■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■
〜 みんな仲良くいきましょう 〜
※グラIV・V・パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。
■グラディウス関連テンプレサイト
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グラディウス&沙羅曼蛇 47
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1219495049/ _____
/ / \ ■注意事項■
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\ AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / / 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / I→(神) II→(鑑) III→(勇) IV→(似) V→(偽) VI→(宙)
/ __, / | / \ ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
| | __/ | 悪質な行為をする人、社会の常識を知らない人、グラディウスに
\____\/ | . 関係ない議論をする人は無用ですので、即刻お引取りを。
|  ̄ ̄ .| ・ 次スレは重複を防ぐため、
>>970 の人が立ててください。
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/14(金) 01:23:56 ID:31wYFd3o0
222222222222222222
乙
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/14(金) 08:19:38 ID:mwHXwG/P0
_―(二i ̄/ヽ__,,,__ __
______________________,,--''' ̄_,,--|;;;;i\l / |"| ''--,,
____________________|_|__/"__/([\_/___. |""--,,,,
ヘ ヽ|H|/ \_ ̄--__.|_/ \
/ ヽ | llll | . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ ヽ ==/ || ヽ._=
/ /__/ へ 皿ヽ:::::::/ ̄''--,,=
 ̄ | | | 。 (○)_=__ヽ_/_____''-_
>>1 乙 ―三〉≡>===>(○)。 | | | __
_ | | | 。 (○) ̄= ̄'''ヽ ̄ ̄ ̄ .,,- ̄
ヽ \  ̄ ̄\ V 皿 /:::::::\_,,--'' =
ヽ / == ヽ || / ̄=
ヽ / | llll | ___ _______
_________________∨___ _ / |H|ヽ /___-- ̄ | .\ /
_________________ ̄|_| ̄ ̄ヽ,,  ̄ヽ([/'\" ̄ |,,,,--""
 ̄ "--,,,_  ̄--|;;;;i/l \ |,,,|__,,--"
 ̄―(二i_ヽ/ ̄""
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/14(金) 10:20:03 ID:cL9MtiLl0
グラIIIがなければ今頃VIIIくらいまで発売してたんだろうな〜 リバースみたいな東方以下の同人ゲー作ったりと落ちぶれたシリーズになったものだ MSXぐら2厨の影響を多大に受けた作品ですねw
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに 撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを 撃ち込んでしまった・・・ その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを 壊していたが、 「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。 オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに 撃ち込もうとしたとき、場所がわからずオプションをめり込ませて直接コアを 撃ち込んでしまった・・・ その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを 壊していたが、 「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。 オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
10 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/14(金) 18:20:34 ID:stPFA/zL0
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに 撃ち込もうとしたとき、場所がわからずオプションをめり込ませて直接コアを 撃ち込んでしまった・・・ その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを 壊していたが、 「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。 オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
ライフフォースで、プロミネンスが出るときに アンシストレイン、アンシストレインって聞こえるのは何て言ってるんですか?
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/15(土) 09:16:41 ID:zM/iUipt0
胃酸の海だ!! ってのは聞いたことはあるが
そう。「Acid flame」と言ってる。 US版では「Flame eruption」だった。
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/15(土) 22:50:48 ID:tbB/mAWt0
グラヴィがなければ、今頃VIIIくらいまで発売されいたはず。 グラ2の影響大であるリバースのような同人ゲームが作られるとは、 グラシリーズも落ちぶれたものだ。
ゆとり乙
『して☆すた』というエミュ基盤のグラ関係の話題はここでしてもいいの?
>>17 MAME等の話は避けるべきだと思うけど、
ゲーセンのエミュ台の話なら個人的には構わないと思う
ゲーム内容とか、設置店情報とか、エミュレーションに直接関係ない話題ならいいと思うけど 「カクカクするのでやりにくい」とかそういうエミュレーションに関する話は他所でやれと思う
MSXのって画面カクカクすんだけどあれって俺のPCの性能が低いせいっすか?
そう、100年ぐらい待て。
22 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/16(日) 15:46:25 ID:NB7c0ySm0
攻略ではなく、ただ沙羅曼蛇紹介してるだけの動画に パターンあめぇwwとかスコアからして雑魚wwとか書き込んでるおまえらは塵
すぴーだっぷ
24 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/16(日) 16:48:39 ID:4mnXEuMrO
店にたまたま売っていたグラディウスDX買ったらなぜかUの一面二面常時処理落ちどうなってるんだこのやろう
カクカクではない、只の8ドットスクロールだ
>>24 ムショ帰り乙。
PS2で動作させた時だけ処理落ちする。
うわああああああああちくしょおおおおおお
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/17(月) 00:50:25 ID:IVB2xO1G0
PSP版グラ2の動画コメみると、如何に懐古はオリジナルしか受け付けないのが分かるな〜 効果音の最大同時発音数を1音増やしただけでも拒絶反応とか起こしそうだから困る。 BGMもせめてパート数増やせよ。エフェクト掛けただけかよ。これも懐古の圧力でこうなったんだろうwww
マイナス方向に働く行為を行う意味が無い。
>>28 BGMにリバーブがかかってるのはサウンドルーティングのせいって
動画の説明に書いてあるが…懐古の圧力??
>これも懐古の圧力でこうなったんだろう こいつ何言ってんだ?
どうでもいいが前スレ埋めようよ。
33 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/17(月) 23:05:30 ID:5PngjIsq0
ピシャーン
ゴーアップ
懐古の圧力=グラディウサーは影響大
スレ違いといわずにどうしても教えて欲しいことがある。 PS2の『グラディウスIII&IV 復活の神話』のタイトルのBGMの名前が知りたい。 G-TYPEっていうクローンソフトのタイトルと同じBGM。 ニコニコとかyoutubeで探そうにも名前がわからず見つけられない。 誰かお願いいたします。
39 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/18(火) 17:29:59 ID:PzGdvLsY0
ヴァー ゼロスフォースじゃなくて影響君のマネな・・・ これだけで奴はキレる。悔しいか?ギェヘヘヘ
別に・・・
久々に時間があったから、Uで1000万点チャレンジしてきたよ 志半ば、500万で終了 最終面の雑魚キャラ地帯でしょうもないミスをやらかして、やる気なくして捨てて帰ってきた 3週終わって240万でトイレ休憩しているときに、こんな果てしない道のりだったか?と物思いにふける
よくループできるなぁ 2周目の撃ち返しになれなくて進めないよ
1000万到達するのに必要な時間ってどれくらいなん?
6周で1000万点行った記録があるらしいが、潰しても10周はかかるので6時間は見といた方がいいかなぁ・・・?
リップルで1000万点出すのはわかるんだがレーザーで1000万点出してる人を見てキティだと思った それくらいプレイがキチガイじみていてただ呆れるしかなかったw
ヴァー君は沙羅曼蛇2の影響でお腹いっぱいになります MSXぐらにの要塞BGMが好きらしいですよ。チュウクセー曲だよなあれ〜w
ミッソー
エッサホーイ
ヴァー君て何?
シリーズ全般に関して聞きたいのですが 打ち返し弾の対処方法ってなんでしょうか?
・・・・避けること?
避けるのはわかっているんですけど何かコツみたいなものがあるのかな〜と
>>52 半端な距離で対峙したら、反応しきれず被弾する。
出来るだけ離れて撃つか、ぴったり密着して撃てば
あさっての方向に撃ち返しが飛んでいって、被弾しなくなる。
あと、打ち返しに限らずグラディウスの敵弾は、16方向にしか
飛んでこないことを憶えておくと良いかも。
(正面より数ドットずらせば、動かずとも撃ち返しが当らない)
こんな感じか。あとは経験あるのみ。
ビビらないことが一番大事かもね。
そんな仕様になっているんですね ありがとうございます
作品によって違うかもしれないけど32方向とかじゃない? 16は少なすぎないか
うーん、俺の記憶と実感ではそんな感じ。 (何かで読んだこともある) リバースの高次周リプレイとかでも同様だけどな。 まあ前作確認したわけでも無いので、そういう傾向ってくらいで 受け取ってもらえれば。先にも書いたとおり、慣れが一番ですよ。
チン毛剃ってサッパリした 夜風が股に染みるぜい
ボーナス15%カット予告来た!
二年続いた基本給20%が年内で終わる。 平社員まで給料カットで絶対終わったと思ったがよく潰れなかった、感動した!
敵弾の方向を32にしたSTGを昔つくったら 沙羅曼蛇やグラIIの敵弾と角度分解能がそっくりになったので32方向な気がする。 16方向であるR-TYPEやイメファイをやるとかなり感覚違うよ。 とか細かい事をしつこくごめん。
16方向だとすると一つの角度が22.5度、 32方向だとすると一つの角度が11.25度。 正面から少しずらして撃って、自機の頭上を飛び去る 打ち返し弾は、水平からみてさあ何度?ってなもんか。
グラディウスとダライアス大好きな俺がR-TYPEを好きになれない理由がわかった気がする
16方向や32方向ってさ ハードの計算能力が貧弱だった頃にいちいち三角関数なんか計算してられねえから採用されたのかな 最近のグラでもお約束として(?)続いてるけどゲーム的にも面白い仕様だよね ていうか正確に狙われたらかなり別のゲームになるよね
ソーラーアサルトではしっかり狙ってくる というかチョン避けが多くなる気が・・・ グラIIIは3面越せるようになると面白くなる気がする
3面越えて面白くなる前に2面で挫折するのが常人
そ…そっかな?; 今まさに、2面の泡々を楽しんでる最中な訳だが。 でっかい泡めぇ〜!えいっ!えいっ!! …どきゃんきゃんきゃんきゃん! でも楽しw
中型の泡の左上で+になるので吹いてしまう
初代のオプションの動きがよくわかりません
>>64 >ソーラーアサルトではしっかり狙ってくる
でも円軌道を守れてりゃ、基本的に大した事はないな。
70 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/23(日) 20:32:15 ID:sq1kqck40
△どきゃんきゃんきゃんきゃん! ○ぴしゃーん!
ぴしゃーんじゃなければ どきゃきゃきゃん、きゃんきゃんきゃんきゃんきゃん
IIIの要塞面BGMってダイエーとかで流れてそうな曲だな・・・w
また始まったよ
AC版グラIIIの自機死亡音ピシャーンって絶対聴こえないんだけど・・ ジャラララキョンキョンキョン って感じだよね
死んだ音は一種の清涼剤>III
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
俺は チキショウショウショウ・・・ に聞こえる
アケ3の死亡音は グギャオギャオギャオ
81 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/24(月) 18:56:19 ID:Rjo/2SH50
SAGさんはEASY3-5到達だよ
私の脳ミソは、「テクノロジーの進歩を理解する能力」というものを、SFC時代で凍結させました。 なので、デラックスパックのムービー程度のクオリティーでも、ご飯3杯は軽くいけちゃったりするのであります。 「過去の時代に生きる幸せ」…とは、こういう事を指すのでしょうか。 …いや、失礼。大きく脱線しましたな。スミマセン。 さて、取り直して。 現在のテクノロジーでは、果たしてオプションは一体いくつ付けられるようになってるんでしょうね。 過去に生きる者として、大変興味深い謎なのであります。ほっほっ。
グラIIの要塞前半BGMって全ステージ中クオリティー最も低い気がする。 壁コア、蟹のBGMに完全に負けてるし、この曲だけコーラス無くて薄っぺらい。 作曲者は古川なの?これだけ物凄く手抜きくさいんだがw
FC版の方でも別に良いとは思うけどAC版あってこそのFCだからなぁ・・・>要塞前半
>>82 画面の表示限界と言うことなら、おそらく256個くらいは軽く
つけられるんだろうけど、意味無いわ画面見えないわバランス調整が
出来なくなるわでそれはもう大騒ぎになるんので、多分誰もやらないでしょう。
シャキーンシャキーンシャキーンシャキーンシャキーンシャキーンシャキーンシャキーンシャキーンドドドヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッ
88 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/27(木) 00:12:30 ID:djdMs4Tg0
やはりMSX版が神だと再度確信しました
おめでとうございます そしてさようなら
既に10年以上前の本「帰ってきた名作ゲーム」でも コナミにも既に1枚しかないなんて言われてたあれか デザイン好きなんだよなあ…
今日風呂入る前にフルチンでグラディウスやってたらモアイが出た所で丁度ラッパみたいなでかい音の屁が出た 一瞬モアイが屁こいたのかとオモタが、後から下見たらゲリ便がびちょびちょ座布団に付いてた なのでモアイのことはウンチと呼んでる
きたねえーっ
( ´ω`)
>>90 13万!?
ウチの額に入れて飾ってるヤツ、出してみようかなぁ…
もってるけど100万でも売らん。
グラディウサーには最低1000万積まないと無理じゃね?
57300円でおねがい!
ポスター持ってても優越感に浸れるだけだろ 優越感じゃ飯は食えないし生きていけない
何言ってんの?
ID変更必死だなオッサンよwwwwwwwwwww
アタッマきた。
>>99 でもこのポスターがあると女を部屋に招きやすいってのはあるよな
一生女に不自由しない事を考えると138000円は安いよ
なにそれw
今は自演厨しか居ないよここ
107 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/28(金) 16:12:51 ID:p5I98C8A0
コナミもグラディウスY出すよりも初代ポスター売った方が利益が出るんじゃね?
グラディウスVI+グラディウスIポスターセット15万円
109 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/28(金) 18:47:46 ID:fS5pqMjR0
グラ外やりてー。 どこにやったんだか・・・
PS3のアーカイブでは、配信されてないんだっけ?
>>106 この声ってどう作ってんだろ
誰かの声なんかな
私は裸族である。 といっても、別に高い所から飛び降りたりはしない。自室に居る時だけ服を着ない、ということだ。 初めは少々の頼りなさを感じるのだが、慣れてくるとひんやりとした風が肌を撫ぜていくのに 爽やかさを感じられるようになる。 しかし、このライフスタイルにはたった一つだけ厄介な点がある――そう、腹が冷えるのだ。 今日も下半身だけ(少しばかり寒かったのだ)生まれたままの姿でゲームをプレイしていたところ、 敵キャラクターの1つである「モアイ」と対峙した瞬間、 ラッパ奏者がヤケを起こしたかのような音が私の尻から鳴り響いた。 その音がまた奇怪で、画面の中のモアイが自爆攻撃を仕掛けてきたのかと 勘違いしてしまう程であった。 まあ、この程度はよくある事。別段気にも留めずにゲームを続行しようとしたのだが、 何やら尻のあたりが気色悪い。 どれ、と立ち上がってみると茶色い半液状のものが座布団に付着していた。 やはりあの音は画面の向こうに居るあいつの仕業だったのだ。 この瞬間より、私は忌まわしいこの巨像を「糞」と呼ぶことにした。
>>113 当時書き換えカセットで買い換えられなかったのを思い出す。
>>115 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ポ!!!
これでFC版とPCE版は全てVCで配信された訳か。 後はMSX版さえ配信されれば…
配信は最初にロゴとか読み込むからそそられんなあ やっぱ実機の本物でやるのが一番
沙羅ポに入ってるグラ2って、グラ強化したリメイク? それともMSXのまんま?
両方
>>121 サンクス PSP本体買うの3週間後だけど、今から沙羅ポとグラポ買ってくる
123 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/29(土) 19:36:30 ID:V5jM2rMw0
10年位前に発売された懐かしいアーケードゲームを紹介した白っぽい本に サラマンダ海外版の紹介記事があって、ゴーレムやライフフォース2面ボス の様な脳みそ系のキャラが載っていたんだけど、初めてPSのデラパでライフフォース の5面ボスをプレイしたらガウが出て来るし、サラマンダ(海外)をプレイしてもデス のままだし、どのグラ、サラシリーズをプレイしても本で見た脳みそ系のキャラを 拝める事は無かった。 横ステージのボスの様だったけど詳細分かる方います? 開発中のボツキャラだったのかなぁ。
ライフォのガウは開発版と完成版とでデザインが異なるって聞いたことがある
>>123 開発途上ver.らしいね。
でもガウの殻剥いたらあんなのが入ってるのかも?
126 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/30(日) 00:22:47 ID:jrYVklT50
そう言う事でしたか。 割と貴重な写真だったのか。 ガウ剥いてあれが出て来てもイイ演出。
グラディウスってさ、面の途中で死ぬと絶望的な状況から始まるけど 上手い人はどこで死んでもクリアできるもんなの?
大抵はいけるだろ IIIの高次周とかは無理臭いところあるけど
IIIは基本的に死んだら終了だと思えば・・・ 2周目までは全地帯復活確認らしいです 3周目以降復活不能?
沙羅曼蛇基板とライフフォース基板のハード的違いは 載ってるROMが違うという点だけでOK?
おk。
(スーパープレイ) グラディウスIII 2周目全個所復活パターン[33m33s 320x240 wmv9].wmv
(かわいそうプレイ) グラディウスIII 2周目全個所復活しそうで面白ミスパターン ならみたい
135 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/01(月) 17:19:17 ID:92AYY1uNO
iアプリ版のグラディウスUを暇なときやってるんだが 絶対カバードコアにやられてそこから進めん 携帯の動かしにくさもあるが、ミサイル弾幕が所狭しと飛んでくるのでよけきれない 何かコツある?
>>127 グラディウスの真の楽しみ方は「復活」
絶望的状況から立て直してクリアする楽しさと言ったら
137 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/01(月) 18:30:57 ID:FfOgZIUx0
PS3で新作は無理かな?
あなたがコナミにそれなりのお金を出せばすぐにでも。
139 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/01(月) 19:39:47 ID:RwcYDq3H0
>>135 コツねぇ・・根気じゃない?
安地使え無かったようで、俺もやっと突破したよ。
140 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/01(月) 20:23:20 ID:WBCIigQ40
スーパープレイもフルパワーばかりだからつまんないよね(´・ω・`) スピード、ミサイルも付けずにノーミスクリアくらい目指せばいいのに
いいだしっぺの法則
142 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/02(火) 10:04:07 ID:eqAzFxmK0
PS3で新作を出して欲しいなぁ。
リバースみたいなゴミは勘弁
144 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/02(火) 13:06:59 ID:9cBa5YIl0
オリジナルでも十分だけど、沙羅曼蛇をグラV位の グラフィックでプレイしてみたい。
言いたいことはわかるがグラフィックもゲームの一部 グラフィックだけ綺麗にして内容はオリジナルそのままってのは 一流ホテルのレストランで吉野家の牛丼を食べるようなもんだ
むしろ変に綺麗にして中途半端に綺麗な違和感有りまくりの糞グラフィックよりオリジナルの神ドットのグラフィックの方がいい
いっそのこと初代を3Dで
いっそのこと新作をAAで
149 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/02(火) 14:24:46 ID:9cBa5YIl0
そりゃオリジナルは音声含めて超えられ無いわなぁ。 沙羅曼蛇をベースにパロマンダは? いや・・・もう出尽くしたか。
ソーラーアサルトみたいな感じで
>>144 火山とモアイを入れてやったのに何て言い草だ
いっそのこと新作をみんなの脳内で
じゃあ、俺の脳内新作では泡に入ったバニーガールが出てくる事にしよう
それはもうでてます
ジェネ並みのグラフィックでいいからPS3で新作出して欲しい
MODエディタつきのPC専用展開
それはいいなw 自作ステージとかで盛り上がりそうだ
どうせならソーラーアサルトをPCに移植してほしい フライトシム用のデバイス流用できそうだし
タッチパネルでグラディウスすんのか?
リメイクも新作も必要ない 出たら出たで劣化しただのつまんねーだの批判されるだけだし
ちょwwwwそれ俺がZスレで書いたやつじゃんwwwwコピペすんなやwwww
>>162 されるっていうか、するからそういうことをおっしゃるのでしょう
批判されてもゲーム史に残るような傑作になるなら作ってもいいけど、 リバースやオトメディウスみたいな黒歴史になるような単なる駄作は作らなくていい
また岡山の人が復活か
また岡山アンチの人が復活か
んじゃ乙女曼蛇でおながいします
岡山アンチの人って、何人居ると思ってるんだよw お前さんはいつもありとあらゆるスレで袋叩きにされてるじゃねぇかw
岡山アンチの人はみんなの心の中にいるよ!
岡山アンチって何?
岡山ってのは、ようするにグラIII至上主義で、特にV以後をやたら貶す奴 一見リアルタイムのアケシューターのように見せつつも、外伝が好きだったり、色々粗が目立つ。 初代とIIをヌルゲーと言い放つのも特徴。
>岡山アンチの人って、何人居ると思ってるんだよw お前一人だけだし、何人いようが、で?っていう >お前さんはいつもありとあらゆるスレで袋叩きにされてるじゃねぇかw そう思わないとやってられないんですね 分かります
只今リバースやオトメディウスがなんの話題にもならない黒歴史のゴミと言われてよっぽど悔しかったので岡山アンチの人発狂中
オトメは黒歴史どころか粗大ゴミレベルだからおk リバースはそこそこじゃね。外注だけど
>>174 補足
・自らを「神の腕を持つプロディウサー」であると思っている。
グラIII(PS2版)をわずか3年でクリアしたという凄腕の持ち主である。
・ソースのない情報は「脳内妄想」として切り捨て信じない慎重さを持つ。
「わかっているグラディウサー」であるため、自分からわざわざソースを出す事は稀。
・80年代のゲーセン事情を知ろうと、書籍等で熱心に勉強する努力家。
「昔のゲーセンはキモヲタと不良しかいなかった」という、衝撃の事実を発見した事もある。
・違いのわかるソニー信者。wiiでしか出ない(PS3では遊べない)リバースを
発売前からクソゲーと見抜くずば抜けた感覚の持ち主。
・裕福な家庭で育ったのか、就労の必要がない。
2ch(STG板・地下アイドル板・ニュー速板辺り)やゲームに終日興じるといった優雅な日々を送っている。
・意にそぐわぬ書き込みには連投、鸚鵡返し、コピペ等、手段を選ばず反論する。
叩きレスなど気にもせず、独り孤独に戦い続けるガッツの持ち主。
・人気沸騰中のアイドルグループAKB48のヲタである。
・ドラゴンボール大好き。フリーザとかいうキャラが特にお気に入りの様である。
こんな素晴らしいお方です。
新作を認めないんだからTとUだけを一生やってれば言いと思うよ 高い金出してPS3買ったのに何が悲しくてドット絵のゲームをしなきゃならないんだ
初期グラディウスって毎回新しいことをやってたきがするんだけどなあ 新しいことに挑戦したXを糞扱いしてる人が多い時点でグラは終わった気がする
IVもVも普通に面白いじゃん 自分で勝手にグラディウスの定義みたいなの作って「らしくない」とか「認めない」とかアホか お前は何様だってえの
ろくでもないことに一時期は岡山がスレを仕切ってたんだよな
オトメディウスに初代1面の地形とBGMに酷似したステージがあってちょっとわんだ
あれは3面始まったときの芝で吹いた
夢で沙羅曼蛇のアップライト純正筐体に、ファミコン版グラディウスが入っていたな。 ガチでX68000版グラIIでも面白いかも?
>>180 新しい事に挑戦した結果として面白いゲームが
出来上がったのであれば素直に賞賛すべきだと思うけど、
プレイヤーが「新しい事への挑戦」自体を賞賛する必要も無いと思うけどね
>>186 プレイヤーが「新しい事への挑戦」自体を罵倒するのは論外だと思うんだ
面白いは正義。
>>岡山 オトメやリバースをゴミだとか思うのは勝手だが、その価値観を他人に押し付けるなよクズ お前の評価が全てじゃないの わかる?
( ;∀;)イイハナシダナー
正直新作作ること自体がナンセンス。
ゲラゲラ
ブヒャヒャ
>>181 同意だがそういう奴ら相手にするだけ無駄
他所は他所、ウチはウチ
好きな作品だけプレイすればいいし語ってればいい
>>181 のように偽者と呼ばれて腹を立てる行為は、心のどこかで
「もしかすると偽者かもしれない」と思っていることの裏返しなのである。
本当に好きなら腹を立てることはしないはず。
同じグラディウスファンとして情けなく思う。
>>195 ×グラディウスファン
○グラディウサー
フロイト先生がいるな
喧嘩始まると伸びるね。 どっちもどっち。
フロイト先生の分析理論は こじつけと屁理屈でできているのではないかと 最近考えている
( ´,_ゝ`)つ〃∩ ヘェーヘェープッ
>>177 ちょっと前まではコナミ製って事でオトメをマンセーしてたよw
しかしクソゲーだったからすぐにウンコ扱い
1回プレイで糞ゲー認定余裕でした>オトメ
>「もしかすると偽者かもしれない」と思っていることの裏返しなのである。 >本当に好きなら腹を立てることはしないはず。 で、それに根拠と証拠はあるの?
脳内妄想に根拠もへったくれもあるかよ
グラディウサーは皆孤独な戦士なんだよ
グラディウス〜愛の戦士達〜
グラディウスII〜ヤワな野郎はお呼びじゃないゼ!〜
グラディウスIII 〜こんなげーむにまじになっちゃってどうするの〜
>>180 Vは新しいんじゃなくてグラディウスにもなってない全くの別物ゲーというだけ
新しいというのは今までのグラディウス遺伝子をきちんと受け継いで尚且つ新しい試みに挑戦して成功したグラディウス外伝みたいなのをいう
Vはグラディウスにもなってない単なる斑鳩もどきの失敗作
岡山またかよw
岡山アンチまたかよw
岡山またかよw
お前らいつまでこんなくだらないことして人生を無駄に過ごすんだよ いい加減仕事しろよ糞ニートども
誤爆したorz
誤爆に見えんw
全く違和感無いなw
グッドタイミングすぎるw
しかし例の人は日課なのかね?
FC版グラの容量不足レーザーって後のシリーズで復活してないの?あれ嫌いじゃないぞ
グラUも沙羅曼蛇も、歯みがきのアクアフレッシュの 色を1色なくしたようなレーザーだね。 表示もがんばってて長いし。
嘘かと思われるかも知れないけど裏技でオート連射でマジで長レーザーを 抜いた。つまりは長レーザーですらFC版グラの短小レーザーには勝てないと言うわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
何言ってんのかイミフ
だれかキテー
227 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/06(土) 16:16:26 ID:F26pH/SWO
神のGTOかよw
FCグラは自機が斜めに移動する速度が速いね えーと、上手く式に表せないかな?
230 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/06(土) 17:05:06 ID:RsrBiV6QO
PS版のグラをアーケード気分でやりたいんだけど PSのジョイスティックでできる?
>>230 PS2本体でPS1用ソフト+PS1用周辺機器の組み合わせはおk。
但しグラIIの1面と2面はタイム落ちするからそのつもりで。
あ、直角二等辺三角形の短辺が縦または横移動 長辺が斜め移動、みたいな感じ
グラポ2まだ?
沙羅曼堕2まだ(・з・)?
235 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/06(土) 18:02:15 ID:RsrBiV6QO
>>231 ありがとうございます
因みにグラV&Wはジョイスティックでできますか?
PS2用のジョイスティックでT&Uはできないのでしょうか?
>>229 本来なら
dx=cos(r)
dy=sin(r)
でsqrt(dx^2+dy^2)=1になる筈が
dxもdyも1だと
sqrt(1^2+1^2)=1.4142...
となるため
237 :
231 :2008/12/06(土) 19:59:57 ID:QR+zhbdT0
>>235 PS2用スティックは持ってないので試せないが
多分大丈夫かと。
238 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/06(土) 20:59:08 ID:RsrBiV6QO
PCE版Tの2週目以降ってむずくね?
三面以降行った事のないオレ様には良くわからないな
基本一周終わったらやめるからな。
>>240 確かにムズかったような記憶が
今はVCでできるんだっけ
Wii買うか…ですぐも邪魔になるだけだしなぁ
>>240 1000万点までやったことあるけど、
エキストラステージで残機増えまくるし、どこで死んでも復活はできる。
でもエキストラステージ回ってると時間辺りの点効率は落ちるんで
結局1000万点達成に凄く時間かかるんだよなぁ
>>239 一周目だとこんなもんだよね 高次周の復活は難しいよ
>>229 の仕様を
>>236 とか以外の別の言い方で言うとつまり
「単位時間当たりの上下移動距離を1とすると、斜めの移動距離が1以上(√2?)になる」
って事かな?
確かグラVもこの仕様で、縦横1に対して斜め√2っぽい
式神3も斜めのスピードが速いからやり辛い
>>239 一周目かよwwwww
三周目とかの復活はハンパじゃねーぞ
できない奴は一生できないと思う、そう俺8時間以上やっても一回もできなかった・・・orz
251 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/08(月) 15:34:15 ID:vCjHjQAO0
>>251 >「海馬」切除後、脳研究に協力 米男性「H・M(ヘンリー・モレゾン)」氏死去
>脳研究に協力 ゴーレムの開発か
ニコ動で変なオヤジがサムネに載ってるけど何なのこいつ?無色?
グラディウス外伝欲しいな、どっかで新品買えないかなぁ・・・
>>255 の頭脳に調べると言う言葉がないのか・・・w
発売日にグラシリーズ買ってない奴なんなの?東方でもやってろよ
( ゚д゚)ポカーン
>>257 じゃあ大学生になってからグラ動画見てグラ熱が燃え上がって
以前から持っていたVと実家のFCI、II、沙羅とSFCIIIのみだったところを
III&IV買ってグラポ&サラポ専用機にPSP買って携帯にもグラディウス入れて
中古とはいえグラジェネに外伝極パロだも買って配信当日にグラリバ落とした
最近は帰省したら近所のゲーセンでグラIIやってる俺はどうなるんだ!!!1!!
グラディウス外伝のポスター売れるかな 発売日に買ったら付いてきた サントラは高いらしいね
257 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/12/08(月) 22:01:16 ID:sYPgcjgIO 発売日にグラシリーズ買ってない奴なんなの?東方でもやってろよ
>サントラは高いらしいね そんなことないよー 外伝のCD初回特典付きの奴を発売日に買ったけど、 最近はCD-Rにコピーして聴いてるから もう原盤は要らないと思って近くのなんでも買います売ります屋で 500円で売れたし ポスターはどうだろうね 俺も外伝のポスター持ってるけど、結構レアだし数万円ぐらいの価値はあるかも!?
>>260 外伝サントラは中古市場で、都内だと売値2〜3万で取引されてるらしいな。
買取がいくらかは知らんが。
ポスター売るんなら価値の分かるとこなら買取にもそこそこの値がつくかもな。
オクの方が、値がつくとなれば高くなるのかも知れんが。
つーかポスターなんてあったのか。
店としては在庫が2枚あれば良いだけの事。 買取値が高いのは店が在庫持ってない場合だけ。
ねーよ
懐古 新世代を貶すとお腹いっぱいになる北朝鮮哺乳科の下等生物 グラIIIのような底辺ゲーですら古くなると神ゲーに見えてしまうという困った習性を持つ グラディウスリバースのような手抜きゲーでも古臭い作りなら射精して大地を汚しているそうだ
ふんふん で?
外伝のポスターならオクで1000円で買ったな 8年ぐらい前に 今はもう全然見ないな 外伝ポスターも将来初代グラディウスポスターみたいに高値付くようになるのかな
新しいものを認めない懐古と古いものを認めないゆとり どっちもどっちだな
>>268 さすがにACグラのポスターと外伝のそれとでは、その価値は比較にならん。
ACグラIのポスターともなると最高級の値段が付いてるんじゃないかな。
このスレを「ポスター」で単語抽出するといいよ
例のグラディウスポスターなかなか評価が出てこないね これはもしかしてアレかも分からんね・・・
ミカドのグラディウスUを8周目からやったら、2面の触手が伸びるところで いきなりゲームオーバーになった 普通に消化していたら、例のゲームオーバーになったときのビシューという効果音が鳴って、画面にGAMEOVERと表示された 何か腑に落ちない面もあったが・・・よく起こるバグなの? 因みに前にニコ動で100機貯まったらゲームオーバーになるのは見たことある
日本語で頼む 特に前半
8週目の2面で死んだら残機があるのにゲームオーバーになったってことじゃね スーパーマリオでも無限1upやりすぎるとゲームオーバーになるバグ
>>275 え?8週2面でスーパーマリオみたいに無限増殖1up出来るの?
やり方きぼんぬ
落ち着いて読み返しましょうね。この ゆ と り 脳
8週目からやったんなら初期残機は3だから残機バグはないんじゃないか ハック版だからどんなバグがあっても不思議じゃないし
ミカドの触手が伸びるところでグラディウスUを2面の8周目からやったら、いきなりゲームオーバーになった 例のゲームオーバーになったときのビシューという効果音が鳴って、画面にGAMEOVERと表示され普通に消化していた
280 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/11(木) 22:29:12 ID:+SpX5PFaO
トラタワの沙羅曼蛇がアップライト純正だったらなぁ〜 よりによってテーブルとはなぁ〜
純正テーブルだったら贅沢は言わない 実はテーブルの方が音の鳴り方が良い
純正テーブル筐体って1P側だとやりにくくない? 俺含め、2P側でやってた人が多かったような記憶がある 1P側の機体の色やレーザーの方が個人的には好みではあるんだけど・・・
ロードブリティッシュの方が簡単。
たとえ灰皿備え付けだとしても、喫煙しながらプレイする椰子には こめかみに灰皿ブーメランぶちかますので覚悟しておいて下さいね><
口だけ
チキン
287 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/12(金) 12:50:23 ID:loRqYiKoO
腰抜け野郎
I am the strongest.
This is a pen
292 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/12(金) 15:17:08 ID:YL8ZdpgxO
大阪市内でグラディウスシリーズおいてるゲーセンどっかある?
>>292 駅前第2ビルにグラIIIがあります
今も置いてあるかどうかはわかりませんが
駅前第4ビルにグラII、茶屋町のゲーセンにグラIV、十三の西口近くのゲーセンに沙羅曼蛇2がありました
初代、沙羅曼蛇、ライフフォースについては実機を置いているゲーセンは知りませんが、
明大モンテカルロっていうゲーセンにエミュ台(して☆すたっつー台)なら置いてあります
>>284 俺も協力するよ
ゲームやっている間くらい我慢しろ、ニコチン中毒の馬鹿たれ
>>293 第4ビルセガのグラIIは随分前に消えてる
>>292 市内じゃないけど、江坂駅前のゲーセンのエミュ台にグラディウス、グラディウスU、沙羅曼蛇、ライフフォースが入ってる(各種バージョン違い、海外版等も)
298 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/12(金) 23:16:00 ID:loRqYiKoO
ていうか、大阪人はやっちゃだめ
差別すな
300 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/13(土) 00:20:41 ID:zZDRoUVNO
>>293 >>297 親切にありがとう
難波のアミュージアムにグラUあったんだが儲けが少なかったせいか
どこかに飛ばされたんでなくなってしまったんだ(;_;)
やはり梅田のほうまで行かないとだめか
…汚ねぇ。汚ねぇぞコナミ! それは俺に、働けと言ってるのか!?
SEは入ってないんだな。 昔カセットで買った頃は無用なものだったけど 今だと結構役にたつんだが。
ハウスリミックス地雷くせーw 視聴曲は何かの罠なのかあるいは神アレンジ揃いなのか・・
>>301 情報thx
出来はどうであれ、グラの将来のために3セット分投資した。
サントラは買うかも知れんがリミックスまでは要らんな…
グラディウスリバースのサントラより その元ネタとなったMSX版4部作、FC版II、GB版ネメシスIIの6作品を収録したサントラが欲しい
して☆すたのグラIIIはまあまあ遊べる操作感だった。
つーか、セットで買わないと送料無料にならない点から見ても地雷。
GRADIUS house ReMix また同じ曲かよ。自慰乙 リバースサントラ、商売的においしいね。使い回しで金が入るんだもの まるで同人サントラのようだwwwwww
1000しか売らないのに商売的においしいのか?
>>307 原曲も収録されるんじゃないの?
説明文からはそう読み取れるんだが…
リバースやりてぇ、でもWii… グラポ2出して、そしてリバースを収録しやがれ
>>315 あぁ元ネタだけが収録されるのか、納得。
そんな中途半端な事しないで全曲入れてくれれば良いのに
誰もいないゲセンで沙羅2の画面をぼやーっと眺めてて確信したけど、 デフォのランキングで1〜3位どくせんしてるのかわにょん?
ケツメド三世
320 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/16(火) 14:35:20 ID:D8Ukb4370
沙羅ポの沙羅1MIDIのアレンジ良いですね。 とくにスタ-フィールド。
なんてもん聞かせるんだよ 鼻水がモニタについただろうがw
MSX版はチュウクサイのが多い
ロードブリティッシュ号のごとく華麗にNGヽ(´ー`)ノ
/,/ ./ | _」 ト、 /.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;'____\ | 僕はビッグパイパイ派 ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ `‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ `´\ ー / ,ィ_} . |_ `ー ''´ _」' _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
やっぱ沙羅曼蛇のビックバイパーでしょ。 かっこいい。
外伝でビックバイパーばっか使ってたら、どういうわけかβが使いにくく感じるようになった・・・ あ、あとおまいらがゲージエディット使うときってどんな感じにしてる? 俺はS O M ? D L の順に配置してる この配置だと復活めちゃくちゃ楽なんだ
OLDMS?
【テレビ】NHK教育テレビ50周年イメージキャラは「Mr.脳」(画像あり)[12/19]
1 : ◆kyaku/V3ok @自由席の観客φ ★ [sage] :2008/12/19(金) 02:14:12 ID:???0
教育テレビが来年1月10日で放送開始50周年を迎えるのを前に、NHKは18日、
年明けから1週間連続で行う特番のイメージキャラクター「Mr.脳」を発表した。巨大な
肌色の脳に、黒い足、黒い革靴という奇抜ないでたちに、会見場は笑いとサプライズに
包まれた。
NHKによると、Mr.脳は50周年のキャッチコピー「学ぶ冒険」のパートナーとして、
パリのルーブル美術館で芸術を学び、アイスランドの氷河の上で環境問題を考えるなど、
国内外で冒険に出かけるという。もちろん教育テレビの番組にも出演する。
年齢は50歳、血液型O型。職業はサラリーマンで、好奇心旺盛だがシャイという設定だ。
この日は3日放送の特番第一弾「クイズ・学ぶ冒険」の取材会も同時に行われ、司会を
務めるTOKIOの城島茂はMr.脳を「いい靴はいてますね」と称賛。年齢のわりにツル
ツルな体には「まあこれからしわが増えていくんだと思いますね」とフォローしていた。
NHKの担当者は「刺激をうけると光る癖があります。ぜひかわいがってください」と
アピールしていた。
画像:新キャラクター「Mr.脳」(左)と城島茂
http://sankei.jp.msn.com/photos/entertainments/entertainers/081219/tnr0812190146000-p1.jpg ソース:産経新聞 2008.12.19 01:46
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/entertainers/081219/tnr0812190146000-n1.htm NHKオンライン|ETV50
http://www.nhk.or.jp/etv50/ 「Mr.脳」プロフィール(『NHKオンライン|ETV50』より)
生年月日:1959年1月10日
血液型:O型 性別:おっさん 職業:サラリーマン
性格:好奇心旺盛、でもシャイ どちらかというとインドア派
好きなもの:本、いいにおい、魚をきれいに食べる人。
お酒(でも弱いです)。
嫌いなもの:犬。夜。歯の矯正。客の前でバイトを怒る店長。
沙羅曼蛇のゴーレムと比べても すごいキモイんだが…w
ニコ動でグラディウスをググるとキモピザの動画がヒットするんだが何これ?荒らし?
ニコ動でググるって凄い文章だな
サターンのサラマンダは神の移植だよね?
やべーー 360欲しくなった…
ないない(^-^)
曲だけか
曲だけです
340 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/20(土) 17:31:56 ID:N1FrGQiaO
俺はゲーセンでグラディウスの最高は一週して4面なんだけど これって下手? 平均は一週と3面のモアイで全滅してました。
頭脳に問題アリ
またID変更君かよw せいぜい悶えろ。2chに人生賭けんなよwwwwwww
>>342 オツム大丈夫ですか?
居もしない人物が居るなんていう思い込みに捕らわれていませんか?
むか〜し、フジの駅伝で沙羅曼蛇のクレディト音が使われていたな。 また使ってくーださぃ。
>>337 Atsukiちゃんが絡んでないのなら要らないや
グラIIのスタート音もひと昔前のてれび番組で良く耳にしたーな
スレチで悪いが、パロディウスシリーズのSEは今でもしつこく使われてるな
349 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/20(土) 23:52:03 ID:rvXyaWt/0
スレ違いだけど バイク雑誌にグラディウスってのが載ってたよ
スレ違いだけど バイクつながりでワルキューレもヨロ
351 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/21(日) 00:20:18 ID:YGnHaeJ+0
今は無き「あるある大事典」ではバイパーのレーザー音が 使用されていた記憶があるけど、、
グラIIIの四面でまさかの事故死w 分岐のところで躊躇したらまっすぐ激突したぜ
やっとスケルトンカセット配信かよ。 FCのソフトなんて1000本以上あるんだから 一月10本出しても10年近く持つだろ。 もっといっぱい出せよ。 スレ違いすまんこ。
>>353 その中には糞ゲーがいくつもあるからな
人気ソフトだけ配信したいのかもしれんよ
例のポスター評価付かないけどアレだったのか・・・ やっぱヲクはアレが蔓延してるな
1st Impression A SHOOTING STAR ★★★★ IN THE WIND ★★★★ TAKE CARE! ★★★ SAND STORM ★★★★★ CHALLENGER 1985 ★★★★ SYNTHETIC LIFE ★★ CRYSTAL LABYRINTH ★★★★ FINAL ATTACK ★★★ COMBAT ★★★ SILVERY WINGS AGAIN ★★★★★ POISON OF SNAKE ★★★ PLANET RATIS ★★★★ SENSATION ★★★★ THUNDERBOLT ★★ SLASH FIGHTER ★★★★ DESTROY THEM ALL ★★
なんぢゃ?これは…(エコー)
わしに訊いても知らん
まだナニもイってませんよォー(泣)
今日始めてPS版グラディウスUにステージセレクトがあること知った・・・
ヴァァァァァァ
PSのデラックスパックのグラUでステージセレクトなんかできるのけ?
>>364 タイトルでスタート押す時、L1かR1押しながらで出来る。
買ってから12年近く経つのに今日知るとは・・・
訂正 13年近く経つのに・・・だな。 4-8まで選べた。
>>365 情報サンクス
二か月前ぐらいに中古を6980円でゲットしたんだが…
高いのか安いのか…
基板買うのに比べりゃ破格値
店頭でもあまり見かけないし買えただけでも良かったんじゃないか?
SS版は安い この前オクで2000円以下で買った
携帯厨=情弱
グラディウサーて結構ほかのシューティングは全くだめだったりするよね
>>372 俺は縦スクロールやギャプラスなどが駄目だったりする。
じゃあサラマンダできないじゃん
グラディウサーはグラディウスしかやらないからじゃね?
俺はR-TYPEとかダライアス系もこなすぜ ・・・全部横シューだが
>>374 まあ出来なくはないが出来ても5周くらいだからな。
縦画面縦スクロールなんてまともにクリアしたのなんて
昔のだとエグゼドエグゼスとドラスピとフェリオスくらいしかないし。
究極タイガーとかスラップファイトとか無理w
スレチスマソ
ダライアスは俺も好きだよ 縦シューならスラップファイト、B-WING、スクランブルフォーメーションかな
>>373 ギャプラスて超簡単じゃない?
半年ぐらい前に何十年ぶりかにやったが、終わらないから捨てた
今日達人やったけど敵の弾が速くて全然避けられなかった
1周もクリアできないとは・・・
処理落ち万歳!!なんてね
>>379 超簡単じゃねーなあ。
ギャプラスは得点だと行っても60万くらい。
当時近くになかったからやりこまなかったのもあるし
スペシャルフラッグの出し方も覚えなかったってのもあるかも。
>>372 ヘイにいたグラディウス軍団なんかそうだったキガス
オレが知ってる人は何やっても上手いな 縦STGでも横STGでも1000万点以上が当たり前 鮫鮫鮫1億点とか無理だよママン orz
グラディウスじゃないとかいうオヤジは 買ってもらったものが気に入らなくて駄々こねるガキと同じ あんまりワガママ言ってるとサンダーフォースVIみたいなのでグラVI出すぞコラ? ゾルディウスVIとか出してディウサー制裁してやるのもいいなw
おいおい、こっちにゾルゲ持ち込むなw
縦スクは家庭用縮小表示だったりして辛いので 買っても積みゲーになってる
PC厨=引きこもりニート
>>372 俺はダライアスもR-TYPEもサンダーフォースも
首領蜂もBATSUGUNも19XXもイメージファイトも
ぜんぜんおけ
でもグラディウスは無限ループなんですね わかります
SAGさんですらEASY3-5到達だよ
タコ ↓ イカ ↓ スペースマンボウ ↓ グラディウス
PSのグラデラパ帯付きを3200円でゲット 久しぶりにやったが面白れー
高いな。レアなのか?
>>393 PC持ってるくせに自ら調べることしないのかw
おまえな〜 自分で調べろ調べろ言ってたらここいらないだろ わかっていてもあえてここで聞くことで話が盛り上がるんじゃないか
空気を読む達人様いらっしゃ〜い
>>383 俺は横ならグラディウスかダライアス
縦ならゼビウス、ツインビー、ドラスピ
アイレム系と弾幕系は苦手
彩京は好きだけど苦手。
グラシリーズ1周目で、彩京弾より速いの撃ってくる敵っているぅ?
敵弾以外でもいいならIIIのMkIIIの発狂パルス、後はキューブラッシュ 7面は速度より量なので処理落ちなしでもちと対象外 それ以外で1週目から速いモノは無いんじゃないかな?
火山弾 デスmarkII
シューティング片っ端から永遠に終わらなかった自分が今では信じられん。
自機レーザーの四天王 初代グラ 沙羅曼蛇 1943 ザナック
T、U、沙羅曼蛇の高次週をやって思ったんですが、2週目以降がデフォルト 難易度になっているのですか?(1週目がなんか一般向けな難易度って感じが しましたので)
>>404 当時は十分な難易度だった
初代が出た当初は、3ボタンゲー自体がめずらしいもので
4面超えただけでギャラリーが付いた位(本当ですよ)
グラI、モアイ面をノーミスで抜けるのがすごく大変だったなぁ 抜けても逆火山でヌッ殺されまくった もちろん一周目
モアイ〜逆火山は、ダブルとレーザーどっちが有利か随分悩んだ
沙羅曼蛇orライフフォースをリップル(パルス)レーザー縛りでやるとあのゲームのレーザーの強さが身に染みて分かる
サンダーフォースVIがもっぱらのクソゲーという噂だが グラディウスIIIなんかと比べればマシだお。中毒者が支持してるだけで ゲームの内容は未だキングオブクソゲーの座を譲ってはいないw TFVIはラスボス戦で自機の表示がおかしくなったりする致命的バグはあるが グラIIIの面クリピシャンに比べれば許せるものである。詐欺判定はゲームとして最悪な要素。 ボスのデザインが適当なのは同じ。ヴァイフとかモアイ並べただけ、細胞ボスも脳味噌繋げただけ、 炎面ボス第二形態はどう見ても使い回し。 卑猥植物ボスは好きだが、センスとして如何なものかwww これを信者に追求すると恥ずかしそうに顔真っ赤にして否定する。 冗談が通じないのか?チンコでも別に良いじゃんか。恥ずかしいの?w BGMがあってないのはグラIIIの要塞や高速脱出も同じことが言えるw TFVIのトルコ行進曲程ではないが、緊迫した最終ステージでパロですか? まあ初代のボス曲が信者で認められてる辺り別にいいのかも知れんがw
年末だしな
TF6は流石にクソゲーだと言わざるを得ない
>>408 画面端まで前進したら切れ目が無くなるって最強だよな。
グラディウス→グラディウサー 沙羅曼蛇→サラマンサー ライフフォース→ライフフォーサー サンダークロス→サンダークロッサー トライゴン→トライガー ゼクセクス→ゼクセクサー スペースマンボウ→スペースマンバー サンセットライダース→サンセットライダーサー コンバットスクール→コンバットスクーラー 新入社員とおる君→新入社員とおるくRRaアー
>サンダークロッサー シャープクロッサーみたいだなw
サンダーワロッサー
Xの4ボスのツノもシャープクロッサーの使い回しではないのか?
>>405 ふと思いついたグラディウス以前の3つボタンのシューティングはディフェンダーくらいだな。
>>406 俺は当時はモアイ・逆火山はダブルで抜けてたなあ。
当時は「レーザー最強・ダブル最弱」だったところでモアイステージに入ったところでダブル装備。
(こいつ初心者か・・・)ってギャラリーが散っていったのが妙に印象あったなあ。
今やっても全然ギャラリーつかないというか シューティングゲーム自体やってる人が少ないからギャラリーつかない・・・ リアルタイムでやってた人が羨ましいです
インベーダーとか右移動左移動攻撃の3ボタンじゃなかったっけ いや実質1ボタンだけど
>>421 初期バージョンはそうだったらしいね
俺は実物見たことなくて、
ゲームセンターあらし読んでナンジャコリャ?って思ったわ
>>422 アップライト筐体だとボタン移動のものが多かった。
まあこれらも次々とレバー式に取り替えられていったんだが。
>>420 今シューティングやっている人は希少だから上手い下手に関わらず俺は見るよ
シューティングとか格ゲーって見ているだけでも面白い
グラIIの何処が傑作かいまだに分からんw 安地だらけの欠陥品だろこれ?外伝の方がマシだ
少しだまれ
外伝こそやる気がおきん 基板じゃないから起動に時間かかるし IIよりもIIIや初代の方が結構面白いんだけどな・・・
バブルシステムってウォーミングアップ必須じゃなかったっけか? とボケてみる それよかあれはメモリがまさに泡のごとく消えやすいって方が問題か・・・
>>424 解るわ〜
ぷよぷよの対戦なんかも見ていて面白いね。
グラIIのアンチは珍しい、ゲーム性はともかくグラフィックとミュージックは素晴らしいよ。
当時のプレイヤーは舌を巻いたものだ。
430 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/26(金) 22:43:58 ID:FbqFCfMb0
やってる人も珍しいが・・・ シューティングゲーム自体が無いモンで・・・ プレステ未だに捨てられない。 でもそのおかげで、サラマンダ5週とか千万とか 見えてきた15年ぶりに嵌って。
>>425 > グラIIの何処が傑作かいまだに分からんw
> 安地だらけの欠陥品だろこれ?外伝の方がマシだ
お前の人間性よか欠陥は少ないから安心しろ
初代グラディウスって今やっても新鮮だよね 俺が生まれる10年も前のゲームとは思えない
俺はデラックスパックで初代グラをやったとき こんなにグラフィックがきれいだと思ってなくて驚いたな 85年っつうとファミコンが出てまだそんな経ってないのに 二面で既に上下無限スクロールしてたのにも驚いた
Huカードの事も思い出してあげて下さい
435 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/27(土) 14:15:07 ID:EB16yxox0
初代グラとサラには食感が美味しい食べ物の様な なんつーか、独特のゲーム食感みたいなモノがありますね。 手に気持ちイイ感じ。 グラIIも好きだけどグラIIからはソレが弱い。
初代の1面の歌詞ってどっかにない? もし存在しないならオフ会の新年会のかくし芸で 披露したいからお前らで考えてくれ・・・頼む
初代=ご当地そば 沙羅曼蛇=山菜そば II=かき揚げそば+お稲荷 III=カレーライス特盛り
カレーライス特盛りは消化に悪そうだ・・・
>>433 その翌年にサラマンダだからな・・・
この頃は衝撃的だったのさね。
スレ恥だが、「沙羅曼蛇」という文字列を見ると 反射的に「怒号層圏」と「餓流禍」思い出す
もう一度チャンスをくれ〜
>>435 ,437
なんかわかるわw
IV=水飴
V=ステーキ
個人的にこんな感じがする。
爆突機銃艇 蒼穹紅蓮隊 こんなのしか思いつかん
景清涙目
月風魔伝
II信者がなんか一番怖いというか痛い
そう言うなや みんなダライアスが好きでここ居る訳だろ? 垣根意識し過ぎずマターリいこうよ じゃ俺、最強スレな帰るわw
スレ勘違い+誤爆の連携決まりましたw 俺に単騎でのバクテリアン星団・精鋭戦隊サラマンダ軍の殲滅をご命令下さいwwwww
テトリス面が一番の思い出。
テトリス面はみんなの思い出。
アレクセイ・コア登場マダー
454 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/28(日) 12:04:23 ID:tOB7QR43O
いやどちらかというとコラムス
最近、GBAのグラディウスジェネレーションで遊んだのだが、 強化すると敵弾が見えにくくなるな。 特にレーザー。
グラリバ、効果音のチョイス最悪だな・・・ダセェよ。懐古はああいうの好きなの?w
youtubeで動画見たけどあまり違和感なかったな。 ゆとりはあーいうのが駄目なの?
AC版のグラIIってNewVer.とOldVer.があるみたいだけど何が違うの? あとどうやって見分けるの? Wikiとか調べてみたけどわからんかってん 誰か教えて
モアイステージでボス前のジャンピングモアイを倒すと点が入るようになっていてなっていて 7万点エクステンドだと永久パターンが出来るんよ。 なので15万点エクステンドのやつが配布された。
「なっていて」が繰り返していた・・・
大事なことだから2回言ったんですね!
>>458 ACグラII見分け方
純正基板上で…
・[785 J09]というシールが貼られたチップが載っていたら初期版
・[785 T09]というシールが貼られたチップが載っていたら永パ対策版
・[785 X09]というシールが貼られたチップが載っていたら最終版
・[785 W09]というシールが貼られたチップが載っていたら海外版
デフォルトDIP設定のタイトル画面で…
・「AND THEN EVERY 70000 PTS」という文言があったら初期版
・「AND THEN EVERY 150000 PTS」という文言があり、
背景の人口太陽に小さく「1」が描かれていたら永パ対策版
・「AND THEN EVERY 150000 PTS」という文言があり、
背景の人口太陽に小さく「1」が描かれていないなら最終版
・ゲームタイトルが「VULCAN VENTURE」に変わってたら海外版
463 :
458 :2008/12/28(日) 20:58:11 ID:6Ce5arRU0
おお。そうっすか ありがとうございました テキスト保存させてもらいました thanks.
>>358 これ
>>337 のことか?
俺的に琴線に触れたのは、
TAKE CARE!、CRYSTAL LABYRINTH、SILVERY WINGS AGAIN、
SENSATION、SLASH FIGHTERくらいだなぁ
とりあえず、山ちゃんはD(ry
あぁ据え置き機でグラIIのまともなの遊びてぇーー 嫁が基板は許してくれないけど360やPS3なら許してくれるかも知れん グラディウス最終パック頼むよコナミ…
最終とか、縁起でもないこと言うなw
PS1やSSで遊べるデラパでは不満かい? PS2ではまともに遊べないし 下砲台が弾撃たなかったりするけどさ…
>>467 そんなしょっぺぇハードでグラUなんて出来るか!
よし、じゃあPSPだな
グラII・グラIIIなら実機置いてるゲーセンも結構あるんじゃない? 自分は実機置いてあるゲーセンまで行くかエミュ台でたまにやってる 初代・沙羅曼蛇の実機が置いてあるゲーセンはここ10年位見たこと無いけど
IIIでバクテリアン軍の大ボスだった破壊神バクテリアンが死んで 現在はヴェノム博士がバクテリアン軍を指揮しているということでいいのかな?
Win版のデラパの出来ってどうなの? あまり話を聞かないけど
>>471 バクテリアンという指揮官を失った後で
ゴーファーやヴェノムらかつての幹部クラスが
残党部隊を集めたり新たな部隊を編成したりして
報復の機会を窺っているんじゃない
ヴェノムがラスボスの2とVはモアイがいなくて要塞が多く、ボスもほとんど戦艦ばかり。 ゴーファーがラスボスのIIとIVは人工太陽or流体金属に始まり結晶、火山、モアイ、高速と基本に忠実。 この辺に指揮官の趣味の違いが伺える。
機械フェチと生体フェチか
AC沙羅曼蛇2にサウンドテストってないの? 1面とタイトルしか聴けないんだけど?
>>476 サウンドテストはない
オプションモードで聴けるのは
SILVERY WINGS AGAIN と POWER OF ANGER だけ
仮に未使用曲のデータが基盤に残っていても、聞けないわけか。 FIRE TRIPPERとNERVOUS BREAK DOWNは、 CD版とデラパ版のどっちが正解なのか分からんな。
デラパ版は途中じゃね?
今日も今日とてガラスに潰される学習能力がない自分が嫌だ(´・ω・`)
ジェネII面ボス?
>>478 デラパ版が正解
世の中にはサウンドエミュレータという便利なものがあって
>>481 うん、ジェネ。
ボスは楽勝なんだが、ガラス結晶エリア2で無駄撃ちしてあぼんか、
3で間違って上に行ってちゅどーん。
ジェネレーションでLv2レーザーにした時の効果がいまいちわからん 教えてエロい人
なんかちょっとだけ強くなってる…ような気がする
487 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/30(火) 22:16:26 ID:vb3xhZwM0
>>484 A装備・・・・・威力アップ
B装備・・・・・弾速アップ
C装備・・・・・弾速アップ(結構速くなる)
D装備・・・・・弾速アップ(見た目では少しレーザーが太くなってるが効果のほどは分からん)
こんなかんじかと。
後ジェネつながりで、
7面ボスのペルラ・メラルダの大型レーザー砲(結構硬い)
で両方壊すと動きが止まるのは仕様ですか?
>>487 おお!
ありがとう
んー・・・やはりB装備使うべきか
バランスいいし
七面ボスについては不明
グラリバが発売されたのは駄々っ子なオヤジコドモをなだめる為だろうなw コナミよく分かっていらっしゃるwww懐古ディウサーへの愛ではなく鎮静剤だボゲwwwww とりあえずグラリバ2、3(懐古ホイホイ)出してVI制作の妨げにならない事を願いたいな〜 VI?もちろんお前らの嫌いなV路線だ。あれだけ駄々こねて叩いても何も変わらん無力ってかwww
君がどうしようもない人生歩んできた事はわかった
斬新なのも懐古なのも両方好きだな
またトレジャー信者が暴れているのか
別に暴れてるって程では
ただの病気だよ、病気
VっぽいIII出してくれないかのぅとひそかに妄想してみる
ACとSFCを混ぜた感じで(基本AC、SFC高速STやボスラ専用曲等加えry)
>>491 自分も新旧両方好きだねぇ、最近は旧作の方が割かしプレイ回数多いけども
俺は外伝でエクステンドが多くて、復活が難しいバージョンが欲しい。
リバース出たばっかりやがな 何年もやり込めよドアホ せっかくコナミが出してくれたんだからよ
リバースのうち返しって完全に接撃してれば当たらない仕様だけど 歴代のシリーズにそんな仕様あったっけ? IIIとかIVとか接近しても弾封じとかできず、接撃しても打ち返しの方向を ある程度ばらけさせるだけで当たったきがするんだけど
>>498 初代、沙羅曼蛇は多分無理だったと思うけど、グラIIは確か出来たんじゃないかな
モアイボス復活時も左上で連射してプチモアイを腹撃ちしてたら死なないし、
最終面中間要塞でも右下の安地で連射してればダッカーの撃ち返しには当たんないし
グラIIIは怖くてやった事が無いのでよくわかんないけど
グラIIIでノーミスで3面まで行けたお。 ジャンパー出過ぎだろ・・・
おめでとう。 3D抜けるとイオンリング出過ぎだから気をつけろ
いや、3面で終わったんだw
503 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/31(水) 23:58:07 ID:bB2PSbmf0
今年ももう終わりですか。 今年はグラUノーコン出始めてクリアした意義ある年になりましたわ。 受験生だけど。 まあグラのせいで弟がウンコもれるばっかし歌ってたけど。
おめ! そしてデストロイゼムオール!
505 :
【だん吉】 :2009/01/01(木) 01:00:15 ID:O5gjHq940
今年もよろしくね
今年も不毛な罵り合いで盛り上がりましょうね^^
あまり不毛とか言ってると禿げるぞ
明けましてデストロイ・ザ・コアっ!
明けまして勇者でごわす!
今年こそノーミスで一周できますように(-人-)
511 :
【大凶】 :2009/01/01(木) 03:03:40 ID:K6oD0Jwb0
ヴァー
グラIIは現在じゃ駄作。当時は良ゲー少なかったから輝いて見えただけ。 偏差値の低い高校でトップになれて調子こいてた学生が大学に入ったら 下っ端になってしまったというようにw
はいはい
お気に入りの攻略サイトがあったんだがの攻略のページだけ見られない・・・
おまえアクセス拒否されてるぞw
>ID:9dabtmuE0 こういう奴が現在のリバースやオトメディウスを良ゲーとかほざいてるんだろうなあw リバースもオトメディウスも出る前から駄作。現在は良ゲーが無いに等しいにも関わらず、輝くどころか存在さえ認知されてない。 偏差値の低い高校でトップになれて調子こいてた学生が大学どころか専門学校にも入れなかったというようにw
512も516もいつもの粘着って事で
かれこれ何年間こんな事が続いているんだろう
初代から終わる事がない あるのはゲームオーバーのときだけ
>>515 ちょwww
攻略へのリンクをクリックするとFC2へと移転しました、ってなるんだ。
そこメールアドレス書いてないしBBSもないしどうすればいいんだ・・・
PS2のグラIIIでようやくエクストラエディットの追加装備が使えるようになった。 強いのはFオプか?
追加装備の次に目指すのはHIT DISPだな。 俺は無理だったけど。
ググったらハイスコアトライで1周かよwww プレイ時間で出ないなら俺も無理だな・・・
エキストラエディットは スプレッドボム バーティカル リップル ノーマルオプション フォースフィールド リメインオプション の組み合わせでいってるんだが、みんなはどんなんでやってる?
やってない
526 :
514 :2009/01/02(金) 20:15:20 ID:HbfJUBjT0
今見たら直ってた。このスレ見てたのかなw
>>514 >>520 >>526 レジェンディウスか、あそこは半年ほど前に移転した時からおかしくなってたな。
多分攻略ページへのリンクボタンの行き先を間違えて移転前のままにしていたんだろう、結果現行アドレスのトップに転送されると。
なんにせよ気付いて修正してくれて良かったよ、今までgoogleの「現在のサイト」検索を使って各ステージ攻略に直接飛んでたからな。
ジェネのライオン、対地の方が効くんだな。
>>521 PS2のVでFオプは孔明の罠だぞw
理由は…
取りあえずモアイまで行けば即判る。
モアイまで行けないw
想像したけど何となくわかったw 確かにキツそうだ・・・・というよりあのボスはパロキャラでも厳しくないか?
リバースって何でゴミなの? とことん懐古に媚びた仕様でかつオリジナリティが無い点と 面が少ないことは確かに残念だが、 それでもIVやVよりはグラディウスしていると思うのだが。 Vは別ゲーとして見れば良STGだがグラディウスっぽさが感じられない。
グラディウスっぽさ(笑)
>>532 ヒント:2ちゃんねるは言いだしっぺ大勝利の法則
>>532 ファミコンの一作目の頃からやってるが
「グラディウスらしさって具体的になによ?」って思う
R-TYPEらしさとかダライアスらしさとかがあるなら
少なくとも俺にとってはファイブは充分グラディウスしてるし
例えばV、VI、VII、VIIIと新作が出てって
それがぜんぶI〜IIIみたいな内容のゲームでいいのか?
俺はいやだ
そいつはフリーズやEレーザーが気に入らないだけだろw 新しいものを受け入れず古いものにしか価値を見出せないジジイは 死ぬまでグラIだけやってろや
グラディウスらしさ=火山、モアイだろ
グラっぽさについてはよく分らんがグラVはまったく面白くない ダラダラ長いだけで、なんつうかグラIIIの3面が延々と続く感じ ボスもダライアスみたいな多彩な攻撃パターンがあるわけでもないのに 不必要に時間ばかり掛かるのが苦痛 これはゲーセンでは通用しないゲーム性
>>537 あとオプションかな?
Xの弾幕はちょっとナシだと思うわ
540 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/04(日) 12:01:02 ID:o0SdBN2S0
ピシャーン
オプション操作はいらん気がする 弾幕よりも単発自機狙いやハッチの使い方を工夫してほしい あとは地形をどんなふうにするか・・・
ビックバイパーがハッチや火山をジャンプでかわしながらカプセルを集め 捕らわれのゴーファー姫を救出する横スクロール型アクションゲームにすれは無問題
MSXオタに媚びられても「あ、そうすか」くらいの感想しかない>リバース
あと町口の個性な グラディウス=町口 だから
>>532 媚びてない媚びてない
向こうは懐古に媚びたつもりで作ったんだろうが、
出来上がったのはとてもじゃないがグラディウス黄金時代に作られた
名作軍の足元にも及ばない偽者の中身の薄っぺらいカスカスのクソゲーだから
おまえもリバースすぐ飽きただろ
またか もう見飽きた
>それでもIVやVよりはグラディウスしていると思うのだが。 nainai どこからどう見てもグラジェネ2にしか見えんクソゲーだた
お前いらんよ 旧作を延々やってればいいんだ
お前いらんよ 偽作を延々やってればいいんだ
すぐ鸚鵡返しにするお前はやっぱり岡山か……
なんだ愛知か
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/04(日) 15:29:54 ID:nFtrcJHVO
面白い板だ
(*´Д`)ハァハァ?
554 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/04(日) 16:34:36 ID:i2Ujoh+g0
さてここから建設的な議論に入ります。
ドバイの高層ビルマジパネェッス
べつにグラらしさなんかどうでもいいんだ 多彩なステージと多彩なボスとテンポの良さがあればいい
文句言う人はコナミに入社して「真のグラディウス」作れば良い。 そう言えばその昔、ナムコを崇拝しててめでたく入社出来て ティンクルピットとか作った人達は今何してんだろ?
それなりの新年を迎えた事だろう
>>556 だったらサンダーフォースYでもやっとけ
560 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/04(日) 18:13:02 ID:RagDQiQk0
>>559 シューティングだから買ったけど、あんまり面白いもんじゃない
所詮サンダーフォースじゃあんなもんだろう
やっぱりグラディウスっていう名前だと金掛けてもらえるのがデカい
オレにとって金がかかってるシューティングという意味でグラディウスの存在が意味を持つ
もう一方の雄、ダライスは終わってしまった…
名物コテが次々いなくなる現在、岡山くんには頑張ってほしいものです
いっそパワーアップシステムはそのままに 「バクテリアンではない敵」を出して全く新しいシューティングに生まれ変わるのもいいかも。 要するに、極上パロディウスをリアルキャラでやるという感じ。 オプションのない機体とかも出してね。
もう全然グラディウスじゃないな タイトルも新しくグラポンタでいいよ
沙羅曼蛇2の敵はバクテリアンではないな グラ外の敵は遠い昔にバクテリアン本隊から 分派した敵とかだったような
岡山て学校休みの時だけ出張ってくるんだ
先日グラUで7面のガ゙ウハメの方法を知ったんだが 今日試しにやったら実行できた出来た ちょっと感動した
大事なことなので二回言ったんです
>>566 すっごーい!
今度あたしの横でやってみせて?
>>566 >7面のガ゙ウハメの方法を知ったんだが
何のこと?
>>569 ガウの第二形態のレ-ザー乱射状態を画面下でハメてガウを固定する方法
レーザーを避けなくて済む
昔ゲーセンでグラ2やてたが、あれって3週か5週過ぎたらもう難易度は変わらんから なれてくれば何週でもできるんだよな。根気と集中や体力も必要だが 10か15週くらいやってたら店員から頼むからもう死んでくれって言われたわ まぁインカムの回転も1プレイ50円で何時間もプレイされたらたまらんだろうが ちなみにゲーメストではグラUを28週ってのがあった でも店の営業時間考えたら 開店〜閉店の時間あきらかに超えてるんじゃねえのかな 1週だいたい40分くらいでみても 1120分=約19時間くらいだぜ しかも当時はテーブル台がまだ主流だったはず
>頼むからもう死んでくれって言われた 自機の話じゃなくプレイヤーに対するセリフだったりして
>>565 え?彼は社会人の憧れたる、年中休みのNEETですよ?
ここには学校のカリキュラムとか関係なしに書き込むことの出来る自由人のようですw
町口・東野らの関わっていない外伝も偽ディウスらしいですし、
黄金時代(笑)に作られたACグラIIIが偽者で、PS2版グラIIIが本物らしいですよ?w
>>571 > 1週だいたい40分くらいでみても
ノーミスなら30分切るだろ
>>563 むしろ開き直って「ニセディウス」にしたほうがいいんじゃんね?w
>>573 何でお前にそんなことが分かるんだよw
妄想厨乙w
ミカドでEXPモードで8周目をクリアしたんだ そしたらクソ難ししくなって何とかボスラッシュまで行けたけどガウが大変なことになってた あれはどうすればいいの?
「そこは気合で」
ダメスト乙
580 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/05(月) 10:29:40 ID:IkO8pn4gO
グラVでスピード以外のパワーアップ無しでやってるけど2-2が限界だorz 田舎のゲーセンだからやってる人少なくてきつい・・・ やっぱ都会だと三週目行ける奴らがゴロゴロいそうだな
今時必死にこんなのやらねえよ馬鹿かwwwwwwww
>>581 スピードのみだと、10面要塞の初っ端で詰まないか?
ボスパレードで出てくるテトラン、 沙羅曼蛇だと縦スクロール面のボスだから凄く違和感あった。
それ言っちゃったらマンダ6面のビッグコアはどうなるよ
だから彼らは断面図ではないのだとあれほど
>>581 すごいな…
ラン&ガンだけでは3面のスピアー群に犯られちまう
588 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/05(月) 22:59:09 ID:MFaHaGvg0
>>571 それだけやり込んでて、8周目まで難易度があがっていくのに気づかないとはおかしいですね
590 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/05(月) 23:25:35 ID:IkO8pn4gO
>>571 なんだろ
凄い違和感を感じる
説得力がない
動画配信サイトが台頭しだしてから、この手の連中が増えてきたよね。 動画で見て、自分でもクリア出来るような錯覚でも起こしちゃうのかな? 「少なくとも”見て”知ってるもん!」とか言って開き直りそうだが。
PSP手に入れたので沙羅曼蛇買ってきたー。 MSX版が隠しで入ってるんじゃないかと淡い期待をしているけど、 これって叶わない期待?
プレイ動画は基本的に上手い人が多いから簡単に見えるんだよ でも実際にやると真似できないw
>>592 「××ポータブル」は作品の収録は五つまでじゃよ
I:1-4でend II:1-5でend III:1-3でend IV:1-6でend V:2-1でendの腕前でつが、動画うpおk?
とりあえずIIIは1-9イットケw
上手い人は無駄な動きしないから楽そうに見えるよね。 それ見ただけで同じプレイが再現出来たらそいつは天才だよ。
>>595 ニコ動のへっぽこくらい笑が取れるならおk
599 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/06(火) 14:12:33 ID:TAEGYUIwO
ある程度やらないと分からない凄さってあるよ。 グラUなら2周目以降の5ボスの稼ぎとか。
600 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/06(火) 17:06:29 ID:iDv+PrlrO
>>599 下モアイの顎付近に隠れてリップル連打してたら
何時の間にか得点が想像以上に増えていた。
何のことを(以下略
>>599 下モアイにオプション突っ込んでミサイルで速攻破壊
前モアイを怒らせてプチモアイ増産
上モアイの左上の隙間に隠れて自爆直前までプチモアイで稼ぐ
これ見た時自分の稼ぎのセンスの無さを恥じたw
ジェネの1面、洞窟の狭いところを通るとボーナス貰えるんだな。
ACグラIII、MSX沙羅をノーミスクリアするS級シューターだが、 なんか動画をとらせてしんぜよう
オレの中でのS級シューターの定義は グラT、グラU、グラWは1000万点以上 グラVは3周以上と思ってるんだが、人それぞれだなw
サラマンダってグラやった人がやらなきゃ 難しすぎて投げちゃうかも知れないよね。 1面から床がモコモコ出てきたり 2面で砲台を突破したと思ったらテトラン出てくるし。
サラマンダの2面に砲台なんてあったっけ ファミコン版?
>>604 > グラT、グラU、グラWは1000万点以上
グラIVだけ別次元な気がするんだが
>>604 その条件ってNAI氏くらいしかいないんじゃないのw
ていうかIVって1000万手前でカンストするし
610 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/07(水) 08:30:50 ID:44lKIUJqO
>>604 Uなら全装備で1000万+αですね、わかります。
昔メストでS級シューターについて書かれた記事があったなぁ S級の条件は動体視力や反射神経、手先の器用さの水準 グラディウスの腕だと判断材料になりにくい気がする 強いて言えばグラIVかな、やっぱり
なぜIVなの? IIIのほうが難しいと思いますが
このまえPSPで沙羅曼蛇やったあとにFC版をプレイしたら 難しすぎて1面で全滅した。
あんなどん臭い超ノロマスクロールで1面で全滅するってどんだけヘタクソの世界チャンピオンだよw
615 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/07(水) 10:34:44 ID:44lKIUJqO
上手い人と下手な人の落差が激しいスレですね〜。
FCって何?
617 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/07(水) 13:08:27 ID:S1ao6ixI0
ACのスピードに慣れるとFC版のチマチマしたトラップに引っ掛かり易くはなるよ。 低過ぎて跳び辛い跳び箱や小さ過ぎて乗り辛い三輪車の様な感覚と言うか。
Family Computer
619 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/07(水) 15:27:45 ID:iyJ891bzO
PSのデラックスパックは難易度変更出来るし、AC移植だから コントローラをレバーにすればACに近い感覚で出来るよな。 FCはFCのオリジナルって感じがしないでもない。 2面の骸骨はFCだけだし、3面はACの4面と3面を併せたような奴だし。 ボスの音楽もACではクラブ地帯の音楽だよな。
620 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/07(水) 16:20:09 ID:44lKIUJqO
あんなの玩具ですよ
621 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/07(水) 16:44:35 ID:FxoIxgRbO
所詮PSも大人のおもちゃ
PSのグラディウスは難易度をPS DIFFICULTにすると幾つかの部分がアーケード版と 同じになるようだけど俺にはどこだかわからん・・・
>>622 PAWERボタンの上に100円硬貨を置かないと、ゲームがスタートしない
>>622 モニター越しにギャラリーがいるのに振り向くといない
俺にそんなPAWERはない ん、使い方間違った?
恥ずかしくないならイインジャネーノ( ´_ゝ`)
ほお・・・PAWERボタンに100円硬貨置かないといかんのか。
ウンコに顔をうずめたい
うんこに顔をうずめたい
顔にうんこをうずめたい
うずめたい うんこに顔を
まだ冬休みだっけか
PAUAAに100円の意味がわからん
パウアー の検索結果 約 1,520 件
考えてみれば、SEREKTボタンはあまり使わないよな
>>636 そこまでやるとちょっとやりすぎで飽きる。
EKTの辺りが右上がりな感じでカッコイイナ。
グラディウススレにASTRAL兄貴が潜みおるとは…
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641 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/08(木) 23:01:03 ID:adWRG5/I0
初代グラからゲーセンでプレイしてるけど 計算したら総額800万くらい使ってたorz
そのうち750万は親持ちだな
残りの50万の内、30万はカツアゲだな
644 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/08(木) 23:53:36 ID:2ia5gZ960
SAGさんは詐欺ビデオで大儲けだよ
>>641 100円1プレイとしてビックバイパー24万機以上壊されているなw
金額だけでいったらバーチャとかスト2辺りが一番多そうだな 対戦だと一回のプレイ時間短いし
647 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/09(金) 12:01:42 ID:wcVQJrQ9O
QMAに馬鹿みたいに金を突っ込んだ
ねんがんの さらまんだきばん と ライフフォースきばん をてにいれたぞ! 未使用曲群聴きたいけど、鳴らす方法を教えてたも
窓から投げ捨てるん蛇!
ディップスイッチでサービスモードかテストモードがあると思ったが
>>648 音データの入ったROMを相互に入れ換えてテストモードにする。
鳴らしっぱにしたい時は1Pスタートでメニューを送れば良い。
ゲーム始めると曲と効果音がデタラメに鳴るので注意。
PSP版よりも聴ける種類が少ないけどガッカリしないでね。
オトメは最初はグラディウスらしくない違和感があったが、しばらくやったら気にならなくなった。 XBLAでグラディウス2をリメイクして欲しいなぁ。
オトメはグラディウスじゃなくてグラディウス、パロディウスに続く全く別物の第三の新シリーズだからグラディウスやパロディウスらしくないのは当たり前
でもパロディウスはグラディウスらしいと思うけどなぁ。 個人的には今の2Dシューティングを3Dグラフィックでって路線をやめて欲しいなぁ。 画面を綺麗にするならキャックラみたいな路線でやって欲しい。
ってか、作ってみたくなってきたXNA試してみるかな。
>でもパロディウスはグラディウスらしいと思うけどなぁ 全然ちゃうやん
>>651 ありがとう!
家にブラストシティが届いたら、さっそくセッティングして試してみます。
ところで、どれが音ROMですかね?
俺的に「パロディウス」と「パロディウスだ!」はグラディウスで 「極上パロディウス」以降は別物
659 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/09(金) 20:06:07 ID:wq4RRYFHO
実機が一番いいよね 当たり前だけど
I→(神) II→(鑑) III→(勇) IV→(似) V→(偽) VI→(宙) なんとなく理解できるな。
キャラクターと名前から倦厭していたのだが、 オトメディウスってグラディウス好きにもシューティングとして楽しめる?
・全体で4ステしかない ・一回でプレイできるのは3ステのみ ・難易度選択はできるが条件付き ・スコア狙うとパズルげーになるらしい ・そもそもeパス登録しないとほとんど意味がない とはいえeパスなくてもできるから、やってみたいなら止めはせん。
オレの中でのグラディウスらしさは砲台がウザく思えるか否か。 Vと外伝と極以降のパロはあまりウザく思えない。 リバは結構ウザかった。
>>660 それネタだぞ、実際は
I→(特) II→(監) III→(企) IV→(協) V→(労)
>>663 Gやってるけど楽しめるよ。
6ステージしかないけどオンライン協力プレイがあるのがいい。
最初は違和感あったけど、慣れたらそんなのどうでもよくなった。
そもそもオトメはVSだろjk 勝負を捨ててあえて通常武装で仕掛けるのがry(ぁ 後セクパロは最終面砲台が仕切りなく攻撃するz 特に壁コアはあの潔さに笑える
669 :
663 :2009/01/10(土) 11:38:22 ID:SH90k0l50
みんなサンクス! とりあえずやってみることにした。
670 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/10(土) 12:42:46 ID:rkFR4NxyO
オトメディウスとかグラディウスに対する某とく
671 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/10(土) 12:48:08 ID:rkFR4NxyO
グラディウスを二次元を見て射精するような連中にやらせたくない
グラディウスで射精か……
>>663 オトメディウスはシューティングとしてイマイチだろ
全然ヒットしなかったし
よってシューティングとしては楽しめない
1年待っても新ステージが来ないw
今のご時世シューティングが既にイマイチ
つか今のゲーセンはケイブ信者しかいないから偏りすぎ ケイブシュー好きだけど他を貶す人が多いのはなんかな
677 :
651 :2009/01/10(土) 20:50:19 ID:yFi29R2M0
>>657 基板上にある[587 *08]が音声、[587 *09]が曲データ(*は各々のRev.)。
抜き挿し時は静電気や破損、ROMの向きに注意。
特に基板は4層基板なのでクラック入ったら修理不能になる。
電子知識がある事が前提だから理解出来てない場合は止めとけ。
超避けよりも繊細なテクニックが必要です
他のシューティングよりも無駄撃ちできないようになっているよね。 こういうところが好き。
>>654 AC版のだ!と極パロは1週クリアまでやったけど、個人的にはパロはイマイチだわ
ベルシステムもそうだけど、バリアはともかく
スピード取るとランク上昇が速くなるのがなんっつーかね・・・
スピード位は好みに合わせて、ランクを気にせずに自由に取らせて欲しかったな
まあ、その部分を除いてもなんかグラディウスとは違うと感じるなぁ
横シューとして見ればクオリティが低いとは思わないけどね
ノーコンティニュークリアしようとすると ランク調整とかベルパワーとかルーレットカプセルとか なんかいろいろ考えなきゃいかんので グラディウスよりめんどくさいかもしれんな
PSPのサラマンダポータブルって、途中セーブ機能ってないの? グラディウスはあったので、かなり遊べたんだが・・・
普通に左SHIFT+F7でいけるだろ
ベルのためにミサイルボタンが制限され ベル調整のためにダブルしか選べないバイパー涙目のゲームですね
>>681 俺はそういういろんな要素を駆使して素の腕前をごまかせる所が好きだw
Windows7 Beta 32bitにグラデラパをインストールしてみたが… 当たり前の如く、まともには遊べんね。
687 :
657 :2009/01/12(月) 23:19:06 ID:jnMCN7RhO
>>677 サンクス!
吹雪の中の筐体搬入で大変でしたが、何とか環境は整いました。
掃除とか終ったんで、これから試してみます。
やっぱ、トラタワの沙羅曼蛇純正テーブルはやりにくい。
こんだけコンシューマーへ移植されているんだから筐体もコントローラー対応にしてほしいわ
大却下
691 :
677 :2009/01/13(火) 00:07:34 ID:jS79CSZQ0
>>687 ROMの足曲げたり折らないよう十分注意してね。
でもブラストとは豪勢だな。
オレの部屋じゃコンソレット18が限界だ。
ゲーセンのウィニング11、筐体からPS2のコントローラー出てるぞ。
グラII、1周目の要塞面で 壁がパラパラはがれる所はどうやって復活したらいいんだ?
画面中央を一番前まで進んで打ちながら後退。 適当に見切って切り返す。二週目以降は打ち返してくるので、 全てかわす。言うのは簡単。
画面上部でかわすってのもあったな。 動画サイト探せばあるかも。
攻略パターンとか復活パターンって機械的に動いているんじゃなくて やっぱり相手の動きに合わせているんですか? 動画の真似しても復活できないorz
>>696 昨日4週目の要塞のカベでミスしたが復活できなかった
練習するには残機がたりないw
699 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/13(火) 08:46:27 ID:WndmqNkKO
グラディウス2は何番装備が一番点を稼げますか? うまい人なら1番装備が一番稼げると聞いたけど
700 :
(^_-) :2009/01/13(火) 09:55:15 ID:tqBrPmVbO
グラIIはスプレッドをうまく使いこなせれば2番が稼げます。基本は4番です。最終面は中盤より前半の要塞入口の復活が一番難しいです。
701 :
(^_-) :2009/01/13(火) 09:58:47 ID:tqBrPmVbO
連書き失礼。開始したら画面上の壁スレスレに行き前に後ろにさがり前に行き前方の砲台を破壊した打ち返しを交わしながら左下のハッチを腹打ちで壊し窪みの中に入り連射してれば抜けられます。
702 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/13(火) 11:31:29 ID:THFiW8qFO
2番装備で1000万+αまで行けるプレイヤーって全国で何人位いるんだろ
703 :
(^_-) :2009/01/13(火) 12:20:03 ID:tqBrPmVbO
グラIIは1番〜4番を1000万だしてこそ制覇です。
3,4番は1000万行ったけど、2番は5-8(奇跡的に上手く繋がった)、1番に至っては4-4が最高だわ 練習量が足りなかったってのもあるけど←言い訳、3週目以降の8面がムズ過ぎる 下向きハッチが壊しにくいわ、細道の先のザブ+ハッチ地帯が安定しないわ、 壁はがれ地帯のジャンパーが処理し辛いわ...etc.
二番装備のレーザーがリプルならなぁ〜
707 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/13(火) 14:28:20 ID:THFiW8qFO
皆うめぇな〜
俺も本気出せば一千万くらい余裕でだせる気がする 店の事を考えていつも三面で終わってる
俺も配慮してたつもりなんだが、要塞入り口で終わるようじゃあ、 まだまだ店に迷惑だったなwww
俺は地球環境のことを考えて、最近はゲームやってない
俺は景気回復のためにわざと一面で死んで店の売り上げに貢献してる
712 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/13(火) 15:10:43 ID:THFiW8qFO
実機以外だとPSくらいしかないんだよな ゲーセンでグラUプレイしたい
Uで一番辛いのは二番装備だと最近感じる
714 :
(^_-) :2009/01/13(火) 23:04:25 ID:tqBrPmVbO
たしかに2番はワインダーを極めないと辛いですね。1番はダブルがあるのでなんとかなります。
何言ってんだwwwwwwww
まあまあニューコテ(^_-)さんがどれだけもつか見物といきましょうや
スプレッドボム=俺のオナラと同威力
宇宙空間では役立たずだな
グラディウスTとUはSSのデラパでしかやったことないんだけど、 実機とは違うところとか結構沢山あったりするの?
Vのスプレッドって見た目と判定が違うんだよな 中心部にしか判定がないからフリーズ使わないとウンコまじウンコ
721 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/14(水) 01:16:15 ID:Vw3ml4a40
1番装備でダブル使う場面なんてないだろwwwwwwwww レーザーは緻密なレバー捌きでワインダーかけられないと どうやっても8面入り口のハッチで詰まる
>>719 IIに関してはアケ版をやり込んでないので違いは判らんが、Iについては別ゲーだと思った方がいいってくらい
パターンが違う。
特に5面では、アケ版は触手誘導して弾を上に撃たせれば下に貼りついて楽に抜けれるが
SS版ではその方法は通用しない。
>>721 高次周で一瞬しかないレーザーワインダーをかけるチャンスを
逃したりしくじったりすると即死が待っているよな、そこw
一周目は別にどんな装備でもなんとかなるが
高次周でそこをダブルとか何かの冗談としか思えん
>>708 夜中にクソ笑った
精進せいや!
今年は4番装備で2周クリアできるよう頑張るわ
2周目の中間要塞が鬼門
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/14(水) 08:27:06 ID:Mv9HWl/TO
俺は夜は二穴同時攻めの4番装備か
727 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/14(水) 10:24:19 ID:mAxGBwxzO
俺は地味で控え目な3番装備 5-4までしか行ってないけど
728 :
(^_-) :2009/01/14(水) 10:42:11 ID:vyqaDp6mO
私はレーザーワインダーは出来ないので1番では最終面ダブルでいきます。安定して1000万出しましたよ。火山面もダブル使えない事はないです。2番だけはだせません。
729 :
(^_-) :2009/01/14(水) 10:46:58 ID:vyqaDp6mO
連書失礼しますm(__)m サラマンダの3周目が無理そうです。
730 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/14(水) 11:43:27 ID:mAxGBwxzO
>>728 1番で最終面ダブルで消すのか!
1000万はどのくらいの周回数で出せるんですか?
壁とシールドが接触すると削られるのが納得いかない(´・ω・`) アイテム取るにはシールドを削らなきゃいけないジレンマ。
732 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/14(水) 12:19:37 ID:Mv9HWl/TO
ダブルだと入り口のハッチは壊せるの?
733 :
(^_-) :2009/01/14(水) 12:35:27 ID:vyqaDp6mO
最終面では1番のダブルで入口のハッチ壊せます。残機がかなりあれば4つのモアイで稼げば9-5で達成できます。
ダブルにはいつ切り替えるの? 要塞入った直後の雑魚処理だけでもダブルはきつそうなんだが 後、入り口のハッチを壊す前にダッカーを処理しないといけないし ハッチ壊し終わったら細道と細道の先のハッチ群&ザブもダブルだと 処理がきつそうだし
735 :
(^_-) :2009/01/14(水) 14:26:10 ID:vyqaDp6mO
始まりの空中戦ザコを処理したらフォースをつけてカプセル回収でダブルをつけます。保険フォースはありませんけど、レーザーで進むより安心です。
736 :
(^_-) :2009/01/14(水) 14:32:38 ID:vyqaDp6mO
連書失礼しますm(__)m もしやられても残機はかなり使うと思いますが復活可能です。私は最初面の入口の復活は安定しませんが初代とグラIIはどこでも復活可能です。1000万出すのに山場は絶対に来ます。どこからでも復活できるように練習するのもおすすめします。
>>735 >>736 thx
ハッチの前後のダッカーの打ち返しもいやらしいな
自分なりのダッカー処理、ハッチ壊しのタイミングパターンを作って
慣れるしかないのか、うーん
738 :
(^_-) :2009/01/14(水) 15:43:01 ID:vyqaDp6mO
パターン作るのがよいですね。他のプレイヤーのプレイを見るのも参考になります。
739 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/14(水) 21:06:20 ID:JHRTzV5c0
グラディウスIIIのHARD、スピード以外初期状態プレイって需要あるかな
ゲーセン版なら需要あり
需要あるよ
2で1000万点出したことあるけど1番装備だと1周目で死ぬこともある イオンリングの処理とかなんだかんだでレーザーだと不便なんだよな
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/14(水) 22:40:28 ID:8zfaGwNb0
皆うめぇな 1000万余裕かよ
誰も余裕とは
このスレ見てるのはそういう連中ばかりじゃないのか
オレなんて グラ1は2-2のザブで詰まる時は詰まる。 Uは2-3でこけるとアウアウ。でも2周はできる。 1周すると満足しちまったからな・・・あの頃は・・・
748 :
(^_-) :2009/01/15(木) 01:38:50 ID:Z30ChPpXO
グラIIIスピードのみでクリア!モアイのボスやリザードコアは辛くないですか? 初代・グラII・グラIII・サラマンダは今でもプレイしてもあきませんね
ゴーレム「プロテイン飲んで強化しました」
眼球だけは鍛えられないって格闘家のオッサンが言ってた
スーパーマンは眼球にも銃が効かないからすごいよな
お前の発言を俺は事前に予知してた
スーパーマンて単なるフィクションやがな どうとでも言えるわそんなもん
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/15(木) 08:24:41 ID:mxotweKhO
鍛えると言えばグラVがゲーセンで稼動始めたころ 1コインクリアが目標だったなぁ・・・ 今までにない繊細な操作が要求されたから 常にレバーを持ち歩いてイメトレしたっけ・・・ 懐かしい・・・(´;д;`)
757 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/15(木) 12:46:18 ID:sQRHNfnDO
グラVは一周クリアするだけでお腹一杯
>>606 FC盤の2面は、BGMがACの4面で、ボスは砲台⇒テトラン。
ACと違ってパワーアップがグラディウスタイプだから、かなり難しいと思う。
>>756 巧い人ってそこまでやるんだねえー。すごいな。
ぼくはコンシューマなら難易度最低にして一周できたら、
もしくは真のエンディングを見たらそれで満足だからレベルがちがう。笑
760 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/15(木) 22:39:29 ID:d90QAlkz0
安西先生・・・1000万出したいです・・・
尻に突っ込め
1先万は達成したけどどうてい
当時アップライトとテーブルの筐体が置いてあるゲーセンがあったんだけど テーブル筐体の方のグラディウスの自機がやけに金属っぽかったり レーザーが完全に青色とかだったんだけど アレって色の調整とかで出来るの? アップライトの方に入っていたのはレーザーもビックバイパーも白色だった。
766 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/16(金) 11:22:22 ID:9WR7ETRW0
そうでしたね。 マンダも金属っぽいテーブル筐体の方が発色が濃く綺麗でした。 今だにあの綺麗さを想像してプレイします。 アップライトは貧乏臭い印象がありました。
チンポアーーーーーーーーーーーーップ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111!!!!!!!!!!!!!
大丈夫か?(´・ω・`)
>>765 >>766 そんなのは筐体の個体差。調整でどうにでもなる。
あとは店の方針とメンテ担当のやる気次第。
元経験者が語ってみた。
国内版のグラポのVの移植度があれなんで 海外版買ったんだけど、改善されてるけどこっちも微妙に違うな。 シャドーギアの足抜けできないように変更したり プチモアイの数減らしたりせず、そのままPS2版いれりゃいいのに・・・
グラポ(笑)
チ●●チ●●〜ど真ん中に命中〜♪
チンパンジー並の知能でワロス
ノミ並の知能でワロス
( ´ω`)
(´・ω・`)
シュビドゥビアーイ
779 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/16(金) 21:35:54 ID:+9KDfeTN0
ピシャーン
780 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/16(金) 22:00:12 ID:aWFpBfzZ0
PSPのグラディウスパック買ったけど なんだこりゃ easyestとかいう最高にカンタンなモードでも死にまくる。 打ち返しばりばりされて自機めがけてジャンプしてくるとか もうね こんなんだからシューティングがスタれるんだよ 雷電2はノーミスクリア出来る俺がこの惨状じゃ、途中で投げるやつばっかりだろうな。
>>780 > 打ち返しばりばりされて
なんだ、1周はできるんじゃないか
782 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/16(金) 22:24:56 ID:MD5UeDnT0
>>780 雷電に求められるものと、グラディウスに求められるものは違うっつーか
シリーズの各タイトルのコンセプトと言うか、テーマって何だったんだろ? 初代:とにかく上質なグラフィック、そしてステージ変化。 沙羅曼蛇:派手さ、SE、隠れ要素。 II:ダイナミックさ、スピード感。 てところかな? IIIは一番好きだけどようわからん。
>>784 思いついたアイデア「一般募集のものを含む」を、
とりあえず詰め込めるだけ詰め込む
(1)Wiiのバーチャルコンソールで、ファミコン版「沙羅曼蛇」をダウンロード (2)Wiiのバーチャルコンソールで、PCエンジン版「沙羅曼蛇」をダウンロード (3)中古のPS版「沙羅曼蛇パック DELUXE PACK PLUS」を買う (4)PSPとかサターンとか持ってねーし (4)は論外として、(1)〜(3)のうち、どれが一番幸せになれるんでしょうか?
どうせなら全部やれ ハードごとの違いを楽しむのもいいもんだぞ
今更リバース通しプレイ見たけどボス爆発モーションの時のあの変な動きは何なの? あれなら動かずに爆発させた方がいいんでない?ギャグにしか見えないw<1・4ボス エニグマは奥のコア以外は瞬間移動したかのように消えるだけとかじょ、冗談じゃwwwww
790 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/17(土) 03:34:11 ID:sTqGcOhk0
シューティング命で、ゲーセンいけばシューティングやってた俺が 2と3、4、外伝全く刃が立たない。 1は20年ぶりにプレイしたのに余裕でクリア出来たのに。 スピード1派だけど。 俺は自分のこと、「ニュータイプだよな」と思えるほど弾避けがウマイと思ってた。 ほかの大抵のシューティングは初プレイで大抵終盤までいけた。 なのに、グラディウスは違う。 2とか3とか、泡や浮遊氷山の面で死んだら復活ムリじゃん なんだこりゃ。 思わずPSP叩きつけそうになったわ。 なんかテクでどうにかなる話じゃないんだよね。 不条理に難しい。 そういうのってどうなのよ。 サラマンダとか、1以降のグラディウス系は全部ムリ。 なんかスカイキッドとかもダメだったな。 ダライアスもダメ。 あ、横シューがダメってことなのかな。
792 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/17(土) 04:28:27 ID:sTqGcOhk0
SRPGとかでも、一つでも間違うとクリア出来ないファイアーエンブレムとかがあるように シューティングでも「覚えないとクリアー出来ない」っていう不条理系があるんだね。 で、そういうのにcontinueするのっていいカモ状態みたいだからやっぱり遊ぶ気なくなるわ。 一見さんにも才能があればそこそこ遊べるってのが本来あるべき姿だろ シューティングが下火になったのも頷けるわ。 たぶん、インカム欲しさにこういう不条理な難易度にしたんだろうな。 1プレイ数分なんていう格闘ゲーに触発されちゃったんだろうな。 easyestで復活出来ないとかどんだけ難易度高いんだよw
グラIIとか外伝は対して考えなくても1週は出来るぞ IIIとIVがムズ過ぎってのは分かるが とりあえずじっくりやり込みそしてパターンを体で覚えるべし
長いとすぐコピペというのはどうか しかし1速でクリアできるのはすこいな 俺は一度もない
IIは連射ありで4番装備使うだけでかなり楽。
結構昔のシューティングをやるけど何が難しいかといえば、自機のスピードが遅いこと エグゼトエグゼス、スターフォース、1942はくそむずい 自機のスピードが速ければどうってことないと思う
798 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/17(土) 09:54:36 ID:uLrMjgVaO
Uはレーザーとゆとリップルではまったく別ゲー
レーザーだとリップルの3倍くらいは難しいかな 特に高次周ほどそれを痛感する 上の壁についてる砲台、ハッチが壊れねー
グラIIはライトにとっても絶妙のバランスだし、ほんとよく出来てる 普段横シューやらない俺も飽きることなくジワジワ進めて気が付いたら一周できるようになった 音楽が超絶好みなのでず〜っと聴いてても飽きないのが良かったな 知り合い連中でもグラIIとファンタジーゾーンは面白いって言うヤツが多かった インパクトの初代、完成度のII、この二本は特別だぜ
801 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/17(土) 14:35:40 ID:Cg4we9Yw0
ファンタジーゾーンは敵の出方がランダムで全然うまくなれない。 あの敵はムーンクレスタから採用されたのか?
802 :
グラユーザー :2009/01/17(土) 16:19:32 ID:ggcQpZlwO
グラIIIが3-5 グラIVが3-9 も進むのに初代とグラIIの2周目ができません
803 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/17(土) 16:56:54 ID:Im2DhMA+0
SAGさんはEASY3-5到達だよ
グラディウス2を1速でクリアしたことがある人がいたら神と崇めるよ
IIじゃなくて2かよw
Uはやっぱ高速面の下りでつまるん?
Uの高速面はルート選択ミスしなければ2速で可能
809 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/17(土) 22:07:06 ID:sTqGcOhk0
低速の方が弾避け正確に出来るから俺は常に1速派。 2はたしかに高速面で2速に上げてたな。 それまでは1で十分
810 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/17(土) 22:27:44 ID:snxz/YGo0
このスレは1000万プレイヤーから1周できないヘタレまで幅広い
じゃあヘタレな俺が聞きたいんだけど、沙羅曼蛇はリップルとレーザー、どちらですすめるべきなんですか
>>811 1面はリップルで行くのはしゃーないとして2面はレーザーユニットでたらすぐ取って最後まで行く。
ライフフォースは最後までレーザー。
じゃね?
>>811 リップルだと弾ばら撒きながらフラフラする雑魚に撃ち負けるよ。
1周目は何とかなるとしても周回重ねるとリップルだと話になんない。
(´・∀・`)ソッカソッカ
PS2版のIVって15モードだよね? 24モードで映す方法ある?
816 :
811 :2009/01/18(日) 03:22:59 ID:F01gCSBNO
>>812-
>>813 わざわざどうもです。
グラUの4番装備感覚で、リップルが正解かなって思ってました。
あと、グラディウスも沙羅曼蛇もとりあえず1周でお腹いっぱいです
>低速の方が弾避け正確に出来るから俺は常に1速派。 色々と鈍いんだな
Vは何速でやるのがベストなの?
5速だ
>>816 リップルの利点は3面でジェネレーター撃ち易い程度かな。
822 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/18(日) 11:56:20 ID:X+R3NkY00
最初にスタートするとき、何て言ってるの? エクスキューダモーって聞こえるんだけど・・・・
デストロイだもん!
824 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/18(日) 12:19:02 ID:rFiIfGjO0
Destroy them all
アイウォンテッダシングコールドトゥーナーサーシーミー
826 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/18(日) 12:45:12 ID:jlmasF720
ビックリしたなぁ モー! マンダでスタート時、ミッソーを装備して無い状態でミッソー押すと 告げられる警告音イイですね。 リッポーチェインバーイズエンテェと聞こえるヤツ。
827 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/18(日) 13:11:37 ID:7NPqVTZFO
サラマンダ基板欲しい
Missile chamber is empty! しかし、武器も装備も何でいつも現地調達なんだよ 未知の敵が襲ってきたんなら、初めからフルパワーで出撃せいよ 他力本願じゃないか…
ライフフォースの3面スタートして色々喋っているのも好きだねえ。
基地外混じってる 基地外混じってる 混じってる混じってる 基地外混じってる
カッスルーレバ
wiiしか持ってないんですけど、 デラパやグラIIIをやるなら、旧PS3でOKですか?
835 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/18(日) 20:06:55 ID:7NPqVTZFO
パオパオピー
>>829 Enter stmach inner chamber.
Warning,warning! Danger zone!
Acid flame!
Flame eruption!
837 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/18(日) 23:20:04 ID:EDn1ziQ00
今日ライフフォースプレイしたんだが2-5で終わった 友達に赤ならやればすぐ1000万出るって言われたけど そんな簡単か?
まあパワーアップはしやすいけど・・・
赤は青に比べてパワーアップが楽 エクステンドするので沙羅曼蛇より楽 フォースフィールドを張れるのでザブ戦が楽
ゲージの配置が違うんだよな確か
ただ、ライフォは曼蛇に比べると点稼が糞。
パワーアップユニットで稼げないからな。
843 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/19(月) 01:28:54 ID:r/VbkQM20
バブルシステムが起動する時、「プレゼンテッドバイコナミ」 と喋りますが、あの声質がイイんだよね。マンダ、ライフォでもあの声質だけど また使用してくれないかなぁ。 DSのコナミコレには収録されていたけど、PSP版にも収録してほしかった。
そういやバブルシステムのゲームでグラIだけゲーム中は喋らないんだよな SEやBGMとか何か別の事に使ってたりするのかな?
845 :
(^_-) :2009/01/19(月) 09:58:22 ID:KFbttl2XO
グラIは最高傑作ですね。初代・グラIIは高次周行くのにサラマンダ・サラマンダ2・グラIII・グラIVは1周もできません。別物に思えるのですが気のせいでしょうか?
君は老害以上の何かだね
847 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/19(月) 11:43:05 ID:NFCw8IncO
サラマンダは20年前に3ー5で詰まったままだな
現在進行形のように言わない。
ォアプション!
IIの一番装備のフォースフィールドの美しさはガチ まぁ耐久力MAX限定だが
オレンジが2個(2番と4番)なのはもったいなかったな。 紫とか黄色とかあったら華やかだったのに。 まあ外伝で叶ったからいいけど。
黒FF装備のブラックバイパーまだぁ?
853 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/19(月) 22:01:33 ID:vxdkZTgL0
真下に射出されるフォトンの控えめさ 青いリップルとFF 3番地味で好き
沙羅曼蛇のバイパー・ブリティシュのポテンシャルでグラIIやりたい。
グラ?グラビアの略ですか?wwwwwwwwwwwwwww
ブラビア
857 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/19(月) 23:52:47 ID:r/VbkQM20
DSのグラIのレーザーは青々していて綺麗ですね。 DSにもマンダも出ないかな。
こんなこと聞くのも恥ずかしいんだけど、サラポのライフフォースでロードブリティッシュを使うにはどうすればいいんですか?
859 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/20(火) 02:28:41 ID:OZIhgVue0
タイトル画面でスタート押してキーコンフィグに入って コントロール設定で2PにしてEXITでロードブリティッシュ使えます
約一ヶ月かけてやっとIIIの一面を安定してクリアできるようになりました 現在二面の終盤で詰んでいます 心が折れそうですがなんとかがんばります
2面の終盤は上から来るエニグマの方来たらとりあえず天井辺りからエニグマの移動に合わせてオプション縦一列になるように下へ下がって もう一方の地面から来る方に来たらゆっくりと天井付近まで上がればおkこの時オプションは縦に並んでるとやりやすい 後はゆっくり前進してオプションで後ろの雑魚を破壊するようにすればおk 道中の泡は出来るだけ大きい奴集中的に攻撃して破壊すると進みやすくなるかと
862 :
グラユーザー :2009/01/20(火) 16:36:16 ID:eIdNknJVO
グラIIIの1面クリアするのに1ヶ月お疲れ様でした。初めに行き詰まる場は2面の泡に押されます。次は3面のボス!後・後・前・前・後・前・前・後・後・前・後・後・前・前・後
最近、沙羅曼蛇(SS版)の面白さに気付いて、ランクノーマルだけど5-5まで行けるようになった。 でも、5面の前半と後半に出てくる、大量に弾を出しながら集団で自機に向かってくるザコにやられて4-5か5-5で終わってしまう。 岩が、どう飛んでくるかでパターンが微妙に変わってくるし、ワザとザコに弾を出させれば岩が消えるのは分かってるけど、そうすると自分がヤバくなる。 どうすりゃいいんだ…orz
グラで通じるのは懐古シューターだけだろ。 グラディウスなんて巷じゃ一度死んだら終わりになる矩粗ゲー、ボス戦BGM蛇沙胃 というイメージしかねーよ。世間一般じゃな!w
何いってんのかイミフ
PSP−3000とグラポ、パロポを買おうと思うんだけど、 >インタレースっぽい横線 の症状が出るのってムービーのときだけ?プレイには支障ないかなぁ 誰か持ってるひとはおらんかね
PSP本体また不具合あんのかよ・・
>>864 なんで世間一般とか出て来るんだよ。
つーかそんな奴らとグラディウスの話なんて普通しないだろ。
>>868 いちいち相手してはいけませぬ。
放置の方向で・・・
871 :
863 :2009/01/21(水) 01:11:15 ID:WJDR7ziJO
>>870 わざわざありがとう。
やっぱり上手いのプレイは綺麗なもんだね。敵や弾の誘導が素晴らしい。
一人一人プレイが微妙に違うので、多少のアドリブは必要かもしれない。
実は、さっき奇跡的に5-6まで行った。
6周目行けるだろ!って言われると自信ない…。
872 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 01:21:00 ID:jmmTlLxf0
873 :
871 :2009/01/21(水) 01:42:49 ID:WJDR7ziJO
>>872 1000万かぁ…。
俺には、あまり縁のない世界だな…。
グラIIも結局6-8止まりだったし。
こんな、どっち付かずな自分に腹が立つんだ。
沙羅はたしか7周か8周まで難易度あがり続けるよ。 ていっても敵の動きが早くなる+弾数が増える程度なんだけど。 3〜5周当たりは敵弾が中途半端で逆にパターンが不安定だから かえって6周目あたりからはラクになると思う。 5周目までいければテクニック的には問題ないよ、あとは集中力が 続くかどうかだね。
あと5面の岩なんだけど(もちろん知ってると思うけど)ミサイル当てれば 当たり判定消えるんで存在はほとんど無視して大丈夫。 弾ばら撒き雑魚の敵弾誘導に集中して自機に隕石が接近してきた時だけ ミサイル撃つ感じ。 ↑数年前沙羅にはまってた時の体験談で、ひょっとしたら5面隕石は 判定が残る事もあるのかもしれない、2面の隕石はミサイル当てれば 確実に判定消える。 なにぶん沙羅曼蛇って未だに不確定要素というか、?な事が多くてあんまり こうだ、とは言い切れないとこもあるよね。 4面の地上ハッチから出る赤雑魚も体当たりしてアイテムとして回収できる時と 普通に激突死する時があってその理由がよくわかんない。 あとゴーレムの点数とか。
876 :
873 :2009/01/21(水) 03:02:51 ID:WJDR7ziJO
PS2じゃないんじゃ?恐らく基盤な希ガス、というか相当古そうな映像だし PS2はドガスの後ろにモアイのグラフィックがしっかり見えてる
880 :
グラユーザー :2009/01/21(水) 09:34:31 ID:AVhtKcmsO
サラマンダとライフフォースは難しいです。1周目の4面のボスで必ずやられます。初代とグラIIは1000万出せたのに違うゲームに思えます。
881 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 09:54:51 ID:UBjbGPPPO
グラディウス、グラディウスU(1〜4番装備)、サラマンダ、ライフフォース(青・赤)の1000万達成は80年代後半のシューターの必修課目
882 :
グラユーザー :2009/01/21(水) 10:06:27 ID:AVhtKcmsO
達成した人はいるんですか?
この中に1942をほぼ毎回クリアできる人はいる? 1943は誰でもクリアできると思うけど 大和で多少苦戦するけど
レイクライシスは駄作だったな
レイストームは神
ピッコロは神
神様っていってもデンデだぞ
グラに慣れた後で沙羅曼蛇やったらスクロール速くて焦るな。
ていうかなんでグラとサラを同ゲームみたいに扱うの?
ボスが共通するからリンクしてる IIでそういう流れが出来た
サラマンダのサントラ欲しくなった
グラディウスも沙羅曼蛇も東野美紀作曲
PC88二台目買った時に念願のステレオ演奏をやった時の喜びを思い出す。
東野美紀は結構美人なんですよね
896 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 17:58:55 ID:HY4ogaE7O
サラマンコのボス手前のラップの部分は何て言ってるの?
ハイヤ!ハヤ!ハイヤ!
アンイントゥルーダーハズペネトゥレイディッドアウアフォースフィールド
>>896 マジレスするなら、ボス側の視点で
「侵入者あり、迎撃せよ!」だったような記憶が
あれがラップとはいかがなものか
YO! 最近、侵入者多いよね
>>899 2人同時プレイしてても、An Intruderなんだな
岡山がスレ立てたみたいだぞ
みたい?
905 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 23:42:00 ID:i/qQo4Fn0
>>881 Uの2番装備で達成した人何人いるんだ?
グラIIってグラフィックのインパクトはあったがゲーム性は凡ゲーだと思う。 安全地帯前提の攻略って今やると虚しい虚しい。 ボスはミサイル撃ち込んで速攻とかしょっぱい。 当時最高傑作と信じて疑わなかった自分が疎ましい恥ずかしい
安全地帯使わないでも十分攻略できるんだがなにか?
安全地帯がなかったら文句言うくせにあっても文句言うのか 面倒なやつだな
どっちに転んでも叩く。ヲタがやりがちな批判だな
アンチに対しては安地なんてないって事さ。
そうだね、プロテインだね。
グラディウスポータブルって ファミコンとACじゃだいぶ違う気がするんだけど、どっちがはいってるの? 1〜4と外伝が入ってるんだよね?
ワイワイワールドのシューティングステージが入ってますよ
916 :
グラユーザー :2009/01/22(木) 09:36:55 ID:uYCJAkLZO
グラIIはモアイで稼ぐのに安地使わざるえないとおもうのですが
917 :
グラユーザー :2009/01/22(木) 09:39:22 ID:uYCJAkLZO
連書き失礼しますm(__)m グラIVの安地はボスラッシュの4つめのボスと最終面の中ボスくらいですか?
918 :
グラユーザー :2009/01/22(木) 09:50:17 ID:uYCJAkLZO
もうひとつききたいのですがm(__)m サラマンダとライフフォースは高次周でもパターンは同じですか?
919 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 10:21:46 ID:N7pfX9IAO
玉置
家庭用を持ってなくて1000万点を達成した人はいないの? ゲーセンに高い授業料を払って
>>920 昔はそんな人しか居なかった。各シリーズがゲーセンで
現役だった頃、家庭用に完全移植など無理だったのよ。
授業料の高低には勿論個人差が大きかったが、数万単位の
投資は、誰しもしていたと思う。
922 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 12:26:50 ID:jinX/6n2O
>>898-899 マジすか?
ついでに、ゲーム開始直後やカプセルが出た時(武器の名前を読んでるのは判る)、ボスを倒してスクロールが変わった時(GO UP?)にもアンコが入りますが、何て言ってるの?
FCやMSXはもちろん、PCEやX68000も見た目が近いだけで内容はACに程遠いし、 デラパやグラポでさえ細かい差異があるから完全移植とは言えない。 やり込むほどその差異が気になるようになる。 だからACで1000万点を目指すなら結局ACで練習するしかない。
完全移植したらゲーセンでやる必要がなくなるから出さないんだろ
デンジャー!!デンジャー! デンジャー!!デンジャー! デンジャー!!デンジャー!
グラIIステージ1開始時のボイスは大っくぁ〜い芋ぉーと言ってるんだと 当時英語塾に通っていた正午の兄貴にもっともらしく教えられたのも 今では良い思い出になりました
929 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 13:24:16 ID:SOyIwUF20
>>923 カッコイイよなぁ。
ゲームから声が出る事がめずらしっかた当時
源平とマンダはゲーセンで良く喋っていたっけ。
>>926 まだプログラムの多くがマシン後で直接組まれてた時代だから、
ハードの違いを吸収させるには、全く新しい発明みたいなアイディアが
必要だったんだ。そしてそれらを持ってしてもやはり完全移植とまでは行かなかった。
※スプライト表示機能 FC:8×8ドット4色 最大64個、水平表示8個まで 優先表示機能無し
>>920 ある意味、エミュや家庭用機である程度練習でき
情報もある今のほうが恵まれてるともいえる
それを考えると昔の先人達は凄いと思う
先人「基盤買った方が家で練習できるし安上がりだな。よし、買うか」 こんなもんだ
>>933 バーチャファイター2が流行った頃、そういう話をよく聞いた(´・ω・) ス
>>925 さんくす!
あれは『PICK IT UP FOR〜』だったのか!
今まで内緒にしてたことを今まさに解き放つが、ずっと『ちぇけらっちょー〜』かと思ってた。
読んでみたらいろんなラップがあったなぁと記憶が蘇ったが、ただ1つ、オプションを取った時の『えっさほー』の訳が書かれてないね。
読む限り、その『えっさほー』のことを張本人が質問してると思うんだが、「『PICK IT UP FOR MISSILE』では?」との答えで本人は納得してしまってるようだが、これはまんまミサイルが出た時のラップで、オプションが出た時の『ちぇけらっちょーえっさほー』とは違うぞ。
>>935 えっさっほーはマルチプルと言ってるのだよ天然君。
モッケッポー
937 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 15:09:08 ID:IC2tvBJXO
マルチプルなんて今時の若いシューターは知らんよ。
938 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 15:10:27 ID:jinX/6n2O
グラディウスをプレイするにはデラパが一番現実的な選択 実機は設置されてる店がないし基板も入手困難
>>936 いや、天然じゃないんだ!
オプションのことをマルチプルとインストカードに書いてあったかどうかは忘れたが、マルチプルと呼ぶことは知ってたんだよ。
でも、あまりにも発音がかけ離れてるもんだから、もしかして昔のギラャガ→ギャンダや、ゼビウスのアンドアジェネシス→アドーアギレネスみたいに、発音ではなく単語そのものが違うのかも!?
と思って知らないフリして聞いてみたんだよ。
それだけは解ってほしい、ん〜SK2
941 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 15:36:02 ID:IC2tvBJXO
ギラャガはともかくエッサッホーはマルチプルで正解と思うよ。 グラIIIとかのオプションも取得時はマルチプルっていうけど、あの発音からだと エッサッホに近い。 沙羅のは、マッティッポゥと言ってると思えば理解しやすい。
ギャンダが何なのか興味津々
943 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 15:50:08 ID:IC2tvBJXO
まあ、というか当時のハードの限界なのかあるいはワザと聞きとりにくくして 戦闘中更新のエフェクトを狙ってるのか 沙羅のは原文知らないとわかんない音声が多いみたいで 知り合いの外人シューター(英語圏)も 「何言ってんだこのマシンは?」って言ってた。 ところがライフフォースの追加音声や同時期のタイトルのニンジャウォーリアーズなんかは 完全に英語だねって言ってた。
ボスコニアンの流れかね
945 :
グラユーザー :2009/01/22(木) 16:32:18 ID:uYCJAkLZO
初代とグラIIやりたいですね
音声が出るその雰囲気がカコイイ時代だからな。
昔ギャラガと全く同じで名前がギャンダってのがあったんです。 何やら海賊版らしいです。 だからサラマンコにもパチモンが存在したりするのかも、と思ったんですよ!
やたら伸びるな 新参がいるのかな まぁ歓迎するけど
そういえばデモのユニット紹介でMULTIPLEって出てるね
沙羅曼蛇の英語の台詞を言ってる声優は 今はどんな活動してるんだろうな たまにアニメでそれっぽい声聞くけど本人かな(´・ω・`) 近況知ってる人いる?
ピキラッポー モータポー
952 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 21:16:39 ID:/pscnsSf0
パオパオピー
>>950 VLM5030が未だに生産されてるとは思えんなあ
>>918 的の出現が各々で違う箇所があるから
ある程度は同じでも随所で異なるパターンが必要になる。
956 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 23:19:13 ID:JKzvz7o80
グラXはニコ動の時報の声を使って欲しい オトメ路線は勘弁して(´・ω・`)
957 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/22(木) 23:20:42 ID:JKzvz7o80
間違ったYだ
958 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/23(金) 00:33:47 ID:VpgKDUZW0
グラIIが最高傑作?あの作業ゲーが?アタマオカヒイw
わっふるわっふる
ライフフォースのテトラン(?)は、手の回転が反対でやりにくいと思ってるのは俺だけ?
それよりも、あのぎこちない回転が嫌い
据え置きでまともなグラII欲しいなぁ VCのPCエンジン版やPSのデラパはイマイチだ
964 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/23(金) 09:51:16 ID:PqEu/DUDO
沙羅曼蛇やりたいけど近くの店にはライフフォースしかない 基板売ってないかな
965 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/23(金) 09:57:14 ID:v2MGlkv50
>>963 ここのスレ住人の7割が絶賛してるグラポをテレビに繋げてやればいいよ
967 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/23(金) 10:58:32 ID:PqEu/DUDO
こだわりあるなら基板以外の選択肢はありえない
968 :
G :2009/01/23(金) 11:10:27 ID:pIrYWxR4O
沙羅曼陀はトライタワーにありますよ
969 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/23(金) 12:11:53 ID:PqEu/DUDO
あれは多分ライブフォース
972 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/23(金) 17:31:37 ID:PqEu/DUDO
近場にはグラディウスや沙羅曼蛇、足をちょっと伸ばせばダライアスやR−TYPEと羨ましいです
田舎だけど近くにグラU、V、Wと沙羅曼蛇とライフフォースがある。
Xと外伝が無い時点でウンコだな とっとと店閉めろって親父に伝えておいてくれ
>977 きっと筐体にPSなりPS2なりを入れるんだろ。 まともに表示できるのかとか、コントローラーをどうするのかとかは知らんが。
コントローラーはアケステ乗っ取りコンパネか何かでどうにかなるっしょ それよりクレジットをどうするか、だ 関係ないけど・・・昔、公民館で10分100円でファミコンができたっけなぁ 10分たつと電源が切れるw もちろんRPGもあるぞ
>>979 あったなーそれ。
昔近所にファミコンメイトっていう店があって、色々なファミコンゲームお試しプレイできたわ。
誰かテトランが萌キャラ扱いされるようになった経緯を教えてくれ
お前はテトランに萌えないと申すか
貴様それでも沙羅曼蛇ラー(?)か!
曼荼羅
テトランちゃん…は違うよなぁ
埋め
ごーれむ「てとらんちゃん、いっつもクルクルまわりすぎで超キモっw」 だっかーA「そーそー。そーだよねぇ〜w」 だっかーB「くすくすw」 てとらん「そ…!そんなコトないもん!…ないんだもんっっ!!」
>>979 近くのおもちゃ屋にそれのSFC版があったわ
レインボーベルアドベンチャー持ち込んで100%クリア実演してギャラリーにすげぇって言われた思い出
小銭消費量の方がよほどすげぇことになってたが
戦闘見たら興奮して、待ちきれなくなって暴走するって、やっぱ萌えるじゃんw
10分過ぎる頃に馬鹿でかい音のブザー鳴ったな んでリセットされる
991 :
グラユーザー :2009/01/24(土) 08:28:18 ID:L3txjiZ8O
サラマンダは難しい
>>989 テニーロップかっこいいよねぇ
あたし、全テトの中で彼が一番好き
993 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/24(土) 08:46:39 ID:SkN5nhXA0
テトランは萌えキャラだがサイランはキモイ
>>991 各所の対処法を憶える必要がある。
緻密なパータン構築せずとも適度にアドリブ交えつつで良いけど。
ある程度やり込むとじっと動かずにいる事が意外に多いのに気付く。
デスケーダモー! ミッソーテーボーインエンプティー チェケラッポーモータポー モータモータポー チェケラッポーミッソー
996 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/24(土) 17:14:11 ID:hVJ3sgXK0
あげうめ
さげうめ
埋め支援
汽車は〜♪
1000 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/24(土) 23:22:17 ID:TDj//n3B0
1000
1001 :
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