ストーリーなんか作ってる暇があったらゲーム部分と音楽をもっと作れよ
クソスレはたてるなって
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>>1_, ノ
<.,,_/~ (_ (_,ノ (_(__,.J
言ったでしょ♪
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/ \|| | グシャ |
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ノ _>‘、|l |・i/ノ
>>1 ノ
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ゲーム部分とシナリオと音楽は作ってる奴それぞれ別人だろ?www
何を言ってんだ
ああ、TFスレか・・・
テトリスでもやってろ(笑)
☆★☆【べんじょー^^】ハンゲ将棋弐bu2ガイドライン【しっこー^^】☆★☆
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彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン
川|川/ \|〜 ポワ〜ン ________
‖|‖ ◎---◎|〜 /
川川‖ 3 ヽ〜 <「これは公安警察の特徴だ^^」っと・・・
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
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/ \響子命_ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/ ドキュソ氏ね | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
★経緯
大往生スレで豹変し通称「排便日記」と呼ばれる大往生の攻略妄想を書き綴った日記を書き始める。
対処方法を色々考えたがどれも上手くいかず、結局大往生スレは難民板に移動。
その後、STG板各所で出没するようになるが全く相手にされない。
狐スレ(ここを大往生スレにしようとしていた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1219653374/)でも全く相手にされていなかったが「大往生下手糞だよな」発言から火病発症。
ハンゲblogなどからbu2の特徴を徹底的に叩かれ精神崩壊、以後1というスレ(
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1221557097/)を立てそこを自分で潰した大往生スレにしようとしている。
★スペック
・中年・無職(自称クリエイター)・独身・童貞・真性包茎・統合失調症(ガチ)・言語障害(言葉のキャッチボールが一切成立しません)・創価学会員
・読解能力最低値(2〜3レス前の内容すら忘れ矛盾した発言をします)・ピーターパン症候群・精神分裂症・重度のネトゲ中毒・性犯罪者・ロリペド
・幼児退行・被害妄想・現実逃避・出会い厨(精子脳)・童貞・高い自己顕示欲・痛いblog名・真性マジキチ・犯罪者予備軍・KY・知的障害者
○とにかく会話が成り立たない、読解能力は小学生低学年以下。発言が矛盾だらけで悪口も相手の二番煎じ。
○一見、厨房などによる普通の荒らしかと思われるが2ch外でも特徴は変わらないので真性かと思われる。
○怒首領蜂大往生の事に触れると暴れだします。「お前大往生下手糞だろ」などの書き込みを行う際は注意して下さい。
○語尾に「!」を連続で付ける以外に「つまり、〜なのである」「〜なんだな」が特徴的、「。」の代わりに「^^」を付ける。
★狐板で付けられたあだ名
・べんじょ虫・情報弱者・中年・汚物・うんこ・真性包茎
★他板での活動
・「ハンゲ将棋弐bu2」でググると大体分かります。基本、どの板でも相手にされてない模様。
特徴としては唐突に無関係な話題を振り、自分が不利になると「^^」「!!!!」「うんこー」「べんじょー」「勝った」「ぎゃはははは」「笑いが止まらんわ」と意味不明な発言を始める。
更に追い込むと「公安」「警察」だの「盗聴」、「オウム」だの被害妄想が高くなり手が付けられなくなります。
大好きな大往生に関係してか「俺の腕を嫉妬してるんだろ?」「お前らは一生クリアーできない」など発言して被害妄想が最高潮です。
こいつが大復活や難民板の大往生スレに得意気に貼ったリンクも
http://schiphol.2ch.net/gamestg/#5 このスレがtop5番目にあった時のだろうけどそれをコピーしたら意味ないだろw
このように小学生でも間違えないようなミスをするのもこいつの特徴です。
現在、狐スレで完膚なきまでに叩かれ、火病を発症しているみたいです。
※冗談抜きに統合失調症です。いじめる時はそれなりの覚悟を持っていじめるように※
★廃棄物(ここまで意味の無い動画はあのニコニコ動画でも最低レベルの出来です。オチなし)
http://ime.nu/www.nicovideo.jp/watch/sm4685104 ・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4694503
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 22:27:35 ID:1Cpxy99v0
グラディウスリバースがおもしろい
まだサンダーフォース語り合ってるんだな。
よく飽きないな。
世界観はせか、いかん なんちゃって
東亜のゲームが
面白いのに印象に残らない理由を考えてみろ
いやだよ
めんどくさい
サンダーフォースVIスレの妄想設定厨はどうにかならんのでしょうか?
>>3-4 シューティングなんて大作RPGじゃないんだから
シナリオライター立てるなんてほとんどない、ディレクターなりプランナーなりが
兼任する、わかれているかどうかだけでなくゲーム部分の作業自体がそれにより
直接的、スケジュール的に制約をうける。
お話がこうなりますのでこのようなステージにしてください等々、シナリオ主導型の
RPGのゲーム部分がどうなったかを考えれて、これがどう影響していくかを考えて
みればわかりやすい。
ま、勧善懲悪ならいいや。
逆ならそれもありでいい。
要は、敵を倒さないとダメな理由が、有りさえすればいい。
困るのはクリア後の無音。
今の時代なら特に。達成感の為に、ファンファーレは欲しい。
パンパカパーン!パッパッパ、パンパカパーン!位は
それはそれで、力抜けるわw
ストーリーが重要になるジャンルなんてRPGとADVくらいだし
ACT系では単純に悪い奴を正義の味方がやっつけてハッピーエンド、というのがいいな
最近のRPGで勧善懲悪なストーリーってあるんだろうか?