XBOX360:2009.02.26 take off PS3:未定 ■プレイヤーをサポートする多様なシステム■ 「デュアルコントロールシステム」はパイロットアシストの機能を瞬時に切り替えることが出来る機能。 アシストONでは機動を制限し、操縦ミスによるリスクを軽減できる一方、 OFF状態ではパイロットの要求するままの機動を行うことができ、トリッキーな挙動が可能。 「ERS」は飛行や攻撃に最適な情報を実際の後継にグラフィックを重ねて表示する機能で、 パイロットは必要な機能を随時呼び出すことが可能。10種類のボイスコマンドを搭載。 ■全世界の名機、実在の都市を忠実に再現しリアリティを追及■ 世界の航空機メーカー全67機種が実名はもちろん、機体・コックピットデザインもそのままに 最新鋭機から試作機にいたるまで登場 ■充実のオンライン機能■ キャンペーン協力プレイは全てのストーリーモードで対応可能。 ジャンプイン可能な最大4人での協力プレイができ、相互に役割や装備を保管可能 チームデスマッチモードでは最大8人で、様々な状況設定での対戦が楽しめる
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/10(水) 11:10:10 ID:4Dx08YsdO
>>1 ゲームのタイトルすら正しく書き込めないゆとりは死ねよ
エスコン脂肪。
>>2 67種類か
>>3 ビートマニアはリウマチ熱患者向けってことですね
はやくやってみてぇ
予約した! konozamaだけど・・・
同発マルチでありますように!
情報が少ないなー 発売2ヶ月前の公式サイトにしてはずいぶんとあっさり風味
10 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/20(土) 20:37:29 ID:c5+DDSgo0
フライトスティック出ないのかな? AC6と一緒に出たスティックは、どこにも売ってないし。
海外だと何が出るかまでネタが出てるっぽい。
情報少なすぎだろ…期待してたのに 地雷か?
公式更新されたな。 わずかな情報だけど。 背景に衛星写真を使うようだ。 期待!
っていうか、この手のゲームで衛星画像使わなかったのは、 CDだったPS時代のか黒歴史のアレ位だろ。
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/25(木) 22:23:38 ID:VjX7K/XZ0
肝心のフライトスティックは出るのか?
>>15 確か何処かの記事でエスコンのフライトスティック(HORI製だっけ?)が
使えると見たような気がする
アシストoffが三人称視点だけなのが気になるなあ。 offじゃないと機動性とかでデメリットあるみたいだし。 エスコンでHUD視点だけの俺にはキツいかも。練習しとこうかな…。 しかし日本でも売れてほしいね。エスコンだけだと期間が長すぎる。
50種類以上の機体が登場!とあるけど、操縦できるのが50種類以上なのかな とりあえず一部機体有料とかは勘弁して欲しい たぶんあると思うけどさ・・
21 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/01(木) 11:58:40 ID:qxZ5cwKs0
22 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/01(木) 12:07:54 ID:qxZ5cwKs0
私もアシスタントのオフでの視点が気に成ったんだが、 コクピット視点に肯定できるという記事を見て安心した。 だが、コクピット視点でHUDが表示されない事が大変に引っかかる。
23 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/01(木) 13:42:12 ID:xfxozoei0
360先行とかだったら俺は泣く
360先行だよ PS3版は発売時期決定してないけど360版は来月出る
25 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/01(木) 16:44:48 ID:xfxozoei0
一応今冬らしいけどな、PS3版
26 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/01(木) 21:21:38 ID:wcaJ178d0
カスタムサンドは当然映画トップガンですよね?
オンラインがリアルEDFになりそうじゃまいか FOX2、FOX2!
29 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/02(金) 11:59:44 ID:wdPtpLVV0
Xbox360版は二月末に発売決定。 PS3版は発売日未定www
31 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/02(金) 18:26:17 ID:1IAC7ncn0
「パックマン」のような効果音が違和感を生み出す。 そして飽きるほど見る事になる戦闘機の後姿の エンジン点火後の表現力が物足りない。 発売する前に何とかして欲しいな。
マクロスモードはともかくそれ以外では常にコクピット視点(+HUD)でやりたい アシストオフったらどうなるのか・・・ 延期ばっかだし情報少ないし困ったもんだ 白騎士でもやりながらゆっくり待つとしよう 数少ない貴重なジェット機ゲーだから期待してる
33 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/04(日) 12:04:41 ID:oWBZ4xmB0
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/04(日) 19:02:10 ID:oWBZ4xmB0
PS3版出した後に360版廉価版出すなよトラスティベル
フライトスティックEXも再生産しないかなぁ もうオクでも店でも定価以上の値段じゃないと買えないわ・・・ サイテックが360で使えるスティック出したけどスロットルが分かれてないから使いにくそう
37 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/06(火) 21:01:32 ID:/fPVH0Cs0
プレイアジアで50ドルで売ってるな・・ 買うか迷う
38 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/08(木) 17:35:20 ID:4CkgkVYr0
日本語版オリジナルの初回特典のA5判96ページの 「リファレンスブック」が付いているのか確認しなくちゃ!
海外でもまだ出てないんだっけ?
これってベガス作ったのと同じチームなの?
今日予約してきたよー coopに期待してるぜ
体験版とかこないのかな エンドウォーとかはあるのに
>>40 レインボーはUBIモントリオール
HAWXはUBIルーマニア
44 :
元スカーフェイス隊員 :2009/01/15(木) 01:14:42 ID:5l01Os3g0
ゲーム内容も気になるところですが、演出面もかなり気になります。 自分などは「日本語字幕/英語音声」じゃないと変な気分になってしまうんですね。 AceCombat6などはその辺りプレーヤーが色々選択できたのですが・・・。 もちろん日本語版の話。 あんまりオフィシャルHPにも情報のっていないけど、大丈夫か?
トレイラーや画像見て確認できるのは F-14A、F-15E、F-16C、F-22A、F-35A、A-10、 グリペン、タイフーン、ラファール、Su-35 or 37、Su-47 A-10があるなら、他の攻撃機もあるかもしれないな
>>45 2月じゃなかったっけ?
また延期したのか
PS3版買うから少し記憶が曖昧だけどさ
>>47 箱○公式の発売予定にはまだ「2009年2月」しか書いてないけど
海外のHAWX公式は「March 2009」になってるから
延期かもしれんね。
>>48 箱が2月26日って見たような気がしたが気のせいか
そうなるとUBIの前例的に1ヶ月遅れコースだな
正直こういうのやめて欲しい
え、延期? amazonで侍道と予約してあるんだが、別発送になるんだろうか… amazonはまだ26日のままだな。
延期とかまじかよ 2月で一番の機体作だったのに
延期で決定か…。 それでバクフィクスとか行われるなら良いことだけど。 吹き替えになるってことは ちょい役のゴーストリーダー、ミッチョー大尉の声はいつもの人か。
ありゃー。 大作総スルーで買う予定だったから残念… でも仕方ないな。おとなしく待つとするか。
海外版も延期ってことかな
最初は去年の秋だったと言うのに・・・
フライトスティックに対応してる?
AC6のフライトスティック? あれ一応海外でも出てるみたいだけど 存在薄そうだしわざわざ対応するとは思えん…
米公式見たら、ハリアー2とジャギュアも出るんだな まさかジャギュアが今更ゲームに出るとは
62 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/20(火) 13:48:13 ID:SuXBYK420
延期でいいと思う UBIの最近のゲームは 『期日守って出すし、綺麗だけどやりこみ度低い、すぐ終わる。オン仕様も今一』 ってゲームが大杉。 ローカライズをちゃんとしてくれる所とかは評価してるんだし、良い物を出してくれ
UBIJは良い仕事してるけど、UBIが・・・って感じか まぁ、確かにいまいちのが多いよなぁ
単座のイーグルとユーロ使えればそれでいい
PS3版を意図的に遅らせるUBIJのどこがいい仕事してるんだよ
>>63 最初からアンロックとか、アンロックコード付属ってことじゃないのか
通常版ではゲーム内でかなり後で出てくるか、もしくはDLC or アンロックコード配信か
いずれにせよ、後々使えるようになると思う
延期の理由もわからんしなんとも言いようが無いな
70 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/20(火) 22:34:15 ID:X+dI/Ybr0
フライトスティック出ろ!!!!
格納庫からのタキシング、空母での離着陸はできるようにしてほしいな ACみたいにミサイル撃ち放題ってのはやめて欲しい
>>70 出てるじゃん
公式対応じゃなきゃ嫌ってこと?
エースコンバット6で戦闘機好きになったからこのゲームにも興味があるけど、 グラフィックとかゲーム性は期待していいのかな?
エスコン好きなら間違いないでしょ
>>71 みたいにシム系目当てだとちょっと違う気がするけど
やりたい放題のACとはかなり雰囲気違うと思うが 軍用機ヲタなら貴重なタイトルになるんじゃないかね ゴーストリコンがそのまま空軍版になった感じと予想
76 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 00:57:20 ID:1DWCUkcyO
で、お前らどのジョイスティック使うの?360ユーザーはやっぱエスコンのやつか?
挙動はゲーム寄りになりそうだね 個人的には大歓迎 YF-23早く使いてぇw
ストーリーでアメリカに喧嘩売るようなこと書いてあったが ミッション解説でアメリカべったりなのはどうなってんの まあ会社裏切るってことなんだろうけど
81 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 20:15:43 ID:adhtXUnl0
BGMがシケシケor無しだったら多分速攻売る
洋ゲってあんまりBGMには力入れないイメージがあるなあ
>>84 ここ一、二年のF/TPSは音楽と音響効果にかなり力入れてるの多いぞ
HAWKがどうなるかはしらんが
体験版出ないのかね?
慣性の法則を無視してるような、してないようなw
でも、実世界でもこんな挙動を実現しちゃう人いるからなぁ・・・ とりあえず予約しておこうかな。面白そうだし
ttp://www.360gameszone.com/?p=4691 >H.A.W.X.はGhost Recon Advanced Warfighter 2とEndWarの間の時間軸の話であり、
>EndWarに登場するプロトタイプ機がH.A.W.X.で使用可能なのだ。
>飛行感覚はACE COMBATを彷彿とさせるものだが
ゲームの内容もだんだん明らかになってきたところで
次に気になるのは実績の内容だなぁ
BGMはドラマの24っぽい感じのノリに聞こえる はよデモ出してください
ACとかの戦闘機もので、スロットル全開で地表近くを飛んでもスピード感が無いのが不満だった これは少し期待できるかも
94 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/25(日) 11:03:00 ID:tnAvi2/f0
ACみたいにトンネルくぐりとかなければいいよ
トンネルでも難易度高ければいいよ。握り拳一個分の世界をAB全開必須とか
96 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/25(日) 18:28:26 ID:4dqT7N5h0
PS3版の発売日がいつまでたっても発表されないから北米版予約した FB-22が使えるGameStopにしようかとも思ったけど送料高いからプレアジにした
結構期待してるんだがあんま盛り上がってないな。 てかいつの間にか3月に延期してたのか・・・
ヒマだから公式フォーラムからFAQ訳した。 Q.シムなの?アーケードなの? A.2種のいい所をミックスした。どんな人でも楽しめるよ。 Q.視点は何があるの?コクピット視点で遊びたいんだけど。 A.アシスタントONの時は後方視点、飛行機視点、コクピット視点が選べるよ。 アシスタントOFFの時はドッグファイトカメラが使えるぜ。 Q.弾数に制約ある? A.あるよ。 Q.ストーリーはフィクション?史実? A.トムクランシーシリーズだからね。現実の飛行機と現実の舞台で近未来のストーリーさ。 Q.ミッションごとにブリーフィングがあるの? A.そうだよ。 Q.燃料の制限とか、給油機とか、空港とかは? A.HAWXではバトルを楽しんでほしいから、それの邪魔になる燃料制限はナシ。 Q.架空の機体やプロトタイプはある? A.このゲームは「トムクランシー」だ。現実の機体オンリー。試作機も現実のものだけ。 Q.LOMACやIL-2のようなコンバットフラシムと比べてどうかな? A.HAWXでは20時間の練習をしなくても20分でエリートパイロットになれる手軽さがあるよ。 もちろん挙動など物理面のリアリティもこだわってるけどね。
Q.プレイヤーの名前は自分で決められるの?それとも名無し? A.君はアメリカ空軍所属のDavid Crenshawだ。 Q.ゲームエンジンは何を使ってるのかな? A.マルチスレッド対応の自家製エンジンさ。 Q.飛行機は買うの?それともミッション後にアンロック? A.基本的に経験値でアンロックされるよ。ミッション後やオンライン戦後にアンロックの機体もあるね。 Q.ダメージモデルは?難易度調整は? A.ダメージは快適さを損なわないように正確なシミュレーションをしてるわけじゃない。 難易度はNormal/Advanced/Expertから選べるし、操作系もNormalと難しめのExpertから選べるよ。 Q.いつ発売すんだよ! A.頑張って作ってるよ!2009のQ1には出したいね。 (この質問は2008/07/16、その後3月発売に決定) Q.フリーフライトある?あるとしたらオンでも出来る? A.あるある。敵も目的もなしに飛べるよ。オンでもオフでもね。 Q.PS3版は6軸検出機能使う? A.飛行機の全ての機動を6軸でコントロールできるよ。 Q.ハンガーで飛行機眺めてうっとりできるよね? A.フル3Dのハンガーでカメラもズームも思いのままさ。 Q.ランキング機能は? A.XBOX360とPS3とPC版はあるよ。 Q.どんな武器あんの? A.たくさんあるよ。空対空、空対地、多目的ミサイル、サイドスラストミサイル、非誘導爆弾、クラスター爆弾、レーダー誘導ミサイル。あとフレアね。 Q.コックピット視点で周囲見回せるのかな? A.できるよ。敵を捕らえたり、接近するミサイルをみたりとかいろいろ使えるね。 Q.操作はリアルかい? A.飛行機ごとの特徴的な挙動に基づいてるよ。ただどんな人でも楽しんでもらえるような調整はしてる。
Q.オフラインではどのくらい遊べるの? A.ストーリ1周は6〜7時間くらいだけど、経験値やアンロックシステムもあるし長時間やり込みできるよ。 協力プレイじゃないとクリアできない難しいところもあるしね。 Q.飛行機のスピードとかコントロールできる? A.スピードだけじゃなく全部コントロールできるから、フォーメーションとかすんごい機動とかもできるよ。 Q.ヘリコプターある? A.自分で操作することは出来ないけど敵や見方としては出てくるかな。 Q.PS3版はトロフィー対応? A.もちろん。 Q.インスタントアクションモードとかある? A.ねーよ。 Q.カスタム機体とかペイントできないの? A.どっちもねーよ。見た目は数種類のスキンから選べるけどな。 Q.ミサイル視点あるよね?どうやんの? A.あるある。ミサイル撃ったらボタン押しっぱね。 Q.目的全部クリアしたら強制的にミッション終了? A.そうだね。もっと飛びたかったらフリーフライトモードでどうぞ。 Q.8人対戦、4人協力までなの?もっと大人数になんないの? A.増やす予定はないね。 Q.フライトスティックはどれ使えるの? A.PC版だとThrustmaster Afterburner II, Saitek X52, Logitech Extreme 3D PROとか。 PS3やXBOXのスティックも対応するよ。 Q.天候変化や昼夜による影響は? A.昼のミッションも夜のミッションもあるけどプレイには大した影響はないかな。 Q.マルチモニタ対応? A.3画面まで対応さ。PC版だけだけどね。 Q.パブリックβやる? A.やらない。
Q.遠距離レーダー戦闘あるのか? A.遠距離戦はレーダー誘導ミサイル使って。ドッグファイトメインだからほとんどそんな場面ないと思うけど。 Q.PV見たらミサイル接近警報がウザイんだけどOFFにできるよな? A.できねーよ。改善してウザくなくなったから我慢しろ。 Q.トップスピードからの180度ターン(インメルマン?)できるよな? A.全機種でできるよ。失速には注意しろよ。 Q.ボタン一つでフォーメーション組める便利機能ある? A.ない。マニュアルでがんばれ。 Q.好きな機体と好きなマップで飛べる? A.ミッション1回目はストーリーの沿った機体で。2回目以降は自由に飛べるよ。 Q.環境破壊の要素ある? A.ない。破壊痕的なものはあるけど。 Q.僚機への指示コマンドはどんなものが? A.自分の狙ってる敵を攻撃しろとか自分を守れとか。 Q.ヘッドセット使える? A.オンラインのコミュニケーションやボイスコマンドで使える。 Q.EndWarからボーナス機体出てくる? A.XA-20 Razorbackが使えるよ Q.画面分割機能は? A.悩んだんだけどね。付けないことにした。 Q.どんな街が出てくるの? A.明らかになってるのはリオデジャネイロとかケープカナベラルだね。 Q.クロスプラットフォーム対戦は? A.ありません。 Q.ペイロードは現実通りかな? A.キャンペーンモードでは現実通りじゃない。オンライン対戦では現実通りにも設定できるようにしたいね。 Q.PC版の動作環境教えてよ A.最低はPen4 2GHzと128MBのGPUとか。推奨はC2DでDX9.0対応GPUね。
Q.UAV動かせる? A.動かせません。敵や見方として出てくるよ。 Q.TrackIR(ヘッドトラッキング)対応してる? A.今確認してきた。対応するってよ。 Q.ブレイジングエンジェルであったオートセンタリング機能無くなっちゃったの? A.HAWXとブレイジングエンジェルは全く別のゲームだから。 Q.エスコン6のスティック使えるよね? A.使えるよ。 Q.クルビットできる? A.適した機種なら。他にもいろんな機動できるから頑張ってね。 Q.特殊なミッションはあるのかな? A.いろいろあるよ。侵入、迎撃、地上支援なんかがその例だね。 Q.オンライン戦でステルスとか長距離戦闘とか有効なの? A.オプションで設定できる。 Q.フリーフライトでも現実通りのペイロードにしたり設定できるのか? A.フリーフライトは敵出てこないのでそんな設定ありません。 Q.アーケードモードある? A.ない Q.チャフ使える? A.持ってる機体なら。 Q.パブリックルームやプレイベートルームとか設定できんの? A.サーバーの設定はいろいろ変更できるよ。 Q.オン要素はcoopとTDMだけ?DLCで増えないの? A.最初はその2つだけ。でもDLCでオンのモードは増やすつもり。 Q.jDome(半球スクリーン)対応する? A.そんなもん対応するわけないだろ。
Q.リペアドローンについて教えてよ。 A.オンライン対戦で使える自機を修理してくれるドローンだよ。UAVとか他のドローンもあるよ。 Q.離着陸あるの? A.いろいろ議論した結果、離着陸は無しになりました。 Q.体験版は? A.PC/PS3/XBOXで発売前には出すよ Q.最高高度は現実通り? A.違う。 Q.墜落防止機能は? A.ない。 Q.ネット認証とかしないと遊べないの? A.認証無しで遊べるよ
104 :
元スカーフェイス隊員 :2009/01/27(火) 20:12:42 ID:l/uBT5dg0
>>v5fF/mqZ0 Good works! やはり敵の情報が入手できる、できないは大事だな。 安心してやれそうだ。通信終わり。
翻訳乙。 なんだかんだ言って楽しみだな しかし離着陸が無いってことはAV-8Bは最大の特徴を奪われるということか…
106 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/27(火) 20:42:43 ID:vSyHVqDAO
どこだったかのスレの書き込みによると ホリストアのメルマガに360のスティック また売るって書いてあったとのこと
107 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/27(火) 21:00:09 ID:X6bmRxLd0
俺の推測だけど、これの発売延期って時期的にUBIとスクエニの提携が関連してるんじゃないかな もうしかしてスクエニにローカライズ作業丸投げとか・・・ まあ今の法人がどうなるのかすら分からん現状
>>107 個人的にはスクエニに書籍以外で金落としたくねぇなw
まあ買うけど
スクエニは4月からだから関係ないな
110 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/28(水) 00:09:01 ID:yTapT5AQ0
>>109 3月までの発売予定ならまだしも、両ハード版とも発売日未定となった今では関係ないとは言い切れない
箱○版は延期後の発売日が3月12日って決まってるじゃん PS3版はまだ「今冬」だけど
箱版は公式だと3/12になってるけど、また延期したのか?
113 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/28(水) 09:36:26 ID:yTapT5AQ0
amazonは箱○版の発売日未定のままなんだが
離着陸できないのか・・・ 空中給油もダメだし、タイトーに期待するしかないな
戯言で4/23ってなってる、ずいぶん伸びたな 今日のファミ通フラゲにでも載ってるのかも 2月3月は他のソフトで暇つぶしかー
本当ならスクエニ繋がりのgdgdか・・・うわぁ
北米版予約した俺が勝ち組ってことで
1/27 FAQ更新 Q.スキンについて詳しく教えて。全ての機体に用意されてるの?アンロック形式?入手したらすぐ使えるの? A.オンやオフでプレイ中にスキンがアンロックされて、アンロックしたらすぐにスキンを変更できるよ。 Q.オンでホストは使える機体に制限をかけたり出来る? A.できる。例えば特定の国の飛行機だけ使えるようにしたり、機体の能力(ステルスとか)で制限したりね。
密林でも4/23になってるわー。 ……3月は別ゲームかうか。
3月って何があるっけ? バイオ5くらいか?
>121 神父2を検討中。
>>122 そこは祖父2というべきなのでは。
期待してるゲームなだけにhawx延期は残念だわ。
>>120 また伸びたかw
PS3は5月コース入ったなこりゃ
逆にPS3と同時発売になったと考えるんだだだだだだだ
>>125 今までのUBI見るかぎりないでしょ
同時発売だったら見直す
仕様が少しだけ期待はずれだったから俺は気長に待てるよ
ここでもMiG23は…
TSR-2 は無いか、やっぱり
Mirage系列多いな
>>128 紺碧・旭日の艦隊にも出ていたなドラケン
隠し機体か・・・
架空機体はXA−20だけ?
>>132 >>98-101 >Q.架空の機体やプロトタイプはある?
>A.このゲームは「トムクランシー」だ。現実の機体オンリー。試作機も現実のものだけ。
>Q.EndWarからボーナス機体出てくる?
>A.XA-20 Razorbackが使えるよ
フレームレートは60なのかな
135 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 20:14:04 ID:duo/tHZE0
沖縄の女はクロンボとSEXすることしかやることないからな・・・
PS3版も尼で予約できるようになった
頼むからフライトスティックの再販もしくは新型を出してほしいな 近所探してもどこにも売ってないし、ネットで買えるのは全部ボッタ値とかもうね…
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの 家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い なく知能が低いだろう。 ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。 何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、 プレイヤーのレベルが数あるフライトシム、フライトアクション、フライトシューティングの中でも 最低の部類だからだ。 頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも 頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要 でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。 その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。 当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの システムを窮屈に感じることだろう。 その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた クレームを付けるから困ったものだ。
頭が悪くてもかまわないけどトンネルは正直めんどくさい
>138 『こんな可愛い子が腐女子のはずがない』まで読んだ。
今HAWXのCMがやっててフイタw カコ良かったが、2ヶ月以上前にCMとは UBIにしては気合入りすぎじゃね?
あれMS枠でしょ 確かに早すぎるけどw
HAWXのCMやってるのか 最近はUBIのゲームのCMもやるようになったんだな そういやペルシャのCMもやってたんだっけ
というかフライトゲームのCMなんかあまり数少ない気がする
そもそもフライトゲーム自体が(ry
衰退してるんだよなorz
それはアレかね? 「隆盛したことなんて一度たりとも無い!」という突っ込みマチかね!?(wktk)
エースコンバット以外のフライトゲーのCMなんて、エナジーエアフォース以来だな たぶん
スカイクロラ。あとマクロス系もなんかあった希ガス。俺テレビっ子。
マクロスエースフロンティアはフライトゲーじゃない希ガス
スカイクロラの開発チームはエースコンバットXと同じだし
HORIのフライトスティックは年内に再販予定があるみたい。 電話で聞いたら教えてくれたよ。 後は、HORIファンクラブのメールでフライトスティック(ブラック)のテスター募集もあったね。
年内ってあいまいだな 2009年12月再販とかだったら全く使えないぞ
やれやれ。何をムキになってんだか…
げっ3月に延期したと思ったらいつの間にか4月かよ・・・
何でお前らは荒らしに反応してんの?
>>155 ブラックってのは新型なのか、それともフライトスティックEXを黒くして中身が変わってるのかどっちだろうな?
161 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/04(水) 11:54:49 ID:ZaW9xN2O0
3画面はPCだけかぁ XBOX360のクルマゲー以外に使い道がないなぁ
>>160 メールでは何も書いてなかったからなんとも…。
テスター募集するなら、多少の改良するんじゃないかな?
>>156 年内でも再販予定があるならいい事とは思うけどね。
3万とか5万で買うよりはマシだと思う…。
いまCM見たけどなんでF-35が翼の下にミサイルつんでるの?
いまCM見た F-35はハッチの中だよな?武装は
>>166 北米垢しか持ってないが欧州も取らなきゃ
またSCEの住所入力する作業が始まる・・・
どうせPC版はデモもDLCもなしなんだろうなぁ
久々に公式更新したな。
箱○体験版こねーの
F-15Eの写真がF-15な件に一抹の不安を覚えた…
174 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/06(金) 20:17:08 ID:CFlsBI6s0
>>172 一抹どころではない不安だがF-2が出ると言うのならおれは買う
単座に見えるのおれだけだとおもったぜ
↑酔いそう
側面飛行してる時にラダー操作していないように見える 軟旋回するにも機体を90度ロールさせないといけない羽目になるかも
↑ ×軟旋回 ○緩旋回
>>177 なんか、サイドワインダーとエースコンバットを足して割った様な糞ゲーみたいだな。
asia版も4月なの?
コックピット視点の時の機器類みたいなの設定で消せるよな あれ強制だったら嫌だ
何で最近のフライトシューティングはこう、 下手な奴や頭の悪い奴に合わせたモノばかり発売されるんだ? もっと普通のフライトシューティングを発売して欲しい。
>>185 そんな狭いヤツらにあわせても売れないからだろ
君が100万本ぐらい毎回買ってれば、君好みのゲームを作ってくれる会社が現れるかもな
もしくは自分で会社を興せばOK
>>186 下手な奴や頭の悪い奴はそんなに多いのか
どっちかつーとそもそもの売れる絶対数が少ないんだろ 出来るだけ多くの人に買ってもらうには敷居下げるのは当たり前なわけで・・・ まぁデモンズみたいなマゾゲーが売れてたりもするが、シューティングには当てはまらないだろうし
デモンズ売れてるたって3万本程度 結局たくさん売るには敷居を下げて多くの人が遊べるようにしたほうがいい
>>188 >どっちかつーとそもそもの売れる絶対数が少ないんだろ
違う。
つまらないゲームを作れば売れないのは当たり前。
>>188-189 >出来るだけ多くの人に買ってもらうには敷居下げるのは当たり前なわけで・・・
>結局たくさん売るには敷居を下げて多くの人が遊べるようにしたほうがいい
XBOX360とその付属品、ハイビジョンテレビ、ネットワーク環境が揃っていれば、
ソフトを買うだけですぐに遊べるんだから、一般人を阻む高い敷居など無い。
ゲームを下手な奴や頭の悪い奴に合わせることは、
敷居を下げるのとは違うことだぞ。
ヒャッハー!!こいつはとんでもない野郎だぜ!!
>つまらないゲームを作れば売れないのは当たり前 面白ければ売れるってもんでもない。仮にHAWXが超神ゲーだとしても100万本は売れない そもそも面白い/つまらないは主観的な問題であって難しくてクリアできない=つまらないと考える人が相当数いるのは間違いない >XBOX360とその付属品、ハイビジョンテレビ、ネットワーク環境が揃っていれば たぶんこれは一般人には結構高い敷居
そもそも普通のフライトシューティングって何?
>>192 >難しくてクリアできない=つまらないと考える人が相当数いるのは間違いない
相当数居ると言う根拠は?具体的な人数は?
そもそも、そんな奴らはゲームに向いていないし、
そういった変な考えを持った駄目なのにゲームを合わせたらつまらなくなり、
ゲーマー市場の売り上げが下がる。
>たぶんこれは一般人には結構高い敷居
ニートや低所得者、年金暮らしの高齢者には厳しいでしょうね。
ヒャッハー!!こいつは(ry
ミサイルが純粋追尾しかしてないように見える 対戦どうやって決着つけるんだろう 近接信管の範囲がアホみたいに大きいんだろうか
> 相当数居ると言う根拠は?具体的な人数は? これ昔どこかで聞いたな・・・。 あ!そうだ!「何時?何分?何秒?地球が何回回ったとき?」だ! もしかしてID:q916IHY80は小学生なの?そうなの?ねぇ、聞いてる?
は、バルカン?30mm以外ありえん!
>>198 バルカンを積んでない機種はどうするの?
BK-27とかGAU-12とか。
まさか、「戦闘機の機銃=バルカン砲」とか思っちゃってる知的障害者じゃないよね?
F-15Eって単座だっけ?
>>202 複座の戦闘爆撃機
日本のFX向けに単座の空戦仕様も提示されているとの噂もあるが
詩人はエスコンスレにだけ張り付いてろよ
この池沼電波、ホークススレにまでわくのか。 気持ち悪いからエスコンスレにもホークススレにも来ないで欲しい。
>>202 コンフォーマルタンクも付いていなかったから
アレはC型を間違えて貼ったんじゃない?
そう思いたい…orz
4月は他にも色々出るから5月半ばくらいまで延期してくれていい
作ってる奴があまり飛行機に興味が無いのは伝わってくる ゲームが面白かったら別にいいけどさ
>>198 はバルカン積んでる機種しか使わないんだろww
てかここらへんで勘弁してやろうぜ…
>>203 一人乗りのストライクイーグルもあるのか・・・
>>210 ロッキード寄りで進んでたFXで、ボーイングが僕も構って!という話だけの提案
実現したらストライクの名前は取れると思う
212 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/09(月) 20:33:22 ID:zFta1o5u0
着艦やりたいよおおおおおおおおおおおおおおお
>210 サウジ向けE(F-15S)はEフレーム+Cインパネと配線のF-15F(一人乗りストライクイーグル)も契約してたが、 金の関係(数が少ないんで、製造単価が上がる)で全部副座になった筈 >211 F-4とF-15の一部がタイフーン、F-15とF-2がF-35かF-35魔改造、(仮称)F-3なんて話しも…… 来客のようだ
F−35とタイフーンか F−22よりもある意味愉快だw
>>213 F-35はねぇわw
大改造で双発にでもしない限りパワーが足りない
それに積載量少ないし
好み的には単座F-15FXだがやっぱりタイフーンだろう
北米だけじゃなくて日本でも同時かねえ 同時なら12日木曜の更新でくるかな
>>216 4人coopできるような事が書いてあるような
体験版落とすのにゴールドとるのもな・・・
221 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/10(火) 13:46:09 ID:C4Fh26Ip0
X-32は未収録か、残念。 だがA-12の登場は予想外すぎた。 ステルス戦隊アベンジャイ すまん、言ってみただけ
>>221 >February 11, 2009 at 2:00 A.M. Pacific Time .
だと明日の夕方なのかな。水曜って珍しいね。
他サイトも「北米版」と書かずに「英語版」と書いてるから、国内でも配信なのかな?
北米版だったらそもそも国内でニュースにならないか。
224 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/10(火) 19:29:18 ID:C4Fh26Ip0
PC版のデモはまだかね?
おお、デモ来るのか こいつはいいニュースだ
PC版も出るんだっけか
228 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/10(火) 20:38:12 ID:C4Fh26Ip0
ずっと前から海外のショップにWii版がラインナップされてるんだけど出る予定あるのかね?w
wktkが止まらない
今日の18時くらいに更新だろうから まだまだだなおやすみ
>>228 それはさすがに誤植じゃね
リモコン使ってお手軽TrackIRみたいな事をやったら面白そうだけど
232 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 02:58:33 ID:He2fcprm0
>>224 なんかグラフィックが超絶劣化してないか・・・?
街並みなんて以前のSSと比べると別物だぜ
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 04:25:50 ID:He2fcprm0
235 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 04:47:52 ID:He2fcprm0
これD5対応だっけ
おっ、今日デモ来るのか 18時頃だって?
Wii版は外国のみじゃね? 日本でいつになったらWiiの実在戦闘機ゲー出るんだよ
デモでcoopするのがたのしみです (:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
AV-8BとF-35が出るのに F-35の祖先でいらっしゃるYak−141フリースタイルが居ないとな? ヤコブレフ設計局とおれ涙目w
デモマダー?てぃんてぃん
デモDLできた * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
デモこねええええええええええええええええええええ
北米タグも来ないな〜
あと50分くらいかね
248 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 18:23:25 ID:FtiILcdh0
まだかいな
>>247 NXEになってそういう裏技が使えるのね…サンクス(・∀・)ノ
来たんか? どなんだ?
253 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 18:32:46 ID:HZ1gfskkO
peercastに配信してる人いるけど、視点が超後方視点ですげーやりづらそうなんだが
なんか固定されて変えれないらしいよ 指示で視点変えるけど、固定されてキー操作受け付けなくなるみたい
ERS切ると視点固定されるけど、それでも結構やりやすい
RSボタン押し込みで視点変えられるよ
普通にコックピット視点選べた件
てか、3人称でもACみたいな感じでやりづらそうに見えない件 変なモード入れてるんじゃないの?
思ってたより微妙なんだが・・・・ エスコンのほうがまだよかったかな 買うけど
ERSは変な脳汁が分泌される
処理落ちがひどすぎる
264 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 19:19:31 ID:wciZGrRRO
ゴーストリコン好きだからどんなに微妙でもミッシェルたちに関係するから買う。
HAWXデモやってみたが、イマイチだな ウリである俯瞰視点のときに自機の向きがわかりづらく、 俯瞰視点時の操作がコクピット視点時の操作と一緒なので 敵をロックオンするのが厳しくてストレスたまる
>>254 >>256 ごめん、何かスタジアムのステージだと意味わからん視点に固定されるみたいやね・・・
別にこのシステム入れるのは構わないけど強制ってどうなのよ?
てか、操作しづらすぎて、皆墜落しててワロタw
最後のほうかなり上空で戦ってたし。
>>266 スタジアムのミッションはチュートリアルだね
その隣のコルコバードのキリスト像が写ってるミッションは視点変更が自由だった
ミッション後のレベルアップで機体がアンロックされたw
これはマクロスVFX-2を越える糞視点のヨカン! 簡単に言うと飛行機RC操作と思えばOK?
269 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 19:56:49 ID:wciZGrRRO
操作慣れるとエリアの状況が解りやすくてイイ。
ホークスやったあとエスコンやってみたが カクカクすぎて吹いたwww
エスコン次回作マダー?チンチン
HUD糞、ピッチ角の刻みが50度とか舐めとんのか しかも線が背景と一致してねぇ フライトモデルも素朴過ぎる 手放しだと側面飛行だろが背面飛行だろうが高度が1oも落ちない おかげで対地攻撃の進入がすごくやり難い
ハリアー使ったけどVTOLモードにはなれないみたい・・・ てか、爆弾の威力異常だろw
フリーズで落ちたらレベルリセットされたw
ゴースト隊に誤爆しないように精密射撃…みたいな展開期待してたけど この調子じゃそういうのは期待できないw ハリアーはノズル動く気配ないね。制限無し時は機動性は高いみたいだけど。
買うと思うけど、エスコン次回作に期待してしまうなぁ...
後方視点で旋回したら画面傾くだけってw 機体も傾けろよ。 コクピット視点の人はいいんだろうけ。
うーん、なんかACとあんま変わらない気がしてきたw 買うか迷うわ〜 IL-2 Sturmovikが夏ぐらいに出るなら買わなくても良いんだがw
なんか地形はきれいでCoopはいけそうだけど、ほかはACに圧倒的に負けてる感じ。 へたすりゃOverGにも劣る。もうプレアジで予約しちゃったけど。 かなり後悔だな。ひさびさに。
281 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 21:38:08 ID:Fao0ac6x0
なんかガッカリな感想多いな。
>>280 個人的には最下位だ、ブッちぎりの最下位
リアル溜息が出た
もうフライト系というジャンルは呪われているとしか言い様が無い
283 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 22:23:38 ID:R1eOr9u60
ここ見ると、買う気なくすな・・・ シルバーだからデモやってないけど・・・・
全部英語でストーリーはさっぱりだがチョッパーみたいな僚機のトークとスカイアイみたいな管制機のお小言を聞き流しながら 敵の侵攻を防いでいるとシュトリゴン隊が来たのでそれ倒してクリアだったぜ。 空戦もののテンプレか?この導入部(w
グラ綺麗だね。でも、それよりヌルヌル動くのにちょっと感動した。
PCでは発のフライトシムもどきシューティングなので普通に楽しみですわ
エスコンみたいなシューティング、と考えると、まぁ良いかな、って感じ ただ色々課題は残るなぁ エスコン6で、方向性的な意味で余りの勘違いっぷりに絶望してたので、もう絶望はしないが、結構コレも厳しいな 同ジャンルのエスコンと比較して 悪い点 悪い意味で挙動が妙に軽い(エスコン4とは言わん、5か0程度の重さにして欲しかった Lvで機体アンロック(Lvアンロック式はやめた方がいいと思うんだよ、BFBCとは違って性能差がモロに出るし ラジコン視点はもう少し何とかならんかったのか(操作しやすいラジコン視点ってのがあると思うんだが。慣れれば結構動かせるけど メインターゲット以外の敵がレーダーで表示されない(視認してロック>撃破は出来るが大マップにはでない 敵登場演出がダサイ、というか模型 良い点は ストーリーCOOPがある(ストーリー性はエスコンよりは無いと思うが) フレア実装(基本的に回避できるが、回避不能な距離と位置で発射されたミサイルはコレやれば避けれる、ボム扱い) ハリアーがある エスコン6にもあったが、通信中顔が出る 総評 フレンドがいてワイワイやれるなら、コレは有、対戦ツールは実装されてないから判らないが、エスコン6ばりに勝負にならないと思う ストーリー性があってエスコン5まで同様、盛り上げ上手な演出があるなら、個人的には買いかなと
>>287 レベルアンロックは対戦では関係ないんでね
エスコン6の勘違いっていうのはよくわからんが視点は確かに微妙
なにこれグラフィックやら操作までまんまエスコンじゃんw
悪い点 悪い意味で挙動が妙に軽い これが悪い点って何なんだ?
そらおまえオモチャのような挙動ってことだろうに 好みによる部分もあるがリアルよりな挙動よりは嫌われるんじゃないの?
なんだか酷評だけど個人的にはまぁ悪くないなと思った これでミッション全部CoopできるならAC6よりは満足できそう
アシストOFFにすると機動が鋭くなるらしいけど、レーダーとかも消えるし 客観視点で戦うのが面白いとはあまり思わなかったな 後リプレイが気になった、視点が少なすぎで最後の1分間位しか再生できない 効果音もないし、ベイパートレイルがカクカクしてて微妙だった 買おうかと思ってたけど悩むな・・・
悪くは無いけど 期待が大きすぎたかな・・・
最初は微妙だなぁと思ったけど慣れればかなり楽しいな ミサイルの機動性いいし、敵のミサイルも認識しやすいし対戦が面白そうだ 出来は悪いが買いだな
>>286 このゲーム全然フライトシムじゃねーし。
フライトシムを知らない奴が偉そうに語るな。
だからもどきつってんじゃねーかハゲ
いきなりなんだ
システム紹介の段階でわかっちゃいたんだが一人称視点だとサポートが必ずかかるってのがなぁ… 客観視点だとどうにも没入感がないし まぁエスコンの視点が肌に合わないって人にはいいのかも?
>299 もどきどころじゃねーw おまいはスターラスターでもフライトシムもどき言うんだろw
注意 エスコンスレの詩人と呼ばれる痛い人がこちらのスレに出没しているようです 昔から延々同じことばかり言ってるので無視してください
>>305 なるほど
あんま来ない板だから覚えとくわ
ストールの練習がクリアできねぇ・・・ ブレーキしてストールした後にふかすだけだよね?
アシストのおかげで下手くそでも結構楽しめるわ
背面飛行しても 水平飛行したままなんだが? ありえんだろ
あんなにクソだクソだと思ってたエスコンがマシに思えてくる不思議。 UBIに期待した俺がバカだったかw しかし俯瞰はかなり面白いな。これはこれで楽しめるとは思う。
ONでタイマンドッグファイトモードとかあったら買ってもいいかも。
現段階では、とても買う気は起きないね。 日本語版で改良されてたり、発売後のパッチで改良されたりしたら考えるかもしれないけど。
コクピット視点はやりやすくてこれなら大丈夫そう だけど処理落ちが凄いなこれ 街で戦うとガクガクだ、製品では直るんだよな…
なんだこれ、重量感も爽快感もない えらく劣化したAC6って感じ。
プレイした感想は、次世代機版アフターバーナーという印象。 まぁ確かにAC6とは大分違うけど、元々が近未来SF設定と思えば、 大雑把過ぎる加減速やら全般に漂うラジコンっぽい挙動や演出もアリかなと。 グラは綺麗っつーか、色彩が鮮やかだね。 あと、ビルの隙間に居る戦車をターゲットした時にXボタンを押すと、 ちゃんと真上から降下するように軌道のガイドが出るのは、親切で良い。
ゆとり機能だなー
>>318 マニアックにしすぎると人が離れるからのう
>>319 動画見た限りじゃあアシストオフでプレイし続けた絶対楽しいゲームだよなあ
オンは救済策みたいな
オフの時一人称無いのはあくまでフライト”シューティング”だからかねえ
たしかにアフターバーナーだな。 爆発 ミサイル 雲の表現 とかダサ過ぎる。 加速感 減速感がまったく無い。とにかくらしさが無い。
>>320 オフで一人称ありだと
ぐるぐる回ったり分からんうちにストールして墜落とかになりそうだからじゃね?
もちろん初心者の話だけどさ
AC6のHIGHGでも酔うとか訳分からんとかいわれてたし
ACはドッグファイトがぐるぐる回るだけになりがちだったからそれを打開したのはいいと思う
>>323 ゲームそのものは製品版か次回作に期待って所か
今のクランシーシリーズの動きはクランシーが離れたから、それを補う為の地盤作りにも思えるのよね
にしてもこのオフ視点は一対一のドッグファイトなら間違いなくフライトシューティング系だと流行るね
自機が小さい分周りの視界も確保できるし、見栄えが派手でかっこいいし
HUDないのは辛いな。あと敵機の位置がわかりづらい
あとアルテミスのおっさんが麻生首相にみえた
派手だがかっこ悪い。もう少しあり得そうな動きならこの視点でカッコよく見えると思うんだがな。
版権持ってるんだから新作作るよりもLomacを熟成してくれればいーのに(´・ω・`)
CivRev的な派生か いいかもね
>>328 そうはいうがリアルのらぷたんとかハリアーとかスホーイとかも
リアルとは思えないような動きするぜ
もちろんHAWXの動きはそういうのとも違うが。
いやいやせめて空気の存在を感じる挙動は欲しいよね〜 宇宙空間じゃないんだから背面飛行しても水平に飛び続けるってトリム効きすぎにもほどがあるw
ラジコンの時のタゲ切り替えがどうにかなれば もう少し遊べるんだけどな〜
片や某6では背面で迎え角15度行くし・・・ 極端杉なんだよ
337 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/12(木) 18:26:29 ID:RieW9v6b0
>>333 問題は速度だよ。
リプレイみたら倍速でみてるように感じる。
アシストオフで一人称に出来ないの? ステージ2では出来るというレスを見たんだけど 自分はPC板買う予定だからためせません
>>329 LOMACの開発会社は今元気にヘリシム作ってるよ。今はホーカムしか乗れないが
Su-25、アパッチ、A-10が追加されるらしい
歩兵のディテールがちょっとしたFPS並みだとか、マニュアルのpdfを全部印刷したら
紙代とインク代とファイル代でソフトの値段を超えたとか色々アレな報告が飛び交ってる
特殊兵装のミサイルのスピードが凄すぎるw
PS3版の体験版まだー?
>>341 AC6じゃポストストール機動できんだろ
俺はエキスパートのほうが直感的で良いと思ったけどな。 ノーマルだとUAVやSu-47相手の場合かえっててこずる。
>340 俺もBlacksharkのPDFのマニュアルは印刷したけれど 紙とインク代合わせても1500円程度で収まったぞ(´・ω・`)
347 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/12(木) 21:15:03 ID:nYNcOCtV0
ゲルトモ買って初めてオナホ体験してみたが、なんだこれ? なんか笑っちまったw
俺があれほどホークスは糞ゲー。 良くて駄作止まりと言っていたのに、そのときは信用せず、 体験版をプレイしてやっと気付いたか。
体験版で気づいたんだから良いんじゃね
PC版の体験版マダー?
2/26
エースコンバット2みたいな挙動だの
ぱっと見た目は、劣化AC6 実際プレイしたら ACと言うより、アフターバーナーだな、これはwww
>>354 フライトシューティング2D(アフターバーナー)から3D(H.A.W.X)になっちゃったって感じだよなw
スピード感を出すなら機アシストオフ時に体をカメラに接近させたり現位置に遠ざけたりしたらいいと思う
スピード感出すのと実際に高速で飛ばすのは違うだろうw おかげでリプレイが酷すぎるw
スロットルの開き具合も速度も高度もわかりづらいお… アルテミス社の麻生さんだけが気になるお
手軽に遊ぶにしても必要な情報量ってものがあるだろうに いろいろ省きすぎだ
外人はあんなに長いことフライトシム作ってきたのに、 コンシューマになるととたんに変なアシストを入れたがったり、三人称にしたがったりするんだな。
やっぱみんな期待ハズレだった? 上にも書いてあるけど、操作してて「らしさ」がないよね。 例の3人称視点でやってるとき、なんかPSであったマクロスやってるみたいだった。
361 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/13(金) 07:21:08 ID:QWSP1BOv0
まぁUBIだし様子観とは思っていたが、
HUD/コクピット視点がこの出来ではちょっと買えねぇorz
スティック対応なのは良いとは思うんだが…
>>360 マクロス同意。
ロールの角度が掴みづらいのかマトモに敵が追えん。
つーか自分には俯瞰は楽しく思えない…
エアロダンシングみたいなのは出ないのか
>>359 カジュアル系のフライトシムやスペースコンバットシムはフライトゲー全体って枠でも
ゲームとして一番面白かったんだがな…
それ以上簡略化すると真面目に作る気が失せるのかも知れん
そういやEF2000は今遊んだって神ゲーなのに、PS2マルチ前提で作られたリメイクは無残
なんてもんじゃなかったな。一応フライトシムなのにヨーもないとか、ダイナミック
キャンペーンが売りなのに自分の中隊6機を除いて味方が一切表示されないとかもうね
体験版やったけど、英語が全く分からない俺にはつらい… てかアシストオフにすると機体が小さすぎてロール角度も自機の向きもわからないぞ
宇宙空間挙動というか 10年前のシュー手イング挙動だな 今更、これは酷いな。 割り切って、マクロスのキャラゲーにしとけば良かったんじゃねぇかw
>>361 >>364 Su-35オヌヌメ
他の2機は全幅が小さいから姿勢判断が難しい
最終的には脳内で姿勢を描きながら飛ばせるようになる筈w
つか10年前のシューティングってポストストール機動できたのか
>>365 10年前には既にエアダンとかがあったからなぁ
MDのF-22の時代かなw
慣性がないのが痛すぎる・・・
こだわりがマニアックすぎるわ、お前ら
10年前のエスコンでポストストールを再現したらこんな感じになったんじゃね?て感じだな。 だから再現しなかったんだろうし、今もしてない。 ポストストールを表現しようとしたことはかなり評価するんだけど、この表現の仕方はないよ。 製品版でまともな表現になることを期待したいが、無理だろうか?
>>370 いや背面飛行して水平飛行できるってさすがにないぜ?
盛り上がらないBGMとやる気のない敵エース登場シーンに心打たれた俺は買う! …多分買うけどさ、一瞬画面がとまるラグってか処理オチ?が不快だな あそこより頻繁にとまるステージがないといいんだけどな
最大の難点は ●らしさ● が無い事だね。
自分的に期待してたから国内版買おうかと思ってたが、アジア版で十分だな。こりゃ。
>>366 フライトシムなら10年前でもポストストール余裕でいけたけどね
F-22ADFとかFlankerシリーズとか
動画で見る限りじゃ外部視点時に思い通り動かせればかなり面白そうに見える
スカイガンナーやVF-X2もやりまくってたからカメラの格好よさは割と気になる
まあPC版買う気になるほどじゃないが
つーかミサイルの連射数が2発っぽいとか爆弾がポーンと前に射出されるとか
ACの悪い部分ばっか真似る事はねーだろうに…
思い切って追尾性低いミサイル大量に射出できたらいいと思うんだ
エーコン6よりも駄作なの? 発売も近いんんでかなり期待してたんだけど。
余程フライトシューティングに飢えてない限り エーコンでいいんじゃね?って感じの出来 ともかく触ってると首を傾げたくなる でも俺は飢えてるから予約しちゃったけどなw
エスコン6で感じてた不満を綺麗に補填してくれてる印象 なんか世間の評価はイマイチだが俺はハマっってる
曲のせいですげー楽しそうに見える
レスありがとう。 動画もデモ公開初日にみてたけど、結構いい出来のでは?と思ってたんだ。 しかし、スレの反応が冷ややかなのが不安で。 ハマルという意見もあるみたいだし、 俺も予約いれちまおうかな。
>>385 どうせならデモやった方がいいんじゃないか
実際に動かしてこそ見えてくるものもあるもんさ
プレイ動画とか見てても、到底判らない 「らしさ」の欠如 なんか振動機能なしで、レースゲームしてる感じ 物足りなさが、、、
389 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/13(金) 19:12:41 ID:VAE3y+GTO
あまり細かいことに詳しくない俺は、ゲームとして普通に楽しめた。
391 :
元スカーフェイス隊員 :2009/02/13(金) 20:29:55 ID:1FZeIuYb0
色々な方がインプレッションしてるけど一応自分も。 あんまり上手くないし、詳しいわけじゃないけど。 【H.A.W.X】 Rio Demoファーストインプレッション ≪GOOD≫ 【グラフィック】 ・秒間60フレームを出そうとしている。 次世代機で初めてラウンチされたAceCombat6では50FPS位の固定じゃないかな。 個人的に可変型フレームレートでも60FPS出てくれた方がフィーリング的に好み。 (可変フレームレートの方が嫌いな人もいるとは思いますが) 【ゲームシステム】 ・速度が出ていても無理な角度でターンを行うとすぐ失速する挙動特性 BADではなくGOODな点のひとつ。これまでAceCombatでは失速は低速度の状態でしか 発生しなかった為、オーバーシュートすることはあっても失速しなかった。 H.A.W.Xではそこそこ速度が出ていても無理な角度で機首を変えると失速する。 逆に速度と角度を自分の中で調整するのが楽しいので良いところとして評価。 プガチョフコブラが出来るのは嬉しいが、小型機F16で簡単に出来なくてもいいのに・・・。 ≪BAD≫ 【グラフィック】 ・細かいエフェクトや色彩感覚が雑。 アフターバーナーやミサイルの炎や煙、機体のワンダリングなどの処理が丁寧でない。 海外FPSなどグラフィックが常に高品質で国産を上回っていた印象があったので、 逆に肩透かしを食らった。 AceCombatがこれまで細かい質感向上を続けていたことがむしろ浮き彫りに。 【ゲームシステム】 ・アシストシステム このゲームの売りであるアシストONにしたときのラジコン操作に慣れないこともあるが、 ストレスばかりが溜まり面白いと思えない。 逆に1人称と3人称の視点切り替えに初心者がむしろ混乱しないだろうか? ・Xボタンインターセプト もう1つの売りである「X」ボタンで現在ロック中のターゲットにインターセプトする為の 最適な飛行コース取りを教えてくれるものだが、確かに簡単で「ああ、なるほど簡単」とは思うものの、 逆に正直どうかと。 何も考えないでミサイル連打プレーしていた初心者が、段々敵の機動を考えた機動から 攻撃するとちゃんと当るいうことを徐々に覚え、考えていくのがゲームのステップとなるはずだが、 これではゲームの面白さってなんだろうという気がしなくもない。 ・軽薄な挙動特性 基本的に飛行感覚が軽薄で、STARWARS「X-WING」でもやっているような感覚。 【プレー環境】 Monitor:32インチCRT/Video:D端子接続1050i/Audio:光角型デジタル フライトスティックEX 【軍歴】(クリアしたもののみ) アフターバーナーII/エリア88/ G-LOC/AirCombat22/AceCombat1,2,04,5,0,6 クリアしたのはアーケードちっくなものばかりで、 エアロダンシングとかFS系は軽くやる感じでした。基本へたれなんで。
微調整にヨーより機体を傾けてスライド頼りな自分には辛いゲームだわ。その場ロールできるほど重力ないのか?
大迎え角はF16やF18あたりでも実現している。 ただしコブラと言うなら高度を変えずにやらないと…
高速域でコブラはなんだかな。 ストールしてストーンと真下に落ちていくのもね。 もう少し慣性的なものがあれば・・・。
PS3版のDemo延期かよ・・・。 楽しみにしてたのに・・・。
>>391 詳しい説明どうもです。
参考になります。
俺もアーケード向きのゲームを好むんで、
面白ければそれはそれでアリと、とらえています。
>>391 下手をするとすべての機体がコブラ可能になったりしてな
>>395 これでPS3後発に・・・
>>361 一人称視点が糞なのはエースコンバットも同じだろ。
初心者はそもそも何をしたらいいのか自体が分からないので そのためのXなんでしょう
正直PAKFAとF−3が出ないのは残念だ
そりゃ形もわからんのだからでないと思うよw むしろロシア機ならMiG-1.44やMiG-31を出せと言いたい。これから主力になるSu-35BMとかさ。
いややっぱりトーネードだろう
ビェールクトは出るのかな?
Su47はでるはず。 トーネードは確かにほしかった。 ミラージュが充実してるの嬉しいけど。 Xナンバーやセンチュリーシリーズがでれば文句なしだったんだけどな、機種のラインナップは。 そういえばファントムとかもでるみたいだが、ファントムもトンデモ機動したりするんだろうかw しかし、この挙動何とかしてほしいわー。それ以外は結構良い感じなのに勿体ない。
むしろ挙動を抜いたら何が残るんだ
まったくだ
良い感じの地上グラフィック、かなり沢山の機種、派手なエフェクト、新鮮な3人称視点、それに初心者指導のシステムかな。 あとは飛んでる感じ、これぞ戦闘機という動きをしてくれれば深くて迫力のあるドッグファイトができたのに、と思うんだけどな。
俺も、もろこの感想 機動はエスコン以上にシューティングだな。 エスコンは3以降は一応は航空力学に基づく機動になってるが、これにはそれもない。 デモ版のミッションでも同じミッション内で状況がどんどん変わっていくので、 パズル的なゲーム性が高い作りになってるのかな。 フレームレートは基本60FPSだけど、処理落ち激しい。 これなら30FPS安定のほうがまだいいかも。 絵的には色作りが安っぽくてチープな印象。 シングル用のミッション全てがCOOP対応っぽく、 デモミッションもCOOPで遊べる。COOPとシングルじゃ ミッション内容は基本同じだが出てくる敵の数がぜんぜん違ってた。
>エスコンは3以降は一応は航空力学に基づく機動になってるが、これにはそれもない。 航空力学どころか力学も無ぇよ 剛体の運動方程式すら使ってないだろ アホか
慣性無視でそもそも物理法則なんてありませんよ挙動だからなw
アシストoffの視点も少し慣れたらこれはこれで楽しくなってきた 相変わらず敵機の向きがいまいち掴めないけど
>>407 あとはリアル設定の舞台も忘れてもらっては困る
ミグ25は乗れるけど31は乗れないらしいよ。
そりゃ「マッハ3」って言葉を入れたかっただけだろうなw
英語が全くわからん……エスコンとほぼ操作一緒だよね? 遠くの視線になるのとXボタンがイミフ 教えて、エースな人
>>417 だが、少し前に書いてあった……スマソ(´・ω・`)
正直『クランシーがお金欲しいからシナリオ書いたけど、映画化が無理だからゲームにした』的な作りの雑さが目立つ ラジコンモードイラネ
トムクランシーってどのくらい関わってるんだ? 現在は名ばかりとも聞いたが…
とっくの昔にUBIへゲーム化権を売却して去った
422 :
元スカーフェイス隊員 :2009/02/14(土) 13:52:03 ID:yJtH46f20
>>396 どうもです。
一般知名度が低いせいか、スレッドがあんまり荒れていないので
レビューできたっていうのもあります。軍歴の「エリア88」にも
「横シューだろ、それ」
みたいな安易な突っ込みナッシングで、放置するチョイSなスレ住人も魅力。
>>393 >>397 対戦すると画面中でコブラだらけっていうのもある意味笑えます。
>>407 地上オブジェが良さそうですね。
AC6最後の方の首都みたいなミッションで比較できれば・・・。
自分にとって良いところ悪いところの許容範囲のバランスが結果的に
遊ぶ、遊ばないの判断になるんでしょうけど、
もう少し楽しそうに思えるところを増やして欲しいですね。
またそうするとAceCombat系も対抗して色々やってくれると思うんですけど。
@ノーズアート
ノーズアートを画像から簡単に貼り付けられる、そんなのでも正直楽しそう。
実際の機体のノーズアート貼っても、アイマス写真貼っても、黄色いリボンも、
一緒にプレーするチームのロゴ作って貼っても良い、とか。
ASUPER EXPERT MODE
やりたい人はやってね、的なシンプルな高難易度モード。
本当に装備できるだけの武装AIM-120x4などで
シンプルな対地攻撃・迎撃ミッションを協力/対戦させ、
(ex.攻撃側、迎撃側のロールをハッキリさせ、爆撃機などでも戦えるように)
攻撃側、迎撃側のメンバーが入れ替わって必ず2回対戦し
ポイントで勝敗を決める。もちろん機体装備は入れ替わるとき変更できる、とか。
海外メーカーはオンラインの歴史が長いから、
協力/対戦の上手なシステム運用が出来れば、結構化けるタイトルだと思うんですが・・・。
何作か出さないとなかなか難しいですかねぇ。
協力プレイねぇ・・・。 対戦とかで協力できれば良いんだが、ここまで無茶機動、高速だとあまり期待できそうにないよな。 ドッグファイトしながら味方と連携して敵機をハメるみたいなことができれば嬉しいのだけど。
>>422 後半はチラシの裏にでも書いてくれないかな?
NGして欲しいからコテつけてんだろうけど
AC6以下のオン周りを作るほうが難しい 与えられたライブラリでちょっと遊んでみました臭がプンプンするんだが、アレ
言われてるほどACとの違いを感じなかった サイドワインダーの新作も出ないかなとやってて思った 上の動画のアシストオフの操作上手いね あそこまで動かせたら気持ち良さそう
アシスト中に自機がどんな動きしているのか分からねえ…ロールしたいのに旋回しちまうよ
比べるのが適当かどうかわからんが、 プレイできるようになってから評価が上がったスカイクロラとは逆なんだねw 単にACの先入観が強いだけなのかもしれないが。
>>428 ノーマルじゃなくてエキスパートに設定してから出撃せよ
アシストオフに慣れると良ゲーだな リアルさだのを求めてる人には糞ゲーだろうが
エースコンバットの影響受けてる時点でリアルを求めるのは間違ってると思う
まーこれはシムじゃないしねー 設定的に現代機がでてるだけ
リアリティを求めてるというより格好よさを求めてる。 格好良く手軽なドッグファイトがしたいだけなんだけどね。 リアルじゃないから糞だというつもりはないが、より戦闘機らしく見えればもっと評価はあがっただろう。
スタジアムにチョッパーごっこしてくる(・∀・)
右上の画面エスコンのぱくりというが あれってGRAWのが先じゃね?
リアルを求めるって事じゃないけど。 戦闘機に乗ってる「つもり」にさせてくれないと駄目でしょ。 体験版やって、どうも今ひとつ楽しくないと感じて エースコンバット6を久々に、やってみて確認したけど このゲームは、どうもラジコン視点を基準にしてるせいか コクピット視点だと、どうにも戦闘機という塊に乗って 高速移動、旋回 してる感じがしない。 加速感、慣性、G、空気抵抗なんかの臨場感は さすがにシリーズの経験が豊かなエースコンバットに大きく劣ってるよ。
ラジコン視点使わないと相当面倒だぞw
対地攻撃とか引き起こしが辛いし
>>437 エロい人からの連絡やTVまで映る優れものだったね
リアルさなんて雰囲気と世界感くらいでいいよ と飛行機に詳しくない俺が言っても説得力はない
>>439 わざわざAC6を起動して引き合いに出さずとも
HAWXの通常視点はアシストでガチガチに固められてるのは分かるだろ
>>442 いやぁー、コクピット視点でも、
臨場感あるゲームだと期待しちゃってたんだな。
まぁ、ラジコンゲームとして楽しむよう頭切り替える事にする。
まさにVFX-2の正統な後継ゲーム
グラも慣性もエスコンのほうが上 ホークスを買う理由が見つからない
なら買わなければいいじゃないと定番のレス 既に出てるACを遊んでれば良いと思うよ 一々そんな事言いにくるなんてACユーザーはいやらしいな
>>425 俺もそう思う。
日本が米国本土を占領するなんてシナチョンが考えることだ
いっそのこと日本がロシアの植民地になっていれば・・・
>>444 それロボゲーじゃんwww
んじゃあ、フライングサーカス…
ホークスを糞ゲーだと必死で叩いているエスコン狂どもが湧いているが、 糞ゲーなのはエースコンバットも同じだろ。 いくら自分が信仰しているゲームが糞ゲーだからって、 他社からフライトゲームが出る度に叩くのはどうかと。
エスコン6は何か飛んでて眠くなってくる 地形は遠景だと綺麗だけど地表近くでみると結構大雑把 しかしリプレイ機能は神 HAWXのリプレイは何か残念だな
451 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/14(土) 19:58:24 ID:mEeOUBgqO
エスコンみたいなチート機体とかは無さそうだな SU-47いれば問題ないんだけど
>>450 シューティングのリプレイは内容ぶったぎりが多いのはどうしてなんだろうな?
HAWXは常時リプレイ視点みたいなもんだがw
日本語ローカライズ版でアシスタンスON/OFFの声に真綾を採用してくれたら一生ついていく
RT連打してたら吹いちまった、不覚 システムシステムシステムシステム
どうでもいいけどVF-X2な
いつまでもそんな(♂を片っ端から虐殺して♀といい感じになる)ギャルゲーの話してんなよw
これは買う フォーメーションZ思い出したわ
アシストOFF時の操作感覚に慣れてくるとすごく気持ち良いよねこれ
だな、なかなか面白い。 これでもう少し戦闘機ぽく見えれば言うことなしだった。 まぁ、速度、高度くらいは表示してほしいが。
正直この世界観で遊べるだけでも満足できそうだわ ただフレがノービス操作出来ない事にすんごい不満もってたなw BAのチームなんしょ?だからBAの操作性なんかなぁと期待してたんやけど
>>460 今ぼんやりとしてた不満が解った気がする
雰囲気が足りないんだ
ふいんき(なぜか変換できない)が足りないって言ってる奴は英語わかんないだけじゃないのw
>>461 ラジコン中のノーマルがノービスに相当する
なぜかノービス操作自体はアスストとは思わないらしいw
いや、取ってつけたようなビルなどのオブジェ見て萎えてるんだろ。 ハリボテ感ありすぎですからね。
厨っぽいセリフも多いから聞き取れないほうが良いかもよ
実際の戦闘機で地球上である以上、ある程度は期待しちゃうのさ ラダー使えば機首の向きが変わるとか 多少は位置エネルギーの概念があるとか 高度上げれば空が暗くなっていくとか 背面飛行で手放しではまっすぐ飛ばないとか エネルギーの要素をカットするなら、宇宙の方が違和感なくていい
ハリボテといえばAC6の艦船も相当なハリボテ艦だったな 波も糊で固めたようなに動かないし この辺はOverGが抜きん出てるがHAWXではEDOJOが出なくて良かったな 絶対破壊しようとする奴が出るし
戦闘機も見えないレールの上を走っているような違和感があって雰囲気でないよ。 動きがカクカクしてるし。空気抵抗やら遠心力を感じることができる作りだと良かったんだが。 ベルクト登場シーンとかまるで子供が動かしてる模型みたい。 あとHUDをそれらしくしてくれれば少しは雰囲気でるのに。
HUD酷いよなぁ ピッチ角100ってなんだよw 意味無いだろ あと東側風のHUDも再現してほしい、これはACに対しても言える事だけど 表示される情報自体には違いなんて無いから簡単に作れると思うんだけどな
> ラダー使えば機首の向きが変わるとか ACにあるような下手するとラダーだけでミサイル避けられるのは、 明らかに可笑しいわけだがw 大抵の場合超音速だと舵は利きにくくなる (つか静安定性が高くjなる)から無問題。
>>454 イリアの空は傑作だと思う
チョッパー曰く「ティーチャーざまぁwwwww」
ホークス出るからエスコン様子見してたけど これで安心してエスコン買えそうだw
らだーって何? みたいな俺はじゅうぶん楽しいっす
シルバだとデモをダウソできぬ なぜぢゃ?
配信から1週間はゴールドメンバー限定だからだ!
>470 情報としてはほぼ同じようなものだけど表示方法は根本的に異なると思うんだけど スキャンモードではHUDにレーダーコンタクトや走査状況が表示されるんだし 再現するのは結構手間だと思うよ
僚機がなんか強いな。
>>477 それ、実物の話でしょ
ゲームでそんな所までは望まんよ、だから”風”ってつけたんだけど
姿勢表示が違うだけでも随分雰囲気が変わると思うよ
>>478 あいつら編隊長を差し置いてSu-37使ってるんだよな
ほっとくとエース部隊全滅させるし
27だろ?
これ余計なアシスタントだけ切るのは無理なんだよな アシストOFF=強制ラジコン視点モードって認識でおk?
距離や脅威によってミサイルの使いわけとかないのん…?
公開動画とチャレンジ内容を見た感じでは他にも兵装がある
>>482 おkおk
状況に応じて使い分けてね、ということらしい
ハリアーの機銃でsu-47落とそうとしてたら僚機に3機持ってかれた。 ラジコン画面はカメラの工夫すればそれなりに 重力なり慣性なりそれっぽくなりそうだよね。
カメラより機体の動きだろ。
今から挙動治すよりできそうじゃね?
カメラも挙動もかわらんと思うが。 次作があるなら、それに期待しよう
まあ、そうなんだけど。 売れないと次すら無いかもなぁ。
海外じゃ3月発売だから手直しは間に合わないだろ
491 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/16(月) 07:48:03 ID:y/TGwyWOO
フライトスティック再販しないの?
海外は普通に売れそうな気がすっけど 海外レビュー次第かなあ
自分としては,今のところPS3でエスコンが出る気配が無いから これを買ってみるしかない
494 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/16(月) 11:58:29 ID:8pzoGbh50
そういえばPS3の方が周辺機器が充実してるのにソフトが無かったか 一方ソフトがあれどスティックがウンコの360、うまくいかんなあ
PS3にフライトスティックなんかあったっけ?
デモやった感想がきてるな 俺も感想あげてみるか ・紛れも無くシューティングゲーム、他ジャンルではないことは確か ・演出や挙動では、ACシリーズに大きく負ける(挙動は最低限、戦闘機らしさは出すべきだったんじゃないかね) ・特殊ミサイルがACの4状態で凶悪、威力もホーミングも半端無い(アシストオフにすれば避けれるとみた) ・僚機の強さがACを軽く凌ぐ、撃墜王の最大のライバルはCPU味方機(製品版ではどうかはわからん) ・コールサインがきめれる(5文字制限、個人的にはACシリーズのコールサインが殆ど出来る6文字制限にして欲しかった ・ラジコン視点は好き嫌いが分かれるが、機体状態と空間を把握する能力があるなら、コレほど面白い機能は無い I am god 状態が出来る 例えるなら、アシストON=エスコン4のファントム、アシストOFF=相手見てからマクロスの無茶機動余裕でした ・どのゲームもだが、フレとCOOPでゴッコ遊び楽しいです>< ・LVで機体解除は賛否両論(楽だが売買の方が「傭兵らしさ」が出る、軍人なら陳情>支給の方が良いしなぁ 総評 ・COOPが出来るシューティングとして買うなら有りだと思う ・アシストオフのラジコン挙動をマスターすると、評価はガラリと変わる ・漢は黙ってエキスパート ・訓練された漢は黙って最後までアシストオフ
497 :
496 :2009/02/16(月) 13:59:23 ID:CQJ5LGq20
>>496 補足
・コールサインはいつでも変えられる
・ボイスコマンドで遠隔操作有?
・キャンペーン中の実績がユニーク(リミッターカット=アシストオフで一定機撃破・回避・同時破壊等)
・エスコンのBGMが良く合う
>>495 専用スティックは無い
だが360みたいに使用制限は無いのでPC用のが流用できるんだとさ
>>499 え?シルバーもう配信?
明日からだと思っていた・・・
>>498 流用できるとしてもソフトで対応しなかったらどうしようもない気がするね
挙動とか詳しくないから分からんのだけど、 エアブレーキ?して上下押すだけでくるっと回転ワロタw オンはグラが劣化するし、ちょっとラグが目立つね ただ、ラジコン視点は結構楽しいから購入迷うわ
シルバーまだDLできないよ?さっき試したけど。
カクカクするのが気になるなぁ。 どうしてもエスコンと比べてしまうが 勝っているとは思えない・・・。
すでに何年も何作もノウハウを溜めてきたエスコンと 今回が初となるホークスを直接比較はしないけど じゃあ次回以降から化けそうかというと…… あのラジコン操作に慣れるか否かが分かれ目か?
DLしてから毎日やってるけど、まだラジコン視点でスムーズにガンキルできない 位置取りとかのコツは分かってるのに なんだか利き手じゃない方の手を使い始めたみたいな気分だ
>>507 なんだか利き手じゃない方の手を使い始めたみたいな気分だ
その感覚わかるわwもどかしいんだよな
まさか減速を制限されるとはw それに近未来とか言いつつフランカーもイーグルも旧式のコクピットなのね。 最低でも上昇や旋回で減速、下降で加速はしてほしかったw
ぶっちゃけガンキルに関してはラジコン操作マスターしたとこでどうしても通常視点での操作に遅れとるんじゃねーかな…
対戦はラジコンモードで味噌を垂れ流し続けるしかないようだな
>>512-513 それ一ヶ月無料ゴールドじゃないか・・・阿呆らしい。いい加減な情報を垂れ流さんでくれ。
日曜日マーケットプレスのデモ一覧にHAWXはなかったような気がしたけど(現在は出てる) 全てを探すの「ほ」行を検索してHAWX見つけてデモはDLできたよ
>>513 Xboxってはじめの一ヶ月は無料でシルバーがゴールドになるっていう
正直なところ期待はずれだわ。 立派なデコレーションでも中身がスカスカなケーキみたいだ。 エスコン意識してるなら、一人称視点での作り込みをしっかりやって欲しかった。
距離 大きさ 質量などの表現が、なんか記号的で 臨場感が足りないんだが、どうよ。
>>517 ライバルにはしてると思うが別方向だろうこれは
ライバルはVF-X2なんだよ!
多分これがPSやSS時代のグラフィックだったら、ここまで文句言われてないだろう。 グラフィックがリアルになった分、動きや演出もそれに見合うものを必然的に求められるだろうから それが愚痴になるんだろう。 まあF-16がフルスロットルで3000ノットとか出す世界だから。 俺はMiG-29が(敵だけど)出てきただけで嬉しかったよ… AC6ではカメオ出演すら叶わなかったから。
>>521 脊髄反射する前に一応確かめてみたら本当に"3000Knot"と表示されて吹いた
ひでぇなこれw
>>521 バイオ5なら同意の意見だけどもこっちは新規タイトルだからなあ
そういうゲームなんでしょ、で納得できちゃう
デフォルトってkm表示だよな?
>>524 いえぁー
ノット・フィート表示に変えてもミサイル刑法はメートルのままだけど
> F-16がフルスロットルで3000ノット X-15じゃないか? …ほ、ほら言われてみればシルエット似て見えてこない?
YF-12が何ノット出せるのかオラワクワクしてきたぞ! 5桁突破しねえかな
5555km/h?
測って比べてみたらknot表示とkph表示の比が1.8くらいだったので どうやら換算するときに掛算と割算を間違えてるっぽい
なんという好意的解釈ww 開発中km/h表示で「速度表示といえばノット表示じゃボケェ!」て言われたのかねw
ニコのコメでF16、最高時速:2168Km(1170ノットくらい?)
ってなってたけど、どっちがほんとなんだ?
>>529 の言うように計算ミスなんかな。
いずれにせよデモだから、だよな?
ピッチ角計の件にしてもそうだけどHUDはほぼ飾り扱いだよなこのゲーム 全てはERSとラジコン視点のために、って感じ
そういえば、すぐオプションでknot/feet表示に切り替えて始めたのに 3000m まで上昇しろとか言われて、それって何feet?とか焦った
コックピット視点などはあとから急遽作ったとかw 最初の頃は後方視点のSSしかなかったし、後にコックピット視点も開発中とかって情報きたし。
画面分割プレイ対応してくれ LANとか無理
最近流行りだしたUSBディスプレイに対応とか神展開にならんかなぁ
ねーよwwwwwww
フライトシューティングである以上、どうしてもエスコンが基準になってしまうのは仕方がないと思う。 実際、エスコンに対抗できるソフトかと期待した人がいるのは事実だろうし。
PC版はディスプレイ増やせるっぽいけどね
エスコンよりもより戦闘機らしいものを・・・と思ったけどw
正直BAみたいな操作性期待してますた
>>521 同意
グラフィックに対して、挙動だ大昔のゲームのまんまなのが問題
まぁグラフィックもac6 の1年以上後で それに遠く及んでないんだけど。
フライトゲームの進化てなんやろ。 挙動てどうなったら納得できるわけ? リアルにしてF22やベルクト最強がいいの?
デファクトスタンダードであるエスコンそのまんまがいいに決まってんだろ そんな事も分からないでこの板にいる訳?
家庭で手軽にオンラインゲーが出来るようになったわけだから先ずはそっち方面じゃね 多人数プレイならではの仕掛け ACはその辺勘違いしちゃった感が 面白いCOOPステージも出してはいるけど有料だしなにより遅過ぎた
>>538 >フライトシューティングである以上、どうしてもエスコンが基準になってしまうのは仕方がないと思う。
そんなのお前だけ。
>>544 エスコン厨乙。
どのジャンルの厨もおかしな発言や思い込みをするんだなw
開発がインタビューでエスコンの名前を出さなければ ここまで比較される事はなかったと思うがな。
戦闘機を操ってドンパチするゲームだし比較されるのはしょうがないんじゃないか
>>546 は定期的にこのスレにくるNE
どちらかというと、次第に腐っていくエースコンバットシリーズに幻滅して、 HAWXに本来あるべきフライトシューティングの姿の体現を夢見たってとこだろう。
>>546 必死に否定しても、新規の大半はチュートリアルの段階で挫折すのは体験版で明らかだし
ACユーザーは曇ったグラフィックと失速すらできない従来視点にとても満足などできない
グラフィックが劣るのは機体数が多いからだ?ねーよw
粗製乱造で喜ぶのは小学生だよねぇー
この不景気にこんなもん作るデベロッパは長くは持ちそうに無いな
Lomacやろーぜ
グラフィックはこれくらいでも満足できるが、あの挙動はねーわ
さっき体験版やってみたけど、想像を絶するガッカリ具合だった きっと体験版だからだよね!
面白いと思った人はこのスレ見ない方がいいな
>>550 そうだな。
これがエスコンの良きライバルになってくれる事を期待していたんだが、夢物語だったようだ。
なんでリミッターカットとか言ってリスクなしで高機動させちゃうんだろう 使ったら数秒推力0とかにすればいいのに どうせ超加速ですぐ立て直せるんだし
>>556 斜め上を行っていると言う点では、ホークスもエースコンバットも共通しているけどね。
ちょっとふざけてみたのにあまり反応が無くて面白くないのう 俺は黒フライとスティックと一緒に買うぜー
お前らの喜ぶポイントは一般からは相当ずれてると思うんで
>>551 みたいな指摘はあまり意味がないというか
そしてデモはTGS版だと何度言われた事か
一般てどんなだよ?
そんなもん知らんよ そもそもここにいる時点で俺も相当ずれてるだろうしな ただどんなジャンルでもコアユーザーがどんどんどんどんコアな要望を出して それを汲み取って新規ユーザーがどんどん減っていって最終的にはそのジャンル自体が死ぬ とかそういう例はあるだろ 大体皆個々人で理想とするフライトシューターなんてばらばらだろ 品質にしたって後発の作品がが常に先発のそれより全面的に優れてるなんてありえないしな
釣り宣言の後に釣られるとは 新しいな
現代物のフライトシューティングが一つしかない現状は健康的とは言えないよなあ HAWXのチュートリアルは新規が入りやすいとは言いがたいのが惜しい ERS自体は良くできてると思うんだけどねえ 日本語版デモがどれほど手取り足取り説明してくれるかにかかっているかな
サイドワインダーだとか色々出たんだけどねぇ…。
エアフォースデルタとかのう・・・ 全部消えちまった ブルーウイングナイツの機体セレクションのえげつなさとか好きだったんだが
HAWXでもいさくたん呼べばよかったのに 赤塚氏なんて妥当な人を使っても話題にならん
この兵器はしゅごいでしゅよとか言わせるのか
おっとコロニーニュースヘッドラインの悪口はそこまでだ
こんなところにまでリンクスが…!撤退する!
シルバーにもデモ解禁来たな
AFDBWKでもいさくたん戦闘機解説やってたな。 ビックバイパーやツインビー、果てはスペースマンボウまで コナミゲーの戦闘機解説至極真面目にやってるのには吹いた。
ストーリーとかどうでも良かった俺は殺る気満々のサイドワインダーVとか 超兵器満載のエアフォースデルタBWKのがACよりも好きだったけどどっちも消えちゃって残念だ
聞きたいんだが いままでやってきた物で最高だったのは何?
ドグファイトで言えばエアダンかOverGかなーw
>>574 どれも良いとこがあるから最高なんて軽々しく言えない
ミッション進行はエイムストライク
操作性はOverG
デブリーフィングはエアダン
BGMとPVはエスコンだな
一年近く前の話なんだけど、ホークスにエースコンバットの様なものを期待していた人たちよりも、 OverGやLOMACの様なものを期待していた人たちが多かった気がするんだが。
Lomacのゲーム性にAC並みのエモーショナルwなドラマ性wが加わればなぁと…
>>577 LOMACやOverG的な挙動のエスコン
だった気がする。エンジン掛けてタキシングしたいって人はあまりいなかった気がするな。
チャフ、フレアなんかの戦術面の拡張を望んでいた人もいたか。
エスコンはPVが全てだった。 ゲーム内でPV並に燃えたシチュはピクシーぐらい いや普通にプレイは面白いんだけどね。
現シルバーなので今初めてデモをやってみた まぁ家庭用でたくさん売ろうと思えばこういうシステムになるよな これが一応近い将来を想定しているGRAWと繋がってていいのか、とは思うけど 別の世界のがよかったかも…
>>577 ここの住人はそうだったなぁ確かに
PVが昨年5月くらいに出て変態機動とわかったが
これはこれで面白そうだと思った
>>567 雪風の特典で対談してたな
それより、アメリカの戦闘機の技術は日本のものを使っている件
金になるならどんな技術でも売るという恥ずかしいことだね〜 だから日本はダメなんだ
>>577 それっぽくてできるだけリアルに近づけたゲームが受けなくて、
ゲームが下手な奴に合わせてデフォルメしたゲームの方が受けると勘違いした結果がこれだよ。
うわ、こんなにしょんぼりさせられるとは思いもしなかった。 紙飛行機飛ばしているみたい。
ps3でやろうと思ってるけど ここ見てたらやる気が・・・・ 体験版で決めてみるっきゃないかな
さて、この中で紙飛行機が何故飛べるかわかる人が何人いるでしょう? 意外とロマンチックな理論で飛ぶぜ、紙飛行機。
論争の種を持ち込むなボケ
ラジコン視点を割り切って楽しめるかどうかだな。 エスコンのイメージでプレーした人には楽しめないと思う。
天使とダンス(笑)でもしてればいいよね
天使とダンスしたい人達はほっといて、 TrackIR@PCで優雅なフライトシューティングできるのが楽しみだ。 問題は第三者視点でTrackIRが無意味そうな事だが…
いちいち煽り合うなよ。 只でさえタイトル数少ないのに、お互い何で潰し合ってんだか。
597 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/21(土) 20:30:45 ID:oaoiWfla0
エロゲメーカーに機体デザイン投げて、ヲタ相手にDLCで稼げばウハウハなんじゃね?
アイ○スですねわかります UBIだからまずないだろwww
ミッシェルとローガンとサムおじさんとプリンスとアルタイルでも稼げるだろ。
それはそれでアリかなと思うが、現状だとAC6の痛戦闘機と比較して 自称「硬派」な連中による対立が起きるだけだろうなあ。 それにしてもラジコン視点、なかなか操作が上手く出来ない。 操作が画面にどう反映されているのか分かり辛いせいだろうか。 従来の主観側視点よりとっつきにくい気がする。
このデモがいつの時点のものか輪からんが、製品版はどの変が改良されてるか興味深い
フライトスティックがHAWXに合わせて発売してくれるようで安心した
昔の動画ではワーニンワーニンインカミンインカミン言いっぱなしでうるさかったけど 今はマシなのかい?
おっとSteamにもとうとう来たか、3月12日に$49.99でいきなり登場しやすた 自前の配信サービスよりsteamの方が売れてるのかな
公開されてる動画と比較すると今年の動画に準じてるみたいなんだが>体験版 去年のインカミンインカミン、ミュミュッミュミュッの仕様の方が好きだったなー
インバウンドだro
ただの色違いかよイラネ キノコ頭のR-Stickを凹型に変えたら考えるんだが
COOPで12機のベルクトと延々グルグル回って戯れてたら、徐々に処理落ちが・・・ とうとう1秒に1フレームぐらいしか描画されないようになって、ホストが接続切って終わったが、そのままフリーズした。 箱本体にダメージ残しそうで怖いな・・。
レシプロならそれで良いとは思うけどw
イカロス出版のJウィングで日本ステージの画像公開
617 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 22:53:48 ID:TkuhY3X7O
いま箱○で体験版やったんだけど LV3以上には上がらないの?
J翼かぁ
今度書店で確認してくるか
>>61 7
3まで
何所が舞台になるんだろうか? 名古屋や福岡だったら神だな 東京→ウルトラマンやゴジラから地震まで 大阪→宇宙戦争で74式とトライポッドの死闘の舞台 札幌→ID4で台詞だけだがアジア圏での撃破ポイント
トムクランシーは反日家と聞いた事が有る 侵略する朝鮮軍を援護しろ、じゃないかな
だからトム自身はもう関わってないと何度言ったら(ry
HUDのピッチ角表示がおかしいことについてだけど
製品版ではしっかりした普通(10、15、20…)の表示に修正されてる
ソースは
>>616 にもあるけどJ-Wing4月号のHAWX特集ページ
日本版の画像みたいだから基本的なローカライズは終わってるんだな
あんなインターフェースすら不完全なデモなら出さないほうがよかったんじゃないのかUBI…
TGS仕様をそのままなんだろうが
うーん、デモやったけど微妙だな・・・ ビル郡に突っ込んでみたけどスピード感が全然ないな。 悪いところ ・動きがスカスカに軽いし。 ・デモシーンがプラモみたい。 ・処理落ち ・HUDが適当すぎ ・ロードおせぇ いいところ ・機銃のバラけ具合 ・フレア ・ヴェイパーコーンのまとわり付き具合
スピード感を要求する人に聞きたいんだが、再現したとして 都市部上空をあっという間に通過したり、マップがむやみにだだっ広くなったり おそらく対向する敵の視認もほとんど出来ないような代物になると思うんだが そういうのがいいのかい? 後処理やらHUDやらは古いバージョンだからまだわからんて
いや、スピードじゃなくてスピード感、なんだな。 機体を引き起こす重さとか、操作後の慣性がなくて、動きの先読みをする必要がないからタルい。
それはスピード感ではないのではないだろうか まあ主観メインでやるとそれはある 俯瞰だと結構加速度感じるんだども その辺もアシストのせいなのかねぇ
そういうスピード感か。 たしかに機体を引き起こす時とかも軽くてスピード出ている感じはしないな。
630 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/25(水) 15:02:27 ID:koUQdIfv0
今日体験版落としてはみたけども スタジアム有るステージで高度3000まで上昇してから何していいかさっぱりだ・・・ ブレーキと加速しても何も起きないし、 みんな良く英語わかるね・・・ フライトゲームは昔のアフターバーナーくらいしかやったこと無いから専門用語とかもサッパリだ・・・ これ製品版は日本語訳とか付いてくれるんやろか
後日日本語体験版が配信されるし 当然製品版はフルローカライズです
632 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/25(水) 16:28:24 ID:koUQdIfv0
H.A.W.X、もう少しやってみました。 隊長が「チュートリアルに日本語字幕出せ」と言っていたので、需要があるか分かりませんが翻訳こんにゃく。 教官「お前らしっかり練習しろよ…うんたらかんたら」 高度3000まで上昇せよ LTで減速、RTで加速 LTかRT二回押しでアシストモードon/off (ここからアシストモードoff) LTを押し込んでストールさせよ RTを押してストールから回復 (ここでドローン登場) 近づいてロックオン、Aボタンで撃墜 ドリフト?してドローンを撃墜 ミサイル回避してドローンを撃墜(左スティック押し込みでフレアー) # ドリフトが何なのかイマイチわかりませんでしたが、 # 急減速して小回り旋回してドローンを撃墜したら # ご褒美マークみたいなのが画面に出ました。
>>632 ちょw 俺が他所で書いた文章じゃないかw
それで、分かったのか?必要なら補足するけど
読むの面倒で指示をスルーしてやってたから確認してないんだが ドリフトっていう指示はコブラ機動のことかね
ちょっとまて、視認できる距離じゃないとロックできんのか…? BVRマンセーじゃないの?
ブレイジングエンジェルの爆発とか煙のエフェクトは頑張ってたのにえらくしょぼくなっちゃったな 開発してるとこが別なのか知らんが
>>635 フライトシムを期待したなら残念だったな
これはフライトシューティング
>>636 同じUBIの自社スタジオでも違うスタジオが作れば別の会社も同然のゲームになる
それで犠牲になったのがゴースト2やスプセル二重
>>637 おいおいGRAW2駄目ゲーみたいな言い方すんなぼけ
駄目ゲーではないがバグゲーではあった ちゃんと対策してくれたのはありがたかったが
>>638 PS2の「ゴーストリコン2」の方を言ったつもりだったんだが…
つまりUBI上海スタジオのことだ、書き方が悪かったな すまん
まぁバグで詰んだり、マップ広すぎで砂天国だったり色々あったけどな
> ちょっとまて、視認できる距離じゃないとロックできんのか…? > BVRマンセーじゃないの? でも、数10km先の敵にミサイル撃ってから、 当たるかどうか判るまで、一分かそこいらなんて待ってられないでそ?w
>>642 フライトシムの対艦味噌はそんな感じだったね
目標をロックして味噌ぶっぱなしたら回れ右してミッション成功とかw
しかし、セミアクティブ強いね
格闘戦の距離にならないと回避すらしないのは問題と思うけど
やっぱり初心者でも「俺tueeee」と思わせる罠かな?
>>640 モントリオール>パリ>>トルコ>>>>>越えられない壁>>>>>上海
PS3体験版まだー?
am2:00ぐらいじゃね?
PS3の体験版やってみたけど、コントローラ振ることでフレア放出とかあったわ もちろんL3でも放出可
サブウィンドウの敵ミサイルからエアーウルフを思い出した俺はオサーン フレア当てると劇中のようになるのかな?
PC版延期かよ・・・・
ps3の体験版でさ ネット対戦ってできるのか?
>>650 オンラインの項目があったから出来ると思う。
俺はまだオフしかやってないから詳細はわかんね
体験版でオンラインどうやってやるのかわかんね
TVCMが配信されてたから見てみたが UBIは大塚芳忠使うのが好きだな
>>652 ミッション選択の前辺りで△か□だと思う。
ちなみにD1出力らしいから もしかしたらD2とかD4の プログレッシブ出力対応じゃないと駄目なのかもしれん
>>655 ずっとサーチ状態だった
オンラインサーバーが稼働してないんだろうか
>>657 !?
同じ状況ですorz
ずっと俺の環境が悪いせいだと思ってたが違うのか・・・。
俺も できたやついんのか?
じゃあやっぱり発売前だから オンラインサーバー稼働してないっぽいね まあ体験版でオンラインでずっと遊ばれたら 通信費やサーバー代がかかって赤字になっちまうから 仕方ないと思う
欧州の方にデモが来た直後はオンラインは可能だったが今は無理みたい まだ試してないが部屋は立てられるっぽいからフレンドを招待でなら行けそうな気もしないでもない 実際に部屋が立ってるのかはわからないが・・・
音速超えてても外部の音が聞こえたりするのって不具合…?
超音速でも後方からの音以外は聞こえるんじゃないの?
ん?てことは超音速中はエンジンの音聞こえないのか
機内を伝わってくると思うよ。 ただすぐ隣で飛んでる遼機で何が起こっても、 音は聞こえない事はありうる。 つか、遠くで起きた爆発の光と音が同時に届く事のほうが問題w
>>661 海外フォーラムによると招待なら出来るらしい。
んっ?PS3版の体験版きてるのか?
昨日の昼?くらいから来てる。 日本版はまだだけど
なるほど。通りで探しても見当たらないわけだ。情報ありがと。
PS3の体験版で
>>661 の言うように招待でのオンラインプレイ出来た
もちろんフレンドとしか遊べない
やり方は片方がホストとして部屋を作成
すると下にinvite friendみたいなマークがあれば
□ボタンで招待メールをフレンドに送れる
招待メールが来た方は
メニュー画面だかで招待を受けるみたいなコマンド(何ボタンかは忘れた)
を押すと招待した人の部屋に行ける
ちなみにボイスチャット対応
今PS3でDLできる奴ってどこで落とすの?
欧州
675 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/28(土) 10:35:10 ID:XvyCgVsW0
ところで、これ日本ではどこから発売されるんだ?(PS3版)
>>673 北米でもできた
ずっとこのスレ見てて,どれだけ酷いんだと思ったらそんなでもなかった
あとは,日本語になってくれれば
>>673 欧州アカウントか北米アカウントを取ればDL出来る
まだ持ってないなら結構簡単だからオススメ
なるほど。やってみよっかな。
PS3版の発売日が5月の最終木曜日に決定した
さっき体験版やってきた。まあまあ、遊べそうな感じではあるな。 ただ、M1(2?)で最後のSu-47×4があっさりAMRAAMの餌食になったのが… いや、そりゃそうなんだろうけどさ。分かってるけどさ。もう少し頑張れよ…
アシストオフ・機銃縛りオヌヌメ コブラしながらフレア綺麗だわぁ
アシスト入れると難易度アップするのは何故?w
車ゲーのアシストと一緒だろ 入れないほうが楽なこともあるって事さ
684 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/01(日) 15:13:39 ID:KFS7NoWw0
PS3版は箱○版の一ヶ月後か
にしても、結局は360先行に落ち着いたな フィー・・・
688 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/01(日) 19:40:12 ID:+IwIokNY0
エスコン6と比べてどうなのか教えて欲しい ゲーム設定はHAWXの方がよさそうだけど
>>688 AC6やれる環境なら、体験版やってみるのが一番
第3者視点は使いにくくね?
>>690 俺は使いやすいし、結構楽しいと思う。
たぶん好みの問題。
これってパッドがいい? それともスティック&スロットル&ラダーはあった方がいい?
PS3の体験版でエキスパート操作ってできないの?
このゲームで始めてフライトシューティングゲームやったけど面白いっすね! 製品版が楽しみだぜ!
PC版デモはまだか?
でたよ
PC版動作結構軽いね。 Q6600に8800GTでDX9だとWUXGA,AA4x,最高設定で60FPS以上余裕で出る。 DX10だとそれなりに重い。 自分は試せないけどDX10.1のモードもある模様。
>>698 i7
[email protected] GTX285だけどWUXGA AA8x最高設定だとちょくちょくフレームが落ちる感じ
IRCの画面とかも見たいのでウィンドウモードにしたけど、AAx2以下じゃないとダメっぽいね@Vista 64bit
期待してデモやったらフライトシムじゃなくてただのシューティングゲーじゃん 妙な3rdビューでしか操作出来ないし旋回や上昇・下降もウザいアシスト入るし グラフィックが良くなったどっかのフラッシュゲーみたいな出来 雪風の方が遙かにマシだしACとかのコンシューマゲーと比べても大きく落ちる 良かったのは音速超えたときの爆音だけだ 久々に即アンインスコするデモだったわ
>>700 >妙な3rdビューでしか操作出来ないし
最初のミッション?チュートリアル?で視点戻せなかったのは仕様だったのか?
最初のチュートリアルでは視点が固定。 あとあれほどシムではないとry まぁ上にも書いてあるし散々既出だが色々詰めが甘いのは同意
ジョイスティックでやると遊びにくいなこれ…感度調整すらできないし操作に対する反応が大味すぎる アナログ操作かと思ってたけどほぼデジタルといっていいくらいだな 機体の動きが不自然で気持ち悪いわ…
俺も最初あの視点は操作し難いし、イライラしたけど その後にちょっとした実戦でSu-47と対戦してみて逆にあれは敵の位置が分かりやすくて面白いと思ったわ
水平は分かりやすいんだが垂直の戦いに移ると途端に何も見えなくなる罠
PC版のスレがない しかし賑わってないなぁ エースコンバットを超えるのは無理だなと思う
PC版Demoプレイしてみました 自分はエースコンバットファンなんですけどこれは明らかに劣ってる
エスコンは超えないかもしれないが、正直エスコンもネタ切れてきたからなぁ 頑張ってほしいところ
トム・クランシーを語るには、ちと奥がないな。 開発ユニットは香港だっけ?
>>710 香港なんかあったっけ、上海の間違い?
HAWXはUBIルーマニア
システムよりシナリオに期待かな? 正直、巨大兵器はお腹いっぱいだよ
巨大兵器っつーか散弾ミサイルが出ても全く驚かなくなったな
変なSF兵器みたいのは出ないだろ 一応トム・クランシーシリーズの看板背負ってるから
つまりエンドウォーの最終兵器ですねわかります
プレイ自体は、そこそこ面白かったですよ。 けどリプレイで萎えたorz
大きな兵器は出てこないよ ついでに言うと要塞突入みたいなのも無い 渓谷はあるけど通るだけ なんつーか、頭を強引に敵に向けて撃ち落すゲーム
操作を単純にしてその代わりにステージ構成を変態にしてくるのかと思ったがそうでもないのか
あの操作性で高速道路のトンネルをバレルロールで車線変更してクリアするステージ なんぞ用意されても困るだろう。
>>721 ロール方向にラダー全力踏みみたいな操作になるだろうなw
あの操作性ならどんなトンネルでも簡単そう
今体験版落としてやってて とりあえず最初のステージでチュートリアルっぽいんだけど第三者視点というのかな 遠い視点になってから元に戻せずに動いてる敵機をまともに補足できないんだけど戻す方法ないのかな? LorRトリガー二度押ししたけど無理だった この視点で敵撃墜しなさいってことなのかな・・・
あーすまん 固定なのか これはちょっと・・・ないな・・・ AC6でがっかりしたから期待してたんだけど残念だ・・・
>>725 英語が分からないのかもしれないが、1面はチュートリアルだから固定ナだけ
F111の構造欠陥の解決法が無理やりで笑った パイロンが機体の中にはいっとる
F2のキャノピーがF16のと同じな上に コクピットがF16XLのそれだった、また尾翼の変更が無く主翼の拡大版になっていた な・・・何を言ってるかわからねえと思うが(ry
トムクランシー物はシナリオ重視で、装備のリアリティを求めるならジェーンから出さないとダメとか
>>728 ファミ通とかの画像であれ?と思ってたらやっぱりか
F-111さえ出ればどうでもいいけどね
フィッシュヘッドか、ドラケン、タイガーシャークを入れて欲しかったな。
北米版やってるけどシューティングとしては面白いよ グラフィックはエースコンバットより劣るけど・・・
>>731 おっと。申し訳ない。
プレオーダーで
FB-22 STRIKE RAPTOR
A-12 Avenger_II
F-18 HARV
VIPプログラムで
XA-20とドラケンも入るみたいだな。
対戦は面白い? 対戦もエスコンみたいな感じ?
まだ発売されて無いんじゃないかなぁ…
東京湾難しすぎ
USAFリメイクはまだか!
なんかWRC好きなのにセガラリーしかない、みたいな感じだな 中途半端なリアル志向でシューティングとしてもシムとしても楽しめん 製品版ではチュートリアルなしでフリーフライトできたり ハンガーでグリグリ視姦しまくれるようなら買う あと日本語…
どの辺りがリアル志向なのか。 かなりシューティング志向じゃね?
半端なくシューティング志向だよな
重力見越してやや上狙って機動して、 いつまでも敵が正面に来なくて俺涙目
どの敵もこっちを本気で殺そうって感じで飛んでないのがすっげぇ萎える 敵側には機体ごとの差とかないような印象すら受ける
そりゃデモ序盤だし簡単だから。 本編はかなりキッツイよ相手の攻撃 油断するとすぐ護衛対象も自分も落ちる つかそれでもだめなら対戦行け、面白いぞなかなか
箱○版はmetascoreで75点程度なのね…悪くは無いけれどデモ版では面白いと思わなかった スルーかな
オフの難易度は3段階あるけど、あんまり変わりないな
NormalでなんとかなったらそのままEliteでも通用しちゃう感じ
とりあえずストーリーは全部金色で塗りつぶしたけどレベル25位だ
オフのチャレンジ全部潰しても30いきそうにないから
FB-22やHARVに乗るにはオンで稼ぐしかないか・・・
>>739 フリーフライトとハンガーでのカメラ移動はあるよ
HAWXは弛緩向きじゃないと思うがw
COOPしようぜ!! ↓ COOPの前に酒を飲む ↓ COOP中にゲロゲーロ
749 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 18:27:03 ID:M6nZOpv70
こりゃ駄目だわ エスコン以下だわw
北米版もアジア版も出たようだが買った奴はいるかい?
デモがTGS仕様なのが最大の失敗 バージョンが古すぎて余計に中途半端なイメージが付いてしまったな
日本語デモまだー?
>>752 そう思う。
最初の印象が肝心なのに、見事に滑っちまったなぁ。
あんな体験版なら出さない方が良かった。あれでスルー決定した人、結構いるだろ。
デモはTGSより新しいでしょ
ひょっとして…お通夜?
お通夜だけどAC以下なんてネガキャンもある 最低の下はねーよ
第三者視点のラジコン操作みたいなモードで敵機全部落とした すげー時間かかったが、本編もあんな感じじゃあるまいな
>>757 ACは8本も作ってるからシステムで勝てる訳がない
ACはシナリオがムチャだからそこの辺に期待かな?
>>757 ネガキャンじゃねーよ、素直な感想だ
まあデモより良くなってると期待して製品版は買うつもりだけど
俺の場合、 エスコンよりリアル寄りなシューティングを期待してたら エスコンよりさらにシューティング寄りでした、ってだけ。
あの第三者視点みたいなモードを切ることはできないのだろうか?
>>762 体験版やった?
2ステージあるうちの一つはチュートリアルで強制的にラジコン視点だが
もう一つは普通にON/OFFしてコクピット視点とかにできるけど
コクピット視点でコブラやクルビットしたいって話じゃなく?
>>762 できるよ〜
ってか、ラジコン視点とエスコン視点ってどっちでやってる人方が多いのかね?
対戦するならラジコンの方が有利?
>>765 レーダーにミサイルが写らないから回避するときだけラジコンにする、とか
なんか体験版のチュートリアルで勘違いして辞めてる人多そうだな 英語版のまま配信したのは間違いだったか
ここ見ると体験版で全てを判断するのは間違いみたいな感じだけど実際どうなってるの? 個人的に体験版をプレイしてこのゲームはないわ、と思ったけど。
英語が聞き取れたら、今頃パイロットになって、外国の居酒屋で酔いつぶれて、 砂漠の国で撃墜王になって、某国のエロイ人を救出して、ン兆円ゲッツして、 航空会社の社長になって、ついでに空母を買っちゃったり、やりたい放題してるよw だからせめてゲームでは面白おかしく愉快痛快に飛び回りたいのに…
エスコン視点から、ボタン2回押してラジコン視点にできるわけだから ラジコン視点が気に入らないなら、ずっとエスコン視点にしてたらいいわけなのにね ま、そのほかの部分が気に入らないなら、何も言えないけど・・・
あれ?エスコン視点だとストール出来なくないか?
エスコン視点だと機動制限掛かっててベルクト落とせなかった俺。
ドリフトとかの高機動をするにはアシストオフ状態にする必要があるんだけど アシストオフにするとラジコン視点固定になる。 アシストオンだと後ろに食い付いた敵を振り切るのも困難になるけど COMの敵機は長距離ミサイルを食らってくれるし、僚機もそこそこ落としてくれるし アシストオフ使わなくてもキャンペーンのクリア位は出来ると思うよ、試してないが。 個人的にはラジコン視点なんかより武装や機体のアンロックの為に 延々と経験値稼ぎしなきゃいけないのが耐え難い。
英語の体験版をプレイして逆にネガティブな感想を持った者が 多そうだな。フレンドのエスコン6ユーザーの連中は一人も 買うとは言ってないw 当初3月末発売予定だったが、ドラクエ新作の発売が近いので4月末に 延期したけど、肝心のドラクエも延期してHAWXの延期も無意味となって しまったな。度重なる発売日延期ばかりして完全にマイナスイメージ だしデモ版の配信も致命的になった。プリンスオブペルシャみたいに こけないといいけど・・・。
期待はずれも良いとこだ 失望した
つかHAWXの視点変更(アシスタンス変更)ってどちらかに拘るんじゃなくて 状況に合わせて切り替えて戦え、ってコンセプトだろ だからラジコンと通常視点のどちらにも長所短所が残る仕様になってる そのコンセプト自体がいいかどうかはちょっと怪しいけどな
アシスタンスオフは個人的にドラマティックカメラだなぁ 追っかけてるベルクトが反転してミサイル発射 向かってくるミサイルを回避とか結構楽しい。 製品版で敵わらわら、僚機が落とされてく なんてシチュエーションがあったら燃えそう
野党の妨害で攻撃されても反撃できない自衛隊機を助け出せってミッションとか? 屁理屈こねる野党議員の演説をバックに大乱闘とか熱い
トムクランシーだから自衛隊機が大挙して攻め込んでくるとかか?w
東京湾のミッションはどういうシチュエーションなの? 英語だから分からん。
自衛隊がクーデター起こしたから助けて麻生ちゃん、って政府が泣きついてきた状況
マジなら激萎え
なんだ、トムクランシーが絡んでもトンデモシナリオか 本当に軍事小説家か?
>>785 奴の軍事知識はゲームの説明書から始まりました
絡んでるのはもう名前だけって話だが・・・
映画化された作品も金の問題で過去の仲間と揉めたとか
今クランシーはUBIのゲームには一切タッチしてないんだが もはやただのブランド名
>>785 いくらなんでもあの爺さんが自衛隊と共闘する話を書くとは思えん
トムの小説で日米開戦?だっけ、米軍に自衛隊がフルボッコされてあっという間に日本陥落の話があると聞くが
フルボッコは別にいいけど、クーデターはなぁ・・・全く想像できない
793 :
783 :2009/03/20(金) 23:18:24 ID:rR2OS4o40
誰も否定しに来なくてワロタ 海外版買った奴このスレ見てないのかよw
PCゲーム板にスレ立ってるけどPS3、XBOXユーザがいないだけだろ
家ゲの方はいるんだがなあ
ネタバレすると買う気にならんかここがオアシス
アジア版を今、始めたけど… 2面までクリアしたらF-4ファントムが解除されたんだが G型と書いて有るのに、どう見てもE型w しかしシャークティースが往年のフィリピン3rdのに似てて 格好いいから許すけどw
798 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/21(土) 23:11:28 ID:h8eJjtoX0
YF-12Aが出るのか? まさかXB-70迎撃ミッションとかな・・・。
クランシーは基本トンデモ小説だと思うけどね ロシア大好きアメリカは絶対正義アジアは悪ってなもんよ 日米開戦の後の大戦勃発じゃ中国対米露だしな まぁ、毎度のことだが中国がフルボッコにされて世界が平和でよかったねという しかし、今のUBIのクランシー物には関わってないからアジアに対しての扱いは悪くないんじゃないかと
>>798 出るよ。ロケットポッドを装備できたりする。
ちなみにこのゲームはロケットを飛行機に当てやすかったりする。
東京マップってどのくらいの広さ?
>>801 かなり広い。東京湾の周りまるごとぐらい。
中心部はかなり良い感じにビル群が立ってるんだが、
マップの外周部はミッションで行かない事もあってか、衛星写真に木が生えてるだけになっちゃってるのが残念。
国会議事堂やら武道館やら都庁やら、上から見て分かるようなところはほぼ揃ってるから、
自分としては満足。
アクアラインのトンネル潜れる?
皇居上空を侵犯したら謎の怪光線で撃墜されるとかは流石に無いか。
805 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/22(日) 20:33:12 ID:WW3fqsCh0
渋谷は入ってるのかな
このラジコン視点って、曲芸に向かないよなぁ。 二本の歩道橋を間をクルビットしてから抜けるとかやりたいもんだが。
デモやった感だと何か慣性が強過ぎて細かい低空飛行が難しいように感じた。
迎え角が増えるのに同期して揚力も大きくなる(進路が変わる)というよりは、 迎え角がある値を超えると突然揚力が発生、それ以内では機種の向きが変わるだけといった感じ こういう操作感だと墜落し易いんだよね、入力から実際に機体が曲がり始めるまでにタイムラグが発生するわけだから
>>808 そうそう、入力から反映までなんか異様にラグが有る。
全力旋回してる時はいいんだけど、細かい操作で低空飛行しながら全速で爆撃したい時とか凄く危なっかしい。
ベロシティベクターを見て飛べば?
PS3版はちゃんとフライトスティック+ラダーに対応するのかな 箱はソフトに恵まれてるけど周辺機器に恵まれないね 先発の箱で買ってPS3版が出たら買いなおすしかないんだろうか
何を言っているのかいまいちよく分からん
俺の解釈 ↓ HAWX日本語版の発売日は360版の方が早いからそっちを買うけど 360は周辺機器が少ないのが残念だからPS3版も買っちゃうよ
世界の景気回復はオマエラの双肩にかかってる!
ただ回復しても元の木阿弥 変わらなきゃ
816 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/24(火) 22:28:04 ID:r1qptfEv0
チェンジだ!Yes,we can!
AC6でフライトスティック買ったが 結局普通のコントローラーで遊んでた俺
十字キーとボタンだけで遊んでも違和感無いような大雑把な操作性だからな それにスティック中立位置の遊びを設定していないとか、有り得ない事やらかす連中だから信用していない このゲームもスティック要らないと思うよ ドリフトもスティックガク引きのままで減速ボタンをちょんちょん定期的に押してれば簡単に維持できるし
別にドリフト維持するゲームではないからなぁ
デッドゾーンが大きすぎる&調整できないせいでスティックで遊ぶとストレスたまりまくり(´・ω・`)
海外版やった人に聞きたいんだけど爽快感みたいなのある? 車ゲーでいうGTよりリッジみたいな感じなら買いたいと思ってるんで参考に教えて
822 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/29(日) 08:00:47 ID:0noR6xz2O
体験版やりゃ良いだろ。
このゲームは、全ステージクリアしたのかしてないのか分かりにくかったなー
日本語デモ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
825 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/29(日) 15:40:06 ID:ym9ZJV5uO
久しぶりにドックファイト系の戦闘機ゲームしたいんだけど、PS3で出てるタイトルってこのゲームくらい?
夏まで禁断症状を我慢してIl-2という手も
オフだけでも遊べる内容と長さですか?
>>828 6〜7時間か、オフ専が買うとL4Dの二の舞ぽいですね
ゴールド買うかな
>>825 ドッグファイト系ではないなぁ。
ドッグファイトしたいなら止めたほうがいいよ。
ひょっとしてAC6以上の爆撃系?
オフはドッグファイト系・爆撃系というより護衛系
まぁ所詮シューティングゲーム。ドッグファイトらしいドッグファイトなんてのは無理だ。
YOUTUBEやニコ2の動画サイトでアップされてたHAWXのプロモか何かで 海面スレスレで飛行してるF-22が高度を上げずそのままの位置で 1回転したんだけど・・・・・・・・・・・。 あれ、どう思う?
ラジコン視点があるから意外と違和感は小さい あーラジコンなら推力重量比めちゃめちゃだしこんな動きもできるかもね、と納得してしまうw 見た目と動きのギャップはエスコンの方がより強く感じる 動翼等のギミックも単純だし
>>837 ブクオフで読もうと思ったらネタバレされた…
いやいや『紅』の荒筋かもしれないじゃないか。
>>839 そういえば、アレどうなったの?
ステルス仕様のF15が堕ちてから単行本が出ないような・・・?
842 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 22:42:31 ID:qIODG7B40
UBI日本法人って、撤退したんじゃなかったっけ? 今も存続している?
>842 撤退してない、今月からスクエニ流通になるだけ。
UBIゲーが全部007級の価格になったらさらに売れなくなりそうだな
PSStoreで配信でも見てこのゲームの存在知って、wktkしてこのスレ探して飛んできて、
>>1 からwktkしながら、読み出して、2009/2/12あたりでorz
トムクライシーのゲームって、なんかすぐ飽きるんだよね〜・・・ 中毒性がないというか、なんというか・・・ このゲームも特に何が悪いとかはなくて、ただ飽きる。
>>846 GRAW2のCo-opはL4Dみたいにすれば長らく愛されそうだと思った。
GRAW2のCoopは長く愛されてると思うが あの糞仕様のロビーでも結構すぐに集まるし
とりあえず予約したわ いくらかは良くなってるといいね
日本語版のローカライズ具合はどうなのかね GoWみたいに日本語音声のみ とかじゃあないだろうな
とりあえず文字も日本語になってるみたいよ 訳の質は知らないが
>>851 知りたいのは日本語/英語音声の切り替え可能なのかなんだけど、
流石にその情報は開発しか知らないのかな
もし日本語音声のみ、とかなら今すぐにでも北米版買うんだけど
本体言語設定を英語にすればできるんじゃね
このゲームSuシリーズ多くないか? MigシリーズよりSuシリーズ好きの 俺には嬉しい限りだが こんだけのスホーイ優遇は ロシアの政治以外で見たこと無い
なにしろ32と34が別個にあるからな 個人的にはF5AとF5Eが分かれてるのが最高にうれしい
Su-25がいるだけで俺歓喜
HAWXのボイスコマンドは何とロシア語で音声命令を出さなきゃ 命令を認識して行動を実行してくれないらしいね
ボイスコマンドがあるのを初めて知った それならEND WAR用のヘッドセッドが無駄にならないな ところでブリーフィングにEND WARの映像が出るのは何で? せっかく守ったシャトルが撃墜されると思ってヒヤヒヤしてた
>>859 トム・クランシーシリーズだからじゃね?
また某J-Wingの5月号にHAWX日本版特集組まれてるなw 立ち読みだけどF-15、F-4、F-2の自衛隊機特集だったわ って言ってもF-15とF-4はUSAF仕様の塗装なんだが
あのなんちゃってF-2はどうにかならなかったんだろうか・・・。
そういやこのゲームの対戦ってCOD4みたいにパーティー組めるのかな?
>>862 日本にしかないF-2なんて飛来すらしない遠方の欧州から見ればただの偽F-16だろうしな
開発元の国が遠い以上わざわざ実機取材なんてしないし
F-16Cデータの流用でも仕方ない罠…
865 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/09(木) 01:13:25 ID:26ueXbBn0
>>863 俺はランクマッチしかやってないが、セッション開始前でチームに空きがあれば移動は自由
COD4みたいなマッチ形式を期待してるとガッカリ砲直撃でひどいことになる
>>863 COD4みたいなパーティーというのがどういうものかよくわからんが
このゲームの対戦はチーム戦のみ
>>865 パーティーで固まって移動は出来ないのか。
それは少し不便だな。
フレンド何人かで集まってそのままマッチング、 同じマッチ(そして同じチーム)で遊べるか、って話じゃないのか チーム移動可ってことはレインボーシックスと同じシステムだと思うけど そうならパーティーは無理だね
A-12_Avenger_U、F-18_HARV、FB-22_Strike_Raptorの 使用可能コマンド知ってる人いる? F-18_HARVはコマンド同封されてたから解除出来たけど 他の機体は分からん
870 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/09(木) 07:20:37 ID:26ueXbBn0
871 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/09(木) 07:21:39 ID:26ueXbBn0
別スレからの転載だが俺はこれで解除できた A-12 Avenger II PC: (HOLD SHIFT) X, A, X, D, Q, X Xbox 360: (HOLD LT) X, LB, X, RB, Y, X PS3: (HOLD L2) Square, L1, Square, R1, Triangle, Square FB-22 Strike Raptor PC: (HOLD SHIFT) D, X, D, X, D, Q Xbox 360: (HOLD LT) RB, X, RB, X, RB, Y PS3: (HOLD L2) R1, Square, R1, Square, R1, Triangle F-18 HARV PC: (HOLD SHIFT) A, Q, A, Q, A, X Xbox 360: (HOLD LT) LB, Y, LB, Y, LB X PS3: (HOLD L2) L1, Triangle, L1, Triangle, L1, Square
>>870 一瞬興味がわいたが東方厨とのことでスルーした
つかプレイ動画に軍事タグが入ってるのがうぜー
>>871 thx
解除できた
じゃあ
Saab-35_Draken(UBIsoft_VIP_bonus)と
XA-20_Razorback(UBIsoft_VIP_bonus)は分からんかね?
ミッションクリアで入手可能
ところでリファレンスブックてどんな内容なんかね 機体の写真集とかか?
96ページって、特典にしてはがんばってるなぁ。 なにより、その大きさだと某所でメール便で送ってこないからイイ
878 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/09(木) 17:55:51 ID:ia6ejE6t0
箱○は売れているから特典に金を掛けられるんだろうね 逆に遅れて発売される負けハードの方は売れないのが分かっているから特典をつけられないんじゃないかと
お疲れ様です^^
欧州アカウント持ってるんで体験版落としてみようと思ってたんだが、HAWXないッスよ?
※リファレンスブックはPS3版にも付くはず。 予約してきた横浜のギガストアの特典欄に記入されてた。 あまりPS3ユーザーをいじめないであげてください
両ハードで出るんだから、下らない罵り合いはやめれ。
実際ハード別スレにするほど数出なさそうだしな… ここは仲良くやろうや
GKっていうか、PS3信者だろ マイノリティほど捻くれるもんだし
どうでもいい 箱○のが好評なのは箱○版が先に発売されるからだろ それを妬む連中なんてスルーしておけばいい
いい加減やめろ どっちの信者もうぜぇぞ
次スレは箱○版のみ対象で良いよ どうせ連中は来月まで遊べないんだから
両方で出るのに争う意味が分からない。
そもそも発売未定だったPS3なんかを対象にしている時点でおかしいんだが?
>>892 劣化版が一ヶ月遅れで出るのに価値を感じるのであれば、だがw
好きな方買えばいいだろ。 ここはHAWXスレだ。ハード論争はゲハでやれ
糞PS3信者が印象操作するんじゃねーよ
つーか、なんでPS3信者がこのスレにいるの? 来月まで遊べないのに気が早すぎだろ
>>891 同意だわ
書きたかったら専用スレ立てさせればいいしね
この時期に荒らすってことは・・・ 推して知るべしってところだねぇ
発売日までにこのスレ落としたい人が居るんでしょ がんばってねー
こりゃ次スレは箱○単独で立てないと駄目だな
そもそもHAWXスレって家ゲにもあるんだよな いや、ジャンル的にはここが正しいんだが
PS3信者もXBOX360信者も両方鬱陶しいわね 彼らは貶し合わないと生きて行けないなんてどれだけ愚かなんでしょう? 人としてのレベルが低い上に大人気無いわね 私のように両方のハード持ってればつまらないいざこざなんて起こらないでしょうに
貧乏人は自分より下があると思いたいんだよ
俺には1人のPS3信者が荒らしているだけにしか見えないがw
もし過疎ったとしても分けた方が良さそう。マルチとはいえ発売日は違うんだし。 PS3版の発売後には 9時くらいから一緒にCOOPしませんか?(機種書かない とかザラな予感w
ネタが無いからって荒れたふりしなくてもいいのに
スルー力が無い上に一日荒れた程度で別スレをたてたか これでエスコンに限らずシューティング板の民度の低さが証明されてしまったね
910 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/11(土) 11:45:45 ID:Uiuh+07sO
ああ何故人は争うんでしょう
人間がいる限り争い事はなくならないし戦争もたぶんなくならない 彼らの行いが世界を最終戦争へ発展させ世界が滅ぶまでなくならない まぁ俺はそれでもいいと思ってる。 愚かな人間どもが減りまくれば、動植物達が安心して暮らせる楽園への道が開かれるから
バ〜〜〜カ
>>913 じゃあまず貴様が死ね
さぁ死ね
今死ね
早く死ね
>>911 おまけにレッテル貼りときたか
これだからシューティング板は困る
917 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/11(土) 20:15:46 ID:Uiuh+07sO
どう困るのかkwsk
煽られたからってすぐ罵倒したりレッテル貼りするのは猿のする事だぞ。 子供じゃないんだからスルースキルくらい付けようぜ。
>>918 お前がスルースキルとか言ってんじゃねーよ
そんなスキル身に付いてんならレスすんな
馬鹿じゃねーの?
これはかなり楽しみ
レスが進んでるので新情報があったのかと思えば、なんだこの不毛な煽り合いは…
両機種合わせてもユーザー数なんて高が知れてそうな、このタイトルに。
殆ど自演にしか見えない。
>>870 の動画見たが、もうちょっと普通のノリで紹介動画作って欲しかった…。
東方ネタ分からん俺にはキツかった。いろんな意味で。
922 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/12(日) 00:08:44 ID:0aIz4qro0
ダイエーだろ
ここ読んでると悲しくなる。 なぜ国内発売もされてないのにこんな事になってるの?
音楽は合ってないような気がするけど悪くない動画だと思う
926 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/12(日) 10:00:51 ID:yPq3FUaH0
>両機種合わせてもユーザー数なんて高が知れてそうな、このタイトルに。 チョン箱版は3000本くらいだろうなwwww
927 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/12(日) 10:16:30 ID:rwB768yb0
いい加減ゲハでやれw
>>927 この板がゲハの出張板だということは確定的に明らか
マジレスするだけばかばかしいわ
929 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/12(日) 10:46:23 ID:yPq3FUaH0
チョン箱買う在日は粘着質だからなwww
いつの時代もマイノリティは必死に虚勢を張る
本当にこのゲームやりたい奴は 既に北米版出てんだから 北米版買ってるだろ 日本語版がどうのだとか 英語解らんからだとか言い訳して 自分の無知を晒してる 恥ずかしい奴等が 買ってもないのに ここにいる時点で恥さらし
海外版買ってる奴なんか日本に1000人もいないんじゃね
去年の秋発売された「ギアーズオブウォー2」の海外版が数千本売れて大騒ぎだったくらいだから そんなもんなんだろうな > 日本に1000人
海外版買ったけど、ミッション中は字幕出ないから AWACSとかの指令ぐらいしか聞き取れない 僚機は楽しそうな会話してるんだけどなー
職場のお前ら見たいだなw
>>935 ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ
ゲオでPVみてきたがACにしか見えなかった 細部は違うんだろうけど
カトキラインと河森ライン見間違えるとか無いわ。
次スレは箱○版のみ対象で良いよ どうせ連中は来月まで遊べないんだから
PS3版のスレ建ってるようだしな まあ何をしようが荒らされるのは必至だろうけど
でもまあ分けた方が両機種状態よりはスルーし易い気もする。 天使とダンスからそれなりに流れて来るだろうから、分けても過疎らない…と信じたいw
ゲハ厨の立てたPSスレと無理に同調する必要は無いじゃん
あっ、ここはシューティング板でしたか 隔離板みたいなもんだし好きになさってください
デモやってみたけど酷い 動きがおかしすぎる 期待が大きかっただけにガッカリも大きい
>>944 みたいな
実際に戦闘機乗った事無いくせに
動きがおかしいだの言ってる
知ったかウゼェな
実機とどう違うのか
どこがおかしいのかを
はっきり言わないくせに
物理法則だの何だのと
まるで自分で計算しましたみたいな
したり顔で書いてんだろ?
嫌ならやらなきゃ良いし
ここに書く必要もない
楽しめないならスルーしろクズが
遠藤でさんざお世話になったレーザーバックが出ると聞いて飛んできました アシストオフがスゲー気持ち良さそうなんだけど、終始このモードでもクリア出来そうかな?
947 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/13(月) 07:14:43 ID:xNp7L3at0
945 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/04/13(月) 05:44:53 ID:n/v5kjE1O
>>944 みたいな
実際に戦闘機乗った事無いくせに
動きがおかしいだの言ってる
知ったかウゼェな
実機とどう違うのか
どこがおかしいのかを
はっきり言わないくせに
物理法則だの何だのと
まるで自分で計算しましたみたいな
したり顔で書いてんだろ?
嫌ならやらなきゃ良いし
ここに書く必要もない
楽しめないならスルーしろクズが
散々PS3関連を叩いておきながらゲハ厨のレッテル貼りか さすが化石のPS2と最下位争いしている糞ハードの信者だわ
正直PS3も箱○も目くそ鼻くそ。 信者の程度の低さも目くそ鼻くそ。
950 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/13(月) 09:01:54 ID:eXi9kLt40
>>946 終始は無理、序盤何ステージかはアシストオフできないし、
アシストを利用して攻略するステージもあるので
それ以外の通常戦闘はすべてアシストオフでいけるよ
>>950 ありがとう、それぐらいなら問題無しかな
シングルは繰り返しプレイに耐え得る作りなのかとかどれぐらいの規模で戦闘出来るのかとか
他にも色々聞きたい事はあるけど、とりあえず見切り発車で購入してみる
>>945 君もやればわかる
とにかく動きがチープ
ACの超機動を遙かに超えてHAWXはUFO機動だから
954 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/13(月) 14:15:22 ID:U1uPtrhFO
>>589 紙飛行機か、わかるわかる
教えてくれ
気になって眠れない
955 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/13(月) 14:30:09 ID:U1uPtrhFO
>>769 英語を話せないPILOTは沢山いてワロ〜タ
特に職務怠慢税金泥棒のなんちゃってヘタレ自衛隊の空JPILOTがよ
とりあえず次スレは分けたほうがいいんだろうが
PS3版の発売日が
>>953 だと年内になってんだが、伸びたのか?
>>953 の最大16人対戦って…8人じゃなかたの?
PS3は別にスレ立ってたような
>>945 釣りだと思うけど、戦闘機乗ったこと無くても動きがおかしいのは明らかでしょ
背面飛行や90度ロールしても高度が落ちないところとか、
計算なんかしなくてもすぐ変だと思えなきゃ
飛行機は翼が生み出す揚力で飛んでるんだから
もちろん、H.A.W.Xが面白いかどうかはまたちょっと別の話
というかティザームービーの段階で気づけよw
それだと64になってしまう
オンは4VS4で最大8人だよ チームですマッチしかねーんだけどルール増えないのかな
>>956 箱○は作りやすい上、グラフィックが綺麗
PS3は作りにくい上、グラフィックがショボイ
この辺が発売日にも現れている感じがするね
まぁ、年末になろうが、今年は箱○飛躍の年だから関係ないだろうけど
日本語体験版の配信は明日の3時に延長(LIVE鯖メンテだかなんちゃらのため)
つかPS版は日本語デモ出さんの?
967 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/13(月) 23:12:07 ID:1w5Cfy54O
やべー超面白そう!あしたの体験版早くやりたいな。シューティングへただけど戦闘機好きだから楽しめるかな?
>>967 とりあえず英語のままで体験版遊んでみりゃいいがな
GKの相手する奴もGK
むしろ戦闘機好きならあまり楽しめないかも。 シューティング好きならまぁ楽しめる。
日本のメーカーを大事にしたり応援しないって愛国心なさすぎだろ? MSが裏切って箱○が日本のゲーム市場から撤退するって時一体何が残るんだろう?
アジア版の箱○ソフトを買って遊ぶユーザー
エスコンそろそろマンネリ化してたからH.A.W.Xは新鮮で面白いな
新鮮なんだが長く遊べるわけじゃないんだよなぁ。 エスコンにしてもHAWXにしても何か浅いよね。
日本語の体験版やってみたけどこれはエスコンと比べちゃダメだな 別のゲームだ ラジコン飛行機(アシストオフモード)の操縦にストレスが溜まる HAWXはバカゲーだ
もうちょっと遊んで、慣れようとは思わないんだなw
別ゲーと理解しているなら尚更そうだよな
日本語体験版の訓練ミッションの減速訓練で減速できない… もう一つの実戦ミッション(エスコンと違和感はあまりないw) や英語版では問題なくできるんだがorz
エースコンバットをずっとやってきて、あのアシストオフ視点がかっこいいなー って思った俺は異端なのかな HAWXはHAWX、ACはACだとおもうんだけどな アシストオフ視点もありだし、通常視点でバレルとかするのもありだし・・・
>>981 同意
エスコンで、ああ言う視点に憧れてた
ゲームとしては面白いし曲や無線も燃えるけど、
ヴィジュアル的にはあんまかっこよくなかったからなー>エスコン
体験版やったけど何をすればいいのかわからない 飛行を体験できるだけ?
>>980 失速のこと? 普通にできたけど。
それより音声流れるときにカクつくのは俺だけ?
>>980 減速状態で機首を上へ向ければ失速できる
日本語化されたから意味ワカンネって批判はもうこないね!
って
>>983 がorz
1.高度3000m以上へ上昇
2.アシストを数回切り替える
3.失速状態に入り、回復操作を行う…ってやっていけばおk
>>984-985 d 無事クリアできた
敵ワサワサ状態だと流石にカクつくね
良ゲーだと思うけど、アシストオフ視点は封印する悪寒w
988 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/14(火) 23:36:08 ID:m9+9yvIQO
ゴースト隊とどう絡むか楽しみ。 体験版のデータが記録されないのが少し残念w
なんかアシストオフが覚醒モードというか神の視点というか意外といい感じで笑えるw PCでガチのフライトシムもいいけど、ハチャメチャ空戦で俺つえー&対戦でも超起動の 応酬ってのも悪くないなw
ゲームの性質が広く認識されるようになってから、 好印象の感想が増えるのはスカイク○ラと似てるのね〜w
エスコンとは別物だしね。アシストオフに慣れたら、 もうあのトロいアシストオンでは飛べないな
俺、VF-X2は大好きだったけどこれのアシストOFFはだめだわ。
慣れれば面白いかも。ただ、エースコンバットみたいに機体を傾けても機体がスライドしないのが辛い。
アシストオンは微妙なピッチ操作ができないのがつらい オフなら変態機動でどうとでもなるんだけど
アシストオフだと機体の向きがよくわかんなくなって墜落するw 斬新で面白いんだけど…おまいらうまく操作できる?
うん 投げずに何度かやってれば慣れていくよ どうにも駄目なら低空で戦わない、対地攻撃はしないようにすればいい
>>996 やっぱ慣れかぁ…頑張ってみるよ
HDTVでやってるのに背面飛行してるのすら気付かない事あるw
体験版のステージは雲が低いってのもあるかもしれんね 対空砲弾もバンバン爆発してるし F14なんかは上下がすぐ判別つくんだけどね でも対戦だと雲が低いおかげで映画みたいに雲に隠れてミサイル避けるとかが出来るんだよな… 相手からもどっちに避けるか判断つかないからJSFミサイルなら近距離でも避けれる
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