1 :
名無しさん@弾いっぱい:
▼バージョン1.5の主な変更点
1) オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2) マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3) ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
▼当たり判定について
オリは4×4ドット
マニ・ウルは4×2ドット
オリは正方形で、マニ・ウルは縦長の長方形
▼ブラックレーベルについて
虫姫さまふたりBL(ブラックレーベル) 限定生産150枚!
予定価格:\260,400(税込) シューティング(縦画面15Khz)
(1)新モード追加 ブラックレーベルならではの
新モード「極弩(ゴッド)」搭載!
(2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに
ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
出現条件:ステージ1〜ステージ5ボスまでノーミスでクリアする。
(ボムは使用してもOK)
スピラーサのスコア:第1形態は200万点。第2形態は300万点。出現させてクリアするとクリアボーナスが2倍に。
(3)自機ショット変更 前回までのショットタイプ選択を排除
それを融合したような強力なショットタイプに変更!
Ver1.5とブラックレーベルの違い。
■Ver1.5のウルトラモードを廃止し「極弩(ゴッド)モード」を実装。
ウルトラモードを易し目に調整した新モードです。
敵キャラの配置や攻撃パターンも変更が加えられ新たな攻略が必要となった。
■キャラクター性能の選択廃止。
ショットタイプのノーマルとアブノーマルを廃止。
上記二つの性能を併せ持ったものとなっている。
■各種ゲームモードのシステム変更。
既存の「オリジナルモード」「マニアックモード」にもシステム変更が加えられた。
特にオリジナルモードは接近撃ちで琥珀がモリモリ湧くなどかなりの変更が加えられている。
■新ボスの登場。
極弩モードのみ。ラーサをノーミスで倒すとスピリチュアルラーサが出現。
この場合、クリアボーナスが通常の2倍になる。
虫姫さま へたれ
p://www.filebank.co.jp/guest/sizumaru/fp/stg
reco
('A`)ヴァー
前スレ
>>609-610より
虫姫さまふたりVer.1.5マニアック基本操作&稼ぎ説明
〜基本〜
カウンタ(O〜9999)をまず溜める←画面左上の数字
・琥珀(黄色いの)を取るとカウンタが増加。
・地上琥珀と空中琥珀(それぞれ大・小)計4種類がある。
空中琥珀→ショット時に自機の一定範囲にあるものが自動回収される。
目安としては画面半分くらい。
ただし、レーザー中は自動回収されないことに注意。
地上琥珀→レーザー時に画面内の全地上琥珀が自動回収される。
また、ショット時であっても、接近すればその部分だけ回収される。
〜琥珀の2倍回収について〜
・琥珀出現時、すぐに回収すればカウンタ増加量が2倍になる。
・このとき、琥珀が黄緑(?)色になって回収されるので、実際やってみるのが早い。
〜ゲージ(左上)について〜
・主に、雑魚敵を撃破したときに少量増加する。
・ショット、もしくはレーザーを出していないと急激に減ってなくなってしまう。
・ショット・レーザーを出していても、減少速度が抑えられるだけで減らなくなるわけではない。
・最初は青だか緑色だかだが、一定量増加すると「赤」くなる。
・赤ゲージのときに敵を破壊すると、大琥珀が出る。
・さらに、赤ゲージのときの破壊方法をレーザーにすると、より多くの大琥珀が出る。
一般に、これを赤レーザーと呼んでいる。
〜倍率アイテム(青琥珀ともいう)について〜
・上記のゲージが全く無い状態、かつ、レーザーで敵を破壊することにより、通常の琥珀
とは違った倍率アイテム(青琥珀)を出すことが出来る。
・回収の扱いは空中琥珀と同じ。
・カウンタ3000なら、琥珀の上に「3000」の文字が出てくるので分かりやすい。
・当然ながら、カウンタの値により倍率アイテム個々の点数が上下する。
・なるべく9999に近い値で倍率アイテムを取るのが点数的に高い。
・倍率アイテム(これも大小あり)を取ると、カウンタが一定量減ってしまう。
〜稼ぎたいのなら〜
・中型機や大型機は出来る限り赤レーザー基本。
・一部の敵には、「対象を破壊」すると「画面上の弾が琥珀化」する、弾消し敵がいる。
・弾消し敵を倒した方法が、その時の全ての弾に適用される。
つまり、弾消し敵を…
・ショット破壊 →画面上の全ての弾が小琥珀化(→カウンタ増加小)
・レーザー破壊(ゲージ0)→画面上の全ての弾が倍率アイテム化(→点数化大)
・赤レーザー破壊 →画面上の全ての弾が大琥珀化(→カウンタ増加超大)
〜小ネタ〜
・中ボスとボスに限り、ショットを撃ち込むだけでゲージを増加させることができる。
それを利用すれば、中ボス赤レーザー破壊が容易。(1面中ボスで練習するとよい)
・2面氷柱と一緒に出現するクラゲは、少し撃ちこむと分裂する。
・3面ゾウムシの鉄球に撃ち込むと大琥珀がジャラジャラでウマー
・3面アリの巣は撃ち込むとアリがわんさか出てくる。
・4ボスの分裂肉団子の分裂上限は128個まで。たしか。
・5面道中の随所にある「灯篭」は全部で27〜28本。
1本破壊するごとに素点が15万ずつ増えていき、最終的には1本400万オーバー。
全破壊で5000万を余裕で超える。
続き
要は、
赤レーザーとか駆使してカウンタ溜める→弾消し敵で倍率掛け→倍率減るので以下繰り返し
ってことをやればいい。
2面が弾消し多くて練習しやすいよ。
2面弾消し敵…空中エビ、氷柱、マンタ
ふたり63000で売ったバカ業者w
自前でR@M吸い出したんで基板なんていらね。
オリジナルの詳しい点計算の詳細を知ってる人いたら教えてください。
累計カウンタとかステージカウンタがどうスコアに影響するのか?
走行点って?
緑回収と通常では琥珀の点は変わるのか?琥珀ひとつはどれくらいか?玉消し琥珀はどうなるのか?
ステージクリア時の琥珀点は緑回収込みか?
教えてください。wikiとかにないもので。
黒か1.5かすら書いてないから答えられないし
黒なら過去ログあさってね
1.5ならDVD冊子に詳しいけど、そういうのは買った人だけの特権だし
年末のCAVE祭で買ってくださいな
>>14 1.5verでは
累計はラーサに、それ以外は全部ステージカウンタ
走行点は7万カウンタ以上で
琥珀で変わるのは増加量のみ 得点は琥珀1個でステージカウンタの点そのままが入る
緑回収はその琥珀を2つ回収したとみなされる
大体こんな感じ
黒は詳しい詳細はいまだ判明せず
これより詳しい詳細(どの敵がどの程度琥珀を出すのか等)はDVD冊子見てくれ
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 15:44:54 ID:3sLaWPQCO
黒DVDはマジで出してほしいぞ。
オリ19億しかでねぇorz
>>17 俺10億…ラーサ到達時は必ず残0だよorz
灯籠氏ね
灯篭を自在に操れるようになると楽しいのだ。
高速スクロール中の灯篭錬金むずかしすぎてできないよ・゜・(つД`)・゜・
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 00:31:40 ID:RztkXp6WO
今日初めてエブリ極弩やったけど、ALLで残機6とかになってしまい笑ったw
緊張感0w
楽しいけど、あれをやり続けたらデフォクリア出来なくなるわw
>>17 黒DVDはちょっと厳しい
プレイヤーがいない
アルカでスコア出してる面々はダメなの?
マニは真月さんに担当してほしい!
CAVE公式だと海老グッディからしか使わないから
社長かINHに期待するしかないんじゃないの
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 10:55:22 ID:XBdjINhXO
ISOは?
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 11:34:40 ID:XedkYEKf0
イメージファイル
ゴッドレコ担当がいません><
ゴッドも見たいが一番見たいのはやっぱりオリジナルだなぁ>黒
マニは1.5DVDでいいや
>>30 テンゴマニと黒マニじゃ別ゲーすぐる
「僕の考えた現時点最強の黒虫DVD」
オリレコ DBS
オリパル RLF
マニレコ SIN
マニパル NKS
極弩レコ TAC
極弩パル AVS
映像特典 スピラーサ 各種ネタ技 画面下に降りてくるクロガネ など
(株)中野プロモーションがあるじゃん。
要望があれば黒虫DVD作ってくれんじゃね?
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 16:11:41 ID:gkVaG2Tp0
>>23 オレが思うにアルカデ組は即売会で売ったりとかうpしたりとか
オフィシャルの立場で見ればマジふざけんなって印象になるんじゃないか?
たまにオクでそれが出品されてるけど個人製作って表示しないのもあるから
オフィシャル物と勘違いして買ってる奴居そうだしな。
メーカーの許諾を受けないで好き勝手傍若無人にやってる奴らに
そのゲームのDVD作るからやってくれとか頼むって今や有り得ないと思う。
>>32 6人もいたらプレイヤーに払うお金がとんでもないことになるから無理じゃない?
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 17:23:00 ID:XBdjINhXO
オリ神のISOとマニは真月氏にレコパルム両方やってもらえば?
このスレって何で真月信者こんな多いの?
ちょっと持ち上げ方が他のスコアラーに比べて異常な気がする
そんなに有名なの?
他に全一タイトルとかないでしょ
以前からたくさんの動画を公開していてブログもやってるから親近感があるんだろう。
ver1.5だとノーマルパルムの方がノーマルレコより移動速度速いのかよ!
パルム使ってくる!
だって、真月って名前かっこよくね?厨房ぽくて
ユセミは世阿弥みたいで渋カッコいい
移動速度で決めるならアブレコだろ
>17
自分は16億で挫折気味。あれ楽しいんだけど、要求されるレベルがスパルタン過ぎる。
ゴッドやマニは結構参考動画が出回ってるけど、黒オリ10万走行って全然無いよな。やっぱりプレイヤー少ないんだろうか。
30億動画は1面どころか開幕20秒くらいまでですら全く真似できなくて心を折られた。
むしろ20億くらいの時にどんな内容になるかとか知りたいよ…
>>44 昔、RLF氏がうpった黒オリパル20億動画っていうのが手元にあるけど、
これ、拡散して良いのかな? RLFのブログコメントでリクエストしたら再うpしてくれるかも?
>>44 youtubeにレコ10万走行のがあったような・・・
あぁでも20億いってなかったな
1.5のオリマニウル、黒のオリマニゴッドを他のケイブシュー1週2週と比較すると難易度ってどんな感じになるんだろう。
そういう話題を出すと「俺の意見こそが正しい」って奴が必ず出てきて場を荒らすんだよな…
オリ3面のクモの発狂はどう避けたらいいの?
マニより強く感じるんだが。
3面ボスはダニな。
てか3ボスのマニ発狂はかなりきついと思うんだが…、あれ避けれるならオリは楽じゃね?ただ見て避けるだげだよ。
>>49 アブパルなら最初接近(←ココ重要)して弾撃ってきたら下に下がる
そうすると紫弾1回か2回潜るだけで倒せる
それ以外なら素直にボムって良いと思う
慣れるとちょん避けで赤か紫を見て避けるだけらしいが
>>49は黒虫のオリ3面のことを言ってるんじゃないの?
だから、質問者は1.5か黒か書けと
次からスルーしてもいいんじゃね?
>>44 >>8に黒オリパル20億うpりました。期間限定なので突然消えます。
>>52 あ、そうか
自分1.5しか出来ないからどうしても1.5だと思ってしまう・・
>>54 黒オリレコ20億もあったらお願いします。
DVDのギャラってそんなに高いんですか?
パルムはドット絵が駄目、誰かわからぬ
あとゲーム中のしゃべりが必死すぎ
部下の前でああいう態度をとるのは武将として褒められたものではない。
レコを見習うべき。そんなことより!
黒レコ→1.5ノーマルレコ
で中型機固いと思ったのはノマレコのショットの威力が激弱だったからなんだね。
wiki見てわかったよ。
ただ激弱設定のおかげでショットオンリーにすることにより
中型機にWAY弾吐かせてその間を抜ける遊びができてGood
パルムは優等生すぎてなんでも破壊しちゃって熱い状況が来ないんでSo Bad
アブレコは操作だけでも頭おかしくなってきて最高なんだけど
ボス戦長引くんではずれ。
つーわけでノマレコでいくよ。レコドット可愛いしね
>>54 乙
しかし10万走行はいつ見ても笑えるw
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 22:49:41 ID:TMvlCqvdO
7万走行は?
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 00:51:52 ID:EXJ0dRT9O
黒は早ければ3〜4面あたりで10万ランクになるみたいだから
稼ぐとなるとかなりきつくなるね。
まず上手い人のプレイを真似しようとすると1面中ボスにたどり着けない
10万走行だと、走行点だけでもハンパじゃない点数が入るからね
俺は、4ボス前で12万位→死んで8万とか・・・
なんだかんだでクリア時14億位。ノーミスで行けば16〜17億は行くんだけどな・・
ちなみにレコを使用しています。
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 02:37:13 ID:TNyAScZAO
黒オリレコ20億だと
4、5面はパルム30億動画を参考すれば
3面で7万あればなんとかいける。
それよりも、レコ2面53000で頭打ちだよ。
どうやれば60000なんていくんだよ〜(>д<)
クラゲムカつく。
せせりとレコだと、当然レコのフィギュアに決まっておろう
一度フィギュア化されてるだと?
あれは、ひとりのフィギュアだろ
ふたりのフィギュアはまだだよ
ていうか
虫姫たまのレコたんもフィギュア化してください
お願いします
まさか
レコ多数→ふたり移植
せせり多数→ガルーダ2移植
ではないよな。さすがのケイブでも。
CAVEなら。。。CAVEならきっと。。。
俺は並木氏のサイン会でもいいぞ
三原とYGWのサイン会でもいいよ
>>67 それはありそう
次の有力移植候補っつたら虫ふたかガル2だろうし
折角だからレコに投票しよう
何で黒往生の基板は白往生と切り替えが可能なの?
何で黒虫と黒デスマは1.5虫と無印デスマとの切り替えが出来ないの?
めんどくさかったから。
家庭用出たら買いたいけどX往生が出てからでないとなんとも言えん
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 16:30:48 ID:00zythjlO
ゴッド40億プレイヤーに質問!
レコとパルムの各ステージのクリアスコア推移を教えてください
まず君のから
1面39億
2面39億
3面39億
4面39億
5面40億
こんな感じかなぁ
極弩ラーサ無理すぐる
残5突入でも倒せる気がしない
ラーサだけで追加2クレだし
>>75 2億―7億―11億―14億―18億
というおいらのスコア推移を全部2倍すればいいんじゃね?
ゴッドプレイヤー全然いないよな・・・
動画も全然出回ってないし。
以前はゴッドのせいでマニは空気なんて言われてたんだけどなw
1面で4億とか2面で14億とか3面で22億とか4面で32億とか出るみたいなのは知ってる
俺は無理だけど
2面は16億は出るぜ
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 21:34:34 ID:Vm3mWovkO
久しぶりに行ったらオスローのウルレコがカンストしててビビった
>>75 一応の目安でパルムでの自己べ
1面4億
2面16.5億
3面25億
4面35億
5面49億
50億まであとちょい…。
それとうまい人は2、4、5面を頑張るみたいだよ。
3面はジガーマの巣の機嫌次第だから頑張り過ぎると死ぬ。
1面は4億あれば十分です。
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 00:37:15 ID:9rAp1dzAO
みなさんサンキューです
自分はレコ33億、パルム32億止まり
レコ
1面…3.5億
2面…12億
3面…17億
4面…24億
5面…33.4億
パルム
1面…3.2億
2面…12億
3面…17億
4面…23億
5面…32.7億
です。
目指せ!40億なんだけどどのタイミングで練金かけたらスコアが伸びるものか…
>>83 スゴいね…
神の領域まで後一歩すね…(^◇^;)
どんなプレイか見てみたいw
>>82 あの漢、遂にレコでもカンストさせおったか…
俺は久々に行った都内某所でゴッドパルムのハイスコアがいまだに13億だったのに吹いたw
18億に記録更新しといたぜw
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 05:55:14 ID:si2B8g4cO
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 15:09:05 ID:M7jqPrM1O
>>85 でもALLはまだなんだよね?
カンストできる人でもレコでラーサは無理ゲーすぎる。
YOSKとか言う人じゃね?
あの人稼ぎだけならユセミ以上かもしれん
ウルアブパルの3面後半と5面で行き詰った…
いろんな動画見てみたいけどPCスキルが低くてニコ動やyoutubeしか見れない(´・ω・`)
やっぱみんなトレントとかで見つけてるの?
>>90 そうだよな
大往生の初回集計でもユセミは緋蜂到達で4.4億、
YOSKは2-4で6.3億だもんな
ユセミはALLできるまでは稼ぎは基本的に無視するらしい。
レコで初ALL(18億位)は1ヶ月程でしたが、そこから稼ぎし出してから、2回目の
ALLに数ヶ月はかかった。
アルカ集計は面数優先だから、それはそれで理にかなった戦法ですね
1ヶ月(笑)
すごすぎる
>>95 普通の人の1カ月とは密度が違うという噂です
俺はユセミはあまり評価してない。
実際のプレイを見たことないし、DVDだって本人が1人でプレイしてるとは限らないし。
そりゃよかった
ユセミなんて完全に関係者による2chの書き込みとケイブやアルカディアの関係者によって売り出された虚像の神スコアラーだろ。
実際はしょぼいもんだと思うよ。
>P32WUMfC0
それもまた人生だから、君の考えは全否定しない
ニヤニヤするだけ
ウルトラなんてラーサ到達で折り返し地点みていなもんじゃね?
>>101 それもまた人生だから、君の考えは全否定しない
ニヤニヤするだけ
>>99 そんなこと言ってるならわっしょいとか行ってみれば?
>>99 実際目にしたら神認定なんですね
let'sわっしょい
アリカテトリス動画がチート呼ばわりされてるのを見てニヤニヤしてしまった事を思い出した。
実際のプレイを見た事無い人だとやっぱそう見えちゃうのかね。
今日もウルトラに特攻して恐獣王に会わずにゲームオーバーする仕事が終わったお
>>90 馬鹿いうな。
あんなのユセミに勝てる要素が無い。
稼動当初のやり込みで稼ぎ方針は見つけるけど所詮そこまで。
2ヶ月目には進歩しなくなって3ヶ月目には違うゲームってのが最近のパターンだろ。
めちゃくちゃ劣化したISOって感じ。
>>106 コンテして練習しよう
>>107 スコアラー同士の叩き合い・煽り合いってすごく楽しそうですね
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 22:30:00 ID:hP9XvWlWO
スコアラーに対して普通の人はただ凄いとしか思わないけど
叩いてる人は何か怨みでもあるんだろうか。
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 22:49:08 ID:+Vj5pHZNO
スコアラー叩き=嫉妬?w
私怨、嫉妬、スコアラーオタの解説
久しぶりにこんなキモい解説君みたわw
レスはキモいが
>>90と比べると内容自体は的を射てる気がする。方針の違い=腕前じゃねーだろ。
更に言うなら式神の光太郎ではユセミが圧勝している。
いくら稼ごうがクリアできなきゃ意味ないからね集計上
高難度シューは点数捨ててクリア面数優先させるのは初回はよくある
むちぽ2周目
携帯でID変えるのってどうやるの?
スコアラーの話題になると必ず荒れる法則
愚かだね
ラーサ母さま乙
>>115 仏の動画でもユセミは言ってたよね?
「難しいゲームの場合はクリア重視。稼ぎとか基本的に無視してやります。
先ずクリアしないことには稼ぎもクソもないですから・・・」って
黒オリラーサ終了で台パンしている中年男性がいたから何事かと思って見たら、
スコアがたったの2.5億でやんの。
どんだけ自分のこと上手いと思って台パンしてんだよ
思わずワロタよ
>>121 でも、俺の全力プレイよりユッセーミのクリア重視安全プレイの方がスコア高いに決まってるから、気にしない(・∀・)
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 19:48:03 ID:/PYJGuoUO
だから何度も繰り返し練習してんだろうね
そこまでモチベーションが維持出来るのは凄いと思う
ほんとに心の底からSTGが好きなんだろうな
stg love(´ω`)
俺も一面中ボスで死んだら捨てるからな〜
さすがにユセミでも同じ気が・・・
1面でミスったらボス戦で色々実験してみるかなー
1面でミスったときに限ってその後の稼ぎが上手くいく俺
そして、結局、1面のミスが響いて自己ベスト更新できずに泣き崩れるのが俺
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 21:53:05 ID:/PYJGuoUO
3〜4面あたりまで良い調子で進行→凡ミス→点効率低下→やる気無くなる→捨てゲーのループになったり…
逆に1面で死ぬほうが点にそんなに響かないから気が楽だ。
だが、クリアボーナスが入れば自己ベスト!ってときに限って
1面のミスのせいで残機が足りなくなってたりするからクリアできねーってこともよくある
なんか俺がいっぱいいる…
1面は適当に稼いで流してるよ
無理してミスったらその後の面のやる気にも関わるし
1,2面ぐらいしか稼ぎプレイできねー
以前ウルトラの1面でミスって残4でラーサ到達ってのがあったわw
いつも黒しかやらない自分が1.5やってきた。
Nレコだときつかったんで、Aパルつかったらオリとマニはなんとかクリアできたんだ。
でもウルトラは10回くらいやって2回しか1面突破できなかった・・・
このゲームおかしい 稼動当初の様子がどんなんだったか気になるw
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 00:21:56 ID:dGytLqd6O
1.0は難易度もあるがラーサが固すぎるのがな…
というかボムが弱すぎたな
137 :
126:2008/11/19(水) 00:42:13 ID:9TxmNOLB0
なんか失礼な事を書いた気が・・・
もちろん基盤持ってまーす♪
3面ボスの開幕辺りの、
ししし
↑こんな感じで飛んでくる弾ってどう誘導すればいいの?ここパターンわかんなくて被弾率かなり高いんですorz
↑は1.5、機体は主にアブパルです。たまにNレコも。
オリだろうがマニだろうが
ここでボムれと思ってる
ダニアースには2ボム覚悟だなあ。ここ被弾すると後半モチベ下がるし
>>138 真下に位置して、なるべく動かない
ていうか、1回思い切って動きまくってみるといいかも
どんなふうに弾幕が崩れて死ぬるかわかるから
ていうか、どうやってもランダム要素がある箇所なので、いつでもボムる用意を忘れずに
その攻撃はオリの方が難しいよな。
発狂もマニの方が簡単なような。
>>138 オリかマニかわからん…
マニの1−2だと思うが
ししし
の「し」をカスるようにチョン避けしていけば他のバラ撒きには当たらないよ。多分…
少なくとも俺は「し」以外はほとんど見てない。
>>139 アブパルなら見れない攻撃多いからほんと最初の紫の後にくる速い赤球のことかな。
あれはダニの動く方向をよく見ておいて同じように動けばかなり楽になります。
開幕ダニが左にうごいたら左に動いてよければOK。
145 :
139:2008/11/19(水) 23:47:12 ID:qN/q9pqbO
すいませんオリを書き忘れてましたorz
とりあえず今日やった結果2ボムで安定でした。
ただ団子虫地帯が全く安定しないのでボスにたどり着けない事の方が多かったです。(´・ω・`)
レスどうもです。
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 11:07:13 ID:p/2nLBguO
極弩40億プレイヤーに質問!
4面・中ボスで練金をかける時は、1-2でかけますか?
それともシューマイみたいなヤツが吐き出す弾の1-3か1-4で練金かけますか?
自分は1-2で被弾率が高いので、そのまま1-2で練金してしまいます。
これだと得点低いんすよね…
とれんとにあがってた4面参考動画ではショット打ちながらボムって、カウンタ回復させてた
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 19:27:03 ID:FGG+ROs+O
マニのイカの閉じこめ弾幕が苦手
あれ動きかたミスったら完全に閉じ込められるよ…
>>148 第1形態?
とにかく、マニの2ボスはノーボムパターン構築可能だからがんがれ
と言っても、俺も最初はすげー苦しめられた
そして、今日、極弩4面まさかの3ミスあり得ん
ウルトラ1面が安定しない。
中ボス前、中ボス、中ボス後で3ボム使っちまう。
そこ以外は大丈夫なんだが。
中ボス出現直前にボム使って体力削って
早回しの浮島を出さないようにちょっと遅らせて倒すようにすれば1ボムで安定するよ。
ノーボム安定は不可能です
>>146 1-2でかけると約8000万、
1-3か1-4でかけると1.5億入るよ。
1-3だとタイミングがちょっと難しいけど。
ともかく伸ばしたいなら断然練習するべき。
苦手なら最悪1-2でボムっても1.2億くらいは入る。
ボムりながらでも練習するのが良いと思う。
てかさ、前に2回くらい試して失敗したんだけど。
ゴッド4面の中ボスってウルトラ攻略DVDみたいに弾誘導できる?2波で試して失敗したんだが…。
今日地元で黒オリやってきたんだが
そこのランキングトップのやつの名前…
ISOにしてやんのwwwwwしかも5000万ぽっちwwwww身分知らずもはなはだしいわwwwwwww
そう思ってた時期が僕にもありました
>>154 ×)身分知らず
○)身の程知らず
ていうか、5000万で1位のISOは俺の店にも来てるし
個人的には、4位くらいにいるYUIっていう人を応援したい
女の子っぽい名前だし
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 07:54:58 ID:atpHKsFUO
ウル1面は中ボス後の島が突破率悪い
あと浮島→大きい鳥で浮島の弾に道が出来てない時ミス率高い・・・
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 11:11:51 ID:pr9PvJOhO
ネタにマ(ry
近所のゲーセンが1.5から ブラックレーベルとやらに変わってしまった。
1.5のマニアックが俺の実力にはちょうどよかったんだが、
ブラックになると、難しすぎて、やる気でないよ・・・
>>162 慣れれば黒の方が簡単に思えるぞ
赤レーザーも簡単だしな
俺はもう1.5マニができない、敵が固すぎるから
>>159 俺の友達にユウイチって奴でYUIって名前使ってるのいるんだが…
そいつが虫姫やってるかは知らね
オリジナルブラックは中型、大型が柔らかくなって最高だよ
改悪だろあれw
黒オリのコンセプトが初心者向け設定ならOkOk
ちゃんと撃ち込んだら弾避け不要って楽しい
ゴッドオールなら50人くらいは余裕でいそうだけど、ウルトラオールって何人くらいいるんだろう。もちろんデフォ設定で。
49人程度だろ
アルカデだと4人だけか
ノパルかアブレコでクリアは無理なのか。
>>171 ニコ動を見る限り、エブリウルALLが限界のご様子
ノパルとか2面で既に詰んでるだろあれw
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 02:20:03 ID:+M3j/vAiO
>>147 >>152 ありがとう!
ボムを使いながら、ショットでカウンター回復で1-3で大量練金かけられるようになりました!
あとは、ボムのタイミングの練習に励みますよ。
やはり、1-2をボム無しで避けるには赤い弾があまりズレることなく直線的にきてくれないと難しいですわ…
YUIはレコの中の人じゃないのか?
176 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 06:35:19 ID:roPg3m9rO
>>154 なぜだ・・・今日行ってみたらこっちにもいたぞ、そういう奴
ちなみに首都圏からちょっと離れたところ
黒虫基板買ったんだが、オリのハイスコアが30億超えてたぜ
更新できる気がしない
がんがれ
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 04:12:55 ID:YmVhyMR4O
君にはできないよ
頑張って3億、後の27億どっから出てるの?
>>178 つまり、30億プレイヤーがいるゲーセンから黒虫が撤去された
もしくは、個人所有で30億出した人が売りに出した
どちらにせよ、悲しいな・・・
ハイスコアデータって設定画面からリセットできないのか?
>>181 ニコ動に30億動画があるので参考にしよう
残機設定とか変えるとハイスコアリセットされた気がする
>>178 ネタだとは思うが吹いたwww
マジなら入ってるネーム教えてほしいかも。
CAVですね
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 14:11:39 ID:+6G4ujUSO
Cave Game Goods Online Shopがメンテナンスになった。新商品に黒虫DVDが発売にならないかな〜
>>185 おおサンクス。
知ってる限りでは黒オリ30億のプレイヤーは誰も基板持ってないんで、
悲しいけど店頭から撤去した物っぽい。
ちなみに、最近オクに出てたやつならどこのお店かわかっちゃったよ。
ともかく、テストモードの9.BACKUP DATAでスコアリセットして遊んでくださいな。
俺も黒虫基板欲しいけど15万前後は厳しいw
10万前後なら欲しいなー黒基板
レコと書いてないのにでしゃばってくるDBS萌えw
前スレの801ですが、ゴッド初めてオールできました。
ラーサまで残2ボ4でいったんだけど、最後0−0だった・・・ラーサ硬すぎる。
スコアは11億なのでうんこですけどね。
>>190 極弩ALLおめ!
残2ボム4でラーサ倒せるのはいいなー
俺は残3ボム2でもALLできなかった
まだできてない/(^o^)\
よし次はウルトラオール目指そうか。
デフォは無理ゲーだからエブリで。
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 22:56:33 ID:+6G4ujUSO
>>190 極弩ALLおめ!
残機2でラーサ討ちなんてスゴいよ!
次からは自己ベストに挑戦してくだちい!
>>190 近場に1.5が無い場合はスピラーサを狙おう!
スピラーサとかウルエブリALLより難しいじゃんwww
狙って出せるもんでもないしね。
しかもスピラーサを狙うだけだと結構退屈。
安全重視でいけば大体ノーミスでラーサまでいけるけど、必ずボム足りなくなるor凡ミスで落ちるんだよなぁ
なにより稼がないとつまんなすぎるし
一度でいいから自力でキレイなラーサみたいわ
スピラーサもノーミスだと・・・らしい
釣り乙
オリは何回でもプレイできていいね。
緻密な避けしなくていいんで疲れない。
オリも稼ぎに走ると地獄
黒オリとかもうね
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 00:41:46 ID:tY0/y6YVO
黒オリなんて捨てゲーの嵐だぜ
1.5のアブパル使ってオリやったらラーサまでボム一個も使わずにいけて勃起したw
レコじゃ2機はいるのに始めて5機でオールしたぜ。
マニもノーコンでけた。アブパルの圧倒的な破壊力はすごいな。本格的な避けに入る前に大抵終わる。
これはヒドイwww
3600匹所持とかwww
黒の画面にケイブのHPのアドレスが載ってるのに
実際に行っても一切話題がないんだがw
DBSさんに質問。
黒オリでお金いくら注ぎ込みました?
当方10万程度で29億です。
DBSって本当にデブメガネなの?
・普通
死ぬとあせる
・稼ぎ
上手くいくほどあせる
・プレイ風景
速い弾飛んでくると足がビクッとする
ある
メチャクチャ調子が良い時って恐くなって震えてくるよな?
後ろにギャラリーイッパイ居る時なんか特に。
緊張してくると指が震えてなんかボムが出るときがある
スピラーサリーチがかかっているときはそういう心境になるのかなー?
まだそういうの経験したことないや・・・
スピラーサとかマニがクリア出来ない人から見たら異次元です
そんなことより!
黒マニレコなんだが、烏賊の2-2って気合いでワインダー潜るしかない?
簡単な避け方あるなら教えてくださいな
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 11:38:50 ID:oY+9FKtdO
a
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/26(水) 22:21:55 ID:zfH6DnB/O
スピリチュアラーサ
霊的ラーサ?
精神的ラーサ?
素Pizzaラーサですね
あの姿を見れば誰でもわかります
黒オリの最終面序盤灯篭地帯のパターンを変えたら、点数が相当上がりそうだ
10万走行で行けたらそこだけで、2億以上伸びる計算になる。
10万走行で最終面に行けたらだけどw
現時点の自己べが13億、ノーミスで行けば16億になるから、20億近くいけるかな?
何年後か分からんが・・・・使用キャラはレコです。
ウル1プレイで灯篭に4回殺された…
場所なんて覚えらんねーよヽ(`Д´)ノ
225 :
216:2008/11/27(木) 12:34:38 ID:OeVZiahWO
今度は烏賊第一形態が安定しなくなった
烏賊が左右に動くからレーザー当たらなくて長引いて
閉じ込め?で詰む
どうすればいいんですか?教えて上手い人
黒オリレコクリア記念かきこ。
お世話になりました。
ありがとうございました。
ゴッド2面13億でますた
ゴッドの攻略情報ってwikiにないのね。誰かうまい方書いてくれないかなー。
ゴッド挑む様な人は自分で攻略するだろう
気合いで避けろ!
>>224 俺も極弩の灯籠の場所が覚えられない\(^o^)/
>>225 一番下で待ってると確実に詰むので、1〜2キャラ分上に出て、積極的に隙間を抜けていく感じで。
それでもどうしても詰むことがあるので、潔くボム!
>>226 おめでとう!
黒で一番面白いモード、マニアックやろーぜー!
マニはオリほど簡単じゃなく(非10万走行)、ゴッドほど難しくないのでやってて一番楽しい
ボスの挙動が早くなって一部ゴッドより難しくなってる段幕あるけどwイカ1-2とか
ゴッドの似非ウルトラっぷりが、クリアラー的には一番やってて楽しいなー
稼ぎも豪快で処理オチかかりまくって気持ち良いし、難易度はパッと見とは裏腹にマニアックに毛が生えた程度だし
まあスピラーサ出すのは絶望的だが
>難易度はパッと見とは裏腹にマニアックに毛が生えた程度だし
その毛が俺にとっては大問題
マニの3倍の時間をかけてもまだ極弩はALLできてない
フヒヒ、1.5マニアックにすら手も足も出ませんが
4面から急に難しくなるんですけど、鉄強すぎるんですけど、5面1うp後あたりからわけわからんですけど
236 :
225:2008/11/28(金) 00:25:28 ID:OVDAxx3fO
難易度的には
黒マニ<1.5マニ<ゴッド<<<超えられない壁<<ウルトラ
なんじゃないの?
ウルトラカンスト組みってゴッドやらないの?
個人的にはゴッドより1.0マニのほうが難しかった印象があるなぁ
ただあくまで印象。黒が出るまで約1年虫ふたを続けてきていたわけだし、
もし1.0にゴッドがあったと仮定したらどうかな
俺もver1.0マニの方がムズイと思う。道中はゴッドの方がキツイけど、ラーサは適当に倒せるのが気楽。
ver1.0ラーサは残5B0で負けた事がある…。撤去前にギリギリALLした時は残3B0からだったがw
周りの人に言っても一向に信じてくれないんだよね…。みんな俺より数段上の方々なんだが、ゴッドなんかやりたくなーいとか言って。
ぶっちゃげウルでしか脳汁が出ない重症患者がいっぱいいるんじゃね?
いや、俺だけかもしらんけど…
あ、ラーサ2なんて拝んだことも無いヘタレなんすけどね(´・ω・`)
30円残機+1のゲーセンと100円残機+2のゲーセンだったら前者で練習したほうがいいよね。
1.5のウルトラ初心者だけど。
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 09:39:19 ID:xWYyXZqAO
お金無駄だし、君逹みたいな低能ではウルトラは無理だからやめといたら?
あと妄想ウルプレイヤー多いねこのスレ
名古屋人ってウルテャーとかオリジニャーとか言うの?
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 17:22:23 ID:NOYoQ48+O
1.5オリで三億一千万から伸びない。無理するとすぐ被弾するし。
だいたい2面終了時8000万とかいうのがもう無理
つーか7000万すらいったこねーよ
<虫姫さまふたりブラックレーベル 2008年10月16日時点>
オリパル 3,599,068,264 E.H-RLF@華迷宮 ALL クリア時 残5 B5 個人申請シルクハット本厚木(神奈川)
極弩レコ 5,128,104,209 ABESAN@台バン先生の弟子 ALL 残0 B3 個人申請石神井公園駅前センター(東京)
極弩パル 5,446,518,530 AVS@5ボス失敗 ALL 5ボス前 残5 ボム4 53.5億 スピラーサ無し ゲームセンタークラウン(千葉)
RLFさん……あと94万点だったのに(´・ω・`)
AVSさんの5ボス失敗は、スピラーサ出すのに失敗したってことかなぁ?
何か黒ラベルのスコアラーってショボイのばっかりだな。
スコアラー的に黒ラベルってやりたくないものなの?
これだけのスコアを出している人に対して「ショボイ」だなんて
俺には一生かかってもはける台詞ではないわ
さすがです
>>254さん
ブラックレーベルなんて限定販売の基板だろ?
そんなんでスコア競うなんて思う奴ってショボイんじゃないの?
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 21:47:39 ID:FD2mMLTeO
できもしないヤツがぬかしてるよ
出来るよ
そんなのやらないだけだよ
やらねぇっつってんだろ
まあやれば確実にそのスコアを抜かせる自信があるけどね
結構余裕で
以降スルーで
相手する人も荒らしと見なされます
なんというレス乞食
結論
ブラックレーベルはネタ的基板
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 22:12:43 ID:tCKT/b2aO
ハイハイネタ基板ですいません(´Д`)
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 22:53:28 ID:mopKAbQAO
無印でとれない奴がブラックレーベルでとれるわけない
は?
しょうがないよ、どうせ全一持ってる人なんだから。
ん、違うの?
大復活スレで携帯IDでフルボッコにされた奴がPC使って荒らしてるだけだから構わなくていいよ
久しぶりに真性キチ発見www
全一のゴッパル、ラーサまでにボム3発使ってるようだけどどこだろう
俺は同じくゴッパルで2中ボスと2ボス第2と3中ボスはいつも決めボムしてるが
亀、イカ、シェンルーンと予想
いや、亀でボムったらスコアがもったいなさそうだし、
シェンルーンは俺でもノーミス・ノーボム安定しそうになってきたから、
イカじゃね? あと、4中ボスとかでボムを使った稼ぎパターンがあった気がする。
あと1発はやむを得ない緊急回避と予想。
全一クラスだとゴッドならボム使わない(スコア的に得する場所除く)で繋ごうとしてると
思ってたけど、それは幻想だったのか
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 15:31:40 ID:yYAc5WdoO
ハイスコア更新したけどクリアできなんだ〜
きぃ〜くやすぃ〜
°・(ノД`)・°・
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 15:40:32 ID:Dcl3UNh0O
>>273 きつい箇所にボム使ってもなるべくスコアに響かないようにしてるんだろ。
オリジナルならボムや死ぬだけでモロにスコアに響くからな。
マニアックやゴッドなら倍率低いときにに死ぬなら被害は小さい。
イカの第二なんてゴッドなら倍率が×1だから(全一パターンは違うかもだが)、
心置きなく安定のためにボム撃てる
ゴッドは何気にリザルトボーナスがデカイからなー
2面とかノーミスなら4500万くらい入るし
今日も黒マニに5クレつぎ込む作業が終わったお
レコなんだが2ボスの発狂に赤レーザーが安定しない
避けるのはある程度出来るんだが、赤レーザー意識すると死ぬ
慣れしか無いのはわかるが辛いよ
黒マニイカ発狂で赤レーザーとか、かなり思い切ったパターンですね
第二形態を赤レーザーで、発狂は青琥珀9999倍錬金が超おすすめですよ!
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 19:54:57 ID:HEspdq+FO
イカループはめんどくさい
黒でなくなってよかった。
>>281 黒マニでもイカループを1ループだけやるのが
おしゃれポイントらしいですよ
1から一気に9999になるのが黒マニの醍醐味!
携帯で出るのが完全版を名乗るのはどうなのよ
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 21:25:40 ID:HEspdq+FO
4面がなかったから。
デスマは360版が出るが、アプリ版はチュートリアルモード的なお気楽仕様
方や虫ふたは、やけに気合いの入ったアプリ版が配信され、次々にバージョンアップされている
つまり、このことが示す近未来は
DSで虫ふたウルトラですね
今日ウルトラ30クレくらいやってきたけど1面安定できねえ・・
30クレで安定とか・・・
1面舐めすぎだろw
寝起きに全力疾走するようなもんだからな
基板を1枚余裕で買える位つぎ込んでますが
安定なんてしないです
まぁ1000回やっても安定無理だしな
1.5オリで質問です。クモなんですけど、途中でびよ〜んと飛びますよね?
あれは、 クモより左にいると右に飛ぶ とかですか?
クモの動き全般についてですけど、
誘導しだいで毎回同じ動きをさせることは可能でしょうか?
>>282 最近黒マニ始めたんだけど、黒のイカループって第一形態練金、第二形態2ループ目ビット練金、第三形態練金って感じなのかな?
>>292 クモの動きはランダム性が強くてスコアラ泣かせ
という噂があるとか。(ないとか。)
>>293 第二形態が違う
ループ防止の超弾幕で赤レーザーをかける
詳しくはニコ動で
>>295 サンクス、ニコ動検索するの忘れてたわ。
オリとゴッドも良いけどマニも中々良いな。
1.5オリのラーサの3−2の尻尾の攻撃に法則とかってありますか?
速過ぎて嘘避けでしか避けれないのですが・・・
>>297 奇、奇、偶、偶、奇、だったかな?
完全固定弾ではないから、自機の動きによっても変わるかも?
多分、偶数弾に当たってるんだと思う
でも、そんなのを覚えなくても、そのうち
「見てから回避、余裕でした」になるから、人間ってすげえなと思うわ
今こうして避けらんねーよ!とか言ってる弾幕でも1ヶ月もすれば
見える!私にも弾が見えるぞ!ってなるんだよな
オリラーサの尻尾攻撃後半は見て避けるのは無理だと思うんだが…
>>297 奇奇偶偶偶奇
最初の奇奇は見て避けられるレベル
1回目の偶は一応偶だけど隙間がかなり狭いからに真ん中にいるよりも少し横にずれたほうがいいかもしれない
2回目3回目の偶は真ん中で安定
最後の奇は
●←真ん中の奇数弾
● ●
こんな感じでかなりいやらしいので、チョイ酒よりはもう少し大きく横にずれたほうがいいかも
ちなみに最後の奇の後に完全自機狙いがくるのでそれは攻撃見てからチョイ酒
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 19:45:18 ID:TGpZMswrO
>>299 そんな貴方にウルラーサ。オススメです。
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 20:16:48 ID:oNgYXpCcO
3ボスが4ボスより強い件
303 :
299:2008/12/02(火) 20:20:43 ID:Os45EcrQ0
すいませんそれだけは勘弁してくさい
304 :
303:2008/12/02(火) 20:21:17 ID:Os45EcrQ0
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 20:30:05 ID:jayNKQhi0
ちわァ〜〜〜〜〜っす!
レコですっ!!
みんなァ!元気爆発??
明日もお仕事ガンバロ〜〜〜〜〜ンなのだっ!
レコ姫からのお願いですっ!
ふたウルとは一体・・・
尻尾攻撃って固定弾じゃね?奇数偶数関係なくね?
尻尾の位置で微妙にずれるけど真ん中を基準にちょい左、ちょい左、真ん中、真ん中、真ん中、ちょい左を見て避ける、最後のはチョン避けって感じかな。
1回目と2回目はたぶん問題ない、3回目の真ん中は弾と弾がくっついてる間を抜けるからちょっと怖い。4回目と5回目は真ん中ががら空き。
308 :
297:2008/12/02(火) 21:41:43 ID:tRY3B+vV0
>>298、299、300、307
アドバイス有難うございます。
いまからゲーセンいって試してきます。
自分の目標としているスコア3億まで後すこしなので頑張ります!
311 :
292:2008/12/03(水) 01:01:04 ID:WUg20v/e0
>>295 どうも遅くなりました。ランダム性が強いんですか。
泣いているのは自分だけだと思ってたので安心しました。ありがとうございます。
キャラオーバーについて聞きたいんですけど、
自機ショット、敵、敵の弾、琥珀が 画面に表示できる限界を超えた
ということでいいのでしょうか?
処理落ち = キャラオーバーを起こしている ということですか?
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 01:37:46 ID:teiY04EzO
んだ、んだ
ゴッドだと黄色琥珀が画面に残っている状態で錬金をかけると
明らかに数が減って点落ちしている気がするな。
処理落ちはキャラオーバーとは直接関係無い
一画面内に作れるキャラクター数をプログラムで制限してあるだけ
制限に達している間は新たなキャラクターは生成されなくなる
その状態をキャラオーバーと呼んでる
キャラオーバーのしくみ
ここに鞭を持ったラーサと、王子のアキとパルムが居るとします。
ラーサは1秒間に60回「はたらけー(虐狂)」と鞭を振り、アキにお仕事リストを与えます。
アキはそれを処理して、パルムにお絵描きリストを渡します。パルムはそれに従って絵を描きます。
間に合わないとアキがラーサに叱られるので必死で描きます。
仮に、鞭がぴちんと振り下ろされるまでにパルムは20個まで絵が描けるとします。
ある時、仕事を処理していたアキは、次はパルムが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
これをどうにかする方法として、
1.ラーサに謝って鞭のペースを落として貰う(ディレイ、処理落ち、等と呼ばれる状態)
2.アキが21個目を無かったことにする(キャラクタオーバーと呼ばれる状態)
3.パルムが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
4.パルムが次にくるアキからのリストを無視して、時間をかけて取り敢えず今の絵を描く
(描画遅延。内部処理は遅延していない)
5.アキが考えて、パルムにまず10個、次の鞭で残り11個と分けて描かせる(激しくちらつきます)
…等があります。何れも長所短所があるのでどれが一番良いとも言えません。
# 1〜5を総称してキャラクタオーバーと呼ぶこともあります。
> キャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
誰かがどこかでどうにかしないといけないので仕方ないと言えば仕方ありません。
もっと凄いレコとキンイロを呼んでくるという手もあり、最近ではCAVEさんが
レヴィ=センスの力でパワーアップしてるようです。
> じゃあ、たまに出る縦ノイズは?
パルム「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」
グシャグシャグシャピシィーキャー
ガルーダかw
とりあえず黒マニラーサ初体験
残1ボム3だったけど第三形態で死んだ
4ボスも初めてだったし、当然5面も初めてだったのに、1ミスだけでラーサまで行くとは…
正直3、4面の方が道中は楽だった
320 :
312:2008/12/04(木) 18:15:26 ID:BkzRGJzX0
みなさん、
>>317さん詳しい解説ありがとうございます。
1.5オリやってるんですが、最近細かく気になりだしまして。
さらに聞きたいことが出来たので、夜まとめてから来ます。
321 :
312:2008/12/05(金) 02:51:48 ID:lpS8B9Zm0
>>317 いろいろ考え込んでいたら遅くなってしまいました。
@キャラ20個ということですが、キャラの面積、種類は個数に影響するのでしょうか?
例えばでかいキャラは、キャラ3個に相当する とか
小琥珀1個は、敵弾2個に相当する(面積はほぼ一緒なのに)とか
A>アキが21個目を無かったことにする
どんなときも自機ショットは最優先で描いてくれるようです
もし、30個が同時に発生する場合、
敵や琥珀など、描かれるキャラに優先順位はあるのでしょうか?
B>ラーサに謝って鞭のペースを落として貰う
鞭のペースを落とすことで、パルムは21個目を描けるのでしょうか?
どうがんばっても、パルムは20個しか描けないのでしょうか?
C敵弾はスクロールアウトした分は消えますが、
敵本体は画面には映らなくても存在してますよね。
この時、画面に映っていないキャラも20個のうちにカウントされているのでしょうか?
D>パルムが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
1.5にはないですよね?
細かい質問だらけですいません。よろしくおねがいします。
アンスコ大好きkuradonチビハゲデブメガネDBS土橋アクウギャレッター1(36歳)おじさん、
落札した女物の大正着物やパンツ、水着で何をしたの?
履いたの?嗅いだの?被ったの?舐めたの?しゃぶったの?外出したの?自慢したの?バカなの?死ぬの?
お前が死ね
>>321 >>317はガルーダスレのテンプレだ
全部がそのまま虫姫に当てはまるとは限らん
気にするな
そこまで細かいと開発者か基板持ちがビデオ録ってニヤニヤしながら調べるレベル
はい質問! はい! はい!質問があります!
「赤レーザーしたいけど、Cボタン押しっぱじゃ早く倒し過ぎちゃう!」
って場合、Aボタン連打とCボタン連打だと
どっちの方がゲージの上がりが早く、また、事故も起きにくいかな?
どっちも余り変わらない気もするんだが(・∀・)
ずっと疑問だったんだが
レコってふたりから衣装チェンジしてるけど
あの衣装どうやって手に入れたんだ?
まさか森を出て服屋に行くわけには行かないし
アイツが自力で服を作れるとはとても考えられない
>>326 Aの方はあんまり早く連打しなくてもショット連射できるように1度押すだけである程度ショットを出す。
Cの方は押しっぱなし前提だからチョン押しすると最小単位でショットを出せるようになっている。
なので、撃ち込み量を調整したいときはC連打を使うと良いよ。
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 22:33:32 ID:mL2AJSwYO
Cボタンの小出しって敵耐久力調整以外に使い道ある?
ゲージをキープするのに使うだろ
ケイブ祭りって徹夜しないと入れないくらい
人気あるんですか?
それとも整理券配布締め切りの10分前に並んでも入れますか?
徹夜してると空気読めないデスレーベル浮島がおちてきます
6時くらいに秋葉原行けば掛け軸以外は大体買える
ちなみに夏は午後から行ってもほとんどの物が買えた
あとはわかるな
ゴッド3面4面いけるようになってすごい楽しくなってきた
でも相変わらずイカで終了も多々あってモチベの維持が難しい
てか5面初めて入ったんだけど色々と段違いじゃね?
やってればその内何とかなるもんなの?灯篭とか灯篭とか灯篭とか
5面に行けるようになったなら毎回コンテしてでも練習したほうがいいよ
あと黒では灯篭の外側にも弾消し判定あることを有効活用していこう
稼動当初ケツイ裏クリアしてる先輩が4面で終わってコンテしてるのを見て
上手い人でもコンテするんだ=コンテは下手な人がするものだという概念がひっくり返った
「慣れない内は玉砕覚悟でなんでもいろいろ試していくんだよ。それで新しいパターンが見つかったらめっけもんだろ」
という言葉にそういやそうだなと思った
コンテ=ヘタクソのするもんって考えはいつごろから浸透してたんだろうね
いや人それぞれだから
自分のお金でやってることを他人がとやかく言うもんじゃない
ユセミはパターン作ってるときはコンテやるらしいけど。
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/06(土) 16:15:50 ID:1l+nv42vO
知ってる
ユセミの噂はもう聞き飽きたってほど聞いたな。
スコアラは練習の時があります
背後で何あれすげー下手嘘スコアラーじゃんといわれたことも
さすがギャラ専!
プレイヤーなら、本当に下手プレイなのか練習プレイなのか一目瞭然なのにな。
>>342 御愁傷様です。がんがってください。
この間見かけた中古6800円。買っておけば良かった・・・。
高騰してて希少品とは知らなかったんだよぉ・・・
>>342 そう思われるのがイヤだから閉じこもってプレイしてんだろ?
ふたウルはユセミがアブパルでプレイしても相当なウンゲーって話らしい
パターン構築した上でも気合避けが要求されるゲームだからなあ
確かにその発想はなかった>コンテ
でもそれならモチベも維持できそう
あとついでに先人たちに聞きたいんだけど、
ゴッド5面突入時にどんくらい残機あるとALLが見えてくるかな?
やっぱ残3とか?スピはもちろん無視するとして
俺の場合、ラーサ突入時残3・ボム3以下じゃクリアできる気がしない('A`)
ゴッドはワンコインでクリアできるイメージは
あるが何度やっても不思議と中途半端に終わってしまうw
>>350 気がするだけだろ?あるあるwwww
俺も灯篭でミスったり黒龍にイジメられたせいで残機足りずによくラーサに殺されるw
まぁウルは1回もノーコンクリアしたことないんですけどね(´・ω・`)
フェスタの方で候補として虫ふたが挙がってたって発言があったけど・・
これもしかして誰もが望んでた箱○での虫ふた&黒姫フラグ?
1.5と黒はゲーセンにあるから、1.0とCAVE祭りverをですね…
1.0はマジでいらない
1.01だっけ?アレはまたやってみたい
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 16:05:38 ID:nYNPPzioO
俺も1.0はやりたいが無理かもな。
稼働してしばらくは難易度にたいして賛否両論あったし。
ケイブにとっては大復活も虫ふたも1.0はなかったことにしたいんじゃないかな?
虫1.0は未調整臭プンプンだったからな…
オリは一面からあほみたく難しいし(逆に5面は簡単)、マニの稼ぎはつまんないし、ウルは後半完全に未調整だしw
あー、なんてことだ
ラーサ倒せないのに道中のスコアだけが伸び続ける
極弩初ALLは余裕で20億超えてそうだ
下手すりゃ25億いくかもしれん
極弩の錬金が楽しすぎんだよ、バーカ/(^o^)\
1.0にもウルあるらしいけど、エブリでも良いからクリアした人って居るのかな?
そもそも新ラーサが居るかどうか気になるんだけど
前に1.0ウルトラの動画上げてくれてた人いたけど
あれって5面の弾消しはもしかしてないのかな?
だとしたら一層無理ゲーだなw
ぶっちゃけ1.5ウルも・・
1.5は稼動状況良好だから黒がいいな
明日初めてこのゲームやってみようと思うんだけど、
1.5オリで一番楽な機体選んだとすると、他のCAVEシューと比べて難易度どれくらい?
オリはあんましCAVEシューっぽくないからなあ
まあ大往生一周とかよりは簡単だよ
DVD見てて思ったんだが、ウルトラってユセミやKKでさえ残2以上残せないんだろ?
クリア出来る人間って100人以上いるのか?
レコはユセミだけなんじゃない?
アブパルで片手で足りるぐらいじゃね
アブレコとノパルは無理ゲーでしょ
>>364 ありがとう
つまりかなり難しめと思って気を引き締めろということでいいのか
>>367 どんなド素人でも、3カ月頑張ればオリはクリアできるよ
ソースは俺
1.5、ブラックのオリなら、ちゃんとやり込んでパターンを構築して、
パターンを組めない場所(死ぬ場所)はボムを撃てばそんなに難しくはない
そこからハマリだすと、10万走行に手を出して死にまくる可能性もあるがw
俺もハマリだして今や自己ベが16億超えてしまったしなw
10万で死にまくるから困ってるんだけど
1.5で16億かと思ったぜ
このゲームいつになったらPS2に移植されるん?
PS2移植はあんまり期待できなさそう。
出るとしたら、箱丸なんでは?
そりゃ箱○でしょ
どっちでもいーだろwww
PS3ででりゃ本体買う踏切がついて、アニオタにジョブチェンジできんのにな
今日も黒マニ頑張ってきたよ
相変わらず3ボスの発狂開幕が無理ゲー
なにあの密度?死ぬの?
それに比べてクロガネはおとなしすぎだよ…
>>378 3ボス発狂開幕は決めボムでおk
ていうか、クロガネがおとなしすぎ?
君はまだ、クロガネの本当の恐ろしさを知らない…
目瞑ってても虫オリクリアできるようになったんで
オリ稼ごうと思ったけど俺がオリするのは
グルーブ感を楽しみたいからであって
稼ぐならジャラジャラのマニでしょう。
というわけでマニに行くよ。
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 20:58:14 ID:BiOL+KqeO
どうせなら、もっとジャらつく極弩のほうが爽快
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 20:59:13 ID:u32K38orO
いやいや、ウルでしょ?
ウルは琥珀も弾もジャラジャラで楽しいよ。
頑張ればエブリ位なら誰でもクリア出来るし
384 :
380:2008/12/08(月) 21:37:55 ID:IjkG8zZy0
ウルも試してみますわ
ウルエブリを誰でもクリアできるとな?
「頑張れば」の定義が曖昧過ぎて誤解を招く
ていうか、
>>380は、黒なのか1.5なのか書けと
あーまあたしかにそうか
つまりデフォはどんなに頑張ってもクリアできない人もいるといった風に読み取ればいいのね
388 :
380:2008/12/08(月) 22:07:02 ID:IjkG8zZy0
車で一時間→1.5
電車で一時間→黒
1.5が1play\50なんで1.5練習するお!
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 22:24:02 ID:sLAyQOQlO
俺は定期で通える圏内なら電車で15〜30分、家から30〜60分だな。
虫ふたは黒も1.5もあるしメガデスやケツイまである。
しかも50円だ。
箱○移植されるといいね。
乙女や雷電やってるけどランキングで上位にくいこむとめっちゃ熱い。
ウルトラはACではカンストしてしまったけど、移植されたらトップがどんくらい
いくのか楽しみ。
45億以上はいきそうかな?
>ウルトラはACではカンストしてしまったけど
今読み返してみたら俺がカンストしたみたいな書き方だ・・・
ACではカンスト達成者が出てしまったことを言いたかった・・・
>>370 すまん、自分が通ってるゲーセンにはビデオ撮り出来る環境が無い
+基盤を買えるほどの貯蓄もないし(今年のボーナスは○万だったんでorz)
16億の内容は累計倍率で18500→44000→80000→130000→140000(1ミス有)→残1ボム3でクリア
ラス面道中でミス+稼ぎでとちってるんでそれが無ければ20億近くは行ってかも。
ちなみに使用キャラはレコです
>>393 理論値でなら45億位は行くだろうけど、果たして何処まで人間に実現可能なのか…
イカループとか必須だろうしね。
ウルトラのイカループとか・・・恐ろしい
なんでいつの間に黒オリからウルの話に
>>395 ようつべにその動画あるけど
あれ毎回やってたらクリアできなくなると思うw
398 :
394:2008/12/10(水) 00:12:55 ID:RNzLood80
なんとかウルエブリ2クレでラーサ到達までになってきた。
しかし5面の中ザコと灯篭で死にまくるなコレ…
3、5面だけは何回動画を観ても安定にはほど遠いんだけどやっぱり慣れないと話にならないんですか?
なあ思うんだが
実は全バージョン通して3ボスが一番のカリスマボスだろ
>>392 俺はゲーセンでやりまくるほど金に余裕はないw
基盤買ってもまた売れば結構返ってくるからな〜
基盤は資産の一部だと思ってるけど。
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 05:19:47 ID:fv59FE2BO
虫ふたdvdウルトラ5面一部再生されないところがあるんだが…どうなってるの?
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 05:33:38 ID:fv59FE2BO
ちなみに大型機2機目から一気に後半亀1匹まで飛びます。
買ったばかりの時は大丈夫だったんだけどな
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 05:35:24 ID:fv59FE2BO
orz
>>402 君の再生機器が悪い
そんなプレイヤーは投げ捨てろ
>>400 動画でしか見た事無いが1.0オリの発狂ヤベーなw
やつの第1形態は全部苦手だ
特に開幕はオリもマニも見えない
>>402 俺なんか買った日の最初の再生から4面中ボス前から4面中ボス後まで飛ぶぞ。
再生機器が悪いのは間違いないけど、それ以前として攻略DVDは色々おかしい
気がしてならない。
俺のは普通に見れるぞ
PS3買って見ればいいだろ
自分も自分用のノートだとウルパルで飛ぶ場所あるけど
共有のデスク、PS2、レコーダーで見たら飛ばなかった
やっぱり相性なんじゃないの?
なかなか上手くならんわい。
オリはボム使えばまずゲームオーバーにはならない。
マニは3面までボムいらんが4面道中で2、3回逝く。
九月末からやりだして10月頭でここまでになったんだが、ここから進化が止まった。
やはり誰かのクリアデータとか見ないとダメなんかな。
見らんでもできる奴はできるんだろうがなあ。
どうもシューティング初心者の俺には難しすぎるわい。
マニの3面でボムいらんとか言える実力なら自力でもなんとかなりそうな気がする
>>412 動画を見るのもいいと思うけど、最初のうちは自分で考えてとことんやりこむ事が大切じゃね?
今は初心者かもしれないけど、やりこむ事によってみんな成長すると思う。
なんで4面でやられるのか?原因は考えているかい?考えないで漠然とやっていては駄目だよ。
3面までボムいらないって事は既にかなりの実力だと思う、なのに4面やられまくりって事はたぶんボム撃ってないよね?最初の内はどんどんボムろう。そして次のプレイでボムを撃たされた場所で違う動きを試そう。
切り返しするんだ
>>412 1.5マニでそんな状態が1年続いてるぜ
俺の場合は今でも2、3面でポコポコ死ぬけどな!突然キャァーとか叫びやがる
どうでもいい敵キャラの名前を見てるとなんか笑えてくるなw
>>412お前さん、あんな弾の波を漠然とした状態で避けれるわけねえべよ?
ちっとは俺のたりない頭でも考えながらやってるわけ。けどできない。
何故か?理由もわかっているがどうも直らない。たがら上手くならない。つまりそういうこと。
他力本願はダメてのはお前さんの言う通りなんだけどな。短気な俺は動画見てきますわ。
始めて浮島に突っ込んだわ
爽快爽快
苦節 2年かかって ようやくワンコインクリアーできました !
月に4回プレイするくらいだったけど クリアーできてほんとにうれしかった
ウル3、5面に疲れたからちょっと気分転換に黒虫があるところまで遠出してきた。
初めてゴッドやったけど超おもしれえwwwなにこの妙な爽快感wwwww
画面いっぱいの倍率表示のせいで元々弾が遅いくせにさらに処理落ちとか…
俺実はSTG上手いんじゃね?とか勘違いしそうになったわw
若干配置が変わってて戸惑ったけどとりあえずなんとかラーサまで辿りつけた。
つーか自機の判定8ドットのままなの?やたら嘘避けが多かったんだけど…
>>420 ワンコインクリアおめでとう!
何のモードかさっぱりわかんないけど、おめでとう!\(^o^)/
暖房効きすぎの店で順番待ち
。o0(なんかふわふわする)<頭がぼーっとしてくる
しょべー安全プレイしやがって
俺がイカすプレイ見せてやっからギャラってろよ
きゃあっ!<浮島にぶつかる。
素人はここで安全プレイにいくが僕はまだ攻めるよ!
また浮島にぶつかる。
残0からクリアしてやっよ!<安全プレイ
結局4面ボスで凡ミスしてゲームオーバー
ゴッドパルムの全一だけは抜かせる気がしない…
1,5ウルトラはカンストしてなかったら抜かせたかな。
ウルレコってアルカのスコアは19億から更新されてないよね
>>425 つまりお前さんはウルトラで少なくとも39億程度なら出す自身があると?
ウルレコ30億とかじゃないっけ?
ユセミ氏じゃなかったと思うけど。確か初クリアでそのスコアだったらしい。
アルカディアがネット上で現在の全一を掲載してくれればいいのに
何でやらないんだろうか
>>421 ウルトラは4ドット
8とかどんな配置だよw
ゴッドは明らかに小さくなってるから1か2だと思う
ウルは2×4の8ドットであってるよ
↑知ったか乙w
と言いたいところだが、確認したら8で合ってました・・・サーセンwww
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 01:06:16 ID:nRIIt7rrO
■■
■■
■■
■■
中心に対してこんな感じだったな
昨日エブリゴッドで残り自機が7の状態で
ラーサで死んでも自機が減らないバグが起きた。
んでラーサ時間消滅w
それなんてピンクスゥイーツ
フリーダムさんの時間切れ発狂は見ておくべき
次元が違うぜ
バーンさんも大概だけど
黒マニレコで5面に安定して行けるようになってきた
第二エクステンドも3面の前半で出来るようになったし、とりあえずクリアまであと少しだ
んで、5面1うp前でボム使って確実に取れるようなパターンにしたいんだが
どのタイミングボムればいいんだ?
理想はカメみたいな奴を爆殺して、灯籠で弾消し回収なんだが、上手くいかん
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 13:04:41 ID:yvZXnrht0
アブレコA押しっぱ動画あげてくれ。
しかもオリマニウルで。
オリはまだいいがマニは2面道中で全部殺される。ウルは試す勇気すらない。
>>439 どうやら俺は幻を見ていたようだ。
レコは19億のまんまだわ。最近のアルカは見返してないけど、最近更新された覚えはないしな。
すいません。
つってもDVDで36億と言うスコアがあるから、
それ以下の点数で載ってもさらし者になるだけだろう。
ノマレコならデフォルトでウルトラクリアするだけでも十分評価されるだろ
DVDはマジ基地外
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 19:28:37 ID:WPsQ7FwfO
ユセミでもウルトラALLは安定しないんじゃね?
ラーサ到達時に残5ボム4ないと厳しいとか書いてるしね
むしろ安定してたまるかっていう・・・
ウル楽しいとか言った奴だれだ
一面でゲームオーバーしたぞ
浮島が弾撃ってくるってどんだけ〜
DVDでどっか動画あがってる?
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 00:44:32 ID:TOPFz8DTO
以前バカがニコニコにがあげてた。
見たけりゃケイブ祭行け。
ゴッドようやく4面10億が出たお
本当つなげきるのはきついの〜
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 19:12:03 ID:H4ibCLuXO
やっと極弩レコで36.4億ALLで記録更新
目指せ40億!なんだが、あとどこで3.6億も稼げば良いことやら…
36億から40億目指すなら5面で灯篭を利用した稼ぎパターンを考えればいいんじゃないかな
ゴッドレコって53億行っていたんですね、驚きました。
どうやったら53億とかいくんだ・・
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 02:01:44 ID:mNZcoSjM0
でもなんで申請しなかったんでしょうかね〜?
そんなに嬉しくなかったのか?私には分かりませんね〜。
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 11:46:20 ID:kVMkJxlkO
>>451 灯篭で琥珀稼ぎはしているんだけど、どうしても前半の左右に2つ設置されたとこでボム率が高くて次の練金でかなり損してますよ…
3面と5面には限界を感じるので2面・4面で頑張りたいのだけど何か稼ぎのポイントってありますかね
因みに2面クリア13億、3面クリア20億・4面クリア27億っす
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 13:48:47 ID:wMkMUbhsO
新しい虫ふたのグッズはステッカーだけなんだろうか?
ゴッド稼ぎしてる人はもうスピラーサにはご対面したのかな?
もし何か続きがあったら教えて
たまにウルトラをデフォ設定でやるんだけどすぐエブリに戻ってきちゃう
同じワンコインならやっぱたくさん遊べるほうがいいに決まってるもんな
ゴッド申請してる人はスピ倒してからだろう。多分。
>>458 うん。つーかエブリじゃないと戦えません(´・ω・`)
>>459 安定(?)走行してても稼げないからなぁ…
申請してる人はラーサまでノーミスで1〜2ボムくらいがデフォじゃないの?
俺には絶対無理だけどw
でもアルカに乗ってるやつでは普通にミスしてるみたい
スコア狙ってるとどうしてもスピ出すのは辛いんだろうなぁ
30分も稼ぎっぱなしはきつい・・・
>>462だよなあ。
つかたまに1日10プレイとか書いてあるが凄いな。
稼がなくても気疲れして連続プレイなんか無理。
5プレイで限界。5プレイで2時間は行くから、10プレイで4時間くらい?
そんな時間ねえし、なにより疲れる。
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 17:11:40 ID:ifbG9Oag0
すまん、30分もノーミスで稼ぐのはきついと言いたかったんだ。
途中、ミスした場合はスピラーサはもう出ないし緊張感が取れるわけだが・・・
時間は2週ゲーよりはマシだろ。
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 17:17:23 ID:nJl8PgYL0
>>465 きれいに繋がった状態の二週目で事故死とかしたら帰るね
脱力感も抜けないし、頭に血が上ってるのか・・・
続行した時でも、上手くいったためしがないわ
今日はじめて黒オリでラーサ突入したんだが
弾遅すぎてフイタwww
遅すぎて逆に避けられないとかねぇよwwww
残三突入したけどそれでびびっていきなりボム3つ抱え落ちしちまったぜ・・
遅いって言うか、間隔が詰まってんだよね
1.5とは別パターンが必要になるよね
10万走行なら1.5と同じパターンが使えたりするんだが
確かに
間隔が狭すぎ+遅すぎなんで相当避けにくくなってるね
黒オリは1.5オリと比べてバランスは良くなったが、3ボスと並んで数少ない欠点のひとつだしな
まあラーサは死にそうになったら素直にボムった方がいいね
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 21:28:12 ID:rpdOE5neO
せっかく10万走行到達したのにクロガネが下に下がってきた件
上に下がってこなくてラッキーだったじゃないか
ライコーさんみたいに画面外にいかれて永遠ウンコタツマキされるわけですね。
X1のブーメランよりひどい
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/19(金) 22:02:15 ID:6COIzfsS0
久々にウルトラやりたいなぁ。
2面氷柱をぎゃあああああああ打ち返し多すぎ早すぎ死ぬ死ぬるぅ〜と
必死に避けつつ壊したときの快感と言ったらもう脳汁でまくりだよ。
ゴッドとは違う快感があるよなウルトラは。
ドMな人にはそれがたまらんとです
でもイカは落ち着け、いや落ち着いてください…
ウルトラはノーミスでダンゴ虫地帯抜けた辺りからが熱い
カウンター10万超えとかおしっこ漏れそうになる
イカは腹を切って死ぬべき
・_・
くコ:ミ
エブリの5機スタートだけど初めてラーサ2出せたー(゚∀゚)
緊張してて全然動かせず死にまくったけどかなり嬉しいw
とりあえずコンテ4回したんだけどこれ難しいってレベルじゃねーだろ…
バリアは張るわ、弾は早いわ、そのくせ速弾幕時は処理落ちほとんどしないとか…何それ?ふざけてんの?
つーか「泣け!喚け!」ってお前wwwラーサ3目指す気なんて無くすわ!いやマジでwwwww
君ならできるよ
パターン作れば何とかなるもんだよ。
まわりくどい弾幕を張らないでまっすぐ殺しにかかってくる
ラーサ1のほうが何倍も凶悪。
エブリだからラーサ1はそこまでに頑張って残機を貯めてボム使いまくればなんとかなったけど
ラーサ2はバリアのせいでゲージが全然減らんとです…(´;ω;`)
つーか残り5cm位に泣け喚けって言われた後、ボム使いまくってるのに3機も死んだ\(^o^)/
黒マニの動画見てると敵に接近してショット撃ってると琥珀は出ないけどカウンタがモリモリあがってるんだけど
これはどういう現象なの?
そういうシステム
黒は接射でカウンタが上がるようになってる
黒やり込みたいなぁ
遠いから中々やりにいけない
早く10万近くまで落ちてくれ…
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 00:02:43 ID:WxnofLnf0
ケイブ祭りって10時に行くと
買えるまでどのくらいの時間、待ちますかね〜?
15〜16時くらいは覚悟したほうがいいんじゃないかねえ。人の数は毎回読めないけど
まあ整理券もらったらゲーセンで時間つぶすが吉だぜ
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 00:25:32 ID:mbDyXrNO0
なるほど〜、でもずっと立ってなくてよかったです。
おい、黒マニもクリアできない俺がゴッドやったら4ボス前まで行けたぞ
スコアも10億いったぞ
正直びっくりだぞ
ゴッドって簡単なのか?
そんな君が黒マニクリアできない方にビックリさ
ゴッドは割と見かけ倒し
そうとは限らない
ゴッドはマニの次のモードとしてはちょうどいい難易度
だが、俺を1年足止めするゴッドコロス
クリアだけなら一年は流石にねーよ、と思わんでもない
ウルトラの白往生二周目クオリティと違って、マニが大復活1.0一周でゴッドは大復活1.5表二周って感じだし
さすがに大復活1.5表二周よりはゴッドのほうが難しい
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 23:57:28 ID:mbDyXrNO0
ゴッドは50億↑取りに行く位やりこまないと
その深さがわからんだろうな〜
10カ月たっても極弩クリアできない俺\(^o^)/
ゴッドはさっさとクリアして、デスマ>大復活ロケテ行脚、と移行してしまったからなあ
稼ぎを考えて久々にやろうかなあ
あのヒトカゲボイス二言目の声をよく聞いたらVガン・・・アレ? って感じだったけど何度も聞くとヒトカゲと合ってるな
すまん!誤爆
誤爆しても謝るな
遊べない
保守
この板で保守とか必要なくね?
たしかにそうだがここまでレスがつかないとちょっと寂しいよねえ。
まぁ、それはそうとウルの黒龍2匹目と灯篭のコンボどうにかならないの?
なんとかなりそうな気がして頑張ってはみるもののやっぱり死んじゃう…
やっぱ慣れですかね?一応そこを50回以上やってるけど安定しねー(´・ω・`)
黒龍ってどこだ・・・?
どこだかわからないけど5面の灯篭使う場所は練習しまくれば全箇所かなり安定するよ
中ボス後に黒龍2匹目と灯篭(左上)が同時に出てくるところです。
場所が分からん・・・
最後の灯籠のところ?
一機UPとって、下スク入った直後の二形態ある竜のこと?
極弩灯篭ぶち殺す!
今日という今日は勘弁ならん!\(^o^)/
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 20:46:10 ID:5r63HU2PO
1up前の灯篭は唯一の味方
>>511 あそこそんなきつかったかな?
一機UP取ったら下に下がった辺りで黒竜出てくるから右の灯篭のっかりで弾消し。
次は下に下がって、右下の端辺りに出てくる灯篭で弾消ししたら真ん中へ戻って、そこから
右へちょん避けしながらレーザーで打ち込んでれば程よい所で倒せると思うが。
打ち込み足らないと左下から右へスクロールしてくる灯篭潰しちゃって死ぬけど、しっかり
打ち込んでれば滅多に死なないし。
>>515 灯篭に気を取られてると被弾し、黒龍の弾に気を取られてると灯篭をミスる\(^o^)/
でも被弾の一番の理由は途中から出てくる灯篭を潰すことなんですよねー。
やっぱ打ち込みが足らないのかなぁ…動画見まくって頑張ってパターン構築してみます。
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 22:56:16 ID:p8kfrwDq0
動画なんかに頼るからうまくならんのだよ
>>515 左下から右へスクロールしてくる灯篭でも弾消しするパターン作ればあそこは楽
下スク開始→右灯篭で弾消し×2→黒龍形態変化→左下からの灯篭で弾消し→黒龍撃破で弾消し でおk
ウルトラ5面のやめてよぉみんなは母さまに(ry辺りからの流れは神
そもそもウルトラでは5面行けない罠
このゲームってDIPスイッチで難易度変えられる?
変えれたらウルトラのハーディストを見たいなぁ
今日はクリスマスイブ!性なる夜だぜぇ〜!(#^ー゚)v
今年も…ハァハァ……去年に…ハァハァ…引き続き……ハァハァ…
俺の……ハァハァ…かわいい……ハァハァ…レコたんに……ハァハァ…
俺の……ハァハァ…股間の……ハァハァ…袋から……ハァハァ…白くて……ハァハァ…熱くて……ハァハァ…
美味しい……ハァハァ…プレゼントを……ハァハァ…たっぷり……ハァハァ…出して…ハァハァ…あげるからね……ハァハァ………ウッ
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
ありがとう死ぬほど嬉しいって?そんなに喜んでもらえると俺もすんげえ嬉しいぜぇ〜(*´¬`)
さぁ〜今夜は盛るぜぇ〜 超盛るぜぇ〜(*´¬`)
今日はクリスマスイブ!性なる夜だぜぇ〜!(#^ー゚)v
今年も…ハァハァ……去年に…ハァハァ…引き続き……ハァハァ…
俺の……ハァハァ…かわいい……ハァハァ…パルムたんに……ハァハァ…
俺の……ハァハァ…股間の……ハァハァ…袋から……ハァハァ…白くて……ハァハァ…熱くて……ハァハァ…
美味しい……ハァハァ…プレゼントを……ハァハァ…たっぷり……ハァハァ…出して…ハァハァ…あげるからね……ハァハァ………ウッ
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
ありがとう死ぬほど嬉しいって?そんなに喜んでもらえると俺もすんげえ嬉しいぜぇ〜(*´¬`)
さぁ〜今夜は盛るぜぇ〜 超盛るぜぇ〜(*´¬`)
二重カキコ恥ずかしいなぁもう
何でアキは200年前の生贄なのにラーサ生きてるんだろう
ラーサ実は200歳超えてる…のか?巨体だし
王位についたら寿命が延びるんだよ
今日も黒マニラーサにあって殺されたお
1〜5ボスまではノーミスで繋がる筈なんだが毎回事故死しまくって、残機が残せない
どうしたら事故死を減らせるんですかね…
1ボスで死んで「もういいや」ってなると覚醒する
俺はした
>>526 事故死が多い=パターンになっていない、と俺は考えて攻略している。
ノーミスでラーサに行けないとかなら分かるけど、残機が残らないほどミスってるなら、事故ではなく普通にパターンが悪くてミスってるんじゃないかなー?
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 18:52:24 ID:QZB0ylbwO
デスヤスデがインをあぶっててミスるよね
>>528 確かに適当に切り返してる場面が多かったな
見直してきます
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 22:48:38 ID:FpfqltDa0
お前らメリークリスマダンゲムズィ
すまん、ミスってageてしもうた(´・ω・`)
>>532 まぁ気にすんなよ
ネタはつまらなかったけどな
まぁそれも気にすんなよ
おかげさまで久しぶりにスレを覗けた
明日はCAVE祭りでゲーセンに人がいないはずだからいっぱいレコちゃんと遊べるぜ!
536 :
531:2008/12/26(金) 22:46:59 ID:FIUOypWf0
>>533 なんか救われた気がする(´・ω・`) ありがとう。
今頃みんなCAVE祭か…
うらやましい
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 14:28:00 ID:+kfaqsJcO
トレセツ買いました
今日のHeyは凄かったな
人もだがプレイも凄かったぞ!
とりあえず虫姫に関しては
・ニコにゴッドダブルプレイ上げてる(らしき)人
・黒オリパルム3面中ボス後アリ塚でカウンタ8万くらいいってた人
がいた。
下多分俺だわ
行ってないけど
じゃ上は俺だわ。
後ろで見てたけど。
ニコも見たけどすげーな。
ウルトラをアブレコやノパルでプレイした動画をあげてた人もいたっぽい
終わる君も居たなw
終わる君ってケイブ祭りの情報得るくらいの知能はあったんだな。
字も読めないガチの池沼だと思ってたw
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 17:08:35 ID:+3579pd/0
なんでそんなにいるの?
コンサート会場みたいだなw
<虫姫さまふたりブラックレーベル 2008年11月16日時点>
オリレコ 3,707,594,168 DBS 全面クリア 改造なし 18回目のノーミス 個人申請Hey(東京)
よくHEYでハイスコア出せるなw
40億見えてきたな
一体どこまで伸ばす気なんだ
本当とどまるところを知らないな
ゴッドでも37億もいかない俺って…
すごさがよく分からないのがつらい所
俺、ゴッドしかやらないし。
>>550 極弩の15億=オリの4億
極弩の30億=オリの15億
極弩の40億=オリの20億
極弩の50億=オリの30億
大ざっぱだけどこんな感じ
極弩の30億=オリの10億
かな?やっぱり
ゴッド30億とオリ15億なら絶対後者のほうがムズいと思うな
ゴッド40億とオリ20億もオリのほうがムズいんじゃないかな
それ以上のレベルになるとちょっとわからないが
ゴッドをやってみたが、細かい雑魚でも一匹撃ち漏らすと大変な事になるな
ゴッド60億とオリ40億が同等だと思う
どうやっても黒マニラーサの3ー1が無理ゲー
誘導命の弾幕なんだろうけど色々誘導を試してみても無理
誰かヒントくれ
チョン避け+気合いで大体避けれる
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 17:14:59 ID:v5KOflHg0
以上、ゲーメスト記者さんの談話でした
>>540 当日ユセミが来てたらしいけど、ウルレコでやってなかったのかな?
ケイブ祭りの日はユセミ氏もTAC氏もいたけどゲームをプレイしてたとこは見てないな
すげーw
>>556 俺もいろいろ試したが、結局、キヤイヨケしかわからなかった
極弩なら誘導できるんだが
ただ、右手と左手で違う弾幕が来るから、切り返しを狙うと死ねるっぽい
右待機で左にチョン避けしかないかも?
>>562 今日やってみたがやっぱりキヤイですねえ
ボム投げまくることにします
それはそうと、初めてクロガネ急降下してきた
幸い発狂だったからちょっと正確にチョン避けで行けたけど
あれが第二で来たら間違いなく死んでたな
結局バグなの?
>>563 Yes
どうやら形態変化のタイミングとか処理落ちのかかりぐあいが影響してるっぽい
オリではよく下がってくる
マニでもたまに下がってくる
極弩でも下がってくることがあるとか。(ないとか。)
そういえばクロガネって1.5でも下がってくるのな。
マニかウルか忘れたけど明らかにいつもより下に移動してきたんで
メチャクチャ焦ってボム使うことも出来ずに圧殺されたことがあるw
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:03:06 ID:bvn/O62EO
クロガネが下に下がってきたらキヤイサケしかない
ウルクロガネが下がってきた時の体験談
よし!1−3事故らずいけたぜ。でも2−1きついんだよなぁ…
この交差弾幕安定しn…え!?あれ?なんか近くね???
ちょwwwおまwwwどっから打ってきてんの!つーかなんだこれ!?
マジ無理だって!つーか角!角に当たrレコチャーン
こんな感じ。急にクロガネが来たのでボムの存在を完全に忘れt(ry
急にクロガネがきたので…
炸裂の実を横になげてしまっp
ついに黒マニクリアしたぜ
今までラーサ到達しても残1とかだったが、今回は残3ボム0
正直心臓バクバク鳴りながらプレイしてた
1ー3の自機狙いラッシュで2個抱え落ちしたが、それ以外はきちんと撃って倒した
次はゴッド行ってきます
ごめんなさいゴッドやるなんて僕がバカでした
やっぱりマニアック安定させるよ
で、早速質問だけど、5面中ボス後のラーサ兵ってレーザー出しっぱで弾出す前に潰せる?
どうしてもあそこでボム使う
自機狙いってのはわかるんだが…
無理に倒そうとしないほうがいいと思う
ってことは離れてチョン避けか
怖いけどやってみる
>>569 いいなー黒マニクリアおめでとう!
おいらと一緒にゴッドやろうよ→!
スピラーサ目指そうよ→!
まさか1年近くやり続けても極弩がクリアできないとは夢にも思わなかったよ/(^o^)\
>>573 4面まで行けたけど、コンテして5面で超絶望して、死ぬがよいされたからしばらく、やらない
無理です
ラーサにも会ったけど獄滅絶望したから二度と会いたくない
>>574 今日初めて極弩やって4面まで行けるようなら十分才能ある
がんばれ。きっと俺より早くクリアできるはずだ
じゃあ昨日初めてBLオリジナルをクリアできた俺が通りますよ
無印はまだクリアできてない。BLレコは性能良いよなぁ・・・
>>576 おまえもおめでとう
何だよみんな年内決着かよ
うらやましいなおい
今年最後の質問なんだが、
黒姫オリで灯篭で弾消しができる条件ってなんかあるの?
練金されずに破壊してしまうんだが…
虫姫黒の前を通りかかるとgodプレイ中の人が
おいおいこのプレーでgodとか弾幕にあせって右往左往が許されるのは小学生までだよねーキャハハ
3面で残機0ってwwww
でも俺god一面ゲームオーバーでやめてるんだよな・・・
3面で残機0って普通にプレイしていてもしばしばあるぞ。
1面は本気で張り付きに行くと事故死が多いからね。
右往左往してもしなくても死ぬという。
かれこれ1年やってるのに1面でゲームオーバーもたま〜に…。
ボスを除けば一番安定する面って実は5面かも。
そんなゲームだ。
>>579 うおおおおおおおおおおお!!!ありがとう!!!!!1
やっと解決できたぜ!!
早速明日初虫やってくるぜ!!
お前らあけおめ
あけおめ
今年はウルレコクリアできますように(-人-)ナムナム。
いっぱい貢ぐぜ
今年こそスピラーサに出会えますように
あけましておめでとう!
今年はゴッド50億いけますように
といいたいところだが
豚が出たらむちむちポークで全一を目指してもらう
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:18:53 ID:yCVQMEe9O
あけおめー。
今年こそウルラーサをデフォパルムでしばき倒すぞー。
あけましておめでとう
今年の新作が虫姫さま三鼎でありますように(-人-)ナムナム
ただし制作がygry
池田神以外に価値無し
あけおめ!
ver1.5を自宅でプレイしながら、カキコ
自宅プレイいいなー
広告見てたら32型モニターが新春大特価で49800で売ってるみたいだから
これ買って俺も基盤持ちになってみようかなぁ…
本気でパターン組んでいくなら家で出来るようにする値段より上になるからなぁ
ちなみに、基板やるには縦画面モニタが必要なので、その辺もご配慮ください。(液晶以外のモニタは縦にしづらい)
もういい加減卒業したいんだけど、一般人としては
黒オリ15億程度でれば十分だよね?
一般人の感覚で言えば1周出来たら神だからもう十二分ってことで
一般人的には3面越せれば十分
何で3ボスは固いのか
3ボスをボム連発で終わらせる奴→中級
普通に倒しっちゃってる奴→初心者
たとえ、オリジナルでも普通に倒せたらかなり上手いだろ
普通に倒そうと無理して抱え落ちするのが初心者だろ
被弾して捨てるのが上級者がぬけてるぜ
黒オリは15億超えたあたりに巨大な壁がある気がするな。10万走行に入った後、
嘘避け混じりの曖昧なパターンで偶然出せるのは、そのあたりが限界、みたいな感じで。
捨てるのは初心者から上級者まで満遍なくいるだろ
オリで安全プレイなのに1機死んだだけで捨てる意味不明なやつとか普通にいるし
ちょっと気になったんだけど、最新号のアルカでハイスコアページの店舗欄のとこで、
ゴッドレコ56.3億とあるんだけどこれ全一スコアを軽々更新してるのに、
全一スコアとして載ってないのはなんで?ちゃんとALLもしてるのに
俺も聞きたいお
まぁたぶん記載漏れだろうね
次ので訂正するんじゃない?
611 :
597:2009/01/03(土) 20:19:56 ID:9jSbYksM0
>>606 偶然って言うか、思わぬとこで死ななければ毎回15億前後で
安定してしまってるんですよね。パターンになってしまって
るのか、向上心が無いのか。
ちなみに3ボス発狂は決めボム安定です。あそこで死ぬとムカツク
ので。10万走行は4面中ボスから。ラーサまでノーミスでボム使い
切って自決してクリア時残4ボム3って感じですね。
>>608 俺も確認した。これはひどい。
こんな感じで、永久に葬られたスコアもあるんだろうか?と心配になったり。
現在の全一を公式サイトで公開しないアルカディアが一番悪いね。
単にデフォ設定じゃなかっただけでしょ
↑天才
その発想はなかったわ
いやでも前の全一スコア出たゲーセンと今回56.3億出たゲーセン同じ場所だぞ
それにデフォじゃないなら備考欄にそのこと書くでしょ
同じ店で1.5のウルトラのスコアにはエブリ設定だって書いてあるし
やっぱりアルカのミスかね
>>611 横レスですまんが
自分の場合は10万走行ノーミスで4面ボス倒して7億
ラス面序盤の灯篭地帯のパターン変えたら2億近く伸びた。
でも途中でミスして、ラーサ到達時に残4、撃破時残1ボム3、17億かな。
20億は視界に入ってるが中々難しい。
最近10万走行時の4面ボスはよける位置取りさえ間違わなければ、ノーミスで安定してきたのが収穫か・・
そのゲーセン行けばパターン盗めるわけだな、つまんねー争いだよね、ハイスコアってw
ハイスコアはうまさを競うものではない、いかに勇気を持ってそのゲーセンでパターンをパクれるかどうかにかかっているw
異論はないな?w
1年前、極弩で30億の人が俺のゲーセンにもいたけど、もう来てないからパクりようがねーよ!><
直接ゲーセンで全一のプレイを見た所で、それで全一のスコア抜かせれるなら誰も苦労しない罠
お前らユセミのウルトラ動画見て、幾らマネた所で30億はおろかデフォオールすら無理だろ?
むしろエブリでのALLすら未だできてないわ
アブパルの強さって偉大だな
気合避けもあるしランダム要素もあるから、完璧に真似ること自体不可能という
自分はドラガンまで2機持ってくのが最高記録・・・、早くラーサ2見たいお・・・
デフォルト設定辛過ぎる、レコちゃんにもういくら貢いだことやらorz
俺もかなりウルの動画を馬鹿みたいに繰り返し観ながらこないだ8ヶ月目にして
やっとラーサ2までいったがそれでも5機+エブリだからなあ…
デフォだと、パターンがしっかり出来てるとか上手い人のを真似するって
レベルの話じゃないんじゃね?
デフォルト設定を分析してみた
残機 初期残機3機+エクステンド3回=6機
ボム 6機×3発+道中4発=22発
つまり、残6で抱え落ちしなければ、ボムを最大22発まで撃てるわけだけど
これをウルトラをどうやってやりくりしろと・・・
ボム配分でさえ、かなり無理がある
1面 道中0、中ボス0、ボス0 残3発
2面 道中0、中ボス1、ボス1 残2発
3面 道中0、中ボス1、ボス0 残2発
4面 道中0、中ボス0、ボス1 残2発
5面 道中0、中ボス1、ボス17
こんなパターンで道中をノーボムで進んだとすれば、
ラーサまでノーミスボム2の状態で突入できそうだが、実際は5面道中後半がもうね
デフォ設定でクリアする人は、こういう机上の理論を成し遂げるから凄まじいよな
>>625 ノレコだともう二発減らさなきゃならんとかもうね((
周りの人が皆オリジナル稼ぎプレイばっかりで
マニアックやってる人を見たこと無いんだがマニアックってそんなに難しいの?
>>627 黒しかわからんが、オリジナルは10万走行で稼ぐのが楽しいが
マニアックになると、ゴッドがマニのシステムの上位?版になってるから
マニアックやってる人は少ないと思うよ
>>627 難易度の話だったな
黒マニは簡単、1.5は知らん
>>625 DVDのレコは
1面 道中0、中ボス0、ボス0
2面 道中0、中ボス0、ボス1
3面 道中0、中ボス1、ボス0
4面 道中0、中ボス0、ボス0
5面 道中0、中ボス1、ボス14
ボム2個抱え落ちありの残0ボム3だから
改めて見ると変態だな
>>627 マニアックは錬金の使い場所が難しい
パズル的要素が求められる稼ぎはみんな苦手なのです
弾幕の量より9999の貯め方と使い方が鬼のように難しいのがマニアック
うちのゲーセンもマニやるの自分ぐらいしかいないな
赤レーザーとかカウンタとか、仕組みをちゃんと理解する前に離れていくんだろうなぁ
イカに殺されてやめる人の方が多いかw
黒マニは練金しやすいし、難易度も程よいしマジで楽しい
マニアックのパターンの一部はゴッドにも応用出来るしもう素晴らしい
ウルトラ?何それ、美味しいの?
オリジナルクリアしたしマニアック行くか→フルボッコ
オリジナルで2億出たしマニアック行くか→フルボッコ
オリジナルで3億出たしマニアック行くか→フルボッコ
オリジナルで4億出た→このままオリジナル突き詰めるか
> オリジナルで3億出たしマニアック行くか→フルボッコ
俺だなw
オリも2ミスで3.6億が関の山だしなぁ
大体2面終了時6500、600万しか出ねえよ
黒マニレコでクリア安定してきたから稼ごうと思うからちょっと質問する
1面ボスでブレス炙りはやってるんだが、ボスで倍率落とさずに2面開幕で9999倍にしてる
より高いスコア目指すならブレス炙りやってその場で倍率掛けたほうがいいのかな?
10ボム以上撃たないときついラーサのせいで…
俺ならこれでラーサ1までなら余裕だな。
1面 道中1、中ボス1、ボス1
2面 道中0、中ボス1、ボス2
3面 道中2、中ボス1、ボス1
4面 道中3、中ボス0、ボス1
5面 道中10、中ボス1、ボス17
…やっぱエブリじゃないと常人には無理じゃね?
それだと5面道中ボム使い過ぎじゃないかな?
調子悪くても2ボム以内に収められる位になる位安定しやすいよ道中は
初エクステンドもセカンドエクステンドも5面だったよ自分は
安全プレイでマニアッククリア
オリジナルやってみっか→フルボッコ
>>641 3ボスが強すぎるんですよね、わかります
昨日1.5マニをクリアできたんだがアブパルのレーザーが強すぎて感動した。
ちょっと前まで4面ちょいまでしかいけなかったけど、セカンドエクステンドあきらめてレーザー主体で行ったらぬるゲーになったw5面がレーザーちょん避けだけでいけるとかどんだけだよw
そういう仕様だから仕方ない
さぁ次はレコちゃんでマニクリアを目指そうか!
…ホントユセミとか人間じゃねーだろorz
マニアックは楽勝だろ
移植マダー
死ぬほどやりこみたい
いままでゴッドは何度かやったことあるけど黒マニは触ったことなかったから
ちょっとやってみたんだがなぜかラーサまでノーミスで行けた。
1.5では1度もノーミスラーサ到達はできなかったのに…
もちろん超安定プレイで5億ちょいしかスコアは出せてないけど1.5と比べて簡単になりすぎだろw
つーかこれはさすがに雑魚柔らかすぎるだろ。
それが黒虫クオリティ
黒マニに比べたら、1.5マニですらシステム回りがモッタリし過ぎ
IKD自身が認める現時点最高傑作はダテじゃない
稼ぎ出すと黒マニの柔らかさがアダになる場面が結構あって楽しい
黒マニのクロガネは明らかに極弩のクロガネより強いし
>稼ぎ出すと黒マニの柔らかさがアダになる場面が結構あって
それスゲー思った。氷柱なんていつの間にか無くなってるしw
せめて氷柱とジガーマの巣はもう少し固くしてほしい…
レコだとオプションの性能が良すぎるから
もっと壊れやすくて稼ぎにくい
攻略ノートとか作ったことある人いる?
ぺらぺらめくるノート型より、巻物型のほうが使いやすいのかな?
ルーズリーフに書いていってバインダーにまとめたりしてた。
細かい点効率とかゲーセンでメモして、ノートにまとめたりとか。
今は動画がいっぱいあるからあんましやってないなぁ…。
ステージマップ描くなら、巻物型の方がいいかもね
>>654-655 遅くなりましたがありがとうございます。
1.5オリをやってるんですが、カウンタの進行状況を細かくいじれば、
まだ伸びそうなので、気合入れてステージマップを作ろうかなと
地道に巻物を作ることにしました (^-^)
酔っ払ってウルトラやったらフルボッコにされました
誰か私に愛の手を
ノレコはやっぱ茨の道だな・・・
×)茨の道
○)鋳薔薇の道
その手があったか!
イグゼ
ふたりはすげー移植して欲しいが、現実考えると無理なのかなあ
1.5と黒でかなり別ゲーだし二本セットだと厳しそうだ
個人的には、最近出たデスマ大復活より好きだが売り上げは大したことなかったのかな
1.5もしくは黒のどちらかをDLCとか?
ニコ動のダブルプレイを見て思ったんだが
ユセミクラスが2人でやると200億くらいいけるんだろうか?
200億なんて絶対行かないし、理論値でも100億超えが限界だろうし、
解説君クオリティは自重してくだちゃい!><
単純に考えてあの動画の2倍以上の数の弾を消す必要があるわけだが、
それは明らかに無理があるだろう
2人でやれば回収と撃破をもっとうまくやれる。
2面中ボス早回し、
3、4面での粘り、動画では3面にミスをしている。
灯籠
どっちかのノーミスでいいならスピラーサもいけるんじゃないか。
あと打ち込み点とか
2人プレイでは両者ノーミスでもスピラーサ出ませんし、
すべて完璧につないでも120億行くとは思えないし、
解説君クオリティは(ry
200億は明らかに無いだろうけど110〜120億なら行きそう
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 19:04:07 ID:lRFpMgvUO
ないわ
ゴッドやってない俺からすると、あそこからまだ伸びるとか意味わからないんだがw
ゴッドレコちゃん1面で5億いく?
解説君が多いな
ダブルプレイで90億とか出されちゃうともうハイスコア塗り替えられないよな
だからなんだろうけど、秋葉原の某ゲーセンのプレイヤーさんは
意図的にスコアを二人にうまく分散させてる
>>673 動画の人と同一人物じゃない?
ブログ読んだら、1Pと2Pに分散させるのは余所行きのパターンとか書いてあったよ。
自作自演やめろ
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 00:28:42 ID:UFdzoOvo0
あんな事やる奴が他にいるかよw
ダブルプレイと二人プレイ、どっちが良いんだろう
2人プレイは画面揺らされて酔う。
俺はできないから興味がない
二人プレイだと、ワインダーの何列目を抜けるとか
異常な程精密なパターンが必要だろ
てか普通にプレイしたい。
明日ゴッドやりまくる
目指せ40億
目指せケツイ表二周
ゴッドパルがついにスピラーサ込みで56億台か(;´Д`)
黒においては各モードどっちのキャラのが理論値高くなるんだろ
個人的にはどれでもレコのほうが高くなると思ってるんだけど
まあ両キャラを極めてる人なんていないだろうから正確にわかる人はいないかもだけど
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 00:28:39 ID:HWJIfELzO
ところでなんでウルトラは3999999999という中途半端な数値でカンストしたの?
たぶん32bitの限界が4294967296だから切りのいい数字にしたんでしょ
1.5オリの5面の2匹目のレオンガンド倒した後、
スクロールが上方向に変わりますが、
たまにステージマップが、左にずれたりしませんか?
屋屋屋 屋屋屋 屋屋屋
根根根 根根根 根根根
普通は↑ですが
屋屋 屋屋屋 屋屋屋屋
根根 根根根 根根根根
↑のように左が狭くなり、右が広い
すごく違和感あったたんだけど、気のせいかな?
スクロール引っ張ったりすればずれるんじゃないの?
>>687 ミスしたら、左右のスクロールの中心がズレるからじゃないか?
右に寄っているなら、右端まで行かないと直らない。
ゴッドで初めて5面のエクステンド付近までいったが灯篭半端なさすぎワロタ
序盤もそうだけど配置うろ覚えだったからフルボッコにされた
動画見て本格的に暗記するか・・・
灯篭乗っかり破壊!
レーコちゃーんー
またやっちゃったぜ☆
ウルトラより範囲狭くなってる(気がする)ってどういうことよ
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:44:17 ID:MChUidEa0
4面中ボスを蜘蛛の巣はる攻撃の直前に倒したら画面外までふっ飛んでったw
今日やっと黒オリクリアできた
いつも苦手だったとこがスッと抜けられたんで調子いいなーと思ってたらラーサまで着いたよ
レコちゃんの高性能オプションのみんなありがとう
>>695 レコのオプションは「カブたん」って言うんだよ
そんなことより!
黒オリクリアおめ→!(鼻)
次は黒マニで赤レーザー&9999倍で(・д・)ハァハァしようぜぇ!
俺はマニアックのボス前の中型で粘りすぎてボスが出てこなくなった事があるw
その後、ずっとボスが出ないから店員を呼んでリセットしてもらったw
そうか
え?何面で起こるの?
星島がmixiでパルムのエロ絵描いてて笑った
事故死大杉で極弩オールできね(´・ω・`)
オーガスタを4日間すべて70台で回れ
みたいな絶望感しかねーわ
相変わらず灯籠がパターン化できてねーしょぅ
1.5マニで一番クリアに近い機体って何ですかね?
アブパル
マニに限ってはノレコの方が錬金しやすくて気楽かも知らん
まあ灯篭壊してりゃ大概セカンドエクステンドするけど
マニのエクステンドのとどきにくさは異常
1.5オリでノパルって、ノマレコ、アブパルと比べると
稼ぎも安定しないのかな? 巣とか・・・
>>710 稼ぎの安定度だったら
ノレコ≧ノパル>>>アブパル
じゃないの?
アブパルはショットもレーザーもくせ者過ぎる
>>711 そうなのか もっとがんばる ありがとう
やっとマニワンコしてきた
黒だったせいかエクステンドが遠くてエクステンド直前のラーサ最終形態で死ぬこと3回・・・
>>713 ワンコおめ!
1.5マニより黒マニの方が圧倒的にエクステンドが近いと思うが、それはそれ
次は極弩やろうぜ!
最近うちのゲーセンに虫ふた1.5が入って
アブパルの強さのおかげでオリ初見でいけたのでマニやってみたんですが
稼ぎや、道中がちょっと難しくなってるせいで最初のエクステンドすらせず5面開幕で死亡
クリア目的の場合って、やっぱちゃんとセカンドエクステンド狙ったほうがいいんでしょうか?
それとも1stだけ取って気合でがんばった方がよさげ?
命削って2nd狙うか、123面だけ稼いであとは稼がず安全に進むっていう2択で迷ってます
1,5初見でクリアできるなら
マニなんか3面抜ければ後はたいしたことないだろうに
ラーサは別として
近場に黒姫見つけたぜ!しかも100円2クレ設定と財布にも優しい
1.5と比べて弾が速いような気がするがそんなことはなかったぜ!
>>715 弾避けが上手い人はエクステンドなんか気にせずにとにかく殲滅パターンで進めてクリアすればいい
俺は弾避けがド下手だから、エクステンド狙わないとクリアできない
必然、クリアするための点数稼ぎパターンを強いられるが、これがまた楽しくて仕方ない
>>714 サンクス
黒のが楽なのか
自分のぬるシューターっぷりがよくわかるぜ・・・
>>716>>718 ありがとうございます。とりあえず1stのみでクリアして
2nd狙うのはALLしたあとでいいかなー。稼ぎが結構楽しいから、クリアしてもやるだろうし
>>720 アブパルは稼ぎが安定しないけど氷柱、イカ、ジガーマの巣を頑張れば2.5億はいくよ。
つーか2、3面で点数出さなきゃ4面で稼ぎにくいアブパルではちょっとキツいかも?
まぁせっかく1.5がやれるんだからマニ安定クリア出来るようになったら
ウルという人間の限界に挑戦するのもいいんじゃない?www
つーかもしウルをやりこもうと思った時はちゃんと店員にウルだけエブリ設定にしてください!って言うのを超オススメ!
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 09:28:28 ID:ylnKygMOO
店員に迷惑だろ…
ウルトラなんてエブリになってる店のほうが稀だってのに。
デフォルトで誰もやらないよりいいと思うが
なんで客がウルトラしか遊ばないこと前提なんだよw
5機設定で8000万エブリで1クレ50円でも誰もやらないわけだが
攻略しろよw
ユセミ氏とダメKK氏はウルトラに何十万円もつぎ込んだらしいけど
エブリで練習させてくれなかったのかな
おめでとう…と言いたいところだが
俺
>>728みたいな自己顕示欲が強い奴って虫唾が走るんだが。
ワザワザスコアネーム入りで画像ウプするか普通。
どうでもいい
パルムー!
なんで?
素直に「おめでとう」でいいじゃない。
オリ、マニはともかく、ゴッドオール報告は妬みの対象になりやすい
だが、ウルトラまでいくと逆に賞賛になる
ほんとゴッドだけだよな
前にオリジナルでいわれてた人もいたけど
まあ以前ウザかったコテハンだから、
>>730の云いたいことは判らんでもない
つかゴッドをそのスコアでallレベルだと、スピラーサは多分自力では一生逢えない気がする
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 03:15:26 ID:nwZUx1WF0
※スコアは条件に含まれません
ゴミカスしかいねぇなこのスレ
最初はみんな初心者だから、初心者スレのお世話になった人も多いだろうけど、
ゴッドクリアにこれだけ時間かかっているようじゃスピなんて望み薄だろ
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 07:39:35 ID:sTfC240m0
スピラーサ出してもあんなオマケみたいなんじゃなあ・・・
残5で来てるんだからギリギリ倒せるくらいの調整にして欲しかった
中途半端すぎてやる気失せてしまった
742 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 09:19:19 ID:b2i6VoEq0
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::', みんな逃げてー
= {o:::::::::(´・ω・):::}
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
極弩初オールが20億未満てのは割とよくあるパターンだから、
>>737は相当数の住民を敵に回したな
まあ、嬉しい時やうまくいった時はちょっと浮かれて報告したくなるもんさ。
すっごい儲かったとか彼女がかわいいとか。
自慢とかじゃなくてね。
あー。今こいつ浮かれてるなあって思ってやりな。
彼女がかわいい……だと?
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 16:34:40 ID:4EnyeF/kO
俺の大学のころの彼女は胸が大きくないMEGUMIって感じだったな。
今は胸の大きいレコちゃんが彼女なんですね。
オレもです。
隣のデスマがNOTデスのゆるゆるプレイでサタンを倒している間、
こっちの極弩は4クレ飲まれるとか日常茶飯事だし
1面の難易度おかしいだろ\(^o^)/
1面そんなに難しいか?
岩が空気読んでくれてるおかげで2ボムも使えばいけるでしょ。
1面で2ボム使ってたらオール出来なくね?
3面からボムゲーでも5面中ボスで死ねる
ゴッドなら浮島瞬殺してればミスらないよ
極弩とか関係なく、1面は事故りやすい配置になってる
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 13:22:05 ID:beiNbKp+O
浮島はパターン覚えれば全然恐くない
極力、ボムと残機を大事にしていかないとラスボスは1〜4面のボスとは違って次元の違う強さだから倒すのが難しくなる
黒オリの3面が道中しんどいしボス固すぎる
団子虫は嫌な位置に出てくるしボスで安定して避けられるのはウニ投げくらいだしやっぱりボムごり押し?
あと道中はサーチしてくれるレーサーの方がいいのかな
758 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 16:01:39 ID:Zw+wW8EhO
1面は火力がないから少しきついんだよな
黒オリはクリアできるけど1.5オリだと未だALL出来ない…そういうもんだよな?
同じモードなら黒のが圧倒的にヌルい
>>757 ワインダー吐く団子虫は位置を覚えて速攻するといいよ
オリの道中ではトップクラスの難しさだけど、パターンさえ作ればかなり安定するから頑張って
ボスは派手に動くと全力で死ぬから最低限の動きで避けるといいよ
発狂は決めボムで
黒姫オリジナルレコでデニタクスでの処理落ちがしたりしなかったりで良く分からん。
特に発狂は起きるか起きないかで難易度に差がでるから意図的に起こせれば便利なんだがなあ
ステージカウンタが9999いってると弾が速くなってデニタクスで処理落ちするとかなんとかなかったっけ
奥義・セルフ覚醒!(ニマァ
やりたいわねえ
画面一番下から2キャラくらい上にいると処理落ちしやすい
って、でぶすのDVDの解説書のばっちゃまが言ってた
さて、今日も灯籠の撃ち返しに被弾する仕事に出かけてくるか・・・
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:13:26 ID:seFWPbllO
コレって、プレステ2には出てないの?
案の定携帯でageてるな
へへはぁぁああ
今日の戦果:灯籠3リフレクト
死ねるぜえええははあああ
ちゃんと乗っかれ
きちんとパターン組めば一個も炸裂しないぞ
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 22:27:02 ID:n6H7Ew0F0
黒ならタマの外に居ても消えるからだいじょうV
とにかくな、接近してから壊すんだ!
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 23:31:40 ID:dhSKS+LiO
灯篭の外の弾消しの位置がよく解らない…
虫姫さまはやっぱ前の方が面白かったかなぁ、今回敵が虫よりも恐竜メインなんでちょっと物足りない。
昆虫マニアの俺としてはもっといっぱい虫キャラを出して欲しかった、2Pキャラの竜とかいらねーよwしかも男だしw
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 00:34:45 ID:5EUsSU2OO
アルファステーションで何も考えずやろうとしたら違和感があり1.5だった…
インストは黒なのに…
>>773 前作の撃ち込みカウンタ方式は、怒首領蜂シリーズのコンボつなぎシステムに通じるところがあって、あんまり好きじゃない
今作の琥珀(;´Д`)ハァハァシステムは神だと思う。
コンボ好きだけど稼ぎがバグを利用してるって感じで好きになれなかった
>>774 大久保のアルファステーション?
あそこは要望があった場合は基板在庫あるタイトルなら申請すれば入れ替えてくれたりするから
たまたまその日に当たっちゃったんじゃないかね
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 22:40:07 ID:pAasGBp3O
パルムが要らないのは同意
レコちゃんがタイプ4種類で良かった
ショタ枠は必要なんだよ!
黒オリで青琥珀が+4って事を知って凄く楽しくなってきた
2面でエクステンドするし近づくときドキドキするし
3ボスってステージカウンタが9999になってると処理墜ちかかるらしいけどホント?
なんか大差ない気がする
>>773 お前の左手を差し出せ
二度とスティックとイチモツを握れなくしてやる
パルムはなんか飛行機みたいなドットなんだよな。
機械みたい。
最初にパルムを見た時は「を、レコちゃんの巨乳に対抗してもう一人は貧乳っ娘か」と思って三回に一回くらいの割合で使うようになった。
男だと知ってからは一度も使ってません。
こいつ次回作からはゴキに乗って戦えばいいんじゃねーの?
個人的にはパルム、てかハイローが居なきゃ虫ふたやってなかったな。自機がドラゴンってかっけー。
ウルトラやればパルムの強さが分かる…はず
男の子とは知らず、豪快にパルムでオナりまくったあの頃
パルムはまだチンチン生えてきてないからオナってもOk
男の子で抜かないとかありえないわ
おまえらどこから沸いてきたんだよw
俺的にはパルム追加してくれてよかったわ
レコちゃんが4タイプってのも何だかつまらんし
791 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 12:20:52 ID:wVGgFhNWO
>>785 ドラゴンスピリットやドラゴンブレイズやれば?
ドラゴンブリードやサイバリオンもあるでよ
あんな可愛い子が女の子な訳…
2、3日前に普段やらないシューティングやるかって事で始めたけど難し過ぎだお
ノーコンだと3面が限界かな、もちろんオリジナルでw
マニアック、ウルトラは訳分からなくてゲーセンで吹いたw
シューティングやってる人って凄いね、面白かったからこれからもゲーセンでちょくちょくやるわ
チラ裏すまんかった
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 13:16:02 ID:wVGgFhNWO
オリジナルやマニアック程度なら別に凄くねーし
なるべく強い機体を使って弾の誘導をしっかりやればオリクリアはすぐに出来る…と思う
オリはアブパル使ってSTGにおける最低限の弾避け知識を覚えれば
2,3週間でラーサまでならいけるようになるかと。
で、その頃にはマニもある程度できるようになってるはず。
ちなみにウルは無理ゲーwww
大復活ヒバチ到達がそこそこ安定する程度のSTGスキルでもラーサ2にまだ1回しか会えてないとか…
一般人から見たら、オリクリアできるだけで凄い人だし、
マニクリアできるのは超人なんだから、
ギャラ専は黙ってろ
二度とさえずるな
2〜3週間でラーサも言い過ぎだが、越えられる壁だから頑張れー
ボム連打でボス攻略後回しにできるからラーサまで早いよ
俺は初ラーサまで1カ月半かかった!
おれは初日にラーサ到達したぜ
6クレ突っ込んだがな('A`)
1.0なら評価してやってもいいんだがな…
794ですがレスどうもです、機体は女の子キャラのアブを使ってます、強い機体とか分からないのでw
弾避けは当たり判定の大きさとかまだ把握できてないのでそこから勉強してみます
あとボム使わないで落ちるのもったいないですね…でも分かってても使わずに死んじゃうw
ちょ、アブレコだけはやめとけ
まずキャラを変える所から始めようか
>>805 男の子のアブか、女の子のノーマルにしとけ
女の子のアブとか男の子のノーマルとかはおすすめできない
正直マニアックだけは1.0が一番好きだった
男の子のノーマルはそんなに悪くなくね
アブノーマルな男の子よりはノーマルな男の子の方が一般に好ましいのは言うまでもないな
ノーマルな男の子は攻撃力が足りないんだよ、ノーマルなだけに
初心者はノーマルレコ一択だと思うがなぁ
早すぎない移動速度、比較的楽な切り返し、癖のないレーザー
アブパル使ってる初級〜中級者をよく見かけるが、大概切り替えせずに天道虫or翼竜に激突してるし
最近、弾じゃなくて岩とクラゲに激突して死ぬ
琥珀から出てくるんだよなw
調整ついでにクラゲ撃つしかないな
ランキング画面の表情に釣られてアブレコ選んだ俺が通りますよ
110に電話しますた
110 名前: 名無しさん@弾いっぱい 投稿日: 2008/11/16(日) 22:49:08 ID:+Vj5pHZNO
スコアラー叩き=嫉妬?w
>>110に電話か…
1面開始30秒で見えない岩に当たったときのやるせなさは異常
その動揺をギャラるのさいこー
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 11:50:34 ID:in98TUdQ0
マジでメシウマ状態wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日もクラゲに体当たりされる作業が始まる・・・
オリのみやってる
五面中ボス越えた辺りまではいけるんだけど、ラーサまでまだ一度も辿りつけない…
>>824 琥珀の下のクラゲが見えないようではまだまだだ
頑張れ
>>825 動画をうぷるのが一番だが、強要はしない
黒か1.5か、使用キャラ、苦手箇所、いつもどんな感じで被弾するか
詳しく書けば書くほどアドバイスも詳しくなります
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:39:14 ID:53dbemeHO
ボムをケチる必要はない
何でゴッドはあんなに事故るんですか?
1.5オリジナルクリア記念カキコ
アブパルで5面道中1ミス、ラーサ3ミスでクリア
4面クリア時にノーミスは初めてでした。
5面はチキンボムしまくりでしたがそれがよかったのかな?
逆にラーサは無理しすぎた。2ミスで抑えたかった。
>>828 ケツイと違って、どんだけパターン化しても事故るのが極弩の良いところ
絶対ところどころ乱数発生してるよこれ
>>829 クリアおめ!
次はマニアックやろうぜ!
君ならできるよ
極弩っていうか、虫ふたのというか
ウルトラやゴッドの気合避け分が他作と比べて高すぎなんだよなー
まあゴッドは全然マシだけど
ケイブ祭りはなんであんなに人くるのに
虫ふたはこんなにやる人がいないのであろうか?w
>>834 (大前提)一般人はそう多くのゲームを掛け持ちでプレイできない
(小前提)STGをやる人口自体が減ってきている
(結論)STGプレイヤーがイナゴの大群のように新作ゲームに移動するため、虫姫どころかデスマ自体もプレイヤーが残っていない
ラジルギノアに凄い行列が出来る訳か
乱数のないシューティングなんて
838 :
829:2009/01/29(木) 16:10:45 ID:va6+Mj5V0
まだオリジナル安定クリア、ノマレコクリアを目指しています。
829の書き込みは初期設定台ですが、ホームは100円2クレ5機設定です。
コンティニューなしでノマレコはクリアしていますが、残2残せるようにしたいです。
マニアックもノマレコでやってきましたが3面中ボス前で終わりました。
5機設定なのに死にすぎ。何回かやればマシになるかも。
持ちキャラはアブパルなのですがマニアックもアブパルでいいのでしょうか。
初めて1コインでゴッド5面まで行けた
灯籠が鬼畜すぎてコンティニューしても最初の灯籠地帯を抜けられなかった
灯籠の場所だけじゃなくて、雑魚の位置と灯籠との距離とかも重要だな
1コインで5ドットまで・・・に見えた
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:01:11 ID:h5RyWkVxO
>>839 灯篭とザコパターンはやり込んで体で覚えるしかない
特に灯篭は前半左右2カ所設置されたとこがキビシいが、あとはナイスな弾消しになるから頑張れ
ラスボスはもっとキツいぞ
レコの場合、確実に倒すならボム3個と残機3必要
ゴッドって3万からスタートしたほうが点数高くなるの?!どうなの?!
あたりめーだろこのすっとこどっこいが
面開始時の無敵って敵が出るころには消えるのに何の為にあるんだろうな
無敵だからと2面最初のクラゲに突っ込んでみたら
「これが雪ー?きゃぁー!」
とかなるし
そういう仕様にしてるだけじゃないの?
かかったなアホが!
ツララークロスシーピッグアタック!
氷柱←みんなこれなんて読んでる?
今、一番会いたい娘
>>848 ひばしら
辞書的にはつらら・こおりばしら・ひょうちゅう
ってなってるね
>>845 ウルトラ開幕の左上の雑魚を避けずに倒せるから十分役立ってるけど?
>>854 たしかに。無敵中だから最初の3匹の打ち返しを全く気にせずにすむおかげで
最初の浮島の処理がスゲー楽だよな。
>>853 ひばしらとかたぶん全国でお前さんだけだろうなw
なら俺は白い巨塔と呼ぼう
>>10のテンプレの一番下にある、小ネタの二つ目
>2面氷柱と一緒に出現するクラゲは、少し撃ちこむと分裂する。
少し撃ちこむとは、どこを撃つのでしょうか? マニ限定の話ですか?
>>858 氷柱じゃなくて湧いてくるクラゲをCボタン連打(押しっぱなじゃダメ)すれば幸せになれるよ。
マニだけじゃなくてオリ、ウルもそれでおk。
分裂数には上限が有り、オリは分裂上限が少ない。マニはオリに比べて若干多い。
ウルはそれどころじゃないから知らん。ちょっとだけ試したけど圧殺された。
860 :
858:2009/02/02(月) 02:57:59 ID:vIapgCL80
>Cボタン連打 Σ(゚Д゚;エーッ!
それってもしかしてとんでもないネタなんじゃないですか?
オリやってるんですけど、今度試してみます。
ありがとうございましたーーーっ
>>859 リズミカルに連射する人が居たけどそれだったのか
>>859 普通に押しっぱだったのは自分だけではあるまい
・・・・だよね?
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
C連打とかA連打とか、誰にも教えてもらわなくても、
自然発生的に覚えるテクニックじゃね?
その発想だとおとこのこはみんなちんこいじってたら気持ち良くなってしゃせーしておなぬー覚えるわけか
何度やっても二面途中でガメオベラになってしまう・・・
もう途中で画面のどこを見たらいいか、と見ているかが分からなくなってしまう・・・
>>865 おk
オリジナルだと思うけど、1.5か黒か、パルムかレコかを書くように
多分、必要以上に動きすぎているんだと思う
俺もかつてはそうだった
>>866 黒です
多分必要以上に動きすぎてるんでしょうねー
気をつけなきゃなぁ・・・
有難う御座います
動画を見てみるのもいいかもしれない
稼ぎはともかく、動き方の指針は分かるかも
869 :
859:2009/02/03(火) 03:14:28 ID:nRStMLqt0
>>863 最初は誰でも仕様や点計算なんて分からないんだから突っ込んだらダメだよw
>>860 1年前までは俺もSTGあんまり出来なかったけどCAGE系のスレのおかげでウルラーサ到達まで
いけるようになったから
>>860もガンバレ!!
STGが好きならきっとやれるよw
870 :
858:2009/02/03(火) 03:50:49 ID:NVpnHRc30
>>869 まだいますか?
Cボタン連打と、Cボタン押しっぱなしでは、連射速度の違い以外は
同じように思えるのですが、他にもなにか違うんでしょうか?
普通にコスリでやる予定ですが、やればわかるのかな・・・
ゴッドレコは完璧に行けば
ラーサ前まで57億行くんだってよー。w
>>870 ゲージ調整じゃない?ボスとか大型機で大琥珀出す時にショット垂れ流しだと倒しちゃう事が多いから、Cボタン連打で上手く調整して、大量の弾吐いてきたらレーザー破壊でガッポリ稼げる
ボタンと指が両方とも破損してしまうので、コスリはやめてください
ピアノ連打にしてください
874 :
859:2009/02/03(火) 07:43:10 ID:nRStMLqt0
>>870 AとCではボタンを1回押した時に発射する弾の量が違う。AよりもCの方が少ない。
と言ってもどれだけ違うかは詳しくは分からないけど体感では
A連打=3発ずつ、C連打=1発ずつって感じ。
だから発射速度は
C押しっぱなし>>>A連打>C連打、って感じになる。
オリのクラゲは減らしすぎず、増やしすぎずっていうのが大事だから
最初はA連打で途中からC連打に切り替えるのが超オススメ。
ゴッドの3面安定しなさすぎ
中ボスは強いし、団子虫は発狂してるし、安定してる奴はどんなパターンなんだよチクショー
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 19:06:31 ID:zNbgMFaiO
>>875 中ボス1-1第2波でボム
レコの場合、団子虫地帯は緊急回避以外はレーザー打ちっぱなし
3面ダイゲム・ズィ地帯は、
レコはレーザー押しっぱなしでカブたんが何とかしてくれ過ぎ
パルムはちゃんとパターン組まないと大変そうだけど
>>875 団子虫はちゃんと誘導パヤーン組めばどうとでも
中ボスはウンコー
879 :
858:2009/02/03(火) 20:12:35 ID:wpf05Xw70
>>874 そんな違いがあるんですね。 今日やってきました。
まだ要領がわからないので、しばらくがんばってみます。
ありがとうございました。
3面はレーザー出しっぱか…
ショットの方が範囲的な意味で良いと思ってた
最近安定しだしてきたけど、ダンゲム地帯は粘りが大事な気がする
1面2面と比べても更に。いや、抽象的なんだけどさ・・・
粘りっていうか我慢かな?
洗面器に顔を突っ込んで、苦しさに負けて先に顔を上げたやつが負け
みたいな
七対子単騎待ちで自分の心に添えず読み負けした方が負けなんですね
分かります
1.5オリの5面ボスの第一派ってどう避けるの?
チョン避けだと気付いたら被弾してる
2面ボスのビットらしきの奴って名前あったんだ・・・ほたるいーか・・・
887 :
859:2009/02/05(木) 02:39:00 ID:fTIjwAU80
基本的にオリラーサは初心者向け仕様っていうのに基づいてるのか奇数WAY弾が多いから
基本チョン避けで大体対応できるはず。
黒は知らないけど1,5のオリラーサは7万走行以外のパターンは基本チョン避けで見ながらでもおkなはず。
レコだと確実にエヴァッカニアより強いけどなw
聖獣とか魔獣とかネタはまだあるのにね
ラスボスはウェッハ様みたいなオジサンで
首から下戦車なんて全然ファンタジー系じゃない・・・
ヤツはSF向きだろ・・・
兄弟船とタメ張れる
ゲーセン検索機死んだな。
ブラックレーベルしたいけど探すの面倒。
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 20:30:02 ID:47r4M5Kn0
>>893 データが壊れる現象が発生したため一時閉鎖中
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 01:16:07 ID:3vGqK+sK0
テレビ番組欄の深夜枠に「レコH!」ってのがあった。
>>895 正式名称は「レコ★Hits!」であり、
延々と ♪ぁぉぃ〜ぁぉぃ〜ぉそらにぃ〜 ♪むしさんぎゅんぎゅん! ♪きんきんきらきら〜
を流し続ける番組です
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 19:04:53 ID:DLezB64ZO
レコのアブノーマルは結局いらなかったね。
オリジナルはまだしもマニアックとか無理すぎ
いまさらだけど1.5オリジナルでノマレコクリア。
3面ボス、4面ボス(ボム切れ)、5面道中、ラスボス*2の死亡。
345の中ボスは決めボム。4面ボスも決めボム。5面のボス(ry
道中は基本ノーボムだけどチキンボムしまくりでぎりぎりクリア。
その後稼ぎを意識しだしたらまったく先に進めなくなった。
でも稼ぎは楽しい。目に見えてスコアが伸びる。
ラーサ到達までは安定させたい。
>>897 だが、1.5のアブレコがいなかったら、黒の高性能レコは生まれなかった
>>898 クリアおめ!
現在のスコアは?
まずは決めボムを減らすところから始めよう
もちろん、ノーボムパターンが見つかるまでは死にまくると思うが、がんがれ
目指せ5億('A`)
レコがやられた時なんて言ってるの?
ホルモーン?パルムォー?
ホルモーン
ホルモーン!www
1.5オリの稼ぎは4億まではわりと順調に行く気がする
そっから先はもうカウンタ調整しないとかなり厳しそう
昨日時機がラーサのふたりをプレイした夢を見てたよ
全く同じ弾幕でステージを蹂躙してたなw
ゴッドで稼ぎプレイする人いた。
げぷっ二面でお腹一杯になった。
処理落ちしまくりで時間経過おせー
黒オリパルでようやく3面到達できた・・・
もう無理だ・・・
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 17:03:21 ID:z5CH4HrsO
無理じゃない
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 19:07:57 ID:kkgfw7UJO
ALL目指してがむばれ
オリ3面の難しさは異常
ダンゴ地帯は前に出ると危ないよ。
急に中型虫が頭だしてくるから
基本一番画面下
むしろ出るとこはしっかり前に出て速攻した方がいい
パターン化しないでふらふらしてるのが一番アウト
ダンゲム・ズィ地帯でボム3発くらい撃った方がいいですよ
死なないことが大切
1.5オリ、マニでも基本画面中段より上でゾウムシ相手のときは下がるって感じだな
915 :
898:2009/02/08(日) 22:27:28 ID:UAGQEWG40
とりあえずノマレコクリアでスコアは1.8億くらい。アブパルも同じくらい。
3面団子虫地帯は基本ノーボムですが、追い詰められてボム(というかチキンボム)が多いです。
中ボスは決めボムなしでも倒せますが、安定しないので安定重視にしています。
3面ボスも決めボムなしでいけますが安定していません。
4面ボス第2形態は決めボムではないですが大抵ボムを打ちます。
第3形態は決めボム。
ラーサはボムしまくり。ここはスコアに響かないのであきらめています。
1面で琥珀5500、スコア1500万
2面で琥珀13000、スコア4000万
3面で最高スコア8000万、通常は7000万弱。つながらないので琥珀は10000前後になります。
4面でスコア1億、琥珀はつながらないので多くて13000程度。
5面はつながらないのでスコアも琥珀も不安定です。
クリア安定を狙いつつ、スコア稼ぎも狙って行きたいです。
1.8億から伸ばそうと思ったら、今までのクリア重視パターンを大胆にぶっ壊すことが大切だよ
壊した後に、DVDのスーパープレイを参考に組み立て直すんですよ
スクラップ・アンド・ビルドですよ
>>915 3ボスノーボム出来て、4ボス第二第三ボムってw
ダンゴ虫地帯は常に左寄りにいることを意識すれば、ビックリするくらい簡単にいける。
1.5オリの発狂をノーボムいけるんなら4面のなんかくそだろ。
1.5オリ3ボスの発狂はかなり楽だろ。黒がレコだと難しい。
3ボスノーボムでも4ボスボムは普通だと思うけど。
>>915 ゲーム後半にまだ慣れてないのかな。点低くても、一面で死んでも
残機が足りなくなっても、ぐだぐだでも、毎回ラーサまで経験しよう。
後半面に慣れる頃には、3面も楽になってるはず。
3ボス発狂、クモ、4ボスは、4億超えても決めボムで問題ない。
その労力を別のところにまわす。
ただし、敵はぼむでとどめをさすと点が入らないので注意。(灯篭とかも)
921 :
888:2009/02/09(月) 12:54:14 ID:mKit7d170
アドバイスありがとうございます。
現在、稼ぎパターン移行中なので死にまくりです。
1,2面はカウンタを意識しながらショット、レーザーの使い分けを徹底。
3面は意識し始めましたが、生き残り重視。
4面以降は意識している余裕がありません。意識すると死にます。
スーパープレイDVDは持っていないので、ニコニコのパターンを参考にしています。
目標はホームのベストスコア(3.7億)を越すことです。
今日初めてアケシューをクリア出来た
ラーサ戦は膝がガクガクしてた
ED画面で完全に惚けてた・・・思わずスコア画面を携帯で撮ってしまった
本当にSTGやってて良かった
>>922 クリアおめー
次の目標に向かって、どんどんプレイするんだぜ
おめでとう
さあ次はマニアックだ
>>922 諦めずにやればゴッドクリアまでは人間に出来るから頑張れ
ソースは俺
いや、エブリのウルトラまでは人間でもいける
ソースは俺
やっと黒オリレコで10億到達したぜ
2ヶ月かかってようやくパターンがつながった…
アブレコのデフォウルは人間には無理なんだろうか
ウルトラは稼ぎなしでパターン作ってもクリアむずいの?
ゴッドのそれだと余裕なんだけど。
まあやってみればわかるさ・・・
デフォウルトラ>>>>>>>>〜〜〜〜>>>>>>ゴッド
>>1.5マニ>>>黒マニ>1.5オリ>
>>1.5黒オリ
こんな感じか
934 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 00:52:03 ID:qFIGswGP0
1.0は
前にスレで上がってた1.0動画みたけど、本気で無理だろあればっかりは
>>931 ウルトラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴッド。
冗談抜きでこんなもん。ゴッドは俺みたいなヘタレでもALLは余裕だった時点で難易度が桁違いだと思う。
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 02:28:00 ID:4fMvezg00
ゴッドは3か月チョイで初ALL(13億位)できたが
ウルトラは4か月以上やって未だ5面後半のエクステンドアイテム地帯が最高
特に中ボス(全面)、3面ダンゲムはゴッドとは段違いだと思う
ウルは未だにダンゲム地帯ノーボムできねぇよ
>>937 死んで慣れるしかない
とりあえず琥珀を沸かせて処理落ちが掛かった時に、
スイスイと敵弾の中へ潜り込む様にしていくといいよ
当たり判定が縦2ドットなので、縦方向からの弾には恐れずに
突っ込んで行く様にすれば、自然に慣れて来ると思う
ノーボムで抜けられる人のを見て自分のパターンに上手く組み込めば
すぐに抜けられるっすよ
ウルトラは弾が早いんだよな
まぁ本気で殺しにきてるから当然なんだが
1年近くエブリウルばっかりやってるくせにまだ1回しかラーサ2を拝んだことがない…
そんな俺でもゴッドやった初日でラーサまでいけた。
まぁパターン覚えるために何度も動画みてウルとの違いを研究はしてたけどね。
つーかウルの弾壁に耐性が付けば大抵の弾幕シューには対応出来るようになるよなw
そもそもウルトラは慣れることが出来ない
ゴッドの2面中ボス後の両サイドにイソギンチャクとマンタ?が同時に来る場面が安定しない
イソギンチャクを潰そうとすると、もう片方に殺される
キャラはレコちゃんです誰か助けて
>>940 見ててそれは思うな。
弾壁が来ても不動で撃ち込んで弾消しとか
弾来てても全然慌ててねえ
>>941 亀倒したあと普通に右上くらいで待機しててV字避けでいいんじゃないの?
全く意識したこと無いけどなぁ。
あ、ゴメン。よく読んでなかった。
>>943は無しで…
1匹目のエイを倒したあとザリガニが出る場所になるべく近づいて即撃破した後右中段あたりに移動。
で、地上敵を片付けたらすぐ左中段に移動。
そのくらいでイソギンチャクとクラゲが出てくるはずだから後は下に下がりながらV字避けでおk。
それでもダメなら1匹目のエイを少し早目に倒せば点数と引き換えに時間に余裕ができるから超楽になる。
速攻でマンタを倒すんだ
速攻か、いつもイソギンチャクを先に殲滅してたよ
ありがとう
947 :
937:2009/02/11(水) 00:22:06 ID:5Ej003Fy0
>>938 やっぱり死んで慣れるしかないのか…
ノーボムで抜けていた人は何回か見ましたが
基本的にダンゲム撃破優先で、扇弾が来るような所も
上下移動だけで回避していたこと位しか覚えてないので
細かい動きは自分でやって掴むしかないですよね
もうちょっとがんばるかー
>>947 まぁあそこは3部構成ですね
どのルートを使って3匹のゾウムシを叩きに行くかって感じで
ゾウムシ自体がチェックポイント的な存在ですねw
後はゾウムシ撃破時の弾消し中にどのダンゴムシを優先して叩くとか
その辺りは、自分はこのダンゴムシが残ると嫌っていう奴を優先するといいかもです
私のやり方だと、穴から出てくるハンミョウ(2匹目)とかは完全無視で
左上から来るダンゴムシを優先して倒したりとかやってます
あそこは人によってやり方が違うので、見てて面白いっすね
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/11(水) 18:15:45 ID:G00m1xPG0
正解だ。
ハンミョウは2回しか打ってこないからひたすら弾を吐き出すダンゴ虫を
優先したほうが弾避けのリスクは若干少ないよね。
そのかわり上の方まで切り込まなきゃならんが…
残機5の機体だけど、初めてアケシューで一周できた!
オリジナルでノマパルム
なんでかわからんけどゲーセンで泣きそうになったw
>>951 泣いて良し
初クリアの体験は人生で1回だけのものなので、その思い出を大切にしてください
クリアおめ!
次はマニアックやろうぜ
と言いたいところだが
次はウルトラで
さらに1.0で泣いて叫ぶがよい
黒ふたオリで5億って簡単ですか?
うん
現倍率カウンターの色でショット、レーザーを使い分けて敵を倒し
大琥珀を出す意識を心掛ければ難しくはないよ
無理に敵に近ずく必要もないしね
ありがとうございます、この前クリアして3.7億だったのでとりあえず5億目標で頑張ってみます
俺も黒オリをちょっとずつ頑張ってる
ともにファイトだ!
今、描かれてるパターンが決まればゴッド5面到達時に残4ボム1で入れるはずなんだ
なのにどうして、2ボスや3面で事故しまくるだよチックショー
>>963 それは永遠の課題だ
君だけではない
みんな悩んでいるんだ
ボムってボタン押したら即発動しますか?
処理落ちしている時とか押してもラグがあったりしますか?
ボクのプレイしている店のボタンが利かないだけですか?('A`)
処理落ちしているときはラグります
気を付けてください
>>965 どこかのSTG攻略サイトに、被弾した爆発音に反応してボムボタンを押しているのか?という人まで居ますっ書いてあったな。
勿論ボタンの不具合がないとは言えないけど…単に押すの遅いだけじゃね?ナイスボムじゃない限り、ボムは当たる!って思った時に撃つのは遅い…と思う。
どっかのサイトには「あっ!あぶない!」の「ぶ」までにボム撃てとか書いてあったな
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/13(金) 18:29:31 ID:jeUyPiQ60
反応して撃つものではないよ。
前のプレイで死んだ箇所で撃てばいい。
虫ふたは知らないけどケツイならラグを感じたことがあるな
決めボム気味にボタン押したのに間に合わなかったってことが同じところで2回ほど
それ以降は処理落ち中は1テンポ早くボタンを押すようにしてる
退路が認識出来なくなったらボムでいいんじゃね?
当たるって思ってからだと間に合わないよね。
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/14(土) 00:35:57 ID:LSa5yKhj0
パターンができてないならボムなんか撃たず死んだ方がいい
変なクセがついて結局上達しない
1.5オリと黒オリって黒オリのほうが難しくありませんか?
黒オリのほうが弾が速く感じます。
それとも黒オリの攻撃力をいかしきれていないのでしょうか。
ちなみにほとんど稼いでいませんので、7万走行、10万走行は無視で。
>>974 確かにボス戦は黒だと弾が速い。
道中は1.5より黒の方が敵が多いが、中型敵が柔らかくなってるので
レコだと黒オリ3面後半がまともにパターンを組まなくても抜けられたりする。
黒はレコが強すぎ。
道中をとるかボス戦を取るかだね。
黒レコの3道中はレーザーにしとくと勝手にロックしてくれて団子虫やってくれるからなぁ
めちゃくちゃ楽
ウルトラと白大往生2週目ってどっちがむずいんですか?
どっちもどっち・・・
と言いたいところだが中ボスとラスボスの事を考えたらやはりウルトラ
大往生二週目だけだとウルトラのほうがはるかに難しいだろうね
どっちの真ボスにも(デフォで)まだ会えてない分際でいうのもあれだけど、
ウルトラのほうが難しいよコレは…デフォでALLできる人は変態
大往生は所詮覚えゲー
何故今更フィギュア化なんだよ
買うかなーどうしよう
キンイロかパルム+ドラゴンが欲しかったけどこれもいいなぁ
オプションでちっちゃいのでも付いたら買うわー
情報サンクス
ちから2下がってるしあきらめたほうがいいよ
>>985 CAVE公式グッズじゃねーじゃん
同人グッズイラネ
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/14(土) 13:10:20 ID:7Qd/IDK1O
無許可でフィギュア作っていいの?
無許可じゃないぞ
MAX FACTORY って書いてあるやん
製造委託してるだけでしょ。どっちから企画したかは知らんが
新商品情報にまだ載ってないから6月以降の発売か
1.5
オリはボム使えばラーサまで5機余裕。マニも3面までボムなし余裕だが4面道中ですぐ終わる。
ウルは1面のむずかしさが異常で2、3面道中は初見でも余裕だったがボスの基地害的な弾幕の前に即死。
マニ3-3の発狂弾みたいにただめちゃくちゃに吐いてくる弾なんかは処理落ちするから楽に避けれるが、4面のあの道中の弾幕はなんだ。
オリマニと難易度差ありすぎだろw
アマチュアがCAVEから当日版権取得して造形イベントで販売してたキットの原型を
マックスが買い取るか借りるかして量産して完成品として売んだよ
次スレ立てるから、30分くらい待ってて
スレたて乙〜
梅
1000なら虫姫さまさんに開発開始
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。