ライデンファイターズ隠し機体(アーケード)
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定
スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ2隠し機体(アーケード)
ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定
ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定
ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定
フェアリー
投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
ダークソード
投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定
ライデンファイターズJET隠し機体(アーケード)
スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
2007 雷電IV
稼働日数の変更方法(アーケード)
・隠し機体出現までの手順
1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。
SHOOTER1
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
SHOOTER2
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
FREE PLAY ON
※上記以外の設定はどうなっていてもOK。
2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。
3.テストスイッチとサービススイッチを押しながら、1Pスタートと2Pスタートで稼動日数を変更。
これで目的の機体数が出現する稼働日数まで増やす。(必要稼働日数は下記を参照)
[ライデンファイターズ2]
・初期状態 = 7機から選択。
・稼動14日 = 8機から選択。
・稼動42日 = 10機から選択。
・稼動70日 = 14機から選択。
[ライデンファイターズJET]
・初期状態 = 8機から選択。
・稼動14日 = 10機から選択。
・稼動42日 = 14機から選択。
※JETはサンプル出荷バージョンのみ隠されていて、
正式出荷バージョンは最初から14機選択出来ます。
今週の11月13日(木)に「RAIDEN FIGHTERS ACES」の二度目のタイトルアップデートを行います。
今回の更新内容は以下のとおりです。
(バグ修正)
・リーダーボードが壊れるバグ修正。
・スコアアタックとフルラン時のリッチプレゼンス対応。
・フレンド表示時に誤ってクリップマークが表示されるバグ修正。
・ゲームスピードが必ず60FPSで開始してしまうバグ修正。
・スコアアタックで2P側からでも開始出来るバグ修正。
・リーダーボードのリプレイ再生後のリプレイ保存をオプションに従うように修正。
・リプレイ再生中もリスタートボタンを有効に修正。
(追加項目)
画面設定モードの追加。
・10種類のスキャンラインモード
・スキャンラインの濃さの設定
・画面のガンマ値(明るさ)の設定
・7種類の画面カラー設定
次スレ立ててから埋めましょう・・・・
テンプレ追加あったら↓へ
乙彼。HDDインスコして遊ぶRFAは快適ダ
プラコレで出して
いやプー
バグのおかげでタイムアタック等新要素が増えたのは怪我の功名?
しかし、バグのせいでサクセスはもうSTGに関わることはなさそうな気もする。
アップデートのおまけ追加予定は元からあったんじゃないかな?
イベントがやりやすいようにスコアアタックモードとかあればいいんじゃ・・
とか言ってた気がするけどイベントはさすがにないかな。
箱付属のコントローラーで、とかだったら絶対参加しないし。
ワロチの軌道 まとめ
1.まもる君は呪われてしまった
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
ショーで見放され、ロケテはガラガラ、受注が集まらず
販売元のセガはメルブラAAの先行入荷を条件に抱き合わせ販売。
18万円の基板はわずか3ヶ月で3万円台にまで暴落。
さらにはスコアバグが発覚し
ガレッガがクリアできない子が申請したら全一になってしまった・・・。
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
(プレイ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=4rV2QMOzxO4)
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。
決算に間に合わせるため、大量のバグを抱えたまま強行販売。
フリーズとバグに悩まされたままパッチが出るまで待たされること5ヶ月・・・
ようやくリリースされたパッチには新たなバグが入っていた。
更に数ヵ月後に新たなパッチがリリースされたが
今度は100%進行不可のフリーズバグが入っていた。
4.トリガーハートエグゼリカ360
XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。
5.サンダーフォース6
ワロチが開発を担当し、全世界に赤っ恥を晒した伝説のブロークンサンダー2
6.トリガーハートエグゼリカPS2 Coming soon
だからテメーは何様のつもりだ
何か恨みでもあんの?
どんな恨みだ?
家族か友人でも殺されたのか?
>14
サクセスだぞ?
その内、気が向いたらまたSTGを出すだろう。
もちろん低予算のバグ付きで。
うざいテンプレは黙ってNG入れようぜ。
一億の実績を狙ってるんだが、なかなか厳しいねぇ。
5千万までは結構ほいほい取れたんだけど、カスらないとやっぱ無理かな。
ジャッジスピア使ってると、カスるつもりが突っ込んでしまう。
つスレイブ
>>19 2に関しては多少はカスらないとたしかほぼ無理(!?)。
JETに関しては道中のパヤーン次第でしょうな。
とりあえず自己ベスト+1000万〜2000万位のリプをいろいろみて研究。
おまいさんの自己べがどの程度か分からないけど、1億までまだ結構遠いようならトッププレイヤーのリプよりも近いスコアのリプをみてパヤーン練習するほうが近道じゃないかと思うよ。
JETの1億は
カスリ無し
戦車放置無し
フェイズ2勲章優先ミクラス無しでも取れた
JetでGRIFINで6面にくると勝手に機体がIXNON変わるんだけど既出?
何故かIXNONのメインショットでGRIFINのサブウエポン
既出もなにも、イクシオンのパイロットを選抜するためのシミュレーターなんだが
これが普通なのか
レスどもです
ボスラッシュとフルランではイクシオン以外のノーマル機体で実戦ステージ行っても乗り換え無し
1億実績はアップデートしてるなら、フルランでも取れるかもしれないよ。
というのは、だらだらフルラン流してたら5000万が解除されたんよ。
単純に得点源が増えるからノーマル突き詰めるよりは楽だと思う。
かくいう俺も挑戦中。
>>27 しかしフルランモードは各ステージのクリアボーナスが一切無いのがさりげなくきつかったりするw
で、基本的に残機も増えないゲームシステムだから、ランクが必要以上に上がっていってしまう。
個人的にはノーマルモードが一番らくだと思うよ。 @JETの1億実績
4面までどうにかして繋げて残りを生存最優先ってのも一つの手。
DVDレベルはさすがにきついけど、1.1億〜1.2億辺りのリプをいろいろ見てから出来そうなパターンはスパってしまえばいいんだし。
10万勲章を落とさず&ミクラス全部出してれば、実戦2で1億突入。
繋ぎは極簡単な所だけで充分。ノーミスなら実戦1辺りでも行ける。
俺のパヤーンだとLV30道中でいくぞ。
>>29 おお、そんな程度で1億行くのか。
7000万点くらいであきらめてたけど、もう一度頑張ってみようかな。
まあ、まずはノーミス進行できるようにならんと…。
こればっかりは個人差と練習次第じゃないかなぁ
自分の場合は、後半の面は生存優先
勲章を落とさずに回収するだけでも結構難しかったので
前半(1~3面)を練習してDVDのパターンに近づけたらぎりぎり1億でした
文字飛ばしてるとイクシオンに切り替わるのに戸惑うかもしれんなぁ。
地味に重要な演出だわ。
雷電mkIIには無関係だぜ!!
雷電mkIIパイロット「換えさせてよ!イクシオンに換えさせてよ!」
クリスマスは勲章がケーキになったりしないかな
それ入れたせいでまたバグが起きたらどうすんだ
雷電mkIIの何が不満なんだよオオオオ
>>36 そんなゲーム俺は認めない
全世界が認めても俺が認めない。フリーズバグなんて目じゃねぇ、最低の仕様だ
畜生ッ……!
そんなスレイブすぐに壊すし。
>>21 丁寧にレスありがとう。
2ばっかやってたんだけど2じゃ厳しいと聞いたからJetをやり始めたんだけど、
実戦1の道中死亡で7,000万ちょいが今のところベスト。
つか実戦1がクリア出来ない・・・ボッコボッコ死ぬんだけど。
でもカスリ無しでも1億は取れるみたいだし、やりようによっては
実戦に行く前に1億取れるみたいだから、このままやってみるよ。
ミクラスやらフェアリーやら色々覚えないとな・・・。
>>28 ホントだな。改めてみると点効率もそんなによくなかった。
俺の今の実力ならどっちも7000万強であんまり変わらなかったよ。
ノーマルでがんばってみるか。
実戦2に入った時点で9000万あれば1億は行けるはず。
というか俺がそうだった。
アドバイス出来る程の技量はないけど俺にも出来たんだ。
がんばれー
なんで鷲氏はブログで喜びの声を上げないんだろう?
公式ページなんて、パッチ発表すらないし。
新たなバグが発見されたらカコワルイからだろ
喜びどころの話じゃないだろ、今回のは
色々立場上なんかあるんじゃね。
個人サイトで暴露っぽいこともされちゃったし。
washi氏は神。
どんな凶悪なバグに対しても、きちんと対応してくれる。
まさにクリエイター魂。尊敬する。
神クリエイターリストに追加だ!
ニコニコの動画が充実してきてるね
LIVEで見れるものは上げなくてもいいんだけどね
>>52 持ってない人がニコで見て買ってくれればいいやん
そういう活動はまず第一に公式がやるもんじゃね?
>>54 もうこれ以上WASi氏の手をわずらわせたくない。
彼はよくやってくれた…。ゆっくり休んで欲しい。
最初からよくやってくれてればベストだったんだがな。
よくやってはいたと思うんだけど、なんか色々空回りしすぎたな。
終わりよければ全てよしってことで
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 11:43:02 ID:S4btvYvA0
んだな
いま最高の状態でプレイできる幸せ
後はもうちっと人が集まってくれれば盛り上がるんだが・・・
あげちったゴメン('A`)
やってはいるんだけどスコアアップするほどの腕じゃないんだよね。
でも毎日楽しんでるよ。RF2の曲やっぱ最高だわー
>>59 箱○のアップデートで静穏化したし、すごく快適にプレイできるよな。
JET何回やっても面白いわー。
MTMクン、もうやめようや…。
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 03:14:51 ID:/2dzaCkK0
うおおお
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 07:38:35 ID:qXKpruly0
ゲーセンで鉄拳の待ち時間にJETをたまにプレイしていたのですが気づいたらはまってました。
雷電はPSのDX以来です。
購入しようとしたら地元のゲーム屋やリサイクルショップにはどこにもありませんでした。
ネットで買おうと思うのですが今アマゾンなどで売られている新品はDVD同梱ではないのでしょうか?
尼の在庫が初回生産分なら付いてる、追加生産なら付いてない
つまりここで聞いても答えは出ない
>>66 完全な保障は出来ないけど
追加生産の話は聞いてないので出回ってるのは初回だと思う。
DVD同梱版しかないと思っていいんじゃないかな。
ありがとうございました。
>>69 12月10日に尼で購入したのは同梱版だったよ。
興味をもったゲームを新品で購入してくれる。
この流れは嬉しいね。
DVDはまちがいなく同梱されてるよ。
君のためにバグを直しといたんだから、楽しんでね。
長い戦いだったな…俺は戦ってないけど。
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 17:50:53 ID:NQPS4pgpO
ライブアーケードでもいいのでバイパーフェイズ1の移植をしてほしいのは俺くらいですかね?
今年は結局ケツイも大往生も出なかったので
RFAにかなりお世話になったなぁ…。
バグはあったものの、JETだけはやりまくった。
プレイ時間がすごいわ…。( ;∀;)イイハナシダナー
がんばってクリアしてみるか
>>76 正直もうサクセスからの発売は無いような気がするが同意
個人的にはDL販売じゃ全然手に入れた気にならなくてね・・・
スレ違いだがグレフがアンデフのパケ販売を検討してるのは嬉しいね
>>76 完全同意
P-lineworld BBS(一般専用)
匿名係長
IIIをようやくクリアできて初代とIIに手を出し始めたけど
案外進めるようになって驚いた(それまでは5面や3面途中で死んだりしてた)
IIは戦車配置はいいけどボスはところどころレーザーがいいのかな
IIは3〜6ボスをレーザーチェンジがお勧め。道中はALLバルカンで。
>>80 ありがとう。結構キツいけど頑張ってやってみる
リーダーボードでゲーマーカード見ようとすると音楽が消えるバグが増えてるけど、これは目をつぶるか。
>>82 それ、実は前もあった…。
直ってるのかと思ったらダメだったのか。
タッターン・タッタッタッタタッターン♪っていうJETの警戒な音楽が突如消えるのよね(´・ω・`)
インストールしたらそれなるようになった
そういや、メニュー画面でしいたけ押すと、かなりの確率でBGM消えるな、確かに。
ゲーマーカードを見る以外にも、フレにメッセージ書いたりメッセージ読んだりしてる時とか、
ブレード(XNE以降でもブレードって言うのか?)を一定時間以上表示してると消える。
別に気にならんし、ゲーム始めれば正常にBGMが鳴るから、気にとめたことも無かった。
インストールしてからかどうかは、ちょっと分からんけど、おれもHDDにインスコしてるなぁ。
正月はRFAとCoD4しながら過ごすか(´・ω・`)
俺もインスコしてる。でもこれはソフトってよりもMSのせいだよな。
インスコ機能がいまいちな部分があるっぽい。
どうだろうね。
たしかインスコ対応してないゲームもあったし、RFAはなんかややこしい事やってるって
イメージがあるから(メニュー画面でややこしい事やってるかどうかは知らないけど)、
MS的にも例外的に扱われたりしたりして。
インスコっつかイメージ化したモンをHDDに保存してるだけなはずだから、
そんなに変な不具合が出る事は無いはずなんだけどね。
>>86 お前はおれ
>>88 この2つは息長く遊べるよな(´・ω・`)
Halo3はインスコすると逆に遅くなってそのせいで問題が起こる事もあるらしい
>>88 シイタケ押すと音が消えたりするのはRFAだけじゃないよ。
家の場合、インスコしてると他のゲームもかなりの確率で起きる。
RFAに限らないけどインストールするとダッシュボード開いたときやキャッシュやセーブとかでHDD使うときに
ディスクイメージ読みにいけなくなって音止まったりするっぽいね
>>92 あー、マジかよ〜。
JETの音楽好きなのにリーダーボード見てるとき止まるんだよなぁ…。
やべ音とまるの今まで気付かなかった…
俺の頭の中ではRF2のBGMがずっと鳴り響いていたよ
ランキング見てるだけだとならないけど、プロフィール開くと時々止まる
ゲーム切り替えると再び音楽流れ出すから問題ないがね
プレイ時間48時間なかなか経たないな…。
96時間実績はちょっと気が遠くなるぜ。
2人同時プレイ実績とかコントローラー2つ買って1人でやるしか俺の場合(´・ω・`)
友情の翼は雷電IV2Pソロ不可の件で2本目のコントローラー買ったついでに取ったっけな
>>91 そうなのか。
RFA以外のゲームではブレード開きっぱなしにしていてもBGMが止まること無かったんだが、
これがたまたま珍しい例だったと言うことか。
ゲーム6つくらいインスコしてるけど、RFA以外では発生しないなぁ・・・なんか条件あるんかな。
>>89 CoD4は飽きたり再燃したりを繰り返してるねぇ。
おかげで上達しても、次にやるときには、またへたくそになったり。
オトメディウスもリプレイ保存画面だかで一瞬音楽止まったりがあったな。
インスコに僅かに問題あるんだろうね。そのうちアップデートされるんじゃないかな。
>>98 >CoD4は飽きたり再燃したりを繰り返してる
わかるw
俺、1回CoD4売ってまた買ってるし。
ちょっと間あけると、またふとやりたくなる。
RFAもそんな感じで息が長い!
RFAって各ランキングの10位までしかリプレイ見られないのか。
自分と近い人のリプレイが見たかったんだが・・・機体別とか
モード別とか、ランキング項目が多いからしょうがないのかな。
初代雷電やってるけど7面のヘリ怖過ぎ
8面のヘリが復活時鬼過ぎ
戦車よりもヘリが怖いよこのゲーム・・・7面の空中雑魚の捌き方ってセオリーあるの?
RF1のラストステージの音楽ワロタw
ジュリアナ東京みたいだw
>>101 機体別の上位10位ってへたすりゃ埋まらないくらいという認識だけど
もしかしてスコアタのことかな?
>>103 過去に何度も同じことが言われてる。
最新アップデート前のリプレイって表示ALLの時はあっても
条件絞って表示させようとすると出ないね。
1億点実績厳しいな…。
JETで狙ってるんだが、ノーマルモードとフルランどっちが簡単なんだろう。
ノーマルだとステージクリアしたとき得点入る(´・ω・`)
フルランだと得点は入らないけど全ステージでスコア稼げる…( ;∀;)イイハナシダナー
>>102 初代7面雑魚は出現リズムと合わせて自機を振る感じ。即ち、ノリで避ける。
鋭角弾を上避け出来るようになれば勝利も見える。頑張ってね
>>106 アドバイスありがとうございます
8面もボスまで何とかいければクリア確実なんで頑張ってみる
108 :
【末吉】 :2009/01/01(木) 00:11:35 ID:z2XKASRd0
おめ。今年もセイブシューを楽しめますように!
ヘリ運に恵まれますように
110 :
【大凶】 :2009/01/01(木) 00:13:33 ID:ixItp/bW0
失敗w
111 :
【吉】 :2009/01/01(木) 00:18:41 ID:lKarmsd80
今年もジャッジスピアたんとちゅっちゅするぞ〜
RFAあけおめ〜♪
7面を細心の注意払ってやったけど8面でヘリに横入りされて('A`)
ボスも安置入れないとか散々だw
8面のヘリって究極タイガーの5面ヘリよりタチ悪い気がするけど気のせい?>初代雷電
>>105 ノーマルでしょ。
上にも書かれていたけど、フルランならすべての面に精通しなければならない上でランクがかなりの状態にまで上がってしまう。
ゲームの性質上残機が増えないからね。
とりあえず面セレでひたすら練習。
メダルを落とさずに最低限でかいコンボをつなげるように。
一回繋がってしまえば気が楽になってまたスコアも伸びるよw
あけおめぷーん ちゅどーん!
117 :
【小吉】 :2009/01/01(木) 10:45:26 ID:Cx/XT7/d0
ミスったww
雷電DXどこまでいってるの?
RF2ステージ1での10万点モード動画が嬉しすぎる。(`・ω・´)b
RF1のもあるのか??
もっとみんなランキング挑戦しようや…。
数回に渡るアップデートでスコアがリセットされて、また新たな気持ちで楽しめるようになったのに。
昨年発売されたときを思い出して楽しめるジャマイカ。
そのうちちゃんとやるよ。
他のゲーム終わらせて落ち着いたあとでだけど。
一応やってるけど実戦1で毎日死んでるんだよね。
難易度NORMALはまだマシだけど、アーケードはホント過疎状態だね。
おれもノーマルでやらせてもらってるが・・・。
教えてください
雷電UPC版のファイル拾ってきたんだけど音が出ない
三つ拾ったけどどれも出ない
どうすれば出るんだろ?
ちなみに効果音はでます。BGMがでません。
設定でBGMはONにしてます
拾えるなんてステキなところですね。
どちらにお住まいですか?
日本です
本日23時から機体指定してネットランキングやりませんか? >JET
>>127 昔のリプレイ編集して無くってまだアップデートしてないから参戦できないっす
もしランキング大会開催したら結果だけでも教えてもらえると嬉しいっす
得点だけでいいんで
>>128 わかりました。
では本日23時から参加できる方はJETランキングやりませんか?(終了時刻特になしです)
【JET】のXBOX LIVE・ARCADEで、GAME MODEは【NORMAL】
難易度は現在過疎とのことなので【ARCADE】です。
機体は一応今回は【IXION】です。
1/2か1/3付けでARCADEランキングがIXION更新されていたら、「あぁ参加してくれたんだなー」と分かるので
皆さん、適当にどんどんやって下さい。(^−^)v
PC版は持ってないが、どうせディスク入れないとBGM出ないってヤツだろw
定価でもたかだか1,500円ちょいで買えるものをケチケチするから。
>>129 アーケードやったこと無いや。
気が向いたら最下位覚悟でやってみる。
www
一応参加してみた。
イクシオンっていうか今までRF1ばっかりやってたんで
JETは実績解除の時くらいしかやってないんだが、まぁ枯れ木も山の賑わいってことで。
>>132 ハイハイフッフー好きにしてはなかなかやるジャマイカ
>ハイハイフッフー好き
なんでバレてんだwwwと思ったけど実績か。
おおこわい。
>>134 スマン!w
いつもブログ見てるから文章で誰かすぐわかったw
2008年のランキング5位+番外も教えてケロ。
集計ここで結果出すならタグは出さないほうがいいと思うよ、気にする人がいるから。
出すのはスコアネームとスコアぐらいで
>>137 ぼ、ぼくも…そ、その意見に…さ''、賛成なnんdだなtt(;゜Д゜)ハゥァッ'''
さ、さらs、晒さrれっれうtるとや、yばヤバイお''''''''''
買ってランキング見ろよ、スコアだけ知りたいって意味ワカンネ
ホリパッドがおかしくなって十字キーがまともに入らなくなった年明けに面白そうな企画が・・・w
と、過去に一応スコアタ一億突破していた人間が悲しんでみる。
年明けで探しに行ってたんだけど、ホリパッドもスティックも近所はどこにも売ってなかったのよね・・・
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 08:56:34 ID:OxVUVwli0
いやいや、3つ拾ったとか言ってる辺り、違法ワレザーなのは確定なんで
CDメディアがなくてCDDAのBGMが鳴らないだけでしょ。相手にしちゃ駄目。
2chの運営は海外の会社に譲渡されたみたいだし、
本当であれネタであれ
>>123みたいなのはどんどん通報すりゃいいと思う。
通報する気がなければスルーで
ブログかぁ
あんなのでも読んでくれてる人がいるのね…ありがとうございます。
3000万点まで頑張りたいなぁ
>>142 なんどかやってみたけど、やはり自機が勝手にあらぬ方向に動きやがりますので正直不可能ですた・・・・orz
まぁ近場でホリパッド見つかるまで気長にお待ちを・・・・
(通販だと送料だけでも結構するから・・・・)
初代雷電クリアできたので記念カキコ
これの1000万って相当難しい部類にはいるのか・・・?
>>149 ラペックスはだめ?
パーツ交換すれば長く使えるし、通販専用商品だから送料もしゃあない。
ホリパッドで1億いく人なら、セイミツ製レバーに改造したラペックス使えば
更に伸びそうなんだがなあ。
あと、ケイブがスティック出すみたいね。
その調子の悪いホリパッドを乗っ取って、ハドオフのジャンクのスティックを
ベースに作れば安あがりだし、連射ついてるしで最高かも。
ホリパッドの乗っ取りは面倒だけど。
ミクラスの出し方もすっかり忘れてるけど参加してみるかも・・・。
>>152 やりましょう。
結構人増えてきた!>JET・ARCADEのIXION
Xbox 360 Street Fighter IV FightPad を日本でも出してえええええ
>>151 みんながみんな、スティック派じゃないんだよ。
>>154 それはあきらめた方が良いと思う。
>>150 1000万については初代がもっともキツイらしいとか。
3周目あたりで中途半端な狙いの敵弾でやられることが多々あるとか聴いたことがある。
2・DXはかなり自機を正確に狙うから多少は楽なのかな?
1周についてはようわからん。
どれも十分にムズいw
RFA有志スコアトライアルARCADE-IXION正月JET杯残り30分切
>>156 ありがとう
1000万の前に2周クリアが目標かな・・・
ループゲームは1000万点までやってみたい
参加したかったけど本体修理中。
なぜ正月に壊れる…。
>>128 初回のみスコアアタックの状況を…。以下のような感じでした。
1/4現在で約20名の方たちが参加。(リーダーボード27位まであり)
現時点でのベスト10位の方たちのスコア。
【RANK】【SCORE】【更新日時】
1 149577732 1/3 19:34
2 90384376 1/3 20:44
3 82938634 1/3 0:29
4 70750434 1/3 21:56
5 62972686 1/3 14:25
6 55324625 1/3 21:59
7 50867172 1/3 21:30
8 39922235 1/3 23:07
9 38546358 1/3 15:12
10 37737562 1/3 23:19
結構多くの方が参加。
やっぱりネットランキングがあるとSTGは燃えますね。(^−^)v
次回はどうするのかこのスレ内で決めましょー。
>>160 直ったらよろしくです。
なんとか10位以内に残ったかぁ。
JETやりはじめたばっかりで新ボスはおろか実戦1までしか行けない上に、
アーケードは初だったからムズくて焦った。
ノーマルと全然違うんだな・・・同じ動きしてるとすぐ死ぬ。
LV15とか難易度上がりまくってて、かなり詰まった。
イクシオンも初めて使ったけど、なかなか面白いね。
また次回があれば、条件次第では参加したいかも。
普段慣れてない機体でプレイするのも新鮮で良いね。
開始から締め切りまでが短かったから、かえって集中プレイ出来て良かった。
時間が無いから割り切るところはばっさり割り切ったり出来たし。
>>123 結果を報告してくれ。皆で情報を共有できるように。
165 :
128 :2009/01/04(日) 09:19:27 ID:4G8JL7Fd0
>>161 報告ありがとうございます
ホントこーゆー企画はおもしろいですね
ジェットだと月1のペースで開催しても一年以上楽しめるおいしさですし(機体別開催なら)
この波に乗っていけばおのずとジェットが上手くなる仕様ですしね
機会が合えば必ず参加しますんでまたやりましょうよ
個人的意見としては機体選びは時計回りに回していけば考えなくてすむと思いますよ
それかリーダーボード機体別の表示順右回りとか
じゃあ今度はフェアリーあたり?
やっぱこういう催し物あると楽しいね。LV15までしかいけなかったがw
次はRAIDEN mk.2あたりだろ?
週1でまわしていって土日にアップロードとかだといいな
アップロードってなんだよ
JET限定なのか?
>>161は鷲氏?
いいよいいよ。どんどんやってくれ。
バグが直ったら、こういうのを企画してほしかったんだ。
何? ちがう?
いいよいいよ。
1,2、JET全部こなしてる人は少ないと思うんで
3作同時開催でもいいんじゃないかな?
期間はどのくらいがいいんだろう
1週間じゃ長いだろうから1,2日だけとかの方がいいのかな
お題はたくさんあるし
全部こなせてないからこそ、お題の提示に意味があると思うな。
3作同時開催は結局人がバラけるならマイナスじゃない?
個人的には、今回のような、23時〜翌日25時終了の様な、
大体24時間ってのが気楽で楽しい。
色んな作品で同時開催されると人が分散しそうだから、
1回に1作品の方が良いかな。Jet限定にする必要は無いと思う。
>>174,175
機体別って制限があるので3つにバラけたとしても
新しい事に挑戦している事に変わりはないかなと、思ったんだけど
そもそも絶対数が少ないからバラけるのはまずいね。
極力過疎ってるところをやるのがいいのかな。
個人的にはノーマルランクは無しにして欲しい。
あ、あれ… 先ほど触り始めたらもう終わってたのか
>>169 スコアをLiveにアップロードてことだよ。
自動的にアップされるけどな。
このまま規約決めがぐだぐだ続いて大会が開催される前にみんな飽きちゃう予感
こういうのはだれかがさっさと決めちゃったほうがいいんですよ
【機体】
@機体選びは時計回りに回していく
Aリーダーボード機体別の表示順右回り
【期間】
@週1でまわしていって土日にアップロード
A24時間〜48時間
【作品】
@3作同時開催
A人がバラけるので1作品
【難易度】
・極力過疎っているARCADE
とりあえず、これまで出た意見は上にメモを残しておきます。
☆本日23時から48時間という期間でもう一度やってみましょうか。
今回は試験的な意味も含めてオーソドックスに…
【作品】ライデンファイターズ1
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】エイジス
【期間】1/4の23時から1/6の23時くらいまで
改善点等は、今後スコアアッタックをやっていくうちにまたこのスレ内でみんなで決めていきましょうか。
で、ではスタートしていいですか!?
>>180 俺は参加するぜ。RF1のAEGISだな
なんか今エラーでLIVEつながらんが…明日こそ!
俺も参加する〜
今までノーマルしかやってないし一回しかクリアしたことないペーペーだけどね。
>>181 >>182 コントローラや本体が故障しているため現在参加できない方たちや、
このスレを当分見ていないorもう見ていない方たちもいらっしゃると思うのですが、
今後少しずつでも人が増えてくれたらさらに盛り上がりそうですね。
今年の3月末で発売から1年。
10数年の時を経て帰ってきたRF。
度重なるバグがついに修正され、これからが本番なのかもしれませんね(^−^)v
共有タグを作ってくれるとありがたいんだが
RFAで共有タグ作って有志スコトラ連絡網でも作ったら都合がいいかもね
そこまでしなくてもいーんじゃね
連絡網つってもモットーにスコトラ開催中程度のを考えてたんだが…連絡網っつーより掲示板かな
参加者がリアルタイムでプレイ中と分かるだけで
モチベーション上がるからね
管理してくれる人がいるのなら、共有タグはあるといいかも
つーか1の勲章育成難しすぎてビビった
勲章ってこんなにもブッ飛ぶものだったんだな
RF1か。
ミクラス全然覚えてないが、やってみるぜ。
共有タグあれば結果集計の時にランキングでフレンドフィルタかければいいから集計の人の負担は減るよな
雷電Wが面白そうだなあと思って買ってベリーイージーでプレイした。
1周目はサクサク進めて良かったんだが2周目の高速弾にまったく反応できず全滅・・・・orz
このゲームは俺には合わないのかなあ・・いくらなんでも難しすぎるんだが
久しぶりに来てみたら面白そうなこと企画してんのね
雷電IVはMOSSスレがあるよ。
2周目クリア出来る人はほんの一握りだから、一般人は無視していいよ。
RF1むずすぎワロタ。RF2以降しかやった事が無かったから、
箱○版を買ったときにちょろっと触っただけでずっと放置してたんだが、
1面で勲章育てるのクソむずいな。
研究用にDVDを見る
真似できる気がしない(´・ω・`)
>>197 同じくw
まさに神業(´・ω・`)
弾がダイレクトに自機を狙ってきやがる…orz
真似できる部分だけ真似すりゃいいんだよ
ミクラスやフェアリーの場所とか、クイックショットボーナスが発生するかどうかとかさ
い、一億実績とれた・・・
やばい、ニヤニヤが止まらん・・・
10ヶ月頑張ってきてよかった
オメ!
おめっとさーん
一億なんて俺の腕じゃムリくさいぜ(´・ω・`)
おのれ!なぜフルランでステクリボを廃止た!
エイジスょゎぃゎ
RF1は1面10万点モードの敷居が高いよな
1面練習しただけで気力使い果たした、その先やる気でねえ
1面で各勲章育てて2面で爆発、次のミクラスで育てきればいいじゃない
エイジスで育てるのむずいし
つか、1の荒地スタートで1面10万点モードって出来るんだろうか
結論から言うと、
ぷれいやん
集計しないんすか?
出てくる勲章の数だけ数えればいけそうだけど
1匹目のミクラスで100点の勲章育てるのが滅茶苦茶難しいなぁ
90、900、5000くらいまではいけるんだが
なんとか1面荒野で10000点までは行けそう。
ミクラス残したままスレイブアイテム出して大急ぎで戻らないと間に合わないから
ジャッジスピア限定とかになると思う。
エイジスでやろうとしたらパワーアップなしじゃないと無理じゃね
ミサイルだと爆風が邪魔するしレーザーだと余計なことするし
なんかパターン作るのが面白くなってるじゃないか
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしが勲章を育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
というかこれ勲章が巨大になっただけじゃ10万点じゃないのか
勘違いしてた
ありゃ時間過ぎてましたか。選外でOK、雪面こえー超こえー
スコアタ言い出しっぺ面倒になって逃げたか?w
イクシオンのスコアタ開催期間の登録者数数えたけど結構たくさんいるんだな
参加すればヨカッタ
別に期間内じゃなくてもいいんじゃないかな。
【作品】ライデンファイターズ1
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】エイジス
【期間】1/4の23時から1/6の23時くらいまで
1st 38480770 S−7 OTL
2nd 19630870 S−5 LIL
3rd 19073810 S−4 no-name
4th 17647630 S−5 SE,
5th 16812840 S−4 CLA
6th 13413160 S−3 RXR
7th 10549580 S−3 MTM
8th 9616680 S−3 MEL
9th 8759540 S−3 LAN
10th 8155060 S−3 CLM
>>180じゃないけどランキング抽出しますた(´・ω・`)デシャバリゴメソ
ABFさんが現在2位だけど7日更新なので除外しました
161と180が同じ人かは知らんけど
161では初回のみって書いてるから今回はスコアのピックアップをする気は端から無いのでは?
逃げたなんてくだらないこという暇があるなら自分でやればいいじゃない
まぁ実際面倒臭いと思うよw
Liveでリーダーボード見れば各自確認出来るんだし、毎回お題を考えて集計して・・・って。
仕事も始まったしねぇ。
お題は同じ人が考え続けないといけないって事も無いだろうけどね。
イクシオンのプレイが見たかっただけなんちゃう?w
現在の記録が1/7でもそれ以前にも記録出してる可能性があるから
単純に除外すると期間過ぎてから自己ベスト出した人涙目になって死ぬ
>>222 一応参考記録として
参考2rd 23210660 S−5 ABF
次はRF2?
今ランキング見た感じだと、記録が少ないのは
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
だと、
【機体】BEAST WING、CHASER 2000、DEATH HEADER、ERASER、
GRIFFIN、HELL DIVER、DARK SWORD (全て2人ずつ)
あとは
【GAME MODE】BOSS RUSH
【難易度】ARCADE (全5人)
だね。
じゃ次はこんな幹事で
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】BOSS RUSH
【難易度】ARCADE
【機体】ランキングで機体別が無いので自由
【期間】1/7の23時から1/11の23:59まで
ルールを決める人を決めるルールを考えないとなぁ
例えば、このスレの100、200、300…を踏んだ人とか?
参加者中最下位の人が決めるとかでもよくない?
「次は俺の得意な機体で競おうぜ!」って感じで。
続けるならしばらくは【GAME MODE】NORMAL でよくね?
気持ちは参加したいけど、立て続けすぎて無理だ。
仕事もあるし、他のゲームもしたいし、期間が長めだからやり込んだモン勝ちだしな。
RFAやるにしても、こう立て続けだと、自分の本命のゲームモードをやる時間が無い。
今回はやめておくけど、何度か開催してみて、徐々に方向を詰めても良いと思うよ。
個人的には金曜23時開催〜日曜24時終了、ぐらいがありがたいかなぁ。
初回開催時の、「現時点から約24時間でどこまで詰められるか」ってのも楽しかった。
でも、出来れば3〜4日ぐらいの期間でやりたいって人も居るだろうしね。
無理して参加しなくてもいいんじゃない?
短期間開催で気軽にいつでもスコアタ参加ドゾー
な感じで続けていってもらいたい
>>229 同時に複数の集計をするような状況は良くないけど言い出しっぺが責任持って集計する限り
宣言は自由で良いんじゃね?
今からRFA共有タグ作ってみるわ。こういうの初めてだからうまく出来ないと思うけど
考えているタグ名はRFAScoreTrial
スコア集計とモットー、コメント欄でスコトラ告知、参加プレイヤー一覧表などを目的にやってみようと思う
結果いらんかったらなくせばいいし、とりあえず作ってみるわ
>>234 乙
管理っていっても、フレ登録依頼をほったらかしにしなければOKだと思うよ
そういえば今開催中のスコトラは
>>228でいいの?
11日までと期間が長いからその間にいろいろ煮詰めれば良いんじゃない
12日も休みなんだぜ
4日間で煮詰められるほどゲームやる時間が欲しいもんだ・・・。
さわりだけでいっぱいいっぱい。
あまり気負わない方がいいんじゃないかな
気がついたら楽しくてやってるんじゃなくやらされ作業になりかねない。
参加して面白いと思ったモードをひたすら続けるようになるのもアリだと思うし。
>>240 それはちょっと甘えなのではないかと。
限られた期間でどう立ち回るのか。それ自体が一つの試験(スコアアタック)だったりもするわけです。
その限られた時間に個人差があるということでは。
ていうかちょっとした愚痴にそんなマジレスしてやるなよw
>>244 確かになw
だがお前もなぜかちょっとウザいぜw
愚痴る暇があるならスコアタやろーぜ
スコアここに書けばいいの?
>>247 スコアは
>>235が集計、発表します。
LIVEからRF2BOSSRUSH-ARCADEでプレイしてもらえれば期間内にランキングした記録を集計します
流れと全く関係ないんだけど、雷電IIの5ボス最終形態の全方位のばら撒き弾って何か法則無い?
まさかあの弾速+至近距離でアチョー避けせなあかんの?(´・ω・`)
うん。だから第1で自爆待ちが安全
あーやっぱりランダムかー
自爆待ちですら自信がないぜHAHAHAHAHA
>>251 奇数偶数のばら撒きが第1にあるからそこで粘るのがオススメ
避けて戻って避けて戻って・・・だったような
雷電IIって死んだらオシマイだから困る
3面が安定せん
雷電II5ボス最終バラまきは、あれは気合避けかなー。
正面付近で避けるのが射軸確認しやすいし結局早く倒せるかと。
レーザーなら多WAY2重交差と合わせて2セットも避ければ終わったような。
共有タグとかよー分からんのだけど、それ参加しないとスコアタ非参加扱いなのん?
>>253 期間内の条件満たしてるスコアを集計してるだけだから参加申請とか登録とかは不要かと
共有タグはなんか邪魔くさくて登録してない。
オン対戦やcoopのあるゲームじゃないし。
まあ気分の問題でしょ、ユーザー同士で楽しもうっていう
ずっと前にSTG好き共有タグってのもあったよね
やりこみ動画とかってその多くはプレイした事のある人にしか分からないんだよね。
そういった意味で今回の2のスコアタは意味があると思うな。
付属のDVDのプレイを見れば分かるんだけど
一見何気ないプレイに見えてどれだけ完成されてるかが分かるはず。
カスリこそしていないものの育てに関しては見事なもの。
しかもあえて通常機体というところがニクイ。
出せるミクラスと勲章限られてるからあれしかやりようないと思うけど
結局、誰がルール決めることにする?
誰でもいいんだけど、あんまり突発で開催されても人いねーよってんじゃ意味ないしねぇ
例えばだけど「金曜0時過ぎの最初に書き込みした人が22時頃までに発表」とか?
最低限RFA持ってる人、本人も参加して集計する気がある人
あとはかぶらない限り最初に宣言した人でいいんじゃない?
基本週末前でいいと思うけど。
RF2BOSSRUSHスコアトライアル締め切りです
集計に入ります
>>261 まだか?
早くしてくれ。明日はやいからもう寝なきゃならん。
>>261 まさか倒れたんじゃないだろうな!?
大丈夫か??
せめて応答してくれ。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】BOSS RUSH
【難易度】ARCADE
【機体】自由
【期間】1/7 23:00-1/1123:59
順位 スコア NAME 機体 到達ステージ 更新日時
1 22156020 K Fairy ALL 1/11 23:25
2 20539480 THU Fairy ALL 1/9 13:45
3 16365570 TIL Fairy ALL 1/10 11:26
4 15806990 CAP Slave(Hell Diver) ALL 1/10 4:44
5 5079870 LAN Fairy S-7 1/11 7:40
6 4390460 NSY Fairy S-7 1/11 23:53
7 4060270 RXR Raiden mk-2 S-6 1/9 19:49
8 3520650 ZRG Judge Spear S-6 1/10 23:13
9 2845760 ISH Fairy S-7 1/11 7:11
10 2763240 KKL Fairy S-6 1/10 11:28
RFAScoreTrialのタグはなんか入れるのはちょっと違うと思い除外しました
おまけ
RFAScoreTrial登録者内ランキング
順位 スコア NAME 機体 到達ステージ 更新日時
1 22156020 K Fairy ALL 1/11 23:25
2 20539480 THU Fairy ALL 1/9 13:45
3 16365570 TIL Fairy ALL 1/10 11:26
4 16180260 AAA Fairy ALL 1/11 12:19
5 5079870 LAN Fairy S-7 1/11 7:40
6 4390460 NSY Fairy S-7 1/11 23:53
7 2531610 SIO Hell Diver S-6 1/10 21:47
8 2081240 UME Aegis IV S-5 1/11 14:13
9 1837300 CLM Grifin S-5 1/19 1:13
10 1373710 AAA Raiden mk-2β S-3 1/10 21:36
前回がダブルスコアだったので
今回は割りと接戦だったなと思ってしまう俺がいる
>>268 トンクス!
残念ながら俺はランキングされていなかったか…(´・ω・`)
仕事いてくるノシ
だいぶ落ち着いてきたと思うしそろそろオフィシャルのコメントが欲しいところ。
ミクラスとフェアリーの出し方がよく分からん・・・
動画の真似しても出たりでなかったり・・・
どっちも場所によってそれぞれ違うからなぁ
ミクラスは決まったポイントに一定時間重なるとか
2台出てくる中型戦車を後から出てきた方を先に壊すとか
フェアリーはクイックボーナス地帯のを全部取るとか
中型戦車を破壊せずにある程度進むとか、そんな感じのが多いかな
ていうかDVD映像の右下に文字で出し方出てるべ
>>272 ミクラス
重なるべき場所がずれてると出ない。
いつも重なってる場所からずらしてみたりだんだん正確な場所を探り当てるといい
通常機体のようにデカイ方が重なり判定もデカイので出しやすい。
フェアリー
多くは大型戦車放置タイプだけど「主砲を取った状態で」という条件つき
主砲はある程度スクロールすると取れなくなる(本体ごと破壊してしまう)
ので登場後中央付近までスクロールする頃までにはダメージを与えておく必要がある
アーケードランクなら1ボムぐらいのダメージ量。
また逆に出現後速攻でダメージ与えても主砲はすぐには取れない。
この場合ダメージを与えたら一度戦車が画面内に出きるのを待つといい。
そろそろ次回のスコアタ詳細を決めて欲しいのだが
自分がやりたいのを書けばいいって思うな
よし、じゃあ雷電DXをだな・・
>>278 いいねそれ
【作品】RFJ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】RAIDEN Mk-II BETA
【期間】1/16 0時から1/18 23時59分まで
昔からやってる人にはバルカンとか使いやすいと思うんだが
プラズマレーザーに比べれば・・・
ボム遅ぇええええええええええ
↑まて、ベータだよね
RAIDEN Mk-II BETAだったら俺は絶対に負けんぞ。
その証拠に現在1位だ。
このまま1位の座を保守させてもらう。
余談だが、やっぱ頭の良さはゲームにも出るなと実感…。
有名国立大学修了(理系)の俺やおーやまさんは何をやってもできる男である。
現在一位は韓国のプレイヤーだぞ
彼は以前えびふく氏の掲示板に書き込んでいたが
翻訳まじりでそこまで日本語流暢ではなかったぞ
居場所のなくなったアンチが今度は騙りか?
頭にコンプレックスを持つ奴は他人に対して「馬鹿」って言うし、
顔にコンプレックスを持つ奴は他人に対して「不細工」と言う。
ベータってアレだよね
密着しないとボス倒せないでLV50行き。
第一形態自爆待ちがデフォだったりするのかな。
BETA弱すぎワラタ
超接近戦じゃないと敵壊せねぇ
βホントに弱いな・・・初めて使ったけどココまでとは
ベータ弱いんだけど味噌強すぎて2面開幕でショットおしっぱにしてて
出だしの貨物列車破壊してしまう罠。
この機体勲章育てるの難しいorz
大体みんなレベル20に行くんだなw
レベル20は戦車祭りだから、ベータの密着撃ちが結構使える
最下位更新
レベル20までいけねえ\(^o^)/
正直難易度アーケードというだけでもきついのにこの機体となるとどうしようもなくなる
でもこういう時じゃないとこの機体選ばないよな
不人気機体って大体足の遅いのが多いと思うんだけど
ほっといても数人しかやってないような機体だったら難易度ノーマルでもいいかもね
アーケードだとハードルが高すぎるw
>>297 機体実績を解除してからβしか使ってない俺にあやまれ
久々にβを使ってみて決意したことがある
連付きのパッドを買おう作ろうそうしよう
この子使っていて腕痛いよ!
ソフ連じゃ駄目なのか?
RFJ RAIDEN Mk-II BETA 1/16-1/18 スコアトライアル集計します
時間かかりますので風邪引かないよう気をつけてください
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】RAIDEN Mk-II BETA
【期間】1/16 0:00-1/18 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 113524594 YCW PH.2 1/17 21:24
2 60512874 K LV40 1/18 1:45
3 55501868 ALP LV30 1/17 23:24
4 55500470 LLK LV40 1/18 22:09
5 46574433 BBB LV40 1/18 22:56
6 43813560 CAP LV35 1/18 8:19
7 41070090 THU LV20 1/16 14:20
8 39738220 B.D LV30 1/18 3:21
9 37751446 UME LV20 1/17 18:06
10 36453402 KKL LV20 1/18 11:20
おつうう
おまけ
RFAScoreTrial登録者内ランキング
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 113524594 YCW PH.2 1/17 21:24
2 60512874 K LV40 1/18 1:45
3 41070090 THU LV20 1/16 14:20
4 37751446 UME LV20 1/17 18:06
5 36453402 KKL LV20 1/18 11:20
6 35200750 LAN LV20 1/18 1:19
7 24968180 SIO LV15 1/18 18:26
8 23002408 TIL LV20 1/17 13:17
9 18888740 CLM LV15 1/18 22:36
トップ1億てww
楽しそうでいいな〜
引越し作業中でプレイできない俺涙目
参加者多かったな
ボスラッシュよりノーマルモードがいいね
箱版のエイシスを買ったーよろしく!
アーケードぶりでテンションあがっとるんだが
それぞれのオープニングはカットされちゃったのか?
かっこよかったのに・・・
多分タイトルに戻してしばらくすれば満足できると思う
ありがとう安心した
それにしても今やっても面白いなぁ
タイトルで放置してるよりもBボタン押した方が
devastateという単語を覚えられたのもライデンファイターズのおかげです!
でも受験には役立ちませんでした。ありがとう!!
わっしも雷箱ファイターズ日曜に買った
本体とモニタは友人が買った
パッドと音飛びが・・・
サクセスに感謝!
悪く取らないでね。
デスマステが出るってのに、RFAステを出せなかったってのは
時期的な問題?
それとも作品の話題度? メーカーの信用度?
RAPEXが出たから良いようなもんだったな。
それとも、RAPEXが出るのを知ってたのかな?
デスマステなんて出るのか・・・同梱版?
アケステアケステ騒ぐ人がいるがRAP使ったからって
レベル20でヒイコラいってる人が1億取れるようになるわけじゃないからなぁ
買わない理由や文句言うことを必死に探してるとしか思えないな。
実際バグがあったとはいえRAPEXが出て以降劇的に人が増えたり
スコアを抜かされまくったりしたって印象ないもん。
>>318 色々としか。メーカーの努力が足りなかったのかもしれんし
RAP、オトメ棒がそこそこ捌けて状況が変わったのかもしれんし
需要少ない時期だった
他に式紙しかSTGなかったし
さすがに今のアケシューでは唯一無二な状態のケイブや
知名度や企業規模が絶大なコナミと比べるのは酷では
今更だけどようやく目標だった5000万越え達成できた〜
次は実戦2突入が目標だな
325 :
318:2009/01/20(火) 21:33:34 ID:9KUTtsIx0
なるほど、ありがとう。
しかし、そろそろRFAブログで鷲さんの一言が欲しいね。
バグ治ってからダンマリだもん。
なんかもったいないw
INHラジオにも出演して、裏話も聞きたい。
RFAが出た当時にRAPEXが無かった事を知っていて言っているのか?
スティックをイチから設計して金型起こして制作するのに、いくらかかるか知ってるか?
天板だけ変えれば良いとかパッケージだけ変えれば良いって問題じゃないんだぜ?
今なら天板やパッケージだけで中身がRAPEXってスティックを作れるけど、
誰がコスト持つんだよ?旨味が無いもん、わざわざホリが作るかよ。
オトメ棒はコナミが金出して在庫も全部持つって言うから出来たんであって。
そんなん知るかw
俺のスティックが最強って事でおk?
ふにゃふにゃで使い物になりません
天板の絵がRFAでも、高価でも、あの時期にRAPベースのスティックを
売ってたら、サクセスもホリも儲かってたんじゃないかな。
俺も含め、まわりの多くが乗っ取っりスティックを作成したよ。
あと、こころステだかVFステがオクでプレ値になったけど、儲かったのは
転売屋だし。
>>320 スティックなら1億余裕でもパッドなら1面すらクリアできないな。
カスリ、ミス、即リセットの永パ。
これに液晶の遅延も加わるともうゲームにならない。
ちなみにスティックが出て手に入るようになった頃にはもう辞めちゃって
別のゲームに移った人もいたと思うよ。
ゲーオタは口ばっかりだからなぁ
Jetをちょろっとパッドでやったらphase2までは行けた、5000万くらい
ただしノーマル
アケでは8000万all程度の腕(それもスレーブ)
やりこんだらまだ伸びるんじゃない?
俺はイクシオンでアケで9600万がベストだったけど、それなりにやりこんだら(ノーマルだけど)1.1億超えたよ。
PADでもJET真ボス倒せたよ。Normalだけど。
プレアジで北米版スティックずっと売ってたのに。俺はそれ買った。
パッドで1.1億ALLのおれが知人宅でスティック使ってみたら3.800万Lv15で終わったぜ。
どっちが良いとかじゃなくて、こんなもん慣れだろ。
だな
自分が好きな方を使えばいいだけ
いやいや慣れはもちろんそうだけど
パッドでカスリ極めるようなプレイはムリでしょ。
真ボス撃破っていってもボム使っての話だろうし。
パッドはサターンパッド。アケステはLS−32とOBSFー30。
今後は、上記を前提として話してくださいね。
じゃないと、会話がブレますから。
相変わらず変なの沸いてんな
誰も出さないっぽいから
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】CHASER
【期間】1/23 0時00分から1/26 0時00分まで
なんかCHASERの先っぽって大人のおもちゃにありそうだ
雷電DXの上級コースの3面ボスなんですけど
主砲をグルーっと回しながら3発横並びの弾を撃ってくるじゃないですか
あれの避け方がわからなくて毎回ミスします
どうやって避けたらいいでしょう
一応レーザー+ホーミングでパーツは全部剥いてます
ちぇいさーっ!!どりゃああああああああああああああ
すなおにボムる。
気合で抜ける。
撃つ瞬間に砲台に乗っかる。
お好きなパターンをどうぞ。
あと、ニコ動に上級どうがあったから探してみ。
パッドの方が微調整はやりやすいと思うぜ
親指は疲れるが
ライデンファイターズの次回作も雷電の次回作も結構先だな
XBOX4までまたないといけないな
>>345 俺は気合で間抜けてる。2〜3発撃てば正面のどこら辺に来るかわかるはずだから
うまく隙間見切ってもぐりこむ。
ちなみにあれはとまってたら避けれない。動かないと絶対当たる。
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】CHASER
【期間】1/23 0:00-1/25 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 46297300 OTL S-7 1/24 0:25
2 30828060 ABF S-7 1/25 21:24
3 17205580 KMI S-4 1/25 19:51
4 15063470 MIV S-4 1/25 23:02
5 13254240 ALP S-4 1/24 22:01
6 12676060 THU S-3 1/25 20:20
7 11608950 AWA S-4 1/24 21:43
8 10567830 MTM S-3 1/24 0:17
9 10400540 KKL S-3 1/25 20:50
10 9233590 UME S-3 1/25 22:39
個人的にはチェイサーのいいプレイ保存できて楽しいスコトラでした
otu
xbox360買ったんですが、シューティングを1本と思っています。
雷電IVとエイシズ、どちらがお勧めでしょうか。
正直、シューティングはヘタクソです。
ストレス解消、爽快感のあるほうがよいです。
どうぞアドバイスをお願いします。
個人的な意見なので参考になるかわからんけど、
爽快感があるのはRFAだけど、初心者が入りやすいのは雷電IVだと思う。
ALLだけなら、RFAの方が簡単かな。雷電IVは2周しないとダメだし、2周目からムズい。
名前似てるけど全然違うゲームだから、なんとも言えん。
単純には比べられないんで、自分で情報集めて自分で決める方が良い。
ゲーセンか体験版で遊んでみて買うのが良いと思う
RFAは簡単で爽快感もあって初心者でも充分楽しめると思うよ
雷電4はボスラッシュモードですら16人位しか実績達成してない鬼難易度なんで気を付けたほうがいいと思う
RFAだろうね。
3作遊べるし実績もサクサク取れるオプション周りも充実
なにより音(BGM,SE)がイイ
どっちも一長一短だと思うな〜
爽快感という面ではRFAのほうが上かも
ストレス解消という面では雷電IVも俺は好きだ
フルパワーバルカンでバリバリ進むのとか最高
どっちかなんて言わずに両方買ってみてもいいんじゃね?とか思っちゃう
この二本、体験版ってなかったっけ?
>>360 RFAなら体験版がある
俺も体験版やってハマって買った口
>>360 RFAは配信終了してなければRF、RF2、RFJ各1面遊べる体験版がある
雷電IVは体験版無かったような
RFAと雷電IVどちらが良いかと言われるとRFA勧めたくなるな。
どっちもアケではスルーしてたSTG好きだけど下手な人間の意見だけど、
雷電IVも悪くはないけどつまみ食いで遊ぶならRFAの機体と武器の
バリエーションの多さは魅力的だと思う。
みんなの意見を参考にしつつオトメディウスを買う355であった。
360ではエイシズしか持ってないけど、リセットボタンですぐに機体選択に戻れるのが爽快だ
自分的にはRFAしかないな。
フィーバロンがもし出てたらどっち薦めるか迷うだろうが。
ただ、高速機体使わないなら雷電IVでもいいのでは?と思う
フィーバロン魚ポコ&RFJのジャッジSlave使いな俺。
クリップをx16で再生してたら箱○本体が凄い勢いでうなりだして焦った。
雷電III&IVのスレが死んでますよ〜
雷電Wは変な左右スクロールでプレイ感覚が怪しいので、RFAでいいかと。
雷電IVはSEが左からしかでないとネットで読んで
買うのは無理だと思った。
>>369 ヘッドフォンでプレイしてると頭おかしくなりそうだよw
まじでw
パッチまだ〜?
左右スクロールもそうだけど上下スクロールというのもよく考えるとおかしい部分があったりする
例えばレバーニュートラルで自機は停止するが背景と比較すると前進している。
同様に戦車に真横に撃たせるケースを考えるとこの弾もまた真横に飛んでいるようでいて
実は斜めに飛んでいることになる。
そんな事考えてもしょうがないんだけどね。
しょうもないことを考えてるな
>>373 弾速遅いSTGだと自機狙いがスクロールと同期して自機の下通過したりするよ
ケツイとか
376 :
第6回:2009/01/30(金) 01:15:41 ID:WlS6HR3g0
【作品】RF2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】NORMAL
【機体】DARK SWORD
【期間】1/30 0:00から2/1 23:59
DARK SWORDの出し方は?で右斜め下入れて決定
隠し機体のせいかノーマルでも微妙に過疎ってるのでノーマルでやります
がんばってかすってくださいね!
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 08:27:47 ID:GEeMDT89O
前回といいかなりマイナーな機体ばっかだなww
まあそれがいいんだかwww
>>377 過疎ランキング狙い撃ちしてるんだからマイナー機体上等は仕方あるまいwww
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 11:43:24 ID:zgNsjvzGO
制限つけないと大体スレイブ系だからな
>>345 遅レスだが
レーザー+ホーミングが前提として
まず主砲カバーを壊さないようにその他の砲台をレーザーで狙い撃ち、全て壊す。
ホーミングでうっかりカバーを壊さないように発射制限しながら砲台を壊すこと
カバーだけ状態のままカバー自爆まで放置
自爆後主砲がでてくるのですぐ主砲の上にのっかる、そして超連射。
問題の弾ばらまき一回目は乗っかっているから動かずとも当たらない。
ばら蒔き後すぐにレーザー当てながら超連射しながら下に下がりつつ
次にくる狙い5WAYを横にチョン避けする。
以上、2回目ばら蒔きの前に破壊。
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 17:53:40 ID:q5kJGy6IO
バイパーフェイズワンやりたいよ
360で配信してほしい
ダクソカスリは機体上半分でかするつもりでやるといい感じ
あとはザコ撃ちもらしに気づかず引き返してつっこむのにも気をつけよう。
北米版でるってマジか?
少しでも盛り上がると良いなぁ。
ここのところ、このスレでやってるスコアアタックも楽しいんだけど、
やっぱ内輪的な盛り上がりよりも全体的に活性化してる方が楽しいし嬉しい。
プレイヤーが増える以外にもパッチ適用済みのものが出来上がるということか。
そういやオフライン者の救済策はどうなったんだよ?
オフライン者の救済なんて話あったっけ?
30$くらいって聞いたような。日本でバグを完治して
世界へ旅立つのか。んー。まあ、しゃーない。
攻略DVDはつくのかね?
でも、英語化が面倒だろうな。
雷電WはSE片側バグが残ったまま、韓国版を出したような。
こっちは、攻略DVD無しだったような。
かみぱにの未開封シールがちょうど股間の位置に来てた件について
雷電シリーズって海外受け良いんだっけ?
↑どう見ても誤爆です
>>385 あったよ。
検討中みたいな話が
>>385 スティックと同じでやりたかったけど予算的に無理って話じゃないの
ギルティはやったんだからこっちもやれという話じゃなかった?
ギルティとか聞くと二郎に言った時の事を思い出してぅぅうううああああああああ
かすりゲーって雷電以外に何かある?
サイヴァリア
間接的には式神の城
雷電じゃなくてRFでしょ。
あと、銀銃でしょ。
銀剣やバトライダーもカスリっちゃカスリだし。違うか。
スプリガンパワード。
ここで怒首領蜂II
サンダーフォースVもだぜ
弾にかするのはほぼ無理だけど
バサラ2
夜光蛾4
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】NORMAL
【機体】DARK SWORD
【期間】1/30 0:00-2/1 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 97201750 SRX ALL 2/1 23:17
2 74393900 OYK S-7 1/31 16:30
3 71395310 ALP S-7 2/1 18:45
4 66669780 S-6 2/1 21:11
5 65435000 KKL S-7 3/1 0:58
6 61086050 KMI S-7 1/31 17:05
7 60129050 THU S-6 1/30 13:23
8 53355420 UME S-6 2/1 22:29
9 52874930 MTM S-6 2/1 15:20
10 45557130 KEI S-6 2/1 13:03
5位が3/1 0:58 ?
まぁあとで自分で見に行くか。
miss spell
もちろん2/1の間違いです。なんてこたい
いや、意地の悪いツッコミ方をして悪かった。
2/1のミスかとも思ったんだけど、他の日付の記録を間違えて集計したのかな、と。
正直に言うと、5位だけ去年の3/1の記録が混ざってるのかと思ったんだが、
そもそも去年の3/1にはまだ発売されてなかった。
集計おつ。
前にジェットの動画上げてた人のかな?
ラフレシア+レッドアイとかフンコロガシ戦とか見てるとこの人上手いなと思わされるよ
得点的には自分とどっこいどっこいなんだけども
とにかく動画上げてくれるのが嬉しいよなぁ
ゲームパッドによっても変わると思うんだが、十字キーはどうやって押してる?
例を挙げると
1.親指の先端で十字キーの上下左右を押す
2.親指の先端で十字キーの中心を押し、傾ける
3.親指の腹で十字キーの中心を押し、傾ける
4.親指の第一関節で十字キーの上下左右を押す
5.親指の第一関節で十字キーの中心を押し、傾ける
俺の場合は4.5.の使い分けだけど斜め入力関係でミスが多くて困る
RPG等押しっぱなしが多いゲーム
アクション等精密動作が要求されるゲーム
格ゲー等コマンド入力が要求されるゲーム
とかでも変わってくると思うけど。
訂正
×十字キーの中心を押し
○十字キーの中心に付け
さすがに「押す」までいったら誤入力しちゃうか
>>407 ワインかかぶせかのパッド版みたいな話だなw
真横にチョンチョン動きたい時だけスティック使って後は4
1.と3.の複合だな。
アナログと組み合わせるってのは思いつかなかった、やってみよう。
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】NORMAL
【機体】ジャッジスピアーのスレイブ
【期間】2/6 0:00-2/10 23:59
スレイブだとランキング一覧からは、何の機体のスレイブなのか判断出来ないんでは?
集計者が一個一個リプレイ確認するんなら良いんだろうが・・・。
まぁ確認するのはおれじゃないので主催者がそれで良いならそれもアリかも知れんが。
人の多い機体だし、実質スコアタのメイン機体だし、特に開催しなくても
現状で十分ランキングは機能しているような。
スレイブだと既にそれなりの点数出してる人が多いんじゃないか?
過去のスコアを越えないと登録されないからいろいろと面倒
ミクラース
多分俺自分の記録超えられずに終わるw
>>412 リーダーズボード見てきたけど既に100人以上登録されてるから
却下したいのだが、代わりに参加者10人程度の
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】FULL RUN
【難易度】ARCADE
【機体】自由
【期間】2/6 0:00-2/10 23:59
あとはスレの流れの判断にお任せします
FULL RUNは良いかもね。やった事無いけど頑張ってみよう。
JETのLever5でクレーンを最後までひっぱる理由が今まで分からなかったんだけど、
もしかしてクレーンの後に出てくる中型戦車2台とのチェーンを繋げるのが目的?
今までさっさとクレーンからフェアリー出してて、ずっと何でかな、と思ってた・・・。
理由も無しにあんなメンドくさい事する理由無いわな・・・おれバカすぎる。
クレーンのみ(2倍)
クレーンと戦車(5倍)
前半からクレーンまで(8倍)
クレーンと戦車とボス(9倍)
下に行くほど点数が高くなる。(カッコ内はフェアリー回収倍率)
ただし同時逃したりクイック落としたりすると逆転する事もあるので
コンボはあくまでボーナスを全てとった上でってのが前提。
ちょっと変えると更に得点があがったり・・・とまだまだ改善できるのがJET。
JETのコンボはほかのゲームのコンボと違う奥の深さがあるからな。
ガレッガのスコアラー達は2面で鳥の出来が悪いと即捨てゲーしてたが
その鳥に相当するのがJET2面の鉄骨フェアリーだと思う。
2面あたりに安定しづらい捨てゲーポイントを設定する事によって
スコアラーがガンガン回すので店もウハウハという構図。
という妄想を当時した。
どっちもアーケードゲームだしあながち的外れではないんじゃないかと。
戦国エースはスコアがちで狙おうとしたら1面始まった瞬間に捨てゲーが75パーセントなんだぜw
Rf1と2でノーマル機かすりやってるプレイヤーの捨て率ってどのくらいなんだろw
ノーマルだとかえって事故は少ない気がする。
さんざん迷惑かけておいて年末年始の挨拶もせずにblog放置ですね
おかえりなさい
さようなら
俺、425じゃないけどさ。
鷲サンがブログで喜びを表現してくれたら、ココも少しは盛り上がるんだけど
なんでブログで告知しないのかな? とは思う。 勿体無い。
まだ、新しいバグが出るのが不安なのかな?
北米版も出るんでしょ? そういう発表でもいいから更新すればいいのにね。
あと、INHのラジオに出演して欲しいな。
上司にいろいろ言われてもうシューティング関連のことに触れるなと言われてたりして。
初期のブログは更新頻度も多くてテンション高めだったのに
最近は更新されても事務的な告知だけになったな
バグが出てもきちんとした対応はしてきたんだから
もっと自信持っていいのに
もう疲れてしまったんだろうな…
改善されたのにgjとか言う人が少なかったからかね
でも不満がないってのはそういうことなんだよな
会社からなんか言われたってのは意外とあるかもな。
例の関係者ブログの件もあったし。
でもアンチにとっては逆にバグ以外は叩きどころがないんだよな。
移植は完璧でオプションは良い意味で異常。しかもパッチでさらにリアルすぎるスキャンラインまで搭載されて文句なしだし。
「RFAの前にRFA無く、RFAの後にRFA無し」ってなくらい完成度の高さなのにね・・・(個人的に
正直コレ超えるクオリティのSTGは作るのしんどいと思う
スキャンラインなんていじってる?
ほったらかしだわ
>>435 いじってるよ
スキャンラインはx2 SCANLINE
でスキャンラインいじったから
SCREEN (PICT) - SMOOTHINGをNEAREST NEIGHBOR
SCREEN (POS) - OVER SCANをDot.by.Dot!にした
液晶32だし画面の大きさもいい感じ
もしDot.by.Dot!で小さくなるようだったら
スキャンラインはやめて
SCREEN (PICT) - SMOOTHINGをLANCZOSにしたほうがいいっぽいです
それで
SCREEN (POS) - OVER SCANで画面を大きくしたらいいとおもいます
ゲームスピードは54FPS(BLEND)にした
60fpsはアケより速く54fpstrueは箱の描画を無視
54fpsblendはアケっぽくもあり箱っぽくもあります
しかし、いろいろあったよな。
発売前の試遊台レポで、アケとボムの仕様が違うお騒がせデマ事件もあったな。
あいつ元気かな。
>>438 今更ダメって言われても修正するのめんどいから困る
>>438 >>412のノーマルノーマルよりいいんじゃね
FULL RUNせっかく実装されたモードなのにプレイ人数少ないし
ライデンファイターズやりたさにXbox購入を決めたんだが、オフィシャルの「3月27日(木)発売開始!好評発売中!」の意味がわからんw
発売してんのかまだなのかどっちやねんw
しかし多少扱いにくくてもナパーム弾は一番スカッとしていいな
R-TYPE落とした けっこういいね
プレイ中に2Dと3D切り変えれたりすごいです
R-TYPE ちなみに
キーコンフィグ リプレイなしです
ライデンとなんの関係があるの?
>>437 思いだしたwww
でも、彼のファイターズ愛は本物だ。
愛ゆえの勘違いだった。
>>437 悪かったなw
俺だってこのスレ見てるんだぞ。元気にやってるぜ。
鷲氏他関係者、ファンの方たちには申し訳ないと思っている。
ところで話は変わるんだが、ライデンファイターズエイシズのサントラ持ってる人に聞きたいんだが、
クレジットで流れる曲はどのくらいの長さで収録されてる?
ゲーム内だと盛り上がっていく感じの良いところでフェードアウトしてしまうんだが…。
クレジットってRF2のエンディングBGM(スタッフロール)のこと?
それなら3分27秒
>>448 おぉ!どうもありがとう。
あの音楽聞きながら夕方車で帰宅したいなぁと思って。買うぜ!
いやいや、あの曲は終電で帰る時だろw
RF2で上手い人のリプレイ見るとほとんど基地面スタートになってるけど、こっちのがスコア的に有利なの?
ノーマルならどっちでもやりやすい方で
残機増やして湿地面スタートで死にまくったら面白い事になりそうだ。
>>451 湿地帯スタートでも2面クリア時に1000万行く人は居る
JET1億ができん・・・
実践の赤い空のステージで必ず墜ちる。
あれ激しすぎないか?
もの凄い勢いで横から編隊が出てきて、しかも弾を撃ってくる。(さらに弾が見難い)
硬いスレイブ機も同時に出てきたりして…。
攻略DVD観て、2面の時点でかなりの高得点を出しているが、
そこら辺までを完璧にできたら1億なんてあっという間だろうなぁ思うんだが、ムズいんだろうな。
雷電Wほどではないと思うけど、かなりダイレクトに自機を狙ってきやがる・・・
だれか助言たのむ。
とりあえず的確な助言をしておこう・・・・・
とにかく覚えれw
出現位置はランダムじゃなくて毎回決まっている。
なので、練習モードを使って100回でも200回でも回数こなして覚えればいいんだ。
機体にもよるが、スレイブ(それなりに足の速い)・ジャッジ・ノーマル機体(イクシオン化するので攻撃力高い装備)とかであれば確実にクイックで取れる。
クイックで取れると言うことはスコアの友と言うわけでもあるのだよ。
中途半端に破壊が遅れてメダルになったらかえってミスの元になる(落としたくない・意識を1瞬取られて次に対しての位置取りが遅れる)。
なので、冷たいようだがひたすらやっておぼえてくれぃw
こういってはナンだが、当時このステージで何度も失敗して金を飲まれていった俺としては練習できるんだからじっくりやってみて欲しい。
あと、そいつが出してくる高速弾は狭い2WAYなんで止まってても当たるはずw
どうしてもクイックがキツイなら・・・・・
前の面を海ステージにしてボムMAX補充状態でボンバーマン。
もしくはどうせ反応して避けれるような速さじゃないので、見て避けるんじゃなくなんとなくパターンのなかに機体を常に動かすような流れを作ったりするのも良いかも。
>>457 まず、ありがとう。
正直、こんなに丁寧且つ的確なレスがもらえるとは思わなかった…。
メモ帳に貼って保存させてもらったので、1億突破するまで何度でも読ませてもらおうと思う。
やはり練習と覚えあるのみなんだね!
「機体を常に動かすような流れ」、「クイックで取れると言うことはスコアの友」
当時、アーケードをやっていた人はマジで尊敬する。(しかも難易度ARCADEだよね??)
あと、関係ないんだけど、来週の『大往生』は買いますか?
大往生は金無くて諦めてます・・・・orz
今までパッドでもなんとかがんばってたんですが、デススマ棒の魔力に負けてしまい・・・・・
タダでさえ金無いのにポチった俺逝ってよしw
ってなわけで聞かれていませんが、デススマは一応買います。
>>459 そうなんだね。
でもパッドがあればライデンのカスリとかも一層やりやすくなったり??
ゲームセンターでSTGや格闘ゲームをやったことがないのでよくわからないんだけど、
やっぱあのレバーって精密な操作ができてプレイしやすいんだろうか…。
だったら……俺も…棒がほs
なんでデススマ棒・・・
やっぱ好きな人にはオリジナル天板の存在がでかいのかね
>>461 たまたまホリストアでEX初期型が品切れ中だった‥‥
という普通な動機もあるんではないかな。
等と、更にKYなレスをしてみる。
あのボタン配置で最初からサンワレバーだし・・・とか
ボタンのボの字も出てきてないけど
>>456 実戦1はキッチリ稼いでも1200万ぐらい、ここは安全重視で進んで
実戦2で稼ぐようにしたほうがいいかも。
LV40もまたほとんど稼げない面なのでここはボムの補給と割り切る。
序盤の簡単なうちに少し得点意識したプレイをして
後半はとにかく10万勲章を取り続ける。
これだけでもいけると思うんだけど。
LV45が難しいので
1,5,15,30(わざと1ミス)、40、P1,P2
というルートを勧める。
LV30はクリアボーナスが500万ほどで半減しても痛くないはず。
>>456はひと月前のおれ自身を見ているようだ。
実戦1は5割ぐらい死ななくなったぜ。
だが実戦2に入っても8,000万強しか無いので足りん。
Lv40に行っちゃうからダメなのかと思ったけど、安全性で40がオススメなのかぁ。
うーん。
>>464 おぉ!これもまた有益な情報をありがとう。
2面って、攻略DVDだと目標スコアがすごくない?
ミスせずに進めると敵の弾が相当速く感じる。特に地上の戦車が凄い…。
ときどきなぜ撃墜されたのかわからないときがあるw
>>466 >ときどきなぜ撃墜されたのかわからないときがあるw
それは初代雷電から脈々と受け継がれている伝統。
>>466 DVDって新パターンはホントにきついんで旧パターンに近づけるくらいで十分。
LV5で3500〜4000、LV15で6500〜7000ぐらいを目指すといいかも。
P2が結構進められるならもっと低くても大丈夫。
DVDのは全一パターンでLV5はフェアリーボス繋ぎというシビアな事やってるんで真似しない方がいい。
次の面にスレイブ持ち越すためにボスでカスってないけどカスルと100万ぐらい稼げる。
2面も突き詰めると5500万超えるよ。
戦車が画面外にあるとビクビクする俺
いつ死ぬか怖い
このスト4パッドて国内販売の予定あるのかなぁ。
さくっとプレアジに注文した方が幸せになれるんだろうか。
カオス館とかに入るんじゃないかなあと思ってる
>>470 それおれだ・・・STG板の箱○2Dシュー総合スレにも、ちょっとだけ書いた。
カスリはやりやすくなった気がする。
形状が形状だから純正パッドと同じく斜めに誤爆しやすく見えるけど、
意外と誤爆しないよ。
まぁでも8,600万しか取れてないやつの言う事なので、アレかも知れんが・・・。
>>473 主観でいいんだが、形状の似てるサターンパッドと比較して
2DSTGやるならどっちが上?
十字キー、ボタン、全体の握りやすさ、重さでお願いします。
お暇な時でもどうかひとつ。
>>474 完全に主観だからアテにしないでよ。
2D STGのみを考えた場合ね。
・十字キー:どっちでもいい
・ボタン:サターンパッド
・握りやすさ:MadCatz
・重さ:MadCatz
ボタンはキーコンフィグでも使い勝手が左右されると思う。
サターンのL/RよりはMadCatzのLB/LTの方が、個人的には好き。
MadCatzのパッドはX/Aが遠く感じるのでメインをY/Bにズラすと良い感じ。
格ゲーだと気にならんというか、むしろこっちのが押しやすいんだけど。
476 :
474:2009/02/10(火) 09:39:01 ID:SeXS+eEE0
>>475 かなりのコントローラーマニアとお見受けするので、主観大歓迎ですとも。
あの名作SSパッドの十字キーと遜色ないってのは嬉しい誤算。
ポチってくる。
どうもありがとう。
>>474 IDがSeX…。(´・ω・`)ウラヤマシス
>>476 うーんと、遜色ないってのは、ちと違うかなぁ。
見た目は似てるけど、操作感は、かなり違うよ。
十字キー本体だけを見た場合、最も重要視するのは
「特に意識する事無く自分の動かしたいように8方向に問題なく動くか?」だよね?
そういう点において、どちらを比べても全く問題ないので、「どっちでもいい」という感じ。
操作感のクセや好みは個人差があると思うし、サターンパッドが好みだからと言って
MadCatzの6Bパッドが合うかどうかは、わからんよ。
十字キーだけを取れば、ホリパッドでも問題ないじゃんって感じで考えてるぐらいなので。
操作感のクセとかは人間の方で学習・調整すればいいよって考えだから、
「手にシックリ来るもの以外はとにかくダメ」って感じのタイプの人だと合わん可能性もある。
で、一般的には後者の方が多い。
だから、自分の中では斜めに入れるのにコツが要る、とか、斜めに入らない、ってのはダメパッドなのね。
「意識する事無く」ってのが条件だから。安いPCパッドにありがちだけどね。
純正パッドは真下や真上に動きたいときにナナメにブレる事があるから微妙(カスリとかチョン避けが無理)だけど、
大雑把なゲームなら問題ないと捉えてる。オトメなんかは純正でやってたし。
あ、純正って言っても、例のグリーンパッドね。
あれも相当マシになったけど、時々ブレる。
もう、あれは十字キーの構造の問題だと思う。
もちろん斜め以前に上下左右に入力するときにクセがあるってのも論外。
そういう点ではMadCatzの6Bパッドは問題なかったよ、って話で受け取ってもらえれば。
微妙にスレチな方向になってきたので、なんか聞きたいことあったら
STG板の箱○2DSTG総合のほうか、USBパッドスレで聞いてもらえれば。
箱○2DSTGの操作感で聞きたかったら、総合の方が良いかも。
斑鳩、エグゼリカ、RFA、雷電IV、オトメなら試してレポできるよ。
上にもあるとおり、JETで8,600万ぐらいしか取れんプレイヤなので、参考になるかどうかはわからんが・・・。
実績コンプしてるの、斑鳩とオトメしかない(´・ω・`)
481 :
474:2009/02/10(火) 21:08:50 ID:SeXS+eEE0
>>480 了解しました。
どうもありがとう。
まだポチってないけど、絶対買うんだからな。
全キャラのカラーをコンプしてやるんだ。
ホリがこれを超えるパッドを出せるわけないだろうしさ。
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】FULL RUN
【難易度】ARCADE
【機体】自由
【期間】2/6 0:00-2/10 23:59
順位 スコア NAME 機体 到達ステージ 更新日時
1 148559090 YCW SLAVE(JUDGE SPEAR) PH.2 2/9 18:23
2 59769560 KMI SLAVE(HELL DIVER) LV.45 2/10 23:02
3 57931820 THU SLAVE(JUDGE SPEAR) LV.30 2/7 16:57
4 56231460 MEG IXION LV.30 2/10 19:05
5 54518240 JKP JUDGE SPEAR LV.30 2/8 22:37
6 54193130 ALP SLAVE(CHASER 2000) LV.35 2/7 19:32
7 42146580 KKL SLAVE(IXION) LV.30 2/7 12:28
8 38953310 SLK SLAVE(IXION) LV.30 2/6 4:36
9 37482020 SIO SLAVE(HELL DIVER) LV.20 2/6 16:46
10 33920260 MIV IXION LV15 2/8 23:09
乙。
やっぱYCWさんすごいな…。
今回も群を抜いている…。
しかし今回全クリ誰も居ないのな
>>485 やっぱ難しいのぅ。(´・ω・`)
JET1億肥えができとらん身としては一層辛いわい。
>>481 5種類出てるんだっけ?
プレアジ、豪鬼のが注文できない・゚・(ノД`)・゚・
2人同時プレイ中にフリーズドライって事?
インスコするようなゲーマーが、アップデートしていないとは思えんしなぁ…。
難易度は関係ないのかな。相方がいないので、一番簡単なのでちょっとやってみる。
みんなで検証してみないですか。
確かにアーケードでも2人プレイの時は処理落ちしたし、重くなりすぎてフリーズはありうるかも。
いや、インスコがむしろ駄目らしいってのはどっかで見た
492 :
489:2009/02/11(水) 14:33:09 ID:xRysTgIm0
箱○本体が壊れた…。3度目ですので冷静なもんです。
しかし、黒往生には間に合わないだろうな…。
RFAとは関係ないですよ。多分。
HDDインストした状態で、オプションでスムージングとかスキャンラインとか色々設定した状態で、
無印の2人プレイで検証してみたけど最後までフリーズは起こらなかったよ。
今日のイベント行った人いる?
>>493 自分もプレイ。
インスコしてないけど、他は全く同じ条件でプレイした。
結果、フリーズしませんでした。
>>495 パッドスレかストWスレでやって。
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】DEVASTATOR
【期間】2/14 0:00-2/15 23:59
今回は土日の短期開催です!!
ふむ、デバスさんならやりますか。彼はつおいよ
いつも思うんだけど、このスコアタ大会は同一人物がずっと企画してるの?
思いついた人が適当なタイミングで出してるの?
いや、毎回楽しませてもらってるんだけど、なんとなく気になったもんで。
流れを見返してみると
木曜明け金曜0時からやりたいスコアタを書き込んで、一番早いのを採用?
書き込んだ本人は必ず参加すること 過疎の難易度アーケード優先
集計は
>>235の方がやってくれているようです
同一人物かはわからねーっす
毎回ストレージ選ばされんのは箱○の仕様です的な事聞いたが、スト4ではそんな事ないんだが。
>>501 TDUでも特にストレージ選択はないよ。
何かしら契約上の問題(!?)だったはず。
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】DEVASTATOR
【期間】2/14 0:00-2/15 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 47614220 YCW ALL 2/15 18:48
2 30746650 ABF S-7 2/15 22:15
3 17678070 RXR S-4 2/14 23:45
4 15117730 KMI S-4 2/14 13:59
5 13408860 ALP S-3 2/15 9:56
6 13407180 AWA S-4 2/15 22:14
7 12856550 ZRG S-4 2/14 13:19
8 11259170 UME S-3 2/15 21:27
9 8321330 CAP S-4 2/14 18:31
10 8221620 CLM S-3 2/15 23:47
>>499 集計しているだけで発案はしてないよ。しようとするけど寝ちゃう。
集計は遅くなったりするけど気軽にお題どうぞ
個人的にはEraserのリプレイがほしいもといスコアタしたい
DEVASTATORでクリアできるだけでも凄いのに、このスコアは・・・
JETのヘルダイバー 劣化しすぎだろ
>>507 2のは先行試作機でJETのは量産機なんだよ
ずっと気になっていたんだけど
テンプレのRANDENmk-UってRAIDENmk-Uのミスじゃないの?それとも俺釣られちゃってたりする?
間違いだね
自分は自機の移動スピードが遅いのが苦手で、雷電が苦手です。
(RFではジャッジスピア。ガレッガではミヤモトを使ってます)
ただ、なぜか無性にクリアに挑戦したくなってきました。
そこで、PS版雷電DXには自機スピードを速くできる裏技があるらしいので
挑戦してみたいのですが…。
やっぱり、ゲームバランスは崩れてるんでしょうか?
あと、PS版雷電プロジェクトには同様の裏技は無いのですか?
普通に2P側で練習して、慣れたほうがいいですか?
高速自機はあれはあれで面白いけどやっぱり遅い自機でやった方が雷電だな。
あくまでお遊び要素って感じだった。
出現させるにはアーケード4周目相当のレベルをクリアしなければならなかったはず。
コンテニューしてもOK。
たしかワザップというサイトに全隠し要素解禁条件が載ってたはず。
プロジェクトの方は自機速度の設定はなかった。
高速自機はタイムアタック用だよね。
高速でゲルメズと戦うと死ねる
515 :
511:2009/02/18(水) 20:09:18 ID:8Ss1/nHw0
みなさんありがとう。
買って見ます。
高速にしてメダルとかミクラスとか全部MAX回収して遊んだ
勲章を出すボックスとかの破壊タイミングを考えたなー。
ニコ動に、高速雷電DXプレイ動画があった筈。
PS版かどうかは忘れたが。
あと、箱○雷電WでフェアリーをDLCするってのもアリ。
今週はスコアタ告知来ないな・・・。
自分でやりたいのを書けばいいじゃん
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】ミクラス
【期間】2/21 0:00-2/22 23:59
今週はSTG2本発売したから人減ってる予感
>>519 自分からやりたいってのは無いんだよ。
出されたお題に挑戦してみるってのが楽しい。
ミクラスってメインショットの威力たぶん最強だよね。
ゲーセンのエミュ台にファイターズが入ってたから、2とJETをプレイしてみた。
なんか敵弾が速い。いや、全体的に早い。
久しぶりのファイターズだから感覚が鈍ってるだけなのか。
それともエミュが60FPSで、元ゲーが54FPSなのでゲームスピードが上がってるの?
それとも海外版なのか?
メカに詳しくないんで教えて下さい。
エミュ台のタイトルは失念…。
あまりエミュ台でやりたくないから、RFAと箱○本体を買おうかな。
やっと一億取れたぜ・・・Lv5のクレーンと戦車でx5でフェアリー取れるってのに気付いてからは、
実戦1に8,000万越えで突入出来るようになったので、楽だった。あとは死なないだけって感じで。
ここにもっと早く気付いてたら、もっと早く一億取れてたんだろうなぁ・・・。
パッドで液晶と言う、おそらくこの板だと一番最悪だと言われる環境だが何とかなるもんだ。
>>523 RFAでも54と60だと相当早く感じるから、多分60で動いてるんじゃないかと。
>>523 地元のエミュ台のは、スペック的に処理が追いつかなくて、
フレームを相当スキップしている為に速くなってる感じがする。
RFAマジでいいよー。出回りは残り少ないみたいだし
持ってる人も手放す人はあまりいないだろうから、
見つけ次第確保する事をおすすめする。
確かにRFAの中古は見かけないな
雷電4はいっぱいあるが
528 :
523:2009/02/22(日) 02:02:52 ID:HUwUgbD80
みなさん、ありがとう。
エミュ台だけでなくエミュ全般、どうやら実機より早くなるみたいですね。
RFA(なるべく新品)と箱○買います。シューラブも。
今買っても初回特典のDVD余裕で付いてるよ^^
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】MICLUS
【期間】2/21 0:00-2/22 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 102210010 MIC ALL 2/21 22:55
2 101019890 YCW ALL 2/21 19:39
3 79329220 AAA S-7 2/21 16:06
4 51649520 ALP S-6 2/21 21:42
5 48006290 ZRG S-5 2/22 18:55
6 45550980 KMI S-6 2/22 19:54
7 29093380 SLK S-4 2/22 10:32
8 22742860 SDI S-3 2/22 21:02
9 17446220 CLM S-3 2/22 23:19
10 16892670 TIL S-3 2/22 2:40
今回1位と2位接戦だなw
へえ、エミュだとゲームスピードが速いのか。ザマァ。
じゃあ、54で遊びたかったら基板かRFAって事なのね。
俺はRFAの54と60で、交互にプレイしてみたのに違いがわからんかったけど…。
基板は環境が大変だし知識もいる。セイブのはモニターとの相性もあるみたいだし、
起動に時間かかるみたい(ロム交換時だけ?)だし、俺レベルには到底無理。
RFAは本当最高だ。RFAのおかげだ。
>>530 乙です。
毎回トップ10に入るか入らないかくらいの腕だけどこういうのがあるとモチベーションが上がるね。
それと少しずつ覚えて自分なりのパターンが出来上がってきて前よりかなり楽しくなってきた。
フェアリーとミクラスは7ボスで荒稼ぎ出来るんだね(ボム余ってれば
今回のスペシャルマッチは
もともとは爆撃機の名前だがこのゲームでは戦闘機、地獄の果てまで追ってくせ!ヘルダイバー!
それに対するは、気に入らない奴は即有罪で地獄行き!楽園の最高裁判官、四季移姫!
さあ、勝つのはどっちだ
10位以内が3回・・・検討してる方か。
終了直前に圏外まで押し出されることが結構多いな・・・。
自分の微妙さを痛感する。
次のスコトラはバイパーフェイズワンですね、わかります
ゲーセンでRF2始めました。
空面でのみキーンという高音がして耳が痛いのですが、これって基板の仕様?
それともスピーカーがイカレてる? 疑問をもったまま家路についた。
家に帰ってニコ動で、ダークソードでもう少しで1億の動画を見ていたら、RFA
でもキーンという音がしてた。
ってことは、音楽ですか? それとも飛行機の音でしょうか?
うーむ・・・・・
クイックで10000点になる突進小型機のことかな?
初代では6面で条件を満たすとそいつの変わりにフェアリーになったり・・・・
ちなみに、JETでは実践1で初見のプレイヤーをほぼ確実にわけも分からず殺してくれる黒ステルスの音に使われているw
もしもちがったらゴメン。
出てくるステージは限られてるし、結構奴が出てくるとキーンって音が耳に残るからね。
542 :
540:2009/02/24(火) 14:16:58 ID:4trYJfka0
ありがとうございます。
動画で確認しましたが、全パーツを破壊すると勲章を放出する大型機が登場する度に
鳴りますね。 飛行機の音なんでしょう、我慢します。
RFAは紆余曲折ありながらも完成度は高いみたいですね。本体と一緒に買おうかな。
RFAに、敵弾の色が変更できたり、スレイブ、ミクラス、妖精使用時にメイン機のみを
別の色に変更できて見やすくなる、便利なゆとり世代向け機能は無いですよね…。
いつもどれがメイン機体なのかわからなくなって、被弾してしまいます…。
弾は見づらいし、カスらなきゃいけないしで事故死ばっかです…。
543 :
540:2009/02/24(火) 14:44:20 ID:4trYJfka0
失礼しました。
ミクラス使用時は妖精がスレイブなので、ややこしくないですね。
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 14:55:08 ID:XZD+Ise50
クイック取れるような敵が出てくるときはキーンとかゴゴゴとか大抵はSEが鳴ってたと思う。
あれが鳴るから敵の出現位置を完全に記憶しなくても対応できるって利点があると思うんだが。
>便利なゆとり世代向け機能は無いですよね…。
ない。
全員同じ仕様でプレイしてるんだから、やるなら慣れろ。
そういう遊び要素で言うなら当たり判定とカスリ判定が色で分かるモードがあると面白いかも。
それと自機を見失うってのはあまりないけど
メインショットが出てる根元に自分がいると判断するのはどうかな?
自機色変えたくて2Pでやることあるし
雷電シリーズに限らず、実装に手間かからないなら、自機色変える機能欲しいな
最近のだとDSケツイにその機能あった
発売日に買ってまだ箱○持ってないんだけど2P側スタートでもオレンジ色のエイシズ使えるの?
新参者の意見は興味深いね。新鮮だ。
不親切な部分に意見を言うのは、ゆとりだけの特権じゃない。
たしかに、敵弾の色をバトライダーみたいに変えられれば見やすくなるね。
カスリ判定があるから形や大きさの変更は無理だけど、色くらいならね。
スレイブとフェアリー使用時のスレイブ色変更も面白い。あれは慣れるまでツライ。
スレイブを黒っぽくすれば、自機を見失う事は少なくなるだろうな。
ただ、RFAのパッチラッシュの時に言ってくれよ。
もう遅い…。
バイパーとセットだったら喜んで買うぜ
300ゲイツほどだったら惜しくない
>>2 全く流れを無視して申し訳ありませんが、アーケードのライデンファイターズのスレイブが安定して出せません。
ショット+ボム+1P同時押しが難しいです。
何かコツでもあれば教えて下さい。
コイン入れる。
ショットとボムを押しながら、1Pスタート。
これなら、キミでもできるよ。
RFA知っていると大往生のメニュー周りの動作にいらいらするな
黒白Xモード変更のたびにロード、ランキングや実績見るのにロード・・・
1,2,JETとほぼロード無しですぐ選択出来るRFAが神に見える
>>554 有り難うございました。
さっそく次の休日に試してみます。
雷電4も神パッチくるしやっぱりここらへんが
ギャルゲーメーカーとSTGメーカーの差だな
>>557 雷電4ですら修正に4〜5か月掛ったんだ
気長に待ってやれ
>>558 それを言うならRFAでさえ一次パッチまで5ヶ月、真の完成まで9ヶ月かかったわけで
>557
お前ってRFAのパッチが来るまで猛烈に叩いてた奴なんだろうな
気持ち悪い
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 23:01:14 ID:9YLnr5650
この前のミッドナイト360「スパイクスペシャル」のチャットで、
大往生フリーズのこと連投してた奴もキモかったな
ユーザー達が検証し意見をまとめて報告したにも係わらず、
数ヶ月もダンマリ決め込んでたダークネスとは状況が違うだろうに
大往生はその時、発売してまだ1日だぜw
そもそもメーカーが違うし
RFシリーズが稼動してた当事って、敵弾の見にくさや、スレイブとフェアリーの
オプションとの見分けにくさは話題になんなかったの?
気がついたら被弾してるんだよね…。
ガレッガの針弾は慣れると見えるけど、RFのは見えない…。
セイブシューター的には見えなくてもノリ避け上等
弾をみるんじゃなく敵を見てそのあとどうするか考えてる
ボスはボム
見てから避けても遅くね?遅い弾なら見てからでも良いんだろうけど。
欲嫁
弾を見る×
敵を見る○
自機とオプションの区別がつかないってのは
ようするに扱えてないって事じゃないの?
スレイブならスピード変えてみては。
見なくてもレバーの入れ具合でどのくらい動いたか分かると思うけど。
確実な見分け方はチョンと動かして最初に動いたやつが自機
ついて来るのがオプション。
569 :
562:2009/02/27(金) 12:58:27 ID:U5ji9Jz50
レスどうも。
いちおうRFAで全作クリアまではやりこんだんですが、当時の状況を知りたくて…。
スレイブとフェアリーは、わざと見難くしてる印象しかないんだよね。
隠し、且つ強キャラだから、わざとそういう仕様なのかな?
たしかに、敵弾が見やすくなっても、事故死率はあまり変わらんかもしれないですね。
認識してから避けるタイプのSTGじゃないですもんね。
砲台と目が合わないように注意します。
メストではぜんじさんが「弾見にくい」と言ってあまり評価してなかった気がする
まぁ今さらだよな。
3作とも見づらいんだし、このゲームはそういうゲームだとしか。
新作とか出るんなら別だけど。
でも新作で、仮に空面とかで弾が見やすくなってたら、
「こんなのRFじゃねぇ」「ユーザに日和ったかセイブ」とか
ボロカス言われる気がしなくもない。
>>571 いや、普通にユーザーの不満を理解してくれたと好意的に取られると思う
セイブは結構ユーザーの気持ちを汲める企業だったはず
つーかそんな反応が来たらお前はセイブを何だと思っているんだと言わざるを得ない
スレイブ使用してて、アイテム取ってフォーメーションがチェンジされると
自機を見失う事がよくある。
フェアリー使用時は、オプションのフェアリーが砂を撒いてるからあまり
混乱しないなあ。
敵弾は縁取りしてくれてればなあ。
それだけでだいぶ見やすくなったのに。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】ARCADE
【難易度】ARCADE
【機体】ERASER
【期間】2/28 0:00-3/1 23:59
企画乙です
発売日に購入しやり続けてきたが今日はじめてRF2を1コインクリアできた
これが縦シューはじめての1コインクリア作品
ローカルランキングのALLの字がまぶしい
次の目標は5000万点、あと1000万点足りない('A`)
おめでとう
>>345です。
3面ボスがやっとこ安定してきました。
アドバイスくれた方々、ありがとうございます。
>>576 おめ
>>578 おめ
たかがレスでも、「おめ」って言ってくれる人が居ると結構うれしいよな。
>>578 おめ。
4面以降はもっとつらいが
3面を越えた実力でがんばれ
挫折、あきらめがなければ必ず一周はできる
こまったらいつでもこのスレにおいで
>>569 砲台の色を変更できれば良かったのにな。
>>576 おめ。
使用機体は? 難易度アーケード? 54? 60FPS? スティック?
各面の点数とかも。
ちょっとくらい書いてくれたほうが、アドバイス貰えるんじゃね?
582 :
553:2009/03/01(日) 22:29:24 ID:z2FgvVKPO
>>554 やってみたけどダメでした。機体選定時にも何かしなければいけないのでしょうか?
2やJETと違って難しいですね。
>>582 レバー入れっぱなしにしてないからじゃない?
>>583 レバーを押しっ放しにするのはいつですか?
>>584 あまり覚えてないけど
レバー入れっぱなしは一発勝負で一度でも離すとアウトだったはず。
>>585 コイン投入後と機体選定時の2通りで、レバー入れっ放しにしてやってみます。
後日結果お伝えします。
有り難うございました。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】ARCADE
【難易度】ARCADE
【機体】ERASER
【期間】2/28 0:00-3/1 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 99450160 LIZ ALL 3/1 22:22
2 89335740 AAA ALL 3/1 22:52
3 37983300 ZRG S-4 3/1 22:15
4 30845490 KMI S-4 3/1 15:42
5 28991630 SLK S-3 2/28 4:32
6 27263090 ALP S-3 3/1 16:53
7 23821450 T.Y S-5 2/28 21:42
8 22935890 CLM S-3 3/1 23:16
9 18553130 UME S-3 2/28 22:08
10 158881101 SDI S-3 3/1 19:40
乙。
集計乙です
次ぐらいにJETの選べる機体が機体が一番少ない状態の機体のみでJETのエキスパートとかマゾいことやってみたいけど、
肝心のソフトと箱○を持っていない…
さぁ、今すぐ買いに行くんだ!!!
ソフトは地元で探すかアマゾンでポチるか。
本体は一応HDつきがお勧めだぞ。
そして週末、おまいが企画して参加するんだ!!!
・・・と、あおってみる。
ソフトと本体は手に入るだろうが、問題はスティックだな。
今どれも品薄だから…
>>砲台の色を変更できれば良かったのにな。
かっこ悪いだろ。
ERASERは難しかったな
>>570 故メストのガレッガビデオの解説書でも、ぜんじ氏は
「STGの本来の楽しみは弾の隙間を掻い潜ること」みたいな
ことを言ってた覚えがあるな。
この発言からも、ぜんじ氏は弾の見え易さ以前に、そもそも
速弾系STG全般を好んでない傾向にあるようにも思える。
KY覚悟で激烈鈍亀レスをしてみた。
>>586 基盤持ってるので確かめることもできるけど今はバイパーが入ってるので
書き換えはちょっと面倒。
当時の記憶のみで言います、間違ってたらごめんね。
自分も同時押しのミスで何度もスレイブは出し損ねた。
でもミスってもジャッジなので遊べる事は遊べた。
当事「ショットとボム押しながらスタート」というのは知らなかった。
これができるという前提でいうならば
コイン投入(クレジット1表示)
スタート(機体選択画面へ)
ここからコマンド入力。
で好きな機体にカーソルを合わせ
そこからさらに外側にレバーを入れる
「外側」というのは左上に位置した機体ならば、左もしくは上にレバーが入れられるはず。
このレバー入れが一度離してしまうと無効になったと記憶している。
なおショットボタンは連射じゃないショットボタンを使用とのこと。
同時押しの練習はメモ帳開いてキーボード同時押しを何度もやって見ると癖が分かる、かも。
ゲーセンでのプレイもいいけど思い切ってRFAの購入も検討してみては。
RFAにプレイヤが増えれば、とっても嬉しいけど、
アケにこだわりたい人も居ると思う。
おれには分からんけど、家庭用じゃやる気が出ない、とか、よく聞くし。
お金使うことによる集中力やギャラリーの存在とか色々あるけど
一番は他に上手い人のプレイを見て(別ゲーであっても)
やる気が出るというのが大きいかな。
具体的にうまく表現できない総合的な雰囲気?
ゲーセンの空気
箱○とRFAとスティックを同時購入しようと考えてるんですが、質問させてください。
RFAを54FPSブレンドモードでプレイすれば、アケとかなり近い感覚でプレイできますか?
また、ほとんどの人が上記モードでプレイしてるんですか?
54ブレンドがあるんだから、54FPSトゥルーや60FPSモードは必要なくないかと思うんですが。
多種類のモードの必要性は人によって違うだろう
スコアだけならゲーセンよりRFAを家でやった方が高くなった
捨てゲーボタンがあるおかげで1,2面までは完璧に繋げて進めるしな
PC用ブラウン管モニタを立てて使ってる環境なんだけど
60fpsはゲームスピードがアーケードとまるで論外として
54blendだと空中物と弾が液晶の残像みたいにブレて見づらく具合悪い
54waitは動く物全てがガクガクしてこれまた具合悪い
54trueなら地形の描画が乱れ気味になる以外は慣れれるのでこれでやってる
ゲーム機である以上54fpsの内部動作や映像信号は無理だし、モニタ環境や個人の好みや適応力があるから
開発者の思い込みを押し付けずに、いろんなモードを用意してくれたのは一番ありがたいと思うよ
おれはブレンドでやってる。
ウェイトはガクガク表示で無理だった。
トゥルーとブレンドは好みじゃないかな。
一番ぬるぬる動くのは60fps。
再現性よりも綺麗さを求めるなら60fpsになるんじゃない?
自分自身に必要のない機能が他人にも必要無いとは限らんだろ。
選択の幅が多いことは悪い事じゃないと思うけど。
実装するのに手間だってかかるわけだし、無意味に搭載されてるわけじゃないよ。
豆でファイターズやると、アケより難しく感じるんだが
FPSのせいなんだな。
606 :
601:2009/03/05(木) 01:08:40 ID:3Remg/bk0
>>603>>604 ありがとうございます。
それぞれのモードで特徴があるようですね。
所有してないので当然ですが、未知な状態なので必要かどうかすらもわからない状態です。
こういう生きた情報を聞けてよかったです。
礼はいいから今から買ってくるんだ。
>>585 いろいろやってみましたが、
>>2 の通りやらないと出来ませんでした。いろいろ有り難うございました。
俺、給付金が手に入ったら箱○買うんだ。
>>597 >>このレバー入れが一度離してしまうと無効になったと記憶している。
そんなことない。何度でも大丈夫ですよ。
レバーを入れっぱなししながら、性格に正確に3ボタン同時押しすれば大丈夫。
(2P側でやる人は大変だろうなw)
実際問題、同時押しボタンを作れば確実なんだけどね…。
2以降は改善されたね。
なんで初代のジャッジスピアスレイブだけ、ボムがフォトンなの?
>>610 たぶんだけど隠し機体の使用の時がレバー1回きりかと。
>>597 >>当事「ショットとボム押しながらスタート」というのは知らなかった。
これができるという前提でいうならば
俺も、やってみたけど駄目だったよ。
残念だが
>>554の情報は勘違いっぽいです。
いいなあ、バイパー基板。
北米版RFA リーダーボードは共通なのだろうか?
北米版なんて出るんだ って$30は安いなw
DVD無しでしょ。
バグ修正済みでリーフリなら一本ほしい
4月7日発売か。
見た感じリーダーボード共通じゃないのかな。
「Includes bonus footage of best Japanese players」って書いてあるから
DVD込みじゃね?リージョンはわからんね。
リーダーボード共通なら人数増えていいんだけどな
ようわからんが、色々調べてみると、年明け頃から
北米の2D STGファン?の間で色々と情報が出てたっぽいな。
Zoo Gamesってところから3月3日〜26日?頃に発売されるって話が
1月頃からチラチラ出てたらしく、騒ぎと言うほどのものでもないけど、
限られた界隈でニュースっぽくなってたっぽい。
実際には、北米版ひつじ村を出したパブリッシャーから発売されるみたいなんだが、
現時点でも公式に何の発表もないのがおかしい、みたいに言われてる部分もある。
でも、これが売れたら5pbが移植するCave arcade compilationとか
G.Rev’s Mamoru-kun wa Norowarete Shimattaとかが、こっちでも発売される可能性が
出てくるかも知れないんだぜ!?みたいに書かれてるな。
北米版タイトルって日本の箱〇じゃ動かないんじゃなかったっけ?動くなら是非欲しいが
>>620 タイトルごとに違う。
リージョンチェックしてるかしてないかはプレアジとかカオス館で
取り扱いが始まったら解るんじゃないかな。
他スレから甜菜
すげえ世の中になったモンだぜ(`・ω・´)
532 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 23:46:26 ID:aJF5DpqJ0
史上初!? シューティングだけ
放送し続けるTV番組が5月から始まる!
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/news-kakorogu/news-09.3-1.html#0306a 【第1回 : 『雷電IV』(AC版) 】
硬派な縦画面シューティング 『雷電IV』 の魅力を “両手プレイ” で実演!
“両手プレイ” とは、左手で1P側の自機、右手で2P側の自機をそれぞれ同時に操作するという
「離れ業」 で、一見の価値アリです!
なお担当プレイヤーは、「服部」 さんです。
服部さんは、『ギガウイング2』 や 『雷電III』 などの “両手プレイ” で全国TOPを獲得する傍ら、
『ぷよぷよフィーバー!』 などパズルゲームのジャンルでも全国TOPとなっているプレイヤーさんです。
また最近では、「ぷよぷよの実演」 などで、TV出演も多数果たしていらっしゃいます。
それ例の自称プロが監修してるやつでしょ?
微妙。
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】ARCADE
【難易度】ARCADE
【機体】GRIFFIN
【期間】3/8 0:00-3/8 23:59
まだ誰も提案してないみたいなんで今回はこれで!
バイオ5出たばっかで1日しかないですけどよろしくです。
ちょっ
やるなら金曜中に発案するか、来週にして欲しかった
>>625 すまぬ。昨夜のうちに発案されてるだろうと思ってら無かったんで。
せっかく毎週やってたから途切れるのもアレだと思ったのでとりあえず掲げた次第であります。
いや、ありがたいよ。
個人的な事情では、金曜に発案されようが土曜に発案されようが
全く変わらんので。むしろ時間少ない方が気合い入るし
荒れるし面白い。
グリフィンってM取ると無理ゲー化するな…w
一応敵弾消せるから実戦とかだと便利なのかも知れん・・・。
でもLなら弾撃ってくる前に敵を倒せるのか?
チャージすれば大量にばらまくから、発狂するボス戦なら使えるのか?
・・・わからん。
LはLで、意図しない敵を攻撃したりして、かなりむずい。
でもJETの通常機体では強キャラの部類だよな。
強キャラかどうかは知らんけど撃ち返しのないこのゲームで俺みたいなへたっぴが
稼ぎ度外視で生存率高くするのには大変役に立つ機体ではある
25人中25位の俺が通りますよっと
いつ見ても1位取るあたりの人はすごいっすなあ
30倍ぐらい稼いでる
>>629 あのレーザー、フェアリーをサーチすることもあるから困る
サーチまではしない筈だけど、結果的に撃ち抜く事はありますね確かに
今回は参加する暇なし
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】GRIFFIN
【期間】2/8 0:00-3/8 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 125160410 YCW ALL3 3/8 18:08
2 51696870 MEG LV.30 3/8 21:25
3 44957654 KMI PH.1 3/8 17:30
4 42491676 CAP PH.1 3/8 16:02
5 39071642 MEL LV.40 3/8 23:51
6 36886556 ALP LV.20 3/8 19:47
7 30791233 RSB LV.35 3/8 18:00
8 27673618 IMQ LV.50 3/8 18:38
9 27134996 SLK LV.15 3/8 3:27
10 23100530 UME LV.10 3/8 20.24
訂正
【期間】3/8 0:00-3/8 23:59
あいかわらずのTOP
通常機体の対応の速さは凄いな。
俺はあのスピードだけでやる前に無理だ。
乙。
5,000万ぐらいは取りたかったんだけど、無理だった・・・。
1時間半ぐらいしか出来なかった。
そんでもまぁ楽しかったよ。
参加できんかった(´・д・)
RFAは楽しいけど、疲れるな。
こんなに疲れる2DSTGは初めてだ。
カスリって、考えたヤツは天才。
>>635 やっぱ1位のYCWさんはダントツだな…。今回も。
YLEさんもRFAもっとやってくれりゃいいのに。
失せろ
さわっちゃダメです
久しぶりにVP1をプレイしたんだが、敵弾(青色)が見やすくてプレイしやすかった。
RFシリーズも見やすくして欲しかったな。青じゃなくてもいいけど。
見えてても余裕で当たれるバイパー
判定大き目だし速度も絶妙に扱いやすいけど遅いし・・・・
セイブ系でも、うまい人がやっているのを見ていてここまで簡単そうに見えるゲームも無い。
実際やったらまず2・3面で終わるwww
2ボスとか、パッと見なんて事ない攻撃なのに何故か当たるよね
最初から3〜4セット避けるつもりでいれば良いけど
どうしても早く倒したくて撃ち込みに行っちゃって
弱気になるのがだめなんだよね。
あのプレッシャーはうまいな。
アレほっとくと大変な事になるんだよね。
【作品】ライデンファイターズ1
【GAME MODE】EXPERT
【難易度】ARCADE
【機体】自由
【期間】3/13 0:00-3/15 23:59
たまには早めに出題
スコアタ初のEXPERTなので期間を1日長めにしてみた
VP1の青玉モードのRFAか。いいな。
ただVP1って全部宇宙面だったよね。基本黒バックだったような。
RFAで見づらいのは、濃い黄色弾に時より混じる薄い黄色弾なんだよな。
あとは、空面の雲バックも死ねる。
ようやく本体を手に入れてJETばっかりやってる
シリーズ中で一番面白いな
個人的には、JETには超巨大ボスが無いのが残念。
大好きなSTGだけどさ、初代や2のほうが好きだな。2がベスト。
初代で、ファイターズとして出来上がってるのがスゴイと思うわ。
セイブが潰れなかったら、RFはどうなってたのかな。
JETの勲章育成中に、勲章がスレイブに追尾してくるのが未だに慣れない。
初めてEXPERTをやってみたが、ムズいな・・・。
JETのスレイブで、自分に合う速さの機体を探していますが、速めのでいろいろ試しています。速さ別に分けてみましたがイマイチよくわかりません。間違ってたら教えて下さい。あと、ブルージャベリンと通常機のボムって威力とかに差があるのかも教えて下さい。
Sランク ジャッジスピア Aランク イクシオン ヘルダイバー
Bランク ブルージャベリン チェイサー2000 フライングレイ
RF2だとグラフで速度分かります。
6速−ジャッジスピア
5速−チェイサー・ヘルダイバー
4速−フライングレイ・ブルージャベリン
イクシオンは何速でしょね?
JETだと、チェイサーよりヘルダイバーの方が速い気がしますが、気のせいでしょうか?
RF2だとダークソードが最速だっけ。
JETは、ジャッジスピアが最速、イクシオンは、それよりちょっと遅い、ぐらいでしか覚えてない。
スレイブだと早さとボム以外で吟味する必要無いしな。
あんまりそこまで細かく吟味した事が無い。
通常機を選択する場合は、速さと武器の両方を見るから、
速さだけ重視して見ないし、おそくても武器でカバー出来る場合もある、と思う。
他の人は違うかも知れんけど。
ダクソ
ジャッジ
イクシオン
ヘルダイバー
チェイサー
--越えられない壁--
mkII
の順だと思ってる。
ジェべりんのボムってどんなのか忘れたけど
ジャッジと通常のボムの差は効果範囲の差が主で威力自体の差はないと思っていい。
それぞれ大型戦車に一発ボムってみれば同じくらいと分かるはず。
>>661 速さもボムも、それが正解のような気がします。有り難うございました。
ちなみに私にはヘルダイバーの速さが調度いいみたいでした。イクシオンの速さだと、微妙に制御しにくいです。
残念な話しを聞いた 本当に残念だ
なんのこっちゃ
そのうちわかるかもしれない
なんか言えないことを思わせぶりに書くのって書く必要なくね?
「おれは人に言えない秘密を知ってるんだぜ」って自慢したいのか?
送り仮名もちゃんと使えてないし本当に残念な頭なんだろ
Expert、飛行場のなぞりフェアリー群まで弾撃ってくるのね
ちゃんと近づけば封印できるよ
…ああまたボム戦闘機に衝突した
弾封じってスレイブよりも通常機体の方がでかい分有利だと最近知った。
なぞりだから基本弾封じなんですけど、アレ何故か思った通り開かない時あるし
数発紛れる事あるのが超こえー、つーかもう運
【作品】ライデンファイターズ1
【GAME MODE】EXPERT
【難易度】ARCADE
【機体】自由
【期間】3/13 0:00-3/15 23:59
順位 スコア NAME 機体 到達ステージ 更新日時
1 43434350 YCW SLAVE(JUDGE SPEAR). S-7 3/15 17:49
2 34076410 SKD JUDGE SPEAR S-6 3/15 18:36
3 15336820 ABF CHASER S-4 3/15 18:09
4 12546420 RXR JUDGE SPEAR S-3 3/13 22:19
5 11650380 ZRG AEGIS S-3 3/15 20:29
6. 9024200 RSB ENDEVOR S-3 3/15 21:40
7. 8447260 ALP SLAVE(CHASER) S-3 3/14 1:38
8. 5841920 MIV AEGIS S-3 3/15 23:29
9. 4382930 SLK JUDGE SPEAR S-3 3/14 1:57
10 3724900 UME SLAVE(?) S-3 3/14 20:49
10位のSLAVEはリプレイが無くベース機体が判別できませんでした
乙
乙って書いた後に気付いたんだけど、
大半がS-3で終わってるんだな。
やっぱエキスパートは相当むずいね。
S-3の中で、どこで差が付いてるのか、あとでリプレイ片っ端から見るのが楽しみ。
発売時は2しかやってなかったけど、久々に引っ張り出して
Jetはじめてみた。やっぱRFA面白い。快適すぎる。
最後実戦に挑むって展開も燃えるな
しかしプレー時間の見方がよくわからない・・・
RF2のプレー時間が0:20になってるけど、俺は20分しかやってなかったのか?
プレイ時間はアップデートでに追加された項目
アップデート前のプレイ時間は反映されてない
>>677 なんだそうだったのか thx
昔のバグで96時間実績も解除されちゃったし、
もう実際のプレー時間は全然わからないなw
10位までしかリプレイ見れないのね・・・
下手糞プレイを晒してアドバイスもらうことが出来ればいいのになあ
>>672 集計、乙です
10位の者ですが、右上の紫の機体のスレイブです
それにしても、エキスパート難しすぎで、勲章が育てられなかった
>>680 右上の紫というとCHASERですかね、チェイサーはいい機体ですよ。
思うままにうごかせる楽しい機体です。火力は若干悲しいですがそこはミサイル溜めうちです
集計乙彼様です
ライデンファイターズ1で、クリア重視だとスレイブが最強として、2〜4位はどんな感じですか?人によって向き不向きもあると思いますが、一般論としてお願いします。
スレイブ最強と言われても・・・ベースになる機体にも左右されると思うんだが・・・。
通常機最強はジャッジスピアじゃね。3位以下は一般論云々言われても
向き不向きで簡単に逆転するような。
クリア重視で勲章ガン無視なら何使ってもそれなりに出来るんじゃないかとも思うけど。
確かに一般論として答えるのは難しいですね。では個人的に、スレイブ以外で順位は無視して3機挙げるとすれば、どうでしょうか?
今、やり込み中ですが、迷っているので参考までにお願いします。
逆に言えば最強機体以外は人によって使う機体が変わってくる調整になってるってことだよな。
ジャッジは通常機とは呼ばないお
このゲームも死ぬことで難易度のランク下がる?
下がる。
敵が軟くなるためフェアリー出したいのにうっかり破壊してしまうことも。
そして再現性はいまいちだけどオプションスレイブの破壊でも下がる気がする。
とりあえず時間でランクが上がるのは確実で
例えばボスのお決まりの攻撃中に突然ランク上がった弾が吐かれることがある。
3WAYが5WAYになったり1,2発目を3発目が追い越したりね。
ただし残機つぶしの際には攻撃力が落ちるため事前に出たパワーアップアイテムを取らずに泳がせておくとい。
なるほどちゃんと下がってくれますか。
でも緻密な難易度調整とかしたいんじゃなくて
事故死したときに「今ので難易度が下がったんだから
むしろ死んでよかった」と思いたいだけですw
JETならノーミスで実戦2までいってからスレイブ失ったら弾速が目に見えて遅くなる。
RFのランク変化はミス直後の補正用で、暫く経つと元に戻る。経験則だけど。
例えば序盤で潰しても、最終面の難易度はノーミス時と変わらない、はず。
連続ミスは上乗せされるので、4機設定台で3連ミスとかすると新鮮な光景味わえる。
ランク下がると攻撃方法も変わって
偶数弾、奇数弾、偶数弾の3回撃たれるところ
1回目がなくなって奇数、偶数と撃たれてかえって危ない目に会う。
低ランクムズイ。
今さらだがサントラ買ったぜ。
久しぶりに同梱DVD見てたら副音声でサントラサントラ言ってたから
洗脳されてしまった。
そしてスコアタを全裸で待機。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】FLYING RAY
【期間】3/21 0:00-3/22 23:59
さぁM○Mくんよ!
FLYING RAYで勝負だ!
>>696 ついでだから全裸のままやってきた。
列車面の戦車にレーザー当てないように気をつけてたら自分が被弾してた罠。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】FLYING RAY
【期間】3/21 0:00-3/22 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1. 83477920 ABF S-7 3/22 20:44
2. 65821360 RSB ALL 3/22 2:14
3. 41112120 ALP S-4 3/22 0:00
4. 35694860 SLK S-4 3/22 1:09
5. 30612510 MTM S-3 3/22 12:02
6. 29182740 AWA S-3 3/21 21:20
7. 28148800 ZRG S-3 3/21 13:16
8. 27966700 UME S-3 3/22 20:00
9. 22030850 MIV S-3 3/22 23:54
10 19330680 KKL S-3 3/22 22:30
乙。
初めて雷電やってみよかと手始めにPS版雷電プロジェクト買ってきた。
なんかすっごい動き遅く感じるが操作のフィーリングとかってこれアーケードとまったく同じ?
アーケードやったことないからわからんが。
2をメインでやってるけどノーマルでも超難しいね。
一回死ぬと武器がまた1から始まるし、その状態から敵がワラワラくると余裕で死ねる。
俺がヘタレシューターだからorz
うまい奴なら武器弱くてもやれるんだろーが。
だからとりあえずYasyで挑戦中。
やっとワンコインで7面までこれるようになった。
難しいが妙なクセも無くテンポよく進むし、程よく爽快感もある。
雷電こんな良作だったとは。しかし難しい
JET一面のボス手前、戦車が三台出る条件ってなんですか?
2台しか出ないときもあって勲章が育たない
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 15:08:09 ID:gCvaCBmdO
>>702 確か前半から中盤にかけて出現する中型機のクイック数で変わったはず。
一機も逃さずクイックすれば3台になった。
>>702 正確な条件は覚えてないけど少なくとも全QUICK取得して撃ち漏らし無しなら出るはず
>>703 >>704 なるほどクイックか
勲章合体に必死になってて、クイック狙いがおろそかになってたようです。
JETのLV50で戦車が最大4台出るとありますが3台しか出ません。
メストのやっちゃった記事ですか?
>>702 最初に2台出てくる中型機(スレイブアイテムを出さないヤツ)が
結構な数出てくると思うんだが、それを全部クイックで破壊すれば
3台で、半分以上クイックで拾えば2台、全部クイックをミスれば
1台しか出ない。
「出る時と出ない時がある敵」は、大抵それより前で取ったクイックに
左右されてる事がほとんどなので、覚えておくと良いかも。
>>706 INHの攻略ファイルには最大3台って書いてる。
メストは持ってないから知らん。
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 20:43:52 ID:HM0OuiNIO
バイパーフェイズワンがやりたいよう
中学生のころの1回しかやったことない。
えびふくさんの日記にランキングもリセットとあるが・・・
どこにそんな情報が?
スコトラやり直せるな!
…で、何の誤爆だ
される→されてる、の打ち間違いじゃないかな
ついにガチャで雷電マークUが手にはいるときがきたぞ
ころしてでも うばいとる
ライデンファイターズコレクションとかやってほしいがさすがに無理だよな
フェアリーは超萌えアレンジ造形で
>>713 STGガールズシリーズとかそういうのがが出たなら可能性はあり得るよな。
個人的にはIIIみたいなかんじよりIVの方が好みだが。
でもいろいろ考えたらファイターズの緑ワンピ着てるバージョンになりそうだよな。
>>701 動きはアーケードと全く同じ
2もいいけど、DXの練習ステージが面白いよ
一番完成度が高いのは初代かな
>>701 雷電2は初心者には難しい。イージーで挑戦は良い選択
困ったポイントとかあったら雷電マニアな俺がフォローするよ。がんがれ
でも雷電IIはイージーとノーマルの差がすごかったような。
初代はちょっと簡単?ぐらいなかんじだったけど。
1年たったかも
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 22:31:05 ID:NqI70NdzO
祝!RFA発売1周年age
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】JUDGE SPEAR
【期間】3/28 0:00-3/29 23:59
>>717 有難う!がんがります!
ちなみに2は皆さんレーザー派?バルカン派?プラズマレーザー派?
道中はこれ使ってボスにはこれつかうとか参考までに教えて欲しいです。
ちなみに私は道中プラズマでボス前にレーザー使います。
サブウェポンはホーミングです。
なるべくボムは使わないようにしてるけど激ムズ。
しかもとりあえず1コインクリアが目標なのに勲章を意地で取ってしまい、よく死にます。
普通にゲームシステムも面白いし慣れたらスコア狙いも燃えそう。
ProjectのIIはNormalでもムズ過ぎる位なので、Easyで7面行ってれば充分イケてる部類。
ガッチリパターンで安定志向なら道中バルカン、ノリで抜けれるならプラズマ派でもOK。
但し7〜8面辺りになるとバルカンでないと正直キツい。プラズマで抜けれたら自慢して良い。
ボスはレーザー切り替え、サブはホーミングで良いでしょう。
エクステンドの少なさと5ボスのランダムさ
戦車の配置とかがキツいよなぁ・・・
3面が難しすぎる
>>724 なるほど…やっぱり皆でもNormalは難しいのか…。
道中はバルカンの方がいいのか。よし、やってきますわw
しかし難しいんたが…なんだろうな、またやってしまう…怒首領蜂には無い魅力があるな…。
敵が破壊された時の破片が海に落ちる様とかビビったww
セイブ開発ただもんじゃねーなと思ってしもた
5ボスの初期状態の翼が壁にこすってる演出が好き
728 :
717:2009/03/28(土) 01:53:48 ID:paKYPpC9O
>>726 基本バルカン+M。難所とボスでチェンジしてる
参考までに
3面中洲まで赤+M>プラズマ+H>3ボス青>4面赤+H
5ボス赤+M>6面赤+H>7面赤or紫+M>8面赤+M>8ボス青+H
こんな感じかな。ボムで変更場所がずれるからアイテム周期表を作るといいよ
あと3面6面に1up出る
初代はずっと赤+H。3ボスだけ青。育つまで赤+Mでもいい
729 :
717:2009/03/28(土) 03:54:25 ID:paKYPpC9O
すまん。4、6ボスも青に変えてたわ
ちょっと武器チェンジし過ぎかもな
雷電IIはアイテム周期の中にボム連続MODEがあるので、あまりボムけちる必要なし。
3面と6面に1UPがあるけど、3面の取得はかなりの高難度なので最初の内は無視も手。
序盤の海に変わる辺りの色の違う勲章BOXを壊さず、敵雑魚に破壊させる。
6面は中盤で暫く浮いて逃げる水晶を逃げ際に倒す。投下ボム重ねれば良し。
>>730 3面は慣れれば意外と1ボムで安定するよ。
まあ武器が赤+Hでないと取得後が鬼だが。
それと6面の1UP条件って回りの砲台破壊してからクリスタルを破壊じゃなかったっけ?
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 12:00:45 ID:vvIwrH3lO
今から雷電シリーズ買うならどれがお勧め?
DXとRFA
>>728 Mを使いこなすひと凄い。
いろんな人の武器選択、攻略パターンを聴くのも参考&楽しいんだよな
俺は基本赤、サブはすべてH、ボム未使用。
3、4ボスに紫、5面すべて紫、6面道中赤、6ボス紫、
7道中気分で赤か紫、7ボス赤、8道中前半赤、後半から8ボス紫
DXも同じ選択
ただDX3ボスは青、9面道中赤、ボスボムというヘタレ
ストイックなUが一番好き。
長文日記スマソ
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 19:45:17 ID:vvIwrH3lO
早速、DXを中古で1000円で買ってきたが妥当な値段かな?
>>731 6面1upは
>>730で合ってる
上側の砲台を破壊していないとクリスタルに弾が当たりにくい
紫や青なら出しやすい。赤はクリスタルの方が早いからMを置いとくといい(運)
ボム撃った方が安定するけどね
3面は赤Mノーボムで4-3まで拾ってたよ
4-3は凄いっすね。あの弾速で絶え切るのはヤバ過ぎる。
>>734 何故ボスで紫w
4面ボスなら回りの雑魚砲台も処理できるから紫だな。
まだ赤バルカン速攻破壊できるほどの腕はないし。
739 :
734:2009/03/29(日) 18:52:19 ID:ZlW5X3LeO
>>737 紫に優位な意味はあんまりないw
しいて言えばちょっと変わった展開にしたい、
高次周で処理落ちを誘引できて避けに専念できる、かな?
よくそこまでプラズマを愛せるなあ
と、2の全一プレイヤーさんから言われたことがある…
まっいーんでないの?
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】JUDGE SPEAR
【期間】3/28 0:00-3/29 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 147605532 YCW PH.2 3/28 22:24
2. 79416238 !.!PH1 .3/28 12:43
3. 70087690 MEG LV.30 3/29 21:16
4. 61169240 SLK LV.40 3/29 .1:44
5. 59150306 ALP LV.40 3/28 23:34
6. 57872400 UME LV.40 .3/29 21:27
7. 47798825 RSB PH.1 3/29 .2:41
8. 45802833 KKL LV.40 3/28 23:53
9. 41104069 ZRG LV.20 3/29 0:42
10 33564922 TIL LV.20 3/29 21:59
乙。
順位落ちなかったのか。意外だ。
ジャッジスピア久々に使ったけど、威力あんのか無いのか良く分かんなかったな。
あとARCADEやる度に思うんだけど、Lv15のミクラス2匹地帯が凄いムズイよね・・・。
あれ以降の戦車と中型機ラッシュも結構辛い。
今後も考えてARCADEやるようにしようかなぁ。
>>742 LV15終盤ムズイね
中型ヘリ何機かクイックで倒して
戦車2台目から出るフェアリーに繋がると高得点なんだけど
あそこのヘリの出現数がプレイするたびに変わってて
なかなか安定しない
あの中型機はボム使わずにQSで落とすと最大6機出るらしい。
が、ARCADEだとそんなこと考えてられないぐらい大変になる。
きっちりパターン組まないと、あっちこっちから撃たれて厳しいねぇ。
あそこね、7機確認してる
クイック取らないで泳がせてたり順番変えて倒すとよく出る。
2、3機目の順に倒した後に1機目倒すとほぼ5機目が出現する。
ミスった後も多く出やすい。
ただしノーミスかつ全て速攻でも6機出たこともあってホントの法則は分からない。
ボムっても出るのでノーボムは関係ないと思う。
オフィシャルに質問してみたかったけどさすがに答えてもらえそうにないので辞めた。
ちなみにあのポイントでの一番の稼ぎはフェアリー4匹出し。
3匹なら慣れれば比較的楽にこなせるのでお試しを。
どうせそれってミリタリーFPSだろ
RF1の攻略サイトって無い?
と言うか攻略サイトってJetしか見つからない。
2は要点のみの攻略だし。
なんかRF1って勲章飛び跳ねすぎなのと出現の配置の関係で
1面で10万点モードに持っていくのがめちゃめちゃムズイんだけど、何かコツとかある?
ミクラスに打ち込み調整とかムズくて、結局いつも2面のドラム缶破壊で出るミクラスで
ようやく勲章爆破に持って行ってるんだが。
1面で失敗しまくって捨てゲー連発気味。
一番多いのが最初のスレイブを間違って取っちゃうパターンと、
勲章を追い求めすぎて敵に突っ込むパターン・・・めっちゃめちゃ勲章飛んでいくから
最初の3〜4つぐらいの勲章の回収がめちゃめちゃムズイ・・・。
攻略サイトというよりも動画そのものがあるので
そっちのほうがよほど参考になると思う。
ようつべにまだあるんじゃないかな。
RF1の1面勲章蒸発は3作の1面の中で最も難易度高いので、
4500万位取れるようになってから挑戦でも充分なんじゃないかな。
RFAなら付属DVDやネットリプレイが参考になると思うけど。
リプレイやDVDだと、「何気ない部分に意味があったりするところ」の意味が
わかんない事が多いのよ。
Jetでも、実戦1のボスで最初なんで放置してんのか、攻略サイト見るまで
全然わかんなかった。
RF1の、あのぶっ飛んでいく勲章とか、うまく回収していくコツとか
あるんかな、と思ったんだけど。
ぶっ飛ぶ方向とか距離とかも法則性があるのかなんなのか全然わかんないんだよ。
INHの雷電/雷電IIオリジナルサウンドトラックCDが在庫ぎれ('・ω・`)
投資目的で購入してた人らは今が売り時か?w
祝「フンコロガシマウス」発売決定!!
ライデンファイターズJETのラスボス
その動きからフンコロガシと呼ばれていたアイツがついに製品化。
通常のマウスパッドからはみ出る大型サイズ!!
重量感もバッチリ再現、頑丈さも半端ありません。(※)
後方パーツ部分を左右同時クリックすると画面上に「CLICKED AT A TIME!」と
表示されるお茶目な機能付き。
さらに弾封じ機能も搭載、マウスに手を載せている間は弾を吐かない安全設計。
多い日も安心です。
初回特典:フェイズ2MAP型マウスパッド&飛び出すフェアリー。
※ 長時間放置すると自爆するのでご注意下さい。
>>750 なんとなく突進しつつ敵を倒すと勲章が飛んでいく気がしてるけどどうだろ?
やっぱ極力密着して倒すのが楽かな。
ただ2以降と違って横の当たり判定が微妙に大きくて敵に重なって倒そうとしたら死ぬw
空中勲章を画面左右枠間際で出すと、内側に飛ぶんじゃないでしょかRF1
考えてみると、確かにRF2やJETでは見られない挙動っすね
>>753〜755
までどれがエイプリルフールネタなんだか・・・
まっ754はハズレだなさっき俺がHPで2万5600円で撃ってたから
ポチってきたばかりだからな。
画面一番上の左右中央に向かって飛んでいく事が多い気がする。
かなり上まで飛ぶよね。そうかと思ったら画面上で倒すと下に飛んだりする。
RF2やJetのデカ勲章は、敵を倒した位置から少しフワッと浮くような感じだけど
RF1の勲章はポンポン飛び跳ねる。
VIPER PHASE 1をそろそろ移植してほしいんだが・・・
俺もプレイしたことないから360でやりたい。
新型アーケード本体と一緒にエイシズを買おうと思ってますが、21インチSD
ブラウン管でプレイしようと思ってます。無謀でしょうか?
PS版のDXですら画面が小さくてかなりやり辛かったです。
よければ、みなさんのお使いのモニタをおおしえください。
24インチ液晶を回して縦画面。遅延残像云々は知らん。
とりあえず実績を全部自力で取る程度にはプレイ出来た。
>>762 dellの2405fpwを縦置き
応答速度12msの遅延モニタだが
Jetで6〜7千万ぐらいは出せる
【作品】ライデンファイターズ1
【GAME MODE】BOSS RUSH
【難易度】ARCADE
【機体】自由
【期間】4/4 0:00-4/5 23:59
>762
19インチのPC用のCRTだけど1億の実績は取れた
遅延は致命的だよ。
よくそんな環境でできるなーと思う。
格闘ゲームもそうだけど液晶で1時間ぐらい苦労してあまりにもうまく行かなくて
CRTに繋いだら一発でコンボ成功とかホントにしゃれにならない。
基盤用モニターも生産終了とかあったり今後が心配だ。
さんざんっぱら議論されてきたことだし、今でも延々議論されてることだから
ブラウン管信者にどうこう言うつもりもないが、
流石に今の時代の流れで液晶否定CRT万歳ってのもどうかと思うがね。
ただまぁCD黎明期のレコード信者を思い出すんだわ。
言ってること、ほとんど同じような事なんだよね。
パッド否定スティック万歳も同じようなモンだな。
どちらも一長一短でいいじゃないか、と思うんだけど。
おれは液晶でもSTG以外に音ゲー格ゲーF/TPSなんでも出来た。
ぶっちゃけ最初は違和感あったけど、対応出来ないほどの遅延や残像ってのは
昔の液晶の話で、今どきのはそんなにひどくないよ。
回転させるんならTNの視野角は個人的には無理だけど、問題無いって人も多分居るだろう。
そもそも、本当に液晶や無線に致命的な遅延があったら、F/TPSが盛んな
北米や欧州で、もっと騒がれてる。2D STGや格ゲーに比べて、もっと遅延がクリティカルな問題だからな。
なんというか、CRT派の人って視野が狭いというか、頭が固いというか。
言ってることが1か100かって感じなんだよな。
結局は、遅延を感じる液晶もあれば遅延を感じない液晶もあるってことで
ホント環境次第って感じだからね
俺も最近までそうだったけど、遅延する液晶で遊んだこと無かったりすると
そういうものが実際に存在することすらどうか受け入れられないだろうし。
シューティングの場合はやっぱ残像の影響が大きいかな、液晶ボケは慣れるかもしれないけど
プラズマやCRTに繋いでやったときはやっぱ劇的に変わるw
本人が気にならないって言うんならいいんじゃないの
俺は1フレームでも遅れたら嫌だけどね。2〜4ドット分は前もって弾避けにゃならん
基板で普通に出来てた掠りもRFAじゃ結構気を使うのにこれ以上の遅延は勘弁だなー
余計な画像処理してないPC用液晶なら遅延なんてないよ
格闘云々と言うけど、今のゲーセンの最新筐体なんてみんな液晶だよ
同じPC用でも遅延の差はあるよ
個人的には1フレなら問題ないレベルだけどな
いやまぁ遅延感じないだけで絶対に遅延はあるんだけど、
遅延遅延言い出したらUSBの遅延とか箱○本体の遅延はどうなるんだって話で
キリが無くなるのも事実なんだけどね。
個人差あるだろうけど、ある程度までの遅延や残像なら慣れることも不可能じゃない。
「これは無理」ってレベルもあるだろうけど、その度合いにも個人差あると思う。
個人的な体験談だけど、今使ってる液晶モニタに慣れてから、前に使ってた液晶モニタを使ってみたら
「なんじゃこりゃ残像が厳しすぎる」と思ったんだが、以前は不満も無く使えてたんだよね。
慣れるのに時間がかかった記憶はあるけど。
何が一番良いかって言ったら、そりゃCRTが一番良いのはわかりきってる。
でも液晶には液晶なりのメリットもあるわけで、頭ごなしに否定するのは
なんとなく抵抗あるんだよな。
と、まぁいい加減スレチか。
液晶やパッド否定派じゃないけど
それで全一より上手い人ってまぁ居ないよね
使いやすいデバイスを試したり改造や製作するのも楽しいと思うな
今日雷電神社に行ってきたぜ
絵馬に頭脳戦艦ガルチが出ますようにって書いてきたぜ
箱○斑鳩の今のノーマル1位がパッドじゃなかったっけ。
ひざの上スティックなのでアーケードの様にはいかない
PCデスクの上は高すぎてやりずらいし
みんなスティックどうプレイしてるんですか?
ひざの上でも慣れれば大丈夫かなぁ
>>777 机の引き出し引っ張って若干補強してスティック乗せてる
イスの調整で高さ合わせる
自分は床に置いてあぐらプレイ。超猫背なんでお勧めはしない。
ローラー付きのワゴンに載せて、使うときだけデスクの足元から引っ張り出すようにしてる
デスク下にスペースがあるならマジオススメ
ウーロン茶の箱マジオススメ
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 20:23:50 ID:r2FcS9CPO
勉強机セット+RAP最強。
【作品】ライデンファイターズ1
【GAME MODE】BOSS RUSH
【難易度】ARCADE
【機体】自由
【期間】4/4 0:00-4/5 23:59
順位 スコア NAME 機体 到達ステージ 更新日時
1 11893790 OTL JUDGE SPEAR ALL .4/5 11:19
2. 4413740 SLK JUDGE SPEAR S-6 4/5 2:13
3. 4093540 RSB SLAVE(JUDGE SPEAR) S-7 4/5 0:30
4. 3790070 KKL SLAVE(CHASER) S-7 4/5 18:52
5. 3238020 MTM JUDGE SPEAR S-4 4/4 17:32
6. 3184870 ALP SLAVE(CHASER) S-5 4/4 22:08
7. 2568440 MID JUDGE SPEAR S-4 4/5 2:50
8. 2363910 TIL JUDGE SPEAR S-4 4/5 19:21
9. 1744550 CLM SLAVE(?) S-4 4/5 22:56
10 1062370 YS SLAVE(?) S-4 4/4 21:29
乙。
2の最後で必ず破壊率95%になって
真ボスにいけないんだけど、
どっか「ここは見落としやすい」ってポイントがあったら
教えてくれ!
ボスの裏側にある二つの砲台が怪しい気がするんだけど
なんか壊せないんだよなあ・・・
3面と6面どっち?
それとも7面の事を言ってるなら、ラフレシアの後ろの連射砲台2つは破壊不能
>>787 3面と6面は100%になるんだけど、
7面で95%になってしまいます。
もしかして真ボス出現条件って
「3,6,7面で100%」じゃない?
あ、二つの砲台ってのはその七面ラフレシアの後ろのことです。
やっぱあれは壊せないか〜
>>788 3・6面共に100%で且つノーコンティニュー
>>790 ノーコンティニューも条件でしたか。
Jetばっかりで2は適当な感じのプレーになってたけど
真面目にやってノーコンできるようにがんばる
2のアーケード版はバグで100%が出なくていい点数でもリセットしたものです。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】BLUE JAVELIN
【期間】4/11 0:00-4/12 23:59
RF2の湿地面で中型機を逃してミクラスを出す場面なんだけど、
あそこムズくない?
最初に弾の間に入るか左に寄るか右に寄るか、って時点で迷う。
どこに逃げても追い詰められることが多いというか。
一回目はまだマシなんだが、2回目は機雷が増えてたり戦車が増えてたり、
ヘタに撃ったら機雷から打ち返しが来るし打たなければ戦車が撃ってくるしで、
間に入った時はともかく、左右に避けても避けきれずにボムって事が多くて。
やっぱボムが無難?
BLUE JAVELINって扱うの地味にムズイね。
慣れるのに時間かかりそうでスコア詰められそうにない。
あそこは難しいですね
右上に硬い戦車がいるから中か右側ってところでしょうか
逃げ始め動作後に即壊せればビットも少なくてすみますが、調整が難しい
慣れるまではボムが無難?
ブルーとダークは近づかないとボスの弱点にMが当たらないからツライね
ボムっていいんじゃないかな
理由付け
中型機を確実に破壊するため
機雷も逃さず壊して得点を取るため
安全にこなすため
ボムが足りなくなった時に初めてノーボムを考えればいいと思うよ。
ついでに言うとRFシリーズってボム余りまくるからね
最終的には10万ボーナス1つの為だけにボムったりするし
余るよね
5万のクイックより、その敵の出す弾でかする方が点高いとか
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】BLUE JAVELIN
【期間】4/11 0:00-4/12 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 104596110 LIZ ALL 4/12 16:04
2. 65948860 S-6 4/12 21:37
3. 58581910 ZRG S-6 4/12 23:42
4. 47929420 AAA S-5 4/11 21:09
5. 47246940 RSB S-6 4/12 23:13
6. 44274600 ZZZ S-4 4/11 21:54
7. 40816520 KKL S-4 4/12 19:53
8. 40190140 ALP S-4 4/11 23:01
9. 37825630 SLK S-4 4/12 .5:00
10 33092270 UME S-4 4/12 20:08
祝北米版発売
北米の方のガイジンさんたちの名前を刻む日が来るのだろうか
たぶんないだろ。攻略情報が解説なしの動画しかないからかなりきついものがあるぞ。
どれくらい売れるもんかな?
>>800 R-TYPEディメンションズの上位に外人さんがそれなりにいるから(Uの方も)
2Dシューが好きで上手い人は意外といるんじゃないかと思う。
集計乙。
北米版ってもう出たの?Amazon.comでPre-Orderで発売延期しまくってるんだけど。
最初3月末で、次に4/8ぐらいになって、4/11ぐらいになって、今5/5になってる。
>>795 2回目の攻撃時に中か右に入るという事ですよね。
左に行くと画面右から集中砲火食らうんで、そうなるのかな。
右に行ったら行ったで戦車からの攻撃を上手く誘導させて避けないと
追い詰められて死にますね・・・NORMALだと何でもない場所なんだけどARCADEだと凄くむずい。
BLUE JAVELINは結局プレイ時間が取れず・・・と言った感じで、今回は残念でした。
4,200〜4,300万は出したかったんですが。
>>796 いや、足りないんで減らそうとしてるんです。
もしくは列車面でボムを減らすか、回収出来てない部分で
回収出来るようになる必要があって(厳密にはギリギリ足りるけど、ギリギリすぎて次で足りない)。
列車面は全体的に忙しくて気が回りにくいので、2面で減らそうかなぁと。
あと、中型機を破壊するためのボムじゃなくて、弾を回避する為のボムになります。
とりあえずはボムで回避出来るように心構えをしておいて、抜けられそうならボム無しで抜けて
徐々に慣らしていくようにしてみます。
基本は中型機の両翼の間でしょう。機雷は真下から確実に倒し、中央を下に打たせる。
下手に逃げ腰で壊しちゃう方がかえって危険。
3面で回収の難しいボム放出って、あんま思いつかないなー。
中に入るのが良いのですか。
機雷からの打ち返しと戦車から撃たれるのでいっぱいいっぱいになるので
中に入るのはダメだと思い込んでました。機雷の処理に問題あんのかな。
3面は、多分ボムっても、そこからフェアリーが出せるからすぐにボムが回収出来て
実質ボムが減らないような場面が多い(と言うか、それぐらい?)んですが、
フェアリー出すのに失敗したり、もしくはフェアリーを出せてもボム放出するまで
泳がせるのが困難だったりで、いまいち上手く行かず・・・精進します。
3面でボムを減らすのが一番なのかな。
色々レスありがとうございました。
とりあえず北米版RFAは注文してるので、届いたらリージョンぐらいはレポしますよ。
リージョンフリーじゃなかったらそもそも起動できないので中身は全くレポできませんが。
大阪のゲームプラザワールドにバイパーフェイズ1やりにいこうとしたらすでに無くなってたorz
大阪近辺ではもうないですよね…
RF2でジャッジスピアのスレイブを使ってるんだけど、
6面の巨大ボス戦の序盤で、スクロールする前に巨大砲台を2コ破壊して
フェアリーを出すところがあるけど、あれボム一個で両方壊せる?
ボム2発撃つとフェアリー一匹焼いちゃって上手く行かない。
RF2は列車もそうだけど、巨大ボスのボーナスを上手く回収するのが
難しい場面が多いね。
そうでなくても6面の巨大ボス中盤の、中央にいったん下がっていくところとか
安全な順番が未だに分からない。あそこで結構良く死ぬ。
ボムで回避しようと思ってもボムがスクロールで流れて行っちゃったり。
アーケードランクだと、ボム1発で両方破壊は無理じゃないっすか。
ボム2発撃ってる間に上下均等にSHOT当てて同時に壊せば
フェアリーを焼く事もない。まさに同時Bonus取得が理想。
ちなみに、ボム2発で速攻倒せば、放出ボム2発&フェアリーボム2発で+2
ボム1発で下側だけ倒しても、放出ボム2発(上は後に破壊)&フェアリーボム1発で+2
結果は一緒なので参考までに。
北米版のパケかっこいいな
昨日購入してプレイしているのですが
自機の当たり判定が大きいのにワラタw
スピードが速すぎて自機を見失っててワラタw
敵の弾が速すぎて避けれないのにワラタw
クレジットないのに必死にスタートボタンを押してた自分にクソワラタw
純粋に楽しいと思いましたよ。
そんな君にはバイパーを遊んでもらいたい。
大往生やってから久し振りにこっちやったら
なんか暗殺される
当たり判定大きいか?
そうでもないと思うんだが。
スレイブ フェアリー 乙
むしろ他のゲームが小さすぎだと
弾幕以前のゲームより小さく、弾幕以降のゲームより大きく、
JET真ボスの攻撃は頭がおかしくなって死ぬ
あれはボムゲーですよw
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】BLUE JAVELIN
【期間】4/18 0:00-4/19 23:59
先週に引き続き青ジャベで行こう♪
北米版はリージョンロックがかかっててランキングも別だそうだ。
俺TUEEEEEしたいやつは北米版を買うべきだな。
それだけのために北米本体も買うのかww
カニ漁に出たいが為に北米本体買うやつがいるぐらいなんだから別に不思議では無いだろ
プラコレ出せばいいのにね
1年前とはシューティング需要が段ちだよ
北米のほうがランキングにぎわったりしたら泣けるな
バグ修正されているなら北米版買おうかな
ルータや回線の都合上ゲーム機がネットにつなげない俺に国内版は買えない
本体ごと買う金あってしかもオフ専なら
基板でいいじゃんと思うが
一応パッチは全部当たってる状態っぽい。
DLCとか出た場合は現状では対応出来ないって書いてあるけど、
まぁそんな心配はないだろ。
「おれは日本語版をわざわざ輸入して買ったんだが、
リーダーボードが日本人に独占されててワロタwww
だからリーダーボードは独立してる方が良いぜ!
アメリカ人の頂点におれは立つ!」
的な事を言ってる人が居るな。
そういや、これ実績どうなるんだろ。
北米版買えば向こうのリプ見れるって事?
北米本体も必要なのかー
リージョンロック確定なのか?
まぁ発売されれば分かることだが
まだなんとなくフリーを期待しとこう
逆に言うと海外でやってる奴は日本版のXbox360を買ってるってことだな
海外版が出たらスコアボードが盛り上がると思ったんだが
別々になるのかねえ、ちょっと残念だ
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】BLUE JAVELIN
【期間】4/18 0:00-4/19 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 121227298 YCW PH.2 4/19 1:57
2. 85789122 MHR PH.1 4/18 4:23
3. 65788724 MEG LV30 4/19 19:25
4. 64626808 MRX PH.1 4/19 21:03
5. 57970032 ALP LV.40 4/12 23:13
6. 55918420 SLK LV.20 4/19 17:32
7. 54176268 KKL LV.40 4/19 19:11
8. 50248888 RSB LV.40 4/18 23:15
9. 40895878 TOM LV.20 4/19 15:43
10 40284258 MIV LV.40 4/19 23:12
北米版は別ランキングですか…残念
ガイジンさんの腕前見たかったんですがね。あっちのランキングもにぎわうといいですね
乙。
まぁふたを開けたら話が違うじゃねーかって事もあるかも知れんし。
ふたを開けたらバイパーフェイズワンかもしれない。
遅くなったけど集計乙
個人的には、ランキング自体は別でもいいけど、スコアとかリプレイは見てみたかったなー
本体の言語設定変えたら見えるようになるとかだと楽なんだけどねー
一番良いのはパッチ当てて国別フィルタ追加することなんだけど
さすがにもうパッチは費用とトラウマを考えるとしたくないだろうね。
毎回思うんだがJetのランキングは面白いな。
必ずしも先の面に進むことがスコアには繋がらないってのが。
到達ステージが結構散らばってて、面白い。
LV40で終わる人が多いのは意外だ
あそこで死んだことほとんどないんだけど
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 06:44:47 ID:csQrFK1DO
かすりに逝くと死ぬんです
北米版5/19に延期。何度目だ。
ホントに出るのかこれ。
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】BEAST ARROW
【期間】4/25 0:00-4/26 23:59
ちょっと遅くなったけど今週はこれで。
デスマも良いけどライデンもね♪
ありのまま今起こったことを話すぜ!
『雷電DXの練習コースをやってスーパーカーが出たと思ったら3台も出てきやがった。』
運が良いとか、ソニックウィングススペシャルの1面の間違いだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】BEAST ARROW
【期間】4/25 0:00-4/26 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 37929120 OTL S-7 4/26 19:52
2 28389500 ABF S-6 4/26 23:03
3 15713620 ZRG S-4 4/26 16:09
4 13257590 ALP S-4 4/25 19:42
5 10072510 RSB S-3 4/26 18:23
6. 7965050 SLK S-3 4/25 17:42
7. 7184630 UME S-3 4/25 20:07
8. 6449630 CAP S-3 4/26 18:20
9. 5139870 CLM S-3 4/26 23:13
10 2613950 TIL S-3 4/26 21:05
乙。
ついに箱○が手に入ったぜ!
とりあえずしばらくはオフで腕を磨いて金がたまったら無線LANでもいいからいつでもLiveできるようにして週末ランキングに参加したいぜ!
アップデートくらいはしとけよ
もちろんアップデートだけはやってから部屋に持って上がった。
家のルータはポートがひとつだけ…
まあ今のところ無線LANでも困らなさそうだから無線LANにするつもり。
今回のスコトラGWだし三部門でやらね?
とりあえず一つめ
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IIC
【期間】4/25 0:00-4/26 23:59
ミスった
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IIC
【期間】5/2 0:00-5/6 23:59
3部門?
集計の人が大変な予感
1時までかかっていいならかまわんよ
機体自由じゃないければ面倒じゃないから
最近360を買ってACESを始めたんだが、これってAC版にあったデモやランキングは、
RF ACESのタイトル画面を放っておかないと見られないの?
各ゲームを選択した後にデモやタイトルが出ず、いきなり機体選択画面に移るんだが・・・。
デモはRFAのタイトル画面でBを押すか放置すると順番に流れる
ランキングは確か見られない
コイン入れてスタートするまでの画面も見られない
三部門かーキビシイね。
「GWだし」というより「GWだから」あんまりヒマ無い。
デススマも出たしオラタンも出たし、一つでも人集まるか微妙な気がする。
おれのフレ一覧とかオラタンとデススマが大半になっちゃってるからなぁ。
まぁ集計する人が頑張るんならどうぞって感じ。
ランキングってスコアネームとスコアだけ表示の画面?
ゲーム始めてゲームオーバーになればスコア表示はされる。
デモから表示はされない。
>>856-857 ありがとう。デモやランキングはACESのタイトル画面からでないと見られないのね。
なんでそんな仕様にしたんだろうな・・・ガッカリした。
10年以上前、SSの『チェイスHQ&SCI』を買ったときも、同じガッカリ感を味わった。
確かに本編のプレイには全く支障はないんだけど・・・なんというか、うまく伝えられないんだが
本来ゲームセンターで稼動している『業務用のものを所有している満足感・優越感』が
大きくそがれるような気がするんだよ。俺だけかもしれんが。
まぁそういう奴は基板買えって話になるんだろうけど。
せっかくわざわざパッケージウェアとして出しているんだから、所有感が満たされるような
細かい仕様は基板と忠実にしてほしかったな。
(SEGAAGESはこのあたりが非常によくできている)
他にもSPI基板には、起動時のワーニング表示や、ROM差し替え時のローディング画面とかあるんだろ?
(確かローディング時に専用の曲が流れるんだっけか?)
>>858 全く見られないわけじゃないのにそこまでガッカリするなら
ぶっちゃけやらないほうがいいと思うよ
ストレス溜めてまでゲームしたくないでしょ?
今まで移植度論争とか色々見てきたけど
最底辺ケースを見た気がした
そういう人らはエミュレータじゃないと満足できないだろw
862 :
858:2009/05/02(土) 04:57:17 ID:7qTxpKW80
>>859 なんというか・・・『RF ACESがそういう仕様なんだ』という事実をここで知った時点で
やろうがやるまいがストレスがたまるよ。
開発者としては『別にデモで見られるからいきなりスタートでもいいや』なんて考えで
現在のような仕様にしたんだろうな。
あまつさえ360の大往生にさえ実装されている仕様だよ。
ガンドックスのタイトル変更ができるマニアックな機能がついているぐらいなんだから
そこまでこだわってほしかった。
言ってることは分かる。
おれも各ゲームのデモ画面の後、スコア一覧も出てくれたらいいのに、とは思った。
でも大往生や他の移植STGみたいな、タイトル画面が出てきてスタートを押したら
またタイトル画面かよっていう流れよりは、RFAみたいな各メニュー画面から
簡単にアクセスできる方が好き。
タイトル画面→タイトル画面の流れって、なんかスタートボタンを押すことで
エミュを起動しているような気分になるんだよな。
ゲームオーバー時にスコア一覧は出てくるから、別にガッカリはしてないけどね。
起動時とかの画面は流石にどうでもいいわ。
ローディングの時の曲は各ゲームメニュー画面のBGMがそれじゃないの?
立ち上げてから実際にプレイできるまでが短いほうがいいな。
箱特有のシステム以外は今のままで何も問題ない。
妄想まで入ってるしw
ID:7qTxpKW80は移植モノ買わない方がいいよ
なんか色々無理だ
>>862 お前は絶対移植物を買うな
モノによっちゃストレスで死ねるよお前なら
反発してるヒトも多いけど1つだけ。
ゲーセンのランキング画面では機体別使用率が表示されたんだけど
RFAでは省略されちゃってソレを調べる術ないのは、実際に残念な点かと。
俺はデモのために長い読み込み始める大往生のほうが嫌だけどなwwwwwww
とりあえず集計の人のOK出たけど三部門の話どうする?
発起人の人の案を待つ?
>>850 >家のルータはポートがひとつだけ…
ハブって知ってるか?
>>867 発売直後辺りにパッチ改善要望くれって宣伝しまくってたじゃん
本当に欲しかったなら何故そこで騒がなかったの?
ネガキャンもここまでくると怖い
GW特別企画 AEGIS大会(3部門)
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS
【期間】5/2 0:00-5/6 23:59
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IV
【期間】5/2 0:00-5/6 23:59
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IV
【期間】5/2 0:00-5/6 23:59
発起人でも集計でもないけど勝手にまとめてみました。
せっかくだし影の薄い主役機みんなで乗り回そうぜ!
ということで発起人には悪いけど、2はIICからIVに変更してます。
期間内の登録がまだなかったし、集計も楽かなと思ったので。
どうでしょ?
874 :
867:2009/05/02(土) 20:06:16 ID:ctPB3PvK0
ウハ、RFAプレイ100時間overの自分がネガキャン扱いされるとわw
残念、て言ってるだけで、非難してる訳じゃないですよ。そー見えました?
キャラ使用率出ないの? て話は過去にも振りました。
と言うかキャラ別クレジット数表示希望とも言ったんだけど、採用されず。
芝生やしたり怖いとか言ってる子を相手にするなよ
おいおい・・・期間内の登録が無かったとしても、ローカルで練習してから
Liveに登録するヤツも居るんだぜ?おれじゃないが・・・。
思ったんだが、多分デモ画面の後にスコアランキングが出てこないのは、
タイトル画面でスタート押してからセーブデータを読み込むからなんだろうな。
使用率は知らんけど。
使用率が採用されていたとしても
おそらくゲームオーバーになってなおかつリセットしない場合しかカウントしないと思うんだよね。
実際の使用率とは開きが出てきそう。
意味のない数字だよな
捨てゲー時もカウントしたら極端な使用率になるだろうし
DVDの副音声でも「入れられるものはなんでも入れたかった」って言ってたからなぁ。
「入れたいんだけど使う場面が無い」ってものもあったように言ってた気がするし(うろ覚え)、
基本的には入れられるものは入れられるように努力はしたんだと思う。
デモの後にスコアランキングが出てこないのは上の理由として、
一度メニューが起動したらローカルランキングとゲームオーバー時に見られるから良いとして
使用率とかは捨てゲー時の処理とかが難しかったんじゃないんかね。
なんか意味があって削ったんじゃないかなぁと。
別に鷲を擁護するわけじゃないけど。
ただ、デススマや大往生はクイックリスタートを使うとリプレイが保存されなくなったり
実績が解除されなくなったり色々と不便なんだが、RFAは捨てゲーしまくっても
最後のプレイがキチンと保存されて実績も解除されるってのは良くできてると思う。
意外とこのゲームの捨てゲー仕様って実装するの結構難しいんかね。
>>876 > おいおい・・・期間内の登録が無かったとしても、ローカルで練習してから
> Liveに登録するヤツも居るんだぜ?おれじゃないが・・・。
それもそうなんだけど、わかりやすさを優先して変えたんですよ。
機体も似通ってるし、練習してる人も鞍替えしやすいかなと・・・
いろいろパターンを楽しむより、同じ機体でシリーズを楽しむのも一興かなと。
でも、反応薄いとこ見ると余計なことしたかもしれない。申し訳ない。
ややこしいので、あえて修正しませんが駄目なら誰かまとめ直してください。
>>879 デスマのクイックリスタートは最初からやり直しじゃないからじゃない?
ステージの最初からやり直しだからリプレイが保存されないんだと思うよ
RFAと同じ仕様にしなかったのはわからないけどね
AEGISでイイんじゃないすか。RF1は2度目なんで前回参加者はハードル高いけど。
使用率/クレジット数はカウントするなら捨てゲー込みで良かったかと。
要は仮にゲーセンだったら、今日は5千円分、総10万円分遊んだ、とか気分味わい。
じゃあ集計さんには悪いけど今回はエイジス祭四部門集計で行こう!
>883
それだと多分「待ち時間なしの捨てゲー」ができなくなったと思う。
> 要は仮にゲーセンだったら、今日は5千円分、総10万円分遊んだ、とか気分味わい
それは各自貯金箱でも容易して1プレイごとに100円入れれば済むぞ。
以前、実際にやろうとしたんだが、そうなると両替機が欲しいな、と思って
中古で両替機を買おうかと思ったんだが、両替機ってすっげぇ高いのな。
諦めた。
両替機に入れる金用意する手間も考えよう。
ネットラジオかどっかでゲーム自体は完全移植だけど、それ以外の部分は
プレイしやすさを優先させたみたいなこと言ってたような。
こだわりがあった上で今の仕様なんだと思うよ。
ランキングに関して言えばデスマの微妙っぷりを見てライデンファイターズ見習えよと思ったがなぁ
そーいや、カプセルトイの雷電Mk.U発売になったね。
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS
【期間】5/2 0:00-5/6 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 28853190 ABF S-7 5/6 13:04
2 13552860 KKL S-4 5/4 11:43
3 11763520 ALP S-3 5/6 21:09
4. 9809830 UME S-3 5/4 18:59
5. 9754020 DME S-4 5/2 16:02
6. 5224700 RSB S-3 5/6 23:55
7. 4002890 ... S-3 5/3 20:30
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IV
【期間】5/2 0:00-5/6 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 101554430 LIL ALL 5/4 16:41
2. 56358360 ABF S-6 5/3 19:16
3. 28360290 ALP S-3 5/5 11:59
4. 20115950 RSB S-3 5/6 23:48
5. 17459200 KKL S-3 5/4 11:30
6. 16957690 UME S-3 5/4 1:04
7 3817650 CLM S-3 5/6 23:00
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IIC
【期間】5/2 0:00-5/6 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 13924470 UME S-3 5/4 1:43
2. 6553920 CLM S-3 5/6 23:07
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IV
【期間】5/2 0:00-5/6 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 123672934 YCW ALL3 5/3 18:20
2. 54873196 Y.S LV35 5/6 13:27
3. 54302234 BLR LV40 5/3 20:33
4. 36802590 UME LV15 5/4 1:37
5. 34192640 ALP LV15 5/6 21:02
6. 33647660 MEG LV15 5/6 22:24
7. 33257238 KKL LV20 5/4 11:29
8. 23110344 CLM LV15 5/6 22:50
9. 11747674 RSB LV05 5/6 23:59
10 10840614 YYY LV10 5/6 6:50
集計乙です
参加してれば初ラインクインできたのについつい忘れてしまった
集計乙彼です
>【作品】ライデンファイターズ
>1 28853190 ABF S-7 5/6 13:04
S-6じゃないかな
参加するだけでランクインってのもな・・・
>>889 デススマのランキングって微妙なところあるんだ?
元々20-30人くらいの参加者なのに3つ同時は多すぎたな
4000円回してようやくカプセルの雷電mk-IIゲット。
スタソル好きな人には悪いけど「またシーザーか。」ってぐらいシーザー出まくった…
>>896 しまった一つ上の人と間違えた…
それにしてもJET大人気を再認識できるスコトラでした。
RF2はAEGIS IV難度ARCADEで一億という本気ですごいスコア出て驚きました。
デスマのランキングはモードが多いとかEX有無とかシステム的にちょっとややこしいから分かりずらくて微妙と思われる方もいるかもしれませんね。悪くないと思うんですがね
ただ接続中にconnecting nowとか取得中の旨の表示を入れるだけで結構変わるかなとも若干思ったり
バタバタしたせいかAEGIS IICが2人しか居なかったのがなんとも。
今週末やり直す?
デススマのランキングはインタフェースが分かりづらいとか読み込み遅いとかあるな。
不満ってほどじゃないんだけど使い勝手が悪い。
デスマのリーダーボードの読み込みが遅いと感じる一番の理由はおそらく1-9のランキング速く見れるのに
リストにカーソルを動かせるようになるまで若干かかるからでしょう
Connecting表記がありましたが右下に小さく表示されてるだけなので気付かないと何で動かないんだ?となりますね
実際は極端に遅いわけでもなくキーヘルプもあるのですが、リストに中々カーソル動かせないのが大きいかなと
カーソルが動かせるまでに時間がかかるから、ってのはおれも感じたけど、
多分最初に全部読み込んでるんじゃないんかね。
あとフレンドランキングの表示も遅い。
この辺は雷電IVを彷彿させるな。
接続表示されてるんだけど、右上に出るfriend xxxって表示の意味が分からない。
意味の分からない表示をされても意味が無いと思った。
なんか他の2DSTGが色々発売されるたびに「RFAの出来が良すぎるから比べるのは」みたいに
言われるけど、既に出てるモンと比べてしまうのはしょうがないと思うんだよな。
今日も怒首領蜂やって帰ろうと思った時に
雷電Uというのがあったから偶然やったけど面白いね。
雷電スレを探したらWまである事に驚いた。
あまり雷電って見ないなあ。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IIC
【期間】5/9 12:00-5/10 23:59
今週は前回で参加者の少なかったこれの仕切りなおしで行きましょう。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】AEGIS IIC
【期間】5/9 12:00-5/10 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 49042630 Y.S S-5 5/10 10:01
2 45878490 ZRG S-5 5/9 14:54
3 39296480 RSB S-6 5/9 15:06
4 34878290 BLR S-5 5/9 19:54
5 27632760 ALP S-3 5/10 21:11
6 24704250 KKL S-3 5/9 15:09
7 23314440 UME S-3 5/9 21:29
8 13305230 B.D S-4 5/10 23:46
9. 7001110 CLM S-3 5/10 23:14
10 5679070 ASA S-4 5/10 7:33
集計乙です
早くTOP10に食い込めるようになりたいもんだ
スティック直してたらそのまま寝てしまって参加し損ねた
スマン
北米版届いたぜ。
・DVDなし
・パッケージ全然違う、取説が凄く簡素、ライデンラブ・戦車ラブなし
・ディスクがなぜか無駄にピクチャーレーベル
・本体とディスクの地域コードが違うので起動出来ません
一応、"Compete in a world-wide high-score compeition over Xbox Live."って
書いてあるんだけどねぇ。
北米版だけで閉じられたworld-wideか。
レポ乙
他の機能とかの差異はある?
>>913 バトルステーションミッドウェイというゲームがあってだな・・・・
日本だけ結構遅れて発売したのに、何故か日本だけ閉鎖鯖。
2週間もしたら歴戦の強者はみな海外版購入して旅立っていった・・・・・
取説読む限り機能の差異は無いみたい。
スキャンラインの設定項目も最初からあるみたいだけど、
個々の細かい設定の違いとかまで書いてない。
勲章の説明とかも簡単にまとめられているだけで、
ゲームを知らない人が買ったら操作方法ぐらいしか分からん内容。
まー知らん人が買うとも思えんゲームではあるけども。
中身が実際どうなのかってのは北米本体買わん限り分からんし、
今のところ買う予定も無いので、ちょっとわからん。
とりあえずディスクがピクチャーレーベルってのと、DVDケースの
背がRFAのロゴになってるところは日本版より良い点かなぁぐらい。
ライデンファイターズのゲオでの値段が
約2000円値上がりしやがった。
レアソフトはぼったくり価格で売るゲオが3480円という良心的な
値段で売ってたから安心して、
ちょっと金銭的に余裕できたら買おうと思ってたらコレだよ('A`)
>>917 ゲオはクレカ使えるから、迷ってるときは買っておいたほういいぞw
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 14:59:58 ID:iy0LFMFZO
でもシークレットファイルはつかない
Amazonでポチったライデンファイターズのサントラが届いた
結構いいね
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 21:19:20 ID:w20puPIi0
サントラ今のうちに買っといたほうがいいかな
音質高いから迷わず買いだ
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:05:04 ID:w20puPIi0
そっか。ところでニコニコにRFAメドレーがあるんだが、
箱版と音質が違う(良い悪いではない)気がするんだが、
サントラではどうだろう?
>>923 ACES版とアーケード版マスターデータverが収録されてるよ
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 23:24:02 ID:w20puPIi0
どうも。サントラ買うわ。
ほんでもって来週こそランクイン目指すわ
RFのサントラなんて、あったけ?
ん〜でも、何か見たような気がすると思って自分のコレクション見たら持ってたw
俺の持ってるのJETのだよ。
で、初代RFと2が4曲ずつカップリングされてるの。
もう十年以上前になるよなぁ。俺、RF廃人だったんだよね。
なんかね、聴いてたら当時の感覚とか蘇ってくるのw
懐かしいなぁって思いながら今まで聴いてた。
で、やっぱ、佐藤豪って相当自分の音楽性に合わない
曲書かされてんなぁ〜、って改めて思った。
RF2のエンディング<Destiny>ね。この感傷的な抒情性・・・
これこそ、佐藤の本来の音楽性じゃないかな。素晴らしい才能だ。
雷電オリジナル三部作の魅力って、佐藤のリリシズムに
拠るところが大なんだな。
『V』とか『W』とか、その辺をどの辺りまで理解して作ったのかなーってね。
新しい雷電を作るなら別に佐藤じゃなくてもいいんだけど、
やっぱ、ゲームの楽曲って、一作につき一人が書かないと世界観が
作れないと思う。
乱文スマソ。
>>507 ゴメン。JETのヘルダイバーが弱いのは多分、俺等のせい。
あれは98年の7月か8月だったな。JETのロケテストが一週間程あったのよ。
新宿中央郵便局前にあったフラミンゴって店でね。
で当時、前作『2』をやり込んでいた俺達廃人3人くらいが連日
廻し始めたんだけどさ、ヘルダイバー圧倒的に最強なのよ。
だから、最初はみんないろんな機体試していたけど、
ロケテ後半はみんなヘルダイバーしか使わなくなったw
ロケテ中はセイブ開発の人がちょくちょく見に来ていて、俺達が
どこで死ぬかを観察していた。不具合に関して訊かれたり、ロムの差し替え
なんかも2回ほどあったな。ロムが替わると、ボスのパターンが変ったりした。
で、製品版が発売されたら、ヘルダイバーすげー弱くなってんの。
だから俺達の間では「ロケテで俺達が使い過ぎたからだろーな」って
結論になってた。思い込みかもしれないけど。俺達にはリアルにそう思えた。
今から思うと、セイブの中の人(齋藤貴幸さん)って俺のような
ファンの夢をさ、壊さないような会話にスゲー気を遣ってくれていたと思う。
実質、あれがセイブ最後のシューティングになるとは当時思いも寄らなかったな。
RFAのDVDの副音声では、楽しんで楽曲作ったって言ってたような。
まぁ社交辞令かも知れんが、それにしては結構熱く語ってたような。
>>927 確かに今のRFA名義と違う98年頃にJET名義で出た奴があるな。自分も持ってる。
RFとRF2が全部入ってないのをずーっと残念に思ってたが、まさか10年経って
それが解消されるとは思ってなかったw
>>928 よくも俺の嫁を!
だが実戦は入れるからいいや。
それと具体的にどこがどういう風に強かったの?
>930
たしかボスの設定画があってフンコロガシと思われるやつが
微妙に違う形だった気がする。
>>927 ttp://www.inhgroup.com/item/raiden06/ 10数年の時を経て、Xbox360用ソフトとして甦った
ライデンファイターズシリーズ全BGMを
ここに完全リマスター収録!!
ライデンファイターズエイシズ
商品番号:INCD-E0110
商品内容:オリジナル・サウンドトラック(CD×3) ブックレット×1
収録時間:約210分(CD)
発売日:2008年8月21日
価格:3,990円(税込)
スコアアタックモードもよろしく
北米版、
北米フレやってたけど
実績も別だね。
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】HELL DIVER
【期間】5/16 18:00-5/17 23:59
まだのようなので今週のお題はこれで。
最近買ったんだが
ライデンファイターズすらクリア出来ない
横しゅーてぃんぐはグラディウス好きでやってたが縦シューティングはこれが初めてだからなかなか難しいね
クリアだけならRF2でフェアリー使えば余裕
当り判定小さいし、ボム時間も長い、かすり得点も多い
横シューモードでやればいいんじゃないか?
鬼才現る
>>938出来れば順番にクリアして行きたいんだよなぁ
実績的にも順番のが嬉しいし。
とりあえず10時間はプレイしているがファイターズ1のラストステージのボスがクリアできない
エイジスでプレイしてるのが悪いんかな
939kwsk
エイジスでラスボス行けるならスレイブに変えれば楽勝でしょ
エイジスは玄人向け
男ならジャッジを使え
kwskって、画面だけ回転させてコントローラも横シューモードに設定出来るでしょ?
画面の回転方向と同じだけ操作キーも回転させるというか。
右に90度回転させた場合、十字キーの入力方法も90度回転される事になって、
右を押すと時期が前(画面右)に進むようになる。
オプションから設定出来るはずだけど。
つかマジレスじゃないから、あんま気にしんなw
やりたきゃ止めないけどさ。
横シューモードで遊んでる人って居るんかな。
【作品】ライデンファイターズJET
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】HELL DIVER
【期間】5/16 18:00-5/17 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 121548654 YCW PH.2 5/17 14:57
2. 49162078 Y.S LV20 5/17 18:07
3. 48983974 BLR LV35 5/17 13:49
4. 38154550 B.D LV20 5/17 13:10
5. 34136000 ALP LV15 5/17 17:51
6. 33317212 UME LV30 5/17 0:28
7. 31515806 TOM LV20 5/17 18:33
8. 21252998 CLM LV15 5/17 23:09
9. 18874300 TIL LV10 5/17 18:54
10 16760195 BBB LV10 5/17 15:17
でも見てみたらボムゲーと化していた。
見てないけど、ボーナス取る為のボムじゃなくて?JETはそーゆーの結構あるでしょ。
どっちにしろ実戦まで行ってるのが1位の人しか居ないしな。
いんじゃね、別に。
ボーナス狙いに行って死ぬよりも、先に進んで総スコアを上げるってのも
短期間スコアタで上の順位を狙う作戦としてはアリだろ。
見てて面白いのは前者だけどね。
ビーストアローの溜めレーザー強いなww
まるで怒首領蜂のレーザーボム撃ってる感覚だw
さきっちょが強くて残りはたいした強さがなかった気がする
ツマンネ
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】RAIDEN mk-II
【期間】5/23 00:00-5/24 23:59
今週はこれでいきましょう。
集計は・・・?
集計したら悲惨なほど人いなかったとか・・・?
1.YCW
2.以下略
【作品】ライデンファイターズ
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】RAIDEN mk-II
【期間】5/23 00:00-5/24 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 18902010 ZRG S-5 5/24 19:34
2 12178580 BLR S-4 5/23 12:03
3 11827100 ALP S-3 5/23 23:52
4. 7292000 RSB S-3 5/24 23:13
5. 6614300 UME S-3 5/24 11:36
6. 4594200 CLM S-3 5/23 14:10
7. 2069980 BBB S-3 5/23 15:17
8. 1854370 OH! S-3 5/24 23:34
9. 1749670 MAT S-3 5/23 2:36
>>956 YCWさんはJET以外じゃ圧倒的というほどじゃないですよ。2とかでもかなり上位に入りますが
JETだとオールラウンダーっぷりに脱帽
RF1はスコア難しいですねえ…RAIDEN mk-2となるとなおさら
糞遅ぇ機体で勲章繋げられる人を尊敬するわ・・・
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】CHASER 2000
【期間】5/30 0:00 - 5/31 23:59
RF2以降のチェイサーの曲折レーザー大好きです♪
最近liveで真ボス撃破含めてJET1億出したんだけど実績解除されなかった。
liveでやってたら解除されないのかこれー
自分はLIVEでしか遊ばない派だけどPh2の道中で1億実績GET。
なんだっけ、確かクリアBonusでの1億達成だと駄目だった、とか?
>>963 サンクス
新ボス撃破含めてギリギリ1億のパターンでやってきたんだけど、つまりこっから1千万伸ばせってことかぁ・・・だるいなぁ・・・
クリアボーナス込みはNG。
でもPH2ってボーナス多いから伸ばすの余裕だと思うけど。
伸ばすなら序盤の簡単なうちに稼ぐパターンの方がいいかも
LV5オススメ。
【作品】ライデンファイターズ2
【GAME MODE】NORMAL
【難易度】ARCADE
【機体】CHASER 2000
【期間】5/30 0:00 - 5/31 23:59
順位 スコア NAME 到達ステージ 更新日時
1 105785590 LIL ALL 5/31 23:05
2. 96969200 ABF ALL 5/31 22:56
3. 71982860 S-7 5/31 23:00
4. 53072970 RSB S-6 5/30 15:10
5. 49890020 VLR S-6 5/30 19:42
6. 45441930 Y.S S-5 5/31 22:54
7. 34623600 UME S-3 5/31 18:05
8. 32095600 ALP S-3 5/31 7:32
9. 26664230 MIV S-4 5/31 23:33
10 20539200 KKL S-3 5/31 13:48
ALL者二人に一億点達成者登場とかRF2は結構レベル高くなるのがすばらしい
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 21:59:59 ID:1Zoq7UpXO
ミカドにはまだRFAのシークレットファイル付き売ってる?
今週はなしでイイっすよね。今から言われてもやり切れないだろうし。
たまにはじっくり好きな機体をやる時間があってもいいかと。
RFぶっ続けだと煮詰まって、ついオラタンに走ってしまうがw
スレ落ち防止カキコ
デスヘッダーの溜めミサイルでシンデレラアンバーごっこができそう。
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 03:36:31 ID:FKOoMLgQ0
>>973 発狂のぶん回しか?
確かにできそうだな
二週続けてなかったけど、流石に人が減ったか?
とうとう雷電dx買ったぜ
どこも2000円代の微妙な値段ばかりで買う気が起きなかったが
ようやく1000円以下で変える店があった…
たぶん今、日本一雷電DXにお金入れてるオイラが通りますよっと
俺もついさっきDXポチった。1600円。ついでに雷電プロジェクトも。
昔友達に借りてクリアできずに投げた恨みを今こそ晴らそう
てっきりダウンロード販売で出てると思ったら3機種ともで出てないんだな。
雷電がPSのダウンロード販売にあるだけか。
けっこう早期に来たから立て続けに来るものと思ってたわ>>アーカイブス
雷電プロジェクトと雷電DXって合わせて一枚のCDに余裕で入るよな。
ファイターズエイシスでスコアが明らかに2000000超えた状態でクリアしたけどなぜかランキングで900000程度になってた‥‥フリープレイだと減点されるの?
ってかノーマルでこの難易度って‥‥ノーコン目指そうと思ったけど敵の弾が爆発とか地面(砂漠)に紛れてどうしてもミスる
とても難易度上げてやれるとは思えない
コンテしたからじゃないのかそれは
>>981 ランキングには、コンティニューする直前までのスコアが載る
コンティニューしたあとにいくら高いスコア取ろうがランキングには載らない
いままでスコア気にせずダラダラ生きてたんで‥‥
恥ずかしい(///)
弾がくるのを見てから避けるよりも、弾が来ることを予測して避けるほうが多い気がする。
特にランクあがってくると、弾撃たれて視認してから避けてたら遅いことがおおいような。
次スレまだー?
乙
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 08:59:58 ID:ayzYo/M8O
乙
>>985 雷電に限らず高速弾シューティングだとみんなそうだよ。
見えるぞ…私にも弾が見える!
992 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 19:56:32 ID:ayzYo/M8O
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 00:12:13 ID:PBHZWXo90
初期の雷電はシームレス
ミクラスはホームレス
フェアリーはトップレス
996 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 11:17:56 ID:EFV52rZq0
梅
埋め
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 12:58:20 ID:XEbcxCuXO
ピシャーン
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 13:47:49 ID:5MioWvj5O
1000ならライデンファイターズJET2が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。