怒首領蜂大復活初心者スレ 2Hit

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ここは怒首領蜂大復活ver.1.5の初心者が集うスレです
2名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:16:37 ID:dUily2d70
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可)
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低

■基本操作
 A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
 C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ボム、オートボム
 ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
 ▼オートボム
  ・ハイパー状態でも発動する
  【ボムスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
  【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  【ボムスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(得点による1up)
 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
3名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:17:09 ID:dUily2d70
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
4名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:17:39 ID:dUily2d70
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス

▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分




■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇によるの影響
 ・敵弾速上昇。
 ・敵弾耐久力上昇。
 ・ジクウコウ発生率上昇。
 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
 1周目
  ・ステージクリア時にランクリセット
  ・ミス時1ランクダウン
 2周目
  ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
  ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
  ・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
  ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
  ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。
5名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:18:11 ID:dUily2d70
■良くある質問
Q.どの機体が強いの?
A.個人差はありますが、過去ログ見る限り緑ストが最強の模様
 指向性が嫌いな人は青ストへ。マゾは赤使っとけ

Q.ハイパーとかオートボムの仕様について知りたいです
A.テンプレと過去ログ・本スレのテンプレ嫁

Q.一部専門用語が分かりません
A.多分オーラ撃ちとかの事だと思いますが、本スレざっと見れば分かると思います

Q.100億エクステンドと1周ALLどっちが楽ですか
A.多分1周ALLのが楽。ぶっちゃけ安定パターン組めば1周ALLは結構簡単です

Q.それでも100億エクステンド目指したいです
A.100億エクステンドにはわりとやりこみが必要になります
  とりあえず3面前半か4面後半をノーハイパーでつなげられるようになると楽になります

Q.裏2周入れません!どうしたらいいですか!?><
A.本スレ池

Q.もう本スレレベルのシューターなんだけど、アドバイスしてもおk?
A.おk。むしろそういう方々のアドバイス前提のスレなので俺TUEEEEEEEEレスじゃ無かったら積極的にお願いします
6名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:18:41 ID:dUily2d70
■最後の注意事項
・ここはあくまで「初心者」スレです
・裏二周とか言った奴は重大なる反逆行為と言えよう。死ぬがよい
・「何処までが初心者なの?」ってのは言わない約束で。スレ民の良心にお任せします
・俺TUEEEEEEEEEEEEは

      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
7名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:19:14 ID:dUily2d70
こんな感じで立ててみました
今後どうなるかは分かりませんが、如何様にでも改変とかして下さればいいと思います
尚、前スレ>>951氏には申し訳ないですが、スレ乗っ取りは分かりやすさの面からしても余り良い事とは思えなかったので控えさせて頂きました

それでは引き続き談義をどうぞ
8名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:51:31 ID:y+fAOYqB0
まずは1乙
9名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 01:29:41 ID:MjQZC9eR0
>>7
やぁいいんよ。どっちでも良かったんよ
ごく個人的なアレで同タイトルだけで複数スレあるってのがこう、ああいうアレ的な
けどちゃんと需要もあるしいいんよ
いよいよもって乙
10名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:09:52 ID:72RJppQe0
腹立たしいまでに1乙である
11名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:18:03 ID:LJ3VJYpCO
>>1
とりあえず一周100億目指す人へ

まず1ー1
このステージは裏入りと10億を目指そう
表1ー2のほうが繋ぎやすいので、そっちのほうがいい人は5億位を目安にやるとよい

次に1ー2
裏入りした場合は中ボスで無理に繋がないほうがいいです
中ボス以降をしっかり繋ぎましょう
最後の中型機は素点が高いので出来ればノンハイパーで繋ぐ
序盤のHit数の稼ぎ方は
開幕左上でハイパー→レーザーで無敵戦車をオーラ撃ちしてハイパーゲージをチャージ→一番下まで下がって弾消し
これで1000Hit以上はいきます
12名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:32:36 ID:LJ3VJYpCO
続いて1ー3
ここもやはり裏中ボスがネックなので自信が無い場合は開幕蜂の場面から中ボスまで繋ぎましょう
あとは安全に1UP取得

さて1ー4
ここがメインなので
1ー1〜1ー3 1ー5序盤はここが失敗した時の保険と考えましょう
まず序盤のHit数の稼ぎですがベストは開幕ハイパー状態かつハイパーゲージ70%以上ですが開幕ハイパーゲージ70%以上だけでも問題ではありません
動画等を参考にピンクへの乗っかかりハイパー&蛾でHit数稼ぎを覚えましょう
中ボス手前はコンボゲージが途切れるのでハイパーゲージを見つつ調整しましょう
13名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:48:45 ID:LJ3VJYpCO
裏中ボスの立ち回りは開幕端に陣取りしつつチョン避けで逆に移動しながら4回目のピンク弾壁の時にハイパー発動して無敵時間の間に上に行き下に下がりながらレーザー
1ー5は裏のほうが圧倒的に稼げるのでボム倒しミスは厳禁
オートボム発動しても中ボス以降を繋げばなんとかなるさ
あとは繋ぐだけですが自信が無い方には縱穴後のピンク2体まで繋ぎハイパー発動→蜂4つ獲得でもいいです
重要なのはピンクと蛾に倍率を賭けることです
14名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:55:49 ID:LJ3VJYpCO
1ー5は横レーザー砲あたりでハイパー発動
レーザー砲にオーラ撃ちしつつ弾消しでハイパーゲージチャージ
三本目のレーザー砲あたりで戦車撃破を2セット

裏中ボスで更にHit数稼ぎながら撃破
で縱穴へ
縱穴終了まできっちりノンハイパーで繋ぐ
キツいと思ったら即ハイパー

これで100億は近くなると思います
15名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 13:44:19 ID:ZNbBcEBh0
前スレ埋めてから言えよ
16名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 21:52:03 ID:+G/KnMGZ0
>>4の撃破数ボーナスなんですが・・・
コンボが1000ヒットでハイパーゲージがマックス状態(でもノーハイパー)なら
基本点10000点の敵が30000点になるって事でしょうか。
もし同じヒット数でハイパーゲージがマックスで無い場合は何点になるのですか?
倍率掛けとかの仕組みが良く解りません。
17名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 22:39:58 ID:EThf1+k10
>3行目まで
それで正しい

>ゲージMAXでない
これだと基本点がそのまま入る
1万点の敵ならそのまま1万点って感じ

で、さらにゲージMAXで敵を倒すと累計点も撃破数ボーナスが付く
1000Hitで、累計50万の時に基本点1万の敵を倒すと
50万×3+1万×3の得点が入って、累計点は53万になるといった感じ
1816:2009/01/22(木) 00:08:52 ID:lHqryb930
>>17
ありがとうございます。大きいですね・・・。
累計点とはコンボ継続中の敵の素点の累計と言う事でしょうか?
それだと凄いですね・・・。
それにしてもハイパーゲージがマックス状態でないとコンボをいくら繋いでも
点は増えないと知ってしょっく・・・。ゲージ溜まる→即ハイパーでは繋ぎやすくても
点が伸びるのはハイパー発動中だけという事に。
ありがとうございました。
19名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 01:02:16 ID:6G8L1lrh0
これが1.0カンスト、バイバインの仕組み
20名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:45:16 ID:hKNQFmtJO
頑張れ
21名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:55:40 ID:hKNQFmtJO
やめちまいな
22名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:59:54 ID:hKNQFmtJO
もちつけ
23名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 07:24:47 ID:hKNQFmtJO
無理だがな
24名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:26:10 ID:e319q+lw0
二人プレイで一周クリアしたぜー(両方生存)
これ二人プレイだと裏の条件変化するのかな?
1面2面で蜂ぱふぇしたのに3面裏出なかったし、
1面3面でパフェしても4面裏出なかった…なぜ?
25名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:35:35 ID:N9ozPjTp0
>>24
蜂パフェするには単に蜂全部取るんじゃなく、片方で全部取らないとならない。
で、更に同じ方で蜂パフェ2回しないとフラグ立たない。

って前誰か言ってたような。
26名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:51:49 ID:6G8L1lrh0
それで合ってる

確か1-1裏突入も二人でやったらダメ
27名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:28:22 ID:e319q+lw0
>>25-26
nanndatte-
なるほど。次参考にしてみるよ、サンクス
28名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:38:51 ID:9uGHV5QP0
前スレ埋めようぜ
29名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 09:57:57 ID:xPwP/eqvO
勝手に埋めてろ
30名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 22:06:05 ID:XpVrSbre0
やっと一週できたー
うれぴー
31名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:27:29 ID:EY2Rki6F0
おめでとう
次は2周目頑張れ
32名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 16:10:46 ID:vUZYpwXI0
とりあえず1周はできた
2周・・・といいたいところだが、蜂アイテムはおろか裏にすら入ったことがないという…
33名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 21:13:31 ID:7+EPKuPC0
動画で位置確認すればすぐいけるさ
34名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 21:20:38 ID:Mqe6+vZ7O
>>32
おめ
とりあえず次は1・2面の蜂の場所覚えると良い
テンプレに大まかな位置書いてあるから読んでみそ
35名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 10:50:09 ID:pa/HBhBe0
2面3面4面は固まってたり覚えやすかったりでいいんだけど
1・5面の蜂がきついっす
36名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 22:30:31 ID:pa/HBhBe0
うーん 5面はやっぱヘタレにはどうしようもないなぁ
特に2回目中ボス前のビット地帯の2つが鬼門。
取りに行くと死ぬ…どうすれば
37名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 22:36:10 ID:M2/kUN9w0
5面の蜂は安全な動き方してると自然と取れる位置にあるよ
その2つなんかは特に。
38名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 01:54:27 ID:8FbqVf/90
>>33-37
ありがとうございます
テンプレ・動画で勉強中。 本番でやるとなると難しいですね・・・
39名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 17:35:54 ID:j4lOsTcX0
やったー初めて2周目いけたよ 表だけど…
裏出すと結構いけるもんですね
40名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 00:47:22 ID:59Q/MGeN0
前スレ>>998-999でQ&Aを編集してみました
今スレのQ&Aと前スレの>>290-291をまぜただけですが

「簡単」って言い過ぎると「STGメインでやってる人には簡単なんだろな。俺には無理ぽ」って
投げちゃう初心者さんがいるかもしれないので使用を避けてみました

ご一読くだされば幸いです
41名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 01:37:56 ID:6mrE5R6L0
すごく分かりやすいです…こっちにも張って欲しかったり

シューティ第一のビットから針弾ワインダー?+ばらまきの攻撃がどうにも安定しないのですが
あれは初心者的には決めボムしたほうがいいのでしょうか
42名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 01:42:42 ID:bXD4V5Tf0
まだ2周目行けないのならラスボスなんだから煮ても焼いても可

アレは下がるほど死ぬからシューティ追いかける感じで中避けすると道が見える
43名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 02:07:50 ID:NxMw4adj0
裏2周行き目指してる人でもアレは怖いからハイパーパターンですっ飛ばしてるけど(ちょっと前に本スレで色々議論されてた)
初心者にとっては完全に諸刃の剣なのでまねしない方がいい
ボム推奨
ちなみにハイパー使ってトドメを刺してしまうと、とても若干危険な状態で第二形態に突入してしまうのでおすすめしない
44名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 02:14:00 ID:6mrE5R6L0
なるほど…というかそこまで来る頃にはハイパー弾消しが効かなくなってるので
おとなしくボムっときます
45名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 20:44:39 ID:6mrE5R6L0
2人プレイで2周目いったよー
2-2きついですね…ハイパー弾消しに慣れててパターンできないと圧殺されてしまう

あと、2人限定ですが>>41の攻撃が両方ショットだと処理落ちしまくって
物凄く簡単になる事が判明…まあ、だからどうしたって感じですが…
46名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 23:01:34 ID:Ziec07Ex0
2周目いけなくね?二人用プレイだと。
47名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 23:55:10 ID:bXD4V5Tf0
いけるよ
48名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 08:15:04 ID:0kGHgeea0
条件はなんよ?
片方の機体が蜂を35個以上コンプリートしても、2周目いけないじゃん
49名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 08:51:27 ID:Ixh4HkPq0
ああすまん俺のは2人プレイでも裏ルートには行けるってのを勘違いして覚えてた
50名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 15:36:08 ID:IB3LpqxK0
だーすみません語弊があった
1-5の最終攻撃辺りで相方が死んで、1人になった後に2周目が出たから
てっきり2人同時でも入れるもんかと…勘違いごめんなさい
51名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 19:58:44 ID:UD/hyP8X0
大復活の動画はそこそこあるけど初心者には参考にならない場合が
多いよね。上手い人ほど計画性を持ってハイパー撃ってガチ避けを減らしてる
からボス戦の避け方が全然見れない。俺みたいな初心者だとそんなに
都合よくハイパー溜まってないからガチ避けをするしかないんだけど、その
参考動画が皆無・・・。ボム撃てば良いんだけど、それでゲージ溜まるとは
限らないし、ボムがない時の最後の手段としてのガチ避け参考動画が
ないのは辛い。
52名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 20:02:00 ID:qW+eABVV0
その動画でゲージのため方を学べばおk
53名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 20:09:53 ID:snx33fc30
>>51
ボムを打ってから密着オーラ撃ちすれば?
54名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 20:34:15 ID:UD/hyP8X0
>>52
ですね。仰る通りです。でもゲージが溜まってないときの抜け方を
知っておいても全く無駄では無いと思う。実はチョン避けで行ける
ボスとか。

>>53
それでもたまらない場合があるので・・・
55名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 23:08:28 ID:Ixh4HkPq0
1.0 1周目をパワスタノーマルノーミスノーハイパークリアな動画見たけどもう無いんかな

そもそも>>51のような状態を経てパターン作っていくわけだから
まだステージ構成覚えてないうちは参考も何も無いよ

>都合よくハイパー溜まってないから
話し立てる順序が違う
動画とかを参考にここでハイパらなきゃ!って思ってるのがまず違う
ここで使うべき じゃなくて ここで使いたいから使えるように調整しとこう だ
避けるんじゃなくて 避けておく だ

まずはステージ覚えて、乗り越えられるポイントと妥協(ハイパー、ボム)すべきポイントを自分で考えないと身につかん
極端な話、実際できるかはおいといて全部チョン避けできるよ
56名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 23:36:53 ID:idPUh3J80
>>54
動画の1周目ってボス戦でハイパー使う時は持ち越しハイパーとかほぼ稼ぎがらみじゃない?
十分ガチ避けの参考になると思うけど
2周目はガチで避けるものじゃないからハイパーなしは気合で避けてね、としか言いようがないし

役に立つか分からないけど、ボスにオーラ撃ちするときの小ネタ
ボスにはパーツごとに独立して自機ショットに対する判定が設定されているものがある
その判定が密集しているところにオーラ撃ちするとゲージ回収効率、ダメージ効率がとても良い
動画見る時やゲームプレイ時に意識してみるといいかもしれない

1ボス→飛行モード時のボス中央(ボス本体、左右羽パーツの3つが重なっている)
    遠くからレーザー当てても有効なので稼ぐ時はわざとここに当てないようにしていたりもする
2ボス→第一形態で第2形態部分との繋ぎ目付近(第一形態でも接触判定あるので前に出過ぎない)
3ボス→最終形態、左右のビット(2つが密集しているので本体に撃ち込むより効率がいい、2周目向け)
4ボス→第2形態、レーザー撃ってくるパーツとそこから出るビット
   (レーザー発射に合わせてハイパー&乗っかりでゲージ回収可能だが慣れないと危険)
5ボス→土台と後部の羽(無敵時間中はとにかくここを狙うといい)
    最終形態、シューティ本体と土台
大佐蜂→左右砲台(大佐蜂の頭狙うよりもはるかに効率が良い)
57名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 08:41:53 ID:KdYojfZ00
最近始めたばっかりです

いろんなやり方があるんですね。オーラ撃ちとか蜂アイテムとか
全然知らなかったww何ステージ目か覚えてないけど、いつも
レーザーがくるくる回りながら?迫ってくるみたいなところで死ぬ…

ああいうレーザーだらけのところってどうやって抜ければいいんだろ。気合?
58名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 09:57:32 ID:JMwzOeKS0
テンプレ読んでみ
59名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 09:58:59 ID:d5948npE0
オーラ撃ちとかは仕方ないとしても、インストカードくらいは読もうぜ。
6057:2009/02/04(水) 11:13:21 ID:Y5ZWE91l0
テンプレ読んでレーザーの対処はなんとなく理解。頑張る
>>59
インストカード…?スレ全部読み直したけど何のことか
分かりませんごめんなさい
61名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 11:17:41 ID:sljdlHzY0
スレ読んでわかんなかったらググる。これマジ基本な。
62名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 11:22:24 ID:w+FTmyTy0
>>60
ゲーセンの台に貼ってある説明書だよ。頑張れ
63名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 11:32:41 ID:lnKpuv9/0
>>62
あれ店によっては無い場合もあるからなあw
そういや大復活ってレーザーがちょっと特殊なのにそういった説明がゲーム中にないよね
エスプ仕様で説明いれりゃちょっと親切だったのにな
64名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 12:56:49 ID:Y5ZWE91l0
>>61
申し訳ない。しばらく先生にお世話になってくるww

>>62
あ、それのことか…俺のやってるゲーセンには無かったわ
とりあえずスレ見たりググっていろいろ勉強します
65名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 13:34:34 ID:aWoZy/xb0
敵のレーザーに打ち抜かれた瞬間の喪失感は異常

特に弱レーザーだった時は胸に穴が空く
66名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 13:44:36 ID:xSNLz5th0
そして画面外デンジャーだったらキレる
67名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 14:18:37 ID:sxnM2NKm0
出現位置わかってるのに4面のぐるぐるレーザー砲台に打ち抜かれる
68名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 15:01:23 ID:FhM2vzZh0
>>67
それなんて俺

あとビット死ね
69名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 22:42:39 ID:sxnM2NKm0
2周目3面の頭のおかしさに吹いた
レーザーから打ち返しとかやめてくれw 
というか3面でこれだと4面5面はどうなってしまうんだ…
70名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 22:54:55 ID:SIzuxEdJ0
5面>>>3面>4面
71前971:2009/02/05(木) 01:49:01 ID:5dCFCQfm0
動画撮影したぜ!!!
・表ルートのみ1周クリア終了
・1面2面表、3面から裏ルート経由 表2周クリア
・裏2周ヒバチ様拝見
の3種類を撮ってみた。

ところで動画を90度回転するのってどうやるんだ?
それっぽいフリーソフトを見つけたんだがまとめ見ても使い方が不明・・・
動画うpったら字幕で解説をつけようと思ったんだが横画面のまま上げちゃっても大丈夫ものなのか・・・
72名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 01:54:49 ID:0UYzoad20
さすがにそれはきつい
73名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 09:51:42 ID:uUGAtfZ5O
「AviUtl 回転」でググればいいんじゃね?
74名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 11:38:54 ID:ZnlIa7Z90
>>71
Hamana だっけな
横向き動画を90度回転してみるのに使ったことはあるけど、保存までできたかどうかは・・・

あとはうぃんどーずムービーメーカーか

とにかくがんばってください。楽しみにしてます
75名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 15:11:36 ID:uT6idL7K0
ビット地帯は気合いしかないのか?
4面まで無傷でも5面で落とされるわ落とされるわ
76名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 18:38:14 ID:Vn4o1bi70
気合でいこうとするから落とされるのだよ
77名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 18:40:23 ID:9fjc+Kip0
蛾だけどあっさり堕ちる時と中々堕ちなくて焦る時があるんだけど
固体によって体力差があるんですか?それともレーザーを当てる場所によって
ダメージが違う?
78名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 20:04:46 ID:27rQpa+5O
>>75
ビットはガチガチにパターン組める
多分2〜3通りしかパターン無いから動画とかで研究してみ

>>77
自分は特に差異を感じたことは無いけど
5面ナイアガラで湧く蛾は若干固い気がする位で
雑魚が処理仕切れてなくてダメが行ってないとかじゃまいか?
79名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 20:05:28 ID:YN/Mxawu0
>>77
大型敵は画面内に全体が入ってくるまで無敵
だから蛾の撃ってくる弾に沿って横に動いて行くと左右スクロールのせいで
蛾がなかなか画面内に入りきってこない→無敵が切れない
なるべく左右スクロールさせないように縦避けを意識するといい
80名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 20:17:27 ID:9fjc+Kip0
>>78>>79
ありがとうございます

>>78
雑魚敵の処理が無い時でも、体感的に2秒前後長引く事がある気がします。
必死に避けてる時なので長く感じるのかも知れませんが・・・

>>79

>大型敵は画面内に全体が入ってくるまで無敵
なんと・・・。知らなかった・・・
でも自機位置によって左右にスクロールしましたっけ?注意して
見てみよう・・・。縦避け意識してみます。
81名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 20:28:14 ID:YN/Mxawu0
>>80
分かりやすいのは4面の2体目
右から出てくる蛾に右端待機してレーザー撃っていると自機を左に動かす度に左スクロールする
なるべくスクロールしないようにするかしないかで倒せる速度が変わってくるはず
82名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 20:33:40 ID:tLIoqdkj0
78-79と全然違うこと言っちゃうけど
蛾は出てきたら横の方に張り付いてオーラ打ちすると意外と簡単に落ちたりする
赤弾も実は横にはあまり飛んでこない。最初は近付くの怖いけど。

と言っても同じ初心者の言うことなんであまりアテにせずに…
83名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 20:53:06 ID:Jx/Lzmid0
1周目の蛾は多分張り付くよりは下避けの方が楽
人によるけどね
84前971:2009/02/06(金) 01:00:59 ID:iT0aRWjo0
ムビメカで角度修正できるの教えてくれた人ありがとう!
とりあえず表2週の動画を上げてみました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6053782

解説字幕はまた今度に。
明日は表ルートのみ1周動画を上げようと思います。
85名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 01:22:30 ID:htCbSSF70
>>84
サントラをまんまBGMに使うのは露骨な権利侵害と言わざるを得ない
さっさと消して、音声どうにかしたバージョンを上げ直した方が
つか録画した動画に音声入ってなかったの?
86名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 01:34:25 ID:zj8KBS6J0
たまに音入らないことあるみたいね
虫ふた黒でも同じようにサントラから音入れた動画上がってるし
87名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 01:35:20 ID:AY7Tjws50
>>84
うp乙
だが正直GJとは言いがたい
>>85の言うようにサントラ直はほめられたものではないし、
解説がついても参考にするにはちょと画質がつらすぎる
何より1周目指す人間が裏ルートに入るのは推奨できないかと
厳しいことを言ってるけど、もう少し冷静になって自分でアップした動画を見るといいと思う
88名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 01:40:14 ID:o+wk8zv90
サントラ曲しようは別にどうでもいいと思うけどね
プレイ動画自体権利侵害してるんだし、消される時は消されるだけ
でも糞画質すぎ、音も普通にプレイ音はいってるほうがわかりやすいし。

>>87
これ表2周動画じゃないの?
89名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 01:51:30 ID:AY7Tjws50
うぞっ!
じゃあ俺完全に勘違いしてた。
表2周のための動画だったのかー。
1-1で表ルートだったから1周のための参考だとばかり思ってた。
よく読めばそうだよなー、ほんとごめん。二度とこんなことないように気をつける。
90名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 01:54:13 ID:iT0aRWjo0
いろいろと意見ありがとうございます。
とりあえず今回アップした動画はしばらく様子見したいと思います。
画質は本当にこれが限度なのでこれ以上は直接DVDに録画したものを見てもらうくらいしか術がないです・・・
こんなんでも処理中何度もPC落ちたりしたんで品質面の意見はちょっと身に堪えますね・・・
とりあえず今から1周のみ動画作りたいと思います。
アップが完了したらまた報告しますね。
91名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 02:28:55 ID:iT0aRWjo0
テストとして効果音入りver.をテストアップしてみました。効果音なしと比較してどちらがいいでしょうかね?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6057406

たったこれだけの時間のものでまたPCが落ちました。
編集中に落ちるたびガン萎えする\(^o^)/
92名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 02:32:44 ID:htCbSSF70
……torrentにvob丸上げして有志にエンコしてもらった方が早いんじゃね
93名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 02:42:23 ID:zj8KBS6J0
ようつべ板にニコ動用のエンコ依頼スレみたいなのがあるな
94名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 17:58:18 ID:FzMs2jYn0
ランコウの二つ目の攻撃はどうやって避けるのでしょうか
一つ目のは自機狙いとわかるけど二つ目のはピンクの丸弾によくぶつかる
95名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 18:18:14 ID:jusCAU4Y0
あれも自機依存だから一方向にチョン、チョンと避ける
見て避けても良いしタイミング覚えて避けても良い
96名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 18:36:47 ID:FzMs2jYn0
>>95
thx
どうもみんなそれらしい動きしてるな、とは思ってたけどぶつかるから自信なくしてたんだ
練習してくる
97名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 22:49:48 ID:FzMs2jYn0
おかげで5面のビットまでの繋ぎが可能になった

リュウコウ直前と直後から五連レーザまでの繋ぎはどうやればいいのだろう?
妥協ハイパーでしか抜けれる気がしない
98名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 23:09:47 ID:ctl/BIkJ0
俺はリュウコウ直前はよくみる動画のパターン使ってる
リュウコウ後はストだったら二回目の中型戦車倒した直後に妥協ハイパーかな
ちなみにリチャは蛾直後のレーザー砲台で
99名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 23:29:35 ID:0MukETs0O
ストでも頑張ればノーハイパーでいけるぜ
100名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 23:38:22 ID:vdXVMHZl0
2周目レイウンなんだあれ・・・・・・と思ったら動画じゃ普通にチョン避けで避けてるな・・・
大きく動き過ぎてるから被弾するのか・・・・・
101名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 00:04:58 ID:AUvf4apA0
デンジャー君はどう処理するのが一番旨いんだ?
102名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 00:08:26 ID:6rn9EMIE0
>>100
ちょんちょんというか
レーザー撃ち込み→弾が来たらレーザーのまま少し大きく横に避ける
だけで堕とせるよ。チョン避けとか逆に危ないと思うけど。
10397:2009/02/07(土) 01:44:09 ID:STr5a77s0
残念ながら緑ボムスタです
とりあえず妥協ハイパー混ぜつつパターン作るよ!
104名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 15:07:25 ID:DID0mQMG0
>>101
ランク5にして、レーザーが伸びきったところをショットで破壊して相殺ウマー
105名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 22:07:53 ID:/pVv99Vr0
本日始めて2周目に突入…しましたが2面後半であぼーん…

1周目で必死に蜂を追いかけるより安定プレイを目指してパターンを組みなおしたほうがいいでしょうか?
ちなみに3面ボスまでに被弾1、4面で被弾1、5面ビットで削られ中ボスが終わる頃に残1ボム数個といった程度です。

ハイパーは温存し危なくなったら緊急回避に使う感じで倍率とかはどうも…
106名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 22:17:47 ID:hJ2IpoO+0
蜂取得のパターンはそんなに危ないものじゃないから、
全部とるつもりでパターン化した方がいいとおも

あとは5面のパターン化しよう
4面まではかなりいい調子みたいだし、5面なんとかなったら2周目もかなり進める

2周クリア目指すなら100億さえ出せばいいし、稼ぎはそんなに強く意識しなくてもおk
緊急回避ハイパーで全く問題ない
ただ、ハイパー使うと難しくなるところでは使わない方がいいかも
107名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 22:28:27 ID:/pVv99Vr0
>>106
ありがとうございます


とりあえず1周クリア用なんでビットもボム→ビットにオーラ撃ちしながらレーザー連打で蜂取得→ハイパーで抜ける
みたいな感じで適当にやってます…とりあえずここが問題みたいですね…
108名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 22:39:23 ID:94XF6ss+0
5面のどこで被弾してるんだってぐらい被弾してるな
ビットの練習をするつもりでオートボム連打してみてはどうだろう
109名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 22:47:23 ID:/pVv99Vr0
とりあえず1クレ捨てる気持ちで一度ボム封印してビットに突っ込んでみます…

今日はボム無しハイパー無しの状態で第2ビットをノーミスで行けたりした
あそこはパターン組めば楽と聞きますが参考になる動画とかありますでしょうか
110名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 22:51:26 ID:9ezX0Ryf0
それならいいサイト教えてやるよ
http://www.google.co.jp/
111名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 22:56:34 ID:zWnSs5gN0
ビットノーボムの練習はまだいらないと思うけどなぁ
そんなのは裏二周入りを目指すようになってからで良いのでは
ただボムを撃つにも動画とかで通り道を覚えてそれをなぞる方が良いけどね
112名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 23:04:58 ID:LVK/ceuu0
ビットノーボムと表クリアは同時期くらいかも
113名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 23:09:41 ID:cbYrVm0k0
>>109
>>84のとかどうかな
画質は悪いけどだいたいの動き方はわかると思う
114名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 00:59:08 ID:5+E9ZEHx0
自分でいくらか見つけたいなら画質の悪い>>84
こうすると避けやすいのかと納得したいならもっと良いのを探したほうがいいんじゃないかな
115名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 07:16:51 ID:GE/Mm36b0
分かっていたことだけど
やはり見るのとやるのでは難しさが段違いだなぁ
安定クリア動画何回も見てトレースしようと思ったのに失敗しまくる
116名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 07:20:02 ID:Er3apLoe0
トレースは一番難しいぜ
ここにあのパターンを取り入れようぐらいじゃないと
117名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 11:23:19 ID:NbxTmq2v0
>>116
ですなw
ぱふぇ安定パターンやってみようとしたら「あれ、ハイパー溜まってねぇじゃん…」→ボフゥンで困る
ハイパー調節むずいです
118名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 11:30:14 ID:qyu2wT7z0
ボス前の蜂2個を白か緑で取ってる?
そこで取っていればいやでも溜まるはずだが・・・
119名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 11:38:21 ID:v9PX/j6N0
オーラ撃ちがたりないんだろ
120名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 22:12:40 ID:jLXxtHwG0
初、100億越えキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
2−3で点数による二回目の「エクステンドしました」聴けて嬉しいぜ・・・・・・
121名無しさん@弾いっぱい:2009/02/12(木) 01:27:30 ID:Kt4uRwYO0
1-2ノーミスを目指してますがネクスィでどうしてもミスってしまいます
特に第二形態最初のピンク弾でよくやられます
左右に大きく切り返しても被弾するし決めボムだともたない
開幕リチャ→ハイパーで回転弾撃ち消しまではいいんですが…
機体は青ストです
122名無しさん@弾いっぱい:2009/02/12(木) 01:30:47 ID:1kKvrtrs0
ピンク弾は自機狙いじゃないから切り返す必要はないと思う
小さい弾が周りにない状況を作ってピンク弾に集中すればいける
安定させたいなら回るしかないんじゃないかな
123名無しさん@弾いっぱい:2009/02/12(木) 01:36:07 ID:4I4W4TRN0
そんなあなたにぴったりの動画が・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6096609
124名無しさん@弾いっぱい:2009/02/12(木) 02:34:02 ID:xwolSl8p0
>>121
第一形態の回転弾と、第二形態開幕、どっちが難しいか
俺は明らかに後者の方が難しいと感じていたから、そっちでハイパーを使っていたよ
ストがどんくらい火力あるのか知らないけど、
開幕ハイパー→張り付きリチャ→普通に撃ち込み→回転弾の途中で形態変化
くらいにはなるだろ  んで第二形態でハイパーショットで弾消しor処理落ち避けしてりゃいいじゃん
125121:2009/02/12(木) 02:57:04 ID:Kt4uRwYO0
>>122-124
ありがとうございます
>>123の動画も参考にしつつ頑張ります
126名無しさん@弾いっぱい:2009/02/13(金) 13:42:18 ID:CJZijpzB0
初めて2周目行ったぞーーーー
…が緊張して2-1で終わってしまった
さっきからニヤけが止まらん
127名無しさん@弾いっぱい:2009/02/13(金) 14:12:06 ID:6646HRwq0
>>126
チューリップのレーザに轢かれる作業に戻るんだ
128名無しさん@弾いっぱい:2009/02/14(土) 06:07:54 ID:+Yv5dIjAO
やっと一周できたよー\(^o^)/
残0ボム0だけどorz
二周目とか遠すぎるぞJK…
129名無しさん@弾いっぱい:2009/02/14(土) 09:58:48 ID:DGVRICiO0
>>128
それでも蜂を規定数とれれば2周目にはいけるぞ。がんばれ
130名無しさん@弾いっぱい:2009/02/14(土) 21:21:54 ID:GOz7Nr260
2-5までいったぞ・・・
131名無しさん@弾いっぱい:2009/02/14(土) 23:43:24 ID:YeDRVR8v0
>>128
それは先週末の俺
緑スタでかろうじて一周クリア

でも赤ストと青スト、青ボム5面までは行けるけどそのあとが続かない
今日初めて1面と2面で蜂ぱふぇ達成
でもまぐれだったらしいorz

とりあえずビット何とかしてくだしあ><
132名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 03:01:05 ID:jPlNAqfi0
midiさんへ魔理沙戦のアドバイス
気合で弾のスキマ抜けてください( ^ω^)
133名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 03:01:45 ID:jPlNAqfi0
素敵な誤爆だNE orz
134名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 04:50:24 ID:YD6tBEra0
ようやく俺も2周目行けるようになった
ケイブシューで2周目体験できたのはもちろん初めてなわけだが、
全般的に攻撃が鬼畜すぐるorz

ところで、3ボスのラスト、レーザー照射+撃ち返し弾?のところ、
上手いひとは端っこのほうで待機してて、弾が全く出てないようなんだが、
俺がやると普通に弾が湧いてくる…あれ、どうなってるの?
動画見たくてもISDNで見れない俺に誰か教えてくれ
135名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 05:24:32 ID:Gm0WmFTh0
>>134
アレはレーザー相殺地点と自機の位置が一定の距離以下になると
撃ち返しが発生しなくなる。撃ち返しを封じている訳ですな。
やれば分かると思うけど画面端にいると相殺地点が近くなるので
ほとんど(つーか全く)撃ち返しが来なくなるよ。

ちなみにぱふぇ☆の目の前に張り付いても出来る。
オーラ撃ちになるのでそのまま1ループ目で撃破可能。
136名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 05:36:04 ID:bnyu/0jG0
ストロングじゃ打ち返し封印できないんじゃないっけ
137名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 06:56:06 ID:G+VliNxQ0
>>136
撃ち返しがでるレーザーは2−5のビットとかの一部例外を除いて自機オーラで相殺すると撃ち返さない。
で、撃ち返しがでるレーザーはぱふぇ☆からの7WAYレーザーだけ。
つまり7WAYの端っこのレーザーだけをオーラ相殺するようにすれば、ストロングでも封印できる。
レーザー発射前のぱふぇ☆の位置に注意して、画面中心に対してぱふぇ☆が寄ってる側と反対方向に
移動するのが成功させるコツかな。

他にもC押しっぱA連するとストロングでもほぼ撃ち返しなしで避けられる。
138名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 07:17:09 ID:bnyu/0jG0
へえ知らなかったd
しかし持ち越しハイパーで4面に入りたいからなー
使う機会はないかも
139名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 11:22:28 ID:LDR6hj+KO
んな回りくどいことしなくても
もう怒ったお!!の時に乗っかりかませば打ち返し前に倒せる気が
140名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 14:02:30 ID:yhjNqQC+0
昨日は出かけて、いつもと違う店で大復活をプレイ。
大復活だけではなく多くのシューティングがあり、うらやましいお店だった。
ホームではいつ撤去されるか心配だが、毎日2クレ程度しか入れられない懐の寂しさ具合・・・

100億目指してるけど、倍率がけとかなんのことかわからん。
ヒット切らさないようにするのもむずかしいから意味を知ったところでアレなんだが。
141名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 15:37:11 ID:/UVrnIBE0
>>140
適当にヒット切らさないようにすれば100億はいけるぜ
1000Hit超えたらハイパー我慢して繋ぐのを考えるのも近道かもしれない
142名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 21:01:50 ID:mqFi8xe80
>>135-139
ありがとう、まさかレーザー相殺(!)で撃ち返し出てるとか思わんかった
撃ち返しっぽいなーとは思ってたけど、破壊可能弾が見当たらないし…と。
これで1ボム節約できる!
143名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 16:34:29 ID:5CVcOjnQ0
やっと1周できたよ〜
長かった…でも2周目とか無理だよ〜
144名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 16:42:20 ID:gq3mBIRw0
>>143
大丈夫、出来るよ
145名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 17:47:14 ID:oKQg5IV2P
〜1ヶ月後〜
>>143「やっと表2周できたよ〜、でも裏2周とか無理だよ〜」
146名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 20:34:25 ID:W/e5P9w80
いよっしゃ!ようやく1周クリアできた!
シューティとの決戦は発狂の時点で残0ボム0の総力戦だったけどがんばった!
ただ一言だけ言いたい!




ビット氏ね
147名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 20:36:35 ID:64AV+HJ00
>>146
2-5にいけばビット死ねといえるようになるさ
今の俺のように!
148名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 23:02:30 ID:/BCk5o2qO
>>146
一周目のビット・・・氏ね(笑
表二周目のビット・・・死ねまじ
裏二周目のビット・・・おいどうすんだよこれ


そう言うことだ
まぁ次は表二周目ビットを目指してくれ
表二周目もパターン作ればなんとかなるよ
149名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 08:39:47 ID:yg48o8Mn0
クリアだけなら2周目ビットはB連しとけ
特に下スク地帯
ランク下げ作業として割り切れ
150名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 18:47:02 ID:5O4KHKbq0
初プレイで4ボスまで行きました
10億エクステンドまで行かなかったと思いますが何か稼ぎをしないと駄目なんでしょうか?
151名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 18:56:42 ID:gqAAqKCG0
細かいこと考えずにハイパー無双やってれば1-5入るころには10億とどくんじゃないかね
152名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 19:00:19 ID:5O4KHKbq0
そうですか
無印や大往生は大体3面道中でエクステンドしてたから遅いなと思って
153名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 20:12:43 ID:AXhHJm1j0
大往生は2面がすごいからな
154名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 20:49:48 ID:QF1EwSEm0
1面でエクステンドできるのは大復活だけ?
155名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 21:17:35 ID:Xukd9IIc0
>>154
大往生(黒・白)
ケツイ

は出来る。
156名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 21:25:58 ID:pZgXqFFC0
ガルIIは1面で2nd届くしね
157名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 01:54:23 ID:Zrkj1wjQ0
>>152
大復活は2ndエクステンドが2周目のために用意されてるくらいのバランスだと思うから、
1周クリアのためにはエクステンド1回+1UPでがんばれってことかと
158名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 20:54:45 ID:x4h4pUobO
2-5開幕の横から太いの来る奴が返し弾に毎回必ず当たってしまうのですが
これはハイパーで事前に壊す以外にはどのようによければ良いのでしょうか
159名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 20:59:58 ID:kHxTL4Dr0
ショット撃ち続けて、ギリギリまで引き寄せて
目の前にきたら一瞬だけレーザーに切り替えて上にシュッって感じで移動
160名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 23:03:46 ID:x4h4pUobO
ありがとう、次回やってみます
しかし2週目はボス辛いな…そろそろ攻略動画とかみるべきかな…
161名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 01:21:06 ID:1kOCxUoC0
避けたら負け
162名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 01:54:32 ID:1ZrVv+vG0
クリアしたいんじゃなくて弾を避けつつ倒したいんだ
163名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 11:34:25 ID:1kOCxUoC0
その気持ちはよく解るが2周目ネクスィとかハイパー無しで避けてんの?
漢だな・・・。がんがれ。ていうかそういう趣向なら本スレ行ったほうが良いよ
164名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 11:43:11 ID:d3673jRi0
>>162
全部避ければ良いじゃん。がんばれ
165名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 12:31:11 ID:1/rERdpu0
2週目シューティガチ避けに挑戦中
166名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 13:04:35 ID:lZHqN3940
緑ストでやっと1週できたから赤ストに挑戦したら
ショーティ残り1cmで大往生orz

変に裏面突入目指して初裏2面中ボスで3オートボムしたせいだろうな
赤ストでもめでたく1週クリアするコツ
教えてエロい人
167名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 15:44:24 ID:d3/02/2WP
緑ストでノーミス〜1ミス程度でクリアできるようになれば
赤ストでもクリアできるようになるぜ!

それと敵配置をある程度覚えてないとつらいと思う
雑魚敵倒し損ねて辛い状況になったら潔くボムる(ハイパる)とか
168名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 15:59:19 ID:yjXON7GX0
緑ボムでクリアできたら赤スト1周は目前
169名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 18:01:44 ID:TiFiK0/s0
大佐蜂は左右の砲台にオーラ撃ちすると良いらしいですが、

http://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm10419.jpg

この黄色い○の部分であってますか?そのオーラ撃ちポイントはボムとかの無敵中じゃ
なくても狙える場所なんでしょうか。どうも上手くオーラ撃ち出来なくて困ってます。
170名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 18:35:00 ID:NEeM4N0E0
>>169
合ってる。正確に言えばそこと、そのすぐ上にある同じ形の砲台との境目あたりがオーラ撃ちポイント。
その場所自体は無敵じゃなくても狙えるけど大佐蜂の攻撃の都合、狙えるタイミングが限られる。

・リング状配置ビットが降ってくる攻撃をハイパーの無敵で抜けてから次の針弾攻撃が始まる直前まで。
(大佐蜂が口を開くのを目安に後ろに下がる)
・爆撃&ごんぶとレーザー攻撃終了後のビット攻撃が本格化するまで。

この2ヶ所でしっかり狙っておくといい。
171名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 19:15:04 ID:TiFiK0/s0
>>170
ありがとうございます!
教えてくださった2ヵ所をしっかりやるようにします。あとボムやハイパー後の
無敵時間にでも狙ってみますね。

つか大佐蜂、口を開いてたんですね。弾幕に手一杯で気付かなかったw
172名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 19:21:55 ID:Q7bTVp5hO
やっと一周クリアできたよ。
裏面ってなんですか?

蜂全然取ってないからなー
まずは一面から場所覚えなきゃ…

あとビットは死んだほうがいい。
173166:2009/02/25(水) 22:28:48 ID:K0ULG3WT0
>>167-168
それが残機もボムもすっからかんクリア
しかも全部表だったからまぐれかもしれない
練習するなら緑ストか緑ボムとして
今後のご注文はどっち?

>>172
マジレスすると蜂を全部取れば音楽と中ボスが変わって
取れる蜂も多くなるウハウハモード
でも難易度も上がる希ガス
動画見ればだいたい覚えられる

ビットについては禿同
174名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 23:16:34 ID:KonZLJF50
5面以外は難易度そんなに変わらない気がする>裏

というか、5面の中ボス2体は俺がハイパーの使いどころを理解してないから、
難しく感じてるだけなのかも試練

全然関係ないけど、ファミコンの時代は2周目を裏とか言ってたような、、、
175名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 23:31:00 ID:vY+XxtxH0
裏ルートのほうが簡単だと思うのは俺だけじゃないはず

話してるときに2周目のことをうっかり裏面と呼んでしまうことが多々ある
176名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 23:31:01 ID:d3/02/2WP
>>173
緑ストで安定するようになってから緑ボムという手も・・・
てかシューティまでいけるなら始めから赤ストでもいい気がする
177名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 02:27:24 ID:+c7+anGa0
ボムで表2周とパワスタで1周、どっちが勇者なのだ?
178名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 02:34:19 ID:QBB/ZF+a0
緑ボムなら余裕なのに赤ボムだと大佐蜂おがめるかどうかってところの俺に対する挑戦と見た
179166:2009/02/26(木) 13:16:41 ID:IqjreowX0
>>176
始めから赤ストでもおkならもう少しだけ赤ストでやってみる
どうしても1週できなかったら緑で特打確定

とりあえずの目標は全9タイプ1週
次は全タイプ表2週だけど青ストの速度が遅くて扱いづらい・・・
180名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 22:59:47 ID:zkhuNGLc0
本日の大復活。
1面が初めてつながり終了時9億でたものの、3面終了時15億・・・
コンボ狙うと被弾をするし、被弾をしないようにしても被弾する。
それくらいな腕前の自分ガンガレ。

2面や4面開始直後にハイパーで敵弾を消していると、よくコンボが途切れるんですが
どうやったら途切れずにつながるんでしょうか。
181名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 23:01:59 ID:8cqtmOmX0
開幕は敵も弾も少ないため一気に全部倒そうとしない
182名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 04:39:41 ID:MKfRzK3R0
>>180
画面上に張り付いてオーラ打ちをしてゲージを伸ばしておくと、コンボが切れづらい
でも初心者にはおすすめできない
183名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 06:11:58 ID:5iuFmDx50
>>181-182
ありがとう。試してみます。
184名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 09:11:37 ID:0APmjFZP0
>>183
すかさず降ってくる弾に当たるから気をつけるんだ
185名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 18:08:41 ID:9meBw1s40
もう初心者いなくなったのかw
186名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 18:39:56 ID:6T2j0y9N0
習うより慣れろが基本なゲームだしね

ところでスコア計算式とかをまとめたものとかどこかにないものかな
倍率とかコンボがどうとかハイパー中はどうとか、初心者スレなんだし一応の指針があってもいいかと思うのだが
187名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 18:47:52 ID:SW8tLqoK0
むしろ初心者スレだからこそ細かいスコア稼ぎは推奨されないのでは?
188名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 03:20:26 ID:VSpKh99o0
100億を目指すようじゃないの?
189名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 03:24:35 ID:kqaEIKQQ0
100億ぐらいなら、倍率とか細かいことは必要ないかなと思うけど
序盤でHit稼いで後半をノーハイパーでなるべくつないで、よく切れるところはハイパー
これだけ守れば100億ぐらい普通にいけるし
190名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 08:24:57 ID:c+y2hE/m0
ヒバチ到達と100億達成がほぼ同時だった俺みたいなのもいる
100億は上手い人が言うほど初心者にとって簡単ではない気がする
191179:2009/03/04(水) 10:26:52 ID:A800/dUi0
100億ははるか遠くになりにけり
赤ストでがんばったけど5面からシューティが限界
ハイパーをなるべく宝の持ち腐れにしないようにしたし
ボムも手動を何発か撃ったけどダメだったorz
そんな俺は20億すら届かない

今度シューティ見たら全部手動ボムにしてハイパー叩き込まないと
勝てそうにないです先生。・゚・(ノД`)・゚・。

やっぱり日頃の行いがよくないせいなのか・・・?
192名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 13:47:16 ID:TKxvccl50
シューティはやり方覚えれば安定すると思うなあ

0〜1ボム安定の俺のやり方としては、
まず開幕乗っかりハイパー、切れたらまた乗っかりハイパーの繰り返しで
ほぼ避けずに撃破してる
注意点はボスの真ん中じゃなくて端寄りに乗っかること
複数のパーツに同時にオーラ撃ち出来る関係で、
高速でリチャできるからおすすめ(ダメ効率もいいし
大分奥に乗っかる必要はあるけど。
クリア重視ならボスから離れたらショットに切り替えて、キツイと思ったらボムっても問題ない
リチャ失敗してハイパー撃てなかったら迷わずボムれ
緑ストでのパターンだけど赤でも問題ないと思う
ちなみに1-3はランク5でも弾消し出来る

分かりにくい文章ですまない
というか乗っかりハイパー自体初心者にはきついかもしれん
難しそうだと思ったらスルーしてくれて結構
193名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 14:08:25 ID:VSpKh99o0
>>まず開幕乗っかりハイパー、切れたらまた乗っかりハイパーの繰り返しで
ここが無理。切れるまで耐えられない

と思ったら、ストだからなのかな
194名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 14:25:30 ID:cxW6Ufq50
ンー、ある程度のガチ避けが苦手なのか? いつもは緑で倒せてた雑魚に潰されるとか
んでもってぶちぶち切れまくって20億ってことはまだ敵配置とか覚えきれてないラインかな
こればかりは繰り返しプレイしたり見たりして体に叩き込むしかないが…
動画とか遠くからギャラリーやるとか、小さいサイズのプレイを見るのも非常に参考になる

と、ちゃんとボム撃ってるか? シューティだけでなく通し全体で
オートボムで無駄に消費しすぎてたりするんじゃないか
ストなら例え慣れてなくても残1さえあればシューティ落とせると思うけどなぁ

>>193
いや赤ストならランク5でも消せないことはない。赤ボムで押し返してるからきっといける。多分
まぁ無敵切れる瞬間にボムってもいいんだけどな。1周だけなら
195名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 01:03:23 ID:Gy5tABBMO
1周目なら緑ストのパターンは赤ストに90%流用できたがなぁ。
目立った違いと言えば赤ストはボスに対してのハイパーは強いが道中はやはり気をつけないとならないってことくらいか。
196名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 01:10:31 ID:xecbIxaN0
5面中ボス後の雑魚ラッシュ地帯って意外と赤ストだとやりやすいな。
移動速度があるからかな?凄い安定する。
赤は意外と4面がきつかったな。
そのほかの面は緑と大して変わらないという印象。
197名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 02:05:39 ID:GJSAX+CR0
赤ストは強いけど、緑ストの方がレーザ強いんだっけ
移動速度でどっちにするかってことか
198名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 06:03:32 ID:V9tZ6uVv0
3ヶ月約100プレイかかってやっと100億達成できた。
次は毎回100億安定できるようにするのと、
表2周クリアめざそう。
199名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 15:00:16 ID:1mbTP4Ra0
某動画を見てボムアイテムでボム数がMAXになるのかと思ったらver1.0だけなのか・・・
希望が見えたと思ったのに
200名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 19:38:52 ID:dAasNsgj0
1周クリアがやっとの腕前なんですが、初めて裏ルート突入できた
1面で裏入ったら蜂ぱふぇしなくてもずっと裏ルートなのね
3面以降もずっとビビりながらプレイしてた。

そんなわけでテンプレの裏ルート突入条件のとこなんだけど


■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る
 ▼裏ルート突入条件
  @ 1面でステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
     (三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件)
  A 1面序盤で裏ルート突入できなかった場合、蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成すると、
    次の面から裏ルートに突入する(例:1面と2面で蜂ぱふぇ→3面以降は裏、1面と3面→4面以降は裏)

 ※上記は未確定情報。上記条件以外でも裏ルートに突入する場合もアリ
   特に@は条件と多少違ったプレイ状況でも裏ルートに突入すること多し


てな具合に修正するのはいかがでしょうか。ご意見求む。
201名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 21:05:25 ID:V9tZ6uVv0
昨日100億、今日50億orz

本スレかニコニコ動画で見たような記憶があるけど、
裏ルートのボスを倒さなかった場合は次面では表ルートに戻る?
2面裏ルート中ボスを倒せなくて、1面と2面の蜂パフェできなかった場合。
この条件もあてはまるならテンプレ追加してもいいかと。
まったく違う場合無視してください。
202名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 00:48:33 ID:FbX6+DlA0
>>200
自分の書いているテンプレをもう一度よく読むことを薦める
203名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 01:07:08 ID:yI/RF8U80
>>202
詳細にお願いします
204名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 01:44:02 ID:fVuHXOiW0
実はテンプレはかなり放置されてたりする
元々スレに人がいなかったし、住人は各自でパターンつくってひとりで学習しちゃってほとんど読んでいない
しばらく前に1-1裏突入の検証うんぬんもやってたけどいつの間にか沈静化(確定済?)

ってのが裏にある
とりあえず>>201は正解
各ステージでも同じだと思うけど逃がしそうなのはセンコウぐらいで
他のは下手すると死ぬから調べようがないよネ

>>203
書いてること変わんない
205名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 01:54:00 ID:eMqpqFu20
3面の裏中ボスの後半の奴がハイパー使っても安定しません、倒す直前でぶつかって4面表ってのが・・
あれってこう避けるといいみたいのってありますか?

それと1週目をノーミスでクリア(≒ビット地帯どうにかなる)するか100億エクステンドすれば表2週クリアが見えてきそうなのですが
どちらが現実味ありますでしょうか?
因みに現在大まかな点数は1面5000万、2面2億、3面8億、4面30億、5面35億、2週目合計で10億くらいです
206名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 02:04:36 ID:fVuHXOiW0
100億>>>>越えられない壁>>>>1周ノーミス>>表ALL

>カコウ
パワ:殺さないようがんばる
赤・緑ボム:ランク3までならショット垂れ流し KIAI
青ボム・スト・緑スト:処理落ちでKIAI
赤スト:超安定
207名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 02:15:24 ID:eMqpqFu20
がんばるしかないのか・・・

100億をとりあえず無視して2-5までに残機2を目標にするとやっぱりボス戦で無駄な被弾が多いんだろうなぁ・・
208名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 02:27:53 ID:zJ1kbQEKO
>>205
3裏ボス後半ってレーザービット出てくるとこか?
あそこはショットとレーザーをタイミング良く切り替えればなんとかなる筈なんだか
レーザーはほんとちょんちょんやってりゃ相殺出来るから、出来るだけショットで弾消しに専念するんだ
裏技みたいので速攻繋ぎパターンもあるけど、文字通り素人には(ry

100億は3面中ボスまで繋ぐか、4面後半繋げばすぐいくぜー
209名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 02:37:42 ID:zJ1kbQEKO
追記

裏3中ボスは稼ぎに拘らないなら、極端に言えば倒さなくておk
順調に行ってれば3ボスでハイパーレベル2の筈だから、弾は消えるはず
弾消し活用しる

後、二周目ボスは全部安定パターン確立されてるから、勉強すべし
俺も二周表クリア迄は半年かかったから、がんがれ
210名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 03:04:39 ID:eMqpqFu20
>>208-209
現在3面は中ボス時点で3回目ですね・・
3面は中ボス後、4面は序盤はつながれば道中のほとんどつなげそうでつなげなくてもどかしい
211名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 05:24:02 ID:nt/HVLwgO
気分転換にBパワスタを使ってみようと思います。
基本的なパターンはボムスタやストスタと同じでいいですか?
ノーマル、ブーストモードの使い分けなども教えていただければ…
212名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 05:35:28 ID:Z+8FeaVO0
クリア狙いならノーマルは基本的に不要
ボム・ストと違ってショット威力が馬鹿強いから道中はひたすらブーストショットしてれば無双
ハイパーもブーストなら簡単にたまるので更に無双
中ボス・ボスはハイパーショットに頼ってると辛いのでハイパー中はレーザーを使うことを意識

こんなもんかな?
213179:2009/03/06(金) 11:04:50 ID:8McaO5T/0
>>192-195
今さらだけどアドバイス大感謝
予想通り敵配置は大雑把にしか覚えてないうえ
ガチ避けも苦手でつなげようと意識するとボフゥゥンとかorz

やってる人見かけないから緑スト通しと赤パワ1−5動画を
参考にしてるけどなかなか頭に入ってくれない
ボムは決め撃ち以外ほとんどオートになる始末

もう少し避け方工夫して手動ボムやれるよう逝ってくる
214名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 12:55:19 ID:sD4L3jYzO
>>206
表2周ALLが100億以下はないだろw
やはり100億≒2ー3クリア(1うp取得)が妥当かと。
敵の配置覚えれば自ずとヒットも伸びるもんだし。

>>207
カコウまでにハイパー使いすぎてるとあそこきつくなるよ。
ハイパーランク2までなら弾が消えてくれて楽だから、3面前半はハイパー使用1回にしておくのがオヌヌメ。
きっと緑ストだよね?
215名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 14:11:36 ID:gFkCax5n0
俺も初2周目突入した時は50億ぐらいで
そっから色々試行錯誤して、自分なりのパターン作って2周目のぱふぇ倒したら100億行ったのが初だったな
たまに2周目突入してる人で10億しか行ってない人いるけど、そういう人は相当キツいと思う
216名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 14:54:04 ID:IdTIrweJ0
最初はハイパー垂れ流しで進めて倍率を無視してもいいから、どこで倍率を得られてどこで途切れるかを覚える
これの繰返しでコンボを覚えた
1周ALL時に60億しかなかった俺も、今じゃ裏2ALLの2000億出るようになったわ(ボム・スト)
217名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 15:50:02 ID:uI3sEupu0
カコウのレーザーはレーザーボタン連打ではうまく消えてくれないよ
ボタンを少し長めに押して、自機周りのオーラで周りのレーザーを押し退ける
感じで機体を動かすと良いよ
あと上でも言われてるけどハイパーは道中1回に抑えたほうが良いかな。ランク3になると
目に見えて難度上がる。自分はそれでオートボムでとどめさして裏ルート終了の悲劇を
嫌と言うほど味わったぜ・・・
218名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 22:51:11 ID:iWRbxtDC0
1週目なのですがボス戦終了間際にハイパー使った場合次のステージでそのハイパーが切れ、
再び使用したときのランクは1ですか?2ですか?
219名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 23:16:29 ID:FYw6Qorm0
>>218
その時は再度1からスタート
動画をよーく見てみると分かる…かも
220名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 23:21:06 ID:iWRbxtDC0
>>219
どうもです、それならスコアとか意識しないうちはボス撃破直前に使っておくと少しお得なんですね
221名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 00:31:08 ID:RJau/c2D0
最初のレーザ炙りと下スクでハイパー使ってるけどそんなに難しくなってたのか
一度道中一回で試してみよう
222名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 07:56:22 ID:qtxQEQ5L0
ハイパーランク2以下でのカコウ戦は休憩地点。
3以上のときはレーザーの長撃ちはせず、適当に連打しながら弾消しに専念。
223179:2009/03/07(土) 22:24:34 ID:cddsHUVE0
エロい皆様のおかげで赤ストと青ストで表2週入り達成
青って思ってた以上に遅くて大変だった
1週クリアー時で赤の方がスコア高かったよ・・・

次はボムスタかパワスタ1週を狙ってるんだけど
やっぱりボムスタ先にやった方が無難?
224名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 22:40:10 ID:bVXEF9jq0
パワスタは全く違うパターン考えるハメになるからコンヒュかかりたくなかったらボムスタ
225名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 23:11:19 ID:s+lB0Bm80
ちょっとやってすぐに機体を変えるより2周クリア目指した方がいいんじゃねぇの?
そういうやり方が一番上手くならない。
226名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 04:55:00 ID:9LNNlwd70
俺だったらノーミスALLが安定するくらいまで精度を上げてから乗り換えるな。
1度や2度の偶然レベルのALLじゃ満足出来ない。
>>223
そうだな、とりあえず赤と青で表2周ALL目指してみるといいよ。
きっと評価逆転するよ。青の株上がるから。道中超楽だから。
227179:2009/03/08(日) 09:03:08 ID:1EQGWxEY0
>>224-226
表2周の弾よけがとても若干無理orz
それでタイプ変えて1周安定させようかと・・・
当面はストでノーミス1周目指すついでに表2周も並行してみる
タイプはどーしようかなー道中楽勝狙って青?

表2周クリアー目指すにあたり気をつけることがあったら
教えてもらえるとありがたや
228名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 09:14:31 ID:OZaLABII0
>>227
クリアだけなら青ストでいいのでは

二周目はハイパー無双は危険と言われるけど表に限ってはステージ変わると
ランク2に落ちるから、ある程度は使っていったほうが良い。
無理な場面は決めボムしっかり。
ボスの速攻パターンを確立させる。
中ボスでハイパーを撃てるように調節する。中ボス前でハイパーが溜まっても
ハイパーを撃たずに決めボム。ランクも下がってくれる。

後ろ二つがとても大切。経験上道中よりもボスや中ボスでグダった時の方が消費が大きい
229名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 11:41:27 ID:Faovyepn0
>>222
ランク2だったらカコウ早く倒しすぎてコンボ繋がらなくない?
ショット少し抑え気味に撃たないといけないかな
230222:2009/03/08(日) 15:29:22 ID:9LNNlwd70
>>229
青スト使用で、いつも逃げる直前くらいで破壊してる。
一番下まで下がるとオプションの攻撃ほとんど当たらないからね。元気に画面外撃ってるw広がりすぎ。

あまりカコウの正面に留まりすぎないようにしてダメージを抑えれば余裕でリリース可能。
231名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 15:31:09 ID:VRiPiD3aO
赤ストで表2周は楽勝だけど青ストでは無理な俺からすると赤ストをオススメしたい。
青ストのショット弱すぎて雑魚が死なないのなんの。ハイパー役に立たないのなんの。ボス速攻できないのなんの…
個人的に青ストは青ボム以下の評価だわ。
232名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 18:23:37 ID:9LNNlwd70
>>231
青もボス速攻できるよ。アイとレインはノーボムで行けるし、残りの3人も1ボム以内で行ける。
ネクスィだけパターン崩れやすいけど、それ以外は毎回安定して倒せてるな。
個人的には2周目のボス速攻パターンは、どの機体使おうが関係ないと思ってる。
だって青でも何とかなるんですもの。

ぶっちゃけ高次面は中ボスの方が手強い・・・・特に表の方・・・・・
233名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 21:01:42 ID:uVW3K7BZ0
やっとの思いで表2-5時点で残機3を達成し、ビット地帯で残2ボム2
これて勝つる!って思ってたがビット抜けたら残0ボム1ってなんだよ('A`)
ピンクの返し弾どうすればいいのこれ('A`)
234名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 21:09:54 ID:xUCCunR20
ビット第2の下スク打ち返しはニュータイプじゃないと避けれん希ガス
235名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 21:35:23 ID:mAXCInV70
下りビットは左側のビットにインすると素敵に安定するかもしれない
236名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 22:10:25 ID:Faovyepn0
>>235
一ボム使う勢いで今度もぐりこんでみる
237名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 22:33:57 ID:YZkOM6Qh0
197だけど緑ストで経験を積む事にした
・・・>>228>>232のような才能はないらしくて
青で試したけど速度が遅くて無理すぎ
赤もいいけど早く安定させるなら緑かなと

徐々に点数やヒットも伸びてとりあえずネクシィは拝めた
でもあの攻撃をどうかわせと・・・orz
238名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 01:20:17 ID:86ht0S510
自分が2面を全部つないだとしても、行っても15億程度だが、上手い人は100億を超える
なにが違うんだ…、つーか1周目のどこかで100億超えの為の稼ぎを安定させたいのだが…
239名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 01:37:08 ID:Xf3tDFAi0
詳しく話すと長くなるからはぶくけど、倍率掛けがちゃんと出来てるかどうかってのが違いだと思われ
240名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 01:54:45 ID:86ht0S510
倍率がけってそこまで差がでるもんなんですか…。100億にはどこかの面を徹底的に練習した方がよいのかな。
241名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 16:56:16 ID:6C148Vn40
比較的お手軽に稼げると言われているポイント

4面後半全繋ぎ。
5面前半。ガトリング砲にオーラ撃ちしてHITを上げて中ボス後のラッシュに繋げる。

しかしお手軽とは言えどこもそれなりに練習が必要。簡単と言われている4面後半も
クロウバーの出現場所とかパターンを理解してないと普通に切れる。5面前半も
慣れるまではそこそこ難しい。
242名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 20:19:01 ID:KkqeMSuF0
5面前半とか正直お手軽とはいえない気がするが
かなり上手くやっても竪穴終了までに130億程度しか稼げないし
243名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 21:00:27 ID:UWVk+cC20
5面開幕の太いレーザーにハイパーかぶせる奴ってレーザーのまん前にいるのと
右下(2セット目は左下)ですぐ壊すのとみるのですがどちらが好ましいのでしょうか
244名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 21:10:28 ID:Xf3tDFAi0
砲台の真横でレーザーの根本をオーラ撃ちが一番
すぐ壊しにいくとHit数のばせないからね
245名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 21:47:26 ID:UWVk+cC20
>>244
ありがとう、5面はビット地帯まではがんばれば繋がりそうなのでやってみます
2-5シューティ戦で98億ゲームオーバーとかいろいろと悔しい('A`)
246名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 00:53:33 ID:NeXIgnWAO
3面前半ハイパー稼ぎ+1UP砲台まで繋ぎも割と楽なような
ちと覚え必要だけど、中ボスまでで80億は軽いかと

100億エクステンド目指してる人は3面前半全繋ぎか4面後半繋ぎを目指すといいお
5面縦穴は自信なかったらハイパーで良いかと
3・4面が一番安定すると思うんだ

俺の100億到達順は
4面後半→3面前半→4全繋ぎ→5面10kHitの順だった

ニコ動とかにに上がってるパターンを自分に出来る範囲でアレンジしてみるといいかも
247246:2009/03/10(火) 00:58:14 ID:NeXIgnWAO
失礼
使用機体は青ストです
他の機体に通用するかはわかんね(;´ω`)

動画撮れれば開始〜表2周目安定パターンうp出来るんだがなぁ・・・
248名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 01:04:45 ID:bNRBDpw50
>>246
切れそうなところや中ボスはためらい無くハイパーつかってる等の影響が大きいのでしょうが
4面中ボス後から最後までつないでも点数が20億くらいしか増えません・・・何かコツとかあるのでしょうか?
3面は中ボスで玉消しができるようにハイパー温存なので切れまくりで中ボス後ならたまに全部つながりますがやっぱりせいぜい10億ほどで・・
249名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 01:30:49 ID:ltuZ1NTD0
素点高い奴を倍率かけずに倒してるから。その危なげなとこでハイパーつかってるからかもネ
倍率うんぬんは>>16あたりで話が出てるので参照

大まかな流れとしては、素点高い敵が出ないところでハイパッってHIT数稼ぎつつがんばってリチャ
でかい敵にしっかり倍率掛けして素点稼ぎ
あとはそのまま両者伸ばしつつガリガリ稼ぐ

3面は中ボス後はろくな素点持ったのがいない上に、出たと思ったらステージ終わる頃だから最初が肝心
最低でも前半の双子戦艦、要塞、青戦艦に倍率かけたままつないでいかないと3面は稼げない

それに比べて4面はそれなりに敵が充実してるから後半でもHITや素点が伸ばしやすい
ハイパーで敵レーザーあぶると幸せになれる
250名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 01:45:31 ID:+bsk4mK4O
とりあえず倍率よりコンボ全繋ぎだよな。
裏2周兼ねての妥協ハイパーしまくりで俺はこんな感じ
1面12億 2面30億 3面50億 4面230億 5面860億
とりあえず敵配置覚えろってこったな。
251名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 01:45:47 ID:bNRBDpw50
倍率かかるのってハイパーゲージがMAXのときだけだったのか・・・
4面は概ね繋げられるのに安定性ばかり考えて常にハイパーを
たれながしていましたがそれであんな微妙だったんですね・・
3面は左移動の前後でどうしても切れてしまうのでちょっとハイパーつかって無理してでもつなげてみる
挑戦してみようとおもいます
いろいろとありがとうございました
252名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 01:56:18 ID:+bsk4mK4O
左移動直前は弾消しできる中型機を延命させるのがコツ
実はあいつの下から雑魚戦車が這い出てきてるので左移動開始直後まではショットちょん押しで、移動が始まったな〜と思ったらレーザーに切り替えてなるべく左側にいれば繋がってくれる。
100億1うpできれば色々楽になるから頑張れ。
253名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 05:58:14 ID:pE5tcCuA0
左移動直前より下スク終わった直後の中型機の所でよくコンボが切れてしまうのだが
あそこはどうやったら繋げられるんだろうか(・ω・`)
254名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 06:49:10 ID:82IVd5970
>>252
そこで毎回切れるので悩んでいますた。
しかたがないのでハイパーでつなげてましたが。
今日試してみよう。
255名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 09:31:15 ID:ltuZ1NTD0
青戦艦の青針弾は別パーツの砲台が撃ってきている
レーザー当てるときはそいつにも当てるようにすると延命できる ような気がする
あとはピンク弾にビビらずシュンッと左端に動けるようにするぐらいか
256235:2009/03/10(火) 11:49:59 ID:k4gAwrxp0
参考までに2-5下りビットの動画用意してみた
表ならこの動きで大分安定するよ。裏は知らん
ttp://www10.uploader.jp/dl/ssstg/ssstg_uljp00001.mp4.html
257名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 17:26:15 ID:JKi8j2MQ0
>256
乙である
258名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 19:00:30 ID:xO0jSPJU0
>>256
ちょっと・・・なんかビットゾーンが危険な気がするんですが。
まあ慣れたら安定するんでしょうけどね。
259名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 19:05:00 ID:0CvOFUc/0
>>256
ありがとう。超安全ってほどじゃないけど普通にガチ避けするよりは
よほど簡単そうですね
260名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 20:16:15 ID:QklkaIE90
今日15クレくらいやってなんとか緑スト緑ボム1週ALL出来た俺に一言
261名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 20:50:49 ID:+bsk4mK4O
日本語でおk
262256:2009/03/10(火) 21:58:40 ID:k4gAwrxp0
>>258
どの辺が危ないとおもったん?
参考までに教えていただきたい
263名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 22:40:24 ID:sg2FJrftO
そこだけで100億行くなら十分じゃないか
264名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 00:16:26 ID:i01I71mw0
中ボスって素点はどのくらいなんでしょうか?もしかして殆ど無いとか…?
265名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 00:55:43 ID:0BdaDnfbO
>>264
0か50000だったか
中ボスはHit稼ぎの場だとおもうといい
ボス逃がしてる動画が多いのは倒すよりは延命でHitのばした方が特だからだね
266名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 06:19:45 ID:4OjMriPp0
下手なのに中ボス延命して被弾しまくりorz

>>252
つながりますた。ありがとう。

>>253
本スレのレスとニコニコのマネしてるけど、
下スクロール終盤の右側で下に移動している雑魚戦車がいるから
倒さないようにしつつ中型機を倒して、中型機を倒すのと同時ぐらいには
画面左側になっている雑魚戦車を倒してつなげている。
間違ってたらす万。
267名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 08:16:38 ID:OBoWLg8O0
>>264
多分、素点は0
それとは別に撃破点が入ると思う。
268名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 12:26:13 ID:SpWPJcfa0
Hit数の素点が入ってるようにしか見えないしな。倒しても素点200とかになるし
撃破点は考えたことがなかった
269名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 21:50:32 ID:6VnW3gre0
>>266
なるほど、ありがとう。動画とかでどんな風に繋いでるか見てみるよ。

>>256
乙、参考にさせてもらいます。
下スクのビット入った後のヘリがちょっと怖いなw
270名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 23:23:07 ID:i01I71mw0
4面の中ボスの直前がどうしても上手くいかない…どうすれば良いんだ
271名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 23:45:46 ID:AVSh4zVt0
この魔理沙ボーナス取得出来る気がしないなぁ
272名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 23:46:47 ID:AVSh4zVt0
ごめん誤爆った
273名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 06:06:40 ID:kLvH5LjO0
5面の動き方が毎回同じように動けるようになって被弾が減った。

>>256
おつです。

>>269
スマソ。昨日>>266のやりかたで切れたorz
早めに右側へ移動して左側の雑魚戦車を残しつつレーザー主体で中型機を早めに破壊するのと
左側の雑魚戦車を倒してから、遅めに右側へ移動し
中型機をショット主体で延命させつつつなげるのとあるみたい。

弾避けに必死すぎというか、まだ動きやショットとレーザーの切り替えが統一されてないのか・・
274名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 17:21:17 ID:NA+qSrub0
5面までならすぐ行ける様になったから、頑張ればノーコン1周ALL出来るんじゃね?
と、思ったのが大きな間違いだったようだ。
プレイしてそろそろ3ヶ月くらいになるが、ビットかその先のボス後で終了から進歩しねー。

コンテ1回使えばクリア出来るのに・・・
275名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 18:10:53 ID:a5DK9wik0
期間よりプレー回数の濃さが問題だしなぁ
極端、1ヶ月に1プレーなら3ヶ月でも3プレーだし

オートボムの出る場所や苦しい場所をそのままに放って置いてるとか?
そういう場所は動画見るなりして意識して改善していかないと・・・
276名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 19:24:18 ID:4pzxxdd00
1面裏ルートの中ボスでハイパー発動1000ヒットほど稼ぎ、直後のタンク地帯の蜂でハイパーゲージMAX。
そこからボスまでゲージMAXノーハイパーで全繋ぎしても1億ちょっとしかスコア出ませんでした。
表ルートで適当にハイパーしてボスまで行っても2億出るのに、スコアってこんなものですか?

あと、青機体と緑機体のストスタは、レーザーの強さ同じですか?
277名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 19:39:19 ID:NA+qSrub0
>>275
最近基板持ちになったんでプレイ回数は増えましたが、それ以前は置いてあるゲーセンが遠すぎたのでプレイ回数は
かなり少なかったですねえ、確かに。

自分のマズイ点は、切り返しの下手糞さが一番問題だと自覚はしてるんですがどーも上手くいかない。

オートボムは、大体ここで使うことが多いって場所は分かるんで決めボム撃ってますが下手すぎてボム数が足りんと
いう事態に・・・
やっぱ下手糞は自力で何とかしようとするより上級者のプレーを動画で研究した方が良さげですかね?
278名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 22:58:57 ID:ge36DtwQ0
あぁ何度やっても2-5の2回目の中ボス直前のハイパーのあたりで力尽きる('A`)
279名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 23:00:20 ID:ge36DtwQ0
ハイパーって何だ、ビットだよ('A`)

2週目の2面のボスってボムゲーなんですがハイパーのみで安全に倒すパターンってありますか?
280名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 23:23:24 ID:4+QnEkd90
>>276
中ボス前も全部コンボ繋がないとそんなもんしか出ない
理由は後半の敵の素点がゴミカスだから
青と緑では緑の方が強い

>>277
地力がついてないなら力つけるためにひたすらやる方がいいかも
あんまりゲームを理解してないうちは上級者のプレイはそんなに参考にならないと思う
281名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 23:51:23 ID:fwcUw/8o0
ついに表1周1クレクリアできました!(緑ストスタです)
2、30クレでクリアできたってことはやっぱり簡単な部類なのかな?
怒首領蜂は100クレ余裕で超えてたからな…

でもやっぱりクリアできたときの爽快感はSTGに勝るものはない!
282名無しさん@弾いっぱい:2009/03/13(金) 00:40:10 ID:DWP1hYYx0
1周クリアなんて、出来ないヤツを探す方が難しい気がする
283名無しさん@弾いっぱい:2009/03/13(金) 06:34:44 ID:Dz07HfEV0
3面中ボス後から1うpまでの間によく切れる。

>>281
おめ。
自分も無印1周クリアにかなりかかったけど、
切り替えしや誘導が上達したからというのもあると思ってる。
今後は2周目やhit伸ばしたりが楽しくなるはず。
284名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 02:04:04 ID:JO2KcI1rO
>>279
パワならハイパーごり押しでなんとかなると思うが、ボムorストはなぁ・・・
俺は以下のパターンで安定してる
ボス突入時のハイパーランクは5だと思ってくれ

・1-1
基本自機狙いだからちょんちょん
危ないと思ったら即ボム
ハイパーは温存

・1-2&1-3
ボムゲー。少なくとも2発撃ってひたすら乗っかりオーラ撃ちしてれば第2形態になるはず

・2-1
2秒くらい避けてからハイパー
ここまで手動でボムきちんと撃ってればランクは2か3迄下がってる筈なので、弾は消える筈
ランク3の青ストで消えるから、緑or赤なら多分余裕で消せる
ボムスタはわからん、ごめん

・2-2
丁度EXYがレーザービット出してくる辺りでハイパー切れる=弾消し発動
後はちょん避けでおk。お疲れ様

これが2or3ボム1ハイパーのパターン
上手い人はもっと上手くやるだろうけど、俺にはこれが限界

ボム&ストはハイパーごり押しやりにくいから、いかに手動ボムでハイパーランク下げられるか勝負だと思うんだ
ハイパーごり押し失敗してオートボム吐く位なら自分から撃っちまえ位の気持ちで行った方がいいよ
その代わりハイパーランクだとか使い所には細心の注意を


以上表2周は安定してるけど裏は出せたこともないへたれのアドバイスでした
285名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 06:35:01 ID:ZX3LXR6l0
俺の2周目ネクスィパターン 青スト使用1ボム2ハイパー。
まずボス前の中型機×2の所でハイパー発動。
最後の蜂アイテムが一番下に来るあたり。もちろん蜂アイテムも緑で取得。

で、1-1
乗っかりオーラでゲージ回収。3WAY×2に当たらないように注意。
溜まったら下にさがりながらハイパー切れるまでちょん避け。
ハイパー切れたら少し間を置いて再度ハイパーで特攻。最後の全方位弾まで無敵でやりすごせるよう調整。
後はレーザー垂れ流しながら一番下まで下がれば、1-2のピンク針が届く前に形態変化できる。
ハイパー残量55〜60%くらい。

2-1
ハイパー切れるまでショットで処理落ちかけながら応戦。といってもほんの数秒。
切れたら無敵時間ギリギリまで粘ってボム→乗っかりオーラ。これでこの攻撃はやり過ごせる。
ハイパー終了時の無敵時間を最大限に利用すること。
2-2
もうほとんど虫の息なのでちょん避けで頑張る。ちくしょおおおおぃ

とまあこんな感じです。さすがにハイパーオンリーで倒せたことはまだないけど・・・・・・
とにかくコイツは開戦時のこちらの状態が全てだと思ってます。
下ごしらえをしっかりと。
286名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 06:59:01 ID:Ypx8U2V30
じゃあ俺も2周目ネクスイ安定パヤーン(緑スト3ハイパー1ボム)
道中最後がノーハイパーで抜けられないのでハイパーのままボス戦突入(パイパー残3/4、ゲージ蜂1個回収分)

 1-1.開幕のっかりでハイパーゲージリチャージ。下の方でレーザーのままちょん避け。青ばらまき(?)は初弾だけ
   避けた後動かなければ当たらない(かも?)
 1-2.ピンク弾を一番下ギリギリまで引き付けハイパー→のっかり。ハイパー無敵中に形態変化するので青弾は無視。
 2-1.ハイパーショットでひたすら避ける。まったく消えないけどスローでなんとか。ハイパーが切たら即ボム→のっかり
 2-2.気合でちょん避け。ボムでしっかりダメージを与えていればレーザーが下に下りてくる前に撃破可能。

2-1のボムはオートボムでも良いので気合で避けるも可。避けられたらノーボムラッキー。
でも3面開始時のゲージが欲しい場合は手動ボムをお勧め。
287名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 09:30:00 ID:s7Ftsv6Y0
便乗して緑ボムでの3ハイパー1ボムパターン。

1−1.開幕ハイパー&乗っかり。最初の左右からの赤弾3WAYをオーラ撃ちしたまま上に避ける。
    これでゲージリチャージ。即ショットに切り替えて画面下へ行きレーザーに切り替えてちょん避け。
    ラストの青弾全方位はハイパー切れの弾消しで消えるので、ハイパー終了と同時に前にでてオーラ撃ち。
1−2.オーラ撃ち状態で針弾を引きつけてハイパー、その後乗っかり。
    1−1.での撃ち込みがしっかり出来ていれば無敵切れる前に次形態に。
2−1.形態変化中もボスのケツに張り付いてオーラ撃ちでゲージ溜め。攻撃開始に合わせてボム、乗っかり。
    無敵切れる前にハイパー溜まるので無敵切れ寸前にハイパー、オーラ撃ち。
    タイミング合っているとハイパーの無敵終了までに2−1.が終わる。変形に合わせて下がる。
2−2.レーザーの隙間に入ってショット垂れ流し。本格的に避ける前に終了。

ストロングだと1−2と2−1のオーラ撃ち量調整しないとハイパーゲージ回収前に形態変化してしまう。
それを除けばほぼストロングでもできるパターン。ってかストロングの方が楽。2−1は避けない。
ハイパーの無敵切れを怖がって下がってしまうと失敗するので覚悟を決めるべし。
288名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 11:05:13 ID:W4GCbI3P0
2面の中ボスを逃がした直後に良くコンボがキレるのですが…
ハイパー状態でもなければゲージもマックスでないのに、何故かヒット数が下がらずにコンボ終了になってしまう。
なぜなんだぜ?
289名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 11:11:15 ID:s7Ftsv6Y0
>>288
ハイパーゲージゼロになってもコンボが切れる。
そしてヒット数下がってるときは一緒にハイパーゲージも下がる。
290名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 19:41:15 ID:W4GCbI3P0
>>289
おお、点プレを見たら確かに0%の時もキレるとありました!
ゲージMAX時のコンボ切れが恐かったので2面中ボス途中にある蜂アイテムを黄色で取っていたのですが、
それを普通に緑で取れば大丈夫そうですね、ありがとう御座います。
291名無しさん@弾いっぱい:2009/03/14(土) 23:15:13 ID:V2PShOBY0
大往生のせいで二週間ぶりぐらいに大復活やりにいったら表2-5の最後のビットまでいけた
調子にのってストスタに乗り換えたらシューティまでいけたんだが
2周目の中ボスとボスは狂ってる
292名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 00:21:00 ID:Z3z8/oIC0
二周目のテントウはどう切り替えしすればいいんだろう
微妙な3WAYのせいでボム連打ゲーになる
ランク下がってありがたいんだけど足りなくなるぜ
293名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 03:27:07 ID:GXgltHbmO
せいぜい3WAYの幅を把握して目一杯動くぐらいしか出来ないかねぇ

3面にしろ5面にしろコツというかパターン覚えればだいぶ安定するよ
裏2-5は別にして。
294名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 09:24:40 ID:QseLbMQt0
正面にかなり近い角度の斜め上移動による誘導でマシになる
ソースは表2-5中ボス1後の鬼畜ラッシュでノーボムノーハイパー達成した俺
295名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 13:03:56 ID:Z3z8/oIC0
切り替えしのパターンを変える
敵の出現位置を覚える
両方ともやらなくっちゃ……。あのラッシュの出現位置を覚えるとか難しすぎるだろ
296名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 13:04:29 ID:3LJmYKP5O
俺も>>294と近いやり方で天道ラッシュノーボム回避した事あるなぁ。
ただ弾の隙間が狭いから自分の平常心との闘いになるw

表2-5のビット地帯をどうにかしたい…。ネット繋がってないからニコ動見れないし。
まだかyahoo…
297名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 13:25:15 ID:Xevt5JX40
>>292
あらかじめ画面端に寄っておいて極力切り返ししないパターンを作る。
ガチで切り返し必要なのは裏2−5のランコウ後の早回しくらい。
2−3下スクや表2−5の中ボス後ラッシュはハイパー発動の無敵を使う。

ボム使ったならどちらかの画面端に移動してちょん避け移動できる距離を稼ぐ。
これだけでボムの数を節約できるぜ。
298名無しさん@弾いっぱい:2009/03/20(金) 09:13:05 ID:l9T3fh5z0
自機復帰時の無敵時間って何秒ぐらいあるんでしょうか?
299名無しさん@弾いっぱい:2009/03/20(金) 10:42:21 ID:BLJ3T/1d0
4秒くらいじゃなかったっけ?
300名無しさん@弾いっぱい:2009/03/20(金) 11:03:11 ID:BPWNGSkF0
時間はわかんないけど、自機の周りに出る四角いエフェクトが消えるまでだな
ボムの後も同様
301名無しさん@弾いっぱい:2009/03/20(金) 11:38:27 ID:9AnsD5nV0
モニカは槍専門?
小剣は使わないのかな

少人数だと火力特化できないのがつらいところだよな
302名無しさん@弾いっぱい:2009/03/20(金) 11:39:20 ID:9AnsD5nV0
>>301
誤爆OTL
303名無しさん@弾いっぱい:2009/03/21(土) 01:27:32 ID:0ZmoX5s20
A.Iは小剣と見せかけて棍棒が得意武器
304名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 12:05:36 ID:x3h+qN4K0
ここもゲーセンも過疎ってきたな。
ここらでウルトラスタイル解禁とかないかね?
305名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 21:10:15 ID:0sImvNCE0
常時ハイパーな機体しか考え付かない
306名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 21:37:37 ID:3/GkquWK0
それ5面ビット地帯涙目では?
307名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 21:49:50 ID:fCme7eOI0
というか2周目がすごいことに
308名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 00:47:54 ID:Q6S2DKMK0
今年はSTG離れが一気に加速する年になると予想
次回作が横STGってのが理由の1つ
309名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 15:11:24 ID:ujWe+VOX0
ねーだろ
310名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 17:54:44 ID:UkAzWHee0
エクステンド欲しさに得点システムを見直したく来たのですが『素点』と
『倍率』についてクグッても出なかったので教えてください。
本スレ行ってもほとんどその点の知識は知ってるものとして進んでいるので
ここに救助を求めた次第です。
一応↑のログと自分の解釈の中では
 「素点」
・敵を倒した時に入る点(ハイパー上の+OOと表示されるアレ)である
・倍率によって上昇する
・敵単体の得点とは個別に得られる
「倍率」について
・テンプレにあるとおりハイパーMAX中限定でのHIT数に応じて素点に累加さ
 れる
・敵単体の得点・素点の二つにかかる

この中で間違い・不足があったらそこの指摘をお願いします。
311名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 19:43:46 ID:mRGfqBju0
んでもって、ノーハイパー中に限り撃破ごとに
素点に倍率をかけた数字もスコアに加算されていく。ミニ戦車のせいでスコアがヤバい
>>17の通りだな
312名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 20:29:58 ID:ARPdC5kI0
大佐蜂のビット大量ばら撒きですが、ビットへのダメージが大佐蜂へ還元されると
聞いたんですが、それはボムの場合もでしょうか?
313名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 20:56:36 ID:lQXyi6A00
>>310
だいたい合ってる。

稼ごうとするなら「できる限り前半で倍率が高く(コンボ数が多く)ゲージがMAXの状態で素点の高い敵を破壊して、
ゲージMAX状態でつなぎきる」ことになるけど、とりあえずエクステンドが目標なら素点とか難しいことは考えずに
「道中前半〜中ボスでハイパーを使いコンボ数を稼ぎ、後半はゲージMAXのままハイパーを使わずにつなぐ」
ってことだけ考えれば良いと思うよ。

なんにしてもコンボが切れるのが最悪なので、まずは道中全部(妥協して中ボス後でも可)つなぐのを目標にし、
どうしてもコンボが切れるところは妥協してハイパーする(できれば即リチャージできるのが理想)か、ゲージが
MAXにならないよう調整するなど練習してみては?
よく言われてるけど4面中ボス以降つなげられるようになれば100億は出るよ。どうしてもコンボが切れるなら
4面後半は蜂が多いので蜂の手前でハイパーを使い蜂で即ゲージMAXにできるよう組み立てれば良いかと。
314名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 23:31:23 ID:UkAzWHee0
>>311氏、>>313氏、情報ありがとうございました。
ハイパーゴリ押しだったからスコアが伸びなかったんですね。理解しました。
丁寧な対応、感謝いたします。
315名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 23:50:48 ID:Yu6Bwbuf0
しかしハイパーゲージMAXでコンボをぷつぷつ切るくらいなら
ゲージたまり次第ハイパー発動してつないでる方が稼げるっていう
1stエクステンドだけ狙うならこの方が手っ取り早い気がする
316名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 00:07:06 ID:WvV6rO1V0
>>312
NO。
入ってるのかもしれないがダメージ効率自体はガックリ落ちる。
あすこでボム撃つと、下手したらビットレーザー地帯までに落とせなくなるから
がんばってハイパーのパターンを作るが吉。
317312:2009/03/29(日) 00:30:46 ID:af2Netgj0
>>316
大感謝!なるほど、ありがとうございます。あそこでボムを撃つと長時間大佐が隙だらけに
なるのでオーラ撃ちしまくりウマーだと思ってたんですが・・・。何とかそこでハイパーを撃てるように
してみます。
ただそこでハイパーを撃つとなると開幕からノーハイパーで耐えないとだめですね。
1〜2ボムも仕方なしかな・・・。
318316:2009/03/29(日) 00:46:31 ID:WvV6rO1V0
いやいや、それまでにハイパー使っちゃっても問題ないよ。
ビット発射の瞬間に接近してればハイパーゲージが一瞬で溜まってウマー
そんでもって即ハイパー発動→またリチャでウマー

コツはビット発射時にオーラ撃ちにならない程度に接近
発射の瞬間に下がりながらハイパーボタン連打。
最初はミスるかも知れないけど、できれば大分楽になるよ。ガンガレ。
319312:2009/03/29(日) 01:19:44 ID:af2Netgj0
>>318
近付きすぎるとビット周りの高速青弾に被弾しそうなイメージですが
慣れなんでしょうね・・・。難しそうだ・・・。
ありがとうございます。頑張ってみます!
320名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 16:55:21 ID:MYXr3sNPO
ビットリチャの動きはニコニコに上がってる青パワヒバチ撃破動画が参考になるかな
あそこだけはどのスタイルでも動き方は共通だし
321名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 23:55:07 ID:XzyrYkj/0
1-5のラストのビット地帯直前の弾消し砲台でハイパー発動して
ビット突入直前に弾消しが起こるよう調節してるのですが
弾消し砲台でハイパー発動〜ビットゾーンの中にある蜂を取るまでにゲージMAXまでリチャってできるんでしょうか?
ビット直前のCAVE箱を炙るか、もしくはビット自体を炙りまくればMAX行きそうな気がしなくもないんですが・・・
322名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 00:13:33 ID:M3xTm95P0
>>321
自分もそのパターン使ってるw
蜂1個取れればCAVE箱を炙らなくてもリチャできる。蜂取らないなら炙り必要かも。
323名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 12:43:19 ID:T1eRlvV/0
>>322
やっぱきついですかね
CAVE箱を炙りにいくといっても戦車の弾があるからオーラできないし
ビット自体を炙るといっても1個自体の上昇率なんてたかがしれてるし・・・
そろそろ弾消し砲台でハイパー使うパターンは卒業するか
324名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 17:41:46 ID:F+mHA4fe0
俺は気づいてしまった
10億エクステンドをさっさと済ませたいだけの人間は2面前半をつなげばいいってことに

1面つなぐのって案外難しいよね
325名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 20:01:51 ID:btPmhUTT0
>>324
ハイパー打てば全然難しくないと思うけど?
326名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 20:13:32 ID:dHurEGod0
裏ルートの事では?戦車→蜂→小タンクで切れやすい
小タンクがトリガーっぽいけどその前にハイパー撃っても裏入れるのかな
327名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 20:29:40 ID:kJNzofa30
戦車3台目壊した時点でハイパッてスザクで1000HITまで伸ばしつつ発狂させないパターンやってるよ
これでもしっかり後半タンク潰せば12億は固い

と書いてて気付いたけど延命して発狂レーザーあぶるとおもしろそうだな…
328名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 20:51:59 ID:tagidY9QO
流れを切ってごめん。
シューティ発狂時の円盤型の弾が炸裂していない時がある気がするのですが。
329名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 21:01:57 ID:kJNzofa30
アレはハッ!の後のレーザーで炸薬をなぎ払って爆発させてる
なもんであらかじめレーザーが出るほうをあぶっとけばそれを打ち消して不発に出来る
330名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 22:01:34 ID:VbQhJFmK0
ストレーザーだと1つも炸裂しないことがあってシュール
331名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 12:25:41 ID:fWA/uaYi0
>>327

使用機体は赤ストだけど
スザクまでノーハイパーで繋いで
左右の砲台から弾が拡散したらその場でハイパー発動。

ショットちょんちょん押しで弾を消して発狂レーザー炙ったくらいで
1700Hitくらい出るね。

そこから最初の攻撃にループしたあたりでスザク撃破。
一面終了時に13〜14億は出てるのでレーザー炙り気持ちいいよw
332名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 16:02:31 ID:fAZNq7tY0
赤ストで同じように発狂炙って全繋ぎやってるのに7億しか出ません
もしかして弱レーザー撃たれてる間はショットとレーザーの切り替えはせずに
レーザーだけでHIT数伸ばすべきですか?
333名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 16:35:12 ID:yQQjj5/l0
全繋ぎ出来たら発狂関係なく10億は行くと思うけど・・・。
序盤の大戦車とか船のでかい奴を逃がしてるとか?
334名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 14:38:15 ID:gZ5SCXIfO
ハイパーゲージMAXが遅れてるに1票
335名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 15:00:32 ID:w0ENT1c80
つないでるはずが伸びないってのは大抵倍率かけてないか逃してる
336名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 19:53:58 ID:8/Km6DqcO
スザク後のリチャが出来てないんだろ
337名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 07:01:42 ID:VaoGCR5v0
一週目ってステージ毎にハイパーレベル持ち越しで次のステージに入った時点でまたレベルが戻りますよね?
そこで質問なんですが、前のステージのボス戦でハイパー残ったまま次のステージに突入した場合はハイパーレベルはどうなってるのですか?
338名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 07:05:44 ID:IDK67+ol0
持ち越しハイパーだけ文字通り次ステージもその時のランクで続く
その次に使うハイパーからは通常仕様通りランクリセット

次からは日本語で頼む
339名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 07:09:21 ID:VaoGCR5v0
>>338
日本語不自由ですいません。
つまりボス戦で残ったハイパーがレベル5だった場合、次のステージに入った時点で残ってるゲージの分はレベル5のままで
その後、そのステージで使うハイパーはまた1からって事になるんですね。
ありがとうございます。
340名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 08:18:43 ID:EPUfWwhv0
これで日本語に見えないって何処の国の人だよw
341名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 12:45:01 ID:RQ/RO8HA0
昨日初めて2周目に入れた。もちろん表。



開始直後からあばばばばばばばってなった
342名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 13:28:32 ID:xPEm+R/m0
>>341
本当にあばばばってなるのは裏2周目に入ったとき。
「ビット死ね」もその時までとっておいたほうが良い。
343名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 10:03:29 ID:uNcZxS8d0
裏2周とかお帰りください
344名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 12:16:50 ID:zc+XqJ+0O
シューティング初心者ですが
大復活が最新ですか?
箱○大往生とアケ大復活が操作が違ったので
345名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 17:58:52 ID:FC9UnhbS0
よくわからんが、Caveの最新作は大復活。
大往生とは操作も方向性も違ってて、割と別物。
346名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 23:13:34 ID:6EvgAFio0
ついにボムでも2周目突入&ボムなのに自己ベストでたぞー

ところで2周目突入までにどう頑張っても残機1以上残せないんだが(ちなみに翠スト)
やっぱり安定しない部分をハイパーでガンガン飛ばしていくべき?
妙に稼ぎを意識しちゃって結構ボフゥゥゥンしてしまうんだ

ちなみにベストは頑張って40億なので2ndエクステンドも遠い…
347名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 00:27:02 ID:rpxvT6rQ0
個人的な意見だが、ミスる所って結構同じ場所付近が多いんだよな。苦手ポイントというか
まず自分がそこでどういう風に動いているか振り返ってみるといい。

俺自身を例にすると、コンボ繋ぎのために雑魚をチョイ撃ちしてるせいで次のザコ大群が処理しきれなくなってボフゥンって場所があった。
で、それを回避するために撃つ場所を意識的に変えてその後の玉の誘導を意識した位置にしたら被弾する事なくなったよ。

そんな風に自分のパターンを振り返るのも楽しみの一つだと思うぜ。

でもメンドイならハイパでいいと思うw
348名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 01:11:58 ID:peJWOWNB0
質問が
・ストでハイパー中、ショットではゲージは全く増えないで合ってますか?
・オートボム中にハイパーするとハイパーの無敵時間はキャンセルされますか?
 さらにヒバチのバリアの時間も短くなりますか?
349名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 04:51:39 ID:JXNo6KNs0
1.うん
2.ボム効果中に無敵時間終わるから実質ゼロ
  あとボム中にハイパるとすごい勢いでゲージが減る仕様
  ヒバチバリアは例によってこっちに発生する無敵時間よりちょっと長くバリアを張る
350名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 13:47:22 ID:KZTtlkBUO
これって無限コンティニューできないの?
毎回1ー3で死ぬ
面選択は難易度とか設定できないし…
351名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 14:04:58 ID:vNDMQfbu0
誤爆だと仮定してレスするが
素直にPS2版買った方がいい
352名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 18:14:59 ID:lv7JAK/t0
緑ストで初1周クリアできた
満足して席を立ったら小学生くらいの女の子が待ってて次プレイするようだった、ちょっと驚いた
353名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 19:21:33 ID:2Ffo80mw0
おめでとう…といいたいところだが貴様には2周ALLを目指してもらう
しかし小学生シューター…ゴクリ…


5面ビット3波目が鬼門なんだがいい動画あったら教えてくれ
というかビットをガチパターンで各所1決めボム+ハイパーくらいで安定させたい
354名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 19:44:42 ID:Fo5fsDiSO
ビットノーボムノーハイパーならニコにたくさんあるよ
少ないけど2周目もある
355名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 19:48:28 ID:7LnBN8CTO
ニコニコにいくらでも転がってる気が>ビット動画
ビット単体ってのは無いけど

一周目ビットはどのスタイルのどの機体でも、安定する動き方はそんな変わらんから、上手い人の動画見てガンガン真似するといい
356名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 20:23:45 ID:YOcgXHZ+0
今日初めて表2-5ビット地帯にたどり着いたけど何あれw
とりあえずボム連打しといたわ

もうやめて、緑ヘリのハイパーランクはとっくに0よ!
357名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 22:47:13 ID:q6CgV+6X0
最近始めたんだけど、ここ、
初心者スレにしてはレベルが高すぎる気がするが
本スレはどんな魔窟なんだよw
358名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 22:52:28 ID:lv7JAK/t0
確かに2周目の話とかしてる人多いしな
俺は蜂の位置さえ覚えてないぜ
359名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 22:54:51 ID:dGd6jynz0
>>357
心配するな、最近俺TUEEEアピールしたい人が増えただけだから。
テンプレにもあるとおり裏2周の話題は基本禁止。
本気で稼いでる人とかはピラミッドの頂点だし、見てる感じほとんどは表2周クリア前後くらいだよ。
最近ではさすがに減ったが前は1周頑張ってる人もたくさんいた。
わかりにくいことがあったらここでどんどん質問するがよい。
360名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 23:31:58 ID:Wq9AoSCk0
一応難易度的に表2周ALLまでが初心者だからこのスレで
本スレは1周〜裏2周・稼ぎまで全般って感じだな
361名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 00:41:43 ID:ULzoxmjW0
今まで1周ALLで20億前後だったけど今日初めて50億出せました!
ほめてください!!
362名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 00:45:03 ID:+ApIrmyY0
ご苦労だった
363名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 00:50:09 ID:kgc1M78J0
と、言いたいところだが
364名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 01:03:05 ID:pKZWoSrE0
君には残り50億を稼いでもらう
365名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 01:20:53 ID:zUkil4+w0
いよいよもって
366名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 02:43:22 ID:4b/dnrmiO
死ぬがよい
367名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 02:50:42 ID:id4s3sJoO
―ここまでテンプレ―
368名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 03:04:23 ID:ULzoxmjW0
ありがとうございました!
369名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 11:23:40 ID:wSWui/en0
この俺が表2周行けたぁ!と思ったら初心者スレの範疇なのね
まぁ蜂の場所覚えるだけだし
残1で突入だから本当は10回くらい死んでるんだよねぇ
370名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 11:43:10 ID:ZTkJ9GI10
俺もそんな感じだー
パワスタ使ってる人見ると本当人外だと思う
371名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 12:10:09 ID:xRW9n7oe0
パワスタ試しに使ってみたらゲージの溜りが早くて面白かったなあ
ボス戦でボロボロ死んで3面で終わったけど
372名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 21:36:28 ID:T/faLEyw0
どのスタイルでも5面までは行けるけど
5面でフルボッコww

赤パワがカッコよくて一番好きだから
何とか表2周したいっす
でも1-5シューティに殺される日々。・゚・(ノД`)・゚・。
373名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 22:06:38 ID:ESBzdw5C0
赤パワて
374名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 22:58:51 ID:T/faLEyw0
>>373
ショット時の4本レーザーに一目惚れ
でも切り替えしが下手だから苦労が絶えずorz
375名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 00:33:47 ID:7nlVqE/9O
稼ぎも100億までで、裏二週クリアだけを最優先に目指す場合、緑ストと青ストだったらどちらが楽かな?赤は初心者にはキツ過ぎるビチグソ機体って聞いたので除いて。
376名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 00:48:25 ID:3O7oyhho0
100億までなら正直どの機体でも大差はない。
クリアならやっぱ緑ストじゃない?
レーザーは最強だしハイパーのショットなんかは
ダラ外のウェーブみたいで鬼のような性能。
というか赤がビチグソ機体とはちょっと言いすぎ。
以外に自分に向いているかもしれんし、
実際に自分で一通り使ってみてから判断した方が良い。
377376:2009/04/09(木) 00:52:21 ID:3O7oyhho0
×以外
○意外

だったね、失礼。
378名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 15:30:58 ID:RyP6WhzbO
赤はパターンさえ組めばショットで中型機もりもり落ちる
でもやっぱり2-4道中とかマゾいなぁ
379名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 16:31:01 ID:3vG/AA+50
あくまで初心者板の住人と言いはる上級者の皆様

はじめまして
Ver1.5青ストで1週目クリアがやっとのへたれですが、
皆様どうか教えてください

実は、いきつけのゲーセンで修行中なんですが、へたれが到着した時、
先客がいて、緑ストのやたらエロい人で、
1週目の3面中ボスを倒したところでした

残機が5機もあるし、ボム枠3しかないし、
おかしいなと思って見てたんですが
ストロングなのに、ハイパー使用中にばかすかゲージが上がっていって、
ハイパー終了時に8割方貯まってんすよ
ブーストじゃないのに、何で…?

そのまま全く被弾せず、裏2週へ
(多分中ボスが昔ボスやから裏やと思うんですけど)

その緑ストがとにかくエロいのは嫌というほど分かったとして
(1)なんでハイパー中にばかすかゲージがたまるの?
(2)なんでボスにハイパーレーザーで突っ込んでいくと自機無敵でボス体力がごそっと減るの?
この理解できない2点を目の前で何度も平然とやってのける…

そのまま5面道中で1機失っただけでボム残2つの状態で、火鉢戦へ
いくらなんでもエロすぎませんか?

結局、最後の1機で火鉢撃墜
…火鉢撃墜を生で見たのは、生まれて初めてでした

いろいろぐぐったり見たり聞いたりしたんですが
ハイパー中のゲージ稼ぎとハイパーレーザーの大ダメージについては
誰も教えてくれません

「オーラ撃ち」というキーワードだけは分かったのですが
オーラ撃ちしてどうするとゲージ貯まって大ダメージなのか
肝心のソコんトコがなにも判らないんです

見よう見まねでエロい人と同じようにやってみましたが
ゲージは貯まらんし、オートボムで爆弾1個なくすし
オートボムでハイパー切れるし、さんざんな目に遭いました

どうかこの謎について教えてください
お願い致します
380名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 17:00:08 ID:hmAh7g/W0
>>379
(1)書いてる通りにオーラ撃ちしてるから。あとたぶん蜂アイテムを緑で取ってるからってのもあるかと。

(2)オーラ撃ちするとレーザーの威力に加えてレーザー時に自機周りに出るオーラの攻撃力もプラスされるから。
ハイパー発動直後から機体周りのメモリ1/4ぐらいまで無敵だから、その間に敵に乗っかって大ダメージを与えつつゲージを回収する。
ボスごとに弱点やゲージ回収が効率的な部分がある。
381名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 17:53:08 ID:0p/N3+Qe0
横からスマナイが、そのボス毎の弱点とかゲージ回収が良い部分教えてくれよ。
弱点は中心軸でパーツが重なってる部分が回収率が良いって見た覚えがあるけどイマイチどこかわからん。
382名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 21:32:30 ID:G+776Au90
間違ってたらごめんよ

アイは1-1でど真ん中に乗っかりハイパーで無敵時間いっぱい粘れば即リチャ可能

ネクスィは開幕形態のど真ん中、地上判定部分だから無敵なくても乗っかりオーラでリチャできる
上の本体部分にもオーラ撃ちするといいっぽい

ぱふぇはお立ち台の左右上端付近、4面に持ち越しハイパーしつつゲージ回復に使える

レインは3-2で毬が本体中心に出現した時に乗っかりハイパーで速リチャ&撃破で5面に持ち越しハイパー

シューティは3-1開幕で中心に乗っかりハイパー、ゲージたまったらショット垂れ流しで下に離脱
処理落ちさせながら適当に避けて撃破、2周目開幕からハイパー打てる

書いててオモタがプレイして微調整しないとうまくいかないと思う
ぱふぇのリチャとか最近までやりかた知っててもうまくいかなかったし
動画でだいたいの位置を覚えつつ、うまくいかなかったら次のプレイで位置なりタイミングなり変えてトライすればその内うまく行くよ

ちなみに1周で残2機残せない程度の腕です
383名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 22:01:01 ID:lQdlRYy00
赤ストだけは別物だよ。赤パワ動画がニコニコにあるけど、それ見て推して知るべき
殲滅力的な意味で本当にビチグソなのは赤ボム。回避力は俺の中で最強

>>379
>誰も教えてくれません
本当に聞いたのかい。ここ2,3日本スレでもそんな話題ひとっつも出てないぞ

>>381
探せとしか言いようが無いが

A.I
左右翼、本体の3つ
飛行モード時に各パーツが中央(オーラの範囲内)に密集
戦闘モード時にハイパッても無駄

ネクスィ第一形態
青弾撃ってくる砲台のギリギリ手前

ぱふぇ☆
さんふらわーの白い筒と横腹を同時に炙る
おんざすてーじは本体と小さい砲台の左右各二つ
これは二週目の瞬殺パターンがニコ動にある

レイン
同時炙りによるダメージ増加無し(第二形態開幕で一応チャンスはあるけど無茶の極み
第二形態終了間際のビットそれぞれに判定有。ハイパー乗っかり即リチャポイント。攻撃開始されたら完全失敗

シューティ
シクラメンの横腹にオーラ撃ちで内部のシューティに届く(? でもダメージ効率は何故か高い)。事故率MAX
シクラシードは判定有、ダメ増加無。第二形態でのシクラシードが広がりきる前の部分が即リチャポイント
(1周目シューティは固いしそれやんなくても慣れれば充分楽だから効果的ではない
 ハイパー強化された弾幕を相手にすることになる
シクラメン破壊後の本体とお立ち台それぞれに判定が独立
最終攻撃モード開始と同時に即ハイパー乗っかり、9割前後までリチャ可能
384名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 03:56:38 ID:utRSBCXwO
説明下手で申し訳無いんだけど

ハイパーには開始数秒無敵時間がある
その無敵時間を利用して乗っかって敵のパーツやビットを炙るとゲージが一気に溜まったりする
一部のボスで乗っかりハイパーで一気にゲージが溜まるのはそのせい
複数のパーツを炙れないネクスィ第二とかレイラ最終とかで乗っかってみれば分かる。全然リチャ出来ない

例外として、一部の地上敵の出現時(画面外→画面内)にオーラ撃ちするとゲージが一気に溜まる
裏一面中ボス後・裏二面開幕なんかのリチャはこれを利用したもの

あと色々あるけど、ハイパー中のゲージのリチャは

・ハイパーオーラでのリチャの加速
・無敵時間利用乗っかりでの加速
・緑蜂取得のボーナス

ここら辺だとおも
もっと動画とか見て、テンプレ読み直して、どこをどうすれば増えるのか研究するといい
385名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 18:51:49 ID:MfOPWP5s0
今日はじめて表2周目に入れた!緑ストで!2-2まで行けた!
1-3から裏に入って1-4まで蜂パフェだったんだけど毎回こんなに
上手く蜂アイテム取れるはずがないから1-5の蜂を上手く取れるようになりたい。
これってつまりビット地帯のパターン化しなきゃいけないって事だすね
386名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 18:54:36 ID:+MB6Xkk/0
全然関係ない人だが
>>380-384辺りのを参考にして無敵オーラ撃ちやってみたけどすごいなこれ・・・
ボスで無駄にボフってたのがなくなったおかげで2-2が限界だったのに2-5まで行けた
ありがとう
387名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 19:17:22 ID:X+LrMVEWO
>>386
乗っかりハイパーして2-2までの俺涙目

ところで1-5序盤のレーザーってどう破壊すればいいの?
レイニャンに乗っかりハイパーでリチャしつつ持ち越しして
最初のレーザに乗っかりハイパー…までは分かるんだが

あと最初のビット地帯でリチャって可能?
388名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 19:35:50 ID:+MB6Xkk/0
>>385
ビットが全く安定しない俺でも2周目いけるから(表だけど…)
1-1で裏入りして1-5までに蜂を多めに取りつつ2周目入り安定ってのが一番早いんじゃないかと
まあ人それぞれだと思うけど

>>386
ガトリングレーザーは乗っからずに適当にオーラ撃ちしてゲージ溜めてるな
というかあのレーザー砲台当たり判定でかいからあまり近寄りたくないんだが
上手い人のプレイだと6機全部オーラ撃ちで破壊してリチャしてる気がする

ビット地帯のリチャはビットが収束するところでハイパー発動すればいけるよ
例えばビット地帯2個目の蜂の上らへん(キツくなるところ)とか
389名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 19:37:48 ID:+MB6Xkk/0
間違えた>>387でした
390名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 19:41:39 ID:JzyNjfvk0
>>387
乗っからなくてもガトリングのレーザー口の真横に機体をつけて
オーラうちしまくるだけだよ

      |
△(□□|
      |

△が自機。上手くオーラ撃ち出来ていれば前にレーザーが飛ばずに自機回りに
留まってるから解る。前から戦車が弾を撃ってくるけど、上手く位置調整出来ていれば
綺麗に素通りしていく。
391名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 20:02:20 ID:+xydzM980
>>390
なんかドドンパチンポって感じで卑猥な図だな
392名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 20:06:28 ID:CZAESfrg0
やっと1-5にそこそこの残機を残せるようになってきた
よーしうまい人の動画とか見てビット対策するぞー
待ってろよシューティ!m9(`・ω・´)
393名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 20:49:08 ID:4TDAL1kG0
クリア安定してきたけど蜂の位置わからなくて2周目行けない
いい動画とか無い?(裏面行ってないやつ)
394名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 21:01:41 ID:4TDAL1kG0
って裏行かないと厳しいのか
395名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 22:39:19 ID:BfTlcHHI0
表2周目しか行った事ないけど俺の場合取りこぼしやすいのが以下の場所

・2面裏中ボス交戦中の1個
・3面中ボス前の左上スクロール地帯の2個と裏中ボス交戦中の2個
・3面ボス前の2個(ハイパー使って回収してる)

ここさえ抑えておけば他はとりやすいので1〜4面で32個、5面で3個以上回収を目標にしてる
5面も中ボス1後のバックスクロール終了後に2個配置されてるから35個は覚えればわりと楽かも
396名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 04:47:39 ID:nloqd2Gx0
裏2周クリアを視野に入れたいなら表2周未クリアでも1面から裏入りした方が絶対良いな
それに1面から裏だと凡ミスしても表2だけならほぼ確定ってぐらい安定するし
397名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 18:46:49 ID:E3NpzNhp0
赤パワを初めて使ってみた。まさしくパワーな感じで面白かった。
398名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 19:05:33 ID:x5xu8s0QO
一面のタンク破壊が上手く出来なくてボフゥーンしてしまう。
なにかコツってないですか?
399名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 19:11:55 ID:8YNcsVhT0
最初左に二つあって右に一つ、その後真ん中あたりに二つあるけど、どのタンク?
400名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 19:15:38 ID:wRrtDZg10
タンク破壊を急ぐあまり気を取られすぎて雑魚弾を見ていないからでは。
タンクの位置を覚えてその位置をなぞりながら雑魚弾に集中する。
まだ1面なんだから注意すれば当たるような弾幕では無いはず

大戦車の弾を避けながらタンクを潰していけるような誘導を
考えるとかもあり
401名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 19:44:47 ID:/cksslOL0
タンク自分で壊したのか敵が壊したのかよくわかんない
ハイパーって緑蜂取らないとタンクまでに貯まらない?
402名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 21:49:21 ID:o9ZDzImt0
オーラ撃ちでおk
403名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 22:55:06 ID:l3ieGPme0
なんか今日4機設定ので1周目終了時に残0だった気がするんだけど
表2-1開始時に残1になっていた。これって4機設定だから?
それとも自分の勘違いでもともと1機残ってたのか?
スコアは20億ちょいだったのでエクステンドしたとかじゃないよな
404名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 23:17:16 ID:MohI3Ptd0
20億エブリならありえるんじゃ>エクステンド
405名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 23:20:13 ID:8YNcsVhT0
残機ゼロのつもりが五面でエクステンドしてたとかじゃね?
406名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 23:26:29 ID:FtejA/Bp0
台の設定見てみろとしか言いようがないな
407名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 17:38:06 ID:JxugfF9XO
ねんがんの表二週ALLをたっせいしたぞ!
ここまで来るのにおよそ60クレ、長かった……
408名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 17:45:40 ID:JxugfF9XO
週→周
テンション上がり過ぎて誤字に気付けなかったよ
409名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 17:58:57 ID:RFYfLs4i0
>>40
二週間連続徹夜だなww
410名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 18:35:52 ID:zTsue2yN0
60クレでクリアできるもんなのか
もう何クレ使ったかも忘れちまったよ…君を追って何クレ失ったかな?
411名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 19:13:17 ID:zTsue2yN0
ついでに質問
2周目はレーザー相殺すると弾が発生しますが
>>390の方法でオーラ撃ちすると弾は出ないのでしょうか?
412名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 19:23:42 ID:RFYfLs4i0
>>411
二周目なら出るよ。
413名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 20:26:35 ID:gJ3ZQOjw0
>>407
おめでとう、と言いたいところだが
414名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 20:41:48 ID:ljY4Geru0
君には本スレに移動し裏2周を攻略してもらう
415名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 21:00:34 ID:+L7l5VsX0
なんという俺…
俺も今日初めて表2周したよ!
そして使った金も60クレほど。

10クレで初1周して20クレで初2周目、
「こりゃ2周allもすぐじゃね?」
と思ったら30クレでようやく2-5に到達、
そしてひたすらビットに焼かれ続け50クレでようやく中ボス2に辿り着いた。

というわけでプレイ記録つけてると後からニヤニヤできて非常に楽しいので
これから頑張る人は超オススメ。

さてこれからは裏2周入り「だけ」目指してパワスタに乗り換えるか…
未だに1-5ビット下スクは決めボムだから勉強せんと。
416名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 21:35:28 ID:dL/XTDzi0
俺100クレ以上かかった・・・
>表ALL
417名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 22:31:33 ID:75wREWcX0
クレじゃなくて半年単位で数えたほうが早い
418名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 22:32:46 ID:RFYfLs4i0
俺はヒバチ到達まで調度半年くらいだな。
だがワンコインで撃破はまだ全然出来そうにない
419名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 22:37:38 ID:JxugfF9XO
>>415
俺と握手
次は裏二周入りかぁ、出来る気がしないw
一面裏凸の為のタンク破壊、五面全般が全く安定してないから頑張ろう
420名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 23:29:21 ID:vx4XTA0U0
一応プレイ記録はつけてるけどもう何クレとか覚えてない
そして表2-5ビットまでは生ける様になったし、
1回だけ100億+2-5ビットまでは行けた

さ、またボフゥゥンするか
421名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 17:46:30 ID:t6YNsPT30
>>420
俺と同じじゃんか。
表2-5で詰まってこれ以上進む気がしないよな。
100億だって1-4終盤のピンクのところでコンボ切れてアーッになるんだよな。
422名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 23:18:20 ID:Mdo6VPL60
このスレには俺が沢山いるようだな
今日も80億程度ですよ…
423名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 00:29:37 ID:+0D+DG170
シューティの乗っかりハイパーですが、よく羽の後ろ辺りと聞くけど、
実際にやってみると正面真ん中に乗っかった方がゲージの上昇が
良い気がします。動画でも開幕に真正面から乗っかってるプレーが多い気がしますが
どうなんでしょう?あと、それら弱点は1周目も2周目も同じなのでしょうか。

あと、裏ルートのスザクですが、レーザーよりショットの方がダメージの通りが
良い気がするのですが合ってますでしょうか?

質問だらけですみません
424名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 01:21:19 ID:27qRQwCD0
自分もハイパー乗っかり時、シューティの部位によるゲージの上昇効率の変化は感じないっすね。
そもそも1周目はどこで乗っかろうとゲージMAXに出来るし、
2周目もシクラシードを利用するパターンで行けるためあまり問題にならないのかと。

スザクに限らず、ライコウや大佐蜂もショットの方がよくダメージ通る印象、オーラ撃ちには及ばないけど。
恐らくショットはパーツごとにダメージが独立して入るのでは?
425423:2009/04/14(火) 22:52:02 ID:+0D+DG170
>>424
ありがとうございます。

>シューティの部位によるゲージの上昇効率の変化は感じないっすね。
自分の場合、羽の周辺はむしろリチャ率落ちるように感じました・・・。

>スザクに限らず、ライコウや大佐蜂もショットの方がよくダメージ通る印象
ライコウと大佐蜂もですか。今日試してみたのですがセンコウもショットの方が
通りが良いですね。情報ありがとうございました!
426名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 22:54:30 ID:5zS8i+Nj0
今日も2-5でフルボッコにされる作業が終了しましたお・・・
427名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 23:07:19 ID:zUsDcJEx0
>>426
Aストを使うが良い・・。
428名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 00:16:37 ID:aHeLedsJO
2‐5を頑張るんじゃない、2‐5まで頑張ると考えるんだ。
残機3残して凸出来ればハイパー、ボムの交互使用でランク1キープするようにして
2機、12ボムでごり押し出来るから後は大佐蜂を6ボムで終了
2‐1から2‐4までを一機死で行けるようにする、2‐5なんて適当でいい。てか無理ですorz
429名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 18:06:38 ID:1LdQAuyf0
蜂アイテムってHIT数で点数変わる?
430名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 21:11:45 ID:Urp8knkQ0
変わりますん
431名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 21:21:28 ID:RMOopFYI0
語弊があるかもしれないがそれまでに取得した個数でそのとき取った蜂の点数が変わるよ。
蜂パフェで五面ラストの取るのと途中で逃してラスト一個取ってみるとわかるはず。
432名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 21:53:19 ID:7vZ/8nYB0
今日も2-5で死ぬ作業が終了しましたお…
433名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 22:51:41 ID:bt2KDRgf0
>>432
Aストを使いなさい
434名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 22:57:24 ID:7vZ/8nYB0
BストですらクリアできないのにAなんて使えるわけないですお…
435名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 16:48:13 ID:XyDw1GzX0
主なスコア源って何?
100億とか行く気がしないんだが
436名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 17:58:44 ID:93Yyj2hI0
1面全つなぎ
2面前半と中ボス後を分けてそれぞれ全つなぎ
3面中ボス後を全つなぎ
4面竪穴後を全つなぎ

これで100億いける。ハイパー使いまくりでもかまわないからとにかくコンボ切らさないこと
437名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 18:59:24 ID:XyDw1GzX0
コンボでそんなに変わるのか
まだ敵配置も覚えてないからどうしようもないけど
438名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 19:04:18 ID:6yOZ+R9sO
やっと一周目がクリアできた…まじきついわ
439名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 19:40:42 ID:P2lliVYyO
>>438
おめでとう、と言いたい所だが
440名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 20:02:18 ID:r4w+96Kt0
それなくね
441名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 21:25:17 ID:uuuCxZB4O
3面開幕レーザー砲台ハイパー炙りで3000HIT
でその後中ボス迄ノーハイパー繋ぎでも100億出るね
多少練習が必要だけど安定しちゃえば3面で確実に100億行くからお勧め
442名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 21:51:10 ID:l4mcD79q0
ためしにAスト使ってみたら2-4で殺されましたお・・・
443名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 00:24:31 ID:oSytB6R40
動画みて自分に出来そうなのを真似るか、安全パターン考え直そうか
444名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 08:10:00 ID:r9tB2Hch0
>>441
3面開幕の砲台って2個の蜂の後ぐらいに両脇に出てくる
強レーザー砲台のことですか?
あれあんなに稼げたのか・・・
445名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 08:14:07 ID:LUkqjQQ30
レーザーは雑魚が際限なく直線状に湧き出してるものと考えたほうがいい
あぶるのは左右に伸びる弱レーザーのほうな
446名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 08:34:41 ID:Z6JRWEN90
炙るって?
すぐ壊れないっけ
447名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 09:18:48 ID:rLgQ769r0
画面中央で左右から伸びてる細レーザーを炙る

     ||
===||===
     ||
     ||
     ||
    △
448名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 15:48:24 ID:Z6JRWEN90
レーザー炙るとHIT数伸びるのか
システムがまだよくわからんね
449名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 16:42:42 ID:zT35kw2Z0
     ||
===△===

こっちのほうがオススメ
450名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 20:36:21 ID:/rV2IW960
今日初100億逝った・・・
一面4千万(表)
二面22億(表)
三面52億(裏)
四面65億(裏)
五面79億(裏)
2−181億(表)
2−283億(表)
2−393億(表)
2−4101億!(表)

今までは2−2が限界だったけど2−5中ボスまで行った・・・
2−5ビットむずすぎワロタ
あと1−4でよく蛾に体当たりしてしまうww
451名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 20:39:51 ID:rLgQ769r0
つうか記憶力が凄い
452名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 21:03:16 ID:VP50SZDq0
初プレイから約二ヶ月、本日とうとう青ストで表二周目をクリアできたよ
ネームエントリーについ名前を入れてしまうくらいうれしくてしばらくの間ニヤニヤしてた
振り返ってみるとマジ恥ずかしい
453433:2009/04/18(土) 00:05:00 ID:q4mct4Nk0
>>434
道中が切り返しメインになるけど、Bストよりはボスが楽。
(Bスト表2-5が最高だけど、Aストで表はクリアーできたし・・・。)
454名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 00:36:42 ID:VxUmgbEA0
大復活のAはパターンの潰しがきかぬ、お気楽な乗り換えはきついんでない?
ボスはレーザーの威力やハイパーの使いやすさから緑ストが一番楽なような。
455名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 01:38:02 ID:rNvwHUtq0
緑ストと赤ストのレーザーの威力は同じだけど…
456名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 06:04:52 ID:TPGm/5PtO
1面で全繋ぎしつつ裏に行きたいのですがコツって何かあります?
457名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 10:00:44 ID:VxUmgbEA0
>>455
残念だが違うのだよ。
一部ボスではパターンにもガッツリ差が出るのよね。
458名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 10:39:53 ID:0AzrwwCY0
ステージ自体は短いから敵位置等完全に覚えて完全パターンを構築する
459名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 12:02:13 ID:NgXL0mbN0
>>457
全く同じだよ
下手だから毎回違う所にレーザー当ててんだろ?
460名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 12:05:33 ID:NgXL0mbN0
赤と緑のレーザーの威力が違うのはボムスタとパワスタだけで
ストスタは同じ。
赤ストと緑ストの両方使ってて全く同じタイミングでボスを破壊してる俺が言うんだから間違いない。
461名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 12:16:14 ID:UqDI7Qri0
俺Tueeeeeeeeeeeはお断りってテンプレにあるよ?
462名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 14:19:33 ID:kK1Q7kx9O
最近プレイし始めてようやく三面まで行けるようになったんだけど
ハイパーカウンターモードの使い所がわからん
463名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 16:57:11 ID:0AzrwwCY0
最初のうちは緊急回避用
ステージ覚えてきたら難所イージー化用
完璧に覚えたらHIT数水増し用
464名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 19:43:58 ID:qwjNyy4gO
>>460
残念ながらストでも違うんだなこれが
465名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 20:31:51 ID:Y6DYBInO0
結局どっちなんよ
466名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 20:45:56 ID:l1tXudlB0
ためしにCスト使ったら割と強かったけどやっぱりビットに焼かれましたお・・・
467名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 22:26:51 ID:jfPizv5Y0
>>462
用意ができたらハイパーボタン押して、連射ボタン押しっぱなしでいいんじゃないの。
1−3あたりまでなら、ハイパー中のショットで敵弾が消せまくるので、楽だと思う。
468名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 22:27:42 ID:nj+HpLKB0
>>464
あんまり嘘書くなよ
469名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 01:18:05 ID:WO9xpVML0
2-5シューティは緑ストしか通用しないパターンあるし
普通にレーザーの威力は高いんでないの?

どっちにしろ赤ストがボス楽ってこたーない
処理落ちかかりにくいわ弾消しすぎて打ち返しは飛んでくるわで慣れるまで大変
470名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 11:38:45 ID:cAsFtFW00
検証してみたけど赤ストと緑ストのレーザー威力は同じだった。
471名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 12:36:16 ID:ygGBZt780
今日ようやく1周できたよヤッターウフフ。緑ストで
俺の16億が137億で1周した人と並んでて噴いた
472名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 13:06:03 ID:at7ykj7jO
>>471
日本語でおK
473名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 13:22:51 ID:ca8uK7FO0
2-ALLで137億→ おお、結構これぐらい稼ぐ人このゲーセンでもいるのね
             _, ._
ALLで137億 → (;゚ Д゚) …!?
474名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 13:29:03 ID:lGtwvgCu0
それは裏2周行き失敗して捨てゲー(もしくは表の選択肢でいいえ、お疲れ様でしたを選択)しただけだと思うけど
475名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 13:37:28 ID:fu9yjKel0
1-5で死んでるのに100億以上・もしくは100億以上でALLってのは>>474の裏行きミスって捨てゲーだろうけど
古くからやってる人だと稼いでから1周クリア目指すって人も結構いる。大抵その場合はパワスタだけどね
476名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 14:00:35 ID:ca8uK7FO0
いや俺がやってるゲーセンだと1周100億稼いでる人っていなかったからさ
都会はそういうのが日常茶飯事で羨ましいぜ
477名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 20:04:24 ID:5IgiswgB0
蜂って出した時は絶対緑?
478名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 20:14:43 ID:FclGnN6x0
絶対緑
ただし蜂のある場所に乗っかりながらレーザー出して即取得すると時々白で取れることもある
479名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 20:26:32 ID:5IgiswgB0
やっぱりそうなのか
ゲージ調整に使えるな
480名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 11:56:26 ID:DLJj6YThO
倍率掛けというのは虫姫のように最後にショットで壊して掛ける、じゃなくて
ゲージ満タンで単にコンボの倍率を掛けるということでしょうか?
蛾に倍率を掛けるというのがよく分からなくて
481名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 12:02:56 ID:Sc/dTKa8O
ゲージ回復は素点の倍率掛けにもなるしな
黄色はハイパー全く使わずに繋げられる人しか必要ないだろう
482名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 20:56:43 ID:v4eGfmYT0
>>480
ゲージ満タン状態で敵を倒すと、今のコンボ数に対応した倍率がかかる。
483名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 20:59:13 ID:jGgnB5Ia0
実は表クリアするだけならボムスタでもストスタでもあまり大差ないのかな?
いままでストばっか使ってたけど今日初めて緑ボムやったら2-5ビット地帯まで行けてしまった
484名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 21:54:12 ID:KnipFyuV0
表の話なら、2-ALL時残機2つ分ぐらいの差じゃないかねぇ
485名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 23:42:00 ID:BEoUOPMe0
「妥協ハイパーで繋げる」というのがよく分かりません。
テンプレによると、ハイパー状態でコンボゲージが尽きるとコンポが
切れてしまうんですよね?
だとすると、コンボが切れそうなところでハイパー発動しても、
敵を打ってなければ結局切れてしまうのでは?
486名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 00:36:59 ID:EqJPfI4Q0
ハイパー撃つと一端コンボゲージMAXになる。
更に、コンボゲージの減りが少なくなるなどコンボ継続が楽に。
大復活の面構成上、コンボ切れぎりぎりで繋ぎハイパー撃って次の敵が来るまで
コンボが保たないことはほとんど無いので特に問題ない

主な用途として
1.誤って敵を倒しすぎたときに利用
2.自分の腕前では繋ぐのが難しいところで利用
あたりがある
487名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 00:37:17 ID:82mfM8HI0
ハイパー発動時にゲージが回復する。あとハイパー中はレーザーで
炙ってる時などのゲージ最低量が上昇する。あと弾消しで発生する星アイテムに
ゲージ回復効果がある。これらの理由で「切れにくい」

何もしなければ切れるのはその通り。ゲージを切らさない為の最低限の
仕事は必要だよ。
488名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 00:55:06 ID:Te3TM2zG0
ただ繋げたい、ヒット数伸ばしたいなら切れやすいとこでハイパー
それが妥協っていうのはハイパー打つと倍率が掛からないから
ハイパー中はヒット数が伸びやすく、コンボも切れにくいけど倍率掛からないからスコアはあまり伸びない
でも切れるよりはマシ、もしくは安全重視でハイパー打つことを妥協って言うんだと思う
489名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 02:06:33 ID:kNeCt31E0
>>486-488
なるほど!
そういう目で動画を見ると、確かにハイパー発動でゲージがいっぱいになって、
後の減りも緩やかになりますね。
やっと理解できました。ありがとうございました。
490名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 19:10:50 ID:o/WUwE+D0
蜂42個取ったのにショーティーさんにボコられた
裏ルート中ボス強くてボム無くなるよ
491名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 19:34:48 ID:UWpwrs2x0
中ボスにハイパーを持って行くパターンを考えた方がいいよ。
1周目の裏中ボスなら全部1ハイパー余裕。4面中ボスと5面リュウコウは
撃つタイミングを考た方が良いけど他は垂れ流し余裕。
492名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 19:52:57 ID:cA+0ADuG0
3面裏で横スクロール中に蜂を取ってからうっかりハイパーしちゃって
中ボスまでにゲージが溜まらずボムとかよくやった
493名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 20:39:49 ID:o/WUwE+D0
>>491
3面ぐらいから普通にハイパー使うんだがハイパーランク上がっても垂れ流しで大丈夫?
リュウコウに着く時には最大くらいになってると思うし
494名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 20:42:52 ID:6AtmXksq0
旧3ボスはハイパーランク3だとすこしきつい。要慣れ
旧6ボスはランク5でも動き次第でなんとかなる
495名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 20:50:57 ID:o/WUwE+D0
>>494
ありがとう
もうちょっと練習しないといけないな
496名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 21:02:54 ID:UWpwrs2x0
>>495
リュウコウは開幕でランク5ハイパー状態だと難しいから1-2の途中でハイパーオススメ。
1-2を粘れるだけ粘ってからハイパー発動。無敵のうちに1-3に移行して後はちょんよけで撃ち込むだけ。
開幕はリュウコウの肩の隅っこにオーラ撃ち。ピンク自機狙を避けて、青弾が来るタイミングでグルっと
青弾の外を回る感じで避ける。それの繰り返し。
497名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 21:05:30 ID:142D866f0
ついに投入回数60クレ突破しちゃった…
でも未だに表2すらクリアできないとか俺もう駄目かもしれない
498名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 21:08:59 ID:o/WUwE+D0
>>496
どうも
開幕から全く避けれなかった気がする
よくわからないので動画とか見てみます
499名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 22:12:47 ID:BMgp4Q3M0
3面なら、緑か赤なら極力ショット中心でいけばランク3は目の前で消えるぐらいになる
青は念仏唱えて脳汁回避

>>497
表ALLに半年かけた俺に謝るべき
500名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 22:32:24 ID:UWpwrs2x0
裏3中ボスは開幕乗っかりで砲台4つ潰せばハイパーランク高くても良いんでないの?
2周目はいつもそれで置物化してるけど1周目では違ったり?
501名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 22:40:00 ID:BMgp4Q3M0
アァー倒すだけならそれでもいいな
HIT水増し要因の印象が強すぎた
502名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 01:25:33 ID:+KJC137IO
コンボガン無視なら置物化も悪くないね
点が寂しくなるけど

>>497
去年の8月から1日1クレを続けて未だに一周目3ボム出ちゃう俺にも謝るべき
503名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 19:28:35 ID:A+MPYzkh0
初めて大佐蜂に会ってテンション上がりまくりわろた
でも100億出さないともうこれ以上進むのは無理そうだ…

ところで質問なんですが、倍率がかかるのって
ハイパーゲージMAXでかつノンハイパー状態の時だけという認識で良いんでしょうか
ハイパーゲージ0%とか、ハイパー中にゲージ100%になった時にもかからないということ?
504名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 19:54:53 ID:KGrKtnQg0
うん
505名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 20:24:13 ID:zoBSuZTYO
倍率理解したら100億安定したなあ
506名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 22:04:05 ID:R+PKf4OBO
百億出すだけなら四面のピンクを倍率掛けするように
パターン組んだらかなり楽になるかも
507名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 23:10:58 ID:23ccecYNO
青パワで今日1000億オーバーの点が出せた!
1-4までとりあえず全部繋いで1-5ある程度粘ったら行けた。
だが2-3で撃沈。
ネクスィの乗っかりハイパー難し過ぎる・・・慣れて無いせいかスッゴいテンパるよあれ。
508名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 23:15:49 ID:n7kSROHe0
>>507
書くなとは言わん、本スレに書け
509名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 23:41:14 ID:dyC4x7vYO
また俺つえーっすか
510名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 23:53:40 ID:23ccecYNO
稼ぎ特化してるだけでクリアに関してはスレ的に初心者と自負してた
本スレとか表ALL普通みたいだからこっちが適正かと思ってたよ。
スマンもう消す事は出来ないが、荒れる様なら>>507はスルーしておいてくれ。
511名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 23:59:55 ID:NDAPHiXL0
ま、パワスタだからな
512名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 01:21:24 ID:gMhehL2N0
稼ごうとして死ぬのと純粋にクリアを目指して死ぬのでは意味が違いすぎるからな
基本100億も目標に入ってるようなスレだからあまりそういった話は「初心者」に対してどうだろうと思った
100億以上の稼ぎ云々に関しては本スレのほうがあってるという認識だった

・・俺だけじゃないよな?
513名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 01:45:06 ID:B8q51YSP0
全繋ぎしてる時点ですでに初心者ではないです、はい

4面のピンクってどれだろう
回転レーザー砲台のこと?
514名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 04:26:50 ID:vTN/5tTL0
倍率に関してはおおよそ理解しているが面構成を全く覚えられていない上に
基本的な弾避け能力からしてダメな俺に2週目は無かった
515名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 06:41:37 ID:Y0kv7ER20
公式に敵一覧が載ってるから覚えると幸せになる
516名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 08:34:38 ID:o8fHjkMn0
名前を覚えられない俺に隙はなかった

出直してくるorz
517名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 10:43:56 ID:Lav6zlN1O
重要な敵は自然と覚えるよ
※ただし蛾は除く
518名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 16:01:24 ID:SfZ/h++h0
なんたらエンジェル!
519名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 16:02:40 ID:SfZ/h++h0
確認したら全然違った
どうなってるんだ俺の頭は
520名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 18:52:40 ID:qOAVS2ScO
プレイ5回目でやっと表二周ALLできました。
でもスコアが…
ともかく、みんなありがとう
そしてさようなら。
521名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 19:33:57 ID:JlZaJraw0
↑何となく言葉に毒を感じる俺はスレているのだろうか
522名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 20:35:16 ID:2SoLDDNsO
確かにイヤミったらしい言い方で不愉快だよな。
実際プレイ五回目でクリア出来るような腕のやつはSTGの知識も経験もちゃんと持ってると思うし、そんなやつはもっと稼動当初からやってると思うんだが。
まぁもう来なくていいしそしてさようなら。
523名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 22:27:56 ID:2iHUnljL0
プレイ500回目でやっと2面クリアできました
でもスコアが・・・
ともかく、みんなありがとう
そしてさようなら。
524名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 23:51:45 ID:YjGZ11yk0
今日も大佐蜂にボコられる作業が終わりましたお…
525名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 23:55:34 ID:WR4ybX0Q0
 大佐蜂ってパターンさえ覚えればガチ避けするのって第一波だけだから楽だと思うんだけどどうかな?
その第一波すら余裕があればボムだなんだでスルーできるしw

 俺の場合「大佐蜂倒す」よりも「大佐蜂まで残機持ってく」って意識してやったほうが攻略楽な気がするぜ

ガンバレ
526名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 00:00:52 ID:DwZzJPg80
大佐蜂のリングビットをハイパーで抜けてオーラ撃ちするときに、
ハイパー撃つ前にわざとオートボム出して画面内の弾を綺麗さっぱり消してやると楽になるかも
527名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 00:05:27 ID:JlZaJraw0
大佐蜂は4ボムでほとんど避けなし安全撃破ですお

1-1,1-2は適当に計2ボムで飛ばす
1-3ビットばら撒きは大佐蜂の近くでオーラ撃ちしながらDボタン連打してると即リチャ
即ハイパーできる。無敵中にビット薙ぎ払って撃ち込みまくる。この1-3が大佐蜂戦の最重要ぽいんつ。
1-4リングは下でレーザーで撃ち込んどく。リング2つめが落ちてきたらハイパー発動。無敵中に
リングをのり越える。この時にあまりレーザーばかりを撃ち過ぎない事。リングのレーザーと干渉して
撃ち返しが発生するから。
1-5の2撃目でさっきのハイパーの弾消しが発生して1-5は終わる。
1-6ナパームはオーラ撃ちしながら2ボムで飛ばしてしまえ。あまりボム間隔が短いと飛ばしきれない
ので注意。ハイパー溜まったらハイパーオーラ撃ち。
1-7はほとんど避けないまま終わるはず
528名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 01:42:16 ID:X8GDWmq60
あらかじめシューティ戦でハイパー発動しておけば赤い短冊状のは終わり際弾消し効果でスルーできる
終わりの無敵時間中に突っ込んで弾をかき消すのも忘れずに。
あとは赤大玉をばらまいて来るときに1ボム、ナパームに2ボムで行けるよ。
無敵時間をきちんと把握し、粘れるようになればやりやすくなるはずだ。
529名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 14:24:29 ID:yNzU3/b+O
ビットを薙ぎ払うってハイパーオーラで体当たりかませばいいの?
大佐蜂で毎回7ボムは喰われてしまう
530名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 14:29:29 ID:R+uFokI70
最初から最後まで体当たり
ビット弾は下で待ってると実に嫌らしいけど突っ込めば楽に見えるようになる
531名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 18:58:14 ID:GWNGzfUO0
>>525-528
おまえらありがとう
本日表2周ALLしました。次は裏入り目指すか、他スタイルでクリア目指すか…
532名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 21:21:41 ID:yNzU3/b+O
>>530
ありがとう、ビットは毎回ボムで殲滅してたんで頑張ってみる。
流石に残3ボム6から残2ボム4まで削られるのはまずいよな
533名無しさん@弾いっぱい:2009/04/27(月) 00:13:32 ID:CtrDoK530
フルに決め撃ちしてもボム5で余裕だと思うからもう少し慣れればいいと思うの。
現在苦手でボフゥン多発のところを安定させてボム使用減らすか、そこを決め撃ちにして安定確保するかによって変わるんじゃね?
534名無しさん@弾いっぱい:2009/04/27(月) 16:28:21 ID:q1z4lbGa0
初2周目で2-3まで行けたよー
やっぱり2周目でも即死が無いってのが大きいな
535名無しさん@弾いっぱい:2009/04/27(月) 23:28:06 ID:/gIMH/wA0
正直表2周のどのボスよりもネクスイが辛いと思うんだけど
毎回あいつで3ボム、酷い時は5ボムくらい持ってかれる
536名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 09:12:41 ID:m2thNZ1e0
5ボム〜はオートボムかw
第一形態の針弾や第二形態全般はボム連でいい気がする
あんなのまともに相手にできんw
537名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 09:39:54 ID:BphbYlik0
1ハイパー、1ボムでいけるようにした
避けるのは開幕を少しだけだ
538名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 09:43:00 ID:xbyCNWIU0
その開幕の少しが事故るんだよなー
道中最後も考えてハイパー出来る様にならないとだめだし
539名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 10:27:44 ID:jADbZ+p1P
ネクスィ戦は道中後半から既に始まっている!
540名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 12:35:10 ID:BphbYlik0
ラスト3つの蜂取る前にハイパーしてボスをちょっと炙れば溜まるよ
そうならないように動いてるんならしょうがないけど
541名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 20:02:20 ID:Hqmn1NxC0
2周目突入が安定してきてから面白くなってきた
3,4面で裏ルート抜けた方が残機は残るが、うーん
542名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 23:20:06 ID:Lk/bHg+BO
初1周ALLカキコ。
長かった…3000円近く投資した気がするw

さあ、次は2周目行ってみよーか
543名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 23:25:14 ID:1+I/HJGU0
・・・と、言いたいところだが
544名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 23:28:17 ID:UaEftVru0
君にはギャルゲーをしてもらう
545名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 23:43:39 ID:xbyCNWIU0
>>542
おめ
546名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 18:05:39 ID:9B982J860
こないだ表ALLしてうっひょーとか思って今日やりに行ったらまた2-5で死んだ
ファックファック
547名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 14:23:42 ID:I1T/M8000
そのレベルの話は本スレへお帰り下さい。
548名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 16:03:04 ID:xjNIXHUH0
1面裏ルート入りが安定しない、コツ教えて
テンプレじゃわかりにくいけどハイパーが溜まってから3つ壊せばいいの?
549名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 16:07:11 ID:y+JIybNg0
3つ目を壊すときまでにハイパーたまってればおk
550名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 16:11:15 ID:xjNIXHUH0
>>549
そうなのか
タンクか戦車どっちを狙えばいいの?
551名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 16:25:06 ID:y+JIybNg0
タンクを壊さなきゃ裏にはいけない
でも戦車は弾を出す
弾を吐かせないように戦車壊すか、確実に裏入るためにタンク壊すかは人それぞれ

俺は緑ストでタンク優先で壊してる
552名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 16:42:54 ID:9F9d0nX80
読んでねーだろテンプレをw
553名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:58:55 ID:rVF0Zf2QO
俺は全繋ぎを意識すると安定したな
壊す順番はスクロール順に
樽2→樽3→戦車→樽1→樽4→戦車→樽5→戦車
でやってる
554名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 18:23:10 ID:yyI+2Jcy0
ちなみに樽1は壊さなくても裏いけたり
555名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 21:23:03 ID:RxxSSTSA0
タンクをオーラ撃ちしにいけば大体裏入りできないかね?
ちょっと怖いけど慣れてくると大安定。ただし全然繋がらないけど…

パワスタ初めて触ったけど1周目はものすごい強いね
2-2bossで発狂しそうになったけど…
556名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 22:48:36 ID:tYevJRiK0
ちょっと前に、本スレだったか、「1−1裏入りはオートボム可」と書いてあったのを見て安定した。
弾避けは、裏入りのタンク破壊の感じを覚えてから考えるとして、まずは、とにかく前に出てみてはいかが。
557名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 22:56:45 ID:9F9d0nX80
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader997559.jpg

青ボムでは未だに行けてないけど
558名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 12:25:27 ID:04ImDPb3O
ストとパワなら前に出てオーラしなくても1-1裏入り余裕じゃね?ボムに関しては火力的にわからんが。
戦車に破壊されるタンク3つ目破壊までにゲージMAXだし、それまでに蜂3つあるから順序良く破壊出来て蜂取れるパターン組めばいいだろ。
ストボムに限ってはボム打ってもいいしな。
559名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 17:30:30 ID:dgDaTZdZO
一面裏安定にビット地帯安定よりも時間がかかったのは俺だけでいい
560名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 17:40:34 ID:Hk78+efp0
ビット地帯大安定でもいまだに一面で裏入り失敗する俺もいますよ?
561名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 17:48:30 ID:skzxm5sj0
楽な順で並べると
1周安定>ビット地帯安定>4面全繋ぎ達成>100億安定≒1-1裏入り安定
562名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 17:55:33 ID:4duKSrCA0
2周目の裏ルート条件って何?
1周目の継続?またタンク?
563名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 17:57:05 ID:skzxm5sj0
裏二周目に入ること
564名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 18:36:13 ID:xdd9jfno0
表2周は強制表ルート
裏2周は強制裏ルート

蜂を取ろうが取り逃そうが関係ない
565名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 20:01:42 ID:4duKSrCA0
そうだったのか俺には関係なさそうだな
566名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 00:02:13 ID:cF0GKhpl0
表2周目の各中ボス、強いんだが。
ハイパー弾消しの1択?
567名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 00:11:47 ID:OMLNoMAP0
4面以外ハイパーで気合いが一番
4面は素で十分避けられるはず
568名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 00:17:44 ID:EGmaKdvl0
1、2、4、5面の2番目は練習すればハイパーなしでも避けられるようになる。ただしストスタ
3面と5面の1番目はガチで頭おかしいのでハイパーが無い場合は素直にボムで爆殺が吉
ランク下がるしね。5面は特に
569名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 00:19:50 ID:EGmaKdvl0
全然関係ない話なんだけど
2-2ボスの発狂でハイパーかましたら処理落ちしすぎて自機とかボムストックの表示がバグったんだけど
こういうのが見られる場所って他にどこかありますか?
570566:2009/05/02(土) 00:36:22 ID:8XiLpD6l0
>>567-568
ありがとうっす。
とりあえず4面から、避けるように練習してみる。
5面の1番目とか、ボムっても逃げられてダメージ効率が悪くて
ホント、困ったちゃんですよ。
571名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 00:37:07 ID:mNjs55k/0
>>569
2-3のパフェの第二波(左右ビット展開の前のやつ)のラストのバラマキでハイパーすると処理落ちどころか数秒フリーズするぞ
572名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 00:41:16 ID:OMLNoMAP0
勿論ハイパーランク5でな
573名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 06:06:14 ID:45vLob9zO
今日こそ大佐蜂を落としてみせる
574名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 06:53:51 ID:ybgSIl/D0
>>570
4面表中ボスは弾を出す時にパカッと開く左右のパーツ辺りが弱点だよ。
最初オーラ撃ち。下がってチョン避けする時もこのパーツ付近を狙うといい。
でもチョン避け出来るといってもそこそこ難しいよ?

やっぱりノーハイパーで避ける練習よりは中ボスにハイパーを持って行く
練習をした方が良いと思う。4面なら直前のクロゥバーラッシュでハイパーを
撃ってしまってるんじゃない?そこをボムにするとか。
5面の1もガトリングでボムしてガトリングにオーラ撃ちしたらゲージはそこそこ溜まるはず。
575名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 20:33:42 ID:EGmaKdvl0
100億出したのにToday's Ranking7位とかどんだけ\(^o^)/
そんなに上手い人がわんさかいるわけじゃないと思うんだがなぁうちのゲーセン
576名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 23:49:24 ID:+sag44KB0
100億越えだしたら上達すぐだからな
577名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 00:06:24 ID:X4xpR8qIO
今日初めて1週クリアした。残機0ボム1。当然2週目など突入する訳も無く。
それでもエンディングを初めて見たから嬉しくて嬉しくて(>_<)
578566:2009/05/03(日) 00:14:53 ID:F4dgb+4t0
>>574
うん?
やっぱり中ボスまでハイパー温存するパターン(そこまではボムでしのぐ)の方が良いのか。
弱点サンクス。それを覚えた上で、基本的にはハイパーで押し切るようにするわ。

>>575
一人の人が6プレーしただけとか。
579名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 18:06:39 ID:AZYGJlruO
>>578
>一人の人が6プレー

すげえスタミナだなそれ
俺は二回やったら疲れてしまう
580名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 20:48:49 ID:2uIQDnXB0
今日初めて表2周allした!

1周目終了時残機4(100億は行ってた)と1ボム
大佐戦開始時残機0とボム5
大佐戦終了時残機0とボム0wwwギリすぐるww
一周間くらい前に2−5ビットまでいって
一週目練習しまくって2周目やったらそのままクリアしてしまった。
あと手動ボムのすごさに感動したww
ランク下がってハイパーで消し放題になるってのがイイ!
581名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 23:49:00 ID:MZB1DJbN0
おめでとう
582名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 01:54:06 ID:AV52pxl/0
…と、言いたいところだが
583名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 02:24:28 ID:uuB2CVNj0
未来へ帰ってもらって結構だ
584名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 02:35:14 ID:1EV+8HAf0
…まさか、裏二周目を目指す気か?
585名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 09:58:38 ID:DxgixE/F0
休みだからって、一人で9時間も張り付いていて、ゴメンナサイ。
しかもインカム低くてゴメンナサイ。
586名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 10:35:04 ID:w+zC7WuHO
れんこじゃなければおけ
587名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 11:26:32 ID:7GwvhDOW0
9時間っていうと20プレイくらい?
588名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 11:43:54 ID:PoPm3JIN0
12、3プレーだたかと。
一旦席は空けるけど、事実上連コだねw
589名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 14:24:33 ID:awCH70/K0
9時間てwすげー集中力だなぁ
俺は1回やっただけでもダレてgdgdになるのに
590名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 17:36:36 ID:YneIKSxbO
12クレ位で9時間・・だと・・・?
あ、謝れ!パワスタで二時間で10クレ以上消費する俺に謝れ!!!
591名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 00:40:02 ID:+pkLjlIM0
さーせん
592名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 00:45:57 ID:36VU1yW70
謝ってすむなら警察はいりません。自首してください
593名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 01:56:45 ID:q0MUR/iM0
いや、初心者スレなのでパワスタはちょっと…。
っていうか、自首しないといけないのかorz
594名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 03:46:06 ID:8d+Iwrp/O
595名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 04:49:14 ID:R2/Cf0XS0
596名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 05:28:20 ID:a24ILNYPO
597名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 07:46:58 ID:DaDEQCyB0
598名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 08:14:32 ID:0ulal6+t0
599名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 08:54:37 ID:a4QMn5TE0
600名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 09:03:01 ID:JoA74mq/0
601名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 09:16:48 ID:a4QMn5TE0
602名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 09:19:36 ID:JoA74mq/0
603名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 14:47:24 ID:3F1b6N8JO
パワスタって上級者向けの機体なのか?
ハイパーでガシガシ弾消しまくれるしボムストとあんまり変わらん気がするんだが・・・
604名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 15:09:25 ID:a24ILNYPO
1周目は超強い
2周目は地獄
605名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 15:46:19 ID:WqJlQw1c0
怒首領蜂大根性

大 根性 なのか
大根 性 なのかでゲーム性がまるっきり変わるな・・・
これは気になる・・・ケイブならきっとこのレスを見て・・・ゴクリ
606名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 17:39:23 ID:9FP20vOD0
>>603
大復活自体プレイしたことないのモロバレだぞそれ
607名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 04:02:26 ID:lLGfhRrz0
表二周目の突入条件の2ミス以内ってオートボムもミスにカウントされるの?
608名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 04:36:06 ID:2puIXcQt0
されないしそもそも突入条件はそんなんじゃない
609名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 05:02:48 ID:Mx9xKDVH0
607はテンプレを読み直す作業から始める必要があるな
610名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 05:52:08 ID:FqA524WA0
いやー5面のボス直前で死んじゃったよ惜しい惜しい
惜しいついでに動画見て予習でもすっか


  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは5面ボス前まで到達したと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったら中ボス前だった』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
611名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 06:47:14 ID:Pn4jqNFQ0
ランコウ倒せて道中半分を超えたぜ。明日はボスだな!

ちょ・・・なにこのビット。ムリだろ・・・

まだ中ボスあったのかよ!
612名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 08:58:50 ID:lLGfhRrz0
あれ?攻略wikiには表二周突入条件2ミス以内もしくは蜂アイテム35個以上回収って・・・
今日までそれを目標に頑張ってきたんだが・・・
613名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 09:12:15 ID:2puIXcQt0
よく読みなおせ。それはver1.0だろ
どうせノーハイパー縛りでもしない限り、蜂アイテムの取得は生存確率に直結して来るんだから
今後の為にも素直に蜂35個以上取っとけ
614名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 09:49:47 ID:2puIXcQt0
ところでwikiで思い出したんだけど
あのwiki3〜4面道中攻略とかボス速攻とか全然書かれてないな
書いた方がいいのかね
615名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 13:04:19 ID:VEUgvjBT0
大復活スレは何故か誰も検証やりたがらないしwikiもいじらないので誰かやってくれると助かる
616名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 18:00:32 ID:Zt//WNMX0
>>612
2ミスじゃなく1ミスかつ2ボム以内、加えてオートボムもカウントに入る。
実質ボムストは2回、パワスタでも多くて3回までしか被弾は許されない。
というわけで、表二周目指すんだったらおとなしく蜂35個取っとこう。
617名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 18:13:42 ID:9oxXWXtM0
青パワーでついに2周目入り&100億達成したー。稼動から一日一回で約半年か。長かった。
久しぶりにこう、脳が冴えた気分。

パワースタイルだと1-3と1-4でしっかり全繋ぎすればパターン組まなくても100億いけるね。
途切れそうになったら即ハイパー。楽でいい。
618名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 19:09:29 ID:ORDgaV3BO
<<616
それは裏二周目の条件の一部な
表二周目はノーミス、又は蜂35個以上取得が条件
619名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 19:11:47 ID:ORDgaV3BO
安価ミスったorz
620616:2009/05/06(水) 20:01:19 ID:Zt//WNMX0
うげ、普通に間違えてた、これは申し訳ない。
ちょっと吊ってくるorz

あれ?じゃあやっぱり本スレの避蜂さんって釣りだったのか・・・
621名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 20:22:49 ID:GTJpwAlhO
そもそも攻略wikiの存在を知らなかった俺
622名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 20:24:23 ID:Pn4jqNFQ0
ネクスィをエクスィと書いてる時点でやる気なし
623名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 20:33:35 ID:XM3CAAsPO
おまえら書きなおそうぜ
624名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 20:37:56 ID:VEUgvjBT0
>>620
真面目にアレの話聞いてたのか
625名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 20:57:59 ID:ORDgaV3BO
シューティをシューティアとも書かれてるな
てか一周ALLを目指す攻略で2面で100億出そうってありえん
626名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 21:09:00 ID:2puIXcQt0
表2周の説明にも2周目は裏ルートは出さない方針でとか書いてあるしな
627名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 21:55:51 ID:doXTKPv0O
>>617
パワスタは100億出るようになればすぐに400、500億出るようになるから頑張れ。
ハイパーを必要最低限に抑えて繋げられる様になればサクサクだぜ!
628名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 22:25:34 ID:VEUgvjBT0
wikiさらっと読んでみたけど無茶苦茶だなこれw
誰もいじってないなら変なとこだけでも直しとくけど
629名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 22:43:31 ID:XM3CAAsPO
ぜひともお願いします
ついでに書いてない所埋めてくれたら俺が喜ぶ
630名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 23:41:37 ID:GTJpwAlhO
マイPCが生きてればいくらでもやるんだけどなあ
631名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 00:05:24 ID:E80R49dS0
相当放置されてたんだな('A`;)
とりあえず はじめに と 基本仕様 を手直し

1.0やってる人は注釈入れてくれると助かる
特にボム数。なんか1.0だとストスタはボム取っても一個しか増えないみたいな記述があったんだけど
ほんとにそうだったのかどうか
他のところが書いた奴お前ほんとにプレイしてんだろうなっていう感じの解説が散見してたから
信憑性が薄いんだけどこれだけ気になる
632名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 02:23:27 ID:E80R49dS0
オゴゴゴゴ…3面できたよやっと…1周目だけ

今日はもうハイパーゲージ使っちまった
誰も触ってなかったらまた後日だな
633名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 03:39:42 ID:tkOLvtzh0
>>631
乙乙
つーかストスタ解禁が1.5からじゃなかったっけ?
1.0でもストスタ使えるの?
634名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 04:10:42 ID:E80R49dS0
1.5で解禁されたのはヘリ
ストスタはどっちも使えるんじゃよー
635名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 07:26:03 ID:urehD6d6O
昨日初の表2周オールできた、ストスタだけど
スコアは250億くらい

触り始めて11ヶ月くらいかかったけど
やればできるもんだね
636名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 13:51:14 ID:Xzo5SRtiO
今作表2周は頑張れば誰でもできるバランスだから助かる
それなりに達成感も得られるし
637名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 15:04:08 ID:PHwQErSFO
wiki見てきたけどこりゃ確かに色々適当だな

自機当たり判定が2*2ドットとかコンボゲージ50%増加って書いてあるのは正確なのかこれ
大分怪しい気がするんだが
638名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 16:07:29 ID:VRy9A8QY0
表だと2*2で二周目に入ると2*1になるんだぜ。ソースは俺
639名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 16:08:10 ID:VRy9A8QY0
表じゃなくて一周目の間違い
640名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 17:36:33 ID:PHwQErSFO
まじか
なんでわかったん?
641名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 19:32:46 ID:H3p/7j6j0
wikiの攻略記事って冗長だから全部消して書き直した方がよくね?
正直これだけのものを全部読むのは辛いし、結構変なことが書いてあるからクリア狙いの人が読むには厳しい気がする
642名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 20:56:31 ID:tkOLvtzh0
ボスの攻撃パターン解説するよりも速攻撃破パターン解説した方がいい気がするな
643名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 21:00:56 ID:H3p/7j6j0
とりあえず2周目1,2面だけ編集した
はやくも疲れたわい・・・
644名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:39:03 ID:yRf4cnyZ0
お疲れ様…といいたいところだが
645名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:48:15 ID:gd4upqzS0
君には今から一周全面を編集する作業に移ってもらう。
646643:2009/05/08(金) 02:11:59 ID:as3liwqx0
とりあえず1-5だけやったぞこんちくしょう
647名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 07:40:59 ID:vJrPEPQh0
wikiってどこにあるの?
テンプレにないよ
648名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 07:44:03 ID:gd4upqzS0
>>646
wikiされたは編集された。
布団に戻って十分休んでくれ

と、言いたいところだが

初心者版の攻略をより輝けるものにするためにこのスレから新たな攻略をすることにした。

さしあたり貴公には初心者のビット地帯安定パターンを図入りで解説してもらおう。

涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
649名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 08:38:19 ID:FRA6b4xHO
〈はい〉
〈YES〉
650646:2009/05/08(金) 09:57:38 ID:5WBTVIJyO
ブワッ(´;ω;`)
651名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 10:47:19 ID:gs0PxizJO
おまいらノリノリだなwww
652名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 16:16:12 ID:vJrPEPQh0
1-1裏に入れないよ・・・
ぜったい3個壊したのになんで
653名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 17:25:50 ID:Z+iyC/WcO
>>652
ボムの使用は大丈夫だけどボムの効果中にタンク壊すのはアウトだから
オートボム中にタンク破壊してるんじゃない?
654名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 17:30:58 ID:vJrPEPQh0
ボムは使ってないし当たってないしハイパーも2個目の蜂で溜まってる
戦車にタンク潰されるのって結構早いの?
655名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 17:39:39 ID:Z+iyC/WcO
じゃあパターン不足だな
パターンを組まなかったら前に強引に攻めないと間に合わない位には早い
656名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 17:45:03 ID:vJrPEPQh0
どんなパターンがいいの?
どこから狙えばいいかわかんない
657名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 18:33:14 ID:CabkiGfY0
>>656
それくらい自分でいろいろ試せよ。
それすら出来ないなら、ゲームやめろ
658名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:00:48 ID:izAy/nOc0
口で説明するのはなぁ・・・。
動画サイトでも見たら?人に聞くより自分の目で見たほうが早いよ
659名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:23:02 ID:gs0PxizJO
その前の雑魚処理に時間かかってるんじゃないかな?
1番ミスりやすいのは最初のタンクが潰すタンクだと思う。最初に左から二番目にあるやつな。
3.4個目のタンクはどちらも結構余裕持って出て来るタンク攻撃出来るから問題ないかと。
最初に出て来るタンクは気にしないで二番目のタンクを意識して破壊するといいかも。タンクはそのあと攻撃しても十分間に合うよ。
画面上で張り付いてオーラ撃ちしながら下がりつつ破壊する感じ。
660名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:23:42 ID:gs0PxizJO
すまん。
タンク→戦車な。
661名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:43:51 ID:omS4W7LKO
>>660
わざとだろww
662名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 20:13:02 ID:vJrPEPQh0
>>659
ありがと、和んだw
663名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 20:18:41 ID:9wFMw1Ee0
>>641
ぶっちゃけどこまで詳細具合を細かくすれバインダーてのがね

ガル2wiki見たらシンプルすぎて泣いた
基本攻略に関してはもうユーザそれぞれにがんばってYO! 動画もあるYO!
とほぼ丸投げすればここは注意ってなポイントだけに絞れるんだろうけど
664名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:45:24 ID:5miT23Rf0
店員「タンクに撃ち抜かれました」

ぼく「なにそれこわい」

店員「タンクがタンクに破壊されるんですよ」

ぼく「なにそれもこわい」
665名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:57:44 ID:gd4upqzS0
>>660
タンクを戦車に変えてもイミフだろwww
666名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:25:56 ID:U3EJ+owDO
話ぶったぎって悪いんだが、2-2のネクスィの開幕第一形態で質問が。
あれの第二形態の部分と第一形態の部分の境目をオーラ撃ちしたら下部分だけのオーラ撃ちよりゲージ溜まるの早いかな?
知ってる人いる?
667名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:33:34 ID:ISfMlrL00
あまり上のほうにいくとゲージの貯まりが悪い。
どこが境目かはわからないけど、真ん中の砲台の辺がモリモリ1番タマリンコ
668名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:49:10 ID:U3EJ+owDO
>>667
dクス!
砲台の辺り・・・と、メモメモ。
1ボムの速攻パターンが上手く行かな過ぎて泣きそうだぜ!練習せにゃ・・・。
669名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:55:06 ID:ISfMlrL00
1ボムって倒すまでに?それとも第一形態?
もし前者なら参考までに動き教えて欲しいな。

教えてくれたら大佐のケツにハイパオーラ撃ちしてもいいぞ
670名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 01:36:21 ID:U3EJ+owDO
>>669
倒すまでにだよ。
大佐のケツにハイパーオーラ撃ちしたいから教えるっ!!やり方だが・・・。

1 開幕一秒〜二秒の間でハイパー発動、ハイパーオーラ撃ち。
2 上にネクスィが上がるからそれに合わせて上がって、左右から来る3wayを上にチョン避けでかわしたらオーラ撃ち止めて下に降り始める。
3 一番下についたら右か左の好きな方向にチョン避け(全部自機狙いの為)
4 ラストのばらまき二回がちょうどハイパー終了の弾消しと重なるためこの隙を突いて針弾が来るまでオーラ撃ち、来たら下がる
5 上手く行けば下に針弾来るまで、来てすぐに撃破出来るのでそうしたら第2形態へ。
パワスタの場合で削り切れない時は二回目ハイパー発動させて無敵時間使い、針弾押し退けてゲージ溜まりやすい場所でオーラ撃ちでゲージ稼いで第2形態へ。
6 第2形態のネクスィが弾出し始めた瞬間にボム発動、無敵時間使いオーラ撃ち。パワスタの場合はノーマルで大ボム発動。
7 ボムの無敵時間切れたらハイパー発動、無敵時間中のハイパーオーラ撃ちで撃破。
ゲージ溜まってなかったら仕方ないのでボム二回目発動。パワスタの場合は溜まって無かったら乙ります。

とりあえずオーラ撃ちでハイパーゲージ稼ぐのが全て!!
ストボムは第2形態開幕はハイパー使って処理落ちで無理矢理避けると言う手段もあるよ。
長文すまそ!
671名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 01:54:20 ID:iCB0BAvl0
自分のパターンだと2周目のネクスィは表より裏の方が楽だな。
自分は道中最後の中型×2のところでハイパー発動してるんだけど、
なぜか表と裏でボス前のゲージ減少停止のタイミングが違うから(表の方が遅い)
表だとハイパー残量が裏よりも1割程少なくなる。
あと表だと攻撃トロいから、再ハイパーのタイミングがわからなくなる時がある。
672名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 02:39:41 ID:sG8x3mRn0
俺はランク下げたいから2〜3ボムは使うようにしてるなぁ
裏だとランク引き継ぎだし、使ってるの青だからランク高いと打ち返しで罰ゲーム状態になっちゃうからな
673650:2009/05/09(土) 03:26:21 ID:o1hm47z80
ということで大佐蜂〜ヒバチだけ編集した
ビットは動画いじれるPCぶっ壊れてるから無理っす
674名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 06:26:00 ID:ISfMlrL00
>>673
wikiは編集された。
布団に入って十分休んでくれ…。
と、言いたいところだが

初心者攻略スレの未来をより輝けるものにするために私はこのスレから新たな情報を
発信することにした。

さしあたり貴公にはビット動画編集用ハイスペックPCを購入してもらおう。

涙と鼻水の覚悟はよろしいか?


→ 正に恐悦至極
   それ無くね?
675名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 06:29:37 ID:o1hm47z80
またかよww
てか俺以外に編集した跡が見られないんだが(;ω;)
676名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 06:31:57 ID:ISfMlrL00
>>670
トンクス!
大佐「いよいよもって抱くがいい。」

俺はちょうどその最後のAボムパターンだなぁ。
>>672さんの言うとおりランク下げたいしどうにも安定しないから妥協してる。
やっぱ2-2が1番難所だわ。
2-5は決めボムとか考えてるから難易度もsこまでだけど、2-2って決めボムは躊躇しちゃうしボスは
チートだわで安定って考えると1番ムズイ。

>>671
表と裏ってボスもパターン違うんですか?
なんか二周目って必死すぎて全然違いがわからない。

>>673
なんだかんだで毎度の事ながら乙です!!
677名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 06:33:43 ID:ISfMlrL00
>>675
                ;'.. ,.;'
              .':. ,.:'`:;   ,.:'   ,:,'
         ,: ,.. ,.;.   ,`: ';  ;'" ゙;  '
          ';.'     ,.' ィ' ;'' ' ;..' ;'.',. ,:, '.;  ,. :'、
      '.,:‐'"゙:'´`'ヾ、;; ,.>  `;'   ';. .:. .;` ',.'、 ,..:'´ ..;'_
        ;: '..:'  ' .: '' ':::' .:'     ;.' `.:..,:' `;'..: `:.   .: :;.'
      . ';: ..: . ヽ、'  ,   ': , : `:;'         ,.-‐'  .;:'`
       '、;, _  ゙''ーi、_`ー、     _,.-'゙ ,.<゙,,,,  ,:'
          `‐、:.. `ト;ヽ,ィ''''>;'~`ir< r‐;'ン` ., ‐''"o
         。 ,.  ; ,.!‐'´i゙ ゙、,,}: {,ノ`i`!{‐、_ ; 。
         ;','.: ;:   .: l,_ ,}=={,  ,i:j     ;'
      ,.;. ;'. ;  ;.'.   ,....ユ゙`i   !`´!,..,   .::;
   .。  ,',:'  ,''  .;':   ,r゙‐、`‐iー‐i'"ノノ‐:、 .:;.o
      ,.:':。    `;:.  `>、〉`i;:三:f゙ 、゙〈~ .:: ;. 。
    。 `'    。'  ';:. { f゙!´ ゙: ;゛::j.゙i j   :;
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      ,'.'  ゚  。
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  火蜂「いや、編集手伝いたいし御礼言ってみたものの、ぶっちゃけwikiがみつからないしアドレスがわからん」
678名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 06:37:42 ID:o1hm47z80
679名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 06:46:20 ID:OJtXuoAcO
おぉ、そこの事でよかったのか!
俺はてっきり道中やボスの攻略をまとめたwikiがあるのかと思ってた!

何はともあれ編集お疲れ様。
自分も出来ることあったら差し支えない範囲でやってみるわ。
680名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 11:15:08 ID:YiTyTV080
編集したいのはやまやまなんだが、俺自身がゆとスタで1−5終了22億っていうヘタレなんで・・・
正直協力できる気がしないどころか足を引っ張ることになるぜ

個人的意見としてはボスの弾幕パヤーン紹介と安定して攻略できるパヤーン紹介は両方ほしい
681名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 11:39:07 ID:o1hm47z80
え、弾幕紹介欲しいのか
5面とか思いっきり消しちゃったw
682名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 12:56:56 ID:CnMeOSF5I
ボムスタイルでやっとヒバチ倒すレベルだが編集してもいいかな?
683名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 12:59:04 ID:ifiqJ9SO0
>>682
いよいよもって編集するがよい。
684671:2009/05/09(土) 15:16:06 ID:iCB0BAvl0
>>676
自分のパターンだと開戦時の条件(ハイパー残量)が微妙に違うのと、
表だとボスの弾の発射間隔が遅め(これは気のせいだと思うけど)なので
再ハイパーのタイミング遅らせないといかんのです。

でも違うのはそこだけで、基本的にはどのボスも表裏共通のパターンで倒してます。
685名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 22:23:09 ID:F8ZXWnyA0
表だと確かにボスの弾の発射間隔遅いな。ただしハイパー中のみ
2周目はわからんけど、1周目は間違いない
686名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 22:42:18 ID:sG8x3mRn0
なぁ、1周目の安全プレー動画って需要あるか?
裏2周目行きたいが為に作ったガチガチの安全パターンなんだが、
1周300〜500億で5面ビット地帯ノーボムと各ステージBOSS速攻っていう内容。

今は稼ぎに移行しようとしてるから使わんけど、このままお蔵入りも勿体ないし
ビット地帯苦手とか2ndエクステンドできないって人を見かけるから需要あるなら笑われるの覚悟で晒してみようと思う。

まぁ今月は忙しいから、動画撮りに行けるのが来月になると思うけどどうでしょう。
687名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 22:43:58 ID:Hxo0HLw60
>>686
需要は多いと思う
俺も見たい
688682:2009/05/09(土) 22:45:53 ID:r8uXvNTe0
4面が未編集だったのでちょっとやってきたよ。
ttp://wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/

こっちのサイトのが攻略に役立ちそうだったから、こっちでやっちゃったけど
文才なくてごめんなさい
689名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 23:32:08 ID:DJ6NKUVh0
>>686
凄く見たいです・・・
690名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 01:42:52 ID:pmqhgfQt0
1周目動画はあんまり無いからな
691名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 02:12:14 ID:cdCfataD0
「一周ノーミスの為」だけ、の戦いだった
692686:2009/05/10(日) 03:15:14 ID:Im4PuFJu0
うお、見たいって人いるのか・・・
あくまでこういう妥協の仕方もあるってパターンだからおもしろいモンじゃないが、
とりあず来月時間できたらすぐに撮ってくる。
693名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 03:24:07 ID:8wvRcBFd0
お前は何を言ってるんだ
>あくまでこういう妥協の仕方もあるってパターンだから
だからこそ面白いんじゃないか、ぜひ頼む
首を長くして待ってるぜ
694名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 03:30:22 ID:PAGUyztu0
つーか300〜500億で妥協と言える人の動画が参考にならないわけがないんですわ?お?
全裸で正座して待ってます・・・
695名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 09:32:55 ID:uOUXborl0
>>688
シリーズ伝統のアイドル、カコウw
696名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:03:24 ID:mFT9LZ9e0
一週目リュウコウの第二波が気合ってなってるけど端からチョン避けで青弾は避けられね?
あとランク5だと青弾は消せないけどレーザー打ち返しの赤弾は十分に消せるからあそこは気合って言うほどの避けはないと思うんだが

ついでにリュウコウ関係でいくと書いてある開幕繋ぎハイパーのパターンと最終回転ビット入り直前でハイパー抜け&蜂二個取得からのパターンがあるんだが書いたほうがいいかな
697名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:33:56 ID:PAGUyztu0
お願いします

また2周で180億しか出なかったお…
300億以上稼ぐ為にはやっぱり倍率がけ必須なんですかねえ
698名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:47:58 ID:KYIUor5JO
>>697
倍率掛けも大事だが、一番怖いのがコンボ切れで素点剥奪されるのじゃない
とりあえず妥協ハイパーだ!
699名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 15:42:26 ID:mFT9LZ9e0
早速編集してきた。日本語力ないけど気にしないで読んで。
300億なら1-4全繋ぎ+主要場所のみ倍率で掛けでいけるぜー。
多少倍率掛けミスってもいけるいける。
700名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 18:56:35 ID:HYfBluk20
Wiki見てきたんだが

>「NORMAL」モード中は、オプションが2体で、移動速度が速い。ハイパーカウンターモード中のレーザーで敵弾を相殺するとヒット数が増加。
>「BOOST」モード中は、オプションが4体で、移動速度が遅い。ハイパーカウンターモード中のレーザーで敵弾を相殺するとハイパーカウンターゲージが増加。

ここは「ハイパーカウンター中の"ショット"で〜」が正しいんだよな?
パワスタ使ったことないからわかんねんだけど、レーザーでも敵弾を相殺できるのか、
それともレーザーで敵レーザーを相殺すると上記効果が現れるのか、
どっちなんだ大佐
701名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 20:54:07 ID:1C1f1R2F0
なんかしらんけど表二週入れるようになった
旧ボスでてこないのがさみしいな・・・・・
702名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:38:55 ID:SyFI9bx40
俺もWiki見たよ
ステージ攻略のはじめにの表2周
ここにとても若干変な文章が

> 2周目は安全重視で行く。
> ハイパーカウンターによる裏中ボス速攻が困難であるため、極力裏ルート出現を避ける。

表2周だったら裏ルートって出ないよね?
ここ削除しても問題ないかな大佐?
703702:2009/05/10(日) 21:59:05 ID:SyFI9bx40
連投ですまぬが
表2周安定突入できるヘタレだけどさっきの所と(仮)削除

ちなみに大佐蜂(仮)ってあったけど、大佐蜂じゃまずかったかな大佐?
704名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 22:05:22 ID:h6ntThWD0
>>700
ショットが正しいかとおもわれ

>>702
削除お願い

大佐蜂は正式名称ないから(仮)のままの方がよくね?
705名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 22:06:20 ID:pmqhgfQt0
あれ、>>702のそこ三日前に消したと思ってたんだが見落としてたかな
706名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 23:53:02 ID:cdCfataD0
大佐蜂の名前はロンゲーナカンタータってどっかで見たんだけどあれはガセ?
707名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 00:20:58 ID:NHx0j57o0
それは大佐の名前
708名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 00:29:34 ID:Pi/LDmDv0
大佐の名前はシュバルリッツ・ロンゲーナ
709名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 00:36:57 ID:NHx0j57o0
アレッ? ああ曲名か
710名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 08:33:27 ID:Rpat4cKB0
>>709
サントラにも載ってるけど曲名だぜ。
ただこの曲名が大佐蜂の機体名とどっかでみたんだけど如何せん信憑性ゼロってのが悲しい。

ケイブにメールしたら教えてくれるかな?
711名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 10:40:07 ID:5ZQP4vxt0
カンタータ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BF

これが機体名になるとは考えにくい
712名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 11:20:01 ID:DPHU+iEw0
カンタータは古い時代からあるクラシックの音楽形式だったかな。
曲中に女性コーラスが入ってるからそのノリで曲名に入れたんだと思う
713702:2009/05/11(月) 13:27:22 ID:UFY+WgZJ0
>>705
昨日の時点では大復活していたよ

大佐蜂って通称だったのかorz
エクスィもネクスィに訂正したんで勘弁してください大佐

…と思ったらメニューとかとても若干変になってしまった
誰か上手くやってくれ…俺には無理すぎた
714名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 13:40:49 ID:bn9BGIv40
wikiはじめにの1周ALL攻略方針なんだが、1面裏突入して中ボスを1、2面と倒してしまったら3面からも中ボスまでに1ミスしない限りは裏ルートだぞ?
そもそも1周ALLに1面裏凸はオススメできないと思うのだが。
715名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 16:33:23 ID:RCpHcw8LO
1ミスしなくてもボムで倒せば良いじゃない。
裏入り無しで進めるのは勿論賛成だけどね
716名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 16:47:03 ID:kNlJYy5f0
初めて2-4まで行けた
でも40億ほどだったのでエクステンドの見込みは無い・・・
コンボ繋げばいいってのは知ってるが具体的な方法がわかんないから厳しいな
717名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:15:08 ID:DPHU+iEw0
1-4で切れる場所を覚える。つなげる様に頑張る。無理ならそこでハイパー撃つ。
ハイパー撃つと倍率掛からないけど累計点はボーナスに入り続けるので切れるよりまし。
100億の下積みとしては充分
718名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:33:14 ID:kNlJYy5f0
うまく繋がったら1-4後半でどのくらいのHit数になるの?
それだけで何十億も変わる?
719名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:38:09 ID:RCpHcw8LO
>>716
100億狙いならコンボが途切れやすい箇所を覚えるのが重要かね
例えば裏1‐4なんかは
最初の蛾、中ボス前クロゥバー、中ボス後、縦穴前のヘリが特に途切れやすい
上記の箇所をハイパーやゲージMAXで無い状態で無理矢理抜けて
後は敵を炙りつつ被弾しないようにすれば100億に届くはず
720名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:44:25 ID:5CFkmLuA0
上手くいけば中ボス直後から1万Hitとかいくよ
青パワと緑スト以外はしらんけど
721名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:47:50 ID:kNlJYy5f0
そうですか
大往生ちょっとやっただけだから1000Hitでも多く見える
もともと1-4で回避にハイパー使いまくるレベルだからまだきつそうね
722名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 18:23:06 ID:FvzIPhVJ0
コツさえつかめば1〜3面より4面のがつなぎやすいような気がする
723名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 19:11:35 ID:esbgB2EK0
おいおい1-5だけで150億も出てしまったぞ
1-4よりも1-5裏の方が余程稼ぎやすいと感じるのは俺だけだろうか
まぁリュウコウで途切れるけど
724名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 19:15:31 ID:esbgB2EK0
そういえば
無敵戦車でリチャできる場所ってハイパー撃ちまくれる的な意味で結構重要だと思うんだけど
そういうのもwikiに欲しかったりします 上手い人よろすくお願いします
725名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 19:24:14 ID:Rpat4cKB0
>>723
1-5は慣れれば500億位は出るはず。
リュウコウで安定させようとするとコンボ途切れるんだよな。

で繋ごうとするとボフゥン。やだやだ・・・
726名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 20:12:07 ID:ymdZfyFoO
100億安定しないうちはいくつか稼げる場所を自分なりにつくるといいかも

1-1全繋ぎ、1-2前半、1-3前半、1-4後半みたいな感じで
どれか切れても他が繋がれば100億到達ってノリ
727名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 21:22:57 ID:aUn6vIY10
1-5第2ビット地帯の序盤から下スクに入るまでの間が安定しません
安定している方、コツとかあれば教えてください

今のパターンは
第1ビット地帯から抜けるときにハイパー
第2ビットの出現と同時に弾消し発生
ビットをオーラ撃ち気味に下がりながら上から来る戦車をちまちま破壊
適度にショットも混ぜて左から来る戦車も破壊

この後下スクに入るまでの間に高確率で被弾します
もう少し雑魚戦車を掃除できれば安定しそうなんですが
728名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 22:21:24 ID:56dHzQPZ0
第1ビットの円陣を収束ギリギリまで中で粘ってハイパーで瞬間リチャしつつ脱出
ハイパー終わって5秒後くらいに再びハイパー
ハイパー終了時に画面右端の真ん中よりちょっと上くらいに居るようにする
あとは右上→左下と移動して1回だけスカスカの戦車の弾を切り返せば第2ビット終了

倍率?なにそれ?なパターンだけど安定はするよ
729名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 23:03:27 ID:aUn6vIY10
>>728
ありがとうございます
明日試してみます

倍率は縦穴までしか気にしてませんのでOKですw
730名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 04:39:31 ID:4WLOjPrh0
1-1裏入りの条件の
戦車に踏まれる前にタンク3つ破壊かつハイパーゲージMAXなんですが、
これは逆に言えば3つ目のタンク破壊後なら、スザクが出る前にハイパー撃っちゃっても大丈夫という事ですか?
どうも3台目の戦車を破壊した後が繋がりにくいので…
731名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 06:36:29 ID:MLVAC6NC0
うん
732名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 07:26:55 ID:+6r8k0kW0
>>730
俺も三代目を倒した後は途切れるから毎回ハイパーしてる。
緑ならその後画面右下で右入れっぱでショット連射するとボス登場まで雑魚ヘリと戦車の弾消し続けてヒット数が激ウマ。
733名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 07:32:31 ID:f83KPKa10
最後の大戦車にレーザー当てて倒したあとそのままレーザー状態で右へやると
画面外のタンクかチビ戦車に当たって切れないよ。下手に焦ってショットで
移動すると切れる。コツは大戦車の右端にレーザーを当てて倒してスッと右へ移動。
大戦車と一緒に出てくるヘリをちびちび倒してから大戦車を倒すとさらに安定
734名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 07:37:24 ID:qnXTuaTe0
裏ルートBGM変化って全ステージあるの?
2,3面しかわかんない
735名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 08:39:33 ID:4WLOjPrh0
>>731-733
ありがとう
とりあえずハイパー繋ぎで安定してきたらノンハイパー意識してみます

>>734
2,3,4面はある
1,5面はない
736名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 09:14:37 ID:+6r8k0kW0
>>733
そうすれば途切れないのか!!スゲー!!733神!!

とか思って早速今開店前に試したら余裕でコンボ途切れたじゃねーかwwwww
ヘリをチビチビ倒したのに・・・ストスタだと威力高いから駄目なのかね?
737名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 09:58:24 ID:MLVAC6NC0
パワスタノーマルでもいけるかどうか疑問だぞそれ
2周目前提じゃないの
738名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 10:37:57 ID:C259K1ka0
>>736
Aストスタで普通に繋げれてるから、ストスタだから駄目って事は無いと思うぞ・・。
739名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 10:47:15 ID:+6r8k0kW0
Aだと移動速度速いからじゃね?
特にCは遅いからキツイかも・・・

レーザー中も移動速度は違うよね?
740名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 11:03:01 ID:IPnCLKY/O
青ボムとスト使ってるが余裕で繋がるよ
まぁ慣れだ

あとタンク破壊するまえにハイパー使って戦車に倍率かけて、さらに中ボスのレーザーあぶれば1面で40億可能
741名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 11:12:05 ID:+6r8k0kW0
>>740
一面で...四十億だと...!?
ざっと見てる限りそれは表ってことかな?
タンク前でハイパー使っちゃうと裏入り出来ないよな・・・

俺裏入りフルコンで13〜14億が限度なんだがよかったら詳しく動きを教えてくれないか??
742名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 12:21:24 ID:4WLOjPrh0
この動画か
動きがやべえな・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6836761
743名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 13:42:16 ID:+6r8k0kW0
>>742

こんなクソゲーでこんなクソプレイできねーだろwwwwもう何言ってるかわからないが凄すぎたwwww
744名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 15:45:57 ID:EjXXSnDB0
3台目の戦車倒した直後にハイパーするなら
発動した直後に右上の小タンクと戦車を
まとめてオーラすると一気にゲージを7割くらい
ためられるよ。

そのまま中ボス倒すまでにゲージ満タンにして
ノーハイパーで繋げていけばボス倒して14億出る。
745名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:20:26 ID:qnXTuaTe0
1周目って通常ボムでハイパーランク下がらないよね?
746名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:45:24 ID:ZjQTHwUl0
5面でビット?だかなんだかが回りながらいっぱい出てくるんですけど
ビット自体には当たっても大丈夫なんですか?
747名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:47:22 ID:4WLOjPrh0
>>745
下がらない。と思う。

>>746
だめ
748名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 18:02:50 ID:ZjQTHwUl0
>>747
だめか・・・ありがとうございました
749名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 18:43:56 ID:MLVAC6NC0
下がるって報告があって本スレのテンプレにも入ったヨ
750名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 18:45:06 ID:4WLOjPrh0
まじか
適当言ってさーせん
751名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:07:57 ID:ciQbn8+S0
1周目シューティってBボタン連打して落とすならボム何発あればいいのかね
752名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:02:21 ID:qnXTuaTe0
ドガクちゃんがノーボムノーハイパーで倒せません
良い避け方とかあるの?
753名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:12:41 ID:+6r8k0kW0
開始に左右どちらかで重なってオーラアア撃ち。
 第一波の青弾打ち出す直前にレーザー撃ったまま下にさがり、青弾避けつつ雑魚戦車とヘリを巻き込みつつ反対側へ移動。
雑魚を倒したら今度はもといた方向へ青と微妙な雑魚の赤弾避けつつ移動開始。
レーザー撃ちっぱだったらこの当りで破壊できる。
754名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:19:19 ID:qnXTuaTe0
すごい威圧感だけど接触判定は無いんだよね?
一回切り返せばいいんだろうけど恐くてできない
755名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:54:20 ID:3vU4dSmT0
雑魚ヘリが右左交互にくるから、そいつらを倒すように動けば問題なし
756名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:54:26 ID:+6r8k0kW0

ちなみにあそこでハイパー使っても弾消し要素はほとんど必要ないし(開幕乗っかりハイパー+αで弾避けする事も無く速攻破壊)
その後の雑魚と蜂×2でシューティまでにフル充電出来るから安定求めるならハイパー使っても問題ないかと。
757名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 14:11:50 ID:kPCyn8Ph0
残機ボーナス込みで350億出た!これで勝つる!
と、言いたいところだが…正直これ以上伸びる気がしない。
参考までに、妥協ハイパー全繋ぎで各面どれ位のスコアが出るのか
ご教授頂ければとても若干ありがたいのですが…

ところで>>725に1-5で500億って書いてあるけど、これは中ボス後も全繋ぎした場合?
さすがにリュウコウ前までで500億も出ないよね?
758名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 15:01:45 ID:7K7iT6Vl0
>>757
一面 15億
二面 150億
三面 300億
四面 300億
五面 500億

こんな感じじゃね?
リュウコウ前で500億はきついと思うんだが、稼ぐやつは一面で40億だしてる訳だし可能なのかもしれんな・・・
俺には考えつかんが。
759名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 15:08:51 ID:PFXrlxrR0
妥協ハイパー垂れ流しで2面150億は無理かと・・・

本当の意味で垂れ流して倍率がほとんど掛からないとするなら

4-12-30-90-?

こんなもんじゃね?
760名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 15:13:19 ID:7K7iT6Vl0
ごめん。妥協ハイパーって見てなかったわ。
キレそうなところハイパーでカバーしての全繋ぎか。
それだと

一面 15億
二面 10億
三面 30億
四面 50億
五面 50億

こんな感じだと思う。
ただ、妥協ハイパーの定義が「可能な限りハイパー使う」とか、「キレそうなポイントでは有無を言わさずハイパー使う」
とか人によって違うから一概には言えないと思うんだな。
761名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 15:42:49 ID:gpuW29sv0
ちょっと揚げ足取るけど、妥協云々なしでも1面15億は無理だろw
762名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 16:24:29 ID:7K7iT6Vl0
>>761
妥協もなにも裏凸一面でハイパー切れる所なんて三台目の戦車位じゃね?
十四億〜十五億前半位は安定だと思うんだが・・・・
四十億動画は真似してみたけど全く安定する気がしないから捨てゲー勿体なくて諦めたぜ
763名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 16:56:44 ID:gpuW29sv0
ちょっとまってくれ、真面目な話1面はボムストだと結構頑張ったパターンで14億が限界なんだが
どうやったら15億も出るんだ?
764名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 17:35:22 ID:7K7iT6Vl0
>>763
俺の動き書いておくな。緑パワスタです。 
 開幕から画面上部で張り付いてレーザーやってハイパーマックス→一個目の右蜂回収前にハイパー発動
その後ヒット数よりゲージ40パー溜を優先で余裕があれば弾消しも行いつつコンテナと戦車撃破。
三台目の戦車を破壊したらすぐハイパー発動。上手い人はここから右の雑魚戦車をつなげるみたいなんだけど
俺はイマイチ安定しないのでハイパーで妥協してる。レバー右入れっぱなしで飛んでくるヘリの弾をギリギリまで弾消ししつつ裏中突入。
開幕オーラしたら左右のバラマキを弾消しして第二波前の真ん中からピンクバラマキ辺りでハイパー終了の弾消し発生。
ちょっと敵のライフが残ってるからその間にオーラ撃ちしてボス撃破。あとはひたすらノーハイパーでレーザー垂れ流しのAIまでフルコン。

これで大体15億ちょっとが安定してると思う。
765名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 17:38:39 ID:7K7iT6Vl0
ちなみに地元の上手い人だと前半の戦車にちゃんと倍率賭けできてるから中ボス前には十億超えてるけど俺は無理だ。
それとハイパーのタイミング違うだけで二十億ちょっとのスコア差が出るってショックだわ。
766名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 18:01:30 ID:1e+w9ECeO
アドバイス出来るほどの腕じゃないが、最初のハチミツとってもっと早目にハイパーすると断然スコア伸びるぞ。パワスタなら途中のハチ二個で余裕でマックスまでリチャ出来るはず。
767名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 18:23:08 ID:gpuW29sv0
あ、なんだパワスタなのね
ストロングで道中1ハイパーだとどうやっても15億でないからどうやってんのかなーと思ったんで
768名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 18:34:09 ID:7K7iT6Vl0
>>767
俺が記載適当だったせいで混乱させてすいませんでした。
というか俺なんてストスタ使って道中1ハイパーだと10億チョイが限度なんですがw
769名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 20:24:53 ID:gTAc4Q9Q0
このスレには裏だすためにタンクに突っ込みすぎてオートボム発動させてるような僕がいてもいいのでしょうか
770名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 20:34:36 ID:WjSv+PM90
本来はそういうスレだ
771名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 20:51:26 ID:GmLK2I7X0
>>769
それ何て俺
ここでボフゥゥンすると悲しくなる
772名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 21:37:10 ID:gTCTpI3B0
タンクって当たり判定あるの?
773名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 21:40:58 ID:DJi4qvE60
>>772
地上物だからないよ
でもタンクに接近しすぎて戦車や諸々の弾に当たるんだよorz
774名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:03:12 ID:gTCTpI3B0
そうか
でも2個目の蜂の辺で上に張り付くだけで裏突入安定するのは助かる
1ボム消費しても安いもんだ
775名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:28:36 ID:hzNnNmJo0
その辺でボフゥンしても余裕で裏突入するし、未だに条件の意味がわからない。
条件のノーミスって機数を落とすってことなのか?
でもあそこまでで一機落とすとか放置プレイでもしない限りありえないよな。
776名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:54:39 ID:DJi4qvE60
>>775
パワスタで突っ込むと充分ありえるんだけど
777名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 07:36:31 ID:h3X16pDW0
>>759-760
ありがとう。4面は垂れ流しでもそんなに出るのか…
最後のピンク6体&蛾に倍率かけようとした矢先にコンボ切れたときの絶望感は異常
778名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 08:44:35 ID:sYLehc/00
>>777
あるあるww
特に最初の三体の一体目から二体目の間によく起こるわ。
あれ萎えるよな。
779名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 10:31:56 ID:wsmE7AfSO
表2-4の縦穴って1週目と全く同じパターンで繋げられるんだな…
低ランクハイパーもってけば避ける必要もないしスコア25億位稼げて美味しい
780名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 00:18:56 ID:YbeAhi8C0
>>778
多分だけど、切れるのは1体目を壊すのが早いんだと思う。
端でピンクのレーザーを撃ちつつ、粘っていれば切れない。
オレは流れ的に右端で粘るが、左端で粘る場合は分からない。
781名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 01:07:16 ID:HUNDNXh7O
パワスタ使えば全繋ぎと100億なんて楽勝だぜ!!

だが本気で稼ごうとするとハイパー使えないから激しくマゾイけどな!
ボスもボムごり押し出来ないし
782名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 01:25:41 ID:HUNDNXh7O
俺もパワスタだが一面はそんなに点数がっつこうとは思わないなぁ。
とりあえず1-1裏入り全繋ぎド安定パターンでやってる。
中ボス時の1ハイパーで一面終了時14億出して終わり。
裏入りすること優先だな、後半で余裕で点数取り返せるしね。
783名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 01:27:29 ID:HUNDNXh7O
IDかぶっただと・・・?
784名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 01:39:39 ID:O2XlSaya0
被ってない。よーく思い出すんだ。それはおまえ自身の・・・
もしかして覚えていないのか・・・?

・・・とりあえず大復活でもやって落ち着けよ。無理に思い出すこともないだろう。
785名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 01:49:52 ID:HUNDNXh7O
俺自身の・・・何だw
ちょっとゲーセン行ってビット死ね!!って叫びながらビットにハイパーオーラ撃ちかましてボフゥンじゃなくてちゅぼ〜んしてくる。
786名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 15:37:41 ID:zrEKF6BlO
1-5のFBCに関する質問はここでいいですか?
787名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:08:53 ID:Y0WWD5gO0
FBCってなんだ?
788名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:22:31 ID:nO3BQGLP0
早食い・大食いをするTV番組らしいぞ
789名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 17:35:25 ID:m7E2F+il0
うわーん
3日やってないだけで100億もスコア落ちた
790名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 18:31:36 ID:zrEKF6BlO
FBCとは俺が命名した

最初のビット地帯

ファーストビット地帯の事です。
791名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 18:42:34 ID:Y0WWD5gO0
半端な略記号だなそれw
FBPもしくはFBAでいいじゃねえかw
792名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 18:55:20 ID:m7E2F+il0
どっかのテレビ局みたいだな
SBC セカンドビット地帯
TBC サードビット地帯
793名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:02:35 ID:zrEKF6BlO
最初は第一ビット地帯だからDBCって考えてたんですが、そうすると後のビット地帯が全部DBCになっちゃう気がしました。
794名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:06:03 ID:m7E2F+il0
どうでもいいけど質問ってなんなの
795名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:20:15 ID:zrEKF6BlO
後半の抜け方に関して質問なんですが、自分はビビりなんで途中稚内に入ってギリギリまで粘ってハイパー。
そままの右に移動して真ん中辺りの戦車群破壊→1番外側のビットの中に戻り左上に抜けつつ左上戦車破壊して右下に戻ってました。
しかし、慣れてる人を見ると最初の輪っかの中に入って戦車を数台破壊した後、すぐ輪を出て画面下に戻り、右にずれつつNOハイパーで抜けているではありませんか!

何度か見て真似したつもりが稚内から抜け出せなかったりビットにボフゥンや戦車の弾幕が酷い有様になってどうにもなりません。
あそこをNOハイパーで抜ける場合のポイントとかありませんか?
796名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 19:59:08 ID:rWZMFuHQO
気合い。マジで
後は思い切りの良さ

つかハイパーで抜けても精々点が数十億落ちるだけだし、出る時に無敵時間使ってビット炙れば即リチャ可能だし
安定求めるんだったら1ハイパーで問題ないよ

裏二は出来ないと一寸めんどくさいけど、スレ違いだしぬ
797名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 20:08:31 ID:m7E2F+il0
あそこノーハイパーなら右の敵をあらかた倒した後に
左上から抜けたほうが安定すると思う
まぁ俺もいつも1ハイパーで抜けてるからなー…と言いたい所だが

>>796
あそこノーハイパーだと数十億も出るの?マジで?
そっちで安定パターン組んだ方が良さそうね
798名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 20:15:17 ID:/DBlx68nO
>>797
最後まで全繋ぎした場合じゃないか?
100億狙いならあそこは妥協ハイパー撃っても全く問題ないぞ
妥協ハイパー撃ちまくっても全繋ぎで800億程度は出せる
799798:2009/05/16(土) 20:22:28 ID:/DBlx68nO
ああ、勘違いしてた。
スルーしてくだしあ
800名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:32:54 ID:zrEKF6BlO
アドバイス有難うございます。
5面開始からガトリングで二回、乱交で一回使うのでビットを使わないで抜けれればリュウコウの弾消しが結構楽になると思っていたんですよね。
801名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 09:53:16 ID:sP+KY9qKO
リュウコウは弾消しを考えずに左右に大きく振ると楽かね
一周目だとハイパーランクは全く気にしなくても良いと思う
802名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:08:59 ID:s+5cMn680
1周クリアした
ほめて
803名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 14:26:51 ID:DVWuktRk0
ご苦労であった。と、いいたいところだが
804名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:05:20 ID:YXaNgwUw0
君には3面100億を目指してもらう
805名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:43:00 ID:x+0uwpnrO
どこまで繋ぐか見せてもらおう
806名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:02:31 ID:6Ozcu4D4O
稼 ぐ が よ い
807名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:15:33 ID:ug8ma3wW0
切れるがよし
808名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:39:32 ID:FzY3Jt8z0
いよいよもってボムるがよい
809名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 20:47:16 ID:x+0uwpnrO
>>797
ああごめん、彼処までで7倍掛け成功してた場合な>数十億
10kHit行ってないと大して点出ないよ
そう言う意味でも安定ハイパーで問題ないかと
810名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 23:29:55 ID:2M93ywyG0
くっそう、彼女に7倍掛けって読んだじゃないか!
811名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 10:42:49 ID:hF7CAtDiO
大復活をやり始めてはや1年…
昨日やっと表だが大佐蜂まで行けた…122億残機0ボム2
10秒で殺されたが
そこまでたどり着けた事がうれしかったんだ(´;ω;`)
812名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 11:36:42 ID:JC8GXRxU0
>>809
あそこでハイパーなんぞ撃ったら数十億どころか200億以上落ちると思うんですがどうでしょう
813名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 14:31:43 ID:LjjS3D78O
そんな落ちるかなぁ
点高いの回転砲台と弾消し砲台位しか無くね?
タンクがわさわさ出てくる訳でも無し
814名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 15:29:29 ID:MbqbkSQaO
上手いやつはスクランブルステーションを最後まで取っといてタンク破壊しまくるからそんくらいいくんじゃね?
815名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:02:24 ID:lhkixPmfP
これやっぱりレーザーで敵を倒したほうがハイパーゲージ溜まりやすいんですかね?
816名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 05:00:54 ID:4u13DOm6O
いえす
敵が画面内に出る前の無敵時間やレーザー干渉でも伸びる
あとオーラ撃ちでかなり増える。
更にハイパーオーラだとアホみたいに増える
817名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 07:43:52 ID:1vBSHqxVP
>>816
オーラ撃ちが大事なんですね、ありがとう
818名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:03:31 ID:EaYGVzf+0
パワ使ってみたけど稼ぎ方が全くわからん…
ハイパー弾消しでリチャしたらノーマルに切り替えて稼ぐみたいな感じでいいの?
頑張っても80億ちょいしかでない
819名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:29:32 ID:yT4Lxq2g0
それでおk
パワスタは使いにくいね、ゲージがすぐ溜まっちゃうからボムスタのパターンまんまだと繋がらないし
ブーストハイパーは弾は消えるけどダメは通りにくいと癖があってなんとも・・・

ボムスタなら1000億いくが、俺の腕じゃパワなら1周400億がいいとこだ
820名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:40:57 ID:EaYGVzf+0
400億とかすげー!
一体どこでそんなに稼いでるんですか?
821名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:53:44 ID:yT4Lxq2g0
1面13億2面で100億、3〜4面はグダグダで5面で中ボス1までに6倍までもってて
縦穴雑魚ラッシュで稼ぐってかんじ。
少しでも倍率かけつつ繋げばこのくらい出るようになるよ。
822名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:46:46 ID:BsS8Nbou0
うーむ
1-2で100億って言いますけどよくわからない
開幕のハイパー稼ぎとセンコウのビット炙りした後、後半ノーハイパーじゃないと出ないですよね?
俺初心者以下だ…
823名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:55:42 ID:VUBgugPi0
開幕ハイパー→でっかいの3つに3倍掛け→中ボスで6000Hit以上→以降ノーハイパー
これでだいたい100億ぐらい
824名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:05:24 ID:BsS8Nbou0
ふむ。後半ノーハイパー練習しろってことですね。
センコウを勢いあまって殺してしまうんですが、なんとか生き長らえされる上手い方法ありませんか?
ビット放出までもってくれなくてコンボ切れる…
825名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:19:38 ID:z89cSab00
ニコニコの稼ぎ動画が参考になるよ
自分が被弾しない程度にチョンチョンと撃って弾を消しつつねばって、
ビットが出たらそれにレーザーあてて中ボスにはあまり攻撃を加えないのがミソ

パワスタならブーストハイパーで弾ガシガシ消せるから、そうダメを与えずhit数のばせる
826名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:15:05 ID:sOJ77+/nO
シューティングやらせれば右に出る者しかいないと近所でも評判の俺様がアドバイス。
最初は左端でレーザー撃ちっぱで弾避け→ハイパー発動、ハチ回収。
ハイパーの無敵の間は一切ショットもレーザーも撃たない事。これ超大事。

その後はショットちょい撃ちしながら最低限の弾消しでレーザーまで粘る。
ちょい撃ち→弾幕押されてきたと感じたらフルオート、押し返したらまたちょい撃ち
って感じ。

親切丁寧な解説に有り難過ぎてお礼の言葉すら出ないだろ。
827名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:50:02 ID:VUBgugPi0
そこにすかさず補足

ハイパー無敵中にショットを全く撃たないと左右から来るピンク弾の避けが何気にきついので少しなら撃っても可

あと、ショットで粘るときはなるべくセンコウにダメージが入らないように外側にいるとグッド

ビット炙りでHitが伸びるのはセンコウが逃げてからなので、そんなに頑張って早く張り付く必要はない。
焦って体当たりしても悲惨なことになるだけだ
あとは丁寧に張り付く。ぎりぎりまで張り付く。画面外に逃げてもスクロールできることもあるのであきらめずにレバーを入れること。

こんなもんでしょうかね
828名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 07:37:45 ID:MjtEPFiW0
ビット地帯の動画見て実践しようとしたら思ったよりビットが速くて轢かれた
829名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:35:54 ID:KR8Neiv10
筐体の大きさに近づけるために動画見るときも窓をデカくすると近い感覚になる
実プレイじゃ画面全体なんか見てらんないからな
830名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 17:05:37 ID:YilvkrMm0
1-1裏がどうやっても行けなくてここで条件良く見たら
大型タンクを3つ破壊て戦車を破壊する事かとおもてた/(^o^)\タンクチガイダー
831名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 19:12:44 ID:1EPOURrM0
>659
832名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:06:51 ID:MDem2/ua0
おいおい2裏中ボスビットあぶり+後半ノーハイパー全繋ぎなんて初心者にやらせることじゃねえぞ
4面全繋ぎで妥協あり180億〜チキン倍率掛け300億
5面下りビット前まで90億〜300億

俺は2面裏100億突破なんて裏2周目で後半ノーハイパーのほうが安定するの知ってからだ
833名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:07:26 ID:w9f7wYRs0
>>831
タンクタンク紛らわしいなとか思ったら俺がつけたレスだった件。
834名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:44:56 ID:ywxMruomO
>>832
もう初心者なんて俺以外いないんだよきっと
あまつさえ1周1000億余裕とかいうレスもチラホラ見えるし…
835名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:16:47 ID:MjtEPFiW0
今日やっと60億ほどまで行った
4面後半?が繋がれば100億に近づくと思うがよくわかんない
836名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:22:39 ID:I1i2U9aP0
>>834
大丈夫だ。表クリアー時に280億って人間の俺も居るから・・・。
837名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:24:16 ID:zUXJK9/90
>>832
やらせるも何も本人がご所望だから・・・
838名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:06:01 ID:O5bO1ezE0
>>834
自己ベ50億未満で赤スト表クリアーできない俺も仲間に入れてくれ
1-5で残機削られまくりorz

でもって未だに2-5未突入
レイン強敵すぎ(∩Д`)゚。
839名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 23:42:33 ID:fNEeRYZ60
>>834
表2-3の1up砲台にレーザー当てながら果てた俺も仲間だな
しかもそれが自己ベストなんだ・・・
ガル2や虫ふたやってるうちに1周目パターンすら崩れてどんどんクリアが遠ざかっていく(自業自得)
840名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 00:23:45 ID:/xMyPuC00
俺表2-5途中で死んで80億なんだけどお前らと違うゲームやってるんだな
841名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 05:24:47 ID:PJ3e3l790
お前ら俺TUEEEやめろよ
842名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 07:39:37 ID:XT+0yAeg0
大復活からアケシュー入ったんだがすごく面白いな
やるごとにうまくなってるのがわかるし家庭用よりモチベが続く
843名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 07:56:40 ID:LkZ65YLJ0
古来からのファンは不満だろうけど大復活路線は正解だったと思う。
難易度の敷居が低いし、長時間遊べるのもこの不況下お得感が強いw
ブログ見てると大復活をやり始める人が増えてる気がする
844名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 10:07:16 ID:3UwQs1h7O
俺も二ヶ月前に大復活でアケシューデビューしたぜ
それまではビデオゲーム、筐体に触れた事すら無かった
二週間前にヒバチ落として裏二周ALL達成した時の感動は今でも忘れらんねぇ
845名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 10:44:13 ID:esq3DiGiO
テンプレくらい読もうな

各ボスで果ててる人はニコニコやらようつべに上がってる動画でパターン研究すると良いお
5ボスが一寸面倒くさいだけで、それ以外はガチガチにパターン組めちゃうから
846名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:29:05 ID:3UwQs1h7O
攻略だけじゃなく話に出すこと自体がNGなのな、すまんかった
847名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:25:47 ID:A9+rscmx0
テンプレ読んで動画見てクリアーできるなら
誰も苦労しないよ
頭の中に詰め込んで一生懸命プレイしても
うまく行かない人間だっているんだよ

初心者スレなのに攻略と話すのがNGなら
表クリアーできない人間はどこへ行けと?
<ここは怒首領蜂大復活ver.1.5の初心者が集うスレです
これ嘘?
848名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:36:07 ID:esq3DiGiO
んにゃ、ヒバチ云々に突っ込んだんじゃなくて、自虐風自慢な流れに突っ込んだだけ
情報交換は良いと思うけど、ただの愚痴の垂れ流しはあれじゃね?
849名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:07:12 ID:3UwQs1h7O
(初心者スレで裏二周に関する)攻略だけでなく、話に出すのもNGなのな、と言いたかった。
850名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:39:00 ID:Ug+k8tG10
さ、気を取り直して100億だす一番楽な方法を探そうぜ
851名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:43:21 ID:XT+0yAeg0
初めて2-5まで行けた
もう少しで100億いけそうだし大佐に会うのが楽しみだ
852名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:02:52 ID:PJ3e3l790
やっぱ1-4より1-5前半繋いだ方が100億圧倒的に楽だわ
むしろこれさえできれば簡単に60億くらい出ちゃうから他の稼ぎポイントになかなか手が出せない
853名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:57:07 ID:eXjNTAQu0
ハイパーたまったらすぐ発動
これで切れない(リアル話)
854名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:00:01 ID:5V4Axolb0
なにそれこわい
855名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 21:04:29 ID:fY8ztZz2O
1-4も1-5中ボス後ラッシュもミスった場合2-1と2-4縦穴である程度稼げる
856名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 22:44:13 ID:f2bGLAWL0
なんとか2周目突入できるようになったけど
ボム1個すら残ってないから即死する
857名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:18:45 ID:NrxEffoP0
ボムスタ初めて触ったけどヘリはあんまりストと変わらんなあ。他は知らんけど
むしろストよりハイパーゲージ溜まりやすい気がするんだが気のせいかな
858名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:09:09 ID:fSo+sTyI0
ストの処理落ちのせいじゃないか
859名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:12:00 ID:H5CIenjZO
いきなりですがどなたか地上物判定なボス、中ボスを教えてください。2ボスだけですか?
860名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:33:14 ID:fSo+sTyI0
センコウ
クウラ2008
ぱふぇ☆おんざすてーじ左右砲台
ぱふぇ☆シャドウG
ドガク

だけ
861名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:34:31 ID:CzfBaJrM0
>>859
中ボスなら裏2面と表3面もだよ
ボスは2面だけ

だったような
862861:2009/05/22(金) 22:35:45 ID:CzfBaJrM0
かぶったうえに回答不足だよorz
863名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:50:06 ID:7l8tKIhH0
裏3中ボスって重なれないっけ?
864名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:54:51 ID:NrxEffoP0
ぱふぇシャドウGって重なれたのか
カコウはどうだろう…無印では重なれたけど
865名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:02:29 ID:fSo+sTyI0
カコウは判定部分だけ飛行なのでらめー
866名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:03:09 ID:fSo+sTyI0
あ、ああいやどうだ…うろ覚えだな
867名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:07:22 ID:ZnYt1ZOD0
カコウは中央部に乗っかれるよ
接触判定ない部分が∩みたいな形である
868名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 00:08:53 ID:6Fs3AigP0
2ボスも第2形態部分は空中判定
869859:2009/05/23(土) 08:32:06 ID:xRhhWnf7O
レスくださった方ありがとうございました。
870名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:56:33 ID:qr/2yU38O
いえいえどういたしまして
871名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:15:16 ID:V2fIxf2X0
ほとんど誰も大復活やってないうちのゲーセン、
ついに赤ボムのランキングが全部俺で埋まってしまった…60〜80億ぐらいしか出してないのに…
872名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:25:06 ID:pweGKLPnO
なぁに、自分の成長の足跡だと思えば良い
873名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:31:02 ID:/eENO/YS0
まだ1週すらクリアできない者だけど
オートボムに頼るのってやっぱりやめたほういいのかな?
874名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:40:39 ID:V2fIxf2X0
1周なら基本オートボムでおk 勿論自分で撃つに越した事はないけど
むしろパターンが把握できなくなるから、その場しのぎのハイパーに頼る方がよくないかと
875名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:42:52 ID:qr/2yU38O
そもそもオートボムは狙って自分の意志で出せる物じゃないから頼るとかって違うと思うんだが?
オートボム狙って突っ込む位なら決めボムの方がいいけど、長い目で見るならボムに頼らないピターンを練習した方がいいぜ?
876名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:45:46 ID:/eENO/YS0
レスありがとうございます
それじゃあ適当にハイパー使わないようがんばります
877名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:47:48 ID:V2fIxf2X0
ちょっと語弊があるから補足しとくと
ここはハイパーないとキツいなって場所を覚えておいて、次からはそこに来たらハイパーかますようにすればいいってことで
878名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 19:53:49 ID:/eENO/YS0
>>875
レス見逃してたorz
そもそもボムが使わないように練習したほうがいいんですね
がんばります レスありがとうございました

>>877
正直シューティングが苦手なのでたくさん敵の弾が落ちてくるときついです
879名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 20:14:09 ID:q0SXR+y60
やればやるほど上手くなるからガンバレ!
人によるけど、ゼロからパターン作るとキツイからある程度は動画参考にして
自分なりに改良加えたりしてくといいかも。
880名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:57:22 ID:9asD5cEy0
全くスコアが伸びない・・・
一週回っていって40億程度
エクステンドすら程遠い
筐体のランキング見てると2000億とかあるんですけど何がどうなったらそんな数が出て来るんだ
881名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:05:55 ID:jWZQI89G0
序盤に大きな敵が出るまでにハイパーでHit数を伸ばして、
大きな敵をノーハイパー、ハイパーゲージMAXで倒して、
またHit数のばして
ある程度伸びたら以降ノーハイパー、ハイパーゲージマックスで繋ぐ

スコアののばし方は大体こんなもん
2000億とか出そうとすると各面結構稼がないと大変
882名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:13:10 ID:54M5c1ADO
システムを理解する
コンボ繋ぐより切らない事を意識
無理な稼ぎはしない

こんだけで大分伸びるはず
コンボが切れたら、何で切れたのかを考えると良い
後、当然ながら被弾・ボム=切れるので、ノーボム安定パターンを固めるのも大事

とりあえず最初は四面中ボス後を繋げられるようになるのが一番楽。妥協ハイパー撃っても40位楽に出るし
883名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 07:00:58 ID:otOcYqtz0
>>880
逆に考えるんだ。あとたった60億稼げばエクステンドすると考えるんだ
スコアはノーハイパー繋ぎすると倍々ゲームになってくから2000億とか出るらしい
884名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 08:12:25 ID:S4u2/6yO0
4面後半が繋ぎやすいってよく聞くけど基本ショット垂れ流しでいいの?
885名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 11:09:48 ID:/D/SzSHi0
いや、最低敵の出現位置を覚えておいてレーザー先当てとかも多少必要かと
886名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 11:24:34 ID:GDkWOj730
ハイパー垂れ流しならショット大目で良いけど大型敵地帯は無理
ノーハイパーならなおさら無理

四面の繋ぎは上手い人が言うほど簡単じゃないと思う
他の面よりマシなだけかと
887名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 12:21:07 ID:Bb3i3GcS0
他のステージに比べて敵の出現パターンが覚えやすい(単純)
3面みたいなイミフスクロールが無いから敵が目にとまる
3面みたいに画面の両端ずつに配置するような意地悪設計じゃない
3面みたいに多WAY弾撃って来る奴が(ry
でもって初出の奴らが頻出するから記憶にも残りやすい
888名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 17:06:15 ID:HaHFUGa20
今日初めて裏ルート入りして裏ルートで1周できた。やったよ
怒首領蜂のボスに会えてうれしかったぜ。
889888:2009/05/24(日) 17:30:00 ID:HaHFUGa20
ちなみに1面で裏に突入してほかの面でも全部裏ルート入りしたんですけど
これは蜂アイテムがうまく回収できているということなのでしょうか?
890名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 17:49:57 ID:GDkWOj730
基本的に一度裏ルートに入ると以降ずっと裏ルートのまま。
裏中ボスで残機を失ったりボムで倒したりすると裏ルート終了。
ちなみに裏ルートが終了しても以降で蜂条件を満たせば再度裏ルート突入もありえます
891名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:17:21 ID:S4u2/6yO0
ボムで倒したらいけないって具体的にはどうなの?
1面中ボスをボム効果中にHP0にして裏継続してた動画もあるし、ボスが爆発する時にボム効果残ってたら駄目なのかな
892名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:22:58 ID:tXWzXZwM0
>>891
>>890
>ちなみに裏ルートが終了しても以降で蜂条件を満たせば再度裏ルート突入もありえます
893名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 18:24:48 ID:S4u2/6yO0
1面だったから蜂パフェ2回はできないんだが
894888:2009/05/24(日) 18:33:38 ID:HaHFUGa20
そうなのですか ありがとうございました。

ああ・・・次は2周目だ・・。
895名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 04:49:59 ID:Bdb363r20
>>893
その動画を俺らに教えればいいと思うよ
896名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 07:43:34 ID:Ha8sKMjq0
SuperPlay!ってとこのVer1.0裏2周のやつ
1,0でもボム撃破ダメってテンプレにあるし
897名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 09:32:54 ID:hYBoLM1wO
裏二週は絶対裏ルートだし。
898名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:18:56 ID:ZSB9pCWlP
初めて表2週目行けた。
単にむずくなっただけじゃなくて
ハイパー弾消しに撃ち返しが付くとかあるのなあ
2ボスのとんでもない弾幕で死んだゎ
899名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:56:39 ID:hYBoLM1wO
2-2ボスは今作中、ガチで相手したらヒバチの次にキツイからな。
素直にボムボムボフゥンなパターン覚えた方がいいかも。
900名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:00:11 ID:rokh+zcw0
やった!Bボムで表2周ALLだ!
AストとBボムで言ったらどっちの方がクリア難しいですかね?
901名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:15:40 ID:tNOBSZjA0
>>900
おめ
俺は緑ボムのが難しいと思うが、人によっちゃ赤の癖の強さのがキツイってのもあるんじゃない?
902名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 07:40:27 ID:+EYMG4ht0
初クリアしたとき2-5突入時残機どれくらいだった?
良くて3機しか持ち込めないがボム祭りになって死ぬ
903名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 09:26:34 ID:35sA2IjGO
表と裏やスタイルによってかなり変わってくるから一概には言えない。
参考に俺の青スタ
表 5機前後残りでビッチ帯決めボムと事故ボフゥンでも余裕
裏 4機前後で入ってヒバチまでに残2に減らされて1コンテでクリアしてる現状。
904名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 10:31:40 ID:c+ItiBpZ0
>>902
赤ストでクリアーしたときは、残4だったかな。
905名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 14:45:27 ID:+EYMG4ht0
やっぱり結構きつそうだな
まず1-5のビット痴態を避けれるようにならないと
906名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 15:35:14 ID:VN+COj2O0
>>901
ありがとう
今日赤ストやってきましたがどう見てもこっちのがマゾいです本当に
907名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:40:25 ID:lth+eKsD0
1面で裏行くときのタンクは、ほんの少しでも踏まれたらアウトなんですよね?
908名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:53:18 ID:PnTkEDoa0
1mmでも触られたら爆発炎上する

>>906
それ振り子ショットが無いのに慣れてないからじゃないか
画面端から端まで動くってんでない限りは緑ボムと射角はほとんど変わらいっつか
ハイパー最強機体だぜ
909名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:25:17 ID:Kh+lnXtt0
1面で裏行くのに失敗したら1面での「蜂ぱふぇ」は無理なんでしょうか?
910名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 18:37:55 ID:5pZSWWKl0
ノン。表でも裏でもそのルート内全ての蜂を取れば「ぱふぇ」完了です
911名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:34:46 ID:lth+eKsD0
>>908
わかりましたー
912名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 15:20:52 ID:ypzsM0yV0
>>910
そうなんですか。わかりました。ありがとうございます。

2面で裏行くには1面で裏行く必要があるんですか?
913名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 15:26:36 ID:IYLKIuJc0
2面の裏条件はいろいろ定かじゃない
裏突入すると表復帰の条件を満たさない限り裏継続するという仕様で突入してるのか
1面で裏突入することそのものが条件なのかようわからん

少なくとも2回蜂ぱふぇの条件は無理だから1面で入らにゃならんのは確定
914名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 15:49:46 ID:ypzsM0yV0
>>913
そうですか。ありがとうございました。
915名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:32:26 ID:0oeZct5GO
毎日2クレずつ入れて半年が経ったけど
どうしても330億以上が出ない…
よく100億出したら1000億も余裕で出せるみたいなレスを見るんですが
ここら辺で伸び悩んでるのは珍しいんでしょうか?
誰か解決策教えてください…

機体は勿論ミドロングです
916名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:36:03 ID:0oeZct5GO
上げてしまった…ごめんなさいorz
917名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:49:51 ID:lCpOTqPb0
>>916
よくも上げたものだ
貴様はスレの全てを上げてしまった
これは許されざる反逆行為といえよう
この最終sageをもって
貴様の罪にスレ住人らが処罰を与える
死ぬがよい

918名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:23:50 ID:HThFXjO6O
>>916
いよいよもって稼ぐがよい。

とりあえず全部のステージ前半で言える事だがハイパー発動してHit数稼ぐ
ある程度からゲージフル維持でハイパー使わず切らさない様に後半全部繋ぐ。

とりあえずゲージフルでHit数維持して道中美味しい所走行すれば500億とか600億とかすぐだよ。
とりあえず50クレジット位貢げば余裕でうまくなるだろ。
そして稼いでる動画見て研究するよろし
919名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:53:00 ID:e24r0HqQ0
>>918
そうは言うがな大佐

具体的においしい所ってのがよくわからん…
1-3の中盤ザコラッシュ地帯とか、1-5の中ボス1後とか?
1-5はともかく1-3も1-4もハイパー無しじゃ繋げる気がしないぜ
920名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 01:17:10 ID:VM4ltiElO
330億なら1‐5中ボス1前までに7000Hit頑張って
ビット地帯の難所を妥協ハイパっても中ボス2までには出る
921名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 03:42:50 ID:e24r0HqQ0
動画見てて思ったんだけど
もしかして敵レーザー破壊した時の星アイテム取り続けるとコンボ切れない?
「あれなんでこれ切れないの?」って感じのが結構あるんだが
922名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 06:23:10 ID:xRB5UCkh0
>>921
切れないって言うか、ゲージが回復する。
923名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 07:08:23 ID:+iQc3BpC0
ハイパーショット垂れ流しても切れないタネと仕掛けの正体がそのウニ

過信した瞬間切れるけど
924名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 07:32:53 ID:Xg8UL6NQO
1-4縦穴前とかで切れる事が稀によくある
925名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 10:48:29 ID:IsowprStO
稀なのによくあると申すか
926名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 11:15:25 ID:uOhAoj6jO
CAVE語でおk
927名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 11:26:11 ID:d5c+KyzMO
>>924
あそこは雑魚ヘリの出現順覚えてゲージ調節しながら潰さんと余裕で切れる事が稀によくあるらしい
どうしても無理なようなら妥協ハイパで繋いでもいいが点がガックリ落ちるのは確定的に明らか
928名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 13:13:27 ID:fh9T1tZ20
稀に起こるという状態が良く起こるんじゃないかと
929名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 14:17:21 ID:+iQc3BpC0
縦穴前のあそこはな
右側中型戦車(否ピンク)の真上にある崖の割れ目のラインがちょうどヘリの出現地点なのだ
一波とニ波は必ずそこから出てくるから、そこをあぶり続ければ特攻ヘリが来るまで持つ

ピンクで死ぬ、特に片方潰した直後に切れるなら
ピンクの端っこ内側を炙って、破壊直後にもう片方に向かえば伸びてきたレーザーが助けてくれる
930名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 14:56:05 ID:NbOYLmZVO
>>928.928
ブロント様

でググれwwww
931名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 18:47:12 ID:I0cmm2eh0
今日は調子がよかったのか2-4まで行けた
932名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 19:43:05 ID:l8O1mSjp0
2周目はボスのパターン組めば結構進めるようになった
933名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 09:04:08 ID:wIWUQUjLO
oiみすおい紀伊店のか
ここ初心者とかけ離れたはなししかしてないときあるけどもう初心者いないのか
934名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 10:18:09 ID:rXIjer9dO
>>922
星を取る、その手があったか。
935名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 12:43:02 ID:8IckQ7K90
真の初心者(素人)はそもそもこんなところを見ない
やる気がある初心者はやる気があるのでメキメキ上達する

救済システム(オートボム等)も相まって初心者が初心者の域に留まっている
期間が短いのだと推測してみたりするがどうか
936名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 12:50:04 ID:0Qdmah8ci
今日は調子が悪い
937名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:06:56 ID:KkJqQFw90
触ったばかり〜1周クリアまでが初心者
表2周と100億達成までが初級者
裏2凸と1000億達成が中級者
それ以上が上級者とか考えてみる
まぁこういう分け方すると不毛になるからアレだけど
938名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:14:59 ID:ayF+2K3vO
調子がいいときはシューティでボフらない
調子が悪いときはシューティでボフる
939名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:40:02 ID:W153lh2Z0
調子がいいときはシューティーまでノーミスだけどシューティーでボフりまくり
調子が悪い時はシューティーまでボフりまくるけどシューティーでノーミス。

こんな俺がヒバチを倒せるのはいつだ・・・?
940名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:46:17 ID:mxBYZ7kp0
表2-5突入は安定したが全然進歩がない
今までは回数こなせばうまくなったのに
941名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 16:25:30 ID:uhYJwW8UO
あるある
2-5は一番詰まるところだから頑張れ
俺そこから大佐に会うまでに30クレぐらい使った
942名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 19:08:13 ID:dArFaclO0
2-5単体よりそれまでの行程が肝だな
残4突入安定できるようになってから安心してボムれるようになった
943名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 19:13:09 ID:ZMP1B6xS0
旧ボスが出るという裏面にすらいけない俺がおそらく底辺
944名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 19:46:43 ID:tejf/Ra70
即死<1-5到達<<<<<<<<1周クリア<2周目突入
みたいな感じの変な難易度だからしょうがない
945名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 20:55:58 ID:wIWUQUjLO
946名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 20:56:22 ID:dArFaclO0
947名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 20:58:16 ID:wIWUQUjLO
かってなんだよ…
やったお大復活くりあだお^^ エンディングみれたおうれしいお 最後に将軍とか言ってたけど気のせいだよね^^
948名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 22:48:25 ID:3cgGRRML0
超初心者の俺が5面のビット地帯と呼ばれるものを初めて拝んできました
ハハッワロス
949名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 23:06:03 ID:XG5ciTvI0
>>948
よくやった・・・と言いたいところだが、
君には1周ALLをしてもらう
950名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 23:57:27 ID:WulkwyJw0
自分も2周目入りが安定してきたくらいだけど何度やってもビット第三波がキツいわ
1
アドバイスできるような身ではないけど蜂を追いかけると安全の走行できる。
とりあえず抜けれれば、というならボム→ビットをオーラ撃ちで炙ってハイパー→無敵時間で抜ける
ってのがいいかと

とりあえずオートボムを撃たないようにするのが第一
951名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:26:33 ID:pcxHz/m30
       (ビット)
 →    青青青青青弾       (ビット)
       →     (ビット) (ビット)   青青    蜂
 青青青青青 自           青青青         (ビット)
青       ←                          \戦車
(ビット)   →  青青青青青弾           (ビット)戦車↑
     (ビット)   →         →       →      
        (ビット)     蜂  /        (ビット)
             (ここでちょっと待つ)


ビット第3はこんな感じ
わかりにくかったらごめんね☆
952名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:30:18 ID:RZEVhS4T0
去年から何度も通ってる俺ですら1分近く悩むとかどんだけだよw
953名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 05:24:13 ID:5JslZzkp0
>>951
初心者には何がなんだかさっぱり・・・
954名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 06:41:49 ID:Rjo8PNQw0
>>951よりも残酷な動画見た方が早いという説得力。
955名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 08:16:42 ID:VDQJqwit0
1-2後半がノーハイパーで行けないんだがコツとかある?
一回いけた時は結構スコア伸びてた
956名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 09:01:02 ID:rIR5sLcA0
大事なのはハリハックの出現位置を覚えて速攻する事だと思う。
後は雑魚ヘリをすぐに潰しつつ大戦車をちょんよけ出来る様な
動きを作る
957名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 12:13:17 ID:K4t2smQX0
>>686で1周目の動画撮ってくるって言ったもんだけど、覚えてる人いるかな?
とりあえず明日大久保アルファ行って録画してくんぜ。
958名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 14:18:46 ID:67C5qo5/0
あの神BGMが聴きたくて頑張ってたら2コイン目にて
5面までいけた、残1ノーボムorz

数秒であぼんした
959名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 16:17:30 ID:msZNEbKZO
パワとは漢だなw
960名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 19:36:16 ID:cHV+gM9zO
>>957
期待してる

>>955
敵の場所覚えるのが一番早いかなぁ
敵弾は全部自機位置依存だからちょん避けでおkだし
961名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 23:44:39 ID:kW33awbE0
30クレくらい使ったけどついに初2周クリア
クリアしたのはいいけど200億ておまえら他のゲームやってるだろ
962名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 02:10:23 ID:P9Sl5xFeO
>>961
初表2周ALLが100億ちょいな俺に土下座すべき
963名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 02:12:31 ID:TDY7zGyq0
俺なんて70億ぐらいだった
964名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 07:06:06 ID:u/RmynP6O
200億とか未だにでねえよ
965名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 09:18:45 ID:yQgxdOmA0
赤ボムで表2クリアできる気がしねえー
こいつでクリアできればパワ以外全制覇なのに
966名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 15:20:40 ID:Me+8Zkry0
>>957期待age

前もって使用機体教えておいてもらえると俺が助かる
967名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 15:21:49 ID:Me+8Zkry0
あと連レスですまんが>>961は表2−4終了時で36億の俺に謝るべき
968名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:20:20 ID:gD8eGjq1O
>>966
青ボムらしいですよ
969名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:38:22 ID:q1g3OW9kO
動画録ってきたよ
久々に使ったパターンだからグダグダだけど、エンコードできたらうpるから待っててくださいね。

>>968
俺青ボムって書いたっけか?
まさか…身内……なのか……ッ
いや、まさかねハハハ
970名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:40:02 ID:Ig3/cRIE0
存在すら忘れられる俺の県にも別ゲーの全一スコアラーがいるぐらい世間は狭いからな
971名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:43:33 ID:yQgxdOmA0
>>969
待ってました!!11
wktk
972名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:48:10 ID:QXPjMSef0
その動画のおかげで2周クリアできました
本当にありがとうございます
973名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 22:02:01 ID:Ig3/cRIE0
僕も動画のおかげで彼女ができました
974名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 22:47:11 ID:jMwFTLkP0
動画のおかげで身長が伸びました
975名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 23:44:23 ID:OC59dSYq0
動画のおかげで就職先が見つかりました
976名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 00:02:02 ID:Pmq0Zz3l0
動画のおかげで髪の毛が生えてきました

と冗談は置いといて、エンコードとか編集ってしたことないから設定に手間取ってます。
下手したら何日かかかるかもしれませんorz
977名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 00:07:54 ID:d7IUHc3B0
動画のおかげでムキムキになれました
978名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 00:16:13 ID:82NncLNR0
[エンコソフト例]
■aviutl

[↑のフィルタ例]
■左右黒ベタ追加
左右黒ベタを追加しておかないと、よくある横にベタっと潰れた動画になる
■画像回転。
元動画が横を向いているなら。
■リサイズフィルタ
ニコニコならサイズは512x384にするとよい

お役立ちリンク

ビットレート計算機
http://www.losttechnology.jp/JavaScript/bitratecalc.html
ニコニコ動画用のビットレート計算機
http://age.s22.xrea.com/mp4/bitrate.html

無料会員ならビットレートは600kbps、サイズは40MBまでに抑えられるように
上の計算機で計算して、ギリギリの高画質に調整。
979名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 01:27:03 ID:Pmq0Zz3l0
ニコニコには代理エンコード頼んでうpするつもりですけど、こっちには見やすいサイズのを斧にでもうpしてみようと思います。
ニコニコじゃなくてメディアプレイヤーとかで見る分には黒ベタとか必要ないですよね?
今はここに投下するための高解像度版を作るべく試行錯誤中。

マシンがX2 5200+と非力なのでゆっくり待っててください。
メインのXeon搭載機が手元にないのが痛い・・・orz
980名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 03:24:55 ID:nu4rnoLT0
そろそろ次スレの季節ですが、テンプレに追加した方がいい文章とかありますか?
無ければ、現在の本スレ準拠+攻略wikiのurl+>>7で立ててこようと思うんですけど
981名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 03:26:14 ID:DNMSXh8N0
mediacoderおすすめ
エンコ早い、ニコ用エンコも一発、DVDから直接変換、回転・黒ベタetc...
wikiやニコの動画エンコ講座動画とかも参考にするといいかも
982名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 11:46:22 ID:+Pzqnq2p0
いつも一周終了時点で20億くらいなのに今日は40億だった
謎すぎる
983名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 15:22:22 ID:Dc/AYTc70
1-5最初の中ボス後の雑魚ラッシュのとこを5000HITでゲージMAXで倒し続けたらモリモリスコア伸びていった
あらためて倍率がけの重要さがわかった
984名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 15:24:58 ID:ZWxj6i2y0
ああ…次は7000HITだ…
985名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 17:28:12 ID:/VRViz6iI
欲張るとボフゥゥン
986名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 17:45:40 ID:Ai95O9OlO
>>969
青ボム一面で裏入り出来ずに捨てゲーしまくってる俺としては期待せざるを得ない。
正座して全裸で待機してます。
987名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 17:53:50 ID:emtIbroJ0
ボス倒した時に出る星の量は何に依存してるの
988名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 18:06:25 ID:KCdc7RLpO
>>987
数は固定
hit数と素点でちょっと点が変わるかな

多分ネクスィが一番いっぱい出す
989名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 18:08:31 ID:iNkdpDvXO
あの星アイテムってボスの服みたいだね
さっきぼーっと撃破時の演出見てたら上から服が脱げていってワロタ
990名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 18:09:31 ID:Dc/AYTc70
そしてそれに重なる俺
991名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 18:39:46 ID:ZWxj6i2y0
逃さないように動こうとしてなにかいけないことをしてる気分になる
992名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 21:10:29 ID:817BLYBC0
マグロ状態で全回収できるじゃん
993名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 21:19:37 ID:nu4rnoLT0
994名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 22:08:42 ID:nfrXhlJn0
>>993
大変乙である
995名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 23:42:37 ID:JuhnW8FW0
>>993
ご苦労だった。誠に見事なスレ立てである。
反乱分子はボフゥゥンされた。次スレに帰って十分休んでくれ…。と、言いたいところだが、
我々の未来をより輝けるものに、するために、私はこの時代から新たな秩序を作ることにした。
さしあたり貴公らには私の獄滅極戮ダジャレ群と戦ってもらおう。
涙と腹筋崩壊の用意はよろしいか。
996名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 23:47:07 ID:ZWxj6i2y0
それ無くね?
997名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 00:25:02 ID:hAPnEIbn0
誰か、わたしを埋めて
998名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 00:34:52 ID:gTB8yfaV0
もう埋まったお!
999名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 00:51:17 ID:SOQi1FSl0
999だったら>>1000はスコアが伸びなくなるわ一周目クリアできなくなるわでもう大変なんだから!
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 00:54:26 ID:dHBU9hiZ0
>>999
まじで!?
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