2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 02:50:20 ID:Nzz9aU8V0
>>5 ホントだwこんな時間に大笑いさせるなよww
※こう見えて意外と小心者です。
次々ネタを投下してくれるなんて、まったく稀代のエンターテイナーですね。
どういう事?
個人的には古川もとあき氏の曲がVI書き下ろしではなくて
版権フリー曲からの流用だったというのがショックだった
(納得いったけど納得いかないみたいな)
>>5 うはは!wwwwダサダサだなゾルゲ。
3大STGイベントであれだけえッッらそうなご高説をアジったくせに
実際はとんだ小心な小物だな
まさに「弱っちい犬ほどキャンキャンよく吠える」という諺が
服着てお面つけて歩いてるようなもんだな
>13 ゾルゲール様、忙しいですな☆
いやOP〜3面までやってダメだこりゃ臭プンプンだったけど生暖かく
見守ろうとはしたけどさすがに無理っす、ゾルゲール様。
PV見ても盲目的に買った殆どの人がご立腹なのはなぜかよく考えて頂きたい。
前々スレ(23スレ)は、
変なタイトルといい、必死に言い訳する
>>1といい、どう見てもあやしかったわけだが
この小細工からみるに、本当にゾルゲ本人が立ててたのかも知れないなw
あーつまり23スレ目の空気読めてないスレタイは
ゾルゲ本人だったってことかwwwwwww
つまりこういう事だな?
--------------------------------
【能無し】サンダーフォースVI 22【ゾルゲ】
5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 06:33:12 ID:ar0+rh/00
>>1 これじゃどうみてもアンチスレだろwwwww
--------------------------------
↓
--------------------------------
【新生新章】サンダーフォースVI 23【遂に始まる】
1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 21:44:42 ID:ar0+rh/00
大阪イベレポもフラゲの感想も前スレの擁護アゲレスも
全部ゾルゲールって事でFAか
TAMAYO庇ってたのも…
大阪イベントレポの奴はホント臭かったなあ
確か溶岩面の変なカメラワークとかほんとどうでもいいところを長文で絶賛してたような
乙>19
CERO対策してアレか。もう確信犯。
>溶岩面の変なカメラワークとかほんとどうでもいいところを長文で絶賛
ああ、そういやそんな事もあったっけ
つーかそれ以前に、文体・口調のゾルゲ臭さが尋常じゃなかったがw
今ログ見返してたら、そのゾルゲ口調の奴がいたw
真面目にやり込んでる話をしてる奴らまで
怪しく感じてきたわ
まじ人間不信
>19
乙。
エンディングメッセージさあ……これ面白いと思ったんだろうかゾルゲは。
ガーディアンのラストレターのパロディにすらなっていないどころか
むしろ馬鹿にしているとしか思えんこの文章には殺意すら覚えるんだが。
>>19 ありがと
なんか読んでて多少ムカムカするものを感じるがw
巨大戦艦、歴代自機、ラスボスの項はなかなか興味深いね
あーゆう指定でも、いいもの作る奴はやるだろ
今回の制作スタッフのTFやSHTに対する理解やセンスの無さも原因の一つかなと
また、試行錯誤をして調整する時間もやる気もなかったんだろうな…
「既に用意されてますTF3〜5のハイポリゴン歴代自機」
って、これGarow氏の3Dモデルか? どこまで寄生虫なんだよゾルゲ。
設定資料集と称して最初からエンディングが公開されてるのってどうなのw
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 05:17:19 ID:QXU33mA00
ウーチェウーチェ
あのだっさださな戦艦
あのだっさださなボス群
あのだっさださなラスボス
あのだっさださなフリーレンジ
あのだっさださなムービー
あのだっさださな音楽
あのだっさださな西夏文字
あのだっさださなカメラワーク
ほんとだっさださ 売るのが二日遅かったことが悔やまれる
いや、買った事自体が悔やまれる
>>19 すまんzolgeで落とせないんだが綴りどれが正しいんだ?
ゾルゲ
・ステージ&ボスは9割方過去作の劣化パクリ
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・モンゴル語うるせぇ
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す&ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまだと暴露
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラ流用のグロ胎児(笑)
・なんかもう全体的にサンダーフォースを勘違いしてる
ガルチ
・なんかもう全体的にゲーム開発が未熟
・視点変更に伴いポリゴンのペラペラが見えまくり(ビルボード処理がされていない)
・半透明処理の使いすぎ&見辛い背景で敵弾が判別困難
・画像表示関連にバグあり
・自機がオブジェクトの奥にいてもショットは常に手前に表示される
・OW重ねがけは爽快だが結局前作より大味に
・ダイレクトマップ、オプションのスピード調整が何故か廃止
・ヒットエフェクトがプルプルするだけ&貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・ボス爆発が全キャラ同じ&長すぎで音もしょぼい
・散漫で素人臭い雑魚配置
・機体の「中心」から吐かれるショットや弾
バグ
・最終面で自機が消えて操作不能に陥り、そのまま鑑賞モードになってしまう
・ラスボスで OW を使用した際に謎の四角が大量に生成される
疑惑
・古川氏の担当した曲は素材サイトのものではないのか?(
http://www.music-msart.com/cd/009.html)
いくぜ!番長!
よしこい!チビ!
自己解決した
カタカナでいいんだな
ゾルゲの設定資料集読んだけど
>全編中でもっともファンが喜ぶシーンなので
の部分で爆笑したwwwwww
すげー大目に見て賛否両論あるけど
あのシーンで喜んでる奴なんて一人もいないってのwww
あと>CERO対策として
の部分は通報したらリアルでヤバイ(ゾルゲにとって)んじゃないか思った
資料集叩かれてたけど思ったより全然よかった
これ欲しいな
溶岩面でゾルゲの絵の通りにしてたら胎児が出ても統一感が出たんじゃね?
トレジャーがやってくれたらその辺汲んでくれただろうに
またゾルゲが下手糞な擁護始めたのか、はたまた脳がゾルゲレベルなのか。
俺のことか?
アトムの背景みたいなちょっとグロいくらい描き込んだのが好きなだけだよ
へえ、アトムの。
俺トレジャー信者なんだよ
トレジャー信者って良く聞くけど、エイリアンソルジャーを好きっていう人あんまりいないんだよね。
このCERO対策どおりにポリゴンメタル赤ちゃんならここまで酷く言われなかったかもな
超クソゲーが並クソゲーになる程度の違いだが
これはCERO違反です。
通報します。
死ねゾルゲ!!
昨日サンダーフォース売ってファンタジーゾーン買ってきた
作りこみの違い、ファンを楽しませようという心遣いの違いに泣きそうだわ
なんか都会でいやな事があった後に田舎に帰ったら昔の友人達が暖かく迎えてくれた感じ
ゾルゲ!金返せとは言わない。サンダーフォースを返せ
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 07:12:59 ID:DrAAfcjw0
読んだ。俺も設定資料集は思っていたよりも悪くなかった。
(良かったという意味ではないが)
あと巻末のクレジット、ゾルゲより上のプロデユーサーが何人もいるが、
クオリティを管理していたのがゾルゲなのか、他の誰かなのかが気になる。
今回きちんと、表現にストップかけたり、クオリティアップの指示を
してないことが個人的には一番マズイ問題だと思ったので。
どちらにしろ表に出て言葉を発してた人間がまとめて責められるんだけどな。
>>48 読んだ限り擁護ってよりかは
買っちまったブツの良かった探しをしてるだけじゃね?
そんな程度で個人のブログ潰しにかかるほどやる気があるなら、
是非今日ゾルゲ本人の顔拝んで直接言ってやれよ。
>>48 武器は3種類は切り替える必要があると思うがなあ。
>>48 その人は有名な人なの?
一個人なら放っておいた方が良いと思うけど。
>>48 読んでみた
そう目クジラ立てんでもいいんじゃない?
…まあ、あれだ、必死に自分で自分に言い聞かせてる、て可能性もあるしw
それに醜男にレイプされたりor醜女にカラダを押し売りされちゃったりすると
頭のネジが飛んじまって奇怪な憧愛が生まれちゃう事もあるらしいぜ?
(ストックホルム症候群の一種かもね)
>>47 ファンタジーゾーンはスタッフが定価5000円にして下さいと
お願いしたがセガ側がダメだって断ったらしいな。
(発表時点で2500円のシリーズなので仕方ないが)
FZはこの完成度は5000円でも安いと思ったくらいだったよ。
涙バグがあってもそう思ったさ。正直泣けた。
TF6のほうこそ2500円でよかったんじゃないかと思うと、何故か悔しい。
こっちも泣けた。別の意味で。
ファンタジーゾーンと称して、新作のラスボスがミュールだったりしたら…かなり引くね。
適当に「かっこよくして!」とか、パクリの指示ばかりじゃねーか!
ゲームとしての面白みの指示はほとんどここにないけど
たぶん、「ここは面白く」とかなんww?
スタッフロールで開発者2人、デザイナー1人に対して
プロデューサー多杉じゃね?
>>47 >都会で〜迎えてくれた感じ
イイネェ(*´∀`)こころにじんわり来るね、そういうの。
…で
>>19、乙。
なんつーかもう…(;ノ∀`)ツッコミ所の数が膨大過ぎて、逆にツッコむ気が失せるなw
ただ、あの漢字もどき・モンゴル語だかのページは
他人の銭でおもいッきり自慰手淫してそれを客に向け放出しまくって
ゾルゲはさぞかし【ヘブン状態!!】だったろうな
今、買取価格っていくら?
停止になったところもあるw
in東京
ゾルゲの公開オナニーに金払っちゃった6000人のTFファンm9(^Д^)プギャー
うるせえ
PVでクソだとわかっていても・・・それでも・・・それでもサンダーフォースだから特攻した6000人なんだよ!!
>>59 俺が売ったのは昨日2800円だった
3000円以上は無理と思われ
>>57 デザイナーというのは広告とか作った人でグラフィッカーとは違う
こんな広告に金と手間かけてないんだから一人で十分
ゾルゲ
・ステージ&ボスは9割方過去作の劣化パクリ
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・モンゴル語うるせぇ
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す&ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまだと暴露
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラ流用のグロ胎児(笑)
・なんかもう全体的にサンダーフォースを勘違いしてる
・Garow氏の著作物のSYRINXや歴代自機3Dモデルデータを無断使用
ガルチ
・なんかもう全体的にゲーム開発が未熟
・視点変更に伴いポリゴンのペラペラが見えまくり(ビルボード処理がされていない)
・半透明処理の使いすぎ&見辛い背景で敵弾が判別困難
・画像表示関連にバグあり
・自機がオブジェクトの奥にいてもショットは常に手前に表示される
・OW重ねがけは爽快だが結局前作より大味に
・ダイレクトマップ、オプションのスピード調整が何故か廃止
・ヒットエフェクトがプルプルするだけ&貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・ボス爆発が全キャラ同じ&長すぎで音もしょぼい
・散漫で素人臭い雑魚配置
・機体の「中心」から吐かれるショットや弾
・ライデンファイターズを一から作れるかすらも無理そうに思える
バグ
・最終面で自機が消えて操作不能に陥り、そのまま鑑賞モードになってしまう
・ラスボスで OW を使用した際に謎の四角が大量に生成される
疑惑
・古川氏の担当した曲は素材サイトのものではないのか?(
http://www.music-msart.com/cd/009.html)
ちょっと追加
ちなみに疑惑のところは間違いないよ
>>65 Garow氏は参加しているようだから無断使用ではないんじゃねーの?
BGMはパッケ裏を読むかぎり
TAMAYO以外は 「提供」
書き下ろしていません
なんか消防署の方からきました詐欺みたいだ
ムシャクシャして買った
フリーレンジでピュンピュンできればそれでよかった←ココ重要
VOマーズの前例があるので後悔はしてない
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 08:29:14 ID:MbZOcvxN0
>>66 「参加」しているからって、その人が作った(作ってた)モノをなんでも好き勝手放題に使えるわけではない
ゾルゲに腹立つ気持ちはわかるけど
あんまり騒ぎ立てるとGarow氏もやりにくくなるんじゃないか
プロジェクト第2弾は永遠に未定になりそうな悪寒
>>69 まぁそうだけど。
もし本当に無断使用ならなんか言うんじゃないの?
あくまで無断使用ってのは憶測でしょ。
ていうかハイエンドポリゴンなんてPS2で出せる訳がないから結局新規に作ったんじゃない?
デキがショボいしw
つーか関係者とか擁護を一人一人潰してお前等何がしたいんだ?
こんなんじゃゾルゲの次回作どころか、関係者まで仕事がやりにくくなる
せつなさ炸裂ってキャッチコピーを思い出した
間違えるな、殴る相手はゾルゲだから
>>73 関係者乙
ゾルゲに関連してる人間は過去未来問わず糾弾するからそのつもりで
斉藤智晴はもう死んでるので、遺族を相手どる
むしろゾルゲ及び関係者は仕事するな。
したところで消費しないがな。
ちょっくら秋葉原逝ってくる
トレーダーやソフマップも買い取り安くなってるのかな
前スレ925
------
925 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 02:02:26 ID:fxYD8SqZ0
>>918 ガーディアンマークにキモイはーとが付けたのはBTが最初だぜ。
いや全くデザインが同じなんよ。ハートの色がピンクが白かってレベルで。
ゾルゲ何考えてるんだか。ってキチガイだから趣味が似たのかもしれんが
------
なに言ってるんだ?
Guardian's Heartのあのマークは5からあるぞ?
ステージの合間のカットインとか、PS版のOPムービーとか見てないの?
あんだけ大口叩いておきながら発売したらだんまり。
聞いてやるからブログに何か書けゾルゲ。
>>77 お前懐かし漫画板に脅迫文書いてた奴か
俺は関係者じゃないが、そういうのまじでやめろ
てか、TAMAYOとかGarowとか何の罪もないだろ
ましてもう仕事をしたくてもできない死人まで
>>77 > 斉藤智晴はもう死んでるので、遺族を相手どる
お前はマジでここから消えろ
ゾルゲと長崎って、頭の中身は割と似たようなもんなのかもな。
設定資料集見たら一応オーン皇帝が造られた存在というのは
忘れてなかったんだな
しかしラスボス面ファウスト2機だけで良かったよ
あんなボスを連続で出された日にゃあ
クソゲーとわかっていても「サンダーフォースだから」特攻した6000人を馬鹿にするのは許さん。
>>86 ある意味、「絶望的な状況で成功率が1%に満たないことを分かった上で、単身特攻」という点で
STGの主人公ってかSTGストーリーっぽいといえなくもないw
6千人の馬鹿のおかげでまた別のタイトルが汚されようとしているわけだが
今日の体験会のレポも内容褒めちぎりでUPお願いします(><)
設定資料集見ると、考えてること自体は悪くは無いと思ってしまったなぁ。
ただ、料理の仕方が悪かった。そんな感じ。
西夏語にしても、ぶつ切りじゃなくてもうちょっと長く喋らせたほうが
少しはかっこよくなっただろうに。
なんかヤンワリ アリじゃね?みたいなノリで外堀から埋めるような
擁護が増えてきたように見えるのは気のせいかね?
ゾルゲが頑張ってるのかねwwwww
>ゾルゲと長崎って、頭の中身は割と似たようなもんなのかもな
出来た内容は言い訳出来ない程酷いモンだが、続編に対してユーザーが何を望んでいるのか
その理解力は長崎の方が上のような気がする
制作者としての能力はゾルゲの方が上だろうけども
(どっちも赤点レベルだが)
流れ早いな。発売していくつ目のスレだ
姑息な擁護したところでもう評価は覆らないのになw
>>87 たしかに『らしい』な、ちょっと狼牙でAコース行ってくるw
誰もGarow叩いてないけど
Garowまで叩く醜いアンチという構図を作りたいんですね
わかります
>>97 なに言ってんだそこはA+B+C+Startで狼牙モードだろうjk w
ゾルゲってさあ
確かグラディウス外伝だかグラジェネだかこき下ろしてたよな
全然グラディウスじゃねえとか言ってさあ・・・
それが今逆の立場になって、同じように叩かれて
その癖全く反省なしとかw滑稽だよなw
STGとしては悪くないと思う
ただTFとして見るとなんだかなぁって感じ
これよりMDでTF3やってる方が、全然楽しめるというか
キチガイは自らがキチガイであることに気付けない。
>>101 同意。
ただ「悪くない」じゃなくて、それよりもうちょっと下という感じ。
今の時代に合わせたSTGを作ろうというのはわかるんだが、
時代に合わせる=低難度化というのはちょっと違うような気がする。
ID:WYgCWf2U0は煽りたいのか7を出して欲しいのかTFを滅ぼしたいのか
どれなんだ
TFであってもなくてもゲーム内容がうんこですよ
だからみんなこれだけ怒ってるんだろ
これを悪くないといえる奴は今までよほどつまらないゲームばかりやってきたんだろうな
オーン皇帝って設定資料集読んだ限り
まだ滅んでいないんだな
あの赤子の姿も端末に過ぎないってことか
>>101 >STGとしては悪くないと思う
いまこの時代に、わざわざSTGとしてこのゲームを遊ぶ必要性がない
TF6の低難度は相撲とってくれて適当な所で負けてくれる近所のお兄ちゃんといった風情
でも、君たち・・・
なんだかんだいってもサンダーフォースZが出たら、また買うんでしょ?
お布施として買うだろうな
愚問だな
買うに決まってる
TF6でさえカスリボーナスに過ぎなかったお前達に脱帽
>>109 なんていうかなぁ・・・子供向けの代表格ともいえる任天堂のゲームだって
ここまで難易度低くはないと思うんだわ。決して甘やかしたりはしない。
>>115 スタフィーやったことないからなんとも言えんのだが
ノーマルな難易度でハンターぶっ放していれば勝手に敵が死んでくれるほど
「操作の必要なし」なナメたことはしてないと思う・・・
簡単だからって話ならTFVも駄目駄目だろw
TFに難しさを期待してたの?
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 09:49:40 ID:Fet283oE0
おまいらが散々コケにしてたので
どんなBTが出てくるかオラ、ワクワクしてたのに
STGとしてはVより上なんて、がっかりだ!
サンダーフォースを作ろうとして、無残な出来だったBT
サンダーフォースなど最初から作る気ゼロで、ゾルゲフォースを作って、そこそこ(の最下層)な出来だったTF6
………さて、次回はどのようにファンを裏切ってくれるのやら。
ゾルゲフォースはいやだな
簡単とかそういう問題でもなかろう。
敵の配置がつまらな過ぎるんだ。
適当に置きましたって感じすぎる
ゾルゲの謝罪マダー?
>>116 「ゲームとしてのシューティングの魅力」ってのは、大概「撃つ」「避ける」「壊す」「考える」の
どれかに類されるもので、それをどんなバランスで盛り込むか、が
ゲームごとの個性になったりするわけだけど、TF5ってのは、従来のTFやその時代の他のSTGに比べて
「撃つ」「壊す」のところに重点をおいているんだよね。
多分ゾの人は、TF5の「フリーレンジ無双」がなぜウケたかを考えて、それをさらに強化したつもりなんだろうと思う。
フリーレンジ無双は、確かに「これ一つあれば他は殆ど何も要らない」モノだったが、
それでも「これを失ったらしゃれになってない」というある種の緊張感もあったし、
油断してたらたまにはやられるぐらいの物があったからまだ良かったんだろうね。
124 :
119:2008/11/02(日) 09:55:33 ID:uxJHumyE0
どちらも裏切り方が酷いよな。BTはサンダーフォースの名前使って売ろうとして玉砕、
自業自得で最低だったけど、自分のオナニーをサンダーフォースでやらかした
ゾルゲフォースは最悪だと思う。
最低と最悪のどっちがマシか……いや、どっちも未来永劫、呪われ続けるといいね
パターン系のヨコシュー好きな俺は楽しめる!?
どう?
そろそろイベント開始かなあ。
今日に限って仕事なんだよなあ
あまりに単調でやってて眠くなるのだが良くこれを楽しめるものだな
大したもんだ
設定資料集見たけど ゾルゲがイチイチかっこよくって書いてるのはあれだけど
実際出来たものはかっこよくなくてむしろ大幅グレードダウンだよなw
ゾルゲの絵のうまさに騙されてるだけか? 各ステージの構成もなんかだいぶ削られてるような・・・
>>108 「ZOLGE サンダーフォースRPG」でも作れと?w
たぶんイベントにはいないか 仮面とってるんだろうなw
「昔から自分の頭の中にある、なんつーの?
邪悪なモノ?っつーか諸悪の権化ってゆーべきか、
そういうのがあの三つ目なんだよな。
ホラ、お前らメガドラの頃から遊んでる奴ならダークファルスって知ってるだろ?
アレよ、あれみたいなもんなんだよ!」
今日ゾル夫くんが言いそうな事を考えてみた
>>123 フリーレンジ無双は、確かにあれは強過ぎると思ったけど
あれはあれで自分で向きを合わせる分「自分で操作して倒してる」感はまだあるし、
近づけば攻撃力増大するんでそれなりにリスクはあるし、何より死んじゃったら没収だからな。
ハンター無双よりは全然マシだよ。
>>132 今日仮面とって本人出てきたらちょっとだけ見直すわ
>>116 少なくとも初期2作に関しては
TFVIなんか及びもつかないくらいの激ヌル
説明書読めればノーミス狙えるくらいだと思うわ
もちろんある程度アクションをやっている人間の感覚だが
まさかSTGまったくやりませんって人が
TFVIのノーマルをさして激ヌルというかは疑問かなぁ
ただハンターがヤケに強いてのは同意する
オーン皇帝はクリエーターの歪んだ心の象徴です
違うクリエーターが作れば違う姿になります
と思い込ませて無理やり自分を納得させている
まぁゾルゲじゃなかったら
間違いなく今とは違うラスボスになってたよな
Yのハンター、強いか?
3面後半の1うpのとこでハイパー撃つ以外はあんま使わないな
むしろウェーブの方が強い気がする
今回のウェーブ妙に威力高くね?
今日のイベントにゾルゲルゲ出てきても「アツアツのナポリタン」ぶつけるとか
止めとけよ。
無言で売り損ねたYをつっかせば神
そもそもゾルゲでてこれるのかな?
この作品に不満を持ってる人は相当数いる訳だしなあ…
多分ウェーブはライネックスのブレイドと同じなんだよ。
だから貫通しないし、強い。
>>133 もしそんな糞発言しやがったら本気でゾルゲの死を望むわ
イベントレポがおもしろくなる分にはかまわないのでどんどんやっちゃってください
ゾルゲ、ゾルゲって連呼されてるけど
誰なんだ?
>>147 TFY製作プロデューサー
この作品のいわゆる製作責任者な人
ラスボスさ、ゾルゲの自慰というのはおいといて、芸がなさ過ぎるんだよな。
せめて三目の内、開いている目によって攻撃が違うとか、目を潰していけば攻撃パターンが大幅に変わるとか、
潰した目によって攻撃パターンがかわってくるとか、そういったギミックでもあれば、
あのデザインである事にある程度許容は出来ただろうけど…
古川の著作権フリーのCD、6曲で4000円って…1曲700円くらいかよww
TF6どんだけ制作費無かったんだよ…
V風のウェーブなら、敵に当たった衝撃波はふたつに割れて欲しかったな
制作費が取れないだとか、人員が足りないとかでこれは開発は無理と感じた時点で
延期なり中止する英断も必要だったね。
TFシリーズファンにはそれはそれで叩かれそうだけどね
そうそう、俺道民なんだけど買い取り2K切ってる店あるから
まだ売ってない被害者は急げよ
一応体験会って事考えたら自らラスボスの事なんて触れる訳ないよね
なんにせよこれから現地向かう人はマスゴミの書かないであろう部分の報告よろしく
このゲームで覚えたモンゴル語
・C言語
・ウーチェ
おいゾルゲ、どの段階で これは勝つる! と思ったんだ?
”謝罪と賠償を請求する二ダ”とか、”責任者出て来い!”とかのAAをいっぱい貼りたい気分だ
小学生があのラスボスと戦ってる所お母さんが見たら
プレステ壊されるんじゃないの
>>148 エンドロール見るかぎりではプロデューサーは他にいると書いてあった
>>157 俺は妹に「兄貴、そんな趣味の悪いゲームやってないでご飯だよ」と言われた
@30日初ラスボス戦
今日の体験会行く人いるんか?
地方在住だから俺はイケねーけど
ラスボスさえなんとかしてくれりゃぁなぁ
素直に発売延期すべきだったと思うよ
作り込んだ感じがぜんぜんしないもの
今回ので会社が信用できなくなった
>>5 そうか
擁護スレタイでスレを立てたのは
ゾルゲ本人か
随分と小さい男だったんだな
延期しても多分一緒。変わらない。
イベント、誰かラスボスのお面してこないかな。
ソフマップなら3400円で売れるよ
「次回作では曲に山西、九十九を絶対採用してください!
そして、曲に合っていて、且つ負けないゲーム作りを!」
と訴えるだけで全て幸せな方向に進むと思う
あ、あとは、
低予算で売れなきゃいけないのは判っているのでダウンロード販売でもいいです、
と。
>>164 判定の調整とか、タイミングあわせとか、場面の繋ぎ方とか
「触感」をよくする方法はいくらでもあったと思うよ?
一週間それをやっただけでずいぶん変わったと思う。
ろくにやってないよ、絶対。弾の出るところいいかげんだし。
ラスボス焼き頃してるところはあまり見られたくないw
設定資料集見たけどこの通りになってたら面白そうじゃん
なんでこんなに不幸なことになってんの?
まあでも出た物が全てか…
>>171 プルプル震えるラスボスを炙りまくってる様を見て、
友人一同ドン引きだった
ナポリタンってあるよな、ナポリタン。
なんか好きな奴多いみたいだよな。俺、学生の頃1度だけ食ったけど。
世の中モノの価値が分かんない無能が多くてよ、俺の料理って理不尽に売れないからさ、
そんじゃ客引きにナポリタン作ってやるよ。
バカな奴らでも、少しは俺の才能に触れる機会があるようにさ。ありがたく思えよ。
洋モノの料理とか作ったこと無いけどさ、何冊か本でも読みゃ形は整うよな。
でも俺は妥協しないから。既存の手順なんかには頼らないぜ。俺の料理だからな。
よし完璧じゃねえ?やっぱ俺が誰よりも料理ってモノを分かってるんだよ。天才だな。
イタリア料理とかちょろいよな。そうだよな、どこの宅配ピザが美味いかとか俺詳しいしな。
味見とか面倒だし別にいいか。どうせスパゲッティの風味なんざ、飾りみたいなもんだろ。
代わりにトマトだけはヨーロッパから取り寄せたぜ。そうすりゃグルメ気取りが勝手に高く評価するし。
何だよ、何文句言ってるんだよコイツら。おかしいだろ。
一目で分かるだろ。俺の作る方が、前世紀の料理より圧倒的に美味いに決まってるだろ。
オレが一番ナポリタンってもんを理解してんだよ。分かんねえのかよ。
どうせ味なん分からない馬鹿は、黙って金だけ払えよ。
畜生、三流グルメ雑誌で叩かれたせいで、ますます俺の店を叩く馬鹿が増えたじゃねえか。
自分じゃ何食ってるかも分からねえ味音痴どもが、場の勢いだけで俺を扱き下ろしやがる。
俺は評価はまだされてないが、料理界の宝なんだぞ。天才なんだ。
お前らは、俺が自由に創作料理作れるような環境を用意するべきなんだぞ。
でも怖いから、とりあえず例の雑誌見て来た客は断ることにしよう。勘弁しろよマジで。
食後のお茶を飲みながら、追い詰まったゾルゲ先生の心境の流れを慮って、
でも暴言にならぬよう言葉に衣を着せて、パスタに例えてみました。
>>159 それフラグってやつじゃね?
どっちに進むフラグかは知らないけどwww
>>161 あのラスボスさえなければここまで非道くは言われなかったよな
ラストのアレで我慢できなくなった人がほとんどであろう
>>158 マジか
でも、あの人ライナーノーツで自分のことを
開発大首領 ゾルゲール哲
って書いてるからあの人が製作総責任者でいいと思うよ?
>>173 ラスボスに取り込まれたオーンの人たちなんかねえ
こんな考察もどきするのもゾルゲの思惑みたいで腹が立つけどw
スタッフロールに見吉の名前を見つけたときには「またコイツにヤラれたか」と思った。
>>177 だよな
胎児だか三つメガ通るだかわからんが
アレ使いたいんならもっとまともなデザインにすりゃよかったろうに
ヴェノム博士なんて目がいっぱいあってもカッコイイぜ
PHOENIXがSYRINXへ変化する時に流れるあのビジュアルと曲は
何か見てて恥ずかしい。
何かのアニメの真似事?
見てたら何故かクロックタワー3を思い出した。
>>173 こういうのCEROに送った方がいいんじゃねマジで
ほんとに審査してんのかよって
>>183 すでに画像添付でメールしたやつがいたぞw
>>159 ご飯だよいいね、萌えw
いや、嘘です。
妹って実際いるとウザイから。
しかしなー、ゾルゲって本当にふざけてるな。
あれでプロか?
やめちまえ。
>>183 CEROの審査基準って曖昧だよね。
加盟してるメーカーから出るゲーム全てを
全要素スミからスミまでチェックなんて出来るわけないんだし。
今日の体験会予想
体験会会場はTFファンの怒りと悲しみが渦となり異様な雰囲気に包まれていた。
そこにゾルゲ登場、会場は怒号と悲鳴とナポリタンが飛交い阿鼻叫喚の絵図が描かれる。
が、ゾルゲは涼しい顔でそれをスルー。
ついに始まる体験会。
しかしてそこで現れたのはファンが心に思い描いた完璧なTF6の姿であった。
TFファンが驚愕-PANIC-する中、ゾルゲがまさかの釣り宣言。
なんとTF6はえりかとさとる並みのコマンドを入力することでその真の姿を現すのだ。
もちろん入力後は二度とBT2が我々の前に醜態を晒す事は無い。
会場の怒りと悲しみは歓喜の声に取って代わり、
やがてゾルゲゾルゲの大合唱が会場を包み始める。
秋葉原の熱い夜は始まったばかりだ。
というのはどうだろう。
>>158 最初に企画書書いたのはゾルゲでしょ、プロデューサーって役職がセガ内で
どういう人につけるか知らんけど4、5人名前が並んでたセガマニアには知られた
名前の人たちほとんどはハンコ押しただけだろう。
それより外注スタッフの役職にXX協力ってあるけどセガって他にも
ああいう言い方してたっけ?なんか微妙なもの感じたんだけど、
俺のものだから他の人は協力なのか、首謀者にされたくないから
協力なのか知らんけど。
>>181 > ヴェノム博士なんて目がいっぱいあってもカッコイイぜ
肩のトゲトゲもイカすよな!
どうせ提出した資料にラスボスの詳細載せてなかったんだろ
こいつ前例あるし。
>>188 開発より先にテスターが来るスタッフロールなんて初めて見たんだがw
>>173 ゾルゲ解釈だとガーディアンの別の可能性ってことで似せた(というかパクリ)のだろうが
ゲームのデキも手伝ってもはやこれは冒涜としか思えんな
>>178 ごもっとも。ゾルゲより上はまともにゲーム画面すら見てなかったりしてw
オーンファウストの思想もセガガガのラスボスの
ドルメヒカinクール部長と同じだしなぁ
思いのほか引き出しが狭いのかゾルゲ
体験会前だがゾルゲの本意を推測するに
金さえ払えば誰でもサンダーフォース作れるって事を示したかった。
テクモがサンダーフォース大事にしてるならこれ発売停止してるだろ。
商業では予算の都合上良いものは出来得ないけど
本気でサンダーフォース好きなら自分で作れっていう
強いメッセージが見えた。
あえてかゆい所に手が届かない感覚を与える事によって
だったら俺がやってやるよ!
という気持ちを俺等に起こさせたかったんだろうな。
6000人の中の例え0.1%でもそう思ってもらえたら成功だと
僕は思えます
>>187 体験会に来るってどっかで言ってたっけ?
>>188 作曲クレジットも曲制作協力なんだよな
おいおいそれはちょっとおかしいだろうと
見吉が居たのは俺も何となくやられたと思ったわw
いまさらながら、設定資料集見た。
…この通りに作られてれば、「まだマシ」だったかな。
過去の自機がでかいだけのボスよりは、ぐりぐり変形とかした方がよかっただろとか、そういう意味で。
B3もメカ形態とか全然動かないし。そりゃBTよりはマシだが…
だとしても、VasteelOriginalがなんでウケたのか、理解してないよな…
あれは自機が巨大なパワーアップユニットをつけてぐりぐり動く、
っていう中二シチュエーションが良かったわけで。
ステージ道中では元と同じサイズで攻撃してくるしな。
>>186 問題はこのミュールにどんなレーティングディスクリプションが付くか、という話なんだが、
妥当なところでは「恐怖」あたりか?
>>197 テクモじゃねぇw
まぁどっちにしろ、今のテクノはおばちゃんが一人版権管理してるだけだけどな。
「悪趣味」
別にストーリーは嫌じゃなかったよ
エンディングについてもはっきり「これはバッドエンドです」とか
「これだけでは全容はつかめないよ」ってはっきり示してくれれば
バッドはバッドで許容できた。
敵への嫌悪感を出すために、過去のシーンをああいうふうに使うこと「自体」は嫌いではない
あのラスボスも、それなりのセッティングをして出してくれたのなら許せた
気合の入った攻撃をしてきたのなら楽しむ事もできた
作品としてまとまりが無い
もっと悪く言うと、見せ場になればなるほど「やっつけ臭」が強くなる
悪いんだけど魂を入れた、気合を入れたって感じがどこにもしない
冷たい印象しか受けない、盛り上れない
結局「つまらない」という感想に落ち着く
テクモだと雷牙になっちまう
見吉って誰
>>187 ワロタしいつも見かけるんだけどそれの元ネタなに?
>>197 テクモは雷牙
まあメタルユーキ氏に曲書いてもらってもよかったかなと思うがw
タイムアタック三匹目で行き詰ってるんだけど
まったく攻略レスがないねwww
>>5が余りに衝撃的だった
ゾルゲ本人かどうかはともかく、内部の犯行以外に考えられん
工作員、とか言い出す奴のことを馬鹿扱いしてた俺だが
今回ばかりは使わせてもらおう、「
>>5工作員乙!」
エンディングで一瞬写ったナポリタンは何だと思ってたんだが、まさか
>>173みたいなスパゲティモンスターとは…
>>179 進化したとか言ってるし人工生命体、元はバイオコンピュータみたいな物じゃないかと思う。
生体部品を自己生産していった結果があの「三ツ目端末」と「ゲロお好み焼き集積体」なんじゃね?
>>155 もみがんちゅみもあ?もみがんちゅみもあ?
「いーいー、ちぇうちぇう」<イーイー、チェウツェウ>
うっちぇうっちぇ!おんげぜがにが!
>>197 まあ俺はあと何年かかろうとも「俺の為のサンダーフォースVIを作る」って気になったから
その点ではゾルゲには感謝してる。
サンダーフォースの看板が汚されたのと差し引きしてもプラスには戻らんがな。
>>210 >見吉
PSUのプロデューサーでイチローオンラインの産みの親
>>210 全てのRPGを過去にすると大見得切って自爆したSEGAのアホスタッフ
>>215 >もみがんちゅみもあ?
ノンノン
ちゅまがん、もみもー
たしかに「望むものをただ願い、期待してるだけでは絶対に来やしない」ってのを
おもいっきり突きつけられた気はする。
オー・・・
ちゅまがん、もみもぁ?
オーイエス!
久々に過去ログを掘り起こしてみる
Q:従来のシリーズ作にかかわっていたスタッフは参加しているか?
ゾ:これは完全に新規スタッフだ。
だが言えることは全員がしっかり「サンダーフォース」マニアであるということ。
あえて名は伏せるが、開発担当は、シューティングゲーム開発に定評のあるところだ。
正直なところ、予算もあまりかけられないから、手弁当覚悟の二人三脚で、喧々諤々しながら作っているぞ。
ゲーム開発は多くの人間がかかわるので、意識のすり合わせをすることも重要だしな。
Q:となると、ゲームデザインを担当しているのは、あなたなのですか?
ゾ:そうだ。なぜなら「オレが考えたサンダーフォース」になるのを避けたかったからだ。
しっかり舵を取らず、気づいたら弾幕シューティングになっていた、なんてことはイヤだからな。
だから、企画書レベルでステージ構成や敵のデザインまで、詳細に用意した。
開発の軸は、「みんながほしがっているものを素直に作ろう」。
それから、初代〜「IV」までの路線と「V」の路線、
どっちを取っても客は怒るだろうと。だったら混ぜようと。
なので、「新作なのか?」と問われたら、基本オマージュだと答える。歴史には敬意を払うのでな。
トータルで見たときに全体のパッケージングにオリジナリティを感じてくれればいい。
ただ、「V」のようなサプライズ要素を盛り込むのも「サンダーフォース」には不可欠と思うので、オリジナル要素も加えてみたぞ。
TAMATOサウンドもそういう意味だ。"モドキ"を作ってもしょうがないから、それに負けないメンツを揃えてみたぜ!
Q:じゃあ、プレイフィールや演出は「TFV」を踏襲したものになる?
ゾ:プレイフィールや演出は基本「V」寄りだが、「IV」風味も出してある。一部の地形に当たり判定があるとかな。
これは「サンダーフォース」ファンが「IV」路線、「V」路線で二極化されているからだ。
若いファンからは「V」を求める人が多いだろうが、オレは「III」や「IV」も好きだからな。
それに、見たことないヘンなメカが出てくるんだったら、口から火を吹くメカ怪獣が見たいだろう?
デザインや色使いも、あえて洗練されすぎていないようにしている。それも「サンダーフォース」だと思うからだ。
Q:オーン帝国との戦い(IVまで)とガーディアンの反逆(V)を繋ぐストーリーとのことだが無理はないのか?
ゾ:たしかに「V」の超展開は異端児だがな。「V」だけ地球の話しだし、ハードSFしているしな。
だが新作を出すからには、SFとしては隙のある「V」以前の物語と繋がないと意味はなかろう。
その鍵が「ファウスト」の存在だ。
Q:ゾルゲール哲が考える「サンダーフォース」の"あり方"とは?
ゾ:大味上等のド派手な演出、ガンガン撃ってガンガン進む爽快系。チマチマ弾幕や惰弱な萌えとは無縁の、ハードSF路線。
100円で"お試し"ができるアーケードゲームと違い、最初に高いお金を出して買ってもらうコンシューマーゲームなんだから、
多くの人に気持ちよく楽しんでもらいたい。デフォルトでの難易度は相当簡単にするつもりだ。
>>216 サンクス!
ヴェノムファンに悪い子はいないw
>>222 TAMATOサウンド・・・俺の顔も熟したトマトみたいですゾルゲさん><
>>203 そもそも、STGってのは舞台設定もシナリオもストーリーも、基本的には「中二」な世界なんだよね。
むしろSTGぐらい中二の塊なゲームジャンルはないんじゃないか、ってぐらいに。
絶望的な状況を打破するために、主人公が最新鋭戦闘機にのって敵陣に単身特攻、敵を全滅させる、
しかもその最新鋭戦闘機は戦艦なみの火力と通常戦闘機の汎用性や運動性能を同時にもつとか、
ほんと一体どれだけ中二なんだよっていう。
だから、「所謂普通のオトナ」なSTG開発者は、「照れ隠し」だったり、
ネタ(お笑いや萌え)に走ったりする。
ガチンコに中二な世界を構築するというのは、「普通のオトナ」には
ネタや萌えに走るよりも「かっこ悪い」ことだから。
だけど、中には、「そういう中二なシチュエーションだからこそ、突っ込ませないぐらいにガチンコにやってやる」
という人がいる。そういう人がガチンコで作ったものは、中二を越えて「王道」となる。
TF5ってのは、設定も、音楽も、画面演出も、ストーリーも、「ガチンコに作った中二世界」だったんだよね。
そしてそれだからこそ、そのガチンコっぷりに感化された人が多かったんだろう。
ふはははとうとうXを買っちまったぜ
結構なお値段だったが私は後悔していない
というかYやった後だと全く躊躇を感じなかった
早く届かないかなー
ラスボス前の挟み撃ち敵が強ぇ。
ここだけOW使いたくなる。
>>222 ある程度はウソ言ってない。
独りよがりじゃなくって話し合いはしてるんだよな。
ラスボスはサプライズを考えすぎた結果なのかな。
もしそうなら今日の体験会開口一番
「ラスボスの件、正直すんませんでした!」となるはず。
TFYのために取っておいたお金でケツイDL買ったーヽ(´∀`)ノ
DVDの内容も濃かったしゲームもよさげだし、
本当こっちにお金を使ってよかったぜ
>>226 お前かっ!アマゾンの最後の1本を買いやがったのはっ!
俺が変えなかったじゃねーかっ!
>>220 普通の人はここで愚痴るしかねぇよ
何も知らん30過ぎの素人が作れるほどゲームって甘くないだろう?
見吉がいると一回転して
まあ見吉なら仕方ないか(笑)って気分になってくるから不思議
>>サプライズ
というかあまりにゾルゲで予想通りだったわけだが。
>>233 「コンピュータゲームの数学」って本を買ってきてパラパラ捲ってたら案外行けそうな気がした
素人でも知識は学んで行けるが、必要なのは恐らく時間。
>>236 ドットならシューティングゲームビルダーでいいものつくれそうだがな
俺もTFVが恋しくなって持ってるパーフェクトシステムのケース開けたら
中から何故かウルフファング、なんとなくPS2に入れてプレイ
ああ、演出超かっけぇ面白ぇ('A`)
もうTFYとかどーでもいいじゃん?
ケツイDLかガールズモードで遊ぼうぜ♪
クレジットって増えないの?
ゾルゲノートに時折グロテスクという単語が散見する辺りグロフェチなんだろうけど、
製品として出すものに混ぜちゃ駄目だろう。
TFVIはゾルゲ信者じゃなくてサンダーフォースをやりたいという人がやるものなんだから。
>>236-237 > 「コンピュータゲームの数学」って本を買ってきてパラパラ捲ってたら案外行けそうな気がした
> 素人でも知識は学んで行けるが、必要なのは恐らく時間。
いや、必要なのは何よりも「人手」。
時間ってのもそれに含まれるともいえるけれど。
各種オブジェクトのモデリング、それも、色々な動作パターン(通常、ショット、移動、破壊、など)にあわせて
モデリングしてモーションデータ作って・・・となると、かなり気が遠くなる話になる。
2Dならまだいいかも知れないが、3D系やるとなると本当に凄い人手が要ると思う。
>>221 グッド!
では一緒に時空を越えて銀河連邦軍に呼びかけましょう。
ちゅまがん、もみもー?ちゅまがん、もみもー?
>>233 いい機会だから(この先の)ゲームなんか忘れちまうのもいいかもしれない。
俺も考えた。これはゲームに熱くなったことをもう過去の思い出として
物置にしまってしまういい機会なんじゃないか、と。
作る以外にも、関わる方法ってあるじゃない。
有望な人を支えるとか、望みのある会社に投資するとか、記事を書くとか。
ゲームを盛り上げる方法っていろいろあると思うのよね。
まあそこまでしたいと思うかどうか、要するに
提示されたゲームの価格を支払って、ゲームをプレイする時間を費やす以上に
さらに人生の幾分かを捧げる意味があるかどうか、なんだけど。
あ、ゲームをしてる時点で人生をゲームのために消費してるからね。
殆どの人は買って遊んで感想言うくらいしか出来ないと思う。
そういった、出来ることが限られてる人から寄せられた意見をどう受け取るのかは気になる。
それによってユーザーをどう扱ってるか、どのように見ているかわかると思う。
いっそ真のエンディングが、「夢落でした」とか「ゲーセンでやってたゲームでした」
ならよかったのに。
>>244 > 「ゲーセンでやってたゲームでした」
ダライアスのエンディング思い出した(ゾーン忘れたw)
>>244 それなんてダライアス?
それだと深海でゾルゲ皇帝を倒した後圧壊する自機とか
地球大爆発とかもあるけどw
お前らときたら四人も揃ってwwwwwww
>>244 ダラ外ですねわかります
>>244 セガ的には「実は映画の撮影でした」とか「ゲーセンの筐体から敵がとび出してきて云々」とか
そろそろ体験会が始まるのかな
買い物ついでにどんなことになっているか覗いてくるか・・・
>>244 これだけ大顰蹙買ってるんだからTF7で6の存在完全無視しても文句言うのはソルゲシンパくらいだろうw
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 12:26:57 ID:QddNWWqy0
ドット絵じゃないんだな、こぎたねぇ半端ポリゴンだと弾と自機と背景が見辛いだろ
どんだけ無能なんだよ製作者
今、セガの公式アンケート答えてきたんだが
普通左から
満足 そこそこ満足 普通 やや不満 不満
っていう並びだよな?
並びが逆だったから危うく全部そこそこ満足にチェック入れて送信するところだったぜ・・・
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 12:27:37 ID:JdGe33hV0
今日の秋葉の体験会、ゾルゲくるの?
くるなら、言葉責めしたい
イベント参加者の報告をおとなしく待つか…
ま、思わず笑顔になれるような喜ばしいニュースは無いだろうけどね
誰か秋葉のイベントでスネークしてくれんのか
俺は大阪だから無理だが
>>248 そのアイデアいただき
過去作品機体でゾルゲをぶったおすSTG作ってミルワ
まあ、今回仮面外すか外さないかでゾルゲの評価も変わるだろう。
変わるといっても好転することは無いと思うが。
>>257 先週の大阪でのイベントは行かなかったの?
って、あのときはまだ平和だったから何もなかったんだろうけどw
秋葉原より現地報告
ソフマップ
セガジャンパー着た人達が準備中
メッセ
すごい人だかりができてたので何かと思えば見てる画面は隣の東方w
まだ動きはない
関係ないが、Heyにハイパーデュエルが入ってたよ
>>259 アメフトのヘルメットとプロテクター身に着けてるかもね
ドット絵じゃないんだな、こぎたねぇ半端ポリゴンだと弾と自機と背景が見辛いだろ
どんだけ無能なんだよ製作者とゾルゲ
>>261 東方wwwwwwwwww
TFVIがあるならラスボスまで進めてぞるんげ様披露してやるんだ
TAMAYOの曲だけはいい…これがレイで使われていれば(´・ω・`)
でもTFファンは絶対サントラ買わないから少量しか出回らなくて将来プレミアになるかもな
1面イントロの心臓の音とか伝説復活に合っててかっこいいのに…ゾルゲ氏ねよ
さすがにそれは
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 12:38:48 ID:JdGe33hV0
>>261 いまから秋葉原へ行くんだけど、ゾルゲくるならソフト叩きつけにいくぞw
もういらねーしコレ
でもさ、このソフトが売れなかったら続編は出ないし、
売れたとしてもゾルゲがまたやるだろうし…
どちらも地獄だ
>>243 ガキできてもゲームやってるアホ親父だからそれ無理やわ〜w
自分にできることはほんと良いゲームは買ってソフトメーカー存続させる事と
悪いゲームは買わないで身をもって知らしめる位しか出来ないねえ…
ほんと絵だけでも描けりゃなぁと思うよ
メッセも準備開始
箱○ロゴの台を使うのかな
TFっぽい物が出る度にGarow氏が不憫でしょうがない・・・
>>260 もう予約してたから楽しみはとっとこうと思ってた
箱の大往生も移植度気になったんだけど、難波まで出て行くの面倒になって家にいたw
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 12:47:22 ID:hLsVD2LCO
>>268 > 自分にできることはほんと良いゲームは買ってソフトメーカー存続させる事と
> 悪いゲームは買わないで身をもって知らしめる位しか出来ないねえ…
今でもこれだけ狂信的なファンがいる名作を作ったのに潰れてしまった
テクノソフトが不憫でならない。
宣伝や広報に力を注げなかったとしても、2万本てのはないよなあ。
当時はユーザー同志の口コミ伝播力が小さかったとはいえ。
TFVIがあの有様では売れば売るほど不評が広まって
余計に次へ繋がらなくなりそうだ。
ゼロガンナー2のラスボスも大概なアレだったんだがあれはいいのか住人的に(w
目の前で叩き割るとかは下手すると変人扱いされるから
セガジャンパー着た人にわざと
「ここではこのソフト買い取ってくれますかね?どこも買い取り拒否で・・・」
って言ってサンダーフォースVIを出すとかの方が
まだいいんじゃないの?
ステージセレクトの曲だけは合ってたと思うよ
アレンジだし当たり前だけど・・・
まあわかっているとは思うけど
自分が目立ちたい!と思うんじゃなくって
静かに怒りを込めて愛を持って、端的に訴えるんだぞ
彩京ならラスボスが狸の置物でも猿でも許せるんだが
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 13:04:33 ID:/3bfjq6f0
溶岩のステージ、真横からカメラ移動なしで進めたほうが面白いと思うんだが
セガジャンパーのスタッフに罪は無いんだからほどほどにね・・・
>>280 ああ、それわかる。彩京なら大受けしたろうなー、と思った
出向いた勇者よ。現地報告をよろしくお願いします。
およそ6000人が期待しています
秋葉体験会、楽しんでる。
つか超楽しんでる!!
雨降ってるけど超楽しんでるよ!!
実際に触ってみたらこんな感じだったなんて、
期待の斜め上くれたよ!!
全体的に諸要素が「馴染んでて」、ウーチェも西夏文字も
画面傾きも実際にプレイしながらだと程よいスパイス
って感じだよ!!前に出過ぎてないよ!!
曲や効果音も気持ちいいよ!!結構合ってるよ!!
ギターも曲によってはギャンギャン鳴ってるよ!!
海面のサビ部分が特に好きだよ!!
弾や警告表示もちゃんと見えるし画質は
キレイな方のスクリーンショット準拠で、
何よりワラワラ湧いてくるオーンのくそったれ共を
片っ端から自分の好きな武器で撃ちまくるのが
爽快!!気持ちイイよ!!てか海面の蛇
16倍取れねー!!
ウェーブだって今回火面とかで大活躍!!ヨカタヨー!!
今体験台の前で雨に濡れながらケータイから書き込んで
いるから、大ざっぱな所感でゴメン!!
また戻ったらもうちょい丁寧なの書くよ!!
なんかハードやマニアックもスタッフの人に
頼めばプレイさせてくれるって!
自分のを持ち込みって形にはなるけど、
イヤホンも付けさせてくれるのがありがたいよ!!
曲や効果音がよく聞こえるよ!!
基本はノーマルランクで4面までプレイできる
バージョンだよ!!
長文ゴメンだけど、雨降る中がんばって来て
本当にヨカタヨー!!
うpられてた設定見てたら妄想が膨らんで凄く面白そうな感じに仕上がる予感がしたんだけど、
手抜き工事が当たり前なアノ国に外注しちゃったんじゃないかこのゲームw
詳しい事情は良く知らんがw
>>285 大阪のコピペで煽るのはもういいから^^;
>>286 アノ国に失礼。国内生産でこんなゴミが生まれたからこそ、皆怒ってるんだから。
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 13:10:49 ID:hLsVD2LCO
>>285 修造乙w
> 雨降ってるけど超楽しんでるよ!!
新宿は非常にいい天気だがw
アノ国ってゾルゲ帝国の事だろ?
『ラストホープ』VS.『サンダーフォースY』
>>285 今思えばラスボスshockは知らなかったにせよ、
この感想はないな
文責:ゾルゲール哲 だろ
煽りはいいから報告をどうか、お願いしますm(__)m
イクスクラメーションの多すぎる文章は信用できないな。
でもドラゴンボールは好きです。
スゲー盛り上がってる
音も中々でかい
大往生が
TF6は誰もやってなくムービーが延々と流れてる
>>298 そこまで行くとなんかもう哀れだなwww
当然の結末といえばそうだけど
で、ゾルゲは?ゾルゲはどうなの?
>>289 国産なのか・・・
戦艦でもあの設定を再現してたらもっと遊び応えのある凝った物になりそうなのにな。
ゾルゲ来る来るいってるけどさ、
ゾルゲ来るってどっかで言ってたっけ?
ただの店頭体験会だろ?
ID:EaejbOps0
必死だな
306 :
名無し募集中。。。:2008/11/02(日) 13:25:53 ID:3cok3zoa0
結局V厨が騒いでるだけじゃん
>301
ああ、大漁だったよ。
V厨とはあたらしいなwwwwww
>>236 2DのSTGならフリーのツールでも作れるよ
3Dはプログラム初心者には敷居高いと思う
VIは厨も産まれなさそうだな
ゾルゲはチキンだから来ないだろjk
関係ないけどもし来たら私がポリゴンシュー作ってあげよう
>>307 それはいまメッセサンオー本店前のゾルゲ氏の周りに人だかりが出来ている、ということ?
大量のVIアンチ厨と火消し厨(2IDセット)は産まれたけど
>>311 ポケモンのポリゴンの形をしたシュークリームを何故か思い浮かべた・・・
メガブラストVSサンダーフォースVI
メッセサンオーは凄い!
パイパーのコスプレの人いる
TF6も人が中々いる
そのすぐ隣の同人館でエーテルヴェイパー
煽り文句が
「サンダーフォースIVとごいっしょにいかがですか?」
「お値段も安いし、いっしょに買うと幸せになれると思いますよ!最終ボスはメカです。」
カスタマーレビュー
45レビュー
星5つ: (11)
星4つ: (7)
星3つ: (7)
星2つ: (6)
星1つ: (14)
実は結構好評だろ
>>318 >最終ボスはメカです。
腹いてえwwwww
よくガルチの名前が出てくるけど、開発に関わったかどうかはさておき、
スタッフロールに出ているCGに関わった会社は「メディアビジョン」と「アニマロイド」だぞ?
それは確定だ。
不確定な情報だけで殆ど知られていないガルチを叩こうとする前に、
普通は「メディアビジョン」と「アニマロイド」を叩くだろ。
ガルチを叩いているやつらって確信的に叩いているよな。
「メディアビジョン」と「アニマロイド」と比べるとミジンコみたいな会社だぞ?
ガルチには何の影響力も無いだろ、どう考えても。
>>318 ちょwwwwwwwwwwww
メッセwwwwwwwwwwwwwwwww
「本物のシューティングは壊れない!」
に続いてなんという商売根性wwwwwwww
>>319 アマゾンなんて発売前から☆5つけたりするキチガイの集まりだぜ?
>>322 思い出したw、すでにTFはネタ扱いorz
次は原点復帰で TF0かな
>>305 ちがうコピペだよ。以前のスレの。ID:EaejbOps0は悪くないw
BTもそうだけどバグだけはないのな
>>321 そこはプリレンダームービーだろ、どっちがどのパートか分からんが
とくにアニマの北田という人はPS2シルフムービーも作っていてゲームムービーでは実績のある人
なんかニコ動でEDの演出がシルフまんまじゃねーかwと突っ込まれてたが
>>319 発売前レビューをカウントから差し引いてみた
カスタマーレビュー
45レビュー
星5つ: (11) −9=2
星4つ: (7) −1=6
星3つ: (7) −2=5
星2つ: (6) −2=4
星1つ: (14) −1=13
よって正しいのは以下の集計
星5つ: (2)
星4つ: (6)
星3つ: (5)
星2つ: (4)
星1つ: (13)
サンダーフォースだから+1点とかみんな甘いなw
「本物のシューティングは壊れない!」
「最終ボスはメカです。」
TFは名言を生み続けているな。
>>336 アマゾンは【0】がないからな
あったらすごいことになってそうだな
>>325 ごめん
VIの打ち間違い
よく見たら大往生パッドじゃなくスティックだ
今やってる人順調に3面クリア
明らかにソフト持ってる人だよな
>>321 確かにあれだ。ガルチなんて会社今までまったく知らなかったからな。
名前利用されても真相を語らないガルチと、子犬のようにキャンキャン吠えている
セガ正社員のゾルゲを比較すると、ゾルゲの小ささが突出しているなw
そんなマイナーな会社に罪をぶつけるのはどう考えてもお前らおかしい。
>>335 アニマやアニマロイドにムービー発注したらそれだけで開発費飛ぶだろ?
おまえらそんなこと望んでいるのか?
ならやっぱり全ての悪は発注しているゾルゲ岡野ってことだな。
調べてみた
発売前
★★★★★ 8
★★★★☆ 1
★★★☆☆ 2
★★☆☆☆ 2
★☆☆☆☆ 1
発売後
★★★★★ 3
★★★★☆ 6
★★★☆☆ 5
★★☆☆☆ 4
★☆☆☆☆ 13
344 :
336:2008/11/02(日) 13:54:16 ID:J1jsAn/Q0
補足
発売後レビューの中に評価を間違って星5つつけてしまったレビューがあるw
ゾルゲール哲こと岡野哲はとにかく土下座しろよ
>>341 発売後星5つ付けてるのが3人もいるってのがむしろスゴイ…
>>340 もちろんそんなものは望んでない
むしろあのレベルのムービーくらい社内でこなせといいたい
ちなみに北田という人は元AM3だからゾルゲと少しは面識あるだろうな
>>340 アップされた設定資料読んでみれば分かるけど、ガルチはラスボスも含めて指示通りに仕事してる
削除要素もあるけど、それなりに忠実
敵の配置の甘さや演出は、OK出したプロデューサにも責任があるしね
(ガンバリオン社長日記10/31はこの辺もあるから書いた気がするし)
メッセ前は結構人がついてるな
ゾルゲ先生は見当たらない
しかし隣にエーテル映してるのは何の嫌がらせだよw
今ガルチのホームページとか見てきたけど、なんでこの会社が矢面に立たされているのかさっぱり意味がわからん。
空気みたいな会社だと思うんだが、ここのスレでガルチ叩きしようとしているやつらにはどんな意図があるの?
セガのプロデューサーであるゾルゲ岡野にそれほどの発言力が実はガルチにはあるのか?
ガルチってそんなに買われている会社なの?
そもそもどこからガルチって会社が浮かび上がったの?
だれか解説よろ。
この「参考になった」の差が現実を表してる
・星5つ
19 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
これぞ「サンダーフォース」といった感じでしょうか。(ry
・星1つ
35 人中、32人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
サンダーフォースに続編が!
と、大変期待して望んだのですが、空回りしてしまったようです( 'Д`)=3 (ry
今三面までクリアしてきたよ。ソフト未購入だけど動画は見てたから予習できてた。
多分、屋外で遊んでると音にいい具合にノイズが混じって、結果音に聞きごたえが出るんじゃないだろうか。
動画と印象が違った。大阪体験会レポでの好印象、あながちまちがいではないかもしれん。
メディアビジョンとアニマロイドなんてもっと酷いじゃんか・・・
発売後☆5つけた人たち
>これぞ「サンダーフォース」といった感じでしょうか。
>家帰る途中に近くのゲーム屋さんで予約していなかったけど、
>無事ゲットしましたよ。私が買ったので最後みたいでした。
>しかし、これが最近のゲームですか。画面が奇麗でリアルになってとても
>いいね。「サンダーフォース」出してくれてありがとうございます!!!
>最近バグの多いゲームがある中、ちゃんと細かいところも調整もしてあって
>凄くイイ感じな難易度でシューティングがド下手な私にも
>丁度イイですよ。マニアックも50時間程度でクリアしました。
>数々のシューティングをやってきた人でも特に往年のファンの皆さんは
>十分に満足できる出来ではないかと思いますよ。
発売から50時間もプレイできる時間あるかなあ
つうか凄いゾ臭
>絵もBGMも演出もよく出来ているけれど何か面白くない。
>攻略してやろうと思えない。たとえると突風のようなゲームでした。
>
>世界観が掴みにくく想像力を掻き立てるものが無いのが原因かも。敵の存在感も薄い。
>ゲームと言うよりアートな感じ。
>個人的にはIVが好きなので、2Dのシューティングに回帰してほしかった。
>
>END後にレポートが見れるようになってストーリーが分かるのかな?一度しかクリアー
>してないのでこの辺が分かりません。
間違えて☆5つけたっぽい
>シューティングはあまり上手くないので、難易度を一番簡単なKIDS、自機数9に設定して挑戦してみました。
>コンティニューは9回でこれは変更できないようです。
>
>自機だけでなくCRAWからも弾が次々と発射され、次々に撃墜していくので爽快感があります。
>ハンターという誘導弾が便利でした。
>ボスシーンでは攻撃方法を把握するまで苦戦しましたが、クリアできました。
>映像は綺麗で、敵弾も大きく見やすかったです。特に宇宙・海上のシーンが良かったです。
>音楽も熱くなる曲が多く満足です。
>
>不満点は、ラスボス撃破後の最後のシーンがよくわかりませんでした。
>クリアするとREPORTSというのが出たので、これで明らかになっていくのかもしれませんが。
>できれば2人同時プレイが欲しかったですね。
天然さん?
>>350 そもそも、開発がガルチというのは「確定していない」んだよね。
2ch に書き込みをしていった人が何だかんだと作り上げた既成事実みたいな感じで。
>>351 その星5つのやつは3つめから縦読みすると…。
ゾルゲ「あなたの〜やさし〜さ〜♪しあわせ〜のか〜け〜ら〜♪」
ゾルゲ「わたし〜か〜らあ〜な〜たへ〜♪プレ〜ゼントフォ〜ユ〜〜♪」
なんつーか、体験会向けのゲームだと思った。細かいことがわからなくてもボスを一気に殺して次にいけるから。
うーむ。
>>318 エーテルヴェイパーっつーの気になってググってみた
なにこれすげー
Amaのレビューおかしいと思っていたが縦読みだったのねwww
☆1つけたの単発が多いな
>>340>>347 ローポリ使いまわしのモデルとか他所でつくった
モデルとか、あれいくらで請け負ったんだろうというのが気になる。
>>348 設定資料途中まで読んだけど、全然忠実じゃないジャン。
設定資料じゃなくて絵コンテとか企画書みたいだけど、
ガルチを攻めるつもりは俺は毛頭無いけど、その「設定資料」って内容は結構頭の中で考えてるなと思った。
ほとんどヨロシクだから、実際ココから形指示して、出来たものを手直し指示する人ってゾルゲなのかな?
監督指揮する人(プロデューサー?)がダメダメな気がする。
面白い例としてたまたま最近買ったゴッドオブウォー1と2に製作のムービーがおまけで付いてる。
ジョークだと思うけどスタッフ内で殴り合いの喧嘩にとかいうくだりとか、良くするために製品レベルで出来上がったものを全てカットしたり、
テストプレイでは素直に感想を聞いたり。
たぶん予算的な問題が多くてデスマーチになっちゃって、かつプロデューサーのリーダー性とか問われるんだろうけど。
設定資料がそこそこ良いとは感じるけど、実際に製品はアレだから、責任の所在は一体どこにあるんだろうと、
素直に思ったです。
>>359 え、確定してたの?
証拠出てないから、完全にアンチガルチの工作だと思ってたけど。
>>352 ぜひラスボスまでやってみてくれ。
難易度はノーマルぐらいがちょうど良いです。
ゲーム的には平均だと思う。だけど(ry
3文字目とか気づきにくいよw
>>360 面白いですよ。公式サイトないけど、なんか有ったのかな。
通販で買ったけど、楽しんで保存してます。
欲を言えばもしこれが同人ではなかったらキャラとゲームの世界観に違和感が。ただ同人として考えるといい感じです。
まぁガルチもまものろという酷い実績があるから、今回くらいの仕事してもおかしくない部分はある。
もし関わってたというんなら責任はあるなぁ、幾ら指定や品質管理がクソだったとしても。
>>350 ガルチという会社自体には実績がほとんどないのと
前作のまもるクン〜の出来がショボかったから
特にザコの配置が悪かったのが今作とかぶる
>>367 ネットラジオ「INH違いのわかるラジオ」の確か25回目で話題になってる
もう配信してないけどね
>>359 どう確定したか書かないと、頭のオカシイ奴と一緒にされるぞw
確か"イベントであったゾルゲの発言"だけじゃなかったっけ?
スタッフロール、雑誌、公式なHPなどなど
誰でも参照できる場所ではいっさい出てない
大阪レポートの彼は関係者
あれ以来書き込みないし
ゾルゲいなかった
>354
天然って・・・初プレイの人間がいてもおかしく無いのに
製作責任者が品物を広めるための宣伝にこれないのも不味いよね。
>>372 なるほど。確かにいいゲームだっただけに残念。レスありがとう。
サンダーフォース6より面白いのか?<エーテルヴェイパー
>366
ゴッドオブウォーは金と時間を幾ら掛けてもいいから
良いものを作れというバブリープロジェクトなのに・・・
そんなもんと比べるなよ
4月末より約5ヶ月間、えーでるわいすは諸事情によりサークル活動を停止しておりました。
当初は活動を再開するとしても、何らか形を変えてのこととなるだろうと考えていたのですが、
メール、又、コミケ会場等で復帰を希望される方の多くの声を頂きまして、
相談した結果、以前と変わらない形で活動を再開することとなりました。
急な活動停止に際しましては多方面の方にご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
と同時に、この様な状況にも関わらず暖かい声をかけて下さった皆さんに感謝しております。
えーでるわいすでは変わらずゲーム制作を続けていきますので、
今後ともどうぞよろしくお願い致します。
'08/9/24 えーでるわいす なる
まもるでは配置がしょぼいのと、メインキャラ以外のデザイン全般が空気、ハイスコアのバグなどがあったな
ゾルゲ先生こないのかぁ('A`)
サンダーフォースVI 10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1220882921/239 > 239 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 03:45:40 ID:LNag+34n0
> Q:THUNDER FORCEYはグレフ製作なんですか?
>
> * *
> * + うそです。ガルチです。
> n ∧_∧ n
> + (ヨ(* ´∀`)E)
> Y Y *
> <<<東京ゲー大の感想を記してるブログを検索で漁ってみれば出るはず。>>>
過去ログを見てみても、ガルチであるという一番のソース(と言えるのかな)を提示してるのはこのレス位。
>>374 あら、そうなのか。
どっかに転載されてたりしないんかな…
まものろ、俺は嫌いじゃないんだけどなー。
曲で補正かかってるってのは認めるけど。
>>347 ちょ!金の流れが見えてきた・・・
アニマの北田然り、ゾルゲお抱えの金子、なぜか5pb.のイベントで競演をはたしているTAMAYOと古川。
豪華なセガのプロデューサー陣。
どう考えても音楽やCGへのクリエイターのかけ方が不自然に思えていたんだよ。
そしてなぜか不確定な情報だけで共犯扱いのミジンコ会社ガルチ。
ゾルゲ岡野が仲間に金を流したかっただけだろ。最低なやつだな。
>>359 どこで確定してんの?
2chの情報鵜呑みにしすぎだろ?小学生はすっこんでろwwww
あーもうガルチガルチとメンドクセェ
RFA 関連で必要以上にアンチガルチに暴れられたからうんざりしている
ニコニコの旧作の新しいコメントが全部「口直しに」「傷を癒しに」で笑える
>>374-375 え?それだけ?どう話題になっていたのか知りたい。
それとも話題になるほど凄い会社なのか?
>>390 アンチガルチが沸くほど話題になっていたとは・・・
393 :
359:2008/11/02(日) 14:26:05 ID:J1jsAn/Q0
>>382 そっか。やっぱりそうだよね。STGという分野と比べるのが間違いだった。スマソ。
少しでも話し合いとかなかったのか、とかラスボスについてとか。
結局仕様だしたんできっちりやってよろしく、みたいな感じでゾルゲはその後適当にノータッチで
体験会やらで説明してたとしたら本当すごい勇者だねw
今日の体験会来てないみたいだし案外『やっぱ開発には金と時間だよなあ。
でも俺、ちゃんと設定書いたし、企画原案だし。』
みたいに胡坐かいてたとしたら
もうなにもいえないね。ラスボスだけ直して欲しいよ。無理だと分かってても言ってしまう。
長文すまん。
まあ、本来ならステージ攻略やボス攻略で賑わってる時期だし・・・
どうしてもやり場の無い怒りが関係者に向くのは仕方ないけど、残念会向きだね
>>392 沸くというか特定人物なんだろうがね
もはや私怨としか思えん勢い
この規模でプロデューサー5人も必要だったのかマジで気になるんだが・・・
あれ?今日もイベントだよね?自称イベント参加者(業者)からの
一方的にほめるレポまだかな?お金ないから大阪分までだったのかな?
>>383 たしか本職の方に同人活動バレたんだっけ?w
>>397 俺やりたくない
いや俺も
俺も俺も
しゃあねぇケツ吹いてやるか ←剃毛
という交代劇だったとしても挑発文章でストレスがマッハ
これで、テクノ(松岡)側から、「サンダーフォース」のブランド価値を
低下させたと訴えられるオチがつくと面白いんだが。
>>216 亀レスだが笑いが止まらなかったぜ!
センス良すぎw
405 :
359:2008/11/02(日) 14:35:05 ID:J1jsAn/Q0
>>393 いま聞いてるんだが、書き込むときは正確になw
×5分26秒あたり
○2分56秒あたり
>>406 いや5分過ぎた辺りからガルチの社長が出てきて
いまTF6の開発手伝ってますみたいなこと言う
408 :
359:2008/11/02(日) 14:37:28 ID:J1jsAn/Q0
セガの開発は統合後、NEソフト(使える人)と
その他に区別されてて、その他の人達はこういうプロジェクトに
寄生するしかなくなってるんじゃないの?
そんで今回の豪華プロデューサー陣みたいになるとか。
410 :
359:2008/11/02(日) 14:40:05 ID:J1jsAn/Q0
ゾルゲらしき人いないね
ちぇー、つまんね
そりゃね、さすがにおもてにでられないでしょ、この出来じゃ
前スレで言われてた、マニアックノーミスの動画見たけど
一応攻略できるように考えられてるなw
ていうかノーミスじゃないとゲージの問題できついっぽい。
メッセの店頭、エーテルヴェイパーの方が人多いですよw
415 :
359:2008/11/02(日) 14:48:05 ID:J1jsAn/Q0
見吉がゾルゲを
「ゾルゲ君、プロデューサーなんて2ちゃんで叩かれて初めて一人前になるようなものだよ」
とか言って慰めるミヨ×ゾル同人まだー?
>>416 何で叩かれてるかわからない奴を叩いても生産性が無い様に思えてきたぜw
諦観ってやつ?
TF6めちゃくちゃ面白いんだけど?
俺の感覚がおかしいのかな…今日買ってきたんだけど10時間やりっぱだった
今回の曲で好きなのはTAMAYOのエバーブルー、曲の中盤のサビがいい!
あと古本のフルスピード、なんかスレ読んで新曲じゃないみたいだけど
あの場面であの明るい曲がシュールでいいね!
ラスボスもシュールだわ、残念なのがラスボスの曲
OPの編曲だった方があの異様な風貌とマッチしていたと思う
参考までに俺の好きなシューティング
SFCグラディウス3、R−TYPE3、アクスレイ、蒼穹紅蓮隊、
グラディウス5、R−TYPEΔ、サンダースピリッツ、
サンダーフォース4&5、サイヴァリア、レイフォース、アクスレイ
これらが面白いと思えれば、TF6は面白いと思うんだが…
昔のシューターの人は、昔を思い出してよ相対的にみてTF6はかなりいいと思うんだ
ゆとりの人はTF6やらなくていい!
俺の中では上記の傑作STGの中にTF6がランクインしたよ
どこのコピペだこれ
古本?
違いのわかる古本
>>418 いや、いいんじゃないか?別に。人それぞれなんだし。
ガルチは槍玉に挙げられるほど悪い仕事はしてないんじゃない。
どこかのサイトで、TFVIのスタッフロールに
Wiiのプロゴルファー猿を作った会社の人間が記載されていたという話を耳にしたが
そこらへんはどうなの?
>>393 聴いた。
関わってるっつってもどう関わっているか全然これじゃわかんねーじゃん。
手伝ってるってなに手伝ったの?
なんでこれだけでガルチが開発ってことになるのか正直わからん。
そんなに力がある会社なのか?
だれかガルチの総合スレ立てて。
>>418 、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 太郎っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
4,5を知ってる人間がVI面白いとか無いわ
仮にVとVIの発売日が同じでもVIは無いわ
>>426 確かに「関わっている」だけでは分からないよな
ただ、TF6の実製作スタッフは3人なんだ
少なく見積もっても1/3はガルチ
普通に考えれば2人いる所に一人だけ助っ人に行くことは考えにくいだろうから
3人ともガルチだろうな
いいと思って勧めるのはいいんだけど
感嘆符ついてるとネタにみえますよ
ってか同じ人かな?
ワケあってスタッフロールに名前のせないでくれ、
みたいな例も結構あるらしいから
スタッフロールの名前は全面的に信用できるってものでもない
少なくとも俺なら関わってたとしても名前は出して欲しくない
演出と間(あいだ)の埋め方。設定資料から察するに、狡猾なファウストと梅干、その後の3連戦とか
未成熟。
ラスボス赤子のところも同様、未成熟。
なんていうかすごくもったいないなー。
足りないのは叙情とでも言おうか。
ものづくりはスタッフとの連携はすごく大事だな。
こんなに叩かれてるのに、ゾルゲが来てないのは、本当にしょうも無いな。
最後のチャンスを逃げるなんて。
武器を切り替える意義が出来た点は5よりはいいと思うがな。
他はアレだが。
>>426 確かにそう言われるとw
あとは自分で調べれ
ゾルゲが「開発の名前は言えない」って言ってるから(3大シューティング祭りの時だったかな?)
スタッフロールに名前が載るわけない
>>429 企画やデザインがセガ(ゾルゲ)で
ゲーム部分実制作はガルチって感じっぽいね
>>432 開発・販売とも自社でやってるならともかく
今回そんなことしたらクライアントのセガに対して失礼だろう
トーセみたいに名前だし無しを条件に引き受けてる下請けもあるけど
物が完成してから俺の名前載せるなは通らないと思うぜ
439 :
418:2008/11/02(日) 15:07:54 ID:2bRL3a6i0
418だけど今回のでなにがいけないの?
曲はいいし武器も局面で使い分けるTF特有の面白さもある
自機選べて音楽も変わるし
作曲は5人つかってるおかげでバリエーションがあって変化にとんでいる
オーンファウストのラストレター?もガーディアンと言っている事が真逆で
善と悪の対比がとれてるし、シリーズが綺麗につながってる感じがする
なんかみんなネットでの反対意見に流されてない?
>>434 いいかげんアンチフリレンやめれ
お前がフリレン嫌いなのはよくわかったが
あれのおかげで楽しめてる人バカにするな
この人昨日もいたな
>>439 良いとこしか見えないってのも才能のうちだ
親に感謝しな
>>431 200人ぐらいしか回答してないけど、この200人の意見は貴重なんだろう。
本当に楽しみにしててがっかりして、想像するとつらいす
>>439 >なんかみんなネットでの反対意見に流されてない?
・・・それは無いわ。。。
君が面白いと感じることを否定はしない。
だから俺たちが面白くないと感じることも否定しないでくれ。
そして面白くないと感じることは散々語った。スレの上から読んでって!
>>425 いうほどいい仕事もしてない、ゲーム性の最終調整はやり取り見ても
あっちの仕事のようだし、プログラムそのものも丁寧とはいいがたい、
ビルボードしかり、ショットの表示プライオリティ、操作性等々、、、
昨日の日本語通じない自慢くんか。
>>443 何度か2chでゲーム系のまとめサイト作ったことあるけど
2ちゃんからのユーザは大抵実売の1/10くらいなんだよねー
今回6000売れたから600くらい?
その中の1/3がわざわざアンケートに答えたって凄いことだと思うよ
>>440 勝手にアンチ認定するな、なんて気が短い奴だ
ID:2bRL3a6i0
発売前〜いままでのスレを読み直せば分かると思います。
ネットうんぬんよりも、プレイすれば分かると思います。
最初はラスボスでダメージを。
その後実際に今マニアックやってる。そこそこ遊んでます。
でもサンダーフォースではない。認めたくないです。
>>448 全然詳しくないけど【大抵実売の1/10】ってどうやって算出したんだ?
・STGに定評のある開発会社に頼んでる(ゾルゲ談)
・ガルチのアイデアで色んなモードが入ってる(ラジオ参照)
・開発の方から色々アイデアを出してもらった→ネオモード(設定資料参照)
開発の方=ガルチ
で、イベントどんな感じなの?
>>451 日毎のユニークユーザー数をアクセス解析から出して
一番多かった時期がほぼユーザー数に等しいと決め打って
あとは実売で割るだけ
>>451 アクセス解析入れてればわかるだろ。
もちろんそれも正確じゃないけどな。
結局6を買えないまま今に至り、ついついプレステ2本体でで5をプレイしてみたら
kidsで一気にラストレターまで見て感動した余韻を残したまま眠った方がいいですか?
>>452 それが本当だとしたら、この煮え切らなさは相当揉めたんだろうな。
ネオモードの存在がそれを象徴しているような。
よく頑張ったな、ガルチ。
ケバブ食ってたらいつのまにか時間が過ぎてた
結果として
メッセ 大盛況
ソフ 放置プレイ
最初の書き込みソフマップのことだったんだが、今も誰もプレイしていない
因みにメッセで体験会中に買うと販促ポスターが付いてくるそうだ
用事があるのでこの辺で帰宅します
失礼しました
>>439 それは違う。
そういう物言いは「ここが良いよね」って言ってる気味の発言を
Y擁護!と決め付けて貶すのと同じ。
良し悪しを感じるのは人それぞれだし、良いと感じてもらう分には別にいいと思うよ。
自分は駄目だけどね。
>>225 でもあえて言うとVIは面白かったよ確かに
シューティングでこれだけ爆笑したのははじめてかもしれん的な意味で
TF6買う位ならこれを買えっていう3Dシューティング教えてください。
同人歓迎。
463 :
418:2008/11/02(日) 15:24:00 ID:2bRL3a6i0
>この人昨日もいたな
今日ソフト買ったんで俺じゃないな
>良いとこしか見えないってのも才能のうちだ
>親に感謝しな
悪いところも見えてるよラスボスのキモさとか、でも許容できる範囲すべてが
>流されるもなにも、ラスボスの気持ち悪さはお家に湧いたゴキブリ並みだよ。
>そんなものが入ったソフトを置いておきたくない。
たしかにそう言う物なんだろうな
>だから俺たちが面白くないと感じることも否定しないでくれ
正論だ。正直、俺がTF6を好きな事を露骨に描きすぎた
反省している…
ところでやりこんだ人のいるスレってどっかにありませんか?
とりあえず自分で探すけど、ないなら探すだけ無駄だから一応聞いてみます
ゾルゲ出てこないっつってもリーマンだろ
連休明けにはなんか書いてくれるだろ
ID:YD6bnbfj0
↑こいつ、いろいろ必死すぎるwww
Wまでやったことある人のY初プレイの感想
5面まで行けた
ステージ最初とかのよくわからんボイスがうざい
耳に障るし何言ってるのかわからん
ハンターの音が気にいらねぇ
なんでデフォルトがL1L2、R1R2の設定なんだ
L1R1、L2R2だろ普通に考えて
BGMがレイストームみたいでサンダーフォースっぽくない
グラフィックについてけない(MD時代の人なのでこれは自分の問題か
初見はこんな感じでした
>>439 面白いと思えるならいいんじゃない?
こっちにその気持ちを否定する気はないから。
ただし意見が交わる事は未来永劫ないけど
>>449 お前じゃないかも知れんが、時々「Vよりは武器切り替えの意味がある」
→「Vはフリレン無双で単調でクソ」って言うやつが湧いてくるんで苛々してんだ正直
フリレン無双で何が悪いとやー!
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 15:29:12 ID:/3bfjq6f0
エーテルヴァイパーやってみた。サンダーフォースVIの100倍くらい面白い!
>>468 フリレン無双は爽快感があるなww
物足りなさを感じたら縛りプレイに移行すれば良いからさw
ウェーブ縛りとか絶対やりたくないけどww
>>373 ガルチスレはなんか知らんがまもるくん出る前から執拗に粘着されてたよ
グレフの手伝いとかしてたからアンチグレフに目を付けられたのかな?と思ってるけど
>>466 俺もLR1を武器変更、LR2を速度変更にしたよ
ショットも□○、OWを△×にした
ここまでデフォルト設定が合わないゲームは初めてだ、もう売ったけど
KIDSで初見→ピンと来ないな
HARDまで上げる→案外いいかも?
NORMALで攻略→底が浅いな
現在こんな感じだ、下手なので上手い人よりは楽しめてるだろう。
OW封印してるが。
ゾルゲさんにはもうヒールに徹してもらって
ブログに「ボクのウンコ入りナポリタン美味しかったですか?」とか書いてほしい
>>468 わざわざ武器切り替えがあるゲームで切り替える必要がないってのはどうよ・・・
銀銃の剣縛りとかそういう縛りプレイならいいんだが
>>466 ショットのスロットが横に並んでるんだからLを左、Rを右でいいよな普通。
ショットの下にスピードゲージ置いてさ、スピードはL2R2にすればいいのにな。R1がR2の下にあるわけだから。
視覚とプレイヤーの動作の矛盾をなくす、というユーザーインターフェースの基本がまるで分かってないんだろうよ
>>453 もう電車に乗ってしまったけど、試遊会というより単に店頭デモプレイ用に
TFと大往生が置いてあるという感じだったな。
全然盛り上がってないことだけは確か。
あ、間違えたR2がR1の下だったw
481 :
418:2008/11/02(日) 15:36:56 ID:2bRL3a6i0
>466
>ステージ最初とかのよくわからんボイスがうざい
>耳に障るし何言ってるのかわからん
設定でSE音下げるとうるさくなくなる。俺は5にしてる
>BGMがレイストームみたいでサンダーフォースっぽくない
今回は九十九百太郎とかテクノソフトの人じゃないから
今回のメインはレイフォース、レイストーム、レイクライシス作曲のTAMAYOが
やっている。あと違う自機でやるとグラディウスの音楽になるけどびっくりするかもしれない
やっぱTFYの世界観は素晴らしいと思うな
ってか・・・色んな意味でXを越えたと思うよ良い意味でね。
パラレルワールド的な要素とか俺は好きだけどねぇ〜
くだらないかもしんないけど、俺はこの出来に満足している!!
そう思ってるのは・・・俺だけかもしれんが・・・
ゲームもまだまだ捨てたもんじゃないな
店がわが騒ぎになるからイベント系は中止の方向で、展示だけにします
って流れにもっていったんだろな
ゾルゲ命拾いの巻
や
って
ラレ
ない
読むのはそこじゃないのは分かってますよ
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 15:42:40 ID:7ea3Du/dO
ゾルゲはTAMAYOに感謝しろ。
TAMAYOの音楽がいいから売るに売れん。
EVER BLUE良すぎ。
サントラ出たら売るがな。
シューティング素人です。TAMAYOファンなので買ってきました。
初回は難易度ノーマルで青い機体でプレイしたら、EDでは、なんか緑色っぽい
ノイズ画面になって色々過去の機体さんたちっぽい人達から話かけてもらい、
エンディング後にREPORT.3とかいう設定資料ぽいのが開きました。
その後難易度ノーマルで赤い機体その1とその2でクリアしましたが、
なんかオレンジ色っぽいエンディング画面で、救難信号っぽいメッセージが
表示され、REPORTは開きませんでした。
エンディングの変化条件と、REPORT開示条件は、「ラスボスで死なないこと」
なんでしょうか?それとも「ノーコンティニュークリア」でしょうか?
真エンドはオーン先生からお説教を食らうモードのようですが、
ひょっとして難易度HARDにしないとダメとかなんでしょうか?
487 :
418:2008/11/02(日) 15:45:21 ID:2bRL3a6i0
>>482 これだけ反対意見が多い中これみると釣りにみえてくる
マジレスだったら同士!
と、釣られてみる…(擁護派の人ってホントにいるのか不安だ)
そもそもこんな中途半端な出来の作品をセガで出してしまうのが不味かった。
このままだとセガの他のチームの作品の売り上げまで支障が出ないかと心配だ。
名越とかきっと呆れてる。
adxだけ抜き出して速攻売ってサントラ出るまでadx→wav→mp3にして我慢するって手もあるよ
でもTAMAYOイラネ。
合わないのなんて最初からわかってたんだ
作曲屋の名前で釣る為以外の何者でもない
残るものが曲だけならBTのが遥かにマシ
体験会というか、試遊台展示に出向いた方々ありがとうございました
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
なんか売り逃げ確定ですね いまさらだけど。
>>472 俺とコンフィグ同じだ
△○は実質使ってないけどね
てか、LRに関しては感覚的にそうなるよなあ
Xが出た1年後位に、
銀河連邦どうなったの!?に対するアンサーとして
別バージョン作ってみましたーみたいな
ファンディスクとして出てたなら許せたかもしれん。
496 :
418:2008/11/02(日) 15:50:51 ID:2bRL3a6i0
>485
EVER BLUEいいよね
俺もサントラでたら買うよ
TAMAYOはレイフォースが一番で作品だすたびに俺の中での評価が下がっていったが
今回で盛り返した感じがする、たしかにゾルゲはTAMAYOに感謝した方がいい!
>>487 まじめに好き、って言ってる人がいるんだから
釣りもほどほどにな
俺も「6」は好きじゃないが、
ID:2bRL3a6i0の気持ちも判らんでもない
499 :
418:2008/11/02(日) 15:54:32 ID:2bRL3a6i0
>>492 やっぱ釣りかよ!
引っかかる俺もおれだが、意地悪いと思わない?
2ちゃんだからしょうがないけどさ…
>>418 なんかお前叩かれてるが俺はお前に同意だ。
変な所もあるけど「よかった」の方がずっと大きい。
>>475 必要がないだけでフリーレンジしか使えないわけじゃないんだから、
そんなのプレイヤーの勝手だろ…
選んだ時点で詰みになる武器があるわけでもないし。
携帯からのゾルゲさんとパソコンからのゾルゲさん
イベント行かなくてよかったんすか?
>>498 あああっ。EASY。
了解しました。
そういやレイクライシスもバッドエンド出すのが結構大変だったな〜。
ありがとうございました。
△を武器逆順に変えただけの私は異端か?
賛否両論分かれてるTF6だけど、
一番手痛かったのが武器変更がダイレクトにならなかったこと。
TF5で
□ノーマルショット
×OW
△ウィンドウ
○spd
L1バック
L2ハンター
R1ウエーブ
R2フリーレンジ
でずっとやってたから
武器切り替えに手間取って結局ハンター無双
>>469 俺も今やってるが禿同
スレチだから、これ以上言わんが、教えてくれた人に感謝をこめて報告だけ
>>487 あんたの場合、釣り釣られじゃなくて、その、なんだ、、、
>>485 >>496 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
, -、 、
/ \
/ へ .ヽ
ソ /__ ヽヾ',
|r,ヽヘ/'、_"_ヾ、r-',
.|ヾソ ヽ.゙ノ 、'フ
丶/| ,'’-'
/ヽヽ, '. ⇔ソ
/ 'ヽ \'. ,ー'- 、,,
丶 /A,| 'ヽ,,
' ,.ゝ=/| ソ
、/,|| 入
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 16:02:27 ID:7ea3Du/dO
音楽合わないとかどーでもいいよ。
素直にTAMAYOの曲はええとオモタわ。
あとベタフラのOPもなかなかえかた
511 :
418:2008/11/02(日) 16:03:38 ID:2bRL3a6i0
>>500 サンクス!
これスレ読んでTF6の悪い部分はよくわかる
俺も「なんでモンゴル」とか「ラスボスキモ!」とか初プレイ時に思った
でもSTGとしてのゲーム(音楽とかも含め)の面白さが悪い部分を上まってしまった
>>502 信者だがゾルゲ先生いないから帰ってきた。
閑散としていたのは本当。
てか発売後のゲームを路上でやるイベントまじで意味ない。
TAMAYOが居るからなんとか±0、居なかったら−60くらいのゲーム
>>511 いっこ聞いていいかい?
6のOWシステムに萎えなかったか?
俺は「ボス戦はノーマルショットOWでOK」的な雑さにシューティングとしての面白さを感じられなかったんだが。
死んで復活してもしっかり3ゲージチャージされてるし。
OPムービーはね、良かったと思うよ、俺はね
うん、OPムービーだけね・・・
秋葉原でのTF6の体験会の寂れたイメージと
BETTA FLASHが歌うTF6のエンディングのBGMが頭の中でシンクロしてしまった。
なんか物凄く切ないぞ。
>>511 モンゴルもトルコ行進曲も俺にとってはよかった部分
ただもう少しわかりやすくすべきだった
ベタだけど字幕つけるとか
>>514 せめてライネックス改はゲージ無し復活のが良かった
本音を言えばサンダーソードはやっぱクロー装備時のみ
そしてIVの溜め仕様が良かった
OWは1ゲージ使い切り制じゃなくて
押してる間だけ発動にしてほしかったなー。
>>511 悪気無いのは分かるけど、VIの内容で「STGとして」とか語らないでもらえんか
読んだ奴が「ああ、STGってこれで良いんだ」とか思われても困るし
ID:2bRL3a6i0 ID:M0LJibwP0
両氏に聞きたい。TF過去作やったこと有りますか?つりじゃないです。
自分はSGGGGGG模倣の流れの悪さとデカキャラでごまかしてるところにがっかりしました。
ラスボスは言わずもがな。
6面のBGM、ラスボス、EDのウーチェ語満載
これがなきゃ凡ゲーだけど我慢できたかもしれない。
あれだけゾルゲテイストいれんなっていったのに、大事なとこに満載だからなあ。
まあ疑惑が生じてきたときには、漢字修正くらいしかできない段階だったのかもしれないけど。
524 :
418:2008/11/02(日) 16:13:11 ID:2bRL3a6i0
>>514 たしかに正直萎えた
でもVからOWごり押しだったし
今回のTF6は、俺の中ではボムのように考えて使っていた
難易度マニアックにすると1っ発しかチャージされなくてつらい…
>>522 過去作やったことない。プレイ動画は見た。
まさか過去作をやり込んでないと語る資格がないとか言うなよ。
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 16:15:15 ID:7ea3Du/dO
TAMAYO含むベタフラはSTGプロジェクトから撤退して欲しいわ。
いい曲なんにイメージ悪くなる。
しかし買って1週間もしとらんのにもうほぼサウンドテストしか起動してないorz
>>523 ゾルゲテイストはあっていい。俺はああいうの好き。
社員かバイト湧きすぎ
5のOWの、好きな時間だけ任意に撃てるがエネルギーを
使い込めば使い込むほどクロー消失のリスクが増大するというのは
狙ったのかどうかは分からんがかなり完成されたバランスだったな
ゲージ使って攻撃ブースト系のシステムの中では
かなり上位に来ると思う
>>514 なにせ「難易度最低、残機MAXで遊びたい」って言った人間が作ったSTGだからな
俺TUEEEEEできればそれで良かったんだろ
>>529 フリレン無双じゃなければいいバランスだったんだが。残念。
俺は棒読みのタレントをねじ込まれたクソアニメみたいなのでうーちぇが嫌い
アニメやらドラマならだんだん上手くなっていくからいいが
ゲームだといつまでも「「さんだーふぉーす?6?」だし
へきる以下
久しぶりにSS引っ張り出してVやってみたけど全く忘れてる…
改めてプレイしてみたらやっぱり面白いね。
当時はコンティニューするとその面の最初からだったのか…キツイw
敵の動きが躍動的でいい。ブースターで宇宙へ上がるシーンはやっぱカッコイイわ。
>>528 こんなんで給料くれるならバイトでも社員でもいいから雇ってくれセガ(笑)
だがそんな予算のあるゲームでもないだろ。
お前等要望するのはいいが、クリエイターなりプロデューサーなりの
個性を完全に消した無臭ゲームなんて無理。あれはあれでいい。
>>525 食って掛かるつもりは無いんだ。俺もなんだかんだでマニアッククリアできてなくて、今やってるからね。
やればもっと良さなり悪さなりがはっきりすると思う。
TFがYで好きになったらやるといいよ。
(というつもりで書いた。)
色々考えると4は神だな
537 :
418:2008/11/02(日) 16:20:00 ID:2bRL3a6i0
>>521 え?昔っからSTGやってるけどこんなもんでしょ?
OW=ボムでごり押しみたいなゲームはいくらでもあるし
弾幕ゲーが好きな人なら、俺は弾幕ゲーはわからないし面白いと思わない
弾幕ゲーですきなのはサイヴァリアくらいかな。レイディアントシルバーガンは音楽が好き
まだピットクルー湧いてんの?
どうしてもあのグロ画像見せたいのか?
Vのフリーレンジは強いけどうっかり死んだ時の絶望感は凄い
そして破壊しまくりで爽快だし撃ち込み感もあってVIのOWとは大違いだ
メイン機体はミスしても武器が減らないとか
頭が悪い人救済処置って言われちゃいそうだよ。
一応爽快感重視のシステムにしたらしいがこれが反対に裏目に出たわね。
>>537 サンダーフォースにそれを求めてないって事だろうな<ボムでごり押し
もういいって
で、それを踏まえたか俺の感想はYは、ねぇから。
自由だけどこのスレの流れに突っ込んでくるとはよほどの馬鹿か勇気ある奴だよな。
>>537 SFCグラディウス3、R−TYPE3、アクスレイ、蒼穹紅蓮隊、
グラディウス5、R−TYPEΔ、サンダースピリッツ、
サンダーフォース4&5、サイヴァリア、レイフォース、アクスレイ
あんたの挙げたプレイ済み作品と比べて、STGとしてどう思った?
どれも「こんなもん」とでも?
ID:2bRL3a6i0
って昨日の人でしょ?w列挙魔
>>537 ボム一発でボス通過できるSTGなんてそうそう無いと思うが?
しかもボムは山のように手に入るときた
なんだか徐々に良作評価へと流れが変わっているみたいだな
昨年のWii版ナイツのようだ
>>534 他人様が創り出した世界観なんだからその範疇で個性を発揮するのが
プロの仕事ってもんでしょうゾルゲさん
OW垂れ流しとか、ゆとり仕様もいいとこだろ。
OW使うことによるエネルギー消失リスク + X16狙うため、STGなのに接近戦に持ち込むリスク
+ 死亡した際に武装を失うリスク = すべて危険な自己責任の上になりたつフリーレンジ無双の愉悦
だったのに。この1点だけとっても、ゲーム的面白さに天地の差がある。
>>534 グラディウスシリーズのラスボスとしてあれが出てくるなら
ぎりぎり範囲内という人もいるかもしれないけど(グラファンの人すまん)
TFは歴代メカなんだから、それに合わせたデザインは必要でしょう。
ましてや自分の漫画からならファンは怒りますよ。
>>547 まあ、自分で封印プレイすればいいというのは救いだ
>>539 >>549 俺的には許容範囲だから適当に萌え画像検索しながら擁護してるんだよ。
お前等の見てると許容範囲どころか完全に個性を消せって勢いだから怖いよ。
>>554 個性を主張されるのも大変結構なんだが
個性ばかり前面に押し出して我侭になるのはいかがなものかと
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 16:30:39 ID:vlFAfZO9O
>>537 OW=ボムは無いわ
身を削って超パワーアップという演出的な側面の方が強い
なんだ昨日の超雑食クソゲーマーだったか…
構って損した
蒟蒻ブログのコメがすごいことになってるなぁw
ゲームレジェンド行って来たら
早速、クリアDVDが売られていて吹いた
>>554 TFの個性消すなってこった
そのくらい判らんかね
>>555 そんなに我が侭とは思えないんだが・・・
宣伝係で前面に出てるのは金ないからだろうし。
同士達すまない。
VIをプレイした以降、
俺はSTGに情熱が持てなくなってしまったみたい。
ゲーセンでデスマをやったが、面白かったはずなんだが なんかつまらない。
PS版TF Vもやったが なんかつまらない。
どうしちまったんだ俺…
>>552 グラでも厳しいし、R-TYPEでもちょっとな……
このへんの名作って言われる類のSTGに出てくるグロボスって、
グロテスクではあっても不快さは感じさせないように考えられてると思う
ゴマンダーとかゴーレムとか
たこ焼き食ってる間に話終わってた。
俺からOWの話ふったのにレスくれた人にレス返せずすまぬ。
>554
こと「サンダーフォース」については、「ゾルゲの個性」は完全に消すべきだったと思ってますが何か
とにかく恐ろしいほどにゾルゲの個性とか趣味嗜好が徹底的に合ってねえんだもんな
ゾルゲの奴はサンダーフォースの元々の世界観を厨臭いとかアニヲタ臭いとかバカにしていそうだ
てめえの趣味嗜好を突っ込んで個性を全面に押し出して、似合うタイトルかどうかぐらいは考えて仕事しろってんだ
>>554 お前のような糞は、殺人も個性ですとか言いそうで怖いわ。
>>563 口直しに別ジャンルのゲームをやるといいよw
俺はシレン外伝アスカ見参やってる
>>560 前作やってないが5の動画みたときの雰囲気からそう離れてないと思うんだ
むしろもっと変えてもいい
>>561 その関係者という職を俺にくれwww
どっかいってたPS版のTF5やっと見つけたよ
KIDSで一通りクリアしてみた
エンディングのピアノで涙出てきそうになったよ
今プレイしても未来のゲームをやってる感覚になったよ
ところで、シューティング板にTF5のスレないのな
>>570 やらないでそういうこと言うのはやめとけ、別物だから
STGは見るだけじゃなくプレイして何ぼのゲームジャンルだからな
573 :
418:2008/11/02(日) 16:37:48 ID:2bRL3a6i0
>>522 SFCサンダースピリッツからTFの世界に入った
メガドラでTF4やってスゲーボリューム!って驚いてやりまくった
たしかにTF4は傑作!音楽もいいしね
TF5は語らずともみんな絶賛でしょ。まあ40時間くらいやったかな
で、TF6なんだけど確かに模造ってのもわかる
そうならないためにモンゴルとかいれたのかと邪推してしまうけど
そのせいで、失敗してるのもわかる
けどTFシリーズって毎回音楽やプロデューサーを変えて
いつも違った面白さをユーザーに与えたと思うんだ
ゾルゲはたしかにダメ、50点くらい(モンゴル、ラスボスでマイナスね)
TAMAYOは100点
複数の作曲家を使ったのは90点くらいか←(この辺はゾルゲがやったなら評価できる)
過去作もやったことがない6だけを遊んだ人間が
TFシリーズの許容範囲だのなんだのをもっともらしく語る
まったくいい時代になったものだな
>>52 10年前の旧作をやらないと語る資格がないというのがそもそもおかしいだろ
出たばっかりだぜこれ?
>>573 以前このスレでスピリッツの方が3より曲が良いとかぬかしてなかった?ww
>>564 うん、例えで出したけど同意見、色使いやデザインでうまく処理してるからね
グラIIのゴーファーも良く見るとグロいのに不快に感じないし
もう釣り針はスルーしようぜ
STGとしての新しい進化はなく
ゾルゲの演出やシナリオといった面にだけ場違いな新規性
普通逆でしょう、力を入れるべきところって
版権作品なんだから個性出して受け入れられなければケツ拭く紙以下
それがいやならオリジナルで勝負しろってだけの話よ
ゾルゲーオリジナルの物なにもないじゃん
理解しているかね。オリジナルでこんなもん作っても、誰も買わねえんだよ。
既存のネームバリューに頼って売りに出した時点で、俺全開で好き勝手できる資格なんぞ無いわ。
権利と義務は常にセットだ。甘えんな。
昔、CAVEが続編モノ嫌ってたのも、その辺の縛りのせいだろうな。今はアレだが。
>>573 音は古川4,000円もね。
これが信じられなかったよ。さすが。としか。
まだクリアして無いけど
4面目を1面に持ってきてほしかった気がする
>>575 たぶん俺へのレスだな?
VIの内容についてならいくらでも語っていい
でも比較対象にやってない過去作を持ち込むなうっとおしい
>>570 もしまだ5をやったこと無いなら是非お勧めしたいなぁ
6で批判受けてることがすごくわかると思う。
グロ入れるならパッケージに載せとけ
つーかなんでテクノのおばちゃんはV移植させないんだろうな
そっちの方がよっぽど儲かるだろうに
>>585 比較する気ねえよ。
誰かが「過去作やったことがあるか(なければ語る資格が無い)」って聞くから
「やってないけどあれでいいだろ」って書いてるだけだ。
昨日、店頭で「え、サンダーフォース?!」で衝動買いしたクチなんだが
やってみて、V、W、Xと続編がでるたびに感じた驚きや高揚感がないな〜と
俺が年取ったせいかなと思いつつ、ここ来て少し安心したわw
不満点はほぼ
>>34と同じ
そんなにモンゴルがだしたいのなら、サンダーフォースでないほうが、
いやシューティングである必要もないな、オリジナルでやれ
企画した人、シューティングの復権とかいってたんでしょ
最初からモンゴルの復権とか言えよ、悪質すぎる、卑怯だ
>>590 店頭で「え、キングスフィールド?!」と衝動買いした過去を思い出したわw
>>589 >前作やってないが5の動画みたときの雰囲気からそう離れてないと思うんだ
比較してんじゃんw
5をやってないのに雰囲気とか分かるの?ってことだよ
大人しく「モンゴル良い」とか「ゾルゲかっこいい」とか一人で喚いてろ
>>592 じゃあ俺はヘビーメタルサンダーを衝動買いしたかk(ry
>>588 同意 Vが斑鳩みてぇにXBOX360のLAでハイデフで出たら…
考えるだけで勃起もんだよなぁ
zolgeか。
水道トラブル5000円♪トイレのトラブル8000円♪古川もとあき4000円♪♪
>>597 あとエクスランザーもでればウハウハですよ
6発売前に3〜5を一纏めにした奴が出て欲しかったな
>>595 擁護してるがそうでもない
漫画読んでないし検証画像見てもピンとこなかった
>>580 すまない 俺はVスタートなんだ。
当時は楽しくて楽しくて何度もプレイしたんだがね…
気持ちが落ち着いたら IIIとIVにもチャレンジしてみるよ。
>>590 >モンゴルの復権
ゾルゲの真の狙いはそれか!
605 :
418:2008/11/02(日) 16:54:45 ID:2bRL3a6i0
>>545 >あんたの挙げたプレイ済み作品と比べて、STGとしてどう思った?
>どれも「こんなもん」とでも?
正直すまないと思っている…
言葉が適切じゃなかった。
えーと…TF6はノーマルでやるとホントつまらない
ハードが一番旧シリーズの難度にあってるんじゃないかな
ハードでやるとザコにもOWとか使わなくいけなくなってゲージがきれる
ゲージと相談しながら弾をよけボスまでいきギリギリで倒す楽しさがある
もちろんコンテニューは使わない死んだらスコア残してまた遊ぶ
それは俺の上げたSTGと変わらない面白さがある
>>546 >ID:2bRL3a6i0
>って昨日の人でしょ?w列挙魔
まあ、確認のしようがないけど別の人と勘違いされると腹立たしいな
>>603 Xの武器はどうしても自動追尾が強いんで、
狙って撃つってSTG本来の楽しみを感じるにはVあたりがオススメ。
OWみたいなのはないがね。
ゾルゲ漫画は個人的にファンで、あの独特のセンスは大好きなんだが
サンダーフォースでそれを見たいとは思わんかったよ
逆にこういう使い方されると漫画の方も純粋に楽しめなくなった感じがして辛い
とりあえずだ。今日のイベントは試遊台置いて終わりだったてことでおk?
スクロールがいろいろ変わるのは「1」のオマージュか?
>>588 テクノのおばちゃん?松岡って超熟女なん?
ガンバリオンの美人社長とは仲悪そうだね。
ガンバリオンからは無理か・・・。
>>602 俺みたいな煽りっぽいレスに真面目に返すお前は
たぶんリアルに真面目なヤツなんだろうな。
問題なのはこれがサンダーフォースの名を冠しているただその一点なんだ。
今ネオモードが出たとこだけど、敵弾に破壊不可なのが増えたのと、ウェポンゲージの無意味な色分けくらいしか区別がつかなかった。
>605
まあ無双状態と難易度高めが楽しめて中間が一番つまらんってのは解らんでもない
でも得点稼いだり高難易度を切り抜けたり敵を一方的に殴るってのはどんなゲームでも
そこそこ楽しめるもんでしょ
こんなんだったらもっとゾルゲ色を強くした
セガエイジス2980・セガガガフォースとかの方が開き直って楽しめたのになぁ
>>614 分かりずらいがウエポンと敵弾の色が同じなのは相殺可能で
1発につき100点入る
>>615 >セガエイジス2980・セガガガフォース
あ、それだいぶ遊びたいわ。
>>611 前のスレの方におばはんって書いてた気がするんだけど、女性じゃないのかな?
それ見ただけだから信憑性低いけど
TFシリーズやゾルゲテイストのことを考えず一STGとしてやったとしても、
なんか繰り返しやろうって気が起きないんだよな。
やっぱり盛り上がるところがないからかなあ。
漫画と漫画家の人格は別ともいうが
セガガガやアトムハート面白かったという感情も薄れるというか・・・
>>松岡
ここの人たちには声はなじみのある人。
新品で買って2日でやらなくなったstgは初めてです
ラスボス見て真魂斗羅やりたくなったんで中古で探してきます
Yが酷すぎると感じるのは思い出を美化しすぎてるのかも? と思って
今家にあるSS版のサンダーフォースシリーズ遊びなおしてみたけど
Uは当時からいまいち好みじゃなくて今もやっぱりそんなに楽しめなかった
でもVWXは今やってもかなり面白かった
改めてゾルゲがサンダーフォースを好きだったとはとても思えなくなった
どう贔屓目に見ようとしても嫌がらせ以外の何ものにも見えないし感じられない
SS出したついでにボディスペシャル264やってます。
雛形の水着久しぶりに見た。
マツダセンナとキウチアキラはいずこへ・・・
松岡さんって初期TFのボイス担当の「年増{当時)」さんだよね。
>>616 そういえばたまに破壊してるなと思ったら…斑鳩ってこのことか。
SS出したついでにリアル麻雀もやろうっと♪
これもサンダーフォースYのおかげだね! ありがとう(怒
>>612 さんくす。
阿鼻叫喚の地獄絵図が思い浮かんだよ。
そういや( ゚д゚)<ハンタァの声の人はババァだって話きいたことあるけれど、それが松岡だったのね。
>>612 まったくサンダー2の馬鹿当たりにはまいるなあ、
X68000初のオリジナルシューティングゲームだからどーだってんだよ!
横スクロールステージはともかく8方向にしか動けない平面ステージ
なんて物理法則まったく無視してるしやりにくいしで話にならんぜ!
あーあ、せっかく会社が潰れかかってたってのにまたちょっと寿命が延びちまった!
まー社長がどーしよーもない大馬鹿野郎だから遅かれ早かれ潰れるとは思うけどね。
コラ!ハイスコア!サンダー2の紹介なんてやってんじゃねーよ!
おまけにサンプリングの声がそそられる声なんてよく言えるなてめーら!
あの声は30過ぎのオールドミスのクソババァの声をエフェクターを通して加工したもんなんだぞ!
まったく貴様なんざ一生結婚できねーよ松岡ァァッ!ちったあ黙ってろッ!てめェまだ処女じゃねーのか?
だとしたら大園の馬鹿(こいつも所詮世間知らずのオタッカーだし、まだ童貞じゃねーのか?)とでもとっとと結婚しちまえよッ!
うっわー考えただけで不気味な組み合わせ!この二人のSEXを想像したら吐き気がするッ!
>>628 この文章を書いたのが某社の社長さんだっけか。
>>628 サンダー2って
サンダーフォース2のことなんかな?
そうだとすると・・・
30過ぎで・・・今は50くらいか
>>626 いいなー
リアルマージャン手放しちゃった…惜しいことしたw
外山大先生・・・淫行はまずいだろw
>>634 不味いよな…遡ってタイーホとかされないんだろうか。
>>636 現在の法律の効果をその法律が制定されてない時に遡って適応するのは駄目なんだよー。
これはアレだな、モンキー・パンチのMUSASHIみたく業界の言えない事情とやらで色々とry
ゾルたん何か言ったほうがいいと思うんだけどなあ
「ミュールラスボスを言ったのは俺じゃない!スタッフが俺におもねったんだ!」
「会社が俺をつぶすために専門学校生をスタッフにしたんだ」
とか何でもいいからさ
元々隠しデータだったんだよ。名誉毀損も何も。
昔のゲームにはこの手の隠しメモを仕込む輩が多かったんだよな。
, -、 、
/ \
/ へ .ヽ
ソ /__ ヽヾ',
|r,ヽヘ/'、_"_ヾ、r-',
.|ヾソ ヽ.゙ノ 、'フ
丶/| ,'’-'
/ヽヽ, '. ⇔ソ
>>642そうですね
/ 'ヽ \'. ,ー'- 、,,
丶 /A,| 'ヽ,,
' ,.ゝ=/| ソ
、/,|| 入
>>642 8001とかのパスカルとかゲームが入ってるのもあったぞ!w
>>642 噂ですが、UPLの人も入れてたらしいですね。
外山も当時はゾルゲ並にいかれた奴かもしれんが
そのエネルギーをプログラムとゲームデザインに集中できたのは評価できる
ゴモラか
>>648 やることをちゃんとやってれば多少バカやっても許してもらえるんだけどねぇw
えりかとさとるの夢冒険なんか専用の曲まであったぜw
>>651 タイトルに反してドス黒い隠しメッセージが入ってたアレだな。
>>650 実際、テクノで隠しメッセ入れてた人はプログラマーとしては結構な腕だったみたい。
チツチャンクリチャンオマコナメタイ
な感じのって何に入ってたんだっけ?ファミコンの何かだったような。
>>641 だから連休明けまで待てよ
リーマンなんだから
休日はセックスしてるかもしれないだろ
あの汚いゾルゲラスボスは、オマケステージのボスとかだったら、ここまで叩かれなかったろうにな。
>>653 伝説のクソゲー「スーパーモンキー大冒険」ですな。
外山大先生は「武者アレスタ」作ったといえばメガドライバーも納得だろう
武者アレスタじゃあ、しょうがないな。
案外未来のクリエーターがこのスレにも居たりしてな。
これにも隠しメッセージの1つや2つ入ってるかもな。
>>659 ここは武者アレスタの話しているようなおっさんばかり
未来なんてないw
今日のイベントをキャンセルして休日セックス(笑)
にげちゃだめだ
>>59 過去のクリエイターの方が多いだろ
10年前の呪縛にとらわれてる奴はみんな過去の亡者
つくも先生じゃないですか
mixiにひっこんでてくださいよ
>>656 おーサンキュ!久しぶりにググってみてしまった
>>649 出し方とかわかります?
作った方が彼女に見せたい為らしいんですが。
>>663 過去の遺物の名を騙ってオッサンを騙すなって話ですよね。わかります。
スパモンがクソだったのはエロメッセージ仕込むしか考えなかったプログラマーのせいだとわかりました。
まだ開発中で忙しいさかり氏は来てるのに、開発終わってヒマな
ゾルゲ氏は来てないんですか?
>>663 そしてゾルゲはネクロフィリアで臓物フェチの変態。
スレ内ザッと見たんだがまだ擁護するバカがいるのか
頭おかしーんじゃねーの?
え?用語なんてどこにも(ry
みんな諦めて別の話ししてるんだから邪魔しないでよ、と言う状態。
で、返品受付はいつからなの?
なんかもう悲しくなって昔のシューティングをいろいろ引っ張り出して遊んでしまったよ
他ゲーのよさをしみじみ痛感する
>>672 を見てまた1からザッと見直してみたがやっぱり擁護がある件
エーテルヴェイパー久々にやったらやたら面白くて吹いたw
というか普通に面白いだけなんだけど、妙に安らぐというか。
一面のミサイルロックオンも、ゲーム性としちゃ微妙だなーとか思ってたはずなのに、
それでもこんだけ演出としてかっこよきゃ何にもいえねーわ、と。
>>642 PCのころのゲームアーツとかにも、そーいうテキストは仕込まれてたけど、
(シルフィードにいたっては、ゲームまではいってたな)
あくまでもおまけメッセージで、楽しんで書いてるものだったと記憶してる。
悪意的な文章は外山fが最初かもな。
えりかとさとるの夢冒険も隠しメッセージが有名だよな
>>675 擁護する気も批判する気も既に失せて
悶々とした気持ちだけが残ってるというか。
キャメロットがセガのバーカバーカ!!ってテキスト仕込んだシャイニングフォース3もお忘れなく!
このままブログが途絶えたら、まったくBTと同じ流れだな。
未来の人がプレッシャーで開発中止にならなければいいけど。
>>679 大半は普通の感想だと思うよ
いや、なんか一部の発言(主にスルーされてるようなの)
に(皮肉でもなんでもない)擁護があるのが気になってさー
BTかTF6の工作員みたいなのがまだ居るの?って気になった
大口叩いて大々的に出さなきゃ誰も叩かないさ
失敗してもああ、やっぱこれが限界かーとかがんばったねで終わるよ
というかそう想いたい
>>682 とりあえず、落ち着けと。
蒸し返したいようにしか見えないからさ。
イベントが、まぁあれだったんで、呆れてる所>俺
>>680 キャメロットはセガ→SCE→任天堂→カプコンと移り変わり激しすぎじゃね?
ビヨビヨには参ったぜ…音楽は良かったからそのためにクリアしたけど
大往生のコスプレおねーさんお疲れ様です
メッセの店員のおっさんはどうして感じ悪いの他で予約したい
>>686 キャメはテキスト担当がちゃんと日本語使えるようになったら評価してもいい。
>>686 なんだかんだでみんゴルくらいしかまともなソフトつくってないよなw
キャメ
>>688 テキストは大体いつも社長がやってるから社員は口出し出来ないだろう…
過去のサンダーフォースが好きな相手に向けて、
過去のサンダーフォースが好きだと自称してた人間が作った、
サンダーフォースの続編なんだぜ。
そんなん、過去の作品をプレイして比較して当然だろ。
単体のゲームとしての評価もあってもいいが、それはまた別物だ。
黄金の太陽の続編wiiで出すかもとか言ってるし
またあの電波テキストが楽しめるのですね
>>691 ですな。
俺だって「サンダーフォース」って冠してなけりゃ絶対買ってない。
>>694 >>俺だって「サンダーフォース」って冠してなけりゃ絶対買ってない。
これにつきるな、ほんと
むしろブロークンサンダー2って冠してあったら
買ってしまうわw 違う方向の期待を込めてw
ゲームそのものは凡作に近いよな。隠しステージがあればと思うが。
どっちにしてもラスボスで(ry
いや、もういいや。
最近のゲーム事情には疎くなっていたので、キャメって何者と思ったんだが、
シャイダク作ったところか、懐かしいな。
シャイニングシリーズはもう完全に別もんだな
返品出来た分BTの方が良心的だったかもシレン
俺はゾルゲ自体は嫌いじゃないからサンダーフォースの名を冠してなくても買ってた
……けど、今回の出来は一つのシューティングとして許せないです
サンダーフォースYが面白いと感じられて他のシューティングを遊んでない人がいたら
絶対に他のシューティングも遊んでもらいたい!
でないとシューティングというジャンルがかわいそうで、もう……
>>694 怪しいと感じながらもお布施として買った。今は後k(ry
ラス面のノリがsfcスターフォックスのOUT OF THIS DIMENSIONかと思った
正直売るのも癪だからHARDだのタイムアタックだのネオだのやってるところだ。
HARD以上だとTF4に出てたロボの鬼畜ぶりがえらいことになってるんで苦行になってる。
ゲームとしてどうか、っつーのは正直色眼鏡で見てる自覚はあるので、置いておく。
実際、評価してる人もいるみたいだし、偏見を取り除いて、
OWを封じたりしてプレイすると熱いのかも、とは思う。
(ただ、俺は現時点ではクソとまでは言わないけど、決しておもしろくは無いと思ってる)
でも、少なくとも「サンダーフォースとして」は失敗作だと思うんだ。
現に、これだけ反発受けてるんだし。
俺らは理不尽な事言ってるかもしれないけど、
ゾルゲは最初に、その俺らを期待させるような事言ってたわけだからなあ…
営業的に、そうやって煽らざるを得なかったのかもしれないが、
それは言い訳にはならんよな。
>>700 言われてみりゃー確かに・・・。
つっても返品は小売が引き受けたんだっけ?
何にしても出来の悪さからリコールが認められた例は商業ゲーでは無いから
これも泣き寝入りだろーなー。信頼は海腹なみに落としたけど。
・・・つーかセガはこれから結構良さ気なソフトが出てきそうなとこだったんだから
こんなことで全体の足ひっぱってんじゃねーよ・・・
キャメロットは高橋兄弟がいなくなったら良くなる
アップデートパッチは、まだですか?
B3は第2形態でOW重ねがけすると第3形態飛ばして殺せるんだな。
ノーマルで各機体で1周しても残機最大にしてると隠し要素は出ないのかな?
それともやっぱり説教聞かないとだめなんでしょうか・・・orz
やっぱラスボスでみんなの堪忍袋の緒が切れたんでしょうなぁ。
クライマックスがダクネスつくる
↓
高橋兄弟がソニックチームとは関係ないのにソニックの名前パクって株式会社ソニックを作る
↓
フォースをクライマックスとソニックでつくる
↓
なんか喧嘩別れしたっぽくて以降シャイニングはソニックが作ることになる
↓
セガの下でずっとやってるのはやばいからSCEにもつこうぜ
↓
でもソニックの名前でSCEから出すのはまずいでしょ…ってことでキャメロットという会社を作る
(実体はソニックと同一)
↓
ビヨビヨで爆死
↓
シャイニングフォース3を作る
↓
セガの態度がむかつくので悪口書いたテキスト入れてリリース
↓
セガと関係切れる
>>691 まあ全くもって、その通りですな
もしこれがTF以外の題名だったら無問題だった。だが誰も買わなかったろう
>>709 B3の第三形態ってホワイトベースみたいなやつのことだよね。
隠し要素はクリアでフラグ解除するみたい。じゃなきゃ俺には到底無理。シールドが光速ではがされていく…。
クロスレビューの点数教えてくれ
3343あたりか
もう同じレスの繰り返しだなこのスレ
ゾルゲを戦犯扱いしているけど
資料集みると悪くない感じがするんだよな
ゲームとして構築したスタッフに問題ありそう
最大の燃料「発売後のゾルゲのコメント」がないしな・・・
あんだけ大口叩いたくせに・・・
>>715 都合の悪いところを資料集に載せているとはおもえないけどね
最悪資料集出す寸前に描いたのかもしれんし
問題あるスタッフならそれをコントロールするのがゾルゲの仕事だろ
ようやくマニアックをクリア。
金色疋殺地蔵なラスボスを何度も見るのは苦痛だったが
やっと、GOODEND見れたよ。
これって音声無しならかなりイイENDじゃないか?
最後雲海を飛んでた機体って設定資料の奴かな・・・
なんかライネックスのコクピット部分がついてるような・・・・
しかし
続編作る気かよ!
ラスボスのミュールが自機でなくこっちを見ているのは、
彼が本当に倒すべき存在はゲーム内で戦ってる自機ではなく、
ゲーム外にいるプレイヤーの方である事を正しく認識しているから。
あれはあくまでもメタを高度に意識した意図的な演出。普通気づく。
>717
ゾルゲはディレクターでもプロデューサーでもないんだよ
権限がどれほどあったのかは図りかねるわ
まあ一番前面にでていたから批判の矢面にでるのは仕方ないのだが
>>718 >続編作る気かよ!
そのツッコミが出来る人の為だけのバカゲーだったんだな……
>>718 HARDとも違うの…?
続編造るならスタッフ総とっかえでお願いしたい。このスレの惨状を引き起こさないように…。
>>719 残念会スレへの誤爆か?
普通気づく、の一文で吹いたw
資料集うpしてくれた人アリガト、アトムハートの企画書もこんなんならあのゲームは
「どんどんやって下さい」「〜よろしく」、の所を補完しまくったトレジャーの勝利と言う事になるな。
・・・やばい、これ見てるとしたい事があまりにも出来て無さ過ぎて涙が出る。
>>719 それゾルゲが漫画でふざけて何かを解釈するときみたいだな
ストリートファイターUのたて画面とか
>>715 資料集見た感じ、あのグロ画像は最初から出す気満々だったみたいね。
どうにも擁護できんだろ
>>719 ミュールへの直接攻撃手段のないプレイヤーの方を
プレイヤーへの直接攻撃手段がないミュールが見てどうすんだよw
HARDとも違う
マニアックだとサウンドテストの最後にあるGOODENDっていう
ピアノの曲をバックにいちおうゾルゲの言いたいであろう落ち?
でサンダーフォース4の後日談が見られる。
スタッフロールはバッドエンドと一緒だけど、最後のキャロルのメッセージだけは
すこしウルッとした。
個人的な感想だと
OP 普通に良い
1〜4面 普通のSTG
5面 ワイワイワールド
6面 無かった事に・・・・金色疋殺地蔵やめれw
END マニアックとノーマルは結構良い。
かな
とりあえずマニアックENDが見れたので封印w
>>724 アトムハートの売れ行きや好評は、ゾルゲの手柄なんかじゃないな。全然。
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 19:07:10 ID:haD/H0Ur0
今日体験会あるんじゃなかったっけ
ゾルゲ来てた?
ブログであれだけ大口叩いておいて発売後は顔も見せずだんまり
まずこれがありえん
他のスタッフに責任転嫁したり、権限は云々とか言い出してる奴ってまさか・・・
734 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 19:11:05 ID:/3bfjq6f0
隠し機体の出現条件ってなに?
なんか赤いのは出てきたんだけど。
ほんとにトンズラだったら爆笑
>>720 設定という名の要求仕様を出してるからスタッフよりも権限上じゃないか?
それにラスボスもしっかり記載されてた
スタッフの力量は分からないけど、仕様が○○の感じで〜とか全然具体的じゃないし
もしスタッフがその演出知らなかったら調査して実装しろって事になるので
まともに全実装しようとすると、かなり工数かかりそうな気がするんだけどね
スパロボの寺田とそっくりだな。
来週のファミ通でTFZ開発決定!
ってなったらどうする?
>>734 シュリンクスのことなら
2機種でノーマルをクリア
>>739 それはキツい
あの赤いのでノーマルクリアは俺には無理っぽい
設定資料集見た
色は後からのせたんだろうが、
いずれにしても絵を描く方に気合いが入りすぎ
ゲームのコンテにはならないなこれ
所詮漫画家か
>>740 残機9設定にしてボス出てきたら近づいてサンダーソード。以上。
ゲージには早々困らんからドンドン使っていけ。無くなったら死ねば回復するし。
>>740 残機数9にすれば…無責任に「頑張って」とは言えないけど…
6面がトルコ行進曲じゃないのが救いですw
トレジャー相手なら「〜な感じで」「かっこよくしてください」「おまかせです」で
十分いいものを作れたんだろうが、普通はそんなアバウトな指示じゃ、
貰える報酬が変わらないのに、わざわざ仕事量増やす理由はない
なまじトレジャーがその辺上手くやっちゃったばっかりに、
どこでもそういう「仕様書(笑)」で通ると思っちゃってるんだろうなあ
ラスボスがKOGの頭なら神ゲー認定したのに…
あの設定資料がよく出来てるというのだったらどんなゲームもディレクターとかいらないんじゃね?
ほとんどが抽象表現かつ〜の作品の〜っぽくなんだぞw
>>741 ありゃぁ営業のプレゼン資料にはなっても開発指揮の描く資料じゃぁねえよな。
「よろしくお願いします」って描いてあるまさにそこをスタッフと打ち合わせて詰めるのが
お仕事だと思うんだけど、ひょっとしたらゾルゲってそういう立場じゃないんかな。
本当にただの営業広報担当だったなら、正直良い仕事したってことになっちゃうなw
その後のことを考えないという前提で。
それにしても3面の曲はTAMAYOこんな爽やか系作れたっけ?
と違和感を覚えるほど突き抜けて爽やかだなw
レイフォの5面のサビのノリがずっと続いてるみたいな感じだ
>>729 残念ながら売れなかったぜ、あのゲームのぽこぽこ殴ってキャンセルしてさらに
ぽこぽこ殴って気持ちが良い辺りは企画書の「〜よろしく」の所をトレジャーがうまくやったんだな多分。
…でも、シナリオはゾルゲだろうなぁ なにこの差w
>>749 というかそこはシルミラから持ってきたトコだしな。
自分トコで使った技術ならブラッシュアップも難しいことじゃないだろ。
今回は全く関わり無いところがTFっぽくお願いします、とお願いされちゃったのが悲劇。
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 19:24:42 ID:9iQYdRIX0
ここまで酷評されちゃうとサントラでないだろうな
サントラは特典のデモサントラだけになりそう。
752 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 19:25:05 ID:haD/H0Ur0
トライ&エラーを無尽蔵に繰り返すほどのリソースがあれば
あんなコンテでも名作にはなり得るけどねぇ
極端に低予算な場合、
何らかの方法論を持ってる奴が指示しないと、
「あれ?思ったよりヘボくね?」の時に取り返しがつかない
>>751 素材用BGMとか使ってる時点で難しいと思う
>>746 よくいるぞー、「〜の作品の〜っぽく」、そーいう書き方というか言い方するやつ。
テスター上がりとか、ディレクター系に多いな。
デザイナー系は、イメージがどーのこーので、
プログラマー系は、技術がどーのこーの。
そんな感じっす。
んで営業とか上司系に、わかりやすいのは「〜の(有名)作品の〜っぽく」w
というか開発陣はみんなサンダーフォースマニアじゃなかったの・・・?
「ここはこうしたほうが良いですって!」なスタッフとディレクターとの死闘は無かったの・・・?
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 19:31:03 ID:9iQYdRIX0
サンダーフォースの続編ということじゃなくて
ゾルゲが贈る新シューティングゲームとして発売されてたら
許せるレベルなのかね?
>>755 営業担当は息をするように嘘をつくのも才能ですから・・・
>>755 やたらとプロデューサーは多いが、プログラマーは2人だ。
戦える気概のある奴はこのプロジェクトにそもそも関わらなかったと妄想。
飯野賢治っていたよねぇ……
まぁ、なんだかんだであの人も未だに元気でやってるみたいだから
ゾルゲもゲーム業界引退しても頑張って!
>>756 パクリ成分を抜いたら何も残らない、下手するとBTより酷いことになりそうだから
あんまその前提を考えてもしょうがないと思う。
>>755 ゾルゲの単なるハッタリ・デマカセ・詐欺師口上だったのだろう。
「開発陣はみんなサンダーフォースマニア」なんてのは。
ま、なによりゾルゲ自身からしてTFマニアなんかじゃ無かったくさいしなw(TFマニアじゃなく俺様マニア)
>>728 それはシュリンクスのノーマルエンドと同じじゃないか?
「思い込みが激しい」の一点だけで飯野と一緒にするのはどうかと思う
才能とかセンスが段違い
ちょっと聞いてくれ。
俺の頭がおかしくなったと思うんだが、何かYが面白くなって来たぜ!
>>757 毎日酒飲んでも大丈夫な肝臓も必要だな。
ロビー活動においてのみ韓国人は使い物になるしな
ただし、後がどうなっても知らないという前提付きで
>>754 そうなのか
じゃあスタッフはディレクターがやったゲームを把握してないと大変なんだな
同じゲームやっても趣味や感じ方も違うだろうしそこを汲み取るのはめちゃくちゃ大変だなぁ・・・
>>756 ¥2000ならね。
(※まあ¥6000で売りたきゃ売るのは勝手だよ。そのかわり全ッ然売れないだろうけどね)
>>715 開発スタッフを擁護する気はさらさらないが外注先の個性含めた
力量を見極めて仕事をするのも仕事の中に含まれる。
僕の考えたサンダーフォースは仕事の極一部、それでトレジャー
とも揉めたんでしょ。
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 19:40:48 ID:i6hFfXHD0
>>748 おいおい
TAMAYOはさわやかで美しいメロディーを作りまくってるよ
まずはヴァーテクサーの動画でも観て来い
カプコン時代もアレスの翼のネーム入れとかホント綺麗な音楽だった
6面だけどう攻略したらいいのか分からん。
それ以外はNORMALもHARDも差は無いな。
NORMALで作った攻略法がそのままHARDでも使えるとは。
デフォ設定で3機ともクリアしたのに
何故かタイムアタックが出ない
こんなんに2000円出すんならオメガファイブ買ってくれ
>>773 タイムアタックはハードクリアしないと出ないです。
>>773 2機出した後にフェニックスでハードクリアしたら出たよ。
慙愧9でコンティニューした。
ゾルゲブログでもここでもみんな同じ感想だな。自分も同じだがw
>>763 飯野ケンジもハッタリビッグマウスだったり、万人を唸らせるセンス・スキルは無いかもしれない
でもゾルゲよりはずっと賛同できる
少なくとも、「他人様の作り上げた有名シリーズを俺センスねじ込みでぶちこわしにする」なんてゲスなマネはしてないから
>>772 俺はHARD最初の難関が3面ブロック地帯だったぜ。
>>769 こんな大口叩いておいて出来たのがこれって・・・
>>778 ワープはそもそも他社ソフトのリメイクとかしてないからな。
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 19:52:32 ID:fuONj7eT0
久しぶりにXのサターン版を遊んだんだ
涙が出たよ
Xの良さにではなくYの情けなさに
>>778 つうかDの食卓もE0も風のリグレットもそれなりに大したモンだったんだぜ。
容貌とビッグマウスが先行して、プレイしてない奴からそういうことを無視されてるけど。
>>784 E0もあれはあれで面白いんだけどどう考えてもニッチ層向けなのに、
「マリオに匹敵する」みたいな勢いで飯野がアピールしたからなぁ
そりゃ叩かれるわ
俺はイノケンもゾルゲも嫌いじゃない
でも出来上がったゲームがなぁ……
ゾルゲに関しては今回のY以外は好きなんだけどさぁ
やるせないよねぇ……
発売後一月目くらいにスレが煮詰まってるな
まだ三日しかたってないのに
ふと見たらもう2800円で売られてた
戻ってきたときにはなかったけど
これに比べればオプーナなんかまだかわいいほうか…結構面白いし
>>784 結構細かいところ(自己満風味だが)まで作り込んであったからなw
シューティングとして見た場合に、プレイヤーへの配慮が足りないところがあるよな。
>>762 あれ?
シュリンクスのノーマルエンドって最後雲海を飛ぶ謎の機体って
出てきたっけ・・・。
すまん もう棚に封印してしまったからw
まぁどっちでもいいか、とりあえず俺はあのEDだけはアリだと
思ったよ。
金色疋殺地蔵もう見たくないからもうしないw
>>788 流石にそりゃ嘘だろう・・・
その下げ方は法に触れる気がするが・・・
今回のショックであまりにも悲しみが癒えないので
SSだしたついでに『ぴょんぴょんキャルルのまあじゃん日和』を始めたぞ!
このゲームならYより酷いかもしれないっ!?
>>785 満点か評価不能 だったっけ
Dの食卓2しかやってないけど飯野ワールドにはついていけなかった
ゾルゲは嫌いじゃないんだけどなあ…次はどんなコメントするだろう
平謝りでも今まで通り開き直りでも炎上する風景が頭に浮かぶ
>>794 平謝りするにしても数年後だろうな。
じゃないと、売れてないサンダーフォース6がさらに売れなくなる。
会社にいられなくなるわ。
>>792 チラ見しただけだったからひょっとしたら5800だったかも…見間違いだったのかな
明日店員に聞いてみるか 2800なら転売で儲けられるレベルだよな…?
飯野と言えば風のリグレットだな。
ああいうのを息をするようにリリースする姿勢だけはすごいと思った。ゲームとしてはもう駄目駄目…。
俺も折角SS引っ張りだしたので
バトルガレッガ・レイヤーセクション・ダライアス外伝・蒼穹紅蓮隊
のひとりSTG祭り開催予定w
以前処理落ち多すぎとか言われてて
昔30円で買ったテラクレスタ3D思い出した
ショット連射するだけで処理落ちするんだ・・・
虚しい
せっかく発売されたってのにな・・・
>>794 自我肥大が実績に先行しちゃう損な?人格なんだろうな。
2、3のヒットで「宮本も堀井も超えたぜ!」まであがっちゃうという
>>796 業界の人もそこまで馬鹿じゃないから
危険ソフトとして今頃認定されてるんじゃない?
中古買取価格は低め設定に〜
とか
>794
大口叩いたのも煽りも全て初動を稼ぐためだけだったとすれば、
完全に投げ売られる状態になるまで口を開かない予感。
>>798 ストームコーザー様とガチバトルを是非w
ガルチの無能スタッフを一人ずつ道頓堀に投げ捨てたい
俺もSS引っ張り出してAZEL一周してくるかな
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:07:37 ID:FkxHnq/7O
戦艦の面は開発途中だろこれ・・・
>>798 バルクスラッシュはないのか?
もちろん漢は黙ってリーゼン一択(サブパイロット無しとも言う)
・・・って2Dシューティングか。ならゲーム天国のTAモードやね。
メタルブラックやりたいけどSSは友人に貸したまま帰ってきていない
目の前にPS2あるし、アインハンダーでも引っ張り出してやるかね…
果たしてこれはスルメなのかな
今のところまだ味は出てないけど…
>>782 まあね、飯野氏がそっち方面に手を出さなかったのは
飯野氏にゲスな利己心が無かったからなのかも知れない
「俺のセンスは他人の作品を“利用”して誇示などしない。俺のセンスは俺の作品で誇示してやるぜ!」という気質があるっぽい
>>805 がんばりますw
>>809 持ってないわ。
代わりにストライカーズ1945 Uとイメージファイト&Xマルチプライを追加w
ウチにはゲー天とTFコレ、TFVがあるけど問題はサターンが動くかどうかだな。
>>808 と言うか、戦艦とやりあってる感じがしないのが致命的だ
>>795 いや、売れたよ。取り合えずSTGの初日売り上げとしては悪くないレベル。
勿論そのことは決して喜ばしいことじゃないが。俺たちにとっても、ゾルゲにとっても。
この手の出来が悪かった作品の問題って、表に立つ人は謝っちゃいけない部分もあるからねぇ・・・
グランディア3作った高橋しかり、海腹しかり。
発売前は良い物!ってアピールして、その後はフェードアウトするものだ。
俺たちにとっては腹立たしいけど、社会人として求められる対応でもある。
>>796 昨日の時点でトレーダーで3000円買取だったから、よっぽどぼんやりした店
見つけない限り間違いなく赤字出ると思うよ。
さて今日の日曜洋画劇場は
ブロークン・サンダーII ゾルゲール哲監督です
>>811 元々最初に転がり込んだ会社でバンダイの版権ものとかやって
自分では自身満々なんだけど誰にも評価されないので嫌気が差したから。
利己心がいっぱいなので他人の版権者なんかに手を出さない。
>>814 後ろから追っかけるより前からすれ違ったほうが良いような気がするんだよね、ここの面
相対速度速いはずなのに、妙にすれ違ってる時間長いからアレ?って感じになって
うはwでけぇw感出ると思うんよ
買うのが若い人ばかりだからか、
ゲーム業界ほど売りにげしやすいところはないよな
カルドしかり、ヴァルケンしかり。
結局イベントには顔出さなかったのね
>>815 そう考えると発売してからもちょくちょく顔出す(・見・)は本当ろくなもんじゃないなw
>>817 宍戸留美を主題歌に起用したマージャンっぽいゲームとか、妙なオリジナリティはいいよね。
>>798 グラディウスV(AC)
が
プレイしてほしそうにこちらをみている
プレイしますか?
>>817 ま、なんにせよ飯野氏であれゾルゲであれ
他人の作った(それなりにはファンの居る)作品に俺センスを無理矢理ねじ込むことは
して欲しくないものです
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:19:37 ID:eBTtKFGw0
6000本しか売れてないんだからそんなに騒ぐことないじゃん
と思ったけど、ひょっとしてシューティングで6000本とかは
健闘した方なのか?
すまぬ。
>>825訂正。
>>817 ま、なんにせよ飯野氏であれゾルゲであれ
他人の作った(それなりにはファンの居る)作品に俺センスを無理矢理ねじ込むことを
しなければ、私ゃ文句は言いません。
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:21:33 ID:/hYimG7tO
積みゲーを崩すスレになってるなw
>>793 >ぴょんぴょんキャルルのまあじゃん日和
そんなソフトあったのかw
どんなんだ
しかし、設定資料集見る限り本当に「ゾルゲの思い浮かべるTFを作って
みた」だけなのか。
予算がないからグレフとか今仕事に困ってなさそうな所とは相談できず。
トレジャーはケンカ別れしてるから論外。
困っていた所にまだ安定して無いガルチにこれ幸いと押しつけた、
ってことか。
デスマーチだったんだろうな。モデルとかも「俺がテクスチャ描くから
よこせ!」とかやってそうだ<ゾルゲ
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:23:42 ID:9iQYdRIX0
>>826 ここ最近のシューティングは平均3000本だっけかな
そう考えると売れてるよ
>>822 感動しまくった。ゲームってこうあるべきだよなという。
色々調べたら4000円で買い取るって書いてる店があったので
明日行ってみます。
>>832 明日に行ったらもう買取値¥4000じゃなくなってるかもw
>>828 所謂ギャルゲー麻雀なんだが
キャラクター同士の掛け合いがなんか全員一発薬でもキメてるみたいな次元になってる
麻雀自体もプログラムがアレなのかなんなのか流局が延々と続く可能性が非常に高い気がする
つーか、今現在その流局地獄にはまってるんだがw
……でもYやってるよりは楽しい気がするから不思議
>>835 うんw
でも早いほうが被害は最小限ですむだろうからね。
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:28:18 ID:eBTtKFGw0
>>830 3000本って そんなもんなのか・・・
シューティングはもうDL専売とかにした方が良いかもね
>>830 そんなもんなのか
これはもう駄目かもわからんねってか
致命傷入れやがっただろこれ
>>838 STGとかってもう6人くらいで作るモノって認識になっちゃったからなぁ。
それ以上工数掛けられないんだよね、数が出ないから。
・・・にしてもプログラマ2人はありえんが。
大体スタッフロール見てるとプロデューサーとかって人間の数がやたらと多いんだが、
普通こういう上級の方が単価高いよな。んで何したのか全く見えないし。
>841
スタッフロールを埋める為に要らないやつを大量表示しただけだろ
長崎といい、ゾルゲといい、
管理者の重要性がBTとTFYを通して嫌と言うほど解らせられた。
作っている人がどういう人なのかも今度からは注視して見ようと思うな。
無論、自分で作るような機会があればなおさら注意しなきゃ…。
追加機体の出現基準ってどうなってるのよ?
>>842 スペシャルサンクスが
昼飯によく行く中華料理屋のオヤジだったりするのは
よくある話
>>842 いや見吉はちゃんと今回仕事してると思うぜ。
ブログ炎上したらコメント閉じろとかゲームの事はもう書くなとかのアドバイスw
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:40:16 ID:eBTtKFGw0
しかしあのBTの後だから、よっぽど酷いモノ出さない限り
「よくがんばったよ」「ありがとうゾルゲ」という流れに
なりそうだったのに、BT以上のダメ出し喰らうってw
ゾルゲも卑怯なヤツだから、
「BTの後だから俺が何やっても救世主に見えるだろ」
って計算で調子に乗って自分の色出し過ぎたんだろうな
>845
そういうのは微笑ましくていいけどね
なんか直接関わってる奴が載ってないと思った
>846
w
元スタッフで泣いてる人いそう…
>>845 なんかお金の臭いが・・・って勘繰ってしまう
下層の人が殆どボランティア状態だったりとか
>>846 ワロタ
あと憔悴しきったフリをする写真の撮り方とかかw
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:45:47 ID:eBTtKFGw0
こんなダメ新作出すより、怒首領蜂と怒首領蜂大往生の
ベスト版出して下さい
PSにシューティングなんて無理とSS版怒首領蜂買ったのは
痛恨のミスだったぜ・・・
>>850 なーんか作業実績のための名前貸しっぽいよなー。上層の奴は。
にしても名越とかはそんなことしなくてもいい筈なんだが・・・
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:48:02 ID:eBTtKFGw0
セガって今開発チームどうなってるの?
AM2研とかもうないのか
オーバーワークス、ヒットメーカー、ソニックチーム・・・と
昔は各チームごと色があって面白かったのに、
今は全部まとめちゃったのかな
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:48:57 ID:haD/H0Ur0
松岡のコメントが聞きたい
>>845 それどころか中華料理屋とかお好み焼き屋の名前自体を出してた
バトルマニア大吟醸のスタッフロールを思い出すなw
>>852 先生、スピード感のある横シューがほしいです・・・
>>856 コラコラ、神ゲーと一緒にしちゃぁいけないよ
……ゾルゲはTFじゃなくてバトルマニアの続編作ったほうが良かったんじゃないか?
基本的にゾルゲにシリアスなゲームやらせたこと自体が間違ってた気がしてきた
>>851 ありえるなww次でるゾルゲの写真楽しみだ。そして
「もう裏切れませんから」
で完璧だわ!
さっきから見苦しいゾルゲ擁護してるやつってなんなの?
そんな奴おらへんやろぉ
ゾルゲのゲの字は、
売り逃げのゲ〜
>>863 カネコかw
どうせならカネコにブロークンしてほしかったな
>>849 1、II&III、IIIAC&IVのスタッフは事実上テクノと喧嘩別れ。
Vスタッフは会社きたら会社潰れてましたとかいろいろあるんでな。
笑う、怒る、これはパロディなんだと割り切る。
そんな感じかと。
>>866 アインハンダーつくったのってどのスタッフ?
870 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 20:59:39 ID:eBTtKFGw0
バトルマニアは面白かったなあ
版権今どうなってんだろ
ウサンくせぇ水売ってる場合じゃねぇぞ東海さんよ
>>870 こないだビッグサイトのITExpo行ったとき、どっかでビッグ東海の名前を見た
何してんだあの会社
いっそのことTFの名を使わないでグロでサイケなゾルゲームにしていかれたグラフィックのシューティングならよかったのにね。
誰だもっさりシューをオススメしてる奴は
発売日に買ったんだけど、まだ開封してないんだ。
今からやってみる。
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 21:02:24 ID:eBTtKFGw0
Δはスピード感ねぇだろw
そういわれてみると、横シューでスピード感のあるヤツって、
中々ないなあ
>>866 ただ、九十九は高笑いしてそうだな。
もう関わる事ができないと確定してる分「ざまぁ」ぐらいは思ってるかもな。
才能はともかく人間的にあれな人間が嘲笑してるのは腹たつな
またそれを許してしまうTF6にも失望というか
もっさりシューでいいならシュタールフェーダーなんてどーだい? 縦だけど
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 21:04:18 ID:eBTtKFGw0
これがキッカケでTFVがアーカイヴで登場すればいいのに
そうすれば6の生誕も全くの無駄ではなかったと言うことに・・・
は、ならないかなあ
隠し要素とか
攻略とかまともに書いてあるところって何処?_
>>876 (´・ω・)
そうかなあ…
自分の中の比較対象がFinalだったのがいけないかもしれないw
スピード感ある奴は・・・
アインハンダーあたりはステージによっては結構あるよ。
ロケット追撃戦のとことか。
しかしなぜかVIがアーカイブで出現
PS1でもできんだろアレ・・・
せめてVCでIIMD,III,IV配信してくれればいいのに・・・
>>869 少なくともテクノは絡んでないと思うんだが、
IVのデザイナーの一部とかはスクウェアに行ったようだから、
絡んでるなら、その辺じゃないか?
さすがに、個人追跡できるほど詳しくないぞ。
疾走感のある横シューならcloudphobiaだろ。
同人だし尺も短いがとにかく完成度が高すぎる。さっさとDLして泣いてこい。勿論いい意味で。
とりあえず「ちゃんと金を払えばテクノの社長から版権を借りられる」ことを示したのは
今回唯一のゾルゲ(というかセガ)の功績と言えるんじゃなかろうか?w
たしかBTの長崎はTFの版権だけ得ようとして失敗したんだよな
まあTFだけじゃなくて一括なんだろうからどんだけ金がかかったかは知らんが…w
超もっさりなら海底大戦争だな
ザウバーは風の彼方へ連れて行ってはくれなかった…
続きが出たことに意味があるとか
これが出たから次につながるとか
そんなの意味ないからw
III爆死だったけどLightningForceにして出せたし
違う会社が発売する契約してれば関係ない話
こんなゴミに価値なんてない
セガも潰れていいよ
どうせゴミゲーしか作ってないし
>>884 サンクス
なんか昔アインハンダーは元TFのスタッフが作ってるみたいな記事を見た気がしてたから
TFXとアインハンダーって演出的な盛り上げ方とかが結構似てる気がする
今北
ゾルゲ秋葉来たのか???
誰か特攻してくれたのか???
いやアインハンダーは元コナミ
武蔵伝も元コナミ
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 21:12:54 ID:eBTtKFGw0
>>872 ゲーム撤退した後はネットワーク関係の企業になって、
プロバイダ事業でそこそこ頑張っていたようだけど、
そっちがきつくなってきたのか、最近ではなんと
「水」を売り始めた・・・もうダメぽ
斑鳩はパズルシューだけどスピード感あったなぁ…
マトモなスピード感ある横シューってホント無いんだな
TFVが全部背負ってきたんだな
ゲートオブサンダーくらいしか思いつかないわ
>>873 確かにその通りなんだが
>>705 >営業的に、そうやって煽らざるを得なかったのかもしれない
ってトコだったんだろね。
だからと言って「詐欺らないと売れないから」と言っても詐欺は容認できないけどね、客の心情としては。
「シューティングは倒れたままなのか?」
奥深いな
>>872 今はプロバイダとかもやっているよ
現に利用中
確かアインハンダーはグラIIのスタッフだったような・・・?
>>895 水・・・
しばらく音沙汰ないとは思っていたが、そんな・・・
>>902 ということはXEXEXスタッフでもあるという事か
>>892 秋葉行った人によるとお試し台があって、
ゾルゲのゾの字も無かったそうだ。
想像するに、置いてあっただけみたい。
水を売るなら水槽のジャレコ臭がする
ビーズ売ってるところだってあるし
>>892 ゾルゲには会えなんだ
代わりにパイパーのお姉さんが頑張ってた
じゃあ西夏辞書でも作って売るか
>>895 水・・・、そいやきのことかもあったな、
元ゲーム屋って、変に傾くとそっち方面にいきやすいんかな^^;
TOKAIはいい会社。ビック東海は知らんけどね。
ビッグ東海は東海ガスの下請けじゃなかったっけ。
これ、ガルチ開発なの・・・?
ここは技術力ほんとないんだな。グラディウスV見習え。
水は原価やっすいから。
椎茸栽培はデコだよね
あんまり食いたくないな
放射能で大きくなってそうで
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 21:22:10 ID:eBTtKFGw0
>912
つーか多分アーケードばっかりだから
3Dの開発に不慣れなんだと思う
良かった所
ガーゴイルが合体してガオーって叫ぶところ
溶岩面のボスはXの森林面のボスより良い
ケルビムパープルのGダラのクリオネに見られなかったウネっとした感じ
戦艦面の曲だけ良かった
ニコニコでみんなで見ると何となく楽しい(特にラスト面)
こんな感じかな
ネオスタイルも色の視認性悪くてなんだかなあ
何の説明も無いし
ラスボス戦はちょっと面白くなったけど
確かにガーゴイルが登場したときは盛り上がったなあ
まさかアレがピークだとは思わなかったよ
>>919 唐突にメニューに現れて、全く説明もないままプレイして困惑するという。
ポーズでヘルプくらいほしかったかも。
このゲームを未だにプレイしてやってる人たちに対して、それくらいしてほしいかも。
>>891アインハンダーの開発には元グラUスタッフが関わっているウーチェ
>>710 原文ってどっかにありますか?>悪口書いたテキスト
今日買ってきて今プレイしてる
B3の最後っ屁は予想できたよ
>>912 ガルチ前身はセイブ開発で、雷電とか作ったスタッフだから
普通に2Dモノやらせればノウハウはあるはず・・・なんだけどな。
今のところ関わる作品皆微妙だな。年越せるかな。
質問
サンダーフォースYの評価
1.サンダーフォースシリーズとして
2.シューティングゲームとして
10点中何点?
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 21:37:51 ID:eBTtKFGw0
シューティングとしてはファミ通の評価通りって所かなあ
サンダーフォースとしては2点くらいッス
そういえば、このゲーム、残機ボーナスってあったっけ?
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 21:39:17 ID:5DvLFOlQ0
お前らはサンダーフォース6買えよw
なんでもワロチの社長曰く、「シューティングを微力ながら発展させてる」らしいから
それに答えてやるのがシューターとして当然の努めであろう。
スレやニコニコの動画は見るなよw
まあガルチを擁護するわけでもないけど(まものろ正直つまんなかったし
縦STGのノウハウと横STGのノウハウ、更に言えばTFのノウハウってのは基本的に全部別物だよな
ゾルゲが当初から「名前は明かせないけど開発は実力のあるところだから大丈夫!」って言ってたのは
まるで根拠に欠ける発言だったのは今更言うまでもない
2面の地形って同じ地形を2セット使ってる気がするんですが気のせいかな
>>931 どう考えても
「これでSTG終了なwww」
な意図しか感じないんだが・・・
>>933 じゃあ、あのとき言った言葉↓はウソか。
「1UPがやたらめったらあったでしょ? あれ、ラストで集計してます。」
>>933 マスクで集計処理してんじゃない?
スコアとか全く興味沸かなかったから確認してないけど。
というかマスクする意味まったくわかんねー。
もう完全にトドメ挿しただろう・・
横シューはもう同人でしか出ない
少なくてもセガブランドでの横シューは絶望的だな。
>>927 サンダーフォースとしてはラスボスを除けば六点。
シューティングとしてはマニアかつライネックス改なら五点。
ラスボス替えて各ボスに動きがかなり増えればも少し上がる。
甘過ぎるかね?(´_ゝ`)
あの…ラス面の曲…気が抜けちゃったよ
もう今日は止めよ
>941
いやそんなもんでしょ
そろそろ次スレか。
テンプレなおさなきゃな。
あの赤い隠し機体でノーマルクリアなんて絶対むりっぽい
>>945 9機設定でコンティニューしまくりでもダメなのか?
ツインショットのOWが異常な強さだから、復活しながらゴリ押しでいけると思うんだが。
サンダーフォースYより酷いと思ったシューティングってなんかある?
家にあったらやってみる
プラネットジョーカー
>>947 じゃあ諦めるしかないな。
そう突き放さざるを得ないくらいライネックスでノーマルクリアは簡単のはず。
単純な面白く無さならいくらでも有るが
口直しにWをやったついでに、サンダーフォックスをやったら6のほうがマシだった
ちょっと時も過ぎて怒りが少しずつ収まって冷静に見れるようになったら
フィロソマと同レベルくらいには感じた
CDロムロムのレギオンとか激つまらんかったなぁ
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 22:05:12 ID:hWHBlPcF0
フィロソマはオープニングムービーに見事に騙されたからな・・・・
BROKEN某
メジャー所は漫蛇2かなぁ
やっててもあんまり面白くないし初プレイでクリアできちゃうしで唖然とした
曲はいいんだけどねぇ
XDR / AIR WOLF
>>724 そうなんだよなあ、オレもイメージとしては悪くないと思うけど、詳細が無さ過ぎと思う。
あれじゃ下請けに適当に作られたら終わりだぜ?
作れそうなところで詳細に決めてくれないとプロデューサーとしてダメ。
だから道中の印象が無くて駄作になってしまったんだろう。
俺も怒りは治まってきてるけど
TFとかSHT云々以前に生理的に受け付けない……
せめて各ボスキャラのデザインだけでも変更してくれれば何とかなりそうなんだけどさ
フィロソマが面白かったら本当に「事件」だった(色々な意味で)
ストーリーや設定やデザイン(ストレガやギャラントは凄く良い)
は一級品だと思う
フィロソマは物語が最高に良い
演出、語り、ステージ展開は最高に熱い
個人的にかっこいいゲームの上位に来るがシューティングとしては地味
>>953 そのサンダーフォックスのBGMも作曲はTAMAYOという事実
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 22:10:00 ID:5DvLFOlQ0
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 22:11:01 ID:eBTtKFGw0
フィロソマはあれはあれで好きだけどな
少なくてもスーファミ以前の世代のハードでは出来なかったことをやってるし・・・
シューティングのミニゲームが付いてるビジュアルノベル・・・ってことじゃダメかね?w
あースカスカっぷりと曼陀じゃねえって点では
6と似てるかもなー曼陀2
フィロソマのプレイヤーがやったことは敵の受精の手助けと
敵を自分たちの世界に連れてってしまうことだったから救えないよな・・・・
その後の地球を考えたらマジで怖かったゲームの一つだよ
売ってきたよ?(・∀・)
3400えんになったよ?(・∀・)
ラーメンとギョーザを食べたよ?(・∀・)
しあわせだよ?(・∀・)
友人がパッケージを見て「フィロンマ」とマジメに読んだのは良い思い出
究極タイガー2も酷かった
あとタイトル忘れたけどゲーセンでぐるぐるレバー回すSTG
意味不明だった
武器の強さが良くわかんない
ウェーブ強い気がする?
Vじゃ殆ど使ってなかったけどなぁ.....
これじゃ武装の種類がある意味がわからんw
>>970 いかん日本と朝鮮のように思えた
ガクガク
やべぇ、俺、究極タイガー2結構好きなんだけどw
やっぱ趣向って人それぞれだよなぁ〜
サイヴァリア?
>>968 その先見たけど、ゾルゲって無茶言って現場を混乱させるタイプやんw
>>973 あー、一番イメージ近いのそれかも
あれも究極タイガーの続編として見るとまるで進化してないただの焼き直しだけど
その時代のSTGとしては平均的で最低限の部分だけは揃ってたな
VIは今の時代のSTGとしても平均以下だけどな
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 22:23:47 ID:sEXIlG6N0
チュマガン・モミマー?
チュマガン・モミマー?
チュマガン・モミマー?
チュマガン・モミマー?
チュマガン・モミマー?
チュマガン・モミマー?
チュマガン・モミマー?
>>974 Vの時から対地武器の意味がなくなったからな。
III系ウェーブの貫通の意味もだいぶ薄い。
あとVIはアップデート武器がないから、
ツインとバックがやたら地味(OW専用?)
サイヴァリアは超名作じゃねえか
俺の縦シュー歴の中でガレッガや斑鳩に並ぶぞあれは
あのチームはザンファイン、μ、Rまでで力尽きたようだが
ナイトレイドはなぁ
製品版だと敵に連続で食いつくためのハグランチャー撃つゲージが貯まってれば
ボタン押しで即発動だったが
ロケテVerだとゲージ貯まってからレバガチャしてチャージして発射になるから
サイヴァリア以上に腕に負担がでかかったw
PS2出た当初ならまだしもねえ
スターソルジャー64、ナイトレイド、1944、ゼロガンナー1、パイロットキッズ、
1000ならゾルゲ追放
>>986 サイヴァ2の音楽かなり好きだった
あと、あれのカメラワーク(特に二面)はかなりキタねw
ラス面&ボス入れ替えてVより前に発売してたら許せるのにな
1000ならサンダーフォースゴールドパック(SS)再販
1000ならサンダーフォースX(SS/PS)再販
キャラデザイン抜きにしても結局Xに劣ってるって時点でどうにもならんわな
2010年
ThunderForce6発売
V iじゃなくて焼き直しじゃない6
1000ならTF6返品返金可能になる
Yはまあ、普通に遊べるくらいかな。うちには買って全然やってないシューティングいろいろあるし。個人的には、俺には難しいダライアスシリーズよりは遊べるかな。
ただ、VWXと比べるとね。Uよりはいいくらいかな。
1000ならCEROに訴えられて回収
1000ならゾルゲ解雇、ゲーム業界から永久追放
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。