■EXTRAを出す方法ってデスレクリアだけなの?
デスレクリアしなくても出たという報告あり。詳細は不明
■EXTRAの敵配置ってランダムなの?
法則があるらしい。以下、スレ4から抜粋
49 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 14:20:22 ID:VWt95heM0
>>何故EXTRAは敵配置を結構ランダムに…
え?ランダムですか?(おぃ)
自機の位置で出現位置決まるからランダムじゃないよって事言いたいのかね?
そんなフレーム単位+自機座標のパターン化なぞ出来るかと
81 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 19:30:54 ID:YMeCxyr00
>49
オープニングで試してみた範囲だと
・横軸だけが影響している。前後位置はどこでも同じ
・軸チェックと出現までに結構なラグがある。3秒くらい?
ってことで、完全パターンまでは行かなくても、
編隊の1匹目をどこに出すか。ぐらいは実用的になると思う。
実際1匹目の処理が確実に出来りゃ、あとは割と楽ですし。
■デスレ無理ゲーじゃね?
キツい場面でボムり、ボム抱え死にをなくせば、なんとかなるかも。
以下、スレ4-859から抜粋
ちょっとキツそうな弾幕はボムるとした場合
1 JEM & ENI →ノーミス (計3発)
2 SEA HORSE →ノーミス (計4発)
3 BULL FROG →ノーミス (計4発)
4 SPHINX →1ミス (計7発)
5 JAMADHAR →1ミス (計6発)
6 TRAFALGAR →1ミス (計6発)
7 CINDERELLA AMBER →第一形態LR使用で1ミス (計6発)
8 BLACK DRAFT →2ミス (計9発)
9 VINOGRADOV →1ミスと1UPで±ゼロ (計6発)
10 EVACCANEER →3ミス (計12発)
俺の感覚だと丁寧にボムってればドゥーム戦に11機は残せる
■IKD発、ネタメール(ゲーム内に登場)
株式会社アリカ 加藤様
お世話になっております。(株)ケイブの池田です。
本日、御社三原様よりお電話がございまして、
そこでお話をお聞きしたところ
御社ケツイDL制作チームの方々が公での羞恥プレイ、
もといゲーム内への出演を拒んでらっしゃるとのこと。
いやいや、これは
何 か の ご 冗 談 で し ょ う (笑)
私としましては御社のケツイDLが
1本でも多く売れるようにと
三原様より弩強い要望がございまして、しかもその際に
開発陣も恥を忍んで総出演するという、
なかば竹やりから核兵器とでも言うべき
「犠牲」を払うのですからっ!
という説得をお聞きし、
「それならば…」という思いで邦画「○○○○」という
CG(の機材だけ)は○○○○○○○○を越えていると
開発陣が豪語していた微妙なタイトルにも関わらず
脱がなければならなかったヒロイン役の女の子のような、
ともすると世界観という見地からスコアを
漢字表記で縦書きにしてみたところ
当時○○○○○のライターさんから
「このような表記は本末転倒という
可能性も否定できません!」
というフレーズは、
オブラートの包み方としてとても便利だなと
ひどく感心していたことなんて、
ほっといて下さい。すみません。
ですので、皆さん出演していただけますよね?
ではなくて、皆さん絶対出演しなければ
いけない権利がございますが
デジカメの準備はよろしいか?
≪YES≫ OK
↑ ↑
さて、どちら?
---------------------------
株式会社 ケイブ
ゲーム開発部 池田 恒基
---------------------------
66 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 23:20:26 ID:NRKuysh80
前スレ859だけど適当に書いたのにテンプレ入りとかびびったw
てことで
>>2を適当に修正してみた
デスレに絶望を感じてる人用に少し甘めに配分してある
1 JEM & ENI →ノーミス (計3発) 残20
2 SEA HORSE →ノーミス (計4発) 残20
3 BULL FROG →ノーミス (計4発) 残20
4 SPHINX →1ミス (計7発) 残19
5 JAMADHAR →1ミス (計6発) 残18
6 TRAFALGAR →1ミス (計6発) 残17
7 CINDERELLA AMBER →第一形態LR使用で2ミス (計9発) 残15
8 BLACK DRAFT →2ミス (計12発) 残13
9 VINOGRADOV →1ミスと1UPで±ゼロ (計6発) 残13
10 EVACCANEER →4ミス (計16発) 残9
DOOM様 →8ミス (計27発) 残1
追記
本家ヴィノってばノーボムじゃないと1UPださないから今の内にノーボムに慣れたほうが幸せになれる
53 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 20:56:14 ID:LFYRFCMS0
ケツイ21スレ目でのやり取りらしい
61 名前:ゲームセンター名無し :04/03/14 23:16 ID:???
・質問1
表2周目1面の最初のアイテムキャリアを接近破壊すると撃ち返しが飛んできて
いないのに倍率上昇音がして、実際に倍率も加算されます。
表の場合は撃ち返しを撃たせないと倍率が上がらないと思っていたんですが
別の条件があるんでしょうか?
・質問2
5面ボスエヴァッカニアのダメージ効率を上げる為には本体と足どちらにロック
をかける方が良いんでしょうか。特に発狂前の炸裂弾を極力避けたくないので
早く形態変化させたいんですがなかなか上手くいきません。
64 名前:ゲームセンター名無し :04/03/14 23:28 ID:???
>>61 1の方は良く分からないが、2について
ダメージの入り方は本体と足で同じと思う。
何処にロックするかよりも、自機のうまい棒をちゃんと当てることが重要。
66 名前:ゲームセンター名無し :04/03/14 23:38 ID:???
>>64 >自機のうまい棒
あーあ、以降はうまい棒で統一だなコリャw
67 名前:ゲームセンター名無し :04/03/14 23:39 ID:???
なんかエロい・・・・>自機のうまい棒
68 名前:ゲームセンター名無し :04/03/14 23:52 ID:???
だから男キャラしかいないのか
69 名前:ゲームセンター名無し :04/03/14 23:55 ID:???
あーあ
また名用語の誕生だわまったく
70 名前:ゲームセンター名無し :04/03/14 23:56 ID:???
だいたいアレ本当になんなのかよくわからないから
いままでショットのようなものとか
ビームのようなものとか散々な言われようだったよな
71 名前:ゲームセンター名無し :04/03/14 23:57 ID:???
自機のうまい棒で激しく突いたり焦らしたりしてシンデレラを昇天させるわけだな
72 名前:ゲームセンター名無し :04/03/15 00:09 ID:???
棒は深く差し込むのが基本だ
117 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 07:35:50 ID:R8GJ64v20
テンプレのEXTRAのランダムは修正必要だな
742 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 20:59:17 ID:QheFy+UO0
姫第一でのLRバグの使用は個人的にお奨め出来ない
クリアした時に達成感無さそうだし、なによりリプレイ保存しても途中からおかしくなるからな
姫は2~3ミス覚悟でボムゲーするしかないね
テンプレのデスレ残機配分だと姫で第一バグなしでやって3ミス換算でもDOOM時に残9あるし
他で2ミスくらいしてもDOOMに残7もあれば十分過ぎる、
DOOMで丁寧にボムって少し気合避けも入れれば残5でもいけるね
光翼型近接支援
>>1乙戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム
101 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/09(日) 01:53:46 ID:7/5NgcXJ0
>>97 ショットのタイミングかなんかで配置が変わるって話をどっかで見た
102 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/09(日) 01:55:45 ID:FOtzsyvG0
>>96 今色々試してみたけど、ショット撃たずにボム使って逃げまくったら敵の配置ずっと一緒だった。
関係しそうなのはスコアか倒した敵、又は倒した敵の位置とか?
103 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/09(日) 02:05:50 ID:7/5NgcXJ0
あった。ショットのタイミングとダメージでパターン変わるっぽい?
ttp://ibalove.blog119.fc2.com/blog-entry-162.html 104 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/09(日) 02:06:39 ID:h4lApY3+0
>>101-102 あーほんとだ。ショットだ!
ショット完全に封印すれば自機をどう動かしても配置変わらねー
乙。
それと埋め直前にTFスレ張った奴、ちょっとオフィスまで来いw
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 00:41:45 ID:8n2uDHun0
乙!
布団に半分入ってるときにケツるとさあ・・・。
脚がこう・・・ ピン!ってなる事に気付いた
ベリハアンバー第一のビットがやっと安定してきた
解ると意外に簡単なパターンなのねアレ
エロ蜂さんのEXTRAパターン動画をゲットする機会はないものか…
ベリハでアーケードEND、デスレでDS版END見せる位の優しさが欲しかった…
出荷が約1万本だっけ?一体その内何人がDS版END見れたのだろうか。
>>19 東方の方(家シュー好き)やケイブファンが9割以上を占めているかと
だからEDは結構見れてるんじゃないかな
>>20 その層しか買ってなかったらこんなに品薄になってないと思う
まあアリカだし、大往生デスレだってED作ってあるんだろうけど誰も見てないわけだしEDとかこだわる必要ないんじゃね
アケは虫ふたオリしかクリアしたことない東方オタの俺でも、DS版ED見れたんだから
根っからのCAVEシューターなら書き込んでる人がいないだけで、いけてる人結構いそう
デスレ2日でクリアした俺はEXは苦手だ。
難しいんじゃなくて理不尽なのはやる気が出ない。
真ボスの名前を考えたよ。
光翼壊滅鬼畜絶対防衛型残酷戦闘機エヴ/  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
STGド素人の俺がデスレーベルを92回目にしてようやく初クリア
その後3回ほどやったけど全部クリア出来た…
これは素人並に開眼できたと思ってよろしいか?
>>21 単に、ボスと一部道中だけとはいえ、ケツイ初移植だからでしょ。
BGMもいい感じだし・・。サウンドテストが無いのが残念。
>>25 さぁ、次はエクストラだ
27 :
26:2008/11/26(水) 12:10:27 ID:bnQ1xPOR0
エキストラだったな・・。休みとは言え寝過ぎたようだ。もういっかい寝るわ
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 12:40:06 ID:z2JBcvkcO
エクストラでも別にいいんじゃね
所詮はカタカナ英語
エクストラ→追加とかそういう系
エキストラ→ドラマとかで後ろで歩いてる人
俺はこんな感じで使い分けてる。
そういうの使い分けると別の単語って意識が出ちゃって逆に気持ち悪いな
どっち使うかはどうでもいいんだけどさ
>>32 Extraコースをクリアしたら見られるらしい。
extraでようやくナイトメアらしき機体に出会えた。
ボム0で気合避けも出来そうに無いバラまきだったが
こいつ倒せば全雑魚倒したよパネルが開く・・・・よな?
ナイトメアの後、戦車が全力で走ってくる
17機でデスレ
残5でドゥーム様突入、しかし健闘空しく残り1ドットで散る
惜敗の証orz
東方紅が全然クリアできないのに、デスレがなんとかクリアできるってのは普通?
>>35 戦車までいければいいのか
これは強制解除の方が早いわ。トン
>>37 Bタイプしか使ってなかったけどAは動画だと攻撃範囲が広くて楽になってる気がする(特に最初)
後半にオートボム発動してくれなきゃいけそう
>>37 普通
てか、同じSTGでも種類が違うだろ
正直東方紅よりデスレのほうが難しい
同じ弾幕系とはいえ、弾幕の質が違うしなぁ…。
とりあえず動体視力が良いほどケツイ向きな傾向は高くなる気が。
遅いほうが避けにくいのかもしれない、まってらんないんだよねえ
とはいえ相変わらずEX地獄なんだがorz
ある人は「東方ルナクリアできるけどcave系は3〜4面で詰まる」
ある人は「cave系2周目行けるけど東方ノーマルクリアできない」
上手く説明できないが、根本的な違いがあるってことなんだろうな。
そろそろスレ違いか スマンカッタ
弾だらけの中を「かいくぐる」のと
弾を「避ける」のは同じようで全然違うからなぁ
今日もデスレでボム→ボム→ボム→死→ボム→…を繰り返して進む作業を始めるお!
ちゃんと「プレイ」していられるのは3体目までが限界だよカーチャン…
ケツイDSはクリア重視なら基本ボムゲーだから
ドゥームモード・Extraと他のモードの間に難易度の差がありすぎる
初めてデスレクリアできた、嬉しい。
ゲーセンでケツイやった事ないので、チャレンジしてきます。
ケイブは倒す
東方は避ける
つまりは避け能力が低くても倒すための知識やパターンができていればケイブ系はできる。
逆にパターン能力低くてもただ単に避けることができれば東方はできる。
>>49 東方は初心者向けという割りに、実際やってみると妙な難しさを覚えてたのはそれが原因だったのか…
いや、ケイブ系も得意ではないけど。
それぞれ別々の面白みがあっていいね。
>>49 そういう見方だとケイブシューはよりオールドタイプに近い(勿論悪い意味ではなく)んだな。
まぁ東方も使うキャラによっては倒す方の比重が高まったりはするけども。
>>50 ちゃんと違いがあるからこそ、それぞれにファンが出来るわけだよな。
弾幕シューでも作るひとが違えばプレイの感触も違うのは当たり前なんだよな。
避けゲーだとか言われていっしょくたにされがちだけど。
ケツイは道中もボスも、とにかく積極的に
動き回らないとあっという間に詰むからなぁ…。
大往生が一周出来たばかりの頃にやってみたら
全然歯が立たなかったのを今でも覚えてるわ。
Extraがやっと縦穴まで安定して行けるようになったわ
箱○大往生が出るまでクリア出来る気がさらさらしないがなw
ケツイはロックシステムの仕様上、火力の距離減衰が大きいからな。
往生と同じ感覚で下にいれば詰むのは仕方が無い。
今月のゲーマガにシューティング開発者の座談会だよ。
うおおお遂にドゥームモードクリアできた!
しかもクリア時に2機残ってびっくり。
でもレポートが何も開かなくて泣いた
あるあるw
サウザンドエクスプロージョン、強制解除になってしまった…。
結構意識してボムってるつもりでも案外いかないもんだね。
東方をアホみたいに叩かないのがこのスレ住人のいいところ
EXTRAのナイトメアきっついなぁ・・・・・・スカイフィッシュが邪魔臭過ぎる。
第一形態破壊後にロックジャンジャン吸っていくし、なんなのあいつら
オッサン多いだろうし別に東方叩きなんぞ楽しむ人間は少ないだろうけどさ
ただこのスレを東方で検索して件数見ると嫌われてるのにも納得いくわ
誰かが拒絶反応示さないとどのシューティングスレでも大体こうなる
ならねーよ、そんな被害妄想持ってるから過剰に反応したり叩いたりしてスレの雰囲気悪くなったりするんだ
EXのスピアーが地味にキツい
マンタや黄金バットはなんとかなるんだけどね・・・。
地味っつーかスピアーがヤバいと思う
地味にどころじゃなく一番死亡率高いのがスピアーだろ
ナイトメアはボム使うって決めてるからまだ気が楽だし
>>60は、別に話題に上がってないのに、いちいち東方の名前なんて出すんだ?
そんなにスレを荒らしたいのか?
スピアーは弾ばら撒かれる前に始末できるかが鍵だよな。
荒れる前にDMドゥームの素点の話でもしようぜ
今ちょっと倍率見やすいよううまい棒当てずに形態変化プレイで適当に素点見てみたんだが、
残機とかも関係無しに全機&全形態一律っぽいなこれ
倍率減少は第三形態のみ0.9倍の切捨て、他は0.855倍の切捨てが有力っぽい。
1-1
5000(残2B3) 1954→1670 0.8547
1-2
5000(残2B3) 3700→3163 0.8549
1-3
5000(残2B3) 4496→4046 0.8999
2-1
5000(残3B3) 4637→3964 0.8549
2-2
5000(残3B3) 5839→4992 0.8549
2-3
5000(残3B0) 4836→4352 0.8999
やったベリハ20億超えた
EXってエクステンドできるの?
1億超えればエクステンドできる…
そう思っていた時期がありました
>>70 凄すぎる
できれば各面の点数お願い
14憶から伸びる気がしないんだ
やっぱりブラックドラフトとトラファルガが重要なのかな
それともパーツ破壊か…
>>73 20機になるモードは倍率減らさずに残機ボーナスに掛ける事最優先だと思う
残機ボーナス素点は500点×残機(19+アイテム1が最大)
ロック撃破していいのはドゥームぐらいじゃないかな
強制解除ってどうやったらなるの?
最後にパネル開いてからの時間かプレイ回数か
俺がなったときはEX&ドゥームで死にまくったあと戯れにノービスクリアしたらなったから、
条件満たした後になんでもいいからコースクリアなのかもしれない
コースクリアってかゲームオーバー画面を出すんじゃない?
>>73 パーツ破壊は余裕のある序盤しか意識してない
後半になるにつれミスしないように安全重視
使用機体はTypeB
倍率 スコア
シーホース *2730 27351230
ブルフロッグ *7630 99950315
ジェム&イーニィ *10076 210956015
スフィンクス *14175 345895075
ヴィノグラドフ *17023 526940715
ジャマダハル *21249 744933840
ブラックドラフト *19292 1108984710
アンバー *23105 1356559270
トラファルガ *12861 1742261800 1ミス
エヴァッカニア *11978 1765816815 1ミス
ドゥーム *9738 2037029045 2ミス
トラでミスしたのは痛かった
後半はわりと適当なので煮詰めればもっといけるけど自分の腕ではもう限界
リプレイをネット配信できればよかったんだけどな面倒すぎる
倍率って2万こえるんだな。すげぇ・・・
にまん…
nimann
30000はいくよ
>>5,7
乙といいたい所だが、コピペした場合コピペ元が間違ってると間違った情報になるから注意な
>>5の方は、行の一番右側の残機数がおかしい
初期残機は19なので20と書いてしまうと残機数ではなく機体数になってしまう
>>7の方は、俺が投下した奴だけど
>>2の配分で姫3ミス換算でやるとDOOM到達時残8の間違いでした・・・orz
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 02:14:01 ID:AXLqpHDS0
もしかして
ケツイDLって空ロックがない?
>>80 本気でありがとう!
凄く参考になります
モチベーション上がった
ノービスで3.4億出たー
でもなんかやった後で少しむなしくなた
STG初心者の友達にやらせてたらしばらくして奇数がどうのこうの言っててドキッとしたけど
なんてことはないただ残機数のことだったw
制覇の証って強制解放するの?
スピアーッ!とコラノレマンタのダメージ判定が遅延する事ないか?
気の所為かなぁ
現れてから即ロックしても画面真ん中に来て漸くダメージ入るみたいな
ケツイ買ってきた。
ものすげぇむづいなこれ・・・
初心者のお礼アドバイス頼む・・。
ハードからくりあでけん・・
ナイスボムれ
>>92 とりあえず、ボムの抱え死にをしないようにする(オートボムで全部無くなるなら、使った方が良い)
避ける練習をしたいのなら、オートボムをOFFにして練習すると良い。
諦めずに繰り返し練習すれば、先が見えてくるよ。頑張れ
>>73 っていうか一体どうプレイすればそんなにスコアあがるんだ?
俺は普通にクリアできるがVery Hardで4.1億までしかいかない。
>>94 さんくす。倍率コンテナ多すぎで弾が見えない・・・。
ってかこれはやっぱあれですか?
接近で倍率ドンって事は、基本的には完全パターン化ですかね。
よけの要素が絡むとはいえ。
ひさびさに燃えるわ。
ストライカーズ系の弾速早いのは得意だったんだけどケイブは
むづかしいわ・・。
>>96 箱の表示はオプションでいじれるから、表示フレーム数を少なくすればいいよ
パネルもめくれて一石二鳥だね!
箱表示は4フレが基本
んでボムでも倍率ドンさらに倍だからやっぱり完全パターンよ
個人的感想だけど、AC版で素直じゃなかった弾が素直な奇数弾になってたりするから(ドゥーム第一のうにょーって奴とか)
彩京シューみたいに「答えのある弾幕」が少し増えてる気がする。
残20機でもベリハがクリア出来ない状態だったけど、
屈辱の強制解除でデスレがオープンになっちまって
ヤケクソでデスレやってたらいつの間にかベリハ余裕で
クリア出来るようになってた
皆さん親切にありがとうございます。
年越しは弾幕とともにすごせそうです。
>>95 倍率を下げないためにパーツ、本体、雑魚全てショットで倒す
敵にダメージ与えるのは接近ロックショット(5箱大量ゲット)
死なない、食らいボムしない
これが基本
基本だけやってても何度か被弾したり何度かロックショット破壊しちゃってもベリハなら10憶くらいは行く
弾避けが下手な俺はノービス以外のスコアタは手が出ない
そんなノービスも3.7億で行き詰まり中
おぉ・・・はじめて5体目ドゥーム行けた、感動だわ
で、なにあのステルス弾幕。ふざけてるの?
>>102 ノービス3.7億とか理解不能過ぎる
各面終了時にどれだけ倍率稼いでるの?
105 :
102:2008/11/28(金) 14:29:34 ID:B19RBoEsO
大雑把に言うと4300→11000→23000位だったと思う
行き詰まって最近放置気味だから詳細は忘れたけどリプレイは残してある
ありがと
最初から話にならないくらい差がついてて噴いた
色々と研究してみよう…
ベリハ20億ってすげーなw
ロックショット垂れ流しで8億ちょい
ヴィノグラドフで倍率下げないように意識して10億ちょいだな
破壊は全部ショットなのか?
敵の素点ってアケ版と一緒なのかな?
そうだとしたら、ボス連中をロック破壊するのは愚行でしか無いな。
やっとデスレクリアした・・・
EXTRA「男は度胸!なんでも試してみるものさ」
理不尽な弾幕、好きですから……
触発されてちょっとベリハやってみたら14億出た
これは楽しいな、ベリハぐらいの難易度がちょうどいい
ケツイDVDのみ欠品を1500円で買ってきたぞ〜〜〜〜〜〜
おもすれー^^
683 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/11/29(土) 01:06:20 ID:2Xe0+0eL0
何か知らんけどケツイが1500円だったから買ったwwwwwwwwwwwwww
特典?のDVDだけが欠品ってことだったんだけど
ゲームが出来ればいいしシリアルもあったからラッキーだった
みんなベリハ14憶なんだな
俺も14憶だ
20憶との差は炊飯器までミス無しの壁か
ドゥームで2ミスのみとかだったら23憶くらいなのかな
理論値はまだまだ上だろうが
チクショウ
ベリハよりノーマルのほうがスコア1億以上も高い盛れっていったい…。
一応ベリハまではクリアしてるのに。
そんな漏れはベリハ4億orz
>>115 嫉妬かカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
近所のゲーム屋巡っておこずかい以内で買った中学生だろう
ほっといてやれ
EXTRA ムリゲー地獄たち
クリアして放置したextra久しぶりにやってみたらドゥームすら拝めなくなっててワロタ
ちょっと稼ぎを意識してがんばってみたがベリハ7.5億…
これでも全コース中最高スコアなんだよなぁ (・ω・`)
ドゥゥゥゥゥゥゥゥゥム様きびしす
みんなはドゥームモードのスコアはどの位出してるの?
何か最近スランプだわ
ドゥーム2匹目でもたまに被弾するようになってきた
EXのスピアーってショットで大きく動いて倒したほうが格段に安定することに今さら気づいた
>>127 アケに比べて硬くなってるからロックしなきゃと思いがちだけど
あの扇状弾は普通に迂回できるんだよな
スピアーって撃ち漏らしたらボムにならない?
最初の扇弾と次のスピアーの扇+3way弾を避けきる自信ないんだけど
ケツイやってみたけど、弾幕の美しさはイマイチかな…
美しくなくても熱くて面白いからいいのだ
兵器に機能美以外の美しさなどいらない
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 21:55:53 ID:FiA3dkzm0
虹色の機体クリアしたいんだが
どうやって自機の色変えんの?
ちったあ試してみたらどうだね?
説明書P.14
>>130 ベリハ以上の琥珀姫の弾幕見てもその台詞がいえるならもう弾幕STGやめた方がいい
殺意に満ち溢れた弾幕こそ美しい
落とされるなんてこの上ない名誉
つーか、美しい弾幕見たいだけならね、サイヴァリア2のグルーオンで一生レベラッしてろよと
美しさならRevisionだろ、2はグロ
ベリハ蟹までノーミス(オートボム1)だったのにそっから蟹2ミスドゥーム2ミスとかね・・・糸が切れたわ
でも20.9億だったから頑張れば30億いきそうだぞこれ
じゃあ東方とどっちが面白い?
その話題は荒れるからマジやめろ
俺もNGしてたんで助かったわ
さあ早くベリハでミスを減らす作業に戻るんだ
携帯でもNGワード設定あるんすか
携帯用のブラウザ使ってるんでしょ
俺に弾幕の美しさとかはわからんが
避けてて楽しい弾幕が1番ではないかと
つうか売り言葉に買い言葉で「美しい弾幕は糞」って応酬する奴が出るのが謎すぎる
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 11:39:52 ID:xbhuZl+fO
そんなこと誰も言ってないのに脳内フィルターでそう思っちゃうのが謎すぎる
見た目の美しさとシステマチックな美しさを混同するなよと
>>147 みたいのは対立煽りといって無意味な対立や議論を誘ってる釣りだからレスしてはいけないよ
釣り野郎が好む荒れワード:BI弾幕、TOHO、マジコん
ケツイの弾も綺麗だと思うけどな〜…ってかそれで良いじゃないか。
ジャンルが似通ってる手前、比較されやすいのは仕方ないとはいえ。
俺自身は対立煽りが嫌いだってば
たまに過剰なケイブ信者が演出ゲーとかグラフィックの見た目が整ったタイトルをむやみに貶すからさ
今いない奴に呼びかけんな
お前が呼んでるんだからそういう奴が出てきたらお前が責任を持って処理しろよ
EXTRAの最初、Bタイプで下キーとショット連射押しっぱなしで抜けられるね
ケツイみたいな戦闘機系統であのグニャグニャ弾幕を見ると
違和感があるとは思ってる
じゃぁ怒首領蜂やってろ
みんなSTG好きなら仲良くしろよ
EXドゥームのワインダーって通常速度で避けたら余裕だったのね
今まで隙間避けようとして被弾してた…
真アキ発狂に歴代ヒバチ全般にガラ婦人全般にドゥーム様全般etc………
caveシューの弾幕も美しいものづくしじゃないか
真アキ発狂とかグロだろ
東方は装飾美
cave系のは機能美っていうのが俺の印象
弾幕とちゅっちゅしたいよぉ
神主は神
やっと出したEXTRAが1分もたねえorz
ゴールデンバットまですらたどり着けない生き地獄\(^o^)/
これ縦穴までいってる人って大分おかしいと思うんだけどw
スピアー先生の洗礼部屋にようこそ
ワイバーン・サンダーボルト・スピアーは気合と運
あとは対処法があるからドゥームまで頑張って行って死ぬがよい
トイレ中にやってるんだがダメだわ
ボム押す瞬間とかに力んでウンコが途中で切れちまう
自分なりのEXTRAのコツをひとつ・・・
ザコと闘う時
画面下は地獄
画面中央で戦うのが正解
スピアーは近づくほど避けやすい
ワイバーンも然り
あるていどスコア稼ぎを意識するとクリアしやすくなるという罠・・・
こんなかんじかな
最初のゴールデンバット後のワイバーンは
地上物を無視して接近攻撃すれば倒せるので近づくべし
>>154 別にAタイプでも問題ないし、ロックショトでも問題ないよ
ただし画面が切り替わる前から(ロック)ショットを押しといて、
最速で撃ち始めないと敵配置が変わるからほぼアウト
>>163 三原の嫁さんでもEXTRAドゥームまでは到達出来てるらしいから頑張れ
まあ俺は無理だけど
EXTRAのスピアーで糞仕様(バグ?)発見
ロックだとダメージ判定遅いがショットだと直ぐ入る
ショットのが楽に倒せるのはその為
ランダム要素、運ゲーは100歩譲っていいとして
三原くん、どーすんの、これ
硬い分[5]をたくさんひねり出せるじゃないか!
スピアーはいかに早く第二に移行させるかだな
ショットのほうが早いのはACも同じなんですが
この調子だと箱○移植でもいろいろ言われるんだろうなあw
ロックオンできない内は、その敵が無敵の状態だな。
スピアーに限らず全敵同じ仕様だよ。
あぁー
とうとう【制覇の証】が強制解除された
デスレって今何点くらいまで出てるんかな
公式スコアタあるからみんな出し惜しみしとるんか
・ドゥーム1匹目のみ
・ロックショットのみ(途中でロック解除不可、当然連打炙り禁止)
・通常ボム・オートボムともに禁止
の条件で、小細工なしでとにかく貼り付いた人が勝てるスコアタやってほしい
やっとEXTRAドゥームを拝めたよ
最初の攻撃で死んだけど満足した
デスレーベルコース
やっとA、B両方でクリア
EXTRAは全く太刀打ちできる気がしないorz
俺「品薄やからネットでゲーム買ってん」
母「人気なん?」
俺「コアなファンしかおらんみたいで」
母「なんかのアニメの?」
俺「いや、違うけど」
母よ…
その後すっかりはまってEX攻略に没頭する母の姿が
>>160 観賞用か殺害用かの違いだな。
地霊殿ノーマルや大復活1周辺りはその中間ぐらいだと思ってる。
Ex300回ぐらいやったうちの9/10ぐらいがスピアーで「ボンバー!」→死だ…
運良く縦穴行っても残機0ボム0がデフォなのでドゥームはまだ夢の先。
ここのスレ住人はさかんにスピアーキツイといってるが…
ワイバーンの方が苦手な俺はどうすれば
なんかコツあるの?
ワイバーンは自機狙い弾が遅いからまだ打開しやすい。
スピアーは間隔狭いわ弾速いわで詰みやすい。
>>181 コツとしては自機狙い弾を引き寄せる為短く切り返すようにして、なるべく画面上で倒す。
ナイトメア撃破5度目にしてようやく戦車に会えたよ。
これで最後の一つ以外はめくれた。
つい昨日までは全てがうまくいって
ようやくナイトメア撃破できるかどうかだったのに
今日は縦穴まで拝めたよ。人間進歩するもんなんだな。
穴の中には入れてないけどさ。
スピアーはnWay抜けようとしたところを3Wayで撃ち抜かれたりするんだよな…
ナイトメアまですら安定してないぜ
>>184 さぁ穴の奥までうまい棒を撃ち込んでくるんだ
エキストラの敵配置ってほんとにショット依存だけ?
開幕からショット押しっぱ+画面真下不動でスカイフィッシュやりすごしても、ワイバーンの配置結構違う気がするんだが・・・
ショットで与えたダメージじゃないの?
そもそも敵の出現まで完全にパターン化するのって不可能じゃない?
十字キー押す長さもちょっとでも変わったらダメだしな
どうパターン化しろって
EXTRAはもうパターン化とか考えない方がいい。
スピアーの出現位置が解ればどんなに楽なことか・・・
EX、スサムでもう辛いんだけど
画面下だとやっぱまずいのか
DSにスサムは出てこないぞ
パターン化は考えた方がいいよ
ただし1箇所に付き数パターンが必須になるがw
どんな出現の仕方でも対処出来る様に豊富なパターンを用意すればいい
スピアー出てくる前に画面中央にスタンバることができれば対応しやすい
すぐに出てきた方向に移動してフルロック後そのまま向きを変えず移動し続け扇状弾を大きくかわす
やっとこさベリハ安定クリアできるようになってきたー!
…20ミス(ヴィノグラドフ1up)安定だがな!…orz
ジャマダハル…本当に邪魔だorz
琥珀姫…美しいが殺人的な弾幕…
エヴァッカニア…所詮炊飯器と舐めてかかると痛い目に…
ドゥーム様…貴方は…やはり神です
さあ、ベリハでミスを減らす作業に戻るとするか。
ありがとう、と言いたいところだが
普通にダメー
EXTRAに挑戦しまくってたせいか
アケ版1周目の縦穴をノーミスノーボムで突破できた。
コラルマンタやナイトメアがEXTRAと比べるとやわらかいなぁ・・・て思ったよ。
>>w9QWJxZE0
とりあえずCAVEにお問い合わせフォームで通報しといた
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 18:53:02 ID:uyihDqKTO
通報しました
どうせBGMうpしたかなんかだろ
ほんとにこの世から消えればいいのに
ドゥーム様に殺される価値もない
ドゥームモード1体目を倒して倍率を見てみたら4649になっていた
次は5963倍目指して頑張るんだ
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 21:56:04 ID:R1fUnFvhO
4805のことも、たまには思い出してあげてください。
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 22:01:51 ID:xRhG4kVr0
オトメ → XBOXなのに 16 スレ
ケツイ → DSなのに 6 スレ
これが実力の差なのか orz
デスレがクリア安定までいけたのにエクストラとか何この無理ゲー
むちポでDSならきっと伝説になる!
移植して!
>>205 むしろ前評判を考えれば大健闘
つーか、1スレ目から常駐しておいてなんだが、どうせ次スレも建たずにdat落ちするとばっかり……
このままケイブシューな流れに乗ろうとして虫姫様を買おうと思ったらamazonでまさかの9000円越え
どうしよう・・・
CAVEオールスターデスレーベル
ごめん 言ってみただけ
>>205 オトメはLIVE対戦ができるから盛り上がれる
ケツイの絆モードはリアルで集まらないといけないからな
改めて箱○のオン環境に感心
>>210 何故か真セセリ様ふたりとか浮かんでしまった
>>211 でもDSだから発売前に何度もプレイヤー集めて実際に体験してもらって完成度を高めれたわけで。
一長一短?
STGに関してはDSはむしろ不利要素だからな
360版の出来が良けりゃケツイも伸びるだろ
ただケツイACは複数人でやる設計じゃないからネットはランキングぐらいだろうなあ
火器と操縦に分かれて二人プレイとか
三原ブログにスコアタ詳細きてるな
スタートボタン連打バレるんだ
グッジョブ三原
ベリハが静かに盛り上がってるからベリハもやって欲しかったな
デスレでロック炙り&接近ショット破壊はきついけどトップは当然やってくるだろうし
さて、ノービス頑張るか
>>218 単にリプレイの中にポーズのキー入力が入るって事でしょうな。
あまりに連打してたらポーズばかり入るから、確実にバレるってやつ。
多少なら、問題にはならないと思う。
キー入力程度ならまだしも、エミュ厨対策はどうする気だろ。
DSの本体時刻との整合性ぐらいはとってるだろうけど、
それ以上のトラップを思いつけん。
まあ、素人が思いつくようなトラップじゃ無力だろうけど。
だいぶ前に進研ゼミとか書いたものですが、最近初めてEXTRAでナイトメアまで辿りつけました!
ACでも4面の黒蜘蛛倒してナイトメアまで行けました。
これもDSのおかげです。EXのナイトメア出てくる所のへんで曲調が変わった時に
テンションが上がりまくってましたw
>>222 エミュ厨に関しては、三原氏のブログで書いてあったと思う。
(つまり、リプレイデータをセーブしたソフトを送る必要があるってこと)
なので、エミュ厨の場合は応募をしても、リプレイデータの確認で弾かれる
>>223 ナイトメア倒せればEXは折り返しだ
1ボム安定パターン作ってドゥームを目指すがよい
>>224 rom吸出し機使って逆に実ロムにセーブデータ書き込むとかやれそうじゃね?
まあそこまで解析する暇あったら腕磨いた方が早いんだろうが
226 :
224:2008/12/02(火) 18:03:13 ID:W0EzZmYu0
>>225 そこまでやるほどの商品が有る感じがしないから、誰もやらないでしょ。
メリットより手間の方がかかりすぎるし・・。
というかそこまで不正使ってうっかり?1位とって
「1位になった○○さんですね、プレイ見せて下さい!」
とか周囲から言われまくったらどうすんの
>>227 普通にヤダって断って終わりじゃないの?
プレイを見せる義務は無いわけだし・・。
三原さん立会いで検証プレイすればおk
>>216 発売前に考えていた偽絆モードを思い出したww
1P「ぼくうえほうこうたんとう」
2P「ぼくしたほうこうたんとう」
3P「ぼくみぎほうこうたんとう」
4P「ぼくひだりほうこうたんとう」
5P「ぼくしょっとたんとう」
6P「ぼくろっくたんとう」
7P「ぼくぼむたんとう」
8P「ぼくぽーずたんとう」
1P「右だ!右!」
4P「こっちか?」
1P「お前じゃNEEEEEEE!!」
2P「まかせろ!!」
1P「よし、ナイ…」
ブォンブァー
1P「おわァァァァァァァ」6P「ショット!ショット!」
5P「おk」
1P〜4P「うわァァァァァァァァ」
7P「悲痛な叫び」
1P「いらんわ!」
8P「ポーズ連打」
8P以外「やめろォォォォォォォォォ!!」
ビシキョー
ドゥーム「なんだコイツ…?」
>>228 いや、それはもちろん本人の自由だけど、
周囲がそれをどう思うか、ってことでしょう。
リプレイの配信する=スコアラ連中にガチで鑑賞・研究・
検証されるわけで、まともじゃないプレイだったら
即座に笑いもので一生の恥じゃろ。
検証に耐えるくらいのまともな動きを考えつく人なら
素でやっても相当健闘するだろうから、わざわざ阿呆なことはやらないしね。
グラディウス5のスコアタはチート対策されてなくて酷かったらしいけど
まぁ三原さんのことだし大丈夫じゃね?
ガルーダアレンジモードのスコアタは厳正だったんでしょ
>>234 でも、優勝者ムービーとして公開されていた人も、最初はチートしてたらしいって
三原氏のブログに前に一言だけかかれていたと思う。
やったーベリハ28億出たよー
蟹でオートボム出たのが残念すぎる
237 :
235:2008/12/02(火) 19:48:40 ID:W0EzZmYu0
ちょっと書き方がアレだが、”まさか・・・・さんもやってるとは思ってなかった”って感じで書かれていた
トップスコアラーに無敵ROMなんて使わせる奴がよく言うよw
あの動画チート使ってんの?
プレイ本人が自分のサイトで解説してるのに?
>>239 違う違う。最初の方がそうだったらしいってこと。最後の方は知らない
すまん、俺に文章読解力がないからよく分からんのだが・・・
「最初の方」と「最後の方」ってどう意味なのか教えてくれ
>>241 パターン作るために無敵コードを使ってたとかじゃねーの?
最初の方:実は黒いものだった
〜 :黒いものを白いと言った
最後の方:白い事になった
>>241 同じ人がいくつか応募した感じなんだが、最初の方に応募したのが
どうもグレーらしかったって事みたいな書き込みだった。
(その当時のブログ書き込みが無くなってるから、正確なところまでは覚えていない)
確か、その当時もリプレイデータを送らないと駄目だったはずだから、それを確認して
の事だろうけど・・。
>242
それはケツイDVDの話。アレは結局お蔵入りなのだろうか…
>>235、
>>241 昔、感動して(&消されるかもと思って)txtにコピペしてとっといたのが残ってた。
簡単に纏めると、・ガルーダ動画の人は不正してない。・三原さんの事だから不正対策はきっちりやってる。
以下コピペ。長くてゴメン。三分割。
東京は豪雪・・・センチな気持ちでネタばれ
2004.12.31 Friday 15:24 | posted by Mihara
昨夜、早く戻って正解でしたね。
☆
大晦日なので・・・企画。
一気に書いているので文章がおかしいのはご愛嬌です。
内容のコピペは勘弁です。
『なぜ不正?対策をするのか?』
単純に不正した人間に名誉を与えたくない、
と言うセコイ感情からなのかもしれません。
PS2グラVは家庭用ゲームとして名作だと思いますが
残念な事にIRがグダグダな訳で非常に不愉快な思いをされた方も
いるかと思います。
が、現状では不正対策と不自由は比例してしまうのです。
コナミさんは不自由を嫌がったんだと思います。
ちなみにグラ5のプロデューサさんは非常にゲームに対して情熱のある方です。
トレジャーさんに話を持って行っている段階でおわかりいただけますね?
さて、現状・・・と書きましたが現状のアクションリプレイ等には
対策はありません(笑)。
残念ながら解析されれば成す術はありません。
ハードメーカに一々がんばってもらっても・・・イタチゴッコな訳です。
なので、もし対策を入れるとすると・・・
解析者が『面倒じゃ〜!』と思わせるぐらいチリチリ入れ込む・・・。
不毛ですよね。
昔、あるソフトが全回収になる騒ぎがありました。
ゲームを始めてしばらくするとゲームがおかしくなる騒ぎです。
あれは『コピーされたらゲーム開始後3、5分ぐらいでプログラムを壊す』と
言うコピー対策が製造の過程のミスで製品がコピーだとソフトに判定された
と言う不幸な事件です。
なぜ気がつかなかったのか?
まさにそこにコピー対策があった訳です。
コピーをしたらちゃんと動くか確認すると思います。
電源を入れてちゃんと起動して遊べる・・・
コピー業者は成功したと思う訳ですが
実際には起動後一定時間からおかしくなるのでチェックが出来にくい訳です。
・・・これが裏目に出た事件です。
↑の続き
さて、大往生、ガルーダではどうだったのか?
大往生のデスレーベルでは、不正対策としてコントローラのIDを取得して
正規品でなければ以下の可能性があると判断しました。
・IOを記録する装置をつけているかもしれない
大往生ではアクションリプレイ等の無敵とかスローとかは無視しました。
もしデズレーベルをクリアした!と自慢したいのなら
映像を見せる以外に手段がないからと判断したからです。
もしコントローラのIDが不正ならば・・・
二周目の仮称君の攻撃パターンを変える。
この仕様を入れました。
つまりこの仕様は二つの意味がある訳です。
・この情報を出す事により、
そういうハードを用いて不正?を働く事に意味がないと思わせる。
・不正なのか正規なのかわからないので映像を出しにくい
・・・せこい話ですが抑止力の意味で情報をリークした訳です。
おおっぴらに映像がバンバンUPされるとメーカの立場としては
ライセンスを預かっている関係上、行動せねばならなくなるので・・・。
しかしこの方法には対策と同じ分だけ不自由が発生します。
まさにエロ蜂さんが受けた?(まだ審議中)被害です。
自作したコントローラは正規品以外なので・・・
ほんとごめんなさい。
仮称君ってどいつのことだろ
↑の続き
ではガルーダはどうだったのでしょうか?大往生の時はケイブさんがIRをやりたい・・・との事だったのでケイブさんの判断にお任せした訳ですが・・・
アリカ主催だったので、グラ5の様な悲劇は起したくありませんでした。
なので考えました。
・映像を提出してもらう
→無敵対策
・リプレイデータを出してもらう
→スロー対策
無敵対策はともかくとして、このスロー対策ってはなんでしょう?(笑)
『あいちけん』対策です。
つまりアクションリプレイ等でソフトを解析して常にスローになる様にしていると非常に簡単にクリア出来る対策です。
リプレイデータはこの改造に成す術がないのは『あいちけん』事件でおわかりいただけるかと思います。
ではどうしたのか?
3つ仕込ました(笑)。
仮にスロー化が成功した場合、まず『ある方法』でリプレイデータが上手く『再生』されない方法を入れました。
不正者(笑)は実際にプレイしてリプレイを確認したらおかしくなっているので、失敗した・・・と判断できます。
ここで簡単な振るい落としをしています(笑)。
もしここで不正者(笑)がこの対策に気が付いてちゃんと再生できるデータに改造したとします。
それを応募してくる訳です。
実際、そこまでした人が7人いたのは嘆かわしい事でした。
が、ここでも応募されたデータを『判断するツール』でスロー再生された物かどうか判断できる仕組みがあった訳です。
簡単に言うと偽装されたタイムインデックスがデータの中に暗号化されて仕込まれていた訳です。
実際にリプレイ再生した時間とデータ上の経過時間に差があるのはおかしいですよね?
でも再生は出来るので『スロー録画に成功した!』と判断させた訳です。
このデータで応募して来た人を選外にする訳です。
(まさか暫定8位の真月さんまでこの作業を繰り返すとは思いませんでした)
今、2つの仕込みをバラした訳ですが、一応今回の応募ではここまでで全て古い落とせたと思っています。
でも正直抜け道はいくらでもあると思います。
でも対策を入れれば入れるほど、正直な方を泣かす可能性もある訳です。
どちらがいいのかわからないです。
ただ私個人的には『不正者が上位にくる』のだけは嫌です。
えーっと、だらだらと書きましたが・・・大晦日企画なので
大目に見て下さい。
>まさか暫定8位の真月さんまで
暫定1位から暫定8位まで判断ツールにかけたら、暫定1位から暫定7位までがチートと判定された
暫定8位の人が1位と認定された
っていうことじゃね?
スピアー死ね
>>249 だな。
実際真月のひとも「自分より上のそのチートリプレイが見てみたい」とかいってたぐらいだし。
長文貼りつけサンクス、よく分かったよ、ありがとう
上位7人がチート、7人全部ふるい落として、8位の真月さんは問題なしってことだね
真月さん結構尊敬してるから、最初の方はチート使ってたって聞いて動揺しちゃったよw
しかし三原さんも凄いな、その情熱にちょっと感動しちゃったわ
まあしかし
スローを使ったリプレイがどれだけ稼いでいるのか
見てみたくもあるな
俺なんて仮にスロー使ったとしても勝てる気しねーよw
某ゲームだとトップスコアラーで約6億だけど
スローを使ったチートプレイだと約12億稼げるって話をきいたなぁ
ああああああああああああああああああああ
鬼畜絶対防衛(ryあと1ドットまで削ったのにいいいいいいいいいいいい
自機選択する時、何て言ってるの?
Select your battleship
セレクト ユア ダルシム
じゃあ紫で
あぷろーちゅあたーげったんだたっく
ゆあみっしょんすたーつなう
あーゆーれでぃ
アプローチュアターズギャーン パパパパワーアッションナウ! アーユーレディ?
ボンバァーはタイマァーにしか聞こえん・・・
263 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 00:16:51 ID:V8P0aEjm0
>>262 それよく聞くが、俺には全然タイマーには聞こえず普通にボンバーに聞こえるなあ。
これってもしかしてナイトスクープの携帯の着信音ネタみたいに(ローカルですまん)
人によって全然違う音に聞こえてるんじゃないか?
ちなみにナイトスクープのは確か年齢で聞こえ方が変わってたような。
ナイトスクープってケータイのカメラのシャッター音が「撮ったのかよ」なのに「エーアイアイ」に聞こえる人がいる、ってやつだよね
再生速度落としたら「エーアイアイ」に聞こえやすくなる、みたいな感じだったと思う
「ボンバー」と「タイマー」もそういう関係かもしれない
俺は「ボンバー」としか聞こえないし、「撮ったのかよ」としか聞こえない
「bomber」は「バァマー」が近い様だ
ボンバーって言うのは日本だけなのかね
そもそもボンバーって爆弾兵とかの意味だからボムだけでいいと思うんだけどね
体験版の時から「OVER!!」って言ってるのかと思ってた
この流れなら言える
俺……「ボンバー」じゃなくて「ボォムゥー」って聞こえるんだ
どちらにしろオペレーターは最高にハイってやつだな
272 :
235:2008/12/03(水) 09:00:44 ID:j+yJHL3p0
盛大に俺の勘違いだったみたいだな・・。
みんな、嘘を付いてスマンカッタ。
教えて♪IKDさん♪♪のカラオケ収録するみたい。
たぶん歌は那津子おねえさんだなw
卑怯かもしれんが、RAPに繋げてプレイしてる。
セイミツレバーとサンワボタンは快適だ。
GGアレスタも、スワン銀剣もRAP使用。
蟹ってドゥームが出るときは撃破時に残機ボーナス入らないんだな
トラファルガパーツはいだ方がいい可能性が出てきた
残機ボーナスを500*20=10000と仮定して、ドゥームの比較用素点
10000*0.9*0.855*0.855
+ 5000*0.855*0.855
+ 5000*0.855
+ 5000
=19509
ドゥーム中に増える倍率は毎回同じならそれまでのプレイではスコアに差は出ない
ドゥーム中にミスると倍率溜め込んでるほど不利になる
トラファルガを耳→耳→手→手→第一→第二と倒した場合
素点合計 2700 + 2700*0.9 + 1800*0.9*0.9 + 1800*0.9*0.9*0.9 + 6200*0.9*0.9*0.9*0.9 + 3200*0.9*0.9*0.9*0.9*0.855
= 2700+2430+1458+1312+4066+1794 = 13760
倍率減少 0.9*0.9*0.9*0.9*0.855*0.9=0.504倍
耳→耳→第一→第二の場合
素点合計 2700 + 2700*0.9 + 6200*0.9*0.9 + 3200*0.9*0.9*0.855
= 2700+2430+5022+2463 = 12615
倍率減少 0.9*0.9*0.855*0.9=0.623倍
第一→第二の場合
素点合計 6200 + 3200*0.855 = 8936
倍率減少 0.855*0.9=0.770倍
第二のみ
素点合計3200
倍率減少0.9倍
倍率=αとするとトラファルガ点+トラファルガ残機B+ドゥーム点合計は
耳→耳→手→手→第一→第二
α*13760 + α*0.504*10000 + α*0.504*19509 = α*28632.536
耳→耳→第一→第二
α*12615 + α*0.623*10000 + α*0.623*19509 = α*30999.107
第一→第二
α*8936 + α*0.770*10000 + α*0.770*19503 = α*31653.31
第二のみ
α*3200 + α*0.9*10000 + α*0.9*19503 = α*29752.7
第一のみ
α*6200 + α*0.855*10000 + α*0.855*19503 = α*31425.065
なし(全ショット撃破)
α*10000 + α*19509 = α*29509
以上から、第一・第二をロック破壊が最も有利だがミスのリスクを考えると耳→耳→第一→第二も有り。
また、これにシンデレラアンバー・ブラックドラフトの残機Bを加えると約50000点となるため、
5200点・0.9倍のブラックドラフト第二形態もロック破壊が推奨となる。
間違えたブラックドラフトは5300点
あと19503とか出てるけど19509ね
デスレの場合だとヴィノグラドフは全ショット、ブラックドラフト第二はロック、
トラファルガは第一のみロックか全ショットが正解だと思う。
>>276 どうやって繋いでるの?
バラして乗っ取り?(つか割り込み?)
ベリハ動画見たけど、死ぬ気でボタン連打すればもっと倍率上がるはず
まぁその状態で避けられる余裕があればの話だが
俺には無理な話だからノービスでも楽しんでおくよ
ドゥーム四体目で残機全部持ってかれちまったぜ
赤弾を抜けつつ青弾も避けないといけないのが辛いところだな
エクストラの最後に待ち構えてるドゥームは大体どれくらいの強さなの?
ドゥームモードの最初に出てくる奴以上なら諦める
>>283 諦める気マンマンじゃねーかww
ニコ動見れるならクリア動画があるよ
大復活一周できない俺でも
EXドゥームには何回か会えてるから目標にするのも良いかと
>>283 ドゥームモード2体目まではノーボム楽だ
だが残念だけど、Exドゥームは3体目以上にきつい
Exドゥームを拝むのを目標にすればいいと思う
デスレクリア出来たなら次の目標としては丁度いいし
全ドゥームの中で最強なのはどの型なのだ?
>>284-285 わかったドゥーム目標にしてみる
動画は見ずに自力で見れるように頑張ってみる
俺はドゥームモードの3体目が鬼門だなあ
開幕はどうにかなるけどなんかパーツ出てからだめだ、逆に4体目のほうが楽に感じるのなんでだ
EXTRA?縦穴止まりですけど何かorz
デスレが蟹で死亡な俺だがベリハのハイスコア見てみたらすばらしいことになってた。
1ST 448390330 STAGE 10
2ST 397036565 ALL
3ST 301406965 ALL
ちなみにタイプA
なぜALLのほうが点数が低いのだろうか?
同じミス回数でも前半でミスして後半でまとめてミスすると点が高くなりやすいと思う。
なるほど!
どうりでこのごろ蟹でよく死ぬと思った!
・杖の男=建野刑事。
・亜智の妹は心臓病で助かるには心臓移植するしかない。
しかしボンベイという珍しい血液型のためドナーは見つかりにくい。
・ひとみがボンベイである事を知り、亜智の父が建野にひとみ殺害を依頼。
・建野は自分が亜智の母を死なせてしまったと悔やんでいた。
・建野は亜智の妹だけは助けたいと思い、ひとみを脳死させようとした。
・タマの中身はひとみの双子の姉(マリア)
・大沢賢治に脅迫メールを送ったのは大沢愛
・カナンはCIAの工作員
こんな辺境のスレまで出張か。ご苦労なこった。
てかこのスレで意味あんのか?
誤爆じゃないのか。
明日発売のWiiソフトの要点を話してるネタバレ。
同じ内容のを張り回ってるみたいだからわざとだと思う。
明日発売のWiiソフト…四ツ谷か
やっとデスレクリアできた
妹のDSでだけど……
もしかしてシリコンカバー付けてるからだめだったのか…
やっとノービスで3.9億までこぎつけた
若干伸びしろが残ってるけど4億は無理っぽいな
ついにEXクリアできた
発狂いけるようになってからが苦労した
バリアしないから良心的って思ってたら
発狂時はちゃっかりバリア使ってるし
最初はベリハで無理って言ってたヘタレでも
練習すればクリアできたからみんなも頑張れ
すげーな、おめでとう
ドゥームは第三だけバリア張る奴・全部張る奴・全部張らない奴と三種類いるね
三原ブログのスコアタ詳細
説明間違ってるのに誰も指摘してなくてワロタ
>>298 ノービスはパターンも大切だが、努力と気合と根性が物を言う
4.28億行ってる俺が言うんだから間違いない
>>301 全角半角のこと?
それともAMIの社名?
それが面白いんだからほっとけよ
今ニコニコのほうでユーザー生放送開始とかやってるんだが
三原氏ならやりかねん・・・!
久しぶりにベリハやってみたらノーミスでクリアできたわ
ベリハのDOOMはDOOMモードの3匹目とほぼ同じ感覚だけど
ボム4つある分こっちの方が楽だな
ようやくドゥームモードで五体目拝めたけど、あんなのどうしろと…。
四体目ですら満足に避けられないのに、さらに攻撃が強化されてて
到底倒せる気がしないんですがアレ。
一攫千金がクリアできないんだが
みんなはどうやってクリアした?
デスレのアンバー
第二形態のミラーボールでボール壊さずに本体に撃ち込んで待機、本体が上がってきたら
ボムって本体の下側に抜ける
しばらく耐えて弾いっぱいになったらフィーバー
カウンターみながらリトライしまくりだな
あとは根気と運
デスレのブラックドラフトの連射にオートボムで突っ込んでもいけるぜ
>>311 試してみたんだがどうもうまくいかないんだ
コツとかあったら教えてくれ
>>308 ベリーハードのエヴァッカニアの1−2の攻撃で取れてたな。
>>312 なるべく端で食らうようにしてる
いまやったら3回に1回ぐらいできた
>>314 いうとうりにやってたらできた、ありがとう!
これで姫の画像が毎日拝めるw
デスレドゥーム様初めて拝めた
ああメロンってそういうことね…
少ししか聴けなかったBGMも
すこしづつ長く聴けるようになり
僕は今日、ようやく豪傑章を取れました
すげえ…俺も豪傑になりたい
開幕で死んだけどようやくエクストラドゥームが拝めた
四体目ドゥームも倒せないようじゃ太刀打ちできんなぁ
>>318 確か豪傑取得動画があったな
難しいと感じたらそれ参考にするといいかも
豪傑って、結局ナイトメア殺せばいいだけの話だろ?
>>322 含まれるよ
ただ、ナイトメア撃破できりゃ解除したもんじゃね
厳しい攻撃はないしね
ナイトメア倒したけど直後に殺されて解除されませんでしたよorz
EXドゥーム倒せる気がしないから以前出てたドゥーム到達までの稼ぎをやってみた
…結構面白いぞこれw
とりあえず到達時1億はいけるw
Exドゥームの第一形態第三波って画面下で横に動きながら撃たせると弾が一列にまとまるんだな。
回避不可能かと思ってたけど頑張れば避けられるぐらいにはなりそう。
俺はEX第一形態の赤針弾はチョン一回で後は祈るだけ
動くと弾に体当たりする残念な人間性能なので
さっき撃破寸前でまさかの2回目緋蜂針弾くらって残念賞
ドゥーム様…流石です
ケツイ欲しいけど、ボスラッシュて聞いて微妙に敷居高く感じるんだが
難易度最低にした場合、初見の人の最初のプレイでもボスの1体や2体ぐらいは倒せるくらいの難易度ではあるの?
>>328 初心者でも大丈夫だぞ
徐々に慣れていける仕様だ
残機も増えまくる
>>328 1体や2体っていうか最低難易度はほとんど弾撃ってこない勢い
そのぶんレベル高くなってくると難易度上昇は激しいがな
むしろ初心者に遊んでほしい
>>328 それぞれ難易度の異なる複数のコースが用意されてる設計で、
一番簡単なコースは全く動かなくてもクリア出来るくらい簡単なので
多分初心者でも問題ないと思うよ
>>328 あとボスラッシュといっても最初の方の難易度のコースは数自体限定されてる安心設計。
コースごとに多分思ってる以上にメリハリつけられてるよ。
周りのSTGを全く触れた事のない人に何人か遊ばせたが大体ノービスはノーミス、ノーマルは2ミス以内でクリアしていくな
ハードB以降からは無理と言われるが
HARD_Aで挫折した友人(マジコンユーザー)
ハードAから苦戦し始めたな
で、現在ベリハで止まっております
デスレの姫様止まりです
デスレの蟹飯に残機ほとんど奪われてDOOM様に撃墜されまくってます
蟹強いよなぁ
ドラフトも大概だがw
デスレドラフトはベリハと違って殺す気マンマンだから困る
EXのゴールデンバットやっと安定してきた
ニコニコのクリア動画を参考にしたら意味わからんくらい楽になったよ
でもナイトメアだけはカンベンな!
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 23:31:54 ID:XIeUioIu0
Aタイプでもデスレクリア出来た
姫もバグ無しで行けた
・・・リプレイ見るのが楽しみw
Bタイプだとデスレクリアできない俺がいる
そしてEXはBでないとミリ
デスレは蜘蛛は一機死安定だけど、スフィンクスやヤマダで死にまくって捨てゲー連発
一度でもクリアできたのが奇跡だった
いつかはボムゲーしないでデスレーベルをクリア出来るように成りたいぜ
やっぱリプレイ見ると自分の穴がすげー分る
ケツいな
ああとてもケツい
穴だらけなのが解ってるから、自分のリプレイなんか恥ずかしくて
とても見る気がしない
ケツレーベル
VHのどぅーむがどぅーむモード2匹目より強くてワロタ
こりゃ無理だ
VHのドゥームはDM3体目より弱いぞ
もうちょっとがんばりなさい
リプレイで
初めて分かる
挙動不審
今だにデスレもできずEx出てないのなんて俺くらいだろうな
姫はやっと安定してきたがスフィンクスと蟹飯が辛い
>>354 お前は一人じゃない
ジャマダ、炊飯器をうまくやれればいけそうなんだが・・・
ボムゲーしてたら何とかなると言ってみるもののベリハ初クリアは19機まで増えてたな確か
誰もが通る道だ。気合で頑張れ
タイプBだとドゥーム4体目発狂も意外と避けられるな、タイプAだったら無理だが
ドゥームは第1段階が一番の鬼門に思えてきたぜ
俺は体験版とかでドゥームはやっていたのでベリハは姫とか炊飯器になれるまでが
きつかったので初クリアが残12スタートで何故かALL時残5とかいう意味不明な残り方だったw
ヴィノグラタンの1UPが未だにどうやったら出るのかよくわかってない。
トレーニングでボムりまくって本体っぽいのに
ひたすら粘着したらたまに出る。それまでに死にまくるけど。
俺のようなやつは1UPのことは考えないほうがいいのん?
ヴィノの前方と後方を倒してから本体を叩く感じ。
でもアケと違って
おっと、途中送信してしまった。
アケと違ってボムっても1UPがでるからまだいいよな。
でもボム有りヴィノに慣れると本編やるとき辛いだろうな
>>359 教えてIKDでよくわかる解説があるよ
俺も教えて君で申し訳ないけどドゥームの発狂ってどういう法則?
匂いで避けてるから噛み合ってないときは酷い事に…
発狂が始まれば完全パターン?それともある程度誘導できるもの?
射角は完全パターン、それにドゥーム自身のランダムな動きが加わる。
撃ちはじめの角度はランダムで誘導はできないんじゃないだろうか。発狂始まったら最初は大体同じ動きするけど毎回違うし
ドゥームモードの場合、青弾が1周する間に赤弾が2周するから一旦固定されたらあとはずっと同じだな
>>364 わかりやすい説明ありがとう
IKDさんごめんなさい
368 :
359:2008/12/09(火) 01:09:17 ID:tnuTUnqX0
みんなありがとう。
説明読んでもよくわからなかったけど、
いつかきっとわかる日がくると信じてるよ。
ふとRECORDみたらボムでの倍率上昇の最大値が×998になってた。
一体何が起こったんだ・・・
ドゥーム様かわいいよドゥーム様
VS MODEって全然情報ないけど、Extraと同じ敵配置で1周目弾幕なの?
ラストは何かしらのドゥームが出るんだろねやっぱり。
やる機会は多分ないだろうけど気になるよ。
デスレの琥珀姫と戯れてばっかりいる俺
LをロックRをボムに設定してるんでうっかり爆破させて困る
荒れたらごめん
シンデレラアンバーって、姫というよりは「灰かぶり琥珀」の方が近いのでは?
美しい琥珀の宝石が灰をかぶってる(本当はきれいだが汚れたイメージ)
なおかつボスで、インパクトも抜群。
「敵が持つ暗い、恐ろしい琥珀の宝石」のイメージが強いんだ。
確かにシンデレラ=姫の方がわかりやすいし、琥珀姫と語呂もいいと思うけど。
残念ながら、語尾がaだからそれだけで女性
>>372 VSで二人で相手生かすように協力してやってみたことあるよ
Extraステージで難易度ノーマルとハードのみ選べる
最後はサドンデスって事になってドゥーム突入
一回遊びでやっただけなんでどの辺の難易度だったかは
詳しくは覚えてないけど
STGが苦手な私ですが、本日ようやくベリーハードのドゥーム様に会うことが出来ました。
興奮してしまい、オートボムでボムを浪費したりして、あえなく撃墜されました。
これからも精進したいと思います。
じゃあ「灰かぶり琥珀鬼女」で。
>>374 なんかロマンチックだなおまえw
ちょっと今夜つきあえよ
>>379 そこは、「今夜私のオフィスまで来るように」だろう
全く関係ないんだけどさ
この前ある同人ショップ行ったら万引き防止のアレに引っ掛かった人がいたんだ。
こういうときって人って可哀想なくらい必死になるのね。
で、ここからなんだけど店員さんが「じゃぁちょっとオフィスまで来ていただけるかな」とか言ったのよ。
その場にいた俺死ぬかと思った。こんな展開で笑わせるんじゃねぇよ。
あの方はケツイ好きだったのだろうか。オフィスって単語に何か違和感を覚えた。
DSLの従事キーがふにゃふにゃでちょん避けできnあい
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 00:06:08 ID:7olQOhZpO
いよおおぉぉぉぉっしゃあああぁぁぁ!!
ドゥーム様モードクリアキター!
5体目発狂の時は心臓バクバクだった…
ケツイデスレーベルが初めての弾幕シューなんだけど、
そんなぺーぺーなシューターでもクリアできるんだな。
あとはエクストラか…
虫姫ふたり黒とデスマメガブラやりながら頑張るとするか…
そこはAC版ケツイをだな
琥珀姫が憎い憎い
DLで琥珀姫でオート連発だぜ
ACってオートあるの?
DSをスピーカーに繋いだ場合サウンドはどうすればいいんだろう
ってかステレオとサラウンドの使い分けがわからない
ベリハを ボム使わずに蟹 本気で行って10機落ち
な俺はAC行っても大丈夫だろうか・・・
1面で消されるとかは無い・・・よな
AC版にオートボムなんてものはない
ボム自体もチップに変わるボムじゃなくて普通の攻撃力を持ったボムだぞ
あと道中あるしDS版とはボスの感覚ぜんぜん違うから何ともいえない
オレもAC版やってみたいが置いてるゲーセンがないな…
箱○買っちまおうかなーチクショー弾幕シュー面白いなーチクショー
弾幕シューの面白さを教えてくれたARIKAとCAVEには感謝してる
弾幕シューに会わなければ、猟奇殺人者になっていたから・・・
ようやくハードAの琥珀姫がノーミスノーボム安定してきたぜー
…クリア重視だから倍率稼ぎとかパーツ破壊とかまったく考えてないがな!orz
次はベリハの琥珀姫安定か…その次はデスレ(ry
険しい道のりになりそうだ…。
オート無しなんか…
OFFにしようかな
「ボムァァアアー」むかつくしw
ファントム1匹目までノーボムでたどり着いたと思ったら激突
なんだかんだで戦車地帯半ばで死亡 もうやだ
ナイトメア全然安定しねええええええ!!
誘導の仕方やっとわかったのに全然避けかたが判らん
あれ1ボムでなんとかなるもんなん?クリア動画見たけどあんな簡単におちないぞw
ファントムって何ぞ ナイトメアじゃんorz
完全にスクロールアウトさせちゃうと撃破が遅れるからギリギリで留めるんだ
ベリハ蟹ノーボムノーミスしたけど需要ないよな
399 :
328:2008/12/12(金) 02:22:35 ID:Yg2CHcQz0
>>329-333 レスありがとうございます。
近くの店で品切れだったんで通販で買いましたがマジ面白いですね。
CAVEのシューティングは初なんですが、他の弾幕シューを少しやってた経験もあってか
NORMALまではなんとかノーミスクリア。
HARD A以降はちょっと厳しく感じてきたけど、何度もチャレンジして少しずつ上達してくのが楽しいので
まだまだ充分楽しめそうw
ドゥームモード、たまに五体目に行ける程度にはなったけど、
相変わらずクリアが全然見えてこない…。
やっぱり一体目のノーミスノーボム程度すら安定しないようじゃダメか…。
緋蜂針弾マジ自重してくれ
あれさえなきゃぜってーいける
やっとデスレーベル30億突破できたー。
初めてヴィノグラドフまでほぼパターン通りに動けたぜ…
EXやってからアケ版やるとスピアーやナイトメアのぬるさに拍子抜けする
実際はまったくぬるくないんだがなw
こっちのメア様はアケのブラックドラフトより強いからな
>>403 それはアケだとパターン決まってるからだろ
この前通しで最後までやったけどパターン覚えて無いと大差なかったぞ・・・
アケのナイトメアは弾の密度もゆとり
>>399 HARD Aで苦戦なんて初心者かよwww
最初は誰でも初心者さ。
デスレクリアできてもアケじゃあ3面止まりでどうしようもないぜ('A`)
やっぱ道中のが面白くて難しいのがケツイだってーのを再認識したわ
俺だってほかのSTGやってても、最初はHARD Aで苦戦した。
同人弾幕STGすらクリア出来なかった俺がついにDLクリア!
…なにこのEXTRA…orz
攻略見ないようにしてるとレポートが全く開かん(´・ω・`)
デスレで散々ボムらされたおかげか、久々のアケで炊飯器までいけた!
前は姫でフルボッコだったのに、練習したおかげでノーミスノーボムも1回出来たし。
炊飯器の残りゲージが後1cmだったのが悔しいが…、この上達もケツイDSのおかげだなぁ。
さて、またEXTRAとDOOM MODEでタィマー!する作業に入りますよ…。
しかしアケの縦穴からの緊張感は異常。
ボム5個もってかれたorz
ドゥームモードは三体目撃破時点でどれだけ残機残せるかが
勝負だとようやく気がついた
やっぱりクリアを狙うなら1ミス程度には押さえないとダメだよなぁ…
ところで皆はどういうキーコンフィグにしてるか知りたいんだが…
ちなみに俺の場合、デフォだとショット打ちながらとっさにボムるが出来ないんで、Bをショットに変更、
LとRをロックショットに設定している
Yショット
Bフルオート
後は全部ボム
STGはスタフォが最後でしたがベリハまでは楽勝でした
キーコンは
ABX ボム
Y ショット
R ロック
ショットは指に合わせてある 左手はリラックスさせるという猿知恵
反射で適当に押してもボムがおいしい ・・・のだろうか
B ショット
A ロック
X ボム
他は適当に割り当てたが実際はこの3つしか押さない
R:ロック
X:ショット
A:ボム
ボムるときはXを親指で押したまま、親指の第一間接のところで押してる
>>415 A:ボム
B:ボム
X:ショット
Y:ロック
L:ロック
R:ショット
一応全部埋めてるけど、AXLはほぼ使わない
>>415 L:ショット
R:ロック
B:ボム
後は無変更。前はRとBが逆だったんだが、姫のL+R破壊でボムを使ってしまうので、入れ替えた
入神の証の総プレイ回数って、トレーニングもカウントされる?
結構やってると思ってるんだがまだ開かないから、トレーニングで数を稼ごうと思ってるんだ。
デスレとエクストラが行き詰る頃には越えてない?
デスレーベルはクリアした。エクストラは・・・・・・ちょっと心が折れてる。
Y ショット
B ロック
A ボム
デフォ設定
これにRのロック(セコ技用)
LRにロック割り当てると稼ぎが出来なくなる
ドゥーム四機目で残機3だったのにビットでオワタ
第一形態から硬すぎだろ……
耐久力自体は多分変わらないけど、
四体目は第一形態からバリア張るからなぁ
L:ショット
X:ロック
R:ボム
他デフォ
最近、非効率に思えてきたけど慣れ過ぎて変えられない。
このゲームは東方厨の私にも合うでしょうか?
あと難易度はどの程度なのでしょうか
シューティングゲームは東方以外したことがないです
>>429 一番低い難易度からやっていけば問題ないと思うよん
>>430 なるほど
ありがとうございます
買ってみます
ACケツイの悲痛な叫び症候群が治りません
いまさらだけど、
DS版では敵を狙うボムって
撃てないですよね?
うn
AC:ボムの存在あり、攻撃力あり、自機無敵あり、バリアあり、弾消し効果あり(消滅)
DS:ボムの存在なし、攻撃力なし、自機無敵あり、バリアあり、弾消し効果あり(チップ変換)
DS版のボムは「ボムっぽい効果のこと」だと思っとけばいい
存在しているボムを発射して攻撃してるわけじゃないから、耐久力を限界まで削った敵機にボム4発撃っても壊せないし、当然ケツイボムなんてできるわけがない
アリカっていがいと名作シューティング開発者がいるんだよね。
ガンフロンティア、メタルブラックのメインプログラマーのたらばー氏や
ダライアス外伝のメインプログラマーのくらばー氏。
この二人はケツイDSの開発に関係してるのかな?
>>437 若い人たちが頑張ってるとかブログで書かれてたから、関係してないんじゃないかな。
多少はかかわってるのかも知れないが・・・。
DS版がボスラッシュになった経緯って何か開発側から説明されてんの?
容量の問題?それとも画面の大きさの問題?
>>439 経緯って、最初からそれで作ってただけでしょ(最初は発売するかは全く判らなかったし)
PS2のケツイみたいにお蔵入りしなかっただけマシと思わないと・・。
>>437 DS版のスタッフロールを見ればはっきりするんだろうけど、
EXTRAで豪傑章が精一杯の自分には多分一生無理だわ…
>>441 CAVE祭りでスコトラのリプがもらえれば分かるんでない?
リプにはEDも入るわけだし
俺は行けないんだがなorz
午後から行っても大丈夫かな・・・
>>442 自分も行けないのよねぇ…>CAVE祭り
周りにクリア出来るような上手い人もいないので、
いよいよどうしようもない
>スコトラリプレイ
体験版みたくDSステーションでダウンロード・・・はできんのか
怒首領蜂のクセでボムるときにロック外しちゃうのは俺だけでいい
自分は行くからDS持ってかないとな
てか全く知らない他人と話すのが苦手すぎる自分にはKIZUNAやVSの申し込みは出来るだろうか……
>>447 ”求む!絆”ってTシャツを作って、着ていくんだ!!
さっきDSi買ってきたんで、早速DSiでケツってみたら、なんかすごいよけやすくなってた。
画面大きくなったせいか、今までごちゃごちゃっとしててよくわからなかった弾幕がちゃんと見えるようになったよ。
デスレクリアはできなかったけど…
とりあえず一人絆プレイは、やってみたらなんか辛かった。孤独的な意味で。
Wi-Fi機能でもつけてくれればみんなでできたのに
>>439 ACまんまで移植するのは無理だと判断したから。
結果的にその判断は正しかった。
なぜPSPで出さなかったのかと
PS2で無理なもんがPSPならできるとでも
デスレ仕様なら、どうせタッチペンも使わないしPSPでも十分できそうだけどな。
今ならアドホックパーティあるから、PS3あれば普通にネット対戦とか出来たであろうに。
なぜDSなのかはよくわからん。
ちなみに、あんまゲームやらない父親にやらせたらノービス5機落ち。
ある程度STGの心得(雷電とか色々)のある友人にベリハやらせたら蟹発狂まで。
ちょっとした弾幕STG検定になるなぁ。
アリカにPSPでの開発実績が無いからな
TGM-Kもテクニクも言ってみただけの張りぼてだし
>>455 そもそもwifi-connectionあるんだから、やろうと思えばネット対戦は実装できる筈だけどな
すぐさま過疎るのが目に見えているが……
開発始めたときはPSPが売れ出す前でDSボロ勝ちの時期だったからだろ
PSPの液晶は残像がひどすぎてシューティングに向かないんじゃね?
PSPは静止画は綺麗だけど動いてるときはDSより全然カス画質じゃね?
ソニーに拒否られたのが尾を引いてるんじゃない
つーか、PSPは縦STG向きの操作性じゃないからなぁ・・。
スターソルジャーでそれを嫌と言うほど実感した
>>454 本体メモリはPS2より多いらしいから問題の竪穴も問題なく移植できただろうな
遊び辛さとかは置いといて
ていうか素直に箱にACまんまで移植しておけば今頃アリカうはうはだったろうにな
結果他の会社に取られて三原が出来に文句言うだけになっちゃったけど
アリカの開発力をマンセーしてる人はPS2不思議のドルアーガを
や っ て み る が い い
そういや持ってるけど積みっぱなしだったな>ドルアーガ
そんなにひどいのアレ?
リセットさんが君を待っている
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 17:48:24 ID:rrZIlqWdO
アリカは移植には定評があるが地雷の数も相当なものだ
STGの移植さえ良ければ
他が地雷でも問題なし
ARIKAの移植が凄いってのは、技術力とか
開発力とかではなくて、拘りが異常だったり、
採算取る気がなかったりするからだと思うぜ。
大往生の移植でも、普通の2倍の時間をかけて
開発したとかなんとか言ってましたし。
テトリスでも採算度外視無償交換かましてたしな
えらいひとMの粘着力とそれによる開発のスパルタ育成の結果だろう
Mの人はともかく、
社長の格ゲのバランス調整は神懸かってると思う。
ヘルペインフレイムかオックスGAかの違いが
まさかの誤爆
>>463 2000番台以降はそうだが、1000番台のメモリはPS2と較べて8MBほど減ってる
特定の型番でまともに動かないようなものは会社として出せないんじゃなかろか
>>465 一応天と地をつなぐもの120F踏破まではプレイしたけど
「不思議のダンジョンでもドルアーガでもない謎の物体」
というのが個人的な感想…あれは色々とダメだと思う。
個人的には嫌いじゃなかったけどね
EXTRA出たけどナイトメア拝むのが精一杯
せめて豪傑は強制解除前に取りたい
>>474 通常メモリが8MB減ってるのは知ってるんだが、VRAMはPS2と一緒なんだろうか・・・?
もう時効だとおもうから書くけどさー
前の会社にいた時に三原さんと仕事したことあるんだよねー。
もうね、こだわりが尋常じゃないんだよーーーー。
24時間いつでも起きてるしーーー。
ROM焼くじゃん?2時間後には調整項目リストが来るのよ。
その2時間後には会社に来るのよ。
つきっきりで調整するのよ。
ソフトまとめてROM焼きするよーって事になったら帰るんよ。
以下繰り返しwwww
絶対寝てないwwww
2週間ぐらいこれをやられた時に社長が三原さんに泣きいれたんよ。
あとさ、この人のやばいのは究極の2択。
調整とか修正とか、どっちがいいか?って聞くの。
現状の物より面白くなりそうなアイデアとかで修正しようとするの。
あたまでは修正案がいいのはわかってるけど作業発生するじゃんww
それを作業する人間に選ばせるの。
そりゃがんばらざるをえないんよーーー。
あくまのように仕事は辛かったけど三原さん以上に集中力のある仕事はなかったよ。
ああ、アリカがやばいのは三原さんだけじゃないしーーー。
その下の人もやばいんよ。
三原さんと同じペースで特攻してくるしwwwwww
技術力とか移植力とかもあるけど、集中力とこだわり力の会社だよ。
ちょっと前に載ってたチート関係についての三原さんの文章から伝わってくるものには読んで素直に感動した
良い意味で狂っとるな。
だからって誹謗中傷癖を許せるわけでもない
>>479 誹謗中傷癖ってなによ?
三原は自分のブログで自身を明かして自分の見解を展開してるとおもうぞ?
2ちゃんで三原のことを非難している我々は三原以下だw
それとも影で他人の悪口三昧なのか?
それを
>>479が自身を明かして証明してくれよ。
>>476 24時間仕事してる会社は労基から警告くるぞ
下手な事書いたな…お前のせいでアリカ終わったな
放送オワタ
なにがしたいんだ三原・・・
>>480 そこまで心酔する気持ちがマジで分からん
三原をつけあがらせるメリットなぞない
ID:Z2WNSpPN0は三原本人じゃね?
毎回毎回そういうコメントするから、擁護に回る人が増えるんですよ。
毎回毎回絶賛してると、アンチがどんどん増えるのと同じ。
いや、三原がいい仕事をするという事実を否定なんかしてない
ただ、彼がIKDシューの威を借る狐であることは、褒める必要が全くない
三原が嫌いなら三原に直接そのことを言え
ケツイDSスレでギャーギャー言うな
自分の意見が正しいと思うなら
本人のブログに特攻すればいいじゃないか。
誉めてる意見は皆「三原乙」って言えばいいじゃないか。
ちゃんと三原さんは返答してくれるぞ?
三原が凄いとか凄くないとか偉いとか才能とかは置いておこう
何よりも奴は「痛い」のだ
叩かれ要素満載な程度には痛いのだ
おめーらうっせーよ
とっとと出てけ
そんなことよりドゥームモードのクリア目指してるんだけど、
クリアできる人の各面のミス数はどんな感じなのか聞きたい。
一面から順に0-0-1-2-3くらい?
>>487 少し違う。
仕事に斑ありすぎる。
熱狂的信者の多い作品の威を借る狐。
ストEXで調子に乗ってファイティングレイヤー出したように、シューティングレイヤーでも出せばいいのにって思う。
茸を大きくする要素入れれば三原信者も喜ぶ。
>>493 >>13
だからうっさいから
どっか行けって言ってんの
そろそろケツイDSの話しようぜ
>>491 お前のほうが痛いんだよカス
よそでやれボケ
久しぶりにゲームボーイで遊んだら十字ボタンが押しやすくてびっくりした
DSの十字ボタンって性能悪いっていうか簡素すぎるよな
GBミクロの十字キーの操作性は異常なくらい良い。
パカパカさせなきゃいけないからじゃね?>十字キー簡素
GBASPの時からあんな感じになったし
スレタイくらい読め
ドゥームくらい倒せ
ボムくらえ
姫くらい倒せ
ミラーボールをくらえ
うぉっまぶし
落ちながら戦え
ポニョ、火蜂になるー!
光翼壊滅鬼畜絶対防衛型残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥームに萌えろ
Exでスピアーに軽く殺されるようじゃ、スコアランキングには遠く及ばない…
Exのクリア/プレイ回数は平均殿ぐらい名のだろうか
ドゥームまではそこそこいけるが瞬殺される俺の場合
200プレイ、クリア0回 ただしリタイア2000回近く
リタイアは1匹目ナイトメアまでにオートボム出ちゃったらしてる。
一匹目スピアーまでのリタイア率が8割ほど、ゴールデンバット後のワイバーンで4割ほど。
バット後ワイバーン越えられればドゥームまでは結構行ける。到達時残1B0または残0B3。
やっと買えた〜
ハイスコアコンテストに応募したいけどフリーメールしか使えない俺オワタ
>>516 AタイプでもBタイプでも開始直後に下がって動かないのが安定するぞ
ショット撃ってるだけでワイバーンまで安定
Aタイプならワイバーンのパターンもほぼ固定できるから、
楽にゴールデンバットまで進めるはず
DeathLabelのスフィンクス、一番最初の赤玉扇+青針2本を抜けるコツを教えて下さいorz
ボムは最後の方の左から青玉→右から青玉のために取っておきたいです…
>>516 うーん。
ナイトメア1機目で平均1B0だなぁ。
スピアーで70%近く被弾(orボム)してるのがいけないのか…
ハイスコア送信したけど、こんな腕なので半分ネタリプレイです。
>>520 最後の方の左から青玉→右から青玉はうまくいけばボム3つで済む。
テンプレの残機計算で進もうとするなら、赤玉扇+青針2本はボムでいいと思う。
俺は細かく一方向に動いて扇弾を抜けるようにしてる 青針は気にしない
でも無理せずボムったほうがいいと思う
最後の炸裂弾は右端でボムってそのまま居ればだいぶ楽だと思う
今日デスレーベルクリアしてないのにエクストラ解禁されたけどどういうことだ?
久しぶりにドゥームモードやってたら出てきてポカーン・・・
ACのスーパープレイ見ていておもったんだが、俺の近場のゲーセンにケツイないからスーパープレイあまり参考にできんわ…
箱○の移植度に期待
>>524だがちょうどそのとき「入神の証」が解禁されたから
EXTRA解禁条件って300回プレイかな・・・
>>520 どっちかの足をロックして、反対側へちょんちょんと移動
青針は一応自機狙いだから、動いていれば無視できる
画面下なら赤扇を抜けるのも楽
最近ようやくデスレが安定してきた
Ex?穴が見えたら超ラッキーですよ?
デスレの牛蛙、全パーツ破壊後に来る弾幕がポーズいくらしても穴見つけられない
自機狙いの青弾の束やら、ランダムっぽい赤弾やらでアレって避けられる?ベリハと避け方自体が違いそう
このゲーム全然売ってないな
amazonに在庫あるよ
>>519 ちゃんとロックおりまぜて撃つとワイバーンの引きが運ゲーになるけど1体目コラルマンタで1000倍ぐらい行くんだわ
開幕だしここのリトライ率は諦めてる。
>>521 スピアー対策で有効なのは「出てきたら全力で目の前に張り付き、弾を撃ち出したら真下に下がる」
こうすると赤WAYと赤針の隙間に共通点ができる。最初から真下だとWAYの隙間を埋めるように針が飛んできて涙目になる。
>>528 とにかく青弾に追い詰められないようにして赤弾の列が交差する部分で避けないようにするのを意識するしか無いと思う。
いっそ自機狙い青弾が途切れる度に切り返すつもりでやった方が避けやすくなるかも。
デスレクリア記念カキコ
残機4
上達の喜びを感じる事が出来る良ゲーである事を痛感
嗚呼、基板がホスィ
>>533 あぁ、次はエクストラで絶望を感じる作業だ
初めてEXをやったときの絶望感といったらもう
もうエクストラをクリアするのは諦めたぜ。
デスレのヤマダで最後捨てゲーのつもりで後ろで動かずにロック撃ってたら赤弾が直線になって全く当たらなかった
なんだったんだろうあれ
>>537 ・ジャマダハルは自機の動きに合わせて左右に動く
・自機が中央からあまり動かなければジャマダハルもあまり動かなくなる
・ジャマダハル発狂弾幕の左右の動きはジャマダハルの動きに依存する
つまりあまり動かないようにして発狂まで
ジャマダハルがあまり動かない状態を保てば
発狂を動かずにスルーできる、はず
しかしデスレではなかなかそうも行かず。
>>537 ジャマダハル第二形態以降の動きは自機の動きじゃなくて第一形態終了時のジャマダハルの位置によって決まるみたいだから、
上手く相手が真ん中にいる時に第一形態を終了させればそれ以降は左右移動しなくなって発狂が動かなくても大丈夫になったりする。
大宮バイパスのヤマダ電機に新品まだ残ってた。
探せばまだあるもんだな。
ちなみにあと1本残ってた。
ドゥームモードクリアキター
後はエクストラだけだがいまだに光翼壊滅鬼畜以下略にたどり着けない・・・
やたー!エクストラで初めて光翼壊滅鬼畜ドゥームさんに会えたよー!
…残機もボムも空だったから第一波で死んだけどな。なにあの全包囲メロン。
辿り着くだけでも辛いのに、さらにアレを倒さなきゃならんとか…気が重くなるんだぜ。
>>541 よくクリアできるなぁ
うらやましい
自分も五体目までは何度か行けたけど、
残機を残せないからどうにもならんのよねぇ…
4体目ドゥームは倒せないが
鬼畜ドゥームには会えた
4体目ドゥームは倒せないし
鬼畜ドゥームには会えない
3体目すら倒せないぜ
XBOX版いつ発売だよ?
ハイスコアランキング異常に少ねぇw
デスレ6億で出しちゃったorz
これはイイ恥さらしですね
>>550 俺よりうまいよw
まさかここまで少ないとは・・・
低くても出した方がいいかな
出しちゃって下さいYO!
いっぱい出してね!
ハイスコアランキングkwsk
締め切りは水曜の朝←本当に社会人とは思えない表記ですね
朝って何時ですか?w
予想以上にエントリーが少なくて困惑してる印象を受けた。
自分の名前は一応あった。
みんな応募してあげようよ…
>>552 そもそも、こっちはクリアしてないです(Ex)。
下手だから応募しない
応募したらしたで、レベルが低いのを本人がわかっていないのか嫌がらせなのか冷やかしなのかどうでもいいですけど、最低限のスコアは欲しいかもみたいなコメントされそうだから出さない
昔、大会に出たときに、今回の大会はレベルがどうとか言われて嫌な思いした。
商品内容公開せずにCAVE祭り直前でソフト郵送しなきゃいけなくて更にフリメ弾かれたら応募する理由が無いわ
その辺問題なければクリア重視プレイとでも銘打ってしょぼいの送りつけても良かったんだが
それにしてもExって稼ぎが熱いようなモードじゃない気がするんだけど何で集計対象にしたんだろ。
クリアするだけでも十分無理ゲーなのに配置ランダムで稼げとかハードルが高すぎる。
フリメ禁止で住所とか名前とか個人情報遅らせるのは最低だよね
俺へただから絶対悪口いわれそうだし嫌だな
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 18:52:03 ID:XhcTY5Cz0
こんなんやってたのか まったく知らなかったわ
応募がたくさんほしいなら公式ページで告知しろよ
自分のブログでひっそり告知して応募が少ないとか当然だろ
wifiスコアランキング搭載しとけば
面倒な事にならなくて済んだのに
応募が少ない理由にデスレーベルが出てない・・・という人が多いそうです。
ごめんなさい、ケツイユーザを逆舐めてました。
さっそく暴言きましたね
567 :
561:2008/12/23(火) 19:50:28 ID:utHPks2G0
ブログにも同じような事書いたわけだけど締め切り26日まで延びましたね
リプレイ審査の時期も年明けになったがフリメ禁止は相変わらずか
wifiランキングなんてチーターしかいないよw
搭載するだけ時間の無駄だわ
任天堂が仕様変えない限り対策できないしね
時間も明記されてたね
DSハイスコア大会
嫌がらせのような糞スコアで送ってやった/(^o^)\
あからさまな嫌がらせのデスレ21万で送るべきだろうか
>>570,571
嫌がらせじゃなくて実力だろ?w
三原の言うとおり!!
ここは実力のなきファンが多いからね。
ケツイ=シューティングと思ってる三原に同情するよ。
せめてベリーハードとドゥームモードを追加すべき
せっかくノービスからデスレーベルまで幅広い難度で棲み分けさせたうえに、低難度でも稼ぎが奥深い仕様にしたのに
ゲームの出来がいいだけに、こういう痒いところに手が届かない感じが余計に目立って苛立つ
>>572 なんだてめーこのやろー
ハイスコアラーしか応募すんなっていう風潮が一番むかつくんだよ\(^o^)/
なんでわざわざ食い付くんだよ…
スコアで決まるのは1位だけで、あとは
独自基準でどーたらって最初から言ってるじゃん。
悔しかったら21万以下でデスレ回ってみろよ
これはハイスコアを出す事より応募する事に意義があると思うぞ。
トッププレイヤーだけが数人集まる企画よりかは、色んなレベルの人が沢山集まったほうが楽しい企画になるだろう
>>562 道中のスコアタは楽しいからドゥームはいらないと思った
応募者が1000人を超えて、集計作業で三原が涙目になれば面白いのに
100人でも三原は涙目になって通常業務に支障を来すかもしれん
おまえら送りまくれ
三原「らめぇ……こんなにたくさん迎え入れたらぼく壊れちゃうよぉ……」
>>563 住所書けなんて無いからホームレスでも大丈夫!
なんで公式で募集かけないのか
そのあたり考えて送りたくなくなってる奴は多いはず
とりあえずベリハの楽しさは異常
ヘタレなオイラはベリハのドゥーム様に勝てる気がしない。
残機6あっても死ぬ。全部死ぬ。ボムってもバリアされたらごり押しできないじゃん・・・。
苦手意識もあるけど、とにかく奴の攻撃を片っ端から避けられる気がしない。
オイラはベリハのドゥーム様に行けない
ソフト送れって言ってるくせに締め切り延ばして沖縄とか北海道とか遠いところの人がトップや入選だったらどうするつもりだったんだろうね?
12月25日の午後6時から午後12時までの6時間は
1年間で最も光翼壊滅鬼畜(ryしてる人の多い「光翼壊滅鬼畜(ryの6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなく光翼壊滅鬼畜(ryしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も光翼壊滅鬼畜(ryしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も光翼壊滅鬼畜(ryしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、
いま家にいないのでしたら間違いなく外で光翼壊滅鬼畜(ryしてます。
貴方と別れたあの娘もを別の男と光翼壊滅鬼畜(ryしています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、ヒィヒィ言って光翼壊滅鬼畜(ryしています。
すべてを光翼壊滅鬼畜(ryしましょう。そして、ともに光翼壊滅鬼畜(ryしましょう。
>>584 ドゥームモードでコツを掴むべし。
3体目はベリハのよりちょっと強いからいい練習になるはず…
ニコニコ見れるんだったら動画参照した方が早いかも。
>>577 その辺完全割り切ってややネタよりのプレイ内容書いた(というかクリアしてない)
審議通るかどうか微妙
ボムゲーと割り切れば、ベリハは頑張ったらなんとかなるんじゃない?
ボム放った後の無敵時間を利用して弾幕を消していくパターンを構築すれば、かなり進めると思う。
俺にとってもベリハは鬼門だな…シンデレラアンバー倒せるか倒せないか。
他に弾幕シューっていうとTOHOくらいだが、あれではノーマルノーコン出来るか出来ないかだからこれぐらいが限界なのかもな
友人に買わされた某TOHOではノーマル数面で消された
デスレはどうにか越せるようになった
これがSTGデビューの俺でもデスレドゥームまではいけた
パターン?何それ?男ならガチンコでしょ?
もう締め切り延ばすのいい加減にしろよ・・
締め切りに間に合うようにいろいろがんばったんだからさぁ
そんなに毎晩ゲームやってられるほど暇じゃねーんよ
俺のスコアなんてとてもじゃないが入選しないだろうが、
トップの順位とかこの期間で入れ替わったら理不尽だろ
・・ふぅ、スレ汚しごめんなさい
このスレで言うなよ
下手でももっと参加しろ
糞スコアで送った俺が恥ずかしい
>>596 アンバーL+Rでの、第一形態飛ばしが無効だから、応募するのをやめました
>>596 賑やかしで送ろうかと一瞬思ったけど、携帯厨なのでやっぱやめた
まあ仮に携帯からの応募が可でも、指定されたメールタイトルが
長すぎて入らないから結局無理なんだけどw
公式のスコトラじゃない上、ソフト返却や個人情報保護を保障されていない
ものに応募するなんてリスキー過ぎてとても無理
応募した後にコンテストのルールが変わるという事は
個人情報の扱いについても後からどうとでも変わる可能性がある
はあ?間違いなく三原なのに何がリスキーなの?
三原信者と三原アンチと三原工作員が入り乱れるスレッドと聞いて飛んできました
>>599 そうだよね。
100%絶対に部屋の扉を空けたら殺人鬼が待ち構えていないなんて
言い切れないんだから怖くて外出できないよね。
100%絶対に浄水施設に誰かが毒物を混入していないなんて
言い切れないんだから怖くて水道水なんか飲めないよね。
100%絶対に自分以外のネット上の匿名全員がグルでないなんて
言い切れないんだから怖くて2ちゃんねるに書き込みなんかできないよね。
何でこう変なやつばっかり居るんだ
604 :
599:2008/12/24(水) 17:18:40 ID:EXpSEWEi0
三原主催じゃなくきちんとアリカ主催にして
個人情報の取り扱いやソフトの取り扱いに対してきちんと明記してくれって
だけの話なんだがそんなに噛み付くほど変な事言ってるか?
地霊殿ノーマルもクリアできないけどデスレDooMまではいけるぜ
そのDooMの壁が厚いんだけどな
エキストラ楽しい
配置を覚えるというより敵の攻撃パターンを読んで戦うってのが超楽しい
ベリハがどうも緩く感じるのは俺だけ?
>>604 だからそれは三原やアリカに直接言えよ。
ここでそんなことを言うなって。
住人は三原が2chを監視させてるのを知ってるし
ここの発言に三原が反応してるからここで直接言ってるんだよ
ネットの意見に反応しなくなったら直接言うのも考えるけど三原にとって無理難題
>>605 エクストラはうまく攻撃を誘導して切り抜けられたときが気持ちいいよね。
残機でゴリ押しできないから、きちんと対処法を理解してないと先に進めないし。
無理だ無理だと言われつつも、その中で少しずつ攻略できてる感が楽しい。
つか、デスレやエクストラに慣れるとベリハはかなり緩くなるね。
ジャマダハル発狂もデスレに慣れたらベリハはほぼ被弾しなくなったし。
慣れって恐ろしいと思うわ。
>>605 デスレクリアしてなくてEXTRA出てるのか
変わってるな
三原氏は誹謗中傷以外の匿名意見には適当な反応しかしないよ?
妻子を持ち、積極的にオフで顔を出す副取締役が
個人情報を大声で流布した後にソフトを持ったまま謎の失踪を遂げるという
確率は非常に少ないと思うのだが。
いや、そういうことを疑問にする時点でこの言葉が通じるのかどうか疑問だが。
三原は色々なゲームを誹謗中傷するのが論外
超絶Bタイプ動画再生してる時のグロ画像どうにかならない?
いや待て
暗転した下画面に別のグロ画像が映らないようにしてるんだきっと
見たことある流れだなぁ
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:24:29 ID:e/ig4vgK0
どうみても三原→ID:DKN6KyO80
俺はケツイが好きなんであっておまえはどうでもいいんだよ
動画再生するたびに寒い猿芝居をスキップもなしで表示するのはなんなの?露出狂なの?
ここはケツイスレであって
>>615の三原に対する個人的感情はどうでもいい
>>610 ソフト持ち逃げというか、発送事故が起きた場合の話じゃないの?
どんだけ穿った見方してるのさ
いや、だからさ、それをここじゃなくって直接三原に言えよ。
それを俺に言われても
俺は元々応募しないからどうでもいいよ
;
業務用の一周目感覚で楽しめるベリハ最高!
中ボス→ボスの出現順が同じでボムも連発出来て、お手軽に楽しめる。
そして、業務用では神域の領域だったドゥーム戦が漏れなく楽しめる!
寝る前のナイトキャップに最高のモードだなー。
実際はベリハとアーケードは結構違うけどな
ロックショット垂れ流しでも耐久力の減り具合が違う
弾幕の形も結構違ったりする(琥珀姫のビット阿弥陀クジとか)
まぁ画面サイズ的なこと(移動範囲やロック射程)やボムに攻撃力がないことやら諸々の調整の結果だろうけど
ドラフトがAC版並に機雷撒いてきたら泣く
流れ的にスルーされてるが
>>609に誰か突っ込んでやってくれ
>>622 ビット阿弥陀クジって一態二波の青弾か?
苦手だったアレが最近楽に抜けられるようになったのはDS版のおかげだと信じたい
他のボスでは適度にボムるのに3面中ボスだけはアケ版の癖でどうしてもノーボムで切り抜けようとしてしまう
ヴィノは妙にアケ版よりキツい気がするが違いがわからない。
ブルフロッグとかは明らかに弾多くなったりわかるんだが。
山田発狂無動殺しが成功すると気持ちいいな
怒首領蜂4ボスを嵌めたときくらい気持ちいい
強敵を無効化するのって最高
エクストラってAよりBの方が楽?
ショット広い方が有利かと思ってA使ってたけどBに変えてみたら縦穴到達確率が上がった
俺もAからB派だな。
大きく避けて撃ち込むBのほうが俺にはあってるような気がする。
Aは単純に敵弾が見難い
ロックショットの色のせいで
Bは戦車地帯ショット垂れ流しでいいのがでかい
>>634 戦車地帯のドッペルも不動ショットのみで平気なの?
誰が不動って言ったのか
不動は勘違い、すまん
・不動明王
開始位置から全く動かずクリアした
誰がうまいレポート解除しろと
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 18:54:40 ID:IjSOr/Wt0
レポート解除条件に「時は金なり」ってあるけど、
これってリタイアを否定してる?肯定してる?
つまり「時間の無駄」という意味で使ってるのか、
それとも「時間の節約」という意味なのか・・・
まあ、無難に考えたら後者なのかな・・・?
>>640 リタイア肯定の意味で合ってると思うよ。
リタイアするときって大抵稼こうとして被弾したとか序盤で死んだとか、何かしらポカミスした場合だし。
失敗したプレイを続ける時間が勿体ないからリタイアするんだしね。
>>640 どう見ても後者だろw
ようやくラスト以外埋まったけど残機MAXとかプレイ回数300回とか作業感しかなくて苦痛だったな
強制解除簡単に開きすぎだろ・・・orz
遂にEXTRAクリア!!
でも昨日だったら応募できたのに・・・
644 :
640:2008/12/26(金) 23:12:13 ID:IjSOr/Wt0
だよな、後者だよなw
>>643 クリアおめ! 羨ましいぜ!
俺のEXTRAはドゥーム第2で止まってる・・・orz
・シューター失格
ゲームボーイでシューティングを遊んでしまった
ベリハクリア記念カキコ
残15持ち込んでヴィノ1UPあえてスルーしたうえで
最終的には残0ボム0だったわ
デスレとか無理ゲーw
EXTRA出してるのに豪傑賞が中々とれない・・
見逃しやすいザコキャラとかいるかな?あとEXTRAのザコも含めてだよな?
>デスレは無理ゲー
そんな風に考えていた自機が私にも(ry
>>647 ナイトメア超えてワイバーン、スピアーの後の戦車までだと思われ
>>646 デスレは無理ゲーだと思うよ。ていうか、思った。俺もそうだった。
散々やって散りまくった挙句、ちょっと気分転換にベリハやってみ。
人間ってすごいぞ。限界だと思ってたことなんてちっとも限界じゃないんだよ。
デスレごのベリハは本当に人間の脳の力を感じさせる。
決してベリハが簡単なんじゃない
デスレの弾速が異常なんだ
>>635 亀だがショットで普通に行ける。不動はねえよw
ドッペル2体目は戦車終わってからゆっくりロックで倍率ごちそうさまです
ベリハまでとデスレとで攻略がまるで違うからナー
デスレはボムゲー、パターン組むまでが勝負です
デスレやり込んだ後にベリハやると凡ミス多くて困る
デスレが無理ゲーって、ノーミスノーボムってことで?
俺の場合デスレのドゥームの発狂針弾が、
ボムで生存時間稼ぎながらセコセコダメージ与えては死んで
自機復活時のダメージでごり押しになりがちな所が
クリアしても微妙な気分になる程度で無理ゲーとは思わないなぁ
デスレ38億リプレイ見た
ドゥーム発狂までノーミスとか意味不明なんだが(´・ω・`)
>>659 Σ( ̄□ ̄;)!!
されてねーなそういえば
>(間に合えばエクストラコースのリプレイデータも検討中です)
間に合いませんでした
>>660 あー無かったのか。
何点でどれくらいの順位になるか知りたかったからちょっと残念
ノーミスクリア出来れば40億行きそうな感じだけど
流石にデスレドゥームは厳しいか
デスレクリア出来ないって言ってる人多いな。
既出だったらすまないがデスレのシーホースで死ぬっていってる人は左右を破壊すれば終わるからそうすればいいんじゃね?
無理に本体に撃つ必要はないよ。
デスレはアンバーの第二と発狂ぐらいならアケより楽だと思う。アケやってない人はすまん。
きっちりボムを使い切ればシーホース、ジェム&イーニィ、ヴィノグラドフ辺りは倒せないことは無いはず。
蟹とメロンドゥームとトラファルガとブラックドラフトはかなりキツイからボムプレイでおk。
俺はトラファルガ撃破時で残6でドゥームで残0だった。
人間って不思議だな…エクストラに慣れると普通に決まったパターンで弾撃ってくるボスが簡単に感じてくるよ…。
ベリハクリア出来ないが無茶苦茶気に入った。
こんな俺がACや箱○版やったらコンテニューの嵐なんだろうか…
だれだって初めはコンテニューの嵐さ
ドゥーム発狂のオートボム2回が無くて3ミスに収まってたらそれで40億いきそうな予感。
初めて縦穴までいけたよママン
ドッペルに不意打ち撃墜食らったがな
あの後ナイトメアとスカイフィッシュ群とワイバーン群か
操作性の悪さに嫌気が差して
旧DS買い換えた
旧DS「に」買い換えた
>>664 デスレクリア出来ない人意外と多いよな
デスレのシーホースとか一切動く必要ないぞ
ロックショット垂れ流して弾が当たると思ったらボムを打つだけで終わるよw
初めて縦穴まで行った!!!
残機もBもなくてナイトメア?に殺されたけどorz
EXやドゥームが越せなくてもVHとDLが良い気分転換になるねー
おかしいな、デスレーベルで癒されるなんて
EXTRAドゥーム第1形態の第2攻撃(5列の緑弾×3回)なんだけど
・1波&3波目が不動でOK、2波はチョン避け
・1波&3波目がチョン避け、2波は不動でOK
このどちらかがランダムで選ばれてるっぽい。
直前で見切るなんて俺には不可能だから、動画みたいに
大きく避けるしかないのかな?
とにかく第1形態でやられまくるから、何とかしたいんだ・・・
正面で避けれたら第四波の全方位は一回で済むの?
>>674 チョン避けする前にドゥームが二回目を撃ち始めてるからそう感じるんじゃないかな。
新品無い中中古で見かけたので買ってきたのですが、データって消せるのでしょうか?
初期化できる
>>678 ああ、見つかりました。どうもです〜
説明書に書いてないからてっきり無理なのかと思いこんでました。
EXドゥームに会える頻度が増えてきたかも
ナイトメアを1ボム安定させたいなぁ
みんなすげーな。
俺なんてさっきベリハドゥームに初遭遇した所だよ。
ドゥームのもそうだが、全方位系の弾幕はイマイチ避け方が判断できんな
つい先日タイプAでデスレクリアしたが
EXTRAやるとデスレが簡単に見えた
>>681 ドゥームの場合は、偶数弾・奇数弾を交互に撃ってる。
だから一定のリズム決めてチョン避けしてる(重装型では無理だったが…)。
何言ってるのかさっぱりわからなかったらニコニコの弾幕講座の動画でも見てくれ。
>>682 ドゥーム「デスレが撃破されたようだ」
Ex「ククク…、奴は我等3人の中では一番の小物」
>>680 ナイトメア、あともうちょいってとこでいつも2ボム目使っちゃうんだよなぁ…
1ボムのコツってないですかね?
最初に出てくるときに、完全にはスクロールアウトさせないようにするのがコツ。
以下ナイトメアが右から来る場合、左から来るときは左右反転でOK
左右どちらから来てもいいように画面中央で待機、出てきたら速やかに
フルロックするがうまくスクロールアウトするようにナイトメアの中心線よりは左側をキープ。
ナイトメアは鼻先みたいなところにちゃんとうまい棒を当てないとロックを受け付けてくれないので注意する。
左端から1/4ぐらいの位置まで来たらぐいっと右に回り、針弾の発射方向を誘導する。
連弾針は撃たれるけどその周りの針弾は撃たれないという状況を作れれば誘導成功。
うまく行っていれば画面左下が安地になっているのでそこで撃ちこむ。
ちゃんと撃ちこめればここでナイトメアは形態変化。スカイフィッシュも出てくるので
少し粘ってボム。無敵が切れるギリギリまで前に出て弾を消せば追い詰められる前に倒せるはず。
>>685 半安地作れるのか・・・しかも打ちこめていればノーボムでも落とせるのか・・・
フルロックしてもうまい棒当たってないままスクロールアウトしちゃって
スカイフィッシュとか出てくるとそっちにショット吸われて2ボムなんだよなorz
今までロックしてすぐ逃げてたから1ボムじゃすまなかったよw
第二形態でロックかけ直さないといけないからなぁ
Exはマジで異次元だった
1体目ナイトメア後のヌルヌル動く戦車の群れにはワロタ
ふぅ、タイプBでもデスレクリア…
だが相変わらずEXTRA縦穴まで行けん…
遂にEXTRA道中で1.2億だせた!
ドゥームが倒せないから意味無いです…
ヴィノグラドフ様いつも1upありがとうございます
おお、初めて4体目を倒せたぞ
3体目の発狂がある程度避けれるようになってきた
ここからがまた長そうだ
4体目が一番苦労した
そいつを倒すと5体目は意外と楽だった
4機目の第1形態が一番強いようなきがする
次に5機目の第2形態
4体目倒せても、残機を残せないと5体目がどうしようもないのがなぁ…
四機目開幕のばらまき自機狙いは一気に異次元
もっとバリアは出し惜しみしてください
ついにアマの在庫も尽きたっぽいね
4体目発狂まで到達したけどまず3体目までを1ミス以内で落とすってのが無理過ぎるorz
アリカから年賀状が今日届いた
>>699 俺なんか昨日きたぜw
1月4日迄お休みですとか書いてあるやつ。
ベリハクリアできなかったのにデスレが出たー
a
ドゥームモード,今年中にクリアできたらいいなぁ
どんなに調子が悪くても3体目ドゥームは倒せるが
どんなに調子が良くても4体目ドゥームが倒せない
どんなに調子が悪くても縦穴までは行けるが
どんなに調子が良くても絶対防衛に会えない
微妙なレベルで安定してるって微妙に凄いな
大吉なら3ヶ月以内に(それまでケツイやってれば)ベリハクリア出来る
やった!クリアへの道が見えてきたぞwww
つっても既にドゥームまで安定していけるようになってきてるんだけどw
今年も死ぬがよい
>>707 ドゥームまで安定できるならもうあと一歩じゃん。
楽しそうだから買おうとしたらどこにも売ってね〜
都内でどこか売ってるところある?
都内在住ならアキバ行けばいいじゃん。新品ショップにまだあるだろう
ダメならヤマダとかの量販店探してみれ
こんな賽銭でよけりゃ、くれてやるよ。
みんな仲良く暮らすんだぜ…
正月とそのおせちはすべて私のものなのだ!
お年玉をあげるのは俺だけでいい
ユウマ、お前は貰うんだ
ありがとう、兄さん
慈悲の証面倒くさいです。
トレーニングでヴィノを繰り返すのが効率いいのかな?
EXTRAやってればすぐだよ
延々EXTRAやってたら、いつの間にやらリタイア回数が軽く4桁届いててビビった
EXTRA 全然進めない
プレイ時間:54時間
プレイ回数:600回
トレーニング:245回
リタイア回数:3329回
5倍チップ割合:38.4%
チップ合計:2678624個
最高倍率:17513倍
ボム倍率:899倍
みんなのプレイデータも聞きたい
そういう列挙の流れはマジ勘弁
動画見て買ってみようと思うんだけど初心者でも大丈夫かな?
時間かけてパターン覚えればクリアできる程度ならいいけど弾幕に目が慣れてないと1面で死ぬようならやめようと思ってる
実際問題EXクリアした人間どれだけいるんだ
俺はかれこれ20時間以上挑んでるが未だにドゥームまでボム2個以上持ち越せた試しが無い・・・
ルナは誰でもクリア出来る難易度(TOHO幻想板での発言)
デスレではないか?
>>721 残1ボム1で安定してドゥーム様まではいける
あれから約一ヶ月…もう投げたいぜ……先が見えない
自分の腕前はDMが安定してクリアできる程度
>>726 Exって確かDOOMのボムバリア無かった・・・よね?(汗
ヤマダで15%ポイント還元だったから買ってきた
寒いからうまく弾よけできない・・・
夏になったら本気出す
春に本気出せよ
>>728 夏になると手汗でうまく弾避け出来なくなるぞorz
そういえば、これACの動画とか入ってるけど地元にケツイ置いてるゲーセン無いんだよな…
虫姫さまはあったんだけど…
つーかデスマも近くには無いorz
夏は頭がボーっとしてダメだ
デスレのジャマハダルとブラックドラフトがきつい
ジャマハダルは第一形態は1ボムでなんとかなるけど
第二形態の第二波以降に3ボム持ってかれるかオートボム発動してしまう
発狂に1ボムもってければノーミスもなんとかなるんだが
ブラックドラフトは全ての攻撃がパターン化できる気がしない
解体王とれないと思ったらブルフロッグだけやってなかった
>>727 残念ながら発狂時はバリア張ってるよ
ボム使ってゆっくりしてると緋蜂針弾2回目突入するから大変
絶対防衛に会えるようになったんだけど、何あれw
ナイトメア2匹分のボムを除いて1機1ボムで到達しても・・・
せめてエキストラの初期残機が2機だったらなぁ
ヤマダは売れ残ってる店多いよ
どの店もだいたい仕入れてるっぽいし
>>735 マジかよ・・・
どう考えてもごり押し出来ない\(^o^)/オワタ
EXのドゥームって運じゃないか?
ヒバチ開幕と発狂はどんなにうまい人でも嘘除けでしか
よけれない気がするんだがどうなんだろうか?
自分はもうEXあきらめてDMを初期残機でクリアできるように
がんばってるが、そっちのほうがかなり簡単じゃないかと
最近思えてきた
にしてもみんな普通に上手いな。
初心者は確実にベリハで壁にぶちあたって、デスレで悪夢を見るって感じだと思うのに(てか俺がそうだった)
普通にベリハもデスレもクリアしてるっぽいし
EXTRAとドゥームモードで死に疲れたから久しぶりにベリハやってみた
いきなり5億点以上スコアが伸びて驚く
>>741 今でこそベリハもデスレも楽々クリア出来ている人は多いがそういう人だってケツイDSではないが
最初はアケシュー1面や2面で終了余裕でしたって人が多いと思うよ、俺もそうだし
ようは最初は誰だって下手で回数やってうまくなったってだけの事だ
ある程度力が付けば応用が利くから他のSTGに手を出してもすぐクリア出来るようになる、と
ベリハで必死ですよ
デスレはエヴァッカニア前半であぼーん
でも挫折せずに続けてるのは、ノービス〜ハードやドゥームモードなと、ほかのモードも好みだから
上画面表示から下画面表示に切り替えたんだが、微妙に弾避けがしやすくなっている。
DS Liteは下画面の液晶の方が応答速度はやいのかな?
地域情報だが宮城県の蛇田のヤマダにはまだ1台置いてあった。ワンダーグーなど。
シューティングは初なんだが、ますます目ぇ悪くなりそうだわこれ。
749 :
359:2009/01/03(土) 23:30:53 ID:e37cP2sy0
>>748 小学生のとき、初代ゲームボーイにレンズつけてやってたの思い出したw
一ヶ月も前の名前欄が残ってた。無視してくれ////
あー初代GBにあったよなこんなのw
確かに楽になりそうだ
ライトボーイやケースボーイ
懐かしい
おしえて!池田さんのコーナーって裏話とか見れるんかな。
>>754 軽くは触れられるものの、殆どがエヴァンズマンがシバかれると共に軽くあしらわれますw
この手の話題は嫌われるかもしれんがニコ市場で100個も売れてて吹いたw
ニコでもケツイって人気あんの?
TOHOが人気ってのが有名だから、キャラシューの方が人気ありそうなイメージがあるんだが
TOHOネタからSTGそのものに興味をもったとか
ああ、そういえばどっかのスレで、
TOHOでシューティングに目覚めた人はCAVEシューにはまりやすい傾向があるような気がするって話を聞いたような
当然統計を取ってわけでも無いから実際の所わからんが、
俺もシューティング熱が再燃した頃好きだったゲームの一つがTOHOだったし、あながち間違ってないとは思ってる
携帯機で弾幕ってレアだしね
おか、おか、おかーさーん
ZUNがかなりケイブシューに影響されてるから
エスプレイドの弾幕かなりパクってるしな
音ゲーからSTGに興味を持った人間もいますよ
ケツイDLでデビューして、ついさっきデスレ越せた
やるほど上達を感じれるゲームはやっぱり面白いや
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 23:04:07 ID:9apPnJMV0
私はケツイのボーイズラブ要素のおかげでSTGやり始めたわw
ドゥーム様の曲をきいて興味を持ったっていう奴もいるからな,ここに
ドゥームモードなんて3体目にたどり着くので精一杯だぜ
某toHOが嫌いだから科学タグとかのぞいててそういやドンパチってあったなって見てて関連回って引きずり込まれた俺が通りますよ
ケツイも怒首領蜂も音楽から入ったなあ
ああ・・・サントラ再販しないかなあ・・・
実はKYMのSTGから入った
>>758 それなんて俺
所で初代首領蜂プレイ者はこのスレで何人ぐらいいるんだろう
アーケードのエミュ台でなら
一回だけHEYでやったけどああなるほど、これじゃ人気出ないわなって感じの出来でした
んなコンボシューが確立してる今のと
初コンポシューを比べられても・・・
ムカツクわマジで
死ねよ
PSの移植版でプレイしたことあるけど、
ぶっちゃけボスより大型機よりも横から高速弾撃つ戦車の方が怖かったです
怒首領蜂から入って首領蜂はその後だったなあ
首領蜂よりはバツグンSPとかVVボンバーの方が好きだわ
どっかの本で「集中力つけるには弾幕STGやるといいよ!」て話を鵜呑みにして
近所にないからとりあえずオトメやって
それから数ヵ月後近く(自転車で30分)にデスマがあるゲーセンがあったからやってみて
「お、俺ヘタレだけど2-1までいけたからなんだかいけそうな気がする」って
そっからいろいろ調べつつプレイしたのが始めって俺が通りますよ
デスレドゥーム始めて見た
メロンらめぇ
2-1じゃなくて1-2だな
一体どんな本にそんなことが・・・
>>784 オタクの格闘術?だったかそんな本
かなり前に立ち読みしただけだからわからん
つーかただ弾幕敬遠してただけなんだろうけどね
近くのゲーム屋にいったら売ってなかったんだが
アマゾンで買おうとしたが全部中古とか死ぬ
>>758 東方やってなければ今頃はCAVEシューやってなかった自信ならある
>>776 2-3まではやったけど撤去との戦いでした・・・
5面とか道中のパターン化が甘いと画面下の方で接射食らって落ちまくりw
東方からSTGに入った人って多いんだね
自分もそうだった
ダンオニ→東方→CAVE というカオス
東方厨の自分語りとかどうでもいいです
エスプレイドやりたいなあ…難易度そこそこで好きだった
そんなことよりハイスコアコンテスト動画来てるぞ
sm5757903
俺みたいに音楽でCaveシューやるようになったやつもいるだろ!っていうかいてくれ・・・
さんたるるサウンドはやっぱいいよねえ、ガレッガいまだに聞いてるよ
でもさんたるるのセンスはガレッガで完成されちゃってるんだよな
よって最近はマンネリ感も漂う
ケツイは統一感あっていいけどね
コンテスト動画、攻略の役に立ちまくりだな。
まさにお手本というか。
スコア稼ぎの人もだけど、デスレクリアできない!って
人も一度見るべき。
>>791 始めてTOHO見たときは同じ事考えたわ
やっぱり大概そう思うよな
アンバーの開幕避けにフイタ
>>799 危険なようであれが一番安定策だから困る
俺はドラフトのズルズル弾に驚いた
偶数っちゃ偶数なんだが
ヤマダとかいろいろ見に行ったけど、やっぱりどこにも売ってなかったorz
初めてこのジャンルに興味を持った新規ユーザーが手に入れられないのは
非常にもったいない気がする
追加生産すると赤字になるらしいから仕方ないのだろうか
初めてならガルーダもいい気がするが、アレは入手難度はどうなんだろ
鋳薔薇や虫姫さまほどではなさそうだけど
アリカの通販でいつでも買えるんじゃね―の
>>802 どこ住みなのか書いておけば近隣の情報持ってる人いるかもよ?
STGはプレミア化してしまうから困る
アリカ大往生とガルはまだ安泰だろうけど
それ以外はプレミア化やばいよね
式神以外のタイトー販売STGが特に。イバラとか
式神だけ捨て値とかなんでやねん
ケツイDSはもう再販はないんだっけ
あらかた初期から欲しがってたユーザーには手に入った感じあるし難しいんじゃね
箱デスマやケツ往生はこうなら無い事を祈る
単に作りすぎただけだろ
>>803 マジか…
中古屋の5kの鋳薔薇買っとけば良かったorz
近所の古本屋が鋳薔薇5k買取とか始めたからまさかとは思ったが・・・
イバラはかなり人を選ぶソフトで、5千円で買ったら
9割の人はorzってなるような代物っすよ。
そうは言ってもやってみたい…という気持ちはわからなくもないけど。
プレミアなんて付いてんのは斑鳩とか一部だけ
イバラも虫もプレミア付いてないから騙されないように
秋葉も近所も中古在庫あればイバラ5000円、虫姫2480円程度で売ってる
新品から値引率は低いけどプレミアではない
密林で検索して虫姫8000円ボッタとかされるなよ
5000円とか十分プレミアクラスじゃねえか…
定価割っててプレミアって言うのも微妙だがな
虫とか廉価版基準で見たら十分プレミアだろ
基本的に店側の中古の売値が新品で買えた時の価格超えたらプレミアだと思う
「中古在庫あれば」っていうのが物すごく万能で汚い言い訳ですね
秋葉原のどこで売ってんだよっていう
バカに触るとバカがうつるぞ
希少価値って意味では、STGは全部プレミアもんだな。
高い安いでしか価値を判断できない人はお引き取りください。
GEOじゃ虫姫7480円くらいだったな
ネットで見ただけでも虫姫の買い取り2000円以下多いようだが
転売厨顔真っ赤?
814じゃないが秋葉原の紙風船でいばら5480円で去年の11月に見たよ。
虫姫さまはゲームステーション系列の店で小さな傷ありを1780円で去年購入。
なんでわざわざ一番高い店を探してきて勝ち誇ってるのが理解できない。
新しくもなくて売れてないソフトなんかプレミア(笑)云々じゃなく中々売ってないって。
矛盾しとる
紙風船は特殊すぎるから不適当な例
ゲームステーションとはまたマイナーなチェーンを持ってきたなw
ケツイDLスコアタやりましょや
紙風船特殊なのか。
ゲームステーションはちょっと稀少だとプレミア価格付けまくるチェーン店だからそこは普通の筈だけど。
でも安く買える場所もあるのに高いよ高いよってアピールするのはおかしくね。
安い店のリンクでも貼ればいいのに高い店紹介して誰が得すんだ?
スレ間違えてますよ^^
そりゃ安く買えるかもしれない店に常時在庫が潤沢にあって
値段も全く変えないのなら越したこたぁねーけどさwそういう訳にもいかないだろ?
そんなこと言ってたら俺だって虫姫さまが投売りから定価ぐらいまで戻り始めた頃に
普通にプレミア価格付ける店で2000円で買えた、だからプレミアじゃない!プレミア厨涙目wwwww
って話になっちまう。ラッキーは事例のサンプルに入らん
…まぁ正直スレ違いもいいところなのでここらへんでやめとこうぜ
田舎者の俺が調べてみたところ紙風船中古販売価格
鋳薔薇5480円
虫姫さま2480円
ネットで色々見た感じ虫姫さま買取は1500円〜7000円と広すぎて全くあてにならない
結論
優良店舗は安いが一部店舗が高すぎる
つうか店舗名挙げてくれる人がいるのに「そこはあてにならない」連荘とかキモ過ぎる
「俺の持ってる虫姫は超高価だよ」厨が必死に噛み付いているだけだな
紙風船の特殊性は知らんが
ゲームステーションは店舗数も展開場所も凄い大手にしか見えない
実は流れ見ててケイブスレかと思ってました。
スレ違いすまん。
高いものを高いと言っただけで厨扱いされる人カワイソス
いい加減に死ね
ドゥーム様に全員殺されて来い
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 06:24:38 ID:dPP5jLIW0
保守
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 08:10:07 ID:7/Vs5UdL0
で、箱○版はいつよ?
>>832 「色々見た」と書いて店名書いてないバカは妄想だけで実際見てないのはバレバレですから
どこまで安くしようと必死なんだよ
>>837 何度3〜5体目に終わらされたか分からないのでそれはもう勘弁
大往生デスマの後だろうからなあ
下手すると夏ぐらいじゃね?まあSTGいっぱいあるからゆっくり待とうや
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 12:10:11 ID:Jesi5mn/0
GEOとか大手じゃなく個人店とか見てたら見つかるぞ。
日曜回ってたら、4780と5800新品とかあったし。足を使って探せ。
がんがれ
ケツレーベルが有名だったらケツイ 〜絆オフ in〇〇〜とか出来たかな
ニコニコにEXTRA B-Type動画きてるね
嘘避けすげぇw
スタートボタン連打じゃね?・・・とか無粋なことは言ってはいけないだろうか?
えええっていう嘘避けではあるけど、回数は
少ないし動き自体もかなりしっかりしてるから、
スタート連打な可能性は低いんじゃないかな。
前の画質最悪動画といい、ドゥーム様の全方位弾の後のカーブワインダーのあのスキマを
余裕で抜けられる腕と動体視力が必要なのか。
対戦しててサドンデスまで行ったときいきなり緋蜂開幕撃ってきて大笑いしたわ
>>848 ワインダーは隙間避けなくても簡単に避けれる
赤針弾避けたらすぐに中央に待機中央だとロックのまま避けれる
あとは針弾無視で大玉の後ろを沿って避けるだけ
通常ショットなら開始位置中央じゃなくても避けれる
ロックのまま避けるのは辛いかも俺ができないだけだが
説明下手で申し訳ない…動画上げれたらいいんだけど
とにかく一度中央でワインダー開始させたらわかるから試してみて
ついでにその前の赤針弾は本当のちょん避け一回で避けれる
…時がある
>>850 それってA機体でも出来る?
それともExクリアしようとしたらB機体への乗り換え必須?
EXTRAドゥーム発狂は当たり判定間引いてあるんじゃないかってくらい当たりにくい(緋蜂じゃないほう)
デスレドゥーム発狂青弾と同じくらいの密度だけど当たる頻度がぜんぜん違う
>>851 Aタイプでドゥームにいけないからわからないけど
通常ショットなら避けれると思う
ロックだとBタイプでギリギリだから無理そう
デスレのワインダーで青弾に沿って避けると練習になる
デスレのほうが難しいけどコツわかるとどっちも簡単
>>853 やっぱりAだとその攻撃がきついか
道中はAの方が楽っぽいんだけど乗り換えた方がいいのかな
デスレの奴ですら避け方のコツ分からずボムでごり押しです・・・
>>854 基本は教えてもらう側だからうまく説明できなくて申し訳ない
大弾の後ろ側に沿って移動としか言えない
EXは3つ避ければいいから間隔としては後後前って感じ
ミスって1発目を前で避けてしまったら前後後
○
○自←ワインダーの一発目をこの位置に回り込めばOK
○
こんな図が精一杯…下手糞は説明するなって言われそうだ
下手糞は説明するな
って言ってみた
ダメでごわすな
デスレスフィンクス第一形態の1.2.3...って弾が増える攻撃、抜けられる気がしない。怖すぎ。
君ならできるよ
ほら、しっかり
高速ワインダーの次のピンクのあれか?
中央よりも左右に離れるといいかも。
片方の足をあえて残してピンクが来た時に破壊するのもひとつの手だ。
避けないで済むなら、そのほうがいいだろ?
アレは画面外に出た奴は消えてるので、
撃たれる前に上移動->展開したら下移動。ってやると
簡単に抜けられます。
>>858 なぎはらい弾幕のこと?
あれは3発目でボムったら4発目も避けずにすむ。
一応避けられなくもないが安定しない。
今日はじめてドゥーム様5体目に会った
なにあれ
光翼重装迎撃型残酷戦闘機
えべっさんドゥーム
やっと制覇以外自力解除出来たー
次は重曹か…
結局デスレクリア以外のEX解禁条件って分からないままだよね
>>869 俺は全員に当てはまるかわからないが
300回プレイしたときに解禁された。
レポート106個も条件の一つかな。
いくつか報告あったし、俺もそうだった。
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:16:30 ID:XrKrzJha0
東亜時代のヴィファイブからCAVEの系譜、要はIKDさんの息のかかったのをやって来た人間からすると、
虫姫なんぞ、ただのクソゲー。
1円の価値もねえ。
何でその話題をケツイスレで吐くかね?
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:21:40 ID:XrKrzJha0
ケツイが最後で、エスプガルーダすら半分は惰性だ。
基板の性能の限界があったのは認めるが。
プロギアの嵐は面白かったよ。
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:29:49 ID:XrKrzJha0
まあ、怒首領蜂ブラックレーベルは新品18万の価値は有った。
ケツイも早々に値崩れして、新品6万の価値は大いに有った。
今にして思えば10万の価値は有った。
ただ、エスプガルーダ以降は他社を含めて5万がせいぜいだったって訳だね。
面白くない訳だから。
マジキチキタコレ
貴様はエスプガルーダ命の俺を怒らせた
そんな大口は6000万越えしてから叩くこった
まったくだ
怒首領蜂クローンしか作れないと時に揶揄されるIKDの凄さは、
ケツイとガルーダに出ているというのに
そして虫姫は新たなスタンダードなんだぜ
虫姫は1も2も面白いと思うけどなぁ。
薔薇、ピンク、むちポ、デスマ、大復活は合わんかったけど。
薔薇、ピンク、むちポはYGWゲー
YGW叩きも正直違和感あるよ
もうそうやって何かを排除する論理は余計なんじゃないかね
IKDシューの話だから指摘しただけだろうよ
ケイブSTGって結構マンネリ感がないのが凄いわ
逆に式神のマンネリは凄かった
個人的には、大復活もYGW臭を感じてならない。
極端な弾を避けないパターンを要求される所とか、ゲームクリアのミッションコンプリートとか
ドゥームは五体目第三開幕、エクストラは縦穴降下直前まで
なんとか行けたけど、どちらもこれ以上先に進める気が
しなくて心が折れそう
ここら辺が多分凡人の限界なんだろうなぁ…
>>885 ドゥームは4体目発狂までしかいけないけどExはドゥームまでいけたりする俺が通りますよ
デスレ以下クリアとドゥーム3体目撃破とExドゥーム到達、この辺までが凡人の限界かと
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 03:15:45 ID:IFxT3L6A0
今さっきこのゲームのこと知りました。
二コ動とかで超絶プレイ見てビックリしたんですけど
基本的にこのゲームって一発当たったら即死なんですか?
もし一発即死だったら場面が途中まで戻ってまたやり直しって感じ?
それともツインビーみたいに死んでもすぐやり直せる系なんですか?
教えてください。初心者でゴメンナサイ。
まずその動画が縦長だったか横長だったかどっち?
動画見て分からなかったの?
きっと一発ももらってないのさ
>>887 当たったら一撃死だけども
ストックが残っている限りは、その場で再開するよ
みんなサウンドオプションは何でやってる?
STEREOでスピーカーに繋ぐとイヤホンの時に聞こえる音が聞こえなくて寂しい…
音痴な俺は、ヘッドフォン装着してる時の設定で
ヘッドフォンとサラウンドの違いが音量のデカさ以外
よく解らないから、設定は常時サラウンドだわ…
ヘッドフォン装着しててもサラウンドのが良い音に
聞こえる気もするんだけど、やっぱヘッドフォンしてる時には
ヘッドフォン設定にした方が音が良いもんなの?
HEADPHONEのがSURRUNDよりも音に解像感があるような気がする
派手に聴こえるのは後者だから、好みに合わせればいいと思うよ
>>896 うへぇ、参考に動画見る人だっているだろうに・・・ここまで徹底するのか
はぼACケツイのみ削除、DSケツイプロモーション公式がなぜか1つ削除、他のCAVEゲーは削除なしの様子
誰が削除依頼出してるんだろうね?
DSケツイはもう出回りきってるし、箱○版は大往生の方が先に出るのに削除されてない
今さらDVDも無いと思うんだが(DSケツイに入っていたし)
このタイミングで削除する意図がよく分からん
はぼ→ほぼ、でした
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 18:44:29 ID:IzBkemo+0
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 19:07:06 ID:IzBkemo+0
ぼぼとな!?
>DSケツイプロモーション公式がなぜか1つ削除
復活した件
権利者しか削除できないんでしょ
だったらCAVEかアリカのどっちかしかねーだろ
Wii版ケツイが箱○版より先にアリカ移植で出るとか…
ねーなw
権利者オンリーなんて話あったっけ。
DS版は削除されないから大丈夫
ていうか削除されてない
ケツイは株式会社CAVE名義で68件削除
大往生の動画も49件削除
今見たら昨日削除されてたこれ復活してるんだ。なんなんだ一体…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4499700 大往生も削除始まったのか。やっぱり箱○版発売間間近だから?
動画削除しても売れ行きにプラスにはならないと思うんだが。
旧作の移植だし、RPGなんかのようにネタばれが問題になるジャンルでもないし。
個人的にはSTGに限らず動画見て購入するきっかけにすることが多いので、
かえって新規の人をつかむきっかけを減らしてるように思う。
頭の悪い法務部かどっかの仕業かね
さすがにドゥーム戦BGM丸上げは速攻消されてたな
いまきちの動画は消されても文句言えないんじゃないか?
削除されまくったらニコとか使い物にならねー('A`)
文句あるならCAVEから許諾取ってupしろよ
エヴァンズマンは愛する人n(ryはやっちゃいかんネタバレだろうが
デスレの方はプレイをカメラで撮って上げる分にはOK、IKDさんとかは駄目って三原が公式見解出してたな。
AC版は…やっぱ大往生とケツイに削除が集中してるから箱絡みだと思う。
CAVE側は見解出さずに放置の方針だった→5pbがすいませんが削除依頼出してくれませんかね?要請ってのが怪しそう
AC版動画の権利はもってないけど自分とこの移植が売れないのが嫌だから取引先に頼んだ、と
STG出したことない会社だからプレイ動画の有無で変わる売り上げとかの空気読めないだろうし
動画に関しては、サントラ丸々うpとか、あきらかに商品そのものに近いのはNGだが
STGのプレイ動画はゲームそのものを遊べるわけじゃないし、むしろ攻略本とか商品見本の役割があると思う
まあ完全新作の場合なら、STGでもある期間まではネタバレしないほうがいいのもあるだろう
ケツイや大往生の場合、主な購入予定層はAC版プレイ経験ありでAC版のファンだろうし
このタイミングで動画削除して、盛り下げなくてもいいのにと思った
これ以前にCAVEの動画が消されたことってあったっけ?
サントラ丸上げみたいに明らかに不味いの以外で
サントラ以外では一斉削除とかは無い
かなり古い動画でも残ってたし。
アリカの公式PVも消しちゃってるあたり、慣れてない人間がやってる空気があるんだよな
まあ公式ってつけずに自分の垢でうpしてる三原も悪いんだがw
シナリオ重視のRPGとかACTならともかく
STGって動画のせいで売れないってことあるんかいな?
そりゃあ動画見て「ああ、このゲームは合わね」と思ったら買わないだろうけど…。
俺は今までどんなSTGかプレイ動画みて買ってきたからなぁ
ケツイってどんなSTG何だろう?
ニコ動で検索
無い
どうでもいいや
で終わる可能性も無くはない
ニコ動で探す方向性が間違っている気もするが。
もし5bpからの依頼で動画削除していると仮定して、だけど
動画を削除するなら、公式プロモーションをちゃんとやってほしい。
公式の動画なり、公式ページなり、簡単に検索して見れるものを用意しないと
はじめて興味もった人はそれ以上探さないと思うので。
大往生は少し情報出てきたけど動画はなかなか見つからないし、特にケツイの公式HPほったらかしは良くないと思う。
どうせ頻繁に削除は無さそうだしまた上げればいいじゃない
5pbってギャルゲーメーカーでしょ
STG移植もやっつけっぽくてあんま信用できんな
今、中古価格ってどんなモノ?(だいたいでいいです)
初回版が欲しいんだが
初回版?
地元だと新品で4,800円だった。
初回得点のDVDってもれなく付いてくるんじゃなかったっけ。
>>923 初回版ってそもそも存在しないんじゃない?
DVDは初回特典ではなくデフォで商品の一部だし
中古価格は多分値段が付かない
(そもそも既に新品はおろか中古で売ってるのすら見た事すらない、買取は2500円前後)
もうロットアップくさいからあったら値段気にせず買っとけってレベルじゃね
DVDだけが目当ての奴等が中古に流したかと思ってたら
全然流れてねーでやんの
STGが中古になりにくいのは普遍的ですな
売ったらもうぼったくり価格でしか手に入らなくなりそうだからな
飽きたと思ってもそのうちやりたくなるゲームだし
営業で外回りしてる時に、色んなゲーム屋見かける度に
入ってるけど、このソフトは新品も中古も見かけたこと無いなぁ…
最近予備にもう一本買おうと思ったけど、
アマゾンでも在庫尽きたみたいでボッタくり店が高値付けてるだけだし
最近はヤフオクとかでもほとんど出品されないね。
入手困難みたいだから確保しとこう
>>927 DVD同梱な為DVDなしじゃ買い取りしてなかったり相当減額されてるんじゃね
後は単純にソフト自体の出来が予想より大分良かった事とかもあるかと
個人的には予備+リプレイ保存の為に資金的に余裕あったらもう2本くらい欲しい所だ
ネットでしか見れないスーパープレイもあるのに削除とかないわ・・・
大手メーカーの某RPGなぞエミュレータ丸出しなのにお咎めナシなのにな。
それどころかハックROMまで放置。
個人プレイの動画まで手を付けるって、もしかしなくてもケツイが最初じゃね?
すくなくともテトリスの動画のほうが先かな。
もっともあっちはクローン潰しだけど。
消された動画はDVDに入ってたやつとも違うのにね
ケツイ裏2周目通しが消えたのは残念
ニコ動は削除依頼だした権利者を公表するようになったんだっけ?
権利者詐称して削除荒らしが横行したとかで。
次からようつべに上げるようにすればいいよ
>>922 試遊台なんかの報告ではそれなりに良い移植ができてるらしいし、
まあ一本出すまで評価は待とうぜ
HP更新サボってるのは確かだがな
プレイ動画消しは別に珍しいことでもないし文句言ってもしゃーないが、
特にSTGについてはニコニコのコメントシステムは相性がいいんだよなあ
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 21:59:34 ID:WmC6a0RF0
ケツイぜんぜん見つかんねオワタ
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:55:26 ID:WmC6a0RF0
amazon9200円からとか足元みすぎ死ねよ
俺もそこまでケツイ好きじゃねーんd・・・畜生・・・
ボッタ杉ワロタ
近所の家電量販店に普通に売ってるかもよ?
>>940 高すぎワロタ
ガルーダとか大往生が現役で売られてるからってケツイDSもしばらくは安泰だと思っていただけに
ハードの違いによるプレス費の問題でロットアップがこんなに早いとは誰が予想できただろうか・・・
まあCDやらDVDと比べりゃ明らかに作りづらいだろうからな…
こういう問題があるからDL販売はもっとメジャーになってしかるべきだわ
ヤフオクでも落札相場 新品未開封4000〜6000なのにな
つーかさっさと買っとけよ。
どうもシューティング関係は品薄になると欲しがる奴が多い気がする。
お前らが最初から買ってればこんな寒い市場にはならんのに…
ヤフオクは尼で残ってた時しか出品されてないし、もうオクでも出品すらされてない
通販も全滅だし間に合う可能性にかけて近くのゲーム店に電話しまくるしかないな
中古なら多分見つかる
大量に在庫抱えてる転売屋もいるだろうし、
オクで一度高値付いたらこぞって放出される。
ダブついて安くなったときが狙い目かな。
箱版のが出ればオク・マケプレでも6000円ぐらいには落ちるだろ
近所に2個新品売ってるから絶対買ってくれるなら買っとくよ
>>940 田舎だが水戸の某鑑定団には定価で売っていたぞ。
2週間経ってもあるから近くにライバルはいないと思われ。
同じ道路沿いの山田にもあったぜ。
もしあんたが地元なら見て見るべし。
>>943 半導体メディアでプレス費が高いのに加えて、
同梱DVDのプレス費もばかにならんよなあ
材料費高騰って、販売価格6000円くらいにすれば元とれるのかね
あるいはDVDなしにして値段据え置きとか
両方のタイプを揃えて通販とか…たぶんどれも難しいんだろな
正月明けにヤフオクで4400でゲットして、「こんなもんか。妥当やな」と思っていたが
その後一切出なくなったので正直驚いている。
今だから言うがDVDが逆さまに入ってた件
>>954 ケースを開けなくてもラベルが見えただろ?
それにその向きならディスク面に触れる物がない
パッケージっていうかレーベル面を見せたいからだろ
読み取り面を上にして売ってるのは良くあることでしょ
>>895 サンクス
ありがたく使わせてもらいます
都会でもパチンコ屋に行けば景品として残っていたりする。
新品1200円で捕獲できて満足。
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 17:23:35 ID:/+NeoSbm0
古市に5000で売ってた。
>>954 仕様
ジャケットが片面しかない薄型ケースでは特によくあること
>>958 パチ屋の景品に使われてるのか・・・
シングルCDってだいたい逆だよね
シングルCDなのに12cmサイズだった不具合に驚愕
ソフトだけ手に入れた
DSをこれから買おうと思うが、DSライトかiにするか迷ってる
やはりiの方がやりやすいかな?
大差ないならライトにするが
iが画面でかくて見やすくて、やりやすいんじゃね?
Liteの十字の評判悪いよ
>>963 これから買うならi買ったほうがいいよ
ライトから買い換える必要は無いけど。
>>963 とりあえず弁当箱DS(初期型)だけはやめておけ
通信の時に電波の出力弱くて糞だ
十字キーはLiteより旧型のほうが使いやすい。
DSiの十字ってライトよりそんなに向上してんのか?
見た目は全く同じに見えるが。
DSiの十字キーとボタンって硬くて指が疲れない?
DSのLiteとiの比較だけど、確実にスピーカーの音はiが上
画面サイズによる操作性の違いはオレは感じなかった
十字やボタンはiが固いね、カチッカチッって引っかかる感触が少しある
新品だからかなって思ったけど、そうじゃなくてやっぱ固い
最後は好みになるけど、オレはLiteでプレイが好きだ
十字キーとボタンはDSiはだめだよ
旧型 ライト iの順番かな
iのボタンと十字キーはGBASPと同じ奴だよ
操作性は悪くなる一方じゃないか
どれが良くてどれが悪いかより、それぞれの特徴を挙げたほうがいいと思った
旧 … 重い。音質普通。画面暗め。十字キーは硬さ・スイッチ感共に程々。
L … 軽い。音質普通。画面鮮やか。十字キーはフニャフニャしててスイッチ感皆無。
i … 軽い。音質高め。画面鮮やか+大きめ。十字キーはスイッチ感充分だが、かなり硬い。
俺の持ってる3つのDSは、UIだけならそれぞれこんな感じ
キーの感触(主に硬さ)を他のものと比較すると
旧 … GBASPと同じくらい
L … GBAより柔らかい
i … 携帯電話のサイドキーに匹敵、あるいはそれ以上の硬さ
これぐらいに感じた
選択の助けになるだろうか
どれも劣悪と割り切って
好きなの選んだ方がいいんじゃないかな
ケツイ専用機にするなら旧DSでもいいけど
他のゲームも買う可能性があるならL以降がいい。
俺の感想も
>>971とほとんど同じだなぁ
十字キーはカチッって押し込み感があって、
Liteに比べると自機のチョン避け微調整が難しい。
画面が大きくなって弾は見やすくなった気もするけど、
Liteの画面サイズを拡大してるだけだから全体的にボヤっとしてて
速い弾が来るとちょっと滲んで見える。
本体が薄くなっててLRボタンも変更されたから手がデカイと固定しにくい。
音質はiのが良いと思う。
画面の大きさに惹かれてケツイの為にi買ってみたけど、
このままLiteで行く事になりそうだ。
なんだ、DSi糞だな。
操作性が良ければ買い換えようと思ってたのに。
スピーカーはイヤホン付けてるからどうでも良いし、
画面大きいといっても解像度は変わらんし0.2(?)インチの差くらいだし。
ライトの液晶を搭載した旧DSが有れば最高だったな。
イヤホンの音質もよくなってるらしい
十字キーがいまいちって評価が多いね…
十字キーとボタンって改良されないのかな
改良されて今のになったんだけどシューティングのために改良されることはないだろうw
絶対やりにくいんだが
あれで改良なの?
展示されてた実機触ってみたけど絶対指疲れるって
十字キーって時点で俺は諦めてるから
もう現状でがんばるしかないw
パッドマニアとしては、ファミコン中期から十字キー大好きだったから、
いまの十字キー衰退ぶりは悲しいんだよなあ
ゲーセンケツイはレバーでガンガン遊ぶけども
レバーじゃないとグルグル回せない
>>984 俺は指の腹を使ってすり合わせるようにしてやってるけどな。
でもたいていズギャーン
十字キー作ったのって横井軍平だっけ?
360、Wii、DSと先端機の十字が糞なのは確かに悲しいもんがあるな
横井軍平はやっぱり凄いな、惜しい人を亡くしたもんだ
どうでもいいこと:十字キーは任天堂の特許
20年?たったら特許切れ?
あれ、ファミコンで特許取ったならとっくに切れてるのか?
GBAミクロの十字キーは良かったのに…
俺も近所のツタヤで中古品を4580円でGETできたぜ。
前の持ち主はDVDを見てない様なんだが、
生粋のシューターではなく、ジャケ買いしたか何かなのかな。
>>901 それ九州人か、みうらじゅん好きしかわかんないから。
ボボてマンコの事か
ボボ・ブラジル
次スレは?
立てられんかったorz
997 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 23:47:18 ID:JoWdh2oW0
1000
乙
1000ならケツイサントラ再販決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。