1乙
あこがれのナポリタン
http://zolge.otaden.jp/e7074.html 最近の喫茶店は、なっちゃいねーよ。
なんでナポリタンがねーんだよ、あのナポリタン。
もはや伝説だよな。あれこそ至高のメニューだよな。ああ、食いてえなあ。
自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。
そしたら、ちゃんとホンモノのナポリタンかどうか、オレが判定してやるよ。
オレくらいのレベルになると、まあメニューの写真を一目見ただけでも十分だね。
それでホンモノと認められたら、食ってやらんこともねーよ。
でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。
ナポリタンには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。
ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手に店の個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。
だからって、ただの復刻メニューとかはもっと最低だ。ふざけんな。
かつての最先端メニューだったナポリタンの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。
オレが一番ナポリタンってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。
オレの欲しいナポリタンがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。
そういうのは絶対に許せねえ。
すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。
ずっとナポリタンを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。
ナポリタンの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。
ああ、なんでオレのナポリタンが、メニューからなくなっちまったのかなあ。
スレ立て乙
なんでしつこくナポリタン貼るんかね。うざい。 どう読んだって2ch風に書いてみたネタ文章にしか読めないのに。 いちいち真に受けてゾルゲ叩きする気が知れんわ。 ちゃんと筋の通った主張でゾルゲ氏を批判するのならわかる。 だが、意味不明なゾルゲ叩きは辞めろ。 俺はゾルゲ氏が嫌いだが、それでも不愉快にしかならん。
---サンダーフォースYに興味を持ってここを覗いた新規の方へ--- ここはスレタイとは違ってアンチ隔離スレとなっております。 迂闊に肯定的な意見を書き込むと「ゾルゲ乙」と返されて愚痴や文句を散々聞かされます。 嫌な思いをする前にとっととこんなスレは閉じて別スレや別掲示板で話すようにしましょう。
爆発まであと35日か。 せっかくだから俺はAAとネタ画像とWikiまとめサイトの準備に入るぜ。
テンプレの一部を装いたかったが出遅れた
>>7 涙目…www
>>1 乙
やっと立ったか
>>4 は前スレでもID追ってみると分かるが煽りたいだけのクズです
ほい
981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 10:16:08 ID:05K8fLU90
今日もアンチアンチは元気です。
987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 11:08:49 ID:05K8fLU90
>>982 はいかにも「まず相手を下に見ないと何も言えない意気地なし」だな
996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 12:16:33 ID:05K8fLU90
>>990 アンチアンチは単にスレを荒らしたいだけなんだよ
1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 12:32:29 ID:05K8fLU90
1000ならゲーム中の全ての文字が蒟蒻に変更されてアンチ発狂アンチアンチ大興奮
アンチもこういうのと一緒にされて大変ね
只の荒らしのアンチと只の荒らしのアンチアンチうざい マトモな擁護者とマトモな批判者の建設的な論戦ができないじゃないか
>>13 そう、付き合ってしまった以上俺も同じ荒らしだよ。あとはよろしくです。
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/25(木) 12:48:02 ID:81ElkFwl0
ブログ更新 近いうち叩くネタ投下してくれそうだな 楽しみだゾルゲアンチがどう叩くかなw
だーかーら分けろっつたろアホ
>>1 何回同じ過ちを繰り返せば学習すんだよバカw
>>15 「雑誌や体験会で既出の情報ばっかりじゃねえかクソ」
これは確実に来ると思うw
>>15 俺は立てれなかったけど、
>>950 踏んでどうするか聞いた時に何も言わなかっただろお前
立ってから文句言うな
>>20 前スレ968を朝夕100回声に出して読め。
一生。
>いよいよ「サンダーフォースY」も発売一ヶ月前が迫ってきましたので、そろそろWEBの更新をいたします 遅いだろ。常識的に考えて。もうテンション下がっちったよ。
>>21 ああ、あれスレ立てについて言ってたのか
俺に言ってないし言葉は乱暴だし読み飛ばしてたよ
誰もあれじゃスレ立て要望だと思わないわ
現に
>>1 に無視されてるしなw
前スレからID:a6Q9uGjg0は何がしたいんだ一体
>>16 分けるといっても、●所有者でない限りは一人が同時期に二つのスレッドを立てるのは不可能。
ナポリタンやめてくれよ・・・
良い事思いついた。 奇数番のレスはアンチって、 偶数番のレスは信者るってのはどうかな?
>>23 てめケンカ売ってんのか!?
…ってやめようぜ、無意味な煽り合いは。
疲れるし、虚しいわ。
新PVとBGM試聴は楽しみだ。
はよ更新してくれ。
信者だのアンチだの抜きに こうして荒れる展開を眺めていたい輩が粘着している限り 落ち着いた進行など無理だね ナポリタンから先にはっつける展開はさすがに予想してなかったwあきれたわ
>>27 それムリw
てか、信者=擁護論者=アンチアンチ、批判者=アンチって構図は間違ってんだろ。
まさかマジレスされるとは思わなんだ。
サンダーフォース VI に対して… ・素晴らしいと言っている or ゾルゲ万歳 → 信者 ・こんなのサンダーフォースじゃないだの言っている or ゾルゲ叩き → アンチ 過去のサンダーフォースの信者かどうかではなく、新しく発売される VI の信者かどうかだから。 つまり、このスレの大部分の書き込みはアンチによるものという訳。
>>29 たしかに
先にナポリタン貼るバカが現れるとは思わなんだ
俺もいつも叩く側だが7を貼られなければ必要ないと思ってたしな
真面目に批判したい人間と、単に叩きたいだけの人間を一緒にすんなよ。 もちろん肯定側(信者と擁護者)も一緒くたにすんなよ。
>>8 AAはPS2ヴァルケンの原神とBTの長詐欺のを作った事がある
ゾルゲのAAは作らないで済みますように…
今日も見えない敵と闘い続ける戦士でひしいめてるなあ
ワロチの軌道 まとめ
1.まもる君は呪われてしまった
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
ショーで見放され、ロケテはガラガラ、受注が集まらず
販売元のセガはメルブラAAの先行入荷を条件に抱き合わせ販売。
さらにはスコアバグが発覚し、初回で集計中止。
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
(プレイ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=4rV2QMOzxO4 )
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。
決算に間に合わせるため、大量のバグを抱えたまま強行販売。
フリーズとバグに悩まされたままパッチが出るまで待たされること5ヶ月・・・
ようやくリリースされたパッチには新たなバグが入っていた。
4.トリガーハートエグゼリカ360
XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。
5.トリガーハートエグゼリカPS2 Coming soon
6.サンダーフォース6 Coming soon
>>17 これだけ言われてもやっぱりsasyモードでふざくんな!に一票
sasyってなんだよw easyな
アンチゾルゲのスレだとか言ってるけど、まだまだこんなもんアンチとは呼べねーな。 ゾルゲのAAが出てきたり、そのAAで色々ネタにされない限りは。
>sasy なんかハードディスクインターフェース規格のSASIを思い出したぞ 懐かし過ぎww ちなみにSASI(サジー)規格はSCSI(スカジー)規格の前身 SCSIは一応SASIの上位互換規格だがもはや原型をとどめていなかったw
>>37 6.サンダーフォース6
製造全般を担当。
細部まで書き込まれたグラフィック・背景演出は絶品。
キャラクタ・背景の細かい動き(地形を歩く様・変形・雨・鳥が羽ばたくシーン等)は
旧シリーズを散々プレイしてきた舌の肥えたユーザをも納得させる事に成功。
また、ゲーム性としてもXで問題となっていた大味な所を見事に解消。
各ウェポンをうまく駆使する事によるステージ間の攻略性、
更にハイテンポボーナス・OWボーナス・その他新特典要素を考えた
特典稼ぎを考えたプレイの戦略性を見事調和させ、
新たなジャンルをシューティング業界に生み出す。
また、旧作のオマージュとして心配されていたが、そんな中にも
Y独自の地形演出・新敵キャラ・予想を裏切る展開等により
新生サンダーフォースの名に恥じない傑作として評価されている。
となってほしいのだが無理かね
>製造全般を担当。 んなわけねーだろw >細部まで書き込まれたグラフィック・背景演出は絶品。 >キャラクタ・背景の細かい動き(地形を歩く様・変形・雨・鳥が羽ばたくシーン等) そんな時間取れる予算無いってw >旧シリーズを散々プレイしてきた舌の肥えたユーザをも納得させる事に成功。 これは絶対確実にどんなゲームであっても無理 >ゲーム性としてもXで問題となっていた大味な所を見事に解消。 「ビール片手にスカッとクリア出来るSTG」って言ってたからたぶん大味だろ >新たなジャンルをシューティング業界に生み出す。 この開拓され尽した業界で何言ってんだお前w >Y独自の地形演出・新敵キャラ・予想を裏切る展開等により これはまだ希望があるから俺も望む >新生サンダーフォースの名に恥じない傑作として評価されている。 たぶん良くて「佳作」くらいだろうなw
>>37 は「軌道」じゃなくて「軌跡」じゃないかのとオモタ
>>43 個人的にはフリーレンジOW無双が治ってればいいや
「軌道」て路面電車の事かw >新たなジャンルをシューティング業界に生み出す いやまあ…STGにもまだこういう余地はいくらでもあるとは思うよ。 でもそれは、既存シリーズの続編じゃなくて完全新作が担うべき事なんだな。 それを実行するガッツのある人が誰もいないのが問題だったりするが…orz
>>45 何となくだけど、Vほどではないにせよ
フリーレンジのOWはスゲエ強いんだと思うよ
んで、そのままじゃ同じなんでVIはどうするかというと
スコアで縛るんだと思う
確か瞬殺するとスコアが一定以上伸びないって話があったと思うし
瞬殺したらじゃなくてOWを使ったらだったような
こりゃもうどうしようもないね
稼ぎに関しては、 「実は俺ッチ良く分かってなかったよ」 ってブログの09月03日に書いてるぞ。 稼ぎ=ショットでチマチママラソンプレイ はつまらんなって思ってたから、これはちょっと安心した。
そろそろ公式の更新するらしい サウンドの視聴も出来るとか・・・・・・・・。 はよう旋回!!コロイド野郎。
ゾルゲ時間でそろそろ →ひと月後
>>47 OWについてはOWボーナスがある(多分、面クリア時のOW残量が
得点になる)ので、やたらと乱発すると得点がのびない
一方ハイテンポボーナスもあるので、時間をかけすぎると得点がのびない
つまり高得点のためには、固い敵をできるだけ瞬殺してハイテンポを稼ぎつつ、
クリア時に多くOWを残せるように、どこでOWを温存してエネルギーを稼ぎ、
どこでOWを使うか、を考慮してパターン構築する必要があると考えられる
またOWは一部の敵弾を消せるが無敵になる訳ではなく、
使用中は自機の速度が落ちる(CAVEシューによくある
「ショット押しっぱなしで集中攻撃、その間自機速度低下」
というのと似ている)ので、高速スクロール中や敵弾の密度が
高いときなどに使うと、避けられなくて激突死しやすくなる
そういう意味でも使いどころを考えなくてはならない
ことOWに関しては、システム的にVより戦略性があがってるので、
ザコ敵の配置の調整次第で、面白くなる要素はあると思う
武装の使い分けがちゃんと有効に機能してくれれば嬉しい。 Vでは自己満の世界だったから・・・
>>53 そういや体験会の人に聞きたいんだけど
OWは使用「後」も速度低下って以前の説明書きにはあったけど
本当にしばらく速度戻らないの?
そうだとしたらどんな感じで速度復帰するのか知りたい
突然スピードが戻って激突とかっていうことは無いよね
>>54 ウェーブが地形貫通しなくなって、単なるワイドショットになってしまった
体験版を見る限り、3面まではフリーレンジオンリーでいけてしまう
>>55 確か速度低下は使用中だけだったと思う
OW使用中は自機が「重くなる」感じ
蜂のレーザー形態踏襲してる訳ね
>>56 6面中3面がそれだと悲しいなぁ
せめてボス戦くらいは他の武器の方が有効だと良いんだが
59 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/25(木) 19:23:59 ID:zQjjjzlq0
>>6 ブログにこういうネタ文章を載せる奴だって参考にはなるよ!
なるよ!
>>58 前半はかなりぬるめのバランスで、かつ体験版はイージーだったせいだと思いたいが
どの武器でもボス瞬殺だったから、使い分けも何もなかったな
まあV以外のシリーズもハンターだけあればいいみたいな
バランスだったが(ノ∀`)
俺はゲーム中にムービー挿入しちまってるか?ってのも心配だわ。 グラXやTF5プレステ版みたいな。 シューティングにCGムービー邪魔なんだよ。 二度目は観ないし。 邦画のちゃちなSF映画観てるみたいで白けるんだよな。馴染まず浮いてる感じ。 頼むよマジで…。
レイヤーセクション2のことかー!
>>61 スキップできるならそんなに邪魔にならんのであっても構わないかな。
あるならあるで、それなりの出来ならそれなりに見たくはなる。
許容範囲は人それぞれだと思うけど。
>>63 そういう意見もあるかと思うが、そのスレは現状ちょっと酷過ぎて逆効果というか・・・
極端なことを言うが、単純な図形と数字の羅列と効果音だけじゃ俺はちょっと楽しめない。
なにかしら具体的にもの(素材)を作る場合、全体のイメージは必要だと思う。
うすぼんやりしてると、作る側もやる側も気持ちが入りにくいんじゃない?
>>61 PS版TFVを思い出してみろよ……
たとえテクノのオリジナルスタッフが作ったとしても
やっぱりムービーは入ったと思うぜ……
グラVの中間にムービーなんか入ったっけか
リアルタイムデモなら入ったけどさ
なまじムービーじゃないせいでスキップできなくて倍いらつくんだがw
66 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/25(木) 22:41:53 ID:1Hx5NZXu0
>>60 VはウェーブWはハンターXはフリーレンジだな
スレ違いなんだけど、IV のブレードって取らない方がやりやすくない?
>>61 おっとメガCDシルフィードの悪口は(ry
>>67 ブレードがあると有利なところ・・・3面ボスの最初ぐらいかな。
>>69 そうだよね。
何かおかしい気がするんだよね。
スコアアタックの為にはブレードを取り続けていかないといけないのだけど、
パワーアップすると実質的に弱体化した状態で戦わなくてはならなくて。
何だかストレス感じちゃうんだよねー。
尤も、武器はあれこれ変えられるので、他のシューティングの制限に比べたらマシなのかもしれないけれど。
(例えばパロディウスのスピードアップ制限とか)
>>67 ブレードが無い方が有利なところ・・・1面ボスだけかな。
もし、ライネックス改のブレードがIIIのセイバー並の使い勝手だったら少しはVIを評価してやってもいい。
ゲーマガ200810月号p89よりTAMAYOインタビュー一部 ゲ)楽曲を作るに当たりゾルゲさんからリクエストは? T)曲ごとにかなりピンポイント的な指示がありましたね〜 「サンダーフォース」シリーズと言えばギターサウンドと 言われてるようなんですけど、特にそれにこだわって 曲を作ったということはありません。 >「サンダーフォース」シリーズと言えばギターサウンドと なんか違う気が テクノ(ソフト)サウンドはもう聞けないのかな。
このTAMAYOって凄く不安
TAMAYOがレイフォース以外で安心であったためしがない レイシリーズでさえ後半は安心できん
タマヨさんは黎明期から活躍されてる大御所なので心配は無用 カプコン時代にもいい仕事してるんだぜ 個人的にはレイクライシスくらい自由にやってもらってOK
サントラの情報が全く無いけど出す予定あるのかな
>>67 個人的にブレードが使いにくいのは1面ボスと4面ボスだけだから俺は取り続けている。
当たりにくい時はフリーウェイ使ってるから支障は無い(・ω・)b
>>70 まあ基本的にハンター、部分的にスネークとフリーウェイとレールガン、
後半の要所ではサンダーソードで事足りちゃうので、特に困る程のことも無いよ。
前半はステージ選択できるので、最初にハンター取っちゃうといい。2-1-3-4とか。
>>72 別にそれ(ギターサウンド)にこだわったことはない、って言ってるわけだが。
「TFといえばギターサウンド」という評価については
FM音源時代にそれなりに名のある同業者にギター音色を誉められたこともあるし
また実際にギターは殆どの曲で使われてるから、間違ってはいない。
使われてないのももちろんあるけど、それほど多くはないよ。
あとお節介かとは思うけど、1面の後半、海に潜ってすぐ、1UPアイテム直前の海底に フリーウェイが隠れてるから、どうしてもステージの順番を変えたくないなら ガーゴイルダイバー戦ではそれを使うといいと思う。
>>79 ゾルゲがTAMAYOに「TFといえばギターサウンド」と説明したんだろ。
でもギターサウンドが話題になったのはWであってシリーズ全般ではないな
どっちにしても元々ギターサウンドのスタイルを持たないTAMAYOには
関係ない話だったってオチじゃないのか。
効きにくい奴と狭い場所ではフリーウェイ使ってたなIVは
TAMAYOはマイナーな仕事で稲川某という怪談師のサントラみたいなのを作ってて、 全編ギターサウンドなのだがコレがまたバカカッコイいB級メタルのオンパレードなんだよ。もち誉め言葉。 (ニコニコのTAMAYOメドレーで『出たー!首吊り気球だ』とかいう曲あたり数曲聴ける) だからTAMAYOはけっこうハマり役じゃないかと期待してる。レイだけの人じゃあないぜ。 佐藤豪にも期待。なんでサウンド周りの情報皆無なのかね。つくづく要領の悪い広報だ。
TF6の新情報無さ杉でストレス状態 キンタマが破裂寸前。 スレ違いで申し訳ないが TF好きの俺におススメのシューティングある? やっぱエーテルヴェイパー? シューティングがいっぱいあるって聞いて箱丸買おうと思ったけれど、ハードが全然普及してないのな。 3DOやPC-FXを見てるみたいだ・・・。ゲハ民ごめん。 箱丸はWinに移植される可能性があるからさらに躊躇しちゃうんだよな。 ゾルゲの「シューティング復興」少なくとも俺には効果あったわw
>>72 >>「サンダーフォース」シリーズと言えばギターサウンドと
>なんか違う気が
5を指して言ってるなら正解だと思う。
俺はギターを前面に出した5でやっと楽曲でオリジナリティが出たと思ってるからね。
TAMAYOってレイシリーズの人?ゲームはクリアしたし、やりこみもしたが曲がまったく印象に残ってない。
不安だ。
PCに移植されることだけ期待してりゃいいじゃん 無理して360買わなくてよし
PS2なんかよりXBOX360で出せばいいのに。 とかいうフェローが稀に現れる鬱陶しい。
レイフォースなんてサンダーフォース以下の無個性ゲームだろ
>>84 レイシリーズで入ったクチだったけど
10cm四方の青空でおお、この人こんなんも作るんだって思った
あれが無個性に見えるとか、本気で頭が大丈夫か心配だw で、レイフォースはA級なんですか?B級なんですか?w
PS2なんかよりメガドラで出せばいいのに。
ブラジルで売るのか?
あれが耳に残らんとか、本気で耳が大丈夫か(ry
何か前にも言った気がするが、TF好きなら神威とRefleXをオススメしたい
>67 たまに出てくる ブレード弱い って言ってる奴何なの? 武器の選択もできないの? 武器の特性とその使い所も理解できないの? スコアアタック?永パあるゲームなのにご苦労さん。 そんなこと言い出す奴は威力も性能も微妙でハンター取ったら完全に価値が無くなるスネークにあやまれ
俺サンダーフォース好きで もちYも予約したけどさ。 レイフォースがサンダーフォース以下とか マジで言ってんのかよw TF自体あんなにバランスの悪いシューティングなのに。 レイフォースはバランスとしてはなかなかだろ。 同じ覚えゲーでも武器の使い分けがキチンと出来てる。 それに演出・音楽面でもTFには負けてないと思うがね。 「総合的」に考えて雲泥の差だろ。。 ま、サンダーフォース好きだけどね。。
おっと誤爆スマソww 無個性って意味でかw 最初にシューティングにロックオンシステム 設けたのはレイフォースじゃなかったけか? そういう意味じゃ無個性って言葉は絶対に当てはまらんだろ
レイフォースはあのシームレスに切り替わるステージが印象的 中核までどんどん降りていく感じが良かったな
>>96 しょっぱなの1ボスでいきなり使えないというのは結構衝撃が強いもので。そのせいだと思う。
その前にIIIのセイバーがあるからなおさら。
スネークはクローにも攻撃判定付くから7面で結構役立つよ!・・・少しは役立つよ。
>>97 いや、どう見てもマジでは言ってないと思うw
このスレで「サンダーフォース以下」という言い方で比べてる時点で察するべきかと
TFとレイ比べてレイの方が個性が無いとか ないわ それこそTFなんて無個性じゃねぇか そもそも無個性なのとやって面白いのとはあまり関係ないんだが。
レイフォースまで覚えゲーに入れたら ほぼ全てのシューティングは覚えゲーじゃないかね 初代ザナックあたりは違うか
あの当時、流行っていたのはショット&緊急回避のボムというタツジン(雷電?)だから そのパクリが無個性というべきものだろう。 最近なら弾幕系になるのかね。 つまり、レイもTFも無個性とは真逆の位置にいるってこった。
来週のファミ通にセガのDVDーROM付くみたいだ。
お、んじゃVIの体験版もクル?
し ら ん が な
やっぱ4面終了後に合体するのかなー 無けりゃ寂しいし、有れば二番煎じの気もするし。 漢字とかじゃない方向で独自の要素も見せて欲しいんだけど贅沢かなー
>>86 お前、TF4やった事ないだろ。それか、TFVやった後に4を初めてやったか。
TFのギターサウンドっつったら普通は4を真っ先に言うだろ。
もちろん5もギターサウンドといえばそうだが、5は4があの路線を確立したから
それを引き継いでると言える。
>俺はギターを前面に出した5でやっと楽曲でオリジナリティが出たと思ってるからね。
ギターを前面に出したのは4です。
>>86 は99か?w
なんだこの前はダライアスかと思ったら今度はレイフォースかw
ダラのが上→大差ねーよwwwwww
レイのが下→ねーよwwwwww
って言わせたい訳か
どっちにしても「演出や世界観カコイイ系STG」ってことで
ファンが被っていそうな有名タイトーSTGをエサに、
間接的にTFを貶してスレを荒らしたいだけだろw
>>107 漢字で 合体!
ってでっかく書かれんじゃねw
3曲も良いよ。音色は4と比べられたら及ばないかも知れんが DVDになにかしらTF関連のが入ってると良いな。
セガのDVDねぇ… 期待せずに全裸待機するとしよう
体験版でTF6だと他もPS2ソフトしか入れられないじゃん 普通に観る方のDVDかと
>>75 カプコン時代のTAMAYO曲ってワイルドなの結構多かったよな
武装した車で村人助けに行くヤツとか素晴らしかった
>>107 5面からは敵軍になって連邦と地球に侵攻する
>>114 だな
セガのゲームショー出展作品(主に龍3)中心に
秋から年始にかけての新作のPV集ってとこだろう
WiiとDSばっかりだからTFVIは入らないかもなあ…
なんせセガだから
http://www.inhgroup.com/radio.php >違いのわかるラジオ第23回配信開始しました。
>今週は8月30日に開催しました「3大シューティング祭り」での『サンダーフォースVI トークショー』の模様をお送りします。
>【ゲスト:ゾルゲール哲さん/佐藤 豪さん】
>※都合によりTAMAYOさん発言シーンはカットしてあります。ご了承ください。
TAMAYO発言カットって、どんな都合なんだよw
それ見てみてぇw
>>117 サンダーフォースに限ったことじゃないけど
たまには、悪党を主人公にして、正義のヒーローを倒していくってRPGとかやりたい・・・
悪党にも悪党なりの正義があるわけで。
RPGなら山ほどあるだろそんなの
あるね ワードナーが主役のWIZとか
>119 何だろうな? レイDVDの時の「C社は作曲陣を下に見てるからタイトーに来た」みたいな自由発言でもしたのか!? ※TAMAYOはあのDVD前後にZTT辞めてる
フィニックスとライネックス改以外に出てくる戦闘機を予想してみる ・ガーディアンのコアを搭載した新型のRVR(人類の守護者としての使命を果たすために) ・シュリンクス(ゾルゲはTFファンのことを考えているなら出す可能性高い) ・ガーディアンナイトみたいに人型に変形する戦闘機(これは俺の趣味だw)
>>126 前に発表されたタイトル画面かなんかにガントレットっぽいのがいなかったか
>人型変形
そこはバスターギアだろw
・R720
・アトム
・ガンスタのシューティング面の自機
この辺出たら荒れるんだろうなあwww
バスターギアもいいけどロイド博士を出すんだロイド博士を SS版のギースを白髪にしたような方じゃなくて AC版の腹にイチモツ抱えてそうな方だぞw
>>119 あからさまにマイナスベクトルな雰囲気のコメントだったからな
ゲーム自体も別にそんなに知らなかったし過去策の曲も終わってから聞いた程度
かかわってみた感想は?ってクエスチョンにも、うーん…って感じだったし
あれは入れられんだろ
それだけで作品の出来が判断できるな・・・ 往年の大御所といえば古代なんかは世界樹のインタビューで嬉々として答えてたのに
タマヨさんみたいな芸術家肌の音屋にコメント求めるのが間違いなんだって プログラマーとか絵描きとか音屋にトークさせちゃ駄目
いや、ここは疾風・烈風を出すべきだろ
公式更新キターーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
>>119 「音楽は色々大変なんだよ!察しろお前ら!」ワロタw
あのイベントを考えると雷電とオパオ……いや何でもない
>>136 2曲試聴可能きたな(´∀`)
俺は携帯だから無理だが聴ける人感想よろ
>>139 TAMAYOさんのはレイシリーズっぽくってツボに入った
いつものTAMAYOさんで安心した
佐藤さんのはギターが重厚でかなりカッコイイw
これは燃えるw
ただ・・・やっぱり蒟蒻はねーよw ライネックスの壁紙見て吹いたw まぁ慣れると思うけどねぇ・・・
どっちの曲もいい感じ
>>119 イベントに行ってトークショー見てきたけど
TAMAYOと佐藤豪は特に大した発言してなかったような
サンダーフォースは知らないですけどとか
今回のVIは遊んでませんけどとかそれくらい
>TAMAYOさんのはレイシリーズっぽくってツボに入った >佐藤さんのはギターが重厚でかなりカッコイイw 今、家じゃないから聞けないが音楽期待できそうだねぇw なんかグラフィックも少しばっかし手加えてある感じが…? あと、フィニックス機体説明の所の >「RVR-00」は本来別の機体のためのナンバーであったとも言われるが、詳細は軍機密のため不明。 て所が気になるな。恐らく後半の機体の事だろーけど気になるな。 あと壁紙のフィニックスの背景にあるThunderForce222部隊のマークを 改造したようなあれは……落雷マークのど真ん中にハートマーク……。
そう、前から思ってたんだけど、もっと音楽は売りにして良いと思うんだ 大御所ばかりでまとまるのかと不安はあるけど、ちゃんとまとまってますよ!120%出てますよ! となればかなりwktk度アップだった しかも視聴してみたら割と良いじゃねーか…! 何故もっとこれを売りにしなかったんだ、下手糞だなぁゾルゲ
>>128 ガンヒーはゾルゲ関係なくない?
ガンスパはシューティング面自体がなかった気がするし
「サンダーフォースは知らないですけど」 「今回のVIは遊んでませんけど」 なんだろう、ある意味音楽だけは期待出来る気がしてきたよ!
あ、サンダーブレード面があったなそういやw
>>134 それBTのサントラ収録曲にVIのパケ絵つけただけだな
あーなんか音楽にあわせて展開が浮かんでくるようだわ
>>146 ガンスパはゾルゲディレクションだけど
ゲーム自体無関係だから引っ張り出される事はないだろう
なにより別会社だし。
すまん音質悪くなっちゃった・・・
音楽いいね 1面からしんみりとさせちゃうのはTFっぽくない気はするがw 久しぶりにメロディー前面のシューティング曲が聴けた気がする
いや1面じゃないか、誤解してた
>>156 曲名からして、ジャングル面(通常一面)とボスってことで
いいんじゃないか
この流れなら言える PHONIXの壁紙右下の「GUARDIANS HEART」のCIはカッコイイと思うんだ
TAMAYOは試聴だけだとレイシリーズの方が合いそうな感じだな。 このままTAMAYOらしさ全開だとゲームの方が音楽に合わせないとマッチしない気がする。 佐藤は最近のTFには合いそうだが、試聴のは単調な曲だから判断は難しいな。 というか統一感がなさそうだけど大丈夫なのか。
>>159 ま、何とかなるんじゃないかな?
それよりPVの曲を何処で使っちゃうのかの方が気になる、個人的に
跳躍してきたら放棄されたコロニーだった感はでてると思う。 ガーゴイルパーフェクトの方はさりげなく過去曲が織り込まれてる気がするんだけど。 IIの一面、VでいうATTACK POINT2の曲。 たまたまコード進行が似ているだけかも知れんが
TAMAYOはねーよwwww と思ってたけど結構よくね?
でもあれだな、新情報が出た瞬間はみんな高評価なんだよなw
>>151 ヤベッ 目頭熱い フルフル 来た
「サンダーフォース!スァ」
>>163 悪評を鎮めるのに一番効果的なのは、結局は新鮮な情報だってことだな
印刷という工程が必須で流通の遅い雑誌しか媒体がなかった昔ならいざ知らず、
出そうと思えば即座に情報を出せるネットが普及した今となっては、
情報の出し惜しみは宣伝にあたって最早逆効果でしかない訳だ
セガお得意の「隠し玉」詐欺で客を釣れた時代は
もう終わったってことだなw
もはや統一感は期待してないw バラバラでも曲毎に良けりゃ最悪VGMサントラだと思うことにするw
う〜ん・・・俺的には微妙な感じだったなぁTAMAYOサウンド うまく説明できないけどW、Xのサウンドと違うのはともかくU、Vとも違う感じでイメージが浮かばない 佐藤豪はなんというか・・・いかにもボス戦って感じでまあまあかなって感じた
かといって、全ての面のムービーやSS見せられても困る気もしないでもない。 良い時代になったとは思うが、発売日に全部バレちゃうようなのも寂しいかも。
TAMAYOはタイトーシューティングにしかあわねーんだな
ゲームやりながら聞いたわけでもないのに
聞いた感じだけだと、RUINED GREENはJungle STAGEよりもOcean STAGEの方が合いそうな気がする。 エーテルヴェイパーのイメージが強いからかもしらんが。
TAMAYOの曲は、まんまレイフォース系なんだが、これどう聞いても2面とかのノリだろ、、、。 1面にこんな落ち着いたテンションの曲使われたらちょっと萎えるよ・・・。 まぁ、フェードアウトしたあとにサビのCメロに切り替わるんだろうから、 そこから思いっきり盛り上がると期待しとくか・・・。
>>172 こういう感じで徐々に評価が落ち始めるというわけだ
しかし新情報が出ただけで 一気にアンチな書き込みが少なくなったな。 まぁわずかな批判はありにしろ連日の連続罵倒が無いな。 罵倒してた人達絶対 結局みんなサンダーフォースが大好きって訳だ。 うんうん
>>168 「出す時にはまとめて一気に大量に出して、そこから何ヶ月も放置、
忘れかけた頃にまたまとめて一気出し」てのがセガの常套手段
今回のTFVI公式の変貌っぷりとか典型だよな
今時なら最初から今のようなページ構成にして、最初はストーリーとシステムだけ公開、
毎週一回更新して一面ずつステージ見せて、体験会に合わせてPV公開、
とかそんな感じで、短いスパンでちびちび情報出す方が効果的だと思う
釣った魚に餌をやらないのがセガの芸風なんだがw、もうそれじゃ魚はどんどん
「少しずつでも新しい餌をくれるところ」に流れちゃう訳だwww
結局「オーン・ファウスト」なんだ
リニューアルしたHP見たんだけど、なんか面白そうな気がしてきた。 一つ気になったんだけどVasteelって木っ端微塵になってなかったっけ?
あっ。そういえば。 やっちまったなゾルゲ、X全部やれよな…。 ま、今回は目を瞑っておくか…。
聴いてきた、TAMAYOのは完全にレイフォース ただ、嬉しくなる位にメロディがクサい。
TAMAYOはまんまレイシリーズだけどいいね。 もうひとりの方はディストーションギターうるさい
>>177 破壊したけど破片の中に壊れてなく動いてたパーツ発見回収→解析しようにもブラックボックスで解明不能→封印(保存)→敵襲に反応して動き出しました…って後付け設定になるのさ
TAMAYOの開幕はおっさん声で August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH とか言われても違和感無いのにこれでモンゴル語のナレーションでも入った日には本気で萎える
アンチはTAMAYOが気になるようです
アンチアンチがまた出てきましたよ
やはりTAMAYOは孤独感と疾走感がだね TFらしさは置いておいてだね 砂糖号のゴリゴリなギターはTFらしくて笑うとこだな
2曲とも気に入ったわ。 後、TAMAYOさんにはSLAUGHTER、佐藤豪さんにはVIPER PHASE-1辺りに似た 臭いメロディのBGMがあることを密かに期待してたりして。 古川さんの曲も速く聴いてみたい・・・・・・・・・・・・・・。
金さんにメイン全般をやってもらってTAMAYOにED曲、古川さんに5面曲(Vで言うSoD的なやつ)、 豪さんにボス曲やらせときゃよかったのにな
SS見てるけど、どの武器も弾が同じ色なんだな。 色が変わると感覚的に武器が変わったてわかりやすいから製品で変更されないかな TAMAYOはもっと派手な音色でも良いのにな。 佐藤氏の方はTFだな
不安的中・・・TAMAYO・・・サンダーフォースじゃねぇよorz
まぁTAMAYOと聞いた時から、多分こんな感じになっちゃうんだろうなと覚悟はしてたw 「こっから!」ってとこでぶった切って出し惜しむあたりがセガくせえw 佐藤氏の方はいかにもな感じだけど、TFIVとかVに耳が慣れてると なんかテンポ遅く感じるな 1.5倍くらい速くてもよかったような気がする
今
>>119 を初めて聞いたんだけど、「音楽だけは一新しよう」って意図は最初からあったんだな。
分かった。TAMAYOで納得しとくよ・・・。
九十九ファンなんだよなぁ俺。。。
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/26(金) 22:53:32 ID:tzGcMl5P0
なんだこの曲?ZUNTATA… サンダーフォースがどんどん壊れていくな
なんで九十九のを使わなかったんだろう
使えば使ったで、BTの戦犯がどうのVと変わらんだの叩く癖にな…… 俺もIV〜Vの路線好きだったから、九十九・山西ラインでやって欲しかったけどさ BTさえなければ、あるいはその可能性もあったんじゃないかと思うと
結局、アイツが悪いんじゃないか ※以後BTスレへ
197 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/26(金) 23:04:34 ID:4O/tL48y0
ぶっちゃけ九十九だとBTを連想してぶち壊しになる TAMAYOになったのも仕方ない
こんなのサンダーフォースじゃねーとか古株ぶって文句つけてる奴に限って Vから入ってきた奴ばかりなんだろうな
いやいや、全部やってるからw
今回公開されたBGMが ゾルゲの言う「ビール片手にスカッと一周爽快プレイ」 を体験させてくれるのか発売が楽しみなってきたな(棒読み)
201 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/26(金) 23:36:28 ID:arRr+msG0
良い曲だとは思うがこんなのサンダーフォースにあわねぇ・・・ Wが最高と思っているんでフリーレンジも無くして欲しい。
202 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/26(金) 23:40:03 ID:arRr+msG0
>>198 さすがにTはやったことないがUからは全部やってクリアしてる。
W>>>V>X>Uの順で面白いと思ってる。
>>160 PV前半の曲は多分オープニング
最後の曲はステージクリア(これは体験会で確か聴いた記憶が
途中のTFIIIアレンジだけはどこで使うのかわからんな
TAMAYO曲が1面確定か・・・
箱の底にのこっていたのは希望じゃなかった、って感じだな、公式更新。 TAMAYOはのっぺりとしてやる気のなさげな曲だし、佐藤豪はまんま雷電じゃん。 ストーリーはどこの70年代SFだよって感じだし、そもそもVasteel=RYNEXは爆発四散したんですが。 わかってねえ、ゾルゲマジでわかってねえよ。 ちなみに初代以外は全部プレーしてるよ。IIの68版から。 新しいことに挑戦してきたのがサンダーフォースだけど、 これはなんだかできの悪いパッチワークを見ているようで新しさが微塵も感じられない。 ダサさと古臭さはあるけど、狙ってそうしたのなら勘違いしすぎ。
>>201 ライネックス改がいるわけだが
まあいいかげんこれでそれぞれ自分の趣味に合うかどうか、
買うか買わないかの判断は確定しただろう。俺は買うよ。
まず買って自分でやってみて、気に入らなかったら死ぬほど叩く主義でな
製品版が池袋でプレーしたのと大幅に変わっていて面白くなってたら叩かないさ。
ネガキャン臭がぷんぷんします
>>205 よかったな、最後の未練も叩き潰されて
これで心おきなく購入を取りやめてこのスレともおさらばできる訳だ
>>209 誰が得すんのよ?
またアレか?見えない敵か?
いや、知らんけどあまりに不自然な叩きだったからさ
ライネックス改いいじゃない、カッコイイよ。 大気圏脱出でいよいよ楽曲対決、古川vs九十九!ですね。 楽しみになってきた!
214 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/27(土) 00:06:19 ID:gAEBCfAl0
ネガキャンやってんのは長崎
>>206 ただでさえサンダーフォースシリーズってバランス調整良い方じゃないのに
こんなに違いがある機体がいてバランス取れるのかってこと。
フリーレンジ完全に無くしてそれにあったバランス調整にして欲しい。
>>207 そのときはできれば自主的に別スレ立ててやって欲しいなあ…
普通に話したい人とか、引くから。
感想自体は人それぞれだから別にいいけど
「どけ邪魔だこんなクソなゲームの話するなぶっ潰すお前ら全員引っ込め」って
暴れまわられるのはちょっと。
まあ、気に入らんかったことがあんまりないというオチはあるんだが
>>216 このスレ自体がすでにそういう雰囲気だけどな。
TFVIは鬼子だよ。
>>215 お前がフリーレンジのおかげでで何も難しい事考えずに
さくさくと遊べることを喜んでる人など誰もいないと
思いこんでることはわかった
とりあえず、声がデカイ古参の記憶力が大分低下している事だけは理解したw 曲聴いたけど結構よさげだね。いい感じに新鮮なTFのイメージになればいいね。 TAMAYOのが画面に合うかは遊んでみるまでわからんけどw
>>219 サンダーフォースどうこう以前にシューティング好きでそんな人いるの?
シューティング好きで何も考えずにサクサク遊べるのが好きっていないと思ってたけどw
ザナックは涅槃の心境でやるスルメシューティング。
223 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/27(土) 00:20:35 ID:bZYJCoN+0
>>221 ここにいるぜ。
自分で縛りつけて遊ぶのもゲームの1つだろ。
ゲーマガの記事見たらステージセレクト画面が載ってたんだけど、 相変わらず例の丸っこいフォントで「密林戦線」「灼熱戦線」とか表示されてたよ
>>221 ここにいるから言ってるんだが
シューターが誰も彼もR-type好きだと思うなよ
シンプル操作で考えることが少ないSTGってのは面白いよ 東亜系やタイトーはそんな感じだったろ 何度もやっていくうちに考えるべきことが増えていくだけだ
補足。 5で言えば適当にガーと遊ぶ時にはフリレン。 暇だからウェーブでOW無しで遊ぶとかもやってたぜ。 フリレンないと別ゲームで面白いぜ。 そいやTFのボスって時間自爆ってあるんかな。そこまで粘った事はない
>>198 むしろ逆だろw
シリーズ通してやっていてVとかWが好きって奴の方がYは受け入れられないと思うが。
>>223 そんなのシューティングが好きじゃなくて曲とか演出が好きだからってだけだろww
>>205 > そもそもVasteel=RYNEXは爆発四散したんですが。
ん?
RYNEX = Vasteel Originalであって、
封印されたVasteel = RVR-02 "VAMBRACE"じゃねーの?
>>215 そこは少なくともクリアできるように調整すると思うけど…
元々ライネックス改はやや上級者向け、というより
フィニックスが初心者向けの機体にしてあるようだから
多少難易度の差があってもべつに問題にはならないと思うよ。
個人的には、別にシューターでなくても楽しめる余地のあるゲームであって欲しいので
低難易度時のサクサク感は歓迎したい。
>>228 人の楽しみ方にいちいちケチつけんな
音楽と画面を楽しみつつ、弾を撃ち自機を操作することで
その演出に参加することを楽しむ、スコアタとかパターン構築なんか興味ない
そういう人間はSTG遊ぶ資格はない、RPGでもやってろ(笑)とか
まさかそんなくだらねえ事言わないだろうな
>>230 クリア出来る出来ないじゃなくて
ただのクソ面白くない機体に仕上がるのがイヤなんじゃないの
>>228 お前つまんねぇな。
一生ネットで見た攻略法でウハウハいってればいいよw
ライネックス改にはサンダーソードがあるようだが それ以外の装備もライネックス準拠なんかな ライネックス改のウェーブが地形貫通するかどうか賭けないかw
ライネックスにウェーブ…だと…?
>>235 ……なかったかそう言えば(;´・ω・`)
久しくやってないのであると思いこんでたスマソ
>>232 うーん…その辺よくわかんないんだよな。
ハンデがあるとシューターはかえって燃えるものだと思うんだがw
あきらかに特定の装備を前提にしてる局面で、いかにそれを使わないパターンを構築するかは
とっておきの楽しみといえるんじゃないの?
そういや公式の機体説明の項でサンダーソードについても触れてたけど >特殊作戦用に追加装備されたサンダーソードユニットも全面的に見直され、 >機体に予め内蔵することで、オリジナルの破壊力には劣るものの、各武装の >強化転用に成功している。 これってつまり、サンダーソードもOW同様武器によって効果が違うって事かね
>>240 だから、面白い面白くないの判断基準を何にしてるのかがよくわかんないんです。
そもそも「今からフリーレンジ無くせ」っていう話だったわけだから
単に無視すりゃよかったのかもしれないけど。
しかし約1ヶ月前からスレで言われ続けていた公式に何も無いと言われてた部分を一気に出したな。
やる事が遅い。
まぁファミ通がらみもあるとは思うが。
ファミ通で最初に公開させないと、雑誌に載せてやらんとか言う糞だしな。
http://thunderforce.sega.jp/story.html ガーディアンは「地球に封印されていた」なんだな。挙句に起動していたんだな。
ガーディアンが即効で人類の半分以上を壊滅させたのに比べてオーンの攻撃って温くね?
ぶっちゃけオーンオリジナル敵の攻撃がガーディアン以下なんじゃw?
てか
>現在は地下深く、厳重に封印されている地球外文明の残骸「Vasteel」が、
>「オーン・ファウスト」の接近に伴い、これまでにない反応を見せているというのだ。
地球外文明のVasteelって破壊されてねぇか?
あと地球外文明の残骸Vasteelはそんな数年で地球に漂流するほど近い星の物体なんかね?
それなら望遠鏡で見れるぞ。
SFで考えたら数千とか数万だろ。そんだけの時間が経過していてRYNEX改程度の兵器ってありえね。
科学発達しなさすぎ!
ゾルゲが設定をどーたら言わかなったら何も意見はない。
ただ何だカンだ言いまくったからな。
245 :
244 :2008/09/27(土) 01:16:45 ID:3hWrPAK/0
>>216 遊んでみて糞ゲーだったら問答無用で叩いていいって言ってるのは
ゾルゲ自身だからなあ
製作者自身が煽ってどうすんのっていう
公式でオペレーション3って書いてあるんだが、なんの3なんだ? かすかにVASTEELと書いてあるんだが、Vの続きだとして何が3なんだ?
ここは1つ、みんなで「Mix0821_s」 の意味について朝まで語り合おうぜ 俺はもう寝るけどな
>>243 SS版VのOPの漂流速度からすんごい近かったり
月より近いんじゃね銀河連邦の舞台w
>>243 >ガーディアンは「地球に封印されていた」なんだな。挙句に起動していたんだな。
「かつて」ガーディアンを生み出し……だから今は「ガーディアンは」起動してない
Vの時はバスティール=ライネックスだったと思うんだが、
VIではどうも、ライネックスの中枢コンピュータか何かのブラックボックスを
指してるんじゃなかろうか
>ガーディアンが即効で人類の半分以上を壊滅させたのに比べてオーンの攻撃って温くね?
ガーディアンの時は、地球が持ってた武器のほとんどが、いきなり全部敵に回って、
人類は不意打ちかつ無抵抗でボコられたんだから、そりゃ一気に壊滅もするだろ
オーン・ファウストには持てる戦力で必死に抵抗して、やっと数ヶ月持ちこたえてるってとこじゃね
>地球外文明のVasteelって破壊されてねぇか?
「戦闘機としてのバスティールオリジナル」はTFVで撃破されたが、中枢部分は生きていた、でいいだろ
>地球外文明の残骸Vasteelはそんな数年で地球に漂流するほど近い星の物体なんかね?
それは既にVの時からのツッコミどころだろw
なんか超空間跳躍できるらしいから、IVの最後でやられた時に跳躍システムが暴走したとか
ゲーム性に本質的に影響しない設定の穴なんぞ、後付でなんとでも塞げるってことだ
>>246 叩くなとは言ってない
発売後に残念会スレ立てるからそっちでやろうぜ
TFVIがクソゲーだったら、最終的に本スレが寂れて残念会スレだけが残るだろうさ
>>250 >それは既にVの時からのツッコミどころだろw
んなことはないだろう
漂流ネタなんだからワープしてきたとか面白くないだろ
擁護のための擁護になってるぞ
>>251 地球圏に漂流してきたって設定はVの時のものなんだから、文句をつけるならVに対してだろ
>>247 PHOENIX WITH THUNDER FORCE TEAM
A COMBAT UNIT BY VASTEEL.
OPERATION 3
確かに何が「3」なんだろうな
>>252 言ってることが違う
ある程度長い期間で流れ着いたって方が
あの手の話として面白いんじゃないの
俺知らないけど、V当時からのツッコミって
V単体の設定でほんの何年間って明確になってるのか?
>>254 それなら引用するとこが間違ってるだろ。
あとVの時点でもどの程度の期間漂流してたかは明記されてない。
ま、普通に考えれば「通常の」漂流してたなんてありえないだろ。
IVのラスボスは明らかに脱出を試みてたようだから、あれの跳躍システムに
巻き込まれたか、ライネックスの跳躍システムの暴走の可能性が高いだろう。
>>255 どうやってIVのパイロット助かったんだ
救助隊がその暴走に追いついてきた?
個人的には救出後乗り捨て→数千数万年とかで漂着が良いなあw
>>256 それは単に「お前がその方が面白い」ってだけであって、IV〜Vの公式設定じゃない
そこを「漂流期間が短すぎる」とか批判対象にするのは、いくらなんでもワガママがすぎるし
批判はVにするべきであって、VIに言うことじゃない
VとVの間はそれこそMDでIVが出てからSSでVが出るまでの間、5年くらいのもんかも知れん
だとするとライネックスの漂流期間は下手すると1年もないかもな
>>259 助かったのは地球だったのか
エンディングの英語読んでないから分からんかったわw
>>256 IVのパイロットがどう助かったなんて明らかになってない。
三大シューティング祭りのポスターにはロイの台詞があったらしいから生きてはいるんだろう。
地球に流れ着いたライネックスにはコクピットユニットは無かったはずなので、脱出したんじゃないのか。
もし救助が間に合ったとしたなら、サンダークローユニットが搭載されたライネックスを放置するはずもない。
あの時点では銀河連邦の最高峰技術なんだから。
フィニックスに積まれている跳躍システムはバスティールテクノロジーの産物。
もしかしたら地球人は空間転移のみしてるつもりでも、時間も跳躍してるのかもしれない。
西暦2161年ではなく、もっと太古の銀河に転移してたとしたら?
ただ単にバスティールの指し示す所に転移しただけなのだから、パイロットはそこが宇宙のどこなのか
正確に把握してるとはいえない。
>>258 お前はどうあっても「銀河連邦は何千年何万年もライネックスを進化させてないお馬鹿さん、
オーンもガーディアンより弱いお馬鹿さん」にしたくてしようがない、
つまりVIの設定とそれを作ったゾルゲを叩きたくてしょうがないってことはよくわかったw
>>260 いや、パイロットは銀河連邦に助けられたはず。多分。
エンディングの英文は「オーン帝国は何者なのか、未だ分からない」的な内容だった記憶ある。
>>261 パイロット生還シーンがあったのって3だっけ?
・・・いや、恋人らしき女と抱き合ってるシーンがあったような。。。
TAMAYOは大分手加減してるなぁ。レイとはちょっと違うふいんき。 だからかちょっと平坦な気がする。もっと好きにやって欲しかったぜ。
>>263 抱き合ったようなのはIVのラスト
IIIは普通に帰還してクルーに囲まれてる奴
>>261 コクピットブロックはIVもVもあったはずだが・・・
>>262 おいおい、そこに噛み付いてやるなよ。
>>258 俺はおまえさんの言いたいこと分かるぜ。
「気の遠くなるような長い時間をかけて地球に辿り着いた」って方がロマンがあっていいよな。
けれどドリキャス用に準備された6のPV(セガガガに流用されたヤツ)あれ、ライネックスと新型がタンデム飛行しれるようにもみえた。
Xを出した時点で、地球と連邦とオーンの三つ巴に持っていこうって考えは当時からあったのかもしれんなぁ。
>>261 あとゲームだから何でもアリだし
マンガの実は生きていたと繋げる為なのも分かるが
時間まで越えさせるのは何でもありすぎて
設定がカオスになるんじゃないかね
Vのおまけテキストの解説、Vasteelの項では 「発見当初「Vasteel」は著しく破損し、さらにコックピットと思 われる部分が切り離されていた(何者かとの戦闘後、機体を破棄し て脱出したため?)」 とある。 IVラストのゴタゴタで機体だけが太陽系にジャンプしてきたと 考えるのが(VI的に)いちばん妥当かと
>>269 Vasteel漂着(2106)からガーディアン事件(2150)まで44年もあるのか……
その間ファウストがおとなしくしてたにしても、また随分長いこと連邦も
ライネックスを改良してなかったもんだなorz
何にせよ向こうが完全新型に置き換わってると繋がりが分かりづらい 見たことあるライネックスでナカーマって感じを出そうとすると Vからあまり時間をおけない、というところから結果的にこうなったんだろう
俺解釈。 W ラスボス破壊後脱出するも機体損傷。 パイロットは救出。機体は破棄(?) X 冥王星辺りで(宇宙をさまよってた?)ライネックス発見。 そこから得た超技術で人類発展。「バスティール」と命名。 ガーディアン暴走。 バスティールのレプリカ“RVR-01”開発。 ライネックス、(ガーディアンによって?)修復され、5面に登場。 “RVR-02”によって大破。 ラストレター「自分が管理している超技術はお前の以外全て破棄した。後は管理しきれないお前の機体を、地球や人類の為に封印しといてくれ」 RVR-02”が最後の「バスティール」となる。(他のバスティール・テクノロジーは消滅?) 10年後。 XT(何故か変換できない) オーンな方々出現。 封印され(自爆したかボロボロで地球に帰ったかで)残骸と化した(最後のバスティール)“RVR-02が”―(公式参照)・・・ 少々省いたけどこんなかんじだろうか。 色々間違ってんだろうな(・ω・)
>>272 結局、過去を引きずるからおかしな年表ができるんだろう。
過去のキャラを出すには年代を近くしなくてはいけない、その結果なぜか宇宙が
縮まったし、その上オーンは滅びてない上に復活してる。
VのオーンとWのオーンて同じだけど違うよね。
封印されてたVasteelってサンダークローだったりして
>>271 きっと銀河連邦もいろいろな機体を開発してたんだよ。
だけど、結局はライネックスを超える機体の開発は進まなかった、
て事でライネックス改に落ち着いたんだな。
と妄想。
>>274 なんかその辺の時系列の歪み(不自然さ)にも言及しそうな気がするんだよねえ、今回。
オーン・ファウストの正体とあわせて。
26世紀まで旅をしよう!
>>273 Vasteelは5の5面目で完全破壊され、ガーディアンは「RVR02を封印してください」としたのに、
6公式では厳重に封印していたのはVasteelだったとしてんだよ。。。
ゾルゲよ・・・。
Vasteelとは冥王星周辺で発見されライネックス改のことであって、RVR02のことじゃないんだぞ・・・。
設定なんてどうでもいいよ
どうでもよくない 設定をVベースにしたせいでリメイクになったんだから と人に当たってみたが 実際はリメイクに理由を付けるための V設定引継だけどねー
>>278 いやね、ラストレターの「最後の“Vasteel”に・・・」を
“Vasteel Technologyを受け継いだ最後の一機”
と思って02かと思ったんだけど・・・。
・・・?(・ω・;)
演出さえ良ければ設定はどうでもいい つーか設定わからなきゃ楽しめないぐらいならいらない
いやもうVasteelもRVRも実はみんな生きていたんだよ 連邦の戦いも地球から目と鼻の先だったんだよ そういうことになったんだよ
ゾルゲ様が全て決めてくださいます 安心してお休みなさい
>>283 逆に設定が分からないと楽しめないSTGを教えてくれ
途中がクイズゲームになってて
先に進むのに設定知らないとダメとか?
TAMAYOさんの曲そんなに駄目だったか?俺は気に入ってるんだが。 TAMAYOさんの曲がだめだったら思い切ってT'sMUSIC辺りでも 起用してみたら良かったんじゃないか?
思ったほどゾルゲアンチ元気ねーなー
自画像の変なマスクきもいんだよ! きんもー☆
>>289 別にアンチじゃないよ。顔もしらんしw
ノリみたいなもんです。
単にゾルゲって名前が面白いだけの話でいじってるわけで・・・
TAMAYOの曲がいまいち過ぎてしょんぼりです。 公式のストーリーもことごとくVを勘違いしまくってるので、 ゾルゲはファンを装ったにわかだったことがバレバレで超興醒めです。 設定を楽しめと言っていたくせにその設定が穴だらけの矛盾だらけ、 しかも趣味の押し付けトッピングつきなんだから救いようがないさ。
いやぁしかし発売が楽しみだ 発売されるというだけで嬉しいもんだよ
>>293 そりゃ…みんな本当は出るだけでも嬉しいんだよ…テクノがゲーム事業から撤退してもう出ないもんだと思ってたし
…でもその中身がなぁ
PV2が楽しみで仕方が無い。 出回るとしたらいつ頃になるのかねぇ?
>>269 やっぱ「漂流」でいいんだよな。
最低でも数百年は流れていたんだな
298 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/27(土) 09:08:13 ID:os9AdcjgO
このシリーズVから好きだけど、ストーリーや世界観には興味なくて全く知らないから話に付いていけない orz
>>298 ここで設定の話してる連中はストーリー厨だから、普通のTFファンは気にしなくても大丈夫だよ
Vでストーリーが前面に押し出されたせいでいつの間にかTFはストーリーありきのSTGという印象になってしまったなぁ 確かにストーリーを知っていればより楽しめるんだけど、知らなくても楽しいのがIV以前だった Vは逆に知らないと楽しくないSTGだった そしてVがちやほやされたせいでVIもその路線を継承してしまったのはちょっと残念
Vが出た後にIVのストーリーを理解したよ。 IIIのラスボスの腹心ヴィオスがどれかわからなかったし、敵は全部オーンの残党だと思ってた。 例のライバル機の登場シーンも 不甲斐ない巨大戦艦をあっさり始末するわ、友軍機の攻撃をモノともしないわで おいしいとこ持っていくなぁ、と思っていたくらいだw 5面以降、急に有機的な敵に変わってなんか変だな、とは感じていたけど。
>>282 5のエンディングでそんなくだりあったっけ?スマソ
説明書に、
『「Vasteel」は冥王星軌道で発見された未知の技術兵器(ライネックス)、「偉大なる者共が作りし鉄塊(Vastian's steel)」から"Vasteel"と名づけられた』
なんて感じのがあったので、Vasteelはライネックス改を指す固有名詞で、
それから得られた技術を「Vasteelテクノロジー」だと思ってた。
>>300 たしかにWの敵軍団が途中から入れ替わってるなんて最近知ったw
フリーレンジはバランス云々もあるがそれよりも見た目がダサいから拒否反応がww
最適な武器をその都度選択しながらやるのがサンダーフォースの面白さの1つだったのに フリーレンジでそれは崩壊してるからなあ。。。 こう言うとフリーレンジ封印してやればいいじゃんって言ってくる人がいるがそういうバランス調整になってないでしょ。
これを契機にV、Wの移植(オリジナルとアレンジの2本立て)をやってくれればあとはどうでもいいや。
公式見た。 壁紙のライネックス改の方には連邦機体だから問題の文字があるわけだけど・・・ これ、フォント形状以前のままちゃうか? あのフォント形状は仮でTFらしくするとかほざいてなかったか? そしてステージ解説 「ケルベロス2が 「ケルベロス2が 「ケルベロス2が 「ケルベロス2が 「ケルベロス2が ・・・今回はネーミングは全スルウした方が精神的にいいのかもしれん
ネーミングなんかIIIのころから酷かっただろ。 Gロブスターとか。
>>304 TFはいまだかつて一度も、「使い分け命」なバランスになってたことはない
それを目指しての複数武器切り替えシステムのはずなのに、
実際にはIIIはウェーブ、IIとIVはハンター、Vはフリーレンジ無双だしな
まぁその大雑把さを、VIが馬鹿正直に継承する必要はまったくない訳だが
ただ、その「この武器さえ維持してれば、手軽に俺tueeeee」な大雑把さが
俺は好きなんだけど
>>306 ゾルゲにネーミングセンスがないのは今に始まったことじゃない
それとなんでSFで異文明が英語だったらおかしいと言うのかその感覚を疑う
こうやってライネックスモドキに蒟蒻文字が並んでるのを見て異様な違和感を感じずにはいられない
ぶっちゃけ カ ッ コ 悪 い
逆にゾルゲに問いたいよ
なんで銀河連邦やオーンの言語形態の起源がアジア系な設定なのよ?と
そんなの今までのシリーズを踏みにじった奴の趣味の押し付けじゃん
自分のオリジナル作品でやれよ
サンダーフォースでやることじゃねえだろ
ガーゴイルは中ボスなのかな? って事はステージ1の最後には巨大戦艦ケルベロス2が待っていると? 各ステージに中ボスのBGMと本ボスのBGMも入るって事はかなり曲数が増えますな。
エバンゲリオン許容してるのに・・・ストーリー厨はわからん
>>310 つTFIV1面
ボスのガーゴイルをケルベロス2が搭載してくるんじゃないの
PVのボス登場警告蒟蒻のバックで飛んでたのが多分ケルベロス2
今までは死んだら武器没収だったからある特定の武器のみで進める状況はあえて作らなかったんだろう VIで死んでも武器が無くならなくなったんだから今度こそそういう場面を作っても良いと思うんだが… でもライネックス改のことを考えるとそうもいかんか
>>310 ケルベロス2はガーゴイルをポイ捨てして逃げていくんだろ。
そういやガーゴイルパーフェクトは足付いてるのに飛んでるのが許せないとか憤ってる人は
Vのアンノウンも認めないのかな?
あいつも足があるくせに猫背で空中に浮いてるだけなんだけど。
>>271 Vの時点でオーンと連邦は100年戦争しているって書いてあったからなぁ。
ライネックス改がロールアウトするのに数十年かかってもおかしくはないよな。
漂流についてだが、Wの最終面自体が太陽系に近い星域だと思えばおかしく
ないと思わんか?ロイたちは連邦のワープ機関のある船で帰ったのだと。
連邦って田舎星系の地球のことは知ってるのかな?
ゾルゲのサンダーフォースにも納得できてなかったが、 TAMAYOの曲にも納得できねー!! ゾルゲ以上に納得できねーよ!!! 九十九帰ってきてくれ! TF7作ってくれ…頼む…。
>>314 ・Vのアンノウンは下に床がなく、画面が上に向かってるので「飛んでる」感がする
・IIIのガーゴイルが、地面を太い足でのっしのっし歩いてた
・Vのアンノウンには巨大な羽根があるが、ガーゴイルPには
羽根を初めとした飛行装備がない(飛びそうに見えない)
・アンノウンは「手」で掴みにきたり剣を振るったりするが、ガーゴイルPは手も飾り
歩かないのも含めて、棒立ちで動かないってのがな
お前はBTの先行者かと
>307 今までとこれからは違うと思いたいだろ・・・思いたいだろ・・・思いたいだろ・・・ でもゾル公が関わった時点でこうなるのは決まりきった事なんだよな・・・ >316 確かに現状出ている情報と併せて聞いてみるとイマイチ(曲自体は悪くない)だが 当時はともかく今の99はイラネ
>>316 残念だがこの先、TFに九十九・山西が帰ってくることはないんだよ……
さあ……BTスレへ行こうか……
ゲーム音楽板のFNAGスレでもいいぞ……
>>314 ガーゴイルダイバーが宇宙にいることも許せません。
いくらズゴックが好きでもアバオアクーにいたら白けるだろーが…。
>>314 一要素だけ挙げてあれもこれも一緒だ!とか
おまえは小学生かw
>>319 馬鹿な会社経営をしたテクノ社長とBT長崎を恨むよ…。
サンダーフォースカワイソス
>>300 Vをストーリー知らないと楽しめないって方に誘導するなよ
1面の曲にしては陰気だって声もあるけど 3も割とそんな感じだったしあまり気にならないなー
新生サンダーフォースって言ってるんだし、レイシリーズも 今後はお目にかかれないわけだし、受け入れようぜ 山西氏はともかく、ここで九十九が担当してもさ、BTの件がなくても 更に5の焼き直し色が強くなるだけじゃないか それに 九十九が今でも名曲を作れる保証があるって? あきらめて 新しい方向性ってことでいこうや
レイストームPSアレンジかとオモタ
肝心の本編が全然新生じゃなかった件
使い回し、焼き直しというけれど、 ストーリー上の舞台が旧作を継いでいるだけで、 ドット絵やモデリングを使いまわしたわけじゃないし、 ステージデザインも攻撃パターンも全然違うと思うんだけど。
330 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/27(土) 13:10:42 ID:XmqmDexKO
>>308 切り替え命ってほどでもないかもしれんがハンターだと逆にきつくなる場合もあっただろ。特にW。
カス威力のハンターと万能兵器のフリーレンジを一緒にするな。
TAMAYO曲も佐藤曲もいいじゃなーい。 散々言われてるようにTAMAYO曲はレイシリーズそのままだけど 曲の疾走感と画面とのマッチングが楽しみだ。 佐藤曲のさりげないオマージュもニヤリとさせる演出だね。
対ボスではスネーク使うこともよくあったな、それと8面とかもスネーク出番多い。 あ、IVの話ね。 VIはそういう使い分けの面白さってなかったしなぁ。 池袋のから変わってればいいんだけどそれはなさそうだし。
5くらいに地形が無い状態で武器間のバランスを取ったなら 平地での3っぽい感じでとりあえず前方に強いの撃っとけば 何でもおkという感じになるだろうか 使い分けさせるならトレジャー的に敵を濃い感じにするしかないけど 今度は武器バリエに乏しいのがネックになるし
遅らせながらHPみてきたよ 曲 俺TAMAYO好きじゃ無いんだレイシリーズも初代以外は嫌い弾が手前で高速化するから見てよけれねぇんだよ それとTFシリーズに期待していた突き抜けた感じが無い、喜ぶのはTAMAYO好きな奴だけ 佐藤豪、まったくの雷電ボス、つーか雷電は縦STGのシンプルな部分で好きであって俺の音楽単体の評価はむしろ低いので 当時聞いてもショボッとしか思わなかった、それを最新作でそのままやられた感じ テンポとギターで誤魔化してるが相変わらず記憶に残るフレーズが皆無 悪く書いたがこの両名のゲームに対する作曲ベクトルがまるで違う フレーズ重視のTAMAYOとバックサウンド重視の佐藤豪で水と油だわ 曲単体で聞けばTAMAYO曲は良く聞こえるかもしれないがゲーム中の効果音と爆音に合わない 佐藤豪の曲は曲単体で聴くと弱く感じるがゲーム中ではSEと重なる事で良くなるとは思う どちらかと言えばゲームが主体であれば佐藤豪の方が正しいGMのような気もする ただどちらも「TFらしさ」と「いうのは無いが恐らく発注したゾルなんとかそういう注文したんだと思う 設定 酷く勘違いしておられる、ガーディアンはVasteelテクノロジーとは無関係と過去ログでも検証されている 生み出したのは間違いないがそれはVasteelを解析する為であって地球の技術で Vasteelと接触させた事により暴走したわけで、VでVasteeに接触したAIは全て破壊されており 話上繋がりはまったく無い、Vasteelも何度も言われてるとおり破壊済み、魔法の物質じゃないんだから 破片が光ったりしてるのだろうか?(それだけで現状が把握できる程の情報は出ないと思う) 「記憶素子の4つの座標」といってますが、それならすでに旧ガーディアンが解析しているはず 解析するのにまず記憶素子があるなら真っ先に解析するだろ・・・ PHOENIX WITH THUNDER FORCE TEAM A COMBAT UNIT BY VASTEEL. OPERATION 3 はいはい、それなんてボトムズのブルーナイトベルゼルガのレグジオネータのメルキア騎士団計画? TFシリーズ自体もオマージュやってるけどもっと品が良かったよ、これじゃパクリだわ
今更愚痴ったところで音楽や設定は変わらない
封印されてるバスティールってのはヴァンブレイスのことだろ。 ガーディアン自らがヴァンブレイスのことを「最後のバスティール」と言ってるし。 ちなみにガーディアンはヴァンブレイスを「封印しろ」と要請してる。「破壊しろ」ではない。 バスティールテクノロジー自体も完璧に解析されてるわけでも無いし ガーディアンが解析した記憶素子をヴァンブレイスのメモリーに封印して、もしもの時に備えたとしても 不思議ではない。 なんと言っても「人類の守護者」なのだから。
>>335 もう何もかも決定されてしまったんだと今更ながら観念してしまった。
こりゃもう完全に別ゲームだ。
「TF7発売」または「過去作完全リメイク」が発表されるまで長い眠りにつくわ。
>>336 俺割とゲーム良ければ設定どうでもいいんだが、「蛇足」になるとムカツクのはオカシイかしら?
それ自体に矛盾あるんだから無理
ガーディアンはテクノロジーの殲滅が目的であってRVR−02もその対象だったし
そうでなければ最終ステージからの脱出をあんな危険な物にしない、同士討ちが理想だったはず
まして、それだけの計画を残して確率的に低いRVRー02が脱出した事も予想して
記憶メモリなりなんなりに座標とかデータを転送してたとしても
それは人類の守護者たるガーディアンの意思じゃなくてVasteeに感染したガーディアンの行動であって
VasteelオリジナルブラックボックスをRVRー02にそのまま搭載してない限り無理
それを否定できるのが「対ガーディアン用」に開発されたRVRシリーズとReffiなわけで
ますます
>ガーディアンが解析した記憶素子をヴァンブレイスのメモリーに封印して、もしもの時に備えたとしても
>不思議ではない。
というのは無理、そんな事出来るなら他同様ガーディアンによる乗っ取りが可能なわけで
ラスボス破壊と同時にRVRも消滅させれる
大体オーンとかの存在をガーディアンが知ってたら尚更おかしい
封印が対抗その手段だったとしても、もっと先手打てるだろ
人類の半数滅ぼす前にあえて銀河連邦との接触加速させるとか
選択肢は色々あったのを否定してるわけだからな
HPのやたらガーディアンズハートのロゴプッシュもなんかなぁ
RVR-02に搭載されてるのはReffiなんだが?
封印解いてガーディアン新造して載せ替えてってか、現代もCPUはすぐ進化するからなぁ・・・
無茶しやがるキーワード=超古代文明 ブラックボックス
まあ、設定こじつけになるのは予想の範囲だけどさ、TFに興味持つ世代ってさ、ロッキーとかエイリアンとかロボコップで酷い目見てるんだよ、わかるだろ?
>>338 そもそも「ガーディアンがバスティールに感染した」という前提が、あんたの俺設定でしかないし。
ガーディアンが反乱を起こした原因は「バスティールの記憶素子との接触」にあるらしいと公式テキストにはあるが
それが「記憶素子側からの干渉」か「記憶素子からの情報でガーディアンが自立的におこなったもの」かは明らかになっていない。
あんたがTFに興味持つ世代であることは確かだろうが、それをもって同世代を一括りにされても困る。
俺はTF好きだが、ロッキーやエイリアン等の後付設定で「酷い目」を見たなんて思って無いし。
面白ければどんなこじつけでも構わんよ。
>>339 それもあんたの俺設定だから
こうなってても不思議ではない、と反論したって
いつまで経っても平行線だろ
>>338 >大体オーンとかの存在をガーディアンが知ってたら尚更おかしい
ガーディアンがおかしくなったのはヴァスティールの記憶素子に触れたからだよ
ってコトはライネックスの交戦記録に触れたんだろ
アンチゾルゲの設定厨さんたちカッコイイ
ゾルゲ信者の蒟蒻厨さんたちカッコイイ
たかがゲームに対してクールな俺カッコいい
>>339 >それが「記憶素子側からの干渉」か「記憶素子からの情報でガーディアンが自立的におこなったもの」かは明らかになっていない。
どっちでも一緒じゃない?
>面白ければどんなこじつけでも構わんよ。
面白かったら言わないけどね
あと、HPのRVR−00の機体設定の
>「オーン・ファウスト」の侵攻により、封印されていた「Vasteel」を搭載し、急遽実戦配備された。「Vasteel」と融合することで、
は?何いってんですか?
急遽実戦配備された。「Vasteel」の説明が完全に抜けてますが?
まあ、担当しか知らない事とかあるんんだろうけど全部Vasteelにしてお茶濁そうって感じもする
公式のトンチキな漢字を見てライザンバー思い出した。 トレジャーあたりに作らせた方が良かったんじゃないか。
なんか今回更新されたHPの設定ってそれ以前に公開されてた情報からみんなが「おかしーんじゃないの?」ってツッコまれたからなんとかつじつまあわせてみました感がするんだよなぁ。 んで余計おかしくなってるというw
結局、誰かの俺設定優先であちこち破綻させてるのがゲーム自体萎えさせてるっとこった VasteelとVasteel融合した機体なんだぜ、1個しか無いもんを2個に割って足したら2になりましたってどんな説得力だよ 別に話を繋げなくてもシリーズなんだからそこは一新してればいいのにねぇ Y名乗らなければって意見多いのはそういう意味なんだよと どうしてもオリジナルのシリーズに漢字設定ねじ込まないと気が済まなかっただろ
>>349 そういや過去自機対決ってあったんだな
さらっと流れた気がしてたが誰と誰を対決させるんだよと
ラス面は過去作の全自機との対決 ユーザーに「お前らいい加減TF離れしろよボケ」というゾルゲ様のナポリタン
随分延びてると思ったらなんだまた「ぼくのなっとくしていたさんだーふぉーすのせってい」と違うって暴れてるのか 元々が思わせぶりで俺解釈の余地が多いんだから多少の矛盾なんか自分の中で適当につじつま合わせとけばいいのに それがどうしても許せないって人はおめでとう 買わない理由ができてよかったね 今すぐ購入予定を取り消してその分の金をTF7貯金にまわすんだ
>「過去シリーズの自機との戦闘」 1作目との戦闘は敵だけトップビューでBGMがウィリアム・テル序曲か
>「過去シリーズの自機との戦闘」 セガハード対決再びか PVのTFIIIアレンジはそこで使うと見ていいな
>>353 >「ぼくのなっとくしていたさんだーふぉーすのせってい」
なんか煽りの微妙に内容変えて保険かけてるな
本当にゆるがない事実は「ぞるげのかんがえたさんだーふぉーすのせってい」
の矛盾に突っ込んでるだけだと思うが?
>「過去シリーズの自機との戦闘」
作物を同じ畑で連作すると土地が痩せるんですが
すげぇやっちまった感、言ったらダメだろ
エバンゲリオンを許容した人は 今回のラスボスがバルキリーやナイトメアやグレンラガンでも許容しなくてはならない それが真実
>>355 あんな抑揚の無い曲を対決で使うと思えるのは凄いな
>>356 何が保険だ
テキストやエンディングメッセージを元に、お前らなりにこうだと思ってた設定が
TFVIでひっくり返されたから怒ってんだろ
その元テキストやエンディングだって、俺解釈の余地が多い隙間だらけの代物なのに
どこからどこまでが「俺設定」だったか自分でもわかんなくなってやがるpgrって話だ
もうゾルゲ設定がどうだろうがそんなもんどうでもいいわ
あのかっこ悪い蒟蒻をなにがどうでも無くす気がないって時点で何も期待してねえw
そうだな エバンゲリオンの時点で俺の中のサンダーフォースが完全に崩壊した その後で食う蒟蒻芋は結構おいしいです
>>358 ゾルゲがそんなこと考慮すると思うかw
「さんだーふぉーすIIIの自機と戦うんだからIIIのアレンジ曲ね!」に決まってんだろw
……いよいよ「なんかパーツが合体して過去自機登場」
「III→IV→Vとだんだんでっかくなる」が現実味帯びてきたな
TAMAYO愛してる
明記されてない設定の隙間を妄想して埋めるのが楽しいのはわかるが、そんなお前らも 「ゾルゲ設定の隙間や矛盾」だけはただただ叩くばっかりで、得意の妄想で埋めてやらない訳ね ゾルゲカワイソスwww
ゾルゲ設定は、開発側ではなくて ユーザー側だから
「ゾルゲ設定の隙間や矛盾」を得意の妄想を使って叩くのが この上なく楽しいのだから仕方ない。
別に俺あのPVの曲「使われて嬉しい」なんて一言も言ってませんがw むしろあんな盛り上がらないアレンジなんぞPV専用曲であって欲しいぐらいだ
>>329 面構成を考える手間って結構手間なんだぜ。
その部分が無いだけで開発期間はガクっと少なくなる
>>370 ああ、つまり要約すると
「ゾルゲに作られちゃったサンダーフォースがカワイソス」
な訳ね
>>364 及び>ID:3hWrPAK/0
お前はどーでもいいと言ったり、そのくせその設定の矛盾をつつかれると必死になったり
酷い被害妄想だな、お前のいう妄想設定よりタチが悪い
どこかの誰かと戦ってこい、セガの命運はお前にかかってる期待してるぞ
追いつめられると草が生えるな
反対意見も擁護意見も筋が通ってるかどうかで見ればそんなに気にする事じゃないだろ
むしろ発売前だから言える事だし、まあ少し落ちついてから書き込め
RYNEX−Rのウォールペーパー、 左上のコンニャクって書いてある下の「VASTEEL SEGUNDO」って一体なんだろ? 単純に誤字とも思えんのだが、Vasteel同様に造語かな?
設定にこだわった割にはイロイロ矛盾してるね。 設定資料で納得出来れば良いのだけど。 まあ、そのあたりを気にしなければ熱い展開を楽しめそう。
>>376 ゾルゲ的にはMANIA?クリアご褒美の蒟蒻の謎が最重要だから
>>374 よく気づいたな、うちのPCじゃ補正しないと暗くて読めなかった
どうみてもSEGUNDOでした、読みはセグンドかな?
間違ってセカンドと読んでたら赤っ恥かくところだったよ
SEGUNDOで調べたらスペイン語でした(excite直訳) 第2 という意味でした。 へー奧が深いねー英文かと思わせてスペイン語とか知的ですねー ナニコレ?意味あんの?
銀河連邦が英語しゃべってたらおかしいでしょ? と言っておいてスペイン語ですか? 意味わかんねーw
なんだ、ガッカリ・・・ アルファベットが嫌だと言う理由は理解できるんだが、そこから 蒟蒻・西夏・スペインに飛ぶ理屈がさっぱり解らん。
>>379 オサレ狙ってるっぽいのは
どこの世界でもそうだからまあいいとして
今回使用言語みたいなのにやたらコダワってる割に
自分の興味外は普通なんだなと思った
封印されているバスティールはヴァンブレイスの事で、 ガーディアンの持っていたデータはラストレター以外にも大量にレフィに転送されていたって事でどうよ?
>>383 ・Reffiがガーディアンに侵食された
・Reffiとガーディアンが融合した
ってのが正解のような気もする。
V6面とラスボスが電脳空間っぽいしね。
聞いてれば聞いてるほど 単に今回のが気に食わない人がやたら声でかくてネットでの口喧嘩慣れしてるだけって 感が強くなってきたなあ・・・取り巻き何人か持ってるみたいだし
最終局面でガーディアンの干渉能力に耐えきれず、レフィが機能不全起こしてる描写もあったしな。
>>373 設定の矛盾をつつかれた時にいろいろ擁護するような事書いたのは
「その程度の矛盾なんか俺程度の妄想力でもこの通り補完できんこたない
そんな「どーでもいい」とこを必死に叩いてでもTFVIとゾルゲが気にくわんのなら
無理して買わなきゃいい、その分お金が浮いてよかったじゃないか」
って話だがまあいいやもうなんでも
ここでどんだけ騒いだってもう完成しちゃったんだしな
取り巻き(笑)
流石
392 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/27(土) 21:40:04 ID:/P86Ol570
イライラする時は 外山の隠しメッセージ見て和めよお前等 20年前の 「サンダー2出すとかバッカじゃね?あーあテクノ終わりだなー」 ってニュアンスの例のやつ
「人類の守護者」であるはずのガーディアンが理によって人類虐殺という凶行に及んだからこそ 悲しいんであって、反乱がバスティールの記憶素子からの干渉によって引き起こされたんだとしたら そこに第三者の意思が介入していることになり、ガーディアンの断固たる決意のようなものが 損なわれる気がしないでもない。 あえてVでは曖昧なままにしておいた部分にもゾルゲは結論を出してくれるかな? 後付設定と叩かれるかもしれないが、そもそもシリーズものってのはそういう面があるし。 それを上手くやれるかどうかはストーリー立案者の手腕にかかってる。 設定やストーリーは良く出来てても、肝心のゲーム部分が微妙だったら困るが。
つーかお前等のサンダー狂信っぷりに引くわー そんな狂信者がつくようなタイトルだっけか? R-TYPEやレイフォースとかならともかく
そりゃおまえ・・・ここサンダースレだよ?
あえて俺視点「わかりやすい現状のさんだ〜ふぉ〜すろく」 地球がピンチだ!オーン・ファウストって奴らがゆっくりじわじわ攻めてきたぞ 粉々になったVasteelがビビッとオーン・ファウストに反応して 4つの座標をしめしたから、どうなるかわからないけど銀河連邦とかいうのに助けを求める時間はあるみたいだ わざわざ西夏やらスペイン語(ポルトガル語でも変換できた)ナポリタン語とか 銀河連邦の構成がどうあれ公用語も統一できてない能無し連邦に コピーされたVasteel÷2 Vasteel1/2+Vasteel1/2=2 で超高性能とか言ってる 敵のエネルギーを吸収できる程の理不尽なパワーアップを果たした戦闘機が助けを求めに以下宇宙戦艦ヤマト 地球産の超AIガーディアンまでいつのまにか銀河連邦の技術扱いだ、著作権侵害だ!Reffiはどこだ? そしてその背後関係はメルキア騎士団計画 「ゲーム内容」 メリハリの無いEASYで手を抜いた演出、ハードクリアじゃないと内容見せないよ 吸収したエネルギーが弾のように襲ってくるぞ!騙されるな 作曲は有名人の寄せ集めだ!誰か一人に絞るとか考えたくなかった 曲調がバラバラで統一感の欠片もないので、次ステージにいくのがワクワクするぞ 昔のもっさり感も再現、I〜W好きな人も安心だね懐かしくて涙が出るよ 懐かしのシリーズ名機との一騎打ちもあるよ 忘れそうだけどプロジェクトSTG第1弾なんだ、 似たような感じで懐かしの作品をゾル風味に出すから買ってから文句言えよな セガだから敬えよな、税込み6090¥だ、高いか安いかはキミ次第さ orz・・・どこをどう褒める称えるのでしょうか、わかりません
むしろ今出てる材料を全部そこまで徹底的に後ろ向きにのみ解釈するほどTFVIが大っ嫌いなくせに それでもこのスレに居続けることができる才能にshit
>>397 土曜日とは言え1日20レス以上も書いてるお前の優雅な休日に嫉妬だよw
いいだろうw
>>396 割と発表材料の事実は変えて無いつもり
多少は面白く脚色したけど事実曲げるほどのものでは無いと自分では思ってる
異論は認める
ここまでいっときゃ、どんな糞でも本物みりゃ多少マシに思えるってなんせ勝ち馬らしーっすから
当人は面白く脚色したつもりらしいが、すべってるとしか… ここまで来ると不満点があるから文句を言ってるというより 文句が言いたいから不満点を見つけてるようにも見える。
オーン・ファウストは多次元宇宙に本拠地が在るため倒せない んで知的生命体に絶対的絶望を与えるのが目的なんだなそれなんてアンチスパイラル
ほうほう過去の自機との対決まであるのか・・・ って、まんまXじゃねえか!www タマヨ音楽で楽しむサンダーゾルゲX 楽しみにしてるぜw
セルフパロディ自体は決して嫌いじゃないが 今のところその映像しか出てきてないのが不安だ
新PVか。セガは中身糞でもPV見せるのだけは上手い部分あるからな。 PSUとか見事なまでに詐欺PVだったしな。 見吉といいゾルゲといいロクなのが残ってないな。
セルフパロディつーか二次創さ………
そりゃ何度も何度も会社やばくなって、そのたびに高給取り切ってるからな 当然デキる人から先に辞めていくから残ってるのはロクなのが(ry 業界最大の専門学校(しかも授業料いらずで給料までくれる)と言われるだけのことはあるw
セガて今やそんな風に言われてんの? バーチャ2全盛の頃、大学生の俺は就職資料請求のハガキ出したのに無視されたぞ。 唯一無視された会社だった気がする。。。
バーチャ2の頃のセガは圧倒的な存在だった ゲーセンでは
今日初めてPV見たがおもしろそうだったのでびっくり。 偶然やった体験版は音楽がなかったからいまいちだったけど、音のあるなしは大きいね。
>>408 企画職?美大とかでデザイン職希望とかならそんなことないのじゃ。
企画志望とかはものつくったことないのにゲーム作りたいです的なアホが
多すぎるから。
>>412 お前の妄想で勝手に企画とか決め付けるな
今気づいたけど、公式サイトの更新日が未来になってるのな
415 :
408 :2008/09/28(日) 13:15:49 ID:KnvD9qOrO
>>412 資料請求の段階だってば。
早とちりなおまえのことだから「おまえがFラン大だからだろ?w」と言いそうなので付け加えておくが、
ナムコやカプコンはちゃんと対応してくれたよ。
大昔のカプコンにハガキ出したら、開発者直筆サインのグッズを貰ったことがあったなあ 今はカプコンにいないんだから大事にしとけばよかった… ガキだったから無くしちゃった
そういえば久々に3をやりだしたんだが、 DJが違うんだな(中の人は同じ) 3:DJ RAY P:DJ RYU (ゲーム的な意味で)別人だろうか。 それとも単なる誤植だろうか。 別人だとしたら2人はどんな関係なんだろうか。 スレチかも知れないが、一応聞いてみるテスト。
スレチどころか誤植だったよ・・・・orz
誤植じゃなくて誤爆じゃねーかwww ああもうwwwwww
>>415 切られる理由がないなら、請求の段階でへまやってるか、
個人的にNGな要注意人物という事になるぞw
カプコンなんかはパジャマで会社にくるデザイナー採るとこだ。
公式の2曲聴いたけど悪くないじゃないか PVの曲よりは全然いい
TFらしいか?と言われるとらしくないかもしれんが、そのへんを抜きにすればいいと思う>曲 まあゲームミュージックなんてかゲーム中に聞いてなんぼだけどねw
STGがオマケに付いてくる6000円のサントラかぁ、ちと高い気もするな。
俺、まだBT未開封で積んでるんだぜ… 発売日に買ったのに、物持ち良いだろ…?
>>425 俺はまったく逆に、「どこかいいところが有るはずだ」と
買ったその日に意地になってクリアしたんだぜ……
ラスボス撃破後のスタッフロール見た時の気持ちよさって言ったら、もう……
スレ違いスマソ
みんなして己の芸風を剥き出しにして作るTFVIって事だな ゾルゲはごちゃまぜ、TAMAYOはレイシリーズ、古川はフュージョン、ガルチはまも呪
今のご時勢、マッチポンプによる盛り上げははたして必要なことなのだろうか
>>430 マッチポンプの意味を調べてから使った方が良いかと
マッチで火をつけるがだれもポンプで水かけてくれないからな
433 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/28(日) 18:59:30 ID:WrLTQffZ0
個人的に感じるTFシリーズの魅力は「武器の多彩さ」「横シュー」「ノリノリになる曲」だけどこういったシリーズもので成功?する場合の条件は「新しくて良いもの」だと思うな。BGMでギター意識したり無理矢理合体させたりしてもイマイチ感はぬぐえないだろう。
I、II「・・・」
435 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/28(日) 19:25:04 ID:OsYQTSdG0
公式のBGM聴いたけど、一応サンダーフォーステイストだな
サンダーフォースらしいか否かはどうでもいい ゲームと合っていればそれでいい
>>436 それじゃ「サンダーフォース」の冠はいらねーじゃん
確かに「今までのサンダーフォースの曲」とは路線だいぶ違うけど ゲーム自体がちゃんと「サンダーフォースらしく」できてて、曲がそれに合ってれば 自動的に「これもまたサンダーフォースらしい曲」にならんかな
サンダーフォースシリーズ自体が統一性無いじゃん。 似てるのはIIとIIIくらいじゃね?
ゲーム自体はTF「5」らしいゲームにはなってるな確かに
>>437 いらないけど、このゲームが「サンダーフォース」を冠しているのだからしょうがない
>>429 たまよさんは自我むき出しとは程遠い内容だよ
かなりゲーマーに歩み寄ってる
その辺はゲーム業界が大変長いお人なので分っておられると言うか
>>442 自我と芸風って全然違うもんだと思うけど
TAMAYOスレによればいつもより随分薄味らしいがw
旧作のスタッフが全然関わってないのは、どーして? 一人くらいいるのかな。
>>446 テクノのスレで過去に関わった人間はスタッフにしないてのが条件とか書かれてたな
本当か嘘かは別にして、
今までも新作ごとにスタッフがいなくなってたみたいだから、その結果が今までは
作品ごとに新鮮味がでるよい方向できてたからな。
2→3はかなりのウェイトで同じ人っぽい気がするけど
なるほどねー。 まぁ・・・なんていうか、ゴールデンアックスの新作映像みたら TF6が凄い楽しみになってきた・・・・。
AGES出たぞ 3DAGESだけどな
>>453 なん……だと……?
箱○版VF5の時といい
どこまで空気読めないんだセガorz
>>449 何でゴールデンアックスの新作映像見たら
TF6が楽しみになったんだ?
全然関係ないだろ
昔テクモから出てたグロけいベルトアクションみたいなゲームになってる・・・。 ベアナックルの新作はモロにメガドラそのまんまなのに
九十九>>>>>神の領域>>>>>>超えられない音楽センスの壁>>>>>>> >TAMAYO 九十九ぉ・・・テクノのダメ社長をなんとかして、オマエがTF7作ってくれ 〜・・・。
今度はTAMAYO叩きか よく飽きないなあ
99がゲーム作るわけじゃないしなあ
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
九十九は論外だろ
>>457 九十九とTAMAYOさん、双方の実績を考えてものを言った方がいいと思うよ
山西も論外
九十九と長崎はこんなところで粘着してないで ブロークンサンダーのパッチを作る作業に戻れよw 宿題がおわってねーんだよお前らは
九十九と山西さん担当だったら間違えないんだが、 冒険も必要だからな。 なんせ新生サンダーフォースなんだから。
九十九はテクノ時代からほとんど進歩してないだろ。 実際アレンジ、焼き直しばっかだし、依頼あってもほとんどエロゲ曲だろ。 エロゲが悪いとはいわないけど、いい物作ってればもっといろんなとこから 声かかってきてもいいはず。
TFらしくないって言ってる奴はどうしても「今までのTFの曲」と聞き比べちゃうんだろうが まずはあのPVにTAMAYO曲と佐藤曲合わせて聴いてみろ、話はそれからだ
>>467 PVはゲームでもTFでもありません
話がどれからだって?
GMはゲームと合わせて聴いてナンボ
新公式のSS見たが、すげえしょぼいんだが 都市のテクスチャなんかN64かよってくらいボケボケだし いままで低解像度のパッケ絵しかみてなかったが 扉絵の高解像度版の自機のディテールが何かセンス悪い… ほんとガルチのグラフィック陣はやばいわ
背景の都市のグラフィックならボケボケでもそれほど問題無いだろ つーか背景なのに超高解像度で超美麗だとR-TYPE FINALになってしまうだけだ 自機のセンスに関してはどうしようもない 俺は割とかっこいいと思うけどね
>>455 ゾルゲのセンスやプロデューサーの素質に問題はあるものの
日本のユーザー切り捨てじゃない分まだマシ、という意味ではないかと。
山姥ティリスは蒟蒻文字並に酷いけどなw
外人はあーゆーのが好きそうだから日本で出さなくて大正解だよ。
>>468 やれやれ読解力のないやつはこれだから困るなw
過去曲と聞き比べないで「TFVIのゲーム画面と合わせて」聴いて評価すれと言ってるんだがなw
>>462 なぜTAMAYOだけ「さん」付けなんだぜ?
>>R-TYPE FINALになってしまう 素敵じゃないか、ボケた絵とおさえた背景は別だし超高解像度と 見易さは別だよ、高解像度でも見やすい絵はできるし、ボケてても ヘタクソが描けば見づらい。 シューティングだとこういうことを素でいう人いるのがねぇ、いつの時代 からきた人なんだと。シューティングがそれだけグラフィックに おいてきぼりにされたジャンルということなのか、かつてはグラフィックを 見せるジャンルでもあったのに。
>>474 R-TYPE FINALになってしまう=「綺麗なだけで処理落ちもっさりになってしまう」って言いたいんじゃないのか
よく分かんないんだが 背景だけ解像度別にする事って出来るの? 手前にある得点なんかの表示物とは 別になってたような気がしないでもないけど
まずフレームバッファの概念を理解してこい
あ、得点表示が別ってのはサターンのVね TFVだけじゃなく他にもポリゴンは荒いけど 表示物は綺麗ってのがあったような
>>474 >高解像度でも見やすい絵はできるし、ボケててもヘタクソが描けば見づらい
そんな話はしてませんよ
>かつてはグラフィックを見せるジャンルでもあったのに
お前こそいつの時代から来たんだ?
言いたいことを汲み取れず自分の意見にまとまりが付けられないなら反論は止めましょう
サンダーフォースの絵が眠いのはテクスチャーの解像度が 低いからでしょ、表示解像度とは別。
いや普通に
>>470 はイミフだったぞーと思うR-TYPE FINAL信者な俺
>470 つうか背景以外にも全体的にぼけボケなのが凄く気になるんだよ、別にPS2のメモリを最大限に引き出した超美麗グラなんて出来るわけもないだろうし 只これだとなんか作りかけっぽい表示系のインターフェースも含めて3DAGES2500を思い起こさせる出来だなあと思ったわけよ 同じ会社がやってるという、NAOMIから移植の某タイトルとかどんなことになってんだろうなとかいらん心配もしてみたりw
まあ確かにSSの出来は微妙ではある でもそんなこと言ったらVだってSS見る限りではしょぼそうに見えると思うよ そんなことよりプレイ感がどうなってるのかの方が大事だ FINALは実は俺も好きなんだが、TFのようなスピード感と勢いを重視するゲームにおいて ああいうもっさり眠たくなるようなのはいくら見やすくても駄目だろ グラフィックの解像度にこだわって処理落ちしまくるくらいならボケボケでもスピード感を重視してくれた方が良い そしてそれはSSだけじゃ判断出来ないってことを言いたかった
>>465 お前、BT(ゲームのほう)聞いてないのか?
九十九も山西も、終わってるぞ?
>>483 確かにVのスクショは静止画で見ればアラが目立ったかもしれん。
しかしそれは、あの当時、SSというハードの特性というか、制約だらけのハードで
すごくがんばってあの画面にしてるっていうのが分かる。
しかしVIのは違う。まだまだマシンポテンシャルは余裕があるのに、
デザイナー的な妥協なのか手抜きなのか、ハード的な制約という範疇以外のところでショボく見えてしまう。
もちろんVとVIの画面比べて、ほらVの方がショボイじゃねえか?とか言い出さないよな?
そんなもん、スペックが違いすぎるんだから当たり前。
綺麗にしたら処理落ちするじゃん!と 綺麗とスピード感とは両立しない、と言うところから入るから おかしいんじゃないのか
まぁ、遊んで楽しめれば何だっていいんだけどね そこさえしっかりしていれば本当構わないんで、頼むよガルチ
>頼むよガルチ スコア表示 失敗したしね…
490 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/29(月) 12:18:20 ID:s08jIJM80
Yの為に昨日PS2また買ってきた(売ってしまってたから) 旧世代機なのにあんまし値段下がってないのに凹んだorz PS3にPS2出来る機能が無くなったのが原因なんかね…。 さーて後は待つだけじゃ。 結構金かかったよ、期待してるぜゾルゲ。 とりあえずタイトーメモリーズ上巻の メタルブラックとダラ外やりながら発売日を待ってるぜ。 ダラ外ちょっと面白ろいなw
>473 多分スタッフの中で一番としう おや誰かき
綺麗でスピード感あるならそりゃ最高だけどなぁ… そこまでは絶対無理だろうからせめてスピード感くらいは維持してて欲しいな
>>472 読解力って言ってみたかっただけみたいだな
>過去曲と聞き比べないで「TFVIのゲーム画面と合わせて」聴いて評価すれ
別に字数も行数も増えてないぞ、伝えにくい文章書いた自分を反省しなさいな
曲単体は別にいいんだよな、TFらしさも百歩譲ってよしとしよう
一貫性が無いのはどうしようもないなー
コンセプトのごちゃ混ぜ貫いた結果か・・
自分の作ったゲームに余所の気に入ったゲームのGMハメてみましたみたいな
俺は逆に、曲にごちゃ混ぜ感があっても許容派かな。 大事なのは、その曲がステージやゲーム中と合ってるかどうか。 その面や、ゲームに合っていて、なおかついいなーと思えさえすば、 別にレイフォース系だろうが誰が作曲してようが、かまわない。 でも現状の2曲を聞く限りは、やっぱりVを初めて聞いた時のインパクトには 到底及ばないかな、俺は。あれは時期的にも神すぎた。今聞いてもやっぱり いいと思う。ただ、まんま焼き直し感の強いブロークンはあんまり好きになれんかった。
>>312 いや、あえてケルベロス2のままでいいよ。
ゾルゲが妙に考えて作るとろくな事にならん。普通すぎていいのだ。
フレイムベロスとかケルビムベロスになるよりマシだw
>>494 確かにXの曲はいいけど99自体イメージを悪くし過ぎた。
まず人としてどうかという感じ。
Y作成に参加しなくてよかったと思う。
やっぱしイメージって大事だよ。
今やXの曲が昔程良くは聞こえない。
俺はゾルゲだから無条件全肯定派かな
>>496 そうなんだよね・・・。俺も、昔ほどSteel of distinyやLegendary wingsとか
聞いても、いいなーとは思えなくなっちゃったところが恐ろしい。
Y作成に参加しなくてよかったと思うというのには同意するわ。
どうせまたBTみたいな感じだろうし。
でも、冷静に、最近の他のゲームミュージックと聞き比べてみて、
やっぱりTFVは良かったんだなーって思ったりもする。
話の流れ読まずにスマソ ふと思ったんだが、イいつからVasteelは自律意志を持つブラックボックス扱いになったん? Vテクノロジーを利用した仮想意志はVOの破壊とガーディアンの破壊とで完全に無くなったと思うんだが。
VよりもIVの曲を聴いてわくわくするおれは少数派? 4面の曲とかどきどきなんだけど。 かっこよすぎてしびれるぜ。
俺は2面の、変拍子とPSGを前面に使ったサウンドが好きだな。
終盤付近の敵要塞面とかはやっぱり3とか4のが燃ゆる 5の電脳面の曲は話的には分かるがいまいち萎えたなぁ
んでもほら、Justice Rayで盛り上がるじゃん
ケルベロス→要塞と良曲が続くIIIもたまらないぜ。 どっちも大谷氏か。そいやCD出すんだってね。
本気で山西九十九がいいとか言ってる奴がいるならワンダリングス2とクレイモアを聴いて目を覚ませ マジでもうこの2人は枯れてるって この2作に比べたらブロークンサンダーなんて神の域だ
>>504 個人的にはあんまり盛り上がらなかったかな
99の人の曲はブラストウィンドとかハイパーデュエルのノリの方が好きだなぁ
>>506 そうなんだよね。偉大なる過去の実績があるから、未だにワンダリングスとか
クレイモアの劣化、枯渇ぶりは衝撃だった。BTは楽曲だけで考えれば、TFVには劣るものの
悪くはないと思ってる。
>>496 イメージというその意見はまったく持って同意。
九十九が何をしたかしらない俺はTF5の音楽は大好き。
ゾルゲのセガガガがクソに見えるようになっている。
>>500 現状のY情報で蛇足設定のおかげでもうどうとでも取れるカオス状態
ここの妄想でも追いつかないぐらい設定は破綻した
Vasteelという呼称の意味合いが無くなってVasteelテクノロジー=全部Vasteelだってよ
そもそもVasteelの呼称自体地球圏でつけられたもんなのに銀河連邦までRAYEX改までVasteel SGUNDO(第2のVasteel)
と公式の壁紙に表記されてる
もう夢落ちでも驚かない
>>510 >RAYEX改
>RAYNEX改
すまぬ、訂正
おおまか現状は>396で大体あってる
>509 セガガガのジャスティスレイはゴミって感じ?w よくわからんなww
まぁ、ここはTAMAYOに期待しよう。 レイフォースの2面「G」並のクオリティ期待してるよ。 TAMAYOでしんみりしてきたトコで他の方が ギターバリバリでアクセント加える感じでさ。 まぁ著作権侵害行為をやってのけた人は 音楽がよかろうと「それ」を知ってしまったら 聞く事自体抵抗を感じてしまう。 香具師はTFシリーズから永久追放でおk
>>516 高分子と聞いてオムツや生理用品しか思い浮かばないお前に脱帽
わろすw
99のディストーションギターは飽きたからイラナイ
99のギター音というか、SC88のギター音はショボイからいらない。 99は山西さん達とつるんでFM音源のCDを出すらしいね。
>>517 まあ身近な高分子製品と意味では間違って無いと思うぞ、自分で言うのもなんだが
問題なのはそっちでなく、途中から漢字表記使うなら
造語として「CRAW高分子体」では無く「CRAW光高分子体」とか
実在しないものにしないと誤認されやすいってことだよ
まあ敵のエネルギーの吸収性がいいと言う点ではあってるがな
「CRAW高分子体」全部で造語のつもりだったんだろうが設定書いた奴もわからんかったら
昔のTFのTXT調べりゃいいのに、まあ普通に「光高分子」もおかしいから
文章は「CRAW制御ユニットの補助」にしとけばいいのに
>>522 セガが誇るビッグタイトルってわけでもないし、
シューティングなんて現状ではもう進化のしようが無いジャンルだしな。
マイナータイトルぐらいで終わるんじゃね?
>>523 ゾルゲ大先生はTF6でシューティングを復権させるって言ってるのに
それがマイナータイトルで終わるわけないだろ
シューティングラブですら試遊できるというのに・・・
シューティングラブは箱○ TFVIはPS2 そういうことだ
ノーマルは簡単って言ってたし 張り付かれたら一気にクリアされちゃうくらい 難易度下げてあるんじゃね かといってショーバージョン作るほど暇じゃないとか
前々から思ってるのだけど、XBOXを「箱○」って書く人ってキチガイなの? どう考えても変換するのに大変なのに、XBOX360と書かずに箱○なの? XBOX360 hakomaru 文字数自体は同じだけど、意味が分からないね。 多分、ゲーム業界だかハード板という所にいる荒らしの人なんだろうね。
まあ発売1週間前くらいにメッセサンオー店頭の試遊台に入るとかそんな感じでは セガの主力製品以外のプロモーションなんて昔から期待できるもんじゃないし
>>529 ×箱って書いて欲しいんですねわかります
あ、俺未だにGKって何なのか知らないのよ。 なにか重要な隠語なのかしら?
>>533 GKはゲートキーパーの略だそうな。
サッカー用語かと思ったら、何でか知らないけれど「ソニー信者」の事を言うんだってさ。
だから構ってもらいたいならVIP行けと言ってるのに
>>532 どうしても箱○って愛称(そう「愛称」だ)がお前には気にくわないみたいだからマジレスするけどな
「えっくすぼっくすさんろくまる」って脳内で復唱しながらXBOX360って打つより
「はこまる」の方が短くて楽なんだよ
ローマ字変換のままで打てるしな
xは普通ローマ字変換で打たない文字だから、それを打つためにはいちいち
ホームポジションから指を離さなきゃいかんので打ちにくいんだよ
>>534 な、なるほど…
確かに意味不明だ。
しかし長年の疑問が氷解したのも事実。
ありがとうー
>>535 いや、語尾に草原を生やしている人がVIPに行くべきだと思う。
よく箱○信者達にGKと対等にされ馬鹿にされまくるPS3(PS2)ユーザー言だけど もう怒るの馬鹿らしいからここは発想を逆転させて喜んでみよう。 GK→ソニー社員→技術者集団→大手企業→大学卒業生→優等生
おまえらamazonで買おうぜ あの値引きはヤバい
発売後もっと値引きされる可能性もあるしなあ
マイクロソフトのXboxだからMSXでいいよ
中古でおk
痴漢戦士うぜえ ノンゲーム機信者の分際で他板にまで出しゃばってくんな ゲハに帰ってシコってろ
TAMAYOの曲がまんまレイフォースで 驚いた。懐かしい・・・。 しかし、あの壁紙のやる気のなさは・・・
>>524 >「PROJECT S.T.G-001」
Project Sega Test Game - version 0.01
さっき何気なくソフマップみてたら ご予約特典:オリジナルサウンドトラックCD(SOFMAP限定レーベル) って・・・ もしかしてシングルCDかもしれないけど。
↑もちサンダーフォースVIね
ソフマップ限定レーベル メッセサンオー限(ry 淀(ry ビッ(ry これで勝つる!
サントラだと!? セガストアの俺オワタ\(^o^)/
忘れてた セガ限定蒟蒻辞典 これで勝つる!
>>547 それ、オマケが本体だな
セガダイレクトで設定付けて
SOFMAPで本体CD
アマゾンが更に値下げするだろうし
売り逃げ体制は万全
ゴクリ・・・ゲームが余ったビックリマンチョコだ
ジャケットを2種類とかやらなかっただけマシだな 式紙がなんか赤と青みたいなの出してたが あれはどうだったんだろう
1.2倍速にしたら割と良くなったぜsm4745308
あーあーあー、セガストアで予約しちゃったよ。 サントラないって言ってたじゃんよ、きったねぇなぁ。 セガストアはWAVE MASTERクオリティでソフマップよりすごいサントラつけろよな。
CD付くって言っても、マキシシングル的なものじゃないかな?
普通にサントラ出るから 早く聴けるのとコレクション以外の意味は無さそうだが
サンダーフォース黄金ペア99山西の新作CDに期待! Yはネタ的な意味で期待
まったく長崎と九十九とエーテルバイパーは少し休めよ
>538 嫌だねwwwww ここのキモ荒らしが霞むほど荒らしてやろうか?
「SOFMAP限定レーベル」って書いてあるからむしろ
>>549 みたいに、
>>554 が言うような表紙か盤面だけ違ってて中身が同じCDが
セガストアとかでも付くんじゃないのかね? Amazonは怪しいけど。
サントラは5pbになるのかな、TAMAYOに話が行ったのも5pb経由みたいだし
最近のセガのサントラで他社から出てる奴とか あるのか?
糞鬱の超兄貴ですら遊べるというのに・・・・・しかしA級戦犯の原神はまだ生きてるのか?
おいソフマップマジかよwwふざけてやがるwww セガストアの俺おわた/(^o^)\
>>567 予約キャンセルしてマップにすりゃいいだけじゃねぇのか?
>>564 池袋のインタビューにあったが
サントラもプロジェクトの一環で
第二弾の資金にするから他社はないだろ
>>565 戦場のヴァルキュリア(崎元)くらいかな?
新PVはまだかね
コレが糞でも、そこそこ売れたら次に繋がるかもしれないので買う 問題点は次作で直してくれればいいさ…と前向きに考えることにした
BTの時も同じこと言ってた奴いたな
もう既にマスターアップしてることだし 今この段階で出てる設定やらSSやら音楽やらにケチをつけても 少なくともそれに関しては製品で良化する可能性は皆無な訳だ これから新しいPVで更に絶望を深める人も出てくるんだろうし 残念会スレを前倒しで立てるべきかね
原作への思い入れの度合いとかで凄い変わりそうなイメージがあるなあ そしてネームバリューがあってかつ 眠ったタイトルってのもそんなに無い気がする 無理するくらいならシューティングでなくても その金で好きなもんでも作ってもらった方が良いけど
ダメなもんはダメと言って良いことになってるはずだが
もちょい様子見ようぜ 6000円のサントラ+設定資料集と考えれば安い安い買い易い
まぁ有り体に言えばもう本スレにナポリタンとか
>>7 とか貼られるの嫌だからさ
その手のネガキャン誘導用に立てようかなと
もうPVはいらないよ。 たった6面しかないゲームなのにこれ以上見せてどうすんだよ。 それこそ売上にひびくわ。 PVなんて美味しそうな所をチラチラっと見えそで見えないぐらいでいいんだよ。 それで「どうだい?美味しそうだろ?」ってなれば成功。
今のPVだとその美味しそうなところが見えてこないから、俺は新しいPV欲しいな 別にもっと先の面見せてくれなくていい 「完成版・ノーマルランクの1〜3面」をチラ見せして 「前のPVからこれだけ進化しました」ってなったらいいな いいな(´;ω;`)
のっぺりして見所も何もないPVだったんだが
来週あたりのドリマガでガーゴイルの演武スクショが発表されるわけだな
VIにVのライネックスのような敵対するライバル機がいない件
一面の曲、一面なのにすげー地味だな 家庭用だし面セレあるし、掴みとかリピーターとか考えなくて良いからなんだろうけど、 なんだかなぁ‥
確かに1面はつかみの要で一番力を入れなくてはならないステージ。 どんなゲームでもゲームの顔になる様な極上のBGMとインパクトの強い ボスをもってくる。それが定石。となるとYは・・・ ただゾルゲーなので常識では計れないやも知れん。
R-TYPE FINAL一面の出来の悪さは異常
>>585 レイストーム&クライシスの一面も曲だけ取ったら相当地味じゃねw
>>588 ストームが地味だと?
あとクライシスは全部繋がってるからかんけーない
レイクライシスのラベンダーの咲く庭って曲本当にいい曲だべ。 何てったって女性特有の気品に満ちた美しいメロディラインがいいべ。 下品な男じゃこのBGMの良さは絶対にわからねえべ。
5PBのCD、音質ひどいからな…サントラ出すならWAVE MASTERからちゃんとしたのを期待したい。 そこまでするほどの音楽じゃないかもしれないが。
ナポリタンはどうあがいても貼られる気がする。 TAMAYOはファンとアンチの煽りあいが容易に想像つく。 ゾルゲは一方的に叩かれ続ける気がする。 やるだけみんな不幸になる、やらない方がマシってプロジェクトってあるのよ。
>>590 ラベンダーの咲く庭はかなり好きだが、男が〜〜とか女が〜〜とかはおかしいだろ
ゲーム画面に合ってりゃいいけど、現時点じゃ微妙だな>TAMAYO曲 タイトーSTG信者はよく画面と音楽のシンクロ率の高さを挙げるが 今回もそうなっていて欲しいところ。 賛否両論が激しいレイフォースのサントラ版も、サターン版という ゲーム本編に載せると微妙だからなあ。
1面〜って言ってるけど、今回は序盤3面選択方式じゃないの? 自分は固定式でも良いけど。
597 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/30(火) 10:25:33 ID:D/CxxOKI0
きったねぇセガ! やりやがったソフマップだけにサントラとは! もうセガストアでは二度と買い物しません
エロゲの店舗特典ではよくあること
>>596 むしろ、一面は地球ステージで
「出撃〜オーン・ファウストの包囲網を突破して
Vasteelの記憶素子に残された四つの宇宙座標に向けてワープ」的な
固定ステージのが良かったんじゃないかと、
公式のストーリーを読んで思った。
んで、二面から3ステージ分を選択式にすれば良いさ。
2ちゃんでは結構セガダイ使う人多いよな 漏れは特典あんまり興味ないんでamazon一択だが
何!?チクショウ俺もセガダイレクトだよ… キャンセル可能だよな?
別売りでサントラでるとおもうよ。
ゾルゲ設定資料集なんて、 くれると言ってもお断りしたいぐらいだが、 セガストアで買う人多いんだね…
>>602 予約特典としてサントラと設定資料集だと
サントラの方が価値出るからじゃないか
セガストア、予約キャンセルとか出来るのかね? キャンセル料とか発生しないのかな?
しかしまたなんで自分の首をしめるようなことするんだろうな。 設定集とサントラと別々のショップ特典にすれば倍売れるとでも 思ったのだろうか。そういうのはキャラ人気のあるゲームだけだろ。 さすがにそろそろ予約しようかと思っていたが、どうするべか。
わっ。セガストア売上げ2位だぞ。 絶対価値的にもソフマップ限定レーベルのサントラがマシだろww だ、誰か〜!キャンセルできるのか教えてくれ〜!!
自分で利用規約読むかメールすりゃ解るだろーに…
未だにセガダイレクトと呼んでる人を見ると和んでしまう・・・(´∀`)
サントラって結局完全版で販売するんじゃねーの?
>>610 そりゃそうだろう、Sofmap 版のはいずれ不要なゴミになる筈。
尤も、IV のサントラのような歌とかあるのなら別だが。
セガストアサントラ付かないって何なの? わざわざ値段高いところで買ってやったんだからオマケくらい全部付けろカス ああ〜セガストアキャンセルしてぇ…代引きだから受け取り拒否してやろうかな
セガストアお問い合わせフォームってやつがあるから 聞いてみようとは思うが… 早まり過ぎか…? セガストア予約後でサントラがセットって話になる訳ないよなぁ…。 設定資料集はメカデザインや時代背景のイラスト (おまけでT〜Xまでのwありえんかww)なんか多数あったり したらそれはそれでちょっと欲しい気もするしなぁ…。 でも届いた設定資料集がゾルゲ文字てんこ盛りだったら 超超超超超超超超超超ショックだしなぁ…。 う〜ん。どうしたもんか。
セガストアに切れてる奴は後に販売する完全版サントラを待ち切れずに早くVIの曲を聴きたいVIファンと ただのネガティブ材料見つけて嬉々として罵倒しに来たネガキャン野郎の2種類がいると見た 何となく雰囲気で察した
キャンセル不可ならともかく、セガストアの何に キレてるのかが分からない。
昼休みに新宿ソフ見てみたが、予約券タイトルの中にもまだなかったぞ
自社の直営店なのに予約特典が 他社の販売店に負けている事。
>>616 セガストアがキャンセル不可だから怒ってるんだろww
キャンセルできるなら速攻でしてるよ
違う特典付けて特典マニア釣ってるんだろ ゲームソフト側に違いがなければそっちは中古かオクだろうけど
>>619 げっ。予約キャンセルなのかよ。
まじでやり方が汚ぇぞセガ。
今気付いたよ、セガストアはとことん地獄だぜ…というかエビテンがか… お知らせ 商品配送の遅延について 【棚卸し期間中にともなう商品発送について】 対象期間:9月26日8:01〜10月1日8:00 対象期間中は弊社棚卸にともない、商品の発送は10月2日以降、順次発送となりますので、 お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご了承下さいますようよろしくお願い致します。
623 :
621 :2008/09/30(火) 15:58:12 ID:D/CxxOKI0
予約キャンセル⇒予約キャンセル不可
キャンセル不可なのか。 それは酷い。
>>621 よくあるご質問の5番にキャンセルは出来ないと書いてある
こうなったらソフマップでも買ってやるぜ
ソフマップは通販だと特典足りない場合抽選になるから店頭で早めに買わないとな…
セガストアだと届くのは最速でも10月3日か
ごめん勘違いした
>>622 はTF6には関係ないな
よく分からないな。 セガで買う際に特典が付くなら分かるが、何で後から出てきた Sofmap の方に特典が付くのやら。 個人的には邪魔な物は要らないので、どっかの店で単純に買うつもりだが。
>>625 漢すぎる
でも特典だけヤフオクとかで入手した方が良いんじゃないか?
630 :
621 :2008/09/30(火) 16:23:36 ID:D/CxxOKI0
意地でも売上げ伸ばそうってか。 PS2買戻し組までいるというのに。 ホント、セガらしいやり方だよ
キャンセル不可だったのか、知らなかった…。 セガダイレクト時代と比べると、相当使い勝手悪いな>エビテン 5,000円以上買うと送料無料になる点はセガダイレクトより上だが 予約商品は単品購入しかできないので、結局あまり意味が無い。 ゲームソフトなら大抵超えるが、ついでにサントラも…なんて時に困る。
別に予約取り消し不可の通販なんて普通じゃね
問題は特典の後出し
予約取り消しでも買わなきゃ良い訳で、その場合には何がどうなるの? 販売側が怒る位でしょ?それでも払わなきゃ良いだけの事で。 別に前科が付いたりする訳じゃないので強硬な姿勢で良いと思うよ。 ただ、ここのサンダーフォース信者は頭がおかしいとしか思えないので、 そういう人達は徹底的に叩くけど。
>>563 お前、「レーベル」と「ラベル」の意味を一緒にしてないか?w
レーベルの語源はラベルだけどなラ
>>633 各ショップで特典に何付けるかは決まってたけど
予約開始タイミングのズレでこうなった、って感じなのかね
セガストアが他店には○○付きますよーって
わざわざ宣伝する意味も無い訳だし
ソフマップの肩を持つわけではないが
ショップのアイテム扱いでソフトの初回特典ではないから
こればっかりは何とも言えないな
俺は特典なんかどうでも良くて、キャンセル不可なのが問題だと思ってたが 通販だと普通なのか。 予約キャンセル、未開封なら返品可くらい標準なのかと思ってた。
639 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/30(火) 17:16:55 ID:39Rd84WCO
初回限定にはもれなくこれ付きます! お手に取って下さった方へ.txt
セガのことだから、本サントラセットのDXパックとか用意するかと 思ってたんだが、未だに無いところを見ると、本サントラは専売じゃなく 一般ルートでの販売になるのかな。それなら尼とかでも買えるか。 最初からサントラ同梱の初回限定版とか用意しとけば良かったんだろうが さすがにそこまでは商品企画に無理があったのか。
>>601 キャンセル可能だよ。メールで受付番号と一緒にキャンセルしたいと書けばやってくれる。
ちなみにメールキャンセルするとこうなる。 ↓ こんにちは。エビテン事務局○○です。 このたびはご利用いただきましてありがとうございます。 ご注文いただきました受注番号、*********-*-***** 一旦注文データをキャンセルさせて頂きます。 改めて、機会ございましたらご検討くださいませ。よろしくお願い申し上げます。 また、こちらの内容に関するお問合せについては、下記お問合せページよりご連絡をお願いいたします。 このメールアドレスは、配信専用ですので、返信を行わないようお願いいたします。 今後ともebten(エビテン)をよろしくお願いいたします。
>>642 うは〜産休♪
俺も早速キャンセルしてくるわ。
>>625 が言う分にはサントラ無くなる可能性もあるからな。
5の限定版みたいにゲームに音楽CDも入ってて、ソフマップだけそのCDの絵柄が違うってことではないの?
>>644 ゲーム本体に音楽CDが付くなんて、今までどこにも書かれてないし
告知もされてない。普通にソフマップ専売特典と考えるのが妥当。
俺の中では価値が、
音楽CD>>>>>>>>>設定資料集
なんだが。もうエビテンで予約しちまったい。
設定資料ってのも、どうせ西夏文字関連の、古代地球文明と銀河連邦の
関わりがビッシリと書いてあるゾルゲの自己満が満載した紙の集合だろ?
そんなに凝った設定資料だったら逆に尊敬するけどなw オマケで付いてくる特典なんて開発イラスト数点+ちょっとした読み物くらいっしょ
変な後付設定や明確なストーリーみたいな文章メインだったら本当にいらねーな キャラやステージのビジュアルや開発中のイラストメインで簡単な説明付き、くらいだったらいいけどね
蒟蒻文字の一覧表はついてきそう。 「これで解読してね!!」みたいなノリで
>>648 西夏文字の解読表なら6000円でも安いもんだろ
>>649 ゾとルとゲしか書いてなかったらどうするよ
ゾルゲのオナニー解説本とサントラなら 比べるまでもないな
プレミア付くかどうかは 市販サントラ未収録曲の存在にかかってるな シルバーガンみたいに
ぶっちゃけどっちもいらんけどなw ゲームのサントラはゲームやってよっぽど良いと思わないと買う意味無いし
俺はサントラだけ欲しいな、ゲームはいらない
そもそも予約する奴の気がしれん
セガストアに続き祖父でも予約してしまったw RFAとカラスWiiも同様に特典のために2本ずつ買ってたから抵抗はない それより問題はエグゼリカエンハンスド限定版を5個くらい予約してしまったことだw
発売日に店頭を探すのも面倒だし、そもそも入荷するかどうかも分からん。 確実に手に入れたければ予約がベストだろ。 俺はゾルゲがあそこまで自信を持ってる設定に興味があるからセガので予約したがな。
ぶっちゃけゾルゲの設定資料なんて後でゲームサイドとかでベラベラしゃべってそうだがなw かといって祖父のサントラがたとえアレンジ曲だったりしても セガストアで後々全曲入ったコンプリートサントラとかを出しそうで二の足を踏む
キャラ物とかで良くある書き下ろしとかで釣るって事もあるけど あのデザイン周りではどう考えても そういった方面での価値を望めないところが悲しいw
俺 ヨドバシで予約 特典とかなんもない。
予約してる奴の方が本気で叩く法則
複数予約の奴から流れた新古品を安く買うのが最強
1/72スケール(小さいか?)のライネックスとガントレットが 付いてたら1万でも買うよ。
俺の興味範囲外の話をするな!と必死にアピールする法則
>>661
>>663 シューティングヒストリカ版でいいんじゃね?
第四、五弾辺りで出そうだけど('A`)
>>664 まあ確かに俺は予約してないけど別にそれを押し付けるつもりも無いし話を邪魔するつもりも無いんだが?
ゲーム自体は買う予定だしな
つーか何だその子供の口喧嘩みたいな返し方w
ガンとレットはテクノオフィシャルのガレージキットなら持ってるな 俺色塗ったり出来ないから放置してるけど
>>665 あー、このライネックスはかっちょいいよねぇ
ライネックス改は、これでいいじゃんて思うよ。
商談会あたりでソフマップがゾルゲに発注量えさにつけさせたんじゃないの、 ゾルゲとしちゃサントラでも商売したかったからセガストアにはつけて なかったんだろうし。今の受注量がそんだけ厳しいということかな
>>665 どれも買えなくて自分で作るハメになった俺が来ましたよ
>>665 確かこの二つの版権元の某法人ってFNAGなんだよね
ストーリー重視するんだったら プロローグぐらい作れよなゾルゲ
ゾルゲに期待するだけ無駄。 コイツの自慢のナポリタンってのは、他人の作った料理をレンジでチンすることらしいからな。 ・・・レトルトじゃないだけマシかもしれんが。
R-TYPE FINALにもグラディウス5にもなかったスピード感に期待
俺は未だに地球からの援軍でGKがやってきてくれることを願ってるからな>ゾルゲ 変形ボス相手に苦戦! フィニックスの攻撃もバリアではじかれる! 連邦機も落とされていき残り僅か!! もうダメか!? ♪じゃっじゃっじゃーーーん この曲は!ガーディアンズナイト!?今回は見方してくれんのか!! GK変形ソードで敵のバリア粉々、今だ撃て撃て撃て!!!! 地球の技術力をなめんなよ! 最後は皆殺しビーム!!てめっ!見方巻き込むのは相変わらずかボケ!!ってつっこ んでw って熱い展開。 過去自機との対決は5でやったじゃん。だったら今回はライバルの援軍に燃えでしょ!
ナポリタンってのは上手い例えだと思った
>>677 あなたにサンダーフォースの続編を作ってもらいたい
BBBでBarbaric-Berserk-Beastってセンスはどうなんだ そんな俗っぽい単語以外にも、BallisticなりBrutalなりネタはあるだろうに
>>677 お前も大概しつこいな
その長ったらしいデモの間プレイヤーずっと見てるだけか
それこそTFらしくないだろうに
>>680 「A3の再来だからB3」という略称がまず初めにありきで
フルネームは後付けだからだろ
思いっきりロボロボしい形で全然獣っぽくも野蛮っぽくもないのに
BarbaricだのBeastだの、センス無いにも程があるな
俺はゾルゲールさんに期待してるぜ
>>677 ちょっと燃えたけど、戦闘機が主人公である以上
人型の兵器が活躍しちゃいけないと思うんだ・・・・。
686 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/01(水) 09:48:42 ID:0BRAv7N40
ところで同じセガストア商品のシレン(11月発売)ですら 予約特典の画像UPしてんのに 何故TFYの予約特典は未だにNowPrintingなの? これはますます手弁当臭い。 祖父地図のサントラがやっぱりマシかなぁ?
>>680 うわっw
センス無さ杉…。
成る程、それですべて分かりました。
祖父地図で予約してきます。
まあ現状では音楽関連の方が価値あるな。 というかゾルゲはTFの名前と著名作曲家で釣ろうって考えじゃなかったのか。 設定集はないよりはあったほうがいいだろうけど、それよりも予約限定のサントラ なんかつけりゃけっこう釣られるのいそうな気がするんだけどな。
手弁当でいいんだよ。 むしろゾルゲ以外が書いておしゃれにした設定書なんか気持ち悪い。 俺にとっては両方価値があるから両方で予約してくる。
>>682 IVの中間デモもクロー付けるまで
かなり長い時間見てるだけだけどな・・・
何だ、結局みんな買うんですね まあ俺も買うけど 少なくともPS2ヴァルケンやフィロソマほどのクソゲーじゃなさそうだし
>>677 あれもヴァスティールテクノロジーの塊だよなそういや
GKよりもどうせならデュエル設定無視の
地球産試作型のバスターギアとか背景で出してあっさり撃墜退場とかのが良いなw
静止画見た時はやべえかなと思ったけど 動画見たらそこまで悪くは無さそうに思えたから結構期待してる 斜めっぽい視点があるように見えるの以外は
>>691 フィロソマを悪く言うなよー…
オイラは大好きだ。
>>694 空母の発進プロセスといい機体構造といいストレガは最高だよな
あれもヒストリカで立体化しないかなぁ
公式見たら ケルベロスを出す辺りは少しゾルゲを見直した。 どうせゾルゲは出さなくていいのを出して、出して欲しいのは出さないと思ってたから… つーかこの人少し感覚がおかしいよね?
あとパッケージに画面写真があるのを見たとき、マジで頭おかしいと思った。 何をどう考えてもあんなの思いつかないだろ
>>697 おかしいとか言うとうるさい人が出てくるんで
独特のセンス、としておこうぜ
>>697 少し感覚がおかしい位なら
もうちょっとマシなYになってたかも
>>698 大好きな西夏文字とかを見ても分かるが、ゾルゲのセンスは、「何だかよく分からんが
ゴチャゴチャしたもの」が大好きらしい。デザインだけに限らず内容に関しても
ごちゃ混ぜだったりするが。
シンプルでモダンなセンスとか、シックで地味ながらもカッコよさがにじみ出るような
デザインは、彼には期待できそうにない。まぁ、元々IV以前のパッケも
どっちかっつーと地味な方ではなかったが。CGとイラストの違いはあれ。
SSのVやゴールドパック1&2は背景なしのシンプル路線だったけど、PS版では
背景つきに戻ってたね。
今頃公式の試聴曲聞いたんだが… 佐藤の方は頑張ってちゃんとTFをしようとしてるけれど TamayoはTFガン無視してんのな… 古川もどうせ毎度のだろうし…音楽は割り切らないと辛いのかな…
>>702 まだ他のステージが分からんけど、各人が好きにやったと思えばw
全員にギターやらせるとか変な方向でまとめようとして
ダメになるよりは得意分野でやってもらった方が良いしね。
まあそれならそれで人数絞った方が、VIのカラーが
そこから出て良さそうなんだけどね
マンガ見る限り完全にぶっ飛んでるからな
曲、特に誰がどうとかは思わないけど 4人も居ると曲調はもちろん音色の違いとかが目立ったりしないかが 不安ではある
音色の違いは、バラエティーの豊富さ、という言葉で置き換えて納得するとして、 肝心なのは、誰が作ったのかより、そのステージや展開に合ってるかどうかだと思う。 ぶっちゃげ曲ごとの関連性や統一性、類似性は全くいらないと思ってる。 いきなり和太鼓とか尺八とか津軽三味線とか使われなければ。
人数集めたSS版ガレッガアレンジのチグハグさは酷かった
最近はよくわからんユニットとか組んでるみたいだけど TAMAYOが最後に担当したゲーム音楽って何? つーか、そのユニットに歌わせる計画があるらしいことを 聞いて、テクノギャルズを思い出してしまった…。
音楽関係、作ってるやつがTF好きそうなら(ある主の敬意があれば) 例え出来が悪くても許せるんだがな・・・ 音屋が好き勝手に持ち芸で毎度の曲作って、ゲームにあってなかったら最悪じゃん。 TFとして参加してる筈なのに、好き勝手に作って出来は良いです…と言われてもねぇ。 せめてギターやメロディアス…なにか一つの要素でも踏襲して貰いたいよ。 単なる曲なら、TFじゃなくていいじゃん!! になるし。 怖いなあ…
>>709 いくらTFが好きな奴でも実力がなければ辛いよ、逆に実力さえあれば何でもいい
九十九が人気あるのも人間性に優れてるからじゃないだろ
世の中実力が全て
人間性はそのどちらとも関係ないのに なぜわざわざ言うのか
セガストアでもサントラつけるってさ。よほど慌てたようだなw
>>713 ほんとだ。一安心。マジで祖父のも買おうか悩んでたとこだ。
今度はソフマップのをキャンセルする人が続出して ソフからセガに苦情が行ったりして…。
ほっ。様子見といてよかった。 もう少しでキャンセルするとこだったよ…。 しかしセガストア予約キャンセルして祖父予約組と セガストア予約キャンセルせず祖父も予約組は可哀想だな。
ゾルゲ「セガストア、ソフマップ、その他の店の特典CD全てを集めるとコンプリートサントラが完成します!」
祖父限定サントラが発表された途端にセガストアの予約キャンセルが 洒落にならん規模で続出したんだろ ところが反響が予想外に大きかったんで、慌ててセガストアでも 付けることにしたと この行き当たりばったり加減がセガらしすぎて涙も出ねえwww
>>717 セガストアサントラ
Trac1. Stage Select
Trac2. Stage1
Trac3. Stage2
祖父サントラ
Trac1. Stage3
Trac2. Stage4
Trac3. Stage5
他販売店1
Trac1. Stage6
Trac2. Boss1
Trac3. Boss2
他販売店2
Trac1. Boss3
Trac2. Boss4
Trac3. Boss5
という事か
>>710 出来が悪いものを許容するって言っても
そりゃ勿論常識的な範囲でだぜ?
オマエだって出来がいいからEXILEの曲な、とか言われても嫌だろ?
俺はTFっぽい方がいいよ。
誰もが認める実力より、センスや空気が大事。
tamayoは好きだが、さすがにTFには場違い感がある。
>>719 それじゃ他販売店1,2がかわいそすぎるだろwww
>>720 TAMAYOが常識の範囲内だと思ってる俺
そもそもTFシリーズの音楽は毎回形違うじゃないか
1は知らないけど…
しかし当初予定してたのから 生産コスト大分上がったんじゃないか? それに別途サントラを発売しないと コンポーザー達にギャラ払えんだろ。 予約特典のサントラはXの時に付いてた おまけ的なサントラと考えるのが妥当じゃまいか? 後できちんとしたサントラを発売する希ガス。 これじゃあまりにも豪華で逆に気持ち悪い
だからサントラもプロジェクト資金回収(次回への調達)の一環だと何度(ry 今回のが完全版でもシングル版でも 権利なんかの問題が発生しない限り市販バージョンは出るだろ
>>722 > メインBGMはPC-8801mkIISR、PC-8001mkIISR版ではロッシーニのウィリアム・テル序曲が用いられている。
↑
ウィキペディアのサンダーフォースの音楽の所より引用
よく言われるTFらしい音楽ってやっぱ99のVみたいな奴なんかね 2MDからVまでやってきた感じ各作品毛色が違うイメージがあるから 今回の6もそんな心配してないけどなぁ
>>722 確かにシリーズそれぞれは違うけど、今回はTF一つのタイトル中で
レイストームだったりグラディウス(予定)だったりするんだぜ
最終的にモノ見ないと分からんのは確かだが
FNAG商法でいくなら 特典サントラは各人がアレンジ曲を1,2曲程度のミニアルバムとしてファンを引っ掛ける。 その後ゲームミュージックオンリーのサントラを発売。 しばらくしてサントラの売り上げが落ちた頃に、「アレンジ版もほしいとの要望が多数寄 せられたので」といって 既存のサントラ + 特典サントラ + 特典サントラでボツあるい は意図的に抜いておいた曲を1、2曲加えて発売。
>>728 さらにセガストア版で意図的に情報を抜いておいた部分を加筆した
究極蒟蒻辞典を完全版サントラの予約特典に
それぞれの作曲陣が各種ステージを担当しているなら ステージごとの雰囲気の違いが出て良いかもしれん RPGとかと違ってSTGってのはそれほど曲に統一性が無くても問題無いからな
>>707 あー、あれな。
曲単体は悪くないけどBGMとしては合わんことはなはだしかった。
メンバーが豪華でもあれはなあ…って反面教師だと思ってたが、
ゾルゲは知らなかったようだ。合掌
単体でサントラだしても赤字になりそうだから特典としてつけることにしたのかも… セガ通販のには「DEMO」と付いてるから、フルサントラではなさそうだが セガ通販:設定資料+サントラ付き。だけど定価 ソフマップ:オリジナルレーベルサントラ付き。ちょっと値引きあり? アマゾン:何も付かないけど安い ソフマップのオリジナルレーベルがRVR少女だったらバカ売れするかもしれない
ゾルゲ生写真入りで信者大興奮!!!
>>726 音楽のイメージの話だけどさ。
例えば、ストリートファイターシリーズだって
メジャー化したのはストUだから、一般的にはストUの印象が強いじゃん。
わざわざTなんて引き合いに出さない。6ボタンのゲームって印象が多いと思う。
TFはメガドラのW、SSのX辺りが名が売れ出した辺りだから
多くが連想するのはWやXだと思うよ。
ターゲットだってその辺りなんだからさ、もうちょっと考えて貰いたいかなと。
というかぶっちゃけ8割はXを望んでんじゃない?
サントラの話で微妙にネタになってたけど、萌え路線みたいな商法に見えるんだよ。
演技無視して人気声優集めてる感じ? そりゃ声優好きにはいいのかもしれないけどさ。みたいな。
声優の持ち芸よりも、TFとしての演技を望んでるヤツも少なからず居るってことで。
俺個人の好みで言えば九十九が良かったけど今回はTAMAYOが適任だと思うぜ 有名で実力もあってTFファン以外にもアピール出来る、汎用性が高く一番「適当」な人だろ 少なくとも埼玉やどぶウサギとかよりはよっぽどいい、あと思いつくのはギルティの石渡とかか? なみへいや椎名も適任とは思えんしなぁ…TAMAYOより上なんてそうそう出てこないぜ
>>708 タマヨと歌やってる人は上手いし雰囲気もいいよ
テクノギャルズと一緒にしちゃいかん
試聴してこい
>>736 そりゃそうだ。
商売的には「TFファンの喝采」よりも「TFファン以外にも売れる」ことが大事だと思うよ。
邦画と一緒だし。
適当にジャニタレ入れとけば、原作ファン以外も呼び込めるのは当然だ。
ただ原作好きな俺としては、それが「適当」「順当」だと思い難いってだけだよ。
>>736 だからといってレイストームそのまんま乗せちゃうのはどうかと思うが
せめて新しいフォーマットで作ってくれないとさ
俺は人ではなくそこら辺が気に入らない
>>738 気持ちは分かる
テイルズオブジアビスというゲームでバンプオブチキンの藤原が数曲だけBGMを提供してるんだけどこれがまた好評なんだよ
俺は常連の桜庭と田村の曲をひいきしてしまうけど、一般人の感覚からしたら良い曲作ってくれたら誰でも良いんだ
しかし俺も実際に本当に良い曲を提供してくれるなら例えバンプやエグザイルでも良いと思うぜwww
>>ソフマップのオリジナルレーベルがRVR少女だったらバカ売れするかもしれない それ馬鹿売れしそうw ずっと硬派固めで来たからねぇ。 いきなり萌え〜とこられるとググッとくる人沢山いるかもw 俺自身は硬派なTFが好きだから勘弁だが…。 まぁレーベルくらいだったらいいかなって思う。
良い曲だったら、俺だって不安にならないさ。
>>739 も言ってるけど、良い曲っていうより
第一印象が 「これってレイフォ、レイストじゃん」 だからなぁ…。
好意的に考えても、レイストーム風格好いい!! とかしか言えなそうでさ。
まぁ、佐藤は案牌として、まだあと二人居るしな。
tamayoはともかく、TFとしての評価はその後だろうな。
どうしてもギターじゃなきゃやだやだやだハードロックじゃなきゃやだやだやだ ってガキじゃないんだからさ… いや、どっちかと言うと新しい環境に馴染めない頑固な大人か…
みそラーメン食べたいのに
塩ラーメンじゃ喜べんだろw
>>743 は大人だから、ガキの好き嫌いが許せないんだなw
ぶっちゃけもう一人の方のメロディも糞もないうるさいディストーションギターばっかよりは TAMAYOの方が100倍まし
>>741 萌え要素を混ぜれば売れる、なんて前世紀の遺物的だなあ。
飽和しきった今更にそんな真似しても大して釣れないだろ。
大体「TFらしさ」とか言っちゃう奴の語る内容って「Vらしさ」だよね
新しいのを受け入れられないというか、STGやってる人にはTAMAYOはレイシリーズの イメージが強すぎるし、試聴曲もまんまだから不満あるんじゃない。 でオマージュとかはともかく、ゲーム自体はXのノリっぽいから、それを考えるとマッチ しない可能性があるんじゃないかと。 まあ曲調変えたら変えたでTAMAYOファンが文句言ってくると思うが。
味噌ラーメンじゃなくてキムチ ID:674F7w9o0はキムチ以外認めない韓国人みたいなもん
>>748 流石に「なぜレイストと同じにしないんだ」と本気で怒る奴はいないとおも
レイシリーズの新作じゃないんだし
もし仮に他社STGのファンを釣るための まんま○○(タイトル)で、みたいな発注だったとしたら 相当ネジ飛んでるぞ 古川もコナミタイトルのアレンジで来たりしてw
>>732 こつえーが描いてくれるなら
ソフに変える。
TAMAYOのやつ TF3の3面っぽいって思ったのは俺だけなのか・・・
サントラ付くからと祖父地図で予約して今予約金払って帰宅してみれば セガストアでも付けるとかなんなの?売上数増やすための恣意的な情報小出し戦術なの?ゾルゲ氏ぬの? とでも言わなきゃやってられん。まあ祖父はポイント10%付くからいいか…
stagebgm1_ruined_green stagebgm2_gargoyle ギターの曲は2面じゃなくてボス戦で使えYO!
別に俺はキムチでもアンチでもネガキャンでも良いけどさ・・・ 発売前に不安になるのは、自分でも自然だと思ってんだけれど 発売前から出来が良いって言い切ったり。安心したりしてるヤツは信者なのか? スレ満場一致で好意的にしなきゃならん理由も無いだろ? amazonなんかでも発売前に良評価してたりしておかしいと思うけどさ。 そんなもんなのかね。
スレにへばりついて長文書き散らすほどゲームで不安になるのは不自然です。
セガSTOREオリジナル予約特典な設定資料集 予約特典としか書かれていないサントラ サントラの方に セガSTOREオリジナル と書かれていないのはなぜだろう? サントラは初回標準搭載なのかな?
>>758 サントラは一部店舗でも付くからセガストアオリジナルじゃないってだけだろ
SEGA信者な俺はSEGAストアで予約当たり前 うだうだ言ってるバカはしんでくれ
>>756 音楽以外がひどすぎる中、少なくとも曲としては聞けるレベルのものが出てきたからな
曲がTFにあうだのあわんだのは糞蒟蒻に比べれば瑣末な問題
音楽がワシの好きなロックじゃないから不安だ!って言われてもな… ロックオンリーじゃない分、というか九十九がいない分不安要素が減ってたよ俺は。 音楽とは別に肝心のゲーム部分はまだまだ不安だけど。
妥協進行ってことか。了解。 BTよりは期待出来るのは確かだしな。
ギターじゃないから叩かれてるという事にしたい奴多すぎてワラタ
音楽は「不安」ではないな TFV路線が好きだったから、全然違う路線になった「不満」はあるが 要は「TFVIに」合っていれば、これまでのTFと「違ってる」事自体は 全然構わない 問題は「あまりにレイっぽ過ぎて、TFVIにも合ってない気がする」ことだ とりあえずテンポおせえよ
>>765 合ってない気がするのはあのPVのせいじゃねーか?
第一印象ってかなり重いからなー…
TAMAYOオンリーかメインでボスは別の人とかなら 焦点定めやすいが、これにまだまだ他の人入るからな・・・ ごった煮フォースとしてなら確立するとは思うけど
セガストア+祖父予約組の俺涙目w ふざけんなゾル毛セガ祖父!!!!!!!!!!!!!!!
テクノソフトのサウンドのイメージは効果音のようなフレーズが使われてる (ひゅーん、ぎゅゅゅゅんとか漫画の効果音のような感じ) 事だと思ってた。
tamayoのサンプル曲……ダメダメ
どれくらい出荷する気なんだろうな 注目度は意外と高い気がするが
ライザンバー2の1面が好きな俺 TF6の1面も好きになれそうな気がした しっとり切ない系で始まる1面もたまには良いんじゃね レイなんとかとTAMAYOを知らない俺にとってはこんな感じ
サントラ付きって事は、コンフィグに「ミュージックモードがついていない」って事もありえる? WもXも聞き捲くったからからなぁ、、、付いてて欲しい。
>>769 俺もテクノのイメージはそれだなw
何かっていうと↑ひゅーーーーーん↓を使ってた感が
テクノFM音源時代の人の趣味なんだろうな
あと、ぼぁぁぁぁあああああんとか長ーく伸ばす奴な 擬音ばっかで文字じゃ分からんけどw
>>677 地球を守る為に人類の30%を殲滅させたガーディアンが他の星にどぅたらは無いかと
大体サントラを堂々と資金回収とかほざく馬鹿が存在するのが頭に来るわ。 良けりゃ売れる。昔からゲームってそうだろ。
3、4、5と1面の曲は、テンション高めな感じだけど 6は、ずいぶん静かな始まり方になりそうだ
>>723 ゲームは版権は買取でやってると思うぜ。
最初に銭払って、サントラ売れたら何%とかの契約が普通。
お前サントラ売れないと音楽作った奴に銭が行かんと思ってるんか?
FM時代の人っていうかVの人はポルタメント多用してたよな。 九玉伝とか懐かしい。 エレメンタルマスターとかも神曲揃いだった。 なにげにテクノソフトは曲良かったんだよな。
今回は何本くらい売れるんだろう ところでゴールドパック2のパッケージの裏側にミリオンセラーとか書いてあるけど、TFシリーズってそんなに売れてるの?www
>>736 埼玉もどぶウサギもダメだろ
どぶウサギは特に
アレンジうまいわけでもないしな
>>770 ちょw追い討ちw
つーかソフマップ限定レーベルってことは
ピクチャーレーベルのデザインが違うってことでおk?
それだったら納得・・・・・・・できねえよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
セガストアは情報出すの遅いからな ご愁傷様としか
TFは音楽がというよりゲーム自体が、元々「ロック」だと俺は思ってるんで、 TAMAYO曲はどうもなぁ…… なにお上品にお高くとまってクールぶってんだ、お前それでもTFか?って気分になる
両方金払っちゃった人は 何らかのトラブルでサントラ発売中止になるのを祈るしか
>>777 あれは地球を守るためじゃなくてあくまで人類を守るためじゃね?
人類が大きすぎる力Vasteel技術もって殺し合う前にガーディアンが自分の管理していない
Vasteelを誘き出すため人類に攻撃、そして計画通り破壊した後
地球圏から自らを遠ざけるのが目的だと思うが
結局、計画はプランB(自分を破壊し、最後の選択を人類に託す)となりガーディアンは破壊される際に
RVR-02のパイロットに最後のVasteelの破壊を託したわけだ
地球統合軍(人類)は破壊ではなく封印という選択したようだけど
ゾルゲマンセー
790 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/02(木) 00:07:21 ID:BE97XMPc0
TAMAYOが上品…?
20点
TAMAYOにはセンチメンタルなんて感情はない
>>788 ガーディアンはヴァンブレイスを破壊しろじゃなくて封印しろって言ったんだけど
>>790 2ちゃんでは蒟蒻批判をしてるのはDQNという見解も同じだね。
>>726 TFIIって思い入れはあんまりないけどBGMが
すってんすててx4
ヴァーヴァー ヴァーヴァー
こんな感じなのは覚えてるww
サンダーフォース ちゃ〜ら〜らららら〜♪ ちゃ〜らららら♪らちゃららら♪
>>794 あそこで言う封印っていうのは文字通り封印と解釈していいのかね?
>>794 ラストレーターを見た後では封印=破壊と思ってる人も多いんじゃないか。
俺は今でも破壊してくれって意味だと思っている。
だから6のストーリーにかなり違和感がある訳だが
連投ですまんが、自分が宇宙の彼方に出よとしてたのに最後の一機を 「手をつけるな。触るな。地球で封印しろ」 ってのも何か変だと思う俺。意味的には破壊だとおもっちょるぜ
ゾルゲのラストレターなら問答無用で泣く自信がある。
>>800 BADエンドの場合「破壊してくれ」と言ってるし
それで正しいんじゃね
803 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/02(木) 01:53:19 ID:kajSf823O
なにわともあれあと発売まで29日だな。 やっぱ文字と音楽は気になる所だが 末永く遊べる佳作になっててほしいもんだな。 しかし祖父じゃ売り上げ1位だしセガストアじゃ2位だし、尼じゃそこそこみたいだし、 こりゃ結構売れるかもしれんぞ。 版権の力はすごいなー。 ハード末期ソフトだからプレミアがつくかもとか言ってたがその可能性なさそうだな。 今頃、各店舗の売り上げ見てゾルゲが調子こいてガンガンプレスしてるかもね。
>>86 むしろIIMDの頃のがオリジナリティあったと思うが。
あんなシュールなコード(和音)はあの作曲者の曲以外聴いた事が無いよ。
聴き慣れないうちは変に聴こえるが聴き慣れると癖になるんだな。
でも決してデタラメな和音なんじゃなくて、独特の法則性を感じる。
コード理論を独自に構築しちゃってる感じ。
もちろん褒めてるんだからね。
やっと規制が解けた…orz
>TAMAYO 他の作曲者の曲と喧嘩しないように、そうとう個性を殺した曲になってるね。 レイと比べて実に淡々とした曲調になっている。 でもそれがやる気無しで適当に作ったようにも聴こえてしまうのが… スーパークリエイター達によるドリームチーム編成してしまうと 個々人の強烈な個性が喧嘩し合うか個性が発揮出来ないかどちらかになる なんてのはゲームの世界に限らず言われている事のはずなんだが… 自身も強烈な個性の持ち主であるはずのゾルゲ氏が、なんでこんな失敗したのかねえorz
5までのTFシリーズを一本にまとめたパッケージも同時発売すればよかったのに
ふと思ったんだが、スタッフの人選そのものについては もしかしたらゾルゲ氏には権限が無かったのかもしれない気もした。 呼ばれた時には既にスタッフが決定していたとか あるいは(理解の無い)御偉いさんが勝手に決めたとか。
MDシリーズはM2に何とかしてもらえそうだけどそれ以外がな IIのX68版はBIOS使うと商用に出来んし SSのVなんか厳しそうだ
>>807 ゾルゲの企画じゃないの?シューティングプロジェクト
他に縦横シューやりたがる奴なんかセガに居なさそうだが
TAMAYOがやればレイフォース 古川さんがやればグラIIって言うんだろ 99がやればTFXになるのにな 俺は山西さんにやってもらいたい
>>793 レイクライシスのその曲は好きだな。
だんだん盛り上がってきたー!
って感じでね。
曲はII、III、IVの人がいいな。夢の競演。 それ以外はどうでもいい。九十九もTAMAYOも古川も乱暴な言い方をするならTFにとってはノイズ。 体験会でのやる気なさげなコメントもすごいマイナスイメージ。 実際に出た試聴曲もぱっとしないし。
TAMAYOのはレイストームのPS版に イントロの入り方からひょろろろ〜とかほぼ同じ曲無かったっけか
TF=99氏派が非常に多くて驚いているんだけど。 VIに使われるはずだった曲(=BTに使われてしまった曲)は良い曲が多いと思うが (↑MIDIファイルで公開されてた頃にSC-88Pro借りたり下位音源無理矢理使用 したりして必死に聴いたものだ…) 正直Vは殆どの曲が単調でパッとしなかったので、印象が薄いんだけど…。 自分はやっぱりTFといえばIIMD/IIIの頃の曲のイメージが強いね。 曲調がガラリと変わったが凄かったIVの曲も捨てがたいけれど。
>TF=99氏派が非常に多くて驚いているんだけど。 今の流れには非常に多いと言うほど出てきてないと思うけどな むしろ少ない
ウイィアムテル含め全部好きだぜ俺は
99がどうこうとか、これまでのシリーズがどうこう以前に、BGMがまんま レイストーム だから皆が文句垂れてるわけで。レイシリーズの新作だったらこの曲でOKだよ。俺もファンだし。 でも、別ゲーなのに、まんまなのはよろしくない。
>TAMAYOがやればレイフォース >古川さんがやればグラIIって言うんだろ 佐藤は雷電じゃねぇだろうがよww 音楽担当はゾルゲが適当に集めたんじゃない? 最初から「好きに作ってくださいよ」とか言って、管理する気すらなかったとか。 単にゾルゲ程度じゃTAMAYO先生に頭が上がらず、ボツれなかったとか。
曲は実際全部聴いてみないと判断出来ね。 あとHM/HRに拘るのよくねぇッスよ。 九十九さん好きだけどね。 TAMAYOとミッシェル古川の新曲早く聴きたい。
古川が5面で佐藤がボス曲でメインはTAMAYOだったっけ。金さんは? IIからIVまでは同じ人も絡みつつ交代していったので、統一された感じが あるよな。FM音源だし。(IIがTMO氏、IIIがTMO&山西氏、IVが山西&吉田氏) その面子でFM音源CD出すらしいが、なぜか99も加わっているという…。 昔からテクノソフトの音楽は良いって言われていたけど、あくまでMDファン の中だったんで、一般的にはVからなんだろうな。わからなくもない。
>>818 「かなり細かい注文があった」そうだから、逆にゾルゲの野郎が
「レイっぽくしてくれ!むしろレイまんまで!」
とかぬかした可能性の方がだな
>>819 ジャンルとしてHR/HMに拘る訳じゃないが、「TFの曲」でこうも疾走感のない
ダウナー系でおとなしくてオサレな曲ってのはどうなんだ、
TFと言えばもっとこう厨臭くて頭悪そうで、口で言うとギャイ〜ンとかギュワ〜ンとか
濁音だらけの、歌詞をつけるならいくぜとか燃やせとか倒せとかそれなんてスパロボ的な、
最初からクライマックスな曲じゃなかったか、とは思うな
> ゾルゲの野郎が
> 「レイっぽくしてくれ!むしろレイまんまで!」
> とかぬかした
ゾルゲ死ね!氏ねじゃなくて死ね!マジで!
んで
>>821 後半も同感だよー。
TFといえば別にHR/HMにこだわるわけではないけど、イケイケの勢いで頭悪そうなスピード感のある曲が多くて、
とにかく突っ走ってるイメージがあるんだけど、なんであんな倦怠感のある曲なんだよTFVIってところでもうダメダメだ。
IIIとかはぎゃいーんでも無かったけど、少なくともレイシリーズのそれではないな 細かく注文かぁ・・・世界観に定評のあるレイシリーズに沿って TAMAYOのレイっぽい曲くっつければ深みが出るとか思ってたのか
過去作を意識したステージは叩かれ、過去作を意識しない音楽も叩かれ… 結局皆が納得する物を作るなんて不可能なんだよな TAMAYO好きな俺には大好評だけど
また理不尽に叩かれてると言う方向に誘導し始めたかw
TFは新しいことに挑戦しないとな 焼き回しは勘弁 九十九だったらまたスティールオブデスティニーとジャスティスレイ使ってくるぞ
ゾルゲールさん好きな俺にも大好評だぜ
>>824 >結局皆が納得する物を作るなんて不可能なんだよな
これだけはずせば誰も納得しないものが出来上がるといういい例
・ステージの大半は過去作の焼き直し
・敵も焼き直しが出てくるが明らかに前よりダサい
・勘違い気味のボスアレンジ名
・台詞がモンゴル語、表示が蒟蒻 こういう説明しなきゃ誰も理解できないような部分に一番力を注いでいるという
・過去作を意識しない音楽、しかも音楽家がバラバラ
・体験版は超ヌル設定でTGSにも出展無しのくせに何とかバーのちっこいイベントには出す
・ダサいパッケージ
・製作がガルチ
>>822 まあおちけつwwwゾルゲが本当にそんな発注したかは当事者にしかわからんwww
ただ体験会でのトークによると「メロディアスに!悲しく!儚い感じで!」は言ってたらしいが
…TFってそんな悲壮感満ち溢れたゲームだったかね
>>824 だから逆なんだよ
歴代TFが「毎回新しいことをしてた部分」が焼き直しで
「毎回定番化していた部分」を大幅に変えちゃってるからだ
・ステージの大半は過去作の焼き直し → まあ、これは分からなくもない ・敵も焼き直しが出てくるが明らかに前よりダサい → 主観 ・勘違い気味のボスアレンジ名 → 名前なんてどうでも良い ・台詞がモンゴル語、表示が蒟蒻 こういう説明しなきゃ誰も理解できないような部分に一番力を注いでいるという → 見た目の問題なのでどうでも良い ・過去作を意識しない音楽、しかも音楽家がバラバラ → 過去作の音楽はバラバラです (IV〜VだけのにわかTF信者が自分のイメージで騒いでるだけ) ・体験版は超ヌル設定でTGSにも出展無しのくせに何とかバーのちっこいイベントには出す → イベントに出るかどうかは製品の出来とは関係ない ・ダサいパッケージ → ゲーム自体には全く関係がない ・製作がガルチ → ゲーム自体には全く関係がない
TAMAYOの話が中心だけど1面より2面の曲の方がTFらしくない気がする 過去の音楽はここまでハードな感じではなかったと思うんだけど… まだ曲がうpされてない残り2人は今頃震えてそうww 作曲者は悪いことしてないのに厄介なゲームに関わっちまって悲惨だな
普通の新曲って事なら主観の問題だがコレはどうみても・・・
TFの音楽の話を出すと必ず「IV、Vからのにわか信者が云々」言い出す奴が出るな 少なくとも各シリーズの代表曲とされた曲は 「マイナーコードで疾走感重視で倍音成分多めの音色で頭悪そうなイケイケテイスト」 なのはII以降共通だと思うが あと「製作がガルチ」がゲーム自体に関係ないとかバカなのか? ガルチだからって叩く人は、ガルチの実績からみてゲーム自体の出来が 心配だから叩くんじゃねえか
TAMAYOはレイみたいなの作ってくれと言われてるな レイクラやラクガキ王国の時代には全然違う音楽に傾倒してるし カプ時代に翻れば、クラシカルなの色々作ってる 今回も本人の感性にまかせたら全然別物になってるよ
WからXになった時も、変わりっぷりに驚いたよ。 でも真の部分は変わってなくて、5ボス登場時はそりゃー驚喜したもんだ。 CGのクールさと曲の熱さは変わらなかったしな。 そうなった理由や意図が判りやすいから、納得しやすかった。 今の試聴曲の 「そうなった意図」 って聞いてみたいよな。 なんでレイストなんすか? って。
VIをどういう方向に持って行こうとしてるのかだな ちょっと他の曲も並べないと分からんけど タイトー系の悲壮感でまとめようとしてるのか
作曲に結構差がありそうだから 音楽で世界観まで引っ張れるかどうか
サンダーフォースファンってなんでこんなにねちっこいの?
841 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/02(木) 10:06:33 ID:Ojh/IeT90
大体大御所持ってくるから叩かれるんだよ。 大御所は既に担当したゲームが多すぎるから そのゲームみたいになるじゃねーかって叩かれる。 ゾルゲも結構前から企画してんなら「あまり知られて無いけど いい音楽を作るコンポーザ」を探す事をやらないといけない。 そしてそれがサンダーフォースに合うか考慮しないといけない。 新しい事をやるってのはそんな事だ。 客は「誰これ?」が多いかもしれんが、 音楽を聴いて「おお!いいじゃんw」と衝撃を受ける。 テクノが99を雇い、Xを発売した時のように。 大学教授んトコ行ってる場合か!ホントずれてるしw あの大御所面子見てるとそんな努力はなし、 「大御所がいれば客は文句言わんだろ」的な考え。 ゾルゲがんばったというか手抜きだぞ。 え!?「じゃあお前は今回のYの音楽については大反対なんだな?」だと!? もちろんTAMAYO節大好きだからサントラ付きで予約したが? 完全版サントラが出た時にゃそれも買う予定だ。
この先凄く荒れそうな予感がするから先に言っとくよww 古川は叩かないであげてマジで 悪いのは曲発注の仕方がズレてるゾルゲのせいだよ
設定厨が沈黙したと思ったら、今度は音楽厨が喚きだした。
こと音屋に関しては、いい人材がそうそう発掘でるもんじゃないんだよ 個人的にはスゥイープ系や崎元にやらせて「またかよ」になるよりいい選択だったと思う 古川さんにはグラIIみたいなのお願いします!、という発注したのかな できたもんがグラIIだったら泣いて喜ぶぜオレ 皆には悪いけど
>>844 まあこうなったら全部他ゲーアレンジでも良いかもって気分になってきたよwww
サンダー繋がりでサンダークロスアレンジでひとつ
>>832 佐藤氏の曲は「stagebgm2」であって「stage2bgm」じゃない
「stagebgm」とは「stagebgmじゃない曲」、つまりタイトルとかデモとか面セレなんかの
曲との区別だろうと思われ
曲名からみても、2面の曲じゃなく1面ボス曲と見るべきかと
TAMAYOの曲レイっぺーww
TAMAYO「全てのバッシングは私が引き受ける。君達は逃げろ」 古川「無茶ですTAMAYOさん!」 佐藤「僕もここに残ります!」 ゾルゲ「こいつぁありがてぇwwあばよwwwwww」
おい! セガストア見たか!? 特典の部分 「THUNDERFORCE Y PREMIUM SOUNDTRACK」 から 「THUNDERFORCEY SOUNDTRACK DEMO」 になってるぞー!! デモ… シングルみたいな感じで2、3曲程度入ってる感じか? ま、そんなこったろーと思った。
サントラは別で出した方が儲かるからなー セガストア専売とかでやるんじゃね?
>>844 その通りだが、だったら尚更4人もいらんって話
何だったら佐藤一人でも全然かまわん
>>845 言われると、Uのメタルユウキの方が、まだ上手く合わせそうな気がするな。
九十九を痛いとか言うけど、音楽系のアーティストなんてみんなそんなもんでしょ。 大御所なんて大概麻薬だのなんだのでとっつかまってるし。 そこから考えてみたら、九十九のした事なんて道路で立ち小便をした位のもん。
この流れで言うのもなんだけど… TAMAYO曲全然レイっぽくないよな
>>829 > …TFってそんな悲壮感満ち溢れたゲームだったかね
それはない、TFって基本ハッピーエンドじゃん。少なくともIVまではね。
Vも別にバッドエンドってわけじゃないから悲壮感とかはない。
ゾルゲ勘違いしすぎ。
自分がやってもいないことを吹いてまわったり、会社に著作権があるものを 自分のものと錯覚して勝手に売りさばいたりと、ゲーム音楽家の中じゃ あまりいないタイプだとは思う>99 過去曲と比べて絶望しているTFファンも、新曲ってだけで喜んでる TAMAYOファンも、実際のゲームプレイまで待ってみようぜ。 ゲーム音楽なんだから、ゲームと合わせてナンボよ。
サンダーレイフォース ゲーム性:過去の作品を取り込む 音楽:他のゲームの雰囲気を取り込む 効果音:ピヨピヨピヨピヨ
原典に帰ってロッシーニ先生に作曲させるのはどうよ
九十九は人間性もそうだけど、それよりもいい曲作れなくなった事の方が問題じゃないか? エロゲ方面は聴いてないから分からんが5以降で神曲があるって話1回も聞いたこと無い BTの1面は好きだけど5のボツ曲らしいしww
>>832 >>846 ていうか、ID3タグ見れば分かるけど、曲名が
1,Stage1_Mix0821_s (ステージ1_8月21日MIX_サンプルの略?)
2,TFBS1_s (サンダーフォース ボス ステージ1_サンプルの略?)
>>859 そう。TFVは神だったが、あそこで停止しちゃってるんだよね。
どうしてもイメージが付きまとっちゃって、今となっては冷静に九十九の曲を
評価できるか分からないカラダになってしまったが。
>>844 セガなんだしわざわざ外から引っ張って来なくても、
瀬上じゃあかんかったんかねとか思った
それこそゴリゴリにHR/HMでやってくれそうなんだが
前から思ってたけどHR/HMって何?
>>854 おい、、、大丈夫か?
いくらTAYMAYO好きだからって、さすがにそれはねーよw
サンダーフォースの音楽はフュージョンです サンダーフォースがギルティギアみたいになったら困る
「会社帰りにスカッと一周爽快プレイ」 なんだろ? なんでBGMに哀愁漂わせんだよ…。 ゾルゲ、一貫性に欠けてねーか? TAMAYOの試聴曲は暗すぎる。 寝てしまいそうだ。
>>863 HR:ハードロック
HM:ヘヴィーメタル
>>849 サイト見たけど
携帯だと プルミアムで 仮
PCだと デモ
なんだかなぁ…
>>862 瀬上もあわねーよ。
ギター前面には出るが、ライトなアメリカンロックじゃんよ。
ギター使えばサンダーフォースって勘違いしてないか?
ギルティーと埼玉(笑)でも聞いてなさい。
買ってきた雷電4付属のサントラ聞いてて思ったけど 佐藤に全部任せて良かったんじゃないかTF6('A`)
案外PSOの小林とか、バーチャロンの小林(小山?)とか合ったりしてな。 そいやメッセもCD付くらしい。
ジャスティスレイに変わるTF定番曲を新たに作ってくれたのだろうか…。 99は著作権問題やらなんやらで個人的には引くがあのスタンスは欲しい。
>>865 IIとIII、IVの一部はそうだな
その意味では古川ってチョイスは間違ってないんだが
>>869 それはライトなアメリカンロックが合いそうなゲームの仕事が多いからだろ
何もソニックみたいな曲がよかったとは言わん、ただ「TAMAYOにレイっぽい曲で」よりは
「瀬上にクサメタで」と発注した方が、少なくとも疾走感重視なら合ってたんじゃないかと
あと埼玉ってなんだよ
ジャスティスレイって定番なの? セガガガとかBTをTFシリーズに入れて考えてるわけじゃないだろうね?
しかもジャスティスレイって元々はブラストウインドの曲だろw
定番かどうかはともかくもともと最初はブラストウインドだったな
>>874 あっ、失敬。そうだね。
初代ジャスティスもブラストだしなぁ。
でもこれぞTFって曲をいっちょ考えて欲しいなぁ。
つーかシリーズが以降続くかどうか分からんが
正義光パート1がブラストウィンドだっけか
13日のEXTRAでTAMAYO(ベタフラ)がTF絡みの曲を多分やるんじゃないかなと思うけど その時は空気読んでセガのサイトでも何らかのフォローはしてあげてね、ゾルゲ氏。 自分とこのバンドも出るのに例の如く自社で告知が無さげなのでちょっと言ってみました。
いや、どうだろう。TFがらみの曲はやらない気がする。 でも、そんなの関係なしにTFの公式サイトかゾルゲブログで 宣伝くらいはしてあげても良さそうな気がする。
今の流れは音楽にそんなに興味ない奴は苦痛だろうなww でもゲーム部分はクソっぽいから語りようがないんだ…
>>877 もうゲームオーバーとかタンタンタタタタンは
定番化してると言っていいんじゃないか
ゲーム部分はクソっぽいっつーか不安ばかりが大きくなってまともに評価出来ない状態だからなぁ 結局やってみないと何とも言えないしな
サンプルムービーでは、忘れかけてたIIやIIIのタイトル曲が流れてたがw
それでやってほしい
>>881 現実に戻すなよw
せめてあと28日夢を見させてくれ…
>>881 確かに。ゲームミュージックってのはゲーム中に聞いてナンボだから俺は現時点では何とも言えん。
どんなに名曲であっても肝心のゲームと合っていなければそれは駄曲だしな。
>864 ゴメン、俺も大分レイから変えてきたと感じてるわ。
大分? レトロゲーム板を荒らしまくっているあの大分か。
今のサンプル曲は途中で終わってるけど、あの後にサビというか 盛り上がるのかねえ? もしゲーム画面もしくはイメージに合わせて 作曲したのなら、あのままだと内容も淡々としていそう…。
メッセサンオー店頭に予約特典サントラの詳細貼ってあった 4曲入りミニサントラだって
Vの一面自体がIVのアレンジです。ありがとうございました。
セガストアからワーデス来ないと思ってたらカード決済エラーとかw サンダーフォースの分もエラーで返金されてたし、ふざけんなと思ったけど 口座にあんまお金入れてなかったのも一因だったりする?
>>889 例えばこの曲を、レイシリーズの最新作のどっかの曲として聴いてみても、
全く違和感ないだろ。
>TAMAYO曲 似ている部分もあるし、そこはソックリなんだが、全体的には全然違う 「似て非なる物」って感じ レイシリーズを聴き込んでる人ほどそう思うのでは?
>>896 問題があるのか?
それを言ったら今までのサンダーフォースの曲だって他のゲームにも合うと思うぞ
TF5の曲は同じくハチプロオンリーなロックマンX4にピッタリだ
>>894 おーい、IVじゃなくてIIIの曲だww
ブロークンゾルゲを全肯定するために自分の感性すら破壊して擁護に励むとか涙が止まらない
少なくとも漏れはTF VIのTAMAYO曲がレイで流して違和感無いとは思わないね これでもレイシリーズ全曲口ずさめる程には曲を暗記してるんだぜ
あれだけメジャータイトルなんだし、パッと聴いたイメージがそうだからなあ メチャクチャ聴き込んでるファンにここが違う言われても ふーん、としか言えないと思う
そりゃあね、TAMAYOのなら小便だって喜んで飲めるってくらいの信者の方々なら、 今回の曲のレイとの違いがそりゃー明確に分かるんでしょうけどね。 何の前情報もない状態の人に聞かせた時、これはレイの音とぜんぜん違うぜ!! って言う人と、これってレイの曲に似てるねって言う人、どっちが多いかっつったら 確実に後者な気がする。まぁ、実際統計取ったわけじゃありませんがね!!
THE虎舞竜の1と2みたいなもん
別にTAMAYOでこんなメロディーなのは良くある事で、レイを持ち込んで来たわけじゃない、と言いたいのよ。 パッと聞いてメロディーがすぐに目に付く曲が多くてレイだけ突出して有名だから、 先ずレイを連想したくなるのは解るんだが。 しかし偉い寂しい印象の曲だが後半大丈夫なんだろうかw
TAMAYOが担当したシューティングの音楽を聞き比べてみようぜ
まぁ今回はやるぜやるぜ敵を潰すぜ!な始まりじゃなく やっべ超やっべ助け求めにいかなきゃ…あぁけどダルい… 的ニュアンスのパイロットの心情を語る一面という事にしておけば何となく合う
>>905 でも、この曲がレイシリーズかロストワールドかアレスの翼かゆうゆのクイズでGOGO!か?
って聞かれたら、間違いなくレイシリーズになるだろう・・・・
>>902 まあ、確かに良く聴き込んでない人がパッっと聴きして
同じに感じてしまうというのは完全同意
ID変わってる… 漏れ6QM/foKO0ね
違うゲームでレイフォースと思わせたらプロ失格だろ サンダーレイフォース1ならOKだ。 ロックオンシステムを前面に出してタイトル変えればいいよw
TAMAYOは悪くないだろ 作風は広いんだからTFっぽく似せればそういう風にも出来たはず 通勤中にレイフォースの曲を聴きまくってると言っていた ゾルゲの事だからどうせレイフォースっぽくとか発注したんだろ
>>911 なんで失格なんだ?
俺はレイでもグラでもなんでも来いって気持ちだけどなぁ
TFだから好き、じゃなくて好きだから好き、だと言いたいよ
まぁいくら議論しようとももう曲は全部出来上がってるだろうけど…
好みかそうでないかと言われたら好みじゃないな>TAMAYOの曲 カプコン時代のは好きだけどね。タイトーに移ってからのはあんまり。 素人の耳ではサンプルのイントロでレイシリーズが浮かんだ。
Vでいう6面とかEDみたいな曲には向いてそうかなと思うけど 1面の曲としてサンプルみたいなのが来るとちょっと不安 実際のゲームと合わせて見るまではわからないけど
そりゃあドラクエやってて変なラップとか流れてきたら俺もキレるww でもTFだからな、あの5だって2面や6面の曲はロックじゃないじゃん
序盤は3面から一つ選ぶんだろ? それならそのうちの一つくらいあんな曲でも別に俺は構わないと思うが
そりゃあ、どっかのステージの曲ならいいよ。でも、一応ステージセレクトあるとはいえ、 やっぱりステージ1の曲は「つかみ」として重要で、Vの1面がこれまた神曲すぎたってのも 相まって、すごくそこに期待がかかってたんだと思う。 それに、TAMAYOがTFを作ったらこうなります!!っていうのを期待してたのに、 フタを開けたらレイフォースだった!!ていうのが、ここで不安を訴えてる人の ほとんどだと思う。
>>901 もしかして、ラビングビートも口ずさめるんか…スゲッ
あと、シューティング祭りでのTAMAYOのやる気のない態度や、曲をアップするまで TFの曲は聞いたことがなかったという発言が、ファンの不安を一気に加速した気がする。 前作を知っていないとダメとは言わないけどさ、あまりにファンやシリーズ作品っていうのを 軽視しすぎてる気がする。それに、Vという、前作を踏まえた曲作りで大成功してる前例があるからな。
>>918 どうしても気に入らないなら買わなけりゃいいじゃねぇか
俺も多分TF6はサントラしか買わん、ゲーム自体は絶対クソゲーだろうし
やっぱりTFらしさ=Vらしさ理論か
別にTAMAYOの態度がやる気なさげでも、TFの曲を聴いたことがなくても 出来た曲がまともなら何の問題もねーよ。 色眼鏡外せば、今回公開された曲は充分にまともの部類だろうに。
テクノソフトの曲は効果音のようなフレーズが多いのが特徴だから、 鍵盤引きよりもギターの方がイメージしやすかった。 作曲家は自分の得意とする楽器でフレーズを考える傾向があるから 鍵盤が主体であろうTAMAYOはどこか違う感覚に陥るのでは? 複数の人間で作曲して統一性を出すには 1)テーマフレーズを決めるか 2)ある楽器、音色に約束事をする(必ずこの音色は使うとか) のどちらかが有効だと思うんだが、ゾルゲはしたのであろうか
曲になってはいるものの 音楽面「だけ」見るなら あ の B R O K E N T H U N D E R に す ら 負 け て る のはちと大きすぎる問題なのではと。 (音楽以外はBTよりマトモなんだろうと思うが)
悲しいが
>>925 に同意。九十九は人間的に問題あるが、いい仕事はしてたと思う。
>ID:9zF0o4S70 こいつキムチじゃね?
九十九は論外
今度は九十九が紛れ込んでるのか?
99の良い仕事はSS版ハイパーデュエルとブラストウィンドまでだな
九十九はもういいよ。 BTの曲だって相当昔に作ったもので、製品に使われたのは微妙な出来のアレンジ版だったし。 ジャスティスレイpart3の劣化には泣けたよ…。
散々言われてるけど10年前の九十九ならともかく今の九十九はないわ BTだってマシなのは1面くらいだ
最近の99の曲聴いてないからどんなのかわからん… BTは「最近の曲」では無いし
>>933 エロゲ、東方、クレイモア
お好きなのをどうぞ
好き嫌いで合わないって言ってる人と、TAMAYOの存在を肯定させようとしてる人で話が噛み合ってない。 TAMAYO嫌いってやつは、まだ一人も居ないよな? TAMAYO信者は今回の曲が レイディアントシルバーガンU の曲だったとしても 出来が良いからOKっていいそうに見えるぜ。
言っとくけど俺はこれでも九十九信者だったんだぞ 超レアな雑音工房製のBTサントラさえ持ってるくらいだ
一日の中で最も発言数の多いIDは大体同一人物 昨日今日だけじゃなくずっと前からスレにへばりついて不満を書き散らしてる 前にこいつに言ったと思うが、そんなに不安ならVIはすっぱり諦めて他の面白いゲーム買えよ
俺も密林戦線や西夏文字には愕然としたけど、それ以外の部分に「延々と」文句を言ってる人は 結局「自分の望むサンダーフォース」でないからケチを付けてるように見えるんだよなあ… そこまで嫌なら不買という選択しか道はないと思う。 PVやSS、曲のどれをとっても絶望するほどの出来ではなさそうだし。 そもそもTFシリーズ自体、そこまで完成されたSTGだったかと言うと疑問がある。 遊べるSTGであることは確かだが。 VIも値段分楽しめればそれでいいよ。
>935 ガチの信者ならTAMAYOの曲は人による好き嫌いが激しいって自覚してる筈。 むしろTFに合う合わないで考える人と、そこまで拘ってどーすんだよ派でスレてるかと。 >シルバーガンUの曲 それは絶対勘弁w
2番目に公表されたのが「西夏に密林」だからなぁ、ふつう隠すべき場所だよな
まぁ早めに見つかったのがよかったのか悪かったのか・・・
>>899 あれはGP1のOPムービーのアレンジじゃね?
III1面⇒GP1OP⇒V1面
よかったんじゃね?こんだけ騒ぎにもなってるんだし、発売まで隠してたら確実に炎上かと
>>944 本気で同意だ。
画も音も隠されてたら、当スレ比二倍どころじゃない騒ぎになってたろうな。
そうかなあ
まぁ、言われてみればそうか 初プレイでアレをみたら頭が真っ白になりそうだ。 TAMAYOの1面曲の静かな立ち上がりが西夏と合わさった時にギャグにならないかと今から不安だ。
しつこいかもしれんが 俺の感性でだが… やっぱ何度見ても西夏文字はほんっとイメージと合わないな… なんか別のゲームみてーだもんだぁ 見る度に吐き気がする
文字程度で吐き気するなんて繊細な感性ですね
951 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/02(木) 20:26:59 ID:BE97XMPc0
吐き気をこらえてプレイするのが6のだいごみだ
>>870 A stormy frontとか過去作のセルフアレンジ聞いてると激しく同意
雷電もそうだがTFはダサかっこいいのがやっぱ良いよなぁ
TF4でラウドネスの曲を使ってたけど TF6にはUFOやスコーピオンズみたいな曲って合わないかな?
ID:evAcpxLv0 のゾルゲリアン度の高さに泣いた
>>939 後半PV、SS、曲を持ち出して完成度が高くないと繋げるんで
総じて完成度は高くない、と受け取ったんで返すけど
ゲーム性は確かに大味だが、グラとサウンド、技術なんかは
同ハードのゲームと比べて出色だったという感想なんだけど
これは俺だけがそう思ってるというわけではないはずだがどうかな?
グラとサウンドまで微妙だったならMDにおける
テクノのあの地位は確立しなかったと思うんだけど。
テクノの地位ってそんなに高かったっけ
今度は過去作からしてダメだった作戦か いろいろ思いつくなアンチアンチはw
伝説伝説とまくしたてるほどではないとは思う
俺的には…アーケードからの移植物はともかく、家庭用の中ではTFシリーズは1番と言ってもいいくらい好きなんで、伝説扱いには違和感はないな
SSはTFVまで微妙だったけど MDを代表するメーカーのひとつには挙がると思う
ナポリタン貼るなよ
そういえば処理落ちはどうなんだろうな。 三大祭りの動画を見た限り、ブリガンダインなビーム出してるときとか 結構落ちてるように見えたんだが……製品版では余程の所以外処理落ちは無くして欲しいな。
>>963 何でナポリタンしか言わないんだ…7も貼るなよって言わないのか?
てなわけで7も貼らないようにしてくれ
貼るなよ!絶対に貼るなよ!!
2chずきなゾルゲにも困ったものだナポリタン
まー今ここで何か言っても貼るんだろう。 そして本人がこんなスレを荒らして楽しむしか人生に楽しみの無い 惨めな人間のクズだと自ら証明してくれるだろうさwww
ダチョウ倶楽部がいっぱい居るなw
早速貼られてるよナポリタン
あ〜ぁ…貼りやがったよ きっと7も貼るんだろうな
>>973 間髪入れずに貼られてましたよええもう死ねばいいのに
ナポリタン別にいいべ。 ソルゲ大先生自ら書いた事なんだしさ。 文句はゾルゲに言ってやれ。元からあんなの書くなと
もうナポリタンはしょうがない
まさに
>>975 の言うとおりあんなもん書いた奴が悪いとしか言いようがない
だが
>>7 を貼る奴は死ね
書きたくなる気持ちは分からんでもないがな
ナポリタン自体はいい文章だと思う リメイク物を扱ったスレを見てると同じようなこと思うし でも製作者側があれ言っちゃあなw
漢だよなw
part3ってエロゲ用でボツになった曲でしかも九十九じゃないんじゃなかったか? SGGGやBTのはpart4だったかと
まあどんどん劣化してってるてのは同感
ナポリタン言われると 伝染るんですの「お前の父ちゃんナポリタン」 てバカにされる子供の話を思い出す
ナポリタンは面白くていいんだけど サンダーフォースにくっ付けるなってことだろ? でもそんな人が作っちゃってるんだよねぇ
ナポリタンは別にゾルゲ叩きにはならんだろ あえて放流した訳で、スルーより貼ってあげた方が嬉しいはず 広まるほどゾルゲ大勝利の時の喜びは大きいし 絶対の自信も本人にはある。 逆もまた然りだが、結果がどうなろうとどちらかに貼られる そういう名作ナポリタン
おっ盛り上がってる?
盛り上がってる訳じゃないと思う 残念なことに
ゲームショー合わせか何かで新作PV来るんかな 来たら来たでまた叩かれる予感しかしない
いちいち報告しなくていい事だとは思うが もう完璧にスレ見る気無くしたわ。いままでありがとうな
88proの安っぽい音色で曲を作ってもらいたかった・・・
SC-88Proは音色の元ネタのチャチさより D/Aコンバータとかが腐ってる方が個人的に気になるな SC-88初代とかで同じ音色鳴らしても次元が違うほど良い音だしorz SC-88Proは機能を詰め込みすぎて、そこらへんの基本的なところがおろそかになっちゃったんだな 実際SC-8850で同じ音色鳴らしてもやっぱりずっと良い音だし (ただし8850はバグ持ち…まあ8820でも88Proよりはずっとマシなんだけど)
そんな漏れはSCP-55&CM-500使い(爆)
でもSCシリーズよりCM-64の方が迫力ある音だったりする
CMシリーズはGM規格すら無かった頃の古ーい音源 SCシリーズの前身にあたる機種
ただしCM-300だけはSC-55/SC-55MkII相当(ロットによって違う?未確認) CM-500はCM-300+CM-32L相当品 CM-64はCM-32L+CM-32P相当品
CM-32PやCM-64では、今でも一部プロがたま〜に使っている音源U-110/U-220の PCM音色カードが使えちゃったりする
X68000のFM+ADPCMこそ最強。 この環境でBGM作ってくれよ。
結局SCP-88やSCP-88Proは出なかったなぁ…orz まあVSC-88とかSC-8820でモバイルしろって事なんだろうけど
なんだ懐古厨か
>>996 個人的にはOPNAのFMx6+SSGx3+RHYTHMx6+ADPCMx1も好き
メガドラのOPN2+DCSGに近いスペックだからってのもあるけれど
なんだこいつ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。