東方ってそんなにムズいの?

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1名無しさん@弾いっぱい
なんか俺の友達が「今までやったゲームで一番ムズい」って言ってたからさ‥‥

小学校の頃にスーファミのスターフォックスで挫折したんだけど、慣れるかな?
2名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 05:47:00 ID:+HCKbEWP0
難易度が選べるから一概には言えない
あとは東方スレでどうぞ
3名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 05:48:00 ID:ZVJctHor0
糞スレたててんじゃねーぞ
4名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 07:57:27 ID:h+pdZJiD0
「もっと色んなSTGやった方がいいよ」って言ってやれ
5名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 08:44:26 ID:ITJx6KVj0
3面あたりから眠くなってくるから結構むずい
6名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 10:33:15 ID:OgwYMPZuO
東方はどうも苦手だ。ケイブシューや雷電シリーズは1周できるのばっかりだが東方はハード以上はできる気がしない。
7名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 10:41:20 ID:OhTxx7PO0
長いことやってりゃ誰でもクリアはできると思う
8名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 10:48:29 ID:HnwW4Syn0
難易度低いのが魅力なのに・・・w
9名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 13:02:36 ID:xeFCfvXEO
1です。
いろんな意見があるけど、なんか簡単そうだw
とりあえずやってみるわノシ
10名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 14:19:32 ID:xqzj5/GB0
他人のスーパープレイ見てやった気になってるニコ厨の意見を真に受けないように
そら大往生二周クラスのシューターの目線に立てば簡単だろうよ
11名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 15:01:21 ID:GDSD41C70
ニコ厨だって東方のルナぐらいなら容易い
12名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 15:27:59 ID:mmF4Gfxj0
弾幕STGで死にまくる俺でも
ノーコンでノーマルクリア出来る。
13名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 19:14:14 ID:b8HPNGX90
マジレスすると環境次第で同じhardでも難易度は激変する。
つーかモニタの大きさ超大事!
14名無しさん@弾いっぱい:2008/09/15(月) 12:48:22 ID:Ju88kcbFO
STGの中をでは簡単なほうだが
それでも初心者にゃ辛いかもしれんね。
STGってのはプレイヤー側の努力と研究が
要求されるジャンルだから。
15名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 04:48:50 ID:RbFQrC1sO
集中力必要かもね

疲れてるときと熟睡して頭が冴えてるときで全然違う結果になったりした
16名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 08:19:35 ID:psp3zauK0
全作ノーマルでクリア出きないぞ。俺は。
イージーならなんとかクリア出来るんだが・・・

未だに妹姫様に会えない。
17名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 11:34:46 ID:h/CSMyRDO
>>16
パターン覚えるといいよ。(紙にメモるとまではいかないけど
STGにもよるけどパターン組まなきゃ安定しなかったり攻略に限界があったりするかも。
18名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 11:42:17 ID:YxuZv+r20
>>16
妹紅なのか映姫なのか
19名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 12:20:59 ID:1Db5zt3v0
>>18
妹様という可能性も
20名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 12:31:36 ID:VoyfpjXt0
挫折しました
イージーでも無理でした

なんかもう、ついていけないです
ゆとりの俺には同人死だけでいいや
21名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 14:34:25 ID:/JgGvvanO
>>20
何時間くらいやってその結論に至ったんだい?
22名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 14:40:57 ID:kdNNzUH70
やめるのは勝手だけどいちいち宣言しなくていいよ
23名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 16:33:34 ID:a+rDtb270
どんなに下手くそでも作品が大好きで延々続けてればいつかクリアできる

俺が証拠
24名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 19:21:56 ID:pyv+jBqG0
紅はまりさ
ようようはメイド
風神は針巫女で行けば楽。
25名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 01:02:27 ID:5FtqBLTf0
全部ホーミングで行けば楽


地霊殿はそんな俺の理論を覆し、画面端を移動するなんて他STGでは有り得ん避け方を教えてくれた佳作
26名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 07:14:39 ID:mxmnRMSD0
>>21
確か、30時間はやってると思う
もうそんなにstgにさける時間は無いです

stgにはついていけないね
27名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 07:57:26 ID:dhXp/Uq30
どうしてもキーボードだとやりにくいという人もいるし、もしそうならパッド使えとしか言えないな。
あとイージーだとはいえ今までほとんどSTGやった事ないのなら過信せずボム使いまくれ。残機も増やせ。

もしもボム使いたくないとかいう変な拘り持ってるのならクリア出来るようになってからにしような。

とか偉そうに言う俺は抱え落ち大好きなヘタレシューターです。
28名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 09:48:49 ID:3QyrMEfe0
今日こそ避けてやる!→×
毎回死んでるからボムろう→○
29名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 15:06:15 ID:mUuoXHgw0
easyで挫折する人もいるみたいだが
小学生の頃SFCのグラ3を半年かけて一周したのがわたしのはじめてでした
REDUCEの存在を知っていればもっと早かったかもしれないけど…
とにかく難易度が低くてもそんなもんだったから、放置しない程度にゆったりやるのが一番かもね。
一作品でも1コインクリアできると興味もわいてくるし自信もつくよ。
30名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 05:19:07 ID:lgiC+7ppO
妖のイージーの難しさは異常。何回やっても無理。
シューティング向いてないのわかってるのに音楽のために東方買う。
そんな奴が一人くらいいてもいいじゃない!!!
31名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 05:22:03 ID:rhyCWprW0
こんなところで釣れるもんなのか
32名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 21:08:51 ID:b4IGeFVg0
買う目的は自由だけど
ゲームやらないなら一切STGを語るのはやめてくれよ。
東方界隈(笑)に行けばいくらでも仲間がいるだろうし。
33名無しさん@弾いっぱい:2008/10/02(木) 03:09:48 ID:DWo2lbEj0
STG板でSTGへの思い入れないけど〜とか書き込むクズが東方厨なんですね
34名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 06:07:15 ID:9ozrknTp0
東方紅魔郷
ニコニコ動画でパターン覚えてからやった。

イージープレイ2回目でクリア
15時間くらいでノーマルクリア
ズルい攻略法かもしれないけど、とても楽しめたよ。
音楽もいい感じのゲームで満足でした。
ハードモードは攻略に時間がかかるのでしなかった。

難易度は並。誰でもとっつきやすいですね。
と、シューティングオタクが解説。

たなみに、ここの弾幕がこの音楽にマッチしていていいねぇ〜とか思いながらプレイしていた。
35名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 17:01:19 ID:dUI157i00
1作品として適当にゲームとして楽しめばいいだけなのに
キャラがどうたら、会話がどうたら、音楽がどうたら、難易度がどうたらと
前フリの多い奴が多くて困る。
STG部分がイヤならSTG板来るな、と。

弾幕シューというジャンルだということは分かってるはずなんだから
不安だったらアーケードで適当なゲームを1プレイしてみればいい。
どうせ払うのは100円で済むわけだし。
36名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 22:26:05 ID:9ozrknTp0
解説スレッドで解説するなってのもどうよ?

>難易度がどうたらと
難易度がどうたらの感想と解説がないと、
このスレなりたたねーと思うぞ。
37名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 19:28:13 ID:PzrQohpiO
そんなに難しいとは思えないけどな…
ノーマルまでなら普通にクリア出来るし。
でもルナは一部鬼畜、山のババア鬼畜
それに文花帖は難易度糞ゲー。
38名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 19:54:58 ID:vAIGgVHZ0
弾幕は嫌いじゃ無いが、ケイブゲーはムズ過ぎて無理って人に最適な難易度じゃない?
39名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 21:13:51 ID:OOYi4rrA0
てかちゃんと製作者が
EASY   初心者向け
NORMAL 一般人向け
HARD   アーケードでSTGやる人向け
LUNATIC STG廃人向け

って書いてくれてるじゃん
40名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 21:47:13 ID:4nNC4VzX0
地N>>>デスマNotデス城>大復活表1周
41名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 23:06:26 ID:dtuvpsK9O
>>34
ニコニコでパターン覚えてからやる奴がシューティングオタクとは(笑)
42名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 11:27:50 ID:KA7dIGuu0
一応永と風はノーマルクリアした
もこたんはインペリシャブルシューティングとろうとして挫折
ケロちゃんはクリアする前に地霊殿発売されたから地霊殿に浮気中www
今地霊殿のノーマルクリアしようと奮闘中
お燐の早い弾幕が・・・うつほは動画見てる限りでは楽そうなんだけどなぁ
ノーマルをクリアするだけなら素人(初心者)でも出来るかと
43名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 12:54:55 ID:MPxyNYZ2O
どの作品もイージーとノーマルの差が激しいと感じるんだが。
イージーは何のプランも立てずにクリアできるがノーマルはボムをどこで使うとか計算しなきゃクリアできん。
つーかお燐強すぎる。
44名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 16:08:59 ID:v7b8xSlz0
そう思って、やっとこさノーマルクリアした後にハード挑戦すると、
ノーマルとハードの差は激しすぎだろww無理wwwww
ってなるよ、マジオススメ。
45名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 11:04:35 ID:FPuBFJmw0
最初はイージースタートだった俺もエクストラをクリアできるようになって最近ハードに手を出し始めた
どのシリーズでもまだ5面辺りで終わるけど少しずつ進んでいく達成感がよい
このゲーム 俺を何度楽しませてくれるんだ・・・
46名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 12:57:45 ID:sYdesgPz0
STG興味なかった俺でもキャラ萌えから入り
phクリアまでいけた

他のSTGじゃここまでプレイしない
47名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 00:20:54 ID:bltSL40A0
クリアできる時点で大往生デスレーベルよりは楽
48名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 00:31:26 ID:DRamsHAJ0
最近知り合った子が俺がSTG好きだと言ったら強く勧めてきたので仕方なくプレイしてみた。

プレイしてみたソフトは永夜沙?てやつです。

難易度はノーマルでプレイ。
初プレイで4面までいったけども、キーボードでやるのは厳しすぎるw
後は上でも書かれてましたがモニターの大きさは大事ですよね。
俺は14インチなので凝視プレイw

今まで東方というのがずっと疑問だっただけに新鮮でした。

キャラ設定があるのは同人だから仕様なんだな、と。
同人ゲーにしては弾幕が非常に練りこまれていて飽きなかったです。
パッドとモニター新調したら再挑戦したいですね。

東方をきっかけにでもいいからSTG好きが増えるのは喜ばしい事だと思います。


49名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 03:18:01 ID:/xD+pWYY0
それどこからのコピペ?
50名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 08:04:21 ID:k0UplBiN0
よく出来たゲームだよ
攻略動画もたくさんあるし最後までプレイできる

ルナティックは別物だが
51名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 09:25:44 ID:1ORK8HO+0
なんか急に同じタイミングで東方スレにマンセー意見が増え始めたな
52名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 10:19:56 ID:k0UplBiN0
>>51それ俺だよ
東方スレの巡回お疲れ様です
53名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 20:55:00 ID:G6+ltkG90
>>38
ケツイでデスレーベルのドゥームまで行ったのにいまだに紅魔郷クリアできない・・・
54名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 02:10:52 ID:WNMjVmCh0
紅は普通にムズいからな。
妖以降のルナがCAVEシュ1周程度の難易度に収まってるのに比べると、
微妙に調整が投げやりな感じで、ランクが上がるとなかなかカオス。
55名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 13:41:38 ID:JZsRLAvnO
ルナが1周目程度って事はないんじゃね?
二周目との中間くらいな気がする
56名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 13:48:25 ID:3auUfm5K0
紅は馴れゲー
それ以降は覚えゲー
ただしノーマルに限る
57名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 00:52:04 ID:tZUpFWSA0
紅ルナでもケイブシュー1週より楽だろ
デスマやガルーダ1よりはムズいけどさ
58名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 08:11:27 ID:HkK5O+F30
ケイブシューという1単語で括られても困る。
そもそも難しさの方向性が似てるようで違うしな。

白往生の緋蜂、黒姫スピラーサまで行けた自分でも
デフォ設定でルナなんかクリアできたためしがない
59名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 11:07:30 ID:t1zt47mV0
でたよ。
アケシューは出来るが東方は全然駄目と言って
東方が難しいように思わせる工作。
60名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 11:14:15 ID:HkK5O+F30
こんな過疎スレで工作してどうすんだw
61名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 14:03:34 ID:SxIsAyVj0
 
62名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 17:21:47 ID:WNh8kW20O
いくら得意不得意があっても 東方Luna>大往生2周とかありえないから なんか変な補整でも入ってるんじゃないの?
63名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 19:37:46 ID:tMvzz9/E0
ヒント:100円の重み
64名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 19:55:39 ID:L/wNFjlk0
大往生と東方じゃゲームが全く違うだろ。
65名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 20:00:29 ID:LgGu1soZ0
商売と同人じゃ(ry
66名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 20:44:22 ID:iOJEbAod0
単に大往生はやりこんで
東方は少ししかやってないってだけじゃないのか
67名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 05:18:12 ID:aeP66zVK0
ルナは普通に弾避け頑張ると難しいけど、
パターンやゴリ押しでなんとでもなる難易度だろ。
CAVEシュで言うと、ガル2みたいな感じ。

人によっては大往生1周よりムズイと思う人も居るだろうけど、
さすがに緋蜂到達よりムズイとかいうのはありえないだろ。
68名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 09:28:31 ID:VZQ3b85N0
敵配置を把握して先手必勝で仕留めるゲームと
ランダム要素の強い弾を必ず避け続けなければいけないゲーム性とは全然違うだろうに。

同列の難易度で語ろうとするから話がおかしくなる
69名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 10:46:31 ID:6Tp/ZSlv0
さすがに比較対象が大往生二周目じゃ、
ゲーム性が違うとかいう話じゃないだろ。
単純にボス戦だけでもルナより数段上のヤバさなのに。

ルナに歯が立たない奴が二周目の百虎とかどうすんだよ・・・。
70名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 11:12:28 ID:iBMll+F10
2周目モモコに負けず劣らずなのも居なくも無いだろ。
まぁ、大往生2周目はエクステンド条件とEX強化のせいで
ゴリ押しという選択肢が無いから、難易度段違いだが。
あと、緋蜂到達までって前提でもジェット蜂とか居るしな・・・。
71名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 13:45:40 ID:lSKO6dgp0
なんか文あたりから急に弾の当たり判定がでかくなった気がする。
自機狙いをチョン避けしたけど被弾っていうのが多い。特にレーザーはひどい。
72名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 00:07:49 ID:MsO5ly9vO
難しくはないよね
STGド下手くそな自分でも、ノーマルくらいはいけるし
まぁSTG入門としてプレイするも良し、そのままのめり込むのも良しとバランスが良いゲームだよね
73名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 01:07:08 ID:R6OKVDpY0
パターン組んだところで弾撃たれる前に敵潰せないし、
ボス戦も弾の間隔が狭いから
個人的には、慣れると東方より
ケツイとかのほうがよっぽど安定する。

>>67も言ってるけど、東方の弾避けって
ガル2で絶死してるときみたいなヘンテコさがある
74名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 11:06:46 ID:+xXMaPsl0
何処にでも弾があるけど、何処にでも隙間があるって感じだな東方は。
雑魚敵とか、倒しても残しても大差無い感じだし。

確実に死ねる弾の塊に追い回されながら
敵破壊と誘導で安全を確保していくケツイとは対極の難しさ。
75名無しさん@弾いっぱい:2008/12/12(金) 19:29:27 ID:M+N+ydEVO
東方は・・・難しくはねぇな STGの中ではかなり良心的な難易度
76名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 16:13:40 ID:Z4oF55fq0
ていうかさ、誰だって最初は下手糞なんだよ。

にも関わらず「俺はSTGが下手だけど〜」とか思い込んで
長く続けて上手くなった(というか慣れた)自分を客観視できない。

何でそんなことにも気づかないんだろう東方屑どもは
77名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 17:25:53 ID:bxYZEdze0
OSビスタですけど 東方プレイできるの?
78名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 18:00:40 ID:fxy2EJR10
まあ76の言うとおり練習すれば大抵のことは出来るようになってるんだよ。
このゲームは。
ま、東方3年やってていまだにhardノーコンクリアできない俺が言っても
説得力ないけどw
79名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 19:07:27 ID:kc0oFDsNO
東方からSTGの楽しさを知りました
今では黒虫マニでラーサに行けるぐらいになりました

入門用としてはかなり良い気がする
同人だから安いし、難易度調整もしっかりしてる

キャラ厨がうざいけど
80名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 19:16:52 ID:WKv1SZtL0
「このゲームは」ってか大抵のSTGなら何でもそうだよ

クソどもが・・
81名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 20:15:57 ID:Y2T+BNex0
Gダラクリアできない俺でもハードとEXクリアできるレベル
82名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 02:52:05 ID:KfTjR8bz0
クソどもが・・
(^p^)・・?

83名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 09:07:58 ID:ly2F3auoO
避けるより倒す比重の高いゲームやってたから空中から発生した弾にダイレクトに当たりまくる。
はじめて妖夢の通常とかやったときブチ切れて人生初の台パンしてしまった。
自宅だから筐体じゃなくRAPだけど。
84名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 10:55:55 ID:QJubRax10
Lunaはケイブ2周目突入よりちょっと難しい、Hardはケイブ1周クリアよりちょっと簡単
くらいの難易度だなあ。ここでのケイブシューってのは大往生やケツイね
85名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:13:18 ID:SP4mtNBRO
大往生2周>>>>>>風、地Luna≧大往生1周>>その他東方Luna>>>>東方Hard こんなかんじかな
86名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 08:39:14 ID:kiOpaEUn0
>>84
大往生はともかく、ケツイ2周目突入はさすがにルナよりきついと思う。表2周行くとなるとノーボムでも6回しか死ねないし
まあ、ケツイはパターンさえできれば一気に安定するからそのへんが個人差なのかもしれないけど
87名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 17:04:37 ID:b8MtZmxD0
>>85
風を紅に交換すれば概ね納得できる。
88名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 17:44:27 ID:ojVW+XPEO
他のクリアしやすいように作られることが普通のジャンルに比べると十分難しいよな。
俺はシューティングの中じゃ東方は苦手な方だけど。
東亜や雷電に慣れてる俺は出来てケイブの1周クリア。
割とそういう昔のSTGのような撃たれる前に撃てって感じが残ってる弾幕シューはケイブくらいしかないと思う。
89名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 16:04:44 ID:YDf2T1h30
作るのが簡単で見栄えがするボス戦メインのゲームばっかりだからな。
東方はまだ作者に自覚がある分マシだが、
一時期乱発された劣化東方同人STGどもの勘違いぶりは酷かった。
90名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 16:54:08 ID:xAZY/l9M0
わけあって、ゲームデザイン関連の学生作品(卒業系?)を
見る機会があったんだけど、
それも東方クローンだったなw

しかも大抵ファンタジー系
91名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 04:29:10 ID:rg6DGg0G0
1.残機数最大、コンテニューありで行けるところまで行く
2.詰まったら、1面から行けた面まで、10回連続ノーミスでクリアできるまで
 プラクティスで練習する(ノーミスが無理なら抱え落ちしないでクリアできるまでやる)
3.再度、1に戻る
4.コンテニュークリアしたら、残機デフォ、ノーコンクリアを目指して2をやる
5.クリアしたら難易度を上げて1から繰り返し

これで花映塚以外なら全作品でルナ全機体クリアできる。
92名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 13:39:58 ID:a3+6walaO
>>91に同意
どうせゲームなんだし自分のレベルやペースでまったりやるのが一番だね
93名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 13:43:49 ID:a3+6walaO
>>91に同意
どうせゲームなんだし自分のレベルやペースでまったりやるのが一番だね
94名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 13:44:32 ID:a3+6walaO
>>91に同意
どうせゲームなんだし自分のレベルやペースでまったりやるのが一番だね
95名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 16:17:18 ID:2D5nTRmlO
怒首領蜂大往生PS2版ノーマル3面道中がやっとの腕前の俺は
妖々夢ノーマル初プレイでラスボスまで行けた。
96名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 20:11:29 ID:CpcOyzTfO
どんなものか知りたいだけなら東方買ってやるよりフリーゲームでシステム似通った四聖龍神録あたりやるだけでもいいけどな。
東方やってHardクリアしたら他のシューティングに移るのもありだ。
あくまで個人的意見だがLunaまでくると正直楽しいというより作業って感じが強くなるからな。

97名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 21:24:16 ID:viVLtCPk0
ケイブ1周=東方ルナボム封印 ぐらい
ケイブ1周のが若干難しいかも。参考までに
98名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 18:30:36 ID:JVUR7vNz0
虫ウルならそうかもな、どっちもクリアできる気がしないが・・・
99名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 20:31:34 ID:imhxu/pj0
>>97
さすがにそれは無いわ
妖と風以外ならボムありでも同じくらいだろう
100名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 02:04:04 ID:l6zCSQJG0
>>99
そうか。おれがケイブ苦手なだけかな
大往生引っ張り出してもう一度頑張ってみるか
101名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 02:08:37 ID:wVSsfsRy0
大往生1周ならハードよりちょっと難しい程度だと思うぞ
102名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 02:15:29 ID:HN60du3u0
>>100
向き不向きもあるけど多くはやり込み量の差じゃなんじゃないかな

>>101
自分は大往生1周なら紅Luna辺りと同じだと思ってる
103名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 09:23:45 ID:ssx0vwGZ0
別にゲームなんだから自分のペースでゆっくりやればいいんじゃね?
やってるうちに上達してくるだろうし。
最初はイージーからでおk

104ok90@j:2009/03/17(火) 10:41:55 ID:+RRiyuvo0
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      fミ{;:;:;:;:f'´  , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、  };f }      /, 小小 |_|   (_
      l トl;:;:;:;:l  、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
      ゙i,tヾ:;:;:!  `ヽ 二ノ   ト ` ‐''"´  l:l:f         ツ l 、 ーァ ノ一 __
       ヽ`ー};:l       ,r'、   ヽ      リ_)       田 ヤ| ∠、 ニ、 / 〃
        `"^l:l      ,/゙ー、  ,r'ヽ    l        十 人,  。__) メ レ ヽ
          ゙i    ,ノ    `'"  丶.   ,'
            ゙l、   ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /         ⊥   |  l l   ーァ   |       ┃ ┃
           ',ヽ  ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ          |_ヽ |      ∠、  ̄|`ヽ丶    ┃ ┃
            } 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ       (j 、)  ヽ__ノ  や 。__,)  / 、ノ  ツ  ・ ・
           /l   丶、      ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、 
         ,r'"^l !    ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ  ,}、   前スレ:大乱闘!肉体と肉体で勝負するスレ round184
    ,. -ァ=く(:.:.:.l  l      //:.:.:.:.:.:., - '"  ,/ ヽ、 http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/xxxxxxxxxx
  ┌─‐┐〈ヽ「 |ノフ  厂ニニニ勹
   | 匚l l l三 三l く_/ー‐┴┴┐___「 l_ ┌ ─‐┐   r ───┐ .r‐┐
   | 匸| l //、 \ ! ニニニコ ||___,  _| └‐ァ ノ  └ー‐‐,  /   |  |
   l┌┐ K_/└\_〉l lニニニl |  「 n |   ∠_`ヽ      ,ノ /   : |  |   /|
   | l _,| | フ 刀 l └i┬─┬ i┘ └‐l !    r─,ュ) l    / 、 \   !  !,/ /
  〈,ノ ヽ,ノ 〈/ ヽ,ノ  く.,ノ   ヽ,_フ   ∠,ノ   ヽ___,ノ   く_,/ \__」  l__,/
105名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 12:15:38 ID:PiOX/hnOO
>>25
端端じゃないけど、式神1で瞬間移動する奴いなかった?
なんかボムがマスタースパークみたいな奴で1ゲーム中1回しか使えないの
106名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 18:12:15 ID:wVSsfsRy0
>>100
ケイブシューは道中のパターン化が命。頑張れ
東方はパターン化してもあんまり楽にならない。細かい避け能力が大切
107名無しさん@弾いっぱい:2009/03/22(日) 11:48:47 ID:EuTNKaKyO
シューティングの才能がないって言い訳してる奴の8割は努力してないだけ(本当に苦手な人もいるだろうけど)
プラクティスやりまくって決めボムして自力でクリアできた時に本当の楽しさがわかるのに!
108名無しさん@弾いっぱい:2009/03/22(日) 22:34:58 ID:73HIx8l1O
STGは下手の横好きで、バツグンの家庭用すら未クリアな俺だが
レイディアントシルバーガンとエスプガルーダは頑張ってゲーセンでクリアできたよ
あの時はマジ嬉しかったは
109名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 00:27:27 ID:spQYFp180
狭いところ通るのが苦手な俺には
ケツイ2−5到達よりも東方ハード一周のほうがよほどつらいぜ
110名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 08:58:55 ID:dmCn4rs20
確かに殆どSTG(弾幕系)をやった事無い人には辛いと思う
でも、イージーモードがあるからそれで楽しめればいいんじゃない?
111名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 10:41:51 ID:qYwAvlKN0
大往生とかケツイより難しいと思う人はまず環境変えるべし
モニターを15CRTから24W液晶を縦化に変えたら大分アケ画面に近くなって避けやすくなった
(PS2虫姫さまウルトラを4:3TVでやるのと一緒>小さい画面で東方)
ゲームについては昨今の地霊殿や新作体験版の方はいかにして安置を使うかと言う点なので
攻略動画やHP等で安置の場所を把握して潜れるようにする
そしてゲーム性の違いだけど、ケツイ(東亜シュー)とは対になってるゲーム
オーラ打ちが意味が無い(過去作品はまだあったけど地霊殿はほぼ無い)
なので接近するよりは間合いを取って避けながら進んでいくスタイルになる
これを頭に入れておくと先に進みやすくなるかと…
112名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 10:45:58 ID:qYwAvlKN0
付け加え、風神以降はあまり無くなった問題だけども
操作の遅延問題、音ゲーではよくあるけどモニターによっては遅延がある
レバー操作の人は違和感感じたら縦化パッチ等使って遅延無くす設定に変える事お勧め
113名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 15:52:25 ID:UoSMNLXU0
表示遅延を考えたら 4:3 大画面の CRT 最強だけどな
ゲームのためだけにそこまでするかは知らん
114名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 01:15:45 ID:zbeukdgj0
今360版の大往生やってるけど、やっぱり東方のがムズい。
環境依存ではない気がする。
東方の道中ってなぜかやたら当たる。敵とか弾に
115名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 02:06:32 ID:BPqxl3N40
慣れと思い入れ、そして好みの差かな
あと当然、1つのものをやり続ければそれが上手くなって他の腕が落ちる
116名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 05:43:07 ID:+Gwc9fvB0
大往生に愛は注げない
117名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 22:28:51 ID:aSZRwd7N0
>>114
東方の場合ムズいと言うより事故誘発するようなシチュエーションが多い(特に地霊殿)
怒首領蜂系は誘導弾が多くしっかりとパターン組めればアドリブ要素を極力減らせれるという点
地霊殿はそういうのではなく敵機が出現しても弾発射までが無敵なので
速攻で敵機を破壊するという概念が殆ど無く破壊出来ない場合が多いので避けをひたすら要求される
しかも低速弾が多いので画面中に弾が残り操作ミスによる事故死が多発しやすい
(4面は画面中央付近で延々待機や5面中盤はショットを打たない方がいいという風に攻略方法の方向が違う)
その代わりEXTENDが多いので残機のごり押しが出来るという点と攻略方法が比較的分かりやすいという点
で大往生(初期版/通称白往生)の方が難しいという風になってる
紅魔郷〜永夜抄までは縦化が出来ないため30インチ以上じゃないとアケと同様とは言えない
風神録〜星蓮船は縦化可能なので此方で難しいと感じるなら考えを一新してはどうだろうか
118名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 02:21:46 ID:Tr9F3QQN0
≫102
社会人がゲーム如きに時間を割けるか。難易度はどうであれ楽しめればいいんだよ。
やってるうちに上達するだろうし。
119名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 18:54:10 ID:ZzljH6IHO
個人的に永が一番ムズい。気持ち悪い弾が多い
120名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 00:28:09 ID:8byqRCm40
東方始めてから9か月半 いまじゃ紅と地以外はlunaクリアできる程度
他のSTGにもはまってる(特にケイブ系)
個人的にはケイブの1周はhardとlunaの間ぐらいの難易度だと感じる
121名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 20:47:44 ID:IgWCiUNn0
>>119
永は確かにキモくて練習する気すら起きない。
紅妖と風地でゲーム性全然違うけど、これらは味があっていい
122名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 01:40:54 ID:P29RFqiK0
永は残機増やしてプレイできるからクリアできたりするけど
後半は弾大杉で完全にボムゲー
123名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 11:13:04 ID:HrnJ8Onw0
一応避けれるけど、避けたからといって楽しいものでもない弾だしな
124名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 14:29:40 ID:S7ci9Wgy0
紅ルナクリアしたら今度はハードがクリア出来なくなった
125名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 04:25:53 ID:aOwT6F3wO
永とか一番楽じゃねーか
126名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 16:57:15 ID:T8ElDfaZ0
在日韓国人の方が韓国人に「パンチョッパリ」と罵られる理由を教えて下さい。

私の意見としては、いつまでも在日特権にしがみつき帰化しない在日韓国人を
日本人が嫌いな韓国人が罵っているのではないかと思います。
(日本人を嫌いな韓国人は8割弱と聞きます。)
基本的に日本人は在外日本人(日系の方々)を罵る感覚がありません。
いたとしても圧倒的少数だと思っています。
色々なご回答・ご意見をお願いいたします。

ベストアンサーに選ばれた回答zerokarahyakuさん

韓国人としての義務も日本人としての義務もまっとうに果たしていないからだと思います。
韓国人にとっては、在日韓国人は戦争に参加せず
日本でぬくぬくと暮らしてきた”裏切り者”という感覚もあるでしょうし、
徴兵が強制されていないことも同じ韓国人と認めたくない理由の一つだと思います。
しかし日本で成功した在日韓国人のことはすぐ「同胞」と言いたがるのですが・・・(笑)
あとは在日韓国人の多くは白丁だったと言われていることですかね。
白丁は韓国では賤民の中でも最下位の身分で、「白丁は人間ではない」と
ものすごい差別を受けたんだそうです。
儒教社会が根付いている韓国では今でも低身分に対する差別意識は強いです。

そしてその白丁だった者が一部日本で成功し、裕福になっているという事実。
そういう妬みや僻みも少なからずあると思います。
在日特権は私も反対です。正直、在日特権がある限り、
彼らは日本人社会にも喜んで受け入れてもらえないと思います。
対等でいたければ、まず自らを多少犠牲にしてでも相手と同じ土俵に登ってくることだと思います。
両国の良いとこ取りで、法の網の目をくぐり抜けるようなこともできる権限を
持っているようでは日本人としても韓国人としても尊敬できないでしょう。

127名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 18:37:40 ID:MgG51z7I0
風神録は難易度低い
霊撃でほとんど飛ばせる
128名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:23:38 ID:nQTPNbcdO
風はボムれる回数が異常に多いからなぁ。
ノーマルだと作品の中で一番簡単なんじゃないか?
東方はボムをしっかり組めば難易度はそこまで高くないみたい。
あと他のシューティングよりもパターンを頭に入れやすい。道中がそこまで長くなく、スペカが印象に残りやすい動きをするからだろうか?
129名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 14:54:25 ID:eIJGXvK40
>>128
大体合ってる
他は中型機大型機等の配置を覚えないと詰むし残機数も限られてるモノが多い
なのでしっかりとパターン組まないと行けないのに対し
此方はある程度敵を倒さなくても進める場所が結構ある
(誘導したり速攻破壊して道をあけていくと言う場所が限られている)
のでおおまかなパターンさえ組んでしまえば進めてしまうってのはある
その上残機数がうなぎのぼりに増えていく(グラディウス並みのEXTEND数)
130名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 11:43:14 ID:sNp6/G0eO
ZUN氏も「ボム組めばそんなむずくない」的なことを言ってたくらいだし、難易度はおさえて作ってあるんだろうね。

東方で道中が一番長いのは妖四面かな?(東方は曲の長さと道中の長さにつながりが結構ある)
エクステンドも大体6、7回出来きて、ボムも強力で有効なものが多い気がする。
131名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 04:35:11 ID:YUAxtS3j0
132名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 06:57:44 ID:4OxNUdLzO
>>129
STG全体でみたらその通りだけど同人STGで見たら真逆になるぜそれ
商業に触れたことない俺にとって東方はあまりにエクステンドしなさすぎ+パターンガチガチって印象
1プレイ300エクステンドするゲームもある同人のなかで東方は商業寄りだと思う
133名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 13:16:32 ID:wadTM0LR0
>>132
NORMAL程度ならしっかりとボム発動する場所を決めておけばそんなパターンらしきパターンは無いかと
まぁ他の同人は被弾しても救済する処置はあるからねぇ
でも商業寄りとは言うものの仕様上が寄ってるだけで中身は離れてるからねぇ…
134名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 16:09:12 ID:wBNeIyOQ0
中身まで同じなら素直にアケシューやった方がいいじゃない
クオリティにおいては、よっぽどでない限り同人では商業STGに敵わないんだし
135名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 16:40:23 ID:yDNFUGtgO
基本的に“クリア”てノーコンクリアのことだよな?
136名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 02:03:42 ID:AwX2vrM50
基本的にはそういうニュアンスで使われるが
文字通りならコンティニューしてもクリアはクリアと言える
でも紛らわしいからコンティニュークリアと言って欲しいな
137名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 02:16:50 ID:azwZKegi0
>>134
最近は結構凝ってる作品が多いから意外と余程ってつく位に少なくは無い
古い奴でもマイナーで表に出ないだけで良作はある
>>135
STGでクリア=デフォ設定ノーコンクリア、136の言うとおりコンティニュー使用したり設定変えたりしたら
宣告するのがここ一帯では普通かな
戻り復活じゃない限りはコイン積めばレバー動かさなくてもクリア出来るからねぇ
138名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 19:37:59 ID:sHFOw1w80
139 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【40.2m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic :2012/10/21(日) 15:06:42.19 ID:WzaltREX0 BE:547301096-PLT(12079)
やったことない
140名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Crt00EZT0
慣れ
141名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 18:29:45.47 ID:14GmKcbp0
Hard以下はパターンなんか要らんからボムの使い方覚えるだけ。
142名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 18:35:44.41 ID:ddBq5S6f0
143名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 21:52:25.64 ID:/ZUBg4W+0
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      `ー '   '、 l ,/ _」_ レ':::::;:-r‐‐|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ \_Lノ´i,_リ':::::::::::::::ゝ-.| 監視されて
彡'      ` ̄    ノ ヽハ ´  '     .|
      _  _ .(    ゝ、   っ    | います
   ,ィ彡'   ̄    `)'´ヽノ、`> 、, _ ,. . |
ミ三彡'        /⌒ rァ''´ |ヽ、〈こノ_,|
       ィニニ=- '    ./  / l >/ l l(二つ
     ,ィ彡'      .<´x ヽ、| i./  !(二⊃
   //        /\,X V 〈   |__ ト、二)
 彡'       __,ノ   iヽ、i  | >ー-'/`ト-'
        /          | .〈 ‐-V<∠,_  |
144名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 03:24:07.66 ID:htVB+P+10
145名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 03:28:09.26 ID:htVB+P+10
146名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 03:42:36.64 ID:J89H8lBS0
147名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 07:54:16.41 ID:zV9q3mbG0
148名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 16:14:52.67 ID:ICJloNav0
149名無しの甘党:2014/05/18(日) 00:00:35.31 ID:qzmKTVaV0
弾幕の量がすごい
150名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:24:37.30 ID:hnwY0DLn0
うむ
151名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 23:05:16.37 ID:xivPNdds0
nomalは初心者でも何とかなるレベル
152名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:05:36.87 ID:pninMV0n0
東方は弾多いけどボムクソ強いからゆとりゲーだろ
&amp;#8250;&amp;#8250;1の友達はろくにゲームしたことねぇだろ多分
153名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 19:55:52.69 ID:f/ijSNay0
&amp;#8250;&amp;#8250;1てなんや
154名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 21:01:03.26 ID:JRFeXUJZ0
>>152
やろうなあ
155名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 08:29:06.76 ID:83R/6PuK0
>>152

結局そんな感じかなあ。そもそも弾多くても見た事があると言うか
そんなに脅威では無いんだよね。

ぶっちゃけルナでもcaveのアーケードレベル(HELLレベル)より
劣る位の難易度ってのが実際の所だと思うがな。


大体東方の方が難しいって言ってる奴って前提オカシイ奴多くね?

東方は15インチノート+キーボード(もしくは糞コン)とかの劣悪環境
caveとかアケシューはアーケードのインチ超えの超良環境

で比較してるとか。caveの最難ライン(最大や大往生)とまでは
いかないまでも準難ライン(ケツイや虫姫系)とかでいいから15インチ+糞コンで
やってみ。ルナなんてヌルく見えるから。
実際中堅一般ラインのガルーダやデススマイルズより一個上くらいの難易度ランクだと思う?
いくらなんでもどのルナやっても虫姫やケツイより難しいって事は無いわ。

難易度よりも遊びやすい調整されてる良ゲーという感じ。
156名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 12:10:07.43 ID:UbGhkAF70
あのPM2.5画面で遊び易いはねえわ
157名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 00:49:23.58 ID:Lguz5jVN0
HELLレベルって何だ?
つーかケツイと虫姫ってかなり難しさに差があるような
ウルトラは終わってるが、オリ・マニはCAVEシューの中じゃ易しめじゃないか?
158名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 07:58:52.24 ID:szMmTr/a0
マニはケツイくらいだろ

オリはデスマレベル
ウルトラは2周目レベルというか多分ケツイよりキツイ位。

中間取ればケツイくらいだな
159名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 08:06:22.93 ID:szMmTr/a0
>>157
スマホで配信の虫姫の難易度だろ
アーケード相当。つまりスマホのは大分難易度が落とされている。
160名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 08:10:08.09 ID:szMmTr/a0
しかし最近変な風潮流行ってるな

虫姫はオリは簡単だがマニまで異常に簡単って見られる変な
通念がまかり通ってるのは何でだろうか

なんか実際出来もしないバカがカン違いしてネットで楽勝発言してるのを
見て自分も調子コケるとカン違いしちゃった解説君とかに
騙されちゃったのかな?
161名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 09:40:56.64 ID:WrUtJ6OM0
何この俺様の基準こそ絶対君・・・
やたら攻撃的なのも意味が分からんし、これだからやっぱり東方プレイヤーにはダメだ
162名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 11:31:49.59 ID:szMmTr/a0
>>161が痛い所突かれちゃって意味不明な供述をしています
163名無しさん@弾いっぱい:2014/09/28(日) 12:08:51.11 ID:kAbeqZcq0
あら・・・まぁ・・・
しんでる
164名無しさん@弾いっぱい:2014/10/14(火) 10:30:02.16 ID:8GG7VjGJ0
東方をクリアできる人は素直に凄いと思う
165名無しさん@弾いっぱい:2014/12/19(金) 12:28:04.94 ID:cRbG7G1m0
166名無しさん@弾いっぱい
SpoilerALを導入してssgを探せばさっさとED回収できるからオススメ
ところで新作まだー?おそいよー