【レイニャン】怒首領蜂大往生 58HIT【もよろしく】
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/17(火) 20:36:17 ID:7GCU8fG20
>>1乙
後は主力艦隊にまかせてゆっくり休みたまえ
意味わからんから削除依頼だしたほうがいいんじゃないかこれww
依頼してきた。
重複ごめんなさい
評価したい点
・メインメニューのセンス
・アレンジBGM
この二つぐらいだな
こっち?
こっちっぽい
アレンジBGM惚れたわ
3面中ボス、4面コンテナ、4面レール砲台、5面旧3ボス、とか
山場で盛り上げてるとこがナイス
オーバースキャン97%でぴったりになった・・・なんで液晶なのに100%だとハミ出るんだろ
それに、微調整しにメインメニューに戻るだけで40秒待たされるとか、おまえはネオジオCDかと
Xモードでステージセレクトプレイ後ゲーマープロフィールがサインインしていませんって言われるんだがなんじゃこりゃ?
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 22:38:43 ID:R5+Pa5Pn0
PS2版にもアレンジBGMは選択できるんだが
これは360番のほうが断然良い出来なの?
アレンジ曲はいまの並木っぽさが強い感じ
なんでこれメインメニューが縦にならないんだよw
断然PS2版かな
正直箱版はほとんどの面で劣っていると言わざるをえない
ロード画面中にLANケーブル引っこ抜いたら、XoxLIVEに接続できませんでした の表示が消えなくなった
普通の人はやらんかもだが
蜂アイテムが点滅して取れないことが多いんだけどバグかな?
実績が解除できん・・・
レーザーの先っちょを当ててますか?(ガイドブック3ページ参照)
NG推奨:Y1rEPV6b0
箱版貶めたいだけのクズが混じってるな
みんな疑心暗鬼モード入ってるな
箱○版が失敗して悔しかったの?
とりあえずギ ャルゲをNGに入れたらそれなりにすっきりした
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 22:47:24 ID:R5+Pa5Pn0
公式HPが重過ぎて途中で断念してきました
いや両方のアレンジBGMを比べるとどうかと聞いているんですが
>>27 同意。箱版を買ったクズどもは自ら自決して世界に詫びるべき。
>>29 どっちがいいかなんて、人それぞれじゃね
俺はどっちも好きだ
ゲハ厨が紛れてるのかシューティングやる人はこんなものなのか判別つきづらい
大往生買って来たよ
黒と白どっちがオススメ?
>>29 人それぞれとしか・・・
あんたの趣味なんぞ知らんし
自ら自決って日本語おかしいよね
>>35 黒。難度調整がマイルドになっており、遊びやすい
次スレはここでよござんすか?
>>34 STG新作出るとほぼ確実に粘着が沸く
放っておくが吉
今日買って来たよ>箱版
確かにロード長いなこれはwソニックを思い出すぜ…
にしても自分がこんなにヘタになっていたとはorz
2面で死ぬとかもうね。そのせいでコンティニューも出来やしねえw
仕事から帰ってきてさっき2,3回プレイ。
バグ多すぎてもう笑うしかねーわ。
やばいな・・・シューターがここまでコケにされるとは思ってもみなかったorz
Xモードのエンディングってどうやって見るの!?
削除以来出てるみたいだけどこのスレで大丈夫なのかい?
秋葉のソフマップ混んでたな
アイマスとSO4が発売日だからか
>>33 今試したが同じ状態になるなぁ
不具合リスト入りか
難しいね^^;
結局コレって移植度はどうなのよ?
動画見たけどあれぐらいのロードならまったく気にならないから
移植度いいなら買おっかな
なにこのユーザーデバッグ報告スレ
トンクス
>>52 移植度はかなりいいと思う。
だがなんだこのイライラは。
早く〜、早くパッチを〜〜〜。
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 22:59:26 ID:IoZDHUL60
PS2版売るんじゃなかった・・・
頻繁のロードうぜええええええええええええ
うんこメーカーに移植は無理なんだよ
箱版一通りプレイしてから売ってPS2版買いなおすわ
なんか結構文句出てるみたいだな
全一プレイヤーにテストプレイしてもらうのが手っ取り早いんじゃないの?こういうのって
最初のロードはいいんだ、別に
ただ設定ちょっと間違えた→戻る→ロードはイライラするw
難易度と残機設定は保存できないのかね
お前らが箱版搭載の新モードをワイワイ楽しんでいる間に
俺はPS2版を孤独に遊び倒してやんよ
べ、別に悔しくなんてないんだからね!
backボタンなんか久しぶりに押したよ、こんなのに割り当てるな
>>59 そこの不具合はありえねーよなー。
コンフィグの上下がループしねぇのも軽くイラつく。
早く〜、早くパッチを〜〜。
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:02:35 ID:R5+Pa5Pn0
PS2版を数年ぶりに起動させてみた
モニターを縦にしてRAPを用意した最高の環境だけど
スーパーリプレイをみているだけで吐きそうになるんだが
こんなレベルではBLを買っても意味ないでしょうね
あと体調の悪いときにゲームはしてはいけないね
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:04:00 ID:ybpuZI2vO
箱版でデビューしようかと思ったけどそんなにできる悪いの?
移植度は最初から期待してなかった。
ただ…。今は2009年ですよ。プレイヤーにストレスを与えない最低限のインターフェイスってものはとっくに確立されてるわけです。
最低限そこはちゃんとやっといて欲しい。娯楽に大切なお金を払って貰えるって事は奇跡という事を再認識してほしい。
ケツイは様子見しなきゃいけなくなった。
空羅を撃破
ステージ2の中ボスを倒す
ステージ3の間違いだよね
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:04:35 ID:L2wiiC6f0
そんなことよりクレジットがちっとも増えないんだけど
どうやったら増える?
最大何回コンテニューできるようになる?
アレンジ曲で収録したリプレイでも、再生するときは原曲(ステレオ)で固定なんだね
アレンジで再生したいと思ったり
かすりボム的なものはありますか
不具合って今のところどれだけ出てたっけ
でも煽りなしでさ、ここまでひどいもんが卸されるとはお前らも思ってなかっただろ?
不具合も俺らの斜め上を軽く越えてゆくような状態。ブチ切れる人がいても文句は言えないだろ?
アスペクト比4:3と5:4変えてみても何の変化もないんだけど?
これもバグかな。
>>68 実績解除まとめより
プレイ時間30分毎に1クレジット追加。5時間プレイでフリープレイになる。
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:08:14 ID:R5+Pa5Pn0
>>66 俺もケツイ予約してっけど、
ここ一週間の動向を見て買うかどうか考えることにするわ。
とりあえず、この遊びにくさはありえねぇ。びっくり。
>>65 スレでも何度も書かれているが、システム周りのデキは悪い
ただ、通しプレイをする分には全くといって良いほど問題ない
移植度はむしろ良い部類に入る
新規参入するには難易度が高いゲームだから、そっちの方が心配だが
公式の動画などを見て燃える性質ならお勧め
・ゲームスピードが違う
・1、2、3、4ボスの移動アルゴリズムが
業務用と比べてX座標よりY座標に○○移動している
(各ボスの波状攻撃弾が違って感じるのはこの為だと思われる)
・ハイパーの発動発生時間が違う
・ハイパーの効果場所が違う
・ハイパー+の効果が違う
・禍爪の移動距離が違う
出現場所が違う
・守顎の弾を撃つ角度が違う
・(環顎破壊時のヒットストップに関しては厳密には未確認だが
効果時間が長い模様)
・凄駆の主砲から撃たれる弾の発生位置が違う
弾のばら撒きが○○
・凄駆のポッドから出される弾の○○が違う
・曲(オリジナル)のピッチが違う?
多分違う(感覚意見)
・2面のヘリの移動距離(これは確実に違う)
・2面のコンビナートみたいなヤツの堅さが堅い?
・2面でなぜか処理落ちする
・2面ボスの第二波が先の理由(ボス移動量)のせいでおかしく感じる
・2面ボスの開幕でゲームがちょっとガタつく(ハイパー当てるとより顕著)
・2面ボスで○○
・3面の砲台の撃ち方がおかしい
・3面でなぜか処理落ちする
・3面天道の出現場所が○○
・3面中ボスの弾が○○
・3面ボスの弾の撃ち方に違和感{先の理由(ボス移動量)?}
・4面道中で○○
・4面レール地帯の砲台破壊時の星出現のアルゴリズムが違う
・4面なぜかハイパーがつながらない気がする(ヘタになっただけ?)
・4面ボスにへんな処理落ちがかかる。
・4面ボスのヒット数が変更されている
・5面の処理落ち表現が違う
・5面蜂の弾の撃ち方が○○
・5面蜂の耐久力が違う
・5面阻顎がヘン?撃ち方?スピード?
・黄流の弾のはりかたがなんか違う
(ごめん、もっとあると思うけど1周目のみ)
ところでこの
>・ゲームスピードが違う
ってどういうことなんだろ。根本的なことだったらやだなあ
>>65 何時間か遊んだ自分としては、本編は気に入った
アレンジ曲も良いし
本編に行く前のコンフィグとかで、ローディングが長いのは不満だった
なんか発売して大して時間経ってないのにグチグチ言ってる奴多いんだが
そんなに出来悪かったのかい
箱アンチなんだか三原なんだかクレーマーなんだか
それとも単に出来が悪かったのか分からん
リプレイを保存するかどうか毎回訊かれるのは けっこう鬱陶しいよね
保存したくなかったら 右A左Aって押さないといけないのも面倒だし
>>80の三原の一覧って、黒についてなのか白についてなのかわからないんだが…
PS2で白移植したことから、白についてなのかな?
もっとも肝心な移植の再現度では
PS2と比べてどうですか?
PS2を分かりやすく100とするなら
箱○版の白は100より上?下?
初めて黒やったけど全然弾に当たらなくてびっくりだわ
パターン組まなくても気合でいける
コンフィグ周りの酷さは筆舌に尽くしがたい
「売れたら他の移植も考える」って言われてもなぁ・・・
こんな状態じゃ素直に喜べないんだけど
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:19:25 ID:PBZ6cmVR0
リスタートが無意味だな、残機5にしても戻されるし、XboxLIVEも無効になっちゃうし
なぜかNO BULLETは戻されないみたいだけど
>>84 出来は悪くない。プレイする分にはあんま不満無い。
でも、なんつーか「こだわってねぇ」んだよなー。
そこが許せねぇ。ゲーム好きならこだわれよと。
MAXコンボは99999だね。
ってかレーザーよりショットで弾消しした方が、コンボ数伸びない?
>>80 すげぇ、怒首領蜂凄い好きなんだな
まー、システム周りのクソっぷりに目を瞑れば全然楽しめるな
Amazonで5000円ぐらいだったし
8000円ぐらいだったら、ちょっと後悔してたかもしれない
>>76 それは弾あるモードでクリアしないと出てこないよ
黄流第一形態第二波の攻撃はちょっと違和感を感じたことがあったな。
>>87 90〜95ぐらい
これで文句あるならPS2の移植度にも文句つけるんじゃねってレベル
オーバースキャン100%だと画面上が切れてるのはなんで?
なんかあまり言われてないけどメインメニューが縦にならないのはホント何故
雷電Wだって回ったのに
>>87 ゴメン黒しか遊んでないんで、わからないや
白遊んでも多分違いはほとんどわからないと思うので、100より上か下かもわかんないと思う
PS2虫姫のランクバグ剛速球みたいなすぐわかる大きな違いはなさそうな
システム周りに関しては擁護できんが
移植度に関してはなぁ・・・
三原の指摘の数値とかを完璧に埋められる奴でも出てこないと信用できんわ。
>>92 マジでw
どこでそんなにhit数伸ばせた?
4ボスビット炙っても6万くらいしか出せないんだけど
>>84 時間とか全く関係ないレベル。起動したらすぐ出来の悪さはわかるよ。
しかし1度黒や白を立ち上げてしまえば楽しくプレイ出来る。
とにかくインターフェイスが快適に遊んでもらう気ゼロな作り。
コンティニュー最初から3くらいになんでしないの?バカなの?
メニューも見にくいしはぁな出来だよ
バグに関しては擁護できないけど、一周プレイヤーの俺にはあんま関係ないな。
移植度に関しては指摘面にほとんど気がつきませんでした。
ロード長いのは毎回だとちとイラッとくるが面ごとのロードがないのでまあおk。
システムは今後改善されてくれると信じよう。
初めての移植にしては頑張ってると思うよ。
こんだけボコボコに叩かれてもう移植してくれなくなるのかな・・・
まあここでネチネチ言わずまじめな意見を送ってみるのが次回作にも繋がって建設的だよ。
オーバースキャンの下限が0%なんだがw
なんでw
>>89 デスマブログ見る限りこれからは自社移植っぽいから大丈夫だ
まぁデスマの出来見てみないと分からんけど
>>87 PS2版超えるのは無理に決まってるだろどう考えても
そんなん最初から期待してない
期待してない分どこまでもがくかが楽しみだったのにあっさり沈んじゃいましたね・・・残念です
ハード性能が格段に上がったんだから
忠実移植は当然だと思ってたよw
ギャラリーの次の絵表示に一秒ロードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
なにこれどういうことなのw
なんか逆に楽しくなってきたw
>>107 やべえwwww画面無くなったwwwwwwww
>>84 ゲームそのものに文句は無い
(一部に致命的なバグがあるけど・・・)
・タイトル→START→NOW LOADING...
・タイトル→モード選択→NOW LOADING...
(ここまではまあ、メモリ展開と考えれば我慢もできる)
・コンフィグ→AUDIO→戻る→NOW LOADING...(意味不明)
・各画面から1つ前の画面に戻る操作が、画面によってAだったりBだったりSTARTだったりBACKだったり・・・
みたいな、小魚の骨がひっかかるような不満点がてんこ盛り
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:26:13 ID:R5+Pa5Pn0
移植度なんかどうでも良いから
ACより画面にでてくる弾の数が半分にできたり
弾のスピードがもう少し遅くなる(50%から30%のw
パッチを出して欲しい
おれ46インチのテレビでやってるんだけど
オーバースキャン100%にしないと上下あまっちゃうから100%にしてるけど
みんなはどう?
>>116 俺も46インチ。
デフォだと余白あったから98%でやってる。
黒と白の違いを教えてください
急にXモードがやってみたくなって上野淀に買いに言ったら既に売り切れてた…orz
仕方ないからamazonでポチったけど。届くのは早くて土曜日かな。
それまでPS2の白で遊んでよう…
インターフェース周りが糞なわけね
この分だとPS2あるからって理由で売る人多そうだし
値崩れするまで待つかな
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:30:48 ID:R5+Pa5Pn0
>>119 くろはゲーセンで100枚だけ限定販売のレア物
しかも基板が壊れやすくってさらにレア物になる可能性を秘めている
要するに
FF4イージータイプみたいなもん
>>119 関連スレのどっかにあったと思う
黒は、白を再調整して、遊びやすくしたバージョン
なんだかんだで両方持ってるんだな
俺も持ってるwww
とりあえず様子を見て買うか
でも値上がりしたらどうしよう
ありがとうございます!!
家ゲーマーの俺としては、移植度<<<システムの快適さなんだよね。
この大往生ほど酷いUIのゲームには、久しく触ったことがなかった。筆舌に尽くしがたい。
RFAやPS2大往生、サターンのガレッガや蒼穹紅蓮隊みたいな
良システムのお手本シューティングはたくさんあるのに、やったことないのかな、さかりさんは。
まあろくにデバッグもせずに実績作り込むような人なんで、推して知るべしですかね。
ブロードバンド過疎地の俺にはパッチすら当てにできない。これは個人的事情。
口直しにシューラブかアイマスでも買おう。
PS2版もそうだったんだけどなんでEASYにしても全然変わらないんだろう
虫姫さまや怒首領蜂は簡単になったのに
さっそくアマゾンレビューでアンチがやってるなw予想通り過ぎて受けるwwwwwwwwww
バグ辛いな…
Easy5機で開始、即死したのでrestart。
すると何故かNormal3機設定に。
リスタートでも設定初期化かよorz
確かにオーバースキャンは98%で画面いっぱいだわ
100% はみ出る
98% 画面フル
0% 無の境地
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:38:09 ID:k1lCgAqgO
Xモードのエンディングってなにー??
クリアーするだけじゃだめなの〜!?
amazonで、怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRA 特典 設定資料付きって書いてあるけど、
この設定資料っていうのは攻略ガイドブックのこと?
ジャンラインを買った人の気持ちが体でなく心で理解できたッ!!・・・・・気がする
>>135 あまぞんで買ってソレついてきたよ。
所でクリアした人に聞きたいのだけど
アイコン解除とかありました?
箱でデビューなお陰で普通に楽しめてる俺はきっと勝ち組
とりあえず黒1周出来るようになったらゲーセンにも行ってみるぜ
>>133 俺は100%でいっぱいだぞ 98%だと上下に隙間が出来る
俺は横画面でやってるけど、縦画面と横画面で違うのかな?
>>129 信者もかなりひどい・・・というか、★5つのコメント全部。
ケイブの大往生BLとして評価してる奴が多すぎ、発売前に
実績星取りが最後になった、どっか手っ取り早く稼げるところない?
2面の小さい星ボロボロ吐くやつ相手にしても埒あかん
最初のロードは気にしないとして残機やらがプレイ終了毎に初期化されるのがな
>>139 移植度自体は上出来だよ
けどUIが酷いって人が多い
俺は別に気にならないが・・・バグはきっとパッチが出るし
オーバースキャンではみ出さない最大サイズを探るのがめんどくさいな
早速やってみたが別に長い長い言われてるロードは気にならないね。
正直言うとメインメニューに戻るときがちょっと長く感じるけど他は別にって感じだ
>>142 Xモードやってたら割と早く星取れると思う
>>146 カスタムサントラで気を紛らせてる
そういえば、カスタムサントラから通常に戻すと、メニューの曲が消えたような…
再現手順明確になったらちゃんと書くか
>>145 サンプルくらい見せて欲しいよねえ
それをさかりさんにさっきメールしたよ
>>128 それはアーケード版がそうだからしかたない。
たぶん、初期のランクが違うだけですぐ同じになる設定。
>>140 環境依存なのかな?
うちだと16:10モードも無効みたいだし
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:44:31 ID:k1lCgAqgO
>>136 パイパーでクリアーしたけど解除されんのです
>145 RFAのようにするのが普通だろが、と。
>146 君の大河のような広い心に乾杯、、、
みんな不満点あるならガンガンメール送ろうぜ。
もしかしたらパッチで直してくれるかもしれないし…
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:46:20 ID:T37X5FDyO
偉い人にはそれがわからんのです。
発売前にも関わらず評価する間抜けいるよなwwwwwwwwなにかんがえてんだっていうwwww
でも移植度はともかくシステム面はちょっといかんなこれは 「所詮ギャルゲメーカー」って言われちゃうレベルかもしれん
>>127が言ってるみたいにやっぱ家庭用って快適さが大切だと思うし
箱○は何か不備があってもパッチ出るからいいよな
久々の大往生過ぎてパターン忘れすぎだ…1,2面のコンボ実績ぐらいボス撃破実績より早く取ってやると思ったらミスった
黒はかなりマイルドになってるんだな…まさか1ボス発狂があんなに甘いとは
自分はアケ版はやりこんでないから
ゲーム部分は楽しめてるけど・・・
それ故にインターフェイスとかが残念でならない
とりあえずパッチなり今後の発表次第でまた見方が変わってくるなぁ
一面すらクリアできません
アドバイスください
RFAのUIや独自仕様の充実はすさまじいものだった、ということか
「大往生もRFA並みにオプション充実させるつもり」って発言なかったっけ?
今回gdgdなのには目をつむろう、だからパッチでRFAのクオリティに迫ってくれ!期待してる!
ボムですか
やってみます!!
なんとなくパッチって禁じ手って感じがするんだよな いいんだけどさ
最初から上手く作ってくれっていう
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 23:50:27 ID:R5+Pa5Pn0
大往生なんてものはケイブがハイスコアラー達に送る挑戦状みたいなもんだし
まあqpはプロデューサーだからディレクターだな、問題なのは。
誰よ。
スタッフロール確認できる奴たのむ
>>151 それは360のアップデートで、
16:10のモニタに勝手に枠付けて16:9になるようにされたのが
関係ある気がす。
久しぶりにやったらコンボブッチブチで2面でオワタ
こんな難しかったっけ?あれれ?
ショーティアでずっとボム撃ってれば1面くらい避けなくてもクリアできそうなもんだが
ボムは連発しまくってもいいのかな
温存したほうが良策ですか
果てしなくどうでもいいかもしれないが、
特典はどんな感じなんだ? 有用?
>>170 残して死ぬのはもったいないので使い切ってから死ぬがよい
>>102 4ボスビットを5ハイパー(パイパー)で炙ったらいったよ。
リプレイ録ってないから、もっかいやってみるわ
>>170 違う選択としてはエクスィを使うといいよ!
少ないようだけど、抱え落ちはあまりしない。
俺的に。
>>172 蜂アイテムの場所知らない俺には役に立った
実績取るのがラクすぎる
Xモードをやったら、1面で何百HIT達成!的な実績が、ステージ中盤で取れていったのがなんとも微妙
多分、ノーバレットモードで緋蜂倒しても実績解除されるんだろうな
コンテして倒したからもう検証できないが
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 00:00:34 ID:HRb+M3bbO
秘密の実績のXモードのエンディング解除、誰か教えて〜ノーコンなの?
おいすー
トップ絵更新してるの今頃気付いたわwww
危ないときはボムだ!って言うけど
危なくなる前にボムらないと大抵死んでるんだが
コンテしてもいいから、全キャラのエンディングを見れば解除される
>>179 コンテしまくったけど余裕
Xモードいいな。ほとんど無限に等しいハイパーのおかげで思い切った避けができて脳汁ドバドバ
ぶっちゃけ俺は実績とかどうでもいいタイプなんだよなあ 疲れるし
ゲームが面白いのが大事だぜ
大往生やる時だけ解像度を変更するのが地味に面倒なんだぜ
なんか対策ないかなぁ
「あぁ、ヤバそうな雰囲気だなー…よし今の内にボムだ!」が初心者には理想的かもしれんなー。
ボムが無くなったら「あぁ、ヤバそうな雰囲気だなー…もう駄目だ!」になるが。
極端なはなし,気合い避けなんかボムなくなってからでいい
こんな感じでボム使っていったらいいぞ
>>91 プレイに不満無いならいいだろって思うんだが
他に何かあるの?
Xモード出た、今更だけど6時間で間違いなさそうね
5:55:25、110回でXモードなし
6:04:15、111回でXモード出現
>>176 なるほど、つまり悪い出来ではないんだな
予約して良かったぜ・・・
地味にギャラリーを眺めるのが楽しいな。
一枚めくるごとに約3秒ロードが入るけど、あんま気にならない。
で、レイリンって誰?
ライデンファイターズにはまって以降は、ボムはケチらないようになったな、自然と。
積極的にどしどしボム使うようになって、より先の面にいけるようになった。
機体もエクシイからショーティアに変えた。
ジュンヤー絵の媚びロリショーティア目当てで買ったというのに最初からXモードは使えないなんて、
なんて無能な5pb!ショーテアを出せ!しょーてぃあは俺の嫁!
決めボム設定しちゃうのもいいかもね
切り返そうとする→あ。こりゃ積んだな→ボムボタンを押そうとする→押す瞬間に道が見えた→アババババ
Xモード最初から使えんのも意味不明なんだよな 目玉隠してどうするっていう
ようやく何回かプレイしたが…このメニュー周りの不具合だが、
RFAでも開発者が言ってた開発機器上で発生しなかった不具合な気がするがどうだろう?
いくら360初タイトル(?)とはいえアドベンチャーゲームのメーカーが、あのメニュー周りでGOを出すとは考えにくいのだが…
正直憶測だから真実は解らないけど、次のタイトルがSTGじゃ無かったとしても、警戒される出来だし…
やっぱり早いとこ公式対応のアナウンスが欲しいな
ギャラリー、サムネほしかったな。虫方式で
Let's Play(w
199 :
135:2009/02/20(金) 00:17:51 ID:dwVlcqTJ0
5pbはほうれんそう出来てるのかな…
実績wikiの方に
>1回クリアする毎(コンティニュー可)にGAME CONFIG EXに項目が1つずつ追加される。
ってあって、なんとかコンティニュー増やしてクリアしたんだが、項目増えなかった。
このクリアってどんな状態なんだ?
黒、Easy、五機、緋蜂無し、一週で終わりだったんだけど、これじゃ駄目なのかな?
ED見る実績は解除されてるんだが…
黒はともかく 白ショーティアの鈍足っぷりは流石に引いたな
「これボム使わざるおえんだろっ!」って
スコア更新しても、ランキングに載らないのだが・・・
数時間置きとか?
>>200 別々に作ったのを
無理矢理くっつけましたみたいなチグハグ感が凄いよね。
一つ一つのオプションとかは決して悪いものではないのに。
>>188 このスレを1から読めば分かる
「いい家なのに水周り最悪」みたいな・・・
>>196 >開発機器上で発生しなかった不具合
「前の画面に戻る」が「A」だったり「B」だったり「BACK」だったり「START」だったりするのは
開発機器関係ないと思うんだぜ
XboxLiveでセッション立ててプレイじゃね?
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 00:23:53 ID:O3coHOW70
>>194 押すちょっと前に道が見えてイケる!ボンッ
Xモードって時間だけなのか?一日30分くらいしか平日出来んのだが
攻略ガイドブックが中々に役に立ってるww
蜂アイテムの位置がわかるっていいなぁ
しかしガイドブック内の「弾幕酷いけど当たり判定
小さいから何とかなるよ」みたいな説明がww
それを埋める程の弾幕仕掛けといて何を言うかw
早くパイパー使ってみたいな。どれくらい強いんだろ
5pbが普通の真っ当な会社で
儲けのこと考えられるならパッチ出すでしょ
大往生が現状ではケツイの売り上げにも響く
長いロード、バグフリーズ、アケ版と違うパターン
こんなんじゃゲーセン行くよ、ってなるでしょ
まぁケツイの開発に追われてパッチが作れない・・・なんてこともあるかもしれないが
あり得ないとは思うが、もしも
エミュで適当に動かしとけば完全移植だおwww
シューター達は文句言いながらも3000本くらいは買ってくれるおwww
ぼろい商売だおwwww
とか思ってんなら5pb死ぬがよい
新規書下ろしのショーティア可愛いな
Xモードまでまだ3時間・・・どうみてもプレイできるようになるのは日曜日です
クソ仕様死ねよ
>195
初心者向け調整って売り文句なのに隠しになってる謎w
つかこのロード地獄たちはきついなぁ。
あまり立ち上げようという気になれん。
パッチで改善してくれ、たのむ!
火鉢関係なく2回越して1つ解放ってなかんじだったぞ(2週目は関係なし
>>212 「だいぶ死ぬがよいされたようなので以降は俺TUEEEEEでお楽しみください」
メニュー周りの挙動おかしいのと
メニュー操作を統一してくれれば個人的には満足
あと、Xモード開放に6時間は長すぎるよ
一日にゲームに大量の時間とれない人にはつらいよ
Xモード、パイパーよりエクスイの方が使いやすい気が・・・
結局鬼畜ゲーでしたってことで
>>205 それは擁護できんね確かにw
自分が言ってるのは最初のクソ長いロードとか反応の鈍いボタンとかの事さね
>>195 絵から入ってきた初心者に
ゲーム自体になれてほしかったんじゃねぇの?
それでも利用可能になるまでが長すぎだよなぁ
ボムなんか使うぐらいなら死ぬ方がマシだって人結構いるだろ
Xモード、ショーティアの大復活1.5仕様なオートボム&ハイパー弾消しがたまらん
絵から入った奴等には凄駆とにゃんにゃんしてもらうので
よ ろ し く
>>222 「お前プライド高すぎんだよ!!」つって横っ面でも張れば股開くよ
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 00:35:42 ID:HdZAx4NI0
もうケツイにオートボムが入ってたら後は何でも良いよ
>>222 はいはーいノシ
おかげで三面いけませーん('A`)
だって交すのが楽しいのに
高級食材に蜂蜜ぶっかけるようなものだと思ってる
>>224 あの周りで回ってるヤツ、アレはオナホなんじゃないでしょうか
>>227 初心者の考え方ですね
ボムれるようになれば初級者です
コンボマスターの実績ってボス戦時のHIT数も含みますか?
漢なら
道が無くとも
使わない
あせったー
今メニュー画面で放置してたら音とんだんだけど・・・
俺の箱のせい?雨のせい?
でも2面でも音とびしたんだよな・・
エミュ走らせているとか言っている方がいるが、本当なのか?
開発経験のないハード上で基板のエミュを開発し、その上で各種調整するなんぞ、もっと技術的に大変だぞ?
なので、本作は普通にベタ移植でロード時間の長さは、単に技術力の無さと思われる。
ボムをけちって死ぬのを完全に無くすとまでは言わないまでも
意識的に減らせたら初心者卒業
あやしいと思ったらメールで報告しとけ
意見要望報告が多ければ多いほどパッチの可能性は大きくなる・・・んじゃね
ポーズ中にBack押しても反応無いんだけど何これ
むしろガチ避けだけで3面クリアってすごいな。始めたばかりなのに。
俺なんてボム前提のパターン構築に1週間かかったというのに…
>>235 カルドのような神パッチが来るか
ジャンラインのような神パッチが来るか
勝負だ!
一面>基本的な動作 自機狙いの避け方
二面>大型機&雑魚の基本的な対処方法 ボムの使い方
三面>パターン構成の訓練
四面>速攻 やや高度な切り返し アドリブの訓練
こんなかんじかな?
蜂アイテムってどうやったら出現するの?
攻略冊子貰えんかった
ジャンラインの再来に100死ぬがよい
怒蜂無印でmaximumボーナス知って以来、
他のゲームでもボムが使えなくなっちまったよ
生き続けるだけで得点が無尽蔵に増えるのは当時衝撃的だったなぁ
ごめんよー、俺がこんなこと言ったから・・・
111 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 21:18:07 ID:IooBlqJE0
我々はとんでもない思い違いをしていた‥・
初回ロードはメニューではなくエミュレーターの起動時間、
モード選択後はROMの読み込みと考えれば辻褄が合う!
つまりさかりは大往生が動くエミュを完成させたんだよ!!
>240
レーザーぶちこめ
>>244 乗っかるだけでおkってことか
サンクス
パッチでロード時間短縮されたソフトって今まであるのかな?
まぁ期待はしてないけど、設定保存とかのパッチは早くしてほしいな
新規の人も割りといるんだね
すばらしいことだ
乗っかるだけじゃだめです
詳しくはググってくださいカス
コントかw
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 00:50:47 ID:8GgQFghj0
これ7140円のゲームなんだよな
シンプル2000のダブルシューティングのがまだマシだぞ
テンプレになかったからスレ戻ってURLコピペしてきたのに何コントしてんだおまいらは
そういえば昔は初心者スレとかあったね。すっかり忘れてたw
>>238 怒首領蜂ジャンライン大往生か…以外に語呂がいいな
各ドールのクリア実績が、
得意なドールで進める>最後だけコンテで実績にしたいドールにする
で解除されちゃうね。まぁ、ありっちゃありだけどさー。
しかし大復活の癖で思わず弾消そうとしたり、
Dボタンを押しそうになったりで参ったわ。
SIMPLE2000のダブルシューティングは レイストームとレイクライシスのやつだろ?
あれはコストパフォーマンスよすぎ。
大復活は、やってりゃ何時かはクリア出来る気がするが
大往生は残りの人生全て費してもクリア出来る気がしねぇ・・・
>>258 大復活でハイパー打とうとしてボムボタン押したりな
なにその俺
完成度はおいといて、新規の人がいるってのはそれだけで良いことかも。
どんなヘタでも教えたがりになれる瞬間・・・PS2しかやったことないが
パイパーとって瞬間発動させようと思ったらドーン
ゲームプレイ中にBACKボタンで直接画面やキーコンフィグ出来るんだな
今まで一々最初の画面に戻して設定しなおしてロードして・・・の繰り返しばっかりだったわ
>>264 前にAC版でそれやっちまったとき思わず周りを見たわw
あんなん見られたくねえw
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 00:58:47 ID:HdZAx4NI0
こんな難易度の物を出すとますますSTG離れが進んでいくよ
UIはかなり分かりにくいな。戻るボタンがスタートだったりバックだったりBだったりして
ギャルゲメインの会社でUI分かりにくいってまずいだろ。将来的に考えて
Xモード出す前に売り払われたりして・・・
ハイパーって取得と同時に撃とうとするとボムになるよね?
取ってから0.5秒くらいしないと使えなかった気がするんだが
青汁モードは出たところで面白くないと思うんだ
むしろチートと同じで萎えて止めるきっかけになりかねん
「これXモードがないんですけど不良品じゃないんですか!」
青汁ハイパー切れた後1秒くらい無敵だから、
そのまま前突っ込んで次のハイパー発動ってのが延々とできるな
緋蜂の弾消しが気持ちよすぎたw
>>242 しかも怒首領蜂の場合マキシマムボーナスの得点結構高いしねw
とりあえず、初心者の人はボム使ったら負けとか考えずにさ
すぐに死ぬと悔しいだろ?ボム全部使いきって死ぬ分には凄く気持ちいいから
とにかく避けれ無さそうな攻撃だったら弾が飛んできたらボムを打てw
避ける事考えるのはボムが無くなってからで十分、これでとりあえず3面まではいけるようになる
人間ボムを使い切った時に本当の自分に出会えるんだ!諦めんなよ!
4面アレンジ神すぎる!並木さんありがとう
大往生もMAXIMUM時に追加で取ったボム数でボーナス点倍々になるんだっけか?
まぁ正直大往生はボムキャリア自体が少ないからあまり考えた事なかったんだけども
この段幕避けてみせる → 死亡
それがいいんじゃないっすか
怒首領 プロギアはボム封印で点数うpだよな
プロギアのノーボムボーナスはすさまじすぎ
なぁ、黒レ1週モードで緋蜂様に会ったんだ
何だあのキチガイ。5機設定の2コンのこしだったのに瞬殺されたぜ
楽し過ぎるだろ
で、2週モードでジェット蜂落してもEDならないの?
まだ1週モードでしか遊んでないんだが
2週モードは、1週目にジェットと緋がいない
条件満たして2週目入るとジェットと緋がいる
ああ、ジェットいないのかスマン
普通のピザデブ蜂落してED見れる?
うん
>>277 大往生のはどうだったか忘れたけど
大往生はボムキャリア以前にコンボボーナスが大きすぎてマキシマム回すメリットが薄い
それでも稼ごうと思ったら利用出来る物は全て利用する事になるが。。。
三面の開幕、ザコ登場が早過ぎる気がする
気のせいだったらゴメン
ありがとう
そいじゃ、2週モードでデブ落してさっくりEXコンフィング出すわ
デブって誰のことかと思ったら黄流かよw
黄流って言ってやれよw
飛べない蜂はただのデブ
なんだかんだ黒面白くて延々とやっちまうぜ
一周目限定で行ったらラスボスってどいつが強いんだろうな
黄流も攻撃は地味だが、結構強い方かな?
ロード時間長いって何秒くらいなんですかね?
コーヒーを入れて一服できるくらい
まじかよ
みんなパッドはどれ使ってるの?
もっと
タイトル出るまでめちゃくちゃ長いし、そこからまた黒とかを呼び出すまでに15秒くらいかかる。
今まで遊んだ箱○ソフトで1番長いな。
どこのディスクシステムだよ…
5分は永杉、「カップヌードル固めで」くらいはある。
糞長いロードは最初だけね
>>294 格モードまで合計してXP起動くらいだろ
連コンでゲーム起動時からずっとA連打してたら黒ラベル選んだ瞬間フリーズしたワロタ
フリーズっていっても大往生だけ泊まってる感じで箱○自体は動いてるからダッシュボードにもどれたけどなぁ・・・
1-4コンテナノーハイパーの練習してるんだけど全く練習にならん
ランクが違うから敵が弾を撃ってくるタイミングが違う
ていうか普段は弾を打ってくる敵が弾を打ってこないこともある
いまさ、黒のLIVEで1-5をプレイしていて、
中ボス後のボムキャリアとアイテムキャリアを倒したあと、
ハイパー発動したら、その後ボムとハイパーがオートで暴発しまくりで、
ボス戦到達するまでに全部なくなったんだけどw
PSの無印怒首領蜂しかやったこと無かったんだけど、
大往生のラストステージって、無印の1面なんだね
何か感動したわ
>>307 よく見ると旧ボスが背景に転がってたりもするよ
三面こせない
俺もうだめだ
はえーよw
むしろ1日で3面越されたら成長早すぎて俺泣いちゃうよ
3面越すのに2週間くらいかかったなw
4面越すのに1ヶ月、5面越すのに3ヶ月だ
ソフトに付いてきた小冊子は特典だったのか!?
白しか知らないんでちょい質問
黒で凄駆のビットを回転し始めた時に壊すと発狂モードに移らないのって仕様?
なんか耐久力とかタイミングが微妙に違って上手く繋がらんな
買ったのに箱○ないっていうwwwwwwwwww
やりてぇなぁ・・・
よく見るけど本体持ってないってどういうことなの
愛じゃないか?
ケイブシューの移植ものって生産数少ないから後々プレミア付いたりするんだよな
ケツイが着たら本体買おうとか金が確保できてないとか
去年の俺だけど。RFAおあずけ状態は厳しかった…
>>315 え、オレも買ったよ。RAPも買ってあるんで、あとは本体だけ
箱もソフトもない・・・でもいずれやる
とりあえずSTGはすぐ高騰するからソフトだけ買っておこう
箱は値下がりする可能性があるから後でもよし ってパターン
>>313 やたら控えめになっただけでちゃんと発狂してるよ
白の凄駆さんはもうちょっと空気を読むべき
amazonからまだ届かない・・・
しかし、三原はなんでネガキャンまがいなことを平気でするんだろう・・・
>>322 いや、その控えめすら撃って来なく無くなったんでアケからある仕様なのかと思ったんだけど・・・
黒やってから白やるとやたらボコボコ死ぬ
>>318 プレミア?嘘だろ?
と試しに虫姫さまで検索したら本当に値上がりしてるのな
あれは大往生愛です
ケツイDSも相当値上がりしてるしなぁ
三原は昔からネガキャンだけは全力の人だよ
自分の仕事はムラっけありすぎ
気づいたら取ってない実績コンボマスターと撃墜王だけになってたわ
その2個とも残り40%程度だし明日には実績は終わって2週目突入の練習に入れそう
蜂アイテム消えるのだけは勘弁してほしいわ・・・
おかげで400億が逃したじゃんかぁ
キーコンフィングをあれこれ考え中
変な位置にボムボタン配置すると大変なことに…w
おいおまいら、箱○持ってないのに大往生のソフトだけ買うとか アホすぎだろ。
俺みたいに箱○持ってない時にアイマスのソフト買ったりするのは普通だけど
こんなの買うなら、中野プロモの黒往生攻略DVDを買えばよかった。
STGは市場に流れないから中古でも高いが、
新品も売れないので中古と変わらない値段に落ちる。
ノーコンで初めて5面いけたぞwwwwwwwだけど即死wwwww
初めてやったけどオモスレエナ1面だけしかまだコンボできないけど
全部繋げられたら、かなりおもしろくなりそうd
338 :
337:2009/02/20(金) 02:20:26 ID:PXo3/aGM0
5面いったの嬉しすぎて書き忘れたorz
白と黒ってなにがちがうのかわからないんだけどナニ?
微妙にいろいろあるが、黒のほうが少し簡単
>>338 大往生ブラックレーベルが黒往生、ブラックレーベルが付かないのが黒と区別するために通称白往生
アケの黒往生には黒と白の両方が入っている
白と黒の違いは2周目の残機の仕様だとか敵の弾速の違いだとかハイパーのたまり易さとかそんな感じ
>>338 ブラックレーベル
・無印とブラックレーベルの両方を収録、起動時に選択
・全体的な難易度低下
・1周モード追加(1周目の最後に黄流飛行形態と緋蜂が出現)
・2周目突入時の残機が持ち越せる。
・2周目のエクステンド条件の変更(ステージ開始時に残機0でその面をノーミスクリアするとエクステンド)
・2周目もコンティニュー可能(2-5では不可能)
・ショット強化(ショーティア)のレーザー時の移動速度が速くなった
・エクステンド点数の変更(2千万と5千万)
・ハイパーゲージが増加量の増加
・マキシムボーナスの増加
・ザコ敵にオーラ撃ちするとヒット数2倍
・ボス戦のハイパーによるヒット数倍率の増加
・プレイランクの上限値の増加
・3面の安地の削除
・黄流飛行形態の耐久力の増加
>>330 あんだけ書き連ねて『ネガキャンに使われたくない』だもんなw
ギャグとしか思えん
343 :
337:2009/02/20(金) 02:26:17 ID:PXo3/aGM0
>>389 340
ありがと、とりあえず黒クリアしてみるは
5面行ける気しないけどorz
ステージセレクトで始めるとめっちゃかくつくんだが俺だけ?
なんかゲームコンフィグって保存されるのとされないのがあるな、調べてみた
保存されるやつは箱○の電源落としても保存されている
保存されないやつはゲーム一回やってリスタートしただけでもデフォルトに戻される
●GAME CONFIG
・DIFFICULTY 保存されない
・SHIP STOCK 保存されない
・EXTEND 保存されない
・BGM 保存される
●GAME CONFIG EX
・全項目、保存される
なんで保存されないやつ作ったんだか
そういやこれの白って黒版白なのかな?バグハイパー出た奴居る?
>>338 白黒両方で5面まで行ってわからないのか?
白のほうが露骨に厳しいだろ
>>345 ロードとかどうでもいいから
これだけは改善してほしい
なんのための捨てゲー機能なんだか
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 02:19:16 ID:shdr0mB50 (PC)
mixiで見つけたんだけど、大往生のメニューってFLASHで動かしてるのね。
メニューの操作感の酷さはこの辺から来てそう。というか、戦犯?
↓以下コピペ
////
360大往生
ごうさん率いるWAMSOFTさんと、U/I周りでFLASH使う件を担当。
Wiiやら360他でFLASHを使いたい人には、アドバイスしたり
お役にたてたりするかもー。
大往生EXの公式サイトもフラッシュだし
351 :
337:2009/02/20(金) 02:38:45 ID:PXo3/aGM0
>>341 分かりやすいのありがとう
>>347 白のほうはスコア4面で死んでたは
黒で5面までいったんだよね教えてもらってやってみると確かに少し違うことが
分かった気がするタブン。
明らかにムズいと思うけどねぇ白。だいたい黒で2-2まで行ければ白で1周できるくらいかな?
上でも言われてたけど、とりあえず両方で凄駆(1面ボス)の両脇のポッド壊してみるといいかも。そして死んで来い
メニュー画面でボタン押しても、音だけなって反応しないときがあるな。
FLASHがロード長くしてんのかな
起動時のロード
あとメニューに戻るときのロード
ぼくのはこまるがだいおうじょうです<(^0^)>
>>354 もはや音は信用しないで文字が点滅するかどうかを見ている
GAME CONFIG EXっていまいち分からない項目ばっかなんだけど誰か分からん?
Xエクシィよええええ
頭なでなでしてやろう
FLASHつかったところで別に問題ないだろ
結構いろいろ使われてんぞ
重いFLASHが問題なんだ
>>357 確かに、GAME CONFIG EXは不明な点が多いね。
一体どうなっているんだ…。5pbよ。
Xレイニャンつよすぐる
Xモード微妙だお
弾を避ける快感が無いお
弾けしウマーしてる時に弾が勝手に消えてパタン作りづらいお
364 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 03:06:29 ID:6OZRHO7W0
フロムソフトもメニューとかFLASHだよな。
使い方次第じゃね?
メール出してきたよー
改善するといいな
無印と大復活では青が人気みたいだが大往生はやたら赤に傾いてるよね
なぜ?
あげてたすまん。
アップデートに期待しとく。
難易度は、白=黒二週モードって訳でも無いのかな?
二週モードでも黒の方が簡単?
エンディングで感動したのにスタッフロールのKING OF DEBUGGERでワロタ
>>366 緋蜂倒すのにA-EXが最適(3機落とし)でその影響だと思う
1周するだけなら圧倒的にB-S最強だと思うのに
>>368 白2周>>>黒2周>>>>>黒1周(緋蜂有り)>>白2周入り>白1周>黒2周入り>黒1周(緋蜂無し)
>>371 3機落としってやっぱBだとスピード不足なのか。緋蜂なんて拝んですらないし
会える気配すらまだ無いからシミュってもいないから分からん
ゲーム部分は楽しくて仕方が無いんだが、それ以外の不具合祭りはちゃんと修正して欲しいな
リプレイガクガクボム連打バグとか、リプレイで2-1の次に1-2が再生されるバグとか、
リプレイでステージセレクトできないとか、トレモでハイパーストック&ゲージ量弄れないとか、この辺は最低限修正して欲しいレベル
ギャラリーの使い勝手の悪さとかはまあ、直した方がいいんじゃないのとは思う
決定ボタン押しても音だけで決定されないとかは笑えるからどうでもいいや
しかし1-1が全繋ぎ出来るようになってくると楽しさが段違いだな
決定ボタンはうまくやれば3連続ぐらいで空打ちできると思うぜw
三面の曲いいな。この曲じゃなかったら挫折していたかもしれん
>>373 >決定ボタン押しても音だけで決定されないとかは笑えるからどうでもいいや
いや、笑えんだろ…。
>>373 決定ボタン押しても音だけで決定されないなんて
バグの中のバグじゃねーか
こんな仕事やってるからキミが直して欲しいって言ってるようなバグ祭りが起きてるんだぜ?
>>373 リプレイのステージセレクトはRBとLBでできるよ
ケツイってどこの会社が移植するの?
大往生BLと同じ5pb
>>349 CEDECいったときにそんなのやってる会社あったな
いろんな機種でFlash使えるようにするやつ
後に3面後半に挫折する
>>375であった。
PS2版で散々やりこんで聞き飽きたから全体的に軽い感じのアレンジは凄く新鮮だな
5面の曲も好きだ
>>378 おお、d
重要なのに説明書に書いてないことが多くてアンサガみたいだぜ……
しかし決定ボタンを押しても音が鳴るだけなことがあるのは、インターフェースの作りの酷さが見え隠れはするけど実害はないからいいよ
何度か押せば普通に決定されるし
それよりリプレイバグとかフリーズとかのが全然重要
せっかくゲーム部分は出来がいいんだから、直すとこを直せば最高なんだが
1面の曲聞き飽きた
なんか手軽にプレイ時間増やす方法ない
もう黒と白はお腹いっぱいなんだよ
パイパーたん使うためだけに買ったのに…
メニューで放置じゃ駄目なん?
>>385 会社か学校行ってる間に身内にプレイさせる。
PS2版、彼女に貸したら泣いて返されたの思い出した
>>385 俺みたいに違うゲームの息抜きでちょっとやるぐらいでいいんじゃね?
>>387 このゲームは弾幕STG好き以外は駄目だろ・・・
正直メガテン以上に受け付けないゲームだよ
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 04:27:02 ID:xR7aLSEU0
今気づいたが
wikiのURL貼れよ
ロードの長さにいちいちイラつく。
電源入れてスパッと遊びたいのに。
>>350 ( ;゚д゚)…そのつながりで公式HPもロードに時間が…!
って最近混んでるだけか。前はさくさくだった
箱版のメニューも人口が減ってきたころにさくさくになるに違いない
ステージ間のロードの文字UZEEEEEEEEEEEEEE
>>388 その三回クリアに何時間かかると思っているw
有料でデバックをやらされてると聞いて飛んできますた
EDのアレンジいいな
絵もいい感じになってるし
弾無しコンフィグ、クリアしてないのに開いたぞw
黒1周で緋蜂まで到達してればクリア扱いなのか…
なんで起動こんなに重いの?
メニュー自体FLASHだからか
だとしたら根幹から作り直さないともう無理じゃないか?
この手のって修正出来るの?
クリアしてないのにコンフィグ2つ開いたぞ?
フラゲ組のロードが長い事以外は問題ないとか言ってたアホに騙された…
まさかクソゲーオブザイヤー候補に挙がる出来とは
気づいたらこんな時間だよ・・・
仕事オワタwww
5面行くとまったく同じとこで死ぬていうか切り替えし無理なんだけど・・・
2周目行ってフリーズしなくて良かった、とポジティブに考えるんだ
アーケードと違うパターンはまあ完全にそろえるのは不可能だから
どこまで追い込めるかが問題だしな
やったこともないゲハが混じってるので言っておくが
PS2版も処理落ちがアーケード版と違ったりしてる
>>402 こんなんでクソゲーオブザイヤーに上がるわけねーだろ・・・
本編の出来がマシなんだから・・・
>>404 黒往生は二週目行っても、フリーズしないって。
>>402 クソゲーオブザイヤー舐めすぎwwwww
桁違いだぞあそこに並ぶゲームはw
2週目フリーズはそこまで行けないから知らないが
ゲームそのものがちゃんと遊べるのに
何がクソゲーなんだ?
パッチ出さなきゃバッシングの対象になるのは仕方ないとは思うが
黒は2周ALLでたっぽい?
黒は最後までちゃんとやれてるのか
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 06:56:39 ID:U51KqIXLO
みんなBGMはどうしてる
パッチ来たら来たで他の所が悪化したりしそうで怖いわ。ジャンラインみたいに
この状況で白2周ALLした奴こそが修羅だ
>>192 壁紙はTYPE-Eで決まりだな
4:3画面だと、画面の両端がすきまになるけどな
4:3モニタユーザー涙目
ゲーム自体の移植の出来が翼神以上なら何も問題ない。
>>207 自分緋蜂倒さなくても出せた
ただ、GAME CONFIG EXの1個目のcontなんちゃらの時点で、
何が変わるのか意味わからんのだが…説明もないし
>>239 かもな
初級者の人は、速攻を意識できるようになったら1面から速攻を心がけると、弾が増えて死ぬ、ってことは減ると思う
そのあとコンボ狙うようになるとまた別の世界が
>>260 2周ノーミス狙いは、あらゆるシューターのライフワークだな
>>276 コンテナ地帯の前で、シャッターが開くあたりのタイミングで曲が展開してゆくのが超熱いな
1うp砲台倒してレール砲台地帯になるとこもそうだし
>>291 白に比べると、
「乗り切った。やれたじゃん俺」な局面が多くて、楽しめるな
ハイパーもガンガン使えるし
>>323 パーツ壊したときの攻撃が殺意まんまんすぎるな
ストアニ勿体ねー
閃光より式神の方が買い取り高いのかよ
>>349 FLASHのエンジン自体はまともに動いてる気がする
1つ前の画面に戻る操作が、画面によってAだったりBだったりSTARTだったりBACKだったりは、
エンジンのせいじゃないしな
例えると、ホムペ製作ソフトはちゃんとしたものを使ったんだけど、
ダメなホムペを作ってしまったような感じ
ゲオで売るなよアホらしい価格www
本来処理落ちする場面でもしない場所があるから
かなり早めにボム打たないと死ねるねコレ・・・
パッチに期待
既出だったらすまんが、たまに実績解除できないときがあるね。
電源を入れなおすと直るが、一回なるとメインメニューに戻ってもダメ
原因はわからないなが・・・
もしかするとリトライを一回でもすると、以降電源を入れ直すまで実績が解除されなくなるのかも。
黒1-2ボス発狂の処理落ちは黒独特のもの? あと弾の隙間も心なしか広い感じ。
白(PS2版)ではここは毎回ボムってたけど、黒ではわりと避けれる
黒往生は初プレイだけど、結構簡単になってるみたいだね
2ボス発狂処理落ちは黒だけだよ
白は全く処理落ちかからないからかなりきつい
あれは黒で調整された
実績関連のバグとか無いと信じたいんだが…
メニューまわりとか解りやすいとこ放置で実績系のデバッグばかっりやってたかと思ったのに
2ボス強いよな、はじめたころの最大の壁だった。STG初心者だと1ボス開幕が壁だと思う。
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 09:13:40 ID:xR7aLSEU0
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 09:28:06 ID:QAVgvPY8O
開発しやすいハードでこのザマでは
他機種では生きていけないな。
開発は専門学校生?
ケツイの信者は蜂より厳しいから
気合いいれないとヤバいですよ。
Xモードはポコポコ実績解除されてたのしーな
既出かもしれないがXモードの途中からハイパー弾消し効果が発動しなくなった<エキスパート強化
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 09:41:40 ID:N5/2+Ei90
実績的には良ゲーなのか
簡単な実績しか獲得できないためにゲーマーカード
の詳細を隠している人物が開発に関わっているだけの
ことはあるな
初怒首領蜂がこれだが、おおむね満足してるぞー
アケ版やったことないから移植度とか何一つ気にならねえw
ギャルゲーエンジンで作ったSTGか
なんかエロいな
初弾幕シューだけど変な中毒性があるなこれw
同時に買ったSO4放置してるわーww
ステージ3が辛ぇ(つд`)
箱○コンでレバーちょろっと倒しただけでも予想以上に機体が動いてしまうんだが
そんなもんなのか?
>>442 勿論エクスイはハイパー二個以上ないと弾消し出来ないのは知ってるよな?
黒一周ノーコン頑張ろうと思ってたけど、いざ対峙して悟ったわ
Xだけレイニャン優遇されすぎ
白と黒じゃレイニャン使わない
既出かも知れんが実績の表示が間違ってるな
三面の中ボスのところが二面の中ボスとなってる
調整は5pbの良心に任せるしかないけど
フリーズの報告とかはもしかするとMSに言った方が効果的かも知れんな
おたくのゲーム機止まるんだけどどうなってるの、って言えば対処するしかないだろ
あんまり追い込みすぎてもなぁ
メニュー周りのもっさもさと
フリーズ?だけ直してくれたら十分
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 10:42:30 ID:9daNE1Wv0
新モードとかよりトレーニング充実させて欲しかった
しかしギャルゲメーカーのくせにギャラリーの画像表示に2.3秒ロードが入るってどういうことなの…
本編は面白いのにな〜。それ以外の部分で馬鹿みたいに足引っ張りすぎw
ロードはどうにもならないとしても使いにくいメニューとかはパッチでどうにかして欲しい。
まああんまり早急にパッチ出して変なバグがあっても困るけど…
三原さんは取りあえず無視でオッケーだと思います。
PS2と360どっちにしようか。まぁ2ヶ月ぐらい様子見かな
Xモードバグってないか?
蜂200000x11241hitなのに点数2億とかしか増えないんだが
どうなってんだ
>>432 それ昨日オレもなった
リトライが原因かわからんかったんで書かなかったが、同じ人いるならリトライが原因かも?
一面の蜂アイテム全部取ったけど実績解除されない
ちゃんと1プレイでやってるのに
何なの?バグなの?
wikiいじれる奴、
しょーてあが傘さしてる絵の右腕のレイヤー抜けてね?
って書いといてくれね?ww
>>466 わらたwwレイヤー抜けくさいなwww
ジュンヤーww
PS2版売らないでよかった
黒と白はまんま移植で問題ないとして、
その他の部分で、5bpが新しく作った箇所って
全て何かしら不具合とか問題持ってるんじゃないかこれ
インスコしてもロードって変わらないの?
>>469 不具合つーか、個人的にはロードの長さが問題だな
細かいバグ系はパッチでおkだがロードの長さは直らないだろ。
インスコで激早&ロード感じさせないゲームが多い箱○で、このロードの長さを味わうとは思わなかった。しかも2DSTGで。
面クリ毎ロード表示もしてるし、5bpはスキル低いと思わざるを得ない。
本編は個人的には気に入ってるが
>>462 Xモードやっぱり蜂得点がバグってるのか?
2面で15000HITで全つなぎして130億でたり100億だったり中ボスで切れても110
億以上出たりだとか違和感があったんだよな。他の面は大丈夫っぽいんだけど。
ロードはデータの配置とかの問題だから、
パッチで直すのは難しいだろうね。
PS2より劣化してるDS並の画質はパッチでは直らないの?
ロードの遅さとかはケツイの時に改善してくれれば良いや
フリーズとかメニューの戻るボタンとかパッチで直せそうな部分は直してね
そんな感じ
ギャラリーモードのロード吹いたわw見る気しねーよ
ギャラリーにCG一覧追加してそっから好きなCGに飛べる様に修正しろよ
>>472 蜂スコアについては何件かおかしいって報告あるし、多分バグってるんだと思う
>>477 なんでギャルゲメーカーなのに、それやらなかったんだろうな?
1ボスでちまちまミスするからむかついて両翼撃破したら俺が撃破されてたんですけれどこれはバグでしょうか!
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 11:55:02 ID:rae0N/5J0
>>465 一回でも落ちたら実績は解除されないのか?
そんな馬鹿な
>>484 蜂パの条件はノーミスで全ての蜂アイテムを取得するだぞ
箱の独自仕様ってわけじゃない
>>485 まあちょっと説明文は紛らわしいけどなw
カオスヘッドまともだったら怒るからね
いや…予約してるからまともじゃなかったら困るわ…
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 12:01:11 ID:rae0N/5J0
>>485 ノーミスって残機を減らすなってこと?
それともコンティニューするなってこと?
前者なら無理ゲーじゃね
まともに移植も出来ないこんな世の中じゃ
>>490 そう,ノーミスね
無理なら弾無しモードで解除すればいい
実績厨も大歓喜な現実を見よw
今しかないと思いリプレイ上げた。
コントローラー難しいな〜
3面から先に進めないけど
1面2面の蜂パーフェクトぐらいなら余裕だよ
バグ満載&ロード時間激長なシューティングがあったんですよ〜
な〜に〜!?やっちまったな〜!w
Xモードまじおわってる
4面400000x354170hitで12億しか増えない
あほかと
35417hitだった
特定以上のコンボ数たたき出すとスコアが1/10になる仕様なのかこれは
2面も大体1万超えてからそうなるしな
>1回クリアする毎(コンティニュー可)にGAME CONFIG EXに項目が1つずつ追加される。
これ間違いじゃないかな
俺まだ一度も一周してない(4面すらクリアしてない)のに黒白ともにいくつか解除されてるよ
プレイ回数か時間だと思うんだが
前にどしゅりょうほうやって上手かったのによく言うよ( ^ω^)
おっと誤爆すまんな
大体1万ヒット超えるとスコア1/10になるっぽいな
2面、3面、4面全部確認できた
あほらしい
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 12:17:13 ID:U51KqIXLO
ステージ間のロードの長さはPS2とどっちが長い?
蜂のスコアは元々の仕様に後付けなんだから、仕方ない部分もあると思うがねぇ。
ギガウイングじゃあるまいし。まあ、説明が全く無いことについては、怒って当然なんだけど。
>>448 2周モードでやれば緋蜂は2周目になるから、
1周ノーコンできるはず
それができたあとで、1周モードに挑戦するのも遅くはない
箱○ってタイトル出るまでに6秒で出さなきゃいけないんじゃなかった?
どうやってMSの審査擦り抜けたんだ?
5pbが動かなかったらMSに苦情いれたほうが良いかな。カルドみたいに。
>>504 同じくらいじゃね
360版はロード表示がでかでかと出るから、待ち時間の気分になってしまう
エロゲーメーカーに期待したのがそもそも間違い
>>507 それは「同じ画面を出し続けてはいけない」の間違い。だから、あのローディング画面が出てるんだよ。
だけど、ゲームプレイ中のローティングは規定の時間内だから、不要なのにねぇ…
いつのまにか、リプレイアーカイブに
スコア0のリプレイができてた。ドールはパイパー。
まだXモード出してないんだが…。
再生してみたら、ステージ開始と思われる白い画面のところで360がフリーズ。
ガイドボタンも無効(長押しも含めて無効)。
本体の電源スイッチ、久しぶりに触ったわ。
リプレイアーカイブをしょっちゅうみるわけでもないので、いつできたかはわからん。
もしかしたら、リプレイ破棄を選んだときかな。
>>511の補足。
リプレイ破棄ってのは、ゲームオーバー後に「リプレイを保存しますか?」ときかれて「いいえ」選択、
「リプレイを破棄しますか?」ときかれて「はい」選択したときのこと。
そのあと「リプレイを送信します」と表示されてビクっとなったけど、表示ミスだろうと判断して気にしないことにした。
実際、その後ランキングをみても、リプレイは更新されてなかったし。
ローディング画面も一工夫すれば、それほど気にならないのにねぇ。
オトメとかも内容はともかく、その辺のシステム周りは快適にできてるし。
箱○は開発しやすいんでしょ?
なのに、なんで2DSTGはバグばっかなの?
RFAの人は、開発機ではバグが発生しなかったって言ってたけど。
リプレイの保存について毎回聞かれるのは面倒だな
他人のならまだしも自分のリプレイなんて見たくないんだが
>>510 そうなんだっけ?
なんかバーチャチームが6秒で出さなきゃいけなくてエライ苦労したって読んだ気がしたから。
リプレイ鑑賞中にRBでステージ飛ばせることに気がついた
>>514 根本的に中身が違うんだろう
開発機で難易度弄ってデバッグなんかするからこんなことに
>>513 紙芝居みたく絵を回し表示するとかな
ギャラリーの送り表示のみとかも最悪だろ、サムネイル式で一覧表示→選択したら拡大が常考。
なんつーか、ユーザーをもてなそうという意気込みがあんま感じられない
>>519 そうそう せめてギャラリーの全枚数の何枚目表示とかいれるよねjk
根本的におかしいよ このシステム考えたヤツ
セガエイジスとか2500円で とんでもなく凝ってるのに(移植度は別の話)
このイラつきは
>>453のアドレスにぶつけてこればいいのかな?
不満な点をたくさん送ってやってください
俺も捨てアドから20通は送るつもり
形式は違うが、センコロがいかに優れていたかわかるなこれ・・
ギャラリーでいちいちロードが入った時は何の冗談かと
画面切り替える度に読み込みとか勘弁してくれ
本編がそこそこ普通に動いてるのが奇跡だな、ソース丸ごと貰ったとかしたのかね
しかし今気づいたけど
>>453ってhotmailかよ
ちゃんと読む気あるのかな・・・・
5pbが今回の失態でケツイ移植を止めて、何故か三原氏が移植をする事になったら、
アンチ三原の人を含めてみんな嬉しいと思うんだ。
絶対買うでしょ?
そして、発売前から移植度やアレンジモード、トレモに期待せざるをえないと思う
んだ。
>>521 453にあるアドレス主が普通の神経の持ち主なら 今は針のムシロ状態だと思うけど
あれだけ大口たたいて このレベルの商品出した事実の前では...
やっぱ 自前で移植できる会社でないと無理があるな
このままブログ閉鎖 箱通のコラムも終了 に100ゲイツ
ブハw
ほんとにhotmailだわ、ふざけすぎだろ
企業窓口にhotmailって、闇金かよ
ほんとゲーム本体部分だけで力尽きたって感じ
ゲームが駄目でメニューが豪華よりはいいと思うけどね
その闇金業者にお布施したのは君たちじゃないかw
なんかゲハスレに湧くネガキャン工作員みたいなのがいてワロタ
メインメニューで間違えて黒選んじゃって思わず直ぐにB連打したらフリーズした
俺だけかもしれんがこれも不具合かなぁ
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
リプレイモードで2−2を再生中、2−1を見ようと思ってLBを押したら、1−1に戻っていたw
インターフェースが糞だとかデバッカーが糞だとかそんなチャチなもんじゃねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
ロードやばすぎだな…勘弁してよ
延期してこれか、でも音は迫力あるな
535 :
525:2009/02/20(金) 13:19:17 ID:bgAY+jW/0
俺も、三原さんの全てが好きじゃないよ。信者じゃなければアンチでもない。
ただ、あの人の意見の中には真実があるのもまた事実。
そして、2DSTGに関しては移植に実績がある。
アンチの人は、三原氏移植の箱○ケツイが出たら買うの? 買わないの?
なんだかんだで安心して買うでしょ? ってこと。
>>532 メニュー周りはflash使って、選択時にロールオーバー処理してるっぽい様な感じ。
だから内部処理に微妙なラグっぽさ感じる時あるから、メニュー時は連打しない方がいいかも
>>532 音関連は良いよな、アレンジも個人的には好きだ
音良いよね。オリジナルのステレオ版もすごい良いよ…
昔のゲームとか関係なしに熱さが伝わってくるこの感じ…!スピーカー買ってよかった。
もう良いとこだけ見てないと挫けそう(;∀;)パッチ早くなくてもいいから、確実にお願い!
つか竪穴でロードしていいから、三原のPS2版ケツイ出してほしい
ゲーム本体に罪は無いのに
メニューやらロードやらがとにかくストレスたまりまくりだ
ケツイは大丈夫なのか
ショーティア壁紙でオーバースキャンを0%にする幸せ
……ダッシュボードに戻らなきゃまともに操作できなくなるのが惜しいぜ
箱版ケツイは箱蜂と同じ土台のエンジンを使用致します。ご了承ください。
>>540 そうか!
俺のTV4:3だからショーティアが見切れてたけど
その手があったか!
微細な違いは多いけどコア部分はそんなに悪く無いじゃない
メニュー周りとかはダメすぎるけどさw
どうもメニュー周りはwebメインの会社がやったみたいだから
ロードの頻度とか入力レスポンスに対する考え方とか
普通のゲームメーカーとちょっと違うんでない?
某イビムのwebシステム開発とか1レスポンス5〜10秒程度とかそんな感じだしな
>>542 よう俺
4:3用の壁紙も入れてほしかった。用意するだけなら1時間もかからなかったろうに
縦STGの壁紙でそういった配慮してるメーカーなんて、今はもうないのかね
何かコンティニューしようとしても
どのボタン押してもカウントが早くなるだけで
コンティニュー出来ないんだがorz
どのボタン押せばいいの・・・?
もうずっと3面以降いけないぜ・・・
30分ごとに1クレジット増えます
もう旧世代機は繋いでないから全部360で出てくれ。
もしくはPS3のPS2エミュ完璧になれ。
>>545 スタートかなんかじゃね。俺はコンティニューしたことないんでわからんけど
なんかネガキャンなのかそうでないのかよく分からないのがいっぱいな感じだ。
せっかく晒してくれてるんだし、ケツイでは不満点が改善されるよう意見を送ろうぜ。
ここでジメジメいってもしょうがない。
とりあえずシステム周りの改善とバグの修正はパッチが来ると信じて。
えくすてんどってなんですか?
教えてください
>>550 1UPのことを英語でエクステンドといいます
エクステンドってのはだな
ガンガンウィングでやってた漫画がコミックブレイドに移籍したものだ
ざんきがふえることです
1st〜〜pts
2nd〜〜pts
ここをいじるとどうなるんでしょうか
>>553 それは残機エクステンドじゃなくて ジンキエクステンド
>>543 >どうもメニュー周りはwebメインの会社がやったみたいだから
じゃやっぱメニュー周りはFLASHで作製って事か
別にFLASHだから遅くなるわけじゃないのに、どういうスタンスでやったんかね
それと多分メイン画面からゲ画面への移行時、キャッシュもクリアしてんな
だから、ゲーム画面からメニューへ戻る時も最初と同じロード時間が必要となる
RF・ACESみたいなシンプルなメニューで良かったんだよ、web会社はFLASHに拘泥しすぎ
ざんきがふえやすくなったり
ふえにくくなったりします
>>547 HDMI対応のPS2とか出してくれるだけでいいんだがなww
PS2+アプコンでPCモニタに繋ぐとさすがに遅延が気になるんだよな。
>>551 押してるつもりだったんだがww
ありがとう、こんなド低脳な質問してごめんorz
ありがとうございまふ!!
ザンギエフという文字列が見えてきた
wiki読まない人もいそうだから次スレからは点プレに追加しとくか。
・プレイ時間30分毎に1クレジット追加。
・5時間プレイ(=10クレジット)でフリープレイになる。
・1回クリアする毎(コンティニュー可)にGAME CONFIG EXに項目が1つずつ追加される。
2Dシューのメニュー画面なんてファミコン版ドラクエ3並みでいいのに
ゲーム部分で違和感感じるところが結構あるんだが
基板でプレイしたのがかなり前だからただのブランクなのか・・・
メール送って改善されるなら大往生入ってるゲーセン探してこようかなあ
即効で撃った
緋蜂を
mixiのこぴpが本刷れのどっかに貼ってたな。
最近やった仕事
大往生360
なんちゃら360
360でのFLASHメニューは大体構築できました。
使いたいメーカーの方は連絡どーぞ みたいな。
こんなんつくってちゃ仕事こねーぞ。
>>569-570 ビキビキ(^ω^♯)
俺もメール送っとくか。
でもまだまだ不具合で適そうだもんなぁ。何度もメールしていいのかな?
自分なりにまとめてからのほうがいいと思ってるんだけど
あーそれか。それは
>>428でコメントしたな。
その情報だけだと、そのメーカーは5pbにFLASHエンジンだけ提供したように解釈できる。
FLASHのエンジンは外注で、
そのエンジン使って5pbが作ったシステムがウンコ、とそういう感じ。
そもそもなんで箱でflashなんか使わなきゃならんのだ
自力でシステムメニューくらい作れるだろ
XMODEのリプレイをダウンロードしたら
数値がすべて0になってて再生したらフリーズした
勘弁して欲しい
アドバイスしたりお役に立てるかも????
アドバイスしてーのはこっちだボケ
わざわざ自前でやるよりラクだからだろ
分業しやすいし
本体持ってなくてソフトだけでも押さえておこうと思って買ったんだけど
ここ見てたら猛烈にorzなんだけど・・・
延期してこのザマじゃあケツイが心配になってきた
プレイ中にパッドの電池が切れても、ポーズ状態にしてくれなかったよw
360ゲーでこんなのは初めてだ・・・。
どうやらユーザーフレンドリーって言葉を知らない人が作ったようだ。
ゲーム本編が始まれば面白いよ
始まるまでがストレスだけど
ていうかここ御通夜スレかと思ったら本スレだった。失礼した。
>>578 360ってそんな機能あったんだ。ストIVで電池切れたまま対戦相手にボコられたけど
>>577 いやいや、問題あるのはメニュー周りだけだって
ゲーム部分と音楽は十分に良い
黒だけどやはり3面でガリガリ削られるなw
2面まではボム節約、ノーミスでいけたりもするが・・・
3面からは抱え落ち率がハンパなく高い
斑鳩と東方ぐらいしかまともにやったこと無いにわかには辛いが
避けられたときの脳汁ハンパないよなコレ
あと条件反射で体が勝手に避ける様になってくる
箱のためにスティック乗っ取りしといてよかったよ
まぁその分ロードとかインターフェース部分は残念なので
とにかくパッチに期待するしかないね
あと攻略ガイドは初心者には地味に役に立ってる
アレのお陰で3面は1クレジット消費で抜けれるようになった
あと大往生のアーケードのボタン配置ってどうなってる?
長ぇ長ぇ言うから期待しないでやったが、ロードは大して長くないじゃん
NowLoadingの頻度は異常だけど
SO4同梱orソフトと一緒に本体買ってく子が多くて驚いたが
あの子たちは他にやるモノあんのかね
>>581 ネット対戦でポーズかかるわけないだろw アホですかw
はじめにハードを買うときなんて他にやりたいもので考えるより
これがやりたいってソフトが出るとき
デバッグって実機でもやるよね?
って事はデバッグチームはあのロード時間でデバッグしたんだよね
文句の一つも出なかったんかなあ
それとも言い出しにくい状態だったんだろうか
ゲームに限らず開発現場とかに詳しい人から見てどうですか?
>>588 ロード時間については、根本的な設計の部分なので、
デバッガが文句を言う頃では手遅れな気もする。
現場によっては、その前に、ロード時間長すぎないよね?ということを
プロトタイプ使ってテストするだろうけど…。
アスペクト比の設定があるけど、どう違うの?
>>588 締め切りが迫れば誰も言わない。やることが増えるだけだし。
仕様上の問題を指摘しても、とりあえずこれでいいんじゃないとか言われる。
言われた通りに作りましたがクソですと心の中で思うだけで言わない。
>>588 一度発売がのびてるから、よっぽどのことじゃないと仕様で通されるね
後チェッカーがバイトだったりすると
ロードが長いですってのは不具合として報告はしにくかったりする
雑談としてはしたりするがw
ある程度の規模になればなるほど
開発責任者より上の立場が多くなってきつくなる
今買ってきた
なるほど、これが残念な感じか
ゲーム部分が糞なら無かったものとして売っぱらってくるんだけど
リプレイ不具合とかUIのもっさりさえ改善してくれれば…って感じでもどかしい
今後に期待はしてるから要望は出してみるよ
BGM書庫の解凍に時間かかってんのかもな。
オリジナル、ステレオ、アレンジを全部解凍みたいな。
デバック時はBGMデータなかったから予想つかなかったとかそんな。
わかってても、上の人間が出せと言ったらそれまでだしな
もうすぐ本体と一緒に届く予定なんだが何か残念な空気ですね
まあいざとなったら斑鳩でも落とせばいいか・・・
そもそもデバッグしてないだろ。
毎回リセットされるコンフィングとか、
3種類のキャンセルボタンを使い分けるメニューとか、
反映されないスムージングOFFとか、
テストプレイしてれば直すだろ・・・
1回しかクリアしていないのに GAMECONFIG EXの項目が2つアンロックされました
ちなみにプレイ時間は 3時間50分
1人で2つのコントローラーを接続してセルフダブルプレイしてました。
>>589,591
なるほどw
頭ではダメだろこれ…って判っててもね…。やっぱりそういう事なんでしょうね
まあ気持ちはよくわかります。肯定するわけではないですけど
おっと他の方もレスありがとう
書き込み遅くてすみません
>>598 スタートでキャンセルしてるというかあれは
確定してタイトルに戻るボタンのつもりだったんじゃなかろうか
スタートで戻るのってコンフィグだよね
このスレには気付いててどうにもならなかったデバッガが混じってるだろw
すっっっごい初歩的な質問させてくれ
ねえ、これってコンテニューどうやってするの?
残機数無くなったら終わりなの?
ノーコンクリアなんて無理だよぉ……
(´;ω;`)
605 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 14:37:28 ID:aWHdyrE90
プレイ時間30分毎に1クレジット追加。5時間プレイ(=10クレジット)でフリープレイになる。
らしいです。
>>605 Oh……
ありがとう、それさえわかれば3ステージマラソンに耐えられるよ
よかった……変なバグじゃなくて本当によかった……
(´;ω;`)
>>584 あれ?俺がいるw
確かにステージ3から急に激しくなるわな
だがそれがイイ!!(・∀・)b
むしろ3面からの楽しさが異常
そのあたりは説明書にちょっと書いてあったと思ったけど、
この雰囲気でそういう疑心暗鬼になる気持ちはわかる
Xモードがまだ出ていないんだけど
リプレイがあったからDLして見ようと思ったら
フリーズした。
やっぱりXモードを出してないと見る事は出来ないんだろうか?
でもフリーズをしなくても・・・
初心者だと3面はボスが4面は道中が壁になってくるんじゃないだろうか
ロードが長いとか、コンフィグがダメとか、フリーズとか
ゲームとしてどうかと思うんだけど
>>611 初心者は1中で死んで1ボスで絶望してたよ
5面のアレンジで三国無双を思い出すのは俺だけじゃない
いいからトレモつくれ
パッチは1年かかる
>>612 まぁ本編というかゲーム本来のとこにいくとロードは長くないし、微妙なバグはあるが
十分遊べるし、楽しいし、音楽は良いし・・・w
とりあえず、ケツイはメニューをシンプルに簡潔でスムーズにしてくれ
メニューの為にゲーム買う訳じゃないんだから、FLASHオナヌーはいらん
微妙な点数なのにランキング1ケタ入った
X-MODE開けてる人まだ少ないか
>>584 慣れるまではばんばんボム使った方がいいと思う
Xモードがクリアできないんですがバグですか?
白黒よりは簡単かもしれないが充分難しいよこれ
XBOX360大往生デラックスパック プレミアついてるな
ハイパーの切れ目はガチでよけなきゃいけないから
ハイパー使いまくりでランクあがってる状態だと
確かに厳しい人もいるかもな
リーダーボードの日付って何の日付なんだろう
今プレイしてアップしたスコアが深夜の時間になってる
箱の時計はあってるし…海外時間?
>>623 グリニッジ標準時間かもな。日本と9時間ズレてる
ああ、日本時間じゃないのか。納得
しかし黒ばっかりやってると白でボコボコ落ちるな・・・
たまには白もやろう
黒ばっかりやってたから白のゲージ溜まりにくすぎワロタ状態になったわ
あー!また蜂でやられた。俺ボム持ったまま死ぬのが多すぎるな
総合データで無駄ボム数カウントとかあったら面白かったと思うなあ
俺みたいな下手糞への指導みたいにもなるんじゃなかろうか
俺は音楽だけで感動したよ。
4〜5面サイコー。
移植もいい感じだし、いろいろ問題あるけどいいゲームだと思う。
Xモード、スコアの入り方にムラがない?
>>629 そうだな。抱え落ちを減らすだけで、かなり進めるようになるからな
コンティニューはせめて初期クレジット2にすれば良かったのにね
クレジットが一つ増えたけど、三面ボスに死ぬがよいされたでござるの巻
3面以降のボス戦は決めボムしとけばおk
白は2−3止まりだったのに黒初2周目で2−5までいけちゃったぜ
どう考えても白で鍛えられたわw
ネオジオCDの真サムの最初のロードとこれはどっちのほうが長いですか?
Xモードは6時間すぎてたら出てた
プレイ回数は40数回だったわ
>>637 流石にネオジオCDほど酷くはないぞwww
Xモードでおれつえーして蜂で弾消しできなくて焦った人けっこう居そうだな
緋蜂がハイパーの輝きをしたときは感動した
あ、コンティニューでもショーティアのオートボムの仕様変わるのか
緋蜂は戯れの出来ぬ男よ
GAME CONFIG EXの内容の意味が分からないんだがエロい人おせーて
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
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だいぶ死ぬがよいされたようなので以降は俺TUEEEEEでお楽しみください
ようやくXモードをやってみた。
いままでの苦戦が嘘のように俺TUEEEEEEすぎる
シューティングゲーム界のジャンラインが誕生したと聞いて来ますた
ジャンライン?
うちの液晶だと遅延が気になる
安いお勧め16:9なモニタない?
GAMECONFIG EXの項目は 1回クリアにつき1項目増えるとwikiに書いてあるが
2人プレイ(厳密には1Pで開始して2Pから乱入した)でクリアしたら一度に2項目増えた、通算2回クリアしたが
現在は
LoopCondition
ContinueCondition
NoBullet
???
???
WaitControl
の項目がアンロックされている。
他のみんなも同様に 2人プレイ(1回でもいいから途中で2P側から乱入する)だと
2項目アンロックされるか確かめてほしいです。
クリアしてないのにNoBulletまで開放されてるけど
PS2のが画質良いって見るけどこんな綺麗じゃなかったような
PSはコンポジ接続だからなんとも言えないけど
コンフィグ、残機や難易度は保存されないのに、
弾無しは保存されるのな。
検証してないけど、コンフィグEXは全て保存される
仕様だろうか・・・意味がわからん
画質
PS2コンポジット>360コンポーネント
HDMI使おうぜ
PCモニタあるならVGAが一番コストパフォーマンス高いと思われ
画質はHDMI万歳だな。PS2はコンポネ。縦できるか出来ないかでの違いが一番でかいんだろうが。
PS2じゃ回転方向が対応して無かったから今回縦で大往生できてうれしい
液晶モニタだと、さすがにPS2版よりかは綺麗。
(液晶側のスケーリングは大抵クソだから、
360側で対応解像度で出力したほうが幾分かマシ)
まぁ、もともとの解像度が低すぎるからどっちにしろボケボケなんだけど。
スムージングオンオフもぶっちゃけ意味無いと思う。
箱版デスマみたいに720pで新規に描き直すわけでもなし。
ブラウン管ならPS2版で十分だろうな。
しかし三面中ボス以降本気で殺しに来るなw
ワンコインでボスまで一回しかたどり着けたこと無い
>>661 そこからは少なくとも大型機の出る位置ぐらいは覚えないとボムゲーになるからね
最初の長いロードの間に一括ロードなのかもしれんが
ステージ間のロード時間がPS2版と差が無いから困ったものだ
何を読み込んでいるのやら
>>614 俺もこの曲は無双で流れたほうが違和感がないなーと思った
やったー尼からとどいたよー\(^o^)/
ケースより微妙にでかい攻略本?がちょっとむかつくな
>>669 あれは俺も嫌だった
あと一回り小さければ
豪華なら文句無いけどw
三面の後半で詰まってる人は、緑色の雑魚の出現ポイントを大まかでもいいから把握して、
出現ポイントの根元からレーザーで潰すようにすると生存率上がるよ
ヤツら耐久力は雑魚ヘリと同レベルなのに弾幕が尋常じゃないから、いかに撃たせないかが重要。
一回ペース崩れると上級者でも回避不能な密度になるから、だめだと思ったらすぐボムれ。
攻略本の出来が意外と良いから困る。
緋蜂攻略がないのは攻略できないからか、あえて攻略しないのか・・・
単に一周目攻略だからないだけだと思うけどな。
メニューのBGMとアレンジBGMが思ったより良くてびっくりだ。
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 17:19:50 ID:Gjk84xrMO
アマゾンやらで不評らしいけどここは良いっぽいね
結局どうなの出来は?
ごらんの有様だよ!
ゲーム自体は文句ないよ
ランキング楽しいよランキング
>>673 入り口が酷いから印象悪いんだと思う
起動後はそんな問題無い感じ
今なら5道中でがめおべらしてもランキング載るからな
白のB-EXなんてまだトップ10にいるわ
ランキング見るのも一回タイトルにもどらなきゃいけないのがつらすぎる。あの糞ロードがなきゃまだ我慢できたが。
ここ見て思ったんだけどオンのCOOPできないって事に不満持ってる人いないの?
1000円ちょっとで買える斑鳩にさえオンラインCOOPついてるのに
シューティングの移植って大変なんだな
売上本数と労力が見合ってるんだろか
ずっとEasyでプレイしてたらクリア3回目以降コンフィグEXが解禁されなくなったけど
これって既出?
Nomalに設定変えてクリアしたらようやくNoBulletが解禁された
>>680 出来ればそれなりにはうれしいがあまり期待してないんじゃね?
元々二人プレイでわいわい楽しむゲームではないだろうし
>>681 普通に見合わないと思われ
二人プレイだと基本的に弾幕ゲーってゲーム性が破壊されるでしょ。
正確に自機を狙ってくる弾が肝なんだから。
斑鳩のCoopプレイも向いているとは思えないけどな。
その適当にばら撒かれる弾をアドリブと二人の火力でゴリゴリする気楽さが良いんじゃないの
Xモード出てやっとやる気出てきた。
ハイパーアイテムが出過ぎって感じもするけど下手糞ちゃんの事を考えてくれた感じがして素直に評価出来る。
黒とか、イージーだろうが何だろうが俺にはぜってークリア出来るわけねえ・・・
>>680 ノシ
いまどきcoopが無いなんて…
でも実装したところでまともに動きそうに無いかも
斑鳩にcoopなんかないよ?
あるのはvsモード
>>684 ならなんでオフの二人プレイはあるのって話になるけど
まぁ元がアーケードってのはあるけどさ
>>681 某RPG移植したことあるけど、
適当に移植した場所が
逆に好評価貰った覚えがある
別機体で自分と同スコア位の人のリプレイ見たら
明らかにレベルの違いがわかって恥ずかしい
リプレイが正常だったり異常だったりする、その原因がわからん
2人プレイなんてそもそも要らないな
coopして楽しかったのはオトメくらいだわ
>>689 自機同士が重なれないのはシステム崩壊するから当然として
正直あの意図しないプレイヤー同士の殺し合いっぷりは半端ない
コンフィグEXでHゲージを3にして、パイパーでひたすら洗濯機を弾消ししてると星稼ぎ楽だな
>>694 自機移動の記録ミスor再現ミス
初期化ミス
ゲーム自体に使用する乱数の分離が不十分
そもそも本編と別のコードを使っている
ハードが画一だから考えられるのはこんなもん
次スレ以降に使ってあげてください
rt ___ r、
∠ソ´ ヾろ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
</l LLlハLi ト、> |
ゝ! ゚ ー゚ノリ < パイパイ
. とT! ◎lつп@ |
. く`二゙> \_____
じTノ
PFSD-015
PIPER パイパー
(局部無毛型エレメントドール)
最も優秀なプロトタイプのエレメントドール。
感情面のプログラムが不完全で、微笑む際にひきつってしまい不気味な笑顔を見せてしまう。
常にパイパンモードだが、ボムを使うことができない。
ゲームの話し辛い雰囲気だな…。
案の定3面でがめらっちゃうんだけども、
初心者は初回特典の冊子見ながら
プレイ回数重ねて身体で覚えてくしかないのかね?
玉避けでイッパイイッパイなんで、画面見渡してるヒマが無い。
敵の出現位置とか全然覚えられる気がしないw
アケだとふたり用は機体が弱くなってたよね?
>>644 LOOP : わからん
CONTINUE : わからん
NO BULLET : 敵が弾を撃たなくなる
WAIT : わからんけど処理落ち有無じゃね
あとはわかんね
Xモードのパイパーにて、A連打でショットを撃とうとすると、
セミオートにならないのは既出? かなり連打しないとショットが途切れる
もちろんC押下では正常。エクスイの+1ハイパーでも正常
初心者てのが、大往生初心者なのかシューティングをほとんどやったことない初心者によるかもしれないけど
楽なのは動画を見て似た動きを繰り返す、、、?
>>661 付属の攻略ガイドにもあるけど、
弾を超ばら撒くザコを最優先で全部破壊しないとヤバい
3面は覚えゲー度合いが高いからね
どう動けば危ない目に逢わないかを覚えていくしか
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 17:50:36 ID:8vj8v22aO
初心者には、俺は上手いという思い込みと気合いはけっこう必要だと思う。
俺は初心者の時思い込みと気合いで3面ボスまでいけた
>>701 弾幕ゲーで弾を見ちゃいけない。画面全体を見ればいい
自機の周りしか見てなかったらクリアできない
見栄はって繋げようとして1面脱出できません
>>680 coop欲しいね
でも、ローディングとかメニューとかみると、coopつけてる余裕一切なさそうだと思った
場面毎に良い動き方が分かったら毎回同じ動きをするように心掛ければ
見る必要のある弾や敵がどんどん減ってく
初心者の方へ
まず抱えオチいないよう、その努力を
チキンボム、無駄ボム発言は抱えオチしなくなってからどうぞ
Sならコレだけで3面突破できるようになる
次、中型機の出現パターンを覚えて速攻撃破を心がける
中型機に混じって出る小型機の処理の仕方も吟味すること
この試行錯誤は面白いかと
動画のマネは容易だけど、自力でパターン作れないし付け焼刃です
とりあえず最重要なのは抱えオチを無くすこと!
>>701 そのための動画もしくはリプレイ
3面はコンボ繋げようと思ったらミスはまずなくなる
>>686 虫姫あたりは、ちゃんと火力倍で、結構ゲームになってたしな
あれを友達と遊んだときは結構面白かったよ
初心者というかクリアラーにとっては、コンボ繋げても
ハイパーアイテムが降ってきてランクが上がるだけだと思うけどね
動画を観ようにも、超絶稼ぎばっかで身の丈にあったのが無いから困るw
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 17:56:57 ID:I2s02X0m0
>>425 俺がその値段の3倍で買ってやったのにww
初心者はB-EXY使うといいエクシイはできるこ。
家に帰ったらランキング一位の人が10億とかだしていそうで怖い
そろそろ狂人がでてくる頃じゃないか?
クリア目指すだけなら2個目以上のハイパーが来たら取らないという選択肢も
初心者にはB-SかB-EXY
レイニャンはないわ
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 18:00:02 ID:I2s02X0m0
>>673 まー来月には確実に2980円で投売りされるから
そしたら買ってみたら
やっぱり男はAーLだぜとプレイしてたら
3面以降の雑魚ラッシュがきつすぎてワロタ
A-L以外で1周できない俺の立場は……
今、amazonから来てやってみたが・・・
ただ一言、不便だな。
クソゲーとかなんとかじゃなく
ただひたすらに不便だ。
>>700 パイパイは許すけど、説明文ちゃんと書けw
>>725 立派だと思うw
俺の友人も初1周が一番マゾいといわれているA-Lだったりと色々だ
俺の場合はA-L→A-EX→A-S→B-Sと乗り換えていって1周出来た
>>701 自分のリプレイみると、かなりわかってくるよ。
RBで2面とか3面のリプレイもみられるから、おすすめ。
局部無毛ってことは他のエレメントドールは生えてるってことですね
>>702 yes
ケツイもそうだが、ハードウェアの制約か、火力ダウンでかなり残念なことに
虫姫あたりからはちゃんと強い機体のまま
>>705 場所によっては、それも有効
でも全部真似ようとしても、かえって無理なので、カンタンなとこだけ真似るのおすすめ
>>708 このゲーム気合高めると、結構進めるんだよな
パターンしっかり組んでも進めるし
そのあたりのバランスが好みだ
>>717 黒は、1周レベルなら、ハイパー使いまくったほうがお得だよ
ハイパー数が少ないうちは、ランク全然上昇しないし、
1周ギリギリできる程度のミス数なら、すぐランク低く戻るし
レーザーとショットってどう違うの?
レーザーのが見た目が強そうだから、そっちしか使ってないんだけど
>>719 黒ならA-Sもいいと思うんだぜ
レーザーのときの移動速度が白に比べて速くなってて、
本領発揮の感じ
トレーニングモード入れなかったのはパッチ作るときに追加するためじゃないのかな
ゲーセンで1周した俺も今日買ってきた
ドールが幼くなっててちとギャップが
某神主はAーLで白2ー3だっけ?
BーLしか使えない俺はヘタレだな
>>732 ショーティア:そこそこ
レイニャン:うっすら
エクスイ:ぐぐぐ
を希望する
ショーティアのエンディングの人間の記憶ってなんだ?
エレメントドールって元人間じゃなくて完全機械だよな?
>>737 ショットは移動速度が速い
レーザーは威力が高い
機体にもよるけど正直ショットメインのほうが楽
初心者はB-EXが楽かな
>>736 そうだったのか。白しかやったこと無かったから知らなんだ
黒1面で必死にハイパーアイテム避けてたぜw
初心者でクリア重視なら、このへんが鉄則かな
・機体はEX
・ハイパーは極力使わない、2個以上ハイパー取らない
(ランクが上がってしまうため)
・ただしボム代わりとして、常にハイパー1個携帯しておく
・ボスは決めボム。道中でも危なくなったらすぐボム使うこと
>>736 ミスることを前提に考えても、ハイパー使いまくりはランクきつくね?
敵弾の数(速さだっけ?)は、ミスってもランク下がらないし
一応レーザーは固い敵に当て続けるとコンボが増えるので
中ボス〜ボスあたりで使うのが定石
>>746 基本ランクは弾速にそんなに影響しなかったと思うけど
あとハイパーはボム代わりに使うにはリスクが高すぎる
ハイパー使った後にボム使うくらいじゃないと速攻死ぬ
>>743 機械として作られたものでも、
人間と同じように生きれば、人間として生きたことになるのではないだろうか
なんてな
おととい注文して帰宅したら届いてた。アマゾン速いじゃん。
黒往生初めてだけど楽しいわー。個人的に白は辛さ>爽快感だったんだが
黒は逆に爽快感が上回ってる感じ。出来栄えも問題ないと思った。1周出来ない腕前だけど。
しかし覚悟してたがコンフィグ酷いな。ここだけ別のプログラマーが組んだとしか思えない。
ここさえ直してくれれば文句ない。ロードは始めだけだからまあいいや。
ケツイ デスレーベルとは一体なんだったのか
怒首領蜂大往生 ブラックレーベルとは一体なんだったのか
>>746 ランクには敵弾の数・密度・頻度ランク(基本ランク)と、弾速ランクがあって、
ミスるとどっちもすごく下がる。
>>746は白ではまさにそのとおりなんだけど、
黒はもっとハイパー使っても大丈夫だよ。
>>746 ランクを無理に意識する方が初心者にとっては悪影響ともいえると思うよ
どーせランク上がるわけだし死ねば下がる
今はなきランク重視攻略サイトにも言いたかったことだが
黒はばりばりハイパーゲージたまっていくから、ハイパーを避けると弾に当たるな
この際だから白も黒もガシガシつかってるけど、死ねば下がるからあんまり
よくわかんないけど
ザコはショットでボスはレーザーみたいな定石があるのかな
本体にインストールするやり方、教えて下さい。
箱○初心者なもので・・・
>>757 ダシュボードのゲーム表示されてるとこでY
ランクを下げるために死にポイントを決めておくとかそんな感じ?
ガレッガだっけ?
>>756 基本はそれ。ザコはショット、硬い敵はレーザー。
>>759 ガレッガはそのとおり
大往生黒は、1周目指すなら、ランクとか死にポイントとか全然意識しなくていい、普通でおk
ガレッガって無駄に弾撃っててもランクあがるよな、エクステンドは100万エブリだったっけ
>>756 小型は自機狙い弾、中型〜大型は固定弾、もしくは自機基準の弾を大量に吐いてくる
ハエをショットで叩き落としつつ、でかいのをレーザーで素早く処理するといいよ
>>756 でかい雑魚(中型機以上)も基本レーザー
レーザーだけだと小型機が自機狙い撃ちまくってくるから早めに倒さないと端に追いやられるし
大量に小型機が押し寄せてくる所(3面中ボス直後とか)でレーザー撃ってると画面が酷いことになる
B-EXにしたら
画面端から逃げやすくなったw
動画はAだらけだからそっち使ってたけどなかなか良さそう
結構いい加減でもショットでごり押せるね
まあ三面は抜けられなかったけどw
Xモード緋蜂の発狂の発狂なんか笑ってしまったw
>>741 機体未記載で白2-1じゃなかったっけ?
デモンズソウルとこれでいっぱいいっぱい
昨日一緒に買って来たSO4は袋から出してもいない
月19日に発売しました『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』にて、
皆様からご連絡頂きましたいくつかの不具合について弊社でも確認いたしました。
ご迷惑をおかけしたお客様には大変申し訳なく、ここにお詫びいたします。
現在、弊社では対策を検討中です。
対策内容など詳細に関しましては、後日発表させていただきます。
皆様にはご不便をお掛けいたしますが次回発表まで今しばらくお待ち下さい。
画質酷い・・・
黒2−1ボス優しくなりすぎワロタww
ノーボムノーハイパー余裕でした
>>769 オフ専の人の事も考えると理想は回収交換なんだがな・・・
頑張って欲しいね
>>304のフリーズ俺も確認した
今まで出た不具合をまとめてWikiに書いてるんだが、なかなかしんどいなこれw
クリアしたら いつのまにかHDDにキモいアイコンが追加されてた
>>769 神対応!
…になるかどうかは知らんけど、頑張ってほしいね。
今のうちに買っておくべきかもなあ
>>750 そっか、人間がインスコした感情抑制プログラムとかが消えて
人のように自由になった…みたいな感じだな!
なあ
……ワインダーって抜けるものだっけ
不具合というか
使い勝手も改善してもらいたいものだ
ステセレとコンフィングといい謎の仕様が多すぎる
どこまでを不具合と言ってるのかは気になるところだな
>>769 公式に出てたね。ちょっと探しちった
白フリーズバグとリプレイバグは最優先として、メニューもできれば、ローディングはできる範囲で
対策されるといいなあ
>>769 乙です!
こうなることも予想してまだ開けてなかった!
というか本体買ってなかった!
ヤマダのポイント使って買おうかな・・・
>>776 そうだね。エンディングそんな感じだったもんな
>>777 あの攻撃はまさに鬼畜
ガルーダや虫姫にもあったなあ
ハイパー中にレーザーで炙るとコントローラーが振動するけど
ハイパーが終わっても振動しっぱなしになったよ。
しかもレーザーやめても振動してたし、これはバグかね?
シューティングはこの先、商業規模からして、発売してからユーザーが
デバッグの流れが固定化しそうだな
なんかMMORPGみたいだなw
画面上下の黒幕消せないのか?斑鳩みたいに画面全部つかってくれればよかったのに
オーバースキャンいじってもだめ?
デフォで90%だから100まで上げれば多少変わらないか?
>>786 コンフィグの画面関係の設定で、オーバースキャンの%を90から95とか99とかにあげてみれ
オーバースキャンいじっても黒幕部分は変わらないよな
縦にするにもTN液晶だからなぁ・・・・
>>774 mjdすか
俺なんもねぇー
とりあえずもう何度かクリアしてみるか。コンテしてんのがだめなのかしら
不具合、不具合と言いつつもなんだかんだでプレイしてるお前らが好きだ
黒のゲーム本体は面白いからな。音楽もいいし
良そうだけど、多分 Xモードの緋蜂を倒すのが条件だと思う アイコンの解放条件
なるほど、このメニュー画面のレスポンスの悪さ、
フレームレートの低さはflashだからなのか
ようやく納得いった
全くユーザーの為になってない仕様だな・・・
修正バージョンではflash使わないで欲しい
>>786 4:3のモニタ使ってんの? 試しに1024x768にしてみたら?
音楽いいねえ
三味線は斬新だと思ったわ
個人的には2面アレンジが好き
Xモード、出撃時のドールのセリフ日本語化されてんなw
同時破壊の
ステージ1ボスのパーツが回転している時に破壊し、
ハイパーアイテムを2個出現させる
っていうのを誰か詳しく教えてちょ!
>>793 そっか。d
NO BULLET ではクリア(?)したけど・・・
普通にクリアしてみるわ
まぁ、なんだ。
不満点が割と細かい部分なだけマシなんだろうな…。
去年のなんとかportableの悲劇を知っているだけに。
>>798 攻略本あるなら1面のところにやり方書いてあるよ!
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 19:32:13 ID:x/PRttam0
Xモードまだ出て来ない
コンテニューは4回に増えたけど
まだ時間かかりますか?
早くパイパーでプレーしたい
>>801 攻略本ついてこなかったんよー(;´∀`)
たすけておくれよー。
あのメインメニューは本来裏で待機してるべきものだよね
>>795 1280*1024だけど・・・・どうやらモニターの設定では解像度を変えられないみたいだ
>>802 Xモードはプレイ時間6時間で出るYO!
プレイ時間30分毎に1クレジット追加らしいから、
もうちょいかかるんよな
FPSばっかやってたから初シューティングだよー
>>803 1ボスの左右についてる砲台がぐるぐる回転している間に、破壊する。
>>805 東方・・・はまあともかくとして
俺は大復活アケで結構気に入ったんで買ったクチ
まあ大往生自体も試し程度にはアケでやったけどね
ショット案外強いんだな
四面の戦車乗ってる滑車とかショットメインで行ったら結構行けた
>>784 Wikiに書くから詳細教えてくれ
黒のA-Lでは確認できなかった
>>803 ボスの左右に付いているでっかいポッドみたいなのが、本体の周りを
高速回転している時に壊せばオケ
壊れそうになったら赤く点滅するのでそれを目印にして打ち込みは調整
ただ、初心者なら壊さずに倒す事をおすすめする
壊すとボスが発狂して酷い事になるから
>>813 S強化なら4面序盤、コンテナ、レール、5面開幕、蜂の巣地帯など
ぱっと思いついただけでもこれだけの箇所でショット垂れ流しでいけるくらいに強い
XBLAも多少貢献してるぞ、ソースは自分
R-TYPEで遊んでるうちに、ノリでポチった
いくらショーティアでもボス戦はレーザーの方が威力ある?
初心者だが
>>671みてちょっと光明が見えた。3面は鬼弾幕撃たせちゃダメなのね。
「これを自力で避けきれるくらいじゃないとこの先戦えないだろう」とか思ってた。
ボムっていいんだね。
>>818 道中でショット垂れ流すのには雑魚を一緒に消し飛ばす目的もあるので
ボス戦はレーザー垂れ流しでおk
>>814 >>784じゃないけど、俺もXモードでなったよ。
機体はうろ覚えでスマンが、A-EXだったような…
3面中ボス前後で2回程なった。
コンティニュー後のSオートボムの挙動といい、Xモードはバグっぽいのあるね。
>>820 d
ショーティアレーザーはあんまりにも細くて
ショットの方が威力ありそうで不安だったんだ
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 19:51:13 ID:U51KqIXLO
ロード減りますか?減るなら追加で金払ってもいいよ。
5000円ぐらいなら
社会人で実家くらしだから金が貯まる貯まる
>>775 STGは再出荷されない
欲しいなら買った方があとで後悔しないよ
まあ買って後悔することもないわけじゃないんだがw
やった後悔よりやらない後悔のほうがでかい!かもしれない
ケツイの投資と思って買おうぜ、な
>>815 おぉ!詳しくありがとう!
本体と両腕が一直線にならんだときにボムレーザーで倒すのかと思ってたんよ。
ボムレーザーじゃなくて、★の爆発みたいなのが起きるばかりでなかなか意味がわからなかった。
助かったよ。
>>822 レーザーは初期レベルでも見た目に反して結構強い
>>819 むしろ気合避けの場面は極力減らすようにするのが安定への道、安定しないところはボム
よほど気合避けに自信がある人じゃなければ自力で避けることに拘らない方がいい
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 19:57:40 ID:x/PRttam0
誰かEXコンフィングの効果教えてくれ
>>796 2面の最初のふわーってとこ、かなり気に入ってる
三味線は、実は大復活1面にもあるんだぜ
大往生と大復活をこんなところでリンクさせるとはうまい、と思ったもんだ
>>821 報告d
俺RAPでやってるから振動関係は検証しづらいのよね
>>805 まんじゅう娘w
レイニャンまんじゅうって、今回の360イラストの前からあるんだろうか、それとも今回初?
初めのうちはB-EXが一番楽だと思う
でもやっていくうちに敵の出現パターンを覚え
自分なりのパターンができてくるとA-EXのほうが楽だとおもうぞ
アレンジは5面の蜂の巣〜地面にへばりついてるやつ〜嵐光まではすごくいいな
なんか全般的にガルーダ臭い気がする。2面は特に
俺の本体だけかもだが報告。
リーダーボードから落としたリプレイを再生しようとすると必ずフリーズする。
因みに落としたのは黒のリプレイアップしてる中でトップスコアのと、Xのトップスコアのやつ両方とも。
パーティチャット中でした。
>>838 へばりついてるやつ(旧3ボス)のとこの蜂テーマかっこよすぎだろあれ
ギター成分が多くて熱いな
842 :
910:2009/02/20(金) 20:07:52 ID:TrwizSr30
>>840 Xモード出してない時にXのリプレイを再生すると
フリーズするとかいう報告があったような気がする。
>>840 そんなのもあるのか。
・フリーズせず、ゲームオーバーまで正常に再生されるリプレイ
・フリーズしないが、まともに再生されないリプレイ
・フリーズするリプレイ
みんな揃ったな
>>784の現象はXモード以外のモードで2〜3回経験してる
(白か黒かはわからない)
ボムを撃つと戻るような気がする
しかしリプレイは悲しいな
途中から変な動きし始めて元とは全然違うとこでゲームオーバーとか
とりあえず5pbが完成度の高い移植を目指してることは分かった
会社として初めてのSTGみたいだし次の完成度には期待してる
>>703 LOOPは1週か2週モードかの設定じゃないかな?調べてないからわからんが
CONTINUEはコンティニューの有無又はコンティニューを行ったか?
検証しても俺じゃわからないだろうな
>>840 どの機体かわからないので違うかもしれないが、
とりあえずリプレイがある中でそれぞれ一番点が高いものは問題なく再生できた
チャットが怪しいかも?
>>844 d。とりあえずモード限定せずに書いておく
>>848 continueの有無ではなかった。continueできた。
>>805 むしろ元ネタのネオジオCD版ソニックウイングスの
ロード画面が何でこんなに有名なのかが謎だ
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 20:31:36 ID:HdZAx4NI0
Xモードの詳細ってどんなのですか?
結局それぞれの機体にチート機能が搭載されただけのハイスコア競争しか目的がないものなんでしょうか?
敵の配置とかにアレンジとかないんでしょうか?
これだけフリーズがあるとケツイは様子見だな
ゲーム本編の移植度はさておいてもフリーズの多さはちょっと我慢できないレベル
DLCのボスラッシュモードマダー?
>>853 致命的なのは、白2周目フリーズと、メニューフリーズかね
というかほかのフリーズは、壊れリプレイフリーズくらいしかないかな
そろそろネガキャンの人に皮肉じゃなく本来の意味で乙と言いたくなってきた気がする
これで満足だって言ってた奴らはまだいんのかな?
満足じゃないけど、やっぱり黒おもしれーわ
もしかしてxbox live gameモードでリスタートするとリプレイうpできない?
デモ画面でアイテム取ったら
実績でのアイテム取得数が増えてた
かわいいばぐですね
>>855 「しか」ってそれだけフリーズあるのは問題だと思うけど
フリーズで本体の寿命縮めそうなのも嫌だ
黒をゲーセンでほとんどやってなかった俺は
白でフリーズするのがほんとしんどい
ゲーム内容に関しては満足だよ
正直システム関係はどうでもいい
本編と音楽は満足だけど、
フリーズとローディング時間とメニューは不満足
>>859 RESET GAMEしてやり直さないと駄目っぽい
なんか昨日リーダーボードにランクインした俺の記録がおかしい
黒A-Lで1-5黄流発狂で墜ちたのに到達面が1-4になってるし、
一緒に上げたはずのリプレイも落とせなくなってる
>>864 thx
ホントかゆいところに手が届いてないゲームだわ
本編がいいだけに残念度も高い
攻略ガイドちゃんとケースに入れておけよ
>>867 ギリギリでケースに入らないんだよなーこれが。
この移植お前ら的には百点中で何点なんだ?
箱持ってないからプレイできねぇ
8,7,6,6で27点
大往生売上でました
8000 50
60点くらいかな
ロードの長さで-20
システム周りの悪さとフリーズ、リプレイ系のバグで-20
だからパッチで後者だけでも改善されたら80点まで上げても良い
>>870 65点
黒往生のオリジナルやった事ないから、比較は出来ないけど、やっぱりシステムが足を引っ張ってる
ゲーム自体に文句はない
蜂パーフェクトの実績が何故か1面しか解除されない・・・
最後にx2って出てればいいのよね?
アケ版をほとんど知らない俺は69点あげていいと思ってる。
最初のクソ長いロードがなければ79点だな。
黒も白も1周がぎりぎりでゲーセンでもあんまやらんけど90点
アレンジBGMがとにかくいいし、プレイしてて楽しい
>>865の原因がわかったww
リーダーボードの到達面とリプレイは最後にやったXboxLiveGameの結果が反映されるらしい
1-1で適当に自殺して更新したら、6位で1-1終了7000万の記録になったぞww
箱○買って半年以上たってはじめて画面設定をワイドに設定してない事に気がついた・・・
これを気づかせてくれたパイパーの壁紙に最大の敬意を払う。
「おぃぃ、パイパータンの顔半分しか映んねーじゃねーか!!」とか一人で吠えてた自分乙。
そういやライデン4:3でやってて違和感感じなかったな・・・
消化率50%か・・・STGにしては健闘したほうなのか判断しかねる
1万いくかね
シューティングラブが気になるな
あっちはあっちで楽しそうなんだが
>>860 もしや他のも…と思って確認したけど
アイテムしか増えなかった
敵カウント増えるなら、Demo回しとくだけで実績がw
という甘い考えは打ち砕かれた
大往生 8000 50
社長 2000 30
近所のゲーム屋行ったら新作の棚の最上段二列占拠で大往生とシューラブが、しかも全品売り切れだった
一方SO4は専用の棚が用意されていた
ジャケ絵をスキャンしてオリジナルフェイスプレート作ろうと思ったら
プリンターがしょぼくて綺麗に出ないことに気がついた(´・ω・`)
社長のもスレ見ると面白そうなんだよな
大往生遊んだら買おうかな
デモ流してプレイ時間増えたら簡単にXモード出せるんだがな
社長が売り上げ2000、消化率30%!?
そんな・・・ウソだろ、あんなにぎっちり詰まってるのに
社長は実績が面白い
宇宙戦艦トマト:地球滅亡まであと何日? 20G
トライジールUFO:チャラララ チャラララ・・・ チャーラー チャーラー チャー UFO! 20G
戦車Aマスター: も〜も〜コロコロ コロロロロ 20G
条件がイミフ
>>893 DCトライジールもそんなもんだったよ売り上げ
大復活の時の癖で
ハイパー使ったらつい気が抜けて被弾してしまうでござる
>>855 リプずれもかなり致命的だと思うが・・・
5時間じゃなくて4時間半でフリープレイになったと思うんだが
他の誰か検証してくれ
龍が如く3体験版でシューティングができるらしいけど
かなり面白いらしい
おまえら疲れたらやるといいよ
>>900 たった今フリープレイになったけど
どっかで時間見れるの?
面セレは最初から全ステージ選べるんだな
二週目分まで出てるし
その代わり残機や難易度選択反映されないし、コンティニュー不能だけど
バカヤロー!
メインメニューから実績をみると上のほうに表示されてる
>>903 メインメニュー→EXTRA→ACHIEVEMENTSの上の方に表示されてる
4時間35分だね
2-1でゲームオーバーになったら
そのままフリーズした
移植自体は良くできてると思うんだけどね
この不安定さはいただけない
>>909 サンクス、やっぱり5時間じゃなくて4時間半で間違いなさそうですね。
スマソ。Xbox Live ゲームを何度かプレイしてるんだけど、
ゲームオーバー後にリーダーボードを更新していますって出るのに
一向に自分のスコアが記録されない…
Xboxのゲームやるのは初めてなんだが、何かまずい点があるんだろうか?
メンセレで2-5始めて白緋蜂を倒せる神は居るのだろうか
>>912 方向キー左右は試した?
黒なら2周、1周モード 機体もA-SからB-Exまであるので
ページめくらないと
捨てゲーボタンで機体選択に戻ってからプレイしても更新されないみたいだけど
いちいちタイトル戻らなきゃいかんのね
>>850 予想だが白版二周目でのコンティニュー可否っぽくない?
くそー22日まで確認できねー。
>>795,824
本体で変えたら改善された
ありがとう
>>912 最初の画面だと10位までしか見えないけど、カーソルを下に送れば11位以下も見られるよ
アレンジのボスBGM良いな
新鮮でかっこいいわ
>>914 あったあった。ありがとう!
ショボイスコアだけどこれはなかなか嬉しいもんだね
やる気が出てくるわ
今買ってきたんだけど、あまりのロード地獄にくじけそう。死ね。
ところでスムージングオフにしても全然くっきりにならないんだけど、
どうすればライデンファイターズみたいにドットくっきりにできる?
できません
それもバグです
うへぇ、近所の量販店回ってみたがどこにも箱○版売ってないぜ
シューティングラブは置いてあるのに怒首領蜂は入荷すらしてないってどういうことなのさ
>>919 ギター速弾きのところも熱いな
熱くなってコントローラさばきも速くなる。そして勢いあまって死ぬ
新参だけどやっと黄流たおせた 2コンだけど
そろそろXモードくるかとおもったらまだ3時間にもなってなくて笑えない
>>870 本編と音楽90点。黒往生楽しい。もう白には戻れない気がする。あと音質がすごくいい。
システムまわりはせいぜい20点。製品のレベルに達していないと思う。
>>922 ・・・・・・・・。マジで????ホントにマジでドットくっきりできないの?
げえええええええええええええええ!!!!
やっとXモード出た!
っていうかパイパーのハイパーワロタw
何あの最終鬼畜兵器
黒レって、大佐が死ぬが良い言ってくれるの?
アーケードであのセリフ聞いたこと無いから、見て見たいんだ
死ぬが良いはデスレーベルじゃないの
>>916 なるほど。
ブラックレーベルだと初期値がonになってたが、即ゲームオーバーだったかも。
はあ
っていうか本来大佐は大往生には居ないし
大復活の後付設定で「あの時代にも居た」って事にはされたけどさ
>>923 わりかし近い所だけど違う
今は箱○本体持ってないんだけどSTGの移植って後になって入手しづらくなること多いから
早めに買っとこうと思ったんだがね・・・
多かった質問とか、わかりにくいところをまとめてテンプレ作ってみたんだが、これでどうだろう?
ここが違うとか、追加すべき項目とかあったらよろ
あと、さかり氏の意見用メルアドは直接書いていいものなのかね?
○Xbox360「怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA」について
◆よくある質問
Q.コンティニューできないんだけど?
A.プレイ時間30分毎に1クレジット追加、4時間30分プレイでフリープレイになります
Q.Xモードどこ?
A.プレイ時間6時間で解禁されます
Q.GAME CONFIG EXって何?
A.弾のでないNO BULLETモードや、処理落ちのありなし等を設定できますが、
解禁条件や一部項目の効果がよくわかっていません
Q.リプレイのステージセレクトできないの?
A.再生中にRBとLBで前後のステージに移動できます
Q.STAGE SELECTで練習しようと思ったら自機が最弱状態なんだけど
A.スタートボタンで開始するとフルパワーで開始できます
Q.これバグじゃね? or フリーズした etc...
A.パッチの早期完成のため、公式やWiki、もしくはこのスレに報告しましょう
その時の状況をできるだけ詳しく書いておくとよいでしょう。連絡先については次項を参照
◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki(
http://wikiwiki.jp/daioujo/)に追加したり、
開発元の5pb.やプロデューサーさかり氏のブログにあるメールアドレス(qpmaster@hotmail.com)
に報告してあげましょう
>>898 まぎらわしくてゴメン、そのときはフリーズにポイントを当てて返事してたので、
リプずれは致命的だという認識は俺もある。ローディング長いのもあれだしな
>>937 おおっと、そんなんができてたのか。メルアドはやめてそっちにしておくか
>>937 これでパッチ当ては確実になったか、良かった良かった。
とりあえずそっちにも不満を書き殴ってくるとしよう。
>>878 更新の条件が不正っぽいなあ
もしかしたら反映がされない場合もあるのかも
>>937 ここに要望出しておいたけどメアドないと送れないぞ
パッチが来れば神ゲーになりますね
メニューとロードの糞っぷりを除けば、軒並み
そんな悪い意見ないのに正直もったいない。
>>943 スコアは1タグで1つしか記録できないのに、ベストのスコアに対して毎回更新してるっぽい
パッチはいつ出るの?出す出す詐欺?
5dp良対応だな
これでパッチがどこまで練られてくるか
>>875 yes
x2 って赤く出れば、実績も解除される
2回目以降のパッチは罰金だっけ?
パッチは最低限の対応だろ
どこまで修正できるのか、ここからが本番だ
デスレじゃないと大佐出ないのか、残念
ありがとう
5dp対応早いな
ここから先が重要だな
神対応すりゃ持ち上げられるし
出す出す詐欺ならクソ確定だしで
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出番なし…
>>870 本編90点、本編以外30点、適当にブレンドして総合で75点
ブラックレーベルを連続で遊ぶ分には快適なので、そこだけ見れば90点の良ゲー
でもその他いろいろが酷い
>>954 DSケツイでIKDさんに大佐コラされてたじゃないすか
パッチ出るまで評価を下すのはまだはやい
対応早いって言っても「これからパッチ作る予定」って話だけどな
最初からバグが無いのが一番良いし
出る時期とパッチ内容次第だろ
黒往生って、2ボス本体に当たり判定ないの?
いま自殺しようと突っ込んだら、すり抜けてビックリしたw
2ボスは地上の敵だから体当たりで死ぬことはないはず
>>959 2ボスは地上の敵だぞ
まあ5ボスは地上の癖に当たると死ぬがな
>>947 それっぽいね。自分のリーダーズボードのリプレイもそんな感じっぽい。wikiにあるとおりだね
Xモードハイパー発動で弾が消えるとはいえ
これ初心者にはきつくね?
ハイパー使いまくりでランクがんがんあがって
ハイパーの切れ目よけきれなくなると思うんだがw
>>961 3D当たり判定のAA思い出した・・・
誰か覚えてる人いるかなw (ケツイスレだったっけ?)
黄流はでかいから仕方ない
飛ぶこともあるしな
>>951 やる気があるなら回避できるみたいだよそれ
コンテしまくって緋蜂倒したけど
こんなのワンコインで倒せるのかまじでw
ボムから死ぬまでの間しかダメージ入らないw
テンプレ案。とりあえずメールフォームだけ修正しておいた
○Xbox360「怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA」について
◆よくある質問
Q.コンティニューできないんだけど?
A.プレイ時間30分毎に1クレジット追加、4時間30分プレイでフリープレイになります
Q.Xモードどこ?
A.プレイ時間6時間で解禁されます
Q.GAME CONFIG EXって何?
A.弾のでないNO BULLETモードや、処理落ちのありなし等を設定できますが、
解禁条件や一部項目の効果がよくわかっていません
Q.リプレイのステージセレクトできないの?
A.再生中にRBとLBで前後のステージに移動できます
Q.STAGE SELECTで練習しようと思ったら自機が最弱状態なんだけど
A.スタートボタンで開始するとフルパワーで開始できます
Q.これバグじゃね? or フリーズした etc...
A.パッチの早期完成のため、公式やWiki、もしくはこのスレに報告しましょう
その時の状況をできるだけ詳しく書いておくとよいでしょう。連絡先については次項を参照
◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki(
http://wikiwiki.jp/daioujo/)に追加したり、
開発元5pb.のメールフォーム(
ttp://5pb.jp/games/mailfoam/contact_support.html)
に報告してあげましょう
969 :
959:2009/02/20(金) 22:39:57 ID:xabZzlu5O
あらら、元から当たり判定無かったのか
それなりに白往生やりこんだのに、気付いてなかったわw
ケツイスレだっけ?あの最盛期か
ヨドバシとか各地で行列になってるコラなら持ってるけど3Dあたり判定は持ってないかも
STGうpろだって閉鎖したんだよな・・・
>>968 URLクリックすると)までURLに認識されて不便かな
かりさま
縦置き設定だとコンフィグやステージセレクトで右側に文字がよりすぎてて一部見えないのとメインメニューを縦対応にしてください
よ ろ し く
>>973 なwwwつwwwいwww
初心者スレだったか、やっぱり昔すぎて忘れてるな。パヤーンと一緒で
何回かバージョンアップしたんだよね
んー…ここで要望どうこう言うんじゃなくてメール送った方がいいんでねぇの?
>>955 連続で遊ぶには毎回コンフィグを設定しなおさないといけないからダメです
攻略本でおすすめのありますか?
360の予約と特典のガイドブックの出来はどうですか?
実績解除されなくなるバグやっぱあるんだね。
クリア実績やハイパー5個貯めとかが解除されなくなった…起動し直したら取れるようになったけど
ED曲、パイパーだとスタッフロールでドンピシャにサビに入るんだな
いい曲だ
よく見たら俺のID、qpだった。
みんな、バグっててスマン!
悪いところは教えてくれよ!じゃ、そゆことで。
黒の逝流まで行ったらEXのループ解除されてた
関係ないがコンティニューしまくったとはいえ5面目前の所まで来れたのが嬉しい
>>976 初期設定でいいじゃん
残機を毎回変更したいとかそういうこと?
初めてだけどスレ立ててみる
次61HITでよかったよな?
>>977 ガイドブックの出来はなかなかよい。
ゲーム慣れしてて、弾幕慣れしてない人、あたりなら、活用して
ブラックレーベル1周クリア(緋蜂抜き)まではいけると思う。
>>979 エクスイもだったかも
スタッフロールが出るのは、緋蜂倒したときだけなんだよね
はやくスタッフロールみられるようになりたいぜ
メインメニューの微妙な重さを見て、メーカー勢のPCでネトゲやろうとしてた思い出が
パイパー強いけどこれノーコンは簡単ではないなw
実績だけ見ると俺凄く上手い人に見えて困る
>>963 ハイパー終了時にもわずかだが無敵時間が存在するので
ハイパーが切れそうになったら前に出て行ってハイパーアイテム回収して即発動すれば問題ない。
>>988 自分としては削除依頼が出てないため
>>984の再利用で良いと思っています
だから誘導してみました
パイパンテンプレ入りなのかw
局部のあたり直してから貼れよw
よくわかんねーからノリで貼ったw
54HITと55HITが無かったから適当に探した。ログ持ってるひと確認頼む
>>992 乙
テキスト修正されてなくて真剣わらたw
おっしゃあああああああああ
おっしゃあああああああああ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。