【GRADIUS】グラディウスリバース4周目【ReBirth】
その辺は充実させてくれる人がいればということで・・・(・3・)
6 :
963:2008/09/08(月) 02:03:42 ID:2RKUcSLR0
Wikiのっけてくれてありがとう
確かによくまとまってるので、埋もれるのはもったいないなーと
あと、編集した人達GJ
前スレ埋め終わり。せっかくなのでこっちも1つ置かせてね。
・TOP30のタイプ使用状況
VERY EASY:A-2 B-7 C-8 D-9 E-4
B,C,Dが同じくらいの人気。
EASY:A-3 B-11 C-6 D-9 E-1
B,Dがやや目立って多い。何故かEは30人中1人しかいない。
NORMAL:A-3 B-17 C-3 D-3 E-4
長くプレイすることが点数に直結するせいか、守りが固めのB大人気。
HARD:A-3 B-12 C-5 D-7 E-3
EASYに近い。今はまず1周クリアって人が多いからだろうか。
VERY HARD:A-2 B-11 C-1 D-4 E-12
ここまであまり人数は多くなかったEが1番人気。
ヘタクソにはよく分からないが、Eって3周目難度には合ってるのだろうか。
総計(順位昇順)
B-58(38.67%) D-32(21.33%) E-24(16%) C-23(15.33%) A-13(8.67%)
伝統のA装備が、安定してマイノリティなのがなんというか。
Aはダメだ、求めてるの破壊力
前スレ
>>900 D装備E装備の登場、ボタン連打してて見逃したのでお願いします<(_ _)>
ずっとA使ってる俺は…いや他のが強いのは分かるが思い入れというか。
グラUから入ったのでCに注ぐ愛がどうしても多いな
DかEは上下にしか撃てないダブルの罠があるのでちょっと・・・
B、Eが初心者向けって書いてあるけど
どう考えても貫通性能のあるAとスプレッドのあるCの方が圧倒的に使いやすいと思うんだが…
俺が変なだけ?
>>1 乙、4週目突入おめ!
発売前はまったく情報もなく盛り上がっていなかったグラリバが
発売後は、そのできの良さとネット、くちコミの評判で
かなり売れているようでうれしい。
あの頃のグラディウスが復活!とにかく楽しみたい。
>>14 決め手はミサイルで上下攻撃ができるかどうかだろうね。
ダブルで併用すればいいんだけど、初心者にとって装備付け替えという
発想はなかなかでてこない。
Cが使いやすいと感じるのはもう初心者じゃないからだろう。
テンション的に一番ヤバかったのが、配信日が決定した時
「なーんの宣伝もないしグラリバ終わったなw」的な空気にスレが染まった
さすがにそろそろ飽きてきた
それはきっと最初からはまってないの間違いだね
勝手に決め付けんでもらえる?
まあ、たまには違うのやったら
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 12:26:54 ID:286BWz6a0
シューティングや格闘、レースゲームってのはその日の体調が結果にダイレクトに影響するから
元々がつまらない出来だったりしない限り、一度でも楽しく遊べたものが後になって飽きるって事は
ほとんど無いなあ。
「うぁーダメだ今日は」ってときは一本道RPGに逃げるとかすればいい事だしねw
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 12:27:53 ID:19TTx9yy0
いくらなつかしいおかあさんのカレーといっても、3日も4日も続いたらそら飽くわな。
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 12:29:55 ID:286BWz6a0
>>22 グラリバDLしても俺の腕で楽しめるかと思って、前哨戦で武者アレスタハードやった
クリアできなかったし、横STGがもっと駄目な俺には無理だわ…
あんまり期待せずに買ったけど、おもしろい。
シンプルさがいい。
グラディウスはこういうものだ!ってことで初めての人でも楽しめると思う。
イマドキ2D-STGとか時代遅れも甚だしいんだけどwww
これ高速ステージないの?
>>11 アップしました
E装備は条件がわからないので検証+録画タイミングを見つけてる最中です。
>27
ニューマリ(笑)
1週目は、ノーミスでクリアできるけど
2週目の打ち返しの時どうしていいかわからない
何かコツってありますか?
・近くで倒すと、打ち返しが来ない(逆方向)
ってのだけわかった。
>>31 基本的には近くで倒さないのがセオリーだと思うよ。
ある程度誘導は出来るから、高次周はパターン化するしかないかな。
細かい避けは勿論必要として。
あとは慣れるしか・・・。
>>14 バリアが全体だし、
Bは、ミサイルで上下、ダブルで左右に打てるから
道中苦戦することが少ないし、
リングレーザーは、判定でかいのでおおざっぱに撃っても当たってくれる。
ボスは、オプション重ねれば、それなりの火力になるし。(モアイも1回目の攻撃で倒せる)
B最強説
Eは、対地ミサイルがおいしいけど
レーザーがあれだから初心者向けじゃない気がする。
3週目5-4まで来て早3日・・・ゴールが目の前にあるのに進めねぇ
ノーマル以下1周クリアなら初心者向けと言うだけの壊れ性能だと思う
上下骨地帯で青カプセル!
レーザーワインダーさせたりとか前進してオプション埋め込んだりとか
そういうグラディウスならではのことしなくても
貫通レーザーのおかげで地形の向こうの敵やっつけられるからじゃない?>E装備の初心者向け記述
(グラディウスの)初心者なら画面前方にはなかなか進めないだろうしな
まあその貫通力のおかげでただでさえ低い攻撃力がさらに低くなる訳だが
打ち返しのある2周目以降は、局面によっては「あえて敵を撃たない」という選択も重要。
>>27 つまりソーラーアサルトの続編が待ち遠しいんですね。わかります。
ありがとうヴェノム博士
グラバースが好評でこういう路線が売れるとわかれば
幻のアクスレイ2が出るかもしれないな・・・というか出して
グラバースって・・・妙な略し方するなあ
Bはとっつきやすくて初心者向けだな
Eはなんべんやってもうまくならないゆとり向け
あの骨、攻撃で壊れて飛び散ってくるくせになぜ
破片になったものは破壊不可能なんだろうな。
まさか始めから壊れててボンドで修正してるとか!?
骨の所は青カプセルがトラップにしか思えない
思えない、じゃなくて完全にトラップだってww
にじゅう(まんは)っさい
びっくり誤爆
青カプセル>撃ち返し>ズキューン
青カプセル取って新しく撃ち返しが来るのはなかなかひどいよなぁ
そういや、VERY EASYだとそもそも骨が飛んでこなかったな
3週目クリア記念カキコ
あえて赤カプセルを1個拾って死ぬってのも大事だと身を持って知ったぜ
それが保険カプセルってやつだ
Wiiに「ガリウスの迷宮」のカートリッジを差すと
装備バックアップが使えるようになるよ!!
皆試してみてね!
よし、頑張って差込口を探してみるよ!
魔城伝説リバースと聞いて
>>魔城伝説リバース
それは欲しいなあ。なんていうおっさんほいほいだよ。
初代のリメイクを1000円ぐらいで出してくれれば絶対買うんだけど。
魔城伝説おもしろいよな
ヘタクソだが今でも遊んでしまう
これにMSX好きの某3匹+1名が関与してるって噂聞いたんだが
気になって仕方ない
>>61 無知ゆえその人たちが誰なのかわからないけど
スタッフロールをみれば分かるんじゃないかしら
教えてもらえるなら調べるけど
>>63 ではNaramuraって名前がないか探してもらいたい
頼んます
>>64 ManagementにDaizaburo Nakamuraという人はいますが、
この人がそうかはわかりません
あとでwikiにスタッフクレジットの写しでものせるよー
ドラム音使い回すならIIIのを使って欲しかった
モアイボスが財津一郎なのもキビしー
IIIのドラム音鳴ってるだろ空中戦とかで
>>11 E装備解禁デモも録画できたけど
容量がでかいせいかmpegで編集するとエラーが出るからちょっと待ってな
aviに変換してからズバッと切ってmp4でニコに上げるから
>>65 丁寧にありがとう
やっぱり噂に過ぎなかったか……
前スレの1000がいいこと言った!
このヌルい豊富なオプションあってのグラリバだ。
>>70みたいに自分しか分からないような事を書き込む奴って(ry
何が言いたいかって何の話か全部話せ
スルーが吉
すまん
スレ違いだしウザがられるかと思って……
GR3でググってくれ
なんだジャイアントロボの話か
ワロタ
>>76 俺もジャイアントロボだと思ったwwwwww
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 23:24:57 ID:cfIR5kWr0
ようやく3-5-4まで来れた・・・
ここのスレのお陰で3-4-1を何とか土曜に突破してから地道に進めれた
理不尽だと思う死に方だけじゃなく、自分でミスを悟れる死に方が出来るシューティングは久々だ
初めてwiiウェアを買ったけど、これ面白い。
M2が作ってくれて良かった。
某スタジオが作ってたら、なんとかリバースになってたんだろうなw
前スレ
>>999のまとめ面白かったから
又頃合いを見てやって欲しいな
999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 08:11:36 ID:VEs24iCP0
埋めついでに、朝からWiFiランキングを睨めっこした。
のっけていいものか知らないが軽いまとめを。
・トップスコアと状況
VERY EASY:1534580(1-5)/D
1-ALLか残機が足りなくなっての1-5か。
11-30位あたりまでは45-55万あたりで接戦。
そこから先はそうとう稼ぎをきちんとやってる人なんだろうな。
EASY:1128680(1-ALL)/C
少しだけVERY EASYより点数の水準は下がるが、大体EASYと同じような状況。
NORMAL:3675310(9-5)/B
やはり激戦区。トップ30まで全員3周目到達・100万点以上と高水準。
ここからは2周目以降があるせいか、生存時間≒点数の傾向が見られる。
HARD:1650560(4-4)/E
1位がひとつ頭抜けた点数(2位と100万点近い差)。
1周クリアするとトップ10に手がかかるので腕に自信のある人は今はチャンス。
1-5位が全員装備違うのが、ちょっとおもしろい。
VERY HARD:1504780(4-3)/E
TOP5以外は1周クリアに届いていない。かわりにTOP5がズバ抜けている。
コナミコマンドなしでグラディウスクリアしたことなかったけど、
リバースはなんとかトライアンドエラーでこせた。コンティニューはしまくったけど。
覚えるとぐっと楽になるのねえ
GJリバース
モアイボスの端っこに落ちてくる柱で死んだ人っているの?死ぬの?
俺、忘れて左端でボーッとしてて1回だけ死んだぞw
ノ 俺もあの柱にぶつかったw
ああ、俺死んだわ
>>86 ニコ動で雷を恐れるあまり柱にぶつかった投稿者がおってだな・・
>>90 柱が落ちてきたときに死んだってことだろう
それは違うような
つか、モアイのコアみたいなやつってヴァー様?
初見で死にましたが何か
あとは、必死にオプションハンター避けようとして脳にぶち当たって死んだりしたな
モアイ玉が反射するときの雷当たると死ぬんかな
必死に避けてたけど
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 00:27:47 ID:fUHqOILY0
俺もオプハン避けようとしたw
あと2ボスの破壊後には焦ったぜよ・・・
>>95 モアイを生やす為のもの(演出)だから当たり判定はない。
俺も必死で避けてたなw
ドラキュラの魔法球?だろ
>>99-100 …もしかして、誤解しやすい内容はQ&Aに書いた方がいいのかな?
>>93 最初は必死で雷避けてたなあ…何か攻撃っぽかったし。
脳と言えば、脳を囲ってるバリアがショット通るから、
裏行けると思ってティウンティウンしたよ
3面ボス欄に「予告として稲妻が出る」とはあるけど
あたり判定ありませんとはないな かきたしとこ
Q&Aに「ステージ」とかでもつくるか
稲妻に恐れるのもこのゲームの楽しさのひとつだったかもw
まあ懐古厨とかそんな事はどうでも良いのだが
リバースは\1000という価格ながらかなりの良作だと思うね
正直グラIIが一番好きだがその次くらいに好きだな
曲の選定はちょっとと思う部分もないではないが(特に2面)
グラディウスと言うSTGとしてみれば非常に良い
5面しかないがスコアタや装備の豊富さやモードの数
分岐ルートなどの工夫によってボリューム不足という事もない
強いて不満を言うなら本当に曲くらい
グラ2の空中戦アレンジはやっぱ欲しかったし
グラII2面も好きなのでこれも入れて欲しかったな
後はFC版グラIIネタもあると楽しかったかなと
個人的にはお勧めできないどころか
STGをやる人なら必ず満足できる内容で\1000なんて
Wiiとネット環境があるならジョイスティック買ってでも
是非プレイして欲しいってくらいStrong recommendだね
>>106 > 後はFC版グラIIネタもあると楽しかったかなと
1面の曲が、おもくそFC版グラIIだと思うんだが。
グラII2面ってあまり好きじゃないからなくてよかったよ
あまりにギーガーすぐるし
おなじみの"あの"空中戦BGMがなかったのはちと残念。
外伝2周目空中戦BGMですねわかります
グラ2からの引用が1曲だけというのが意外
ファンが1番多い作品なだけに敢えて避けたのかな
雑誌もしくはネットでのスタッフインタビューを希望する
それはあれですよ、次にとって…ゲフンゲフン
最近MSXグラ2が沙羅曼蛇ポータブルに入ったから、
いまんとこ取り上げる機会の少ない曲優先にしたんじゃない?
エピソード2やネメシス2は今のところ配信予定無しということか
モアイの赤球は俺的にはカリ梅
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 03:22:59 ID:fUHqOILY0
すんません突然なんだけど、
エクストラステージの破壊可能壁って、ショットでしか壊せない?よね
しかもリップルやツインでも前1つしか壊せないし。
タイプEだったらどうすればいーんだ・・・
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 03:35:27 ID:fUHqOILY0
えー!?
そ、そんなぁ・・・
そこで問題だ! この強化済EタイプでどうやってEXTRA STAGEを抜けるか?
3択−一つだけ選びなさい
答え@ハンサムのメタリオンは突如ノーマルショットに切り替わる
答えAロータリードリルアイテムが飛んできて助けてくれる
答えBできない。 現実は非情である。
エクストラ終わってからレーザー装備すればいいじゃない
EXTRAなんて行きませんよ
初心者向け機体ですから
ちなみにHARDとVERY HARDの
Wi-Fi第1位は現在どっちもタイプE
Eでエクストラ通過する動画できたら
ご近所マダムの人気者
件の3周目2-3に入ったがえげつないの一語に尽きるな
このあともこの調子のオンパレードか
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 03:52:53 ID:fUHqOILY0
つまりEで稼ぐなら、
ノーマルショットのみで進まなければならない。
ってことスか・・・。Eの意味ねぇw
というか、そもそもEXTRA STAGEに入ってそんなに得する?
まぁ、1UPはあるけど。
一応いくつかの難易度でE装備でランキング入りしている者ですが・・・
EXTRA STAGEって何ですかw
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 03:59:11 ID:fUHqOILY0
ん〜たしかに、まぁ稼げるっちゃあ稼げるけど。
ベリーイージーとかじゃエクストラ必須だし。
ってかスマン今まで黙ってたけど、俺・・・メインDなんだよね(汗)
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 04:13:06 ID:fUHqOILY0
エクストは、特定のステージから分岐されている場所で、
うまくすれば通常より稼げる。でいいのかな?ちょっとムズイけど
グラリバのwikiに行ってみそ。詳しく書いてあるから
wikiの記事は俺も書いてるんで見てはいるけど
エクストラの扱いはぞんざいなので
むしろ書き足して欲しいくらいだ
>>128 マジレスありがとう。てか、ゴメン
E装備だとEXTRA STAGEって捨ててかかってるから皮肉を込めた意味で書いたんで
存在は勿論知ってますよ
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 04:26:47 ID:fUHqOILY0
なんじゃいw
ってかエクストラの得点アイテムって、200〜1000点に上がるじゃない?
でもまた200点に戻るときがあるような・・・
あと取り続けで1うpするのは特定の場所のだけだよね?
>>131 前の得点カプセル一定時間内に連続して取ると
点数が上がっていく(1000点だと維持される)って形式なのかなーと思う
1UPは緑のカプセルを取れば無条件で1UPになるんじゃないかな
あるいは間に別のを混ぜるとダメなのかも
あ、スコアアタック10周目もあったんだ・・・すっげ
>>131 改めて申し訳なかったw でも、ありがとね
確か取り逃しがあると点数元に戻るんじゃなかったっけ?
てか、俺今E装備でしかやってないからEXTRA STAGEの事は殆どわからんw
>>135 あ、なるほど
少なくとも昔の奴はそうだったみたいだから、
今回もそれっぽいな
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 04:39:52 ID:fUHqOILY0
ええてええてw
取っても消えないのを、重なって取り続けてたら1upしなかったけ?
勘違いかな、ちょっとリプを確認してみる。
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 04:42:08 ID:fUHqOILY0
ホントだ10周目!!
どーやってんだろ・・・、今回は1000万は厳しそうだ
EXTRAについては僕もよく分かってないんで
(むしろ取っても消えないやつあったんだー ぐらい)
教えていただければと
スコアでのエクステンドって可能性もあるかもしれませんが
なんか条件で1UPが発生するかもしれないですね
10周目とか気が狂っとるw
つかTOP5がおかしいw
10周目か・・・・やっぱ上手い奴は上手いな。
俺もとりあえずの目標は10周目行けるように頑張るかな・・・
1UPは緑カプセルのみだった気が・・・違ってたらスマソ
1周目2面だと中盤の下にある、
右側が細胞に囲まれてる1個だけのが
「消えない得点カプセル」だな。
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 04:59:26 ID:fUHqOILY0
ごめんなさい、今確認したら間違いでした・・・
1UPするのは緑のだけみたい。
2−2のエクストラは、スコアアイテム1つだけ取れなかったけど、
それでも6.5万は稼げた。Dでね
例によって赤プチの破壊点は無かったです。
「取っても消えない」のは間違いで、8回連続で消えましたよー
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 05:12:31 ID:fUHqOILY0
1周目2面だと、全部取れば7.3万+αってことになるのかな?
4面のはムズイ・・・Dだと壊すの厳しい箇所があるぜ
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 05:51:21 ID:fUHqOILY0
1周目4面のエクストラは、おそらく4つ逃して6.5万いったよ。
もちろんDでね
連投スマンです。ってかこんな時間かよ・・・ヤベ
Dで1周目2面は、8万点以上は必ず出るよ
どっか見逃してると思う
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 06:22:39 ID:fUHqOILY0
ホントだ。
Dで2面8.2万。 4面7.1万出ましたー!
Pアイテム結構取りこぼしてたけど・・・
スコアアタックではエクストラには
入れないと思ってたけれど、
普通に入れるの?
入り口行っても入れなくて激突死することが多々あるんだが、なんか条件とかあります?
入り口の判定が極端に狭いとかはないよねぇ
判定が思ったよりきついのか、実は特定の条件があったりするのか
SFC版IIIのエクストラステージは2面以外全部別の条件があったんだよな
3-3-2バロス
保険切らしたら超やべえwww
もう10周行った人がいるのか
難易度は三週目以上になってたりするんだろうか
普通に3周目以上も難易度は上がる
手っ取り早く試したければ、難易度ベリーハードにして3周目を選べばノーマルの5周目相当になるはず
みんなすごいなぁ。
俺2周目のモアイで詰まっちゃったよ…
やってしまいそうシリーズ
・一面で火山後のレーザーとビッグコアを回避
・二面ボス破壊後の残骸を回避
・三面ボスの雷を回避
・四面骨の至近距離で青カプセル回収
・ラスボスでオプハン回避
・RAPID SHOTとMISSILEを同じボタンに割り振ってて、ミサイルを撃たないボタンがない
・E装備でボーナスステージ突入
・5面ベルベルム編隊をことごとく撃ちもらす
・2周目中ボスでいつもの調子で安地に入ってオプションで遮蔽板を撃つ
・モアイボスのコアをビックバイパーで打ち返そうとする
・2面で調子に乗ってフル装備でシャッターを即効撃破してたら、破壊場所が悪くて詰む
4面ボス前、真ん中にいると弾にはあたらないってのは言われてたけど
右下の砂山の左側、地面のカーブすれすれに機体あわせてても安全みたいだ。
1週目限定かもしれないけど。
サントラ出ないかな
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 14:28:16 ID:rc5d9LDI0
最初のボスの爆発するエフェクトのしょぼさは異常
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 14:36:47 ID:jMbvWzyg0
E装備いつになったら支給されるんだ…。
2週目のモアイ地帯から先に進めん…これ復帰無理だろwww
2面の通路塞ぐ細胞にもかなり絶望させられたが…。
>>164 保険がある状態から始める。無ければ、死に物狂いで一個とって
すぐに死んでから仕切りなおし。
水平のモアイは横から破壊できる。
ある程度近づかないとリングを吐いてこない。
一度見つかると、吐くのを辞めることは無い。
打ち負ける様なら、ある程度機体を上下に振って誘導。
体当たりザコに厳重注意。出現位置を全て憶えること。
ミサイル、レーザーよりも先ずはスピード、次にオプション。
頑張れ。
俺はすぐリセットしてステージの途中から初めて
保険カプセルとって自爆した後、コナミコマンド使用を繰り返しているよ
で、コマンド使用後またやられたらすぐタイトルに戻って
ステージを選んで、カプセルとって自爆後、コナミコマンド
正直3周目とかだとコナミコマンド使ったほうが難しくなりそう
おれdとeいっぺんにもらえたよ。
>>166 ありがとう。おかげでなんとか2週目もクリア出来たよ。
EDクソワロタwww博士wwwww
そして空中戦であえなく全滅。真EDには辿り着けるのだろうか…?
落雷事故で交換されたヤフーのADSLモデムなんだがこれには無線LANとかかいてあるが
これがあればwiiの有線LANアダプターを購入する必要は無いってこと?
ヘタレは面セレでちまちま進むほかないな
3面のボスに撃ち返しがなくてよかった、本当によかった
>>174 無線LANならそうじゃない?
とりあえず繋いでみなよ
>>173 おめ。俺も未だ3-3-2(モアイ前半)で止まってる。
打ち返しハヤス。
>>178 多分その図はデスクトップを有線で繋いでるだけで別にパソコンがいるわけじゃないと思う。
この場合PCはモデムやルータの設定に必要なだけだな
エクストラステージってwikiにまとめてないのな。
一個も入ったことないんだが、どこかにまとめてない?
VERYEASYで3-4で詰まってたらメタリオン解禁 っていうかDE両方解禁
…Dはアップレーザーなかったことにすればかなり強いのでは…
あっさり4-4まで進んじまった…
そしてE装備のどこが初心者向けなのかわからない。
「ダライアスはやったことあるけどグラシリーズは初めて」
という初心者向け
E強いと思うんだけどなぁ
ボス戦は2面以外全部自爆待ちしてるから、威力低くても気にならんし
正直、地形貫通が役立つ所ってそんなないもんなぁ
4面の骨を安全な場所で片っ端から破壊することが出来ます
オプションない状態からそのレーザーにすると
連射しないから結構きつい
11周で撃ち返し10発きたー
ちょっ
冗談じゃねえwwwww
12周目だと打ち返し11発らしいぞ・・・
打ち返しが10発とかなると、数えるの大変だな
>>172 俺漏れも
ノーマルで5面終盤で詰んで取りあえず1周しとくかってVERY EASYでクリアしたら
DとEがいっぺんにやってきた。もしかしてデモ飛ばされた?
それぞれ条件は1周クリアとノーコンティニュークリアになるのかな?
コナミコマンドは使いまくってたし。
255周目→254発
表示出来るんか?
スペック的に考えたらその程度は屁でもない
Peercastで一位の配信見たがやばいな
12-2で死亡 2位との差130万点
>>187 一応、2面ボスは腕のガードを通して攻撃できる。
あとはエニグマ位か。
各社コラボで、シルバーホークやR-9で
グラディウスの地形&敵と戦える、なんてのを作ってくれないかな。
12週とか・・・。
2週から先に進めないよ。
時間が足りないぜ。
>>199 MSX時代にそれやってたなぁ。
友達のツインビーと俺のグラディウスを二つ挿して。
まあ他社の機体は無理だろうな。
極パロにシルバーホークもどきがいたじゃないか
つまり次は再生パロディウスか
1年半ぐらい前にハマディウスというものが出展されてな……
いやグラディウスリバーシ
グラディウスGirl's Sideだな
このゲームってアスペクト比4:3?16:9?
>>209 4:3。公開されているスクリーンショット見れば分かると思うが
やっと3周目が終わった
5面までしかないのにここまでやり込めるSTGはそうそうないと思う
ああ・・・次はノーコンティニューで3周だ・・・
ベリーハード、ノーコンティニューで3周したけど何もなかったw
今日買ってきた。
大学1年なのに、空中戦の音楽聴いた瞬間、興奮しまくったのはおれだけ。
SDカードの容量増やしてもイミナス
SDから直接起動できるなら別だけどセキュリティ面考えると絶対やらんだろうな
直接起動可能な専用USBメモリ(PCで認識せず)とかになるんじゃね?
>>217 総プレイ時間グラリバといいとこ勝負だと思うよ
大往生とかケツイも5面ですが弾幕は無視ですかそうですか
そういや今度出るケツイデスレは絶対にグラリバより短くなりそうだな
最近のアケSTGはどれも一周大体20分〜30分くらいの印象があるな
一周1時間とかになると、一周するまではいいけど
それ以降通しで2周目とかやるのが億劫になりがちなんだよな
3面ないしは8分ぽっきりシステムのオトメディウスは
さくっとやりたいニーズに答えた形なのかねー
そもそも人間がひとつの事に集中できるのは持って40分だ
それ以上ぴっぱったってもうコインなんか入れてくれねえんだよ
と、先輩が言ってました
時々はフルプライスなのに3面しかないアストロウォーリアーの事も思い出してください
グラディウスVとか長かったな…
ようやく通しで2周クリアでけた
3-1で撃沈したけどな
タコミスなくして残機たっぷり持ち越せるようにならないとなあ
>>218 >セキュリティ面考えると
この話題が出る度に疑問なんだけど、
SDカードのDRM機能って、破られたか、破れる目処が立ってるか、
どちらかの状態にまで来てるの?
トワプリの脆弱性を利用して
SDカードから自作チャンネルを動かせたりはしたな
>>230 いずれは破られる可能性は全てのセキュリティが内包する問題だが、
それが時間の問題であるDRM縛りなんぞ、ちょっと採用するとは思えない。
そりゃ本体をばらして改造し、大きなメモリに交換しプロテクト無しで起動する
ようにだって、理論上可能だろうけど、それは実現してもコスト/メリットが
会わないから誰もやらない。もしもSDから起動可能となれば、そちらを攻め
いずれ陥落するだろう。SD起動は採用しないだろうと言うのは、そういう理由です。
>>233 ぴっぱる に一致する日本語のページ 約 4,630 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
成る程意外と使われてるみたいだ
ってことじゃね
うわ、そんなとこに引っかかってたのかよwアホやナ
どちらかというと知ってて言ってると思うんだが・・・
まぁ、ID:taS5iIzb0は幸せな奴だな、ある意味。
ひっぱる話題じゃないな
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 12:55:31 ID:KKVMZGQB0
このゲーム落としたけどグラがファミコンみたいでしょぼい
グラディウス外伝よりもしょぼくて残念
そうだね。ファミコンのようなドットだったらどんなに良かったことか。
今回も一応少しはドットはあるんだろうか・・・ほとんど3Dだよな
テクスチャはドットで描いてるよね
正直グラVみたいなのより、リバースみたいなグラフィックの方が
見やすくて好きだ
未だに、白玉の判定のデカさには納得いかないが
この手のSTGは3Dだと特に地形の判定がパッと見曖昧で好きじゃないな
このゲーム、音量調整ある?
邪魔なBGM消してSEだけの方が集中できるんで、
できるゲームは、いつもBGM消してやってんだけど
>>243 無駄に奥行きとか描かれると却ってわかりにくいよな
>>244 完全に消えるかどうかは確かめてないけど、
BGMとSEで個別の音量設定がある。
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 14:58:29 ID:beOBsx8g0
ラビリンスランナーReBirthはいつ出るの?
>>240 背景の一部を除いて全て2Dグラフィック
・・・を、3D空間の同じ平面に貼り付けて表現してる
ドット絵アニメーションに思い入れのある人だと
方向のあるキャラがハードウェア回転で表現されてる事には違和感あるかもしれんけど
液晶テレビなんかの普及もあって、
もうローレゾハードのドットバイドット表現、って物自体が成り立たなくなってる時代なんだから
むやみにドットに拘るのもどうかと思うんだけどねえ
回転もスーファミのハードウェア回転と思えばいいじゃないか。
スーファミは、1個しか回転できないけど。
つーか、
ゲームは見た目じゃなく中身だから問題ないだろ
>>249 思い入れとかじゃなくて弾がよけにくいんだっつうの
STGやってりゃそういうときの苛苛感なんて分かりそうなもんだが
グラリバ避けにくいか?
全然普通だろ。
>>251 気のせい。というよりもテレビのせい。
もしかしておまけに凄い遅延のある環境で遊んでたりしないか?
グラリバはむしろはっきりしてて避けやすいと思うんだが
もしかしていまどきの弾幕ゲーのノリでムリ避けしようとしてる・・・ってのは無いか。グラIIIの話してるくらいだしな。
やっぱ遅延に気づいてないとかかねえ?
>>253 シューティングやアクションでは遅延もバカにならないよな
キャプチャが簡単に取れるように、とレコーダー経由でテレビに繋いでたりするとまともにプレイできない
最近の弾幕ゲームに慣れてると
判定でかくて避けにくいかもしれない
>>256 アドリブで操作する必要のあるゲームには遅延は鬼門だねえ・・・
予測で動けるゲームや、結果を見てから次を入力できるゲームなら問題ないんだけど。
実際過去作に比べて鼻から腹への判定がデカイ気がするんだけど気のせいかな?
自分はそんなにやりこんでる人じゃないんで、真性グラディウサーの皆さん的にはどうなんだろ?
上下方向の判定はAC版グラIIぐらいだと思う
ただ左右方向はどうだろ、ACのグラIIIぐらいあるんじゃないかな
あーほぼ見たまんまって意味でね>ACグラIII
実際のサイズが今までのグラディウスより遥かに小さいからなんとも言えん
敵の判定がACグラIII仕様でなくて本当によかった。
実際試してみたら、鼻も腹も別にカツカツではないね。
ただ、敵本体と敵弾の判定がほぼ等身大っぽい。
つか弾に関してはひとまわりデカいかも。
>>263 弾は兎も角、体当たりを食らう率がちょびっと高いような気がするな。
敵の当たり判定が見たままなせいなのか、俺が衰えたせいなのか微妙だが。
しかしみんなしてひとこと「俺が衰えた所為かもしれないが」と添えるところに
親近感を感じずにいられない!
そりゃオッサンだもの
ACグラIIIは敵はアレだが自機は割と小さめ
動画みると結構ギリ避けって出来ないっぽいな>リバ
>>267 AC仕様なら基本出来ないぞ。そういうのは。
IVはありえるけど。
個人的にはIVの3周目とかでひたすら苦しんだので
やっぱこれくらいの難度がいいな・・・。楽しすぎる。
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 22:10:11 ID:R/B+h8taO
懐かしくてつい落としてしまった
今EASYでやってるけどステージ2で死んでしまうヘタレです(´;ω;`)
俺が最後にこのシリーズやったのが18年ぐらい前だけど思い返せば当時もステージ3ぐらいで死んでたヘタレだったわ
>>269 さあ、今こそリベンジの時だ
頑張ればきっとクリアできる
大事なのは諦めないことです
まぁ動きを覚えることが近道ですよ
自動連射は、使っていいんだぞ
>>269 ショットとミサイルのボタンは分けておくんだ、お兄さんとの約束だぞ!
ショットのボタンとショット+ミサイルのボタンに分けてるなぁ。
ポイントを買ってきてネット接続しようとしたんだけど
無理でした。
SSIDってなに?
素直にLANアダプターを買ってきたほうがいいのかも
こんなこと書いたらGK乙って言われ、袋叩きに遭うだろうけど、でも書く。
これは売れない。年末でも売れない。なぜならDSだから。
ほぼ同時期に発売されたリズム天国ゴールドとPSpが共にハーフ売れたのを見て、
DSとPSPはユーザー層が全く違うと思ったし。
そりゃDSは国内だけで2300万台も売れ、まだ売れてる怪物ハードだから
非常に幅広いユーザー層が存在してるだろうけど、
仮にモンハンがDSで出てもPSP版ほど売れるとは到底思えないし、
これも、PSpより売れるとは思えない。
DSはPSPと比べてハード性能が低く、容量も小さいからスケールダウンするし、
ライト層はスルーするだろうし、マニア層はグラとか見て失望するんじゃないかな。
コピペなんだろうが、WiiWareのソフトのスレで書くこともなかろうに・・・。
DS→ライトへの買い替えがかなりあるだろ
>>276 貴方の家に用意してあるセットアップ済みの無線LAN環境の名称。
無線ルータに記憶されてるので、無線ルータが出荷設定のままならば、
本体のMACアドレスである事が多い。つか無線LANルータの取り説ちゃんと
読めば、そんなに難しくはないよ。
ただいまの難易度NORMAL 57600点の順位: 1512位
ある程度データが溜まったら、グラフも貼ろうと思います
>>280 ヤフーのADSLなんだけど
無線LANはなんかカードを追加しないといけないのかもしれない
たしかにMACとか書いてあったと思うけど
アップルコンピューターPCのこと?
約1500人か、ランキング登録してない人も多少はいるだろうけど
Wiiウェアとしていい売り上げなのかどうかは知らんけど、まだまだ認知度低そうだ
>>282 ちゃうちゃうwww「MACアドレス」。
ネットワーク機器が持ってる固有の識別番号。
つか、無線環境が既に整ってなきゃ、Wiiだけじゃ
無線環境の構築は出来ないよ。おとなしくLANアダプタ
買ったほうが速いかも。
当時グラにはまってた少年達は家庭をもってこのゲームのことなんか忘れている
とりあえず明日はファンタジーゾーンの発売日
>>284 はい。おとなしくLANアダプターを買ってきます。
Wiiはそんな家庭をターゲットにしてる所が少なからずあるんだけどな
まぁ、このゲームと言うよりWare自体の知名度が低過ぎる事が問題だと思うが
後、ランキングってスコアアタック選ばないと登録されないから、
とりあえずクリアを目指してステージセレクト選んでる人なんかは入らない事になるんで
意外に登録してない人もそれなりにいるんじゃないか?
というか俺もスコアタノーマルまだやってないわ
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 02:43:34 ID:IfalFk030
あ、俺もノーマルやってないや。
ってかベリーイージーのランキングTOPは、どこで潰してるんだろ・・・?
全然追いつけない!!
どうせ上位に行ける腕ないから・・・と思いランキングには登録していない
最高Aタイプで2-5程度だしね
ところでさ、どうもこうリモコンの十字ボタンが感触悪くて嫌なんだけども
クラコン買ったほうがいいかねえ?あんまり変わらない?
リモコンの十字ボタンは小さめで固いから
クラコンで遊んだ方が快適にプレイ出来ると思う。
俺が使っているのはクラニンから届いたSFC型クラコンだったりする。
>>289 クラコンの十字キーの方がひとまわり大きい
全体も大きい分持ちやすいんで扱いやすいんじゃないかと思う
と、GC用のスティックでプレイしてる俺が無責任に言ってみる
ああ、やっぱり大きさ違うのか
よし買ってくる
今日はPS2のファンタジーゾーンCCも買うんだけど
一緒に会計するとまた「PS2には使えませんが・・・」とか微妙な表情で確認されるんだろうなあw
普通のクラコンでやってるけど可もなく不可もなくだな
つーかリモコンだとボタン足りなくない?
ショット+ミサイルとショットのみとパワーアップで3つは欲しい
リモコンのBボタン使いづらいし
3ー3ボスで死んだときぐるぐるモアイからなんだけど
復活パターン頼む・・・orz
自力避けしかないかね?
>>294 以前書いてた人がいたけど
スピードを2〜3速にして画面左端で鼻先をかすめるモアイを盾にしつつイオンリングを処理
画面外からおかわりのモアイが来たらその時だけ衝突しないよう内周のモアイの前に出て
外周のモアイをかわし、また戻る
(外周モアイの出現はたぶん2パターンで偶数回がかわすの難しい)
これで耐えるのが一番簡単じゃないだろうか
ただ、3周目ボスとしては簡単な部類に入ると思うし
ここで復活抜けしても地獄の4面空中戦が待ってるんで
本音を言えば「死ぬな!!」に尽きる
>>295 サンクス。
やっぱそれしかないか〜。
練習するしかないみたいだな。
ってか3−5とか激しそうだなぁ。
たのしみすぎる
298 :
297:2008/09/11(木) 09:55:04 ID:mwT2mqfJ0
あぁ、そうそう
場所と運が悪いと、画面外からイオンリング撃たれて
のたれ死ぬから、そこは注意
やっと到達3-4-1。
腹撃ち失敗の開始5秒で死にすぎワロス。
これゎホントーに辛いな。わはは。
2ボスって、2週目以降も目玉に張り付いて撃ち込めば瞬殺できるのな
いまいち安定しないけど……
でも白玉避け続けるのも安定しないんだよなぁ
3-2ボスはA装備なら、オプ2レーザー装備で復活でも随分楽に勝てる。
3-3ボスは左端で上下して避けるパターンがあるけど、俺はあれがうまくいかないもんで、
時計周りの時だけ 輪に入る→モアイ一体撃つ→また左端へ のパターンを組んだら
随分と安定するようになった。3-4空中戦はなんとか2速確保で逃げの一手。
それよか3-4空中戦のフル装備打開パターン(A装備ダブル)を完成させないと・・・
最初の編隊3つをオプションで待ち伏せて、バイパーの超至近距離で撃ってるが
その先が上手くいかん・・・
腕の内側に入れば大丈夫かと
なんだこの選曲は。自慰かよ
>>303 一回やって(内側に入って)しばかれた記憶があるんだが、
単に下手こいただけだったか。もう一回やってみるお。
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 14:57:23 ID:IfalFk030
高次周1ボスのハッチの打ち返し弾も、近づいていれば明後日に飛んでいくようです。
なので開始と同時にボスを下に誘導(ショットは撃たない)し、
一番下あたりのレーザー安置に入ります。
あとはギリギリまで(ボス前のトンガリではなく、ハッチまで)近づいて撃ち続けてれば、楽に倒せる。 と思います・・・
自分は3周目までなので、それ以降到達してる方は、検証お願いします〜
知ってたらスンマセン・・・
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 15:06:29 ID:IfalFk030
↑に追加。
「ハッチまで近づく」と書きましたが、
実際はハッチにコクピットがくっつくぐらいまでメリ込めました。
これを見ると、ゲーム全体の当たり判定がよくワカラン・・・
ハッチって遮蔽版のこと?
今回5面中間要塞の安置とかで後ろから直接コアを撃っても遮蔽版が順番にはがれていくから、
当たり判定はコアにあるだけなんだろうか
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 15:15:18 ID:IfalFk030
あ、そうそう。
前に4つ?ついてる板のことです。
具体的な判定はわからないけど、1ボスを見る限りかなり甘い・・・っぽい
1ボスで無理にそこまでせんでもw
1ボスは先っぽのとんがったところに当たり判定ないよ
遮蔽版から当たり判定なのでそこまで近づいても大丈夫
その位置まで近づくとすべての遮蔽版の撃ち返しは明後日に飛んでく
4ボスの変形してからでもいけるけど高次周でそれやると死にやすい
ようやく3週目クリアしたけど
こらあーたグラ2をVCなり移植なりリメイクなりで出さんときかんよ
PSPをTVとRAPに繋げられるように改造したい
グラ沙羅スレかグラV駄作スレで聞けば岡山が教えてくれると思うよ
ばふってえ画面で遊びたいという意味なんだろう
PSPだとTVに出力しても小さいしね
>>313 繋がると言うか
RemoteJoyLiteで検索してみな
むしろこれのお陰で旧型の方がTV出力は良いかもしれない感じだな
因みに自分は初期型PSPでリビングPC経由でTVに映してる
んで自作のジョイスティックかパッドで遊んでる
スレ違いウザイ
ダウンロード販売ならではの追加が欲しいね。
パロも含む歴代シリーズの全ステージを格安の切り売りで。
MSX版の背景も綺麗にせずにそのまま、8ドットスクロールで。
サラマンダのステージではちゃんと縦スクロールに。
自機ももちろん歴代シリーズから全部参戦。
ステージは順番や長さもカスタマイズ可能で、全部火山のステージとか、
全部要塞とか、全部肉団子ステージとか。
歴代シリーズ全部というと
アルピニアもいるんですよね当然
あとグラリバースは赤Wi-Fiマークじゃないから
DLCは今んとこ無いと思うよ
wikiって非ログインだと画像は乗っけれないのね
まぁ当然なんだけど
今更8ドットスクロールなんぞ真性懐古厨が望む改悪でしかない。
MSX全盛期でさえクソすぎたのに。2+出てコナミ逃げたし。
サラマンダの惑星ラティスとか拷問だったぞ。
常に8ドットスクロールとの闘い。アホかと。
323 :
292:2008/09/11(木) 23:21:16 ID:HvVr7cek0
クラコン買ってきたー
FZCCと一緒に買ってしっかり確認されたぞ。予想通り!w
十字ボタンの感触自体はいいんだが表面のサラサラ加工のせいで指が滑るヽ(;´Д`)ノ
あと個体差なのか俺の手癖の問題なのか、妙に右下に入りやすくて事故る・・・
まあそれでもリモコンのミニ十字よりはずっといいので良しとする。
それはそうと一緒にD端子ケーブルも買ってきてプログレ環境に移行したんだが
あまりにもドットくっきりはっきりでワラタ
やっぱグラディウスはこうでなきゃな!(・∀・)b
>>322 同意
当時リアルタイムでやってた身としても
8ドットスクロールはマジで敵だった
スクロール方向に障害物がある場合近づく事は厳禁というプレイスタイルになる
実際今やってもMSXのグラ2とPSPアレンジのグラ2は
スムーススクロールという事と
キャラが多少色づけされてる事以外の違いは無いが
全然別物に感じるからな
8ドットスクロール
って今大画面で体感したらどーなるんだろう
40インチでPS3を使いリッジ4を起動させてみたんだが
全画面モザイクって感じでとてもゲームにならなかった
やっとネットにWiiを繋げることに成功したが本体の更新がやたら時間掛かる
えー
更新かけちゃったんだ・・・
なんか不味いの?
どうせ改造なんかしないし
てっきり更新しないとDLとか出来ないとか思ったから
PS3は新作ソフトを起動させるたびに本体の更新を自動でして来るが
こっちとはものが違うの?
Wiiは買ったけど全然動かしてないな
Wiiwareやプレゼント対応でショッピングチャンネルのシステム自体が刷新されてるから
本体の更新をしないと多分ショッピングチャンネルそのものが開けない。
326は外野の人なんだろう
ノーマル、2週目3−3で今日は終了
アタリ判定デカイんだよ!
>>329 ごく初期の必須アップデートはそのとおりだったけど、
マイナーアップデートは必須扱いじゃないから無視してもOK。
PS3はアップデートしないとサインイン自体できない仕様だけど、
こっちにはそんな縛りはないんだから盲目的にアップデートする必要はないわけで。
チャンネルとかは本体バージョンとは別に供給されてたりするわけで
要は、Wiiの場合、使おうと思うサービスが必要としたときだけアップデートすればいいってこと
えーとか意味深な書き方して結局は何の意味もない糞レスでしたって事だな
>>331が何を言いたいのか分からない
高次週で、フル装備時の4-1の抜け方って、ここの皆はどうしてる?
いつも撃ち返しでワケ分からなくなって、アドリブになってしまうせいでさっぱり安定しない……
やっと遊べるようになった
難易度的に遊びやすいね
D端子にソニーのブラウン管で繋いでるが
画面がぼけている
HDMI端子そ存在は偉大だと思う。
音声は纏まってるわ、小さいし、ケーブルが安いし
レゲーリメイク関係で360のギャラガの出来はどうなんだろ
最近評判の悪いナムコだし
同意規約で
中古で本体を買ってソフトが収録されてたら消せって
なんか酷いとおもう。
PCソフトのような複数の本体ににコピー出来る訳じゃないんでしょ?
ギャラガレギオンも面白いよ。
糞面白いと言っていい ←誉めてます
ただギャラガとは別ゲーだが。
見た目はむしろギャプラス
火山噴火で百回以上死んでもう生きるの嫌になってきたんだが
それじゃ稼げないじゃん
どうしたいんだよ
何て言われたいんだよ
>>342 因みに今ノーマルトップの人は火山で稼ぐの止めたよ
あれをあそこまでの装備で超えるにはかなりしんどい上に
ちょっとした事で死ぬし
最初の方で青が出たら速度足りなくなって抜けられなくなるんで
わざと潰さなくちゃならなくなったりする
今はもう死なないこと優先にやってるね
>>345 高次周の話でしょ?高次周だったら安全運行に切り替えるけど
さすがに1周目はあの程度で死んでたらダメなんじゃないの?
1週目で死ぬ人間が稼ぎを語るとは此れ如何に
トップ取る位の人は、ギリギリ攻め込んで、
死んだら最初からやり直す位の覚悟してんじゃないの?
いやさすがに安全運転だったら安定するけど
それだったら稼ぎパターン作ってる間も死んだらいけないのか
超A級シューター様はすごいですね
>>349 1-1捨てゲーしすぎて疲れた
ここで文句言ったりしてちょっと休ませてくれ
休むのは構わんが、文句はチラシの裏にでも書いておけ
某8周目動画でも「死んだら最初からやり直せばおk」とか書いてるしな
それが実行できないんだったら分不相応と弁えることだw
>>347 高次周つっても3週目から普通に火山突破は死ぬからノーマルルート
稼ぐと稼がないじゃ1回で2万の差は出るけど
高々2周分だから4万しか違わんのよ
んでまあ1週目や二週目で稼いで4万変わったとして2機落としたとするわな
高次周ではこの2機で乗り切れるかどうか決まるわけだ
今までのグラディウスならある程度の周からは
難易度上がらんから多少死んでも稼いだ方が良かったりするが
今の所12週目でも打ち返し増え続けてる
2匹に1匹倒して11発打ち返しあるんだよ
まあ人間じゃもうこれ以上無理ってところまで煮詰まったら
その2万とか4万が効いてくるかも知れんが
装備が整ってない状態で稼いでも意味無い
1-1でも稼ぐ必要があるのは1周ENDなVERYEASYとEASYだな
実際この二つは、逆火山必須だろうから少ない装備でいかに効率的に稼ぐかが課題なんだろう
そう考えると、この二つはまるで別ゲームだな
残機潰しって概念もあるしねー
まぁ危うい稼ぎの煮詰めはいきずまってからだな。
今はいかに周回回しパターンを煮詰められるか?の時期だろ。
ちなみに稼ぎプレイの一番差が出るのは毎度の事ながら
モアイ面。
あとは2ボス、3ボスでちゃんとギリまで稼いでるかどうかだろうな。
あーしんど。
MSX感覚でやってたけど、AC感覚に切り替えないと無理な事に
気が付いた4周目の秋の夜。
>>358 分かる範囲で名前補完しておきました。
全部グラ1準拠だけど、たぶんこれであってると思う
ありがとう
こっちもなるべく昔の奴に似てるのがあったら置換してみるね
>>357 モアイ倒しても500なんだよなあ・・・
イオンリングは10点だからいくら稼いだところで高が知れてたりする
これもイオンリング50個も吐かせるより出来るだけ速く倒した方が良いんだよな
なんで稼ぎが熱いイオンリングの得点を10点にしちゃったんだろう
100点なら腕の差がはっきり出てくるのに
>>361 いかに500モアイを撃破するかで2万3万すぐかわってくるよ。
とりあえず5面まで敵の表をつくりました>wiki
スコアラーの人ってやっぱりここは何点とか
ある程度把握してるんだろうなぁ すげーや
2週目以降挑戦してるけど、やっぱ辛い。自分の腕では。
個人的にEDはEDとして1週目から見せて欲しかったよ。
今まで、2週目なんて、気が向いた時しかしなかったからなぁ
(MSXの折り返しは2週目として認識してません)
VERYEASYしかプレイしていないんだが1面がなんか世界的につまらないと思うんだが
5面しかないのに
そんなことを言えばモアイ面とかも同じようなことがいえるのかな
その子、触らないほうがよさそう。
ついにNORMALの1位が600万点に手をかけてる
14周ってなんだそりゃ
リスクがある稼ぎをするよりはドンドン先に進んだ方が良いってことなのかね
よくこんなにも残機残せるな
俺のプレイが慚愧に堪えない
先生、3週目が先に進めません…。
こりゃ1000万も時間の問題ですな(ふたつの意味で)
残機が増えすぎるとエクステンドした途端にゲームオーバーになるのもあったな
アーケードのUは256機で即ゲームオーバーだったはず。
(勿論実体験ではない)
100機じゃなかったっけ?
基板で実際にやってる動画があったような
256だったかと
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 15:00:22 ID:K4oQu5Kt0
1位更新中
>>380 おおー動画は初めてみた。けど100機か256機か
わかんねえや
ヘボ神600万超え
撃ち返し、きっちり周回数−1発飛んできてるっぽいな…w
ヘボさん15週目とかwwwww
本人が実況スレ用意してるんだし
ここで実況するのは止しとこうぜ
誘導url頼む。
せめてURLぐらい教えろ
CPにあった
やっと3週目の2面突破出来た
ボス戦で苦労してたんだけど誰かが目玉のすぐ目の前で撃つってやり方書いてあったので
真似したんだけど、最初はすぐぶつかりまくってなかなか上手くいかなかったよw
今の逆を選んでたらどうなってたの????!?!?
すまん
ヘボ神25-1で1000万達成
25周もして初めて使われる桁ってどうなのよ
そこまでいける腕を持ってたら安定してそのままずっと先までいけそうだ
撃ち返しがきっちり24発飛んできてる
24発マジかよww
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 20:23:59 ID:R/TRQo4Y0
板移転あげ
最早即死レーザーでしかないからこれ以上数が増えても変わらないなw
ほんとに255発とかあり得そうで怖い
特定の場所で処理落ちするだけど
オプション4つとリップルを撃ちまくれば処理落ちが多発してクリアが楽になりますか?
そんなSFCIIIみたいな事は無いです
処理落ち要因は特定の場面+敵の数、かな?
撃ち返し弾がどんなに画面を埋め尽くしても一向に処理落ちしないし
処理落ちは周回するごとにどんどん軽減されていく
25周とか何時間やってんだろ
ヘボ氏は現在29週目5面で、約13時間(飯休憩時間20分ほど込み)
もうちょっと休んでもいいんじゃないのw
3周目以降もエキストラってあんのかねー
まぁあるんだろうけど
ひどいの一語に尽きるな
あほだ・・・w
打ち返しがパネェwwww
>>407 1周目、4周目、7周目、10周目・・・
が1周目同様のエクストラ
2周目、5周目、8週目、11周目・・・
が2周目同様のエクストラ
3の倍数周回はエクストラ無し
ですね。
>>412 なるほど、ありがとう
エクストラ自体はwikiに書いてある奴(3つ)で全部かな
これ見るとバラけ方にパターンがあるってのがよくわかるな
Vの砲台ばりになってるな
本日のトップ1379万(34-2)
2位の8-3と1000万以上の差か…w
現在のトップランカー
VERY EASY
1,688,660(1-5/D)
EASY
1,195,160(1-ALL/D)
NORMAL
13,791,120(34-2/B)
HARD
1,650,560(4-4/E)
VERY HARD
1,706,480(5-3/E)
文字通りの桁違いだから困る
しかし周回数は断然上なのに、
ハード系とイージー系のスコア水準が同じね
3の倍数の時だけガチになる
>>414 やってるともっとランダム気味にばらける印象があったがそうでもないね
いずれはハード、ベリーハードも耐久勝負になりそうだな
ノーマル1周ランキングもほしかったな
自機の位置と±30度くらいの位置に撃たれるみたいね
もっとちゃんと狙えや糞が
ちゃんと狙ってきたら避けられないだろ
弾の方向が限られてるのはグラディウスのお約束ですから
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/13(土) 01:43:15 ID:+7Sk1vTC0
てゆか±30度っていくらなんでも外し過ぎだろw
処理落ちはわざわざ入れたと考えられる。 この程度動かせなかったらエレビッツ(処理落ちあり)なんて動かないだろ。
というか難易度上がってくと攻撃は激しくなるのに処理落ちは減っていくしw
わざわざ入れたと「考えられる」じゃなくて、断言していい所だ。
スーファミ程度でも動かせるゲームを、その1000倍のスペック持ったマシンで動かしてんだから…
ま、組み方にもよるけどね
よらねぇよ…
俺みたいなゲームとは分野違いな奴が、Cで愚直に書いたとしても余裕で間に合うわ。
つーか普通に組んで処理落ちすんなら、火山では惨い事になるぞ。
何気に旧作に比べてアニメーションパターンやら動きやら
作りの精度は高いよ。
>>417 相変わらずNORMAL以外の人口が少ないって事か
掛け持ちしてる人もチラホラ居るが、みんなメインはNORMALなんだろう
VERY EASYの1位の人がALLの点効率ではぶっちぎりだから、
もしこの人が気まぐれでEASYに手を出したら、両方の一位持って行かれる可能性がある
難易度的には殆ど変わらんし、両方やってみたが特に点効率に違いは出なかったから
恐らくこれがいまいち人気の出ない理由じゃないだろうかと見る
周回を重ねれば自然と点数の上がるNORMAL以上と違って、稼ぎのプロセスを覚えるまで、
VERY EASY1位の人に絶対勝てないという事が、やる前から分かってしまっているからね
稼ぎの上手い人の存在が、逆にモチベーションの低下に繋がっているかもしれない
HARDとVERY HARDに関しては、そのうちNORMALの上位の誰かが、
「あああHEBOがぶっちぎりすぎて手に負えねえええ」と、上の難易度に流れる可能性があるな
もちろん現在のトップの記録だって凄いっちゃ凄いんだが、これをNORMALに合わせると、
HARD=5周目4面でVERYHARD=6周目3面だから、
現在のNORMALの上位陣なら、今すぐにでも追いつく可能性があるという事だな
こちらはALLの残機潰しのような特殊な稼ぎと違って、
周回を重ねた方が勝つというガチ勝負だから、今後の激戦が期待できる
因みによく見てみるとVERY HARDの2位はNORMALの1位なのだが、
どうせやるならNORMALで極めたいという事なのだろうか
すまん、VERYHARDの一位は
NORMAL換算だと7周目3面だな
つーかカンストは1億だったりすんのかこれ
かずぴーがアップを始めるのはマダー?
>>422 シリーズのお約束に則っているなら、16方向のはず。
ハードやベリハはIVの二周目スタートみたいな感覚だな
クラニンアンケートが来てる。
みんなで励ましのお便りを書こう!
結講クラニンへの要望は馬鹿に出来ないよね
とりあえずドラキュラのFC風リメイク出せって書いといた
ぐらにから来ました。
34週目打ち返し弾33発ってマジですか??
んなもんネタに決まってるだろ
・・ネタだよな?
非常に残念ですがマジです。
少なくとも34周目までは「周回数-1の撃ち返し」で確定です。
くるか255発w
第7世代ゲームハードの真髄を見れるな
難度上昇どこまで想定してんだろうね
もうちょっと撃ち返しについて細かく説明すると
15周目まではディレイのかかった撃ち返しが飛んでくる
16周目から撃ち返しの弾質が変わって3ウェイになってまとまって飛んでくる
だから16周目いくと逆に15周目より圧倒的に楽。撃ち返しがまとまって飛んでくるから
32周目からたまにディレイがかかったような奴が飛んできた気がするけどよくわからなかった、です
動画で見てみたいな
この前のへぼ氏の配信はリプレイが容量超えちゃって残せなかった
容量越えするのかw
ああすまん編隊の撃ち返しだwww
1匹がこんなに撃ち返すはずがないwww
>>452 サンクス。見れた。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
しかし撃ってくる時は確かに周回数マイナス1発飛んできてるけど
けっこうな確率で(半分ぐらい?)全く打ち返さなかったりするんだよな
あれってランダムなのかな
>>455 カプセル敵以外は2機に1機で撃ち返す
最初の1機目が撃ち返したら、次の1機は絶対に撃ち返さない
1機目撃ち返し→2機目カプセル敵→3機目カプセル敵→4機目の場合、
4機目は撃ち返さない
なんかパズルみたいだな
そうだったのか!
そこも考えてパターンにできるわけだな…
特に復活の時
たいしたもんでもないのにいちいちパスかけんなよ。
クソが
短気な子がいますね
たいしたもんでもないのに怒ってるあなた素敵
かります、でダメなの?
かります、でダメなのか?
>>464 メル欄に stg って書いてるから stg じゃないかな。
面倒くさいから試してないけど。
>>465 ありがとう。見れました。
ってか、マジですか、この弾!!
でもホント、出鱈目に散らばるよりもこっちの方が
避けやすそうではある。そこまで到達出来ないのが
そもそもの問題ってことは言うまでもないが。
正確に狙うだけなら馬鹿にだって組める
2週目のノーマルやってるんだけど、ステージ5の
繋がったビッグコアみたいな奴むずかしいな。
突進してきて逃げ場ないのに弾撃ってくるぞ。
おまえらどうやってこんなのクリアしてるんだ?
>>469 1周目からあいつは安置で安定
オプション埋め込めばサクサク倒せるし、2周目以降は自爆待ちでいいし
ニコのプレイ動画見てゲームやった気になってる奴ってなんなの!?
バカ?
あほ?
何だ両方かw
グラディウスリバースはやらないと分からない
1週終わった時は、まぁ1000円だしこんなもんだろ、って思ったけど、
回数重ねていくうちにハマった
アクセス数増加するからブログ張るな馬鹿。
馬鹿は踏み潰すに限る
そんな糞ブログは放っておけばいいと思うよ
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 09:26:49 ID:3n76V0dU0
なんか画面のサイズおかしいなぁ
16:9ではないみたいだけど4:3でも背景の円とかが楕円になる
一つでもどっちでもいいように作ったんじゃないかな
低コスト仕様だし。
ヘボが34週のリプレイ流してるな
昨日買った。
ランカーのリプレイとか見れるんですか?
グラディウスリバースのソフトから
Wi-Fi経由でって意味なら無理
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 11:45:36 ID:6vPJy3dI0
>>485 ランカーさんが自身のサイトで〜 って形ならおk?
そりゃ本人に録画環境があれば
出来るといえば出来るだろどんなソフトでも
ただそれにコナミのお墨付きがもらえるとかそんなことは無いですよ
>>488 あ、ピアキャスか。導入して無いんだよな。
今度やってみる、アリがと。
>452
うpされたの昨日の夜なのに流れるの早過ぎだorz
残機数表示がもはや意味を成さないな
あれ?グラディウスの残機表示って増えすぎると「山×XX」みたいな表示にならなかったっけ?
なるものとならないものがあるらしい
>>491 もしかしてノーマルショットで進んでるのか。
ランク調整目的?
>>495 モアイ面でダブル装備するまでノーマルです
ランク調整はやってみたんですけど結局モアイ辺りまでノーミスだと
相当高ランクだったので気にしてません
4面の編隊時にリップルにします
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 12:54:03 ID:6vPJy3dI0
2面細胞壁壊し&後ろ弾幕逃亡後のワープ敵で死んだ回数がとうとう15回を超えた(´・ω・`)
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 13:01:19 ID:dov8//B20
肉ザブ苦手だ。ザブの頃から苦手だったのに肉までつけちゃってまあ。
しげ爺乙
>>498 他のザブよりも数がずうっと少なくて、多分一番簡単なザブだと思うがどうか。
ザブの避け方が難しいんじゃないかな
適当に避けてたら目の前に出られてあぼんとか
密度は低いけどいやらしい
今回のザブはグラI〜IIのザブラッシュよりは楽な気がする
それよりも二周目以降の4ボスの極太レーザー避けが安定せん…(・ω・)
次の日プレイするとたまに前日のスコアが
記録されてない時があるんだが、なんでだ?
ピアキャス見れない、、、
お手軽プレイが楽しすぎて、VERY EASYでスコアアタックやってみてる。
普通に回ってきて、適当に残機潰して55万点前後ってとこ。
トップを見ると160万とか・・・ヘタレな私には、無理ですw
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 17:08:25 ID:saoNhfwe0
前スレの853
>853 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 16:08:11 ID:lakwzSMG0
>1周目1面で2回エクステンドできる?
結論が出たから報告しておく
ビッグコア込みなら出来る、ビッグコア無しなら少なくとも俺のパターンではちょっと無理
>>506 VERY EASYとEASYってスコアタの世界では全然お手軽じゃなくなるよなw
ピアキャスなんてポート開けるだけだろ開けてないor開けられないならご愁傷様
UPnPCJってのもあるけど…
>>471 アニオタってなんでも斜め読みするやつ多いよな
さわりだけ見て分かった気になってる、みたいな
その割に声だけはでかかったり
>>511 さわりを見れば、核心に触れられそうな気も。
まあ、いきなりクライマックスよりは、そこまでの過程もあった方がいいけどさ。
最初からクライマックス過ぎるだろうw
そのブログもそうなんだが、MSX版に思い入れがあったり、
昨今のポリゲーにハマってるとショボく感じるだけじゃないかな。
といいつつ、漏れもWiiありませんがグラリバは楽しく拝見しております。
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 19:34:48 ID:6vPJy3dI0
ピアキャスポート開けたは良いが日本語修正HTMLが消えてるのとイエローページがエラー吐くのもあって
アンインストールした
拝見しておりますといわれても
>>511そのくせファンタジーゾーンをけなされると、めちゃめちゃファビョるんだな。そいつwww
ほっとけばいいんじゃなかったのか
グラディウスリバース2はまだか
rath_7か…よく分かった。
FZの面白さが判る奴がグラリバをやらずに批判するのは変な感じ
E装備がどうしても手に入らん
細かい条件は解らないが
メタリオンD装備が出たあと
EasyかVeryEasyで死にまくるかある程度プレイだと思われる。
ノーマルでしにまくってもなかなか出なかったのに難易度下げたあと
ちょこっとプレイしたら出てきたので
この辺は検証してみないと解らない。
ニコに動画アップするの優先で細かくは調べてない。
ノーマルしかやってなくてもE装備は出たよ。
ノーマル2週目モアイまでやったら出た
初プレイだしろくに時間も経過してないのに
ノーマルで2周目4面までやった後はひたすらノーマルスコアアタックしかしてなくて
その間コンティニュー・ステージセレクト一切未使用でもE装備出たけどな
ますます条件が解らんな
プレイ時間でもないコンテ数でもない難易度でもない
博士の気分
敵一定数撃破とかスコアがぞろ目とか?
撃破数下何ケタがぞろ目とか考え出したらキリがない
ワンコイン1周クリア、のような気がする>E装備
>>530 それはない
ワンコインクリアできてない俺が持ってる
条件は一つだけとは限りませんよ。
言いたいのは、まだはっきりしてない状態で
条件が一つだけだと思うのは早計ではないか、
もしかしたら複数条件あるんじゃないかという意味で
Dタイプを使うという条件はどうだろう
まぁプレイしてればそのうち出るとしか言いようないし、それでいいだろう
発売からこのスレにいるけど、「解禁しなくて困ってます」みたいな人見ないし
まあわりと、判ってみればなんだそりゃ的な条件なんだろうねw
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 23:24:22 ID:saoNhfwe0
じゃあ、解禁しないで困ってます。
D装備入手後、D装備ばっか使ってたら早々にE装備が出たような記憶が・・・
>>507 ちなみにスコアセーブのタイミングっていつ?
てっきりゲームオーバー後に自動保存されてるもんだと思ってた。
「セーブ中です」って出るだろたしか
>>539 コンティニューカウント終わって、画面がタイトルに戻るまでの間、メッセージが出る。
スコアアタックモードじゃないと言うオチじゃあないだろうし
何なんだろうね
あれ?
ステージ5の基地コアに押し潰された。
直前復活後の装備で押し潰されないようにする為にはどれくらい装備があればいいのでしょうか?
+2速にオプション1個付けば上出来
押しつぶされたのは弾に当たったとかじゃない?
>>544 おお!ありがとうございます。
単に遮蔽板を一枚も壊せなかっただけです。
弾に潰されてしまうのは毎度ですからorz
装備によってはレーザーも考慮してみます。
次はアクスレイ2を期待!
ファルシオンUかエアフォースデルタが出てくれれば
オリジナルの2DSTGというのも悪くない
曲はもちろんコナミテイスト全開でね
家庭用移植がまだないサンダークロス希望。
1&2パックで。
>>549 実はサンダークロスは既にPS2に移植され…
やっと3週目クリア出来た
何度も何度もアボーンしまくったから感無量だよ
しかしあのED、これはやはりグラ2リバースを出すって事だよな
沙羅曼蛇ポータブル買ってね!でもいいとおもう
もうニコとかにプレイ動画あげるのやめた方がいいと思う。
>>471のサイトみたいな勘違い野郎が出てくるし、
今後も遊びもしないのに評論家気取りの奴が増えそう。
>>555 それを頼りにしてるのに・・・by K社
>>556 そんなんがあてになるなら最初からバイラルしまくるっつーの
>>555 ぶっちゃけそんな連中どうせ買わんから別にいいべ
3-4-1滅茶苦茶すぎワロタ
気合と運で突破したけどパターン化無理じゃねあれ?w
弾の出る方向が毎回違うしな
あれは鬼だ
しかし燃える
ニコニコ自体無視しなきゃ
ニコ厨が乱入してきて崩壊したスレいくつも見てるよ(遠い目
ニコニコが悪いわけじゃなくてニコ厨が糞なんだろ?
もっと荒らせ!
しかも何でスキャットマンボのアルバムなんだ
エブリバディジャムっていうアルバムがスキャットマン最高だと思うからそのうち買うと良いよ
誤爆過ぎて申し訳ない
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/15(月) 21:43:52 ID:watwUjVd0
他のエントリー見ていて気づいたんだが、あの子は訓練されてないセガファンだよ。
超マイナー機種を除いて、唯一グラが一切出なかったのはメガドラだけだから、
深層意識の奥底でグラディウスシリーズそのものに批判的なんだろう。
と、よく訓練されたメガドライバーの俺が分析してみた。
よく訓練されたメガドライバーは
メガアダプタのことを心で許しながらsageるものです
そういう話はレゲー板とかでやってくれよ。
俺は訓練されてないにちゃんねらーだった。正直すまんかった。
こんなことだから、いまだに3周できんのだ。
3-5-4に遂に到達。厳しくて泣けた。
今日はもうやめ、また明日だ。
3-1-1の時点でかなり絶望してるぜ…だが、
「ついこの間までVERY EASYのコンマイコマンド使用でもひいひい言ってた俺がここまで来れたんだから!」
とついついやってしまう罠。
一ヵ月後、そこには元気に255周目に挑む
>>572の姿が!
>>571 3-5-4まで来たか。そこからはかなり地獄だぜ
それから装備はテイルガンのあるタイプBで行く事
>>573 打ち返し弾254発ですね、わかります。
3週目で詰まったのは2面と5面かなぁ
テイルガンよりかは上下を撃ってくれるミサイルの方が重要だったかも
俺すげえこと発見した
ダブル→レーザー、もしくはレーザー→ダブルに切り替えるとき、
切り替える武器を一度Lv2まであげてれば、いきなりLv2の状態で切り替えられるんだぜ
つまりLv1に落ちないんだぜ。ガイシュツ?
かなり昔から
>>577 それは流石にみんな知ってると思うよ…グラ外伝も同じ仕様だしね
似たようなこんなネタもあるよ
例えばダブルのLv1を間違って取ってしまった時、
「あーレーザーが欲しかった」と思ってレーザーを取ってその後再びダブルを取ると、
さっきLv1を取った履歴が残ってるから、最初からLv2のダブルが装備できる
>>577 そういうの自分で発見出来ると嬉しいよねw
>>577-579 やってる暇なくて確認してないんだが
DXまでの雷電みたいにダブルLv1の状態でレーザー取ってもLv1ってこと?
なんだ知らなかったの俺だけか・・・orz
パワーアップにLvがあるのグラ2しかやったことなかったからねぇ。。。
別に普通にプレイしてれば気づくからな
というか外伝の仕様とか覚えてなかったぜ
>>581 雷電を知らないので分かんないけど、
意図的に上げない限り武器レベルは上がらないって感じかな
だからレーザーを1度も取った事が無ければ、
現在のダブルのレベルに関係なくLv1からになるね
外伝スタッフがレベル2武器を採用したとき
(外伝スタッフはグラ2がお好きなようなので)
改良したのをそのまま引き継いだみたいね
>>585 MSX版のなごりだと思うけど。普通に。
グラ2ってレベル2にしたあと切り替えたら
片方レベル1にもどんなかったっけ
戻んなかったならいいや 忘れて
レベル2にすると敵ランクがモリモリ上がる。
高次週ともなれば結構困るんだが、切り替えると
それだけでレベル2になっちゃう今の仕様は、
考えようによっちゃ困るんだなこれが。
ヘタレ中途半端シューターのつぶやき
レベル2にして効果覿面なのといまいちパッとしないのの差が激しい
言ってる事一緒やん
アップレーザーLv2:ランクアップに見合う程度に強い
レーザーLv2:・・・
思えばアーケードの初代グラディウスもIIもコンティニューなかったんだよなあ
よく頑張ったなあ、当時の俺
今はコンティニューしまくりでようやく3-5-3だ…
ここくらいまでなら戦術理論が操作技術を凌駕できちゃうところがいいねー
ずっとタイプAで来たからついでにこれで頑張ろう
ようやく3週目クリアできた〜。感無量だわ。
来年あたりにまた一発よろしく。
さすがに次もリバース系ですっていわれるとちょっと食傷
でも正統なグラディウスのスタッフもう一人も残ってないし
どこまでを「正統」とやらとするかは知らんが
少なくともポータブルの攻略本に
IのデザイナとかIIのメインプログラマとかでてるから
口説きようはあるんじゃねーの
別にその人たちに作ってもらわないとダメなんて思わないけどね
外部にいるのをメール回答とかじゃねーの。
まぁトレジャーにまかせてVができあがったぐらいだし、
ぶっちゃけどこがつくって今までと違っても、面白ければいいよ。
というわけでソーラーアサルト2をですね
ソーラーアソルト2はもう出とるじゃろ
>>597 ソーラーアサルトはともかく
任天堂がガチで作った2DSTG欲しいな
wiiwareでいいからさ
リバイズドはマイナーチェンジなんで・・・
ていうか自分でいっといてアソルトってなんだw
任天堂の2Dシューティングかぁ…
むかしヘリファイアってのが発売中止になったが…
じゃがいもにものすごい量の塩を振り掛ける例の彼だと思います
2Dブラスターキャノンコアは見てみたい
C装備のボムが無いとコンティニューなしでクリアできねえ
チマチマやって噂のE装備がようやく手に入ったので詰まってる2-2-3に投入
!?
>>605 デザインはいいけど自機であれば色使いを主役風にかえてみたほうが
面白いけど4面はストレスがたまる
ちょっとストレス感じるぐらいのほうがゲームは面白いのだ
ちょっとだけな
ゲームの面白さってのはストレスとそれからの開放っすよ
ずっとストレスでもずっとストレス無しでもダメっす
無敵チートでシューティングやってたら、あり得ない位に眠くなるよな。
Wii用自作スティックがやっと完成した♪
これで少しはスコアが伸びるかな?
>>599 ソーラーストライカーFOXエックスですねわかります
>>592 > 思えばアーケードの初代グラディウスもIIもコンティニューなかったんだよなあ
つうか、コンティニューなんて金失いじゃん。
コナミコマンドなしだぞ。ゲーセンは。
復活前提でやるなんて厳しい。
一周目標くらいの腕だと「フル装備でいかに死なないか」って感じだったからなぁ
あがいてみるけどあっという間に残機0、ってパターンばかりだった
勿論何周もしようとしたら復活もできるようにしないと安定できないけどさ
616 :
592:2008/09/17(水) 21:50:54 ID:qGLg/cRJ0
>>614 ?何?なんか気に障った?そんなつもりはないんだがスマン
俺の場合はヘタクソだからこそ復活前提だったけど…
初代の4面が苦手で、大概一機は失っていた
5面はレーザーよりノーマルショットのが楽だから、
アイアンメイデンは辛いけどミサイルと連射で乗り切ってた
別に好き好んで復活前提にしてんじゃねーけどwホントはフル装備で行きたいw
あと、コナミコマンドなしだぞって言われても、俺は使わんから…
>>616 どこをどうよんだら気に障ったように読めるの?
なんでも挑発に受け取るタイプ?
ええ〜〜?(棒読み)
安地涙目
あるあるwwwww
俺だけじゃなくてよかった…w
以来あのダッカーだけは死に物狂いで倒すよう心がけてます
今日のキチガイ ID:oJHI81RQ0
欠陥品が出たことは事実なんだから真摯に受け止めて謝罪するなり廃業するなりしたら?
今回欠陥品を出し、セガエイジス最終作品を台無しにしてしまった 有限会社エムツー
たかがWiiの配信ソフトに4スレも自演で盛り立てやがって・・・・
欠陥品が出ると知らんぷりかw
今日からこのスレは 有限会社エムツー(エミュ厨) の欠陥特集コーナーを設ける
感謝しろよオマエラ
ID:oJHI81RQ0という欠陥人間を製造した親こそ、全世界に向けて謝罪すべきですね
言っておくがそれ別人だから告訴されたら責任取らないよw
高橋名人スレが埋まったから今度はここに居つくのか
やれやれだぜ
こいつレゲの掃き溜め板のマンペだよな
恒例の使おうNGIDの時間がやってまいりました
ビックコアが撃ってくる2本の太いレーザーにいつもやられてしまうんだけど、どうやったら回避できますか?
避けなさい。
>>636 2速以下なら画面一番上もしくは一番下で避けられるって書いてあった
静粛に!
君たち有限会社エムツー社員は今日よりとしゆき様の傘下に入り
ものづくりとは何かを勉強してゆくことになる
としゆき様が光臨した時は私語を慎み、正座して読むように
マンペ平日の真昼間からご苦労様ですNEET
マンペって、、、利幸スレのオマエはここでなーにやってんだ
関賢太郎
>>639 3週目までは確認。有効。
そこまで大丈夫だったから、多分ずっと有効。
ステージ中に最高速→0速→2速としてボスに挑む
最初の形態は中央で自爆待ち、次は画面一番下で適当に
避けながら自爆待ち。嗚呼自爆待ち、自爆待ち。
画面上下でゆっくりしていってね!!!
http://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/ohukai/2002hamamatu.htm http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page2.html http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page1.html http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page3.html /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
(:::::::/ ヽ / |:::::::::)
【 _ 駄_ 目_人_間_搭_乗_中 】
|:/ ノ ヽ ヽ|ヽ
|/ U .⌒ ` U ..| |
( U (● ●) U )
( U / :::::l l::: ::: \ U . )
( U// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.U .)
/\ U )::::( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )::::(: U /
/ \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ :::: /
/ \::::::::::: \;;;;;;::::::;;;: (  ̄ ):::::::: ノ
/ ' "'' 、 \: _- ,,_ ̄ ̄ ノ` ゙ /:::::::::/
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄` ' - 〈_/ ,ゝ--、
/ ヽ | / ノ
,, 、 / ヾ ヾ ヽ-' 、 ,/
- '' ヾ ( ヽ 丶 ! '' ,, ゝ" |
''" \/ヽ ヽ ヽ _ 'i / ヽ
女性で飛んでる人いるんかな、彼女に勧めてるんだけど興味持ってくんなくて
なんか興味のないMMOばかりでアイテム課金?毎日金せびられてる
どうやったらこれに興味持ってやらせる事が出来るかな?
知恵を拝借。
ステージ最初のリズム
ちゃーんちゃーんちゃーん ちゃんちゃん
に合わせてショット撃つのは基本だよな?
3週目がビックバイパーのコックピットの中で
必死こいてグラディウスプレイしているジェイムスなのかと思うと
何かちょっと笑ってしまう
悪質な欠陥品を出した有限会社エムツーが今年中に倒産するかだって?
いい質問だw
M2が作ってるんなら、次回作は
・「MSXの「2」をアーケードのIIの基板に移植」
・「アーケードのグラIIをGXボードでリメイク」
・「外伝をWii用でリメイク(背景はVみたいな3Dを使った演出あり)」
あたりをやってほしい。
今回のは新作風だったからよかったんじゃないかな。
MSX版オリジナルの移植やリメイクは再現度で全員が納得しそうなものを作るのは
まず無理だし帰還ステージやならんやらで1プレイが長杉でだれると思う。
というのを十数年前2種類のX68k版で見てきた俺。
ネメ'90改のいいところ:折り返しがない
大人ジェイムスのグラフィックは全部ヘルメット越しだから今まで気にしてなかったけど
リーク人ってことはヴェノムと同じ緑色の肌なんだろうか?
でもゴーファーの野望のベビージェイムスは普通の肌色だったしなあ
うーむ
大人になると緑になるよ!
リーク人には白人と緑人がいるんだよきっと
ベリーイージーでも本気になったビッグコアが倒せませんorz
4-4復帰しやすいのはいいんだけどなぁ レーザーの安地に間に合わない
wikiを読んでみたが2面と4面の分岐?の場所がワカラヌ。
だれか画像であげてくれぬか?
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 16:45:11 ID:1tN0CmcE0
グラディウスっぽくて
これいいわ
>>652 あれはいいよな
帰還用に急いでる感じもあって
いや、それ以外ダメだけどさ・・・とくにBGM
としゆき様はなんでグラディウスリバースのスレまで荒らしているの?
ぱわわわ…(光臨している音)
よい質問といいたいところだが
どこも荒れていないことをまずは確認するのだな・・・
実はファンタジーゾーンのスレに書き込もうとして誤爆したんだ…よ。
あわわ…。
ぱわわわ・・・(光臨している音)
ファンタジーゾーンスレも
だ〜れも荒らしていないことを理解しとけよ・・・
この状態がすでに荒れてるんじゃないのか?
俺も含めて全然グラと関係ない書き込みじゃん。
相手をする必要はなし
ああ、荒らしの相手をするのはファイターの仕事ではないな。
難所でティウンティウン、それが俺たちの仕事だ!
Σピャーン!
ターゲストのカスも来てる、、わけないか
ノーマルでコンテニューなしで1週も出来ない俺にアドバイスを…
イージーと難易度違いすぎるだろ…jk
CかE使ってるけどこれって選択ミス?
>>671 兎に角安全に進むならBがガチ。
テイルガン+上下ミサイルで死角なし。
火力の弱さは1週目では問題無い。
ノーマルならミサイルとショットは分けろよ!
4面で地獄を見るぞ
有限会社エムツーは欠陥品を出してた会社だからな
まだ謝罪すらしてないだろう、、、怖い会社だな
>>670,674
アンタがターゲストって落ちは無いよな。
バンプレストが「クソゲーばっかり出してゴメン」とか言ったことがあるのか?
人気がないみたいだけどAばかり使っている
レーザーがファ○ネルみたいでカッコヨス
Aは俺も好きだな。昔の思い入れもあるし。それでも二週目以降は怖くて使えんがw
>>671 他の人も言ってるけど、装備はBがおすすめ。
やっぱ他の装備に比べて、フォースフィールドがあるので安心できるのが大きい。
あと敵の配置とか覚えてきたら、ある程度前に出る努力も必要。
前に出てザコを先に潰しておけば、弾もそんなに飛んでこない。
ちょっと卑怯かもしれんけど、ステージ5のボスは安全地帯使うのも手。
努力次第でノーマル一週目は絶対にクリアできるから頑張って!
にわかで叩かれそうなんだけど
シールドって後ろががらあきだし地形に当たってガリガリ削れて行くしで使い道無いよな・・・
ターゲストのカスはヤフオク詐欺に遭ってマジギレしてたよなwww
有限会社エムツーの欠陥品を受け取ったセガエイジスなみに可哀想な奴だった
ニコニコで8周目の動画とか上がってたから見てきたけど、異常だなあれ。
グラディウスの判定で弾幕ゲーとか。w
俺は1周目をノーミスで精一杯だと言うのに、ここの人は普通にあれくらい行くのか。
>>680 今作で後ろから撃つ・撃ち返すのはジャンパーぐらいなもので
他はちゃんと処理すればシールドで十分防げる。
4面前衛はFFだろうが鬼門だし、結果としてそこまで不利というわけではない
地形に削られるのはミサイルやダブルを使い、地形のカプセルに固執しなければよろし
byベリハ挑戦中のA装備使い
欠陥品を出しても謝罪をしない会社があるのをご存知ですか?
有限会社エムツー(エミュレーター厨房の集まり、略してエミュ厨)
>>683 シールドはR-TYPEのフォースみたいに「自分から受け止めにいく」感じで
ガンガン使い捨てていくようにするほうがかえって活用できるよ。
まさかセガエイジスの最終作を華々しく飾る予定だったファンタジーゾーン コンプリートコレクションが
粗悪な欠陥品となるとは思わなかった。 移植をしたのは 有限会社エムツー(M2)
素朴な質問なのだが、パロディウスが元ネタの小ネタってある?
パロシリーズのファンとしては無視しないでほしいところ
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 18:06:49 ID:zKNnitbm0
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 19:23:02 ID:c/ed2SHn0
>>688 パロディウスリバースのために溜めてるんだろ、ネタを。
有限会社エムツーが開発した欠陥品「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」
倍近くするオルゴール同梱版のオルゴールも欠陥品で ダブル欠陥品となりましたとさ
>>688 パロディウスシリーズにも出たことのあるかもしれない動物が
冒頭で南極点にry
まやらー君、セガをこの間解雇されてしまったのですね。
かわいそうに、同情してあげる。
気の毒だから俺の部屋の掃除の仕事を与えてあげるね。
同情されたいんでしょ?
それとも同情してやった俺様に殺意でも湧いたのかな?
(^^;
改行の心理学的考察
心理学的に自らを社会に必要とされていない事に対する妬み。
俺はデキる奴なのに、あいつらばっかり認められやがって、な感じに。
改行はパソナルーム勤務の過去があるから、元セガ社員だったのはガチ。
で、セガ時代にバ改行が出したバカ企画書は全て却下されて、
その横で優秀な人の企画が採用されるのを見て、妬んでいたんじゃないかな?
はいはいIIIは神ゲーIIIは神ゲー。
ヤフオク詐欺でも見張ってれば?
SFC版を「ニセディウス」とか命名してたヤフオク詐欺被害者、ターゲストのボンクラwww
NGいれとけば問題ないから>ALL
そうだな、このスレで必死に宣伝活動している有限会社エムツー社員にとっては
耳の痛くなる実話ばかりだからNG登録をお奨めするよ。
会社そのものが業界からNGされないように頑張れよ
ww
NG使う場合、どの2chブラウザがお勧めですか?
ヴェノム博士助けて〜(´・ω・`)
本物の基地害って居るもんなんですねぇ
なんか耐性ないやつばかりだな…
打ち込むと飛び散る骨はちゃんとスルーできるのにキチガイはスルーできない。
人間って不思議だよな。
>>700 NG機能に特化してるらしいA Boneがいいんじゃね?使ったことないけど
撃ち込む前から飛び散ってちゃスルーしようがないのさ
NGNG騒ぐ子は、自分も消されてる事に気付いてないんだろうな。
消す理由がない
そもそも「NG」を禁止ワードにしている人も多そうだな
3週目クリアできNEEEEEEEEEE
俺の実力じゃDは使いこなせないのか…
テスト
1面と4面のビッグコアをやってて妙な違和感を感じてたんだけど
4面では上下の端まで自機を動かせるのに
1面では上下とも端まで行けないね
1面ボス戦では注意っと
にしてもE装備強いわ
Bから乗り換えたら3〜4周目が楽勝モードに
レーザー活かして特殊な復活パターンも出来るし
鬼門の4面前衛との相性も最強じゃね?
このゲーム1000円の元取れる?
クリアしてもスコア出しても金は儲からないよ
有限会社エムツー(エミュレーター厨房の集まり 略してエミュ厨)
は、欠陥品を出しても知らんぷりするから気をつけろ!
>>692 パロディウスリバースはもう俺の脳内で完成してるぜ…!
あーあ、もうパロは出ないのかなぁ
こういうと嫌がる人も多いのは承知だが
パロディウスの後継ってオトメディウスなんじゃないのって気がする
まぁあれはコナミシュー(特にグラディウス)限定だけど
そんなこと分かってて言ってるんですよ
昔は良かった…
やっぱ分かってて言ってるよな
まぁ俺はオトメもそれなりに気に入ってるから
DLCだかでこいつをとりあえず出してくれれば、それで
そしてあっさり欠陥品を出す三下会社
有限会社エムツー(M2)
>>715 >パロディウスの後継ってオトメディウスなんじゃないのって気がする
認めない。断じて。
ぶっちゃけ、オトメってなんかちょっと微妙じゃね?
NG設定はJane ViewのNG Exおすすめ
正規表現使えば1個の設定でいろんなスレのいろんなNGワードを管理できる
>>539 スコアアタックモードは1位以外の時は自動保存されない
>>719 オトメディウスは、パロディウスほど派手じゃなければ
グラディウスほどゲーム性が緻密じゃない、って感じがした
パロの後継なんて名乗ってないし、
俺らが認めるとか認めないとか何の意味もなくね?
ここは グ ラ デ ィ ウ ス リ バ ー ス のスレです
そうそう、このスレで期待すべきことはグラリバ続編だろう。
それがパロリバになるのか出ないのかは誰にも分からん。
順序的には沙羅曼蛇リバースだろJK
もちろんMSX版基準
いや、流石にリバースの方向で次が出るのは勘弁だわ
ターゲ(ryの中の人はバ改(ryと別人物なんでないかい?
ターゲ(ryもどうかとは思うが、あっちはまだ作品に対する愛だけは間違いなくあるし。
とにかく何でもいいから叩きさえできれば大喜びのどっかのバ(ryと一緒にしたらさすがにちと可哀想だ
>>725 すでに出てるよ
MSXのグラディウス2がそれ
>>727 同意。
「たまにはこんな小作品もどうぞ」的作品だからね
ところで、次回作はグラディウスIIIまでのキャラのサイズに戻して欲しい
グラディウス外伝以降はキャラが小さすぎることで色々な弊害が起きている
いちばん「手になじむ」プレイ感覚はやっぱりI〜IIIの頃のサイズかと
(今回、撃ち漏らしたサインカーブ雑魚を3速で追っかけても辛いって何さorz)
>>726 リバース買ってないとエンディングは
バッドで確定なんですね分かります
Vはキャラデカくなかったっけ
判定は小さいけど
>>731 >Vはデカい?
そうだったっけ?
自分の中ではグラディウスの中にカウントされてなかったらしいorz
(いや、トレジャーシューとして見りゃ多分面白いんだろうけど(未購入orz))
でもショットの弾速は相変わらず遅過ぎだったような気が
遅い弾速で発生する弾切れを、弾数4発化でごまかしてる(?)のが何とも…
>>730 キャラサイズと雑魚を3速で追いかけ辛い事の関連性がよく分からない
当たり判定は従来と変わっていないように感じるし
スピードについては5速が従来の3速くらいだとは思うけど
まぁシリーズを追うごとに、自機が小さくなってるかは分からないけど
何となく、画面全体が大きくなってるような気はするな
1の頃は先の方をあまり見渡せなかった気がするし。気のせいかもしれんけど
>>732 Vの弾速が遅いって何を見たらそう思えるのか
あれが遅いならAC初代もIIもIIIも遅いわな
Vのキャラが小さいなら、グラIIなんて豆粒だわな
未購入なのにイメージだけで語るのは、さすがにどうかと思うわ
漏れはV遅いと思うが…
IIやIIIと比べれば違うと思う
>画面全体が大きくなったような
解像度が増えたからかなあ…
せっかくだからズームしたり、アングルとか操作。。。いらんかw
>>734 初代は画面サイズ自体が違う(II以降と違って正方形寄り)けど、
キャラの大きさ自体はIIとかとほとんど変わらないからじゃね
だから横が短く感じる
今作のキャラの大きさはこんなもんじゃないの?
IVなら妙に小さく感じたけど、これは特に気にならなかった
Vは面白い上にあちこちで3000円もせずに購入できる、語る前に遊んどけ
有限会社エムツーといえば
セガエイジス最終作、ファンタジーゾーンコンプリートコレクションの移植を受注し、
デバッグすらやならい悪質な手抜き作業で 欠陥品を出した会社じゃないか
とんでもないクソ会社だな 有限会社エムツー(M2)は
エミュレーター使えば無条件で完全移植になるはずだと勘違いしてる馬鹿が吠えてるな
エミュレーター使ったって酷い移植はとことん酷くなるのに
プレステのMSXコレの酷さを知らないんだなコイツ
動作はあからさまに遅いわ音は完全に違うわ色も化けてるわところどころバグってるわ
何と、もとのROMイメージにまで意味不明の改変がなされてたわ
とどめにMSX2のソフトがMSX1エミュで動かされてたわ
本当に散々な出来だったんだから
(PS3でダウンロードするPSP版はこっそり改善されてる。おかしなままの部分も多々あるが)
MSX1エミュでMSX2のソフトって動くんだ
俺はfMSXをバージョン1の頃から使ってきたので
エミュレーターを作るのが超大変なのは理解してるつもりだ
(ノートMSXが欲しくてエミュレーターを使っていた
実機を持っててそこからROMを取り出し個人使用しているので違法行為はしていない、念のため)
ちなみにプレステのMSXコレの中身はfMSXとは明らかに異なる。念のため
>>743 MSX2用だがMSX1でも機能制限つきで動作するソフトが一部にあった
未購入なのに憶測で語るとかどこまで馬鹿なのよ
PSやサターンのスペックではMSXまるごとのエミュは無理だよ
つまりトランスレータ
トランスレーターの方がもっと大変なことになるが…
当時のプログラムの手作業最適化の凄まじさを理解して言ってる?
自動変換ソフトが自動で動作を解析してくれるような生易しいプログラムではありえないよ。
解析した筋によれば実際にエミュで動いてたらしい
もっとも音まわりをソフトで生成しないとかの高速化はやってるんだろうけれど
>>746 未購入≠未プレイ
店頭や友人宅でなら何度もやってる
やりこむところまではプレイできてないだけ
今でも秋葉原の某店でデモってる(観るだけだけど)し
>>733 ゲーム中で、ある出来事が発生した時に、プレイヤーがどのくらいの時間で反応し
どういう心理で行動するのか(行動の傾向)や、ゲーム全体のテンポなどは、
ゲームバランスを構築する上で当然考慮しなければならない事項
そのあたりの案配がしっかりハマっていれば、心地いいプレイができる
逆に言えばそのあたりが崩潰していればストレスがたまるゲームになる
キャラのサイズが変われば当然バランスは全く異なってくる
(バランス取りを全く別に構築していかなければならないということ)
だから、ただ考えも無しに(自機に対してボスを大きくしたいとか、その程度
しか考えずに)キャラのサイズを変更すると、当然ゲームバランスは崩潰する
ゲームのテンポ感や画面内の物体数・密度のバランスが大きく変わっているので
単純に全てのキャラの移動速度をキャラサイズのスケール変更に合わせただけでも駄目
勿論見た目のキャラサイズだけ変更して画面の広さに対するキャラ移動速度を
同じままにしても駄目(的が小さくなるので敵を撃っても当たりにくくなるなど)
キャラの大きさ一つとっても変更するのはそれだけ大変なことになる
(昔の家庭用移植ものはそこらへん大幅に手を入れて再調整している)
IVあたりはスケール設計が明らかに崩潰してるので判りやすいと思う
プレイ感覚に手応えがないとか、高次周では5速でも遅過ぎだとか
今作はIVにくらべればはるかにマシだけど、でもやっぱりかなり変
WiiならV.C.があるからPCエンジン版IIと直に比べられるから試してみれば良い
リバやった直後にIIやるとあまりにプレイ感覚が違いすぎてびっくりするから
1行でおk
弾いっぱいまで読んだ
長文はすぐ読み飛ばす俺
>>750-751 おめーらどんだけ文盲なんだよw
1行でおkとか言うなら、おめーが一行に要約してみせればヒーローになれっぞw
TTegj/ne0=2cuarQG90 テラキモス
氏んでこいよ
今すぐ首釣って氏ね
長文書いてる時点で要約能力のない日本語不自由な朝鮮人
土人の文章ごとき読むに値しない
とっとと北チョンに帰れ!
なんつーかな
顔真っ赤にしてわめき散らすキモオタにマトモな奴はいねえ
言う事やる事全部的外れ
TTegj/ne0=2cuarQG90 はまさにその典型ってこったwwwww
以後キャラが小さいとかの電波発言禁止wwwwwwwwww
2cuarQG90はキモいからあぼんしろってことですね
俺のブラウザあぼん設定しますたw
759 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 19:13:59 ID:iJ2sPYDa0
>>749 ハァ?ナニイッテンノ?
全然わかんね
頼むから人間の言葉で発言しろや
この電波野郎が
>2cuarQG90
もう二度と来んなクソ野郎が!!
キャラ小せえとかイチャモンつけやがって
どこがどう小さいんだよ?言ってみろよ!ああ?
バカじゃねーか?
749の言っている事が全く全然これっぽっちも理解できないんだが・・・
「俺、リバースの画面とキャラのサイズ比しっくり来ない。IIIみたいなのがいいな!」
いままでのを一行でいうとこうみたい
IVのバイパーはうすうすだなぁってのは同意すっけどね
結論:外伝も4も5もリバも少しもキャラが小さくない
749は電波だから以後スルー
まで読んだww
>>763 これだけ叩かれてんのにまだノコノコ出てきやがって
帰れと言われたら帰れ!二度と来るな!
IDまで変えやがって・・・・・
日本語が読めないなら来るな!
単発地獄
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 19:23:32 ID:DfbN8iHy0
749自演テラキモス
>>765 俺をVのバイパーはIIIより小さいとかいう人と一緒にしないでwwww
とりあえずリバの話再開
タイプAがランキング1位に燦然と輝く夢を見ました。
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 19:33:00 ID:rav2joYM0
>>750 「IIが完璧なのでIIから変更を加えたら徹底的に叩くぜ!」
一行でおさまったよ。
明日、ロックマン9を買うのと同時にグラディウスリバース買おうかなと思っているんですが、
このゲームってワイド画面やプログレッシブ表示に対応してますか?
ワイドは「メインメニューだけ対応」とでもいうべきか
基本4:3なんだろうけど、オプションで細かく設定できるので、ワイド画面のまま遊べるのが良いね
VCのゲームとかは切り替えが面倒
>>749を読んでみたが、ものすごく的外れじゃねーか。
やっぱ長文を書く奴はダメだ。
思い込みと思いつきだけで書くなよ、推敲しろ。
なにせエミュレーター使って移植してんのにあっさり欠陥品を出す
有限会社エムツーだからな
Vとネメシス’90とリバースセットにして、グラディウスDXパックとしてPSPに移植してくれ!!
777ゲッツ
( ^ω^)
>>778…
(⊃⊂)
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
ミ⊃⊂彡
切ないな
A装備くらい切ない
A装備を馬鹿にするな!
今ようやくノーマル二週目のステージ4なのですが、変形ビッグコアが倒せません…
高次週の変形ビッグコアは時間切れを狙った方がいいのでしょうか?
ここですか
セガエイジス最終作で悪質な欠陥品を作った
有限会社エムツー社員のたまり場は
>>782 ガチで避け切れなきゃ自爆待ちで。出来れば2速に落として
(最高速からさらにスピード装備で0速に戻る)、画面上か下に
張り付いてちょこちょこ避ける。なぎ払いレーザーは自機が2速以下だと
画面上端および下端が安全地帯なので、これにて耐える。なぎ払いの
余波(?)が見えてから実際に当たり判定が出るまで、結構余裕が
あるので、あせらずとも良い。
溜まり場は会社だろ?
行って来いよ、M2まで。
面と向かって言いたいこと言って来いよ。
できないんだろ?ヘタレ
おいおい、ここはマウナケアだぜ
カスしかいない日本に帰る気なんてねーよ
ましてや欠陥ボンクラ社員しかいない有限会社エムツーに何の用があんだよ
>>784 回答ありがとうございます。
次はその戦法で戦ってみます!
ウム、
しかし有限会社エムツーは欠陥品を出すから気をつけたまえよ チミィ
なんかスレが伸びてる!と思ったら、電波な
>>749のカキコのせいかyo!!orz
電波垂れ流してスレを荒らすんじゃねーよ!!
749はやっぱり改行のカキコなのかね
電波受信具合とかクリソツ
>>790 改行クラスの電波野郎が複数居るとは考えたくもないので、たぶん正解
>>787 自爆待ちしたくないなら、
薙ぎ払いレーザーの終わり際に
集中攻撃で遮蔽版を壊す事を意識
連発レーザーと撃ち返しが重なる事の無い様に
連発レーザー4回(外側で避ける)
↓
薙ぎ払いレーザー(終わり際に集中攻撃)
数回繰り返して遮蔽版を全て壊したら常時攻撃で終了
これってダウンロード数どんぐらいいったのかな
神であるボクと肩を並べられる者など存在してはならない
そりゃ紙と肩は並べられんわ
796 :
787:2008/09/24(水) 13:20:25 ID:DwSV0fYD0
>>792 回答ありがとうございます。
私の場合、自爆待ちしようとすると凡ミスで死んでしまうことが多いので助かります。
てか自爆待ちしなくても倒せるんですね…
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 14:21:24 ID:zCPLXYJT0
どうみても入れてるやん
入力してなかったら何だというんだ?
俺だけが見つけた!俺すげえ!とか思って無いだろなまさか。
関犬太郎君、セガをこの間解雇されてしまったのですね。
かわいそうに、同情してあげる。
気の毒だから俺の部屋の掃除の仕事を与えてあげるね。
同情されたいんでしょ?
それとも同情してやった俺様に殺意でも湧いたのかな?
(^^;
改行の心理学的考察
心理学的に自らを社会に必要とされていない事に対する妬み。
俺はデキる奴なのに、あいつらばっかり認められやがって、な感じに。
改行はパソナルーム勤務の過去があるから、元セガ社員だったのはガチ。
で、セガ時代にバ改行が出したバカ企画書は全て却下されて、
その横で優秀な人の企画が採用されるのを見て、妬んでいたんじゃないかな?
ぎゃははw 犬太郎だってよw 名誉毀損をちらつかせただけでこうも屁たれるものなのか
グラリバに続いてロックマン9も良作でした。クソムズいけどww 良い流れだ。
こういう流れはずっと続くと飽きるけどたまにはやって欲しいな。
>>803 邪魔だ、退け。
過去にどのような接点があったか知りませんが、現在フォトアーティストとして活躍している関賢太郎さんに対して
悪質な誹謗中傷文をインターネット掲示板2ちゃんねるに大量に貼りつける者がいます。どの文も関賢太郎さんを
陥れる悪質な内容のものばかりで、軍事に関係ないスレッドにまで貼り付け、他者の反応を見ては愉快がっているようです。
何度も警告を発したのですが「警告レス=関賢太郎さん本人の反抗レス」と一方的に決め付けられ、ますます過激になります。
もう関賢太郎さんご本人に法的措置に踏み切ってもらうしか選択肢が無いと考え、こうして文を認めた次第であります。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1211021849/110-111 >> 110 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 14:27:56
>> オッス、俺、関賢太郎
>> 今日も朝から2ちゃんで荒らしまくってるぜ
>> みんなもMASDFを応援してくれよな (´・ω・`)ノシ
>>
>>
>> 111 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2008/06/05(木) 17:23:23
>> 横浜市保土ヶ谷区在住 関賢太郎27才が荒らしてるのでage
だれか新しくリバースの動画上げてくれー
3週目のEDがどうなってるのか気になるな…未だに2面が突破できんorz
ついにロックマンに牙城を崩されたか 22日連続1位乙ということで。
まあ2本で仲良く上位を守っていくがよかろう
改行チンカスまだ吼えてるのか。
ファンタジーゾーンスレ、引き取ってくれねーかなー。無理だろうなー。チンカスだしなー。
引き取るもなにも、有限会社エムツー はバーチャロンのときもギャラクシーフォースのときも
ソフト発売から2週間くらいで宣伝書き込みいつも放棄してるじゃないか
その契約の2週間がおわったわけか
>>810 すまん、ファンになった。
良かったらアンタの書いてるブログのURLでも教えてくれ。
ようやくノーコンティニューで1周出来たよw
で2周目はコンティニューしまくってエンディング見たが・・・
wwwww
>>812 デバッグ
ヴェノム博士「現実よりも恐ろしい仮想現実というものを見せてやろう」
デバッグは別に恐ろしくないんだよ、
一番恐ろしいのはリリース後にバグが発覚することで・・・
デバッグなんて退屈だからその時間ずっと2ちゃんで書き込みしてたほうが楽しいよな
>デバッグ作業を怠る欠陥製造社員しかいない 有限会社エムツー
デバッグとか苦行だろ?
うんこに触るなよ
>2-2のグチョグチョに触るなよ
うむ。
>>815 デバッグのバイトに来てくれよ
タダで使ってやるから
デバッグが退屈になるなんて
随分もとから優秀な設計なんだなおい
バグ出しはアルバイトに出来ても、
デバッグ(=バグ取り)は開発者の仕事だろ。
コンピュータ用語における
「デバッグ」とはバグを「発見する」ことも含むかと
みんなロックマン9に移動してしまったんだろうか
3週クリアしたことだし、まあ期待の新作なんで
移動しようと思ったんだが、難しすぎて結局こっちが楽しかったり
(あちらが別にクソって訳じゃない)
どっちも楽しんでる。けどまだ3週クリアは出来てないな。
HEBO神がロックマンのランキングで活躍しててフイタw
またあんたかって感じでw
ただ外人勢にはまだ太刀打できないな、奴等の岩男熱は日本の比じゃないな
Vとネメシス’90とリバースセットにして、グラディウスDXパックとしてPSPに移植してくれ!!
素直にコンシューマパックを出せと言えばいいのに。
ネメシス'90改はゲームになってないから要らないような
それより3面の背を向け合ってるモアイの間に5000点見つけたんだが
有限会社エムツーは欠陥を出さないどっかの優秀な社員をエミュレートする事から始めたほうがいい
>>830 最近の復刻系(というかSEGA AGES系)をみるに
「あることに意義がある」気もする
ハードウェアは壊れるものだからね
歴史を残すという意味はある
>>832-833 そのとおりだが、いいものを残すならまだしも、悪いものを残す必要はないんじゃね
ネメシス90の位置付けって、貧弱ハードMSX版を
豪華X68k版に移植したのに中身をかえってダメにしてるってことで、
PS2版ヴァルケンみたいなものだろうし
>>834 よいのもわるいのもふくめて歴史だ
都合の良いところだけとりだすというのは意味ないぜ
でもネメシス90改にもひとついいところがある
戻りの面のアレンジだ
グラ2の戻りはただだるいだけだったからこれは評価されて良い
推奨コントローラは?
>>834 おまいさんはコレクターの心理ってもんをわかってないな
先日のファンタジーゾーンでさえ収録数足りないと思ってるんだぜ?
ゲームは遊ばれてナンボだからなぁ
>>835 >よいのもわるいのもふくめて歴史だ
それ、ゲームに関係ねーよ。w
公正な歴史書をつくることが目的じゃないんで。
↑まあ中学生ぐらいまでなら、その考えでもいいんじゃね?
オッサン層は、すでに「遊ぶこと」以外のゲームの楽しみ方を見出してるんで。
20歳くらいまでに引き上げてっ
>>841 > 公正な歴史書をつくることが目的じゃないんで。
昔のコナミだな
沙羅曼蛇の基板すら
社内に一枚しか残っていなかったという・・何のときだっけ
てかネメシス’90改、それ自体がまぁ欠陥品だったとして、
ドットの書き込みは往年のX68000クオリティなわけでしょ?
ゲーム性はMSXのグラ2で、ドットだけそっちから持ってくる、と言う芸当は出来ない??
(手間的な意味でコナミがやってくれないだろ、とは言われそうだが
ここではあくまで技術的な意味で)
90改はプレイしたことあるけど、やたら難しいだけで
遊んでて楽しくなかったゲームだったことしか覚えてない。
開発はSPSだったと思うけど、権利関係とかややこしいんじゃね。
ネメ90改が欲しいなんて、現物をやってないから言えるんだろう?
自機が砲台に張り付いても構わず弾を撃ってくるわ、
スピードは初代グラディウス並にかっとばしてるわ、
空中物の当たり判定は一部ドット絵とずれてるわ、
あんな駄作は要らんよ
しかしその10年後、そこには元気にネメシス90改をプレイする
>>847の姿が!
>ネメ90改が欲しいなんて、現物をやってないから言えるんだろう?
そこには何も問題はないように見える
悪評の現物が実際どんなものかって怖いもの見たさもあるじゃないw
社員の質をもっと徹底的に向上しないと10年どころか来年すらない
欠陥品を出した 有限会社エムツー
>>846 難易度的には覚えゲーなだけでグラIIやパロだより難易度は低い
>>847 たしかにゲームとしてのおもしろさはなかったが
その指摘したポイントがグラ2として大事だったわけではないだろう
延期を繰り返してまったく物が出る気配がなかった時点で
購入する人は覚悟していたと思うけど
ただ、当時のユーザーの目が肥えすぎていたというのも酷評された原因としてあると思うよ
まぁそれを煽るのもOh!Xが筆頭だったわけだが
>849
「マニアに人気のデスクリムゾン」みたいなもんか
ネメ90改はBGMがアレなので正直微妙
リバースみたいなアレンジBGM期待するとかなりがっかりする
>>845 グラIIと同じ基板でグラ2を作ったらどうなるかみたいなことを
考える、いい意味でキチガイな人たちはいるかもしれんな
どことは言わないが
>>853 2面のBGMで吹いたやつは多そう
ほかにも変なのが多いけどグラシリーズはBGMが好きな人は多いからとても納得できるものではなかった
でも昔は移植する会社に資料がいかないのが普通だったからよほど金と時間がないとつらかったりする
BGMや効果音はすべて耳コピで作るものだったし
敵キャラの動きや配置等もゲームプレイをビデオに録画して確認してたんだよな
弾を打たないで進まないといけないから後半つらいだろう
いまじゃ移植の販売がメーカー直がほぼすべてになったおかげで資料は普通に手に入るのが大きい
そんな酔狂(褒め言葉)な集団M2以外に考えられんww
いやグラディウスの楽譜集自体はあるんだからM2はそんなに困ってないような
誰かしら持ってるだろうし
ネメシスの時は無かったような気がする
>>857 あ、
>>856は854へのレスですよ
レス時間かぶってたから言わなくても分かると思ってた
有限会社エムツー社員は ファンタジーゾーンコンプリートコレクション開発のとき
あれだけ開発期間があったのにデバッグ作業もろくにやらずに一体何をやってたの?
セガエイジス有終の美を飾る予定の最終作が悪質な欠陥品って、、、どういう社員教育してんだこの会社・・
デバッグは開発がやると勘違いしているバ改行であった
なるほど、購入者にデバッグやらせる会社なんですね
>エミュレーター使って移植してんのにあっさり欠陥品を出す
>デバッグなんて退屈
デバッグもエミュも何なのかすらさっぱり分かってないかと。
そのくせ分かってもいない理想を大口で叩く。そら無能だわ。
なるほど、自己紹介だけはちゃんとできる会社なんですね
>デバッグなんて退屈
で、この見識についてご説明願おうか。
なるほど、ヤラセ宣伝活動できるスレを失った会社なんですね
あらしの相手をする馬鹿もあらし。
なるほど、これしきの揺さぶりに堪えられない社員のいる会社なんですね
さっきから反応する奴の方が邪魔くさい
お や す み
w
おやすみwww
自演だもの
>>847 >空中物の当たり判定は一部ドット絵とずれてるわ、
これはグラシリーズの伝統なんじゃないの?w
IIIだけだ
空中物じゃないけどIIのゴーファーの鼻先とか。
あれは判定ずれというか本体とは別に独立して浮かんでる
そもそも初代の時点で
レーザーの判定ミスが有名なのに
今更何を言ってるんだ
>>847 >>874 正解
み、ミスだと…!レーザー熱って言葉で
なるほど!って納得してしまった俺は一体…!
ビッグコアは前半分に判定無いしな
これはまぁ意図的かも知れんけど
サラマンダのフォースフィールドの判定もミスなんだっけか
>>878 レーザーは自分に有利に働いてるだろ
グラIIIであれだけ判定のズレが叩かれてるのに
お前こそ何を言ってるんだ
Vとネメシス’90とリバースセットにして、グラディウスDXパックとしてPSPに移植してくれ!!
そのタイトルだとサターン版になっちゃうだろ
グラディウスポータブルとして出すんだ
グラリバも空中戦の雑魚をはじめとして判定がずれとるのがいくつかある
だが、これはわざとだと思う
伝統の判定ずれを見事に再現したと
判定が微妙にずれている事から当局はヴェノム博士の反乱を察知していたのだよ。
グラリバで判定ずれてる敵なんているか?
6週したけど俺は別に感じなかった
チキンヘッド社員はこんな所で工作していないでさっさと出頭しろ
>>887 逆に考えるんだ。いつも通りにズレていたから違和感なかったと考えるんだ。
リバースの判定ズレの検証画像まだー?
バ改行って仕事してないの?
無職?w
それは本人に失礼
本人に失礼(笑)
本人に失礼(苦笑)
失礼ね 本人よ
岡山県が全停電しても何も変わらないんだなorz
晴れの国だから問題ないんだろ
欠陥品を出した有限会社エムツー社員よ・・・
としゆき様を崇めるのです
Vとネメシス’90とリバースセットにして、グラディウスDXパックとしてPSPに移植してくれたら崇めてもいいよ
1^A 1863280 MINAMO D
1^A 1261070 CHAKUN C
1^5 1134920 K.O B
1^A 1121840 HDO C
1^A 1045760 PENE D
1^A 1034460 GI A
1^A 970640 VVII D
1^A 950220 MARCHAN D
1^A 934460 RUETY B
1^A 900830 KAZ C
1^A 879300 CYC G D
1^A 853500 YAKAN D
1^5 831930 MOVER D
1^A 810140 KSS C
1^A 803630 TUTUATY E
1^A 732410 SKA D
1^5 698820 YOS D
1^A 688500 M.M D
1^A 671910 MACULTA B
1^A 654800 YUTARO D
1^A 621800 NASUKA B
1^A 612620 YOU E
1^A 606620 JES D
1^A 605430 Y.N D
1^A 603900 SAMUS C
1^A 597890 ADEPT D
1^5 578660 HJM B
1^A 589680 TAKA D
1^A 576670 KLARK C
1^5 575720 ORD. D
1^A 1325140 CHAKUN C
1^A 1195160 MOVER D
1^A 966670 .PO D
1^A 880100 OKAZUYA E
1^A 875470 PENE C
1^A 860080 T-NAC D
1^A 828750 MARCHAN D
1^A 816590 ADEPT D
1^A 789410 RUETY B
1^A 766560 KAZ C
1^A 741770 ORUMEN A
1^5 708880 M.M B
1^A 681450 YOS C
1^A 646700 YUTARO D
1^A 646570 TSUGUMI B
1^5 638900 GI A
1^5 634150 ALE B
1^A 612930 NASUKA B
1^A 596200 S.BANS0 D
1^5 576030 MACULTA B
1^A 556370 QOO D
1^A 555400 ERICH D
1^5 554570 CYC G D
1^A 543830 MAEVE B
1^A 543830 RYU.1 B
1^5 543380 Y.N D
1^A 541420 YOU E
1^A 540190 SAMUS C
1^A 539760 MEKA A
1^A 525440 OBA4423 B
34^2 13791120 HEBO B
10^5 4205080 KWN B
8^5 3109010 ARK E
6^5 2933410 HB5 B
6^3 2658060 FGM E
6^4 2587820 MIR! B
7^5 2463890 KAZUPI A
4^4 2313040 CHAKUN E
5^5 2256970 CHK B
5^1 1942890 SA-ART E
4^4 1825700 KADACHI C
4^5 1765560 111 D
4^5 1722040 MLK A
4^5 1679700 TOMO B
4^4 1637590 HIRO2KI B
4^4 1606010 OFA A
4^4 1595180 RSK B
3^5 1545990 SIN D
4^5 1532670 YOS.K B
4^5 1514550 ZENKOO B
3^5 1442230 X28N C
3^5 1409640 T.K C
3^4 1389080 ^0120 B
4^3 1342700 NEKOMAT B
3^3 1338580 IKO B
3^5 1322520 S.N B
3^5 1303400 HHH E
3^5 1291050 AJIHANA D
3^4 1284070 T.S E
3^5 1274810 YUTARO B
3^5 1867590 CHAKUN E
4^4 1650560 ^0120 E
3^2 1106070 FGM E
3^3 995750 X28N E
3^3 891240 SHU A
2^4 771690 RSK B
2^4 708080 FJI B
2^4 697780 YUTARO D
2^3 659790 MISAKEY B
2^4 648520 AOI.CHA B
2^3 640260 T.S1983 E
2^4 619380 U3K B
2^3 604150 UMBRA A
2^2 557460 MODE3 C
2^2 543390 OTA B
2^1 531120 M2 C
2^3 512020 HIRONOR C
2^1 501720 HADI D
2^2 485990 5IN2DX B
2^2 473160 SUZU B
2^2 470400 DDK B
1^5 458270 MEKA A
2^1 449000 S.R.D. B
2^2 443700 KONMAI A
2^1 433610 DAISUKE B
1^5 431860 ONYASAI B
2^2 429510 PEPPEQ B
2^1 414100 M.M E
1^5 411150 M.QYUTA A
1^5 406870 IKISITI C
4^3 2575130 CHAKUN E
6^5 2324490 ARK E
4^3 1504780 HEBO E
3^5 1260970 FGM E
3^3 1135380 OFA A
3^1 890650 KOUTAQ E
2^5 816720 K.O B
2^5 755540 ODOGO!! E
2^5 712600 SHU A
2^4 693320 YUTARO E
1^5 475580 SA-ART B
1^5 450220 MEKA A
1^5 433110 HADI C
1^5 410460 ^0120 E
1^4 353790 5IN555 E
1^5 345060 SHINYAS E
1^5 343130 T.S1983 E
1^4 328030 MINAMO D
1^4 324730 SIN B
1^5 309690 M.QYUTA A
1^4 290220 YOU E
1^4 286550 RSK B
1^4 280930 KWN B
1^4 280570 BLR D
1^4 280420 TSUNA D
1^3 270150 MISAKEY B
1^4 263630 UMBRA C
1^5 252790 ZENOBIA B
1^3 246510 CHK B
1^4 240650 KON E
連投失礼です
月が変わったので燃料投下の意味を込めて貼ります
30位の人頑張れ
あと、TSUNAタソも頑張ってね(動画楽しみです)
1000円でこんなに楽しめて幸せですわ
一瞬荒らしかと思ったらwi-fiランキングのコピペか
>>907乙
定期的に見たいね
高次周での一番の敵は4面前衛よりも
ジャンパーな気がしてきた・・・w
俺的には3-2のハッチ地帯が鬼
ランキング登録で少しずつ順位上がってくのは燃えるよな
最近点稼ぎに集中する余り
ちょっとしたことで捨てゲーばっかしてる…
あと4面のExtraStageの地形にぶつかりまくって本当に困る
どんなにログ流しをしようとも
有限会社エムツー社員が欠陥品を出した事実までは揉み消せないよ
>欠陥品を出しといて謝罪すらない有限会社エムツー 社員
高次週の細胞に撃ってしまった時の絶望感
欠陥品製造会社だと知らずに買ってしまった時の絶望感
ば改行さんファンです。
ば改行さんのこと色々知りたいです。
としゆき様は現在、お昼寝中の身であらせられる
私がその間、お前ら下賎どもの用件を聞こう
「エムツー」とヵ書いてる人、ファンです(>_<)。
メァドおしぇてくださぃ。
相変わらず34-2が浮いてるなw
俺は横から見てるだけだけど、うまい人ならいけそうに思えるんだけどそうそう真似できないもんなのかな
10周くらいならまだしも、34周は相当忍耐力いるだろ
10時間以上だぜ?
あるいは現在進行でやってる人がいるかもしれないかw
倒産機能
1体敵を撃つと、面が終わるまでそこから撃ち返しが沸き続けるとか
うんうん、悪質な欠陥品を出した有限会社エムツー社員の涙ぐましいレクチャーが続いてるね
PAUSEは立派に中断機能だろw
今更ながら2週目突破した。
ヴェノム博士…俺やっぱ貴方が悪人だとは思えないよ…。
けど時代設定的にクーデターの年なんだよな?
多分3週目クリアでその辺触れるんだろうけど…1面空中戦の時点でムリポ
それ以外の話をしてる奴はおらんと思う
Wiiウェアだと、ポーズのまま放置しておいてもディスク回ってないから静かだしなw
>>930 VCスレなら中断機能つったら中断セーブのことなんだぜ
つってもそれもFCとPCEしかできないわけだし
MSXは知らんけど
私はとしゆき様と戦い続ける。
エムツーはどうでも良いけど。
私はとしゆき様と共に戦い続ける。
エムツーはどうでも良いけど。
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 03:29:26 ID:VUO+vcZf0
だぁぁやっと書き込めた、規制のバカヤロー
ハードとベリハのスコアタ上位入賞記念カキコと共に
ノーマル底辺スコアの一つとして57450点で2292位をお知らせ(10/4午前10時現在)
そろそろこの記録消してノーマルのスコアタに手を出そうか考え中
どうでもいいが、セガブランドで出るタイトルの大半は
セガの旧品質保証部とか旧企画業務部とかがバグ出ししてるので
噛み付くならまずはそこだ、報告受けても直さないで出しちゃう場合もあるが
その辺は同じ外注屋でも委託先によるバグの違いで委託先の姿勢が分かるわな。
例え技術力の低い外注屋でも委託先がしっかりしてればしっかりしたゲームになってる可能性は高い。
俺らは商品しか見れないから外注屋の技術力や姿勢までは見れないわけで、
委託先が無茶苦茶優秀だからバグが少なかったとか外注屋がアホすぎて委託先の力及ばずなのかまでは分からんけど。
外注屋のみを叩くのはその関係を全く分かってない馬鹿か外注屋の中身を知っててなお外注屋に恨みを抱く…例えば首にされた無能とか。
>>941 くそみたいなバグなくしてからもの言えよ。
外注の立場なんてしらねーよ、ものがつくれないのに、
環境や立場のせいにしたりしているだけだろ。
プレイヤーにとっては、バグのあるゲーム以上でも以下でも無い罠。
そこから製作や流通関係者諸々まで発展するのは、単なる憶測。
ここ何のスレ?
楽しけりゃ何でもいいじゃないか。
そもそもグラリバにバグは無い。
どんだけスレチなんだよ。
あと荒らしはNGなりなんなりでスルーしろ。
有限会社エムツー の悪質な欠陥品を出して謝罪もできない会社と判明した以上
エムツー製品は怖くて買えないというのが消費者の本音だろう
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 18:41:10 ID:CV18vm/50
MSXのグラシリーズ全部リメイクしてくれないかな
PSPのグラ2テイストで
当然、悪質な欠陥品を出した 有限会社エムツー(M2) 以外で!
そしてM2製品以上のバグが発生する訳ですね、わかります
擁護になっとらーん
Vとネメシス’90とリバースセットにして、グラディウスDXパックとしてPSPに移植してくれたら擁護してもいいよ
WiiウェアのスレなんだからおとなしくWiiでそれぞれ1000円で完全移植でいいよとか言えばいいのに
でも'90改はコナミの作品じゃないから難しいだろうね
久々にやると4面くらいであっさり死ぬわ
MSXの完全移植なんていらん
今更ガタガタスクロールなど望んでない
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 09:52:09 ID:wCReJKvU0
選曲ださい
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 12:59:07 ID:6K6fcxdM0
>>951 ジェネないのかよ。もうジェネが影も形も見当たらん。
>>956 色々素人臭いゲームだったがIVなんかよりはずっと好感が持てたね
下手クソで破綻しまくりだがゲームミュージックへの愛だけは感じられるBGMとかw
ゲームバランスが破綻してたのはいただけなかったが…
悪質な欠陥品を出したでおなじみの 有限会社M2 か・・・
おなじんでねーよ。
M2の評判をググってみろよ。
相手にされないからってファンタジーゾーンのスレから出て来んな。
バーカ!!
なにいってんだ
有限会社M2の評判は自作自演によるものだと みんな知ってるけど
あまりにも弱小企業だから敢えて指摘せずに見守ってやってるのに、調子に乗るなよオマエwwwwwwwww(くわっ)
2ちゃんだけじゃなく、ネット上の評判も自作自演なのかwwww
すげーな、SONYでも出来ないことをM2ってやってんだな。
どんだけ大企業なんだよwwww
あと、お前自作自演の使い方間違ってるからwww
ワンセット乙
もうグラディウスの話は二度とするなよ
ケッ!
(くわっ)
ケッ!
みんな知ってるんだぞ!
ケッ!
そろそろ次スレだな・・・
自演でスレ立てするんだろうが、
欠 陥 報 告 ス レ としても使わせてもらうからなw
フォフォフォ・・・・
>>957 音の使い方がヘッポコ過ぎたが、曲自体は有りだよなぁ
ポコポコドラムがとにかく台無しにしてたけど
一応リバースのスタートの文字の出方ってジェネが元ネタだよな?
>>966 リバースの欠陥まだ?
改行×3をNG設定って、こういうときに使うのか。納得w
こういう荒らしのせいで対象としてる会社や人物以外にも被害が出て結局自分で自分の首絞めてるのわからないかな。
下痢乙!
>>968 ブラウザ何使ってる?今使ってるやつそういうの対応してないっぽい
>>969 加藤あたりにリアルに刺されればよかったと思う>改行荒らし
>>972 加藤氏がどなたかは存じ上げないが
これでも社会に「改行=人間」と誤解されている以上
間違って殺人罪や致傷罪が適用されるじゃないか
あんなゴミクズごときの為に手を汚させたら加藤氏に申し訳ないじゃないか
神 だもんな、としゆき様は
ww
>>971 JaneDoe Viewオススメ
NGEx機能を使えば、
「スレタイにグラディウスとSEGAが含まれるスレの改行x3をNG」
とかできる
神 じゃなくて下痢を拭いた紙
ひゃっひゃっひゃっwww
次スレ は・や・ くぅ〜
w
正規表現さえできれば何でも構わないような。
試した事はないものの、\n\n\n でも3つ(と決まった)の改行になら対応できるような気はする。
3つ「以上」とかするのは厄介だが、別に消し去るだけならそんな表記は必要ない。
これで改行の数変えてきたらバ改行って相当小物だよな
あ゛〜、ザ・グリーンアイズが読みてぇな〜
グラ1の美しい思い出壊さないバージョンやりたい。
現在の画質と動きと音質で、内容と雰囲気は変えないバージョン。
思い出に浸っていたいだけなら旧作をやっていればいいさ
俺は新しい作品をプレイして新たな思い出を作っていくんだぜ
NESのグラディウスをACの雰囲気に近づけるパッチはすごかったなぁ
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 13:55:39 ID:CSjnwHEy0
どこに書けば良いのか分からなかったのですが、ここで伺ってみます。
昔のグラディウス1の1面で、空洞を通過すると点が入る山がありますよね。
(勿論、リバースでも再現されてましたが)
それ以外の山で、
バックファイアをくっつけると点が入る山があった様な気がしたんですが、
どなたか御存知ありませんでしょうか?
もしかすると、100の位を奇数に合わせてバックファイアの様な気もするんですが、
何しろ、昔の記憶なんで、すいません。
>>984 ファミコン版でしょ?w
ステージ1の火山噴火手前の空中に浮いてる岩の右側の角に
後退しながらくっつくと1UP
>>985 ありがとうございます!
あれはファミコン版オンリーだったんですか。
しかも1UPだったとは…
記憶保管できました。
これでリバースで、バックファイヤーツンツンしながら進まなくて良くなりました。
本当にありがとうございました!
m(__)m
>>986 AC版には得点ボーナスとかないからなw
役に立ったなら良かったよ
リバースだと3周目(3の倍数周)の1面後半の火山手前の岩の右側も
後退しながら接触すると5000点ボーナスだよ
>>988 い、今の腕では3周目はキツイっすorz
2周目で力尽きてますw
がんばろっと。
保守