1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/09/08(月) 23:08:41 ID:xo7gwZUk0
あこがれのナポリタン
http://zolge.otaden.jp/e7074.html 最近の喫茶店は、なっちゃいねーよ。
なんでナポリタンがねーんだよ、あのナポリタン。
もはや伝説だよな。あれこそ至高のメニューだよな。ああ、食いてえなあ。
自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。
そしたら、ちゃんとホンモノのナポリタンかどうか、オレが判定してやるよ。
オレくらいのレベルになると、まあメニューの写真を一目見ただけでも十分だね。
それでホンモノと認められたら、食ってやらんこともねーよ。
でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。
ナポリタンには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。
---サンダーフォースYに興味を持ってここを覗いた新規の方へ--- ここはスレタイとは違ってアンチ隔離スレとなっております。 迂闊に肯定的な意見を書き込むと「ゾルゲ乙」と返されて愚痴や文句を散々聞かされます。 嫌な思いをする前にとっととこんなスレは閉じて別スレや別掲示板で話すようにしましょう。
ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手に店の個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。 だからって、ただの復刻メニューとかはもっと最低だ。ふざけんな。 かつての最先端メニューだったナポリタンの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。 オレが一番ナポリタンってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。 オレの欲しいナポリタンがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。 そういうのは絶対に許せねえ。 すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。 ずっとナポリタンを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。 ナポリタンの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。 ああ、なんでオレのナポリタンが、メニューからなくなっちまったのかなあ。
●誰でも分かるサンダーフォースYスレの住人 ■サンダーフォースって糞じゃね? └釣り ■俺!初代からやってんだけどさ〜 └オッサン評論家 └ゾルゲ ■Xを神化しVやWの評価もできない奴は帰れ └セガマニア(元メガドラ信者) ■Xは凄かったし泣けたぜ └SS世代サンダーフォースマニア ■BGMが神すぐる!YのBGMは糞過ぎる └九十九信者 ■Yの疑問・旧作の比較や要望に対して「釣り」で全て纏めるバカ └セガ社員
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/08(月) 23:11:48 ID:xo7gwZUk0
>>3 肯定意見ってなんだ?
「ゾルゲ信者だから買う」とかそういう類のレスか?
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/08(月) 23:12:34 ID:xo7gwZUk0
777 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/08/14(木) 13:34 ID:1BuYMK74O 今更初見って、つまり雑誌媒体の記事は全く確認してないって事か? 立ち読みすらしない? 感情のベクトルがマイナス方向とは言え、興味のあるタイトルなのに? それこそ何でこのスレに居るの?って感じだわ。 まさか、本当にゾルゲを叩きたいだけなのか?
>>8 テンプレに割り込まれたからってキレるなよw
体験会の時点で完成度87%。 巨大ボスとの交戦時は激しく処理落ち。 ステージ構成もメリハリのない単調なもの。 これでどう評価すればいいって言うんだ。 STGとしての出来は二の次で、設定とかが作り込まれてることに注目すりゃいいってのか?
きちんとテンプレ貼る前に立て続けにアンチスレ化させるための糞レスで埋められたら切れたくもなるわ死ね
あんまこういう事言いたくないけどさ 批判してる人は過度な期待をし過ぎてるよ TFなんて元々そんなに高度なシューティングじゃないし… 内容から演出まで含めて大味なのは、元からの持ち味じゃん
でもここは実際アンチスレなんだからしょうがない。
>>12 普通、「次スレを立てた」と宣言する場合、
「テンプレも貼り終えた」と言う事を意味すると思って。
>TFなんて元々そんなに高度なシューティングじゃないし… >内容から演出まで含めて大味なのは、元からの持ち味じゃん でも今Y作ってる本人が伝説がどうのこうのとか言ってるんだけど
喫茶店=ゲーセン ナポリタン=STG ってこと?
あれこれ不満はあるけど一番懸念してた「萌えキャラ出して弾幕STG化」はしてないぽいからいいや いや、弾幕STGも萌えSTGも好きだけどね・・・
>>16 そりゃあ売る方はそうでも言わないと作ってる甲斐がないでしょ
誰からも評価されにくいシューティングを今作るなんて冒険もいいとこだし
出るだけでもまずは有難いと思っとこうぜ
タイトーなんて上のスクエニがシューティング目の敵にしてるんだぜ…
サンダーフォースVIを叩くことが史上命令っす BY BTメンバー
>>20 アインハンダーやIS作った会社だとは信じがたいな・・・
>>22 10万オーバー売って当然とか思ってんだろうな
アインハンダーなんかSTGにしては物凄く売れた部類なのに
小粒な予算で小粒ゲー作ってコツコツ稼ぐのは駄目なんかな・・・
焼き直しでさえなければ……普通に全部新作でありさえすればもっと普通に期待したさ。・゚・(ノД`)・゚・。 今にして思えば、VにちょっとIIIやIVの要素が出てきた事や、R720のセガハードラッシュに ファンが喜びすぎたのがいけなかったんだな…… 「あれをやれば旧来のファンが喜ぶ」→「全部それで作ればもっと大喜び(・∀・)!これでかつる!」 →(全編焼き直しのTFVI)「ほら、みんなが見たかったサンダーフォース作ったよ!」 「なんでフルボッコにされるの?おかしいな、みんなが見たかったサンダーフォースだよ?」 素でこんなこと思っていそうだ……かわいそうなゾルゲ
>>24 だから、新しいサンダーフォースはもうこれなんだって。
もうアンチはアンチ活動の為のスレ立てなんかしていないでお帰り下さい。
>>24 よかったな。
>>25 によればお前さんも晴れてアンチというわけだ。
なんのアンチかしらねえけどw
わあいorz
ナポリタンまじでやめてくれ。
>>20 出るだけ感謝ってよく出るが
お前らラジルギとかシューティングラブのとか
全部に感謝してんのか?全部買ってるのか?
ここでこれだけ楽しめ充分もとが取れたのでぽちった。
>>29 ラジルギやトライジールは普通に買ったけど、
新中華大仙やその絵を替えただけ(タイトル失念)のは無理でした・・・
>>32 なにこいつ・・・きもい・・・
業界のためってwwww
夢工房だったら良かったのに
原始島2か……勘弁してくれ。
アンチの人「俺はアンチじゃない!ゾルゲが嫌いなだけだ!」って頑張ってるけど つまりそれって「サンダーフォースVIアンチ」ってことだよね アンチは認めないとか下らんことは言わないからそろそろ自分達がアンチだと自覚しようぜ 俺? 作ってる人たちのことなんて気にする気はない 極端な話ゲームさえ面白ければ同人だろうと中国製だろうとやるよ
>>37 そのゲームそのものが期待以下だから叩かれてるんだろうに
ブレイジングスター2だったらこうも叩かれなかっただろうに
勝手なもんだよなあ
>>37 前スレでアンチの使い方が違うと指摘されて「TFYアンチ」とか言い出したな。
ゲームさえ面白ければと言うが、今現在の見て面白いと思えるお前が凄い。
マンセースレ立てて布教活動がんばって下さい。
>>38 期待以下だからと、一から十まで全部憎い、嫌い嫌い大嫌いと
駄々こねてるから馬鹿にされてるんだろうに。
>>40 お客ってのは勝手なもんなんだよw
だからといって自分らは作れないくせにとか言うのは論外。
>>42 お前にはそう見えてるんだな。
俺とは住んでる世界が違うらしいw
>>24 懐古路線は今でもずっとシューティングをやり続けている人には
手抜きに見えるかもしれないけど
しばらく遠ざかっていた人を呼び戻すためには効果的だと思う
現に俺がそうだし
3Dで再構築された旧作の世界を早くじっくり見てみたい
GAME SIDEで艦隊戦の写真見てワクテカ度もアップしたしね
別に論破するつもりはないから
俺のような奴もいるってことをこっそり知っておいておくれ
>>39 アホか
ボゥナァース!言ってないからフルボッコに決まってるだろ
>>44 見えるよ、前スレで西夏文字の先生のくだりとかね。
>>47 真っ当にゲームを批判してる名無しと、ゾルゲを叩いてる名無しが同一人物だと証明できたら
お前の世界を認めてやるよw
>>41 いや待て、まだ発売してないしマンセーするほど面白いとは思えないよw
あくまで「面白ければ」何でもやると言っただけだ
ただ逆に言うとそこまで叩くほどつまらないとも思えないけどね
叩く基準がちがうんだろ ちょっとでも自分の思っているのと違えば叩くという
ま、TF限りでゾルゲも諦めるだろう 諦めて欲しい、いやマジで
残念禁止したら語る事無いんだが、それ自体リアルに残念だよな
製品版が出てないうちから良くやるわw 叩くのは発売後でも遅くなかろうに・・・
エイジスシリーズで出せば良かったのでは。とかは思うな
>>37 全く同感。貴方の文章をテンプレに入れても良いくらい。
まあ、ブレイジングスター2だったら、自分もゾルゲール氏を叩いていたかもしれない。
でもどうなんだろう、そもそもパルスター → ブレイジングスターでも全然違うしね。
やっぱりもはや別ゲームになったという事で、懐古主義のVIのアンチは去るべきだと思うな。
>>48 あのねぇ名無しでやっている以上それを見分ける義理はないわけだ、
見分けてほしけりゃトリップ付きのコテハンでやれ。
>>54 フルプライスでお届けするSTGAGESですが
>>53 87%出来上がってるんだぞ?
残りの13%で劇的に変わると考えるのは楽観的すぎるだろ。
つか体験会でゾルゲが漢字は不評だったから止めると言ってることから考えるに
2ch上で不満点をあげるのは全く無意味とも思えんがな。
直にメールを送るのが一番手っ取り早いだろうが。
「新作が出るなら新ステージ新ボスにwktkしたかった」 「今現在出てる情報の範囲では期待より不安の方が大きいのに不安解消の努力が見られない」 「せめて製品版ではマシになっていることを期待したいが今のところその見込みが見えてこない」 これでアンチだ懐古主義だって言われてもな…… むしろ懐古主義はゾルゲの方だろうに
スレ違いかもしれないけど・・・ サンダーフォースの話題を契機にシューティングゲームを 無性にやりたくなったんだけど、最近のお勧めって何ですか? 弾幕系じゃなくてサクサク爽快系でお勧めあったら教えてくださいませ
>>58 まあ今から言ったところでリメイクが
オリジナルになるわけでも無ししょうがない
出るだけマシと
ここまで作っちゃったんだからしょうがないでお届けする
STGプロジェクト
>>55 懐古主義を前面に出しているのは誰かな?
ソルゲじゃねぇかよ。
ゲームシステムの進化も無いに等しい。勝手に俺達は昔のを遊びたいと思い込む。
それでもって別ゲームだなんだとアホゥか。
ゾルゲが作ってるのは昔のステージやボスを持ってきた焼き直しだと理解しろ。
懐古の連中を相手に商売企画を通したのはゾルゲじゃねぇか。
お前が去るべき
>>51 バトルマニア出して欲しいんだがな
で、バトルマニアとバトルマニア大吟醸も収録してくれたら完璧
名前は「バトルマニア蔵出し」とかで
>>58 >直にメールを送るのが一番手っ取り早いだろうが。
分かってるならそうしろや。
発売後に製品版が駄作なら気が済むまで叩け。
>>62 「ブレイジングスター2なら自分も叩いていたかも」と言った口で「VIアンチは去れ」などとほざくダブルスタンダード野郎なんか相手にするなよ
>>60 サクサク爽快系自体が最近作では皆無に等しいから難しいが……
ダライアス外伝をランクめいっぱい下げて連射ありでやれば結構サクサク?
タイトーメモリーズ版でも別にいいとは思う、厳しい人は遅延がどうとかうるさいけど
構うのが好きなんだから、しょうがないだろ どんどん構わせてやれ
>>60 雷電Vお勧め
東h(ry以外は弾幕系でも割とサクサク爽快感あるけどね
>>64 不満をメールで送り、2chでも語る。
何の問題も無いなw
>>64 そして発売後には「今更何を言ってもこれが完成したTFVIだ無駄な文句言うな」ですねわかります
>>60 普通に今度出るファンタジーゾーンで良いんじゃないか
メインディッシュナポリタンの前菜にどうぞ
>>70 別にそんな事は言わん。
SS版のサンダーフォースVも体験版と製品版じゃ随分違ったから、
製品版が出る前に無意味に大騒ぎする意味が判らんだけ。
製品版が糞ゲーなら俺も不満点は書き込む。
残り13%でグラフィックをはじめ ボスキャラも一新してくれることを期待しよう
>>73 発売されるまでは、どんな不満もぐっと耐え忍んでるのが正しいファンの姿ってか。
馬鹿馬鹿しいw
ま、実際のとこ「売る側」としては発売後に高評価されても…って面もあるんだよな。
まずは「問屋」に買ってもらわなければいかん訳で。
発売前に不評が目立つってのはキツい面はあるだろうな。
だったらもっと期待の持てるSSなりPV出せよって話なんだがw
最近は口コミで売れるゲームって格段に減ってきてるし、STG自体が超初動型だからねえ。
昨年4月からこのプロジェクトは動いてたんだろ? なんでもっと前から公表してファンの反応を見なかったんだろう? 発表したときは漢字を消したり、バーニアの吹かしが入ったりすることがなんとか出来るレベルにまで仕上がってた。 もうちょっと慎重にやれよゾルゲ〜ルよー カネが無いなら無いで 1.完全リメイクで儲ける&認知度を上げる 2.そして伝説復活の為に1で儲けたカネとスタッフを突っ込む これくらいの2段構えでいけよー 池袋の長蛇の列見たろ?隠れた名作なんだよ。固定ファンは多いんだよ。TFは金銀財宝の山なんだよおおお!! 今からでも遅くない6を「サンダーフォース../ Ω」(サンダーフォースダブルドットスラッシュオメガ)と改名し、 とにかくカネ稼げ!! で、当時のスタッフ集めるか話し聞きにいくかして、完全なるサンダーフォース6を作れ!! そしたらダブルドットスラッシュオメガも6も買うぞ! 1ダース買ったる!
「敵の配置とか攻撃が単調」等は「もちろん製品版では直るんだろうな、ああ?」な意味で書いてる 「焼き直しばっかりかよ」はどうせ製品版でも変わる訳ないので既に残念会モード せめて「これで焼き直しでさえなければ神ゲーなのに」と 言える程度の出来であってくれたらなあと、淡い期待を寄せてはいるが 今現在目に見えている欠点に比べて、期待できる要素が淡すぎてな……
>>76 プロジェクト第一弾に箔を付けるには外伝じゃダメだと思う
>>60 縦なら
レイヤーセクション(SS)
横なら
サンダーフォースAC(SS サンダーフォースゴールドパック2収録)
全方位なら
ゼロガンナー2(DC)
ザンファイン (PS)
慣れたらザクザク行けますよ。
訂正 ザクザク→サクサク orz
>>78 ゼニや・・・ゼニがいるんや!!
・・・とまぁ燃えてみたけれど、ゲームデザインがゾルゲである以上、金かけたゾルゲフォースには変わらんか。。。
>>79 オマエさんとこSSまだ現役?
メモリーカードがぶっ潰れてバーニングレンジャー以来実家の押入れだよ。
ドリキャスはコントローラーのLRトリガーが壊れまくってコントローラーだけでも5個はある。うざったくてやはり押入れ。
--売り上げを下げたくない作業員の言い訳全集Ver0.5-- □買ってから文句を言え □解いてから文句を言え □発売してから文句を言え 確定した予定↓ □出来上がったもんに文句いうな、これが正当な続編だ毒でも我慢して飲め 文句言える事が発売前までということなんでガンガン正直な思いを書きましょう 追加: new!! □ ○○ならこのスレでてって他のゲームでもおっかければ良いんじゃない? (ここは何スレなのか理解してない方が定期的に張る)
ブレイジングスターは面白いゲームだよ ゲームの出来がいいし演出も凝っている たぶんTFYはブレイジングスターを超えられないよ 今見る限りね
>>83 そういう人間叩きや発言の揚げ足取りはやめた方がいいよ
せめてゲームを叩けよ
ブレイジングスターってアーケードで女のばかでかいボイスで「ぼぉナぁス!!!」とか延々と鳴ってる奴? あれボスの動きと弾がガクガクしてすんげえやりづらいんですけど
>>66 ,
>>68 ,
>>71 ,
>>72 サンクス! ダラ外はサターン版持ってる・・・はず
雷電IIIはざっと調べてみたけど中古でも高いねぇ
PSのDX以来雷電やってないから遊んでみたくなった
でも今買うならIVかな?
ファンタジーゾーンCCは絶対買う
リメイクIIよりむしろスーパーをやりたい
cloudphobiaは全く知らなかったけどすごいね、根性だね
マニュアル読まずに始めたらtime overで終わってしまったw
>>80 あ、最近って「最近出たシューティングで」って事?
>>82 メモリー斜め差し固定で現役。
おかげでシャイニングフォースVやグランディアをハラハラしながら遊んだよ(´∀`)
このスレ的にはサクサクSTGならサンダーフォースVを オススメしとかないといかん気はするんだが…入手困難なのがな(´・ω・`)
サクサクと言えるか微妙&入手困難かも知れんが アンダーディフィート(DC) ボーダーダウン(DC) メタルブラック(SS、PS2タイメモ) あたりも弾幕ではないな あとレイストームとかスターソルジャーとか
>>79 レイヤーセクションも持ってる
ってみんなのお勧め古いなw
確かに最近はサクサク系あんまり出てなさそうだね
ザンファインは全く知らなかったのでアーカイブス落としてみるよ
RAYSTORMも久々にやってみるかなぁ
>>89 フリーは完全にノーマークだったけどすごい沢山出てるのね
ただ未完成品が多いという印象はある
TFV持ってたんだけど昔中古屋に売っちゃったんだよ・・・俺のバカ
みんな情報ありがとねー
VI出る前に飽きない程度にwシューティングを楽しむよ
ザンファインは本当はもう少し戦略性が欲しかった所だが 逆にサクサクで良いかもしれんな
RFAもいいかもな、最近それしかやってねぇw あとは、某同人弾幕シューもいいかもな、キャラとかだいじょぶなら、今度再販だし もし箱○持ってるなら RFA 斑鳩 エクゼリカ ジオメトリーウォーズ ギャラガレギオン オメガファイブ あたりはすぐ手に入る
だからアンデフとかゼロガンナーとか操作が特殊だし メタルブラックは敵が変則的すぎるし全然サクサクしてないっての ボーダーダウンは言わずもがな。レイフォースは敵が固いし緊急回避もない 雷電III、ダライアス外伝、スターソルジャーシリーズあたりだろ なんの支度もなしに遊べるのは あとザンファインか
あとRFAをミクラスで遊ぶとサクサクしてるかも JETとか
単にテンション上げたければ分割サイヴァリアリビジョンとかどうよ 最近見かけないがあるなら安いはず
ジノーグw
メタブラはボス以外あんまり固くない感じだから
ノーミスクリアしようとか点を稼ごうとか考えなきゃ
まあサクサク遊べる部類かなと思ったんだが
敵の動きが嫌らしくてイラっとくるのは確かだな
>>100 鬼かお前はwww
メタルブラックって、実は敵の位置を覚えて出現直後に破壊していく覚えゲーだよ。 自分はメストがあった頃の某県のトップハイスコアラーだけど、実は未だにノーミスクリアってしたことないんだよねw
waste daysやdoubtとかbgm良かったよな。 doubtなんかリズム音がズンタタ節そのまんま。
ゾルゲのままでいいよ頑張れゾルゲ
SGGGの主人公はどこで出てきますか?
アンチアンチは今日も頑張るなぁ
まだTFだからましなものの これがダライアスだのレイシリーズだったらと思うとぞっとするな TAMAYOが絡んでるのがフラグとかじゃねーだろうな・・・
これがカース2だったらだれも文句は言わないのにな
109 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/09(火) 06:29:51 ID:9TwYWdDJ0
カース2激しく希望
>>107 さすがにその辺はタイトーというかスクエニが他社に許諾はしないだろ
ジノーグ2とかクライング2なら見てみたいw
安易な「混ぜちまえ」ができないネタで勝負してみて欲しいわマジで
昔の名作シューティングをどんどん今風にアレンジして2000円くらいで出してほしい。
外宇宙探査にいったモンゴル人が見捨てられたと思い地球に攻め込んでくる蒟蒻だらけのレイノス3
また蒟蒻厨か。
>>84 同感だよ。
ブレスタ面白いよね。たぶんゾルゲがTFVIで狙ってる稼ぎよりはるかに面白い。
機種ごとにかなり攻略異なるし。
TFVIがブレスタ超えられないってのは同感。
ああ俺もボボボボーナスの稼ぎは好きだけどただクリアーするだけなら 面ごとの難易度バランスの割りあてが滅茶苦茶だよなあれ 連アリと連無しの差も異様に激しいのよね まぁパチモンR(ryの壁を越えてるのが素晴らしい TFVIは今の所パチモンTFとしか見えんからなぁ
エリミネートダウンだったらゾルゲのクドい絵と合いそう
「ボーナスボボボボーナス!ヤッフーゥ!」を聞きたいが為に よくゲーセンに足を運んだものだよ。 いい感じで点稼げたりコンボできたりしてプレイヤーを 気持ち良くさせるゲームだなブレスタは。 TFはXから演出効果と大味でプレイヤーに爽快感を 与えるゲームになったが、 双方プレイヤーを気持ち良くさせるという点では 似ているのかもしれない。 プレイ方法を少し変えるだけでまた違った気持ち良さ を見つけれるからシューティングって再度何回もプレイできるし 「またあの爽快感を味わいたいっ」てなるしね。 弾幕系は論外だけどシューティング好きな人って この感覚が好きな人多いんじゃないかな? 現に俺がそうだけどw はたしてYはプレイヤーを気持ち良くできるのかね。。 ゾルゲ。見てるなら俺の意見も参考にしてくれや
まあ、いまさらだから、次回作に期待
STGだけにアンチ(安地)が多い お粗末さまでした
>>110 そこらへんはある意味スクエニに感謝ってところかなぁ・・・
>>119 元々、TFはアンチ(安地)がいる(ある)STGじゃなかったんだけどなw
>>120 代わりにスクエニ自身がレイプしかねないがなw
FFに凄ぇ!G.T.が召還獣かなんかで登場するのマダーチンチン
というか… へこんでるのか 忙しいのか 「こいつら言いたい放題いいやがって〜 あえて情報は出さねぇ!後でびびらせてやっからなぁ」 と思ってるのか 「もうシューティング復権なんてやだやだやだ」 となってしまってるのか 状況が状況なので予約組を見捨ててヤル0になってしまったのか。 それとも炎上しすぎて頭がおかしくなったのか 公式・ブログ 共に沈黙してしまったな。 なんの情報もなしかよ。 買う気失せるわこりゃ。 売り逃げですか。そーですか。
>122 タクティクスレイヤーにダライアスオルタネイティヴ辺りの名称のSLG(ゲーム時間よりムビー時間の方が多め)になって出るんですよきっと。
BT事件の再来だったら 以降のセガ社製品の購入まじで控えるわ俺
M2にイースワット作らせるならTF6買ってお布施するわ
ファンタジーゾーン買った方がお布施になるんじゃね
>>127 あんな優等生いらね
セガものってのはもっとこう殺伐というか微妙であるべきなんだよ
惑星ジョーカー2でも作ってりゃよかったのに。 そこまでメジャーではないにしろ奴にはTFは敷居が高かったな
TFファンがみんな
>>128 みたいのだったら
ゾルゲもこんなに叩かれずに済んだのにねw
それなんてプラネットジョーク?
俺はゾルゲールさんを全力で擁護する!
私もゾルゲール氏を全力で擁護します!
>>123 まあイベント終わってまだ一週間だし、あれからそんな劇的な進展もなかろうし
発売2ヶ月前にあまり先の面を早々と見せる訳にもいかんだろうし、
今月末くらいまでは何もなくても普通じゃね
>>134 公式が当初からさほど変わらず、ろくに情報もなく、
にもかかわらず「予約ボタン」だけはしっかりあるのは普通じゃないだろ…どう贔屓目に見ても
えっと、サイトなどを更新jしている様な時間的余裕が無いのです。 もちろん外注するような予算の余裕も無く。
>>普通じゃないだろ…どう贔屓目に見ても 広告費もろくにないマイナーなゲームのサイトみたことないんだね。 それは仕方ないにしてもそれでなんの疑問にもおもわず、 こういう言い回してしまうのがね。
沈黙ってブログは今月4日まで更新してるじゃないか 五日っつったらおめえ、前スレ780あたりの理由でアレかもしれないのに そこまでやるか
>>135 お前はセガに何を期待してんだwwwセガだぞ?www
自社開発ならまだしも、たかが外注の低予算ソフト、
まして「グラディウスなどに比べたら知名度も売り上げも格段に劣る
家庭用専門のシューティングゲーム」の公式サイトを
それでもまめに更新するようなお利口な会社じゃねえだろwww
とっくに終わったイベントの開催告知すら引っ込める手間を惜しむ馬鹿が、
まして新情報を積極的に公開してファンの興味をつなぎ止めるとか、
そんな頭が働くと思うか?www
結局のところゾルゲのせいというより、セガそのものの体質が
基本的に売り逃げ上等なんだよな…
>>135 最初から更新できない(するつもりがない)のを見越して
一切、更新しなくていい体裁になってるとも考えられるぞ。
どうせケチ付けられるんなら、中途半端な更新して、その度に対応に追われるより
ほっといた方がいいだろ。
>>123 めでたいアタマしてるなw
仕事しろよw
もっと情報よこせ クソが
粗探しに必死なアンチほどサイトほか関連情報更新を人一倍気にしてるからな
いや普通にあのPVとかは無い
ゾルゲールかっこいいよ あんた漢だよ 擁護するぜ
仮面付けて自分を偽る人は好きになれないわ。 ゾルゲールなんて聞こえが悪い言葉を自分のニックネーム? にするなんて自分を卑下してるとしか思えない。
か た す
>>143 どうしても今批判してるやつを「アンチ」でひとまとめにしたいらしいが、
批判してるやつのほとんどは「今出てるPVや体験版などの情報」では批判するしかなくて、
批判しなくてすむ、明るい希望に繋がる情報に人一倍飢えてる「ファン」なんじゃないのか
アンチでひとまとめにしたほうが楽だろう?
尼で10%近く値引率上がったよー^^
7月14日のブログより >メガドラ、サターンの時代、セガ陣営の代表的シューティングとしてその名を馳せた、 >あの伝説のタイトルが、ついに復活です。 >これからもこのサイトからどんどん情報を公開して行こうと思っておりますので、乞うご期待! どんどん情報を公開ねぇ。。 口ばっかやのー。 ビビッてんのか?
雑誌読んでみた 意外と悪くないんじゃね?
>152 初見は感慨や思い出補正で皆そう思うんだ初見はな・・・
買うけど不安だから叩くならまだ分かるが(ぶっちゃけ分からんがw) 買う気も無く単に叩きたいだけでここにいる奴はホントに分からん これが本物のアンチってやつか まあ過剰なファンはアンチと紙一重だけどな
なに仮想敵に必死になってるんだろう
自称古参のアンチ化は見ていて痛々しいものがある
TFVIスレの掟:不満がある奴はアンチ
ID:oZNON0Uq0が凄いキモイ
TFを伝説とか言っちゃうゾルゲと広報もだが たかがTFに過剰期待する奴もどうなんだか IVやVの発売日みたいに俺は適度に期待しておくよ
>>159 お前にはTFシリーズは「数ある面白かったゲームの一つ」でしかないんだろう
数あるゲームの中でTFシリーズが本当に自分の中で伝説になっていた俺なんかとは、
そりゃ温度差あるだろうさ
お前には「たかがTF」だろうが、俺には生憎そうじゃないんだよ必死で悪かったな
>>148 禿げ同、テンプレに追加してほしいくらいだ。
ただ、現状はもう餓死寸前で諦め気味といったところ。
>>160 その伝説のゲームを作っていたテクノソフトは潰れちゃったんだけどな
つまり一般的には全然つまらないゲーム会社だった訳だ
>>160 なら死んだ子の年を数えてるような事に付き合わなきゃ良いだろw
脈々とSTG作ってるメーカーやら旧作スタッフ寄せ集めました!
なら過剰期待すんのは理解できるがどう見ても違うだろこれ
>>153 うーん、一応初見ではないんだよPV見た後だし
そこそこ楽しめそうな気がしてきたよ
ラブホテル任天堂やエロゲエニックス、FF1がヒットしなければ潰れてたスクウェア テクノが死んだのは純粋にテクノに魅力なかったからだよな…
蒟蒻ナポリタンおいしいです
前スレ読め。 あれは自社ビル自爆だ。つまらんゲームを作ったとかそういうもんではない それが無かったら今でも細々と続いていてはいるだろう。 ハドソンみたいに
以前はアマゾンとセガストアの値段が大して変わらなかったから特典目当てでセガストアで買ったのに 今アマゾン見たらTF6が4917円に値下がりしてた もう別にいいけどなんだか損した気分だぜ… 値下げするってことは注文数が予定より低いのかなぁ
ハドソンほどのブランドはないし いずれにせよ買収→編成で消えそうだけど
3500円くらいにならんかな
まあ贔屓目に見てもTFシリーズ以外は微妙なソフト多かったし TFスタッフもやたら入れ替わりが激しかったということは 社員にとっても魅力の薄い会社だったんだろうが… やっぱり残念会スレ要るかなあ(´;ω;`)
>>171 「人徳者」の外山さんが出てっちゃう程だからねえ
>>168 いんやそうでもないみたいよ。
アマゾンのほかのシューティングソフト見たら
サンダーフォースYと同じで全部19%割引だよ。
でもいくら特典付きとはいえ損した気分にはなるだろう。
特典がどれだけの出来かにもよるが…。
ゾルゲテイストバリバリなら間違い無く損したな。
というかサントラ付き・設定資料集付き・ フィニックスフィギュア付きで6090円が妥当だろ。 あの出来じゃ
>>167 ハドソンがまだあるのは奇跡だがwファミコン初期参入組でハード設計も
OSもやってたとこと一緒にするのはなぁ。自社ビルどころか土地投機で手ひどい
失敗して大借金があるカプコンなんか任天堂のぞけば一番元気、元の体力が違う。
テクノが生き残ってても今のシューティングメーカーみたいに細く長くな経営を
あの経営陣がとるとは思えんのでせいぜい携帯かネット関係にいってるんじゃ。
>>175 カプコンって次々とヒット作を生み出して、そしてそのブランドを速攻で殺すよなw
スト2やロックマン、バイオなんか全盛期の面影ゼロだ
逆転裁判とかももう駄目っぽいしモンハンもそろそだろ
でもまたすぐにヒット作を生み出すんだろうなww
まあ「人徳者」外山さんの作るゲームは面白かったからねえ。 TFVIも西夏文字とかの不満を黙らせるほど面白いゲームであることを祈るよ。
突然だがオタッカーの特徴だッ! #1: 独り言が異常に多い #2: 基本的に不潔野郎である #3: すぐ自分の世界に入る #4: 他人の話をあまり聞こうとしない #5: なんにでもすぐ首を突っ込みたがる #6: 知識をひけらかしたがる #7: 物心がまだついていない #8: なにかと批評をしたがる #9: 異常に暗い、又は異常に明るい #10:大馬鹿野郎である #11:やかましい #12:死ね! 外山スゲーwwwアンチの生態そのままじゃんwwwwwww
ここでどんだけ騒いだところで、何の役にも立たないんだから どんどん騒ごうぜ アンチでもアンチアンチでも、どっちでもいいや
>>178 初代ロックマンは続編出るぞ
最初のPV以降チェックしてないが
わざわざファミコン版仕様かつ完全新作で超wktk
テクノの社長は大馬鹿野郎
>>176 面白いなぁ。Mr.ヘリが好きだったとは。
作ったゲーム全然違うけど・・・。
ブレスオブファイアあたりがガチで死んでるタイトルだと思う 多分カプコンからもユーザーからも忘れられてる
テクノソフト社長が一番の悪だろ 社員が逃げ出す会社運営…そして自爆 九十九がBTに協力したかった気持ち分かるわ。 アホな会社じゃ夢も見れん。 サンダーフォースの版権を名のある会社に売ってくれや糞社長。
188 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/09(火) 20:01:37 ID:gsIna71NO
自社ビル立てる前にもテクノソフトガールズというアイドル3人組ユニット作って CD作ったり全国CMやったり社長の浪費が酷かったしな。 挙げ句自社ビルで自爆。
バブル期じゃしかたあるめえ 馬鹿なとこはテクノだけじゃなかったしw
シイタケ農場経営失敗したデコ まんじゅうと社員多すぎで経営失敗のコンパイル 社長の持ち逃げのセタ 自社ビル自爆の東亜ブラン自爆ビル自爆のテクノスジャパン 自爆ビル自爆のゲーメスト 自社ビル自爆のニチブツ 開発者が立て続けに死亡で離散のUPL
俺新卒のときコンパイル蹴ってて良かったよ…。 会社説明会で「のーみそこねこねコンパイル」って言われた時の感想は未だに覚えてる。
>>190 デコ吹いたwww
ゲームもアレ(大好きな意味で)だったがシイタケ失敗て(ノA`)
さすがデコと言うべきか…
ほんと、コンパイルはなにがしたかったんだろね で なんとか生き残ってるセガだが
セガがここまで落ちぶれるのは意外だったよ。 ゲーム業界ってホント分からんね。
UPL哀れすなぁ
コンパイルは100人採用してさらに来年度は200人採用とかむちゃくちゃな採用で自爆 ちなみに、まんじゅうは最期まで黒字でまんじゅうが経営失敗の原因ではない。
落ちぶれていいからさ、 サンダーフォースはしっかり作ってから逝ってほすぃ
190 自爆ビル自爆はおかしい^^ うぷぷ^^
そういえばぷよぷよSUNの最終ボスの声って社長がやってるんだよな あれ社長以外喜ぶ奴いないだろ…他のキャラは社員の声でも結構合ってて良かったのに 潰れる前に1回はぷよまん食べたかった
そういや外山ってなんでおとなしくなっちゃったの?
自分がえらい役職になるハメになったからじゃねーの?
セガはみなとみらいの大規模施設ドタキャン違約金とか ぼったくり麻雀牌とか、順調に下方へと迷走を続けてると思うんだが
>>201 なんかHP見るとSTG作ったのが若気の至りみたいな雰囲気になってる
>>199 音ゲーのぷよぷよDA!
テクニクティクスみたいなコンパイル歴代ゲーム音楽ゲーかと思ってたら社長リサイタルでした
206 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/09(火) 22:03:38 ID:yfdT3Np2O
ゾルゲの素顔みたことないんだけど、格好良さそうだね! みんな、叩いてるのにこんなこと言うのもなんだけど、ゾルゲってちょっと可愛いと思った
この板は本当にホモだらけだ
>>206 ゾルゲ氏は△社長トークの時、物販ブース後ろでマスク取って普通に談笑してたよ
大爆死したPS3ロンチの宮里内臓ゴルフを作ったのもゾルゲ 当時のTGSのスタッフインタビューの動画で 普通にマスク取って喋ってた
>>210 …サイトが移動しましたって出て見れない(´・ω・`)
>>205 アレとか「I miss you」とか見てると、コンパイルが潰れたのは
社長と営業の田中じゃ!の遊興費が原因としか思えんよなw
発売まで2ヶ月もあるのにスレ数が10もいっててワロタ お前ら、さぞ不安なんだなw
それだけみんな期待しているんだ。 盛り上がらない方がむしろ不安だ。
発売ころには燃え尽きてたりして。
アバドックス2だったらこんな叩かれ方はしなかったろうに
ゲーム会社って経営がどこも下手なんだよ。 社長のワンマン経営で暴走止まらないし、使い込むし。 タイトーはズンタタに期間工扱いの如く、着メロやカラオケデータを作らせまくって、 しかもゲーム曲は外注やらかしたので、ズンタタ激怒。 ズンタタ逃げ出して一気にタイトーゲームの人気が落ちて瀕死。 社長が人を駒にしか思ってない例…
マグマックス2に見えた
期待しているが…現時点での情報だけじゃ期待できる要素がほとんどないからな
タイトーのカラオケは最低です 要はバブル崩壊後、大きな会社しか生き残れなかったって事だろ
マグマックス2!!! 滅茶苦茶やりたい!!!!
トライエースの社長は神だけどな あれほどのプログラマーは中々いないよ
コナミだって対米アメコミにのめり込み過ぎて日本のユーザーから反感買いまくりで経営が傾いたぞ。 ときメモがなかったら潰れてる。
亀忍者は売れたろ
>>219 まあ期待と言ってもねェ
「期待してる」と言ってる人も金メダルは期待してないだろう
4位入賞か、あわよくば銅獲得してくれるかも、という程度
いつかのTAWARAのような「最低でも金」なんて考えを捨てれば、そう落ち込む必要も無いさ
ゾルゲのイベント大演説も、壮行会でのメロラップみたいなモノだと思っておけばok
ゾルゲマンセー 俺は買うぜ
定期的にゾルゲ信者が出てくるよな
IVのような共同戦線の演出は来るかな??
ttp://vat-patimon.com/archives/2008/09/20080907_16shots.html >SHOOTINGSUMMITでは先週の池袋GIGOの再現っぽい感じになりました。
>情報はあんまり変わらなかったのですが、唯一発表されたのがサンダーフォースYの開発会社で、
>開発を担当しているのは株式会社グレフということです。グレフの社長も来て挨拶してました。
>あと5pbの盛さんも来ていて9月末になんからの発表するよとGIGOの時と同じくいっていまいsた。
>
>(私の聞き間違いかな?。ガルチっていう話。まあどっちでも実績あるから問題ないでしょ)
どっちなんだよっ!?
まあ、スコーなんとかじゃなくて良かったというべきか
これなら一定ラインの出来は担保できたか?
個人的にはガルチとグレフならグレフのほうがいいかな
>>230 グレフも開発人数少ない所だからなぁ・・・
納期に間に合わせようとすると、酷いできになる可能性も否定できない。
グレフがシューティング作るというのにイマイチ気合いが感じられない気が
継続的にアンチが書き込みし続けているよな
>>230 ボダソやアンデフのグレフにしては、グラや演出が全然それっぽくないなあ
グラはゾルゲがいらんことぬかして「あえて古くさく微妙にした」可能性もあるが
間の取り方がまるでなってないのはあまりにグレフらしくない
ボスの爆発とか見てるとガルチの方がまだしっくりくる
まも呪でグレフとガルチがつるんでた絡みで、
ガルチがメインでグレフもちょっと協力してる……とかならまだわかるが
グレフ・・・ ボーダーダウン面白かったなぁ・・・ センコロ面白いよぉ・・・ TFVI・・・・・何とかなるんじゃね?
ゾルゲ予約してるからな 待ってるぜ
”東京ゲー大 サンダーフォース”でググル検索 6コ目のブログに目を通す。
Gダラのグレフなのか!!? なら演出には全く心配ないじゃない
Q:THUNDER FORCEYはグレフ製作なんですか? * * * + うそです。ガルチです。 n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * <<<東京ゲー大の感想を記してるブログを検索で漁ってみれば出るはず。>>>
全6ステージて少ないよなー。 ストーリーは面白そうなのに、尺が足り無そう。 前半4ステージ+後半4ステージ+ラスボスステージだろ・・・。
ガルチだよ。 イベントで茶谷社長が出てきて 『韓国や中国じゃないから安心して下さい』 と言ってた。 ガルチでも不安だけどね、移植以外ってまも呪以外あったっけ?
ゾルゲだから信じている 何も不安などない
>>242 こういうの書いてるのって楽しいからやってるんだろうか
うわぁガルチかよ オリジナルの実績って終わってるまも呪しかねーよな
ガルチって正直才能有るのかな? あれだけキャッチーなキャラを配置したマモノロですら散々だしなぁ・・・・ グレフが多少でも監修してくれれば・・・
むしろサンダーフォースだからどうなっても良いと思っている。 元々、サンダーフォースなぞB級シューティングでしかない。 ただの覚えゲーであり、それがどれだけ一般受けしないかはアインハンダーなどを見ても分かる通り。 はっきり言って、サンダーフォースはシューティングゲームとしてはクソゲーだと言える。 最初からシューティングではない、パズルゲームと同等のゲームだった。 自分はVをプレイした事は無いのでそこらは分からないが、 「会社帰りにビール飲みながら、1周プレイ」の方が本来のシューティングとしては正しい形だろう。 当時、IVのマニアック・ノーミスクリアをVHSに録画してみたりしたが、 今は何度も死んで覚えてなんていうシューティングはやってられんね。 そういうシューティングなんてもう時代は求めていないのだよ。 現在のシューティングゲームに対して求められている物はもっと別のもの。 従ってゾルゲール氏の作り方に賛同せざるを得ない。
ゲー大のブログ読んでみたけどここのスレとか、ゾルゲにバレバレだな。
ガルチは元セイブ開発のスタッフが興した会社で、 ライデンファイターズとかエグゼリカの箱○移植には関わってたらしいけど 横シューは実績無いのかな? 雷電IV絡みで出てきたのを勘違いしただけとかういうオチじゃないだろうな
ゾルゲには俺も賛同するぜ
じゃあ俺も
そういうゲームだからこそ気持ちよくさせるための演出がキモなのに そこがダメくさいから叩かれてんだよ
擁護も相当あるのに、叩き側って全員が叩いていると思い込もうとしてるよな。 このスレの総意なんかないんだよ。ゾルゲを信じて待ってる奴もいる。
グレフだろうがガルチだろうが、どっちでもいーよそんなの 横シュー作ってくれるんなら
じゃあ俺もゾルゲ信者になるわ
+カースリバースの2本セットで
>>253 擁護なんて無いよ。幻想さ。
ガレフだかグレフだか知らんけど、
実績あるからひょっとしたらマシな出来かも、という希望的観測に過ぎない。
誰も「このスレの総意として叩かれてる」なんて言ってねえだろうが 「叩いてる人は」っていちいち頭につけなきゃわからんのか どうあっても批判派を「サンダーフォースを何か全く隙のない 凄いゲームであるべきと思いこみ、未完成の映像を製品と決めつけて叩き、 擁護意見は全部ゾルゲ信者の思考停止と決めつけ、自分の意見が TFファンの総意だと勘違いしている痛いバカしかいない」と ひとくくりにしたくてしょうがないようだな すると何か、具体的にダメなところを挙げて批判し改善を期待するためには 必ずセットで具体的に良いところも挙げて、「ぼくはなんでもひていする おばかなあんちとはちがうよ」アピールをいちいちしろってのか
グラディウスリバースってスクロールが逆になるのかと思ってた。 すみません嘘をつきました。
本スレと残念会スレに分けたら、本スレ過疎るだろうな。 ゾルゲ頑張って。 ゾルゲだから買う。 ゾルゲ愛してる。 これだけで1000行くんじゃね? 1年かけてw
擁護派がみんなゾルゲ好きだと思ったら大間違いだ 「サンダーフォースが復活か。これは面白そうだ、買おう」 「え、ゾルゲ?何それ新種のポケモン?」 みたいのが大半だな たぶん否定派の方がゾルゲに詳しいんじゃないか?
いえいえ、そちらこそ
いやいやいや、あなたにはかないませんって
おっと、カースの悪口はここまでだ。
上でタイトーに対するスクエニの扱いみたいな話出てたけど やっぱテクノソフトは永久に封印しておいて欲しかった? 今回のTF6云々抜きにして。 それとも、面白いものができるのならどんどんやって欲しい?
どっちでもいい 終わるシリーズもあれば、新しいやつもでてくる
ホントにガルチなの? 確かに、移植やリメイクに実績がありますね。
>>268 「面白いものができるなら」という前提なら、そりゃどんどんやって欲しいに決まってる
訳のわからんアレンジされて台無しにされるくらいなら、永久に封印してくれた方がまだましだが
>>270 あの演出面でのメリハリの乏しさは東亜・雷電系縦シューのノリだとは思ったが
それもガルチなら納得
まあ「遊べる」ゲームには仕上げてくると思うが
「魅せる」方面は期待できんな
しかしガルチってPS2での開発実績ないよね(´・ω・`)
出ても出なくても良いけどやるならちゃんとやって欲しい シンプルシリーズみたいなコンセプトなら要らん
>>262 やっとラスボスの本拠地に着いたと思ったら
すれ違いで既に母星に向かわれてて
今来た星をリバースするんじゃねーの
ゾルゲだから買うよ。
ゾルゲでは買わない サンダーフォースだから買う
オレも先日のイベントで遊んだから感想投下しとこう。
当方、シリーズに思い入れはないがXはかっこいいと思ったクチのミーハーファンだから適当に聞いてくれ。
まず、わりと言われてるように演出に迫力がないってのが第一印象。とにかくスピード感がなくてもっさりしてる。
イベントでは音が聞こえなかったからかもしれないが、少なくともボスの挙動とか爆発とかは演出の問題。
ゆっくりと爆発がするのはいい演出だけど、爆発中の挙動のスピードが初めから終わりまで一定なので
はい死にますよ〜もわ〜ん、というかんじの印象になってしまってた。しかもボスごとの特色もない。
ちなみに
>>271 は東亜・雷電系のメリハリのなさ、と書いてあるが、これは誤解を招くから訂正しとく。
東亜・雷電は一見地味だが細部の演出が造り込まれているが、サンダーフォースYはその真逆で、派手で細部が雑。
ボス登場ムービーあり、カットインありで、道中もぐりぐりアングル変更しながら展開していくわけだからハデでしょ。
にもかかわらずメリハリないって言われてるのは細部が弱くてペラいのと、ゲーム中のスピードが基本一定だからかと。
ただ、土台はよくできてるから残り13%で神作に化けるかも?今のままならファンにはちょっと残念な凡作かな。
とにかく爆発モーションの途中一瞬とか、面開始時とか、効果的にトップスピード上げてメリハリ欲しいと思った。
>>238 Gダラがグレフ??
ダラ外のスタッフがタイトー辞めて作ったのがグレフだよね。Gダラには関わってないんじゃあ?
>279 お前は何を言っているんだ?
>>278 爆発エフェクトに関してはトレジャー・グレフ・ガルチのラインのゲームは
全部スローかかって収束してドカーンですごいテンポ悪くてしょぼいんだよな・・・
今、漢のイカス爆発つくるメーカーってどこ?
やっぱウルフチームじゃないかな。エルヴィエントの1セル=1ドットの 擬似拡大爆発とかw
雷電IIとかガレッガは今でもすごい
爆発イカすのはマイルでしょ。ラジルギやってみ。 それと先日のイベントで件のゾルゲ氏を初めて知ったのだが、あの人の気合いと勢いは 2ch叩きのトークじゃなくてゲーム制作の方に全力投球してほしいと思ったw 夜も眠れなくなるくらいこのスレ熟読して真剣に受け止めてるらしいからみんなも叩きじゃなく きちんと要望を出したらプロデューサー自ら現場に反映してくれるんじゃないか? とりあえず言っておきたいのは、残りの開発期間全力でがんばってということだ。漢字直してる場合じゃないだろうに。 直すとこは明らかに別だよね。
>>277 増えてるとかでなく
始めに煽ってたりエセアンチってたのが芸風変えてきてるだけ
出所は言わないがそんな感じでここに来てるのがいる
> 直すとこは明らかに別だよね。 そんな事を言っても、漢字、漢字と発狂していたゾルゲアンチが悪い。 サンダーフォースVIの出来が悪かったら、漢字にケチ付けて貴重な作業時間を奪った人達のせいだ。
>>278 乙
東亜・雷電系が「地味」なのは正にその、速度の緩急の乏しさからくると俺は思うが
あとは背景とほとんど連動してない空中敵の配置かな
敵をさばき弾避けに腐心してたら、いつのまにか背景が変わってました、的な淡白さが
今のTFVIに通じるもんがある
爆発にボスごとの特色は欲しいよな
みんな分割されたパーツがいっせーので吹っ飛ぶだけ
TFVだってIVだって、その場で一気に吹っ飛ぶやつ、段階的にバラバラになるやつ、
爆発しないで地面に崩れ落ちるやつ、爆発しながら画面外に沈むやつ等々
ボスごとにやられ方は変えてあったしな
別に丸ちゃんがGダラの作者ってわけでもないけどね つーかGダラクソゲー
「自分は嫌いだ」って素直に言えw
Gダラ嫌い
>>289 Vのカマキリは生体だからかシボんでたなそういやw
お前ら、これから発売までの2ヶ月近くの間、 信者とアンチとアンチアンチとアンチアンチアンチの間で罵り合いを繰り広げるつもりかw
信者アンチもいるよ!
アンチ信者だって
Gダラは処理オチ前提の難易度設計と憶え前提に動くボスが嫌いだったな いつのまにか無くなってる見辛いアームも駄目だった・・・ キャプチャー周りは結構面白そうな作りしてたのにな グレフになってもその匂いというか臭さというかスメルがどうにも駄目だわ・・・ 背景の下請けだけやっててくれって印象だな。グレフは
いっそスクエニが権利買って、野村プロデュースとかなら別の意味で 良かったんじゃね? キャラデザはもちろん、シナリオにも口挟んで。 プレイ時間の半分くらいムービーになりそうだけど。 いや、下手すりゃ完全に映像作品になったりして。
>>298 そんなもんになるくらいなら、今のほうがよっぽどいいわw
>>289 そういうことなら納得。東亜はとくにそうだね。
あと、そういうスピードの幅とは別に、サンダーフォースYは基本みんな「いっせーの」で時間が単線的に感じるな。
雷電とかは銃撃戦が繰り広げられる一方では破片がヒラヒラ落ちていって水面に波を立てたりと時間が複線的で、
それがスピードの幅の乏しさとは別に独特の緩急を持たせてたと思う。
Xも時間が単線的だったけどスピードのトップとボトムがかなり極端に振れてたから、
逆にジェットコースターみたいでよかった。Yは単線的でスピードの幅狭くてしかもトップが遅いからメリーゴーラウンドっぽい。
アレだけ演出をハデにして高解像度グラでCGグリグリなのに、みんながみんなもっさり感を口にするのはたぶんそういうことかな。
わりとみな似た印象抱いてるのがおもしろいな。レポはわりと正確だと思う。
ま、言いたいことは全部書いたので、もう応援もかねてY買うだけだ。思わず鼻息が荒くなるような100%版を待つよ。
漢字復活しないかね
>>293 IVの6面ボスも爆発しないで泡吹いて地面に倒れてた
フレイムメイデンなんか見るからに生体なんだから、できれば爆発しないで、
断末魔の雄叫び上げながら溶岩に沈む、とかでもいいと思った
まあウルトラ怪獣なんかみんな爆発してる訳だし、
生体だから絶対爆発しちゃダメとまでは言わんがw
>>301 雷電系の破片の美を極めたのがアンデフだと思う
綺麗な爆発だろ…DCソフトなんだぜ、あれ…w
Vの緩急が一番わかりやすいのがガーディアンズナイト戦だな
飛行機形態時は高速スクロールでGK自体も大きく動いて広範囲に弾幕、
人型になるとほとんどスクロールもGK自体も止まって
弾や剣だけが自機の周囲で派手に動く感じ
B3にもああいうメリハリが欲しい訳だ
人型でも戦車型でも飛行機型でもみんな同じ速度同じ背景で、
せっかくの変形も「変形アニメを見せること」だけが目的になってて
変形の前後で変化がないのはいかがなものか
やっぴゅうナイススレスト(゜∀゜)
もはやアンチも虫の息だな。 もう一息だ。
演出面に期待したい TFって基本的に重い感じだから5PS版1面の最初の太陽みたいな爽やかなのが欲しい
あまり細かいところは駄目だけど一見派手で爽快ってのは 「会社帰りにビール片手にクリア」にはもってこいかもしれんがな
「大味だが一見派手で爽快」を目指してるのはいい 問題は今のところ「一見派手そうだがもっさりで爽快感がたりない」ことだ あと13%でそれが劇的によくなってくれればいいんだが
ガルチか!!!! スコーネックよりは千倍良いぞ!!!
あと関係ないがア ン デ フは語り継がれるべき神作品 ア ン デ フは傑作
ねぇねぇ、なぜ開発の名前をふせてたの? ここの連中にフルボッコにされるのが怖かったから?
>>311 みんなをビックリさせるつもりだったんだよ
好意的に考えればサプライズのつもりだった…とか?
うんこ
Vの二面ボスの登場から実際に戦闘が始まるまでの やんのかコラァとかいって目線と目線がバチバチ火花散らしてそうな 何とも言えない数秒間の間が好きだった その後フリーレンジで瞬殺してしまうけど・・・
↑そういえば2面っつってもステージ選択できたんだった ジャングルの面 ついでにPS版。SS版はどうか知らない
>>277 1:自分の携帯にメールをする
2:コピーする
3:2chにペーストする
で単発やり放題だからな。まぁ本人は釣り師気取りだと思い込んでいるらしいがな
PS版も同じ まあ思いっきり番号書いてるし 書いてなくても普通デフォの状態で回る順だしおk
>>310 アンデフは傑作、ということに異論はないが、
まもるクンは?
ま も る ク ンは?
320 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/10(水) 19:01:13 ID:o793jDWN0
ゾルゲ氏はイベントでパイロットについて何かいってた? セネスさんだったらうれしいんだけど。
あと、前から思ってたんだが、 「演出系シューティング」って表現はどうよ。 演出だけは抜群だけど、ゲーム本体はスカスカ、という悪いイメージしかないんだよな。 20世紀末の、演出にやたら凝ってた駄ゲー(ジャンル問わず)を経験してる身としては。
>>317 それだと単発にはならないよ、いくつも携帯もってるならともかく、
それから携帯でこの板だとIDの末尾がOになる。
>演出だけは抜群だけど、ゲーム本体はスカスカ STGに限って言えば、演出はいいゲームは良ゲーが多いと思うが
まもるはガルチだろ‥ ついでに言うなら、あれはあれで良作
>>322 じゃあゲー大とやらにいたゾルゲのお友達が挙ってマンセーしてんだろ。
元雷電やVIPERを作ってきたスタッフが作った割りには メカニックのデザインがあまりよろしくないな。 歳を取ってしまったのが原因か?
ダライアス製作発表まだー?
>>325 ID変える方法なんてまだいくらでもあるがなぜそう感情的になるw
>>286 ゾルゲがこのスレを眠れないくらい気にしてるってマジか?
俺は今んとこアンチだがシューティングを盛り上げるという志は素晴らしいと思ってる。
もうやっちまった事は気にせず、次に向けて頑張ってくれとも思う。
サンダーフォース7に期待するよ…ってこれ激励になってないな。
失敗は誰にでもある。
今日もアンチを倒す為にゾルゲ氏を応援します!
>>326 グラフィックは居なくてプログラマーだけセイブからなんじゃね?
う〜ん、そうかもしれんなぁ。
>>321 正確な定義はわからんが、俺はそのゲームが提供する「遊び」の中に、
「世界観やキャラデザイン、キャラの動きの演技を楽しませる」という要素が
含まれているものを「演出系ゲーム」と呼んでいる
演出重視=ゲームはいい加減、じゃないからな
俺的には弾幕系に代表される、弾避けや点稼ぎを楽しませることが「遊び」のほとんどで、
弾幕や敵群に背景が隠れっぱなしでも誰も気にしない、という
「指先技能検定系ゲーム」の対義語くらいの意味だな
異論は認める
むしろここでギャーギャー騒いだくらいで仕様が変わる方がおかしい
あれだけ横綱大社長なのにマニアを無視できない それがゾルゲ
ゾルゲと聞いて あっアトムハートの人か、じゃあ大丈夫だ って思ってたんだけど・・・
ゾルゲ厨多すぎ
何言ってんだ ここはゾルゲスレ サンダーフォースなんてもう無いんだ、無いんだよ
>>319 俺は嫌いじゃないなぁ
100円でそれなりに遊べるし音楽もゲームゲームしてて好き
ゲーセンじゃ殆ど聞こえないけどw
奇々怪界だと思ったらワルキューレだったみたいな
ゾルゲが好きだから買うよ
342 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/10(水) 21:03:50 ID:RaMRHjJbO
アンチは自分の気を晴らすことで一生懸命でなにも作っちゃくれんがゾルゲは何であれ応えて、作ってくれてるからなあ。
>>342 一生懸命擁護してるつもりなんだろうけどさあ。
一応ゾルゲはゲーム作ることで金貰ってるプロだからw
>>334 「誰も気にしない」のではなく
お前さんが下手糞だから「気にする余裕がない」のでは…
それに、
「世界観やキャラデザイン、キャラの動きの演技を楽しませる」という要素が含まれているものを
というか、
「世界観やキャラデザイン、キャラの動きの演技」しか楽しめる要素がない
だったりして…
あ、いや、新作とは何の関係もないんだ
もしかしてゾルゲって禁句? それはともかく 正直なところPVを椅子の上に正座して見たら思い切り脱力したけど このご時世に安易に萌え要素を入れなかった事ぐらいは評価したいかも
347 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/10(水) 21:40:07 ID:RaMRHjJbO
>>343 いやいや、反論したみたいになってっけど、アンチはなにもしてくんねぇ事実もゾルゲが反応している事実もかわんねぇじゃんか
アンチになんか言う気はないが、ゾルゲが作るものだから買いたいんだよ
シューティングゲームになってるから買う
>>347 まがりなりにもプロフェッショナルであるゾルゲをアンチと同列で語っちゃうんだw
>>345 萌え要素が安易というのには同意しかねる
>>334 違うな、間違っているぞw
スレチだからあれだが、CAVEの弾幕ゲーなんて、大きめの敵と弾と金で画面が埋め尽くされて、
背景に何が描かれてても普通に見えないじゃねえかw
世界観云々「しか」楽しめる要素がないのは、演出系なのが悪い訳じゃない
演出「一辺倒」で、それ以外をちゃんと作らないせいだ
演出を重視したら「絶対に」ゲーム性が下がる、と言う訳ではない…はずだが、
演出重視で作りたがる人間が結構、演出を見せることだけに気を取られて
技能検定的要素を疎かにしたり、ともすれば技能検定的要素を
「入れてはいけない」と勘違いしがちなのは確かかもな
男ならカッコいい演出がある硬派な作品に執着したほうがいいな。 男の世界は常に高潔であるべきだ。
男にとっては熱さもエロも大事だけど何でも混ぜりゃいいってもんじゃない
>>352 >CAVEの弾幕ゲーなんて、大きめの敵と弾と金で画面が埋め尽くされて、
>背景に何が描かれてても普通に見えないじゃねえかw
いや、普通に見れるってw
見えないのは下手だから背景などに心を向ける余裕がないだけだよ
>>355 つまり、上手くないヤツには全く楽しめないってことね。
つーか、ケイブのゲームって、背景何があったか素で全然覚えてないww
まぁヘタだからそもそもやんないけど。
あんなに弾で溢れるゲーム構成なのに意外と背景がかなり丁寧に書き込まれてるんだよな ドッターが一人か二人は死んでるんじゃないかCAVEは
シューティング上手くても何の役にも立たないので安心汁
あぁ、今度出ることを知人に教えてもらってワクワクして 探してきてみたらこれか。まぁ今更感があるのも仕方ないかな。 前作で10億点超えた者にとっては期待してもしたりないのだが やはり時代はシューティングではないのだろうね。 俺自身もう昔ほどできないし(´・ω・`)
時代とか気にしてもしょうがないだろw 自分がやりたいから買う。それ以外になにがあるっての?
確かにそうだな。 クリアできるできないにかかわらず買う予定なのだが、 おまえさん、クリアできたら俺に動画をくれないか? 今の俺にはクリアできそうにないかもしれん。
>>361 _/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. /
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____
. //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. |
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ /
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l |
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l |
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼−
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l |
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_|
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ.
/ /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
>>320 遅レスだけど、今月のゲーサイインタビューでそれっぽいこと書いてあったよ。
正直言うと、俺は設定よく知らんからセネスが誰かもわからんが…
ま、ゾルゲもこのスレ見て眠れなくなってる暇があるんだったら もう少し期待を持てるようなSSなりPVなりを発表しろって話。 寝ろよゾルゲ。あまり悩むと禿るぞw
じゃあゾルゲに安眠してもらえるよう子守唄でも書き込むかw
>>362 そうだったか
まあとにかく背景も綺麗だよってことだw
ここでのゾルゲ叩きがゲームに影響したらたぶん駄作になるだろうな
ひでぇ勝手なことばかり言うからなぁファン(笑)は
>>368 既に予定に無かった「漢字の修正」で工程を無駄に使わされてしまったので、それは無理。
漢字表記ごときの下らない叩きのせいで、サンダーフォースVIは地に墜ちる事になった。
それもこれもアンチのせいだと、ここの連中は自覚するべき。
>>369 あのどうでもいい漢字を修正するだけで工程が壊滅的に押されちゃったんだw
発売後に糞ゲーだったら漢字叩きアンチのせいにする気ですかゾルゲさん
>>356 ゲーム意外に目を向ける余裕がない=全然楽しめない
と短絡に決め付けるのって、すごく馬鹿馬鹿しくて無意味なことって
ちょっとでも思ったりしない?
ゾルゲがこのスレ気にしてるってソースは、このあいだの16shotだかのイベント? 本当なら気にしなくていいよ。マジで。 もう直せない時期なんだろ?6に関しては居直れよ。 変わりに5や4の完全リメイク作ってよ。 ・・・なんて、ゾルゲはもう二度とサンダーフォースに関わりたくないだろうなw どこかやってくれないかな。
もうちょっと情報出してくれればねぇ… 黙ってるから一層不安が募る
「ビール片手に遊べるゲーム」 「III・IVとVの良い所だけを合わせる」 ゾルゲが作りたいVIの方向性はこうらしいが、出てきたのは盛り上がりに欠ける淡白な出来のアレ。 体験会での発言からはむしろ設定とかのある意味ゲームとしてオマケの部分に力を入れてるようにしか思えない。 銀河連邦の成り立ちとか、地球とオーンの関係とかゲームが糞ならホントどうでもいいこと。 設定を綿密に造りこんだからといってゲームが面白くなるわけではないのに。
どう考えても西夏文字と漢字を修正する手間より、それらを準備して組み込む手間の方が掛かる つまりは、初めからそんなものは入れずにゲーム自体の作りこみに時間をかけるべきだったのだ
ゲーム作った事ないからよくわかんないけど 漢字の修正ってテクスチャとポリゴンの位置を変えるだけではないの?
製作発表 ↓ ファンが叩く ↓ それに怯えて色々変える ↓ やっぱりファンは叩く ↓ 体験会で出来をアピール ↓ ファンは更に叩く ←今ココ ↓ 色々変えて微妙ゲー化して発売 ↓ ファンは発狂して叩く ↓ 黒歴史化
早く発売日来ないかな〜。 個人的に期待しているよゾルゲさん。
>>375 「ビール片手に遊べるゲーム」
「III・IVとVの良い所だけを合わせる」
矛盾してるよな…
III・IVなんて、特に真剣に取り組まないと、とても先に進めないタイプなのに。
良く考えたらゾルゲ様の考えた神設定を見るのはハードランククリアなんだよな。 ビール片手にハードランクがクリアできるほど簡単なのかこのゲームは? スーパーゲーマーならソレ可能だと思うが、おっさんにはもうキツイぜ
>>379 現時点で充分に微妙な出来だろうに。
せめて完成度87%は伏せといたほうが、まだ期待を持たせられたのになw
ま、残り13%でファンをうならせる出来に仕上げるしかないな。
または売り逃げ敢行するか。STG復権とやらはスッパリ諦めて。
商売としてはそれも一つの選択だ。
まぁしかし、盛り上がったよな。 発売前のシューティングゲームスレが2ヶ月で10スレってすげーよ。 エースコンバット級じゃね?は言いすぎかなw サンダーフォースをB級って言うやつもいるけれど、 思い入れのある横シューティングというとグラディウスとサンダーフォースだけだからな俺。 こんな俺まで注目してんだからやっぱタイトルでかいよ。 あー・・・マジで九十九が作曲担当で続編作ってくれんかなぁ。 テクノのアホ社長は版権譲れボケ!!オマエが持ってても無用の長物なんだよ!!
こんなに過剰にフルボッコするほどゲームに思い入れあるのか それはとてもきもい集団ですね
>>376 まあゲーム部分そのものを作り込むのは別のスタッフだからさ
>>383 ビールを片手にすると片手が空くので大半のシューティングはクリアできません。
(弾が撃てないか操作できないかの二択です)
しかし、私はそれで XEXEX の1周はクリアしました!
という話はさておき、ダライアスZ’でも稼ぎは可能なので慣れればきっと簡単です、多分!
もう蒟蒻でいい気がしてきた 完全に焼き直すんならケルベロスも出せばいいのに / ̄\ | ^o^ | \_/
>>387 ならばクチを噤んで静かに去りなさい。
怯えんなよw 俺たち結構イイヤツだぜ?w
>>388 雑誌のインタビューでステージ構成とかも自分が考えたってゾルゲは言ってるんだぜ?
あの淡白きわまりないステージ構成も演出もゾルゲの考えたものだってこと。
>>383 ステージ中のある時点で規定のスコアに達してないと
連邦軍が現れて援護射撃してくれるとか・・
>>389 自分はwarning表示中やロード時間中に飲んでた
>>394 そこは地球からの援軍、あの曲と共にガーディアンズナイト登場でしょう!!
>>392 プログラムまで直接やってる訳ではないだろうからさ
>>389 すげえなアンタ。
ウチは飲み始めるとそっちに集中しちまって、挙句に酔うとSTGとかアクション全くダメになるタイプw
しかしセガBBSが生きていたらもっと凄い炎上になってそうだな・・・・
>>381 つ【III・IVの「サンダーフォースらしい微妙なキャラ」とVの「フリーレンジでサクサク」】
>>383 つ「ビール片手に気軽に遊ぶこともできますが、そんな遊び方するやつには
俺様が考えた神設定は教えてやらん、どうしても見たかったらハードランクで
クリアできるぐらい真剣に遊べ指が折れるまで指が折れるまで」
>>392 OWとハイテンポボーナス云々のくだりを見る限り
具体的なバランス調整や敵配置や演出のタイミング取りは
開発側(ガルチ?)でやってて、ゾルゲの方は基本仕様を
決めてるぐらいじゃないのかな多分
>>395 まだ言ってんのかwそれ前振りなしにいきなりやられたって
一見には何が何だかわからんとあれほどw
>>389 スーファミでアスキーから出てた
RPG向けのL5って片手コントローラでスーパーアレスタクリアしたわ
>>397 懐かしいな
伝説の男とか激しくウザかったなー
>まあウルトラ怪獣なんかみんな爆発してる訳だし、 大きな誤解です。 ウルトラセブンではほとんどの怪獣がアイスラッガーで首チョンパされ そのままぶっ倒れるだけです。
>>372 そうだね。
そういうのに、いちいち煽りで反応するお前もそうだけどね。馬鹿じゃねぇの。
>>405 >つーか、ケイブのゲームって、背景何があったか素で全然覚えてないww
>まぁヘタだからそもそもやんないけど。
やんないんだから覚えてるはず無いだろw
素で言ってるなら頭の病気だから精神病院に行ってこいよw
>>389 チューブバッグに詰めて
ストローで飲めばいいんじゃない?
>>406 そうするよ。いい病院知らない?
>>407 ストローでアルコールは、むしろしんどすぎないかw
西夏文字かっこいいよ ゾルゲは寝ろ
>>408 そこは、「お前の通ってる病院教えてくれよ?」だろ
つか、TFのコトならともかく、ケイブのゲームで喧嘩すんなw
>>398 何アンチか、よく考えた方がいいぞ。
あるカテゴリーの一部だけ見て総論で語られても困る。
前にゾルゲ嫌いだから買わないって言ったけど、なんか言いたい事言ったらスッキリして 思わず予約しちゃったんだぜw もうしょうがねえからゾルゲガンバレ。 公開されている情報への不満も改善希望も一通り出尽くしたみたいだし、 このスレもゾルゲ信者とアンチの無意味な煽り合いと雑談くらいしか無くなってきたかな。 公式からの情報の公開は、1月前に5面のSSを出すくらいが精一杯だろうね。 修正入ったなら1〜4面のPVか何か見せて欲しいいけど。 あとゾルゲはこんなスレ見る暇があったら、PS2本体と開発中のロム持って セガ信者の友達の家に押しかけた方がいいと思うぞw
俺の家でいいなら全裸で待ってるぜ! 押しかけてくれよゾルゲ!
このシリーズ最初期からのファンです!思い入れ充分です! って奴が音頭とって作ってるのに、 なんでフリーレンジ残ってたりウェーブ貫通しなくなってたりするのか理解に苦しむ
ゾルゲールさんだから理解に苦しむことがあってもOK。
ひたすらゾルゲゾルゲ連呼するだけのゾルゲ厨増えたねえ 気分や流れによって全否定と全肯定使い分けてるっぽいし最悪
最近はゾルゲを叩きつつ「でも買うんだけど」みたいな購入厨への誘導がトレンド
420 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 06:00:44 ID:oQNQnO4cO
ゾルゲ可愛いよゾルゲ
ゾルゲ厨キモっ てか叩ければ擁護アンチどっちでもいいヤツが増えたな
そもそもサンダーフォースVをプレイした事がありません。 ですが、私はゾルゲを叩いた事によって(結果的に)サンダーフォースVIの完成度を低くさせたアンチを叩きます。 たかが見た目だけの漢字の修正に時間を割くとか意味が分かりません!
>>422 じゃあ おまいの思い入れの強いゲームって何よ?
叩きたくなるような ショックなアレンジ加えてやるからよ。
>>400 でもだね、一見には分からんと言い出すと、
オーン帝国やら連邦の援軍やらもワケワカランのじゃないかい?
>>423 スカイソルジャー、アドベンチャー
オメガファイター
ダライアス(シリーズ)
魔法大作戦(シリーズ)
メタルブラック
コットン
XEXEX
バトライダー
E.S.P.Rade
ギガウィング
サンダーフォースIV
この辺りが大好きです (スコアアタックをしていた系)
(サンダーフォースIIIはもの凄く嫌い…)
まあ、コットンが超兄貴になったら嫌かもしれませんが、それもありじゃないでしょうか。
まあ散々叩いておいて今更ゾルゲ頑張れとか都合が良いにもほどがあるな
本当は「ゾルゲ信者」なんて今ここにはいない
ただゾルゲを無批判に全肯定すれば、批判派が嫌がるからやってるだけだ
TFVIがクソゲーになることを一番望んでるクズだ
クソゲーになれば嬉々として
>>422 みたいなこと繰り返してスレ荒らせるからな
死ねゴミが
>>427 荒らしは自称サンダーフォースファンの貴方です。
ここ最近のスレッド (サンダーフォースVI 発表後)、どれだけ貴方達によって荒られてきた事でしょうか。
そもそも言う事が「死ねゴミが」ときたものです。
まるで議論になっておりません。
同じサンダーフォースファンとして私はとても悲しいです。
>>422 たかが見た目だけの漢字の修正に
一体どれだけ時間が掛かると?何日も掛かるのかい?
あんな小手先の変更に
>>426 つ諦め
つ一縷の望み
つ次に期待
好きなの選べ
>>422 たかが見た目だけの漢字の解読に時間を割くとか意味が分かりません!
こうですか><
>>429 漢字を組み込む際、非常にスパゲッティーなプログラムによる実装を行った結果、
それを取り除くと他の(一見)関係の無い所にまでプログラムに支障が出てしまう事となりました。
その名前は公表はできませんが、開発を委託しているメーカーとそこに在籍するプログラマーの問題です。
(※ 当たり前ですが、私は関係者ではなく上記は全て冗談です)
433 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 08:59:29 ID:s1ptBm7K0
>非常にスパゲッティーなプログラム なるほど、それでナポリタンなのかw
分かりづらいプログラムのことをスパゲティーと言うんだよ まあ大規模なものの場合どれだけ分かりやすく組んでもスパゲティー化は避けられないもんだ
>>429 ただ消すだけならほんの数行のプログラム書き換えだから、動作チェック込みでも半日もいらんだろうが
描き直しだからな…
影響出るとしたら主に絵描き側だろうから、漢字を描き直した時間の分
敵キャラや背景のどっかのしょぼい箇所が修正できなかった、
ってことはないとは言えん
まあ発売までのスケジュールを見る限り、PVの時点で絵描きの仕事はもう終わってて、
あとはそれを画面に出して動かすだけ、のはずが、漢字修正のために絵描きの仕事が増えた、
くらいのはずだがな
>>422 まだ発売してないのに結果的にと言われましても?
叩かれて変わった要素って漢字がくらいしか思い付かないけど、なんかあったっけ
公式ページに新しいスクショの一枚でも公開してくれればそれについて色々妄想できるのに
×:公式ページに新しいスクショの一枚でも公開してくれればそれについて色々妄想できるのに ○:公式ページに新しいスクショの一枚でも公開してくれればそれについて叩きまくるのに
>>425 それらの思い入れのあるゲームの次回作に
TF IIIテイストを 「混ぜてやったぜ」になったらどうよ?
「みんな好きだろ? TF III」とか言ってさ…
クリアしても長く遊べるように、時間経過やクリア状況でオマケが増えるようなギミックを用意してよね 例えば、機体が増えるとか、敵の攻撃方法がランダムで変わるとか・・・
>>438 そのゾルゲの「〜してやったぜ!みんな好きだろ?」とか「〜なのがTF、みんなもそうだろ?」ってのが
個人的にすげー勘に障るんだよな
炎の面のへっぴり腰ロボだって、あれはプレイヤーが
「今時これはないわ…まあ、でもそういうもんだよなTFは」とか
諦めと次への期待を込めて言うならともかく、「これが見たかったんだろ?」は違うだろ…
>>438 そうかもしれませんが、その場合はその作品をプレイしなければ良いような…。
グラディウスシリーズでは III は全くやろうと思いませんでしたし、
あまりの難易度の高さに、「一部のスコアラーだけを対象にしたものなのかな…」で終わりました。
私の好きな魔法大作戦も、2作目まではなんとかプレイしましたが、3作目で愛想が尽きました。
しかし、時代がそうなのだからそうなのだろうなと流したのです。
例えメタルブラックがギャルゲー化したとしても、私はあまり気にはしないでしょう。
メタルブラックスレがどうなるかは知りませんが、そうなったのだから仕方がないと思うだけです。
そして”プレイしないだけ”です。
アンチが行える一番の攻撃はこれでしょう。買わない、プレイしない。
しかし、どうもサンダーフォースVIを叩いている方々は…結局は買ってしまう様な人達に見えるのです。
>>441 今回のTFIVはBTを受けて、
ゾルゲ「それなら俺が(ry」
て色が強いと思うのよね。
ならば、ある程度のクオリティに仕上げないとだめだと思うんだ。
>>441 そりゃ買うだろ?
”サンダーフォース”の名前がついちまってるんだから。
蒟蒻フォースとかブロークンサンダーIIなら買わねーよ
うーん。 しかし、ゾルゲ氏がいなければサンダーフォースVIは無かった訳ですよね。 私は良くも悪くもそこに驚いています。 少なくとも、私達一般庶民ではサンダーフォースの続編は作れなかった訳です。 そしてそれはこれからも変わる事は無いでしょう。 ですが、ゾルゲール氏は(どの様な経緯があったかはともかく)その権利を手中に収めた訳です。 そうなると、我々はもはやその方に任せるしかないでしょう。 ここで何かを言って(書いて)何かを変えられるならば私も書きますが、 何やら制作の邪魔をしているみたいで嫌なのです。 事実、それを受けて漢字を直すという事にもなったようですしね。
>>339 ゾルゲの語り口からするにライネックス改以外にもありそう
ステュクスは無論RVR系も出るんじゃね
>>444 無闇と文句を言うのとダメ出しをして改善を求めるのは違うだろ
また完成しちゃってもう手遅れなら「買わない」以外にできることはないが
少なくともスレがたった最初の頃はまだ「言えば間に合う」時期だった訳で
本当に「制作の邪魔」なら、ここの批判意見なんかいちいち採用しない
採用するかどうかは結局、コストとスケジュールをにらんで
ゾルゲが最終的に判断することだ
漢字が修正されたということは、その程度の修正なら
開発スケジュールやコストに大きく影響しないと判断したからだろ
>>444 >ここで何かを言って(書いて)何かを変えられるならば私も書きますが、
>事実、それを受けて漢字を直すという事にもなったようですしね。
これが一番の功績だろう、わかってないな、PVの巨大な謎漢字を客観的に見てかっこ悪いと感じたから騒がれたんだろう
そしてそれを受けて直す直さないもゾルゲの手中にあることだからお前がどうこう言うことではないだろう
しかし問題はその直す手間よりも解読やら翻訳に膨大な手間がかかってそうなところ
あきらかにTF世界観やゲーム性と関係ない設定にそこまで金かけるんだったらもう一人ましなグラフィッカーでもつれて来いと
ゾルゲ「もうお前たちには任せておけぬ、この私自らが仕切る」
漢字を直した事が、なぜそこまで「悪」となっているのか? たかだかテクスチャー数枚直したり、貼ってるビルボードのポリゴンの リサイズと配置調整程度だろ。全部やったとして1日作業とかからん。 逆に言えば、あんだけ不評でTFの世界から浮きまくってると感じられてる材料を たった1日程度で緩和できるのなら十分効果的だったと思うが。 それに、ここの連中だって、一部のゾルゲアンチを除けば、誰もTFVIを 悪くしたいと思って書き込んでないだろ。それぞれの好き嫌いや思惑は違うにしても 各々でこうして欲しい、ああして欲しいって言ってるのは、多少なりとも 期待してるからだ。10年以上前に味わったあの感動をもう一度体験したいからだ。 公開されてる物が、どれもこれも自分らの期待を超えていた物だったら 何も言う事はあるまい。TFIIIの時は2面のラスタースクロールだけで もうオナカいっぱいだったし、TFIVもDistギターの音とかでFM音源の すごさを再認識させられたし。 TFVIにもそういう驚きがあればいいのだが。現状公開されてるのを見る限りは どうにもこぢんまりと、過去作オマージュだらけで、「今までとこれは違うな!」と 感じさせてくれた物は唯一あの蒟蒻だけだ。そりゃ叩かれるだろ・・・・
なんかファンタシースターシリーズを思い出した。 あれだって元々B級RPGというか、一部のセガマニアの間だけで 盛り上がっていたのが、PSOというゲームのおかげで(やや)メジャーに なって、その続編であるPSUは思いっきり叩かれたわけだが、 PSOも家庭用ネトゲのパイオニアってだけで、内容は微妙だしね。 なんかPSOとTFVって被って見える。それしか知らない人のに 全てをわかったかの如く語る人とか、旧作をないがしろにしたり、 逆にやたらと旧作と結び付けたがる設定マニアみたいなのも多いし。 PSUもBTも発売するまでは皆熱病にかかったように浮かれていたっけ。 それをシリーズ古参が醒めた目で見守っていたと。
つーかこいつさっきからID変えまくってる時点でいつもの荒らしなんだから 触っちゃ駄目だぞ
>>445 Vが一番好きな俺はステュクス使えたら最高だ
>>444 向こうはプロなんだから
やれるもんとやれないもんの区別くらい付けるだろ
つーか漢字はゾルゲの話だと、「仮の素材を使っていて
元々修正予定だった」物なんだから、叩かれて変わったわけではないし
アンチアンチが言う余計な工数には当てはまらないんだが。
まあ嘘だろうけど公式発言な訳で
評判悪いから変えたとも言ってたろ。
口だけで何とでも言えるファンなんぞ害悪以外の何者でもない 「俺らのおかげで評判の悪い漢字を変えることが出来た!」ってどんだけ偉そうなんだ? 「ニコニコのおかげで東方やらきすたは有名になった!俺らのおかげだ!」と言ってるニコ厨思い出したわ
>>456 その通りです!
アンチの人はおかしいのです。
(私は酔っぱらいすぎておかしいです)
>>454 仮の素材?普通あんなロゴ転がってねぇよwww
評判悪いから発売やめてくれ。 ゾルゲもいい勉強になったろ。 よそ様のシリーズ私物化するとろくなことにならん、と。 VIは欠番でいいよ。 どっかまともな感性の、そう、AGES2500あたりのチームがVII作ってくれ。 AGESがゾルゲのドット絵描かせろ依頼蹴ったのもわかるわ。 ゾルゲは所詮は同人根性が抜けてないアマチュアだよ
ゾルゲ渾身の仮素材
>>452 いつもの荒らし = いつものアンチ さん の事ですね。
>>459 >AGESがゾルゲのドット絵描かせろ依頼蹴った
kwsk
ゾルゲからのメール↓ メールありがとう、ゾルゲです。 PVの頭とかに一瞬出てくる文字のことだと思うけど あれは早いスケジュールだったから、かなり古いバージョンのロムなんだ。 だからオレが作った仮素材が写ってるんだよ。 本番はちゃんと、もっとTFっぽいものに差し替えるから、安心してくれ。 ゲームは生き物だ。今も毎日どんどん進化してる。 叩くならちゃんと最後まで見て叩いてくれよな。 もちろん、最後まで気に入らないことだってあるだろう。 サンダーフォースはみんなの心のタイトルだからな。 そんときは遠慮なく叩いてくれ。 とにかく、熱い意見感謝だぜ。 ではでは! 仮素材とあるが・・・俺が作ったとも言ってるな
>AGESがゾルゲのドット絵描かせろ依頼蹴ったのもわかるわ。 FZIIDXのキンタマンのボスだと思うが、あれはまぁ、版権問題的にもヤバそうだから いずれにしろNGになってただろうね。 ていうか、あの絵自体、確かにドット絵としてはすごくうまい人が描いてるというのが 分かる。しかしファンタジーゾーンってそういう絵じゃないんだよ。 決して陰影とか立体感とかをリアルにしたからFZの絵というわけじゃない。 そういう、「○○○である何か」という物を分かったように言ってて 実は何も分かってないという所が、今回のTFVIにも当てはまると思う。 かくいう私も、偉そうに言ってるほど分かってるとは言いませんが。
>>462 ゾルゲ本人がネタで断られたって書いてたが実際TFで忙しいから無理だったと思う
いやまだ音楽がある 音楽さえ良ければ・・・!
マジで断られたなんて恥ずかしくて言えないからだろきっと
俺が作った仮素材だ! でもさ、実際は仮なんて発売するまでは全部仮だろ 猶予があるのに公的に決定するのはアホがやること いや、そりゃ仕事が早いに越した事は無いけど…
>>456 自分で作らないやつは文句言わずに黙ってクリエーター様のお作りになったものを大人しく受け入れてりゃいいんだよ
こうでs
ゾルゲにメールした奴が俺以外にもいると思うんだけど・・・どんな返事がきたんだろうか? 俺以外誰も公開しないんで気になるんだが・・・まさか誰も送ってないなんてことはないよな?
ふつーは公開しないわな 俺も一部ながら公開して後悔したところだ
>>469 半分はそうだよ
製品を買うか買わないかはユーザーの判断でしょ
受け入れられない場合は制作側が死ぬ
>>469 嫌なら買うなよw
それだけの話だろ
お前には合わなかったんだ諦めろ
お前のサンダーフォースはもう終わったんだよ
俺は面白そうだと思ったから買うけどなw
474 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 12:17:34 ID:oQNQnO4cO
なんで?公開したらいいじゃない?
ゾルゲ厨と酔っ払いが交互に出てくるねえ
関係ないかもだけど VIの装備が使いまわし云々って言われてるけど どんな新装備があったらwktkできたんだろう とか思った
せめて製品版のがっかり要素が「焼き直し」だけですむことを祈って予約はしたよ 製品版を見ないうちから買わないと決めつけて、後になってから「やっぱり神ゲーだった、 でも生産数激少で入手不能」は嫌だからな もう買うこと決めてるなら不安すらも口にするな黙ってろって言われても無理だがなw
も、ええわ。 TFはXで終わり。 公式もブログもUPせんし。 PVとSSの感じじゃ俺の中ではオワタよ
まぁ、動き出したからには今後も続いて欲しいしな
ゾルゲマンセー
>>480 その二つのゲームでよくあんなに
長々と書くことあるな。印象薄すぎる
SGGG風に言えば マヌケなTFファンには 蒟蒻文字入りがお似合いだ。 こうですね。 わかります。
むしろ西夏文字のような素晴らしい文化はマヌケにはもったいない
全部えびいぬ君が悪い
>>480 そこの人、「最早」って言葉が大好きな人っぽいな。
いちいち当初の予定を捻じ曲げないでゾルゲ節で突っ走ればいいのに 出来上がったのがたとえファンが望むサンダーフォースじゃなかったとしても それはそれで何か良くわからんけどスゲエものになるだろ。ゾルゲなら
488 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 14:48:40 ID:NCP/cJQi0
>>476 それ列挙し始めたらいよいよ「ぼくのかんがえたさんだーふぉーす」御披露目会になるぞw
それも何を挙げても大概R-type Finalあたりのパクリ呼ばわりされそうな悪寒w
前スレで「おれたちでぼくがかんがえたさんだーふぉーす」を作ろうって奴どうした? 所詮ただの叩きからは何も作れないんだよ
そういう意味ではR-FINALはあれで独自性あったのかもね インパクトだけはあったからな。まあ、ゲームは処理オチともっさりだったけど。 TF6は今のところそういうのが見えないんだよなぁ。 ステージやボスも焼き直しで新武器も無い(今のところ?)じゃあね。
が っ か り し て い っ て ね !
ここで毎日同じ愚痴言ってる人って誰かに向けて発信してるん? ゾルゲ? 他のユーザー? それとも自分自身?
>>487 いや結局「焼き直しのごった煮」というゾルゲ味は
基本的にそのままで突っ走ってるだろw
「ゾルゲ節全開の、よくわからないがスゲエもの」にはなるかもな
それが果たして「サンダーフォース」なのかは別としてw
>>490 ただのマンセーにも何も作れんことに変わりはないがなw
そもそも「作れるやつ以外批判すんな」てのは、この手の批判への火消しとしては
一番言っちゃダメな反論だと何度(ry
>>491 100種類もの自機のネタ作りと系統立てで力尽きて、
その自機を実際に使って遊ぶ「場所と相手」の整備に手が回らなかった印象>R-Final
>>490 前スレ423だけど、それって僕のこと?
叩いてはいないけどね。どっちかと言うと楽しみ。
あと、「おれたちでぼくがかんがえたさんだーふぉーす」じゃなくて
TFオマージュのオリジナルシューティングね。FLASHで作るよ!
497 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 16:18:50 ID:PuFwNcRb0
ピアキャスでシューティング配信してるやつらみんな 「今度出るサンダーフォースつまんなそう」って言ってたぜwwwwwwwwwww やっぱネガキャンって効果あるんだな マジスゲー
>>496 ・「消費者は一切苦情を言うな、例え毒入りでも黙って食え」と言ってるのに等しいから
・批判者の意見を問答無用で、内容の是非に関わらず「完全に無視する」と言うことになる
つまり単なる議論の放棄でしかなく誰も納得できないから
電撃なんとかのレビューしていたいわさきひろまさって人(PCEのイース等担当) 自分もクリエイターだから、人様が作ったゲームを点数付けなんかできん とか言ってレビューアを降りたんだよな。 逆に自分はロクでもないゲームばかり作っていたジャンプの某皇はクソクソクソと 他のゲームを叩きまくっていたが。(初期FF貶しはジャンプの方針もあったんだろうが) ネクロマンサー作った人はやたらとPCエンジンゲームばかり持ち上げてた。 ゲートオブサンダーは最高のSTGなんだと。
>>496 流通に乗せる以上、ユーザーあっての商品だからだろう
買っていただいてナンボ
>>495 FLASHかよ…。
頼む、本格的にCとDirectXもしくはOpenGLで作ってくれ。
おまいかFutureしか望みはない!
Futureの人は、メカデザインのセンスがすさまじく良いんだが、 背景、特に自然物のセンスが・・・・
ゾルゲーフォースYのライネックス改は 明らかにGarow氏のライネックス改じゃまいか。 Garow氏が密かにYに関与してるって事かね? 俺の目が節穴か?
>>501 C+DirectXかぁ。もう10年位触ってないや。
でも、DLして遊ぶのって億劫だし不安じゃない?
自分的に、面白そうなゲームでも要DLってだけで躊躇してしまう。
なんで、FLASHなのは現状確定。後々はわからんけどね。
それに、最初からそこまで本格的に作るつもりないよ。
まずちゃんと動いて遊べるものにしてから、どうするか考えたいところ。
んーと、当面の目指すところはPC-6001のスペハリでww
期待はどうか、Futureの方にお願いしたい!
>>503 お前の中で終わったゲームのスレに何しに来てるの?
あ、嫌がらせかw
>次は「雷電W」そしていよいよ「サンダーフォースY」の番です! >ご期待ください! 雷電W楽しみやわぁ
VIは叩いても騒いでも出るもんは出るんだし買う買わないにしても でも何も情報出てこない以上語ることもないなあ
愛の無いアンチはただの荒らし このスレに最も不必要な存在だな
>>499 いわさきがプログラマーとして一線引いてからどれだけレビュー続けたか知ってるのかよw
まあ、あいつのゲーム見る目は確かなモノがあったけどな。
PCEでときめもが出た時、ほぼ満点を付けてたし。ファミ通とかは駄ゲー扱い。
>>509 せんせい!愛のないマンセーの方がさらにたち悪いとおもいます!w
つかVIを批判してる名無しを叩いてる奴、アンチアンチとか言われてる奴ら?ってさあ VI自体を擁護しようとはしないんだよなw いいとこまだ未完成なんだから批判するな!って喚く程度? 未完成たって87%出来上がっちゃってるっての。 なんかここに期待できるって点があるなら、それを推すほうがよほどゾルゲへの応援になるだろ
なんだかんだ言って、おまえら全員 サンダーフォースが好きなんだな
「サンダーフォース」は好きだよ。 「ゾルゲーフォース」じゃなく 「サンダーフォース」がね。
>>514 ゾルゲーフォースなんてゲームは無いよ
今度出るのは「サンダーフォースVI」であってそれ以外の何でもない
頭大丈夫か?
まあどう足掻いたって現状87%完成してるんだからこれ以上大きな変化は無いだろう つまり今の時点で面白くない、糞だと思うなら発売後も間違いなく同じ感想を持つだろうってことだ どれだけ叩いてもこのまま出ることは確定、変化を期待するだけ無駄だと思うよ 面白くないと思う奴は買わない方がいい
期待してるからこそ文句を言うのに、作ることも出来ないくせに文句言うな!とか喚かれてもなあw
ま、公の場でゾルゲがこのスレ見てる発言したのは失敗だな。 ナポリタン発言とあわせると、このスレで批判してる名無しを煽ってる奴の中にゾルゲも混ざってるんじゃねえのって 思えてきちゃうからなw 眠れなくなるほどショックを受けるくらいなら、こんなスレ見るの止めて良いゲームを作ることに専念しろよ、と。
ID:HofU18sUOは間違いなくゾルゲだろwww
まあ名無しで煽ってるくらいなら可愛いもんだったけどねえ。 自分のブログでナポリタンしちゃうんだから… あ、「友人」のブログでしたねw
>>519 出たゾルゲ認定www反論出来ないとそこに逃げるんだなww
アンチ以下の荒らしはうぜぇから消えろっつー副音声が聞こえないと見える
今度出るのはあくまでもゾルゲが作った「サンダーフォースVI」であって テクノソフトのサンダーフォースVとかIVとは版権以外の繋がりは無い、と
良かれ悪しかれシュー板の話題を席捲するゾルゲであった
>>515 皮肉ってわかるか?w
まあ現状、「サンダーフォースVIと言う芸名を冠したゾルゲーフォースI」自体は、
まだ完成品を見てないから、好き嫌いの判断は保留中だな
「焼き直しのごった煮」「蒟蒻文字」は今更変わりようがないし
その辺はゲーム自体がちゃんと遊べるものに仕上がれば諦めもつく
せめて処理落ちと、淡白過ぎるボスの攻撃が、
残り13%でなんとかなってるといいな
>>499 >>510 あのおっさんはときモメ好きがこうじて有名なときモメのエロ同人の
原作やってたことの方が思い出深い、よく、コミケでお見かけした、ゲーム批評本と
一緒に購入もさせていただきました。
和装の上からブラを着けたようじょが戦隊物のリーダーを気取る ゲームの判断にはまだ時間を要するように サンダーフォースVIもまた騎士の価値を問うなって感じである
ナポリタン釣りは入れ食いです
さんざんガイシュツではあるが、ゾルゲが得意の「シリーズ全部混ぜ」をやりたかったんなら、 「サンダーフォース・リバース」にしとけばよかったんだよ ライネックス改をメインにして、ストーリーは連邦視点で 「オーンとファウストの残存勢力鎮圧の為、過去作のステージを巡りつつ、 行方不明のライネックスを探す」とかにして、ライネックスを追っていったら 最後に地球に辿り着いた、とすればIVとVをつなげることもできた フリーレンジがなくても連邦の機体だから当然だし、 地球到達後に使える隠し自機の地球製機体フィーニックスは フリーレンジも使える、でよかったろうに
しわがれ声で言ってみよう 「ゾォルゲェェェェフォォォォォォォス」
>>527 あの発言が「本気」だろうが「釣り」だろうが
自分に「耳の痛い」発言をするファンを挑発したという事実は変わらないんだよ
531 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 20:31:23 ID:SYRS0Z5Z0
>>444 はっきり言う。無くてよかったタイトルだ
>>451 そりゃトップに立ってる奴が馬鹿だからな。
お互いシリースをつぶしただけ。
PSUの見吉なんてゾルゲよりひどいしな
まだ発売されても無いのに「シリーズを潰した」はないだろw 実際は「神ゲー」かもしれない。結論を出すのはまだ早いってことだ。 13%の奇跡に期待をかけるとしようじゃないか。
>「それぞれ新作が出るのでコメントを」 >ゾルゲ「買え〜。やらなくてもいいから買って積め〜。」 >「ナポリタン」 >ゾルゲ「死ね〜」 >ゾルゲ「あと文句言うんなら自分で作ってみろ〜」 >ゾルゲ「2ちゃんに俺のこと書くな。気になって眠れねえだろー」 >「ゆとりゲーマーをどう思いますか」 >ゾルゲ「死ね〜」 >「これからのシューティングゲームに必要なものは?」 >ゾルゲ「金だ。金くれ〜」 つーかさ。まともな企業ならたとえ冗談でも公的な場でこんなこという奴はクビなんだが。 まぁセガはまともじゃないけど
PSUと違ってセガ開発じゃないからな そこはむしろ期待できるポイントだと思うw ましてガルチならセガ開発よりは格段に期待できるwww
>>494 先日のイベントでゾルゲが「文句あるならお前らが作れ」といってるですよ!
>>534 極論言わせてもらえば、「面白いゲーム」さえ作ってくれるなら人格破綻者でも一向に構わない。
才能と人間性は必ずしも一致するわけではないからね。
だからもう少し期待の持てるSSなりPVを出せよ。
>>533 ゲーム開発で残り13%って何も出来ない状態だと知らんのか?
やる事はSECから言われた問題点修正だぜ
>>536 ナポリタンの件といい、火消しする気があるなら言わんでいいというか
言っちゃいかんことを軽々しく口走るよなあゾルゲは…
>>537 極論も糞も話がずれてるからどうでもいいけど
これ適当に宣伝部とCSなんたら事業部と適当な役員あてにメールしたら多分首が飛ぶよ
>>539 奇跡なんて実際あったら陳腐なんだぜw
だいだい残り13%時点で糞みたいなクラブイベント行く開発者いるかよ。
もう8月末のアレで決定なんだよ
いやもう最後1%にでも賭けるしかないだろ 1バイトいじっただけでクソが神になる可能性も 0.0000000000000000000000000001%くらいはあるかも知れん
>>541 普通の業種なら、なw
映画なりゲームなり漫画なりを作る業界ってのは「良い物」を作る間はお目こぼしされるもんだ。
会社にとっての「良い物」は「売れる物」、ユーザーにとっては必ずしもそうではないが。
>>542 そう思うならもうおまいの中でTFVIは「作るべきでなかった大嫌いなクソゲー」で
固まってんだから、まだ13%の奇跡に未練がましくしがみついてる
このスレなんかほっといて、アンチスレでも残念会スレでも立てて
不買キャンペーン張ればいんじゃね
>>546 「悪い物」かなw
まあ内容はめちゃ面白いゴルフゲーだったかもしれんが。
しかし難易度マニアックをクリアしないと隠しが全開にならんのはどうかなあ・・・ アトムハートは難しいでもクリアしたけどTFVはハードクリアがやっとだった あの頃から反射神経落ちてるからクリアできる気がしない ま、PAR使えば良い訳だけど
スーファミのスト2も難易度最高クリアで特別EDとかあったが、アレは今でもひでぇと思うがな。 まさか今の時代にソレを強要するゲームが出るとは
>>549 グラディウスリバースも難度ノーマル以上で3周して真のエンディングらしきものが拝める仕様
>>534 ワロタ
やるなゾルゲ…。
元気そうじゃねーか。
>>548 斑鳩みたいに「OO時間プレイで解放」とかになるんじゃない?
>>552 隠し自機なんかはそういうので解放される可能性があるけど
問題は「真のストーリーを知るにはハードをクリア汁」の方だ
ストーリーなんてゲームの上手い下手に関係ないだろJK……
上手い奴向けの隠しなんて「さらに難しい」「もっと難しい」「超難しい」でも入れときゃいいだろうに
>>548 PAR対策してあったりしてね。(どうやるかは知らないが)
効いたほうがそりゃいいけどさ。下手の横好きの身としては。
>>548 ジャンルは違うがデビルメイクライ4のDMDモードに挑戦してる34歳の俺はかなり可哀想だぞ。
いくらなんでもあそこまでマニアックに難しくはないだろう。
>>552 そうだと嬉しいけどゾルゲゲーはいつも難易度で敷居を上げたがるから・・・
ブラックジャックとか、かなり良い感じの雰囲気だったのに難易度で損してた
>>553 前にも言ったが、コンティニューしまくればいいだけだろw
Vみたいに制限時間内にラスボス倒さないとアウトとかなら話は別だが。
>>557 コンティニューで力業クリアするとして
フリープレイがついてればいいんだがな……
あと「ノーコンティニュークリアしないとダメ」とか言わなきゃいいんだがな
難易度で敷居を上げたがるのは、ゾルゲゲーというよりセガゲー全般がそうだからw
>>558 条件はあるだろうがフリーコンティニューくらい付けるだろ。
たとえ今は無くても、これを見た不眠症ゾルゲがきっと付けてくれるよw
>>557 時間内でいいんだよアレは。難易度関係ないし。腕に自身無ければフリーレンジあるし。
マニアックでしかラストレターが見れないゲームだったらここまで食らい付くファンなんていないさ。
Vは「プレイ時間に応じてクレジット増加→最終的にフリープレイ」だったかな まさかVIで削らないとは思うw ただ……ブラックジャックの時の話を聞くと、 「全ての隠し要素をコンプリートするには、最高ランクをノーミスクリア汁!」 ぐらいの事言い出しても不思議じゃない気がするんだよなゾルゲの場合www
>>560 そう喩えられるとピンときた。
ハードクリアのご褒美がラストレターだったら泣けなかっただろうな。
そういえばGP2版IVの最後のRYNEXの映像は条件あったっけ?
>ハードクリアのご褒美 武者アレスタのエリノアたんの一枚絵の為に無駄に頑張ったよ当時のオレ・・・
>>564 武者アレスタのハードでノーミスクリア
出来るんだろうか?俺は無理・・・
GIGOのイベントでカマっぽいの見かけなかったか?
>>550 あれは通しプレイじゃなくても大丈夫で
ゲームオーバーしてもそこまでの進行度がセーブされていて
次回からは途中から遊べるから条件は違うと思う
再開時にコナミコマンドも使えるし
>>568 でも死んだら戻るタイプだから下手な人は永遠に見れない
>>569 再開時にコナミコマンド入れて次の復活地点まで進むのを
繰り返せば大丈夫
あとその場復活の方が戻り復活よりも難しい場合もあるけどな
というかグラリバはストーリーと言えるほどストーリーに力入れてないだろ
>>570 戻りはどうしても「壁」を超えられない人が出ると思うぞw
その場復活+フリーコンティニューならいつかは終わりに着く。
あとストーリーに力を入れる入れないとか関係なく、全部のフィーチャーも観たいという人もいる訳で
そんな人がそれほど上手くない、でもSTGは好きということもあるわけで。
リバースの3周しろってのは結構高めのハードルのような気がする。
今日も全力でゾルゲ氏を擁護しますが、シューティングにストーリー性なんて不要です! あれ?
これはまた…頭の悪い奴が現れたなw
ダメージ性にしてほしいなぁ 一撃死じゃなくて
どっちにせよ5の最終面からEDまでのたたみ込むような感動は無いんじゃねかね。
>>575 そこら辺はゾルゲワールドが渦巻いてるだろうから
ファンならオススメ、みたいな感じに
やっぱり媒体はCD-ROMなのかなぁ
サンダーフォースYおさらい ファンをビックリさせようとギリギリまでY開発の発表を控えて頃合を計って公表するゾルゲ ↓ 狙いどおりファンはビックリし、2CHのスレは連日熱狂。シュー板をブックマークするゾルゲ ↓ 頃合いを見てSSとPVを公表するゾルゲ。発売間近なのに微妙な出来に別の意味でビックリのファン ↓ イベント開催。ほぼ完成なのにやっぱり微妙な87%体験版にまたビックリするファン ↓ SS、PV、体験版と発売が近づくにつれて期待と激励の声が失望と中傷に変わってビックリするゾルゲ ↓ 今更発売日も延期できず、誰もが不安を抱えたまま制作は最後の詰めに(今ここ)。
>>578 今まで思いっきりブッ叩いてきたけど
なんかかわいそうになってきたな
まあちょっとだけ期待してみるよちょっとだけ
でもあんま調子のんなよ
BT発売前の状況とそっくりだな
ベコベコになるまで叩きまくって変形させたTFの残り13%に勝手に期待を膨らませて 発売後に勝手に失望して更にペシャンコになるまで親の仇のように叩き続けるという寸法ですね!
>>581 そのときは遠慮なく叩いてくれって言ったのはゾルゲ本人なんで
マジでペシャンコになるまでな
>>583 その通り
その時は俺も参加予定
ただ言いたいのは残り13%に過度な期待は禁物だよってことだ
もうこの状態のまま発売されると思っておいた方が良い
反響が余りにショックで俺のわんこそばとかブログに書き始めるゾルゲ
発売日にはちゃんと買うけど 糞ゲーだったらディスク叩き割ってネガキャンしまくるわ その代わり今は何も言わないでおく
揚げ足とってといわれてるのに、文章が抽象的で難解でだれも反応してくれない ガルチの社長がかわいそうです、やっぱゾルゲがここの人たちにはいろんな意味で 釣り合いが取れてるのか?
>>566 ノーミスである必要はなかったと思うが
もしかしてノーミス画像もあるのか?詳細求む
ゾルゲ信者なんでお前等が叩くなら俺は擁護に回るぜ
>>587 多分
・もうナポリタンはちょっと飽きた
・ナポリタン読んだ後だとネタとしてインパクトに欠ける
こんな感じだと思う
国語苦手な自分には難しい
↑インパクトに欠けるってのは ナポリタンと違って謙虚な感じがするという点で。
なんか燃料になりそうな物が投下されてた気味な空気だが 同時に不発だった風な空気だな
>>576 その「ゾルゲワールド」とやらって、具体的にどういうモノだね?
「残り13%での挽回を信じよう」、か…
残り13%って野球で言えば8回が終わって残すは9回、みたいな段階だな
1〜8回まで負け通しで、9回だけで逆転したら確かに「奇跡」だわなw
イベント前 >・ブログのレポートも、配慮をお願いします >ブログってのは恐ろしいもので、情報のコントロールができません。 >イベントの性質上、ここだけの話、というものも出るかも知れません。 >ここだけの話を、ネットにアップしちゃダメですよね? というわけで、 >イベントレポートを書いていただける方は、ほどほどに、お願いします。 >書いちゃダメ、ではありません。 イベント後 >死ねええええええええええええ!!! だめだろ店主。
ガルチ開発なら少しは期待できるかもな VみたいにSHTよく知らない人間が調整したような物にはならないだろ
残り13%という状況を鑑みて、期待できる余地を考えてみた ・演出のテンポや間の取り方の悪さ、ウェーブが壁を貫通しない、 ガーゴイルの足が飾り、OWアイテムが自機に向かって飛んでくるのが嫌 →直らない 現実は非常である ・ボスの弱さ、攻撃の単調さ、雑魚敵配置の適当さ →逆に考えるんだ、あれはイージーランクだそうだから、実はノーマル以上のランクは あの場で見られなかっただけで、もっとちゃんとしたものが実は既にできている (つまり既にできている87%の方に入っている)と考えるんだ ・「ALERT」が緑色で全然警告になってない →色替えだけですむはずだから大した手間じゃないと思うんだが、 ゾルゲがそれを修正する必要性を認識してない節が(´・ω・`) ・OW撃つと処理落ちするんですけど →……直るといいねえ(´;ω;`) つまり見た目が劇的にかっこよくなる事はまずないが、 ゲーム的な面白さにはまだ改善を期待する余地があるやもしれん 処理落ちだけはほんと何とかして欲しいんだがなあ
>>588 ノーミスである必要はないよ。
ちなみに、どうにもハードクリアできない人は
1、難易度イージーで最終面までがんばる!
2、最終面冒頭で死ね!
3、タイトル画面が表示されたらオプションに入って難易度をハードにする!
4、タイトル画面に戻ってコンティニュ−する!
5、最終面冒頭で(冒頭でなくとも良いが)パワーアップの裏技を使ってがんばれ!
6、裏技はポーズを掛けてから行うので、スピード調節も忘れるなよ!
7、後は気合いでクリアしろ!!!
以上、スレチすまん
核地雷間違いないTFVIはもうどうでもいいや。
ここまで来ると、次に何が来るかだけが気になる。
TFVIが売れ無ければ次のが出せないってんなら、タイトル次第ではお布施で買ってやってもいい。
>>600 8、最強武器はLv2ナパームだ!
やらないで核地雷とか最近のゲーマーもすっかり質が落ちたな。
目が肥えた、という言い方もあるけどな。 やる前から核地雷だと見抜けるように鍛錬してきたから。
なぁ ゾルゲは、 ゲーム起動時に ちゃんと緑色の文字でロゴを出してくれるかな?
Tecno Softロゴなら絶対に出るだろ なんせ版権元だから
STGのようなやってなんぼのゲームをやる前から核地雷認定とかエスパーの方ですか? 「目が肥えた」ってどんだけ自分に甘いんだよバカかこいつw 冷静で客観的な評価が全然出来てないくせに何が核地雷だ笑わせんなw 色眼鏡をかけずに見てVIは今のところ5段階評価で3前後の凡作ってところだろ もっと鍛練(笑)して出直せクズが
609 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 09:01:46 ID:erkF1qt80
さあ そろそろ大詰めだ 徹底的に追い込んでくぞ お前ら気合い入れろ!! 目標5000だ!! いいな!!
ホスイ
取りあえず火曜日に買えそうなんで、 火曜の夜にはネタバレする。 もしもカスゲなら発売日前日に売るw ってかここのスレで買う気の奴に譲るわ
製作は元雷電&VP-1スタッフだ、大丈夫だと信じたい。
>>608 完了している時期なのはいいが、世界同発で各国語版の
マスター作って、日本だけでも億単位の広告うってるものと比べるのは。
>>608 完成度87%ってのは「あの体験版が」の話で、
あの時点での現場の開発度はもっと進んでたかもな
本当に100%のものは結局まだ一般では誰も見てないんだし
それこそ13%くらいは期待してもいんじゃねw
それだけに、時期的には「完成品」が展示されただろう
ゲームショーへの出展がないってのがな…
結局「完成品」を見せずに売り逃げる気満々か、と思っちゃう訳だよ
ゾルゲ見てるかー?売り逃げじゃなく本当に自信あるなら
ゲームショーで完成品出すか、展示場所が空いてないなら
ゲームショーに合わせて完成品のPV出すか、そのぐらいはやってくれよー?
どうせ今年のセガブースはDSとPSPばっかで、大物なしのスッカスカなんだろ?w
今からでもPS2の試遊台の一つぐらいねじ込めんのか?
>>大物 ソニックと龍はだすでしょ、龍はわからんがソニックはやるきあれば プレイアブルでだせるでしょ。今のセガで大物タイトルって もうないのじゃ、バーチャくらい?
>>596 野球は九回裏2アウト走者満塁フルカウント3点ビハインドから
>>614 ゲームショウで出展しないってソースは?
>>616 だったら毎回9回の裏まで試合すっとばして良いと思う…。
>>615 それがあったかw
まあ、いつもみたいにでかい専用ブース作りそうなのは
せいぜいその2本じゃね
よほどの隠し玉がない限り、今年は大半が携帯機用で埋まるわ
>>617 すまん早まったwww絶対出ないとは限らんか
ゾルゲのことだから、出るなら出るって16shotのイベあたりで
言うだろと思ってな
考えてみたらTFVIに限らず、出展ソフトの正式発表自体まだだったか
開発元に調整拒否られたって話だからもう何も変わらんだろ まーた怒らせちゃったんだねーKY岡チャン
もしLast Letterの感動をぶち壊すような設定が来たら・・・
ラストレターってそんな感動するもんかねぇ?
>>534 ちゃんと「本当に死なれたら困るから買ってくれ」ってフォロー発言してたぞ。
捏造は良くない。
フォロー?
笑えない冗談の間違いだろ
つか、載せるなら、きっちりかっちり、全部載せろ 途中で切るな
オーン帝国との戦いが終わって銀河連邦に別れを告げジャンプアウトして 地球へ帰還したが地球はすでに粉々になって 宇宙の藻屑となってしまってました。 END■
>>624 げ、冗談だとオモタらマジな話だったの?
よくそんな事言えたもんだな。
ゲームクリエイターとしてよりまず人間性を疑うな。
そんな香具師作ってると思うとマジで引くわ。
>ちゃんと「本当に死なれたら困るから買ってくれ」ってフォロー発言してたぞ。
いやいやwフォローしてもさww
「言った」事がまずいだろw
客に死ねって言って「本当に死なれたら困るから買ってくれ」
なんて言う商売人いるか??客舐めてんのか?
うわー。まじで引く。雷電予約しに行ってくるわ
変に偽善で本心にもない事を言うよりむしろ、本音で言いたいこと言ってる方が 好感持てるけどな。実際、開発現場なんてどこも2chの書き込みなんざクソとしか 思ってなくて、お互いにクソミソな発言をしあってるだろ。
>>631 眠れないくらい気にしている=誠意があるんだよwww
クソとは思ってない
別に腹の底で何考えてようがそれを責めはしないし 仲間内でならいくらでも愚痴ったっていいと思うけど それを公の場で言ってしまったら人間としておしまい
2ch発言をまともに受けてたら、命がいくつあっても足りんわな
性格の悪さならテクノも負けてないだろww でもそんなのはどうでもよくてとにかく良いものを俺達に提供してくれたらいいんだよ
>>623 個人的にはそんなに
TF好きの知り合いにそれっぽい事含んで言うとヒートアップされるから
自重していいEDだよね!って合わせてるけどw
アニメ好きだから「お約束」な展開に燃えるけど、 まぁ、裏を返せばどこにでもあるような話だよね、 っていう。好きだけどさ。
>>まず人間性 むしろテクノやサンダーフォースに関わる人間らしいぞw
死ぬ〜発言はそんなに叩くほどのものかな?その場で聞いてた分には憎めない発言だが文字だけだと印象変わるのかな。 それにゆとりゲーマーについての発言だから別にこのスレ見るようなコアユーザーには関係ないでしょ。 それとも見知らぬゆとりゲーマーのために義憤に燃える正義の人?ゆとり叩きの横行する2chの救世主だな。 ちなみにMOSSの男前の社長もゆとりゲーマーについて聞かれて「じゃ、ゾルゲさん」とゾルゲにパス、 ゾルゲ改めて「死ね〜!」、司会「以上ですか?」MOSS社長「はい」という調子だったので雷電Wも同罪だな。 まあ両方無罪だけど。株式総会じゃなくてクラブイベントなんだからお堅い宣伝トークよりそっちの方がいいだろうに。 ずっとそんなノリで東京ゲー大はほんと楽しかったよ。 体験版以外は……
そうだよな、99がどれだけ人間として終わっていても、楽曲には あれだけのファンが付いてるんだしな。 いまだにTFは99じゃないとヤダって暴れる奴もいるくらいだ。
宣伝する程のもんでもないって事か? セガの大本が●ゲーって認めてる証拠じゃん。 ますます雲行きが怪しくなってきたな
ゾルゲの担当してる部署なんてセガ社内の特命係みたいなもんだろ?
評価の高いSEGAAGES部隊も半分道楽みたいなもんだろ。 FZCCも出荷本数はいつも通り終わっていたようだし。 ユーザーより先に小売や問屋に受けなきゃだめだろうな。 ちょっとやそっと予約が増えたって変わらんだろうし。
>>640 あの種のイベントに参加した事の無い人が
字面だけ見て過剰反応起こしてるんだろうね
>641 一方その頃99は「ちょ!逆転王俺様アレンジ超激格好良過ぎ」と自慰っていましたとさ(先週のラジオにて あれも未完成って言いたいのか?99・・・
セガサミーシアター流れ者ゾルゲ
>>622 自機は封印されました。
なんか敵が来たんで封印ときました。
って時点でラストレターぶち壊してるから安心しろ。
>>601 大袈裟だな。「核地雷」は言いすぎ。
せいぜい、ラーメン屋に入ってラーメン注文したらカップラーメンが出てきた、程度のモノだろw
肩透かし感・期待ハズレ感は有るが、食えないことも無い、というレベル
>>652 でも、流石にそれは後で怒るよなw
腹減ってるからスープまで飲んでしまうだろうけど。
そうか、皆、お腹が空いてるからカリカリしてんだな。
今の心境 ミスター味っ子とかスーパー食いしん坊の料理風景を見てる気分 それほんとに美味いのかよ…いや頼むから普通に作ってくれよ何でそこで蒟蒻入れんだよあーあーあー大丈夫かこれ いやでももしかしたら美味いかもああでもなんで蒟蒻いやいやまだ完成品を食った訳じゃないし まだ慌てるような時間じゃああああしかし蒟蒻はやっぱなしじゃねいやいやいや(以下エンドレス
Last Letterを曲単体でありがたがってる人もいるようだが。 「九十九の曲は神曲! サンダーフォース? やったことないけど?」
それならファンタジーゾーン食えばいいんじゃない?16版Uのベストエンド条件がそこそこキツいから歯ごたえはありますよ。 ついでに2面のボスのレーザーに撃ち抜かれて来い。 (´_ゝ`) ( ・ω−−−−− (・ω・) (ω・ ) (・ω・) ( ・ω−−−−− ω・ )
>>652 店主は使ってるドンブリがいかに由緒正しいものかを滔々と語ってると。
そんな地獄絵図。
>>652 ん〜、なんか違うな。
雪降る寒い所にラーメン屋さんを発見して入り、ラーメンを注文した。
が、厨房を見てみると何やら冷やしラーメンを作ってる感じ。
「ん?何故に?あれは俺の注文したラーメンか?
いや、他の客が注文したラーメンかもしれん。
だが、他の客はもう既にラーメン食ってるし…
いや、追加注文かもしれんし…うーん…。」
ラーメン屋に入ってラーメンを注文したらナポリタンが出てきたんだよ♪
660 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 18:35:25 ID:ZVLMvljTO
>651 一時的とは言え、あんなむしのいいお願いを聞いてあげたことになってるだけ良いじゃん
>>176 遅レスですまんが、どうしても一つ・・・
> 将来性って面でコンパイルを選んだわけだ
泣けてくるわあ・・・
まあラストレターっつーかVはちょっと持ち上げられすぎてる感はある あれが持ち上げられてるからこそゾルゲはストーリーに力入れたんじゃねーの? ストーリーとBGMが無ければVなんて退屈で散漫な雑魚配置と瞬殺ボスで面白みの欠片も無い超劣化レイストームだろ
演出とBGMとテンポの良さが無ければ、だったら割りと同意するよ
Vが持ち上げられてなくてもストーリーには力入れるだろ ストーリーのミックスが芸風なんだから、バラバラになってるシリーズ全体を いっちょまとめてやるかって今回の仕事で一番やりたがりそうな所じゃん
665 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 20:47:14 ID:HZGzwnsp0
移転乙 ゾルゲ全力で支援
ストーリーなんて「敵がきた。倒せ」でじゅうぶんです
そこまで極端にはなれないな まあ、操作説明以外読まんけど
>>666 STGとして面白ければ、
もうストーリーなんてDC版トライジールみたいなのでもいいやw
STGとして面白ければ。
669 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 22:05:33 ID:7JUn/IJ90
ゾルゲはヒーロー願望がある
今日も頑張ってゾルゲ氏を支援します。
>>669 ブログの文面とかシューティング祭のレポートを読む限り、その口調からしてそうでしょうね。
ゲー大とか行ってる暇があったらPVの第二弾でも作ってくれよ。 発売日が待ち遠しくなるようなのをさあ…
発売直前のゲマガあたりに、SSかPVか何か出すんじゃね つーか出せ TGSに出ないのがガチなら尚更だ
弾幕中の処理落ちは、4を再現してるんじゃないのかな? まぁ、つまらんかったら・・・・・ ゾルゲを叩く。徹底的になッ!
懐古の一環として昔のヒーロー口調でしゃべってるだけじゃね? ただヒーローになりたいだけにしては屈折してるんだよな
675 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 00:20:39 ID:ZE9Jm6Uf0
処理落ちはSTGの面白さの一つ。あのスローモーションが気持ちいい。 今時は処理落ちしないので糞
でかい釣り針だが釣られてみるか グラとか最近のCAVEゲーみたいに、難易度も考慮してわざと処理落ちさせてるならともかく フリーレンジでOW撃つたびにいちいち処理落ちした日には、普通にゲームにならねえよwww
68版のサラマンダですね
>>676 R-TYPE FINALの3面とか常時処理落ちでテンポ悪すぎだったしな
>>677 3面は凄すぎたな…高速版68Kではまともにプレイできるんだっけ
下手な釣りをする奴ってマジで恥ずかしくないのかね・・・
それにしてもいきなり過疎ったな みんな今頃FZCCに夢中なのかねw
新情報も出ないしな 新情報が出たりすればまた賑わうさ 叩きがなw
叩きも出来ないほど魅力的な情報を出せばいいだけ
ゾルゲ最高!
>>620 おいおい、トレジャーに続いてまた出入り禁止か?
いい加減にしてくれよ。
マジでディベロッパーが相手してくれなくなるぞ。
>>683 そんないい情報なんてまず出ないだろうよ
687 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 03:22:53 ID:wS9JNexCO
あーあ。あと少しで発売なのに新しい情報もなし。 手抜きでやる気ない公式とかゲームと無関係な事ばかり書くブログとか 金出して予約した側からするとすげぇ不安。 なんかさ、全然ワクワクしないっていうか。 あんなSSとPV投げて後は放置なんて…。 こんなやる気なしなんて予約するときゃ分からんかったしなぁ。 あー、予約は正解だったのか…。 なんか早まった気がするよ…。
>>675 クロックup改造メガドラなど、処理落ちしない環境でTF4をプレイすると
いかにもTF3の続編という感触がさらに強まってイイ感じだぞ
>>687 くだらん泣き言言うくらいなら予約取り消せよ
690 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 08:22:27 ID:vARSpK2U0
全ての予約を解約させるぐらいの勢いで気合い入れてくぞお前ら!!
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 08:35:13 ID:DpYu09ps0 BE:2431901298-2BP(0)
や、別に6000円くらいかまわんから、シューティングが潰れるほうが困る。 ファンタジーゾーンも買ったし。
こんなゲーム1つ買わなくても、シューティングは潰れたりなんかしません。
SEGA はかなり危ういけどね。
>>690 はぁ?バッカじゃねーの?
スレ過疎らせるのが一番効果あんだよw
しっかし、アンチも毎日毎日荒らし活動大変だね。
>>695 スレの大半が、おまえらがアンチと呼んでる連中と、そいつらとの言い合いだってことに気づいてるか?
アンチが無関心になって書き込み止めたらこのスレ一気につまらなくなるぞ。
こうやってスレが伸びてるうちが華なんだってw
実際上の方で言われてたように、開発が事実上ほぼ終わってるんなら、 もうあとはPVでも作って宣伝に勤しむくらいしか仕事ないはずなんだよ ブログすら止まってるってことはまだ鋭意開発中なんだよ多分きっと (´;ω;`)ウッ
関係ないけれど、ナポリタンの改変コピペを SEGA ゲームのスレで見かけちゃった。
何があろうと俺の予約は取り消さない ゾルゲよ、俺だけはお前の味方だ
きめぇ
>もうあとはPVでも作って宣伝に勤しむくらいしか仕事ないはずなんだよ
>>699 のような営業活動していたりしてw
きもくたってゾルゲ擁護は続けるぜ ゾルゲマンセー
もらったファンタジーゾーンをやりこむのに忙しい。
ID:jE1rbCNc0は信者のふりをしてゾルゲへの苛立ちを煽るアンチゾルゲ
本気で擁護したいんならゾルゲを擁護するんじゃなくTFVIを擁護すべき TFVIの出来や魅力に触れず、ただゾルゲを擁護マンセーするのは 批判派の苛立ちを煽るのが目的のただの荒らし
ほんとゾルゲ厨多いな
ID変えて自演してるのが1人居るだけ
本気で叩きたいんならゾルゲを叩くんじゃなくTFVIを叩くべき TFVIの出来や駄目さに触れず、ただゾルゲやナポリタンを叩いて遊んでいるのは サンダーフォース信者の苛立ちを煽るのが目的のただの荒らし
ID:B9WBeb9Q0はアンチのふりをしてサンダーフォースへの愛を裏返しで語るゾルゲファン
駄目さなんて今分かる範囲では出尽くした
ゲーム内容はもう叩き尽くしたから後はゾルゲを叩こうというわけか…
ナポリタンが出る前からゾルゲ叩きは始まっているかな。
つまり叩く対象は何でもいいわけだ
>>712 そもそもゲーム内容なんて全然出てないわけだが
むしろあのPV一つだけで何をしろと?
PVと体験版から見えた範囲の文句はだいたい出しつくした 対応するかどうかはゾルゲ次第なので、もう任せるしかない ゾルゲの言動を叩いたって、それでTFVIが面白くなる訳じゃないからどうでもいい ただ「完成品はもっとスゴイ」というなら、「すごくなる見込み」を感じられるような情報を とっとと出せってだけだ 「買った後のお楽しみとして出し惜しみすべき情報」と、 「購買意欲を煽り不安を鎮めるために早めに出すべき情報」の見極めが下手すぎる
1〜4面のステージ構成駄目な方向で出尽くしたから あと期待できるのはあるとしたら換装イベントとJustice ray TAMAYOバージョンぐらいか・・・
そもそも、低予算も低予算でやってるものが今の時代すごいものには なりようがない、Vの時代でさえきつきつでようやっとあのレベル。 できることは少ないリソースをどこにつぎ込むかしかない、そして そのリソースは87%以上がもう消費されている。
>>718 他のメーカーが同じように低予算売れねージャンルで
ショボくれた空気かと言うとそうでもないんだよな
俺は肌にあんま合わないけどグレフなんかは気合いが違う
>>気合いが違う 気合いがあるのとかゲームとしては遊べる遊べないとかは別に 絵作りに関してそこら辺のメーカーは少ないリソースでいかにリッチに みえるか工夫、苦労してるのが見える。 そういうとこが他所のメーカーが昔につくったものをリメークって自分の とこでためたノウハウやリソースが使えない、使っても効果的にならない これはきつい、低予算だともろに響く。
3DAGESみたいな復刻しましたプロジェクトの 1タイトルだからこんなもんじゃね
今日も来ました ゾルゲなんざどーでもいい 遊べるシューティングゲームがやれればそれでおk
>>720 使えばよかったんだよ>ノウハウやリソース
過去作そのままを復刻する訳でもなく、FXII16bit版みたいな過去作の現代版でもなく、
サンダーフォースの名と最低限の武器システムさえ継いでいれば、
グラフィックの面ではいくらでも新しいものにできたはずだった
セガだかガルチだか知らんが、そこのノウハウやらリソースやらをがっつり使えれば
少ない予算でリッチに見せる工夫はできたはずだった
それだけに、「過去の微妙なデザインを微妙なまま復刻する」という、
ノウハウやリソースを使えないものをわざわざ作ることに決めた誰かさんの罪は重い
今更そこを叩いても手遅れだけどな……
見た目が低予算臭いのはもうどうしようもないから、
せめてゲーム本体がちゃんと遊べるもんであってくれればいい
>>724 ×FXII
○FZII
つまりファンタジーゾーンII
ちょっと蒟蒻喉に詰めて窒息死してくる
ナポリタンにしとけ
低予算で後は過去のノウハウと中の人たちの能力でカバーってのは このご時勢出来るトコ、本当に極少数じゃないかなあ だからといってゾルゲフォースが褒められるモノって訳でも無いが
>>724 >>よかったんだよ
フォント一つでこれだけギャーギャーいう人相手に誰がよかったという?
セガには元々リソースないし、金食い虫な人ばかりだし。
それでやるとどこがやるかは知らんけど、縦になって弾幕風か変わった
システムになってビジュアルにあわして話つくるのでいままでの話は
ドン無視とかかな、個人的にはそれはそれでいいけどここで納得する
人すくなそうだなぁ。企画意図からも外れるのだろうし、そもそもテクノの
アナウンス読むに版権降りるか?
>>728 日本語でおk……と言いたいところだが頑張って解読するに
「思い切って自社リソース使えるようにグラを一新したら、それはそれで叩く癖に」か?
まあ確かに、どっちにしても叩くやつは出るだろうねw
ただ、そっちだったら「TFIVとVじゃ敵のデザイン全然違うんだしいいじゃん」とか
「今までと全然別のストーリーになるんだから、絵だって一新されていいじゃん」とか
「今までとデザインが似てないけど、この方が今風でかっこいいからおk」とか、
擁護だってそれなりに入るだろ
対して今の「完全焼き直し路線」については、積極的に大喜びして擁護してる意見って
全然見た覚えがないんだがどうよ?
せいぜい「まあ低予算だし、ゾルゲの芸風だし、しょうがないんじゃね」といった
「諦め混じりの後ろ向きな容認」なら、多少は見たけどな
セガ本体にそういう、「STGに使い回せるリソース」なんか元々ないのは同意w
だからこそ、セガよりはSTGのノウハウがあって、比較的少ない予算でも
なんとかしてくれるってことで、ガルチに外注してるんだろうが、
せっかくの外注先のリソースを活かせないようなネタにして、
わざわざ新鮮味を殺してるのは、どう考えてもいただけない
ボスの爆発パターンとか、自機の武器の一部エフェクトは数少ない、
「ガルチのリソースを使って、今風にかっこよくした所」かなと思ったw
ゾルゲさんには、疑問があるな。 なぜ「サンダーフォース」なのか。 「アレックスキッド」の方を待っていたのにorz.........
アレクってGGでも発売予定があったのだが結局出なかったな
734 :
731 :2008/09/13(土) 19:53:03 ID:lWzLcyZ/0
>>732 昔、ゾルゲさんが「アレックスキッドの続編をやりたい」ってゲーム雑誌の
インタビューがあったのよ。 たがら「サンダーフォース」って聞いた時は
ガッカリした。 やっぱり難しいのかな…アレックスキッドの続編は。
>>このスレを見ているゾルゲさんへ
私はアレックスキッドシリーズが好きだった。 下手だったけど、面白かった。
今は「サンダーフォース」の開発で大変だけど、「アレックスキッド」の
事も考えて下さい。 アレクの続編を待ってます。
>>733 マジか
でもイメージキャラは既に・・・(´;ω;`) ウッ
737 :
731 :2008/09/13(土) 20:20:22 ID:lWzLcyZ/0
GG版は発売中止になったのは知っていたけど、
>>732 が言っている
SEGA AGES 2500版も問答無用の発売中止。
あまりにも不憫だ…アレクは… アレクを助けてほしい、ゾルゲさん。
>>730 「完全焼き直し路線」、俺は歓迎だけどな
いちいち諸手を挙げて大喜びしないとダメ?
VIはリメイク風で旧ユーザを呼び戻しつつ
VIIで新しいTFに挑戦、とかだと尚いいんだけど
俺も割と焼き直し歓迎だよ いいじゃん、雷電Vだって1面から3面は昔を意識した感じだったし 新しいグラフィックで昔っぽいステージやるのは面白そうじゃね? アンチがそこを物凄い勢いで貶してるだけだろ 同じ勢いを肯定側に求めたって無理だわ そんな狂ったようには騒げないよ普通
>>738 >VIはリメイク風で旧ユーザを呼び戻しつつ
旧ユーザーが喜んでくれたら良かったんだけどなw
ナンバリングに新規路線を求めたらアンチか
過去ログでVIの情報が載ってるとあったゲーマズサイドとかいう雑誌を見かけたんで立ち読みした。 ほとんどがゾルゲのインタビューだったが、その中で目に留まった情報。 ハードをクリアするとストーリーが分かるというのは、各難易度をクリアすることで設定資料が 見れるようになるということらしい。 5段階中最高難度で解放される資料にはパイロットが誰かを示唆するものなんだとか。 あとはサンダーフォースのSF的設定がなんちゃらとかだったので本を置いた。 気になったのはその難度を変えてクリアすると設定資料が出るの前に、最初は装備を全て持っていて 更に無くさない自機でプレイするが、隠し機体としていつものタイプいわば上級者向けのを用意しているとあった。 なんで初めは自機のタイプでも難易度分けをしていてるので、「難度が5段階」というのは機体が5つあるということかと思った。 が、よく読むと「そういう隠し機体”と”5つの難度を用意している」とあったので、どうも違うらしい。 まあ0.1%くらいの確率で隠し機体が複数あることに期待したいが。
>>742 独自の世界観を見せてくれてたり
それについてプロモ段階で盛り上がってたら良かったんだが
Vのまんま続きだし、漢字の謎が解けるとか言われても
こんな冷え切ってたんじゃ現状では全く嬉しくないな設定資料
実際見てからになるが、どれだけ魅力的な世界観を構築できてて
ゲーム中それを感じさせられるかで大きく変わるなそのオマケは
>>738-739 いたのかよ>焼き直し歓迎
早く言えよちくしょうwwworz
個人的には「過去作のステージを今によみがえらせる」のが主眼なら
むしろ、それを積極的に売りにすべきだったと思う
前にも書いたが、ナンバリングじゃなく「リバース」とかにしてくれれば
「今回は過去作ステージの現代的再解釈作品で、完全新作のVIに続くんだな」
で俺は納得できたんだが
いや、「過去のあのステージが再登場」は今でも言ってるけどさ、
その言い方が悪いと思うんだよ
「サンダーフォースならあの炎面だろ、あれが見たいだろお前ら、だったら見せてやる」
→「実は過去作のステージを巡る設定です」
……そりゃゾルゲの発想の順番はそうだっただろうけどさ
「お約束」ってもんは、ユーザーの間で自然発生的に「生まれ育つ」もので、
作り手側が「これがシリーズのお約束です」と決めつけて押しつけるもんじゃねえ
以下チラ裏
上の方でゾルゲにはヒーロー願望があると書いてた人がいたが、
カリスマ願望と言った方が近いかも知れん
何かって言うと「お前らもそうだろ、おれもそうだ」って言うんだけど、
「サンダーフォースは好きだがそこはそうじゃねえ」って俺みたいな人間は
切り捨てですかそうですかって話だ
だいたい過去ステージが舞台なら、なんで「JUNGLE STAGE」なんだよ
IIIのジャングルなら「HYUDRA」だし、IVのコロニー内なら「RUIN」だろ
まして海面なんかVの一面なら地球じゃねえかよどうすんだよwww
>>744 あの海の下にはGロブスターの残骸が眠ってんだよ…
PVでガーゴイルダイバーが宇宙空間にいるのもおかしいとおもうけどなw
Vはそうでもないかも知れんが MDでは一応ビジュアルなりで驚かせてきたシリーズに 雷電みたいに定番で売ってきたシリーズと同じ路線を期待するのはなあ 人それぞれだけど、ゾルゲまでもがそう思ってたのはねぇ いやゾルゲも思ってなくて営業的に仕方なかった、という事なのかな と思うとプロデューサも大変だという気もしなくもない
>>745 King Fishじゃなくてそっちかよw海なのにw
ウイキペディアの記事更新した奴、このスレのノリをあっちまで持ち込むなよ…
こりゃひどい と思ったがそういうのは向こうのノートかなんかで言え
うーむ。。。wikiにまで飛び火させんなよ。 どーせここの住人だろーと思うので書いておく。 >銀河連邦に救援を要請する為に封印処理されていた“Vasteel”を「RVR-00 PHOENIX」に改良して、銀河連邦のある星系へ向わせたのだった。 書くなら正しく書けよ。 「Vasteel」は冥王星軌道で発見された未知の技術兵器、 「偉大なる者共が作りし鉄塊(Vastian's steel)」から"Vasteesl"と名づけられた「ライネックス」のこと。 封印されてたのはRVR-02ヴァンブレイス。 な。
そういやなんでRVR-02を改良したらRVR-00にナンバーが戻るんだ? RVR-02CとかRVR-03ならまだしも。 RVR-01以前に造ったきり放置してた試作機とかじゃないのかな。
>>752 RVRシリーズを作り直したからNO.0から再スタートとか・・・
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 22:25:31 ID:IeMRWqPE0
サンダーフォースY=ゾルゲ 独裁者ゾルゲにやらせたセガの過失
>>750 ごめん、PCのネット環境が不調で携帯しか使えないから、あっちには書き込めないんだわ
wiki見た。 本人は冷静にVIについて記載したつもりなんだろうが、並々ならぬ怨念しか感じないな。
PVの火ステージのボスってバックショットで瞬殺されてたアレなのか? あれって中ボスだよね?????????????????????????
>>728 リソースが無いから新規で作るチャンスなんだぜ。
それを放棄したゾルゲは馬鹿とかキチガ以下。
飯野賢治と同じLVの自分がヒーローと見られたいだけの人種だよ
>>758 あれは多分中ボス系
ボスはVのカマキリの炎バージョン
>>742 ゾルゲ最悪だな。
設定なんて取説に書いて終わりでいいんだよ。
個人的には設定を楽しめたほうがうれしいけど 今作はそればかり前面に出しすぎててゲーム部分が心配なんだよな。 まあ、予約しちまったし期待して待ってるよ。
>>754 PHOENIXってRVR02ヴァンブレイスの廉価版って設定だろ?
RVR-00ってあのwikiの内容が本当なら、確かに変な話だねぇ。
そういう理由や設定も作りこんでるんだろうかゾルゲ。
頑張りどころが違いますがな・・・。
>>761 お前にとって設定がその程度のものなら、クリアするたび見れる設定資料が増えてくことだってどうでもいいだろうに。
ゲーム自体には何の関係も無いということでは同義なんだから。
そういうのを喜ぶ人もいるだろうし、一々文句言うほどのことでもないな。
結局、理由つけてゾルゲ叩きたいだけなんだろw
>>764 お前がゾルゲ大好きならそれでいいよ。
俺は大嫌いになったからさ。
態々草付けて話すな
>>765 過剰なゾルゲ叩きを諌めただけで、ゾルゲ大好き人間認定w
フィニックスのベースはブリガンダインなんだが
>>767 これからもムキになってゾルゲ叩きを続けてねw
>>759 新規で作るコストをかけられないから、既に持ってるところに外注したんだろうに
だいたいセガには元々2D横STGのノウハウもリソースもないんだから、
自社開発で一から新規に作りましたって方がよほど不安だw
ただ、外注先が持ってるリソースを活かすのに「焼き直し」、しかも
「昔の微妙なデザインを基本的にそのままに」というのはよくなかったと俺は思う
外注先のデザイナーだって、サンダーフォース好きだというのが本当なら、
むしろ「今風のカッコイイボス」を描きたかったんじゃないだろうか……
>>762 考えようによっては、ゾルゲの責任範囲って「設定を作る」しかないのかも知れん
セガに横2DSTGの定番がない以上、ゾルゲだってまともにSTG作ったことあるとは思えんし、
敵配置とか攻撃パターンとかゲームバランスとか、その辺は全部外注先任せなんじゃなかろうか
え?プロデューサーなんだろ? 担当範囲ならまぁわからんでもない事も無いが責任範囲はその製品全部だろ
>>768 ああ、そうだった。
「デンドロ」って呼んでたからその名前が出てこなかったw
>>772 そうそれだすまん>責任範囲じゃなく担当範囲
>>772 プロデューサーではなくてディレクター
普通ディレクターといったら
設定や演出など作品の方向性に口を出す立場だよね
でも彼の場合企画も自分で出したから
プロデューサー的な立場でもあるのかな
今の世で横シュー、しかも元々他社開発のもので企画を通すとしたら
やっぱりこれまでの路線(過去の実績)を踏襲しとかないと
上層部の許可は取れなかったのではないかと勝手に予想
777 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 00:14:46 ID:15z/oOn80
所詮関係者が作ってもブロークンサンダーにしかならない事をこのスレのやつらは理解しているんだよな?
ブロークンがなかったら外伝とか総集編とか名乗れていたが 正規感を出すために仕方なくナンバリングしたんじゃないか
外注先の持ってるリソース活かして、他所のシリーズを 他所のディレクターが指示してつくれって、無茶苦茶いってるなw そのシリーズのリソースならその形活かして使えるだろうけど そうじゃなきゃ、テクスチャーの素材レベル、デザイナー個人のタッチや 画風とかまでリソースが下がる、それを他所のディレクターがどうしろというんだw >>「今風のカッコイイボス」 それが描けるならああなってると思うか? メカじたい得意じゃないか、タイトなスケジュールでしょ、おそらく両方だ。
仮に今回の機体の構成がVの機体チェンジ時にパージされたパーツと関連性があるとすれば RVR-00と呼ばれる部分は中央のコクピットブロックのみで その他はブリガンとガントレットの継ぎ接ぎかも知れない 機体上部に3つあるのはクローおよびオーバーウェポン制御ユニットと思われる (ガントレットにはひとつ、ヴァンブレイスにはふたつ付いていた) ゾルゲールはディレクター 立場的にはプロデューサーの下、企画ではなく開発、おそらくは で、開発は外注なわけだから、実際のところは双方の連絡役がメインといったところか あまり楽しい役ではないと思う でも方々への広報活動も担当してたりするんだよな、人が居ないのか いまいちその辺よくわからないね 会社に(企画に回せる)やる気が無いのか まあほとんどゼニになる見込みが無いわけで、会社としてできるバックアップには限りがあるだろうとは思う 立場上、余分なほど情熱が無いと厳しいだろうな 今のご時勢情熱の無い人がSTG企画やりたがるとは思えないが 自分もゲームは三度の飯と比べて迷うくらい好きだが、人の方が大事。人が居ないとゲームは作れない 人の寄り付かないところに多くの人の望むものができるはずが無い。 思い込みであまり強いことは言いたくない、しかしゲームの感想に同情入れてばかりも居られない だから自分自身の考えとしては「まあ買って実際にやってみるか」で落ち着く、いまのところ あえて実際に作ることに挑んだ意気込みは買いたい 別にセガとかゲームメーカーでなくても、なにか自分が興味を持ってることに挑戦する人は その意気込みの具合をみたいし、できるだけ応援したいと思うよ (たぶんこのあたりの考えを述べる、述べようとする際に少なからず抵抗が 発生してるのではないかと思う。昨年詐欺行為があったばかりだから。 落ち着いて考えれば、6を買うかどうか判断できる材料は現時点でも十分なほど出ているはずなのだが。 少なくとも会社ごと逃げたりはしないはず) 何々信者やらで煽ってる人に聞きたいのは 何をもって自分の意見にそこまで自信を持っているのか、ということ 自らもなにか狂信的なものを持ってないと、なかなかできないと思うのだけど
>>781 もっと人に読みやすい文が書けるようになるために寝なさい
叩きを繰り返しているうちに本当に憎くなっていつの間にか本気で殺すつもりで叩いてしまっている連中ですからね
句点を記さない事自体をあんまり好ましいとは思っていないけど、
何で
>>781 みたいに記したり記さなかったりする人がいるのかよく分からないや。
サターン用に書いたCGがPS2で使える訳ないしな。 新規で6って言うのに手抜き過ぎ
この板ってこんな長文投下できるんだ 長くても中身薄いとあんまり意味無いけど
>>781 GauntretとBrigandineはぶっ壊されて既にもう無いんですが・・・
Last Letter受信時に残っていたのはセネスのVambrace一機のみ
Vasteel Originalも5面で完全破壊されたっぽいしね
不安な気持ちって一人で抱えていると辛いから、 ここで吐露して少しでも気を楽にしたいんじゃないかな。 不安の原因がわからないとさらに不安なので、 一生懸命理論武装して自分を納得させたり同意を得ようとしたり。 だから期待と不安が入り混じるときは、 どうしても不安の声の方が目立ってしまう。 逆に言えば、それだけ期待も大きい作品なんだと思う。 面白いといいな、本当に。
>>787 ヴァンブレイス換装の時にパージされたガントレットのパーツと
換装前に付いていたコクピットでニコイチしたってことじゃね?
制御用のReffi搭載とか換装機構の都合上、二機のコクピットは共通だろう。
投棄されたパーツを回収してもガントレットがそのまま復元されるだけと思う。
RVR-00の開発経緯とか詳しい情報が公式に載ってないからって
勝手な妄想を正式ソースに摩り替えちゃう奴が湧くのは困った話だ。
>>787 5面でRVR-02Bに乗り換えたときにパーツが切り離されたじゃない。
あれは回収されててもおかしくないと思う。
ヴァンブレイスとセネスこそ、ラストレターを大事にするのなら
あのまま行方不明になってるべきなんじゃないかな。
…ん?
そういえばLastLetterでの最後のお願いも「破壊」ではなく「封印」だった気が。
ちょっくらクリアして確認してくる
>>788 俺は集団で人格叩きするぐらいなら、
一人ぽっちの体育座りでグルグル回っている方がマシだな
でも地球は割っちゃうよ
792 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 01:27:31 ID:g31HMFXY0
そういや「最後のVasteelに封印を・・・」って言ってたね >>ラストレターを大事にするのなら つまり、無理にXベースで続編を作る必要はなかったとw
>>792 Vは地球圏に漂着したライネックスが巻き起こした騒動というだけで、
一応それ単体で完結できるわけだし、
何事も無かったかのように連邦とオーンの戦争再開すりゃそれで済むしなあ。
VIでなんか変な設定持ち出して関連付けちゃったけど。
334 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 22:07:57 ID:/2xUCNh80
>>333 TFに現存した機体(予想も含む)は10機以上あるぞ。
前スレに系図らしきものがあったので転載しとく。
FIRE LEO ( I )
│
FIRE LEO-02 "EXECELIZA" ( II )
│
FIRE LEO-03 "STYX" ( III )
│└量産型STYX ( IV )
│
FIRE LEO-04 "RYNEX" ( IV ) = "Vasteel Original" ( V )
│├RVR-00( V?/VI )
││├RVR-01 "GAUNTLET"( V )
│││├RVR-01E( VPS )
│││├RVR-01HiS( VPS )
│││└RVR-01Ex( VPS )
││├RVR-02 "VAMBRACE"( V )
││└RVR-02B "BRIGANDINE"( V )
││ └"PHOENIX"( VI )
│└"RYNEX改"( VI )
│
FIRE LEO-05 "SHRINX"( VI? )
>>781 そういうことは16shotsに行ってくだを巻けばいい
ラストレターについては人それぞれだと思うからな。 俺はラストレター後は自爆させたと思い込んでいた
PSやってきた、久々な上に間違ってHardでやってしまったから結構死んだよ…スコア4.8億 やっぱり「封印」だった シリーズ全体で言えばVって外伝的な話だよね。 最新作だし少なからず支持された作品だから無視はできなかったんだろうと思う。 RVRシリーズを完全放棄するのも勿体無い話だし。
パージしたパーツを回収して云々と言うけど、 普通にガントレット、ヴァンブレイス、ブリガンダインの 製造工場は残っているんだろ。幾らでも作りだせるんじゃね?
は?
セネスのレポートによると、ED後にはヴァンブレイスとセネスのほかには (VasteelTechnologyの)痕跡以上のものは残っていない、らしい。 パイロット一人の視点がどこまで「正確」なのかはわからないが。 あとブリガンダインは0型実験機なのだそうだ。まあRVRではないけど。
オーンと連邦の大戦を正史としてVは外伝ってことなら、 IVとVをつなげるには、VからのアプローチじゃなくIVからつなげるべきだったんじゃないか VをメインにしてIV以前につなげていくっていうのは、なんというか、 「本来脇役だったキャラを、人気出たから主役に昇格させた」みたいな違和感がある VIの舞台の大半がIIIとかIVのステージなんだから、 IV側からファウストを追っていったら地球についちゃった、でよかったんじゃないだろうか IV側からだと設定上フリーレンジが使えない事になりそうだけど、 元々バランスブレイカーだったんだし、無くなってもそんなには叩かれなかったんじゃないか そう言えばBTは、Vからハイパーデュエルの方へつなごうとしてた節があるよな
しかし、2ちゃんのスレを気にして、どうすんの? ゾルゲさんは… 「サンダーフオースVI」の売り上げかな。 結果は発売後でわかるからね。 その時にユーザーの厳しい意見を聞けばいいよw
ゾルゲは自意識過剰
2chのスレで眠れないというのは宣伝のネタで 今頃美女を抱いてブランデー飲んで寝てるよ
だな。
806 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 03:37:43 ID:7kUyDbcz0
ゾルゲール哲のサンダーフォースレシピ
SS版EDで鮮やかに脱出、一見ハッピーエンド ↓ ラストレターで機体の封印を懇願される ↓ OMAKEでガス欠してるのが判明 更にパイロットの体にまで異星技術が及んでいる事も知らされる ↓ PS版オマケの壁紙の一つに自殺を思わせる絵が含まれている ここまでしたのに6でセネスやバステクが復活しちゃったら エイリアン4で強引にサルベージされたリプリーみたいで哀れだ
5の続きな時点でゾンビのごとくセネスが引きずり出されるのは元より予測できてるわけで。 後は復活させた過去作を(自分のオリ展開をねじ込むために)無為に使い捨てないかどうか、 というのがゾルゲが屑かどうかの判断基準になる。 ……ま、期待はしてないが。
アンチの頭の中が、中学生並みの妄想厨だという事が判明してしまった。 「ぼくのかんがえたかっこいいストーリーみてください!!!」という人達だらけ。 ゲームの設定(笑) ストーリー(笑) 世界観(笑)
STGのストーリーとかどうでもよくね? 読んだことすらない。
>>809 それはゾルゲも一緒だw
他の批判派がどこが気に入らんかはどうでもいいが
俺は少なくとも「焼き直しのごった煮路線」そのものにひどく落胆してるから叩いてる
ゲーム自体がどんだけバランスとれた面白いゲームになったとしても
「これで新ボス・新ステージだったらなあ」という残念感だけは絶対に残るので
どんなに高くても100点満点で80点=ぎりぎり合格より高得点になることはない
そしてPVや体験版の時点では、処理落ちと結局弾幕なボスと地形貫通しないウェーブのせいで
赤点すれすれの40点なんだよ
813 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 04:58:15 ID:xJHWj5kAO
セネスって誰だっけ? 5の主人公? あの女の子がセネス?
>>812 > それはゾルゲも一緒だw
そう言えばそうかも。
でもねー
自分は製品を買って遊んでみて「STGとして」評価するだなあ。
サンダーフォースのストーリーとか知らないもの。
これまで II III IV をプレイしてきたけど、ストーリーとか気にした事ないよ。
世界観とかストーリーがどうのじゃない、 「見たことあるボスのちょっと違うやつ」しか出てこないからがっかりしてんのよ ごめん俺ダライアス厨だから、STGはどんだけかっちょいいボスが どんだけかっちょいい登場をして、どんだけ個性的な動きや攻撃を見せてくれるかで、 相当評価変わるんよ TFVはそこがかっこよかったから、それだけで俺の中で神化してるぐらいだ んでTFVIは既に「新しいボスはほぼいませんよ」ってわかっちゃってるからさ… どうしたって80点以上はつけられない むしろ「STGとして面白ければ80点はつける」ってのは、我ながら相当甘いと思うぐらいだ
>>815 ダライアスは良いよね。
あんな3画面で4連射(2なら2画面で3連射?)しかできないとか、
レーザー取ったら弱くなって、下手な人ならミサイルのままの方が良いとか、
今ならクソゲー要素も満載なんだけれども。
ガンフロンティアなんかは自機の当たり判定が大きすぎる上に、パワーアップすると敵が発狂するし、
グリッドシーカーなんかあまりにもつまらない。カプコンのバースと似たプレイ感。
メタルブラックはストーリー性(笑)をやたら言われるけど、それは気にした事もなく、ラスボス背景の猫可愛い位。
スコアランキングで泳ぐ魚を見てダライアスの続編だと盲信してやり込んだのは内緒。
実はタイトーシューティング好き。文面に起こすとクソゲー要素も多いけれど、かなりやり込んだゲームが多いなあ。
これだけ長いと惚れ込んだ部分が人それぞれ違うからまた難しいんだろうね すとーりー(笑)設定(笑)って小バカにする奴もいればそこが気に入ってる奴もいる ゲーム性にしたってどれが良かった、いやこっちが良かったと割れるわけで ちょっとボヤいたらアンチの中学生認定されたけど何だかんだで俺はVI楽しみにしてるよ
>>817 シャレにならんニュースだな早朝からキツいわ
被害者のご冥福をお祈りします
こうしてゲーム厨とストーリー厨の戦いは避けられぬものとなりました
>>815 STGとして面白ければと言うなら何故見た目だけでそこまで判断する?
お前の話は観念的なものが多すぎる
本当はSTGどころかゲーム自体あまりやらないタイプだろお前
ストーリーは要るだろ 最終面が砂漠で自由の女神が埋まってたりしたら説明とか欲しくなるだろ
>>821 いや、YOE15TgU0は気に入らない部分が多いなりにけっこう好意的に言ってくれてるよ
満点にはなり得ないよと言ってるだけ
見た目は大事だよ、クリアまでに何回も繰り返して見るものだからね
どうでもいいけど擁護してるぜ! ゾルゲ絶対買うからな!
全てではないがスパイスとしては重要だろう マンガの絶対味覚みたいなので ゲームのロジカルな部分だけを抽出して判別する奴ならともかく 音楽やグラフィックなんか雰囲気に絡んでることも多いんだから
要る派もそのスパイスだけ 皿に盛って欲しいとは思ってないと思うぞ
ストーリーはどうでもいい 中身をしっかり仕上げてくれ
>>797 地球の周りに銀河連邦やら訳分からん敵やら脅威があるから
ガーディアン的にも破壊でなく封印だったのかもね
開発的にも続き作り易くなるし
かといって数十年後にアホな奴らに機体拾われて
地球にオーンだかファウスト襲来、大ピンチ
「奴ら・・・ゆるさん」
「派手に出迎えてやろうぜ!」
とかいうノリになっても困るが('A`)
かといって数十年後にゾルゲに版権拾われて 地球に99だか長詐欺襲来、大ピンチ 「奴ら・・・ゆるさん」 「派手に出迎えてやろうぜ!」 あれ、Vて何年前だっけ?
ガーディアンとしては、人類からバスティールテクノロジーを取り上げた後で、 自身が、その名の通り人類の「守護者」となるつもりだったのだろう。 が、その企ては潰えたので、せめて残された人類がよけいな事をせぬよう 新たにつくり出された兵器を破棄、もしくは封印するようお願いしたって事でいいのかな?
本当に、単なる良心から人類をというか、 バスティールテクノロジーを攻撃したんだと思う AIゆえのピュアすぎる思考。
黙って出て行けばいいのに人類殲滅なんて余計なことするから・・・
オーン襲来は予測の範疇で 最終的にはセネスにバスティールテクノロジーを纏めて 連邦にお持ち帰りしてもらう予定だったとか? <ガーディアンの計画 というチラシの裏w
そういや、ガーディアンの大船団はどこに向かうつもりだったのかな? もしかして銀河連邦に向かって旅立つつもりだったとか? 「拾ったライネックスをお返しします」なんつって? ここら辺をどう考えていたかで、地球側から銀河連邦に対して アプローチするというシナリオも有りなんじゃないか、と思えてくる。
>>834 むしろ大元の癌細胞を潰そうと逆侵攻だったのかもしらんね
あの艦数でどれだけの戦力があったか知らないが
222部隊にボコボコにされる艦隊じゃオーンに対抗するのは無理だった気がする。 あの艦隊そのもので直接戦うんじゃなくて一度オーン星系のどこかに拠点を造営して、 そこでRVRとか量産して戦うつもりだったんじゃないか?元々移民船団として用意されてたんだし。
よくお前らストーリー覚えてるな 俺はラストレターのところでいつもトイレ行ってたわ グラもダラもR-TYPEも好きだけどストーリー全然わからんわ。 ダラ外が夢オチゲームオチ爆発オチぐらいしか知らぬ
wiki、昨夜から修正されてんじゃんw アンチとアンチアンチの戦いの場はwikiへ移るのか? 好きにやってくれよ。 ちょうどいい燃料だ。
>>837 R-TYPEはデルタ辺りで世界設定が一度組み直されたから
今の設定はアイレム公式見れば大体間に合う
>>821 そりゃSTGとして面白ければ、見た目はいいに越した事はないだろ
ただ俺は、STGとして多少面白くなくても、見た目や音楽がよければ
そこそこはやっちゃうタイプなんでな
例えばグリッドシーカーとかトライゴンとか、
ゲームとしては正直かなり微妙だと思うけど、
音楽やボスや雰囲気が好みというだけで、つい金入れちゃうし
逆に最近の弾幕系は、四六時中自機のショット音と爆発音しか聞こえなくて
曲がさっぱり印象に残らないから、なかなか金入れる気にならんし
TFVIも曲には期待してる
なにより焼き直しごった煮じゃなく、ほぼ全部新曲というのが大きい
IVとVが好きだったので、あの路線が期待できないのはちょっとがっかりだが
(ああいうベタな泣きメタって、TF以外の最近のSTGじゃ結構聴けないしさ…)
TFVIは、俺にとって結構優先度の高い「見た目」が残念(焼き直し的な意味で)だから
どんなに他がよくても、80点よりはよくならない、ってだけの話だ
演出型STGは好きだが、裏にどんなストーリーがあるかじゃなく
それを反映したゲーム画面がどんだけかっこよく演出されてるか、が
より大事だと思う
別にストーリーそれ自体は
>>828 でも、それはそれで面白いかも知れんw
ロストワールドおいしかったですw
>>840 >ほぼ全部新曲
そうなの?PVの曲からしていきなり焼き直しなんだけど
>>841 PVで流れてるうち1曲はIIIアレンジだったけど出だしとラストは新曲だったし
TAMAYOが担当したって曲はまだひとつも聴けてないしな
池袋で全然聞こえなかったのが本当に痛い……
IIIアレンジのあの曲聴いて思った(嫌な予感に近い)のが
また「IIIの自機がボスとして登場」をやるんじゃないかと
もしそれやるんなら、IVやVの自機も出てくるんだろうなあ
>>828 魂斗羅スピリッツかw
Vasteelについては技術だけでなく記録も解析してたようだから
放棄された戦闘機に銀河連邦の要所などの重要機密は残って無いだろうが
ナビシステムの一部、言語コードや戦闘記録、宙間座標記録ぐらいは残ってた可能性があるし
そのうちのいくぶんかは解読できていたかもしれない。
Vasteelによってようやく他惑星のテラフォームが可能になったところだから
あの時点で移民船団規模での他恒星系への長距離航行ができる段階であったかは疑問。
しかし次世代の実現可能な計画として計画が進められていた可能性は高い
>>838 Takasu君が面白半分に編集合戦へ誘導しているようにも思えるが
何にせよどこかの半島人みたいに事実を捏造してまで人を叩くのはどうかと思うんだ
移民船団というのは名ばかりで実態は過剰は武装が施された"艦隊"だったりする。 5面でボコボコにされているのは222部隊の方、何故かガントレットが宇宙空間に飛んでいるが次々と落とされている場面がある 移動と言う点では時空連結理論がどうのこうのって解説があったはず・・・
アンチアンチじゃなくて普通に信者だぜ ゾルゲマンセー
>>846 それ信者とかアンチとかじゃなくただのゾルゲ厨だから
>>845 だね、時空ポテンシャル連結理論。
理論を実現できる技術は手に入ってるわけだから
あとはエンジン、相転移炉の出力次第だと思う。
Guardianの暴走は、人間の知性体としてのレベルが実際にまだ未熟(Vasteelに対して不相応)だったのも
原因だったのだろうね。
同じ技術を手に入れたといっても、それで一気に銀河連邦や
オーン、その他星系規模の文明と肩を並べられるものになれるかというと・・・
文明が成熟するのに時間がかかるのは仕方の無いことではある。
暴走したのが人類の覇権主義者だったら、たしかに人類の何分の一というレベルを
はるかに越えた破壊が発生していたかも知れない。
というGuardian擁護をしてみるのも面白い
5面はストーリーを理解しないと背景でなにがどうなってるのかよくわからんねw
ガントレットについては、RVR-02Bへの換装によって大気圏外に出たのは隊長機のみで
ほかはブースター装備によって大気圏脱出をしたと言うのが妥当な線なのかな。
単純に援軍でも別によかったけどね、EとかExとかHiSとか
>>846 こういう人定期的に沸いてくるけど
本当に信者なら具体的にどんな作品のどの部分が好きなのかたまには
熱く語ってみたらどうかな。
信者であることを自称するなら要所要所をリストアップするくらい簡単だよね?
でないと、失礼な話だけど、荒らしが雰囲気悪くするために自演やってるのと
まったく見分けがつかないから、人間の発言として見るのが難しいんだ。
>>848 かと言ってバスティール=ライネックスを開発した連中がそこまで高度な知性だったかと言うと・・・
単に技術力が高いだけで地球人類と大差無い気がする・・・
敵倒すとなんか出してくるみたいですが、ああいうの邪魔ですね。 みづらくなるだけです。 どうせ自動回収なんだから表示する意味がないです。表示OFF求む。
>>800 でもさ、ガントレットとヴァンブレイスに
弾薬を転送してた施設は確実に残ってるよね。
V5面は 大型のV-テクノロジー同士をまとめて消去する為にガーディアン側と地球側とをお互いに消滅させたんでしょ。 ガーディアンの破壊対象の優先順が 地球上のテクノロジー>軌道上のテクノロジー>自身の順だっただけで それを侵略行為と思い込んだ地球はガーディアンに対抗するVテクノロジーの結晶を作っちゃったから ガーディアン側はRVRを最優先ターゲットにしたけど 目的を果たせずセネスがガーディアンを倒しちゃったから せめて封印だけでもってんで最後の通信に至る訳で。 破壊と言わず封印と言ったのは VテクノロジーがRVRを除いて全て破壊されたから 破壊する術が無いんじゃない?
5面の流れ
・GauntretからBrigandineへの換装
・重力圏突破
・敵機動兵器、艦隊との交戦
・最中、Gauntretエコノミー数機からの援護⇒すぐに撃墜
・ジャッジメントソードが横切る⇒その瞬間全ての艦船が爆発
・Vasteel Original登場、一騎打ち⇒強化パーツ3種戦
・Vasteel Original破壊(木っ端微塵になった様なエフェクト)
・B-unitをパージしてVambraceになる
・ジャッジメントソードのおケツに突入
ってな具合
>>852 そんな物は最初から無いと思うぞ。
兵装は全部、光学又はナノマシンもしくは粒子だから
自給できたと思われ
>>854 そうだっけ?
たしか、SS版に入ってたテキストに書いてあった記憶があったんだが…記憶違いかな…スマン
>>851 確かに格ゲーで相手に攻撃当てるたび緑の玉が出て、それを吸収するとゲージが増える演出なんかあったら変だしな。
出てきたのを全て自動回収するなら、表示せずにゲージが黙々と増えるだけでもいいはず。
ゲージがたまった時は自機が効果音とともに光るとかすれば一目瞭然だし、その際サイヴァリアみたいに無敵になれば
ゲーム性にも影響する。
まあ、わざわざアイテムとして出現することにしたのは意味があるんだろ。
例えばライネックス改でプレイする時は自力で回収しないといけないとか。
フィニックスが自動で回収するのは、地球技術とオーンの親和性によるもので、何故親和性があるのかは地球とオーンの
秘められた関係に由来するみたいにしとけばいいだろ。
>>855 SS版・PS版どちらのKAISETU.TXTにもそんな記述は全く無かった
弾薬を転送とか何が元ネタ?
ゾルゲー
>>850 基本的なメンタリティは似通っていても、文明全体の影響圏の規模が違うと思うよ。
複数の星にまたがって文明を形成しており、且つ既に幾度かの星間戦争を経ているわけで
ようやく地球からカイパーベルトへの探査船が出せる段階にすぎない人類から見て
驚嘆に値するレベルであるのは間違いない。
すべてのVasteelTechnologyを排除したあと、Guardianはどうするつもりだったのか?
やっぱり自爆して全部無に戻すつもりだったのか、それとも
ジャッジメントソードを駈って地球を守り続けるつもりだったのか。
まあ、仮にGuardianおよびV.Tが健在していてもオーンが来たらまず物量的にかなわないだろうと思う。
結局銀河連邦の存在に期待するしかないのは同じかも。
オーンが地球に来たのもまったくの気まぐれと偶然だとは思いにくいけどね・・・
その辺もなにか設定考えてることに期待。
>>859 反乱はヴァンブレイスに倒されることまで織り込み済みだったのでは?
そもそもあの反乱自体、自らの手の中に無いバスティールテクノロジーであるRVRシリーズを
表に引きずり出すためのものという可能性すらある。
>>860 ライネックスを稼動状態に復元できるのなら
RVRとは別に独自でレプリカを製造するくらいは可能だろう。
>>861 いやRVRが欲しいからではなくて、表つまり戦場に引きずり出すことが目的だったんではないかと。
RVRシリーズはReffiの所為でガーディアンの超干渉能力によるコントロールが効かない。
だから破壊するためには戦場に出てきてもらわないと困る。
あとは拠点と思われる地域を無差別に攻撃するしかないが、それでは最悪の場合本当に人類を滅亡させてしまう。
なのでRVRシリーズが出てこなければならないほどの脅威を見せ付けるために、全人類の1/3を抹殺したと。
>>862 RVRは超極秘に作られていたが、Guardianには全てお見通しでしたよ・・・ってわけか
>>861 おー、なるほどなるほど。それも面白い。
Guardian戦役によってRVRは一勢力の保持するただの(危険度が高いだけの)兵器から
地球の守護神に昇華できたってわけか。
ヴァンブレイスはほぼ地球オリジナルなわけだから、尚の事おあつらえ向きだね。
LastLetterがかなえられれば正真正銘人類の手によって作られた「護り神」が
地球に「封印」されるわけだ。
もしかなわなかったとしても、「伝説の翼」という地球の希望のシンボルになるのは
間違いの無いことだろうね。
Guardianちゃんはお役目相当には頭いいだろうから
それくらいは考えてても全然おかしくないね
まあガーディアンのメッセージが無くても、バスティールテクノロジーは封印されたと思うけどね。 それが一時的なものにせよ。 もし原子力発電所が致命的な事故を起こして人類の1/3が死ぬようなことがあれば 原子力を使うのは止めましょう!ってことになるのと同じで。
>>860 ,862,863
確かにこれは面白い。この発想はなかった。
超AIのガーディアンならこのくらい考えていても不思議じゃないな。
Yの発売日延びたんでXを買おうと思うんだがPSとSSどっちがおすすめ? どっちもプレミアついてて高いけど…
>>868 個人的にはSSを推すが、まあどっちでもいいんじゃないかな。
それよりもVIの発売日が延びたって情報がショックなんだけど…
PS版ではBGの処理が一部簡略化されてる TF5は背景が一番の見所なのでSS版がお勧め
…え?発売日延びた、って…?本当に?冗談ではなく? なんてこった ゲーム本編重視ならSS、壁紙や設定資料が欲しいならPSかな ただSS版は割と簡単にカンストしてしまうのでやり込むには不向き
ここに触発されたゾルゲが全面リニューアル、 西夏で漢字な新しいVIをつくることを決意した。 とかなら面白いのになぁ。
発売日延期マジで? 色々文句言ってみるもんだなぁおい! 大化け期待!!
一年くらい待つ。とゆーか何年でも待てる。
延期した分しっかり金かけてね〜 絶対セガもゾルゲも「TF」という名前を舐めてたと思うのね。B級シューティングぐらいの認識だったと。 でもこのあいだの池袋イベントで、「FZCC試遊してる奴が実は隣りのTF6見てた」とか 「試遊に整理券が必要で長蛇の列」とか やっぱこれはビッグタイトルの風格ありだろ。 ちゃんと作りこんでくれ。良いものなら確実に買うから。 シューティングを盛り上げてくれたゾルゲには感謝しとる。
876 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 23:09:30 ID:7kUyDbcz0
発売延期は賢明ですね。 このままじゃヤバすぎるので納得いくまで作り込んでいただきたい。 ボス全部作り直したらどうでしょうか。 オマージュなんて1体か2体でいいんだよ。新作なんだぜ。
>>851 >敵倒すとなんか出してくるみたいですが、ああいうの邪魔ですね。
見た目邪魔なのに加えて音の面でも、ショット音・爆発音に
更にアイテム吸い込み音が追加されるから、ひっきりなしに
効果音が鳴っちゃって、BGMが埋もれ気味になるのが、
ゲームミュージック厨の俺にはやっぱり抵抗がある
ただ、あれ最近のSTG、特にCAVE系弾幕STGの
トレンドなんだよな……
大量の「ご褒美アイテム」が自機に続々と吸い込まれていく、
「濡れ手に粟」感がいいんだとか
例えばファンタジーゾーンで、ボスを倒した時に出る
大量のコインを一気に回収するあの快感を、
自動回収とすることで更に、「取り損ねる不快感」や
「取りに行ってミスする不快感」を除いた、
ということで、あれはあれでなかなか
人気のシステムらしいんだよな
だから、個人的には合わないが、
どうしても没にしろ、ってほどのもんでもない
表示オフがついてれば嬉しいが、なくてもそれはそれでありかな
回収音はもう少し静かにならんかと思うがw
発売日延期しても開発費はないんだぜ・・・
下請け涙目だな ゾルゲはセガから毎月給料出るからいいけど
延期のソースも無いのになんで確定事項みたいになってんだよw
>>871-876 いや金はかけんだろ……セガだぜ?
セガが「他社ブランド」の「家庭用オンリー」の「2D横STG」に、
そうそう金を出す会社だと思うか?
開発にゴーサインが出ただけでも奇跡的だし、
そこはゾルゲよく頑張ったと素直に賞賛する
延期がガチだったとして、一ヶ月くらいの延期だとしたら、
SCEチェックで重大なバグ(フリーズするとか、他ゲームの
セーブデータ消しちゃうとか)が出て、修正のために延ばさざるを
得なくなった、とかその程度じゃね
試遊会であれだけTFVIに注目が集まったのも、
確かにTFというタイトルの注目度の高さもあるが、
それ以上に「あそこに出ていた3タイトルの中で、
一番出来が不安視されていた」という方がでかいだろ
悲観的なことばっか書いてなんだけど、現実問題として
根本的なレベルの変更は期待すべきじゃないと思うよ
いや、俺もほんと希望としては、せめてボスだけでいいから、
全面リニューアルしてくれと切に訴えたいとこだけどな
偽VI-2延命中・・・
ゲーム開発で、大変なのは発売日が決定した後のバグ探しだな。 一つでもフリーズがあれば、修正しなきゃいけないし。 フリーズが多ければ発売日延期。休日どころか睡眠返上でしょう。 でも、俺は一睡もしないで、仕事はできないよ。 サンダーフォースの 開発スタッフとゾルゲさん、 頑張って下さい。
経営的に考えたら大して重要でもないタイトルを 土壇場で延期してまで作り込むようなことはしないだろ。 ゾルゲをセガのネタ要員として飼い続けるための給料はしゃーないが 下請けだって月単位で金かかるんだぜ。
制作環境によるがシューティングならそんな無茶なバグでないぞ と書き込んだが、そういやシューティングのバグですったもんだした例が 最近もあったかw
つまり現実的に考えると 金が無くて人手が足りないのでバグ取りに時間がかかっている ってところか
凄く楽しみにして予約もしたんだけど、最近のセガを見ていると不安は拭いきれない 予約ページの誤植はいつまでも直さないし 作曲家陣はあっちには載っててこっちには載って無いし そういうとこで規模と知名度先行で内部はごちゃごちゃだと感じちゃうんだなぁ
ゾルゲさんの「セガガガ」も発売日延期を数回したぐらいだからな。 「サンダーフォースVI」もバグチェックして、フリーズを無くして ちゃんと発売してほしいもんだ。 厳しいサンダーフォースファンの為にw
難産なんだろう 出るだけで奇跡のようなゲームだなw
>>88 規模は最小だろ。ほぼゾルゲ一人と下請けだけのローコスト。
内部でごちゃごちゃするほどのビッグタイトルじゃない。
俺も予約してやる気満々なんだが。
セガガガはセガがまだ無茶してた時代だし、Rezと同時にプレゼンして Rezがみんな????となってる横で大爆笑の大うけとった企画だし。 大口はわかったから結果だせよといわれてる企画と比べるのはねぇ。
でも、ゾルゲさんの作品で、評判良かったのは「セガガガ」「アトム」だしな。 他の作品は涙無しに(ry
とりあえず開発担当してるらしいガルチが作った まも呪はスコアの桁が足りなくて今スレが騒ぎになってるから カンストしないかのテストはしてくれ。
>>895 ライデンファイターズに関しては移植度は高レベルなものだよ。
音ズレは確かにするけど。手抜き移植というのは悪意がありすぎる。
>>896 知ってるなら教えて欲しいんだけど
ライデンファイターズのボムの再現って具体的にどういう事なの?
>>893 「セガガガ」は奇跡の一発ゲー。あんなのを代表作にしてるようじゃ底が知れる。
「アトム」に関してはむしろトレジャーの功績だと認識していたが。
発売前に話題になった機体に対応する種類のボムが出ないって奴じゃない? 検証の結果結局デマだったが。
なんかアンチに粘着されてるみたいだけど、俺にはスタッフの作品に対する熱意が伝わってくるよ きっと名作になると思う(どうせ買わずに批判するだけのアンチが沸いてくるだろうけど)
>>897 ボムに関しては分からん。物凄くやりこんでるわけでも無いし。
>>899 の言うとおりデマなだけかもしれん。
まあ手抜き移植ではないことだけは確か。
まあ2chの情報をあんま鵜呑みにしないで、自分自身で確かめるのが一番だよ。
俺も全力買いする。 ゾルゲも開発元も超ガンガレ。
903 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/15(月) 01:44:58 ID:tSxi3Qel0
◎ ガーゴイルは巨大であるべき ◎ 1ST<プロローグ> 地球上空スペースコロニー オーン帝国が送り込んだ巨大な恐竜型破壊兵器ガーゴイルが コロニー内の街を破壊している。 そのガーゴイルを背景にRVR機の戦闘が繰り広げられる。 1STの背景はずっとガーゴイルのみで遠景からだんだん近づいて行く感じ。 ステージの最後にはガーゴイル戦となる。 ガーゴイルは高さが5画面以上ある巨大なもので 膨大な量のパーツを破壊しながら10分以上の戦闘となる。 心臓部を破壊するとガーゴイルは沈み大爆発! コロニーに穴が空き、コロニーは地球へと落下 コロニーが地表に触れ巨大爆発が起きると同時に RVRがきりもみしながら画面手前へ、そこでサンダーフォースの旧ロゴ それがブチ壊れてサンダーフォースY新ロゴ これぐらいのことはして欲しいんだよね。 絵のすげ替えだけじゃ、いいとこグラX。 今ならではの3Dの機能をめいいっぱい使って魅せて欲しい。 PS2でやる意味を見せてくれ。
>>901 箱もPSPも持ってないので自分で確認しようが無いんだよね
まあ自分で該当スレに行って判断すればいいか
>>903 何その「ぼくがかんがえたさんだーふぉーす」?
素のゾルゲが好きそうな、懐古臭いノリで恥ずかしい。
ここを見てたガルチのスタッフがゾルゲに反乱。 ゾルゲ拒絶開発やり直しだったりして。 設定の話だが、ガーデイアンは守護と繁栄が与えられた目的だったが、 人類の発展と繁栄が争いの元を生み出すとの矛盾を解決するための手段として オーバーテクノロジの排除を決めたんだろう。 サンダーフォースYでなくサンダーフォースAC2ならば文句はすくなかっただろうに
>>905 旧ロゴが壊れて新ロゴのくだりは飯野賢治を思い出したw
ソニーのイベントでプレステロゴがモーフィングしてサターンロゴになったって奴
>>906 反乱って無理だから。
許諾元にもソニーにも迷惑がかかるだろ。
そんなことしたら二度と「ぼくのだいすきなさんだーふぉーす」は世に出なくなるぜ?
え!!「サンダーフォースVI」って同人ゲームだったのか!!(棒読み
外野のゾルゲ叩きウザいね
「サンダーフォース」シリーズを復活したことでも、評価するよ。 ゾルゲさんは。 でもやっぱり、アンチはいるんだね。 ゾルゲさん、ガンガレ!!
ゾルゲは自分が前に出すぎだよ。 飯野っぽい雰囲気がするから叩かれてしまうんじゃない? サンダーフォースを作れるのが嬉しくてしょうがないんだろうけどさ。 予約もしたし楽しみだけど、あの漢字とボス登場時の効果音はどうにかならんかな。
美容師「最新PVまだっすかwwwwwww」
>>898 かねがね同意、というかSTG専門でやってる訳じゃないから尚更
確かにアノセガで2作品でも名前残るだけ珍しい部類だとは思うが
世の中には名前も出さずに名作作り続けたディレクターがゴロゴロしてるわけで
セガ、もしくはその営業はゾルゲが売りになると激しく勘違いしてるのもなぁ
このスレ後半のストーリー談義は面白いよな
俺もVプレイしなおしてみたけど
Vasteelテクノロジーも凄いが、地球を他の文明が見た場合
その吸収力と即応性とVasteelにはなかったGuardianに匹敵する超AI reffiを所持してる時点で
それなりにお話は面白くなるとはず・・・はずなんだが・・・
まあだから、Vでの新兵器のフリーレンジやOWの存在が生きてくるわけだ
で、俺が期待してるのは新作のreffiのバージョンコードだな
封印されてて上がりすぎても変だし下がりッ放し外宇宙は厳しい
またゲーム自体にもreffiはコントローラと組み込まれてる「ユーモア」があったから
そこまで作りこんで欲しいが、期待できねぇ
>>911 外野というよりBT関係者とかTFの版権狙ってた他社とかそんな臭いがするんだぜ。
お前等も作りたかったんだろう。
だがな、素直にゾルゲGJと言いたい。
ここで叩いて潰したらそれで終わりじゃないか。
>>860 ,862,863
おー今更で申し訳ないけど、おもしろい!
Vの設定は本当に好きで色々みてきたけど
なるほどーそういうことかー!そーなのかー!
と納得
なんか嬉しいなぁこういう話題が見れて
レスチェック入れとこう(メモメモ
許諾元がもし反乱を許した場合、セガ以外からの販売で 開発費ガルチ自腹ということになる 87%開発して試遊イベントやったあとにそれはあり得ない
とりあえず「がんばれ○ル○」
がんばれベアーズ? 懐かしいなオイ さすが加齢臭渦巻くオッサンスレ
がんばれメルモ
がんばれゾルチw
がんばれキッカーズ
なにそのゾルゲール×ガルチのコラボ ・・・ああ、いまその状態(噂)なのか
設定厨うざすぎるw STGにストーリーは必要無い、STGとして面白いかどうかが重要とか言って その本質はこれだよ
必要ないと言ってる人と、設定妄想で楽しんでる人が 同じ人間だと思っている馬鹿がいるときいて
ほほう それは興味深い どこだね?
つまり設定厨は人間未満。
はやく人間になりたぁ〜い Reffiはバージョンアップというより 長距離航行および探査・索敵用にカスタマイズされてるんじゃないだろうか ……もしくはG.Reffiとかになってたりして。ぐれっふぃ。 ま、まさかね
ガーディアンが反乱を起す原因の一つにVasteelの記憶素子との接触の際に
何らかの致命的な問題が発生したと考えられているってのがあったっけ
それってオーンやらファウストとの交戦記録だよな
案外人の手に余るVT全部潰すっていう名目の他に
レプリカの匂い嗅ぎ付けて来るような厄介なのと接触を避ける為に
敢えて痛い思いしてヴァスティール関連の抹消を考えたのかもしれんね
>>931 審議(ry
>>928 ほほう、同じ人間ではないと?確かに状況証拠しかないが
・設定厨を嫌うはずの不必要組が設定話中何も反論していない
・その話をしている者はかなり多く、単発もほとんどいない
・不必要だとわめいてゾルゲを叩いていた者もかなり多く、単発ではなかった
ここから設定厨とストーリー要らんゾルゲ死ね組は同一グループで
叩く時だけ都合良く立ち位置を変えていると推測したわけだよ
人間未満、全く同意だなw
>>934 > ここから設定厨とストーリー要らんゾルゲ死ね組は同一グループで
一理あるな
頷ける
手変え品変え芸風変えてとにかく縄張り争いに必死な奴が多いな こいつらサンダーフォースとかどうでもいいだろ
以前から培われてきたシリーズ設定にこだわりのある人が、 唐突なゾルゲ設定に反発を感じて、 ゾルゲ氏ねと発言しているとすれば、 立ち位置は一貫していると思うが
とりあえず次スレのテンプレでナポリタンはやめてくれ
>>938 そういうことなら一貫しているだろうが、そいつらの言い分は
「STGはやって面白いかどうかが重要でストーリーは不要、そんなところに力を入れるゾルゲは死ね」
だったわけで
そこには俺も同意していたんだがなぁ
941 :
938 :2008/09/15(月) 11:28:10 ID:ENYGtjUq0
ストーリー要らん組が、 【ゾルゲが考えた設定の』ストーリー要らんゾルゲ死ねという意味ね
>>933 今の人類が銀河連邦VSオーン(ファウスト)と同じ規模の戦闘および破壊行動をしたら
高い確率で滅亡の危機に陥るって思ったわけか。
考えてみたらオーン(ファウスト)の自動兵器って
銀河連邦の識別コードに反応して自動追尾・攻撃してくる可能性って十分あるよね。
地球はブラックボックス状態のものをそのまま使ってる節もあったし
そういう面でもVTは相当に危険ではあるね。100年戦争の賜物こわいこわい
>>934 あなたも好きだなあw
沸き起こる疑念、渦巻く陰謀!
俺はもう予約して覚悟完了スタンバイ状態だもんね厨
>>938 以前から培われたって…
むしろVで唐突に細かい設定が生まれたと言った方が正しい。
設定がらみでゾルゲが叩かれてるのは、本筋であるゲームの出来そのものよりも
設定周りに力を入れているように見えるからだと思うが。
いくら設定を密に作りこんでもゲームの出来がダメなら、STGとしては失敗作ということになる。
「ゲームも面白い」「設定も作りこまれてる」
理想としてはこうでしょ。どちらか一方しか手に入らないのなら「ゲームも面白い」を取るって人が
多いだろうけど。
944 :
938 :2008/09/15(月) 11:30:35 ID:ENYGtjUq0
ああ、ゴメン 書き込んでいるうちにレスが増えていた なんにせよ、面白いゲームになればいいのだけれど、 ここで無意味にファン同士で噛み付き合うのは意味ないよね
>>933 ,942
戦闘記録の解析から、どの世界の知的生命体も結局は
その高度な科学技術を戦いにしか利用しない(出来ない)と、
ガーディアンは考えたのかも。
であればこそ、人類に現時点での過剰な技術を委ねる事を
ガーディアンは由としなかったのかも。
>>945 単純にこのままバスティールテクノロジーを使って外宇宙に進出すれば、遠からぬ内に
オーンと遭遇して戦闘が始まることを予測したのでは。ソードフリートは外宇宙進出のための艦隊だったはずだし。
で、その結果は地球人類の敗北が予想できたから、人類の活動範囲を太陽系内に留めようとしたと。
>>934 ストーリー要らん組にとって、設定話は「要らない」んだから
流れが止まるまで傍観してるだろ常考www
わざわざ「お前らきめえwww設定厨乙www」とか荒らしにこなきゃだめでしたかそうですかwww
いわんでもわかるだろ
>>946 移民船団建造してたのはガーディアンの指示だよ
>>951 2chのスレ上で言い争いがしたいだけでそれ以上の理由は無いんじゃないか
対立や論争を発生させやすい場所は議論厨が好むから
>>953 乙
全ての人に好まれてるわけじゃないことは認識しとくよ
>>950 「設定厨うぜえ」はわかるが
「設定厨とゲーム性厨が同一人物」はお前の決めつけだ
ゲーム性重視派からしても「一緒にすんなボケ」と言いたくなるわ
>>946 現状、オーンに対する敗北は即滅亡を意味してそうだしね。
確率の問題だったんだろう。
・自然に地球が自力で星間規模にまで発展する前に偶然オーンに発見されてしまう確率
・自ら意欲的に外宇宙探査に向かっているうちに発見され、交戦に入ってしまう確率
・オーン(および銀河連邦)がすでに滅亡している確率、および地球が他星系に進出するまでに滅亡している確率
Guardianの選択は自爆も選ぶだけあって消極的ではあるが
確率的には一番可能性のあるものだったのかもしれない
しかし、VIは最悪に近いパターンだな
何かからくりがあるに違いない
設定厨はウザい、ゲーム性厨の言っている事こそが正しい。
なんにでも厨をつけたがり厨
またオーンがどうとかいうのが現れたな。その様な”設定”なぞどうでも良い。
別にサンダーフォースじゃなかろうが何だろうが、そういうものだとして楽しむだけ。
>>794 とか、正にどうでも良いという事象の典型。
凝った設定がある程度でシューティングが面白くなるなら、
シューティングのクソゲーなぞ世の中には存在しない。
>>959 III〜Vならどうにか最高難度クリアできる程度にはやってたから
なんか話振ってくれれば俺でもそれなりに反応できるよ。
VIにつなげられる話なら尚いいね。
>>959 もうどっちでもいいよ。
この話は実が無いので次スレにもってくなよ。
今回設定だけ凝って内容スカスカだからもう終わったんじゃね 次スレも要らなかった
設定好きは設定好きだけで勝手に妄想広げて楽しんでるだけなのに ゲーム性重視派はどうして「ゲーム性だけが大事!設定にこだわるやつは馬鹿!」なんだかな 別にどんだけ設定が凝っていようがゲーム性に影響しないんだったら 「影響しないところ」の話で盛り上がってる人なんかほっといて 自分が重視してるゲーム性の話で好きに盛り上がればいいだろうに 俺はゲーム性を重視するぜ!だから設定厨は全力で叩きます!ってかwww
いやだから、いわんでもわかるだろ
心のゲームはトライジール
>>966 まあ自分は重視するものがなにかについて
明確に陣営が分かれてると思ってはいないんだけど、分かれてると仮定して
双方がそのときそのときで自分の知ってること、興味あることを言えばいいんじゃないのかな。
良い悪い関係無く、その時その場に居る人の中でしか
その時その場での会話は形成されないんだから
>>966 それは勿論。サンダーフォースはシューティングゲームなので。
「うおー、このRPGのシナリオはTRPG出身の俺からは許せねー」
とか言っている、にわかRPGプレイヤー叩きみたいなもの。
何故か、彼らと話をすると出てくるのはテイルズオブなんちゃらとかドラクエばかり。
ストーリーがどうとか言ってる人って、全然シューティングを分かってないでしょ?
難易度が高いのをクリアしないとストーリーとか見られないのが嫌だとか言っている訳だし。
で、貴方はどんなシューティングをこれまでプレイしてきたの?
STGの作品別難易度を格付けするスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1194051583/ とかで挙げられるラインもみんな当然クリアしてきてるよね。自分はしてきたつもりだけど。
てか単純にROM内のテキストから抜粋してる論じてるだけじゃん Vの中に入ってんだぜ?
シューティングをわかってる人キターwwwwww 「難易度を高いのクリアしないとストーリーがわからないのは嫌」なのは 「ゲーム性に関係ないものをご褒美にすんな」って話なんだがな 上手い人にご褒美あげるんなら「もっと難しいモード」とか「もっと点稼ぎが熱いモード」とか ゲーム性を追加する方へ行けばいい 「ゲーム性を重視、ストーリーなんかイラネ」な人へのご褒美に「ストーリー」はいらねえんだろwww なんでゲーム性を重視したら設定やストーリーがいらないことになるのか知らんけどなwww
>「難易度を高いのクリアしないとストーリーがわからないのは嫌」なのは >「ゲーム性に関係ないものをご褒美にすんな」って話なんだがな いつそんな話になったんだ
プレイして面白いかどうかが問題なら、漢字も設定も気にせず 黙って発売日を待てばいいのに。
ゲーム内外で明示されている設定ならまだしも、推測や妄想だらけで語るのは いかにもな設定アンチですね。
ストーリーなどおまけ程度だった〜4 中二設定を盛り込んだ挙句内容がスカスカな5 5みたいなのをまた作られるよりは4以前の単純明快路線に回帰して欲しい その上でストーリーに凝る分には幾らやってくれても構わない
>>970 リンク先にサンダーフォースの名前がひとかけらも出てこないんだけど…
ようはナポリタンとゾルゲについて語れば良いスレなんですね わかりません
もう何周目… 新ネタないのか? ひょっとして無理矢理スレを盛り上げようとしてる?
>>977 TFの内容なんてずっとスカスカだろうがw
>>980 設定関係の話を無理矢理ゾルゲ対立に巻き込もうと頑張ってるみたい
対立させて煽ってスレ伸ばそうとするのはどこにでも居るな このスレは俺が育てた(AA略 とでもいいたげな痛い奴が居るのは確か 今設定の話してるのって、もう現状のゲームの事語り尽くしちゃったからであって 一番平和な時期 俺もゲーム第一だが、設定も良ければ尚ヨシが普通だし 語尾に草生やしてる発言と なんでも厨を付けたがるのはスルー推奨 うめ?
便乗梅
新ネタ披露きぼんぬ うめー
誰かアンチ隔離用にアンチスレ立ててうめ。
アンチって何がしたいんだ? オリジナルタイトルである以上、シューオタは問答無用で買うだろうし、ネガキャンの意味なくね?
次スレの
>>3 が先に余計なテンプレはったら・・・まぁああなるわなw
埋めでいいよな 次スレも埋めるか
梅
>>993 なら俺の転職活動は大成功ですんなり決まる!
>>994 ありがとう!
俺、新しい職場で頑張る!!
なのは=ビクトリーグレイモン
埋め
フェイト=ズィードガルルモン はやて=マリンエンジェモン スバル=シャイングレイモン ティア=ミラージュガオガモン
ume
エロオ=デュークモン キャロ=メタルガルルモン ヴィータ=ピノッキモン シグナム=ミネルヴァモン
1001 :
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