1 :
1:
ここは怒首領蜂大復活ver.1.5の初心者が集うスレです
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:16:37 ID:dUily2d70
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可)
青:移動速度…低、ショット範囲…広
■ショットスタイル
【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
■基本操作
A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
B:【ボムスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
D:ハイパーカウンター発動
レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)
■カウンターレーザー
レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)
■ボム、オートボム
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
▼オートボム
・ハイパー状態でも発動する
【ボムスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。
■ハイパーカウンター
ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
ショット…敵弾を破壊することができる
・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する
■アイテム
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
【ボムスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト
■エクステンド(得点による1up)
1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)
■コンボ
敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
以下はコンボ即切れ
・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
・ボムを使用
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:17:09 ID:dUily2d70
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
今のところ判明している突入条件は
【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る
■蜂アイテム
特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
金色:スコアボーナス
・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生
▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ
【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2
■二周目
二周目には「表」と「裏」がある
各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:17:39 ID:dUily2d70
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス
▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分
■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇によるの影響
・敵弾速上昇。
・敵弾耐久力上昇。
・ジクウコウ発生率上昇。
・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
1周目
・ステージクリア時にランクリセット
・ミス時1ランクダウン
2周目
・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
・通常ボム使用時1ランクダウン
・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:18:11 ID:dUily2d70
■良くある質問
Q.どの機体が強いの?
A.個人差はありますが、過去ログ見る限り緑ストが最強の模様
指向性が嫌いな人は青ストへ。マゾは赤使っとけ
Q.ハイパーとかオートボムの仕様について知りたいです
A.テンプレと過去ログ・本スレのテンプレ嫁
Q.一部専門用語が分かりません
A.多分オーラ撃ちとかの事だと思いますが、本スレざっと見れば分かると思います
Q.100億エクステンドと1周ALLどっちが楽ですか
A.多分1周ALLのが楽。ぶっちゃけ安定パターン組めば1周ALLは結構簡単です
Q.それでも100億エクステンド目指したいです
A.100億エクステンドにはわりとやりこみが必要になります
とりあえず3面前半か4面後半をノーハイパーでつなげられるようになると楽になります
Q.裏2周入れません!どうしたらいいですか!?><
A.本スレ池
Q.もう本スレレベルのシューターなんだけど、アドバイスしてもおk?
A.おk。むしろそういう方々のアドバイス前提のスレなので俺TUEEEEEEEEレスじゃ無かったら積極的にお願いします
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:18:41 ID:dUily2d70
■最後の注意事項
・ここはあくまで「初心者」スレです
・裏二周とか言った奴は重大なる反逆行為と言えよう。死ぬがよい
・「何処までが初心者なの?」ってのは言わない約束で。スレ民の良心にお任せします
・俺TUEEEEEEEEEEEEは
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:19:14 ID:dUily2d70
こんな感じで立ててみました
今後どうなるかは分かりませんが、如何様にでも改変とかして下さればいいと思います
尚、前スレ
>>951氏には申し訳ないですが、スレ乗っ取りは分かりやすさの面からしても余り良い事とは思えなかったので控えさせて頂きました
それでは引き続き談義をどうぞ
まずは1乙
>>7 やぁいいんよ。どっちでも良かったんよ
ごく個人的なアレで同タイトルだけで複数スレあるってのがこう、ああいうアレ的な
けどちゃんと需要もあるしいいんよ
いよいよもって乙
腹立たしいまでに1乙である
>>1乙
とりあえず一周100億目指す人へ
まず1ー1
このステージは裏入りと10億を目指そう
表1ー2のほうが繋ぎやすいので、そっちのほうがいい人は5億位を目安にやるとよい
次に1ー2
裏入りした場合は中ボスで無理に繋がないほうがいいです
中ボス以降をしっかり繋ぎましょう
最後の中型機は素点が高いので出来ればノンハイパーで繋ぐ
序盤のHit数の稼ぎ方は
開幕左上でハイパー→レーザーで無敵戦車をオーラ撃ちしてハイパーゲージをチャージ→一番下まで下がって弾消し
これで1000Hit以上はいきます
続いて1ー3
ここもやはり裏中ボスがネックなので自信が無い場合は開幕蜂の場面から中ボスまで繋ぎましょう
あとは安全に1UP取得
さて1ー4
ここがメインなので
1ー1〜1ー3 1ー5序盤はここが失敗した時の保険と考えましょう
まず序盤のHit数の稼ぎですがベストは開幕ハイパー状態かつハイパーゲージ70%以上ですが開幕ハイパーゲージ70%以上だけでも問題ではありません
動画等を参考にピンクへの乗っかかりハイパー&蛾でHit数稼ぎを覚えましょう
中ボス手前はコンボゲージが途切れるのでハイパーゲージを見つつ調整しましょう
裏中ボスの立ち回りは開幕端に陣取りしつつチョン避けで逆に移動しながら4回目のピンク弾壁の時にハイパー発動して無敵時間の間に上に行き下に下がりながらレーザー
1ー5は裏のほうが圧倒的に稼げるのでボム倒しミスは厳禁
オートボム発動しても中ボス以降を繋げばなんとかなるさ
あとは繋ぐだけですが自信が無い方には縱穴後のピンク2体まで繋ぎハイパー発動→蜂4つ獲得でもいいです
重要なのはピンクと蛾に倍率を賭けることです
1ー5は横レーザー砲あたりでハイパー発動
レーザー砲にオーラ撃ちしつつ弾消しでハイパーゲージチャージ
三本目のレーザー砲あたりで戦車撃破を2セット
裏中ボスで更にHit数稼ぎながら撃破
で縱穴へ
縱穴終了まできっちりノンハイパーで繋ぐ
キツいと思ったら即ハイパー
これで100億は近くなると思います
前スレ埋めてから言えよ
>>4の撃破数ボーナスなんですが・・・
コンボが1000ヒットでハイパーゲージがマックス状態(でもノーハイパー)なら
基本点10000点の敵が30000点になるって事でしょうか。
もし同じヒット数でハイパーゲージがマックスで無い場合は何点になるのですか?
倍率掛けとかの仕組みが良く解りません。
>3行目まで
それで正しい
>ゲージMAXでない
これだと基本点がそのまま入る
1万点の敵ならそのまま1万点って感じ
で、さらにゲージMAXで敵を倒すと累計点も撃破数ボーナスが付く
1000Hitで、累計50万の時に基本点1万の敵を倒すと
50万×3+1万×3の得点が入って、累計点は53万になるといった感じ
18 :
16:2009/01/22(木) 00:08:52 ID:lHqryb930
>>17 ありがとうございます。大きいですね・・・。
累計点とはコンボ継続中の敵の素点の累計と言う事でしょうか?
それだと凄いですね・・・。
それにしてもハイパーゲージがマックス状態でないとコンボをいくら繋いでも
点は増えないと知ってしょっく・・・。ゲージ溜まる→即ハイパーでは繋ぎやすくても
点が伸びるのはハイパー発動中だけという事に。
ありがとうございました。
これが1.0カンスト、バイバインの仕組み
頑張れ
やめちまいな
もちつけ
無理だがな
二人プレイで一周クリアしたぜー(両方生存)
これ二人プレイだと裏の条件変化するのかな?
1面2面で蜂ぱふぇしたのに3面裏出なかったし、
1面3面でパフェしても4面裏出なかった…なぜ?
>>24 蜂パフェするには単に蜂全部取るんじゃなく、片方で全部取らないとならない。
で、更に同じ方で蜂パフェ2回しないとフラグ立たない。
って前誰か言ってたような。
それで合ってる
確か1-1裏突入も二人でやったらダメ
>>25-26 nanndatte-
なるほど。次参考にしてみるよ、サンクス
前スレ埋めようぜ
勝手に埋めてろ
やっと一週できたー
うれぴー
おめでとう
次は2周目頑張れ
とりあえず1周はできた
2周・・・といいたいところだが、蜂アイテムはおろか裏にすら入ったことがないという…
動画で位置確認すればすぐいけるさ
>>32 おめ
とりあえず次は1・2面の蜂の場所覚えると良い
テンプレに大まかな位置書いてあるから読んでみそ
2面3面4面は固まってたり覚えやすかったりでいいんだけど
1・5面の蜂がきついっす
うーん 5面はやっぱヘタレにはどうしようもないなぁ
特に2回目中ボス前のビット地帯の2つが鬼門。
取りに行くと死ぬ…どうすれば
5面の蜂は安全な動き方してると自然と取れる位置にあるよ
その2つなんかは特に。
>>33-37 ありがとうございます
テンプレ・動画で勉強中。 本番でやるとなると難しいですね・・・
やったー初めて2周目いけたよ 表だけど…
裏出すと結構いけるもんですね
前スレ
>>998-999でQ&Aを編集してみました
今スレのQ&Aと前スレの
>>290-291をまぜただけですが
「簡単」って言い過ぎると「STGメインでやってる人には簡単なんだろな。俺には無理ぽ」って
投げちゃう初心者さんがいるかもしれないので使用を避けてみました
ご一読くだされば幸いです
すごく分かりやすいです…こっちにも張って欲しかったり
シューティ第一のビットから針弾ワインダー?+ばらまきの攻撃がどうにも安定しないのですが
あれは初心者的には決めボムしたほうがいいのでしょうか
まだ2周目行けないのならラスボスなんだから煮ても焼いても可
アレは下がるほど死ぬからシューティ追いかける感じで中避けすると道が見える
裏2周行き目指してる人でもアレは怖いからハイパーパターンですっ飛ばしてるけど(ちょっと前に本スレで色々議論されてた)
初心者にとっては完全に諸刃の剣なのでまねしない方がいい
ボム推奨
ちなみにハイパー使ってトドメを刺してしまうと、とても若干危険な状態で第二形態に突入してしまうのでおすすめしない
なるほど…というかそこまで来る頃にはハイパー弾消しが効かなくなってるので
おとなしくボムっときます
2人プレイで2周目いったよー
2-2きついですね…ハイパー弾消しに慣れててパターンできないと圧殺されてしまう
あと、2人限定ですが
>>41の攻撃が両方ショットだと処理落ちしまくって
物凄く簡単になる事が判明…まあ、だからどうしたって感じですが…
2周目いけなくね?二人用プレイだと。
いけるよ
条件はなんよ?
片方の機体が蜂を35個以上コンプリートしても、2周目いけないじゃん
ああすまん俺のは2人プレイでも裏ルートには行けるってのを勘違いして覚えてた
だーすみません語弊があった
1-5の最終攻撃辺りで相方が死んで、1人になった後に2周目が出たから
てっきり2人同時でも入れるもんかと…勘違いごめんなさい
大復活の動画はそこそこあるけど初心者には参考にならない場合が
多いよね。上手い人ほど計画性を持ってハイパー撃ってガチ避けを減らしてる
からボス戦の避け方が全然見れない。俺みたいな初心者だとそんなに
都合よくハイパー溜まってないからガチ避けをするしかないんだけど、その
参考動画が皆無・・・。ボム撃てば良いんだけど、それでゲージ溜まるとは
限らないし、ボムがない時の最後の手段としてのガチ避け参考動画が
ないのは辛い。
その動画でゲージのため方を学べばおk
>>52 ですね。仰る通りです。でもゲージが溜まってないときの抜け方を
知っておいても全く無駄では無いと思う。実はチョン避けで行ける
ボスとか。
>>53 それでもたまらない場合があるので・・・
1.0 1周目をパワスタノーマルノーミスノーハイパークリアな動画見たけどもう無いんかな
そもそも
>>51のような状態を経てパターン作っていくわけだから
まだステージ構成覚えてないうちは参考も何も無いよ
>都合よくハイパー溜まってないから
話し立てる順序が違う
動画とかを参考にここでハイパらなきゃ!って思ってるのがまず違う
ここで使うべき じゃなくて ここで使いたいから使えるように調整しとこう だ
避けるんじゃなくて 避けておく だ
まずはステージ覚えて、乗り越えられるポイントと妥協(ハイパー、ボム)すべきポイントを自分で考えないと身につかん
極端な話、実際できるかはおいといて全部チョン避けできるよ
>>54 動画の1周目ってボス戦でハイパー使う時は持ち越しハイパーとかほぼ稼ぎがらみじゃない?
十分ガチ避けの参考になると思うけど
2周目はガチで避けるものじゃないからハイパーなしは気合で避けてね、としか言いようがないし
役に立つか分からないけど、ボスにオーラ撃ちするときの小ネタ
ボスにはパーツごとに独立して自機ショットに対する判定が設定されているものがある
その判定が密集しているところにオーラ撃ちするとゲージ回収効率、ダメージ効率がとても良い
動画見る時やゲームプレイ時に意識してみるといいかもしれない
1ボス→飛行モード時のボス中央(ボス本体、左右羽パーツの3つが重なっている)
遠くからレーザー当てても有効なので稼ぐ時はわざとここに当てないようにしていたりもする
2ボス→第一形態で第2形態部分との繋ぎ目付近(第一形態でも接触判定あるので前に出過ぎない)
3ボス→最終形態、左右のビット(2つが密集しているので本体に撃ち込むより効率がいい、2周目向け)
4ボス→第2形態、レーザー撃ってくるパーツとそこから出るビット
(レーザー発射に合わせてハイパー&乗っかりでゲージ回収可能だが慣れないと危険)
5ボス→土台と後部の羽(無敵時間中はとにかくここを狙うといい)
最終形態、シューティ本体と土台
大佐蜂→左右砲台(大佐蜂の頭狙うよりもはるかに効率が良い)
最近始めたばっかりです
いろんなやり方があるんですね。オーラ撃ちとか蜂アイテムとか
全然知らなかったww何ステージ目か覚えてないけど、いつも
レーザーがくるくる回りながら?迫ってくるみたいなところで死ぬ…
ああいうレーザーだらけのところってどうやって抜ければいいんだろ。気合?
テンプレ読んでみ
オーラ撃ちとかは仕方ないとしても、インストカードくらいは読もうぜ。
60 :
57:2009/02/04(水) 11:13:21 ID:Y5ZWE91l0
テンプレ読んでレーザーの対処はなんとなく理解。頑張る
>>59 インストカード…?スレ全部読み直したけど何のことか
分かりませんごめんなさい
スレ読んでわかんなかったらググる。これマジ基本な。
>>60 ゲーセンの台に貼ってある説明書だよ。頑張れ
>>62 あれ店によっては無い場合もあるからなあw
そういや大復活ってレーザーがちょっと特殊なのにそういった説明がゲーム中にないよね
エスプ仕様で説明いれりゃちょっと親切だったのにな
>>61 申し訳ない。しばらく先生にお世話になってくるww
>>62 あ、それのことか…俺のやってるゲーセンには無かったわ
とりあえずスレ見たりググっていろいろ勉強します
敵のレーザーに打ち抜かれた瞬間の喪失感は異常
特に弱レーザーだった時は胸に穴が空く
そして画面外デンジャーだったらキレる
出現位置わかってるのに4面のぐるぐるレーザー砲台に打ち抜かれる
2周目3面の頭のおかしさに吹いた
レーザーから打ち返しとかやめてくれw
というか3面でこれだと4面5面はどうなってしまうんだ…
71 :
前971:2009/02/05(木) 01:49:01 ID:5dCFCQfm0
動画撮影したぜ!!!
・表ルートのみ1周クリア終了
・1面2面表、3面から裏ルート経由 表2周クリア
・裏2周ヒバチ様拝見
の3種類を撮ってみた。
ところで動画を90度回転するのってどうやるんだ?
それっぽいフリーソフトを見つけたんだがまとめ見ても使い方が不明・・・
動画うpったら字幕で解説をつけようと思ったんだが横画面のまま上げちゃっても大丈夫ものなのか・・・
さすがにそれはきつい
「AviUtl 回転」でググればいいんじゃね?
>>71 Hamana だっけな
横向き動画を90度回転してみるのに使ったことはあるけど、保存までできたかどうかは・・・
あとはうぃんどーずムービーメーカーか
とにかくがんばってください。楽しみにしてます
ビット地帯は気合いしかないのか?
4面まで無傷でも5面で落とされるわ落とされるわ
気合でいこうとするから落とされるのだよ
蛾だけどあっさり堕ちる時と中々堕ちなくて焦る時があるんだけど
固体によって体力差があるんですか?それともレーザーを当てる場所によって
ダメージが違う?
>>75 ビットはガチガチにパターン組める
多分2〜3通りしかパターン無いから動画とかで研究してみ
>>77 自分は特に差異を感じたことは無いけど
5面ナイアガラで湧く蛾は若干固い気がする位で
雑魚が処理仕切れてなくてダメが行ってないとかじゃまいか?
>>77 大型敵は画面内に全体が入ってくるまで無敵
だから蛾の撃ってくる弾に沿って横に動いて行くと左右スクロールのせいで
蛾がなかなか画面内に入りきってこない→無敵が切れない
なるべく左右スクロールさせないように縦避けを意識するといい
>>78>>79 ありがとうございます
>>78 雑魚敵の処理が無い時でも、体感的に2秒前後長引く事がある気がします。
必死に避けてる時なので長く感じるのかも知れませんが・・・
>>79 >大型敵は画面内に全体が入ってくるまで無敵
なんと・・・。知らなかった・・・
でも自機位置によって左右にスクロールしましたっけ?注意して
見てみよう・・・。縦避け意識してみます。
>>80 分かりやすいのは4面の2体目
右から出てくる蛾に右端待機してレーザー撃っていると自機を左に動かす度に左スクロールする
なるべくスクロールしないようにするかしないかで倒せる速度が変わってくるはず
78-79と全然違うこと言っちゃうけど
蛾は出てきたら横の方に張り付いてオーラ打ちすると意外と簡単に落ちたりする
赤弾も実は横にはあまり飛んでこない。最初は近付くの怖いけど。
と言っても同じ初心者の言うことなんであまりアテにせずに…
1周目の蛾は多分張り付くよりは下避けの方が楽
人によるけどね
84 :
前971:2009/02/06(金) 01:00:59 ID:iT0aRWjo0
>>84 サントラをまんまBGMに使うのは露骨な権利侵害と言わざるを得ない
さっさと消して、音声どうにかしたバージョンを上げ直した方が
つか録画した動画に音声入ってなかったの?
たまに音入らないことあるみたいね
虫ふた黒でも同じようにサントラから音入れた動画上がってるし
>>84 うp乙
だが正直GJとは言いがたい
>>85の言うようにサントラ直はほめられたものではないし、
解説がついても参考にするにはちょと画質がつらすぎる
何より1周目指す人間が裏ルートに入るのは推奨できないかと
厳しいことを言ってるけど、もう少し冷静になって自分でアップした動画を見るといいと思う
サントラ曲しようは別にどうでもいいと思うけどね
プレイ動画自体権利侵害してるんだし、消される時は消されるだけ
でも糞画質すぎ、音も普通にプレイ音はいってるほうがわかりやすいし。
>>87 これ表2周動画じゃないの?
うぞっ!
じゃあ俺完全に勘違いしてた。
表2周のための動画だったのかー。
1-1で表ルートだったから1周のための参考だとばかり思ってた。
よく読めばそうだよなー、ほんとごめん。二度とこんなことないように気をつける。
いろいろと意見ありがとうございます。
とりあえず今回アップした動画はしばらく様子見したいと思います。
画質は本当にこれが限度なのでこれ以上は直接DVDに録画したものを見てもらうくらいしか術がないです・・・
こんなんでも処理中何度もPC落ちたりしたんで品質面の意見はちょっと身に堪えますね・・・
とりあえず今から1周のみ動画作りたいと思います。
アップが完了したらまた報告しますね。
……torrentにvob丸上げして有志にエンコしてもらった方が早いんじゃね
ようつべ板にニコ動用のエンコ依頼スレみたいなのがあるな
ランコウの二つ目の攻撃はどうやって避けるのでしょうか
一つ目のは自機狙いとわかるけど二つ目のはピンクの丸弾によくぶつかる
あれも自機依存だから一方向にチョン、チョンと避ける
見て避けても良いしタイミング覚えて避けても良い
>>95 thx
どうもみんなそれらしい動きしてるな、とは思ってたけどぶつかるから自信なくしてたんだ
練習してくる
おかげで5面のビットまでの繋ぎが可能になった
リュウコウ直前と直後から五連レーザまでの繋ぎはどうやればいいのだろう?
妥協ハイパーでしか抜けれる気がしない
俺はリュウコウ直前はよくみる動画のパターン使ってる
リュウコウ後はストだったら二回目の中型戦車倒した直後に妥協ハイパーかな
ちなみにリチャは蛾直後のレーザー砲台で
ストでも頑張ればノーハイパーでいけるぜ
2周目レイウンなんだあれ・・・・・・と思ったら動画じゃ普通にチョン避けで避けてるな・・・
大きく動き過ぎてるから被弾するのか・・・・・
デンジャー君はどう処理するのが一番旨いんだ?
>>100 ちょんちょんというか
レーザー撃ち込み→弾が来たらレーザーのまま少し大きく横に避ける
だけで堕とせるよ。チョン避けとか逆に危ないと思うけど。
103 :
97:2009/02/07(土) 01:44:09 ID:STr5a77s0
残念ながら緑ボムスタです
とりあえず妥協ハイパー混ぜつつパターン作るよ!
>>101 ランク5にして、レーザーが伸びきったところをショットで破壊して相殺ウマー
本日始めて2周目に突入…しましたが2面後半であぼーん…
1周目で必死に蜂を追いかけるより安定プレイを目指してパターンを組みなおしたほうがいいでしょうか?
ちなみに3面ボスまでに被弾1、4面で被弾1、5面ビットで削られ中ボスが終わる頃に残1ボム数個といった程度です。
ハイパーは温存し危なくなったら緊急回避に使う感じで倍率とかはどうも…
蜂取得のパターンはそんなに危ないものじゃないから、
全部とるつもりでパターン化した方がいいとおも
あとは5面のパターン化しよう
4面まではかなりいい調子みたいだし、5面なんとかなったら2周目もかなり進める
2周クリア目指すなら100億さえ出せばいいし、稼ぎはそんなに強く意識しなくてもおk
緊急回避ハイパーで全く問題ない
ただ、ハイパー使うと難しくなるところでは使わない方がいいかも
>>106 ありがとうございます
とりあえず1周クリア用なんでビットもボム→ビットにオーラ撃ちしながらレーザー連打で蜂取得→ハイパーで抜ける
みたいな感じで適当にやってます…とりあえずここが問題みたいですね…
5面のどこで被弾してるんだってぐらい被弾してるな
ビットの練習をするつもりでオートボム連打してみてはどうだろう
とりあえず1クレ捨てる気持ちで一度ボム封印してビットに突っ込んでみます…
今日はボム無しハイパー無しの状態で第2ビットをノーミスで行けたりした
あそこはパターン組めば楽と聞きますが参考になる動画とかありますでしょうか
ビットノーボムの練習はまだいらないと思うけどなぁ
そんなのは裏二周入りを目指すようになってからで良いのでは
ただボムを撃つにも動画とかで通り道を覚えてそれをなぞる方が良いけどね
ビットノーボムと表クリアは同時期くらいかも
自分でいくらか見つけたいなら画質の悪い
>>84 こうすると避けやすいのかと納得したいならもっと良いのを探したほうがいいんじゃないかな
分かっていたことだけど
やはり見るのとやるのでは難しさが段違いだなぁ
安定クリア動画何回も見てトレースしようと思ったのに失敗しまくる
トレースは一番難しいぜ
ここにあのパターンを取り入れようぐらいじゃないと
>>116 ですなw
ぱふぇ安定パターンやってみようとしたら「あれ、ハイパー溜まってねぇじゃん…」→ボフゥンで困る
ハイパー調節むずいです
ボス前の蜂2個を白か緑で取ってる?
そこで取っていればいやでも溜まるはずだが・・・
オーラ撃ちがたりないんだろ
初、100億越えキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
2−3で点数による二回目の「エクステンドしました」聴けて嬉しいぜ・・・・・・
1-2ノーミスを目指してますがネクスィでどうしてもミスってしまいます
特に第二形態最初のピンク弾でよくやられます
左右に大きく切り返しても被弾するし決めボムだともたない
開幕リチャ→ハイパーで回転弾撃ち消しまではいいんですが…
機体は青ストです
ピンク弾は自機狙いじゃないから切り返す必要はないと思う
小さい弾が周りにない状況を作ってピンク弾に集中すればいける
安定させたいなら回るしかないんじゃないかな
>>121 第一形態の回転弾と、第二形態開幕、どっちが難しいか
俺は明らかに後者の方が難しいと感じていたから、そっちでハイパーを使っていたよ
ストがどんくらい火力あるのか知らないけど、
開幕ハイパー→張り付きリチャ→普通に撃ち込み→回転弾の途中で形態変化
くらいにはなるだろ んで第二形態でハイパーショットで弾消しor処理落ち避けしてりゃいいじゃん
125 :
121:2009/02/12(木) 02:57:04 ID:Kt4uRwYO0
初めて2周目行ったぞーーーー
…が緊張して2-1で終わってしまった
さっきからニヤけが止まらん
>>126 チューリップのレーザに轢かれる作業に戻るんだ
やっと一周できたよー\(^o^)/
残0ボム0だけどorz
二周目とか遠すぎるぞJK…
>>128 それでも蜂を規定数とれれば2周目にはいけるぞ。がんばれ
2-5までいったぞ・・・
>>128 それは先週末の俺
緑スタでかろうじて一周クリア
でも赤ストと青スト、青ボム5面までは行けるけどそのあとが続かない
今日初めて1面と2面で蜂ぱふぇ達成
でもまぐれだったらしいorz
とりあえずビット何とかしてくだしあ><
midiさんへ魔理沙戦のアドバイス
気合で弾のスキマ抜けてください( ^ω^)
素敵な誤爆だNE orz
ようやく俺も2周目行けるようになった
ケイブシューで2周目体験できたのはもちろん初めてなわけだが、
全般的に攻撃が鬼畜すぐるorz
ところで、3ボスのラスト、レーザー照射+撃ち返し弾?のところ、
上手いひとは端っこのほうで待機してて、弾が全く出てないようなんだが、
俺がやると普通に弾が湧いてくる…あれ、どうなってるの?
動画見たくてもISDNで見れない俺に誰か教えてくれ
>>134 アレはレーザー相殺地点と自機の位置が一定の距離以下になると
撃ち返しが発生しなくなる。撃ち返しを封じている訳ですな。
やれば分かると思うけど画面端にいると相殺地点が近くなるので
ほとんど(つーか全く)撃ち返しが来なくなるよ。
ちなみにぱふぇ☆の目の前に張り付いても出来る。
オーラ撃ちになるのでそのまま1ループ目で撃破可能。
ストロングじゃ打ち返し封印できないんじゃないっけ
>>136 撃ち返しがでるレーザーは2−5のビットとかの一部例外を除いて自機オーラで相殺すると撃ち返さない。
で、撃ち返しがでるレーザーはぱふぇ☆からの7WAYレーザーだけ。
つまり7WAYの端っこのレーザーだけをオーラ相殺するようにすれば、ストロングでも封印できる。
レーザー発射前のぱふぇ☆の位置に注意して、画面中心に対してぱふぇ☆が寄ってる側と反対方向に
移動するのが成功させるコツかな。
他にもC押しっぱA連するとストロングでもほぼ撃ち返しなしで避けられる。
へえ知らなかったd
しかし持ち越しハイパーで4面に入りたいからなー
使う機会はないかも
んな回りくどいことしなくても
もう怒ったお!!の時に乗っかりかませば打ち返し前に倒せる気が
昨日は出かけて、いつもと違う店で大復活をプレイ。
大復活だけではなく多くのシューティングがあり、うらやましいお店だった。
ホームではいつ撤去されるか心配だが、毎日2クレ程度しか入れられない懐の寂しさ具合・・・
100億目指してるけど、倍率がけとかなんのことかわからん。
ヒット切らさないようにするのもむずかしいから意味を知ったところでアレなんだが。
>>140 適当にヒット切らさないようにすれば100億はいけるぜ
1000Hit超えたらハイパー我慢して繋ぐのを考えるのも近道かもしれない
>>135-139 ありがとう、まさかレーザー相殺(!)で撃ち返し出てるとか思わんかった
撃ち返しっぽいなーとは思ってたけど、破壊可能弾が見当たらないし…と。
これで1ボム節約できる!
やっと1周できたよ〜
長かった…でも2周目とか無理だよ〜
〜1ヶ月後〜
>>143「やっと表2周できたよ〜、でも裏2周とか無理だよ〜」
いよっしゃ!ようやく1周クリアできた!
シューティとの決戦は発狂の時点で残0ボム0の総力戦だったけどがんばった!
ただ一言だけ言いたい!
ビット氏ね
>>146 2-5にいけばビット死ねといえるようになるさ
今の俺のように!
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 23:02:30 ID:/BCk5o2qO
>>146 一周目のビット・・・氏ね(笑
表二周目のビット・・・死ねまじ
裏二周目のビット・・・おいどうすんだよこれ
そう言うことだ
まぁ次は表二周目ビットを目指してくれ
表二周目もパターン作ればなんとかなるよ
クリアだけなら2周目ビットはB連しとけ
特に下スク地帯
ランク下げ作業として割り切れ
初プレイで4ボスまで行きました
10億エクステンドまで行かなかったと思いますが何か稼ぎをしないと駄目なんでしょうか?
細かいこと考えずにハイパー無双やってれば1-5入るころには10億とどくんじゃないかね
そうですか
無印や大往生は大体3面道中でエクステンドしてたから遅いなと思って
大往生は2面がすごいからな
1面でエクステンドできるのは大復活だけ?
ガルIIは1面で2nd届くしね
>>152 大復活は2ndエクステンドが2周目のために用意されてるくらいのバランスだと思うから、
1周クリアのためにはエクステンド1回+1UPでがんばれってことかと
2-5開幕の横から太いの来る奴が返し弾に毎回必ず当たってしまうのですが
これはハイパーで事前に壊す以外にはどのようによければ良いのでしょうか
ショット撃ち続けて、ギリギリまで引き寄せて
目の前にきたら一瞬だけレーザーに切り替えて上にシュッって感じで移動
ありがとう、次回やってみます
しかし2週目はボス辛いな…そろそろ攻略動画とかみるべきかな…
避けたら負け
クリアしたいんじゃなくて弾を避けつつ倒したいんだ
その気持ちはよく解るが2周目ネクスィとかハイパー無しで避けてんの?
漢だな・・・。がんがれ。ていうかそういう趣向なら本スレ行ったほうが良いよ
2週目シューティガチ避けに挑戦中
緑ストでやっと1週できたから赤ストに挑戦したら
ショーティ残り1cmで大往生orz
変に裏面突入目指して初裏2面中ボスで3オートボムしたせいだろうな
赤ストでもめでたく1週クリアするコツ
教えてエロい人
緑ストでノーミス〜1ミス程度でクリアできるようになれば
赤ストでもクリアできるようになるぜ!
それと敵配置をある程度覚えてないとつらいと思う
雑魚敵倒し損ねて辛い状況になったら潔くボムる(ハイパる)とか
緑ボムでクリアできたら赤スト1周は目前
>>169 合ってる。正確に言えばそこと、そのすぐ上にある同じ形の砲台との境目あたりがオーラ撃ちポイント。
その場所自体は無敵じゃなくても狙えるけど大佐蜂の攻撃の都合、狙えるタイミングが限られる。
・リング状配置ビットが降ってくる攻撃をハイパーの無敵で抜けてから次の針弾攻撃が始まる直前まで。
(大佐蜂が口を開くのを目安に後ろに下がる)
・爆撃&ごんぶとレーザー攻撃終了後のビット攻撃が本格化するまで。
この2ヶ所でしっかり狙っておくといい。
>>170 ありがとうございます!
教えてくださった2ヵ所をしっかりやるようにします。あとボムやハイパー後の
無敵時間にでも狙ってみますね。
つか大佐蜂、口を開いてたんですね。弾幕に手一杯で気付かなかったw
やっと一周クリアできたよ。
裏面ってなんですか?
蜂全然取ってないからなー
まずは一面から場所覚えなきゃ…
あとビットは死んだほうがいい。
173 :
166:2009/02/25(水) 22:28:48 ID:K0ULG3WT0
>>167-168 それが残機もボムもすっからかんクリア
しかも全部表だったからまぐれかもしれない
練習するなら緑ストか緑ボムとして
今後のご注文はどっち?
>>172 マジレスすると蜂を全部取れば音楽と中ボスが変わって
取れる蜂も多くなるウハウハモード
でも難易度も上がる希ガス
動画見ればだいたい覚えられる
ビットについては禿同
5面以外は難易度そんなに変わらない気がする>裏
というか、5面の中ボス2体は俺がハイパーの使いどころを理解してないから、
難しく感じてるだけなのかも試練
全然関係ないけど、ファミコンの時代は2周目を裏とか言ってたような、、、
裏ルートのほうが簡単だと思うのは俺だけじゃないはず
話してるときに2周目のことをうっかり裏面と呼んでしまうことが多々ある
>>173 緑ストで安定するようになってから緑ボムという手も・・・
てかシューティまでいけるなら始めから赤ストでもいい気がする
ボムで表2周とパワスタで1周、どっちが勇者なのだ?
緑ボムなら余裕なのに赤ボムだと大佐蜂おがめるかどうかってところの俺に対する挑戦と見た
179 :
166:2009/02/26(木) 13:16:41 ID:IqjreowX0
>>176 始めから赤ストでもおkならもう少しだけ赤ストでやってみる
どうしても1週できなかったら緑で特打確定
とりあえずの目標は全9タイプ1週
次は全タイプ表2週だけど青ストの速度が遅くて扱いづらい・・・
本日の大復活。
1面が初めてつながり終了時9億でたものの、3面終了時15億・・・
コンボ狙うと被弾をするし、被弾をしないようにしても被弾する。
それくらいな腕前の自分ガンガレ。
2面や4面開始直後にハイパーで敵弾を消していると、よくコンボが途切れるんですが
どうやったら途切れずにつながるんでしょうか。
開幕は敵も弾も少ないため一気に全部倒そうとしない
>>180 画面上に張り付いてオーラ打ちをしてゲージを伸ばしておくと、コンボが切れづらい
でも初心者にはおすすめできない
>>183 すかさず降ってくる弾に当たるから気をつけるんだ
もう初心者いなくなったのかw
習うより慣れろが基本なゲームだしね
ところでスコア計算式とかをまとめたものとかどこかにないものかな
倍率とかコンボがどうとかハイパー中はどうとか、初心者スレなんだし一応の指針があってもいいかと思うのだが
むしろ初心者スレだからこそ細かいスコア稼ぎは推奨されないのでは?
100億を目指すようじゃないの?
100億ぐらいなら、倍率とか細かいことは必要ないかなと思うけど
序盤でHit稼いで後半をノーハイパーでなるべくつないで、よく切れるところはハイパー
これだけ守れば100億ぐらい普通にいけるし
ヒバチ到達と100億達成がほぼ同時だった俺みたいなのもいる
100億は上手い人が言うほど初心者にとって簡単ではない気がする
191 :
179:2009/03/04(水) 10:26:52 ID:A800/dUi0
100億ははるか遠くになりにけり
赤ストでがんばったけど5面からシューティが限界
ハイパーをなるべく宝の持ち腐れにしないようにしたし
ボムも手動を何発か撃ったけどダメだったorz
そんな俺は20億すら届かない
今度シューティ見たら全部手動ボムにしてハイパー叩き込まないと
勝てそうにないです先生。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱり日頃の行いがよくないせいなのか・・・?
シューティはやり方覚えれば安定すると思うなあ
0〜1ボム安定の俺のやり方としては、
まず開幕乗っかりハイパー、切れたらまた乗っかりハイパーの繰り返しで
ほぼ避けずに撃破してる
注意点はボスの真ん中じゃなくて端寄りに乗っかること
複数のパーツに同時にオーラ撃ち出来る関係で、
高速でリチャできるからおすすめ(ダメ効率もいいし
大分奥に乗っかる必要はあるけど。
クリア重視ならボスから離れたらショットに切り替えて、キツイと思ったらボムっても問題ない
リチャ失敗してハイパー撃てなかったら迷わずボムれ
緑ストでのパターンだけど赤でも問題ないと思う
ちなみに1-3はランク5でも弾消し出来る
分かりにくい文章ですまない
というか乗っかりハイパー自体初心者にはきついかもしれん
難しそうだと思ったらスルーしてくれて結構
>>まず開幕乗っかりハイパー、切れたらまた乗っかりハイパーの繰り返しで
ここが無理。切れるまで耐えられない
と思ったら、ストだからなのかな
ンー、ある程度のガチ避けが苦手なのか? いつもは緑で倒せてた雑魚に潰されるとか
んでもってぶちぶち切れまくって20億ってことはまだ敵配置とか覚えきれてないラインかな
こればかりは繰り返しプレイしたり見たりして体に叩き込むしかないが…
動画とか遠くからギャラリーやるとか、小さいサイズのプレイを見るのも非常に参考になる
と、ちゃんとボム撃ってるか? シューティだけでなく通し全体で
オートボムで無駄に消費しすぎてたりするんじゃないか
ストなら例え慣れてなくても残1さえあればシューティ落とせると思うけどなぁ
>>193 いや赤ストならランク5でも消せないことはない。赤ボムで押し返してるからきっといける。多分
まぁ無敵切れる瞬間にボムってもいいんだけどな。1周だけなら
1周目なら緑ストのパターンは赤ストに90%流用できたがなぁ。
目立った違いと言えば赤ストはボスに対してのハイパーは強いが道中はやはり気をつけないとならないってことくらいか。
5面中ボス後の雑魚ラッシュ地帯って意外と赤ストだとやりやすいな。
移動速度があるからかな?凄い安定する。
赤は意外と4面がきつかったな。
そのほかの面は緑と大して変わらないという印象。
赤ストは強いけど、緑ストの方がレーザ強いんだっけ
移動速度でどっちにするかってことか
3ヶ月約100プレイかかってやっと100億達成できた。
次は毎回100億安定できるようにするのと、
表2周クリアめざそう。
某動画を見てボムアイテムでボム数がMAXになるのかと思ったらver1.0だけなのか・・・
希望が見えたと思ったのに
1周クリアがやっとの腕前なんですが、初めて裏ルート突入できた
1面で裏入ったら蜂ぱふぇしなくてもずっと裏ルートなのね
3面以降もずっとビビりながらプレイしてた。
そんなわけでテンプレの裏ルート突入条件のとこなんだけど
■裏ルート
各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る
▼裏ルート突入条件
@ 1面でステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
(三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件)
A 1面序盤で裏ルート突入できなかった場合、蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成すると、
次の面から裏ルートに突入する(例:1面と2面で蜂ぱふぇ→3面以降は裏、1面と3面→4面以降は裏)
※上記は未確定情報。上記条件以外でも裏ルートに突入する場合もアリ
特に@は条件と多少違ったプレイ状況でも裏ルートに突入すること多し
てな具合に修正するのはいかがでしょうか。ご意見求む。
昨日100億、今日50億orz
本スレかニコニコ動画で見たような記憶があるけど、
裏ルートのボスを倒さなかった場合は次面では表ルートに戻る?
2面裏ルート中ボスを倒せなくて、1面と2面の蜂パフェできなかった場合。
この条件もあてはまるならテンプレ追加してもいいかと。
まったく違う場合無視してください。
>>200 自分の書いているテンプレをもう一度よく読むことを薦める
実はテンプレはかなり放置されてたりする
元々スレに人がいなかったし、住人は各自でパターンつくってひとりで学習しちゃってほとんど読んでいない
しばらく前に1-1裏突入の検証うんぬんもやってたけどいつの間にか沈静化(確定済?)
ってのが裏にある
とりあえず
>>201は正解
各ステージでも同じだと思うけど逃がしそうなのはセンコウぐらいで
他のは下手すると死ぬから調べようがないよネ
>>203 書いてること変わんない
3面の裏中ボスの後半の奴がハイパー使っても安定しません、倒す直前でぶつかって4面表ってのが・・
あれってこう避けるといいみたいのってありますか?
それと1週目をノーミスでクリア(≒ビット地帯どうにかなる)するか100億エクステンドすれば表2週クリアが見えてきそうなのですが
どちらが現実味ありますでしょうか?
因みに現在大まかな点数は1面5000万、2面2億、3面8億、4面30億、5面35億、2週目合計で10億くらいです
100億>>>>越えられない壁>>
>>1周ノーミス>>表ALL
>カコウ
パワ:殺さないようがんばる
赤・緑ボム:ランク3までならショット垂れ流し KIAI
青ボム・スト・緑スト:処理落ちでKIAI
赤スト:超安定
がんばるしかないのか・・・
100億をとりあえず無視して2-5までに残機2を目標にするとやっぱりボス戦で無駄な被弾が多いんだろうなぁ・・
>>205 3裏ボス後半ってレーザービット出てくるとこか?
あそこはショットとレーザーをタイミング良く切り替えればなんとかなる筈なんだか
レーザーはほんとちょんちょんやってりゃ相殺出来るから、出来るだけショットで弾消しに専念するんだ
裏技みたいので速攻繋ぎパターンもあるけど、文字通り素人には(ry
100億は3面中ボスまで繋ぐか、4面後半繋げばすぐいくぜー
追記
裏3中ボスは稼ぎに拘らないなら、極端に言えば倒さなくておk
順調に行ってれば3ボスでハイパーレベル2の筈だから、弾は消えるはず
弾消し活用しる
後、二周目ボスは全部安定パターン確立されてるから、勉強すべし
俺も二周表クリア迄は半年かかったから、がんがれ
>>208-209 現在3面は中ボス時点で3回目ですね・・
3面は中ボス後、4面は序盤はつながれば道中のほとんどつなげそうでつなげなくてもどかしい
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 05:24:02 ID:nt/HVLwgO
気分転換にBパワスタを使ってみようと思います。
基本的なパターンはボムスタやストスタと同じでいいですか?
ノーマル、ブーストモードの使い分けなども教えていただければ…
クリア狙いならノーマルは基本的に不要
ボム・ストと違ってショット威力が馬鹿強いから道中はひたすらブーストショットしてれば無双
ハイパーもブーストなら簡単にたまるので更に無双
中ボス・ボスはハイパーショットに頼ってると辛いのでハイパー中はレーザーを使うことを意識
こんなもんかな?
213 :
179:2009/03/06(金) 11:04:50 ID:8McaO5T/0
>>192-195 今さらだけどアドバイス大感謝
予想通り敵配置は大雑把にしか覚えてないうえ
ガチ避けも苦手でつなげようと意識するとボフゥゥンとかorz
やってる人見かけないから緑スト通しと赤パワ1−5動画を
参考にしてるけどなかなか頭に入ってくれない
ボムは決め撃ち以外ほとんどオートになる始末
もう少し避け方工夫して手動ボムやれるよう逝ってくる
>>206 表2周ALLが100億以下はないだろw
やはり100億≒2ー3クリア(1うp取得)が妥当かと。
敵の配置覚えれば自ずとヒットも伸びるもんだし。
>>207 カコウまでにハイパー使いすぎてるとあそこきつくなるよ。
ハイパーランク2までなら弾が消えてくれて楽だから、3面前半はハイパー使用1回にしておくのがオヌヌメ。
きっと緑ストだよね?
俺も初2周目突入した時は50億ぐらいで
そっから色々試行錯誤して、自分なりのパターン作って2周目のぱふぇ倒したら100億行ったのが初だったな
たまに2周目突入してる人で10億しか行ってない人いるけど、そういう人は相当キツいと思う
最初はハイパー垂れ流しで進めて倍率を無視してもいいから、どこで倍率を得られてどこで途切れるかを覚える
これの繰返しでコンボを覚えた
1周ALL時に60億しかなかった俺も、今じゃ裏2ALLの2000億出るようになったわ(ボム・スト)
カコウのレーザーはレーザーボタン連打ではうまく消えてくれないよ
ボタンを少し長めに押して、自機周りのオーラで周りのレーザーを押し退ける
感じで機体を動かすと良いよ
あと上でも言われてるけどハイパーは道中1回に抑えたほうが良いかな。ランク3になると
目に見えて難度上がる。自分はそれでオートボムでとどめさして裏ルート終了の悲劇を
嫌と言うほど味わったぜ・・・
1週目なのですがボス戦終了間際にハイパー使った場合次のステージでそのハイパーが切れ、
再び使用したときのランクは1ですか?2ですか?
>>218 その時は再度1からスタート
動画をよーく見てみると分かる…かも
>>219 どうもです、それならスコアとか意識しないうちはボス撃破直前に使っておくと少しお得なんですね
最初のレーザ炙りと下スクでハイパー使ってるけどそんなに難しくなってたのか
一度道中一回で試してみよう
ハイパーランク2以下でのカコウ戦は休憩地点。
3以上のときはレーザーの長撃ちはせず、適当に連打しながら弾消しに専念。
223 :
179:2009/03/07(土) 22:24:34 ID:cddsHUVE0
エロい皆様のおかげで赤ストと青ストで表2週入り達成
青って思ってた以上に遅くて大変だった
1週クリアー時で赤の方がスコア高かったよ・・・
次はボムスタかパワスタ1週を狙ってるんだけど
やっぱりボムスタ先にやった方が無難?
パワスタは全く違うパターン考えるハメになるからコンヒュかかりたくなかったらボムスタ
ちょっとやってすぐに機体を変えるより2周クリア目指した方がいいんじゃねぇの?
そういうやり方が一番上手くならない。
俺だったらノーミスALLが安定するくらいまで精度を上げてから乗り換えるな。
1度や2度の偶然レベルのALLじゃ満足出来ない。
>>223 そうだな、とりあえず赤と青で表2周ALL目指してみるといいよ。
きっと評価逆転するよ。青の株上がるから。道中超楽だから。
227 :
179:2009/03/08(日) 09:03:08 ID:1EQGWxEY0
>>224-226 表2周の弾よけがとても若干無理orz
それでタイプ変えて1周安定させようかと・・・
当面はストでノーミス1周目指すついでに表2周も並行してみる
タイプはどーしようかなー道中楽勝狙って青?
表2周クリアー目指すにあたり気をつけることがあったら
教えてもらえるとありがたや
>>227 クリアだけなら青ストでいいのでは
二周目はハイパー無双は危険と言われるけど表に限ってはステージ変わると
ランク2に落ちるから、ある程度は使っていったほうが良い。
無理な場面は決めボムしっかり。
ボスの速攻パターンを確立させる。
中ボスでハイパーを撃てるように調節する。中ボス前でハイパーが溜まっても
ハイパーを撃たずに決めボム。ランクも下がってくれる。
後ろ二つがとても大切。経験上道中よりもボスや中ボスでグダった時の方が消費が大きい
>>222 ランク2だったらカコウ早く倒しすぎてコンボ繋がらなくない?
ショット少し抑え気味に撃たないといけないかな
230 :
222:2009/03/08(日) 15:29:22 ID:9LNNlwd70
>>229 青スト使用で、いつも逃げる直前くらいで破壊してる。
一番下まで下がるとオプションの攻撃ほとんど当たらないからね。元気に画面外撃ってるw広がりすぎ。
あまりカコウの正面に留まりすぎないようにしてダメージを抑えれば余裕でリリース可能。
赤ストで表2周は楽勝だけど青ストでは無理な俺からすると赤ストをオススメしたい。
青ストのショット弱すぎて雑魚が死なないのなんの。ハイパー役に立たないのなんの。ボス速攻できないのなんの…
個人的に青ストは青ボム以下の評価だわ。
>>231 青もボス速攻できるよ。アイとレインはノーボムで行けるし、残りの3人も1ボム以内で行ける。
ネクスィだけパターン崩れやすいけど、それ以外は毎回安定して倒せてるな。
個人的には2周目のボス速攻パターンは、どの機体使おうが関係ないと思ってる。
だって青でも何とかなるんですもの。
ぶっちゃけ高次面は中ボスの方が手強い・・・・特に表の方・・・・・
やっとの思いで表2-5時点で残機3を達成し、ビット地帯で残2ボム2
これて勝つる!って思ってたがビット抜けたら残0ボム1ってなんだよ('A`)
ピンクの返し弾どうすればいいのこれ('A`)
ビット第2の下スク打ち返しはニュータイプじゃないと避けれん希ガス
下りビットは左側のビットにインすると素敵に安定するかもしれない
197だけど緑ストで経験を積む事にした
・・・
>>228や
>>232のような才能はないらしくて
青で試したけど速度が遅くて無理すぎ
赤もいいけど早く安定させるなら緑かなと
徐々に点数やヒットも伸びてとりあえずネクシィは拝めた
でもあの攻撃をどうかわせと・・・orz
自分が2面を全部つないだとしても、行っても15億程度だが、上手い人は100億を超える
なにが違うんだ…、つーか1周目のどこかで100億超えの為の稼ぎを安定させたいのだが…
詳しく話すと長くなるからはぶくけど、倍率掛けがちゃんと出来てるかどうかってのが違いだと思われ
倍率がけってそこまで差がでるもんなんですか…。100億にはどこかの面を徹底的に練習した方がよいのかな。
比較的お手軽に稼げると言われているポイント
4面後半全繋ぎ。
5面前半。ガトリング砲にオーラ撃ちしてHITを上げて中ボス後のラッシュに繋げる。
しかしお手軽とは言えどこもそれなりに練習が必要。簡単と言われている4面後半も
クロウバーの出現場所とかパターンを理解してないと普通に切れる。5面前半も
慣れるまではそこそこ難しい。
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 20:19:01 ID:KkqeMSuF0
5面前半とか正直お手軽とはいえない気がするが
かなり上手くやっても竪穴終了までに130億程度しか稼げないし
5面開幕の太いレーザーにハイパーかぶせる奴ってレーザーのまん前にいるのと
右下(2セット目は左下)ですぐ壊すのとみるのですがどちらが好ましいのでしょうか
砲台の真横でレーザーの根本をオーラ撃ちが一番
すぐ壊しにいくとHit数のばせないからね
>>244 ありがとう、5面はビット地帯まではがんばれば繋がりそうなのでやってみます
2-5シューティ戦で98億ゲームオーバーとかいろいろと悔しい('A`)
3面前半ハイパー稼ぎ+1UP砲台まで繋ぎも割と楽なような
ちと覚え必要だけど、中ボスまでで80億は軽いかと
100億エクステンド目指してる人は3面前半全繋ぎか4面後半繋ぎを目指すといいお
5面縦穴は自信なかったらハイパーで良いかと
3・4面が一番安定すると思うんだ
俺の100億到達順は
4面後半→3面前半→4全繋ぎ→5面10kHitの順だった
ニコ動とかにに上がってるパターンを自分に出来る範囲でアレンジしてみるといいかも
247 :
246:2009/03/10(火) 00:58:14 ID:NeXIgnWAO
失礼
使用機体は青ストです
他の機体に通用するかはわかんね(;´ω`)
動画撮れれば開始〜表2周目安定パターンうp出来るんだがなぁ・・・
>>246 切れそうなところや中ボスはためらい無くハイパーつかってる等の影響が大きいのでしょうが
4面中ボス後から最後までつないでも点数が20億くらいしか増えません・・・何かコツとかあるのでしょうか?
3面は中ボスで玉消しができるようにハイパー温存なので切れまくりで中ボス後ならたまに全部つながりますがやっぱりせいぜい10億ほどで・・
素点高い奴を倍率かけずに倒してるから。その危なげなとこでハイパーつかってるからかもネ
倍率うんぬんは
>>16あたりで話が出てるので参照
大まかな流れとしては、素点高い敵が出ないところでハイパッってHIT数稼ぎつつがんばってリチャ
でかい敵にしっかり倍率掛けして素点稼ぎ
あとはそのまま両者伸ばしつつガリガリ稼ぐ
3面は中ボス後はろくな素点持ったのがいない上に、出たと思ったらステージ終わる頃だから最初が肝心
最低でも前半の双子戦艦、要塞、青戦艦に倍率かけたままつないでいかないと3面は稼げない
それに比べて4面はそれなりに敵が充実してるから後半でもHITや素点が伸ばしやすい
ハイパーで敵レーザーあぶると幸せになれる
とりあえず倍率よりコンボ全繋ぎだよな。
裏2周兼ねての妥協ハイパーしまくりで俺はこんな感じ
1面12億 2面30億 3面50億 4面230億 5面860億
とりあえず敵配置覚えろってこったな。
倍率かかるのってハイパーゲージがMAXのときだけだったのか・・・
4面は概ね繋げられるのに安定性ばかり考えて常にハイパーを
たれながしていましたがそれであんな微妙だったんですね・・
3面は左移動の前後でどうしても切れてしまうのでちょっとハイパーつかって無理してでもつなげてみる
挑戦してみようとおもいます
いろいろとありがとうございました
左移動直前は弾消しできる中型機を延命させるのがコツ
実はあいつの下から雑魚戦車が這い出てきてるので左移動開始直後まではショットちょん押しで、移動が始まったな〜と思ったらレーザーに切り替えてなるべく左側にいれば繋がってくれる。
100億1うpできれば色々楽になるから頑張れ。
左移動直前より下スク終わった直後の中型機の所でよくコンボが切れてしまうのだが
あそこはどうやったら繋げられるんだろうか(・ω・`)
>>252 そこで毎回切れるので悩んでいますた。
しかたがないのでハイパーでつなげてましたが。
今日試してみよう。
青戦艦の青針弾は別パーツの砲台が撃ってきている
レーザー当てるときはそいつにも当てるようにすると延命できる ような気がする
あとはピンク弾にビビらずシュンッと左端に動けるようにするぐらいか
256 :
235:2009/03/10(火) 11:49:59 ID:k4gAwrxp0
>256
乙である
>>256 ちょっと・・・なんかビットゾーンが危険な気がするんですが。
まあ慣れたら安定するんでしょうけどね。
>>256 ありがとう。超安全ってほどじゃないけど普通にガチ避けするよりは
よほど簡単そうですね
今日15クレくらいやってなんとか緑スト緑ボム1週ALL出来た俺に一言
日本語でおk
262 :
256:2009/03/10(火) 21:58:40 ID:k4gAwrxp0
>>258 どの辺が危ないとおもったん?
参考までに教えていただきたい
そこだけで100億行くなら十分じゃないか
中ボスって素点はどのくらいなんでしょうか?もしかして殆ど無いとか…?
>>264 0か50000だったか
中ボスはHit稼ぎの場だとおもうといい
ボス逃がしてる動画が多いのは倒すよりは延命でHitのばした方が特だからだね
下手なのに中ボス延命して被弾しまくりorz
>>252 つながりますた。ありがとう。
>>253 本スレのレスとニコニコのマネしてるけど、
下スクロール終盤の右側で下に移動している雑魚戦車がいるから
倒さないようにしつつ中型機を倒して、中型機を倒すのと同時ぐらいには
画面左側になっている雑魚戦車を倒してつなげている。
間違ってたらす万。
>>264 多分、素点は0
それとは別に撃破点が入ると思う。
Hit数の素点が入ってるようにしか見えないしな。倒しても素点200とかになるし
撃破点は考えたことがなかった
>>266 なるほど、ありがとう。動画とかでどんな風に繋いでるか見てみるよ。
>>256 乙、参考にさせてもらいます。
下スクのビット入った後のヘリがちょっと怖いなw
4面の中ボスの直前がどうしても上手くいかない…どうすれば良いんだ
この魔理沙ボーナス取得出来る気がしないなぁ
ごめん誤爆った
5面の動き方が毎回同じように動けるようになって被弾が減った。
>>256 おつです。
>>269 スマソ。昨日
>>266のやりかたで切れたorz
早めに右側へ移動して左側の雑魚戦車を残しつつレーザー主体で中型機を早めに破壊するのと
左側の雑魚戦車を倒してから、遅めに右側へ移動し
中型機をショット主体で延命させつつつなげるのとあるみたい。
弾避けに必死すぎというか、まだ動きやショットとレーザーの切り替えが統一されてないのか・・
5面までならすぐ行ける様になったから、頑張ればノーコン1周ALL出来るんじゃね?
と、思ったのが大きな間違いだったようだ。
プレイしてそろそろ3ヶ月くらいになるが、ビットかその先のボス後で終了から進歩しねー。
コンテ1回使えばクリア出来るのに・・・
期間よりプレー回数の濃さが問題だしなぁ
極端、1ヶ月に1プレーなら3ヶ月でも3プレーだし
オートボムの出る場所や苦しい場所をそのままに放って置いてるとか?
そういう場所は動画見るなりして意識して改善していかないと・・・
1面裏ルートの中ボスでハイパー発動1000ヒットほど稼ぎ、直後のタンク地帯の蜂でハイパーゲージMAX。
そこからボスまでゲージMAXノーハイパーで全繋ぎしても1億ちょっとしかスコア出ませんでした。
表ルートで適当にハイパーしてボスまで行っても2億出るのに、スコアってこんなものですか?
あと、青機体と緑機体のストスタは、レーザーの強さ同じですか?
>>275 最近基板持ちになったんでプレイ回数は増えましたが、それ以前は置いてあるゲーセンが遠すぎたのでプレイ回数は
かなり少なかったですねえ、確かに。
自分のマズイ点は、切り返しの下手糞さが一番問題だと自覚はしてるんですがどーも上手くいかない。
オートボムは、大体ここで使うことが多いって場所は分かるんで決めボム撃ってますが下手すぎてボム数が足りんと
いう事態に・・・
やっぱ下手糞は自力で何とかしようとするより上級者のプレーを動画で研究した方が良さげですかね?
あぁ何度やっても2-5の2回目の中ボス直前のハイパーのあたりで力尽きる('A`)
ハイパーって何だ、ビットだよ('A`)
2週目の2面のボスってボムゲーなんですがハイパーのみで安全に倒すパターンってありますか?
>>276 中ボス前も全部コンボ繋がないとそんなもんしか出ない
理由は後半の敵の素点がゴミカスだから
青と緑では緑の方が強い
>>277 地力がついてないなら力つけるためにひたすらやる方がいいかも
あんまりゲームを理解してないうちは上級者のプレイはそんなに参考にならないと思う
ついに表1周1クレクリアできました!(緑ストスタです)
2、30クレでクリアできたってことはやっぱり簡単な部類なのかな?
怒首領蜂は100クレ余裕で超えてたからな…
でもやっぱりクリアできたときの爽快感はSTGに勝るものはない!
1周クリアなんて、出来ないヤツを探す方が難しい気がする
3面中ボス後から1うpまでの間によく切れる。
>>281 おめ。
自分も無印1周クリアにかなりかかったけど、
切り替えしや誘導が上達したからというのもあると思ってる。
今後は2周目やhit伸ばしたりが楽しくなるはず。
>>279 パワならハイパーごり押しでなんとかなると思うが、ボムorストはなぁ・・・
俺は以下のパターンで安定してる
ボス突入時のハイパーランクは5だと思ってくれ
・1-1
基本自機狙いだからちょんちょん
危ないと思ったら即ボム
ハイパーは温存
・1-2&1-3
ボムゲー。少なくとも2発撃ってひたすら乗っかりオーラ撃ちしてれば第2形態になるはず
・2-1
2秒くらい避けてからハイパー
ここまで手動でボムきちんと撃ってればランクは2か3迄下がってる筈なので、弾は消える筈
ランク3の青ストで消えるから、緑or赤なら多分余裕で消せる
ボムスタはわからん、ごめん
・2-2
丁度EXYがレーザービット出してくる辺りでハイパー切れる=弾消し発動
後はちょん避けでおk。お疲れ様
これが2or3ボム1ハイパーのパターン
上手い人はもっと上手くやるだろうけど、俺にはこれが限界
ボム&ストはハイパーごり押しやりにくいから、いかに手動ボムでハイパーランク下げられるか勝負だと思うんだ
ハイパーごり押し失敗してオートボム吐く位なら自分から撃っちまえ位の気持ちで行った方がいいよ
その代わりハイパーランクだとか使い所には細心の注意を
以上表2周は安定してるけど裏は出せたこともないへたれのアドバイスでした
俺の2周目ネクスィパターン 青スト使用1ボム2ハイパー。
まずボス前の中型機×2の所でハイパー発動。
最後の蜂アイテムが一番下に来るあたり。もちろん蜂アイテムも緑で取得。
で、1-1
乗っかりオーラでゲージ回収。3WAY×2に当たらないように注意。
溜まったら下にさがりながらハイパー切れるまでちょん避け。
ハイパー切れたら少し間を置いて再度ハイパーで特攻。最後の全方位弾まで無敵でやりすごせるよう調整。
後はレーザー垂れ流しながら一番下まで下がれば、1-2のピンク針が届く前に形態変化できる。
ハイパー残量55〜60%くらい。
2-1
ハイパー切れるまでショットで処理落ちかけながら応戦。といってもほんの数秒。
切れたら無敵時間ギリギリまで粘ってボム→乗っかりオーラ。これでこの攻撃はやり過ごせる。
ハイパー終了時の無敵時間を最大限に利用すること。
2-2
もうほとんど虫の息なのでちょん避けで頑張る。ちくしょおおおおぃ
とまあこんな感じです。さすがにハイパーオンリーで倒せたことはまだないけど・・・・・・
とにかくコイツは開戦時のこちらの状態が全てだと思ってます。
下ごしらえをしっかりと。
じゃあ俺も2周目ネクスイ安定パヤーン(緑スト3ハイパー1ボム)
道中最後がノーハイパーで抜けられないのでハイパーのままボス戦突入(パイパー残3/4、ゲージ蜂1個回収分)
1-1.開幕のっかりでハイパーゲージリチャージ。下の方でレーザーのままちょん避け。青ばらまき(?)は初弾だけ
避けた後動かなければ当たらない(かも?)
1-2.ピンク弾を一番下ギリギリまで引き付けハイパー→のっかり。ハイパー無敵中に形態変化するので青弾は無視。
2-1.ハイパーショットでひたすら避ける。まったく消えないけどスローでなんとか。ハイパーが切たら即ボム→のっかり
2-2.気合でちょん避け。ボムでしっかりダメージを与えていればレーザーが下に下りてくる前に撃破可能。
2-1のボムはオートボムでも良いので気合で避けるも可。避けられたらノーボムラッキー。
でも3面開始時のゲージが欲しい場合は手動ボムをお勧め。
便乗して緑ボムでの3ハイパー1ボムパターン。
1−1.開幕ハイパー&乗っかり。最初の左右からの赤弾3WAYをオーラ撃ちしたまま上に避ける。
これでゲージリチャージ。即ショットに切り替えて画面下へ行きレーザーに切り替えてちょん避け。
ラストの青弾全方位はハイパー切れの弾消しで消えるので、ハイパー終了と同時に前にでてオーラ撃ち。
1−2.オーラ撃ち状態で針弾を引きつけてハイパー、その後乗っかり。
1−1.での撃ち込みがしっかり出来ていれば無敵切れる前に次形態に。
2−1.形態変化中もボスのケツに張り付いてオーラ撃ちでゲージ溜め。攻撃開始に合わせてボム、乗っかり。
無敵切れる前にハイパー溜まるので無敵切れ寸前にハイパー、オーラ撃ち。
タイミング合っているとハイパーの無敵終了までに2−1.が終わる。変形に合わせて下がる。
2−2.レーザーの隙間に入ってショット垂れ流し。本格的に避ける前に終了。
ストロングだと1−2と2−1のオーラ撃ち量調整しないとハイパーゲージ回収前に形態変化してしまう。
それを除けばほぼストロングでもできるパターン。ってかストロングの方が楽。2−1は避けない。
ハイパーの無敵切れを怖がって下がってしまうと失敗するので覚悟を決めるべし。
2面の中ボスを逃がした直後に良くコンボがキレるのですが…
ハイパー状態でもなければゲージもマックスでないのに、何故かヒット数が下がらずにコンボ終了になってしまう。
なぜなんだぜ?
>>288 ハイパーゲージゼロになってもコンボが切れる。
そしてヒット数下がってるときは一緒にハイパーゲージも下がる。
>>289 おお、点プレを見たら確かに0%の時もキレるとありました!
ゲージMAX時のコンボ切れが恐かったので2面中ボス途中にある蜂アイテムを黄色で取っていたのですが、
それを普通に緑で取れば大丈夫そうですね、ありがとう御座います。
大往生のせいで二週間ぶりぐらいに大復活やりにいったら表2-5の最後のビットまでいけた
調子にのってストスタに乗り換えたらシューティまでいけたんだが
2周目の中ボスとボスは狂ってる
二周目のテントウはどう切り替えしすればいいんだろう
微妙な3WAYのせいでボム連打ゲーになる
ランク下がってありがたいんだけど足りなくなるぜ
せいぜい3WAYの幅を把握して目一杯動くぐらいしか出来ないかねぇ
3面にしろ5面にしろコツというかパターン覚えればだいぶ安定するよ
裏2-5は別にして。
正面にかなり近い角度の斜め上移動による誘導でマシになる
ソースは表2-5中ボス1後の鬼畜ラッシュでノーボムノーハイパー達成した俺
切り替えしのパターンを変える
敵の出現位置を覚える
両方ともやらなくっちゃ……。あのラッシュの出現位置を覚えるとか難しすぎるだろ
俺も
>>294と近いやり方で天道ラッシュノーボム回避した事あるなぁ。
ただ弾の隙間が狭いから自分の平常心との闘いになるw
表2-5のビット地帯をどうにかしたい…。ネット繋がってないからニコ動見れないし。
まだかyahoo…
>>292 あらかじめ画面端に寄っておいて極力切り返ししないパターンを作る。
ガチで切り返し必要なのは裏2−5のランコウ後の早回しくらい。
2−3下スクや表2−5の中ボス後ラッシュはハイパー発動の無敵を使う。
ボム使ったならどちらかの画面端に移動してちょん避け移動できる距離を稼ぐ。
これだけでボムの数を節約できるぜ。
自機復帰時の無敵時間って何秒ぐらいあるんでしょうか?
4秒くらいじゃなかったっけ?
時間はわかんないけど、自機の周りに出る四角いエフェクトが消えるまでだな
ボムの後も同様
モニカは槍専門?
小剣は使わないのかな
少人数だと火力特化できないのがつらいところだよな
A.Iは小剣と見せかけて棍棒が得意武器
ここもゲーセンも過疎ってきたな。
ここらでウルトラスタイル解禁とかないかね?
常時ハイパーな機体しか考え付かない
それ5面ビット地帯涙目では?
というか2周目がすごいことに
今年はSTG離れが一気に加速する年になると予想
次回作が横STGってのが理由の1つ
ねーだろ
エクステンド欲しさに得点システムを見直したく来たのですが『素点』と
『倍率』についてクグッても出なかったので教えてください。
本スレ行ってもほとんどその点の知識は知ってるものとして進んでいるので
ここに救助を求めた次第です。
一応↑のログと自分の解釈の中では
「素点」
・敵を倒した時に入る点(ハイパー上の+OOと表示されるアレ)である
・倍率によって上昇する
・敵単体の得点とは個別に得られる
「倍率」について
・テンプレにあるとおりハイパーMAX中限定でのHIT数に応じて素点に累加さ
れる
・敵単体の得点・素点の二つにかかる
この中で間違い・不足があったらそこの指摘をお願いします。
んでもって、ノーハイパー中に限り撃破ごとに
素点に倍率をかけた数字もスコアに加算されていく。ミニ戦車のせいでスコアがヤバい
>>17の通りだな
大佐蜂のビット大量ばら撒きですが、ビットへのダメージが大佐蜂へ還元されると
聞いたんですが、それはボムの場合もでしょうか?
>>310 だいたい合ってる。
稼ごうとするなら「できる限り前半で倍率が高く(コンボ数が多く)ゲージがMAXの状態で素点の高い敵を破壊して、
ゲージMAX状態でつなぎきる」ことになるけど、とりあえずエクステンドが目標なら素点とか難しいことは考えずに
「道中前半〜中ボスでハイパーを使いコンボ数を稼ぎ、後半はゲージMAXのままハイパーを使わずにつなぐ」
ってことだけ考えれば良いと思うよ。
なんにしてもコンボが切れるのが最悪なので、まずは道中全部(妥協して中ボス後でも可)つなぐのを目標にし、
どうしてもコンボが切れるところは妥協してハイパーする(できれば即リチャージできるのが理想)か、ゲージが
MAXにならないよう調整するなど練習してみては?
よく言われてるけど4面中ボス以降つなげられるようになれば100億は出るよ。どうしてもコンボが切れるなら
4面後半は蜂が多いので蜂の手前でハイパーを使い蜂で即ゲージMAXにできるよう組み立てれば良いかと。
>>311氏、
>>313氏、情報ありがとうございました。
ハイパーゴリ押しだったからスコアが伸びなかったんですね。理解しました。
丁寧な対応、感謝いたします。
しかしハイパーゲージMAXでコンボをぷつぷつ切るくらいなら
ゲージたまり次第ハイパー発動してつないでる方が稼げるっていう
1stエクステンドだけ狙うならこの方が手っ取り早い気がする
>>312 NO。
入ってるのかもしれないがダメージ効率自体はガックリ落ちる。
あすこでボム撃つと、下手したらビットレーザー地帯までに落とせなくなるから
がんばってハイパーのパターンを作るが吉。
317 :
312:2009/03/29(日) 00:30:46 ID:af2Netgj0
>>316 大感謝!なるほど、ありがとうございます。あそこでボムを撃つと長時間大佐が隙だらけに
なるのでオーラ撃ちしまくりウマーだと思ってたんですが・・・。何とかそこでハイパーを撃てるように
してみます。
ただそこでハイパーを撃つとなると開幕からノーハイパーで耐えないとだめですね。
1〜2ボムも仕方なしかな・・・。
318 :
316:2009/03/29(日) 00:46:31 ID:WvV6rO1V0
いやいや、それまでにハイパー使っちゃっても問題ないよ。
ビット発射の瞬間に接近してればハイパーゲージが一瞬で溜まってウマー
そんでもって即ハイパー発動→またリチャでウマー
コツはビット発射時にオーラ撃ちにならない程度に接近
発射の瞬間に下がりながらハイパーボタン連打。
最初はミスるかも知れないけど、できれば大分楽になるよ。ガンガレ。
319 :
312:2009/03/29(日) 01:19:44 ID:af2Netgj0
>>318 近付きすぎるとビット周りの高速青弾に被弾しそうなイメージですが
慣れなんでしょうね・・・。難しそうだ・・・。
ありがとうございます。頑張ってみます!
ビットリチャの動きはニコニコに上がってる青パワヒバチ撃破動画が参考になるかな
あそこだけはどのスタイルでも動き方は共通だし
1-5のラストのビット地帯直前の弾消し砲台でハイパー発動して
ビット突入直前に弾消しが起こるよう調節してるのですが
弾消し砲台でハイパー発動〜ビットゾーンの中にある蜂を取るまでにゲージMAXまでリチャってできるんでしょうか?
ビット直前のCAVE箱を炙るか、もしくはビット自体を炙りまくればMAX行きそうな気がしなくもないんですが・・・
>>321 自分もそのパターン使ってるw
蜂1個取れればCAVE箱を炙らなくてもリチャできる。蜂取らないなら炙り必要かも。
>>322 やっぱきついですかね
CAVE箱を炙りにいくといっても戦車の弾があるからオーラできないし
ビット自体を炙るといっても1個自体の上昇率なんてたかがしれてるし・・・
そろそろ弾消し砲台でハイパー使うパターンは卒業するか
俺は気づいてしまった
10億エクステンドをさっさと済ませたいだけの人間は2面前半をつなげばいいってことに
1面つなぐのって案外難しいよね
>>324 ハイパー打てば全然難しくないと思うけど?
裏ルートの事では?戦車→蜂→小タンクで切れやすい
小タンクがトリガーっぽいけどその前にハイパー撃っても裏入れるのかな
戦車3台目壊した時点でハイパッてスザクで1000HITまで伸ばしつつ発狂させないパターンやってるよ
これでもしっかり後半タンク潰せば12億は固い
と書いてて気付いたけど延命して発狂レーザーあぶるとおもしろそうだな…
流れを切ってごめん。
シューティ発狂時の円盤型の弾が炸裂していない時がある気がするのですが。
アレはハッ!の後のレーザーで炸薬をなぎ払って爆発させてる
なもんであらかじめレーザーが出るほうをあぶっとけばそれを打ち消して不発に出来る
ストレーザーだと1つも炸裂しないことがあってシュール
>>327 使用機体は赤ストだけど
スザクまでノーハイパーで繋いで
左右の砲台から弾が拡散したらその場でハイパー発動。
ショットちょんちょん押しで弾を消して発狂レーザー炙ったくらいで
1700Hitくらい出るね。
そこから最初の攻撃にループしたあたりでスザク撃破。
一面終了時に13〜14億は出てるのでレーザー炙り気持ちいいよw
赤ストで同じように発狂炙って全繋ぎやってるのに7億しか出ません
もしかして弱レーザー撃たれてる間はショットとレーザーの切り替えはせずに
レーザーだけでHIT数伸ばすべきですか?
全繋ぎ出来たら発狂関係なく10億は行くと思うけど・・・。
序盤の大戦車とか船のでかい奴を逃がしてるとか?
ハイパーゲージMAXが遅れてるに1票
つないでるはずが伸びないってのは大抵倍率かけてないか逃してる
スザク後のリチャが出来てないんだろ
一週目ってステージ毎にハイパーレベル持ち越しで次のステージに入った時点でまたレベルが戻りますよね?
そこで質問なんですが、前のステージのボス戦でハイパー残ったまま次のステージに突入した場合はハイパーレベルはどうなってるのですか?
持ち越しハイパーだけ文字通り次ステージもその時のランクで続く
その次に使うハイパーからは通常仕様通りランクリセット
次からは日本語で頼む
>>338 日本語不自由ですいません。
つまりボス戦で残ったハイパーがレベル5だった場合、次のステージに入った時点で残ってるゲージの分はレベル5のままで
その後、そのステージで使うハイパーはまた1からって事になるんですね。
ありがとうございます。
これで日本語に見えないって何処の国の人だよw
昨日初めて2周目に入れた。もちろん表。
開始直後からあばばばばばばばってなった
>>341 本当にあばばばってなるのは裏2周目に入ったとき。
「ビット死ね」もその時までとっておいたほうが良い。
裏2周とかお帰りください
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 12:16:50 ID:zc+XqJ+0O
シューティング初心者ですが
大復活が最新ですか?
箱○大往生とアケ大復活が操作が違ったので
よくわからんが、Caveの最新作は大復活。
大往生とは操作も方向性も違ってて、割と別物。
ついにボムでも2周目突入&ボムなのに自己ベストでたぞー
ところで2周目突入までにどう頑張っても残機1以上残せないんだが(ちなみに翠スト)
やっぱり安定しない部分をハイパーでガンガン飛ばしていくべき?
妙に稼ぎを意識しちゃって結構ボフゥゥゥンしてしまうんだ
ちなみにベストは頑張って40億なので2ndエクステンドも遠い…
個人的な意見だが、ミスる所って結構同じ場所付近が多いんだよな。苦手ポイントというか
まず自分がそこでどういう風に動いているか振り返ってみるといい。
俺自身を例にすると、コンボ繋ぎのために雑魚をチョイ撃ちしてるせいで次のザコ大群が処理しきれなくなってボフゥンって場所があった。
で、それを回避するために撃つ場所を意識的に変えてその後の玉の誘導を意識した位置にしたら被弾する事なくなったよ。
そんな風に自分のパターンを振り返るのも楽しみの一つだと思うぜ。
でもメンドイならハイパでいいと思うw
質問が
・ストでハイパー中、ショットではゲージは全く増えないで合ってますか?
・オートボム中にハイパーするとハイパーの無敵時間はキャンセルされますか?
さらにヒバチのバリアの時間も短くなりますか?
1.うん
2.ボム効果中に無敵時間終わるから実質ゼロ
あとボム中にハイパるとすごい勢いでゲージが減る仕様
ヒバチバリアは例によってこっちに発生する無敵時間よりちょっと長くバリアを張る
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 13:47:22 ID:KZTtlkBUO
これって無限コンティニューできないの?
毎回1ー3で死ぬ
面選択は難易度とか設定できないし…
誤爆だと仮定してレスするが
素直にPS2版買った方がいい
緑ストで初1周クリアできた
満足して席を立ったら小学生くらいの女の子が待ってて次プレイするようだった、ちょっと驚いた
おめでとう…といいたいところだが貴様には2周ALLを目指してもらう
しかし小学生シューター…ゴクリ…
5面ビット3波目が鬼門なんだがいい動画あったら教えてくれ
というかビットをガチパターンで各所1決めボム+ハイパーくらいで安定させたい
ビットノーボムノーハイパーならニコにたくさんあるよ
少ないけど2周目もある
ニコニコにいくらでも転がってる気が>ビット動画
ビット単体ってのは無いけど
一周目ビットはどのスタイルのどの機体でも、安定する動き方はそんな変わらんから、上手い人の動画見てガンガン真似するといい
今日初めて表2-5ビット地帯にたどり着いたけど何あれw
とりあえずボム連打しといたわ
もうやめて、緑ヘリのハイパーランクはとっくに0よ!
最近始めたんだけど、ここ、
初心者スレにしてはレベルが高すぎる気がするが
本スレはどんな魔窟なんだよw
確かに2周目の話とかしてる人多いしな
俺は蜂の位置さえ覚えてないぜ
>>357 心配するな、最近俺TUEEEアピールしたい人が増えただけだから。
テンプレにもあるとおり裏2周の話題は基本禁止。
本気で稼いでる人とかはピラミッドの頂点だし、見てる感じほとんどは表2周クリア前後くらいだよ。
最近ではさすがに減ったが前は1周頑張ってる人もたくさんいた。
わかりにくいことがあったらここでどんどん質問するがよい。
一応難易度的に表2周ALLまでが初心者だからこのスレで
本スレは1周〜裏2周・稼ぎまで全般って感じだな
今まで1周ALLで20億前後だったけど今日初めて50億出せました!
ほめてください!!
ご苦労だった
と、言いたいところだが
君には残り50億を稼いでもらう
いよいよもって
366 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 02:43:22 ID:4b/dnrmiO
死ぬがよい
―ここまでテンプレ―
ありがとうございました!
この俺が表2周行けたぁ!と思ったら初心者スレの範疇なのね
まぁ蜂の場所覚えるだけだし
残1で突入だから本当は10回くらい死んでるんだよねぇ
俺もそんな感じだー
パワスタ使ってる人見ると本当人外だと思う
パワスタ試しに使ってみたらゲージの溜りが早くて面白かったなあ
ボス戦でボロボロ死んで3面で終わったけど
どのスタイルでも5面までは行けるけど
5面でフルボッコww
赤パワがカッコよくて一番好きだから
何とか表2周したいっす
でも1-5シューティに殺される日々。・゚・(ノД`)・゚・。
赤パワて
>>373 ショット時の4本レーザーに一目惚れ
でも切り替えしが下手だから苦労が絶えずorz
稼ぎも100億までで、裏二週クリアだけを最優先に目指す場合、緑ストと青ストだったらどちらが楽かな?赤は初心者にはキツ過ぎるビチグソ機体って聞いたので除いて。
100億までなら正直どの機体でも大差はない。
クリアならやっぱ緑ストじゃない?
レーザーは最強だしハイパーのショットなんかは
ダラ外のウェーブみたいで鬼のような性能。
というか赤がビチグソ機体とはちょっと言いすぎ。
以外に自分に向いているかもしれんし、
実際に自分で一通り使ってみてから判断した方が良い。
377 :
376:2009/04/09(木) 00:52:21 ID:3O7oyhho0
×以外
○意外
だったね、失礼。
赤はパターンさえ組めばショットで中型機もりもり落ちる
でもやっぱり2-4道中とかマゾいなぁ
あくまで初心者板の住人と言いはる上級者の皆様
はじめまして
Ver1.5青ストで1週目クリアがやっとのへたれですが、
皆様どうか教えてください
実は、いきつけのゲーセンで修行中なんですが、へたれが到着した時、
先客がいて、緑ストのやたらエロい人で、
1週目の3面中ボスを倒したところでした
残機が5機もあるし、ボム枠3しかないし、
おかしいなと思って見てたんですが
ストロングなのに、ハイパー使用中にばかすかゲージが上がっていって、
ハイパー終了時に8割方貯まってんすよ
ブーストじゃないのに、何で…?
そのまま全く被弾せず、裏2週へ
(多分中ボスが昔ボスやから裏やと思うんですけど)
その緑ストがとにかくエロいのは嫌というほど分かったとして
(1)なんでハイパー中にばかすかゲージがたまるの?
(2)なんでボスにハイパーレーザーで突っ込んでいくと自機無敵でボス体力がごそっと減るの?
この理解できない2点を目の前で何度も平然とやってのける…
そのまま5面道中で1機失っただけでボム残2つの状態で、火鉢戦へ
いくらなんでもエロすぎませんか?
結局、最後の1機で火鉢撃墜
…火鉢撃墜を生で見たのは、生まれて初めてでした
いろいろぐぐったり見たり聞いたりしたんですが
ハイパー中のゲージ稼ぎとハイパーレーザーの大ダメージについては
誰も教えてくれません
「オーラ撃ち」というキーワードだけは分かったのですが
オーラ撃ちしてどうするとゲージ貯まって大ダメージなのか
肝心のソコんトコがなにも判らないんです
見よう見まねでエロい人と同じようにやってみましたが
ゲージは貯まらんし、オートボムで爆弾1個なくすし
オートボムでハイパー切れるし、さんざんな目に遭いました
どうかこの謎について教えてください
お願い致します
>>379 (1)書いてる通りにオーラ撃ちしてるから。あとたぶん蜂アイテムを緑で取ってるからってのもあるかと。
(2)オーラ撃ちするとレーザーの威力に加えてレーザー時に自機周りに出るオーラの攻撃力もプラスされるから。
ハイパー発動直後から機体周りのメモリ1/4ぐらいまで無敵だから、その間に敵に乗っかって大ダメージを与えつつゲージを回収する。
ボスごとに弱点やゲージ回収が効率的な部分がある。
横からスマナイが、そのボス毎の弱点とかゲージ回収が良い部分教えてくれよ。
弱点は中心軸でパーツが重なってる部分が回収率が良いって見た覚えがあるけどイマイチどこかわからん。
間違ってたらごめんよ
アイは1-1でど真ん中に乗っかりハイパーで無敵時間いっぱい粘れば即リチャ可能
ネクスィは開幕形態のど真ん中、地上判定部分だから無敵なくても乗っかりオーラでリチャできる
上の本体部分にもオーラ撃ちするといいっぽい
ぱふぇはお立ち台の左右上端付近、4面に持ち越しハイパーしつつゲージ回復に使える
レインは3-2で毬が本体中心に出現した時に乗っかりハイパーで速リチャ&撃破で5面に持ち越しハイパー
シューティは3-1開幕で中心に乗っかりハイパー、ゲージたまったらショット垂れ流しで下に離脱
処理落ちさせながら適当に避けて撃破、2周目開幕からハイパー打てる
書いててオモタがプレイして微調整しないとうまくいかないと思う
ぱふぇのリチャとか最近までやりかた知っててもうまくいかなかったし
動画でだいたいの位置を覚えつつ、うまくいかなかったら次のプレイで位置なりタイミングなり変えてトライすればその内うまく行くよ
ちなみに1周で残2機残せない程度の腕です
赤ストだけは別物だよ。赤パワ動画がニコニコにあるけど、それ見て推して知るべき
殲滅力的な意味で本当にビチグソなのは赤ボム。回避力は俺の中で最強
>>379 >誰も教えてくれません
本当に聞いたのかい。ここ2,3日本スレでもそんな話題ひとっつも出てないぞ
>>381 探せとしか言いようが無いが
A.I
左右翼、本体の3つ
飛行モード時に各パーツが中央(オーラの範囲内)に密集
戦闘モード時にハイパッても無駄
ネクスィ第一形態
青弾撃ってくる砲台のギリギリ手前
ぱふぇ☆
さんふらわーの白い筒と横腹を同時に炙る
おんざすてーじは本体と小さい砲台の左右各二つ
これは二週目の瞬殺パターンがニコ動にある
レイン
同時炙りによるダメージ増加無し(第二形態開幕で一応チャンスはあるけど無茶の極み
第二形態終了間際のビットそれぞれに判定有。ハイパー乗っかり即リチャポイント。攻撃開始されたら完全失敗
シューティ
シクラメンの横腹にオーラ撃ちで内部のシューティに届く(? でもダメージ効率は何故か高い)。事故率MAX
シクラシードは判定有、ダメ増加無。第二形態でのシクラシードが広がりきる前の部分が即リチャポイント
(1周目シューティは固いしそれやんなくても慣れれば充分楽だから効果的ではない
ハイパー強化された弾幕を相手にすることになる
シクラメン破壊後の本体とお立ち台それぞれに判定が独立
最終攻撃モード開始と同時に即ハイパー乗っかり、9割前後までリチャ可能
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 03:56:38 ID:utRSBCXwO
説明下手で申し訳無いんだけど
ハイパーには開始数秒無敵時間がある
その無敵時間を利用して乗っかって敵のパーツやビットを炙るとゲージが一気に溜まったりする
一部のボスで乗っかりハイパーで一気にゲージが溜まるのはそのせい
複数のパーツを炙れないネクスィ第二とかレイラ最終とかで乗っかってみれば分かる。全然リチャ出来ない
例外として、一部の地上敵の出現時(画面外→画面内)にオーラ撃ちするとゲージが一気に溜まる
裏一面中ボス後・裏二面開幕なんかのリチャはこれを利用したもの
あと色々あるけど、ハイパー中のゲージのリチャは
・ハイパーオーラでのリチャの加速
・無敵時間利用乗っかりでの加速
・緑蜂取得のボーナス
ここら辺だとおも
もっと動画とか見て、テンプレ読み直して、どこをどうすれば増えるのか研究するといい
今日はじめて表2周目に入れた!緑ストで!2-2まで行けた!
1-3から裏に入って1-4まで蜂パフェだったんだけど毎回こんなに
上手く蜂アイテム取れるはずがないから1-5の蜂を上手く取れるようになりたい。
これってつまりビット地帯のパターン化しなきゃいけないって事だすね
全然関係ない人だが
>>380-384辺りのを参考にして無敵オーラ撃ちやってみたけどすごいなこれ・・・
ボスで無駄にボフってたのがなくなったおかげで2-2が限界だったのに2-5まで行けた
ありがとう
>>386 乗っかりハイパーして2-2までの俺涙目
ところで1-5序盤のレーザーってどう破壊すればいいの?
レイニャンに乗っかりハイパーでリチャしつつ持ち越しして
最初のレーザに乗っかりハイパー…までは分かるんだが
あと最初のビット地帯でリチャって可能?
>>385 ビットが全く安定しない俺でも2周目いけるから(表だけど…)
1-1で裏入りして1-5までに蜂を多めに取りつつ2周目入り安定ってのが一番早いんじゃないかと
まあ人それぞれだと思うけど
>>386 ガトリングレーザーは乗っからずに適当にオーラ撃ちしてゲージ溜めてるな
というかあのレーザー砲台当たり判定でかいからあまり近寄りたくないんだが
上手い人のプレイだと6機全部オーラ撃ちで破壊してリチャしてる気がする
ビット地帯のリチャはビットが収束するところでハイパー発動すればいけるよ
例えばビット地帯2個目の蜂の上らへん(キツくなるところ)とか
>>387 乗っからなくてもガトリングのレーザー口の真横に機体をつけて
オーラうちしまくるだけだよ
|
△(□□|
|
△が自機。上手くオーラ撃ち出来ていれば前にレーザーが飛ばずに自機回りに
留まってるから解る。前から戦車が弾を撃ってくるけど、上手く位置調整出来ていれば
綺麗に素通りしていく。
>>390 なんかドドンパチンポって感じで卑猥な図だな
やっと1-5にそこそこの残機を残せるようになってきた
よーしうまい人の動画とか見てビット対策するぞー
待ってろよシューティ!m9(`・ω・´)
クリア安定してきたけど蜂の位置わからなくて2周目行けない
いい動画とか無い?(裏面行ってないやつ)
って裏行かないと厳しいのか
表2周目しか行った事ないけど俺の場合取りこぼしやすいのが以下の場所
・2面裏中ボス交戦中の1個
・3面中ボス前の左上スクロール地帯の2個と裏中ボス交戦中の2個
・3面ボス前の2個(ハイパー使って回収してる)
ここさえ抑えておけば他はとりやすいので1〜4面で32個、5面で3個以上回収を目標にしてる
5面も中ボス1後のバックスクロール終了後に2個配置されてるから35個は覚えればわりと楽かも
裏2周クリアを視野に入れたいなら表2周未クリアでも1面から裏入りした方が絶対良いな
それに1面から裏だと凡ミスしても表2だけならほぼ確定ってぐらい安定するし
赤パワを初めて使ってみた。まさしくパワーな感じで面白かった。
一面のタンク破壊が上手く出来なくてボフゥーンしてしまう。
なにかコツってないですか?
最初左に二つあって右に一つ、その後真ん中あたりに二つあるけど、どのタンク?
タンク破壊を急ぐあまり気を取られすぎて雑魚弾を見ていないからでは。
タンクの位置を覚えてその位置をなぞりながら雑魚弾に集中する。
まだ1面なんだから注意すれば当たるような弾幕では無いはず
大戦車の弾を避けながらタンクを潰していけるような誘導を
考えるとかもあり
タンク自分で壊したのか敵が壊したのかよくわかんない
ハイパーって緑蜂取らないとタンクまでに貯まらない?
オーラ撃ちでおk
なんか今日4機設定ので1周目終了時に残0だった気がするんだけど
表2-1開始時に残1になっていた。これって4機設定だから?
それとも自分の勘違いでもともと1機残ってたのか?
スコアは20億ちょいだったのでエクステンドしたとかじゃないよな
20億エブリならありえるんじゃ>エクステンド
残機ゼロのつもりが五面でエクステンドしてたとかじゃね?
台の設定見てみろとしか言いようがないな
ねんがんの表二週ALLをたっせいしたぞ!
ここまで来るのにおよそ60クレ、長かった……
週→周
テンション上がり過ぎて誤字に気付けなかったよ
60クレでクリアできるもんなのか
もう何クレ使ったかも忘れちまったよ…君を追って何クレ失ったかな?
ついでに質問
2周目はレーザー相殺すると弾が発生しますが
>>390の方法でオーラ撃ちすると弾は出ないのでしょうか?
君には本スレに移動し裏2周を攻略してもらう
なんという俺…
俺も今日初めて表2周したよ!
そして使った金も60クレほど。
10クレで初1周して20クレで初2周目、
「こりゃ2周allもすぐじゃね?」
と思ったら30クレでようやく2-5に到達、
そしてひたすらビットに焼かれ続け50クレでようやく中ボス2に辿り着いた。
というわけでプレイ記録つけてると後からニヤニヤできて非常に楽しいので
これから頑張る人は超オススメ。
さてこれからは裏2周入り「だけ」目指してパワスタに乗り換えるか…
未だに1-5ビット下スクは決めボムだから勉強せんと。
俺100クレ以上かかった・・・
>表ALL
クレじゃなくて半年単位で数えたほうが早い
俺はヒバチ到達まで調度半年くらいだな。
だがワンコインで撃破はまだ全然出来そうにない
>>415 俺と握手
次は裏二周入りかぁ、出来る気がしないw
一面裏凸の為のタンク破壊、五面全般が全く安定してないから頑張ろう
一応プレイ記録はつけてるけどもう何クレとか覚えてない
そして表2-5ビットまでは生ける様になったし、
1回だけ100億+2-5ビットまでは行けた
さ、またボフゥゥンするか
>>420 俺と同じじゃんか。
表2-5で詰まってこれ以上進む気がしないよな。
100億だって1-4終盤のピンクのところでコンボ切れてアーッになるんだよな。
このスレには俺が沢山いるようだな
今日も80億程度ですよ…
シューティの乗っかりハイパーですが、よく羽の後ろ辺りと聞くけど、
実際にやってみると正面真ん中に乗っかった方がゲージの上昇が
良い気がします。動画でも開幕に真正面から乗っかってるプレーが多い気がしますが
どうなんでしょう?あと、それら弱点は1周目も2周目も同じなのでしょうか。
あと、裏ルートのスザクですが、レーザーよりショットの方がダメージの通りが
良い気がするのですが合ってますでしょうか?
質問だらけですみません
自分もハイパー乗っかり時、シューティの部位によるゲージの上昇効率の変化は感じないっすね。
そもそも1周目はどこで乗っかろうとゲージMAXに出来るし、
2周目もシクラシードを利用するパターンで行けるためあまり問題にならないのかと。
スザクに限らず、ライコウや大佐蜂もショットの方がよくダメージ通る印象、オーラ撃ちには及ばないけど。
恐らくショットはパーツごとにダメージが独立して入るのでは?
425 :
423:2009/04/14(火) 22:52:02 ID:+0D+DG170
>>424 ありがとうございます。
>シューティの部位によるゲージの上昇効率の変化は感じないっすね。
自分の場合、羽の周辺はむしろリチャ率落ちるように感じました・・・。
>スザクに限らず、ライコウや大佐蜂もショットの方がよくダメージ通る印象
ライコウと大佐蜂もですか。今日試してみたのですがセンコウもショットの方が
通りが良いですね。情報ありがとうございました!
今日も2-5でフルボッコにされる作業が終了しましたお・・・
2‐5を頑張るんじゃない、2‐5まで頑張ると考えるんだ。
残機3残して凸出来ればハイパー、ボムの交互使用でランク1キープするようにして
2機、12ボムでごり押し出来るから後は大佐蜂を6ボムで終了
2‐1から2‐4までを一機死で行けるようにする、2‐5なんて適当でいい。てか無理ですorz
蜂アイテムってHIT数で点数変わる?
変わりますん
語弊があるかもしれないがそれまでに取得した個数でそのとき取った蜂の点数が変わるよ。
蜂パフェで五面ラストの取るのと途中で逃してラスト一個取ってみるとわかるはず。
今日も2-5で死ぬ作業が終了しましたお…
BストですらクリアできないのにAなんて使えるわけないですお…
主なスコア源って何?
100億とか行く気がしないんだが
1面全つなぎ
2面前半と中ボス後を分けてそれぞれ全つなぎ
3面中ボス後を全つなぎ
4面竪穴後を全つなぎ
これで100億いける。ハイパー使いまくりでもかまわないからとにかくコンボ切らさないこと
コンボでそんなに変わるのか
まだ敵配置も覚えてないからどうしようもないけど
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 19:04:18 ID:6yOZ+R9sO
やっと一周目がクリアできた…まじきついわ
それなくね
3面開幕レーザー砲台ハイパー炙りで3000HIT
でその後中ボス迄ノーハイパー繋ぎでも100億出るね
多少練習が必要だけど安定しちゃえば3面で確実に100億行くからお勧め
ためしにAスト使ってみたら2-4で殺されましたお・・・
動画みて自分に出来そうなのを真似るか、安全パターン考え直そうか
>>441 3面開幕の砲台って2個の蜂の後ぐらいに両脇に出てくる
強レーザー砲台のことですか?
あれあんなに稼げたのか・・・
レーザーは雑魚が際限なく直線状に湧き出してるものと考えたほうがいい
あぶるのは左右に伸びる弱レーザーのほうな
炙るって?
すぐ壊れないっけ
画面中央で左右から伸びてる細レーザーを炙る
||
===||===
||
||
||
△
レーザー炙るとHIT数伸びるのか
システムがまだよくわからんね
||
===△===
こっちのほうがオススメ
今日初100億逝った・・・
一面4千万(表)
二面22億(表)
三面52億(裏)
四面65億(裏)
五面79億(裏)
2−181億(表)
2−283億(表)
2−393億(表)
2−4101億!(表)
今までは2−2が限界だったけど2−5中ボスまで行った・・・
2−5ビットむずすぎワロタ
あと1−4でよく蛾に体当たりしてしまうww
つうか記憶力が凄い
初プレイから約二ヶ月、本日とうとう青ストで表二周目をクリアできたよ
ネームエントリーについ名前を入れてしまうくらいうれしくてしばらくの間ニヤニヤしてた
振り返ってみるとマジ恥ずかしい
453 :
433:2009/04/18(土) 00:05:00 ID:q4mct4Nk0
>>434 道中が切り返しメインになるけど、Bストよりはボスが楽。
(Bスト表2-5が最高だけど、Aストで表はクリアーできたし・・・。)
大復活のAはパターンの潰しがきかぬ、お気楽な乗り換えはきついんでない?
ボスはレーザーの威力やハイパーの使いやすさから緑ストが一番楽なような。
緑ストと赤ストのレーザーの威力は同じだけど…
1面で全繋ぎしつつ裏に行きたいのですがコツって何かあります?
>>455 残念だが違うのだよ。
一部ボスではパターンにもガッツリ差が出るのよね。
ステージ自体は短いから敵位置等完全に覚えて完全パターンを構築する
>>457 全く同じだよ
下手だから毎回違う所にレーザー当ててんだろ?
赤と緑のレーザーの威力が違うのはボムスタとパワスタだけで
ストスタは同じ。
赤ストと緑ストの両方使ってて全く同じタイミングでボスを破壊してる俺が言うんだから間違いない。
俺Tueeeeeeeeeeeはお断りってテンプレにあるよ?
最近プレイし始めてようやく三面まで行けるようになったんだけど
ハイパーカウンターモードの使い所がわからん
最初のうちは緊急回避用
ステージ覚えてきたら難所イージー化用
完璧に覚えたらHIT数水増し用
結局どっちなんよ
ためしにCスト使ったら割と強かったけどやっぱりビットに焼かれましたお・・・
>>462 用意ができたらハイパーボタン押して、連射ボタン押しっぱなしでいいんじゃないの。
1−3あたりまでなら、ハイパー中のショットで敵弾が消せまくるので、楽だと思う。
2-5シューティは緑ストしか通用しないパターンあるし
普通にレーザーの威力は高いんでないの?
どっちにしろ赤ストがボス楽ってこたーない
処理落ちかかりにくいわ弾消しすぎて打ち返しは飛んでくるわで慣れるまで大変
検証してみたけど赤ストと緑ストのレーザー威力は同じだった。
今日ようやく1周できたよヤッターウフフ。緑ストで
俺の16億が137億で1周した人と並んでて噴いた
2-ALLで137億→ おお、結構これぐらい稼ぐ人このゲーセンでもいるのね
_, ._
ALLで137億 → (;゚ Д゚) …!?
それは裏2周行き失敗して捨てゲー(もしくは表の選択肢でいいえ、お疲れ様でしたを選択)しただけだと思うけど
1-5で死んでるのに100億以上・もしくは100億以上でALLってのは
>>474の裏行きミスって捨てゲーだろうけど
古くからやってる人だと稼いでから1周クリア目指すって人も結構いる。大抵その場合はパワスタだけどね
いや俺がやってるゲーセンだと1周100億稼いでる人っていなかったからさ
都会はそういうのが日常茶飯事で羨ましいぜ
蜂って出した時は絶対緑?
絶対緑
ただし蜂のある場所に乗っかりながらレーザー出して即取得すると時々白で取れることもある
やっぱりそうなのか
ゲージ調整に使えるな
倍率掛けというのは虫姫のように最後にショットで壊して掛ける、じゃなくて
ゲージ満タンで単にコンボの倍率を掛けるということでしょうか?
蛾に倍率を掛けるというのがよく分からなくて
ゲージ回復は素点の倍率掛けにもなるしな
黄色はハイパー全く使わずに繋げられる人しか必要ないだろう
>>480 ゲージ満タン状態で敵を倒すと、今のコンボ数に対応した倍率がかかる。
実は表クリアするだけならボムスタでもストスタでもあまり大差ないのかな?
いままでストばっか使ってたけど今日初めて緑ボムやったら2-5ビット地帯まで行けてしまった
表の話なら、2-ALL時残機2つ分ぐらいの差じゃないかねぇ
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 23:42:00 ID:BEoUOPMe0
「妥協ハイパーで繋げる」というのがよく分かりません。
テンプレによると、ハイパー状態でコンボゲージが尽きるとコンポが
切れてしまうんですよね?
だとすると、コンボが切れそうなところでハイパー発動しても、
敵を打ってなければ結局切れてしまうのでは?
ハイパー撃つと一端コンボゲージMAXになる。
更に、コンボゲージの減りが少なくなるなどコンボ継続が楽に。
大復活の面構成上、コンボ切れぎりぎりで繋ぎハイパー撃って次の敵が来るまで
コンボが保たないことはほとんど無いので特に問題ない
主な用途として
1.誤って敵を倒しすぎたときに利用
2.自分の腕前では繋ぐのが難しいところで利用
あたりがある
ハイパー発動時にゲージが回復する。あとハイパー中はレーザーで
炙ってる時などのゲージ最低量が上昇する。あと弾消しで発生する星アイテムに
ゲージ回復効果がある。これらの理由で「切れにくい」
何もしなければ切れるのはその通り。ゲージを切らさない為の最低限の
仕事は必要だよ。
ただ繋げたい、ヒット数伸ばしたいなら切れやすいとこでハイパー
それが妥協っていうのはハイパー打つと倍率が掛からないから
ハイパー中はヒット数が伸びやすく、コンボも切れにくいけど倍率掛からないからスコアはあまり伸びない
でも切れるよりはマシ、もしくは安全重視でハイパー打つことを妥協って言うんだと思う
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 02:06:33 ID:kNeCt31E0
>>486-488 なるほど!
そういう目で動画を見ると、確かにハイパー発動でゲージがいっぱいになって、
後の減りも緩やかになりますね。
やっと理解できました。ありがとうございました。
蜂42個取ったのにショーティーさんにボコられた
裏ルート中ボス強くてボム無くなるよ
中ボスにハイパーを持って行くパターンを考えた方がいいよ。
1周目の裏中ボスなら全部1ハイパー余裕。4面中ボスと5面リュウコウは
撃つタイミングを考た方が良いけど他は垂れ流し余裕。
3面裏で横スクロール中に蜂を取ってからうっかりハイパーしちゃって
中ボスまでにゲージが溜まらずボムとかよくやった
>>491 3面ぐらいから普通にハイパー使うんだがハイパーランク上がっても垂れ流しで大丈夫?
リュウコウに着く時には最大くらいになってると思うし
旧3ボスはハイパーランク3だとすこしきつい。要慣れ
旧6ボスはランク5でも動き次第でなんとかなる
>>494 ありがとう
もうちょっと練習しないといけないな
>>495 リュウコウは開幕でランク5ハイパー状態だと難しいから1-2の途中でハイパーオススメ。
1-2を粘れるだけ粘ってからハイパー発動。無敵のうちに1-3に移行して後はちょんよけで撃ち込むだけ。
開幕はリュウコウの肩の隅っこにオーラ撃ち。ピンク自機狙を避けて、青弾が来るタイミングでグルっと
青弾の外を回る感じで避ける。それの繰り返し。
ついに投入回数60クレ突破しちゃった…
でも未だに表2すらクリアできないとか俺もう駄目かもしれない
>>496 どうも
開幕から全く避けれなかった気がする
よくわからないので動画とか見てみます
3面なら、緑か赤なら極力ショット中心でいけばランク3は目の前で消えるぐらいになる
青は念仏唱えて脳汁回避
>>497 表ALLに半年かけた俺に謝るべき
裏3中ボスは開幕乗っかりで砲台4つ潰せばハイパーランク高くても良いんでないの?
2周目はいつもそれで置物化してるけど1周目では違ったり?
アァー倒すだけならそれでもいいな
HIT水増し要因の印象が強すぎた
コンボガン無視なら置物化も悪くないね
点が寂しくなるけど
>>497 去年の8月から1日1クレを続けて未だに一周目3ボム出ちゃう俺にも謝るべき
初めて大佐蜂に会ってテンション上がりまくりわろた
でも100億出さないともうこれ以上進むのは無理そうだ…
ところで質問なんですが、倍率がかかるのって
ハイパーゲージMAXでかつノンハイパー状態の時だけという認識で良いんでしょうか
ハイパーゲージ0%とか、ハイパー中にゲージ100%になった時にもかからないということ?
うん
倍率理解したら100億安定したなあ
百億出すだけなら四面のピンクを倍率掛けするように
パターン組んだらかなり楽になるかも
青パワで今日1000億オーバーの点が出せた!
1-4までとりあえず全部繋いで1-5ある程度粘ったら行けた。
だが2-3で撃沈。
ネクスィの乗っかりハイパー難し過ぎる・・・慣れて無いせいかスッゴいテンパるよあれ。
また俺つえーっすか
稼ぎ特化してるだけでクリアに関してはスレ的に初心者と自負してた
本スレとか表ALL普通みたいだからこっちが適正かと思ってたよ。
スマンもう消す事は出来ないが、荒れる様なら
>>507はスルーしておいてくれ。
ま、パワスタだからな
稼ごうとして死ぬのと純粋にクリアを目指して死ぬのでは意味が違いすぎるからな
基本100億も目標に入ってるようなスレだからあまりそういった話は「初心者」に対してどうだろうと思った
100億以上の稼ぎ云々に関しては本スレのほうがあってるという認識だった
・・俺だけじゃないよな?
全繋ぎしてる時点ですでに初心者ではないです、はい
4面のピンクってどれだろう
回転レーザー砲台のこと?
倍率に関してはおおよそ理解しているが面構成を全く覚えられていない上に
基本的な弾避け能力からしてダメな俺に2週目は無かった
公式に敵一覧が載ってるから覚えると幸せになる
名前を覚えられない俺に隙はなかった
出直してくるorz
重要な敵は自然と覚えるよ
※ただし蛾は除く
なんたらエンジェル!
確認したら全然違った
どうなってるんだ俺の頭は
プレイ5回目でやっと表二周ALLできました。
でもスコアが…
ともかく、みんなありがとう
そしてさようなら。
↑何となく言葉に毒を感じる俺はスレているのだろうか
確かにイヤミったらしい言い方で不愉快だよな。
実際プレイ五回目でクリア出来るような腕のやつはSTGの知識も経験もちゃんと持ってると思うし、そんなやつはもっと稼動当初からやってると思うんだが。
まぁもう来なくていいしそしてさようなら。
プレイ500回目でやっと2面クリアできました
でもスコアが・・・
ともかく、みんなありがとう
そしてさようなら。
今日も大佐蜂にボコられる作業が終わりましたお…
大佐蜂ってパターンさえ覚えればガチ避けするのって第一波だけだから楽だと思うんだけどどうかな?
その第一波すら余裕があればボムだなんだでスルーできるしw
俺の場合「大佐蜂倒す」よりも「大佐蜂まで残機持ってく」って意識してやったほうが攻略楽な気がするぜ
ガンバレ
大佐蜂のリングビットをハイパーで抜けてオーラ撃ちするときに、
ハイパー撃つ前にわざとオートボム出して画面内の弾を綺麗さっぱり消してやると楽になるかも
大佐蜂は4ボムでほとんど避けなし安全撃破ですお
1-1,1-2は適当に計2ボムで飛ばす
1-3ビットばら撒きは大佐蜂の近くでオーラ撃ちしながらDボタン連打してると即リチャ
即ハイパーできる。無敵中にビット薙ぎ払って撃ち込みまくる。この1-3が大佐蜂戦の最重要ぽいんつ。
1-4リングは下でレーザーで撃ち込んどく。リング2つめが落ちてきたらハイパー発動。無敵中に
リングをのり越える。この時にあまりレーザーばかりを撃ち過ぎない事。リングのレーザーと干渉して
撃ち返しが発生するから。
1-5の2撃目でさっきのハイパーの弾消しが発生して1-5は終わる。
1-6ナパームはオーラ撃ちしながら2ボムで飛ばしてしまえ。あまりボム間隔が短いと飛ばしきれない
ので注意。ハイパー溜まったらハイパーオーラ撃ち。
1-7はほとんど避けないまま終わるはず
あらかじめシューティ戦でハイパー発動しておけば赤い短冊状のは終わり際弾消し効果でスルーできる
終わりの無敵時間中に突っ込んで弾をかき消すのも忘れずに。
あとは赤大玉をばらまいて来るときに1ボム、ナパームに2ボムで行けるよ。
無敵時間をきちんと把握し、粘れるようになればやりやすくなるはずだ。
ビットを薙ぎ払うってハイパーオーラで体当たりかませばいいの?
大佐蜂で毎回7ボムは喰われてしまう
最初から最後まで体当たり
ビット弾は下で待ってると実に嫌らしいけど突っ込めば楽に見えるようになる
>>525-528 おまえらありがとう
本日表2周ALLしました。次は裏入り目指すか、他スタイルでクリア目指すか…
>>530 ありがとう、ビットは毎回ボムで殲滅してたんで頑張ってみる。
流石に残3ボム6から残2ボム4まで削られるのはまずいよな
フルに決め撃ちしてもボム5で余裕だと思うからもう少し慣れればいいと思うの。
現在苦手でボフゥン多発のところを安定させてボム使用減らすか、そこを決め撃ちにして安定確保するかによって変わるんじゃね?
初2周目で2-3まで行けたよー
やっぱり2周目でも即死が無いってのが大きいな
正直表2周のどのボスよりもネクスイが辛いと思うんだけど
毎回あいつで3ボム、酷い時は5ボムくらい持ってかれる
5ボム〜はオートボムかw
第一形態の針弾や第二形態全般はボム連でいい気がする
あんなのまともに相手にできんw
1ハイパー、1ボムでいけるようにした
避けるのは開幕を少しだけだ
その開幕の少しが事故るんだよなー
道中最後も考えてハイパー出来る様にならないとだめだし
ネクスィ戦は道中後半から既に始まっている!
ラスト3つの蜂取る前にハイパーしてボスをちょっと炙れば溜まるよ
そうならないように動いてるんならしょうがないけど
2周目突入が安定してきてから面白くなってきた
3,4面で裏ルート抜けた方が残機は残るが、うーん
初1周ALLカキコ。
長かった…3000円近く投資した気がするw
さあ、次は2周目行ってみよーか
・・・と、言いたいところだが
君にはギャルゲーをしてもらう
こないだ表ALLしてうっひょーとか思って今日やりに行ったらまた2-5で死んだ
ファックファック
そのレベルの話は本スレへお帰り下さい。
1面裏ルート入りが安定しない、コツ教えて
テンプレじゃわかりにくいけどハイパーが溜まってから3つ壊せばいいの?
3つ目を壊すときまでにハイパーたまってればおk
>>549 そうなのか
タンクか戦車どっちを狙えばいいの?
タンクを壊さなきゃ裏にはいけない
でも戦車は弾を出す
弾を吐かせないように戦車壊すか、確実に裏入るためにタンク壊すかは人それぞれ
俺は緑ストでタンク優先で壊してる
読んでねーだろテンプレをw
俺は全繋ぎを意識すると安定したな
壊す順番はスクロール順に
樽2→樽3→戦車→樽1→樽4→戦車→樽5→戦車
でやってる
ちなみに樽1は壊さなくても裏いけたり
タンクをオーラ撃ちしにいけば大体裏入りできないかね?
ちょっと怖いけど慣れてくると大安定。ただし全然繋がらないけど…
パワスタ初めて触ったけど1周目はものすごい強いね
2-2bossで発狂しそうになったけど…
ちょっと前に、本スレだったか、「1−1裏入りはオートボム可」と書いてあったのを見て安定した。
弾避けは、裏入りのタンク破壊の感じを覚えてから考えるとして、まずは、とにかく前に出てみてはいかが。
ストとパワなら前に出てオーラしなくても1-1裏入り余裕じゃね?ボムに関しては火力的にわからんが。
戦車に破壊されるタンク3つ目破壊までにゲージMAXだし、それまでに蜂3つあるから順序良く破壊出来て蜂取れるパターン組めばいいだろ。
ストボムに限ってはボム打ってもいいしな。
一面裏安定にビット地帯安定よりも時間がかかったのは俺だけでいい
ビット地帯大安定でもいまだに一面で裏入り失敗する俺もいますよ?
楽な順で並べると
1周安定>ビット地帯安定>4面全繋ぎ達成>100億安定≒1-1裏入り安定
2周目の裏ルート条件って何?
1周目の継続?またタンク?
裏二周目に入ること
表2周は強制表ルート
裏2周は強制裏ルート
蜂を取ろうが取り逃そうが関係ない
そうだったのか俺には関係なさそうだな
表2周目の各中ボス、強いんだが。
ハイパー弾消しの1択?
4面以外ハイパーで気合いが一番
4面は素で十分避けられるはず
1、2、4、5面の2番目は練習すればハイパーなしでも避けられるようになる。ただしストスタ
3面と5面の1番目はガチで頭おかしいのでハイパーが無い場合は素直にボムで爆殺が吉
ランク下がるしね。5面は特に
全然関係ない話なんだけど
2-2ボスの発狂でハイパーかましたら処理落ちしすぎて自機とかボムストックの表示がバグったんだけど
こういうのが見られる場所って他にどこかありますか?
570 :
566:2009/05/02(土) 00:36:22 ID:8XiLpD6l0
>>567-568 ありがとうっす。
とりあえず4面から、避けるように練習してみる。
5面の1番目とか、ボムっても逃げられてダメージ効率が悪くて
ホント、困ったちゃんですよ。
>>569 2-3のパフェの第二波(左右ビット展開の前のやつ)のラストのバラマキでハイパーすると処理落ちどころか数秒フリーズするぞ
勿論ハイパーランク5でな
今日こそ大佐蜂を落としてみせる
>>570 4面表中ボスは弾を出す時にパカッと開く左右のパーツ辺りが弱点だよ。
最初オーラ撃ち。下がってチョン避けする時もこのパーツ付近を狙うといい。
でもチョン避け出来るといってもそこそこ難しいよ?
やっぱりノーハイパーで避ける練習よりは中ボスにハイパーを持って行く
練習をした方が良いと思う。4面なら直前のクロゥバーラッシュでハイパーを
撃ってしまってるんじゃない?そこをボムにするとか。
5面の1もガトリングでボムしてガトリングにオーラ撃ちしたらゲージはそこそこ溜まるはず。
100億出したのにToday's Ranking7位とかどんだけ\(^o^)/
そんなに上手い人がわんさかいるわけじゃないと思うんだがなぁうちのゲーセン
100億越えだしたら上達すぐだからな
今日初めて1週クリアした。残機0ボム1。当然2週目など突入する訳も無く。
それでもエンディングを初めて見たから嬉しくて嬉しくて(>_<)
578 :
566:2009/05/03(日) 00:14:53 ID:F4dgb+4t0
>>574 うん?
やっぱり中ボスまでハイパー温存するパターン(そこまではボムでしのぐ)の方が良いのか。
弱点サンクス。それを覚えた上で、基本的にはハイパーで押し切るようにするわ。
>>575 一人の人が6プレーしただけとか。
>>578 >一人の人が6プレー
すげえスタミナだなそれ
俺は二回やったら疲れてしまう
今日初めて表2周allした!
1周目終了時残機4(100億は行ってた)と1ボム
大佐戦開始時残機0とボム5
大佐戦終了時残機0とボム0wwwギリすぐるww
一周間くらい前に2−5ビットまでいって
一週目練習しまくって2周目やったらそのままクリアしてしまった。
あと手動ボムのすごさに感動したww
ランク下がってハイパーで消し放題になるってのがイイ!
おめでとう
…と、言いたいところだが
未来へ帰ってもらって結構だ
…まさか、裏二周目を目指す気か?
休みだからって、一人で9時間も張り付いていて、ゴメンナサイ。
しかもインカム低くてゴメンナサイ。
れんこじゃなければおけ
9時間っていうと20プレイくらい?
12、3プレーだたかと。
一旦席は空けるけど、事実上連コだねw
9時間てwすげー集中力だなぁ
俺は1回やっただけでもダレてgdgdになるのに
12クレ位で9時間・・だと・・・?
あ、謝れ!パワスタで二時間で10クレ以上消費する俺に謝れ!!!
さーせん
謝ってすむなら警察はいりません。自首してください
いや、初心者スレなのでパワスタはちょっと…。
っていうか、自首しないといけないのかorz
怒
首
領
峰
大
根
性
器
械
パワスタって上級者向けの機体なのか?
ハイパーでガシガシ弾消しまくれるしボムストとあんまり変わらん気がするんだが・・・
1周目は超強い
2周目は地獄
怒首領蜂大根性
大 根性 なのか
大根 性 なのかでゲーム性がまるっきり変わるな・・・
これは気になる・・・ケイブならきっとこのレスを見て・・・ゴクリ
>>603 大復活自体プレイしたことないのモロバレだぞそれ
表二周目の突入条件の2ミス以内ってオートボムもミスにカウントされるの?
されないしそもそも突入条件はそんなんじゃない
607はテンプレを読み直す作業から始める必要があるな
いやー5面のボス直前で死んじゃったよ惜しい惜しい
惜しいついでに動画見て予習でもすっか
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは5面ボス前まで到達したと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら中ボス前だった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
ランコウ倒せて道中半分を超えたぜ。明日はボスだな!
↓
ちょ・・・なにこのビット。ムリだろ・・・
↓
まだ中ボスあったのかよ!
あれ?攻略wikiには表二周突入条件2ミス以内もしくは蜂アイテム35個以上回収って・・・
今日までそれを目標に頑張ってきたんだが・・・
よく読みなおせ。それはver1.0だろ
どうせノーハイパー縛りでもしない限り、蜂アイテムの取得は生存確率に直結して来るんだから
今後の為にも素直に蜂35個以上取っとけ
ところでwikiで思い出したんだけど
あのwiki3〜4面道中攻略とかボス速攻とか全然書かれてないな
書いた方がいいのかね
大復活スレは何故か誰も検証やりたがらないしwikiもいじらないので誰かやってくれると助かる
>>612 2ミスじゃなく1ミスかつ2ボム以内、加えてオートボムもカウントに入る。
実質ボムストは2回、パワスタでも多くて3回までしか被弾は許されない。
というわけで、表二周目指すんだったらおとなしく蜂35個取っとこう。
青パワーでついに2周目入り&100億達成したー。稼動から一日一回で約半年か。長かった。
久しぶりにこう、脳が冴えた気分。
パワースタイルだと1-3と1-4でしっかり全繋ぎすればパターン組まなくても100億いけるね。
途切れそうになったら即ハイパー。楽でいい。
<<616
それは裏二周目の条件の一部な
表二周目はノーミス、又は蜂35個以上取得が条件
安価ミスったorz
620 :
616:2009/05/06(水) 20:01:19 ID:Zt//WNMX0
うげ、普通に間違えてた、これは申し訳ない。
ちょっと吊ってくるorz
あれ?じゃあやっぱり本スレの避蜂さんって釣りだったのか・・・
そもそも攻略wikiの存在を知らなかった俺
ネクスィをエクスィと書いてる時点でやる気なし
おまえら書きなおそうぜ
シューティをシューティアとも書かれてるな
てか一周ALLを目指す攻略で2面で100億出そうってありえん
表2周の説明にも2周目は裏ルートは出さない方針でとか書いてあるしな
>>617 パワスタは100億出るようになればすぐに400、500億出るようになるから頑張れ。
ハイパーを必要最低限に抑えて繋げられる様になればサクサクだぜ!
wikiさらっと読んでみたけど無茶苦茶だなこれw
誰もいじってないなら変なとこだけでも直しとくけど
ぜひともお願いします
ついでに書いてない所埋めてくれたら俺が喜ぶ
マイPCが生きてればいくらでもやるんだけどなあ
相当放置されてたんだな('A`;)
とりあえず はじめに と 基本仕様 を手直し
1.0やってる人は注釈入れてくれると助かる
特にボム数。なんか1.0だとストスタはボム取っても一個しか増えないみたいな記述があったんだけど
ほんとにそうだったのかどうか
他のところが書いた奴お前ほんとにプレイしてんだろうなっていう感じの解説が散見してたから
信憑性が薄いんだけどこれだけ気になる
オゴゴゴゴ…3面できたよやっと…1周目だけ
今日はもうハイパーゲージ使っちまった
誰も触ってなかったらまた後日だな
>>631 乙乙
つーかストスタ解禁が1.5からじゃなかったっけ?
1.0でもストスタ使えるの?
1.5で解禁されたのはヘリ
ストスタはどっちも使えるんじゃよー
昨日初の表2周オールできた、ストスタだけど
スコアは250億くらい
触り始めて11ヶ月くらいかかったけど
やればできるもんだね
今作表2周は頑張れば誰でもできるバランスだから助かる
それなりに達成感も得られるし
wiki見てきたけどこりゃ確かに色々適当だな
自機当たり判定が2*2ドットとかコンボゲージ50%増加って書いてあるのは正確なのかこれ
大分怪しい気がするんだが
表だと2*2で二周目に入ると2*1になるんだぜ。ソースは俺
表じゃなくて一周目の間違い
まじか
なんでわかったん?
wikiの攻略記事って冗長だから全部消して書き直した方がよくね?
正直これだけのものを全部読むのは辛いし、結構変なことが書いてあるからクリア狙いの人が読むには厳しい気がする
ボスの攻撃パターン解説するよりも速攻撃破パターン解説した方がいい気がするな
とりあえず2周目1,2面だけ編集した
はやくも疲れたわい・・・
お疲れ様…といいたいところだが
君には今から一周全面を編集する作業に移ってもらう。
646 :
643:2009/05/08(金) 02:11:59 ID:as3liwqx0
とりあえず1-5だけやったぞこんちくしょう
wikiってどこにあるの?
テンプレにないよ
>>646 wikiされたは編集された。
布団に戻って十分休んでくれ
と、言いたいところだが
初心者版の攻略をより輝けるものにするためにこのスレから新たな攻略をすることにした。
さしあたり貴公には初心者のビット地帯安定パターンを図入りで解説してもらおう。
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
〈はい〉
〈YES〉
650 :
646:2009/05/08(金) 09:57:38 ID:5WBTVIJyO
ブワッ(´;ω;`)
おまいらノリノリだなwww
1-1裏に入れないよ・・・
ぜったい3個壊したのになんで
>>652 ボムの使用は大丈夫だけどボムの効果中にタンク壊すのはアウトだから
オートボム中にタンク破壊してるんじゃない?
ボムは使ってないし当たってないしハイパーも2個目の蜂で溜まってる
戦車にタンク潰されるのって結構早いの?
じゃあパターン不足だな
パターンを組まなかったら前に強引に攻めないと間に合わない位には早い
どんなパターンがいいの?
どこから狙えばいいかわかんない
>>656 それくらい自分でいろいろ試せよ。
それすら出来ないなら、ゲームやめろ
口で説明するのはなぁ・・・。
動画サイトでも見たら?人に聞くより自分の目で見たほうが早いよ
その前の雑魚処理に時間かかってるんじゃないかな?
1番ミスりやすいのは最初のタンクが潰すタンクだと思う。最初に左から二番目にあるやつな。
3.4個目のタンクはどちらも結構余裕持って出て来るタンク攻撃出来るから問題ないかと。
最初に出て来るタンクは気にしないで二番目のタンクを意識して破壊するといいかも。タンクはそのあと攻撃しても十分間に合うよ。
画面上で張り付いてオーラ撃ちしながら下がりつつ破壊する感じ。
すまん。
タンク→戦車な。
>>641 ぶっちゃけどこまで詳細具合を細かくすれバインダーてのがね
ガル2wiki見たらシンプルすぎて泣いた
基本攻略に関してはもうユーザそれぞれにがんばってYO! 動画もあるYO!
とほぼ丸投げすればここは注意ってなポイントだけに絞れるんだろうけど
店員「タンクに撃ち抜かれました」
ぼく「なにそれこわい」
店員「タンクがタンクに破壊されるんですよ」
ぼく「なにそれもこわい」
>>660 タンクを戦車に変えてもイミフだろwww
話ぶったぎって悪いんだが、2-2のネクスィの開幕第一形態で質問が。
あれの第二形態の部分と第一形態の部分の境目をオーラ撃ちしたら下部分だけのオーラ撃ちよりゲージ溜まるの早いかな?
知ってる人いる?
あまり上のほうにいくとゲージの貯まりが悪い。
どこが境目かはわからないけど、真ん中の砲台の辺がモリモリ1番タマリンコ
>>667 dクス!
砲台の辺り・・・と、メモメモ。
1ボムの速攻パターンが上手く行かな過ぎて泣きそうだぜ!練習せにゃ・・・。
1ボムって倒すまでに?それとも第一形態?
もし前者なら参考までに動き教えて欲しいな。
教えてくれたら大佐のケツにハイパオーラ撃ちしてもいいぞ
>>669 倒すまでにだよ。
大佐のケツにハイパーオーラ撃ちしたいから教えるっ!!やり方だが・・・。
1 開幕一秒〜二秒の間でハイパー発動、ハイパーオーラ撃ち。
2 上にネクスィが上がるからそれに合わせて上がって、左右から来る3wayを上にチョン避けでかわしたらオーラ撃ち止めて下に降り始める。
3 一番下についたら右か左の好きな方向にチョン避け(全部自機狙いの為)
4 ラストのばらまき二回がちょうどハイパー終了の弾消しと重なるためこの隙を突いて針弾が来るまでオーラ撃ち、来たら下がる
5 上手く行けば下に針弾来るまで、来てすぐに撃破出来るのでそうしたら第2形態へ。
パワスタの場合で削り切れない時は二回目ハイパー発動させて無敵時間使い、針弾押し退けてゲージ溜まりやすい場所でオーラ撃ちでゲージ稼いで第2形態へ。
6 第2形態のネクスィが弾出し始めた瞬間にボム発動、無敵時間使いオーラ撃ち。パワスタの場合はノーマルで大ボム発動。
7 ボムの無敵時間切れたらハイパー発動、無敵時間中のハイパーオーラ撃ちで撃破。
ゲージ溜まってなかったら仕方ないのでボム二回目発動。パワスタの場合は溜まって無かったら乙ります。
とりあえずオーラ撃ちでハイパーゲージ稼ぐのが全て!!
ストボムは第2形態開幕はハイパー使って処理落ちで無理矢理避けると言う手段もあるよ。
長文すまそ!
自分のパターンだと2周目のネクスィは表より裏の方が楽だな。
自分は道中最後の中型×2のところでハイパー発動してるんだけど、
なぜか表と裏でボス前のゲージ減少停止のタイミングが違うから(表の方が遅い)
表だとハイパー残量が裏よりも1割程少なくなる。
あと表だと攻撃トロいから、再ハイパーのタイミングがわからなくなる時がある。
俺はランク下げたいから2〜3ボムは使うようにしてるなぁ
裏だとランク引き継ぎだし、使ってるの青だからランク高いと打ち返しで罰ゲーム状態になっちゃうからな
673 :
650:2009/05/09(土) 03:26:21 ID:o1hm47z80
ということで大佐蜂〜ヒバチだけ編集した
ビットは動画いじれるPCぶっ壊れてるから無理っす
>>673 wikiは編集された。
布団に入って十分休んでくれ…。
と、言いたいところだが
初心者攻略スレの未来をより輝けるものにするために私はこのスレから新たな情報を
発信することにした。
さしあたり貴公にはビット動画編集用ハイスペックPCを購入してもらおう。
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
→ 正に恐悦至極
それ無くね?
またかよww
てか俺以外に編集した跡が見られないんだが(;ω;)
>>670 トンクス!
大佐「いよいよもって抱くがいい。」
俺はちょうどその最後のAボムパターンだなぁ。
>>672さんの言うとおりランク下げたいしどうにも安定しないから妥協してる。
やっぱ2-2が1番難所だわ。
2-5は決めボムとか考えてるから難易度もsこまでだけど、2-2って決めボムは躊躇しちゃうしボスは
チートだわで安定って考えると1番ムズイ。
>>671 表と裏ってボスもパターン違うんですか?
なんか二周目って必死すぎて全然違いがわからない。
>>673 なんだかんだで毎度の事ながら乙です!!
>>675 ;'.. ,.;'
.':. ,.:'`:; ,.:' ,:,'
,: ,.. ,.;. ,`: '; ;'" ゙; '
';.' ,.' ィ' ;'' ' ;..' ;'.',. ,:, '.; ,. :'、
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,.;. ;'. ; ;.'. ,....ユ゙`i !`´!,.., .::;
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,o ,.'; `' ,.., ,'`;: ヽ、:';,,,,,;':. ,:'゙ .:;'
,:.' ':,,' .'。,';`''`:.;.. `‐|: |‐'' .,:'
,. 。 ,'.' ' ' ,o `'::,. ∨ ,.:'´
.,.';' 。 o ,.:' `' ,.,.'
',.' o ,. ; ' ,. ゚
,'.' ゚ 。
,.' o '
火蜂「いや、編集手伝いたいし御礼言ってみたものの、ぶっちゃけwikiがみつからないしアドレスがわからん」
おぉ、そこの事でよかったのか!
俺はてっきり道中やボスの攻略をまとめたwikiがあるのかと思ってた!
何はともあれ編集お疲れ様。
自分も出来ることあったら差し支えない範囲でやってみるわ。
編集したいのはやまやまなんだが、俺自身がゆとスタで1−5終了22億っていうヘタレなんで・・・
正直協力できる気がしないどころか足を引っ張ることになるぜ
個人的意見としてはボスの弾幕パヤーン紹介と安定して攻略できるパヤーン紹介は両方ほしい
え、弾幕紹介欲しいのか
5面とか思いっきり消しちゃったw
ボムスタイルでやっとヒバチ倒すレベルだが編集してもいいかな?
684 :
671:2009/05/09(土) 15:16:06 ID:iCB0BAvl0
>>676 自分のパターンだと開戦時の条件(ハイパー残量)が微妙に違うのと、
表だとボスの弾の発射間隔が遅め(これは気のせいだと思うけど)なので
再ハイパーのタイミング遅らせないといかんのです。
でも違うのはそこだけで、基本的にはどのボスも表裏共通のパターンで倒してます。
表だと確かにボスの弾の発射間隔遅いな。ただしハイパー中のみ
2周目はわからんけど、1周目は間違いない
なぁ、1周目の安全プレー動画って需要あるか?
裏2周目行きたいが為に作ったガチガチの安全パターンなんだが、
1周300〜500億で5面ビット地帯ノーボムと各ステージBOSS速攻っていう内容。
今は稼ぎに移行しようとしてるから使わんけど、このままお蔵入りも勿体ないし
ビット地帯苦手とか2ndエクステンドできないって人を見かけるから需要あるなら笑われるの覚悟で晒してみようと思う。
まぁ今月は忙しいから、動画撮りに行けるのが来月になると思うけどどうでしょう。
688 :
682:2009/05/09(土) 22:45:53 ID:r8uXvNTe0
1周目動画はあんまり無いからな
「一周ノーミスの為」だけ、の戦いだった
692 :
686:2009/05/10(日) 03:15:14 ID:Im4PuFJu0
うお、見たいって人いるのか・・・
あくまでこういう妥協の仕方もあるってパターンだからおもしろいモンじゃないが、
とりあず来月時間できたらすぐに撮ってくる。
お前は何を言ってるんだ
>あくまでこういう妥協の仕方もあるってパターンだから
だからこそ面白いんじゃないか、ぜひ頼む
首を長くして待ってるぜ
つーか300〜500億で妥協と言える人の動画が参考にならないわけがないんですわ?お?
全裸で正座して待ってます・・・
一週目リュウコウの第二波が気合ってなってるけど端からチョン避けで青弾は避けられね?
あとランク5だと青弾は消せないけどレーザー打ち返しの赤弾は十分に消せるからあそこは気合って言うほどの避けはないと思うんだが
ついでにリュウコウ関係でいくと書いてある開幕繋ぎハイパーのパターンと最終回転ビット入り直前でハイパー抜け&蜂二個取得からのパターンがあるんだが書いたほうがいいかな
お願いします
また2周で180億しか出なかったお…
300億以上稼ぐ為にはやっぱり倍率がけ必須なんですかねえ
>>697 倍率掛けも大事だが、一番怖いのがコンボ切れで素点剥奪されるのじゃない
とりあえず妥協ハイパーだ!
早速編集してきた。日本語力ないけど気にしないで読んで。
300億なら1-4全繋ぎ+主要場所のみ倍率で掛けでいけるぜー。
多少倍率掛けミスってもいけるいける。
Wiki見てきたんだが
>「NORMAL」モード中は、オプションが2体で、移動速度が速い。ハイパーカウンターモード中のレーザーで敵弾を相殺するとヒット数が増加。
>「BOOST」モード中は、オプションが4体で、移動速度が遅い。ハイパーカウンターモード中のレーザーで敵弾を相殺するとハイパーカウンターゲージが増加。
ここは「ハイパーカウンター中の"ショット"で〜」が正しいんだよな?
パワスタ使ったことないからわかんねんだけど、レーザーでも敵弾を相殺できるのか、
それともレーザーで敵レーザーを相殺すると上記効果が現れるのか、
どっちなんだ大佐
なんかしらんけど表二週入れるようになった
旧ボスでてこないのがさみしいな・・・・・
俺もWiki見たよ
ステージ攻略のはじめにの表2周
ここにとても若干変な文章が
> 2周目は安全重視で行く。
> ハイパーカウンターによる裏中ボス速攻が困難であるため、極力裏ルート出現を避ける。
表2周だったら裏ルートって出ないよね?
ここ削除しても問題ないかな大佐?
703 :
702:2009/05/10(日) 21:59:05 ID:SyFI9bx40
連投ですまぬが
表2周安定突入できるヘタレだけどさっきの所と(仮)削除
ちなみに大佐蜂(仮)ってあったけど、大佐蜂じゃまずかったかな大佐?
>>700 ショットが正しいかとおもわれ
>>702 削除お願い
大佐蜂は正式名称ないから(仮)のままの方がよくね?
あれ、
>>702のそこ三日前に消したと思ってたんだが見落としてたかな
大佐蜂の名前はロンゲーナカンタータってどっかで見たんだけどあれはガセ?
それは大佐の名前
大佐の名前はシュバルリッツ・ロンゲーナ
アレッ? ああ曲名か
>>709 サントラにも載ってるけど曲名だぜ。
ただこの曲名が大佐蜂の機体名とどっかでみたんだけど如何せん信憑性ゼロってのが悲しい。
ケイブにメールしたら教えてくれるかな?
カンタータは古い時代からあるクラシックの音楽形式だったかな。
曲中に女性コーラスが入ってるからそのノリで曲名に入れたんだと思う
713 :
702:2009/05/11(月) 13:27:22 ID:UFY+WgZJ0
>>705 昨日の時点では大復活していたよ
大佐蜂って通称だったのかorz
エクスィもネクスィに訂正したんで勘弁してください大佐
…と思ったらメニューとかとても若干変になってしまった
誰か上手くやってくれ…俺には無理すぎた
wikiはじめにの1周ALL攻略方針なんだが、1面裏突入して中ボスを1、2面と倒してしまったら3面からも中ボスまでに1ミスしない限りは裏ルートだぞ?
そもそも1周ALLに1面裏凸はオススメできないと思うのだが。
1ミスしなくてもボムで倒せば良いじゃない。
裏入り無しで進めるのは勿論賛成だけどね
初めて2-4まで行けた
でも40億ほどだったのでエクステンドの見込みは無い・・・
コンボ繋げばいいってのは知ってるが具体的な方法がわかんないから厳しいな
1-4で切れる場所を覚える。つなげる様に頑張る。無理ならそこでハイパー撃つ。
ハイパー撃つと倍率掛からないけど累計点はボーナスに入り続けるので切れるよりまし。
100億の下積みとしては充分
うまく繋がったら1-4後半でどのくらいのHit数になるの?
それだけで何十億も変わる?
>>716 100億狙いならコンボが途切れやすい箇所を覚えるのが重要かね
例えば裏1‐4なんかは
最初の蛾、中ボス前クロゥバー、中ボス後、縦穴前のヘリが特に途切れやすい
上記の箇所をハイパーやゲージMAXで無い状態で無理矢理抜けて
後は敵を炙りつつ被弾しないようにすれば100億に届くはず
上手くいけば中ボス直後から1万Hitとかいくよ
青パワと緑スト以外はしらんけど
そうですか
大往生ちょっとやっただけだから1000Hitでも多く見える
もともと1-4で回避にハイパー使いまくるレベルだからまだきつそうね
コツさえつかめば1〜3面より4面のがつなぎやすいような気がする
おいおい1-5だけで150億も出てしまったぞ
1-4よりも1-5裏の方が余程稼ぎやすいと感じるのは俺だけだろうか
まぁリュウコウで途切れるけど
そういえば
無敵戦車でリチャできる場所ってハイパー撃ちまくれる的な意味で結構重要だと思うんだけど
そういうのもwikiに欲しかったりします 上手い人よろすくお願いします
>>723 1-5は慣れれば500億位は出るはず。
リュウコウで安定させようとするとコンボ途切れるんだよな。
で繋ごうとするとボフゥン。やだやだ・・・
100億安定しないうちはいくつか稼げる場所を自分なりにつくるといいかも
1-1全繋ぎ、1-2前半、1-3前半、1-4後半みたいな感じで
どれか切れても他が繋がれば100億到達ってノリ
1-5第2ビット地帯の序盤から下スクに入るまでの間が安定しません
安定している方、コツとかあれば教えてください
今のパターンは
第1ビット地帯から抜けるときにハイパー
第2ビットの出現と同時に弾消し発生
ビットをオーラ撃ち気味に下がりながら上から来る戦車をちまちま破壊
適度にショットも混ぜて左から来る戦車も破壊
この後下スクに入るまでの間に高確率で被弾します
もう少し雑魚戦車を掃除できれば安定しそうなんですが
第1ビットの円陣を収束ギリギリまで中で粘ってハイパーで瞬間リチャしつつ脱出
ハイパー終わって5秒後くらいに再びハイパー
ハイパー終了時に画面右端の真ん中よりちょっと上くらいに居るようにする
あとは右上→左下と移動して1回だけスカスカの戦車の弾を切り返せば第2ビット終了
倍率?なにそれ?なパターンだけど安定はするよ
>>728 ありがとうございます
明日試してみます
倍率は縦穴までしか気にしてませんのでOKですw
1-1裏入りの条件の
戦車に踏まれる前にタンク3つ破壊かつハイパーゲージMAXなんですが、
これは逆に言えば3つ目のタンク破壊後なら、スザクが出る前にハイパー撃っちゃっても大丈夫という事ですか?
どうも3台目の戦車を破壊した後が繋がりにくいので…
うん
>>730 俺も三代目を倒した後は途切れるから毎回ハイパーしてる。
緑ならその後画面右下で右入れっぱでショット連射するとボス登場まで雑魚ヘリと戦車の弾消し続けてヒット数が激ウマ。
最後の大戦車にレーザー当てて倒したあとそのままレーザー状態で右へやると
画面外のタンクかチビ戦車に当たって切れないよ。下手に焦ってショットで
移動すると切れる。コツは大戦車の右端にレーザーを当てて倒してスッと右へ移動。
大戦車と一緒に出てくるヘリをちびちび倒してから大戦車を倒すとさらに安定
裏ルートBGM変化って全ステージあるの?
2,3面しかわかんない
>>731-733 ありがとう
とりあえずハイパー繋ぎで安定してきたらノンハイパー意識してみます
>>734 2,3,4面はある
1,5面はない
>>733 そうすれば途切れないのか!!スゲー!!733神!!
とか思って早速今開店前に試したら余裕でコンボ途切れたじゃねーかwwwww
ヘリをチビチビ倒したのに・・・ストスタだと威力高いから駄目なのかね?
パワスタノーマルでもいけるかどうか疑問だぞそれ
2周目前提じゃないの
>>736 Aストスタで普通に繋げれてるから、ストスタだから駄目って事は無いと思うぞ・・。
Aだと移動速度速いからじゃね?
特にCは遅いからキツイかも・・・
レーザー中も移動速度は違うよね?
青ボムとスト使ってるが余裕で繋がるよ
まぁ慣れだ
あとタンク破壊するまえにハイパー使って戦車に倍率かけて、さらに中ボスのレーザーあぶれば1面で40億可能
>>740 一面で...四十億だと...!?
ざっと見てる限りそれは表ってことかな?
タンク前でハイパー使っちゃうと裏入り出来ないよな・・・
俺裏入りフルコンで13〜14億が限度なんだがよかったら詳しく動きを教えてくれないか??
>>742 こんなクソゲーでこんなクソプレイできねーだろwwwwもう何言ってるかわからないが凄すぎたwwww
3台目の戦車倒した直後にハイパーするなら
発動した直後に右上の小タンクと戦車を
まとめてオーラすると一気にゲージを7割くらい
ためられるよ。
そのまま中ボス倒すまでにゲージ満タンにして
ノーハイパーで繋げていけばボス倒して14億出る。
1周目って通常ボムでハイパーランク下がらないよね?
5面でビット?だかなんだかが回りながらいっぱい出てくるんですけど
ビット自体には当たっても大丈夫なんですか?
下がるって報告があって本スレのテンプレにも入ったヨ
まじか
適当言ってさーせん
1周目シューティってBボタン連打して落とすならボム何発あればいいのかね
ドガクちゃんがノーボムノーハイパーで倒せません
良い避け方とかあるの?
開始に左右どちらかで重なってオーラアア撃ち。
第一波の青弾打ち出す直前にレーザー撃ったまま下にさがり、青弾避けつつ雑魚戦車とヘリを巻き込みつつ反対側へ移動。
雑魚を倒したら今度はもといた方向へ青と微妙な雑魚の赤弾避けつつ移動開始。
レーザー撃ちっぱだったらこの当りで破壊できる。
すごい威圧感だけど接触判定は無いんだよね?
一回切り返せばいいんだろうけど恐くてできない
雑魚ヘリが右左交互にくるから、そいつらを倒すように動けば問題なし
ちなみにあそこでハイパー使っても弾消し要素はほとんど必要ないし(開幕乗っかりハイパー+αで弾避けする事も無く速攻破壊)
その後の雑魚と蜂×2でシューティまでにフル充電出来るから安定求めるならハイパー使っても問題ないかと。
残機ボーナス込みで350億出た!これで勝つる!
と、言いたいところだが…正直これ以上伸びる気がしない。
参考までに、妥協ハイパー全繋ぎで各面どれ位のスコアが出るのか
ご教授頂ければとても若干ありがたいのですが…
ところで
>>725に1-5で500億って書いてあるけど、これは中ボス後も全繋ぎした場合?
さすがにリュウコウ前までで500億も出ないよね?
>>757 一面 15億
二面 150億
三面 300億
四面 300億
五面 500億
こんな感じじゃね?
リュウコウ前で500億はきついと思うんだが、稼ぐやつは一面で40億だしてる訳だし可能なのかもしれんな・・・
俺には考えつかんが。
妥協ハイパー垂れ流しで2面150億は無理かと・・・
本当の意味で垂れ流して倍率がほとんど掛からないとするなら
4-12-30-90-?
こんなもんじゃね?
ごめん。妥協ハイパーって見てなかったわ。
キレそうなところハイパーでカバーしての全繋ぎか。
それだと
一面 15億
二面 10億
三面 30億
四面 50億
五面 50億
こんな感じだと思う。
ただ、妥協ハイパーの定義が「可能な限りハイパー使う」とか、「キレそうなポイントでは有無を言わさずハイパー使う」
とか人によって違うから一概には言えないと思うんだな。
ちょっと揚げ足取るけど、妥協云々なしでも1面15億は無理だろw
>>761 妥協もなにも裏凸一面でハイパー切れる所なんて三台目の戦車位じゃね?
十四億〜十五億前半位は安定だと思うんだが・・・・
四十億動画は真似してみたけど全く安定する気がしないから捨てゲー勿体なくて諦めたぜ
ちょっとまってくれ、真面目な話1面はボムストだと結構頑張ったパターンで14億が限界なんだが
どうやったら15億も出るんだ?
>>763 俺の動き書いておくな。緑パワスタです。
開幕から画面上部で張り付いてレーザーやってハイパーマックス→一個目の右蜂回収前にハイパー発動
その後ヒット数よりゲージ40パー溜を優先で余裕があれば弾消しも行いつつコンテナと戦車撃破。
三台目の戦車を破壊したらすぐハイパー発動。上手い人はここから右の雑魚戦車をつなげるみたいなんだけど
俺はイマイチ安定しないのでハイパーで妥協してる。レバー右入れっぱなしで飛んでくるヘリの弾をギリギリまで弾消ししつつ裏中突入。
開幕オーラしたら左右のバラマキを弾消しして第二波前の真ん中からピンクバラマキ辺りでハイパー終了の弾消し発生。
ちょっと敵のライフが残ってるからその間にオーラ撃ちしてボス撃破。あとはひたすらノーハイパーでレーザー垂れ流しのAIまでフルコン。
これで大体15億ちょっとが安定してると思う。
ちなみに地元の上手い人だと前半の戦車にちゃんと倍率賭けできてるから中ボス前には十億超えてるけど俺は無理だ。
それとハイパーのタイミング違うだけで二十億ちょっとのスコア差が出るってショックだわ。
アドバイス出来るほどの腕じゃないが、最初のハチミツとってもっと早目にハイパーすると断然スコア伸びるぞ。パワスタなら途中のハチ二個で余裕でマックスまでリチャ出来るはず。
あ、なんだパワスタなのね
ストロングで道中1ハイパーだとどうやっても15億でないからどうやってんのかなーと思ったんで
>>767 俺が記載適当だったせいで混乱させてすいませんでした。
というか俺なんてストスタ使って道中1ハイパーだと10億チョイが限度なんですがw
このスレには裏だすためにタンクに突っ込みすぎてオートボム発動させてるような僕がいてもいいのでしょうか
本来はそういうスレだ
>>769 それ何て俺
ここでボフゥゥンすると悲しくなる
タンクって当たり判定あるの?
>>772 地上物だからないよ
でもタンクに接近しすぎて戦車や諸々の弾に当たるんだよorz
そうか
でも2個目の蜂の辺で上に張り付くだけで裏突入安定するのは助かる
1ボム消費しても安いもんだ
その辺でボフゥンしても余裕で裏突入するし、未だに条件の意味がわからない。
条件のノーミスって機数を落とすってことなのか?
でもあそこまでで一機落とすとか放置プレイでもしない限りありえないよな。
>>775 パワスタで突っ込むと充分ありえるんだけど
>>759-760 ありがとう。4面は垂れ流しでもそんなに出るのか…
最後のピンク6体&蛾に倍率かけようとした矢先にコンボ切れたときの絶望感は異常
>>777 あるあるww
特に最初の三体の一体目から二体目の間によく起こるわ。
あれ萎えるよな。
表2-4の縦穴って1週目と全く同じパターンで繋げられるんだな…
低ランクハイパーもってけば避ける必要もないしスコア25億位稼げて美味しい
>>778 多分だけど、切れるのは1体目を壊すのが早いんだと思う。
端でピンクのレーザーを撃ちつつ、粘っていれば切れない。
オレは流れ的に右端で粘るが、左端で粘る場合は分からない。
パワスタ使えば全繋ぎと100億なんて楽勝だぜ!!
だが本気で稼ごうとするとハイパー使えないから激しくマゾイけどな!
ボスもボムごり押し出来ないし
俺もパワスタだが一面はそんなに点数がっつこうとは思わないなぁ。
とりあえず1-1裏入り全繋ぎド安定パターンでやってる。
中ボス時の1ハイパーで一面終了時14億出して終わり。
裏入りすること優先だな、後半で余裕で点数取り返せるしね。
IDかぶっただと・・・?
被ってない。よーく思い出すんだ。それはおまえ自身の・・・
もしかして覚えていないのか・・・?
・・・とりあえず大復活でもやって落ち着けよ。無理に思い出すこともないだろう。
俺自身の・・・何だw
ちょっとゲーセン行ってビット死ね!!って叫びながらビットにハイパーオーラ撃ちかましてボフゥンじゃなくてちゅぼ〜んしてくる。
1-5のFBCに関する質問はここでいいですか?
FBCってなんだ?
早食い・大食いをするTV番組らしいぞ
うわーん
3日やってないだけで100億もスコア落ちた
FBCとは俺が命名した
最初のビット地帯
ファーストビット地帯の事です。
半端な略記号だなそれw
FBPもしくはFBAでいいじゃねえかw
どっかのテレビ局みたいだな
SBC セカンドビット地帯
TBC サードビット地帯
最初は第一ビット地帯だからDBCって考えてたんですが、そうすると後のビット地帯が全部DBCになっちゃう気がしました。
どうでもいいけど質問ってなんなの
後半の抜け方に関して質問なんですが、自分はビビりなんで途中稚内に入ってギリギリまで粘ってハイパー。
そままの右に移動して真ん中辺りの戦車群破壊→1番外側のビットの中に戻り左上に抜けつつ左上戦車破壊して右下に戻ってました。
しかし、慣れてる人を見ると最初の輪っかの中に入って戦車を数台破壊した後、すぐ輪を出て画面下に戻り、右にずれつつNOハイパーで抜けているではありませんか!
何度か見て真似したつもりが稚内から抜け出せなかったりビットにボフゥンや戦車の弾幕が酷い有様になってどうにもなりません。
あそこをNOハイパーで抜ける場合のポイントとかありませんか?
気合い。マジで
後は思い切りの良さ
つかハイパーで抜けても精々点が数十億落ちるだけだし、出る時に無敵時間使ってビット炙れば即リチャ可能だし
安定求めるんだったら1ハイパーで問題ないよ
裏二は出来ないと一寸めんどくさいけど、スレ違いだしぬ
あそこノーハイパーなら右の敵をあらかた倒した後に
左上から抜けたほうが安定すると思う
まぁ俺もいつも1ハイパーで抜けてるからなー…と言いたい所だが
>>796 あそこノーハイパーだと数十億も出るの?マジで?
そっちで安定パターン組んだ方が良さそうね
>>797 最後まで全繋ぎした場合じゃないか?
100億狙いならあそこは妥協ハイパー撃っても全く問題ないぞ
妥協ハイパー撃ちまくっても全繋ぎで800億程度は出せる
799 :
798:2009/05/16(土) 20:22:28 ID:/DBlx68nO
ああ、勘違いしてた。
スルーしてくだしあ
アドバイス有難うございます。
5面開始からガトリングで二回、乱交で一回使うのでビットを使わないで抜けれればリュウコウの弾消しが結構楽になると思っていたんですよね。
リュウコウは弾消しを考えずに左右に大きく振ると楽かね
一周目だとハイパーランクは全く気にしなくても良いと思う
1周クリアした
ほめて
ご苦労であった。と、いいたいところだが
君には3面100億を目指してもらう
どこまで繋ぐか見せてもらおう
稼 ぐ が よ い
切れるがよし
いよいよもってボムるがよい
>>797 ああごめん、彼処までで7倍掛け成功してた場合な>数十億
10kHit行ってないと大して点出ないよ
そう言う意味でも安定ハイパーで問題ないかと
くっそう、彼女に7倍掛けって読んだじゃないか!
大復活をやり始めてはや1年…
昨日やっと表だが大佐蜂まで行けた…122億残機0ボム2
10秒で殺されたが
そこまでたどり着けた事がうれしかったんだ(´;ω;`)
>>809 あそこでハイパーなんぞ撃ったら数十億どころか200億以上落ちると思うんですがどうでしょう
そんな落ちるかなぁ
点高いの回転砲台と弾消し砲台位しか無くね?
タンクがわさわさ出てくる訳でも無し
上手いやつはスクランブルステーションを最後まで取っといてタンク破壊しまくるからそんくらいいくんじゃね?
これやっぱりレーザーで敵を倒したほうがハイパーゲージ溜まりやすいんですかね?
いえす
敵が画面内に出る前の無敵時間やレーザー干渉でも伸びる
あとオーラ撃ちでかなり増える。
更にハイパーオーラだとアホみたいに増える
>>816 オーラ撃ちが大事なんですね、ありがとう
パワ使ってみたけど稼ぎ方が全くわからん…
ハイパー弾消しでリチャしたらノーマルに切り替えて稼ぐみたいな感じでいいの?
頑張っても80億ちょいしかでない
それでおk
パワスタは使いにくいね、ゲージがすぐ溜まっちゃうからボムスタのパターンまんまだと繋がらないし
ブーストハイパーは弾は消えるけどダメは通りにくいと癖があってなんとも・・・
ボムスタなら1000億いくが、俺の腕じゃパワなら1周400億がいいとこだ
400億とかすげー!
一体どこでそんなに稼いでるんですか?
1面13億2面で100億、3〜4面はグダグダで5面で中ボス1までに6倍までもってて
縦穴雑魚ラッシュで稼ぐってかんじ。
少しでも倍率かけつつ繋げばこのくらい出るようになるよ。
うーむ
1-2で100億って言いますけどよくわからない
開幕のハイパー稼ぎとセンコウのビット炙りした後、後半ノーハイパーじゃないと出ないですよね?
俺初心者以下だ…
開幕ハイパー→でっかいの3つに3倍掛け→中ボスで6000Hit以上→以降ノーハイパー
これでだいたい100億ぐらい
ふむ。後半ノーハイパー練習しろってことですね。
センコウを勢いあまって殺してしまうんですが、なんとか生き長らえされる上手い方法ありませんか?
ビット放出までもってくれなくてコンボ切れる…
ニコニコの稼ぎ動画が参考になるよ
自分が被弾しない程度にチョンチョンと撃って弾を消しつつねばって、
ビットが出たらそれにレーザーあてて中ボスにはあまり攻撃を加えないのがミソ
パワスタならブーストハイパーで弾ガシガシ消せるから、そうダメを与えずhit数のばせる
シューティングやらせれば右に出る者しかいないと近所でも評判の俺様がアドバイス。
最初は左端でレーザー撃ちっぱで弾避け→ハイパー発動、ハチ回収。
ハイパーの無敵の間は一切ショットもレーザーも撃たない事。これ超大事。
その後はショットちょい撃ちしながら最低限の弾消しでレーザーまで粘る。
ちょい撃ち→弾幕押されてきたと感じたらフルオート、押し返したらまたちょい撃ち
って感じ。
親切丁寧な解説に有り難過ぎてお礼の言葉すら出ないだろ。
そこにすかさず補足
ハイパー無敵中にショットを全く撃たないと左右から来るピンク弾の避けが何気にきついので少しなら撃っても可
あと、ショットで粘るときはなるべくセンコウにダメージが入らないように外側にいるとグッド
ビット炙りでHitが伸びるのはセンコウが逃げてからなので、そんなに頑張って早く張り付く必要はない。
焦って体当たりしても悲惨なことになるだけだ
あとは丁寧に張り付く。ぎりぎりまで張り付く。画面外に逃げてもスクロールできることもあるのであきらめずにレバーを入れること。
こんなもんでしょうかね
ビット地帯の動画見て実践しようとしたら思ったよりビットが速くて轢かれた
筐体の大きさに近づけるために動画見るときも窓をデカくすると近い感覚になる
実プレイじゃ画面全体なんか見てらんないからな
1-1裏がどうやっても行けなくてここで条件良く見たら
大型タンクを3つ破壊て戦車を破壊する事かとおもてた/(^o^)\タンクチガイダー
>659
おいおい2裏中ボスビットあぶり+後半ノーハイパー全繋ぎなんて初心者にやらせることじゃねえぞ
4面全繋ぎで妥協あり180億〜チキン倍率掛け300億
5面下りビット前まで90億〜300億
俺は2面裏100億突破なんて裏2周目で後半ノーハイパーのほうが安定するの知ってからだ
>>831 タンクタンク紛らわしいなとか思ったら俺がつけたレスだった件。
>>832 もう初心者なんて俺以外いないんだよきっと
あまつさえ1周1000億余裕とかいうレスもチラホラ見えるし…
今日やっと60億ほどまで行った
4面後半?が繋がれば100億に近づくと思うがよくわかんない
>>834 大丈夫だ。表クリアー時に280億って人間の俺も居るから・・・。
>>832 やらせるも何も本人がご所望だから・・・
>>834 自己ベ50億未満で赤スト表クリアーできない俺も仲間に入れてくれ
1-5で残機削られまくりorz
でもって未だに2-5未突入
レイン強敵すぎ(∩Д`)゚。
>>834 表2-3の1up砲台にレーザー当てながら果てた俺も仲間だな
しかもそれが自己ベストなんだ・・・
ガル2や虫ふたやってるうちに1周目パターンすら崩れてどんどんクリアが遠ざかっていく(自業自得)
俺表2-5途中で死んで80億なんだけどお前らと違うゲームやってるんだな
お前ら俺TUEEEやめろよ
大復活からアケシュー入ったんだがすごく面白いな
やるごとにうまくなってるのがわかるし家庭用よりモチベが続く
古来からのファンは不満だろうけど大復活路線は正解だったと思う。
難易度の敷居が低いし、長時間遊べるのもこの不況下お得感が強いw
ブログ見てると大復活をやり始める人が増えてる気がする
俺も二ヶ月前に大復活でアケシューデビューしたぜ
それまではビデオゲーム、筐体に触れた事すら無かった
二週間前にヒバチ落として裏二周ALL達成した時の感動は今でも忘れらんねぇ
テンプレくらい読もうな
各ボスで果ててる人はニコニコやらようつべに上がってる動画でパターン研究すると良いお
5ボスが一寸面倒くさいだけで、それ以外はガチガチにパターン組めちゃうから
攻略だけじゃなく話に出すこと自体がNGなのな、すまんかった
テンプレ読んで動画見てクリアーできるなら
誰も苦労しないよ
頭の中に詰め込んで一生懸命プレイしても
うまく行かない人間だっているんだよ
初心者スレなのに攻略と話すのがNGなら
表クリアーできない人間はどこへ行けと?
<ここは怒首領蜂大復活ver.1.5の初心者が集うスレです
これ嘘?
んにゃ、ヒバチ云々に突っ込んだんじゃなくて、自虐風自慢な流れに突っ込んだだけ
情報交換は良いと思うけど、ただの愚痴の垂れ流しはあれじゃね?
(初心者スレで裏二周に関する)攻略だけでなく、話に出すのもNGなのな、と言いたかった。
さ、気を取り直して100億だす一番楽な方法を探そうぜ
初めて2-5まで行けた
もう少しで100億いけそうだし大佐に会うのが楽しみだ
やっぱ1-4より1-5前半繋いだ方が100億圧倒的に楽だわ
むしろこれさえできれば簡単に60億くらい出ちゃうから他の稼ぎポイントになかなか手が出せない
ハイパーたまったらすぐ発動
これで切れない(リアル話)
なにそれこわい
1-4も1-5中ボス後ラッシュもミスった場合2-1と2-4縦穴である程度稼げる
なんとか2周目突入できるようになったけど
ボム1個すら残ってないから即死する
ボムスタ初めて触ったけどヘリはあんまりストと変わらんなあ。他は知らんけど
むしろストよりハイパーゲージ溜まりやすい気がするんだが気のせいかな
ストの処理落ちのせいじゃないか
いきなりですがどなたか地上物判定なボス、中ボスを教えてください。2ボスだけですか?
センコウ
クウラ2008
ぱふぇ☆おんざすてーじ左右砲台
ぱふぇ☆シャドウG
ドガク
だけ
>>859 中ボスなら裏2面と表3面もだよ
ボスは2面だけ
だったような
862 :
861:2009/05/22(金) 22:35:45 ID:CzfBaJrM0
かぶったうえに回答不足だよorz
裏3中ボスって重なれないっけ?
ぱふぇシャドウGって重なれたのか
カコウはどうだろう…無印では重なれたけど
カコウは判定部分だけ飛行なのでらめー
あ、ああいやどうだ…うろ覚えだな
カコウは中央部に乗っかれるよ
接触判定ない部分が∩みたいな形である
2ボスも第2形態部分は空中判定
869 :
859:2009/05/23(土) 08:32:06 ID:xRhhWnf7O
レスくださった方ありがとうございました。
いえいえどういたしまして
ほとんど誰も大復活やってないうちのゲーセン、
ついに赤ボムのランキングが全部俺で埋まってしまった…60〜80億ぐらいしか出してないのに…
なぁに、自分の成長の足跡だと思えば良い
まだ1週すらクリアできない者だけど
オートボムに頼るのってやっぱりやめたほういいのかな?
1周なら基本オートボムでおk 勿論自分で撃つに越した事はないけど
むしろパターンが把握できなくなるから、その場しのぎのハイパーに頼る方がよくないかと
そもそもオートボムは狙って自分の意志で出せる物じゃないから頼るとかって違うと思うんだが?
オートボム狙って突っ込む位なら決めボムの方がいいけど、長い目で見るならボムに頼らないピターンを練習した方がいいぜ?
レスありがとうございます
それじゃあ適当にハイパー使わないようがんばります
ちょっと語弊があるから補足しとくと
ここはハイパーないとキツいなって場所を覚えておいて、次からはそこに来たらハイパーかますようにすればいいってことで
>>875 レス見逃してたorz
そもそもボムが使わないように練習したほうがいいんですね
がんばります レスありがとうございました
>>877 正直シューティングが苦手なのでたくさん敵の弾が落ちてくるときついです
やればやるほど上手くなるからガンバレ!
人によるけど、ゼロからパターン作るとキツイからある程度は動画参考にして
自分なりに改良加えたりしてくといいかも。
全くスコアが伸びない・・・
一週回っていって40億程度
エクステンドすら程遠い
筐体のランキング見てると2000億とかあるんですけど何がどうなったらそんな数が出て来るんだ
序盤に大きな敵が出るまでにハイパーでHit数を伸ばして、
大きな敵をノーハイパー、ハイパーゲージMAXで倒して、
またHit数のばして
ある程度伸びたら以降ノーハイパー、ハイパーゲージマックスで繋ぐ
スコアののばし方は大体こんなもん
2000億とか出そうとすると各面結構稼がないと大変
システムを理解する
コンボ繋ぐより切らない事を意識
無理な稼ぎはしない
こんだけで大分伸びるはず
コンボが切れたら、何で切れたのかを考えると良い
後、当然ながら被弾・ボム=切れるので、ノーボム安定パターンを固めるのも大事
とりあえず最初は四面中ボス後を繋げられるようになるのが一番楽。妥協ハイパー撃っても40位楽に出るし
>>880 逆に考えるんだ。あとたった60億稼げばエクステンドすると考えるんだ
スコアはノーハイパー繋ぎすると倍々ゲームになってくから2000億とか出るらしい
4面後半が繋ぎやすいってよく聞くけど基本ショット垂れ流しでいいの?
いや、最低敵の出現位置を覚えておいてレーザー先当てとかも多少必要かと
ハイパー垂れ流しならショット大目で良いけど大型敵地帯は無理
ノーハイパーならなおさら無理
四面の繋ぎは上手い人が言うほど簡単じゃないと思う
他の面よりマシなだけかと
他のステージに比べて敵の出現パターンが覚えやすい(単純)
3面みたいなイミフスクロールが無いから敵が目にとまる
3面みたいに画面の両端ずつに配置するような意地悪設計じゃない
3面みたいに多WAY弾撃って来る奴が(ry
でもって初出の奴らが頻出するから記憶にも残りやすい
今日初めて裏ルート入りして裏ルートで1周できた。やったよ
怒首領蜂のボスに会えてうれしかったぜ。
889 :
888:2009/05/24(日) 17:30:00 ID:HaHFUGa20
ちなみに1面で裏に突入してほかの面でも全部裏ルート入りしたんですけど
これは蜂アイテムがうまく回収できているということなのでしょうか?
基本的に一度裏ルートに入ると以降ずっと裏ルートのまま。
裏中ボスで残機を失ったりボムで倒したりすると裏ルート終了。
ちなみに裏ルートが終了しても以降で蜂条件を満たせば再度裏ルート突入もありえます
ボムで倒したらいけないって具体的にはどうなの?
1面中ボスをボム効果中にHP0にして裏継続してた動画もあるし、ボスが爆発する時にボム効果残ってたら駄目なのかな
>>891 >>890 >ちなみに裏ルートが終了しても以降で蜂条件を満たせば再度裏ルート突入もありえます
1面だったから蜂パフェ2回はできないんだが
894 :
888:2009/05/24(日) 18:33:38 ID:HaHFUGa20
そうなのですか ありがとうございました。
ああ・・・次は2周目だ・・。
SuperPlay!ってとこのVer1.0裏2周のやつ
1,0でもボム撃破ダメってテンプレにあるし
裏二週は絶対裏ルートだし。
初めて表2週目行けた。
単にむずくなっただけじゃなくて
ハイパー弾消しに撃ち返しが付くとかあるのなあ
2ボスのとんでもない弾幕で死んだゎ
2-2ボスは今作中、ガチで相手したらヒバチの次にキツイからな。
素直にボムボムボフゥンなパターン覚えた方がいいかも。
やった!Bボムで表2周ALLだ!
AストとBボムで言ったらどっちの方がクリア難しいですかね?
>>900 おめ
俺は緑ボムのが難しいと思うが、人によっちゃ赤の癖の強さのがキツイってのもあるんじゃない?
初クリアしたとき2-5突入時残機どれくらいだった?
良くて3機しか持ち込めないがボム祭りになって死ぬ
表と裏やスタイルによってかなり変わってくるから一概には言えない。
参考に俺の青スタ
表 5機前後残りでビッチ帯決めボムと事故ボフゥンでも余裕
裏 4機前後で入ってヒバチまでに残2に減らされて1コンテでクリアしてる現状。
>>902 赤ストでクリアーしたときは、残4だったかな。
やっぱり結構きつそうだな
まず1-5のビット痴態を避けれるようにならないと
>>901 ありがとう
今日赤ストやってきましたがどう見てもこっちのがマゾいです本当に
1面で裏行くときのタンクは、ほんの少しでも踏まれたらアウトなんですよね?
1mmでも触られたら爆発炎上する
>>906 それ振り子ショットが無いのに慣れてないからじゃないか
画面端から端まで動くってんでない限りは緑ボムと射角はほとんど変わらいっつか
ハイパー最強機体だぜ
1面で裏行くのに失敗したら1面での「蜂ぱふぇ」は無理なんでしょうか?
ノン。表でも裏でもそのルート内全ての蜂を取れば「ぱふぇ」完了です
>>910 そうなんですか。わかりました。ありがとうございます。
2面で裏行くには1面で裏行く必要があるんですか?
2面の裏条件はいろいろ定かじゃない
裏突入すると表復帰の条件を満たさない限り裏継続するという仕様で突入してるのか
1面で裏突入することそのものが条件なのかようわからん
少なくとも2回蜂ぱふぇの条件は無理だから1面で入らにゃならんのは確定
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:32:26 ID:0oeZct5GO
毎日2クレずつ入れて半年が経ったけど
どうしても330億以上が出ない…
よく100億出したら1000億も余裕で出せるみたいなレスを見るんですが
ここら辺で伸び悩んでるのは珍しいんでしょうか?
誰か解決策教えてください…
機体は勿論ミドロングです
上げてしまった…ごめんなさいorz
>>916 よくも上げたものだ
貴様はスレの全てを上げてしまった
これは許されざる反逆行為といえよう
この最終sageをもって
貴様の罪にスレ住人らが処罰を与える
死ぬがよい
>>916 いよいよもって稼ぐがよい。
とりあえず全部のステージ前半で言える事だがハイパー発動してHit数稼ぐ
ある程度からゲージフル維持でハイパー使わず切らさない様に後半全部繋ぐ。
とりあえずゲージフルでHit数維持して道中美味しい所走行すれば500億とか600億とかすぐだよ。
とりあえず50クレジット位貢げば余裕でうまくなるだろ。
そして稼いでる動画見て研究するよろし
>>918 そうは言うがな大佐
具体的においしい所ってのがよくわからん…
1-3の中盤ザコラッシュ地帯とか、1-5の中ボス1後とか?
1-5はともかく1-3も1-4もハイパー無しじゃ繋げる気がしないぜ
330億なら1‐5中ボス1前までに7000Hit頑張って
ビット地帯の難所を妥協ハイパっても中ボス2までには出る
動画見てて思ったんだけど
もしかして敵レーザー破壊した時の星アイテム取り続けるとコンボ切れない?
「あれなんでこれ切れないの?」って感じのが結構あるんだが
>>921 切れないって言うか、ゲージが回復する。
ハイパーショット垂れ流しても切れないタネと仕掛けの正体がそのウニ
過信した瞬間切れるけど
1-4縦穴前とかで切れる事が稀によくある
稀なのによくあると申すか
CAVE語でおk
>>924 あそこは雑魚ヘリの出現順覚えてゲージ調節しながら潰さんと余裕で切れる事が稀によくあるらしい
どうしても無理なようなら妥協ハイパで繋いでもいいが点がガックリ落ちるのは確定的に明らか
稀に起こるという状態が良く起こるんじゃないかと
縦穴前のあそこはな
右側中型戦車(否ピンク)の真上にある崖の割れ目のラインがちょうどヘリの出現地点なのだ
一波とニ波は必ずそこから出てくるから、そこをあぶり続ければ特攻ヘリが来るまで持つ
ピンクで死ぬ、特に片方潰した直後に切れるなら
ピンクの端っこ内側を炙って、破壊直後にもう片方に向かえば伸びてきたレーザーが助けてくれる
今日は調子がよかったのか2-4まで行けた
2周目はボスのパターン組めば結構進めるようになった
oiみすおい紀伊店のか
ここ初心者とかけ離れたはなししかしてないときあるけどもう初心者いないのか
真の初心者(素人)はそもそもこんなところを見ない
やる気がある初心者はやる気があるのでメキメキ上達する
救済システム(オートボム等)も相まって初心者が初心者の域に留まっている
期間が短いのだと推測してみたりするがどうか
今日は調子が悪い
触ったばかり〜1周クリアまでが初心者
表2周と100億達成までが初級者
裏2凸と1000億達成が中級者
それ以上が上級者とか考えてみる
まぁこういう分け方すると不毛になるからアレだけど
調子がいいときはシューティでボフらない
調子が悪いときはシューティでボフる
調子がいいときはシューティーまでノーミスだけどシューティーでボフりまくり
調子が悪い時はシューティーまでボフりまくるけどシューティーでノーミス。
こんな俺がヒバチを倒せるのはいつだ・・・?
表2-5突入は安定したが全然進歩がない
今までは回数こなせばうまくなったのに
あるある
2-5は一番詰まるところだから頑張れ
俺そこから大佐に会うまでに30クレぐらい使った
2-5単体よりそれまでの行程が肝だな
残4突入安定できるようになってから安心してボムれるようになった
旧ボスが出るという裏面にすらいけない俺がおそらく底辺
即死<1-5到達<<<<<<<<1周クリア<2周目突入
みたいな感じの変な難易度だからしょうがない
か
り
かってなんだよ…
やったお大復活くりあだお^^ エンディングみれたおうれしいお 最後に将軍とか言ってたけど気のせいだよね^^
超初心者の俺が5面のビット地帯と呼ばれるものを初めて拝んできました
ハハッワロス
>>948 よくやった・・・と言いたいところだが、
君には1周ALLをしてもらう
自分も2周目入りが安定してきたくらいだけど何度やってもビット第三波がキツいわ
1
アドバイスできるような身ではないけど蜂を追いかけると安全の走行できる。
とりあえず抜けれれば、というならボム→ビットをオーラ撃ちで炙ってハイパー→無敵時間で抜ける
ってのがいいかと
とりあえずオートボムを撃たないようにするのが第一
(ビット)
→ 青青青青青弾 (ビット)
→ (ビット) (ビット) 青青 蜂
青青青青青 自 青青青 (ビット)
青 ← \戦車
(ビット) → 青青青青青弾 (ビット)戦車↑
(ビット) → → →
(ビット) 蜂 / (ビット)
(ここでちょっと待つ)
ビット第3はこんな感じ
わかりにくかったらごめんね☆
去年から何度も通ってる俺ですら1分近く悩むとかどんだけだよw
>>951よりも残酷な動画見た方が早いという説得力。
1-2後半がノーハイパーで行けないんだがコツとかある?
一回いけた時は結構スコア伸びてた
大事なのはハリハックの出現位置を覚えて速攻する事だと思う。
後は雑魚ヘリをすぐに潰しつつ大戦車をちょんよけ出来る様な
動きを作る
>>686で1周目の動画撮ってくるって言ったもんだけど、覚えてる人いるかな?
とりあえず明日大久保アルファ行って録画してくんぜ。
あの神BGMが聴きたくて頑張ってたら2コイン目にて
5面までいけた、残1ノーボムorz
数秒であぼんした
パワとは漢だなw
>>957 期待してる
>>955 敵の場所覚えるのが一番早いかなぁ
敵弾は全部自機位置依存だからちょん避けでおkだし
30クレくらい使ったけどついに初2周クリア
クリアしたのはいいけど200億ておまえら他のゲームやってるだろ
>>961 初表2周ALLが100億ちょいな俺に土下座すべき
俺なんて70億ぐらいだった
200億とか未だにでねえよ
赤ボムで表2クリアできる気がしねえー
こいつでクリアできればパワ以外全制覇なのに
>>957期待age
前もって使用機体教えておいてもらえると俺が助かる
あと連レスですまんが
>>961は表2−4終了時で36億の俺に謝るべき
動画録ってきたよ
久々に使ったパターンだからグダグダだけど、エンコードできたらうpるから待っててくださいね。
>>968 俺青ボムって書いたっけか?
まさか…身内……なのか……ッ
いや、まさかねハハハ
存在すら忘れられる俺の県にも別ゲーの全一スコアラーがいるぐらい世間は狭いからな
その動画のおかげで2周クリアできました
本当にありがとうございます
僕も動画のおかげで彼女ができました
動画のおかげで身長が伸びました
動画のおかげで就職先が見つかりました
動画のおかげで髪の毛が生えてきました
と冗談は置いといて、エンコードとか編集ってしたことないから設定に手間取ってます。
下手したら何日かかかるかもしれませんorz
動画のおかげでムキムキになれました
ニコニコには代理エンコード頼んでうpするつもりですけど、こっちには見やすいサイズのを斧にでもうpしてみようと思います。
ニコニコじゃなくてメディアプレイヤーとかで見る分には黒ベタとか必要ないですよね?
今はここに投下するための高解像度版を作るべく試行錯誤中。
マシンがX2 5200+と非力なのでゆっくり待っててください。
メインのXeon搭載機が手元にないのが痛い・・・orz
そろそろ次スレの季節ですが、テンプレに追加した方がいい文章とかありますか?
無ければ、現在の本スレ準拠+攻略wikiのurl+
>>7で立ててこようと思うんですけど
mediacoderおすすめ
エンコ早い、ニコ用エンコも一発、DVDから直接変換、回転・黒ベタetc...
wikiやニコの動画エンコ講座動画とかも参考にするといいかも
いつも一周終了時点で20億くらいなのに今日は40億だった
謎すぎる
1-5最初の中ボス後の雑魚ラッシュのとこを5000HITでゲージMAXで倒し続けたらモリモリスコア伸びていった
あらためて倍率がけの重要さがわかった
ああ…次は7000HITだ…
欲張るとボフゥゥン
>>969 青ボム一面で裏入り出来ずに捨てゲーしまくってる俺としては期待せざるを得ない。
正座して全裸で待機してます。
ボス倒した時に出る星の量は何に依存してるの
>>987 数は固定
hit数と素点でちょっと点が変わるかな
多分ネクスィが一番いっぱい出す
あの星アイテムってボスの服みたいだね
さっきぼーっと撃破時の演出見てたら上から服が脱げていってワロタ
そしてそれに重なる俺
逃さないように動こうとしてなにかいけないことをしてる気分になる
マグロ状態で全回収できるじゃん
>>993 ご苦労だった。誠に見事なスレ立てである。
反乱分子はボフゥゥンされた。次スレに帰って十分休んでくれ…。と、言いたいところだが、
我々の未来をより輝けるものに、するために、私はこの時代から新たな秩序を作ることにした。
さしあたり貴公らには私の獄滅極戮ダジャレ群と戦ってもらおう。
涙と腹筋崩壊の用意はよろしいか。
それ無くね?
誰か、わたしを埋めて
もう埋まったお!
999だったら
>>1000はスコアが伸びなくなるわ一周目クリアできなくなるわでもう大変なんだから!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。