1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 09:16:31 ID:Z9PqLs/n0 BE:450766962-BRZ(10013)
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 09:16:35 ID:Z9PqLs/n0 BE:563458853-BRZ(10013)
基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
■機体
・機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
http://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
■初見知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■小ネタ
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数+使用ボム数≦6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■裏2周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 09:16:41 ID:Z9PqLs/n0 BE:2103578887-BRZ(10013)
■知って得する略称知識
エヴァッカニア → エヴァッ蟹 → エヴァッ蟹飯 → 蟹
トラファルガ → 虎 → 虎ちゃん or トラさん
シンデレラアンバー → アンバー → 琥珀(姫)
ブラックドラフト →
ttp://nmt.cside.com/minna/DSCF0203.JPG ジャマダハル → 邪魔・猪木(発狂弾幕が1,2,3,ダー)
ヴィノグラドフ → ミサイル駆逐艦「アドミラル・ヴィノグラドフ」
ttp://www.ships-net.co.jp/museum/jpeg/w006.jpg ジェム&イーニィ → ジェム&イーニィなかよくけんかしな
エヴァンズマン → 兄貴『後で私のオフィスまで来るように』
■BOSS前のオペ子の言ってる内容
パターン1
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready? ⇒ターゲットに会ったよ作戦の始まりだZE攻撃の準備はイイかな?
パターン2
Approach your target zugyaaaan!!
papapapowerAre you ready?
パターン3
Approach your target and timer!
Your mission starts now.
Are you ready?
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 09:16:45 ID:Z9PqLs/n0 BE:1014225293-BRZ(10013)
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆
工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。
3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。
1UP戦艦(3面中ボス:ヴィノグラドフ)
____ _____
l 9 \ l \
l 8 8 l ○ ○ \
┌→\ 8 8 \ ○ ○ \
8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l
壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l
┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄|
10を壊すと \ 6 \ ○ \
本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \
出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ
\ 4 4 \. l○ ○_
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l
\ 1 \ ○
┌→ \ 1 \ ○
1を壊すと. \ 2 \. ヽ
2(甲板)が出てくる \ \ ヽ
` ー' ` ー'
5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 09:16:48 ID:Z9PqLs/n0 BE:676151036-BRZ(10013)
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 09:16:53 ID:Z9PqLs/n0 BE:338075633-BRZ(10013)
■ケツイというタイトルの由来は何でしょうか?
池田開発部長
自分の願いが叶うとはいえ、死を前提とした任務は並々ならぬ決意があってのもの。
そんな思いを秘めた奴らの、そんな絆は地獄まで行っても切れることはないだろうと。
そんな意味を含んだ上での、ケツイ〜絆地獄たち〜です。
8ならアリスの特濃ミルクをGET
アリスの遺伝子を私に授けてちょーだい
<ケツイ 2008年11月16日時点>
裏2周 タイプA 521,317,387 SPS@収録中応援してくれた仲間に感謝 2周ALL 1周2.73億 蟹1ミス ドゥーム1ミス 残6 個人申請 戦〜ikusa〜(香川)
表2周 タイプA 456,236,900 SPS@無理を聞いてくれるに戦の店長に感謝 2周ALL 2-4道中1ミス 残7 個人申請 戦〜ikusa〜(香川)
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 07:51:17 ID:jlxOIh7y0
E〜〜〜!
裏2周残6ALLってw
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 23:12:25 ID:RvXOaXezO
カウンターバグとか利用してるんだろうか?
聞いた話によると空ロックによる稼ぎとかもうわけわからんくらい細かくやっているらしい
3面が一番事故率高いって聞いたよ
ここまでやる努力が凄いよw
>>11のってデスレの特典DVDのスコアとは違うの?
>>17 確か出した後の更新だったと思う
少しの違いだけどね
表だけど2周目に安定して突入出来るようになってきた
しかし2周目の弾避けは熱いね。おかげでボム抱え落ちが格段に減った
アンバーにはいまだ勝てないけどw
戦氏なら後2年くらいかけて5.4憶出せそうな気が…どこまで行くんだこの人
戦氏ってw
名前はSPSで戦はゲーセン名では?w
DVDみた時は上手すぎて笑った。
ボス戦で空ロックとかできるもんなんだな。
ケツイの曲ゲーセンで聴き慣れたせいか
騒音と混ぜて聴かないと良い曲に聴こえない
クリアな音だと違和感バリバリなんだ
ゲーセン向きに作られた曲なんだな
確かに、基板+ヘッドフォンでやってる時とか、
音はきれいなんだけどなんか物足りないんだよな。
入ってくる音にわざと音割れするようなフィルタと低音強調かけたら
ゲーセンっ"ぽく"はなった。
SE入ってた方がらしいとは思うけど
雑音は要らんな
なのでサントラじゃなくてプレイ動画で聞いてるわ
よく知らんのだがSPSさんが今の全一なのか?
俺はサントラで聞くと場面が脳内再生されるからゲーセン行くな。
サントラではステレオ化してあるが
基板の出力はモノラルじゃなかったっけ?
モノラルでしかもかなり低ビットレート
俺は1から4面迄のボス戦のBGMが好き。
基板の音→イマイチクリアじゃない。
サントラの音→イマイチパワーが無い
従ってDS版の「教えて!IKDさん」の「No.31複製作戦」をヘッドフォンで聴いている。
現状これが一番いいような。切れ目無く無限にループするし。
エヴァンズマンのノロケ話は見ないようにしてる。
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:05:51 ID:bvn/O62EO
>>26 そうだよ。初めて5億出したのもSPS氏なのだ。
ピッッッピピピッッ
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 16:55:34 ID:W2wYbJJJO
ズ
ギ
リ
ャ
ア
ッ
パパパパワーアッ!
ピピピピッ
ギャアァァ〜〜〜
ガキィーン!
パパパパワーアッ!
あけましておめでとう
硬派なシューターは「ゆく年くる年」で年を越すよ
46 :
【中吉】 :2009/01/01(木) 00:18:38 ID:pUe3lt6q0
大吉ならサントラ再販決定
47 :
omikuji:2009/01/01(木) 00:24:21 ID:Rh2PzqfY0
今年のシューティング運はどうなんだろ
年一回しかやらないから忘れるよな
今年は早朝ケツイ基板プレイするぞ!
調べてきたぜ・・orz
表クリア出来ますように
360版早く発売しますように
53 :
omikuzi:2009/01/01(木) 01:09:09 ID:TYvvExs20
どうかケツイができるゲーセンができますように
54 :
【豚】 :2009/01/01(木) 01:10:17 ID:TYvvExs20
おみくじやってみよ。
大吉なら俺の市にケツイゲーセンができる
俺がやりたいのはケツイなのに・・・というかおみくじに「豚」なんてあったっけ?
!
アッー!!
「ケツイ2」マジで弾消し少なくて、極強難易度でもいいから出してくれぇ!
むしろぬるくて弾消しだらけのケツイなんて嫌だ
そうだね、虫姫基板になってから、弾数を出しとけばいいんじゃね?
困ったら弾消し、というような、ある意味画一化というか、手抜きな
感じになった気はする。
ケツイ2が出るなら、そこそこの弾密度だが殺意溢れる変態弾幕、
かつこちらも超アグレッシブに振舞わないとどうにもならんというバランス
が維持されるといいなぁ。
801要素さえあれば他はどうでもいいでしょ。
63 :
【凶】 :2009/01/01(木) 11:22:46 ID:3H32Erkj0
あ
上級者以外お断りな極凶難易度も困るけど
大復活みたいに変に初心者に媚びた仕様入れられるのも勘弁
「STGをある程度かじってる人間がやると丁度いいバランス」がケツイの魅力だと個人的に思ってるから
そういう排他的な意見はもういいよ
他を貶める必要なんか全くないのに
ケツイって2面までの配置を覚えると楽しくなるな
今まで虫ふたの休憩にやってたからさっぱりだったけど
配置を体で覚えたら5箱じゃらじゃらでたのしくなってきたぜ
黒虫マニALL出来たから、1週目指して頑張るよ
なんか、コノザマで予約してたケツイ、黒蜂とともに1月2日発送予定と連絡来て
うほっ!もうすぐ手に届くのか、こりゃ今年はキターなと思ったら2011年と書いてあるんですが
オートボムなければ割とテンポいいんだけどな>大復活
あと物量作戦はいい加減やめろ
大往生2周やケツイ2周みたいなものならまだいいとは思うが・・・
>>67 konozama、それはまだ発売日未定なんじゃねーの?
発売日がゲーム雑誌発表で確定すれば、まともな日付になると思われ
>>64 初めてやったケイブシューがケツイだったけど
容赦無い難易度に惹かれてクリアまで頑張れたから
俺は同意する
今更だけど大復活1.0は神バランスだと思うわ
カンストしなくて安地が無ければ最高だと思う
別に貶めてるわけじゃなくて全然違うものだもんなあ
どっちも良いなんて言えるのはどっちもあるからなわけで、
ケツイみたいなのも無くなったら困る
最近始めたケツイ、3日後に行ったら撤去orz
他の設置店まで電車で1時間!3面入れたがきついなー
で質問なんだが皆さんは1週するまでにどれ位かかりました?(期間、お金)
シューティングはあまりやらないのでそこらへんの目安を知りたい
弾幕STGをものすごくやりこんでた人はそれこそ初回でクリアしてるかもしれないし、
全くの初心者かつやる暇があまり無い人だったら年単位かかる人もいるだろうし、人それぞれだ
あと自慢したいがための早めな解答は積極的に集まると思うのでそれらの1.5倍〜2倍程度が平均の目安になると思う
>>73 下手な俺でよければ。
クリアまで4か月、表入りまで2か月だったはず
ただ、それまでこなしてきたSTGや、プレイ頻度によるから一概には判断できないんじゃないかな
俺は4面までは割とすぐいけるようになったけど、そこからが辛かったなw
まー、気長に気楽に頑張ってほしいっすよ。このゲーム面白いです。
家庭用・・はしばらく出ないみたいだけど、DS版のケツイも楽しいよ。
スレ住人も基本的には「初心者の質問?してして!」な人が多いみたいだし、わかんないことあったら書き込んでくださいよ
一周クリアして稼ぎを始めたら死にまくりです・・・
空ロックのタイミングはやっぱり体で覚えるしかないのかな?
一面中ボス前の屋根と砲台が中々上手くいかないんだよなぁ
>>74>>75 回答ありがとうございます
STG初心者なんで気長に遊んでいきたいと思います。
本当に家庭用が待ち遠しいですね!箱のジャラジャラ感が・・・
取りあえず明日にでも年始の箱集め行ってきます。打倒ヴィノグラドフ!
おい長野マラソンも2週しろよ!
恥ずかしい誤爆すいません
ド素人は裏2周入りに2年くらいかかると思っておいた方が良いですか?
かれこれ4年以上やってるが、未だに裏2周に入れん。
表2周にはかなりの高確率で行けるんだが。
そんな奴もいるということで。
裏は一部の人間向けに作られた特別仕様だから
努力だけじゃどうしようもない世界だと思う
裏童貞だけどリーチは結構あるのになぁ
そういやノーミスで表に入ったことないんだが
残6で入ってる人は裏経験有りでかつ表未クリアなんだろうか
単に誤爆しただけなんじゃね?
一度ノーミス4ボムで表2周に入ったことがあるけど
未クリアどころか最高でも2-4だし、表突入回数すらまだ二桁いってないな
1ミス0ボム残5で表に入ったことならある
その時は2-3で死んだ
最高でもまだ表2-4止まり
>>83 「お前それどう見てもパターン狂ってor敵の機嫌が悪くて詰んでるだろ・・・」
ってところで大人しくボム撃つ人と意地でも撃たない人がいるからなー
俺は1周するのに1ヶ月
表ALLと裏突入が3ヶ月目
そから裏ALLまでが1年以上かかった…
裏にさえ入れば後は物量作戦でどうにかなる
そう思ってた時期が俺にもありました
冷静に考えてたった二機でドゥームに勝てるわけが……
かなり昔、半年かかって8千万で一周しましたって記念カキコしたら池沼扱いされたわ
まあ、そんな池沼も数年経った今は1周2億程度出せるようになり、裏も表も常連なわけだけど
攻略スピードが遅いのは認めるけど、ちょっとあの時は傷ついたw
初クリアとしては普通にありうる範囲のレベルだし池沼とかち゛ゃないと思う
1周するのに4年掛かったぞ
ケツイ始めた時期とシューティング始めた時期が一致してるけど
ケツイが俺の初アケシュー一周
4ヶ月・200プレイ位だったか
このゲーム安定してノーノー5面突入できる時もあれば12面で死にまくる時もあるんだけど他の人はどうなんだろう
1回崩れるとその日中は全然ダメみたいな
表2周へいけるようなってきたけど
1面で50%の確立で被弾する
得点アイテムを次の面に持ち越すような最初が肝心なゲームじゃないから、
序盤は安全プレイに徹した方が良いと思うよ
3面から5箱じゃらじゃらでOKな気がする
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 22:13:27 ID:PIDT9GzSO
安全プレイでも2面クリアまでで2000万でるはず
ひろゆきはEVACに2ちゃん譲渡すればよかったのに
始めて半年ちょっと。先程やっと裏に入れました。
コンテしながら進めて初めてたどり着いたドゥーム様はカリスマすぎた
ボスは置いといてもむしろ比較的安全に稼げる1〜3面で2ndエクステンドまで狙えばいいと思う。スコア狙いなんなら安定して稼ぐように練習した方がいいんじゃね?
俺は4以降なんて安定して稼ぐ余裕ないぜ…
俺は初STGが大往生だったから精神的にメチャクチャ鍛えられてたおかげでめげずに3年やり続けてようやく一周だよ…まだ3回しかしたことないし。1年かかんないのはなかなかスゴいと思うんだがな
高校の2年のとき初クリアだった
それから稼ぎに手をだして4面まではノーミスノーボムでいけるようになったなぁ
5面は中ボス後がかなり難しい。ボスは寝ててもいけるがw
同じ1年でもほとんど毎日できるのと1ヶ月に数回しかできないんじゃ差がありすぎるよな
他のゲームやって腕を落とさないようにはしてるけどパターンは実際にやって覚えなきゃいけないし
俺はやれない時期が長くなるときは毎日動画見てるな
んで、敵の配置とどうやって誘導してるか考えてる
俺は一ヵ月に3回ぐらいしか出来ないんだよな…ゲーセンが遠くて…。
なんだかんだいって体に覚えこませる感じだからな。
いつかは裏2周でジャラジャラ稼ぐのが夢だから4面でショットオンリーが楽とか5面のトラファルガの破壊の順番とか言われても微妙に稼ぐ方でやっちゃうんだよな…それで安定したら一石二鳥なんだが。
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 19:04:01 ID:4IktFmpJO
すぐにラスボス直前まで行けたけど、撤去しやがったんだよな〜。
マジンガーなんてやらねっつの。
自分のすんでるところにない俺は?
車で1時間半くらいまでなら許せるように探してみたら良いと思う
ガソリン代も安くなってきたしさ
学生ならxbox一拓の方向で
>>107 ありがとう!Xboxにすべてをかけるぜ!!!
基板という選択肢もありますして…
まず基板っていくらぐらいするの?
必要なものって
筐体
基板
だけ?
基板は安くても十万とかなんとか聞いたことあるんだがどうなの
基本は筐体と基板だけでおk
筐体の代わりにコントロールパネルと縦置きモニターという手もある
価格はジーフロントとか調べてみ
今なら、ケツイは11万くらいだよ
オレは8万で買った
大復活新品は24万円くらい
2年くらい経てば中古で10万前後まで値が落ちる世界だけどね
なぁに社会人になれば、これくらいなんとかなるさ
>>112 ありがとう!11万か・・・もう少し年取ってから買うことにしよう。
箱○に移植が決まってるんだし、基盤はどうしても現物じゃなきゃ満足出来ないって人以外には
お薦めしかねる。値段以外にも色々面倒よ
箱○版の出来が擁護不能なレベルなら話は別だけどね
箱○を筐体に繋ぐのって簡単に出来るのかな?
ブラストシティの後期型モニタなら映せるとか聞いたような気がするけど
箱○は15khzに対応してるんでどんな筐体だろうが問題無いんじゃまいか
箱版の出来がよければ、あとはスティックとでかいモニタだけね
基盤よりは安上がりか
CAVEが出そうとしてるスティックが気になるな
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 11:15:12 ID:4CV1q8NEO
池田スティックの事か
俺が基板買った時も8万だった
コントロールBOXが AV7000 + 9000TBで43,000ぐらい
PCモニタでやるために買ったアプコン X-RGB3が28,000
モニタ抜きで全部で15万はかかったよ
久しぶりに2周目の練習するかと思って、昨日やったら1-3でGAME OVER orz
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 16:38:06 ID:6SOdg1CiO
ピッ
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 17:00:42 ID:wz/mwxoi0
ケツイ一週間で表一周できた件
3500円くらいかかった
その調子でぜひ達人王を一周してもらいたい
表一周?
初一週で表突入したんじゃね?
とりあえず金額やプレイ回数で書いてあるのは良い、期間じゃ全く参考にならん
1クレジット\100の店がも在れば世間には2クレジット\50もあるらしいぞ
同じ金額でもプレイ回数が4倍違うから必ずしも金額が参考になるとは言えないだろ
100円1クレ、1周に2万円、表突入に4万円、裏突入に10万円、表ALLはまだです
50円で2クレとかあんのか、いいなすげーなー
普通に100円1クレだなぁ。まあケツイ置いてあるだけマシなんだけど、筐体が古いのがちょっとなー
早く家庭用だしてくだしあ
131 :
怒JAPAN〜色気無き日本報復者〜:2009/01/07(水) 16:12:15 ID:L8A81Aj60
岩手花巻地区のレジャーエース運営のDEPTH花巻にありましたので知らせます
当店のケツイは2方式による選択式なので怒首領蜂とのカップリングとなってます
住所:岩手県花巻市西宮野目13−67−6
アクセス:近くにいわて花巻空港ある為空港から約5分・国道旧側4号線沿い、
当店隣りには焼肉明月館花巻店を目印にあとは、北上のグレア方面からは
もうひとつ隣りにはワークマン花巻店を目印にすればいい
時間:一部のLA運営店では特に岩手地区店舗は一部24時間営業となっている
(※ただし、青森藤崎の同運営店ダイは8:30〜24:00となってるのでついでとして教えときます)
アレ…?ちょっと前だと今年一月末に箱○版が出るとか言われてた気がしたけど
未定になってる…。俺の勘違い…?
そろそろ箱○本体買おうと思ってたのにい〜。
>>132 勘違いじゃないよ
1月予定から未定になった
つまりは延期
★★★STGオブ・ザ・イヤー 2008 まとめ★★★
STGオブザイヤー AC≪怒首領蜂大復活ver1.5≫
CS≪ケツイ デスレーベル≫
最優秀メーカー ≪M2≫
最優秀コンポーザー ≪さんたるる≫
最優秀グラフィック ≪斑鳩≫
クソゲーオブザイヤー AC≪まもるクンは呪われてしまった!≫
CS≪サンダーフォースVI≫
最劣等メーカー ≪ワロチ≫
最劣等コンポーザー ≪TAMAYO≫
最劣等グラフィック ≪サンダーフォースVI≫
まもる面白いよ
毎年毎年ケイブの新作をオブザイヤーにしたいだけちゃうんかと
以前よりはこういう狂信者は減ってるんだけどねえ
大復活は消去法で1位なんだろw
大復活1.5はねーよw
でも大復活以外で目ぼしいアーケードタイトルって今年なんかあったっけ?
オトメとかデスマMBL?
あちこちに貼りまくってるみたいだな。
そういう話題はそういうスレでやればいいんじゃね。スレチ過ぎる
にしても大復活1.5はねーよww
黒姫も去年じゃなかったっけ
黒虫はぎりぎり一昨年
去年だとあとイルベロくらいしか
イルベロはあの独特のテンポが面白かったな。
話切ってすまん。
始めたばっかの初心者なんだがクリアだけならAとB、どっちが楽?
A
ワイドショットはやっぱ強い
ヌアーそろそろXBOX360本体購入計画立てようかと思ったら
ケツイ未定に延期かよ…。
ドリキャス以来10年ぶりの家庭用ハード購入にワクテカしてたのによう。
>>147 はいはい、過去の俺乙
DC以来の家庭用が箱○
STGやるならもう買っておいて損はないぞ
斑鳩とか雷電とかやりながら待てばいい。360は最高だぞ
俺はもうスティック買って待ってる
つなぎにテイルズ買ったがおもれー
俺もとりあえずライデンと斑鳩やってるな
つなぎに買ったオブリビオンも面白い
雷電Wも検討中
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 19:35:50 ID:u/vJAmAA0
みんな箱○はどれかった?
19,800円の?
29,800円の?
39,800円の?
ライデンファイターズ、雷電W、斑鳩、エグゼリカ、Rez、ギャラガレギオンス
箱○のSTGは最近充実しまくってるぞ、もうすぐデススマイルズも出るし
問題は純正コントローラーだとSTGやりにくいことか
箱○用のRAPもあるが12000円もしてしまう
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 20:28:59 ID:fSyeM9h2O
エクゼリカと斑鳩がドリキャスで出てなけりゃ今買ってたんだけどな…>XBOX360
とりあえずケツイの正式発売日が決まってから本体買うよ。
その間にお得な割引き本体とか出されたらかなわんし。
3000円レベルの値下げならともかく、既にこんだけ破格なのに割引を期待するのもどうだろう。
すぐ買ってコントローラーやら何やらに慣れておくのもいいんじゃない?
箱○STGならオメガ5も外せないぞ。まさかの新作R-TYPEにも期待している。
あーそうかオメガファイブがあったな…。オトメディウスもあるしアーケード買っちまうか。
で、ここなんのスレだっけ?
発売未定といってもまたいつものMSチェックに引っ掛かっただけだろうしな。
箱シューはあらかたコレで延期くらってるし。
延びたところで1〜2ヶ月くらいなもんだよ。
>>158 アーケードは止めといた方がいい。HDDないとDLCでなにかと苦労するし
ソフトのHDDインスコが出来ないから本体の騒音がちとうるさい。
フォールアウトとかオブリとかテイルズでもやってればいいよ。
ライデンもあるしな。
インサイドXbox見た限りじゃ大往生もデスマもほぼ出来てるっぽいしなー
早く発売日決定しないかな
プラコレ増えてつなぎソフトが求めやすいのはいいけど、実績解除にハマりすぎそうで怖いw
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 14:13:50 ID:zp3wLMqY0
Halo シリーズの累計販売本数は2500万本
エンターテイメント&デバイス部門担当プレジデントの
ロビー・バック氏がCES 2009の基調講演で、Halo シリーズの
累計販売本数が2500万本だと明らかにしています。
Haloシリーズは遠い未来を舞台に人類と異星人コヴナントとの
戦いを描いたFPSです。Xboxでもっとも成功した作品で、
これまでにHalo 1〜Halo 3まで3作が発売。
主人公のマスター・チーフはXboxを代表するキャラクターです。
Xbox買ったらまずケツイがやりたい。
後マイクロソフトポイント買って斑鳩とその他STGをなにか買うか!
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 14:36:05 ID:M4k343tHO
ロストオデッセイおすすめだよ
まずジオメトリウォーズだべ
シューター的に
おいおい、いい加減にしようぜ。必要な情報は十分でてるんだし
いくらなんでもしつこすぎるわ。
この手の話題になるといつまでもスレチネタ続けるから
「これだから箱○ユーザーは〜」って言われるんだし。
箱擁護意見多すぎでワロタ
でもまあ今コンシューマーシューやりたいならXBOX買っとけってのは
間違いではない。
本体マジでもろいから
絶対に保証つけて買えよ
今日5クレやったけど、凡ミス連発で5面行けなかった…
通算10ヶ月・150回ぐらいやってるけど全然上手くならないです。
ところで、ここの住民的にコンテニューって邪道?
コンテでインカム増えるならいいんじゃない
遊び方は人それぞれだしいいんじゃね?
おれも最初のうちは1コインクリアとか無理だったから
最初はコンテ2回まで、2回でクリアできたら次は1回でっていう感じで
自分なりに縛りをつけてプレイしてたな。
>>172-173 とりあえず、今度コンテで1回してみます。
やっぱ自分みたいな半端な腕な人をコンテに執着させて、クリアまで継続させてやらせる手がゲーセンにとっていい方法かもしれない。
STGは上級プレイヤーが多いほどゲーセンが泣く(プレイ時間/インカム比的な意味で)…何て言われてる現状ですが。
>>174 それでそのうち開眼して
ノーコンクリアできるようになる→すげー、 いつか俺も!
→コンテ繰り返す→開眼→すげー(ry
ってのがゲーセン的にもプレイヤー的にもいいんだろうけど
そんな作品は努力してもできるかどうかは運次第なんだろうな・・
ドゥーム様二人でなんとか撃墜っての見てみたかったけど、アレシステム的に無理だったんだね
どうせならどこかの二層式みたく 二人プレイでドゥーム到達→弾の数が減る代わりに速度超kskで二機編隊
がヒット&アウェイ戦法で襲ってくるとかあったらよかたのに
2人プレイで裏に行く条件があってもいいよなあ、とは思うなあ。
大復活なんかは友人と遊んでても1周目で終わってしまうから物足りなさが残ってどうも。
斑鳩の2人プレイ動画とか見てると本当に楽しそうでさ…
斑鳩の二人プレイは見てる分には楽しいがいざやると地獄を見る
そこでパイロットとガンナーに別れてだな
それやったら四人まで遊べるじゃん
斑鳩すげえ
DC版ギガウイング2・・・
なんにしても、俺も含めて皆STG大好きってことだな
斑鳩か・・お互いに殺す気満々でやってて楽しかったなあ
なぜかこのスレを見ているとほっとする
ゲーム性に反して温厚な穴兄弟達である。
これぞ絆地獄・・・!
ケツイのためだけに箱○購入予定、気長にwktkして待ってる
むしろ基盤がホスィ…リアルでドゥーム様を拝みたいなぅ
縦穴が地獄たちすぐるんだよまったkアッー!
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:02:57 ID:ex/3j6xE0
そうでもない
はよ発売日きめてくんない
大往生の実績が公開されてるけど、これ見る限りケツイの実績にもドゥーム撃破がありそうだな
ケツイだったら俺の希望だと
1周All
2周表ALL
〃 裏ALL
があると面白いかも
後デスレみたいに解体とか
ケツイボムも仕様らしいしいけるんじゃないか?
まあ再現されればの話だけど・・・
>>193 今思い出したがDSから入ったら面白いものをプラスすると
・悲痛な叫び・カミカゼ
後名前忘れたが同じボスと何回も戦うと取れるやつ。
大往生の実績見てきたけど緋蜂120って黒って事を考慮しても低くないか?
ドゥーム様だと500くらい欲しいなw
黒なら1周目でも倒せるから低いんじゃないのかね
一周目緋蜂と言えど一般人にとっては倒すの難しいだろw
それとも凡人お断りなんだろうか
実績の難易度は達成条件次第だよ
RFAも真ボス撃破の実績あったけど難易度不問だったから楽勝だった
最低難易度にすれば敵が弾撃たないからね
なのでケツイでドゥーム撃破があったとしても一部の人向けとは限らない
雷電4みたくベリーハードで2周しろとか無茶な実績搭載してるゲームもあるがw
ゲームオーバーになったらスマブラみたいに実績を表示してほしい
DSの開けたら終わりってのが寂しかった
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 01:33:16 ID:X0CpBpPuO
スレチだがケイブのゲーセン横丁でもGPていう実績みたいなシステムがあるぜ
PO!ってうまい棒ですか?
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 18:01:20 ID:SDBr6BCj0
さっさと蜂とケツイの発売日きまらんかなぁ
蜂の日が決まってからずっと後になるんじゃない
2つ一緒にして出して
ニコニコのクリア重視風味動画が消されたのか
ニコニコだと気軽に見れて便利だったんだけどねー
げえ、マジだ
もう1周目のパターンは頭に入ってるけど、たまに復習代わりに見てたのに
しかしCAVEシューが消されてるんじゃなくて、なぜかケツイだけ消されてるけど、なんでだ?
表2周目ALLの動画も消されてたよな
移植が決定されたせいだと思ったけど、それだと大往生とかも消されてるだろうし
つヒント:三原
CAVEにメールして許諾を取ってない限り消されても文句は言えないけどね
DS版は許諾なしでも問題ないけど
>>205 これに気づいて来た
前もドゥーム戦ケツイボムや二周目も消されたな
xboxで出すからか?
演出がウリのゲームと違うんだからむしろ動画を見せてプレイさせたい!と思わせた方がいいと思うけどな
>>211 ええ!
これは一体?
いや、でも権利はあるから不思議ではないけど
caveVSアリカかよ
"この動画は株式会社ケイブ"+site:nicovideo.jp
"この動画は株式会社ケイブ"+"ケツイ"+site:nicovideo.jp
これでググると削除状況確認できるけど、圧倒的にケツイが多いな
68/116ってことは半分以上ケツイか・・・
ニコから別の動画サイトに変更した方が良さそうだね
>>205 昨日までは見れたんだが…まだ見れる動画も今のうち確保しておいた方がよさそう。
しかし、動画削除はプロモーション的にはマイナス面のほうが大きいように思うのだが。
自分はニコニコでドゥーム戦見て気に入ってアケ版を始めて、3ヶ月チョイで2万位は投資してる。
箱○もケツイのために買った(手持ちのソフトは380円だったので購入したPGR3しかないw)。
同じような人も結構いると思うんだけど…
>>211 これはびっくり。なんで?あと「ホ」w
デスレの新品出荷が終了してプロモーション云々の必要性と効果が無くなった時点で
死ぬがよいってことでしょ。頷けなくもない
さすが三原はやる事が違うなw
自分さえ良ければ他人はどーでもいいんだな、この人は
ああ、360版の邪魔をしたいってことか
三原にそんな権限無いだろw
ねらーを目の敵にしてるからな。
いちいち自分のブログで反論するあたり副社長のすることとは思えん
三原の動画も削除されてメシウマ
ってことなんだが
>>211
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 23:35:52 ID:X0CpBpPuO
三原はたいして痛くないと思う
高画質版上げるから古い動画消したってだけでは?
ケイブが直々に消してるのが謎だけど。
CAVEの関係者かどうかは分かりませんが通報者がいることは間違いないです
どこのゲームでもなにかで移植or新タイトルが発売近づくとみられる現象だな
DS関連だけが無事なのは何でだ?
ちょっと前にベリハ動画消されたときに何となく感じていたが
今回一気に動いたな。
つまり大往生が消されてないのは発売近づいてないということか
>>221 それも直接反論せずにそういったチクリコメントがあった風に書くからな
ドゥームノーミスノーボム寸前も消えたっぽいな
wikiに"AC同時Cすぐ離しずらしCの空ロック"の編集依頼が来てるんですが
どなたか詳しい方編集お願いできませんか?
編集のやり方が分からないとかメンドくさいとかでしたら編集の代行をしますので
具体的な操作方法と効果だけでも教えてもらえるとありがたいです
A:差し指、C:薬指だとすげー疲れるけどこれってやっぱ慣れっすか・・・
俺もCは薬指なんだけど疲れるよ。
というか熱くなるとつい指に力が入ってしまうのが一番良くない気がする・・・
このクセ直す方法とかあったらマジで教えて欲しいわ。
やりすぎると中指がやばい
力入れてないと間違ってボム押しちゃったりするんだぜ
見た動画でよかった物や後でまた見たいと思ったものは保存しておくのをお奨めするよ
なんでこう面倒臭いことばかり次々と思いつくんだスコアラーってやつぁ
んでなんでここまでしゃぶられ耐性があるんだケツイは
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上言うんじゃねーよ……
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\ <仕様という名のバg
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─? 厂 /
| 、 _ __,,/ \
実際どうなんだろうな
完全に想定外のテクニックなのか
気が付いたが稼ぎに幅が出るのでそのままにしたのか
最初からそのつもりでプログラムを組んでだのか
流石にこれは虫姫のカウンタ跳ね上げと同じようなもんだろ
>>236 詳細な解説ありがとうございました
家に帰ったら編集しておきます
何回コンテニューしてクリアできるか試したところ、5回コンテニューしたぜ。
下手糞と笑いたければ笑え。
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 16:23:14 ID:IzBkemo+0
>>242 1コンテニューづつ減らしていこうぜ(俺も)
>>241 射角が狭く移動が早いのでBtypeの方が決めやすいです、A+Cの際に出る
ショットを食わせづらいですから。
A+Cの同時がずれたりCを離すのが少しでも遅いとショットが出すぎます。
某サイトでこれを使いまくり
1-1 シーホース撃破時現倍930、ブル突入時累計2800
を見たときは吹きました。なんだよ1面終了時2300万って・・
それと・・編集依頼をしたのは自分です(ノ´∀`*)
>>243 クリアに掛かったインカム数を覚える。
↓
次回プレイは上記-1のインカムを一気に投入。
↓
良かったら同じ事を繰り返す。ダメだったらコンテニュー
コレの応用版として、
予めクリアに掛かったインカムを全部投入
↓
n回クレジットが余ったらクレジット数が前回のクリア数-nになるようにコイン投入
↓
以下クリア時点の余りクレジットがなくなるor途中でクレジットなくなるまで繰り返し(財布と実生活のスケジュールに優しくない)
なんて事を考えた。
ここから「インカムの入りやすいスタンス」と言うものを考えたが、コンテニュー後のアドヴァンテージが大きいSTGなんてどうだろうか?
格ゲーのCOMモードとかにあるコンテ時に任意でハンディを付けるみたいな奴を。
言うなれば、道の途中ですっ転んだビギナー自転車に補助輪を付けてあげるようなイメージ。
まぁ、このスタンスには色々問題があると思うけど何より初心者にどうやってそれを説明するかが一番の問題…。
「死んで覚える」って原則が理解できていればいいんだけどなぁ
今って途中で死ぬこと自体がまるで何かの罪になるような感じだから皆躊躇っちゃうんだろうな
家でいろいろ試してミスってもソフト代でいくらでもミスれると思えるけど、ゲーセンだとコインいっこ無駄にすると躊躇するんじゃね
>>246-247 それ、(腕前関係なく)アケSTGプレイヤーに今一番多い症状だと思う(言うなればワンコインの呪縛?)。
初心者の場合、継続プレイの前にやられて投げ出すみたいな。
インカム稼ぎのために付け込むポイントがあるならこの辺かも。
ちなみに、何時まで経ってもケツイ1コインクリアできなかったので今回自分から変な拘り捨てました。
その意気や良し
その意気込みならドゥームに会える日も遠くなかろう
あの光の翼を見れば全てが報われた気分になると思う
俺はトラファルガノーボム抜けが一番の関門で、そこからドゥームに会うまでが鬼門だった…
稼働初期からやっているけど、ほんといくら費やしたかなぁ(笑)
4ボスまでにgdgdな進行ならもういいやでノーミスノーボム進行し始める俺
縦穴が安定せん。それ以降はなんとかいけそうな気がしてきたけど
>>239 空ロックについてはINHのDVDの冊子でコメントがあったはず。
たしか2番目だったと思う。
ずらし押しのことまで言ってたかは忘れた。
>コンテニュー後のアドヴァンテージが大きいSTG
虫姫とかガルーダとか、コンティニュー直後にMAXパワーが出るアドバンテージがある
ワンコインの呪縛にとらわれていると、後半面の練習が全然できなくなり、1面番長になる危険性の方が大きい。
>>252 それは最近の弾幕STG(特にCAVE系)では「よくある」事…というか有情な点だと思う。
まぁ、単純なパワーアップアイテムがある作品限定だけど。
きわケツイがけされてなくて安心した('∀`)
最近ネット見てなかったんだがケツイ動画消されたのか・・・
ノーミスノーボムの人には本当に世話になったのに
しかし縦穴後ランマスの2−2ー2パターンは最後まで良く分からなかった
Aなら切り返しの少ない4−2が一番安定すると思うんだけどな
ノーミスノーボムクリア重視風味はトレントに高画質版があるぉ
って言うか本人がここでうpってたような
ケツイこんなに難しかったのか…5機設定+2エクステンドですら、今日何回やっても4面までしか行けなかった
白大往生が一周安定してきて有頂天になってたぜ('A`
動画とか見てしっかりパターン組むべきですな
難しいというか慣れてないだけだろ。
他ゲーが上手くてもパターン組めなきゃ詰まる。
パターン組むにはステージを覚える必要がある。
白往生だってそうやってこなしてきたはずだ。
2chじゃ「コンティニューするとかwwwwww」と言われてるかと思えばそうでもないのか…
コンティニューは恥ずかしくない
コンティニューして先へ進むのも良いが、
自分のミスポイントを忘れがちになってしまうよ。
基本ノーコンで最初から何度もやり直すと
だんだんと最初のステージからノーミスが達成できるようになる。
>>261 コンティニューする時は待っている人がいないかちゃんと確認すること!
エヴァンズマンとの約束だ!
>>260 慣れか…一番気になったのは機体速度かも
白大往生はいつも赤でやってたから、初心者?にオススメされてるAタイプでやるとかなり遅く感じたんだ
大復活もやったけど緑しか使ってない。試しに青使ったら大変だったよ…
機体はまだ始めたばかりとはいえ、別にこだわらなくてもいいのかな
赤使っていたならBタイプ使えばいいじゃないか
ケツイが最初難しく感じるのはロックのかけ方に慣れてないからだと思うよ
中型機に思い切って接近すると道が開けるんじゃないかな
>>259 そういう泣き言は白往生と同じくらいやりこんでから言えってエヴァンズマンが言ってた
>>263 連コはダメだがコンテはいいだろ、ケツイなんて短いんだから1周するのに20分しか掛からんし
コンテしまくりでインカム上がれば撤去対策にもなるしな
2周目なんてコンティニュー無しで練習してられるか、特に後半面
2-4、2-5はやればやるほど絶望するけどね…特にボス戦
2-4アンバーとか2-5蟹とか狂ってるとしか思えない
HEYのフニャチンみたいなレバー操作しにくくない?
>>265 >>266 了解、今度Bでビビらず接近戦かましてくる
>>267 白大往生はCSでやり込んだからなんだ、だから早く箱○ケツイも出てほしいよ…(´・ω・)
私みたいにあまりゲーセンに行けない場合、一回一回のフィードバックをより濃いものにすべきですな
>>264 俺は大往生と大復活はAタイプ。
そんでケツイもAタイプ。
こんな奴もいるよ。
ケツイはロック速度のおかげでワイド機体=クリア重視、高速機体=稼ぎと単純には行かないところが面白い
実際ハイスコアにもあんまり差がないしな
待ってる人がいる時はコンティニューもするべきじゃないと思うけどな
てか待ってる人がいるのに続けてコイン投入するのが連コじゃないのか?
ゲームオーバーになったのに座ったまま次のゲーム始めるのが連コ
コンテニュー待ちの時はまだゲームは続いている
「これを許すと永遠にそいつに台を独占させることを許してしまうことになる」のがダメなだけだろ
コンテニューなんかいくらしたって1プレイの時間は有限だ
待ってる側に文句言う権利はないが、できれば譲ろうねぐらいだよ
ドゥーム直前でのコンテも否定するのか?
文句いう権利なんて言い出したら連コに文句言う権利だってないだろ
(店側が明確に禁止してない限り)
まぁルールじゃなくてモラルの話だからね
別に譲らなくても悪い事してる訳じゃないよ、確かにさ
俺は譲るべきだと思うが、アナタがそう思わないならそこまでの話
コンテニューはいいんじゃね?
熱心にやってるんだなって感心する。
コンテニューはしない派ですが、コンテニューぐらいで
ガタガタ抜かす殿方はお尻の穴が小さいと思いますわ。
裏ならコンテありだと思う
それ以外はなし
待ってる人いる時は席譲ろうよと言っただけで尻の穴が小さいとか言われにゃならんのか
連コ、コンテに明確な規定があればいいんだけどねー。店舗内ルールでもいいからさ。
後ろの人がイライラしてるみたいだったらコンテでも諦めたら一番穏やかなんじゃないでしょーか。
>>280 おめー大復活スレでもそんなこと言ってただろ
身に覚えが無いが、俺が荒らし扱いされてるのはわかったよ
ああ消えろ
もうこの話題スルーしようぜ
はぁ…ケツイ入れてもらおうといろんな店でお願いしたんだが
『基盤が高い』
とか
『バグが多い』
とか
『どうせやらんでしょ』
と言われて断られた、昔はケツイたくさんあったんだけどなぁ
大往生だって2-5まで頑張ってるんだからケツイやらせてよ。
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 08:12:48 ID:4ss0wu7V0
>>285 一行目が、
ケツにいれてもらおうとお願いしたんだが
に、見えたwww
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 08:27:43 ID:IMSTUTaXO
こんにちは
ケツの穴ちいさ男
>>211 これはひどいな・・・って思ってケツイで検索してみたらDS関連の動画はデスレノーミスとかどうでもいいのまでほぼ全部残ってるのか
>>218-221あたりを見るとホントねらーは副社長を目の敵にしてるのがよく分かる
>>236 AC押しC離しってでる量まばらじゃない?きっちり少ない量でてくれるときと
A押しくらい大量にバラバラでるときがある
ガレッガみたいにショットに表と裏があるってことなんだろうか
誰か知ってる人いないかな
>>285 俺の行動範囲にケツイ入れてる店いくつかあるけどやってる人ほとんどいないね。夜に行ってもハイスコア白紙とか
店側の判断としては正しいんじゃないかなあ
ほんとうに入れて欲しいなら「2万はインカム入れるから」ぐらい頼まないと腰は重そう
PO!
360版の発売日はまだ未定なのか
絶対無理だと思うけど、家庭用ケツイには条件満たして一周クリアで
ドゥームと戦えるモード入れてください。
裏二周なんて無理だよう…。
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 14:32:26 ID:1N7KrjTJO
シミュレーションやトレーニングみたいなのあるんじゃねえか?
条件満たさずに裏二周に進めるようオプションでアンロックできるらしいよ!
つーか基板持ち込めよ
店に買って貰おうなんて図々しい
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 16:27:57 ID:AZd4yJMg0
>>289 Aだけ押しても一定量じゃなくてちょっとしか出なかったりする時あるよね。
AC同時押しはそれを防ぐ為だと思ってた。
参考動画の少ない表2周ってみんなどうやって練習してるの?
裏2周動画のパターン参考にしてるの?
何で動画観る事が前提なんだ
360版ケツイは縦画面対応だろうけど、
右回転左回転どっちだろう
俺のモニタ左回転だけなんだよな
俺右回転のみ
右左90度回転は当然あるだろう。さすがにRFAの180度は無いだろうが
PS2のCAVEシューは揃いも揃って左回転のみ対応だったなぁ
大往生以外は問題なく両方に動いたはずだけど
鋳薔薇はしらんが
左右反転対応の液晶があったらいいのにね。
需要が小さ過ぎるか。
箱○なんだし、もし最初片方向だけだったとしても、
要望出せばアップデートで対応してくれるんじゃね?
>>288 版権持ってる人間じゃないから権限が無いって言っただけで目の敵とは何事ぞ
消されたケツイ動画2週目関連ばっかだな…
ああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああ
この前ちょこっとドジっちゃって携帯紛失してさ
でヤフオクで前の携帯のと同じ機種落札して
まあ電話帳等は取ってるし適当に復元させればいいや
と思ったら
そういやゲー横で落としたケツイの待ち受けカレンダーがあああああああ
携帯よりあれを復元出来ない事の方が辛いいい
…という訳で…(どういう訳なんだが)
9月だか10月だかのあのカレンダーを持ってる御人が居たらうpしてくれないか
カレンダーの絵ならポイント使えば落とせるだろ
落とせるのは今月分だけだろう
あと、一応売り物なんだからうpするのも普通に考えて無理だろうよ
どのみちデータは著作権保護されてるし
トレントあぷろだのケツイ動画がいつまで経ってもダウソできないのは何故だ
シーダがいないから
シードしといた。とりあえず朝まで上げとく
仕事行くときはPC落とすので、完了しなかったら夜にまた続行予定
ピアいれば3日くらいは続けます
さんくす!
めっさ助かる
>>311 昔のカレンダーを日付消してポイントで買えるようにしているんだよ知能ゼロ!!
動画は無断で上がりまくってるのに
月一カレンダーはダメとか何かな…
>>316 捜したけど無かったんだけどどこのページ?
なんだよそれ、ひょっとしてdocomo限定とか?
いいなぁ
319 :
312:2009/01/17(土) 04:46:42 ID:6tTbvXgE0
320 :
312:2009/01/17(土) 04:49:54 ID:6tTbvXgE0
連投スマソ
自己解決しました
腐女子きも
ニコがダメならトレントに逃げれば良いかと
トレントまで来て動画漁ってるような連中は動画見たからといって購買に影響するとは思えん・・・
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 16:04:24 ID:ylnKygMOO
DVD買わないやつが悪い
ニコの動画はDVDとは別物じゃん
INHのもDSも持ってるけど、クリア重視動画はかなり貴重だった
>>324 プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
発売延期する奴が悪い
>>325,326
携帯しかもってなくてニコ動見られない or FLVファイルの見方がわかんないんでしょ
察してやれ
>>323 そこであってる
ケツイの裏2入りの1週目部分の動画だけど凄く参考になる
携帯は会社でもどこでもねっころがりながら2ch見れるから快適
書き込み面倒いしaa見れないけど
やっぱ一日中pcの前にいる廃人ニートには必要ないんだろうな
会社でねっころがりながら2ch見んなw
裏とか2周目に関係ない微妙な動画は残ってるんだなw
DVDは「上手すぎて参考にならない」動画だからな
じゃあ俺が参考動画作れるくらい上達するよう頑張るよ
むしろ中級者の動画を見てみたい
どれくらいが中級者なんだ?
一周できれば
ちょうどニコニコに残ってるのはそのあたりの動画じゃないか?
>>336-338 むしろ、そういう人間ができる領域の動画はあえて残してるような…
1周クリア重視の動画も消されてないな。
千葉県にあるゲームセンタークラウンに
ケツイが設置してあると聞いて今日行って来たんだが
無かったぜ・・・orz
何故か究極タイガーが入ってる筐体のインストカードは
確かにケツイだったがw
>>340 経営者はあとで私のオフィスに来るように
筐体用POPがtiだったので意気揚々とコインを入れたら中身は初代TGMな近所のゲーセン思い出した
POPがストライカーズ1945IIの大復活もあったな。
動画動画言われてるけどどんなのがあるのか分からん
残ってる奴だけでもまとめてくれないか
ニコニコ動画にクリア重視とクリアしただけ動画
zoomeに表2周レベルの人の動画
トレントにクリア重視風味の動画
あとは知らん
ニコニコですらそれだけすらないのか
消されすぎだろw
1周位が自分には一番役立つから嬉しいな
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 17:35:50 ID:olXvs6d5O
ケツイが設置された途端、ゴキ腐リがわらわら現れやがった
くそっ
そんなにいるもんなの?
そもそもSTGコーナーに近づく女自体少ないだろ
つーかzoomeの日記帳がわりにしてる奴いい加減にしろよ
>>347 俺はSTGコーナーで女見たことないなー、むしろ見てみたい
私女子中学生だけど
かあちゃんないてるぞ
>>350 ケツイやる女なんて、見た目がアレだから見ない方がいいぞ
マジ精神的ブラクラレベル
カップルでシューティングやってる奴ムカつく!
ケツイは超兄貴と並ぶ「男のSTG」です
1-4姫の青弾がハの字に飛んでくる攻撃で赤弾が横から飛んでくるのを封じるのって可能?
どっかのサイトでビットを下のほうで破壊すると横から飛んでくるから
なるべく上に出れば防げるって書いてあった様な気がするけどどうにも上手くいかない
>>349 つーかzoomeって動画サイトのようで実は日記サイトだぜ?
試しにニコニコに1周だけの動画上げたけどすぐ消されたな
こりゃだめだ
361 :
怒JAPAN〜五所川原ゲーセン貧弱バカエルムの街〜:2009/01/21(水) 16:21:11 ID:Jqv5/ZRY0
あの花巻デプスLAに続き現在もう一店舗現在LA倶楽部のレジャーエースに傘下参入した岩手奥州水沢地区の
TECHNO WORLD奥州水沢という所にもありましたので知らせます
住所:岩手県奥州市水沢区佐倉河字後樋41−1
時間:11:00〜24:00(一部閉鎖となるので後は当店側に問い合わせを)
アクセス:奥州水沢地区・あぶみだ交差点で東方面、水沢江刺駅方面へ
当店近くにはショッピングセンター・ロッキーとブックファン水沢店を目印に
後は当店の新しい看板を目印に
備考:ゲームセレクター選択式となっている
料金:100円
DEPTH花巻の追加情報としては上記同様100円となってる
DEPTHの備考情報:ジュース缶全て一本100円
RPGとかならともかくSTGに関しては
消してもあまりメリットは無い気がするんだけどなぁ。
うーむ
何が謎って、消してるのがCAVEのくせに
大復活とか虫とか平気で残っているってところだ。
全部消されたなら話はわかるんだが、意味不明すぎる。
消してるのは国連
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>364 箱○版が出るからじゃないか?大往生の動画も消されたのあるようだし
動画消すのは勝手だが、それならそれでとっとと出せやって感じだよ…。
ケツイ動画関連はデスレーベルのDVD販売も影響でかいんじゃね
1周まで消すあたり、基準がいまいち分からないけど。
いまだに5bpのサイトに2008年登場!と表示されてんのは見ててなんか虚しくなる・・・
デスレスレにも書いたが5pbからの依頼で消してるんだと思う
cave側からしたら他を放置して大往生ケツイだけ消す意味がほとんどない。
売り上げが多少変わったところで入ってくる版権料は大して変わらんだろうし
ましてやアリカって事はまずないだろ。
んで5pbは今までSTGの販売とかしたことないからこれまで出したギャルゲーみたいに
「プレイ動画見られたらゲームとしての価値がなくなる」とでも思ってるんじゃねーのかと
>>372 ちゃんと本来の、といってもそれでも本当は延期だった1月29日に出してくれてりゃ
その箱○版のネタバレ禁止ッ!な動画消しまくりも分かるけどさぁ…。
どうでもいいけどケツイやってる女の子みたことあるけどめちゃくちゃ美人だった
今日表二週いけそうだったのにエヴァッカニアに散々いじめられたわ
ミサイル+赤弾どうやってさけんの
赤弾の中を上に抜ける
怖かったらロックはずしてもいいと思う
>>372-373 CAVEが自社移植するデスマの動画は消されてないっぽいから
5pbの意向で消されてるんだろうね。
製作側から考えたらネタバレは関係ないかと。
ニコよりも箱○のランキング上位者リプレイを利用して欲しいって感じかね。
>>375 ホーミングのやつ?
あれはミサイルがホニョ〜ンフって追っかけてくるから
とりあえず隙間の大きい感じのする方に絶えず動きならが赤弾に集中してどば^^〜っと避けてみればいい
ミサイルの動きを予想できるようになれば安定するはず
>>372 盛り師がそういうSTG動画の影響を分かっていないような認識を持ってるとは思えないから
おそらく上の意向なんだろうな…
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:49:39 ID:Zw+wW8EhO
360版待てよ
やっと1面1800万出せた
1面クリア時1700万台安定した時から1年かかった
スコアラーってつくづくすごいなと思うわ
俺1面クリア時1720万が限界だわ
シルバーホエールの空ロック2発目を失敗すると一気にやる気なくなる
スコアなんて気にしてないつもりだったけど
いつの間にか初クリア時の倍になってたでござる
裏条件スコア前提だが、得点気にしてちゃ裏いけないぜ
気にしなくてやってても
縦穴入る前ぐらいにスコア1億2千万ぐらい行くようになった。
2周目入った事ないけど・・・
裏突入と表2周ワンコインクリアってどっちが先に達成できるもんなの?
トラファルガ撃破までノーミスノーボムだったのにエヴァッカニアにいけないとか調整ミスでしょうこれは…
竪穴よりも竪穴前の二体目のライノスからスサム登場までが難しすぎる
あれ絶対竪穴よりも難しいだろう…青ドッペルファックと同じくらいつらい
使ってるのはBタイプです 助けてくだしあ;;
ライノスって虎倒したあとのザコラッシュの直後に出てくる奴?
あれの2体目なら、自分はロックした直後、左に移動して、
倒したのを見計らってすぐ右に移動
で、△が右上から沢山出てくるのを左に移動しながら裁いてる
ワイバーンUは出現する方向に寄っておかないとキツイかな
ロックしながらワイバーンUの移動方向に合わせて避けていく
>>388 表目指す時にボム封印した人は表ALLより裏突入が早いんじゃないかね。
一周目で決めボムしてたり他の2周ゲーとかALLしてる人なら違うかもね。
俺は表2ー4に行けるようになった位で初裏突入だった。
>>389 (=゚ω゚)ノぃょぅ、俺
ケツイ1の難所だよな、いやラストのドッペル乱舞も、縦穴後も無理だけどさ…
>>390 参考になりまくり!
いつも1機目倒してからグダグダでボムだったから有り難い
案外難所と思ってた場所も何故か楽に抜けれる時があって
それをしっかり発見し、そして実戦で試してうまくいったとき
その爽快感は射精の瞬間に似たものがある
箱○ケツイのレーティングってやっぱ大往生と同じくBなんだろうか?
おそらくセクシャル・暴力で。
理由はエヴァンズマンじゃないかw
エグゼリカがAなのにセクシャルが付く理由がわからん
>>395 勝手な考えかもしれないが(しかもスレチ)
エンディングのエクスィのエンディングとかじゃないか?
暴力のレーティングには入ると思う。恐らく。
ケツイは実際に死ぬシーンとかはないからAまたは大往生とそろえてBと考えた。
やっと4面で累計3000いった・・
ボス前のメアで[5]を出すコツとかあったら教えてください。
IKDさんが作りたかった真のケツイを360版でやりたい
>>399 IKD「火蜂は基盤の性能限界から256発制限かけてたけどBOX版は一切最大弾数制限無しですね^^」
でも火蜂はプログラム上……
ワイバーンIIってなんでIIなんだろ
Iはいないのかな
モヤモヤさまぁ〜ず2の2みたいなものだろう。
5pbの偉い人ブログに今回の顛末が書かれたけど、
おまえら、ケツイヤーとしての誇りを持って行動してくれよ
何トチ狂って5pbにメール爆撃してんだよ
それともギャラ専・解説君のしわざだとでも言うつもりか?
本当、自重してくださいね
ここにいる大半の人は大丈夫でしょ
High Grade:QPでググって
うわ・・・メールして何か解決するわけないだろ馬鹿が
仮に関わってたとしても教えられるわけねーし
さすがニコ厨と言わざるを得ない
じゃあどういう事なんだろううだこれ…?
ケイブが消したって字が見えないのかねぇ
誰かが狙い撃ちでケイブにチクってんだろ。企業としてはチクられたら動かざるを得ないから。
サントラ丸々うpしてる動画をチクったことあるが半日もしないうちに消されてて感心した覚えがある。
まさかケイブが自ら消しにいくとも思えないしな。
やはり何かしらアンチか何かの仕業か?
だとしたらなぜ1周目が消されないかが疑問だ。
>>400 IKD「それでも理論上はクリアできるようになってますwww」
どうすんだ一周目から真セセリみたいのだされたら
IKD「真セセリレベルならノーミス報告あるから頑張ってねwwwwww」
>>413 ケイブが自ら消してると思うよ
大復活のAOUプレイ動画、つべにのせたらケイブから即効警告きた
誰かがニコに転載してたけどそれも残ってないとこみるとニコもチェックしてるんだろうし
後半にがっぽりも入ってたPVはスルーしてくれてるとこみると
ケイブ社内にネット上の著作物に対してチェック、判定、処分を行ってる
部門が確実に存在してるんだろうなーと推察できる
じゃあがっぽり動画も混ぜるといいわけだ
419 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:51:07 ID:53dbemeHO
360版ケツイ発売されたらリプレイあげればいいのでは?
だからとっとと出せっての。
定期的に360版云々言ってる奴は工作員?
今の状況で、んな事言ったら余計な反感買うだけだろ。
4面難しすぎ
残4持って行けたから大丈夫かなと思ったらサンボルやランマスにやられた
しかも、敵がとても若干硬いから壊せないしもうやだ
クリア重視で安全に進むなら4面はワイバーンはロックショット撃ちながらワイバーンが出てくる方に動きながら倒す、
サンダーボルトはショットでちらすって感じにやると進みやすいと思う
ランドマスターはロックショットで時間かかってるなと思ったら、ショット打ち込んだら以外と早く倒せると思います
後はナイトメア出てきたらすぐフルロックで倒すようにすれば4面は安定しやすいです
2-4とかの話だったらごめんなさい・・・(´・ω・`)
>>419 その発言はリプレイアップロード機能削除フラグだろwww
4面より5面がおかしい
4面クリアまで1クレなのに、そこから竪穴終了時までに4クレほどつかっちまったぜorz
今動画消す必要があるのって、明らかにゲーム内容はしょぼいのに
DVD同梱で購買意欲誘おうとしてるあの会社だろ・・・
みんなよく敵兵器の名前とか知ってるよな。
いや、調べたらわかるとかって話じゃなくて、そんなの気にしてプレイしてんのかなーって思った。
この敵うぜえええええ!
→2chで攻略法聞こう。なんかみんな敵の名前で話してるな
→公式見てうざかった奴の名前を知る
→名前でスレ検索して対策を知ると同時にみんな苦労してることを知って安心する
こうやって覚えていったわ
プレイ上では必須じゃないけどスレ見て対策練るには知っとくと便利。
だから特に苦労しない敵まで覚えてる人はそんなにいないと思う
ワイバーンとかナイトメアはほとんどの奴がこういう経緯で覚えたはずw
ケツイはシューティングとして面白いだけでなく世界観・ストーリーもいい
世界観に惹かれれば自然と調べたくなるよ
戦車とか固定砲台以外の特徴的な敵はだいたい覚えれる
特にケツイの敵機は生き物の名前だったりして憶えやすいし
でも大往生のやつは何回見ても覚えられん
○顎とか漢字ばっかりだから困る
飛んでる奴らの名前は全部分かるけど地上敵はよく分からないのが多いや。
自分の中で一番影薄い敵はウォリアー
ケツイと虫姫さまの敵は結構名前込みで覚えてるなぁ。
ナイトメアとレオンガンドは2大トラウマ大型機
蛾の名前の覚えて貰えなさは異常
>>434 お前だって「蛾」って言っただろ?
そういう事だ
タッガーメ
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 10:52:19 ID:h75t4cOyO
ダンゲム・ズィ
ヌ・ルーポ
ガ・ッー
攻略って自力でやるから面白いんじゃないの
動画とかの動きを真似て上手くいってうれしいんだろうか。
俺は嬉しいし楽しいぞ
まあいろんな楽しみ方があるということで
出来ないことが出来るようになるのは楽しいよね。
動画見ても裏ALLできねー!
死にまくりで楽しいよw
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:38:38 ID:ACYcWGTU0
一瞬で画面全体の色が一色に染まるような確実に被弾する弾幕は可能なんだろうか
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:45:38 ID:PhATGnDi0
で?ってなんだ
よく考えると、シンデレラアンバーって結構軽いみたいだな
あんな鎖だけで運ばれて・・。
デデッデデッデデ♪
女の子に体重ネタはタブーですよ
>一瞬で画面全体の色が一色に染まるような確実に被弾する弾幕
ゼロウイングですねわかります
大往生2月デスマ4月ということはケツイは6月頃かなぁ
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 15:57:13 ID:ty5bcO090
ソースも何も
大往生もデスマもニュースサイトで出とるがな
455 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/01/30(金) 16:41:15 ID:c7U9YcHVO
>>453情弱すぐる
情報弱者を誤用してる奴多すぎ
ソースも何も
大往生もデスマも公式サイトで出とるがな
あれ…
なんかゴメン…
大往生とデスマの発売日が決まってオフィスまで来たのに
ケツイだけ情報止まったままとか・・・
最近欲しい物が多いから延期は助かると思っている俺のようなのも居る
ケツイは6月以降だろうな
つか3月越えられたらどうでもよくなりそうで怖い。
逆に考えるんだ
5pbが3月を乗り切ればケツイも出ると考えるんだ
グループの決算期が7月だから7月までには出るんじゃない?
ケツイ出る頃には罰箱360がまた値下げしているに100円。
最近安定はしないが1周クリア出来るようになってきた。今までで4回ぐらいクリアした。が…ミス数とボム数が全然減らねぇ…
5面であり得ないぐらい死にまくるので4面まではノーミスノーボムで行きたいんだがな…。
4面のナイトメア2体目はスムーズに倒せるんだが倒した後の地上砲台が多すぎてサンダーボルトに弾が届かない、みんなどんなふうにやってるか教えてくれ。
あそこは、ナイトメアを倒した時左端にいるはずなので
稼ぎ無視なら普通に左から右へショット撃ちながらチョン避けしてるなぁ
Aタイプなので、Bだとできないかも
ナイトメアを破壊して弾消し効果があるうちにぐいっと端による
でそっからショット撃ちながら反対方向へチョイ避けしていく
2機目ナイトメアを右端上方で待機→下がりながらフルロックして左端の上の方に移動、ナイトメアの青つながり弾は上にかわす。
これで右への移動スペースを確保しといて、U字に右へチョン避けしながらナイトメア撃破、砲台は移動中にある程度巻きこめる。
自機は大体右下隅辺りにくる。弾消し中にショットで残りの砲台をお片づけ、で大体安定してる。
このパターンだとこの直後のサンダーボルトラッシュはショットにしてればあんまり辛くない。
ただ最後に左から来る奴だけ気をつけて打ちもらさないようにしてる。で、右上に速攻移動して3機目ナイトメアをロックしつつ左移動してる。
≫468‐470
d。おかげで4面までノーミスノーボムも近いぜ。
相変わらず5面はダメなんだがな…。
縦穴はナイトメアよりコラルマンタで詰む、あれ切り返しが難すぎだろ…。
縦穴後はドッペルが出てくるときに前の敵の処理が間に合わなくて、上がってくる前にフルロック出来ねぇ…ちゃんとうまい棒当ててんのになんでだ?
エヴァッカニアは第二開幕と波動球みたいなやつがいまいち出来ない。
数えたら5面でミスボム合わせて9回だったよ、遠すぎる…。
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 09:45:14 ID:5cNEW5+Q0
>>454 リンク先が赤くなってる・・・・・・
いつ見たんだ漏れはw
>>471 前スレだか前々スレだかにもあったけど、
縦穴後のティーゲルハーケン*4地帯は、地上敵 (ディガー) にロックを食われて
なかなかティーゲルハーケンにダメージがいかない場合がある。
ティーゲルハーケンの無敵時間は、自機が接触しても死ぬことは無いから
画面上部に張り付いて、ショットでディガーを先に片付けるようにするといいと思う。
個人的には、それよりその前のランドマスター*6 (左上から出てくる奴)
& スカイフィッシュ乱舞の方が安定しないなあ。
>>471 >縦穴
マンタ1機目の右側を撃つように弾の右端に入るのがコツかなぁ。
切り返しは横移動中は反対側に行くまで躊躇しないこと。
Aタイプは切り返し始める時にショット出してからロックショットにする。
Bタイプなら通常ショット垂れ流しが楽。
>縦穴後のドッペル
最後の青ドッペだよね?
最後のサンダーボルトを左から右に移動して倒す。
そのままディフェンダーをフルロック。
ディフェンダーの攻撃が3ループする前に倒せば平気だと思うが。
>蟹
第二開幕は赤弾を2回まで左に引き付けて右に大きく避ける。
3回目は間を避ける。
発狂は画面下の方で待って光球が画面下に回って来たときに同じ方向に動く。
下からの丸弾は斜めに飛んでいくから
上に移動してから針弾に気を付けて下に戻る。
動きとしてはUか∞。
上手くやれば蟹の目の前でも避けられるよ。
ケツイは縦穴からが折り返しだとか言われたよなー。
君ならできるよ、ほらしっかり。
横表示対応のテレビとかあるの?
箱○はPCモニターも繋げられるから、ピボット機能付きの液晶が使える
テレビはシラネ
ありがとう、テレビ調べてたんだけど語句がわるいのか出なくて
>>475 おまえは普段テレビをどんな使い方してるんだ
縦画面スレっていうのがあったと思うんだ
ほんとだ!ありがとう。
縦なのね。
覗いてみたが難しくてついていけねーやw
360版買う気なら接続ケーブルの規格ぐらいは知っといた方がいいぞ
まああそこは基板の話題とかもしてるからそこまでは知らんでいいかもしれんが。
要するに、普通のテレビは横長に置いてる。ケツイとか結構多くのSTGは横長の画面を回転させ、縦長にして使ってる。
これを家庭環境で再現するためにはどんなことをしたらいいのかってのがあそこの主な話題よ
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 01:55:10 ID:QCU6kBoGO
PCの液晶モニタで縦にも横にもできるのがあるけどあれはどうなのかしら
ピボット機能付いてるので応答速度が良い物はまだ出て無いって聞いた気がする
ヒポポ嘘つかない
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 08:02:13 ID:2+A+TjF60
Mr.ヒポポ「神さまやめて・・・そこうんち出る穴」
神さま「もうしんぼうたまらん」
ヒポポってあのミズバクの…と思ったらケツイにもその名前の戦車がいたのを思い出して
ぶるるい ほふう
37型以上のモニタなら21インチ縦置き以上に相当だからそれで我慢、と
縦画面をなかばあきらめ気味の自分
W240Dマジオススメ。5万で買える24ワイド右90度回転つきPCモニタ。HDMI、DVI、コンポネ、アナルログRGB付き
いややっぱ今の無し、遅延がどうこう言われたらやだから
ノートパソコンを縦置きにしてかつUSB2.0じゃないPSコントローラのコンバーター使って遅滞気にならない俺には関係のない話。
NAOMI基板の遅延が気にならなければ、遅延とかの話は一切気にしなくてよいと思われ
NAOMIに難癖って三原しか思いださんよ
良作が沢山でてるのにさ
ソフトに良作があるからってハードに欠点がある事に変わりはないだろ
まぁ遅延とかさっぱり分かんないけどね俺
箱○、ケツイが出るまでにもうちょい安くなんないかな
アーケード16800円とか
まず服を脱ぎます
遅延って明確に感じられるほどあるもんなのかな
箱ケツイってホントいつになるんだろう。大往生やケツイの1周が
限界の俺みたいなニワカプレイヤーにとっちゃバイオ5買った後は
マジでこっちがどうでもよくなって発売されても買わなくなる気がする・・・
>>494 いまのとこ、人それぞれとしか言いようがない
PCのモニタを液晶に変えたばかりの頃は違和感があるなぁぐらいは感じてた
でも慣れたら別に何とも思わなくなったな
その程度のもんなんじゃないのかね
NAOMIに遅延があるなんて三原が騒ぐまで知らなかったな俺は
本当に遅延を認識出来る人と、2chその他で騒がれてるからその気になってる人
どっちが多いんだろうなw
遅延遅延言うとカッコイイと思ってるんだよ
違いのわかる俺ってかっこいい
俺の持ってる安物の液晶モニターは遅延より残像がヤバイw
ビュウリックス筐体欲しいぜ
>>501 同感
東方やってて遅延より残像の方が遥かにきついわ
箱でケツイ出るのはいいけどテレビの確保どうしよう・・・
親はそろそろ買い換えるとか言ってるし買い換えるにしても
もうワイド液晶しか売ってねーから今よりも縦が短くなっちまうしorz
業務用モニタ+基板マジオススメ
筐体導入まで踏み切れたら最高
金はぴゅるぴゅる飛ぶ
技能検定の弾幕避けでは嫌でも気になっちまうわ遅延
みんなテレビとかモニターによく凝れるな
俺なんか抱えてもてるくらいのちっちゃいテレビでずっとSTGやってるぜ…下手だけど
液晶テレビは遅延物凄いと思うけどな、物によるのかもしれんが
基盤とかは知らんけど、ケツイまでは遅延とか全然気にならなかったが
ガルーダ2あたりから気になるようになったな
ケツイやった後に虫ふたとか無理
またまたご冗談を
ガル2とかはたしかにもっさりしてるが、単純な遅延とかよりも処理落ちの方が大きい気が。
ゲーセンのモニタによっても違うんだろうけど
いや、虫以降のCAVE基板は確かに少し遅延ある
ついでに処理落ちのかかり方も急にかかったり解除されたりするからきつい印象
まあ、いまどき遅延が少しでもあったらプレイできないなんて贅沢言えないから慣れるしかないんだよな
液晶も最近のならせいぜい1フレ遅延だから何とかなるよ。
テレビよりPCモニタがお勧め、テレビはゲームモードでも3〜4フレとかあるみたいだから
もしPCで遅延オプションのついたSTGがあって、5フレーム遅延くらいにセットして、
そのSTGで魚太郎なみの超高速機体があれば、
誰でも遅延がわかると思われ。
そうでない場合はあまり気にしなくていいんじゃね。
ゲーム+液晶だと例えばメニュー画面で、指がボタンを押した「タン」って音の後にスピーカから「ピコン」て音がして、その後カーソルが動く感じだよね
でも遅延て結構脳内補完でどうにかなってる気がするwパターンができてるからかな
やべ!ってときに撃つきわどいタイミングのボムとかでは差が出るかも知れんけど
シンセサイザーのキーボードとかは打鍵の音とスピーカの音が同時に出て「よし今日も遅延なし」という満足感がry
遅延は罰箱発売日だけでカンベン。
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 19:09:55 ID:MZA/beKDO
>>514 ・・・・主人公そのものが監禁されるENDまであるのか
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 21:10:18 ID:3xFIa1sq0
人口100万人当たりのケツイヤー数
秋葉原
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|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1万2422件
ニューヨーク
||||| 59件
大阪
| 11件
東京
| 10件
ケツイがX-BOXに移植されたら、大往生でもあったデスレーベルモードが追加されるんだろうか
そんでもって ドゥーム様ふたりとか
光翼型試作支援機エヴァッカニア・ドゥーム(随伴機 火蜂) みたいな馬鹿げたことやってくれるんだろうかね
>>519 あれはアリカだからやったんじゃないか?
しかも一応DS版のタイトルにデスレーベルってついてるから・・・
三原みたいな真ボス大安売りみたいなのはマジでやめてほしい
デスレは素人が調整したみたいでなんか嫌い。
523 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 21:50:41 ID:42jdhlXr0
遊べるモードが増える分には嬉しい
ティーゲルシュベルト01涙目だな
流石にヒロイン勢にエレメントドーターや必死皇女、強肩姫がいなくて安心した
そう言われて見れば室伏(兄)級の遠投能力
目の付け所に感心した
>>525 偶然じゃないんだよな?何の関係で出てるんだろ
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 23:25:14 ID:eoot4d8tO
DS版が何処にも売ってなくて涙目。
あれ、目から弾幕が……
絵師の人が大往生の同人書いてたとかじゃないっけ
ちなみに主人公はレコで
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 00:42:14 ID:YN5Gg/PnO
>>533 シューティングにハマり始めたのが最近なんだよ……orz
あれ、目から光の翼が
おかしいですよカテジナさん!
>>530 家の近くの中古屋で売ってた。
俺は持ってるから買わなかったけど。
箱版の開発ようやく始まったところなのかw
アレンジモードはどんなもんになるのかな
>>534 お前は俺だな…おとといケツイに興味を持って、昨日買ったラッキーな俺がきました
ネットでは定価以下ではまず手に入らないと思うんで
俺は地元でいくつかのチェーン店に行って、店員さんに言って店の在庫の検索をかけてもらう→他の店舗も頼む、の方法で見つけたよ
他店舗の検索ができない場合は電話番号を教えてもらえばおk
むしろ最初から電話でも良かったかのか…頑張れ。きっと見つかる
というか大往生移植でブーイングが起きた場合、
その反省をフィードバックできるから遅れてもいいよ
前向きだな
大往生が不評だったら発売中止になるんじゃないかとか考えちゃうよ
大往生の不評な部分を5pbがたくさんメールでもらう→ケツイ、なんだかんだで売れる
→5pb「結局買ってくれるんだな…これからも出していこう」→プロギア移植
こうなると予想している
>>541 完全な酷評にはならない確信があるから
でもPS2と比べて叩く奴が必ず出るという確信もある
三原にはそういう信者がいるから
だからケツイは大往生の反応も見ながら調整した方がいい
プレイアブル出展されたものを見る限りでは相当よく出来てると思うよ。
さかり氏は割としっかり仕事をする人だから、今から悲観することは無いんじゃないかと。
致命的なバグが無ければいいねー
>>538 ちょ!それマジか…?
2008年冬発売だったのは2009年冬発売の誤植だったのかよ。
流石に「これから『本腰を入れて』開発に入る」という意味だと思うが
どっちにしろ予定よりだいぶ遅れているのは確か
ケツイ発売は夏かなあ
遅れてもいいからしっかり作ってほしいな
大往生スレにさっそく移植非難来てるし……
めっちゃ釣れてるじゃんw
スルーでおk。口挟むと長引くし(´・ω・`)
ケツイにはケイブ祭モード搭載してほしい。
>>538 同種基板のゲームを複数移植する場合ならば正しいやり方だと思うよ。
仕上がりが良い物になるのなら、完成が遅くなったっていいや。
上でも出ているけど、箱シューティングは大往生が初製作なんだし、
ユーザーからのフィードバックをしっかり受け取って完成度を高めてほしい。
個人的には、完全移植でなくともプレイ感覚に大きな狂いがなくて、コンフィグが充実していればおkだと思ってる。
ここからチラ裏
今日初めて表2周突入できた(Aタイプ、4ミス1ボム)。初1周から3ヶ月、長かったぜ...。
2面で終了。自分へのご褒美にコンテしまくってALLまでプレイ。スタッフロールを拝んできました。
どっかでBタイプは2周クリアに人気がある、と見たのを理解できた気がする。
機体スピードもだけど、Aだとショットが当てたくない敵にも当たって余計な打ち返しが増えるんだね。
俺、表2周1コインクリアできたら箱○版買うんだ...。
三原絡みって荒れるからアレなんだけど
ブログ復活してケツイX触った感想書いてるな
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 22:16:46 ID:63+DsLd7O
むしろアリカに作ってほしかった。
>>555 もったいぶるわりに遅いから盛の判断は良かったと思うよ
>>555 アリカ社員乙
一生クソゲーでも作ってろよw
アリカって大往生以外に何かシューティング関係のいい仕事したっけ?
ガルーダ
でもあのアレンジは相当糞
だからケツイDSが一番いい仕事だった
これは認めないわけにはいかない
でも三原の言動は少しも擁護できない
ガルーダはいい感じの移植に思えたが・・・
もちろん本編は最高だよ?
でもアリカが手を加えたアレンジの仕様がつまらなさすぎる
今日ついにアンバー倒せた
もう思い残すことは無い
ああ、次は炊飯器だ・・・
その前に虎さんとドッペル
縦穴版ナイトメアもな
長方形の砲台がパッタンパッタンして待ってます
黄金バットエクステンドレンジ「ようこそEVAC社へ」
ディフェンダー「やあ、よく来てくれたね」
兄貴「このローションはサービスだ。まず飲んで落ち着いて欲しい」
中ボス虎さんとのバトル前の音楽の盛り上がりが最高
虎さん第一形態の青弾と赤弾混合のやつが上手く避けられません・・・
何かコツみたいなのってあったりする?
全部青弾と赤弾の混合だからどの攻撃なのか分からないよ
そういえばそうですねw
1-3っていうのかな。弾が画面中央で渦巻いてから外に飛んでくるような感じのやつです。
1-2の事?
1、避けるのは諦めてボム
2、各パーツ破壊で上手いこと弾消しする
3、ガチ避け
お好きなのをどーぞ。
開幕に左耳を壊して次に右肩をフルロックで速攻破壊するといいタイミングで弾消し出来る
それと本体に意識してダメージを与えておくと2ループ目の渦巻きでちょうど形態変化して弾消し出来る
1周クリアしたいだけなら決めボムもいいと思う
慣れれば目で見て避けられるようになる
開幕耳はA機体なら必須だけどBだとかえって危険じゃない?
>>578 ロック判定が出る前から完全に耳に重なってれば大丈夫。
>>574 直前のフェイント攻撃が終わったら、左パーツだけにフルロックして左端へくっつく。うまい棒は当てちゃだめ。
自機1機分位上に上がっておき、渦巻き弾は基本下移動だけで避ける。
渦巻き弾を1波避けるごとに初めの位置に戻る。最後の1波以外はこれで楽に行ける。
最後の1波は青弾と赤弾に隙間無い時が有るけど、判定小さいから少し慣れると抜けられる。
初めのうちはここ決めボムでもいいかも。
これ抜けたらダメージ調整のため弾撃つのやめる。赤針弾撃たれたら、左パーツにロックショット打ち込む。
すると左パーツ破壊&弾消しで針弾を2波とも消せる。
>>594 下移動だけで避けるっていうのが何か良さそうですね。今度試してみます。
左耳→右肩→右耳のパターンなんですけど、弾避けに必死になるせいか
上手くダメージが入れられなかったりで破壊のタイミングも安定してなかったので
その辺も考え直してみます。
慣れないうちは右耳ロックは難しいと思うので、それ抜きで弾消しタイミングを合わせたパターンにすると
開幕左耳ロック(弾消し)→フェイント弾中は真ん中で本体フルロックしてダメージ入れる→らせん弾は左肩ロックして左端で避け
→針弾来たら左肩破壊して弾消し→フェイント弾中にまた真ん中で本体ロック→次のらせん弾を左端で1回避けたあたりで形態変化、みたいな感じ
発狂はわかりません><
秋葉のレジャーランド久々いったら配置少しずれてて、照明が画面におもくそ写ってたせいか
右から来るスカイフィシュうちもらしまくりorz
こんなんできるかー、とか思ったら2.4億稼いでる人いるんだから不思議だ
未熟な腕が呪わしいぜ・・・
>>561 あのアレンジはたしかCAVE主導で作られたはず。
三原は開発中に「ガルーダで本当にやりたかったことがこんなの?」みたいな愚痴を吐いてた。
まあその前の大往生デスレーベルがかなりアレだったからな…
三原が言えた事じゃないっていうか・・・
ケツイDSはよくやったけどな
でも360ははじめから叩くつもり満々
>>580 トラファルガ1-2は止まった青弾から赤弾が飛んでくるので
青弾の隙間に入るように避ければ避けやすいよ。
いまさらだけど、基板のバグ修正版ってどうやって見分けるんだっけ?
いくつか違いがあったと思うんですが
過去スレ探したけど見つけられなかった
ステージ開始時にバリアがあるかないか
バリア無しが修正版?
逆だね
修正版は全面開始時バリアあり
サンクス!
手持ちの基板は開幕バリア有りなのですが、一度だけ5面のBGMがおかしくなった事があったので。
誰か教えてほしいんだが、何でナミキには5台もケツイがあったの?
昔そんなにプレイ人口多かったっけ?
5年間ずっとやりつづけてきてやっと1コイン一周できた。
才能ねーなー俺。
>>594 1コイン1周できるまでやりつづけること、それはとりもなおさず
モチベーションを維持できるという最高の才能の証明なんだぜ。
普通の人はちょっとやっただけで投げ出していくんだぜ。
そして1周おめ!
3面までしか行けないけど、ケツイ楽しいです(^p^)
>>593 「ナミキには」多かった。
まあ5台あるっつっても他のゲームと2in1だったし(それでも5台ケツイフル稼動とかが多かったらしいが)
5台あるって事実と厚いプレイヤー層を店の売りにしてたんじゃねーかな。今の中野TRFみたいな。
ナミキのケツイは客の基板持ちこみだよ。店のは2〜3枚じゃなかったかな。
確か最高で7台くらいケツイが並んだんじゃなかったっけ?
ケツイのコンシューマ版はいつ発売されるの?
2月かと思って箱買ってスティックまで買ってしまったんだが
たまに画像で見るケツイ一色のゲーセンか。
一度生で見たかった
6台並んだ奴ならググればすぐ出る
>>599 シューティングラブの UNIT-3 が割とケツイ風味に近いからおすすめ!><
歴史にたらればは禁句と言われているが、本当ならもう出てたんだよなぁ…>罰ケツイ
基板の持ち込みってどのゲーセンでも出来るもんなの?
しらん奴がもってきた基板いれて筐体壊れたなんてなったら問題だし
逆にこの筐体にいれたら基板壊れた、レアものなんで数十万円弁償して
なんてことにもなりかねないから店員さんと仲良くなって信頼されてからだね
ナミキはそういう馴れ合い、悪ノリがいい方向にでた例だな
基板だけじゃなくで録画機材もいっぱいもちこまれて
7台あったうち5台くらい?同時に録画できるとかいう狂った状態だった
隣でこえー人がケツイもりもりやってる横でエスプガルーダを録画させてもらったよ
最近近くのボウリング場にポツンとケツイがあったのでやり始めたが面白いなあ
やっと一回目のエクステンドまでいけるようになったけど三面のボスで死んじゃった
地方在住だけど潰れる前にナミキ遠征できて本当に良かったと思ってる
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 18:10:29 ID:JODz6lqJO
ん?360て秒間60fじゃないの?
特に決まってるわけじゃなく、ゲーム作る人がフレーム決めるんじゃね
当然約60fにできる
バッティングセンターやボウリング場でゲームだけやって帰るのも勇気いるな
おれがKYなだけ?
ぜんぜん気にせずやってるけど
>>607が念レスすぎてふいたwww
ボウリング場にあったマーヴルVSカプコンは面白かったなあ!
シューティング入ってる店は見たことないけどゲーセンと違う興奮があった
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 21:40:00 ID:JODz6lqJO
>>610 三原氏のブログにそんなことが書いてあるんだけど…
一応アリカは360でTGM作ってるから嘘とは言いきれないんじゃないかなあ?
>>614 それは、ケツイも360も「約60f」で動かせるけど、
(細かい値は調べてないのでデタラメ書くけど)
仮にケツイが59.3898434fで、360が59.92095439fだったとした場合、
その違いを埋めるために苦労する、って話だと思う。
(1)原作のフレーム数モード
(2)360のフレーム数モード
(3)上記(1)と(2)をいろいろ組み合わせ
全部揃ってると理想。(1)がない場合はボロクソに叩かれるので注意。
つかどうせどんな移植でも三原は叩くだろ
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 22:07:52 ID:UANzQ3EvO
箱は54Fとかじゃなかったかな、忘れたけど
ライデンファイターズ移植のときのブログで解説してた希ガス
今日たまたまRFA買ってきた。
>>615に近い感じでフレームレートを設定できるみたい。
(選べるのは60fps、54fps=アーケードと同じ、54fpsで表示ずれを少なくしたモードの3つ)
で、「60FPS:Xbox360に合わせたスピードで描写します」
とはっきり表記されてあるので、基本的に60FPSは扱えるって事だと思う。
それをふまえると、三原氏の発言の意図はよくわからん。
大往生を様子見している人は、確実に三原の評価に影響されている
大復活ならともかく、大復活のために360は買えんわ…。はよケツイ出して…。
日本語でおk
どっちがどっちですよ
大復活基板に27万出した俺に今すぐ謝罪しろ
ごめんちょ
雑な作りのテトリス作っただけで箱あんまり触ってないんじゃないの三原の人
基本的に移植適正より市場規模を優先して作るハード決めてる会社の人だし
旋光の輪舞が売れたらケツイの移植を考えるって話も過去にあったから結構触ってるんじゃないの?
完全再現できなかったので開発中止します
三面の中ボスって絶対1アップ出す?
パーツ全破壊後に本体破壊しないと出ない
ボム使っても出ない
つーかテンプレ見ろ
完全移植なんて絶対無理なんだから重箱の隅突付こうと思えばいくらでも可能だよねw
そんなに気に入らないならお前がやれって話
ゲーム会社の副社長って肩書きは飾りかよ
完全とかどーでもえーからはよ出せや。年内には出せよな全く。
5面がボリュームでかすぎてPS2では再現不可能だったんだとさ。
PS3のロンチタイトル拒否とか噂があったけど箱も今ほど勢い無かったし。
小さい企業だからハード選びが全てなんだろうさ
俺は期待してる。だから発売日早く発表しておくれ。
やるやる言ってユーザーの注目集めては
ぼそぼそとそれっぽい言い訳して結局やらないと言う
パターンがSTGとテトリス双方において
既に複数回繰り返されておりますねあの人は
三原は過去の人
>>635 構ってちゃんだからね
大往生の件で色々言ってるのもそのためだろう
>>625 中途半端なテトリスしか作れなかったのはテトカンのせいじゃないの?
テトカンもテトリスの版権を売って儲けてるしACのTGMシリーズ並みの完成度のテトリスを家庭用で出されたら
他がテトリス作っても売れなくなるかもしれないからそしたら
テトカンも版権を売れなくなるから中途半端なものしか作らしてもらえないんじゃないの?
常々テトカンは本当にテトリスプレイヤーの敵だよなー、と思うのだけれども。
TGM3の後に明らかな劣化版を販売したってことは本当にそういう背景があるのかもしれないね。
そーいうのに比べたらゲーム自体のデキが会社のやる気だけで決定するSTGはちょっとは幸せなのかもしれない。
権利問題だけは永遠のテーマだわ。
TGMが微妙なのはそれでも三原の責任だろ……
いい加減死んでくれないかなお前ら
スレ違いなんだよ
話題を戻して。
ケツイのあるボウリング場が近場にあったら、通いまくるのになー。
ううっ。ホームからケツイが消えて幾星霜…。
箱○早く出て欲しいよね・・・
このスレでケツイDL持っている人に聞きたいんだけど、付属DVDのAタイプと内蔵のBタイプの各々の映像では、開幕バリアが切れるタイミングが異なりますよね。
切れるタイミングの早いAタイプ映像がバグ入り基板、そうでないBタイプ映像が修正基板のものなのでしょうか?
キモイ〜腐女子地獄たち〜
自分今表2-4まで行けて裏突入経験が無く
自己ベが1.08億ぐらいなんですが、ノーミスで現倍維持していって蟹倒せたら1.2行きますかね?
さすがにそんなに甘くはないかな
>>647 表2-4で1.08億という意味かな?
そのスコアだと、ショットで敵を一掃しているような場面がまだまだ多いはず。
そういう場所をきっちり5箱回収出来るようにしていけばパターンの精度も上がり、
いつの間にか裏行きの条件を満たせるようになる。
表2周ALLと初裏のどっちが先か楽しみながらプレイするのが良い。
それと現倍維持は今の段階よりもずっと先のステップだからしばらく考える必要なし。
>>648 いえ、蟹撃破時で1.08という意味でした。まぎらわしくて申し訳ない
ちなみにどこで死んだというと、縦穴降りた後の青ドッペル軍団で死んだので
ここで死なずに蟹倒してたら1.2行ったのかなーとか思って
箱の発売日って決まった?
大往生は2/19みたい。
>>649 クリアボーナスは(残機×500+残ボム数×50)×累計倍率カウンタ
俺も表2-4くらいだけど1周クリアスコアは1.4億くらい
安全に5箱狙える所を取るくらいで大分変わってくるんじゃないだろうか
危険な稼ぎしなくても、累計倍率重視で普通に5箱出してりゃ1.2億は届くと思うがね
ノーミスノーボムできてスコア条件に引っかかる人はほとんどいないだろ
表入れない俺でも1.2億出てるしな
大往生の移植が微妙な出来だったらケツイも同じくらいってことなんだろうなー
いい出来でありますように
大往生が微妙だったら、アンケートハガキで微妙な部分を速攻送りまくれば、
タイミング的にはギリギリ間に合って微妙さがちょっとだけ直るかも知れない。直らないかも知れない。
ふう、やっと四面までいけるようになったぞ。
しかしなんであそこのボウリング場はケツイを入れてるんだろう
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/13(金) 21:57:30 ID:ZdCK8epxO
図書カードほしい
5面突入時に9000万
竪穴入口で1億、を俺は1周終了時に1.2億に届く
目安にしてる
実際はもうちょっと低くてもOKだけどね
>>651 罰箱360が後2回値下げする頃に出るんじゃね?
2面中ボスで1回目エクステンド。
3面中ボスで2回目エクステンド。
俺が1周1.2億出る目安にしてたのはこんな感じ。
2-4まで行ける実力があるなら
1周目はなるべく画面上に行く感じでパターン作ってみたほうがいいよ。
下にいるより上に行ったほうがケツイは安定する。
慣れたら1億8000くらいはいくよ。
ね!ね!きいて!きいてYO!
前ね!!えんとね、友人とゲームセンターにケツイやりにいったの!!
はじめてプゥレイしたけどあれ面白いね!!!!!!??
もうピピピピピピピピピピピボボボボボッボポボボボどかんどかーん!!!
迫力ありすぎじゃない?あおやぎういろうだよ!?
とにかくロックオンしまくりなんだよ!!!しまくり!!!!!マジで!?
まぁ、1とか5とかのうぐいす色の箱アイテムたっくサァァァン回収してやっとボスktkr!!
何いってるかわからないけどアプローチユアなんちゃらかんちゃらアユはレディーって聞き取れた!!!
浜崎あゆみ!?浜崎あゆみなの!?あゆはこうプレイする とでもいいたいの!?!?
んで、ボス と う じ ょ う !!!!!
すごおおおおおおおおい!!!ドームからでてきたあああああああああ!?
うわあああああああああああああ攻撃はげしいよ!?!?!?
なんか回転してアグゥ!! 何すんだよー!!!
ここで1回死んじゃったけど怒りのボンバーを連打して(怒りのランボーじゃないよ!
どどどどどgっやああああーーん!
ターンタァターン タタタァーンタァーンタァーン・・・テトンテトテテトンテトテ・・・
おおおおおおおおおステージ2だ!?2DAAAAAAAAA!!!!
戦車おおいよ!せんせせんせん先生いきそうですズギショーン!!!
交尾してる戦車(中ボスかな?)にやられちゃいました><;
このぉ!!!!みせつけやがっTE!!!!!
まぁ、攻撃したら片方爆発しちゃった!!!!!!!いぇい!!!
結局4面のボスまで行きました。
テンプレ入り
>>663 キモすぎてケツの穴がパクパクいくくらい吹いたwwww
これ書いたの誰だ?それともレイヤーがmixiに書いてた奴の改変か?
コピペ臭しかしないけど見たことない
さっきぐぐったときは、ケイブ萌えスレ34だけがhitしたんで、そこからのコピペじゃね
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 20:46:23 ID:IL3RZDTLO
今世界まる見え見てたら、フライトナースのコーナーで
制服に「AIREVAC」のロゴが。
ま、まさか…
5箱は「うぐいす色」だったのか初めて知った俺色弱
後の「EVAC Industry」である
>>669 いま5箱とかの画像を描いてるんだけど、ネットに転がっている画像によって
色が違うんで困っている。
とりあえず360版のサンプル画像を参考にしているが。。
許可取ってんの?
5箱を描くのに許可が要るのか? 商売するわけじゃないだろうし
674 :
647:2009/02/16(月) 21:50:04 ID:8xir6qj80
今の自分のパターンだと
1面:特に直すところ無し
2面:後半ちょっとビビって前に出れず、5箱取り逃す
3面:ヴィノ撃破後の中型機にビビって前に出れず(ry
4面:安全パターンが稼ぎに繋がってるので直すところ無し
5面:生きる事に精一杯で稼ぐ余裕なし。スピアーと縦穴降下後のスカイフィッシュから5箱出せるぐらい
なので、多分2面3面のパターンを弄くってノーミスで蟹撃破できれば1.2は行けそうなのかな?
とりあえず
>>659の5面突入時9000万を目標に頑張ってみます
アドバイス下さった方ありがとうございました
>>665 すまん、書いたの俺だわ。
まさか他スレに貼付けられるとは思わなかった。
今ではアンバーちゃんもノーミスです。ミス・アンバァァァ!
一応一周クリアだけは5、6回やってるんだがいつも5面突入時に3機ぐらいまで残機が減ってる…。
前半のスカイフィッシュ捌きとブラックドラフトの最後とナイトメア2体目倒してから3体目が出るまでのザコ捌きがどうしても上手く行かねぇ…表目指してるからボムらずに抜けれるようにはなりたいんだが。
あと縦穴のコラルマンタ3〜4体目が上手く行かない…1体目からロックして左右に到達する度に切り返しであってるよね?
>>676 >スカイフィッシュ
どこよw
>ブラックドラフト
ある程度上に出る。詰むときは詰む
>ナイトメア
無理に切り返さなくても誘導かけてちょっとずつ動くだけでも大丈夫
>縦穴
ある程度上に出る。タイミングはそんなにシビアじゃない(が遅いとナイトメアがちょっと厳しい)
>>676 ブラックドラフト発狂は、青の拡散弾はショットの移動スピードだと楽、
塊で来る弾はロックショットで移動すると楽。
なので、発狂したら基本ショット→塊弾来た時だけロックショットに変えて避ける。
自分はこれでほとんどミスらなくなった。ナイトメアのとこは
>>467-470を見てみて。
縦穴はわかりません><決めボムしてるなー。
679 :
678:2009/02/17(火) 21:36:40 ID:3dWQK0wV0
逆だったゴメン。
拡散弾→ロックショット、塊弾→ショットで避けると楽、なので
発狂したら、基本ロックショット→塊弾来た時だけショットに変えて避ける、が正しいです。
Aタイプの話だけど、縦穴って一旦ショット撃ってスカイフィッシュを散らしてやると楽らしいけど
自分がそれやってみたらコラルマンタにダメージ通ってくれなくて倒しきれなかったのよね
なんかコツあんのかな。結局今はロックしっぱで動いてる
マンタ1匹目2匹目ロックのみ
3匹目はロックして、
4匹めの一射が来たらショットでちょっと下がり、
3匹目を倒しつつ4匹目にロックする
とか
縦穴は流れだよなぁ
それぞれのマンタ一射目の道に合わせてロックでゆーらゆらしてる
ナイトメアはロックに任せてできるだけ離れる
ケータイのケツイってアケと難易度一緒なの?
>>683 なわけない
携帯にケツイ移植なんて30年先の話ですよ
携帯電話にケツイっぽい名前の何かが出てはいるね
別ゲー
ケツイでなくてケイツイとか?
たしかクェチィだったかと
【県名】大阪府
【店舗】明大モンテカルロ
【店舗HP】
ttp://monte50.com/ 【住所/アクセス】大阪市北区小松原5−5
【料金】50円
【イイ!!】
【イクナイ】五月蠅すぎて音がほとんど聞こえない。画面上部に蛍光灯の反射でちょっと見にくい。
【備考】STG多い
大往生スレが凄いことになってるけど
箱ケツイ発売されたらこのスレもああなるのか
悲しいけどもっと悲惨な状況になると思うわ
DSの時でさえケツイマニヤーの暴れっぷりはドン引きレベルだったしなあ
ケツイとか移植されるだけマシってレベルなのにな
大往生みたいなバグさえなければ同程度の移植度で問題ない
そういうケツイなんだって思うことになるから
発売日が発表されたら別スレ立てたらいいんじゃね?
シューター(狼)とシューター(羊)て感じか?
俺は下手横の羊だわw
箱○ケツイには特典付かないのかね〜
まぁ特典より製品の完成度が高いことを望むけど
>>691 大往生って何かバグあったのか
よく知らないけど致命的なもん?
>>695
2周目でフリーズだって
フリースはユニクロだな
移植度自体には殆ど問題無い、って意見が大勢かな。
正直そこが一番不安だったから……とりあえず一安心。
システム周りは擁護できねー
移植さえしっかりしててバグなきゃ他の事は目をつぶるから
何が何でもケツイ移植だけは完遂してくれよ
ランカーレベルじゃないと発見できないような差異ならその労力は
今回不備が多かったシステム周りを整える方にあてて欲しいかなー
そりゃもちろん何から何まで完璧なのが最良だが今のSTG界に
無尽蔵にコストをかける余裕が無い事くらいは了解してるつもりだ
移植度はいいけどエンディングがマイルドな表現に差し替えられます
三原の報告みてると
コードみて移植してないんだろうかね?
トラサの社長がVTRを元に移植したとかいうガンフロンティアじゃねぇんだから
>>702 コードはみてるレベルだと思う
ただ、コードそのままでは移植できない部分もあって、
そこは結局VTRを元に作るしかないかと
PS2大往生もそういう部分があったようだし
三原ブログでPS2開発中に中型敵が出ないバグ(発売版では直ってる)とかの話を読んで、
そんなとこまで手でやらんとあかんの、とちょっと驚いたもんだけど
移植はソース貰って五割、それから先は執念とか三原のブログに書いてあったよ。
移植って素人が思ってるほど簡単じゃないんだな・・・
>>700 現状弁えずに言いたい放題な奴が多すぎるからな
システム周りの不備は批判されて然るべきだし改善要求も当然だが、ケツイの移植権を
取り上げてもっと技術力有るメーカーに任せろとかアホじゃないかと
どこもやろうとしないからギャルゲ専門のメーカーなんぞが名乗りを挙げたのに
出す出す詐欺のあの人は言うばっかりで頼りにならんしな〜
もう多くは望まないから移植として納得行くものにしてくれればいいよ
所詮はギャルゲーメーカーのやることだと諦めるから
このままお蔵入りするのだけは勘弁してくれ
移植じゃなくて家庭用って言って出せばいいのに
いや、移植はそこそこなんだけど、
家庭用としてのユーザインターフェイスまわりの不具合(ローディング含む)とかフリーズとかが問題なんだ
ケツイが後発で良かったのか?
黒往生も好きだから、複雑だ…。
まあ、このままだと黒往生のパッチ作成でケツイは夏頃か?
三原のネガキャン祭りに使われるのが嫌なので〜には吹いたわ
お前の行動自体がネガキャン祭りだろと
発売がいつになるかわからないけど、物凄く心配になってきた
ギャルゲーメーカーに任せて大丈夫なんだろうか・・・
なんだかんだで、三原が移植してくれたら安心して買える。
偉そうにされても我慢するよ。出来さえ良ければ。
RFAを作った人たちがやってくれた場合も、安心して買える。
5pbの人って勝算がないのに何で勝負してきたんだろう?
三原とも比較されるし、ケイブファンは厳しいのも理解ってた筈。
それに、2DSTGの移植なんて苦労の割りには儲からないのも理解ってたろうに。
まあ、ケツイの移植はゆっくり慎重に作業してください。
困ります。
ケツイは移植自体が問題なければロードには目を瞑るが、バグ、てめーはダメだ
ちゃんとデバッグしてんのかね?
そのうちBGMバグが再現できてねーよ!とか言い出す人が出る予感。
ガルチもRFAで褒められまものろとTFVIで叩かれとよくわからんメーカーだな
ガルチは手足だからすべては仕様しだいってことだろ
でまものろを作るにはちょっと頭脳が足りなかった
世界観はよさげなんだからもっと頑張れと
こっちに持ってくんなよ・・・
むしろRFAバグ祭り並みの状態なんだが
大往生はオリジナルのエレメントドールいるけど
ケツイはそー言った追加機体やらブラックエヴァンズマンみたいなのいないの?
ロックレーザー2本、オプション12個でボムなしの
エヴァンズマンとかさ
パッケで出すとなると追加要素は何がしかあるんだろうけど、なんかあまり想像できないな
自機=ロックショット
オプション=うまい棒
追加要素よりはオリジナルのクオリティとか快適さを重視してほしいな。
たぶん最初で最後の移殖だろうし。
兄貴のゲーマーアイコンは是非とも欲しいところだ
10G 彼とその人生は、全て私のもの
タイプAのエンディングを見る。
実績にこんなのがある気がするw
秘密とはいえ実績名がネタバレって最近珍しくないんだよなあ
クリアしたら次のステージに行くなけなしのロード(希望)でサービスイラスト!!!(切望)
でエヴァンズマンのプロマイド(絶望)
>>712 勝算薄いとわかっててもやってくれただけましだと思っておこうよ
大往生も他が完璧で移植としては別ゲームなんて事態じゃなかったのは
まだ良かったと言うべきかもな
バグはどうにかしてもらわんと困るが
ジャマダハルまでノーミスで行って今日こそ竪穴越えると思ったら4面ピポポで2ミス・・・
ピポポつよすぎる
MAMEでないの?→高価なPC買うくらいだったら基板買えよ
こいつDS版でも頭痛の種なんだぜ→俺も→俺も→俺も→俺も→俺も
大体どこでも話の流れは変わらんな
なんつーか、三原大往生辛口評価だねぇ…(気持ちは解るが)
200%暴動なんて言葉が出たらこのスレが半日で吹っ飛ぶくらいのスケールなのだろうか。
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 10:06:57 ID:FCS0LoZ0O
734 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 10:37:43 ID:tZXa/TT90
辛口というより馬鹿なだけだよ
自分の立場がわかってるのか奴は?
口では頑張って欲しいと言いながら次も失敗するの楽しみにしてるのが透けて見えてて凄く嫌だ
本気で上手く行くのを願ってるならケツイのテストプレイの口利きでもしてやりゃいいのに
ああ、三原が協力する義理は欠片もないですよね、そうですね
なら黙ってろと言いたい
三原は境界性人格障害持ちでしょ
ただしその偏執的な性格が時々効を奏するんだ
新しいものは一つも生み出せないけど、
ある種の職人的な調整作業だけは得意
最終的に360ケツイがまともな出来になることだけを祈ってるんで、
もし三原に頼み込めばテストプレイヤー口利きしてもらえるんなら、頼み込みたいところだ
無理だろうけど…
テストプレイヤーも後で晒されるのを嫌がるんじゃないかな
こういうのはけっこう難しいでしょ
もちろんケツイでは今回の欠点を克服して欲しいよね
三原にお金あげてテストプレイ依頼したらいーんじゃないの
>>737 何でわざわざ三原を通したりしようとするんだ?身内か?三原信者か?
本気なら5pb経由とかブログ経由とか箱タグ経由とか使って
さかりと直接交渉したほうが早いと思うんだが‥‥
ケイブシューはARIKAの大往生の移植以来、移植度にとらわれすぎな気がする
勿論、あまりにも酷い致命的なバグがあるなら論外だが
些細なバグ位は報告だけは多めに見た方が良いんじゃないかな
ケツイと大往生の基板は一緒だし、今回のバグ報告で基板によるものならケツイにも反映されるし
一番最悪なのはネガキャンが多すぎて開発中死になることだろ
>>743 三原は中止狙ってると見られても仕方のない態度だよな
開発中止だけは勘弁願いたい
俺としては移植度なんぞゲーセンと同じ感覚で遊べればそれでいい
虫姫も鋳薔薇も移植度は概ね満足だが縦画面でもアンチエイリアス解除できないのが我慢ならんかった
開発中に縦モニタでテストしたこと無いのかよ…
すぐにお詫び入れちゃう商品発売するなんてのは言語道断
消費者をなめてる
あれは画質が悪いんじゃなくてアンチエイリアスが解除できてないだけの話だったのか
アストロに入れて遊んだ時あまりのゲーセンとの落差に愕然とした
三原ってどうせ虫も鋳薔薇もたいして叩いてないんだろ?
そういうやつだよ
三原大先生はデススマにも文句言うべきだなwww
大往生昨日来た。いくらなんでも移植度30パーセントは無い。三原氏は営業妨害したいのか?
システム周りは擁護不能の酷い出来なんで、たたくんならこっちだろう。
2周ALLレベルのプレイヤーからは細かい違いが見えるんだろうが、
黒往生のかなり出来はいいと思う。(ただし白はまだやってないのでなんとも)
少なくともPS2虫姫レベルにはある。ケツイをこのレベルで移植してくれるなら自分は十分だ。
>>752 白やってないなら50%はプレイしてないってことで
お前が見たのはまだ50行ってないんだよ
それでシステム周りで50%酷いからまだ0%だな
早く白やってフリーズ確認しろよカス
いい加減大往生スレでやってくれませんかね
ケツイの1周目の移植度、どこまで求められるかっていうと、
360で裏突入できるまで練習したあと、ゲーセンで裏突入できるか、
ってとこに行き着くと思う
なのでテストプレイヤーは裏入れる人必須かもな
デバッガーとかテストプレイヤーってどういう風に選ばれてるもんなの?ただのバイト?
テストプレイのバイトはあるみたいだけど、会社によって異なったはず
広義でのデバッガなら同上だろうね
ホントの意味だと デバッガ→バグ取りする人→プログラム直す人=プログラマー
なんだけど、まぁいいか
ジャンルによってはデバッガ(テスター)とプログラマーは分業してる
ゴメン、
>>760ちゃんと読んでなかったわ
デバッガの語義というか定義についての話だったのね
気にしない気にしない、俺もたまにやる
重箱の隅をつつく感じだけど「ユーザーをデバッガにするのか云々」って話題を聞くとどうも気になるのよねw
>>756 1周プレイヤー(ケツイはまだ)な俺からしたら箱で1周出来るまで練習した後、
ゲーセンで目に見えて違いを感じる事なく1周出来るかだな
虫オリはその点かなり酷かった・・・
PS2だと決めボムな箇所がアケだとノーボム安定でしただったりしたからなorz
お陰で高速弾の耐性ついたからまだいいが、人によっては途中で投げるだろうあれは・・・
逆に簡単すぎて箱1周してもアケじゃ1周できねーよってのは更に酷いがね
後は裏表の2周やDOOMと戦えるかどうか、だな
移植して追加モード出すなら当たり判定表示して
耐久力のある敵にすべて耐久度の%表示してほしい。
前者はともかく後者は見辛くなるだけだろ
倍率がティリリリリって回るように%がみるみる減るのは気持ちよさそう
Gわんげみたいに小さくゲージ表示したらいいんじゃね?
裏2周突入条件を変更して誰でもドゥームと戦えるって書いてたよな
2周目もコンテできるんかいな
2周目ってコンテできないの???
コンテできるような設定を、プレイ時間でアンロックするんだろうね
>>770 できる。ただしドゥームだけはコンテ不可
ドゥーム戦でコンテできないだけじゃなかったっけ
初めて裏行ったとき蟹で残機減らしてコンテニュー
他にもやった人いるはず
初裏で蟹まで行くのがすげえよ
蟹までコンテしまくり、蟹撃破直前にわざと死んで残2でドゥーム戦へ、ってことじゃないか?
個人的には家庭用でトレモあるなら裏2周の5つのステージは最初から選択することは出来なくて、
そのステージに突入するorプレイ時間のハイブリッド方式で順次解放がいいなあ
コンパネに積まれる100円の塔
>>776 俺も裏だけは隠しておいてほしいけど、やっぱり最初から練習させろって思う人の方が多いだろうな
裏は練習する機会が少ないから毎プレイドゥームまでやるな
裏狙いで捨てゲー増えるわ、入ったら入ったでコンテ代がかかるわで
スゴイ勢いで金が減っていくから結局基板買っちまったぜ
最初から練習しても裏いけないなら意味ないと思うんだけどな
いける奴なら初めの一回は通しでやると思うし
裏行けないやつは一生裏トレモ解放されないとかだったら嫌だな
そういやもともと一周エンドのつもりだったらしいが
当初の予定でもドゥームはラスボスだったんだろうか
それとも裏二周のために用意したんだろうか
>>782 さんたるる「こんな曲作ってみた」→No Remorse
IKD「いいねこれ。せっかくだからこの曲使った真ボス作ろう」→ドゥーム、裏2周
みたいな流れだったとか。どこで見たか忘れたけど。
曲が先だったのかwww
道理で合いすぎてると思った
キモ眼鏡がいるな
まだ表もろくに攻略できてない身だけど、
初めて裏に突入できた。
裏の道中、撃ち返し弾酷すぎ。表の比じゃない。
あれをクリアするどころか、稼ぐことすらできる連中は、
いったい何千回プレイしてるんだろうか…。
ワシも今日、初裏。それはおいといて。
プレイ中に難易度上下してないか...?
1日に2回裏ALLしてる奴とか変態すぎるよな
一定時間&突入した面まで練習可能 ← これでいいんじゃね?
>>783 2周目は会社上層の意向だよ。
有名だけど、5面が長いのは1周ENDの予定だった名残。
三原乙
三原も糞だが
5pbを未だに信頼してる奴はなかなか凄いと思う
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 09:41:21 ID:K3Z+qhcdO
中身自体は悪くないからバグ取りやシステム回りさえしっかりしてくれたら良移植だったからじゃね?
その記事どう見てもこの板で騒いでるネガキャン野郎と同レベルの内容だからな
最後のI氏は知らんけどw
ケツイの移植が糞だったら三原は責任とってPS3に移植しろよ
C社のI氏と言われてIKDを想像してしまう自分は間違いなくCAVE脳
そういえば虎開幕の左耳速攻ロック破壊って、Aタイプでも潰されることあるのね。ノーミス満タンボムが一瞬で散って萎えたわ…
さかりは中途半端なものしか出せないならケツイ移植はやめて欲しいわ
中途半端がいやなら基板買えって
360版ケツイはDSと同じく360のケツイと思っておくのが無難だ
トラさんの耳は
>>579あたりで話題になってたかな
最速ロック(ピッピピピでなく、ピピピピ)でも潰されるのかな
基板買う金あったらとっくに買ってるわ
>>794 黒とXの中身は確かに悪くないけど、それでも中身にバグがないわけではないからな
俺も
>>793と同意見
ケツイX、果たしてどうなるか
大往生パッチ出してさかりは解雇か引責辞任、ケツイはお流れで間違いない
>>799 理解ってて皮肉で書き込んでるのはわかるよ。
ただ、DSケツイはアンサーソング。箱○ケツイはアケ移植。
別物です。
>>796 PS3でケツイを蹴られた三原氏へのあてつけですか?
大往生にパッチ当てる事が出来たなら
ケツイを出さない理由は何一つ無いぞ
ベースのプログラムは一緒だろうし
逆に言うと大往生が改善されない限り
ケツイもほぼ同じ出来になる
ケツイには思い入れないから買うのやめようかな
大往生も飽きてきたし
俺はケツイが移植されても大往生のパッチが出るかどうかとその内容で購入を検討する
分かったから大往生スレ行け
俺と一緒に大往生スレで文句言おうぜ
>>800 最速ロックじゃなくてもうまい棒をちゃんと当てれば耳は壊れるんだが
虎のパーツ剥がしすると裏リーチが確実に消えるからおれは片耳以外やらないぜ
>>813 >>797が耳破壊しようとして潰されたらしいので、過去ログをひっぱってみたんだ
全パーツはあぶないな
>>814 そうか、把握した
いや最近虎にことごとく裏潰されてたもんでつい目に入ったんだわ
開幕左上の砲台を破壊してから右下の砲台を破壊するようにするパターンを取ってるけど
赤弾と青弾のばら撒きが厄介
発狂は気合で何とかするしか
虎なんて発狂の方が楽じゃない?
それよりもあのぐるぐる回る赤弾と青弾が凄く苦手だ
発狂まじ惚れる
虎の発狂は良いよなー何というか芸術的で
躍動感があって段幕が生き生きとして踊ってるように見える
実際の兵器でやるとしてもああいうのは出来なさそうだからいいのかな
たまに危ない時あるから怖いよ
2周目いったっきりでほったらかしだ
>797
開幕耳ロックって横移動しながら破壊すると大丈夫でない?
>>819 画面の上の方見ると幾何学的で美しいよな
まぁ虎の攻撃は全部美しいけど
>>817 ぐるぐる回る弾はたまに事故るから、最近はパーツ破壊の爆風ですっとばしてるな
それよりも最近はその後のやつ(高速弾のあと低速弾が同じ弾道通るの)が苦手になってきた
調子いいときほど当たる
「あなたによい知らせと悪い知らせがあります」
「よい知らせは?」
「ケツイ発売中止は杞憂でした」
「悪い知らせは?」
「大往生ブラックレーベルEXの二の舞です」
>>824 俺はBL並の移植度でバグ無ければロードとUIは我慢出来るなw
俺は無理だなw
俺も無理。
我慢できるのはロードぐらいかな
プログラマの質的にここは諦めるしかないかもと思ってる
でもUIと移植度をより高めることなら、丁寧な仕事でカバーできるでしょ
ボーイズラブ並じゃケツイ並には物足りねえ
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 00:19:32 ID:tpyLmwduO
Xモードでは、オリジナルキャラクター『兄貴』を追加。
>>825 自分も同意なんだけど、出来たらUIは直してください><
そういえばEXモードはうかつに乗組員増やすわけにもいかないしなんだろうな
アリス×ユウマ機体と兄貴+ユレク機体とかそれとも4人乗りか?
まあこの大往生叩きの嵐の後にまだ出す気力が残ってればだけど…
Xモードは、オプション6個で[10]箱モードがいいな
>>832 ちゃんと対応できれば、
一部の無限責任を要求しそうな厨を除けばケツイまではなんとかなるでしょ
その後続くかどうかが気になる
箱黒往生はUIというかメニューの階層構造の酷さが故意じゃないと実現出来ないレベルだからなあ…
他のゲームと何がなんでも似ていない構造にすることだけを優先したかのような前代未聞っぷり。
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 00:46:48 ID:+UfVibM6O
バグだらけで出されるぐらいなら移植して欲しくない
フリーズなければX大往生並の移植度なら我慢できる
ロードとコンフィグとメニュー周りとリプレイがちゃんとしてれば5pb万歳する
更に追加モードとかあったりしちゃったりして、実績とかもちゃんとしてれば狂喜する
まあ遊べるレベルで移植してくれりゃいいや
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 02:07:42 ID:CibGv6rnO
ユレク「ヨロシクな、IKDの兄貴!」
箱ケツイのXモードはIKD×MHRが自機でオプ6&10箱ですね、分かります
出たら狂喜するがIKDはまだしもMHRは出るわけ無いか
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 03:26:02 ID:tpyLmwduO
オリジナルキャラクター池田と三原、矢川と那津子
ケツイとくればIKDと市村に決まってるだろ兄貴
ケツイは移植だけでアレンジモードとかはないとか言ってなかった?
>>837 そんなレベルでケツイという名前を付けんじゃねーよドアホ
だったら基板買えや
ぶっちゃけ、「基板買え」ってただの逆ギレにしか見えない
俺たちゲーセン族ケツイを本望。
あの、祭りモードは…
あれはちょっと欲しいね。ちょっと難しいから、ちょっとした気分転換に
ちょっと、ちょっとちょっと
池袋ギーゴからケツイが消えた・・・orz
代わりに入ったのが19XXか・・・
ケツイXモードではパイロットを4人から2人選んで性能が決まるとか予想してみる
>>852 機体速度、ロック速度 ショット性能、の3要素が、
組み合わせ16通り(パイロットとガンナーの入れ替え、パイロットとガンナーに同一人物指定を含む場合)
で決まるわけか
Xモードならオプション数やボム数、弾消しハイパーモードの性能とかも差別化できるか
エヴァンズマン×2とか凄過ぎだろ
エンディングはエヴァンズマン2人でアリスの取り合いですねわかります
萌えたw
さっさと殺しちまってくれw
今日ケツイやってたら、3面序盤で画面の一部が一瞬砂嵐みたいになったんだけど
バグ修正版じゃないと起こることなのかな?
2時間ぐらいやって2回も起こったから驚いたんだけど・・・
50円でやれるとこだし残念だなぁ
修正版でもそれがデフォ
一部箇所で5箱出しまくるとなるよ
ガルーダならもっと頻発する
さかりさん、ちゃんと再現しないと一部のアレな人に不具合扱いされますよw
縦方向のスプライトオーバーなんだろうな
1画面に出せるスプライト数はソフトで制限かけてるけど1走査のスプライトには制限かかってなくてハードの限界超えちゃいました
みたいな感じなんだと思う
ガルーダスレで詳しい解説見た気がした
6 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/05(日) 16:56:48 ID:Mong/6eU0
キャラオーバーのしくみ
ここに鞭を持ったセセリと、捕まったアゲハとタテハが居るとします。
セセリは1秒間に60回「はたらけー(棒読)」と鞭を振り、アゲハにお仕事リストを与えます。
アゲハはそれを処理して、タテハにお絵描きリストを渡します。タテハはそれに従って絵を描きます。
間に合わないとアゲハがセセリに叱られるので必死で描きます。
仮に、鞭がぴちんと振り下ろされるまでにタテハは20個まで絵が描けるとします。
ある時、仕事を処理していたアゲハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
これをどうにかする方法として、
1.セセリに謝って鞭のペースを落として貰う(ディレイ、処理落ち、等と呼ばれる状態)
2.アゲハが21個目を無かったことにする(キャラクタオーバーと呼ばれる状態)
3.タテハが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
4.タテハが次にくるアゲハからのリストを無視して、時間をかけて取り敢えず今の絵を描く
(描画遅延。内部処理は遅延していない)
5.アゲハが考えて、タテハにまず10個、次の鞭で残り11個と分けて描かせる(激しくちらつきます)
…等があります。何れも長所短所があるのでどれが一番良いとも言えません。
# 1〜5を総称してキャラクタオーバーと呼ぶこともあります。
> キャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
誰かがどこかでどうにかしないといけないので仕方ないと言えば仕方ありません。
もっと凄いアゲハとタテハを呼んでくるという手もあり、最近ではCAVEさんが
レヴィ=センスの力でパワーアップしてるようです。
> じゃあ、たまに出る縦ノイズは?
タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」
グシャグシャグシャピシィーキャー
<縦ノイズのひみつ>
縦ノイズはいわゆる「ラインバッファ方式の、キャラクタの水平表示量の限界」で、
キャラクタオーバーとは別の話になる。
ファミコンで5キャラクタ以上並ぶとちらつくのと同じ種類の制限。
1走査線上に規定値以上のキャラクタが並ぶと、次の走査線上のキャラクタが正しく表示できなくなる。
だから櫛状に表示が乱れる。
フレームバッファ方式だとこの制限はない。
家庭用だとPSやSSからフレームバッファ方式になった。
アーケード基板だと、大手メーカーのものは10年ぐらい前からなってる。
これか
3ボス手前の大型機でよくなるな
狙って出せると気持ちいいw
さすがにDSでは再現してなかったものの突っ込んでる人ほとんどいなかったな
三原さんが実現できてないから、
突っ込む奴がなぜかほとんどいないんだよw
縦ノイズは三原云々に関係なくどうでもいい奴大多数だろw
そんな現象まで再現しろってのはさすがに常軌を逸していると言わざるを得ない
誰も言わなかったら三原が言うんだろうな
言わないだろ。ガルーダだされるから
360版ケツイの発売日決定したな。
5/28とはたまげたなあ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >?
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
5pb公式にはまだ出てないね
ケツイなんどうでもいいから大往生のパッチに本気だしてくれー…
ケツイスレで言う話じゃねえw
>>863 話ずれるんですけど当時のcaveはそんな基板をなんで使ってたの?
それが当時の基板性能の限界だったんじゃない?
待てwここはケツイスレだw
>>865-866 その前にプレイヤーにメリット無いからって事でPS2版ガルーダでは縦ノイズ出ないように直してたはずだけど
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 20:57:41 ID:s9DqDNXaO
■豪華予約特典
DVD『ケツイの出来るまで』
大往生バグ問題からケツイ発売に至るまでの完全ドキュメンタリー。
涙なくしては語れない胸に迫る内容となっております。
胸に迫るというか頭に来る内容じゃまいかん。
だが収録された映像はディレクターS氏の他ゲーム実績取得シーンばかりだったという・・・
いや大往生パッチもケツイもがんばってねマジで
予約特典は大往生と同じ攻略冊子と予想
そーいや実績はどうなるんだろうな
大往生が簡単過ぎると叩かれたから標準設定でドゥーム撃破が実績になったりするのか?
大往生の実績は簡単なのが悪いつーよりテキトーにやってるだけで勝手に解除されてしまう
やりがいの無さに問題があると思うんだが
この状況で5月とかやめてくれよ…
大往生パッチ出るとしたらその後だろうからそれ見てから買うわ
お茶噴きモードじゃなければ緋蜂撃破なんて……
DSのパネルはネタ系が混じってて良かったね
狙わないとなかなか出せないものとなると……たとえば[3]の累計数とか
低スコアラー用として150万点以下でクリア(1週)とか
この状況で5月って結構やばくないか?
黒往生のパッチもまともに出来てるか怪しそうな気がするんだが・・・
当初の予定が大往生12/25 ケツイ1/29だから
開発ラインは別でしょ
ただエンジンや基本的なプログラム構成は今の大往生とほぼ同一だろうな。
直してたらマスターアップ前の最終テストに絶対間に合わないし。
この際からまったスパゲッティーは無視ししてゴミ箱へ
やること理解した上で一から組み直したほうが結果的に良くなりそうだが
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 23:12:05 ID:L5qFOR7O0
ケツイもダメならこの会社は終わりだな
アレンジBGMあればいいなあ
大往生も移植自体が良好ならエンジンそのまんまでも問題ないような
リザルト画面でなうろーでぃんぐも
逆に考えるんだ、トレーニングモードなんかいらないと
ケツイみたいに流れに乗ったリザルト画面でローディングしやがったら最悪だけど
オンメモリで余裕で入りそうなもんなのに、なんで読むんだろね。
つーか読むにしても、次のデータ決まってるんだから普通は先読みするよなあ。
先読みがしにくい仕様のPS2とかならともかく。
メニューも大往生と同じ仕様でやってて糞ロードなら一から作り直せ
夏まで待つから
発売日着てしまったのか・・・・
前は早く来ないかなと思ったが今は不安で仕方ない
ケツイが糞移植だったら、なんか怖い事になりそうで恐ろしい。
それこそ、黒往生の200%だろ。
Mさんだって、ビビって出せなかったんだもんな。
せめて大往生大修整大成功するまでは待ってほしかったかな。
これじゃ怖くて予約などできん…
体験版配信してくれればいいなと思う
流石にケツイは大丈夫だと思うんだけどなあ。
大往生で客の求めている物は大体掴めてるだろうし、
どうせ完全移植なんて無理なんだから大体で良いんだよ。
まあ体験版も配信してくれれば安心度が違うだろうね。逆にがっかりするかもしれないけどw
どれだけバグがあっても光翼型近接支援残酷戦闘機を自機として使えたら許してしまいそう
まずありえないが
そうだな、体験版は最低限の条件だな。
前科があるんだから。
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 00:49:33 ID:OvnG9h16O
さかり売り逃げ準備完了
雷電Wでさえ明日大規模なパッチが来るんだから
だから5pbもちゃんと・・・やってくれる・・・はず・・・
まあ、問題はバグ出した事より、その後の処理をアップデートなどで
ちゃんと行うかどうかがポイントだな。
まあ、やるって言ってるようだしちょっと待ってみてもいいだろな。
ケツイがちょい先の発売日に設定されたのも、デバッグ期間を長めに
取ったためだろうし。
プラス思考するとアレンジBGMが気になるし、マイナス思考するとインタフェースとか気になるし
おうちでも[5]ぼろぼろ出したいなあ
大往生が人柱になってくれた御陰でケツイは期待できそう・・・かな?
同じメーカーのギャルゲCHAOS;HEAD NOAHは
メニューとか読み込みとか問題ないんだぜ
カオヘのチームにメニュー周り作ってもらってゲーム部分を大往生のチームがつくればいいんじゃね?
カオスヘッド買ったけどメニュー周りもっさりしてるよ
クラナドも持ってるけどクラナドと同じくらいもっとサクサク動くべき
KID時代は割といい仕事してたんだけど
倒産して5pbに拾われてからは色々怪しいな
プログラマー余所に行っちゃったのかな
ノーバレットモードの一面要塞都市は想像するとシュールw
Xモードはどんなんだろね。
蜂アイテムの得点計算なんか、バグというか適当に作ったようにしか見えん
アップデートでちゃんと行なうからとは言っても、箱○の半分弱のユーザーはオフ専だってのに・・・
さかりはトンキン出身、プログラマーも一緒。
カオスヘッドはわるくなかったからそんな心配してない。
タイトルのメニューが若干もっさりなのはいちいちアニメーションしてるからだしなぁ。
しかし大往生だけじゃなくカオスヘッドもしっかり実績一覧別画面つくってるのはわらう
>>923 CAVE祭りで普通のと違うバージョンが遊べた
925 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/02/27(金) 12:00:54 ID:GKmlwQPE0
あげ^^
さかりまさき
名前覚えたぞ
>>848 品薄商法上等のとこがそんなサービスするかなぁ
箱往生の発売が先週だった事考えると、ケツイの発売予定は
今回の件まだ反映されてないんじゃね?普通に遅れると思う。
あと、カオスヘッドのプログラムはニトロプラスで5pb(元KID)
ではないそうな。
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 13:09:41 ID:xW8Og6Ik0
また延期の上にバグまみれだろうねw
もうここにいるド変態達はデスレーベルくらいじゃ満足しないのか?
道中ゲーなのにデスレで満足しろというのが無理な話
デスレはやっぱり縦が狭いのが致命的
縦スクロールも慣れなきゃかなり見辛いし炊飯器の反射弾の反射地点が分かりにくすぎる。
まあスフィンクスの自機を挟む大量の弾→弾を配置→自機狙いって攻撃で縦スクロールでスクロールアウトとかできたのは良かった気もするが。
934 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 17:32:05 ID:mXZkK4b90
http://konaken.jugem.jp/?eid=27 STGを愛する人が、(自分でゲームつくって売っちゃうほど)STGを愛している人たちをいじめないで欲しいのです。
ヤンデレもツンデレもそろそろ飽きてきました。見ている人たちを幸せにするような、そんな「ラブ」を、そろそろシューターは見せてやりましょうよ!
ワロタw
移植を出したことは評価するけど、ダメな部分は批判する。両方やる。
盲目的に信奉なんてしないし、叩くだけで買わず遊ばずってのもしない。
というスタンスを貫こうとは思ってるけど、「5pbカス移植プギャー」みたいなブログ反応が多いと、
ぐんにょりはするね。そういう経緯があっての、
こういう(妄信にとらえられかねない)文章なんだろうと思ってる。
今やハードの情勢的にM氏もPS3で開発できると思うんだが
まぁでもそれならWiiで遊ぶケツイのほうがいいか
ケツウィー?
wiiで出たとして
うまい棒の出し方を真っ先に考えた
ボタン押しは暫く思いつかなかった・・・
発売日やっときまったな
発売日決まったのは早く出して売り切らないとまずいと感じたんだろうな
さかり焦り始めてるな
穿ち過ぎじゃない?
元々発表された発売日から考えたらこんなもんでしょ
発表のタイミングはKYにも程があるがw
当初黒往生が12月末でケツイが1月末だったんだっけ?
>>934 >>936 この人もともとグラディウスの人でしょ?
グラディウスデラックスパックの時点でもう、完全移植論議には飽きてしまったんじゃないだろうか。
彼女が盲信してるとしたらそれはSTG自体をだろうね
それはあるかもね。今回は移植度だけでなくメニュとロードがウンコといった問題もあり、ややこしいね。
ゲーセンという場所さえない私にとって
移植は天にも昇るうれしさなのです
M『大往生でこんなに差がわかんない人が多いのは意外だったのが本音。』
移植度をより高くする目的って何なんだろうね
M氏の発言はそれを見失ってるとしか思えないな
ケツイは出す。出すが・・・ッ
我々がその気になれば延期・・・ッ
数年後も可能ということ・・・ッ!!
出す出す詐欺はもう勘弁
ざわざわ
>>949 それは思ったw
違和感感じても自分が悪いのか移植が悪いのかわからない人、とかも結構いそうだけどな
基板とPS2と箱並べて検証するやつなんかほとんどいねーし
文句垂れるならあんたが移植してくれよって思うわ
自分の仕事に自信ありそうだしさ
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 00:40:37 ID:sOIhjgpmO
三原は文句言うだけ
>>949 あいつはキチガイかまってチャンなのでここで自分の発言が取り上げられるだけで喜ぶ
だからあえて取り上げられそうな発言をする
利きケツイですね。
そうは言っても、移植度高い方がユーザ的には、嬉しい事なんじゃない?
こだわらないんであれば、いちいち取り上げて、既知がい呼ばわりする事もなかろう。
移植度低いと辛いのは間違いない
大往生Exの2ボス発狂でポップコーンと発狂開幕の青弾が混ざるのは流石に勘弁してくれって感じ
ほとんどの人が差異に気づかないほどの移植度なら、それはほとんどの人にとって満足できる移植度だよな
そりゃ高ければ高いに越したことはないが、商品としてはとりあえず一定レベルをクリアしたってことだ
確かに細かい部分に違和感や差異を感じないでもないが、致命傷じゃないし、俺としては移植度に口挟もうとは思わない
あ、メニューとかは別ね
三原みたいな偏執狂がシューターの大多数だとは思われたくないなぁ。
ケツイ移植をどの部署が担当してるのか、そしてそこは360大往生でのノウハウを活かせるのか、
とかは気になるけど、知ろうと思っても知ることはできんよなあきっと
>>961 起動時に「Division 2」ってばっちり出る件
さかりのいるDivition2じゃないの?大往生とおなじ。
ロードとUIに文句言う奴は不思議のドルアーガをプレイしてからにしたほうがいい
誤爆です
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 10:12:16 ID:csTeoTM10
実は三原ってSTG好きじゃないだろ
好きなのは自分自身だけなんだろ
好きかどうかはどうでもいい
移植をするんだ
三原はオリジナルを作る能力が致命的にないだけ
移植への偏執的こだわりと大局観のなさが同居しているんだろう
>>969 だからケツイDSは個人的にちょっと驚いた
そういやMはIKDも自分と同意見と書いてたが本当なのかね?
事実なら自分で移植しろよと思うが(ケイブは正式参入してんだし)
同意見なら虫姫PS2を通さないって
IKDはちゃんとした大人
暴力衝動はゲーム内でキッチリ表現する
>>962-963 大往生はdivision2だが、ケツイがそれと同じラインかは不明ってことが言いたかったんだけど、
あれか、division同じでもライン別とかありうるかな
大往生とケツイで同じ人が担当とかって、スケジュールとか作業量とかで無理があると思ってな
大往生はあれだったしキモかわEがクソゲーなることから
やっぱり心配
>>971 ほんとに言ったかどうかはしらないけど
自分の移植度30%という意見が通らないから伝家の宝刀IKDの名前を使っただけのようにも感じる
全一を狙うようなパターンを前提に考えてるんだろう
そんなの全ユーザーの1割にも満たないだろうに
移植度30%ていったら個人的にはACグラディウスとファミコン版くらいの違いに感じるなあ。
細かい調整部分の違和感とか、フレームレートに少しずれがあって進行速度が同じでない位しかアケと違いがないなら
90%は移植出来てると思う。それで満足できるかどうかはまた別の問題として。
移植度を数値化する基準がきわめて不明瞭だからね
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 22:48:42 ID:bJnU14NSO
ピッピ
ピカチュウ
アーユーレディ?
そろそろ次スレを
首領蜂隊一員の俺を持ってしてもケツイに歯が立たねェ・・・
STGのために箱を買った俺は、もう引き返せない…
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 00:53:12 ID:J3xHmCNQO
俺は引き返すつもりなど無いぜ。
360サイコー
次スレタイトルは↓です。ごちゃごちゃですみません。
ケツイ 絆地獄たち [82]
ちょっくら立ててくる
乙
梅
梅
ume
1000なら360版大爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。