【ブログ更新】サンダーフォースVI 28【マダー?】
不満点まとめ
ゾルゲ
・ステージ&ボスは9割方過去作の劣化パクリ
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・モンゴル語うるせぇ
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す&ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまだと暴露
・古川氏の曲は著作権フリーの素材用CD(市販4000円)を使っただけ
・指示書きが「〜っぽく」「○○(ゲーム名)みたいな感じで」ばかりの抽象的で丸投げな仕様書
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラ流用のグロ胎児(笑)
・なんかもう全体的にサンダーフォースを勘違いしてる
ガルチ
・視点変更に伴いポリゴンのペラペラが見えまくり(ビルボード処理がされていない)
・半透明処理の使いすぎ&見辛い背景で敵弾が判別困難
・自機がオブジェクトの奥にいてもショットは常に手前に表示される
・OW重ねがけは爽快だが結局前作より大味に
・ダイレクトマップ、オプションのスピード調整が何故か廃止
・ヒットエフェクトがプルプルするだけ&貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・ボス爆発が全キャラ同じ&長すぎで音もしょぼい
・散漫で素人臭い雑魚配置
・機体の「中心」から吐かれるショットや弾
・なんかもう全体的にゲーム開発が未熟
バグ
・最終面で自機が消えて操作不能に陥り、そのまま鑑賞モードになってしまう
・ラスボスで OW を使用した際に謎の四角が大量に生成される
お疲れ
そろそろTF商法への謝罪がほしいです
141 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:10:47 ID:FOalOC9X0
ラスボスのでかい写真
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader827758.jpg 過去スレでもPV2を見て横綱大社長のミュールじゃないの?
って言ってた人がいたけど、まさかラスボスだとは思いもよらなかったな
,,ゞ---、、
,ヾ_,_ ソヽ,_\
ヾ,,/_二─ヾ. |
| ソ ,ヽr.,
.||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ
| イ∴;-=_ |ソ 僕がデビュー当時から温めていた渾身のキャラクターです
| |ーー, | /| どうです?呆れたでしょう?(笑
'、丶-ー ' / フ\、,,
,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ | 'ヽ
// /ヘ\ ,/_─− ,/
/、,,/ // ̄ /
'ヽ // /, -─
142 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:15:36 ID:mLKpEkeL0
比較
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader827761.jpg
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:50:10 ID:Fk1NlXlo0
あこがれのナポリタン
http://zolge.otaden.jp/e7074.html 最近の喫茶店は、なっちゃいねーよ。
なんでナポリタンがねーんだよ、あのナポリタン。
もはや伝説だよな。あれこそ至高のメニューだよな。ああ、食いてえなあ。
自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。
そしたら、ちゃんとホンモノのナポリタンかどうか、オレが判定してやるよ。
オレくらいのレベルになると、まあメニューの写真を一目見ただけでも十分だね。
それでホンモノと認められたら、食ってやらんこともねーよ。
でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。
ナポリタンには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。
ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手に店の個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。
だからって、ただの復刻メニューとかはもっと最低だ。ふざけんな。
かつての最先端メニューだったナポリタンの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。
オレが一番ナポリタンってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。
オレの欲しいナポリタンがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。
そういうのは絶対に許せねえ。
すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。
ずっとナポリタンを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。
ナポリタンの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。
ああ、なんでオレのナポリタンが、メニューからなくなっちまったのかなあ。
>>1乙
一通りのテンプレも揃ってるし、完璧なスレ立てだ
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:51:39 ID:gI2OTFr20
【緊急企画】サンダーフォースVI プレイ評価アンケート
http://enq-maker.com/result/2OaPYVC ワロチよ、残念ながらこれがお前らに対する世間の評価だ・・・
「シューティングを微力ながら発展させてる」
と思い込んでいるらしいが、じつは大きなマチガイだった。
世論は失望、悲鳴・・・そして大いなる怒りに満ち満ちている!
お前らに対する穢れなき声を受け止めるがいい。
そして悔い改めろ!
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:52:28 ID:gI2OTFr20
ワロチの軌道 まとめ
1.まもる君は呪われてしまった
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
ショーで見放され、ロケテはガラガラ、受注が集まらず
販売元のセガはメルブラAAの先行入荷を条件に抱き合わせ販売。
さらにはスコアバグが発覚し、初回で集計中止。
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
(プレイ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=4rV2QMOzxO4)
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。
決算に間に合わせるため、大量のバグを抱えたまま強行販売。
フリーズとバグに悩まされたままパッチが出るまで待たされること5ヶ月・・・
ようやくリリースされたパッチには新たなバグが入っていた。
4.トリガーハートエグゼリカ360
XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。
5.トリガーハートエグゼリカPS2 Coming soon
6.サンダーフォース6 Coming soon
725 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 08:17:16 ID:xdNCqmTS
KIN3-COOLは付属サントラからすればラスボス戦だった気が。
736 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 17:10:45 ID:CWNg4I/1
>>725 違う。ファウスト戦の曲。しかもその曲、セガガガで使われてた曲。
ヒロインのテーマのフレーズが入ってる。おまけに曲名が金さんクール。
金子剛氏の仲間内での呼び名:金さん
もう何もかにも壊滅的にオワッテル
■2008年10月14日(火) いろいろ忙しくなっております。
更新が滞りがちで申し訳ないです。
マメな更新に頭が下がる思いの雷電ブログの皆様に、こっちも書いてもらいたいくらいというか。
いよいよ発売二週間前に迫り、PV第二弾もアップしてみましたので、よかったらぜひご覧ください。
PVで明らかになった今回の様々な独自要素については、
もちろん賛否ありまくりでしょうが、これは単に過去作の模倣にだけ終わるのは、
劇的な進化を繰り返したサンダーフォースに対して、かえって失礼であろうと思ったためです。
「オレのサンダーフォースはこうじゃねえ!」
と思われる皆様も、きっと山ほどいらっしゃると思います。
私もそういう気持ちは死ぬほどわかる人間ですので、今回のYをキッカケに
「今後何十年かかっても、オレのサンダーフォースを別に作ってやる!」
くらいの心意気を見せてくれる気鋭のクリエイターが出てきてくれれば逆に嬉しいくらいです。
私も中学生の頃に見た「新鉄腕アトム」の最終回で、
いかにもご都合主義的に殺されてしまうヒロインがあまりに哀れで、
たとえ敬愛する手塚先生と言えど、どうしても気に入らなかったので、
20年かけて自分なりのハッピーエンドバージョンを作ってみたりしましたので。
>>1乙
公式ブログは下手するとSHTプロジェクトの
次のタイトルの続報が来るまで放置
個人ブログの方はナポリタンの時みたいに完全スルーかも・・・
批判を受ける覚悟があるって言ったんだから
最悪でも公式のコメ欄は復活させるべきだと思うんだがな
>>5 これってナポリタンをブロークンサンダーに置き換えたらどうなるんだ?
最近の同人ショップとらのあなは、なっちゃいねーよ。
なんでブロークンがねーんだよ、あのブロークン。
もはや伝説だよな。あれこそ至高の横シューだよな。ああ、聞きてえなあ。
九十九サウンド
自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。
やらないか?
うほっ
クローについて
「Rのフォースって謎物質か。いいねこの設定!敵の細胞使うとかもう最高!
中々いい設定じゃん。クローもこういう設定にすっぺ。」
ロイ達が過去の地球に着いたうんぬん
「Gダラのこの謎の星に女が漂着して原始人と会ってアダムとイブっていいね。
初代ダラでシルバーホークを伝説の鳥をモチーフとか話あったが
このすげえ昔のシルバーホークが惑星ダライアス全ての始まりだったんだな!
この設定使えね?TFではコクピットだけ過去の地球に落ちたにしよう。
ならばモンゴルと蒟蒻もこいつらが伝えたに違いない。」
すまん。6見てるとさ、もうTF以外からも使いまくりじゃね?と勘ぐっちまう。
あまりにオリジナルが無いからさ・・・・・・・
ラスボスのリンク先なくなってない?
相変わらず恐ろしいスピードで新スレが立つなw
>>15 公式コメ欄があったころ、AA貼る奴とかいてまじで見づらかったから
コメ復活させるなら、クリックしないとコメント見れないようにしてほしい
・・・
>>25 4にも3にもあんな格好悪いボスっていたっけ?
あんだけカッコ悪くなったら記憶障害も起こるだろ
妻がモミモミ
ゾルゲールさん最高
SEGAは謝罪の意味も込めてSEGA AGESサンダーフォースを発売しろ!
>>32 1〜5の全部入り&移植度ほぼ完璧ならそれいいな
きれいなSEGA AGESって感じの仕上がりなら俺買うわ
何だかんだ言いつつも寝る前にハード1周。
1面ボスのチョンチョン避けは出来んかった、クソッ!・・・もう寝る。
>>32 セガ上海が見コピでSS版Vを移植するんですね、ナイツみたいに。
>>34 あれって出来るようになるとちょっぴり気持ちいいから
気が向く分にはやってみて欲しい
自分も最初は死にまくったけど今は何とか安定してきた
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 02:41:33 ID:Aw6oXmNj0
重複スレが立ってるんでアゲとく age
設定のレイプちょいまとめ修正4回目
・西夏文字が銀河連邦公用語、オーンがモンゴル語、蓋をあければ「地球の言語ならなんでも良かった」設定だった英語でも問題無い
・Vateelは破壊されたオリジナルVasteelということ、バラバラの破片集めてわざわざ封印、しかもそれが反応したってんだからガーディ
アン涙目、破片回収して再生できるならXの反乱すらする必要が無かった
・セネスはアホの子になった、所属を訊かれて作品タイトルを答えてたりあげく溶けて機体と融合、過去の記憶も無い戦闘経験も意味
が無い肉人形
・オーン皇帝がナマモノ、ゾルゲの漫画からの夢のゲスト出演
・根拠の無いピンク色のハートの強調、ガーディアンのシンボルマーク的に扱ったかもしれないが、強調しすぎて他のデザインと浮いて
いる
・オペレーション3はレポートでようやく明かになる地球とオーンが過去に2度交戦して3回目という意味らしい、レポート読むまでわから
ないものをデカデカと表示し続ける無神経さ
・今までの戦いや戦争の理由をクローに無理矢理責任転嫁、Vasteel=クローという方向に持って行こうとしているが色々と破綻しすぎ
>>36 OK!がんばってみる。
死んで覚えて、か・・・久しぶりだな、この感じ。
Last Letterをゾルゲ宛に改変する人が出てこないかな・・・
>1乙
前スレ終わりぎわにわいたID:5juN6r8x0は何なの?
キチガイなの?ゾルゲなの?両方なの?
>>32 グラフィックを高解像度化してシステム周り完全に移植だったら
IVとV単体づつフルプラでも買う
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 02:50:34 ID:z+bK5OSAO
あれな、サンダーフォース・シックスじゃなくて
サンダーフォース・セネスって言ってるらしい
>>1乙
このところむちゃくちゃ流れが速いので追いつけてないw
ようやく25スレ目の頭までやっとのことで読めた所だよ…orz
>>44 ソース要求、俺含め聞いてる人から今までそういう反応無かったので
雷力第六はどうなるわけ?w
11/2に例の体験会で店員さんがむなしく「サンダーフォースシックス」と連呼してたが
「THUNDER FORCE SICKS」としか聞こえなかったのは秘密だ…ショボーン
>>44 あ、もしそうなら
「こちらサンダーフォース部隊所属セネス大尉」て返事してるぐらいに脳内補完できてまだ
いいかも
レポとか見てると実際は「サンダーフォースシックス」って言ってる可能性が高そうだけど、
俺はそう言ってると思う事にするよ
色々言われてるCERO疑惑の件について
「畸形の赤ん坊を火焔放射器で炙って焼き殺す残虐シーンがある」
って通報されたらマジでゾルゲ氏がピンチなんでないかなぁ…
間違いなく事実だから。
>>44 なんかそう言われて脳内補間したら気が楽になってしまった
俺の中でもそうしておこう、うん
以前誰かがココで書き込んでくれてたんで今確認したんだが、
確かにSYRNXのOW使用時は変形してるな…翼が左右に開いてた
自機形状を下から見易い海面開幕にて、バックショットOWで確認
気付きにくいのはどうかと思うが、コレ知ってちょっとSYRNX
もかっこいいな、と思えてきた…カラーリングはコテコテなんだがw
>>54 こっちにも来たかw
だからそれは正直ちょっと和んじゃうから駄目だとあれほど(ry
お前等早すぎ
ゾルゲが連休を満喫したら休み中のスレ読めないんじゃないか?
とりあえず誰でも良いから小ネタまとめてくれよ
749 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/04(火) 20:35:02 ID:q1N4xdvL0
クロー無しプレイの合間にノーショットプレイで気分転換してたら変なの見つけた
自機自体に微妙な攻撃判定有りw
無敵状態とかそういうのじゃなくて機首の先っちょやケツ辺りで敵にカスると
プルプルプルプルw
小ネタかしらんけど、ハンターはBTと同じ仕様っぽい(画面端で撃つと
画面外に出たのは戻ってこない)。
誰か同じように思った人、居ない?
>>58 海面で試してみたんだが、画面の傾きが無い時は確かに画面右端で撃ったハンターが戻ってこないな
補足:傾いてる時は撃った瞬間にハンターが画面外に消える事が少ないんで結構戻ってきてくれた
よーしパパ小ネタ出しちゃうぞー!
OW回復緑玉の自動回収範囲
ショット発射時:画面約半分程度(自機を中心に)
ショット撃たない時:画面全体
ちょっとだけでもショットボタンを離すと全体の範囲に切り替わる
OW中はボタン離せしても撃ってるので、全部回収しつつ攻撃できる
シールド被弾時の無敵時間
被弾時のSEが鳴ってから約一秒程度
赤くなってから被弾した時(シールドが無くなった瞬間)も同じ
自機の当たり判定
コックピット付け根が中心らしい(意外と小さい?)
自機の見た目通りに超絶微弱な攻撃判定有り?
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 06:59:59 ID:eUttC0Xt0
サントラって出ないの?
やっぱ中止ですか?
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 07:03:59 ID:oCo/UUOt0
まーたケイブ厨が粘着してるw
金貰って荒らしてるってのはホントなの?
一応予約特典にサントラつけてる商法だから、
フルのサントラが出るとすればかなり間を置いて出してくると思う。
欲しけりゃみんなでサントラの発売を要望だ!
サントラ作るとして、素材提供だった曲の扱いがどうなるかがわからん。
ニコで動画見た。キモイキモイ言われてるラスボスに期待してたけど
あの程度なのか…。キモイというよりショボイな。
もう巨大肉片ぐちゃぐちゃみたいなのだったらソフト買ってきたんだがなぁ…。
おやおや他メーカーから妨害を受けてる被害妄想的ニュアンスと
なんとか盛り上げて更に騙そう的ニュアンスの書き込みが増えてんな
なんか普段まったく上がらないスレががっかり同時間に上がったり
ある意味ゾルゲ仕事熱心だな
67 :
sage:2008/11/05(水) 08:21:31 ID:+AIf6Iq10
>>64 素材曲混ざったサントラなんて恥ずかしくて出せないと思う
昔からずっとTFの俺物語設定のファンサイトやってた人は
相当ブチ切れているだろな。
今回はTFファンを利用した小銭稼ぎかな。
クオリティ高ければアンチ以外に叩かれないのだから自業自得。
で、開発どこなの?
もし、仮にですよ?
私がゾルゲさんに感謝の意を込めて
内臓の位置がずれる位のカンチョーーをお見舞いしたいと考えた場合、
どこに行けばゾルゲさんにお会いできるんでしょうか。
ゾルゲさんは心の広い御方だからな
カンチョーされたぐらいでは怒らない
「さぁ!もう一発来い!」とケツを差し出すに違いない
ゾルゲ「ただのカンチョーで仕舞いか?お前のそのサンダーソードは飾りかよ!ガツンと来いや!」
>>66 必死なのは普通にBT関係者や支援者と、少数のゾルゲ信者だろ
影響力の低い低予算ゲームを企業として妨害したり擁護したりする意味がわからない
サンダーフォースVを、Xbox360でリメイクして欲しい…
リメイクか移植をするならAR○KAが担当して欲しいな。
あそこはどこぞの会社と違って熱意を持ってキッチリと移植してくれる。
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 10:56:17 ID:8t0Rz7Zm0
アンチアンチだったオレだが、アンチが正しかったとわかった
アンチの見解より更に下方修正のできだもんな
アップデート版とのディスク交換は、いつ頃から開始されますか?
細かい不具合が多すぎですよ
久々にSSのゴールドパック2をやった。
オープニングムービーのRYNEXが基地からワープ出撃?する場面で、
転送装置のところに普通に英語でWEPON ROOMなんたらって文字が書かれてるんだが…。
雷力六式を何度見ても電力六式と勘違いしてしまう
てかいやだ雷力六式表記
>>78 最終ボスは不具合じゃなくて仕様って言われそうだ。
ディスク内にお詫びテキスト入ってないの?w
またおわびをしなければなりませんwとか、ゾルゲがガンとかw
>>77 普通の信者の俺だが製品版には満足してるぜ
アンチの正しさなんていまだにわからない
このサンダーフォースVIも、実力のあるスタッフに作り直させろ!
もう工作じみた意見も、やる気なくちょっと異を唱える程度の勢いに。
現物の出来がこのザマじゃ、賛辞なんざ不可能で、擁護を仄めかすのが関の山だし。
ちょっと遅くなるとパッタリ消える辺りも見るに、やっぱ仕事で嫌々やらされとるのですか。
>>84 信者としては設定資料集通りに作ってくれればそれでOKだな
ゲーム自体はよくできてるんだが設定資料集見てしまうと
もっといい作品ができたな感はあるな
>>85 仕事じゃねーよ
どでもいいけど古川って人TFYに自分の素材曲入ってんの知ってるのかね
そうだねボランティアだもんね
設定資料集ってか企画原案集だろ
もっと実際にモノ作りしてる現場とすり合わせしないとダメ
あんなんでわかるか
まぁ絶望的にダメなのがセンスなんだが
思い当たる節が無ければ反応しないと思うけどね
色々と。
>>87 逆に古川が「マンドクセ、これ出してしまおうかwwww」とか考えた可能性もあるかも
あの設定資料集(笑)と同じに出来ていてもTFとしては失格だろ
ていうかほぼ設定資料に忠実な出来だったじゃん、内容が減ってるだけで
>>73 セガゲー全般を扱う工作部隊、
セガ版ゲートキーパーみたいなのがあるそうだ。
言ってみればセガキーパー(SGK)って所か。
まぁでもあの資料通りにやって少し色をつけていれば遊び応えのある作品に化けてたかもな。
設定資料集(謎)のままつくると新しいものがラスボスだけ、
なおかつ古いものにドロをぬるような物が出来上げるような気がする
……てか他社のタイトルが載っているものを堂々と社外に出すなよ
オーンステュクス&ライネックスがロボモンスターに変形するボスとか
いろいろと無理だったんだろうな
あんな妄想の塊で実現性も何も考えてないコドモの絵日記渡されて
この通りに作れと言われた製作会社が可哀想過ぎる
まぁせめて億くらいの予算と一緒なら問題無いけど、
一桁少ないくらいの予算しか使ってないのはゲーム内容から伝わってくるのがナントモ
>>92 内容減った部分がモッタイネなんだよ
むしろ要素も個性も増やしていい
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 12:41:47 ID:hteeSXvq0
6の「設定資料集」が、BTでいう「お手に取ってくださった方へ.txt 」ってわけですか。
どあほが。
>>99 ブロークンサンダーやってないが信者にとっては設定資料集はバイブル
>>93 ピックルまだ健在なのか?w
ミキチのPSUの時も似たような連中が居たなぁ
サービスゲームス(笑)
さっきセガにメールしたわ。
発売前には「正当続編」とか謳っておいて
関係ないもん盛り込みすぎだからな。
それにバグが多い。ショットが■になるのとかありえんだろ。
ま、メールはどーせ返ってこないだろーが
これで上層部にはゾルゲのやった事が知れ渡るだろう。
てゆーかもう知れ渡ってる??
>>93 若林くんですね、わかります
極端に工作臭がする場合はSGGKになるんだろうかやっぱり
>>94 正直それは思った、色を付けるというか演出回りを資料プラスアルファで
派手にしたり補完したり敵配置を練り直したりゾテイストの強過ぎる所を
さりげなく補正したり…といった事を製作現場が積極的にしてくれる環境
だったら、根本的な部分までは無理にせよ見栄え的には今より多少はマシ
にできたんじゃないかなぁ、というたられば話
ぶっちゃけた話、スクロール方向に逆らってタックルから戻ってくる時の
ガーゴイルパーフェクトと2門レーザー発射の反動を強引に抑えつつ突進してくる
B3の足元で地面とこすれて散ってる火花やSYRNXのOW発動時の変形といった
演出がある事に気付かれず「そこぐらいちゃんと入れとけヴォケ」と罵られて
いる時点で、もうちょっと派手に見せて気付き易くしとけばよかったのに
……と思ったんだ
気付いた時は「ぉ」と思ったけど、よく見たら地味〜に演出効果があって
気付いた人ニヤリってのはいつの時代の感覚だよコレと苦笑するしかなかった
せっかく入れてもやり損というか割に合わないというか
無いよりマシだけど、まずそこよりも先に敵の体の中心から弾が出ている
のをですね(ry
105 :
104:2008/11/05(水) 13:00:07 ID:jTxzrzbH0
つづりSYRINXだったスマソ…毒キューピーにヤムヤム噛まれて反省してくる
>>102 そういやこれのスタッフロールに見吉隆夫の名前載ってるんだけど
どう関わったのかよくわからんな
5、6人並んでるエグセクティブプロデューサーの一人だけど
PHOENIXのスタッフロールだと名前がミスで吉 隆夫になってるがなw
結局ゲーム褒めてるのはゾルゲ信者と本人だけじゃん、という分かりやすい構図
>>104 最近のシューティングは砲門から弾発射とかしてないのばっかだよ
弾幕シュー全盛になってからずっとこの傾向だな
発射地点を気にする人は確実に年齢↑な人
>>107 ああ信者だよ
ファンタジーゾーンもパッケージのために買った
それが何だっていうんだ?
TF6って弾幕ゲーだったの?
というか年齢↑で何が悪いのかと
>>109 そうなのか…普段弾幕STGほとんどやらないからそういう傾向なのは知らなかったよ
そして年齢↑なのもビンゴw
全部とまでは言わなくとも、せめて闇Vasteelみたくいかにも発射口のあるデザイン
の敵はなるべくそこから弾が発射されてるようにして欲しかった、ぐらいの感覚で
闇RYNEXの巨大ブレードとか
もちろん、そこだけ直せば全てが丸く収まるって問題ではないんだがなorz
お前等、年齢とかで煽り合ってもしょうがないだろ
>>113 おれもイライラしてた時期はあったけど、今はもう慣れたよw
年齢↑はおれもそうだw
この『発射口云々』も購入層の読み違えだよな
>>109 砲門を破壊するカタルシスのへったくれもないよな
走行の破損表現もないし、爆発にも緩急ないし…
>>109 いや、弾幕シューのがマシ
VIのそれは素人がデザエモンで作ったレベル
発射口はともかくB3の全身ビームはどうかと思う
さっきまでBTをしていた気分が何故か愛・超兄貴をしている気分になった
GKのビームは「食らえ」だったのに対し
B3のは「あたしの愛を受け止めてぇ〜」です
で、御免被るって感じで避ける
>>111 サンダーフォース信者とゾルゲ信者を一緒にしないでください。
あなた方と我々では住む世界が違うのです。
人生をやり直してください。
>>118 B3先生…
第1形態のツインレーザー砲を×16で破壊したいです…
ド派手に地面との摩擦火花をまき散らしながらのレーザー発射&突進にビビらされたいです…
それをかわしたと思ったら闇GAUNTLETみたいな時間差フリーレンジに初見びびって焼き殺されたいです…
第2形態の両肩部拡散弾ポッド×2を破壊したいです…
その後どこからともなく取り出したごつい両手持ちキャノンや2丁ライフルを構えて欲しいです…
もちろんそのキャノンやライフルも×16で部位破壊したいです…
そして、飛行形態に通常弾バラまき&破壊可能ミサイル以外の武装をごてごて付けてあげたいです…
あの巨体から来る画面占有率的なプレッシャーだけは好きだけど、そこの一点張りだけじゃ辛いです…
B3先生…仮にもボスという立場なのに全般的に殺る気不足でいい人過ぎます…
中の人がBTの先行者じゃね?とか噂されたら少しは怒って本気出して下さい…嗚呼…
B3はまずコンセプトがA3後継なのかG’sK後継なのかハッキリしろと
>>123 オーンに体を乗っ取られて「早く俺を殺してくれー」みたいな状態なんだよ
>>104 >>といった事を製作現場が積極的にしてくれる環境だったら
もっとかっこよく、どんどんお願いします、よろしくという指示なら誰でも
できるしそれを実行すれば、そりゃよくなるだろうねぇ、3人で作ってるけど。
B3がロボに変形したとき、プラモみたいに固まるのな。
敵ボスながら「おい・・・大丈夫かオマエ」と心配してしまう。
>>122 住む世界が違っても共有しているものは同じだ。
だからお互いこのスレにいるんじゃないのか?
変形後の稼動域のことを考えてなくて各パーツが干渉しているんだろう
背中パーツが意味無さ過ぎて可哀想だ
それにしても各面ボスが弱過ぎるな。
強いのはOW無しでやる場合の6面中ボスだけとは。
>>128 失礼
ゾルゲ憎しの想いから、ちょっと意地悪をしてしまいました。
GK師匠の動き見習えっての。
スタッフロール、なんちゃら協力ってのがやけに多いけど、どういう意味なの?
偉いさんはおいといて、ゲーム部分の実作業をしたメーカーなり人の名前が見当たらないんだけど
>>124 毒キューピーが完全復活前だもんでうっかり混ぜちゃった説
「アレーなんかボスが1体足りないナー?」
…A3もどきとG'sKもどきが2体同時に協力プレイで攻撃してくるのならそれはそれで怖いが
A3もどき飛行形態の上に乗ってそこから銃器ぶっぱなしてくるG'sKもどきとか
リア厨発想スマソ
>>125&
>>127&
>>129 みんな何だかんだ言っても優しいな…なんか和んだわw
>>126 やはり3人で時間無制限1本勝負じゃないって時点で現実的には厳しいよな
3人が3人ともふしぎなおくすりでもキめてるんじゃないか?ってぐらいの
レベルでTFラブに溢れまくってるとかだったら話は別だったんだろうが
>>128 完全一致はしないかもしれないにせよ、どこかで重なってる部分はあるんだろうな
ただ、悲しいかな今ここはYの力不足から来る当然の帰結で荒れまくる時間帯も多いんだ
信者がそうである事を明言すると色々大変だと思う
でも怖い人達ばかりって訳でもないぞ
>>133 >なんちゃら協力
行き着けの深夜までやってるラーメン屋の店長さんとか
>>104 外注にそんな環境あるわけがない
勝手にそんな事したら訴えられるかもしれんぜ
開発現場に夢を見すぎだよ、セガが自社開発してたなら望みはあるだろうけど
セガ内部でも部署によってあまりにもクソな場所とそうでないとこあるし
>>131 俺も最初はナニコレ住む世界が違うって思ったが、今では立派な信者だ。
信者として勝手に代弁するなら、ゾルゲールさんが
サンダーフォースやシューティングを愛していないとか書かれているのは間違い。
手塚治虫に対するような深いリスペクトがあって正式許諾発売になったんだよ。
「奴は本気だ」ってゲーマガの記者も書いてる。
>>132 登場、ブースト機動、百烈乱射、斬撃→変形離脱
どれもカッコ良過ぎ
>>136 アトムハートのときのような場合の外注なら「勝手にかっこよく」の余地はあった。
ガルチとそこまで打ちとけてない感はある。信者としてはその辺がもどかしい。
>>126 そもそもそんな風にいい加減な指示を最大限に膨らませてくれるような
有力な下請けならゾルゲと組もうと思わないだろ
信者を語る社員と業者とゾルゲ本人が頑張って流れを変えようとしてる
ってのが今の流れってことでFA?
ガーゴイルパーフェクトもB3もゆるす
だが、ミュール、おまえは帰れ
そして、ゾルゲは練炭しろ!
サンダーフォースファンを楽しませるために作ったものではなく、ゾルゲがオナニーするために作った感じだよな
>>141 いいいい連呼のいつもの人だろw
最初から信者(という設定)だったくせに笑わせるぜ
ゾルゲの漫画も謎のゲーム魔境も持ってるが
製作したゲームも含めて全て肯定する気は更々ない
謎のゲーム魔境だって間違いやいい加減な記述が多いし
TFVIの出来だって言わずもかな
トレジャーのような優秀な外注としか上手く仕事が出来ないなら
ゾルゲ自身に資質が無いだけだ
「お任せでかっこよくお願いします」なんて指示ばっかりなのも
自分でゲームの面白さを文章化出来ないからだし
面白おかしく本を書く事は出来ても理論的にゲームを作る事は出来ないんだな
これじゃあ、前山と同レベルだよな
>>137 本気だからってこんなものを作って許されるわけがない。
2000円の同人ゲームなら分かるが6000円だぞ?
しかも全然リスペクトしてないし。
俺の考えたサンダーフォースをお前らが作ってくれって言ったから作ってやったぜ!!ってアホか。
>>141 普通にシューティングやってる人なら、不満点まとめで納得してしまうだろうしな
どういう手を使っても不自然感はぬぐえん、ご苦労なことです
>>140 アトムハートのときにはいたんだよ。
いい加減な指示を最大限に膨らませてくれるような下請けが。
>>141 残念だが業者でも社員でもない本当にただの信者。
人生やり直せるならそういうのになりたいね。
あと、ゾルゲがTFにした事は
DQNが世界遺産に落書きしてイエーイって喜んでるのと同じレベル
こいつは西夏文字とモンゴル語入れて悦入ってただけだ
設定資料集を見てもはなからまともにTFを作ろうと言う気は感じられなかった
>>132 ちょw「GK師匠」って言い方今後使わせてもらってよろしいでしょうか?www
素でツボったw
>>136 やっぱりリア厨的な激甘たられば妄想なのか…orz
「だから仕方がないよねー」とはもちろん思わないが、仕事である以上大なり小なりの大変さがあるのは
当然にせよなんかゲーム製作現場って色々大変そうだな、とは素直に思った
>>137 TF愛やSTG愛は何だかんだ言ってもあったと思うな
ただ、「TF愛やSTG愛とかねぇんだろ!?」という意見を跳ね返せるような完成品をリリースする
には現状だと確実に何かが足りなかったように思えるのは残念ながら事実と思われ
技術+センス+現場統括能力、そしてTF愛&STG愛…そのどれもが高いレベルで必要だったんだろうな
化学反応をも超える奇跡の反応を起こし切れなかった錬金術、という印象は自分だけだろうか…
と思いつつ今日も仕事の合間のプレイにいそしむ自分
そういうのは、自分の立ち上げたシリーズでやれって感じだよな
>>149 その結果ゾルゲがトレジャー出禁になったけどなw
ゾルゲにはガルチがお似合いよ
愛にはいろんな形があるからなw
愛情の発露として幼児虐待やらかす親もいるし
ゾルゲの愛は歪すぎ
>>154 せめてその歪さをTF好きとの間をTF好きが許容できるぐらいに濃度調整する
橋渡し的な補正役が1人でも製作にいればまた違ってたんだろうな
かなりマイルドになってるけど
まあ好きなのは好きなんだろうな
作れるのとは別問題で
料理の服部先生が一流シェフじゃないのと似てるかな
そうなるとナポリタン問題が浮上する訳なんだが
製品として出した=作ったならまあ間違ってないか
だけどプロデューサーの仕事は出来てないよね正直
>>155 ゾルゲ叩きつつも5%くらいは同情心があったんだが
今完全にゼロになったわwwwwwwwwwwwww
あれだ、マジでくたばれや糞ゾルゲ。
スペースハリアー4Dとかファンタジーゾーン3とかさ
誰かこのレイパー止めろよっていうねw
162 :
156:2008/11/05(水) 14:23:41 ID:jTxzrzbH0
途中で書き込んでしまったスマソorz
かなりマイルドになった所で元が強烈過ぎるぐらいの個性だから
妙にのっぺらぼうな仕上がりになっちゃうとかは無いだろうし
今回の件を踏まえると「それだたったら無難でいいから最初から
ゾを外してですね(ry」という流れになるかそれだと…
「ちょっぴり違和感」自体は嫌いじゃないんだけどな、匙加減が
ハリアーはリメイク失敗してるからゾルゲとしてもハードル低いわなw
>>161 ゾルゲ「ギャラクシーフォース新作を作ってやってもいい」
>>155 どうせラスボスはプルプルする胎児だろが
>>163 確かにハリアーは、初代以外はろくなもんじゃないよな
Tez Okana, the Japanese director
オカナwwwwwwwwwwwwww
>>157 >料理の服部先生が一流シェフじゃない
しっくり来る例えだな、ナポリタンの件があっただけに
>>163 SEGA AGESのリメイク版スペハリ?だとしたらそんなに酷かったの?<スペハリはMDのU止まり
>>155 また自分の漫画のキャラでもボスにしたいんだろうな。
>>168 名越製のプラネットハリアーじゃないか
名越は売れないゲームに価値は無いという人なので
ゾルゲよりはマシだと思うが
>>155 何コレ?!実際にインタビューしたのはいつなのよ
読んでて胸くそが悪くなるのが本当の悪文だというが、ほんとだな
お前の小遣い稼ぎの対象にはもう絶対ならねーよ
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 14:33:01 ID:z+bK5OSAO
次回作で動揺を誘ってゾルゲフォースから目を逸らすんですね
わかります
>>171 あー!それもあったな確かに
昔、大阪の今は亡きフェスティバルゲートのゲーセンでプレイした事あったの思い出したわw
見かけたのでふとプレイってノリだったので出来云々が判るとこまではプレイしなかったんだが
上から見下されてる><
>>157 と言うか、一流シェフどころか調理師免許も持ってなかったな。
>>176 シェフの気まぐれ創作料理なんだよ
だから、文句を言うなw
いつになったら、オーン帝国皇帝カウ・スの相方、ボ=タンが出てくるんや。
1人やったら銀河侵略漫才でけへんやないか
そういやB3って何で存在してるんだろうな
地球側A3とGKを機能的にパクったとすると
地球侵攻時にA3やGKと交戦でもしたんだろうか
○○と比べればマシ
○○はもっと酷いって類の擁護も本気でつまらんなぁ
良いところが何一つなくて擁護材料が無いのは判るが
アルバトロスのC級映画の売り文句かよと
>>178&
>>180 あーもー!
ついさっきGK師匠で腹筋崩壊しかけた所に追い討ちしないでくれwwwww
てか、ただでさえ毒キューピーがラスボスなのにその前のバーサス×2がカウ・ス&ボ=タン
に見えてきたらどうしてくれるんだおまいらw勘弁してくれwww
>>179 すごーく無理矢理こじつけると、元々あんな感じのメカがオーンにいて、
その情報がRynexの中に入っていたが、たまたま作中にはでてきてなくて、
Vasteelを元にしたGuardianはその情報を元にして超リファインしてGuardian'sKnightを作った…
こんな解釈がアリなら、もうなんでもアリだな
ゾルゲ「俺が本気なったらパンツァ〜(妙に延ばす)ドラグゥ〜〜(異様に延ばす)ンも作り直すことも可能だ」
>>181 ゾルゲールさんのゲームは良いゲームだよ。
旧作信者の比較論はわからないが先入観無しだとかなりいいゲーム。
>>179 >>183の解釈の方が面白いが一応
地球とオーンファウストの交戦時に地球の何処かの重要な軍事施設に残ってた
過去の戦闘記録的なものからA3やGK師匠の存在を知り、そのデータを元にB3を
作成>なんだか当初の完成予想図とはちょっと違う間の抜けた物が出来上がり
毒キューピー涙目>せっかく作ったんでとりあえず4面に投入>人の良さから轟沈
ゾルゲがTF6をどこに持って行こうとしたのかというと
雰囲気ゲー化だったんじゃないかと思う
引き合いに出したくないが、メタルブラックあたりの
雰囲気で信者が付いちゃうような奴ね
あれならSTG本編に明るくなくても、世間で定評のある
俺様設定さえあれば何とかなるぜ、と考えたのかも知れない
TFもゲーム性は元は大味だしVに凝った設定もあるし
ゲーム部分は適当で楽勝楽勝、みたいな。
結果は見ての通り大不評だが、スペハリも世界観でヒットしたフシがあるし
ゲーム性がしっかりしてるザナックよりも
「世界観&大味」なゲームが狙われるのかも知れない
>>183 >カがオーン
オカーンに見えた
サンダーフォースVIIのラスボスはオバパーだな
いろんな要素をパクってチャンポンにしたら毒物になってしまった典型だな
ジャムコーララーメンみたいな
しかしこのインタビューいつやったんだろうな?
ゾルゲ「サウンドセレクト入れようと思ってるんだ☆」とか言ってるけど
トルコ行進曲は無いよな
4のOP曲を超える曲は無かったな
>>155 最後にこんなのがあった
Okano’s Top Five Shooting Games
1. Salamander
2. Tatsujin
3. Space Harrier
4. Darius
5. Chorensha
これらの作品の本質ちゃんと理解した上で良いと思ってるのなら
絶対にTF6みたいな作品を出すはずがないんだがな・・・
このソフトが売れなかったらシリーズ打ち切り
このソフトが売れたらゾルゲ続投
どっちに転んでも地獄だ
>>192 あれは西夏文字の世界観を出すのに必要
性格にいうとトルコの音楽じゃないんだよ
>>193 WのOPは、初めてメガドラ実機で見た時のインパクトが強烈だったよな
結構シンプルなんだけど、曲の良さも相まって始まった瞬間からの余りのテンションの高さに
「何?何が始まったの?一体どうしちゃったんですか!?」
ってうろたえちゃうぐらいだったよ正味な話w
#そしてゲーム開始してからもハイテンション持続の至福。
>>194 Chorensyaって超連射68kか
敵の出現パターンもメリハリ凄いし
撃ち込み感や合体の重さ、爆発パターンとか
細部エフェクトにも神経使いまくってるゲームだというのに
一体どこを見てたんだよと・・・
>>192&
>>196 いっその事トルコ行進曲ノリをTFらしいハイテンポなギターアレンジで
鳴らしてくれれば…俺それなら素で聴いてみたいわw
>>194 達人ってつい最近MAMEで初めて遊んだってのにベスト2に入ってるのか
MAMEで遊んだのは達人王の方だっけ?
TF7が出るとしてもまた10年後かな
>>201 10年待ってそれで本当に大満足なZが出るなら俺待つわ…って
腕の衰えに要注意だがなその場合w
もちろん、10年待たなくてもいいTFもしくはTFの流れを汲む物
がプレイできるに越した事はないんだぜ?
10年待っても次の製作期間は半年です。
>>199 それでもOK
その方がいいかもな
でもやれるとしたらTAMAYOでなく金さん
とりあえず英語インタビューの中で初出かつ日本のプレイヤーにとって意味あるとこだけ
抜き出してみた
Q.よくこんなプロジェクト通ったな?なんかコツあんの?
A.とりあえずダメ元で会議に通してみたら経営側もシューティング好きだった ワロス
Q.なんでもっとでかいチーム組まなかったの?
具体的に言うとトレジャーとかとトレジャーとかトレジャーとか
A.トレジャーはマジすごい会社なんだけどあいつらが作ると何でもトレジャーゲーになるからな
グラ5とか見てみろよ もうトレジャーゲーとしか言いようがないだろ?
だから今回はやつら抜きでやった!
Q.TF6をアーケードで出すの?
A.セガの現在のアーケード用基板にはNAOMIとリンドバーグがあるんだけど
NAOMIじゃ性能的に無理だしリンドバーグは高価すぎる
ちょうど中間の基板があれば出したいんだけどねー
Q.次回作どうすんだべ
A.スペハリとファンタジーゾーンが塩漬けになってるからこいつらレイプしてえな
特にスペハリ!
TF6でビジネス的にシューティングいけるじゃんって事を示せれば
もっと予算ぶんどって大きいプロジェクトに出来るんだけどな
FNAG再結成で、BT2が先でしょ
次に何作ってもいいけどゾルゲ製のゲームは二度と買わねぇし入荷しても店の糞ゲー陳列棚行きだ
6000本では大きいプロジェクトは無理だな
>>194 嘘でもいいから、そこにTFシリーズのどれかを入れるのが筋ってもんだろ。
直近で関わったタイトルなんだから。つくづく空気読めてねぇ。
>TF6でビジネス的にシューティングいけるじゃんって事を示せれば
はい、アウトー!
ゾルゲさんぜひBT2でおねがいします。
それ以外のタイトルはお断りします。
同じレイプするならエロゲでも作れば?
中堅クラスのエロゲより売れて無いじゃん
>>203 ゲェーーーーーーーーーーーーーーーーーッッ!!
ちょーそれだけは勘弁orz
いやでも…同人とかで腕とセンスと志と愛のある人達が集まって作る場合ならあるいはそれでも…?
>>204 金子の人か佐藤の人が今作より更に確信犯的にTFらしいギター曲に仕上げてくれれば、原曲の
違和感が程良いスパイスに落ち着いて今までらしさと新しさがいいバランスになりそう
てか、むしろニコ動とかにそーいうORN MANTRAのアレンジをうpしてくれる人いないかなぁ
マジで聴きたくなってきた
去年は四八
今年はTFVI
もうヤダ。
>>207 俺は買い続ける
実際TF6には満足している
とびでばいん2でええやん
>>209 超連射以下のTF…
愛自体も怪しくなってきたな こりゃ
ゾルゲの暴走を監視する人間を一人つけておくべきだったな。
TFファンではなくゾルゲファンを対象にTFを作るなよ。
達人とか超連射やっててどうやったらVIみたいのが出来るんだ…?
本気で分からねぇ、何故だ?
名前だけ出して実際はやってない以外の選択肢が思いつかない
STGを根本から勘違いとかそういうレベルじゃないぞこれは
5年後か10年後、誰も今回のことを忘れたころにゾルゲが
偏屈なファンどもにシューティングの最後の灯火を消された
とか言い出しそうでムカつく
うわあ・・・やっぱりまだやるんだ・・・
次は何が餌食にされるんだろう
レイプされるSTGかわいそう・・・
>>209&
>>219 インタビュー全文読めてないんだが、俺はこのトップ5が
「TF含めたトップ5」
なのか
「TF除いたトップ5」
なのかが気になってしょうがない……後者だった場合、あるいはインタビューの話の流れ的に
TF以外で5つ挙げればどうスか?的な流れだったんなら単にそういう事で、で構わないんだが
前者だと流石に厳しいな色々と
その辺(インタビューの流れから察する事ができる予想含めて)どっちなのか判る人がいたら
教えてくれるとありがたい
あと、超連射のWin用が作者本人サイトでDLできる事をつい最近知って凄く嬉しい
昔友達の家のX68kでプレイして以来のプレイなんだが楽しめてる
>>221 Exactry(その通りでございます)
>>224 最後のページにポンと
Okano’s Top Five Shooting Games
って書いてあるだけだから流れとかは分からない
普通に考えたら含んでんじゃないかなあ
>>220 同意、どうせだったらその人は単にゾ味を無くすというのではなく
ゾ味もスパイス程度に活かしつつスッと受け入れ易い素地を作れる
ぐらいのバランス感覚に優れた人である事が必須条件だな
本当、どうせならそういったイイ意味での融合っぷりが見たかった
今度からゾルゲの作るゲームには
パッケージに赤い三角マークを付けて
「このゲームには暴力的改悪とグロテスクなボス表現が含まれます」
って付け加えてくれないとさ
困るよ実際
>>226 情報サンクス……こういうものはなるべく意図を正確に読み取りたいから、
いささかバカ親切の感は拭えないにしても
「(TFシリーズ除く)」
「(TFシリーズ含む)」
て表記でもしっかり付けといて欲しかったorz
……後者で1〜5位が全部TFの1〜5ってベタなランキングも見たかった
気がするw
しかしセガ的には今回のプロジェクトどうだったんだろうな?
口コミは完全に遮断されたわけだから販売本数伸びなかったけど
シューティングってだけで質関係無しに自殺してくれるプレイヤーが6000だか60000だかいるってのは
たいしたことのように思える
初日で6700ならもう1万超えてるって
シューティングじゃないけどゾルゲにイルブリード作らせる・・てのは
どうだろう?w
あれの世界観ならゾルゲ絵もがっちり合うと思う。
セガのトップがシューはビジネスになると今回の件で分かったとしても
ゾルゲがセガの幹部である以上今後セガ製シューは俺は控えるわ。
今回のY発売を許したセガにいいシューが作れるとも思えない。
ゾルゲ抜きの1軍メンバーで神がかったZを作って実績を上げたら買うが。
そもそも6000程度ではセガのトップもビジネス的要素は見出せんか。
つまりゾルゲは自分では無類のSTG好きとでも思ってたのかもしれないが
実際は頭の中だけで考えてプレイはそれほどやっていない「解説君タイプ」か
それで勘違いして「俺はSTGのことを物凄い知ってるから作らしたら凄い」と思っちまったのか
オリジナリティが無くパクリばかりなのはそこから来てるんだな
プレイをそれほどしていないから自分の中の「STG感」を他ゲーのパクリでしか確立出来ない
やってなんぼのSTGでそれだから「プレイした時の気持ち良さ」が実感出来ずあんな臭くてしょぼいゲームになっちまった
細かい不具合も、プレイしてないから問題であることに気付けなかったんだ
うああ何てこった、それでサンダーフォースが犠牲になっちまったのか…
最悪だわ…
今後も要警戒だな
>>155 気になるインタビューの時期だけど
写真のEXIF情報見る限りじゃ、更新日が2008年7月21日となってるから制作発表直後辺り?
だったら、今の惨状を予測できてない頃なんだろうなぁ。幸せだったんだろうなぁ、ゾルゲ。
>>233 >ゾルゲ抜きの1軍メンバーで神がかったZを作って実績を上げたら買うが。
それぐらいの代物なら買わざるを得ないなぁw
むしろその神Zで
「Yの件は未だに許せないしこれからも許すつもりはない……が、
こんだけ本気の気合を見せつけられちゃしょうがねぇなぁ全く!」
と言わせてみろよセガ、と
>>236 もしそうなら鼻歌交じりに設定資料集(笑)を描いてたのかもな
…もし、本当に、そう、ならな。
予算はどれだけだったんだ?
エロゲで1万本だと3000万円以下にしなければいけないようだが。
>>233 もし出るならYの設定はまったく引継ぎせず、というか無かった事にして
新しくXの続きのストーリーにして欲しい。
岡野哲は曼蛇のグロに影響されたのかー
TFにんなのいらねぇよ、コナミ入ってからやれ
設定資料見たんだけど案外ゾルゲやる気だったぽいな
実際これやりたい事全然できなかっただろ
ガルチももう少しがんばってほしかった
お金を出したユーザーから見れば、出来上がったものがすべて。
個人的にはゾルゲの趣味と設定が無ければ許せたんだけどね。
>>239 それ、いいセン行ってると思う。俺も3000万辺りが妥当な線じゃないかと考えてる。
でも、版権代がそのうち1000万という破格の値段で、残り2000万のうち100万をTAMAYO、
50万、50万を佐藤、金子に、4000円を古川に・・・って、さすがにこれはないだろうけどw
モンゴル語や西夏の翻訳作業等で100万、、、いや、多すぎか。でも結構人数いるんだよね。バカかよ。
版権代は、もうこればっかりは仕方ないとしても、それを除いた上記の経費の
8割が無駄遣いだと思う。サウンドにそんなに割いた結果がこれか?
今回、プロモ等にはほとんど金かけてないし(しいて言えば体験会くらい)。
まぁ、予算が3000だとして、ソフト1本の純利益が3000円程度なら、1万本売れて
トントンになるって計算。
SHT復権プロジェクトって銘打つくらいなら、売り上げ目標は最低でも1万は
考えないと、復権なんぞ見込めないでしょ。
制作ガルチでこの出来だと、エグゼリカPS2が心配やね・・・・
一応DC版確保済みだけど、ねんどろいどの為に一万以上だすのはキツイな。
いくらやる気だったとしても仮にこの設定資料集のとおり指示出していたのなら
プロデューサーとして仕事できていない
ガルチが作ってきたものに対してSTOPをかけれない点もやはり仕事が出来ていない
やる気があったからOKなんてそんな甘い擁護やめれ
ゲームの音屋なんて金かからんよ。
BGMの音量ぐらいチェックしといてくれ
>>236 春先に商品版とほとんど変わらないテストROMが回ってきたって
過去スレにセガ社員の告発があったから、7月にはとっくに仕上がってるんだよ
>>249 確定事項のように言うのはさすがにどうかと
つーか7月以降に制作開始じゃ遅すぎる
本当にそうならいくら金と人員裂いても無理だよ、ありえない
やってそうに思えるのが怖いけど
途中で送信しちゃった
>>244の続き
ガルチのスタッフは、たった3人なんで、1人月あたり30万だとして、開発期間が1年半と
計上しても18ヶ月x30万x3人で1620万。
>>244の版権、サウンド他で1200〜1300万なので、
残った数十万でムービー制作代。
>>249 俺の言いたい惨状ってのは、ユーザーからの非難轟轟のことなんで
その時にどこまで出来てるかはそれほど重要でなく。まぁ実際は重要だけど。
ゾルゲ的には、残る数ヶ月の詰めの作業で設定書にどんどん近づくと思ってたんだろうけど
結局、バグ取りと方向性の修正(文字とかね)でほとんど費やしちゃったんじゃないかと邪推。
まぁ、ゾルゲ自信たっぷりな設定書どおりでも問題山積みだけどね。
素人は良い所濃縮したPVであれだったのに買う奴って馬鹿だよなあ
と思うんだろうけど
メガドラ系シューターってわかってて騙されてるんだよ。
こいつら高学歴高収入のインテリ集団だからこういう金の使い方できる。
そしてゾルゲは貴族に対して茶番を繰り広げるピエロを演じて金を貰う。
結論:
誰も損をしてない。
>>240 はげしく同意w
でもなかった事ってのは難しいだろーなぁ。
一応「TF」の歴史にのっかっちゃった訳だし。
Zはガーディアン戦役直後の話にしてほしい。
ガーディアンの言葉通りヴァンブレイスを封印しようと
地球へ帰還したセネスたんだったけど
封印反対派が地球連合軍に内乱を起こしたとかさ。
んでセネスたん率いる222部隊は反対派勢力と戦う為また出撃するとかさ。
まぁストーリーはそんな感じでいいから
後のシリーズは2151年〜2160年までの出来事にしてくれ。
西暦2161年になんとか触れないようにねw
おれはただ、サンダーフォースで遊びたかっただけなのに…えっぐえっぐ…
>>開発期間が1年半
こんなにかけてないでしょ。これ普通に大作までいかないけど
ちょっとした時間かかるゲームの開発期間。
次があるなら、Vまでの話とは切り離して新規でやって欲しいわ。
このシリーズには新しい事をやって欲しい。
ゾルゲ「つぎはハイパーデュエルの新作を作りたい」
>254
で
それでただで済むと思ってんの?
>>234 水野晴郎御大みたいなモンか。
まぁ、あっちは別の意味で評価されたけど。
今北
よかった、レイプ予定のダライアスは無かったんじゃ…
スペハリなら思う存分レイプしてもおk
>>255 VとVIの設定に整合性がないのでVIはパラレルワールドオチか
ゲーセンでやってたゲーム落ちか夢落ちのどれかです
スペハリをレイプしてプラネットハリアーのヤクザー名越とバトルしてよ
クソゾルゲww
>>259 ゾルゲ「ん〜、古代文明の遺跡なのに表記が英語はおかしいだろ。西夏!また西夏できまり!
ロボっぽいのがいいとか言ってたからなぁ…。
そんならユーゲかヨーゲしかねーだろぉ。たまには萌えもいいやろ。
途中助けに入るヨーゲは最終面でボスの繰り出したメカパーツを
SGGGモーションで合体させられる。そして戦う!きまりだ!」
つーかお前自身のゲームは何時作るの?
PS版5売却してTF6購入資金に当ててしまった俺を誰か叱ってくれ・・・
>>263 正史からはずされた、ターミネーター3みたいなもんか
コントラ4みたいにTFV直後の話でいいじゃないの?
>>268 ターミネーター4は、3がなかった事にされるの?
>>267 ゲームを売るとか、どれだけ貧乏人なんだよ
へ?ターミネーター4は3の以後の話ですが??
1度打ち切りになりかけたときに話しかわったの?
製作権利が他社に移ったのは記憶してるが。
>>263 一万歩譲ってガーディアンが作った戦闘シミュレータでいいや
ゲームを作りたいんじゃなくて
ゲームを表現する手段として利用したいんじゃないの、この人は
オリジナルはせいぜい断片的なネタ止まり
漫画は人や人の作品をネタにしたものが主体だし
一つの作品として見せかけるには、ストーリー性が希薄でも成立させやすいゲーム
その中でも特にストーリー皆無でも機能する上に、一見簡単に作れそうなSTGを
一杯釣れそうなタイトルで・・・
ろくじゃなくて ぶいあいだ
トールケースは意外とかさばるから困る。部屋が狭いと特に
PSのCDケースがちょうど良かったのに・・・
>>275 ラスボスをアレに設定するガーディアンはいやだ……
サンダーフォースИ
>最近になって(2008年10月下旬)
先月無かったことになったばっかなのねwww知らんわそんなんww
ゾルゲのスペースハリアーの続編作りたい発言を知って奴の顔面にグーで挨拶したくなった
三流のゲーム開発者がYSや名越気取りですか?
>>267 どうせPCのHDDにイメージファイルを残しているんだろ
しかしスペハリ記事のゾルゲ黒いなぁ・・・
シューティング復権復権言って死に物狂いで作ってないといけないタイミングに
しっかり夏バカンスかましまくってたんだろうか
>>272 しかも俺社会人で子持ちなんだぜ?
でも金は自由にならないんだぜ・・・(泣
>>287 Hahahaha
がんばってね父ちゃん
>>287 会社から2ちゃんなんてやってるから、万年平社員なんだよwwww
なんで会社からで確定になってるんだろ・・別にいいけど
>>291 こんな時間に帰れる社会人は、まともじゃないし
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 17:49:21 ID:z+bK5OSAO
プレイヤー同士を仲違いさせるゾルゲの罠だ!気を付けろ!
フレックス制の会社、夜勤のある会社はまともじゃないのか・・・
更にいうと夜勤の人はまともじゃ(ry
いいけど
一時間ラスボスフリーズ画面で放置すると出る Maniacを超える難易度をクリアすると
すいません無理でした!ってゾルゲの懺悔が出て
裏で糸を引いていたのは ひろしくんXHYPERΣファイネストミラクル
で終わり
お前らwww
社会人=リーマンではないわけで・・・
まぁ安月給だし、堅実なリーマンからみればまともな職じゃないかもしれんが・・・
で・・・何の話だったっけ
3Dシューティングは別に下火でもなんでもないから復建のやり玉にあげないでね、ゾルゲさん
謝罪の意味を込めてPSPでサンダーフォース2.3.4だせよカス
>>298 ゾルゲも社会人として食うためにはこんな糞ゲーでも売らないといけないってこと
ゲームアーカイブスでVPSを配信しろ
ゾルゲに期待すること自体をやめたほうがいいんじゃないか?
>>297 サラリーマン=給料を貰う人
でしょ?
失業保険とかに入ってない人ってこと?
>>155 そもそも成功が前提の上の話だしなぁ。
あと、AGESのハリアーIIがあるしw
一般的に自営業の人をサラリーマンとは呼ばないわな
結局、ゾルゲ信者以外にゲーム褒めてる奴誰もいねえじゃん
終わってるな
>>300 だとしても
人様にお出しする商品に
あからさまにぶっかけるのはイクナイ
サラリー‐マン【salaried man/salaryman】
給料で生活する人。月給取り。勤め人。
サラリーマン‐アパシー
《(和)salaryman+apathy》職場の仕事や人間関係に対して
無気力・無関心になる状態。職場以外の人間関係は良好で、
自分の役割もきちんと果たせる。
サラリーマン‐きんゆう【サラリーマン金融】
サラ金(きん)
サラリーマン‐しんとう【サラリーマン新党】
昭和58年(1983)経済学者・青木茂らが結成した政党。
給与所得者の税不公平感に訴え、
所得税の源泉徴収の廃止などを掲げたが実現しなかった。
平成2年(1990)に唯一の参院議員が離党して国
しゃかい‐じん【社会人】
1 実社会で働いている人。学生・生徒などに対していう。
「―になる」「―一年生」2 社会の構成員としての個人。[類語] 大人
しゃかい‐じんるいがく【社会人類学】
人類学の一分野。
人類の文化的・社会的起源およびその発展を実証的に研究する学問。
しばしば異なる社会との比較研究の形をとる。文化人類学ともいう。
社会人ってアルバイトも指すみたいだが
リーマン=ボトムズ乗りの一人だっていうことは譲れない
期待していたゲーム
ふたを開けたらゾルゲがおなにーしてた
しつこいな・・・
>>271 TV版の「サラ・コナー クロニクルズ」がターミネーター2の直系続編となり、
ターミネーター4に続く。ターミネーター3は事実上のマクロスII状態に。
詳しくは今店で配ってるワーナーのDVDパンフに載ってる。
コピーが許されるのは画太郎だけだってのに
それを自分のネタにしてコピーだけの漫画垂れ流してた時点で
ダメだなこいつって思ってた
これだけTF6を貶せば年末までには激安ワゴンソフト逝きは確実だな
楽しみだ
カマーン!俺のクリスマスプレゼント
6の設定全部無かった事にして7出してほしい…
>>232 ゾルゲのような古くてキモイだけの絵が
イカしたB級ホラー(バカゲー成分あり)に合うとは思えない。
スペハリのリメイクをやりたかったら
アタックアニマル学園のリメイクでもやってろw
>>315 今のグラでアタックアニマル学園のリメイクとは誰もが夢見た企画じゃないの
ぱんちら万歳!ゾルゲ万歳!
でもなんで女子高生が空を飛んでいるわけ?
アタックアニマルはスクエニじゃなかったか
とびだぜ大作戦だろ
とびだせ大作戦の方かスマン
>>317 あれは飛び出せ大作戦
アスミックかタカラかどこかだよな
そういや「FCでもスペハリが発売したんだよね
いやマジでゲームではもう何もしなくていい
少なくとも商業では
てか、低予算ならコア人気作の続編ではなく、素直に過去作のリメイクにとどめておけばよかったのでは…
販売も、パッケージ販売ではなく、PS STOREとかXBLでのDL販売のみとか…
PS STORE販売だとPSPかPS3版って事になるけど。
>>300 そうやって老獪ぶって「プロだから割り切って売る」とか言うのなら、
なおさら自己趣味を捨てて売上増加だけを考えるべきだったんだけどねェ。
「自己趣味を盛り込みたい!盛り込まないのはヤダ!」と思っても、仕事として割り切らないとね。
趣味より成果を優先するのがプロ。逆をやるのがアマ(同人)。
自己趣味をガマンすれば、もう3000本くらい余計に売れたろうに。勿体無いねw
ゾルゲ 「エヘッ、
ゴメンネ、
マタ一緒ニ遊ボウネ。」
>>322 ゾルゲ「そんな物では、俺様の自己顕示欲は満たされぬ!」
続編制作で一番やってはいけないことをやってしまったよねゾルゲは…
世界観にそぐわないミュールなんか言語道断だよ
あれ?SFCサンダースピリッツってこんなに面白かったっけ?
可憐な少女パイロットで5000本!大口叩いて700本!
ストレートクラッシャーでもう50本!
太鼓持ちの仕事は一つだぞゾルゲ
さあプロジェクトを進めるんだ
>>323 いや、本気でこれなら一定数売れると思い込んでたんじゃないか?
自分の漫画やSGGG(ゾルゲセンス+TFっぽい横シュー)が受けた層は結構買うだろう、と。
しかし、実際出来上がってくる過程で自分でも分かる純粋なクオリティの低さと
試遊やPVに対する反応の悪さに不安になって発売前に弱腰になった、と。
開発期間だけど実作業はかなり短く、そして各パートの連携は最悪だったと思う。
発注した素材が来るまで何ヶ月も座して待つ(有給)とかはあっただろうけど、
素材が揃ってからの作業はとりあえず形にしただけで開発期間が終わってそうだ。
当然憶測だが、そういう印象を与えずにはおれない出来の道中・ボス戦なんだよな。
ひとつひとつの要素は悪くないのに(ウーチェも個人的にはあり)、ステージ構成とは
まったく無関係のまばらな敵配置、一定のSE音量(爆発音と味方の通信と敵の通信が
音量いっしょとか…)、打ち込み感皆無の被弾エフェクトで茶番化するボス戦……
細部だけ見てだましだまし遊べなくもないと言えなくもないけど、明らかに調整してないだろ?
本当に、ゾルゲの言うとおりに「OWを使わない事でスコア稼ぎが熱くなる」なら、
OW瞬殺でも良かったとは思うんだけどなー。
Vがあんなにウケた理由は、
・KIDSなら誰でもクリアできる
・ED分岐は難易度によらない
ってのもでかかったと思うんだよな。
>>330 >しかし、実際出来上がってくる過程で自分でも分かる純粋なクオリティの低さと
>試遊やPVに対する反応の悪さに不安になって発売前に弱腰になった、と。
この読みは当たってると思うわ。
責任転嫁する気まんまんの「設定資料集」から
「本当はこうしたかったんだ」
「ファンを楽しませたかったんだ」
「この嘘に騙されて!!」
って言う必死な思いがヒシヒシと伝わってくる。哀れ。
>>332 ブルーベリーヨーグルトですねわかります
ブロークンに続きこの仕打ち
ほんと腹が立つ!
wii版のイルベロは絶対6000本も売れないハズ
たとえ細々とでもオリジナルのシューティング作って
なんとか頑張ってる人たちに謝ってほしい……
ゾルゲは里見の謎2でこそ本領を発揮する
謝らなくていいよ、二度とゲーム作らないと宣言してとっとと自害してくれれば
Garow氏いい人やなぁ。
ブログなんかでもシュリンクス無断使用について
全然つっこんだ事書いてない…。
だからこそクレジットのWoragが相当ムカつくんだが。
モデリング使わせてもらってて、名前がこの表記。
本人馬鹿にしとるとしか言い様がないな。最低やな。
wiiでシューティングは自殺も同然だから
気にしなくていいだろw
>>341 それはさすがに本人がWorag名義にしてくれって言ったんじゃないかな
Garowって誰?って思った人がググってTFのページが出てきたら色々アレだろ
西夏文字、モンゴル語、これ入れた奴あほか
個人的に篆書とかが好きな俺みたいな人間でも、これはないだろと思った
サンダーフォースにおいて採用される必然性、説得力皆無
西夏文字が文化的闘争に勝ち抜いて、生き残っていくなんてありえないだろ
それに、文字とかで異世界観をだす手法自体が手垢にまみれてる
やるなら隠し味程度に控えてくれないと、陳腐臭で鼻が曲がりそうになるわ
>>342 でも、何気にグラディウスリバースとかあったりなんかして
まぁ今コンシューマで出すなら箱○にしてほしいんだけどさ
Garow氏のモデルが全くの無断使用なのか一言断りがあったのか定かじゃないし
Woragもゾが勝手に考えたのかわからんし
なんとも言えない気が・・・
とか言うと擁護になるんだろうか
Garow氏的にはゾは相手にするだけ無駄って思ってそう
いくらなんでも無断使用はないと思うわ。
いちおGarow氏に確認とって、言語設定とかのくだりや、設定のこじつけもその時話して、
その事についての氏の見解が、例のブログの話になってると思う。
そのゾルゲ設定とやらが、TFの公式設定として納得行く物でなかったからこその
あのブログであり、Worag表記にしてもらった経緯じゃないかと推測するわ。
>>345 VCがあるし家庭用シューの流れはWii
アケシューは360って住み分けるのかな
Garow氏本人にしてみれば、こんな設定受け入れたくない=反対 の意味から
名前を逆読みにしたのではないか、とも考えられる。
BTで酷い目にあってるし一応セガ、ゾルゲとはいえ警戒心が高まってたんじゃね。
シュリンクスはセガガガに出て来たって話を聞いたぞ
シュリンクスの権利はセガが持ってるんじゃねーの?
アランスミシーみたいなもんかな?
桜井政博がY作り直してくんねーかな……
あの人がTFすきかどーかわわからんけど
あの人ならきっとTFシリーズをしっかり研究して
ファンが何を求めていて何をするべきか、してはいけないかとか
きちんと理解した上で制作してくれそうだよな
「提示された予算と期限では無理です!」
ってきっぱり断りそうでもあるがw
まがりなりにも上場企業なのでガチガチに個人には不利な乙だの
甲だの書いたメンドクサイ契約書にハンコは押さされてデータ出してるでしょ。
>>354 あくまであるべき社会人としてのゾルゲとの対比として、ねw
>>331 多分9割方当たってるだろうな。ベクトルがちぐはぐだし、外注先とのコミュニケーションも取れてない。
あせったところで納期も予算もない。ディレクターと外注はお互いに信頼関係も築けずにデスマーチ。
発売したら知らんふり。
数年経ったら自虐ネタにして今回は違うとプロモねたへ。
>>351 セガガガの本編には出てこないが、クリア後に遊べるオマケゲームのR-720で、
選択できる機体のうちの1つがSyrinx。
セガガガの時にセガがGarow氏とどういう契約で使ってたのか不明だが、
セガガガ以降の二次使用も含めてSyrinx自体を買い取ったなら、Garow氏に
無断で使用しても問題はない。道徳的な意味では一言伝えるくらいはするべきだろうが。
でも、俺の勝手な推測だが、セガガガのはあくまでオマケゲームであって、
それを将来的な二次使用まで考えて買い取る契約なんかはしてないと思う。
で、今回Syrinxをおまけの隠し機体として使いたいって事を、
Garow氏にコンタクトを取って許可を取ったんじゃないかと。
相手が素人(業界人でないという意味)だという事をいいことに、おそらく
タダで使わせてくれ、みたいな虫のいい話で。
予算が全然ないとか、こっちも大変なんだとか、色々くどくのうまそうだしな、ゾルゲは。
しかし、機体が選べるシューティングは数あれど、ここまで効果があがってないのも珍しいな
どの機体も、前方集中、後方集中、広範囲、誘導があり、速度調節もできるから
個性というものがまるでない、意味ないじゃん
確かに、複数の機体(キャラ)が選択できるってのはセオリーだよ
でも、これ作った奴、ゲームデザインを根本から考えてるの?
定石を覚えて二目弱くなりって言葉があるよ
手法は知ってるが、その理由に理解がおよばない、頭の弱い奴の為にある言葉だ
>>352 なんでここで桜井が出てくんだよ。お前がどんだけ桜井好きなのかはかまわんけど、
あまりチンプンカンプンな事持ち出さないでくれ。
>>359 すまん。
この件に関してはこれでやめとくけど、
ただゾルゲにはこういう人の仕事への取り組む姿勢を少しは見習ってほしかったなと……
他にもきちんとしたゲーム製作者はいるはずだけど、例えとしてわかり易いかなぁと思ったんだ
ごめん。
>>360 なるほど。確かにスマブラでの他社キャラの生かし方は、よく研究してるなぁと関心する。
>>357 Garow氏のブログによるとムービー等は無料で提供した物らしい
DCの仕様が分からなかったから自機は高ポリ品から勝手に作ってくれって話のようだ
つまりSyrinxそのものはSEGAの物じゃないと思われる
11/2のサンダーフォース6 体験会はどうなったんですか?
でもGarow氏のブログで
そうですね…Syrinx、、登場してますね…。
みたいに書いてあるが…。
これから推測するにやっぱ許可は取って無いと
普通だったら判断できるがね。
本人が明言してないことを周りがああだこうだと勝手に推測すると
本人何も言えなくなっちゃうぜ
>>363 追記
SGGG自体は俺もやった事ないんだけどムービー自体もSEGA製作となってるらしい(Garow氏の名前無し)
もしかしたらこの時点でSEGAには不信感を抱いていた可能性もあると思う
アンチは勝手に推測して通ぶりたいんだろ
これで十分いい出来なのに必死で叩いて自己満足
>>357 補足するとSyrinx選択時に「Syrinxが登場するTFのOPらしきムービー」
が流れたりする。
恐らく「Syrinxが登場するTF新作の開発が何らかの形で行われてそして頓挫
>セガガガ出演時にそのムービーを収録」したと思われ。
ちなみに曲も三曲提供されていて
・本編ラストSTG時の曲・・・・ファンキー素浪人って人が作曲(自分詳しく知らない)
・Syrinx使用時の曲&ラスボス曲・・・九十九作曲、BTにも使われてる
となってる。
>>365 そのそうですね・・・は
「こんなヒドい出来ならSyrinx貸すんじゃなかった」
という意味かもしれんからなぁ・・・
流石に想像だけで叩くのはやりすぎというか、
関係ない人まで巻き込む(Garow氏とか)ことになるからやめといた方が。
Garow氏の件については、本人が語ってないんだから突っ込むのやめとけって。
わざわざworagって書いてんのにブログで協力しました!っていえないだろそりゃ…
すでに版権はセガのものなのか、それとも許可を得て使ったのか知らんけど常識的に考えて筋は通してるだろ、長崎じゃあるまいし
仮に問題があったとしてもセガを叩くのは俺達がやることじゃねーよ、Garowの好きにやらせてやれ
6じゃなくてイクサとかネオとか名乗っとけばまだ良かったな。
新生シャイニングフォース(仮)でゲーム卒業しようと思ってたら
出たのはスネオだったときの俺の気持ちが分かるか!
ゾルゲ氏にはこれに懲りずに
大冒険セントエルモスの奇跡の続編作りを頑張ってもらいたいものだ
>>375 スネオ面白かっただろ?
イクサしかやってないが。
雷六
力式
スペハリレイプ予告を見てすっ飛んできますた。
貴様SEGAAGESの最初のヤツではまだヤり足りぬと申すか!!
ゲーサイの原田氏追悼ページ見てつくづく思う
今も健在ならメガドラ気味な面白いんだか面白くねぇんだかよく分からねぇSTG
けどこれはメガドラじゃなくてPS2なんだよなとか言ってそうだ
と思ったら前回のディストピアで
死んだ子の年を数えてちゃ駄目なんだよって言ってて流石だなと思った('A`)
>>378 何で漢字が嫌いなのに漢字で書きたがるんだ?
ゾルゲ好みの書体で脳内変換されるから普通に書いてくれた方が
ゾルゲ:
お前らもどうせハリアーやるんならドムに出てきてほしいだろ?
でも著作権的に無理だろ?
だから予算の半分使ってガンダムの版権取ってきた!
タイトルはガンダムハリアーだ!!
>これで十分いい出来なのに
>これで十分いい出来なのに
>これで十分いい出来なのに
>これで十分いい出来なのに
それはひょっとしてg(ry
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 20:23:25 ID:lHiyGnrNO
>>382 > タイトルはガンダムハリアーだ!!
X68kのユーザー改造ゲームでそんなんあったな。
1面の名前が「WHITE BASE」で、
ど頭で「アムロ、行きます!」とか叫ぶやつ。
ユーゲー、ゲームサイドで発売前特集や企画を大規模で組んだゲーム
鋼鉄帝国アドバンス
メタルサーガ
サンダーフォースY
色々と呪われてるよなあ。この雑誌…
少なくともメタルサーガはサンダーフォースよりマシなんだけど。
>>383 いやまじで
死ねとか言うほどひどくない
ブロークンサンダーの方がましってトンデモ発言する奴もいるが
そいつらは音楽しか再生できなくて
動画が表示されない仕様なんじゃないかと思う
>>385 キングスフィールドアディショナルもあるぞ
今号でトップバッターだったレッスルエンジェルスが低得点だったのも気になる
>>380 さーて今回は連載30回記念ということで、「ブロークンサンダー」を
徹底的にブッ叩く!・・・予定だったんだけど(中略)やめ。
俺達は限りある時間を、もっと楽しいゲームの為に使うべきだと思うんだ。
ってゲーサイのコラムでいってたなぁ・・・
原田さん亡くなったのか・・・
KFAの特集なんかしやがったのか
あんなの開始1分でクソゲーであること分かるだろwwww
サイト見に行くのもめんどくさいので知らないんだが、まだ公式やブログの方は更新されてないの?
あのオッサン、月祝を利用して9連休でも入れてんのか?
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 20:33:13 ID:EKseoEi/0
>>386 がっかり感ではどっこいだと思う
竜退治はもう飽きたと言ってたゲームの続編で、ヤマタノオロチを退治するとは思わなかったわw
あそこは黒の剣のラスボスみたいなメカっぽいドラゴンを期待してた
>>388 あったあったw
レッスルはファンアイテムかつ声優ゲーだからこんなもんだろ
ええ、自分は地雷踏む気マンマンですよw
BTのがマシだったもの
・音楽
・TFぽさ
・版権が無かった事
VIのがましだったもの
・ゲーム性
・演出
そしてお詫びtxt≒VI設定資料集
製作責任者が似たもの同士
事故後の対応は今の所BT>VI
メタルサーガDS版の方はバグとクソ過ぎる操作性を改善したら良ゲーになってたと思う
雰囲気は素晴らしくメタルマックスしてたんでTF6と比べるのは失礼
まあ偉い人の鶴の一声でフルタッチオペレーションなんて事になったあたりはちょっと似てるけど
ごめん、sage忘れた
>>392 だがさすがにヒステリックに叩き過ぎだと思うんだ
サンダーフォースVIは金がないとか色々あるだろうが悪くないゲーム
うぇーい!
ノークロープレイばっかりしてるマニアックな怒獲武がキータヨ
遅延無しで動画撮れる環境できた!
しかし明日は早出で午前4時から仕事なんだ('A`)<バーカ
そんな訳で寝るぜチクショウ
>>387 プラネットジョーカーの方が面白い。皮肉抜きの本心で。という人もいるねえ
近寄りたくない。
駄目だ、プレイしてみてもゲームとしていいところがない
初見はニコ動で、やってみないとわからんなと思った自分が情けない
ちなみに、BGM差し替えのも見てみたが、印象良くなるな
つまり、今回BGM仕事してないってことじゃん
難易度あげたり、武器や場面によって、やけにゲーム速度が不安定だし
グラVとかに比べても、はるかにオブジェクト少ない気がするけど…
金がないからこのデキなんて話しは
買わされた人間にはまったくどうでもいいこと
>>395 記事になってたのはPS2版なんで
DS版の糞加減はなるべくしてなったようなもの。
サンダーフォース→何も分かっていない
PS2版メタルサーガ→基本は分かってるけど
無駄な装飾しないで細部まで忠実に練りこむべきだった、惜しい
DS版メタルサーガ→ノアシードと操作性とバグと一本道と
変な絵がなければメタルマックスだった
>>394 そもそも事故ってないだろ・・・
不具合が報告されているが謝らなくていい
ゾルゲールさんは発売前には言えなかったウンチクとかブログに書いてくれたらそれでいい
うちの息子が可愛すぎて鼻血でるわ。
ニコニコでサンダーフォースVの音楽に差し替えただけのものが
チヤホヤされているのも怖い。
それじゃゾルゲさんと大差ないじゃないか・・
気楽な商売だよなぁw
クソゲーだろうとなんだろうと売れればそれでいい
かりにソフトが売れようが売れまいが人の生死にかかわる問題でもない
本当に気楽だよ
どう考えても制作費以前の問題
>> ID:jSVfZ7fT0
えーと、そろそろ必要カナ? カナ?
っ『岡野さん、夜分お勤めご苦労様です(棒』
ID:jSVfZ7fT0=ID:mc45Q0300かな?
また釣り針がぶらーんときたなw
ゾルゲ「さん」かよwwwwwww
>>406 いや、R-TYPEやエグゼリカが糞ゲーだと精子に関わるぜ
ID:jSVfZ7fT0
よかった探しスレに行きましょう。
なんだよ急に?
擁護派が群れでやってきたな。
会社帰りのオッサンか?
お仕事お疲れ様です。
>>403 それなら何故2日の秋葉原で体験会やったときに居ないんだよ。
謝らなくていいなら何故わざわざ準備までしてたのに
トークショーやらなかったんだろうね。
>>389 高速道路での事故で亡くなったらしい。がっぷが帰ってきたと思ったら…
そういえば鋼鉄帝国アドバンスの後に開発者の連載は自然消滅したが
ゾルゲの連載はどうなるんだろw
>>406 全然気楽じゃないと思うが、
そんな風に思われてしまっても仕方ないような仕事をする輩が多すぎるのが問題なんだろうな。
ゾルゲだって最初はみんなに楽しんでもらえると信じて作ってたんだろうけど……。
どのみちプロとして最低の仕事をしてしまったという事実は変えられないし。
R-TYPE FINAL
いろいろ言われてるけど、機体の設定とか遊び心あって俺は好きなんだよなぁ・・・
>>413 飲み屋で反省会(笑)しながらやってるのかもよww
ちなみに
>>391の問いだけど、公式もゾルゲブログも更新してないぜ
唯一更新されてるのはコメント欄だけだな
>>385 海腹川背も…
不必要にゾルゲを叩く必要は無い(漫画の才能とかまで叩くことはなかろう)と思うが、
今作は擁護される出来でも無いと思う。
つーか、まあ、
>>389の原田さんのコメントが全てだよな…
ゲームの仕事って期間中は土日も無いくらいだけど
一本仕上げると割と長い休みが取れるって印象持ってるけど
マッタリしながら次のレイプ考えてるんじゃないの
雑魚の配置がなっとらん
寝ながらポチポチと適当に配置したのが目に浮かぶわ
政治家だったら良心の呵責にさいなまれて自殺するパターンだよな
さすがに死ねとは思わないし死んでほしくもないけど
最低限の誠意ある対応はみせてほしいんだよなぁ……
>>418 タイミングよすぎるよホントw
状況教えてくれてさんくす。
「購入御礼」とかタイトルつけて、発売に至ったことを感慨にふけったり、ファンにあいさつ文書いたりしてもよさげなんだがなぁ。
やっぱ炎上中の自覚ありってことか。。。
メガドライブ時代の熱いSEGAはどこいっちまったんだよ・・・
SEGAのゲームは世界一じゃなかったのかよ・・・
>>423 俺もつまらなさの最大の原因はそこだと思う。
全然練られていない
いやいやどう見ても炎上中だろw
奴の個人ブログで今までにコメント130とかなったことないぞ絶対
しかもほとんどが罵倒
BGMが良ければもうちょっといい印象になったんだがな。
燃えるのはサンダーフォース4のOP曲が流れる部分だけとは。
>>420 >漫画の才能とかまで叩くことはなかろう
ゲーサイ今号のピンボール特集(企画・構成ゾルゲ)は良かった
漫画も好きなんだけどなあ・・・それをゲーム、しかも思い入れのクソ強いTFに持ってこられたからなあ・・・
STGプロジェクトを承認した上司はどう思ってるんだろうな
そもそもシューティング好きってなら
STGとしてこんだけ残念な出来にしか仕上げられん奴に
次も任すとは思えんけど
>>428 しかも全然鎮火しないw
発売前は本人「賞賛の声」で100超えると思ってたりしてなww
ゾは今頃会議室で上司から直々にホワイトボードなんか使って
雑魚の配置について仕込まれてたりとか
>>425 挨拶や感慨は読みたい
信者としても自爆系の声明は見たくない
>>433 セガの方のはそう思ってたんじゃないかと
現実は自身のTF好きアピールのみのどうでもいい内容に
混ぜてやれ発言、蒟蒻事件で一気に風向きが変わって
コメント機能削除まで至ったが
雑魚の配置もだが、ボスも弱いのばかりというのもなあ。
4の7面のような嫌らしいものが無かった。
>>358 >どの機体も、前方集中、後方集中、広範囲、誘導があり、速度調節もできるから
>個性というものがまるでない、意味ないじゃん
一応金払ったんだしKIDS〜NORMALを一通りクリアまではプレイしてやるか、ぐらいの範疇だと
確かに3機体とも結局ハンターでどうにかなる場面が多いから全く異存は無いなw
事実、普段STG全くやらない友人にやらせてみたら気合入ったプレイだった事を差し引いても
ほぼハンター&ハンターONLYでNORMALランクをクリアしてたのに驚かされたし(コンティニュー2回)
逆に不慣れな内から無理やり全ての武器を使いこなそうとして4面で全滅してた友人もいた
ただ、NORMAL〜HARDぐらいのランクになってくると、プレイを重ねていく内に
「絶対に武器を使い分けないといけない訳じゃないが、使い分けた方がラクだし楽しい」
という部分が出てきて、その辺をプレイに反映させ始めると3機体の特性差が出てくる
3WAYウェーブが使い易く、死んでも武装が無くならない安定感バツグンのPHOENIX
生粋のボスキラーであるサンダーソードにクロー付きなら絶対防御の全方位フリレンを兼ね備えるものの
一部OWにクセがあり高ランクプレイ時のワンミスが命取りになりかねない脆さも併せ持つRYNEX改
唯一のレンジ4フリレン装備&ウェーブのOWが強力ながら、ウェーブが3WAYじゃない点で苦戦を強いられる面
もあり、結果として性能におんぶにだっこではない真のフリレンマスターを鍛え上げるSYRINX
プレイを重ねている者(ごく少数派)同士だと、現時点でも既に機体の好みとかが
ある程度分かれ始めている時期だろうな
もちろん、例の如くそこまでやり込む義理もなければ決して強制もしない訳だがw
一応参考情報程度に、といった感じで考えてくれ
>>398 環境整備乙
次の動画や情報も期待してるぜ
そして俺は初めてノーコンティニューでMANIAC5面突入…何故か持ちキャラのRYNEX改じゃなくて
SYRINXで、てのが複雑な心境だがレンジ4まである広域フリレン自在に振り回すのが楽しくなってきたw
火面もバイオ砲台のある場所を記憶していけば全部このフリレンで行けるのが嬉しい誤算だったわ
とりあえずポーズかけてメシ喰ってから続きプレイするわ
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 21:21:19 ID:F2QfCj2l0
同じように何だか良く分からない言語なのに
斑鳩は何であんなにカコイイの?
>>439 ブロークンサンダー関係者乙
素直に公式が認めたサンダーフォースVIの前にひれ伏せ
>>431 よかった…けどあれ、広告記事な気もする。FlipFlap取り上げても
そのモデルのゲームセンターの話とか抜きだぜ?ピンボール遊べる他の店
も取り上げればよかったのに。
ゲーム内容だけでも、相当腹立つのに、何このゾルゲって奴のあこがれのナポリタン???
このゲーム、パクリだらけじゃんか
西夏文字にしろ、過去作品からの演出にしろ、まるで昇華されてない上、この作品にしかない新しいところが皆無
あのナポリタン文章で嘆いて許される奴は、真にオリジナリティのある、魂のはいったものを自力で作った奴だけなんだよ
反吐がでる
>>440 それらしい雰囲気を醸し出してるから
サンダーフォースは合わないと言う先入観と
実際に見てがっくりくる曲に細部まで拘らない適当なステージでやはり合わないと感じる。
つーかスレタイが一瞬ブロークンサンダーフォースVIに見えたよ
飯野を見習ってほしい
九十九と長崎は書き込み禁止だっていってんだろうがダラズ
>>440 別にかっこよくない。
斑鳩はかなり寒いのでオレは嫌いだし。
カッコイイとかの感覚は人それぞれなので、言っても仕方が無い。
>>441 なぜ俺がBT関係者扱いされるんだ、勘弁してくれw
俺はBTを買ってすらいないし、もしダイソーで¥100で売ってても買いたくないと思ってるぞw
あと、サンダーフォースVIの前にひれ伏すのもマッピラ御免こうむるw
今時カコイイって・・・いつの言語だよ
というかクソゾルゲとか言う奴は素材パッチワークと版権のゲームしか作ってないよね
なんかあった?オリジナルって
そんな奴が新しい面を作るのなんて無理だったんだよ元から
そもそもセガには代表的な横シューないじゃん。
実績無いのに「シューティング復権」とか言うなよ。
シューティングに定評のある会社から失笑されてんじゃねーの?
・・・ウィップラッシュ馬鹿にスンナって言うなよ。
DLCのシューティング何本か出してから出直せマジで
色々バレた以上こんなんでフルプライスとか無謀すぎる
VIのセネスの声とLostTechnologyのセネスの声が違いすぎる事に吹いたw
そもそもセガには代表的な横シューないじゃん
ファンタジーゾーンは違かったっけ?
>>454 おっと、ファンタジーゾーンをシカトするのはそれまでだ
>>453 オリジナルな部分必死で叩いておいて「オリジナルな部分あるのか」はないだろ
ってよく考えたら全然横シューじゃなかったなorz
ファンタジーゾーン
アローフラッシュ
ウィップラッシュ
セガハードはSTGに強かったが、セガ自体は…
S.D.I.
>>460 それ以前にゾルゲ=セガ本社みたいな書き方は流石にやめてくれ。
どんなに凋落したとはいってもまだ思い出まで汚したくはないんだ。
ふと思ったんだけど、ゾルゲってオーン帝国の手先なの?
獣王記
おっと、クライングの悪口はそこまでだ
>>466 熊ゲーだろう・・・メガドライブ的に考えて
代表的なシューティングはファンタジーゾーンの前にはザクソンかな。
世界的にメジャー。
後はスペハリ、アフバナなど一連の大型筐体ゲームか。
スペハリはインパクト絶大だったよ。
>>468 炎をバックに雄たけびとともに現れるつぶらな瞳のクマタンw
471 :
454:2008/11/05(水) 21:52:09 ID:BH0oDhr+0
多分ID変わってるので・・・454です。
>>457,458
FZは名作だけど、グラやダラみたいにシリーズ化によるブランドイメージ無いと思うのね俺。
・・・苦しい言い訳だなぁオイw
>>462 アローもやったけれど、ハマらんかったぞアレ。
>>463 SDIは比較対象外にさせてくれよ。
・・・ますます苦しい言い訳?
いや、俺が言いたいのは、シューティングにブランドイメージを確立させる努力をしてこなかった会社が、何を今更・・・ってことがいいたいわけ。
しかも「復権」って気合入れるなら「低予算で」っておまそれユーザー馬鹿にしてんのかと。
>>465 セガの手先。
副業でどんな無茶苦茶な発言をしてもセガだけは擁護。
この辺は会社公認のリーマンエンターテイナー。
>>464 思い出が汚れるってどんだけピュアなんだよ。
大企業だから色々あるだろ。
ゲームとしてはサンダーフォースVIよりもプラネットジョーカーの方が断然面白い。
これマジ。
作り手のやる気もサンダーフォースVIより上。
ファンタも今までシリーズタイトル出たけど
1作目の存在が確立しすぎてて、どうアレンジしたつもりでも
ファンタにしかならないという感じがするな。
それ以外の標準的な横シューってホント無いわセガ
>>474が危険日のフォレットかジオールでもし俺の目の前に居るのなら確実に子供を作らせている
>>467 クライングってセガだったか。
なぜかHOT-BかNCSあたりかと思ってたw
シューティングに限らず、SEGAって大型筐体以外はいまいちな気がするけどね。
人気がある(?)ゴールデンアクスだって酷い出来のゲームだよ。
3は特に酷評されているけど、あれでも1より遙かにマシなんだから。
テーブルで良いのはコアな層に支持されたゲイングランドとか。
反面、クラックダウンなんかは全く支持されなかったし。古いのならエイリアンシンドロームとかもあるけど。
Yを買ってきた
プレイするまでは「みんな辛口評価過ぎじゃねえ?これだからオッサン(俺もだが)は(ry」
と思ってたがプレイしたら、みんなが正しいことがわかった
よかった点はバスティール戦でXの曲が流れた、フリーレンジが弱いことぐらいしかない
エンディングナメてんの?
http://imepita.jp/20081105/788110
>>475 一本でもメジャーヒットがあれば十分じゃないか…。
ファンタジーゾーンは本当に名作だから(続編は除く)、それだけでも威張れると思うよ。
東亜だってまともな横シューはないよ。
あー、タントアールとかぷよぷよとかあるのか。
でも、ぷよぷよはコンパイル製の移植だしね。
もう隠し機体を出しただけで限界。
これ以上やりこもうなんてまったく思わないから不思議だ
>>480 ゼロウィングやヘルファイアーをまともでないと言うかw
んでも、俺的に一番プレイ時間が長かったのはアウトゾーンとかだな……
>>479 自分以外にXパーフェクトシステムテクコレ版を持っている人がいたとはw
アウトゾーンとサンダークロスは中級シューターの救世主
そろそろラスボス戦闘中にコナミコマンドで
ステージ7発動とかそんな報告が出てくる頃だとは思うのだけど
ゼロウイングは無理だ。
ある意味、達人王より無理。
ヘルファイアは面白いんだけど、やっぱりケレン味がなさ過ぎたよ。
UPLゲーばりに見た目で受けなさそうな雰囲気、というかw
アウトゾーンってMDかどっかに移植予定なかったっけ?
好きだからすげー楽しみだったような気がしたんだけど
記憶違いかな
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 22:15:16 ID:qY/wjNTs0
む〜ん、タイムアタックが安定しない・・・
みんなどんくらいのタイム出てる?
サンクロはグラIIIに門中払いを食らった俺にはちょうど良い難易度だったよ。
グラフィックも画面もコナミっぽい奇麗と雰囲気があったし
>>486 中級っつか初級でしょそこはw
曲がいいのも重要だよなー
>>479 写真うpするぐらいだからゾルゲフォースたたき割ってるかと思ってwktkだったのにw
アウトゾーンとサンダークロスというと、塾帰りの閉店間際のゲーセンの暗くてほっとする空間を思い出すんだ
……ちょっと癒された
>>485 テクコレ版の方がカッコイイと思う、ディスクとか
雑魚配置で求めるものは雑魚の編隊移動が美しいかどうかだ
個人的最高は
Dフォース2の序盤だと思う
このゲームの隠し要素はネオスタイルで終わり?
>>497 多分そうじゃないかなぁ
少なくとも自分はそこから先の新モード追加とかないわ現状
MANIACは3機体とも未クリア
それ以外のランクは3機体ともクリア済
>>467 アレは例外的と言うか奇跡的に出来が良かったな。
岡野はアローフラッシュ2でSTG復興を遂げてもらおうか。
>>490 ハードをだらだら遊んでるので・・・まだです。
そいえばこないだハイパーデュエルを久々に遊んだけど、2面の曲カッコええな。
VIに足りないものは、ハッタリの効いた熱い演出なのかなあ。視点変更とかばかりなので。
「上空から謎のビーム攻撃=>一瞬のうちにコロニー崩壊」みたいのが欲しかったな。
372 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22:22:33 ID:xT5aXfLc0
1.GTA4PS3 122000
2.戦乙女 74000
3.リトルビッグ 47000
4.GTA4360 38000
5.ガールズモード 38000 125000
6.プラチナ 37000 1831000
7.GTP3 34000
8.リズ天G 33000 1001000
9.時忘れの迷宮 28000
10.WiiMusic 23000 164000
にゅー
11.MHP2Gbest 20000
13.生活リズム 17000
15.アヴァロン 15000
17.プリキュア 14000
19.牧場物語 10000
20.ブロ サンダーフォースVI 9800
21.SOCOM 9700
22.シェイプボクシング 9200
25.Dr.スランプ 6700
外.ビタミンY 5100
外.スカーレット 3400
外.水月P 3100
外.ぼくシム 2700
外.ヘルズハイウェイ 2300
外.夢見白書 1900
外.TOIbest 1500
外.ロクロクbest 1300
外.フラ 540
一応言っておくがウィップラッシュはビック東海開発のセガ販売だ
微妙にセガシューではない
>>479 パッケージの自機のデザインは良いと思うが。
この槍と盾をイメージさせる自機って
BTのサントラでも見かけたけどデザインした方は同じなの?
クライングもセガ内製なん?
>>501 やっぱりもう今頃1万本は超えてるな、ゾルゲおめでとう
でも氏ね
>>500 禿同…それ故に、設定資料集であった5面開幕の
共闘しているRYNEX改部隊がサンダーソード(波動砲?)一斉掃射
>敵艦隊のザコ戦艦どもが爆炎と共に一掃される
>たまらず逃げるケルベロス2
>それを自機が追ってスタート
という一連の演出だけは何とかして実装しといて欲しかったんだ…orz
あと自分もハイパーデュエルは自分も大好きなんだが、未だに3号機での2面クリア
パターンが安定しないorz
しかし物凄い勢いで中古出てるぞ
今回騙された奴は次買わねーだろ
>>504 うん
クライングはセガ開発だ
ちなみにウィップラッシュとクライングはまだ持ってるw
1万近くおめ!
牧場物語に匹敵するってなにげにすごい
頑張れゾルゲールさん!
MDではエネミートダウン最強
モニターを縦置きすれば立てシューとして遊べるぞw
この出来で初週10000ならヒットだな
サンダーフォースVIIはDSか?
>509
漫画豚は巣から出てくるなよ気持ち悪い・・・
ゾルゲは各出版社からの依頼漫画原や本業のセガ社員勤務に忙しくって
STGとかやり込む暇がなくマニア達の気持ちがゲットできなかっただけなんだよ
こんなどうしようもない屑以下のSTGでも、TFって名前だけで1万本売れるんだな…
被害者の方々のg(ry
1万本売れてその内どれだけゾルゲ岡野とセガに不信感を抱いたか・・・
ゾルゲは干されて終りでいいかもしれんがセガは今後存続しようがしまいが
シューティングファンがいる限り汚名を残すことになったぞ。
ああ成る程な……明日くらいにブログ更新して出荷本数が万本越えましたって書くのか
>>513 ゾルゲールさんはゲーム作ってなんぼだろ
>>511 ちょwwwどんだけ斬新の斜め上な発想だよwwwww
自分は一応90度回転して縦置き状態にできるDELLのワイド液晶モニター使ってるから
やってやれない事はないんだが……敢えて今エリミネートダウンか……(ゴクリ
なんかやってることが萌え豚向け商法と同じだよね
豚ゾルゲはそういうのがを死ぬほど嫌ってそうだけど
中身は同じw
お前は萌え豚wwww
このヒットでテクノがやる気出して過去作VC配信してくれないかな
ID:jSVfZ7fT0=ID:mc45Q0300=ID:l9h6F6vv0
>>520 まるで自分はちがうという口ぶりだな
なんでココにいるの?
>>516 BTとSFCのサンダースピリッツがある限りYの失態は闇に消えるのさ
ふぁはははh
あまりに評判悪いと、俺みたいな馬鹿が真偽を確かめる為に手を出すっていうのもあるしな
んで、やり場のない怒りと絶望を感じてここに来たw
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 22:50:17 ID:2vBvssZI0
一万ってwwwおまえら買いすぎだろwwww俺もなwwww
そしてSTGプロジェクト第二弾決定おめでとうゾルゲwwwwww氏ねwwwwww
>>506 作った人らも半端なまま世に出すのを無念に思ってるのかもな・・・
ちょこちょこレトロ横シュ−の話出てきてるけど、いいの?ガルケーブとか好きだったぜ。
スペハリは難しい気がするんだよなぁ。
プラネットハリアーズの駄目さ加減は忘れられんよ。
>526
INHが関わるとクソゲーになるよな
FZが7000、雷電IVが3000だったことを考えると、フルプライスで約10000捌いたVIは凄いんだろうな。
有名タイトルをあえてPS2で出すというゾルゲの戦略は当たったというわけだ。
過去ログでSYRINXはOW使用時に変形してるという人がいたが、確かに変形してたわ。
今日はラスボスの打ち込みをあえて止める事で「素の状態」「ライトアップ状態」を作り出すという遊びをしてた。
よりいっそうキモさが増すことうけあい。
三段階目は素の状態は流し目気味なので、カメラマン気分でベストショットを目指そう!
>>527 ガルケーブは未だにプレイしてるが武器選択システムのヤケクソ気味なルーレット感が
今でも強烈だな…シールド点滅してる時に覚えてないマスに止まる数のパワーチップが
出てきた時の取るか取らざるか悩む感は、Xでダイレクトマップ操作漬けだった人間が
TFYで武器選択を順送り/逆送りボタンで選ぶのに慣れてない時よりもスリリングすぐるw
>>526 まぁ俺らが買わなくても小売りに在庫押し付けた時点で勝ちなんだけどな…
出荷数は15000〜20000くらいかな?
さっき軽く遊んでみた感想。
・謎漢字を使うなら、中盤に銀河連邦と合流する以前には使わずに、
銀河連邦との合流ごに使えばストーリーや設定に深みが出たのではないだろうか。
・ステレオタイプでなんだが、やはり「アジア圏」の言語は、悪役っぽい。
オーンサイドはアジア言語で、銀河連邦はラテンとかのヨーロッパ言語を使うべきだった。
・ハンターがペラペラなのは個人的にはまだ我慢ができるが、撃ち込み感がないのはやっぱだめだわ。
せめて「あたってるのかあたってないのか」が見た目でわからないとSTGにならない
・FreeRangeの操作感がちょっと雑だと思う。
・ミスってPHOENIXが破壊された時に出てくる時に、ミスったときに使ってた武器に
ゲージが合ってるのは、当たり前といえば当たり前だけど良い実装だった
・メロディアスな曲が無くて、没入感がない。
>>517 出荷本数なら発売前の時点でわかるからなぁ、
MANIACのケルビムパープル戦で散々もまれまくってからNORMALに戻ると、あらふしぎ
吸引&レーザー乱射が相対的にノロマ過ぎてスイスイよけられるわぁー?
>>528 プラネットハリアーズ駄目だったのか…自分はやり込む機会や場所が無かったんだよな
当時はしょうがないからセガマークV引っ張り出してHAYA-OHに焼き殺されてたわ
>>530 部屋の電気を消してグロキモい照明代わりに……そこにオカンが入ってきて乙ですね、
わかります
>人気がある(?)ゴールデンアクスだって酷い出来のゲームだよ。
ゴールデンアックス・ザ・デュエルが名作じゃないだと!?
それはそうとMK3のスペハリってノーミス及びノーコンテニューでクリアできるのか?
そうかセガはコットンを自社製横スクロールSTGにしちゃえば良いじゃない
まあ一言で言うとメガドラのクソゲー
1980円なら買い
まあコレだけ熱を持ってるタイトルはもう無いから
なにやっても無駄だろうね
スペースハリアー?ファンタジーゾーン?ザナック?
それでここまで売れると思ってんの?しねよ
>TFYで武器選択を順送り/逆送りボタンで選ぶのに慣れてない
俺もいまだに慣れてない・・・
531のせいでなんかガルケーブ買い戻したくなってきた。まだ安いよね?
TF6が1万売れたということはTFファンが1万人減ったということだ
>>542 1万本売れたという事はアンチセガが1万人増加したという事だ
こっちの方が正しくないか?
次回作?にスペハリやFZの名前があがってるのか
それなら、俺は被害者にならなくてすみそうだw
どっちも、何度も移植やリメイクがされてるタイトルだから、そこまで飢餓感がない
今後もゾルゲ自身がちゃんと販促活動をしてくれれば、余裕でスルーできそうだ
>>536 友人達と対戦しまくってた俺参上
ハイパーマジックを読みでブチかませた時の爽快感はガチ
自分は爆弾工房のパンチョス使ってた
ゴールデンアックスとの関連性は薄めに感じられたものの、対戦相手に困らなかった事もあって
少なくとも自分達は結構楽しめた
あとデスアダー様の盾がなぁw
>>537 ノーミスは2008年の現在でも俺には無理ゲーorz
今まで調子最高な時でもノーコンティニュークリアが限界だったわ
突撃する方がバカだな次回
中古市場に出回ってる分を引くとどうなるんだろうな・・・
昼間から居る「ゾルゲールさん」の人が『それだけゾルゲールFANが増えた』とか言い出すんじゃね?
>>539 だって指摘する度にレス止めてID変えるんだぜw
>>544 反感を買うのを分かっててTFYを自分の趣味に変貌させた奴だぜ?
スペハリも期待できないというか、オッサンの世代の人からして
今回のTFは許せないから期待されないと思うよ
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 23:16:42 ID:P7l9GM2N0
OPや5面のムービーもダサいなー。
良いのは音楽だけ・・・TFには合ってないけどね。
>>538 サクセスが版権持っててゲームアーカイブスで配信してるからそれはないw
今すげえ面白現象が起きた。
RYNEXプレイしてたんだが、最終ボスでブレードの弾がみんなシールドになった。
刃の代わりに泡噴いてるw
発売前にバグのないゲームを作るゾルゲは凄いとか言ってた奴出てこい
>>552 そういう面白い事はうpって皆で共有しようぜ!
でもラスボスにはモザイクかけといてくれよな!
>>552 ようカメラマン!それこそ「どきどきシャッターチャンス」だぜ!!
>>541 >俺もいまだに慣れてない・・・
不幸中の幸いで、ボタンコンフィグはセレクト&スタートボタン以外完全フリーだし
ポーズ中にもボタンコンフィグ設定を変更できるんで、まずはプレイしながら自分の
とっさに押し易いボタン配置を模索してカスタマイズするのがいいと思う
まず武器変更ボタンとOWボタンの「俺配置」がしっくり来る所に決まるまでが一苦労?
自分の場合、最初は武器選択ボタンに関しては順送りだけ使ってて、ちょっと慣れて
きてから徐々に逆送りも使うようになってきたかな…今では順逆自在w
>531のせいでなんかガルケーブ買い戻したくなってきた。まだ安いよね?
自分が店頭とかで見かけた範囲なら、定価よりバカ高いプレミア値は見かけなかったな
定価前後を払うつもりでいれば確保できるかと
ただ、今見てきたんだが現時点ではヤフオクには出展されてない気がする
念の為聞くが、セガマイカード版の話だよな?
MSX版でという驚きのチョイスなら、通常ソフト以外にMSX-FANの付録ディスク版を探す
という手もあるが…そちらの方がマイカード版より探すの大変じゃないかと
>>553 発売後もいってたけどな
まあ、バグ以前の問題がありすぎるんだが
>>550 てか、ステージセレクトの後にムービー入れるのはどうよと思ったな。
OPムービーはともかく、「さあやるぞ!」って気合が入ってるところで
ムービーってのはどうかと思った。
あと、歴代曲アレンジメドレー。
ほかのやつはまあアレンジの好き嫌いがあるにしても、
一番最初のやつだけはどうかと思った。
あれはあの場面には似合わんだろう。
すまん、クリアしてしまった。
ちなみに武器を変えて戻しても泡のままだった。
今までに遭遇したバグは今回のと、ガーゴイルにフリーレンジ当ててたらいきなりフリーズ。
ラスボスでフリーズしなくて良かったぜw
>>552 隠し武器…なんてことは万に一つもないよな
泡で攻撃してくる奴はたいがい敵だなあw
グラIIIしかり、ガンスターしかり
そいやあ、今回フリーレンジって、射程距離あるんだな。
フリーレンジ無双ができなくなったけど、それはそれで良いな。
あと、フリーレンジの中心線、2面で通り抜けのところで位置を調整するのに何気に便利だったw
>>552&
>>559 すごく…ファイナルソルジャーのBUBBLEを思い出しました…
そして前向きな考え方だなw
みんなすまねぇ・・・
konozamaで予約してたんだが、スレ見て噴いてニコ動で確認して絶望して
振り込み期限切れるまで待ってキャンセルしたよ・・・コンビに支払いで助かった
旧作ファンがあんなもの見せられて買うか
いきなりブレードが青くなるから、マジで隠し武器なのかと思った。
でも良く見たらシールドだった。
レポ15によればPHOENIXにはRYNEXの一部が搭載されてるとのことだけど
一部ってなんだろね?
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 23:32:02 ID:+0Z/+5Ps0 BE:2311006098-2BP(1317)
>>369 ふぁんき素浪人=山西利治だよ
>>479 ネオリュードテクコレ版は持っているけど…orz
>>561 そんなあなたにこそレンジ4の射程距離&照準末端部の広さを誇るSYRINXを使いこなして欲しい
2面をフリーレンジだけで抜けると相当「俺フリーレンジ使いこなしてる感」に浸れるんよw
>>566 コンチつかいまくりでもKidsモードでVasteel Nochtを突破できないぐらい
ヌルゲーマーなのでいつになることやら orz
6の雑魚配置ってTFVの氷山の雑魚配置より酷いの?
ノーマルショットとセイバー+クローの攻撃力の差がありすぎてゲームバランス破局してるし
Wはボスの倒し方が知らないと凄い時間が掛かるし
Xはエヴァだしサウンド担当が九十九だし
BTなんか夜逃げだし
6なんて奇形児が火あぶりにされながらただれて骨見えて黒目が6個あるし
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>563は賢いな
ただ、ゾルゲの発売前の言動と6の不満点まとめは今後も忘れずにいてくれると嬉しい
ソーサリアンMDのサントラを受け取ってきた。
癒されるー。Judy☆TOTOYAさんの描き下ろしイラストもライナーに載ってていい感じ。
うまい絵というのはああいうものだね。プロの仕事。
結局、エンディングって2種類じゃないの?
あと、時間でコンティニュー回数増えたりフリープレイになったりしないのかな。
今まで出たバグってほとんどラスボス関連ばっかりだな
ラスボス自体バグに近い存在なのに本物のバグも込みっすかw
ポリゴンで作られた巨大ロボのスクリーンショットをみたときは凄いと思ったが
ここでは全然話題にならないね
流石のゾルゲも
専業者がズコーってこける演出を作り上げた01には敵わないのか
未だに01叩くやつって居るんだな、びっくりだ。
そういえば4面のボスって出現前後にシールドがあるから
全然緊張感無いな。
>>556 はかなりゲームに詳しいと見たね。ありがとさん。
もちろんマイカード版のほうだけどMSXも大好きだよ。
MSXでテクノソフトと言えば「雀友」だ。すげーガラガラ声だが、一応喋るぜ。
さあ・・・そろそろVIでもやっかー。
有志でTF作るしかないかも。ガンヴァルケンみたいにさ。
まずどうやったらプログラムの勉強ができるか教えてくれ。
よし、事務椅子代わりにゾルゲ雇おうぜ
>>581 I/Oに載ってるベーシックのプログラムを打つ事から始めようか
>>582 そんな役立たずより椅子買った方が良いわ
>>581 HSPなんか初心者向けでいいと思う。
でもここの住人を納得させるものを作るとなると・・・いばらの道だな、こりゃ。
思い切ってストーリーを刷新して完全ゾルゲ世界観とかにすれば良かったんだよ。
そうすりゃTAMAYOの曲もモンゴルももう少し良い方向に働いただろうに・・・。
中途半端に今までのストーリーと絡めてグロ胎児とか出すからこんな事になるんだ。
昔、PSの「ネットやろうぜ」やってました。
こんな私でよければプログラマとして頑張らせてください。
SBでも使ってみたら?
>586
ゾルゲーじゃ企画が通らないんだろ
だから毎回原作パッチワークゲーしか出せない
無敵のデザエモンでなんとかしてくださいよォーッ!!
10 PRINT 1+1
20 GO TO 10
ベーシックってこんなんだっけ
>>586 グラディウスだって毎回グロ脳みそがラスボスだし
Rタイプなんか全てのボスが卑猥じゃん
Xはエヴァの影響受けまくりで敵が使途風になっただけだし
ADX抜いてサントラ作ってるんだが、裏1-4面の曲のループがおかしい。
kpiadx.kpiの仕様かと思って実機のサウンドテストで聞き比べてみたんだが、同じだったw
普通は
イントロ〜ループ1〜ループ2〜ループ3〜、のところ
上記4曲だけ
イントロ〜ループ1、イントロ〜ループ1〜、と曲が途切れて出だしから繰り返してしまう
この4曲だけタイトルが無くて「STAGE01-B」とかだし、明らかに変。
しかも1曲目は変なプチノイズ?が入ってる。裏6面も怪しい。
他の曲もボリュームがバラバラだったり、ループ指定がずれているのもある。
作業難航中w
>>567 Vasteel Nocht3連戦をクリアすればSYRINXに乗り換えられるから
自分のペースでがんがってみて欲しい
KIDSなら尚さら最終面でレンジ4のフリーレンジを堪能できると思う
PHOENIXのフリーレンジをそれなりに使えるならSYRINXのも大丈夫
>>573 つい今しがたMANIACをSYRINXでクリアしたんだが、エンディングは
NORMALのものと一緒だった、ていうかHARDクリアでもNORMALと同一
残機数を増やしたり減らしたりコンティニューしたりしてもネーム
エントリーできなくなるだけでエンディング自体は一緒
となると、エンディングは
KIDS・EASY:全機共通でORN LETTER(みんな1つになれば幸せやん?<迷惑)
NORMAL・HARD・MANIAC:機体毎に異なる&難易度別の変化は無し
PHOENIX:SYRINXの帰還(雷力第六サンクス、今度は俺らが地球助けに行くわ)
RYNEX:キャロルの亜空間通信(W後宇宙漂流してたら地球人に出会ったよー)
SYRINX:キャロルの亜空間通信(日本語字幕付き)
という事で、全エンディング自力で見てとっとと売り飛ばしたい人は
KIDS&残機9でPHOENIXクリア>
NORMAL&残機9でPHOENIXクリア
NORMAL&残機9でSYRINXクリア
というクリア手順で3回だけプレイすればいい事になるかな
RYNEX改は死んだら装備が無くなるので復活が大変な時があるし、
字幕付きのエンディングがSYRINXクリアで見られるので、本当に
エンディングだけ目当てなら飛ばしてもいいと思う
レポートは結局全難易度を全機体でクリアしないと集まらないぽいので
心が折れる人はここの過去ログのお世話になった方が無難だと思う
時間経過によるクレジット増加やフリープレイ化は現時点では無いみたい
>>570 つSYRINXのツインショットOW
なんかデジャヴを感じるやり取りだなコレ…
あと、そのSYRINXでMANIACクリア時の得点は22588600点だった
3機体の中で最も低いスコアになりそうなのはいいとしても、
最終面の道中でバカスカ死ななければもう少し細かく稼げたと
考えるとちょい悔しい…もう少し最終面道中のパターン構築を
がんがってみるわ
全員がセガTFYを買う金を使わず、全てテクノに寄付して資金にしたら
きっと本当のTFYが作られていたかもな
ブログ更新するなとセガから言われてるのかねぇ。剃毛。
HSP面白そうだなw
こっちで頑張ってみるかな
いやこのスレの人間を殺す漫画でも描いてんだろ
そんで信者大絶賛w
>>598 > 全員がセガTFYを買う金を使わず、全てテクノに寄付して資金にしたら
> きっと本当のTFYが作られていたかもな
おそらく、そんな「はした金」じゃ桁が足りないと思う。
てか、いまだに熱狂的なファン(原理主義者と言ってもいい)がいる
TF5ですら2万本しか買ってくれない連中に対して、
億の金とリスクをかけてまでTF6作ってくれるかどうか・・・。
つかセガTFYを買うぐらいならテクノに寄付した方がマシだと思わん?
てか買うくらい言われてももう実際に買っちまった後だしなぁ
>>599 自分の漫画のキャラをラスボスにしちゃう目立ちたがり屋のゾルゲ君が
ブログも更新せず黙っていられるはずが無いと思う。
身元がバレないよう絶対何処かで暴れてるだろ。
・・・・mixiは?
ID変わっても長文書く奴はすぐ特定出来るな
>>604 テクノ自体やる気ないだろ
金さえ貰えればFNAGみたいなとこでも取引おkだし
>>607 mixiも最近見ていないみたいだよ>ゾルゲちゃん
そいやあ、なんで「PHOENIX」を「フィニックス」って読むんだろ。
造語でもなんでもない、不死鳥の「フェニックス」と同じスペルなのに。
>>611 FNAG相手には「取引」してないだろ、和子たんは。
交渉はしたかも知れんが。
>>579 只のSTG好きオサーンだが、役に立てたなら何よりだw
あと、ガルケーブはノスタルジックな気分で久々にプレイすると
1面からおしっこちびりそうな猛攻に轟沈させられるから注意だ
何この手荒いにも程があるウェルカムパーティ…全面クリアへの道は遠いorz
そしてガラガラ声は脳内補完で切り抜けるんだ
アレスタ2のエリノアもガラガラ声だったしな(まだマシな方か)
>>612 足跡ってのが残るからか
mixiのやってないけど別アカウントで見てるんじゃないの
>>252 ちょ、人月30万って手取りだと10万いかないぞ。
そんなんでまともな開発者やとえるわけねーだろ。
東京で会社やってるとこなら最低60万。
トレジャークラスだと100万オーバーいくぞ。
気になるのは今後ゲームサイドがゾルゲをどう扱うかだな。
E0の時のイノケンとゲーム批評みたいになんのか?
大体ハンターの存在自体が
STGに合わないもののはずなんだが
Yはシューティングのシステムとして何ひとつ挑戦してないことも残念だったな
シリーズで例えれば、1は未プレイなのでUから挙げると
U→武器選択、トップとサイドビューの交互ステージ
V→ステージ選択、すべての敵に耐久力が設定されている
W→1%刻みのスピード設定、ボタンを離すことで溜まるサンダーソード
X→ハイテンポボーナス、オーバーウェポン、フリーレンジ
等々
Yって何かしてる?
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 00:36:25 ID:F+zjG3sO0 BE:449363227-2BP(1317)
>>619 それ、サンダーフォースの中での挑戦って話?
ゲーム全体で考えたら特に挑戦でもないものがほとんどな気がするけど。
>>616 まあ、そうかもしれないけど。
発売前にサンダーフォース6に関して何回か書いたら、
ある特定の名前の人が書いてるごとに毎回来るからさ、
その人のお友達のとこ見たらセガガガに関係している人がいたんで
たぶんゾルゲちゃんかなと思っただけ。
>>617 バカゲー専科で取り上げるのが一番ベターだと思う
漫画の連載はゲームとは関係ないんでそのまま続けていけばいい
>>624 TF3とかエレメンタルマスターなんかどこかで見たようなものの集合体だったし
>>619 スクロールとか。
基本を右向き左スクロールとして、右向きで上や下や右に
スクロール方向を変えるSTGは今までいくつかみたけど
(というか、TF3, TF4あたりもそれがあるし)
左向き右スクロールとか、左向き左スクロールにも変化させるような横STG初めてみた。
やりづれぇっての・・・・。
なんか、自分が作ろうとした矢先に長詐欺一派が6(BT)作り始めちゃって
使えそう長詐欺まわりのプログラマー抑えて失敗させる
使える素材を引き取れる形を前もってとっておいて
BTがつぶれる事によって救世主的TFYバカ売れという筋書き作ってー
とか考えてしまった。TAMAYOの曲って本人も覚えてないぐらい
前にオファーが来て作ってたらしいしなぁ(´-ω-`)
>>624 > ゲーム全体で考えたら特に挑戦でもないものがほとんどな気がするけど。
まあ、横STGの大概の要素はグラディウス1, 2とR-TYPE1, 2で出払ってる感はあるからな。
初代 リアリティな全方向スクロールSTG
U→武器選択、トップとサイドビューの交互ステージ
V→ステージ選択、すべての敵に耐久力が設定されている
W→1%刻みのスピード設定、ボタンを離すことで溜まるサンダーソード
X→ハイテンポボーナス、オーバーウェポン、フリーレンジ
BT→出撃前に機体選択ができゲーム中でドラマチックな最新機体への乗り換え演出
等々
Yって何かしてる?
>>623 ステージ選択って2MDからだけか!?
サーセン!
実家に帰って復習します
>>631 ちょっとまて。
> BT→ゲーム中でドラマチックな最新機体への乗り換え演出
TF4からあるだろ。
TF4はオプションパーツ扱いだったから例外っつーのでも、TF5があるだろ。
>>617 ゾルゲ市蔵がTF6をレビューしたら最高だな。
今回のピンボール特集も失笑ものだよ。
インタビューした人間は素晴らしい事書いているが構成がダメダメ。
っつーかなんも考えないで並べただけだから、構成も何もないんだがな。
>>630 R-TYPEIIは特に新しい要素はないと思う(ハイパー波動砲?)。
グラIIでは機体選択くらいだけど、これはライフフォースで既にあった。
初代ダライアスのウェーブとアームは結構画期的で、後に色んなシューティングに採用されてる。
コース選択はアウトランだね。
>>598 集まった金を管財人が負債者の返済にまわして終了だろw
>>624 挑戦ってのは多少オーバーだったかな
サンダーフォースとしてではなく、あくまでシューティングのシステムとして新しいことをしてるかってこと
>>635 ダラのウェーブって、地形貫通するんだっけ?
だとしたら結構影響は大きいかもだなぁ。
グラ2は、いろいろなパターンの武装という面があると思う。
自由切り替えは無いにしても。
TFシリーズの挑戦っていうのはシステム的な事よりも
当時のハードの技術限界に挑んで演出を高めるといった点にあると思う。
もちろんVIだけにはそれは微塵も感じられない。
機体選択っつったらグラ2だろ。
2番の「上方向へ攻撃いっさいなし、しかも見づらい。
攻撃力だけなら最高」が好きだったぜ。
今やると4番楽チンとか思ってしまうが。
>>640 結晶面を楽に突破するためだけに、2番装備選んでたw
正直言うと連射しなくていいのが最高だった<2番
>>638 ウェーブ貫通するする。
発射した時の音が好きだったなぁ
>>635 おまえがダライアス信者なのはよくわかったw
U→武器選択、トップとサイドビューの交互ステージ
グラU、沙羅ですでにやってます
V→ステージ選択、すべての敵に耐久力が設定されている
ステージセレクト
なんかあんまり生かされていなかったシステムだった
戦略的っとかどーとかで
W→1%刻みのスピード設定、ボタンを離すことで溜まるサンダーソード
前者は無駄なシステム。後者はカプコンが業務用ゲームでやってた
X→ハイテンポボーナス、オーバーウェポン、フリーレンジ
フリーレンジは蒼穹愚連隊とどっちが先だっけ?
蒼穹愚連隊は1996年だとおもう
ソースはサターン版のパッケ裏
>>639 今最先端の技術をってのも
何十億も使えるプロジェクトならともかく難しいかもな
それでも末期のPS2なんだし
出来る範囲ででもハッタリくらいはかませよ、ってのが
このモヤモヤ感の一因でもあるな
>>635 RTYPEUは敵の攻撃方法が凄まじく挑戦的なのが多かった。
特に4面ボスのライオス。
>>644 ?
御三家はどれも好きだよ。
シューティングに新しいシステムを組み込むのは、かなり難しいだろうね。
シリーズものであれば完成度を高めることに集中するのは、悪いことではないと思うよ。
今回それが出来ていたかどうかは別の話として。
>>645 新しいシステムかどうかって話の時に、それが無駄かどうかってのは
主観的すぎて意味がないと思うんだが。
RTYPEの波動砲やグラのゲージ制パワーアップも
極論すれば無駄と言い張ることはできる。
沙羅曼蛇式のアイテムパワーアップでもゲームになるし
対空レーザー連射だけでもクリアはできる。
俺から見たら1%刻みスピード調整は意味がある。
微調整が効く、という操作性の都合上でも意味があるし、
好きなスピードにピッタリ合わせるチューニング感は他に無い。
>>645 サーセン
サラマンダがあったね
スピード選択の元祖はイメージファイトってのは、分かってたんだけど
>>629わりとこの業界はその手の話は珍しくないから笑うに笑えん
武器選択って、スカイソルジャーはどうなのかな?
グラディウスIIもスカイソルジャーも1988年製なんだけど。
シリーズとしての挑戦だって文章から読み取れんのか・・・・
格ゲーのほうでは某ソフトが大変なことになって作り直し&ソフト回収があったらしいけど、
流石にそこまではいかないだろうなあ。バグはあってもバグまみれってわけじゃないし。
プロデューサーはそこまでの英断をするようなタイプには思えないし。
(・・・いや、人によってはバグだらけとも言えるかもしんないけどさ)
>>655 ゾルゲの方をどなたか回収してください、そして封印を・・・
>>647 確かにPS2では技術限界云々は難しいかもしれないってのはわかるんだ。
しかしグラVとかと比べるとこのショボさやしょっぱさは、、、
持っているモヤモヤはみんな一緒だと思う。
まぁそれ以前にやはり何故シリーズの敵オーン皇帝がグロ胎児なのかとか
だるまレターとか、、そのあたりが最悪な意味で刺激的だよ。
>>645 ボタン離しで溜め、はドラゴンセイバーが有名だと思う。
あのゲームは知名度も抜群だったのでTFスタッフも影響がないとは言えんだろうw
ねぇ…もうサンダーフォース6のことを悪く言うのはやめようよ(´・ω・`)
今更だが、腐ったデマで少しでも印象上げようとかしてんじゃねえ
>>109。
真面目に作ってるとこは、弾幕だろうがポリゴンだろうが、砲門から出しとるわ。
今も動いていられるSTGメーカー舐めんな。ゾルゲだけ一人で何時までもブッ倒れてろ。
岡野哲の巨大生首(実写取り込み)が火炎放射浴びてプルプルするgif希望。
そーいや自機って全部で4種類じゃなかったの?
PS2のハード性能の使い方としてはシンプル2000に軽くちぎられてるしな
大体いままでがハード性能を使いきる努力してたけどYに至ってはフィロソマ程度
システム的には何の進化も新要素もない
でラスボスあアレ
6の廉価版でパーフェクトシステムに生まれ変わるんだよ
勿論胎児「が成長するんだぜ
バンパイアセイバーにも胎児がいたような
>>617 勘違い乙
STG開発の兵隊なんて手取り30万行かんよ
役職つけば行くかもレベルだ。
あと、トレジャークラスが100万オーバーとか意味不明だから
なんか誰かに騙されてんじゃね。
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 01:24:28 ID:fHL96RsjO
>>645 > U→武器選択、トップとサイドビューの交互ステージ
> グラU、沙羅ですでにやってます
曼陀は縦横交互だから微妙に違う気がする。
あと、グラや曼陀とTFの武器セレクトは
STGとして意味が全然違うと思う。
フィロソマ馬鹿にすんな
>>665の人には人月という言葉が手取給に見えるらしい。
ふむ
なんかマニアッククリアしたら2600万超えた
イェーイ
>>661 弾幕とか言ってるからあらかた東方とかじゃねーの。
あれは砲門以前に兵器ですらないがな。なんか魔法みたいなもんだし。
同人と一緒にされるようじゃ・・・
>>666 武器選択はサイドアームスで代用することで我慢して
2MDって完全交互だっけ?
1面もラストもトップビューだった筈
プロゴルファー猿をやった後、TFYをやればいいだけの事。
>>669 使用機体kwsk
もしSYRINXなら今夜はおまいさんの勝ちだ…くやしいです!
もしそれ以外の機体なら目標スコアにさせてもらうわ
あと、よければOWをどれぐらい使った/使わなかったも聞かせて欲しい
>>657 同じ物を見ていたはずなのに
受け取り方が全然違うのなゾルゲ
当たり前っていえば当たり前なんだけど
ここまでズレがあるとはな
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 01:31:37 ID:fHL96RsjO
>>668 >
>>665の人には人月という言葉が手取給に見えるらしい。
いわゆる「兵隊」なんだろw
というか武器選択は初代グラの
レザー<>ダブルの選択のとこが増えただけじゃん
RTYPEはショットor波動砲の武器セレクトシステムと考えるのはどうだらう
盛り上がってるとこ悪いが、一応言わせてもらう。
シューティングの「進化」とかそういう大層な話以前なんだよ岡野哲のさんだあふぉ〜す6は。
さらにはシリーズ作としての設定の整合性とか題材選択のセンス以前の作品だ。
ちぐはぐの未調整品を大金叩いて買ったタイトルで押し切っただけの焼畑農業のカスだからな。
仮にもし今回の続編に何の新要素もなく、それがなんら進化も感じさせなかったとしても
発売後ここまで荒れなかっただろう。地味だったとしても噛みしめるように遊ばれたはず。
擁護者たちを一気にアンチ化させたのは、やればわかるあの投げやりさゆえだろうに。
そういえば設定資料集の表紙の機体って出ないの?
3機で終わり?
>>666 TFIIみたいに二つの場面を取り入れるゲームって大昔から定番ではあるんだよな。
多分、最も有名で色んなゲームに影響与えてるのがメジャーハボック。
武装の自由な変更を実装したゲームで真っ先に思い出すのは、最後の忍道かな。
ほぼTFIIIのそれと同じ。
>>677 グラディウスなどは常に自由に変更できる訳じゃないので、若干意味が違うかも。
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 01:37:42 ID:F+zjG3sO0 BE:674043473-2BP(1317)
>>672 ステージ選択によってはズレてしまったり
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 01:38:42 ID:fHL96RsjO
>>677 > というか武器選択は初代グラの
> レザー<>ダブルの選択のとこが増えただけじゃん
たまにでいいので、みっそーの事も思い出してください
ステージセレクトが導入された当初の目的って、1面クリアも難しいSTG初心者でも
複数の面を見れるようにしてモチベーション低下を防ごうという
新規ユーザー対策みたいなもんだったのかな?
フィロソマもフォローしようがないだろw
トップビュー移動をステージセレクトに変えたのでは
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 01:41:10 ID:fHL96RsjO
>>672 > 2MDって完全交互だっけ?
> 1面もラストもトップビューだった筈
完全交互なはず。
と言うか、1ステージ中に、
トップビュー→サイドビュー、と言う
切り替えがあるようなシステム。
>>680 RYNEX改やSYRNXのNORMALランク以上のEDで出てくる機体(赤色)の青色Ver.な
そもそも出るのかどうか自体判らないが、少なくとも俺の現時点では出てない
未クリアは後PHOENIXとRYNEX改のMANIACだけだから、その2つをクリアしても
出なければ多分出ないんだろうなと思っている
>674
PHOENIX
セレクトは3→2→1面
OWは 3面 道中1 ボス2
2面 道中ゼロ ボス1
1面 道中ゼロ ボス1
4面はボス1回のみ
5面は結構適当だから覚えてないw節約して戦艦ラスト砲台は安全に2回
あとはまだ決めてないから結構適当。残4。ラス面道中で結構死亡w
こんな感じ
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 01:43:28 ID:mQQJn+F+0
ラスボスで思い切り汚された気分
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 01:43:54 ID:F+zjG3sO0 BE:1027113784-2BP(1317)
>>688 それは原祖2。
2MDはトップビューと横スクロールが各々独立したステージになっているから
スーパースターフォースの事を思い出してあげてください
マジでラスボスとエンディングのグロ画像差し替えパッチは欲しい
なんでサンダーフォースでいちいち生理的嫌悪感受けなきゃいけないんだよ
あ
結構空白があいてしまってスマン
最後までクリアしてから言えというからマニアックまで1コインクリアしたぜ
以上
>>689 まさかZへの複線とか・・・
>>686 いやいやフィロソマはムービー、世界観込みで考えたら名作ですよ?
いまでもプレイしているSTGの一つだ。
フィロソマってプレイしたはずなんだけど
レーザーに残像付くのがかっこよかったなーというのと
話はエイリアン2だったという印象しか残ってないな
>>696 あーあー、あのラスボスがキンタ(ry
ちなみに、フェイズパラドックスはどうですか? 板違いだけど。
やはりシステムで新しいのって、超ゆるく見てowの重ねがけだけみたいね
実は界皇拳っぽくてチョイお気に入りだったんだよね
あくまでドラゴンボール好きの意見だけどw
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 01:51:13 ID:F+zjG3sO0 BE:1348087267-2BP(1317)
>>698 簡単に言うと○×ゲームだよ
面白さは可もなく不可もなくそこそこ
いやまさにその通りw
反論も無いが、ムービーは今でも視聴に耐えうるよ。
PS2で作ってるのにPS1のフィロソマと比べて似たようなものって
クオリティ出せてるのはすごいぜ!!逆の意味で。
>>680 >>689 ゲームディスクを直接PCで見れば一発だが、3機分の機体データしか無いんで、
ゾルゲノート表紙のアレが使える可能性はゼロ。
パーフェクトシステムが出るのなら追加されるかもね。
売り逃げ上等な低予算タイトルだし完全版は出ない気がするけど。
あ、
>>701のは
>>697へのレスね。
フェイズパラドックスはフィロソマが好きならプレイしてはだめだ。
テンダーフォースV1のレポート出しも疲れてきたので
微妙だったので放置してた三大STGの一つ、雷電4をやったらなんか敵メカがカッコ良いんだ
デザインとかが良い訳でも無いのにな
よくよく見てると敵の砲塔が展開したりボスがSEと共に変形したりしてるからなんだな
テンダーフォースV1に足りない部分はこういう部分もだよなぁ
アラブのどっかの大富豪のボンボンをSTGヲタに染め上げれば7の開発資金ぐらい…
>>699 重ねがけもアイデア自体はTF5の熱いノリに合うと思うんだよな
問題は重ねなくてもボスが死ぬことだな
Gダラの4フォルドカウンターみたいな見せ場がないんだよな
スペハリまでも蹂躙しようというのならば全力で叩き潰す
>>690 詳細サンクス
MANIAC最終面はきっちりパターン組めるまで結構死ぬよなw
OW使用回数はPHOENIXで行く時の参考にさせてもらうわ
ケルビムパープル(海面ボス)は得点効率考えて何とかOW1回で行けないか模索中
>>695 クリア乙…よければ使用機体を聞かせてくれないか
>>699 「界王拳3倍〜!!」て心の中で絶叫しながらツインショットOWですね、わかります
>>706 確かにその成分はもっともりもり入れて欲しかったorz
>>707 ちょw発想のスケールがwww
重ねがけでGダラのカウンタービームみたいに撃ちこみ感あり放題だったら
まだ燃えたんだけどな…
>>665 いやだからな……。
手取り25万くらいで人月は60万オーバーなんだよ……。
まさか「クライアントが企業に支払う分」「企業が個人に支払う分」
の区別もつかないわけじゃないよな。
ゲーム業界以外なら人月100万オーバーなんてざらよ。
ゲーム業界だと十分仕事のある所じゃないとなかなかいかんが。
>>707 コンピュータ業界の裏話噂話本に載ってたお話。
どこぞのアラブの王子様(王族)が日本に留学にきていた時、
たまたまゲーム会社でアルバイトしていた人と友達になったそうだ。
その王子が言うには
「私の国では、MSXが非常に人気が高いです。私も日本に来る前はよく遊んでましたし、
今でも持っています。
ですが、僕の母国で発売されているソフトでは僕はあまり満足できなかったし、
日本にきた時に探してみましたが、面白そうなソフトはあまりありませんでした。
貴方はゲーム会社に勤めているそうですが、開発資金は出すので、
僕の為にゲームを作ってくれませんか?」
で、そのゲーム屋バイトの人は、半分冗談だと思って思い切り吹っかけてみたらしい。
「ああ、いいよ。でも、うーんそうだなぁ、開発費は結構掛かるよ?
最低でも4000万ぐらい必要だけど・・・・」
そこで王子曰く
「分かりました。そのぐらいでしたら、明日にでも父に連絡を取って、送金して貰います。
一括キャッシュで払いますのでよろしくお願いします」
すまない、だれかミュール再うpしてもらえないだろうか
友人に酷さを伝えたい・・・
>>714 > すまない、だれかミュール再うpしてもらえないだろうか
> 友人に酷さを伝えたい・・・
自分でプレイして自分で撮るんじゃだめなのか?
なるほど・・・
もういちどどこかうpられてる場所ないか探してみるよ
thx!
でもowもゲームバランスが最悪だから、使いたいときにはゲージが無かったり、リスタートで使いすぎて簡単になりすぎたりして、活かしきれてないんだよね
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 02:58:36 ID:TyezZCpn0
> X→ハイテンポボーナス、オーバーウェポン、フリーレンジ
オレがV嫌いな理由がこの3つだった
フィロソマもPS2シルフィードも好きな俺だが
TF6は絶望的なまでに盛り上がんねー
>>617 ゲームサイドとゾルゲールさんとのつきあいは変わらないだろ。
ゲームサイドが、一部の叩きにTF6が嫌われているという理由だけで
ゾルゲールさんを切るなら、俺は苦情の葉書でも書いてから購読をやめる。
ID:jSVfZ7fT0=ID:mc45Q0300=ID:l9h6F6vv0=ID:L52fh/9s0
発売されてから、このスレで言われてる不満点は禿同の上で遊んでたんだ
俺みたいな引退ゲーマーでも、MANIAC遊べるし。
でも、何故か今さっき、憑き物が落ちたように我にかえった
やぁ〜めたっとぉ〜♪
人生無駄にしたわ、寝るorz
>>434 TFVの5面はなにげに神配置だと思う。
一見ボーナスステージみたいだけど点を稼ごうと思ったら相当練りこまないと取れないようになってる
ゾルゲの顔はマスク無いのが何枚かあるんだからそっち使えばいいのに
過去スレを「ゾルゲールさん」で検索すると色々と面白いな
>>205 すごい言いぐさだな…
自分がトレジャーから絶縁状叩き付けられたのに、さも自分の方がトレジャーを見限ったんですと言わんばかりw
NAOMIでだって色々出来るのに…。
ホント、岡野って頭の中がお花畑なんだな。
PS2ですらあの体たらくなんだから、リンドバーグ与えたってお察しだろうて。
むしろ色々と手を入れなきゃならないから、チープさに磨きが掛かるだけだろう?
Gダラが少々マシになった程度のグラフィックならNAOMIでもう十分だと思うけどね
ま、どっちにしろTF6アケ版なんて出さなくていいけどw
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 07:02:52 ID:mAsZ3NOOO
ゾルゲールさん(笑)
4000円の投売り曲を正規作品に収録されるって
ドンだけ馬鹿にされてんの?貧乏寄せ集め乞食作品になっちゃったね
お前らあんまりクソゲールさんの悪口言うなよ
>>733 あの
ボスの動きなんか、Gダラのほうが17倍マシなんですけど
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり騙されて買ってね!!! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
, -、 、
/ \ ,,ゞ---、、
/ へ .ヽ ,ヾ_,_ ソヽ,_\
ソ /__ ヽヾ', ヾ,,/_二─ヾ. |
|r,ヽヘ/'、_"_ヾ、r-', | ソ ,ヽr.,
.|ヾソ ヽ.゙ノ 、'フ .||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ
丶/| ,'’-' | イ∴;-=_ |ソ
/ヽヽ, '. ⇔ソ | |ーー, | /|
/ 'ヽ \'. ,ー'- 、,, '、丶-ー ' / フ\、,,
丶 /A,| 'ヽ,, ,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ | 'ヽ
' ,.ゝ=/| ソ // /ヘ\ ,/_─− ,/
、/,|| 入 /、,,/ // ̄ /
長詐欺 ゾルゲ
公式の「???」が気になる今日この頃、皆様如何お過ごしでしょうか。
日本のクソどもじゃあ俺の作品が評価できないので
2作目はスペースハリアーFPSにした!
>>732 能力がないから、ピーキーなプログラミングが出来ないんでしょ
だから処理能力に優れたハードじゃないと物づくりが出来ないんだよ
アップデートディスクの無料配布はまだですか?
インターネッツからダウンロードでもお兄さん全然かまわないのよ
だからちゃんと出してね
公式ページの右下に
Project S.T.G-001
ってあるんだが…
これが明記されてるって事は、もう2番目の作品が目星つけられて企画が始動しつつあるんかな?
>>745 しかし、またお詫びをしなければなりません。
「弾が砲台から出てない」って意見があるけど、これだと東方なんて終わってるな…。
あのゲーム、少女らしき物体にどれだけ発射口が開いてるのやら。
>>746 セガとしての次はあるだろうが
ゾルゲールさんが次もやるとは限らないから落ち着け
>>748 詳しくないんだが東方の弾って弾丸なのか?
ゾルゲ御小的には
弾幕はクソだから桶
とかで流しそうだ
>>748 東方はメカじゃないし、魔法や術式、妖力ってことで説明できる
だが、サンダーフォースVIはメカだ
実戦ステージのないイメージファイトだと思えばいいんだよw
まあラスボスはメカじゃないけどな。
何やってるかさっぱり説得力が無いのが問題なんだろう。
>>754 殆どソルゲの趣味で作られたからな、それで
「私はサンダーフォースはやった事あります」
「ユーザーの失墜させるような事はしません」
「これが私が作ったサンダーフォースYです」
「サンダーフォースYは大成功です!」
・・・・ふざけすぎ
>>748 他を貶したところでTF6がダメダメなのは変わらない
>>748 残念ながら、東方でも魔方陣展開して、そっちから弾を撃つボスが多い。
エスプレイドでも、人型ボスは概ね手の位置から撃つ。終わってるのは岡野さんだけですよ。
test
>>755 発売後のサンダーフォースVI大成功発言ってどこに書いてあるんだ?
たまに思うことがあるんだけれどさ、ゲーム製作者やプロデューサー、社長らに対して絶対的権力を持ってる誰かが何らかの思惑で「ゲームを駄目にしてくれ」って指示しているんじゃないかって考えることがある。
そうしてダメゲーが生産され続けることでゲーム界隈を崩壊させ、俺らに「ゲームはもう卒業しろ」とでも伝えようとしているとか。あるいは危機感を煽ることでゲームを再生させようとしているとか。
古今、どこにもかしこにも安心してプレイできるゲームが無くなってきてるように見えて、どうしてなんだろうって考えると、単純に「勘違いしてる製作者や無能な製作者が増えた」ってだけじゃ説明がつかないように思えてきてしまってさ。
そう考えたら、まるで誰かがゲーム業界を操っているような錯覚に陥ってしまった。
>>732 トレジャーの話もそうだけどそこらも単なる嘘に決まってるじゃない、
インタビュー上の建前、単にそこまで動かせるプロジェクトじゃないってだけ。
>>760 まるでゾルゲの日記みたいな発想と文章乙
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 10:21:38 ID:HdVYTuy10
前山といい岡野といい、なんでサンダーフォースには勘違い野郎ばかりよってくるの?
>>763 そのタイトルを冠すればある程度の数は見込めるからじゃねぇの
多分それ以上は考えてないだろ
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 10:37:33 ID:H3tHBmeD0
>>765 他人のふんどしで相撲を取りすぎ
オリジナル作品で勝負しろよ
箱のFPSで知り合いになったシューターの外人からボイチャメールが来てた
「なんだあのライト二ングフォースの新作は!どんなクソが作りやがったんだ?」(それっぽい事多分言ってる)
ジェネシス版TFからのファンも憤慨です
スペースハリアーなんて動く筐体あってなんぼのものだからなあ。
サターンだったかのを買ったけど、一度プレイしてそれっきりだった。
>>766 リメイク屋として才能あるならそれでもいいけど
改悪しかできないもんな、ゾルゲは...。
お前らがあんまり買ってくれなかったので次でプロジェクトSTGは終わりだクソが
仕方がないからスペースハリアーとファンタジーゾーン組み合わせてスペースファンタジーゾーンにするぞ
素材だけじゃなく丸ごと流用ですね。
>>770 アフターバーナーとアウトランを合せて
アフターターボアウトランですね、わかります
ゾルゲキャラが出てこないなら買いだなw
>>774 されなかった
ただ流出してるからニコニコとかに動画はあがってる
>>746 ドリマガの最初の記事で企画書(笑)が映ってたけど
そこで確認できるのはTFとFZとザナックのロゴ
FZはFZCCが出たし、もしTF6が売れてたらザナックをレイプしに行くところだったんだろう
>>617 それはない。てか、そんだけコストかかるなら最初っから内作にしてるだろ。
シューティングのノウハウのありなしは別として。
人月30万は下請けとしては並だよ。手取り10万行かないって、どういう計算してるか
分からんけど(中間斡旋業者がいるとでも考えてるのか?)、渡した30万の采配は
請け負った会社(この場合はガルチ)が従業員にどう払うかによる。
そもそもセガ側から受け取った金額から諸経費や所得税等を引いた額が
直接担当社員の給料になるわけじゃない。フリーの個人で請け負ってるんじゃないんだから。
普通の会社なら、一旦会社の金として集金し、担当社員は会社の規定に沿った固定給として毎月支払われる。
それは分かってるよね?
ゾルゲの海外インタビューで、NAOMIに移植するのはスペック的に無理って言ってるけど、
今回のこのTFVIに関しては、この程度なら余裕でNAOMIで動きます。
ただ、NAOMI(PowerVR2)は半透明の描画がキツいので、2面の背景のユラユラとかみたいな
面積のデカい半透明は描画がきついかもしれませんが。
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 12:25:28 ID:Q1jKt/1d0
ゾルゲって、なんで偉そうなの?
たいした実績も無いくせに
>>768 スペハリのためだけにSSとPSを買わないで32Xを買った俺に謝れ
いや俺も1度ぐらいしかクリアしてないが
>>763 横スクロールSTGにハンターがあればそれがTF
金額の事はわからんけど
外注のメリットは開発遅延による開発費の高騰を抑えられる点にあるんじゃないの?
下請けは貰った金額で収めないといけないから納期>>>>クオリティ
自社開発だとそうもいかない場合が多い
で、下請けも会社である以上元請から渡された開発費=収入だから
それが会社の規定により給料として支給されるのはいいとして
人月ってのは給料+会社で一人頭いくらかかるかの経費でしょ?
自社ビルならいいけど間借りしてるなら家賃もかかるし水道光熱費
設備の維持費等もあるわけだ、といっても結局いくらかかるかはさっぱりワカラン
そういう経理系の人間はここにはいないのか?
>>779 真面目にレスすると、版権ものだろうが外注頼りだろうが
ゲーム業界で1本ディレクターやらせてもらえるだけでもかなりすごいこと。
ほとんどの兵隊は(ry
偉そうなのは、外に向かってパフォーマンスをやれる人材が意外に少ないから。
>>748 同人と商業一緒にしても意味無いよ
ゾルゲさん
>>782 昔は対外パフォーマンスって営業の仕事だったんだけど
いつからこんなことになってしまったんだろう・・・
エロゲはロイヤリティゼロでしかも定価9000円強とかだからな
>>785 FFのヒゲが無駄に神格化されてからじゃね?
知らないうちに、FC版初代もあたかもヒゲが一人で作ったような話になってたりするし。
>>785 雑誌的には営業や広報がまともなこと言うより
こういう人の無茶なパフォーマンスの方が面白いからしょうがない。
「いつから」って言えば相当昔からだろう。
うろ覚えでも高橋名人や遠藤雅伸氏あたりまでさかのぼれる。
昔は対外用の人材というのがいなくて少人数開発で現場の人が適当に出ていた。
外部対応や情報管理部門がしっかりしてきたのがむしろ最近の話。
>>777 >>一旦会社の金として集金し、担当社員は会社の規定に
>>沿った固定給として毎月支払われる。
だから30万じゃ請け負えんという話しでしょ、ちょっと仕事なくて泣く泣く請けるとか
ならともかく、ずっとその金額で回してたらパンクしないか?ゲハの吹き溜まりwの
業界人スレでもそこまで低い話は聞いたことない。
名人は営業の出じゃん
ようやく難易度ノーマルをノーコンクリアしたが、2100万点か。
2700万点とか出してる人は相当上手いんだろうな。
>>791 そうだね
でもその人が、商売始めたいんだけど、出資してくれない?ってもし言ってきたら全力で断るww
モノを見る目がないのか
時間も無駄にしても平気なのか
力のいれどころの判断ができないのか
戦略的な撤退ができない人なのか
趣味に生きてるのか
いずれか
そういう話、厳しいけど
>>774 結構流出はしてるし知り合いも持ってた
MDテトリスよりは入手しやすそう
>>793 あなたのところに「商売始めたいんだけど、出資してくれない?」って
言いに行くのが、営業の仕事。
ゾルゲの仕事はパフォーマンス。
>>793 >時間も無駄にしても平気なのか
>力のいれどころの判断ができないのか
>戦略的な撤退ができない人なのか
>趣味に生きてるのか
2chのレゲーSTGスレの住人の言葉とは思えんなw
>>793 攻略スレやMANIAC動画等見るに、色々酷い作品ながらも
スコアアタック自体はハマちゃった人が一応居るんだから
そうやって馬鹿にするような言い方はどうかと思うぞ
クソゲーに罪はあるがプレイする人に罪はねえ
>>797 ありがとう
これからも人には勧めずひっそりプレイする方向で楽しむよw
攻略スレも立った事だしな
ん、すまんかった
言葉が足りなかったが、自戒を込めて言っている
自己分析してみて、俺にも多分にそういうところがある、だいぶ更正したと思ってたけどw
今回の6がなければ、この板にはいなかった
今、軽くへこんでいる
6の駄目さもさることながら、自分の業の深さに
>>797 >クソゲーに罪はあるがプレイする人に罪はねえ
いい言葉だ
9800人(俺含む)が泣いた
罪はないが馬鹿、と
ラスボスって設定資料見るかぎり胎児ってのは決定してたらしいが
ゾルゲの頭の中で考えていたのと実際出来上がったの違うよな
TFY最初がっかりしたけど・・・
ハード&マニアックモードが地味に面白いね・・・
やべぇ・・・俺病んでるのか!?
つ攻略スレ
ここなら病んでても大丈夫
そして「地味に」ワロタw
>>801 楽しめるなら病んでても馬鹿でもOK。
心が壊れてるレベルで傷ついている人に比べたら勝ち組。
>>802 ファンの気持ちやシリーズの流れを完全に無視し
・最近はまっているモンゴル文字&民謡曲
・セガガガのエセではなくではなく正式のTFシリーズで俺STG
・名作シリーズに俺の絵がラスボスで大暴れ
十分ソルゲの趣味で作られている
もしこれで満足してねぇと言うなら本当の独裁者だよ
>>802 資料よく読め
ザカリテみたいな胎児もいるけど
ほぼ現状のと同じ奴もいるだろ
しかも、胎児から変えようっていう理由がCERO対策つってるしな。
そういうのがなかったら最初っからミュールにしてたと思う。
ま、結局は設定資料にあったようなポリポリ胎児じゃなくて、グロ胎児のままになったが。
Vやってると落ち着くなぁ
失った差額3000円も忘れそうだ
>>782 企画やディレクターは現場の第一線で仕事が出来ない無能がやる職業っていうのが
ゲーム業界の定説だけどセガでは違うんでしょうか?
>>810 それは、現場の事情を理解してないくせに無理難題を押し付けてくるような
特定のディレクターやなんかを指して皮肉ってる言葉であって、
全部が全部そうってわけじゃないだろう。
ちなみにセガの場合は、内作のプロジェクト等で実際ゲーム制作に関わった事がない人材でも、
最初からディレクターやプロデューサーとして外注管理をする部署とかがある。
企画プロデュース部なんかがそう。
分かりやすい例だと、今のシャイニングシリーズとかもそうだし、
かのSEGAAGES奥成プロデューサーなんかもそうだ。
まぁ、奥成氏に関しては、ことSEGAAGESって企画には適材適任だと思う。
SEGAAGESは最初はリメイク版を出したりやる気を見せていたけど
最近は完全に古ゲーを詰め込んだだけだよな・・・
>>813 お前は、、、、何も分かっちゃいねえ、、、、、
作る側がいくらやる気があると言っても
他の作品をいくらけなしても
糞は糞です
>>813 リメイク版出してたらフルボッコにされたので
仕方なくそのまま移植しました
そのまま移植しても儲からなかったのでAGES終了しました
>>813 やる気があるならディースリー・パブリッシャーに下請けなんか
ださないよ、実際につくるの孫ってことだし、あそこのシンプルがまれに値段の
わりに遊べるものだすのはディースリーの下請けが自分とこのリソース
使いまわしてボリュームなんかも割り切ってつくってるから。
たまたまだした下請けがそのゲームしりつくしてて、そのリメークのための
リソースもそろってるとこあれば遊べるものできたかもね、結果はこの通り。
単にシンプルの開発費の安さにセガが飛びついた。リメークも移植で
パッケージというのはタイトル自体をいっぱい詰め込まないと成り立たなかったから、
過去のリソースをいくつかのタイトルで終わらすではなく妙な商売っ気だしただけ。
どっちもだめで最後に一タイトルのバージョン、機種違いを詰め込むという
マニアは喜ぶけどねぇという商品。
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 16:31:31 ID:D5YUh8f40
開発者ブログ、更新されてるよ。
■2008年11月06日(木) 発売後一週間となりました。
こんにちはゾルゲールです。
「サンダーフォースY」も発売後一週間が過ぎました。
お買い上げいただいた皆さんは、お楽しみいただけてますでしょうか?
これは正直に書きますが、さすが10年分の期待の込められていたタイトルだけあって、なかなかに手厳しいご意見もいただいております。
ゲームは出来上がったものが全てであり、作り手として、自分の作ったものには責任を持ってるつもりですので、こちらからは四の五の言わず、ご意見はすべて真摯に受け止めさせていただきます。
やっぱそれなりに凹んでるけどな。
また、こちらもおかげさまで、売上の方はまずまず順調のようですので(ありがとう!)、今回頂いたご意見も、ぜひ今後に活かして行きたい、と思っております。
>今後に活かして行きたい
>今後に活かして行きたい
>今後に活かして行きたい
>今後に活かして行きたい
>売上の方はまずまず順調のようですので
構成の歴史家はこれをシューターの大量自殺と呼んだ
今後はねえよwwww
>>819 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
もうやめてくれwwwww
>>819 ……予想通り出荷本数が世間にでたからブログ更新しやがったか
もう断崖絶壁に向かって颯爽と行進する様を
苦笑いしながら生暖かく見守ることしか出来ない・・
ロビタですねわかります
反省の弁があるだけマシか…
指摘されたとこ全部直してバージョン2作ったら騙されてまた買ってやる
かもしれない
で、売り上げ − 中古流通 は?
前半丁寧にいっておいて【やっぱそれなりに凹んでるけどな。】かよ
んじゃ意見するけどTFファンが納得する物を無償交換してください
あれな出来だけど結構売れてて唖然。
作りたきゃ作れよ
こっちは二度とテメェが関与したゾルゲーなんか買わねぇし、テメェが悪質なレイプ野郎だって叫び続けてやる
反省なんかしてないだろ。適当に鎮火作業してるだけで。
最後の行を意訳すると
「売り逃げには成功したから、儲けた金で次の原作レイプに精が出るぜ!」
ってところか
もう新品2,980円ぐらいになったんじゃね?
中古買取も1,000ぐらいになってそうだ
こういう信者ゲーはハイリスクローリターンだから関わらんほうが身のためw
好きなようにやらせてもらった後悔はしていない
これがソルゲの本音
>829
まだユーザーが残っている最後のタイトルだったからな
むしろ家庭用シューティングを出がらしで殺した
罰としてこれまでのシリーズをVCかXBLAか全シリーズ入れた
PSP版を発売してくれたら許してあげなくもない。
残念会のほうに翻訳書いといたが、「今後」はスペハリとFZだから。
とりあえずシルバーガンやガレッガがレイプされないでよかった。
いや絶対に許さないよ
あとPSP移植の可能性ありだ
それも残念会にある英語記事から
>>836 VIに矛盾なくなるように改悪したストーリーが楽しめます
凹んでる…か。
俺たちの方が遥かに凹んでるよ岡野。
責任持って希望者には返金
その後でゾルゲフォースYをTFの歴史から抹消してください
次はどのシューティングを殺すの?
キモイから自社ソフトから殺していってよ
>>836 初代TFってコンシューマー版出てたっけ?
華麗に返品したいです
あんな出来でリリースして、厳しい意見が来るのは最初っから承知してただろ?
何がいまさら凹んでるだか。
もしかして、素で絶賛されるとでも思ってたのかな。あの内容で。
そして今夜は
「ゾルゲは反省してるんだからもう許してやれ」
なことを言う工作社員が沸きまくるのか
思ってたんだろな、だからあんな「認めない奴おかしい」的な自演してたんだろうよ
そして、例のブログにナポリタンの話の続編が書き込まれる、と。
んで、また炎上する、と。
新品で飛びつきはしないが次回作が面白かったら買うぜ
クリエイターなんて一個名作作れば過去の罪は全て贖われるからなw
お前の勝手な信条なんてどうでもいいよ
>>846 やっぱセガガガとか、
ゾルゲが自分の色を出して評価された(と誤解した)経験が悪かったんだよ。
今回もなんだかんだで自分の趣味が通ると思ってたんだろ
ところが残念!むしろゾルゲの趣味の部分に非難の集中砲火!
ナントカ語の先生とかに強力頼んじゃったりとか、浮き足立ちまくってたんだから、
そりゃ落ち込むだろ。多分。
ここでたっぷり落ち込める位なら、まだゾルゲ氏の今後に救いがあるかもしれん。
かと言って汚されたTFは戻ってこないんだが・・・最低限反省して次はいい仕事しろよハゲ、っつう感じ。
ナポリタンとか、魔境の侏儒とか書く奴が自分の力不足を真摯に反省するわけないだろう
口だけ口だけ
>>847 「今回は酷かったけど、次回作には期待するぞ」
「なんだかんだで俺は楽しんだよよゾルゲ、お疲れ」
なんて発言も頻繁に見掛けそうだ
あれだな、次のレイプ標的にも楽曲協力に古川参加だな
4000円を骨の髄まで使う!さすがサービスなんたら
ツクールから出直して来てほしい
で、それなりに遊べるのを作れなければ
所詮その程度の能力
>>855 なにしろ自分で擁護スレ立てまでしちまうゾルゲールさん(嗤う)だから、ID変えまくって自演レスくらい造作も無いな
つうか、ゾルゲ個人ブログのほうのコメントがいちいち面白すぐるwおまいら乙
mixiには頻繁にログインしてたけどブログ更新は遅かったなw
>>860 そういうところも長崎先生そっくりですねw
>>802 絵的にアイレムの海底大戦争の巨人みたいにするつもりだったのかも
>>858 いったい今日はどこの飲み屋で反省会しながら自演と擁護するんだろうなw
>>859 確かに見てるといろいろ試行錯誤されてて面白いね。
本当に多少なりとも反省してるならこういう文章になるハズ
ネット上やブログ、アンケートハガキに書き込まれたユーザーの皆様の怒りの前に恐懼しております。
皆様の期待に応えることが出来ず、自分の力不足、ディレクションミスなどなど、本当に至らない自分を恥じています。
傑作シリーズであるThunder Forceの名前に泥を塗ってしまう結果になり、誠に申し訳ありませんでした。
責任や非難は全て私に向けられて当然です。甘受して自らの肥やしにしていきたいと思います。
それでもThunder Forceの新作として多数の皆様にご購入いただき、ありがとうございました。
今回は期待に応えられませんでしたが、充分に反省し、次回作に全身全霊を込めて汚名を返上したいと考えています。
つまらなかった人ごめんなさい。遊んでくれた人ありがとう。
よし、辛辣なメールを皆で送ろうか
うにうに
>>865 ごめん、クソゲーだったなwって言ったらセガにいられなくなるだろw
おかしな設定さえなければ、ただの未完成気味な内容のフルプライスSTGだったのに
俺の考えたサンダーフォースにするから・・・・
ユーザーが楽しめず、クリエイターのみが楽しめるゲームっておかしいだろ。
俺はサンダーフォースだから金を払った、ゾルゲの趣味ゲームと分かっていたらお金は出さなかったよ。
>>865 それでも十分テンプレだけど、少しは「次のは様子見してみるか」位に感じれるね
開発に時間がかかりすぎ絵などのクオリティも現状のクオリティから見ると
劣ってしまうので、今グラフィックまわり全部作り直してます
ってバスタードオンラインのテクモを見習ってほしいわ
ネタゲーしか作れないクリエーターが勘違いして本格的なモノをつくるから…
もう2度とゲームを製作に関わらないといってください
凹んでるだけで決して反省はしない男、それが僕らのゾルゲ大先生だ(怒
>>859 最後の方のナポリタン改変シリーズが面白すぎるwww
バスタードオンラインはバスタード本編の遅延っぷりをゲーム開発で表現するとどうなるかという
前衛芸術であって、
普通のクリエーターには決して見習ってほしくはないなw
週末の販促イベントはどうなったの?
同人ソフト界隈でも叩かれても逃げずにちゃんと踏ん張って次回作で見事なリベンジ果たした方はいる
百戦錬磨のゾルゲさんにこんなこと言うのは釈迦に説法だけど踏ん張って是非リベンジを
>>878 サークルからけりだされたARESUさんのことですか><
ダメだと思ったら1から作り直そうという開発姿勢の話しな?
あーダメだなぁ でもいいや出しちゃえってのがYにはミエミエだし
こんにちはゾルゲールです。
「サンダーフォースY」も発売後一週間が過ぎました。
お買い上げいただいた皆さんは、お楽しみいただけてますでしょうか(笑)
これは正直に書きますが、さすが10年分の期待の込められていたタイトルだけあって、なかなかに手厳しいご意見“も”(←???)いただいております。
ゲームは出来上がったものが全てであり、作り手として、自分の作ったものには責任を持ってる“つもり”ですので、こちらからは四の五の言わず、ご意見はすべて真摯に受け止めさせていただきます(とでも言っておけばいいんだろ?)。
やっぱそれなりに凹んでるけどな。(なんであんなに面白い俺色のゲームがこんなボロクソに叩かれまくってるのか意味がわからん!)
また、こちらもおかげさまで、売上の方はまずまず順調のようですので(ありがとう(笑))、今回頂いたご意見も、ぜひ今後に活かして行きたい、と思っております(とでも言っとけば糞TF信者共も納得すんだろ?)
ダメだと思ったら1から作り直そうという開発姿勢の話しな?
あーダメだなぁ でもいいや出しちゃえってのがYにはミエミエだし
残念会スレとか最初からダメなのわかった時点で本スレから隔離するために
ゾルゲが前もってつくったようにしか見えないぜ
>これは正直に書きますが、さすが10年分の期待の込められていたタイトルだけあって、なかなかに手厳しいご意見もいただいております。
>ゲームは出来上がったものが全てであり、作り手として、自分の作ったものには責任を持ってるつもりですので、こちらからは四の五の言わず、ご意見はすべて真摯に受け止めさせていただきます。
これって上からの物言いだろ
10年分の期待〜って「お前ら過剰に期待しすぎなんだよwww妄想は頭の中だけにしとけwww」って感じだし
責任持ってるつもり〜とかいうのもあの作品を前提にした場合確信犯としか・・・
まぁ要約すると「売り逃げ大成功wwwwwwサーセンwwwwww」なんだろうけど
ゾルゲの本音
「おまえらどうせ家帰ってもやることなくて暇なんだろ?」
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 18:14:05 ID:tTfc5g5h0
売れてるのはしょうがないわな
糞ゲーだと思って買ってないし。
尼で発売前にゾルゲとかいう訳わからん奴が製作とセガが絡んだから糞ゲー確実とかいう
唯一否定のコメントを書いてる奴がいたんだがそいつが大半の奴から否定されまくってて
しばらくしたらコメントが消されちゃってたんだけど今思えばあいつは正しかった。
エビテンで特典付きのを未開封で封印してるが
このままにしとくかヤフオクで売るか迷う所だな
>四の五の言わず、ご意見はすべて真摯に受け止めさせていただきます。
こっちは四の五の言ってでも納得させてもらいたいもんだけどw
包装に有名タイトルが印刷されただけの蒟蒻に数千円払ってくれる馬鹿がいるかぎりがんばります!!!
爽快感が全然足りないゲームだな、ダメージ与えてるかもわかりづらいし
ただXと比べてキャラが大きいのは良いかな
メクラの俺に見やすいサイズだ
残念だけど同じ手は2度通用しないと思いますよ
ゾルゲちゃん
ブロークンサンダーって開発費500万だってね
ゾルゲフォースっていくらかかったんだろ…
ブロークンサンダーIIなので1千万
半分以上は飲み代に消えました
今夜もドコカの飲み屋で関係者全員で擁護カキこします
「ゾルゲを責めないで」
>>859 読んだ。確かに笑える。
俺に言わせれば「つくね」じゃなくて「つみれ」だけどw
それはともかく
> ゾルゲさん、あなたゲーム関連書籍の柱に
> 他のゲーム関係プロデューサーを貶す文章沢山書いてたよね…
> スパロボのプロデューサーに対しては
> 「あれは過去の作品が偉大なだけで、
> 何でプロデューサーがあんなに偉そうなんだ」とかさ。
ぁぁぁぁ…なんという鮮やかなブーメランw
少なくとも駄ゲー評論家としてはもう終わりだね
今後何を書いても「お前のゲームはどうなの」「お前のゲームよりマシ」って言われちゃうからw
>ブロークンサンダーって開発費500万だってね
マジデ?
どこのソースだ
>>895 げっ!寺田Pにそんなこと言ってたのかよ。最低だな岡田は。
あの人はギャルゲー作りたくて仕方ないのに会社に従ってスパロボ作ってるんだぜ。
あ・・・・つみれと書くつもりが、素でつくねと間違えてた・・・
>>897 スパロボってそんな事情があったんか
全然知らんが最近の乳揺れはすごいらしいな
>>896 ソースなんてあるわけねーじゃん
こいつ昔から聞くところによると〜って言って嘘を真実のようにいうカス
テラーダはむしろゼットゼット煩い兄貴の虚言をぶっちぎって
虚弱体質な兄貴を今も使う所に好感が持てる
>>897 そりゃスパロボ云々以前に、ギャルゲー作りたいならバンプレにいる以上
無理だろうwスパロボは言い訳にならんわなw
まぁ、今はバンナムになって、アイマスとかも出してる会社だから、
ギャルゲは出せない事はないか。
>>903 バンプレじゃねーとキャラ物でギャルゲー作れねーだろうが!
>>904 キャラものでギャルゲーとな!?
それこそ原作レイプじゃないか・・・・・有限会社イーアンツに行けと。
>>903 バンプレは版権物だけやってるわけじゃないぞ
外注だけどサモンナイトとかあるし
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 18:54:18 ID:nkf90MYE0
過去作のスタッフゥー♪もオーンオ−ン泣いてるぜ・・・・
>>905 バカじゃねえのお前?岡田哲と一緒にすんなっての。
テメー岡田からいくらもらってんだ?
>>908 何をそんなに怒ってるのか知らんけど、岡田じゃなくて岡野な。
オカダテツ対話編
>>903 ナムコレーベルスタッフに編入されないと無理じゃね
本当に岡谷プロデューサーは使えねえな!!
岡村マジでもうゲーム制作に関わるな!!
凹んでるって結局この馬鹿は自分の事しか考えてないんだな
どっちにしてもブロークンサンダーは損害で会社倒産したんだろ?
2ともなれば少なくともソルゲを解雇しない限りセガ批判は終わらないだろうな
自分の事しかっていうか要するにナルシ(ry
俺様の考えや作品に文句つけるなよ全部周りが悪い
ソルゲの趣味で作ったTFYはセガにもファンにも迷惑をかけていると思うが・・・
会社?
ブロークンって同人制作じゃなかったか?
一人で全レス君がまた涌いてるのか
中身の無い馴れ合いレスを長々ウダウダと見づれぇってのに
俺はセガのアンケートに全部つまらんと評価し、バグなどの各不満点を書き込み、プロデューサー及び開発にok出した上司なんかを首にしろと書いてきたが…どうせなにも変わらないだろうなぁorz
>>920 流通市場的には同人的だけど、れっきとした有限会社製作のゲームソフトですお
そういやBTwikiでFNAGは手を引く旨の声明に、他社へ権利関係移行してそっちで全体的な改修が進行中ってなってんだよな。
あながち今回のTHUNDER FORCE VIが、BROKEN THUNDER IIってのも…
次スレのテンプレ追加よろ
ttp://www.edge-online.com/magazine/saving-shooters ・最近のシューティングはマニアックすぎてダメ。シューティング黄金期をもう一度。
・オレはアケシューターだからアケシューの家庭用移植を家でビール飲みながらやるのが最高
・なぜ独自開発チーム?トレジャーとはいい関係にあるけど、トレジャーはなんやっても
トレジャーのゲームしてしまうからやめた。グラVとかトレジャーレイプだろ?
・怒首領蜂よりもリズム天国みたいな作品を作りたかった
・プロジェクトSTGは一般人を巻き込むためのもの、だから箱○よりもPS2
・アケ版も作りたかったが、リンドバーグは高すぎ、ナオミは機能がしょぼすぎでやめた
・シューティングはとにかく爽快感!ヘンテコなデザイン・世界観や複雑なシステムはいらない!
・マイベスト5はさらまんだ、達人、ハリアー、ダライアス 超連写
・金金金。金がないから仕方ない。多少のクオリティは低予算+一般向けだから許せ。
・世界に遅れをとる日本のゲーム産業ね数少ない得意分野シューティングでの作品ですね?
そう!日本人がFTP作っても仕方ないぜ。シューティング復活はセガひいてはゲーム産業を救う。
オレは救世主だ!
・なぜサンダーフォース?好きだから!それに反「最近のマニアック」なシューティングだから
・十年も経ってると「伝説」化するからファンはシリーズの伝統にうるさいかもしれないが、
あくまで一般向けだからごたごた言われても困るね。
サンダーフォースで名を売ろうとして皆失敗してて笑える。
読めば読むほどムカっ腹がたってくるな。
・十年も経ってると「伝説」化するからファンはシリーズの伝統にうるさいかもしれないが、
あくまで一般向けだからごたごた言われても困るね。
これを言ってしまった時点でTFじゃなくてもいいよね
むしろ伝統に煩いという信者がいない分作りやすいだろjk
出来がいいなら黙ってても無名タイトルでも皆買う
明らかにTFってつければ一定数の売り上げがある事を見込んでの発言
正にTF商法乙としか言いようがない
西夏語やモンゴル語、あのラスボスがマニアックでないとな?
しかし何でサンダーフォースだったんだろうな ホント
例えばアレスタなら何しても許されたようなとこあるし
ネームバリューも似たようなもんだと思うけど
>>926 ひでえ訳だなw
ちょっとこの訳はゾルゲかわいそうだと思うが
>>931 そんなことしたらアレスタ好きに怒られる
ずんずん教の野望でやりゃいいものを。
>>926 > ・シューティングは(中略)ヘンテコなデザイン・世界観はいらない!
えーと、それはひょっとしてg(ry
>>931 まあ確かにアレスタなら
モンゴルアレスタでも葡萄アレスタでも、奇形児アレスタでも
極論を言ってしまえば何とかなりそうな気はするな。
武者・電忍の時点でぶっ飛んでるからw
しかし、音楽とゲーム性が壊滅してなければ、の話だから
結局ゾルゲには無理。TFほどではないにせよ、叩かれるだろうな。
>日本人がFTP作っても仕方ないぜ
そりゃ仕方ないわな
なんだかニコニコで360で出るってコメントがあるけど、マジなの?
ありそうで怖い
怒首領蜂をひきあいに出したうえに今のSTG業界全否定しやがったからついカッとなって訳したが
トレジャーについて「レイプ」、プロジェクトについて「救世主」という言葉を使った以外は
かなり忠実だ。世界中の英語圏読者が読むメディアで「トレジャーはトレジャーのゲームしか
作れない」とか、斑鳩で世界に羽ばたこうとするトレジャーに対する営業妨害でしかない。
そんなメディアで会社が金出さねえとか宣言してセガの印象も世界的に下げるのは自爆だから許す。
あと、重要な情報が抜け出る。テンプレに入れるならむしろこっち。
・第二段、第三段はスペハリとファンタジーゾーン
(「やってみたいタイトル」だから一応未確定)
・PSP移植の構想あり
>>938 真意の程はわからんが
ゾルゲと箱信者がうざいのは間違いない。
正直、SEGA AGESのFZのパケ絵に気合が感じられない気がしてたが・・
なんかゾルゲ臭する絵があるし。俺キャラオナニーうざいんだよ
余計なことしないで普通に作ればそれでよかった気がするんだが
普通じゃ判らんか
大体さ、日本のゲーム産業の数少ない長所であるシューティング、という相手方の誘導から
いきなり「今のシューティングはムダに複雑でダメだね(キリッ)やっぱりオレの大好きな
あの黄金期に戻らないと」だぜ。世界に向けてシューティング全否定してどうすんの?
コメントで「やれやれ」「ゲームというかマーケティングの問題でしょ」と冷静なツッコミがあるが
なにせ「日本有数のカルトなゲームクリエイター」様の発言だ。世界に向けてSTGネガキャン乙。
…というわけでオレがどれくらい頭に来てるか大体わかるだろ?正直悪意をもって翻訳した。
だから、PSP移植構想とスペハリ・FZの部分以外はテンプレにしないでいい。
万が一入れるならせめて(註)翻訳者はキレてます、と補足してくれ。
うあ、そりゃねえよ。
『今』を何とかしろよ
案1、ラスボスを変えたものを製作し、交換という形でサポートしろ。
案2、真Y、もしくは完全版Yを発売せよ!
案3、逃亡しろ
それか、
フ ァ ン に 謝 罪 し ろ ! ! !
回収騒ぎとか駄作を作っても今後はある
サンダーフォース7じゃない可能性が高いというだけの話
×金輪際STGに関わらない
○金輪際ゲーム製作に関わらない
STGじゃないからと言って被害に会っていい訳ではない
『やっぱそれなりに凹んでるけどな。
また、こちらもおかげさまで、売上の方はまずまず順調のようですので(ありがとう!)』
これすて台詞というか、負け惜しみというか。。。
人間的に間違ってる気がするのです。
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 21:00:25 ID:ES/qOCty0
セガは責任もってパソナルームで拘禁する事
スレ立て直してあっちを流そうぜ
全世界に向けてSTG全般、トレジャー、自分の会社をボロクソに言う男!それがゾルゲ。
(註)翻訳者はキレてます
ttp://www.edge-online.com/magazine/saving-shooters ・最近のシューティングはマニアックすぎてダメ。シューティング黄金期をもう一度。
・オレはアケシューターだからアケシューの家庭用移植を家でビール飲みながらやるのが最高
・なぜ独自開発チーム?トレジャーとはいい関係にあるけど、トレジャーはなんやっても
トレジャーのゲームしてしまうからやめた。グラVとかトレジャーレイプだろ?
・怒首領蜂よりもリズム天国みたいな作品を作りたかった
・プロジェクトSTGは一般人を巻き込むためのもの、だから箱○よりもPS2
・アケ版も作りたかったが、リンドバーグは高すぎ、ナオミは機能がしょぼすぎでやめた
・シューティングはとにかく爽快感!ヘンテコなデザイン・世界観や複雑なシステムはいらない!
・マイベスト5はさらまんだ、達人、ハリアー、ダライアス 超連写
・金金金。金がないから仕方ない。多少のクオリティは低予算+一般向けだから許せ。
・世界に遅れをとる日本のゲーム産業ね数少ない得意分野シューティングでの作品ですね?
そう!日本人がFTP作っても仕方ないぜ。シューティング復活はセガひいてはゲーム産業を救う。
オレは救世主だ!
・なぜサンダーフォース?好きだから!それに反「最近のマニアック」なシューティングだから
・十年も経ってると「伝説」化するからファンはシリーズの伝統にうるさいかもしれないが、
あくまで一般向けだからごたごた言われても困るね。
マイベストにサンダーフォースが入ってないな・・・
というかコイツは海外にトレジャーのファンが多いことを知ってるのかな
ってかサンダーフォースみたいなリアルタイム武器切り替え式自体が複雑でマニアックってのが
頭の中にないんだね
さすがメガドラで脳が止まってるだけのことは有るな
>>963 あれ、乱立してるのね。
大体、何でスレタイに子供じみた【】括りを付けたがるんだろう?
・・・あの、今更で申し訳ないんだが、ゾルゲ個人ブログのこれどういう意味?
士志於道 而恥悪衣悪食者 未足與議也
だが屍。されど死の太陽。
魔境の侏儒の数多き。
道いずこなりや。
1000間近で質問申し訳ない。
>>942 クライシスフォー…おっと、誰か来たようだ
過去ログをみればわかるぜい
>>954 ID:3aRJm1PU0は何故わざわざニセURLをテンプレに入れたのかを説明するか
削除依頼出して改めて立て直すなりしたら?
立て逃げかい?ゾルゲかい?w
こんな恥ずかしい作品を世に出して、良く生きていられるよなゾルゲは。
早く死んだ方がゲーム界のため。
>>969 前スレ24で発見してきた!
>>972 ありがとう!
・・・ぞるげええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!
ゾルゲさん、次はジノーグとガイアレスをお願いします。
バトルマニアも。
もう、我慢ならん。
1万売れて中古が8000だな
今思えば、アトムがよかったのはやっぱりトレジャーのおかげだな。
アトムといてからゾルゲ知ったしw
>>975 禿同
あの、 ????と????に入るのか・・・
スペハリとファンジーゾーンをこれ以上汚さないでくれ!!!!!
お願いだから、ゲーム製作に関わらないでくれ。
まあ、こういった経験も
ぜひ今後に活かして行きたい、と思っております。
>売上の方はまずまず順調
むかつく。TF詐欺のくせに。
あんま言いたくないけど、スペハリとファンタゾはもう十分汚されてる
ただ新鮮味に欠けるからセガも許可しないんじゃないかな
タイトルの安売りになっちゃうから
結局ザナックはレイプしないの?ファンタとスペハリだけ?
>>946 とりあえず、永久にゲーム業界から消えてくれ。
これは正直に書きますが、さすが10年分の期待の込められていたタイトルだけあって、なかなかに手厳しいご意見もいただいております。
敗北宣言wwwwwwwwww
お前には無理だったんだよ。馬鹿が!
どこの下請けもゾルゲと作りたくないと思うけどね
>>973 発売前の記事だけどな
本当にそういう意図なら現状が予期できてたってことになるが
ロケットスタジオとゾルゲの超人タッグコンビでファンタジーゾーンです
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 21:37:32 ID:4Jx3Xecw0
この叩かれようwwww
次作のサンダーフォースはもうないなwwww
おまえらファン失格だわ
>>988 ラスボスをグロ奇形児にするのが真のTFファンなんですよね!
また家に帰ってビール片手にサクっと2chですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レイプ新作なんざなくていいです
まぁゾルゲファンは失格?
そこは認める。
ファンを悪いモノでも歓迎して受け入れる人間と勘違いしてる馬鹿乙
モノが良いからファンが付くんであって根拠が無く動けるのは信者だけ
>>988 オマエの知らないサンダーフォースに期待してっから大丈夫
どうせ自分の趣味(遊び)入れるなら
映画、愛・おぼえてますか
みたいにミサイルの中にさり気なく混ぜたら良かったのにな
タコハイミサイルな。
「パッケージの紙を裏返したらゾルゲ仕様」このくらいなら許せた。
岡野は消えるべき。
岡野哲はディレクターの域に達していないため削除されました
『あんまり周りがこう言うからと、
企画をいじらない方がいいんですよ。
周りの言うことを聞くのは半分までですね。
あとの半分がないとクリエイティブがなくなっちゃうんです。
ユーザーのために“こんな料理を食べさせてみたい”っていう。
チャーハンを注文されてチャーハンを食べさせたら請け負い仕事だから。
チャーハンが好きなんだったら、
「これを食べたらもっとうまいから食べてみなよ」
ってやらなきゃ意味がないですよ。』
---鈴木裕
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