1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 19:49:30 ID:I6LNKvnc0
不満点まとめ
ゾルゲ
・ステージ&ボスは9割方過去作の劣化パクリ
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・モンゴル語うるせぇ
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す&ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまだと暴露
・古川氏の曲は著作権フリーの素材用CD(市販4000円)を使っただけ
・指示書きが「〜っぽく」「○○(ゲーム名)みたいな感じで」ばかりの抽象的で丸投げな仕様書
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラ流用のグロ胎児(笑)
・なんかもう全体的にサンダーフォースを勘違いしてる
ガルチ
・視点変更に伴いポリゴンのペラペラが見えまくり(ビルボード処理がされていない)
・半透明処理の使いすぎ&見辛い背景で敵弾が判別困難
・自機がオブジェクトの奥にいてもショットは常に手前に表示される
・OW重ねがけは爽快だが結局前作より大味に
・ダイレクトマップ、オプションのスピード調整が何故か廃止
・ヒットエフェクトがプルプルするだけ&貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・ボス爆発が全キャラ同じ&長すぎで音もしょぼい
・散漫で素人臭い雑魚配置
・機体の「中心」から吐かれるショットや弾
・なんかもう全体的にゲーム開発が未熟
バグ
・最終面で自機が消えて操作不能に陥り、そのまま鑑賞モードになってしまう
・ラスボスで OW を使用した際に謎の四角が大量に生成される
(´∀`|д・)っ|)
(´∀`|Д・)っ|)<
>>1乙
(´∀`||)三 ピシャ!
725 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 08:17:16 ID:xdNCqmTS
KIN3-COOLは付属サントラからすればラスボス戦だった気が。
736 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 17:10:45 ID:CWNg4I/1
>>725 違う。ファウスト戦の曲。しかもその曲、セガガガで使われてた曲。
ヒロインのテーマのフレーズが入ってる。おまけに曲名が金さんクール。
金子剛氏の仲間内での呼び名:金さん
もう何もかにも壊滅的にオワッテル
141 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:10:47 ID:FOalOC9X0
ラスボスのでかい写真
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader827758.jpg 過去スレでもPV2を見て横綱大社長のミュールじゃないの?
って言ってた人がいたけど、まさかラスボスだとは思いもよらなかったな
,,ゞ---、、
,ヾ_,_ ソヽ,_\
ヾ,,/_二─ヾ. |
| ソ ,ヽr.,
.||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ
| イ∴;-=_ |ソ 僕がデビュー当時から温めていた渾身のキャラクターです
| |ーー, | /| どうです?呆れたでしょう?(笑
'、丶-ー ' / フ\、,,
,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ | 'ヽ
// /ヘ\ ,/_─− ,/
/、,,/ // ̄ /
'ヽ // /, -─
142 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:15:36 ID:mLKpEkeL0
比較
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader827761.jpg
あのファウストの曲はセガガガの対クール戦(最後らへん)であって、金さんCool!ではないと思う。
そう、願いたい。
個人ブログ晒すのはやめないか?
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:14:44 ID:7Nqtl6Ci0 BE:513557928-2BP(1317)
>>8 >>994には「Part2」とは書かれてないから。
多分漏れたとは思うけどよ
うぇぇぇぇぇ
マニアックdeライネックス・クロー無しプレイでクローがあるとはどういうこっちゃ(死
何度も1面を練習したら安定したのでとりあえず変態的?なプレイがしたい人への道標?
前から上下3編成をツインで排除しつつ3編隊目に後方下からやってくる1編隊を排除
↓
そのまま上に移動して後方上から来る1編隊を撃って、ツインに切り替えて前方の敵2編隊排除
↓(視点変わりつつコロニーの地面を眼下に)
地面から出てくる?敵を全滅させたらブレードを取って画面一番下を陣取る(ついでに1upも取る)
↓(スクロール上昇)
画面奥から出てくるレーザーを撃つ玉っころ(1編隊目)は一番下でブレード撃てば安全に撃破
全滅させたらフリーレンジを取って即フリーレンジに切り替えて2編隊目を画面上で近距離射撃
↓
次は即バックショットに切り替えて後ろから来るザコを上から下へちょんちょんと移動しつつ撃つ
↓
回避はできるだけ引き付けて画面下で右から一気に左側へ
↓
早目のWOサンダーソードを出しちゃう、中ボスをそのまま撃破
↓
残りのザコはツインで引き付けちょんちょん避けと切り替えしでOK
11 :
10:2008/11/03(月) 20:16:56 ID:HjZL/iU30
ボス:ガーゴイル(頭)
開始時フリーレンジで後頭部付近を位置取る(スピードは75%)
↓
尻尾からの誘導弾が3回撃たれたら左側へ戻る(欲張らない
↓
誘導弾は引き付けて一気に切り返す(隙間は狭いが慣れとしか言いようが無い
↓
もう1回ループ
↓
2回ループした後ボスは左側へ移動するのでフリーレンジ照射(この辺りで倒せる)
第二形態
口から火炎放射(ボスの頭天辺付近でフリーレンジ)
↓
火炎放射が終わったら即座に左側端へ行き高速火炎弾×3を回避
1発目:動かない 2発目:上へちょん移動 3発目:下へちょん移動
スピード100%だと交通事故になるので75%厳守?
↓
火炎放射の後突進してくるので画面下へ退避後、左上へ移動
↓
左下側から破壊可能弾を出しつつ戻ってくる
↓
火炎放射から高速火炎弾再び
↓
火炎放射からタックル再び
↓
画面左へ消えたと見せかけて今度は背後からタックル(自機の位置をサーチしてくるタックル)して右へ消える
↓
画面右から現れて高速火炎弾×3その後破壊可能弾
↓
以後繰り返し
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:20:16 ID:7Nqtl6Ci0 BE:866627093-2BP(1317)
>>12 Part2、Part3ではないただのThe justice rayが
Blast windのラスボス曲であるのは変わらないんだぜ?w
前スレ
>995
>996
情報サンクス、さっそくLost Technology Plusをぐぐって探してみたが
案の定売り切れだったり検索不可だったり・・・orz
15 :
10:2008/11/03(月) 20:21:23 ID:HjZL/iU30
ちょっとした小ネタ
OW回復の緑玉をよく逃してる人へ
ショット撃ってると自動回収範囲決まってるけど
ショットボタン離せば画面全体に自動回収範囲になります
OW中でも同様(離してても撃ち続けてるので安心
>>1乙です
>>2に書いてあるバグ見たこと無いな。
まぁあんまり遊んでないし、もう手元に無いからこれからも見れないけどw
>>11 便乗小ネタw
ガーゴイル第一形態で下から上に後ろに回りこむと
背中に尻尾が張り付いたままになります。
マニアックでOW節約したいときには有効。ただし1ダメージするかもしれん
前スレ
>>997 あンた最高だ, レトロモード最高すぎる.
GEO で MSP 買ってくる
>>10&
>>11 乙
マニアックはまだまだパターン安定してないから参考にさせてもらうよ
ちなみに、ガーゴイルパーフェクト第2形態は自分の場合合体デモが終わったら
すぐにコアの目の前に密着してちょっと下にいった辺りの安地でOWかましてる
入るの怖い安地だが、RYNEX改だとサンダーソードLv.1で瞬殺も可能なのでオヌヌメ
PS2の型番が古いせいかよくテクスチャが化ける。
さっきプレイしたら2面ボスが虹色になったりラスボスの弾が見えなくなったり・・・
ラスボスの爆発が四角形な感じになってたりすることはある。
このままラスボスも変形してくれたらいいのに。
22 :
10:2008/11/03(月) 20:31:19 ID:HjZL/iU30
>19
実は敢えてボスは出来る限りOWで瞬殺しないプレイを目指してるので
普通のプレイならケルビム以外はOW使用せずに撃破済みなんだけどねー
1面だけでも動画撮りたいわー
というか俺もしかして楽しんじゃってるこれ?
・・・病んでますか?
ファウスト先生の所行ってくる
ガーゴイル第一形態で苦戦する俺には嬉しい攻略法。
>22
別にPS2のシルフィードでも点稼げばそれなりに楽しめるし
OWなしの量産機とかあればよかったのに
>>14 いえいえ。
FNAGが無いのでとらのあなで在庫切れだと手に入らないかも。うーん。BTの功罪。
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:35:57 ID:7Nqtl6Ci0 BE:481460235-2BP(1317)
>>24 俺も実はそれ楽しんでた
というかSTGとつく物ならガンシューだってやっちゃうw(楽しければ
2面パターン構築中なんだけど・・・安西先生、ダイレクト欲しいです・・・
それでもVIをプレイするという強い意志を持った方に
■隠し機体出現条件
RYNEX-R:PHOENIXでクリアする(難易度は問わない)
SYRINX:NORMAL以上でPHOENIX・RYNEX両機クリア
■隠しモード出現条件
タイムアタック:PHOENIXで難易度HARDをクリア
ネオスタイルモード:タイムアタッククリア(難易度問わず? NORMAL以上なら確実に出現)
■その他
レポート:全15種。各難易度を各機体でクリアするごとに1つ追加。
※NORMALでクリアしたからといって、KIDSやEASYのは開放されない。
全て開放するためには15回のクリアが必要。
サウンドテスト:プレイ中、一度聞いた曲が選択可能の模様
■よくある質問
ネームエントリーは自機3機設定・ノーコンティニュー時のみ可能
■エンディング
バッドエンド:EASY以下でクリア(機体問わず)
ノーマルエンド:NORMAL以上でPHOENIXクリア
グッドエンド1:NORMALでRYNEXクリア
グッドエンド2(グッドエンド1に日本語訳付き):NORMALでSYRINXクリア
グッドエンド3:HARD以上でRYNEXクリア
グッドエンド4(グッドエンド3に日本語訳付き):HARD以上でSYRINXクリア
>>22 安心しろ、ここの住人が言ってる批判には逐一納得しながらも
俺もかなり楽しんでるwどんだけ少数派なんだよとか思いつつ。
頑張ってる奴もいるんだな
ニコとかに上げる時はラスボスにモザイクかけといてくれ
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:43:47 ID:7Nqtl6Ci0 BE:866628239-2BP(1317)
ラスボスはアキヒロ君並みの待遇か
>>28 >それでもVIをプレイするという強い意志を持った方に
ワロタwww
そしてまとめ乙。止むを得ない事とはいえこういった情報が流れ易いんで
まとめて見られないかと思っていた所なんだ。
MANIACクリアするのむりぽという方に
レポート5
地球人はガーディアン、オーンはファウストという人工の神を創り出し痛い目をみた。
Vastian(銀河連邦)は自分の力だけで頑張ってる。マジ人格者
レポート10
ちょっとおだてたら、雷力第六のやつオーン要塞に単身乗り込んでった。バカすぎ(笑)
あと突入直前に「戦士よ、あなたの前に祝福を」とか言ってきた。異星人って変わってるね。
レポート15
あたしセネス。強化クローン体やってる。
強化クローン体ってのは記憶や生体特性といった戦闘に不必要なものを排除して
戦闘のみに特化したイケてるクローン体。志願して強化してもらった。
なんで志願したかって? ゴメン、覚えてない(笑)
>>33 マニアックできてない俺にとって、あんた神だw
エンディングはHARDで全部見れるとして、
チラシ3枚みるためにマニアッククリアきつかったからねw
でもまだやってたりしてw楽しいのはなぜ?。゚(゚´Д`゚)゚。
クリア特典として今流行の3Dビューワーとか付ければよかったのに・・・
ラスボスを拡大縮小回転・・・うげえぇ・・・
>>28 テンプレ入り決定www
「本スレ」らしくなってきたじゃないかwww
「STG」としては、万事につけて物足りないとはいえ、
一応最低限の操作性とかゲーム性は確保されてるから、
こっちから楽しみを探してやれば、まったく遊べないって程でもないんだよな
俺の場合ゾルゲ成分に目をつぶらないと、画面見てるだけで腹立ってくるんだけど
初ノーマルノーコンクリアおめでとう俺
難易度低いからKIDSもEASYもコンティニューもせずにクリアできた
それでも発売日からいままでかかったが
久しぶりにゲームをよくやった気がする
なんだろ、とっつきやすい?
39 :
ついでにコレも:2008/11/03(月) 20:57:52 ID:YX1StQWY0
256 :名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 01:20:41 ID:vwYIcYzY0
点稼ぎまとめ
・ボスは各形態とも基本点は10万(最大倍率時160万)これがメイン
・各面クリア毎に残ゲージx10万、これも重要
・道中にちらほら出るハイテンポ対象は、基本点が低い(1000〜5000)
・大半のザコや砲台は僅か100点
・6ゲージ満タン時にエネルギー回収1個100点
・難度を上げると初期の持ちゲージが減る、あと溜まるのが遅い
・オールクリア時のボーナス類は一切無し
結論:ボス全形態でのみ1回ずつOW使用しつつ他はゲージ温存
ちなみにさっきノーマル2786万出したけど内訳は
ボス2370・ゲージ240・その他176万となっている
配点偏り過ぎ、あと高難度で上達しても劣化スコアしか出ないのが糞仕様
なんか暗雲に一筋の光が・・・って空気だねw
OBの俺はそろそろ留年やめて卒業します。
楽しめる人は楽しんでね。
まとめと攻略と小ネタありがたいです
奇特な方、wikiにでも
あとKIDSのタイムアタッククリアでもネオスタイルは出たから、
ネオスタイル解除は難度不問ではないかと思う
難易度が低い方が稼げるSTG…そんなの今までにあったかな…
>>33 レポ要約乙…果たして自力で見られるかなorz
そして15番の口調がなんかチョーウケルーw
>>34 俺もマニアックはまだ全然無理ゲーだわw
そんな俺は今ハードのノーコンティニューくりあやノーミスクリアを狙ってる
なんだかんだ言って敵配置に合わせた武装の使い分けやボスOWで瞬殺が楽しい
>>36 テンプレ入り禿同
現役プレイヤーだけでなく、最低限のプレイしかやってらんないって人が無駄なプレイを重ねる手間を
省ける一助にもなるしなw
>>37 とっつき易さはあると思う
昨晩、普段全くSTGをやらない友達に操作説明だけ教えてプレイさせてみたら
途中で投げ出すでもなく自分でハンターの有用性やOWでの弾消しに気付いて
結局残機9&2コンティニューとはいえノーマルランクをクリアして驚いたw
ループゲームだと難易度低いほうが稼げるけどね・・・
1周EDだと何かあるかね
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:08:16 ID:ouc5nYpY0
気に入らないBGMに他のファイル上書きしてPS2エミュで遊ぶってのはできんの?
くまたんちのディレクター兼キャラデザ兼ドッター兼ムービー製作の人が
肉塊とトルコ行進曲で涙目だって日記で言ってたぞ。
>>41 卒業乙
次にプレイするSTGがいい感じなものである事を祈らせてもらうよ
俺は当分ここに滞在してみるよ
>>44 >>39のまとめでも言ってるけど、稼ぎを考慮に入れた場合得点配分が
突っ込み所多過ぎるのはあるよな…面クリア毎に
「OWgauge BONUS:6×25000=150000」
とか出てスコアのカウンターが気持ちイイSEと共にチャララーって上がって
くれりゃ良かったものをorz
ランク毎に倍率(上でいう25000の部分)が変化したり7本満タンなら
パーフェクトボーナスで倍率更に2倍、とかだったら、
倒すだけならOW連発で瞬殺
稼ぐならボスの全ての攻撃方法をさばきながらOW未使用でパターン化、
突き詰めていけば第○形態の〜の攻撃をかわした後でOWの2段重ねで
×8で倒すのがハイテンポボーナスとOWボーナスのバランス上最も
稼げる、みたいなパターン組みの深みが出てくる
だったのかもなぁ〜…と妄想してみる
イベントのレポはないの?
もしかして誰も行かなかった?
ネオスタイルの消せる敵弾とかは得点ないのかな
フィロソマ、フィロソマいうから180円で売ってたの見つけたので
買ってきちゃったじゃないか、どっかに埋もれてるのもあった
ような気がしたけど。
>>47 それやれるなら画像ファイルも差し替えて、蒟蒻文字のテクスチャ変えたいなーと思ったが
バイナリ化されてるだろうから無理だな
>>50 前スレにちらほら散見されてたけど、大往生のキャラ?のコスプレさんがいた事以外は
体験会的には試遊台が置いてるごく普通の体験会で、TFY開発者とかは特に顔を出して
なかったから特に暴力沙汰や殺傷沙汰は無かった、あとTFY対策(笑)か同人ソフトの
エーテルヴァイパーをプッシュしてて、「ラスボスはメカです」のネタバレ文が苦笑もの
……と、こんな感じだったと思う。実際に行った人がいたら修正・追加よろ
自分はマニアックの場合だとOWゲージ貯まりにくいから
ボス戦はゲージ稼ぎの場だと思ってる
稼ぎ所?
フレイムメイデン(画面左で背中見せてトゲミサイル大量発射)
B3(ミサイルは洩らさず全部撃墜)
でっかい自機(ガントレット除く)やっぱりミサイル
マニアックだとそれこそ処理落ちする位出してくれるから
きもちいいよ?w
ブロークンサンダーと言う前例があったからこそこの流れ
もしブロークンが無ければスレはもっと酷いことになってたかもしれんな・・・
>>52 TFYラスボス到着時の仲良し四人組の会話
A「なんだこの化け物は・・・何故言わなかったっ!」(初見)
B「言って信じたっ!?」(クリア済み)
C「D3(さん)が交戦中です!」(初見)
D「・・・(キモイよー)」(初プレイ)
>>56 ミサイルの配点って何点? やっぱり100点?
IVでRINEXが大破して残骸が地球圏に流れ着いたのってどう考えても事故なのに
なんで計画通りニヤリなの?
>>56 マニアックのフレイムメイデンのトゲもそんなに出まくるのか…次プレイで試してみるわ
そして闇Vasttel(笑)戦でのファイヤーやフリーウェイ破壊しまくりの快感は禿同
>>57 それは言えてるwww
>>57 ブロークンサンダーは、サンダーフォースVIの為の壮大な前フリだった訳ですね。
mk2更新来たね
グラフの小ささに吹くw
>>58 B「こんな、こんなモノのために うあぁ〜」
>>57 真面目にBTがあったから今回は慎重になれたよ。
BTは返金対応だったからその点は勉強になった。
こんなんで感謝されるゲームもアレだがなw
なんかゾルゲが喜びそうな流れになってきたなw
いや、いいと思うよ。
>>65 12000発打ち落とさないといけないから、ボスを瞬殺したほうが楽ですねw
感想。
スレ見た後
Playする。正直鬱状態。
↓
ラスボスで心傷ついたにもかかわらず、レポート見たさにやる。
↓
とりあえずやっててふと、あれ?楽しんでる?ってことに気づく。
↓
ラスボスみて耐性が出来てるのに気づくw
↓
設定資料集みて少し和む。
↓
スレに戻る。やっぱそうだよなーってレス見返す。
↓
ふりだしにもどる。
こんなこと発売日からずっとループしてる。
そしてゾルゲからの進展は、、、無い。
おお、何か愚痴合戦が終わって
建設的なスレになってる!
MANIACモードは本気で酔狂のためだけのものだというのがわかって安心した。
>>68 大体不満点は出たからね。
語りつくしたというかなんというかw
結局、今現在シューティングで最高なのは東方って事でおkって結論?
>>68 ゲームとしてはラストがアレな上に普通に遊ぶと実はあんまり楽しくは・・・なんだが
まあやるだけやってみるかって事で難度マニアックをやり出すとちょっと楽しくw
この感覚は例えると・・・グラV?(捉え方は十人十色
>>70>>75 だんだん慣れてきてるねww
アレに慣れればなんだって楽しめる気がするw
未だに、ボスの中でガーゴイルが一番苦手なんだけど俺だけ?
少し落ち着いてくると「これはこれで…」に変わってくるのかもな
もしくは大概色んな奴が去ってまだ楽しんでる変わり者だけがスレに残っていくとか
俺はとっくに売ったし不満点もまとめ終えたしあとは惰性でスレを眺めてるだけだけどね
一応パート1からほとんど見てたしね
>>71 本気で攻略してる人もいるし、愚痴は残念会に報告されるようになってきた
それと傷を癒しに改めてIV,Vプレイ中の人も大量にいる気がする
自分も実家に眠ってたサターン送れと電話したしw
>>74 いいえ、横シューではR-TYPE
縦シューではトリガーハート エグゼリカです
東方はサンダーフォース6とどっこいどっこいです。
>>60 マニアックのみ全機体未クリアなんだが、それで判る範囲で。
Wの自機がラスボス倒した後の爆発で空間転移、コクピットブロックは離脱して
後に地球人と遭遇>恐らく救出されていて銀河連邦にタイムラグ有の亜空間回線経由
で通信を送る(Yの隠し機体ED)
本体は冥王星カイパーベルト周辺で人類に発見されてそこからオーバーテクノロジー発見
>GARDIANを巡る一大事(TFX)
Yの自機は上記オーバーテクノロジーを織り込んだXの乗換後の自機と地球技術の融合>
その自分達の機体にゆかりのあるYの自機が、遥か彼方からオーンファウストに
苦戦している自分達に助けを求めに来て共闘してくれて、結果今回の戦役が勝利
に終わった>PHOENIX使用時のED「遠き所から来た翼よ〜」の流れに>次回作は
銀河連邦との共闘をとりつけて地球圏に戻りそこでオーンファウスト残党と戦う?
……って感じかと。WのRYNEXのコクピットブロックと本体がそれぞれ地球人に
発見されたタイミングには隔たりがあるかもしれないが、その辺はWのラスボス
の大爆発が引き起こしだ膨大なエネルギーの奔流がSF(すごくふしぎ)的な何か
を生じさせて空間転移させたって事で余り細かく詰めるとこでもないか
どうせZで地球に帰還する頃はまた地球圏のオーンファウスト共が独自の進化を
遂げてて、地球連邦との共闘でも苦戦させられるんだぜ…望む所だけどな
>>74 その捉え方も十人十色
>>69 得点よりも余裕をもって生き残る為のWO使用回数を増やす為のボス戦と思ってるので
パターン覚えてしまえば常時ゲージが5〜6つは持ち込める
死ぬと水の泡なんどね(特にライネックス
ほんとこのゲームは誉める点が何一つないな
悪い点はいくらでも見つかるというのに…
今の流れみてると過酷な労働の中、辛さを和らげるため
楽しげな労働歌が生まれ、労働者の間で流行った
そんな風に見えて仕方ない
このスレにSEGAが介入してるんじゃね?大阪のイベントのときのようにw
つまらないものをどう楽しむか提案してくれてるんでしょ?
結局デススマイルズ予約してきた・・・
はぁ・・・・
>>79 右上安全地帯かなーと思ってたら
微妙にやられてこまる
もぉ〜やめときなよぅ〜男子ぃ〜
前スレ929
> TAMAYOってのはそんなに偉大な人物なの?
> 俺にとっての菅野よう子みたいなもんか?
そうよ
ふたりともますます性欲旺盛で、若い子を手篭めにして
調教してるとこなんかも同じだしね
昔アクスレイとEDFというシューティングがあったが面白かった記憶がある
>>79 火炎放射の後の高速火の玉で毎回シールド消費する俺も苦手
タイムアタックにシールドが無いのは嫌がらせだ
Yが発売するからX欲しいって言ってた友人に譲った
友人の嬉しそうな顔と今持ってるY見て泣いた
いや俺がまだYを楽しめるぐらいやり込んでいないだけだ!
やっぱ素直にTFYをマクロスUの方向にして
来るべきZを今度こそ心血注いで制作するべきだな
もう3Dモデラーも音楽家もどこに頼めばいいかわかってるだろうし
デザイナーだって売れるメカが描ける絵師は特定されてるんだから
後は何が良くて何が悪いかを洗い出す柔軟さだ
PVで客の反応を調べるのは初歩だっつの
SEGAの人間じゃないが自分は本当にSTGが好きで
製作者から提示された遊び方を鵜呑みにして遊ぶんじゃなく
ダメなものでもちょっとでも何か気になるのがあるとやってみようと思ったりする
マニアックでライネックス・クロー無しプレイやるとね
パターン構築しないと即死ねるからパターン作ってパズルみたいにカチっとハマると楽しいと
古きよき時代のSTG(グラとかその辺
只惰性でプレイよりは前向きにDA
目に見えぬものを感じなさい、と石みたいなのに説教された事無いかー?(ぉ
>>92 AxelayUはまだなのかなー?
あ、これはコナミですのでゾルゲさんは出てこないでください。
>>96 BTのパターンも構築してしまった口だな。
俺はラスボス第一段階までで挫折して返品したが。
その際ゲームもアンインストールしてしまったが
たまに気の迷いでもう一度やりたくなる時がある。
RYNEX改はKIDSでも平気で武装ロストするから困る。Vを見習ってほしかった。
ネオだと失った武器次第では詰みげーになるんじゃないか?
>>96 そこまでしてこれを楽しまなきゃいけない義理が無い
>>96 ただダメなモノならまだ良いんだが
何か馬鹿にされてる気がするんだよな
>>93 高速火の玉の直前で、画面左下に行くと余裕で避けれるよ。
>>92 EDFは音楽良かったよな。あんまり話題にならんけど。
>>98 ばれたかw
BTはノーコンクリアまでは出来た、ノーミスは無理だった
そこに山があるからさ!という精神で多勢に無勢だろうが、負け戦だろうが関係なくw
おかげでストZEROの対戦はダン使いだぜ(勝率2〜3割w
>>104 おまえさんの心が広いということは、今までのカキコで分かった気がする
>>100 強要しとらんよ?
やるやらないは人の勝手なんで
>>101 それでも自分はゾルゲ許さん、ですが
思い出の横スクロールシューティングを語るスレになりつつある件について
幸せだけど
>>101 ホラホラ、お前らこーゆーのが好きなんだろ?って感じがするんだよな。
開幕とボス撃破後にムービー入れてやったぞ、満足だろ?
ボス前のワーニングにかっこいい警告ボイス作ってやったよ!
ラスボスで驚かせたぜ?精々賛否両論してくれていいよ♪
みたいな雰囲気。
ラス面!(現実を思い出させる的な意味で
>>107 ダライアス外伝は好きだけどGダライアスは合わなかったとかそんな話でもいいのかな。
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:11:18 ID:NdQHoINw0
ゾルゲに次はないよね?
>>79&
>>88&
>>93 ガーゴイル後頭部の画面右上、火炎放射に対しては完全な安全地帯なんだが
火の球4発×3連射をあの狭いスペースでかわすのは無理あり過ぎだよなorz
自分はあそこに入った場合素直に即OW3段重ねがけ使って火の玉を発射して
くる前に瞬殺してる。PHOENIXならフリーレンジOW、SYRNXならウェーブOWで。RYNEX
改は
>>19のように合体後コアに密着サンダーソード1段がけで対処してる。
ただ、タイムアタックの場合OWを後まで温存しておきたい所が悩み所orz
>>85 労働歌は上手い例えだなw
うんこや精液やレイプといったアレ方面の言葉やゾルゲ関連の固有名詞が入ってない
のどかなノリのものならちょっと興味あるわ
まぁ限界が来たら来たで今でも充分遊べるV〜Xがオカエリナサイしてくれるしな。
ただ、今は割と素でYを楽しんでるのも事実なんだ。少数派の自覚はあるが。
>>86 今更介入した所で悪印象は覆らないだろうがなw
>>92 EDFは未プレイスマソなんだがアクスレイは確かに面白かったなw
>>94 心底合わない場合は友人宅でXをプレイするのもアリだと思う。マジで。
もしくは友人宅でプレイする友人の横でさりげない攻略アドバイスをですねw
>>95 その前向きな考え方には禿同
次こそは自分みたいななんだか上手いこと馴染めちゃった少数派だけでなく
前からのTFファンにも広く楽しめてもらえるような作品にして欲しい
それこそ「今振り返ってもYはアレだったよな〜(笑)」ってノリで現状を
振り返れるぐらいに
>>111 前科持ちの見吉が現にのうのうと仕事してる時点で???である
>>102 早速試してみたけど、普通に死んだorz
マニアックでやってるからかもしれんが、スピード100%で即左下に移動しても高速弾で潰されたよ
>>110 いいんじゃね?ちなみにオレはどっちもスキ
外伝は設定と曲で盛り上げてくれたし
Gはポリゴン使って1画面で大迫力を実現した。
また10年待つんじゃね
>>116 それでもいいと思う、むしろ永遠に・・・
>>110 Gダラは登場当初は演出過剰なのと画面ごちゃごちゃなのがあまり好かなかったんだけど、
慣れると味が出てくる様に感じた
でもやっぱ外伝かな
>>116 グラディウサーは実際に10年待ってるので笑えん。
来年こそはダライアスIII
>>85 の話しを全体としてまとめてみると
新世界を目指そう!!
そういわれてのこのこ付いていったら(買ってみたら)とんでもないボロ船だった
ので半数の人が街へ引き返した(中古で売った)
いざ乗ってみると風は吹かず、過酷な手漕ぎでの航海となる。
出港以来船長の姿は見ていない。
過酷な航海の中、辛さを和らげるため
楽しげな労働歌が生まれ、労働者の間で流行った ←いまここ
って感じかな全体見ると。
ラスボスの件とか色々足していくと面白い話になりそうだ。
ダラ外の存在は正に事件
1画面で巨大ボスを表現しきった反面、
ゲームスピードは殺されてボーっとボスの動きを眺めてる時間が長かったかな。
全5面てーのもあって道中もちょっと長いし。でも面白いぜ
あの当時のあのポリゴンで魅せたのは立派。
やってて爽快なのは外伝かなぁ。
>>96 マニアックでクロー無しってどんだけ猛者なんだよとw
クリアできたらここにでも報告カキコしてくれ
そしてBTは俺もノーミス無理だったわw特にラスボスがなぁ…
>>102 mjd!?
早速試してみるわサンクス!!
>>103 EDF音楽いいのか…確かニコ動でアーケード版のクリア動画あったんで
見てみるわ!
>>111 ゾルゲに次が無くてもTFそのものには「次」があるといいな
心底そう思うわ
>>112 マニアック、ライネックス・クロー無し1面(他はまだ構築中)と
各ボス攻撃パターン動画は暇を見つけて
ニコニコに上げてみようかと思うんだ
本当に暇を見つけてなんだがw
>>122 餓死寸前の肉食獣の檻に米沢牛ステーキが差し入れられたようなモンだったw
なんとかかんとかいいつつ
normalノーミスクリア達成
嬉しいが嬉しいのが悔しい なんともいえない感情だw
全ての横シューはPSPに集まれ
ダラ外はサターン版の出来が良くてホイホイ遊んだもんだ。
TFVと言い、サターンは横シューの秀作があるからいいよね。
Yが出た途端にXの評価が鰻上りで噴いたw
いや正確にはBTが「きっかけ」のプロセスだな
Vは演出のセンスが良かったし、エンディングも実機デモだったから美麗だった(サターン版のみ)。
PS版はいろいろアレだったけど、追加要素が多くてそれはそれで良かった。
とうとう、ゾルゲブログもコメントが90までいったか。
90/6000としても1.5%の批判。
1.5%でも氷山の一角。
惜しむらくは公式ブログのコメント削除。
イナゴが多かったせいで販売に影響が出るのは確かだけど、
何とか回避は出来なかったのだろうか。
ゲーム業界に詳しい人に聞きたいのだけど、
今の時代、資本持ってるところが外注にだして製作ってのはあたりまえなの?
ディレクターとかプロデューサーとかそういうのって外注(中には丸投げ)かな。
>>121 そしてニコ動とかに「TFYのうた」としてうpされて失笑を買うも、
歌そのものの出来がヘンに良かったもんで妙な知名度が生じる件
マそれで
「聴いてたら気になったんで中古で買ってみたけどひでぇなコレ」
て展開には流石にならんだろうがw
>>125 普通に興味あるんで気長に待ってるぜ?
>>126 その肉食獣の内の1匹でございやすwww
初プレイこそ3画面→2画面ときて遂に1画面か…とかボンバーある事とかに
心中複雑だったものの、面白かったんでその違和感も初日に消えて、頑張って
下Vルート(ラスボスがストームコーザーって名前の1面ボスの黒バージョン)
を何とか1コインクリアしたよ
>>133 そればっか。
全然めずらしくないよ。
んで、その場合は外注は予算分の仕事しかできないわけだな。
そうしないと会社が潰れるから。
もちろん調整とかにかかる時間も含めてな。
スクエニがタイトーに全力で資金提供してダライアスかレイの新作作ってくれたりしないかなぁ
もうセガは信じられねーよ…
**の続編 よか完全新作の方がいいや
あとスクエニ
プロジェクトシルフィード
不満のある人も多いようだが個人的にはよくやった
>>136 今のタイトーはセガと同じ様なものだから二の舞になるぞ
>>135 そうだよね。やっぱり。
うーん。今後STG(に限らず)危機的状況だよな。
>>127 NORMALノーミスクリア乙
その境地まで達すれば後はもう続けるも止めるも自由自在だと思うぞw
老婆心で言わせてもらうなら、HARDはノーコンティニュークリア目指すと
NORMALより結構楽しかった
>>128 名作横シューをどこでも気軽に楽しみたいという意味では同意
ただ、PSPのパッドだと結構STGが辛いんだよなぁ…ジョイスティック端子付けてくれ
ってのが無茶ぶりだって事も判ってはいるんだがw
>>139 プレイヤーの方もさる事ながら、作り手側のSTG世代継承って
上手くいってるのかいってないのかどんなもんなんだろね
限られた時間と技術と予算を全力で注ぎ込んでSTG作りたい!
って人がそうできる環境が少しでも整えばいいんだけど……
と近所のお地蔵様を拝まざるを得ない
>>140 一番気持ちよく遊べるのはHARDだね。
NORMALは少し簡単すぎて、MANIACは弾が多すぎて気分良く遊べない。
STAGE4とか見づらくてしょうがない。
あらお安いわね
ヤフオクID持ってないのが残念だわ
>>143 スナッチャーのケースが割れてて俺のかと思ったw
>>142 禿同
一応怖いもの見たさでMANIACも幾らかやってみるつもりだけど、
基本的にはHARD1コインプレイが自分の基本になりそう
>>143 情報乙
Xはできるだけプレイして欲しいよな…SS本体さえあれば、
UMD〜Wまでもゴールドパック1&2買えばプレイできるし
電池ってCR2025だっけ
まあ100均で売ってるし問題ないな
>>140 PSPも純正ファームウェア上で動作するUSB接続のパッドでも作ってくれれば良いんだがな
PSP-2000以降でTV出力が出来るようになってるんだし据え置き機代わりに使えるだろうに
まぁSCEが作ったら作ったであの十字キーと一緒じゃどうしようもないかw
>>140-141 ありがとー
まぁMANIACは正直今は手に負えない感じなので
HARD1クレクリア目標にやってみる
まあまあ遊べてる方なんだろうか・・・
おまいらがいつまで経っても楽しそうに話してるから
売らなきゃよかったかと思えてきたお
ガーゴイルは首だけのときがつらいっす。
パーフェクトになったら右上でフリーレンジ撃ってれば高速弾で1発被弾するけど、それだけで死んでくれない?
1ダメージ覚悟な戦法だけど。
152 :
143:2008/11/03(月) 23:00:33 ID:BsArh0vk0
>>144 サンダーフォース=3んだー4ォース=\3400 オヤジギャグ
本体付きでお得だと思うので、これを機会に頼む…金のある若者よw
>>148 次の4000番本体でパッドやジョイスティックを接続できるUSB端子が
標準装備されたら、俺速攻予約してでも買うわ!!www
>>149 難易度は自分が遊んでて爽快性とスリルのバランスがしっくりくるのを選ぶのがいいよな
HARDの5面は全般的に例の赤弾にビビらされるんで注意、と老婆心で言ってみる
>>143 ・ダークシード(ある意味お勧め)
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
>>152 PS版ならともかく今から若者がサターンなんか買うか?ww
今時の若者ならサターン買うくらいならエミュ(ry
>>150 流石にそれは何とも言えないw
ちょっとでもリスク回避したいのなら無理して買い直す事はないと思うけど
最初の怒りがおさまってきた時にプレイしたらちょっと印象変わってきた、
という人が(少数派だろうけど)いるのもまた事実
買い直したけどやっぱりコレないわぁ!!と怒りがぶり返すと割に合わない
だろうしね
マでも、仮に買い直すとしても最初よりは安くGETできるのは確実だなw
>>154 >>143が間違ってるみたいだな。
CR2032は当時ポケステとかあったから買い捲った記憶がある。
>>156 機会があれば欲しいなぁとは思ってる
PCのスペック糞だし
NORMALもHARDもだが、6面でボロボロになる。
5面まではOW無しでも十分なんだが。
ノーコンクリアは遠い。
>>156 セガサターンはセガの命! セガをバカにするやつは、この僕が許さないぞ!
未プレイのまま昨日うpされてたサントラだけ聞いてみた
スゲーかっきぃSTGが想像できたんだが、
やっぱり現実は厳しいのか?
>>143 そろそろはじめてのヤフオク経験するのも悪くないなぁ・・・
>>121 昔々パイオニア2という巨大船があってな
俺も乗組員だったんだが、管理者が誤爆垢BAN祭りをやったせいで船員が大幅に脱落したんだわ
でも残った奴らはそれはそれは盛り上がったもんだよ 良い思い出だ
ああ、そういえば今回と同じ船会社だったな…
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:10:30 ID:BhjgNEnE0
1:制作会社
2:メカデザイナー
3:シナリオライター
4:作曲
みんなの理想はなんぞや?
1:ZOOM
2:出渕裕
3:松野泰己
4:ファンキーKH 次点99
>>161 安心しろ、俺も異常に日焼けしてる白いサターン持ってるw
あの見えない弾に慣れたのか?
スクロールに合せて突っ込んでくる障害物にも
ガーゴイルの半透明の炎にも
>>166 メカデザイナーのコストが高すぎるだろw
>>158 電源入れる度にパワーメモリーから本体にセーブデータ移してプレイ>プレイ後に
本体からパワーメモリーにセーブデータ移す>電源OFF……って手順でハイパーデュエル
をプレイするのが面倒になってきたから、ここの情報を参考に今度電池交換するわ
>>160 SYRNXに乗り換えちゃう都合で、ウェーブで画面上下の破壊可能弾を撃ってくる砲台を
潰せないのが辛いよな…PHOENIXより1段階長いレンジ4のフリーレンジとかその
砲台を意外に早く潰せるツインショットとかをこまめに使い分けるしかないのかな
後ろからの敵にはバックショットかフリーレンジかハンターか…もし武器使い分け
のパターンがキッチリ作れたら楽しそうではあるんだがw
>>162 過度の期待は禁物といった所だな
リスク回避したいのであればもっと安定感のあるSTGもあるだろうし
>>162 興味あったらやってみたらいい
その後で万難に立ち向かってVを手に入れてやってみるといい
けどYを買うなら中古がお得だ
いや、ここで楽しそうに話すのを邪魔する気は無いけど、やっぱVIは駄目だろw
>>171 横シューの演出のカッコ良さを満喫したいのならその手順は禿同と言わざるを得ないwww
>>169 彼に頼まなくとも何個か穴開けりゃそれらしくなる
>>162 ゲームの出来は無難からクソまで評価が分かれているので敢えて語らないが、
曲に合ったかっこよさか、って言われると合ってないと思うぞ。
たまに164みたいの出てくるけど、どう大目に見たってSTGとしてダメダメだよVIは。
造りそのものがダメすぎるもん。
全力で目を瞑って、プレイヤーから良かった探しをして、では「だめじゃない」という評価にはならんのだよ普通は。
>>166 1:トレジャー
2:柳瀬、藤岡建機・敵キャラで山下いくと
3:神林長平
4:小林美代子
>>170 後ろを気にするとブロックで圧死するし、前を気にすると
後ろからやられるしなあ。
前に集中して後ろからのは気合でかわすしか?
>>172 楽しそうに話してる張本人の1人が言うのもなんだが駄目だねぇw
最もよい例えで言うにしても
「カリスマ家系のドラ息子」
ぐらいかw
ただ、ごく少数の人間がそのドラ息子さ加減をほっとけなかったりするのも
また事実というw面倒見てやってるとちょっとはいいとこや頑張ろうとして
いるとこもあったりで何とも歯痒い育ての親の心境というかw
これが人間なら大人に成長した時にどうなるか?ってとこなんだろうな……
Zは如何に!?w
>>162 ゾルたんの大言壮語にダラ外レベルの傑作を期待したらそうでもなかった。
あとラスボス、気持ち悪いのはかまわんが、表情、攻撃方法共に頭が悪そうなのはちょっと。
しかし、ゾルたんの大言壮語がなければ、もはやロートルだったりする自分は、
コレが出ると知ることもなかったろう。
>>179 >「カリスマ家系のドラ息子」
両親違いのな
>>177 神林長平ww
関係ないが藤岡建機のドールマスターで
アーマードコアかバンピートロットのような物がやりたかった
ゾルゲのコメントまだ〜?
またナポリタン騒動の時みたいにスルーする気なの?
あの時はTF6発売前だったから仕方がないかもしれないけど
批判は覚悟していると言って実際にTF6買った大勢の人が不満に思ってるのに
それをスルーするってのはちょっとどうかと思うんだよね
>>181 すまん、背景のカメラワークだけで選んでた
>>170 それは意外と有効かもしれんな…とにかく前から出てくる
破壊可能な弾を吐く砲台を最優先に破壊して、前からより
は少ない後方からの攻撃を頑張って避ける、から入って、
慣れてきたら後方からの敵の出てくる場所を徐々に覚えて
そこで素早く後方攻撃可能な武器にチェンジ、とか。
>>133 昔からだよ、セガは特にアーケード部署が強く、コンシューマーは日陰部署、
自分のところの移植でもろくに資料も無しに外注だしてボロボロなものだしてた。
サーターンからDCの時代にアーケードが斜陽になってコンシューマーに力いれて
アーケード部署もコンシューマーやるようになったが、今度は高コスト体質がたたって
ガタガタになったw
なんだかんだで今は大幅に整理して今自社でそれなりにまわしてるのって龍とやってる
とことかソニックとやってるとことかほんとに少なくなった。
>>177 神林長平はいいな
なんか自機が戦闘知性体になりそうだけど
>>183 >>188 神林は人間と機械の関係が云々ってストーリーが好きだったからついw
>>183 ドールマスターはパンピーっぽい雰囲気が合うと思うw
1 スクエニ
2 カトキハジメ
3 夢枕獏
4 SSH
神林長平に頼むくらいなら古橋秀之あたりに頼んで欲しい。
未完成感ありまくりなのにバグ無いのは凄い
ニコで5のカンスト動画が思い出再確認であふれ返ってるのを見るとやはり・・・
6は求められていたが実際に出た6はダメだったんだと認識しちまうわ。
カトキはリファインとMSは出来ても
戦艦とかのデザインは難しそう
まだ明貴の方が・・・
>>102 左下隅が完全安地って訳じゃないけどここならちょっと動くだけでよけ易いかも
そのチェックの副産物で、あの火の玉は画面左端ちょい手前あたりで大幅に減速
する事が判ったw左下も含めて画面左端にへばりついてよけるとだいぶ楽かもな
次もゾルゲさんにやってほしい。
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:31:28 ID:orD9DxJu0
>>190 撃った 撃った 撃った 撃った
更に 撃った
すまん、シナリオライター思いつかなくて
目の前にあった餓狼伝見て書いたwwww
そもそもGUARDIAN'S HEARTの願いは
VASTEELおよびそれから得られたテクノロジーと
自分自身を地球圏から消し去ることだった。
TF5のエンディングを見る限りでは、彼/彼女の願いは叶った筈で
GUARDIAN'S HEARTが地球圏に戻ってるのはおかしいんだが...
あとReffiかGUARDIAN程度の人工知能があれば、
連邦語? くらいは翻訳できると思う...
ということで、
意匠として読解不能な文字が出るのはまあ良いとしても。
モンゴル語や変な文字の必然性は無いよな。
5自体が連邦対オーンの構図から離れた作品だから
6は元の舞台設定に戻っても良いと思うんだよ。
>>194 明貴さんは、シューティングゲーム好きだから乗っては来るとおもうんだけど、
今どこにいるんだかな・・・
とりあえずフロムにやらせたらムービーだけはやたらいいのが出来ると思うw
>>184 ゾルゲの対応は正解だよ。
長崎みたいに下の人間のせいにする事しないしね。
203 :
143:2008/11/03(月) 23:35:32 ID:BsArh0vk0
>>154 指摘ありがとう。俺のミスです。編集しておいた。
>>156 例のエミュの出来はいいけど、やっぱり実機&純正コントローラで
プレイして欲しいのがオッサンの望み。ダークシードも。
つーか、「海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの」で
違反商品として申告されてるんだけど、やっぱ2chで書くとこうなるかw
お騒がせして済まなかった。名無しに戻る。そのうちYは買うよ。
よーし、マニアック、ライネックス・クロー無しプレイ1面完成
録画環境が急ごしらえ過ぎてゲーム中入力すると数フレーム遅延してたが
ボス戦での凡ミスで1回シールドが剥がれただけで済んだ
もう少しマシな環境作ってくる(ノД`)
>>201 それには同意w
というかそうしたら話題性は出ると思うw
デザイナーによっては搭乗者が年端もいかない女の子だったり
ダルマだったりしそうだな
つかSTGって女性パイロット率がそこそこ多い気がする
>>182 また上手い事言うなぁw
で、不出来な子だから親族にも疎まれてるのなw
>>192 ゲームが止まるレベルのは現時点では無いけど、最終面のある局面で死ぬと
出てきた次の自機がどこにもいなくて最終ボス自爆待ちで20分間毒キューピー
観賞モードとか、最終ボスでヒットエフェクトが四角に化ける時があるとか
モードセレクト画面の三角カーソルが四角に化ける時があるとか、バグ自体
はある
>>199 確かに。
そもそもSSでもPSでもみられたOSチックな演出が、
馬鹿でかい文字とピンクハートで一枚絵的なやっつけな感じがありえん
。
赤モンゴル逆三角もそれなりの見せ方をすればよかった。分析してこのマークは識別不能。解析・・・。
途中で音声割り込んで入ってくる。みたいな。
>>194 劇場版パトレイバー2の戦車やパトカーなどごく普通の車両デザインはカトキ
それを押井守に絶賛されてた
引き出しは決してガンダムだけじゃないお
まぁ生物系のメカは向いてなさそうな気もするが
>>200 明貴美加は長いことREDカンパニーに所属してたが現在どうなんだろうね
>>203 Yやってないのかよwwww
つーかV安値でスタートの心意気乙。
多分10,000ぐらいまでいくんじゃないの?
銀河連邦の勢力圏が半径200光年程度ってゾルゲは宇宙舐めてんの?
その程度じゃ惑星なんていくらもねーぞ!
>>206 ディレクターによっては、変に萌え要素入れさせられるんだよ。
>>201 フロムソフトウェアに作らせたら人型メカが大量に出現しそうな予感。
>>199 ゾルゲがTFの中に自分の考えた設定を入れたかっただけでしょ。
それと自分の趣味を入れたかっただけとしか思えない。
なんにせよあのゾルゲレターは最大級にありえん。
あの奇形はもう
あいあむあすとろーんぐ。どかーん!
で終わらせてOKだったぜ。
>>201 フロム脳フル活用の謎で鬱なストーリーもついてこなきゃ!
あるいは大統領がやっかいなやつを大統領力でけちらしておわり
ハインラインの宇宙の戦士で
「女性はパイロットにむいている」
とか書いてあったな
理由は書いてなかったが
そもそも銀河連邦語ならVでRynex解析の時既に解析してたんじゃないのかね
>>215 赤い機体でハイスピードでgdgdなゲームが出来上がるやもしれんw
>>216 身体が小さい、空間認識能力に長けてる
なんかを挙げてる作品をなんかで見た。
>>211 たしかにそれはおかしいな!
銀河系の半径が五万光年だから、銀河系外腕部でオーンと戦争やってるにしても
文明圏は直径一万光年は欲しいところ
実は単一恒星系どうしの戦争だったらしょぼいなーw
>>216 英雄的なふるまいをしないから、とかかね
R-typeV
レイフォース
レイストーム
ストライカーズ1945
他にあったっけ?
>>222 初日に売ってしまった。レースと合いの子だった気が。
デザインはすごく好きなんだけどなー
>>219 うろ覚えだけどアンダーディフィートは
機体の管制システムが場所とっちゃって搭乗スペースが狭いから
パイロットを小柄な傾向にある女性から選んだって設定だっけ
>>220 ゲームに出てくるような自然あふれる惑星となるとさらに数はダウンだ。
テレビで航空自衛隊のパイロット訓練ドキュメンタリー見てたら
明らかに向いてない性格(本番に弱い、キョドって致命的なミス)の奴を
威信がかかってるとか途中まで育てるに金かかったとかで
寄ってたかって無理矢理試験に通す展開で、日本ヤバスとおもった。
肝の座った女の方が良くね?
>>96 悪いけど俺だったらほかのゲームをやると思うよ。
>>203 駿河屋で売れば?
TF5とS端子ケーブルだけでそこそこいくぞ
>>224 ムービーとデザインと世界観と音楽は良かったと思う
あとはゲーム性だな・・・
まぁおれは殆どS取ったけどねw
んでたまに思い出したかのようにやってるよw
すまん・・・。
すまん・・・。
俺もちょっとスルメ状態になってきてるw
とりあえず、全機種NORMALノーコン、HARDノーコンは達成したw
MANIACはまだPLAYしていない・・・。
なんだろう、この感覚。
Uからのオヤジゲーマーで、当然このスレの罵詈雑言は全て理解できるはずなのだが・・。
いや、理解できる。KIDSで最初にEndingを見たときの怒りはすさまじいものだった。
ラスボスやら何やらの不満なんか足元にも及ばない。あのKidsのエンディングだけは許さん。
しかし・・・
気づけば、なんだかRAP2のスティックを握っている俺がいる。
さあ、次はRankingに乗る設定でPlayじゃwwwww
ゾルゲは名前貸すだけ、作曲家は一人、西夏とモンゴルの協力者をカットすれば
結構金が浮きそうなのに。
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:03:49 ID:EJ21mRBKO
ダイレクト武器切り替えが無くて氏ねよとか思ったけど
うまく順序を2ボタンで完璧に切り替えられるようになると俺スゲーよ快感になる事に気付いた。
これはこれで3、4の時から忘れてた気分を蘇えらせてくれたな。
それから誰か俺とスコア対決しないかー!?
超ヌルシューターだがハードで今がむばってる。
今2千2百万までいけるようなった。
全ステージOW無しでね。
皆はどうだ!?
あッ、目から涙が…
あのさあ…今面白いと思い始めてる奴らの大半は
「久々にゲームを始めたこと」が面白いんだと思うよ
もったいないよね、VIなんかでゲーム熱が再燃するのは
その熱は確かにVIによって呼び起こされたものだろうけど、
もっと面白いゲームで発揮すればいいのに
例えばPC用のフリーシューとかなら面白いの紹介するよ
>234
それじゃゾルゲ仲間に金ばら撒けないし
企画が無意味になってしまう
>>235 OWでボスを瞬殺したほうが点は高くなるぞ。残機ボーナスもノーミスボーナスも無い。
細かいこと気にしなくてもいい親切設計だ。
PHOENIX:23789200
RYNEX-R:24051400
SYRINX:22273900
>>234 西夏とモンゴルの協力者はボランティア
ゾルゲは基本給のみ
こいつら切っても意味ない
>>197 ちょwそれ今回のハンターOWですかwww
どうにも今回のハンターOWは撃つ毎に脳内で「オラオラオラオラ!!」て声が響くw
>>199 セネスを載せたVAMBRACEが無事帰還して、そのVAMBRACEを封印してたんだろね
GUARDIAN'S HEART的には破壊して欲しかったんだろうけど、完全破壊するには
余りにも惜しいってんで封印するに留めたのは、人間の欲ってアレっていうか
封印しただけ偉いっていうかw
PHOENIXに搭載された?新GUARDIAN'S HEARTは、今回こそ気兼ねなく本来の存在
意義である「人類の守護」にだけ専念すれば良いのだとすればヨカタネw
あのピンクのハート(笑)の意匠も今回そーいう意味なのかなと妄想してたり
>あとReffiかGUARDIAN程度の人工知能があれば、連邦語? くらいは翻訳できると思う...
その辺を反映させて、もし次回作があるなら画面前面に出てくるのは英語や日本語に翻訳されたもので
その後ろで控え目に銀河連邦語やオーン語が映ってるぐらいのさじ加減がいいかもな
あの諸々の文字が馴染んでるとは到底言い切れないが、そこから来る違和感も捨てがたいと思うように
なってきた……SYRNXの火炎放射で毒キューピーともども炙られててくるわ
「ほんとにサンダーフォースVI買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャンサブプラのどさくさに紛れて空売りで大儲けしたからね。
含み益で総資産361億円まで増やしたから、余ったお金で回転寿司行こうねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`) ウワーイ!
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>219 空間認識能力はむしろ女性のほうが一般的に劣るんじゃないの?
>236
というかネットランキングがあるゲームをやった方が熱いよな
グラリバでも斑鳩でも幾らでもあるのにな
>>204 フレーム遅延にもめげず乙!
環境構築&うpが上手くいくよう祈ってるぜ
>>241 ちょww
カーチャンネタは可哀相バージョン出してからにしろよww
セガも馬鹿じゃない
ゾルゲのお気に入りのグラフィッカー無しでガルチに作らせたのが今回
247 :
233:2008/11/04(火) 00:13:14 ID:hM/4hkgu0
>>236 うん。確かにそんな感じ。
シューティングなんか、グラリバですらひーひー言うような年齢になってしまった。
ダラ外でシャコにノーボムで挑むとか、アホな事をやってた頃にはもう戻れんな。
20年グラ3をPlayして、まだクリアできないとか、そんなヘタレオヤジだけどさ。
でも、アドリブプレイが少しずつパターンプレイになって、で少し魅せるプレイにしていける
感覚が嬉しいのだよ。
TFYって攻略する気が削がれるゲームだけど、魅せるプレイができないゲームじゃない。
・・・と思う。
まんだらけ 中野店
4200円で買い取り中!
暴落する前に急げ!
つーかPS2ならAVアダプタ買え
>>238 なんだその糞仕様は、頑張ってOW無しで攻略するのがバカバカしくなるな
>>199 設定のレイプちょいまとめ修正3回目
・西夏文字が銀河連邦公用語、オーンがモンゴル語、蓋をあければ「地球の言語ならなんでも良かった」設定だった英語でも問題無い
・Vateelは破壊されたオリジナルVasteelということ、バラバラの破片集めてわざわざ封印、しかもそれが反応したってんだからガーディアンお気の毒
・セネスはアホの子になった、所属を訊かれて作品タイトルを答えてたりあげく溶けて機体と融合、過去の記憶も無い戦闘経験も意味が無い肉人形
・オーン皇帝がナマモノ
・根拠の無いピンク色のハートの強調、ガーディアンのシンボルマーク的に扱ったかもしれないが、強調しすぎて他のデザインと浮いている
・オペレーション3はレポートでようやく明かになる地球とオーンが過去に2度交戦して3回目という意味らしい、レポート読むまでわからないものをデカデカと表示し続ける無神経さ
スレ変わって張ってなかのでどぞ
>>233 おまいさんは幸せ者だよ
皮肉とか嫌味を言ってるんじゃないよ
きちんとゲームを楽しめるのは羨ましい
俺は何か最初落胆イメージを引きずってしまって、あんなに大好きだったTF5もエスプガルーダも気分が乗らなくなってしまった
なんかシューティングに軽くトラウマ入っちゃったみたいだよ
さっきからTF5の電源入れたり切ったりしてる
せめてPHOENIXのBRIGANDINE使わせろ。
>>251 ・ゲージ1本=10万点
・ボス=基本点10万点x倍率
道中で稼ぐスコアは全体の10分の1ぐらいになっちゃうのが なんとも
>>253 そこまで嫌いならこんな板来なきゃいいのに・・・
普通に遊んでる奴の迷惑
>>246 ゾルゲお気に入りは2Dが得意な方ばかりだと思うぜ
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:20:25 ID:vNM7FbxSO
>>238 ちょw
OWゲージはボーナスにならんの?
というかなったとしてもそのボーナスよりハイテンポボーナスのほうが得点高いの?
ゾ、ゾルゲさ〜んもうちょっとスルメ要素出そうよ〜
俺、もう擁護できないよ〜orz
さ、次はRYNEXでやりますかな。
音楽微妙だから萎えるけどorz
エバーブルー聞きたさにPHOENIXでばかりやってたが。
というか皆ハード以上でRYNEXコンテ無しとかよく出来るなw
おまいらみたいな奴が本当のシューターってんだろーな。
まあ仮にもTFVI本スレなんだし、止めはしないけどね…
3話終了
というかクリア後の集計画面自体が今回は無い時点でお察しください
あ・・ごばくったorz
いろいろと思うところはあるがMANIACまで来た
今しがたPHOENIXでクリアしたが、EDの曲は良いと再確認したよ
まぁ苦労して聞いたからかもしれんがな
あとはRYNEX-Rでのクリアを残すのみだが
9機設定でひーこら言ってる様じゃ、先は長そうだ
>>259 理由は
>>257 ボス瞬殺は10万×16倍で160万点
OWゲージをフルのまま戦った場合、基本が60万なので、10倍以上で倒せばOK。
オーン皇帝最終段階なんかは死ぬの覚悟でOWぶっ放した方がいい場合もある。
モンゴルとオスマン別物なんだけどどういう意図なのかな
ホントにシューティング好きなのかよゾルゲ・・・
サンダーフォースのファンっていうのも疑わしく思えるし・・・
ゴメン、アンカは
>>256の間違い。
ALLクリアボーナスに「OW未使用」とかあれば話が別だったんだけど。
難易度別ボーナスも無いしね。
スコアアタックには向いてないよ、VIは。
>>233 俺の場合プレイを重ねていく内にあのオーンファウストレターを見た時の怒りが
徐々にゾルゲからオーンファウスト自体に向けられていく様になってきた
「ふっざけんじゃねぇぞゴルァ、今すぐNORMALランクでお前火炎放射で炙ったる!」
的なw
残機デフォルト設定&ノーコンティニュープレイ頑張ってくれ
>>235 俺も久々に武器切り替えボタン仕様でダイレクトマッピング漬けの身体が悲鳴を
上げてた…ここだけの話、初プレイの1面(森)の開幕で武器チェンジしようと
したら間違ってツインショットOW発動>慌ててる内に後方から敵が>速度低下
のせいでよけ切れず死亡…とやらかしちゃったのはマジ凹んだw
そして使い分けでVとWの感覚を思い出してきたのも同意
普段やってるのがHARDランクだけど、OW無しプレイはやった事ないから次試して
みるわ…何点出せるかな…
>>236 TFYで久々に再燃したSTG熱を他の好きなSTGにも発揮すればいいかもなw
>>241 ちょwww一体何本買ってやるつもりだよwwwww
271 :
79:2008/11/04(火) 00:27:32 ID:woRbO6Sc0
>>112 なるほど、頑張ってみるよ
なんでもそうだけど、他人の作品に自分の色を出そうとすると大概失敗するよな
うーちゃん、うーちゃん、おんぶしてくれろ
>>268 むしろゾルゲの情熱は要らなかったとしか。
ゲームCDからのADXぶっこ抜きについて、
ループに対応させてぶっこ抜く方法見つけたけど、とっくに既出?
今スレになって突然面白いムードってのもどうも信じ難い
工作の臭いがする
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:31:39 ID:vNM7FbxSO
>>265 ということは道中でいかにOWゲージ溜めて使わずボスに来て一気にぶっぱなす戦法になる訳だね。
ボス瞬殺でどれくらいゲージ残ってるかがキモだな。
そのぶんライネックスはサンダーソード激強だからゲージボーナス頂けそうだね。
スコア狙いならライネックスか。
シュリンクスの特徴って一体…
近所のGEOで新品品切れになったと同時に
中古の棚に並んでた件
>>275 554 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 00:26:28 ID:Dk23Ug6p0
パターンだと今週半ばあたりなか?再注文受付の〆の時期。
まー本スレの突然「面白いよこのゲーム」の流れも当然だわな。
来週には消えてるぜ連中。
セガゲーは何故か再注文受注の時になると面白いというスレが不自然に増える物が多いw
なんでだろうね〜〜〜。ある時間に突然ガーと増えるのもパターン。
>>253 >さっきからTF5の電源入れたり切ったりしてる
なんかヤバイw
>>276 せっかく最後に変化したので最初から使えるようにもしよう
くらいで実はよく考えちゃいないんじゃないかしら・・・
まぁボスとかでかい奴相手には
なぜかウェーブが高い攻撃力を発揮するので
シュリンクスでもそれなりには手早く倒すことは出来ると思う
てかウェーブ 妙につよくね ツインショットの活躍する場所があまりないような・・・
282 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:36:28 ID:HiE2B5590
つーかみんなkidsやってるからめちゃ怒ってるってのもあるのかな
最初からNormalとHardしかやってなかったからまだやってないんだが
Hardのエンディング見てちょっとジーンときてるんだが
あの胎児見た後でジーンとなれるって凄いな
284 :
233:2008/11/04(火) 00:38:29 ID:hM/4hkgu0
>>278 ヒント:誰も「面白い!」とは言っていない。
面白い遊び方を見つけようとしている面子がいるのは、確か。
つーかやっぱHARD以上だと最弱はSYRINXでFAなのか?
WAVE一つでこれだけ変わるってのもやっぱ問題だぜ。
RYNEX-Rでプレイしてて思ったんだけど、キャリアが落とした装備アイテムを
取ったときに喋らないのも、TFらしくねぇんだよな。
あ、全機種共通で1Upもそうかw
>>282 バッドエンドはラストレターの悪質なパロディーだからファンが怒るのも無理はないが
それを抜きにしてもラスボスはアレなんで結局叩かれてたと思うぞ。
今回はファミ通の評価が正しかったよ。
「弾がみづらい」「世界観が独特」「やりこみの余地はある」
納得の評価。ちゃんと遊んだんだなって分かる。
ただSYRINXはそれほど強くないと思う。
>>275 やりきれない思いを無理矢理プレイすることで解消する人もいるんだぜ
昔、MD版の餓狼伝説を嫌がる弟と一緒に・・・
ちょっと昔はSEGAAGESのゴールデンアックスを嫌がる弟と一緒に・・・
いまはTF6を独りで。・゚・(ノД`)・゚・。
287 :
233:2008/11/04(火) 00:40:52 ID:hM/4hkgu0
すまん、1Upは喋るわ。
ウーチェーウーチェー
>>282 エンディングや難易度は関係ないよ俺の場合。
シューティングとしてつまらんって単純な理由。
で、そんな俺はnormalクリアして売った。
>>284 ワナップって言ってるよ。聞こえない時があるけど。
あと最初はアイテム取った時も音声があったんだと思う。
設定資料の武器説明に西夏語発音が乗ってるから。
セガという会社は魔の大阪レポという実績を残してくれたからな。
あのどこをどう数回体験したらあんなベタ誉めが書けるのかと言う。
>>291 今更ながらどんだけ面白いことをかいてたのか気になる
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:44:20 ID:vNM7FbxSO
>>280 禿同w
でも最終面の上下くっついてるフジツボみたいなやつはウェーブやフリレン、ハンターなんかよりツインショットが効いたりする。
この辺はまぁ6で唯一誉めれる所だな。
おかげで武器の使い分けの楽しさが出てくる。
しかし…ダイレクトウェポン切り替えに慣れてたから敵にかこまれたりしたら切り替えにテンパってよく死ぬorz
懐かしい匂いがしたわw
てかまだアンチしてる奴はいいじゃまいかべつに。
内容は面白くないって意見が多いかもしれんが、
まだその意見出すには早すぎって人もいるんだよ。
もうちょっと遊ばせろ
疾走感あふれるTFYにがっかりした俺は、
海底大戦争でもやってる。
横はTFシリーズしかやってない人には
Rシリーズ、アインハンダー、ダラ外、Gダラなんてのがお勧め
グラディウスは外伝がいいレベルだよ。
おっとヴォルガードIIも忘れちゃいけないぜ
今さらだけど前スレ
>>1000ワラタ
ゾルゲは鼻と口を削いで目を三つにして大好きなミュールと同じ顔に整形して死ねよ
STG復権とかでかい事言ってたくせに
ケツイDSとかグラリバの方が初心者にも丁寧な作りでよほど復権に貢献してるのってどうよ
TFVIのやった事はTFファンも呆れるようなゾルゲのオナニーだけじゃん
鋼鉄帝国GBA版を買ってもっとがっかりすればいいよ
ノーミス前提ならRYNEX-Rが一番キツくないか
まあノーミス残機ボーナスないなら潰してゲージ回収ってことも考慮しなきゃならんから
ノーミス前提の意味もないけど
>>297 乗った!w連休最後のゲームは海底大戦争しよっと
今更新規で買う人なんかいないだろ。
まあ2000円くらいだったら買ってもいいんじゃない。
シンプル2000並という評価もある意味正しいわけだw
VCで300ポイントがいいところだ。
>>301 自分は買ってしまった以上もうちょっと遊ぶつもりだけど、
人に「これ定価で売ってたんだけど買うべき?」って聞かれたら
そりゃもう全力で引きとめますよ ええ 1000円台ならいいけどさ
ノーミス前提だからこそRYNEX-Rが一番楽な気がするんだけど違うの
アローフラッシュもつまらんかったが買ったもんだから仕方なくやり込んだ思い出がある
>>288 思うんだがこのゲーム、HARDからが本編じゃね?
NOMALまではつまらんかったもん。
だね
Hardでようやく面白い
でも弾幕以外で殺しにくるギミックが増えるわけじゃないから退屈が少々まぎれるくらいだけど
>>253 今年いっぱいはもうゲームから距離を置く方がいいぞww
>>309 俺もそう思うが、つかHARDの上のマニアックは苦痛のほうが大きいから
HARDだけが遊ぶのに耐えられるレベル。
ただHARDじゃないとダメなゲームってなんかオカシクね?
おぉ段々と「おまいらには分からなくても俺は分かってるんだぞ!」的なレスが増えてきましたね
セガの時点赤信号だったとはいえ…
疑惑が出た瞬間にID:ZN3sSycx0とID:hM/4hkgu0が消えたな
今週半ばのここのスレの具合をよく比較してみよう。
どれと?
もちろん発売〜2日までのログですよ。
>>313 むしろそういう難度がNORMALじゃないとダメな気はする
まぁTF6のNORMALがヌル難度のおかげで
ワンコインクリア達成に預かれたりもしたんだけどさ
HARDはじめたら3面の判別つきにくい水色敵弾にやられた
>>309 HARDになるとシューティングの大味や手抜き部分が消えるとでも?
道中に山も谷もなく無味無臭の印象薄、敵配置も印象無し。
ボスはOWで瞬殺、攻撃は弾幕、しかも弾の出所がどこかも分からん手抜き。
わりぃ、HARDになったから上記不満点が全て解消するとは思えん。
未購入者が過去ログも見ずに質問するが
結局ゾルゲ自慢の今作の設定及びストーリーってどんな感じだったの?
適当にスレ流し読みしてるとオーン帝国の皇帝がキモ胎児だったってことしかわからないんだが
>>320 ・IVとVを無理やりくっ付けた
・ラスボスがキモ胎児
・バッドエンドでVのグッドエンドの気分悪くなるパロディ
俺の大まか過ぎる把握ではこんな感じ
否定派の人が冷静さを欠いたらそれこそゾルゲの思うつぼだぜ
絶対数多いんだから淡々と拒否しなきゃ
>>320 過去ログ嫁よ
雷電IVスレは、TF6発売までは酷い荒れようだったのに
あっという間に過疎ったなw
次はどこかな?
>>308 アローフラッシュは面白かった。TFVIなんかと一緒にするな。
難易度で面白いとかいってる奴はゲームを評価してないので
要はアルゴリズム変化や学習攻撃を覚えて「面白い」と思うタイプ
この手の連中はなんでもやるね、こういうヤツがいるのもおかしく無いんだが
このスレになった瞬間から徒党を組んで流し出すから余計不自然さを感じる
他のレスの内容みても工作方針を変えただけ見える程不自然
nomalで評価されないものがhardで化けるとかそれは無いから
ゲームが気に入らなかった奴や売っちゃった奴はいずれスレには来なくなるだろ
いつまでも嫌いなゲームのスレに居ても仕方ないしな
まあ殺しに来てくれないとツマランってのは有るな
最初は見たことの有るシーンに全然関係ないBGMが流れるから
激しい不快感がある。んでkidsから順に3機づつスコア登録しつつノーマルまで終わったが
もう麻痺した
ラストは瞬殺している
で
もう寝たんじゃないのいい加減
俺はもう一日休みだが
>323
大往生かもねぇ
もしくはエグゼリカw
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:07:20 ID:vNM7FbxSO
いや、売っても尚まだ来てる奴が沢山いるようだが…?
なんなんだこいつらは?
>>323 デススマイルズもありえそう
これも横シューだし
難度変えてやってみたがクソつまらんことに変わりは無い。
楽しめてる奴を否定する気はないが、面白いからやってみろっていうのはさすがに工作だといわざるを得ない。
やめてる奴、やめとけって言ってる奴はおおむね間違った評価はしてないし、
手に入らなかったからという奴もオクか中古探せ。こんなゴミ、再受注させて再販させるな、
過去ログ読んでたら18スレ目に大阪レポを発見した
こいつ・・・間違いない、ゾルゲだ
携帯とPC両方使ってるが、追ってみると面白いほどにゾルゲテイストだった
世の中にはゲテモノ好きってのが一定数いるもんだ
TF6が面白いって奴もそりゃいるんだろう
でも新規を巻き込むな、とだけは強く言っておきたい
これ以上被害者を増やすなと
> でも新規を巻き込むな、とだけは強く言っておきたい
> これ以上被害者を増やすなと
まあ、要はそこなんだよな。
>>332 正直手に入らなかった奴は買わないのが正解じゃなかろうか・・・
そこまでするほどのもんではないと思うなー
マニアックまえ終わったけど難易度変えても普通に面白くねーです。
この敵配置とかどんだけやる気なかったんだよ・・・
一週目クリアした時にTVの前で呆然としたゲームは初めてだわ。
オトメとデススマは新規も結構いるから無いな
サンダーフォース程の期待値は無いよ。追加以外の内容は確認出来るわけだし
落差も少ない
>>336 やりたいって興味は否定しないよ。
画面や音楽のクソっぷりはニコ動とかでもわかるけど、プレイフィールはやってみなきゃわからんからね。
で、実際にクソなのを体感してディスク叩き割りたい感覚ってのも実感しなきゃダメな奴もいるだろう。
遊んでる人まで中傷するのはどうなの
誰もHardでやれなんて言ってないし
何より遊ぼうともしない人がこのまま愚痴を垂れ流すのは時間の無駄じゃない
>>330 俺は売ってもなおこのスレに来てる人間の1人だが、
ゾルゲが、この状況をどう収拾するかに興味がある。
「プレイしてから叩いてくれ」ってヤツが言ってたろ?
>>319 あのな、俺ってゲームメチャ下手なんだ。
だからスコアとか稼ぐ腕前もないし、実はストーリーも全然興味ない。
ただ細かい雑魚とかをブチ殺せればいい。ゲームでハイになれればいい奴なの。
そんな俺がSYRINXで最終面のバカ兄弟を左上で炙っていたら「おおっ何かいい!」と思えてきた訳。
だから細かいこと聞かれてもよく分からん。要は手に馴染んできたってことかなあ・・・
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:15:48 ID:vNM7FbxSO
レポートコンプした香具師いる?
結局ゾルゲの訳わからん破天荒なストーリーは説明できてたの?
てかパイロットがセネスたんだと今気付いた。
シューティング初心者には割りと高評価みたいだね
つまり、開発者はみんなシューティング初心者ばかりだったのかもね
>>341 おいおい。
ゾルゲに後先考えられる脳があったら、あんなボスにはならないよ。
収拾なんかできるわけねぇ。
身内に2chの愚痴でも吐いて、気を紛らわしてるのが精々。
>>343 ほんと奴はいらんところにばっかリソースを集中する。
348 :
346:2008/11/04(火) 01:18:08 ID:q1N4xdvL0
いけね
パスはtf6
>>343 したけど、特に実のある話はないよ。
つかストーリーは破天荒でもなんでもないよ。
地球のピンチを救ってもらうために銀河連邦の本星に向かったら、そこも同じ敵に攻撃受けてました。
で、一緒になって戦って敵の要塞を見つけて破壊しました。地球にも来てくれるそうです。おわり
これだけじゃん。
ゾルゲご自慢の設定は本筋には大した影響無い。じゃあ何で入れたの?って話だがw
>>342 なるほど。
俺とおまいさんじゃ求めるものが違うかったってことなのかな?
ひょっとして、「サンダフォースじゃなくてもよかった。」
「横シューできたらOK」なクチかな?
↑
ケンカ売ってるわけじゃねーぞ。
言葉悪いけれど、「楽しい」って思ってるヤツの意見は尊重したい気持ちはある。
やりこんでくだされ。
俺はまだ見ぬ正当な継承・・・サンダーフォース7に賭けるよ。
>>238&
>>251 ノーミスボーナスは無かったと思うけど残機ボーナスはある
ただ、そんなに高くないっぽいんでせめて10倍ぐらいは欲しい気がしたのも事実orz
>>247 よう俺
>20年プレイし続けててもグラVクリアできない
どんだけ難しいんだよとプレイする毎に思うのについついプレイしてしまう罠w
>アドリブプレイが少しずつパターンプレイになって、で少し魅力プレイにしていける感覚
これ判るわぁ…YではHARDノーミスクリアできた時が正にそんな感じだった
>TFYって攻略する気が削がれるゲームだけど、魅せるプレイができないゲームじゃない。
自分もちょっとそんな気がする…他人に無理に勧めたりはしないけどなw
>>253 Yプレイ後にXやったけど、当然いつも通りに面白かったぞ
気兼ねなくパッド握ってあの青い海に飛び立てばいいと思う
>>259 OWがらみのボーナスはどうもゲ−ジ満タン時に緑玉1コ100点みたい
地味〜に積み重ねる感じなので、
>>49で書いたようないかにもボーナス
感のあるフィーチャーの方が爽快だったのに…とオモタorz
>>264 残機9設定でもコンティニュー回数が激減するMANIACのクリアはすげぇな
…乙!
PHOENIXのED曲はEDそのものもひっくるめて俺も好きだ
>>275 少なくとも自分はただの名無しだし、そもそもこの程度の書き込みで
悪評が覆るとは思わんな…ここや前スレに悪いトコのまっとうな批評
なんてわんさと書き込まれてる訳だから、「意外と楽しんでる」って
書き込みだけ鵜呑みにして勘違いで買う人もいないと思うしなw
自分の場合は「ダメな所だらけだけど、それでも楽しめてる人達とは
情報や所感を共有したい」ぐらいの感覚かな
>>278 単に書く事無くなって来なくなるってパターンなら充分ありえるな自分の場合w
>>346 ありがとー!
>>349 うん。それはそうなんだけど、せっかく買ったんだし楽しまなくちゃ・・・ねえ?
ちなみに俺、B級シューター好きよ。オメガファイターとかな。
>>345 ゾルゲ、ホントどういうつもりでTFなんてタイトルに手をつけたのかな。
つけたらつけたで、なんでもっと真面目に作らなかったのかな。
俺にはさっぱり分からねぇ。
低予算って事情も分かる俺もオッサンだ。
なら6のナンバリングをせず、外伝的位置づけで、定価3000円にすりゃよかったのに。
まぁ、ゾルゲは逃げる可能性大だろうけれど、理由説明してくれることに期待するよ。
ハード以上が楽しめる、って人も買いだとは一言も言ってないんだからみんな噛みつきなさんな。
プレイしてる人もする気も起きない人も、
基本的にサンダーフォースとしてはどうよ?ってスタンスは一緒なわけで、
単にサンダーフォースだということを忘れてプレイできるかどうかの違いってだけだと思うんだけどな。
>>352 そういえばOPでフィニックスは無双状態だったわけだが
普通に地球防衛じゃマズかったのかね
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:29:00 ID:vNM7FbxSO
>>350 そ、そうなのか…。
いや、何故デカい旧自機が出てくるのかとか、何故オーン皇帝が胎児なのかとか詳細な設定なかったのかなと思ってね。
後付けでもいいからそれなりの説明ないとあれはやはり納得いかんのよ。
ふざけたモン入れてくれても設定で事細かに理由付けしてたら少しは気がまぎれるじゃん?
俺だけかな?
しかしそんな事ならますますガッカリだな…。
脳内補完できんじゃないか…
>>346 おー 火力低いのにphoenix使ったさっきの俺より安定感がある・・・
そこまでやるかは分からんけどちょっと参考にはなった thx
>>351 俺はまだ見ぬ正当な継承・・・サンダーフォース7に賭けるよ。
というかサンダーフォースYはまだ出てないし、完成もしてないよ
聖剣エクスカリパーと似たようなもんだよ
出すなら今出てる商標取り消して、別のとこ新作作らせてYだな
もう続編は出さんでいいよ
松岡に金入るのもシャクだし
伏線貼り…か
>>346 乙
やっぱライネックスにフリーレンジは激しく違和感が
>>359 ノクトに関してはなんかあったような気がする。
でも大したことじゃなかった。データを解析して過去の機体を真似た程度。
後はV5ボスとの類似性について指摘してたくらい。
色々なアッタチメントをつけて攻撃してくるのがなんとかとか……
どうでもいいようなことだった。
>>333 23スレ目から
>>1テンプレのゾルゲブログURLが偽のURLにすり替えられたんだよな
その偽URLを踏むと2chから来たことがゾルゲにもろバレ、という小細工つきだそうで。
ゾルゲ以外の一般人2chネラーで、この偽せURLの存在を知ってた者なんて居るのかね??
(おまけに23はスレタイも不自然に擁護だし「このスレは悪口禁止!」とかも
>>1に書いてるし)
ここまでやっちゃうゾルゲなら、自演レスくらい可愛いもんだろ
>>358 大甘に見て次々ワープしてくるからそこはキリがないって事にしてやろうって感じ
んじゃ、連邦来ても結局ずっと泥沼未来なんだがな、今回のオーン皇帝が根源ならもう地球の防衛も問題ない訳だし
ガーディアンが起動しちゃってるのでフィニックス量産型で間に合う話だ、あ〜ほんとフォローしようがねぇな
>>361 そうだと一層ありがたい。
TFって冠には11年経った今でも集客効果があることが証明されたんだから、
どこかが本気で作ってくれることを祈るよ。
個人的にはガンバリオンにラブコールを贈ろう・・・。
書き込み代行業者てのもいるからなあ
お仕事ご苦労様です^^
ノクトに関しては自機をスキャンして巨大な自機になって襲ってくるって書いてあるが
実際にはこの部分はボツになっていて、出現した梅干が巨大Styx→Rynex→Gauntletになるという事
当初の構想では各旧作自機がVでのVasteel強化パーツのように敵巨大自機を強化するパーツに変形するという構想だったようだけど
面倒だったのでモナカ方式で段々でっかくかっていうだけというのに変化したらしい
ただ、何故「旧作自機になるか」はまったく書かれていない
>>371 まあ依頼内容は本スレにゲームの購買を削ぐ書き込みの軽減と売り上げあがるように管理してくださいってとこだろ、
あのなぁ、そんな事依頼する金あったら(ry
>>351 おーがんばるよ。
HARDから雑魚が殺意のある攻撃をしてきて、そこには微妙にサンダーフォースを感じるよ。
白状するがシリーズはMZ-1500版から遊んでる。ただ「遊んでる」だけだがな。ククク・・・
>>355 B級か…
グレイトラグタイムショーとかいいよー。
これからの時期にぴったり!
メ"リ"ーク"リ"ス"マ"ァス"(パァンパァン
そういやアンケートにまだ応えてないけど
なんて書いてやろうかしら・・・書くべきことが多すぎる気がする
とりあえずネオスタイルはあまりネオじゃない気がする
TAMAYOの曲もいいし、古川さんの曲も楽しいし、
デカライネックスも盛り上がるし、サンダーソドも楽しいし、
エンディングがいっぱいあって隠し機体もあるから何度も楽しめるし、
かなりいいとこ多いよね。
このゲームのランキングの曲は神だね。
もうゾルゲ本当に死んじゃえよ、ゲーム業界の面汚し、役立たず。
タダで擁護してる信者の俺にも金くれよ
>>355 オメガファイターとB級にすら届いてないゴミ屑を同列にして語るなよ。
>>367 てか、普通に考えて単体ワープなんてしてくる機体を銀河連邦がみすみす返すわけもないんだよね
しかもそれが旧自軍の機体が元だって言われればなおさら
下手したら地球の技術を奪いに地球vs銀河連邦vsオーンというカオスになるかもしれないし
よくもまぁよく知らない勢力に救援を求めにいけるなって感じなんだが
地球内の勢力争いですらありえない話、所為ご都合主義って気がする、結局ストーリーもトンデモだな
>>379 ゾル乙
といいたいとこだけど、擁護すればするほど内容明かになった今本人にとっちゃマイナスにしかならないわけだが
信用落とすというのが狙いか、さすがだな
もう怨念渦巻くレスばっかだわ
情報欲しいのに気持ち悪くなる
>>366 >>368 >>370 もうそれテンプレに入れてくれ
いちいち思い出したように出してきてうざったいわ
>>372 > 何故「旧作自機になるか」はまったく書かれていない
それならほら、設定集に。
「ファンが喜ぶシーンなので」
…もうね、バカかと。でっかい自機出しゃファンが喜ぶとか本気で思ってたのかね。
死んじゃえよゾルゲ。
オメガファイターがB級とか阿呆か
感情的な批判のIDが単発ばかりなのは勘ぐっちゃ駄目だよな…?
まぁ俺はゾルゲじゃないから空気読むよ。
ゾルゲの出身地に住んでるがなw
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:48:45 ID:vNM7FbxSO
TAMAYOの曲は最終面以外かなりいいと思うが、
古川の曲は場違いにも程があるだろ。
デカライネックスは世界観を壊すし分かり易い旧作ファンサービスがムカつく。
エンディングはラストレター丸パクリ意外はまぁいいんじゃ?
以上。
何か異論は?
>グレイトラグタイムショー
DECOか・・・いいねえ。
メガドラ時代に散々地雷踏んできたから、結局そっちの方が居心地よくなっちゃうのかなあ。
あースレ違いだね。スマン
>>383 情報欲しいならよかった探しに行ったほうが…。
それか攻略サイトめぐったほうが何ぼかマシだと思う。
非難轟々で発売からきて今しがたになってようやく落ち着いたようなもんだし、
怨念渦巻くレスがきたところで予想に反しないでしょ?
自分も裏切られた側の人間だからやっぱり悔しい思いはあるしね。
かといってプレイしてる人を貶めたりはしないよ。
楽しみ方ははそれぞれだしね。
>>384 なめてるよな・・。
というか、完全にゾルゲはTFファンを見誤っていた。
ゾルゲはTFに思い入れないのかもしれんなー。
ID:HiE2B5590のアンチアンチっぷりの方がよほどウザったい件について
>>384 あのさ、勝手な意見で申し訳ないが、こう解釈してくれるとありがたい。
ここは本スレだ。
色んな意見がある。
そして俺たちは「楽しんでいるやつ」の邪魔はしない。
スレに攻略やスコアタを望むならそういうスレたてたらどうよ?
有意義に情報交換できるぜ。
>>346 安定しとりますなぁ、MANIACに挑むときの参考にいたしますわ
是非残りもお願いします、特に海面を〜
しかしRYNEXのフリレンはクロー無いと弱い?
他機体ならガゴP突進一回目で沈むよね
漏れはレポート埋めの為にマニやってる
キモ胎児も障害物と成り果てたよ、ラスボスたる威厳も恐怖も無い
あ、嫌悪だけは未だ感じるわw
>>280 SYRNXはまだしも、RYNEX改ぐらいにはPHOENIXと違う面順番セレクト後のムービーとかあれば
取って付けた感が減ったかもな…4面のRYNEX改部隊との合流時でも「サンダーフォースシックス」て声を
削ってRYNEX改部隊の仲間同士での会話に差し替えてみるとか
あと、ツインショットは6面や6面で出てくる破壊可能な弾を吐く砲台を意外と早く破壊できる
>>282 HARDは確かに舌足らずな所があるにせよちょっとだけ胸に迫るものがあった
>>284 色々察してくれて助かるw
SYRNXの強さはレンジ4まであるフリーレンジと地形や敵のヒット判定のある箇所を
貫通するウェーブ、それに威力の高いウェーブOWにあると思ってるんだが、俺も正直に
言えばまだ使いこなせてないわ…ウェーブが3方向じゃないんで特に2面(火)が
辛いorz あとツインショットOWの用途は毒キューピー消ど(ry
武器取った時や1up取った時は基本喋ってると思うんだが、たまに喋らない時も
あるんだよな…オペレーター嬢の機嫌が悪い時は喋らないんだろうか
>>285 「隠し機体は強くて爽快」がどの機体を指してるのかが未だに気になるw
>>286 弟カワイソスw
それはさておき、自分の場合は今はそんなに無理矢理でもないんだが、
そういう人は確実にいるだろうな
>>288 単純につまらなかった場合はそれが賢明だな
今はどのSTGで口直ししてる?
>>296 対フジツボのツインショット、俺も気付いた時は嬉しかった
そしてダイレクトマップから武器切り替えボタンへの移行時あるあるも同志w
>>301 犠牲者増加防止サンクス!
このスレのまっとうな批評書き込みとこのアンケートと少数派の楽しんでる組の
書き込みをそれぞれ比較検討した上で突撃する人ならもう止められんし自己責任
だしなw
>>307 クローが無くなると特に道中が辛いなRYNEX改は
普段は全方位フリーレンジonlyで楽勝な2面(火)が、2面(緑)でうっかり凡ミスして
クロー無かった途端に火力不足でフルボッコにされた罠orz
>>309&
>>311&
>>313 イージーがノーマル並に難しいってのは昔のゲームでちょくちょくあったけど
その逆で文句言われてるこのゲームってなぁ…初心者対策とかの意図はあった
かもしれないにせよorz
目を閉じて、音を感じて、心の中の雷鳴を思い起こすなら
六回目の轟きは理想とは遠く離れていた。
また、同時に、先日の壊れた物の方が
大幅に理想に近かったことに気づかされ、
我ハッとして現実に立ち返る。
九十九の狂った暴走こそ我の求めし姿だった。
ノクトに関しての記述のあるレポート3の意訳
オーン・ファウストには対象を模倣する一種の擬態のような性質がある。
今回の戦闘中にもPHOENIXの根源であるVasteelTechnologyを解析し、次々と変化した。
2151年のVasteel戦役時にもVasteelOriginalが同様の反応を見せたが、これは
「VasteelTetechnology」とオーン・ファウストの間になんらかの関係があるのでは?
だとさ。
「VasteelOriginalが見せた同様の反応」ってのは、武装アタッチメントを次々と変えたことだと思う。
で、関連情報でもあるレポート14の意訳
VasteelTechnologyの根源にあるのはクローシステムであり、これは連邦でも解析しきれていない。
オーンも銀河連邦もこのシステムに踊らされていただけではないか。
ファウストに代表されるような「淘汰圧」の元、永遠に闘争と進化を繰り広げることが
運命付けられてるのかもしれない。
>>314 どちらかと言えば「なんかちょっと楽しめちゃってますサーセン」てノリな気が
到底
>>314が書いたノリにはなれんわなw
>>317 IDチェックして同一人物チェックとか?
自分は発売日からプレイしてて今日特に書き込んでるクチだけど
>>319&
>>326 全部解消とまではいかないな確かに…せいぜいマシになる部分もある、ぐらいで
>>326 言い得て妙だな
>>330 叩き売ってもなお怒りが収まらない人達かと
>>332 >面白いからやってみろっていう
それは言えんなぁ確かにw
>>334 そうだな、「俺は楽しめちゃってる」と「楽しい」の書き間違えは
少数のアリ派と多数のナシ派のどっちにも迷惑かかりそうだからな
>>342 >バカ兄弟を左上で炙っていたら
バカ兄弟ワロタwww
>要は手に馴染んできたってことかなあ・・・
その感覚判るわ
>>346 乙
DLして見てみるわwktk
>誰にも勧めないし強要もしない
このスタンス、俺もここに書き込む時は肝に銘じておくわ
>>389 物凄くマヌケな質問で恐縮だが、
攻略サイトって、あるの・・・?
>>397 そんな面倒なことできないよww
あからさまな擁護や面白いレスがパッタリと再発注を境にして消えるなら、
前言ってた工作員の存在は真実味を帯びるでしょ?
内容のことだよ。
さすがに発売からこの速度で攻略サイトはないと思う
むしろ今後できる気配もないと思うがw
>>398 あ、ごめん。
攻略だと思ってたサイトがレビューサイトだった・・・orz
ニコ動くらいしか参考にできないかもしれない。
あとはエロイ人とか・・・。
>>166 1:DECOもしくはテクノソレイユ
2:佐藤道明
3:筒井康隆
4:福井健一郎 次点99あるいは松前公高
前スレから急にYの評価が上がってて気持ち悪いな。
ゾルゲ?関係者?
>>394 ちょっとショックがデカかったので、シューティングからも若干離れ、
OutRun2SP
FZCC
SDI
グラX
ガンヒーで現実逃避してる。
どれをやってもしっくりこない哀れな現状っすわw
405 :
346:2008/11/04(火) 02:04:02 ID:q1N4xdvL0
マニアックのライネックスノークロープレイ
実は一番きついのって2面かもしれないんだ(道中が
ライザンバーの如く逃げに徹するか、それともできるだけブッコロシャーでいくか
魅せるならどっちだろうね?(ネタ的に
ちなみにライネックスはクローがないとフリーレンジは威力格段に落ちますぜー
それこそツインショットで捌けるザコ編隊をまともに蹴散らすことも苦労する
しかし真の使い道は全方位レンジを利用した防御性能
処理落ち中でもハンターとかみたいに発射段数減ってジリ貧という事が無い(多分
破壊可能弾に対してとっても有効、だけどミサイルだけは勘弁な(byコング
個人的武器の役割(今回のネタプレイで
ブレード(メイン武器)、ツイン(サブ武器)、バック(後方用)、フリレン(防御用)、ハンター(撃ち洩らし用?)
長文書きなぐる奴はいるわ
全レス打ち込む奴はいるわ
なんだこのスレ
>>396 なんか、こじつけ過ぎないか?
でいままでのチグハグをVasteelTechnology=クローシステム
に回避しただけだし、以前も言われてたが仮にブラックボックスが存在しても
複製されたものにクローシステムあるものと無い物もあったはず
vasteel製のドアノブが付いてればそれも対象なのかよって話が前にあったがソレ
どちらにしでもオリジナルでも一度完全に破壊されたクローシステムやコピーしても動作する
矛盾は晴らせてないよな、
てか連邦も解析できてないって、レイプ?他の作品でそんな記述あったっけ?
塩漬けで損をどんどん増やしそうな人が多いスレですね
ダイ・ハードなんかは2→3の時にさり気に設定リセットやってるって話だし
ウィードも赤カブト編以降は無かった事になってるし
なんかの間違いで7が出るなら6は無かった事にして欲しい。
>>346 早速観てみた…2セット目の数珠ザコの真後ろでバックショット接射とか
中ボスを密着メガフラッシュで×16撃破とかガーゴイルダイバーの破壊
不可能弾の誘導の仕方とか、色々参考になったぜサンクス!
>>393 >RYNEXのフリレンはクロー無いと弱い?
通常だとレーザー1本がクロー有りだと3本だからな
逆に言えばクロー無いと攻撃密度が1/3
その事を深く考えずにHARD2面でクロー無い時にいつも通りフリレン使ってたら
敵をさばき切れずにどえらい目に遭ったorz
とりあえず見にくいから全レスは朝までには止めといたほうがいい
>VasteelTechnologyの根源にあるのはクローシステムであり、これは連邦でも解析しきれていない。
つまり第4のクローシステムを作った勢力があるんですねわかります
STG初めてだけど、中々面白いな
>>398 レジェンドでRynex改マニアックノーミスのDVDなら売ってたよw
>>410 最初の頃はバックショット接射じゃなくて普通にフリレンやってたんですが
バックの方がスムーズにいくかなーと変えました
中ボスはOWサンダーソード出そうとしてボタン逆押しちゃって
ブレードでOW発動(/ω\)
>>166 1:特に無し
2:開発スタッフでお互いなじり合うほど喧々囂々してください
3:滝沢聖峰
4:星恵太
と何となく答えて見たものの
STGのメカデザってさ、外側(その手のプロ)に投げるべきじゃないと思う
だからこそ味のあるデザインになったりするんじゃないかななんて
ストーリー(裏設定)もまた然り
>>405 RYNEX改のフリーレンジ(これ正式名称はフリーレンジでいいのかフリーウェイなのかどっちだろ?)
の防御性能の高さには禿同…特にクロー装備時には破壊可能な敵弾は絶対通さんしなw
>>406&
>>412 多分俺の事だと思うけど確かにスマソ…まともに中身の話をできたのが
ここじゃ今日が初めてだったんでつい嬉しかったんだorz
明日からは短めで自重するわ
>>415 ああ、なんか行って来た奴が
「ブロークンサンダーVI」のDVDがあるといってたなぁ
でもお金出すまでには流石にならない 作った人には悪いけど
今作の設定は矛盾の塊。
宇宙空間で爆散した機体をどうやって回収したんだよ?
西夏文字、モンゴル語、なのに名前は英字とか。
STG部分はそこそこ面白いがゾルゲくさくて楽しめん。
サンダーフォースとは認めたくない作品だ。
>>417 あえて・・・ってのもありだと思うけど前例が無いんだよなぁ・・・
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:15:38 ID:Xe6BuL4nO
いい加減にしろカス
・Craw
Constituted Ray Art Weapon-Unit=人工光学構成兵器の略。およそ80兆
の自動増殖する光学生物(ナノマシン、又は微生物に近い物体)が、
触媒、誘導機関であるコアブリットを中心に飛び交っており、外見上は
青い光球の形態をなしている。
通常兵器の補強用として装備するユニットではあるが、その性質上、
弾性兵器の防御にも有効であることが確認されている。
・Over Weapon
Craw-Unitを暴走させることによって、各種の通常兵器を、一時的に
超強化形態へ移行することができる機能。
超強化形態での攻撃力は圧倒的であるが、ナノマシンそのものを強制的
に陽子崩壊させて膨大なエネルギーを得る機構のため、その
使用可能時間は決して長いものではない。Craw-Unitを最大三基装備可能
なRVR-01で行われた試用実験でも、およそ8.31秒が限界であった。
PS版パーフェクトシステムの解説
ついにVの設定をブッチぎったな・・・
このゲームスコアの桁が10億まであるけどそこまで届くのか?
普通にやってたら2000万〜2600万程度しか届かないんだが
>>420 >宇宙空間で爆散した機体をどうやって回収したんだよ?
だよなぁ、仮にSF(スッゴイ不思議)設定で回収したとしてもそれが出来るなら
Xのガーディアン否定になる
>>346 見た見た!ちょっと攻略のお手本にさせていただきます。
ガーゴイルの拡散炎の見切りは・・・できるかなあ。
ふと思い返したら、俺も10年前に同じような事やってたんだった。
仕事始めたばかりでやる気満々で作り始めたけど
外注だったから好き勝手やれるわけでもなく
クライアント側の企画があまりにも酷い上にゲーム調整について何も言ってこなかったり
デザイナーが開発途中で1人を残して全員やめて
モデルの追加や修正頼めなくなったりしてやる気なくしたんだったよなぁ。
ガルチもやる気がなかったわけじゃないだろうけど、一人で複数のプロジェクトを担当していそうだし
ディスクで提出、定期的に打ち合わせという開発体制だっただろうから
満足に作り込めていないのは当たり前だろうし
今後、外注使って開発する皆様には、出向させてガチで調整できる体制をとってもらうように心がけて頂きたい。
>>423 しかし良い設定だ<V
見てるだけでなんかワクワクするw
>宇宙空間で爆散した機体をどうやって回収したんだよ?
そんなもんドラゴンボールを7つ集めたら楽勝ですよ旦那
>>426 見切りというより最初の1発目は当たらないので動かずに
2発目をちょい上、3発目をちょい下するだけ
タイミングはテンポで覚えてしまえばOK
ぶっちゃけ死んで覚えろとw
青森のセネスたんもやっぱりがっくりきてますか?w
公式機体解説より抜粋
>オーン・ファウストより直接エネルギー吸収を行い、CRAW高分子体の補助を行うことが可能。
>宇宙空間で爆散した機体をどうやって回収したんだよ?
電磁石おススメ
>>423 それはあくまで地球のCrawの方で
銀河連邦側のCLAWは超ハイスペック謎エネルギーじゃなかったっけ
ピンクのまぁるいヒーローが吸い込みで・・・
>>430 なるほどー!!
無敵時間にゴリ押しとかしてるから上手くならないんだろね。俺は。
>>427 こういったノリの事情がTFYにもあった場合は、
「実は〜だった」→「じゃあしょうがなかったな」だけで済ませるのではなく
「じゃあ次は二の轍を踏まない様に〜をなるべく解消して製作に臨もう」って
反映されていくといいな…所詮は理想論かもしれないが、それでもそう思わず
にはいられない
>>435 元になってるのがオリジナルVasteelのRynexだから普通に考えると同じという結論
つづりの違いは異文明なんで逆に些細なんでは?
もう、なんかね、全ての責任をクローに押しつけられて彼らも大変だよ
まさに(ry
>>424 VIの前にリリースしたまも呪が簡単にカンストしてしまったので
桁を多めに用意しておいたのだと思う
それにしても普通なら理論値計算してこんなありえないほど桁増やす必要も無いと思うけど
地球の皆さん・愛・友情
とかゾルゲの偏向的な宇宙人感を持ち込むのマジでウザイわ。
>>442 マンガとかでもカッコつけて第0001回とかあるじゃない
どう考えても伸びないスレにpart001とか付ける人もいるしな
ガルチは給料分の仕事はしたと思う。
ただその給料が少なかっただけじゃないかな?
>>423 4までのクローはCLAWと表記してる
5はCRAWでおそらく地球圏でCLAWを模倣した物
今回のフィニックスにはCLAWを搭載してる=Vasteel搭載
となるんで一応は辻褄合わせの努力してるらしいな
>>430 HARDだと火の玉連射が画面左端ちょい前で減速しなくなったんで
オヌヌメの方法を試してみたら……すげぇよけ易い!
次からこのよけ方でいくわサンクス!動かない!ちょい上!ちょい下!
>>450 <三 こんな職場やってらんねー
(( ○
<三
クロー「俺何もしてねぇよ!謎物質じゃないし!XからはOWとかいって馬車馬みたい使われてYじゃ全ての責任が俺のせいだと?
大体かって人様こきつかって自分だけいい目みて今になって「謎の物質」で戦争の責任まで俺のせいかよ!
弾の貫通させるぞゴルァ」
以上、怒りのクローさんでした
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:59:15 ID:zU3ezWbt0
ニコニコにも書いている人がいたが美麗なCGアニメーションが欲しかった・・・OTL
Vの一面ボスの魅せられてとか5面ボスの優美な飛行とか・・・
ガーゴイルは浮いてるだけだし・・・合体してからは逆スクロールとかでちゃんと歩かして欲しかった
パワーアップして攻めてきたっていう感じが全然ないし足が地に付いてないのが納得いかんw
総じて敵ボスの死に様が面白くない
音楽のアプローチが中途半端・・・プログレにしてくれー
完全に中二病な文章だが皆さんはどうだろうか?
ついでにアゲます
B3もまったく動かないよね。
仁王立ち全身ビームはいつ見てもなえる。
>>449 でもVasteel発見時にオリジナルのClawも発見してたかというと疑問が残る
IV以前とVでは明らかに似ても似つかないレベルの品だし
サンダーソードも再現されなかったし、外殻はいらないと判断されたのか・・・?
Vasteelに残ってた制御システムから似たシステムを模倣して作った、なら分かるんだけど
そうしたらフィニックスは地球製のCrawじゃないとイマイチ辻褄が合わないような・・・
いくらVasteelでもClawを生むわけではないだろうし
更に言うとそのオーンファウストからのエネルギー吸収もトンデモだと思う
Rynex-Rはいいとしても地球はオーンと接触してから少ししかたってないし
その間オーンどころかVasteelの研究もしてなかったであろう地球人が何故そんなシステムを作れたのかが謎
しかもRynex-Rと同じクローという事は現行世代の銀河連邦と同じ技術レベルってなると更に不思議に
もう10年後にオーンきたから銀河連邦に助けを求めに〜じゃなくて
ガーディアン戦直後から銀河連邦から通信でも入った事にしちゃった方がいいような・・・
みんな元気だな
2500円のFZCCのほうが全然マシ?
>>459 それ買ってもゾルゲが喜ぶからどっちでもいい
>>459 FZCCはシステム16B版FZUがややファイヤーボム万能の感もあるにせよ
楽しめたな…他のFZ作品も収録されてるし、対費用効果で言えばTFYより
安定感は高いものかと
>>457 GKは溜めモーションに合わせて背景が真っ暗になっていて
何か来る!やべえ感が出てたのにB3は棒立ちだもんな
それでいて肝心のビームも背景が透けていて密度が全然感じられないので
あまり強そうに見えない
OPムービー見る限りではvasteelテクノロジーはまったく封印してないよな。
爆散したvasteelわざわざ掻き集めて封印しましたってバカかw
>いくらVasteelでもClawを生むわけではないだろうし
システムが生産可能だとしても
機能してるなら完全なClawが展開できるわけだしそれにOWって地球の技術・・・あれっ!?
Rynex改とか向こうの機種バンバン使ってる・・・なんじゃこら
おまえら戦闘中しか会った事ねーのに
>>457 中にBT1面の先行者が入ってたりしてな
頑張ってGKの真似してみました失敗、みたいな
>機能してるなら完全なClawが展開できるわけだし
VのCrawなら見た目ただの光球だから本体から放出されるナノマシンから形成でもいいけど
RynexのClawは物理殻に包まれてるからもし存在してたなら機体のどっかに付いてないといけないんだよね
似たシステムとCrawは生産可能でもフィニックスのClawはどこから持ってきたの?って話に・・・
しかもRVRの意味がVでは「Refined Vasteel Replica」なので
オリジナルをベースにする事がまずありえないはず・・・
フィイックスのRVRは別の意味ですサーセンて言われればそれまでだけども、RVRシリーズの次世代後継機と言ってしまってるしなぁ・・・
クローや
お前も出演がきまったそうじゃないか
うっせーよ関係ねーだろ
○ ○
これは餞別だよ
服ぐらいはちゃんとしないとね
いらねーよそんな暑苦しいの
○っ<三 (( ○
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
。
。
母ちゃん・・・
<三
>>463 >爆散したvasteelわざわざ掻き集めて封印しましたってバカかw
地球の科学者必死すぐるよなw
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:30:27 ID:zU3ezWbt0
>>456 目が覚めました
ありがとうございます。
>>463 日本野鳥の会とかほら遺体切り張りのプロフェッショナルとかに依頼したんだよ
地球、いや日本すげぇ超すげぇ
某ネットゲームのハロウィンイベントやってたので発売に届いてたサンダーフォース6をさっき開封してちょっと遊んだわけだが・・・
お前らが言うほど、悪くないじゃんw
シューティングとしたら5点中4点くらい。武器も使い分けないと攻略難しいし。
ただし、BGMが一面以外は一度聞いただけではまったく耳に残らない。サンダーフォース5と比べるとノリのいいBGMがない。
最初から武器がそろっている。クローとか最初からついてて、パワーアップの楽しみがない等。不満は確かにある。
ラスボスの気持ち悪い赤ちゃんは個人的にありだと思うけど、ジノーグをリメイクして出してほしいキャラw
後、もっと、一面が長くてもよかったかな。ボスにすぐたどり着いていまいち。ボスも耐久度がなさすぎ。
初心者ですまんが
何故Crawは無敵で自機の周りをくるくる回ってるの?
>>472 お前のせいで飛竜がレイプされてゾルライダー飛竜になったらどうしようかと一瞬不安になっちまったじゃないか
MANIACでしか確認してないんだが、悪名高いケルビムパープルの吸引&レーザー乱射
どうも画面左下が安地ぽい…自分はスピード100%にしてひたすら方向キー左下を
押しっぱなしにしてたんだが、画面左上も安地かどうかは未確認
瞬殺組の人には余り関係ない話だが、OW未使用プレイ&稼ぎプレイの人には吉報?
まあ飛竜は海外でレイプ済みだし
結局ゾルゲ号は入ってないの?
479 :
476:2008/11/04(火) 03:56:37 ID:ZN3sSycx0
今もう1度試したけど1回死んだ…スピードが100%じゃなくて吸引に
逆らい切れなかったのが死因か、あくまでガーゴイルパーフェクト第2形態
の火の玉3連射に対しての画面左下隅のように「よけ易い」の範疇
なのか…
こん深夜までおつかれさまですゾルゲ
>>471 釣られてみた。
こんなもんでしょうか?
5点中4点とかどんなに甘く見積もってもありえないから
TFVIは甘めにつけても1点
本来点をやれるほどのできじゃないよゲームにすらなってないし
482 :
476:2008/11/04(火) 04:07:07 ID:ZN3sSycx0
どうもスピード100%で画面左下にへばりつきっぱなしじゃ
1機死んで復活時の無敵時間中に同じ場所まで行けば安地
ぽいという実用度が厳しい結果になりそうだorz
くやしいのぅ あぁくやしいのぅ
いまにして思えばグラディウスVに井内を抜擢したのは大英断だった。
同じようにTFVIにはGrev.丸山を起用して欲しかった・・・。BGMはYack.でな。
と、ボダソ信者の俺が思ってみる。
ゾルゲは自分で作らないで、プロデューサーとして
SHTのセンスある人を連れてくればそれでよかったのに。
結局、回避して買わなかったんだけど
西夏文字とかモンゴル語ってのは、かつて地球上に連邦やら何やらが来たことあって
その痕跡として残ってたとかそういうストーリー上の必然性があって選んだんじゃなく
単にゾルゲの趣味だった、でおk?
英語のもじりやゼントラルディー語、馬鹿にしておいて
自分はかつてあった実在の言語をそのまま使っただけって
余計捻りないじゃんとしか思えないのだが…ゾルゲ、馬鹿?
トールキンのエルフ語やクリンゴン語ぐらい気合入れてからホザケって感じ
短期間低費用で作らないといけなかったんだからシナリオとか作ってる場合じゃないよな
こんなこと言ったらあれだけど断片だけバラまいておいて、
ヒットしてから後付で偉そうにシナリオ語ればいいし
昔のゲームなんて大抵そんな感じだったと思うが
本気で撃ちこみ感ないな、コレorz
まともにシューティングをつくったことないメーカーが、
過去作のうわっつらだけを模倣をしてみたようなゲーム
ヒットエフェクト、効果音、ダメージの蓄積をわからせる絵の変化、パーツ破壊……
一番大切なところがどれも足りないわ
こんなシューティングなら作らなくていいよ、まじで
>>486 パーツ破壊とかは確かにもっと欲しかったな…XのGK戦やVasteel original戦は
パーツが破壊される度にX独特のズキュゥーン!って破壊SEが鳴って、いかにも徐々に
撃ち込んで破壊してくって感じが気持ち良かったもんだ
せめてB3にそれがあればなぁ…B3は攻撃方法の少なさも突っ込み所だが
あと、5面のケルベロス2も破壊可能で色んな弾を撃ってくる砲台どもがもっと
ごってり付いてて、最終的には内部に潜ってのコア破壊とかなら良かった
>>471 遊べる遊べないの話をするならだけ今時フルプライスもするゲームに
一定のクオリティ(正常にゲームが動作する事含む)が保証されるのは当たり前だろうがw
中国製のパチモンを買ってんじゃねーよ。
こんだけ叩かれるってのもゾルゲに非がある訳だ、明白だろこんなもん。
シューティングの復権を狙うだのデカい事だけを言い出した結果がこの状況だわ。
開発費以下のやる気無い連中(作曲人は除く)を集め、ナポリタンで何故か客を皮肉った挙句、
発売後は単純にサンダーフォースとしてのタイトルを冠するに相応しくないデキに加え、原作レイプの多さ、
これだけで終わらず、自分の漫画のキャラをラスボス(お前が悪くないといってるやつなw)として登場させ、
早い段階から否定、拒絶されていた西夏文字やモンゴル語といった自己満足要素のみ力を入れていた事も明らかになった。
前代未聞だろw
西夏文字もモンゴル語も悪くない
だがサンダーフォースとは食い合わせ最悪。
西夏文字もモンゴル語も悪くないってのは理解できるが、その前にやることあるだろって話なんだがw
これが理解できない人は以下に分類される。
・ゾルゲ本人、もしくはゾルゲ信者のどうしようもない盲目な人々
・あまりのショックで頭がおかしくなった、もしくは脳内補整されたプレイヤー
・サンダーフォースに最初から興味がない人(荒らしはここに含まれる)
・自分が買ったものにケチつけられるのがイヤだなけ
・自分が買ったものだから認めたくないだけ
ってのもあるな
英語や日本語じゃないからの異星感という発想は結構いいと思うんだが
アジア系の文字を基準にしたものを使うとフィット感由来の拒絶反応が
出る人がほとんどぽいので、もし次があるのならその辺をどうにかして
くれるといいかもだ…それこそいっそ、ゼビ語みたいなノリの創作言語
とか。トールキンぐらい言語体系しっかり作れとは言わんから。
もしそういった創作言語でなく、西夏やモンゴル語やパスパ文字以外の
英語系とは異なる違和感の感じられる既存の言語をベースにそういった
演出をするとしたら、どんな言語ベースが効果的だろうか……それとも、
そういう演出意図なら素直に銀河連邦語とオーン語を創るべきなのか。
>西夏文字とかモンゴル語ってのは、かつて地球上に連邦やら何やらが来たことあって
>
>英語のもじりやゼントラルディー語、馬鹿にしておいて
その辺の経緯とかって見返してみると
マクロスじゃん、まんま。 と思った夜明け前
これだけ進んだ種族が文字という媒体や音声による言語を使ってるかも疑問
翻訳機を通した英語って設定でいいじゃん別にw
>>489みたいな地味なゾルゲ擁護って
発売日前辺りから数時間毎に必ず単発IDで書き込まれるんだけど
単なる擁護なら燃料にしかならないし、荒らし目的ってほど反応されるわけでもないし
何がしたいのかさっぱり分からんのだが
>>493 実在する言語・文字をそのまま使ったらググれば一発でネタバレ時代だし
それなりの雰囲気を整えて創作するべきでしょ
パンツァー語はギリシャ語ベースの創作だったし
ICOは日本語のローマ字読みの逆+αとか、やりようは幾らでもある
ちっ、難易度あげたところで、そもそも敵の硬さが体感できないのに何の意味もねー
まったく快感指数があがらない作業
俺は、シリーズは3からやってるけど、それなりに好きだがマイベストというわけでもない
他にいいシューティングはたくさんあるだろうと思ってる
でも、でも今回のこれはないだろう、不満点だらけ
なんで、シューティングのことをわかってない奴が、わざわざ今時シューティング作るわけ?
俺らをカモりたいわけ?やっと休みがとれたのに、むかつくー
>>427 ガルチまったくやる気なかったらしいぞw
>>497 6を売り飛ばしてザンファインをだな・・・
小室哲哉は逮捕されたというのに
長詐欺はのうのうと生きながらえてるなんてっ!!
長詐欺は出す出す詐欺
九十九はオレオレ詐欺(Wの曲的な意味で)
ですね わかります
って小室哲哉逮捕されたの?!
>>496 声に関しては、日本語なり英語なりの逆再生ってかなり違ったものに聞こえるんだろうか
もしそうなら、そういったもの+既存語ベースに見た目ガラッと変えた文字表記とかでも
異星感は出せるかもしれないな…参考になるレスサンクス。
言語なんて数百年で別物に変わっていくようなものだから
今のモンゴル語がそのまま使われてるってのはおかしいよ
今週中にはなんか声明があるだろ
発売週の数字も出る
落ち着け
>>503 何の参考にするんだ?作るのか?
日本語の逆はさんざんやられてるからやめとけ
>>503 今回の不満点はどうすれば少しでも減らせたのかなぁ、と考える参考
能無しの名無しなので作る技能や根性なんてとてもとても
日本語逆再生がそんなに使われてるというのは意外だったな
>>508 どうでもいい異星言語に拘らず
ゲーム部分に注力するが最適解だと思う
>>508 日本語そのままの逆読みは子供向きでありがち、
逆再生(ローマ字に変換して逆読み)はRPGとかのネーミングでありがちなんだよ
それならモンゴルの方がまし
日本語逆をやられるくらいなら、正しい英語をやってほしい
今回ウーチェより「サンダーフォーッ」の方が耳に残る
ちくしょう朝から落ち着けないのは俺かよ・・・
俺の小室・・・
タイムマシンネットワーク(笑)
>>510 「銀河連邦語・オーン語作成」専用に丸々1人以上の人員を割けるぐらいの
大規模プロジェクトで、なおかつSTG部分が万全……というのならまだしも、
STG的な部分にも批評されて然るべき部分が多々ある今回の場合は同意せざる
を得ないな実際問題
「今回まずSTG部分に全力投球していたので、少人数プロジェクトという事も
あって言語系統のオリジナリティまで手が回らず全部英語+日本語字幕に
なってしまいました……SF的にすんませんでした!」
て謝られても、実際STG部分がちゃんとしてた場合はガチ罵詈雑言を浴びると
いう事は流石に無かっただろうし……演出意図自体は好きなんだが優先順位
や注力バランスを測り謝るのは絶対に良くないよな
>>511 普段RPGやらないタチなんで知らなかったな…情報サンクス。
そして「正しい英語」ワロタw
なんか、夜の10時くらいまでは建設的なレスが続いてたのに、
起きてきて見たらこれか…。
深夜にかけて起きてる人たちの怒りは相当なもんだね。
>>513 RPGは強いぜwww
一人がトールキンみたいに時間をかけてオリジナル言語やればOK
ゾルゲを初任給に戻してセガルームに1年閉じ込めたら
死ぬ気でかっこいい言語体系作ってくれるかもしれないぜ?
言語ごと作るなら、複数でグダグダ会議やるより1人を監禁して作らせた方が
のべ時間の短縮になる
こう言っちゃなんだが俺もVIの演出意図自体は好きだ
>>514 俺は建設的で肯定的だぜ?
単発信者に間違えられたしもう出かけるが
逆再生とか逆読みだと『ホア・カバリ・キルマ』とか出てきそうなんですけど。
>>515 ちょwwwセガルームてwwwww
それでデザイン的にもTFらしさとアジアンテイストが見事に融合したものが
仕上がってきたら面白そうだけど、現実問題そうできるプロジェクト規模でも
ないだろうしなw
やはり今回の規模で言えば英語が無難だったんだろうか…ただ、アジア文字を
使わないにしても演出意図としての非地球圏語テイストは何らかの形でZ以降
にも引き継いで欲しいと思う
>>517 それってまさかどこかのゲームで実際に出てきた名前とか?w
とりあえずMANIACのケルビムパープル戦でOW使わずノーミスで抜けるパターン
が組めてきたので寝るわ…安定させるのはまた今日の仕事が終わってからだな
>>515 演出「意図」ねw
出来たもんが空回りしまくりだったからな…
>>518 まじでうさんくさい世界観を売り歩く同人ゴロみたいな企画会社とかに頼むより
ゾルゲ一人初任給で1年監禁した方が安上がり
没になってもセガの他ゲームでも仕える社内フリー素材にしておけば
企業として損はしない
英語はなー
ボランティアモンゴルと違うのは、
吹き込む奴によって英語は演じる力量ばれるんだよ
>>520 商品化するには、演出意図がわかりやすくなるようだめ出しする奴が必要
言語だけ作るなら監禁でOK
何故か、壷に毒虫とか閉じ込めて作るっていう毒が思い浮かんだ
あれは毒のある生き物を大量に閉じ込めて
最後に1匹残った奴の毒が最強という原理だぞw
うっかりゾルゲ閉じ込めたらとんでもないものが出来そうではある
むしろ壺(セガルーム)の中で存分に毒を吐いてもらって
普通の人が抽出・管理して商品化すればいいんじゃねという話
ゾルゲという毒蛇には価値があるというのは認めるからセガはその
ある意味財産なエキスを有効活用してくれ
>>525 野放しも危険だから閉じ込めろ!
俺は出かける
なんか糞なんだけど
つい、プレイしちゃう
「くっ、くやしい、でも・・・」みたいな
>>526 抽出する人が感染する罠。
毒は毒なりに有効活用できていたら見吉がまだのさばっているわけがない
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 08:48:39 ID:sLTHAyO10
>なんか、夜の10時くらいまでは建設的なレスが続いてたのに、
>起きてきて見たらこれか…。
お仕事の人が終わったからじゃない?
アンチスレかと思ったが、本スレだったんだな。
池袋のイベント行ったもんだが、ここまで荒れるとは。
これってガルチ開発なの?
ゾルゲさんは確か技術があるちゃんとした開発とか言っていたような。
>>518 >それってまさかどこかのゲームで実際に出てきた名前とか?w
おせっかいだが横から説明に割りこんでみる
「ホア・カバリ・キルマ」はGBAのアトムハートで実際に出てきた単語で
作中の敵であるシャラクが時を移動するために使った転生の秘法の名前
ちなみにアトムハートはゾルゲがシナリオ担当してた作品
ホア・カバリ・キルマは手塚治虫の漫画「三つ目がとおる」に出てきた秘法の名称だから
ゾルゲの創作でもないし、アトムハートに出てくる分には何ら問題なかったろ。
おらおら、週もあけたしゾルゲのボケはそろそろなんか声明出すか首括るかしろやおら!
>人工言語
ヒマそうだから森岡に作らせようぜ。トールキン御大を降霊するのは流石に畏れ多いが。
>>427 出向にすると人数分のスペース、機材その他諸々確保しなきゃ
いけなかったりなんだりだから、まるまる1プロジェクト分
出向人員ってありえないよ。
俺も似たような経験あるけども、こういう場合は期間(=予算)
を長く取ってきちんと打ち合わせする以外の対処方法はない。
まして演出とかが絡む場合は一回演出を作るだけでも工期が
発生するから、リテイクが物理的にできないとかあるのね。
詳細絵コンテとかがあるならともかく、あの仕様書じゃなあ。
というか、低予算で演出重視STGを作ろうという発想が間違って
いる。ガルチも断りたかっただろうが、出来て間もない会社が
そうもいかなかった、ってトコだろ。
なんか中古が暴落してて泣けてくるんだが・・・
もっと暴落して2000円切ったら「パッケージを眺める」くらいはしてやってもいいw
2000円くらいになればクソゲーコレクションに買い戻す奴も出てくるだろう。適正価格だと思うよ。
3980ってことは買い取り2500位か
3600円の時に買い取り出して助かったぜ…
>>540 まだまだ高いな。こんなもん中古で500円だろ。
>>409 ハイランダーも2→3の時に設定リセットやってるしな。
いっそVIは無かった事にしてVIIを、
もしくはパーフェクトシステムとしてリメイクして貰いたい。他所のメーカーで。
グラディウスが2とIIで違うように
新作をサンダーフォース「6」で出せばいいんだよ
続編は極上サンダーフォースでいいよ、もう
いや今こそサンダーフォースヤッホーを
>>547 ゾルゲのクソったれを永久追放できる会社が望ましい。
サンダーフォース 大往生しかないだろ!
出たなサンダーフォース
なんつーかもうサンダー大社長でいいよ。
Z考えてんだろー?ゾルゲ。
敵デザインから自機まで自分の色に染めてくれよ。
自分の漫画からの流用バリバリやっちゃっていいからさ。
で、今度はファンサービスで旧自機が全部合体して巨大ロボになるとかやるんだろ?
で、今度はセネスが最終ボスに勝って機体ボロボロ宇宙漂流して
別の異星人に拾われるんだろー?今度はその異星が舞台なんだろー?
ひゃはははは、やれよゾルゲ。やってくれよ頼むからwひゃはははあひゃwww
ん?やっちゃっていいけど俺は10000000000%買わんよ。
これから奴の関わるゲームは全てね。
ヨンダーフォーススレじゃねーんだからネタはもういい
サンダーフォースinHEVEN
VI自体がネタ
サンダーフォースV1
T(トランス)F(フォーマー)Y
設定のレイプちょいまとめ修正4回目
・西夏文字が銀河連邦公用語、オーンがモンゴル語、蓋をあければ「地球の言語ならなんでも良かった」設定だった英語でも問題無い
・Vateelは破壊されたオリジナルVasteelということ、バラバラの破片集めてわざわざ封印、しかもそれが反応したってんだからガーディ
アン涙目、破片回収して再生できるならXの反乱すらする必要が無かった
・セネスはアホの子になった、所属を訊かれて作品タイトルを答えてたりあげく溶けて機体と融合、過去の記憶も無い戦闘経験も意味
が無い肉人形
・オーン皇帝がナマモノ、ゾルゲの漫画からの夢のゲスト出演
・根拠の無いピンク色のハートの強調、ガーディアンのシンボルマーク的に扱ったかもしれないが、強調しすぎて他のデザインと浮いて
いる
・オペレーション3はレポートでようやく明かになる地球とオーンが過去に2度交戦して3回目という意味らしい、レポート読むまでわから
ないものをデカデカと表示し続ける無神経さ
・今までの戦いや戦争の理由をクローに無理矢理責任転嫁、Vasteel=クローという方向に持って行こうとしているが色々と破綻しすぎ
ふと気付いたんだけど、ゾルゲって呼ぶの止めねえ?
これ自分のやったバカに直面しないで済むよう、ワンクッション置く為の筆名だろ。
曲がりなりにもプロの身で、絵に描いたようなゴミ仕事やらかしたんだぜ。
何で奴の逃げに付き合って、ちょっと矛先逸らしてやんなきゃなんねえのよ。
お前だよ。お前を責めてるんだよ岡野哲。
そうだな、岡野でいいか。ばれてんだしな。
まず釈明してみろよ、岡野はさあ。
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:48:37 ID:iO8lxDIYO
>>560 TFにおいてクローが重要なファクターなのは間違いとは言えない気もする
ファイアレオやら兵装はあれがあったから出来たブツじゃないっけ?
初代ファイヤーレオがどんな形してたか知らない
VIが仮にシューティングとして5点満点中5点取れる作品でも
シューティングの復興という点では失敗だと思う
6点も7点も取れるような限界突破品じゃないと復興は図れない
何故ならそのSTG自体が廃れてるから、STG品の中で満点でもあまり意味はないと思う
そういえばVの視点からいえばセネスのレポートには
VasteelTechnologyはもうヴァンブレイスのみって事になってるんだよね
そんで破壊自体はガーディアンが行ったんだからかなり精度は高いだろうし
その時点での技術の枢軸を失った地球がたかが10年程度で復興できるのだろうか?
ましてやVasteelTechnologyが無い地球が爆散したRynexを回収する程の技術はなかったのでは・・・
仮に10年で復興できたとしてもフィニックスに搭載されたVasteelがオリジナルである可能性は低いと思う
封印されていたVasteelがヴァンブレイスという方が余程説得力があると思うけど
そうするとなんでオリジナルClaw装備なのかとか疑問が出てくるね
しかもヴァンブレイスはVastianと関係無いしなんでオーンで反応するの?ってなってしまう
やっぱりどうにかして超技術でオリジナルVasteel回収ってのが一番現実的か・・・
そうすると結局ガーディアンの忠告はガン無視で地球ではガーディアンは不良品扱いか
>>563 重要なファクターでもいいけどVIの設定に無理がありすぎる
実は過去の出来事は
すべて、本物ではなくコピーされた地球での出来事だったのです
本物の地球は、コピー上で起きたことを教訓にして
異なる平和な世界を保っているのです
>>561 んじゃ、次回の貼り付ける時に変更しとく
>ゾルゲ=岡野哲
しかし、発売前からここでVasteelのように警告発してる中に設定もあって
初期設定も総合すると、責任転嫁がみごとにガーディアン>Vasteel>クロー
という遍歴が泣ける、設定を一つの魔法物質に依存してしまうのは岡野哲の習性なのかもしれない
岡野哲逮捕まだ―?
>>567>魔法物質
クロー=ドルメヒカ ですね。
ちょいと待った!
もしもこれが2500円シリーズで
TFVのリメイクものだったら許せるか?
ちなみにBTの通常版は2980円だぞ
こっちのほうが480円も安いじゃないか
しかも量販店で買えば割引販売もあるしポイント還元だってあるんだぞ!
134 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/11/04(火) 12:03:40 ID:Qn6LEaHq
サンダーフォースY4780円で買ってきた
普通に遊べるんだが、信者に言わせると糞ゲーなのか?
単に信者が期待しすぎただけじゃないか?
社員A「遂にサンダーフォースの続編が完成したぞ!」
社員B「凄い!これなら旧作ファンからも絶賛間違いなしですよ!」
ゾルゲ「駄目だ。文字は西夏文字にして曲はトルコ行進曲にしろ。
ラスボスはミュールだそれ以外は許さん」
社員A・B「…」
6ってシューティングじゃなくとも驚異的なシリーズの長さだな
ゾルゲはただ伝説を作りたかっただけだったんだね
セガは岡野を野放しにした責任とれや。
名前は「サンダーフォース」だが
中身は自分の自己満足と勘違いだらけ。
誰が見てもやりすぎで名前売りした詐欺に近い作品。
馬鹿な事は漫画とかゲーム評論だけにしとけよな。
サンダーフォースって微妙に人気のあるタイトル使って
その破天荒な馬鹿らしい考えを共有してもらえるとでも
思ったか。勘違いもたいがいにしろ。
ごく小数の人は共有できるかもしれんが一般人には理解不可能なんだよ!
てゆーか「馬鹿にしてんのかコラ」って言われても仕方ないよ?
いるんだよね。確かに。
自分の考えは全員に理解してもらえる、自分の考えは間違い無いって思ってる馬鹿。
その考えでずっと通すから頭の中は非社会的なとんでもない方向に向かってる。
ていうかこいつ絶対人の話聞かないタイプだろ。間違いなく。
そんな椰子が人の心を動かすモンなど作れるはずもない。
イカれた信者限定でやってろ。あー腹立つわマジ
>>573 ×ゾルゲはただ伝説を作りたかっただけだったんだね
○岡野哲は伝説を利用して儲けたかった
>>572 違いの分かるラジオでセガ側で途中まで作っていたものに
STGの得意なガルチが協力したみたいなことが言われていたが
>>572で岡野に土壇場でちゃぶ台返しされて期間もなくなってきたので
言うこと聞きそうな外注(ガルチ)に面倒な残り(ゾルゲカラー部分のねじ込み)を押し付けたとか…
以上妄想
新作出てたんだな!俺も今日買ってきたぞー、6000円もしたけどデモかっこよくて惚れたわ
PS2じゃできない新作だ
>PS2じゃできない
SS版5買って大正解ですねわかります。
>>569 そうそう、俺今回の事で初めて岡野哲も知ったし
SGGGも知らないし良く言われるドルメヒカって何?っと思って検索して、下のURLを発見して読んだが
ttp://park18.wakwak.com/~kuwano-h/game/new-119.html 怒りしかこみ上げて来ないのですが?
全部知った上でわかっててやってるって事ですな、
「上がなんて言おうと、つまらないゲームを出しちまったら、そこで俺たちの負けだ」
つまり、岡野哲はSGGGの続編をサンダーフォスYという題材で悪い方にわざと表現したパロディ作品
わざとムカツクように作ってあるわけですな、シネ
>>570 SEGA AGES 2500シリーズ初期のスペハリ、ゴールデンアックスを見ればどうなったか想像が付く。
岡野君は旧体制から現体制へとなぜ変わったか理解しているのかね?
>>570 3DAGESの再来かと思った
ゴールデンアックスなんて弟と一緒にがっかりしたもんだ
あのラスボスの代わりなら、近所の野良猫を撮影して取り込んだだけの
一枚絵でも許せるような気がする。
PSの5買ってきたw
わかった!!
セガは年明けくらいにVを再販する予定なんだ
…それにしても最悪だY…
オーンが何かの拍子に地球に攻めてきました
こんなときのために破壊せず密かに改修したRVRを出撃させます
でも数の暴力と科学レベルの差で劣勢、そこに銀河連邦がオーンを追ってやってくる
実はオーンは銀河連邦の追撃から逃れる過程でたまたま地球を発見
地球を基地化することで反撃に転じようとしていたのです
見せ場は味方と共にバベル跡地に建造されたオーン基地に向かい
突入用強化パーツを装着し大気圏外から対空砲を掻い潜ってのダイブ
これでいいよ
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:32:50 ID:o3iOkR+0O
ここまで叩かれたらZはないかな?そこまで怒ることでもないと思うがな。
Wに不満は多いが、普通に遊べる。
俺はZやりたい!ゾルゲがんばれ!
岡野哲である必要性が皆無だ
おっとメタルブラックの悪口はそこまでだ
593 :
592:2008/11/04(火) 13:42:39 ID:ZN3sSycx0
岡野哲って目立ちたがり屋のクセになんでマスク被ってんの?
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:45:13 ID:o3iOkR+0O
>>590 いや、本気!
買って数回しかやってない、ダライアス外伝、グラVWよりはよかった。あくまで個人的に!
アゲブタ
まあ確かにIVは面白いけど、ダラ外以上は無いな
>>594 1 あれが最先端ファッションだと思ってるから
2 素顔が知れ渡るととんずらし難くなるから
3 素顔がミュールだから
釣りじゃない宣言に釣り針がついてるとかハイレベル
無理しないで数字で書けよw
604 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:15:11 ID:o3iOkR+0O
>>598 今、気づいた!Yだった。失礼しました!
失礼も何もお前が頭悪いことが分かっただけなのでどうでもいいよ
お前らさ、偉そうに個人を誹謗中傷してるけど、訴えられるぞ
スレの流れが異様に右にならえ的でやがる
そんな雰囲気に耐えられない俺みたいな人間は、KIDSでOW全開で楽しむのがよさげ
何も考えず、スカっと爽快になれるしSHTのリハビリにはもってこいだし
なにしろ10年以上ぶりで懐かしい気分になれるしね
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:19:22 ID:o3iOkR+0O
サンダーフォースの続編じゃなくて、新作シューティングだったら、
クソまでは行かない凡作、で済んでたと思うんだよな。
メガドラ時代はそういう作品多かった気がするし。
そういう意味では「遊べる」って言ってる人の気持ちはわかる。
「面白い」じゃなくて「遊べる」を選ぶ、微妙な気分が。
俺はシューティングの出来云々よりも、サンダーフォースの続編である方に期待してたから
VIは本当に駄作だと思ってるけどなー
…っていうコメントも擁護扱いされそうなこの流れはちと怖いが。
ウイップラッシュ2にしとけばここまで叩かれずにすんだのに
一晩たってやり直してみたが、どうひいきめに見ても凡作
有名シューティングと並べて論ずる価値などない
俺が作る目玉焼きと、おかんが作るおせち料理ぐらい違う、作りこみの度合いが
おいしいかおいしくないかは個人の嗜好だろうが
問題はそこじゃなくて、どれだけ手間がかかってるか、真心がこもってるか、
普通の人間なら判断がつくということだ
6には微塵も感じられん
>>609 端から別名で岡野哲テイスト三流グロシューティングでやりゃあ
俺もその感想を持てただろうなあ
前スレ620で「シュリンクスが変形しない」ってあったけどよく見ろ。
OW使用時に変形してたりする。既出だったらすまん。
岡野とっとと謝れよ
で、ゾルゲは尼のレビューを違反報告したの?ん?
岡野「何故謝らないといけない!!
皆が喜ぶと思ったから俺の大好きなミュール出したんだぞ!
皆が喜ぶと思ったから俺の大好きなSGGG演出盛り込んだんだぞ!
皆が喜ぶと思ったから俺の大好きなラストレターパクったんだぞ!
皆が喜ぶと思ったから俺の大好きなモノ手当たり次第に盛り込んだんだぞ!
何故誤らなければならん!皆の事考えてやったのに!」
とか思ってそう
617 :
592:2008/11/04(火) 14:40:53 ID:ZN3sSycx0
>>613 それ本当なら今まで気付いてなかったから、今日のプレイ時に確認してみるわ
∨
,,ゞ---、、
,ヾ_,_ ソヽ,_\
ヾ,,/_二─ヾ. |
| ソ ,ヽr.,
.||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ
| イ∴;-=_ |ソ
| | ∀ , | /|
'、丶-ー ' / フ(⌒) ビシッ!
,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ ノ ~.レ-r┐
// /ヘ\ ,/_ ノ__ | .| ト、
/、,,/ // ̄〈 ̄ `-Lλ_レ
'ヽ //  ̄`ー‐---‐′
>>616 「お前らが何時までもTFの続編だ伝統だってうるせーから
思いっきりぶっ壊してやったんだよ!さっさとゲームなんぞ
卒業して馬車馬の如く働け!」だと思った。
セガガガのカオリンが「萌え萌えいってんじゃないわよ!」とかを踏まえると
ホントにそう思ってそう。・・・でもコレだとヘタすりゃ詐欺罪成立だから
ありえないか。
>>619 これは潰れること分かってて生徒募集やめなかったんだから
ゾルゲよりも悪質だぜw
ニュースはかわいそうな経営者に追い討ちかける愚民どもみたいな報道してるけどなw
>>620 オープニングで過去作の画面出してるのはそういうことでしょ。
おまえらいつまでもゲームやってんじゃねーよっていう。
まあ、詐欺だわな。
口先だけでネット上の知識しかない岡野らしいやり口だ。
セガガガのころから、いや、バフォメットのころから何も変わっちゃいない。
やつはゲームが好きなんじゃない。
ゲーム好きを馬鹿にしてゲームの揚げ足取る野が楽しいだけだ。
岡野死んじゃえよ。
俺が書いた。
壊せたり壊せなかったりするブロックは5もだろw
6は横になってるのが壊せないやつ
縦スクロールのとこは死ななくなったぜww
アンチ化したアンチアンチの怒りは収まりそうも無いなw
岡野も雲隠れしてだんまりしてりゃ当然か。
>>623 >なんか巨大な自機出てきました。サービス精神旺盛ですね。
>さすがサービスゲームズ。なめんなよ。
サービスゲームズ吹いた
むう、やっぱゾルゲ、ゾルゲール哲で呼称はいいかもしれない
その名前で仕事してる訳だし、その仕事に対する批判だし
「ゾルゲール哲死ね」と書いてもそれは仕事に対する評価だし
一個人ではなくその名前を許諾して仕事をさせてるセガにも責任がいくわけだし
岡野哲=ゾルゲール哲 が周知の事実だったら尚更ゾルゲール哲、もしくはゾルゲ死ねで恨みを晴らすほうが
安全ではなかろうかと思う
大切なのはどう自分の思ってる事を表現するかということで、そういう面でゾルゲと同じになってはイカンと思うのよ
しかし、セガガガの内容見ればみるほど「わかっててやってる」のが・・・
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:11:48 ID:UmSXMHZG0
岡野くんは、ゲームは好きだと思うよ。
人生削ってゲームつくってたんだと思うよ。
それは嘘じゃないと思うけどなあ…。
これでサンダーフォースの続編じゃなくて、カースの続編なら
雰囲気的にもばっちりなんだけどな。
まぁ、ラスボスには相変わらず難があるけど。
ベタフラッシュのHPがグーグルにも引っかからなくなったw
キャッシュの日付見たら10月30日だったから
発売当日に消してんだよね
>631
なんで会社員なのにあんなに漫画描いてる暇があんの?
何が問題で何にユーザが怒っているのか理解する事ができない
岡野哲君にはもう先生は何も言いません。
6090円返せ
セガ謝罪しろや
ゾルゲセンスに慣れて落ち着いてくるとやっぱりR-TYPE Finalよりゲームは
おもしろいかもと思えてくるのは洗脳されてきてるのか?
少なくとも爽快感は上
それは、単に難易度がヌルくて、クリアまでの長さが手ごろだからそう思えるだけでしょ。
そもそもR-TYPE Finalなんかと比較して意味あんのかと。どっちもダメなもんはダメだ。
優劣つける意義なんかない気がする。
637 :
631:2008/11/04(火) 15:37:01 ID:UmSXMHZG0
>633
板違いな話題、引き伸ばしてスマソだが
休日全部使って描いてるんじゃないかな。
2か月に1本8ページなら描けると思うよ。
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:42:23 ID:A1KEZF/A0
ゲルゲはゲーム好きでしょう。
でも、光速船を3台持ってるとかバーチャルボーイやカセットビジョンのソフトを全部集めたとか自慢しているような人だから…。
まあ、若い頃からそういう方面に金と時間を滅法費やしてきた以上、
一つのゲームを死ぬほどやり込むシューティングマニアとは
縁遠い存在なのはほぼ間違いなかろう。
いつだったか、彼は自分のブログで竹熊健太郎の
「サルでも描ける漫画教室2.0」連載放棄事件に対して
偉そうに言及していた。
「セガガガ」でパロディ形式によるオタクの自己分析をやって
一定の成功を収めた彼としては、「サルまん」に対抗意識があったのかなー。
でももう偉そうなこと言えないと思うわ、マジで。
で、設定資料集に載ってる方のサンダーフォースVIはいつ出るんですか?
ゲームが好きだからといって面白いゲームを作れるとは限らないのを
ゾルゲさんは身をもって証明してくれました
ありがとうそしてさようなら
凡人は、でかい会社に勤めてるってだけで勘違いしちゃうからな
商業漫画書いたりライターやったり作家志向が強いだけに
ディレクターというよりゲーム作家だと勘違いしちゃったんだと思うよ。
サラリーマン時代のしりあがり寿みたいなスタンスで描いてるんじゃないのか。
会社に応援してもらうかわりに、なんかあったら原稿が適当になっても会社の仕事優先。
あんなの描いてる割に真面目なのだろうという点も共通している。
ああ…あのナポリタン食いてえなあ…。
最近の洋食屋はホントなっちゃいないよ…。
なっちゃいないのはゾルゲ…おまえだけやで…。
>>644 田中圭一とかも本職サラリーマンだよな
時間の使い方はうまいんじゃないかね。それかよほど筆が速いか。
>>647 田中さんと岡野を比較しちゃダメ。マジで。
昔に天聖龍というシューティングがあったがとても難しかった記憶がある
ゾル漫の場合副業ではなくセガのホームページに載せるための会社の仕事だな。
控えめそうにサラリーマン生活を送っていたしりあがりさんと違うのは
ハッタリ演説やるところかw
うわああぁぁぁ
梅田ヨドでYがライドウ抜いてPS2売れ筋No1のゲームになってやがる・・・
>>639 そんだけゲーム好きなのに、2007年までTAMAYOの存在すら知らなかったとか
面白すぎるだろ常識的に考えて...
>>651 売れ筋になった方が7の可能性が上がるからいいだろ。素直にめでたい。
もしかして売れると困る側の工作員か?
ゾルゲ信者がフォローしているのがよくわかった
漫画の話題フリは成功した
>651
いいんじゃないのクソゲーでも売れれば勝ちだし
こんな作りかけのゲームで売れるならステキじゃん
俺も手塚の漫画集めて読みもせずにでかい面しよっと
>>651 察してやれよ、売れ筋って煽らないと売れないんだよ……
>>648 いや、別に「サラリーマンでも仕事で漫画描ける人もいる」って話の例に出しただけだし…
漫画の才能とゲーム作る才能と人格と、どれも全然別の話だし。
気持ちはわかるが、叩く必要のない所まで叩いてもしょうがないだろ。
誰もゾルゲは悪くないとか6は名作とか言ってないのになんでそんな必死なんだ…
変に売れたらゾが調子に乗って7出しそうだから困ります
別の人が作るなら素直に歓迎だけど。
本名で叩こうぜって言ってる必死な奴もいるが、
Wikiにも名前を完全に隠す気がないって書かれていて、
手塚ゲームのときには仮面を取って素顔で取材に出ていたんだよな。
本名や顔がバレでも大して困らないんじゃね。
>>659 漫画は連載3回目で飽きるって書いてるくらいだから
ゾルゲがいやになって別の人が作る可能性は高いと思う。
ただ、これからセガ以外の会社が7の権利買うというのは難しいから
セガで出すしかしょうがない。それはあきらめろ。
田中圭一だってぶちきれ金剛という黒歴史が…
あれは見るからにバカゲーだし、いいか。
てか、普通に『ゾルゲール哲(岡野哲)』でいいのでは…?
テンプレは『ゾルゲール哲(岡野哲)』にするとして、あとは各員の好きにすればよろしい。
坊や哲でいいよ
>>664 お前のせいでラスボスが千と千尋の神隠しの「坊」に見えるw
>>ぶちきれ金剛
あれ、会社が偽装倒産するさい金巻き上げるためにはめられて
作らされてたものの一つという話もあるからどうなんだろw
>>662 ぶちギレは面白くなるポテンシャルを持ってると思う
鉄騎コントローラ対応とかw
ゾルゲと同姓同名でTFYに悔しい思いをしてる俺としては、
ゾルゲと呼ばないとスレ読んでるだけで心が折れそうなんだぜ…
なんだか悲しくなって久々にMD版V引っ張り出してきたら
カセット壊れたのか画面がバグバグ。皇帝様の呪いですか。
>>652 昔からゲーム好きだけど
プロデューサーや
ディレクターや他、著名なスタッフは殆ど知らないし
今も大して興味ないよ
作曲者で知ってるのはグラディウスのみきちゃんと
メタルマックスの門倉さんしか知らない
>>669 お前がゲーム制作に携わる者でないならば、
それで問題ないよ
至って普通
>>668 名前など記号でしかないのだ
気にするな
大事な人忘れてた
メタルスラッグの作曲者HIYA!
ゾルゲ擁護じゃないけど
中身が大事であってスタッフは大して興味ないよ
大体近年になって表に出てくるスタッフなんて半分は顔出し専用だろ
九条Pみたいに仕事をしっかりこなしてるならともかくね。
>>671 俺ゲーム屋だけど...ぶっちゃけそういうの知る必要はない。
会社で買ってるゲーム雑誌だってほとんど読まねえよ。
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:28:45 ID:G3GPI3ur0
次はイルベロとかオトメとかが粘着されるんだね?
俺もクリエーターは詳しくないけど
今後ゾルゲの関わった作品は絶対買わないのは確か
>>635 例えば、R-TYPE Finalのラスボスが
ゆっくりしていってね!!!(AAry
だったらぶち切れて攻略すらしなかったと思うんだ
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:42:27 ID:G3GPI3ur0
>>679 デルタで受精ネタはやってるし、R-TYPEでエロ・グロは許容範囲じゃね?
>>679 むしろアレがいいんだろw
いろいろSTGとしては評価低いFinalだけど、
高難易度の跳躍26次元ステージとかは胃がひりつくほど面白かったよ
PSPでアレンジ版出ないかなあ……グラフィックは劣化してもいいから
>>680 R-TYPEオタの俺からひとこと補足させてもらうと、
エログロボスは多数存在するけど、かといって不快感を抱くようなデザインではない
このバランス感覚ははIREMのさじ加減の妙だと思ってる
むしろFinalはバイドらしさがない。
>>677 PSUでもう二度と三吉が関わったゲームは買わぬと誓ったのに
ゾルゲフォースVIのスタッフロールに名前を見つけた時はショックだった。
これと同じ事が起きないとは言い切れないよなぁ。
wktkしながらやったんだが初プレイで6面、2回目でクリアしちゃった。
難易度も音楽も適当で、キャラデザインも適当。
ワケわかんねー言葉喋ってうるさいし。
で、このスレを見たら案の定評価は悪い。
バードウィークをプレイしたとき以来の衝撃。
>>683 確かに生々しさに欠けるのは同意
グラフィックはすごいけど、ドットの頃あった良い意味での泥臭さはなくなった感じだね
スレ違いなんでこれくらいにしておきます
>>684 ドット絵だけ協力とかセガ以外のゲームに協力とかあるから避けるのは難しい
なぜか全然参加してないゲームの宣伝をやったりするのから恐ろしい子ゾルゲ
ところであの梅干は一体なんなんだ?
あいつが核となって、ステュクス・ライネックス・ガントレットの
拡大コピーモデル(?)を形成してるのか?
FZCCのジャケだけ描いてみたりな
俺を含めすんげー不評だけど
いやー予算を無駄使いしました感をビンビンに感じる。
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:31:40 ID:1yinWJKTO
ラスボスって「ずんずん教の野望」のラスボスに似てるよな。
低予算でよく頑張ったと感じるがな。
版権使用料とか作曲家とガルチ取り分があるから
6000本ならゾルゲの給料も出ないんじゃね?
こんな仕事でお給料をいただこうなど、おこがましいにも程があります!
>>689 あれは何かおかしいと思ってたけどゾルゲだったのかwwww
作曲家を一人に絞り、モンゴルやら西夏文字研究をすっぱりやめてそのへんの英語フォントを使う
これだけで予算が倍増する予感
自分の好きだった女の子が
身内だと思って信じてた奴にレイプされた……
そんな気分なんだよ
>>662 田中K1は既に生き様がネタみたいなもの
まさかアートディンク辞めた後、OPTPiXの会社で取締役まで出世するとはね
アートディンクの株、どうしたんだろw
>>697 モンゴルやら西夏文字はボランティアっていうかフリー素材で教授が配ってる
TAMAYO以外も素材の流用だから、そこ削っても倍増はしない。
ゾルゲ無給にしてガルチを値切った方が節約できる。
アマゾンで予約してたのが届いた!
ダイレクトコントロールがなくなってた。
判定が見づらいしなんか全体的にモッサリしてるし、
オーバーウェポン使ったらビームの代わりに自機の回りに白い正方形が出た……
いろいろとなかったことにして明日売りに行くべきだろうか……
>>694 そんなもん、買ったユーザーには関係ない話。
予算が少なかろうが、外注が思ったより使えなくて仕様の30%も盛り込めなかっただろうが、
払った6000円分は最低限満足させてもらわないと納得いかん。
変な言語の設定とかに時間を割く前に、やるべき事が山ほどあったはず。
のっけから「俺設定」をなんとかしてぶち込むのに必死で、そっちばっかに
気をとられてた結果がこれだ。
「ゲームじゃなくて現実の世界で頑張って下さいねw」ってしめ括るトレジャーのゲームがあったんだが
こいつは台詞にしなくても伝わる分、一枚も二枚も上手だな。
BTで嘆く奴がバカに見えて仕方がなかったんだろうか?、ゾルゲは
,,ゞ---、、
,ヾ_,_ ソヽ,_\
ヾ,,/_二─ヾ. |
| ソ ,ヽr., お手にとっていただき、ありがとうごさいます。
.||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ しかし、またお詫びをしなければなりません。
| イ∴;-=_ |ソ 2008年10月20日現在まで、全力を尽くして頑張ってきましたが、
| |ーー, | /| 当初考えていた要素の三分の一も入れ込むことが出来ませんでした(笑)。
'、丶-ー ' / フ\、,,
,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ | 'ヽ
// /ヘ\ ,/_─− ,/
/、,,/ // ̄ /
'ヽ // /, -─
>>702 かばう気はないが、俺設定な部分しかやれることがなかったんだろ。
ガルチとは明らかにコミュニケーション不足だ。
とりあえず給料返上すればデザイン面にかなり予算をかけられたと思うが。
>>704 多分トレジャー系のメッセージではなく
たけしの挑戦状的ななにかだろ
海の面の壁に描いてある雲、一番目立つのはボス倒した後に自機が飛んでった時のスクロール時なんだよな
上空に向けて飛んで海と雲隠せばよかったのに
>>706 むしろ予算とかとあまり関係ない部分が真っ先に叩かれてると思うんだが、、。
世界観ブチ壊しのラスボスとかモンゴル語だの変な言語設定とか。
予算が増えれば、あのショボいグラフィックやセンスのないカッコ悪いメカデザや
ショボいエフェクトや、ペラペラの背景が直るというならいいが、あんな
素人同然のモデリングを恥ずかしげもなく使ってるとこみると、高いカネ払っても
ガルチじゃダメだったんじゃないのか?壊滅的に実力不足と感じるよ。
色々誤魔化す方法はあると思うんだが、テストプレイ時に文句言わなかったのだろうか
つか、本人やったことあるのかな
まあこのデキで、やってみて駄目だったら叩いてくれとかやり込めばいいじゃんとおもうはず
なんてよく言えたもんだな。
発売前からちょっと怪しい雰囲気だったけど、ゾルゲを信じて買った人だって結構いると思う。
これだけ不満持つ人が多いんだからなんか返事しろよゾルゲ。
しかし、あの「オーン・レター」は周りは誰も止めなかったのだろうか
前作のEDのパロディって、話の流れ的にも、
ファンの心情的にもありえないチョイスだと思うんだが
ちょw
あの文字まで素材集だったのかよw
まず全体を荒削りに作ってとりあえず動いてクリアできる状態にする
で、システムを吟味したり演出とか細部を磨き上げるんだと思うけど
6はやっと荒削りし終わった状態かね
素焼きしただけみたいな
ゾルゲってホントセンス無いよな。モンゴル語やキモボスを指して言ってるんじゃない。
過去オマージュごった煮ってだけでも十分駄目だと思うが、
なんと言っても「過去自機3連戦」アレは絶対にやっちゃ駄目だったろと俺は思う。
プレイヤーの予想を良い意味で裏切らなきゃならないお仕事なのに、
100人中100人が答えそうなシチュエーション用意してどうすんだよと。
こいつ本当になんでサンダーフォースを選んだんだろうな。
クリエイターのセンスも、作品への愛情も感じられない。
こいつ・・・枯れてるか壊れてるのか?
>>708 >予算が増えれば、あのショボいグラフィックやセンスのないカッコ悪いメカデザや
>ショボいエフェクトや、ペラペラの背景が直るというならいいが、あんな
>素人同然のモデリングを恥ずかしげもなく
確かに、ガルチじゃなければ何とかなっただろ
ゾルゲ本人がモデリングしたわけじゃないからな
>>716 あれが「ファンが最も喜ぶシーン」らしいからな
>>716 まず皮肉ありき、なんだからセンスなんて二の次だと思われ。
多分ゾルゲ的にこのゲームは大成功w
Vのvsオリジナルはそのシチュエーションに燃えたわけであって、
パロディだから燃えたわけじゃなかった
「形作って魂入れず」
回転ボスと、閉じ込めボスは控えめに!要塞面は1個だけ!パズル要素はなしで!
っていう指令を徹底した上でトレジャーにでも作らせた方が良かったんじゃないかな。
なーんて今となっては思っちゃう。
>>721 そんな条件を呑むわけがねぇw
トレジャーシューはもうういいわ
>>722 意地でも大回転ボス入れないとダメですかw
>>721 >回転ボスと、閉じ込めボスは控えめに!要塞面は1個だけ!パズル要素はなしで!
そこに「バリバリ撃ちまくる爽快感重視で!」てのも加えてもらって、なおかつ
これらの条件を本当に遵守してくれるんなら俺もトレジャーでもいい
もっとも、こんだけの条件付きつけられたら引き受けんだろうがw
そこに何故かゾルゲが関わって
最終面が画面せましと暴れまわる奇形児が頭に浮かんだ
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:25:06 ID:A1KEZF/A0
>>716 >こいつ本当になんでサンダーフォースを選んだんだろうな。
ゾルゲはサンダーフォースに昔から思い入れがあった訳では断じてないと思う。
おそらく「セガガガ」を制作中時にネットサーフィンしていて
九十九や長崎やGarow氏がサンダーフォースの続編を作ろうとしているのを知り、
「こいつらなら安いギャラで音楽とCGを提供してくれそう!」
と目をつけ、ミニゲームのR-720をセガガガに入れたのが発端。
その後、ブロークンサンダー騒動を脇で見ているうちに
かつて自分が関わりを持ってしまった連中が起こした事件とあって
だんだん無視できなくなって、
「やっぱプロがやらないと駄目なんだよ! オレがやるしかないんだよ!(こんなオレってカコイイ!)」
…と、思い込んでしまったのではないかな。
そんな姿が目に浮かぶわ。
>>726 ゾルゲはサンダーフォースに昔から思い入れがあったらしいよ
>>725 ないわぁw
でもグラディウスXノリのプレイテンポになるのだけはマジ勘弁
グラディウスX自体は大好きだけど、TFZがあのノリになるとキツいわ正直
1ステージ辺りの長さや全ステージ数はXやYぐらいにまとめて欲しい
なんで死ぬのか理解できんかったがあの赤い尾を引く奴って敵の弾だったんだな。
694 名前:名無しさん@弾いっぱい メェル:sage 投稿日:2008/11/04(火) 18:32:04 ID:4rSVGyUs0
低予算でよく頑張ったと感じるがな。
版権使用料とか作曲家とガルチ取り分があるから
6000本ならゾルゲの給料も出ないんじゃね?
706 名前:名無しさん@弾いっぱい メェル:sage 投稿日:2008/11/04(火) 18:46:12 ID:4rSVGyUs0
>>702 かばう気はないが、俺設定な部分しかやれることがなかったんだろ。
ガルチとは明らかにコミュニケーション不足だ。
とりあえず給料返上すればデザイン面にかなり予算をかけられたと思うが。
727 名前:名無しさん@弾いっぱい メェル:sage 投稿日:2008/11/04(火) 19:28:01 ID:4rSVGyUs0
>>726 ゾルゲはサンダーフォースに昔から思い入れがあったらしいよ
岡野さん、仕事してください
いやむしろこれ以上ゲームの仕事しないでください><
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:47:25 ID:A30WQEJC0
ママと一緒に R-TYPE Final やったら最終面で凍り付いた
どう見ても予算足りなくて泣く泣く削りましたって感じねえ。
いくら格安受注だからって、ガルチに発注はヤバいでしょ。
マニア向けなのにマニアから批判されて、どうすんの。
海原川背PSPみたいだな。
リピートもなく、ブロークンサンダーのように闇歴史か。(´・ω・`)
>>721 トレジャー製は高難度でなければ有りだな
武器の使い分け必須とか、弾避け能力必須とか、緻密なパターン化必須とか
やっぱ、激ムズになんな
まぁ今日び下火になりまくりのシューティングの開発費なんてお察しだろうけど
ムービーとか西夏文字とかモンゴルとかに手をかけてる暇があったら
別なとこに手をかけろよって話でしょ
これは現実的な手間や資金の問題以外にも姿勢の問題もある
最低限まともな出来だったらムービーとかに手を出してもいいだろうけど
しかもゲーム中の90%が過去作の劣化パロで1割がゾルゲ成分だし
結局低予算に同情とかそれ以前の話
予算云々は言い訳だよなあ
仮にもフルプライスだぜ
SEGAは本当にSAGI過ぎる最近
セガマニアの精神的な貯金ももう底を尽くどころか超マイナスゾーン
なんだまたワロチの人が来たようだな
>>739 ああ、それ感じが「し」ねえの間違いだから。
言い訳になるなんて思ってないよ。
>>736 ゾ「もしもしガルチさんですか?岡野です」
ガ「お世話になっております」
ゾ「早速ですがガーゴイルパーフェクトの動きについて」
ガ「はい」
ゾ「こー、ガッーと走らせたり多彩なモーションをかっこよく作ってください
YouTubeを参考に。」
ガ「はぁ」
ゾ「明日までに仕上げてください、納期に響きますから。」
ガ「ちょっ!無茶言わないでくださいよ!」
ゾ「出来なかったらモーション全部消しましょう」
ガ「時間をもう少し頂けませんか?」
ゾ「無理です、私も上司と板挟みで苦しいんですよ、分かってください
後、俺の顔に泥を塗るような真似しないでくださいよ」
がちゃんつーつー
ガ「電話切れちゃった」
BTといい、もううんざりだよ。
そんなんで企画が務まるなら自分にも出来そうだなあ
>>743 打ち間違いしただけでそんな扱いっすか、風呂から帰ってきてびっくりですよ。
クロー無しプレイの合間にノーショットプレイで気分転換してたら変なの見つけた
自機自体に微妙な攻撃判定有りw
無敵状態とかそういうのじゃなくて機首の先っちょやケツ辺りで敵にカスると
プルプルプルプルw
ID:4rSVGyUs0=岡野哲って、ほんと指摘すると来なくなるのなw
そういや発売前に設定に詳しいやついたけど
本作の感想をききたいな
>>749 イメージファイトのオマージュ(笑)じゃね?w
>>749 じゃあアインハンダーのマニピュレータのオマージュで。
もし攻撃力が高かったらそれはそれで面白いからもう一回やってみようかと思ったけど・・
>>753 残念ながら攻撃力が微弱すぎてザコも倒せないw
ついでに分かった事もう1つ
当たり判定はコックピット付け根が中心っぽい
範囲はどこまでなのかはさっぱりだー
素直に、サターンの時テクノソフトがやった手法が採れなかったのか
XのPS2版を作って技術を蓄積してからとか…
6000本で売れてるといことは採算ラインはそれ以下?
流通持ってるにしてもセガに落ちる金は2000万以下かな?
そこから開発費いくら出せるのだろう。以下いい加減な妄想。
プログラマ2人のグラフィック1人のメインスタッフ3人、一人に月20万払ったとして
人月としては倍くらいで請けて半年かけると720万、モデリングは一人じゃ無理?だと
思うのでモデル単位で出してるのか、あとムービーと音楽、これだけでも安く
見積もっても1000万いくよなぁ、開発半年もかけてないのか。
こう考えると他のシューティングってどういう予算で作ってるんだろ?
(妄想計算への突っ込みは自由に)
ところでゾルゲのブログへの書き込みやCEROのメールを出した奴は居るが、
SEGAにSYRINXのデザイン無断使用疑惑とかでメール出した猛者とかは居ないのか?
あと今更気付いたんだがOPの銀河連邦の戦艦、分かりづらいけど
Lost Technology(+)の冊子とかに出てるのと同じデザインなんだな。
デザインの権利とか大丈夫なんだろーか?
>>717 実はゾルゲ本人がモデリングしてたりしてなw
>>757 10点も入りません
更に小ネタ
シールドは1回被弾した後は1秒位無敵みたい
赤くなって被弾した後も同じ
池袋イベントの時、完成度89%だっけ?
大風呂敷広げて熱く語ってたけれど、この出来を知っていて内心ビクビクもんだったんかな?
なかなかの詐欺師ですな。
>>756 人月計算は大手だと1人月100万とか120万とかいったりするぞ。
場代や利益も込みで、給料自体は30万くらいだったりするけど。
小さなところでも50万くらいいくんじゃないか?
んータイトルを本当にブロークンサンダーUPS2にしとけばここまで叩かれなかったのに
グッドエンドで出てくる赤いガントレットもどきなんだけど、もしかしてアレが
公式のPHOENIXの説明に乗ってる「真のRVR-00」なんじゃね?
もしそうなら、アレはもどきどころかプロトタイプ・ガントレットとも言うべき存在。
コクピット部分は分離されたRYNEXのコクピットが流用されてる可能性が高いから
封印されていた「VASTEEL」ってのは、RYNEXの残骸でもヴァンブレイスでもなく
RYNEXのコクピット部分ってことになるのでは?
オーンの接近を感知して警告を発したことや、座標情報が残ってたことなんかにも
辻褄が合う。
地元の祖父に行ったら売り切れだった
こんかいのは全部で何面でしょうか?
できれば面構成、ボスのコメントも誰か・・・
TFWは10面ぐらいあってやりすぎだと思う
あれは全6面ぐらいだったら丁度良かった
・・・・別人?
どうも工作員さんがいらっしゃるようですね^^
今回は6面なんですか!丁度いいですね、良く考えてるなぁ
とかって流れにするつもりやったん?
FIRE LEO-04C RYNEX改じゃないの?
サンダーフォースIVの場合、あれは面数が多いだけじゃなくてステージ自体も長いからね。
サンダーフォースVIの場合、面数も少なければステージまで短いもんだから何ともかんとも。
>>768 まあいいじゃん
実質X換算したら3面程度しか尺ないんだし
…あげくそれでも密度が恐ろしく低いし
ちょ
せめて過去ログ嫁くらいでどうだろうか。
IDかぶることって稀によくあるらしいからねぇ・・・
稀にあるのか よくあるのか どっちだよw
2日に行われたイベントって結局どうなったんでしょうか?
ゾルゲ本人は現れたのですか?
出張でスレを読めなかったので流れてしまったのですが、
まとめかまとめページのようなものがあれば教えていただけませんか
6面・・・・!?全5面のグラディウスリバースより面数が多いじゃないですか
これはお得ですね
それはそうと
このスレに粘着してたらTFYの購買意欲が消滅してしまった
おまい等謝罪汁!!!!!!!!!!!!!!!!!!
稀によくあるとか
どんだけゆとりなんだよ…
>>774 板によるのだけど、日毎に発行される板毎の ID 数は 500 個位なんだってさ。
自分なんかはルーターの設定で 10 分経つと回線を自動切断しているから、
ちょくちょく ID が変わって人とかぶる事がしばしばあるよ。
といっても毎日 100 スレッド位に書き込みしていても、一ヶ月に一回位だけどねー。
TF6で得た教訓
ゲームを売るためには予約特典が必要
同人ゲームを売りさばくコツはパッケージに初回限定版と付けておく事
買った奴ご苦労様です
粘着するほど見てたのに面数知らんとか…
岡野君何やってんの?
やけくそなの?
>>758 OPの戦艦もGarow氏モデリングの物だとおも。
ルーターの再起動に失敗した哀れな自演君は
せめて他スレでテストしてから来るべきだったなw
あーすまん・・・
「稀によくある」でググってみてくれ
グッドエンディングのムービーを見てると、ライネックスのコクピットに
接合する機体が突然現れたように見えるんだが、アレの正体ってレポートで触れられてたりする?
>>780 稀にあるとか
で脳内修正しなさいこの偶然は必然であったのだよ諸君
>>781 ヤフーモデムだと電源を幾等抜こうがIDは変らない悲劇
こうなったらネットカフェで自演を遂行していくしかないじゃないですか!
>>783 発売日前日あたりからネットに繋げられなくなって
でもBTのことをひたすら非難し続けたメッセサンオーが店頭でイベントをやってたのが気になって
そいやケルベロス2、設定集にあるのっぺりテクスチャのがまだメカとしてマシな気がするんだが
何で如何にもゾルゲ絵なヘチマ戦艦にしたんだろう
センスが分からん('A`)
>ヒットエフェクトがプルプルするだけ
テンプレの↑これってどういうこと?
ボスがプルプルするの?
>>789 全レスウザ
死んじゃえ!あんたなんか自分で死んじゃえ!
正直、ゾなんかの考えた設定なんてどうでもいいですよ
>>784 ついげきの古川曲(4000円フリー素材)でさらにダメージは加速した
>>792 動画でも見れば分かるが、ボスがプルプルするのよ
非常に分かりづらいし当たってる感ゼロ
>791
んじゃあれはゾルゲの釣り針か。
どうせ、実はあの赤いメカはファウストでした新たな友人とか言ってるロイとキャロル乙、
的な設定にしてそうだが。
つーか、4と5の間のシーンを勿体ぶって捏造したものが最終エンディングって何?
オーンに現在進行形で攻められてる地球のその後は完全無視?
ストーリー構成としてもゾルゲの無能さが際立つな。
>>797 まぎらわしいな。コントローラーがプルプルしたのかと思ったぢゃないか。
ちゃんと書けよw
>>799 赤い機体に関して俺は
>>765なんじゃないかと思ってるが、レポートでも触れられてないしお手上げだな。
地球は……もうダメかもしれんね
BTのときは面セレクトがないから駄目だったって意見が圧倒的だったけど
6ではちゃんと付いてます?面セレ
いまさらだがシュリンクスは正直出てくるとは思ってなかったんで。
おぉ!!って感じだった。
権利関係で無理かもしれないが
RVR-03 ソードブレイカーも出してほしかった。
>>784 あまり調子に乗っていると
裏世界でひっそり幕を閉じる
>>765 Vの時はVASTEELのコップピットブロック以外を解析して
モノポール機関(よくSF等で出てくる永久機関ですな)
0/1相転位炉(ライネックスやガントレットのサイドパーツ内に収めてあるって設定)
やそれ以外の超技術って設定だったよな。
CTN技術もその中のひとつって設定だったな。
>>801 残念だが
・Vasteel
2106年、冥王星外部のカイパーベルトで発見された、人類外の者によっ
て建造された物体。
偉大なる(Vast)者共(〜ian)が作りし鉄塊(steel)という意味から
「Vasteel」(Vastian's steel)と名付けられた。
その設計、機構などから小型戦闘機に近い位置付けの兵器と考えられ、
さらに機体構造や整備用ユニットのサイズなどから、現人類に酷似した
生物が使用していた可能性が考えられる。
しかし、発見当初「Vasteel」は著しく破損し、さらにコックピットと思
われる部分が切り離されていたため(何者かとの戦闘後、機体を破棄し
て脱出したため?)「Vasteel」についての解明はそれ以上行われていな
い。
よって地球にRynexのコックピットがある可能性は・・・
>>806 RVRシリーズは秘密裏に造ってたって設定だから、組み込む余地はあるんだよね。
軍に組み込まれる前は民間人が数多く関わっていたって設定もあったはずだし
実はロイとキャロルが関わってましたってのもアリかなと。
>>807 それはVのとき思った疑問だったよなぁ
ロイとキャロルはどこにいったんだ?っていう
今回のEDを強引に解釈するとロイとキャロルがいる亜空間通信先ってのは
地球以外の惑星かね。
>>807 グッドエンドで出てきたコクピットを回収した船はRynexの残骸を回収した船とは
明らかに違う形状なんだよね。
初めは地球人とも銀河連邦とも別の異星人とコンタクトしたのかとも考えたんだけど
あのあまりにガントレットそっくりの機体を見るに、やっぱり地球人に回収されたと考えるのが妥当かなと。
補足、あるいはコックピットブロックだけは
地球に漂着したのかな、Rynexより先に。
>>749 報告乙
イミフな激弱攻撃判定ちょっとワロタw
そしてシールド被弾時の無敵時間が本当ならMANIAC攻略の一助になり
そうな予感
>>755 今回の開発元にイイ感じのPS2版Xが作れるかどうかは別にしても
そういった発想はあっても良かったかもとは思うな実際
>811
そもそも地球技術じゃライネックスを石華が回収するまで
ガントレット相当の機体を作ることはできなかったはずだが。
それとも、カイパーベルト付近でライネックスが回収された後、
30年以上が経過してガントレット相当の機体が作れるようになってから
ロイとキャロルの乗ったコクピットが太陽系に来たってか?
ゾルゲの妄想ジグゾーに付き合ってあるはずのないピースを探してる
スレ住民があまりにも哀れすぎる・・・。
>>816 一応、
ストーリがあるもんでこの手の考察は楽しいんよ。
>>816 売ったのプレイしないだのと言った不毛なレポよりは楽しいぞ。たぶんゲーム自体よりも。
Wのラスボスが爆発した際の膨大なエネルギーの奔流による
SF(すごくふしぎ)的な空間転移でRYNEXが吹っ飛ばされた
のなら、本体と本体から切り離したコクピットブロック部分
が漂着するタイミングに大きい隔たりが生じるって事もある
んじゃね?何せSF(すごくふしぎ:別名ご都合主義)的な
現象だけに
それで設定にこだわる人達が納得できるかどうかは別だけど
そういえば
VのグッドEDで結局RVR-02はどうなったんだっけ?
「ジャッジメントソード脱出中にイシュターエッジ起動」
→「推進系にトラブルで宇宙を漂流」だったっけ?
ひょっとして封印されてるのってヴァンブレイス?
なわけないよな。
>>813 シールド無敵時間は
文字通り体当たり調査したので大丈夫です
てか何故か1面マニアック、ライネックスノークロープレイ
1面はOW無しでクリアできるようになってたw
>>820 ロストテクノロジーだっけ?
99の同人ドラマアルバムだと漂流状態でセネスの独白だったけどその後は分からん
>820
ラストレター的には「最後のVasteel-Technology」がヴァンブレイスだし、
ガーディアンが封印してくれと言ってる対象もヴァンブレイス。
オリジナルVasteelはヴァンブレイスがぶっ壊したし、
コピー機であるガントレットは戦役で全滅済み。
>>811 地球人だとするとあまりに辻褄が合わないと思う
だって石華は無人探査機だぜ
察するに人類はこの時点で活動域を冥王星付近まで伸ばせていない
だから人間が乗ってない無人探査機を飛ばしたわけで
Vasteelを持ち帰り技術向上してから来たにしても時間がかかりすぎる
それにVasteelが冥王星来るまでで既にかなりの年月を消費してるんじゃ・・・
何より地球にRynexのコクピットがあったなら高確率でVが無かった事になる可能性が高い
わざわざ冥王星付近まで凱旋してコクピット入手したとしてもガーディアンにコクピットを秘匿し続ける事は不可能だろうし
ガーディアンがオーン帝国の存在を知っててVasteelTechnologyを消滅させる選択をするとは考えにくいし
石川梨華?
俺はコクピットだけはタイムスリップ?して西夏文字が生まれた時代に飛んだんじゃないかと
そうすれば地球でモンゴル語や西夏文字があっても問題ないし
エンディングで「ロイの意思を継ぐもの(だっけ?)」とか、別エンドで「この通信が銀河連邦に届くのがどれだけ後か」だのってのも納得いくし
赤ガントレットはその時代にはあまりにもオーバーテクノロジーなんで封印してました→Xの後に赤ガントレット発見で解析後ヴァスティールのコクピットと判明→危ないから封印しました
・・・ってなれば解析中に判明したってことでフィニのクローが殻付きなのも理解できるしいろいろと辻褄は合うかと
>>825 辻褄が合わないから地球人じゃないと考えたんだけど、RVR-00の存在が宙に浮くんだよ。
PHOENIXじゃない本当のRVR-00、封印されてたVASTEELの整合性を取ろうとすると
>>765のような仮説が成り立ったと。
西夏文字かモンゴル語があった時代に飛んだ・・・ね
ゾルゲの自宅に漂着した
>827
で、その時代に飛んだコクピットに接合する機体を作ったのって『誰』?
ああ・・・あわてて書くとミスだらけだorz
西夏文字かモンゴル語が生まれる前の時代ね
何度もスマヌ
本人のコメントまだー?
点稼ぎまとめ改
・ボスは各形態とも基本点は10万(最大倍率時160万)これがメイン
・各面クリア毎に残ゲージx10万、これも重要
・道中にちらほら出るハイテンポ対象は、基本点が低い(1000〜5000)
・大半のザコや砲台は僅か100点
・6ゲージ満タン時にエネルギー回収1個100点
・難度を上げると初期の持ちゲージが減る、あと溜まるのが遅い
・オールクリア時のボーナス類は一切無し
↑ここ訂正、最終面もゲージ1本10万入る、おまけで残機x1万
結論:ボス全形態でのみ1回ずつOW使用しつつ他はゲージ温存
ちなみにさっきノーマル2786万出したけど内訳は
ボス2370・ゲージ240・その他176万となっている
配点偏り過ぎ、あと高難度で上達しても劣化スコアしか出ないのが…
>>831 なんのひねりもないけどロイとキャロルが自分たちの持ってる技術で機体を作る機械からがんばって作りましたとか
>>835 なんかしらんがブラックゲッターを思い出した
あの梅干が全部リセットしたんだよw
サウンド担当はTAMAYOとか豪華なメンバーなのに
仕上がったものが不評な謎
Vの時点で”コクピット部は無かった”と明記されているのに”いやあった”と
ゾルゲの都合で改竄された設定など黒歴史以外の何物でもない。考察する価値もない。
VIの世界は全てゾルゲの夢オチだった、で万事解決。
>>821 誰が上手い事言えとw
でも実地調査による裏付けをしっかり取るのは大事だよな…俺は昨晩ケルビムパープル
の吸引+乱射レーザー安地発見かも?の件でしくじったので見習う事にするわ
それにしてもMANIAC1面ノークロー&OW未使用で1面安定クリアは凄いなw
こちらは昨晩MANIAC3面をPHOENIXでOW未使用クリアのパターンを構築してた
ケルビムパープル戦の吸引+乱射レーザーが相変わらず辛いが、ガーゴイルパーフェクトの
火球連発を動かない!ちょい上!ちょい下!でかわすアノやり方の応用で、
真正面でよけるパターンが難しいながらも安定できそうだ……スピード75%で
奴が丸まり始めたら奴の弱点と同じ高さの画面左端にへばり付いておいて、
正面の乱射レーザー1発めが来たら方向キーの左は入れっぱなしのままで
下をちょい、と一瞬だけ入れてかわして、以後乱射が止むまでレーザーが
当たりそうになる度に一定のテンポで左入れっぱなし&下ちょい!ちょい!
ちょい!…と入れ続ける感じで、ウェーブ使用で破壊可能な炸裂弾をまめ
に潰して撃ち込める時はちゃんと弱点に撃ち込むようにすれば、吸引+
乱射レーザー1セットを凌いで画面奥に逃げられるギリギリ直前に倒せる
動画うpできる環境ならそれで観てもらった方が早いんだが…スマソ
何かと風当たりの強い(そしてそれが当然な出来の)ゲームだが、ほんの
1〜2人でもこうして情報をやり取りできるのは嬉しいものだな
>>834 面クリア毎のOWゲージボーナスあるのか!
ちゃんと面クリア時に文字でその旨を表示してくれた方が判り易かったのに…orz
それでも無いと思い込んでたから無いよりマシか…ともあれ情報サンクス。
正直うざい
Vにも赤い色のガントレットいたけど(高機動型のRVR-01HiS)、それとは別物か。
ロストテクノロジーのセネスの語りはよく九十九達が作ったと勘違いされるけど、これって元々はSS版5のオマケフォルダのやつだよな?
PS版ならゲーム中でも普通に見ることができる
さすが俺らの九十九さん、権利者の松岡なんて知ったこっちゃねーぜ!!
どうやら「設定」に関してもあいまいで事を逃れ、挙句の果てに「続く」か。
どうせシューティング復興プロジェクトでもうTFは扱わないくせに、
あまりにも冒涜しか言いようが無いと思う。
一応グッドエンディングまでみたけど、1〜4までと5と設定と流れは分かってるつもり。
ぼかして、俺設定入れて「続く」ってどうよw
オシシ仮面思い出したわwいや、アレは名作だけどね
ぐわぁぁ〜w
>どうせシューティング復興プロジェクトでもうTFは扱わないくせに、
扱って欲しいのか?ドマゾだな
シューティング復興プロジェクト、続くのかねぇ
ギャラクシーフォースを最新テクで3D化とかだったら見てみたい
>835
自力で機体を建造できたのなら『新たな友人』の意味は?
惑星から出てすらいない技術レベルだけど(なぜか)同じ人類を見つけましたよ、
という報告だけ? 肩すかしもいいところだが。
ぶっちゃけ俺も本音は>839と同様なんだが、
数光年譲ってライネックスのコクピットが過去の地球に漂着した上で
二人があんな機体を建造することができたとして、
明らかにオーバーテクノロジーを持ってるのに
たかだか地球上の滅びた国家一つに文字の影響を与えただけになるんだよな。
……オーンに大打撃を与え、ファウストを討伐した英雄二人の末路がそれ。
どこまでWとXを馬鹿にすれば気が済むのやら。
6の実際の出来のせいでみんなすっかり忘れているな、、、、
下手すれば丸い文字で「密林戦線」なんて
画面に出てくる事になっていたかもしれない事を!
で、結局どれが闇の「Vasteel」(Vastian's steel)だったの?
旧機体のデカまがい物?
>>848 >シューティング復興プロジェクト、続くのかねぇ
いきなりパンドラに行ったりしてな……
>>849 実は漂着した先が惑星ダライアスでした
・・・なわけない
Vの後、まあ地球の復興とかに全力だったろうから兵器開発なんてほとんどしなかったろうから10年かけて
できたのがRVR-00だったとして
取説から察するに「本来のRVR-00」は「RVR」の名前は冠してるけど
ヴァスティールテクノロジー抜きの「純地球製戦闘機」だったんだろうな
スペック的には01<00<02ってところだったんじゃないんかな。
で、ブリガンダインユニットの量産型をつけたのがいまのRVR-00なのかな?
>>847 どこをどうとったらそういうふうになるのか。
君は頭大丈夫か?
最初からやる気も無いのに続くってつけてる神経がわからんのだよ。
あとなぁ、これで完ってやるほどの設定も考えてなかったにせよ、完にしても祭りだ。
要するに技量も無い企画屋はいらんちゅーこったね。
>>849 未来の地球とかな
コックピット以外のRynex→Vの時代の地球。
コックピットブロック→それよりはるか未来の地球
とか
扱うとしたら、あのブログの上のほうの???がZになってるはずだw
まぁ。現状を見たらいくら馬鹿のゾでも更新は出来まいてw
>>845 SS版にもREPORT.TXTはあるよ。
一部だけコピペ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ A.D.2150.09.28 02:31:19 ━━
――この言葉を残すかどうか、いま……少し迷っている。
なぜなら現在のわたしは、駆動機関のトラブルにより航行手段を失った……言うなれ
ば遭難者と大差のない状況であり、主観的にはともかく客観的に考えて、とても平静な
思考の下にあるとは言いがたいからだ。
しかし、今わたしが感じている、現状に対するリアルな感覚は、後の考察の材料とす
るのに多少の価値があるように思える。
そして何より、この戦いの当事者たる「Guardian」と、直接戦火を交えた最後の一人
として……
━━━━━━━━━━━ [Thunder Force] commander Cenes=[CTN]=Crawford ━━
Guardian
war
report.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>854 RVRシリーズはRefineVasteelReplicaの略のはずだから、VasteelTechnology抜いちゃ意味無いだろ
>>828 仮にRVR-00が存在していてRynexのコクピット流用だったとしても
それでは Refined Vasteel Replica ではなくなってしまうんだよね
それにコクピットがあったのならガーディアンに解析させたという方がしっくり来る
そしてVが無かった事に(ry
個人的にはまずRVR-00Phoenixありきで緊急的にVasteelを乗せて未完成部分を補った、が正解に近いと思う説明書読んだ幹事では、だけど
RVR-00なのはRVR-02の後継機としての開発だけど
VasteelTechnologyを使わない新規RVRプロジェクトとしてのプロトタイプ=00という感じ
RVR-00のRVRが何の略になるかは知ったこっちゃないがw
予定では6が大好評でエンディングに続くってつけとけば
ゾルゲさ〜ん続き作って〜
キャーキャー言われて7も作るつもりだったんだよきっと
>>859 えーと、たとえが悪いけど
「ゲッターロボ號」みたいな戦闘機
>>851 銀河連邦と戦争しているオーン?で作られた何かのシステムが「闇のValteel」。
それが自我を持ってオーン?を乗っ取ってオーン帝国を作り上げたっぽい。
ガーディアンと似て異なる主張をしてるのは偶然の一致っぽい。
高難易度を何度もクリアしてゾルゲレポート全部見れば
裏設定がある程度把握できるって仕組みらしい。
>>863 >>ガーディアンと似て異なる主張をしてるのは偶然の一致っぽい。
なんだろうスゲエ腹立たしいものを感じるんだが…
設定ではなく、そう設定した人間に
フェニックスのRVRは
Rebuild Valteel Replica
>856
Xより未来の地球って、それYでオーンの侵攻受けた後
銀河連邦の援軍が到着したことになってるんだろうから、
実質銀河連邦の影響下にあるんでは?
銀河連邦と既に接触したことになってる(Y設定で)地球人と出会って
『新たな友人』はさすがにないだろうよ。
ごめん途中送信してしまった
Rebuild Valteel Replica だったりして
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:20:15 ID:AjWtY2BK0 BE:2599881899-2BP(1317)
ってかValteelって何?
ゾルゲレポートのテキスト起こしを希望したいところだ。
あの短いどうでもいいようなエンディングムービーですら支離滅裂なんだから
きっと山ほど矛盾点が出てくるぞ。
>>863 オーン・ファウストがガーディアンの悪質な模倣で語りかけてくるのって
実はファウストがガーディアンの成れの果てという意味なんじゃないかと勘繰ってる。
「かつて汝らによって作り出された」とファウスト自らが言ってるけど、レポート読む限り
オーン要塞にはPHOENIX(あの時点ではSYRINXだが、RYNEXパイロットの視点なので)が
単身突入したということになってる。そうなると「汝ら」というのは地球人を指している可能性が高い。
それに最後のフラッシュバックで「愛 地球の皆さん 友情」って文字の入った絵があるのもね。
流石にゾルゲレポートまでゲームディスクに平文で収録されてたりは・・・しないか。
発売から5日たつけど、ゾルゲは音沙汰無しか
長詐欺とかわらんな
BTはまだ返金あったからマシか
>>849 俺も自分で無理やりこじつけてるだけだからな
穴があるのは勘弁してくれ・・・まあその時代の文明なんで「新たな友人」は本当にただ共に生きていける人間がいただけかもしれん
俺だってUからやってる人間なんでYやって怒ってるし最初に字幕入り通信ED見たときは泣いたよ・・・ロイ達は助かったんじゃねーのかよとかどんだけTF馬鹿にしてんだよってな
仕事中にぼんやり考えてたVI続編(VII?)のオレ展開↓
自分でも激しく厨くさいと思うのでうざい人は即NGしてくれ
シュリンクスと連邦艦隊は一路オーンに蹂躙された太陽系へ
・金星…オーンが太陽をダイソン球殻天体にしてエネルギーを取り出すべく、水星の元素を使って巨大構造物を建設中
強襲してこれを破壊する
・木星…ガス嵐の中に潜むオーン艦隊と交戦
・火星…オーンの前線基地を叩く
・月面…残り少なくなったが最後まで頑健に抵抗する地球統合軍の艦隊を救援する
ここまで例によってマップが選べる
五面 地球の衛星軌道上で地球&連邦の連合艦隊とオーン艦隊が決戦
六面 衛星軌道上を制した連合軍が地球各地の敵を掃討するなか、シュリンクスはオーンの遺跡があるモンゴル地方へ誘導される
(VIでオーンの技術と融合したため)
そもそもこのオーンの遺跡が活性化したことが、地球がオーンに目を付けられた理由だったとか
七面(ラスボス〜エンディング) オーンの遺構を破壊したと思ったのもつかの間、シュリンクスは遺構に取り込まれて
逆に遺構を目覚めさせる鍵になりそうになる
セネスはガーディアンと通信して意志を伝え、ガーディアンは断腸の思いでシュリンクスに自爆コードを送る
エンディングで地球と連邦の友好条約締結 だがオーンとの戦争は終わらない
てな感じでガンバリオンさんよろしくと考えてたんだが、
>>849読んで想像を補強することにした
過去に漂着したロイ達は復活させたVasteelで、その時すでに地球に到達していたオーンと交戦して封印した
それが上に書いたオーンの遺跡ってことで一つ。
ラスボスは朝青龍がよかった
ゾルゲ、モミモ?ゾルゲ、モミモ?
これだけ不評なんだからなんかコメントあるだろ。
ゾルゲ、モミモ?ゾルゲ、モミモ?
>>870 Vでのガーディアンは移民船団を率いて何処かへ行こうとしていたけど、
オーン・ファウストはそれがヴァンブレイスに阻止されなかった
パラレルワールドのガーディアンだったりするのかも。
ロイとキャロルが過去の地球に到達して母国語=西夏文字を伝えたっぽいし、
それと同じように過去のオーン星系へ辿り着いていたという可能性もあるな。
太陽系そのものがオーン星系の未来または過去の姿でしたなんて
レイスリーズみたいなオチまでは流石にゾルゲも使わなかったか。
>>873 ロイらにしてもデカ自機ラッシュのセガガガみたく
名前だしときゃオッケ的な考えで始まってると思う。
だから気にする必要すらない。
6はミッシングナンバーとしたほうがいい。
スリーズじゃねえシリーズ
772 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 22:16:05 ID:L+nub2lHO
いや、移植度は最優先だろ‥
サンダーフォース見る限り、オリジナル面あっても期待出来なさそうだし
773 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 22:25:24 ID:DMLyZ3Xx0
トリガーハート ゾルゲリカ
774 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 22:28:58 ID:uT39Ms2k0
なんという不吉なネーミング
775 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 22:30:22 ID:z8zyKzgr0
残りのトリガーハートは全員強制モンゴル人認定
>>880 そういうオチだったらすっきりゾナニー化できて
外伝として存続も許せるね。
そこまでゾは想像力ないだろうけどw
7が出ても違和感ないし。パラレルだからね。
>>44 >難易度が低い方が稼げるSTG…そんなの今までにあったかな…
斑鳩の全一スコアは
ノーマル>ハード>イージーだったはず
ところで、ガーディアンって生体ユニットなんかの類でなく普通の計算機だよな。
チューリングテストとかやってるくらいだし。
何をどう間違えたら「もう一つのガーディアン」がグロ胎児になるんだよ。
設定の穴からすると本気でパラレルネタ以上にはならない気がする
普通に最後に得点×難易度にしておけば問題無かったのにな
>>879 やっぱゾルゲなんて上っ面だけで所詮その程度なんだろうな
YをTFシリーズと認める気はないが・・・買った手前とりあえずレポ全部見ようと思ってはいるよ
でもマニアランクがクリアできねー
「ThunderForceY」
すべてのThunderForceを過去にする
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:52:14 ID:4T4UE13XO
これ、面白いと言う奴って聞いたことないな
>>879 設定資料集に載っているもののほとんどが過去作品からの引用の段階でそうだろう
サンダーフォースがレイプされてみんな泣いてるよ
住人「オーン」
吹いちまったじゃないかw
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:56:30 ID:AjWtY2BK0 BE:320973252-2BP(1317)
>>878 作曲家がちょうどレイシリーズの人だし、
むしろそれが都合良いかも(マテ)
>>890 面白いしシリーズの新しい世界が開けたと思うんだが…
>>890 本音を言うと、別につまらなくもない。
適当に遊ぶにはそんなに悪いもんでもない。
窮屈しないでバリバリ撃って進めるシューティングって今はこれだけだし。
まあ、値段には見合わない気がするけどね。
>897
ゾルゲ乙。ID変わる前にご苦労様。
今気が付いたけど、このスレってやたら機種依存文字を使っている人が多いね。
Y じゃなくて VI って書いてくれると嬉しいな。
かばいたくなる気持ちは解るが、手放しで面白いとはやっぱ言えないな・・・
肉地蔵はやめて欲しかったぜ。せんとくんの方がまだマシ。
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:03:01 ID:+0Z/+5Ps0 BE:1572768277-2BP(1317)
>>902 Mac だと見られないからね。
サンダーフォース・ とかなっちゃうの。
サンダーフォース?とか?
>>904 >>907 なるほど、勉強になった
けどVIでなく別の単語でも……サンダーフォースと認めたくない気持ちが大きいです
>>903 逆に、手放しに面白いシューティングってオレの中ではレイストあたりで終わってるんだよな。
オレの思う手放しに褒められるようなシューティングは、消滅してしまった。
たまにXEXEXとかやると、あぁ気持ちいいシューティングだなぁとしみじみ…。
よく考えたら、怒りながらメシ食べてもうまくない、みたいなもんだね。そこまで腹が立つ人には無理にすすめないよ。
でもまあウソをついてるつもりもないから。
Posted by cx2600 at 2008年11月04日 19:46
ブログより。これなんかゾっぽいw
ミッキントッシュってまだ文字処理に欠陥抱えてるのか・・・
>>914 というか単純に機種依存文字の違いでしょ?
なんでミッキンなんだ
>>911 シャドウレーザーとか良かったよな。
スーファミのゴエモンのオマケでまるまる1面再現されてて、当時ビビッたものよ。
320 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 00:01:25 ID:Ow10wboR0
>>319 これまでのログを見てきた限りでは無いみたいだよ。
尤も、自分はサンダーフォースVIって一度もプレイした事ないんだけどね。
ID:Ow10wboR0
冷やかしは帰れ。
>>883 斑鳩はその計算方法の変わらなさがまた無骨な感じで魅力だったんだが。
ハードだと撃ち返しを避けなきゃならんのでチェーンと吸収場所を考えなきゃいけないんだよね。
機種依存とかIDがかぶるうんぬん
の前に、貴様ってやつは。。。。。
ごくろう、イナゴよ。
思うんだがゾルゲはちゃんと過去作設定を理解せず上っ面だけしか見てなかったんじゃないか?
オーンファウストって言ってるのも単に4の敵が途中からファウストになったの知らなくてオーンでストーリー作ってて、後で知って無理矢理後ろにファウストつけただけに感じる
互換性をことごとく捨てまくった孤高のOSなんだから文句一切言うなよ。
自業自得じゃないか>Mac
>>917 そうそう。
あのゲーム、当時としちゃあ映像が凄い綺麗だったんだよね。
色々考えないでバリバリ進めるし、古川絶頂期の音楽もノリが良い。
伝説のデモも今にしてみりゃネタとして最高にウケルしw
>>913 調理したコック長がマズイという客に言った一言ということか
>>923 ゾルゲ野郎はあのデモばりに「私自らが出る!」してぶち壊しやがったけどな
なんかSGGGの主人公と脳内ゾルゲ像が重なるんだが
あの追い出されて店長のアレックス君と川原で話す所とか
皆を勢いで煽ってさ一人では何も出来ないのにって独白する所とか
下積みからやり直して欲しいわ
ラスボスはHARDまでだとキモイだけでなく弱いな。
OW使うまでも無くやられずに倒せてしまって。
シリーズ史上最弱?
俺が最も許せないもの。
やっちまったものはしょうがない。
やれなかったのは(己の器量にしろ)しょうがない。
だがどうだ。
俺たちを散々煽った挙句に。そこで終わってるじゃないか。
http://zolge.sega.jp/ べつにバフォメットのほうのクソブログに言い訳をかけってんじゃない。
素直に公式にすみませんでしたってかけばいいんだよ。
・・・それでこれ無かったことに出来るんだから。最後の救済を。ゾルゲ。
つまり池袋であんだけ
「必要だ!モンゴルと蒟蒻は抜かん!全部クリアすればわかる!」
とタメ口で言ってた事は大嘘か。全然説明されてねぇじゃん。本当にカスだなゾルゲ
馬鹿野朗共!
今のセガはなぁシェンムーのように70億とか
製作予算を賭ける体力なんてもう残っちゃいないんだよ
ドラゴンボールで最後に悟空に元気玉を送ったのは誰だ?
そう、
俺達は黙って店頭に売れ残ったTFの在庫を買い尽くして
ゾルゲ氏に7を作る予算を送れば良いんだよ
それが元メガドライバーの使命ってものさ
>>927 ラスボスはHARDでもよわいから、むしろその前の双子で(ry
ゲーム事態はBTみたいに。破綻してるわけじゃないけど、いろいろイライラしてくるからな。
無かったことにはしないし許しもしない
しかし謝罪はしろ
傲慢かもしれんがそれくらいのことはしてもらわないとな
>>878 移民船団の建築はバスティールを得た人類の目的の一つであってガーディアンはそれに従ってる作業していただけ。
建造中すでに、異常なほど武装にこだわっていたり、それを機密化したり、ガーディアンの反乱は突発的なものではなく、入念に時間をかけて計画されていた。
結局、ガーディアン反乱により本来の目的では使用されなかった。
仮にヴァンブレイスが邪魔しなければ地球圏のバスティールテクノロジーのすべてを復元不可能なまで破壊した後、自分すら痕跡を残さず破壊していただろう。
ただVのバッドエンドは気になるよな。
ヴァンブレイスが余計な事をしたおかげで、ガーディアンの人類への忠誠が崩壊し、自己保存本能が暴走しているように見える。
次回作に期待商法はArmoredCore2〜SLで愛想が尽きたべさ
>>無かったことに出来るんだから
ならん、ならんw
>>931 その前の双子が激強だよな、あれがラスボスの方がしっくり来る。
まあ、OW使うと纏めて瞬殺なんだが。
>>936 そっか。先走り汁すぎたwwスマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>923 グラフィック廻りはドライブゲームのハードを流用したとかいう噂。
基板売ってしまったけど今はPSP版で満足。
VIの古川の曲の一部がテレフォンショッキングに聞こえるの俺だけ?
>>930 の中では集まった力を使うということでゾルゲが悟空か…
>>930 VII用の資金はいいとしてゾルゲに金なんか死んでもやりたくねーよ
連休も終わったのにブログ全く更新しないとかってのも面白いな
売り逃げ上等!ってか
長崎も夜逃げしないとかいって見事に消えたしな
>>942 BTんときはひどかったな。
MixiからWikiからいろいろ協力したが、結局このざまだ。
つくづくTFは呪われてる。
TMOしかり。あとはいうまい。
>>930 とりあえずVIの伏線をきっちり回収させる為にもVIIを出してもらわんと中途半端でたまらんからな…
まあ次は様子見してからじっくり待って買うから
ゾルナック作ってよ999番まであるやつだぞまだ死ぬなよゾルゲ
むしろ長詐欺の例を見て、「一言も喋らず逃げればいずれ忘れてくれる」と考えてるんじゃねえだろうな。
ゾルゲはセガ内部抗争のリストラ無差別攻撃の乱から生き残った英雄だぞ
動画でYのプレイを見たよ・・・一言いっていいか?
こ れ は ひ ど い w
素材はテクノが持ち込んだものだと思うからそれほど悪くないが
問題は時より入ってくる音声・・・やはりセガガガのSTGじゃねえかw
芸がないというか、セガには無理なジャンルだったとしか言わざるえない
今度は数年後にきっと完全復活したテクノが作るTFZを期待するよ
あ、12月ごろには新品1,980円ぐらいになるかね?中古980円になったら買う予定
>>930 金が余ったらもう1本買うよ
正規でも安いしな
>947
そうか、英雄か。
じゃあゾルゲと一緒にさっさと死んでくれ。その時にリストラされて
ゾルゲが路頭に迷ってれば今の惨状はなかったんだから。
>>素材はテクノが持ち込んだものだと思うからそれほど悪くないが
そんなものは一切ありません、他所でつくったものをたくさん
もってきてはいるがテクノからはないw
釣りにしか見えないVI擁護も酷いが、ゾルゲに向かって謝れとか言ってる奴も大概だな。
典型的なネット弁慶。
>>945 ちょwwwスーパーアレスタの時でさえショットの種類とショットコントロールの使い分けで
ヒーヒー言ってた俺涙目wwwww
もちろん精霊戦士スプリガンでも精霊球の組み合わせの多さにヒーヒ(ry
鎮火するまで静観する気だろな。
炎上ブログ対策のセオリー。企業命令かしら?
とはいえ「プレイしてから叩け」って言ってたのに、議論の余地も無いってどういうの?
売り逃げって後ろ指さされてもしょーがねーよ。
公式大反省会サイト作ってくれよ。
俺の個人情報やるよ。
きちんと説明&議論しようぜゾルゲール
>>921 どういう経緯でオーン・ファウストになったのか説明してもらいたいもんだ。
どうせ深く考えずに「過去の敵軍も混ぜてしまえ」なんだろうけどw
>>930 素晴らしい作品には拍手を惜しまず、駄作なら徹底的に叩くのがメガドライバーの心意気だろう。
そんな忠犬みたいなのはただのセガ信者だ。
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:38:12 ID:+0Z/+5Ps0 BE:770335946-2BP(1317)
>>953 それを言うならソードオブソダンの薬(ry
631 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 23:21:56 ID:Ow10wboR0
本スレはなんと詰まらない話ばかりなのだろう。
こんな設定厨の人達の話を数日見る事になるのか…。
ストーリーとか設定とかどうでも良いんだけど。
やっぱ次の復活タイトルはFCDSのザナックより
mk3、MD、MCDと活躍したアレスタの最新作だよな
主人公パイロットは赤毛のツインテールにしとけばどんな出来でも5000本は余裕で掃けるシナ
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5000本って一昔ならSSのステラアサルトの販売本数じゃないか
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>>956 剃毛でスマソ、お察しの通りソダンの薬もメモ見ながらでないとしょっちゅう誤飲してたんだ俺orz
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>>961 ステラアサルトってプレミアついたのか?
家にまだあるわw
ぶっちゃけフライトシミュ系?なシューティングってほとんどエスコンしか生き残ってないよな・・・
>>959 はぁ?おれに喧嘩売ってどうすんの?wwwww
とうとうコピペ荒らしですか
通報するかね
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通報が良さげだなw
ゾルゲがついに発狂したか。あるいは次スレ立て妨害工作に必死なのか?
岡野が壊れたか…
立てるか?
>>954 しばらくしたら、今度は「文句を言うならプレイするな」と叫び出すんですね、判りますw
631 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 23:21:56 ID:Ow10wboR0
本スレはなんと詰まらない話ばかりなのだろう。
こんな設定厨の人達の話を数日見る事になるのか…。
ストーリーとか設定とかどうでも良いんだけど。
俺ほんとこいつ嫌いw
なんせYやってないんだぜwwww
ID:Ow10wboR0 だから。今顔真っ赤だからw
立つんじゃねぇージョー
あれだろ
「1000ならゾルゲが〜〜〜」
を阻止したいんだろ
べつに書き込みのせいじゃなくてゾルゲの仕事の問題だよ今の状況は
GKは初見殺しの攻撃すら含めて未だに魅力を感じざるを得ない
B3はBTの先行者がカコイイ着ぐるみ着てGKの真似しようと必死に頑張ってみたが失敗
そう思うとB3戦の度に何故かしら和んでしまう俺はお人よしすぐるんだろうか
1000じゃなくても岡野死亡
次スレの1は恐らく、またゾルゲが細工をしてくるだろうと予測
>>933 Vのバッドエンドはガーディアンがノイズ交じりにヴァンブレイスを破壊してくれと懇願している眼前で
破損したヴァンブレイスが突然どこかへワープするというシーンで終わっているわけだが。
どこへワープしたのかは謎。
今だから告白すると
MDのカースも面白いと思っていた
あのときの自分が恥ずかしい
1000以下ならゾルゲは明日からハゲる
1000はそうすぐには来まいて。
今回の件ってきちんと弁護士とかに相談して訴えたら勝てるレベル?
>>984 カースは俺も面白いと思う
XDRはどうしようもないけど
>>987 ゲームがつまんなかっただけで訴えて勝てるなら
アタリショックの時代でゲーム産業は滅んでいたと思う。
>>987 残念だけど無理
待望のTF続編ていうのも版権とってるからクリアだし
おもしろいおもしろくないとかシューティング復権とかは主観に頼りすぎる
>>990 うん。1面の曲は良いよね
雑誌じゃ叩かれまくってたけどw
クリアした記憶がない
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
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gamestg:シューティング[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115707453/ なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
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gamestg:シューティング[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115707453/
ゾルゲ悪くないよ
早いとこ1000まで埋めちゃった方がいいのかなコレ
★081105 シューティング板「ロボ+ソード!」コピペ荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/ なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
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★081105 シューティング板「ロボ+ソード!」コピペ荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/
ソルゲルゲ(笑)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。