PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ53

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548名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 11:57:16 ID:Cj8/u43Y0
STG部分にこだわりがあって、面白ければ
萌えでも硬派でも何でも良い

逆にシステム、ゲーム内容も平凡もしくはそれ以下なのに
萌えの部分だけ気合が入ってるゲームは
何だかなあって思う
549名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 12:20:13 ID:KftxybzW0
萌えがどうのこうの言う奴ってバカじゃないの
550名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 12:37:49 ID:8ipwLKSe0
ゲームが面白ければ絵の魅力がプラスになる可能性はあるけど
つまらなければ、魅力的であろうとなかろうと絵があることが下手するとマイナスにもなる
経験上、あからさまに絵に重きを置いてるものには警戒してしまうね
だからといって「硬派」ノリを押し出してるのが面白いとも限らないんだが・・・
551名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 12:45:15 ID:i4dyQvlc0
絵に特化した(STGとしての)駄作と言えば、真っ先に双子STGが槍玉だろうな。
公言通りのSTG付きADVだった。
552名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 14:48:06 ID:KftxybzW0
>>550
いあもともとつまらんものは絵云々以前の問題でしょw
それに、絵を判断材料にするとかってのはまた別の話じゃん
553名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 15:55:12 ID:rtLeVELf0
twinsもtwainも絵ヘタじゃん
554名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 16:29:05 ID:Q5zZFVdC0
絵に特化・・・
フェリオスとか?w
エロゲSTGもそうなんかな、ガンブル、エロストーム、セクシーチャンネル辺り
ドット絵がエロいとかはないの?
555名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 16:29:48 ID:CWJ1MATC0
>551
絵特化ならむしろ なのはSTGやらexceedやらトラブルツヂッチーズ辺りの方が内容も相まって解り易いような。

双子はむしろシナリオ特化?
556名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 16:46:00 ID:gyLqDVJt0
俺は絵だけゲームもそれはそれで好きです。
557名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 16:55:31 ID:i4dyQvlc0
>>553
そんなピカソだのゴッホだのみたいな絵が出てきても、誰にも見向きされないだろw
558名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 16:57:31 ID:KftxybzW0
絵だけ気に入ったらスクリーンショットとって以上だなあ
ゲームがつまらないんじゃやらないわw
559名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 17:06:45 ID:gyLqDVJt0
俺はやるから問題ない。
560名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 17:30:47 ID:hT1sK5ib0
やってなんぼだからなSTGは
絵が下手でも内容が面白ければ何も問題無くやるが逆はダメだ
分かりやすく言うと鳥竜は良いがウィッチーズはダメ
561名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 17:42:03 ID:IO/yZsmd0
セクシーチャンネルはそこそこ面白かったな

ソニプリってどーなの?
562名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 18:31:03 ID:2sK2B6ur0
>>560
鳥竜の場合、逆の偏見を感じるな
絵が下手だから実際以上に評価が上がってそうだ
563名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 19:12:52 ID:CwR2ERsp0
GENETOSて何かと思ったらアレか、インベーダーから進化するっていう
面白そうだな
このネタはジャンルとして十分成立すると思う
というのはいろんな分岐の道筋があって全部を面白く網羅するのは無理だと思うんで
作者ごとに特定の道筋に特化して面白いものが作れるんじゃないかなと
564名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 20:38:40 ID:i4dyQvlc0
間違って雷電機体でマーズマトリクスの系譜へ
565名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 21:33:22 ID:E3Xa+HX00
GENETOSて進化のタイミングがほぼ固定だよな。
自由度が低いと言うか。
566名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 21:47:55 ID:3sGASamL0
>>544
ヘルシンカーとか、ディアドラとかは二次創作の同人誌作ってるor作ろうとしてる同人サークル知ってるし、
橙汁作品とかも昔は結構注目されてたと聞くが、そういうもんなのか?
567名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 21:53:51 ID:oqwnLljn0
東方はゲーム知らなくても同人誌出せば売れるんだから、そりゃシューター以外にも注目されるわな。
568名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 21:57:13 ID:MY9UWSrl0
569名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 21:58:36 ID:IS4dzVRf0
ていうか同人界隈に注目されるメリットがないだろw
570名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:03:50 ID:hT1sK5ib0
神威は一般流通もしたしかなり注目されたんじゃないの?
571名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:08:54 ID:IO/yZsmd0
>>568
聞いた事無い人間ばっかだな


作者が「楽しければいいじゃーん」でやってる(であろう)同人ってジャンルを、
学問の対象にするのはどうかと思うが。
572名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:17:34 ID:Mj6sak1W0
ゲーム学ってこんなんじゃないだろ・・・
遊びとは何か?から入るのがゲーム学だろ・・・
さすが、専門学校の教師人にうちにきてくれという東大教授
通ってる学生にでも語らせたほうがまだマシになるだろうな
573名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:22:12 ID:mvAikaMv0
ゲハでやれ
574名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:22:41 ID:3NjrKI0Q0
>>572
学生も厳しいだろ。
ゆとりだし、東方マンセーしそうで怖いわw
575名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:26:04 ID:mvAikaMv0
ブログでやれ
576名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:42:53 ID:2sK2B6ur0
>>572
たぶんそこに出てる井上なんちゃらって慶應のやつが明日のゲーム学を仕切る
577名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:45:39 ID:W9WNXovT0
>>566
ヘルシンはともかく、
ゲーム中にキャラの名前すら出てこないディアドラで
同人誌出てくるのはなんだか不思議だな。
578名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:53:08 ID:3sGASamL0
>>577
サークル自体がアンソロ出してたし、
ヘルシンカーの本出してるサークルが
「本(イラストだったかも)を描く資料が欲しかったんで、アンソロ買えてよかったです」
てな事いってた。

まあ、ヘルシンカーの同人も出してるって時点で同人STG系のサークルなんだろうけどさ
579名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 08:44:01 ID:LQcb+7bL0
>>577
一応ディアドラエンプティは主人公の名前だけは出てるね
タイトルロゴを逆さにして(上下逆にして)読んでみるんだ
# 普通きづかねーよ
580名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 16:26:40 ID:Q3lwb4aH0
みのさんがソラを犯すクロスオーバーでよろしく
581名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 18:00:05 ID:Gu1fcqwG0
ンぐわーがタイトービームで外なる神をやっつけるクロスオーバーで。
582名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 20:10:15 ID:yf15JrvN0
>>487の四面のdestructionって曲が好きすぎて、曲がループするまでボスで粘るようになってしまった
583名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 20:25:40 ID:x+9fbJ1y0
素材提供元から落としたほうがいいんでないの?
584487:2008/10/07(火) 22:20:06 ID:HvKJk0H80
>>582
4面ボスの道中戦、放っておいたらどんどんひどい攻撃になるように設定していたのに
逆にすごいなw

なんかone caseの音楽が好きだと言ってる人が結構居るみたいなので
どこの音楽にどの曲を使ったのかをまとめてマニュアルに書いておきました。
あと、*いしのなかにいる*、アイテムの回収速度、画面サイズを修正して、
弾の大きさも、2ドット程大きくしてみた改良版を、
ttp://www.erc-j.com/stg/
の左上の「STG-UPL」って所から入れるうpろだのstg0404.lzhにうpし直しておきます。

あと>>533が好きだ。
でも期待されすぎると逆に怖いので、それほど期待せずに、あと5日ほど待っててもらえると幸い。
585名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 22:40:58 ID:yf15JrvN0
>>583
そういえばと思いGETしてきた

>>584
蛇が画面全部覆った時は噴いた
586名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 23:46:32 ID:jfnbG32O0
>>487のキャラゲーとやらが密かにうpされてたのでやってみた。
雰囲気が180度違いすぎて吹いた。
587名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 00:00:17 ID:baphjso80
しかし、相変わらず素材のオンパレードだなw
588名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 08:17:34 ID:ainzwtlU0
(; ・`д・´) 相変わらずこのスレは香ばしい連中が多いなw
589名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 21:47:12 ID:/SKKT3Bz0
>>584
ゲームとは直接関係ないが、うpろだのリンク先で
[SHOOTING GAME TKOOL UP LOADER]
ってとこをクリックしたら404になるので修正したほうがいいかもだ。
590名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 20:27:43 ID:tB4alBp40
シューティングビルダーはシューツク越えたな。
591名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 20:40:33 ID:sstuSgoQ0
シューツク作品の雑魚敵の鬼畜さは異常

592名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 20:44:21 ID:h+DTXftO0
今弄ってみてるけど確かにかなりやりやすい上に結構色々出来るな
シェアじゃないのが不思議なくらいだ
593名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 21:16:50 ID:+DWYM3+40
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594名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 21:17:22 ID:+DWYM3+40
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
       >   ゆっくりしていってね!!!  <
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 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y        ノ /イ       Y
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595名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 21:19:55 ID:9DWIhDYu0
シューツクは自由度はかなり良いのだが表示キャラ数が少なすぎる。
そのせいで雑魚を硬くせざるをえなかったりする。
ここだけでもなんとかしてくれれば割となんでもできるんだけどなあ。

>>584
ビルダーって表示優先順位は設定できないの?
弾が見ずらい原因は弾の大きさよりも表示順位が自機弾>敵弾のせいだと思う。
真正面の敵に撃たれるとまったく見えん。
レーザーとかも激しく見づらい。

移動できる範囲を狭くしてもスカスカ感は変わらない気が…。
絵を大きくできないんなら解像度自体を小さくするとかしないと。
596名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 21:31:07 ID:iEIm+5VA0
デザエモンは神ゲー
異論は認めない
597名無しさん@弾いっぱい
>596
良いツールだったのは認めるけど
お手軽に配布できないのが難点
サターン版あたりのデザをPCに移植とかしたら、結構売れそう
あと64版もPC移植で欲しい

>595
ビルダー、表示優先順位設定できるよ