると道を開いてくれるから結構進めるんだよな そんなのを見てると上手くなりたいとは思う
2-4シングルでは難しくてもCOOPだと結構越せるようになった 通路ではゲストにまとわりついてれば弾消してくれて被弾確率はかなり減るし(嫌がられてるかも試練がw) ◆地帯でも火力あってぶっ壊すゲストのあとについていけば生存確率は大幅に上がる
みんなまだ結構オンやってるのな。(´д`)
ホスト立てても南極まで誰も来なかった_| ̄|○゛ 時間的に人いないのかなー
243 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 01:02:35 ID:jWEN3FS70
マドカでいいならはいるょ。タグはkからはじまります。
トロンもいるよ さっきまで3人でプレイしてたょ もう、いないかな?
245 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 02:30:39 ID:jWEN3FS70
なんてこった。 ハード1−3でスタートしたはずなのに1週で終わってしまった。
日曜の0時過ぎだとさすがに人は減ってくる。明日から仕事・学校だからね あとは変わった周回設定だとクイックで入らない人には見つかりにくい
長期休暇の学生ぐらいしかいないだろうな
>>245 もしかして、先程のマドカ?ワインダーとアーマーピヤの?
悲しい程にティタを葬ってしまった_| ̄|○ せっかくVCだったのにうわあああああん(AAry
250 :
245 :2009/03/09(月) 03:16:01 ID:jWEN3FS70
アーマーピヤは 万一、一人で2週目以降の5面を迎えた時用にもってますよ! 明日は仕事だけど8時おき! まだ5時間あるぜw
フレンドに夜遅くまでゲームして救急車乗った人がいるから気をつけてね
>233-234 ささやきタイトルコールは必聴。 エモン→それなんてホスト?w ティタ→やる気のヤの字もありゃしねえw
まんじゅう配るのが趣味の俺は毎日あの甘いささやきでゲームが始まるぜ
エモンランカーのリプレイ見てたんだけど、Fトピのレベル2ってかなり使えるんだなー。 固定オプは高次周が辛そうだから使ってなかったけど、ティタよりは楽に行けそう。 エモンで練習してみる。
今週はなんか来ますように
「そうとう来ないタイミング」の誤植じゃないか?
www
KONAIM(来ないマゾ)をお楽しみくださいということだな!
coopの人気ってティタ→マドカ→トロン→あのあ→ジオ?
トロン≧マドカ>越えられない壁>アノア>ティタ>エモンな気がするジオ姉使い
トロンとマドカは多い。特にマドカはクイックで検索して4つの部屋全部マドカが居る事もザラ アノアとエモンは人気無かったけど最近妙に増えた。ティタとジオールは最近減ってると思う。
ティタはホストやる人が多い気がする
この頃ガチでミサイルを「あっw忘れてたwww」 となるんだが……
オプション上下に向けられるからミサイル装備するのは最後の最後でいいしなぁ なくても戦える&ゲージ5番目だから俺もたまに忘れてる時があるわー
グラ系はオプションを操るのが楽しさでもあるので オプションがガチ性能すぎるジオ姉は面白みが無いのかも もしくは単にオバs(r
coop2周目以降だとみんなの張り替え分のカプセル確保したいし、落ちるともったいないしで なかなか付けられんねティタミサイル AP広げ撃ちで進んでたら高架下直前で他が落ちちゃって、ハッチ地帯で えらい目に遭った後になって「フォトン持ってたけど付けるの忘れてた!」とかあるわ
なんか更新きたぞオトメ なんかあった?
トロンの利点として赤いから見やすいってのも個人的には有り。
なんか更新きたな
すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ coopで進行中のステージとか難易度みれるrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はい、神更新はいりました
さらにすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ キャンセルしてもキャラ選択に戻るだけええええええええええええええええええええええええええええええ いちいちタイトルに放り出されなくなってるrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr こいつはやべえええええええええええええええ
おせぇよボケ!
え、mjd!? やってくれるぜコナミ!! 今は居間のテレビ占拠されてて確認できんのですが 早く起動してえ…
キャンセルするごとに1つ前へ戻るようになってるぜ クイックで検索してもいい部屋なかったら1つ戻ると武器選択 さらに戻ればキャラ選択に戻れる こいつは便利になった 進行中のステージも各ポイントまで表示されてる LOOP1-3-2とかって表示されてる 他に違う点みつけたら報告よろ。 ちなみにキャラチェンジ時のカウントダウンは消えてなかった もうちょっと武器ゆっくりと選ばせてほしいものだが、今回の更新は神だな
えっ? ちょっと待って、公式に書いてあるの? 会社にいる俺は確認できるのか??? やべぇ、興奮してきたぁぁぁぁwww って、今夜は深夜まで残業だがorz
制服亜乃亜のキャラ選択時のグラフィックも追加されてる
>>278 よく気付いたなWwwwwwwwwwwww
今確認したらほんとに書き直されてるわwwwwwww
カスタムマッチ時に1〜10のほかにAnyが追加されてる
よーしcoopだ
え?え?釣りじゃなくてマジなの?
今回ので全員にエスメポイニのデータいれといてるのかなぁ。
「もうKONAMIのことをKONMAI呼ばわりしないよ」
ちょっとちょっと、私が泊まり仕事の 今日に限ってそんな… ですが天使の皆さんおめでとう! 私も明日たくさん遊ぶゾー!
coop終了から直でcoopの選択にいけるようになったか
これでもう自己紹介にいろいろ書かなくて済むんだなw
うおおおおおおおおおおおマジで更新きてるー!!!!!!!!
仕事が終わった俺歓喜 最近L4Dに浮気してたけど、またやるかー
制服超嬉しい!!
奥にしまったパケを手の届くところに戻しておくか…、 エスメ配信で起動するその日を夢見て。
coop終わってもガメオヴェラせずに直にクイックマッチとかの選択画面直行 こいつぁいいや
今日誕生日の俺歓喜!!!!!!!!!!!
マジでこれで無駄な時間が無くなる。もう4ヶ月目だけどまだまだイケルぜ!
ネタ装備でクイック検索 高次周部屋しかない 戻って武器練り直し 高次周でガチ装備でお助けマン参上! その逆もしかり。(ガチで検索したらN部屋しかない→ネタ装備に変更→乱入) マドカでクイック→部屋1つもねえよ!右→もどってエモンにしてみた→部屋5つもあるじゃんよ! ってのも可能だな
制服アノアと普通アノアの同居も可能なのか誰か検証もしくは、そんな部屋にでくわしたって報告よろ
1周クリア後のパイタッチ時のセリフが変わってるな
何だと!?早速タッチしてくる!!
よし!明日買ってくる
うおスゲーな! パッチでcoopめっちゃ便利になっとる 早速ティタでcoop挑んで沈んださフハハハ 楽しいのう
リプレイも周回と面がスキップ出来るようになってる
>>302 マジかあああああああ!?
プレイ中だから確認できねぇwwwwwww
ベリハ10週目とかあったから飛び込んだら1ステージすら同行できない
パッチは嬉しいがなんなのこのニコニコみたいな中高生
どこに放り出されるかわからん楽しみはなくなるかな それより便利さが遥かに上回るからいいけど
3面道中や4面時の乱入が減りそうだなw まあ4面開幕で同行者くるとカプセルがな・・・w あそこは少ないほうがいいがw
>>303 上下で周回数、左右で面数
リプレイ放置でスクリーンセーバー解除に
レバーをはじいたら…んっ?で発見
2万そこそこのゲームに、バグ対策でないパッチ当ててくるとか思いもしなかったわ。 DLC配信が遅いのに不満はあるが、これはいい仕事だな。
アップデートを反映させてからあらためてDLC出すつもるだったのかね?
確かに、修正を当ててからのほうがDLC販売数は期待できるしな。
>>297 制服アノアで部屋にはいったらすでにノーマルアノアがいてリザルトがトロンのなってしまったよ。
ステージ中は制服アノアのままだけどね。
ってことでそこらへんはいままで通りかと。
いや、ここでもエモンがはぶられたか・・。
313 :
245 :2009/03/09(月) 20:28:37 ID:jWEN3FS70
仕事終わって結局前日は3時間も寝れたから 今回の更新で今晩もがんばる! 金曜日は飲み会キャンセルしないといけないかもなw
痒いとこに手が届く更新だなあ まだやる気があるとわかってほっとしたぜ
あの更新はそういう事だったのか…!! 俺もcoopしてこよう 制服アノア他の人でも画面表示出来るようになったの? 今まで使っても他の人には普通のアノアに見えてたみたいだけど
ハイテンションなまま久しぶりに繋いだら、2周目からスタートの部屋だった 指が動かない俺涙目w いや、嬉しくて周回数を見てなかったんだ
仕事から帰って、このスレの伸びは、まさかっ!エスメキタのかと 思ったら更新かよorz
カスタムマッチの難易度に「Any」ってあるけど これってどういう意味? 教えて上級天使の皆さん。
まだ見捨てられてなかったんだな・・・感慨
他にもわからない部分で問題があったのかもしれない 例えば選曲メニューとかキャラ選択メニューで。 エモンがはぶられたりエスポイが遅れたのもこの修正待ちだったのかもね
ちょっと見てきたけど使いやすくなってるね。 私にとっては小さな更新だが、このスレの住人にとっては大きな更新だ。 この調子で今週末期待しているぞ!!!!エスメこいこい。
難易度はどれでもかまわず、周回数だけ指定したい場合anyにすると幸せに慣れるよ。 逆もあり。ベリハなら何でもいいやって場合は周回のほうをanyにする。
アンケート一応出しといてよかった。 コナミ愛してる!
ここ最近、STGファンには嬉しい話ばかりで怖いくらいだなw
coop部屋多すぎワロタw
完璧すぎて不安になる…
おいおいみんな見栄張って高次周スタートにすんなよw 一週目スタートの部屋立てろよ というか立てて下さいお願いしますorz
高周次スタートなんじゃない、高周次になって空いたんだw
>>328 もう低難易度でも安心して誰でも立てられると思うよ。
ホストやってこい
>>322 >>323 サンクス
もう一つ上級天使の皆さんに質問ですが
COーOP部屋画面でキャラを挟んで左側の意味は分かるけど
右側の意味が分からないんです。
>>331 LOOP2 → 2周目中
STAGE1-2 → 1面の2区切り目
区切りってのはだいたい5つくらいかな
だから1面の5分の2くらいの場所ってことだとおも
難易度でもAny使えるのな
全部Anyで検索するとクイックよりも多く部屋出るしクイック検索いらなくなったな
>>332 各ステージの途中入場ポイントの何番目まで進んでるかだと思う
ちゃんとユーザーの声が届いてたんだなぁ・・・嬉しい
夜勤で明日の朝までオトメできない… ところでゴースト部屋はいままで通りけっこうあるの?それとも修正されてる?
336 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 21:51:05 ID:2ImD4broO
今北産業
すまん、興奮してサゲ忘れてた
>>335 いまのところぶつかってないな。たとえあったとしてもGAMEOVERがなくなって
すぐ選択画面に戻る仕様になったから問題ないと思うよ。
こりゃ今週末にエスポイくるかもな 明らかに準備用パッチじゃなーい?
むしろ普通にゲームオーバーになってもタイトルに戻らず すぐにカスタムマッチできるので、快適すぎて不安になる
同じ人の再乱入がスゲー早い 落ちたらすぐ入ってきた、便利だなー
このcoopでみんなが盛り上がってる中で俺はあえてVSやるぜ! きっと相手の天使階級が事前に見れる素敵仕様になってるに違いない!
勇気を出して初めてco-opやったよ。 乱入で、途中で落ちたんだけどよくある事なのかな?
モニタ小さくていつもオリジナルやってたけどパッチきたしゴージャスやってみた こっちのがだいぶ面白いのな イージーならすぐ慣れた coopにいけるまであと数ヶ月かな
せっかくの更新だけど疲れのせいかやってたら目が痛くなってきた… というわけで _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" 寝る
>>345 難易度確認できるパッチがきたんだから、イージー部屋でも立てるといい
>>347 イージーも2回しかやってないしノーコンでラスボス倒せなかったからまだ無理だわ
いくらなんでもへぼすぎる
>>348 ラスボスまで行けるなら十分だ
coopなら火力あるからラスボスあっという間に沈められるよ
まあ一度試してみて
351 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 22:36:07 ID:Q7ynXp5x0
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ついにきたああああああああああ うりあっ上ぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
嬉しいけど、正直遅すぎるよな。あと2ヶ月早く更新して欲しかった
途中で回線切れたのはパッチのせいか?
どんな技術だよソレw
今帰ってきてスレ進んでると思ったら更新か! 俺大歓喜
あまりの便利さに狂喜しながらひとcoop終えてきた そこで思ったんだが、VSに関しても更新されてるのかな?
オトメほしくても小遣い足りなくて箱丸買えない俺大泣き(;0;) 子供はつらいよ
俺なんか、N1ー10で部屋立てて 一面で残機なくなた事あるよー 2人来てくれてたよ……orz
>>350 ありがとう。よくあるなら仕方ないね。
クイック検索で乱入しようとしてもなかなか繋がらない・・・。
ホストやれって事なのか。
いやあ、遊びやすくなったな 制服アノアの残念ポリゴンも修正されててワラタw コンマイ……いやコナミとM2素敵です で、なぜこれをきちんと告知しないかね?
部屋建ててくれたら今すぐ飛び込む
会社で悶々と残業してる俺に、1つ教えて欲しい。 「制服アノア」とは、初回購入特典のヤツ? それが使えるようになったってことなのかな? そうなったら嬉しいけど、初回に購入した人たちが 怒るだろうし、そんな美味い話は無いよなぁ・・・
うほほー!!ゲームオーバーにならない!!! 武器によく迷う俺には直ぐ戻れるのは最高だぁ!!!!!
>>363 特典のやつであってるけど、もちろん初回特典でダウンロードした人しか使えないよ
ただ、今までキャラ選択画面の絵が、がっかりポリゴン絵だったのが、きちんとしたイラストに更新されて俺の嫁
>>363 キャラ選択画面での制服アノアの絵が、ひどかったんだよ。
(積み木ポリゴン)
それがちゃんとしたイラストになっただけ。
直ったのが正直驚きだけどw
coop、達人ホストについていけば何度でも復帰できて上級者気分を味わえるね。ただの迷惑だけどw
せ天使でVS打ち返し無かったんだが まぁこれはどうでもいいか
制服アノアはやっと特典らしくなった気がす
アフリカから戻ってみればなんだこのスレの伸びは coopやらない人にはあまり良い事はないのかな?
一週間くらい前にゲオで新作オトメ安かった(3999円くらい)から買ったら制服カード2枚ついてたんだがふつうじゃないのか。
2枚は普通じゃないな
・パイロット選択で制服亜乃亜がポリゴンからイラストに変化した ・マルチプレイで参加可能なセッションの詳細(難易度、Loop設定、現在のステージ)が確認できるようになった ・マルチプレイのカスタム検索項目で難易度、開始(終了)週回数で「Any(なんでもあり)」が設定できるようになった ・マルチプレイで「ホストが去りました」となってもゲームオーバーにならずマッチングメニューに戻るだけとなり、プレイ効率が上昇 ・リプレイ閲覧でステージスキップが可能になった(スティック左右でステージ、上下で週回) これでおkかな? キャラとかステージ配信前に一文にもならないシステム周りを改善してくるってのは個人的に好印象だぜ
1枚くれよ くれよ!
できたらアーケードモードのタイトル画面からメインタイトルまで戻れればさらによかった。 一度スタートして戻るのめんどくせえ。
377 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 23:33:24 ID:JqKT0ibl0
>>373 Bボタンで一個前の状態にキャンセルして戻れる・・も
ロビーからBボタンで、装備変えたり、キャラ変えたり出来るよ
>>376 それはアーケード版の移植だからしょうがいない
そういう仕様としか言えんなぁ
制服アノアはcoop同室者からは普通のアノアだったとのことです ちょっと残念 今回の更新はUI系かな。敵弾のグラフィック縁取りとかつけてほしい
制服アノアキャラ選択絵は綺麗になったけど面クリアの立ち絵は通常アノアのまんまだな。こっちも変わってたら良かったのに あと久々に起動したついでにトロンで似非グラ2装備組んでプレイしたけどアップレーザーは極太のまんまなのね
ホストがセッションを去りました、は相変わらずあるのね。 タイトルに戻されなくなったからいいけど。
コンマイ「マジ、本気出した。全力出した。 ポイニーとエスメラルダはまだ作ってないけど、もう疲れたし、作んなくていいよね」
>>381 そこで転けちゃダメだろ
パワポケでもやるかな
383 :
363 :2009/03/10(火) 00:18:13 ID:AIpP4hPI0
ダメだ、キャラ選択画面のアノアが、どうしても思い出せんw おとなしく仕事しますわ・・・
QMAが一段落ついてこっちに人員が回ってきたってところかな 次のゲームにまた人員割かれる前に色々頼んますよ
久々にやったらものすごい腕のなまりよう 明らかにネタとしてVアク持ち込んどいてありゃないぜ俺…
まぁよく考えたら最初からできて当たり前の事ばっかりなんだけどね
初心者向けの機体ってどれだ?
マドカが水着がどうとか言ってた
再乱入楽しいなwww 相手にとっては迷惑かも試練けど・・・
なんかVアク結構いるよな Vアクロケパン持ってったらモロかぶって吹いたぜ
>>387 初心者といえばマドカ。
オプションが自動で敵を狙うので避けに集中しやすい。初期装備が弱いから武器は集める必要アリ。
勝手に狙うのが邪魔と感じたらアノア、トロン。いたってオーソドックス。
この向こう側にオプション置けたらなーと思い始めたらジオール。万能というか全能。
そもそもオプション配置面倒、と思ったならエモン、ティタへ。
あえてVSやるぜ!とか調子乗ってた者だけど 残念なことにVSの仕様は何も変わってなかった そして過疎も変わってなかった…
クリア時の水着クリックのセリフが変わってる!
まじで!それ一番重要な更新じゃね!?
>>389 以前は俺だってVアクで見せ場の一つや二つ作ってみせてたんだぜ?
それがどうだ、南極上り前でやられてノーマルに戻って真上砲台処理も埋め込み氷砕きもできず、
そのまま全滅して6面上下ハッチ瞬殺も見せられずに終わるなんてよ、涙が出てくらぁ
なんかセリフ増えてない?気のせい? 残機0でフォースフィールドはがれたときとか
もともと出るはずのセリフが 何らかの原因で出てなかったのかな?
>>396 ほぉ〜、Vアクも極めれば楽しそうだな
今度使ってみるかw
Vアクで支援してやるぜ!ってノーマル部屋に入ったら 俺以外ウェーブ+ホーミング味噌でやることなかった
セリフ系のバグはトロンでコンテニュー0になった時アノアが「よろしくおねがいします!」とか言うバグとかあったから もしかしたら直してるかもしれんね ちなみに↑はためしてないけどトロンでクリアした時タッチしたら 「たまにはいいよね」みたいな事言ってた これが最初からかどうかが俺にはわからんw
>>393 今からVSやるからまだ起きてたらカモン
パッチが当たった後に、ゲストが同期取れなくなって落ちるという 状況が2回あった。 これまでこんなこと無かったのでバグかも。 普通、途中で落ちたら死ぬモーションになったと思うんだけど、 それも無くていきなり消えてた。と思う。 みんな大丈夫なのかな? 関係ないけどトロンの「たまには、いいかな?」でオレのトロン株急上昇。
なんだと!?もしかしてアノアの高笑いはもう聴けなくなってしまうのか!?
>>400 ウェーブとかジオールはVアクの天敵だなw
数少ない活躍の場の大半をもってかれちまう
さらにホーミングがあると後ろは任せろ!すらも…
406 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 01:16:19 ID:eYQi3LZGO
>>403 それはゲストが故意に落ちたとかじゃなくて?ちなみにパッチ前も落ちることはあったよ。
自分が強制で落ちたときは、『このセッションは無効です』って出たな。パッチ前ね。
>>404 たかわらいってQバ?
そしてひとびとののうりからわすれさられるえもんぱっくであった
>>403 ゲストで落ちたわ
入ったときからかなりずれてて、まあ次の面開始時には同期取るだろと思ったらクリア後いきなり落ちた
俺の環境では一度面を超えれば大丈夫っぽいけど・・・
>>404 アケの筐体前でデモを見てたら多分聞ける。
お前の行動はお見通しだ!
今回のアップデートはどっちかっていうとM2担当パートだな エモンもオールクリア後の水着でのタッチ・メッセージが変わってる 海パンをクリックで「くらべてみるかい?」とか言われても…
>>403 Liveから切断された場合はもとからノーモーションで
いきなり消滅だよ
なんか伸びてると思ったらパッチか
ノーマル部屋需要ありますか・・・
全然あると思うよ。もうどんな設定か見れるようになったから ノーマルがやりたくて入ってくるわけで、 うまい人が入ってきて恐縮するする必要はないよ。
そっか 人結構いるみたいだし積極的に建ててみることにするよ
事前に難易度とか進行状況わかるの美味しいです^o^
418 :
403 :2009/03/10(火) 02:14:52 ID:o7hGXOlO0
>>406 1回目は私がホストの時にゲストが落ちて、2回目はゲストの私が落ちた。
1回目のゲストさんは強制的に落ちたみたいで(メッセージが来た)、
2回目は私が2面ボスと戦ってると明らかに他2人の動きがゲームに
同調してなくて、クリアしたら『このセッションは存在しません』
みたいなメッセージが出て、すぐ部屋検索したら
他の2人は3面の序盤を抜けたところだった。
昔からこんな感じだったのかな?
たまたま続いただけのような気がしてきたのでとりあえずスルーして下さい。
>>403 あー、私の状況と一緒です。
>>412 おおそうだったのか。
情報ありがとー。
Coopはかなり快適になったなー、GJとしか言いようがない 制服亜乃亜とか水着声が追加されてるのもいいわ それと面クリア時の立ち絵も微妙に変わってない?(4面ぐらいのマドカの頬が赤くなっていたような・・・) あと、リプレイでステージ選択できるようになったのが地味に嬉しい これでへたくそな俺も2周目以降をじっくり研究できるぜ あとは、シングルでの面セレとコナミコマンドがくれば完璧だなw
今日の神パッチは嬉しい誤算だったなぁ 想定外のco-op人気っぷりに慌ててパッチ作ったのかな
パッチでこんなにも喜ばれるなんて珍しいね。 コレで今週エスメポイニー来てモアイ搭載なら・・・
ここじゃオリジナルは評判悪いからモアイは来ても微妙かもね
ゴージャスモードにも同時投入って手があるじゃない! ってモアイ・アレキサンドリアさんが言ってた。
今来てスレ見て初めてパッチ当たってたのに気がついたw 事前告知なかったよな・・・ 全然気がつかずに昨日はBFBC延々やってたお・・・
425 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 09:23:06 ID:+WypO2BL0
パッチか?ようし
リプレイが選択できるって話だが、試しても出来なかったのだが これは自分がパッチ当たりきってないのか、新しいリプレイから選択できるのか どっちなんでしょか?
何を試してみて出来なかったかを書かないと
何を試して出来なかったのかわからんけど、
2月の自分のリプレイは、リプレイ再生中に十字キーの上下左右で
周回数セレクトとステージセレクトができた。(
>>373 のとおり)
アップデートがあるとは・・・ トロンのコンティニューのときのボイスが変なの言っておけばよかったw
パッチの容量ってどこを見れば判るのかね。 そこそこダウンロードに時間がかかった感じがするんでそれなりの容量がありそうだけど、 それによって、エスメ・ポイニーのデータも一緒に配信したのかどうか判断ができるんだけど。 (少なくとも既存のものは、キャラクターデータは一人頭25MBくらいあるらしい) HDDインストールを解除すればいいのか?
>>430 システム予約領域みたいなところに自動的に入る筈だから
容量確認は難しいんじゃないかな。
>>423 それやっちゃうと元々面セレ式のオリジナルはともかくゴージャスはランキングが死ぬんだよなぁ
まあ追加面>>>ランキングリセットな人の方が多いとは思うけどさ
予約特典のダウンロードカードのご利用コードってどこから入れんの?
しいたけ→左二回→ご利用コードを使う
>>432 じゃぁ、一気に5ステージくらい追加してゴージャスモードBを新設ということで
曲セレクトみたいに、追加面か既存面かのセレクトができるとか DLCがランキングに影響するゲーム、過去はどうしてたんだろうね あるいは、DLCはランキングに影響しないようないろんな処理をするんだろうか
これトップランカーのリプレイ落として見れるようになった?
元から見れるはずだけど?
439 :
426 :2009/03/10(火) 12:54:30 ID:kf+/st3Y0
あぁ、ごめんよ。よく見て無かったよ。 リプレイ選ぶ時に選べるのかと思ったら リプレイを見てる最中に選べるようになったのね。
ティタリップルでラスボスに挑んだら全てのリップルがはじかれてオワタ なるほど勉強になった。一度は経験してみるもんだな
>>436 雷電4-2機体がDLCだがランキングは共通、スコアには大きな影響なし
L4U-追加曲がDLCだがランキングは総得点、DLC購入した分だけ最高点が増える
他に存在するかはシラネ
>>441 なるほどサンクス、どちらもDLCがランキングに影響する例なのね
個人的には影響あってもそんなに気にしないかも
今回の更新で最終面も途中参加可能になってんのか ただあそこで乱入だとハッチずれてて結構危険だとは思うがw しかし終了後連続なのはいいけど、キャラ色々使う人は少し面倒だね オンのメニューにタイトルまで戻る選択肢も欲しかったかもしれん、贅沢なことだけど
武器いろいろ変えるんだけど 変えるのをよく、忘れてしまう 「よーし!!ここはウェーブだぁ!!」 オペ子「ダガー」 (´Д`)ウソーン
>431 ああ、そういう形なのか。ゲームごとに分離されてるわけじゃないのね。 となるといよいよ実際に配信されてみないとなんとも言えんなあ… あと、今回のパッチでも制服亜乃亜ってVS/COOP相手からは普通の亜乃亜にしか見えないのかね?
>>446 見えないっぽ。
制服亜乃亜ってキー解除じゃなくてデータDLだった気がする。
せっかくなんだから制服見えるようにすりゃいいのになー
>>371 1ヶ月くらい前にゲオで新作オトメ3999円だったから買ったら制服カードついてこなかったぞ!
1枚くれw
週間ステージ別ランキングでも追加してくれれば そんな時間割かなくても気軽に挑戦出来て良いなって 思ったけど、ステージ選べなきゃ面倒かぁ。
俺も1ヶ月くらい前、ゲオで新作3999円だった。 しかも値札は5千円くらいだったのに、 レジでバーコード通したらまさかの大幅値引き。 バイトの兄ちゃんもビックリしてたけど、 結局3999円で買えたというw ちなみに、制服カードは付いてなかった。チキショー!w
>>450 週間ランキングがあるだけでも面白そうだな
作るほうとしては、UIやサーバ側の準備が増えちゃって大変かな
前にカード2枚ついてたって者だがなんか欲しい人結構いるみたいね。 フレ登録した人で欲しい人にあげることにするよ。 まだひとりもフレいないけど。orz
昨晩は、最近他ゲーしていた人もかなりオトメをプレイしていたな こうかはばつぐんだ! DLCを投入するなら今週がチャンスだぞ!コナミ!
マドカでクリアできる気がしない 後ろ弱すぎだろ・・・ テイルガンにしてもホーミングでへんな方向行くから使いづらいし
>>456 真下より斜め後ろと後ろが弱いんだよね
ローリングミサイルも微妙だったし
いつもティタでホーミングミサイルだから後ろは苦手
あたいのマドカはアップレーザー+スモールスプレッド
今日GEOで買ったけど 制服亜乃亜ついてた
マドカは一見初心者向きだけど、サーチオプションとの相性がいい装備はかなり限られる。 テイルガン、ヴィ・アクシスはかなり相性が悪い。 オプションの配置とミサイルでなんとかするんだ!
>>455 バックダブルorUPレーザー+スモスプorVマイン
coopに人がいねええええ みんなグッドラック!!状態なのか? 立てばいいんですね、わかります
対策は結構あるのね・・・前が薄くなりそうだけど 試してみます
普段ティタ使ってるならオプションを配置するのに慣れてなさそうだから 武装いじるよりそっちを意識したほうがいいかもね
スタート→リセットの時に出てくるメッセージのフォントがAA効いてなめらかになってるっぽい気がする 個人的にはあのフォントに少し萎えてたので嬉しいところ
マドカは唯一サイクロンレーザーが主力になりうるオプション
ここまでテトラン詐欺判定の修正有無の報告なし、と。
468 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 20:11:41 ID:yryJyQsk0
むしろ亜ノ亜の制服が欲しい。
ゴージャス1面の昇竜カニが柔らかくなったとかは既出か マドカはテイルL3でボス瞬殺が楽しいな。ワインダーは太くて入らないし弾切れするし
神更新だったが、カプセル配分もしてほしいな〜 と言うのは贅沢? 3面やアレキ・南極でオリジナルじゃ元々カプセル出す敵から、 取得出来るようになるだけで大分変わるんだがなー 次回更新時があるなら、その辺も手入れしてほしい
本編いじるとそれまでのリプレイとの区分けが大変だぞ せいぜいグラフィックいじるとかくらいしか(弾に縁取り付与とか)
coopだけカプセル少し増やせばいい
カプセル増やしたら、カプセル譲り合う時のあの微妙な空気の読みあいが 無くなっちまうじゃないかw 一番coopらしい瞬間なのに
カプセルどう使うかを各自考えるのが面白いんだよな 支援ウェーブなんてオプ2つでじゅうぶんですから! 早く回収してええええええ! と思ってもなかなか回収のそぶりを見せてくれないときとか まさに醍醐味よ
久しぶりにスレ覗いたらパッチ来てたんだね ホストの詳細表示やタイトルに戻されなくなっただけで随分使いやすくなった 武器選択で時間切れになっても戻れるし 他にも細かい所変わったね 神パッチすぎる
レーザーを装備したくて皆からカプセル譲ってもらったのに、 間違えてダブルを装備しちゃった俺・・・ 気まずくて、最後までダブルで通しましたよ、ええ
パッチ前はRAPとか、タッチパネルかアナログスティックがないデバイスで、 面クリ後の立ちポーズ画面でフリーにカーソル動かせたっけ? ボタンホールドでカーソルが動かせるって歓喜してるんだけど、 自分が気付かなかっただけかな・・・。
パロディウスが好きな妹が部屋に来てオトメディウス観戦 無意識におっぱいタッチ 妹「おっぱいさわりよるやんwww私にもやらせてw」 女性でもおっぱいタッチするみたい・・・
>>479 フレの女性も速攻でパイタッチ実績解除してた
また妹のパイ?私これ嫌いなのよね
お前の行動はお見通しだ!
女性のフレ欲しいぜ… 特に出会い厨ってワケではないが なんとなく同性とは別のプレイとか見れそうで楽しそう ま、俺下手だけどねっ!!(´;ω;`)ブワァッ
>>480 そうか・・・やはり女性でも興味はあるものだなw
その時coopでVCしてたから妹の声が相手に丸聞こえだったわ・・・
パッチでVCの声聞きやすくなってたりしないよな 結局11月から一度も声聞こえた事ないぞ。 効果音やら下げてみても
>>487 んじゃ俺ボイチャあるから一緒にやろうぜすとりうぜむおーる
箱の公式サイトには今回のパッチについてはどこに書かれてる? オトメwikiに載ってたのは見たが・・・。 パッチが来てから俺はまだオトメ起動してないけどw
>>483 違うとは思うが魔女・・・ではないよね?w
>>489 公式には載ってないと思いまする
追加更新じゃなくて修正なので・・・
coopで1-4のボスをいかに瞬殺するかを考えてカプセル数を調整するのが習慣になってきた。 ひょっとして、お前らも?
>>478 そうか・・・、なんで今まで気が付かなかったんだろう。
これでモヤモヤが晴れた。ありがとう。
じゃああらためてパイタッチしてくる。
coop楽しいんだけど見返りがなにもないのが悔やまれるなオフはすぐ飽きるし
coopでイラストカード集まれば完璧だった
見返りが無いのがいいんじゃあないか
>>494 一瞬良い案に思えたが、実際にそれをやると
参加→自殺とかホスト立て→自殺が発生してうざかったかも
>>496 ああ、そうだな・・・
Gモードのポイントでくじみたいなの引けるようにすればよかったのかね
で、coopでもポイントたまればね
シューラブがごぶさたを残すのみとなったので帰ってきたが ホストで部屋立てたら1−1で2機落ちて泣きそうになった ちょっと間を空けると明らかに下手になってるなぁ・・・
coopやっててふと思ったんだが 2面のフギムニとか3面ビッグコアの時とか いつもならスクロール速度に負けて後ろに下がるはずのミサイルがやる気出してる!! ・・前からそうだったっけ?
更新来てから気付いたが以外にNORMAL部屋(一周目開始)がたくさんあって俺大歓喜 HARD以上は歯が立たない俺でもそこそこ付いていけるのが嬉しいし楽しい 二周目はボーナスステージw ・・でも相変わらずEASY、VERY EASYは少ないか・・? 簡単な部屋を立てるのにためらいがある人がいるかもしれないが、 再三書かれているように全く気にする必要はないのでどんどん立ててくれると嬉しい
誰も入ってこないからってのもあると思うけどなw
今回の更新で敢えて欠点を挙げるとすればそこかもね
難易度が見えてしまうから、意図しないゲームに入ってしまうことがない
難易度低い部屋に入って「よし、導いてやるぜ」(何様だw)とか、
高次周の部屋に入って何も出来ずに瞬殺されるとか、予想外の出来事が起こらない
まぁ贅沢な悩みだなw
>>443 タイトルに戻るのは、ポーズ→リセットで一応代用できるかな
>>500 たしかにノーマル1周部屋増えてるね
気軽に参加できるから普段あまり見かけない新規の人も入ってきてくれて
賑わっているのがうれしい。
完全ネタ武装部屋(ホストのみゲストは自由)で構わなければ
EASY、VERY EASYで部屋たてるお
オリジナルの上位リプレイを落としてみたが・・シューティングとは呼び難いなこれはw Gモード無かったらソッコーで積んだだろうな
そもそもGモードが無かったら買ってなかったな
リプレイ鑑賞の改善が神だな。 やっぱりM2は出来る子だった!
オリジナル、上位は得点稼ぎを追求した結果だからな 最初からあんなプレイしてたわけではない 普通?にやりゃカプセルいっぱい出るしQ・Dバースト派手でおもしろいんだぜ そして徐々にバーストの使いどころやカプセル管理がわかってくる その楽しさを知らないで最初から上位リプレイを見て真似しようとするとおもしろくないだろうし、敬遠しちゃうわな オトメディウスとしてはGモードやcoopも十分楽しいからいいんだけどオリジナルの楽しさが理解されにくくなってるのは寂しいな
>>502 過去ログにもあるけど「VeryEasyの部屋に入るとやる気が出ない」とか「やる気が出ないから自殺する」「やる気がない奴にプレイされて嬉しい?」とかの話があったしなぁ
まぁ自分はたまーにVeryEasyの部屋立ててますけどw
俺は長時間ダラダラやるのは性に合わないのでできるだけ高難度でいく
>>502 そういうのはアケのVSで散々なったから、もう結構だw
しかし、もうそろそろ新キャラかステージの配信をして欲しいものだ・・・。
エスメポイニーの為にポイント買ってくるか…
>512 まだ気が早い。本当に配信されるまで様子見した方がいい。
>>513 パッチが機能追加だけじゃなくて一部のコンテンツを追加できない
不具合修正だった場合…今日来ても不思議じゃない
が、来ない可能性がとても高い気がするのはなぜだろう…
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| エスメポイニーは出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 配信の時期は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
ざわ… ざわ…
__ ,へ.ノ⌒ヽ、 , . ,. -‐'''¨¨ ̄,x-.x¨ヽ ノ /, へ、,_,,/く × ',く ./へヽ、 `- '´/X,_,,.×i | ,) 歓喜だった‥‥‥‥! / u. \`''‐''´/ ,. -、 ノ_|{. オトメが家で出来る‥しかも新キャラ‥! ヽ(⌒ヽ、 `´ `´/^´ ノ「f‐、,〉 /(( o> U く o _.ノノ | ヒY 迷わず箱を買った‥もちろん10000ポイントも‥! { u`し‐'j !(_.) ´U ! |,ノ.> `Y二._( )‐ニ二Y''(. そう遠くない時期に出す‥‥‥‥‥ ノr‐r 、二ニ 二.イ¨「ヽ.|ヽノ その言葉を信じて‥‥! _,,,,,. /`iト-L.L」__|__,L. ト┴イ !( ./ ̄、\\\ .{ .{l._ ______ _ 」 } ) / \\\\\大 ヽ┴┴┴┴┴┴ 'ノr' ,' .\==- ‐.\` ‐ 、 _ 三 ,. ‐ ' ´/`つ , 、 _ . . / .//\\\\\. |\` ‐ ´ ./ ⌒ ‐ '´ ` ‐' \/´ ソ⌒i .\\\\\. \ / . / ./ , ' .\_,. ,-ァ7| i ./ / /´ ) / / / /./ .!
ー≠`` ヽY ´ ´ニ=- . / \ / ', くる……今月こそ絶対にくる……! | /| | | ト、 l マドカBGMパックエジプト4面の音楽が . l l |メ、ハハj>' 、 l トレイラーに使用されていたこと…… . | .ハノ\j::::::|/|ハ | Y^l l ==。== ==。== l i^Y つまり配信分はすでに完成しているはず…………! 乂l !` ー '"l !` ー ''"l.!ノ、 / ハ.!. u 、|」, u ノ リ \ 俺はポイニーの声優を見て一喜一憂した……!  ゙゙̄7! ヽ. ー――‐一 / 「゙゙ ̄  ̄/ レヘ |ヽ. == u .イ| Nハ ̄ あとは……あとは実際に使ってみるだけ……! . / | | \ / i | | i ', パッチもきた……希望が見えた……! /____ | |\ ヽイ ; | |____', `レヘ. ` ー‐一 "ノNノ 1000でも買う……いや……2000でも……!
,. ‐ ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ ∠::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 配信時期… ´7:///,1:;::/!::/1::,イ:::::::::::::::::::::: /'/ /' .レ|/._|/_,レ !イ,::::::::::::::::: . ,' / `''―---―''´_' レ'l:::::::: これほどタイミングの難しいものはない ノ /  ̄`ヽ、 ,/´ _l_ -‐ 早く出しすぎれば「こんなものか」と過疎も早い… ( l ̄f==。ァニF==。==テ l::l⌒ ` 、 . ! ` ‐-‐/,' ! ` ‐-‐ ´ /l::!⌒ だが遅すぎるとやり方そのものに不満不信が広がっていく… ―- ; .ヽ、___/,' u .ヽ、 ___,,/ |:l、_ ` 、 i ', /,' __ 、 ヽ、_ ‐- 、u l:!、_ 〉l ,. -‐―‐‐--- 、___ヽ / ,\ もう少しだけ… ヽヒ!二二二>‐-< / ' , r'´ ,. ‐'''¨´ __.ノ / l , ´ _,. - ''´ヽ _ノ / もう少しだけ様子を見るか…! ,,. - '´l , / ヽ .,. - ' フ___/ ,,. - '´! , ./ヽ ,. '" ', .| , / /', . | 〃 / i´/ /::::',
その辺にしとけ。
休みにあわせての20日配信説をとなえてみる。
アナログスティックの操作OFFにできんかねー 十字キーしか使わないから邪魔だよ 勝手に左いったりするし
分解してとっちゃえばいんじゃね?
勝手に左行くのは、 コントローラーがぶっ壊れてる 自分は2つコントローラー持ってるけど、 片方だけがそうなるから
箱○のスティック敏感すぎるんだよな・・・
俺のスティックも凄い敏感だよ。
左曲がりな敏感すぎるスティック… (;´Д`)ハァハァ
俺のスティックも(ry
手術してとっちゃえばいいんじゃね?
オトメになっちゃう!
>>522 お前はいつまでも粘着してないでさっさとコントローラ買えアホが
その辺にしとけ。
533 :
245 :2009/03/11(水) 20:31:47 ID:WlYMZA4X0
本体が発売されたときの有線パッドでがんばってきたけど →と↓が中のゴムが硬いのか グッとおさないと反応しなくて よく2−4の通路に限ってチョンといれただけでグイーンとかいって 死にまくったから新しいの買ってきた! 大往生と一緒に。
初めの設定で 感度良くするか、普通か、鈍感か 設定出来るのなかったけ? レーシングとかカテゴリーわかれてて
敵弾より壁でバリア削る事が多い俺
>>533 360のコントローラーは右下の部分に当たるとこがゴム切り取られてないんだ。
分解してそこを切り取ればきっちり動くようになるよ。
有線コントローラなら+ドライバーとカッターあればできるからやってみたらいいと思うよ。
漢は黙ってハサミ。
ハサミは嫌です先生
一通り全キャラある程度使えるようになっんだが、性能バランスは絶妙に出来てるよなこのゲーム それぞれ一長一短あって誰が最強ってのは決めにくい
マドカにウェーブ、ティタにワインダーみたいな強すぎそうなのは無いしな、よく考えられてるよ 発売当初はランキング上位ジオばっかりだったのに今はどのキャラもプレイヤー次第って感じだし まぁティタはちょっと厳しそうだけど
パッチきてからCOOP部屋増えたなあ それとも今まで引っかかってなかっただけなのか
人が戻ってきたのは間違いないけど とりあえず飛び込んじゃうって人がほとんどいなくなったんじゃないかね 今は確実に好みの部屋を選ぶことができる 検索の精度も改善されているのかもしれないけど
10-1-1なら入れるが 10-1-3とかだと躊躇 し て し ま う
自分ホスト専門だからまだ見たこと無いんだけど、 ゲーム開始前の部屋ってどんな風に表示されるの?
見りゃいいじゃないっすか
ティタって難しいの?
ティタはレーザーのコストが安いからまあトントンじゃね? 実質ウェーブ一択だからLV3まで上げないとまともな火力にならんが 道中はウェーブとホーミング味噌なら楽チンだし
ティタ1位が14位って現状を見る限り厳しいんじゃね? まぁ俺はそんなの語るレベルじゃないからよくわからんw
ティタは隙間に居るハッチとボス戦に弱すぎる
「ティタ2世、ピンチ!」
ティタ「パワーお菓子さえあれば…」
ティタ使いでウェーブ便利過ぎるから避けてるんだが ハードの氷ステージ、最後の登る所で使えるオススメの武器は何かないだろうか。 いつもあそこで苦戦して仲間に迷惑かけてしまう。 今はシャドウレーザー、リップル、サーチミサイルでやってる。
>>554 リップルでおk
それよりcoop前提ならむしろシャドウレーザーを避けた方が良いのでは……
556 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/12(木) 09:04:32 ID:JN+ebbZZ0
うおおおおお
>>555 サンクス!
シャドウレーザーはやっぱ敵弾見辛くなるかな?
あそこもティタの鬼門だな アレキと氷対策にリバース積んでるけど coopなら正直仲間に任せて氷回避したほうが
>>557 撃ってる本人は自身が射線に入らないから気にならないのだが、
後ろから撃たれるとファイアに次いで殺人的
他の人より前に出て撃てばそこまででも無いかも
coopでシャドウ使いたいなら広げない+前に出る は必須かもなあ
気のせいかもしらんけど、coopで他人が使うシャドーレーザーって自分が使うのよりギラギラしてない? まじで目が疲れる
そんなにヒドイ物だとは思わず今まで使ってた、スマン。 アーマーピアシングかダガー辺りに変える事にするよ。
ノーマル以下なら、シャドウでも「撃ってるときは微動だにしない」スタイルで、 みやすくプレイできるのかも知れない そのぶん戦力ダウンだがなー
まあネタ装備だろうと画面がカオスになろうと 楽しめる余裕は欲しいところ
ごめんなさい。 グラビティバレット積んでてごめんなさい。
オイラはイオンリング一択で
ティタでVアクにしてしまった時の何も出来なさといったら…あぁ… ザブ退治専門
Vアクの向きをこまめに変えてエレファントギアごっこだ
恐れずに前に出るんだ 2周目以降はそうも言っとられんが
>>567 そんなあなたにロケットパンチ。
前に攻撃できないVアクはもちろん、隙がでかすぎるナパーム、グラビティ、エナジーレーザー、
貫通しない上弾が画面内に残って前がガラ空きになるイオンリングやブーメランなどなど
どれと組み合わせても快適な前方攻撃をお届けします。
上下はオプション広げてなんとかしてください。
ネタ部屋が立ってたので入ってみたら、3周目で吹いた事があるな。 思わずネタ部屋だとおもって周回数見てなかっただけなんだけどさ。 ホストもファイアーブラスター全開だったけどなw
Vアクロケパンティタはボス戦であまりにも無力だから その辺については注意もしくは覚悟が必要だな ボス前でレーザーに切り替えるための注意、もしくは 逃げ切り狙いだからあとはお二人さんよろしく、と言ってのける覚悟が 俺は覚悟派
普通にガチでどこまで進めるかも4ヶ月目となるとさすがに飽きてきたので 武装の発想を変えるのも悪くないね まあポイニエスメが来ればそれでもしばらく遊べるけど。
1周に1回だけ各キャラバースト使えるってのも楽しそうだけどなぁ… まぁ、そういう仕様だったら俺は弾消しに使って糸冬だろうが…
島本須美さんの声最高じゃなあ
あの年でゴーファー姉妹のロリ声出来るとは思わなかったしな
食パンマン様多芸すぎるぜ
オペ子 御14s おっと誰か来たようだ。
そこでパオr 今日初めてcoopやったけど、味方任せな動きしかできんかった。 後ろのザブとジャンパーが怖くて正直バックダブルが手放せない。 ボス戦マジ空気でした。
これ以上はダメ♥ ダ〜メ〜な〜の♥
>>579 ネタ武器抱えて漂ってるだけの俺に比べてなんと立派な支援役っぷり
後方攻撃役がいると何かと助かるもんですぜ
>>579 自分も3WAY+フォトンの組み合わせで出撃する事が多いので、
バックダブルとかの後方攻撃武器はとても助かりますよ
皆で弱点を補いつつ進めるられるのもCOOPの醍醐味、お気になさらずどんどん突撃しましょう〜!
…しかし自分もボス戦では空気だよなぁ…道中は割と輝けるんだが…
ティタ+レーザーが万能じゃない? ツインミサイルつければ対地も安心。 後ろは・・・細かい事は気にしない主義!
俺だったら東京でアウトだ
ならばAPとホーミング …はい、2周目ヴァルハラ行ってきます
今日4回やったお!3回ホストやったお! 全部オレのミスで終わったお……付き合ってくれた人に大変申し訳なく。 乱入した1回もヘボミスで死んだし、もうちっとひとりあそびしてくる。 素人のくせにジオール姉さん使い始めたのがいけないのかなあ。 でもジオール姉さんのひとりあそびってなんかいやらし(ry
初COOPでホスト一回、乱入一回やったけど楽しいな やっぱりショットガンのジオ姉は頼りになるなぁと思った
周回数が見えるようになって、2周目以降人が来ないかと思ったがそんな事はないな。 まあ、当然のようにノーパワーアップ状態でも死なない人たちなわけであるけどw つか、2周目以降狙って入ってるだろ?www
2周目放置食らって涙目でしたー ティタだからか!ティタだからなのか!
2周目検索は以前からわりとデフォだった。空きができる可能性も高いし。 今はより助っ人しやすくなったねぇ さすがにこの時間では人はかなり少ないので放置も仕方なし
上位意外とマドカが多めだな。 道中キツくてもボスが比較的楽だからってのが大きいのか。 エモンとティタはやっぱり少ないな。
そろそろ全裸待機しとけよ
2周目以降の助っ人は正直ありがたいね。 1人じゃGモード2周目クリアできないほどの腕だし。 空きに入ってくれるとすごく助かる。
18時が楽しみでしょうがにい;
すまない。来週までおあずけだ。
>>596 , '´ ̄ ̄`_ヽ、
/ノ( "´ ̄ ̄`ヾ、
/ ⌒ / , .`ゝ
/:, .i ,' /ノメ-ノ ィ . }/⌒l
.{:イ: .:| |イ┬-ミ::::´ソ7- |`'''|
ゝ∠ ⌒ヽ!:`ー'::::::て!ノリ .| __________て
∠_,__:::: \ __ ハ_/ / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ //:::::: ニ¬i´レヾノ | | \ / | | |’, ・
.( _ ノ /ー==ノ \ ´ _ .| | \ ノ( / | | | , ’
/::::: ノ:::: _∠\_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―--、/'´ ̄`ヽ | | | て
\ /::::::..../:::::::::::::::.... │__ノ __| | | (
丶 ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::.... │_o o o___|_|r'" ̄
待て待て落ち着け、再来週だ
再来年!?
よし、ポイント購入だ
エモンさんかい?早い、早いよ!
オトメディウスの新キャラ買えるポイントをクダシャイ(..)/[弐千円]
. ̄\ ゚イニー| ._/ |  ̄ ̄ \ ::/:::: \ :::::<●> \ 人__) | ⌒´ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| ∧∧ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \
…何が起こったんだ?
>>590 2周目で他の人の事を考えてオプション配布とか出来るのは
相当の腕の持ち主じゃないと無理だと思うよ。
配布しても、すぐに落ちちゃうと切ないし・・・
とりあえず生き延びて、ホストが運良く落ちるのを待つしかない。
上手いジオールを見たいと、ジオール以外のキャラで入ってみるのだが
なかなかジオール使いって居ないもんだなぁ。
俺は下手くそなジオール使いだけど、ブーメラン+バウンドとか ナパーム+スプレッドとかでノーマルかハードの一周部屋で遊んでる
>>603 >>604 ゲイツポイント買おうとしてレジにゴールドメンバーシップカードを持って行った俺への当てつけか
ゲイツポインヨは、番号見たら捨てちゃうのにあの無駄に頑強なパッケージとか無駄だよなぁ MSにクレカ番号握られたくないのと、尼が安いので仕方なくパッケ買うんだが
>>611 吊るして陳列販売することも考慮されてるんだと思うよ。
要は中身だけ抜き取る万引き対策?効果あるかは知らんけど。
>>608 俺は下手だけどキャラ次第でオプ配っているぜ
どうせ2周目は長くは生きられないからせめてそれまでに出来ることをやって散りたい
ゲストはすぐ入りなおせるしね
お兄ちゃん、エスメは…エスメは来てたの?
パッチ当てて客取り戻してDLCで金儲け そんな流れを夢見てた
ポイニー・君ー
まあ順当に今月下旬かねぇ。
>>598 はシャインか
ポイニーたん
順当って言っても先月こなかったしなぁ BGMは2ヶ月連続だっただけで今月も微妙じゃね
パッチ出たんだからしばらく我慢しなさい>コンマイ なんだろうかねぇ
コナミには失望した。
恥丘にタッチできないのは仕様ですか
ぶぶー。そこは触れません
お主も悪よのう
3発殴って恥丘を救え!
私のパンツを着けてみろ
その辺にしとけ
coopの表示が出るようになって結構2周目から設定してる人多いなと思ってたけど 1周目から開始して2周目に行ったら左側のNORMAL1-3がNORMAL2-3とか変わるんだな
ぺったんこのポイニーはまだですか?
ポイニーがぺったんこなのは変わらない
オトメのliveスレってなかったっけ? 何時に募集するとか。そういったの
┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| ∧∧ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \
ポイニーコネ━━━━(。A。)━━━━ii
結局検索って、難易度も周回数も すべてanyになっているのは俺だけ?
ティタのおまんじゅうおいしいですどうもありがとうございました
ジオールおねえさまのおまんじゅうの方が大きくて(ry
最近エモン使って饅頭配りやってるんだが2週目始まったとたん一緒に居たティタさんがおいでぷいぷいぬわーしてなんか情けなくなった 打ち返し怖くてあんなスラスラカプセル拾えねーよ!
coopに人がいない…
>>639 ヒント:既に3人揃った部屋は無いのと同じ
(`・д・)<実は大盛況だったんだよ!
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー
馬岱乙
実際回転悪いからね。1周あたり40分かかるし。1プレイが2時間なんてこともある 1時くらいから人は減るけど0時前なら部屋立てればすぐ集まる
ホスト立てる人だいぶ増えてきたね いい傾向だ
5行全部埋まってるなw これで人が居ないなんて(;´Д`)
ステージが進行してるのに入れない部屋ってなんだろ?
埋まってるのに進行だけは見えてるっぽい
なるほど。回線の相性とかじゃないならよかった
それにしてもマドカ多いね。クイックで引っかかる部屋全部にいることが結構ある
>>639 はマドカ使いとみた
エスメポイニーが来ればもちっと使用キャラ分散しそうだが マドカとエモンがメインなオイラに死角は無い
マドカは当たり判定の位置が分かりやすくて弾避けしやすく感じる 普段使わないアノアを使うと被弾しまくりんぐ
マドカっていつも股間に手を当ててるみたいで気になってしょうがない
あれ?マドカ同士でもエモンに変わるとかで入れるんじゃなかったの?
>>654 入れるけど検索では表示されない
偶然同時に乱入するか、フレンドリストからゲームに参加すれば可
そうだったのかぁ、マドカ以外も慣れないと駄目っぽいね・・・ 持ちキャラが使用人口少ないのうらやましす
ホスト(私)トロン→(2人目)エモンに化けたトロン→(3人目)アノアに化けたエモン になり、誰が誰やらで笑った事があるです。
前に自分がエモンの時にクイックで立ちたての部屋見つけて、 もう1回クイックやったらその部屋にアノアが入ってたんだよ。 入ってみたら、入る前に見えてたアノアが実はエモンで、 こっちのエモンがアノアになった時があった。 ry)超スピードだとか催眠術だとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
んー、よくわからんねw 追加キャラきたら頻繁に起きそうだ
ゲスト亜乃亜がブッキングして1人がエモンになる 亜乃亜姿のほうが何かの理由で即離脱もしくは回線落ち ホストとエモンをかぶった亜乃亜の2人になったところで俺参上 あれ?俺が亜乃亜になってる きっとこんな感じ
先日のパッチはゴージャスモードだけか? オリジナルの方は以前と変わってないよな。
>>628 右側に表示されてるLOOPが何周してるかを表示してる
1周開始で2周目入ったらLOOP2、2周目からの部屋ならLOOP1になる
右側のLOOP表示は2週目開始ならLOOP2だよ。 何週目設定の面をやっているかが表示されるだけ。
>>663 今見たらそうなってた
勘違いしてたようだ
でも左側の見れば何周目か分かるのにこれだと何の意味があるのかわからん
左側のはホストが設定した開始周回数と終了周回数だよ 例えば 左側 右側 1−2 2−3−1 だと、1周目開始、2周エンド設定で、現在2周目3面の1区切り目ってこと
左側は部屋立て設定で、右側は現在のステージだと思うが
夕方に福島に行ってた本体が帰ってくるー いろいろやりたいゲームがあるけど、まずはオトメco-opをやるぜ! 皆様またよろしくお願いします。
>>665 今進行中の部屋をずっと追って検証してみた。
左1−2、LOOP1
だった部屋が
左2−2、LOOP2に変わってから入ってみたら点数的に2周スタートの部屋ではなかった。
どっちも2になるならLOOPの表記意味無いんじゃない?ってことを言いたかった。
左側 右側 2−5 2−3−1 だと、2周目開始、5周エンド設定 現在2周目3面序盤 ただしこれが3周目に入ると 左側 右側 3−5 3−1−1 という表示になる はたから見るといまから3週目をはじめたようにみえるが 乱入してみるとホストのスコアがウン百万てことに。
確かに左側も変わるね
ボイチャ付けてるけど入ってきてくれた人に自分から声をかけれない・・・
>>671 トロンばりに「よろしく、お願いしますっ☆」
でいいんじゃない?
左側も変わるのか。多分、今現在引っかかる検索条件を表示しているだけなのだな
今までも1-3で立てた部屋でも2周目に入っていたら2-3で検索かけなければかからなかったし。
元々内部的に持っていた数値を表示するようにしただけなのだろうし。
>>671 とりあえず、ギャーやっちまったー とか 先にシールドどぞー とか程度でもいいんじゃないかね
そもそも相手がボイチャなのかどうかが見た目でわからない仕様だし、
ヘッドセットじゃないと何喋っているのかよくわからない
いつもゲストで乱入するけど、ホストよりも長生きする事無く毎回途中離脱。 ホスト立てるの躊躇する原因です。 さて、今日も乱入乱入・・・・・・
ボス倒したあとの敵弾に当たって消すのがクセになってるんだけど、なかなか消せない。 が、道中の敵弾にはポコポコ当たる不思議。
最初はゲストで乱入する方が気楽だと思ったが 乱入しても武装揃える前に死ぬので申し訳ない ↓ なら試しにホストで 初めの方は自分だけ武装揃えられるし、 後は周りのプレイヤーが乱入、助けてくれて俺なりにはそこそこ行ける でもゲストがやられてないのにゲームが終わってしまうのは 周りの人には激しく申し訳なく思う・・・orz
弾幕の中で訳判らなくなって適当に動いていると全て弾を除けれたのに その後来る何気も無い弾や敵にあっさりと当たってしまう不思議。
殺気を感じる対象へは脳汁出まくりでトランザム状態
自分を狙ってない弾の方が邪魔でやっかいなんだよね 狙っている弾は常に自機をずらしていれば基本的に当たらないし
>>677 あれはピンチになると強くなる漫画みたいな効果が脳に現れてるんだよ、たぶん
2-4の棺桶で 他プレイヤーがウェーブ持ってると 全任せで自分はショット打たずに避けに徹したりするんだけど、 たまに"ショット打つのNG?"って思われちゃうみたいで その人までノーショットになった時は結構焦る…
ここでco-opをたくさんプレイしてる住人は どれくらいウェポンカード(+イラストカード)集めてる? 俺はまだ実績のためもあって1キャラしかコンプしてないが・・・。 それ以外のキャラでは武装しょぼすぎw
イラストカードも作業すぎてつまらん ただでさえボリュームないのに
coopでイラストカードが貰えればいいんだけど、問題があるからやめたんだろうな
イラストカードいつでも見られるなら 集めようかと思うけど…… 実績800でいいや
>>672 むしろ
「私、まだ戦えますっ><」
でひとつ
>>684 あ、そうだったな。
もう俺はカードコンプ実績解除してるから
ゴージャスモードやりまくればそこそこ武装は揃えられるか。
>>687 俺はあえて実績1000にしてないなw
やろうと思えば小一時間で1000にはできるけど。
精神と時の部屋すげええええええええ
メインキャラは武器コンプしたけど他のキャラは全然武器集まってない。 で殆どcoopやっているんで全然進展しない…… イラストはもはや放置。ゴージャスやるとオリジナル面白くない
協力プレイでもシングルの10分の1とかでもいいので gtを稼がさせてくれたら良かったのに…
何かがかかるとガチになる奴が出てきて 初心者が入りにくくなるぞ
それにしてもリバーススピードの人多いね。 俺なんてノーマル1速で十分なんだけど・・・
>>694 ハードや二周目で最初の空中戦ザコを全部倒すの、ノーマルスピードだときつくないか?
>694 1速で十分って、かなり上手いと見た ベリハ2周目以降もノーマル1速で行くというのか
自分はアルベジオ1速が丁度いい感じかな>スピード 2周目始めの空中戦考えると、 おでん戦でカプセル残さないといけないのでちょっと厳しい…
>>687 タッチ573回がなぁ…
連射コントローラー使って自動タッチでもいいけどどうも
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_∧∩
_/ | //.V`Д´)/
(_フ彡 /
こんな感じな気がしてやる気になれない…
タッチ573回なんて毎回タッチしまくってたらいつの間にか到達してるはずだけどな
>>695 オプションが1個あれば楽だけど、素の場合は見送りか僚機にお任せです。
>>696 2周目も1速です。弾の間をぬって避けるのが常です。
たまにエジプトステージの◆地帯で2速にするけど避ける事が難しくなるので
すぐやられちゃいます・・・
ミサイルで一番威力あるのどれだろう
バーティカルマイン
オリジナルはオフラインVSが楽しい BGMが最高だから何回でもやる気になる マドカの天敵と呼ばれてた頃のカバードコアの懐かしさが体感できます
>>701 リバスピ初期状態で避けられるようになれば一気に上達する
ミサイルはバーティカルマインが強いけど 実は2WAVEの攻撃力はかなり高い
タッチは箱○コントローラでやるとアナログ押し込みがタッチになるから 左右のアナログ押し込みまくりであっという間だよ
>>707 573回って何回かに分けてもOKだよね?(o´・д・)
おkだよ
よ〜し! 明日か明後日かに届くから やるぞ!(><)b
711 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/15(日) 01:45:08 ID:MjwVYFD3O
オトメやったあと寝ようと目を閉じたら弾が飛び交う現象になるのは俺だけでいい
>>706 オプめり込ませて連射するなら2WAYやFトピは強いな。
最近はVアクとセットでめり込ませてる。
マンボウとかマジ瞬殺。
COOPをもう一回、もう一回とやってるうちにこんな時間になってしまった
何気にジワ売れしてるねぇオトメ
2wayなんかツインの劣化じゃんwって思ってた 威力が違うの?
>>715 2wayのLv2は一度に4発のミサイルが出る
オプを埋め込めばそれを連射できるわけだから単純計算で威力は2倍
ミサイル1発ごとの威力の違いは検証しないとわかりません
ツインとの違いは地形を這わないことだけど、これを逆に利用する手もある
>>716 ミサイル一発の威力も2wayの方が上
どのぐらい違うかはずっと前のスレで誰かが検証してたけど
誰か保存してないものか
走らないから弾切れ起こしにくいって利点もあるね 高次週行くとハッチなんかを迅速に壊したいときミサイルを出せなかったら厳しい
久々に自己ベ更新できて嬉しかったので 初めてアップロードしてみました シングルですがよかったら見てやって下さい><
>>717 威力の検証とかした人いるのか。すげぇ
でも全武装でそういうのあればおもしろいね
公式で出してくれたらいいのに
みなさんオハヨウディウス。
;
>>711 始めたばかりのころはそういうのがよくあったな
最近は弾がガンガン飛び交うベリーハードあたりが普通になってるが
慣れてきたのかそういうのはなくなった
>>720 一見、威力がありそうなスプレッドボムだとハッチがなかなか壊れないけど
フォトントーピドーだとすぐ壊れるとかあるわな
パッチのおかげでcoopに新規の人が大幅に増えた感じするね 発売当初は1ヶ月すれば過疎ると思っていたのに4ヶ月経った今でも盛況してるのは凄い
そいえば、最初は、すぐ過疎るすぐ過疎るっていってたよねー すぐ過疎る詐欺だったか
大往生やってからシューティングに目覚めてしまい 今日買ってきたんだが、初心者はどのモードからがいい?
まず説明書を読みます
次にテンプレを読みます(
>>4 とか)
あとは一通りモードを遊ぶといいよ
どれが最初でないとダメとかの心配はあまりない
朝早くにアメリカの人とcoopしたよ なんかウレシカタ
>>726 そりゃあ大半の人が旬は短いと思ったろうさ。斜陽ジャンルだし何ヶ月もやるようなもんでもないと思ったし
年末は最優先でプレイ始めたけど実際は面白いから未だに続いている
何もペナルティも見返りも無いのがやっぱりいいんだろうな。ゲームを純粋に楽しめる
シューティングが苦手で死にまくる俺が、CO-OPをやったら悪評が来るかな。
733 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/15(日) 14:24:44 ID:QqdfYQCe0
カプセル独占でもしない限り悪評なんか送らんだろから気にせず参加汁
>>732 下手とかそういうので悪評が来ることは無いから大丈夫
>>732 俺とマッチングしたらむしろ好評がほぼ100%入りますw(・∀・)
>>732 俺もマッチングしたらまず100%好評入れてるなあ。
>>732 俺もほぼ好評いれるヨ
即落ちだとしても
738 :
732 :2009/03/15(日) 15:59:36 ID:mR6xyuIS0
ありがとう。悪評の心配はしなくてもいいみたいだね。一度挑戦してみるよ。
エナジーレーザー固定で道中全く役立たずでも、悪評貰ったことないなw
ゴージャスモードやってたまにオリジナルモードに戻ると フォースフィールドとDバを勘違いしたりする
あっれ最初からフォースついてるとか、俺イージーかベリーイージー選んじまったか? と思ったり思わなかったり
オ
マ
リ
|
阪神乙
元阪神
何故オマリー
流石にこの時間にcoopはいないか…
日曜は人が引くのが早い
>>751 普通にいるヨ
マドカなら少ないかも
今参列検索されたが二列はマドカいる
もう寝ろよwww
>>751 眠れないからこれからやるお(´・ω・')
ゴージャスランキング上位の人たちのリプレイ見てるけど 同じキャラでも武器選びが微妙に違って面白いな。 珍しい武器だとその武器どこで使いどころあるんだと一通り見てしまう。
757 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/16(月) 08:42:04 ID:VbWhN0pwO
ブーメランで2周出来たらすごいと思う そして仕事ディウス
久しぶりにスレ覗いたんだけど、そろそろエスメラルダとポイニーとイースター島は配信の目処たったかい?
まだ
8月予定
来年
>>731 寧ろ斜陽ジャンルだからこそ細く長く続くもんじゃね?
本気でマイナー過ぎると細過ぎてどうしようもなかったりするけど
ただの移植でゴージャスモードが無かったらとっくに積んでた
>>719 それだけの情報じゃ見るにも分からない
とりあえずアップ出来たと言うことは100位以内って事ぐらいしか・・・
全体的にプレイヤーの腕が上がってきてると最近感じる coopやってると「この人上手くなったなあ」と思う事が多い STG初心者っぽかった人も、ボチボチ100位以内に入ったりしてるし
継続は力なりですな。coopでも2周クリアは当たり前な人が大分増えたね 2周クリアできる腕があればランク100前後は十分狙える ランクアップ狙えてもランク放置している猛者も結構いるけどね アタック一回2時間以上はかかるからなぁ
ゴージャスCOOPで経験値入れば文句無かったな
発売日に買って以来ずっと週一プレイしてても 二週目無理な俺がいますから とりあえず安心して下さい
2周目確実と言えるほどクリアできるのは毎日プレイ組みだw 週一プレイでクリア出来なくても当たり前だから安心したまえ
2-2と2-4が安定しないんだよな
coopの2周目は何が難しいって、カプセル不足と他の人とのパターンが違って 変なところから弾が飛んでくるのが大変ですね
もしcoopで報酬が入るとしてその方法が シングルと同じく自分が稼いだ分だけ経験値が入る場合 ・ウェーブなど雑魚を一掃するような武器を使われると点を稼げない →coopで○○(武器)使ってほしくない!など懸念が生まれる ・ジオ姉がどんどん破壊して自分空気じゃん・・・下手って言われればそれまでだけどさ・・・ ・途中から入ってきた人がすごい武器使って画面が見づらくなって終わった。せっかく稼げてたのに! 3名で経験値分割の場合 ・このプレイヤー完全に人任せの行動しかしないよ!経験値ドロボー! ・coopで入る時「この人はあまり進めないからなあ」とか思ってしまう などなど、雰囲気が悪くなってしまう要素が多いんじゃないかな、考えすぎかな(・ω・)
やっぱ無報酬だからイイよな まったり楽しめる それでいて2周目以降で腕を試すこともできる
ぶっちゃけポイントシステム自体がいらないよな。
素朴な疑問なんだけどさ、なんで家庭用でも機体選択とかに時間制限つけるの? 武器選択くらいはゆっくり選ばせて欲しいんだけど…
>>772 そんなガチガチの仕様にする必要が全く無いだろう、このゲーム
>>775 逆に考えるんだ
制限時間内に何回タッチできるかと考えるんだ
アケステでタッチできる神パッチはまだか ってか現時点でできないよね?
LBをタッチしながらユアサンを動かせ
>>778 LBだかRB押しながらレバー動かしてみ
781 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/16(月) 20:41:25 ID:4H91shY5O
オトメ棒持ってて良かったのはパイタッチくらいか。 SEホスイ、というかあと二つボタンほすい。
>>781 RAPの安定感は異常。ずっしり。
小さいスティックは下に急に入力した時に浮くことがあるんだけど(特に格ゲ)
そうそう持ち上がらんよコイツ
>>776 うん、
>>767 の返信のつもりで書いたんだ
もし報酬ありにするとガチガチになるかもしれないから
報酬なしっていうのがいいよねって言いたかったんだ
わかりにくくてごめんなさい(・ω・)
coopやってる時間もプレイ時間にカウントされる? 573分実績が遠い…。
ゲームオーバーまでキッチリやる 切断・リセットはノーカン
>>784 今すぐ実績解除しなきゃいけない理由でもあるのかい?まったり行こうぜ
1日1周すりゃ1ヶ月で余裕で到達するぞ
どうしてもってんならプレイ中にポーズして放置でもおk
ただしその後ちゃんとゲームオーバーするまでやらないと意味無いから注意な
coop中の時間がカウントされるかはどうだったか忘れた
その机の人は特定したw
>>786 前の万力固定かと思って画像見たら想像以上で吹いたwwwwwwww
>>786 滑り止めかと思って開いたら…確かにこれなら滑らないな
こtbの人か
たまにcoopでいっしょになるな、この人wwwww
久々にやったらすぐ死ぬのでとても申し訳ない気分になった 今月来るはずであろうDLCのために頑張るか
>>786 シュールすぎて吹いたwwwww
完全にゲーム専用机だなw
エモンパックのために頑張るとは通だな
特定されちゃったじゃないか、恥ずかしいな・・・ そっちの掲示板のユーザーとオトメユーザーが結びつくとは思わなかった。
>>768 >>769 仕事の日は時間のかからないオリジナルモード
休みの日はゴージャスモードな俺が通りますよ
なんとかベリーハード1周はいけるようになった
ちょっくらエモンと比べてくる
(祝)回線開通! 追加キャラまだ?
ぼうけんのしょ1は
なかまになりたそうに
スクワットしている。
第一部 完
な・・・なんとオプションたちが・・・!?
809 :
732 :2009/03/17(火) 12:49:53 ID:HEcMPqa40
CO-OPにデビューしてみた。普段イージーで遊んで死にまくっているのに、ノーマル部屋しか 無かったから、輪をかけて死にまくった。遊んでくれた人ありがとう。
今までよく頑張ってくれたウェーブ お前に世話になった事は忘れないよわヴぇ あっぷあっぷ死亡率あーっぷ('A`)
ウェーブとホーミングミッソーに慣れてると、まどかを使ったとき悶絶するよなw
まどかめっちゃ強いじゃん カバードコア苦手だっつーけど他より時間かかるってだけで簡単に倒せるし。
ウェーブ、ホーミングは使う人多いから 使わない俺 けど、仲間に来てくれるとスーパー頼もしい
>>812 マドカのカバードコア苦手は
ウェーブ持ちじゃないってのもあるかもしれんが
アケ時代の、スピード重視のVSに由来するものと思われ
他キャラだとDバーストで瞬殺できるのが
マドカのDバだとゲインビーがコア一周出来なかったりするんで
そこで時間取られる→天敵
ということだったと思うんだが間違ってたらすまん
>>814 そういうことなのか。
箱○からはじめて、ほとんどゴージャスでやってるからそういう視点で見てなかったわ。
瞬殺重視だとティタは天敵だらけで困る
ティタはオリジナルで暴れてるからなぁ
819 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/17(火) 15:24:05 ID:7HFVkTtu0
ウェーブやシャドーLは目に優しくないので前に出ても合わないとかえって死亡率上がる諸刃の刃って言うか ホストさん専用武装だろう
むしろマドカが苦手なのはローリングコアだと思うんだけどどうだろう
>>820 アーケードからGの現在に至るまでマドカしか使ったことがない俺が言う
そのとおり!
823 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/17(火) 17:14:13 ID:GLlsQk4wO
このゲームって、忙しそうだよね… ジョイスティック二つ使うんでしょう?
>>811 マドカを使っていると、他キャラでウェーブとホーミングミッソー使うと悶絶するぜ
マドカのいいとこは攻撃範囲と火力のバランス 復活もしやすいし
>>823 オリジナルだとスティック2つ使うけど、同時に使うことは無いから別に忙しくないよ
ウェーブは慣れないと火力のなさがつらいだろうな 他だとすぐに落とせる敵が平気で突っ込んでくるからなー それと二人以上被ったときの目潰し力も凄い
使ったことがない件
自分はガチCOOPしたいときは、火力重視とサポート重視装備 仲間の装備で使い分けしてる サポート重視装備でボス戦一人になったときは泣けるw
>>823 ゲーム中に自分のスティックを使うのはやめたほうが良い
833 :
轟 勇気 :2009/03/17(火) 19:04:46 ID:qzda7k1Y0
PP発動!
パッションパンティはお帰りください
最近ダブルがお気に入りだわ 何気に密着時の超威力がたまらん
シングルだと一見辛そうなマドカだけど上位ランカーに意外と多いよな 次いでアノア、トロン、ジオ、ティタ、エモンってところか
Coopやってて亜乃亜が 「おぉーまたせーーぃ!」 って入ってくるところでいつも吹くw
今日のCoopは面白かった。 二週目以降の一面でお饅頭配り合ったりとか 仲間が被弾しないようにODNの遮蔽板壊すタイミングを計ってくれたりとか みんな上手いなー ところでCoopで3面のビッグコア戦の時の回転攻撃全く処理落ちしないんだね あやうく死にそうになったw
最近からやっとるけどVSモードってやっとる人おらんの? Coopとやらもあんまやってる人いないような
ビックコア初め下いくか 上行くかはわかるの? ほとんど上いくけど、たまに下行くから 一生懸命オプション配置したの意味ナシになっちゃって 少し恥ずかしい(->_<-)
俺も最近始めたクチだがホストやればいいと思うよ。
>>841 ホストが真ん中より上にいるか下にいるか、だと思う
2週目以降のCOOPで マドカのオプションやホーミングミサイルは あまり気にせずにバリバリ撃っててもおkですか?
おkに決まってるだろ!の意見が多数と思われり 多分coopの人々は細かい事は気にしない主義
さっき初めてCoopでホスト(ノーマル1週エンド)やったけど誰も入ってこなくて涙目 さらにラスボス後もうちょいで撃破ってとこで残機無くなりさらに涙目
自分もそうだけど、coop常連さんは基本なんでもおkな人が多いよ だからこそ長続きしてるんだと思う 遠慮なく遊べると楽しい
奇跡賞与ばっかりいらねーーーーーーーーーーーーーーーー! オトメカード出せや(∩゚д゚)
一周目からウェーブ使われるのだけはキツいかも あんまやる事無くなるし点数配分も偏りすぎてしまうから
850 :
844 :2009/03/18(水) 00:54:32 ID:HTrdeTFv0
自分は他の方の兵装をまったく気にしていないのですが
実は撃ち返しがあまり変なとこから出ないよう気を使ってくれてるのかなと思ったのでした。
自分も気にしない主義にしますw
>>846 1-2以上だと入りやすい気がするお
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、
>>848 ミスターイトウのチョコチップクッキーをくれるなら考えましょう
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
1ボスのカプセル雑魚モードになったとき、他の人にも同時にきたっぽい時の気まずさといったら
相手のほう見たらザコ倒した点は入ってるのにカプセル取った点は入ってなかったりしてな
>>846 平日はノーマル1周エンドだとヌル過ぎるって人も多いかも。
クリアできなくても2周エンドがお勧め。
休日ならノーマル1周エンドでもベリーイージーでも人来るよ。
使われると見にくくなって困る装備ってある?
>>849 ごめん俺1周目からウェーブ使うことあるよ。
ただ勿論、他の二人の点数配分見ながらだけどね。
>>856 俺は全部好きなんだけど人によってはシャドー、ウェーブ、ファイアー
辺りが見づらいと言うかも。でも困りはしないな。
>>856 「自分がホスト、参戦してきたゲストがファイヤーブラスター全開」
が嫌なくらいで、他人ホストがファイヤブラスター使ってるのはネタ
プレイでやってるんだと理解して有りだと思ってる。
ウェーブは特に気にならないけど、普段あまり見ない名前の人と
やるときは控えめに使ってる。
シャドウレーザーもアイスキューブのところとか局所的に使うの
は有りというか大歓迎。
人によって感じ方が違うからなんとも言えないけど、
ウェーブ封じられると下手だからティタ使えなくなる・・・
エモンやティタがウェーブ弾幕やると、敵弾が見えづらくなってよく死ぬ 俺。倒しにくい場所の敵を片付けてくれるのは嬉しいけどそれ以上に 見えにくくて苦手かな。
ゲストで入ったときは、この場面、この使い方なら邪魔にならないから大丈夫だよね、とか空気読みつつ使ってみたり
直ぐに死ぬから通常弾しか撃った事ねぇや。orz
自分でファイアーブラスター使って、自分の位置を見失うことが多い俺が通りますよ グニグニしすぎると分からなくなるw
>>840 VSメインな俺みたいなのもいるから、声かけてくれれば参戦するぜ
追加キャラがまだ…だと…? 最近ネット対応のゲームが多いし そろそろ引くかとは思っていて なかなか引かなかったけどオトメのギャラリー見ててポイニーたんの為に 引いてみたが…イースターすらまだとはな… まあ制服アノアがかわいいから気長に待ちますか。 他のゲームも追加キャラもこんな遅いもんなの?
>>864 KONAMIのランブルローズと言う奴は一年後に配信されたらしい
今週金曜に来るかね?(毎週言ってる)
見辛いのはファイアーブラスターに敵の黄色系レーザーぐらいかなぁ
ウェーブ使うの控えようかな…
何使っても使われても見辛いと思ったことがないな・・・
>>849 はホストする時はウェーブ禁止ってプロフィールに書いといてな。
ウェーブとかシャドウレーザーとかって確かに見辛いけど それで死ぬのは人せいではなく、力量が足りないと自分に言い聞かせてる ガンバレ、オレ! 個人的には、見辛いよりもカプセルの譲りあいで流れてゆくカプセルを救いたい 「カプセルどうぞー」とかの吹き出しが出る、アクションコマンドとかあると 便利なんだろうけどね。
カプセルどうぞ表示良いなw 音声か顔のアイコンあたりにそれっぽいマーク出ると邪魔にならない感じかねぇ
>>870 実際それで死ぬのは力量のせいじゃない?
上手い人って敵の位置覚えてるから次来る弾の位置は予測して動いてるよね?
背景と比べたらウェーブやシャドウの方が全然ましでしょ
スプレッド系ボムが上から降ってくるとビクッてして逃げちゃう
ホントこのゲーム最強の敵は背景だわ 3面で何に当たったのかわからず死ぬのはもう嫌だ・・・
>>874 フレはメタ戦で俺のミスを誘う為にスプレッド装備してくる
DLC:背景(宇宙) 1000ゲイツ
南極エレベーター地帯でスプレッドボム全開されたときのVCは今思い出しても笑いがこみ上げてくる
ウェーブ使い居ると何気に重宝すると思うけど 見えにくいと思ったことはないなあ
ウェーブで見難いと思ったことはないな。LV3だろうが1だろうが。 普通に力量足りないだけかと。
たぶんそういう事だと思うけど、だからこそノーマル以下では使わないほうがいいのかもね
ウェーブ使いいれば楽できるけどやっぱり見辛いし被弾率はあがるな ウェーブとかシャドーが見辛くないってのは力量じゃなくて目が強いんだろ もしくは見辛い人は目が弱い
884 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/18(水) 14:20:39 ID:s+kD1oATO
自分は武器なんでもカモン!だけど シャドウは弾が見づらいというよりチカチカして本当に気分悪くなったことはあるなw だけど使ってほしくないとは思わないな いろんな武器でどういう動きしてくれるか見るのも楽しいし
シャドウ使われたせいで、ここまでしか進めなかった(怒) みたいなものはないので、どんどん使ってcoopに来てほしい。 自分にとっては、二周目はオマケみたいなものなんで。
>>870 俺はカプセルいらない時はカプセルの周りをグルグル回って前へ移動する。
取っていいぜ!俺は先へ行く!みたいな気持ちを込めて。
そうなのか… 玄人揃いで、3周4周あたりまえ1周目で1ミスとか(゚Д゚)ハァ?coop来んなよ!とかいう 世界かと勝手に勘違いしてたぜ ちょっくらゴールドポイントカード買ってくるノシ
>>886 偶に、凄いカプセルを取ってる(様に見える)のに全くパワーアップしない人がいる
つまり、相手画面では取ってしまう危険もあるので注意なw
>>886 カプセルの位置ってずれてるからそれしたら取ってしまう事あるんじゃね?
>>887 おお!全然問題ないぜ!
俺だって2周目なんざ神の領域にしか見えんってレベルだがホストやるし。
最大でもノーマル2周目のアレキまでしかもたないけど、悪評0だしな。
とりあえず来い!
>>887 俺もランキングでは3周目突入してるが
たまーに1−1で落ちたりしちまうしそんなの気にしないでウェルカーム
1周クリア、というかODNコアまでたどり着けるならCOOPやるには十分だと思う
ノーマルだとODNコアだけ妙に強いけどやってるうちに慣れる
俺がそうだった
ODNはパターン組めればお客さんだしな、非リバースの0速時以外
格ゲーみたいなガチ対戦と違って気楽にできるからね 下手でも上手い人が参加してくれれば思ってた以上に先にいけるかもしれないし 気にせずどんどん部屋立てて欲しいな
こんなに気楽でギスギスする要素の無いネトゲも珍しい 難易度の幅広さで棲み分けもできてなんの報酬もペナルティも記録も無いのがいい
これ、パッケージじゃなくてXBLAで出して欲しかったなぁ。 ディスクを入れ替えて起動する手間がなければ、もう少し遊ぶ機会も多いのに。
>>896 XBLAのが実際便利だよね
パッケージなんて場所取るだけだしXBLAのが気軽にやる人増えそうだし
パケ版と同じ値段以上でも個人的には問題ない
>>887 俺なんか、昨日NORMAL1周開始2周終了の部屋でホストやったんだけど、
いきなり1-1中盤、乱入してきてくれた人の目の前でポカミスして死んだんだぜw
しかもその寸前、オプション付けたつもりが、「あ、忘れてた!」
死ぬならせめてオプションばらまいて死ねよ俺。
ついでに言うと、1-2でもまた、「あ、忘れてた!」
しかも更にまたオプション無しで死ぬという、穴があったら入りたい状態。
ホストなのに残機0で、心臓バックンバックン言ってる状態がしばらくw
その後、なんとか盛り返して2-4まで行けたから良かったけれど…
疲れてるときにホストやるもんじゃないなぁw
スマン、俺が振った話題で荒れ…てもないかw 気にせず色んな装備を使いまくるよ それが醍醐味だしな
普段は別のキャラメインで2−4が関の山なオレが ティタでcoop乱入して2−6まで行けた不思議。 そんなこともあるくらいだから 「初心者だから」「へっぽこだから」「装備が、、、」 とか、考えすぎずにどんどん入れば良いと思うんだぜ?
>>887 マッハで死んでゲームオーバーになったけど、良票を貰ったぞw
良票を送り返したけど。
オトメやってると脇にめっちゃ汗かく。どんだけ活性化してるんだ シューティング自体は10年以上ぶりだけど近年ゲームでこんな汗かいた事なかったな
>>879 固定オプションのキャラじゃなきゃ別に重宝するというほどのものでもないんだよなぁ
>>902 俺は手汗がすごい
ビチャビチャになる
俺も股間から色々汁が出る
妖気吸収石
2周目のオプ配りってどのあたりでやるのがベストかな? 以前にカメ前の砂地が良いって言われていてそこでやること多かったんだけど 最近誰かがそこに行き着くまでに被弾してやられるっていうのをよく見るんだよね・・・ あまり早すぎると敵と被って取れないっていうこともあるんで位置が難しい 皆どの辺りで配っているのか教えてほしい
拾えない奴が悪い 海岸さしかかったとこらへんで十分 引っ張りすぎるとこいつくれないとか思われるぞ
序盤のマンボウ2匹をほうむったらすぐ配るようにしてる。 空中戦はオプションかレーザー無しじゃキツイから 仲間守るよう極力雑魚は瞬殺するようにしてる。
別にオプ配りも強制じゃないし適当でいいんじゃない?
カメの前は遅いと思う 空中戦終わったらすぐがいいかな
強制じゃないし無理してくばらんでもいいしまあどうでもいいっちゃどうでもいい
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ オプ配りとな!? |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
916 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/18(水) 21:24:07 ID:GudljBIpO
>>909 カメ前がいいと思う
トロン使いだからあまり、配る事しないけど
受け取るにしてもとりやすいし
携帯厨はなんでageたがるんだ?
|┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ブチッ!! 三 |┃┃ 三 |┃┃ ミ |┃┃ ミ ミ 三 ∩∩ ..|┃┃ .\/ ̄\ .( ). |┃┃ピシャッ!! | | / ⊃.|┃┃ \_/
カメ前派だな、それ以前だと無理して取ろうとして逆に被弾する人だw
カメまで配るの待ってたらオプつけられちゃった経験が何度かあるんでザブ終了後に配るようになった俺 逆の立場だとオプ配られる前にミソやレーザーつけると催促してるみたいで嫌なんだよな
921 :
909 :2009/03/18(水) 21:57:09 ID:yx0frz890
みんな色々な意見ありがとう。 空中戦終わって敵少なめの海岸辺りで1度やって調整してみるよ。 強制じゃないことはわかっているけどエモンとティタ使っていると カプセル少なくて戦力アップできるし、何より楽しいのでこれからも配布頑張ってみる。
まぁカメまでの敵を全部倒してくれるならカメ前でもいいかな
発売当初からcoopに居た常連が最近だいぶ消えてちょっと悲しい その代わり新規も増えたからほぼプラマイゼロだけど エスポイ来るまで戻ってこないだろうな
>>923 へぇ…
新規の人も増えたんだ?やっぱわかるもんなの?
>>923 さすがに4ヶ月目なんだし優先順位も下がるってもんだ
プレイ時間自体は短く、たまに休んだりするようにもなったけど自分はまだやめるつもりはないよ
今月はセブンスドラゴンに時間割かれ中
927 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/18(水) 23:02:15 ID:s/RxUHwMO
2時間くらいやったがプレイ時間の実績が解除されないんだけど… 実績まとめサイトみてやったんだけど5分のしか解除されてない…
ジオ姉でスプレッドボムとナパームショットの組み合わせの人がいたが 強烈だなw 色々な意味でw
ナパーム+スプレッドで黄色黄色の嵐か
931 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/18(水) 23:12:51 ID:s/RxUHwMO
>929 マジで解除されてない。リセットせずゴージャスモードを4人クリアして 90分は確実に経過してるはずなんだが57分の実績が解除されてないんだよ。 一応まとめwikiにも解除されてない報告があるからバグなのかとも思うが。
ニコニコにスプレッド&Gバレット×3の動画があったな
>>931 残機0 → コンティニュー・カウント0 → ゲームオーバー → タイトル・デモ
まで放置してダメなの?
935 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/18(水) 23:25:43 ID:s/RxUHwMO
>>933 設定いじってないのでちゃんとオートセーブにはなってますが。
経過時間のオートセーブのタイミングはゲームオーバーの画面でのみ行われる。 例えば、 10分プレイ→スタートリセットして最初からプレイ→25分プレイ→ゲームオーバー だと、記録されるプレイ時間は 25分 だ。 それから下げろ携帯厨
>>937 君も携帯厨じゃないかw
あとリセットしてないって書いてるじゃん。
まあまあ、sageどうのこうのはそこまできつく言わなくてもいいじゃないかw 荒らしがくるような板でもないし、仲良くやろうぜw
末尾OはNGが基本
>>941 まあまあ、そんなこと言いなさんなって。
仲良くやりゃいいじゃないか。(´・ω・`)
まだ携帯だから、どうとかこだわってる奴っているのか
ここの板の住人は皆いい奴だな。 coop初めて約一ヵ月、このゲームで不快に思ったことないわ。 今度からもれなく良評いれるようにすることにした。 ところでなにかここの住人の共有タグとかあるのかな?
発売日頃に100人×2くらいまで集まった共有タグがあるけど全く機能してないよ
神パッチありがたいんだけど、現在地は分からない方が良かった 無いものねだりだけどな・・
>>947 いやーやっぱりわかったほうがいいよ
個人的に入った直後にこの面だと厳しいっていうのがあったからね
バクチ的要素を楽しめる人なら良いんだろうけどね
4面最初とか、メタ子にげっそりやられてるだろうから申し訳なくて入れない。入らない。
俺も何面か分かるのはありがたい
coopで面クリア後、各自が一斉に乙女のパイタッチを してるかと思うとゾクゾクする俺は変態なのだろうか
まさか俺がエモンと背比べをしてる間に仲間がゾクゾクしてるとはおもわなんだ
おっと、それはカンベンな。
金曜休みだから今日! ?
北米管理のワールドワイドサービスであるXbox LIVEに日本の祝祭日は関係ねぇべ
これVCしてるとだんだん相手の声が途切れてきて そのままやってると同期ずれが激しくなることない?
>>951 すまぬ、俺は面クリ後のナデナデはやらないんだ(´・ω・`)
>>951 分かるw
俺は漏れなくナデナデしてるぜ!www
しない人がいるなんて信じられない・・・
ステージクリアしたときにカーソルが画面右上にあって、タッチする前に次のステージが始まってしまいます。 どうすればいいでしょうか。
水着亜乃亜の脇と下っ腹をタッチしてるのは俺だけでいい
俺は反応すら無いゲーム開始前のオペ子すら連打する男だぜ がんばってください
連打でキャンセル押してcoop抜けた事数回 でも今ならすぐに再参加できてうれしい
最近エモンをあまり見ない…
オペ子がタッチされたとき用のセリフあったな ゲームでは使われてない奴が
これ以上はダーメ
>>965 それをホストでやらかしたオレ
後でごめんなさいメール送ったさw
自分はエモンも結構使っているけど、確かにティタえもんあたりは少なくなっている印象 固定オプションはやっぱり○ディウス系らしくないというのもあろう あとは見かけるプレイヤー自体が最近は結構変わった印象
>>970 >ティタえもん
ちくしょう…脳内でつい合成してしまって吹いちまったじゃねーか…
顔がティタで体がエモン… ぅぉぇっぷ /⌒丶フ / rノ OO_)
タヌキ型ロボットのティタとか
なんというやっつけ仕事 でも意外と違和感が無い ちなみに、キャラ性能ティタだけど外見がエモン状態を個人的にティタえもんと呼んでいる
アリな気がしてきた
なんで俺は違和感を感じないんだ・・・? あれだ色黒だからだ!
やべぇ・・・ ノーマルの敵配置が分からんw まさか1-2で抜けることになるとは思わなかった 普段のタイミングでオプション配置のために右端に行ったら、その場所に敵が出現 予想外だったからビクッとなる
ノーマル1-2の十字に出てくるザブにやられたわw
あそこハード以上だと右下から左下に抜けるのが定番だから 直撃だなw
モザイクやめろwwwwwwwww
ポイニーたん、ちゅっちゅしようよ。 もう。何時まで待たせるの
明日くるのかなぁ
↓次スレどうぞ。
>>50 を忘れないでね
990 :
1 :2009/03/19(木) 23:08:10 ID:Vl5VfrJJ0
では、立ててみますね。
>>50 も入れますので、その他テンプレは有志の方お願いします。
すみません。スレ立て規制されてましたorz 他の方お願いします。
んじゃ建ててみるわ
993 :
992 :2009/03/20(金) 00:00:16 ID:7xPyOsIsP
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 誰か頼む_| ̄|○
乙!
>>979 ビッグコアに違和感無いのに足見ると腹痛いwwwww
ウメディウス
1000ならメタ子は俺の嫁
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。