1 :
名無しさん@弾いっぱい:
Tips1
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
ギュー押しして弾をたくさん吸い込んでから解放するとよいでしょう。
慣れてきたら長めに吸い込み最後に少しゲージが残せるようになるとよいです。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
公式&アリカのムービーにはなかなか高度な稼ぎが収録されているので
よく見て研究しよう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス!
・バリア回復アイテムは三面中ボス後、五面道中、五面ジャコウ前の三箇所あります。
回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。
・400万点、1400万点、Lアイテムで、ライフが1つ増えます(エクステンド)
・Lアイテムは3面ボス直前、4つの砲台の前にある○に覚聖で打ち込む。
(覚聖カウンタ0は不可)
覚聖カウンタが少ないときは覚聖してすぐバリアを。
・ラスボス最終形態はこちらが覚聖すると硬いバリアを張りほとんどダメージを与えられません。
体力ゲージをゼロしにして10秒くらい撃ちこめばなんとか金塊化できます。
またガードバリアを当てると体力が回復します。作動したら画面端へ行き本体には当てないように。
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モードは、ガルーダスレでは赤走行と呼ばれています。
基本的に敵弾が早くなって危険ですが、処理落ちがひどくなる+攻撃力うpで楽になる箇所も。
(2面ボス発狂・4面ボス第2・ジャコウポッド発狂etc)
またその状態を維持していると入る点は、走行点と呼ばれています。四段階あります。
中ボス後の雑魚ラッシュ等で聖霊石が集まりすぎるときは赤で稼ぎにあてるとよいでしょう。
・自機の当たり判定は操作説明のデモで表示されてます。
・ケイブ推奨配置ではフルオート連射込みの4ボタンですが、3ボタンになっている店もあります。
連射は重要ではないですが、Dだと一発だけ弾が出せるので稼ぎには不可欠です。
店員さんへ「公式サイトにフルオートが載っている」と言ってつけてもらいましょう。
Tips2
・覚聖による弾消し
弾一個につき40点×倍率
・金塊カウンタ
000〜099個100点
100〜199 150
200〜299 200
300〜399 300
400〜499 350
500〜599 400
600〜699 600
700〜799 650
800〜899 700
900〜1000 900
※参考に金塊1000状態で100個弾消ししたときの点数
弾消し(40×1 + 40×2 + 40×3 +…+ 40×100 ) =202,000
金塊 (900×100) =90,000
合計 \292,000.
・クリアボーナスの推測値
ライフ 一個1,000,000点(最大600万点)
ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
バリア 一%16,000点(最大160万点)
金塊 一個1,000点(最大100万点)
聖霊石 なし
Tips3
・覚聖カウンタ数により、精霊石サイズ変化(小は1、大は2)
0〜50 大のみ
51〜249 大・小が交互
250〜500 小のみ
・精霊石出現数は、画面上部(80%)で倒すと基本値+1
赤走行レベルによっても増えていく
・敵破壊時の覚聖カウンタ減少値
小型 −5
中型 −25
ビット −10
ボス −50
これは1〜2面の数値であり、3〜4面は+1、5面はさらに+1
・覚聖時の弾吐きメカニズム
(○<弾を撃つタイミング ━<休んでる時間 ◎<覚聖のタイミング)
通常時
━○━━━━━━○━━━
ジャスト覚聖
◎○○○○○○○○○○○
最悪覚聖
━○◎━━━━━○○○○
↑覚聖中なのでこの間がクソ長い
ショット関連
・フルオートON→Aボタンチョイ押しで最大限度の速度でショット発射
・フルオートOFF(標準)→Aボタンチョイ押しで弾切れしない程度に発射
・Dボタンがある場合→Dボタンチョイ押しで最小限度を発射、ギュー押しで最速ショット連射
・基板設定に関わらず、Aボタンギュー押しでレイピア発射
オートの違いについては公式ユーザーズルーム参照。
初心者は標準のOFFのままもでいいと思う。
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2004/letter2_0227.html#7 覚聖中
・覚聖カウンタは時間&敵破壊で減少(破壊する敵によって減少率が異なる Tips3参照)
・覚聖中は時間によってはバリアゲージは減らない。
・覚聖中被弾の際のオートバリアによるバリアゲージ減少は50%
・C(入れ替えコマンド入力時はD)ボタンによる手動バリア展開は25%〜(非覚聖時と同じ)
・バリアゲージが1%でも残っていればオートバリアは展開する
・覚聖した瞬間には、被弾してもオートバリアが発生しない時間がある
キャラクターデザイン かどつかさ
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~sakabon/ 主な作品 :BORDER DOWN/レイストーム/サイキックフォース/スーパーパズルボブル
キャラオーバーのしくみ
ここに鞭を持ったセセリと、捕まったアゲハとタテハが居るとします。
セセリは1秒間に60回「はたらけー(棒読)」と鞭を振り、アゲハにお仕事リストを与えます。
アゲハはそれを処理して、タテハにお絵描きリストを渡します。タテハはそれに従って絵を描きます。
間に合わないとアゲハがセセリに叱られるので必死で描きます。
仮に、鞭がぴちんと振り下ろされるまでにタテハは20個まで絵が描けるとします。
ある時、仕事を処理していたアゲハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
これをどうにかする方法として、
1.セセリに謝って鞭のペースを落として貰う(ディレイ、処理落ち、等と呼ばれる状態)
2.アゲハが21個目を無かったことにする(キャラクタオーバーと呼ばれる状態)
3.タテハが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
4.タテハが次にくるアゲハからのリストを無視して、時間をかけて取り敢えず今の絵を描く
(描画遅延。内部処理は遅延していない)
5.アゲハが考えて、タテハにまず10個、次の鞭で残り11個と分けて描かせる(激しくちらつきます)
…等があります。何れも長所短所があるのでどれが一番良いとも言えません。
# 1〜5を総称してキャラクタオーバーと呼ぶこともあります。
> キャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
誰かがどこかでどうにかしないといけないので仕方ないと言えば仕方ありません。
もっと凄いアゲハとタテハを呼んでくるという手もあり、最近ではCAVEさんが
レヴィ=センスの力でパワーアップしてるようです。
> じゃあ、たまに出る縦ノイズは?
タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」
グシャグシャグシャピシィーキャー
<縦ノイズのひみつ>
縦ノイズはいわゆる「ラインバッファ方式の、キャラクタの水平表示量の限界」で、
キャラクタオーバーとは別の話になる。
ファミコンで5キャラクタ以上並ぶとちらつくのと同じ種類の制限。
1走査線上に規定値以上のキャラクタが並ぶと、次の走査線上のキャラクタが正しく表示できなくなる。
だから櫛状に表示が乱れる。
フレームバッファ方式だとこの制限はない。
家庭用だとPSやSSからフレームバッファ方式になった。
アーケード基板だと、大手メーカーのものは10年ぐらい前からなってる。
【ジャコウ絶殺レシピ】
〜用意するもの〜
ライフ3 クロレッツ100 バリア51% 最低限の回避力
※たくさんあるとよりおいしく!
[Jポッド]
最初に片側の羽二枚を即壊し、後は素避け。
なお、板がJポッド第二の板弾幕が苦手なら、板弾幕中に三枚目の羽をもげば良し。
第二形態開幕も素避け。
チョン・チョンと一定リズムでちょこちょこ避けると楽。
そして発狂は、突撃ローラーの三発目が来たらバリア25%使用して撃破。
それまでは気合。
[ジャコウ1]
たまに「フンッ」がきついときもあるが、頑張る。
[ジャコウ2]
開幕「イカガ」を素避け。
なるべくダメージが与えられるよう、正面をキープしつつ避けること。
第二「ハァァァッ」はドーナッツリング三つまでかわし、四つ目がきたらバリア25%&突進。
[ジャコウ3]
開幕のラストがやや切り返しにくいので、少し覚聖を使って抜ける。
第二は大丈夫だろうけど、クローンを片側ずつ全滅させていくこと。
一気に倒しすぎると打ち返しがエロい。
最後の「ドウダ」(だっけ)は大きく避けると難しいので、ちょこちょこ避ける。
[チョウJ1]
針弾発射前に右下へ行き待機。
針弾が来たら左へ行きながら避ける。
また来たら右へ行きながら避ける。
そして最後の1%バリアを使用。
バリア後は残りの覚聖を利用しつつ済ます。
[チョウJ2]
最初避けれるだけ避ける。
死んだら後は覚聖を利用して倒す。
バリア25%を使用してもいいが、そうすると次の形態がきつくなるかもしれない。
[チョウJ3]
威力MAXバリア一発、Lv3バリア一発で即殺。
とりあえずバリア一発分(1%でもOK)残して倒せば完璧。
[J発狂]
※ボスにレーザーを当てれる範囲を基本範囲とすること。
まずは波の間へ。
波が交わりそうになったらバリア→画面端→再び波の間(レーザーの当てれる範囲の)へ。
あとはすぐ死んでもOK。
死んだら無敵時間の間に画面一番下辺りへ移動。
ここは一定時間波が交わらないので、楽に避けれる。
それでも集中を解かない、特に雨に気をつけて避けること。
再び弾が交わりはじめたら、バリア→画面端→再度陣取り・・・を繰り返す。
バリアを使い果たす頃には倒せるはず。
用心したければ残バリア25%から、覚聖波渡りを利用してもOK。
はい出来上がり♪(ごちそうさまな罠
これでかなり安定して倒せるはず。
後はこのパターンを応用していけばOK。
例1:バリア76%以上持ち込めた時は、ジャコウ3ラストでバリア。
例2:バリアが26%しかなければ、Jポッド発狂を素避けで頑張る。
、-、,________
◎ミ)) ______/
κ//_ツ、____/
., '´⌒゙''v/.//ヽ__/
/ fi.l.l.li)〉//`──'′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ノ゚ -゚ノハへ, < セセリじゃ。なせ私が敵側の説明をせねばならんのぢゃ
( ,,O)瓜つ、\\ \______________
)ソ!イ_Yj〉,) 》/\|
しソ
・スタートボタンを押したらまず自機を選ぶのじゃ。
アゲハは直線ショット、タテハは拡散ショット型ぢゃ。
一応画面下にも表示はされているようじゃな。
・アゲハばかり攻めてくるのは気のせいかの。
・レバーで移動する。あたりまえじゃ。
・Aボタンはショット、押しつづけるとレイピア(レーザー)ぢゃ。
ショットは数発を自動連射する。必死に連射しても無駄ぢゃ。
・Bボタンで覚聖モードを切替じゃ。性別が変わるようぢゃな。
・覚聖中は我が軍の動きが遅くなる。卑怯じゃ。
ここで我々の兵士を倒すと、その者の出した弾は金塊に変わってしまう。
・覚聖カウンタを使い尽くすと、今度は我々のほうが速くなる。キエロー
覚聖解除してせいぜいがんばることぢゃな。
・Cボタンでガードバリアが張れる。離した時点でガードバリアアタックぢゃ。
バリアゲージはチョン押しでも必ず25%減るから、どんどん使ってしまえ。
・覚聖中に被弾すると自動バリアが張られる。やるのう。
ただしバリアゲージは50%減ってしまうようぢゃ。
・致命点:背中の中央が我が軍の弾にあたると1人消える。背中以外は弾があたってもOKなようじゃな。
なかなかこざかしい。
・ポイ捨てするな!シンラの地をけがす存在は消してやるー(棒読み
,,rt‐n、、
彡'⌒⌒ヾ
t ノ!ノ从)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽミ゚ ヮ゚ノツ~ < はーい、タテハでーす。ゲームの遊びかた、説明するね!
∠)シliyi)メ \_______________________
´6立i`
しiノ
・スタートボタンを押したらまず自機のタイプを選んでね。
人間なのに「自機」は変だよね!
・アゲハお兄ちゃんは直線ショット、タテハは拡散ショットタイプだよ。
ケイブのお約束なんだって。
・お兄ちゃんで遊ぶ人が多いけど、たまにはタテハも選んでね。
・レバーで移動するよ。いつも通りだね
・Aボタンでショットを発射するよ。押しっぱなしでレイピア(レーザー)になるよ。
ショットは自動連射だから、あんまり一所懸命叩かなくても大丈夫だよ。
・Bボタンで覚聖切替できるよ。性別が変わっちゃうの。 キャー
・覚聖中は敵の動きが遅くなるし、壊した敵の弾は金塊に変わるよ。
大量得点のチャーンス!ヤッタネ!
でも覚聖カウンタがなくなると敵弾がすごく速くなるよ。気をつけてね。
・Cボタンでガードバリア。離すとガードバリアアタックが出せるよ。コンノーッ!
チョン押しでも必ずバリアゲージは25%減るから、ぎゅー押しでしっかり溜めよ!
・覚聖中は弾にあたっても、自動的にバリア張るよ。アンシンダネ!
でもゲージが50%も減るよ。アララ
・致命点:背中の真ん中が敵の弾にあたると1人失うよ。背中以外は弾があたってもOK!
場所はスタート後のデモでHIT!!!て表示されるから、飛ばさずに見てね。
・筐体は大事に扱おうね。蹴ったり殴ったりすると壊れちゃうよ。タテハのお願い!
・お酒は20歳からだよ!
,;''⌒;`ヽ
彳tfノヘハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ム〈゚ -゚ハ < …ああ、俺がアゲハ。ゲームの説明?ん…
と)l.,!iVケつ \______________
イ゚」レ'
|,| 》
・スタートボタンを押すと「自機」が選べる。
俺は直線ショット、妹のタテハは拡散ショットだ。
スピードの違いなんかもいつも通りだ。
・レバーで移動する。当然か。
・Aボタンでショットを出す。押しつづけるとレイピア(レーザー)になる。
ショットは一回押せばある程度自動連射する。必死に連射しなくても大丈夫だ。
・Bボタンで覚聖モードを切り替える。画面が一瞬揺れるのは演出だ。
・覚聖中は敵の動きが遅くなる。また弾を出した敵を倒すと弾が金塊に変わる。
稼ぎには必須だし、弾が多くて難儀する場面でも使える。
・上部の覚聖カウンタがなくなると、敵の弾が通常より速くなる。
覚聖解除すれば通常には戻るが…
・Cボタンでガードバリアを張る。離すとガードバリアアタックだ。
バリアゲージはチョン押しでも必ず25%減る。ボタンを押しつづけて少し溜めたほうが得だ。
・覚聖中は弾に当たると自動バリアを張るようになっている。
ただしこの場合はバリアゲージを50%消費する。
・致命点:背中の真ん中が敵の弾にあたると1人失う。背中以外は弾があたってもOKだ。
場所はスタート後のデモでHIT!!!と表示されている。
・連コインは周りを見てからにすべきだな。
・たばこも20歳からだ。
>>1 乙
初代ガルーダプレイヤーが増えることを願って保守
>セセリ 12歳
(笑)
テンプレのキャラオーバーの説明ってAA無かったっけ?
俺の記憶違いだったらスマソ
なかったよ
スコア3300万で停滞中
最近買ったけど大往生とか虫姫より難しく感じる。慣れてないからだろうけど
慣れればデスマの次くらいにクリア安定が簡単なCAVEシューだと思う。
もちろん個人差もあるけどさ。
すぐにクリアできるようになる、ってわけじゃないけどね
覚聖とバリアの使いどころとかコツとかをつかんだら安定する
| おまえたちはもういらないのじゃ
ヽr‐-、/ _ ,ィ'⌒'r、 レ―――― ,,n‐h、
. ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、⌒束,ィ/⌒ヽ〉 ., '´⌒゙''v r⌒⌒'ミ ,;''⌒;`ヽ
ノメ ,リ ./、lノハ) ノノiミ ノ|/ヾ!ト、、 . / fi.l.l.li)〉 . ((从!Nλ 彳tfノヘハ ',
((ヽヽl(!゚ ー゚ノ' (, ( ゞリ゚ ーノリ )) / ノ゚ -゚ノハ λ゚д゚.汐 ム〈゚ -゚ハ 、、
,_)) :ё);`\゙)j ` ) ノ`v)、 (´ . ( ,,U)瓜つ /φiyi)V √!iiVケ/
ム込ゝ. (ノ,、_,、iゝ )ソ!イ_Yj〉 [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
lノ.iノ _/iンイノヽ_ . しソ | |
【虫姫基板組】 【PGM基板組】
弾数上限2000発リミッタ 弾数上限210発
210発でもセセリ発狂とかジャコウガルーダとかしっかり弾幕してるもん
つーか2000発も表示できるのか
2000発も弾がウヨウヨしてたらそりゃあ真アキみたいなグロ弾幕もできるわな
干す
タテハの後半面辛すぎて殺ったね!
俺今
ショット バリア オート
覚聖
って配置でやってるんだけど、ゲーセンだとバリアと覚聖の位置逆なんだよね
やっぱ公式の配置に慣れておいたほうがいい?
IIだとその配置にできるからあまり気にしなくてもいいかも
アーケードでのプレイにこだわるなら別だけど
ていうか公式は
ショット 覚聖 バリア
オート
だろ
隠しコマンドでバリアとオートの入れ替えは可能
>>25 あ、そうなのか
俺が気にしてたのは、Iは家でやるからいいとして
IIがうちの近くのゲーセンに入ったらどうしようとか思ってたから、それなら解決だありがとう
ボタン配置といえば、プレステ版のボタンどうしてる?
△:オート(使わないけど)
○:ショット
×:バリア
R1:覚聖
これに落ち着いてるんだけど、他の人のも知りたい
□:レーザー
△:覚聖
R1:オート連射
×:バリア
RAP2なんでサーセン
ほしゅ
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 14:15:49 ID:mYWKNfFYO
360RAPとかをUSB経由でPS2に繋ぐとかはできるの?
PS2は本体側でUSBコントローラーを通常コントローラーとして扱ってくれる機能は無かったはずなので、
ゲーム側でUSB接続のコントローラーに対応していないと出来ないんじゃないかな。
そしておそらくガルーダは対応していないと思う。
PS2用ジョイスティックを買うのが一番無難かと・・・
アケスティックじゃないと無理だぜファッキンって思ってたのに、いつの間にかPSパッドでポチポチやる方がやり易くなってしまった
保守
もう新しくガルーダ始める人なんていないんだろうね
クリアできる人はとっくに安定してて攻略談義必要ないんだろうし
安定なんて夢の又夢ですが最近PS2版を買いました
夢のまた夢でもクリアだけなら何とかなるのがガルーダのいいところ
何とかなるまでにかかる時間は人それぞれだけど
パターンに詰まったら質問しておくれ
>>34 ロットアップしてるわけじゃないから新規は居るでしょ
俺もコンシューマ機の弾幕STGはこれが初めてだったので新規の人には頑張って欲しい
一応ガル新参です。
ガル出た当初にアケでやって、当時弾幕STGに疎かったから「なんじゃこりゃ」としか思えなかった
暫くしてケイブシューの面白さに気づき、撤去→復活したガルと再会
すげー面白そうだったからコンシューマ買ったぜよ
初めて1ヶ月ほどだけどセセリ再びが安定しない、もう開幕ばら撒きから何故か安定しない
あと2ボス3番目の攻撃、ぐるぐる扇状弾も安定しない
お父様に会う日が遠く感じるぜよ・・・
2ボス発狂は両腕の間から出てくるビットを追い駆けて壊せば弾が減って避け易くなるよ
セセリ開幕は気合
ノ今日アプリからはじめた新参でつ
エスプレイドなら数回やった事あるがバリアの使い所わからずスティック倒し過ぎて被弾するくらいへぼい
ガルーダもアプリのノーマルが4面までしかいけない…
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/20(月) 18:38:50 ID:t4R4y17JO
PS2版買えよ
アプリのスペシャルモードはガル1&2共に面白いな、
難しいんじゃなくて錬金しまくりw
1はアゲハタテハが入れ代わり可能で聖霊ゲージが自動回復(非覚醒中
2はバリアで弾巻き込んで聖霊ゲージ回復するからバリアゲージの許す限り絶死&絶死界しまくりだったな。(バリア回復アイテムも沢山出る
>>40 サンクス
でも発狂じゃなくて、開幕から3番目の攻撃…連なった輪っか状の弾とばらけた輪っか状の弾の複合攻撃の方なんだ
発狂の方は最後のほうにちょっと覚醒するだけで割りと何とかなるんだけど、その前に石温存しようとしてミスってしまう
大人しく覚醒かバリアしといたほうがいいみたいだね・・・
>>39 セセリ開幕ばら撒きは結構難易度高いので覚醒安定です
慣れてきたら攻撃の温い時は覚醒切って石節約すると○
ボス戦で必要な石を計算して、道中は最低限の稼ぎに留めて石をボス戦に向けて温存するといいよ
46 :
39:2008/10/21(火) 22:13:43 ID:h95XD+UM0
>>45 アドバイスd
頑張って石と残機を残すようにするよ
アレンジモードにもエンディングムービー(スタッフロールで出てくる縦長の奴)あるの?
ないっす
>>40 中央で待機してると潰されるので
左右に寄って、弾塊を左右に吐かせれば抜けられる。
ばら撒きは隙間あるので
○ ○ ○
○ ○
^このへんとかを狙って潜り込む。
会得しとけば後半面でも役に立つ。
俺的セセリ撃破安定レシピ
【前段階】
石とバリアを温存(石300バリア100%あればかなり安定)
そのために道中を徹底的に練習して、後半の砲台+雑魚の嵐に慣れる(ランクでかなり難易度が変わる)
【開幕ばら撒き】
難しいポイントは覚聖し、そのポイントを抜けたら解除して気合
石消費100程度が目安(覚聖たれながすと相当消費してしまう)
【やぁー×2】
2発目は微妙にずれるのでタイミングよく回避
【強制回転】
回る、練習あるのみ
【ワインダー本数増加逆回転】
即バリア展開してビットに重なって吸収
4本分溜まったら解放→第一形態撃破
【発狂】
セセリが第4波を発射するくらいまでは練習で安定する
密度が上がってきたらバリア展開して吸収
4本分溜まったら解放→第二形態撃破
【補足】
逆回転時は覚聖でもいいが、ビットを壊してしまうと弾幕が変わるので注意
発狂高密度化後も覚聖でもかまわないが、かなり石の消費が激しい(撃破までに200程度必要)
個人的には、バリア4本×2をきっちり使って撃破するのが一番安定すると思う
1機落とすとパワーアイテム不足でのセセリ撃破と5−2攻略になるので厳しい
長くてごめん
あと、再セセリね
52 :
39:2008/10/22(水) 20:35:16 ID:Fn1rF4HW0
>>49>>50 多謝多謝
STG板でこんなにアドバイスもらえたの初めてで、ちょっと感動したよw
3面と5面の砲台も苦手だったけど乗り切れるようになってきたし、光明が見えた気がする
アドバイス生かして頑張ってみるよ、ありがとう
>>52 お役に立てたようで何より
砲台の3way弾は画面下に近づくにつれて広がるし、ランクが上がると弾速がかなり上がる
だから画面最下で切り返すよりも、前へ出て積極的に撃ち込む方が対処しやすい
5-1後半の砲台は、砲台の破壊・切り替えしと雑魚の切れ目のタイミングを合わせることを意識
最後の巨大砲台×2+雑魚ラッシュは、片方を覚聖で破壊・弾幕を消して、もう片方は多数wayの間を見極めながら避けて雑魚を一緒に処理
ここで覚聖を垂れ流すと雑魚を大量に巻き込んで石が足りなくなるけど、片方だけなら再セセリ直前雑魚ラッシュと合わせて石がかなり残る
>>54 なるほどな…今まで砲台両方とも破壊してたからそりゃー石も心もとなくなるはずだ
とりあえず再セセリをミスらず倒せたついでにお父様第一形態撃破まで漕ぎ着けたよ
重ね重ね感謝!
>>55 5-1後半の砲台地点で最小決めバリアで石を温存するというパターンもあるよ
覚聖時のオートバリアを出さないのがエスプガルーダではかなり重要かも
初心者救済といえばそれまでのシステムなんだけど
・オートバリア中も石は減り続ける
・オートバリア中は強化レイピアorショットが発射されない
・オートバリアはゲージを50%消費
・そのくせ威力は最弱の2本バリア
・オートバリアで倒してしまうと金塊も石も出ない
・プレイヤーのモチベーションを非常に下げる
と、ミス扱いにならないとはいえ、クリア安定を目指す人にとってはデメリットが多い
ガルーダに限らないけど
自機の動きを制限する弾幕を張る敵は速攻で始末、は基本だね。
ガルーダだと5面の砲台群とか
虫2だと立ちダンゲムとか
そうそう、
再せせりんはビット(アイギス)ではなく、なるべくせせりん本体に攻撃を当てるべし。
先にアイギス破壊するとセセリマシンガン乱射で血着してしまう
砲台は画面に表示されるまで無敵だから先にセンター付近で雑魚を処理して
雑魚が途切れた瞬間に雑魚を倒して得た石で覚醒して砲台の弾を錬金すると良い
3面の砲台も同じ理由である程度倒しに行くのを我慢した方が無駄が無くせるね
今さら気付いた
並木じゃなかったのか
おせーよ
トランスに限っては並木よりずっと良い
さんたるるは2のBGMだね
まぁ2のBGMは1をかなり意識して作られてるけど
要塞都市みたいなBGMはもう2度と生まれないんじゃないかと思う
SOU1はけっこうケツイを参考にして作ったと思う
キャラセレクトから高揚していく曲想とか
SOU1本人はSTGは全然知らないらしいけどなー。
しかしどういう経緯でSOU1に曲の依頼が来たのか気になるな
個人的に1面曲はCAVEシュー1
ラスボス曲だけが不満
血別聴くと否応なしにテンションあがるよね
そして雑魚で被弾
ガルーダのおかげでケイブシューアレルギーが治った
それぐらい神曲だった
なんというか並木曲の独特のくどさが苦手だったし
ガルーダの作曲とレイドは違う?
違う
レイドの音楽は外注のツーファイブに所属してた楠雅弘
保守
こんだけ過疎ってると統合してもよかったのかとか思ってしまうな
新規さんが質問してくれればいいんだけどね
まったくシステムワケワカランの初心者さんはちと困るが
PS2版しかやったことなくて
今日始めてゲーセンでガルーダしたんだけどさ
周りの騒音のせいもあるんだろうけど
BGMとSEがほとんど聴こえなかったわ
>>74 ゲーセンでやるとSEは聴こえてもBGMは聴こえにくいね
音量調節を店員さんにお願いしてみるべし
統合はテンプレがウザがられるから無理だって
そしたら結局初代の話がやりにくくなるだけ
むしろIIスレの方も統合前より過疎ってる気がするのは気のせいか。
このままがいいよ
急遽金が必要になってPS2版を売ったら渡された明細に100円って書かれて
冗談だよなと思いつつ保存状態のせいだって割り切って売った
そして後日店に行ったら4kくらいの値段で置かれてた罠
100円でも割り切れるほど金なかったの?
100円で売る方が悪いやん承諾したんだし
そんなに金が必要だったのか100円が
持ってるゲームを大量に売った内のひとつだ
まとめて売るとサービスって奴よくあるだろそれの足しになればそれで良いって思って
ゲーム売る程度の金だし突発的に売った
給料出たらまた買い戻しするかも知れんしな
いいカモですね
もうアーケードSTGにつぎ込んだ金は数え切れない
ゲーセン通ってる奴に対してのカモは褒め言葉
3ボス最終形態で
ラインを見失ったりすることがよくあるんだけど・・・
目の錯覚がひどい
3ボス発狂は自機狙いだけど、弾の点滅がシンクロして画面がオーロラみたいにチラチラする
弾を目で見て避けるよりも、BGMのリズムに合わせて画面端からチョン避けするほうがいいよ
>>87 適当にチビチビずらしていったら簡単に避けれるようになった
サンクス
でも「避けてる」って感覚がないから怖いww
形態移行と同時に端まで寄って4発に一回ぐらいのペースで
チョン、、、チョン、、、チョン、、、チョン、、、って避けると弾も乱れず切り返さず倒せるはず
ってもう解決してんじゃん!
いや、ありがとう
これで最終形体が覚醒とバリアなしで越せるようになった。
あとは第1形体の3つめのパターンを頑張るだけだわ。
>>91 3つ目っていうと小弾ばら撒き+針弾連結ばら撒きのやつかいね?
あれは危ないところは覚聖、抜けたら覚聖解除して気合、としか言いようがない
たまに針弾がめくれるような避けにくいパターンがくることがあるから厄介だね
俺はアマランサスには石を沢山持っていって、稼ぎも含めて覚醒を頻繁に使うよ
やっぱ気合避けになるのねサンクス
シミュレーションモードでボス戦のみでやっているけど
毎回弾幕の質が変わって練習しにくいorz
そこと第二形態のウェーブに挟まれるやつの2箇所は決めボムで逃げてる
計50消費でノーミス可能だけど25消費で済むよう頑張る
>>93 ランダム要素が含まれてるからこそ気合避けスキルが磨かれると思ってガンガレ
第二形態時は石を300くらい残して覚聖がオススメ
道中最後で頑張って石を残さないといけないけど
ビット弾幕はある程度耐えたら覚聖してビットを壊せばボロボロ金塊の雨
ワインダー+ばら撒きも覚聖すれば安全だしそこそこ稼げる
発狂はただチョン避けすればいいだけだから、そこ以外に石をどう振り分けるか、そのためにボスにどれくらい石を残すか、その前提に道中で石をどう使うか、いろいろ試行錯誤しながらシミュレート
ボスだけ練習するのもいいけど、道中含めたステージ全体の練習をお勧めするよ
「結構石を残せたからボスは覚聖で慎重にいこうorしっかり稼ごう」「道中厳しくて石が少ないからバリア突破も考えよう」みたいな臨機応変なプレイが身につくし、そうするとグッと上達する(ガルーダは特に)
長レスすまん
このスレのお陰で再せせりん撃破までは安定して行けるようになりました。あざーっす!
しかしタテハたんで頑張ってるけど俺の腕じゃワンコインクリアまではまだまだ先が長い…。クリア目的だけならやっぱアゲハ一択ですかねぇ。
>>95 もうワンコインクリア目前
アゲハ一択は言い過ぎかもしれないけど、使いやすいのは確か
緊急回避的な覚聖のときの制御はアゲハの方がずっと楽だから
タテハの貫通レイピアも結構威力あって面白いんだけどね(2ボスの撃破時間が特に顕著)
>>94 サンクス
大往生もそうなんだが、シミュで練習って
やっぱ一度リプレイ保存してランクを合わせてから練習した方がいいのかな
今のところデフォルトで練習しているけど
>>96 レス感謝。
なるほど、もうちょいなんですね。タテハで頑張ってみます(`・ω・´)
>>97 俺は練習時はセッティングのランクをゲージ50%強に設定してる
後半に進むほどランクが上がるのが普通だから、デフォだと4・5面攻略の役に立たないと思う
逆に普通のクリア重視プレイで、ゲージ半分以上の高ランクになることも滅多にない
だからランクゲージ50%強で安定するようになったら、通しプレイでもかなり臨機応変に対応できると思う
リプレイは読み込むのが遅いし、ステージ間が途切れるから俺は好きじゃないな
>>98 5-2面は自分なりの道中ノーミスパターンを作って、あとはジャコウ絶殺レシピに持ち込むだけ
レシピ通りにいかないところは、5面までのミスを減らして、5-2面に残機多めに持ち込んで、レシピを自分なりにアレンジ
ノーミスパターン作れとかミスを減らして残機を持ち越せとか簡単に言ってるけど
それが出来たら誰も苦労しないよ
こんなに丁寧にアドバイスしてくれる人に文句言うとかw
クリア目前ってことを
>>99は言い換えてるだけなのに
すんません、
>>99本人です
テキトーといわれると非常に心外だけど、
>>101さん庇ってくれてありがとう
>>98さんが再セセリまで安定したっていうことに対して、「クリアまであとちょっとだから」と励ますつもりだったんだけど・・・
道中ノーミスパターン組んで、あとは絶殺レシピに持ち込むだけ、っていうのはテキトーなつもりじゃなかったんだけど、そう見えたらごめん
当然、5-2到達までにミスしやすい箇所やボスの安定パターンの質問があったら、それにはちゃんと自分なりのアドバンスします
「道中ノーミスパターン組んで」っていうのは、何にでも使える万能で優等生過ぎる答えだから
反発を覚える人もいるというだけのことなので、こっちも言葉足らずで済みません。
「苦手な場所を決めバリアで切り抜けるようにして、なるべく残機をたくさんため込むように」
みたいな答えの方がトラブルは避けられるのかなと(´・ω・`)
ゲーセン実戦で4ボス撃破を成し遂げて
1ミス以内でセセリ倒せて始めて5−2行けたので
もう悔いは無いと適当プレイで抱えオチしまくりで遊んでいたら
いつのまにかジャコウ最終形体までイケてて、そこでアボン
なんで適当に捨てプレイしたんだと猛省orz
適当プレイでプレッシャーが無かったからそこまで行けたんだって考えるんだ
ラスボスの威圧感で緊張した時の焦燥感と弾道の見切れなさは異常
逆にテンション上がってバリ避けする人がうらやましい
初めてスレに来た。
一昨日やっとアゲハで1コインクリアした!(完全標準設定)
それで今日もクリアしたんですが、5面のメイド地帯までノーミスでした。
ラスボスは残機(ライフ)ごり押しでした。
捨てゲーもかなりやったし、筐体も蹴りまくった事も数えきれない程やった。
そんな俺は30代後半のおっさんです。
もうケイブのゲームはやらない。
このスレの人達は俺より若いはずだから頑張ってね!
死ね
クリアおめ
筐体は大切に
30代になっても筐体蹴りまくるよう人に頑張れと言われてもね。
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 15:56:17 ID:3sLaWPQCO
家庭用にクレジット投入音がない件
台蹴るようなオッサンとか実在したのか…
>>108 筐体を蹴りまくる人間に、ゲームをやる権利はないし、やってほしくない。
さっさと引退してくれ。
それに俺も40歳近いが、未だにSTGはやってる(大復活とか・・・表2-5までだけど)
年齢なんてものは言い訳にしかならんし、単に負け犬が吠えてるだけ。
とりあえず、君の行ってるゲーセンとプレイした筐体に変わってお礼を言うよ。
「やめてくれてありがとう」
荒れるからもうやめれ
行き過ぎた批判は他の人が読んでも不快になる
このゲーム、最後の最後の壁が高すぎじゃねー?
エスプはまだ初心者向けって言われてるんだぜ
やれば出来る
2みたいに自機に印ないからラスト発狂は結構辛いw
デスマに比べたらキツイ仕様だけどね
>>108です。
批判どうも♪
蹴りまくったのはこのゲームだけであって、他のゲームにはその様な行動は一切していません!
信じたくない方は信じなくても結構です。
スレを荒らす原因を書き込み申し訳ありませんでした。
さようなら。
はい、さようなら
↓次の方、どうぞ
よし、今だからこそ話そう。
ポッドの直前、一瞬だけ高速スクロールするじゃん。
アレって何の演出かなー
一瞬でボスに詰め寄った表現なのかなー とか思ってたわけ。
公式のマップ見たとき初めて理解した。
上昇してるようには見えなかった。
俺も始めて見たとき、何だコレ?バグか?って思ったわ
>>123 な、なんだってー(棒読み
ガルIIの3面中ボスに引き継がれた演出ってわけですな
しっかしあんだけ巨大な物を築き上げるお父様ってやっぱすごいのね
これも聖霊の賜物か
背景は3Dだから上下表現もあるよね
ケツイ5面の縦穴もそんな感じ
上下表現を気にしすぎると「地上敵に重なって倒す」のも「前方にも真下にも攻撃してんのかよ」ってことになってワケワカランになる
ガルーダも初期設定では縦穴にするつもりだったんだよな
間違えた開発初期
PGM基板だからかなりキツイんだろうな
そんなこといってしまうとEVAC殲滅シミュレータもPGMなわけだが
1次資料ってなんだったっけ>5-2の縦穴
各フロアにアリスクローン・フロアスイーパさんが固定砲台として整列しつつ
アリスクローン・セイリンググリーナーさんが大量に沸いてくる予定だったんだっけ?
なにそのメルヘン空間。
>>117 壁が高いというか、ラストだけそこまでと弾幕のタイプが違うって感じがする
そこだけ他の人が作った弾幕というかw
今は慣れたけど、初見はラストまでいけてもクリアは出来ないと思ったわ〜
大往生にケツイと、IKD大暴走による超絶難度STGが続く
→STGマニア化による自滅を危惧した他スタッフによるIKD監禁
→IKD成分ゼロのエスプガルーダの開発に着手
→残るはジャコウ弾幕のプログラミングのみとなったところでIKDが脱出
→IKDがエスプガルーダ弾幕の緩さに激高
→IKDによる他スタッフフルボッコ、怒りに任せてジャコウ弾幕をプログラム
→エスプガルーダ完成
・・・と勝手に想像してみた
鬼畜弾幕は大概市村君の仕業
最近STGをやり始めた俺には新鮮な妄想ですね
IKDって人名?
ちなみにスコアネームって大抵ローマ字三文字だから池田→IKDってことなんだよね?
たぶん
ジュンヤーの01年のコラムでIKDって既に使われてるね
ケイブ社内発祥なのかもしれない
>>138 サンクス!
「竹やりから核兵器」か・・・
社内発祥と言うかIKDがもともとプレイヤーネームとして使ってるのでは?
>>131 PS2版のギャラリーで見た
PS2版もってるけどギャラリーなんてみたことなかったわ・・・
流し読みした時
>>137が「IKDって(高橋)名人みたいなもん?」に見えた
そろそろスコアが伸び悩んできた
赤走行レベル上げにも手を出してパターン作り直すべきか・・・
赤走行レベル上げは1ボスでやればそんなに難しくないからおすすめ
最初はビビるかもしれないkど、慣れれば安定する
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 23:06:11 ID:EXJ0dRT9O
せっかくレベル上げても被弾したらヘコむわ
赤走行なしのクリア安定パターンで、ベストが
210万-430万-830万-440万-310万-1200万の3420万
大体いつも3000万前後は出るんだけど、こうして見ると常に全一レベルの半分の点効率だw
4000万目指してみるか・・・
家庭用買ったがACだと5面到達できる俺でも14型TVじゃ4面後半がやっとだお・・・
2ボス3ボスで落としまくり
バカ野郎、俺のテレビなんて92年製11型だ
実際のプレイ画面はPS2パッケージより小さいぞ
5500万から一切伸びなくなった、パヤーン変えても5500万
スコアラーと一般人の違いをひしひしと感じる・・・・
俺は、5000万到達がなかなか・・・
ハート5個でクリア出来れば確定なんだけど、
覚聖を一切避けに使えないから、なかなミス無しで繋がらん・・・
数10万届かずで惜しい事も多いから
1面エクステンドパターン狙ってみようと思うものの、
あれはあれで無理ぽ
その1面エクステンド+40万っていうシビアな稼ぎを全面で繋いでるんだよなぁ・・・恐ろしいぜDVDの人。
このDVDで明らかなミスってタテハの5面で3way砲台の錬金ミスってるところしかわからんわ
他にもあるのかな
斑鳩のスタッフはトップレベルの人の繋ぎっぷりを見て想像を超えたパターンに驚いたらしいけど、エスプガルーダのスタッフはDVDみたいな稼ぎ方は想定の範囲内だったんだろうか
PS2のソフトに収録されてるタテハの一面中ボス戦とか見てるとプレイヤーが凄いのか製作者が凄いのか解からなくなる
>>154 4面最初の大型戦車もかも
>>156 ザコ戦車からチョロっと出た石で瞬間的に錬金するんだもんね
ジャコウ赤走行の避けっぷりとか人間の域超えちゃってるし
初めて見たときなんかもう呆れて笑ってしまった
ほしゅ
もいちどほしゅ
ジャコウの女性形態ってママなの?
そうだよ
タテハEDで抱きつく人
セセリ抱き枕…
適当にゲーセン見てたら一回50円のガルーダ見っけたw
ゲーセン版は久しぶりだったけど一面オチだったのが3面まで行けたからまぁいいや
セセリ抱き枕に触れると「ずっとこの時を待っていた(ry」
とかヴォイス再生して欲しいなwwww
シンラでそのような口をきく
きさまのそんざいをけしてやるー(棒
>>164 任意のファイルの再生機能が付いた枕つくれば売れるんじゃね?w
夜中にいきなり「おとぉ〜さまぁ〜」
ちゃんと12歳セセリなんだろうか
まぁ行けないけどw
ほしゅ
もいちどほしゅ
アゲハでノーコンクリアは安定したのですが、タテハでノーコンクリアがなかなか安定しません
5-1後半の雑魚ラッシュ地帯と5-2でミスした後のパワー回収が困難で、火力不足で追い込まれバリア祭になってしまいます
無理に取りに行くと弾がバラけて動き辛くなります
よろしければアドバイスお願いします
パターン化と気合
割り切って覚聖で回収
割り切ってバリア回収
行きつけゲーセンでなぜかケツイがエスプガルーダなってたのでやってみたが・・・・・
中々面白いなこれ 評判どうり難易度も控え目で初見四面中ボスまで行けたしのもか覚醒での弾消しも気持ちいい
ショットのドゥルルルルル感も爽快だた
ケイブの撃ち込み感の上手さは異常
5-1までノーミスだとランクかなり上がっててテンション上がるな
>>177 まさか・・・・・ダイナマイト刑事がある・・・・・
>>180 そのまさかなんだぜ
携帯アプリ版はやったことあるけど3面後半が全然違いすぎて吹いた
でも2は十数回やって2面までしか行けなかったしこれなら結構いけそうだ
ケツイからガルーダにかわって且つ、ダイナマイト刑事のあるゲーセンか 難しいな
コマンド失敗して最初の雑魚に三本バリアワロタ
スタート時じゃなくてキャラ決定時にコマンド入れたんかw
セセリ枕はかどつかさ!
ということは12歳セセリちゃん!
でも東京は遠くて行けねーべ
トップスコアはどのくらいなのかな?
最近やり始めたが楽しいなこれ
初クリア:2000万
中級者:4000万
上級者:6000万
全一レベル:7000万越え
・・・こんな感じ?
2ndエクステンドはなんも考えなかったら届きませんなこりゃ
逆に考えさせる作りが良い
6000万前後の上級者は別として、4000万前後のプレイヤーはそれぞれのパターンがかなり違うと思う
それぞれの稼ぎスタイルを比較的楽に作れるのがガルーダの楽しいところ
久しぶりにアーケードでやってきた
やっぱりいつやってもガルーダは面白いわ
6000万から上は異次元の世界
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/19(金) 12:47:10 ID:BHRgYEE4O
DVD見れば覚聖して錬金するタイミングが絶妙なんだよね
アゲハ4面中ボスとか何度やってもまねできそうにない
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 00:44:31 ID:VWAogiKh0
セセリ枕、表だけ公開してるな
裏は裸……と思わせておいて憎悪に満ちたセセリで俺の息子も劇萎えですね、わかります
良い夢見れそうじゃないか
>>195 実は裏は白地・・・ってオチだったりしてな
裏はバラバラになってんだろ
エスプガルーダまた盛り上がらないかなぁ
初めてワンコインクリアしたゲームだし、指レベルで覚えてる唯一のゲームだから思い入れが強い
覚聖はCAVEで一番、全STGでも5本の指に入る神システムだぜ。
あと四本、結構あるな
サントラでジャコウ戦の音を聴いていると、「うー、うー」と人のうめき声のようなものが聞こえるんだが…
お前らメリークリスマスらの存在を消してやる〜
クリスマスは一人…?
何言ってるんだ!セセリちゃんが居るだろう!!
首領蜂シリーズのコンボシステムだけは勘弁な
>>201 Aボタン一つでのショットとレーザーとの使い分けとか
CAVEのシューティングは全部面白いな
ケツイのスコアシステムも凄いけど、斑鳩と覚聖に並べるのは憚られる
ゲー横の一月のカレンダーがガルーダだ
せせ・・・り・・・?
アゲハしか使った事無いからタテハ使ってみたんだけど
覚醒中にショットが強化されるって、覚醒中はショット撃ってた方が強いの?
細かい避けできなくね?マゾくね?
>>212 そうだよ
覚聖ショットは強力だけどボタン連射しないといけないし移動速度が超速い
覚聖レイピアは貧弱になるししかも移動速度がアップで精密避けしにくい
今朝買ってきて初プレイしたが4面ボスでオワタ
初見で4ボスまでいくなら素質十分すぎる
>>213 そうなのか。ありがとう
IIは稼ぎ・クリア共にアサギ一択なんだけど
Iはこれだっていうキャラがいないなぁ・・・
基本ワイドタイプ命なんだけど、ワイドタイプであるタテハさんが使いにくい・・・というよりアゲハが強いのか
Tにはワイドショットが必要な場面はほとんどないからアゲハのほうが使いやすい
>>217 難しい弾幕張ってくる強敵は覚聖で倒して弾幕毎切り取ればいい訳だからね
覚聖で自機弾を散らさずに狙った敵を集中攻撃できるアゲハの方がやりやすい
大往生B、ケツイA、虫姫Wとワイドショット派の俺もガルーダはアゲハばっかり
書き忘れ
タテハは通常時のショット・レイピアが敵弾と同じ水色系なのも難しい要因だと思う
タテハ使ってもアゲハで出せるスコアの7割程しか出せない
愛が足りないからだよ
むしろタテハの癖に馴れたせいでアゲハの方が使いづらく感じる
どちらかといえばワイドショット派だけどガルーダはアゲハだな
タテハのワイドショットそんなに火力高くないしアゲハの通常レイピア時の速度が丁度よけやすくていい感じだ
そしてアゲハはクリア安定だけどタテハでまだ1度もクリアしてない事に気付いたw
俺はアゲハだと、速度が速すぎて事故死するんでタテハだな。
まぁ、ガルーダUでは全キャララスボスどまりなわけだが・・orz
今年はエスプガルーダが流行りますように
>>213 すまん、ボタン連射しないとって何?
連射した方が弾いっぱい出るとか?
フルオートオン設定なら、Aチョン押しで最大量ショット
フルオートオフ設定なら、ショット量はA連射に依存
Dボタンはチョン押しで最少量ショット、長押しで最大量ショット
ボタン連射ってことは、Dボタンないのか、あっても使わない人なんでしょ
>>228 あーなるほどそういうことか。ありがとう
230 :
214:2009/01/03(土) 20:48:59 ID:/d+UPJXn0
やっほい、アゲハで初ワンコインクリア
ワンコインクリアおめ
4日でクリアとは腹立たしいまでに優秀である
俺は1ヶ月かかったんだぜ
おめでとー
4日でなのかー、はやいなぁ
もともとcaveSTGをクリアできる腕を持つ人とみた
caveシュー上手ければ最終形体も容易いのだろう
幸子状態まではひいこら言いながらいけるが、あっさり石とバリアが尽きてしまうぜ
残機温存できるように頑張れば何とかなる・・・のだろうか
>>230 4日とかSTG他にもやってただろw
俺はコンシューマの弾幕STGはこれが初めてだったけど毎日みっちりやっても2ヶ月掛かったぞ・・・
>>234 絶殺レシピを覚えて確実に絶殺レシピ以上の物資があれば落とせるように練習するのと
後は絶殺レシピが出来るように置物到達までを詰める事が大事かな
PS2版ワンコインしたら次はアーケード版で
でかい画面で目の前で敵弾がモリモリ動くから迫力あるよ
ガルーダの作曲してる人って誰なんですか?
ググったけどN.Tは個人の名前では無くて総称ですって答えになってない
並木学
違う、SOU1。
SOU1って人みたいですねthx
最初とラストに同じ血別〜血着を使うって演出が最高に好き
そのサイトにあるmp3はアレンジというかエスプに使う前の原曲らしいけど
どの曲がゲームの曲に対応してるのか名前じゃ全然分からないなw
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 17:03:12 ID:de9vdB8i0
初クリア記念
次は「クリアできた」から「クリアできる」への挑戦だ
新品基板35000円だったから買ってきてやり込んでるんだ。
家でやると、本当にいらん所で死ぬなw
2面と3面で見事な抱えオチしたけど
なんとかクリアできたんだが
死ぬとランク減少ってあるんかな
>>244 俺も基板欲しいんだけどなー
コントロールボックスのこととかも考えるとまだ手が出せない
>>245 あるよ
序盤は分かりにくいけど、5面で初ミスとかだと弾速がだいぶ変わる
247 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 22:15:27 ID:6IRld55pO
一年やってもまだクリアできない。やめたほうがいいかな?
>>247 ケイブシューは一年でクリアできなくても恥ずかしくないと思うし、自分の苦手ポイントが分かると結構先に進めるようになるよ
かく言う私も未クリアでね・・・
>>247 こういう言い方すると不快に感じるかもしれないけど
「どうも自分とは合わない」と思ったらやめてもいいと思う
逆に「エスプガルーダのここが好き」っていうポイントがあるなら続けて欲しい
俺は怒首領蜂大往生だけはどうしても合わなくて4面到達で諦めたけど、
エスプガルーダは4面BGMが凄く好きで、それだけでも頑張って攻略できるようになった
俺も大往生苦手だわ
タテハさんが大好きなんだけど、俺にはタテハさんのショットタイプが絶爆的に合わん!
みたいなこともよくあるから、何が好きかってのは人それぞれだね〜
1つでも大好きなところがあったら続けた方が幸せになると思う
どうしても苦手な箇所は遠慮無く質問するといいよ
ジャコウ最終形体までイケルのなら希望もあるけど
1年やってジャコウまでいけないなら根本的に考え直すことをオススメする
>>253 ありがちなのが、”稼ぎを考え始めてしまい、肝心な時に石が足りない”かな。
覚醒をあくまでスローにして抜けるための手段と考えれば、ある程度は先が見えてくると俺は思ってる。
稼ぎと回避目的の使用が両立するのは3ボス第二形態くらいかな
まぁ稼がなくてもジャコウまでに2回目のエクステンドできるから
稼ぎは捨ててもいいと思う
回避目的で使用してても結構稼げるし
初心者には弾低速の救済を上級者には稼ぎをってシステムなのに初心者が無理に稼いじゃ意味が無い
残機増やすために被弾するくらいならね
赤走行レベルとか気にしなくてもおk?
ガルIIのときは死んでも赤走行ランク下がらないから1面開幕でマックスにするのがいいみたいだけど
>>257 確か、ガルTもマックスの方が、貰える石の数は多かったと思うから、マックスにはした方が良いかもね
クリア重視の初心者ならする必要なし
赤走行で石を稼がないとクリアできないなら、むしろ石の使い方を考え直すべき
すいません、
>>247です。
一応ジャコウまでは残2ぐらいいけるので
後2年ぐらい続けてみます。
エスプガルーダははじめてはまったSTGだし
もう少しがんばってみます。
あと俺のつまらないレスに返してくれて
ありがとうございました。
タテハさんもう少し早く移動してください(´・ω・`)
ジャコウまで2機なら後少しじゃないか
頑張れ
ジャコウまでは残4でいって
結晶形態で3つ一気に消えるな
残2でジャコウを頑張る努力より
残3、4でいけるようになる努力すればゴリ押しでクリアできるはず
>>257-259 クリア重視でのお奨めは1面ボスの確か第二形態開幕でノーショットで赤走行ランク上げるのがいいよ
ただし、死ぬとリセット掛かるので最初の1機は特に長生きを心がけるのと死んだ後は無理して上げない方がいい
後半だと赤走行ランク低い方が赤走行でのボス戦時のガチ避けが楽になる
>>260 残2(ライフ3)でいけるなら後は自分なりにアレンジして絶殺レシピ通りにやればおk
ライフ2以下でしか到達出来ないならジャコウ以前にも問題ありかと
ニコのクリア重視プレイも1ボスで赤走行やってたな
無駄なく比較的安全に走行レベル上げれる場所は1面セセリ第2か3ボス発狂ぐらいだな
PS2版ブタテハALL記念カキコ
以前は覚醒時のショット強化の挙動がかなりの比率で事故の原因だったが
地力が上がって覚醒無しでもある程度避けられる様になるとブタテハでも
アゲハの自己ベと同じライフ3/6でいけるもんだな・・・慣れって恐ろしい
「ブ」とは何だね、「ブ」とは
むちポにタテハさん参戦ですね、分かります。
豚足とってもキュートだね!と言われる夢見たむちむちタテハ
むちむちむちむちむちタテハ♪
>>271 お菓子の食べ過ぎで太ってしまったタテハさんが参戦するわけですね
むちグリーンあたりか
ほしゅ
ずっと探し回っててやっと秋葉原の店でPS2版買えたぜ
アケシューの弾幕STG自体初めてだが、難しくて楽しいな
とりあえず3面までノーコン突破が目標になりました
ガンガレ
ガルーダは弾遅くできるし、弾幕慣れには向いてそうなゲームだよね
是非とも頑張って欲しいぜ
そして聞きたいことがあったらいつでもウェルカム
ガルーダと大往生ってコレ弾幕と言えるのか?ってくらい
弾が大きいけど、大きいのは基盤のせいですか。
まぁ大きくて弾速の遅めて弾間隔の広いガルーダは実に
親切設計と言えますね
弾数制限はあるけど、弾の大きさは基盤とは関係ないよ
煮詰まったらいつでも質問しておくれやす
>間隔の広いガルーダは実に親切設計と言えますね
ラスボス発狂でその台詞を吐いてもらおうw
交差する鈍足ワインダーと上からのばら撒きの3点を意識しなきゃああかんからラストはつらいよねぇ
ボム無効でいいのに何故吸収に設定したのか
なぜ覚醒したらダメージ効率下げやがるのか…
ガルーダはケイブSTGを学ぶのに良い教材になりえたのにラストで台無し
これさえ無ければレイドを超えてた
俺は初クリアがガルだったけど、
あそこまで残機とかを十分に持っていく必要がある点まで含めて優れた教材だと思ったよ。
バリア5本ブッ放し→残りのバリアブッ放し→覚聖→石が切れたら潰し→以下略の繰り返しでラスボス倒せる仕様にしてどこが良い教材なのかと
それこそただの覚聖ヌルゲーってレッテルを貼られかねない
慣れればある程度避け方のパターン化もできるんだし、むしろ最後にある程度厳しさを見せるからこそ初心者へのケイブシュー教育になる
しかしボム吸収だけは許せん
>>284 パパからケーキぶんどるまでがヌルシューターのワンコなデスマにあやまれ
デスマ待ち時間に始めたら面白くてこっちメインになったなぁ
ジャコウまでは行けるようになったが残機が余り残せないな…
4・5面がミスのほとんどだな…
道中はパターン化できれば死にようがなくなるから頑張れ
4面はダイダロスと後半のニーベルンゲン2体にどう石を残すかだね
ギガンテスとアーモグリフォンは登場即レイピアで撃たれる弾を大分減らせるから、それを意識してパターンを作るといいよ
俺なんて未だに前半は覚聖せずにダイダロスに石500持ち込んでるよ
あとはロムルス&レムス第一形態ワインダーの横抜けができるようになるといい感じ
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 14:00:34 ID:DxQzLfNCO
急に思い出したんだけど、
基板のサウンドテストで少しだけ聴ける未使用曲。
あれ、詳しく知ってる人いますか?
まいったな
パターン定着していつでもクリアできるようになったはいいものの
一度そのパターンが染み付いてしまうとスコアが全く上がらないという
道中のパターン再構築なんて怖くてできないw
5−2面以外はアドリブでも結構いけたから
パターン変更もなんとかなるよ きっと
ジャコウ発狂の針弾ってワインダーが画面上辺で反射してるんだな
ワインダーの曲がる方向は右上左下か右下左上かの2通り
ってことは、ジャコウ発狂は2通りのみで完全パターン化できるんだな
今日はじめてジャコウまで行ったけど何あいつ超つよすぎ
ライフ2が一瞬で溶けた
おっぱい触らせろ
ジャコウのおっぱいって母親のじゃないのか
父親のおっぱい!
父の乳・・・だと・・・?
パパのミルク。
パパのミルクで作ったケーキ
兄貴のボインに嫉妬する貧乳妹
兄貴完璧すぎるぜ
イイわぁ・・・
自分で自分の巨乳を揉んで「イイわぁ…」
兄貴パネぇっす
この変態兄妹に対しては、近親相姦とかそういう妄想がわかねえ
自分で何とかしているっぽいんだよな
↑ここまで変態
↓ここからも変態
変態妄想女はセセリ!
ええいセセリ抱き枕通販はまだか
妄想期間10年!
このゲームめっちゃ難しくね?
シューティングやりたいから簡単なやつ貸してって言ったのにキチガイみたいなゲームでワロタ
>>308 「CAVEシューの中では」簡単っていうだけで、
その他一般の家庭用ゲームと比べたら滅茶苦茶難しいですよ
でも、君ならできるよ
詰まったところがあったらみんな優しく答えてくれるから、ガンガン質問するのだ
>>308 溜めなければボム4つだ
まずはおにいちゃんでGO
ジャコウ戦除けば
caveどころか90年代以降STGの中でも簡単な部類じゃないか?
ともかく頑張れ
>>311 初心者からしたらジャコウに辿り着くまでがまずきついわw
東方ノーマルギリギリクリアEx未クリアだった当時の俺がジャコウに辿り着くのに1ヶ月掛かった
初心者ってそんなものだよ・・・orz
重要なのは技術じゃない、ジャコウに辿りつくまで頑張れるかなんだ!
頑張れば辿りつけるのがガルーダのいい所。
まぁシューティングなんてそんなもんだよ
エスプガルーダより簡単な大復活だってクリアできない人はできないんだし
>>314 オレの事かー
ガルIIも一応全キャラクリアできるまで頑張れたんだけどな
やっぱバリアと覚聖のシステムいいわー
大復活難しいと思うんだけどな
間の狭い速めの全方位弾みたいのが多くて動体視力と精密操作の両方がないとつらい
ボムとハイパーでごり押しすりゃとりあえずクリアは出来るが一向に上達する気配がない
>>312 東方のノーマルをアーケードと比べちゃダメだよw
弾幕自体はもちろん残機やボムの面でも圧倒的に東方の方が簡単だから
>>315-316 俺も大復活は未クリアで5面中ボス越えが最高
まぁ白往生と比べれば明らかに簡単なのは分かるんだけど、ガルーダほどやりこもうって気が起きないなー
ハイパーで弾消しまくりで俺TUEEEEして4面くらいいけたら何かそこそこ満足してしまう
今でもガルーダをプレイする回数が一番多いと思うわ
さっき初めて4面まで行けたぜ
ゴールは目前だな
>>317 赤スト使ってみろ。俺TUEEEEなのは正面だけだから・・。
ただ、切り返しが楽しすぎる(一応表はクリアーしてる)
>>318 その認識は流石に甘すぎだな
大抵のゲームは最終面に近づくにつれて難しくなるんだぜ?
再せせりん倒したあたりで折り返し地点だなガル1は
そうだね
5-2道中とジャコウはそこに辿り着くまでと同じくらい時間かかる
1周ゲーでは連戦も珍しくないけどガルーダとぐわんげは前座込みでラスト3連戦だからね
長いからある程度の集中力とか資源を持ち込めることとかが前提になるし
ラストはボム効かないからゴリ押しもしづらく、プレッシャー下でのテクニックが要求される
>>318 まだ2合目くらいだなw
俺の感覚だと置物にギリギリ到達出来てようやく半分w
ジャコウ最終形態を見れるとうになって半分
最終形態に残機たくさん持っていけるようになってゴール目前
この差かなり大きい
レシピを実践しようとしていつも調理ミスっちゃう
残機もっと残せるようにしないとなぁ・・・
具体的にどの辺でよく死んでしまうのか
どの弾幕の対処ができないのかを書いてくれれば、自分なりのパターンの解説するよ
ほしゅ
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 08:12:21 ID:ly3yfBsWO
最近になってガルーダにはまった
でも2500万までしかいかない…
最近はまって2500万だったらなかなか
一番稼ぎやすいのは3面だから、
・全方位撒き散らしのスレイプニールを重ねて覚聖
・ヘラクレスのビットを稼ぎと安全を兼ねて覚聖
・アーリマン5匹(PとE出現後)を覚聖したまま弾を吐かせて処理
・ケルベロスの大量全方位撒き散らし
等々、アマランサスに残す石の量と相談しながらやってみて
ちなみに隠し1up後のシロッコ編隊ラッシュでアマランサス用の石は結構溜まる
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 22:18:30 ID:ly3yfBsWO
ついに初めてのワンコイン全面クリア記念カキコ
その時は
1UP×3回(スコア2回&アイテム)
5-1道中までノーミス(自己最高記録)
5-2開幕時点で1ミス
という絶好のコンディションで
4ミスの末の撃破
自己最高の3000万オーバー
(まだまだかな?)
最後の左右の横ナイアガラはとにかくレーザーボムで突破口を開きつつ
弾が行き交わない場所を確保しながら耐え抜いたな
デスマ以来だ
>>331 初ALLおめ、ってか、初ALLで3000万は超上出来
俺なんかAC初クリア2200万だったよ
まぁ今でも4000万くらいなんだけどw
ほしゅだよ
お兄ちゃんで4000万やっと達成(´;ω;`)
4面以降の公式動画が見つからないので4面5面は適当錬金
4面と5面のお手本動画ないかねぇ・・・
それを自分で探すのが面白いんじゃないか・・。
superplay!に7000万オーバーの動画があったと思う
と思ったら6300万だった
7000万オーバーの動画がどこかにあった気がしたんだけど
D!V!D!
>>334 PS2ならDVDが参考になる(レベル高すぎて参考にならないがw
DVD無しで値引きされてる場合でもリプレイが収録されているので参考に
アケオンリーなら頑張れとしか言いようが無い
ほしゅだよ
というかPS2版ってどんな感じなんだ?
移植度やら出来の良し悪しやら色々気になるが
そこらの中古ソフト店じゃ
基本取り扱ってないからわからん・・・
とりあえず基板と別物なのかどうかが知りたい
なら基板買いなよ
コアシューター様はマジでうるさすぎ
スマン、何かNGワード抵触したか・・・
別物なら別物で興味があるんって、
それで、このスレとしての評価を知りたいんだけど。
因みにデスマからSTG世界に入った
ヌルゲーマーです。
基板持ちですがどの作品も最低難度しか解けないヘタレです。
気に触ったらスミマセン。
ゆとりのたわごとだと思って聞きのがしてくだしあ(´;ω;)
>>341 移植度98%くらいで殆ど完璧
十分アケの練習にはなると思う
購入はARIKA通販でどうぞ
>>344 情報d!
スレ住民の皆さんの腕前に少しでも近づけるよう頑張ります。
ちょっとアキさんに射抜かれてくるお!(^ω^)
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 19:54:57 ID:/jLBYrBy0
通販で買いました
シューティングは昔ダライアスをゲーセンでやった以来で
まったくの初心者だけどおもしろいですねこれ
まだ2面を越せない程度ですけどやってて気持ちいいですね
2面中ボスの最後塊なげてくるのと
2面ボスの最後が結構キツイです
中ボスのラストは一方にチョンチョン避けるだけでおk
350 :
347:2009/03/01(日) 21:14:49 ID:/jLBYrBy0
バリアの使い方はSTGのボムだとおもっていいのですか?
いろいろうまい人の動画みたのですが
よくわからないところで使っていたりするのでとまどっています
今3面やっといけました
>>350 そうですね
バリア=ボム と考えて差し支えないです。
もちろん、他ゲームのボムと同様、
「緊急回避としてのバリア」と「攻撃手段としてのバリア」の2種類があります。
動画でわかんないっていうのは、多分、後者の方かと。
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 21:33:43 ID:/jLBYrBy0
>>351 なるほど。ありがとうございます
たった今3面ボスで死にました
コンティニューしてもただ避けられなくなって面白くないので
修行してきます
錬金真似事して一面で110万くらいでした
がんばってみます^^
エスプガルーダ Xbox360に移植されないかなぁ・・・
>>353 PS2版の不満な所も特に無いし、移植は無さそうな気がする
このスレ見て戸棚にしまったの思い出して久々にやってみたがやっぱ面白いわ
今更だがDVDのパターン半端じゃないなw
DVDはクリア安定くらいのレベルになってようやく少しずつ意図が見えてくる感じ
少なくとも全くのガルーダ初心者は見ても分からないだろうね
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 22:07:23 ID:HTQZGmGJ0
最近買いました。いや〜おもしろいですね、これ!
覚醒ポイント目安は、クリア最優先で
中ボスで一回・ボスで二回(長いのは、多少ボムで時間稼ぎ)
道中はちょんボムで踏ん張る
で目安を立てております。厳しいかな?でも考えていくの楽しいです
347さん同様、2ボスラストは目安が立てにくいですね。どう撃っていけば
時間を稼げますかね?
2ボスラストはまず本体から出てくるビットに打ち込むことを最優先させて画面に出てくる弾の量を減らす
覚聖でビットを破壊すると一瞬で石が無くなるから覚聖は禁止
緊急回避はバリアで行う
でおk
俺は2ボスは3波目のぐるぐる砲台とワインダーがちょいきついので覚醒
発狂後半であとちょっとで倒せるメッセージが聞こえたら覚醒で安定させてるなぁ
と、書いてみたけどさらに安定させたかったら発狂の覚醒をバリアに置き換えた方が良さそうだったわ、スマン
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 20:43:57 ID:ywo0edY30
>357 358 ありがとうございます
ビットを綺麗に殉滅させていくの厳しいですね〜ボスをガン見しながら右!→左!
と軌道覚えないといけないかな?何とかちょんバリア一回差し込んで、誤魔化
せる位まで、頑張ってみます
2ボス発狂は高速弾が見切れるなら赤走行という手も
ビット破壊が楽だし弾密度も薄くなるので難易度は人にもよるがおおむね下がる
2ボス発狂…未だにちょっと苦手だ
あっこの錬金何回ミスったかわからん
2ボス発狂は赤走行安定かな
覚醒なしで避けるよりかなり楽になると思うよ
たしか2ボス発狂はビットの動きが固定で本体からの全方位弾がランダムだから
運悪くビットと本体からの弾がかぶらない限りは動き方さえ覚えれば安定させれる
赤走行はレベル低くないとかえって危険じゃね?
>>363 処理オチ掛からなかったっけ?
3面でバリア回復あるし2ボス発狂は決めボムしてもいい気がする
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 23:04:51 ID:CPOfiqPG0
色んなご意見ありますね、ありがたいです。しかし赤走行は考えもしなかった
ですね。ログで情報としては知ってましたが、尋常でない怖さがあります…
苦手意識持ちすぎ?一回試してみます
厳しいポイントで、バリア・覚醒・素避け・赤走行…攻略に個性が出るゲーム
ですね
赤走行のメリットとして弾速が上がる分、画面に弾が残らずにかえって避けやすくなるってのがあるね
加えて弾量によっては処理落ち+覚醒による攻撃力上昇で殲滅速度UPか
ボスの発狂とかで試してみると違いを感じやすいんじゃなかろうか
上のレスにある俺はここ赤走行で安定とかのポイントは一回くらい試してみるのもアリかと
びっくりするぐらい対処しやすくなったりとかあるからなw
>>366 赤走行のメリットはオートバリアというのもある
残りバリア1%で赤走行を保険に使うのは意外と有効だったりもする
行きつけゲーセンからガルUが消えた……
やっとセセリに合えるまでになったのに……
俺の場合赤走行の方が楽だったのは四面ボスの第二形態と置物の羽もぎもぎした後だけだった
久しぶりにこのゲームをやりたくなったけど
何処のゲーセンにも置いてないからPS2版買おうかなって思ってるんだけど
ヤフオクみたら結構高いね。
でもやりたいから買おうかなぁ?って考え中。
>>370 中古で安いのが見つからないなら
アリカの通販で新品が6200円(送料タダ)だから、そっちで買っちゃえば。
アリカで通販してたのか。
じゃあアリカで買おうかな。
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 20:35:53 ID:HPuhnr7WO
被弾したときパワーアップを前方にぶちまけるのが嫌だ
覚聖して「いいわぁ」を堪能できるチャンスじゃないか
いいいいわぁ・・・・
稼ぐ技術もないのでクリア専門だけど、
アゲハ残機1、スコア23,879,390でようやく初ALL。・゚・(ノД`)・゚・。
他のSTGは、ガルIIクジャク突入、虫ふたマニALL(両方ともマグレで一回だけ)。
クリアするだけなら、虫ふたオリ(アブパルオンリーだけど)がいかに簡単か分かった気がする。
次はクリア安定とタテハALLが目標かな(´・ω・`)y──────┛~~
おめでとう!
初クリアおめ〜
今更こんなこと聞くのもあれだが。
・スコアは3000〜4000万程度止まりだが、ノーミスでALL
・スコアは5000万以上いこうとする勢いだが、ミスがわりと目立つ
どっちのプレイヤーの方に目を留める?
あるいは初心者の人から見たらどっちが凄いなーと感じますか?
初心者から見ればノーミスの方が圧倒的にすごいと感じるね
スコアの差が大復活みたいな感じなら別だが
初心者からしたらノーミスの方が見てて素直に凄いと思えるだろうな。
5000万出してるようなプレイは何やってるかわからないだろうし。
全つなぎ時の8割スコアより0~1ミス5割スコアでたほうが後の気分がいい
凄いと思うのはミスあり5000万の方かな
ミスはあってもやってることが根本的に違うよな、って感じ
残機ボーナスと金塊レートを下げてもカバーできる稼ぎなわけだから
凄いではなくて、自分が好きなプレイはノーミス4000万の方
ノーミスだとプレイ自体がキレイにひとつにまとまるから
大きいけどちょい傷ありの水晶球と、小さいけど傷なしの水晶球みたいなもん?
380だが、色々レスd。というのも実は先日、4000万弱で初ノーミスオールできたんです。
2面ボスも倒せなかった初心者の頃、ノーミスクリアしていた人を尊敬の裏で、嫉妬の眼差しで見ていた自分が懐かしい。
今思えば2、3回の嘘避けがあったから運が絡んでいたかも知れないが、安定して出せるようになれればと改めて思いました。
個人的に事故率が高いのは4ボス発狂、再せせりん開幕、ラスボスばら撒き…と言いたいところだが、
2面ボスの第一形態の第3攻撃(ボスの砲台が回転し、連なった丸弾が高速に降ってくる&低速の丸弾がじわじわ来る)が、
ランダム要素が絡んでいるのか、まれに連なった丸弾が2、3連続で来る事があって、その時の被弾率が他の何処よりも高い気がします。
2ボス第一形態第三攻撃の基本は正面で弾幕構成要素ごとの細かい避け
弾幕は小弾のばら撒きと小さな壁のばら撒きの2つで構成されている
ここで、小さな壁は中弾3個のものと中弾4個のものがあることに注意
4個壁に比べて3個壁は傾きが大きいので意識してしっかり横に避ける必要がある
自機の位置だけじゃなくこれから降ってくる壁の種類と弾道を見ながら、まずいときは前に出ることも必要
アゲハレイピアなら自機幅の目安があるみたいなもんなので避ける道筋を把握しやすい
第一形態はパワーMaxアゲハならレイピア維持で第四攻撃に変わった直後にちょうど錬金できるダメージ効率だから、それより前で覚聖はなるべく使いたくないね
なるほど。気が付きませんでした…。
ありがとうございます。次からそれを意識して挑んでみます。
逆にミス無しで5000万よりミスしまくりで5000万の方が凄いという
俺残2前後で5000万前後安定だわ
5-1まで繋がってるとセセリからプレッシャーで死にまくる
>>389 お前は俺か
俺は四面後半の大型機と大型機の間でよく落とすw
ノーミスいけたら5300万ぐらいはいけそうなんだが・・・
四面ボス手前の戦車地帯が苦手だ
戦車倒してると左上の空から降ってくるザコによくやられる
みんな稼ぐなぁ
俺の自己ベストなんて3500万だよ、しかも1時間前に出たw
まぁ赤走行しないし、初クリアのパターンがベースだから
>>391 最後のガレージから出てくる大戦車を覚聖で弾消しして、そこから右へチョン避けしつつ戦車編隊掃除
途中で飛行編隊が途切れるのでそこで一気に画面左へ切り返しながら後続の飛行編隊と画面左側戦車編隊を殲滅
最後に画面右に残った戦車大とアイテムキャリアを倒して4ボスへ
どうしてもダメなら切り返すときだけ覚聖、ってやってる
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 15:05:21 ID:6kyZzoTU0
5機設定エクステンド400万600万の筐体がうちの近所にあるんだが…需要ある?
ちょびっとだけ画面暗い。
大往生なら喜んで食いつく
最近はじめた者だけど初心者は緊急対応は
覚醒使ったほうが良い?それともガードバリアー
緊急はバリアでいい
覚聖はそういう状況に陥る前のきつくなりそうな所で使って弾を消したり
弾を多く出す中型機が出て来たらコンスタントに使うといい
そうするとエクステンドも近づく
全体の流れというか、コツをつかむまでは
通常・・・避けられるよ
覚聖・・・避けられそうだよ
バリア・・・避けられないよ
みたいな感じでいいよ
緊急対応で覚聖使って撃墜される俺が来ましたよ。
>>398 だよねーwww
俺も最初は緊急に覚醒使ってたけどあれって虫姫さまのボンバーとかとは感覚違うよな
エスプガルーダは初心者向けと言われてるみたいだけどこのシステムは戸惑う罠
ともあれアドバイスくれた人ありがとう
>>396-397
覚聖した瞬間はオートバリアが効かないことに注意
ガルーダってランク的な要素ある?(赤走行以外で)
今動画見てたんだけど明らかにふだん自分がやるより敵弾が多い…
あと稼ぎですが
数体の中型敵を集める→吐かせて覚醒、倒したら次の敵が吐いたのを確認して倒す
これで合ってるのでしょうか
噂によると
覚醒してから弾吐かせた方が弾が多いらしい。
だから敵が弾吐く直前に覚醒がBestらしいよ。
あくまで噂ね
>>401 ランクが上がると弾速が上がる
弾量は関係ない
むしろ弾速が上がるせいで画面内に残る弾量が減って、覚聖で稼ぐタイミングがシビアになる
稼ぎ方は人それぞれだが大体そんな感じでいい
大量の弾を一気に覚聖すると、キャラオーバーで損することがあるので注意(テンプレの
>>6参照)
稼ぎを考えてパターン作るよりも、まずワンコインクリアのパターンを作って、それを元に石に余裕のありそうなところを少しずつ稼ぎに当てる方がいいんじゃないかな(既にクリア安定してたらごめん)
>>402 覚聖しても弾量は増えない
発射感覚が短くなるので、弾量が増えるように感じるかもしれない
詳しくはテンプレの
>>4参照
PS2アレンジでは覚聖すると弾量も増える
変換ミス>発射「間隔」
クリア安定してきたけど、稼ぎよりノー覚聖プレイにはまってしまった…
今ノー覚聖プレイしてみたら4面で死んだワロタ
稼ぎの方が楽だわw
ランクによって一部の弾の詰まり具合が違ってくるような気はする
2中ボス第1の低速WAY弾の間隔なんかは覚聖レベルMAXの場合と上げない場合で全然違うし
ほしゅだよ
>>403 発射感覚は同じ
速度が遅くなるから画面に留まりやすいだけ
今日ゲーセンで初ワンコインクリアしました
アケシューでワンコインクリア初めてなんで、雄たけびっぽい声をあげてしまったw
>>411 おめ!
できれば使用キャラとスコアも書くと今後のアドバイスをしてくれる人が増えるでしょう
>>411 おめでとん
ガルーダ稼動のゲーセン減ってるから足しげく通って死守するといいよ
>>411 おめでとう!
次は赤走行ワンコインだね!
>>411 次は赤走k…ではなく、ある程度オールに慣れたら稼ぎが熱い
1面で400万オーバーエクステンドで、ギャラリーの視線を独り占めせよ!
かくいう俺は、1面で370万が自己ベスト。どうしても400万いかないんだがorz
1面エクステンドは憧れるよな
1面で400万とかマジか
俺は1面で18万しかいけねーよ
そもそも最高でも5面の中ボスまでしか進めない腕前だけど…
みんなありがとw
ゲーセンだといい成績でるよねw
ps2版まだクリアしてないorz
クリア報告があると急にレスが増えて、ガルーダやってる人がいることに安心する
たまにスレ保守しながら5年前のゲームだしもう下火だなぁとか思いながらしんみりしてた
何だかんだでシステムが面白いからな。
俺的にはBGMも大好きだし、不意に見かけたときにコイン入れたくなるゲームだ。
・・・確か4500万まで出て、5000目指す途中でお亡くなりになったんだ。
俺の家の近所にガルーダ1があるけど店員にいくら頼んでも連射機つけてくれない。
どうすればいい?公式HP印刷した紙持ってったけどやっぱ無理だった。
もう店から基盤買いとりてぇよ。
>>421 どうすればいい?
って簡単なことじゃないか
サンワボタンとリード線と半田ごて持参で
おまえが現地で作業するしかないじゃないか
基盤買い取りまで考えている君なら大丈夫
結線くらい中学生でもできるよ
>>422 ごめんなさい。基盤買いとりたいなんて嘘です。すみません。
店員首吊って氏ね;
おめーが死ねよ
死なないよん。
おとなしく都内ゲーセンに行ってくるもん
よく行くゲーセンにダメ元でガルーダ希望したら入れてくれたようっひょい
1クレ50円でレバーのメンテもいいゲーセンだしホントにうれしい
>>427 いいなあ
俺なんて結局、家庭用と基板買っちゃったよ。
自分以外、誰もネームエントリーしないからサビシス
だから結局たまの休みに遠征しちゃう。('A`)
>>425 だから、おまえでも簡単に出来る作業だから、
店員に頼んでコンパネあけてもらえよ
>>429 その作業を店員が認可してくれるかどうかはわからないんじゃね。
でも
>>425の首吊って〜は言い杉だわ。
PS2版キキキター
大往生みたくDVD付いてるのね
さっそくセセリに殺されてこよう
>>430 うん。その状態。許可してくれない。
それと自重するわ。
気分転換に妹使って見たら・・・使いにくいw
クリアがやっとでした;;
そういやあの有名なコピペだと、女の子が使いやすいとかなんとか言ってたなw
聞いてくれ
昨日飲み会があったんだが二次会でカラオケに行ったんだ
その後カラオケの下の階にあるゲーセンで各自遊んだんだわ
ノリのいいやつと女の子が楽しそうにクレーンゲームやってて俺はそれを笑ってみてるだけだったんだ
なんていうか間に入れない雰囲気だったから抜けてシューティングでもやろうかと思ったわけだよ
そしたら前ハマってたガルーダが置いてあって久しぶりにプレイしたんだよ
1面をノーミスでクリアして一息ついたら後ろに飲み会に来た女の子二人が立ってて
「すごーい!まだ死んでないんでしょ?」って言われたのよ
俺は「ああ・・・でもここ最初の面だからさ」って謙虚ぶったんだけど「でも、すごいよ」って言われたんだよ
実際たいしたことないのにものすごくうれしくて舞い上がったんだけどやっぱりゲームはじまると集中するわけよ
4面の途中までノーミスでセセリ2戦目でぬっころされたんだが女の子にすごい褒められた
「なんであんなのよけられるの!すごい!」って言われて仲良くなってしまったよ
二人の内一人が俺に続いてプレイしたんだけど1面セセリに到達することなくゲームオーバー
なんというか女の子二人と俺一人でいい雰囲気になってな、そのうち一人とサシで遊ぶ約束までできちまったんだよ
エスプガルーダやっててよかったです
タテハ使いだったので「女の子が好きなんだ〜」って言われて「違うって!性能がいいというか、使いやすいの!」って返したけど
女の子が好きです、ありがとうエスプガルーダ、PS2版買ってきたよ
>>435 おはよう。いい夢見れたか?
と言いたくなるが、これはコピペなんだよな?
>>436 俺が指摘したから貼ってくれたんだと思うw
これテンプレに入れてもいいと思うぜw
マジレス求めるけど、
>>435がコピペなのは知ってるがこれは元々は実際にあった話なのか?
セセリ似の女の子コピペも張って、テンプレにしよう!
216 名前: 東海子 投稿日: 2006/10/28(水) 17:36:17 ID:Stbba1jk
大旅館横のゲーセンでSTrラウンジが幼女泣かせたってマジなの?
その場にいなかったから誰か詳しく教えてくれ
217 名前: 東海子 投稿日: 2006/10/28(水) 17:55:51 ID:pHnm5inm
>216
マジレスすると幼女ではない
多分12,3くらいの中学生だと思うがシューターラウンジの連中が囲んで罵声を浴びせて泣かせた
そしてトイレに連れ込んで・・・女の子「いやぁん」 シューター「ヤったぁ!」
218 名前: 東海子 投稿日: 2006/10/28(水) 18:12:33 ID:SSop5a7v
>217
死ねw
多分連休利用して旅館に泊まってて夕方ゲーセンにその女の子が来てガルーダ2やってた
風呂あがりなのか髪がツヤついてて後ろ髪が長めで黒髪だったせいで
虫姫2やってたラウンジ連中がなんか「セセリ!セセリんがいる!」とか騒ぎしだして
仕舞いには「セ・セ・リ!」とかプレイしてる少女を囲んで大声で叫びだしてお祭り騒ぎになった
その子怖かったのか急に泣き出してラウンジ連中が叫ぶのやめてすっげえ焦ってて
静めようとみんなして自販機にダッシュしてジュース買って女の子に十数本の缶ジュース渡して女の子を余計困らせる
最後は和解したっぽくて談笑してた、んで迎えに来た親と一緒に帰ってったっていう馬鹿な話
なんかPS2版ガルーダを持っているらしく、ガルーダ2は初挑戦だったとかなんとか
アゲハ「もしもし」
セセリ「はい、どちら様ですか?」
アゲハ「おねいちゃんだよ」
セセリ「おねいちゃん?おねいちゃんって…まさか、おにいちゃん、本当に手術を…!?」
昨日初めて5面後半まで行けたけど大量に出てくる女の子の敵が微妙に予想以上に硬くて焦ってたら死んだ
スコアは1800万だった
>>442 自分も昨日アリスクローンで死んで、スコアが1800万だったw
444=442のクローン
って事でオッケー?
セセリ様がみてる、という同人誌を発掘。エロでつまらんかった…
>>447 いや、普通な内容を同人に期待すること自体間違ってるだろ・・。
そうだ!! 君が作れば良いんだよ。
ほら!!君なら出来るよ
ほらしっかり(笑)
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 20:21:05 ID:kvfWSxRY0
PS2エスガル購入記念age
しかも4480円という破格
ガルーダなら普通じゃないか?
虫姫じゃあるまいし
まぁ購入おめでとうw
俺の住んでるとこは買取がそのくらいだな。
オメ。
新品なら安いな
残念、中古だった
何だ虫姫みたいにプレミアついてるわけじゃないのか・・・
まあいいや面白いから
4面のBGMは最高ですな
Xbox360ででないかなぁ・・・ セットとか XBLAとか
いやあぁもうその名前聞きたくないぃぃ
PS2移植版で十分じゃない
ゲーセンでやるたびにPS2版の凄さを痛感するわ
俺も箱○で出るの待ってたけど
ps2とスティックごと買っちゃおうかな
とりあえず初めは一番簡単な設定にしておこうと思い
イージー5機設定にしたがやはりノーコンは出来ず
何度かやってるうちに5面の再セセリまではノーコンで来れるようになった
デフォルト設定でのノーコンクリアまではあとどれくらいだろう・・・
半分も来てないかな・・・
イージー設定って初期ランク下がるだけで弾幕緩くなるわけじゃないし石の出が悪くなるしでかえって難しくなるんじゃなかったっけ?
なん・・・だと・・・?
>>461 アーケードシュミレーター(?)うまく使えば上達はやくなる希ガス
俺は一機設定にして三面と四面をひたすらやってた
一機設定だからどこで死んだか一目瞭然だし、サクサク練習できていいと思う
俺はランク最高にして練習したら最終形態までいくようになった
俺は赤走行で遊んでたら、通常プレイで死ぬようになった
ラスボス発狂はギャラリー受けするね
文字通り画面が弾で埋まるからね
5本バリアぶち込んだ時の絶望感はすばらしい
それでも弾幕自体の難度はケイブボスの中では楽な方
真アキ発狂だと凄すぎて逆に引かれるからちょうどいいくらいだ
家庭用で友達に見せるにはうってつけだな
1周で終わりなのでそれほど長くならないし
頑張れば割と辿り着けるのでコンテ超連打にもならず不自然感も無い
くううう
5-2にライフ4持って行ったのにアリスクローンで2連続落ち
しかもそういうときに限ってジャコウ発狂まで行けるという…
俺氏ね。しかも鼻血出てきたし
もちつけ
ポーズした時の「3・2・1」は中々良い仕様だと思ったんだが
あまり浸透しなかったな
一時停止解除即臨戦態勢はシューターの常識ですよ
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 13:51:33 ID:csQrFK1DO
抱き枕再販きたぞ
まぁ俺は買わんが
あぁ、明日になったらゲーセンで存分にいいわぁできる・・・
最近になってスコア意識しはじめた
自己ベ3000万強だったのが、家庭用で3800万、アーケードで3750万
今のパターンがちゃんと繋がったらもう150万くらいは上がりそう
やっと目標の4000万が見えてきたよ
改めてガルーダの奥深さと6000万シューターの凄さを痛感した
本日通算15クレくらいでやっと5-1突破
予備知識なかったもんで5-2ボス最初の形態倒して「ヤッターALLだー」
なぜか復活してる敵体力ゲージに戸惑いながらも第二形態も終了(ここで奇跡の嘘避け 覚性無しノーミス)
もう終わりだろうと思ったら第三形態まであって本当に驚いた まぁ知らなかった自分が悪いんだけど
結局第三形態ラストでおわっちまった 5-2突入時残3バリア0だったんだけどもうちょっと1~4面を見直したほうがいいかね
>>477 残念だが、ラスボスには第四形態というものがあってだな・・・
>もうちょっと1~4面を見直したほうがいいかね
まずはラスボス到達時ライフ3バリア100%以上の内容を目標に
なん…だと… あそこを突破できても結局ALLできなかったということか
アリスクローン地帯はいいとして4面後半、ボス、5面前半でのミスが気になった
特に5面前半の砲台+飛行敵(編隊組んで飛ぶ奴)がどうしようもなかった…
バリアで飛ばすべきでしょうか
ところでクリア重視の動画などあるでしょうか
>>477 通算15クレってことは最近始めたの?
まさか最近ゲーセンに新しく入ったとか?
だとしたら
>>477と同じホームの予感っ・・・
残念ながらHeyにあるやつだ
地元に殆どSTG無いから電車で2時間かけてSTGやりに行ってます
PS2版欲しいけどスティックも購入となると金が…
アケシューは半年くらいやってるから慣れてはいるけどデスマ大復活しかALLできない
ジャコウ小林幸子形態に辿り着けるようになってようやく半分と心得よ
電車で2時間は凄いなーw
PS2版はガルーダが面白いと思うなら是非買うべき、アリカ通販でどうぞ
パッドでパターン作ってもちゃんとアーケードで通用するよ
クリア重視っぽい動画なら、アゲハならsm5229974、
タテハならsm6127697、sm2031698、あたりかな(ニコニコ)
何度もやってるうちに1面で300万以上稼げるようになってしまった
でも最高到達点はアリスクローンくらいw
>>484 ランク上昇についていけずに4〜5面道中でボロボロ落としてるんじゃない?
1面で300万超って4〜5000万出す人の点効率だと思う
4面中ボスくらいから結構死ぬんだよなぁ
家庭用でやってるからシミュレーションで練習はしてるんだけど中々上手くいかない
ダイダロス(特に第二形態)は普通に難しいからフル覚聖、もしくは2形態とも4本バリアで推奨
ギガンテスとアーモグリフォンは出現位置を覚えて出現後即レイピア、なるだけ弾を吐かせない
ギガンテスとアーモグリフォンに余計な石を使わなければ、ダイダロスとニーベルンゲン2体をフル覚聖で挑める
あとはニーベルンゲン出現前の砲台+ザコ地帯での切り返し方と若干の気合避けかな
砲台を壊し損ねると辛くなるからしっかり破壊すること、シミュレーションで練習あるのみ
ごめん間違い、砲台じゃなくて3way戦車ね
CAVE系特有の「大体同じなんだけど微妙にランダム入ってる攻撃」
のせいでいつも抜けれるところが駄目になったりする
くっそー、プログラム的にどうやってるのか気になるぜ
>>489 基板のデータを吸い出して、解析するんだ
ぬぅ・・・初めてノーコンでジャコウ第一形態まで行ったのに緊張して死んじまったよ
それまでのハイスコア1800万くらいだったのにいきなり2200万くらいまで行った
スコアが上がると嬉しいもんだわ
四ボスでいつもテンパるんだよなーッ!
戦車に強いタテハさん
492だけどジャコウ最終形態まで行ったわ
発狂の一つ手前で死んだ
スコアは2300万くらい
4ボスは二つに分かれるところでバリア、発狂で覚醒というチキン戦法で安定してきた
もうちょいでクリア出来るような気もするんだが、ジャコウ発狂を見るに
まだこのへんで半分くらいかもな・・・と思ったりもする
日記はいらんが頑張れ
運がよければ発狂ノーミスもそこそこある
日記ばかりですまんのぉ
でもあまりスレも進んでないようだし攻略の話題にもなるので勘弁してくれ
今日はついにジャコウ発狂まで行った
スコアは昨日よりも低かったけどもう少しで初オールだ・・・!
で、5-1ボス直前のデカい砲台2つあるところでどうしても物量に押されて死ぬ
バリアと覚醒使って抜けると今度は再セセリ第1波で死ぬ
あのへんをバリア覚醒無しでどうにか上手く抜けられないもんかな
片方の砲台だけ覚醒でしっかり壊す(その間に雑魚編隊前半も殲滅できる)
もう片方と雑魚編隊後半は目視でしっかりチョン避け
セセリ開幕は難しいポイントだけ部分的に覚醒すれば石消費を100前後に押さえられる
>>50、
>>54を参考に
これのPS2版はオプションで効果音無くしたりできる?
最近ゲーセンでちまちまやってるんだが曲がいいからじっくり聞いてみたいしボスの超棒読みが耳障りなもんで
>>499 残念ながら弄れない
ただ、大声では言えないけど、PsoundというソフトでBGMその他サウンドは抜き出せる
棒読みについては、12歳という年齢と、皇女という世間離れした境遇を表現した、
声優による演技という解釈が一般的であり、べ、別に声優が下手ってわけじゃないのじゃ!
そういやせせりんの抱き枕が出るらしいな
カバーだけ(で\10,000)だったような…?
と思って確認に行ったら、穿いてないサンプル画像で吹いた
>>502 なんか抱き枕セセリの雰囲気違うなーって思ったら眉毛太くなったのかな
抱き枕に手を出してしまったら、人間には戻れないのよ!
抱き枕買うならカフェレオの中身だけは止めた方がいいよ、うん。
再せせりんだったら危うく検討してたところだ
>>505 つーか家庭用なら普通に遊んでてもバッチリBGMと効果音が良い感じで聞こえるから買ったら?
まあ棒読みも同時に聞こえてしまうわけだけども
>>508 もうARIKA公式サイトの通販で注文済みなんだ
ただGW中には届かないみたいだ チクショー
一面と五面を耐えれば棒読みなんぞ…!
やっとこさ繋がって枠6残4バリア100%で4128万
2回覚聖中オートバリア発動してしまって崩れかけたけど何とか
まだ4〜5面道中が安全重視だから4500万を目指して頑張ってみる
四面は稼ぎ楽しいよ!
ライバルキャラが妹でラスボスはパパとママ
素敵すぎる
エスプの世界感は悲だからね。
大往生よりはましだけどね
最近借りてやってるんだけど、なんでタテハは腹黒とか言われてんの?
直接もぎもぎするような描写とか無いと思うんだけど。資料集とかに書いてんのかな?
にしても4面の曲がカッコイイ。でも並木って人では無いんだよね
腹黒はIIな
並木はトランス向いてないと思う
養父ヒオドシが殺された5秒後に「やったね♪」
敵とはいえ、腹違いの妹セセリをもぎもぎ(セセリ再びの四肢は兵器)
セセリに二度も瀕死の重症を負わせながら「セセリちゃんみたいな子を増やしたくない」
そう言っておきながら、ツバメ、ジャノメ、マダラ、増悪セセリを当然撃破
そして最後に放つ伝説の台詞「築こうよ平和な世界」
>>517 >>518 なるほどね。まあシューティングだからストーリー部分はあっさりしてるからねえ
Uのステージ曲もTのフレーズとかも入ってて良さげ。でもやっぱTのが好きだな。
CAVEも動画サイトとかから消すならサントラとかいつでも買えるようにしてくれたら
いいのに。
SOU1の原曲ならフリーでいつでも聞けるんだぜ
勿論合法で
ストレートな四つ打ちトランスはいいよね
へえ〜電子の海っていうアレンジとは別に原曲も聞けるのかな?
今度探してみよう。
でも筐体から聞こえる割れた音のほうが漏れは好き
サントラ(PS2も同じか)は音がクリーンでなんか盛り上がりきれない。
(SOU1はそこまで考えて作ってはいないと思うが)
SOU1は明らかに引き出しが少ないが、ケイブシューでは初代ガルーダの音楽が一番好きだぜ
なんかと思ったら「そういち」って読んで名前なのね
勝手にソウルだと思ってた
アレンジ版にバレー部がいないのは本当なのね………
エスプレイドだと一番好きなキャラだったのに
最近ゲーセンでやり始めたんだけど3面の1upアイテムの条件は
砲台前の○を壊す時に覚醒状態でいいのかな?
それとも砲台前についた時から覚醒状態?
なぜか毎回でないんだ
出ないのは○を壊せてないということ、つまり根本的にやり方が間違っている
覚聖状態で○を破壊(そもそも覚聖していないと○の判定が出ず攻撃できない)
聖霊石ゼロの覚聖(いわゆる赤走行)ではガードバリアで壊すしかない
>>526 覚聖状態(赤は駄目)で一定量撃ち込む
撃ち込みが足りないか覚聖切れてるか
5機設定でコンティニュー1回残2機でクリア出来た
てことは全部で11回死んでるのか・・・
デフォ設定ノーコンはまだまだ遠いなぁ
ニーベルンゲンとか4ボス発狂とか再セセリ第1波みたいな
ランダムで来る針弾が超苦手だ
>>527,528
サンクス
覚醒ゲージためて挑戦してみるわ
ちなみにあの1up出すには結晶100くらい使う
>>530 ニーベルンゲン含め4面道中については
>>487参照
セセリ再びについては
>>50参照
ロムルス&レムス発狂は弾幕の割に敵耐久力はそうでもない
自分の避け能力に自信がなければ、バリアで4本分溜めたらそのまま終わり
最初の自機狙いを避けられるなら、ギリギリまで耐えて3本バリア→バリア後無敵時間の撃ち込みで終わり
石がある程度残っていれば、ギリギリまで耐えて覚聖でも問題ない(150くらい?)
>>50のレシピは初心者にとっては優秀答案になりそうだからテンプレにしてもいいかもね
エスプガルーダアレンジの
千裕とブラックの当たり判定って何処かに乗ってない?
でもespgaluda面白いな。
でもFPS、TPSの豪快さに負ける。
買ったきっかけは安かったのみ。
千円だった。どーだ、悔しいか。
本来入手すべき奴の手に入らず
俺のような転売目的のみの奴に持っていかれるのは。
まあ適当に遊んで高く売れるなら売るって感じだな。
お前らSTGのアホどもに少しでも高くなwwwww
コピペか
どっかで見たぞ
過疎スレで釣ってもねぇ・・・
>>535がマジレスでもコピペでもかわいそうな子に見える
539 :
535:2009/05/13(水) 10:15:40 ID:zC+mUX080
面白いのはいいが
殺った感がないのが物足りんな
ただ血まみれで消えていくだけ
頭が吹き飛ぶとか全身弾け飛ぶとか内蔵ドロリンチョとかないのかよ
爆発した瞬間搭乗員が炎にまみれて四股もぎれたりとかの演出が欲しいぜ
FPS、TPSの世界じゃ当たり前の演出だぜ
お父さま〜(棒読み)
>>539 コピペ乙
スレ民からかってるつもりだろうけど台無し
アケでも繋がって4130万出せたよー
PS2版自己ベよりちょっと上りましたわおとうさまぁー
ヘラクレスのビット錬金終わりと形態変化時錬金のタイミングが巧く合うと気持ちが良いね
付属DVD見たけど効率の良い稼ぎ方とかボス速攻撃破とかまあまあだな
スーパープレイでもっと凄いのは最速ピンク弾のみで
全て避けまくるとかすげえんじゃねえの?
自分でDVDのパターンまるパクリしたプレイのスコアを見て絶望してからからほざけ
スコアを稼げるようになればなるほどDVDのプレイとの距離が開いていく感覚
スコアなんて興味無いな。
弾幕シューなんだから徹底的に難しい弾避けを追求すると
最弱でピンク弾状態のままクリアが度肝を抜きそう
ピンク弾のみでクリアしてるような超人プレイ動画ニコニコとかにない?
付属DVDの弾避けって普通の青弾とスローの紫弾が殆ど。
恐怖の最速ピンク弾状態で殆ど避けてない。
俺はたいして凄いプレイとは思わなかった。
スコア稼ぎプレイとしては凄いけど
俺はそこに面白みを感じないなー
ニコ厨死ね
かわいそう・・・
なんで怒るの?
ピンク弾避けの話ってここではタブーなの?
みんな妥協の青、紫で稼いで仲良くマッタリスレしてるの?
違う価値観の人の意見を受け入れられないなんてなんか悲しいです・・・
まったり拒否ってるなら自分が弾かれるのも覚悟の上なんじゃね?
釣りor真性いずれにしても放置しろって
ピンクを華麗に避ける人、尊敬してます。
俺には絶対到達出来ない領域なんで。
DVDのが大して凄くないとか妥協とかやったことないのがバレバレw
しかも赤じゃなくてピンクとか言ってるからID変えてもバレバレw
先日1UPについて質問したものですが
今日やってきて○の位置とかわかりました。
次の課題はバリアと覚醒の抱え落ちをしないことか………
付属DVDのピンク避けって安全地帯を完全に確保して
避けてるかパターン化して完全に見切って上で避けてるよね
危ない場面になると青に切り替えて派手な稼ぎを演じて
直接対決を避けてる
ID:S9QraJdN0
ID:8GsfQ2ZB0
ID:VYS29JcS0
ID:a9INUh2B0
単発IDで自演する暇あったら糞して寝ろ
あれが人間の限界なんだよ。
ピンク弾のみでプレイする行為通称「シャア専用モード」
早速試しにやってみた。
2面中ボスで早くも1ミス。
こんなんノーミスでクリアできる奴は人間じゃねーよ。
と、思ってPS2の電源を切った。終。
一回だけマジレスするからあとは放置な
>>ピンク弾馬鹿
「赤走行コンテスト」でググればお望みの動画が出てくるから
それ見たらPCとルーターの電源も切れ
二度と再接続するな
↑ありがとうノシ。興奮してきた。
ショットパワー最弱状態じゃないと負荷がかかって処理落ちしてスローになってしまう。
これじゃあ赤走行の意味ない。
パワーアップも避けまくることにした。
これは壮絶なプレイだな。マジ死ねるw
何が楽しいのか全く分からん
なんでココでエロカワイイシューティングの話してるんだよ
9時間後にはオンラインケイブ祭か
せせりん抱き枕カバー購入するか悩む・・・
俺もHALOマスターチーフ抱き枕買うか悩んでる
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 13:52:57 ID:/I0FS7NOO
トレセツ注文した
ケツイデスレーベルの様に携帯機でエスプガルーダデスレーベルが発売する夢を見た
クロレッツが上下左右に四つ配布のラスボスですねわかります
最近ガルーダの面白さに気付きはじめてアゲハ使用で3600万・・・・・・4000万に全然届かない。
ひとつ質問なんだけどJ発狂のときに倒す寸前まで打ち込んでバリア→回復っていう稼ぎって存在する?
バリア100%でライフ1つ分以上の点数があるぞ
>>570 要するにジャコウ体力を増やして撃ち込み点で稼ぐ、ってこと?
それはないんじゃないかな、失うバリアのクリボの方が大きいと思う
バリア100%で160万だから、バリアが少ないときは倒す直前に自殺して、
ライフとの差額のボーナス60万アップってのが王道じゃないかな
書き忘れ
ガルーダのスコア稼ぎの基本は、金塊の点じゃなくて弾消しの点
単純に何度も覚聖して沢山の金塊を降らせるだけでは思うように稼げない
どれだけ1回の覚聖で敵弾を消し続けられるか、つまり倍率100倍を維持できるか
3面中ボスビット稼ぎとかがいい例で、やるのとやらないのとでは全然違う
参考までに、
弾を100発吐いた敵が2匹いるとする
・1匹目を覚聖で倒して、一度覚聖を解除し、さらに2匹目を覚聖で倒した場合の弾消し点
(40*1+40*2+40*3+...+40*99+40*100)*2=202000*2=404000
・1匹目を覚聖で倒して、覚聖を解除することなく、2匹目も覚聖で倒した場合の弾消し点
(40*1+40*2+40*3+...+40*99+40*100)+(40*100*100)=602000
極端な例だけど、100倍を維持することで、弾消し点に20万弱の差が出た
これに対して、金塊点は1個当たり最小で100点、最大で900点
100発消しても1万点と9万点で、そんなに大きく差がつくものじゃない
覚聖の頻度を上げて金塊を降らせるだけでは思ったほどスコアは上がらないというわけ
残4でジャコウ突入したのに発狂で残り僅かで死んだ
今のところジャコウ発狂4連敗中だ・・・バリアミスって当てなければああああ
一回クリアしてしまえばジャコウ発狂すげー楽しく感じる
>>576 バリアーは、離す前に画面の端に逃げるようにしてやれば良いよ。
576だけど無事オールできました!
ジャコウ残3突入で発狂までノーミスでいけたのがよかった
ああ…次はタテハだ…
PS2のアーケードモード1面の道中で一瞬ノイズが鳴るんだけどこれは諦めるしかない?
どこで鳴るんだ?全然気付かなかった
もしかしたらディスクの傷かもしれんね
途中でピィ〜〜〜〜って鳴るやつだよね?
それは仕様です
仕様だったのか・・
ゲーム自体が素晴らしくおもしろいから残念だ
教えてくれてサンクス
>>579 クリアおめでとさん
発狂までノーミスはかなりうまくいったね
>>580 俺はサントラ買うまであの音が標準だと思ってた
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
突然左端で上下にしか動かないバグ直して欲しい
それゲームじゃなくてコントローラーのせいだと思う
2面ボスの攻撃が全体的に嫌だ
三面ボスの方がやりやすい
最後のやつ以外難しいところあるか?
三面にバリア回復アイテムあるから決めボム使ってる
最後は俺の場合だと赤走行で安定だなぁ
自己ベ100万弱更新して4225万
もうちょっと精度が上がれば4300万は出そう
ここから改善するなら4面道中なんだけど難しいね
5-1面道中も難しいし、悩みどころ
今更ながら始めた俺がいる
4面後半から全くダメだけどね・・・
覚醒とバリアを惜しみなく使えばそうそう死なないよ
2ヶ月弱やって、やっとノーコンクリアできた・・・
しかし、第4形態でいらんミスしてギリギリになったし、いろいろ課題は残った
クリアおめでとさん
最近ガルーダやる人がちょっとずつ増えてるっぽくてうれしいね
よくCAVEの簡単な縦シューで挙げられるガルーダだけど、
1周目で比べるなら結構難しいような気がする
少なくとも虫オリ、マニよりは難しく感じたよ
2ちゃんねるで よく「ksk」っていう書き込みを見かけるけど
これは「きさまらの そんざいを けしてやるー」の略でしょうか?
さっきゲーセンでやってきたけど程よい難度に最高に良いBGM、奥が深い覚醒システム
ガルーダってかなり名作じゃね?(棒読み除く)
BGMの聞こえるゲーセンでやるガルーダは中々心地良いよな
家庭用の移植度もバッチリだし歪みない名作だよガルーダは
>>595 ガルーダクリアだと!まだそんなシューターがいるのか!絶対に2もやってください
>>597 虫とかは道中キツくてボスが楽だから、道中の嘘避けがクリアに生きるね。
対してガルーダは道中楽でボスがキツイから、どうしても一定の技量が無いとキツイ。
まぁ自分は虫マニの方が苦手だが。
ケイブのうたDVDのヒストリーでレイドとガルーダには身体が即反応しちゃう
面白いSTGはたくさんあるけど、ガルーダは面白いを通り越して何というか大事な宝物みたいだ
サユキねーさんおつかれさまです
605 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 11:26:49 ID:1+6PuGbyO
>>597 プレイヤーに因るところも大きいだろうけど、覚聖とバリアシステムがあるから
「自分にとって苦手な場所」の難易度を調整しやすいのはガルーダかなぁって気がする
普通にアレンジやるのとアーケードの赤走行とでは
どっちの方が難しいでしょうか
なんか本格的に大往生が可哀そうになってきた
PS2版ほしいのに近所じゃ売ってないなぁ
つアリカ通販
新品でも損しない
プレイ用、保管用、布教用と買いなされ
>>608 明らかに赤走行
アレンジは一見弾の量多くてビビるけどちゃんとパターン化出来るようになってるし
自機性能もちょっとだけ上がってるので思ったほど難しくもない
まあまだクリア出来ないけど
>>611 こうゆう通販って、PCからしか注文出来ないのかな?
アーケード自己ベほんのちょっと更新して4190万
3ボスと結晶の発狂錬金を失敗して家庭用自己ベ4225万は抜けなかった
>>614 最近のケータイはPCビューアとかあるし大丈夫なんじゃないかな
オンラインケイブ祭りでもケータイで注文した人多いみたいだし
アリカ通販なんてあったんだ・・・
つい先日アマゾンで中古6200円で買ったとこだ。箱ちょっと傷んでたし。
まあゲーム本編は問題なく出来るけど、すごく損した気分。情弱乙と言わざるを得ない。
アリカ通販は新品送料込み6200円だったお
俺、大勝利!!
くやしい!でも感じちゃう。
虫姫さまと鋳薔薇もアリカが出してたら新品で安く買えたのにな。
どっかに安く転がってないかなあ
ぬ・・・?ちょっとずつ値が上がってる予感がする
俺がつい1ヶ月ほど前に手に入れた時は中古4500円くらいだったぞ
俺PS2持ってないんだけど(PS2互換のPS3も持ってない)
薄型PS2と 薄くないPS2BBパックと 中古PS3(60GB)と 中古PS3(20GB)では
どれがオススメでしょうかね?
ガルしか遊ばないなら薄型PS2
ガル以外のオンライン対応ゲーム遊びたいならPS2BBパック
PS3のゲームも遊びたいなら中古PS3
60GBと20GBは好きにしろ
本体の中古はとても若干お勧めしない。
ピックアップやDVDの駆動部分は完全な消耗品。もちろんコントローラーも。
保障も付くし、新品本体を買うのが吉。
薄型PS2なら新品でも16000円くらいだしな
ガルーダのためだけに買うってのも勿体無いけど
まあPS2なら過去の遺産も山ほどあるし困らんか
ガルーダと大往生とキミキスとアマガミしか遊ばないつもりなので
薄型PS2が良さそうだね。どうもトンクス
そこでキミキスとアマガミとか書いちゃうあたりが・・・きめぇ
グラディウスXとR-TYPE FINAL 追加しとけ
初代PSの神シューも遊べるからどっちみち持ってて損はない
1面最初に出てくる雑魚ヘリみたいな敵の出現するX軸はランダムですか?
自機との位置で変わるよ
5面のバリアアイテムが超強いんだけど
覚聖・バリア無しで安定して回収するコツある?
たまたま取れればおkくらいのつもりで
画面下ではまず絶対に取れない
ランクで砲台地帯の難易度がかなり変わるから、常に安定して取る方法はない
強いて言えば、画面半分〜4分の3あたり、気持ち前に出るつもりでの切り返し
雑魚編隊の出現間隔と砲台の処理および切り返しのタイミングを合わせること
>>631 やっぱあそこは厳しいのか
切り返し意識して無理そうならバリアでいってみます
サンクス
始めて触ってから1年以上、ようやくクリアできた・・・
結構クリアボーナスって大きいのね。
2000万ちょいでジャコウ戦突入して最後2900万ぐらいだった。
>>633 クリアおめでとさん
クリアボーナスは、
>>3参照
トッププレイヤーはクリボだけで1000万稼ぐね
近所のゲーセンにエスプが入ったから昨日から始めた
とりあえず5面ボスの第2幕?まで行ける様になった
いやいや、めちゃくちゃ面白いわコレ・・・。なんで今まで気づかなかったんだろ。
当方は蜂大復活→裏1週、蜂大往生→1-5程度の腕しかないのだけれど、
ケイブの弾幕の基礎を覚えたりするにはコイツ以上のゲームは無い気がする。
また適度に稼げば2回目のエクステンド狙えるし、苦手なところは覚醒でじっくり覚えられるし。
今更ながらだけれど、ハマってます。。
ウチの近所のゲーセンがSTGの品揃えが神過ぎるんです。
エスプ1&2、デスマ1&2、怒首領蜂、大往生、大復活、虫姫1&2、ケツイが絶賛稼動中。
攻略しきれない
よしお兄さん、場所を晒そうか
100円の山持って突撃してくるから
エスプはエスプレイドの略称な
エスパー伊東の略称じゃなかったの?
>>636 お姉さんだよ
長野県のNASAってゲーセンだよ
音ゲーや格ゲのレベルが異常に高い有名店。
もちろんSTGも緋蜂倒せるレベルの人が何人も居ついてます。
しかい格ゲー野郎の奇声はどうにかならないかな・・・肝心な場面で後ろで大声出されるとかなり萎えるよね
あ、あと筐体に何個もゲームが入ってるのもあって、ライデンやストライカーズとかもある。
そういうのも含めれば数え切れないほどSTGが充実してるかも。
>>367 了解、ガルーダって言えばおk?
>>639 姐さん、俺東京住まいなのに羨ましすぎるよ
あとガル1、ガル2ね
レイド→ガル1→ガル2でFA
エスプ0→エスプ1→エスプ2
エスプレ → エスガル → エスガル2
エスプ→エスプレ→エスプ2
いろり→タテハ→アサギ
<<こちらガルーダ1。これより出撃する。>>
月曜入金したら今日の午前中には届いてた
佐川のメール便なのに奇跡だ
遊んでみたが、IIと絵が全然違うなぁ
あんま萌えない
弾幕に萌えろ、男なら。
>>649 無理
このゲーム、ブラコンな妹か、ファザコンな娘かの究極の選択が最大のテーマだったのか。
ガルーダのパケ何か色薄くない?裏は普通だけど表が薄いな
薄いような気もするが、こんなもんな気もする
質問です、
(1)エクステンドに必要な点数は 初期設定だと何点と何点でしょうか?
(2)Dボタンが設置されてない場合は ゲーセンの店員に言えば設置してもらえるものでしょうか?
わかりません!
ありがとうございます。
400万と1400万だろ
トンクス
それはすまなかった、個人的に「ラスボス」をNGワードに設定していたせいで
2が見えてなかった。
NGExで対象URIのところにgamerpgとか入れておけば板別にあぼんできるよ
トン
662 :
長野市民:2009/06/18(木) 23:19:23 ID:TP0BbKLV0
いらん心配だろうが週末に遠路はるばる来て話ちげぇとなる人がいるとアレなので
>>635をちょっと訂正しとく
稼働中のゲームは
デスマII (遅延ナシ)
大往生黒 & ガル1 (1つの筐体に入ってる)
ガル2 & 虫ふた (1つのry)
大復活 (何か一緒に入ってたかも)
エミュ基盤 (stgはレイド、蜂シリーズ、ガレッガ、達人王、
>>639 etc)
ガル1はケツイと交代で入った。デスマ1と虫姫1は今はなかったと思う。
全部1クレ\100。 メンテは良いと思う。
黒緋蜂と戦ってる人はいるけど白緋蜂は滅多に見ない。
たまにガル2全一の人がくる。ごく稀に大往生DVDの中の人がバーチャやりにくる。
こんな感じ。
そういうのは新STGのできるゲーセンwikiに
ついこの前ネット通販見つけて大喜びしてたが普通にアリカ通販で売ってるとは・・・
買っとけ買っとけ
後悔はしないぞ
本編の出来もいいしアレンジもあるしな
クリアと稼ぎがここまで密接に関わるシステムは珍しい
>>635です。
>>662 ケツイの件、失礼しました。訂正ありがとう。
大復活は単独で稼動してます。
・・・というか、この詳しさは常連さんですよね
DVDの中の人がヴァーチャ・・・ガル全一・・・初耳です。鳥肌が立ちました
NASAのSTGにたいする愛情は半端じゃないですよね
これ以上レスするとお互い特定に繋がっちゃいそうなので、私からはここまでにします。
まさか2chスレで出会えるとは・・・なんかとっても嬉しかったですw
近所の店のサイヴァリアがレベラッしてガルーダになっていた
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 00:08:12 ID:jeT+o9CQ0
超がつくほど久々にガルーダやってきた。
稼動期以来です。
普段、Uや虫ふたにヒーヒー言ってたせいか、驚くほど楽だった。
覚醒レベル上げなくても精霊石がちゃんと維持できるし、理不尽な弾幕や高速弾もなかった。
なによりUと雰囲気が違うのがよかった。
暗くて、哀愁が漂ってた。
いいな、これ。
ガル2はちょっと絶死界に拘りすぎちゃって面構成がいまいちだった
ガル1初めてやってきた
ラスボスはバリアでごり押しすればクリアできるかと思ったけど
それどころか回復されてわろた
すぐに1コインクリアできるかと思ったけど、そう簡単には行かせてくれないらしい
通ってるゲーセンに「虫姫さま」が入った。
弾幕シューは敬遠してたが、
これのオリジナルモードが、俺にはちょうど楽しくて
CAVEシューを初クリア。
次は家庭用でCAVEシューを、と色々検討して
エスプガルーダを購入。
BGMや映像の雰囲気も、ゲーム内容も大ハマリ!
「おまえらの存在をけしてやるー!」も
ちゃんとキャラの表現になっていて、
虫姫さまの声と同じくらい大好き。
末永く楽しみたいと思います。
ゲーセンで2をやって気に入ったから、PS2版の1を買ったのだが、喋りが棒すぎないか・・・?
1面のボスで萎えた・・・
2と声優が違うのか。
むしろ棒読みじゃないセセリなんて何の価値も無いわ
セセリの、ぎこちなく不安定なキャラを見事に表現してるよね。
なんか5面のボス倒したときに画面が真っ赤になるのが、ものすごく悪いことをした気分にさせてくれる。
6面の失敗作ガルーダ(?)を殺しまくるところも気分悪い・・・いや楽しい。
1の頃のセセリって12歳くらいだろ?あの棒読みっぽいのも年齢を考えると
それほど変じゃないはず!子供って話し方に抑揚がないじゃない。
まあ、そんな考察とは関係無しにcaveの棒読みは好きだけどな。
しかし再セセリを倒した時のセリフだけはエロい
失敗作じゃ お掃除
ありません! してます!
└──┬──└──┬─┘
, 'rfffh、 || , 'rfffh、 ||
/ ノノハ)))|| / ノノハ)))||
/ ,从゚ -゚ノ!.|| / ,∩゚д゚ノ!||
( (ヨスミつう ( ゝ)韮シつ
^''ん」_」jゝ ^''ん」_」jゝ
じiノ (/ L)
アリスクローンかわいいよアリスクローン
このゲームホントに曲いいな
STGとトランスは相性抜群だからな
CAVEは並木ばっかりじゃなくてたまにはSOUも使ってやれよと思う
並木は曲想が完全に固まっちゃったからな
ガレッガはハードなテクノ調だった
ガルーダ2以降はあんまり変わらないね
宵闇聴くたびにSOU1は凄いなと思う
PS2版やってるのだが、フレームレートが低い気がする。
弾が点滅しながら飛んでくる。
これはPS2版だからだよな?
アーケード版は、もっとフレームレートでてスムースに弾が流れるんだよな?
アーケードは、ガルーダ2の方しかやってないので分からんのだが。
敵弾が点滅してるのはエフェクトで、3ボス発狂とかはオーロラみたいになる
それとも完全に敵弾が表示されなくなるの?
アーケードでは基板の処理能力のせいで敵弾がチラついたり画面が砂嵐になったり
金塊が表示されなかったりはある
PS2では金塊のキャラオーバー以外は再現されてないと思うんだけど・・・
むしろPS2版は見やすくなってるはずだが・・・
>>685 点滅っていう言い方が悪いかもしれない。
弾が飛び飛びで飛んでくる。
滑らかじゃない
>>687の目が飛び抜けて良すぎるか、テレビかPS2が壊れているんじゃないのかね
少なくともオレはそんな風に感じたことは無いな
さぁて今日もみっちりやってくるとするか。
PS2の通常モードだと縦の解像度が元の1.5倍くらいの中途半端な倍率だから仕方ないと思う
横画面にして補正切るといい
1やった後に2やるとセセリの中の人の成長っぷりに感動を覚えるな。
今何やってるんだろ。
そら別人ですから……
1ボス・セセリ第1形態や、2中ボス・モイライの第1形態が
異なる場合があるように感じるのですが、実際の所、どうなのでしょうか?
×みたいな形の弾を撃ってくる場合と そうでない場合とがあるように感じるのですが。
セセリはランダム
2中ボスは自機の動きである程度攻撃を変えることができる
>>693 セセリは2種類・2面中ボスは3種類の中からどれかを撃ってくる。
トンクス
最近、再びガルーダをプレイし始めた(行きつけの店に入った)。
やっぱり面白いわ、このゲーム。
稼ぎ方を忘れていて死にまくったけどw
余談だけど、インストの絵がかなり出来がいいと思った。
このゲームを象徴しているような感じがする。
なんかこのゲームには、青空のイメージがあるな。
エメラルド色じゃないのか。
初ノーコンできたー
4面まで調子よくて残ライフ5バリア3/4でジャコウいけたけど
最終的にライフ1バリア1/4でギリギリだった
初ノーコンおめ
俺もジャコウは上手くいくときといかないときの差が激しいわ
ジャコウは、一筋縄じゃ攻略できないぞ
ジャコウだけに。
PS2版大往生&ガルーダのサントラ買ったんだが、14トラック目のセレクト曲が音飛びしているように聴こえるのは仕様?
残念ながら仕様
昔のほうもそうなってる
っていうか公式の回答で仕様になってる
始めてからプレイ日数で6日目。
ラスボスが羽を広げるまで到達した。
あとちょっとだーーー!!
そっからが長いんだ
ジャコウ発狂には3〜4機くらいは持ち込まないと
初めてノーコンテニュークリアできたよ!やったね!
おめでとう
ありがとん
…と言いt(ry
あぁ・・・消えていくがよい
未だに一面で金塊1000に出来ない・・・良くて800が限界
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 21:27:17 ID:fDwzoF56O
ガルーダ何処にもない…
アリカ通販では携帯廚には売れないって言われた…
八方塞がり(・ω・)
>>714 ヤフオクは駄目なのか? 携帯のみでやってないから駄目だったらスマン
>>714 友達の家からでも頼め!
多少苦労しても手に入れるだけの価値はある
>>714 メールが弾かれたのか?
もしそうなら営業時間内に電話で問い合わせてみたら?
>>715-717 オクは勝手が解らないので抵抗が…
そもそもPCすら無い奴ばかり
メールしてちゃんと返信来たよ。携帯電話では申し込めません(携帯廚とかw ^ ^)
って言われた(;ω;)
>>718 あ、ちょっと分かりにくかったか
「お問い合わせ」にあるユーザーサポートに直接電話して、注文できるか聞いてみたら?っていう意味です
>>719 あ、成る程ね。月曜日にでも掛けてみるよ、ありがとう。
PS2ケイブ作がやっと揃うかも。
ネカフェとか行けば?フリーのアドレスとか作って。
中高生なんだろうな
まあ若いプレイヤーが増えるのはいいことだ
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 14:19:35 ID:7yhei9jGO
>>720 俺も携帯厨だけどつい先日PS2版買ったよ
楽天から飛べるショップで買った、まだ残ってるみたいなんで覗いてみるといいかと
>>723 ありがとう、そこで買うよ。
遠出したら日焼けした中古が¥6980で置いてあったよ、アホらしいのでスルーしたけど。
5面前半ステージの Eアイテムキャリアの出るあたり〜セセリちゃん登場前の区間でよく被弾します。
何かアドバイスや 気をつけるべき点はあるでしょうか?
ちなみに、この時点で大概ガードバリアゲージが0%なので、
「ガードバリアでしのげ!」という返答以外でお願いします。
覚醒使え
覚醒して即バリアを回収してガードバリアでしのげ!
それと砲台を優先して壊せ
初ALL記念パピコ
アゲハで2700万だた。
ガルーダはこれも2も面白いね。PS2版じゃなくて筐体で一度プレイしてみたい!
さて、次はタテハで頑張ろう
ねんがんの ぴーえすつーがるーだを てにいれたぞ !
ああセセリん可愛いよセセリん棒だよセセリん
セセリンの棒とな?
せせりんが覚聖に成功したと聞いて
せせりんの肉棒 ちゅぱちゅぱしたいお
行き着けのゲーセンにガルーダが復活してた。
3年以上やってなくて5−1あたりで全滅するだろと思ったけど
なんとかクリアできた、稼ぎパターンさっぱり忘れて3200万点だけど。
いやー、ガルーダ簡単でいいわぁ。
エスプレイドではこうはいかんよな。
またps2版買ってやろうかな。
ちょこっとSTG作ったりしてるけどガルーダの敵配置美しすぎる
雑魚と中型が流れるように現れ、きちんと「ここで覚醒を使ってください」と
一目見るだけで理解できる分かりやすい稼ぎポイントもあり
それでいてメリハリきいてて飽きさせない
爆発音とクロレッツの取得音のタイミングも良い
くっそーどうやったらこんな敵配置が出来るんだ・・・嫉妬すら覚えるw
CAVEゲーの敵配置は鉄板すぎて常連にとっては飽きることもあるぞw
大抵ロケテ初日の敵配置のまま製品版まで全くいじってこないから
よほどのノウハウがあって決まってるのだと思う
デスマII はグチャグチャだけど
どうせおまえら後で雑魚連れて出て来るんだろ?とかなw
わからん殺しをしないための顔見せなんだけど
ガルーダの敵配置は一面からすでに美しい
うn
1面で右上から出てくる戦車で
「こうすると敵弾の誘導できますよー」を自然に教えてるのは
狙ってるのか偶然なのかはわかんないけど
このゲームをやる度、覚聖による錬金システムを考えた人は本当に凄いと思わされるわ。
初心者には弾除けと弾消しの効果で遊びやすく、
上級者にはわざと敵に弾を吐かせて稼ぎに利用。
一つのシステムで初心者にも上級者にも対応してるって、やっぱりゲームの作りが上手だと思うんだ。
そういうわけで、数あるCAVESTGの中でエスプガルーダが一番好きだ。
ヘタレだから一度もノーコンクリア出来てないけどな!!
弾消しが親切なのはいいな。
プロギアのジュエリングがすきだけど、ガルーダの覚聖はやりやすくていいな。
ニコニコでクリア重視の動画見つけて、それ何度も見返して
先日、ようやく自力でジャコウまで到達。
(飛び立つ前にGAME OVER)
先は長いな。
家庭用ハード持ってないんで、プレイするためにクルマで20km離れた市街の
ゲーセンに出向いてプレイしてる。
旧作STGあつかいなので、ガルーダは100円2クレジットで遊べるのが嬉しい。
PS2とガルーダ買った方が安上がりじゃないか、超絶プレイDVDもついてっから参考になるし
最近始めたけれど楽しすぎて笑えるw
とりあえず、2面BOSSで一回目エクステンド、4面BOSSで二回目のエクステンド←ここまでノーミスor1機落ちは安定してきた。
でも本当に5面が安定しないんですよ。。。
稼ぎそっちのけでガード覚醒フル活用しても、些細なミスが多い。
「消えろぉ」っていうBOSSで残機-1、その後のチッコイ人形のところで覚醒ゲージO&ガード0まで追い込まれ、
ラスボス第一形態で一機落ち。
残機3つ持っていって第二形態で何かしらのミスによりガード抱え落ち。
第二形態が終わる頃にはガード覚醒共に0。
残機2つで、いざ第三形態へ突入して、初っ端から一機落ちる。
そして上下から来る波みたいな攻撃に虐められ、一機落ち。
最後の大玉で覚醒ゲージ使い果たして粘りまくって、あとちょっとってところでゲームオーバー。
ってのがいつものパターンなんです。
多分あとはひたすらやり込み、ミスを減らして最後は覚醒ゴリ押ししかないと思うです。
がんばろっと。長文失礼。
>>745 最後は覚聖使うとほとんどダメージ与えられないぞw
ジャコウ発狂は慣れないときっついよな
慣れるとバリアゲージのリソース管理ゲーなんだけどね
発狂より上下弾の方が苦手
オレは上下弾は避けるの楽しくて好きだな〜あそこが一番みなぎるw
クリアに慣れると3波が辛いようなきがする
発狂はパターン化できるから楽だし
2波は上下に慣れてないだけで難易度は難しくないし
俺は第3形態2派3派だな
大体いつもどっちかで台無しとはいかないまでも多少残念なことになる
ジャコウの攻撃は、避けてて楽しい攻撃が多い。
激しく同意
仕事帰りにこつこつやること約一年
STGはグラ・ツインビー以来だったが初めて弾幕シュークリアできた!
俺以外やってる人がいないのか店のハイスコアを更新して二重に嬉しい
これからは稼ぎをしてみようと思うんですが、全一のスコアってどれくらいなんでしょう?
>>754 7000万点以上なので、頑張ってください
2より簡単って言われてるけど、ラスボスだけなら1の方がもしかして強い?
まあ1も2も3面か4面で死ぬくらいの腕しかないから、こんなこと言うレベルじゃないけど
コンテニューして2のラスボスやってみたら、そんな気がした。
1のラスボスは攻撃を避けれる気がしない。ガードバリアでごり押しできないし。
ラスボスも2のが強いよ
ジャコウは最終形態でバリアが直接当てられないだけだし
そうか、まあ1は家庭用しかしたことないし2はゲーセンで画面もデカイしスティック使えるから
そう感じただけなのかな?
初級者 :2500万前後 初クリア〜クリア安定
中級者 :4000万前後 ミス減・走行レベル・倍率維持
上級者 :5500万前後 早回し・赤走行・避け覚醒ほぼなし
全一 :7000万越え ノーミス・クリボ1000万
だいたいこんな感じの認識でおk
>>755 7000万とかマジカ
さすがにそこまで伸ばせるような腕前はないんで
自分の限界まで挑戦してみます
情報ありでした
三面ボスのワインダー振ってくるのが苦手だー
覚醒までの時間差も考えてまた明日も頑張ろう
クリア狙いならあそこはバリア一択だな
>>745です。
初ノーコン達成しますた。
いやぁ、今までいくつかのSTGをプレイしたけれど、ここまで楽しかったゲームって初めてです。
苦手なところは飛ばしてよし、でも段々と慣れてきて避けれるようになって。
そのうち道中での稼ぎも意識しだして、エクステンドをコンスタントに取れるようになって。
初心者に優しく、上級者に楽しいゲームってこういうことを言うんですね。
>>746氏のアドバイスを見て、落ち着いてボスを良く見たら、本当にバリアみたいなの貼ってて驚愕。
最後の大玉って、何回か到達した後、弾をよく見ながらスリ抜ける瞬間だけ覚醒してればなんとかなるもんですね。
玉に紛れてる針が非常にいやらしいですけど。
このゲームを始めてから、自分が確実に上達したような気がしてます。
でも一般的にはガルーダクリアっていうと、STG全体でどのレベルなんでしょ?
初心者脱出くらいですか?
>>763 ガルーダはケイブ縦弾幕系の中で一番簡単とされてるし、実際大復活の次くらいに簡単なんじゃないかな
まぁケイブSTG自体高難度だし、一般人からすると「何この人変なゲームやってる」であることには変わりはない
ぐわんげ、あまり知られていないがラス面に全回復アイテムあるから
クリアは楽
実際ケイブの縦で一番クリアが楽なのってどれなんだろ
個人的には大復活>むちポ>ガルーダ≧首領蜂ぐらいなイメージなんだけど
一番楽なのはデスマじゃない?
大復活は地味に5面の回転砲台がキツいから微妙
ガルーダよりは難しいけど
>>764 友達にプレイ見せたら1面BOSSの時点で、上手すぎて気持ち悪いと言われましたorz
私のような初心者からみると、大復活の方が圧倒的に簡単でした。
やっぱりオートボムと緑ストスタはあまりに強い。
回転砲台は下手でも決めボムとハイパーでなんとかなっちゃうんですよね。
その次がデススマ、そしてガルーダって感じです。
STG、特に弾幕モノとなると
「プレイヤーとクリエータのお約束の確認の応酬」みたいなのばっかだから
全然しらない人がみたらたしかにキモチワルイかもしれないw
>>766 1週なら大復活しかないね
ぐわんげは全回復あるのはいいけど5面から道中とボスともにかなり難しい気がする
それと、以外と大往生は1週なら楽な部類だと思う
ところで当分はガルーダでクリア安定とスコア伸ばしを頑張ろうと思っていますが、
次に手を出すSTGとして良さそうな作品はありますか?
出来ればガルーダと同レベルか、少し難易度高めくらいのものがあれば。
こちらのレベルは
>>768で晒した通り、大復活一周安定(すべての機体、スタイルで)、デススマ1一周安定(緑、白のみ)。
あとは大往生で調子がよければ1−5中ボス程度です。
虫姫さま プレミアついてて少し高いけどね。
>>772 シューティングラブ。でもやればいいじゃん?
虫姫とか今さら中古で手に入れるの大変だよ、値段も高いし、見つけにくいし
虫姫は高いけど面白いよ
ガルーダクリアしたなら虫マニ丁度いいんじゃないかな
アレンジではオートボムあって気軽に出来るから今でも遊んでる
レスありがとうございます〜
とりあえず基本STGはアケ専門のクリアラーなので、
ガルーダやりながら虫姫1か2当りに手を出してみたいと思います。
>>765 ぐわんげが楽とか何の冗談だよ・・・
ラスボス発狂酷すぎるだろw
あれどうやっても1コインALL出来る気がしねぇよ
>>766 虫オリ忘れてるよ
それから、虫2BLオリも低め
>>777 虫オリはこいつらよりは難しいかなーと俺は思う
虫ふたオリは忘れてた
虫ふた黒は見たことすらないから何とも言えない
あくまでも個人的にだからNE!
PS2虫オリ≒虫マニ>ガルーダ>アケ虫オリ≒大復活という印象
クリアだけなら虫オリが一番楽だと思うよ
虫オリは事故りやすくてガルーダや大復活みたいな(言葉が悪いが)横着システムもないけど
逆に詰まって進めないような難しい箇所もないから、調子がよければあっさりクリアできたりする
初クリアからクリア安定までもっていくのは難しいが
ぐわんげは俺もやたら苦しい
ぐわんげはシステムに慣れれば、caveの中では簡単な方だと思うけどな
当然、ガルーダよりは難しいけど
ガルーダよりデスマIやIIの方が簡単だよね?
ガルーダはラスボスがぱねっす
ラスボスが倒せないまま、STAGE1の点数ばかり上がっていく。
こないだの初クリアから大分安定に近づいてきた
今は5分の1でクリアできる状態
完全に安定したら次のゲムチャレンジしよっと。
ガル2いくかな
俺の場合
ガル1 < 虫姫1マニ < 大復活1周 < 大往生1周 = 虫2マニ < 大復活表2周 < ケツイ1周 = ガル2
という印象。
ガル2は半年間やりこんで2回しかクリアできなかった。
あといまだエスプレイドクリアできてない。家庭用出してほしいな…
ガルーダアレンジで我慢してくれ
か・・・過疎らないで・・くら・・・・・はぃ><
二ヶ月ぐらい前から家庭用でコツコツやってます。
ジャコウに辿り着けるようになってからなかなか上達してる気がしないんだけど、
一面で金塊が700まで育つようになった!
クリアがまだでも、小目標の達成を積み上げる喜びで飽きませんね。
一月ぶりくらいにゲーセンでやってきた
アホミスやらかしてしまって4070万
やっぱりガルーダは何度やっても楽しい
いつか自宅に基板がほしい
怒首領蜂&エスプガルーダ-perfect remix-
ttp://sweeprecord.biz/?pid=175720 これ買った奴いる?
●参加アレンジャー:
細江 慎治 (SuperSweep)/佐宗 綾子 (SuperSweep) /安井 洋介(SuperSweep)
齋藤 博人 (STUDIO MINSTREL)/並木 学(Basiscape Co.,Ltd.)/岩田 匡治(Basiscape Co.,Ltd.)
相原 隆之(Studio Carnaval)/岡部 啓一(MONACA)/泉 隆則
とあるけど、誰がどの曲アレンジしたか分るURLある?
>792
URLは知らんがCDなら持ってるので
怒首領蜂大往生 For PS2 Remix
1. Select (Ayako Saso)
2. Stage1 (Masaharu Iwata)
3. Stage2 (Hiroto Saitoh)
4. Stage3 (Takayuki Aihara)
5. Stage4 (Ayako Saso)
6. Boss (Ayako Saso)
7. StageClear (Shinji Hosoe)
8. Stage5 (Manabu Namiki)
9. LastBoss (Hiroto Saitoh)
10. TrueLastBoss (Takayuki Aihara)
11. Ending (Hiroto Saitoh)
12. NameEntry (Ayako Saso)
13. GameOver (Shinji Hosoe)
ESPGALUDA For PS2 Remix
14. Select (Yousuke Yasui)
15. Stage1&Stage5.2 (Hiroto Saitoh)
16. Stage2 (Takanori Izumi)
17. Stage3 (Keiichi Okabe)
18. Stage4 (Keiichi Okabe)
19. Boss (Yousuke Yasui)
20. StageClear (Yousuke Yasui)
21. Stage5.1 (Ayako Saso)
22. LastBoss (Keiichi Okabe)
23. Ending (Ayako Saso)
24. NameEntry (Shinji Hosoe)
>>793 うわあああ!!!!!!!!
ありがとうありがとう!!!!
なんて親切なお方、ガルーダやっててよかった。
,∧_∧
( ´・ω・`)
(⊃[クロレッツ]
し―――J
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 16:50:52 ID:pw5QBHaq0
久しぶりにやってきたけど、哀愁漂う雰囲気がたまらない・・・。
最近PS2版買ったけどクリアすらできなくて泣けてきた
ゲーセンだと安定クリア4000万程度だけども
4面から全然進めないから気分転換にタテハ使ってみたらなにこの苦行
早くクリアしてみたいなぁ
タテハが苦行ということは
敵配置を覚えた接射ができてないということだ
お兄ちゃんでもっと積極的に前へ出て速攻破壊を練習しよう
IIならともかく、Iでそこまで苦行にならんだろw
1回か2回しかやってないだけじゃね?
初めて5-2まで行ったけど先は長いな…シューティング自体初心者だから難しいぜ
ラスボスと半年戦っている俺がいます
シミュレーション6機だと時々レシピ通り倒せるが、
通しだと緊張してだめ
毎回プレイ時に「ゲーセンで100円入れたんだ」と思い込んでやらないと集中出来ない
どうせ家庭用だからってダラダラやってるといつまでも上達しないよ
俺は本番に弱い男だからPS2の方が自分の力を発揮できる
>>804 そういう根性論もどうも
アーケード以外はSTGじゃないみたいな発想だし
貯金箱用意して、1プレイごとに50円入れれば?
>>807 開ければいつでも戻ってくるから意味がないでしょ。
入れたお金を全部募金するとかなら別だろうけど
>>808 日テレの愛は地球を救う(笑)に募金するに決まってんじゃないですか
>>809 単なる金儲け番組に成り下がったよなぁ・・アレ
募金にしても、何にどれだけ使ったとかの正確な報告が無いし・・。
>>804 家庭用だからってみんなダラダラやってる訳じゃない
まあ要は1プレイに集中してやれってことだろ
PS2でやると、2ch見ながらポーズかけて、だらだら遊んじゃったりするしね。
ステージの合間にネトゲの露店の売れ行きみたりとか。
とても集中できん。
>するしね。
しねーよw
ポーズかけずに2ch見るのか?
そんな、ながらゲームやったら死ぬわ
DSならするかもしれんがPS2では…するかもしんないなぁ
その敷居の低さが家庭用のいいとこであり悪いとこだよね
時々ボスで音楽が消えるんだけどバグですか?
せめて基板かPS2か書いてほしいもんだが
まぁそんなバグは聞いたことがない
基板の話です失礼しました
バグでないとするとその基板の故障か配線やスピーカーの問題かしら
基板ならなおさら配線とスピーカーを真っ先に疑うべきだし、基板の故障も疑うべき
基板持ってる者とは思えん質問だなw
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 22:23:16 ID:gxqrk+ZE0
このゲーム、基板買ってやってるんだけど
難しいけど、凄く面白いね。
ただ、残念なのはここにも書かれてる様にすべての面を通して
爆発時のキャラクターや、爆発時のオブジェクトに
縦の砂嵐が入ることかな・・・・稼が無くても関係ないのね。
基板の仕様なんだろうけど、結構気に成るね。
最初は新品で買ったのに、壊れてんのかと思ったよ。
まだまだ下手だけど、毎日やってる面白い。
ファミコンのドラクエで横にキャラが4人ならぶと点滅するのと一緒で
むかしのスプライト方式っていうゲームはみんな出るんだ
縦シューだから縦方向に
アリクロ地帯でキャラが多すぎてx100が点滅したり消えたりするのがその現象なんだが
このPGM基板てやつはそれとは別に描画エラーがおきることがあって
それがあの砂嵐
ケツイでもよく起きる
限界までやりこんだ人は「あの砂嵐も移植しろ」とか無茶をいうくらい
>>825 そうですか。
この基板特有の物みたいですね・・・その描画エラーって。
自分は他にも、基板在るんですが
この縦ノイズの症状だと他の基板では
大体、カスタム系統が逝かれかけの時に
よく出る症状なんで、(キャラ化け、縦筋、チラツキ等)
最初は壊れてるのかと思いましたが
色々、調べてる内に仕様だと知りました。
と言いながら、ガルIIも基板買いましたが。
>826
だから描画「エラー」じゃないんだって。わざとそういう設計の基板なの。
他の人が誤解するような書き方しないように。
なんと>6にテンプレで書いてあるほどのことだぜ。
>826すまん。
>825だな、描画エラーとか言い出したのは。
とりあえずガルーダポッドが爆発する時は右のほうでショット撃ってわざと砂嵐だしてる
>>825 こらこら。スプライト方式のマシンが全部出るような言い方をするなよ。
単に、スプライトの限界を超えて表示させてるからだろ。限界を超えなければ出ねーよ
今俺は基板の処理が追いつかないくらい凄いプレイをしてるんだ、と思えばおk
グシャグシャピシィーキャー については
>>6ですでにテンプレ解説あり
そういえば同じPGMでも蜂IIでは出ないんだよな
単に無茶してないってことかな
グシャグシャピシィーキャーを出したいが為に筐体買う勢も居るというのに
筐体は別に買わなくてもいいんじゃね
質問なんですが、
BGMを基準とした中ボス戦に入るタイミングが体感的に1プレイごとに毎回変わる気がするのですが、
もしかして、覚聖すると敵の動きが遅くなるので そのぶんBGMがずれ込むということでしょうか?
当たり前だろww
>>835 そのとおり。
なので、パターンの目安とかにするといいと思いますよ。
CAVEゲーは音と進行合わせてるのが通例なんだが
覚聖でスクロールまでゆっくりしていっちゃうせいで
ガルーダは全然あわない
慣れてきてパターンの再現度があがってくれば
ちゃんと自分の馴染んだタイミングで曲がきけるが
ちょっと変えただけで道中がガラっと変わるゲーム性なので
「音楽はアテにしない」ていうのを脳に覚えさせたほうがいいかもね
虫ふたサントラでも一応展開に合わせたけど稼いで処理落ちすると合わなくなる的な事書いてあったな
赤走行レベルが上がる条件って何なのでしょうか?
みんなトンクス
さらに、ショットを撃たずにいると早く上がる。
すいません、言葉が足りませんでした
赤走行を継続して何秒で一段階上がったりするか決まってますかね?
目に見えてはっきりとは変化がわからないので(難易度はあがってるようですが)
ある程度の指標にしたいと思ってるのですが
自機の周りの円がゲージになってるからよく見てみ
赤走行状態維持でレベルが上がる
ノーショット状態で早く上がるようになる
レベルは走行状態の自機の周りの円ゲージを目安に
レベルが上がるごとに円は大きくなる
最大レベルでは走行状態の自機の移動に青い残像が出る
書いて無いようなので補足、ミスをすると覚醒レベルは0に戻る
一面のセセリの攻撃を避けながら
赤走行レベルを最大に上げてるけど
それ以降ミスしたら
道中で上げてる余裕は、俺には無いよ。
ミスをしなければおk
基板持ってる人に聞きたいんだけど
一日〜二日使わないでいると、ゲーム設定とかが
元に戻るんだけど、これもうバックアップ用の
バッテリーが駄目なのかな?
液漏れとかはしてないみたい。
それとも、通電時間が短いから
バッテリーが蓄電をあまり出来ないんだろうか。
こういう仕様ならそれでいいんだけど。
ちょっと解らなくて。
何の基板だよ
ここに書いてるのに、何の基板て・・・。
ガルーダの基板ですが・・・。
バックアップ電池を交換しても駄目ならまた質問に来てください
そうですか。
取り敢えず、二次電源っぽいので
暫らく通電して蓄電してみます。
有難う御座いました。
ごめ、基板スレと間違ってた
普通充電池はのってないはずだけどな
電源切って2,3時間後につけたら大丈夫なの?
>>855 いえ、気にしないで下さい。
試しもしないで下らない質問をした僕が悪いんですから。
電源切って2〜3時間では消えません。
この基板の電池、調べたら充電池らしいんですが。
ガルーダに関しては
PS2用を買わずに、わざわざ基盤買う人って、
正直、何が目的なのかよく分からん。
移植度がどんなに高くても、ホンモノは基板だけ。
それに、ホンモノに近ければ近いほど、僅かな差も気になるもんだw
フェチだろう
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 07:41:15 ID:ztTdJL080
PS2盤を買おうかどうしようか・・・。6200円・・・。
時々電車に乗ってアーケード盤やりに行ってるんだけど。
エスプレイドなアレンジモードってどうですか? 面白い?
バレー部がいない
この不況で社員に飯を食わせる為にはゲームを愛してないアニオタにも媚びる必要があった
コンシューマーの老舗メーカーが築いてきたものに寄生するパクリメーカー頚部とデブオタ集団
またチンカス軽侮がキモオタ信者を家庭用に流入させているのか
こりゃ箱○DSもPC-FXの二の舞だな
デブガルーダも酷いよな
建前でもSTG作ってる企業を代表するゲームなのに何一つ面白いものがないもんな〜
その時代にあったオタ絵でキモオタ1本釣りしてるだけw
PCで18禁のエロゲー作りつづけてるメーカーのほうがまだ潔いな
日本の3大癌
在日、創価、軽侮信者
>>861 アリカに稼ぎ動画あるから見てみるといいよ
ケイブのゲーム自体がシューティングとして苦行ではなくキモオタに侵食されていくメンタル側で苦行だろうな。
一般ユーザーなら死んでも手を出さない
シミュレーションで残4からラスボス撃破。
こういうモードは思う存分練習できていいね。
これで、いつかは通してクリアできる望みはできた。
>>869 だな、STGとして苦行ならまだいいがギャルゲー紛いの劣化で苦行させられるなら詐欺みたいなもんだろう
見え見えの単発ID自演だな
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 22:29:48 ID:UHPXXTmX0
>>873 cave関連はお引越しすべきなのかな・・・ほとぼりが冷めるまで。
スレ立ててくれ
>>873。
やっと来たのかよって感じ
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 23:23:15 ID:p7iDiDcKO
セセリ早く来てくれー
せせりはやくきてくれー(棒
下慰部の話ししてたオタッキーのニヤついた顔が不快でつい習ってた空手の技でボコっちまった・・・
俺も毛慰豚はずいぶんイジメたっけな〜
また28万つぎ込んだ馬鹿が粘着してんのかw
caveオタのイメージ
銀ぶちメガネ
デブ
色白
帰宅部
引きこもり
いじめられっ子
ギャルゲーしか興味なし
童貞
典型的ブサメン
低所得者
自称STGゲーマー(しかし中身はただのギャルゲーオタ)
ほんとに、しょぼいメーカー信者だな
ケイブタが触ったレバーだけは絶対に触れない。キモオタのチンコに間接的に触ってるようなもん。
鳥肌が立つほどキモイ
ガルーダは思いのあるゲームなんだ。
初めてゲーセンでやったゲームでスコアラーのパターンに驚愕して、DVDで驚愕したんだ。
でもマダラはいう。
ウェーハッハッハ!(゚∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀゚)
タテリン可愛いよタテリン
なんでケイブスレ荒らされてんの?
キテガイ一人が粘着してるだけ
とこでヤツは最近いろんなスレに手を広げすぎて荒らし方の密度が下がってないかw
俺はいつまで続けられるか見物してるよ
最低でも半年は続けろよ
続けられなければ雑魚とみなす
荒らしもSTGも、継続が力となるからな。
>>889 他板で9年も続けてる気狂いだぞ
とっとと避難所に移行すべき
14型ブラウン管を縦にしてやってるんだけど
TATE-TATEだと画面の端っこがちょっとはみ出るんだけど
21型とかにしたら端っこも映る?
その現象は画面の大きさに依存するものではない。
「オーバースキャン」でググってちょんまげ。
隠れる部分は諦めるかHOSEIでやりなさいってことなのですね
ありがとうございました
トレジャー、グレフはゲーマー、ライト、一般人全てを満足させなければならないからな
下慰部のような無駄に萌え系美少女キャラ大量出現の
キモオタだけに向けたゴミゲーとは土俵が違うよw
箱○をキモオタの掃溜めにしたゲーム業界の癌軽侮を切らなければ
ソニーのPS3に勝つことは永遠に不可能
>>896 たしかに。斑鳩と旋光がなければ一般ユーザーは逃げ出してたな。
マイクロソフトは良くやったが、キモオタに牛耳られたハードの末路を知っている者としては
ソニーがよっぽどの自爆をしない限り消える運命になるだろうな
下慰部のキモオタソフトがDSに参入してきたのもバッドニュースだろう
サターンは今でも動くけど
360はいつとまるかわかんないしな
毛慰撫信者のイメージ
エロ同人誌と美少女フィギュア・ポスター
ゴミ箱にはイカ臭い使用済みティッシュの山
湿気の酷いカビ臭い部屋で夕方に起床
各キモオタサイトを数分置きにチェック
2ちゃん巡回、エロアニメや同人誌でちんぽしごく
射精した後、自殺願望で鬱になる。2ちゃんで同じようなキモオタと馴れ合う為
毛慰撫関連やアニメ系スレを巡回して気分を落ち着かせる。
飯食ってるときとズリネタ探すときだけ集中力があるが
普段脳味噌を使わないので直前に食った飯もなかなか思い出せない
ウンコをしているときにイジめられていた学生時代を思い出す
言葉を一言も発する事なく早朝に萌えアニメの抱き枕と共に就寝。
下慰部オタ気持ち悪りいんだよ
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 21:47:33 ID:S+6Pxrsy0
cave
老舗メーカーだが、後世メーカーのお手本どころか
猿真似、後追いばかりのオリジナリティのないギャルゲーを量産する。
新作にも関わらず10数年前のゲームと変わらない
手抜きSTG紛いを王道と称し、無駄に長い萌えキャラでごまかし、
マインドコントロールを施した中年狂信キモオタに売りつける。
ゲーマー目線で見ると、どこかで見たようなゲームを量産しているだけにも関わらず、
自覚のないキモオタ信者が、2ちゃんの各スレに出向いて布教の為マンセーをおっぱじめるが
公式サイトのトップに、デカデカ表示されるオタ絵で一般人には、2秒で閉じられる。
多少のクソでもパクリでも箱○の
ハードのアドバンテージでキモオタだけに評価されたが、
大容量が当たり前となった今日では、ゲーム雑誌などでもゲーム性を評価される声がまったくなく
2ちゃんなどでも化けの皮がはがされ続ける老害メーカーは
今日も、ゲーム業界の発展など素知らぬ顔で、全ゲーマーから忌み嫌われながら
社員に飯を食わせる為だけにひたすらキモオタ向け萌えゲーを開発し続ける。
クソゲー遊ぶ為にクソゲーにお布施する。毛慰撫とキモ豚のメビウスの輪だな
903 :
下慰部信者:2009/10/07(水) 21:50:39 ID:Rl3PsYrE0
好みの萌え娘が居ればゲームの部分はパクリでも何でも良かった
子分の毛慰撫信者にはそれぞれ役割があるのだが
萌え豚先輩ってあだ名の毛慰撫信者には
俺の作曲した秋葉原〜akiba〜という曲を全裸で歌わせてた
これが中々笑えてテスト期間中なんかには良いストレス解消になるんだよね〜
ゲイ豚なんてクラスのブスに告白させて無理矢理くっつけて、
筆下ろしさせてあげて、そのブスの身体に溺れて脱オタさせてやる
程度のもんだろ。
さて、次スレに避難所に立てようかと思うんだが、テンプレは変えなくてもおk?
おk
立ててくる
Tips2
・覚聖による弾消し
弾一個につき40点×倍率
・金塊カウンタ
000〜099個100点
100〜199 150
200〜299 200
300〜399 300
400〜499 350
500〜599 400
600〜699 600
700〜799 650
800〜899 700
900〜1000 900
※参考に金塊1000状態で100個弾消ししたときの点数
弾消し(40×1 + 40×2 + 40×3 +…+ 40×100 ) =202,000
金塊 (900×100) =90,000
合計 \292,000.
・クリアボーナスの推測値
ライフ 一個1,000,000点(最大600万点)
ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
バリア 一%16,000点(最大160万点)
金塊 一個1,000点(最大100万点)
聖霊石 なし
>>910 お!立ったかぃ、お疲れさん。
とりあえず此処は適当に埋めて移動しようぜ、次スレは心底まったり出来そうだ。
めっちゃ伸びてると思ったら荒らされてんのか
元々それほど人が来ない過疎スレなのに明らかに同一人物がID変えて自演してまで・・・
キチガイってのはこういう奴を言うんだなぁ
避難所スレ立て乙です
荒れすぎ泣いたw
新スレ建て乙です
俺のクリア安定用再セセリ安定レシピがテンプレに昇進したようでうれしいw
別にここは避難所行かなくてもいいと思うが
虫ふたとケツイスレは何も無くても内乱してたからまあ
最近ガルーダも中古上がってきてるな
ついこないだまでは3000円台だったのに
ただでも要らない。
寄喪オタゲーに触ったという人生のレッテルがつくしな〜
これでケイブタ=2ちゃんねる荒らしは益々、確固たる事実になってきたな。
>>918 これは確かに酷いな。東方荒らしは全てケイブタの自演らしいしな(ソースあり
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 11:41:30 ID:PbsF0yFe0
下萎部?
全裸になってオ○ニーしながらヤるギャルゲーが多いな
ゲイブ信者の童貞キモオタって客観的レビューができないよね
遅ればせながら
>>910乙
むしろ住人がいることを再確認できて戻ってきてしまったw
ケイブタ厨は現在ガルーダ1にはまっている様子
他のスレ見ても大して書き込んでないし
みんな避難所に移っちゃったんだなw
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 18:02:12 ID:Ak7xNKunO
>>923 何でもマンセーして欠点つつかれると発狂するからな
デスマ2のロケテ時の擁護は笑えるレベルだった
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 13:10:33 ID:ZPvlOmPv0
非難して人のいなくなったスレで一人自演し続けてるのか・・・。
悲しいのう。
マックジャパンで全純正が出てるな
欲しい
>>929 お金が無ければフルローンで買うんだ!!
純正かぁ・・。俺が持ってる純正はプロギアだけだな
>930
ちなみに俺はプロギアだけ純正じゃないorz、電池レス改造は施工済みだが
虫姫、ふたりBL、ケツイ、黒薔薇、ぐわんげ、ガルII、大復活、デスマMBLは純正
ケイブタは自演でクソゲーを持ち上げて被害者を増やす事しか頭に無いからな。
情報弱者も悪いがさも大作であるかのような持ち上げ方はもはや詐欺行為
935 :
930:2009/10/16(金) 21:31:44 ID:m1JILp5I0
>>933 プロギアの電池レスだとぉぉぉ。
ROMライターでも持ってるんですか?
>935
あるよ、車のCPU改造に使ってたのがまさかこんな所で役に立つとは思わなかった
エイプレも改造済み、あまりにスレチなんで、マックのガル行くわ
続きは、プロギアスレでやるがよい。
そのほうが、あちらの住人にとっても有意義な情報となるだろうし。
938 :
930:2009/10/16(金) 21:36:51 ID:m1JILp5I0
>>936 羨ましい。ちなみにROMライターは何使ってます?
あと、ガル突撃ガンバってくれ。
質問!
再戦時のセセリが四肢断裂のダルマ状態で両腕両脚とも義手義足ってマジ?
俺そういうの大好物なんだけど
デスマMBLなんてゴミゲーよく買ったな
BL初の失敗作なのに
ケイブタはクソでも何でもマンセーするからタチが悪いな。
このいい物を見極めきれない幼稚さがゲイ豚の悪い所。
トレジャー、グレフ、東方ユーザーとは比較にならないほどに程度が低い証拠
質問!
ケイブヲタはどうしてあんなに気持ち悪くてイカ臭いんですか!?
ぶっちゃけ気色悪いからドロップキックしたらさらに気持ち悪い豚面になりました。
あの豚の顔を見ずにボコる方法もついでに教えてください!!!
>>943 それは下慰部のギャルに媚びたクソゲーに感染しているからだよ。
顔面ぶん殴って更生させてあげようね。
はぁ
純正買ってもインパネとかなくしそうだから
基板だけでいーんじゃねの
インスト? コンパネ? 馬鹿なの?
>>947 君。マニュアルとか保証書とかをすぐに無くす人間でしょ。
>>943 脱ヲタ出来なくて忌喪尾田ウィルスが全体に浸透してしまっているからだろう。
傾向としては
典型的なブサメンになる
デブになる
声がボソボソと話すようになり聞き取りにくくなり他人から"はぁ?何?"と必ず言われる
孤独と孤立を勘違いしてハブられているのに一匹狼(本当はキモイ一匹豚)気取りでいる。
イケメンにやたら嫉妬するようになる
2ちゃんねるで下慰部のクソゲーを自演してでも持ち上げようとする
気に入らないレスは全て荒らし扱いする底の浅さ
アニメ(しかもギャルヲタ)にしか興味を示さなくなる
話す事もすべてアニメばかりになる
いいものをいいと言えない
やたら他のSTGメーカーや東方に嫉妬してスレを荒らすようになる
挙げるときりがなさそうだな
>>951 救いようのねえ人間失格じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、ゲイ豚は豚だから人間じゃなかったwwww
だから人権は要らないね
>>940 ずっと左手だけだと思ってたwタテハさん容赦ねーな
>>952 重ねて同意しておく。
人間失格=caveオタク=2ちゃんねる荒らし
これら全てが坂井輝久という神奈川県保土ヶ谷に住む42年間職歴無しの中年という事実!
野球部員に虐められた時にウンコ漏らして高校中退して以来、引き篭もりになったという馬鹿らしい経歴の持ち主w
ヨウ素(ニュー速)
轟音、チョニ揚げ、スレ立て代行、セレバー改 ◆XlG.O7A4sY(ゲハ)
カワハギ(ロボゲー)
保土ヶ谷豚(レゲー)
馬超、馬糞(ニー速pink)
あすむ(特撮板)
ネット=エドサリバンこと坂井輝久(野球総合板、球界改革議論)
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
生め
うめ
うめ
うめ
荒らし報告完了wwwww
うめ
勢いが無くなってるよ〜wwww
うめ
まだまだ足りないよ軽侮オタ珍wwwwww
美味しい携帯餌でパワーアップしてねwwwwww
うめ
「勢いがなくなってるよ」
日本語に訳すと、「構ってくれる相手が少なくなってさみしい」
盗作連発した印象しかない不人気クソゲのスレは過疎ってるな
みんなトレジャー、グレフ、東方に夢中みたいだ
a
うめ
う
埋め
うめー
あ
うめる
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 02:39:00 ID:b/B6VDWoO
うめるか
うめうめ
あ
さ
め
埋めt
か
さ
うめ〜
うえ
k
さ
か
うめ
1000でケイブタ虐めでキモオタ泣き寝入りwwwwwww
ヒュー♪
1001 :
1001:
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