【新生新章】サンダーフォースVI 23【遂に始まる】
なんだこのスレタイは!
死亡確認だろ!
一応本スレはアンチスレではない、という建前を守らないとスレ削除される恐れもあるので…
頼むから始めないでくれ
スレタイ変わってもどうせ新生胎児横綱大社長遂に始まる、なスレになるしどうでもいいですわ削除人どんどん削除しろ
あと初めてこのスレに来た人は売るならヤマダ電機かGEOお勧め
>>1 >【新生新章】サンダーフォースVI 23【遂に始まる】
ゾルゲスレ立て乙
おい、何だこのスレタイは
まあ、なんでもいいわw
>>1乙
今日明日でクリアできるといいのう
いやまてよこれは真性身障始まると読んでラスボスを否定するスレタイなのかもうんたらかんたら
つまり地球は滅亡する!実際に滅亡したのはTFだったけどな!
>>3 考えが馬鹿すぎるwwwwwwwwwwww
ダメなもんは当然叩かれる
それをアンチと括って排除しようなんぞテメェ何様だよwwwww
>>1 でも、次からアンチスレとしか思えないスレタイになるだけだよ
まあ、かえよまい
ここは削除依頼で。
このペースなら普通に消費しても明日の今頃までには1000行きそうな気がするけどな
普通に消費でいいよこんなもん
スレタイは皮肉だと思え
,. --― ―- 、
/:: ,...、 ::\
.|;;::ノ.( . /◎ヽ :;;;;|
:|;;:⌒ |◎◎| :::;;;|
|゙i、'',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, :l;|
|;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙:;|
(|;:: ⌒'' .()() `⌒´ :::;|)
.|;: ,==' '==、 .::;|
ヾ__ /十┼十ヽ _ノ
⊆`ー`===='"―''~つ
((⊂_ノ \_つ))
(,_ _,ノ
ヽ _ノ
ノノ
んじゃこのままいくか
次変なスレタイにしたら怒るで、マジで。
ちなみにVはSS>>>>>>>PS
異議は認めない
誰か各ステージボスの名前教えてくれない?
っていうかみんなどこで知ったの? 設定資料集?
まあPSのはPS2でも遊べるからお手軽ではある
あと2の1面アレンジが聴けるのはいいな
セガへの風当たりがあまり強くないのはセガハードを渡り歩いてきたTFファンの心理の表れ
ゾルゲをプロデューサーに採用したのセガだぞ!
不満点まとめVer.2.0
・視点変更に伴いポリゴンのペラペラが見えまくり(ビルボード処理がされていない)
・半透明処理の使いすぎ&見辛い背景で敵弾が判別困難
・画像表示関連にバグあり
・自機がオブジェクトの奥にいてもショットは常に手前に表示される
・OW重ねがけは爽快だが結局前作より大味に
・ステージ&ボスは9割方過去作の劣化パクリ
・ダイレクトマップ、オプションのスピード調整が何故か廃止
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・ヒットエフェクトがプルプルするだけ&貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・モンゴル語うるせぇ
・ボス爆発が全キャラ同じ&長すぎで音もしょぼい
・散漫で素人臭い雑魚配置
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す&ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまだと暴露
・機体の「中心」から吐かれるショットや弾
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラ流用のグロ胎児(笑)
・なんかもう全体的にゲーム開発が未熟
・なんかもう全体的にサンダーフォースを勘違いしてる
確かに嘘ではないなw>スレタイ
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 22:08:29 ID:o75W5FQD0
異議って言われてもPS版が優れてる点て機体数以外にあったっけと思ったけど
そうか2の一面アレンジか あと壁紙とかあったよね
774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:01:55 ID:0EoVzfcA0
ファミ通投下してみる
GTA4 PS3 77000 48%
GTA4 360 27000 48%
LBP 21000 43% +7000(DS3同梱)
チョコボ 15000 22%
他は
モンハンベスト 8000
牧場 7000
SOCOM 7000
サンダーフォース 6700
とか。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ぼくたちのサンダーフォースで <
> ゆっくりたのしんでいってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
, -、 、. ,,ゞ---、、
/ \ ,ヾ_,_ ソヽ,_\
/ へ .ヽ.. ヾ,,/_二─ヾ. |
ソ /__ ヽヾ',.. | ソ ,ヽr.,
|r,ヽヘ/'、_"_ヾ、r-', .||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ
.|ヾソ ヽ.゙ノ 、'フ.. | イ∴;-=_ |ソ
丶/| ,'’-'. | |ーー, | /|
/ヽヽ, '. ⇔ソ. '、丶-ー ' / フ\、,,
/ 'ヽ \'. ,ー'- 、,, ,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ | 'ヽ
丶 /A,| 'ヽ,,. // /ヘ\ ,/_─− ,/
' ,.ゝ=/| ソ.. /、,,/ // ̄ /
、/,|| 入.... 'ヽ // /, -─
■長詐欺 ■ゾルゲール哲(岡野 哲)
3大祭りの記事で
>開発元は「これも事情があって名前は明かせないけど、変なところじゃないよ
などとあったが
まさか、予算無くてBTのとこに作らせたとか、そーいうオチじゃあるまいな
いかんせん今の時期にPS2でプライオリティ間違って描画するなんて
まっとうな開発メーカーじゃありえん
6700本も売れたのか
正直ゾルゲプロジェクト大成功だなorz
>>31 そういやケツイDSはどうだったんだろう。
近所の店で売ってなかったけど・・・
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 22:16:17 ID:o75W5FQD0
酷いというか酷い以外に言葉が見つからない程酷い。
最高級の素材を使ってゲロ作っただけ。
>>22 パチンコ屋に身売りした時点でセガは死んでるから
ラスボスがユーゲー3って本当ですか?
>>34 そりゃあ、地雷原に鼻歌歌いながらスキップして入っていく連中ばっかだしな
出せばそれなりに売れる
>>35 次が最後の再出荷とかDSケツイ版でささやかれとるが
おまいらこのソフトは呪われてるぞ
買った次の日に風邪引いて地獄を見てる俺が言うんだから間違いない
しかも昨日は特に調子悪かったわけでもないのにだ('д`
トレジャーの「罪と罰」みたいに
エンディングで「オリジナルタイトル R−720U」とでも出れば
まだ許せる・・・っていうか余計やばい事態になるかw
海外のSTGサイトで「これはTF6ではなく5.5だ」って
言われてた。
スレタイ余計な事すんなテンプレも内容改変してるし、誰か立て直せないか?
5.5なら認めてくれるなんて外人は優しいな
>>43 5.5はYのOPまでだと思う
正直アソコが一番盛り上がる場所だ
すぐ消費されるだろうから、がまんしとけ
外人の寛大さを俺らも見習お…やっぱ無理
初日6700本か。次は何作るのか知らんけど予算増えそうだな。
ついに呪われているとまで言われたかw
以外に海外の人って横シューに対してなかなか鋭いというかこっちと似たような感性持ってる人多いよな
弾幕シューは理解出来ないらしいけどw
OPムービーが一番感動的だったな
その他は蛇足
>>43 5.5なら、それはそれで良かったのだが現実は(以下略)。
前スレでEDがPS2シルフィードのパクリとかの話があったが
それはどうだったんだい?
これは6ではない、5ダッシュマイナスだ
>初日6700本
売れたなぁ。累計でそのくらいかと思ったわ。
サンダーフォースwikiの編集早いな。
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 22:29:34 ID:OuuSRO4s0
ノーマルは全機体でノーコンノーミスクリアしたんだが、ハード以降やる価値あるの?
エンディング変化やなにか追加要素やハード以降クリアでなんかご褒美とか?
>>43 5.5? おこがましい!
こんなもの−5.5だ!
マニア作品は初動が全てだからな。シューティングも落ちたもんだ。
アインハンダーが20万本くらい行ったんだっけ?
斑鳩とか2万は売った気もするが。
シューティングラブももっと売ってた気もするが。
どうなんだろ。この数字。
もっと自分を抑えて予算を適切に使ってりゃ、見た目はともかくSTGとして盛り上がったはずなのにな。もったいない。
これじゃBT完成版ってレベル。
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 22:32:15 ID:V8y05vte0
スネークが無いかと聞いてる人いたけど、地形の要素が取って付けた様に希薄で
あっても大抵豪速で狭い隙間をすり抜けるだけだからあの武器は活かせなかったろうな。
改めて、武器のバリエーションも少なすぎる。
前方に強い武器がブレイド・ショット・ウェィヴで喰い合ってて
あとは後方特化と、基本的に勝手に狙ってくれるやつの実質三つだけだ。
2みたいにべらぼうに増やせとは言わないけど、もっと使い分ける楽しみが欲しかった。
>>60 そうそう
逆にBTはここぐらいまでは作らなきゃ駄目だったな。
初日6700本
評判きいてから買おうと思ってた奴らに敬遠される
よって2日目100本
3日目10本
4日目0本
だな
>>61 更に始めから全て揃っているからな
殆どハンターしか使わなかった
後はOW用
ようやくマニアックでクリアできた。
SYRINX・残機9設定でゴリ押し。
やっぱりパイロットはセネスでした。
ただしVの時よりも強化されたクローン体で記憶とかは残ってないんだと。
あとPHOENIXとRYNEXかあ。先は長いな……
NEO STYLEモードって普通のモードと何が違うの?
今クリアしたけど特に違いがわからなかったんだが
この週末が終わったあたりで6700本の2、3割は中古に流れてる気がする
ぶっちゃけこのゲームツクールだろ?
Normalで3機一通りプレイして、予約した自分を呪った。
Garow氏のブログで記事見たときの胸の高鳴りが嘘のようだ。
昨日学校の帰りにカメクラで買い取り価格見たら4100円。
危機感バリバリで今日も見に行ったら3500円。一応東北。
明日なら3000円で済むかな・・・2500円とかだったらどうしよう。
少しでも抵抗するために中身コピーしようかと思ったけど、
冷静になって考えたらPS2で使えない事に気付いたからやめた・・・
あぁ・・・これに払った5220円で画材でも買えばよかったよ。
TF6は、大気圏突破の時にガーディアンズナイトと
ドッキングして敵の人型機動兵器と斬り合う・・・・
という事を夢みてた・・・
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 22:43:19 ID:uhxBCfqi0
キッズで2700万なら出たけど・・・
あの桁数を埋めるのは無理くさいな。まだ何か稼ぎ要素あんのかな?
ってかALL時(ラストステージをノーミス場合?)には残機×1万点しか入らんのに、
道中ステージクリアした後だと10万、20万入ってんだが!?
何?敵破壊率とか???
>>65 まあ劇場版新作とか某模型誌でコピー登場してたりするからな・・・・
ちなみにこれはTFXへの皮肉でもあったりしてw
>>38 違う、大川会長が亡くなった時に一緒に旅立った。
トレジャーやゲームアーツも魂は一緒に旅立ってしまった
久し振りにツインファミコンを引っ張り出してザナックをクリアしたぜ
面白かった
ついでにゼルダの伝説をやってみたんだが
これどうやって中断するんだっけ?
【PS2】THUNDER FORCE VI
くらいにしとけば良かったものを…
雷電IVの二倍くらい売れちゃったな。
そういやマニアックでクリアしてもTO BE CONTINUEDのままだったんだけど
もしかして本当に続編を作る気なの?
誰かデザエモンかSTGツクールでなんとかしてくださいよー
雷力第6
>>77 雷電Wより認知度があっただけじゃん
しかも雷電はアケで糞ってわかってたし
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 22:59:48 ID:o75W5FQD0
雷ではなく霹靂だろ?
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:01:37 ID:2OcgUO8Z0
クリア時にOWゲージが残っていると1本につき10万点。
サンダーフォース 6700
サンダーフォース6 700
の間違いだろ?
>>65 まあ、今さら設定矛盾とかみんなどうでもいいと、焦点の定まらない死んだ魚の目になってると思うが
この世界のクローン利点は有能なパイロットの経験をそのまま引き継ぎ再生可能な点なのに
記憶が無い肉団子再生させるメリットは無いんだがなぁ、
少なくとも前のバックアップのガーディアンとの戦闘直前状態だろ
記憶も経験も無いのにレポート書けるとはご都合主義だな
>>53 敵惑星から脱出して仲間に迎えられて母艦に帰還って流れがそっくりって話だろ。
良くあるパターンだからただの偶然だと思うが、設定資料集にはダラ外のように、とかレイストのように、とかって指示が
あったからEDはシルフィードのように、って指示があったのかもな。
うん、興味あったらPS2シルフィードやってみたらいい対比で面白いよ。ちなみに俺発売日に買っていまでも思い出した
ようにプレイしてるけど。 こっちはゲーム部分がダメダメでステージ間ムービーとかはかっこいい感じ。
巨大戦艦面が激しく残念な出来だ。 似たようなボスとしてレイストの巨大戦艦ハンニバルも自らはあまり攻撃してこない
し基本的に砲台が破壊箇所になってるんだけど全然違うな。 今作は反面教師としてすごくよくできてると思う。
>>35 初回出荷が六千なんぼで追加発注二千(これで打ち止め)だったっけ?
ケツ死はDSだから性能差はどうしようもないけど良調整だったよ
>>85 正確には戦闘には不要な固体記憶や生体特性を省いたクローンだと。
セネスは自ら望んでこの強化体になったらしいが、本人もなぜそれを望んだかは
覚えてないとか。
ゾルゲブログの罵詈雑言が酷い。
でもなんか止めろとか言えない言う気がない。むしろ
スレタイを【逆に始まる】だと勘違いしていたが、違和感は無かった。
おかしいな、サンダーフォース6を買ったつもりだったんだが、
どうみてもブロークンサンダー2です。本当にありがとうございました。
>>88 ん〜、まあ、レポート誰かが上げてくれりゃチェックするけど
俺はてっきり、ガーディアン戦以来封印されてて、
緊急事態だから致し方なくセネスを再生したんだと思ってたんだが
記憶の無くなる強化体ってそんな暇あったのかとは思う
「封印しろっつったろーが、クソボケてめーらOWで吹き飛ばすぞ」
とか言って暴れたんで強化措置したんじゃなかろか
レポート出す為とはいえ
なんで何時間もやってんだろ自分・・・・
>>85 記憶と経験も復元したクローン再生はバスティールテクノロジーの産物であって、
封印してた使えないはずなんだけどな。
俺は新章が断章に見えたよ。ついでに
>断章取義 意味
>書物や詩を引用するときなどに、その一部だけを取り出して自分の都合のいいように解釈すること。
まさしくゾルゲそのもの
6面BGMとラスボスがなきゃ、凡ゲーではあるがいろいろ事情があるだろうから多少大目にみたんだけどな。
>>94 V終了後、セネスが、これも破壊すべきだってごねたから
一緒に封印しておいたんじゃね?
誰か最後のゾルゲを封印してください
segaの手に負えない
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:19:39 ID:FfIojxl90
ゾルゲが調子に乗って7作っても
1000本売れるかどうかだろうな
俺、6のBGM、一つも口ずさめないよ。まったく印象が無い。
道中も山場谷間が無いので印象無し。
ゾルゲを個人攻撃する気はないが、、、ゾルゲってシューティング作るのヘタクソだなw
シューティング復権って盛り上げ役だけにしておいて、
作り込むのはその道のプロに依頼すりゃよかったのに。
今日届いたので、少しやってみたが・・・
目が点になった・・・
初期のセガ・エイジスか、これは?
>>98 >>92 セネスも無理な設定に付き合わされてギャグキャラになってるな
頭の弱い戦闘できるセネスは結構萌えそうだが
頭悪いなら
連邦:「誰だ」
せねす:「サンダーフォースシックス」
という発言も頭の悪い子だからしょうがないかと思える
ノーマル一周したけどSYRINX出なかった
ノーコンでなきゃだめかな?
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:23:35 ID:FfIojxl90
>>101 1面だけは印象にあるだろ
あれ、サンダーフォースじゃなくてレイフォース?っていう印象が
>>102 おお!思い出した!あのポリゴンハリヤーを買ってぶちきれた時を
>>86 ハンニバル、主砲こそ艤装前だけど、最後に艦橋戦で機雷とか撒いて来るべ。
あの場面のお陰で、ちゃんとハンニバル自身と戦ってる実感はある。
前スレで「PS2シルフィって武器一個ありゃ良いんだろ?」って言ってた奴がいたが、
何だっけスターボウ7だっけか、3面前に入手できる貫通で集弾が甘いアレの事か。
あれは確かに強いが、貴様はナパームを舐めたッ。でもプラズマ玉は勘弁して。
>>56 性懲りもなく客観性の乏しいゾルゲ罵倒を入れなきゃ気が済まない奴がいるんだな
……ただ修正する気になれないのも確かだ
>>104 フィニックスとライネックスでそれぞれノーマル1周
コンティニューOK牧場
>>105 いや、それが今、口ずさめんのよ。
ライネックス編の曲はプレイ中に鳴ってることも印象薄い。
TAMAYOファンには申し訳ないが。。。。
ゾルゲさんタイトルのネームバリューとビッグマウスのおかげで
初日で6700も売り抜けてホントよかったですね
まあ瞬間的に中古に流れまくって残りの新品が不良在庫化で
小売は大迷惑だろうし、セガもテクノソフトもガルチも作曲陣も
散々な仕事という事実だけが名に残り、消費者には失望と怒りと
不信感を植えつけただけで、ゾルゲ以外だれも幸せになれてないけどな
6面BGMってTAMAYO氏だったのか・・・何であんなものを・・・
だから言ったろう、ゾルゲーだって
>>109 俺もそんな感じ
1面の曲だけはPVで聞いてたせいか覚えてるんだけどさ…
こんなことTFでは初めて
>>107 うん。それだけなのにえらい違いだよね。
っていうか今作のは戦艦じゃねぇ。巨大輸送船だ。ガーゴイル投下してくるのもこいつだろうし。
輸送船なら最低限の自衛用火器しか装備してないのも分かろうってもんだ。
あとナパームは威力いいけど、射程がないんだよね。 だから一つだけの超強い武器ってきいて
?になった。どれも一長一短だしな。
思うに地球圏からワープした後の話じゃなく
するまでの話なら(OPまで)期待を持てる非難だったのではないかと
ガーディアンナイトさんを馬鹿にしてほしくないだけだけ
フィニックスの曲は6面以外は結構好き。
逆にライネックスの曲が全体的にイマイチだった。
(特に5面、多分古川氏とステージ内容の打合せしてないはず)
さて、寝る前に軽く三面まで流してくるか・・・・
>>108 まあwikipeのゾルゲの項目にも客観性の乏しいゾルゲマンセー入ってるし
別にいいんじゃない?w
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:31:49 ID:HuOT9UMc0
さっきクリアしたんだけど・・・
ラスボスで一気に醒めたわ!!!!!!!!!!!!
ふざけんなヴォケ!!!!!!!!!!!!!
今回のセネスはせねすに命名
頭が弱く常時「あ〜」といってるが
戦闘機に乗り込むと「サンダーフォースシックス」(キリッ
と、部隊名じゃなく「ゲームタイトル」を答える萌えキャラ
>>不良在庫化
シューティングを不良在庫にするなんて特攻覚悟のマニア店員だけだよ、
店員すれみてもよく報告入れてる個人ショップはせいぜい予約1で
合計3個とこかそんなもん。
セネス・・・
99の同人ドラマCDの頃を見る影もない・・・・
低予算に見合った出来なのに、なんでフルプライスなんだろな?
鬼残業な労力が発生してたのかもしれないが、出来を見る限り3000円くらいで、
その価格設定ならもっと売れたかもしれんのに。
そのうち980円になりそう・・・
ラストのフィニックスってぶっちゃけZのウェイブライダー形態じゃね?
最後体当たりしてとどめ指すんじゃないかとヒヤヒヤしたぜ
来年の福袋の地雷だな。サンダーなだけに
ソフマップで280円で叩き売られてたドラゴンクォーターを思い出して涙した
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:35:47 ID:SioPMN1U0
みなさん、解決策を見つけました。
ラスボスだけ変更するように署名運動しましょう。
アフターバーナーには2があった、ストリートファイター2にもダッシュがあった。
そしてゾルゲは役員会で首にされて「この会社は私が作ったんだぞ!」と泣きそうに憤慨する社長みたく干すのだ。
昨日買ってイージーでとりあえずやってラスボス第二形態までやって消した。んで今日売ってきた。手元に置いて置きたくなかった。
11/2は秋葉原で体験会もやるよ!
>>123 3も4も俺が買った時は新品980円だったよw
今回は事情が違うけどな…
>オプションのスピード調整が何故か廃止
通りすがりに様子見に来たがこれがないのは痛いな
サンダーフォースと言えばシステム回りの遊び易さだと思うから
酸だーフォース2の皇帝都市やって憂さ晴らししないとおさまんねえな
昨日までは1500円だったのに。980円の流れかw
>>113 >こんなことTFでは初めて
まったく同意。
自分でも驚いてる。
しかしニコ動で曲差し替えMADをみるとシックリくる不思議。
TFシリーズのBGMには圧倒的な存在感があったということか、または俺が懐古すぎなのか・・・。
>>126 あれもひでーよなwww
買った翌日に売ったのはBOF5とTF6だけだ
>>124 あ・・・大きな赤ちゃんが光ったり震えたりしている・・・オーンかなぁ・・・
こうですね、分かります
資料集見たけど指定通り作れなかった製作側の罪もでかいと思う
あんな指定じゃやる気も無くなるだろうが
>>138 設定資料集は見られちゃ悪いところは削ってるだろ
あと多分、最近になって足してると思う
そんなイイワケ手帳
>>119 こいつと仲良くなれそうだなw
_,,,,,,,,,_
, ;;' ´ __ ___`ゝ、
/´ `i
i __,,,,z--─ーー─‐ii゙
i|゙゙´ i|!○ O|i!
! ii| ゝ |l! やっぴゅう!
\ |i! .iーァ' ,l|!
\ ||!、 ~ /レ゙
ノ (  ̄
/´ 丶
| 「~~~~~I|
>>139 ファンタシースターV否公式設定資料集みたいだw
さりげに裏1面のが表1面曲より好きなんだが
口ずさめって言われたら無理、そんな曲なんだよな
>>141 おまえは過疎りすぎのスレを何とかしろw
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:46:38 ID:tku2XFad0
で、どうだった?どうだった??
出来は!?
返答次第では買うか
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:47:16 ID:xR6kZky00
ぱーぱーぱっ
ッテケッテッテケ
ぱーぱぱっぱぱぱっ
ッテケッテッテケ
なんじゃこれ
>>139 むしろおおっぴらに見せられたもんじゃ無いもん(youtubeうんぬん)が載ってるし
削られたりとかは無いだろ
たとえ設定まわりがアレだろうと製作がまともならもう少し見れたものになったと思うけどなぁ
>>126 136
そうか?ドラクォは名作だと思うけど。
ゲームシステムのクセが強すぎるだけで。
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:48:30 ID:xR6kZky00
>>141 お前の公式も金文体でアジアンテイストだったな
ゾルゲがデザインしたんか?
正直プレイした感覚はマジでこれだったんだ俺。よくこんなの発売したもんだよ
自機「チクショオオオオ!くらえガーゴイル!OW重ね掛け!」
ガーゴイル「さあ来い!オレは実は一回撃たれただけで死ぬぞオオ!」
(バシュー)
ガーゴイル「グアアアア!こ このザ・フジミと呼ばれる四天王のガーゴイルが…こんな地球製に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
ガーゴイル「グアアアア」
フレイムメイデン「ガーゴイルがやられたようだな…」
ヒトデ「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
B3「地球製ごときに負けるとはオーンの面汚しよ…」
自機「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
自機「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでゾルゲ臭さ満載の最終面の扉が開かれる!!」
キモ胎児「よく来たな地球製…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
自機「こ…ここがラスボスの間だったのか…!感じる…ゾルゲ臭さを…」
キモ胎児「地球製よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『連邦の協力』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
自機「な 何だって!?」
キモ胎児「そして5以前の設定は全部ナポリタンにしておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
自機「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある 助けを求めに来たつもりだったがそんな事は忘れてしまったようだ!」
キモ胎児「そうか」
自機「ウオオオいくぞオオオ!」
キモ胎児「さあ来い地球製!」
今までTFシリーズをありがとうございました!
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:49:55 ID:Mt6MKDiJ0
シューティングゲームとしてなら
III>VI>IV>V>II>I
格好よさは
V>IV>III>II>I>VI
>>126 580円が底値だと思って買ったら280円になってて吹いたなぁ
BTの曲に差し替えたプレイ動画マダー
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:51:50 ID:nkb4nTvWQ
伝説復活(笑)
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:53:41 ID:SioPMN1U0
>>130 そうだね。
なんか力が抜けた。
サンダーフォースが体から抜けた。
何故かすがすがしい、とても気分がいい。
もう幻想を追いかける必要がなくなったからかもしれない。
洪水で家が流されて呆然としてる気分。
ほとんどの想定外リメイクは、受け入れる柔軟さがない自分にあるんじゃないかとすら思えるけど、今回ばかりはダメだった。
あきらめることを学んだよ、そのかわり他のことはあきらめず頑張るさ!
>>145 百聞は一見でニコ動見て来たら?
ネタばれが嫌ならアンケート結果。
俺は「通販を受けとるな」と忠告してくれたスレ住人の気持ちが分かった。
マジだったんだアレ…。
>>136 ドラクォは個人的にPS2で買ったゲームでは上位に入る
ストーリーが暗いから物凄く好き嫌い分かれるかも
さて努力の甲斐あって
あとライネとシュリでマニアッククリアしたらもうやらなくて済むのか・・
3機設定で頑張ってたら何気にパターン覚えてるのが非常に虚しい
ラスボスで3段ウェーブ使うと結構な確率でショットのテクスチャがバグる
ようやくBT完成したんだな
しかもちゃんとゲーム機でPS2に出るなんてスゴいじゃん
単発ばかりになっちゃったな
>>159 俺なんてアマゾンで頼んで今日届いたんだが
近所の全然違う家に佐川が届けやがって、
その家のおじさんが電話くれて「散歩ついでに届けにいきますよ^^」となったわけだが
どこまで人を翻弄すれば気が済むんだYは・・・
BTの傷も癒えない頃、突然VIの発売が発表されたとき、
えらくネガティブな意見が多かったのを今思い出した。
まさか、まさかまた本当に裏切られることになろうとはな・・・
>>164 正直もうゾルゲには係わり合いになりたくないです
>>163 俺も佐川急便に酷い目にあった。2スレほど前に。最悪だな佐川。
しかし最悪はこれから始まるのです。
嘆きの世界にようこそ。
>>151 3ページで済ませるんですね?
オープニング見た時は結構わくわくしたんだよ、うん・・・。
>>152 STGとしては
IV > III > II > V >>>>>>>> VI > I くらいじゃね?
格好よさについては同意ヽ(´ー`)ノ
でも一番好きなのは何故かIIMDなんだw
自分でも意味わかんね。
>>169 フリーレンジゲーのXとYにそれほどの差があるとは思えんがな
152 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2008/10/31(金) 23:49:55 ID:Mt6MKDiJ0
シューティングゲームとしてなら
III>VI>IV>V>II>I
格好よさは
V>IV>III>II>I>VI
シューティングゲーム、格好よさどちらもVIは論外だと思うのだが?
初代を引き合いに出すのはどうよと思う。
誰かさんのスレタイのせいで来なくなったな、
テンプレならまだしも何考えてんだこのクソ馬鹿わ
ゾルゲブログ 2008年7月1日
>私もFZ2はかなーり大好きなので、ドット絵を打ちたいと言ったんだけどあっさり断られてしまいました。
>そんなにこの絵はイヤなのか。
>悔しいからパッケ絵のはしっこに描いてやったぜケケケ。
こいつ…
あのラフな設定からおこしたってことはキャラクター大きくしたの
ガルチなのかねぇ、キャラクターの大きさとかスピードとか違うから
プレイフィールが全然サンダーフォースやってる気にならんVも
多少違うんだけどこれほどじゃない、ちゃんとそこら研究したんだろうか。
TFシリーズだからこそ〜とかTFシリーズはこうじゃないとか言ってる奴は
果たしてIやIIをやったことあるのか疑問ではあるなw
お前ら本当はVしかやってないガキなんじゃないのかとw
まあそれを抜いてもVIは主に背景とかボスデザインとかが残念すぎるわけだが…w
>>170 6はOWゲーでしょ
初対面のボスでもノーマルショットでOWボタン2〜3回押したら秒殺・・・。
>>177 それでも道中からボスまでフリーレンジ出しっぱなしが最強よりはいい
STGとして W>V>X>>U>>>>>>>>>>>>Y
カッコヨサ XWVU>>>>>>>>>>>>Y
音的に XWYVU
かっこよさに関しての ">"1つは地球から火星ぐらいの距離として。
STG
IV>V>II>III>VI
格好よさ
IV>V>III>VI>II
BGM
V=IV>III=II>>VI
俺こうだわ
やっとPHOINEXでマニアッククリアできたよ。
以下レポート5のバレ。
人類がガーディアンを作り出したように、オーンも銀河連邦に対抗するためファウストを作り出したのではないか?
結果、ファウストは暴走しオーンを吸収。オーン・ファウストとして再構築。
Vastian(銀河連邦)は地球やオーンのように人口の神を作らなかったので偉い!
やっぱりVastianはすげえや!
かっこよさの点については過去作が11年以上も前のものだから比較のしようがないと思った
曲なら IV>III>II>IIMD>V>VI
V も音色次第ではもうチョイ上がるが VI はゴミだ
>>176 流石にTはやってない、UVWXは全部遣り通してきた
俺はWが好き、もちろんXも好きだがシューティングとしては失敗だろうよ
演出は神だけどな
Y?
もう記憶からけしたよ・・・消し・・・
ブラックジャック先生!お願いです、この記憶を消してください・・・ううう・・・
Iはコンストラクションでダイラデイザーばかり配置してたら飽きた
>>178 全編に渡って変な物が出っぱなしなVIって・・・
レポがまだ3つ残ってるが、やる気がでねえ
何書いたってあの世界観に説得力なんてないだろ
科学があそこまで発達した未来の別の星で、西夏文字が標準語になるとかありえんわ
演出だとしても、センスが古く、趣味が悪い
そんなに自分の趣味を入れたいのなら、他人の看板を借りずにやるのがすじだろう
BGMが急に矩形波倶楽部なったりするのも、おかしいし
音楽と合わせてみて、ステージ構成の調整とかしないのかよ
>>178 6のフリーレンジは弱体化してたから道中使ってなかったわ俺。
変わりにウエーブ使ってた。
5のフリーレンジより6のOWで簡単秒殺が良いって?
俺、そこがガッカリな点の一つだったんだよね。
死んで再開したらしっかり3ゲージあるんだもん。
そりゃ押すって。
5は死んだら建て直しの面白さが若干はあった。
STG
W>V>Y>X
デザイン
X>V>W>Y
BGM
V>W>X>Y
これくらいじゃね?やっぱMD時代が良かったよ。
>>190 だから道中までフリーレンジ出しっぱなしだからつまらんと言ってるわけで。
Xのダメな部分脳内で消しすぎ
つか、アンケート作った人さ
全シリーズで各カテゴリに点数つけて
トータルの順位を出すようなのもとってみたら?
>>101 逆にTFの過去作で口ずさめるようなメロディーの曲があるのか聞きたいわ
音楽に関してはいくつかいいのがあるから、ディスクは取っておくよ
CDより高レートで収録されてるし
まあサントラで別アレンジとか入ってたら、それも買っちゃいそうだが…
>>191 X当時はフリーレンジを振り回す操作感覚も面白さの一つだったんだよ俺。
あんな武器操作するシューティングって俺の中じゃ初だったからさ。
>>194 いくらでもあるだろ…IIMDの曲でさえ半分は覚えてるぞ
>>191 フリーレンジで相当ヌルゲーになってしまってたけど
演出もあいまって爽快感抜群だったからアレはアレで楽しめたんだぜ
それで飽きたらフリーレンジ封印してればよかったし
>>193 アンケート結果を「サンダーフォース歴」での層別が見たい
>>193、200
実は私がアンケ主です。
ちょっと作ってみよっか。
>>194 山ほどあるがそれは俺が変なのか?
1はちと知らんが
>>193 とはいっても、TFって作品によって大きく色が異なるから点数で横並びにして採点って
難しくない?
まあVIはそういう言い訳通用しない部分が多すぎるが
>>201 俺は都市ステージ(二回目のトップビュー)が好きだ
Vの特典でついてきたBEST OF THUNDERFORCEのTFIIメドレーみたいな曲聞いたときは背筋にキたね
>>194 自分で思い出せるのでも結構
曲きいたら、これは!と思い出せる物含めれば、倍増
VIの曲って数ヶ月後、聞いても思い出せるかどうか。
6面のイントロだけは(別の意味で)覚えていそうだが
1はウィリアムテルだから規格外だなw
>>176 X1などでTF1をリアルタイムでプレイしていたオサーンだけど
今回の6は絶対に認めない 顔も見たくない
>>202 あ、こないだスレで言ったんだけど
値段的にいくらなら出せるか(許せるか)、ってのを
追加して欲しいんだけど。
満足度とかぶっちゃうかな?
Vのフリーレンジは確かに強すぎるけど、そればっかり使ってたら死んだ時無くなるし
位置取りきちんとしないとダメージは高くならないからパターン化要素もある
VIのOWゲージみたいにいつでもどこでもボス瞬殺火力フルパワーじゃないんだよ
これは個人的な解釈だが、Vのフリーレンジは「敵を倒している」感じがするけど
VIのOWはただ「撃っている」感じしかしなくて爽快感無い
>>205 ああ、都市面もあったな
あそこも当時としてはリアルというか妄想が膨らんだわ
てかトップビュー面は曲のクオリティ高い気がする
三原は頭がおかしいから相手にしないほうがいい
>>211 ノーマル以下限定とはいえ、しかも場合によっては死んでゲージ回復させて
3段OWたたき込んだ方が楽ってのもな・・・
普通、死んだらきつくなるもんだろうよw
悪名高きAC6オン対戦。ミサイルばらまいて地上にダイブしてミサイル回復(墜落はノーペナ)
を思い出してしまった
>>194 >TFの過去作で口ずさめるようなメロディーの曲
♪苦労〜のわりには 売〜れないぞ同人誌〜
親〜もあきれる 在庫の山〜♪ (TF3・森林ステージorTF5_1面BGM)
冗談はともかく、2MD345の大半のBGMは鼻歌でうたえるw
「サンダーフォース」という呼称は地球側では部隊名だったわけだから、
質問と名乗りは、やり方さえ間違えなければ結構良いシチュエーションのはずだと思うんだよ。
パイロットがセネスだってんなら尚更に。思うのになあ畜生……
会社の金使って自分の漫画ゲーム化して
会社の金使って西夏文字翻訳してもらって
(ついでにゲームに使わない自分の趣味の翻訳もまぜちゃえ)
俺もこんな仕事がしたい!憧れる!!!
口ずさめる曲・・・・・・・
tan tan tatata-tan
しかしまあVの「フリーレンジ封印して遊べばちょうどいい」論とか
ゾルゲの「ストーリーの全貌は全部の難度で遊んでみてくれ」発言もある意味そうだけど
なんでわざわざそんなスタイルを強制されにゃならんのかとw好きに遊ばせてくれよw
Vだって演出や音楽等の評価は高いし俺も好きだけど、ゲームとしてはそんな絶賛するほど面白いわけじゃない
ただVIがオマージュと称して焼き直しガジェットをテキトーに配置してるのと演出がクソすぎるのと
音楽が合ってないのとゾルゲ臭がきつすぎるから相対的に評価がうなぎ登りなだけだw
…まあそれだけVIが致命的とも言えるんだがw
>>218 たしかIVまでもサンダーフォース(部隊名であったり作戦名であったり)はあったような。
まあその記録がライネックスに残っていて、地球側も採用。
んでVIで同じ名をもつ存在の邂逅ってのは確かに燃えるシチュエーションに思えるが。
見事にスルーでしたねぇTT
>>221 べつに誰も強制してないと思うけど?大丈夫?
>>214 確かに痛い人ではあるが(前スレでも言われてたけどw)
まぁちゃんとした仕事はしているようだし、あの人よりは随分マシかと。
しかしながら、本職の人が「技術的な事を〜」と言ってるもんだから
これってそんなエライことやってるの?!と気になったんで。
もしかしたら「人数の割には」ということかもしれんけど。
>>35 ケツイはマジコンで遊んでいる奴の方が数倍多い
「荒れてるんだろうなぁー」と思ってスレを見に来たおっさんが来ましたよ。
ノーマル・ノーコンティニューで終えたところス。
いくつかスレが分かれているのかな?
過去作は
X1、FM7、PC-6001、X68K
MDII・III・IV、ACII、サターンV、PS V、を遊んできた。
BGMについてはIV、Vが好きだけど、PC-6001版のBGMも、あれはあれで好きだなw
VIが100点満点の作品とは、到底思えないけど、
今このご時世に、サンダーフォースの新作が出たこと自体、奇跡的なことなんで
おっさん的には、それなりに満足。
じゃ、俺ちょっとファイヤーレオ乗ってくるから ノシ
これ、面白い!とか思える奴のゲーム棚が見てみたい。
>>223 まああえてこんな言い方をした時点で頭おかしいのは自分でも分かってるw
「○○(制限プレイの類)すれば面白いよ!」って言い方の類が
個人的に気に入らないってだけの話で
>>224 ブログ直接見てないが、その引用だけ見ると
具体的にどれが凄いってのがないし
誉めるところが見つからなくって
なんとか一言入れてる感じでファミ通と変わらんような
>>220 元はIIのローディングの曲だから
買ってきて初めてやった時にすげーわくわくしながら聞いてたの思い出す
>>229 あーそれなら多少は同意だわ
制限プレイしないで面白いのに越したことは無いからね
>>222 Uはオペレーションサンダーフォースじゃなかったけな
>>227 出るだけで立派!有り難い。
これ、発売前の自分の感想
しかし、今のご時世VI以上の物は望めないって現実突きつけられたわけだが。
だって、TFですよ。マニア向けのSTGで会社が金を出すわけもなく。
VIの結果はともかく、今回以上のプロジェクト体制組めるかはかなり疑問。
それでもまあゾルゲの趣味をばっさり切って捨てるだけで、なんぼかマシにはなるが。
それにしたってVIは今後のTFの限界を設定しちゃったようなもん。
Vから10年間。夢みれてた時期が幸せだったな、と思わないでもない
発売日とはいえシューティング板とは思えないスレ消費の早さ…と
思ったらずっと荒れてたのな。
某ゲームサイトでも「こんなんだったかなあ…」とか書かれてたが
そんなにアレなのか。ちょっとあとで買おうと思ってたんだが。
>>228 まあ面白いとは思わんが、音楽は過去作より遥かに好きなのが混じってる
過去のは全く思い入れないからね
秋葉原のメッセで見かけていくつかテクノソフトのサントラ買ったけど、二度とは聴いてない
何が言いたいかというと、
音楽の好みなんざ人それぞれだよ、という話
黙ってそのサントラ俺に売れ
>>235 もう少し待てば \980 で買えると思う。
俺は尼で \4,645 出してしまったが。
>>236 好みは人それぞれだけど
思い入れある奴が集まってるところで
(俺思い入れ無いんだけど)曲なんか覚えてるの?って
乱暴すぎるとは思わんのかな
>>240 ここはあくまでサンダーフォースVIスレで、過去作に思い入れのある人間だけがいるわけじゃない
VIに関しては暴言自由で過去作に対してそれやったら乱暴というのは理不尽だろう
まーVIのゲームについちゃあ俺も期待はずれではあったよ
ラストがオレの好みとまったく異なる方向性だった
面白いよこのゲーム
>逆にTFの過去作で口ずさめるようなメロディーの曲があるのか聞きたいわ
で、この質問に付いたレスにはどう返答するんだ?
曲なんぞどうでもいいからサッカーしようぜ
ボールはラスボスな
うわ、昨日レポ書こうと思って書き込めなかったのに(文章はすでに書いてあるが)
今日になって見てみたら祭りになってて吹いたorz
…たのむからスレ20を全く読まないうちにdat墜ちしないでくれorz
>スレ21の70
>爆発シーンのポリゴンを見てスタークルーザーを思い出したw
>
>そしてスタークルーザーの方が数千倍面白いという事実
スタークルーザーの作者は初代サンダーフォースの作者と同一人物
という事実を知っていると尚更深い…
今更ながら、昨日書き込むはずだったレポを晒しておくことにする。
サンダーフォースはIIからやりこんでる自分が第一印象をレポートしてみる。
10/30、閉店間際のヨドバシカメラでTF6を買ったら最後の一本だったw
70本ほど入荷していたのが閉店直前に完売
そんなに人気あるのかよ…
「ビールを片手に持ってプレイせよ」とのゾルゲ先生のお達しなので、普段めったに自分から酒を飲まないのに帰路の途中でコンビニでヤケ酒用のカルピスサワー梅酒味を買った。ビールじゃないけど。
オープニング、いきなり旧作の画面が出てきたのは吹いた…グラIIやグラIIIの真似のつもりなんだろうけど真似になってないよ…
視点移動は相当ウザい。一面最初の方の上昇シーンでのナナメ視点にいきなりブッ殺されたorz
ボスではしっかり視点移動「しながら」弾避けさせられるし。(PV1のあのシーンがそのまま修正無し)
視点移動は絶対許容範囲だと強固に主張していた人が居たが、少なくとも自分には絶対受け入れられないなこれは…
ボスの爆発は間延びしすぎ。大爆発前のもがくシーンはあの半分か1/3程度の時間で充分。
それから先の方の面に進むに従ってボスの爆発がダサくなるw(一面二面あたりは間延びしてる事を除けばそれなりには気持ち良い爆発なんだが……)
ファミ通で全会一致可決wしていた通り、かなり画面は見にくい。1UPキャラが背景と同化しまくりなのは逆にある意味感動した…。TF3の頃は初見プレイで1UPキャラをしっかり目視、取れる物は取れたくらいなのに…。
艦隊戦は、とにかくどれが背景でどれが意味のある絵なのかわからない。ある意味予想通り。
頼むからB3よ、当たり判定がまったく把握出来ない状態で巨体で押しつぶそうとしないでくれ。
やはりというか何というか、難易度設定が上がれば上がるほど見辛さが凶悪化する模様。MANIACだと何が起きてるのかさっぱりわからん。
グラフィックはショボい。特に一番顕著な海面の「板が立ってるぞー」感はプレステ時代でも許せない代物なのでは…。そこまで極端に酷い所はそう多くはないけど、全体的にレベル低い。というかセンスが…
ゲーム性についてだけど、やりこんでないので第一印象でしかないながら、バランス悪いなと思った。
なんというかテンポが悪い。間延びしてるのに唐突…
最初KIDSモードでやってみたら「低難易度から来る物でない種類の」タルさを感じた。なのに唐突に殺される。
MANIACだと訳分からない事になるので少なくとも今のところはやりこみで楽しめそうも無い印象。以前はたとえ自分に不相応の難易度設定しても殺された事に説得力を感じた物なんだけど…
あと先の面に行くに従ってつまらなさが増して行くのもなんだかなあと思った…
BGMは、 最初あからさまな違和感を感じる事は無かった。が反面、印象に残らなかった。やっぱり作曲者が多すぎるのでみんな意図的に個性をセーブしてた感じ。選んだ機体によってBGMが違う?
ただ、フェニックスモードの時の「IVのライバルのテーマ」と、ライネックスモードの時の終盤の面のやたらに能天気にコナミックな曲だけは、露骨に浮いていてTFらしさが特に無い。
エンディングは難易度設定によって全く変わってくるようだ。ただしKIDSとEASYは同じ模様。MANIACクリア不可能な人はどうしろと。
スタッフロール画面が恰好良い英語フォント…なんかではなく、思いっきり工夫の無い超没個性なフォントで仮名漢字表記…こんなこと今まで無かったyo…orz
KIDS/EASYのスタッフロールのBGMはTF3のコンティニュー画面の劣化アレンジ…(すごく縮んでる)
昨日書き込むはずだったレポは以上。
言える事は、とにかくPVの頃から全く進化しなかったんだなあという事。
PV2どころかPV1の頃にすでにマスターアップ版を作った事にして
残りの期間を遊びほうけていたんじゃなかろーか…orz
さて、ゲーマガに何点で投票するかな
一回ラジオボタン押したら解除できないのねこれ
>>254 あ、本当だ・・・
回答必須項目ではない質問に対しラジオボタン押したら解除できないのね。。。
すまんす。
点稼ぎまとめ
・ボスは各形態とも基本点は10万(最大倍率時160万)これがメイン
・各面クリア毎に残ゲージx10万、これも重要
・道中にちらほら出るハイテンポ対象は、基本点が低い(1000〜5000)
・大半のザコや砲台は僅か100点
・6ゲージ満タン時にエネルギー回収1個100点
・難度を上げると初期の持ちゲージが減る、あと溜まるのが遅い
・オールクリア時のボーナス類は一切無し
結論:ボス全形態でのみ1回ずつOW使用しつつ他はゲージ温存
ちなみにさっきノーマル2786万出したけど内訳は
ボス2370・ゲージ240・その他176万となっている
配点偏り過ぎ、あと高難度で上達しても劣化スコアしか出ないのが糞仕様
>256
弾消しとかで点入らんの?
詳細レぽ乙
おれもう他の趣味探した方がいい気がしてきた
あれ、スクラッチ廃止になってた?
もう手元に無いからわかんないんだけど
>>256 そうなると同属性弾消しで1発100点のネオモードでどこまでできるかなんだろうが
武器選択が順(逆)送りしかできないんじゃ無理だろこれ
>最初KIDSモードでやってみたら「低難易度から来る物でない種類の」タルさを感じた。なのに唐突に殺される。
吹いたw
なんでダイレクト無くしたんだろうね
>>251 乙. ユーザ層ごとの偏りが判って面白い.
ところでこのアンケート結果って作成者は生データを CSV とかで
取り出すこととか出来るの?
BT被害者って結構いんのねw
>>264 CSVで取り出したりって出来ないのよ。
簡単に作れるけれど結構不便。
>>251 暇だからやってきたぜ
1からの経験者だが昔過ぎて殆ど記憶無いという…
ホント酷すぎ
どういった神経で自分のマンガのキャラを入れられるんだろか
セガはこんなのOKなの?
>>239 こっちにしてくれた方がまだマシだったw
いや、皮肉で言ってるんじゃく、本気で「こっちの方がまだマシ」と思う
だってこっちなら少なくとも蓮みたいなグロさは無いし
(もちろん皮肉の意味『も』あるがw)
>265
俺のサンダーっぽいなにかコレクションが増えたよ
>>266 ご協力ありがとう!
過去シリーズ比較に1を入れてしまうのはちょっと1が可哀想だったかも。
個人的にTFにBGMは重要な要素だと思っているので九十九氏についての質問を入れてみました。
ニコ動に上がってる6のMADも、過去作BGMをあわせるとサンダーフォースらしく見えるから不思議だ。
あぁ1で鮮明に覚えている事が一つ
「紅い玉」
好きなゲームが叩かれるのは、とっても嫌だけど
コレは、擁護する気も起きねーや。
サンダーフォースの新作を出してくれたことには感謝するけど
、出ないほうが良かった・・・。
気分的にはBT以上のダメージだった・・・
>>251 投票してみた。
>サンダーフォース7が出たら買いますか?
>無条件で買う 6票
この6人は たとえTF7がまたゾルゲ製だったとしても買うのか…いや、まあ良いけどw
>>269 ちゃんとサンダースピリッツ・ブロークンサンダー・サンダーフォースVIの三点揃ってる?
自分とこはブロークンサンダーが無い…
サンダーフォースに必要なのはむしろ山西氏
とりあえず明日の秋葉に期待
大暴れしてくれることを切に期待するぜ
IIIの1面とか忘れたくても忘れられないよなー
IVののっけのOPやらも無論
だな
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 02:07:57 ID:7u9Ks7jz0
>276
揃ってるよー
ちゃんとブロークンサンダー通常版(サントラなし)の無意味アイテムを買っておいたよー
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / :::::<∴>::::: \
|┃ / < ・ >::::::<‥> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 02:15:36 ID:RWJHIyOX0
>>154 なにこのグロ画像
これが今朝届くのか・・・orz
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| ( ) 三
┃|⊂ \
>>154 シリーズ未体験なんだけど、歴代ボスはどんな感じなの?
フツーにメカメカちっくなもの?
>>275 やっぱTFって人気シリーズなんじゃないかな?
初日で6000売ったって言うし。
グラディウスやダライアスに負けてないと思うんだけどなぁ。
どこかちゃんとしたメーカーが真面目に作ってくんないかなぁ。。
>>277 山西氏を質問に入れるの忘れてた。。。やっちまったorz
今からじゃアンケ内容変えると全て白紙になっちゃう。
すまぬ。
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 02:19:07 ID:S5t22cM70
6面中盤の壊せるコンテナ、どっかで見たと思ったら
ハイパーデュエルSSアレンジ版の大気圏突入面のコンテナがあんな形だった気がする
サンダーっぽいなにかコレクションといえばゲートオブサンダーも・・・
・・・あれは面白いから除外して欲しいがw
>>288 ガーディアンナイト戦の面(4面?)の最初に出てくる浮いてるコンテナだと思ってた
でもVIのあれってまったく同じ形状で壊せるのと壊せないのがあるのって嫌がらせだよな
このゲームのデカライネックスすげーカッコイイな
合流でサンダーフォースシックス言ってたのセネスだったのかw
頑張ってハードとマニアックもクリアしないとならんな
みんな上手いね
>>287 過去レス見てもX儲バレバレだしもういいよ
サンダーフォースのBGM語るのにで山西外すはあり得ないわ
ライネックスがかっこいいのはライネックスがかっこいいからであって、TFVIの評価に繋がることはない。
いや待て、お前は巨大化がいいと申すか。
ならお前はTFVIを楽しめる、勝ち組といえる。
冗談抜きで羨ましい。
うん、買わなくてよかった。
帝国データバンクでFNAG調べたらヒットして吹いたww
ようやくライネックスでマニアッククリアできた……
つか基本ノーミスじゃないと厳しいね。装備を失うリスクの大きさを初めて味わったよ。
なのに開放されるレポートはライネックスのパイロットの雑感。参ったね。
で、1から15のレポートを全て出したからこれ以上は無いと思うんだけど
「SYRNXについての考察・1」が見当たらない。考察2はレポート11にあるけど……
抜けナンバーを作ることで実は公開されてない設定がいっぱいあるんですよー感を出してるとか
オウガバトルみたいに
同人レベルでこういう設定あったんですよーって出したりとかあるよね
ゾルゲロ「抜けナンバーはTF7にてb」
しかしこのスレタイすごいよな
この雰囲気の中でこのスレタイだぜ?
グロテスクにも程があるだろw
レポート10を読むと、PHOENIXはオーン要塞に単身突入したようだが
銀河連邦はどこまで地球人におんぶに抱っこなんだよと。
はっきり言ってPHOENIXだけで地球救えただろ。
ところで、隠し機体で出撃ってストーリー上問題は無いの?
封印解除されたバスティールを搭載した機体がフィニックスだったかライネックス改だったシュリンクスだったか違うだけって話でOK?
封印されたバスティールって何?ラストレターにより最期のバスティールはヴァンブレイスっぽいが、
あの機体にオーンファウストの接近に警告を発する機能があるとは思えんが?
銀河連邦本星で見かけた機体は別のライネックス改なの?
何でフィニックスはシュリンクスに変化したの?
地球製の機体がオーンファウストに対抗できた理由は何?
4のパイロットはオーン&ファウスト戦後、味方に回収されなかったの?カイパーベルトにあった機体にはコクピットブロック無かったはずだけど?
結局地球圏は救われたの?
>>154 これは凄いな…完全に悪ふざけでしょw
1ボスに脱力してたのが甘すぎるぐらいのインパクトだよ。
TFに思い入れはそんなに無いから大丈夫かなぐらいに思ってたんだけどなぁ。
ゲーマガとゲームサイドがやたらプッシュしてたが・・・
ゲーマガは今月号でやんわりと今回のはいまいちだよとレビューされてたが
ゾルゲの連載もあるゲームサイドはどう動くかな?やっぱり無視かな
プレイステーション2 3大シューティングゲーム比較
音楽性: サンダーフォースY>>グラディウスX>R-FINAL
ゲーム性: グラディウスX>R-FINAL>サンダーフォースY
グラフィック: サンダーフォースY>R-FINAL>グラディウスX(クオリティは高いがつまらん)
インパクト: サンダーフォースY(衝撃のラスボス)>グラディウスX>R-FINAL
楽しめた!: サンダーフォースY>>グラディウスX>R-FINAL
ラスボスが許せる俺は勝ち組なのかも知れないw
ゾルゲは帰れ
あ、ゾルゲさんお疲れ様です。
明日のイベントにはいらっしゃるんですか?是非お会いしたいんですがw
ノーマルで3機分クリアして満足しました。
明日売ってきます。
ゾルゲさんお疲れさんです。
BTの悪夢を経験してから用心深くなったもんで
BT2には引っかかりませんでしたよ。
あのPVから幾分か改善されてる、Xの様な復活があるかもしれない…
という僅かな思いを持って動画を見たけど、
結局期待は裏切られた。
がっかりだよ。
>>306 検索したら許せるっていうかむしろ好きって奴もちらほらいた
>>306 プライオリティがむちゃくちゃな要塞突入シーンをグラVと比較して
グラフィックでTFYが上ってのも凄いレビューだな。
個人の感想なんでそこは色々あって良いけど、アレが気にならない人が
居る事に正直驚いてる。
>>305 ゲームサイドは歯に衣を着せずゾルゲにズバッと言ってくれそうだった人が急逝しちまったのがなぁ…
とりあえず10時間くらい遊んできたけどいい加減飽きた…どうすっかなぁ
3〜5はこれくらいでも全然まだまだイケたのに
あと、Syrinx出てたしスタッフ名でGarowの名前載ってたのでTHUNDER FUTURE見てみたら
>そうですね…Syrinx、、登場してますね…。
…やっぱなんかゴタゴタあったんかい
あのラスボスは多分女性に受けるよ
ああゆうの好きな女多いから
ひょっとしてOPのオーン艦船とかモデル供出させられたのか?
……つかfutureのモチベーション的にも大打撃だろうに。
プレイステーション2 2大シューティングゲーム比較
音楽性: 超兄貴>サンダーフォースY
ゲーム性: 超兄貴>>>>>>>>>>>>>>サンダーフォースY
グラフィック: 超兄貴>>>>>>>サンダーフォースY(クオリティも低くつまらん)
インパクト: 超兄貴>>>>>>>>>>>>>>サンダーフォースY
楽しめた!: 超兄貴>>>>>>>>>>>>サンダーフォースY
メンズビームが許せる俺は勝ち組なのかも知れないw
テクノソフトのビルでも拝みにいってくるか・・・
今日はID:kU+Wzzc90か
>>314 ゲーモクを失ったのは全ゲームマニアの大きな痛手だよな
>>314 もしかしてセガガガの時に名前とデザインの権利持ってかれてて
ゾルゲが無断で出したとかいう話じゃねえだろうな
誰か俺にとりついたぞるんげ様を除霊してくれ
>>164 俺も書いたけど2chじゃないんだから最低限の礼儀は通すよ
「ふざけんなゾルゲ死ね!」じゃ、ただの頭の悪いファンだろ?
ゾルゲに「旧作信者がわめいてるだけ」という逃げ道を作られないように書かないと
よし、昔を懐かしもうではないか
702 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 14:09:47 ID:y6hLJxqPO
大阪体験会、楽しんでる。
つか超楽しんでる!!
雨降ってるけど超楽しんでるよ!!
実際に触ってみたらこんな感じだったなんて、
期待の斜め上くれたよ!!
全体的に諸要素が「馴染んでて」、ウーチェも西夏文字も
画面傾きも実際にプレイしながらだと程よいスパイス
って感じだよ!!前に出過ぎてないよ!!
曲や効果音も気持ちいいよ!!結構合ってるよ!!
ギターも曲によってはギャンギャン鳴ってるよ!!
海面のサビ部分が特に好きだよ!!
弾や警告表示もちゃんと見えるし画質は
キレイな方のスクリーンショット準拠で、
何よりワラワラ湧いてくるオーンのくそったれ共を
片っ端から自分の好きな武器で撃ちまくるのが
爽快!!気持ちイイよ!!てか海面の蛇
16倍取れねー!!
ウェーブだって今回火面とかで大活躍!!ヨカタヨー!!
705 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 14:13:56 ID:y6hLJxqPO
追記!!
もちろん、プレイしてて
「サンダーフォースのノリで」
面白いって感じたんだよ!!
今体験台の前で雨に濡れながらケータイから書き込んで
いるから、大ざっぱな所感でゴメン!!
また戻ったらもうちょい丁寧なの書くよ!!
なんかハードやマニアックもスタッフの人に
頼めばプレイさせてくれるって!
自分のを持ち込みって形にはなるけど、
イヤホンも付けさせてくれるのがありがたいよ!!
曲や効果音がよく聞こえるよ!!
基本はノーマルランクで4面までプレイできる
バージョンだよ!!
長文ゴメンだけど、雨降る中がんばって来て
本当にヨカタヨー!!
ところでさ、我らが愛しきゾルゲたんはさ、西夏語やモンゴル語をきっちり調べて
本格的に採用するって言ってたんだよね??
・・・ な ん で モ ン ゴ ル 文 字 が 左 に 改 行 し て ん の ?
11/2の日にソフトを持参すると5800円が帰ってくる!
とかマジでやってくんないですかね
つーかゾルゲ本人にそっくりな文章だなw
自分のキャラ出したいなら、胎児じゃなくて
ユーゲっぽい幼女でも出せばまだ良かったんじゃ…
なんか
>>324の文章が
ゾルゲの発言パターンそのものに見えるんだが;
体験会会場に現れたゾルゲ氏対し、氏の功績を称え
「ウーチェウーチェ」の大合唱で迎えるサンダーフォースファンたち
この流れはアレだ。
半年後くらいに The End Of THUNDERFORCE VI が出て、エンディングで2chのログ画像が表示される展開だな。
ゾルゲの目の前でディスクを割るオフ
>>321 ヤフオクのPS2シューティングカテゴリーで今現在18名が除霊中。
手遅れになる前に急いだ方が良い。
俺は魔除け持ってたんだが回避出来ずにフラゲットに憑依されたが
発売日に4000円で除霊成功。
途中で「THUNDER FORCE SIXTH」?って喋ってるシーンがあるけど
どう聞いても「SANDAA HWOOSU SIKKUSU」としか聞こえない
「TH」だけでもちゃんと発音してくれよたのむ…orz
>>333 ウーチェウーチェ!ゾルゲゲゼグドラ!
「ウーチェウーチェ!○○ゲゼグドラ!」って
「警告!警告!○○が現れた」とかそういう意味だよね多分
まさにぴったりかと
むしろ体験会で全員でゾルゲにCD投げてやれ
ナナメから見たら6のハンターみたいに見えるかもよ
>>340 >ナナメから見たら6のハンターみたいに見えるかもよ
フイタw
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 04:12:04 ID:wx6gD5zQ0
あのラスボスは絶対に許せないし
まだ許せたのは3面までかなー
4面以降が酷過ぎてもう馬鹿丸出し。
エンディングに至ってはアルカイダへの勧誘活動かと思ったぜ
ほんと、モンゴルも西夏文字も肝いし、モンゴル語ってあんなだったら
もうイスラム原理主義の奴らみたいでマジ肝い
今日売ってくるけど、4000円以下で買われたらマジでゾルゲ殺したい
4面農夫「うっちぇ、うっちぇ。ぉんげぜがにが!ah!」
つーかレポート見て絶句したんだが
実は(TFの世界観でない)本物の西夏文字もVasteelテクノロジーでした!
もしかしたら漢字もそうかもね!!
て何なんだよ一体…
サンダーフォースを冒涜するだけじゃ飽き足らず、現実の西夏文字までも冒涜しやがりますか!
呆れたよ、本当に呆れたよ…
ほんと、ゾルゲはさっさと首吊って市ねよ!
これでTF終了かと思うと涙が・・・
>>324は社員というよりアイツじゃね、
五反田でゾルゲが喋るたびにS!T!G!S!T!G!って叫んでたイエスマンのデブ
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 04:16:17 ID:wx6gD5zQ0
あー、ほんとこのゲームは無かったことにしてほしい
本当に素晴らしいサンダーフォース6を俺に遊ばせてほしい
当時のスタッフはいまどこで何をしているの???
いやもう、あさって(時計の上では明日)の祭りが
あ る 意 味
楽しみになって来たよ…orz
>>324 ・・・・見れば見るほどゾルゲそっくりな文体w
日本語バージョンも入れてくれれば良かったのにね
>>338 うぉマジ除霊w
とっととその店主になすり返して楽になってね。
マジ健闘願うよ。
>>344 マジで?
ゾルゲ設定に興味なくてレポート見てなかったんだが、そこまでやってやがったのか・・・。
俺も明日売りに行ってデビルサマナー買ってこ。
2Dならグラ手伝えるのになぁ
設定画程度なら描けるが3Dモデリングは専門外な同業者の俺
くやしいなぁ
>344
……ひょっとして、ライネックスのコクピットが(発見時)存在してなかったのは
パイロット毎地球に到達してたから、みたいな俺ストーリーでっちあげやがったのか?
思わず右翼に転向しようかと考えるほど酷かった…なんだあのラスボス
>>353 今すぐサークルを立ち上げて片手間に同人ゲームを作るんだ
今回見送り組なんだけど、エンディングやクリア後のレポート、特典の設定資料集で
オーンとファウストが手を組んだ経緯とか明らかにされてたりする?
ここん処の謎がスゴイ気になる…
>>322 供出した(≒させられた)素材等の権利の行く末が気になる。
権利セガ行きで再製作とかだったら、作業進行度が大幅に後退してないか?
…でも協力するしかなかったんだろうな。
断ったら、権利関係ちらつかせられたりするかもしれないし。
うまいこと考えたものだよゾルゲは
もう、素でBT2と呼んでいいと思う
>>357 >オーンとファウストが手を組んだ経緯とか明らかにされてたりする?
するっぽい
少なくとも理由をにおわせる記述は多い
…ていうかよくもまあ焼き直ししたいだけの理由でここまで設定をでっちあげられたもんだ
とある意味関心したよ…
フリレン系が強いままなどころか、一層依存度が高くなってないかい?
破壊可能な弾やミサイルを乱発してくるボスとかこれじゃないと対応しきれまいよw
とりあえず、やっと先程プレイできた
コンティニューありで、3回プレイ、6面まで行った
皆が言うほど酷いとは思わない
純粋に横シュとして十分なレベル
ただステージが短い
なんかボーナス等が狙いに行きにくいというか、
ハイテンポボーナス持ちの敵が少なすぎる
オーバーウェポン頼りな局面が多い(これは数こなせば解決?)
音楽は悪くもなく良くもなく、ただ古川っぽい曲は合わない
ただやはり3〜5の曲が流れると燃えるな
またフリレ頼りになるかと思ったが、案外威力が低く
道中はそれなりに変更する意味があったのは○
ただボスは相変わらずフリレ頼りだね
やはりVを超えることは出来なったけど、クソゲの評価は下さないですみそう
少なくともTFACよりは全然良い
がっかり感はR-TYPEΔの後のwktkでFINALやった時のがっかり感ほど
がっかりする事は無かった
これだけは言える。
ガーディアンは正しかった。
シュリンクスのウェーブは怒蜂のオーラ撃ちみたいに、接近すると若干威力が上がる気がする
ファウストは最後の最後でまた裏切ってくれりゃなぁ
ラスボスぶち殺してお前を殺すのは俺だー的なバーサス見たかったです
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 05:12:02 ID:2WcMwiRD0
11/2は秋葉原で体験会もやるよ!
次はどのSTGがゾルゲ臭天狗として生まれ変わるのでしょうか
SHIGOTONINさん何してるんだろ
そういやラスボスの円状に飛んでくる弾やちっこいウェーブ弾は3のラスボスのオマージュじゃないよね?
ないよね!?
面白かった
このゲームいいよ
今ライネックスでノーマルクリアしたんだけどEDイミフなんですけど
過去作の画面がッチラっと出るんだけど、文字っぽいのに日本語訳がなくてサッパリ
女の声でチュマガン・モミモヮとか繰り返してるのも何か不快だし
誰か解説して
,. --― ―- 、
/:: ,...、 ::\
.|;;::ノ.( . /◎ヽ :;;;;|
:|;;:⌒ |◎◎| :::;;;|
|゙i、'',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, :l;|
|;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙:;|
(|;:: ⌒'' .()() `⌒´ :::;|)
.|;: ,==' '==、 .::;|
ヾ__ /十┼十ヽ _ノ お断りします
⊆`ー`===='"―''~つ
((⊂_ノ \_つ))
(,_ _,ノ
ヽ _ノ
ノノ
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 06:33:52 ID:ZlE4DCtD0
ゾルゲの野郎ここ読んで少しは反省するかな・・
愛があるから叩くのであって、面白がって叩いてるワケじゃない。
2chは見てないかもしれないが個人ブログのコメントで叩かれまくってるから少しは反省している・・と信じたい
アンケートも見て現実を直視してほしい
>>74 それも違う。中山が社長じゃなくなった時点で実質終わってた。
>>375 もう一機の機体(シュリンクスでいいんだっけ)でHardクリアしてみ。
>>378 激昂はしても反省はしないでしょ?
ふざけんな!てめぇらにTFのなにが分かるこのにわかオタクどもが!
くらいに思っているんじゃないかと・・・
>>366 祝☆祝☆呪☆祝☆祝☆
祝★呪★祝★呪★祝★
>>382 あなたは面白がって叩いているんだな・・・煽って楽しみたいだけで・・・
>>377 愛??????何言ってんのこいつw
ゾルゲが大口たたいてたくせに予想以上にダメだったから叩いてるわけでw
セガは駄目だな。過去の神ゲーを、ゴミで蘇らせる才能はなんとかならんのか
名作認定 ワゴン行きのゴミ(予定含む)
PSO → ファンタシースターユニバース(クソ)
サクラ大戦 → サクラ大戦V
かまいたち → かまいたちの夜3
弟切草 → 忌火起草(直接の続編でないけどクソ。弟切草のほうが10倍名作)
街 → 428(体験版の時点でゴミ。ワゴン確定)
龍が如く → 龍が如く見参(時代劇にして大コケ&値崩れ)
サンダーフォース → ゾルゲフォースVI
>>388 >龍が如く → 龍が如く見参(時代劇にして大コケ&値崩れ)
ちょっと待て
サンダーフォースとして以前にシューティングとしてダメダメだ
どこを見たら「横シューとしては普通」とかいう意見が出せるんだよ
シューティングやったことないだろこういう奴
>>390 まず海外市場じゃコケてない気がするんだが…
ゾルゲのブログに30分前にコメした人すげーな・・・
自分のブログまで曝すとは
>>388 神ゲーにバーチャロン、ワゴンにバーチャロンMARZも入れてくれ
オラタンとか楽しかったのになあ
・・・これ見てると今セガに新作出してもらわない方が良い気がしてきた
龍が如く見参が爆死したのは認めるが、面白くない訳じゃねーだろ
ゾルゲフォースなんかとは天と地の差がある
しかも外伝だし、本編が今度ちゃんと出るじゃん
ナイツも追加してくれ
これで超兄貴も爆死したら、横STGが完全に終焉だろうさ、てかもう終焉
>>391 何処がダメなのかkwsk
正直、ジャガーの某横STGよりかは楽しめた
グラXやR-TYPE Fに比べてステージの長さも丁度良いしな
面数は正直+二面欲しかったが
ただ、難易度をもう少し引き上げても良かったと思う
やり応えがない感じがする
ラスボスは聞くな
>>394 ファンタジーゾーンコンコレは成功と見て宜しいか?
ソニックはー?
やっと全難易度を全機種でクリアしてきたよ
もうシューティングとしてまったく面白くないのはなんなんだろう・・・
マジで何を目指したんだろうかこれは
どうせもう買い取り不能だろうし、庭の亀の墓の横に埋めてくる
なんでこんなにステージ短いんだろう?
前から気になってたんだが、ゾルゲ何人?
モンゴルの人?
ゾルゲってチョコボール向井じゃなかったの?
ゾルゲの良さがわからない奴恥ずかしいな
わかるやつなんて本人だけだろ
少なくともYからゾルゲの良さを感じることはできない
TFとゾルゲどっちのファンでも怒ると思う
ゾルゲファンだからTF買った人が居るなら聞きたいのだけど
あんな自己主張の仕方をファンとして許容できるもんなの?
>>404 ゾルゲのよさがわかることと、ゲームが面白いかどうかに因果関係は存在しない
お前だって、ゾルゲのセンスが気に入ってるだけで、ゲームとしてみたらクソだって内心思ってるだろ?
奴のせいでモンゴルまで嫌いになりそうだ。中共に蹂躙されてもスルーしそうな勢いで。
あれ、不満点をまとめたのがどっかにあったよな
正直あれでも全然言い足りないけどとりあえず要点は網羅してた
結局モンゴル語もTFで使う必然性はなく
単なるゾルゲのオナニーだった訳だからな
サンダーフォースは呪われてしまった。
レポート獲得条件を教えてください。
あとランキングが全く更新されない。点数のレポ(?)も表示されない。
ノーマル3機設定(デフォ)コンティニュー有りでクリアした。
今日売ってくるわ
買ったのアマゾンで4917円だったんだけど3000円じゃ売れないよな・・・
何か色々悲しくなってくるわ
俺なんて海老天で6405円だったんだぜ…
俺なんて海老天と祖父で2本だぜorz
未開封はオクに出したけどウォッチリストに登録された数→0
ってどういうことよ・・・
>>417 落ち着け、今売ろうと考えるな
後10年は待つんだ
叩き割ってゾルゲに送りつける猛者はいないのか
…俺?俺は自分を戒める用に押し入れの中に封印さ
10年後に勝手に起動しないことを祈ってるよw
>>418 よく見るんだけれど・・・売値10円のソフト・・・
>>406 俺は全然OK。
もっとゾルゲらしくてもいいくらいだ。
てか、試遊の最初の3面で猫かぶり過ぎ。
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 09:05:13 ID:DaiWJ5eY0
>>406 オレはサンダーフォースの過去作未プレイなんで自分に限ってはノー問題。
かつゲラゲラ笑えて楽しめたんだけど、ファンの人の神経を逆撫でしてるってことに
思い至るとね。自分の思い入れのあるシリーズでやられたらキツイわなぁ。
冗談抜きの真面目な話でゾルゲフォースという名前で出すべきだったと思う。
そしたらパロディウスくらいには受け止め……られんかな?w
シューティングとしても酷評する人もいるけど個人的にはそこまでは思わない。
ブロークンと違ってフツーに遊べてる。
DVDだし100年持たないな
ゲーセンだと、誰にも見向きもされないだろうな。
それだけ、TFファンをカモにした新しいゾルゲの自慰の発表場。
次の獲物はなんだろう。
>>425 ブロークンはシューティングじゃなくて九十九BGMのオマケの技術デモだよ。
ところで返金してもらったブロークンだけど、今900円くらいで売ってるとこ無いかな?
今になって(6の惨事を目の当たりにして)改めて手元に並べておきたくなったんだけれど。
いまチンドン星までたどりつきました。
電源きっていいですか。
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 09:29:23 ID:kTjqMOT+0
ボスの爆発センスねぇなぁ
ギャグ漫画で体中がバラバラにぼーんって飛び散るシーンそっくり。ほんとギャグにしか見えんわ。
しかし、これでゾルゲが
「シューティング復権」とか
「これが俺のサンダーフォース」って言ってるわけで、
奴のゲームに対する認識というのがどれだけ甘いかが
露呈したわけだな。
>>413 各難易度をそれぞれの機体でクリアする。全15種。
なおノーマルでクリアしてもキッズやイージーの分は開放されない。
全てを開放したいのなら、最低15回のプレイが必要。
>>432 d。
よしがんばってみるか。おまけのためにw
まあゾルゲには最初から無理だったんだよ
やはり専門家の任せないとマトモなのは作れないという事だなw
>>430 それ自体はまあ良いんだけど
視覚的な変化に比べタメの時間とか長すぎね?
他にも全体的に間の取り方が変で
何かスッキリしない気がする
>>433 無茶しやがって……
オーン皇帝のありがたい説教は6回聞くんだぞ。決してスキップするなよ。
あとランキングは「残機3設定」「ノーコンティニュー」でないと登録できない。
汝が正しき道に目覚めることを望む。
その専門家とやらが作っても、マトモなモノも出来ない事も多いし
ゾルゲールには荷が重かったかねえ
というか爆発が長いのが多いのはあきらかに斑鳩病やらダライアス病だと思うが
あれは苦労とか時間を掛けて倒してるからいいのであって
一瞬で死んだくせに生存時間以上の時間を掛けて爆発されても困る
パターン把握すれば結構楽に進められるし、これはこれで悪くない気がしてきた
最初はヌルいと思ったけど、ライネックスでプレイすればそうでもないし
ただやっぱりTFシリーズとしてはイマイチ盛り上がれないな
あと気になったのが、過去の主人公機ラッシュの場面
TF5だと相手より後ろに行くとショット切り替えてきたけど、今回はそれも無いしなぁ
細かい所でこだわりが感じられなかった
そしてこういう形態で販売しているのにもかかわらず、裏設定暴露みたいなのは、同人臭がして萎える
仮にテクノスタックも関与していて、これが公式設定だったとしてもさ
凄いなこのゲーム、鞭打たれた死体ではなく
「焼きゴテを押し当てられた死体」、を見たのは生まれて初めてだ。
多分、俺はゾルゲの関わる全てを永久に拒否する。
これから新規の人が買いやすいように中古に流してくるわ
>>438 爆発が長いゲームってのは他にもあるけど、中ボス級もノタ〜と爆発するからテンポがそがれるんだよ。
グラディウスVもボスが爆散するまで長めだったけど、ボスラッシュ中のボスはあっけなく吹き飛んでた。
なのにVIときたらオーン・スティクスなんかもゆ〜っくり爆発するから始末におえない。
ラスボス直前のダブル・バーサスなんか、あんなに長く見せる必要ないだろ。
データでも読み込んでんのかよ。
TF6のあまりにあんまりな出来に、SSのTFVを引っ張り出してきてデモ垂れ流しつつ、過去の余韻に浸りながらしばらく眺めてみた。
…あれ?PS2ってSSと同世代だったっけ…?
ポリゴン性能は段違いなはずなのに、ポリゴンモデルに大差感じないどころか、表現は遥にSS版の方が上のような…
あとTF6のBGMってなんか音こもってね?
やたらとハイがカットされてるというか…
演出の問題だねえ
過去のスタッフとかって・・・いまどこで何をしててどう思ってるのかな・・・?
自分たちが作って、細々とながらも、こうやって今でも語ってくれるファンがいて
そのファンが阿鼻叫喚してるのを見て何を思うのだろうか?
そう思うと悲しくなる・・・俺が製作者サイドなら耐えられん・・・
俺はもういいからゾルゲは頼むから過去のスタッフに詫びてくれ・・・
それさえしてくれればもういいよ・・・それができないなら・・・
しね
>>27 > 異議って言われてもPS版が優れてる点て機体数以外にあったっけと思ったけど
・WAVEがメッシュじゃなくて半透明
とか。
トルコ モンゴル と言えば 相撲
明日の秋葉での体験会とやらに行く人は
俺の代わりにゾルゲに文句言ってきてほしい
次はもすこし上手い演出できる人にやってもらうといいよ
本人に面と向かってはっきり言えるやつなんていないんじゃね?w
むしろゾルゲが逆ギレして暴れ出しそうで怖い
これで「サンダーフォース7」は未来永劫出ることはなくなったか・・・・。
ゾルゲが悪いのかマニアが悪いのかというのはあえてどちらとも言わないにしても、
少なくとも今回のアレで「サンダーフォースの続編」を作ろうという人は1人も居なくなったろうな。
>>452 なんで「マニアが悪い」が選択肢にあんだよw
PS版はSS版より処理落ち軽減されてるよ、PS1でプレイして確認したから間違いない
>>453 > なんで「マニアが悪い」が選択肢にあんだよw
そりゃあ、「ナポリタン」の客みたいなヤツが少なからずいるからだよ。
勿論それが全員とは言わないし、むしろ数としても少数なのは間違いないだろうが
声はでかいからね。
>>452 ゾルゲはヴァルケンみたいにみんなで作ってくれることを望んでたんだ
ラスボスをSyrinxのOWで火あぶりにしてると
なんだかシュールな笑いがこみ上げてくるな
こんな姿は人に見せられないw
設定資料の冊子見たけど、設定資料集の意味を取り違えてるとしか思えない
やっつけ臭ばかりが漂ってきて見てるとイライラしてくる
「予算も無い、制限も多い、苦難は多かったけど
やれる限り練りこんで丁寧に作りました」って感じは決してしてこない
むしろその逆で、ボツも来なかったし好きにやったらこうなりましたって感じ
対等の立場で言い合える人が誰も居なかったんだろうな…
誰か秋葉の体験会で蒟蒻ナポリタン20袋をゾルゲにプレゼントしてやってくれよw
462 :
アトムハートを店員の前で叩き割った者:2008/11/01(土) 09:59:42 ID:mVx0jugG0
だから言っただろ?
あの時俺をキチガイだなんだ叩いてくれたよな?
俺の気持ちわかった?
今俺はゾルゲを民事訴訟を起こす用意をしている
ゾルゲだけじゃなく関係者全員にな
>459
あれコントラ用だろw
たしかゾルゲ関係者には死亡した奴もいたが、その場合は遺族に対して責任を求める
あ、
>>464も追加ね
俺らみたいな「叩きたいから理由を探して叩く」連中の為に
叩かれる内容を大量につめこんだのかもね。
俺ら結構楽しんでるじゃないか。叩くことを。
あ〜あ、今更だけどなんで蒟蒻モンゴルなんだよ。
セネスとライネックス隊邂逅の場面でお互いの意思疎通は成立してるのにプレイヤーは置いてきぼり。
普通だったら全篇英語にしておいて、欄外で「銀河連邦も英語話してたけど、ガーディアン? が翻訳
しているだけだから」
ってしてもらった方がすっきりするよなー。
4面だって、
兵士「メーデー、メーデー! 後ろの鉄器が振り切れない! 助けてくれ!」
セネスがそれを破壊して、
兵士「助かった……。 !? 識別マーカーに反応がない? 何者だ!」
なんてベタな会話があれば盛り上がるだろうに。
きたよ「俺ら」が
>>462 アトムハートは良かったがなあ
少なくともTF6みたくゲーム自体が破綻してなかったし
俺は手塚世代じゃないからわからんけど手塚オタにはきつい出来だったの?
>>459 一般論でいうと、ゲームの開発というのは
「プロジェクトリーダーが、最終決定権や鶴の一声を有する」ような
仕組みじゃないとダメなのは確か。
数値で測れない、感覚的な良し悪しの落としどころを決める人がいないと、
それこそごった煮の統一感の無いものが出来上がる。
だから、プロジェクトリーダーは「これが俺のサンダーフォースだ」という
芯を持った考え方ができなければならない。
・・・・まあそこまでは事実なんだが、そのプロジェクトリーダーが、
それこそ全盛期の鈴木裕ぐらいに「ユーザーをねじ伏せるぐらいの圧倒的な感性」を
持っていればよかったんだけどね。
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 10:04:26 ID:mVx0jugG0
TFVIについては擁護したくもないが、
アトムハート叩きは無いわ
大体アトムハートは本スレも神ゲで意見一致してるっての
>>436 レポートNo.1しか出んなあと思ったら、カーソルあわせて右押したら、いろいろでたわw
無駄に説教聴いてきましたwwwトンです。
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 10:08:19 ID:kTjqMOT+0
>>471 アトムハートは良かっただろ。
トレジャーがしっかり仕事をしてくれたから手塚ファンにも好評の良ゲーだった。
あの作り込みは絶対ゾルゲの力量ではない。
>>462 > アトムハートを店員の前で叩き割った
こういう行動は明らかにキチガイ。
社会的な適用力が無さすぎる。こんなキチガイが外を平気で出歩いている事自体が異常。
さっさと死んでくださいね。
>469
手塚オタだがアトムハートは間違いなく名作
話のまとまりが凄い
このゲーム最悪だ・・・俺のサンダーフォースが・・・
最後のボスなんか、へう゛ぃめたる聞きながら火炎放射器で巨大なべいびーを焼き殺すんだぜ?
おかしい、異常だ、サンダーフォースはこんないかれたゲームじゃねぇんだよ!
>>462がキチガイなのは、ほぼ一致でいいかね
ゾルゲ叩き以前の問題だろ
おまい人間か?
幻の火の鳥「アトム編」を手塚ファンのゾルゲなりに構築したストーリーは凄い
が、TFのようにさほど興味も無い作品になるとどうなるのか、今回よぉ〜く分かった
手塚御大も、こんな粗忽な仕事をしているゾルゲを見て天国で泣いてるだろ
>>467 > なんてベタな会話があれば盛り上がるだろうに。
前々から思ってたんだが、TFのファンってのは結局
「お約束ベタベタな、中二SFが大好き」なんだろうな。
TF5だって、オチを含めてもうSFでは恐らく手垢のつきまくった構成なんだけど、
実はそういう「ベタベタの中二SF構成なストーリーやシナリオをみせるSTG」というのは
当時も殆ど存在してなかったし、恐らく今も殆ど存在していない。
中二病ベタベタなSFだからこそ、つくもの「ベタベタな曲」ってのが
相乗効果でマッチしていたというのもあったんだろう。
>>482 あ、書き忘れたが、俺もそういうベタな中二SFは大好物だよw
「これ以上カッコよくなる分にはいくらでもかまいませんのでどんどんやってください」
「デザインの細部はどうでもいいのでどんどんカッコよくしてください」
「ファンが喜びそうなのをお願いします」
「TF4二面ボス風味もよろしく」(注:添付されてる画像は4ボスのフォマルハウト)
「有名な炎のラスタースクロールを超えるようなイカス炎の表現をヨロシク」
「敵キャラには特徴的なマーキング、ディテールを多用してバリエーションの中にも統一感をヨロシク」
(フレイムメイデンのラフ絵一枚の上に)
「前作のアイアンメイデンと差別化するために、灼熱してボーっと光る
光るパーティクルを飛ばす、液面に写る、潜る、歩いた跡が波紋になる
などなど、可能な範囲でギミックを盛り込んでください。繭から羽化するとかも大歓迎
ハサミでついばむ、ツノからビーム、子供を飛ばしてくる、飛ぶなど
攻撃もひととおりよろしくです。」
ひととおりよろしくです、じゃないっての!
素人目から見たって、こんな指定の仕方があるか!
最終じゃない、初期のものだというなら、その経過を見せてくれよ…。それが設定資料だろうが。
>>463 あー、自機も荒々しい声張り上げて戦ってくれればよかったかもしれない
撃墜されたときは「ウワォウ!」とか叫び声上げてな
>>467 ゾルゲの脳内ではそういった説明不足な所を補完する
妄想がいっぱい広がってるんだろうな
ユーザも同じように妄想を膨らませてくれるはず
本来表現したかった事が伝わるはずだと
思いこんでる気がする
結局自分の中だけで盛り上がってただけというオチだが
>>477 それ問題になるけど、単なる隠しの体力全快アイテムだから。
このゲームのミュールとかと一緒にするのは止めようね。
>>484 なんかエリア88みたいな叫びだなw
{作動しない!!}とか。
>>484 もしかして、これ仕様書・・・なのか?
だとしたらこんなので作らされたSEとPGには同情する(出来はともかく・・・)
>>485 > ユーザも同じように妄想を膨らませてくれるはず
> 本来表現したかった事が伝わるはずだと
> 思いこんでる気がする
まあ、熱狂的なTF5ファンの、2chやニコ動での脳内補完っぷりを見てたら
その思い込みはあながち間違って無かったかもなぁとは思うね。
ただし、熱狂的なマニアにそこまでやらせるぐらいの物は
そう簡単には出来ないっていうことでもあるんだが。
「俺の脳内ストーリー」を持ってる人は多いけど、TF5ぐらいだもんな、そういうのって。
TF4やTF5で脳内ストーリーを持ってる人あまりみたことない。
>>482 これはあくまで個人的にだけど、すごくカタルシスを感じられるゲームだったと思ってる
SEGAハードでTFは珍しく王道的で、他ハードユーザーにも楽しんでもらえたゲームだったってのも含みでね。
ストーリーの説明不足って所はアーマードコアと一緒だな
あれも情報の断片を集めないと話繋がらんし、見えてこない
でもTF6はそんなことする気にならない
ふしぎ!
あーくそ、誰か設定資料うぷしてくれんかな
何でツタヤでは付かないんだよ・・・100%添付のくまたんち見習えよ
油ドボーンとかはまだいいけど
機体ボスラッシュあたりからのプランナーは
氏ンじゃっていいと思いました。
>>447 相撲 といえば 横綱大社長
お の れ ゾ ル ゲ ・・・
「テーマカラーは「青」それぞれ有名なTF4、TF5の空海面、深海面を、最新技術で
美麗にブラッシュアップ。立体的な雲海や海面、海中の表現をお願いします」
で、出来上がったのはあの立て板。
どういう深い事情があってリテイク入れないでアレで通したの?
「STAGE2と3は、他が凝ってるのでバランスを取って
シンプルな構成ですが、これより凄くなってくれる分には
止めません。どんどんやってください」
B3の初期稿は本当にひどい。
あれについてはグラフィック担当さんが危機感持って頑張ったんだなという気がする
「例によってデザインは適当ですので「こんな感じ」ということでもっとカッコよく」
「登場シーンのヘリコプター運搬シーンはぜひよろしくです(ヘリ増やして)」
「よくわからない変形でナイト形態に
銃や斬撃など一通りよろしくです」
「飛行形態になってくれても全然止めません。
どうやって変形するんだか知りませんが」
>>490 シューティングってのはどうしても基本設定は中二な妄想と同じなんだよね。
「圧倒的な敵の戦力に押しつぶされそうな状況で、自分たちが開発した
新型戦闘機を切り札として敵陣に単身特攻して無双して敵を壊滅させる」
「従来と同じぐらいの小型に、戦艦と同等の火力と攻撃バリエーションを
積んだ新型戦闘機」とか、どんだけ中二なんだよっていうね。
そういう「男のロマン的中二なドラマ」ってのはなんだかんだで顔がニヤニヤするぐらい
楽しいものなんだけど、それを実際「そういう設定があります」っていうレベルじゃなくて、
音楽や画面演出などで「見せてくれる」作品ってのは本当に少ないわけで。
TF5がこれだけ熱狂的なマニアをもちつづけているっていうのは、
「中二設定なSTGは星の数ほどあるが、実際にそれを真正面から描画して演出してくるSTGは少ない」
っていうのが大きいんだろうなぁ。
少なくとも店員には何の責も無い。
やるならゾルゲの目の前。それ以外はあり得ん。
>>495 今はどうなのか知らんけど
昔はそんな感じだったと聞いてるよw
制作の上の方の人とか、全然ゲームやってないような人多かったし
グラディウス差し置かれた気がする…
あれこそ中二最高作品だろ…
>>495 ゾルゲすごすぎるなw
B3の仁王立ち全身ビームはそんな事情から生まれたんだね!
ゾルゲはモノ作りの上流工程にいてはいけないコ
>>499 設定もものすごい中二だし、ゲームの出来も素晴らしいが、
いかんせん「中二ストーリーを実際にゲームの上で音楽や描写で展開してくれる」
わけじゃないってのが惜しいw
確かにグラディウスの中二っぷりは凄いよなぁ。
ゼビウスというかファードラウトサーガの中二っぷりとどっちが上だろうか。
このシリースを、そしてシューティングというものを一番愛していないのは この偏屈マニアたちだという事がよくわかったなぁ。
自分が自分の中だけで手前勝手につくりあげた自己満足にすぎない「理想」を持ち、それに少しでも合致しないと
あれこれ難癖をつけて全否定。
結局シリーズものを止めてしまうのはこういった馬鹿どもが原因なんだよな。
ある意味自業自得なんだが。
>>498 上がダメだからと、現場だけで魂込めまくったりするケースは良くあるけど
そうなってないと言うことは現場も冷え切ってたんだろうか
>>498 いや、それはわかります。分かって無い人が指揮取るのはよくあること。
だけど、ゾルゲってシリーズに、STGに愛着持ってるって言ってましたよね?
あれだけの事喋っておいて実はゲーム自体ろくに知らない、無知故にこうなった
とかはいまさら通らないと思いますよ。
>>498 > 今はどうなのか知らんけど
> 昔はそんな感じだったと聞いてるよw
> 制作の上の方の人とか、全然ゲームやってないような人多かったし
制作の上の方の人が、ゲームオタだったりプログラムオタだったりすると、
ゲームアーツになったりチュンソフトになったりするわけだがw
トレジャーもそうなのかな?あとなんだかんだでセガもそうだし。
それ考えたら任天堂はすごいな。
>503
あのさあ
酔った席でその場限りの暴言とかぐだぐだな話とかするじゃん
2ちゃんってのはそれの議事録が残るだけの場所って解ってる?
>>503 まあ例の「ナポリタンの客」ってやつだな。
全部が全部というわけではないが、
> このシリースを、そしてシューティングというものを一番愛していないのは この偏屈マニアたちだ
というのは極めて激しく同意したいところだと思う。
もちろん各自の理想というのはあるのだろうが・・・・。
もしサンダーフォースが「雷娘フォース」とかになっちゃったらどうなるかねぇw
オトメディウスの騒ぎじゃなくなるだろうなw
>>503 「偏狭マニアを黙らせ、新規にユーザーを呼び込むSTGになるよう
よろしくです。あと細かいところは現場に任せます。カッコよくなる分にはいくらでもやってください」
って言われたら俺は困ります。ってか無理です。
>>503 シリーズものを下支えしているものはなんなのか考えてみたほうがいいよ
いくつかのパターンに分けられるんだけどTFシリーズはどうなのか考えてみ
>>503 本当にシューティング好きならあのラスボスを見て全てをブチ壊されるのが普通
よく分からんが
>>503はあのラスボスを普通に受け入れられるんだ
と考えると
とても凄い人物に見えてくるんだから
面白い
>自分が自分の中だけで手前勝手につくりあげた自己満足にすぎない「理想」を持ち、
勝手に作った?理想はすでに目の前にあったんだよTFW TFXという理想
それに近づく努力がEからミジンコほども感じない
>それに少しでも合致しないと あれこれ難癖をつけて全否定。
どこも合致しなかったから怒ってるんだよ・・みんな。
いや〜今回のラスボスを受け入れられる奴の方が変わってると思うけどw
「こういうのもあり?」とか言ってる人は、結局自分をごまかしてるだけ。
ダメなものはダメって言ってもいいんだよ。
>>508 >もしサンダーフォースが「雷娘フォース」とかになっちゃったらどうなるかねぇw
>オトメディウスの騒ぎじゃなくなるだろうなw
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 10:48:10 ID:kTjqMOT+0
サンダーフォース初プレイがVIの俺は、下手するとこれでTFという作品に偏見持ってしまうぞ。本気でつまらないと思ったし。
ああ、この感覚何かに似てると思ったら初FFが8だった時だ…。
あれでFF嫌いになったんだよなぁw
>>516 よりによってどっちも最悪のを最初にやったもんだなw
マニア批判してるキチガイは当然このゲームがどのように今時のSTG水準に達してるのか
ねっちりたっぷり語ってくれるんだよな?
楽しみだよ、俺の気づかないどんな魅力がこのゲームにあるのかと思うと今からワクワクする!
>>516 おまえは運が無いというかめぐり合わせのタイミングが悪い奴だなw
>>508 >もしサンダーフォースが「雷娘フォース」とかになっちゃったらどうなるかねぇw
>オトメディウスの騒ぎじゃなくなるだろうなw
正式な続編でなければ喜ばれるんじゃね?
まあ、その金でZ作れよとは言われるだろうけど。
>>516 > ああ、この感覚何かに似てると思ったら初FFが8だった時だ…。
> あれでFF嫌いになったんだよなぁw
それはご愁傷様としか言いようが無い・・・。
などと、FFは3までしかやったことの無い俺が言ってみる練習。
>>511 ラスボスをみて全てをぶち壊されるのは、シューティング好きじゃなくて
サンダーフォース好きなんじゃないのか?
>>510 > シリーズものを下支えしているものはなんなのか考えてみたほうがいいよ
> いくつかのパターンに分けられるんだけどTFシリーズはどうなのか考えてみ
自分達がシリーズを下支えしている!という自負があるのなら、この偏屈ないちゃもんづけは何なんだ?
意味わからん。
このスレで散見されるような、微塵も愛が感じられない、ただの製作者への罵詈雑言にちかいようなものを「議論」と呼べるか?
そんな個人攻撃じみたことして一体何になる? 何が次につながる?
つなげるどころか自分達でつながりを絶ってしまっているじゃん。
>>521 グラでRでもいい
ラスボスをあれにしてみろ
>>521 俺的にはあのラスボスの何ががっかりかって
ラスボスなのにあんなにヌルイ攻撃パターンでいいのってこと
>>508 オトメはパロディウス系だと思えばそこまで抵抗ないよ
あれだけ萌えに特化してればコンマイ馬鹿だなあ(褒め言葉)と思えるし
ゾルゲフォースだったのにPVやブログの発言でTF詐欺やるから
ファンの怒り倍増なわけで・・・
>>520 > >もしサンダーフォースが「雷娘フォース」とかになっちゃったらどうなるかねぇw
> >オトメディウスの騒ぎじゃなくなるだろうなw
> 正式な続編でなければ喜ばれるんじゃね?
あ、俺は喜ぶよ多分w
「Guardianがバグってしまって、セネスを復活させたらこんなんなりました」とか、
「GuardianがRynexに隠されていた過去の銀河連邦の戦歴からナビゲータのデータを見つけて、
それも復活させてみたらこんなんなりました」とかで、
吉崎観音のあのムチムチした露出度高い萌え絵な感じになったら俺歓喜すると思うw
> まあ、その金でZ作れよとは言われるだろうけど。
あるなw
ラスボスに自分の昔書いた漫画のキャラを出した時点で、
どんな言い訳しようが正当化できないんだよな。
つまりこれはサンダーフォースシリーズではない。
職権の乱用だよな、リコールできるもんなら請求したいくらいだ。
>>523 わかってるんじゃん
>つなげるどころか自分達でつながりを絶ってしまっているじゃん。
そのとおり、ゾルゲフォースなのならもう出さなくてもいいわってのが大勢の意見じゃないの?
誰か、例の4コママンガ持ってません?
「ラスボスは昔俺の描いたマンガのアレにしろ。それ以外は認めん。」
まぁ釣り全開のキチガイさんに構うのはこれくらいにして、
明日の秋葉原体験会がどうなるのかが楽しみで仕方がないぜ
何か大きなコトが起きないかなぁ、誰か起こしてくれよ
仕様書に書かれたラスボスの仕様ってどんなんだろう
自分のキャラだしやたら念入りだったりしてw
つーかアレ作らされたスタッフに合掌
>>532 俺もちょっとwktkしているんだが
事件性につながることだけは起きない事を祈っている
なーんだユーザーが悪いのな ってなったら癪だし
>532
お前が一番要らない
気持ち悪い
>>508 言っちゃ悪いが出てきたものは「ナポリタン」ですらなかったぞ。。
TF以前にシューティングとして面白くないんだもんよー。
「マニアがこのシリーズを駄目にした」と言うが、そのマニアに向けて作られたのがサンダーフォースVI
という事実w
マニアに向けて作っといて文句言われると「マニアが駄目にした」って
どんだけご都合主義だよw
>>524 Rならなんかありそうな感じがするから例えにならないと思うw
まああそこまで稚拙なグロさではなく、もう少し洗練されたグロさになるんだろうが。
>>529 > ラスボスに自分の昔書いた漫画のキャラを出した時点で、
> どんな言い訳しようが正当化できないんだよな。
意味わからん。 何が問題なの?
> つまりこれはサンダーフォースシリーズではない。
一つ聞くが、サンダーフォースシリーズの定義って何だ?
マニアの勝手な決め付け以外の決められたものがあるのか?
そしてそれが あのラスボスはダメだと!定義づけされているのか?
> 職権の乱用だよな、リコールできるもんなら請求したいくらいだ。
だからなんでマニアの手前勝手な理屈がすべてに優先されているんだよ…
本気でわけわからん。
>>503 いきなり上から目線ワロタwwwwwwwwwwww
文章もすごく気持ち悪いですw
しつこい釣り針だなぁ
>>537 マニアすら相手にしていないんじゃ
ゾルゲ向けに作られたTFVI
口直しにゲートオブサンダーでもプレイするか
ID:pEGoN1zq0
おまえがんばってるな
書き込めば書き込むだけ自分の首絞まってるよ
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 11:00:14 ID:za60tH6A0
>>523 愚痴を言ってるだけで議論するほどの価値もないゲームなんじゃないか?(STGとしてではなくTFとして)
否定的な意見しか出せない内容だと皆言っているんだよ。
あなたは何も理解していない。
>>529 > ラスボスに自分の昔書いた漫画のキャラを出した時点で、
> どんな言い訳しようが正当化できないんだよな。
「誰に対し」「なにを」?
> つまりこれはサンダーフォースシリーズではない。
まあ「俺が求めていたサンダーフォースではない」というのなら正しいだろうな。
それに口を挟む道理はないし。
金文体やめろ、といわれた腹いせなのかなぁ、ミュール。
>>536 湯通ししてない生臭い蒟蒻を目の前にドサッと投げられたようなもんだ
明日は何も起こさないで皆して終始お通夜状態で静かにくらーくしてればいいと思う
んでいかにも末代まで呪ってやるみたいな感じでず〜っと黙って睨んでる、と
理由はどうあれ暴れちゃいかんよ
>>549 同意同意
一部のわけのわからんマニアが騒いでいる程度に受け止められたらアレだからな
ガーディアンは人類の固体総数を管理しようとしたものの、人類の抵抗にあい
その目的を達成できず自壊を選択。
ファウストはオーンが防衛機構としてつくりだしたが、自らの一体化こそが最良の選択と
考えた結果オーンを吸収。人類にもその矛先を向けた。
どちらも創られた神。
ガーディアンは目的を達成できなかったが、ファウストは目的を達成した。
ファウストこそは強制的な同一化で永遠の庇護を与える「殺戮と慈悲の守護者」
記憶をなくした強化体セネスのレポートではあるが、ガーディアンってそうだっけ?
人類の固体総数を管理? 初めからバスティール・テクノロジーの放棄が目的じゃなかった?
>>542 そうそう、マニアが喜ぶようにと思って作ったらそのマニアが一番怒っちゃった
つまり全く分かってなかったってこと
始めから盲目的ゾルゲ信者に向けたオリジナルSTGでも作ってれば良かったんだよ
>>532 > 明日の秋葉原体験会がどうなるのかが楽しみで仕方がないぜ
> 何か大きなコトが起きないかなぁ、誰か起こしてくれよ
この他力本願の野次馬根性全開っぷりは清々しいね。悪い意味で。
>>551 なにその明後日の方向むいたオチ、つーかオチてないよ
ゾルゲが出てきたら盛大な帰れコールお願いします
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 11:06:58 ID:kRnWlMIx0
明日は各自がTF6を持参して無言でゾルゲに返品すればいいんじゃね?
静寂の中ゾルゲの目の前に積み上げられる返品の塔が見たいぞwwww
>547
あのやっつけ具合といい
多分そうだと思ってる。差し替えたんだろ
「俺は、あれは、うん、いいと思うよ。ぜひ呆れてくれ」とかシューティング祭りで言ってたしな
>>551 いきなり自爆するんじゃなくて人類虐殺もしてるから
バスティールテクノロジで既に増えすぎつつあった人類が
バスティール無しで限られた資源でやっていけるように
人口を間引きした、という側面はあると思う
明言はされてないがそうじゃないと虐殺の動機がない
>>503の言いたい事も分かるけど、今回はシリーズファンが理想に合わない
から怒ってるって以前のレベルの話だよね。
グラディウスもXの話になると、「あんなものはグラシリーズじゃない!」
って怒る濃い旧作ファンもけっこういるけど、
同じくらい「良い意味でぶち壊してくれた」って意見が見られたりする。
この間、全く普段STGやらないしグラディウスに思い入れの無いハズの友人が
たまたまやったグラXが忘れられないって買いに行くの付き合わされたんだ。
何でって聞いたら「だってあれ凄くかっこいいじゃん!」だって。
それが3ヶ月前の話。
その時はじめてグラディウスXってすごいなぁと俺も思えた。
もう4年も前のゲームなのに、まだ新規ファンを増やすのかって。
サンダーフォースYにはそういう部分ある?
そういう部分があれば、理想と違ってもそれはそれで認めるものだよ。
>>552 ゾルゲが自分のために作って
TFマニアはただの財布という置いてけぼり感
>>551 ガーディアンのやった事だけしか見てないうえ、それを勝って設定してるのがよくわかるな
なんか、やっと落ち着いてきたのにまた怒りが有頂天
>>539 気持ちの悪い理屈を捏ねる前に
そもそもSTGとして落第している現実を直視しろ
>>558 > いきなり自爆するんじゃなくて人類虐殺もしてるから
> バスティールテクノロジで既に増えすぎつつあった人類が
> バスティール無しで限られた資源でやっていけるように
> 人口を間引きした、という側面はあると思う
> 明言はされてないがそうじゃないと虐殺の動機がない
人間同士に殺し合いさせるならいっそのことGuardian自身で、っていう解釈もあるしね。
GuardianがVasteelテクノロジを放棄したのは、
「このままではまた殺し合いの歴史が繰り返させるでしょう」みたいな話だったし。
>>547 > 金文体やめろ、といわれた腹いせなのかなぁ、ミュール。
ありえそうで嫌なんだが・・・・。
>539
ドラクエにヤムチャとか出すか?普通
いやこのレポートだと、ガーディアンのバスティールテクノロジー放棄という側面は無視されて
もし人類の抵抗にあわなければ、ガーディアンの人類支配は続いたはずみたいな感じだが。
ガーディアンは目的達成できず、オーンは目的を達成したとなってるんだから。
ガーディアンの最終目的はバスティール・テクノロジーの破棄でしょう?
ソード・フリートも自ら破壊しまくってるんだし。
>>565 ヤムチャならある意味喜んでしまいそうなw
この場合、ドラクエのラスボスがマシリトだった・・・みたいなもんじゃ?
東京住んでたら行くのにな>体験会
スタッフの目の前でDVDへし折って手渡したい
始めから「サンダーフォース」というネームバリューに乗っかろうとしておいて
そのファンからの文句を聞かない或いは下らないと一蹴するのは具の骨頂
自分からこっちに足を踏み入れたんだろうが
>>551 Last Letterに「多すぎるヒトはやがて、過剰な滅びと殺戮の未来を選ぶでしょう」とあるので
テクノロジー破棄と同時に人類の数を減らしたという解釈もできそう
ただ、管理はちょっと違うと思う
・オープニングで何言っているか分からないしストーリーなんてあるのかどうかさえ不明。
・背景がダサすぎ。PS2でやる意味あんの?
・音楽が合ってない
・3Dなのに弾が背景から透過してるって何?手抜き?
・ラスボスふざけんな。
これってどこがTF6?
ブロークンサンダーはじまったな!!
>>566 まあセネスが失敗したらバスティールの遺産を全部掃除してから
自爆してただろうな
ガーディアンズナイトが最後にバベルぶっ壊すためにレーザー撃ったとか
そういう部分をたぶん理解せずにBBBに猿真似させてる気がするよなぁ
そうだね。今回みたいなのしか出せないというのならもう出なくていいや。
俺もユーザーやめるし。新作なんかもう買わない。勝手に衰退して潰れればって感じ。
「望んだものを出してやってる」と思ってるのならこっちからクソ食らえだな。
ゾルゲ来るんならマスクは外してこい
胎児がミュールに似てると認定してからの叩きが見苦しいよ。
それまでよくわからないものとして受け入れられていたのに
ゾルゲオリジナルに似てたらなんか文句あるわけ?
>>576 自社のオリジナルならともかく他社のでしかもシリーズものなのに
自分の趣味全開でぶち壊してくれた&この程度の出来だから不満があるわけだが?
>>573 > まあセネスが失敗したらバスティールの遺産を全部掃除してから
> 自爆してただろうな
自爆はしなくても、「Vasteelテクノロジなしには地球人類には手の届かないところ」へ
逃走というか出航、とかもありえるな。
地球人類が手を出せない場所にさえ行けば、人類にとっては存在しないも同然。
わざわざID変えてご苦労なこった
バレないなら何をしてもいい。という最低の理論ですねw
>>576
ラスボスは非匿名なブログでも生理的に受け付けないって
意見多いんじゃなかったっけ
直接ではないがまずファミ通レビューに書かれてるし
戦闘員まるこだっけ?は
あの立場でどうしても伝えたかったんだな
グラフィックがPS1.5って感じなんだよなぁ…
>>579 うろ覚えだけど、実際に宇宙のどこかに向かってた設定があった気がする
つうか、馴染んでいればいいけど
完全に浮いてるじゃねぇか。ラスボスもBGMも。
発売前にあれだけの大口を叩いておきながらこの出来だぜ?
これを受け容れないと次が出ないかも、という態度と論調で
その点を攻められると抵抗できないはずとか思ってやっているのなら
ユーザーを舐めすぎ。金づるは黙ってろと言っているに等しい
・俺は新しいTFが作りたいんだ!
・でもTFらしさをなくしちゃ行けない!(ナポリタン)
・だが、ゲームデザインのアイデアは少ししか思いつかないので
足りない分はTFXから持ってこよう
目新しい要素は無く、基本はTFXの焼き直しでプレイヤーはXを連想してしまうのに、
印象に残ってるBGMや演出は別の物や劣化コピーに差し替えてりゃ違和感しか覚えない
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 11:33:31 ID:tTlD5zDM0
>>582 いやほんとに結構ズバズバと物を言います
でも作る音楽は綺麗
このギャップがなかなか面白い
ニコ動画にレイBOXのプロモがあるんでご覧下さい(聞き手はOGRという噂)
>>571 > ・オープニングで何言っているか分からないしストーリーなんてあるのかどうかさえ不明。
今までもさして変わらんと思うが? 何をもとめていたの?
> ・背景がダサすぎ。PS2でやる意味あんの?
すごい主観ですねw
> ・音楽が合ってない
またすごい主観ですね。
> ・3Dなのに弾が背景から透過してるって何?手抜き?
逆だったら、弾がみづらい!シューティングとして成り立ってない!って批判するんだろ?どうせ。
> ・ラスボスふざけんな。
主観ですねぇ。
> これってどこがTF6?
ほら、結局 手前勝手な主観でしか批判できてない。
自分の漫画キャラをラスボスに仕込んでおいてもなお
「TFらしいだろ?」って言うつもりだったのかな?
抗議って意味では東京の体験会へはむしろ行かないのがいいかもね
閑古鳥鳴かして欲しい
おい
ちゃんと答えろよ
ドラクエのラスボスがヤムチャだった場合
プレイヤーが変だと思うのはマニアの勝手な理屈かどうかをな
漫画キャラに似てるという理由で遅れて叩くのはアホ
別物だっつーの
難易度的にはハードがベストバランスなのかな?
マニアックの後でノーマルやると簡単すぎる。
つかレポートのためにマニアッククリアを強要させるのってどうなのかなあ……
マニアックだけ異常に敷居が高いし。
やってて一番分からなかったのは自機が変形するくだりだなぁ
なんで偽自機のコアみたいなのと合体して変形してるんだ?
サンダークローでサンダーソード取得とか
ブンガンダイン合体で機体改修は
素直に分かり易かったんだが
俺も過去の漫画から引用とか、むしろこれがTFだとか抜きで、
生理的に絵としてあのボスはキツい。無理。
ホラーゲーム大好きでグロ耐性も持ってるつもりだけど
なんでだろうってくらい苦手。不思議なんだが。
>>593 ゴメン、ちょっと流れ無視して単体の文章として読んで吹いたw
>>593 これの件を「ドラクエのラスボスがヤムチャだった」と「手前勝手に」比喩されてもなぁ…
ドラクエのラスボスが○○だったらの例えだけどさ、
鳥山明キャラなら別に違和感ないと思うんだ。
今回のは漫☆画太郎のばばあがラスボスに出てきたレベル。
ネタでももう少し一生懸命やったほうがいいよ
>>591 ID:pEGoN1zq0は
客観的にサンダーフォースとは何かを語ることができるんだね。
ぜひ教えてくれ。
>>597 > ホラーゲーム大好きでグロ耐性も持ってるつもりだけど
> なんでだろうってくらい苦手。不思議なんだが。
自分ももの凄く気持ち悪いと感じるんだけど、
あれって目の中に目が三つあるとかでしょ。
中国の奇形生物問題みたいに、実際にありそうなのが気持ち悪い所なんじゃないのかな。
>598
それもお前の手前勝手な感想だしな
>>557 他のゲームならともかく、このゲームのプロジェクトなら
そんな時間的余裕はなかっただろうから大丈夫だ!
最初からアレだったんだよ
>>601 >
>>591 > ID:pEGoN1zq0は
> 客観的にサンダーフォースとは何かを語ることができるんだね。
> ぜひ教えてくれ。
は?w 今まで一体なにを聞いてきたの?
ところでシュリンクスからサンダーソード外した理由わかる人いる?
RVRみたいなレーザーでもなくライネックスみたいなビームパイルバンカーでもなく
火炎放射器になってるのは・・・・・
ID:pEGoN1zq0は『ゾルゲ』って名乗りを明らかにしたほうが堂々としてていいと思う。
誰が何を言っても手前勝手な主観でしかないけどなw
売ってきたよ
2800円だったよ
4900円で買ったから2100円の損
でもそれ以上に
・春からの期待
・シューティング復権という力強い言葉への感動
・PV見て多少がっかりしたけど一生懸命自分の中で納得しようとしてきた努力
・ニコ動で愕然としてけど実際にプレイしてみないと分からないと届くまで保とうと努めたモチベーション
これが全部崩れたあとの空しさが強い
ようやくやったが、KIDSで8回もコンティニューしてようやくクリア。
フリーレンジやオーバーウエポン使いまくれば楽なんだろうが。
下手過ぎるのはおいといても、何かピンと来なかったな。
3〜5までやって来たんだが。
客観的な何かを知りたいならアンケの数字を見ればいいんじゃねーの
それと、今後の販売数とかさ
>>607 >
>>606 > 説明できないのw
いや、だから…w おまえ読解力ないのか?
「サンダーフォースとは何か?なんて誰もきめることができない」のにTF6はサンダーフォースではない!
などいうアホなマニアの論旨を批判してきたんだが…
そんな俺に
> 客観的にサンダーフォースとは何かを語ることができるんだね。
なんて言われても、 お前 アホだろ?www としか答えようがない
pEGoN1zq0はTF6のどんなところが気に入りましたか?
「可もなく不可もなく。俺には普通だった」というのかもしれないが
多数のソフトの中から、それを進んで買う理由はありますか?
俺は「STGでTFだったから」買ったのだけど
それ自体が主観で偏見にまみれた間違った行動ってことになるのかな?
そういう理由で買った人は、今回発売日に買った層のうち何割なのかな?
別にプレイした上で批判意見を言うのは主観で偏見で間違ってると言うのなら
それでも構わないけどね。その偏見に基いて二度と買わなきゃいいだけだから。
製作者に義理のある人だけ買えばいい。
間違いなく言葉遊びしてるだけのpEGoN1zq0がこのゲームを一番エンジョイしてるな。
まったく俺たちは負け組だ。こんな勝ち組にはなりたくないが。
>>595 マニアックもゲージ管理すればそんなに難しくなくね?
3面後半箱地帯と3ボスと5面前ボス以外でゲージ使わないで、6面で残機・OWごり押しでマニアッククリアできたよ
>>608 > ライネックスみたいなビームパイルバンカー
貴殿はウルフファング愛好家とみたが如何かw
>>620 ライネックスだと死んだ途端にライザンバー(ブースト無し
ゲームに自分の暖めてきたキャラやメカを使うなんて当然だよ
それがシリーズものだろうが何だろうが
車とか現実の軍用機でもなきゃ、誰かの想像したもの使うしかないんだから当然で
たまたまプランナーが過去に書いた漫画に出てたからって怒るのは間違ってる
作ってるのは彼なんだから、デザインも最後は彼の裁量
オレも気に食わないけど責めどころが違うよ
大体TFVだって勝手にガンダム持ってきたりして訴えられても仕方が無いレベルだ
バンダイが意外と寛大なので大目に見られてるけど
2400円で売れた、てか最初に持ってった店で買い取り拒否られたんですが
IDコロコロ変えて一人で大忙しだなw
>>623 スペハリの「ドム」や、アフターバーナーのF-14とかならともかく、
TF5で「ガンダム持ってきたり」ってのはちょっと違うと思うがどうか。
Vにいつガンダムが出てきたんだ?
>>626 自演だとでも思ってんの?
必死だねとでも言うべきか
>>628 多分、ブリガンダインのデザインがガンダムに出てきた何某に似てるとか何とかじゃないか?
ニコニコでそんなコメントを見たことがあるが・・・・。
>>623 Vにガンダムなんて出てたっけ?スクショお願いします。
覚悟はいいかゾルゲ!歯あくいしばれ!
ご苦労さまです、ゾルゲさんwwwwwwww
サンダーフォースの名前も使ってるだけに、思い切って損切りするか塩漬けにするかどうか悩む作品だなぁw
確かにディスクレドームとかにガンダムセンチネルの意匠はあるがなw
>>620 いまハードクリアしてみたんだが、これでも簡単な気がするな。
マニアックに慣れすぎたか。
けどマニアックはなんか遊んでて楽しくないんだよな。
4面なんか背景と弾が溶け込んで、何が起きてるのか分かり辛い。
>>621 すまん、ウルフファングはジャンプ制御が苦手で挫折した。あの自機設定は
結構好きなんだけど。
ライネのサンダーソードが射程に限界あるからそう例えたわけで。
>>626 6000人以上の人が買ってんだ
ほぼ9割がこの出来に不満を持ってるとして
2chを覗こうと思わないわけが無い
俺も発売されるまでは僅かな希望を残していたさ
けど結果はこれさ・・・
>>631 デンドロの事?
ただデンドロやGアーマーだって過去のアニメの影響は受けてるし、第一そんなに似てない
ブリガンダインはテッカマンのブルーアース号のブースターに近いと思う俺オサーン
V ってプレイしたことないのだけど、ガンダムセンチネルのあれこれにデザインが酷似しているという話だよね。
そもそも、ガンダムセンチネルなんてのは当時プラモデルを作っていた人でないと知らない筈。
とってもマイナーな物だから知らない人の方が多いと思う。
>>638 いや特に深い意味は無くて、
> サンダーソードが射程に限界ある
というところから「パイルバンカー」という単語が出てくるあたりで
恐らくウルフファングな人だろうなとか思っただけだから
こちらこそすまんw
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 12:14:23 ID:sH04smDQO
ああディープストライカーか、ガンダムって。
>>599のたとえがうますぎてわらた
>>623 センチネルのことじゃね?
デザインのセンスがそれっぽいってだけだけど
〜に似てるとか、〜から引用話とか、水掛け論になるからやめようぜ?
あのボス普通にきついじゃん。不評じゃん。
何人か友人に嫌がらせであのボスの画像添付して送りつけたら、
みんな「ぎゃああああ!!なんだこれええ!!」って言ってたよ。
そういうレベルのものだよあれ。
…俺の性格が悪いのは置いて置くとしてだ。
あと平気な人は本気で羨ましい。
4のサンダーソードは突き出てる時間が一瞬だったし
タメが必要だったから挙動としてはまさにパイルバンカーだったなw
>>628 デンドロのことじゃない?
まあみんな大好きTFVにしたって、
デンドロとか使徒とかの要素は入ってるわけで
VIのラスボスが他のマンガのキャラと似てることがそんなに大事か? とは思う。
ていうか正直、叩くネタとして分かりやすいから言ってるだけだろ?
今回の問題は全てにおいてクオリティが低いこと、この一点に尽きると思うんだよなあ。
演出、グラフィック、音楽でもっと満足のいくものを作ってくれれば
ミュールもどきなんて重箱の隅にしかならなかったんじゃないかな。
>>616 >サンダーフォースとは何か?なんて誰もきめることができない
決めることは難しいと思うよ。
ただ、サンダーフォースは過去の作品がAC含めて6つあるわけだ。
過去の作品をプレイしていればわかると思うけど、
シリーズ物の作品だから持つ独特の雰囲気がサンダーフォースにはあると思うんだ。
例えば
・ギターをガンガンに聞かせた音楽(W〜)
・武装切り替えシステム(U〜)
・横シューなのに縦スクロールする等の限られた画面を生かした演出(U〜
・精緻なグラフィック処理
とかね。
この状態じゃとてもじゃないけどゲームを作るにあたっては抽象的過ぎるから
もっと絞り込まないといけないけどさ。
その独特の雰囲気を掴んで、ゲームに具体化する。
ある意味シリーズ物の新作を作る側の責任だよね。
それがサンダーフォースYには見受けられない。
だから自分は幻滅してる。
BTとBT2を通してわかったことは
妄想だけじゃゲームは作れない。
>>640 仕入れが5000円として、6000本、多めに見て7000本売れたとして、
35,000,000円かぁ。スタッフを月70万で雇ったとして、50人月。
・・・まあそんなもんだといえばそんなもんなのかもしれんなぁ。
あーまあたしかに冷静に考えてみれば
これを3ヶ月前から予約して設定資料も楽しみにしてた
自分は一般的だとは言いがたいな
一般の視点に戻るために次からは絶対にスルーするよ
どんだけファンアピールしてジャンルの危機煽っても無視する事にする
ちょっと辛いが、偏狭なファンではなく冷静な一般人になるためにも
そこはがんばらないといけないな
>>647 画像も相当だが
ワキワキ登る動画の方が遙かに破壊力が・・・オェー
PHOENIXがSYRINXに進化した理由だけど……
オーン・ファウストには性質の大きく異なる対象と融合することにより
自身を大きく強化させる性質がある。
で、VasteelTechnologyはオーンファウストと出自が同じかもしれないので「
同様の性質を持ったもの同士の接触で機体が進化したってことらしい。
地球の機体がオーン・ファウストと互角に戦えたのは、地球文明がオーンにとって
未知の存在のため最適された攻撃パターンを選択できないからと推測。
SYRINXはオーン・ファウスト・地球・連邦のハイブリット機体で、オーンの戦闘AIも活用できる
驚異的な機体なんだと。
でもパイロットも機体に強制融合。もはや一個の生命体。
>>643 いえ、気にしないで。
そういえばパイルバンカー波動砲なんてのもあったね。(R−TYPE)
ところでXのガンダムネタより「セネスの元ネタが綾波」なところに
ツッコミたいのは俺だけか?
ゾルゲは変態だからお前らが気持ち悪い連呼してるのを見て
してやったりと大喜びだよ
>>655 >地球の機体がオーン・ファウストと互角に戦えたのは、地球文明がオーンにとって
>未知の存在のため最適された攻撃パターンを選択できないからと推測。
じゃあ普通に地球圏で迎撃できたんでは
何しに来たんだオーンはw
火炎放射はねーよ、灼熱波動砲のほうがはるかに強そうなエフェクト。。
>>654 始末におえないのが、ゾルゲ自信は「こういうキモイのがうけがいいんだよ」
「みんな笑ってくれるよ」「これおもしろくね?」とか思ってそうなんだよな。
セガガガはギャグだからゾルゲのセンスがマッチしたんだが。
本物作らせたら破綻した。よくあるパターンではある。
(物真似だからうまいと思えたクリカンと一緒だ)
4のサンダーソードは高威力なんだけどヒット感覚が皆無なんだよね、
ゾルゲーYのサンダーソードはそこら辺はどんな感じ?
>>637 4面の鯨戦艦が出す弾の見辛さは異常
2面のイソギンチャクが出す消せる玉とかも分かり辛いよな
マニアックは復活時ゲージが一ゲージ分しかないってのも楽しく感じられない原因な気がする
ボス戦で死んでOW撃って倒しきれずにまた死ぬとかすげーだるい
最終ボスに奇形児の焼死体を持ってくるとはなぁ・・・
胎児ってレベルじゃないよね・・・
>>657 ゲームでオナニー
非難の声を一斉に浴びてまたオナニー
ゾルゲは暫くオナニーネタに困りそうにないねw
>>661 無い
照射時間が長いだけに顕著に現れる
>>660 まあそれでもクリカンは、一生懸命山田康雄のコピーであろうという努力は
高く認めてもいいと思うぜ。
自分の独自色をできるだけ出さず、山田康雄のコピーに徹することで
山田康雄や他の声優陣、過去作品への敬意を払っていると思える。
>>655 サンクス〜。
それはそれでオーン側の支配がパイロットに及んでない意味がよく分からんな
とりあえずR-TYPEとレイから設定を借りてきたのは理解できた
よくある設定だからゲームのデキが良ければ
それ自体は別にいいんだけどね……
テクノソフトがもう一度あの頃に戻ってくれたらいいのに…
俺、テクノソフトのゲーム大好きだったんだよ…
>>647 設定資料によると
4ラスボスみたいに体当たりもしてくる予定だったらしい
トラウマにさせる気満々だね
で、その実際の4ラスボスも実は出る予定だった。
どんな出され方をするかというと
4のラスト直前で巨大火球が発射される場面があったわけだけど
あの火球の代わりに4ラスボスが発射される、という案があったようだ
ギャグでなく本気で考えてたのだとしたら
いくらなんでも過去作の扱いが酷過ぎないか?
>>661 ばびゅーん>チョコン>ちゅどーん
こんな感じ
>>658 地球圏の戦いで地球の兵器とも融合したらしいから、そのうち挽回されるんだろう。
まあ確かにOPでもオーン戦艦群と互角といわないまでも喰らいつく程度にはやりあてるみたいだし。
ブリガンダイン出てきてからは圧倒的に押してたけど。
とりあえずオーバーウエポンは失敗だな。
これ使って勝っても面白くない。
>>668 テクノソフトは無理にしても。
あれだ。今回はゾルゲがテクノのおいしい所だけを拝借して
俺風味にしようとした所に問題あったんだ。
どこかの会社がテクノの版権を借受ではなく、きっちり買い取り取得。
その上で、テクノ全般のソフトをキチンと見直し復活させようとする事を。
会社単位でやってくれ、と。個人にやらせると今回みたいなオナニーに
なっちまうんだ。
岡野哲ってセガガガやってんだな
んじゃ今回のはVIじゃなくて
さんだーふぉーすすすすだな
俺の中でこのゲームは無かった事になってます
>>668 > テクノソフトがもう一度あの頃に戻ってくれたらいいのに…
> 俺、テクノソフトのゲーム大好きだったんだよ…
テクノソフトってもう会社法人として消滅したんじゃなかったっけか?
あと、もしテクノソフトがゲーム屋として復活できるだけの体力を戻しても、
ゲーム屋に戻るかどうかはどうなんだろうな。
TF5がそれこそテクノソフトの総力をあげたぐらいの渾身の作で、
今でも語り継がれるぐらいに高評価なのに、売れ行きそのものは2万本だっけ?
っていうのはゲーム屋が市場に幻滅してもおかしくないぐらいのトラウマだと思う。
テクノソフトって基本的にプロジェクトリーダ含めスタッフが殆ど表に出てこなかったからかなぁ。
We are Borg.
We will assimilate you.
Resistance is futile.
つーことか
>>673 > どこかの会社がテクノの版権を借受ではなく、きっちり買い取り取得。
テクノの版権は、テクノが負った負債と一心同体の抱き合わせになっていると
聞いたことがある。
だから、版権買い取りはムリなんじゃないか?
>>658 取り込みに来たんじゃないかな
OPの地球の衛星軌道上での戦いになる前に太陽系内で2回くらい交戦があって
負けた分はオーンファウストに吸収されているらしい
そういやその後の地球の状態はどうなってるのかの描写が無いね
ただゾルゲは今時TFを復活させようとして、その根っこの心情部分だけは評価できる。
あれだ、企画発案とかプロデュースだけやってて、制作には口出すべきじゃないタイプ
の人だ。
・・・ただ「TFシリーズが大好きな人が集まってるから大丈夫!」という文句も、今となって
は怪しいな。好きな人が大勢いたなら、もっと違った形になってたと思うが。
もしそうなら(プロデューサーとしては)人材の獲得・配置能力が危ぶまれてくるのか
>>679 マジで!?
怖!w
爆弾付きとなると、きっついなぁw
>>676 テクノソフトはやる気のない社長まわり残してほぼ全員脱走
その人達がガンバリオンって会社を作ったんだってばさ。
6、売ってきます。
やっぱ、「サンダーフォース」ってタイトルだけで、中古屋に売ることすら躊躇しちゃうよ。
さよなら・・・サンダーフォース。
気持ち地球にきたオーンファウストをある程度倒してからOPのシーンに行ってほしかったな
ノーマル以上のエンディングのあと地球に帰っても…なことになっていて怖い
>>573 >ガーディアンズナイトが最後にバベルぶっ壊すためにレーザー撃ったとか
それ公式見解なのか私見なのか勉強不足で判らんのがスマソが、いずれにせよ
あの断末魔レーザー演出を一層楽しめる捉え方だなサンクス!
そして573番GETが羨ましい…
>>628 ブリガンダインのシルエットが0083のデンドロビウムに酷似。
機体のサンダーフォースロゴがガンダムセンチネルのSガンダムのペイントに酷似。
体験会に行ったら、みんな速攻でラスボスまでプレイして、そこで倒さないでずっと戦っててくれ。
複数人がやってれば凄いインパクト間違いなしだ!(`・ω・´)b
>中古屋に売ることすら躊躇
むしろ俺は買い取り査定してるレジの前で「ヤマダ電機ごめん」って思ってた
そういう意味では躊躇したな
>>682 というか、俺なら多分二の足を踏むね。
ぶっちゃけ、テクノソフトがブランド価値として持っている版権は「サンダーフォース」だけ。
もちろん過去に沢山のゲームを販売してきたが、しかしこの時代において「版権として価値がある」かといわれると、
サンダーフォースという名前以外にそれがあるとは思えない。
「ブラストウィンド3」とか作って喜ぶ人は何桁か、っていう。
テクノが負った負債がどれだけかは想像できないけれども、
よほどの度胸や自信や信仰にも似た熱情が無い限りは
「サンダーフォース」という名前を取得するために負債まで引き受けるというのは・・・。
>>681 そもそもTFシリーズが好きな人(制作者として)っているのかね?
グラとかはPSP版沙羅ポのグラ2 リファイン移植とか見てると
好きでしょうがない人が多いみたいだが
TFにはそんな人いないんじゃないかなぁ
>>687 メッセサンオーの店頭に置かれないかなw
>>657 怖がってるのを見て喜ぶのは良いんだけどね。
じゃあホラーゲーム作れよと。
ホラーゲームやホラー映画は、あらかじめホラーである事を事前公表し、
見る人にある程度覚悟させておくよね。
あと直前に、ここからビックリ来ますよとわかる演出を入れる。
望まない人にトラウマを残さないためにそうしてるんだと思う。
TFYのは完全な不意打ち、ホラーとしてはルール違反。
STGでやるなんて、事前の前フリもないし。
俺は不意打ちで友人に画像送ったけどさ。
>>673 個人のオナニーでも、同人STGなんかは納期や売り上げ無視して
作りたいとこまで作って出してくるから、半端な商業作より
いいのあるんだよなぁ。
>>687 ブリガン先生のシルエットって実はあんまりデンドロとは似てないんだけどね
(前方に突き出した主砲ぐらい)
ただ、当時、増加パーツによる大型化・大火力化の代表格がデンドロであり。
ブリガン先生もあきらかに、それを狙ったであろうセルフパロディだろうからw
TFのみならず、当時はこういうセルフパロディが笑って許してもらえた、というか
むしろ好意的に受け入れられた、最後の時代かなぁ
これ以降は、やる側も面白くもないただ流用しました的なやり方、見る側は
それら全てをパクリと嘲笑する時代に・・・
セルフパロディ(オートパロディ)ってのは
ゾルゲがTF6のラスボスに昔の漫画のキャラのデザインを使ったり
荒木がジョジョのSBRに「考えるのをやめた」を出したりするを言う
ブリガンがデンドロっぽいとか言われてるのは判ってる上で
「ガンダム」はいつ出てきたのか?って聞いてるんだけどなw
127 :名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:31:32 ID:oHCeakmM0
>>121 イケメンにレイプしてもらえたのが
サンダーフォースVやグラディウスV。
キモメンにレイプされたのが
サンダーフォースVIや怒首領蜂II。
>>445 亀レスだが、10月30日付のガンバリオン社長Blogによれば、
その日社内の一部に微妙な嵐が吹き荒れていたそうだ。
原因は何だったのか。
>>643 >射程に限界がある
>パイルバンカー
でR-TYPEを思い出してしまう
R-TYPE FINALの方がまだ良かったかな
ブリガンのシルエットはデンドロよりもハミングバード寄りって熱弁ふるう人が双葉にいたなぁ
そもそもゲームには他の媒体のネタを無断利用ということが昔から多い
悪魔城ドラキュラの骨格はカリオストロの城だし
セガのスーパーロコモーティブのBGMはYMOのライディーンをもろパクリで黒歴史化
銀銃のウルトラマンとかVのセンチネル趣味もその一環だし
まぁ「好きなものを入れればいいや」という制作者の低いモラルが原因だな
もちろんこの延長線上にゾルゲの悪趣味もある
>>482 「お約束の中二SF」というと貶めているようにしか見えん
「SF」の中でも、SF的ギミックより娯楽性優先のスペースオペラ
スターウォーズとか日本のSFアニメ的なんだよな
浪花節的というか水戸黄門的というか、悪く言えばお約束・中二展開だが
よく言えば王道・定番
レドーム状のパーツとかZプラスの方が似てると思うけどなデンドロより
むしろデンドロと似てる部分探す方が難しい
>>700 見に行ってきた。
次の日の日記もプロデユーサーのあり方やクオリティについての
お話だったのは何でだろうね。思わず頷きながら読んでしまったよ。
>>683 版権モノ、というかワンピースばっかでサンダーフォースどころか
シューティングのシュの字もないね。
しかしシリーズ最大の謎だったオーン皇帝があのグロ奇形児
はないよな
3作目でカウ・スが倒されたからあれはカウ・スのサブユニット
なんだろうけど
もしカウ・ス本体が蘇った姿だとしたらいやすぎるorz
ショッカーの大首領並の落胆だったな
>>709 まともな会社でSTGなんか作ってたら会社潰れちゃうよ
まあ、ゼビウスの元がイデオンだとか、
オーダインはラピュタですっていうのは、作り手が好きってだけじゃなくて、
ちゃんと消化してるからいいんだけど、
ゾルゲの場合は好きというより元ネタに対する敬意も消化もなく、
ただ物笑いのネタとするために引用してるだけだから叩かれるんだけどな。
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 12:59:51 ID:ctGX8TAE0
, -、 、
/ \
/ へ .ヽ
ソ /__ ヽヾ',
|r,ヽヘ/'、_"_ヾ、r-',
.|ヾソ ヽ.゙ノ 、'フ 次スレは
丶/| ,'’-' 【新生新章】BROKEN THUNDER 20【遂に始まる】
/ヽヽ, '. ⇔ソ 【伝説を】サンダーフォースVI 24【汚した者達】
/ 'ヽ \'. ,ー'- 、,, で文句ねーよなおめーら
丶 /A,| 'ヽ,,
' ,.ゝ=/| ソ
、/,|| 入
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:01:01 ID:tTlD5zDM0
>>705 だから
根本的に違うんだよ
ゾルゲの悪趣味は犯罪じゃない
パクリは犯罪と紙一重
そこを理解していな連中が多いから「責めどころが違う」つってんの
プランナーが自分が考えた好きなもの入れるのは悪くも何ともない
あの作品のかっこいいところ入れちゃえ、は犯罪
前者はセンスの問題、後者はモラルの問題
分る?
>>713 つうか【】使われると2ちゃんブラウザでタブ探すときめんどくさいんでやめてくれ
あと
>>1の文章もどうにかした方がいいんじゃにいのか
>>703 RファイナルはAC版拡散波動砲とスーファミ版の拡散波動砲の弾道を
わざわざ分けたり、バックファイアに攻撃判定あった機体は
ちゃんと攻撃判定あるし、オーバードライブ波動砲中のビット回転とか
サイビットシュートとか「無くしたら元作品のファンが嫌がるだろう」
という要素はとことんまで拾って妥協なく再現してた
予算の問題か納期の問題か、分岐ステージを作りこみきれなかったぽいのと
全体的にもっさりしてるのが欠点だったけどスタッフの意欲はスゲー伝わってきたよ
シナリオ的にもちゃんとバイドにトドメさすし
裏ルートでファンサービス的に初代R-9との一機討ちもあるし
全機体出した時のRシリーズへの記念碑みたいな文章見たときは
よく完結させてくれたと感涙だった
まあSTGとしてはやっぱり微妙なんだけどねw
アンチスレが2つあるみたいな状態だなこれ・・・
>設定資料読むとさ「レイフォース的」とか「サラマンダ風」・「ダライアス外伝参照」・「SWEP1の冒頭参照」みたいに
>「何かっぽく」って指示がすげえ多いの。分かりやすく表現したつもりなんだろうけどね。
>
>あとノクト登場シーンはSGGGまんまじゃん!と指摘してた人、大当たりですw
>ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまですと言ってます。
>更には「Youtubeとかに動画があるんで参考にしてください」だって。笑っちゃうね。
ほうほう、モラルの問題ねぇ
もうアンチなんて居ないだろ
>>713 【××】○○○【××】
って、子供っぽいから嫌い。
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:08:40 ID:3DB6zUs/O
>>711 > まともな会社でSTGなんか作ってたら会社潰れちゃうよ
ケイブだって、ネトゲの収益があるからシューティングを作れるわけだしな。
「シューティングを作る資金を得るためにネトゲで稼ぐ」
とか言うと、まるで往年のフェラーリみたいだw
普通に褒めるつもりでいたが、この出来ではなあ
>>721 じゃあガンバリオンもワンピースで稼いでシューティングを作るんだ!
>>712 パクリとオマージュの明確な違いがそこにあるよね。
はい前作の持ってきたぞ喜んで、みたいなのはパクリだし、
前作のこれが良かったのはこういう理由があるから、この流れで盛り上げて来たら次に合うのはやっぱオリジナルの物よりも前作のこれしかないっしょ、はオマージュ。
ちゃんと消化してるんならそこに「これ」を持ってくる理由が必然的にできる。
開発費 = 予算 - テクノ - タマヨ - セガ - ゾルゲの仲間 = 空気?
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:11:37 ID:xynBAXzY0
>>256 のゆーとーりやってみたら、俺も2780万代出ました・・・
稼ぎもクソもないなコレ。
なんかスターソルジャーに見えてきた
ゾルゲが「皇帝」と聞いて連想し(こじつけ)たのが
モンゴルだったというのが最大の過ちか。
普通はローマ・ロシア・ドイツあたりを連想するだろ。
なんだガンバリオンの社長けっこういいじゃないか
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:14:15 ID:3DB6zUs/O
>>705 > セガのスーパーロコモーティブのBGMはYMOのライディーンをもろパクリで黒歴史化
セガをだすなら、スペハリとかスーパーモナコGPとかスーパー忍とかの方が…
こういうシリーズものを糞ゲーレベルに貶めた作品を作った場合。
業界や所属会社でその製作プロデューサーはどういう扱いになるんだろう。
やっぱり干されるのかな?
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:16:26 ID:tTlD5zDM0
>>724 まだ分らんかね?
TFの権利者が許諾して作ってるTF6に「TFのパクリ」は一切ないの
過去の開発者が権利者に無断でTFの何かを使ったら明確にパクリ
パクるという言葉の意味理解してる人間いないのか?
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:18:56 ID:ctGX8TAE0
今日の関係者
ID:tTlD5zDM0
これならまだ高橋名人でよかったよ…
少なくとも変なのは入れない。
ゾルゲが昼飯食い終わって戻って来たか
言葉遊びしてる人はおいといて。
別に元がパクリだろうがなんだろうがどうでもいいんだけど、
ゲームの出来としては、ゲームにあってるかどうかが問題になるって話。
今回のゾルゲはそれができなかった。
アトムハートではできてた、と思うんだが。
ナポリタンが食べたかったのに、
この大根は美味しいから混ぜて食べてくれ!って言われて、
しかもその大根が生だった、みたいな感じ。
美味しく調理してくれれば大根いれてもいいけどさあ…
>>732 理屈は通っても感情的に通らんことは世の中あるだろうに
察してやれよ
そもそもゲームなんて受け手にとっては娯楽だから、感情でしか判断しないのは当然
感情的になるのも当然。
ゾルゲはプロデューサーとして買った奴の怨嗟を受け止めるのも大事な仕事だよ
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:22:32 ID:3DB6zUs/O
>>731 > 業界や所属会社でその製作プロデューサーはどういう扱いになるんだろう。
> やっぱり干されるのかな?
「悪名も名のうち」みたいなあつかいになりそうだな。
特に、ゾルゲのように名前を前面にだすタイプは。
辞書的な意味をここで話されてる「パクリ」に無理矢理持ってくる意味があると思ってる時点で頭悪いね
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:24:34 ID:3DB6zUs/O
>>737 > そもそもゲームなんて受け手にとっては娯楽だから、
おっと「クラナドは人生」とか「FATEは文学」とかの人の悪口は(略
金を出せば自分の嫌いなシリーズにとどめをさすことができるぞ!
アンチの人は金出してゾルゲに仕事させてゲームを終わらせたらいいんだ!画期的だ!
>>725 総勢101機も作りこんでしまうんだもんなあ 並大抵の愛じゃないよなw
個性的、変態的機体とか見てるだけでも楽しかったし
さらに一つ一つ丁寧にちゃんと作りこんであるし、何かちょっと行き過ぎなほどの愛を感じるw
STG部分はアレだからSTGとしてよりファンディスクとしてならとても評価出来るよな
TF5だってガンダムやらエヴァやらいろんなもんパクってるよ
パクリは良くないけど少なくとも良い素材からパクってる
TF6はパクリ元からしてもう駄目だろ…
宅配便の関係で今日受け取ったので今遊んだ
サンダーフォースを遊んでたはずなのに
いつのまにか横綱大社長になってたのだが…
>>736 アトムハートが度々話題に上がるけど、請負先が優秀だっただけの気がするんだよね
それを自分の実力と勘違いして、ナポリタンとか勘違いしたんじゃないかと
748 :
684:2008/11/01(土) 13:30:25 ID:62LwnfRC0
売ってきた。3500円だった。
予想以上の買い取り価格だったがやはり悔しい。
とはいえ6の悪夢を忘れられそうだ。すっきりしたよ。
ちなみにセガストアの初回限定設定資料とCDは買い取ってもらえなかった。
>>716 久しぶりにFINALでもやってくるかな
今度箱で出るディメイション(1・2のリメイク)て元のスタッフを集めて作った
て本当かいな?
>>749 あれはPCエンジン版作ったハドソンのスタッフらしい。
結局、セガガガとかアトムというのはゾルゲが本来持つアニメオタク的な感性
がたまたま合致して上手く行ったのか知らんが。(俺は嫌いだが)
サンダーフォースってのは歴史と文化と伝統のあるシリーズなワケで、
三下ゲームオタク・アニメオタクのゾルゲが対応出来る素材じゃなかったという話。
そもそもゾルゲの方々の発言見てればゲームを全然やってない事は解るし、
謎のゲーム魔境なんてその最たるもの。
> ちなみにセガストアの初回限定設定資料とCDは買い取ってもらえなかった
こりゃダメだwwwww
ゾルゲ終わったな
価値ねえよってさ
じゃあ俺がテクノソフトの版権買い取って
ヘルツォークドライを作っちゃうよ
id:tTlD5zDM0 は
>>718の様な指示をどのようにお考えなのかな。
俺的には「パクリ指示」と思ってるんだけど。
>>751 >アトムというのはゾルゲが本来持つアニメオタク的な感性がたまたま合致して上手く行ったのか知らんが。
>サンダーフォースってのは歴史と文化と伝統のあるシリーズなワケで
wwwwwwwwwwww
サンダーフォースに歴史と文化と伝統?www
で、アトムには歴史と文化と伝統画無いと?
こりゃダメだは。
TFファンてこんなキチガイばかりなの?
死んで手塚先生に詫びて来い。
>>747 一応、ゲームとしての評価はおいといて、設定っつーか演出っつーか、そういう所の話ね。
まあ、トレジャーがそっちにも口出してた可能性は否定できないけど、
仮にそうだったとしても、少なくともその言葉を受け入れて、
ゲームになった時には名作になってたという事実はあるわけで。
それが、なんでこんな独りよがりにしか見えない作品作る人になっちゃったのかなあ、と。
ガンスパとかブラックジャックで不安に思ってはいたんだが。
ゲーサイの8bit年代記でも、そういうところが見えてきてるんだよな。
ゲームの話の連載のはずが「アニメの演出の話はゲームと切り離せない」とか言い出して、
唐突にアニメ話しはじめちゃってるし。
>>740 本といったらラノベしか読まない人たちですね。解ります。
>>753 今からRTS制作経験のある会社にヘルツォークツヴァイやってもらってヘルツォークドライ作らせたら意外と新鮮かも知れないな。
RTSはAoEシリーズしか知らないけどプレイヤーキャラがあそこまでゲームの中核なRTSってあんま無いんじゃないか
>>744 ボスそんなふうに倒してはつまらんだろ。
そう出来る余地を作ってあるとも言えるが。
しかしみんなよく何度もやる元気あるな。
先にニコニコで見ちゃったからかもしれんが、一回プレイしたけどもうやる気でない。
まじでつまんねーよこのゲーム。これで定価6kはないわ、2980だったとしても高いとおもう。
多少パクったなという感じでも、訴えられるレベルのもんじゃなきゃ別にいい。
いくらオリジナルでもTFシリーズであんなキモグロボスが最後の敵とかありえないだろ。
なんでほかのスタッフはとめなかったんだよ。TFマニアが多いんじゃなかったの?
>>758 AoEの人に作らせるとか
確かヘルツォークに衝撃を受けてAoE作ったんだよな
>ちなみにセガストアの初回限定設定資料とCDは買い取ってもらえなかった
ヤフオクで発売前に出てたのは18Kだか行ってたような気がするが、もう暴落だろうな
>>731 セガは不思議なことに糞ゲーを作ったプロデューサーが重要な役職に
つけるという官僚体制があるからね・・・・
伝説のクソゲーPSU無印を作った見吉が3CS研究開発部 副部長だし
曲だけ聞いてると良い感じだよ。うん。
これ、曲に合うゲームを作れば良いんじゃないかな?
レイほにゃららみたいなの。
もちろんゾルゲは抜きでな。
>>761 なんと、そんな逸話があったのか。勉強になった
それなら尚のこと面白そうだ
プレイヤー機主導である事と複数のユニットを同時に操作する快適さを両立するのが課題だけど
メガドラコントローラだけだった当時と違って今のマウスやキーボードとかのデバイスがある環境ならかなり遊びやすくなる予感
曲も過去作の流用以外はパッとしない感じだがなあ
>>744 なんで一面の最初の1UP取ってないんだろう?
確かにビルの屋上に背景みたいに置いてあるから
3週目くらいまで気付かなかったがw
>>763 社長からして業界に名だたるキ印だししょうがないよね
パソナルームとかやる会社だし
>755
>アトムには歴史と文化と伝統画無いと?
アトムにもあるしサンダーフォースにもあるよ。
前の作品の流れがあるものはしっかり勉強してから作ってねって事。
自分の世界観を出すべき作品と出すのを控えた方がいい作品の区別を付けないと駄目だと思うよ。
悪いけどサンダーフォースでは出すべきではなかった。
もし仮にあなたがゾルゲだとしたらクリエイターとしては失格な気がするよ。
>>763 セガはなあ、もう完全にダメだなあ。
低予算で作ってボッタくろうという気が満々としか。
>>755でゾルゲが釣れてるようだが、
>>751には手塚作品に歴史がないなんて書いてねーだろ。
日本語よえーのか?
まぁ、せいぜいイベント頑張れや。
>>760 一応12回はやったけどなんかやる度に疲れてしまう というか生きる気力が抜けるw
息抜きにレイストとかアインハンダーやったらテンション上がって気力が回復したww
やはりSTGはテンション上がらないとねぇ
>>769 サンダーフォースに『歴史と文化と伝統』とか言いすぎだろw
グラディウスにだってマリオにだって『歴史と文化と伝統』という言葉は過ぎる言葉だ。
だからゲームをやる人間がやらない人間からバカにされるんだよ。
それが分からないで本気で言ってるならもう何も言わないけどさ。
いいセガと悪いセガが顕著に分かれるようになってきてて、
今回のセガは多分最悪。
>>765 ちっとも面白そうには思えない。
コンシュマーで RTS とかロクなもんじゃない。
マウスが使えない以上、どうあがいたって操作性が悪すぎだよ。
>>750 そうだったのかー
ありがとう。
いまCD整理してたら8年ぐらい前?の同人イベントで買った
ThunderForce Episode VIのCDが出てきたw
何でこんな時期に…orz
これEDは何種類? 設定気になる人は満足した?
ラスボスは耐えるので少しでもストーリー的に満足出来そうなら買ってこようかと。
開発側で何かあったのかっていうくらいラスト面だけガラリと雰囲気が変わるなw
なんかもうやけっぱちっていうか正直笑ったw
>>777 ニコ動でアップされるのを待つんだ!買ってはいけない。
>>773 別にこの流れでゲームをやらない人間の評価を考えても仕方ないと思うが・・・?
STGとしての歴史だけ考えりゃいいだろ?
まぁ元レスでゾルゲが関わったというだけでアトムを引き合いに出した浅はかさはちょっとアレだが。
ゾルゲLOVEな後輩はかなり気に入ってるみたいで「別にTFじゃなくていいのに」みたいな事言ってるからナ、後はゾルゲはオナニーゾルゲーだけ作ってこっちに擦り寄って来ないでくれよと
>>700 チョンゲーそのままスライドしてきたりするしなw
>>775 コンシューマで出たらいいななんて一言も言ってないぜ?
やるとしたらPCになるのはそれこそ当たり前の話だ
AoEチームが作るなら尚のこと当たり前だ
>>771 お前がちゃんと
>>751を読み取れてないだろ。
>>751は
1.ゾルゲは、セガガガとアトムは成功したようだ。
2.しかしサンダーフォースは失敗した。それはサンダーフォースには『歴史と文化と伝統』があるから。
3.ゾルゲはアトムには対応できたが、サンダーフォースにはできなかった。アトムはアニオタと三下ゲームオタが満足すれば十分な糞作品。
て言ってるだろ。
グラリバスタッフはたった4人で頑張ったよな。
見吉と下里とゾルゲ
この3人のセガ低俗プロデューサーの共通点について考えてみた
まずオタク気質
口だけは達者で発売前に自慢げに自作のよさを語る
かと思うと今までの名作を貶す発言
先人が築いたゲームを否定しようとするのが最大の目的
作者の趣味の押し付け
発売後はとんずら
787 :
781:2008/11/01(土) 13:57:16 ID:VZ835BNpO
>>756 過去のゾルゲはちゃんと出来てた訳だね
初心を忘れてしまったということだろうか・・・
> まあ、トレジャーがそっちにも口出してた可能性は否定できないけど、
グラディウスを要塞パズルだらけにしちゃった会社だから
アトムはこうだ!とやっちゃった可能性も否定できないと思ってます
>>751 絵柄から推察できると思うがゾルゲのセンスって昭和のままなんだよ。
だから元ネタからして古いアトムや過去ネタをパロったセガガガとの相性は良かった。
その辺の分を弁えず、シリーズモノのSTGの最新作に手を出すからこんな出来になる。
”敵を知り己れを知らば、百戦して危うからず”
>>784 それこそまさに悪いセガで、一面だけを見て全てを判断するのはオロカな事。
まぁ良いセガ分はあまり見られなくなって来てはいるけどな。
>そもそも、ガンダムセンチネルなんてのは当時プラモデルを作っていた人でないと知らない筈。
ゲーム業界内でのムック本の普及率は異常だったよ。
FF7を作ってた頃のスクエ屋社内での話だけど、
ナウシカ絵コンテ集、ブラックマジック絵コンテ集と同じ位、
普通にデザイナー各自の席に置いてあった(笑)
俺は単にゾルゲ作TF以外のゲームは「止める人」がいたんだろそれだけの話
手塚系にしたって通常よりチェック厳しいから良かっただけで無かったら
ゾルゲキャラと競演してると思うよ
>>791 最近はGジェネがあるからなあ、第4次スパロボにもSガンダム出てるし。
>>777 待て、
>>779の言うとおり早まるな。
2ちゃん特有の冗談だと思うだろ?
マジなんだぜw
>>792 いやぁセガガガは誰も止めなかったからああなったんだと思うよw
それでも面白かったのは自虐や楽屋ネタ的な、いわゆる飛び道具が
他所ではちょっとありえないくらい多かったから。
頑張って作った感もあったしな・・・ 何で今回こんな手抜いたんだろ。
西夏とモンゴルで騒がれていた当たりから
ゾルゲが意固地になってわざとラスボスをあのようにしたような気がしてきたww
ぶっちゃけラスボスのアレさえなけりゃまだここまでいわれんだろうに・・・
上に出てたセンチネルのパッケ写真見ると、
KING-ONIはこいつを参考にしたんじゃなかろうかと
>>791 そうなんだー。
何だか面白いお話が聞けて嬉しいかも。
そろそろお出かけしようっと。
PS・SS以降の家庭用シューティングはすべて購入している自分からすると、
TF6はそこまで酷くはないと思うんだがなぁ。
まぁ、ガイアシードも楽しく遊べてるような下手の横好きシューターなんだけどね。
X2やシルプラなんかよりは面白いw
このゲームは10年後も語り継がれるだろうか?
シリーズの汚点としてだろうな、はぁ
>>791 あの辺りはいわゆる「センチネル世代」のクリエーターが出て来た時期だからな
>>802 どんな支援だよw
771 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 13:50:25 ID:A3fnGLjFO
>>755でゾルゲが釣れてるようだが、
>>751には手塚作品に歴史がないなんて書いてねーだろ。
日本語よえーのか?
まぁ、せいぜいイベント頑張れや。
797 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 14:01:00 ID:A3fnGLjFO
>>783は正しい。
>773
>サンダーフォースに『歴史と文化と伝統』とか言いすぎだろw
アトムには文化や伝統がないのはおかしい!><
↓
サンダーフォースにもそういったものはあるよ
↓
サンダーフォースやグラディウス、マリオには文化や伝統なんておこがまし過ぎる><
言葉遊びは楽しいね
作風と言い換えてみればいいのかな。
グラディウスだってマリオだって一貫して構成と雰囲気は壊さず作り上げているよ。
前のレスにも書いたように、
シリーズ物の流れと雰囲気を掴まないシリーズ物の新作品は幻滅の対象になると思う。
そして、そういったものを言ったとして、
なぜ馬鹿にされるのか、その理屈をしっかりと説明して欲しい。
自分は、ゲームをやらない人とやる人の考えは基本的にごっちゃにして考えられないと思ってるからね。
ゲームをやらない人に対してのアプローチの仕方とやる人に対して、
作品としてのアプローチの仕方はクリエイターならわかると思うけど、根本的に違う。
うわーん、曲がぁぁぁぁ!
こんなんなら百-1のほうがマシだぁぁぁん
ガンバリオン社長の31日ブログより
私の仕事は
お客様にもクライアントにもスタッフにも三者全てがハッピーになる事
発売した後、三者皆が笑っている状況にするのが仕事。
ゾルゲ、読んどけw
>>773 同意する。おれはグラディウスファンだけど
なんというか、TF信者怖いよ。煽りに乗せられやすくて、
自分に気に入らない意見は全て「ゾルゲ乙」で思考停止。って。
TF信者はあくまで自分の中のTFが大切なだけで
他のSTGと一緒になって盛り上げようとかいう気はないのな。
こういうのって何か中核となるカリスマさえ居れば
みんな幸せで丸く収まるんだけど
不幸に今回そのカリスマが外されてしまってるからなあ。
カリスマ自身が、自分は多くの人に本当に必要とされている、
と強く認識していれば、不幸は起きづらいんだろうけど。
アイレムに任せてサンダーフォースタクティクスを作った方がいい。
>>807 うーん、客観的に見られない人にはなにを言っても無駄だからなぁ。
世間一般の『アトム他手塚作品』に対する認識と『ゲーム』に対する認識の違いが分からないんじゃあしょうがない。
まぁ、いいんじゃないすか。
最近のアキバでの光景が普通だと思ってるような人に何を言っても無駄なようなもんだし。
ガンバリオン社長Blog見てきた
今どのくらいの元テクノ社員がいるのか知らないし、そもそも嵐の原因は定かではないけれど・・・
プロデューサーって大事ですわな
てかBlogランキング見ると、みんな応援してんだね
この機に応援することにしたわ
お前ら議論なんかしてないでレスだけして逃げた
>>751をとっとと連れてきて土下座させろ
歴史と文化と伝統という表現は懐古厨として叩いて下さいって意思表示だろ
6を売ってきたら、3300円にしかなりゃしねぇ
ほんと大損だぜ 1200円も損した すげーむかつくんですが
ヨドバシで予約して今日まで取り置きだけど、
スルー決定。TFであることは別にして普通の
横スクSHTとしても相当微妙な出来みたいだ
から、俺は\2K以下になるまで待つわ。
>>810 おまえなー・・
>他のSTGと一緒になって盛り上げようとかいう気はないのな。
愛着あるシリーズをあそこまでボロボロにレイプされて普通でいられるわけねーだろ・・・。
こっちの心中も察してくれ。
>>814 岡野哲ですら土下座して謝ってないのに
ユーザーが土下座とな?
>>816 予約して買わないんなら、さっさとキャンセル電話しろよ。
人の迷惑考えろ。
買わないかもしれないものなら予約するな。
あの出来で何を盛り上げろと言うのだ
>>798 セガガガはキャラがポリゴンのペラ板だったり
キャラによって口パクがなかったり
力抜くとこは抜きまくってたが
それ自体が「傾きかけたゲーム業界の裏事情が舞台」という
実も蓋もない世界観のおかげでギャグにできたしなw
>>815 3k台確保できてる時点で十分だよ
売値2600円だったとかいう連中は本当に可哀想だ…
>>811 今作るともれなくゾルゲフォースタクティクスになります
というかR-TYPEタクティクスはホント良作 よくもまあ違うジャンルのゲームをあそこまで昇華させたと感心したわ
>>817 全くだな
このゲームの感性って お か し い ってマジで
>>812 >世間一般の『アトム他手塚作品』に対する認識と『ゲーム』に対する認識の違い
自分はわからないから説明をよろしく。
>>817 なんというか、シューターってのはその作品に対する愛が強すぎるような気がするんだよね。
少しでも移植版に落ち度があると、激しく叩いたり。
ますますシューティングが出しづらくなるよ。
で、オトメディウスみたいな対応のシューティングのみが残る。
いや、俺はオトメディウスも買いますがね。
>>813 今回の事でプロデューサーがわがままばかり通していれば良い
楽な立場だと思われたら本職はショックだろうな。
本来は、スタッフのストレスや不満を一手に引き受けつつ
バランス感覚を駆使する板ばさみ的な胃の痛くなるポジションなんだから。
TAMAYOさんの曲は曲調が上品でメロディも綺麗過ぎる
移植度に落ち度があって叩かれるのはシューティングに限った話じゃない
移植もそうだけどシリーズ物ね
グランディア3やFFDCだってフルボッコだったからな
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 14:20:45 ID:kRnWlMIx0
>>810 グラIIのラスボスのゴーファーが
横綱大社長だったらどう思う?
>>826 まるで少ししか落ち度がないかのような言い草
少しで済んでたらこんな事になってねーよ
>>823 あとは真FINALさえ出してくれれば。
ゾルゲのアホはTAMAYOの使い方を間違っている
TAMAYOの持ち腐れだわホント
サンダーフォースに西夏文字とモンゴル語を採用した馬鹿はマジで死んで欲しいな
あとは腕のないプログラマーとか全員解雇だろ
サンダーフォースチームはマジで全員解雇してくれ
今後サンダーフォースを作りたいとかぬかす奴らが仮に現れたとしよう。
審査として、せめてバルクスラッシュみたいに期待してなかったけどやってみたらおもしれーくらいの
ゲーム作ってからサンダーフォースを作る権利を与えるべきだ
>>825 いや、わからないならいいよw
普通に社会に出ても、「拙者は…」とか使うといいよ。
世間とオタの認識の違いが分からない奴って聞くと、これを思い出すんだよなw
今日、電車乗ってたら、前にキモオタが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!忍者キッドさんとレオンさん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かキュンポぽい名前)ではないか!
敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
>>809 ゾルゲ:予算がないからまずユーザーには泣いてもらうか。
まだ予算が足りない?じゃあスタッフに泣いてもらうか
TAMAYOもたいがい出涸らしだけどな。
>>836 とりあえずあのスタッフどもは全員報酬を返上すべき。
ランクノーマル・フィニックスで5回目クリア。
コンティニュー1回までに押さえれたけどやっぱ最終面でウェーブ変更されるのがキツイ。
そしてやはり火炎放射器は似合わんw
サイレックスのやつでもいいからサンダーソードください(涙
>>836 もうサンダーフォースは永久欠番で良いと思うんだ・・・
サンダーフォースの系列を受け継ぐ新しいゲームを作ってくれ
サンダーフォースの再来と言われるような
>>836 バルクスラッシュはゲートオブサンダーやTFIII作ったスタッフの作品だったりする
あ〜、連休の予定がすげえ狂った
あ〜、面白いゲームがやりたい…
釣り以外は悲鳴しか聞こえんなこのスレw
TAMAYOって作曲終わって初めて
サンダーフォースのBGM聞いたらしいじゃないか;
指示だしたゾルゲもゾルゲだが
これからシリーズ続編を作ろうかって奴が
過去をまったく知ろうともせずに作るとか・・・
おばちゃんも戦犯だろ
>>826 STGに限らずシリーズモノのゲームファンは細かい所にうるさいよ。
だけど今回は「TFという事を抜きにしても酷い」っていう意見多いでしょ。
>>837 そんな酷いオタクはオタクの中でも極少数だよ。オタク内でも嫌われる。
オタクの実態も知らずに、貴方こそ分かったような事書かないで欲しい。
>>843 えーそうなん?
し、しらなかったなー
音楽に関して言えば、今後サンダーフォースを担当したいとか言ってくる奴が仮にいたとして、
せめてハイパーデュエルくらいの音楽を作れるやつを採用するべきだと思うんだ
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 14:31:02 ID:xynBAXzY0
>>842 エーテルヴェイパーが同人だけどそんな感じの店頭プッシュを受けてたな。
価格費で考えれば大分頑張ってて結構面白かったよ。
ってか演出もテクスチャもこっちより全然良かったな・・・
> TAMAYOって作曲終わって初めて
> サンダーフォースのBGM聞いた
イベントでそう言ってた。戦犯だな。
>837
結局何言いたいのさ…
サンダーフォースからゲームと手塚作品へと流れがおかしくなってるのよね。
最終的には世間とオタの認識になってるし。
自分が言いたいのは
シリーズ物を作るにあたってはその雰囲気と構成を守って欲しいって事。
まあ最後に言ってくれたことはあながち間違ってないよ。
TFを期待してた人たちと
ゾルゲの作りたいものとが全く噛み合わなかったからこんな状況になってるわけだしね。
ゾルゲ=朝青龍ファン
モンゴル好き野生児
>>847 同意・・・
TAMAYOもプロの仕事じゃねーよ。
やる気なかったとしたなら初めから引き受けなきゃいいのに。
相変わらず多種多様な批判意見の一部だけ取り出して、TFファン全体に向かって
「これだからサンダーフォースファンはきもい」って決めつけたところから話してるやつが湧いてるんだな
そろそろ批判者全員まとめて残念会スレに誘導始めなくていいんですかぁー(棒
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 14:32:55 ID:xynBAXzY0
>>848 世間一般から見たら、オタクも酷いオタクも
変わらんのじゃないか??
発売直前まではこのスレに出入りしてたけど
まずは自分でやってみて評価しようと情報絶ちして遊んだんだ
死体を墓から掘り起こしてレイプした挙句、それにフリルとでんでん太鼓くっつけて
「どうだ俺の芸術は」と言っているに等しい内容
発売前にそれとなく擁護カキコしてた自分が空しい
あの平べったい弾の描写をどうにかできないのなら、
せめて視点変更している間は弾撃てないようにする位した方が良かったんじゃないか?
ラスボスと対峙する時とか目に余るぞ
>>837 ドラマ「電車男」の劇団ひとりみたいなのが実際居るんだよね…
>>859 ウェーブまでペラッペラだもんなw
何ですかコレはw
平べったい弾はまだしも、フリレンの枠の端っこが画面内にドアップでかかってたりして
ショボさに拍車かけてるしな
TFVではそういうことにならないよう、ボス前の視点変換が入る演出時にはショット禁止にしてたんだが
Garow氏はサンダーソードの無いシュリンクスをどういう思いで見ているんだろうか
ブログのコメントがアレだから少し心配
>>853 というかゾルゲの作りたいもの、って奴がまだしも面白ければ
釣りの言う「懐古厨・TF信者VS一般人・普通のゲーマー」
みたいな構図もありえたかも知れんがさ、現状どうなのよ、とね。
よかろう、取り合えず出来損ないのTF的な部分を全て置いておくとしよう。
その上で釣り人はどういう評価を今作に与えるんだろう?
・・・・・・というより何が残るんだろう?やっぱ奇形児?
スタッフロールが指名手配犯にしか見えない件について
>>853 >シリーズ物を作るにあたってはその雰囲気と構成を守って欲しいって事
そうそう。様式美とかね。
それならわかるんだよ。
それを、『歴史と文化と伝統』などと言っちゃう
>>751に反論してただけよ。
お前らな、釣り針とかゾルゲ乙とかはまあいいが
TAMAYOも戦犯だ、とかくだらんこと書くな
つうかそういうヤツはSTG板からでていってしたらばで
TF幻想板でも作ってそこでしゃべってろ
ゾルゲご自慢のネオスタイルモードとやらやったけど、ノーマルモードとかわんねーよ。
弾なんか普通によければ良いだけだろ。
ちょっとおっ?と思ったのは海面のミサイルに属性が付いてるところと、ラスボスの弾幕を
武器切り替えで潰すところくらいか。
こういうのは敵機自体にも属性を持たせるとかしないと面白くならないんじゃないの?
>>866 わかってくれてありがとう。
そこが今作品でポッカリ空いてたから自分はTF6に幻滅してたんだ。
ゾルゲは製作者としての才能も感性も実力もないよな
単純に能力が低い
まぁTAMAYOは与えられた指示のもと、普通に仕事して普通に上げただけだから戦犯ってのはないな。
「TF愛を持って仕事しろよ! TFに関わるんならよ!!」
ってのは言動としては行き過ぎ。
それを望むなら、「TF愛を持って仕事してください! これはTFなんだから!!」
という指定が出来なかったゾルゲを怨むべきで。
>>867 TAMAYOファン乙
プロとしての仕事をしてないんだから叩かれてもしょうがなかろう。
シリーズ物にかかわるのに作曲終わるまで前の曲聴いてないとかありえん。
仮にそういう指示があったとしてもそこはまず疑問を呈するのがクリエーター。
意見をぶつけ合いもせずただ受注したから仕事したっていうだけならやる気ないといわれてもしょうがない。
戦犯だよ。
TAMAYOが事前にTFの曲聴いてないってのはそんなに大したことでもないだろ
過去TF曲みたいなの作らせたいなら、九十九でも山西でも吉田でも呼んでくればいい話
あえてTAMAYOを呼んだからには、TAMAYOらしい曲を作って貰わなきゃ困る
先入観を持たないために、あえて過去の曲は聴かない、というのは普通のことだ
ゾルゲ設定資料集見てるとよくわかる
きっとTAMAYOにも「レイストームっぽく」とか指示出したんだろう
>>873 ・・・むしろお前が釣り針に見える・・・もしかしたら釣られたのオレの方?
>>874 むしろ聞かせる方がおかしいわな。じゃあなんで私に頼むんだよって話になる。
>きっとTAMAYOにも「レイストームっぽく」とか指示出したんだろう
確かずばりその通りだった気がする
TAMAYOの曲は悪くないと思うけど。
5面とか聞きなれると結構カッコイイ。6面は……
戦犯て…どこかで戦争起こったのか?w
少なくとも地雷は破裂しました。特大のが。
>>857 ぱっと見てオタクとわかるオタクはむしろ少ないよ。
オタクと分からないように一般に溶け込んでる人が殆ど。
その数を除外した数だけで判断するのなら貴方の言う通りだけどさ。
ただ、ID:YWoQunwU0に対して言いたいのは
>>751にだけ言いたかったのなら、
オタクをバカにするような事あえて書く必要無いじゃんって思っただけです。
少なくとも前半の書き込みには同意する部分もあるし。
過去TF曲みたいなの作らせたいなら、九十九でも山西でも吉田でも呼んでくればいい話
あえてTAMAYOを呼んだからには、TAMAYOらしい曲を作って貰わなきゃ困る
あれだけ過去作から流用してダンゴにしたゲーム内容なのに何をいまさら・・・・
>>870 うむ。そういうことならわかる。
やはり、タイトルが『サンダーフォース6』であることが最大の問題だったのかな。
シューティングとしては、結構楽しめてるんだ。俺は。
…これ、内容ほぼこのままで、『ガイアシード2』とかいうタイトルだったら、みんなが幸せになれたんじゃないか?
音楽の方向性とか、温さとか、ラスボスとか。
883 :
sage:2008/11/01(土) 14:47:41 ID:OSjO4Khq0
サンダーフォースにTAMAYOはおかしい
>>873 うーん、参考資料って普通は指定側が提供するもんなんじゃないのかな
「好きなように作ってね」という指示であったにしても、イメージやコンセプトは伝えるはずで
漠然とした事しか言わずに「あと参考になりそうなのは自分で探してね」ってのは
「情熱を持って製作に携わってるはずの人間としては」なんだかやってることがおかしい気がする
だから、あえて公の場で「聞いてない」って言ったのかもしれない
適当な事しか伝えてくれなかったって意味で
>>880 とりあえずぱっと見てわかるオタクって、上着をズボンの中に入れてるよねw
>>874 作曲陣を数名用意してるのはいいんだけど、
作り上げる曲も
TAMAYOさんが今回用意したような曲調で行くのかどうかっていう
全体での統一感を出したらもう少しは見れたと思う。
半端に過去の曲を引き合いに出すようなことをしたから
余計に今作品に空しさを感じざるを得ない。
>>880 オタはバカにしてないよ。
「アトムの世間での評価とサンダーフォースの世間での評価の違いも分からないような人は、
>>837のコピペのような酷いオタと変わりませんよ」
ってこと。
普通のオタは、一般人とオタとの認識の違いも分かっているだろうから、
>>837のコピペのようなことはありえないし。
>>882 「サンダーフォース」って冠が付いてなければ買ってなかったな、確実に。
今度は作品厨VS作品厨へ流れをもっていこうとしてますか
かっこいいなー、憧れちゃうな〜
ほんとオタとかどうでもいいよ
「〜〜と比べて普通に楽しめる」って言っている奴が比較対象として持ち出してくるタイトルが、
そもそも販売するクオリティに達していないと思われるゲームという点について・・・
そんなのと比べて、「普通に遊べる」「まだマシ」って・・・・
>>884 部分的には非常に細かい指定があったって言ってなかったっけかな
ちょっとゲーム音楽スレから引っ張ってきた
>ゾルゲの腐れ脳を考えると、ラス面については
>「今回、西夏文字とか古代アジアとの関連付けで行くんで、ラス面は思いっきりアジアにしてください。
>ただ、いかにも中華な奴とか東南アジアみたいな、すぐに曲聞いて先入観持っちゃう曲はいやなんで
>できるだけ馴染みのなさそうな感じで、要塞にふさわしく帝国軍っぽい曲でお願いしますw」
>
>とか指示でも出てたりすれば、まあこんなになりもするかも知れないが。
TAMAYOの曲は悪くないというか、いつもどおりの曲
ただIVのドッキングやVの伝説の翼、大気圏突破のように
BGMと演出ががっちりかみ合ってるのがこのゲームの醍醐味なので・・・
TAMAYOのBGM使うならそれにあわせて演出とステージ作るべきだし
TF過去作モチーフならBGMも過去スタッフに頼んだ方が違和感無いと思う
>>882 楽しめてるなら、今もゲームやり込みながら書き込んで欲しいよ。
まだ発売日から二日しかたってないんだから、どんどんやっていいんだよ?
俺もレポート全部出すまで頑張ったよ
「自分の好きなシリーズ作品だから」頑張ったよ
でも楽しむのは無理だった
>>886 統一感と、面構成との調整だよね。
この辺まるでやってないあたり、ほんと呼ぶだけ呼んでネームバリューで
釣ろうとしたとしか思えない。
>>894 スゴいなぁ…
俺は3機体ノーマルでクリアするまでが精一杯だった。
レポートは3・8・13の3つしかゲットしてない。中身読んでないしw
もう任天堂の方がましだったんじゃと思わざるを得ないレベル。
>>894 いや、楽しめてる人もいるってことよ。
大部分の人が失望していることも否定はしないよ。
俺には難易度マニアックは厳しい。
ゾルゲの思い出のナポリタンは酷い味だったのだな
サンダーフォースらしくない所がラスボスだけだからな
九十九や山西に頼めない事情なんてわかりきってるのにな
続編を作るなら過去作を自ら知ろうとしてそれ以上の物を作るのがクリエイター。資料として提出させるのが当たり前。
熟女のオナニーはいらんよ
今、持ち上げられているR-TYPE FINALも、発売当初のスレでは散々だったがなぁ。
まったく無いスピード感、処理落ちの酷さ、EDのへきるw、すぐ見つかった無敵コマンド、機体を出す作業感など。
マイナス意見ばかりだった。
>>898 だから楽しんでるんでしょ?
894はどんなトコが楽しいのか、とかを挙げてみてくれ、って言ってんじゃないの?
折角発売直後の本スレなんだから(棒
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 15:01:43 ID:xynBAXzY0
タイムアタック28.1秒、スコア2790万。
どっちもノーマル、ライネックスなんだが・・・
もうくじけそうだ。せめて元はとろうと思ったけども
TAMAYOはいい仕事したよ
トルコ行進曲も組み合わせが最低だっただけで
>>897 任天堂は無難だからなw
とても面白いものは出来るかどうか微妙だが糞酷いものは多分出来ないだろうね
あそこは色々と厳しいみたいだし まあTF作ろうとか言ったらまず企画段階で跳ねられるだろうけどww
いや姉、セガでもFZCCなんて(盛大なオチの落ち度はあったにせよ)誠心誠意作ってる作品はあるわけだし、
同時にイベントがあった池袋では、並木学とTAMAYOの作品に対する温度差がすげえなと。
かたや自主的にいろいろ研究してクライアントに資料やデータを要求してまで作ってるのに対して、
かたやそういう指示があったのか否かははっきりしないが作り終わってから聴きましたとコメントされたときの会場の空気の凍りようは…。
実際に買ってみてさらによくわかった。TAMAYOはもうゲーム音楽屋としては出涸らし。
>>902 え、ただ単にやってて楽しいよ。感覚的に楽しい。
でも、その楽しさはTF5や銀銃と比べると楽しさは全然落ちる。
>>803にも書いたとおり、家庭用シューティングはほぼすべて買ってるけど、そんなに酷いデキではないと個人的には思う。
ナイトレイドやシルプラとかは個人的にはダメだったけどw
作曲者は悪くねーよ、1面なんて曲の途中でボス戦が始まっちゃって曲の終わりまで聴けねーじゃねーか
こんなもん明らかに発注側がおかしいだろ
>>908 どちらかがじゃなくて両方悪いって言ってるの。
ちゃんと意見をまとめて仕上げられない無能プロデューサーとゲームに合わせた曲のかけない作曲者。
どっちもダメだろ。プロとして。
R-TYPE FINALは1つの最終ステージに恥ずかしい演出があるのがなぁ。
硬派なSTGなのにあれはちょっといただけないな。
人前ではプレイできん。
>>899 パスタどころではなくミミズにヨーグルトがあえてありました。
レイの印象が強いんだがカプンコ時代の曲調まで遡るとむしろトルコ行進曲なんだよな
ロストワールドとか
これやった後にV引っ張り出してやったら神すぎて涙が出た
TAMAYOにタゲ移そうったってそうはいきませんよ、ゾルゲさん。
いかにもTAMAYOらしい曲が多かったけどその辺はゾルゲの采配の問題だろう。
ただ個人的にだけど、これはいいって曲がなかったのも事実。
音楽で気になったのは6面、4面のボス、溶岩くらいかな。
特に6面はなんじゃこりゃってレベルだけど、それはゾルゲがあえて注文したからだろうし。
>>906 なんか最後のコメントがエライ取って付けだなw
作り終わってから聴きました、と音楽屋として出涸らし、には相関関係ないだろw
>>909 プロなら自分の領分を越えないようにするのも仕事のうち。
今までのゲームはこういうのだからこういうモノを出そう! ってのはまぁアリだけど
自分が呼ばれたということはこれを出せってことだからこの曲で行こう ってのもプロの判断。
ゾルゲがそれに合わせたゲーム進行にするか、呼んだ時点でこういうものにします、っていう意向をちゃんと
伝えなきゃいけなかった。
アガってきたモノ単体はそんなに悪くない(傑作とまでは俺も思わんが)んだからTAMAYOは責められる筋合いないだろ。
ゾルゲがどんな発注したかだよな。
「TAMAYOさんの色を出してください。」と発注したのか、
「過去のサンダーフォースシリーズを踏襲した、ものをつくってください。」と発注したのか。
たぶん後者だろうが。
RYNEXの艦隊戦なんて、古川に「グラシリーズ的なものを!」と発注したとしか思えないし。
ああ、ここで必死になってるから自分のブログで米レスする時間もないんですねw
ステージクリアの音楽はウィッキーさんへのオマージュだよね?
ミスター フクドメ?
ハバ ナイス ウィーケンドノシ
サンダーフォースらしくない所がラスボスだけだからな
九十九や山西に頼めない事情なんてわかりきって九十九も人柄がよければこうやって作曲者は悪くないってかばって貰えただろうにww
合う合わないは別として曲単体で聞いても凡作だろ。TAMAYOの曲だねって程度
>>906 現役の奴は低いクオリティの仕事したら次に関わるから当然必死だわな
才能はさておき引退状態のTAMAYOに頼むべきではなかったのかも知れん
TAMAYO叩きはゲームに合わせるどころかゲームより前に作ったBTの曲はどう思うんだ?
結局は曲の好みの問題だろ
合ってる合ってないでいえばTF6のラスボスの曲は合ってないということはないけどジャスティスレイの10倍はつまらない曲じゃん
つーかボス戦は合ってないことはないけどつまらん曲が多すぎる
ボスで良いのは3面と5面だけだ
>>917 なんという劣化メフテル・・・
なんというジェッディン・デデンの陵辱・・・
TAMAYO起用にTAMAYO曲以外の何を望むってんだ
「サンダーフォースにTAMAYOは合わない」は起用した人間の問題
「ステージに曲が合わない」はどう扱っていいのかわかんねぇw
>>918 ゲーム展開とシンクロさせようとすると、それなりの仕様書の段階で
ある程度煮詰めておかないと合わせようがないんだが
焼き直しが多すぎる所から見て、すり合わせもなく作られた物を
突っ込んだだけかと
なんだかTAMAYO叩きの流れになってるけど、凡庸無難な佐藤金子曲もそんないいと思わなかったけどな。
Vの九十九のが全然マシだよ。
全く空気読めてない古川は論外。
>>892 ああ、自分自身が強く持ってるものに限ってははっきり提示できたって事かな
で、結果が6面の曲だったと
>>896 MANIACはともかく、KIDSはだるかった…エンディングが飛ばせたのが唯一の救い。
レポート読む事で、やりたいことはだいたい伝わった。
でも結局、ディレクターが大プッシュしてたものを入れる理由は感じられなかった。
地球側機体のナビがパイロットに対して西夏で伝える意味がわからない。
あらかじめ意味を解析していたのなら、尚の事こちら(パイロット)には
地球側にわかるよう翻訳された言葉として出力されないとおかしい。
逆に、連邦側に伝える際には(ナビを通して)西夏に変換されないとおかしい。
ロイやキャロル、シンの名前も西夏に変換されてないとおかしい。
矛盾点だらけ
ラスボスのことも考えると
やっぱただ自分が入れたかっただけじゃないの?としか思えない
で、自分の入れたい部分以外はぞんざいな指定で人任せ。
開発側の誰も、このゲームがどこへ向かっているのか
着地点がどこなのかわからなかったんじゃないだろうか。
>>898 腕前については個人差がありますからね…無理にやれとは言いません。
ところで、あと何回くらいプレイしたいと思いますか?
>>923 ボス曲は、カッコイイ演出さえ入れば結構燃えれたし、それに合わせて口ずさむ→覚える
という良ループが出来たんじゃないかなぁ。
というか道中曲もそれは同じか。
結局ゲームのBGMってのはやっぱゲームを引き立てる役割を帯びてる訳で、そのゲームがアレじゃぁ
作曲者がなにやったって無駄無駄ってことなんじゃないかねぇ・・・
ID:P1QoKA0kOのコメントが妙な件について
@同業者
A2D絵師
BTAMAYO叩き
おまえもしかして・・・
ここにいる人間が良く知ってる人物の一人じゃないのか・・・
なーんてねw
そんなこと言ったらゾルゲ乙と一緒だけどw
まあいいや。
ID:YWoQunwU0さんはいい人だな。
相手を頭ごなし否定ないで対話しようとしている。
おれは去る。
ゲームはもっとクソでもBGMはハァハァしながら遊べたBTはなんなんだと。
ゲームは少しだけマシでもBGMは空気でしかないYはなんなんだと。
>>923 ボスの曲はTAMAYO氏じゃないよ。
佐藤さんと金子さん。
俺個人的には金子さんに全曲作ってほしかった。
作曲に複数人起用した段階で各々自分色の曲を作りそうなもんだわ
よほどテーマが絞れていない限りは十八番てんぷれ的な物が望まれていると解釈するだろ
袋のイベント時に糞クライアントのゾルゲが「今流行の悲壮感漂うBGM」って言ってんだから
ギターバリバリの曲調に出来る訳ねーじゃんw
クライアントに逆らうって事は断るって事だろ?
糞ゾルゲに指示に従ったからあんなトンデモ調になっただけ。誰がやらされても一緒w
>>931 そらキミ、BTの曲はBGMと認識できなかったんじゃないか?w
ゲーム性があまりにもクソで音楽しか認識されずにすんだから、
面構成と曲が〜〜だの小難しいこと考えずに曲だけ判断できたんだろw
それなりにゲームとしての体を為してしまってるTF6ではそういったことが
意識されてしまうから空気曲として感じられる。あとは好みだな。
引退同然ならしゃしゃりでてくんな。
受けるな、断れ。 それだけの事さ。
葉山にでも頼んでれば 仕方ないかっ!で済んだのにな
>>934 メタルでも悲壮感のある曲はごまんとあるぜ
TAMAYOにそれを求める事は間違いだがw
ていうかこのTAMAYO叩きの流れはなんなの?
>>938 なんでTAMAYOや古川が彼ららしい曲を作ったら批判されるのに葉山から兄貴が出て来たら渋々受け入れるんだよwww
お前の好みの問題じゃねーか?wwww
>>939 流れっても二人くらいだけどね。
普通はTFをTAMAYOにそのまんまやらせて合うわけないじゃん。バカ?
で終了の話だ。
>引退同然ならしゃしゃりでてくんな。
>受けるな、断れ。 それだけの事さ。
「サンダーフォースの新作」にする気がないなら作るな。断れ。
ですね
そろそろ次スレ立てようぜ
確かに音楽はちょっと残念だったかもね
トルコ行進曲は背景がトルコなら何ら違和感無くアリだな
しかしTFで出すなバカ
だって、葉山だったら
「なんだギャグシューティングか」で済むやん
たしかにな・・・葉山なら俺も許せるかもw
さて、ブロークンサンダーでもやってくるか・・・
>>948 ていうか起用が分かった時点で買わないw
たててみるか
スパイゾルゲという映画が
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / :::::<∴>::::: \
|┃ / < ・ >::::::<‥> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
三 |┃┃
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三 ( ;) |┃┃ ピシャッ
/ ⊃|┃┃
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| ( ) 三
┃|⊂ \
さて、明日ゾルゲはどんな顔して出てくるんだか。
生卵ぶつけられても文句は言えない出来だしな。
三 |┃┃
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∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ ピシャッ
/ ⊃|┃┃
VIが正真正銘ダメゲーと決まった途端に新スレに速攻でナポリタン貼る奴が現れなくなったなw
なんてわかりやすいんだwww
ャ、
゙ヾッ、,_ ,,
`ヾッェ、,_ ,シ
`ヾキュ、 ,;シ'
`''пA /ソ
ヾキッ、 ノ;ノ
ヾ、ハ, //
ノ,,ノ //
/;;;/ _,,,ッ';r'´
,,-‐‐ ‐‐-、 _,,r;;'~ン'´
/:: ,...、 ::\ ノ‐''~;;シ'
.|;;::ノ.( . /◎ヽ :;;;;|くソ‐'´
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` |゙i、'',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, :l;|'´
, |;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙:;|
(|;:: ⌒'' .()() `⌒´ :::;|)
.|;: ,==' '==、 .::;|
ヾ__ /十┼十ヽ _ノ
r`ー`===='"r―~
_,,,r‐'~シ‐' ゙ヾ;\
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,,r‐'~,r‐''~´ ヾ;;i!
,,,r-‐ニ-‐''~´ ゙i,ハ
,rッニ‐''~´ ゙iハ,_
 ̄ ゙i;;リ
゙i;;i,
゙i;;!
ヾ!
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
正直ラスボスを見るまでは何とか我慢出来る範囲だった
ラスボスを見てもう遠慮はいらねぇなと思った
発売直後にイベントやるって事は
ある程度自信作だとは思ってるんだろうな・・自分では
ナレーションは予備知識なしで聞くとなんか
ドイツ語っぽいなーという気もする
でも架空言語設定なら曲までアジアンにするのはまずいよなぁ
>>968 おっとパンツァードラグーンツヴァイの悪口はそこまでだ
>>965 >>967 エロ蜂先生がちゃんとSTGになってる判定してるし、
高難易度STGとしてはちゃんと作りこんだと思ってるんでしょう。
だからハード以上プレイしてから発言になるんだと思う。
(グラフィックの書き割りも演出上仕方ないと思ってそうだし)
問題は最終面とラスボスでブロークンした認識が無いんじゃないかと・・・
>>705 スーパーロコモーティブはJASRACにお伺いを立ててますよ。
あとペンゴとか(そのおかげでBGMがそのまま収録されなかったことが多かったけど)
>>573 >ガーディアンズナイトが最後にバベルぶっ壊すためにレーザー撃ったとか
これって公式設定なの?
GKはほんと好きだ。
B3?なにそれって感じ。
まねすんなよ。
>>974 布袋寅泰のコンサートに行ったら、布袋2:50が出てきました
「帰れ」
>>964 つラスボスにSYRNXでツインショットOW3段重ねがけ
三 |┃┃
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三 ( ;) |┃┃ ピシャッ
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三 |┃┃
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三 ( ;) |┃┃ ピシャッ
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>979
プリントアウトして明日ゾルゲが出てきたら目の前に叩き付けてほしいw
>>971 彼はR−TYPE FINALを「このゲームに満点付けられない奴は駄目だ」
くらいのこと言ってましたが。
>>979 夜中トイレに行けなくなったじゃないか!
>アトムはアニオタと三下ゲームオタが満足すれば十分な糞作品。
俺アトム自体はほとんど知らず三つ目・BJ・火の鳥程度の知識で遊んで難しいクリアするほど滅茶苦茶楽しんだんだが
せめてラスボスの曲がThe Justice Ray PartIVだったら・・・・やっぱだめかw
>>389 そうだ、同時にF-ZEROクライマックスも買ってたんだ。
神ゲーでした。
>>989 「曲が合ってない」以外にも、あれもダメこれもダメ
もう何もかもがすべてがダメだから、曲だけ変えても「ちょっぴりマシになる」程度にしか改善されまい
ゾルゲがハードなSFを心から愛していないことはわかった。
でなきゃあんないいかげんな設定にしないし、メカニックももっと念を入れるはずだ。
レイシリーズ、スターブレード、MCDのシルフィードとかプレイしてもっと勉強してよ。
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 16:56:08 ID:jI8bE2jV0
ふぅ…九十九をA級戦犯で裁いたと思ったら、
今度はゾルゲ裁判か…
いくらジャスティスレイでもどうにもならねーよ
実際BTのラスボスもどうしようもねーだろw
あぁ埋めるか。
ガンバリオンの社長がかわいい件。
地雷は見えていたのにな……見えていたのは氷山の一角だったとは
1000ならゾルゲ追放
1000ならゾルゲはパソナルーム送り。
1000なら10年後に新生サンダーフォース
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。