R-TYPE FINALにはまっているスレ 開発3機種目
乙の夕暮れ
ファインモーションTUEEEEEEE!
20機以上連続で落とされた、疲れた
むしろファインモーションが今までのR-TYPEの難易度な気がする
俺はあそこが一番楽しめるな
ただし道中は眠くなる
ファインモーションなんて難易度R-TYPERのドブケラドプスと比べたら別次元だ
難易度変えても耐久力以外何も変わってないし
R-TYPERドブケラは処理落ちしすぎてイライラする
第二段階は今度は処理落ちしないと手に負えないし
ふう、やっと難易度HUMANでアルバトロスでF-Aノーミスクリアできたぜ。
おめでとー! じゃあ次はミッドナイトアイで挑戦だね
アローヘッドでR-TYPERノーコンクリア目指してたが
ドプケラ第二の運ゲーっぷりに嫌気が差して
機体をアルバトロスまで進化させたら、今度は強すぎて萎えた
対空レーザー放つだけで処理落ち起こせるなんて完全に強機体
クロス・ザ・ルビコンはケルベロスには何の恨みも無いハズなのに・・・
でも出会ったが最後、闘うのが宿命なんだよな!!!!
レオ2強すぎて笑ってしまったww。STGとしての続編出してくれぇ〜
>>14 一応言っとくと3面でルビコン使っとけば3.5面は何を使ってもおk
...なので番犬vs番犬も可ダヨ
最後の機体キター
でも、キモイから使う気にもならん。
みてみた。
アイツ無敵だったのか!
つか、あのプラモほしいかも
>>18 すごい…カーテンコールがカッコ良すぎてびっくりした
グランドフィナーレもそうだけど、ゲーム本編より良いフォルムしてるなー
>>19 ゲームでは無敵じゃないよ〜
たぶん無敵コマンドを設定としてこじつけてるんだと思う
パイロットが復活しないような
ニードルフォース強いね
FINAL思ってたより結構面白いな
BGM以外はなかなかいい
生物系のボス曲はいいと思うんだがなぁ
個人的に、ウェーブマスターがオーソドックスかっこいい
5面bgm最高
ギガ波動砲最強
パイルバンカーでた
さっそくカニにぶちこもうと接近して自爆したとき、えもいわれぬ充実感に襲われた
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 18:39:21 ID:O2u96iAH0
ギガ波動砲は別に最大まで溜める必要は無い
>>18 99の外見はケルベロス系列、100はバイド機体に似ていて101はオリジナルなのかな
101は次の世代のための技術継承
つまりR技術者が伝えたかったのはPOWたんハァハァなんだよ!
やっと全101機体出したぜ。二回も徹夜してもう疲れた…
>>35 おめでとう、そして寝ろ
いいバイドの夢が見れるように祈ってるぜ
新スレたってたのか。いまさらながら1乙。
とりあえず、ここにも例のテンプレを載せておこう。
・R-99ラストダンサー
・スタンダートフォース
・ラウンドビット
・追尾ミサイル
・スタンダート波動砲試作型
>>37 対空レーザーの威力を上げてしまうラウンドビットは強装備と言える
シャドウビットにしよう
言ってから気が付いたがそれ初代仕様のR-9Aか
初代は1ループチャージだったのにFINALだと2ループになってるんだよな
乗っているのは老齢になった初代バイドミッション達成者か
グリーンポッドやべえ!
使いやすいわ!
ところで
>>37のスタンダートに突っ込むのは野暮なんだろか
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
はーい、了解しましたー!
こういう流れは大好きだぜw
閃いたんだけどさ
フォースを前と後ろにつけて出撃したら無敵じゃね
あとR-9をフォースで包んでみるとか
それなら上下足して4つが良くないか
ビットなしで
もうフォースに乗っちゃえよ
もうフォースになっちゃエヨ
いつも思うんだが、フォースを前に付けると視界がなくなって操縦できなくなるんじゃないかと
光(光波)すら吸収しそうで、大変視界が悪そうだ
コントロールロットにカメラでもついてんじゃない?
パイロットが見ているのは俺たちと同じ画面なんだぜきっと。
体感Gの向きと視界の方向が一致しなくて吐くぞそれw
そういえば、ちょっと作品かわるけど、Vのフォース選択画面に
コックピット映ってるよね。
あそこの中央に、機体前方の画面が映っているので、それを見て
いるのかも。あの映像がフォースに邪魔されない保証は無いけどね。
パイロットの方向から見たフォースは光の関係で前が透けて見えるんだよ!
そうでないとラウンドキャノピーの意味ないもんな
カメラで事足りるなら頑丈な密閉型になる
>>57 R-TYPESの資料によれば
Uの自機はそんな感じだったらしいよ。
>>57 Cは装甲キャノピー、つまり密閉タイプ(?)なんだが...
出遅れた\(^o^)/
大気圏内・大気圏外・異次元でさえ風を感じたい、そんな開放感を望むパイロット用のオープントップモデルもあるぞ
あれはパイロットがバイドとかじゃないと耐えきれないw
機体と波動砲の同時制御なんて無理wwwww
何で複座で設計しなかったんだよwwwww
そりゃまあ「WISE MAN」だからなw
常人には無理って事なんだろ。
だがちょっと待って欲しい。
賢者がパイロットの資格なら候補はそこら中に転がっているのではないか?
>>65 賢者モードになるために、発射の度に○○ってたら、体が持たんよ。
!?もしや、WISE MAN搭乗者が披露のあまりコックピットから
脱出できなくなるのは…!?
とあるMSパイロットは人殺しの興奮で○○して自己嫌悪に陥っていたな
それと同じようなことが起きていると考えると、スーツの洗浄が大変そうで仕方ない
悟りの書があれば誰でも賢者になれます
>>67 そこでセクシー大生イツで培った素っ裸システムを流用するのですよ!
そういえばVの発進演出で自機の中に生体部品っぽいのがあるけど
本体にもバイド部品が入ってるんだろうか
バイド係数が高い機体は使いまくってるんじゃない?
バイド部品・・・
ビクビクと脈打つバイドボルトとか
それをくわえ込んで離さないバイドナットとか想像してしまった
ボルトとナットをバイド化する理由がわからんけど
>>72のバイド係数の高さに乙
バイド部品を装着するのですね!
うむっ!緊急連絡だ!
僕のボルトにはカバーがあるんですが、新種のバイドでしょうか?
>75
それはボルドだ。
下から黄色いの垂れ流すやつか
すまん、ボルトがボルドに見えたw
R-101でクリアしたらエンディングが通常と変わるとかそういう特典があってもよかったと思うんだ
F-Bを変えるのは無理だろうけど
いまさらそんなこと言ってもねぇ?
いまさらだから妄想するんじゃないか
要塞内で繰り広げられた激しい戦闘の末、遂に動かなくなったR-101……
パイロットはR-101での帰還をあきらめ
機体後部のPOWアーマー型脱出ポッドに乗り込み戦闘空域を離脱する
宇宙を漂うポッドが向かう方向には、戦友たちの乗る脱出艇が……
「僕にはまだ帰る場所があるんだ…… こんなにうれしいことはない……!」
……おしりの部分、切り離せそうだよね?
いいなw
確かにそんなエンディングも見てみたかった。
要塞での戦いの最後はコアだけになったバイドに向かって真下から波動砲ですね、分かります
R101は異常に回復力ありそうなんで、あれだけ再生して帰ってくるエンディングでも良かったのに
某エンディングのように救出艇に触れて爆発するんですね、わかります
でも、ステージ冒頭のメッセージでしょっちゅう「回収されたバイスレコーダー」とか
「回収された航海日誌」とか書いてあるので、回収はされているのでは?
と味気ないことを言ってみる。
しかし、ここで新たな妄想だ。その時回収された機体の中には何が入っていたのか…。
オラ、ワクワクしてきたぞ!
FINALはクリア即スタッフロールだからなぁ
>>87 ♯03 ピンク 200点
名前は地球側のあだ名である。
兵員輸送機だったが、今内にいるのは、胎動する肉塊だけである。
おそらくF-B後の詰まっていたR-9の中身も・・・
忘れかけてたこと思い出させんなよおおおおおおお!
それでも意識はあるんだぜ・・・?
バイド系機体に乗った奴はみんな断末魔のテツオみたいになってるんだよきっと・・・
RTYPEとグラディウスって、
よく80`sSTGの双璧と言われるけど世界観は全然違うよな
グラディウスはいつも完全勝利で終わるけど
RTYPEはいつもすっきりしないものが残ってもやもや
でも最近、この終わりのない悪夢みたいな世界観が心地いいんだ
これがバイド化ってやつなのか……
いや昔のRTYPEはすっきりしてるだろ、イメージファイト以外
>>86 ダイダロスの専用エンディングは間違いなくそれですな
んで、Mr.HELIだとでっかい空母みたいなのにちゃんと収容される
>>93 そうだったっけ……
うろ覚えのイメージだけで語るもんじゃないね、忘れてくれ
IIは仲間死ぬけどね
2周目なら生き残るから大丈夫だぜ
やっぱシャドウフォースはIIIに限る……
Vのようにフォースを3つから選べてメガとハイパーを撃ち分けられて
ハイパーの後はちゃんとオーバーヒートしてフォースも非常に使い勝手の良い
最強状態のラグナロックをベタ移植して欲しかったぜ
それだけ強くてもVじゃ死にまくりだったしな
IIIのラグナロックはコスト度外視で作った特別な機体らしいから
見た目14歳な実年齢23歳の女性パイロットの専用機なんじゃないかな
B-5D「FINALにも採算度外視機体がいるんだぜ!」
なんであんな機体試作したんだよ・・・設計図だけでシミュレートして廃案にしろよ
カターイのがいいっ!のぉ〜っ!!
いらないと言えばドリル大砲キャタピラ機。
これから宇宙の果てに飛んでいかなきゃならない時勢に何作ってるんだよ。
オープンキャノピーのあれの方がよっぽど・・・
>>103 低出力波動砲アステロイドバスタ-装備のR−5に原点回帰したんだよ
まさか戦闘用に使う奴なんているわけ・・・
おいだれだドリルの悪口言ったの
あのドリル刺さると痛いんだぞなめんな
キウイ・ベリィ舐めんなよ
中に乗ってる幼女めちゃ可愛いんだぞ
だから、ドリルはよせと言ったんだ…
銀のフォースに希望をのせて
灯せ平和の波動砲
勇者タイパーR定刻通りにただ今参上!
カロン復活!
やっぱり暴走いいよね
パイルバンカー機出たから使ったけどなんだこれ、難しすぎるwww
TACTICSにでれない理由がわかった
>107-108
ということは、キウイベリィがやられたら
中の幼女は断末魔の悲鳴を上げて死ぬわけですね
わかります
見慣れないバイド生命体を撃墜したら中から見覚えのある仲間が出てくるんですね
>114
嫌すぎだろそれw
その展開こそアールタイプっぽいね
>>114 むしろ軍服と同化した肉塊が・・・
制服とバイド生命体の機械部分から判別した結果自分より前に出撃した親友だったとか
>>114 回収した航海日誌の内容がだんだん意味不明になっていくのですね。
あれ、それなんてバイオ?
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 03:23:58 ID:VNOCk1Q+0
>>118 ドッグタグ見たら自分と同姓同名でしたとか……
関係ないが、初代R-TYPEからバイドとりこまれた人が肉塊設定あるって酷い会社だよな
ああ、人が乗る輸送艦だっけ?
F-Bのアローヘッドに搭乗してるのは主人公の親友だろ
目をかけて貰ってた教官とか恋人とか肉親とか色々と妄想の幅がある
オレはやっぱり過去の自分自身との戦いだな。
26次元を越えた先に迷いこんだ回転する部屋。
未確認のバイドと戦闘を終え、漂う光の粒子に心を癒されながら脱出した先にはかつて仲間と攻略した所だった。
その先では、同じ部隊の仲間達がなぜか私に向けて攻撃を開始した。そして最後に遭遇したのは…
と、妄想してる。バイドが未来から来たのだからそういうのも有りかと。
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 09:53:17 ID:DOLAWXd20
バイドシステムα
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 11:21:55 ID:DOLAWXd20
ニコニコの絶体絶命都市とのコラ動画がwwwwwww
バイドシステムは良機体
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 11:54:16 ID:EUWOC5tL0
そもそもBYDOって
何?
バイドとは
人類の生みだした悪夢。
覚めることのない悪夢。
・・・バイドとは・・・
バイドトハ‥‥‥‥
ヲマエダ!!
はじめはただのじじいだったんです…>バイドさん
よくあの爺さんに設定を肉付けしたもんだ
後付しすぎて破綻する作品も多い中で上手くやった
R-TYPEの世界感は今でもツボってる、たまらん。
「なんで、じいさん?」
という素朴な疑問も、我々と同じ2重螺旋構造のDNAを
保持しているというなら納得できる。
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 22:03:04 ID:DOLAWXd20
おいっ!
今更なんだがアローヘッドのスタンダード波動砲が1ループ余計だぞ
どうなっているんだ?
初期のアローヘッドは1ループだっけ?
第一次バイドミッションのアローヘッドは開発して間もなかったから試作品同様の波動砲を装備していた。
時代が進んでもアローヘッドの汎用性の高さが評価され、何度もモデルチェンジを繰り返されながら常に前線に投入されていた。
…と考えている。
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 15:12:11 ID:yraO5bW60
メガ波動砲チート化の原因見つけた
それは1フレームごとに毎回ダメージを与えるからです
って超有名だよ
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 16:28:19 ID:yraO5bW60
>>142 で、スタンダードが2ループ化してる事で
メガの1フレームごとに与えるダメージ量が増えていると、
FINALでアローヘッドの波動砲が初代並みチャージ速度だったら…
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 12:34:31 ID:72s4nPBY0
>>130‐134
亀だがd
しか俺は疑問に思ったのだ。
BYDOってもともと対地球外生命体生命体用の生物兵器だったんだろ。
じゃあR-TYPEの歴史はまだ終わってないんじゃないか?
地球外生命体とのバトルが残っているんじゃないか?
もしかしたら、再び敵にBYDOを放って戦いに勝利したものの、
その敵の母艦(母星)を相手取って再びBYDOとの決戦にはならんの?
R-TYPE全然FINALに至ってないんじゃないの?
(それとも、地球にタイムスリップしたBYDOとの一連の戦いがRシリーズで
それ以外の戦いはRシリーズじゃないのかな・・・)
悶々
それは26世紀の人類が生み出した惑星級の
星系内生態系破壊用兵器のなれの果てであった。
銀河系中心域に確認された、明らかに敵意を持った
外宇宙生命体との接触に備えて建造されたそれは、
反応兵器や次元兵器と異なり空間を汚染することなく、
その効果範囲における全ての生態系を破壊する局地限定兵器であった。
ラストダンサーこそが、明らかに敵意をもった外宇宙生命体(フォース付き)扱いで、
銀河中心領域(22世紀のサードミッションの場所、マザーバイドが追い返された場所?)
F-Cで旅したら26世紀の銀河中心領域からこんにちわというオチじゃないの
次元を跨いで来る戦闘機に次元消去攻撃が通じるとも思えず、やむなくバイド製造と
って、一番最初の歴史でバイドが作られた理由がないってことを言いたいのか
地球圏に地球外生命体の存在を証明するもの
たとえば、事故か何かで航行できなくなって破棄された宇宙船とかが流れてきたんじゃないの?
調べた結果、それを作ったやつらは銀河中心領域にいてとんでもない軍事力を持ってるのがわかってもしもに備えてバイドを作ったとか
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 13:22:33 ID:1HFAH3kj0
>>145 誰かがグラディウスとR-TYPEをクロスオーバーさせて作ったG-TYPEって同人ゲーだと
バクテリアンに対抗するためにバイドを作ったら
バイドがバクテリアンを取り込んでバイデリアンになって襲ってきた事になってるがな
>>146 F-Cのパイロットが仮にバイドの正体を正確に知らなかったとしても
「惑星級の星系内生態系破壊用兵器」すらまだ建造されていない時点の26世紀人に対して
「明らかな敵意」を持つのかは怪しくないか?
22世紀で歴史が分化したとはいえ意思の疎通さえ出来ないほどの違いが生じるとは思えない
(例えばゲインズは26世紀の地球に元々存在した兵器でバイドが22世紀に持ち込んだ&
F-Cのパイロットがオリジナルゲインズを見て敵と勘違いして先制攻撃した、とかならまだ納得出来るが)
建造時の計画見ても「敵の母星=過去の地球」というのは考え辛い気がするし
俺は敵意を持った外宇宙生命体は設定上だけの存在じゃないかと思うんだが
(この手の話は発売当初には何度もされたんだろうけどな)
バイドは26世紀の人間が宇宙に捨てた兵器の残骸
↓
あれ?じゃあ26世紀に行ってその兵器を捨てる現場を押さえればバイド消滅じゃね?
↓
星の海を渡って26世紀へ行こう
↓
ついに辿り着いた26世紀で自機が敵意をもった外宇宙生命体と認知される
(バイドのいない26世紀とバイド戦を繰り返した22世紀じゃ22世紀の方が兵器性能が高かった?)
↓
おそらく26世紀に渡ったパイロットの命運はそこで尽きる
↓
この明らかに量産されている兵器(自機)にびびった26世紀人はそれに対抗するための兵器を作り始める
↓
出来たはいいが相手は攻めて来ないし兵器が暴走したので宇宙に破棄
↓
以下ループ
俺はこう解釈している
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 17:24:22 ID:1HFAH3kj0
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 17:42:55 ID:72s4nPBY0
>>152 まあしかし、その次元の人類にとっちゃ一回きりの脅威だからまあ・・・。
俺解釈では”敵意を持った生命体”は22世紀に吹き飛ばしたバイドの生き残りだと思ってる(IIIのマザーバイド)
26世紀人「なんか銀河中心にすごい強そうな生命体いるんだけど」
「すごい強い生命体作って対抗したらいんじゃね?」「鬼才現る」
「暴走した!強すぎるので捨てます!」
22世紀人「なんか凄い強い生命体現れた。どうしよう」
「すごい強い生命体の欠片で対抗したらいんじゃね?」「鬼才現る」
「バイドぶっ殺した!でもサードミッションで殺し損ねたアイツどこ行ったんだろうね」
というタイムパラドックスオチ。星の海を渡ったR-9/0の幼女が26世紀で宿敵撃破という続編キボンヌ
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 17:49:49 ID:72s4nPBY0
>>147 そうね。
疑問もまだ解消されていない。
つまるところBYDOに侵された機体が26世紀でこんにちわしたとしても
なんで地球が星系内生態系破壊用兵器を作る必要があったのか。
26世紀でこんにちはしたBYDOシステムには母星が存在しているはずだと踏んだのだろうか。
ちなみにこの時は、相手のBYDOシステムを流用した訳ではなく、地球が独自にBYDOを発明したはずだ。
(それとも真実では、相手のBYDOシステムを採取した事になっているのだろうか。
そして魔道工学・・・とはBYDOの究明から発生した工学の便宜上の呼び名なのだろうか・・・)
悶々
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 17:51:24 ID:72s4nPBY0
あ!!!そうか!!マザーBYDOの存在を忘れてた!!!!
ちなみに26世紀でも22世紀でも「バイドを持ってバイドを制す」を試みたのが俺的ミソw
自家開発とパクリの違いはあるけどね
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 18:18:12 ID:72s4nPBY0
>>157 ちなみに、君の解釈ではなんというか
その内マザーバイドが2体出てく(げふんげふん)
まあ、地球人の作ったBYDOが次元を渡ってきたマザーに同調して暴走したというオチもいいか。
>>155 強行偵察機一機だけ無双状態で飛んできて異層次元を自由自在となれば
その母星は化け物で、次元消去攻撃なんて効く訳ねーよと飛躍してもおかしく
ないんじゃねーかな
関係ないけど、初代のラスボスのじじいバイドがラストダンサーのパイロットだったら泣けるよね
26世紀の地球に映画に出てくるようなエイリアンみたいな生命体が攻め込んできて
それでバイド作ったはいいけど
暴走しちゃったから宇宙に棄てちゃいましたテヘッ☆彡
と解釈
関係ないけどファインモーションは22世紀製?
そもそもバイドは機械技術を持ってるのだろうか?
TACTICSでは機械技術あったみたいだけど、アッチは並行世界だからなぁ。
FINALまでの設定は全部機械は地球製みたいだったし。バイドはそれのコントロールを奪ったという設定だと思う。
中には、ある程度の物になら擬態して大量生産される物もいるけど。(リボーはバイドが周辺の残骸をかき集めて作っただけ)
♯06 キャンサー 300点
ホバリング可能な全領域制圧へいき。
バイド兵器としては初期のものである。
♯08 キャンサー改 200点
前ミッション時に生産された全領域制圧用平気。
所々に改良が加えられている。
♯19 惑星爆撃戦艦
バイドの惑星攻略用戦艦。
追撃ミサイル、波状レーザー砲、さらに垂直
レーザー砲などの強力な武装を誇る。
26世紀機械技術の奇形進化ならもってるんじゃね
逆に考えるんだ。
26世紀の人間は、全員バイド化していると考えるんだ。
22世紀ですら、生態系にあんだけ根付いている。理性と
知恵を持ったバイドが出てきても不思議ではない。
オペレーションLast Danceで破壊したマザーバイドはあらゆる物を産み出し、吐き出し続け、全バイドの戦闘本能を刺激する存在。
マザーを倒した後、残ったバイドは刺激さえしなければ地球上に居ても、一種の生態系として存在しても問題なさそう。
でも精神汚染タイプが残っ(ry
Stage2のバイド達は問題ないほうだね
宇宙都市?知らんよそんなもの
>129
公式見解は言った。26世紀の人類が生み出した惑星級の星系内生態系破壊用兵器と。
あるものによると絶対生物、またあるものによっては人工の生ける悪魔扱いだ。
では俺にとってはどうなのだ? バイドの存在を、俺はどう認識しているのか……?
バイドはバイドであってバイドでしかない。
なんてトートロジーで誤魔化すつもりはない。ないが!
決定的な回答を、俺は持ち合わせてなどいない。
そうだろ? 時として器械のようで、時として生物のようで、時としてなんとも形容のしがたい物体の形をとって現れるソレを指して、
そいつはお前にとって何なのかと問われて、何と答えりゃいいんだ?
いやすまん。これも誤魔化しだな。俺にとって、バイドはただの敵じゃない。
勿論星系内生態系破壊用兵器でも、絶対生物でも、ましてや人工の生ける悪魔でもない!
ある筈がない!!
―― とあるパイロットが生還後に出版したライトノベルより ――
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 13:42:47 ID:3BUjA7Gf0
ネスグ・オ・シーム
バイドとは・・・ → SEX!
つまり俺達がバイドの先祖であることは疑いようの無い事実
間違ってないと思うが無性に腹が立ってくるのはなぜだ
俺達(人類)が生み出したって意味では確かに先祖なのだろうが
2.2プレイしてる時、ステージ最初の辺でたまーにフリーズすることない?俺だけかなぁ
どなたか心優しい方、クロスザルビコンと
ラグナロック系列の開発法を
教えてください。
お願いします。
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 01:48:14 ID:RfT675NS0
そんな厨機体で楽してクリアしようたってだめだ
まずは頑張って1周クリアしなさい
>>173 ちょっとだけマジレス
とりあえずウォーヘッドで出撃し続けて、アルバトロス出たらまた出撃し続けてみなさい
後継機にいるよ
それより6-1クリアしてバイド系育てようぜ!
>>174 デコイ波動砲開発になり始めたら苦行なんだから厨機体で夢持たせようよ…
ってかプレイ時間的にラグナロクどころかクロスザルビコン開発できる頃には、もう厨機体なんかに頼る必要の無いR-TYPERになってる気がするんだぜ。
初めからチートコマンド使わない限りはな。
クロスザルビコンとラグナロック系列を開発とな?
男ならパウU
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 12:55:03 ID:riooOEpNO
女ならサイバーノヴァ
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 13:13:53 ID:rzh8l/ZT0
181 :
173:2009/03/30(月) 13:45:40 ID:iU0uXyzFO
レス頂いた皆様、ありがとうございます。
厨機体に頼ってクリアしようとした
己の浅さを知りました。
もーちょいウォーヘッドで頑張ります。
つうわけでステージ5のカプセル野郎に
撃墜される作業に戻ります。
皆様ありがとうございました。
頑張れ
野郎はフォースをブチコンでひたすら波動をたたきつけろ!
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 15:52:00 ID:RfT675NS0
ウォーヘッドなら開幕5秒で終わるじゃん・・・とか突っ込んだら負けなのだろうな
超攻撃力だけど射程が弱点だよねウォーヘッド
そして後継機の方が弱くなる不思議
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 16:41:57 ID:rzh8l/ZT0
サンデーストライク
ウォーヘッドはガンダムでサンデーストライクはジムってとこなのか?
でもサンデーストライクはフォースが強化されてるよね。
ウォーヘッドはカイザでサンデーストライクはファイズ
F-Cの最後はやばい
カプセル的な意味で
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 19:57:06 ID:RfT675NS0
F-Cのファインモーションは実はフォースでぐりぐりできる
すまん。。。
今更だが。
何故バイドが26世紀の人類が作ったと判明したんだ??
made in 26
って書いてあったんかな?
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 20:14:46 ID:EWg6zSLT0
>>192 バイド因子を捕獲してフォース作ったくらいだ。
Made in Japan 2589 とか書いてあったんだろう。
つうかかつてアジアと呼ばれた場所はどういう名前になっているんだろうな。
機体の開発場所は石川県も入っているっぽいがw
キャンサーあたりを解体したらそれっぽいのがでてきたんじゃないの
部品に製造年月日とか耐用年数とか、26世紀で猛威を振るったときに食べた人間の遺品とか
バイドって人間食べたっけ。
あんな形してるけど侵食・同化・吸収しこそすれ咀嚼して嚥下するような感じじゃないが・・・。
俺が悪かった、肉塊にしたり脳みそデカクしたり色々な風に
加工した人類の遺骸が見つかったんではないかな。
r-typeタクティクスの最終ミッションのバイドおさえてた戦艦とかさ
アンカーフォース改ってどういう条件で暴走するか知ってる人いる?
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 21:29:00 ID:RfT675NS0
DOSEが増える行為全般
基本的には合体してれば問題なし
今更だがバイドシステムαのナンバーって
バイド→BID→B-1Dってことなんだな
そんな事にオレは今までで気づけなかった。
○「BYDO」 ×「BIDO」
なんて、野暮なことは言わないでおこう。
そんなことはわかってるよ
kwsk的な略しかたってことよ。
俺>197なんだが
暴走、よくよく見てみたらチェーンの色が青から赤に変わって、赤になっても敵と接触し続けると暴走すると発見したよ
しばらく機体にくっ付けていればまたチェーンは青に戻るみたい
>198さんくす
アンカーフォース「あなたと合体してないと暴走しちゃうの・・・」
パイロット経験不足な俺が質問
暴走ってのはどういう状況?
勝手に敵に突進?
ところでアンカーフォース系どころかクロスザルビコンがいつまで経っても出ないんだが
>>205 フォースが半透明になって呼んでも戻らなくなる
アンカーフォースはならないけどアンカーフォース改はなる
>>206 アルバトロスを60分使わないと出ない
だが体感的には90分くらい掛かる
あと1回クリアね
特定のステージをクリアするとかも書いてあったがそれF-Cのことじゃないよな?めんどくさいからやりたくないわあれ。
F-AとF-Bクリア済みで出ると信じてアホウドリ使うわ、DELTAの時愛機だったから使うの苦痛じゃないし。
F-Aでおk
F-Cクリア条件の機体は確か無いはず
よっしゃthx!それなら頑張れそう
安価改って暴走したら
飼い主に噛みつかないのだろうか
普通は粉々するよな〜狂犬だなあの姿
フォースはバイドから作られているから、暴走したらむしろバイドを襲うのも有り得るかも
ハーデス120分も使わせておいて、やっと出したカロンのフォースに暴走仕込むのはアリ?
まあハーデスはFINAL屈指の良機体だからまだそれほど苦痛でも無い
プリンスダム120分に比べれば・・・
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 00:20:57 ID:WWt31wd70
正直、ミスティレディが一番きつかった
2.0では大活躍だったが
ソンゴクウというかOF機体の良さがさっぱりわからん
ミサイルがカッコいいではないか。
ワルキュリアだけはかなり強いと思うんだが
わっかばいんばいーん
>>221 これは性質が悪すぎる。
俺達の愛を逆手にとりすぎ。
だしてええええええええええええええええええええ( ´Д`)
「ワイド型バイドモニタ」欲しすぐるwww
なんでラグナロクはフォース選択とR2のリアルタイム波動砲チェンジを入れなかったんだ・・・
まあプログラム的に手間かかるし不都合だったんだろね
IIIのラグナロックは23歳合法ロリ(見た目14歳)なパイロット専用のワンオフ機だけど
FINALのは一般兵用に再設計した量産機、という脳内設定で万事解決
つまり3の/0は、23歳相応の落ち着きのあるモード(メガ)と
14歳程度のやんちゃなモード(ハイパー)との切り替えが可能だったのですね、わかります!
道中がダルいとは散々聞いたのを覚悟の上で今日ファイナル買って来た。
夜勤明けで眠い中、必死に耐えてプレイしてみたが、ラス面らしきステージを適当に流してたら
いきなりスタッフロール…。なんだこりゃ…?
難易度最低だからこんなオチtなの?あるいは何回もクリアしたらラスボスが出るの…?
でも巨大戦艦はよかったうん。
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 18:57:24 ID:k/GycwTw0
クマー
一週目からF-Cいけたっけ
無理
カプセルさんが誘導の旗出してくんない
途中から夢じゃね?F-Aラストはもうちょいは印象的だろうし。
最初はF-Aしか行けずその次はF-AとF-Bしか行けずF-Cはその後
つまり
>>227は釣り
まぁ。。。
三種類のエンディング全て微妙過ぎるがね
そうか?宇宙空間を漂うか延々空を映すだけとか、STGなんて大体あんなレベルじゃん。
むしろグラXよりちゃんと作ってると思う。
まあ、F-Bは最終的に地球軍に包囲されてENDぐらいの絶望感が欲しかったな。
レコーダーが回収された事で察してあげてください
やたら強いR-9には勝利したが・・・
ファイナルならファイナルらしくトドメを刺して欲しかったかなぁ〜
Aルートは、ありゃ結局放置プレイ?(笑)パイロットは死亡かな??
Bルートは結局捕獲されたんか?
Cルートは。。。
未来に行って未来人とやり合うんか?
それともバイド開発を止める為に。
それぞれトドメを刺して欲しいなと。
Aルートはラストダンサー以降の3機なら帰還するEDでも良かったような気がするんだけどなぁ
つかF-Aおもっくそトドメさしてるじゃん
多分それフィッシィング
オペレーションラストダンスって26世紀に飛ぶのと
バイド中枢にファイナル波動砲ぶち込むのとどっちだったんだろう
未来に飛んだのは飽くまで偶発的なもんだと思うけどな
トドメってのは、バイドへのトドメじゃなく、R-TYPEという話としての終わりね。
あれでファイナルって言われても。。。
もうちょい完全勝利的な達成感欲しかったかな〜
FINALのバイド中枢と食あたりで向こうに帰ったマザーバイドは関係あるんかね
バッドエンドなどのやりきれないEDはR-TYPEの特徴
Vで倒せなかった敵の親玉を粉々にぶっ飛ばしておいて何を言うか
俺の中では帰ってこないグラディウスと、帰ってくるR-TYPEだったんだけどな
みんなに迎えられるお馴染みのEDがなかったのがファッキン
F-Aの最期は初代ガンダムみたいなのと妄想してるんだが
漂流していたらクロックムッシュが見つけてくれるのさ
壊れ方から考えて中の人が生きているとは限らないけどな・・・
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 18:45:21 ID:rRcmr8VU0
F-BだけちゃっかりCパートあっちゃってもう
先日クロスザルビコンとラグナロックの
出し方を質問したものです。
おかげ様であの後ウォーヘッドでカプセル野郎を
粉砕し、今日めでたくF-Aをクリアしました。
クロスザルビコンも出たんでこれから
続きの開発とラグナロック出してきます。
皆様ありがとうございました。
テラ波動砲ってなくね?
ピコ波動砲もないね。
ピコ波動砲ってあれじゃね、バイド波動砲の正面に進むちっさい虫みたいなやつ
あれ進むのすげぇ遅いからF-Aボス戦でフォースがめり込んだ後に
あれを撃つ→普通のを撃つ→普通のが先に着弾してフォース破壊→後に遅いのが着弾
でファイナル波動砲無しでクリア出来ちゃったりする
ただの妄想だけど、
R−99…F−A(オペレーション・ラストダンス完遂)
R−100…F−B(何らかの事情で出撃するも行方不明・バイド化)
R−101…F−C(オペレーション・ラストダンスを隠れ蓑に出撃、26世紀で脅威と思われバイド制作、そして歴史は繰り返す…)
というイメージかな。
グランドフィナーレがきっかけでバイドが制作され、R−TYPE世界の因果がすべて整って
大団円(グランドフィナーレ)、と。
…いやな大団円だけど。
>>255 それ何回もやっちまって、毎回フリーズしてた俺には禁断のバグ技だった...orz
>>257 妄想すぎるとおも
R戦闘機を創り上げた22世紀の人類世界が26世紀まで繁栄……
というより生存したらどんな科学力になってるんだろね
バイド作って宇宙人と戦争する位だろ?
Tacticsで他文明の遺跡がある星が見つかったや他の星系を食い荒らしてるって記述があるから
戦争してもおかしくはない
プリンセスアイビーの強さに今日気がついた
263 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 23:45:11 ID:pNSFsLc80
ケンロクエンがみじめになるから勘弁してくれ
プリンセスアイビーはメガギガを抜かした時の最強候補の一つ
ビームも意外と攻撃力あるし、フォースが切り離した状態でも射撃してくれたら強機体の一角になれそうなんだけどな
チェーン振り回して攻撃するのも楽しいけど劣化アンカーだし
ただメガギガ抜かした時、波動砲単体で最強なのは捕捉追尾波動砲じゃないかな
1ループスタンダードの約半分の威力の弾が1ループで3発出てしかも誘導する
追尾系は逆に狙撃できないのがときどき痛いのよなー
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 14:05:31 ID:3oECjnxD0
ナノマシン波動砲に夢中で爆死するのはよくあること
>>267 あるある。オトメディウスみたいなタッチパネルでやりてーなあれ。
まあ・・・妄想でした。
タッチパネルと聞いてゴマンダーの入り口やR-9の機首をいたすらいじる光景が目に浮かんだが
このスレ的には何もおかしくはないよね
ゴマンダー式マウスパッドがほしいな
今日初めてプレイした
画面が小さすぎて小さい文字が潰れて読めなかったw
僕の肛門も潰れそうです
5面ボスの青旗倒すコツを誰か教えてくれ
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 03:47:21 ID:uWpEN+3S0
すぐには撃ちこみ開始しない事だ
ヘラクロスたんが強い上にかわいすぎて困る
どうしたらいいんだ?
自作立体化。技術がないなら獲得すること。もちろん練習台はヘラクロス。
このシリーズ初めてやったが面白いな!
でも機体がポコポコ開発されるから名前やら性能の違いやらが覚えられないw
へたっぴに優しい機体どれだよ(´・ω・`)
278 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 13:15:49 ID:uWpEN+3S0
最初のうちは攻守に優れるアルバトロスがお勧めだ
ありがとう!
アルバトロスやってみた
フォースがうろうろしてかわいいw
これでがんばってくる(`・ω・´)
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 16:31:21 ID:uWpEN+3S0
青と黄色のレーザーに波動砲はほとんどウンコだから、
赤レーザーとフォースシュートだけで戦うといいよ
アホ鳥波動砲凾フ時は役に立ってたんだけどね〜
FINALになってなんていうか中途半端になったね
青レーザー綺麗なのに罠なのかw
へたっぴだとアイテム避けるのも大変だよー
ハウンドRAYわりと好きだけどなあ
連射してれば勝手に狙い撃ってくれるから避けに集中できるし、撃ちっぱなし前後移動でフォース開閉してワイパーみたくするのも楽しい
黄色のしょっぱさは同意する……Δの頃はちゃんと威力あったのに(´・ω・`)
色々な機体使った後にふとアローヘッドを使ってみると
スタンダードフォースの使い勝手の良さに改めて感動する
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 17:35:43 ID:uWpEN+3S0
そうそう、いつの間にかF-CがR-9で非常に簡単に越せることに気付く
デルタは今やってもおもしろいよなー
グラがバキバキだけんども。フォースはデルタのほうが透明感があって好き
すっごいヘタレなのでF−Cがずっとクリアできなかった。
でもR-TYPE好きだからのんびりやっていた。
ヘタレゆえに、ここで言われてるほど途中で眠くならないしw
そして昨日、ようやく二年越しにクリアできたよ!
……babyだけど。
みんな、なんでそんなに上手いの?(´・ω・`)
そりゃお前の10倍くらいやってるからさ
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 21:25:34 ID:uWpEN+3S0
そりゃ厨機体頼みだからさ
・・・というのは冗談で、正直ブレなくパターンになるF-Cより6.0のほうが難しい
>>290 オイラはまさに厨機体頼みです...orz
6.0は確かに張り合いのあるステージだ。
F-Bに行く際は必ずあの子を解放してやってるんだ
なぜか行かないと気が済まないんだ
R-TYPERの6.0は無理ゲーってレベルじゃないのがまたw
開幕のタラン軍団ですら厳しいのにどんどん難しくなっていくという
縦穴の手前が最難関だよね。
何かレリックが思ったより堅いんだよね
FF8のようにまともな評価が出るには時間がかかるゲーム
いや、俺もFF8はそこそこ好きだが
あれは戦闘システムかカードが好きな人以外には評価されない作品だろう。
昔でも今でも評価は変わってないと思うぞ
101機も作るのに力を使いすぎてステージ構成がお粗末になっているという
いいんだよFINALはこれで
101機という数が重要なんだよ
萌え重視なんだよ!キャラゲーなんだよ!
FINALの場合、機体をコンプする事が最大の目的。
まあポケモンみたいなもんだなw
"内容は駄目だけど頑張って書いた卒論"みたいなもんか
高級素材使ったけど微妙な料理
だが食えないこともない
みたいなもん
FINALは年に1回くらい無性に食べたくなる珍味
たまにやると前食べた時と違う味があったことに気付いたり、知らない食べ方があったりする
FINALって珍味じゃね?
まあ頑張って作った車のプラモみたいなもんさ
ラジコンみたいに走りもしないはっきり言って無駄だが
作っている過程は充実してたし、たまに取り出して眺めてみたくなる。
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 23:09:56 ID:cVy5pass0
お前らのFINALに対する愛情が良く伝わってくるな
地形に当たっても大丈夫っていうのは分かってるんだけど
ついつい当たらないように動いてしまう
自分で動き制限しといてやられまくってるとか馬鹿かとw
FINALは地形アウトじゃなかった?
地形は刪ネ降セフセフだよ
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 13:02:15 ID:BKhcAOyA0
だがしかし巨大戦艦のボディなんかはダメだったりする
演出は良いけど1面から眠くなる
巨大戦艦とかは地形でなくて敵だから。
巨大戦艦に胴体を擦らせ、火花を散らせながら飛ぶRを想像したら萌えた。
いきなり機体がバイド化してびびった
そしたら急にみんなが寄ってたかって私をいじめるんです(´・ω・`)
ヤメテヤメテヤメテ
ポットシュートやアンカーフォース使えば更に安全になるしなw
地形は大丈夫だが、挟まれたらアウトな。まぁ、常識だが…
私のように、3.0上昇スクロール中に調子乗ってビルの上に行ったら、
突然下降スクロール始まってビルに激突死なんて事が無いように
R9A3初めて使ったけど機体に椎名って書いてあってワラタ
>>319 黒と紫だけね
テニス用語で0はラブだから椎名ラブっと意味で41704170のパスワードなんだと思ってたけど違うのかな?
そうなのか?てっきり余った部分を0で埋めたんだと思ってた
>>317 >ポットシュート
ってGじゃないんだからお湯かけたってww
ボッシュートに見えた俺はまだ大丈夫なはずダ
残機もコンテニューも何もかもボッシュートですががんばってくださいネ!
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 00:32:07 ID:/wrzZMLL0
始めて間もない頃は何度も6.0でボッシュートされてたもんだ
悔しかったなあ
”ゲームオーバー時に使ってた機体はミュージアムからボッシュート!”
…とかだったらさすがのおまいらもFINALを見限っていたであろう
OF系でボッシュートされた日にゃあ…
キングスマインドがボッシュートされた日にはあーた…
絶対もうやらねぇわ
ナにその鬼畜設定
だから時間でなく開発費形式にしていれば・・・
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 14:05:24 ID:pOWMKxft0
残念! ボ(ポ)ッ(ド)シュート!
そして効果音はポットシュートの音。
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 14:33:16 ID:oxlfhTTR0
こんだけ機体があるんだから、もうちょい個性が欲しかったところだ。
ミスティーレディはレーザー無効化とか、ダイヤモンドは1回だけ体当たり無効とか。
少なくとも、「単純な進化」で一機体を設ける必要があったのかという疑問は残る
例えばR-9AD系については、実質は「デコイ」だけなのだから
「デコイ波動砲1〜3」を同一機体のうちで換装できるようにするとか
技術・予算的な点から見れば、そうするよりも新たに一機体作ってしまう方が楽なんだろうか?
どうもそうは思えないが・・・
予算で思いついたが、機体開発の予算会議なんてイベント(システム?)はどうだろう
プレゼンのデキ次第で、望みの予算を勝ち取れるかどうかが決まるんだ
果たして、「Last Dance」と銘打った作戦に到ってもなお予算の出し惜しみをするスポンサーがいるのか?
互換性の問題とかあったんじゃね?
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 17:10:15 ID:pOWMKxft0
そういえばR戦闘機に一つも「スポンサー」がないのはどうしてだろう…。
チャージ速度が異常に速いとか1回当たっても大丈夫とかそういう個性が有っても良かったような
>>335 機体に企業ロゴとか広告がペイントされてたりしたらなんかやだなw
>>337 レースカーじゃあるまいしw
地球の存亡にかかわってるからいくらでも金出るんじゃね?
兵器メーカーは相当ウマい汁啜ってそうだ
凾フ設定を見る限り、コンペティションは存在するんだよな。
でもって、FINALのデモを見ると一般市民に対してR機の存在自体が
極秘ってわけでもなさそうだし…
”怪獣と戦うヒーロー戦闘機”みたいな認識で世論を後押しさせるため
むしろ広告ロゴは必須かとも思ったり。
対バイド用兵器=通常用途に使うにはあまりにも強力すぎる
ってことで、普通の民間人が関わることができないことになってて、
民間人の企業からなるスポンサーも排除してる、とか?
でもアホ鳥は航空機メーカーとの共同開発ってなってるし、ギャロップ系の設定なんか見ても機体によってはオープンになってるんじゃない?
ラグナロクや番犬あたりは隠滅されてしかるべきだが。
ピース・メーカーにはPOLICEなんて書いてあるし
機体によっては今までの航空機代わりに使われてるかも
カフェテラスに置かれてるアローヘッドなんて超オープンだよ
コシヒカリで飛ぶから農家とも仲いいよ
ヒノキも使ってるんだっけ?
燃料としてコシヒカリ100%を使用することによって優れた燃費と排出ガス制御を達成。今までは考えられない地球環境に優しい飛行を実現
機体材料としてリサイクル素材(回収ペットボトル)を99.9%使用。非常にエコロジーな機体の実現とともに、極限までの価格破壊を実現
R9はエコな乗り物だ!
ヒノキについてはプロジェクトRのインタビューで
「ヒノキは燃えやすい。大気圏突入時の摩擦に耐えられなかった。いろいろ改良を重ねついに行き着いた結果、チタン合金を使用することにしました。」とある
PETは大丈夫だったのか摩擦w
R-9PET ホット・ウォーマー
ペットボトルから作られるリサイクル素材は魔導力学によって非常に高い耐久性を持つことが分かった。
当機はリサイクル素材の対バイド戦における防御力を試す為に作られた。
更に試験的に推進力にペットボトル・ロケットを使用している。
これによりR-9Aと比較し1.4倍の強度と1.6倍の機動性強化に成功した。
ペットボトルなんていうからダメなんだよ
ポリエチレンテレフタレート装甲を採用したではどうだ
R-9のエンジンはペットボトルロケット以下っすか
50機体開発達成記念カキコ
あと半分もあるのか 先は長いなー
>>351 あせらずのんびりやるのがコツ
急いで出そうと作業化すると、一気にモチベーションが燃え尽きてしまうぞ
俺もそんな感じだわ機体数
パウアーマーちゃんが意外と強くて驚いたw
動きかわいいなあ
ミスターヘリやT系機体とならんでよく動くな
常ににどこかしらウネウネしてるバイド系にゃ負けるが・・・セクシーダイナマイトキモエロス
パウアーマーはフォースが放つブラスターの勢いが地味に強い。ファインモーションとかコアにひっつけといて□おしっぱにしとけば波動砲撃つまでもないし
まあ一応凾フ隠し機体だしね
ファインモーションはフォースで倒すと閉じた時に旗も壊れちゃうのがいただけない
機体集めで今人型使ってるんだけど、ビームサーベルフォースの青ってどう使えばいいんだ?
赤や黄色に比べて明らかに劣ってるとしか思えないんだが
つまり・・・青を使わなければいいんだよ!!
あの青色のムーディーな雰囲気はマダムに人気があるとか(ないとか
青は使えないレーザー多いよね
青が一番使いやすいフォースが見当たらないというか
セクシーフォース青をお忘れとは
フラワーフォースは青しかまともに弾が出る攻撃がないんだぜ!
おっと失敬
バイド系は青が使えたね
眼球ビットかわいいヽ(*´∀`)ノ
F-aで着弾再分散レーザー、実においしいです
スタンダードH式も青がベスト
サイクロンも青強いぜ!
シャドウもなかなか
ちなみにスタンダードフォースも十分強いぜ。
初代から不遇な黄色もフォローしてあげてください
黄色は強いかどうかはともかく
好きなものは多いな
プロペラレーザーとかビーム・黄昏とかダブルスネイルとかターミネイト・γとかスターダストとか
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 03:10:55 ID:k4zMoWHC0
青ならレーザーワイパーが便利すぎる
>>371 初代黄色は巨大戦艦相手に大活躍するじゃん
未だにOFフォースのどれがどの武器ついてるか覚えられない
せっかくイメファイ入れるなら武器も赤青黄それぞれ5種類から選べるようにすれば良かったのにね
使った時間で種類が増えるようにしてさ
ウォーヘッドのレーザー三種類も気になるし、ちょっとシステムが融通利かな過ぎな
感じはあるよねえ。
カグヤの黄色好きだわ。
波動砲溜めながら展開できるし
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 15:15:08 ID:k4zMoWHC0
波動砲を溜めながらイエローポッドでみょいんみょいんやるのが楽しい
>>371 アンカーフォース改は黄色が異常に強くて便利だぜ
アンカ改の赤が弱すぎるだけかもしれんが
俺はギャロップフォースの打撃力の高さが気に入ってるんだが、それでも黄色がスタンダードとなんらかわらない地形レーザーなのが悲しい
赤の極太ビームでイケイケなのも青のフレキシブルなところなのも最高なのに惜しい
ていうかFINALやってて初めてフリーズした 悲しい
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 19:29:48 ID:VcO2wNq90
ギャロップは最細時の火線が噴き出す赤レーザーにこそ真価があると思う
クロスレーザーにも匹敵する超威力だ
黄色といえばアイビーフォースもなかなか
地形貫通はチート級
ディフェンシブの黄色とか割と便利くない?
6.2の横ライン地帯とかで重宝したんだけど。
っていうか硬さで押されるから活躍できるレーザーが限られるのか。
痒いところに手が届くレーザーが多いのに何だか勿体ないね。
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 22:59:04 ID:VcO2wNq90
クローフォースの黄色は漢のための武器
漢は黙ってドリルフォース一択だろうが
クールポコですね、わかります
レオフォース・・・と思ったがあれはどれもこれも強すぎるチートフォースだったな
別スレとこのスレの話題が同じという件について
正直そろそろ統合してもいいんじゃないかと思わざるを得ない
まあ意外と人いるようだが
Finalも波動砲超連射できればよかったのになー
ファイナルは機体の性能事にルート作るべきだったよな。
どの機体でもクリアできるステージ構成にしたのは解るけど、そのお陰で緩くなったね。
せめて機体クラス毎に敵の硬さを変えるとかしてほしかった。
そんなことしたら今以上の超糞ゲーになってたと思うよ
前2行は同意だけど下はないわー
何の為の上位機種かと思うわ
下手したら前世代機種よりも撃破効率落ちるぞ
危ないって思ってスペシャルウェポン使っても間に合わなくて死ぬw
せっかく溜まったドースゲージも空っぽになって踏んだり蹴ったりです
予め使うと決めてたら大丈夫なんだけど緊急回避だと殆ど失敗するw
地形にはさまれたり固い敵にはさまれたりでほとんど回避できないような
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 00:50:16 ID:sGZk46C00
バランス的に考えると凾ヘまだしも、FINALでは威力ほとんど無いウェポンは完全に役に立たない
ブレイクして大きくなったフォースのほうがよほどリターンが大きい
レイフォース
星の海を渡っていこう
振り向くことなく、
光を追い越し、時を翔んで、
いつまでも
どこまでも
そしてぼくはきょうもディナーベルで翔び続ける
じゃあぼくはウェーヴマスターだ!
友人に借りてプレイしてみたんだが、
FinalBなんだよ・・・完全無欠のBADENDじゃないか・・・
>>400 Aも実はバッドエンドみたいなものなのだな。
TACTICSはもっと凄いぞ!
地球に帰ってこれただけましなのか?
STGはBADが多いことは理解していたはずなのに鬱らせる・・・さすがアイレム!
5面のボス強すぎワロタ
肉片が避けきれんorz
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 00:11:22 ID:ZSfnBuH10
ファインモーションに肉塊があったとは・・・?
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 01:44:04 ID:zrjZm/GUO
なかなか機体開発されないなーって思ってたら…
一つ前ってアーヴァンクさんじゃないのかよ!ずっと勘違いしてたわw
やっとゴールデンちゃん出てきたよー嬉しい
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 02:19:30 ID:ZSfnBuH10
それは皆がはまる罠
おめ!
,.‐'´三三二ヽ
,ィ彡三ソ´ ``ヾミミ\
イ彡r'"´ ``ヾト、
! ゙iii!、
l -‐''' 'ヽ ,l/^!
| 、 ,,,、、-‐- ソ ,!
゙、 '"´ _,j! ヾミ三ニミ、 .Y
ト、 ィ彡'゙} ヽ`""´ ; ト、、
ヾ! ´""´j j )^ヽ, l リ ト、‐-、
ヽ、 ,' 、_ソ;;; ,, ,! / l ト、 \ _
/ \ -‐ニ=''" ,'/ !|::| ! `''ー- 、、
/ / ,ト、´二´_, イ ,イ::::,! !
/ / |/「::/ヽ //:::/ |
アーヴァン=クトラップ 〔Arvane Ctlap 〕
1986〜 ウクライナ
アーヴァンクトラップ懐かしいなw
みんな大体それにはまってアーヴァンクには恨みを持ってるけど
あれ、結構良い機体だよな
バイド系の中ではセクシーダイナマイト・バイドシステムに次いで使える
>>409 86年生まれでその顔はさすがに老けすぎなんじゃ……
というか前髪やべー
心労で老けてしまったんだな・・・
あの映画。
タイトル忘れたけど、歳をとるたびに若くなっていく人。
ベンジャミン・バトン〜数奇な人生〜
>>415 おお、そうそれ。サンクス。
歳をとるごとに
>>409からだんだんいい男になっていく。
そして最終的には・・・
怖い考えになってしまった
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 00:11:45 ID:kNbtrvhN0
リアルに若返ってる荒木をどうにかしろ・・・
究極生命体の荒木をどうにかするにはバイドを開発する以外ないんじゃない?
荒木を以って荒木を制するつもりか
っていうかどうでもいいんだけど、常駐してるマンガ作品のスレにR-TYPERがいた
プレイヤーじゃないと知りえない単語を書き込んでいた・・・あれは彼なりのメッセージだったのだろうか
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 00:49:55 ID:kNbtrvhN0
ヲヤスミ、ケダモノ、とか?
波紋をマスターしているであろう荒木氏なら、素手でバイドを消し去れそうだ…
やりすぎない程度にノっておあげな
ネタを振った本人はすごく嬉しいから
本人乙
やっと全機体開発できた記念
ゲインズさんにハートアタックしたりゴマンダーさんにバイドスピリット砲放ったりしたときに、妙な興奮を覚えたのは絶対気のせい認めたくない人として
人として認めたくないなら人間をやめればいいじゃない
>>424 おめデとウ!こレで君もバイドへの一歩を踏ミ出しタわケダ!
やめろwww
バイドに侵食されてなるものかと抵抗してるというのにw
抵抗してたつもりが・・・
というのも良くあることです
まんまと逃げられたという意味ではくやしいけどな。。。
誤爆しましや。
ファイナル波動砲喰らってお詫びします。
2面のボスのモチーフって何?やっぱり・袋?
>>431 元々R−TYPEは、ギーガー(映画のエイリアンデザインした方)風の
キャラデザインが特徴。で、ギーガーさんの得意なモチーフは性○。
これは、相手に本能的な嫌悪感や恐怖感を抱かせる効果があるらしい。
突き詰めるところ、恐らく袋。
まあ凾フドプケラとかまんまエイリアンだったしな
>まあ凾フドプ(ry
マテ
外は可愛いだろ
外は
>>432 >>433 確かに、Iのモチーフは嫌悪感ありますね。(ノンケもののビデオはアレがあるから苦手です。オエ)
しかし、竿(II)ならまだしも袋には嫌悪感ありませんね。
次回作が出るとしたら、次はどこがモチーフに・・・ッハまさかそのせいでFINALに…
ダークシードはおもしろそうです
なんかPCEのネクロマンサーを思い出させるパッケージですね。
>>434 ドブは頭が断面図なのとか、電子基板が見えてるのとか、中途半端に口が開いてるところとか、日本語しゃべったりとかいろいろショッキングだしな
FINALはアウトスルーのデザインがモロに亀○。
あれがゴマンダーに出たり入ったりするのですから。
F−Aじゃ、やっちまってるし。
個人的には、IIIの2面がシリーズで一番グロテスク。
袋よりは子宮・・・まあ、そっちはゴマンダーさんの専売特許だけどさ
蛹っていう設定もあり、公式裏の「OH!」だの「YES!」だのもあり、時々ニョキッと出てくるお豆さん(弱点)もあり・・・
V二面ボスの盛りっぷりは本当に異常
オシーム監督は"へんないきもの"とかにしれっと載ってそうだ
いやまあ、実際に変な生物だけど
ハードカバーのバイド図鑑が欲しいなあ
ハードコアのバイド図鑑とな?
ディアゴスティーニがアップを始めました
創刊号にはドプケラ実物大抱き枕が!
全巻集めると、巨大戦艦が完成するぞ!
そうして、最終刊にはバイドのかけらが入っているんですね。わかります。
(続編を買わせるために、続編で使うピースが入ってることがあるらしい。
もちろん、続編を全巻買えば、そのピースは使われない)
で、続シリーズの最後の付録は”地球の水”なわけだな
鬱すぐる
>>447 このスレ的には"海鳥の鳴き声CD"じゃね?
夏の夕暮れ
喜んで買いにきてくれるのは
海鳥たちだけなのか・・・?
ボイスレコーダーもいいかな
もう「海鳥の泣き声の入ったボイスレコーダー、今なら地球の水ボトル付き」でいいよ
ボイスレコーダーに”声”が残るならF-Bパイロットは一応人間の声帯は残ってるのね
ただの肉塊ではない・・・肉肉っぽい物体になってる可能性はあるけど
テツオですね、分かります
>>452 ・・・ゆ、幽霊(意識体)も、声だけとか残してるよねぇ...
>>452 相手はバイドだ。ヴォイスレコーダーに取り付いて
音声を残す離れ業をも使っているかもしれないぞ。
…ヴォイスレコーダーが意外とヤバイのかも。
波動の性質を持ってるハイドの事だ
音声自体がハイド言う可能性もあるぞ
ハイドフォース
ハイド係数:156
音声自体がhyde!!
Bye-bye hyde
ハイドの遺伝子は奇しくも我々と同じ二重螺旋構造であることが既に知られている。
ひでネタ自重w
ハイド、その実態は156といわれているが、軍部は強く否定している。
R-9Hydeの場合は、パイロットユニットに少女の肉体(身長156cm程度)に幼体固定処理を施された23歳の女性を直結させていたというものである。
この噂に対して軍は否定を続けているが、真相は明らかになっていない。
身長156cmって標準じゃね?
たしかにww
白人とかだったら?
ゲルマン系か黒人限定でもなきゃ、わざわざ幼体固定するまでもなく見つけられるだろ
高度に発展したハイドはガクトと見分けがつかない
まあ、どの人種でも156cmの女性が希少ってことはないね
ただし、百年前の日本で150cm台の男性が珍しくなかったように
22世紀では女性の平均身長が180cmを超えてるという可能性も……
てか、身長でパイロット選んでるわけじゃないだろうw
R-9hydeは156cmじゃないと乗れないんだよ、きっと
ところでBLAME!って何?
>>472 ヒロインの身長がすごく高いラブコメ漫画
ハイド。その外見は、我々人類から見るとまるで156である。
これは単なる偶然なのか?もし、そうでないならなぜ156なのか?
今の人類に知る術はない。
ハイドの本能って?
>>473 へー、そういう作品があるんだー、知らなかった
ハイドの本能に基づく行動によってWikipediaの記事が侵食されたという報告が……
ちょw嘘教えんなwSF漫画だから
その漫画に登場するヒロイン(?)がバイド並に不死身で
死ぬ度に体を乗り換えて何度も復活するけど
そのなかでやけに身長の高い体があった
ちなみに、重力子放射線射出装置っていう舌を噛みそうな名前の武器が
ギガ波動砲も真っ青のチート性能で主人公の標準装備
BLAME!とか懐かしいw
あの作風ならR世界も表現できそうだなー
わかりやすくいうとグラビティブラスト
英語風に言うとGravitational Beam Emitter
重力操作、慣性制御できる文明なら作れそうな気がします
後ろから火を噴いてるのに真後ろに進める戦闘機とか
ザイオング慣性制御装置の出番ですねわかります
ぶっちゃけ重力・慣性制御なんて可能な技術があれば反動推進系なんて使わないと思うんだ...
エンジンの出力伝達から反動推進の方が効率いいとか色々理屈があるんだよ
球型だとコシヒカリが上手く馴染まないとか
重力制御だけで飛行できても尻から火が出ないと飛行機乗りは納得しないんだよ
もう5月かー
そろそろ来年のエイプリルフールネタの予想でもするかな
やっぱり凾フドプ(の外の人)可愛いなぁ
タクの地球軍ドプってやっぱり兵器として完成してるんだよな?
バイド兵器を発展させて月の大きさ並みのフォース作ろうぜ
どんな敵でもイチコロだ
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 13:11:48 ID:OyVden2h0
ブラックボックスの記録
月サイズのフォースが邪魔で向こうから飛んでくる貫通弾が見えなかった
私はただフォースシュートをしただけだった
まさか地球に当たってあんなことになるなんて…
回収されたボイスレコーダーより
月サイズのフォース…つまりそれは「バイドそのもの」である。
心配性だな、コントロールロッドさえついてりゃ安全安心
暴走するとも知らずに・・・
月サイズのアンカーフォース改が暴走したらどうなるの?
そりゃ〜おめー、待つしかねぇだろ。
お花畑の映像が……
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 00:19:54 ID:3dIbfIM10
完全人工のシャドウフォースなら安心だな。
そして小惑星サイズのビットをつければ無敵のRが完成する・・・
ゾイド ジェネシスをバイド ジェネシスと呼んでしまった。
シャドウフォースとビットはなんなんだろね
フォースから自己増殖他者侵食機能を取り除いたのかしてバイド係数なし
バイドから進歩した究極兵器なのか、バイドの元になった兵器に近付いただけなのか
ビット(人工フォース)はエネルギー生命体を人工的に実体化したものらしいよ
バイドやフォースに由来するテクノロジーから生まれたものだろうけど
エネルギー生命体ってのは直接バイドとは関係がないのかな? ちょっとわからん
シャドウフォースが機械か生命体かはよく分からんが
バイドじゃないならバイド化する可能性があるんだよな。
完全機械じゃなかったけ?
俺設定ではシャドウフォースの緑色の部分は何らかのエネルギーの塊的なものになってて、近付いたモノを消し飛ばすようになってる。
上下の回ってる奴は、謎のエネルギーフィールド発生装置になってて、シャドウビットは遠隔フィールドみたいな感じで
ところで俺、シャドウフォースって、ファイナルのデザインよりIIIの説明書に描いてある、あの長細くてキモ不気味ぽい方が
好きだったなぁ。あと、緑フィールドのコアの位置とか数とか細いとこ気になる
バイド体は一切使われてないけど完全機械かどうかは明言されてなかったような……
他のフォースと同じく無敵であることを考えると
ビットと同じようにエネルギー生命体を素体にしてる可能性が高い気もする
まあエネルギー生命体そのものの設定がよくわからないんだけどさ
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 12:54:25 ID:OzbtEuM70
バイド
「超束積高エネルギー生命体の総称」となっているな
つまり「一般のエネルギー生命体」とは違うものとして認識してよいのではないだろうか。
もしかしたら、ビットとシャドウフォースは素材が違うのかもしれない。
ビットはエネルギー(非生命)をなんとか加工して作ったが、
シャドウフォースは生物をなんとか…例えばひt…
俺もそう思っていたんだg
誰か来た、黒猫かな?
光子みたいな感じで、高エネルギーな程、粒子的な性質を持つエネルギー生命体(バイド粒子)
の集合体だという発想はどうだろう?で、エネルギー値(ドース値)が破壊本能の強さ、攻撃力に直結していると。
バイド粒子は、普段はバイド体の中に魂の様に宿っている、バイド体の生命力の源で、フォースはそれを抽出して集束させたもの。
だから、バイド粒子の密度(バイド係数)が普通のバイド体より桁違いに高いのでほぼ無敵。
ビットはエネルギー値が低いエネルギー生命体を集束させたもの。つまり、波動性の方が強くて発散しやすく不安定だが、破壊本能が弱くて制御が容易に可能。
「異形の生命体”バイド”。その遺伝子は奇しくも我々と同じ.、
二重らせん構造のDNAを持っていることが、既に知られている」.
〜論文「バイド生命体」より抜粋〜
バイド 超束積高エネルギー生命体の総称
↓
超束積高エネルギー人類の総称
↓
フォース バイドの切れ端を磁場で操作して使えるようにしたもの
↓
シャドウフォース・・・
ワケが判らなくなってきた
プラトニックラブたんとちゅっちゅしたいよ〜
>>512 これが回収されたボイスレコーダーの内容か
ひでぇ内容だ
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 17:18:51 ID:OzbtEuM70
プラトニックラブたんが暴走の間際にかわいい女性型だったら違和感はない
ねーよ!・・・とは言えないんだよなw
FINALステージAがアレだけに
まあプラトニックラブは譲るとしよう
だがワイズマンは渡さんぞ!
>>512-513 茶を吹きそうになったw
あ、ちょっと出かけてくるわ。ノーザンライツから一緒に行こうってお誘いかかってるんだ
え、どこへだって? 北極星までだってさ。はは、ロマンチックだよなアイツ
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 19:30:17 ID:OzbtEuM70
何、ノーザリーからお茶の誘いだと?
モテる男は大変だな
bydo is love.
なら、バイド・システムγは頂いておこう。
よし、ならオレはケルベロスを誘うとしよう。
大佐が顔赤らめてたぞ
デルタの時代からアルバトロス使いの俺はどこへ行けばいいんだ
>>524 俺とともに26世紀の彼方へ逝こうじゃないか……
セクシーダイナマイトUは渡さんぞ
お前ら全員フリント地獄突きで倒してやんよ!
ミスチーレディ2は貰った
カロンは貰っていくよ
このツンツンっぷりがたまらないんだ
みんな…俺とヘラクレスを残していっちまったのか?
みんなノーメマイヤーの中でいい夢見てんのさ
あまった輝夜は俺といっしょに黄色でグラムとちゅっちゅしに行こうねうふふ
漢字で書くと名前ぽいなw
ゴマンダーちゃんつんつんしたいよぉぉぉぉぉ!
ものすごい臭かったらどうするよ?
腐った牛乳と酢混ぜたみたいな臭いがしたら…
ゴマちゃんはそんな臭いしないわ!
中に入れるんだからそんなにくさくないものね!
アウトスルー「ふぅ・・・ごっそうさん」
F-Aが越せない。どころか五万だーも越せない・・・。
ア〇ガミに呆けていた報いか・・・。
ゴマンダーを甘噛みとな?
橘さんがゴマンダーにバーニングザヨゴだと?
アマガミなど対バイド格闘技の一つに過ぎん
ゴマンダー「らめぇぇ!妊娠しちゃうぅぅ!」
惑星規模まで膨れ上がったゴマンダー
そこに容赦なく流し込まれる惑星破壊波動砲
>540
ディフェンシブフォース搭載機で左下の安地に引きこもって青か黄レーザー撃ってれば大丈夫じゃない?
テンタクルフォース広げて時間切れ待ってるのも良いよ
千切れたゴマンダーをバンズに挟んで召し上がれ
R-9E「偵察隊より本隊へ。遅すぎた。このスレは、ゴマンダーにより
既にバイド化し、バイドの巣窟となっている。」
臨戦態勢を敷くと共に、本部に打電。掃討せよとの命令が下った。
―いよいよ実戦だ。
つまりは今日から仕事だ
ニートとは、人類の生み出した悪夢
ニートとは…
異形(*)の生命体”ニート”。その遺伝子は奇しくも我々と同じ.、
二重らせん構造のDNAを持っていることが、既に知られている
*: 異形 <-対語-> 美形
・・・一面に舞台設定あったんだ・・・
公式ホームページろくにみてなかったよ・・・
超バイド係数高いなこのスレ
そんなことはないドプ!
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 20:51:09 ID:VtWm+lR50
そんな事はないドップね
春の日差しの中、雀達に挨拶をした. そして私はニートの巣へ進入した. 〜回収された航行記録より〜
ドプケラ「ほい三暗刻」
マットウシス「だああ負けた!」
ケルベロス「コケコッコー」
オ・シーム「なんだもう朝か」
ゴマンダー「腹減ったなぁ。あ、ビール切らしちまった」
マットウシス「ええいもう半荘!」
ケルベロス「ガッコーイケヨ」
マットシウスってドプケラドプスのことじゃなかったか?
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 09:36:06 ID:2d+QGiDz0
正確にはFINALで培養されていたものがマットウシス
他のドブケラも同じなのかどうかは不明だ
タクティクスだと何種類かのドブケラが出るんだぜ
種族名がドブケラでマットウシスは個体名だと思われる
学名が正解。
FINALのは、学名をドブケラドプス・マットウシスという。
学名が違うとうことは、全く同じ生物ではないということ。
交配くらいは可能なんじゃないかな?
なんでドブケラってそんなに大量発生してるの?
地球人が自分で培養したのはわかるけど…
ドブケラっぽい地球兵器がバイドに乗っ取られて、ドブケラ誕生だと思ってたんだが違うのか?
バイドって、そこにある素材を使って
そのときそのときでオリジナル兵器を作ってると思ってるんだが…
タランとかリボーとかはどこでも繁殖してるぞ
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 21:09:46 ID:2d+QGiDz0
しかしタランは生息形態によっても扱いが違うし、
リボ―は構成素材が個体ごとに違うな
ドブケラだけがなぜいつもあの形になるのか謎だ
まぁ、後付設定だからね。
Iあたりでは、電子部品とバイド体が強く結びついて出来た
ものだったはず。IIでリサイクルされていたり。
もしかしたら、本体っぽいお腹のやつが重要で、でかい方は
貝殻のようなもんなのかもしれない。だから形が似たり寄ったり
なのかも。
タラン、後の事は頼んだよ
>>564 地球の兵器じゃなくて、人類との接触以前に交戦した異星文明の対バイド兵器じゃないかな
あと形態が同じになると言えば、R(機械・金属)系の機体が全てシステムαに成るね
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:08:32 ID:2d+QGiDz0
バイド兵器も人間の作ったもんだし、
型番や運用方法に則った生産ルールがあるのかもね
>>570 いや、生産ルールとか機械的なことじゃなく
もっと生物的な「種」みたいな括りなんじゃないかな〜と、
>>567 でもFINALのドプたんは、中身が生ベルメイトだったぞ
デルタのドブケラさんはなぜかお腹から沙羅曼蛇2の一面ボスを出してきたよね
確かに似てるw
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 09:56:16 ID:/BGLLh4e0
ドブケラがミニゴーレムたんを咀嚼したおかげでバイドvsバクテリアンが勃発!
・・・だったら面白いのになー、と
ドプケラドプス
ドブケラドブス
どっちが正しいの?
こまけえことは気にするな
もういいじゃん恐竜で。
確かシリーズや媒体で微妙に違うんだよな。>ドブの名前
実は誤字じゃなくて、形が似た別の生物なのかもしれん。
中国のGoogleと言われている検索エンジン「百度(ばいど)」ですね?
ドブの名前が違うのは別の個体だからなのか
すっきりした、ありがとう
先週、うさぎの種類かなんかでパイドとバイドを読み間違えた
バイドとは・・・
久しぶりにやったら6面抜けられなくなってたw
ゴマンダーちゃんがくぱぁしてたんで弱い左下から攻めたけど
シャドウフォースの話を振り返すようで悪いんだが、こいつバイドを使わないで作られてるんだよな?
Wikipedia見てたらバイド係数3.76bydoってなってたから気になってさ
設定が変わったとかなんかあるの?
超束積高エネルギ-生命体を人工的に作っただけで
制御しやすいだけのバイドの同類だからじゃないの
些細な事故さえ起こさなければ安全安心ってだけでさ
制御しないとぼーっとしてるか、辺り構わず浸食するかの違いだよ、たぶん
バイド係数
バイドエネルギーとも呼ばれるフォースの出力の度合を示す値。
とwikiにも書いてあるようですし・・・
>>584 そもそもバイド係数の基準値がわからん。
どれくらい系数値が高くなるとやばいんだ?
やっぱり、マザーバイドとか100bydo超えてるんだろうか
サイクロンフォースの5.02くらいでいっぱいいっぱいでないかと
アンカーフォースバイド係数が高すぎる為有線制御)のバイド係数が
公開されていれば、ある程度の予想はできるんだけどなぁ。
まぁ、サイクロンフォースの5.02くらいでいっぱいいっぱいでないかと
ただサイクロンフォース以上のフォースが事実上存在しているからなぁ…
(クロス・ザ・ルビコン…の後もそれだが)
しかしながらLEOってどっからフォースがでてきたんだ?
あれも火力高い(異常に近い)からバイド係数は極めて高いはずだが…。
LEOはもともとは別世界の話なのでフォース持ってない
FINALで登場したのは他のR戦闘機と同じ技術で作られたのでフォースがついてきた
Rのファイナルというよりアイレムの集大成みたいな作品だね
Mr.HELIも出てくるしね
キウイベリィとかフロッグマンとか、あのへんはいい意味で反則
そういや、アンダーカバーコップスのマット・ゲーブルズの名前も出てくるね
>>593 元が人類製なのは確かなんだけどねぇ...
アレ、次元の彼方に逝った先で、造り手にも訳判らん自己進化しちゃってるだろーからな〜...
MAID IN EARTH
お帰りなさいませ、ハイド様
ハイドスピリット砲
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 23:47:59 ID:loR2EVD70
156発のバイドエネルギーを連続発射
バイド成分 1000ミリバイド 配合
がんばりたいときに一本!
バイド バイドラ バイドガ
バイドロイド
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 00:34:59 ID:ggXSptV50
R-TYPE-hyde
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 00:59:59 ID:U2zvNw8s0
恋するバイドロイド
またハイドか
本当にハイド係数が高くなったりしてバイド係数が低くなりつつあるよ。
ここで、バイデロイドを投入し
バイド係数の引き上げヲ図りツつ、何気ナくバイド化
そういやPOWアーマーのあみぐるみ作ってる人いたね
あれかわいかったなー
効果:持ってるとバイドの攻撃対象になりません
残念!
バイドの攻撃対象外となるのは、中身のレーザークリスタルだ。
人が乗るとうれしそうによってくるぞ!
ハイド型バイド
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:01:33 ID:ggXSptV50
腐れPOWは何をまかり間違ってあんな事になっちゃったんだろう?
まかり間違ったからだな
レーザークリスタルを乗せ忘れたんだな
画像があと一枚で全部揃うのに難易度RーTYPERがクリアできないよー
足掻いても足掻いてもドプケラさんに勝てないよー
「下手くそなお前がいくら頑張っても勝てるわけないんだから素直に俺を使え」とラグナロック2が誘惑してくるよー
それでも私は意地でアローヘッドを選択し機体とパイロットを無駄使いし続けている
ごめんねごめんね(´・ω・`)
難易度R-TYPERでアローヘッド縛りって普通にすごいと思うぞ
ごめんよワイズマン……他の強い機体に浮気してばっかでごめんよ〜
ごめん俺システムα
本当にごめん
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、セクシー・ダイナマイツちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
LEOIIに走った俺はどんだけへたれなのかと...
凾ヘ難易度BYDOが最難易度じゃなかった?
あれ?ちょい調べてくる
「ラグナロック2」の時点でFINALだろ
君のことは嫌いじゃないんだ、むしろ好きなんだ
でもさすがにTYPERだと辛いんだよ……ティアーズシャワーさんorz
君は、究極互換機で最強なのは分かるんだ。
だが、この武装じゃ火星を脱出出来ないよ。
フォース:すたんd(ry
ビット:らうn(ry
波動砲:(ry)試作型
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 23:22:15 ID:Ah/0agSF0
?
十分すぎるほど十分な装備だと思うけど・・・
やはりきちんと書いておこう
フォース:スタンダート・フォース
ビット:ラウンド・ビット
波動砲:スタンダート波動砲試作型
ちなみに、パイロットの腕も伴っていないのが一番の要因。
まさに初代R-9と同じ装備じゃないか。 たいしたものだ。
>>629 20年以上全く気づかなかったぜ。
スタンダードに脳内変換してくだされ。
ラ、ラウンドフォースならいける
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 09:34:42 ID:tOoeavqP0
ラウントフォース
>>627 なんだ、レーザー三種ともちゃんと弾が出るだけフラワーフォースよりマシだし
波動砲が向こうまで飛ぶだけ霧婦人より希望があるじゃないのw
スタンダードフォースって全体で見るとかなり使いやすい方だよな
各種OFフォースとかカメラとか色々駄目なの多いからさ
>>567 そうだよん。お腹のあれが本体だよん・・・。
頭なんて飾りです。
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 12:10:47 ID:tOoeavqP0
カメラフォースは威力だけは高いんだけどね・・・
OFフォースはどれもダメすぎるw
OFはUとXなら青メイン時々黄でなんとかいける
VとWはどうしようもないクズ
OF系は慣れない
あぁ、下手なだけさ
IVそんなにダメか?
サーチミサイル楽しいけどなあ、グラビティボムも接射なら連射できるし
IIIは同意。マルチバリアしか楽しみが見出せんよアレ
OFシリーズって戦闘機がかっこいいのに火力が足りないとは…。
いっそのことフォースの機能を全部一つにまとめてスピードみたいに
状況によって切り替えることができたらすごくよかったんだが
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 19:26:36 ID:ULNGzN3B0
全部詰めたらバイドに成ったりして
OF Vの黄色使いやすいじゃん
OFは元ネタのイメファイみたく選べるからこそ意味があるのに
あんな風に5パターンに分けられたら魅力10分の1だよな
Uだけはそこそこ強いけど
カグヤは機体色を白にすると着物っぽくなって好き。
キャノピーカラーは鮮やかな緑にして竹をイメージさせてる。
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 21:15:44 ID:tOoeavqP0
グリーンポッドは最強と言われているが、
正直イエローのほうが全然強く感じるのは俺だけか
連射で弾幕を張り大群を消し飛ばすグリーン
波動砲&フォース/ポッドシュートで大穴一転突破のイエロー
射角が変えれて便利なレッド
癖が無くて使いやすいけど特徴も薄いブルー
そうか!OF系に足りないのはピンクポッドだ!
いや、序盤は敵だが後に改心するブラックポッドこそ戦隊モノに相応しい!
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 22:05:37 ID:tOoeavqP0
最近はゴールドポッドなんてのもいるらしいぞw
全てのポッドが心を一つにしたとき!
今、誕生の!
何の躊躇も無くポチりました!
ハッハァ!オレもだぜ!!
なんとなく予想はついた
でも万が一の可能性にかけたかったんだ…
FINALって人気ないっていうか今までのシリーズプレイした人達には不評なの?
これでSTGハマって過去のシリーズも購入しようと思ったんだが
もしゲーム性が大きく異なるのなら私には合わないかもしれないなぁ
悩む(´・ω・`)
不評だがみな不満を口にしつつも愛している、みたいな雰囲気?
ゲーム性と言うか、やることは基本的に同じなので、買ってみていいと思うよ。
>>659 大丈夫。
旧作プレイすれば君にもFINALがなぜ不評なのかわかるから
安心してプレイすべし
もっぱら不評のFINALもなんだかんだで
発売から6年たってもこうやって話題にしてるあたり
壊滅的にダメというわけでも、ないんだがね。
R-TYPEの最終作としては限りなく壊滅的ダメに近いだろう
もし、R-TYPEポケモンエディションって名前だったら全然オッケーだ(笑)
>>663 うむむ・・・確かに最終作としては・・・
いや!しかしだな・・・ファンディスクとしてなら・・・
凾礫IIをやった後だと…霞むんだよなぁ、FINAL。
当時の流行だったとはいえ、BGMが眠い。
やっぱり不評なんだなw
でも、今までSTGは好きじゃなかったのにこれは凄く面白かったから、私にとっては感謝すべき作品だ
過去シリーズはやらずにいるとずっともやもやしそうだから買うことにするよ
みんなありがとう!
そしてシューティング人生最大最後の壁にブチ当たる
>>666
難易度R-TYPERのF-Cをネオプトレモスでクリアした…
マゾすぎて新たな性癖に目覚めそうだった…
STGとしては初代か凾ェ面白かった
FINALは正直単なるキャラ育成ゲームでSTGとしては駄作もいいとこ
だが俺はFINALを決して手放さないだろう
みんなもそうだろ?
みんなちゃんと、ノーメマイヤーに教育されてるからな!
FINALは持ってれば世界観を深く知る事が出来る設定資料集みたいなもの。
ゲーム性とかを求めるのは野暮ってもんだ
作りはアレでもスタッフの愛がある作品だよね。
前作までの機体を使用して決着をつけるのも一興
裏HPを見てもその愛がビシバシと伝わってくるw
裏はバイド化されてるね
FINALはシューティング入門としちゃ最適だと思うんだ
俺が最初に凾竍T〜Vをやってもクリア出来なかったろうし、そもそも初心者にゃSLGの良し悪しなんてよくわからん
始めてすぐに巨大ロボットが出てきてキモい蟹が出てきて自機もグルグル廻りながらコロニー内を駆け抜けてく1面にまず魅了されたよ
SLGの面白さを教えてくれたFINALには感謝してる
キモいロボットに見えて切れそうになった
ゲインズさん落ち着いてください
>>676 ああ、それは言えるかも。順序としてはアレだけど、あの難易度なら投げ出さずに
フォースや波動砲の使い方に馴染めるかも知れないね。
初代クリアするまで何千円使ったかわからんもんなあ…orz
STGの入門としてはLEOもお薦めなんだけど
家庭用に移植されないし、置いてるゲームセンターなんてまずないからなぁ……
>>673,674
愛っつうか、血と汗と涙だな。
開発の下流はプロデューサーが企画を通したあの機体数と
あまりよろしくない環境に相当やられてたと裏の開発者コメにもあるしw
だからあんな機体数必要ないっての。
ゲームが面白くなるならアリだが面白さとは関係ないし、
むしろ機体が多くて大味になり、糞詰まらんステージを
機体集めのために延々とやらされる羽目になって、マイナス面しかないw
九条のごり押しに付き合わされた開発メンバーはその努力が報われなくて
かわいそうだよ
あの機体数が無ければそもそもFINALの存在意義が無い
貶しながらも愛着を持たれることも無かっただろうな
>>682 こういった、純粋にSTGのゲーム性を求める人
R-TYPEの世界観や機体数を楽しんでいる人
もちろん両方望んでる人
いろいろ、いるもんだな。
ていうか、あの機体数って絞れば1/3位にはなるだろう
単純に数を増やすためだけに作られた不必要な機体が多すぎなんだよな
そこがまた腹立つ。
どうせやるなら全部全く違いがある特徴的なものにしろっての。レーザーも全部換えろよ
そんなん作ってる時間がないからああいう風になってるんだろうけど、だったらやるなw
かわいいな、この子
発売当時のスレを思い出して懐かしくなった
つまり、結論としては「R−TYPEには次回作が必要」ということだな!
>>685 なんかここまで強く言われると
ガルーダとプリンスダム好きであることが悪くなってきたな・・・
とりあえず、謝っとく。ごめん
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:17:12 ID:/6VXEaiD0
機体数が「無駄に」多いという点は同意だな。
そのくせ、ラグナロックの性能や装備を正確に再現できてないとかガッカリした。
オレはやったことはないが、たぶんLEOやギャロップ好きも同じ気持ちじゃないか?
チート機体が好きな奴はそもそもゲームとしての楽しみ方が
生粋のゲーマーとは軸そのものが違うから。
問題は機体の数じゃなくて機体増やすのに時間がかかりすぎること
あと、幾度と無く話題になったことだけど機体によって装備以外にも特徴が欲しかった
ミスティーレディーは誘導されないとかLEOはフォースが無いとか
おお、スレが若返ってゆく…
ディフェンシヴフォースはほかのフォースに比べ防御範囲が広いとか
シールドフォースは一部のフォースを貫通する弾も防御できるとか
あっても良かったんじゃないかなーとは思うな
他には人型機の変形が任意なら、最高だったな。
そうなると、TL系の機体以外使わなくなるような気がするが。
>>689 おそらくラグナロックを再現することはできたはずだが、
それよりも機体数を増やすことがFINALの最重要課題だったんだろう。
よって本来は1機のラグナロックは3分割された訳
誰が喜ぶんだろうな、これw
ふと思ったw企画の段階でハイパーとメガのハイブリット波動砲って無かったのかな?
スティックボタン押し込みで波動砲を戦闘中にチェンジできればよかったのに
IDにRTYPEとかFINALとか出た人はネ申
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:46:59 ID:4mYO6M7J0
R-TYPEFINALはもはやシューティングじゃなくてICOみたいな雰囲気ゲーに終始している
シューティング部分はおまけだ
自機を集めるために行う足かせ(苦行)でしかない
仮に全機体が最初から開放されていたらどうかと考えたが、
そうなるとシューティングゲーム部分がメインとなる。
詰まらないステージがメインではゲームとして成立しないw
AIバトルのノービスクラスでアンチェインド・サイレンスに
ちっとも勝てない俺に叱咤激励、アドバイスをどうぞorz
アンチェインド・サイレンスはAIではトップレベルだと思う
あれとまともに撃ちあって勝つならこっちも誘導する波動砲かギガ波動砲が欲しい
アンチェノイドってそんなに苦戦を強いられた記憶がないな。
むしろケルベロスやシステムの方が鬼だった。
意外に厄介だったのがダイダロスだな。
最後に出てくるラグナロック2の弱さは異常
>>704 苦戦しなかった言うだけじゃなく具体的に使用機体とAI設定書いてアドバイスしてやれよ。
表彰条件の総プレイ時間1000時間達成が一番の苦行だと思う
AIか。
面倒だったから、チャンピオン戦以外は、ラグナ2で力押ししたな。
常時フォース装着、波動砲はそこそこ溜めて放つ、軸を合わせる。
これでいけるはずだ。
チャンピオンはシステムγで狙い撃ちだった。
常時フォース装着、波動砲は溜めてから撃つ、軸を合わせるな!
問題は、勝利後もデビルウェーブ波動砲が残るので、へきるの歌に
雑音が入ること。
>>702 かなり博打な戦法で、あまりオススメはしないが
持続系(照射時間延長型のR-9DHとか)波動砲持ち機体で
攻守:2(やや守備)
距離:5(遠距離)
攻撃:波動オンリー
フォースシュート:禁止
クリスタル:とにかく取る
で、波動砲照射が上手く決まれば勝つる。
ただしこっちの波動砲を当てる前に相手の追尾波動砲が2発決まってれば
相手の体力削り終わる前に確実にこっちが先に死ぬw
通称“死なばもろとも!波動特攻カミカゼ作戦”だw
勝率は50:50ぐらいかなw
ミスティーレディーも結構いける。
軸をずらして接近、攻撃は波動砲オンリー。
上手く相手の上を取ってアシッドが決まれば簡単に敵機が沈む。
……AIが下ばっかり位置取りしたらだめだけどね
敵機がスプレッドボムぼんぼん投下してるのになんでその下に位置取りするの?
バカなの?死ぬの?
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:00:44 ID:s4Yl7Ho90
そう目くじら立てるなよ
そういうドジっ子だから勝ったときに嬉しいんじゃねえか
正直設定項目少なすぎてゲームになってないよな
AIなのに学習してない事が問題。
がんばれ森川君のほうがよっぽど賢い。
ああ、自分の排泄物喰うんだっけ?
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:50:29 ID:a75dMzXY0
あのAI対戦って、えらい中途半端な出来だったよなぁw
設定どおりに動かないからイライラするし。
せめてフォースはデフォ装備にしてほしかったわ。
対誘導系とかフォースを取らんことには勝負にならんw
じゃあ次回作はR-TYPE版カルネージハートだな
R戦闘機を四苦八苦しながら調教するんですね
……なぜかR-TYPEオンラインなる閃きが頭を駆け巡った
数百機のR戦闘機が広大なエリアを縦横無尽に暴れまわる……
そうだ! 次はオンラインシミュレーションでやry
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 02:40:25 ID:zzivbBCY0
マザーバイドのフラグ未回収な件について
マザーバイドは食あたりでお亡くなりになりました
>>718 もうちょっと妄想をふくらませてみた(シミュレーションはのぞく)
ほとんどのステージはグラディウスでよくある上下がつながったステージ(ただし、すごく広大)
まいかい部屋を作ってそこに参加する(小部屋ステージ)のも良いが、それよりあえてMMO的な感じにしたいな(大部屋ステージ)
ザコ敵はリアルタイムで適当なところからわき出てくる。(ただし、画面内からの突然とかはなし)
ボスは、複数個体いて、無線とかで撃破すべき個体が指定される。
もしくは、前ボスを撃破したパーティで新しくステージ作る(小部屋ステージ)ってのもありだな。(最初はみんなバラバラで突入)
(遠隔操作で?)POWアーマーを操って、アイテムを届けるという別ゲームもあるとオモシロいな。
#大部屋ステージに限り、支援物資(クリスタル)を要求することが出来る。
ほかにも、星間物質を採取する任務とか(CD-ROM^2曰く、作業用機体らしいですし)
サンプルを採取する任務だとか、バイドになって帰ってくる任務、ひどいユーザーをキルする任務だとか
バイド化した機体を破壊する任務だとか。
ちなみに、一回ミスると装甲ゲージが減って、修理費がかかる。
特定のステージ以外で構想ゲージが無くなると、強制帰還して機体が失われる。
お金が無くなると、軍に廃棄品や試作機を支給してもらうしかなくなる。
あんまり試作機に乗っていると、バイド化が進み、謎の失踪を遂げることも
また、特定のステージで構想ゲージが無くなるor浸食率が高くなるとバイド化して
宇宙をさまようことが出来る。(R-輪廻とか乗れば、いくつかのパラメータリセットで地球軍にもどれる?)
うむ、緊急連絡だ! (これってタクティクスが元ネタ?なんて今更聞けないけど聞いてみる)
transcendenceというゲームがあってだな・・・
まあオンラインは出来ないんだけど
「うむっ、緊急連絡だ!」はTACTICSが元ネタであっている。
>>721 ちょwwwwwラスボスに捕まったwwww
はやくきてーはやくきてー、食われるwww
もうついたのか!はやい!きた!カスタムきた!ウォーヘッドきた!これで勝つる!
うはwwwこっちのルートボスキャラナメクジwww雑魚すwww
ワタシハ ナニカ サレタヨウダ・・・
どう見てもディアドラエンプティです本当にry
>>724 最後のってバイドじゃなくてむしろ軍にかいzなにをするやめ
そ…そんな…
このヨークミンゴが
>>726さんだったなんてっ…!
俺ストライダーっていう長距離運行業者なんだけど、将来は資格取って爆撃機に転職するのが夢です。
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 14:17:52 ID:lpVkKF9P0
>>728 さて、そろそろ第10次バイドミッション(R-TYPER)に出撃する時間だぞ・・・
>>721 プレイヤーは最初人類側だけだけど、汚染されたプレイヤーはバイド側に回るってのは面白そうだ
うまい人や友達になったやつが敵に変わるのは恐怖だろうな
酷いユーザーをキルするのは運営の調整は大変だけど白熱しそうだ
上手く落ち延びてもバイドが現れて……
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 16:57:19 ID:lpVkKF9P0
そしてそのうち.hackよろしく真性バイドが出現するわけですね
いわいる絶対包囲? …R-Typerが包囲するのかそれともバイド化した人間が包囲するのか…。
地球絶対絶命になると、補給艦隊から超絶無敵NPC提督が現れて帝星まで蹴散らされる
バイド絶体絶命になると、ノーザリー部隊から絶対無敵NPCコンパイラが進化する
しかしそのNPCは地球の水を入手するとエーテルの海に消えていきます
一気にオンゲー化!
…は無理としても自機orバイドのアバターが使えるサロンとかは欲しいねえ(っていうかSTG自機全般)
PS3にも箱○にも関わっているんだし。
しかしRオンライン…ってすごく誤解を招きそうだな
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 18:01:37 ID:lpVkKF9P0
IREMなら、アバターとして皆ケルベロス大佐みたいになる斜め上をやらかしてくれる悪寒
プレイヤーがバイドになれるようにすると、
オンライン上がバイドで溢れてしまう気がしてならない。
私だったら、人間には戻らンな…
うむっ、緊急連絡ダ!
スマン助けてくれ。
宇宙墓標群のボスが倒せないんだが簡単な倒し方を教えてくれ。
できればお勧めの機体も頼むorz
ここだけで三時間は詰まっているんだ。
>>737 フォースが三段階目+ビット付きなら、左下が安置だ。
(壁はゴマちゃん扱いなので、激突したら死ぬぞ!)
そこから、青レーザーで適当に撃ってりゃ倒せるぞ。
フォースが育ってなくても、打ち続ければ何とかなるはず。
位置取りのときは、スピードを1にすると楽だぞ。
左下から攻撃が届けば、どんな機体でもOKだ。しいていえば、
R-11シリーズのロックオンかな?
宇宙墓標群ってことはゴマンダー核か
フォース付きなら下の両角に安置あるよ、倒しきれずに時間切れがオチだが
あれって安地から地道に攻撃かメガギガで瞬殺意外にどうやって倒すんだ?
了解した。
直ちに出撃してくる。
・・・・・・機体はトロピカル・エンジェルで
岩嵐の時は安置で、コアでたら上に移動して波動砲+アウトスルーの中に
フォースシュート挟み込みかな?
743 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:29:07 ID:lpVkKF9P0
ちなみにやった事ある人はたくさんあると思うが。
ゴマちゃんのコアにパイルバンカーでトドメを刺すと、
なぜか飛び出した岩塊に当たって相打ちになるぞw
744 :
714:2009/05/19(火) 00:35:46 ID:s15vlZVJ0
何とかゴマンダーを倒しエンディングまでいったよ。
・・・・・・最後がなんか壮絶なエンディングでカッコよかった。
回収したボイスレコーダーの中には、
たぶん残された家族へのメッセージが有ったんだろなとか。
考えてしまった。
支援してくれたTYPERに感謝する。
>>743 俺についてる「ゴマちゃんのコア」みたいなものに
パイルバンカーみたいなものを高速でたたき込むところを想像したら
なんだか股間のあたりがキュンっとなった
ちょっと26次元行ってくる
>>745 実際にやったら、おそらくショック死するだろうな……生き延びても確実に大破、消滅するし
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 01:27:43 ID:/Zl+Mayy0
バイドシステムαはグロイ
>>747 まだまだ、バイド係数が足りん。
その内、君もバイドに侵食され、あれが至高に見えてくる…
うむっ、緊急連絡ダ!
エロイと思う俺はバイドに侵食されてマすカ?
STGとしてはダメ扱いされているFINALだが、
高難易度の逆流空間はわりと脳汁出ると思うのは俺だけですか
原型を留めているバイドシステムαが至高ではまだまだバイド係数が足りないな
>>750 いいステージも結構あるけどそれ以上に退屈なステージが多いからなぁ
2.0や6.0、6.2はいいと思うぜ
ダンタリオンもアンフィビアンもかわいいけど
プラトニックラブにはかなわないかな
ゴマンダーさん手前の雑魚ラッシュがキツいよキツキツだよ
キャンサー嫌いキャンサー嫌い(´・ω・`)
>>750 大きさ
だけに
こだわるな。 (`ω°)
ゴマンダーはデルタで「飛ぶ」という離れ業をやってのけたからくぱぁのインパクトがなあ・・・
あれ左下安置以外で倒せる?
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 09:12:45 ID:ng8cS1C+0
一般的には左下だけど、
上の角も安地だし中に入って戦うパターンもある
左下が一番安全で安定してるから使われる
◎←敵でてくるとこ
○←自機
◎←敵でてくるとこ
これで左の壁ギリギリによって撃ちまくりでまだ死んだことない。
なんだ、ゴマンダーに安置なんてあったのか?初めて知ったわ。
ばか正直に真っ向勝負してたオレって何なんだ?
R-TYPER
ゴマちゃんの背景がまんまアレなんですけど良く通ったね?
インスルーもまんまアレですし
いや以前からまんま精子とかあからさまな表現はありましたけど
数日前の夜、寝ようとしている時に蚊に刺されて
普段なら探し出して始末するんだが
寝惚けていたのか、何故かあの時は
「大丈夫…カロンの黄レーザーで部屋全体焼き払ったから
どっかで当たって死んでるはず…zzz」
とか意味不明な事を考えつつ眠りに落ちてしまった
俺はもう駄目かもしれん…
ファイナルセクシー波動砲でゴマちゃんを孕ませる任務は
>>763に託す…
ほんとにビジュアルの酷いゲームだったな
(性的な意味で)
R-TYPE R(eturns)
FINAL買ってきたー
初Rだから楽しみ
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:38:11 ID:AjRjENgO0
初めてならむしろ良く出来たゲームだと思うから、楽しめると思うよ
R-TYPE FINALの無敵コマンドと無敵バイドは必須だよな
あれがなかったら完全に糞ゲーになってたと思う今日この頃
シューティングとしてのバランスとか考えなくてもいいから
過去作品をリメイクしてファイナルの機体でもできるようにして欲しいな
いっそのことフォースやビットも最初から装備するかどうかとかも選べるようにしてもらいたい
レーザーもスピードみたいにプレイ中に任意に切り替え可能とか
最新のハードで出して、
あとからDLコンテンツで追加ステージとか、過去作品を遊ぶとか出来ると楽しそう。
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 19:03:59 ID:AjRjENgO0
お前ら商売の種をホイホイ提供するなよwww
EDは椎名林檎
FINALの無敵を一度も使わずに全機体出した俺がまるで異常みたいじゃないか
オレも無敵は一度も使ったことないぜ!全機体出現、100時間突破!
ところで100時間以上プレイしてると
スペシャルウェポン使用回数は皆どのくらいいってるんだ?
オレは67回くらいだ。
FINALはあんまり使わなかったな
見てないけど30回ぐらいかなぁ?
今見てきたら36回だった
あまり使った記憶無いからもっと少ないかと思ってたけどな
FーAの背景をじっくり見たいがために一回だけ無敵コマンド使いました
F-AでCOOP(※HD画質)
↓
微動だにしない訓練されたTYPERたち
↓
KYな新参がネガティヴコリドー
↓
スレで世代間抗争勃発 ←来年の今ここ
新しくでるとすればPSPか360か。
PS3ってソフト出すときの条件まだ残ってるのかね、あれが有る限りPS3で新作は無理か
DLCででも出してくんないかね
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:44:48 ID:AjRjENgO0
開発陣「箱○の性能をフルにいかして、さらにもっさり度20%増量に成功しました!」
処理オチもありませんよ
「すいこでん」のキャラ総数108人ってコレの自虐ネタだったのかな
水滸伝が108人いなかったら駄目だろう元の小説的に考えて・・・
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:25:15 ID:gzGDJujD0
お前らR-TYPE続編の開発費用捻出のためにもっとiremのソフト買え
全然STGをやらない弟がどういうわけか「STGやりたい」と言ってきた
収集要素があるゲーム好きだし初心者でもクリアしやすいと思ってFINAL進めてみたが
何かがお気に召さなかったようで結局別のSTGをプレイ
やっぱり敵が気持ち悪いのかなー、それともFーAの背景に引いたのか…
私では魅力を伝えられなかったよごめんなさいアイレムさん
Δでおk
1面のつかみはすばらすいからな
Fはしょっぱなからグログロで玄人向けw
派手な弾幕が欲しかったのだろうか…。
FINALも味があっていいのに。
いや、弾幕は余計嫌がってたな、訳がわからないみたい
Δもあんまり…って感じだった
自分が知らないタイトルはやる気がしないのかもしれないな
もうゼビウスでいいじゃん
>>788 横スクでRTYPE以上か同等で有名なのって
グラディウスシリーズぐらいじゃね、あとはダライアス?
ダライアスより、グラディウス、グラよりRの方が簡単(序盤で先に進める)と思うんだが…
>>785 その別ゲーがちょっと気になる
弾幕がどうとか音楽がどうとか言う奴は東方でもやってりゃ良いじゃんって感じだ。
俺からしたら、スピード感出してるつもりになってただbpm150とか160とか速くして
「タンツクタンツク」いわせてるだけのノリもへったくれもないダサい音楽とかより、
FINALのバイドに対する恐怖感や未知の領域に踏み込んでいく不安感を表すミステリアスなサウンドや、
人間の欲望の深さを感じさせるでドラマティックな音楽のほうが数倍もセンスの良さを感じるし、
“様式美”とも言えるような戦略パターンを設計して『覚え込んでいく』プレイスタイルはR-TYPE伝統のもので
当然それはFINALにも確実に受け継がれてて、ただ画面を覆うような弾幕をかわしながら進むだけの
様式とはほど遠い色気もへったくれも無い弾幕シューなんかとはそもそもベクトルが違うし。
正直、FINALに微妙な評価をつけてる奴って、そのへんのセンスが理解できない
ヲタ受けするシューティング向きのユーザーなんじゃないかと思ってしまうわ。
ハイパードライブ使った後は放熱しておくべき
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 02:41:19 ID:TN1kfcrJ0
FINALはゲーム性や演出、音楽が低評価なのではない
全機体出すまでのプロセスが低評価なのだ
それが一番大きいだろうなぁ…。
音楽は静かだけどいいと思う。
改めてFINALをプレイすると1面で既に不気味だと思うし。
ただ3D酔いもするな…orz
>>792 それ以上に使いどころを考えるべき
音楽に関しては、3 -> DELTA -> FINALとなるに従って
初代の「バーニヤふかしてテンション上げてこー」的なノリが無くなったのが残念だね
オーディンスフィア見たく、ロード画面に機体が飛んでくのもシュールで良いかもしれないw(よくない
>>790 そのとおりです、別ゲーはグラディウス
難易度も重要だけどそれ以上にプレイして楽しいと感じてくれる方が大切だと思っているので
弟がやりたいと言ったグラディウスを素直に貸したよ
私がRーTYPE好きだから弟にも好きになってもらうと嬉しいけど、押し付けは迷惑だからしない
好きになってもらいたいなら最初はTYPESかスーパーあたりを渡すべきだろw
慣れてきたところで3を渡せばパーフェクトだ
R-9DPハクサンで難易度ノーマルクリアってできた人いる?
もちろん無敵は使わずに
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:30:23 ID:TN1kfcrJ0
ハクサンってディフェンシブ・フォースだよな?
ノーマルクリアなら全然簡単なレベルじゃないか?
いや、もう何ていうかフォース自体が微妙って感じもあったようだからRーTYPEは食指が動かないんだと思うよw
>>800 じゃあLEOやX-∞なら弟さんは、食いつくのだろうか?
余計に嫌いになる可能性もありそうだが。
>>800 初心者×戻り復活は最悪一面でもハマりかねないからなあ。
グラディウスはVならコンティニューしながらでも後半まで無理やり進めるし
嘘避けもアリアリだから入門向きかも。
手元にあればTF5なんかも良いかもね。
>>791 縦シューには縦シューの、横シューには横シューのよさがあるって事で良いじゃん
オタ向けとかそうじゃないとか一体なんなの?とりあえずケツだせよ
ハクサンよりミスティレディのほうが……
ハクサンは波動砲が使い辛いだけで他はごくごく普通の性能だからなぁ
ミスティレディはレーザーの駄目さが致命的過ぎる
>>791 他のゲームを貶してまで持ち上げるなんて、
R-TYPERの風上にも置けないやつだな
恥を知れ
>>791 つまりR-TYPEは他の作品を引き合いにださなきゃ魅力を語れない程度の作品ってことだな
ダメな●●よりいい、だから凄い!
屑作品1.05ぐらいすごい僕の好きなR-TYPE
他を貶して相対的評価上げても虚しいだけだってなんで気づかん
「タンツクタンツク」いわせてるだけのノリもへったくれもないダサい音楽とかより、
FINALのバイドに対する恐怖感や未知の領域に踏み込んでいく不安感を表すミステリアスなサウンド
(中略)
ヲタ受けするシューティング向きのユーザーなんじゃないかと思ってしまうわ。
3までのR-TYPEがヲタ受けするシューティングと申したか
もういいじゃないの
おまいらのFINALへの無償の愛を
>>791にも少しだけ分けてやれよw
おまえら、FINAL好きだなぁ……勿論良い意味で
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:39:08 ID:TN1kfcrJ0
これだけ月日が過ぎてもいまだにいくらでも話できるもんなw
純粋な愛を感じる
卒アルとか文集って面白い面白く無い以前に良いものだからな
ああ、こんな機体(クラスメイト)いたな、みたいな。
いや俺はFINAL面白いと思ってるよ!
>>812 卒業アルバムが負の遺産、ずっといじめられていたら俺はどうすれば・・・?
なるほど、
>>813はFINALで行ったらプリンスダムだな
FINALはR-TYPERにとっては愛しているからこそ、叩いてしまう作品なんだよ。
何も全部ダメなんて言ってない、ダメな所が有るだけで良い所だってちゃんと見てるのさ。
>3までのR-TYPEがヲタ受けするシューティングと申したか
間違いなくオタ向けだろ 一般人じゃ初代の「4面クリア出来ず」で終わり
初心者に「TYPES」はともかく超駄作の「スーパー」渡すって正気の沙汰じゃないよ
初代以降は初代知らない人にはまったく縁故の無い敷居の仕様だし、
GB版など携帯向けに至ってはゲームとして出す理由も謎で論外。
それとFINALの曲がみんな駄目、印象薄いって言うから俺も無敵使って注意して聴いてみたけど
確かに「なんだこりゃ、曲なんか無いも同然じゃん」ってやっと気付いた
この場合「気付いた」というのは適当でないかも知れない、何せ1面なんて進行中はボス戦以外
曲らしいものなんか流れてないし、3面のロボットの場面では所謂「『タンツクタンツク』」いわせてるだけの
ノリもへったくれもないダサい音楽」そのまんま オーケストラ風の曲も駄目駄目ですな
実に単調で、曲理論わかってない人が無理に作ってみましたという感想しか出ない。
そもそもFINALの、STGゲームとしての総合的な演出や出来自体、過去の焼き直しや他社のパクリばっかで
本当にR-TYPE分かっている人が作ったの?という印象。
圧倒しているのは自機の数だけでそれ以外は何もかもが野心的で冒険的だったDELTAより劣っている。
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:15:35 ID:TN1kfcrJ0
ぬるぽまで読んだ
スーパーゲームボーイで初R-TYPEだった自分に喧嘩を売っている事だけはわかった
凾ニFINALの開発チームが同じだという事実を
>>817は知っているのだろうか
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:22:00 ID:TN1kfcrJ0
>>817 君、環境音楽とかチルアウトミュージックって知ってる? そういうのとは縁遠そうな人っぽいけど
1面は廃墟と化した悪夢のような領域に踏み込んでいく「入口」としての恐怖感を
チルアウトミュージック的な手法で上手く表してるし、オーケストラ曲使用のステージは
人間の、己のエゴのために生み出したものを己のエゴで破壊する(追う)という
「業の深さ」みたいなテーマが背景にあるステージに使われてて、悲壮感を上手く出せてる。
ただ、椎名へきるのEDだけは糞だったのは否定しない。
あそこは俺的にはSigur RosやRadioheadを起用して欲しかったな。
少なくとも自分はここまで「物語やテーマをしっかり感じさせるドラマティックなシューティング」は
R-TYPE FINAL以外に見た事が無いんだが?
パクリや焼き直しと言うなら具体的かつ論理的に説明してみてくれ。
他社のパクりというのが何なのか気になる
ボタンを押すとショットが出るシステムじゃね?
ヤマトのパクリだな、間違いない
ヤマトもコスモタイガーやらじゃなくR-9を艦載機にすればいいのに。
ヤマトの拡散波動砲は駄目な子だったなぁ
アンドロメダのデザインは格好いいのに
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:46:38 ID:1DaBMjcwO
ネタで凄い防御力を持った機体を作りたいんだけど
なんかオススメレシピある?
フレキシブルだけでも防御範囲が素晴らしい
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:55:56 ID:TN1kfcrJ0
シャドウ・フォース、シャドウ・ビット・6WAYホーミングミッソにデビルウェーブ砲Vでどうだ!
完全に死角はないぞ!使いにくくてたまらないのは我慢しろ!
無敵こmいえなんでもありません
>>830 一瞬、シャドウ・ビットってシャドウ・フォースについてくるビットのことかと思った
紛らわしいよな
>>817 つR-TYPE I Hu-Card
昔は4面エンド、それからは2週目という未知の世界が広がってるものだと思ってましたよ。
別にSTGなんてクリアするためにあるものじゃないし、楽しければいいじゃないか。
それに、素人が3日でクリアーできる難易度なんてつまらないじゃないか。
RPGでたとえるなら、ブルーリボン持った初期キャラが、エレベータ使って9回まで下りて
そのままラスボス倒して護符もらって帰ってこれるぐらいつまらないものが良いのかい?
とりあえず、Neu Tanzが好きなことは分かった。
833 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:56:57 ID:1DaBMjcwO
デコイ波動砲を防御に使うにはチャージし続ける必要があるが
それだとシャドウフォースにした意味がなくなる
どっちにしろシャドウフォース普通に撃ってた方がいいけど
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 13:37:51 ID:hCTiR5MB0
F-Bクリアできなくなってた
ブランクって怖いね
FINALは愛すべきバカゲー
ミラーシールドフォース
バリア波動砲U
シールドビット
名前だけなら凄い防御力が高そうに感じる不思議
R-9W ワイズ・マンは俺の愛機
ミラシーのしょっぱさはガチだと思うんだ
>>838でTYPER2.4復活とか言われたら挫折するよ俺orz
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:10:58 ID:TN1kfcrJ0
でも反射した弾の威力はすごいぜ
F-Cのマッキャロン級があっという間に沈む
ミラーシールドフォースもってマッキャロンと会えるとこまで行けねえよorz
>>842 5面直前で機体変えればヨロシ。
久々にDIAMOND WEDDINGでやったら、巨大戦艦に落とされたよ!
最も高度の高い装甲は一体なんだったんだ!?一機R-9K、720機分なのに…
固いものほど砕けやすいと申しましてな
ダイヤモンドは削れにくいのです
でもハンマーで割れる
パチパラ見て感動した
今のIREMならR-TYPEをRPG要素付きで出しても僕は許すぞ!
バイドの海でおぼれていた主人公をヒロインが助けて
記憶を取り戻しつつ、波瀾万丈なパイロット生活をするもよし
器用貧乏な整備士生活をするもよし、陰湿邪悪な官僚もよし、奇策で奇っ怪な開発者生活を送るもよし
そのうち、主人公は次第に記憶を取り戻していって、これからの人生に悩むようになる…
おや?なんだか海が恋しくなってきたようだ。ちょっと逝ってくる
849 :
766:2009/05/24(日) 00:09:39 ID:JvcfucgRO
難易度ノーマルが何回やってもクリア出来ない俺に一言
>>849 久しぶりにやってbabyクリアできない俺がいるから安心
おまえならできるはずだ。
ゴマンダーを安置使わなければ越えられなくなってた俺参上
むしろ安置使わない倒し方を知らない俺もいるぜ!
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:30:54 ID:xziZktvd0
>>849 最初はファインモーション、その次は6面後半が難関となる
ゴマちゃんさえ倒せれば後は一気にクリアできちゃうから、その2か所だけ辛抱だ
安置使わない倒し方=ギガ波動砲
おい!おまいら、
初めてF-Bに到達、クリアしてエンディングBを見た時の気持ち、
そして、それが1面のイントロとリンクした時の心の揺れを
俺に聞かせてくれないか?
. -―- . やったッ!! さすがIREM!
/ ヽ
// ', プレイヤーが鬱になるEDを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
F-Bクリアしても「なんだ鬱エンドか」程度にしか思わなかったな
鬱ゲーやりすぎて慣れた
味方が敵にのっとられる、寄生される、改造される
題材としてはポピュラーだからなあ
HALOのフラッドあたりがメジャーか
ステージ6.2の冒頭でバイドの本能は「ただ攻撃するのみ」って言ってるけど、
バイドも生物として繁殖するという本能は持ってるんじゃないの?
デルタ7面の精子・卵子や胎児とか、FINALステージF-A背景のセクロスとかを見ても
繁殖に対して何か特別な意味を感じてそうな印象じゃね?
っていうか、FINALでの解は「バイドとは二重螺旋の塩基配列を持つ
人間を使って造られた生物兵器」って事なんだよね?
だとすると、やっぱり人間だった時の本能=生物としての子孫の継承、つまり
繁殖への本能も持ってると思うんだけど、バイド自体は雌雄の区別は無くて
自己増殖によって繁殖してるみたいだけど、その辺ってどうなってるのかな?
あそこは人間の本能は「ただ攻撃するのみ」って裏読みしたな
子孫の継承という目的じゃなくて
相手を攻撃するための準備で増えてるんじゃないのか?
>>862 うーむ、そういう捉え方もあるのか
>>863 それだけじゃ精子・卵子背景やセクロス背景の説明がつかない。
なぜバイド世界にそういう行為やモチーフが頻出するのか?と。
生態系破壊兵器だから繁殖=増殖そのものが攻撃手段でもあるんだろう
まぁメタに考えればSFってセクロスの隠喩大好きよねという話に
いやらしくないR-TYPE、清廉なバイドなど何の意味がある
>>865 星間級生体兵器じゃなかったっけか?
でも、生態系破壊兵器と言われればそれも言い得て妙だな。
人間はどんどん地球の生態系を破壊してるわけだし。
>>866 ルーのないカレーライス、魚が乗ってない寿司のようなもんだな
>>866 節子、それバイドやない。
フォースや。
星系内生態系破壊用兵器
ニムゲおそろしい
>>861 人間を使って造られた生物兵器というよりは、人間も使って造られたと捉える方が
分かりやすいかな?
確か、バイドって遺伝子工学・生体物理、さらに魔道力学etc…って
地球文明圏の培ってきた技術全部ぶち込んで、建造したはず。
それこそ、犬とか猫や昆虫、微生物、果ては機械類に至るまで、全生物・非生物情報が入ってるはず。
その中で、F-A見たいに背景が男女のセクロスなのは
パイロットが人類だから感じる感覚であって、人類の本能が投影されてるだけじゃないだろうか。
私は、バイドは人間の邪悪な面を映したものと(勝手に)解釈している。
>>875にやや同意かな。
FINALのSt.6.1のノーメマイヤーで証明されたように
たとえ破壊したとしてもバイドは浸食してくる。
あれはバイドが物理兵器などでは破壊できない存在であること、
操縦者の悪夢を忘れたいという心の弱みがバイドの増殖につながったのだと
俺は解釈してる。
つまりバイドにとっては人間の心の弱さや闇こそが
何よりの餌となっているのではないか?と。
地球上の生物では唯一人間だけが快楽の追究や愛情確認という
子孫継承以外の目的=欲望を満たす手段としても繁殖行為を行う。
セクロス背景というのも、そうした人間の精神面の弱さに訴えかけて
具現化されているのだろう。
水をさすようだがiremのスタッフがそこまで考えてたとは思えないw
バイドは生物兵器→生物→( ゚∀゚)セクロス!!
せいぜいこれくらいだなw
何も考えないまま設定作っても
足りない部分はファンが勝手にあれこれ議論して盛り上がってくれるからな
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:40:00 ID:xziZktvd0
好意的に解釈すれば、ファンが妄想で遊ぶ余地を作ってくれているとも言える
あんまり妄想しすぎてるとワンニンになるぞw
まあ、軽いバロックなら持ち合わせてないと生きにくい世界だからな
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:00:13 ID:izs8eYkS0
バイドになるのはここの住人の最大の希望じゃないか
妄人大いに結構
設定を読んだ感じでは、九条は結構考えてると思う
そもそもなんで、有人機を使ってるんだ?
人間の精神に干渉してくるなら、人間乗せなければいいじゃん
AIとか発達してそうなんだから、無人機onlyで問題はなさそうなのに
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 02:15:41 ID:izs8eYkS0
AIが発達しているだと・・・?正気か?
>>885 無人のラグナロックUがバイドに乗っ取られちった
とか割と洒落にならないよね
>>885 有人機がバイドに乗っ取られたという記録は無いんじゃないか
・・・“記録”は...
人間が制御してないとバイド怪電波ですぐ乗っ取られちゃうんでね
powが乗っ取られないじゃないかって?五月蠅い
(○、 〈パウパウパウパウパウパウパウパウ!
うるせぇwww
5面・6面の取説の説明文と、FINAL6.2から考えるに、
有人機でも、パイロットが心にスキを見せると乗っ取られるのかも
しれない。
例え人が乗っててもケルベロスの例があるからな。
逆に無人だと6.2のアローヘッドがフォースを奪い取ってる件。
6.2のフォース強奪も仕組みが謎だな
バイドシステムならまだ説明はできそうだが
液体金属機とか(スコアアタックの)他機体のフォースとなるともう分からん
F-B?
6.2じゃないF-Bか
液体金属やスコアアタック(他機体)は流石に仕方ない。
そういう話の流れじゃないんだから
F-BのR-9がしぶとくてラグナロック並みの火力だったことの方が不思議だ
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:18:33 ID:izs8eYkS0
たまたまフォースが機能不全を起こしたところをR-9に察知され、
リモートで乗っ取られたんではないだろうか
どのフォースでもスタンダードになってしまう上にレーザーを使い分けるところまでは謎だ
バイドに思念が侵食されたようなスレの増殖ぶりだな
F-Bをクリアした後は思わずアローヘッドに乗りたくなる
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:41:47 ID:NwMSQv4v0
どのフォースも元々スタンダードのカスタムだろ?
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:42:34 ID:izs8eYkS0
F-Cを何回も何回もやってると、最初は弱いと感じていたR-9の強さに気づく
面白いもんだw
バイドの切れ端の養殖の仕方という形では似たもの同士だな・・・
煮てよし、焼いてよし、揚げてよし、生でよし、万能食材でござる
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:46:52 ID:izs8eYkS0
>>904 シャドウ・フォースは完全人工、サイクロン・フォースはバイド体そのものだぜ
他にもバイド系フォースは色々なバイドを素材に使ってる
前このスレ(2機目だったかも)で読んだ、
「F−Bは、バイド化したパイロットが、
バイドから見た人類の幻覚と戦っている」
という説が良かったな。
攻撃しても攻撃しても、倒れずに襲ってきて、
こちらの一部を奪い取ってフォースにして、
多彩なレーザーで攻撃してくる。というのを、
最後のR−9戦で表しているって言うやつ。
>>908 なるほどー
そういわれればなかなか人類もしぶといなw
バイドから見たら不死身だろうなw
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:56:21 ID:izs8eYkS0
>>908 TACTICSと同じで、
パイロット自身もバイドになってしまったのに薄々気付いているのかもしれない
自分自身も信じる、最強の対バイド兵器たるRに討たれたい・・・という妄想なのかも
でも勝ってしまって途方に暮れるのがIREMらしいがw
滅ぼそうとしても強化してくるからなぁ
出た意見だったかもしれないが
F-Bは主人公機が所属する部隊で最後のR-9は自分自身じゃないかって思う
それだとタイムパラドックスじゃない?
今の自分が過去の自分を倒したら、「今」が存在出来ないんじゃ??
あ〜撃墜されはしたけど生きていたなら話は別か。
二度と負けない為に一命をとりとめたパイロットは復讐心のみで戦い続ける。
しかしその心にはどこかでバイドへの、あの正体不明機への恐怖があって、悪夢として撃墜シーンがフラッシュバックする。そんな心の隙をノーメマイヤー戦でつかれ、気付けばあの忌まわしい日にいる。
自分自身が忌むべき存在、悪夢そのものとして。。。。
6-1
「勝ち」
「呪ってやる」
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:22:58 ID:izs8eYkS0
R-102
STRAY SHEEP
メリー波動砲、ZZZマークビット、フラワーフォース装備
※1ステージのみ
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:26:26 ID:NwMSQv4v0
>>907 スタンダードフォースはバイド体じゃないのかよ?
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:29:19 ID:izs8eYkS0
>>915 あれはバイドの切れはしの培養
サイクロンはバイドそのものをゲル状に加工して、イオンリングであの形に安定させてるんだ
イオンリングじゃなくて、コントロールコアに定着させて制御してるんだよ
サイクロンフォースっておいしそうだよな
R-TYPEフィギュア付きサイクロンゼリーを販売するべき
ブルーハワイ味
サイクロンビtットはオレンジグミで。コアはなんだろう?
そういえばファイナルのサイクロンビットって水色のになっちゃってるよな
ほんとうは両方黄色なのに
販売はアイレムバーガーか
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:59:14 ID:izs8eYkS0
>>919 FINALのは構造が違うって説明に書いてなかったっけ
色だけじゃなくてフォースシュートの時の攻撃がリングから回転する球に変わってる
お店にFINALと弾幕STGが並んで置いてあって、悩んで悩んでFINAL結局買ってきた
RーTYPEどころかSTGの知識も経験もろくにない新参者だが、親切なチュートリアルがあって嬉しいわ
とりあえず最初のステージで既にしっちゃかめっちゃかなプレイなんで、最後まで行けるか心配
早くフリープレイになってくれ〜
R-TYPE入門にFINALは正直お勧めできない
TYPESか凾探してくることをお勧めする
FINALのサイクロンフォースのビットがシュート時に3つに増えてね?
>>861 いまさらだけど、攻撃のみの本能だったバイドが、人間と接触することにより、もう一つの本能が生まれた、とかはどうかな?
>>881 おわあ、おわあ、この881はバイドじゃなくて異形です
おわあ、おわあ。
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 02:17:09 ID:GPR8WI6M0
>>916 バイドの切れ端はバイド体じゃないのかよ?
>>924 難易度的にはR-TYPE初心者入門で間違ってないよ
ぬるいと感じたら過去作品に手を染めればいい
難易度の問題じゃ・・・
あれ、ヘタこいたかと思ったけど難易度は大丈夫なのね、ホッとした
行けるところまでは頑張るわ
どうもサンクスです
R-TYPE云々は置いといても、STGの入門として難易度的にちょうどいい気がする
ついでにLEOの家庭用移植があれば初心者に薦められるのになぁ……
>>928横レス
多分だが、バイド体(雑魚)とバイド(中枢本体)は分けて考えた方がいいと思う
そしてフォース素のバイドの切れ端は、ほぼ確実にバイド(中枢本体)の方だろう
で、サイクロン等のタイプのフォースは、本来のフォースをコアにしてまわりに色々なバイド体を付加しているんじゃないかな
超束積高エネルギ-生命体兵器「フォース」
超束積高エネルギ-生命体であればシャドウでも変り種でもアリなんだろう
妙な嗜好性、もとい指向性や自己増殖・自己進化・侵食機能がついてるとバイド
制御できた瞬間に人類にとっての理力となる
異層次元艇フォアランナが採取した直径6mの超束積高エネルギー生命体が「バイドの切れ端」
この「バイドの切れ端」を培養して、純粋なエネルギーだけを抜き出して球状に収束させて
コントロールロッドを取り付けたのがスタンダードフォース、ってことらしい
半径3万メートルが消失とかもうね
どんだけ危険なもの装備してるんだと
まああの事故を人為的に再現可能にしたのがデルタウェポンなんだろうな
ほんとあの世界の人類は転んでもただでは起きないな
本スレとFINALスレのバイド係数の落差に吹いたw
ここはまだ人類の勢力圏だな
少し前のレスにもあったけど、人類も充分に不死身の絶対生物だよねえ
プラトニックラブたんは桃味とな?
ケルベロス「俺、洗ってない犬の臭いがするんだってさ……」
カロン「そうだな、もっと激しく罵ってくれないとな」
そうなるとドーズブレイクしたときのあの攻撃も局地的には危険だろw
コントロールロッド付いてても暴走するフォースがあるくらいだしなぁ
やっぱ危険極まりないものなんだと思うよ
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 20:25:00 ID:GPR8WI6M0
フォースって体無いの?
あったとしたらどうするつもりかね?
フォースから手足、頭が生えてるの想像したらシュールすぎてわろた
後のオパオパである
コントロールロッドを動かして無言で意思表示するフォースを想像して和んだ
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:17:19 ID:oC/D4AlN0
● <ヴァー
ビームサーベルフォースから更に発展したモビルフォースになると誰が予想したか
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:19:18 ID:oC/D4AlN0
ガンガ・・・いや何でもない・・・
最終的にぱうあまのフォース版に
>>950 そして、最終的にドリルフォースになるんですね?
R-TYPE FINAL II
グランドフィナーレの野望
・フォースの系譜追加(99種+α)
・ビットの系譜追加(50種+α)
・バイドの系譜追加(プレイする度に敵バイドが進化)
・ディスクの系譜追加(プレイする度にディスクがバイド化)
車掌フォース
購入特典にR-9 TYPE Lがついてくる
地球をフォースにしよう
バイドに負けないよ
>>957 「フォースにした途端、地球が暴走しだした!」
アノ地球ヲ、コワスタメ
R-TYPE LEO
>>958 LEOのコピー初めて読んだけどIREM節全開でかっこいいな。
販促のために系譜に加えたのはGJと言わざるを得ない。
>>959 「地球」は「ホシ」って読むんだぜw
Rの系譜に加わったはいいが、いかんせんサイビットが強すぎる
とりあえずLEOとGALLOPまとめて移植して欲しいです
初回特典はピースメーカーのフィギュアで
今、唐突に
「実は、採取してきたバイドの切れ端がバイド本体」
という案を考えてみた。
ほら。経験あるだろ?ラスボスだと思って倒したら隣のが
本体だったって。
たしかバイドの切れ端って木星のラボを空間ごと消失させたあと
探査艇が採取して地球に持ち帰ったんだよね?
てことは……
バイド(最終目標)の破片じゃなかったのか、フォースの元になったやつ
ってか、最終目標を倒したら全てのバイドの活動が止まるのか?
活動は止まらないだろうけど
組織だって地球に攻めてくるのはやめるんじゃない?
活動は止まらないだろ?最終目標が持っている能力は
「あらゆるモノを生み出し、吐き出し続け全てのバイド体の戦闘本能を刺激し続けている」
だったから全バイド体の生命活動は止まんないと思うよ
それでも戦闘本能が抑制されるだけでも戦いには有利になるだろうし、産みの親が消えるのは戦いの勝利に繋がると思う
そうしたら、フォースの力も無くなるのかな
波動エネルギーをレーザーに云々はともかく、R-13の暴走フォースとかは
何度やっても難易度RーTYPERがクリアできない
精神がバイドに侵されてもおかしくないくらい必死で避けたのに
ドブケラさんのお肉が再生するなんて聞いてないよ
やはりもっと強い機体に乗り換えないと私には倒せないんだろうか
ずっと一番好きな機体で頑張ってきたのに今更…いやしかしこれ以上無駄な犠牲を出すのも……
あぁ、もう疲れてしまった
お肉避けるコツってありません?
勝利も何も、バイド本体や中枢って倒してもまた、別のバイド体が中枢機能になったり
Uじゃ中枢のクローンとか作ってたぞ
ΔやGALLOPに至っては、R-9に付着してたバイド体のかけらが、地球に降ってきて
それが、バイドコアになってるからな
バイドに対しては、本体破壊って一時的には有効だけだし
そもそも中枢=産みの親ってのが、当てはまらないんじゃないかな
ヴァーみたいなもんだろ
支部長的役割じゃね?
>>968 俺は無敵にして、避け方大体覚えてから挑んでたな。
まあ、このやり方かったるいだけだし、あんましお勧めできない。
コツというか、自分が注意してたのは
・飛んでくるタイミング把握
・攻撃が途切れた瞬間に、場所確保
この2つぐらいだろうか。ただ、機体によってもやり方って変わってくるだろうから、なんとも言えんなぁ。
正直パイル系なんか、俺は完全にお手上げだ。
>>969 ラストダンスではFinal波動砲をぶち込む事が重要だったんじゃないだろうか
今まではフォースを食わせるだけだったけど
人類を勝利に導いたのは敵性技術のフォースではなく人類が作り上げた技術の波動砲
とかカッコいいじゃない
>>971 無敵か、そういえばそんなもんあったな
あ、これはまずい!って思った矢先にやられるからやっぱり避け方が悪いんだろうな〜
焦ると追い詰められて逃げ場所なくなるんだよねw
動きをじっくり観察してみるかな
アドバイスありがとうです
>>972 しかし、よくよく考えてみると、フォースも大本を辿れば
人類が作り上げたということになるが…
まあ、カッコイイからいいよね!
>>969 Δのバイドコアは地球に降ってきたヤツじゃなくね?
>>969 FINALのバイド(最終目標)が、すべてのバイド体の産みの親ってのは、F-a√で表現されていると思う
以前のBOSS(剌怩ュ)は、バイド(最終目標)が産み出した、単なる雑魚の指令体(帝王)だったんじゃないかな
つまりバイド(最終目標)ってのは、雑魚バイド体にとって、神(創造主)に相当する存在なんじゃないかと...
・・・んで凾フBOSSは...いや...、なんでもない...
>>972 最後の波動砲で集束してたのは爆散したフォースのかけら(バイド粒子)
>>976 俺はバイド帝星=26世紀人が創り出した月ほどの(中略)兵器でバイドの大元、最終目標はセントラルと同等の存在程度って考えてるや。
>>969 凾フボスは初代R-9が装備してたフォースじゃないかと今思いついた
でもこの説無理だよなぁ……
もしフォースが本来のバイドとして活動しだしたらきっと恐ろしいことになると思ったんだよ
純粋培養だからこそ抑えが外れたら一気に進化するって具合に
切れ端で3万キロだっけ? 吹き飛ばせるくらいなんだし
>>979 あ〜、えーっと、
凾フBOSSはたぶん...、たぶんだよ?1stでバイド帝王を破壊したR-9(フォース含む)を捕獲・複製し、自勢力に取込む為に派遣されたバイド体で
5面終了段階でR-9は確保できたが、フォースが見つけられず(6面のは不完全な人工フォース)
最終面で、潜入した地球で得た22世紀迄の、技術と生命(進化)の情報から、正体不明の超束積高エネルギ-生命体(フォース)を再現しようとしていた
んじゃないかな...っと
>>978 俺もそんな感じだと思う。Vの時点での最終目標がマザーバイド・セントラルボディであって、
何年経ったかわからんが、F-Aのバイド本体を見つけて、新たにそれを最終目標にした感じがする。
だからこのままいくと、26性器になるまでに確実に別の最終目標が出てきそうだ。
それに
>>976の考えだと、F-Cで未来にケンカ売りに行く意味が無いようなきがするし
なにより、バイド殲滅で人類が勝利しちゃったら、覚めない悪夢が覚めちゃうじゃないか。
マザーバイドは腹壊しただけだから、F-Aはそれをもう一回潰しにいったんじゃね
パイロットはもちろん幼年固定されたババアって妄想がしたかっただけです、すみません
とにかくハクサン系のF-A最後は
画面半分くらいのぶっといパイルバンカーにして欲しかった
そろそろ次スレの季節ですなぁ
ってなわけで、ちょっくら立ててきます
よし立ててみる。
残念。俺も規制でだめだたーorz
それじゃたてるわ
>>989 乙!
次はウェブマスか。
ところで、スタンダード波動砲3&4と、スタンダード波動砲XXって性能逆になってない?
>>989 乙です!
フォースと一緒にゴールできるのはFーCだけ。
愛しいフォースとともにどこまでも旅立とう!
>>991 スタンダード波動砲はIIIまでだよ。
性能の説明は合ってるはず。XXをもとにワイズマンのナノマシン波動砲が開発されたので。
スタンダード波動砲IIの説明にある「指向性」は実際に3ループMAXをゲインズさんにでも撃ってみれば分かると思う。
撃った後の残りエネルギーがゲインズさんに向かっていくのが見えるから。
>>992 や、すみませんー。
余剰エネルギー弾が発生してるのは知ってたんだけど
XXのゲーム内での特徴があまりにもわからなくて
スタンダード波動砲Uのツブツブが実は本来XX用の効果じゃないかと勘ぐってしまった次第で…
ちょっと26世紀にディナーベルを響かせてくる
>>989乙!
>>981一応反論、たまには、ね
>F-Cで未来にケンカ売りに行く
F-c√でケンカなんか売りに行ってないと思う、ただ行く羽目に陥っただけ
>バイド殲滅で人類が勝利
>覚めない悪夢が覚めちゃう
バイド(最終目標)を倒したってばら撒かれたバイド体やバイド粒子、あと光る粒子は消えないんじゃない?
だから覚めないよ
覚めないから、26世紀に、人類にとっての悪夢、 バ イ ド を具現化させちまうんだろうから
幻影波動砲は、パイロットの見る悪夢
5面 邪悪 は、R-9の見た悪夢
F-b√BOSS“R-9”は、バイドの悪夢...そして、
バイドとは、
人類が生み出した悪夢
覚めることの無い悪夢
バイドとは...
しつこくてゴメンな
まあ、なんというか
>>994の考えも、こっちの設定の捉え方も
妄想の範疇を越えないんで、あくまでも「こう思う」ってことだな。
人それぞれ、色んな意見や見解があるわけで、自分の身近にこんな話ができる奴なんか、いないし
そもそも、R-TYPE自体知らん奴が多いんで、なかなか興味深くて楽しかったよ。
今書いてる、R-TYPE小説のネタにもなったし、ありがとな。
後
>>989乙
さてとようやく、開発4機種目か…
101機種目にはいつ着くのやら………
101スレまで旅をしてもらいます。10万1レスまで伸ばし続けることができるか?
ただし使用できるのは一人生だけです。 コンティニューをすることもできません。
それでは、健闘を祈りします。
帝星バイドで隕石落とししたい
1000なら次スレバイド化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。