,,. - ' "´ ̄ ̄`"''- .., ,, '' __ ,。、,。、 ' , / (ー―)、 .ヽ / / /、 /! /! ハ ! '., ,' / /ァ'ァ、|_/ | /-|‐ /|==i ! レ'! ;' | ! l,ハ └ァ‐ァ-'、. ! ! | \|ハ7,., ゝ' l り〉i==| .| スレ立て完了です 八 ' ゝ- '/ ノ i | / ./\ 、 ゙ (\.!、 | ! ,' / | ヽ、.___,,.. ./ \_)ァー'、__ノ | ,' l /ヽ ト、 /,' .| ヽ, ! ! | ! 7ヽムr'(\ .| / ̄! \| ヽ、| / |::| !\ヽ |/ i _|_〈 |::| ノ (。 。) | !:::::::::ヽ |::|  ̄| |____!_ | ̄ ̄ \ヽヽ ノ__.ノ:::::::::::::::::::::/ /! />r /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\ / ● ● いちおつ! " ▽ "
いちょつ
乙 なんだかんだ言ってまったり消費するなあw
風神様の
>>1 乙
針レーザー誘導とノーマルをクリアしたが残りは使いこなせる気がしないぜ
1乙
最初はゴミスレかと思ったが着実に需要があったんだな… それにしてもスレタイがイカスね
過疎りそうで過疎らない不思議
4スレ目w
なんで風だけじわじわ伸びるんだろうな
何はともあれ
>>1 乙させてもらおう
今スレもひっそりやっていこう
体験版インストールしたんだけど、d3dx9_31.dllとやらが出て起動しない。 DirectXが8.0以下だとなるって言うけど、確認してみたら9.0cだし、訳わかんね なぜなんだぜ
>>11 d3dx9_31.dll
でググったらそのファイルはすぐ手に入る
それを風神録本体と同じフォルダに置けばおk
最近は良い感じだけど過疎る時は過疎ってたさー
そんなペースが良いじゃないか
>>1 乙
このスレが1000いくまでにパッチが出ますように…
弾幕STGの中でも1、2を争う初心者への勧めやすさだと思う ガルーダ虫オリデスマと並ぶぐらい ボムが強いから初心者は半年BOMれとも言いやすいし、グレイズないし
スコア回りが単純なおかげで初心者なのに変に稼いで死亡事故多発ってこともないしな
むしろ稼ぎは究極の安全プレーとも言える 敵出現場所覚えての速攻 残機ボーナスの大きさ
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/28(水) 01:57:31 ID:AJCSwYpsO
漢なら例えグレイズ無くとも「カカカッ」の為に全力でカスりに行ってピチュるだろ…常考…
なんか風って繰り返しプレイしたくなるんだよな〜 テンポがいい点はもちろん、全体的に統一感のある世界観を 通しプレイすると一気に堪能することができて なんだかすがすがしい気分になる
音楽を全曲通して聴きたくなるね
個人的に2面が神。 2曲とも良曲な上、ゲーム展開もうまく合わせてるよな。
2ボスの曲はイントロでこうてい陛下が出てきたかと思った
そのゲーム展開と合った2面2つの良曲が終わった後に 雰囲気ががらっと変わって、更に神曲ですよ。 そりゃ道中最強曲とうたわれた「上海紅茶館」を超えるわけだ。
>>19 グレイズカウントしてたら、穣子通常は稼ぎ時だな
あのカカカカカッは好きだ
稼ぎなら、オンバシラも結構稼げそうだ
>>24 3面の神々が恋した幻想郷は俺も好きだ
風なら明日ハレの日、ケの日も
個人的な道中最高はヴォヤージュ1969だけど
書いてて思った 風って若干、自機狙いが少ない気がする また、キューカンバーやグレイソー、モーゼなんかは自機狙いだけど、本命は自機外しだったり 地と比べてるから、少なく感じるだけかな
なんかニコ動に風神録の細かい設定を解説する動画があった。 神奈子のスペル時の背景って諏訪神社なのね。
道中は自機狙いだらけだよ。 3面の硬いばら撒きなんかも実は自機狙いだし。 ボス戦は自機狙いメインの弾幕少ないね。
開海とかオンバシラは波や御柱のイメージが強烈
30 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/28(水) 18:27:29 ID:srVkAa2V0
どうでもいいけど人形裁判の一部の部分が怒首領蜂大往生ステージクリアのBGMに聞こえて仕方ない件
どうでもいいしスレ違い
レレレーレレレーレーレー
風のリプレイを個別に消したいんだけどどこ探してもリプフォルダが見当たらない… HDDのどこにあるか知ってる人いたら教えて>< OSはvistaです
>>33 ユーザー名→AppData(隠しファイル)→Local→VirtualStore→Programfiles
→上海アリス幻樂団→東方風神録
自分のPCはこんな感じだったはず
>>33 落ち着いてドライブCをフォーマットするんだ
>>33 簡単なやり方を
ファイルを右クリ→ファイルの場所を開く→互換性ファイル(←これ重要)
Vista限定
HDD検索すればいいだけでないの?
>>36 それでやったらアッサリ見つかったw
ありがとうございます!
>>34 PC初心者なんでそのやり方はよく分からなかった
でもアドバイスありがとう!
前スレの最後の方でリプレイをアップさせてましたへっちょろシューターです。 おかげさまでノーコンティニューでクリアができました!本来ならクリア報告なんか スレの無駄使いかとも思ったのですが、アドバイスをたくさんいただいたお陰でクリアできたので お礼もかねて書き込ませていただきました。最後のスペルもなぜかマグレで取れてしまって感動してます・・・ もう取れる気はしないのですが・・・・・ 次はハードをしてみようかと思います!奥が深くて最高ですね・・・コレ・・・ これからもスレは拝見しますので、またアドバイスお願いします!ありがとうございました!!
またひとり、神徳とMOFの違いを実感する者が増えるのかw 神徳は思考が停止する Exはやらないのか?
ノーコンクリアおめ! クリア報告でも全然おk でもエキストラはやらないのかな?ハードより簡単だと思うよ
>>39 おお、おめ!
初クリアでMoF取得とはやるねぇ〜。
ハードやるもよし、エキストラやるもよし、ノーマル安定クリア目指すもよし。
あと、スレの無駄遣いとか気にしなくておk。
気にしすぎると卑屈に見えるんだぜ。
>>39 初クリアでMoF取得はすごいなw
上でも出てるけどEXのほうがハードより簡単だね。
ハードからはしっかり決めボムしていかないとたりなくなるし。
ついにノーコンクリアか! おめでとう! ところでスピンザセファリックプレートって避けるの凄い楽しいよね
EXとハードは難しさのベクトルの方向が違うと思うが 気合い避けは得意だが諏訪子のスペルがまったく駄目な人間がここにいる
>>44 そうそう列を縦にさっとぬけるのが・・・って言いたいけど取得したことない罠。
>>45 最初は気合いのケロちゃんが気楽だって思ってたけどなれたらケロちゃんが諏訪対戦に継ぐ鬼畜スペカに思うようになった。
2機おとしたりすると超なえる・・・
>>47 開始パワー少なかったりすると抱えなしで2機おちたりするんだぜw
なるほど、エキストラの方が簡単なんですか・・・ちょろっとやってみたらボムを 使う間もなく死にまくったのでかなり難しいと思って1回しかしてませんでした。 ハードの前にエキストラやってみます! ちなみにイージーの最後のスペルカード(MOFというやつですよね?)がノーマルよりも 難しく感じるのは私だけでしょうか・・・・微妙に札の間が逆に迷って死にまくりでした・・・ まずはスペルカードの名前をしっかり覚えていこうかな・・・
風Exの気合スペルって雨風と諏訪対戦くらいかな?
…諏訪対戦は気合なのか?
>>44 葉っぱの隙間を縫う様に抜ける時は気持ちいいかも。
…まあ、葉っぱの隙間抜けなくちゃいけないような誘導してちゃ駄目なんだけど。
スッと会話レベルがルナティックになるのが凄いなw このスレは前スレでも神徳避けきりを筆頭に ノーミスフルスペカ、ノーボムとか急に飛躍するから侮れないw Exノーボムとかってできるかな? 道中も含め、決めボムしてるところが多いから、俺には無理そうだが
あれ、スピン楽しいの俺だけ? あと最近二百十日を避ける事に楽しみを見出だせてきた しかしハード神徳が取れない罠
>>49 神奈子のラスト2つはイージーが難しいことで有名。
特にお天水はハードより難しいと思う。
>>52 どっちも楽しむ前に死ぬからなw
スピンはのびーるより1ボム突破楽だからボムしか考えてないw
クリアできればいいやとかおもってるからノーマルでも取得回数0のスペカ結構あるんだよな・・・ポロロッカとか。
54 :
51 :2009/01/29(木) 00:26:25 ID:V+ERYzQe0
言った者が挑戦するのが道理 ノーボムEx、魔理沙Cで挑戦 「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」で終了 そもそも、厭い川の翡翠の避けパターンを構築していない時点で無理だなw 諏訪大戦も避けれないし 道中の、下から毛玉連隊が出てくる所と、神奈子撃破後の大型妖精3匹が危険だった
針でやってきた 厭い川で被弾。殆ど落とすことのないスペルで落とすとはorz というか緊張感が異常
>>55 Exノーミス・ノーボムリプレイw
一言、すげぇ!
>>53 ポロロッカはランダム要素強いから簡単な時だとめちゃめちゃ簡単だぞ
一応ルナクリアしたことあるけどついてけないレベルになってきたなw スペカ取得ももう少しがんばるべきかな・・・
大発見!! さっきまで弾幕を見てたんですが、横になってふと黒とグレーの ストライプのトレーナーを見てると…アラ不思議!模様が動いて見える! コツは目の焦点を合わせずにボーッと見る事。 何か気持ち悪いけど楽しい… 皆さんも同じ事になります?
病院池
早期発見できて良かったな とりあえず眼科へ
また一人、STG界の人口が減った瞬間である。
なんにせよ、休憩したほうが良いのは確かだろw
皆凄いな 俺なんて二拝と手長足長で事故死する作業なのに
諏訪子通常1所得記念カキコ というのは冗談だが「七つの石と七つの木」の避け方を教えて欲しい いつもレーザーとビーンズに圧殺されてしまう
諏訪子の真横。 下で避けるなら早め早めにポイフル抜ける。
体験版をインストールして、d3dxなんたらってのも入れて、いざやろうとすると問題が発生したとエラー吐いて出来ない。 なんでよ・・・
乗り遅れた感はあるがExノーボムやってきた 結果 風雨で死亡 あれ?毛玉とか妖精とか父とかこんなに難しかったっけ…
>>67 最下部で横移動だけでいける。
ちょっと早いかなくらいのタイミングで横にちょんと行くと良い感じ。
あとはレーザーに当たらないように意識するだけでおk
>69 DirectX最新版にした?
「七つの石と七つの木」って横移動で避けられるんだ。知らなかった…。
>>68 ,
>>71 ,
>>72 ありがとう、おかげでそれなりに安定してきた
次の風雨を避けるのが楽しすぎて今までの苦労が吹っ飛んだよ
ついでに残機も吹っ飛んだがな
76 :
69 :2009/01/29(木) 23:22:03 ID:uz5ndU1lO
>>73 最新版かは分からないけど、9.0cだから十分なはず
そういやインストールするときに検査かなんか知らんけどエラー吐いてたな・・・
無視してインストールしたけど
これが問題なのかな
便乗してEX霊撃無しでやったら風雨で終了 七つの木から先は赤蛙しか取ったことないから無謀過ぎたわw 道中は神奈子前の毛玉が決めボム地帯だったからキツイな
>76 低スペだと単純に処理落ちしたからたぶん そこらへんが怪しいと思ったんだけどなぁ。 あんま詳しくないからほかに思いつかない。すまん 他に手なかったら正常にインストさせてみるのもありかも
どうでもいいが安価ぐらいちゃんと付けてくれ
加奈子の前ってぐるぐる回るだけじゃね
>>81 その一個前だろ
下から毛玉の連隊が弾ばら蒔きながらやって来る所
俺もやったが
霊夢A、魔理沙A&Cじゃないときつい
たまに霊夢Bでも抜けられるがあれは死ぬる
そういやアレに対して尻撃ちってできるの? いつも死ぬんだけど
85 :
51 :2009/01/30(金) 12:46:55 ID:LiEgDkEx0
Exノーボム
言いだしっぺも一応残機0のギリギリクリア(霊夢A)
撃破と同時にミシャグジ様に被弾したのが痛かった
厭い川は2波目で上へって分かってるけど、無理wあとは風雨、通常ラスト、諏訪大戦で被弾
>>84 色々試してみたが、無理だった。出現とほぼ同時に弾吐き出してる
リプレイ見させてもらったけど殆ど大丈夫じゃね 鉄の輪のミスがなかったら十分にクリアできてたと思う アドバイスにならなくて申し訳ない
強いていうなら 序盤の5way妖精がでてくるところでパワー回収 鉄の輪で誘導ミスったら霊撃して体勢を立て直す 諏訪大戦取得は諦めて霊撃かな? ノーボムなんてできないぜハハハorz
風雨は単純にシューティング能力を計りにきてるよな 昔は何回か普通に取得できてたのにひさしぶりにやったらあっさり下に追いやられて被弾 しかし綺麗だ
赤蛙は端に誘導して、線がなるべく横になるように誘導する。 横にいって縦にチョン避けしけいけば安全にかわせると思う。 2匹になってからもチョン避けでOKだけど、大きく斜めや縦に動かれたら素直に霊撃 ボム余裕あれば2匹になったら危ないと思ったら霊撃でいいかも。 諏訪大戦は最初の白赤の2セットはかさならず比較的避けやすいからできれば避けで。 赤は時機狙いなので端に行き過ぎてつまないようにする。 その後は危ないと感じたら早めに霊撃で。 雨風1死 赤蛙は1匹目だけ避けて2匹目霊撃連発 諏訪大戦は残ってたP使いきって 1死+1〜2霊撃このペースでいければ3機くらい残せそうだ。
ルナ全キャラでクリア記念カキコ やっぱり妖怪バスターが一番つらかった 道中もボス戦も誘導よりきついとはこれなにごとw ルナで張り付きなんて怖くてできません 神徳で2機持ってかれたし
ノーマルで3億なのに、約半年ぶりにイージーやってみたら7億いった・・・。 信仰値が初めて70万突破してドキドキしちゃったぜ たまにイージーやると自分のレベルアップを確認できる ノーマルでもこのくらいいけるといいんだけどなぁ
93 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 15:34:35 ID:A1eQeTDx0
Nomalでスペルがあと神奈子だけでコンプできるが難しいなあ オンバシラとMOFは取れるけど後はもう無理だわ 神の粥と御射山御狩神事で絶対一機は落としちまう
Nは全部取れたがEはMOFだけ取れんなぁ Hは早苗の明るい星、神奈子の神得が、Lは早苗のモーセ、神風とめでどこ乱舞(変換したいけど漢字忘れた)以外の神奈子スペル全てが取れん ちなみに全て誘導装備での結果
中央神話のラスト二秒で下おいやられてぴちゅん…取得できねえ…
ずっと針巫女でやってて息抜きに誘導巫女やってみたら もの凄い高性能で驚く 紅魔郷の右往左往する誘導お札とは全然違うな・・・。
97 :
86 :2009/02/01(日) 16:49:22 ID:2iMIiTVT0
遅くなったがアドバイスくれた方ありがとう それにしてもミシャグジは物凄く気持ち悪い弾幕だと思う
>>96 自分は逆だ。
ずっと誘導でやってて、針使ったら高火力にびっくり。ボス戦がかなり楽でびっくりした。
…まあ、道中が死ねるんだが。
Exキーボードクリア記念カキコ\(^o^)/
なぜか音が鳴らん助けてくれ ドライバも入れたし、永夜抄とかのmidiは鳴る つまり、wavが再生されない OSはWindows XP SP2 初めてインストールしたときからずっとなんだ
>>100 音量なんてオチは許さんが確認してみるが良い
>>101 ボリュームコントロールとかいうオチかもな。
他の東方のwavは鳴っているのか 効果音は鳴っているのか ゲーム以外で普通に保存している音楽wavは鳴るのか
104 :
100 :2009/02/02(月) 13:40:22 ID:c6TBfz7LO
音量を確かめたけどちゃんと鳴るレベルだった。 他の東方(永夜抄、紅魔郷、妖々夢)のwavは全滅。 Windows、東方二つとも効果音は鳴ってる。 スタート→検索→wav→出てきたwaveファイルを再生 で確かめたけど、wavは聞けるみたい。
Exノーボム縛りやってみたが難しいな。 糸魚川・蛙は〜・赤蛙・最終通常で各1ミス、風雨で2ミスして終わったw 特に最終通常は決めボムしてたからすぐ端に寄せられてピチュったぜ
音が無くてもプレイはできるさ
音がない東方なんて東方じゃない
霊夢B(針)E~EXまでのフルスペカコンプまで後セファリックプレートと天上天下と諏訪大戦の三つになった 天上と大戦は残り0秒で被弾してるから運が良ければいけそうなんだが セファリックはなんとも…回転する米弾に惑わされる Wiki通りに上手くいかないんだがコツとかあるかね 誘導なら取れたんだけどなー
>>109 参考にならんかもしれんが河童のラストは切り返しすぎないのも大事
俺の場合はギリギリまで左に誘導で粒弾が薄い時に右端に移動
また左にちょんちょん動きながら打ち込むといい
便乗して聞きたいけど神奈子の通常1はどうやって避けるの?
一度も避けれたことがない
>>110 自機を遠目で確認して弾の軌道を見切る感じ
画面全体を見るとパニクるから自機の上側を見てるといいかも
神奈子の通常1はハードでパニック、ルナでフリーズするな ちょっとタイミングや狙いが複雑で完全な気合い避けになってるんだよなw オンバシラが楽な分、手っ取り早くボムするのが一番
自機はかすかに視界の端に入ってるぐらいにして、自機の上の方を見て 弾の隙間の流れを見る感じかな。で、自機をその隙間の流れに入れていく。 もちろん自機は直接見ずに感覚で隙間に入れていく。
で、自機位置の感覚がずれてて避けたつもりがぴちゅーん、と。 あれは地力が試されるよね。
>>112 分かるわそれw
ノーマル入りたての頃も同じだったなあ。なのに今じゃ流れが見えるから面白い
もこと何度もやってたおかげか(特に最後の通常) 神奈子の通常1もわりとなんとかなった
諏訪大戦って本体にも当たり判定あるのな……
赤蛙を一番下で終わってそのまま点回収しに行ったら体当たりって奴かw スペルとスペルの間に当たり判定がある時間があるんだよな
>>119 この前それでゲームオーバーになったわw
駄目だー 何回やってもルナ5面で止まる 2機持ち越せたのに自機狙い3重クナイにやられてオワタ まぁ5面で2機じゃ6面越せないか
練習あるのみだ。俺も最初はそんな感じだった 神徳なんて全く避けれないけど何度も何度もやって3機残して辿り着いて死に掛けながらクリアしたから
5面で2機どころか神奈子で3は欲しい。
神徳を計算に入れて攻略しないといけないと言うのが風の醍醐味だなw
しかし世の中には神徳避けきりという化け物がいると
今更コンティニューしてクリアすればプラクティスで練習できることに気づいた で、コンティニューして5面はクリアしてのだがやっぱり神徳でオワタ 発狂前なら何とかなるんだけどなぁ… とりあえず5面のパターン化頑張ってくるよ 初見とはいえ神風ですら霊激したしw
諏訪子のスペル、ノーボムで行けるの少しずつ増えてきたけど 気づいたら通常弾幕は自機狙いのやつ以外は全部ボムってた 怖いよ通常・・・
諏訪子通常より加奈子通常のほうが厄介だ 6面でもEXでも通常1の被弾率は異常 通常ですぐ沈むからいいものの、そっくりスペカにされたら素晴らしい取得率になれる
神奈子通常3(跳ね返ってくるやつ)なんて、まんまスペカに出来そうだなw あれに自機狙いのレーザーとか加えて
諏訪子通常はノーショットだと劣化波紋みたいなのが怖い ショットあったら結構楽なんだが
諏訪子通常で安定してるのは父弾幕ぐらいだな それも諏訪子の移動方向によっちゃ死ねるが それと最後のメロン札弾幕が速いわ見えないわで無茶苦茶怖い 霊撃する位置が低くて倒しきれなかった時は肝を冷やさざるをえない
自機狙いだけどね。
緑札弾は自機狙いだからチョン避けでおk
父弾幕が一番恐いわ…
メロン札で画面横の方に陣取ってしまい、さらに画面端に向かってチョン避けしてしまう。 もう引き返せない。迫る画面端。仕方がないので上にチョン避け。どんどん画面端上に。 ぴちゅーん
何故上に行くのか理解出来ん 普通そうなる前に霊撃するだろ… 諏訪子通常は2だけ怖いな あっさりいける事の方が多いが霊撃率は他より高い
思えばフランドールの通常弾幕は楽だったな
メロンは切り返しが結構楽。やってみればわかる。
>>138 スターボウの後だったかな?
あれは難しい(さらにスペカの取得枚数に伴って難しくなるとか)
今は亡き難易度変化か、懐かしいな
>>137 諏訪子が寄ってくるから微妙にショットが当たってくれる気がするのよ
それに期待してジワジワと上へw
EX系最強の通常攻撃は妹紅だな あれはルナ以上だ もしスペルだったら取得率1%以下だわ
そうか?通常ラストはひどいが他はちゃんと見ればそんな大げさなレベルじゃないぞ 俺は藍の通常が見にくい&色がわかりづらいで違う意味で嫌いだ
妹紅は羽が付くあたりから無理 藍とか紫は見づらいけど弾幕自体はそんな鬼畜じゃないから見えれば楽 結論:見やすくて避けやすい風最高
去年の8月に風神録で東方デビューして早半年・・・・ やっと・・・やっと風神録ルナノーコンクリアできたぁぁぁあ! 諦めずちょこちょこやってた甲斐があったよ そして話の流れはEX通常なんだけれどもケロちゃんしかまともにやったことないからなんともw まぁケロちゃんは簡単だよね
EXなんてどれもノーマルに毛が生えたくらいの難易度ジャン モコの通常だって言うほど難しくない
妹紅の通常ラストはルナ神奈子通常1以上だと思うけどな。
まあ
>>147 が避けきりリプ出してくれるらしいから期待。
濃いめの青とピンクは見やすいんだよな 薄めだと紅魔郷の窓の光みたいな悲劇が
風スレの
>>147 が、もこラスト通常を避けきると聞いて飛んできました。
このスレは何気に凄腕シューターが潜んでるから油断ならないなw 正直者大回転より難しいじゃないか? 俺にはどっちも無理だが
>このスレは何気に凄腕シューターが潜んでる そうそうwこの流れでさらっと避けきりリプ取ってくれる事を期待してたんだが無理か…。 まあ、147はそんな感じじゃないし、そもそもスレ違いだしね。 ルナ神奈子通常1避けきりとかならどうだろう…?
神奈子通常1と神徳はハードなら避けきりしたことあるけど、ルナは相当練習しないと無理だな。 妹紅なんてできる気配がしない。
>神徳はハードなら避けきりしたことあるけど さらっと言うなw
針でならある程度の実力の人はそこそこ出来るんじゃないかな。 誘導と封印はアレだけど
避けきりとスペル取得は違うぞ?
避け切り=タイムオーバーだから装備は関係ないだろ
>>147 神は今必死に練習中なんだ。もうちょっと待ってやれ
試しにやってみたら避けきれた…。
初めて出来て嬉しいからリプ上げてみる。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud5755.rpy コツは…わかんないw
自分は前に出れないので下に張り付いて、自機周り見ずに
自機の少し上(画面表示外「風」の字の下半分位の高さ)を見て弾道を予測、薄い所を抜ける感じ。
一度どこかで通常1避けきりより神徳避けきりの方が簡単って見た事あるけど、自分は神徳の方がはるかに難しい…。
神徳避けきれる方が実用性があっていいんだけど…。
変態警報発令
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::: ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::: ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::: / ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l::: ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::: 月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::: ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::  ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l __|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l | ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l | ヽー /イ';::l ’ し u. i l l | /';:';:!,.イ し 入 l l U | /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l | /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/: | /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l:: | /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、- | ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´ | _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / | | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
ついにきたな いい意味での変態シューターが
変態すぎて吹いた。 神徳の交差上に抜けるの未だにできないんだよなぁ・・・
酔った 自分が避けきるつもりで見てたら こんなリプレイを期待してしまうから、このスレは価値があるのなw
>>165 上に抜けるだけなら大丈夫なんだけど、
抜けた後道が塞がれてる場合と、道が開いてる場合の状況判断が上手くできない…。
当然抜ける前の一瞬で判断しなきゃ駄目で、この上に抜けるか横に抜けるかの判断が的確に出来れば
神徳安定取得も夢じゃない、…と思うんだけどなぁ…。
やっぱあのルナ神徳避け切りは異常過ぎるのか
>>167 よし、この勢いで神徳と妹紅通常8をやってしまってくれ!
家帰ったらリプを見させていただくぜよ
すげぇ!
これはいいものを見れた。 どこを抜けるかの判断速度がすごい!
さあ、次は妹紅だ・・・ しかし上手い人多すぎでパルシーになりそうだぜ
うん、さすがですねw
175 :
161 :2009/02/09(月) 19:36:23 ID:OKshWT2O0
今からリプを見て参考にする作業に入る。 気合系上手な人がうらやましいんだぜ
残0ボム0だったけど、ようやく霊夢Cでハードクリア 次は魔理沙Aだー
気合い系は得意ではないけど好きだな EXで風雨が始まった時の昂ぶりは異常
これが人間と妖怪の境界か・・・ 見てるだけなら避けれる気がする弾幕多いけど見てても避けれる気がしなかったぜw しかしまあ神徳の最後ってやっぱり鬼畜だよなあ
一回だけH神徳取得したけどL神徳マジキチ L神徳の避け切りなんて中の人少なからず人間辞めてるだろ
両方見てきたけど瞬時の判断力と自機操作の精密さがすげえ!!! さて俺はNのMOF取得でも頑張るかなw
流れに乗ってL神奈子通常1避け切り試してみたけど プラクティスの残機ですら耐えきれない俺ヘボすぎだぜ!!・・・・orz L神徳?ハナから挑戦する気が起きません(^q^) ってか通常1神徳を避け切ってる現人神よ!それだけ上手いのになんでハイスコアが俺とそんなに変わらんのだw ほぼ同スコアなのにこんだけ実力差があるとか・・・おかしいだろjk・・・ ハッもしや俺も神徳避け切れるのか!?ちょっとL神徳行ってくる!けど帰ってはこれない!
ハイスコアが解るとはお主エスパーだな?
・・・あぁハイスコア自分のになるんだっけか・・・ 他人のリプ見るの初めてだったから、普通に忘れてたよorz 恥ずかしすぎて死ねるwもっかい神徳行ってきます・・・
上手い人なら6面のみのスコアでも通しギリギリクリアのスコアなら抜きそう
俺も最初は「なんでこんなに上手いのにスペカ取得率が俺と同じなんだよw」 とか思ってたな
182で無粋な突込みをした自分も上手い人のリプを見てスペカ取得率が 自分と同じなのをずっと励みにしてたな。上手い人でも取れないんだから気にするな俺! みたいな
リプレイはどう弾が来てどう避けたかが記録されてるだけだからな……
途中でポーズをかけてもリプレイじゃわからないしな
今になって嫉妬君登場ですか
リプレイでそのときの取得率記録されたら、上手い人の努力の差を感じられてそれは面白いかもしれない。 にしてもスコボみてると初クリアって書いてて6億↑の人とかいてびっくりする。 自分ノーマル残7クリアで5億いかなかったしルナクリアのスコア2億台だぜ。
ノーマル初クリアは16000万くらいだったな
スコアなんてエクステンドする為のものだと思ってる俺に死角はない
地霊殿に謝れ
俺もだなー 気楽にプレイして前回のスコアより上だったら嬉しい感じ 稼げる人は普通にすげぇ!と思う
EX初クリアで5.7億出して「他の人はどのくらい行ってるんだろう」とスコアボード見たが最後、 9.9億とか出ててマジで思考停止したのはいい思い出
Ex初クリアとか確か3億いってなかったな…
>>174 もう見てないかな…。
前の時は自業自得だと思うけどw、今回はリプで判断するしかないはず。
自分のプレイって何か特徴があるのかな…?
前回の時が、何のCMか忘れたけど「運命の人が男と女とは限らない」って言葉を思い出す程嬉しくて、
過敏になり過ぎてるだけの様な気もするんだけど…。ちょっと前に某所でお会いしましたか?
あと、以前貴方が残してくれたヒントから察するに、どうも今自分が目標にしてる人の様な気がして…。
何の事か分からなければスルーして下さい。すいません。。。
パターン見てなんとなく言ってみただけですw あの時は楽しかったですw是非抜かしてやってください><
おおお、やっぱり! 自分には不相応な目標の様な気もしますが、相手にとって不足なし、と言う事で…。 胸を借りるつもりで頑張ります><
このスレのみんなレベル高くないか? 俺ノーマル4面の楓の弾幕で残機減らされ射命丸にぼこぼこにされる 楓の弾幕がとにかくトラウマ、避けれる気がしない 数分前にもやられてきた
楓?椛のこと? あいつは決め霊撃×2で安定だよ 文には 通常1、天の八衢、通常2、風神木の葉隠れ、通常3、幻想風靡、山神渡御×2 で霊撃8発打ってる 道中で6〜7発、合計して4面だけで15発以上打つ 風はとにかく霊撃打ちまくればクリアできるよ
4面からが本番だからな…… 少しでも慌てたら霊撃使った方がいい チキンボムなんて抱え落ちに比べれば八百万倍マシ
書いてから気付いたが、文の通常1は避けてるな それにしたって4面は15発は打ってる 5面でちょっと楽になるので とりあえず4面は霊撃打ちまくってみてください
あーそうだ椛だ、間違えた そんなに霊激打てるのか?道中ですぐPOWER0になるんだけど… ちょっくら4面やってくる
15発打ってるけど、道中と文で種切れになって2機は落ちる それでもパワーアイテムはたくさん出るので (4面だけでパワー10.45出るらしい) どんどん打ったほうがいい
道中は滝弾時に1回ずつ(計2回)、椛に2回、最後のカラス軍団の前のばらまき妖精に1回の5回に押さえられると良い ちなみに椛は少し粘ると後の滝が短くなって楽できる 文は通常1は自機依存だからパターン作って避ければ毎回同じ動きで避けれる 幻想風靡はラスト5〜6秒時にボム撃つとかなり楽 それ以外はボム こんな感じなら4面ノーミスでいけるよ
>>207 すまん、最初の1行が意味不。俺の言語能力が不足している?
それと椛に粘るのは危険じゃないか?
抱え落ちのリスクを増加させてまで滝を短くするより、
素直に決めボム2発の方が良いような気がする
加えて、文の通常1は抜ける所が結構シビアだから
パターン作っても毎回その通りに抜けるのは難しいような
>>208 やっぱ椛は普通に2ボムでいいか
文通常1は慣れない内多少難しいかもだけどここでボム撃つと最後辺りでボム切れするかもしれないから出来れば安定させた方がいいかと
まぁ3面クリアまでノーミス安定なら話は別だけど、ここで残機残さないと初心者にはMOFキツくない?
あと1行目は道中で使用する決めボム地点の事です
序盤の滝と椛撃破後の滝の計2回って意味ね
>>209 1行目把握 普通に理解できたorz
>3面クリアまでノーミス安定なら別だけど〜
俺が初クリアする時は、3面までにミスしたら最初からやり直してたのだが…
今攻略Wiki見てくると、
第1スペルで1.3、第2スペルで0.8落とすらしい
パワー4.9以上なら、各攻撃に1ボムずつでノーミスだが…
木の葉隠れが難しいから、確かに何か一つ安定させた方がいいね
3面までノーミスは安定させたいところだが 4面1機落ちは全く問題ないし、2機落ちてもクリア圏内 まだ3回しかクリアしてないオレが言うんだから間違いない(初心者的な意味で)
初クリアならどの難度でも1〜3面ノーミス、4面2ミス、5面1ミスでパターン組むのがほぼ最適解。 これ以上削ろうとすると危ない避けが出てきがちかな。
MoFもしくは神徳の時に3機あれば神徳を全く避けれない俺でもルナ全装備クリアできたぜ
>>213 が言いたい事とは
・MOFか神徳までに3機残すパターン作れ
・俺は神徳を全く避けれないけど、そこまでに3機も残るぜ
・ルナ全装備でクリアできたぜ
こんな感じ?
ハードの神徳でも、初見だと5機くらい持っていかれるから 風神録は「MOF・神徳までにいかに残機を残すか」というゲームだと感じている 発狂まで可能な限り頑張って、あとはボムの無敵時間を利用して、チマチマ削って勝利 ・俺は神徳を全く避けれないけど、そこまでに3機も残るぜ じゃなくて、残さないとクリアできないぜ、だと思う
ハードならノーマルMoF5割以上取得、 ルナならノーマルMoFドットイート安定くらいできたほうがいい。 ルナ神徳はチキンボムも抱え落ちも許されないから熱い。
MoF安定の練習してるより神徳の練習してる方がいいと思う L神徳がそこそこ避けられるようになる頃にはMoFは楽勝レベルになってるはず
>>217 H神徳の練習した後にMoF挑んだら死ねた
弾来るの遅すぎて上手く避けられないという
基本的な形はN〜Lで一緒だからってだけであくまで目安だけどね。 あとは札の中避けできるとパワー0からのがんばりで得できたり。 ルナ神徳は発狂だと秒殺されるな・・・
H神徳とNMoFって弾の速さほとんど同じで発射間隔違うだけじゃ?
しかし何時見てもEMoF、鬼畜である 避け切り狙って全滅余裕でした
MoF-E-は所得できたがNは無理だ 札に横から突っ込むなと何度言えば……
MOFは避けてて楽しいな まだハードは取れないが練習次第でなんとかいけそう 一回ピチュると集中力切れてgdgdになるから 残機3あっても1ミスした時点で終わる・・・ ノーマルはまでは簡単だからまずミスラないけどハードは鬼
>>222 普通逆だろwあれはEの方が難しい
ハードクリアできたからノーマル10億いけるかなと思ったら、5〜6億とは・・・
スコア狙いすぎて、ハイスコアより低いってよくあるよね・・・
幻想板の趣符の314にEMoF避け切りリプがあったね
>>224 >>222 じゃないが俺もイージーしか取れてない
ノーマル以上は弾が早過ぎて反応・判断が追い付かん
お天水はイージーが1番難しいで間違いないとは思うが
パターン化得意な人と気合得意な人とで得意な難易度が違うって解釈でいいのか?この一連の流れは
クリア(霊撃使っておk)ならイージー、取得ならノーマルの方が簡単ってのはあるかも。
霊撃で弾消しができないのは酷いと思います 弾が消せたらどれだけ楽か
弾が遅いから事故りにくいし霊撃しまくりでも撃ち込む時間はあるからねぇイージー。 取得はきっついけど・・・
イージーMOFは手前で札弾が散るからな 気がついたら逃げ道が塞がってるなんてこともしばしば 他方、ノーマルMOFは札弾の束を一つの弾として避ければ、結構逃げ道広いからな 水色か青の時に左右から挟むように迫って来る札弾を上移動で間を抜けれるなら、取得は楽になるかも
Lになると最初の何発か避けてボム打ってそこで俺は考えるのをやめた
おお、おめ! 暇だったからリプ見てみたよ。札抜けおいしいです、ってやつだねw
ありがとう! 札抜けせずにいける道をぱっともてるほど視野広くないので札抜けに頼ってますw あと上でも書いた気がするけど交差上に抜けるのができないんで全部横に大きく避けてます・・・
>>235 神徳に関わらず前後に抜けるのが苦手っぽい?
クロップも左右だけで避けてたし…。
>>236 苦手かもですねぇ。
クロップは全然安定してないのですが残機余裕だったのできついのきたら霊撃しようと思ってたんですがおわっちゃった感じでした。
クロップはハードが一番きついと思う・・・
あとは精密動作系もいまいち。
霊撃でスキップしてますがにとり通常2とか通しだと避けようとしたらほぼ当たりますw
早苗さんの弾幕が一番避けてて楽しいし 曲も風で一番好き
早苗さんの弾幕はいつのまにか追い詰められてるから困る
ここはいつも平和でほんとに安心する
平 たいらげて→反抗する者を討ち滅ぼして 和 やわらげる→やりやすくする
メンタンピンにはお世話になりました
メンタンピン三色決めた時の快感は異常。 神徳取れた時の快感も異常。
じきにタンピン三色なんかじゃ何も感じなくなる
早苗さんは開幕の通常弾幕が好き 紅魔咲夜の通常弾幕も好きだ
246 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/19(木) 03:14:20 ID:qHngl6d70
キャラの上に信仰ゲージ表示するのはどうしたらいい?
設定いじれ オプションじゃないほうだ
248 :
246 :2009/02/19(木) 17:18:43 ID:qHngl6d70
>>247 ああこっちか!
マジ助かったありがとう
ノーマルやっと安定してきたからEXに手を出してみました サイトなどを参考にパターンを覚えながらがんばってますが難しい… 金平糖みたいな弾がクルクル回って弾けるところが一番楽しいです 音楽も凄く良いですね!6面のボスの音楽と同じくらい好きです まだEXは最後まで辿り着けないけど…楽しい… 私は風以外は体験版しかした事ないのですが、皆さんは全部やってたり してるのでしょうか?個人的には風のlunaをクリアーできるまでは 他のは手を出さないという気持ちなんですが… 他のもやった方がSTG上達しやすいとかあるのかな?と思いまして…
文はガチ避け能力が上がると思うけど 基本的にはパターンを叩き込むことだから、同じ作品を何度も繰りかえしやるほうが良いとは思う
ボムなしでノーマルクリアできるくらいになったら(EXも) 他のに手出してみたら? EXは一見難しそうだけど風のEXは2番目に簡単だと思うよ どうしてもクリアできないならレザマリ使ってとりあえずクリアしてみるのもいいかもね
他のに手を出すなら個人的には紅魔郷を推したい 風神録の後だと不便に感じるところがあるかもしれないがやる価値はあると思う
Exクリアしてない状態で、いつかはルナクリアするっていう気概がすごい…。 Ex挑戦中はルナなんて一生縁がないと思ってたなぁ。
全部やるつもりなら紅は最初にやっておくべきだ システム微妙に違うから後回しにすると余計苦労する
ノーマル5面、早苗さんにボコボコにされてます 早苗弾幕はガチ避け多くない?
通常と海割れぐらいじゃない?海もNだと楽だし グレイソーや儀式はパターンでいける。精密操作必要だけど
むしろガチ避けは文だろ 二百十日は楽しいけどな
二百十日が楽しいって言ってのけるレベルの人は取得率どの位なんだろう…? あやちゃんマジ強いんですけどorz
同意しようと思ったが二百十日は交差弾か 天孫降臨とか天上天下の照國は楽しいけど そっちは風神木の葉隠れが限界だな ガチ避けなんてプラクティスでしかやらないけど 取得率?0ですが何か?
天上天下のが無理だw 二百十日はルナとハードで別系統の難しさだから面白いね。 取得率?0です。
「天狗颪」と「二百十日」は得手不得手が分かれるよね。 個人的には「天狗颪」の方がきつい…。 あと、「サルタクロス」(Hard)よりも「天の八衢」の方が難しい気がする…。
>>261 永夜抄の鈴仙のラストスペル超苦手な俺は「天の八衢」のほうがいける
ほぼ横の斜めからくるのって苦手すぎる
回数こなせば慣れるのかな?
ごめんなさい、「ヤマトトーラス」と勘違いしましたorz
精密移動ってキーボードのがやりやすいのかな? パッドでずっとやってたんだが、一週間ぶりに風起動してEXやったらクリアできなくなっててちょっとショックだった 手長足長と蛇にのまるるで被弾しまくりとか… はじくように一瞬だけ触れるって感じでやってたんだが なんか良い方法ないかな ちなみにたまにバグるエレコム使ってる
最後の行は要らんよね
>>261 サルタクロスの難度は普通にL≒N>Hくらい。
バグるパッドは確かに酷いよ
押してないのに勝手に左右に大きく動かれた日には・・・
>>264 一概にはいえないと思う
精密動作ができるパッドもあるだろうし
幻想板かどこかでゲームパッドについて語るスレがあったような
それを参考にしてみたら
あとは、設定でパッドの余裕(?)を弄る項目があったと思う
DPP最強伝説 あと箱○のRAPとかもいいかも
デュアルショック2……
地霊の設定にはパッドの遊び設定があったけど 俺のパッド自体にはなかったなぁ
サターンパッドおすすめ
やっとエンディングの隠しメッセージみれました。 初クリアのとき知らずにとばしちゃってたんですよねorz 4面までで4ミスしたけどいけるもんだなぁ。
よく西行寺の弾幕が一番きれいとか言われるけど 個人的には早苗さんの弾幕の方が綺麗だと思うんだな
じゃ俺は神徳(略)
価値観なんてみんな違うから。自分が思うならそれでいいじゃない 比べるのは無粋だぜ
東京7Rの競馬に ミラクルフルーツ(笑)号が出走
>>275 おっしゃる通り。優劣つけてもなぁ…とは思う。
みんな価値観違うしデザインの好みも違うから、同人にしろ東方にしろ沢山サークルがあるわけで。
俺は風神録なら神奈子と雛がお気に入り。
手長足長とミシャグジさまは気持ち悪い でも風雨はとても美死い弾幕だと思う
美死い吹いたw 風やるまでロクにシューティングやった事なかったけど 初めて「ブロークンアミュレット」見た時は綺麗でびっくりしたなぁ。
弾幕美なら映姫様も負けてないけどな 特に十王裁判の5枚目 後光が差してます映姫様 風ならにとりの弾幕が好き スピンザセファリックプレートとか
綺麗さならゆかりんか輝夜かな
4面リプレイバグ直すツールかなんかないですかね?
風の音楽のテンション上がる率というか楽しくなる感じはシリーズ屈指だと思うな それこそ山を上るのに元気が出る曲ばっかりな感じだ
風はテンポよく進むのがいい。 道中も展開がはっきりしてて覚えやすいし。
285 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/21(土) 21:04:01 ID:KLwmJ675O
今日長期の休みを利用して、長野の諏訪湖に行ってきたよー。 聖地!聖地!ってはやし立てられていたからさ、俺も「諏訪子に会いに行くおwwww」なんて不純な動機で観光しに行ったんだ。 ・・・だけど、格式高く神社特有の厳かな雰囲気を悟り、アホな事思ってた自分が馬鹿らしくなったよ。 足湯だとか美味いもんもたくさんあって、普通に東方知らなくても楽しめると思う。 もちろん風神録知ってればなおさらだけどな。 すごく個人的だけど、東方の印象がガラッと変わったよ。 これからもっと東方に愛着が持てそうだ。 おまえらも家でPCの画面とにらめっこばかりしてないで、行ってみてくれ。 長文チラ裏すまん。 このあまりの感動を伝えたかったんだ。 ※絵馬は「胃腸がもう少し強くなりますように。」って書いたよ。
そうか、死ね
聖地巡礼? ああ、それなら俺もつい最近行ったよ 最寄駅近くの「とんかつ諏訪」にね
俺は近所の諏訪さん家に回覧板回してきたけど
勤め先の出入り業者に諏訪さんという方がいますけど。
諏訪神家は地方の神別としては異例の大族。草の根をわけてみれば結構いる。
諏訪神社ってそこらじゅうにあるよな
古事記上の勝者である建御雷之男よりも遙かに人気あるし。 しかし戦国SLGでは存在自体無視され、武田勝頼はボンクラ扱いされ、 冷遇され続けてきた諏訪がこんな形で脚光を浴びるとは思わなかった。
八坂刀売神と住吉三神が出てきたから次回作にはイザナミ辺りが出ないかなー
>>293 だがイザナミといえば黄泉の国
神様とはいえ、死者ネタ冥界ネタだと幽々子様と被るよな……
295 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/22(日) 21:40:26 ID:LV3oCd8V0
風神録は初期化することがあるということなので 定期的にscoreth10.datをコピーして退避させた方がよい と東方wikiに書いてあったんですがコピーして増やせばいいということですか?
コピーしておかずフォルダにぶちこんどけ
>>296 これで初期化しても安心です ありがとうございました
最近東方バグだらけだなー リプレイは100歩譲ってOKとしてもレザマリはなんとかして欲しかった
レザマリなんかプログラムの数字ちょいと変えるだけなのにな リプレイ治らないならレザマリだけは何とかして欲しいわ 全キャラ全装備でクリア目指してる人にとってレザマリは萎える
俺はレザマリ程度なら仕様だと割り切れるがみんなそうでもないのか 他5タイプでクリアできる人ならバグなしレザマリでも楽勝だと思うんだが
俺はどれもハードがギリギリクリアできるレベルだから、 バグを使わないという制限プレイに近いプレイではクリアできない
マリスみたく多少のテクが必要ならまだ許容できるんだが
>>297 テキストファイルを新規作成して、以下の内容をコピペする
----- ここから -----
if exist backup goto dir_exist
mkdir backup
:dir_exist
set d=%date:~-10%
set d=%d:~0,4%%d:~5,2%%d:~8,2%
set t=%time%
set t=%t:~0,2%%t:~3,2%%t:~6,2%
set filename=backup\%d%-%t%.dat
copy scoreth10.dat "%filename%"
start th10.exe
----- ここまで -----
出来たらth10.batという名前に変える(拡張子をちゃんとbatに変えるんだ)。
それを東方風神録フォルダに置いてth10.bat から起動する。
起動時に自動でバックアップされて幸せになれる
copy scoreth10.dat "%filename%"
start th10.exe
の部分を変えれば他の東方作品でも流用可能。
バグなしレザマリって無意味なプレイ迫られるだけだしなぁ。 基本的にパワー3なったら即霊撃とかしないとむりな感じ。 ボスで上部回収してパワー3なった場合高速で下がるのもアウト。 被弾時のパワーも低速で回収しないとだめ。 我慢できるレベルじゃないからレザマリ使うときはバグ全開でしかやらないな・・・
>>303 できました
教えてくれてありがとうございました!
>>304 ちょっとショットボタンから指を離してみるとかさ
レザマリを仕様だとか割り切る奴はどんだけZUNに洗脳されてんだよと思う 単なるバグ放置じゃん しかもパッチ出す出す詐欺
いくら有名になったと言っても同人だよ? 会社で売ってるゲームですらバグあるのに同人に完璧を求めるのが間違い
レザマリよりリプレイなんとかしてほしいなー レザマリはバスケみたいなもんとして割りきれる 虫姫にも似たような仕様あるしね
同人だから作者が好き放題やってればいいんですよ バグ修正パッチなんか作っても酒代を稼げるわけじゃないですし 新作出して貰ったほうがお互いの為ですよね? 同人ゲームなんかに好きで金出しといて文句言えないですよ
同意。文句は言えない。 ただ俺なら楽しんでくれているユーザーの為に何かしたいし、お金払って くれたんだかしもっと良い環境で楽しんで欲しいし喜んでパッチ作っちゃう けどね(ちなみに経験者)。 製作者側の資質の問題だから、運が悪かったと思って諦めるしかないね
10点
都合良い時だけ「同人だから」ですか 典型的ですね
ずっと針と誘導でやってて、初めて霊夢Cやってみたら 今までで一番のハイスコアが出るとかどういうことなの・・・。
一度パッチ出すと言ってしまったのがまずいんだよな。 同人とは言え東方はユーザー数がそれなりに多いだろうから 出すといった以上出さないとねえ。
出すべきだとは思うし ZUNだから仕方ねーかとも思う まあそんな感じ
地の体験版みたいに、壁にめり込んで無敵(?)って訳でもないしな 仕様とまで思ってないけど、出ないものは仕方ないか、それでも遊んでるんだし、と思ってる 今、パッチを出してどうにかしてくれるなら 地6面のリプレイバグをどうにかして欲しいな
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/24(火) 23:19:32 ID:bfZAKLyq0
Lハイドロカモフラージュ安定しねぇorz 因みに無双風神は諦めた
ハイドロは500回位やれば安定するよ! …一応ホントの話、自分の場合はだけど。 何か500回超えた辺りから、二種類の弾が同時に「見える」様になった。 …と言っても誘導で5割、針で6割程度の取得率だけど。 ふと思ったんだけど、どの位取れれば「安定」なんだろう…?
安定はやっぱり九割ぐらいじゃないか?
「十中八九」って言葉もあるしねぇ。 …まぁ5〜6割じゃ安定とは言えんわな…。 にとりが後ろで左右にウロウロしててくれれば何とかなるんだけど、 前に出てこられるとつらいよね…。
8割9割程度じゃ実際のプレイでは安定とは言えないんじゃないかな 9割のスペルでも5、6個あればどれか落とす確率は高い 普通にプレイしていてまず落とす場面には巡り会わない位までいかないと
でも油断するのが人間だし、稼ぎ重視の速攻ミスとかもあるからなぁ。 現実問題8割も取れてたら安定と言っちゃって良いんじゃないかなって政治家が言ってた
325 :
sage :2009/02/25(水) 09:48:15 ID:IJQ8t8RS0
やっぱそう考えると運次第でキツイ避け方を要求されるスペカの 安定は難しいなぁ
ノーマル文の幻想風靡を7回目でやっと初めて取得してうかれてた俺が虚しくなってきた
7回目で初取得ってすごいような…
幻想風魔はむずかしいぜ
まああれは運も絡むからね。 次の取得が何十回とやった後という可能性もある。
オレは初見で取得したぜ その後一回も取れてないが
毎回残り1、2秒で霊撃しては鬱になる
弾幕消滅直後に霊激したときの方が上 どう見ても無駄撃ちです本当にry
俺もそれ1回なったことあるw でもスペカ取った事になってて、ちょっと得した気分だった。
稼ぎにはしっているときは、神の風やオンバシラで被弾したりするしな 特にオンバシラ、稼ぎ時の被弾率は異常
オンバシラでの被弾か…。 少しでも打ち込みたくて最小限の動きで避けたつもりが柱にひかれる、ってのがたまにあるなぁ。 被弾率はともかく、被弾した時の絶望感は異常だと思う。普通にやれば取得できるだけに。
ちょっとスミマセン。 先週、友人に勧められて風神録を購入したんですが、初心者向けの板はありますか? シューティングゲームを初めてやってみたんですが、にっちもさっちもいかないのです。 ゼヒ、それ用の板に誘導お願いします。 自分は、ノーマルで始めると、だいたい5面で全滅する程度の腕前です。 恐ろしくて、ソレより上級には手を出していません。 テキの弾がキレイだなーとか思ってると、いつの間にか死んでしまいます。
ここは イージークリアから、神徳避けきりまで なんでもOKだよ
あ、聞きたい事があるならもちろんここでもok
みなさん、ありがとうございます。 友人が言うには、「考えるんじゃない、感じるんだ!右行ってから左行けばいいんだよ。」 と言うのですが、右によけていくと、右からも敵や弾が出てきて、はさまれてしまいます。 そこで、スペシャル(ボム?)を使うのですが、足りなくなってしまい、隅っこの方で死を待つのみとなります。 また、ボスの人たちの時に、隅っこでよけていると、こちらの弾が当たりませんが、攻撃が届く位置になかなか移動できません。 コンティニューをすると、なんとか6面までいけるのですが、ボスの人が倒せません。 というか、6面の人の変身は後何回残しているのでしょうか? フリーザってレベルではない気がします。 なにかコツとかがあるのでしょうか? それとも、何回もトライするウチになんとかできるようになるのでしょうか? 質問ばかりでスミマセン。 いつもはテキサスホールデムポーカーなどのカードゲームをやっているので、こういったゲームは初めてなのです。 長文失礼しました。
とりあえずリプレイを晒してみたら? あと、神奈子様は体力ゲージの左下にある☆の数だけ変身を残してますよ、ホッホッホッ!
スペシャルワロタwww (ボム)て書くなら始めからボムでいいだろww
>>340 >何回もトライするウチになんとかできるようになるのでしょうか?
絶対何とかなる。少なくともフリーザよりはw
もしイージーやってないなら、まずはイージーをノーコンクリアしてきた方がいい。
「ステップアップは人間の基本」だからね。
しかし友人もちゃんと教えてやればいいのに…。
スペシャルボムw
駄目だ釣りに見えて仕方無い。
普通はSTG初めてでノーマルなら、あややくらいで撃沈するからな
一面ボスの交差弾に殺された時期が俺にもありました
あら、てっきりキーコンフィグにスペシャルとあったので、正式な名称かと思ってました。 別に他意はありません。 スレの上の方でボムとあったので。?をつけました。 イージーから始めたのでイージーはなんとかクリアできました。 EDで勝ったのに力負けした、ノーマルでノーコンティニューでやろう! などとあったので、ノーマルを始めたのですが、全然違うゲームじゃないのか?と思うほどだったのでここに書き込んでしまいました。 スミマセン。 友人は「なんか見えるんだよ。道が。ソレをたどるだけさ。なければ作れ!」と言います。 しかし、自分の周りを見るだけで手一杯なのです。 先ほど紹介していただいたwikiやニコはとてもためになりそうですね。 丁寧にリンク先を紹介していただき、ありがとうございます。 それにしても、ミシャグジ様と聞くと、メガテンのイラストが浮かんでくる…
だから友人w これは頑張って友人を見返すしかないな。 ちなみに興味本位だけど友人は上手いの? 「考えるんじゃない、感じるんだ!」って駄目だと思うんだけど…w
「考えるんじゃない、感じるんだ!」 これでなんとかなるのはノーマルまでだな ハードから先は考えて動かないとすぐに詰むからね
くせぇ
みなさんありがとうございます。 友人が目の前でノーマルでコンティニュー無しでクリアしてくれましたが、ニコで見たような感じでした。 自分と違って、あんまり動かないです。 必要最小限って感じです。 彼はハードの次はムリと言ってました。 また、コンティニューするなら、最初から始めた方が楽とも言っていました。 リプレイを検索してみたのですが、自分はまだそれ以前の状態だと思います。 今は5面までしかいけませんが、6面までノーコンティニューでいけるようになったら、うpして皆さんのご意見を仰ぎたいと思います。 その時にロダについて、お聞きしたいと思います。 今日はニコを見て寝たいと思います。 ダメダメな自分に、あたたかいお言葉をかけていただき、本当にありがとうございました。 皆様のレスをココロに刻み、精進したいと思います。 また書き込むことがあるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。 それでは、みなさんお休みなさい。
おやすみ。頑張れ
今が一番楽しい時なんだろうな…。がんばれ〜 いつかルナクリアして友人に「考えないからお前は駄目なんだ」って言ってやれw
わざわざルナまでやるこた無いだろw まあなんにせよ、そういうの楽しそうでいいなぁ シューティングはやればやるほど上達する類のゲームだから、めげずに頑張ってくれよ! クリアしたらきっと感動するぞ!
>>355 友人のいってることがところどころ怪しいのが面白いw
基本的には覚えゲーなんで、毎回抜けれるところは抜ける、きついところは決めボムかな。
あと最初はコンティニューしまくってプラクティスを出す→プラクティスやりこんで本番、がいいですよ。
ただ風神録の場合コンテだと6面を2機でクリアしないといけないので、コンテクリアも少し難しいですが・・・
あとは攻略wikiのリプを・・・って思ったら見れないですね。
いきなりルナ突撃してみた 一回目・一面道中で死亡→リトライ 二、三回目・一面中ボスで死亡→リトライ 四回目・一面ボスでコンティニュー→やり直し 五回目・神奈子第四スペルでコンティニュー→投げ 永夜抄以外ルナクリアできねー やはりノーマルノーミスクリア辺りから始めるべきなのだろうか... つかボム連射し過ぎてオプション無くなるとか始めてで笑えたというか非常に情けないプレイになってしまった プラクティスならあんなに追い込まれないのに通しだと何故… 長文ごめんなさい
一面だからと油断したり慢心して穀物神に焼かれ バイオリズムを飛ばせばいいことを知らず必死に避けようとして被弾したり にとりの通常で被弾してちくしょおおおってなったり 4面が終わったら残機が大量に消えてたり 精密操作ミスって早苗さんの弾幕密度に負けたり 泣きそうになりながら神徳に何度も挑んだり スペカを一つ進むたび攻略法がわからずに何度も諏訪子様に返り討ちにされたが やっと全難易度全装備クリアできたよ。 やっと実家の母ちゃんに会社が潰れて今ニートだって伝えられるぜ
普通にクリア重視リプを見るなりプラクティスしまくればいいんじゃね? 本番で上手くいかないのはよくあること。きっと というか五回目で神奈子までいけてんじゃんw オプションなくなるまでボム撃てれば上出来なんじゃない?抱えるよりマシ
>>361 あるあるネタの数々と、予想外のオチに
全俺が泣いた
そこまでやるとは、あんたの風神録への愛が伝わってきたぜ!
よーし、俺も地霊殿全難易度全機体クリア目指すぜ!
わかってるさ、それがどれだけ大変なことかってことは!
まあ、こいしだけにイバラの道ってやつだ!ハハッ!
初心者の壁は6面プラクティスを出現させること 一度誘導装備で投げました
何このきもい馴れ合いスレ
早苗さん自機化北アああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!111111111
ニュー速が祭になってるなw 早苗さん超乙!こりゃあ縁起がいいぜ
風出身キャラで一番出世したなw
おぉ、新作出るのか!
何を思ったか蛙を発射する早苗さん
地もできないスペックの俺には新作なんて関係無かった
パッチは? パッチ出すって言ってたのにパッチ作らず新作作ってるの?
お前いつまでそれ言うつもりだよ
早苗いらねぇ…咲夜さんはどうなったんだよ糞骨野郎…
我らが妖怪バスター、グラマリ、魔法使い装備は黒歴史行きだろうか 前二つはいいとして魔法使い装備には夢がつまって……
咲夜さんは別にいなくてもいいや 早苗さんはちょっと嬉しい
10年ちかく近くに住んでるのに、今日初めて洩矢神社の前を通りかかった。 なるほどかなり良い空気してる。ただ周りを切り取られたみたいで切なかったな。 日本の風景を残していくのは至難の業だね。
俺のお燐ちゃんが自機じゃない時点で糞ゲー確定 まぁ買うけど
早苗さんの弾カエルかよw 神は自機にならないとか言ってた気がするけど早苗さんは神の分ほとんどないのか
まあ普通の人間って明記してるしな
どういうタイプの自機になるんだろうな
普通と言われて普通だったためしがない件
幻想郷の普通の基準はマリサだから・・・
>>384 無難に広範囲ショットじゃね?
緑繋がりでBヘリみたいなやつかもしれんが
低速時に拡散ショットとか 自機の動きで射撃方向変化とかは 使いこなせないから勘弁して欲しいところだ
扱いやすい標準型 霊夢 スピード・火力型 魔理沙 とポジションが決まっているので早苗さんは変則型になるのでは 妖の幻符みたいな例外もあるけど
新作の話題は他所でどうぞ
スナップショットを見る限りだと蛙が広角すぎるな。 おそらくこれが前進で閉じて後進で開く、低速で固定と予想。
前身で開いて、後進で閉じたほうが違和感がなくないかね
進むときに開いて退くときに閉じる……? なんだ騎乗位か
395 :
201 :2009/02/28(土) 09:27:40 ID:okrkPH3z0
ノーマル文にボコボコにされてた者だけど、やっとMOFまで行けた。 あれは弾幕シューターレベルを試されるスペルだと感じた。 あと、確かにイージーの方が難しいとも感じた。 あああ手が震えてるぜああああああ
一皮向けた早苗さんの違う立ち絵が見れるのか EDとかで二柱もでるだろうしこれは楽しみだ
>>395 MOFは小細工無しのガチ勝負だからな
こちらを試されてるのは本当にその通りだと思う。頑張れー
珍しく(?)過疎ってるね・・・、何か話題はないものか・・・。
いつもこんなもんだ。最近が異常だった
400 :
201 :2009/03/03(火) 05:00:09 ID:8r3igb0J0
たった今、またマウンテンオブフェイスでやられてきました なんだあの神奈子の硬さは… 残機2じゃきついのかあああああ
MOF/神徳は何をどうしたら避けられるのかわからず大嫌いだったのだが、 ある日突然避けられるようになって同時に一番好きなスペカになったぜ。
避けてる時はもう無心で避けてるつもりなんだけど、 弾速にじりじり負けてくるんですな 黄緑弾…真ん中より左側 赤弾…真ん中より左上側 青弾…真ん中より右上側 が半安置な感じに気付いたんだけど、 やっぱ気合だよなあ
>>400 歳を取ると色々固くなるものだ。
肉とか関節とか。
やっとノーマル全キャラでノーコンクリアできたのでEXと並行してハード やってみたけど…神徳避けれる気がしない…あれってやっぱ一塊の札の、 狭い隙間使わないと無理なんでしょうか?高速で塊をまとめて避けたほうが良いんでしょうか?
>>405 隙間空く位置を瞬時に(あるいは設置された段階で軌道を予測して)見切れるなら高速でまとめて避ける。
無理なら間抜ける。
ルナでもハードでも発狂入って重なるまでが勝負。
発狂前避け切ってゲージ半分くらいまで減らしたらあとはボムと死亡無敵で削り倒すのが無難。
札が重なりだす前にボムするとかなり打ち込み時間損するからノーボムでいけたほうがいい。
>>406 なるほど…という事は残機を神徳までに残せるかが勝負ですね
今は通しでも神奈子で3機しか残らないので道中をもっと練習します!
アドバイスありがとうございました。
>>407 神奈子に3機ならクリアペースだと思うよ。
神徳に2機残せればクリアライン。
ハード以降は6面コンテでエクステンドしやすいからコンテクリアしておいて練習するのがいいかも。
俺もノーマルを全機体でクリアしようと思ってるんだが 魔法使い装備はどう使えばいいんだ…… 使いこなせる気がしねぇ
Nだとパターンが曖昧でもクリアできるから逆に使いにくいかもね 回数を重ねるのが一番の攻略法だ
敵の出現位置に置く、ぐらいかなぁ。4面のカラスとか ボスでは会話中に目の前に置くぐらいで 自機のショットを当てる動きをするには変わりないし。 動き回るボスだとほとんど自機のショットだけになるけど避け方自体は変わんないし。 特に火力不足になるということはないから問題ないと思うよ。
412 :
201 :2009/03/04(水) 18:14:01 ID:azUNf4Pf0
針巫女でMOFノーマル、あと少しのところで満身創痍! ノーマル挑戦30回目、いまだノーコンクリアならず。 MOFまで到達した回数わずか3回。まだまだ…
>>412 私も少し前まで同じ状態だったから凄く気持ちが分かる!
私の場合は限界までボムをケチってしまって結局抱え落ちが多くて…ってパターンが多かったですね
ヤバくなったらボムると思っていても、いざやってみると抱えたままピチューン…でした…
とにかく道中・ボス戦問わずボム使いまくると意外にサクッといけますよ!
同じノーマルシューターとしては一緒に頑張りたいです!
30回でそこまでいけりゃ上出来な気がするが ルナの神風って避け方はH以下と同じでいいんだよね? いつもに隙間に入れなくてピチューン サモンタケミナカタと一子相伝の弾幕の方が楽な気さえする
EXボスやMOFではボムが効かないから撃っても無意味 そう考えていた時期が私にもありました
>>415 ルナは列の間抜けやすいんで詰まりそうなら移動するといいと思う。
自分もHまでは安定だけどLはボムあったら使っちゃってるな・・・
>>416 とりあえず延命にはなるよな
俺たちがボムに求めてるのはダメージじゃない、弾消しなんだ……
419 :
412 :2009/03/05(木) 01:37:04 ID:MULPFCpE0
420 :
412 :2009/03/05(木) 01:38:55 ID:MULPFCpE0
>>414 どうもどうも。↑リプ上げといたんで、よろしかったら見てやってください。
もうちょっと頑張れば1500万点のエクステンドが狙えそうだから 2面道中雛のスペカを霊撃して、道中で点符回収(∞か、片方に寄って円系が回収しやすいかも) にとり登場前の雑魚地帯で上部回収したほうがいいかも。 4面の烏は針なら右か左に張り付きがいいかもしれない 4面の道中で妖精が時機狙いするとこはゆっくりちょんちょんでボム温存可 5面最初の雑魚は右から左右にふるといい。 早苗さんの奇跡「白昼の客星」開海「海が割れる日」は固定弾+時機のみなので 練習するのもあり。 (ENEMYの字のちょい外側と中央で時機狙い振る。後者は切り返ししっかりする。) 神奈子通常2は張り付いてからゆっくり下がっていけばOK 慣れないうちは早めに下がって下で霊撃。 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」左から右に移動したら左の柱に張り付く。 逆も逆にしてやれば安定すると思うのでとるオススメ MOFに残機なしで8割いけるなら@1回エクステンドするだけでもいける気がする。
>>412 安価がっ
3面後半の妖精軍は左から1→2→3ってでたあとは、スペースの広いほうにでてくるって
頭入れとくだけで大分避けやすい。
ここ「だいたい」ノーミスで行けるんだけど「時々」ピチュるんだよな〜という場所で 「必ず」霊撃使うようにすればあっさりノーマルクリアできると思う
クリアペースじゃん
>>421 も言ってるけどもう少し上部回収すべし
MOFは真下で張り付く水色と青(?)の札が交差して避けにくくなるから
上に出て交差する前に抜けるといいかも
>>423 そうだよね
何だかんだで霊撃かなり撃てるから6面まで行くのは案外簡単
MOFの初弾は固定だから赤札飛んでくるまでに真ん中で撃ち込めば結構削れる
>>419 >>413 だけどリプ見たよ。
もう他の方の指摘もあるけど十分クリアペースだと思う。
スペカはあと練習するとしたら海が割れる日、オンバシラくらいであとは全部霊撃でOK
1.5億のエクステンド届かなかったのは、スペカ後の上部回収がほとんどできてなかったのでそれが一番の理由だと思います。
MoFはよくがんばったというかテンパリ具合がすごく伝わってきたというか・・・w
MoFでは高速使い分けも重要ですが、基本は低速にしておいた方が事故は防ぎやすいかと。
あとは4〜6の道中練習するといいかも。
せめて5面開幕くらいは練習しておくと楽になると思う。
427 :
419 :2009/03/05(木) 13:27:02 ID:/s5SgqSHO
みなさんアドバイスどうもです。もう的確過ぎてグゥの音も出ない…。 今まで得点アイテムの事をあまり考えずにプレイしていたもので。 エクステンドも「あ、なんか残機増えた」って感じで。 (というか、今日までエクステンドの意味を全くもって理解していなかった。) 風神録始めて早3ヶ月。 ノーマルノーコンはいつになるやら。 クリア出来たらまたスレに来ますわ ノシ
>>419 リプレイ見させてもらいました
十分すぎるくらいノーマルノーコンクリアできる腕だと思いました
良い具合にボムを撃ってるけど、なぜここで撃たない?というのが結構ありました。
今ボム撃てるのに、ここで頑張らなくても・・・みたいな。
風神録は紅魔郷とかよりボムゲーだから遠慮せずボムしてればクリアできるよ
紅もパチュ通常で迷わず決めボムすることにしたらクリアできるようになった 安定しないと感じたらとにかく決めボム 風はちょっと極端だが
ルナの4面でガンガン死ぬ 道中はキツイしボスもしんどい 決めボムするしかないか
ルナ4面は霊撃祭りだな。2〜3機落ちてもいいから打ちまくるんだ
風神のEDの中でアリスが登場するやつってある?
なかったと思うが
全てのED合わせても4人しか出てこないからな… 紅よりも少ない
436 :
419 :2009/03/09(月) 17:05:45 ID:DZFj/hy0O
例大祭に行ってきた。 やっぱり星蓮船の並びは凄かった。でも風神録をノーマルノーコンしなければ。 スレのみんなはノーマル何回目でノーコンクリアした? 自分52回目だけどまだ出来てない。前回のリプが現時点で最高の出来のまま。
>>436 人によるし経験にもよる。
初ノーマルならそのくらいかかっても全然普通。
他作や他STGで慣れてるならプレイ回数一桁でも余裕になるよ。
クリアに何百回もかかってる奴もいるわけで 50回程度でぼやくなときつい事言ってみる まぁあの頃はSTGの知識とか全く無かったから当然の結果ではあるのだが
>>437 ガキの時からシューティングは結構やってたんだけど、当時の経験は役に立たず…
「ノーマルの弾幕を楽しみながらかわす」
レベルになりたいのう
>>438 いやその通りだと思います
ルナシューターの人とか…
東方でクリア諦めたのもあるんだけど(紅とか地とか)
風神録だけはどーしてもクリアしたくて。
MOFを残機0で避けてる時のテンションは、他のスペルでは得られない…。
>>440 紅と地を諦めるのはいつでもできるんだから
そのノーコンクリアはとりあえず保留でいいじゃん
このまま風神録で腕磨いていったらいい事ある
俺はルナクリアに500回はかかったよ まあ今日クリアしたんだけど そのうちクリアできるさ
めげずに練習続ければ必ず上手くなっていくし いつか必ずクリアできるよ
他スレなら速攻荒れそうな話題で平和なこのスレにほんと感動する
大事なのは根気だよな 俺も最初はExを投げかけたしw
これでもかっていうくらい霊撃打ちまくれ それがクリアへの近道
おめでとう、お疲れ様でした! またいつか!
貴方にそう言って頂ける事が一番嬉しい。 本当にありがとう!
風ルナをクリア(得意機体のみで)できたけど 地ノーマルを初見でクリアできるかと言えば無理だった STGはパターン作り、霊夢さんも申しております でも、どれか一つでもノーマルクリア出来ていれば、自機狙いとかが分かる様になるから 感覚で「あ、ここ大丈夫そう」ってのはあるかも その油断で被弾することもw
初めてやる作品だと絶対スペカ収得狙っちゃうなw いきなりボムで飛ばすのも味気ないというかなんというか
花で気合い避けスキルがあがってると思い上がってたら諏訪子さんに叩きのめされたな 初見殺し多すぎてもうね・・・二拝の攻略法がわからずやられていた時は藍様を思い出したよ
花は画面全体を見るスキルが上がる希ガス
Nomalで一番難しいのは御射山御狩神事 他のは全部取ってるのにこの一つだけ無理
確かにみさえ…みさやまは俺もN最後だった 視野を広く持って白中弾の隙間が何処に空くか見極めれば行ける やったことはないがホーミングだとチートな取得方法もあるらしい
まりさCなら結構楽
Nomal御射山は取れたけど、お天水だけ取れる気がしない…。
俺は文の最初と早苗の準備が苦手だ 圧死させられる
俺が一番苦手なのは客星シリーズだ 完全パターン弾幕だから余裕ですって言われてもNでもう事故る・・・ 明るすぎるものに至っては一度も取れてない
文の2番目と中ボス早苗さんのスペカが嫌いだな
6面何回コンティニューしてもmauntain of faithで詰む コンティニューよりも、一面からパターン構築して、自機増やして挑んだほうがいいんかな
気のせいかもしれないけど酒飲むと少し上手く避けれる気がする 酔いすぎると駄目だけど
>>463 確かに
俺はまだ飛べる!飛べるぞおおぉぉぉ!!って気分になる。
自機増やすのがクリアに手っ取り早いけど、 せっかくコンティニューし放題だしとことん練習したほうがいい気がする。 自分はあっこですごく練習になった。 どちみち神奈子戦しっかりしておいたほうが、クリアは近いし。
酒飲むと大胆になって逆に行ける時もあるな たまに夢落ちなスペカ取得記録とかあって少し切ないがw
未だにイージーモードでコンティニュー無しでクリアできない俺っていったい・・・
もう一度パターンの作り方を見直そう ボム決めうち出来るところはどんどん使っていこう
酒飲んで〜、って事は結構年いってるプレイヤーも多い? 自分は28なんだけど、さすがにこんなおっさんはいない…か?
>>469 32才で仕事休みの3回に1回は家に籠もってEXをクリアできずに
半ベソになってるノーマルシューターおやじが通りますよ
諏訪子様の最後のスペル(ミジャグジ?ミシャクジ?)まで
まだ2回しか行ったことない…
楽しいから諦めませんがね!
今年の東方アンケート結果より ■年齢 - 有効回答数:13479人 - グラフ - 詳細表示 10歳未満 17人 0.13% 0.13% 10〜14歳 486人 3.61% 3.61% 15〜19歳 4718人 35.00% 35.00% 20〜24歳 5637人 41.82% 41.82% 25〜29歳 1843人 13.67% 13.67% 30〜34歳 597人 4.43% 4.43% 35〜39歳 142人 1.05% 1.05% 40歳以上 39人 0.29% 0.29%
>>470 おお、何か嬉しいw
やればやる程上手くなるのが本当に楽しいですよねー。
「ミシャグジさま」まで行ってるならあと一息ですね。
Ex初クリアの達成感は格別なので頑張って!
風はシステムもシンプルだし上達が感じられるから大好きだ
>>470 同年代です
貴重な休日にこもって東方やってるオレヤバスw
と思いながらも面白いからやめられない
そこを超えるとExのイージーとか出来ないかなとか 頓珍漢な事を考え出しますよハハハ。今年で35です。 因みにうちのおやじさんもノーマルノーコンクリアはしてたよ 「話は良く解らんが派手で良いな」だとさ。元気な還暦だなぁ 息子はまだ駄目だな、というか目が悪くなるからゲームは一日一時間。 いやー自分を棚に上げて叱るのは結構辛い、難しいな躾けってw
なんか一回り以上下の俺が言うのもなんだけど一時間じゃなくて回数にしたらいいんじゃないかなぁ コンテニュー10回までとか。
突然覚醒して上手くなったらやめられないだろw しかし神奈子や諏訪子のスペカは元ネタの再現率が高くていいなあ 神主の愛が伝わってきて余計見惚れる
>>476 いやどうせ友達の家とか隠れてとかでやってるでしょ、自分もそうだったし。
自分で工夫して目的を達成させるのも教育だw
永がイージーでもEx出た関係でイージーばっかりやってたのと
その後が文、花でちょいと感覚が違ったからか、風は妙に難しかったなぁ
逆に地は今までの経験を全部生かせたのか、さくっとノーマルノーコンクリア出来たんだよな。
風は神主が、繋ぎ目を意識しないで出来るようにした、って言ってたけど、
確かになんかやってて気持ち良いんだよね
スペカボムが無いのはちょっと残念だけど、これはこれで全然有りだと思う。
還暦でノーマルノーコンとかかっけぇw シニア大会とかやったらどうなるんだろう…? やっぱりサクッとルナクリアするじーちゃんとかでてくるんだろうか…。
じいさんでもノーマルノーコン出来るのに22歳の俺ときたら…
旧作→大学生の時に作った Win版→就職してから作った 神主って今30代後半くらい?
還暦のじいちゃんかっこよすぎて吹いた 爺様に目の前でルナさっくりクリアされたらどう反応すればいいんだろうか・・w
弟子にしてもらうしかない 年齢的にも師匠って感じだしw
じいさん「ルナティックか・・・こんなもの霊撃を使うまでもないな・・・」
「師匠。いったいどこを見て、遊戯なさっているのでしょ・・・目を瞑っている!?」 「目を開かずとも指で分かるじゃろう。敵の攻撃の大半が己に依存するのじゃ」 「ししょぉぉおおー!!」 こんな感じ? 70後半だとリアルに弾避けしている可能性があるからなw
>>478 風神録は曲も妖怪の山の大自然と日本の原風景を分かりやすく音にしてある感じでプレイしてて気持ちがいい
それほど嫌らしい、陰湿な弾幕も少なくて軽い気持ちでやれるから楽しい
俺は風神録が一番好きだ
>>486 逆に嫌らしい弾幕なんだろうと霊撃なし避けきりで個人的に考えたら
穀物神の約束 予告線に何度焼かれたかわからない
神の粥系 慣れるまで何度も地獄に落とされた
流刑人形 あのウイルスのような弾が厄介すぎ
あとはのびーるアームの時間差レーザーもいやだ
489 :
412 :2009/03/13(金) 12:36:02 ID:xFhSWRoJ0
>>489 とりあえず6面だけ見てきた。泣いた。気になった点を見難く羅列
開幕の自機狙いを打ってくる毛玉は中央→左→右の順
大量の輪状の白米粒は全て自機狙い
途中開幕みたいな自機狙いを打ってくる毛玉は左→右→左の順で出現
かなこ第一通常は見切れてないみたいだからさっさと決めボム。躊躇いすぎは危険
オンバシラは打ちこみを気にしすぎてる感。しっかり端まで毎回誘導したほうがよさげ
第二通常は開幕もっと張り付いて、コンパクトにちょん避け。音を目安にするとやりやすい
御射山は正面で打ち込んで弾がきたらボムで。ボムがあるなら避けようと考えないほうがいい
普通に避ける時もナイフ発射までは中央で待機、のはず
第4通常の2波目のナイフはある程度細かくちょん避けすれば設置ナイフには当たらない
見ながら書きはしたけど、結果見るに1.5億エクステンド届いとけばクリア出来てたわけだし、
クリアまでにアドバイス不要なレベルまでは来てると思うんだ。後は回数
>>489 これは笑いのネタになるなw
通しで見たけど決めボムが甘いかな
特に霊夢はあまり前にボムが進んで行かないから、ボスの無敵時間と敵弾の接近に合わせて、なるべく少し前で撃つこと
1ボムで済ませられるところを2発撃ってるな、と思った
それと自機狙いも散らしている場面も結構あった
特に5面を練習したらいいんじゃないか
(客星や海が割れる日)
あとは、少し勇気をだすことかな。例えば
2面道中の雛を倒したあとの大型妖精や
3面道中の最後の毛玉連隊なんかはノーボム
これくらい気をつけるだけでも2〜3機余るくらいでクリア出来るレベルだと思うよ
>>489 俺も同じ経験してるからまさかと思ったがそうなってワロタw
アドバイスは大体
>>492 が言ってくれていると思う
後地霊殿もそのうちやると思うけどこれも最後判定が残ってるので同じことにならないようにw
見てないけど何が起きたのかわかるから困るw
>>489 なんという、うわああああああ
油断しちゃったねぇ…。
496 :
421 :2009/03/13(金) 16:03:15 ID:TVGfiW0p0
>>489 それを経験した人は少ないようで意外といる
がんばろうぜ!
リプレイ見たけど十分クリアできるレベルと思いました
ノーマル神奈子通常2って、張り付いて下にちょん避けがセオリーなの? けっこう精密なちょん避けを要求されるような気がするんだけど…。 …と思ったら攻略wikiにもそう書いてるね、うむむ…。
>>498 他の避け方というと最下段端からちょん避けってことなのかな
ホーミングなら端からで詰んだことないけど、針だと切り返し要求されたことがある
あんま覚えてないけど、多分P不足の時に起こる。Nの切り返しは地味に難しいし・・・
切り返し出来ない前提なら上からのほうが安全ってことなのかも
>>498 なれないうちは1ボム前提で大きめに避ければいいと思う。
502 :
412 :2009/03/13(金) 17:28:37 ID:doVx5Exf0
驚かないぜ。
>>489 のリプを見た時からノーマルノーコンクリアの実力はあったからね。おめ!
話してた神奈子通常2の避け方がトリッキーで吹いたw
さあ
ケ ロ ち ゃ ん に フ ル ボ ッ コ に さ れ る 作 業 に 戻 る ん だ
>>501 これだとパワー関係なく避け続けられるから練習していけそうならよさそうだね。
試しに時間いっぱい避けてみたけどタイミングしっかりやらないと微妙に形崩れるんである程度アドリブ効かないとちょっと難しめかも。
>>489 MoF前より大分落ち着いてるなw
通しで見たけど大体他の人のレスの通りなんでもう少しがんばればいけると思う。
>>502 まだ見てないけどおめでとー
次はケロちゃんで絶望する作業ですね
>>502 おめ
二拝二拍一拝にとまどうだろうけど頑張れw
二拝二拍手一拝は初見が鬼だったなw せっかく諏訪子まで辿り着いてもやけに長いこのスペルで殺される 今となっては最弱スペルだけど。
しかも上誘導でただの自機狙い弾幕になるという残念さ
ところが稼ぐとなると正面維持での速攻撃破必須で 諏訪大戦にも匹敵する難スペカになるという…
正面維持の速攻撃破は鉄の輪の方が圧倒的にムズイと思うが…
>>514 そう?鉄の輪はしっかり動けばちゃんと終わる様になってるから、自分はそこまででもないかな…。
やっぱりランダム要素の強い「二拝二拍手一拝」の方が苦手だ。
あ、霊夢Bの話でいいのかな?霊夢Aや魔理沙Cならもっと楽だし。他の機体なら分かんない…。
>>515 そりゃ回って誘導すれば楽勝スペルだが、正面維持で撃ち込み重視だとひたすらカオスになる
輪の発射位置も近いし、かといって上や画面端に逃げたら撃ち込めない
正面維持は輪と輪の間をドットイート出来なきゃ無理かもしれない…
上にいる間にボーナス減少してるのが勿体ない気がして正面維持挑戦してるが今の所全敗だわ
現在EX攻略中なんだけど、誘導霊夢と針霊夢、どっちがおすすめかな ノーマルは誘導のほうが楽でした
道中は誘導が楽だけど、総合的には針のが楽に感じるかな。個人的には。 ケロちゃんはスペカをボムで飛ばせないから火力が大事になるし とくに交差弾が苦手なら針のが良いと思うよ
どっちでも対して変わらないが、道中は他EXに比べて難しくないから誘導選ぶ意味はあまりないかも 諏訪子は意外と張り付いて避けるスペルが多いから封印でも割とイケるよ
15回目の挑戦にしてやっとノーマルノーコンできたー! 神奈子戦開始時で残り1機だったけどなんとかなりました。 まぁ調子乗ってExやったら瞬殺されましたが…
みんな頑張ってますね! 最近スレにノーマル・EXシューターが増えてるのは新規の方が再販で増えたのかな? 私も1月から始めた新参者です… ミジャグジがクリアできずに毎日コツコツ修行してる身ですが、 徐々に安定していく実感があって楽しいですね! 何とか今月中にEXクリアしてハード行きたい…
自分は…EXだと中ボス神奈子に辿り着くまでがまず大変 さらに諏訪子に辿り着くのにコンティニュー コンティニュー 現在二拝二拍一拝で詰んでおります 怖いよあれ
諏訪子はパターン弾幕が多いから攻略法がわからないと負のスパイラルに陥るからなw ただ逆にうまくはまれば難問が解けたように気分いいから何度も挑戦するしかない ヒントは自機狙いの弾を見極めることかな
ミシャグジは永の蓬莱の薬ルナ辺りをやりまくれば安定するよ 蓬莱の薬ハード以降はクロス弾幕や精密避けの練習にピッタリ
他のシリーズでルナ出来るならミシャグジは楽勝スペルだろ
永の6-Bルナはコンティニューしたり残機増やしたりして無理矢理イケるだろ 一回でも見ればあとはプラクティスするだけなんだから
このスレで釣りはやめて下さい
確かにコンティニューしたら6B行けないなw
6Bじゃなくて6Aだなw
5面クリア時にノーコンなら6B行ってからコンティニューできるんじゃね
お前は本当に永夜抄をプレイしたのか?
6Bで死んだらその時点で強制BADENDだぜ
そうなのか、最近やってないしコンティニューしないから覚えてないや
曖昧な情報を垂れ流すな
まあ永を持ってる前提で話するのもどうかと思うけど
1ミスで終わるし交差までが長いし交差自体はそう長くないし蓬莱の薬で練習はちょっとやりづらい
ミシャグジ交差弾と蓬莱交差弾は見た目似てるだけで避けてみると違うから練習になるか疑問だけどね
ケロちゃんカワイイです。カワイすぎるので倒せません!
さっき秋葉のメッセサンオーで風神録のデモやってたからちょいと見てきた。 ルナをノーミス全スペカ取得、残機8残しでクリアって…。 ルナシューターって凄いなぁ。
るなしゅたでも全スペカ取得は滅多に出来ない位難しい気が 2面早回ししないのならスコアラーでは無いんだろうけど
紅妖永でもルナをノーミス、フルスペカのデモを見たことあるな
ルナシューター(笑)
全装備ルナクリアしたけど最高で残機1が限界の俺
秋葉のメッセサンオーで風神録を手に取ったのが丁度1年前の今頃だったな 当時はイージーの2面すら突破出来なかった
自分もなったよ。 何なんだろうねえ。
何かにょきって出てきてるねえ。
見てないけどたぶん神奈子の頭かな 一度だけなった事ある
妖、永、花、地ではFn+Homeでスナップショットが記録できるのですが、風神録だけできません。 できる方法を教えてください。 それともそういう仕様なのですか?
星にむけてひさしぶりにやりはじめたが相変わらず4面はきついぜ ごっそり殺されて神徳にたどり着いた時には残機ゼロだった 二百十日もチキンになって霊撃二回使っちゃったのがなあ 無双風神でパワー0代だとかなり気合いはいるのに
>>553 Pキーはだめなの?
あと描画落としてると(Bit数もかも)基本的にスナップショット撮れないよ。
デモ版のFRAPSダウンロードしてそれでSS取ったら?簡単だぜ
おっと・・・
>>557 はNO78のリプです・・見てやってください・・・
安全にいこうと霊撃連発して、無敵時間終わったときの位置取り失敗してるな
1機残せてるならとりあえず逃げ切りで初クリアするといいかも。 そうしたら次の挑戦はもっと心に余裕できると思うよ。 初クリアかかってるとプレッシャーでどうしてもきついw
見てみたら自分より上手かったwww 参考になるなあ
赤蛙は勿体ないなwあれは詰んだと思っても結構嘘避け発動するし ミシャグジは目が痛くなる
ミシャグジの最大の敵は目の疲労だって攻略にもあるしなw
神具「洩矢の鉄の輪」の仕組みがいまいち分からないんだが・・・ いつもあそこで一機は落ちるんだよなぁ・・・
攻略リプとか見て移動するタイミングを覚えれば安定するよ 真下で撃ち続けてると詰む
正面で隙間を抜けられないだろうかと考えてやめた
開幕真下で撃ちこむ→輪が迫ってくる→反時計回りで諏訪子の周りをすばやく一周 →再び真下で撃ちこむ の繰り返しだな、俺の場合
たぶん戻るタイミングが一定じゃないから輪がばらけてるんじゃないか? 俺はExで諏訪大戦だけがとれないぜ
鉄の輪は
1.真下で打ち込む
↓
2.輪がせまってきたらギリで諏訪子の真上(輪に近い位置)に移動(輪にできるだけ密着しながら上に移動)
↓
3.輪が上方向に飛んできたら真下に移動
↓
4.@の打ち込み位置に戻る。繰り返す。
ホーミングなら二週半ほど回ったら終わるかと。あぶなかったら霊撃。抱え落ちよりはマシ。
参考→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2540272 5:00〜5:25かな
鉄の輪はwikiにも書いてあるけど 発射音4発目で上に上がって10発目で下に下がると安定するよ
諏訪大戦残り1秒被弾三連発・・・くそぅ 今日はもう集中力切れだが明日はいける気がする
諏訪対戦は取れる気がしない
EX初クリア記念 途中であきらめたのも含めればプレイ回数200回超えたわ・・ ミシャグジさまを挑戦2回目なのに突破してしまったw 四角形描くように動くと密度濃くなっても割と避けられた。
EXとかルナとかさっき、霊夢誘導でイージーノーコンでやっと風神録を初クリアしたばっかの俺には到底レベルが高すぎるわ… 残機8の状態で6面スタートして、気がついたら残機0とかもうね… スレ汚しスマソ
>>575 乙
俺も↑→↓←と四角形で動いてる
さぁ次はハードで神徳にフルボッコされる作業かな?
>>576 1〜5面までノーミスで行けるのに、
6面だけで8機落とすとか手を抜いてたとしか思えないんだが
朝っぱらから念願のMOF(ノーマル)避けきりに成功したぞ!
妖怪バスターでノーマルクリア記念 二面で死んだときは駄目かと思ったがエクステンドの多さに助けられたよ しかし中型機、いや大型機の処理が大変だなこれ ボス戦での火力の低さにも泣いたが張りつくとか俺には無理だから!
>>579 それを乗り越えればバスターに病みつきになるはずだ
さて、俺は諏訪大戦に殺される作業に戻るか
2ループ目で被弾した時はうまくいったんだけどなあ。きつい
ノーマルシューターだけど 一度EXクリアできたらその後は難なくEXクリアが安定できるようになってきた。 「お!コレはもしかして俺メチャ上達した!?」 ハードに挑戦してみた 余裕で一面全滅…秋姉妹の美しい弾幕に見とれて抱え落ちしたのもあるけど… 悔しいがまだまだ修行が足りないのね…早く神徳プレイしてみたいなぁ…
神徳はマジで面白いからがんばれw ハードだと上下の間隔狭いせいで端に追いやられたときにルナより中央戻りにくく感じる。
諏訪大戦とったあああ!!! あと1秒あったら確実に死んでた。次はノーミスクリア目指して頑張るかな 風雨と諏訪大戦両方をクリアするのはきついな
諏訪大戦とノーミスと言えば 以前、EXノーボムノーミスクリアリプがあげられていたな なんか、こう、格の違いを思い知らされたわw
大戦と風雨以外はほぼパターンだからいける気はするんだよねw でも大戦の残り10秒からで無に帰すことが多い あと疲れてきたら手長足長様で事故る
…まったく、手足長々様ってなんだよ 少し休んだらExやってくる
可奈子
霊夢の神社が繁盛(?)してないのは確かだけど、だからって取り壊していいもんじゃないだろ。
しかも態度が最悪だし。「お前の神社弱いからうちの仲間に入れて"あげる"」って・・・自分の立場が上だからって調子のってんの?
確かに博麗神社は紫とかの妖怪だらけになってるけど、妖怪が神社に来たら駄目ってわけでもないし、
霊夢もなんだかんだいって博麗神社には思い入れがあるんだぞ。大体何で部外者のお前がそんな事勝手に決めてんだ。
小石
「お姉ちゃんよりも私の能力の方が上」って・・・それは単にさとりの読心能力はお前には効かないだけで
実際どっちが強いかと言われればさとりのほうだろ。勝手に自分の心を閉ざして引きこもったお前なんかとさとりを比べるな。
あらぶるぐりこのポーズ(笑)あんなキモくてアホ丸出しの体勢でよく戦おうなんて思ったな。
おまけにちゃっかり魔理沙に目を付けてるし。残念だけどお前と同じEXボスで妹キャラで魔理沙好きは既にいるんだよ。
早苗
こいつはホントに吐き気するくらい嫌い。自分と同じように神に仕える巫女なのに、霊夢のことを完全に見下してる。
「うちの神社はあんたの所より凄いのよ!だから私も凄いの!私を敬いなさい!」って態度がみえみえでうっとおしい。
負けた後も地でしつこく再戦してくる上、言い分が「自分も非常識人にわざわざなってやったんだから戦え」
それってつまり、今まで霊夢や他の幻想郷の人妖の事を非常識な人だって馬鹿にしてたって事だろ?
本当に最悪な女だ。こんな糞が自機キャラになるとか理解出来ない。作者は一体何考えてるんだ。
まさか前作の果物(笑)が東方厨やニコ厨にウケたから、次回作も変なネタで絡めて人気出して売り上げ上げる為じゃないだろうな。
早苗が自機になったのを批判したら何故か策矢厨か用務厨に認定されるから文句も言えない
キモい腐女子が大集合!
同人板
http://changi.2ch.net/doujin/
春ですね
どうでもいいけど、あのグリコは西方の霊夢と同じポーズだよね。 そんなことより、ルナ4面難し過ぎます。
なんとなく地Exやったらノーミススペカ全取得クリアできてすんげーびびった 一度もできんかったのにこれも神奈子様と諏訪子様のおかげです 避けきりやスペカ取得目指してやってただけでこんなに上達するんだな 風もあとは神徳だけとれれば・・・
>>590 ノーミスフルスペカ?それは凄い・・・。
ハードかルナか分からんけど、達成出来たら報告待ってるぜ!
最近このスレのレベル上がってきてない?w 前からすごい人はちらほらいたけど全体的に底上げされているような
全一クラスのスコアラーが少なくとも2〜3人いるよね、ココ。
そういう人たちってスレでもすごく紳士的だよね ルナ神徳避け切りの人とか、とても親切に答えてくれてた 相手を見下した痛い発言とかしないね
ノーマルノーコンを目標にしてた俺は、このスレのみんなから助けられた 初めてノーマルノーコンが出来たのは、風神録が最初になった そんなノーマルシューターもいます
おめー 俺は逆にMOFを避ける事に楽しみを覚えたタイプ
MOFは安定すると途端に楽しくなるよな 俺ノーマルしか取得してないけど
むしろ取得率と被弾率が4:6ぐらいの時が一番燃えたなぁ 一回避ける楽しさに気付けば神徳とか全然取れなくても超燃えるよね 特にルナストーリープレイの神徳時の緊張感は異常 と、つい最近ここのおかげでルナクリアできた俺が言ってみる
気合避けがすげぇw あと、あややに頑張りすぎ、頑張りすぎで1ボムで住むところを2発撃ってるな 気持ちは痛いほど分かる、俺もそうだから これを見てて思ったのは神徳発狂後の赤と水色が重なって来るところを ほぼ確実に避けられるなら取得も可能かもしれない
スペル全部霊撃で飛ばしてる俺が恥ずかしくなるなw まだクリアしてないんですけどね
やった!遂に神徳ルナを取得できたぞ これで霊夢Bでスペカ全コンプ! 嬉しすぎて心臓止まるかと思った
>>601 青と緑が重なって来る所も避けれないと駄目なんだぜ。
>>603 おめ!
次は霊夢Cで神徳取得ですね、分かります。
霊夢bノーマルノーコン記念カキコ! 先月購入して、全然できなくて、しばらく放置していたんだけど、さっきフラリとやったらなぜかクリアできた〜。 次はexですかねぇ。
>>605 おめ〜
俺も針巫女で初クリアしたなぁ
さぁ、諏訪子の二拝二拍一拝でビビってみよう
二拝二拍のバグ使わずに誘導もしないでど真ん中避けとかやってる人いないかな
>>607 スコボ上位のリプを見てみるといい。・・・当たり前の様にやってるから。
609 :
600 :2009/03/26(木) 19:21:29 ID:EpffgAAu0
神徳、赤と水色・青と緑が重なると高確率で終わるのにほぼ確実に抜けなきゃいけないのか…w やっぱり札抜けって出来ないと取得キツいんでしょうか? パターン見切ればそう無理なことしなくても良いのかな
610 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/26(木) 20:06:13 ID:bWUFxpXVP BE:1213464274-2BP(1000)
取得だけなら頑張って正面で撃ちこんで 数回嘘避け発動すれば行けるかも
! !!!
俺もそのパターンで取得できたな 赤と水色・青と緑が重なる処で嘘避け発動 やっぱ札抜けは重要だと思う 嘘避けは狙ってやれるようなもんでもないしね
札の判定は意外と小さい 左右だけでなく斜めにも避ける この二つを意識すれば避けやすくなるかも
10回に1回くらい霊夢Bでノーマルクリア辺りから全く成長しなくて うわ・・・これが限界か正直引くわ、と思ってたんだけど昨日から突然 2回に1回クリアできるようになって今EXまでクリアできた。これは俺、はじまったと思っていいですよね。
>>609 あくまで自分の場合だけど、取得した中で一回も札抜けしなかったケースは一割もないと思う。大体1〜2回は札抜けしてる。
理想は札抜けせずに済むような立ち回りが出来ればいいんだけど、実際は不可能に近いんじゃないかな?
616 :
600 :2009/03/27(金) 02:37:25 ID:39vExrHM0
やっぱ札抜けは大事なんですね。抜けない立ち回り作るより遥かに現実的みたいですね というかこんだけ神徳L取ってる人が居るのにびっくりだ。ここほんとにレベル高いなぁ
>>616 夜勤の休憩中に暇だからいくつかアドバイス。・・・あくまで自分の場合だけど・・・。
当たり前の事だけど、漠然と避けない事。基本的には自機の少し上に目線をやる様にして弾道を予測。
札が重なって降りてくる時は、予め更に上を見て(画面外「風」の字位の高さ)、目で札を追い掛ける様に視点を下ろしていき、重なった札を抜けきるまで目を切らない事。
この視点移動を心掛けてから、飛躍的に札抜けの成功率が上がりました。
後は札抜けするにせよ、迂回するにせよ、あるいは前に抜けるにせよ迷わない事。「風」の字位の高さを見た直後には、どう避けるか決めたい。一瞬の迷いで潰されます。
勿論そんな一瞬の判断は最初から出来ないだろうけど、数こなせば少しずつ避けられる様になると思います。
今でこそそれなりに安定して取れるけど、自分も初取得まで百回以上かかったんで、諦めずに頑張って。練習すれば絶対取れるから。
ノーマルクリアできねぇぇぇぇぇぇ 明らかに300回はやってるんだが・・・
強い機体を使う ボムは惜しまず打ちまくる あとは300回で無理なら500回 500回で無理なら1000回やってみ
クリアリプの動きをトレースすると プラクティス合わせて、50回も掛からないと思う ちょっとミスったからといって「最初からやり直す」はカウントしないよw
>>617 親切にどもです。漠然に避けないってとこから出来てなかったかもしれません
次に何の札がくるかとか、視点を下ろしていくことを意識したら少し変わってきました
まだ60回なのでめげずに通い詰めてきます
自分は、雑魚妖精ラッシュが来るポイントと、ボスの通常弾幕にボム使うようにしてた。 やみくもにボム撃つんじゃなくて、ボスだったら体力ゲージの減り具合も考えながらボム。 道中だったら、画面の両サイドからとか、いきなり大量に雑魚妖精が出た瞬間。 ボム撃つポイントは、絶対決めておいたほうがいいよ。 「ビビっちゃって霊撃乱発して、パワーがOになって、どうしようもなくなってピチューン」 っていうのを何十回も経験したので…
霊夢BでHARDクリア記念カキコ 1面安定して突破するのに時間がかかったぜ 素直にボムればいいんだけど取得しようとする自分がいた
>>624 おめ〜!その気持ちわかるな…まだ最近ノーマルノーコン安定しだした程度
の腕前だから俺はハードクリアなんてまだ先だな…各面のボスもだけど、
道中の抱え落ちがなかなか減らない…もっと決めボムする場所増やさないと
ダメなのはわかってるんだけどツイツイ無理を…
神徳が遠い!
ノーマルしかクリアしてないけど Hard神徳を友人宅でやらせてもらったら初見で取得できて驚いた まぁ神徳以外は全部友人にやってもらったんだがww
それは凄いなw さあ友人に頼んでルナ神徳も取得する作業に戻るんだ
風の曲が好きだ。ミュージックルームで聞いてて良いなって思うんだけど… プレイ中は堪能する暇がなく面が進む… みんなは音楽を楽しみながらプレイしてる? 自分の余裕のなさが悲しい…ちなみにノーマルクリアレベルです
久しぶりにプレイしたらルナ神徳初取得でけた 嬉しくてリプ見たら動きが挙動不審で萎えた
>>628 自分もプレイ中はあんまり音楽聞いてる余裕ないかも。
自分のリプ見ながら音楽を一緒に楽しんだりはするかな。
後リプ見ながら普段は目の行かない背景に注目してみたり。
意識した事ない人はぜひ一度背景にも注目して欲しい。すっごく綺麗なんだぜ。
背景と言えば3面
3面の背景とあのBGM・・・たまらん
4面の爽やかなBGMと背景も好きだ。清々しい気持ちになる 椛とかあやややは鬼畜だけどな!
背景か…… 雛のところで背景意識したらちょっと気持ち悪くなったぜ あの色でぐるんぐるん回られるとな
なるほど、背景はそこまで意識して見てなかったな。 印象に残ってるのはやっぱりEXかな。あの雰囲気と音楽は最高。
ノーショットでやってみれば音楽たくさん聞けるぜ
そこまでするなら効果音消してみようぜ
そこまでするなら音楽抜き出して(ry
どう考えても4面の滝の背景が分かりやすくて美しいだろ
4面の背景は目がやられる
俺は1面の背景と道中の音楽がまったりしていて好きだな 他のシリーズで煮詰まっても風神録やればクールダウンできる
ノーマルシューターなんだけど、 風神録は霊撃じゃなくてボム制だったら神だった気がする。 キャラや音楽や弾幕、雰囲気的に。 折角の美しいスペルも、飛ばさざるを得ないのはもったいなく思う・・・。 ボム制で、もうちょっとボスのスペカを隙間ってか余裕作って (例えば早苗さんの小さい弾の間隔をもう少し広くするとか 神奈子のお天水の両脇列の矢弾をなくすとか、 MOFもボムで弾消しできるとか)れば、 神的な作品になり得たのではないかと思いませんか?
ボムに変えるのだったら道中を弄ればいいかな。特に4面の滝 あと、ボムで信仰点を維持しないと厳しい場所もあるから、信仰点の激減も考え直さないと 霊撃が連発できるということも考慮した道中だと思うよ ボス戦はできれば霊撃を使わないことが望ましいから、多作品と比べても無茶な所があまりないから大丈夫だと思うけど
たまには霊撃使わないプレイもいいもんだ 椛で危険度はMAXになるけどね…
MOFは今の仕様の方が絶対いいと思う俺は末期なのだろうか 別に風は今のままでいいと思うなあ
>>642 霊撃よりボムってのには同意できるが、スペルの弱体化には同意できない
そもそも弱体化したらイージーと大差無くなってしまうし、スペルを簡単に避けたいならイージーをやればいいだけ
てか、お天水の楔弾無くして欲しいとか本気で思ってるのか?
どのシリーズもラスト直前は強スペルが揃っているのに、お天水だけ弱いとかありえない展開になる
個人的にはグレイズ欲しかったな、得点に絡む比重は低くて良いからさ
でも神主もユーザーの声を反映してるよね 風神録「なんでグレイズ無くなったんだ」→地霊殿「カスリゲー」 地霊殿「難易度高いよ・・・」→星蓮船「難易度勉強しました」
パッチ出すって言っときながら出さないのに反映とかねーよ
まだ言ってるのかよ
グレイズのカウントを見るのが実は楽しみだったり 地霊伝は50000超えてる人いたもんなあ
>>650 クリアしたときに今回どれだけグレイズしたか見るのも楽しみの1つなんだよなぁ
カリカリカリッって音だけつけるの生殺しだぜ神主さん
グレイズ無いからこそ風が大好きな俺みたいなのもいるんだぜ。
そういえば
>>642 を見てふと思ったんだけど、クリア重視でも稼ぎでも飛ばされちゃう二面中ボスのスペカは、神主的には涙目なんだろうか・・・?
折角作ったのに的な意味で。
そこでノーボムプレイですよ
クリアも稼ぎも考えずなんとなーくプレイするときは誰でもあるし そんときはみんな楽しんでるからいいんじゃなかろうか
初東方で地霊殿が全然クリアできなかったので簡単だという風神録に挑戦しました。 EASYでやったら簡単に6面までいき、残機も十分。クリアできると自信満々でしたが 神奈子様の花が咲いてるみたいな弾幕にひとたまりもなくぶっ殺されました。
関係ないけど気のせいかもしれないけど、 最近神主は簡単だと馬鹿にされることを怖れているor嫌がっている気がする。
そうか?相変わらず酒飲みながらこれ面白そうだ!これでいっか!って感じの適当に作ってる気がするけど
そう思うやつが難易度選択とかつけるわけないだろ
全ての道中やスペカは神主が想定した抜け方があって ルナはそれがギリギリ抜けれるレベルで、順に弾数減らしたり、スペカを減らしたりしているだけだと思うけど それで、イージーのお天水やMOFはあんなことに 地は装備がそれぞれ特殊な使用になっているから、難易度設定が難しかったんじゃないか
ひさしぶりにホーミングやCマリ使うと逆にパターン崩れて難しい
パターン組まないで殆どガチ避けな俺はどの機体でもあんま変わらない… いや、使いこなせてないだけか…
魔理沙で早苗さんの密集弾幕や手長足長様は怖すぎる
友達に勧められてコレやったが、シューティング初心者の俺は この休日丸々使ってもEASYでコンティニューをひたすら繰り返しても全クリできなかった。 人には向き不向きってあるよな。もうシューティングゲーには近づかんわ。
最初はみんなそんなもんだよ まあ合わないと感じたらやらないのが一番だと思う。とりあえずお疲れ
>>664 最初はそんなもん
当たり判定とか、自機狙いもわからんし
徐々に慣れていくしかないんじゃないかな
またやろうと思った時にまたやればいいさ
>>664 諦めるの早すぎ
俺だって初めて東方やったのが地霊殿で、ノーマルノーコンクリアするのに丸1か月かかったぞ。
EASYからはじめて一体何回やられたことか・・
1日2日やっただけじゃ向いてるかどうかなんてわからんよ
だいたいSTGに限らずゲームというもの自体何百何千とプレイして上手くなるもんだろ?
>>667 結局の所ゲーム(遊び)なんだから努力したくない人はしなくていいんだよ
他の自分に合うゲームを探せばいい
来る者拒まず去る者追わずが一番
幻想郷は全てを受け入れるのよ。それはそれは、残酷なお話ですわ
紫さんこんなところで何してはるんですか
おれの場合、シューティングはコットン以外やったことなくて、友人に勧められて買った。 初めは、ほんとアッタマきて、思わず机を叩いたりしていたな〜。 んで、あきらめてたんだけど、すごくよく眠れた日にやったら霊夢ABノーマルノーコンできた。 詰まったら少し距離を置くのもいいかもしれないね。 今度、地霊殿でも買おうかな。 それとも、ハードとかルナかな? 迷う迷う。
>>670 例大祭が三月にあったから、とらとかの品揃えがいいけど、去年のこの時期は店から東方が消えてたな
(たしか、二月に再販して約一ヶ月で紅〜永が消えた)
やるやらないに関わらず、ハマったなら一応手元に置いておくのが良いかも
でも、去年の例大祭から人気がエラいことになって、本格的に東方コーナーが出来たりしてるし
当分、店から消えない・・・かも?
さぁ、文で藍様の弾避けしないと
「あんとき紅魔郷も一緒に買っときゃよかった・・・」 みたいな声、今年は全然聞かないね。 1000円とか1400円でこんだけ遊べるから凄い PS2とかの中古ソフトで変なの買っちゃうよりずっといいわw
各機体合計の総プレイ時間見たら900時間越えてた…。 安い元手で楽しみすぎだw
>>672 ほんとにな
去年はそういう書き込み色んな所で見たもんだが
test
書き込めたこと感動した(ybbはずっとアクセス規制されてたため) 東方はプレイヤー人口結構多いのにスコアボードは数百人程度しか登録していないのは 悲しかな やっぱクリアラー人口に比べてスコアラー人口は少ないのかなぁ
>>676 クリアラー・スコアラー以前にスコボの存在を知らない人も多そう。
後は知っててもあえて登録しないスコアラーの人もいるだろうしね。
最初は登録しても下の方だけど、頑張ってだんだん上の方に上って行くあの快感はたまらない…。
クリアラーの人も自分のスコアネームが表示されると嬉しいはず。
みんなで登録しようぜ!
でも稼ぎプレイしようっていう気が起きないんだよなー。 ルナノーミスクリア達成したら満足してしまう。
>>676 俺ルナクリアした時嬉しくてうpしたw
まあスコアは低いから下の方だけど
Hardあと一歩のところで… 神徳に潰されたorz
ホーミングでだけど、やっと、ノーマルノーコンいけた… 正直、後が無い状態でMOF挑んだから、緊張のあまり、死ぬかと思った… 次は、針巫女で頑張るかな
>>681 おめー
とりあえずEXやるなり他の自機でやるなり好きなようにやってけばいいと思うよ
>>664 邪道かもしれんが無敵チート等やっていろいろ研究してみてはどうかな?
これならスペカゲットの練習、パターンの組み立てができる。
チートでスコアボードを狙うのは論外だけど、目標達成の研究材料として利用するのは有りだと思うよ。
どこぞのファミコン漫画もゼビウスのプログラムを改造してたしな
諏訪大戦初めて取れた☆ 嘘避けしまくったけど嬉しかった
>>685 おめ!大戦は運悪いと詰むよね
霊夢Aだけで97回中11回・・・安定してとれる人が羨ましいわ
>>686 ありがとーあの後もう一回取れたよ
安定にはまだまだ先だけどいつかはノーミスフルスペカでスコボうpしたいな
680だけど、ついにHardクリアできました!! 神徳までに2機残せればと思ってたけど、1機で辛うじて乗り切ったw
ハードの全機体スペカコンプ目指してやってるんだけど、のびーるアームが地味に難しい 全然取れないわけじゃないけどとても安定する気がしない。ルナで別スペルになってて本当に良かった 粥もHが一番自重してない気がするな・・・。物凄い勢いで死ぬ
>>688 Normalシューターの俺には神徳なんて遠い話だけど・・・
おめでとう!!
EX初クリアktkr!! 「ミシャグジさま」を避けてるときは頭から何か出そうだったwww そのあとすぐに針でもクリア出来たけど・・・妖怪バスターは過酷だった・・・
692 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/12(日) 18:33:37 ID:g6C3EcOe0
torrentでもmegaaploadでもいいからmac版の東方ナイノ-?
>>691 おおー、おめ!
文脈からして初クリアは誘導かな?すぐに他機体でもクリアできるのはすごいね。道中のパターンとか変わったろうに。
>>693 ありがとうございます!!
おっしゃる通り誘導です
残るは氷魔理沙のみ!(Normalでも最後だったなぁ)
695 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/12(日) 21:47:31 ID:fg3odcUm0
道中の難しさは誘導と針で全然難しさが変わるからな 特にしたからばら撒き毛玉地点
>>696 霊撃でおk
あそこノーボムは本気でつらい…。
自分も誘導で初クリアだわ。 針に変えて道中ピチュったりしてきつかったけど、 ボスはパターン変わらないし逆に火力面で楽になってすぐクリアできた。 初クリアまで相当やりこんだせいか、針ではミシャクジ様一発で取れてワロタ
>>691 おめー。風の誘導は火力も結構あるし良いよね
コルマリも慣れれば楽しくて強い機体だよ。火力最高だしね
…神徳Lで相打ちしてしまったorz
初めてEX出したのが針だったから誘導の道中の楽さに感激の涙を流したな バスターは違った意味で泣いたが
誘導ならEX道中かなり適当でも1億エクステンド行くけど、 他だとノーミスパワー5でちゃんといったはずがエクステンド足らなかったりして困ることが昔はあった。
バスターは本来道中が楽になるはずなのに・・・ 俺の動き方に問題があるんだろうが・・・ 張り付きなんて怖くて出来ない
諏訪大戦取れればexデータの見栄えがよくなるからとりたいんだけど 発狂ちょい前くらいから終まではどう避ければいいのかな?
諏訪大戦は残り10秒くらいの時に画面上部で待機して米弾よけつつ下がる スコボの上の方見た方が参考になると思われ
>>703 6順目の赤太陽を画面横から中央に戻るように避ける。
7順目の白太陽はそのまま上へあがり画面上で避ける。
(この時、極力画面上にいるようにする。もちろん白太陽に当たらない程度に)
カウントダウン後、赤太陽が出て来たら右下に下がって2〜3秒その辺りで粘る。
後は川のばらけ方や白太陽の状況次第で、下にさがったり左下にさがったり。
リプ取ったんでよければ参考に。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud7547.rpy 他の所は適当だけど、諏訪大戦は解説通り動いたつもり。
運要素も強いけど、数こなせばいつか取れると思いますよ、 頑張って。
初ルナノーコン達成キター!!!(゜∀゜) 誘導はパワー低くて後半のボスが辛かったorz 神徳を残機1+パワー4.50で抜けたのも今ではいい思い出です 避け切りとかできる人は正直凄いと思うw
8億どころか、毛玉でミスらなければ9.7億は確実なパターン 針で鉄の輪3セット目撃破とかしてるし
>>706 おおー、おめおめ!
未クリア時の神徳はアツいよね。誘導だと特に削れないから、霊撃打った後に
神奈子の残パワー見て「ちょwまだそんなに残ってんのかよw」とかなったりね。
>>704-705 どうもありがとう参考になったぜ
>>705 のリプには諏訪大戦どころか道中とその他のスペカ攻略の改善にまで役に立ちましたw
一昨日風買ったけど、まだノーマルがクリアできない バスター霊夢で文までが最高記録だわ しかもスペック足りず、文以外はほとんど処理落ちしてるのにこのていたらく 今日また頑張るとして今はもう寝る プラクティスが重要だったりする?
>>711 「Normalが」ってことはEasyはクリアしてる?
俺はEasyをノーコンでクリアするのにさえ1〜2ヶ月かかったorz
あんまり根を詰めすぎてもいい結果は出ないと思ふ。
ゆっくり休んでゆっくりプレイするがよろし。
あと、最初はホーミング巫女がおすすめ(あくまで個人的にだけど)
プラクティスは苦手な箇所がはっきりしてるときに利用すると良いよ!
だらだらとスマソ
>>712 イージーは魔理沙A装備でなんとかノーコンクリアできた
とはいえ、文と一部スペカ、道中以外は常に処理落ち状態だったけど
楽しむ気持ちを忘れず、力を抜いてプレイしてみる
アドバイスありがとう
自分が段々上手くなっていくのを楽しまないと損だよね 去年の夏コミで地霊殿の製品版が頒布された頃 地霊殿スレで「クリアできない」「才能ない」「無理ゲー」だの もの凄い長文で愚痴垂れてばっかの奴がいたw 自虐君って呼ばれてたなその人
>>714 最初は自分もそんな感じだった
東方をプレイする前は「STGをやり込んだ奴ぐらいしか出来ねぇよ!!」とか思ってた
今では良い思い出?です
うぎぎ 霊夢A装備ノーマル、神奈子様まで行って通常四でオワタ 残機四に安心して道中二回落としたのが響いたか もう今日は疲れたのだぜ リプレイも保存し忘れたし寝る 明日はプラクティスだ
>>716 まだ処理オチで困ってるならオプションで16bitにして描画間隔を1/2にすれば解消するかもしれんよ
グラボ変えましょう・・・!
その方がいいよな 地と星が処理落ちするから1/2にしてるけど弾が速くなると目がやられる
処理落ちか…… 先日霊夢bハードクリアしたんだけどさ、最後、残機0でヤバイッと思ったときにウイルスバスターの定期実行があって…… 60fps→40fps 「見える!おれにも敵が見える!」 状態になって、クリアした。 素直に喜べない。。。
>>721 あるあるw終わると突然速くなるから困るけどね。
>>722 リプ見させてもらったよ、おめでとう!!
椛とポロロッカ頑張ったなw
神奈子様で抱え落ちが目立つね、しっかりと決めボムすると安定してクリアできる腕だと思ふ
神の粥の避け方には吃驚したwww
切り返しの練習すると色々と役に立つよ!
と、アドバイスする前に自分の腕を磨かないとなorz
>>723 ありがとう
ポロロッカはきっと運が良かったからだと思う
決めボムは重要なんだろうなあ、と思いつつも出し渋ってしまう
この貧乏性をなんとかすることから始めるべきなんだろうなあ
神の粥は完璧に偶然の産物でしかないw
>>726 あららら・・あっさり出来るもんですね
自分の能力の限界を感じた・・・
リプありがとうございました
ミサマリとコールド魔理沙って馴れると意外に使いやすいな 道中は他の装備より楽に感じるぐらいだ
ミサマリは分かるけど氷は・・・ いまだに配置を上手く使いこなせない
Exならたぶん氷が一番簡単
魔理沙Aが一番苦手かな Cは配置してしまえば、後は気にしなくていいけど Aは低速と高速を使い分けなければならないスペカとかで オプション配置が崩れると気になってしょうがない 同じ理由で地の文装備が苦手
>>732 あぁ俺もそうだわ
出来ればスペカ中はずっと低速で動きたいけど
H以上はそういうわけにもいかないからね
てか風神録は針巫女か誘導巫女しかほとんど使わないな
レザマリは使いたいけどバグのせいでヤル気が起きない・・・
バグは「パワー3」かつ「高速」という条件が原因なんだからどちらかを潰せばOK 道中は高速メインでなるべくフルパワー時に霊撃、ボスは低速メインでやればバグはほとんど気にならない 神徳はガチ勝負する方が盛り上がるので霊撃封印で てか漢なら当然ガチだろ… しかし、これがパワー4や5で発動してたら本当にゲームにならなかったな 不幸中の幸いってやつだ
レザマリバグを意図的に利用しようすると何故か事故る俺 パワー3の時は使って、それ以外では普通にプレイしてる
バグなし意識してると洩矢の鉄の輪とかヤバイ
もうバグと呼ばない方がいいよ。もうほぼ100%パッチは来ないんだから バグを気にして動きを制限して楽しくない思いをするぐらいなら バグを仕様と受け入れて最大限生かせるようなパターンを考えて楽しんだほうが 建設的だと思う。レザマリはああいう機体なんだ。受け入れよ。
これが信者か 出すって公式で書いてる以上何らかの報告があって然るべき
いや正直言ってパッチ来ないのは最早確定だろ
まぁまぁ、のんびり待ってみようぜ それまでは各自が楽しめれば良いと思うよ
普段まったりのんびりなこのスレもパッチの話になると急にくいつく人いるよな
まだ買って数日だけどバグなんてあったのね 低速がデフォだから気がつかなかった
針巫女しか使わない俺無問題
そんなバグがあったとわ。クリアできる気がしない俺には朗報だわ
そのバグも耐久スペルには全くの無力だし、一部のスペルも弾が来る前に撃破不能 バグで楽しよう思うと油断から集中力も途切れがちになり、それらで事故死が頻発するだろうな
ミジャグジ様が・・・ミジャグジ様が超えられない・・・ あの弾幕がチョウチョに見えてきてゲシュタルト崩壊してきて・・・ 諏訪子様「お祭り」って言っておいてヤる気満々ですねorz
>>747 ミシャクジ様のときの発射音が「ジャキン!シャキン!」ってハサミみたいで怖い
あれは避けてる時に「あれ?なんで俺避けれてるんだろう?」って思ったら被弾する
ミシャグジをやるのは1日5回まで それ以上は目が
針巫女でノーマル無事クリアできたー 誘導で50回くらいやってもできないのに針だと10回足らずでいけるとは思わなんだ 早速EXでボコボコにされてきます
>>751 お疲れ〜
二拝二拍一拝で潰されるんだ!www
やっとEXを全装備でクリアできたぜ! 魔理沙Aはきつかった…… 次は諏訪大戦&ミシャグジ取得だ
それでもおれはZUNを信じる パッチはいつかやってくるっ!
最近やる暇なくてようやくEXやり始めた
>>751 だが案の定二拝二拍一拝でボッコボコですよ
レーザーの後のがやつが自機狙いというのが分かったものの誘導しきれないなー
>>755 一番下より少し上くらいで青レーザーの方向に
画面の一番端まで自機狙いを誘導するといい。
あとは中央に戻ってその繰り返し。
端まで誘導する時は高速で移動な。
あとは横で誘導のために待っている時 発射音のパン!パン!のあと心の中でもう一回パンと数えてから中央に戻ると慣れてないうちは楽な気がする
もう上にレーザー誘導しちゃえでいいんじゃね?
早く戻りすぎて横に撃たれて詰んだのは今ではいい思い出w 慣れると普通にレーザー沿って避けた方がやりやすい
同じく失敗して横に撃たれてからはやってないw 今ではレーザーにたまに体当たりするくらいで安定
横に撃たれたのを教訓に待機を長くしたら通常1の札に撃ち抜かれた事もあるぞ… まぁ青レーザーが出たら先端に合わせて中央に戻るでだいたい安定だな 直前の赤レーザーをなるべく前に抜ければ誘導開始までに余裕ができる
よーするに普通に避けろってことだな
763 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/09(土) 00:15:42 ID:KC7qBzx/0
脱東方しようと思ったがどどんぱちが店から消えていたので仕方なく風神録をやってみたら Exクリアできたぜいやっほおおおおおお というわけで風神録続けることにするわ。
ひばっちゃんは諏訪子どころかルナ神奈子よりつおいからそれでいいと思うよ!
765 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/09(土) 01:30:49 ID:KC7qBzx/0
余談だがノーマルは買ったその日にノーコンクリアしたんだが 今にいたるまでに二ヶ月かかったんだよ
脱東方(笑)したければご自由にどうぞと言うしかないが このスレで自慢げに語ることだろうか
脱初心者みたいな感覚なんだろうが別に抜ける必要はないっていう
768 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/09(土) 10:01:48 ID:KC7qBzx/0
そうですね
まずはsageから覚えれば?
ノーマルをノーボム(ミスは有り)でやってたら、 記憶にない弾幕が大量にあった・・・・。 どんだけボムに頼ってたんだよって話だなw
>>770 ノーマルだと御射山御狩神事が全く取れる気がしない件について。
それ以外は一応とれたことはあるがこれはパターン化出来ない。
>>769 すまん永スレと同じ感覚だった
ところでハードクリアしたぜいやっほおおおおおお
針で20回コンテニューしても無理だったのに
氷なら2回コンテでいけたよ
悪いが、たまに一言の日記レス自体は構わないが 日記帳にはしないでくれないか。 うざい
>>771 御射山御狩神事はパターンだな。若干シビアだけど
ノーマルでは運要素が絡む、文のスペカが一番辛い
いや、おれもノーマル最難は御射山だと思うぞ てか文の運が絡むスペカってどれだよ
天の八衢と幻想風靡(こっちはちょっと楽) 運が悪けりゃ詰む。ノーマルノーミスフルスペカの鬼門だわ 神奈子スペカは難しいけど、運の要素は少ないから。粥の詐欺判定で何度か泣かされたけど
幻想風靡をまともに避けようとする男の人って・・・
文のスペルじゃ幻想風靡が1番楽な気がするんだけど まぁこの辺は個人差か
幻想風靡Nはかなり楽な部類だと思うけどなー 文のNスペカで他は散々だけど唯一安定して取れてる
・・・そうかな。 天の八衢が2番目に楽じゃないか。 どんなスペルがあったか覚えてないけど。 あと葉隠れだっけ。あれが一番。 幻想風靡と最後の奴はどっちもきつい。ノーマルで。
幻想風靡を真ん中で避けようだなんて思ってないわw 端除けしてても、弾のばら撒き方によってはたまに詰む スコアとかフルスペカとか狙ってる時に限って配置が悪い 問題は天の八衢、固定配置のあとランダムでばらける 弾速が遅い分、圧死させられる 個人的にはHのサルタクロスより難しいと思う
詰むってのはそれこそ諏訪大戦の最悪な配置みたいに行く場所が塞がれる状態であって 文のはちゃんと状況判断できていれば詰むことはないだろ・・・それは単に実力不足なのではないか
風ノーマルはなにが難しかったかとか忘れた ルナなら 天上天下>無双風神>二百十日>>サルタクロス って感じだなぁ ところで二百十日ってなんて読むのかしら にひゃくとおか?
なんでID:DCMRj4vk0がそのスレに誘導されるの? スレの内容見てないからわかんないけど
なんか関連スレあちこちで誘導してるみたいだからほっときや
無双風神見ると昔スーパーボールで遊んでたの思い出す
無双風神は、微妙に短めの耐久スペルだから 早く終われええええええええって感じが集中力を乱す
永夜抄の蓬莱の薬でカウントダウンの音がトラウマになりかけたけど 幻想風靡のおかげで好きになった 無双風神?とれた事ありません・・・
>>790 おめ!!
初クリアでミシャクジ様取得・・・まだ取れてない俺ってorz
にしても抱え落ち多いなw
あなたならできると信じてる 言うまでもないかw
御射山御狩神事が取れない…あとコレとMoFだけなのに。 昨日だけで40回近く挑戦して、ギリギリでミスって心が折れたorz 本格的にEx着手する前にノーマルスペル全取得したいんだよなあ。
ミシャグジは御社宮司の当て字を覚えておくと間違えることはない
イアホンの右が壊れてて、赤蛙の自機の右から来る音に気付かずに諏訪子に轢かれた 効果音もステレオなのねw
御射山難しいなやけに。 そして早苗はノーマルでもイライラするな というか通常の弾がやけに遅くてハードよりうざいな
>>795 音ステレオなのか!はじめて知った。さんくす
ほかの東方作品は普通なのに、風神録だけ会話飛ばせないのはどういうことなんだろう。 何か分かる人いる…?
パッド使ってるならボタンのオプション設定すればいい キーボードはctrlだったような
うーん、キーボードなんだけどctrlが反応しないんだよなぁ 風神録以外はctrlで飛ばせる 他の人のリプとか見てると普通に飛ばせてるからおかしいな、と
>>800 俺キーボードだけど普通にスキップ使えるよ
原因不明の熱病
まじかw まあ飛ばせなくても困りはしないから、いいと言えばいいんだけどな 答えてくれてありがとう
803 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/20(水) 19:58:29 ID:Zr0HHq+Q0
今Lunaticクリアしたんだが隠しメッセージみるのわすれてたorz 誰か知っている人がいたら内容おしえてくれ
たけしの挑戦状
リプをうpしたら教えてやろう
806 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/20(水) 20:43:23 ID:Zr0HHq+Q0
もう一度クリアする作業に入るんだ
808 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/20(水) 20:48:46 ID:Zr0HHq+Q0
もう一度とかつらすぎるorz
初クリア? 余裕じゃないか もう一度やっても楽勝だろうに メルラン
810 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/20(水) 21:03:49 ID:Zr0HHq+Q0
なんだ?2chの書き込みを信じるのか?
つレザマリ
ここの書き込みなら素直に信じられるから不思議
もう一つ隠しメッセージがあるはずだけど、それは出してないのね
画像はとてきたが隠し要素とかって画像あげないほうがいいんかな・・・。
Q.攻略ページなどでスナップショットを使用したいのですが もちろんかまいません。事後でも報告があると喜びます。 スナップショットの使用は以下の条件を満たしていればかまいません。 1.エンディングなどは駄目です。
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの。
なんという飽くなき追求心・・・ あっぱれ!
ついにEX10億超えた人きたね 俺には8億の壁すら越せない
こんなげーむにm(ry
でも、嫌いじゃないぜそういうの
久し振りにEXやったらダメダメ 74回挑戦して3回だけ手長足長までいけたというクソ具合 10億?7000万が限界だぜあはは
針巫女でLuna初クリアできた‥‥が、リプレイ再生してみたら fpsが0だったり、128や256になったりとバグッてる。 こんな現象初めてな上に、Luna初クリで起こるとはなんか悲しくなった。
>>825 うp・・・やっぱいいや
紅ルナなら見てて面白いけど風ルナは・・・リプレイ見ても微妙
いらないと思ったなら2行目を書き足さずにそのまま書き込みやめればいいのに
>>825 ひょっとしてリプ保存した直後に上書きした?
同じ現象で ('A`) ってなった事ある。
>>828 うれしさのあまり3回くらい上書き保存した
まさか、裏目に出るとは‥orz
今後リプ上書き保存に注意しないといけないな。
情報サンクス
お前は俺か 今朝EX7億たたき出したリプレイが見れなかった・・・
結構同士がいるもんだw 一回クリアできたんだから、頑張ればもう一回いけるよ!
あと諏訪大戦だけなのになかなか取れない なんかコツとかあるんですかね?
後半は上から降りるように避ける 残りは気合と根性と運 だと思う
神徳って札の隙間縫わないと詰むの?
そんなことはない。札がかさならない地点はちゃんとある でも札抜けできるようにしたほうが中央で打ち込めるしいいと思う
Hardで札抜けが安定しないようでも危ないと感じたら画面端まで逃げて札の間を通るようにすれば割となんとかなる
>>833 アドバイスどうもです
しかしなかなかうまくいかんぜ……
諏訪大戦とる前にさっさとノーミスクリア目指すかな
838 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/26(火) 15:24:25 ID:0WAuqxuJ0 BE:2670408498-2BP(1000)
さすが2chはハイレベルだな おれはやっとノーマルクリアなのに・・・。 しかも最終スコアが17300万ってw
諏訪子の蛙に呑まるるは緑の弾と青の弾で性質ちがったりする? 緑は上手く避けれるのに青で被弾しまくる
緑は時計回りで青は反時計回りくらいしか違いは無いと思う
842 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/05/26(火) 21:55:43 ID:WbMwWyw2O
>>835 ー836
d
道があるのはわかったけど道が見えないというね
\(^O^)/ツンダ
すまぬ あげてしまった
やったーEX初クリアだー 次はハードに挑戦するぞー
>>837 最近自分なりのコツを掴んだんで、ちょっと解説してみる。
…万人受けするか分かんないから、もし合わなかったらその時は勘弁。
基本的には
>>705 みたいな動きだけど、ラスト10秒をもうちょっと詳しく。
《残り9秒位》下から新しくツタが生えてきます。この時画面中央の上部にいる事。
《残り7秒位》赤太陽が発生。極力画面上部をキープしながらも、下がりつつ赤太陽をやり過ごす。
《残り6秒位》赤太陽の自機狙いをかわした直後なので、比較的余裕があるはず。
この時、残り9秒に生えたツタの左から3番目(画面中央左側)に注目し、うねり具合を確認。
これがポイント!ツタのうねり具合はランダムなので一概に言えないけど、たいていの場合
「つ」の字の様に画面中央にせり出してきて、下に降りるのを邪魔してくる。
この「つ」の字のうねり具合によって、「つ」の字自体を右から迂回したり、「つ」の字を形成する米粒を抜けなくちゃならない。
稀に「つ」の字が画面中央にせり出してこない場合もある。この場合は下に降りるのは楽だけど、せり出して来なかった「つ」の字がばらけて
画面下に来るんで、残り2〜3秒がきつくなる。自分はこのケースだと下で潰される事が多いです。
ちなみに、残り9秒で生えてくるツタは残り1.5秒で消えるんで、そこまで粘れればこのケースでも取れるかも。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud8653.rpy このリプは、一番多い「つ」の字を形成する米粒を抜けるケースです。
少し狭いけど、覚悟を決めて抜ければ後は下に広いスペースが空いてるんで、よっぽど運が悪くなければ太陽に潰される事もないと思います。
あと、当然プレイ中は残時間見る余裕なんてないから、カウントダウン始まったら口ずさみながら避けるといいかも。…ちょっとかっこ悪いけどw
自分はこの「つ」の字のツタを意識してから、結構取得率上がったんでよければ試してみて下さい。
ケロちゃん初撃破記念パピコ ラストのミシャクジ様が思ったより簡単で吹いた 暴雨に負けずは噂に違わぬ難易度だな、正直なめていた
>>845 詳しい解説ども
なんとか諏訪大戦とれました!
しかし最後の数秒は自分でも何してるかわからなかったw
さて、次はノーミスクリアだ……
スコアも意識したいぜ
>>802 今さらだけど俺も同じ状況になった
左のctrlだったら飛ばせると思うよ
>>846 おめ!
しかし暴雨ってパワーアップしすぎだろw
クリアできる気がしねえw>暴雨に負けず 暴雨はピチュりやすいけどよけれるようになってくると楽しいよな
これは突っ込んだら負けととってもいいのかしら
パチュリーの木符みたいに雨風が縦と斜めからくるに違いない。
ミシャクジ+風雨かもしれんw
風雨+河童の幻想大瀑布かもなww
マジレスすると暴雨じゃなくて暴風雨に負けず
諏訪様は無敵で耐久になるのか・・・
稼ぐと霊撃中の自動回収がほんっと邪魔になるよなー 最高点になる補正かかればいいのに
それじゃ簡単すぎて面白み無くなるな
しがないノーマルプレイヤーの俺が風雨初見取得したのは奇跡的だった
風雨は偶然取れたが諏訪大戦が無理だ
俺は手長足長から先に進めない 避け方はわかってるんだが
>>849 今更になってその間違いに気づいたorz、風雨だったんだな
今まで素で暴雨って呼んでたorz
諏訪大戦は風雨と同レベルの難しさだな、発狂後はボム無しでクリア出来る気がしねえ
俺的にEXでは風雨が一番難しいな 上からしか降ってこないのに何故か避けれないんだよなぁ 諏訪大戦もムズいけどパターン掴めば割と取りやすい
だがしかし久々にやってパターンド忘れしてると 気合避けが一番簡単に思える不思議
ミシャグジ+ケロちゃんの取得率合計>翡翠取得率 てな現実 4派目がまだどうしても慣れなくて誘導装備だと取れる気がしない
>>866 パターン掴んだぜ!
あれ、道がn・・・っていうスペカだよね
ピチュった時の精神的ダメージなら手長足長最強
手長足長はやってて何一つ面白くないんだよなー 単に俺が精密避け嫌いなだけなんだけどさ 二拝二拍一拝とか鉄の輪とかは大好きだ
翡翠苦手・・・俺もだ ミシャグジってEXラストにしては簡単って言われるけど、脳汁全開にしないとピチュるから好き なんか、俺、今、覚醒してる!って感じがする まぁ波紋とかは全開にしても避けられないわけだがw
諏訪子通常1がチョン避けで被弾しないことを知った時の衝撃は異常 ・・・でそれを妹紅通常でやって即死したのも今となってはいい思い出
諏訪大戦でパターンとか釣りとしか思えないんだけど
パターンと言っても、毎回同じ動きすれば十中八九取れるものと<翡翠や鉄輪 多少はアドリブを入れないと取れないものとあるし<御射山や天水 そういう意味で言ってるんでないか? 1派目はこの辺で、2波目はこの辺で避けると取りやすいよね・・・みたいに
通しでこんな風に源泉速攻取得出来たらなぁ…
>>877 リプレイファイルぶっ壊れてるよ
正しく再生されない
>>877 6面でほとんど持ってかれてる
初めはコンティニューして何回も挑戦して慣れればいいんじゃない?
>>880 回数こなすのは重要だと思う
前は慣れなかったスペルでも何回もやったら安定して取れるようになったしな
風EXやりまくっていたが久々に文やったらEX出せたぜ
他作品とはいえ避けるのがうまくなっているのだろうか?
>>880 ちょっと今リプレイ見れる状況に無いから的外れなアドバイスだったら無視してくれな。
とりあえず回数こなすのは超重要。何事も練習なしには上達しないよ。
六面まで安定してある程度の残機残せるのならばクリアは目前といっても良い。
ラスボスは通常4と最終スペル以外は全部ボムで飛ばしても全然余裕だ。
最後は自分の実力全てを試されるから気合で頑張れ。ボムは絶対に躊躇うな。
>>881 俺は風Nをクリアできるようになったとき、避け能力向上もあるけどボムを躊躇わなくなって抱え落ちが格段に減った。
そのお陰で紅Nと妖Nもクリアできたよ。永と地もちょっと頑張ればいけるんじゃないかな。
尤も、副作用としてスペル取得率は酷いことになってるんだけどなw
リプレイ見させてもらったけど惜しい! 初クリアのラストスペルは緊張すると思うけどガンガレ コンティニューすると2機でステージの最初だから、その状態でクリアできれば精神的にも余裕ができると思うよー。プラクティスもでるしね
1〜3ノーミス 4面2ミス 5面3ミスだから5面の練習するだけでクリアいけると思う。 あと、1470万点位になってたけど1500万点で残機増えるから、道中雛の後の回収とか 点の回収をもうちょいしっかりやると機が増える。 白昼の客星 海が割れる日 神の風 は比較的簡単だから練習して2つくらい とれるようになっておくとボス戦が楽になると思う。 マウンテンオブフェイスは回数やって3機でいけるようにしたいとこ。
事故死が多くて長いことノーマルクリア出来ずに放置していたのだが、 まぐれで八坂まで残機8フルパワーでこれた 怖くて一時停止を解除できないorz誰かオラに勇気をわけてくれ
ギリギリクリア出来たwwwボロボロ死んで怖かったけどなんとかなるものだな
おめでとう。
>>885 の気持ちはすげーよく分かるww
一回クリアしたら他の装備でも案外楽に行けるようになるから不思議。
ボムの性質が同じ(麗夢と魔理沙で若干違うけど)ってのが大きいんじゃないかな 地霊殿は1装備クリアしても装備替えるとまた地獄……根本的には俺が下手なだけだけどさ
誘導から他の装備に変えると道中が過酷で泣きそうになるw
Nクリアできねえええええ とか言ってたあの頃に戻りたいぜ・・・
>>889 逆にボス戦でtueeeeってならない?針とか。
>>891 なるなるw
ボス戦だとガリガリ削れて良いよな
893 :
880 :2009/06/10(水) 00:05:15 ID:eRSy0FII0
皆さん有り難うございます とりあえず何遍もやってみようと思います ・・・・・今日帰ってきたテストのほとぼりが冷めたら・・・・
ケロちゃん戦がなかなかクリア出来ない どうしても諏訪大戦で毎回ゲームオーバーになる やはりイージーシューターの俺にはケロちゃん戦は無理があったかorz
>>895 EX出してる時点でイージーシューターじゃないと思うの
イージーが好きな人=イージーシューター ノーマルが好きな人=ノーマルシューター
ルナクリアしてるのにノーマルシューター名乗ってる人とか見ると胃がキリキリってなる
ルナシューターってノーミスフルスペカとかがデフォな人じゃないの?
何でデフォなんだよ イージーならまだしも
明確な定義はないんじゃね? 自分が○○シューターだと思ってるならそれでおk
しかしもう900か
ボムゲーでも(安定して)クリアできるなら名乗っていいんじゃないかね さーてルナボムゲしてくるかな
イージー楽勝=イージーシューター ノーマル楽勝=ノーマルシューターって思ってたんだけど違うんかね まあその場合俺は絶対にノーマルシューターにはなれないと思うけど ノーマル楽勝とか次元が違う
イージーが限界=イージーシューター ノーマルが限界=ノーマルシューター だと思ってた。 まあこんな定義なんて人それぞれで良いとは思うが。
他の関連スレなら「ルナシューター(笑)」で終わるのに 比較的真面目に話が進んでて感動した
あー源泉で死んだー 5面で抱え落ちしてなければクリアできたかもしれないのに 5面開始時に残機3ってきついかな? ボスのスペル、通常は全部霊撃でとばすつもりなんだけど
一応ルナクリアはしてるけど ルナ楽勝とかになっちゃうと飽きそうだから 今くらいがちょうどいいかな 自称ハードシューターくらいが一番楽しい時期だと思う
ハードシューターとルナシューターの間にある壁は高い
ハードだルナだと言い合ってる時期が一番楽しいよ・・・
>>908 難易度わからんけど5面は1落ちくらいでいけなくもないから5面3機は
モチベたもっておけば十分いける。早苗さんエクステンドくれるし、
得点エクステンドも残ってたらわりと残機あるはず
>>913 何かリプおかしい?
ロイフレ直接見に行っても表示が変だし
リプみれん。 3面でエクステンド終わるなら回収もパターンもうまくやれてるだろうから 4〜5のパターン不足かボム抱えてるかじゃないかねえ。 コンティニュークリアできるようにしておけば4〜5面で5落ちしても なんとかいけそうだが
4面は実力的に無理っぽい部分が多くて真似出来そうにないけど 5面なら真似できそう トラウマの安置分かるようで分からないんだよな 交差してる波の横辺りが安置っぽい気がするんだがなぜか被弾したりするし とりあえずそんなにクリア遠くなさそうなんでもう少しやってきます ありがとう
トラウマは横軸固定だから練習すればすぐ安定するよ。 自分の初クリアは1〜3面ノーミス、4面3ミス、5面2ミス、6面3機スタートで神徳に1-4でした。
波の頂点の↓のあたりで横に避けるんだよ<トラウマ
トラウマに慣れすぎてデリューヴィアルメアが怪しくなった俺 なんか避けにくいんだよなあ、難易度は落ちてるのに
923 :
908 :2009/06/14(日) 10:21:17 ID:JTl8m5Q40
おかげさまでトラウマ安定&神徳まで到達できるようになりました アドバイスしてくれた人ありがとう また今日も神徳にフルボッコにされるお いつかフルボッコにしてやるんだお
ケロちゃん弱いとか言われてるけど俺は苦手だ 確かにパターンだけで簡単なのがほとんどだけど 同じことを正確に繰り返す耐久スペルの多さにうんざりする・・・ ミシャグジ取りにいくと頭がおかしくなって死にそうになるし 端でタイムアッポ狙いするにしても「まだ99かよ・・・」って思ってしまったり。 とはいえケロちゃんとやってると普段の動きがすごい安定して事故死とかがなくなるんだよなぁ ピアノで言うところのハノンみたいなもんなのかこれは?
ハノンの練習曲>ケロちゃん
器 の字が最近ケロちゃんに見える
重症だな
よくも武田の諏訪侵攻の時見殺しにしてくれたな。 神なんぞ人間の事などカスとも思っていない事が良く解った! これからの日本にとって神なんぞ要らんのだ! 絶対にゆるさん!覚悟しろ!
ほう、お前にも分かってきたようだな、神の本質が…
所詮我らなど、圧倒的上位種の暇潰し程度にしか過ぎんのだよ・・・!
というか空中に漂うホコリ程度の認識だよな ちくしょう鼻むずむずさせてやるぜ
なんだこの流れwww
すわこ 「それが どうかしましたか? すべては わたしがつくったモノなのです。」
うちゅうの ほうそくが みだれる
>>933 諏訪子に初めて行った時、マジでそいつを思い出して吹いたのも懐かしい思い出
とりあえずあれだ
ω・`)つ[チェーンソー]
って違うな、神を思い出したのは加奈子の方だったわw
加奈子様はどちらかと言うとサルーインだな 背景の柱的な意味で 板違いだしそろそろ自重する
最近ここ賑わってるなw 少し前はよく過疎ってたのに
良いことです
EXの道中ボム使わないほうがスコア伸びるかな
ラストの連隊は使った方が伸びるんじゃない? 以前、ここにEXノーミスノーボムリプがうpされたけど そのとき、最後のがもったいないって言ってた
諏訪子が移動するときのポーズがかわいい
あの幼女臭さがたまらん
風神録のEXは慣れるとかなり安定するな
特に誘導でやると道中の不安要素がなくなってほぼ確実レベルだからな 風雨だけ長くなってちょっとつらくなるけど
スペカの難易度は他とあまり変わらないけど 最初の一機の間に打てるボムの数が桁違いだから延命しやすい
久々に諏訪子と遊ぼうと思ったら加奈子にボコボコにされたw やっぱ魔理沙の当たり判定デカい気がするなぁ… 手長足長で轢かれるわ川に飲み込まれるわ赤蛙にタックル食らうわで初クリア並みに緊張しつつ無事クリア。 …霊夢もそうだが諏訪子も肌の色が異常だよなw 霊夢と早苗で顔の大きさ倍違ったり。
遠近法だよ。遠いものほど大きく見えるんだ
魔理沙で一子相伝、タケミナカタ、クロップを安定して取れる気がしない
EX初クリア 霊夢B霊夢Aで立て続けにクリアしたが 誘導のほうがちょっと楽かもしれないと思った
>>950 おめ!
慣れてくると誘導の方が辛くなってくるかも
さっきhardかなこと芸術的な相討ちしてきた。 やらかした抱え落ちの数々が走馬灯のように蘇ったよ(´・ω・)せっかく初のhardクリア出来そうだったのに…。 早苗さんの段幕は『なんかよけられそう!』と思わせる魔力があるな…。 正直文よりも加奈子よりも早苗さんが怖い。明日こそは…!
ノーマルとハードに越えられない壁を感じる。 今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか? とりあえずノーマルクリアしたら地霊殿買っていいっすかね? なんかムズイと評判ですが。
ハードも一度クリアしちゃえばすぐに楽勝になるさ 地はそれぞれの性能が違うからちょっと戸惑うけどそこまで難しいってわけでもない
地Nは風Hよりも難しく感じたな ただクリア出来ないからって買っちゃ駄目ということはないだろうが
進んで買ったらいいと思うよ いろんな作品に手を出したら自然とうまくなると思うし
地はしっかりボムが使えないときついけど、言う程難しくも無いと思う 初見殺しが多いほうだと思うから、他より慣れるまで時間かかるかもしれないけど。 買うのが駄目ってことはないし、自分の好きなようにやるのがいんじゃないかな 暫く風一筋でやるのも構わないだろうし
953です。 皆様の暖かいご意見ありがとうございました。 おかげさまで先ほど霊夢cでノーマルクリアしました。 コレでノーマルに関しては霊夢とまりさはABCとクリアできました。 ちょっぴり勇気を出して地霊殿買ってみます。 昨日は地霊殿体験版の1面でビビリ入ったのでちょっと書いてしまいました。 これからもよろしくお願いします。
EXやらないの?
>>959 さん
EXは霊夢Bと、なんちゃってまりさBはクリアしました。
それ以外は、なぜか歯が立たないです。
最後のミシャグジ様で分かっているんだけど当たってしまう病にかかっています。
なんですかね。アレ。
同じこと繰り返すだけなのに……吸い寄せられるように当たってしまう……
その前の大戦で残機が減ってるのもあると思いますが。
今日もhard加奈子に勝てなかった
Hardはボムゲーだけだとボムが足りないんだよなぁ
ボムがいくら打てるか計算してみるのも手。んでもって切り詰める箇所を考える 抜けれるかどうか微妙な場所でボム打とうかどうしようかとか迷ってると事故が増える
ハード以上になると何度もやってたらボム打つ場所自然と決まってくる品 4面の滝とかモーゼとかは頑張れるけど事故率高すぎてやってられん それにボム打てなくなったほうがある意味避けることに神経を集中できるから気合が入る
普段決めボムのところを気合いで抜けられたら、めちゃくちゃテンションあがるよなw
で、普段ノーボムのところで被弾するんですね
967 :
961 :2009/06/24(水) 21:16:34 ID:bszM9q2DO
今日念願のhard加奈子討伐成功したぞー! 1〜3面ノーミス、4面1ミス、5面2ミスで、6面に5機残せたのが勝因だった! 残ゼロ機ゼロボムでの勝利だったがとにかくうれしい! ボムを抱えないように、ボムの使い方をよく考えるとのアドバイスがとても役に立ったよありがとう! 今回は誘導装備だったので、これからは全機体でhardクリア目指す!
お見事! 悔しいけど、やっぱり自分より上手いなぁ…
,.ィ ''==ァ-‐‐,'゙<l _,, `、:/::r'゙゙'_ェ'゙゙i、._ /ラノ ,=キヅ `'ラ/ヾ/ (シフ ,ケ:: ',. / ,:'゙
>>967 おめ!ゼロゼロで神徳切り抜けるの最高に興奮しただろうな…
ノーマルノーコンクリア記念カキコ ボムゲーになってしまったがクリア出来たことには変わりない…よな? 多分ボム20回以上は使ったからなぁ…
おめでとう ボムは使うためにあるんだぜ
おめ! 初クリアで20回そこそこなら少ない方じゃない?
30〜40発くらいは軽く打ってたキガス
ボムたくさん撃てることはむしろ誇るべき
本気出せば70ぐらいは打てるんだっけ
パワーを全てボムに回すと何発撃てるのか気になる
60ちょっとじゃなかったか? 何処かでそんなネタリプレイ見た覚えが
75までは見た事あるな
981 :
名無しさん@弾いっぱい :
2009/07/01(水) 08:00:54 ID:n15K3X1tP BE:1040113038-2BP(1000) リプレイ博物館とか辺りで見たような見なかったような