【Wii】スカイ・クロラ イノセン・テイセス 6機目
<<地面とダンスだ!>>
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
>>
1乙 ⌒¶ こっ・・これは、おつじゃなくて只のヴェイパートレイルなんだから
おかしな勘違いしないでよねっ
ヌンチャク操作だからいいんだよ。パッドじゃ面白さ半減だぜっ!
┏[゚д゚]┓ お前ら俺も使えよ
キ キ
イージーなのにクロスボウをTMCで倒せない
>>2 Wiiの動画初めて見たけどあんまり綺麗じゃないのね。
見たことあるスクリーンショットが綺麗だったから期待しすぎてたのか。
Q.アニメ映画が原作のキャラゲーらしく心配なのですが・・・
A.原作は正確には小説です。
また、製作はエースコンバットチームですので、ゲーム部分も
エースコンバットや3Dシューティング好きの方ならかなり満足出来るでしょう。
Q.小説やアニメを見ていないとストーリィは楽しめませんか?
A.原作を知っている人には繋がりを想像させる展開をしつつも、
この作品単体で終始するストーリィにもなっていますので、
原作「スカイクロラ」に関する知識が無くても問題なく楽しめます。
これも貼るべきだった(´・ω・)
ID変えるのも面倒になったか
息するのも面倒になればいいのに
991 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 23:30:56 ID:MEIqdqb20
>>983 Wiiなんて糞ハード買っちまってさらにスカグラなんて糞ゲー買った俺かわいそう。
991 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 23:30:56 ID:MEIqdqb20
>>983 Wiiなんて糞ハード買っちまってさらにスカグラなんて糞ゲー買った俺かわいそう。
993 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 23:35:05 ID:MEIqdqb20
DSじゃキャプもできねーし、動画も見れねー
ゲームしかできないのにPSPに遥かに劣る雑魚携帯機だろ?
セーブは2つしかできましぇんw
ダセーwww
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 23:49:36 ID:hth1MoGj0
う〜んキャプなのにDSより高画質、高音質ですね。
ゲームしかできないのにPSPにすべての面で劣るなんてダサすぎるぞ。
PSPがP-51DならDSなんかBf109Eだ。
ヤンデレのキルドレにちっとも勝てねえよ!
難易度ノーマルの、操作エキスパート。普通に最後まで行って勝てなかったので
フリーミッションでパーツ集めて再挑戦。カスタム消宮使ってたんだが、
スレ見て散香2に変えて、カスタムしたら性能が消宮と殆ど変わらなくてガッカリ。
とりあえず開幕の正面で弾幕浴びせるのと、追いかけるよりも追い払うほうが効率がいいって所まで
気がついたのだけど、簡単に落ちてくれない…。
ゲームのラスボスでココまでてこずったのは何年ぶりだろうか。
ラスボスは1週目フォーチュン推奨で良い気がする・・
フォーチュンだと機動が足りなくね?
普通に、スイカだかスイガだかがよかった。
炸裂弾わりと当たるし。
ラスボス攻略
クラコンを使え^^
炸裂弾は結構使えるね。
防御無視魔改造で散華しまくって散香マーク2でかったよ・・・
ノーマル操作に変えると勝てるけど負けるってさ。
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 00:06:52 ID:u4dxHtBa0
炸裂団使うのはなんか負けた気がする
あ、クラコンとイージィ操作は既にためし済み。速攻落とされた。てか、体が受け付けてくれない。
消宮と散香で戦ってたので高速機銃と重機銃しかつためしてない。
長距離機銃もてる機体はバイスだけだ。 炸裂弾当たるならそれでリトライしてみる。
今までのエスコンやらでの敵機の気持ちが分かるよね
後ろにつかれるとマジヤバイ
ほぼ死ぬ
TMCを使うとラスボスがマニューバで画面外に逃げるので
すぐ機体の向きを変えて正面に捕らえたら、加速して近づいて撃ちまくる
雲に入りそうになったら逃げる
モロモロキュッ!と繰り返し唱える
>>15 ムスタングにはムスタングの良さが
エミールにはエミールの良さがある
それを解さぬ懐の狭さを嘆く
>>26 名欄
スイガでトライ。撃墜されますた。
カスタムしてなかったので重い。もともと消宮つかってたので尚の事。
リトライだとハンガー行けないのでやり直すしかないか。
もう寝よう。
>>18 ノーマルならいける
強化走行1・改造ウィング・対空set・集弾1・駅操作
ヘッドオンほぼ無しおケツストーキングで削りきったよ
俺はラスボス戦はスカイリィでいくな。
そういや○○専用機ってあんまり使ってないけど使い勝手はどうなんだろう
スカイリィってクリア後じゃなかったっけ
Oh……
>>24 炸裂弾はマイル表示3000台半ばでボスが正面から突っ込んで来る時に撃っとくとぶつかってくれる
それ以外の時は機銃基本
機体は機動性と装甲重視で、速度は無視
ケツ追っかければ嫌がって距離開けるから近づかれたらとことん旋廻、MMは最後の切り札
そういえばクルビットとクルビット・ターンは見つけたんだが残りの3つのMMって何ででるんだろう?
オシリーナ撃破いたしました。
やはり巡航速度で可能な限り正面に捕らえ続ける戦法が有効ですね。
見失ったら&舵キツイ時はレベル1機動もガンガン使用しますた。
あとはレティクルと散香2改を合わせる作業を続けるんだ・・・
設定的にはパラレルかもしれんが、
復活オリシナはやっぱスイトなイメージですな。
>>34 つながりはあってもいいよね。
オリシナの機体のマークがまず、ブーメランだし。
>>33 バレルロールが普通に使うとの微妙なので
なにかあると思って使い続けているが
出る様子なし・・・・
まわっている間は無敵で直進できるから
爆撃機追っていて後ろに付かれたときには使える・・・様な気がする。
あとなぜか敵がオーバーシュートしてくれる・・・様な気がする。
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 00:49:31 ID:YZxZ64ua0
ターンL・Rって最初からあたっけ?
出た記憶があるのは
クルビット・クルビットターン
ターンは90度横に旋回
結局使うマニュアルマヌーヴァは、インメルマンとクルビット・直進したい時のバレルロールくらいだが。
スカリィなら装甲以外マックスにできるのがいいね
炸裂弾、長距離砲といい武器揃ってるし
あらためてナバテア読むとうまく繋がるようにつくったなと思う。
散香の話し蹴ったのも深読みできるし。
チータはロストックにいたのに小説はラウテルン・・・?
何か勘違いしてる?
>>40 ロストック辞めてラウテルンに移った
そう考えると結局オリシナやモズメの後を追ったことになるな
やっとこさ、オシリーナ撃破しますた。
機体はいろいろ試しましたが、結局、「フォーチュン」でした。
ここでのアドバイスにより、
@穴に照準が合うまで極力発射を我慢する
Aオシリーナに当方のお尻をなるべく見せない
ようにガンガリますた。
サンクス。。。
そうなのか・・・
やはり原作読んでみるかな・・・
我ながら制作側の思うつぼだなw
げ、原作厨のものですが、
どうやら映画−ゲームのラインと
原作は完全に切り離したほうが良さそうですわ。
作者が原作の世界にクローンも記憶移植も無いと発言しとる。
確かに原作でははっきりとキルドレが蘇る話はないんだわ・・・
ところで、何で誰もウルフラムの名前に疑問を抱かないんだ?
炉ストック系列の機体(艦船?)にしては横文字(カタカナ)なんだぜ。
誰か教えてくれ。
微妙に気になってるんだ……
おねがいティーチャ!(最優先事項的な意味で)
やっとM10のNAMEDトラック見つけた
前スレ874の言ってたようにペースを守って進まないと出てこないみたい、ありがとん
勲章 パーツ・エキスパート
獲得可能な機体パーツをすべて入手
48 :
47:2008/10/23(木) 02:14:07 ID:JIr8weFW0
>>44 記憶移植なんぞ映画にしか出とらんがな
どうでもいいがこのゲームはチョッパーだらけだな
消宮、何この妙な扱いづらさ
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 03:18:52 ID:YZxZ64ua0
消宮・清影・逸波って性能見ると悪くないんだけど妙な扱いづらさがあるよね。
逆に翠芽が初期からある機体にもかかわらず凄く扱い易い。
性能のバランスって凄く重要と思ったよ。
バイスって機銃がいっぱいついてるからさぞかし強いんだろうと思ったら
凄く動かしづらい…
バイス見た目的に一番好きだけど、センリュウかと思うぐらい重くて残念
ラスボスってやっぱり巡航速度でやると簡単なの?
エキスパ操作でクリアしたけど、面倒だからぬんちゃく下げっぱなしでやってたら
なんか簡単にケツにつけるようになって撃墜できたんだけど。
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 05:01:20 ID:YZxZ64ua0
相手が撃ってきた時に回避のためにスロットル上げるぐらいで、基本減速しっぱなしかな。
追いかけても変態機動で振り切られるので、待ち伏せしてヘッドオンか、通り過ぎたところ狙うのが普通だと思う。
ただケツにつけたのは凄いな。
ワザとケツに付かしてクルビットで後ろとってやろうとしてもちゃんと方向転換するから
「こいつ偉い!」 とずっと思ってたんだけど。
ラスボスで躓くまでスロットルの上げ下げ操作に気付かず
ずっと巡航速度でプレイしてたぜ…
新機体の出現条件ってノーマルのストーリークリアしなきゃならんの?
ハードでフリーモードS出しまくるのが早い気がする
装甲脆いのだけはいただけないが逸波好きだわ、動きやすい
一番バランスいいのはやっぱスカイリィ辺りか?
>>45 てめぇ、ティーチャーをキルドレにする気か?
クルビットって、ユルギス・カイリスじゃないんだから・・・
ラッキーじゃなくラッキィ
エネルギーじゃなくエネルギィ
スタッフロールまでディレクターがディレクタに
M7からはずっとサンカ使ってたが、クリア後にスイガにしたら、使い易過ぎて吹いた。
死ぬほど撤退させられたラスボスも余裕で撃破出来たし、やっぱ機体バランス大事なのな。
初期機体が一番使えるってどんだけwww
とりあえずオシリーナは俺の嫁
オシリーナオシリーナ言ってる奴はそれが面白いとでも思ってんのか?
スレの消費ペースがとても3000本クラスとは思えないな。
やっぱ当たりなんだろうな。
今は6000だ
M7が評価A止まりorz
S条件ってなんだろう?
オリシナ戦の成績
攻守交代戦では完全に勝つ
その後の本格模擬戦でも自分はバリバリ撃ち込んだ
ここのオリシナはTMC攻撃を急減速でやりすごすパターンが多いので、
こちらもTMC後にエアブレーキで急減速するようにすると可哀相なぐらいバリバリ当たってくれる
2ch見るような濃い人しか買わないから売り上げの割りに進むんだろうね。
ゲーム自体はかなりの当たり。
6000人の撃墜王に敬礼
1回目 勝利
2回目 オリシナ落とす
3回目 2分以内にオリシナにバリバリ当ててイベント起こす
これでSだと思う
ラストオリシナつえー・・・
>>73 だからこそ落とした時の達成感があるのだ。
まあ、最初に落とすまではエンディングなんて都市伝説かと思ったけどな…
難易度エースの技術者護送でS取るのがムズいな・・・
ハードまでは楽々逃げ切れたのだが、敵がしつこい。
慎重に逃げるとランク下がるし。
最初オリシナと戦ったとき何かイベント起こさなきゃ勝てないのかと思ったわ
データ消えた・・・
まあイージィで一週クリアしただけだからたいした被害はないけど。
起動するたびにプレイ時間がでたらめだったのはその兆候だったんだろうか?
さーてもう一週してくるか
あと、ラスト面のS条件が、わからんな。
ザコ戦は残り2機ぐらいまで撃破、一戦目1分くらいで撃墜、要塞はほぼターゲットのみ破壊、二戦目3分くらいでAだった。
クリア速度関係なく、スコアのみか?要塞を完全に潰さないといけないのかも。
ミッション6の偵察任務クリアできん
味方機と離れた状態で再スタートとか泉流の動きの鈍さとかむかつくわ
>>79 助ける奴を追っかけてる敵だけ狙う
助かったって言われたら、他の敵は無視してレーダーの赤い矢印に飛ぶ
>>79 改造して可能な限り速度を上げると良い。
そして味方を狙うのはTULIPだけなので、そいつを落としたら速攻で次のを助けに行く。
どうでも良いが、仲間が低空飛行なせいでTMCが発動しないとウザイなw
そして山にぶつかる。
<<俺は10面と12面でも山とダンスだ!>>
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
>>77 プレイ時間じゃなくてセーブした時の時間だと思うぜ
>>83 エンジンとれなかったっけ?確か1だったハズだが多少は違う。
後、装甲とかつけてたりしたら、それも外すとか。
>>81 ぶつかりそうな時はインメルマンターンで回避お勧め。
そして慌ててバレルロールしながら墜落する俺
>>83 強化エンジンと対空セッティングやフラップとか手に入るはず
つければだいぶ変わる。
>>78 タイムも関係あるんじゃないかと思う
9分50秒くらい 27機撃墜(S) 11TMC(A) ポイント6200くらい でA
11分 32機撃墜(S) 7TMC(B) ポイント6800 でB
それか、撃墜数とTMCの数でそれぞれS取らないとダメなのかな
と思ったけどやっぱスコアかも
10分46秒 25機(S) 9TMC(A) ポイント4800 でC
序盤の雑魚戦でどれだけ落とせるかが問題なのかな
思ったんだけど、ビギナよりノーマルの方がやりやすくね?
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 17:53:37 ID:YZxZ64ua0
スカイリィとか散香とか翠芽とかばっか使ってたけど
雑魚でよく出てくるようなバイスやイシデントが地味に強くてワラタ。
双発機は不思議な安定感がある
バイスとか機動性に難が有ると思ってたけど、急旋回が1テンポ遅れる癖に慣れてしまえば非常に扱い易い。
機銃の火力が凄いし低速の安定感がたまらないよコイツ
イシデントは素で使い易い、副武装が残念な感じだけど
コイツに炸裂弾付いたら良いのに・・・
一回クリアすると金属剥き出しのカラーが出るね。
>>90 バイスいいよね
なによりカッコイイところがいい
消宮の方がかっこいいぜ
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 18:56:52 ID:RGzutiiA0
EXミッションってなんか攻略法ある?
オリシナをエキスパート操作で倒せた俺なら余裕だぜwとか思ってやったら、何度やってもだめぽ・・・_| ̄|○
30分以内に倒せないのか?
頑張るしかないと思うぜ
俺もギリギリだけど
EXはスカイリィの火力とスピード上げまくればいける気がする
ウクモリ専用逸波で挑戦したら装甲薄すぎて50%で墜とされた(´・ω・`)
あれ機動は最高に好みなんだけど当たらない操作前提だから脆いんだよな…
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 19:11:26 ID:YZxZ64ua0
1機落とすのに執着しない、1回の攻撃で堕ちなかったら別の目標狙ったほうが良い。
複数機後ろについてきたら1機敵を追い詰めててもMMで撒く。
中盤からTMCはレベル2まで我慢する。
こだわりが無いのなら炸裂弾がお勧め。
後半なかなか張り付けない敵を1発で仕留めれる。
今やってるポケモンアニメでウクモリの声が出てるんだが実況板で棒読み言われまくって吹いたwww
ポケモンにもキルドレ進出か
EXクリアだけなら炸裂弾使えて一番慣れてる機体(もしくはそれに近い機体)で
基本TMC、一匹に固執して深追いしないで近いやつを順に落とすを繰り返して
たまーにいるTMC後に移動するやつに炸裂弾使っていけば速いと思う
たしか40発使える機体あったと思うから後半は炸裂に絞ってTMC→炸裂で即死させてもいいかも
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 19:29:00 ID:RGzutiiA0
>>95 >>97 >>98 トンクス。とりあえず言われたとおり試してみる。
なるべく被弾しないように倒してくと時間切れになるし、焦って倒そうとするとフルボッコにされるしもうどうすりゃいいんだか
って感じだった・・・。
あと、ロックオン先のターゲットがヨー操作で変更されて困ってるのは俺だけ?
俺のリモコンがおかしいのか、押し方が悪いのか、どれだけ注意してやってもなんどもハマるから
ロックオン優先のときは最近ヨー封印してるんだが
TMC出そうとして十字キーの下押しちゃうことはよくある。
>>103 やっぱそうか・・・、おkガンガル
炸裂弾教えてくれた人トンクス。うめぇなこれw楽勝だったwww
みんな視点なにでやってる?
俺はコクピット
>>106 俺は後方。
コクピットは年末の楽しみにとっておく。
エキスパ操作でフル視点
ノーマル操作で後方視点
基本的にはエキスパでフルかなぁ
コックピットは好きなんだけど
空がちょっと曇っちゃうのよな
コクピット視点+HUDカットを極めたらニュータイプになれるヨ
たぶん
コックピットはいいんだけどやっぱ視界が狭まっちゃうんだよな
フルスクリーンで対地が出てるところは後方かな
TMC演出切ってからはずっとフルスクリーンだけど
原作読むとむしょうにコクピット視点でやりたくなるんだよなあ
判る
が、俺はまだコクピットでやれる技量がないから後方でスキルアップがんがってる
エキスパ始めたばっかだから操作もにょって山肌にキスしまくりですよ
コクピットカスタムとかあれば良かったのになあ、写真貼れたり音楽かけれたり
EDの曲、もっと1曲をしっとり聴かせてほしかったなぁ。
カイダ戦の時の音楽がカイダ戦の雰囲気と合わさることでぐっとくる
今始めたんだが、飛んでて面白くてニヤニヤしたフライトシムなんかはじめてだ
ちょっと感動した
ところでスカイクロラをスカクロって略すとハチクロみたいだな
もしくはスカ○ロ
昨日ナバテア読んで今日は映画まで観てきてしまった
俺(チータ)かっこよすのう( ^ω^)
下準備が十分だったせいか押井とは思えないくらい内容が理解できたから困る
映画まだ上映してるところあるのか
新宿ミラノが明日終わりだったから急いでみてきたわ
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 22:13:58 ID:YZxZ64ua0
EXミッションで何で最後以外ラウテルン機ばっかなんだよ
俺は散香や逸波に乗った雑魚兵と戦いたい!
散香でコクピット&HUDナシやったけど、水平儀以外のメーターがさっぱりわからんかった
おまけに暗いM2でやったから敵機もロクにみえないという
HUDってコーンも表示されないのか?
なんも表示されない
弾数もワカランし、機銃なのか特殊兵装なのかもわからない
コックピットによるのかもしれないけど
何その変態システム
挑まざるを得ない
いつかきっと本物のティーチャが泉流特殊仕様でラスボスを倒してくれるって信じてる
にしてもオリシナは強い・・・
フライトシューティングの中でも5本の指に入るんじゃね?
他のやったことないけどw
ミッション5ってどうやったらS取れるのかな?
>>131 速射砲積んで本番まで行ったけど弾尽きたわw
リトライでもよければいけるかもしれないけどw
134 :
16:2008/10/23(木) 22:41:04 ID:a1yUHdMw0
炸裂弾使ってやっとヤンデレ落としたへタレティーチャーの俺が来ましたよ。
エンディングとかみんなでネタスレやってて、あのラスボスこそがティーチャーだと
何度も思いましたよ。ええ。アドバイスくれた人サンクス。
いつかは消宮で落としたいな。
>>130 画像拡大すると、2980円のところだけ合成で貼り付けたみたいみえる。
本当だったらマジでほしいんだが。
見れないけどジャスコの安売りならガセだぜ
M6本当に鬼門だ。
誰が何処にいるのか分からなくなる。
泉流強化エンジン付けてるとは思えないくらい遅いし。。。
5回トライしたけど、クリア出来ない。
めげそうorz
TULIPは2機→3機→3機
それぞれ倒して助かったよ隊長と言われたらすぐ次の僚機へ
FISIONはガン無視でおk
>>138 TMCナシでもできたからがんばれ、とにかく赤をおっかけろ
142 :
FPS:2008/10/23(木) 23:29:53 ID:KABLp6aNO
場違いかもしれませんが2chには初めて入るので何処に入ればいいか分からなくて、それと皆さんフライトシューティング好きそうなのでここに入りました皆さんの中でシークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディーを知っているかたいますか?
ラスボクたおせん・・・
パーツ集めてから再戦かな
半年ROMれ
2chにくるのは中学校を卒業してからにしろ
途中で改行しろ(大体40字目安)
メール欄に半角英数でsageと入れるとベター
難易度エースのオリシナTueeeee
固すぎだろw
「まだ墜ちない」からの粘りが凄い。
泉流特殊仕様M、スレで出てた低空飛行試したら速攻S取れたすげえ
山に隠れれば敵機銃当たらないのな
だが今度はウルフラム防衛戦がB止まりなんだぜ…戦車うぜえ(^p^)
そんな貴方に機銃の火力と機動の微調整がすばらしいバイスがオススメ
対地兵器が豊富だし爆撃機も落とし易い
長距離機関砲とかもいいんじゃない?
爆撃機をすれ違いざまに落としやすくなるし
第2波まで全部落としてから風に乗って帰るの楽しいよねこのステージ
NSMEDってHUDに表示されるよね?
なんか見つからない
味方に倒されたりするのかな?
M10のトラックみたいに条件を満たさないと出ないやつがいるかも
HADにも敵機体情報にも機体名の下に名前が出る
敵軍にまぎれてることも有るけど
大抵はミッション自体と関係ない所に出てくるので全体MAPをしょっちゅう確認することかな?
明らかにポツンと変なとこに緑色の点があればNAMED
運河の風ってどの高度あたりで吹いてる?
いまいち体感出来んぜ
ウルフラム護衛はナパーム弾を戦車専用に持っていけば楽に行けるぞ
>>149-150 トン、普段ロ社機とナパーム弾くらいしか使わないから気がつかなかったんだぜ…
早速試してみる!見てろよ戦車!
あの戦車の煙ってまったく意味が無いよな
大型爆弾とかナパーム落とせば倒せちゃうし・・・
>>154 かなり低空、工業地帯の橋をくぐれるぐらいの高度なら確実
SpeedMAXな機体ならカンスト近くまで速度が上がるよ
>>156 戦車は、大型爆弾を煙の中にぶっこんだら一掃できちゃうよ。
(=煙を上げて走行している戦車にぶっこむ)
>>158 いつも上空から戦車爆撃しに行ってたから気付かなかったぜ
thx
>>155 >>159 あれ煙ついてても倒せる…のか…?これで勝つる!
ラ社機でAまでいけたから次はナパ持ちスカイリィで練習してみるよ
>>161 超低空で撃ちながら煙に突っ込んだらガキョガキョいって倒せたよ
なんかかっこよかったよ
地上3mの超低空飛行で、戦車が上げてる煙りと同じラインへ侵入、機銃掃射
これがお気に入りです
>>161 むしろ煙が晴れてからでも間に合うのかと驚いたわ
>>157 だよねw
なのに「ひゃっほうこれでイケルぜ!!」みたいに喜ぶのはほほえましいというかなんと言うか
あのミッションでキルドレ達のウルフラムの守る気の無さは異常
アイツら物見遊山なんだよなw
>>164 戦車部隊「煙幕はったら敵が見えなくなったぜ!これで敵からも居所がわからないはず。」
ロ軍航空隊「な、なんだって!」
S取れたあああ!助言くれた人達ありがとう!
使わない機体のカラーばっか揃うのは仕様ですか!
護衛機に異様な執着を見せるキルドレ達にむしろ和んだ
M6と12はめんどいけどキルドレの会話が可愛いからついやりたくなってしまう…ラジオの演出いいよね
あのスモークの張り方は間違ってると思うんだ。
もっとダミースモークとか広域に煙出さないと・・・
隠れる気無いだろと言いたい
あの辺一帯が煙で隠れるかと思ったらあれだし
ミサイルとかないんですよ今回とか言ってあげたい
煙の向きから進行方向にあわせて機銃でも戦車こわせるけど
わざわざ軸あわせるなら投下型かナパームがいい
特にナパームは範囲が広いから適当でもかなりあたるのがいい
あとはTGT落としたらイベント進むのだけ気をつければかつる
あの煙幕はあれだ……ラウルテン忍法煙幕珍走とかなんかだ。
後ウルフラムも突っ込みどころ満載過ぎて
火山にくっついてたラウテルンの大砲の方がどう考えても強い
鬼人が乗ってるとはいえ、戦闘機1機で堕とされる秘密戦略兵器(笑)
機銃がおまけ過ぎるし対空機雷は「え?そんなモンあるの?」程度だし
硬い装甲を誇るのに弱点がむき出し (ゲームだから仕方が無いが)
投光型大口径砲は投光機能ないほうが絶対怖いよね
しかしモズメはどうやって世界征服するつもりだったんだろう?
>>174 マジレスしてしまえば
武力による制圧
ではなく
パワーバランスの制御
による征服つー事だと思うけど
フィクサーと云うかブッカーの様な存在になりたかったのかね
まだ作ってる途中だったんだと信じたい。
これからハンガ行って武装追加だったんだきっと・・・。
高出力エンジン改良フラップウルフラム
2週目したがやっぱり最後の空戦は最後までやらせて欲しかったな
あそこ綺麗だあ
でも主砲の火力は半端なかったよなw
最初のムービーと最後のムービー、大人とキルドレがいれかわってるんだよね。
キルドレが増えていく過程なのかな。
全然関係ないけど、散香の機体塗装が増えないよ…!
>>177 モン・サン・ミシェルはリアルで行くのもおすすめ
ウルフラムで一番強力なのは主砲でもなんでもなしに、気流の吸い込みだと思うんだ。
排気口破壊→よし一旦離脱するか→T字の翼にぶつかって墜落→(∵)
毎回やるのは俺だけじゃないはず
ところで映画のDVDっていつでんの?
ノーマルだけどようやく終わった
最後のオリシナは残り9秒だったよ・・・いくらなんでも硬すぎだろ常識的に考えて・・・
次はEXやるかハードやるか迷うな
>183
あるあるw
あの翼の位置は絶妙だと思う。
後高射砲がニュニュって傾いてきたのに当たったり
谷で風で崖にたたきつけられたり
戦闘機よりも怖いわ。
因みにウルフラムは投下爆弾があればホント雑魚だよね。
弱点付近に落とせばおしまい。
やっぱりウルフラムは爆弾が最速かな〜
それ以外だと強化弾等ロケット+給弾機構改良で主砲速攻だけどな
主砲発射ムービィ終わった後、そのままロケランぶっぱで勝てるし
地上で止まろうとしてもピョンピョン飛び跳ねるだけなのが残念だなぁ。
教会っぽい建物とかじっくり見ようと思ったのに。
>>184 来年2月ごろって森のブログに書いてあった覚えがある
ブルーレイでもでるといいな
コックピット視点のエキスパート操作が一番楽しいんだけど
自機も眺めながらプレイしたいとうジレンマがある
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 10:03:13 ID:sKcgnbCGO
押井作品は一般人には余りお勧めできないのが難点。僕は好きなんだかw
ただ空戦の描写に関して言えば神レベルだと思う。
正直あれは映画館で見ないといろんなものが半減する
押井作品の中では分かりやすい部類に入ると思う
押井が『叙述詩』なんて言った時は耳を疑ったもんさ
うへw売上悪いのにスレは元気だなw
面白いのにもったいない・・・
ジワ売れしても天井1万くらいだしなー、出荷的に。
まあ自分が面白ければいいか。
最後ウクモリの生まれ変わりだけいないよね
他はみんないるのになんでかな?
195 :
73:2008/10/24(金) 11:07:34 ID:2uWr1XXu0
ラストオリシナにイツハでガチバトル挑んだらギリギリで勝てたよ
機銃1発貰ったら死ぬレベルだった
イージィでラストに20回以上撃墜されるとは思わなかったぜ・・・
>>194 相変わらずの性格で、付き合い悪いんじゃない?
面白かったがキルドレというものがいまいち理解できてない
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 11:24:12 ID:i9OnH7Gt0
どっちかというと小説読んだらもっと混乱すること間違い無しだと思う。
なんでキルドレができたかってあらましはわかるけどそれ以上に謎が多すぎ。
でも水素は好きなんでオレはティーチャになりたい。
戦闘機のプラモデル出ないかな。出ないよな。
散香マーク2と泉流が欲しい。
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 11:46:26 ID:7/lL8LTk0
プラモが出てるのは映画の散香MkBとスカイリィ
ゲームのも欲しいけど、この売り上げじゃまず無理か
既存の戦闘機改造するしかないか
>>190 そんな貴方にお勧めなのがコックピット視点でTMC演出オン
攻撃を避けながら後ろに回り込むのはすごくかっこいいよ。
>>196 その発想はなかったわ…ウクモリだけラ社に配属されたのかと思ってたがそっちのがいいな
キルドレ達はなんやかんやで仲良くて微笑ましい
2Pサポートアタックってどの方向にも撃てるんだな。
とはいえ一人二役はつらい・・・
>>207 まだ2Pアシストやったことないんだよね。
一人二役は到底できそうにないので、お父さんとやってみようかなw
それにしても、コントローラとヌンチャク持って縮こまってプレイしてるお父さんかわいいよ。
なんとういう誤爆・・・
だめだ寝よう
だめだ、
ラストオリシナに3時間ぐらいやってるけど
ぜんぜん勝てない
撃墜か時間切れ
これでイージーなんて…
炸裂弾
長距離機銃
巡航速度でふらふら
スピード出しすぎるとTMCスカるから発動前に減速オヌヌメ
1週目なら機動性やや下げ気味の火力重視散香がいいと思う
TMC減らして遠距離から狙い撃ち+武装活用すればきっと勝つる
ヘッドオンってどういう意味?
このゲームはフリーで空を飛ぶ事って出来るの?戦闘しかないのかな?
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 15:37:19 ID:HI5vd4rr0
売りに行ったら買取断られた...ちょw
買取リストにないってなんだそりゃ。
2軒目が3450円、約2000円の損害だった。
>>221 結構いいじゃん。
ゲオだと2500円くらいじゃね?
>>216 しばらく時間を置いて自分はエースだって自己暗示かけたらいけるぞ
俺はそうした
うちの地域だと一軒だけ初日から3000円だが、基本的には4200円。
一番高いのが何故かブックオフ、4800円。
中古で売ってるのはまだ見たことないなw
>>219 飛行機同士が真正面から接近すること。
▼
↓
↑
△
売っちゃうのか・・・
このタイプのゲームはたまにやりたくなるんで売らない
スカイガンナーを売って何度後悔したことか
ただの荒らしだろ。
じゃなかったら真性の頭のおかしい奴だ。
そもそも損害とかいってるし
ただの馬鹿だろ
>>209 俺はお父さんの方だが、
子供とゲームするの楽しいよう
男は黙ってNG推奨
それ以前にまず専ブラ推奨 だが
たしかにDLとかちょっとめんどいが、
サーバ負荷も考えて専ブラは1個くらい入れておこうぜ(´・ω・`)
イージィで不時着機体護衛M・第3班との戦闘中に爆撃音が止まない画面フリーズ北
06年に買ったWiiのせいかな
つ レンズクリーン
DVDレンズクリーナーじゃだめなんだっけWiiの場合
今月800円くらいでWii専用クリーナー任天堂が出したよ
目に見えてゴミが取れる
攻略本発売をwktkしつつ待ってるんだがRPGみたく何社からも出たりはしないのかな
設定資料とか各機体の三面図が見たい、とても見たい
オリシナのパンツはくまさんパンツ
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 18:44:06 ID:sKcgnbCGO
週末だし、今夜はゆっくり飛べるなぁ。
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 18:53:09 ID:W4oW2stkO
アミービッグが倒せないorz
左右や正面から攻めても普通に墜とされるし(´A`)
どおすりゃ良いんだよ(´〜`)
キルドレとかあんな協調性なかったりイカレてたりしたら
どれだけ戦闘機動が凄かろうとも兵士として使い物にならないだろうに
ウクモリがちょっとひどかっただけじゃね
ウクモリよりカイダのがある意味酷かったと思うけどな
とりあえず兵として一番優秀なのはニーヤ
オリシナがまともと言う気か…?
>>239 上空から爆弾系投下すれば、一方的に倒せる。
壊れろ馬鹿野郎!で何故か勃起した
高射砲全部ぶっ壊した後急いでオリシナ機の近くまで寄っていって一緒に飛ぶのは俺だけじゃないはず
まさに戦ってる最中に、その相手に対して「オーバーヒートだ」とか教えてくれるオリシナの優しさは異常
ってかなんでモニターしてんだよwwwこっちの胸がオーバーヒートだわwww胸というか股間がキルドレだわwww
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
股間がキルドレってどういう状態なんですか?
股間がいつまで立っても子どもなんだろ
誰が上手い事を言えと
誰かM17のS条件教えて・・・
なにやってもA止まり・・・撃墜ポイント10000必要とか?
自分もM17はS取れてないな
たぶん時間とスコアだと思うよ
コンティニューしまくりでも9分ちょいでB
撃墜がんばって8000ポイントいっても12分でC
両立すればいけるんじゃないかと
8分20秒 撃墜41(S) TMC9(A) ポイント9010
でAでした
これ以上は自分にはムリ('A`)
最初のぼやけたタイトルがスカイ・クロ2
に見えてしょうがない
>>254 それでもダメなのかorz
スコアやタイムだったらそれ以上は無理だよな・・・
ラストはオリシナを3分以内に倒すとか
無理ゲーwww
TLS有れば秒殺出来そうなんだけどなぁ
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 21:15:32 ID:sKcgnbCGO
オリシナはかわいい
オリシナがチータに惚れてチータチータ言うから嫉妬するウクモリもカワイイっちゃカワイイ
カイダはかわいくない
Sキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
8分10秒28 撃墜39(S) TMC11(A) 8320
でSだった
ちなみに難易度ノーマルでエキスパート操作です
>>254のはイージーでノーマル操作だったけど
そこで変わるとは思えんし、結局タイムとポイントのバランス・・・?
ラスボスのタイムのみとか?
>>262 Sオメ!
タイムとポイントみたいだけど他にも条件あるのかね
それにしてもM17だけやたらと厳しい気がする
ところで機体と兵装は何使った?
スカイリィで長距離。
ストールターンでもしようとしたのか動きが止まったところで
一気に削れたのが勝因なんだけど、
もう一回やろうとして今落とされたw
ギリギリだわこれ
初週売上6000本だっけ?
出荷15000で6000ならなかなか高い消化率じゃね?
スカイリィの火力は異常 10分切るのが目標に17再戦してみるか…
EXステージ扱いでいいからキルドレ達それぞれと模擬戦させて欲しかったな
ヒロトとかニーヤと一戦交えてみたい、ウクモリ達とももっと和気あいあいと戦いたい
>>262 それwikiに参考例として載せていいと思う
EXステージを難易度イージーでクリアしたら散香マークBとラスボスが手に入った
マークBの説明を見たらクサナギとカンナミの名前が出て吹いたwww
>>269 あの二人は散香大好きっ子だからなwww
しかし、ティーチャーを操作できるのは驚いたな
やはりACESはすごい
ティーチャーのキルドレ度は75%だな(パンフレット的な意味で)
高射砲落としてるときに襲ってこないで下さいオリシナさん!
>>271 着眼点が見事だよね。
原作と映画との擦り合わせも上手い。
>>272 気がつかないうちにコッチがラスボク襲っちゃたんだろ。
正当防衛ですよw
3だけ大好きな俺としては絵がアニメ路線なのが良かった。
またアニメ路線のエースコンバットが出たら買う
その結果ノベルス版の挿絵にハイパー違和感が
おっぱいおっぱいだけど
難易度ノーマル、エキスパート操作、ヌンチャク使用でクリアした
ラスボス2回目で倒せたけどこんなもん?
初めてこういうゲームやったけどかなり楽しかった
2週目ハードで行くぜ
ところでスカイ・クロラのチータっていくつなの?
36歳くらいか?
そういや森の書く小説年の差カップルばっかだなぁ
30〜40のオジサンと10代が多い。
子供まで出来てる例は3つは知ってるぞ。
280 :
262:2008/10/25(土) 00:22:54 ID:sFLpA8rU0
M17ですが、もう一度Sを出そうとした結果
7分32秒46 撃墜42(S) TMC11(A) 8650
でもAでした
もうわけわかんねぇ・・・なにか他にフラグがあるのか・・・?
どなたかサウンドうpしてください
>>280 あるとしたら機体ダメージとか?
あとはラストの時間くらいか
オリシナの隠し好感度でもあるんじゃね
普通にS出るだろ
フェアな戦い方してないと駄目とか
バックからで、いかせたら(逝かせたら)駄目とか
今はこれ、ワゴンだ爆死だ言ってるけど、もう少しすればプレミアつく可能性あるんじゃ?
ゲームは面白いし、原作との兼ね合いもばっちりっぽいし。
何より出荷が少ないとなると、口コミで評判に火がついたら暴騰するかもよ。
でも、プレミア付いた所で開発元もユーザーも幸せになれないんだよなぁ。
つーかワゴンにいってないだろ
ジャスコの特定店舗だけで判断すんなよ
そもそもソースがない
9分49秒14 撃墜39(S) TMC9(A) 7530
自機のダメージは白でS貰えた
7分32秒のときはダメージが黄色までいってたから、
>>282が正解っぽい
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 01:24:51 ID:k31COPvF0
リトライするとランク下がらない?
ゴルゴでCMあった
ゴルギョ13でCM流れたにょ
>>292 M17、自分もS取れた
12分5秒25 撃墜24(S) TMC6(B) 6460
攻撃は1回食らっただけだと思う、もちろん白のまま
やっぱり機体ダメージっぽいね
>>293 一度リトライしまくってもB取れたことがあるから、条件さえ満たしていれば下がらないかも
スコアで決まるミッションでリトライポイントがあったりすると下がるんじゃないかな
バンの声優って誰か知らんかね
バンさあああああああん
週間販売21位か
1万本に届いて無さそう
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 02:05:10 ID:GQSC0lZV0
1万本届いてたら
消化率8割だぞ
森氏は月曜日にWii買ったんだな
もう箱から出したんだろうか
ラジコン飛行機を改造してヌンチャクで操作できるように・・・
彼ならやりかねない。
何か足りないと思ったら、タバコ吸ってるシーンが無い
タバコ吸うシーン入れるとCEROに引っかかるんじゃね
原作最近読み出したが煙草大抵みんな吸ってるね
映画で問題になってたね。
キルドレと言う明らかに成人してない人物がタバコ吸ってるって
それで委員会に引っかかって、たいした物じゃないと思うがなんらかの処分があるみたい。
森作品はタバコのイメージがあるけど、
彼の作品の中心人物である四季はタバコ吸わないし(犀川に頼んで一回吸ったが咳き込んだ)
女王シリーズではタバコは出てこない
現行のGシリーズでもそんなに出てきた記憶が無い
原作を読むときは苦めのコーヒー必須。
これは禁煙ムービーだといったのは庵野だったな
ノーマルクリア済みでイージークリア。
なんかあるかと思ったが何にもねぇ。
>>305 名画と名高い『スタンドバイミー』を観たとき、
冒頭から小学生たちがタバコすぱすぱ賭けポーカーやってるのは驚いたw
何が言いたいかというと地上にはくだらないことが多すぎるな
ティーチャー<<ああごめんねおそくなって。いますぐ夕ご飯の準備するからテレビ見ながら待ってて。それと便座カ
バー>>
おは
昨日M8からM17まで一気にクリアしたら手首にキタが
懲りずに今夜も飛ぶぜ
厨シナリオ言われてたが、M17の爽快感とクリア時の寂遼感みたいなのは他のゲームで味わったことなかったぜ
キルドレの設定が中二臭いwww
>>312 これで厨シナリオなら原作はもっと厨シナリオ
オリシナのシナリオはオリナシでオシリナシ
結局爆死か
これで箱○移植フラグ立ったな
Wii買わないでよかった
オリシナのオシリはシナリオに必須なオシリナ
箱○移植ってアホか
グラをHDにする金がどこから沸いて出ると思ってるんだ
あ、ソニーが配給権を得たのか
よくわからんけど、バンナムの箱○贔屓は半端ないから大丈夫だろ
AC7でもいいや
スカイクロラと言い猿と言いWiiに注力するとか言ってたのはゴミをわけてあげるって感じみたいだし
こんな頭の悪い書き込み久しぶりに見た
ブレーキでやりすごせ!
避けられない!メーデー!メーデー!
グラはHD機のがいいけど
このソフトはヌンチャク&リモコン操作が一番の売りだろうからなあ
エスコンは360の6の体験版しかやったことなくて
難しくてよくわからんかったけどこのソフトは楽しめた
最初のムービーのメイドが巨乳な件について
箱でも捨て3でもどっちでもいいけど、クロラが出るなら喜ぶぞ。
Wiiのはヌンチャク操作が魅力だけど、グラフィックとかボリュームとか
その辺をしっかりするなら購買意欲もきっちり補えると思うし。
てか、フリーフライトとか、チュートリアルとかもっと充実させて欲しかったです。
戦闘抜きで空飛ぶだけで楽しいゲームだから、この手のゲームに慣れてない人に
とりあえず飛ぶ楽しさを不自由さ込みで伝えられるように。
いつまで続けるつもりだよ
リモヌンじゃなかったらわざわざ原作読んで発売日買いとかやらなかった。
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 13:27:02 ID:D8wT0+HWO
歩いている時、ヘリの音を聞いたら焦ってしまったw
750km/h以上で飛んでるのにアッサリ追いついてくる敵機がいる。
その機体を使わせてくれ。
NHK教育で土曜朝やってる「アリソンとリリア」てのがおもしろそげ
アニ板のスレみると評判最悪だが、
レシプロのプッシャ型戦闘機が出てきたり、
今朝の回はテレビアニメにしては空戦シーンもがんばってた
後ろから追われて急上昇してストールして追い抜かせてバックをとるみたいのはスカイクロラを彷彿とさせるシーンだった
>>332 水上プッシャだな
まあ、サイドワインダー編はそれよりも素晴らしい空戦が見れるからね
衛星でアリソンとリリアを見たのはゲーム版スカイ・クロラへのつなぎとして見たのだ
今ノーマルクリアした
AC04位のボリュームかな?
これで物足りないってのも贅沢になったなぁ
M17
イージィだけど
15分38秒18 撃墜28(S) TMC10(A) 5790
これでもミッション評価Sとれました。
やっぱり被ダメなのかな?1発しかもらわなかったし。
M10のNAMEDトラックが壊せねー
機銃でやろうとして何度橋に突っ込んだか
M7のイージィで強化装甲3が手に入った。
理由はわからん…
ノーマル操作のオリシナは本当に動かないな
TMCゲージLv3維持したまま一分ぐらいケツ追いかけられた
公式のアンケート答えてるのに送信されない…
火狐じゃダメなのか?(´・ω・`)
>>334 ZEROよりも下だな
ポイントためたらクリアとかのステージがないし
散香マークBのエンテ翼って全浮動式なのね。
偵察機のためにジャマー破壊とか勘弁してください
>>337 近づいて撃って急いで離脱でできた俺は一体・・・
機体擦ってしかもしばらくぐるぐる回ってたがな。
>>345 翼そのものをさすときもあるんだよ。
それともカナードっていやよかったかい?
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 17:55:37 ID:r9uu+CpbO
イノセン・テイセスが売れなかったことにより、
フライトゲームが下手な人や頭が悪い人に合わせたゲームを作ると言うACESのコンセプトが、
ユーザーに飽きられている事実を証明する結果になったわけだ。
これで、ACES厨が2ちゃんでデカイ顔をすることができなくなる。
詩人
エースコンバットスレの癌
ソフトを持ってもいないのにACESを全否定して悦に入る変態
自分は頭がいいと思い込んでいる痛い人
春厨、夏厨、黄金厨などありとあらゆる厨の特徴に当て嵌まるため、リア厨の可能性が高い
厨二病を思わせる痛い発言を多数残している
ラスボスが倒せねぇ
どいつもこいつも主人公と一緒に飛ぶときと主人公と対峙して飛ぶときで
やる気が違いすぎだろぉぉ
>>348はバンブーブレードでも見てろよ
ストパンのゲームも買え
>>337 亀だけど
対地炸裂ロケットだと一撃だし楽だったぞ
>>347 エンテ型とカナード型が同じ翼形式を表すから
「エンテ」と「カナード」も同じ意味だと思い込んだんだろうけど、
それ全くの誤用だよ。
どっちでも良いから軍板とかでどうぞ
>>341 郵便番号にハイフンを入れてたのが敗因だった
ハイフンがハイイン
ちょっと苦しいか…
オリシナ「ちっとも楽しくない」
壊れろ馬鹿野郎
大徹、大徹
酸化マーク2でラスボス挑んだら一発クリアワロタw
今までバイスやらで挑んでも全然勝てなかったのに…
やっぱお気に入りの機体で飛ぶのが一番だな
>>337 橋よりも高度を上げて、投下爆弾を横から当てると簡単だよ。
クロラかって来ますた
めちゃイケでCM流れたな
やっと売る気になったか・・・
364 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 20:35:50 ID:1KnwtXIIO
めちゃイケでCM流れてたな
ナムコも少しは空気読んだか?
こういう流れ、嫌いじゃないよ
それよりオリシナがひとりで海面に墜落してミッションクリアになったぞ
どうしてくれる
>>366 エスコン6の時も敵が作戦範囲外にはみ出て終了ってのがあったなw
GCコンも使えるのか
GCコン使えるゲーム始めて買った
ある意味リアルでいいけどさ
散香マークBはやっぱりつえーなぁ。
マークBってナバテアに出て来た新型散香か?
草薙さんがハァハァしまくってたのは散香マークA2だったと思う
マークBのBは16進数のBだろうからゲームから随分先なんだろうな
>>370 副兵装以外は文句の付けようがない性能だな
チート!チート!
一応草薙と函南の愛機って書いたったような
軽すぎて逆に照準が合わないくらいだもんな
マークBのあとにスカイリィとか使うと重いこと
やっとイージィクリアした
にしてもスタッフロール少しぐらいこだわれよw
>>371 おお、本当だ!
フリッタリンツライフで最後にクリタが乗ってたのは
散香マーク7Bって書いてあるな。
7Bって10進数で言うとなんだよ
鉛筆にしては濃すぎるだろ
ロストック散香好きすぎだろ
B=11
7B=123
A2=162
スカリィばっかり使ってるとさんかみたいな軽い機体だと
照準がまったく付けられないというか機体がぶれるぶれる・・・
それすごい判る
ウク波縛りでハードやってるけど全然軽さに慣れる気配がないわ
やっぱ本編で出た機体はコンプして欲しかったな…染赤乗りたかった
イージー、ノーマル、ハードの順でクリアしてて今ハードの
途中なんだけど、慣れてないし機種もそろってなかったからか
イージーが一番大変だった。ハードは色々そろってるせいか
むしろ、一番楽に感じられる。
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 22:29:33 ID:tx5zhmjAO
カイダテラカナシス(´・ω・`)
でも容赦なく墜としたんだろう?(・∀・)ニヤニヤ
カイダってチータの親友だったんだな…
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 22:46:53 ID:rHfoaVFkO
ガウォーク形態から
もとにもどらなくなった
主人公の親友って感じがしなかったな
仲間とコミュニケ−ション取る手段欲しかったぜ
カイダはヤマサキ専用翠芽で落とす。
尊敬していた隊長の機体でってのが俺なりの供養。
>>387 腕は俺が保障しますよ。ってくらいしか本編じゃ触れないしな。
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 23:05:52 ID:tx5zhmjAO
ヤマサキ専用翠芽って何処で入手出来るの?
オリシナ専用清影はアミービッグの面で入手出来たんすけど。
<モズメ>消し飛べ!川添珠姫!
首から下はチータけお
スプライト攻め×スカルヘッド受け の801本まだ〜!?
どちらかといったら逆だな
ああ…次は炸裂弾だ
何故かこんな台詞が浮かんだ
異国の男優になぶられるドジッ子泉流萌え
機体の本家が最高
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 00:36:30 ID:Tj0cgDuw0
ようやくクリア出来た
飛行船の排気口は右舷の方が難しかった。なんとなくだが。
地味にパーツ集めでもするか・・・・
>>402 上空から爆撃してあげるといいよ
あっけないからw
ウルフラムで強いのは気流とモズメが喋り終わるまで続くミラクルアーマー
オリシナの方がウルフラムより頑丈に思えるんだがw
ノーマルストーリィクリア完了!
ラスボク撃墜は翠芽炸裂弾。
何十回と墜とされたが、ACシリーズへの思い入れ(意地)からエキスパ操作で頑張ったよ。
しかし、尻に火がついた状態のラスボクの反応速度はそれまでの変態機動が可愛く思える程だな……
場合にもよるだろうが、ヘッドオン状態で距離350の炸裂弾避けやがったw
最後は250くらいで仕留めたが、ターゲットマーカーが消えたときの達成感は言葉にし難い。
2周目を軽く遊んだら、スカイ・クロラ発売以来放置プレイしてたスパロボZ(20話くらい)をやろうっと……
EXミッションがラスボスより楽勝すぎるのがいまいちなんだよな・・・
もっとこうキルドレシリーズが群れを成して襲い掛かってくるとかそのくらいやってほしかった
ラスボスのオリシナが5機くらい同時にきたりしたらもうウンコ漏れると思う
そんなんクリアできんだろ
モズメとギャグ日の聖徳太子の中の人同じだと思うと笑えるw
やばいもうそれにしか聞こえなくなったじゃねえか
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 01:33:36 ID:SBKzoINV0
エースコンバット◯◯ってタイトルにした方がもうちょっと売れたと思う。
スカイクロラって名前だけで敬遠しちゃう人が多そうだ・・・・
ミサイルがない世界の法がフライトシューティングには向いてる気がする。
ゲームのミサイル射程短すぎで違和感ありまくり。
>>409 怒鳴ったりするとなw
俺は某アニメのウザい人を思い出して大変だった
ストーリー、2週目ノーマルで開始。
1面セーブしたところで、やっぱハードやろうと思ったら出来ない。
エスコンではできたのに何故だ。
ここだけは許せん。
マヌーヴァって全部でいくつ?
wikiには17しか書いてないけど
なんか20ありそうだよね
自分はまだ16だけど
そうだねインメルマン
ロックオンできるロケット弾出てこなかったっけ
あれはたまたま当たっただけか?
エルロンロールは?
上Aしかつかってないな・・・
あとはたまーに左右でロールくらいか
ヨーがうまく使えん
振り幅小さいわAから遠いわ右キー押しにくいわでもたついてる内に逃げられる
ヨーしてるとターゲッティングがフラフラして困る
タゲ切り替えは上下じゃなくて1とか2とかに割り振ってほしかった
M10で15回位でかいのもらって死んで、涙目になりつつようやく巨砲をぶっこわし
ひゃっほー俺がエースだ!!と余韻にひたりつつデモをみていたら急に
実機を操る場面になっていて・・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ目の前に壁がぁ壁がぁ!!
ちょヌンチャクどこ?ヌンチャクどこ置いた?と手で探って掴んですぐ急上昇だぁ!!
きえええええええええっと上にグイッとあげたけど間に合わず死んだわ
なにこれ・・
隊長が墜ちるムービー終わった瞬間に心中してた経験のある俺はそれ以降トラップ回避余裕でした
やっぱヌンチャク置くよな…
マヌーバ15から全然増えないや 設定してない奴から派生なんだろうな多分
>>422 油断してなくても、ヤマさんみたいに送り狼に喰われて死ぬこともあるんだぜ。
ミッション終了と出るまでは、操縦桿離すなど言語道断だ。
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 08:05:04 ID:MkeeZfezO
勲章んとこに仲間の謀反を未然に防ぐ的なこと書いてあるけどまさか…
大砲に一直線でつっこんで一分くらいで撃破か!?
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 09:31:27 ID:6JrIfh1N0
>>427 それ、「裏切った奴を速攻で落とす」的な感じ。確かに未然に防ぐとは言えないよな。
俺は「仲間を無傷で守る」の勲章を6面の事だと思い、仲間が煙を噴かないように30回くらいやり直したよ・・・
火山のミッションやってたらフリーズしやがった。初めてだこんなの。
WiiのソフトリセットもWiiリモのスイッチオフも受け付けなかったところをみると
かなりハード側に寄ったフリーズだと思うんだが。
俺もなったよ、多分レンズクリーナーが効くらしい
やらなくても2回目のフリーズはなかった
俺もなったわ火山でフリーズ
ファミコン以来の衝撃だった
朝からがんばり途中休憩も含めてクリア。
デカ砲の面はデモトラップによるショック死の後も10回ぐらい長い砲台に追突死してクリア。
キルドレプレイヤーとなった俺の機銃をうちつつすれ違いざま投下ミサイルをお見舞いし
数秒後に写るデストロイの文字をフッと鼻で笑う伝説の傭兵気取りに死角はなかった。
ラスボスは俺の永遠のライバルピクシーより弱かった。
そのあとのデモでまたヌンチャクをおいて手離し操縦をしたが高高度にいた俺に死角はなかった。
さっそくEXでスカリィ無双してkる。
おわり
ノーマル6面がクリアできない・・・チューリップが嫌いになりそうだ。
>>435 敵機を追いかかるんじゃなくて、敵機の向かう先に頭を向けると良いかもな。
あとはレーダを良く見て素早くかけつけるとか。
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 13:20:02 ID:MkeeZfezO
四回目にしてオリシナちゃんを始末してきた。ノーマル、エキスパート操作。時間は見忘れたorz
正直満身創痍です(´A`)
恥ずかしながら2Pアシストなかったら危なかったかも。
あとは専用機体やパーツを収集かな
マヌーヴァ収集もね
エキスパート操作むずかしい…
くるくる回ってよいそうになる
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 14:05:01 ID:kCLUcTA+0
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
2007年 2008年
---------------------------
07月1週目 12,691 14,359
07月2週目 13,493 12,458
07月3週目 12,187 11,253
07月4週目 28,829 10,692
---------------------------
08月1週目 24,289 . 9,508
08月2週目 21,321 . 9,673
08月3週目 21,720 11,393
08月4週目 16,393 . 9,020
08月5週目 18,068 . 9,775
---------------------------
09月1週目 13,248 . 8,317
09月2週目 13,101 . 8,053
09月3週目 10,732 . 8,156
09月4週目 13,105 . 8,275
---------------------------
10月1週目 10,822 . 7,232
10月2週目 12,365 . 5,734
10月3週目 17,130 . 4,725
10月4週目 18,785
…この先細りっぷりは一体全体・・・(´;ω;`)
>>441 このままいったら龍が如く3は6万本しか売れない
正直、PS3は龍が如くしか価値がないハードだな
>>440 慣れれば世界が変わるよ。
考えるな、感じろ。
では、最適の健闘を。
要塞でさ、デカブツなんて構造上射線が通らない後方上部から狙い撃ちだぜヒャッハーッ!
って、火山火口から斜面を舐めるように大砲に接近したんだが……
しっかり撃たれました。
なにあの死角の無さw
どこの誤爆だよ消えろソニー社員
>>442 1万も売れてない糞ゲーが何ほざいてんだよw
おいやめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
未だに売れない=クソゲーだと思ってる奴がいるとは驚きだ
>>447 3機種の中で一番ショボいのに何故かハードは売れてるんですよね。わかります。
PS3はもう買うことないからどうでもいいよ
完全に興味なくなった
PS4で出直してよね
スカイクロラ
オプーナ
シレン
ドラクエ
ガンダムMS戦線
いずれも糞ゲー
糞ゲー率ダントツトップ機種w
パーティーゲーぐらいしか面白いのがない・・・(´;ω;`)
センリュウでスタコラ逃げるステージのオリシナって、落とせるのかい。
まぁ出来たとしても凄い根性いるんだろうけど。
マヌーバ収集ってのは、楽なイージーの1面とかで適当に何度も色々使えば
他のも出るの?
>414
俺なんて2周目エース選んだから泣きそう
6面殺されまくったがさっき奇跡的にクリア出来たよ・・・
>451
模擬戦なら攻撃側の時に落としたよ
間違えたセンリュウか
連投スマン
なぁ、カイダ爆散してるように見えるけどさ
あいつ、平然とティーチャの友人として出るよな、原作で
奴は何かヤバイ改造でもされてるのか
ところで「カイリ」ってどういう意味?
カヤバさんじゃない
>>456 各難易度でオールS取得とかじゃないか。
既に試してたならスマン
オールSはイージーだけだからとりあえず埋めるか(´'ω'`)
調べなおしたらカヤバでした。
ちょっとカイリに喧嘩売ってくる
ダイバ
カイダ
カヤバ
>>443 > 考えるな、感じろ。
ディジョンの台詞を思い出した
そうだね
燃えよドラゴンだね
>>466 空力を生かせとか、HUDからマヌーヴァを読み取れとか
マヌーヴァってこのゲームの造語かと思ってたんだがちがうの?
てかマヌーヴァってマヌーバーを森風に言った言葉なのか?
マニューバだ
ようやくラスボク倒せたよ………みんなが前から書き込んでいたとおり炸裂使ったら一発だったw
ありがとうございます!
ディレクタ
マヌーヴァ
イージィ
ラッキィ
ディレクタ
プロデューサ
オーバヒート
コンポーサ
ビギナ
メンバ
スタッフロールまで森風とかwww
でも機体名は曖昧じゃね?
チューリップはチュウリップでも良さそうなもんなのに。
スカイリィは原作に出てたから原作通りの表記を使ったみたいだが
他の単語はともかく
ラッキィ
だけはラッキィ池田を思い出してしまう
>>475 森表記
@
○○er→erを省略
例)メンバー→メンバ
トレイラー→トレイラ
プッシャー→プッシャ
…なのでコーヒーはコーヒとはならない
A
リーでなくリィ
例)スカイリー→スカイリィ
ミステリー→ミステリィ
…あれ? でも「ミステリ」とも言ってたっけ?
あーもうやだー
どうしてもラストがクリア出来ない
Wiiコンでやってると肩いてーよもう
なるほど。
なんか森節に愛着わいてきたわ
まさかこれフリーミッションだと勲章取れないのか?
ハードでM1~17までS取ったけど勲章無し
EXも取れってことかorz
ノーマルストーリィクリアしたのにヤマサキ専用翠芽が使えないよぅ
>>485 ストーリィを2週すると全部手に入ったよ
487 :
483:2008/10/26(日) 17:31:40 ID:Ka+V93oi0
言い忘れてたが
エース撃墜タイムアタックの話な
カイダとかM17-3のオリシナとか
作戦中はコードネームでってバンさんが言ってただろうが
ややこしいからコードネームできちんと呼べ!!!!
撃墜系はノーマル以上
リトライポイントからでももらえるから時間過ぎたらFOX4したまえ
490 :
483:2008/10/26(日) 17:34:49 ID:Ka+V93oi0
>>488 ネタにマジレスも何だが今は作戦中ではない
KAIRIの空での表記がORISHINAとかw
私から僕に変わったのはケジメか男のつもりなのか、分からね
付けたから。
>>489 FOX4せんでもポーズメニューでええがな
オプーナって売れなくてネタにされるから糞ゲーだと思われやすいよね
このゲーム誰もパイスー着ないよな、カイリとか露骨に寒そう
ところでニーヤのコードネーム何だっけ
パスカル
サンクス
一番腹黒いくせにコードネームは一番可愛らしい響きのニーヤ何ておいしいポジション
>>494 これ響きが良いよな
口に出してみたくなる
声に出して読みたい日本語
アニメショーン
M16で離反者をまとめて始末した後のM17での「隊長が味方で良かった」は
これ皮肉入ってるのか?
>>495 あれはたしか10万近く売れたはず
MS戦線もそうだけど
バンナムは技術はいいもの結構持ってるのに・・・
>>508 ああ、そういえばそうだったな。キルドレ3人はM15か
モズメさんのせいで印象に残ってなかった
どうでもいいけど「チィィィィィィタァァァァァァ!!!」含めて
チータがシータに聞こえるのは俺だけだよねパズー
M13では黒猫チータの宅急便とつい口ずさんでしまう
チータ→ティーチャ
はわざとなんだよな…
シナリオ凄いぜ
モズーだと
最終ステージをフリーミッションでやるとデブリーフィングでメッセージがあるね
エースコンバットだとなかったのに
久々にコントローラー投げつけそうになりながらやっとオリシナ撃破できたぜ。
3の対ナイトレーベン思い出した。
面白かったけど24ミッションくらいあってもよかったな。
しかし、爽快感も操る楽しさもないゲームだなこりゃAボタンを押すだけで敵機のケツに着くって感じが、何か好きになれないな・・・・
さぁーてZEROPILOTでもやとするか。
>>516 TMC一切使わずクリアするのが条件の称号がありましてですね…
リボンつき、悪魔英雄亡霊、鬼神、凶星、天使、黒猫
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 20:48:37 ID:sZOt7tud0
>>516は、プレイしたことありません、
という代表レス
>>516 ZERO PILOTはバンブーブレード
>>519 一応持ってますよ、
今、キシボサンで
ストーンヘッジ的な対空砲をブッ壊して只今休憩中、面白いちゃぁ〜面白いよ、だけど、暑くなれる要素が無い…少しヌルすぎるよ。
ラスボク戦で完全に燃え尽きるんだが・・
>>521 ラスボク最終形態とイチャイチャしてからも同じ事が言えるかな?
>>522 マヌーヴァは散々既出なのでオススメ必殺技。
つ翠芽炸裂弾
パーツで機動性を補強してやればマジ救済機。
炸裂弾は最初は節約する事。
本番は『まだ墜ちない』から。
煙吹いてからの回避はマジ変態だから要覚悟。
難易度エース、TMC無し、機銃縛りでやるとかなり燃える。
ラスボクは落とせる気がしないw
ゼロパイロットとか言ってる時点で釣り確定なのでスルー推奨。
ゼロパイロット=バンブーブレード
mission16ってどうやったらSとれんだー
>>528 たぶんポイント
9000点くらい行けば大丈夫だと思う
ウルフラムに機銃撃ち込むとバリバリ鳴って気持ちいい
でも当てにくいから動くなよと
ウルフラム狙う時必ずストール起こしてわたわたしてしまう
ビビって高度上げすぎるからいけないんだろうか…
>>531 ストール、つまり失速してるって事だからスピード落としすぎなんだぜ
>532
高度上げすぎると空気が薄くなるからストールし易くなるよ。
空気が薄くなると揚力が低下するし、エンジンの燃焼が緩くなってエンジン出力が落ちる。
このゲームそれをちゃんと再現してる気がする。
明らかに高度を上げた時の方がストールする率が高い。
>>532 高高度だと何となくストール起こす最低速度高くない?
低いとこ飛ぶときと同じ速度でも、上空のがストールしやすい気がするんだよな
安定性ってストール以外にも風に流されにくいとかあるんだろうか
そうなのか
でもまああまりスピードは落とさない方がいいべ
>>535 バイスは安定性が高いがムチャクチャ風に流されやすい
発電所破壊ミッションで何度渓谷にキスしたことか
やったああああああああ!!!
ラスボク倒せた〜〜!
らハード・ヌンチャクエキスパート操作でやって最終ミッションまではサクサクすすんだけれど、
ラスボクには何度やっても勝てず、結局ヌンチャクノーマル操作になったがな・・・・・
しばらく時間を置いて自分はエースだって自己暗示かけたらいける
ってアドバイスくれた人サンクス!!!!!
つかそもそも安定性って何なのか無知な俺におすえておすえて
>537
あるあるw
俺も3回連続で初めの強風で叩きつけられてポカーン状態。
立て直そうと機首を風上方向に向けて加速しても
容赦なくガシガシぶつかって墜落するバイスはむしろ笑えてしまう。
幅があるから風の影響受け易いのかな?
>>540 個人的には
どれだけ地面に対する平行バランスがとりやすいか
だと思う
でもこの場合
Mobility(機動性)とは反比例する気がする
>>533 うおお超理解したサンクス
今更だが戦闘機ってすごい苛酷な条件下でも動ける機械なんだな
訳もわからず機動性とスピードだけ上げまくって酔っ払い運転みたいになったのは俺だけじゃないはず
ロールの操作に対する追従性とか?
ヨーにも関係してるとかしてないとか
むう、なんかいまいちピンとこないな
しかしなんとなくは分かる
>542
現実の戦闘機では安定性と機動性は反比例する性能と言われてるね。
「機動性が高い=バランスを崩し易い」だから
現代戦闘機はデジタル制御の可変翼等によって両立できるみたいだけど、このゲームの機体はそんなことは出来なさそう。
因みにこのゲームで言う安定性はストールのしにくさと、低速での機動に影響してる気がする。
低速だとどうしても揚力が得れないからね。特にプッシャ型じゃ。
安定性高い方が素直というか操作しやすいというか
乗り比べると実感できるんだけど
言葉で説明するのが難しい
映画見てないからよくわからんのだけど
ラスボクの後にチータからティーチャに改名したの?
まだロストック軍に所属してるみたいだったけど。
2周目エースでラスボスに一度もやられずに倒せたぜ
難易度エースで一番きつかったのはステージ6だな
なんかこのゲームリトライすると敵が強くなってくるのは気のせい?
そういえばオリシナの機体にブーメランのマーク書いてなかったっけ?
>549
ロストック離れた理由は原作ナバテアで分かる。
チータが訛っていつの間にかティーチャと呼ばれるようになった。
パイロットの中でも最強且つ大人なので「先生」と言う言葉は
違和感無いからそれで通ってるらしい。
というか原作でもキルドレ以外のパイロットはいるのか
全員キルドレになってるかとおもた
>>552 ありがとう。訛りでティーチャになっていったとは。
やっぱ大人は強くないとな。
映画と同じ時期に発売してくれれば映画も見に行ったのにな。
各機体の重さも隠しパラみたいな感じで設定されてるんだろうなあ
つか今始めてヨー使ったんだが便利すぎて笑うしかない…何で今まで使わなかったんだ…
>>553 映画だと重爆撃機とかのパイロットは大人だな
散香とかの小型戦闘機はキルドレの体格に合わせて設計されてるし
大人はティーチャ以外いないと思ってよさそう
騎手と戦闘機乗りは小さいほうがいいって後藤さんも言ってたしな
訛りというか、誰かが綴りを書き間違えたって話じゃなかったか
どっちにせよナバテアはなかなか面白いから読んで損はないよ
ティーチャに興味があるなら
>>555 トキノもキルドレなのか?
あいつ何かそんな気がしないんだが
まだスカイ・クロラの途中までしか読んでないけど(´・ω・)
原作はハードカバーでそろえると本棚がキレイ
財布もキレイになるけどな…
>556
単純に考えて加速時・減速時にかかるGが戦闘機なら最大で体重の5倍以上はかかるからな。
当然体重は軽い方が負担は少ないので有利と言える。
また、小柄な人間は当然、頭から足までの距離が短いので大柄な人間より血液が足などに
大量に流れ戻らない事態が起こりにくいにくい。
騎手に関しては単純に軽いからというのもある。
戦闘機も散香等はパイロットの重さが影響しそうでは有るけど・・・
ところで原作って通しのタイトルあるの?
ぱっと見バラバラで
このシリーズの物なのかようわからんかったから買わなんだのよね
>>559 原作6冊もでてるんだね。
ハードカバーの方が見た目がきれいだけど
電車の中で読みたいから文庫版買うぜ。
ハードカバー版なら透明なカバーついてるやつ(森博嗣曰く、帯らしい)がスカイクロラシリーズ
>561
無い。
でも大抵の作家はシリーズ物であっても通しのタイトルなんか付いてないよ。
今流行の東野圭吾もどれがガリレオシリーズかなんてタイトルだけじゃわからないでしょ?
池波正太郎とかの時代劇系の小説やラノベとかならシリーズが分かり易くは有るけど。
>>563>>564 レスサンクス
無いのか・・その辺は売り手の怠慢だねぇ
こっから興味持つ人も多かろうから原作紹介もテンプレに必要かも知れんね
>>558 トキノもユダガワも見た目は若干大人くさいが、基地にいるパイロット全員がキルドレだよ
ヒロトがトキノ、ウクモリがユダガワをモデルにしてるんだと思う
初期キルドレだから年相応に子供っぽいんだろうな、テイセスのメンツは
頭を撃たれてさようならー、だ
イシトビ/スカルヘッドは双子がモデルかな
風に流されやすいとかは翼面荷重とか投影面積が影響する
>>565 タイトルにナンバリングなんかされてたら綺麗なタイトルと表紙が台無しじゃねえか
ストーリィの時系列順に並べると『ナ・バ・テア』、『ダウン・ツ・ヘヴン』、
『フラッタ・リンツ・ライフ』、『クレィドゥ・ザ・スカイ』、
『スカイ・クロラ』、『スカイ・イクリプス』の順。
森はどっから読んでもOKって言ってるけどなw
>>569 タイトルに入れる必要ないじゃん
帯にでも書けば良いだけ
そう云う努力しないからどんどん本が売れなくなる
>>567 他に似てるのはいないけど、双子は常に双子って聞いた気がするんだよなあ
ニーヤは何となくキシヌマっぽいかな
>>569 ゲームも一応公式のストーリーなんだっけ?映画準拠って事はパラレル扱い?
仮説の裏付けとか取れるかと思ってたけど混乱しただけだったww
難易度ハードのラスボス倒した!
でも紙装甲やめて翠芽の装甲最大というプライドを捨てた勝利だった・・・・。
>>571 別に映画準拠ってことはないと思うぞ。
ちなみに原作は帯の裏に六冊とも名前書いてある
出版不況を嘆くのはけっこうだが
森作品はシリーズ毎に割りとカバーとか統一されてるし
最近の映画化でスカイクロラシリーズにはそういう表示がされて居たはず
帯じゃなかった、カバーだった、文庫版だけどな。
どこから読んでも良いとは言うが、クレイドゥを先に読むのは流石にないわ
クロラを最初に読むか、時列順に読むかのどっちかがいいと思う
>>573 あれ?そうなのか?てっきり映画の設定優先して引き継いでるのかと思ってた
クロラ読んでから時系列順に追っていくのオススメ
原作ファンとしちゃゲームのお陰で空戦シーンが想像できるようになったのがすごい有り難い
やっぱ映像で経験するってのは字を読む上でも大事だね
函南が良くやってるストールターンが如何に危ないかが良く分かったよ。
ラスボス(高射砲破壊前)がたまに使うけど、正直狙っていれば的だから。
>原作ファンとしちゃゲームのお陰で空戦シーンが想像できるようになった
一回の出撃で何十機も撃墜したりボタン一個で後ろが取れてしまうところが
なんか全然違うと感じるんだ
>>576 優先というか、会社名みたいな必要最低限の設定を映画からもってきて
後は原作のティーチャの過去話って感じじゃね?
ところで最後にオリシナ(仮)が敬礼してる帽子の人ってティーチャ?
>579
もう一度ムービー見ろ
「よろしくお願いします。ティーチャ」
と言ってる。
>>553 ダウン・ツ・ヘヴンに髭男(ジョーカ)が居た。
スイトに撃墜されたが、大人の意地で一矢報いた。
てかロケット弾発射で姿勢制御ってw
>>571 ゲームは原作と映画双方の設定を美味く(誤字に非ず)調理した感じ。
>>578 まぁ、ゲームだから。
難易度ハードでM17高射砲殲滅後のオリシナを58秒で撃破。
難易度エースとハードの差が凄く大きく感じた。
というか、散香マークB+長距離機関砲が強すぎる。
翠牙とスカイリィ・Dも使いやすくていい感じだけど
>>578 スロットルがどうとか半ロールで真横に海とか、あとは僚機と並んで高度の確認とかそんな感じ
正直ストールもプッシャ/トラクタも知らなかったから、実際飛べる事に感動したわ
>>582 散香軽すぎて扱いにくくない?ヨーうまく使えれば化ける機体なのかな
おまいら仲良くしろよ
マークBはマーク2よりは扱いやすい・・・気がする
まぁクリア後機体だしな
俺は散香は普通に使い易いとは思う。
ヨーとロールの連携だね。
ただ単純な扱い易さは
Mk-2改 > MK-2 >MK-B
だと思った。つけてるパーツによるのかもしれないが
MK-Bは散香の中でもさらに敏感で狙いが絞りにくい気がする。
因みに現在のマイブームはバイスとイシデント。
泉流のあの重さも慣れれば悪くない (特殊試用は論外だが)。
>>558 トキノの身長が16〜7歳相応で後は13〜4歳相応だな
精神年齢はそうはいかないけど
フル改造フォーチュンが紙装甲ながら
最高のカタログ性能で重宝してる。
でもなんか実際使うと違う気もするのは機体への愛のせいか・・・。
マニュアルマヌーヴァは手動でやった場合と同じにして欲しかったなぁ。
>>586 俺もMK-Bは使い辛いと感じたんだけど、
それは敏感に反応するからなのかなとか思った。
ニュータイプなら乗りこなせるのかもしれないwww
マニュアルマヌーヴァの使い道がよく分からない
180度方向転換するマヌーヴァだけで十分な気がするんだけど
種類が沢山あるけど敵機の位置でそれぞれ使い分ければいいの?
真後ろからくる敵を360度ループで逆に真後ろを取ってやるとか
>>592 それかっけえ使わせて貰う
あとロールしながら前進は進路変えずに緊急回避に役立つよね
機体の向きによっては左右でターンした方が安全な時もある(地面とキス的な意味で
ループで後ろ取るのは普通に手動でやらないか?
マニュアルマヌーヴァだと微調整できないし。
難易度エースで翠牙でやってるとすぐ撃墜されるな。結構難しくていい
地味に最後まで生き残るニーヤの悪運と腹黒さは異常
ニーヤ相当強いと思うんだよね、メンタル的にも技量的にも
逆にヒロトの運のなさときたら
本当全キルドレとの模擬戦がなかったことが悔やまれる…正直EXのラスボスはニーヤでよかった
99機墜とした後にやるのも面倒だからEX2として模擬戦オンリーがあればよかったな
M3で一緒に飛んだメンバーみんないなくなるとはね。
スカイ・クロラ読み終わったからナバテア探しに行ったらどこにもねえ
クサナギ氏が表紙だからってお前ら買いすぎだろ
どうでもいい
>>594 機動力やスピードがある機体ならいいが
バイスとか小回りの利きにくい機体には有効だと思う
あいつら小回りするために低速にするとすぐストールするし
スピードに乗せると大回りになるし
マニュアルマニューヴァ上手く使えると気持ちいいからロマンを感じる。
バレルロールで絶好の位置につけたりとかな
このゲームは旋回合戦になりにくいのがいいな
ネット対戦をやってみたかったな。4対4くらいのチーム戦なら
一方的な試合になることもないだろうし。
漫画版イノセンテイセスの話題が一度も出てなくね?
まあ俺も今日初めてその存在を知ったんだがw
これヌンチャクでクリアした後にクラコンでやってみたけど物足りなく感じるな
>>606 あれどの雑誌で連載だっけ?
漫画が当たればゲームプレイする人も増えるかもだが空戦シーン微妙だったって聞いたんだよな
とりあえずコミックス出たら買うつもりなんだが
ノーマル操作のエースよりエキスパ操作のイージィが難しいなw
あるあるw
あと、バガタウェイとエスプリトは単行本出たら詩人が買うつもりらしい
漫画はブレイド連載
リモヌンのエキスパート操作はマジで熱いな。
ゲームの中の戦闘機と一体になった感じがする。
ブレイドで離反後の話か…
何故かルラギッタンディスカー?
を思い出すから困る
>>615 今のキバは第2のオンドゥルが出てる
ヤマサキ隊長はキンタロスだったな
それより、ニーヤの声が中学3年生だった
617 :
sage:2008/10/27(月) 20:16:55 ID:6lKJs2jl0
どうでもいいかもしれんが作戦図がヨーロッパの地図なんだね。
ところで専用機がまったく出てこないorz
二週目で出るのだろうか?
おれもタイチョー機がでてこないよ
もうすぐ2週目終わるのにね・・・
1周目ノーマル2週目ノーマルで全機揃った
>>611 >>613 トン、ブレイドか…帰りにでも探してみるか
離反後ってことはカイダ出番なしか?ww
専用機は各キャラを墜とす/墜ちるMでA〜Sで全部揃う
高度高いとストールしやすいという話を試してみたが
高度1500で280くらい
4000だと460でストールを起こした
予想外に差が出たね
データきっちり集めると面白いかも
ラウテルンのパイロットどんだけしょぼいんだろうなw
エース部隊どころか、名前ありのパイロットが一人も出てこないしなw
名前ありはM8の艦隊だけか
機体は連邦軍スペックなのになw
むしろジオン軍
全体的なマシンスペックはジオンの方が高い
>>621 当たり前じゃん
予想外って・・・今までフライトゲーやったことないの?
>>624-625 ヤンデレのティーチャに死ぬほど愛されて眠れない光ディスク
ティーチャに命令されて眠れない光ディスク
ティーチャにまとわりつかれて眠れない光ディスク
ヤンデレのティーチャに死ぬほど愛されて眠れない光ディスクギャー
ティーチャが色々と熱心で眠れないCD
>>626 Wiiなんだからそんな子もいるでしょう
そげな言い方しないで育ててあげれば良いのに
俺もフライトゲー初めてだぜ
ヨーとかなんのことかわからん
でも面白いな
ミッション12のブリーフィング聞いて
こういうミッションでくらい使ってやらないとかわいそうだよな、と
泉流に大型爆弾積んで行って死んだのは俺だけじゃないよね
初めて大型爆弾積んでくと「あれ?」ってなるよなw
ミッション12てどんなだっけ
ニーヤ初登場の巻
リア中初登場
最後の目標のときに一斉攻撃されるアレか
>>626 やった事あるけど意識した事は無かったな
数字が出るとやっぱり差があるなーと思って
俺もそうだがテイセスが初フライトゲーって奴は多そうだな
原作と映画が好きだから手が出た訳だが、逆に何割くらいが原作未読なのか気になる
俺は映画見てからやった
原作は当然未読
エスコンというだけで食いついた。
すっかりハマって、最近原作読み始めた。
映画はレンタル開始したら見る。
5割以上は原作も映画も観てない(かった)とおもうよ
>>640 俺もエスコンというだけでまず映画見た
そして映画で圧倒的強さを誇ったティーチャーは実はプレイヤーでしたという衝撃的展開
映画・原作共にスルー
リモヌンが良さげだから買った
興味でたから原作読んでみる&映画もDVDでたら買ってみる
しかし、いきなりGCコン対応するという衝撃的発表をするもんな
WWU物が好きだったんだが、映画も原作も知らん俺は戦中の実機戦闘機が
出てくるものだと思い込んで期待してたら裏切られた。
ベストでエスコン5を買って予習した後知ったんで、まあ、コレだけ面白いならいいやと思って
結局クロラを発売日に購入。映画も小説も気になるけど、本屋いって原作見てみたら
一体どこから読んでよいやらって代物だったので断念。ゆっくり読む時間があるなら読みたいけどね。
実は戦中じゃなく近未来
アメリカは世界大戦に参加しない
こことか他の場所での評判を聞きつけて購入
原作映画共に未読な状態だった
原作面白いね
読みやすくていい
飛行機が出るから買った。
・・・あれ?俺少数派?
戦争してる理由となんでジェット機がないのかkwsk
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 22:59:30 ID:yfjLPNSg0
>>642 全然違う。
頭が悪い奴や下手な奴に合わせて作られたゲームで、
その上何度もゲームオーバーとリセット繰り返してるようなカスがティーチャーであるはずがない。
イノセン・テイセスなぞ所詮は黒歴史。
>>649 完全平和を維持するため
ジェット機があるとショーとしての戦争が実現したくなる
>>650 お前のような奴はストライクウィッチーズでも見てろ
ゲーム版は来年春発売だ
原作読んだら面白い
映画観たら面白い
ゲーム出る? エスコンチームなら、キャラゲーにありがちな糞ゲ化もなかろう
→購入
初エスコン
フライトゲーム?はSFCのパイロットウィングス以来
頭が良くてゲームの上手い人はイノセン・テイセスが楽しめなくて気の毒だなあ
ボクは頭が悪くてゲームも下手なので存分に楽しんでまーす(笑)
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 23:11:36 ID:zmTy+umPO
>>650 もともと頭が弱い可哀相な底辺の人たちを喜ばせるために作られたゲームに何を今更。
原作者も証人してるんだから別にいいだろ。
フライトゲーは
スタフォ64、パイロットウイングス64、ジェットインパルスしかやったことないぜ!!!
スタフォはフライトゲーじゃないか。
>651
よくわからんけど宗教戦争とか民族紛争もない世界なのか
俺は普通に原作が好きで、映画やゲーム化されることを知って歓喜した口
結局映画は観なかったが
クロラこれから買うやつは一回ジャスコ見に行け!
店舗によっては2980円で売ってるから。
↑の値段なら間違いなく損はしないくらい良ゲーだから。
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 23:24:43 ID:zmTy+umPO
この池沼、いまだにエーススレとスカイスレを荒らしてるのか。
ソフトはもちろん、箱もPS2もwiiも買えない貧乏人なのにご苦労なことだ。
なけなしの親の収入も、こいつのキチガイの発作を抑えるための薬代でなくなっちゃうんだろ。
自分は原作の小説が出始めた頃からのスカイ・クロラファンです。
ジャンル的にマイナ作品であろうそれが段々人に知られるようになり、
ついに映画化・ゲーム化とは感慨深いです。
さらにエスコンファン(2〜ZEROまで所持)でもあるので、
このゲームは自分にとっては究極の作品です。
両方のファンとしてこそ感じられる、不満な点もありますが。
いい感じに挟まっちまいそうな機体があるにもかかわらず
結局、挟まっちまわないあたりが不満要素かな
禿同
フリーフライトでの穴くぐりやりたかった。
>>661 スーパーサイヤ人1とバイオビオランテは互角
>>661 お前、エナエアすらやったことないんだろ?
サイドワインダーもやったことないとか?
PCのフライトシムもやったことないんだろ?
地形の似てる架空の世界かと思ってた
人気っつーかストーカだろw
今気づいたw
全員同じ奴かよw
>>670 嫉妬するな。女向けゲー板に追放するぞ
>>671 イノセントはイノセン、エイセスはテイセスに
しかしこのゲームを機に原作を読む(読んだ)人は
森博嗣の他の作品も読んでほしいな。
かなり個人的な意見だが。
「すべてがFになる」か「そして二人だけになった」を個人的には推す。
森博嗣は長編より短編のほうが味が出る気がする
長編だと水柿助教授シリーズが面白かった
それにしてもこのゲーム難しい・・・
エースコンバットとか3Dのシューティングほとんどやったことないからまず敵を追えない
タクティカルマヌーヴァなかったら確実に詰んでる
ジェットインパルスに比べれば
リモヌン+エキスパートは天国。
視点変更がコツっぽいな
慣れると旋回しながら周りの様子とか見れるし
一緒にチェスやったりして和気あいあいだったヒロトがあんなにあっさり…
M3のNAMEDが出てこない・・・
これって何か条件とかある?
>>679 最後の輸送機と一緒に普通に飛んできたよ
多分タゲに隠れて見えてないんだと思う、がんがれ
つかMの佳境で電池切れは萎えるぜ…Wiiリモ空気読めと言いたい
ミッション中は両方の傾き検知を使ってるからか電池の消費が他ゲーに比べて多い気がするな
俺はリモコンの音をOFFにしてる
日本語で話してるんだし、もっと日本機っぽい機体欲しかったな。
>683
別に国同士の戦争じゃないからそんなに気にならんな
現実の自衛隊の主力戦闘機はイーグルな訳だし。
それを言えばあの地図はヨーロッパっぽいのに
何故日本名の人物がいて漢字の地名なのかって話にもなる
>>684 ヨーロッパっぽいどころか
まんま「LONDON」とか「BERLIN」って書いてある…
近未来って事はカーラジオとかまで退化させてあるのか??
偽ゴリアテの照準にサーチライト使ったりよくわからない世界だ…
あの世界観自体、現実で言う第二次世界大戦時代の技術力で停滞しているか、
若しくは戦争関係だけワザと古い技術なのか。
(喫茶店の様子から地上も昔なイメージだが。電話とか)
議論しても仕方ないけど完全な平和と言うのがどうやって成り立ってるのかが気にはなる。
森的に考えてね。
>>684 いや、設定とかそういう話じゃなく、純粋に日本機っぽい機体がほとんど無いのがなんだかなと思うだけ。
PCモニタやTV画面は液晶っぽい感じだけどキーボードやレジはタイプライタ式
リモコンは有線で暖房はパネルと暖炉の併用…
エンジンこそあれだが、軍用機器以外のが旧時代の技術の名残も強いみたいだな
完全な平和か…作中の説明だけでも理解できないではないけど
戦争をビジネスと定義して2社に役割を割り当てる事で他の参入を防ぐ的な意味もあるのかなと思った
安定した利潤が絡めば国家間でも下手に拡大・縮小させられなくなりそうだし
でも遺伝子研究とかクローン技術は進んでるんだよな。キルドレいるし
>>676 ライバルが赤い機体に乗ってるけど女だし。女シャアだな。まあ、赤い機体が戦闘機なのはリヒトホーフェンが正統的
に進化したものだな
マンガ版のラウテルン兵まで日本人なんだが・・・
メビウス1インゲージ
ティーチャとオメガ小隊戦ったら皆殺しにされるよな
イジェクトしても機銃で・・・
メビウス1とティーチャが戦ったらどうなるのっと
>>686 兵器に関しては、わざと進歩を止めてる
他の技術にあまり進歩が見られないのは、技術の進歩は常に戦争とともにあったのに、戦争での進歩を止めてしまったからっていう理由付けをどこかでしてたと思う
原作によると既に宇宙開発が始まっています
宇宙飛行士やロケットがあります
>>689 自分もつい最近まで誤解していたのですが、原作の小説では
「病気で人が死ぬ」ことはほぼ回避できるほどの医療レベルなのですが、
「クローン生成」や「記憶移植」の技術は存在しないそうです。
原作のミステリィ的な要素を排除し、一般向けに判り易くしようとして、
映画・ゲームではそういう技術も可能であると設定したみたいですね。
流れ豚切でスマン
パケ裏のアニメショーンという言葉
ショウヘイヘ〜イ
と発音ほぼ同じになる
698 :
138:2008/10/28(火) 12:04:20 ID:TnkH+ljj0
>>139>>140>>141 亀ですまんが、ありがとう。
クリアはまだ出来ないが、一人目の眼鏡君だけは
助けることが出来るようになった。
シューティングなんて、パンツァードラグーン以来の
ヘタレだから、他キャラにエース扱いされると心が痛む。
それにしても、ミッションの合間に「娼館へ行く」
コマンドが無いのは何でなんだぜ?
>>673 少し違うから訂正しとくと
仏語は子音で終わる単語と母音で終わる単語を繋げて読む
Inccen t-A ces
こんな感じ
もっと言えば最後の子音は読まないはずだから
インセン−テイセで止まるはずなのだが・・・
700 :
699:2008/10/28(火) 12:34:47 ID:790QGoOc0
間違ったw
「母音で終わる単語」
↓
「母音で始まる単語」
>>696 原作のミステリィ部分をわかりやすく解説してくれてるようなサイトない?
一応「スカイ・イクリプス」が解決編、ってことらしいんだけど、
その他の5冊と読んだのに間があいたからか、読んでもよくわからなかった
702 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 13:22:21 ID:sWc2kYK30
しっかし、ヌルイゲームだな
エースでやっても、ヌルイって…
昨日買ったのに、もう完全に飽きた。
ことある事にヌルイ言う奴が出てくるが、同一人物だな
>>684 漢字の地名なのは「ロンドン」を「倫敦」て表すようなもんじゃない?
フォーチュンのメタルカラーまじおすすめ
シナリオが適当過ぎてワロタ
シリーズ化する気無いからこういった単発必至のタイアップ物を作ったんだろうけど
また原作厨(笑)か
シナリオは原作未読or既読で評価が大きく変わるだろうなぁ
原作の設定と物語を破綻させないようにかつ、うまく補完してよくできているんだけど、
原作未読じゃサッパリだろうもんなぁ
タイアップ物だろうとは思うんだけど、なんで発売この時期になったかな…
出すなら普通映画公開と同時かせめて公開中だろうに
当初ヤマサキさんがティーチャでないか、みたいな予想あったよな
>>708 > シナリオは原作未読or既読で評価が大きく変わるだろうなぁ
冷静に考えるとそれは問題なのかもね
このメディアミックス自体が失敗
漫画も空気だし
原作厨というと大抵アニメ化されたものに対して、
原作のゲームor漫画の方が面白かった。というスタンスだが、
このスレだと原作読んでると面白さが倍増するという真逆の立ち位置。
つーか、実際原作読んでると読んでないとで、ニヤリ度がかなり変わるからな。
そういう意味じゃ、ストーリィがそれだけ原作意識した作りになってるってことだな。
ぶっちゃけ原作読んでも「我慢できる」という耐性的な意味しか無かったりするからまー失敗だな
シナリオからは目をそらしてそれ以外で楽しむことを薦める
今日はあぼ〜ん多いな…
>>709 ティーチャと見るにはヤマサキはちょっと老けすぎだなw
原作からは10年以上前の話になるだろうし
原作厨であり映画版ファンでもある俺からすれば夢のようなゲームなんだがな
ゲームとしてはしっかり良作だから売り方次第で何とでもなりそうな気もするんだが…原作も売れるし
漫画は…ああ…初回だし様子見かな…
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 15:14:38 ID:6TYjDZpc0
明後日、これ売り飛ばしてGTA4買うわ。
糞ゲ〜に用はないぜ。
これヌンチャク以外で操作してる人とかいる?
クラコンだと普通のエースコンバットみたいになるらしいんだけど、やってみたらあんまり面白くなかった
自分にエースコンバットは合わないんだろうな〜と思ったよ
最近、ちょっと自分に合わないからってすぐ糞ゲー呼ばわりするやつが多くて困る
このゲームが糞ゲーなら本当の糞ゲーはなんと呼べばいいんだ
GTA4はMGS4より面白そうだから、MGS4は糞ゲー!と言っておけばいいよ
>715
良ゲーなんだけど飛行機ゲーと言うこと自体で敷居は高いとは思うね。
元々エスコン等やったことあれば違和感無いだろうけど、
特にアクションをあまりやらない人から見れば「難しそう」となるのは当然だと思う。
森ファン、押井ファンだと言う理由だけではなかなか手が出ないゲームだと思う。
案外この層は女性も多いわけだし。
そもそもあのCMじゃただのアニメゲーとしか認知されんよ
タイアップの弊害だな
そもそもCMなんてあっt(ry
あー飛行機ゲーが敷居高いってのは確かにあるかも
Wii層ってライトユーザーのが多いイメージあるし、ちょっと狙いがズレてはいるだろうな
ぱっと見キャラゲーCMなのに絵サイトが全くない辺り女性プレイヤは本当に少ないんだろうなと(ry
TGSで遊んで、カギの開け閉めみたいな操作でゲンナリしたんですが、
あれはコンフィグとかでどうにかなるんでしょうか。
原作が好きなもので気になっていて。。
原作も映画も森博嗣さんも全く内容知らなくて、
3Dのフライトシューティングも64のソニックウイングスアサルト
しかやった事なかったけど、「なにか、まったり飛びたいなぁ」
と思って購入した。オリシナが口悪いけど、かなり面白いな。
あとは、ネット対戦があれば完璧でした。
すぐに墜とされると思うけど、カメラ操作で観戦できたら最高。
スイガの赤色で、紅のブタの様に太陽を背にして急降下、
運搬機落とすのもまた楽しい
シナリオに分岐があればさらに神作だった気がする
仲間やラスボスが死なない分岐シナリオ入れるのは、原作のふいんき的に駄目だったのかな
最初のM2を赤いスイガで行った人は何人いるだろうか
>>728 ティーチャが主役だから元仲間を殺さない選択ってないんじゃないか?
と原作読んでないやつが言ってみる。
なんかネットで調べたら脱出した人間を容赦なく撃つ人みたいだからw
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:06:50 ID:NtxiD1tH0
いやね
これ糞ゲーでしょ?
エースでやっても、余裕だもん。
小学生向けのゲームってこってす。
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:10:25 ID:bNYwIIBm0
>>702の親は生きる価値も死ぬ価値もない
108ウードンフルバーストプラス並みに危険
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:10:50 ID:bNYwIIBm0
734 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:11:11 ID:bNYwIIBm0
>>719 MGS4は乙女ゲー
GTA4も乙女ゲー
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:11:48 ID:bNYwIIBm0
男なら黙ってNG
>>730 ティーチャを殺人マニアみたいに言うなw
原作では綺麗に飛ぶこと以外割とどうでもいいっていうキルドレみたいな大人だよ
仕事として割り切ってる分淡泊ではあるかも知れないな
映画でも設定画すら描かれなかったのにEDで普通にティーチャ出てきてびびった
EDのティーチャは後ろ姿にするとかしてほしかった
今クリアしたが…
原作知らんから
最後が良く解らんのだが
ティーチャ=チータで
ティーチャは原作では特別な存在なのか?
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:28:20 ID:bNYwIIBm0
GTAはデジモンセイバーズの18禁
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:36:10 ID:bNYwIIBm0
GTAやってる奴は間違いなくデジモンセイバーズごっこだな
>>739 yes
エディプスコンプレックスの対称としての大人というか、
子供しかいない中での大人の象徴というか、
ヒロインにとっては憧れの存在で、
特に映画では、ヒーローにとって超えるべき障害というような描かれ方だった
なんというか、『巨人の星』をリメイクするにあたって主人公を花形にするようなもん?
>739
ティーチャは、ほぼキルドレだけになった戦闘機乗りの中で数少ない大人のパイロット。
「黒猫のマークを見ると帰還できない」とまで言われ、
味方からは最も敬愛され、敵からは最も恐れられる存在。
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:39:08 ID:bNYwIIBm0
まさに俺TUEEEEEだな
頭が悪かろうがティーチャー操ったことには変わりない
つまり、GTAやる奴は腐女子でデジモンセイバーズヲタだな
俺も今クリアした
ハードのノーマル操作でぬるぬる
てこずったのは6面だけ
初見でオリシナ4分以内に倒す称号ゲッツ
やっぱエキスパート操作じゃないとだめだな
迫力あって面白かったけど
これから難易度ノーマルエキスパート操作コックピット視点でやるぜ
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:41:10 ID:bNYwIIBm0
GTAやる奴=腐女子
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 18:49:38 ID:bNYwIIBm0
GTAやる奴は腐女子でデジモンセイバーズごっこスルクズ野郎
エキスパート操作操る人の方が凄いと思うわ
前試しにやって5分で諦めたし
俺ヨーが出来ないと機銃の微調整が出来ない…
エスコンやったことある人だと
ノーマルの方が出来ないんだよなwww
いまさら原作を読むとニヤニヤ出来るな
意外と細かいところまで考えて作ったシナリオだったんだな
>>755 シナリオ作った人はかなり読んだんだろうな。
散香の機銃位置とかちゃんとしてるし。
758 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 19:18:04 ID:caS1o0Zv0
エースでやっても、超ヌルイ。
幼稚園児向けの糞ゲーだな。
GTA4まで、我慢すりゃ良かったわ。
>>755 こいつが初めてってことないよな?でおっきしたわ
このゲームってサントラ出るの?
予告の民族音楽っぽい曲、超好みなんだが。
>>760 多分出ない
エースコンバットXの前例あり
攻略本はいつ頃になるだろうな、読みごたえありそうで期待してるんだけど
続編とは言わないから関連商品も色々出て欲しいなあ
M2のBGM何回かかかるけど好きだ
あそこの音楽聴いて買うの決意したもの
サントラ出ないのか
じゃあ自分で録音するかなー
映画の特番っぽいのが今日の8時からあるな
サウンドプレイとかは充実してるよな
まさかの太鼓に収録とか
iTuneとかで出ないかな
BShiか・・・
見れない
ラスボスアレンジの曲が好き
なんとかって踊りの曲調に似てる
思い出した、リバーダンスだ
舞万原をのんびり飛ぶのが至高
沓岳天は高射砲落とすのが面倒で惜しい
>>737 同僚を殺したミッションでティーチャの中で何か変わっちゃったんじゃないのかな
次のミッションでキルドレ大量導入されてたけど無線に応答しないで気が抜けた風だったし。
BShiの結構良かったな。
映画館で見るのとはまた違った鮮明さがあったからBDで出たら買ってしまいそう
見逃した……チクショウ
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 21:55:09 ID:bNYwIIBm0
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 22:00:27 ID:hOGGqKL3O
サントラは、X箱の6は出てるので、Wii初リリースになるイノセンテイセスは出るんじゃないかなと期待している。出たら絶対買うw
アンケートに要望欄あればかいておこうっと。
ってか、これで出さなければ商売する気なさすぎだろう。
個人的にM12がこのゲームで一番イミフなんだよな
モズメがなんか仕組んでいたのはわかるんだが
ラジオの混線って意味あったのか?
妙に凝った演出だから色々期待したんだけど・・・
腑に落ちない
>>778 とりあえずチータが邪魔だから消しておきたかったんじゃない?
キルドレは死んでも戻ってくるわけだし。
と、ゲームしかやってない俺が想像してみる。
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 22:07:20 ID:bNYwIIBm0
混戦はチータの心情ごちゃごちゃしてますよくらいのあれじゃね
最後湧いてきたのはモズメの差し金だろうけど
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 22:18:15 ID:U3WQZ/hm0
おっす おらゴクウ なんちってw(どっ わはは と、つかみはOK)
で、質問なのですが、このゲームをプレイ動画でたまたま見て
思わずミッション11から13まで視聴してしまったわけですが
適度にカスタマイズも出来るっぽいし、なかなか面白そうで
購入しようかと思ったんですがひょっとしたら原作知らないと
楽しめない部分とかありますか?よろしければ教えてくださいませ
それと原作ってのは映画の事でおk?
って質問をしようと思ったんだけど
>>11に書いてあったので質問するのを止めた
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 22:24:16 ID:bNYwIIBm0
>>781 確かに、沓岳天であの壮絶な戦いの後のやるせない任務だもんな
初プレイ時は俺自身混乱してたわw
で、山に突っ込むっていう
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 22:32:30 ID:U3WQZ/hm0
>>783 おっす おらゴクウ
おっす ゴクウ
っす ゴクウ
SU 59
SUー50
って感じなのだろうか…?
このスレに付いていくのは大変そうだって事は分かった
全部機体だしたけど消宮とチューリップばかり使ってるぜ。
ちっこい機体最高だ。
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 22:37:24 ID:U3WQZ/hm0
やっぱ漢はでかさだろう
>>778 ラジオ混線は仕込みとかじゃなく偶然だろ?
敵の無線(来たぞ!まだ撃つな!)が紛れ込んでるってのは雰囲気出てて面白かった
あの雑音混じりの音楽とキルドレの会話が好きで何度もプレイしたくなる
エスコン厨
ハード、エキスパート、コクピットでようやくクリアできたぜ。
散々てこずらせやがって…ハハハ!
だが、M16のNAMED、USHIOを撃破した時の喜びだけはガチ。
オリシナのコードネーム 「カイリ」は
今思うと 「乖離」 と言う意味がしっかりくる。
多分当初は「海里」か「海狸(ビーバーの事)」と言う意味だったんだろうけど。
あの時ウシオさんいたのかw
やべぇ堕としてぇ
>>792 カイリの発音がカイリィになってたのは伏線なのかな
>>793 M16の主砲出現時に一緒に出現したよ。
ガンボードで逃げようとしてたのをぶち壊せて超快感だぜ!
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 23:52:08 ID:bNYwIIBm0
ティーチャー「さあ始まるざますよ」
ピクシー「いくでガンス」
ホルダ・ガーディア「フンガー」
ホルダ・ゲシュトルアダ「まともにはじめなさいよ」
ウシオ艇倒してなんかあるのかとワクワクしてたのに何も起こらなかった悲しさ
確かにウシオの断末魔を聞きたかったな
ウシオって後任の指令?
やっぱモズメ一派だったの?
>>799 【ウシオ少佐】
カヤバ中佐の後任として着任。
弟にイワオ中尉がいる。
きっとモズメのファンだったんだな、間違いないぜ!
弱虫さんだったのかもしれないぞ
ああ、あのガンボートウシオだったか!
気付かないで倒してた
今度はじっくり潰してやろう
このゲームは映画の設定そのまま貰っただけって訳じゃなくて、
開発者が原作を熟読してるんだろうなと感じた。
EDでティーチャが帽子を被ってたのも、単に顔を曖昧に表現するためじゃなくて
原作にチラッとあったあれを持ってきてるんだろう、と。
スレの勢いだけはあるなw売れてないのにw
どこに勢いがあるんだ・・・
STG板の中ではあるほうだろ
原作買ってきて「ナ・バ・テア」から読んでるんだけどほんとすんなり話に入り込めたわ
ゲームのシナリオは良く練られてたんだな・・・なんか読んでてニヤニヤしちまう
ラスボク戦をクリア出来てない俺。昨夜帰るのが遅かったが一戦くらい交えようかと思ったが辞めておいた。
このゲームやりだすと熱くなって、寝付きが悪くなるからなw
>>809 最近は夢の中でも空を飛ぶことが多くなってきたぜ!
>>809 夜に一戦交えるとか書くなよ。変な想像しちゃったじゃないか。
ものすごく…おっさんです…。
そういえばAC6の時も寝る時にはターゲットコンテナが脳裏に浮かんでミサイルアラートがなりまくってたわ
だ…誰か…M17のS評価の取り方のコツ教えてくれ。
M17以外はすべてどのレベルともSとったのだが、ここだけは取れないorz
オススメの機体やパーツとかあれば尚ぐっと
>>814 M17はまとめwikiにかいてある通り被ダメだな。
白のままクリアすればいけるんじゃない?
つかwiki編集してる人マジ乙です
M17のネームドが分からん
教えてティーチャ
>>810 そもそも夢見る前に頭がさえて眠れなくなるんだがw
そういや、戦闘機に乗って飛ぶ夢はさすがにないな。
>>811 …いや、別に意図した訳じゃないんだ。
>>817 ミッション始めのチータ無双のときに
SKYLY D
FOREST
ってのが雑魚に混じって普通に飛んでる
>>805 発売前後は工作員と儲ががんばってたけどな
新作なのに信者なんか最初からはおらんだろ
ウクモリって色々言ってたけどいまいち強いって気がしなかったなぁ
個人的にはカイダのほうが手ごわかった
てか、あのカイダだったらウクモリとやりあえそう
ウクモリは不意打ちとはいえ2回撃たれてるからな
どうもその印象が強い。
チータ隊になってから撃墜数的にはチータの次なんだろうけど
強敵を落としたり、ピンチを打破ずるシーンが無いし、
潜在的に自分より弱い相手しか相手にしなかったんじゃないかな?
要は現実の中学生みたいに自分より弱そうな人間ばかり狙って
「俺は強い」「弱いから悪いんだ」と言ってるキャラに思える。
上手い具合にイシトビというファンが付いてて自分の強さを錯誤しちゃってたのかもね。
で、実際はそこまで強いわけではなかったとか。
雲に隠れちゃうタイプだし
オリシナもがんがん隠れるけど
取説では天才パイロット扱いなんだよな
多分機体が脆すぎるから、ある程度銃撃精度が高い相手だと弱いんだと思う
実際あの専用機でM15まで墜ちずに飛んでたってのは十分上手い方じゃないかな
ファンなどではない!
ファンじゃなくてプロペラだよな
森の原作を本屋で探していたが、レタス・フライしか見つからなかった
これはスカイ・クロラシリーズじゃないよな
オリシナがレタスに乗って諸国漫遊食べ歩きの話です
DSジェットインパルスのwikiにあるカクタスの説明、
後に敵として登場するが腕前はイマイチ……ある意味可哀想なイケメソキャラクター。
・ネクラな性格
・身の程知らずにも勝手にライバル視してくるウザさ
・言動の不一致
・エースを堕とせば自分がエースという甘すぎる思考
不人気街道をダントツでひた走る報われないキャラ。
一致しすぎワロタ
…誰とは言わないけど
カイダにもう少しこらえ性があれば、大手を振ってウクモリとやり合えたのにな。
反逆者指定されてチータに堕とされてから、キルドレたちが離叛したのは皮肉だな。
>>832 カイダさんは十分我慢したよ。
ただでさえ情に厚そうな人なのに尊敬してた隊長が庇って堕ちた原因に
「あの人は弱いから堕ちたんですよ」とか言われたんだぜwww
てか隊長も脱出すればいいのにと思ってたのは俺だけじゃあるまい
ウクモリに限らず、仲間が役に立った記憶が無い
敵の攻撃が主人公だけに集中しないための存在としてしか
このスレ5人ぐらいしか書き込んで無いだろw
隊長なんだから、僚機に指示出したかったな
>>831 ジェットインパルスは色々と面白かった
超音速戦闘機の時代なのに撃墜数100機以上の女エースとか
超音速戦闘機の時代ってあんまり撃墜数たいしたことないでしょ?本当は
ティーチャには悪いがカイダが一番うざかった。
最大11人もいたチームが最終的には
入ったばかりの新人を含めて3人かよ…
その新人も前ので落とされた奴だし
残ったのは参戦が遅かったのが功を奏した腹黒ニーヤ
ヒロトはオリシナを知ってるのがまずかったのかも…
最後に変に会話に入られても困るしな。
>>833 分かるんだが、この後の展開を考えると余計に残念だなと。
ヒロトもM17で《隊長が味方でよかった》と言われると、良かったなと思うと同時に少し切なくなるw
俺はお前を堕としてるんだよな…てw
ヒロトは墜としてなくね?
つかカイダはただでさえうるさいのに命令違反して担当空域飛び出した時点で
一番撃ち落としたい僚機になったわ…
>>843 ヒロトはウルフラムに落とされた件
因みにM17はヒロトではなくフルムラ
ハガミ→ヒロト→フルムラ
次は「へ」で始まる名前だな…
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 21:00:34 ID:bIUJb7Z50
俺はニーヤを落としたい
>>833 そこで一言言い返せるだけの頭があればな…
その弱い奴に守られたお前は相当の雑魚だなとか
コンプレックスがあったんじゃね?
カイダさんは「俺が間違ってるのもチータの言いたいことも全部わかる。でも許せないんだ!」って言ってなかったっけ
あまりにも「空」や「戦友」に対する価値観が違いすぎたんだろう。
カイダやヤマサキはキルドレとは対照的な存在として描かれている
とか思ったり
ヤマサキは意外に印象薄いんだよなあ
アオさんの方が印象残る
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 22:47:55 ID:wr+cXoyiO
カイダ墜とすミッションやはり好きになれん。墜としたあとのあの虚無感が何とも言えない。まぁちゃっかり2分30秒以内には墜としたがな。
オリシナとの模擬戦の時の「命令違反だ!」にふいたw
>>854 やっぱりやるよなw
ムキになるのがかわいい
カイダ堕としたくはなかったし、古株3人が死んだ後は虚無感が残ったが
それがなんとなくスカイ・クロラらしくて良いという俺は原作厨
カイダはある意味主人公タイプだよね。
正義感が強く、腕自体も悪くなく、不必要に敵を殺さなず。仲間を思い命令違反する
ただ彼は戦場では不適切だったとしか言いようが無い。
現実の戦場でもカイダのような性格はあまり好まれないとは思う。
正直俺は一番うるさいキャラだと思った。
カイダの正義感による行動は運良く周りをあまり巻き込まなかったが、
あのまま生き残って命令違反の独断行動繰り返されたらおそらく別のキャラが死んでた。
しかし反逆さえしてなければ、おそらく最後まで生き残った人物では有るだろう。
バイス大型爆弾9個積めるから熱い
アミービッグとか一瞬で沈む
>>857 そんなカイダだが、ウクモリを撃った時は、俺は拍手喝采を送った。
カイダはエスコン5に出れば英雄になれた。
彼は出演するゲームを間違えた。
>859
無茶な作戦を命じたモズメを撃つならともかく
中二丸出しで挑発的な態度で卑屈を言ってるだけのウクモリを狙ったのは
残念な人だと思ったよ。
気持ちは分からなくはないが、生暖かい目で見てた周りに対して浮きすぎと言うか。
ウクモリと並んで子供っぽいなと。
エースのM6難しすぎるww泉流こんな機銃発射遅かったっけw
敵の硬さを痛感するわこのステージ…
イージィですらクリアできない俺が通りますよ>M6
フィジョン全無視でチューリップだけ堕とせばいい
狙われる機体の順番ぐらいは覚えてくれ
戦友の悪口を言われただけでキレて撃ち落そうとするカイダくんがかわいいです。
下降中は勝手に速度が上がる事に3周目のM6で初めて気付いた
つかウクモリ本当人気ないのなー子供が背伸びしてるみたいで見てて楽しいんだが
毎回マウミマウミうるさいしオリシナがチータ褒めると不機嫌になるしなんか微笑ましい
>>860 尊敬してた人がそいつ庇って死んで、庇われた当人があいつは弱いから死んだとか繰り返し、
挙句の果てに他の死んだ仲間まで弱い、弱いとか言い始めれば、後ろから撃たれるのも道理。
エースパイロットで生き残ってる多くの人は整備士とできるだけ仲良くしたらしい。
整備で手を抜かれたり、馬鹿な香具師だと本当に配線切ったりする可能性があるから。
人間なんてそんなもんだよ。
>>862 この手のゲームではM6みたいな味方が堕とされると…
ってのよくあるが、自分はピンピンしてるのに失敗に
なるとすげー腹立つなw
助けてほしいなら、こっちに来いよ、とかブツブツ
言いながらクリアした俺キモスwww
>>861 そんな事言ってると、後々出てくる泉流特殊仕様の機銃発射速度に耐えられないぜ!
先輩2人が相次いで落とされて めのまえが まっしろ な状態だったから
キレちゃったんだな
>>868 わかるw
エース、コックピット視点でM6やって、1回で全員助けられて
俺も成長したな・・・とか思ってたら離脱中に自分が落とされたorz
カイダは余計なものを背負いすぎて重くなったのが悪い
カイダはPJ役で宜しいか?
どうせなら決戦時に
オシリーナ「アハハハ。最強の ? 散香使いはこのボク、オシリーナ様なのさ!」
どこからともなく隊長の声「だからお前は卵野郎なんだ」
オシリーナを撃ち落とすと
「ボクも・・・あなたみたいな人に・・・」
とか言って機体爆発の流れでも良かったw
日本語でおk
>>873 ついでにオリシナなので。
発音聞いてると、オリ市のに聞こえるのは俺だけか?
今2週目終わった所なんだけど
やっぱりオリシナさんにはチータが隊長として空戦よりも楽しい事を教えてやるべきだった
つまり夜のドッグファイトをですね
でも夜のドッグファイトってそんなに楽しいかなあ
俺が体験して知ってる限りの娯楽の中では、そんなに上位に来ないけど
すくなくともイノセン・テイセスの方が面白い
俺が変なだけか?
泉流特殊仕様(回るベッド付)
有人機とドッグファイトするよりテンガみたいな無人機とするほうが気持ちいいときく
お前ら…昼間っから…
マウミ「チータ!模擬戦やろう!模擬戦!」
チータ「(´ω`)はいはい」
マウミ「チータ!やろう!チータ!」
チータ「(;´ω`)…」
うん、なしだな
模擬戦だけならエース級ですよ
模擬戦っていうかシミュレーターでの飛行時間って感じだな
いつからここはエロ小説スレになりましたか?
798 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 06:53:06 ID:RhNiU8wr0
病みシナとは空じゃなくベッドでダンスしたかったな
かわいい、模擬戦してやればいいのに
799 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 06:55:21 ID:WkmH12Ea0
>>798 「腕が落ちたね、チータ」
801 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 07:23:31 ID:JSnks7ez0
チータはベッドの上でも一発必中
803 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 07:35:13 ID:WkmH12Ea0
>>801 もう撃墜されたのか? 速すぎる!
この流れは定期的に来るのか?
ティーチャといえばベッドだもんな
まぁまだ純真だった水素たんを孕ませるような男だからなティーチャ
モズク「私ならあなたの願い、何とか出来るんですけどねぇ」
うろ覚えのセリフだが、恐いことを想像してしまった。
チーターと戦うためなら、それこそ何でもやりそうな勢いだったからな(汗
原作でちょうど孕ませるところ読んだけど腹壊れるかとおもたわ
>>889 夕陽を背負って立つモズメは不覚にもカッコいいと思ってしまった
最期もうちょっと渋く決めてくれればもっとカッコよかったのになぁ……
絶叫じゃあなぁ
モクズらしい最期じゃないかw
モズメはもう少し人当たりの良さそうなキャラで良かったのに
あれじゃ誰がどう見ても裏切るとしか思われないぞwww
ちくしょう、ふざけるなぁ…
ところで、ウルフラムが頭から突っ込んだ時にもまだ叫んでたよね
どこら辺に乗ってたんだろう?てっきり前の方にブリッジがあると思ってたんだけど
>>894 機体の真ん中あたりに専用の貴賓室でもあったんじゃないかな。
泉流で言うと副座的な位置とか
モズメに関してはいつ裏切るかなーと気にしながら見てたつもりだったんだが
2周目でようやく気がつく伏線とか結構あって面白かった
カイダ達がキルドレの対比ならモズメはチータの対岸ってとこなのかね
あの飛行船の造りがも一つよく分からんが、普通はガス嚢の下にあるんだけどね。どうなんだろ?
飛行船にあんな主砲つけたらトップヘビーでバランスとれないだろ…
飛行戦艦ゴリアテを思い出した。
そういやクラニンのプレイ後アンケート始まってるな
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 19:11:04 ID:iEwf3lilO
>>891 夕日の逆光で漆黒に染まったモズメは、奴の闇(腹黒さ)を演出してるんだろうなと思った。で、夕日の光は血塗られた生き方とこれから起こる事の伏線で。
そもそも原潜みたいな海の兵器だと思ってたので
落とすミッションで「浮くって水に浮くんじゃなくて宙に浮くのかよ!」と驚いた
光学式精密狙撃砲(泣)
>>899 今回の操作を任天堂にパクってもらうように書いておかなくては…
人間相手にやったらどうなるかなぁ?
TMCが同時に溜まるわけだから後ろの取り合いじゃ勝負がつかないな
ウルフラムは護衛の戦闘機がもっと早く出てきたら面白かったかも
対人戦はTMCメータ付ければおk
10目盛とかにして
使ったTMCのLv分目盛減らせば良い
クーガ隊のみんなへ
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
いつもばかやってけんかしたりするけど
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
ラウテルンに移ってもお前らとはいつまでも友達です byウクモリ
/⌒ヽ
( ;ω;)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
ウクモリだけその後がわからんのよな
ゲーム面白かったから小説全部買ってきたよ。
けど文庫版だからか最新刊が売ってなかった。
wikiには何も書いてないけど
ラウンド・ザ・ワールドとスカイストライカの間の勲章ってなんなの?
多分難易度ノーマル、ハード、エースでオールSだろうな
それより、残り3つのマヌーヴァが気になる
ノーマルはオールSにしたけど何もなかった
そもそも全ミッションとは書かれていないし、
特定のミッションで撃墜数・TMC・ミッション評価が全てSじゃないかな
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 21:28:27 ID:9N7Rk6LBO
ウクモリ達が裏切るミッションでワタリだけがへたれたこと言って逃げようとするが逃がしたらどうなるんだろ?
気になるんだけどいつもミッション中にウクモリ達に腹が立って瞬殺してしまう(´ω`;)
>>908 基地で本でも読みながらオリシナ(仮)待ってんじゃないかと思った
ED後は公式の書籍で補完され…ないか
>>913 最初逃がしたけど多分M評価ちょっと下がるんだと思う
ヒロトからなんかリアクションあるかと思ったけど特になかったなあ
>>909 スカイ・イクリプスは今ハードカバーしかなくて
来月やっとノベルス版がでるから文庫版はまだまだだよ
危険思想の持ち主だから会社に復活させてもらえなかったんじゃないか
イシトビはOKみたいだが
ナ・バ・テア買って来た
原作知らずなのにストールターンばっかやってたおれは
クサナギな人だったのね
機動性うめえwwwしてた俺は弱虫な人でした
マヌーヴァはどれだけ色々なMMを多く使ったかだと思う
ティーチャに散香ばっか乗せてた俺はナ・バ・テア読んで悪いことしたなと思ったわwww
>>915 そうなんだ。教えてくれてありがとう!
来月で読み終わりそうだから面白かったらハードカバー買うことにするよ。
きれいだし。
原作先に読んでた俺は頑なにスイガばかり乗ってた
ショウグウにも乗ればいいのに
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 22:35:28 ID:9N7Rk6LBO
原作ファンとしては作中に出てきた機体に固執してしまう。
それにしても染赤出なかったのは残念だ。それなりに目立って活躍してたのに。
原作で泉流が出るたび笑ってしまう
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 22:49:27 ID:XY7+zEPM0
やっとねんがんの任務達成したよ。・゚・(ノД`)・゚・。
イージィ・エキスパート・コクピット視点
何度落とされたことか・・・
最期は炸裂弾にお世話になってやっとこです。
では次の任務ノーマルストーリィに行って参ります。
安売りしてたから衝動買いしちゃったんだけど、
何気に面白いね。サウンドも良いし。
ミッション説明→ミッション開始までのロードの煩雑さと、
ミッションを選択しないとハンガーに入れないなどの、
UIの甘さが惜しいな。
あんなに出荷少ないのにもう値崩れするもんなの?
安売りで有名なジャスコじゃないのか
まさかジャスコか
「作戦中はコードネームで呼べ!」
「はいはいわかったよ、ジャスコ」
パスカルが最後まで生き残るのは森に配慮してのことなんだろうか
ナバテアの
草薙 「泉流は良い機体ですね。パワーがある」
ティーチャ 「重い」
の会話を思い出すたびに笑う。
>>935 ティーチャの的確さに笑うべきかクサナギの広すぎる心に笑うべきか
専用機持ち以外はエンブレムないのかね、パスカルとかブレイクショットが気になるのに
>>938 森家の愛犬かつ森家庭園鉄道の二代目駅長がパスカル
初代駅長のトーマは雲の上にある駅にご栄転されました。
そういえば森の書いてる現行のGシリーズではトーマ出てきてないね。
萌絵自身がC大研究室にいる場合が多からとも取れるけど。やっぱり作中のトーマも?
攻略本が出たら設定資料とか開発秘話とか語られたりするんだろうか
ナ・バ・テアの対染赤戦の泉流って、密かにオーバ・ホールやら高出力エンジンとか何やら満載なんじゃないかって思えてきたココ最近。
対するスイトの染赤はデラすっぴん。
ティーチャ「これで勝つる!」
染赤の性能がどんなのかはゲームに出てきてないから分からないが
仮にもエースクラスの草薙の乗った機体だしな
あの泉流じゃキッツイよな。
ところで泉流ってどこが「パワーがある」なんだよと。
あの時代では改修されてエンジンに送る空気の圧縮率が高くなったのか?
と言いたい。
それは逆
草薙「翠芽って重くないですか?やっぱ散香ですか軽いしロール早いし機能的だし…etc」
ティーチャ「トラクタの方がストールからの回復が若干早い、その時間があれば敵を落とせる」
>>946 翠芽儲必死だなwwwプギャーm9www
ティーチャさんをバカにすんじゃねーぞ!スカイリィするぞ!
>>946 若干早い程度の時間で敵を落とせるティーチャ恐ろしい・・・・。
>>939 雲の上にある駅、つまり死んだってこと?
スカイリィはもしかすると翠芽をパクったのかもしれないな
いや、完全平和を維持するためのショーとしての戦争ならインスパイアかもしれないが
>>929 ジャスコでまさかの2980円。
あと1本は、誰が買ったんだろうか・・・
>>946 草薙「ずっと散華に乗ってきました。翠芽は火力とパワーがありますね。」
ティーチャ「重い」
最初の方のこれじゃないか?
これって全何面なの?10回以上コンテニューして
やっと6面の撮影後の仲間が敵の背後につかれる面クリアできたんだが
疲れた。
>>946 若干早いってたしか0.5秒くらいだったよね?
やっぱ主人公にぴったりだ。
あとそろそろ次スレの時期ですね
>>1の
「押井守監督劇場アニメーション「スカイ・クロラ The Sky Crawlers」(原作/森博嗣 中央公論新社)を
「エースコンバット」チームが別機軸ストーリィで製作。
映画・原作とは異なりつつも、その世界観を大切に表現した《キルドレ》を
中心に織り成す、情感溢れるストーリィ。オリシナのオシリ。」
がどうなるかに期待が高まる。
勢い的には970辺りで間に合うかな?
モロモロキュッの意味を未だに掴みかねているのは俺だけでは(ry
M17でちょっと詰まったから諦めて寝たら、カイダ戦時のBGMでヤンデレに校内中を追っかけられる夢見たぜw
やっぱ、夢の中でも楽しかった
M16のNAMED USHIO GUNBOAT こんな遠くまで逃げていたのかあwww
セコイやつwww
マンガ版はオリシナが髪を切る瞬間が
一人称もボクに
そろそろ動いてくれよバンナム
お前はどのハードの味方だ?
みんな待ってるよ
移植か7を
魚雷使い所少ないな
少ないどころか1回じゃね
ウルフラムに魚雷ぶつけたらどうなるのか試してみるか。
>>967 なんか可動方向がよくわからない
ちゃんと使えるのかどうか
↓スレ立ていくか?
1スレ消費に10日w
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 23:50:55 ID:wIEgxNsX0
原作にもボクっ子でてくるんだな。
上げてるのに伸びない(´;ω;`)
ジャンクロード バンナム
は置いといてぶっちゃけ、これゲームとして面白い?
買うか悩んでるんだけど
ダレモコナイ━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!!!!
>>973 つまんないよ。
ヌンチャクがフライトゲームに向くと思う?
ちょっとまわしただけで傾きすぎたりするゲームだよ。
ロール、ヨーがとても難しいゲームだからイライラするよ。
>>973 面白いよ
ジャスコだと安いらしいからオススメだよ
これ2000円でも高いと思うほどのレベル。
キャラクターも魅力無いしあの絵は受け付けない。
パクり架空機といいエスコン3を劣化させた感じ。
どうせならアリソンとリリアにしてくれればよかったのに。
声優も水樹奈々出したらオタが買ってたぞ。
>>973 面白い。
定価で買ったが後悔など微塵もして無い。
ぶっちゃけ、Wiiもこのために買った。
>>973 どういうのを求めているかによるけど面白いと思う
特にリモコンとヌンチャクを用いた操作系は秀逸で、
他のアクションゲームでもパクって欲しいくらい
演出もエースコンバットシリーズの進化とは
また違った方向に発展していて新鮮味がある
>>973 俺は定価ではちょっと高いかなと思う
他の人も書いてるけど、ヌンチャク操作は面白いし
BGMはすごくよかった
ボリュームが少ないのと原作未読でストーリーがさっぱりなのが
イマイチだった
5000円以下なら買いだと思う
>>980 おれも原作知らんかったけどストーリィ難しかった?
キルドレがどんなもんか知っとけば問題ないと思ったけど
ただクリア後に原作読んでるんだけどニヤニヤ出来る要素は結構有るな
>>981 そのキルドレが一番わからんかったわw
十分楽しめたけど
>>981 まさにキルドレのくだりがわからんかった、予備知識なしだったもんで
これから原作読むかなー
因みにこのゲームと原作のキルドレは若干設定が違うぞ。
原作では復活の概念は無い。そう言うニュアンスは無いわけではないが。
>>982>>983 ああ成る程w
さんざんやってた映画のCMから
まあこんな連中なんだろ
くらいに当たり付けてやってたが
まあそんな連中だったw
>>984 一番古い話になるんだよね>イノセン・テイセス
キルドレも実験段階だからでないの?
原作の頃には現場の混乱避けるために、復活させても同じ基地に再配属しない
みたいなルールが確立されてるとか
ところで次スレは
ちなみに俺は駄目だった
このゲームのとは言うがこのゲームのキルドレの詳しい説明ってあったっけ?
因みに次スレは俺も無理だた
最適のスレ立て乙>988
んでゲームとしてはクソなの?
X箱の雪風とくらべて
まさに神ゲーだよ。
これからやるなら、エキスパート操作コクピット視点HUD無しで
マニュアルマヌーヴァとタクティカル・コマンド・マヌーヴァ(TMC)を使わないプレイがオススメ。
M11要塞のNAMED TANK がどうしても見つかりません。との辺りにいるのでしょうか?
>995
要塞の壁の内側…の奴かな。鉄塔とかにまじってたと思った。
違うのだったらごめんな
要塞内側にいるよ
要塞内堀やや左側のアーチの下
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 10:14:16 ID:CWu//KfXO
>>994 リアルの戦闘機では普通にあんな感じのHUDがあるからな。
ようつべの動画見た時は感動した。
スカイ・クロラの世界ではどうなんだろ?時代は一応近未来だけどアニメシーンでは照準覗いていたからなぁ。
1000ならオリシナがポニテに
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。