プロギアの嵐について語るスレ・その8

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1名無しさん@弾いっぱい
最近始めました。
稼ぎとか全然わからないけどオモシロイ。ボガーン ヌワー イヤーン

マエスレ:プロギアの嵐について語るスレ・その7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1153199433/l50

まとめサイト
ttp://www.geocities.jp/stg_nanashi/
過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/main.html#progear

公式
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/progia/index.html
サントラ 
ttp://suleputer.capcom.co.jp/suleputer/lineup/cpca1075.htm
2名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 00:33:59 ID:1zzWcZT7O
プロギアスレありそうでなかったしな 乙
3名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 07:12:52 ID:ANvd+VKw0
というかとっくにネタが出きってしまって落ちただけなんだけどな
プロギアスレは定期的に立ってるよ
4名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 11:10:23 ID:1TfCeSMTO
キャラセレクトの時スタートボタン押すとコスチューム変わるの最近まで知らんかったよ
5名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 11:51:34 ID:t5AaqN4O0
>>4
格闘ゲーム系をやったこと無いのかな・・?
まぁ、STGでそういうのを入れるとは確かに思わないだろうけど
6名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 13:26:10 ID:Veb4PjPS0
なくなったのかと思ってしょんぼりしてたところなんだ
1乙
7名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 22:39:56 ID:+o6DkZtiO
あんまりプロギアプレイヤー居ないのかな?
8名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 23:00:04 ID:ANvd+VKw0
ゲーセンに置いてないしな

コスチューム変化もそうだがフライヤーの位置変化とか
隠し要素ってのはシューティングには珍しい気はする
9名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 23:25:17 ID:t5AaqN4O0
電池切れでも修理せずにそのままあぼーんな基板も多そうな気がする。
まぁ、確かに3万強のROMに2万近い修理費だと考えるわな・・・。

不謹慎ではるが、ゲーセンエミュ基板に入ってくれれば多少やる人間が増えるんだろうけど
10名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 01:24:33 ID:VLAeM+vT0
俺は我慢できなくて基板買って電池交換もしたけど結構簡単だったよ
3万強は安くはないけど2周目攻略とかゲーセンだと半端なく金かかるし十分元は取れてる感じ
2-5の発狂戦車はほんとどうにかしてくれ・・・
11名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 11:45:11 ID:AU5ZhMR90
撤去されたから長いことプレイできてないんだよなあ。大好きなのに
基板買うには経験と金が無い
12名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 11:56:30 ID:zGwNoBL30
まあ三万ならむしろ安いよな、元が二十万近いし
修理費は頭が痛い
俺、CPS2基板だらけなんだ…十万以上で買ったのもチラホラ。
交換電池代だけでままならん
勝手に糞プロテクトを着けてあの修理費はないよな
13名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 12:26:25 ID:1Ju0x1TJ0
>>12
電池レスが出来れば良いんだけど、処理落ちがかかりにくくなるらしいからね(復号化の時間が減るため)
一応ROMライターとEPROMがあれば、電池レス化出来る状態ではあるんだが、怖くてやれない・・・。
14名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 18:21:02 ID:UjKoB65xO
最近ゲーセンでデスマの裏に設置されたのでやってますぜ
一周も出来ないですが(´・ω・`)
15名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 08:04:32 ID:3TRGx6A60
一周はなんとか出来るようになったけど二週目突入できねぇ
まぁどうせ二週目いけても俺の腕じゃ瞬殺で終わるんだろうけどw

それより稼ぎが面白いね、このゲーム
うっほっほおお〜って感じになる
16名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 10:47:29 ID:cLqMLq8M0
>>15
条件で一番簡単なのが、2ボム以下なんで、それを目指してみれば良いんじゃない?
俺は2周目はその条件でしか行けない・・・・。(使用箇所はラスボスのみ)
17名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 21:05:29 ID:BlEokhuGO
やっと五面のキモい動きの中ボスまでいけた 相打ちで死にましたが
一ミスか二ボム以内か、遠い遠い・・・・・
18名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 21:19:53 ID:cLqMLq8M0
>>17
5の中ボスは乗っかりで密着ショットを当てた状態で画面前まで移動→上→左と逃げていくと良い。
手前で撃ちながら避けるよりは、早く倒せるよ
19名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 21:49:02 ID:BlEokhuGO
おお、こんな初心者にアドバイス有難うございます
てかまずは五面へ確実にして突入できるようにならないと・・・・・
20名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 21:56:47 ID:cLqMLq8M0
>>19
5面は、戦車とかは中ボスとかは本体にぶつかり判定無いから、密着ショットで即破壊を心がけると良い。
あとは、無理にジュエルリングを狙わずに、ダイヤの状態のままでAボタン押しっぱなし状態の移動をするのも手

まぁ、いろいろやり方はあるから、頑張れ
(4面ボスのジュエルリングが一番好きな俺・・・・)
21名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 22:43:21 ID:BlEokhuGO
有難うございます
ついでに質問ですが、三面ボスって本体に当たり判定て無いんですか?
22名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 23:40:22 ID:BlEokhuGO
すみません自己解決しました 無いみたいですね
2316:2008/10/28(火) 08:07:20 ID:iFg8bFdy0
>>22
当たり判定があるのは1・4・5ボスのみ。2・3ボスには当たり判定がない。
なので、3ボス発狂は弾の発射部分で、縦に長い円形回りをして避けると言う大道芸的な技がある。
基板持ちだから(電池やばいけど)、1周目ならある程度アドバイス出来るよ。忘れてたらやり直せば良いし・・・。

どうしても判らないとかなら、動画作るから言ってくれ。
(起動しなかったらごめんな)
24名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 16:51:09 ID:egxO6IUJ0
あ、これ2周目って2ボム以内、又は1ミス以内だったのか
勘違いしてたわ
頑張ればなんとかなる・・・かもしれないね
25名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 23:49:28 ID:kbk9ETmwO
プロギアは怒蜂と違って中々安定しない・・・・・てか下らない抱え落ちが多すぎる
変にジュエリング気にしすぎとはいえ二面でボクトシタコトガはないだろ、俺
26名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 00:32:07 ID:hw4rNMJE0
いや二面じゃしょうがないよ
逆に稼ぐなら1,2面安定すれば一気に死ななくなる
27名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 00:58:26 ID:KJfAlPd20
二面後半とか攻めると随分難しくなるもんな
28名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 17:03:42 ID:93iEitRYO
すみません ジュエリング意識とか言っときながら連爆もまともに出来ず、終了時に一回目のエクステンドしたら良い方な初心者ですorz
しかしこのゲーム他のCAVEシューじゃあまり使わない連射ボタン結構要りますね 四面の双子戦車とか
29名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 17:10:54 ID:93iEitRYO
ついでに、 終了時←二面です
30名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 03:42:38 ID:AtiAjd370
保守
31名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 21:50:16 ID:V8Zw6qrW0


32名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 00:02:22 ID:LBV+MNOrO
プロギアは持ってるけど、下手過ぎてあまり先に進めないなぁ
33名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 01:17:32 ID:cDgVEAMgO
結局2-3止まりだった
今ならうまくできるかもしれない
34名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 01:39:08 ID:AYlePx7b0
>>33
いや、多分今やっても2-3止まりだと思うぞ。
2-3以降はパターンをちゃんと作らないと終わってるからね。
35名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 09:38:35 ID:gcI4GVvM0
もう名前とか









とかになってもいいから、コンシューマーに移植して欲しい
36名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 12:08:17 ID:u3CT9Cop0
頑張ったけど2-5が限界
リトライで完全に心が折れた
37名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 13:10:59 ID:breVdpYy0
>>33 
2-3以降からは何度もリトライして練習するしかないですね。 
自分で目標を決めてプレイすれば上達が早いかも、例えば 
『2-3中ボスまではボム封印してパターン化するぞ』とか。   
 
38名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 02:27:21 ID:a/xL30eW0
2周ALLしないとなぁとか思いつつもモニタを横にするのが手間でサボってる俺
39名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 18:02:21 ID:sICVJGJZ0
プレイできる環境があっても2-5で限界を感じてプレイ 
しなくなるよね。
40名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 00:22:37 ID:evhbTlQH0
2-5を頑張ってる時ほど基板買ってよかったと思う時はないな
41名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 15:51:57 ID:PesXua0/0
そういう点では基板持ってる人は羨ましいなぁ。 
自分の場合2-5練習してる時は2000円(1コイン100円) 
ぐらいは両替してた。
42名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 03:19:36 ID:AW0c7Dik0
3ボス第一形態のパーツの数って上側に1つ?それとも2つ?
それと、3ボス発狂が避けられないのですが、どうすれば避けれますか?
1周クリア重視なら決めボム一択なのは判るのですが、第二形態撃破直前でボムって
形態変化した時にもう1ボム使うのは勿体無いので・・・
43名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 07:40:36 ID:4yo06XJn0
>>42
真ん中で避ける方法と、画面を上下に動いて避ける方法と、発射口でぐるぐる回って避ける方法がある。
基本はギリギリで避けようと思わずに、先へ先へ動く感じ。

44名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 01:27:46 ID:r3mMCGN50
>>42
発狂は上下にチョン避け+切り返しがおすすめ。
第一形態のパーツは下一つに上二つ。
稼がないなら積極的に壊しには行かない方がいいと思うよ。
全部壊すと結構な弾速になるから。
45名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 02:03:42 ID:I39CfcVV0
>>43-44
サンクス
いまいちイメージが沸かないがorz
第一形態は下にもパーツあったのか・・・
上壊さないように下に張り付いて気付かず壊してたかも
4643:2008/11/29(土) 08:33:17 ID:ohj7TNNF0
>>45
しょうがないな。基板が有るから、時間が有れば3ボス動画だけ作ってみる。
・・・・って、1年ぶりだが起動するのか・・・・・・・
47名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 09:21:58 ID:RjJn32bi0
電池が切れていないことを祈る
4843:2008/11/29(土) 09:37:54 ID:ohj7TNNF0
>>47
そろそろ買って5年だから、電池交換しないとやばいんだけどね・・。
半田ごては使えるから、電池を買えば楽勝だが、マクセルの互換電池だと容量がなぁ・・。
4943:2008/11/29(土) 11:22:50 ID:ohj7TNNF0
10年以上経ってから気付いたが、俺のコントロールBOX。RGBとビデオの同時出力出来ねー。
液晶にビデオ入力で入れると遅延が酷いからゲームにならん・・・・orz

今のシグマのコントロールBOXって同時出力出来るのかなぁ。
5043:2008/11/29(土) 19:04:52 ID:ohj7TNNF0
駄目だ・・。ビデオでやると遅延でチョン避けが出来ない。
別の方法考えるわ
51名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 23:53:32 ID:AUEimHleO
最近3ボスの連爆を練習中だけど、パーツ壊した後の攻撃が思ったより難しいね。
上パーツ壊したら自機狙いからばらまきに変わる弾がすげー速くてしょっちゅう事故る。
慣れるしかないのかな?
52名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 01:07:58 ID:uVeHeAuT0
>>51
あれは見て避けるしかないと思う。
あとは連爆前に本体の方に形態変化するちょい手前がくらいまでダメージ入れとくとか。
53名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 14:56:40 ID:K1qp0mL+O
>>52
ありがとう。
やっぱり慣れるしかないのか。
ダメージ調整は一応やってるけど最後のパーツを残して待ってるときにミスる事が多くて。
54名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 23:18:52 ID:TsWwsKNZ0
ショット撃ちながら避けるとほんの少しだけ楽なような。
ダメージ調整は難しくなるが。
後は各パーツのとり方にもよるな。
55名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 23:19:53 ID:TsWwsKNZ0
下げ忘れた。失礼。
56名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 13:50:59 ID:RZSI3gsh0
まだ一周目なのにババアの攻撃がきつすぎる
心が折れる
57名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 14:15:04 ID:j+yJHL3p0
>>56
ババァって4ボスか? まぁ、アレはテストプレーヤーの人が狂ってるって言った位だからな・・。
まぁ、5中ボスの竹槍から核兵器よりはマシだけど。
58名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 18:00:49 ID:M7gh4C2F0
竹槍から核兵器っていうけどあいつそんなに強いか?
59名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 18:24:32 ID:j+yJHL3p0
>>58
いや、最初の段階から考えるとじゃない?
テスト時は、攻撃する前に密着撃ちで終わったらしいから・・。
60名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 18:54:48 ID:a3Mxowph0
>>56
ニコ動に1周クリア重視の動画があるから参考に頑張れ
俺も最近それを参考にして自分なりにアレンジしたら1周出来た

>>58
ガチ避けするとそこそこきついかと
竹槍から核兵器と言っても直前にボムがあるから1周なら決めボムで終了だがなw
61名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 21:50:28 ID:8UHf768c0
多分あのアームみたいなのが動かなくて自機狙いじゃなかったんだろうなーと思っている
62名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 06:41:25 ID:PxgmjoLI0
>>58 
確かに。2-5中ボスなら話は別だけど。 
ミスが許されないから強い。
63名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 17:21:41 ID:rKxk7pxRO
未だに一周目の5ボス止まりだ、ボルボックスの巨体の体当たりで焦る。
64名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 11:36:51 ID:LmiPEsoY0
>>63 
体当たりの形態に変化したら左下に移動し本体と針弾を誘導。 
その後、上→右→下→左(逆でも可)と画面端を使ってガンナーモードで 
あまり撃ち込まず避けに専念する。左に移動する時だけショットを 
撃ちっぱなしながら避ける。3周程すると形態変化します。 
 
コツは本体からの針弾と体当たりは完全に自機狙いなのでおぼろげにしか 
見ない事。注意すべきは『停滞後、移動する丸弾』だけです。 
自機が移動する場所に停滞している丸弾だけを注意すれば滅多な事では 
ミスしなくなります。自機はB−βです。
65名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 16:31:12 ID:CtIGe9Ag0
どっかにプロギア詳しく攻略してるサイトないですかね?
いや、このスレの解説も非常にありがたいですけどね。
66名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 09:57:55 ID:NfbYy3/a0
昨日、また2-5で終了した。 
ALLできるようになっても2-5だけは何故か安定しないな。
67名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 21:09:47 ID:di/X83rx0

68名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 20:59:07 ID:L65MQmhH0
久しぶりにプロギアやれたが弾が早いの何の
4ボスが本気で怖かった
69名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 22:31:10 ID:gFquu0IbO
弾の速さではプロギアよりケツイの方が怖いな
70名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 00:18:01 ID:M/U7DPXD0
>>68
第2形態の本体が光ってから撃ってくるヤツと 
最終形態のうねうね弾が早いね。
71名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 01:23:06 ID:xOE/o/ZfO
ピカッ ウォアアアア イヤーン
72名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 03:00:03 ID:7lc1e2GN0
>>70
前者は右上が安地なので早いというより初見殺し的に感じる
73名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:43:37 ID:LOf9AJYo0
雑魚処理に手間取ってる最中にピカっとこられると
右上に間に合わない事はある。稼いでいると特に。
74名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 04:57:13 ID:v+ZG74qi0
結構撃ち込んで最終形態に移行する手前辺りで 
たまに4回ぐらい連続で光ったりするし。
75名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 05:04:29 ID:jS+Gbaig0
>>73
クリア重視なら詰んだら即ボムだな、2周や稼ぎなら頑張れとしかいいようがないがw

>>74
最初が固定で次からランダム、同じ攻撃は連続しないと思っていたら連続でそれやられた時は焦った
ダメージ量が関係してる?
76名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 10:00:47 ID:8Qu2cDpUO
箱○の家庭用はまだですか?
77名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 23:41:32 ID:uVHuTuLIO
箱のデスマケツ往生買ったやつがみんな要望出せばあるいは

やりてぇ…
78名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 16:09:44 ID:acrZ7WNe0
ホームにプロギア復活ktkr! フルオート操作に切り替えて再挑戦だ
しかし此のゲームクリアラーとスコアラーの差がすごいですな・・・・・・・百万と億・・・
79名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 18:21:31 ID:RIvIEwhX0
宝石が溜まれば溜まるだけスコアの伸び率が高くなるから点差が酷いことになるよね
ミスが多いから1週ALLで1500万ほどだ
80名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 13:32:40 ID:+uFf3k8x0
>>78 
自分はクリアラーなんで2周目に残9持って行ければいい 
ぐらいの安全なパターン組んでやってます。 
1面ボス前の黄色の戦闘機で連爆成功させジュエル数を10000超えれば 
ボスで撃ち込み点が入るのでかなりスコアアップします。 
 
ボス前の連爆をパターン化するのにいくらかかったことか…。
81名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 16:47:03 ID:Y70bdHSY0
>>78
更に、同じクリアラーでも1周クリアラーと2周クリアラーでは差が凄いけどな
82名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 22:22:45 ID:o1ycOFxIO
スコアラーと思ったらクリアラーだった
・・・・・まあ二周目はジュエリングをマスターしていないとお話にならないんだろうしなぁ
83名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:55:09 ID:e0Kd5loi0

84名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 00:11:46 ID:W2uZM0A6O
最近倉庫に眠ってたプロギアを稼働させたら、結構やる人多くてびっくりした。
自分もやってみたがかなり難しくてポカーンw
でも、楽しいのでちょくちょくやってみる。稼ぎ全く分からないけど。
85名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:38:53 ID:lMLH6LJE0
ボクトシタコトカッ゙.......
86名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 13:04:58 ID:RUCkvUPoO
殺りやがったな!
87名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 15:49:44 ID:d70isKhG0
腕が無い・・あぁ・・足も・・。
88名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 06:13:18 ID:iAUtJNqO0
>>82 
クリアラーでも2周ALLするには結構な数の残機を持って行くので 
自然とスコアも上がります。(各面のクリアボーナスで)
89名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 22:13:42 ID:aI9nbVmFO
だって上手いと十億の世界だしなあ
90名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 00:57:10 ID:wvVgZ47R0
桁が1つ多いぞ。10億出たらカンストしている
91名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 08:39:54 ID:tqM7sdeM0
LV0 プロギアの嵐?どうせ店長の乱心で入った典型的弾幕シューだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと弾消しが肝なのか?それによるスコア稼ぎも熱いのか
LV2 このネイルとか…ちょっといいかも…
LV3 ネイルって女神じゃね?理想のガンナーって感じ…
LV4 やべぇチェーンとかもすげぇ良い… リベットだけ邪魔だ
LV5 リベット誘導性能高すぎてまともにジュエリングできなくてうぜぇ。リベット死ね!
LV6 リベット結婚してくれ!
LV7 やべぇリベット最高!ミサイルと水さえあれば生きていける!
LV8 リベットとクリアした!俺はリベットとクリアしたぞ!!
LV9 やっぱネイルは最高だわ
MAX ドリル大元帥にガリガリされたいよぉ〜
92名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:16:02 ID:wr8MgLGo0
デスマへ逃げちまったのにまたやりたくなってくるという・・・・・・なんだこの魔力は
93名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 16:56:25 ID:G6gi8vxY0
初めて元老大元帥殿に謁見したが・・・・・
よくもまああんな怪物ボム2or1ミス居合いで倒せるな あっという間に頃されたぜ
94名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 03:03:33 ID:CBF/qdwY0
>>93 
確かに初めて戦った時は『カタ過ぎ!本当にボム効いてんのか!?』 
って感じだったなぁ。慣れてくると最終形態以外は楽ですよ。
95名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 06:00:27 ID:VgOQxoOW0
最終形態のビットの方向はランダムだから弾避けが楽な時もあれば 
避けにくい時もある。上下左からとか。
96名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 23:43:42 ID:a5Fu9oLdO
タンッタンッタンッタンッタンッタンッタンッ ドゥスッ ドゥスッ ドゥスッ
ヌワーッ イヤーンッ
97名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 21:56:56 ID:kzvgapxWO
また一面ラストの連爆試みようとして死んだ
元帥倒すまではもうやらねえ 絶対やらねえ
98名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 23:15:51 ID:vdXVMHZl0
http://www.geocities.com/ytvwkjhusf/renbaku.htm
これだな 結構やり方勘違いしてる人多いかも
99名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 23:25:03 ID:I83BYNnC0
一面ラストの所ならランクさえ上がってれば連爆を起こすこと自体は簡単なんだけどな。
キャラオーバーさせないように近づいたら連爆途切れてドカーンとかは時々あるけど。
二面の列車の連爆は安定しないなぁ・・・
100名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 13:03:36 ID:sa5llgIm0
>>99 
確かに1面最後の連爆は安定するけどに2面の列車はなぜか安定しない。 
スコアがかなり変わるから成功させたいけど。 
キャラオーバーさせないように5〜6台壊してるけど連爆できない。 
黄色戦闘機の自機狙い弾を十分ひきつけられてないせいかな…。
101名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 19:10:55 ID:jLXxtHwG0
ついに一周クリアキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
簡単とか言われながら慣れない横シューで難度も諦めかけたり一時撤去されたりで色々あったけどこれで心置きなく稼ぎの練習に入れる!

・・・まあ5面で嘘避け連発、序盤でボム使う等まだまだ課題は山ほどあるんですけどね(´・ω・`)
しかしあの発狂は本当にヤバい・・・・・・
102名無しさん@弾いっぱい:2009/02/12(木) 00:53:16 ID:CI4EoDXE0
>>101
おめでとう。
稼ぎを意識すると途端に2面の死亡率が跳ね上がるけど頑張れ。
103名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 21:00:23 ID:mci1Of41O
最近やっと
弾が多い=ピンチ じゃなくて
弾が多い=稼ぎのチャンス!
て考えられるようになって来た
何だか楽しくなって来たぞ
104名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 01:18:31 ID:cYABhHED0
プロギア置いてあるゲーセン見つけたが慣れない横弾幕でボコボコにされるのが怖くてついついスルーしちゃったぜ
105名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 04:10:34 ID:QqrU1ZgH0
>>103
1周出来るようになる頃にはむしろ、弾が少ない=ピンチに感じるようになるねw
ダイヤまで育たないと3面ラストのラッシュ以降がきつくなる・・・
106名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 14:38:39 ID:A0DWKjyK0
ある程度稼ぐと好感度の上がり方が変わる?もしかして
107名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 17:21:56 ID:Xukd9IIc0
>>106
変わるよ
108名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 23:23:19 ID:Hpgp+nLoO
一定まで稼ぐと好感度が上がりにくくなる&顔グラ変化?
109名無しさん@弾いっぱい:2009/03/05(木) 21:59:49 ID:t2cLnonE0
一面最後の地点はやっぱりある程度稼いでランクあげなきゃ駄目なんでしょうねえ・・・・思う様にいかん
あと3ボス発狂でボム解禁させられちゃう 大きく上下に振って避けてるけど・・・・・・これでいいのかな?
110名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 04:52:00 ID:G0TBB98n0
稼がなくても自機をなるべく画面の右側に移動したり敵弾をギリギリで 
避ける等の危険なプレイをすればランクを上げる事ができます。 
目安として1面最後の大型戦車が自機狙い弾を撃ってきたらランクが 
上がっている証拠です。 
最後の連爆は敵弾を十分ひきつけてから戦車で点火。 
連爆したら画面の3分の1ぐらいまで一気に移動、その後チョンチョン 
前に4〜5回、真上に4〜5回移動して終了。要練習です。
111名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 21:47:37 ID:Jzp0lwTr0
やっぱボム封印しないとスコアは伸びなさそうですなあ
ギャラリーに(何だこいつ稼ごうとして死んでやんのプゲラッ)とか思われるだろうが耐えるしかないか
112名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 01:05:44 ID:ZaoiW7ku0
プロギアは弊社のコンテンツじゃないから移植は無理だと…ですよね
お金溜まったし基板さがすか
113名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 07:42:04 ID:36EAv6PW0
>>111 
ボムの重ね取りでさらにスコアが伸びます。 
ショットによる撃ち込み点も上がるしダイヤの指輪も出易くなるし。 
…でも必ずミスる場所はあえてボムったほうが無難かも。 
2周目到達〜2周ALLを目指してるなら1周目はノーボムでパターン化 
したほうがいいです。 
 
ギャラリーなんか気にしない。がんばれ!
114名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 09:50:57 ID:IDAsUe/u0
>>112
版権代の問題もあるんでしょうな。確実に開発費がペイ出来るならそれでもやるでしょ。

しかし、それよりも問題なのは、IKDがもうすぐフェードアウトするって発言なんだが・・。
基板が変わったのは、まさかその前兆なのか・・?
115名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 10:20:46 ID:gL/aHkvo0
プロギア結構人気ありそうなのにスレは過疎ってるよな。
まぁ稼動してるところがあんまり無いからなんだろうけど。
116名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 22:33:37 ID:bji49uHS0
>>115
稼働している所が少なすぎて新規が殆ど寄り付かないからな・・・
117名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 00:52:28 ID:258yUFYIO
ホームのプロギア、大切に貢いでやらんと
118名無しさん@弾いっぱい:2009/03/08(日) 02:19:55 ID:ilXi8eMy0
>>117
他のゲームを余所のゲーセンちょっとやり込んでて、
二週間ぶりくらいにプロギアやるかと思ってホーム行ってみたら
プロギアが雷電Vに変わってたっていうそんな夏の思い出が・・・
119名無しさん@弾いっぱい:2009/03/09(月) 22:09:40 ID:wFZvGcK80
大丈夫 デスマと一緒の筐体だから大丈夫 グラUは死んだが大丈夫!
120名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 00:46:25 ID:udda2irn0
うちの近所はトライジールに変わってたぜ!
121名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 08:44:08 ID:UutI7ycW0
俺なんてガル2ごと撤去だぜ!少なくとも3年持ったんだからいいほうだと思う
プロギアから本格的にSTGやり始めた俺にとっては5機設定150万エブリ難度1は非常にとっつきやすかったです
122名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 10:09:49 ID:Mk/cF4W/0
>>121
俺のところでは最初難度3で入ってたんだけど
初めてだっただからそれに気づけなくて一面最後連爆できねーって喚いてたんだけど
余所行ってやった時に簡単にできちゃって「あれ?」ってなったことあるな。
弾の密度が低すぎるとうまくジュエリングできなくて逆に危険になる時もあるよね。
123名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 12:32:47 ID:UutI7ycW0
>>122
連爆は俺もビックリした。難度1でも成功するときは成功したけど成功率全然ちがったからw
弾たりねー宝石育ちそこねたあったけど、全体的に弾速落ちてるのといやらしく曲がらないだけでもかなり簡単になってた
124名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 19:27:44 ID:H7bXfOsEO
しばらくガレッガに浮気してたけど、消えたら困るから今日は2周目の練習でインカムに貢献しようかな。
125名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 22:10:53 ID:o7pRIa9b0
あー、そうか・・・・前の戦車二台は放っておくのか・・・・・・それで下から着火・・・・・
やってみるか
126名無しさん@弾いっぱい:2009/03/13(金) 22:02:17 ID:gXTIzmOkO
127名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 19:15:13 ID:ZSYQweRG0
初めて四面中間のボムまでノーボムいけた
1面一応は100万は超えるけど・・・・・ラストの連爆がまだヘタなんだろうな
128名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 22:20:24 ID:Uvkyh2FX0
連爆成功すれば200万
ボスもうまくいけば300万
ぼくは200万でいいや
129名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 10:16:43 ID:aIHJOOAf0
一面だったらラストの連爆はいいとして砦(?)の中の連爆が安定しないな
130名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 23:11:52 ID:FqpcUOkrO
しかしあの一面ボスヘマしたらスザク以上に空気読まなくなるなありゃ
131名無しさん@弾いっぱい:2009/03/19(木) 08:39:50 ID:aB9bR1lr0
なぜかウチのゲーセンにプロギアはいったからプレイしたけど意味わかんねーぞこれ
ぐわんげも意味わからなかったがこっちもかなりのわけわからなさ
残5設定でも3ボスまでしかいけやしねえ
なぜか弾が消えたりするのが特にわからん

132名無しさん@弾いっぱい:2009/03/20(金) 08:22:01 ID:1wedA2u30
敵を倒したときの爆風に敵弾を巻き込むと得点アイテムに変化するシステム

後半はその弾消しシステムでの切り返しが必須だから安心してやりこめ
133名無しさん@弾いっぱい:2009/03/20(金) 08:57:24 ID:5IPX639u0
1のまとめサイトの簡単なシステムまとめをどうぞ
134名無しさん@弾いっぱい:2009/03/22(日) 02:02:03 ID:YwWRWjOb0
解りずらいシステムのせいで損してるような気がする。 
面白いのになぁ。
135名無しさん@弾いっぱい:2009/03/22(日) 22:01:34 ID:SikKwRo6O
「おっ!」てなるのが遅いんだよな
136名無しさん@弾いっぱい:2009/03/22(日) 23:20:07 ID:E+8reTNd0
インストはもうちょっと詳しく説明してもいいと思うw
137名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 10:36:33 ID:QxCs0qoP0
インストなんて大抵そんなもんだけどなw
138名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 20:18:33 ID:YQiO5YBI0
何故かプロギアはパターンが安定しにくい気がする・・・・・まあ横で慣れないからだろうけど
139名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 21:43:59 ID:TCO4z38v0
ボム重ね取り前提のパターンだったのにミスって変なパターンになることだったらあるな
特に4面
140名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 23:00:31 ID:Py9/NMyxO
初のクラーケンノーミスノーボム&元帥ノーミス
見えてきたぞ、二周目
後は五面道中と発狂か・・・・・
141名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 10:15:22 ID:KPiK280w0
一周目の発狂ってガンナーモードで避けに専念するなら簡単な方じゃない?
俺的には突進の方が怖いくらい
142名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 18:07:10 ID:02UhnO/Y0
まじか 自機当たり判定の場所もう一度良く知っておかないと駄目だなこりゃ
つう事はやはり残るのは凡ミス的な意味でクラーケン・・
143名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 21:15:55 ID:02UhnO/Y0
ん?まさかクラーケン発狂の小型弾って誘導可能?
144名無しさん@弾いっぱい:2009/03/26(木) 22:19:03 ID:qam/LHvpO
あれ固定じゃね?
145名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 08:36:03 ID:XYJWVjAJ0
クラーケンのすぐ左上の方にいればある程度誘導できることが分かるはず。そこから切り返すように素早く下いくと楽
自機依存の広範囲のバラマキって感じか
146名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 00:18:09 ID:P9ZL9IeS0
まず最終形態になったらクラーケンの左下辺りに移動、うねうね弾を 
左端(〜左上)に向かってチョン避けしていく。左上にいく頃に小型弾の 
形態になるのでクラーケンの左上辺りに接近、小型弾が発射されたら 
急いで下に移動し、同じようにうねうね弾を避けていく。 
その後、小型弾×2がくるがしっかり撃ち込んでいれば小型弾が自機に 
向かってくる前に倒せるはず。
147名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 22:30:12 ID:3QUZQSIBO
琥珀姫と並んでそれまでのボスとは別格の強さだ
老人どもの中でも恐らく最も序列が上に違いない
148名無しさん@弾いっぱい:2009/03/30(月) 06:31:49 ID:os87qS1z0
弾幕の順番がランダムなのが強さの原因なのかな。 
確かにクラーケンは強い部類のボスに入りますが次の事に注意すれば 
死亡率を極端に下げることができます。 
まず、弾幕の種類。ボスの位置。弾幕から次の弾幕が来るまでの『間』です。 
第1形態ではボス本体が大きく移動するので、この位置に移動してきたら 
この弾幕がくる、というのを憶えましょう。 
第2形態は『間』です。うまく言えませんが弾幕から次の弾幕が来るまでに 
微妙な間があります。ボスの位置も微妙に違うのでそれで次の弾幕を予想 
しましょう。これは何度も練習して憶えるしかありません。 
第3形態は最終形態です。
149名無しさん@弾いっぱい:2009/03/31(火) 01:11:32 ID:kV28PdNy0
>>147 
2-4クラーケンは特に別格です。
150名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 03:25:35 ID:H1C4VYWvO
ついに近所のゲーセンにプロギアがきた
今日からやりこむ
151名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 08:18:58 ID:lTi25zRY0
プロギアを入荷してくれるとは良いゲーセンですな。 
 
まずはジュエリングを覚えましょう。2面後半あたりからジュエリング 
しないと厳しくなってきます。
152名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 18:09:02 ID:lLhYWpOg0
最近3面あたりでさえ死ぬようになって来たぜ・・・・連爆もまた上手くいかなくなって来た
お手本プレイもっと良く見て考えながらやらなきゃ駄目だこりゃ
153名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 23:33:51 ID:w+K8OxXu0
連爆できなくても2−5には行けるから狙いすぎなくてもいいよ
154名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 04:57:09 ID:OXNytAyP0
2−5の練習してる頃には1周目ではミスらなくなる。 
 
で、何百回練習しても2−5越せない→もうプロギアやめるかなぁ。 
いや気分転換に1面ラストの連爆とやらを練習するか→連爆成功。 
 
うおお!なんだコレすげぇ。やっぱプロギア面白ぇーっ!となります。
155名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 23:08:33 ID:0Hrt/sVd0
スコア狙いでボム封じでコイン入れまくりよりは
まずはガチガチな安定パターンを作ってからそこから発展させてスコア絡みのパターンを作成した方が良いわな
逃げ道を作っておいた方が精神的にも財布にも優しいし
156名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 00:59:31 ID:e/vu0i1v0
2周ALL指すなら1周で残9を安定させる程度の稼ぎは必要ではないだろうか?
1周終了時3000万台前半位。
自分が初2周ALLを目指していた時もその位だったが、
既に1面ボス前は連爆させていた。要はその人の目標の立て方次第だと思う。

>>152は2周目に残9で突入できていないか、既に2周ALL済みの人のように思える

まあ1面ボス前以外の連爆は正直安定はしないと思うので、
連爆で得るであろう得点に頼るのではなく、細かいジュエリングを工夫して
アベレージを底上げするようにした方がいいとは思う
(点が足りないと思うのならば)。
157名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 17:15:23 ID:RiqBpBnr0
自分も1周はガチガチにパターン化してるなぁ。1面ボス前の連爆以外は 
無理な稼ぎはしないで5ボス前で2700万ぐらい、ジュエル数が19万ちょい。 
それでもどこかで1ミスしても残9で2周目にいける。 
稼ぎ考えるなら1周目かな。逆に2周目は各面のクリアボーナスで1千万 
ぐらいのスコアが入っていくのでノーミスでどこまで進めるかだね。
158名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 19:19:02 ID:oWcqr1Hb0
残念、二周目すら行けず2000万にも行けないザコアラーです サーセンw
159名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 13:52:20 ID:b9hjLeP30
2000万程度だったら別にボム縛らなくても余裕で行くっぽいな・・・
まずは安定パターンだやっぱり
160名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 20:47:01 ID:ISKxkd940
1500万で1周クリアしてヒャッホイしててすみませんでした
161名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 06:38:04 ID:SoWVg8Pv0
2周目を目指しててボムを使えば安定して1周クリアできるがノーボムだと 
微妙という人はノーボムでパターン化する事をオススメします。 
ボムに頼っていると、もし決めボムする場所でボムが足らなくなった場合は 
死ぬしかないので安定しません。ノーボムならミスしても1周クリアさえ 
すれば2周目にはいけます。 
安定してくると1周目のプレイは作業になります。
162名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 22:57:02 ID:dpg+12NM0
気合い避けの場面もどんどん削らなきゃダメだな
安定させたら一周目で気合いが必要な所って少なくとも道中じゃほぼ無い気がするし
嘘避けなんかで打開したなんて思ってたらだめだやっぱり
163名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 00:38:27 ID:atiSa4jn0
緊急回避のボムの代わりにジュエリングという便利なものがあるんだから 
もっと有効活用しよう。道中が安定しないプレイを見るとだいたい自機の 
動きがアドリブでショットで倒す敵とジュエリングする敵が毎回違う。 
最大の原因はザコ戦車や戦闘機を瞬殺し過ぎ。画面上に出で来るや否や 
即破壊。その結果、後方に控えた大型戦車の弾が避けられず死亡。 
この場合、ザコ戦車を破壊せず大型戦車の弾をザコ戦車でジュエリングし 
大型戦車を破壊する。 
なんとなく置いてある戦車もちゃんとした意味がある。
164名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 01:29:37 ID:8hYw2ouA0
>>163
1周目2面や3面のラスト付近とかそんな感じだよな
加えて言うなら安定しないプレイだとダイヤを仕込む箇所がバラバラだったりするw
ジュエリングする敵が毎回違うよりもどちらかというとこっちの方が安定しない原因だと思う
165名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 02:50:02 ID:atiSa4jn0
さらにアメジストやルビーだろうがお構いなしにジュエリング。
166名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 17:07:39 ID:oXLHKXEdO
昨日始めた初心者だがこのゲーム辛いな
弾速いし大量に出るし敵突然現れるし…
とりあえずボルトとネイルで2面ボス倒せたからこのコンビでプレイする

>>162-165
横から参考にさせて頂きます
167名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 18:42:20 ID:3YCj9fn+0
課題は三面かねえ・・・間違い=死亡な場面が多い 中型飛行機の弾幕に押しつぶされたり出現した敵に当たったり
特に後半の車両地帯でのジュエリングは超凡ミス地帯だ・・・隠し砲台の弾に当たったり上に追いやられて死んだり
何故か四面はラスト以外は安定するんだよな 安全パターンがむしろ三面よかしっかりできてる気がする
168名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 20:55:35 ID:8eBorGOb0
>>166
困ったときは、とりあえず画面の端べったりで大きく回ってみよう・・。

以外と抜けれる(特に3面)
169名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 10:28:11 ID:gqIPvBKI0
2周目ではそれにすっごくお世話になってるわ
170名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 12:24:54 ID:+EHB6Dc4O
チェーン、ネイル、リベット「フレッシュ!プロギア」
171名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 20:52:16 ID:xpfKO4SnO
ジュエリング意識しながらやってたら1面で3000稼げるようになりました
ただ、パターンを意識しすぎたからか
1ボスで2死(しかもボム抱え死に)という事態に
2ボス拝めずに終わったとさ
めでたしめでたし


>>167-168
何となく大きく回りこむと楽な気はしてました
ちゃんとした攻略法だったんですね
今度からその点に注意してプレイしてみます
ありがとうございました
172名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 22:41:33 ID:KaMxcAmL0
1面で3000万は全一いけるんじゃないか?
173名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 22:46:29 ID:sukUI8By0
あーもう3ボス第2形態のワインダーと高速ばら撒き避けられなす(´・ω・)=3
稼ぎすぎて分不相応なランクになってるのが原因ってのはわかっちゃいるんだけどね。
でもやっぱ稼いでこそのプロギアだし
174名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 00:52:21 ID:uRMMmlZ50
ワインダーは自機を大きく動かさないでワインダーの動きに合わせて上下に 
微調整するだけ。避ける場所は画面の左下あたりが安全。 
 
高速ばら撒き弾は弾が向かってくる前にボスに接近、接近するとボスもそれに 
合わせて後ろに下がり弾が画面外に消えるので避ける弾を減らすことができる。 
画面中央あたりで弾が加速する前に避けられる弾は早めに避ける。弾が密集  
して弾道が判らない場合は後ろに下がりながら避ける。向かってくる弾と 
いっしょに下がる事によって余裕をもって避ける事ができます。 
一番やってはいけない事は画面の左端で避ける事です。加速した弾を避ける 
事になるので非常に危険です。
175名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 01:58:49 ID:3YC3olbm0
わかりやすい解説ありがとう。おもいっきり左端で避けてたよ
176名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 03:40:36 ID:z4uCn8yzO
>>172
桁が違います
3000「万」まで稼げてないですorz

下手くそでサーセンwww
177名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 04:35:51 ID:6Q2TK2cx0
>>173
ワインダーは当たる要素が無いぞw
高速ばら撒きはガチ気合いなので1周なら決めボム推奨、2周狙いなら頑張れとしかいいようがない
178名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 13:35:06 ID:/huYbqTN0
>>173
ワインダーは左下にいればまあ余裕
ばら撒きはいくらか右側に行って避けたほうがいいと思う
余裕があるなら装填されるカードリッジで次の弾がなんだか判るから確認する
179名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 22:44:25 ID:rCGNkHAt0
あのC弾は本当に悩んでいたから良いアドバイスありがたいです ワインダーは何故がたまに当たることがある・・
そんなことよりっ!

何故今さらあのハゲデブメガネ(当然一周目)の渦巻きが避けられなくなる?当たる要素ねえだろ??
二回連続で被弾とか有り得ねえんだよ畜生がっ!!!!!!!!!
180名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 02:30:09 ID:/3cxhZCx0
>>174の高速ばら撒き弾の追記です。 
『弾が密集して弾道が判らない場合は後ろに下がりながら避ける。 
向かってくる弾といっしょに下がる事によって余裕をもって 
避ける事ができます。』とありますが… 
 
これに加え、向かってくる弾と自機の]軸を瞬時に確認。安全だと 
わかったら次の弾を見ます。さらに次の弾を…。 
これを繰り返すことによって弾避けが安定します。もちろん早くやれば 
やるほど効果的です。2周目のボスはこれができないと死にます。
181名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 20:21:56 ID:dPff4WN70
C完全気合いかと思ってたわ これでCが来ないことを祈ることも無くなると
182名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 21:57:44 ID:eiYnC2Jj0
俺D弾が一番苦手だわ。微妙に左右にも動くじゃん、あれ。背景が高速スクロールするから余計
弾が見づらくて結構被弾する。視線を自機に集中させて細かく避けてるんだけど、弾が結構長く
画面上に残るから、次の弾が何か見逃すことも多くて、1-3ボスで一番苦手な攻撃になってる。

2-3ボスには一度しか行けたことないけど、発狂を避けてるとき脳汁出まくりだったな。またやりたいなあ。

二周目攻略にアルカディアのバックナンバーって役に立つ?周りにやってる人いないし、動画はレベルが
違いすぎてあんま参考にならない感じだし。自分は調子よければ2-2まで行けるけど、二周目はほとんど
アドリブ避けとダイヤGモードでごり押しでなんとか進めてる程度の腕前です。
183名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 23:09:05 ID:Vb653cW40
体験談としては、アルカディアは正直微妙・・・

連続写真で丁寧にルート解説が書いてあるんだけど、
細かすぎて読んでるうちにだんだんと眠くなってきてしまう――し、覚え切れん

ジュエリングのタイミングとかは紙面ではわかり辛いから
他の人のプレイとか、動画とかを見たほうがいいかも
184名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 07:35:18 ID:56CwqZV40
>>182 
アルカディアのプロギア攻略は自分はかなり参考になりました。 
特に2−3道中はお世話になりました。ですが書いてある攻略どうりに 
動こうとすると上手くいかない場所が存在するので自分なりにアレンジ 
を加える感じですね。2周目の1、2面の攻略は省略されてますが 
3〜5面は道中のマップとボス戦も掲載されてます。 
185名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 18:30:03 ID:tHJUUOe8O
今プロって来たけどガンナーボタンの利きが非常によろしくなかった。

ヘタレだけど一週めのラストまで行けるのにst2ボス前で終了って泣けてくる。
186名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 22:25:37 ID:ZQtpN6ZI0
にわかだからゲーム雑誌の攻略って見たこと無いんだよなあ
結構細かく書いてるのでしょうか
187名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 14:11:10 ID:Ry+nRevvO
道中の攻略パターンがあるのは知ってるけどそれをやりたくない
でもやらないと特に2周目は詰まる
188182:2009/04/12(日) 15:53:29 ID:detJF9Ew0
>>183-184
ありがとう。アルカディアと動画の二刀流で頑張ってみるよ。
189名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 16:25:18 ID:3yV8Rydf0
ネットに上がってる初心者向け攻略動画を参考にプレイしてます。
UPした方、どうもありがとう。おかげで大分進めました。
190名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 00:27:24 ID:h3dqa/RU0
ネットであがってる攻略法は結構ボム使ってるな
慣れたらだんだんボムを減らしていくことをお勧めするわ
191名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 15:10:02 ID:hAP3Tws00
もしかしてニコニコのやつかな?出来るだけジュエリングしないっての
192名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 15:20:52 ID:RTk6twwU0
>>183 
『細かすぎて読んでるうちにだんだんと眠くなってきてしまう』 
確かに細かすぎて自分も横になって読んでたら知らないうちに寝てました。 
なので2−3〜2−5の攻略記事をファイルして車内に置いていつでも 
見れるようにしてましたね。
193名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 22:24:25 ID:SeVwmF2i0
あの頃のアルカディアの攻略記事は気合入ってたな。
194名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 02:00:51 ID:kcpAT4VF0
>>191 
ニコニコ動画は見た事ないけど、出来るだけジュエリングしないで進むって 
そっちのほうが難しくない?
195名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 02:37:45 ID:iQu5o3hN0
ジュエリングをしないと言うか、
ガンナーでダイヤを維持して弾は消すけど、回収はせずにランクを出来るだけ上げないってプレイですね。
196名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 10:18:51 ID:gfQhAdtc0
でも稼ぎに楽しさを見出すとそういうプレイはできなくなるよね。
197名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 17:18:37 ID:zYIOwl5R0
プロギアの楽しさの5割は宝石回収音にあります
198名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 22:32:53 ID:q4mct4Nk0
でも、聞きすぎると耳鳴りがひどくなります
199名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 23:46:43 ID:ufWbgyeq0
んー、そのニコニコではない方の攻略動画見てみたいが・・・・ ようつべではないか
200名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 07:58:28 ID:SZP5Dtvf0
>>196 
確かに稼ぎかたが解って画面上の大量の敵弾がダイヤに変わって 
回収する楽しさを知ったらやめられない。 
 
スレ違いだけど金目の物を回収するのと回収音も似てるんで 
ぐわんげも好きだな。
201名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 22:53:07 ID:FjW2ErN60
取得SE気持ちいいよな
202名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 23:34:25 ID:ZwphLULb0
デスマと比べるとこのゲームはどう?
203名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 23:53:01 ID:2p7ipgcH0
>>202
このゲームと比べてデスマはどう?
204名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 02:03:04 ID:FL9MowRH0
デスマは画面ゴチャゴチャしてて2クレくらいしか入れてないな自分は・・。
プロギアは連爆を見てすぐ一目ぼれしたわ。弾消しゲー好きだし
205名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 10:11:27 ID:/j7KwmkY0
>>203
デスマはサイドアームに萌え要素を追加したゲームとしか思えない
家庭用版は業務用より絵が綺麗に見えたが

なんで携帯だと移植はおkでコンシュマーだとNGなの?
206名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 12:12:08 ID:BrFPBmrV0
そういえば携帯にあったね。何でなんだろ?
207名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 19:38:58 ID:zH8rSRA00
>>205
単に版権代の違いとか、開発費が違いすぎるとかじゃないの?
208名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 22:33:31 ID:NmfP3kdJ0
ぶっちゃけMAMEでエミュられてるからじゃないの
209名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 00:00:03 ID:WmOeQ8To0
ウィーのスペハリの売り上げが好調ならプロギアの移植も考えて欲しい
210名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 00:11:12 ID:1yuyP7UuO
>>205
サイドアームなつかしすw
久々にやろうかな?
個人的には、コットン+サイドアーム+プロギアがデススマだと思う

>>209
Wiiだと処理落ちしまくるんじゃね?
211名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 05:11:32 ID:cO2NTZSW0
久しぶりにやったけど面白いわ
ジュエリングの音が気持ちよすぎる
212名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 19:09:05 ID:EPxh+Kw4O
あの報われないエンディング考えたの誰だよw
213名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 15:10:37 ID:udcbMG4T0
1-5ボスの1形態2パターン目の攻撃の避け方教えて
上下上下って花火みたいに飛ばしてくるやつ
214名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 18:32:18 ID:O9azi/k40
画面左端の中央〜下で粘ればなんとかなる
とても若干自機狙いっぽいから、発射された瞬間の花火の軌道を見て大丈夫な線を見切る
見切っても当たるときは当たる
215名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 20:39:07 ID:lO9kjMnb0
一回内側に集束してから外に飛んでくるみたいなやつのことだよね?
内側に集束する時の軌道のまま飛んでくるからその段階で見切ると安全。
俺はその後のやつのが事故り易くて苦手・・・
216名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 19:41:13 ID:n3uU1klT0
どうもです、気合で避けます
217名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 19:22:29 ID:atZHzzxn0
>>215 
ボルボックスが画面下に移動しボルボックスを中心に大量の丸弾が円を描き 
その後、時計回りで画面全体に弾を撃ってきます。 
 
まずボルボックスが画面下に移動したら画面左下から4〜5センチ上あたりで 
待機します。弾を撃ってきたら流れにそって真上に向かって避けていきます。 
画面左上についたら画面左上に向かってくる弾を前に向かってチョン避けして 
すぐ画面左上に戻り、画面左上向かってくる弾を…。と、この行動を4〜5回 
繰り返します。すると今度は時計回りに撃ってきた弾が逆時計回りに変化する 
ので弾の流れにそって下に移動します。そのまま下に移動すると追い詰められ 
るので時々上に切り返しましょう。この時の弾幕は隙間がかなりあり余裕で 
見切れます。
 
コツは画面全体を見ずに視点を自機周辺に集中し画面左上に自機を移動させ 
たら『画面左上に向かってくる弾だけ』を避けることです。
218名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 13:01:28 ID:AHnWDaLe0
昨日、ひさしぶりに2周ALLしたよ。死にすぎて6000万ちょいのしょぼい 
スコアだけど。やっぱり2−4クラーケンまではノーミスで進まないと 
スコア伸びないな。
219名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 07:55:28 ID:mn2A/jwVO
2-3がきつい
220名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 08:09:20 ID:svktNk6rO
数年来のSTG祭とも言える現情勢で
何故本作は移植されないのか

版権カプンコの足枷は余りに惜しすぐる
221名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 08:28:57 ID:rE9c+d320
カプコンパートナーシップか
初代ギガとマーズも移植されないんだろうな
222名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 11:44:32 ID:LD2bWI2T0
ドリームキャストでギガ1,2、マーズ、全部出てる
つーかプロギアもドリキャスで移植される予定だったと聞いたことがある
真偽の程はワカランが
223名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 12:24:46 ID:DXvVUNbX0
予定外のボム使用も痛いね。2−3コロギスのC弾とか。 
2周目は決めボムする場所でボムないと残機潰すしかないからなぁ。 
224名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 22:57:49 ID:kXpcQ1qm0
>>222
俺の場合は、ほぼ完成まで出来ていたが、大人の事情でお蔵入りしたって聞いたことがある・・・。
まぁ、これも真偽は定かじゃないけど
225名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 02:30:08 ID:S6bRwPWg0
移植もしてほしいけど個人的にポスターも欲しい。 
ケイブ祭でエスプレイドとぐわんげのポスターが販売されたんだから 
出てもいいはずなんだけど。
226名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 16:22:17 ID:S6bRwPWg0
>>219 
2−3からアドリブがまったく効かないから完全パターン化しかない。 
パターン化すれば決めボム1発、最悪2発でボスまでいける。
227名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 16:49:09 ID:7BQDXJMvO
駅前のゲーセンにエスプレイドとともに入荷してたので初めてやってみたんだけど、いいねコレ。
でも、最近デススマばっかりやってたせいで、ついつい後ろにも撃てる気がしてしってミスる
228名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 18:32:18 ID:W3vdyfWKO
最近2周目クラーケンのノーボム撃破にチャレンジ中なんだけど、第1形態2波のうねうねする弾が苦手。
基本は気合いだと思うけど、なんか避けやすくなるコツみたいなのがあるのかな?
229名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 16:08:48 ID:oRAYISyW0
ノーミス(もちろんボム使用あり)撃破なら何度かあるけど。 
ノーボムはきびしいなぁ。ボム封印したら何ミスするかわからんw 
うねうね弾って自機狙い小弾撃ってくるビットが通った軌道に弾が 
置いてあるやつだよね?…クラーケン本体の動きに注意しつつビット 
を画面外に消すぐらいしか方法がないような。 
自分は第2形態の針弾&小弾の高速連射弾が嫌い。
230名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 00:57:11 ID:tw6gCX4n0
>>228
ビットの射出方向はアバウトな自機狙い(たまに外れる)。
旋回方向(時計回りか反時計か)は多分ランダム。
229にも書いてあるがボスが上なら上、下なら下をキープすると
画面外にすぐ消えてくれる確率が高い。でもボスに右->左(又は左->右)と寄られると
逆側に回りこまないといけないためこの時にどうしても運が絡む。
あとこの攻撃中に第一形態発狂に持ち込んでしまうとこの攻撃が2セット分
続けて来てしまう事があるので注意(といってもどうしようも無いが)

>>229
抜け道が見つからない時に、針連射弾の隙間を抜けるか
3wayの間に入るかのどちらを選択するかが重要だと思う。
抜けた先の弾幕が薄い方を選びたい。
あとギャンブラーだとこの攻撃で処理落ちが多めにかかるので楽。
打ち込み効率が良いのでこの攻撃を1セット避けずに済む事も少なくない。
231230:2009/05/11(月) 01:42:43 ID:tw6gCX4n0
旋回方向はランダムって書いたけど、どうも時計・反時計の交互っぽい。
初弾がどっちなのかはよく分からんが、ざっと見た感じでは
1セット目は決まって時計回りスタートで3セット目以降でたまに
反時計回りスタートになることがあるみたい。
232名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 02:50:02 ID:8UJ1pnhh0
229です。 
残念ながらB−βです。1、2周目コロギスの最終形態の避け易さから 
ミリタント使ってます。避け方は解っているのですが危険を察知してから 
ボムを押す前のタイムラグで死ぬ弾幕は基本的にボムってますね。 
2周目コロギスのC弾や2周目ボルボックスの突進とボルボックスコアが 
自機のいる]軸に合わせようと上下に移動しながら丸弾の塊を高速で撃って 
くるヤツとか。…意外と多いなぁw
233228:2009/05/12(火) 19:01:33 ID:OxBcUCx9O
画面外に逃がすのは意識してるけど、1回目がクラーケンに近寄れないからうまく逃がせないんですよね。
でも回転方向が固定ならちょっとは誘導しやすいかも。
次はその辺意識してやってみます。
234名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:29:39 ID:UifCZloT0
2周目クラーケン・・・2周目にすらいけない俺には縁のない話だぜ・・
一周目で3ウェイワインダーとか止めてくれ本当に
235名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 19:11:07 ID:Sl8IFBfV0
クラーケンで3ウェイワインダーなんかあったっけ? 
 
第2形態のザコ敵を出しながら3ウェイ自機狙い丸弾を 
撃ってくる攻撃(2ループ目)ならしってるけど。
236名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:51:34 ID:gQ6c34jM0
>>235 それそれ ワインダーではないか
下側で待機&雑魚でシュエリングで避けるのかねあれ
237名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:53:13 ID:GO97egX10
LV0 プロギアの嵐?どうせ店長の乱心で入った典型的弾幕シューだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと弾消しが肝なのか?それによるスコア稼ぎも熱いのか ← 今の俺
LV2 このネイルとか…ちょっといいかも…
LV3 ネイルって女神じゃね?理想のガンナーって感じ…
LV4 やべぇチェーンとかもすげぇ良い… リベットだけ邪魔だ
LV5 リベット誘導性能高すぎてまともにジュエリングできなくてうぜぇ。リベット死ね!
LV6 リベット結婚してくれ!
LV7 やべぇリベット最高!ミサイルと水さえあれば生きていける!
LV8 リベットとクリアした!俺はリベットとクリアしたぞ!!
LV9 やっぱネイルは最高だわ
MAX ドリル大元帥にガリガリされたいよぉ〜

これ、難しいよ。100円があっという間に消えちゃったよ。
ジュエリング意味不明だから、調べて次やる時にがんばるぜ
238名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:17:20 ID:yBmWcveTO
どんな人でもがんばれば二周目ALL出来るよ!



果たして本当にそうだろうか・・・
239名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:27:24 ID:KAPgJ3ow0
>>236
2ループ目の3wayの奴は最初の雑魚が上側に出る確率がかなり高いので
多分上側で待機した方が楽だと思う。
後は3wayに逆らわずに下に移動した後、そのまま弾消しつつ前に動いて凌ぐか
弾消しで切り返すかのどっちか。運悪く下から始まった場合は
下の雑魚で仕込んでから上の雑魚でジュエリングして切り返す。

と一応書いては見たけど、稼ぎ目的でないのなら速攻パターンが一番楽。
"雑魚は全て出現即破壊"を意識すれば1ループ目で終わるよ。
240名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:00:15 ID:Xytjx6Ja0
ジュエリングってどういう様な感じだろうか・・
爆風に敵弾が接触したら指輪か宝石に変るという解釈でいいのかな?
あと、調べてもよくわからないんだけど
リングと宝石の違いって何?
あと、ダイヤが出た時に連鎖?が出来るっていうけど、
今日やっても意味が分からなかった。
241名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:19:08 ID:fSo+sTyI0
しょっとでいっぱいたまをけす
→いちどにたくさんけすとだいやのゆびわがでるぞ! イヤーン!

高倍率のゆびわをとったら低速しょっとでたまをけす
→だいやのゆびわをとっていれば銀紙ボールがたくさんでてくるぞ! ぬわーっ!

だいやのゆびわをとった
→げんざいもってるゆびわのらんくでばくふうのひろさがかわるぞ!
  そのひろがったばくふうでもっとけしちゃうぞ! 私の宝石を奪わないでぇー!

うさぎとかめをくりかえす
→低速をやめるとゆびわらんくがりせっとされるぞ! 
  またしょっとでだいやのゆびわをだすぞ! 空が輝いておるー!
242名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:52:11 ID:Xytjx6Ja0
なるほど低速やめるとリセットされるのかっ
ダイヤの指輪をたくさん取って、左下の宝石がダイヤになったら
ネイルに任せて、爆風拡大(つまり、敵弾をさらにまとめてダイヤに)
稼いだらリセット、またショットで指輪集め、→ループ
ってことかな。ありがとう!
243名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 10:57:20 ID:TScZU8flO
ゲーセンのプロギアはガンナーボタンの利きが悪い。
定員さんに調整願いたいけど
お願いしたら調整入ったままゲーセンから消えそうで言えない…orz
244名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 14:14:55 ID:FlZRIBT30
>>238 
できます!自分も3年かかってようやく2周ALLしました。 
敵弾の誘導、チョン避け、きり返し、など全然知らない状態からプレイ。 
初めは1周目2ボスの最終形態で決めボムしてたくらいの素人でした。 
まぁ3年といっても結局はプレイした回数によりますけど。 
 
『どんな人でもがんばれば二周目ALL出来るよ! 』 
この『がんばれば』も、例えば月に2−5のリトライを200〜300回プレイ 
して2周ALL無理と考えるのは早計です。今年は2−5をパターン化するぞ! 
くらいの気持ちでやりましょう。そのうちに返し弾がどう動くかも見えて 
きます。リトライして2−5ボルボックスまで到達できるようになれば 
2周ALLは近いです。2−5ボルボックスの最終形態もボムバリアを搭載して 
いないので残機さえもっていけば倒せます。初ALL時は残5機もっていって 
どうにか倒せました。 
 
あきらめない事が大切です。
245名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 20:04:02 ID:NBkqbjtmO
地元のゲーセンにあってプレイしてますが楽しいです、シューティング歴はようやく数ヶ月ぐらいです
パイロットの組み合わせで火力があって初心者向けのやつを教えていただけませんか?
今は眼鏡君と参りましょうって言ってるクール&ビューティな人使ってます
ゲーセンは残機3設定で3面までは安定していけますが4面は調子良くないと無理ですw
246名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 21:16:44 ID:mOPiWECr0
その眼鏡君の移動速度とかが気に入ってるならガンナーはネイルがお勧めというか定番かな。
ネイルっていうのはちびっ子のやつね
247名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 16:03:48 ID:+iQc3BpC0
>>237がちょうどいい
248名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 09:02:22 ID:1AjbX4vMO
>>246
了解です、レスありがとうございました!
249名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 01:29:09 ID:WVAqxdYx0
>>245 
自分も初めてプレイした時はボルト&リベットだったな。でも稼ぎのシステムを 
理解してからリベットからネイルに代えました。一番の理由はリング&リベットの 
エンディングかな。リングがかわいそ過ぎる。 
見た目は気に入ってんだけどなぁ。使いにくい。
250名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 15:20:18 ID:iReP+7N30
プロギアおもろいけど置いてる店がほとんどない
251名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 16:45:13 ID:FT0nhwei0
>>250
今すぐ基板と筐体を購入するんだ
252名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 09:57:31 ID:y0NjiLq40
やっと稼ぎの仕方が理解出来た。操作説明が難しすぎ。
でも稼ぎにはしるとボンミスの絶えないゲーム。
253名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 15:16:07 ID:YXWqrt6vO
>>251
筐体は要らなくね?
基板とコンパネで十分
254名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 18:37:58 ID:TPCvJ2tR0
発狂ノーミスktkr!
後は4面最終防衛ラインときもい動きの中ボスだけだ!
255名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 12:35:04 ID:EU7EsWvw0
>>252 
初めてプレイする人はインスト見ても解らないな。稼ぎのシステムは 
ケイブシューの中で一番説明しずらい。 
このせいで損してるよなプロギアは。面白いのに。
256名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 22:03:28 ID:g7Y/V9kZ0
ホームで撤去されたプロギアが別のゲーセンで入ってくるとは…
これはもう運命としか言いようが無い
しかし150万エブリ&強制二周目行きとは…
257名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 00:32:32 ID:x1cRPZCE0
奇遇だな
うちの近所でも撤去されたが別のゲーセンで復活したよ
150万エブリで
258名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 20:01:50 ID:eDk0IxbD0
そりゃ奇遇だな
実はうちの近所でも撤去されたのが別の所で復活したんだよ
150万エブリで
259名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 22:33:39 ID:Cxdonj0Z0
そりゃ奇遇だな
実は家の近所でも撤去されたのが別の所で復活を確認できてないんだよ
150万エブリが
260名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 10:02:22 ID:ScW2jEgHO
そう
そりゃ奇遇だな
実は家の近所のは撤去されてないけど別の場所にも入荷したんだよ
50円2クレで
261名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 22:39:27 ID:2ljmXNC90
しかし二周目入りキツイな 2ボム以内or1ミス以内…
ノーミスノーボムよかましだが
262名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:59:34 ID:pBZYAxqPO
2カ所決めボムできるし残機も使い放題だと思えば楽な気がしてくるかも。
でもミスった後で残機を増やそうと無理な稼ぎをしてさらに死ぬ悪循環にはハマりやすいかも。
263名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 21:45:11 ID:cNh9CaHu0
例の150万エブリの店で初クリアしたよ!
最後残3機だったからデフォ設定だとまだきついな
264名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 22:34:24 ID:+QglY0Dl0
あwまさか2ボム以内って
2ボム使わなきゃ幾らでも死んでいいのかwwwwwwwwwwwwwwwww
265名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 23:00:06 ID:VqwoOClU0
正確には2回ボム撃てて、あとは死に放題だな
266名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 23:13:04 ID:+QglY0Dl0
何か一気に憑物が落ちた気分だぜ 明日から頑張ろうw
でもやっぱり一周で9機、最悪でも7機は稼がないと行けない訳かorz
267名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 02:08:58 ID:YzNOBnGt0
ギアラーは京都人が多いの?
268名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 14:16:32 ID:9FDVr0ka0
>>267
何故そう思うんだ・・?
269名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 18:33:58 ID:taBpHfiI0
>>267
京都に150万エブリのプラギアでも入荷したのかな?
どのみち地方の名前は出さない方がいいと思うぞ
270名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 19:13:41 ID:YzNOBnGt0
いやぁ、最近ね、プロギアが入荷したんで 筐体のスコアランキングを見てたら
名前が全部PROだったからさ、プロのギアラーが盛んにプレイしてるのかと思って
271名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 19:35:22 ID:taBpHfiI0
ヒント:待ってる人いないので連コ
272名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 02:43:00 ID:XPzGHaQc0
ホームのプロギアも大体自分ひとりでスコア欄を埋めてるな
もっと新規プレイヤーが増えないかなー
273名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 23:22:19 ID:gBnp3S7q0
残機9は2300万…か 上手い人は一周5000万超えるらしいが、キツイなあ
274名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 18:33:00 ID:pl+V8XGS0
やっと中型飛行機の攻撃パターンに気付けた…
何回も一周してるのに何やってんだ俺…
275名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 04:13:00 ID:YmVC5sSsO
360あたりで家庭用なんねーなー
なんかとセットでもいいし
276名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 15:09:01 ID:xHXe7b1K0
プロギアはサントラ出た事が奇跡と聞いたが
277名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 22:53:28 ID:XoitDFgq0
もう1回奇跡起きないかなー
278名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 22:59:09 ID:d4FxUBAQ0
出すとしたら、やっぱり360なんだろうな・・。
開発していたと噂レベルでしか聞いたことがないDC版は、結局噂だけだったのかなぁ
279名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 21:57:41 ID:XL975CQ+0
奇跡は起こるよ何度でも
280名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 23:44:32 ID:J0DXlEI60
何の歌だっけ
281名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 01:57:08 ID:IgWytJMf0
ベジータ様のお料理教室
282名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:56:11 ID:Ktw7Q/+bO
最近は1周7000万出るとか聞いたんだけど本当?
6000万でも無理ゲーなのにあと1000万とかどうやって出してるんだろ

INHはプレイヤー呼べるんだったらトゥエルブスタッグよりもプロギアのDVDを作ってくれたらよかったのに
283名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 19:55:46 ID:dycp8bG30
初ワンコインクリアきたー
残機0ボム0

4面で1機UP逃したし、ポカミスで1機失ってるから
調子が良ければもっと残せたはず
284名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:22:03 ID:kzBkLBZh0
>>270
亀レスだけど
京都でプロギアがある場所と言えばナム○タワー?
高校生が5面ボスまで行ってるのを見たことがある。
285名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:48:08 ID:9pOtR9ErO
>>283
2-5で死にまくったのか?
286名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:18:23 ID:rYY3OgJK0
>>283
おめでとう。
ちゃんとトゥルーエンド見た?
287名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 01:50:27 ID:VlwvzO1U0
>>284
京都でプロギアのある店は 今はナム●ワンダータワーですねー。
288名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 10:38:28 ID:FMhH/4s60
そういう意味のない伏せ字ってなんか古臭い
289名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:26:43 ID:TBWi6I7F0
ところでノーコンじゃないとトゥルーエンドにならないの?
290名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:33:12 ID:dHTTUJKQ0
なるけど条件満たすのがほぼ無理
291名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:58:13 ID:LiH+0Ofi0
>>285
どうみても1周だと思うんだが
292名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 22:03:05 ID:7hNZShm/0
保守
293名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 00:46:42 ID:eI0eRkgS0
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/
カプコンとの関係で難しいかもしれんが
今こそプロギアに投票する時じゃないか?
294名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 01:05:15 ID:z3y6G93a0
カプコン内で粛清された流れだから無理でしょ
295名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:10:56 ID:yQiH0kGo0
アルカより
ギャンブラー 308,150,390 R. 残6B2
とうとう3億越えたのか。
296名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 12:58:00 ID:SgQHIuWb0
1-5ボルボックス強すぎだろ。2周ゲーのボスとは思えない強さ
297名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 23:02:12 ID:HlVY3o3v0
>>295
しかも2−4ボスで2ボム使って2−5道中1ミスとか書いてあるし
まだまだ伸びるって事だよなー。
ほんとどうかしてるとしか言いようが無い。
298名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 09:23:10 ID:e5ONB8+00
2-4ボスがどうしようもないから、それまでを煮詰めてやった結果だと思う。
299名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 18:37:01 ID:SbuY8UnuO
>>296
第一波と発狂以外はパターン性の強い攻撃ばかりだから
トリッキーな弾幕に惑わされずに毎回同じ動きを心がけるといいよ
慣れてくるとクラーケンより安定するはず
300名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 15:24:25 ID:Irff2hlF0
>>295
すげー
この人って今もミリタント全一だっけ?
301名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 18:23:05 ID:GBhWoSiL0
久しぶりにアルカイダ買おうと思ったのに売ってねー。すごい付録でも付いてたんかな。
302名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 23:59:51 ID:PoRNX03S0
>>301
君が久々に買うから、単に店が入れる数を減らしただけじゃないの?
303名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 23:51:16 ID:SxPvz0pr0
カプコンは製作にどこまで関わってるのか知ってる人いる?
304名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 22:51:05 ID:5o5aY5tf0
カプコンは販売だけじゃないの?
305名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 23:59:11 ID:wqyXNZBu0
プロギアの企画書が通りますように・・・!
306名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 01:22:00 ID:8OdUfLuC0
>>305
「希望を持ちましょう、そしていつの日か必ず」
307名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 01:29:27 ID:nAQ1M77B0
携帯には移植されたのに
MAMEにはない追加要素を入れまくればデススマイルのように売れて
採算とれそうだと思うが
308名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 06:27:03 ID:eSei4Z8ZO
>>304
版権も持ってるだろ
309名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 20:09:41 ID:6497SQD50
>>307
原曲のマスターが無いとか、いろいろ有るみたいだけどな
(サントラは、MP3のデータを使ってるらしいし)
310名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 11:11:46 ID:Hk8TOwoh0
ホームのゲーセンに入りました。楽しい。
ただ、チャリチャリ音がでかすぎて耳が痛い…。
まわりの人たちから、早くも非難殺到w
基板でSEの調整とか出来ないですかね?
ぐわんげの銭回収音くらいなら心地良いんですが
プロギアは流石にうるさ過ぎかもw

家庭用が出るなら、音量調整機能もつけてくれ。
311名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 23:21:24 ID:KR3yC6BV0
あれがいいのに・・・
周りにとってうるさいのはどうしようもないが
312名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 04:36:25 ID:OpNz/vIp0
チャリ音はかなりでかいなw
他の追随を許さない勢いに
313名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 10:56:48 ID:Av2whSrH0
プロギア台からかなり離れたトイレに入っていても聞こえるよ
ジュエリング音がジャリジャリチャリチャリ……うるせw でも好き。
314名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 21:33:05 ID:fJyiscm70
プロギアのジュエリングとケツイのロックショットとレイドのボス戦はかなり煩く感じるね
だ が そ れ が い い
315名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 09:29:01 ID:Trff40gW0
プロギアにもボス残体力ゲージが欲しかった…

IKDゲーでゲージが無いのは珍しいね
(会社デビュー作の首領蜂くらいかね)
316名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 11:05:15 ID:YdFWXhiD0
カプコンからの指示らしい
何度もやらないとどこら辺で形態が変わるのがわからないってのはあるな
317名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 11:26:48 ID:SxyWW8kU0
>>315
プロギアは4ボス第一形態みたいに特殊なダメージの入り方
(右の定位置に戻って発狂モードに入らないと倒せないので撃ち込み放題)を
する所があるのでボスの体力を見せない事が前提の仕様になっていると思う。
318名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 12:10:22 ID:BFMFCy0s0
いつの間にか頭の中に体力ゲージが存在している不思議
319名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 11:19:28 ID:hq+nuAz+O
接射しまくり
320名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 13:17:30 ID:AXBtDlNxO
爆音のいいところはゲーセンに入った瞬間、空いてるかどうかわかる事だ
321名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 23:26:36 ID:9XYYTXkt0
爆音のいいところはそれだけでテンションが上がる
ミスったときのテンションダウンもハンパじゃないけどw
322名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 11:34:13 ID:E4DW4AEy0
馬場のビッグボックスでたまにやってるんだが音量超下げられてたorz
あの爆音がいいんじゃんか!まあ、周囲からしたら迷惑だから我慢するけど
323名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 19:49:58 ID:8ypPWbGF0
http://www.youtube.com/watch?v=7m58J5-N0Dw
翔くんの華麗なダンス♪
324名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:19:57 ID:egUC5YWv0
うちのホームにもプロギアキター
小規模なゲセンでSTG台少ないのに
虫ふたBL→デススマBL→プロギア
と中々なものを入れてくれるのはありがたい
325名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 23:53:51 ID:Vv2DGccp0
ブームなのか? うちにも突然復活してた
久々にやったら全然忘れてて1周目ボルボックスでB連w
エンディングの「ズガガーン!」が爆音でびびった
326名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 11:38:56 ID:ejIEer0S0
家庭用機で出て欲しいなー
327名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 06:52:32 ID:zgPHfHAh0
基板のPhoenixEdition(電池レス)化成功しました
PC-98接続の古いROMライターが動いてよかった・・・
328名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 22:12:47 ID:ECpePymP0
別のスレで書いていた人とは違うのかな・・・。

何番と何番のROMを交換しました?
329名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 19:55:31 ID:iauOH+48O
すごいなー
330名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 22:33:09 ID:I2DotRhJ0
331名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 11:54:06 ID:iVrzeVB0O
このスレまだ荒らされてないみたいだからageておきますね^^
332名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 12:05:18 ID:8xQJI6k1O
荒らしはこれがケイブ製というのを知らないようだから誘導して潰してもらうといいかもね
そういうのを端から見ると面白い
333名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 13:18:06 ID:sDnCcjJEO
あれ?
誘導があったから釣られて荒らしてると思ったけどまだみたいだなw
334名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 00:51:14 ID:w8bjHlyq0
>>331〜333
お前荒らしか?
335名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:25:56 ID:Uh0KY8lv0
==============================================================================================================

ここまでケイブタ自演wwwwwwwww
336名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 21:12:35 ID:x7yZbv8qO
ヒント:プロギアの権利はカプコン
337名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 00:14:26 ID:cVBIQlc00
ぐわんげとエスプレイドの権利はどこよ?
338名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 10:15:11 ID:7q2bJhoiO
アトラスかケイブ
339名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 12:33:50 ID:6jE+YGLSO
魚ポコは?
340名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 10:32:26 ID:cojZdsCz0
荒らしにも見捨てられてるw
341名無しさん@弾いっぱい:2010/01/15(金) 21:55:25 ID:UBm/KIRs0
近場の店に復活してた
342名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 12:13:18 ID:skhulqS2O
保守
343名無しさん@弾いっぱい:2010/03/10(水) 02:48:26 ID:PFjupdNV0
最近初めてやったんだけど、4ボスの高速ミサイルから弾が吹き上がる感じの攻撃が反応できないで運任せなんだが
なにかいい方法ないかな?
344名無しさん@弾いっぱい:2010/03/10(水) 14:47:51 ID:Tclbx4Ze0
スレッド達はみんな死んだ…
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268104843/
345名無しさん@弾いっぱい:2010/03/10(水) 20:54:37 ID:JORPnJP10
>>343
よく見てれば反応できるよ。
でも何かあらかじめボスの上に移動しておけば、安地だった気がする。
間に合わない時もあるから、見て避けた方が安定だけど。
346名無しさん@弾いっぱい:2010/03/11(木) 01:48:23 ID:4cM0Ah0+0
>>343
ミサイルだ出る前に、ボスのやや左上に移動する。これで避けれるはず
347名無しさん@弾いっぱい:2010/03/12(金) 18:57:08 ID:+saRQpCK0
ありがとう
何度かやって心構えが出来てきたらある程度は避けられるようになったよ
5面道中がとにかくきびしいけど、そろそろクリアできる気がする
348名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 01:51:22 ID:YIsQOOpq0
349名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 21:16:21 ID:cfAi+p7JO
保守する必要もないけど書き込んでおく
350名無しさん@弾いっぱい:2010/04/14(水) 09:15:24 ID:dUZcy2FU0
うちの地元にもキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
エスプレイドクリア前に撤去されてorzな時だったから余計にうれしい
移植の可能性もなさそうだし、このチャンスに今度こそクリアしたい
というわけなんで、良い攻略サイトとか動画とかあったら教えてください
351名無しさん@弾いっぱい:2010/04/15(木) 03:06:16 ID:HJ1qPtIv0
>>350
話の内容から察するに1周ALLを目指したい、ということだと思うが、
お勧めできるようなサイトや動画は正直ないな。
攻略サイトや動画が無い訳ではないけど、1周ALLを目指す上では
必要ない情報だったり誤解を招いたりする可能性が高いと思う。

プロギアの攻略法よりもSTGの一般的な攻略法を学んだ方が良いと思うぞ。
よく誤解されてるがプロギアでも出現即破壊(敵を出来るだけ残さない)
という考え方は充分通用するし堅実なやり方と思う。

基本はファイターモード、上下や後ろから敵が出てきて撃ちにいけなかったり
細かい避けをする時はガンナーモード。ガンナーモードにする時は
事前にダイヤの指輪を回収しとくと弾消しが起こりやすい。
一切稼ごうとしなくてもALLまでに2〜3機(4面の1UP取ると3〜4機)は増えるので
それを踏まえた上で残機とボムをどこで消費するのかの大まかな計画を立てる。

個人的印象だとジュエリングのテクニックをマスターしていくのは
1周ALLを達成してからでも遅くないと思う(少なくとも自分はそう)。
連鎖ジュエリングによる弾消しは安全に進むために必須というより、
救済措置のイメージが強く、あまり信頼できる物じゃない。
(同じようにやってるつもりでも消えたり消えなかったりして安定しない)
352350:2010/04/15(木) 08:50:07 ID:7gEyY4ay0
>>351
2周目なんて全く考えてませんw
動画見たことあるけどすごすぎて全く参考にならない
観賞用だねあれは

>一切稼ごうとしなくてもALLまでに2〜3機(4面の1UP取ると3〜4機)は増える
これは意外
昔読んだアルカディアの攻略は稼ぎに関することばっかりだったから、稼いで増やすのが必須だと思ってた
攻略サイトぐぐっても良いのが見つからなかったけど、おかげで自力でも何とかなりそうな気がしてきたよ
ありがとさん
353名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 07:35:17 ID:M2FCHuX+0
このへんとか参考になるかも
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2719785
実際はここまで徹底して回収しないスタイルじゃなくてもいいけどね
プロギアの楽しさはあのジャラジャラ感だと思うし
354名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 02:05:42 ID:H4P1wuZ20
その動画パターン作らなくても進めるから"楽"ってだけで、
ぶっちゃけ"安全"とは思えないな。肝心な所でガチ避けが多いし。

あと以下の点が初心者向けとしてはちょっと気になる

・ランク関係に関する情報が事実かどうかが疑わしい。
 (ジュエリングしても回収しなければランク上がらないとか)
・ジュエルカウンターが少なすぎてボムが長時間敵にめり込んでくれない
 3ボス以降のボス戦は少なくとも2〜3万位はもって行くようにした方が楽だよ。
 1万切ると決めボム箇所でパターンが崩れやすい。
355名無しさん@弾いっぱい:2010/04/28(水) 14:22:37 ID:wEZN4VS60
稼がずに1週ALLするより稼いで3面であぼんしたほうが
プロギアはよっぽど面白いと思うのです(´・ω・`)
356名無しさん@弾いっぱい:2010/05/01(土) 10:01:46 ID:68MvqrcB0
>>355
それって1周したことないのに稼ごうとして3面でゲームオーバーになるってこと?
仮にそうだとしてもそれを否定するつもりはないし、楽しみ方は人それぞれ、
という考え方には同意するんだが、 上達している事(上達の見込みがある事)が
実感できないことには やっててあまり楽しくないと思うんですよ。

能力的限界というよりも目標の立て方とかやり方の問題で上手くなれない人を
見ているともったいない感じがする。本人が上手くなりたいとはあまり思ってない
可能性はあるが。
357名無しさん@弾いっぱい:2010/05/02(日) 10:19:35 ID:t0Il3FIx0
稼ぎを意識すると2面が異常に難しくなる
列車の連爆とか成功するとすごく気持ちいいんだけどね
358名無しさん@弾いっぱい:2010/05/02(日) 12:13:20 ID:xUncZx/T0
>>357
成功っつても100万〜230万とピンキリだけどなw
359名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 10:15:14 ID:w3mYtCcr0
FとGの組み合わせを1周クリアしやすい順に並べるとどうなりますか?
360名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 10:30:13 ID:y2ILktW30
ボクトシタコトガッ
361名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 11:24:20 ID:0zgwFfnN0
Bロリ、Aロリ、Aチェン>>>>>>その他
362名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 13:21:00 ID:pRtkfauh0
それは動画でよく見かける稼げる組み合わせってだけだろ
363名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 14:58:17 ID:0zgwFfnN0
稼ぎやすい=弾消ししやすい=安全に進みやすいだと思うんだが
1周クリアラーだけど実際やってもこの組み合わせがやりやすいのだぜ
364なっち:2010/05/12(水) 15:16:48 ID:HlCO1jir0
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=yu222ka&id=5

ここ攻略載ってますよ!
すごく詳しいので重宝してますw
365名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 19:06:54 ID:y2ILktW30
チェイン孕ませENDはまだですか?
366名無しさん@弾いっぱい:2010/05/15(土) 16:18:37 ID:dasOgD2n0
γってGモードの使い勝手が一番いいから、クリアラー的にはむしろ最強と
思っている位なんだが。Gモードでちまちま動くことの多い5面道中は有利な箇所が多い。
A-βだと5面の開幕、2-5でイカレ戦車と呼ばれている奴の前後、ボス前が割とシビア。

もっとも4面までの道中はFモードで張り付いて終了な箇所がほとんどだし、
どれも一長一短で各機体やガンナー毎の性能差の少ないこのゲームで
組み合わせによるランク付けを考えること事態ナンセンスだと思う。
#その人のプレイスタイルに依存しすぎ。
367名無しさん@弾いっぱい:2010/05/15(土) 16:20:36 ID:dasOgD2n0
あと、稼ぎやすい = 弾消しやすいではなくて、敵を残しやすい
(ピンポイントで壊しやすい)という認識の方がどちらかというと近いね。
敵が残り過ぎるとガンフライヤーのロック対象が定まりにくくなるので、
狙ったような弾消しがしにくい。敵は1機しかいなくても弾は消せる。

プロギアのガンナージュエリングをガルーダの錬金とかと同じ感覚で扱うと、
最初は楽でも安定度がある一線から上がらなくなるので伸び悩むはず。
"ここで弾が消えなかったら避けられるかどうか分からない"ような動きを
ちょっとずつ減らしていくといいと思う。
368名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 09:52:15 ID:gRtlO3VC0
一番使い勝手いいって誰が決めたの?
あのホーミング弾は雑魚潰れて逆にピンチ招きやすいと思うんだが
369名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 04:59:33 ID:hTFZ8uFX0
わっしょいでやるみたいね
370366:2010/05/19(水) 00:12:27 ID:koTwhnQX0
>>368
γが扱い辛いと思う理由は書いてある内容から大体推測できる。
でももうちょっとちゃんと366を読んでほしかったな。
雑魚を意図的に残してジュエリングしていくような
プレイ方針だとγは難しいだろうね。γが稼げないのはそれが理由だし。
371名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:15:11 ID:3xHL0NhX0
ケイブ新作シューティングゲームの概要の一部公開
http://gfront.sblo.jp/article/39460871.html


システム周りとか背景設定とか、プロギアとかなり近しい世界観っぽいね
372名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 13:25:44 ID:WsYpxIPE0
基板の電池交換した.age
97年製の電池がついてた。
373名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 21:19:36 ID:i7HKspuD0
>>372
後学のために君の交換手順を知りたい
374名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 22:56:48 ID:WsYpxIPE0
↓ここのCPS2電池交換のやり方をみてやった。
http://kotsubu.net/repo/kiban.html

@基板を立てて、取りはずす電池の裏側の半田にコテを当てながら電池を持ち上げて外す。

A新しい電池の足を元の電池の足と同じ長さくらいにニッパーで切って、もとの電池の
 足と同じ程度に曲げる

B電池が刺さってた穴に新しい電池をはめて、プチプチの上に基板を裏返す。
 裏返したら電池を支えつつ元の半田を熱して固める。半田が足りないようだったら追加する。

↓にも注意する点が書いてある。
http://callusnext.com/cps2/cps2batt.html

電池は↓の会社が楽天に出している。10年は持つらしい。
http://www.nexcell.co.jp/

↓これをメール便で送ってもらった。
http://item.rakuten.co.jp/nexcell/er14250-p/

電池レス可するためのEPROMも既に持ってるんだけど、処理落ちが変わったらやっぱいや、つーか
それではエミュと一緒なので取り付けは最終手段にすることにした。

375名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 16:53:47 ID:3LOXpYEw0
赤い刀ってまんまプロギアやな
376名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 23:28:10 ID:x/QajEhS0
>>374
プロギアって、いくつROMを変えればレス化できるんでしょうか?

プログラムの一部だから、2〜3個だと思うんですが・・。
377名無しさん@弾いっぱい:2010/07/24(土) 06:34:40 ID:2Mx57lsa0
>>376
2個です
378名無しさん@弾いっぱい:2010/07/24(土) 19:07:45 ID:7RUnCOz20
大人達はみんな死んだ…
379名無しさん@弾いっぱい:2010/07/25(日) 00:50:54 ID:VcZaJ+wZ0
でも大人買いは無くならなかった
380376:2010/07/26(月) 13:20:30 ID:ze7PlWU30
>>377
2個か・・・。以外と少ないんだな。
一応倍の容量の電池には交換してるが、最悪は電池レス化するものいいか。

ROMライター買わないと駄目だけど
381名無しさん@弾いっぱい:2010/07/27(火) 02:52:47 ID:63Odgj1R0
大人達はみんな死んだ…。大切なものを守るために今度は僕たちが立ち上がる番だ!
382名無しさん@弾いっぱい:2010/07/28(水) 01:59:59 ID:dXLCZIUz0
電池達(CP2)はみんな死んだ…。大切なものを守るため(ロム基板)今度は〜

つか、電池レス化もあるけど、後々のことを考えて電池交換とか改造ためらうなぁ
383名無しさん@弾いっぱい:2010/07/28(水) 06:38:07 ID:+C58HD1t0
割とすんなり一周出来たけど、二周目に行ける気配が全く無い
やっぱ二周目に行ける人って基盤持ちなのかね?
384名無しさん@弾いっぱい:2010/07/30(金) 02:14:21 ID:zEV52Oa60
そんな事はないですよ。基板持ってなくても2周目には行けますしALLも 
可能です。ただ根気と財力が必要です。 
まずは1周目の道中でボムは使用せずにジュエリングで完全にパターン化 
します。もちろんボスもノーボムで倒します。こうする事で1周クリア時 
に残0でも2周目には行けます。それとノーボムでパターン化する事で 
ボム重ね取りとジュエリングでスコアも大幅にアップし、残機も増えます。
385名無しさん@弾いっぱい:2010/07/31(土) 01:02:42 ID:qRqxuwwx0
横特有のトリッキーな敵配置が多いのでパターンの作り込みに
時間がかかるのがプロギアの難しさではあるが、一旦出来てしまうと
割と安定するからな。要求される技術は見た目ほど高くないが根気がいる。

1周ノーミスノーボムができるなら2周ALLを狙える腕は持ってると
思ってよいので、とにかく稼ぎよりもミス回数を減らしていく方向性
で攻略するのがいいだろう。
386名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 00:16:38 ID:HtbMgq0B0
>>383
2周目に行くのはそんなに難しくないよ。条件が結構緩いから・・・。
自分は2ボム以内の条件で2周目に行ってるパターン。

387名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 23:17:57 ID:IcITJxRK0
Gモードで一番攻撃力が低いのはAーβかな?
なんかプレイしててキツイ
388名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 19:58:13 ID:GqX6Auvb0
>>387
そうだね。A-βはFモード密着を使いこなさないと後々厳しいと思う。

一見B-βと同じように見えるが、B-βの方が組み合わせ補正がかかっていて
サブショットの威力が若干強くなってる。 Gモード中のメインショット
もミリタントの方が強くて早い上に弾数が多い(A:6,B:8)ので敵の正面だと
かなりの差がつく。
389名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 21:37:32 ID:2ewc+MZc0
家庭用で思う存分遊びたいな〜。無理だろうけど・・・

初めてプレイしたとき、弾道がキモイわ、背景からいきなり弾がとんでくるわ、
青色の弾だけで彩が無くて地味だわ、稼ぎのシステムがよく分からないわで、
何度プレイしても面白いと感じなかった(ケツイの息抜きとしてプレイ)が、
ある日ふと、ジュエリングのコツってゆうか、タイミングが解って、そのとき
突然面白いと感じるようになった。それからはケツイやめてプロギアばっかに
なりました。
結局、自分が今までで一番プレイしたシューティングはプロギアの嵐。
プロギアは面白さが解るまでに時間がかかると思ってるのって俺だけ?
なんかいろんな意味で勿体無いゲームだなーって思う。

以上、個人的な思い出話でした。
390名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 21:43:15 ID:9ztxUT870
じゃあ、また携帯ゲーム板で「大人達はみんな死んだ…」っていうスレタイで立ててこようか?
391名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 00:25:24 ID:YBKfQS/L0
>>388
詳しい情報サンクス
オプションの振り向き速度とかGモード速度であまりBーβとさわり心地が変わらないと思ったら結構違うんだね
Aーβ使用は後に回すことにするよ

あとγ触ってみたら上で言われていたとおり初心者的には使いやすいなって思った
392名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 00:34:00 ID:T8UoXeZp0
リベットさんはβですか? 一番下だからγ?
393名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 11:01:50 ID:8vCZTvcz0
大人達はみんな死んだ…。大切なものを守るために今度は僕たちが立ち上がる番だ!


打ち切り漫画みたいなセリフだな
394名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 15:37:43 ID:FFfCdkk50
実際そんな感じ(CPS2シューティング的に)
395名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 21:06:53 ID:YBKfQS/L0
>>392
リベットさんはビッチのβ
じゃなくてγだね
396名無しさん@弾いっぱい:2010/08/06(金) 22:08:27 ID:ajVC46zj0
上の方で話題の合った、プロギアCP2基板のROM化したら
ウエイトが変わるというのは本当ですか?

自分は発売時に12万くらいで買ったんだけど、
今、もう、電池切れしてるかもしれないな・・・
397名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 12:48:57 ID:fdTJiLyy0
MAMEにフェニックスエディションが海賊版扱いのromあるから試してみれば?
398名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 16:35:55 ID:FEH66hb40
>フェニックスエディション
この存在を知りませんでした。
なるほど。
ウエイトが変わるのであれば、普通にエミュでやっても良いですね。

フェニックスへの改造は、電池切れ後でも大丈夫?
また、
今でもCP2電池切れの修理って行っているのでしょうか?
399376:2010/08/08(日) 00:14:06 ID:2rp82F1+0
>>398
暗号化してる一部のROMを、複合化してるデータで書き換える感じだったと思うから
複合化の処理が入らない分、処理が軽くなるから、処理落ちは減るだろうね
400名無しさん@弾いっぱい:2010/08/08(日) 19:58:02 ID:pI/SxgfA0
やはり初心者はB-β使うべきですか?
A-γ じゃツライ?
401名無しさん@弾いっぱい:2010/08/09(月) 01:52:21 ID:7zhjHLpF0
>>400
好きな奴使えばいいと思うよ(むしろ推奨)。
ただ、一回これというのが見つかったら目標達成するまでは
あまり替えない方がいい。
402名無しさん@弾いっぱい:2010/08/12(木) 03:09:25 ID:Ad4D98Ds0
フェニックスエディション、ROM交換だけじゃできないのかな?
ここになんか書いてあるね。
ttp://masaoyaji.cocolog-nifty.com/blog/2010/08/cp2194419xx-e04.html
403名無しさん@弾いっぱい:2010/08/29(日) 20:35:46 ID:5oRi5bZ10
よくわからん
404名無しさん@弾いっぱい:2010/08/30(月) 12:27:07 ID:+CE9lBFJ0
大人達はみんな死んだ…。大切なものを守るために今度は僕たちが立ち上がる番だ!
405名無しさん@弾いっぱい:2010/08/30(月) 22:39:50 ID:cPQ3WUEe0
そして、僕たちも死んだ・・・・・。
406名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 21:28:01 ID:67P+6Mt50


                  完
407名無しさん@弾いっぱい:2010/09/06(月) 12:02:38 ID:gLwGqIi40
僕たちは生き残ったけど振られた・・・
408名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 22:53:35 ID:UjQfVo1P0
CAVEスレが機能してないどころか、変な板に飛ばされてるのでここでまとめ

轟音まとめwiki
http://www24.atwiki.jp/treason/

・cave関連スレを荒らしてるのは通称 轟音と呼ばれるたった一人 (複数のホスト・ID切り替え利用して自演しまくってる)
・スレを荒らしてID無しの避難板に移動させてしまう。
・避難板の管理人そのものが荒らし本人(轟音)です。管理人=荒らし。
・管理人=荒らしと発覚したのは不審なレスと、避難板に『轟音』の話題を出すと即削除+アク禁される事から。 
409名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 14:52:09 ID:HP5EDy7M0
とあるサイトでタイトル画面の新聞記事にLAPUTAと書かれてるとか聞いて、確認してみたら本当にあって吹いたw
410名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 16:08:21 ID:8UmOnenS0
>>409
LAPUTAは本当にあったんだ!
411名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 19:36:40 ID:5kz/DTp30
ゲーセンで見かけたんで始めましたわ
高威力高機動タイプが好きだから何となくB−αにしてましたが
やっぱ初心者は素直にワイドタイプですかね?
スレ読んだらB−βとなっているようですが・・
412名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 19:15:05 ID:dgi7bmcOO
1周なら好きな機体使えばいい
413名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 22:29:15 ID:lTEU8WdT0
>>404

      なぜだァーッ

414名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 22:56:25 ID:qZ4R//7o0
初1ALL達成かと思ったが
まさか最期の発狂で死ぬとはなぁ…
パッと見、ラスボス弾幕で一番楽かと思ってたんだがなぁorz
415名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 20:57:28 ID:HUYHUsEX0
稼ぎ方が解った途端先進まなくなったが楽しくなった。
416名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 21:58:49 ID:Xhi11vjl0
そろそろ本気で基板の購入を検討してるんだけど、どこで売ってるんだ…?
417名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 10:33:17 ID:NzOQjVbz0
もう寿命でしょ?
418名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 14:00:08 ID:vBFqqP4DO
探してもみつからないと思ったら移植されてないのか・・・
可能性は皆無なの?
419名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 14:18:13 ID:DlYgH0tU0
トップスにもマックジャパンにも売ってるやん。
35000円オーバーだけど。
420名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 14:40:14 ID:vBFqqP4DO
基板の事はさっぱりわからんとです
421名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 15:08:10 ID:SXFqhiAf0
カプンコは適当移植でもいいからXBLAに出してもらいたいんだが
422名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 10:28:04 ID:G+uEsP4YO
無理じゃないかな
423名無しさん@弾いっぱい:2010/11/17(水) 21:53:59 ID:QF+X8k/20
来週末にプロギアの発表来るぞ!
424名無しさん@弾いっぱい:2010/12/02(木) 14:12:17 ID:YDCL6jAk0
>>421
もし移植になったら嬉しいが適当移植は困るなぁ
425名無しさん@弾いっぱい:2010/12/02(木) 18:38:17 ID:mqhaMz7j0
バグが多いとかは困るがアーケードと違うとかなら全然OKだな
むしろ割り切ってver1.1とか付けててもいいw
426名無しさん@弾いっぱい:2010/12/02(木) 22:28:41 ID:pW3ppT0s0
敵配置やランク上昇度や処理オチがまったく違ってもいいわ
家庭用版プロギアとして楽しめればいい
移植度にこだわる意味を感じなくなってきた
427名無しさん@弾いっぱい:2010/12/03(金) 22:43:05 ID:5E6Bo2WC0
ケツイDSみたいな感じか プロギア3DSでもいいかも
428名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 23:41:01 ID:35j/h7QB0
結局、移植発表はなかったの?
移植してくれたら大復活の翌日発表も許してやったのに
429名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 00:19:39 ID:EIFgx8lQ0
>>428
今月発表になった。
430名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 00:23:33 ID:DayZYTxq0
↑真っ赤な嘘 
431名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 19:38:28 ID:ZkO4hOK00
移植発表したらXB買うな。 
 
プロギアが撤去されないようにインカムに貢献してきた。 
今日は2−4クラーケンの機嫌が悪かった。
432名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 19:28:02 ID:MqhVLavF0
2周目クラーケンはリーチ棒の誘導ミスると死ぬ
433名無しさん@弾いっぱい:2010/12/09(木) 03:06:31 ID:wjX0hAp90
>>423 
何の発表かいわないのがうまいな
434名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 01:04:27 ID:v916rGd70
アレンジモードはどんな状態でもダイヤの指輪しか出ないとかになりそう
435名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 18:58:23 ID:pDY/Ykq00
ボスがクソ硬い
436名無しさん@弾いっぱい:2011/01/04(火) 14:48:16 ID:6ZmPv8OS0
体力ゲージが表示されてないから余計に硬く感じるな
437名無しさん@弾いっぱい:2011/01/06(木) 01:03:32 ID:sfxKFc4T0
>>414 
1周目ボルボックスの発狂は弾道がランダムだから慣れてても 
避けにくい時とかあるよね。 
逆に避けやすい方向からしか弾がこない時は楽に倒せるし。
438名無しさん@弾いっぱい:2011/01/09(日) 18:11:01 ID:8bfOLecI0
おお
439名無しさん@弾いっぱい:2011/01/10(月) 00:17:25 ID:dOz0vbdU0
最近では赤い方なが同タイプだね
往年のSTGはいろいろクリアして弾幕は挑戦したことない俺にプロギアはクリアできるかな?
440名無しさん@弾いっぱい:2011/01/10(月) 06:27:11 ID:UVdhb0En0
>>439 
ジュエリングのシステムを理解すれば1周目は割と楽にクリアできますよ。 
 
2周目は…根気と財力があればALLできますw
441名無しさん@弾いっぱい:2011/01/10(月) 14:49:04 ID:UVdhb0En0
1周目はパターン化してジュエリングの場所を決めちゃえば 
道中でミスることはほとんどないよね 
弾避けスキルが必要なのはボス戦ぐらいかな
442名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 04:09:48 ID:eOaO5UxQ0
3ボスの最終形態がマジ無理
443名無しさん@弾いっぱい:2011/01/13(木) 08:44:20 ID:TvDfmjp80
4,5面が特にムズいな
444名無しさん@弾いっぱい:2011/01/13(木) 16:24:12 ID:UUGKfSZt0
2面後半も難しいな
445名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 06:01:19 ID:mPfH9+xH0
1周目は欲張ると簡単に死ねるw
2周目は2面が超せない
446名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 15:06:06 ID:AOAzP2Yl0
2−2は中ボスまでどうにかノーボムパターン作って中ボスの第2形態で 
1ボム、その後の爆撃機地帯はジュエリング。 
ジュエリング失敗したら残り2ボムで対処してる。
447名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 16:19:01 ID:aB6Ot2gp0
448名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 05:34:10 ID:ErQIlLlM0
解説のとこでよくダイヤにすると書いてあるのですがダイヤってなんですか?
何の効果があるの?
449名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 12:51:26 ID:j88uGbdr0
俺は2面ラストはダイヤを仕込んでA押しっぱさ
450名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 17:22:20 ID:u/X8breq0
>>448
単純に言うと『ジュエリング時に広範囲の弾消し+高得点』の効果がある。 
 
簡単にダイヤをジュエリングする方法は 
『中型機が弾を出してる時にショットで破壊→敵が弾を出してる時にジュエリング。 
ダイヤ(宝石)が出るのでボタン離してダイヤ回収』の繰り返し。 
 
習うより慣れろって感じで何回もプレイして覚えるしかないですね。
451名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 03:10:10 ID:92qasGJu0
>>450 
追記『中型機が弾を出してる時にショットで破壊。指輪が出るのでショット 
長押しで指輪回収→…』です。 
 
中型機をショットで倒す理由は弾を大量に出してくるので破壊時に 
ダイヤの指輪にしやすい為です。
452名無しさん@弾いっぱい:2011/01/17(月) 14:10:51 ID:H4/hAFPN0
ジュエリングのシステムって説明しづらい
453名無しさん@弾いっぱい:2011/01/19(水) 16:31:09 ID:YwaLW0yS0
弾を避けるんじゃなくてジュエリングで宝石に変える。これを理解して 
実践できるようになるとプロギアの面白さが分かってくる。
454名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 22:54:23 ID:8kCSqCqu0
はよー移植してくれんがね
455名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 20:34:50.63 ID:dEV2fyX7O
カプコンに販売権限がある以上移植は絶望的
456名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 00:45:16.94 ID:d3P/1kxz0
マブカプ3にチェーンいるって本当?
457名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 16:58:53.83 ID:uoINSl5E0
>>456
気になって調べてみたがいないっぽいぞ?
 
まぁ、さらっと調べた程度だが
458名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 22:24:51.61 ID:EQNB1CVB0
>>455 
ゲームを共同で作ると移植する時に困るね。 
…なんでカプコンの基板なんて使ったんだろ?
459名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 23:13:48.35 ID:enhOt1VY0
>>458
カプコンとシューティングメーカー(彩京、ライジング、匠、ケイブ)のコラボ企画の作品だったから
460名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 01:09:51.38 ID:QkDRwfvX0
なるほど、情報どうもです。
461名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 02:07:42.22 ID:fBkPnlBH0
え、ケイブだけでなく彩京とかもだったのか
462名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 11:27:55.41 ID:Nqd/6C0a0
コラボやった派閥がカプを追放されたので黒歴史になってしまった
463名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 03:06:52.53 ID:YhLh0tXy0
カプコンのキャラと他メーカーのキャラの共演とかじゃないと 
コラボの意味がないような気が…。
464名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 03:32:27.48 ID:gG1vaExJ0
余ったCPS2を使って、アーケード撤退を遅らせるのが目的だった
失敗とみなされたわけだが
465名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 13:54:22.49 ID:YhLh0tXy0
CPS2使ってなかったら曲もちょっと違ってたんだよね? 
サントラCDに原曲(?)が収録されてた。
466名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 01:43:03.15 ID:RNA1hMX/0
>>463
ガンバード2にモリガンが出てたのはDC版だっけ
467名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 08:47:16.61 ID:RCc60+640
アケ版では出なかったな
468名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 16:26:33.06 ID:D+9GS8oY0
ホットギミックにチュンリーとかさくら。
ガンスパイクにキャミィなんてのもあった。

469名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 20:29:27.61 ID:QthBQBle0
PS2ではGAと組んでガングリフォンとかシルフィードを発売してたな
470名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 00:24:16.21 ID:t7/Jnr9D0
プロギアの代わりに360で赤い刀(真)が出るようだ
式神の移植の様に
背景をポリゴンにしてパースを見直した移植なら良いんだが
471名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 00:26:19.73 ID:ugU8Hcdu0
俺は弾幕のなかでコレをクリアすることを目標にした そのうちだけど…
472名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 00:47:53.39 ID:eNRI6wk10
>>468 
懐かしいな。
473名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 03:31:56.90 ID:eNRI6wk10
>>471
2周ALL?…かなりの月日がかかるけどガンバレ
474名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 21:22:09.93 ID:W07K9d2U0
道中の1うpの取り方
ヴィノやドガクさんとかと比べて難易度高くないか?
475名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 04:25:26.03 ID:r0+3KUag0
いやむしろ楽でしょ
476名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 03:16:58.42 ID:uBEUzYsm0
難易度が高いと感じるのは横STGに慣れてないせいでは? 
2周目なら話は別だけど…
477名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 18:32:34.45 ID:+PgBgCkB0
>>474
慣れるとそっちより楽になるよう

こないだ初めて2週目入れた 見たことないボスの攻撃パターンいっぱいあって楽しいね
478名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 12:21:33.04 ID:Ym9RoJ9F0
1周目に比べて2周目ボスは強さが段違いだね。 
 
初見殺しがいっぱいあるけど慣れてくると避けられるように 
なってくるから不思議。
479名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 12:37:49.70 ID:a0gE5/ye0
初の二周目は1面を9回繰り返しただけで終了しました
480名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 14:16:16.07 ID:j7Z5xlAh0
初2週目で残9持っていけるのがスゴイな
481名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 15:24:32.03 ID:i+Skl+Jp0
150万エブリだったんじゃね?
482名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 20:42:43.56 ID:a0gE5/ye0
>>481
正解
一番近場のゲーセンのプロギア1クレ50円で150万エブリなんだぜ
しかし無理ゲーすぎる でもスーパープレイ動画見たら敗けだと思ってる
483名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 21:29:04.68 ID:i+Skl+Jp0
>>482
150万エブリだったら、一番楽な2周目に行くパターンは”ボム2発以下”だな。
俺は、そのパターンでしか2周目に行けない・・・(ラスボスで2発使うだけ)
484名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 21:58:57.70 ID:WGsrZkWh0
>>482 
1クレ50円はうらやましいなぁ。2周目練習するには良い環境だね。 
2周ALL目指してるなら上手い人の動画見てもいいのでは? 
 
太の人の動画とアルカディア攻略記事、あと今はないけど連合総本山(?) 
って攻略サイトにはお世話になった。 
 
話変わるけど地震すごかったですね。 
今回、被災された方々に心よりご冥福とお見舞いを申し上げます。
485名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 20:13:26.35 ID:d6FioVLF0
原発なんか建てるより永久機関プロギアが必要だったな
486名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 03:36:49.00 ID:mRzWRwXG0
うまい事いうなw 
 
元老院はいらないけど。
487名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 20:41:58.90 ID:nlNRFxuW0
でも、大人たちは死んじゃうぞ・・・。
488名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 20:53:59.74 ID:6UgrGHFY0
 大人達はみんな死んだ…。


  大切なものを守るために

今度は僕たちが立ち上がる番だ!
489名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 01:02:45.66 ID:hnLGfhAd0
4面と5面が難しい ボスも
ボムを有効活用できてないなあ
使わずにミスってるし
宝石が弾をけしてるのかどうかよくわからない
490名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 16:25:20.58 ID:N0KNDc180
4面は固定砲台や小型戦車に自機を重ねると弾封じできるから 
出てくる場所知ってれば画面の上で貼りついて即破壊。 
これやると道中はかなり楽になると思う。 
 
5面は最初の小型機の出てくる場所を憶えてショットで速攻で倒す。 
あと全面の道中で言える事だけど、よくミスる、ボムる場所の前で 
ダイヤの指輪を仕込んどく。 
道中最後の大型爆撃機の弾とビットは自機狙いなのでボタン押しっぱで 
チョン避けすればミスする事はないと思います。
491名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 03:03:48.69 ID:EI4bWhJC0
アルカディアの攻略はボスの弾幕のループや形態とか 
かなり詳しくしてた 
お陰で4、5ボスでミスしなくなった
492名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 11:25:00.60 ID:IwySJqSrO
久しぶりにプロギアやりたくなってきたー

でも今はガソリンが大事だしそもそもゲーセンから撤去されたorz
493名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 03:11:54.80 ID:2D4xGwXf0
撤去されないように定期的にプレイしないとダメだぜ? 
自分しかやらないゲームは特に。
494名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 16:07:16.53 ID:6MmQyAA70
天気が悪くて出かけたくないがプロギアやりに行ってくる
495名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 14:40:29.24 ID:AEhM96O60
動画でのあの5面の炭鉱ロープウェイ?で延々と宝石が流れ続けてるのはどうやってるの?
496名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 23:09:55.12 ID:QsWr/Q5j0
>>495 
ロープウェイのザコは最初自機狙い弾を撃ってくるがある程度ダメージを 
あたえると発狂。回転して全方位に弾を撃ち続ける。 
 
これを利用して別のロープウェイのザコが発狂したザコに重なる寸前に 
ガンナーモードで破壊。(発狂したザコは倒さない。) 
すると破壊されたザコの爆風に発狂したザコの弾が重なりジュエリング。 
 
ジュエリングした宝石の隣の弾も宝石になり、その隣の弾も…。 
発狂したザコが画面外に消えるか破壊されない限り宝石が出続ける。 
 
さらに宝石を出し続けるザコに別のザコを発狂させ重ならせると、 
上で説明した通りに宝石を出し続けます。 
 
1面ラストのザコ編隊の連爆と同じ理屈。
497名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 23:15:37.87 ID:4n97Auyp0
ありがとう 難しそう‥
498名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 19:11:23.45 ID:ZtEtczHv0
難しいし危険です。成功した時よりミスして死んだ時のほうがリスク高い 
のでやらないほうが無難かも。
499名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 18:35:12.74 ID:HFP4s99q0
地元のゲーセンにプロギアが入った。しかも1コイン2プレイ! 
プレイしてみたら難易度が低くて敵が全然弾うってきてくれない 
ジュエリングしても弾がまばらに残るし、やりづらいね
500名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 17:47:31.19 ID:XMpKuTBo0
>>495 
あの動画はすごかった 
初めて見た時は唖然としたよ
501名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 08:56:58.06 ID:/4cBV9qj0
ボムは飛距離が長い時と短い時あるけどどうやって決まるの?
ボタン押す長さも関係ないみたいだけど
502名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:24:30.50 ID:4jvPyuY80
>>501 
ボムを撃つと画面左下に表示されるジュエル数が減っていきます。 
ジュエル数が多いとボムの持続時間が長く、逆にまったくない状態 
だと短いです。 
 
ジュエル数は指輪と宝石を回収する事で増えます。 
それとミスするとジュエル数が3/4に減ります。
503名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 13:03:07.88 ID:/4cBV9qj0
なるほどわかりました
504名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:03:55.19 ID:0cTP2MKx0
ボタン押しっぱのダイヤ回収しないで進むって動画あるけど逆に危険だよね 
ダイヤ回収して稼げないからエクステンドしないしジュエル数増えないし 
ジュエル数少ないからボム撃っても時間短い
505名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:50:31.05 ID:oBTwd1Mk0
5面しょっぱなの中型機ラッシュが
出現位置覚えても5機目以降押されまくって
どうしようもないんですが
とにかく生存重視だったらどうやればいいですか?

ジュンヤー+ロリです。
506名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:56:48.80 ID:oBTwd1Mk0
あ、あと追加で
・2-1中盤の50%増量特盛中型機ラッシュ
・2-2中ボス大型機戦の
抜け方教えて下さい。

上の5面初っ端と合わせた現在の三大死に場所です。

507名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 02:45:45.48 ID:paHJxil40
自分のパターンで良ければ参考程度に。 
自機は同じボルト&ネイルです。 
 
5面初っぱなの中型機ラッシュは最初に画面上、下、左上と 
中型機が出てくるのでショットで速攻で倒します。 
続けて3〜4機右から出てくるのでショットである程度倒します。 
すぐに左上から1機出てくるので正面まで移動しショットで 
あぶります。(自機は画面左端で敵との距離はゼロ) 
あぶったらガンナーモードで画面左端から画面下中央に向かって 
進み、ここで切り返して画面左に戻ります。(ショット移動) 
今度は画面左から左下に向かってガンナーモード。左下に着く頃には 
ザコ戦車が出てきて適度に弾消ししてくれます。 
…かなり大雑把ですいません。 
 
この中型機の特徴として自機と]軸が合うと『4方向の偶数弾』を 
撃ち、それ以外は『自機狙い弾』を撃ってくる事です。 
 
なので、体当たりが怖い左上からの中型機をどうにか処理すれば 
自機がどこにいようとガンナーモードでチョン避けできます。 
(4方向の偶数弾もかなり幅が広い) 
 
これを知ってるだけでもかなり楽になると思います。
508名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 03:21:54.63 ID:paHJxil40
2−1中盤の爆撃機は上、下、上…と交互に出てくるので 
画面左上で待ち、上でダイヤを仕込み、下でジュエリング。 
これを2回繰り返します。 
今度は上から来る5機目でダイヤを仕込み、左上辺りから 
画面下中央に向かってガンナーモード。わかりづらいですが 
急な坂を下るような感じで進みます。 
下に着く頃には全爆撃機を破壊できます。 
 
爆撃機の高速弾は橋の上のザコ戦車で消します。 
画面下中央に向かう時にちょうど右斜め上から 
返し弾が来るので注意します。 
自機を見るのではなく進行方向を見ると対処し易いと思います。
509名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 02:45:39.64 ID:QuLDtV390
2−2中ボスは決めボムパターンです。 
まず中ボスが出てくる前に列車を完全に処理します。 
自機を左上に移動し、中ボスと]軸を合わせてチョン避けしながら 
ショットを撃ち込みます。最初は中ボスと自機の距離が近く危険に 
感じますが何度もやるうちに慣れてきます。中ボスの弾は自機狙いで 
周りの弾は見せ弾です。(スローで撃ってくる小弾に注意してください) 
 
左上からショットでチョン避けしながら真下に移動、ちょうど中間地点で 
破壊できる建物にショットが当たりダイヤを仕込みます。 
ダイヤの指輪回収と同時にガンナーモードに切り替えます。 
ここでガンナーモードの攻撃が当たり中ボスが形態変化します。 
 
形態変化するとビットと3方向の自機狙い弾(2ヶ所から?)を撃ってきます。 
ビットが撃ってくる弾は見せ弾なので無視します。3方向の弾は 
射出場所の違う2ヶ所からほぼ同時に交差するように撃ってきて危険なので 
1つに塊と考えて外側を避けます。1回目の3方向弾×2を撃ってくる時に 
自機は左下辺りにいるので右に向かって避けます。 
2回目の3方向弾×2を自機に十分ひきつけて決めボム。 
(もちろん中ボスには当てられません) 
ボムを撃ったら中ボスに重なりC連。ボムの無敵時間が切れる前に 
倒せると思います。 
 
その他、毎回8割ぐらいの確率死ぬような場所は思い切って決めボム 
してしまってもいいと思います。(2周目コロギスのC弾とか)
510名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 15:51:26.29 ID:3M6fUND60
ありがとうございます。

言われた通りやってみたら
その三か所は安定してきました。
511名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 18:14:40.82 ID:iT+gT9+O0
2−2中ボスは第一形態で粘ると第二形態が短くなる性質があるので
形態変化寸前までダメージを与えてからしばらく放置するパターンもあり

ただしB−βは足が速いので撃たずにチョン避けで粘るのが若干難しいかも
512名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 16:53:48.26 ID:9vgmzVW10
>>510 
うまくいって良かったです。 
あきらめなければ2周ALLできます。 
頑張ってください。
513名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 09:36:58.56 ID:GFXeV8gm0
一度撤去されたけど別のゲーセンに入ったからまた頑張り始めてます
当時でも150万エブリで2-1行けたくらいだけど…
514名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 02:20:21.61 ID:v5wOolnI0
俺もよく行くゲーセンで撤去されたよ 
自分しかやってなかったからなぁ 
今は違うゲーセンのエミュ台でプレイしてるよ
515名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 21:51:34.65 ID:2BwcO4wT0
はあ、まだ全然クリアできる見込みはないなあ
通しで10クレぐらい使ってやっと一周できるぐらい
動画と違って自分が苦手なとこはケチらずボム使うしかないな
特にボス戦でボコボコ連ミスしてしまう
516名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 02:27:04.51 ID:Ga089rxP0
>>515 
2、3、4ボスの攻撃が発狂以外は順番がランダムだから 
形態ごとにどの弾幕がくるのか憶えるとミスを減らせると 
思うよ 
 
4ボスは微妙に固定とランダムがまざってるね
517名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 23:06:02.28 ID:CcP08he+0
もしかして正面の敵はガンナーモードより普通の連射が効果大なのかな?
518名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 02:00:57.46 ID:qzOumQ5m0
Bタイプなら通常ショットの方が強い
Aタイプは密着したら通常ショットが強いけど離れているとガンナーモードの方が強い
519名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 02:02:20.03 ID:abbWHsii0
>>517
ボルト、リング共にショットのほうが威力がある 
硬いザコを処理する時やボス戦とかはなるべく 
ショットのほうがいいと思う 
 
でもリングはワイドショットなので離れると微妙 
接射するとボルトより威力は上
520名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 20:44:12.68 ID:V41YHiS+0
活躍度、安全度や好感度はどう意識してプレイすれば上がりますか
とりあえず今は左のほうにいて宝石をたくさん取るようにしてるけど2とか3レベルくらいにしかならない
521名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 21:42:37.67 ID:2lQhcfRY0
LOVELYはACTIVEとSAFEの値で決まるので直接は上がりません。

ACTIVEはジュエリングをすれば増えます。宝石を取る必要自体はありません
3面4面クリアしても極端に低い場合は、ジュエリングシステムを先に覚えましょう
SAFEは危険な場所(=SAFEが下がりそうな場所)をボムを撃って飛ばすと(ボム自体にSAFE上昇効果)効率的に上昇させられますが、
要するにミスさえしなければ簡単に高くなります。低すぎる場合は、ミスを減らしましょう…。
左にいたり敵弾から離れてみるといった上昇量は、結局ミスがかさめばほとんど無駄足です。

かなり噛み砕いた説明だけど、間違ってたら補間お願いします。
522名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 13:21:07.31 ID:CO2x/AP50
3面まで1コインでいけるようになりました
4面も練習してけばなんとかなりそうな感じだけど
5面とラスボス(特に最終形態の一歩手前)とかは
ちょっと厳しすぎるなあ

飛行機とサブウエポンのベストな組み合わせってどれなんでしょ?
自分は2&3(直線と自動追尾?)でやってます
523名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 14:00:06.76 ID:3/3Gozkg0
>>521
詳しいですね。 
 
>>520
とにかくジュエリングのシステムを覚えて宝石をなるべく 
ダイヤで取るようにする。これをやったほうが早いです。 
パターン化してダイヤで取る事によってミスも減らせて 
残機も増えます。これを実践する事によって危険な弾避けを 
してもレベルは上がっていきます。 
 
とにかく1周クリアしてトゥルーエンドを見たいのか、それとも 
最終的に2周目到達〜2周ALLを目指しているのか520さんの目的が 
分からないので何とも言えませんがレベルが上がっても目に見えて 
攻撃力が上がる訳ではないので気にする必要はないと思います。
524名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 16:39:55.09 ID:ELQshOe60
ttp://www26.atwiki.jp/progear/
有志が作ってるプロギアのwiki
上級者には常識だろうけど、初心者にはかなり役立つと思うので
525名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 22:58:34.05 ID:XaitvZZ/0
>>520にレスしてくれた人たちありがとう
言われたことを参考に今日やりに行ってみたらネイルの表情が少しいいものになりました
それでもまだトゥルーエンド出したことがないのでまずはそれを目標にしています。
526名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 01:55:19.73 ID:kkiJFGOH0
>>522
リング&チェーン、ボルト&ネイルかな
527471:2011/06/19(日) 21:41:02.75 ID:CIXHKtXG0
471です。
ついに1周クリアできました。
昔、カプコンや東亜のSTGをやりこんでたシューターで弾幕時代は遠ざかってたけど
何か一つCAVE物をクリアしたいと思ってプロギアの嵐にしました。
パターン覚えたしアケゲー最後の記念かな。
弾幕の感覚は勉強になりました。
クオリティー高いしいいゲームですね。
528名無しさん@弾いっぱい:2011/06/20(月) 01:46:59.57 ID:5agp/WV00
>>527 
おめでとう 
 
ジュエリングでダイヤの宝石回収が気持ちよくて 
ゲーセン行ったら必ずプレイしてる
529名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 21:41:08.06 ID:AHp0ETdI0
リングがパズー、ボルトがムスカかな
530名無しさん@弾いっぱい:2011/07/20(水) 00:06:49.14 ID:RAP3vxc60
最終面がラピュタっぽいね
531名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 07:12:59.14 ID:mZ/LfYJV0
何度でも蘇るしね
532名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 03:50:20.13 ID:g9J0Gxaq0
ジュエリングうるせええええんだよおおおあお
533名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 13:53:34.88 ID:+LXsNVrd0
>>532
パイロット諸氏 乙
534名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 18:10:21.15 ID:ywyDr3xo0
R-TYPEとこの弾幕、どっちが難しいかな?
535名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 20:01:55.22 ID:B4grspwd0
1周目なら断然R-TYPEだろうなぁ
2周目対決はどうなんだろ?
536名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 20:55:58.36 ID:INAiAZmR0
総合的にならちょいプロギアがきついかもね

それでもやっぱりプロギア2-5はキツすぎる
537名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 22:19:14.73 ID:FzSYeBV00
2−5はあと1ボム出ればかなり安定するんだけどな 
道中最後の大型爆撃機でミスると鬱になる
538名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 00:07:21.40 ID:AxSgxtXc0
上のほうで「やらないほうが無難」と書かれたゴンドラ連爆に敢えて挑戦している。
まず着火するのにひと苦労。後ろから飛んでくる全方位弾を避けるのが思ったより大変。
着火に成功したら、今度はどのタイミングでゴンドラを発狂させるか、どれを壊してどれを
残すのかを実際にチャリチャリさせながら判断するのがまた難しい。何度も動画見てる
はずなのに。

なにより、1プレイにつき1回しか挑戦できないのがキツイ。家庭用でてほしいね・・・。
ログを読んだ限り無理っぽいらしいけど。
539名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 00:58:41.69 ID:mxq05N5S0
>>538
同意。自分も挑戦したけど諦めた。5面まで行くのが段々と苦痛に 
なってくる。1面ラストの連爆練習するほうが楽だった。 
 
がんばってくれ。
540名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 13:03:19.28 ID:k0YuqCP90
保守
541名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 13:10:05.79 ID:wrSwmU6m0
1up取らせてくださいおねがいします
542名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 17:15:39.90 ID:293gFajN0
>>541
クレーンの1機目(1UP出すヤツ)と2機目は共に奇数弾の自機狙いだから 
チョン避けでいけるよ。 
1機目をショットで少しあぶって画面上に行って2機目を下にチョン避け 
しながらショットで破壊、1機目が半分くらい画面下に消えかかってるので 
重なってC連。
543名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 20:21:34.20 ID:nuSPbMDC0
>>542
さんくす
早速アーバンスクエア大須行ってくる
544名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 20:39:27.02 ID:2q8rItLZ0
2周目は1UP取ろうとするとよけい死ぬ
545名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 02:51:57.19 ID:Qx6NhbBW0
2周目1UPはスルーしてる 
クラーケン戦の為にも残機が多いに越したこと 
ないんだけど狙いにいくと被害が甚大になる
546名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 06:23:44.97 ID:C9vr1O550
1UP取ると同時に被弾
547名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 08:04:33.99 ID:EVoSFXRG0
そして絶望のリトライ!
548名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 02:29:26.44 ID:8dtezuwI0
2−5リトライは鬱になる
549名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 17:26:14.33 ID:05oYr7fW0
むしろボム3つに戻ってやる気うpするんだが
550名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 07:29:05.74 ID:nKL5o8KG0
2−5中ボスでどうにかボム温存したいんだが 
アイツ強すぎる。小弾のばらまきと違う弾の複合が嫌だ。 
551名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 20:12:32.33 ID:uFstt6BN0
>>549 
ボム4つ(道中+1個)で足りればの話
552名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 11:15:15.16 ID:Ro3pvZs60
2-5中ボスはランダム要素が強過ぎて弱いときは弱いけど強いときは無茶苦茶強いからなー
どちらかというと他の場面の精度を上げた方が安定すると思う
553名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 16:27:40.05 ID:retGuHH+0
2-5の決めボムの場所 
開幕、キチガイ戦車、中ボス、クレーン 
 
上記が上手くいってもボス前の大型爆撃機地帯の撃ち返しに 
やられる時がある。最初の位置取りをミスるとどうしようもないね。 
自分の場合4機倒した時にチョン避けで自機が画面左下から前に 
1〜2キャラの所にいれば撃ち返しを上手く避けられるんだけど。 
2-5開幕をノーボムでパターン化して大型爆撃機地帯で1ボム使えば 
かなり安定するけど…開幕ノーボムは難しい。
554名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 19:29:02.22 ID:BmvsSS0D0
コロギスが苦手なのは背景が高速スクロールするからのような気がしてきた。
555名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 00:07:55.54 ID:5nRHqie90
コロギスは発狂以外の攻撃がランダムだから強い 
あとパーツ壊すとヒドイ目にあうし 
いつもC弾がこない事を祈ってる
556名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 17:26:11.62 ID:+InbqStB0
俺はD弾の方が苦手なんだよなあ…。C弾より死ぬ。一周目だけど。
557名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 22:21:06.29 ID:FAnKdPQb0
2周目コロギスのC弾はボム無いと死亡確定 
あんなの避けられんわ
558名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 00:01:27.27 ID:H2XldQYT0
10年前のゲームとは思えないほど攻略wikiが充実しててびっくり。作ってくれた方々、本当にありがとう。
559名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 19:33:30.11 ID:jubxq0UO0
画像付きの攻略ってのがスゴイね。分かり易くていい 
560名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 20:10:39.66 ID:2JqAkRsm0
隣がパロディウスで、「気の抜けた声で『スピーダップ!』とかうるせーよ」って思いながらやってるけど、向こうこそ「チャリチャリうるせー」って思ってるんだろうなw。申し訳ないとは思うが、あの音聞かないとプロギアやってる気がしないんだよね。
561名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:23:58.92 ID:B5VUXKkE0
チャリチャリ音がないと稼いでる気がしないし面白くないよね。
562名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 21:59:04.18 ID:IPYgW53J0
ぐわんげもそうだな
563名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 00:16:27.06 ID:JKLXoU1u0
出てくるたんびに「凄氏さんマジすげぇっす!」って絶叫するからな
564名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 22:45:30.33 ID:iEywopA90
ショット当ててるときの「バリバリバリバリ」って音もやみつきになるくらい好き。
565名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 23:20:05.26 ID:wiJpQ3XF0
ボスに撃ち込むとちゃんと装甲がはがれるのがいい
566名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 18:31:37.56 ID:m8I6OQj40
今日はじめて残9で一周目クリアできて、2-2ボスの弾幕で脳汁出て、2-3で絶望した。
567名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 19:24:31.03 ID:u3hdh+jY0
2−3から難易度が上がるからパターン化必須
568名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 08:08:40.58 ID:8XXvTAI00
残9で二周目突入ってまだ二周目攻略のスタートラインに立った段階だよね
569名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 15:42:16.96 ID:J2WiP8Jg0
>>566
最初に行き詰まるのが2−3だね。 
自分の場合はアドリブ避け、嘘避けでボスに到達しそうになったら 
ワザと死んでリトライしてパターン化してた。ボムもなるべく決めボム。 
2−5練習してる頃には1周目残8、9クリアが普通になってくるよ。
570名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 21:51:37.97 ID:vIDxq0ny0
>>569
アドバイスありがとう。そんなにしょっちゅうやれる環境じゃないんだけど、調べてみたら時間貸し受け付けてるゲーセンもあるみたいだし、暇を見つけてやり込んでみるよ。
571名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 08:16:34.65 ID:/py8/zHdO
大人達はみんな死んだ…。大切なものを守るために今度は僕たちが立ち上がる番だ!


572名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 13:39:42.44 ID:EIjy+qVT0
股間は立ち上がるんだが・・・
573名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 14:35:34.94 ID:FAIqpZ5n0
喘ぎ声が「うぢうっ」
574名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 14:58:37.45 ID:9cA2aedAO
プロギアのチャリチャリ音が大きくて耳が痛いw
575名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 15:08:53.22 ID:n4iPqVcOO
クリスマスということで今ごろリベットさんは大佐と
576名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 19:56:04.81 ID:YVgEV9690
今日は重ね取りしたパワーアップアイテムの得点でエクステンドというレアな体験をしました。
577名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:42:16.62 ID:btVsHnDe0
良く似た話で臨死をした事があるな。
残0で死んでフルパワーアップが出たのにエクステンドして復活。
578名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 09:11:23.31 ID:ybywV9sy0
捨てゲーしようとしてたら散らばったアイテムでエクステンドして
イライラする事はたまにあるな
579名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 19:32:44.14 ID:lXp4/Xq10
なんか「安全度」ゲージはすぐ満タンになるんだが、「活躍度」ゲージがほとんどゼロ。
ここ見に来て、ジュエリングシステムとやらの説明読んだが、

  ぜ ん ぜ ん わ か ら ん

ショットでいけってこと?
押しっぱでいけってこと?
自動回収するなってこと?

簡潔に言うとどうすればいいんでしょうか
580名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 00:59:55.58 ID:nl4zbiq30
>>579
ジュエリングの事だけを簡潔に説明するとガンナーモード(押しっぱ)で敵を倒した爆風に 
敵弾を接触させると敵弾が宝石に変わります。押しっぱ解除で宝石を自動回収してくれます。 
 
宝石はアメジスト、ルビー、エメラルド、ダイヤの4種類で順に得点が高くダイヤが 
1番高得点です。ジュエリングで何の宝石が出るかは画面左下の指輪で分かります。 
宝石と同じく4種類の指輪があり、表示されている指輪と同じ宝石が出ます。 
 
ジュエリングで宝石を自動回収すると指輪のランクが下がり、続けてジュエリングすると 
得点の低い宝石しか出ません。指輪のランクを上げる為にショットで敵を倒します。 
上記のガンナーモードの方法で今度はショットで敵を倒すと指輪がでます。 
少ない弾より大量の弾を爆風に巻き込んだほうが価値の高い指輪が出易いです。
581名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 01:04:31.00 ID:3T2McNZK0
>「活躍度」ゲージがほとんどゼロ
その状況はガンナーモード(A押しっぱなし)をほとんど使ってないか、
逆にガンナーモードばっかり(ダイヤの指輪を全く回収していない)かの
どっちかだな。

敵の爆風に巻き込まれた弾が指輪や宝石になるのがジュエリング。
ファイターモードだと指輪、ガンナーモードだと宝石が出る。

まずはダイヤの指輪を回収した状態で
ガンナーモードで敵を倒さないと始まらんよ。
582名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 01:06:07.10 ID:nl4zbiq30
出た指輪は長押しするだけで自動回収してくれます。
583579:2012/01/03(火) 07:49:55.98 ID:1WcwgSA/0
ありがとうございます。
でも、いまいち分からないw

@ 押しっぱで敵弾巻き込んで倒す
A すぐショットに切り替えて自動回収
B ショットで倒して巻き込んだアイテムは回収しない
C また敵弾巻き込み出来そうなところで押しっぱで倒す
D すぐショットに切り替えて自動回収
    ・
    ・
    ・

かな?

今日はこれでやってみます。
584名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 12:06:37.78 ID:3T2McNZK0
>>583
それだと>>581の後者そのまんまだと思う。
指輪回収していないので安い宝石しか出ない。
585名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 16:49:16.61 ID:1WcwgSA/0
やっぱ違うようだ。

でも0%だった活躍度が5%くらいになった。
撃ち方気にしすぎて逆にポコポコ死ぬようになっちった。

@ ショットで倒す
A 指輪が出たら自動回収
B 押しっぱ状態になるので画面内にアイテムがあったらボタン離さない
C 画面からアイテムが消えたらショット
D 指輪が出たら自動回収
    ・
    ・
    ・

なのかな?
586名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 16:23:01.96 ID:RwdX4uJl0
ちょっと分かってきました。

指輪と宝石はそれぞれ別々に大きくなるんだと思ってましたが
指輪を大きくすれば宝石も一緒に大きくなるみたいですね。

そして指輪は自動回収しても小さくならない。
指輪が大きくなったら押しっぱで敵弾巻き込んで自動回収する。

認識違ったらツッコミお願いします。



3面クリア時点で活躍度が15%くらいになりました。
ここにいるプロの皆さんは3面で100%近くになるんでしょうか?
587名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:10:01.13 ID:6qm5rAem0
2-5道中をパターン化したつもりだけど、突破率が10%無くて心が折れそうだ
ボム3開始として他の人の突破率はどんなもん?
588名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:38:49.04 ID:APw7zjZ40
>>586
もっと簡潔に説明します。指輪より宝石のほうが点数が高いです。どれぐらい 
違うかというとダイヤの場合は指輪(100点)宝石(1280点)です。ケタが違います。 
なるべく宝石で回収したほうがいいという事です。 
それならガンナーモードだけを使って宝石だけを回収すればいいんじゃない? 
と思いますがダイヤの宝石回収後、続けてガンナーモードを使うと必ずダイヤより 
価値の低い宝石が出ます。ガンナーモードのみでダイヤの宝石を回収し続けることが 
できないシステムになっています。ここで指輪の回収が重要になります。 
 
例え話をします。ダイヤの指輪を『1発しか装填できない弾丸』だと思ってください。 
敵弾をダイヤの宝石に変える弾丸です。ダイヤの宝石回収後、続けてダイヤの弾丸を 
撃つにはもう1度ダイヤの弾丸を装填しないと撃てません。 
ダイヤの指輪を回収してからガンナーモードを使わないとダイヤの宝石が出ないという事です。
589名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:07:34.48 ID:APw7zjZ40
>>587
2、3割と言いたい所だけどもっと低いかな。ダメな時は全然ダメだし。 
2−5開幕をノーボムでパターン化すれば突破率は上がると思うけど。
590名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:43:54.50 ID:RwdX4uJl0
>588
なかなかダイヤまで行かないんですよね。
しかも今日、最高宝石(ダイヤ)だと思って回収してたのは
「アメジスト大」ってやつだったらしいw

まあ、ジュエリングシステムの基本が分かってきましたので
あとは少しずつ修行します。明日から仕事・・・
591名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 01:29:01.17 ID:HVqG9BkO0
まずAは放してCボタンのみで敵を倒してみろ
大型の敵、それも弾を大量に吐かせた直後がいいだろう

それで敵が爆発したらAを押しっぱにする
すると今飛び出したアイテムが自動回収される
ここまではいいな?

この時、左下の指輪or宝石が変化するはず
等級は紫<赤<緑<白の順
(同じ色なら当然大きい方が↑)

白くなってたら稼ぎのチャンス
A押しっぱ状態で敵を倒すと弾がダイヤに変化
誘爆して近くの弾もダイヤになり、その弾の近くの弾もダイヤに…
この時にAを離すとダイヤを一気に回収できる
(ただし同時に左下がちっこい紫に戻るので、そうなったらまた最初から)
592名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 20:13:49.80 ID:k6t4518X0
>>589
慣れた人でも2,3割か・・・。
気長にやるしか無さそうだな。
593名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:08:43.14 ID:natC3xvm0
>>592
2−5リトライばかりじゃ疲れるから新作ケイブSTGのプレイの合間にプロギアやってたな。 
連コインしてでも2−5道中突破できたら1コインALLは近いよ。ついでに2周目ボルボックスも 
連コインして倒す練習をするといいと思う。練習しておけばマグレで道中突破した時に泣きを 
みないで済むし。残5でボスに到達できればALL確定です。(ボム抱え落ち無し)
594名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 22:04:12.52 ID:L/GPDjZu0
ボム封印スイッチ(一周目用)と捨てゲーボタン(心が折れたとき用)がほしいよね。
595名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:40:39.05 ID:Ev+hs7KM0
3割あれば2ー5まで5機残せばほぼクリア確定だからそんなに低くもないよ
実際は最初の1機が死ぬとそのまま崩れる事が多いけど
596名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 01:03:44.73 ID:v+J5fkjL0
>実際は最初の1機が死ぬとそのまま崩れる事が多いけど
同意。まあ2周目クラーケンの後でボムが無い場合の最初の1ミスは仕方ないけど 
その後2、3ミスすると今日はALL無理だなって感じになるんだよね。
597名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 02:09:09.43 ID:ysDlw+6w0
2周ALL記念カキコ
wikiの人ありがとう
真のボスは2-5道中って本当なんだな
598名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 17:42:08.74 ID:wcQILdhD0
>>597
おめ!俺も頑張ろう…。
599名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 22:29:19.96 ID:+KLP0/8r0
>>597
おめでとう。2-5は道中のせいでALL安定しないからね。
600名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 15:47:59.77 ID:hwjWSc3J0
ボムが足りない
601名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 15:34:30.45 ID:aIr/cU7TO
プロギアの世界観が好きなんだけど、これのアニメとか小説とかって出てないの?
602名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 16:54:06.19 ID:waotmfgf0
宮崎駿監督にアニメ化してもらいたい。
603名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 18:25:22.92 ID:NR7WDM2H0
押井さんがやったらスカイ・クロラになるなw。俺は好きだけど。
604名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 00:09:08.22 ID:KZCRoxMF0
肝心なヒロインが棒声で有名なあれか
605名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 13:14:35.03 ID:Uwp48Y+q0
>>603

ドリル大元帥を倒してもいつのまにか出撃前にループ
プレイヤーキャラクタ−は10年経っても子供のまま成長しない(リベット除く)
元老院は本当は存在しなかった
背景には犬、魚、鳥が描かれるが池田さんがどんどん消しちゃう

押井さん好きだけどなw
606名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 21:44:07.08 ID:/K+XlXqE0
今日、プロギアの嵐を初めて1周ALLした。
このゲームも稼動当初は難しすぎて歯が立たなかったけど、
今プレイすると本当に面白いゲームだと感じる。
世界観もいいし、理解するとジュエリングが異常に楽しい。
そして攻略性が高い。

1周ALLが安定するようになってから、2周目を目指してみたいと思う。
その前に、置いてある店から撤去されなければいいけど・・・。
607名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 22:04:33.95 ID:qiYGkLte0
>>606
YOU基板買っちゃいなYO
608名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 02:09:39.72 ID:nBjsVxFy0
>>606
おめでとう。2周目のパターン化で連コインすれば撤去されないと思う。
609名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 03:50:34.05 ID:n7kAGfMT0
冗談じゃなく、2周ALLするなら基板を買ったほうが安いもんな
虫ウルALLするような強者なら話は別だが
610名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 00:45:49.26 ID:C5fLBmbD0
確かに安い。ゲーセンで2周ALLしたけどいくら使ったか分からない。 
特に2−3から2−5が。そのゲーセンでは自分しかプレイして 
なかったけど撤去されなかったな。
611名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 23:31:18.70 ID:VtJXpQGe0
2周ALLを達成した人に聞きたいんだが・・・。
独学(昔ならアルカディア読みながらとか、今だったら攻略wikiとか動画みたりとか)で達成したか、
シューティングの先輩的な人に教わりながらやったか、ってことなんだけど。
他のゲームでも、やっぱ一人でやるより上手い人に教えてもらいながらの方が上達が早いと言うか、
「あー、こういう考え方は一人じゃ思いつかなかった!」ってのが結構あったんで。
動画を見ても「このレベルのプレーをトレースするのは無理だわ」ってなっちゃってて・・・。

つっても、今から積極的にプロギア友だちを作ろう、とまでは思ってないが。(設置店舗も少ないし)
参考までに教えてください。長文サーセンした。
612名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 23:58:17.80 ID:uhIUrxCO0
独学
一度挫折してからの出戻り組だったから俺がクリアを目指してた頃にはプレイヤーも少なかったし

ただプロギアじゃないけど他のケイブシューの2周クリアを目指す人は身近にいて
モチベーションの維持という面ではとても助けられた
613名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 02:34:24.71 ID:FqL+U0FD0
>>611
独学です。アルカディアの2周目の記事と太菱さんのDVD(ニコ動にも上がってる)には 
お世話になった。上手い人の動画やプレイも見て損はないよ。全部は無理でも 
トレースできる所は必ずあると思うから。2−3で行き詰ったけど他のゲームの合間に 
取りあえずはプレイしてたね。ゲーセンの常連や友人はケツイや大往生やっててプロギアは 
やってなかったな。
614611:2012/02/06(月) 21:53:25.10 ID:DtdE8dyJ0
>>612
>>613

レスさんきゅー。ゲーセン友だちはいるんだけど、シューティングやってるのは
俺だけなんだよね…。他のゲームの1面の動画をうpして見てもらったことある
んだけど、もうみんな「無理無理w」って感じ。ハクゲイ発狂を見せたらどんな
反応されるんだ…ってレベル。

でもまあ、このスレには仲間いそうだし、もうちょっと頑張ってみるわー。
615名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 00:41:19.79 ID:CgYO24of0
>>611
アルカディア

そもそも稼動当時は動画なんてものなかったし
(今では考えられないことだが、ニコニコ動画とかようつべとか存在すらしてなかった)
あとアルカディアも今のゴミみたいなアルカディアからは想像できないくらい細かく攻略やってた
616611:2012/02/12(日) 23:21:55.21 ID:WcdG0LIJ0
>>615
レス遅くなった。携帯から書き込めなくてなw

実は俺も出戻り組みで、当時のアルカディアも読んでたけど
一周するのもやっとのレベルだったので(たまに二周目行け
ても2-1で全滅するレベルだった)、二周目は諦めてほとんど
読んでなかったんだ。

アルカディアは確かB-βでの攻略だったと記憶してる。俺も
B-βだし、バックナンバー買えるか探してみるわ。サンクス。
617名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 01:09:52.25 ID:O/uIN9bi0
当時のアルカディアは詳しく攻略していたって本当なの?
今のただのタイトル紹介雑誌みたいなアルカディアしか知らない俺にはそんなアルカディアは想像も出来ないんだけど・・・?
618名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 20:47:01.93 ID:Z3VqzlIx0
プロギアまでは結構真面目にしてたんじゃ?
ガルーダ2だか虫ふた以降はやる気ないけど
619名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 20:58:02.20 ID:BMfGhZke0
>>617
本当です。道中の敵配置からボスの形態、弾幕の避け方やループの順番とかかなり詳しく攻略してたよ。
 
620名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 21:11:43.52 ID:O/uIN9bi0
へー
なんでおかしくなっちゃったんだろう
621名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 00:46:33.16 ID:Y9dZfvP40
アルカディアは虫姫ふたり以降の攻略からおかしくなったね。多分ケイブがVer違いを 
次々出してったから攻略が間に合わなくなったんじゃない?
622名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 18:12:50.84 ID:zpKFIpac0
>>621
あー、「最近の格ゲーはすぐアップデートされるからやり込む価値が無い」
みたな感じかな?
623名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 15:36:33.42 ID:GXyzu6ip0
そんな感じ。
624名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 10:44:57.32 ID:tm3zwXiM0
違うと思う

625名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 19:05:35.08 ID:79tYHeLmO
本当にそんな理由だったら逆に凄いな
626名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 17:14:34.91 ID:9RqFD95u0
虫姫ふたり1.0が2ヶ月ぐらいで1.5と無償で交換。記憶が曖昧だけど、ちょうどアルカディアで1.0の4面攻略してるあたりで 
1.5が稼動してたと思ったけど。デスマUなんかバージョンアップ数回やって稼ぎ方も変わったりした。Ver違いが別々に稼動してる 
なら攻略記事載せても意味あると思うけどね。これはケイブが酷いと思った。
627名無しさん@弾いっぱい:2012/03/26(月) 14:33:55.22 ID:mz+9P7iFO
プロギアが稼動してた時代のアルカディアは斑鳩やマーズマトリックスとかシューティングでもいろんなタイトル攻略してたから
628名無しさん@弾いっぱい:2012/03/27(火) 01:14:21.28 ID:b72rLH9H0
どうしてああなった
629名無しさん@弾いっぱい:2012/03/27(火) 09:11:41.00 ID:eiyVXiEsO
STG攻略出来るライターが居なくなったとかじゃねーの?
630名無しさん@弾いっぱい:2012/03/27(火) 18:31:20.32 ID:lnCz9MOR0
メストライターがアルカディアに移動したとき
某副編集長以外は編集者扱いされてなかったんじゃなかった?
もうとっくにメストライターなんか居ないでしょ?
631名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 12:08:04.04 ID:t1wl3AIm0
赤い刀はちゃんと攻略してたよ。
632名無しさん@弾いっぱい:2012/04/18(水) 23:02:45.68 ID:Xu5mMKu/0
大復活の1面裏ルートの条件も確定したのはアルカディア情報からだったな
あと各面の蜂の場所とか、攻略っつうかデータベースとかリファレンス的な内容ならまだまだ需要あるはず
633名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 23:17:00.09 ID:uUZB8jL10
↑のような話になったので、プロギア載ってたころのアルカディアを
オクで何冊か買ったけど、プロギアがどうこうより先に色々懐かしす
ぎて・・・。「そんなんARIKA」とか載ってるしw。プロギア分は揃えた
いけど、そう簡単には出品されないな。
634名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 03:03:40.14 ID:LhDLXgNe0
1周クリアは安定してきたけど
2周出す条件に満たすまではまだまだだなー
635名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 20:26:58.55 ID:lVJRgsMC0
>>634
道中、ボスともに決めボムする場所を減らしていき最終的に0にする。 
これで残0クリアでも2周目には行けるよ。
636名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:37:07.70 ID:ABJVdXY90
>>635
うん、ほぼ残機を残さない状態でなら2周目に行けた
ただ、即がめおべるし、
パターンとか考える暇なくボムゲーになってるww

一周目のノーミスノーボムを目指しながら
二周目に慣れていこうと思った
637名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 09:52:09.21 ID:tHgcbgof0
プロギアは弾消しが重要な上にエブリエクステンドだから安全プレイよりスコア優先したほうがクリアしやすかったりする
638名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 09:49:41.39 ID:/duNZqxs0
>>636
2周目は面ごとにパターン化していったほうがいいよ。自分は嘘避けやアドリブでボスに 
到達しそうになったらワザと死んでリトライするって方法でパターン化してた。 
気力と金はかかるけどそのうち返し弾の軌道も見えるようになる。
639名無しさん@弾いっぱい:2012/05/22(火) 21:21:36.56 ID:fkySsHx60
リリース時に購入したプロギアに5,6年ぶりに通電したらまだ生きていた。涙が出た。
640名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 13:23:50.38 ID:R9Ypbsgti
全俺も泣いた
641名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 23:57:27.19 ID:wfXNI5TJ0
たまにはプレイしてあげて
642名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 23:24:08.51 ID:w2dPN+eW0
最近始めたSTG自体初心者なプレイヤーなんだけど、このゲーム面白いね
爽快感があってたまらん

ただ2週目いけるようになるまで一体どれだけお金がかかることやら…
コンティニューなし1コインプレイでやってるんだけど、2面の途中、いけてボスまでだ
WIKI見ながらとりあえずクリアできるよう敵即撃破を心がけてやってるんだけど、弾が避けれなくて死んじゃうわ
643名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 00:46:10.35 ID:alK5ny4d0
>>642
俺は5千円くらい掛かったかな(100円2クレ設定)。
特に後半4、5面は泣かされまくりだった。

未だ安定して二周目を出せるわけではない(´・ω・`)
単に一周クリアするのはできる程度。

まぁ、面白いと思えたならまずは二周目云々を考えるより、
とりあえず自分がどこまで行けるかを楽しんで、
難関をどう対処するべきかを考えていけばいいんじゃないかな。
ビビリボム結構ってくらいの覚悟でさ。
気長に付きあおう。焦っちゃダメ。
644名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 01:34:40.03 ID:ywIzAtN+0
このゲーム、一週目に限れば敵の弾はほとんどまともに避ける場面なんて無い
宝石シンボルをダイヤまたはエメラルドまで上げて弾消しし、またシンボルを上げて・・・という流れを意識するとよい
645名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 10:09:28.15 ID:CH5TgBz/0
>>643-644
アドバイス有難う
ボムは全然使ってなかった
早く上達するためには使わないほうがいいだろうと思ってたんだけど、たしかに焦り過ぎだったかもしれない
ボム使ってでも先へ先へいけるよう頑張ってみる

とりあえず、今日も撃墜されに行ってきます
646名無しさん@弾いっぱい:2012/06/16(土) 20:14:08.14 ID:eerosdh40
面クリアした時に、左下に
「LEVEL2」とか表示されるんだけど
これはねえちゃんの好感度なの?
647名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 18:39:06.89 ID:QD+hvP320
どのキャラでも同じようにやって同じあたりで終了するんだが
軍服のねえちゃんだけ機嫌がよくならん
648名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 22:22:31.72 ID:rjU8jwx+0
>>647
キャラクタの相性が悪いと好感度が上がりにくい 
 
リベット←リング←チェーン←ボルト←ネイル 
矢印の方向の相手が好きなのでボルト(眼鏡)+リベット(軍服のねえちゃん) 
だと双方なんとも思ってないので好感度は上がりにくいよ
649名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 23:53:59.89 ID:9VU8iwK50
基本的に女の子視点の好感度だから、上がりやすいのは2組だけだと思う。
650名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 18:41:04.43 ID:vjFpfPjV0
俺もリベットのことなんとも思ってないからリベットでやるときだけ上手くなんないのかな
651名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 20:41:41.99 ID:XSivz7LU0
そうか、相性があるんですか
今度は上の兄ちゃんと組んで試してみる
652名無しさん@弾いっぱい:2012/06/19(火) 03:28:30.67 ID:FcLwE1rW0
リング・チェイン(Aーα)組とボルト・ネイル(Bーβ)組以外は好感度が上がりにくいので
ボム撃ちまくりプレイじゃないとトゥルーエンドは難しいと思う

でも好感度上がらない組でトゥルーエンドを目指すのは2周目を目指すのとまた違った
面白さがあると思うのでチャレンジしてみるのも楽しいよ
653名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 06:31:21.23 ID:TMThxxeRO
好感度のイラストかわいいよね
こういうの他の作品でもやればいいのに
最大往生なんて最適っしょ

しかしこのイラストも結構種類あるな
通常と私服とか、レベル3以降は2種類がランダムで出るっぽいし
654名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 19:41:45.60 ID:VXra/FzO0
2種類あったのか
知らなかった
655名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 22:45:47.92 ID:89H3Q2ue0
ランダムでは無いな。一応狙って出せる。
あと、レベル3は3種類。レベル2と4が2種類で他は1種類。
656名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 14:04:14.11 ID:L6gQme7F0
ttp://www26.atwiki.jp/progear/pages/52.html
ここに画像ある
ネイルはかわいいなぁ
657名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 22:37:41.44 ID:4FESfQVO0
ほほお、これは分かりやすい。
LV2〜3でも1度も見たこと無い表情があるな
658名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 20:39:35.74 ID:W+YoVNkH0
いつも活躍度より安全度の方が高いから同じ表情しか出なかったのか。
今以上に活躍度を上げるのは困難だから安全度を下げるようにやってみるか。

しかしLV6のぶっ壊れっぷりwwww
出せるようになりたいものだ
659名無しさん@弾いっぱい:2012/06/23(土) 21:44:16.57 ID:m0C1Q6Qf0
>>656
かわいいw
660名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 13:13:55.95 ID:JMyWoDh4O
あっ…アレ?
sage進行なのに上がってる…?
661名無しさん@弾いっぱい:2012/07/02(月) 20:02:56.21 ID:15fDrxQN0
う〜ん難しい。
何も考えずにやってた時は4面ボスに到達するかどうかくらいに行けたけど
稼ぎだの好感度だの意識しだしたらすぐ死ぬ。

2面すらクリアできない時が・・・
662名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 01:38:39.09 ID:NZvVBFze0
好感度なんて考えたこともなかったけどクリアできたよ
リングとネイルの組み合わせだったけど
663名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 01:08:49.90 ID:aTIp2vnT0
>>661
稼ぎはともかく好感度を意識するのは何でなのかな?

単に好感度MAXにしたいのならば、
・ガンナーモードのままダイヤ垂れ流し(楽な所だけで充分)
・ボムを先に使っておく(ノーミスでなくてもOK)。
これだけでも3面で達成できると思う。
664名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 09:53:00.32 ID:WEaXWwBW0
稼げば好感度も上がるよ
665名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 19:44:24.12 ID:8QR/wo0/0
>663
LV6に行けました!!
あれほど苦労してたのに、こんな簡単(でもなかったけど)に届くとは!

でもやっぱりナゼか軍服のねえちゃんだけはLV5止まり・・・・
活躍度があと数ドット届かない
666名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 23:55:37.41 ID:bUWQ9WDi0
あのBBAは相性よくないから
667名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 09:58:39.09 ID:PVt9oWhf0
リベット大好き!!!!!!
668名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 23:49:00.04 ID:7Ax5NP9w0
次、いってみよ〜!
669名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 03:44:47.24 ID:w9yG+rEY0
第一印象でリベットだったんだけどリングのEDと 
2周目攻略の難しさからネイルになったよ
670名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 21:53:41.95 ID:rv3oIYPm0
好感度上げるとキャラがアヘ顔ダブルピースするのな
671名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 19:37:56.95 ID:IpT/inNI0
これの難易度設定どうなってるかってタイトル画面とかで分かるのかな?
あきらかに敵弾が多いぞって台がある
672名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 00:34:39.76 ID:bZw4gcU70
思いつくのは、1面開幕のアイテムキャリアの攻撃(3way×2)が何セット
撃たれるかである程度は識別できる位。

難易度1または2は2セット、3が2.5セット、4または5が3セット、
6が3.5セット、7と8が4セット

他の敵はランクが変わると攻撃パターン変わってしまうので確認が難しい。
673名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 19:41:30.73 ID:WLWsa+Ah0
8段階もあるんだ

いわゆるエミュ台ってやつでやることが多いんだが、あれは簡単な方なんかな。
たまに単独基板の台でやると弾幕多く感じるが、それが普通なのかも。

上手い人は大量の敵弾は宝の山に見えるのでしょうが、オレにはキツい。
674名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 01:17:04.51 ID:s1lstruJ0
>>673
エミュ台も設定がデフォルトとは限らないので何とも言えないな。
一応難易度4がデフォルトなので確認してみては?
675名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 19:24:28.84 ID:XpYWChAS0
開幕直後撃たずに観察してみました。

基盤の方は撃ってくる間隔も短く、また後続の敵も激しく撃って来るので
重なってよく見えませんでしたが3セットだったと思います。
エミュ台も3セットでした。

ただし、エミュ台は3セット撃った後もアイテムキャリアはしばらく画面内をプカプカしてましたが
難しい基盤の方は3セット目を撃った時にはもう画面左に消えそうでした。

>672からして難易度は4と5のようですね。
676名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 23:04:13.20 ID:WDEBBwPB0
難易度高いほど発射間隔が短いので、難しい方の基板で3セット目を
撃った時には画面左に消えそう、というのはちょっと変だな。
もしかしたら数え間違えているかも知れない(3.5か4では?)。

いずれにせよ、そこのエミュ台が難易度4で、基板は5以上に設定されてる
可能性が高い。
677名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 19:02:14.60 ID:ynxt/vK/0
エミュが標準と考えていいですね。
今度、基板で置いてる店に行ったらまた数えてみます。
その店はちょっと遠いので頻繁には行けない
678名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 17:29:04.82 ID:M83kvvd/0
ボルトを選ぶと、いつもネイルでやってたが
今日は気分でボルトとチェインでやってみた。

移動が遅っせ〜〜〜!

ふふん♪て避けたつもりがボクトシタコトガに
679名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 11:34:54.45 ID:IdMZWsbF0
>>678
チェーンさんが異常に重いという噂がある
680名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 11:14:30.20 ID:4xCcTBIq0
>>524のwikiを見てザコ敵の名前をはじめて知った
こんな名前がついてたのか…
681名無しさん@弾いっぱい:2012/09/13(木) 22:23:53.94 ID:FYH7FLld0
>679

ボルト 「おかしい・・ スピードが出ない・・・」
チェイン「エンジンの故障かしら?」
ボルト 「いや、出撃前に自分で点検したからそれはない。チェイン、君が重いんじゃないか?」
チェイン「失礼ね〜!私、そんなに太ってないわよ!」
ボルト 「しかしネイルが乗っている時はもっと機体が軽うわなにをするあぶないやめr



こうですか
682名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 18:02:50.03 ID:2PdJcIma0
スレ違いかもしれないが
BTOOOM!読んでてやっと気づいたけど、
飯田恒明ってIKDだったのかw
683名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 03:12:20.87 ID:TzO67ubl0
リベットさんの武器はホーミングミサイル
=命中率が高い=なぜだぁぁー!
684名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 23:18:35.09 ID:3vzYUhiK0
1周目ボルボックスの開幕斜め弾が未だに安定しない。

B-βで正面に貼り付いてGモードで撃ちこんでるんだが(Fモードではさすがに怖い)。
2周目突入条件の「2ボム以内」は1-5中ボスとボルボックス発狂(ノーボムで行けるときも
あるが、どうしようもない時もあるので)で使ってしまうし。

なんか、まばたきするタイミングが悪いだけで死んだりするし・・・ドライアイの俺には
ちとツライ。

みんなはどうしてる?
685名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 08:12:07.84 ID:qmVUMv+30
プロギアでボム使うのは、俺も1週目だとラスボスだけだな。
中ボスは密着→周りを回る→ガンナーモードで殺すって感じでやってる
686名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 02:35:30.84 ID:8+S9H1EN0
俺も中ボスは途中までそんな感じでやってきたけど、
ガンナーがβだと火力不足で倒す前にこっちが死ぬ
ことのほうが多くてな・・・。

なんとなく攻略ウィキ見たら
「ボムアイテムを泳がせたままある程度撃ち込み、
自爆。自機ボムと無敵時間を利用して倒す。ついで
にボムも重ね取り」
と書いてありました。ありがとう、ウィキの人!

タイミングが悪いとボムがどっか行ったり無敵時間
が切れて死んだりするんだろうけど、今度試してみ
るわ。
687名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 15:33:43.44 ID:ZSyAGpv40
二周目じゃ自爆なんてできないんだよな
688名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 07:20:17.19 ID:m0enKAyA0
>>687
2−5中ボスは開幕ボム2発使っても倒せないくらいカタイ 
リトライのせいでミスもできないからさらに強いよ
689名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 21:06:42.90 ID:ov54xwns0
久々にゲーセンでプレイしたら音が出ない(´・ω・`)
音楽・SEともにすきなだけにきつい・・・
690名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 22:07:38.14 ID:bkX+HbbG0
宝石回収音が聞こえないんじゃプレイしてて楽しくないよね。
691名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 12:53:56.60 ID:7rA5t/OU0
確かにな
692名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 19:23:06.43 ID:PVf5JtHd0
4面ボスのピカッ攻撃て画面左上が安地ってわけじゃないのかよ
どないせえっちゅ〜んじゃ
693名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 21:13:17.83 ID:DLHOsgMT0
右上の方じゃない?
ボスに当たらない様に近づいてじっとしてたら当たらんよ
694名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 19:20:18.02 ID:fCRzT/V70
光ったらボスに近接するのか?
かなり度胸がいるが、試してみるわ

その前に4面ボスに到達するのが至難の業という
695名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 21:49:29.31 ID:fz24zDOx0
>>694
自機の場所にもよるけど光ってから右上に移動だと遅いと思うよ 
光る前にボスは画面右の真ん中でほとんど動かないのでそれが合図 
他の攻撃時は多少上下に移動してるので違いが分かるはず
696名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 03:34:07.61 ID:EUDxdKd40
てゆーかそれ以外の攻撃もあんまり画面右上から離れすぎないところで避けるといい
所詮は一週目レベル、慣れればどうとでもなる
697名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 22:11:30.13 ID:lJBgJG+70
4ボスは光る前に口を開けるから攻撃の切れ目ではボスをよく見ておこう
698名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 19:17:55.00 ID:Ci8/y/Ug0
692です

ご指導のとおりにやってみようと思いましたが
今日は一度も4面ボスに到達できませんでした

横シューなのに縦にスクロールきっつ
699名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 23:17:08.86 ID:qDh846rm0
>>698
4面道中はまず『砲台』と『緑色の中型爆撃機』の出現場所を憶えましょう。 
砲台は上に重なれば弾封じできるので楽に倒せます。中型爆撃機は画面上で 
待ち、出てきたら同じ横軸で下がりながらショットで倒します。 
時と場合にもよりますが上から来る敵が怖いから下でガンナーモードで倒す 
というのはできるだけ止めたほうがいいです。とにかく後手後手に回らないこと。
700名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 22:36:07.52 ID:Gbmoknpb0
なかなかなスレ(^ω^)
701名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 18:59:58.98 ID:5tG3a7160
>699
ポジションを上気味にしてショット中心でやってみたらいい感じになってきました。
画面右下に追い込まれて詰む状況がなくなりました。

ピカッ攻撃も見切れるようになってきて、もうすぐ4面クリアまでは安定しそう。
皆さんありがとうございます。
702名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 09:27:39.22 ID:zg/XnlW80
最近になってシステムが理解できてきたおかげではじめて好感度最大に出来たり
3ボスまでノーボムで行けるようになったりクリアが見えてきた
意識してダイヤ出すようにしたらスコアも少し伸びてきたのも嬉しい。wiki作ってくれた人ありがとう
703名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 07:32:09.39 ID:fD5qFWgS0
>>702
狙ってダイヤが出せるようになると楽しくなってくるね
クリアまで頑張って
704名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 03:16:24.33 ID:O2iMtt670
>>703
一瞬レインボーアイランドのスレかと思った
705名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 14:06:05.35 ID:kyWdDuu10
>>703
ありがとー

ダイヤだとサイズ大きいからジュエリングした時の見た目的にも気分良かった
B機体でクリアできたから次はA機体でクリア目指すよ
弾幕STGやる時は大抵ワイドショット機体選ぶんだけど
このゲームは直線ショットのB機体が使いやすかった。なんでだろうな
706名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 22:15:13.61 ID:PuhAhx0z0
クリアおめー
707名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 06:40:07.42 ID:zNWir/dv0
708名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 23:56:13.08 ID:0tKjQfiD0
709名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 00:26:29.43 ID:xRfPQqwD0
ライバルは19XXか
これは毎日投票しなければ
710名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 02:12:02.30 ID:0BgEO27d0
俺も投票したよ
711名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 07:45:22.50 ID:ZpZEC1XV0
ケイブ製作なんだから無理に決まってんだろ
712名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 13:55:10.45 ID:kIjvNlkq0
画像使えない作品多すぎてワロタ。。
713名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 17:40:27.38 ID:Iex4NdpA0
>>711
なんで無理なん?版権はカプコンが持ってるのに
ケイブも出したいけどカプコンが版権持ってるから移植したくても無理って言ってたからカプコンがやる気なれば移植あり得るんでは
小野Pがプロギアは内の案件ですねってツイートしてたじゃん
714名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 19:19:33.53 ID:cbmTkHN80
版権持っているけど
売れないから無理
で、
追加モードがあれば何が欲しい?
AVGモード搭載とか
715名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 19:27:07.51 ID:hVEzmFvz0
プロギアと19XX接戦だな
716名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 19:32:48.33 ID:cbmTkHN80
 機動戦士ガンダム -ガンダムVS.ガンダムNEXT-
開発かぷこんだったの?

スタッフを丸ごと引き抜いたとか言っている奴がいたが
717名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 19:36:46.11 ID:cbmTkHN80
よし、1944に入れてきた
0%のままだw
718名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 19:53:00.81 ID:8HPeHtUK0
カプコンアーケードキャビネット2来そうだな。
未移植物中心に出して欲しい
719名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 05:13:49.03 ID:k8P620ej0
この投票みんなわかってるなー。
自分もプロギアに入れてきた。

ところでゲーセンのエミュ筐体のプロギアってCボタンのフルオート設定できないの?
下っ端っぽい店員にきいたらよくわかりませんだって。
手連でも意外といけたけど、2周目が絶望的にきつかったわ。
720名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 08:31:14.09 ID:Zy9Ogakg0
>>719
フルオート設定は、テストモードに入らないと出来ないから
エミュ基板だとどのボタンを押したらいいのか判らないからじゃない?
721名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 19:21:41.67 ID:vz57/Q9s0
エミュ基板によってはテストモードに入れないものもあるとか
722名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 19:51:06.72 ID:xB0iI/AL0
19XXに抜かれたな

カプコン30周年アンケートで
他社製作が1位になるとかカッコつかないだろうから
やっぱ最終的にはランキングに手が入るだろうな
723名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 19:56:27.35 ID:vz57/Q9s0
XXも外注じゃなかった?
企画は自社とか
44と一緒にダブルパックで出ないかな

PCで使えるエミュでも歓迎するが
このスレでの発言だと・・・
724名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 20:18:28.25 ID:xB0iI/AL0
何度も移植されてるようなタイトルじゃなければ
いいかなぁって思ってる
725名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 20:24:44.34 ID:vz57/Q9s0
プロギアよりロストワールドをパネル付きで販売してくれたほうが5倍は嬉しい
726名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 20:29:35.82 ID:vz57/Q9s0
よし、1%確認
727名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 05:26:40.23 ID:8eSMQYGW0
>>714
>追加モードがあれば何が欲しい?
何はさておき、まずは「ボス体力ゲージ表示モード」をw
あと家庭用移植は、処理落ちの完全再現はどうせ無理だろうから
プレイヤーが好きなように処理落ちの度合いを選択できるモードも、有ると嬉しい

他にはまあ、敵弾大幅増量&ジュエリング弾消し範囲も大幅拡大
という過剰なモードなども
728名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 11:47:34.90 ID:kAn1tzUp0
19XXってそんなに人気あったか?
同じ人が入れまくってたりして
729名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 12:38:22.55 ID:+BqMY0r30
ID:vz57/Q9s0
実際にはゲームを買わずエミュだけで済ませようとし
反省も謝罪もしない岡野哲は自分の巣から出てくるな
730名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 15:23:14.47 ID:v7xUNjv70
もし移植されるならば16:9対応、1080P対応、音質改善した
赤い刀真みたいなニューバージョンがほしいな
731名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 16:20:10.86 ID:eic6hwmQ0
>>730
別に素移植でもかまわんと思うけどね。

最大の問題は、元音源がMP3でしか存在していないことかな
732名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 16:20:31.24 ID:gDJGadkT0
常時ランク表示モードが欲しい
DC版ボダソみたいに自分でランクをいじれるゲームはあったけど、常時表示は見たこと無いな
通しプレイでランクを確認して、練習モードでそれを再現したいな
733名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 17:33:50.47 ID:mWsu51iX0
今のカプコンの移植ってどう?
ベリーイージーモードを入れるだけじゃね?
734名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 18:07:12.94 ID:OPdt0KSt0
キャビネットはるつぼが移植してたから移植の出来はいいと聞いたが
735名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 21:49:03.20 ID:YytMvhqG0
俺が投票したの全然反映されてないじゃん
736名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 22:15:25.71 ID:w3OA9MZh0
>>732
ランクって1面でエクステンドするだけでほぼMAXなんでしょ?
2周目は常時MAXだし。
表示機能とかいらなくね?
737名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 02:30:51.36 ID:ZFtzrXlf0
ランク明示が欲しけりゃむちピンなり最大往生なりでも買っとけ
ジュンヤーいた時代のゲームはランクの影響そこまで強くない(下手プレイで下がることはあっても普通に進んでりゃmax)でしょ
738名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 09:33:15.09 ID:Aq6k1/oV0
ID:mWsu51iX0
いい加減に黙ったらどうだ岡野哲
739名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 10:07:52.86 ID:bsNVVskt0
>>738
プリキュアを観終わって興奮状態の
産廃飛鳥の釘町さん乙
740名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 11:42:10.71 ID:qNfXd1oT0
>>739
自分の事を言ったらだめでしょ。
741名無しさん@弾いっぱい:2013/12/02(月) 08:38:41.25 ID:E1ywZska0
移植が望めるなら二週目の死に戻りオンオフと自機当たり判定表示だけオプションでくれ、
後はベタに左右壁紙でいい何も望まん
742名無しさん@弾いっぱい:2013/12/02(月) 13:28:57.09 ID:M4Rxi+4x0
まあFX-1→プレステ、NAOMI→DCでさえも、移植はそうそう同じにならないし
とくに処理落ち(スロー)は大抵激減するのでプレイ感覚は随分違うだろうけど

逆に、「これは別ver.やアレンジver.なんだ」と思って楽しむには良いかもw
743名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 06:56:39.61 ID:H03EEfX/0
今の家庭用はわざとプログラム側で処理落ちかけてるからね。ちょっと本気出すだけでエスプガルーダII BLのアレンジみたいな惨事になる
744名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 07:22:50.39 ID:ygBIHS140
CAVEの基板はマジ落ちしてるところ結構あるような気がするけどな。
大復活とか・・。
745名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 21:04:08.60 ID:SNHLz2Ls0
>マジ落ち
それはどうかな
IKDは「スローは弾幕STGの華だろ」とか考えてるかも知れない
(だからワザと重たく作ってるかも知れない)しw
746名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 02:50:40.52 ID:dWd5skeH0
開発者の意図じゃなくて物理的な発生要因の話よ
弾速素直に落とせと思うが
747名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 07:52:38.47 ID:7hoPlF/+0
>>745
いや、大復活でハイパー+打ち返しが大量に発生してるときって、どう見てもソフトでスローがかかってる
感じじゃないと思うんだけど・・・。まぁ、実際のところは開発者に聞かないと判らんけど
748名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 12:21:13.65 ID:l8ATDEhq0
黒復活だとリザルト画面ですら落ちてた
多分熱のせいもあるんだろうけど
749名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 18:06:25.62 ID:iRgAjJdy0
黒復活とかの描画落ちはマジ落ちだろ
リザルトはロードしてるだけじゃないの
赤い刀のリザルトはロード地獄
750名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 16:55:29.26 ID:VAzvwZxS0
ジュンヤーみたいな自前でさっさか絵を作れる人ならカットインで誤魔化せちゃうけど、そうでなきゃリザルト画面フルに使うしかない
そしてケツイみたいな見かけ上シームレスの方が俺は好きだ
751名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 22:53:07.05 ID:FcwJgwWJ0
19XXと並んだ
752名無しさん@弾いっぱい:2013/12/12(木) 20:34:22.55 ID:CrrIl8zX0
ほう
753名無しさん@弾いっぱい:2013/12/14(土) 21:02:55.78 ID:IesbvxaM0
クソゲーを投票操作すんなコラ
カプコンにシューティングの歴史なんぞねーよ
ひとりでオナってんじゃねーよ
まず誰がやるの?リメイクして何を変えてほしいの?
ポリゴンにでも期待してるのか?2Dがいいとか騒ぐんだろ
なら何にリメイク要素あるのかな
頭が化石なのか
1942やってた俺ですら興味が微塵にないんだけど?
繰り返しゲームして何が楽しいのよ?スコア競って何が楽しいのよ?一回クリアしたらやる要素ねーだろ
サルが
だから需要ないとわからんのか?今の時代は自己満だけじゃないんだよ
熱帯もないし人が増えるわけない、単なるマニアだったら古い本体でも買ってりゃいいだろ
クソが
754名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 08:35:02.31 ID:0jly2h++0
>>753
文句があるなら、投票をやったカプコンに言えよ。
755名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 11:34:07.57 ID:ivr3csV00
実質の移植して欲しいランキングなんだから
投票するだろ。
756名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 13:18:26.57 ID:tawwIH5I0
>>716
NEXTまではカプコン。その次のEXVSからスタッフ引き抜いたんだと思う。
757名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 14:16:59.40 ID:fZCQLREM0
>>756
このシリーズも長いよな。
ただ、どうせバランス調整入るんだから、機体にもコスト設定制を入れて欲しい。
コスト3000のザク改とかコスト1000のフリーダムとか・・。
758名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 19:03:26.57 ID:yqYkpp+T0
人気投票ならこんなに長い期間取らないよ
759名無しさん@弾いっぱい:2013/12/30(月) 19:51:22.55 ID:b+Bm704i0
チェーンを選択する戦術的メリットを教えてくれ。
あんな動き遅いの弾避けしずらい。
760名無しさん@弾いっぱい:2014/01/02(木) 08:11:40.91 ID:nlQZS+Mm0
ケツイでも初心者はAタイプ使った方が上達しやすいだろ?そういうこった
761名無しさん@弾いっぱい:2014/01/03(金) 19:47:57.76 ID:thf/0W6W0
ごめん
その例えわからん
762名無しさん@弾いっぱい:2014/01/07(火) 18:51:51.35 ID:wioK4ota0
格ゲー信者が工作してまでカプエスに投票するように呼びかけてるよ。
皆、負けないようにちゃんとプロギアに投票しよう!


329 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 02:02:39.39 ID:guuOQj700
おいまたしつこくやったらついに9%に上がったぞ
結果さえ出れば役員のGOサインがでるかもしれん
最後のチャンス
みんで最後の作業しようや

一度投票⇒ブラウザ戻る⇒投票をクリック⇒ブラウザ戻る


http://www.capcom.co.jp/game/public/fan/statistic/answer/1025?redirect_stop=1
763名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 11:23:40.84 ID:IhH2g8bx0
1日1回までじゃないのか?
確かにカプエス2はいきなり伸びてるな
ちょっと前まで3rdに遠く及ばなかったはずだが
764名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 13:13:29.97 ID:z2jBLZtJ0
カプエス2もまあ好きだから上がってくれても構わないんだがズルは嫌だな
765名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 13:43:30.65 ID:fZKEY87J0
シューティング2作も怪しすぎ
766名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 04:38:04.23 ID:ZI4xvg480
>>765
初期から毎日1票ずつ投票してたけど
他が投票されないから自然と未移植のプロギアと19XXに投票されじわじわ上がってたよ
>>762が言ってるスレが↓だけどスレの書き込みや%の異常な上がり具合みるとガチで複数投票してるっぽいし
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380261806/
767名無しさん@弾いっぱい:2014/01/23(木) 19:06:36.96 ID:3vgsS2+Z0
SweepRecordからプロギアのサントラが出るみたいだね。
768名無しさん@弾いっぱい:2014/01/23(木) 22:33:23.39 ID:+J9p2w280
もしかしたらもしかしてくれないかと淡い期待を云々
769名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 00:27:19.15 ID:ZYj0tFwU0
アートコレクションにステージクリア時の顔アイコン網羅して欲しいな
あれ可愛くて好きだ
770名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 02:31:28.62 ID:rn3IC9uK0
771名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 13:10:27.69 ID:mYaLFLVv0
>>770
予約した
772名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 20:06:22.19 ID:4TCfJHIy0
結局このアンケートはなんだったんだろう?

一応律儀に毎日1票づつというルールどおりにプロギアに入れておいたけど
>>762試してみたらホントにいくらでも多重投票できてしまってあんまりアンケートの意味ないよな
773名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 07:47:23.11 ID:7sUrZhbn0
その辺りはアクセスログで集計時に補正かけるでしょ。
774名無しさん@弾いっぱい:2014/02/26(水) 20:14:44.04 ID:IIA7ZHzo0
寧ろ不正投票したのは人気すらないプロギア19xx上げたやつだろ
775名無しさん@弾いっぱい:2014/02/27(木) 23:35:11.76 ID:aBHOsT6p0
サントラ届いた
776名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 19:07:15.82 ID:VLr680Lm0
プロギア1位だった
http://www.capcom.co.jp/cacc/topics/09/
777名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 01:37:32.48 ID:WgXqQmSH0
1位だからってなにかなるわけでもなさそうだなあ
778名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 07:13:34.17 ID:0aJNj6kG0
サントラ届いた。5面の曲いまいち。資料は豊富でいいね
779名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 22:43:05.41 ID:kj8aes9G0
今日始めてプレイしたが2面までしか行けなかった
グラ綺麗だよねー
780名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:45:08.77 ID:X6++DiAH0
>>779
奥行き表現が縦シュー以上にわけわかんないことになってるけどな。
それについては赤い刀もだけど。
781名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:18:43.65 ID:trCnh8F/0
かといって真横からの視点にするとチープだの何だの言われるから仕方がない
782名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 05:50:30.55 ID:wL2x5rmo0
地上敵を沢山出せるし実は画期的な手法だと思う
783名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 13:34:24.46 ID:U19csUEZ0
>>779
2面の最初は魚がもっと沢山泳いでたんだぜ。
いつの間にか居なくなっていた
784名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 15:45:44.13 ID:OSemTJWn0
サントラ&データディスクが出てるの先週知って衝動買いしちゃった
このゲーム好きなんだけどノーコンだと3面の途中までしかいけない
難しいわー
785名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 19:48:15.87 ID:bB0m21f40
サントラ買った人に聞きたいのだけど、オリジナルVerってどうなってる?
確か旧版だとオリジナルマスターの不備で1ループにせざるを得なかったらしいが
今回は2ループになってるのかな
786名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 15:57:27.33 ID:ICJloNav0
2ループのほうがいいよね
787名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 17:27:29.68 ID:K3T9OyIZO
プロギア移植マダー
788名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 08:40:19.47 ID:Q5r2UUsG0
日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分

日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分

日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛パスタ北京ダウ問題
789名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 14:01:36.35 ID:hxX7qEhq0
>>787
「移植キター」に見えたじゃねぇか・・・
790名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 03:05:01.05 ID:YcX+FBJJI
数年前にやったがもう一度やりたくなった

どこ行きゃあるんだろ
791名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:55:09.76 ID:hnwY0DLn0
良スレ
792名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 20:03:42.34 ID:sswH4OFcI
稼働してるとこ知ってたら教えてください
県内のゲーセン駆けずり回ってるが見つからない

この際県外だろうが構うものか
793名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 20:59:38.16 ID:0KVF//O80
シューティングのできるゲーセンでぐぐれ
794名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 21:48:32.23 ID:wBuvFFM10
ほとんどのエミュ台にあるやろ
795名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 22:03:06.29 ID:sswH4OFcI
ググればあるんだな
情弱な自分が悲しい

ありがとう
796名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 14:11:25.34 ID:nM8gssteO
>>794
エミュ台?

あとググって情報が古いと遠征先で死ぬ
797名無しさん@弾いっぱい
名前に1000だか2000だか入ってて
ボタンを押してメニューで切り替えるタイプのやつだよ
見たことない?100円一回プレイね