【セイブ開発】雷電シリーズ24周目【スコアタやろうぜ】
ライデンファイターズ隠し機体(アーケード)
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定
スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ2隠し機体(アーケード)
ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定
ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定
ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定
フェアリー
投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
ダークソード
投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定
ライデンファイターズJET隠し機体(アーケード)
スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
2007 雷電IV
稼働日数の変更方法(アーケード)
・隠し機体出現までの手順
1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。
SHOOTER1
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
SHOOTER2
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
FREE PLAY ON
※上記以外の設定はどうなっていてもOK。
2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。
3.テストスイッチとサービススイッチを押しながら、1Pスタートと2Pスタートで稼動日数を変更。
これで目的の機体数が出現する稼働日数まで増やす。(必要稼働日数は下記を参照)
[ライデンファイターズ2]
・初期状態 = 7機から選択。
・稼動14日 = 8機から選択。
・稼動42日 = 10機から選択。
・稼動70日 = 14機から選択。
[ライデンファイターズJET]
・初期状態 = 8機から選択。
・稼動14日 = 10機から選択。
・稼動42日 = 14機から選択。
※JETはサンプル出荷バージョンのみ隠されていて、
正式出荷バージョンは最初から14機選択出来ます。
●Xbox360RFA体験版概要
・RF、RF2、RFJの各ゲームの1面をプレイできます。
・RF、RF2はランダムで第1、2ステージが入れ替わりますが、それも対応しています。
(一度にプレイできるのは1面のみですが、ゲームとしては2ステージ入っていることになります。)
・使用できる機体は各ゲーム初期段階の機体のみです。
・難易度はNORMALのみ遊べます。
・モードはアーケードモード(アーケードと同じゲームモード)とトレーニングモード(ステージを1つ選んで集中的に練習するモード。)が選べます。
(トレーニングモードに実装されている、細かい各設定を使用することができます。)
・XboxLIVEには接続できません。
・リプレイ機能は実装されていません。ローカルのスコアランキングはストレージに保存できませんが見ることはできます。
(ゲームを終了するか、電源を切るまでスコアーは保持されます。)
・スクリーンに関するコンフィグは全て設定できます。
(セーブはされません)
●Xbox360RFAで変更になった隠し機体の出し方
[RF1]
SLAVE 任意の機体にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
[RF2]
DARK SWORD ?にカーソルを合わせ、レバーを右下に入れながらショットボタンを押す。
FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
[RFJET]
FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
各ゲームとも「Options」→「EXTRA SETTING」の中にある「〜SHIPS」の設定が(FINAL)になっていないと利きません、ご注意ください。
パッチの制作状況
パッチの制作が予定より大幅に遅れていましたが
やっと完成のめどが立ちました。
来週から最終デバッグを開始します。
その後にMS様にマスターを提出します。
マスター提出日はまだ未定ですが
上手く行けば7月の早い段階で行えると思っています。
マスター提出の段階で大まかなリリースの日がわかると思います。
それが判明次第、このブログにてご報告させていただきます。
パッチ制作が予定より大幅に遅れた事は、すべて私の責任です。
この場をおかりして、皆様にお詫び申し上げます。
申し訳ありませんでした。
現段階で実装されている変更点は以下のとおりです。
(MS様の審査をまだ受けていないため、最終的な仕様ではありません。今後、MS様の指導により予告無く仕様変更を行う可能性があります。予めご了承ください。)
(バグ修正)
・動作精度向上。
・音ずれバグの修正。
・RF1のBOSS RUSHの3面のボスのバグの修正。
・時間実績が全て解除されてしまうバグの修正。
・LOADING/保存中の表示が出ないバグ修正。
・PAUSE MENUでゲームスピードがすぐに反映されないバグ修正。
・RFJトレーニングでイクシオンのスレイブが使えないバグ修正。
・リーダーボードのリプレイやランキングが他人のゲーマータグで保存されるバグ修正。
(追加項目)
・「スコアアタックモード」の新規追加。
(後日詳しい内容を発表します。単純なスコアアタックモードではないため。)
・RFJにおいて「ステージ分岐を行わずに全てのステージを通しでプレイする」モードの新規追加。
・コンティニュー時の自機選択でSlaveを選択できるように仕様変更。
・リーダーボードのフレンドランキングの追加。
・リーダーボードで「Xボタン」を押す事によって自分の順位を確認できるように仕様追加。
・リーダーボードの項目とランキングの切り替えをAボタンでも出来るように変更。
・フレームレート「54FPS(BLEND)」の画面補完精度の向上。
・タイトルメニューの「セーブデータ新規作成」項目の削除。
(セーブデータが存在しない場合のみ新規作成する仕様に変更)
・全ての設定項目に初期値に設定を戻すオプションの追加。
・スクリーン設定項目の追加
1.フレームレート設定に「54FPS(WAIT)」を追加。
2.壁紙の輝度の調整項目の追加。
3.横シューモード項目の追加。(逆縦シューも可能)
4.オーバースキャン項目の数値表示を変更。
5.ゲーム画面表示位置の変更項目の追加。
・コントローラ設定項目において「左スティックの感度調整」項目の追加。
・全てのゲームにおいて「一度入力したネームが次からデフォルトネームとして設定される」オプションの追加。
・「ゲームクリップの収録、保存をON/OFFする」オプションの追加。
・各ゲームのプレイ時間と全てのゲーム合計のプレイ時間の表示項目を追加。
・クレジット設定項目の追加。 (プレイ時間でクレジットが増える仕様の廃止)
・アーケードモードにおいて勲章の有無を設定する項目の追加。
・トレーニングモードにおいて「PLAYER(S)」を「1〜99」まで変更できるうに仕様変更。
・トレーニングモードにおいて「SLAVE ARMOR」を「8x1〜99HITS」まで変更できるように仕様変更。
・RFJのトレーニングモードで「各ノーマル機にIXION MODE(ON/OFF)を付ける(ノーマル機体イクシオン化)」項目の追加。
(要望が多かったのですが、追加しなかった項目)
・リプレイの巻き戻し
→技術的に難しい事と制作と検証に時間が掛かるためカットしました。申し訳ありません。
・リプレイデータをフレンド間で受け渡しをしたい。
→これも時間の都合上カットさせていただきました。申し訳ありません。
・HDにゲームをインストールしたい
→Xbox360の制作規定に違反するため不可能です。
・毎回起動時にストレージを選択しないようにしてもらいたい。
→Xbox360の制作規定に違反するため不可能です。
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 15:30:12 ID:7B2JEKEo0
バグパッチの配布に5ヶ月もかかり、さらにパッチにもバグ。
ナメてんのかコラ
雷電Wがせっかく10月に退避したのにオトメ発売延期になった件
パッチ出たら本気出すって言ってた奴等は嘘つきだな
そうでもないけどね
オフラインで毎日あそんでる
前スレ
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 15:26:15 ID:6fhi+ct40
1000ならバグ発覚で更なるパッチが出る
でねぇしw
雷電Wの公式謝罪文で責任者名が無いなんて見たこと無い、て言ってた人いたけど、オトメも無いな。
雷電Wのが先なんだけど知らないの?
モス社長乙
>>11 うるせーな
オレは本気だしてもヘタなままなんだよ
なんかRFAのパケ絵のエイジスが座薬みたいに見えてきた。
毎回起動するたびに保存場所を選ばされるのだが、これすっとばすにはどうしたらいい?
それは箱○共通の仕様だから我慢しろ
わかりましたorz
公式ブログ、まただんまりなんだな。
もう期待できんか。
パッチは一回だけって言ってあるのに期待も何も
サクセスが咬んでる時点で最初からこういう事態を危惧していたが現実になるとは…
叩きはどうでもいいからおまいらスコアタやれ。
ミクラスの場所わからんのじゃ。
スレの流れが悪くなると情報書き込んでくれる方も躊躇するやもしれん。
鷲ももう公の場には出て来れないだろ。最初で最後のチャンスでやらかしたんだし。
60fpsとかやる気しない
文句はサクセスにメールしろ
なんで60fps強制にしたんだろ?
鷲さん。
もうSTGがトラウマになったろうな。
ついてないよね。可愛そうに。
ただ、詰めが甘かったのも事実だしなあ。
2回めのチャンスもやらかしちゃったし。
1回目は分かるが2回目のチャンスって何?
パッチのバグってのは
それまでのランキングリプレイがおかしくなるってこと?
これから新規で始める分には問題ないってことかな?
1回目はRFAのプロデュース任されたって事かと
パッチバグはリプレイに限れば新規分は再生問題ない感じ
但しランキング登録不整合の方は条件不明&じわじわと悪化中
ありがとう。ある程度他ゲーが落ち着いたんで買ってくる。
ゆっくりしていってね!
他人のリプレイ見なけりゃ被害が最小限になるんだけど
それじゃ箱○のオンの意味がねーよってなるしなぁ
本当にツメが甘いよ
オプションやら何やらの機能が充実してて、今後のSTGの在り方を示したのは評価出来る。
リプレイやランキングも正常に機能してれば良かったんだけど、両方gdgdになっちゃったからな・・・。
38 :
sage:2008/09/06(土) 07:05:08 ID:p+3vprKI0
まあでもオメガファイブもリプレイずれるし、
斑鳩はリプレイ途中で自機消えるしなあ。
向こうはパッチ出すなんて話すらないんだよね?
RFAはちゃんと有言実行したから凄いことだと思う。
…まあまたバグ出たけど。
バグが直らなくても凄いですか信者は大変ですね
まぁ出てしまったのは問題だが「シューターは面倒なやつら」と
SUCCESS/GULTI に限らず思われてしまえば損するのは俺ら。
舐められるのも困るが適度に頼む
フィーバロンが移植されるまでは穏便にお願いしたい
そんなものが移植される日は永遠にこないから穏便にしない
信者キモすぎだなw
フィーバロン(笑)
ケイブ穏健派の星に何を言うんだ
もちろんここまでやってくれたことは評価出来るし
バグが多くてももう二度と出すな!なんていうほどの酷いものでもないけどな
ここまで自分たちでハードル上げておきながら
ジャンプ出来てないのは問題
勿体無いというか予めハードル下げておけよと思う
どのジャンルのユーザーもこんなお粗末なバグやらかしたら文句でると思うけどね。
他のジャンルでも勝負できる才能あるなら作ればいいと思う。
スコアタなんかやっても、自分が惨めなだけだからやらない
いまある目立つバグって、ランキングやリプレイだけ?
じゃあいいやべつに
あとはスコアタ以外で54フレーム指定なのに60フレームで始まる現象かな
起きる時と起きない時の条件もイマイチ不明。PAUSE1回で直る
54fps(WAIT)ってのは他とどう違うのかさっぱりわからん
音声が1フレーム遅れる?
俺らがどうこうじゃなく
勝手に大口叩いて自爆しただけ
新しいバグといっても対策はあるんだし、別にゲームにならないレベルのもんではないでしょ
それなのにいつまでもウダウダ言ってんじゃねーよ
いやむしろ、状況からしたら静かなもんでしょ、こちらユーザ界隈
みなさん大人なのか、それとももう
バグはあるけど移植に関してはタイトーコレクションとかに比べればかなり良い方なんじゃね
エミュレーター垂れ流しと比べるのは流石に失礼だろw
タイトーコレクションと比べられちゃワシさんも浮かばれないよなぁ…w
360はオンラインが売りのゲーム機だからオンライン関係のバグは痛い。
本編のバグは無くなったから移植がまともなら満足という人もいるだろうけど、
オンライン要素を楽しみたい人もいる。
業界が冷え込み、コンシューマでパッチを当てられるようになり、
ネットで評判が伝わりやすくなったこれからの時代、売りっ放しでは生き残れなくなる。
広げた大風呂敷を畳むのもプロデューサーの責任だよ。
↑こういうの書いてる奴って同一人物なのかな
Liveモードが60FPS固定な時点で
何割かはやる気そがれてるはず
俺たちゲーセン族だと思えば、神移植の神オプションだよ。
>>60 違うだろ
60FPS固定はスコアアタックだけだぞ
>59
証明する方法は無いが偶にしか書いてないよ。
古いスコアを流せばちょっとはマシにならんかね。
私は下手の横好きなんでパッチ来てから本気出しても大したスコアを残せてないが。
全ての要素含めてRFAという商品だからねえ。擁護しようがないよ。
ゲーム自体の面白さは認めるけど。いや本当に圧倒的に面白いんだよね。
ごちゃごちゃ五月蝿いのも期待の裏返しだ。
式神3のパッチのひっそり感は半端ない。てか今更何故?って感じ。何か式神関連のもの出す気なのかね。
AEGIS IIC 更新したところ機体別1ページ元通りになりました
>>65 おぉ目出度い。2〜6位が壊れた訳なく、1位DATA破損が
表示コードの想定外状態になってページ表示中断してたんでしょうかね。
スコアアタック、やっと1億行った
LEVEL15クリアボーナス発表時に
「頼む、2000万くれ!頼むーーー」って念じてしまったw
しかしうれしさより疲労感がすごい
もうスティック買うわ・・パッドで指痛めちゃったよ
wasiさんブログ更新まだぁ?
鷲さん、パッチ当てたら、晴れてINHラジオに出演するって話だったよね。
パッチがこんなんじゃ、流れちゃったのかな?
少し前の動画で酔っ払ってた時は、パッチ製作が終わって充実した顔してた
のに残念。
せめてブログ更新してくれ。
出たじゃん
>>67 おめおめ
つかエイジス2CばっかじゃなくYCWもSE.もRXRも褒めてやれよw
あいつらここに顔出してるの見たこと無いけど異常だろ
YCWのJET通しプレイは目から鱗だったわ
YCWって韓国人なの?
ACモードはすげえ過疎状態だからな、ハイスコアは目をひくだろ
ほかは初代ファイターズでジャッジの人くらいか?パッチの後も更新してたのは
これからもっと過疎るんだろな
>>74 そう
列火とガレッガ、好きだったのに残念。
スコアタあげたのに反映されてないや
空白部分にランクインすると反映されない感じ?
いや、普通に反応なしって感じ
JETのスコアタでオフのスコアだと6位ぐらい
ライブで5位ぐらいのスコアで
「2位になりました」見たいな表示が出てそれっきり。
今度時間があったときにまた更新してみるよ。
そういえばスコアアタックのリプレイって54FPSで見られるんだな
>>79の続き
再チャレンジして勲章落としまくりつつもそこそこのプレイで1位ゲット。
コレでダメなら問題ありだね。
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 09:45:40 ID:3o+4woZW0
wasiさん。見てるんですよね?
パッチ配布後も多くの問題点が指摘されてますが、どうお考えですか?
ブログで意見を発表してください。
何のためのブログですか?
なんの対応もしないのなら、それはそれで構いません。
叩きたいわけじゃないんです。
ただ、その旨を発表してくださいよ。
最低限の責任てのがあると思います。
ブログを閉鎖するってのも、それはそれで1つの答えだと思います。
このままの状態が続くなら、いっそ閉鎖しては?
えらそうなヤツだな
キモイ
サンダーフォース6も雷電手掛けたガルチ製作らしいわね。
まとめwiki見てきたけど何も書かれてなかったから聞くんだけど
今判明してるパッチのバグってどんだけあるの?
箱○所持、RFA非所持。そろそろ買おうと思ってるんだ
>>85 主にリプレイデータの互換性に関する不都合。
普通に遊ぶ分には特に問題はありません。
ランキングとか気にしないならなおさら。
興味があるのならば是非買ってください。
で、
>>81のその後。
リプレイのハイスコア表示「だけ」更新された。
コレはコレで面白いかも。
>>85 オンラインランキングで上位10人のリプレイが見れるのだが、
それがまともに見れない
自分のスコアが反映されない場合もあるみたい
上手い人のプレイ参考にしたかったり、ガチでハイスコア狙いたい
なら注意
オフプレイはパッチで完璧に近いみたいだよ
>>85 オフプレイは、スコアアタックやった後に他のモードやると強制的に
60フレームで始まっちゃう現象だけだったかと。ちなみにこれは
一度PAUSE押せば直る。
新たな機能追加するのも中々難しいね。今回みたいに新たな問題が
発生しちゃう事もあるわけだし。
零細企業だとネットワーク関連のデバッグが難しいんじゃないかね
90 :
sage:2008/09/10(水) 13:56:35 ID:OLtED6Fp0
>>82 キモイなあ
パッチ出したんだから責任は果たしただろ
パッチは1回といってるんだから諦めろw
いや正論だと思うが
新たな不具合出しちゃったのは確かなんだからそれに
対する認識はちゃんとユーザーに報告しとくべきでしょ
対応できるできないは別として
今更報告なんて逆にイラっとくるだけだわ
もう終わりでいい
バグに無限責任負わせる必要はないでしょ
>>82 ブログに直接書けばいいんじゃないの?そこまで熱い思い入れがあるならちゃんとした場所で伝えるべきでは?
ここに書かずにメールしろ
またまた責任厨の登場。
最初から言われてるけど、責任なんてねーよ。
そもそもこのスレ見てりゃ現象分かってるはずなのに
「ブログで告知しろ」「できないならいっそ閉鎖しろ」
で、「叩きたいわけじゃないんです」って
きめぇw
なにその国民総にちゃんねらー発言w
【祝】式神の城III 拾七式【家庭用発売】
746 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2008/09/10(水) 09:49:11 ID:3o+4woZW0
Vではまったね。最高に面白いと思ってた。
が、Uと初代がもっと面白かった。
出会いを与えてくれたVには感謝してる。
が、もうちょっとどうにかなったんじゃね?とも思う。
【ガレッガ】ライジング/エイティングPart8【魔法】
597 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2008/09/10(水) 09:52:03 ID:3o+4woZW0
やっぱガレッガの人気はすごいね。
蒼穹の話なんて、ちっとも盛り上がってないもんね。
まあ、あんな運ゲーを必死でやり込んでるのは、全一の某半ズボン氏くらいかもな。
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 21:30:41 ID:G0TkWn220
710 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 16:05:14 ID:/H/X6VFN0 (PC)
デア・リヒター最強
>>86-88 d
俺のプレイスタイルだと問題なさそうなんで明日にでも買ってくる
まぁどっちにしろ、だんまりは印象良くないわな。
調査中とか審議中とか何とか適当に書いておけば良いものを。
調査したところでもうパッチは出ないだろうしなぁ
多分、このまま永久放置で逃げるでしょ
今までの傾向から察するに
このまま逃げちゃうと、氏の今後に響くのでは?
ブログ更新して説明すればいいのにね。
もうパッチが無理なのはわかってるけど、ダンマリはねえな。
個人的には、
「やっぱダメでした。でも充分に遊べるでしょ? もう無理スマン。」
で、いいと思うんだ。
もしそうなら残念だが、ここで騒がれないと動かない人なのかもしれん。
前回、そういう印象を持ってしまったよ。
そんなに粘着質に叩くのが普通ではないからな
ロスコロよりは良心的だった
もうそれでいいさ
このままじゃこのままだ
カプコンとかもっとひどい放置を繰り返すけど、
筋金入りの893企業だから気にしないし、
粘着アンチもその空気を微妙に読む。
今回ここまでしつこい奴が出るのは、
一部シューターの性質もあるし、
Wasiのフレンドリーな雰囲気の負の側面なんだろうな
フレンドリーというか自分で期待を煽ったからね。
サクセスともう一試合して欲しいな。
資金が足りないなら低コストなDLCを色々出してみてはどうか。
スレの伸びが早いと思ってたらまたコレかw
攻略や隠しの情報はもうでてこないんだろうな・・・
しかし、スコアタは結局2・JETともに実質三面までのコンボで終わるのだろうか・・・
初代のスコアタはタイム増える要素が無いから終わりっぽいし。
バグ報告よりタイムアタックミクラスの全場所をですね
基本的に重なりが条件なんだろうな。
通常機の方が判定大きいから探しやすいかも。
ずっと前にあった「3面どころかもっと進める」ってのはガセかな?
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 14:00:54 ID:q++l06RsO
JETのスコアタで1億狙ってるんだけど難しいね・・・
ベストスコアは3面道中までで4千5百万ぐらい。
しっかし面白いねこれ。クイックショットコンボ?が最高ですよ!
これで、HD画質なら個人的には最高かも。
ちなみに、今度出る雷電4はグラフィックがキレイみたいだけど
スコアシステムは、クイックショットみたいなやつだけ?
「スコアタなら実質3面で1億点取れるから
そっちのほうが1億実績カンタンに取れるじゃん!」
そう思っていた時期がオレにもありました
まあ間違いではなかったけどやっぱそれなりに大変だった
1面で1500万点弱
2面で4000万点弱を目安にしてた
スコアタで1億狙いは(現状では)実質的にミスが一切許されないからね。
ミクラスを2個逃すとほぼ3面クリアできなくなるから。
あとミクラス出現にかかる時間(乗っかり時間)がアホのように短いからつなげる時も意識をしないとミクラス早すぎて繋がらなかったwww
とかって状況もあるし。
しかし、公式ミクラス情報が欲しい今日この頃。
やっぱり、スコアタで1億実績解除は厳しそうだね・・・
今5900万突破したけど、まだまだ遠いな〜
ライデンファイターズ花映塚
制限時間内のスコアタ対戦
テーマでも配信して開発費の足しにしてほしい
ブログ更新しろ。
世間話でもいいじゃん。
「雷電Wがもうすぐ出ますね。」とかさ。
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 09:11:25 ID:UYKr35l8O
>>119 そこは「ティンクルライデンファイターズスプライツ」だろww
DLCに雷電Wの文字があって「体験版?」と思ったらテーマとアイコンかよ・・・いらね
ブログなんざどうでもいいじゃん
出るときは出るし、出ないときは氏ね
このままバグについてなんの言及もなく、ブログの更新が滞ると、
ミクラスの位置が公開されないんじゃないかと不安になる
>>125 そこなんだよね。
不都合に触れずにミクラスの話だけ出すわけにも行かず
情報不確定のまま下手に発言できないだろうし。
ひとまずパッチ配布から一ヶ月経つまで様子みるか。
パッチってやっぱお金かかるものなのかな?
開発に人件費かかるし、よくしらんけどMSにも金いくでしょ
INHブログでINHの中の人が、ミクラスの位置を公開すれば問題ないな。
移転したのか。
ちょっと気になることが。
JETのスコアアタックで2面の最後に出てくるはずの大型機が出てこない。
最初の追加ミクラスとか考えずに遊んでた頃は結構出てきたんだけど
何か条件があるのかな?
>>129 本来の条件は、すべてのミクラス(LV5においては3匹)を出現させていること。
なので・・・・・・
考えられることは二つ。
・ミクラスを3匹のみ出現させたときに出るから、4匹以上出した際は出ない。
・ミクラスをすべて出現させていないからでない。
で、さっき確認してみたら3匹なら出た。
4匹以上なら出なかった。
たぶん条件はすべてのミクラスを出すではなく、3匹のミクラス出せばいい(4匹以上だと条件から外れる)ということみたい。
>>130 おお、ありがとう。
どうりで見ないはずだ。
アレ出てくるとドラム缶壊さないように処理しなきゃなくなかったり
道中からボスまで全繋ぎパターンに発展したり結構大変だったかも。
パッチにバグがなければ、ミクラス情報も公開してくれてたのかな?
スコアタにはまってるけど、このままじゃ流石に飽きてくる。
まぁバグがなくてもミクラス情報は1ヶ月くらいは伏せるつもりかもな
スト2Xで豪鬼コマンドが何ヶ月も経って判明した時代とはえらい違いだ
ネットが普及してユーザーもこらえ性がないというかというかせっかちになった
ミクラスの配置に関しては当分公開しないってパッチ配布前に公言されてたと思うんだけど
自分らで探した方が楽しいからって配慮だろ
一度OnでスコアタやるとNormalでも開始60f化する現象だけど、
その後OffでNormal遊べば直りますね。
逆にそうしないと、本体電源入れ直しても尚OnのNormalが60f開始のまま。
在庫復活したRAPEXを注文した
これであと100万点は取れるようになるはず
こんかいのバグは
以前ライブにあげた動画がみられない
でおk?
>>137 残念ながらさらに新規動画のアップもトラブってるケースがある。
スコアタはおまけだから不都合があってもいいかなとは思うけど
本編というか通常モードで不都合があったらまずいね。
全体的にそれほど更新とかされてないので気が付かないだけで色々あるのかもしれない。
ワシ氏、正直内心ツライと思うぜ。
好きなSTG、ライデンのために頑張ったのに
こんな風になってしまってさ。
もちろん、詰めが甘かったのは事実だけどさあ。
不可抗力みたいなもんじゃんか?
会社には行ってるのかな?
箱○が値下げしましたって話題でいいから、ブログ更新してくれ。
セイブが54フレなんか変な基板だったのが、全ての元凶だな。
箱○版のデフォが60フレなのが問題の一つなのかも
>>139 いい仕事してるだけに、余計に叩かれてる面もあるからな
まぁいろいろ思うところはあるだろうけど、このままだんまりが続くようだと
どう転んでも悪い目しか出ねえよ
この際CoD4の進捗でもいいから報告して欲しい
まだまだブログに書きたいネタ話があるとか言ってたのに
もったいないよな
ランキングの不具合なんて、告知してリセットすればいいんじゃね
記録消される人には抵抗あるだろうけど・・・
ランキングで不具合あるのが分かっていれば、パッチ配信日にリセットするのが一番タイミング良かったかもね
JET難易度ノーマルのチェイサーでランクインしたら、3位〜7位が消えてしまいました…
ごめんなさいorz
実際ランキングも消えて困るのってそんなにないんじゃないかな?
上手くいったスコアでもまだ延びる余地があるケースがほとんどだと思うし。
とりあえず登録みたいな感じが多いんじゃないかな。
報告されないけど消えてるランキング所々にあるね
>>144 また起きたかw
恐らくは3位がデータ破損、4〜7は見えないだけで生きてるんでしょーね。
リセットで直るとは限らんでしょ。
パッチ後の端末側のINSERT・UPDATE文にBUGがあったら余裕で再発する。
直せないまでもそうならないようにする方法とかあればいいんだけどね。
ゲームのランキングじゃなかったら
結構ヤバそうなバグではあるよね
そういやオフ専ユーザーへの救済策はどうしたんだ?
元の基板が60フレだったら、こんな面倒な事にならなかったって事?
54のトゥルーとかブレンドとか入れちゃって、やさこい事になっちゃったの?
詳しい人、教えて。
5000万突破の実績やっとの思いで解除。
これ以上は、ヘタレゲーマーの俺にはもう無理…
と思ったのになんでRAPEX注文しちゃってるんだよ俺!?w
>>151 全然詳しくないけど
単純に作る手間が省けてバグの可能性も低くなったんじゃないかな?
JETのスコアタ見直したら1.4億が見えてきた。
パターンが多すぎておもろつかれる。
Uは当時やらなかったが、最近やってみたら割と面白かったw
でも一周安定するまで2週間位かかった・・・
雷電4の公式ブログでファイターズだけ紹介されてないんだけども
何故なんじゃぜ?
PS版DXのゲームスピード調整は何にもなかったのにね。
>>155 なんでファイターズの紹介しなきゃいかんのだ?
理由があればするだろうけど
>>155 雷電じゃなくてライデンだからじゃないの
>>158 ”雷電シリーズとはなんぞや”
っていうタイトルで1,2,DX,3とシリーズが紹介されてるのに
同じ雷電という名を持つファイターズが唯一紹介されてないから気になって。
>>159 漢字かカタカナかってだけで別シリーズ扱いなのか(゚Д゚;)
>>157 自機のスピードもそうだけどゲームスピードもある。
解禁条件は忘れたがワザップ辺りに解禁条件載ってたはず。
PSのDXは60フレーム前提で作られてる。なのでゲーセンより速い。
隠しで54モードもあるけどあくまでオマケ程度。ガタガタでまともにゲームならず。
>>160 RFはあとからタイトルを雷電にしただけだからねぇ
雷電機体がいるのもただのファンサービスだろうし
でもストーリーは雷電と繋がりがあるんだっけ?
そういえばRFAってストーリーが説明書にもゲーム中にもどこにものってねえな
雷電本編の2世紀前
ミクラス探してる人はもういないよね?
いいかげん発表してもいいんじゃないかな?
まだ探してるけど、みつかんねーwwww
以外に単純なところにありそうなんだけどねぇ・・・・・
>>153氏の1.4億って言うのが気になる・・・・・
2面のフェアリーポイントや、3面のミクラス絡みのコンボにはまだ伸びしろはあるけど、今のところランキングで分かってるみクラスを全部くみ上げても1.4億は厳しそうだし(クリアボーナスの底上げでどうにかなるのかな?)・・・
やっぱオフラインの強者にかけるしかないのかな・・・・・
と、他力本願ですんません。
結局2も3面でとまってるみたいだし。
お先みっくらっす
サーバー側で不具合のあるスコアやリプレイを弾いたり
応急処置をしたりするようなプログラムは組めないのだろうか。
サクセスが予算を出してくれないのが一番の問題なんだが、
これならコストも抑えられないだろうかね。
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 15:13:39 ID:U7FssJoj0
ライデンの方は単なる稼ぎゲーだからなぁ
昔の雷電1、2みたいに純粋なのがいい
>>170 コメントしまくっておいた。参考にしてちょ。
他人の動画見て初めて気がついたけどリプレイのハイスコア表示って
ランキングのじゃなく自分のハイスコアなんだね。
RAPEX届いたー
何回かプレイしたらもうパッドに戻れないと思ったわ
カスリとか練習しよっと
NORMALでプレイしてるとARCADEに戻れなくなるな、難しすぎ
逆に一ヶ月くらいARCADEでやってNORMALやったら凄いスコア出せるかもw
>>172 オンではプレイしないんですかい・・・・・?
リプレイみせて〜〜〜〜〜w
でも、スレイブじゃないと機体・ショット性能の関係でかなりキツそうなんだけどね・・・orz
スレイブじゃないとダメとか珍しいタイプだな
別に普通じゃね?
JETなんかスレイブでないとALL1すらままならないから。
そうか
昔からJETはイクシオンがずば抜けてると思ってたからさ
使用率も高いし
>>176 オンでやってるけどダメだったんよ。
使用機体はもちろんスレイブ。
イクシオンベースでやってるんだけど理由はその場ボムが撃てる事。
コレで画面外にスクロールアウトしたミクラスとか取れる。
ただこのボムの破片が悪さをしてLV5ボス周りのドラム缶がたまに被弾する。
それだけで軽く300万以上は落ちるという運ゲーチックなことに。
ちなみにイクシオンそのものだとショットに癖があってパターン組みなおしとか
とにかく練習が必要なので使う気にはなれないかな。
しかし現状では限界一歩手前までぐらいまではパターン組んだけど
あとあとミクラスが発表されて全部やり直しになるかと思うと非常に微妙。
>>180 ほんまにイクシオンのショット(ってか通常機体全般のサブショット)にはいろんないみで泣かされてます。
チョットだけミクラス撃って3〜4個の勲章出したいシーンでもサブショット当たったらまとめて出ちゃうしね。
そしていざスレイブ使うと勲章落とすわショットの使い勝手が違うわとwww
そんなこんなでスレイブ使いにくいw
まぁあの当たり判定の小ささはすごく魅力なんだけどね。
しかしコメみたけど、2面でアソコまでつながる余地があるとはまったく思っていなかった。
アレだけがすべてつながればソレは現状をはるかに上回るスコアでるんだろうなぁ・・・と。
>>181 イクシオンはMの打ち込み点が異常なんで魅力はある。
溜めうちでボスに打ち込むとよく分かる。
2面コンボの肝はやはりクレーンからのフェアリー。
初期のものだと3つ目の列車ボーナス5倍取りから左側の新ミクラスへ
隣の中型戦車クイックさらに元からいるトーチカのミクラスへと繋いで9倍回収してました。
クレーンは後半で右側の新ミクラス2匹と残しておいたクレーン手前の中型戦車を絡めた
ミクラスx2匹&ファリーx7匹8倍回収で一旦切り。
ボス手前のドラム缶は画面中央まで引っ張ってから
ボス後のドラム缶へ繋ぐ、って感じでやってました。
その後「そういえばボスまで繋ぎパターン取り組んでなかったな」と思い
再び考え付くパターン全て計算しなおして
結局フェアリーは前半に手前から9倍回収がベストという結論になりました。
今のとこLV5終了時目標スコアは8400〜8500万ってとこですね。
また弾が出ない難易度か
DXからの伝統じゃね?>弾が出ない
STGは敵弾をださないようにするのが理想だと思うが。弾避けしたいなら某社のゲームやるのがいいんじゃないか?
お手軽な弾避けから空気の読めな難易度まであるぜ。
エスプガルーダ1の易しすぎる難易度は本当に空気の読めな難易度だったな…あれは酷かった
>>187 当時、IKD氏が「低難度でも受け入れられるか、
実験的にあのレベルに抑えてみた」という
コメントを残したのを覚えている。
ちなみにオレは、当のガルーダ1すらも未だに
1クレALLできない問題外野郎だ。笑ってくれ。
はっはっはw
俺もそうだ
はっはっは
オレもw
ラスボスの交差弾であぼーんです
箱○のファイターズを今日の朝イチで買いに行く気満々だったのに
尼で新品3980円、苦手なサンダーフォース2の8方向任意スクロールステージ搭載、
途中で知り合って仲良くなった女性がVIP専用豪華ホモ風呂に一人で入っていく
という夢を見て萎えちまったんだぜ。
とりあえず気分を奮い立たせて今すぐ買いに行くんだ。
話はそれからだ。
今日で一ヶ月かな
JETのタイムアタック、まだ200人も参加してないw
200人に満たない人のためにつくられたタイムアタック
なんて贅沢なんだろう
と思ったけどランキング登録者だから
ローカルだけでやってる人もいるか
ローカルいれてもそんな変わらんだろうけどな
>195
まあ待ってれ。今ノーマルのワンコインクリアやってるから。
その後もボスラッシュだの何だのとあるからタイムアタックやるまで時間かかるぜ。
コアなランキングなところをみると
サタマガやドリマガ出したソフトバンクの雑誌かね?ここ数年みてないから
今はどんな雑誌なのかわからんけど
ドリマガのランキングだね
ランキング200人っていっても登録してるだけってのがほとんどじゃないかな
一回遊んだだけでもいいわけだし。
ワロチの軌道 まとめ
1.まもる君は呪われてしまった
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
ショーで見放され、ロケテはガラガラ、受注が集まらず
販売元のセガはメルブラAAの先行入荷を条件に抱き合わせ販売。
さらにはスコアバグが発覚し、初回で集計中止。
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
(プレイ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=4rV2QMOzxO4)
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。
決算に間に合わせるため、大量のバグを抱えたまま強行販売。
フリーズとバグに悩まされたままパッチが出るまで待たされること5ヶ月・・・
ようやくリリースされたパッチには新たなバグが入っていた。
4.トリガーハートエグゼリカ360
XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。
5.トリガーハートエグゼリカPS2 Coming soon
6.サンダーフォース6 Coming soon
粘着アンチうるせーよ
何でそこまで新興メーカーを執拗に嫌うのか理解できないな
基本ケイブ以外ってことじゃなかろうか
最近はケイブも叩かれやすくなってるけど
粘着歴長いからなあ
三原w
出る前から叩くこと決めてんのか。
バカじゃねーの?
なんかケイブだけがSTGの灯を守っているみたいな電波な書き込みも見た
昔よりはそういう輩は減ったけど、
ケイブ自身がそういう奴を煽って顧客として大事にしている面があるから……
開発者側に思い当たる節があるならその都度考えてもらうとして、
オレらの方としては死ぬまで存分にでしゃばらせておこうぜ?
当事者みたいな、聞く耳を持たない一方通行型口だけ君どもに
真っ向から突っ込んだところで、事態は悪化するばかりだし。
そういうわけで、精々無駄口叩きまくることだな。>>当の御利口さん
オレ弾幕嫌いだから、ケイブの価値0だなぁ
明日なくなっても別にかまわん。
ケイブだけがSTGの灯を守っているみたいなこというのは時々いるけど
ちゃんちゃらおかしい
確かに
擁護するつもりはないけど
ケイブ「も」STGの灯を守っている会社の1つだから
つぶれて良いことは何も無い
今ある名のあるところ殆どそうだ
だから
信者しね
近日中にミクラスの発表があるといいな。
スコアタは別ゲーだから通常モードとの同時進行難しいので集中して終らせたい。
RF2のラスボスはフェインティア
ケイブに凄い拒絶反応する人いるんだね
>>217 ケイブに限った話ではないだろうさ。
たまたまここに現れてないだけで、セイブSTGに
拒絶反応示す輩だって、多かれ少なかれいる筈だし。
何にせよ、該当者一味には、愛好者に迷惑が及ばない
範疇で存分にキレまくっててもらうしかないがね。
セイブSTGに拒絶されるとSTGじゃなくて
弾幕とかが好きなんだろうなって思うよ
良い意味でも悪い意味でも正統派だしな
弾幕はSTGじゃないんだよね。あくまでもあれは弾幕。
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:19:05 ID:GfB234ka0
雷電Wのラスボスは来月23日判明だな
>>220 意味わからん
段幕って明らかにSTGじゃん
弾幕ゲーはShootしている感じがあまりしない
・・・勿論ゲームによるけど
蜂とケツは、
レーザーなりロックショットをぶっさしてる感じがするからまだ好きだな。
俺も蜂とケツは好き
だが戦車とヘリの殺意は雷電じゃないと味わえない。東亜ゲーでもいいけど
>>222 弾幕を撃つゲームならシューティングと言えるかもだがな。
ケイブのアレは避けるゲームだから避けゲー。
言えるかもも何も、シューティング以外の呼称があるのか?
避けゲーって言うけど、弾撃ってるし
結局、弾幕と同じでシューティングを細分化した時の呼び方でしか無いじゃん。
大体、そんなこと言い出したらここ10年くらいのシューティングは個性的な稼ぎのシステムが
入ったゲームばかりなんだから
サイヴァリアもギガウイングもシルバーガンも式神も一つ一つそれぞれ新ジャンルとして
カスりゲーだの、跳ね返しゲーだの言わなくちゃなくなる。
ケイブはもともと変化球なのに正統だと思ってる人が多いのがねえ
だからケツイとか最近の路線はいいと思う
虫姫さま以降の萌え路線は最近インカムも悪いのも含めて
ちょっとどうかと思うが、スレチなのでもう消えます。
あくまで俺の個人的な意見だがケイブの中でも蜂とケツイは撃ちに行く要素があるし撃ちゲーだと思う。
レイドも辛うじて撃ちゲーかな。
虫姫やぐわんげなどにも撃ち要素はあるけどあっちはまだ避けの比重が高いから避けゲー。
ガルーダ、プロギアは消しゲー。
大復活は2週目以降避け&消しゲー。
戦球は積みゲー
テトリスも積みゲー
スコアタはミクラスゲー
そんなことより雷電mk2でのJET稼ぎを考えようぜ
まもる君は完全あれだよね
劣化奇々怪界
ACES買ってきたよ。一通り遊んだらガンガン実績上がってってなんか嬉しい
>>234 あれは自分じゃせいぜい1.2億ぐらいしか出なそうだからな
昔ながらの上手い人(初代5400万だったか?想像できん)
そのレベルの人にやって欲しいな。
これさ、勘違いかもしれんのだけど勲章落下速度と自機スピードが同じで
とれねぇ〜〜〜〜って時に左右に振りながら下降すると取れるときがある。
もしかしてスピード上がる??
ガンダム、マクロスはリアル系、イデオンはスーパー系
それよりもライデンファイターズは本当にミリタリー色がすごいね
今思うと、レシプロ機でジェット機をボロボロにしまくっていたんだなって
彩京シューはこのスレのみんなにとってはどうなのよ
ゼロガンナー2は至高の名作
>>237 しかしそのレシプロ機の方が銃火器系の技術は上なんだよな
敵はただの弾しか撃ってこないのに対してこっちは光学兵器装備してるからな
雷電より昔なのに雷電より圧倒的な火力を持つファイターズのレシプロ機
>>238 基本クソゲーだと思うが
初代ストライカーズとゼロガンナー2は好き
雷電は戦闘機の形をしたタイガーヘリ
今更エイシズのシークレットファイルなるものの存在を知った。
欲しいがもう一本買うのはちょっと・・・
誰かうpしてくれんかね?
犯罪教唆すかw
もう一本買えばいいじゃん。おれも2本買ったし。
付属DVD以上の情報なんて載ってないから必要ないっちゃ必要ないしな。
しばらく前にみたときには在庫なかったっぽいけど
wasiさんmixiやってるのか、言いたいことあるなら直に言え!とか書いてたw
もうブログじゃ発言しないってことか?
>>240-241 スペック的にジェットを上回るレシプロ機って、チートってレベルじゃないぞ
ワシさん。
もし2年前に戻れたのなら、ファイターズ移植なんか割の合わない
仕事しないだろうな。
まあ、俺は感謝してるよ。
VPUとまでは言わんよ。
シークレットファイルは大した内容じゃないよ
INHの昔の攻略DVDに付いてた10倍なんちゃら冊子の方が実用的
ランキング200人→もう遊んで無いし終了
ってことですか
セイブ開発も彩京も高速弾で殺しにくるところは同じなんだがな
殺意ではどちらが上だろう
>>236 久しぶりにみたら…呼ばれてる?
リアルタイムにやってた人ですが、
JETのmk-Uは初回集計の時に1.23億ぐらいで申請したはず、フェイズ1勲章落とし、フェイズ2パターン未完成だったから1.3億は出ると思う。
mk-Uはスレイブ命的なところが多かったからアイテムスルーで耐久力上げたりでかなりパターン作成に苦労した覚えがありますね。
>>236 雷電mk2で5000万は出せるけどあと400万なんて絶対無理だわ
自分は基本カスリやらないんでカスリ導入したとしても・・・
他の機体の当時のスコアって知ってる人多いんですかね?
自分はRFAから入ったんで知ってる範囲でいいんで教えてもらえたら嬉しいです
>>252 呼べるとは思ってませんでした。
私の方は初回スレイブのなんちゃって稼ぎで1.6億だったんで
機体別集計のないJETでそんなスコアが出ていたなんて全く知りませんでした。
フェイズ1の勲章は例の見えない弾をよけつつなんで落としやすいですよね。
撃たれるの前提で動く、みたいな。
取りに行くというより落下中のを横からさらうような感じでいいんでしょうか?
スレイブはスピードに任せてアドリブで進められますけどmk2は・・・
オプションガードなどのパターンなどリプレイで見せていただきたいところです。
当時でそのスコアだともう少し延びる余地はありそうですね。
しかしmk2ってJETの稼ぎシステムとは一番遠い存在なんじゃ(笑)
>>253 ジャッジ以外の通常サイズで5000万でれば十分だと思います。
記憶が確かなら当時のスコアは全通常機5300〜5500万の範囲に落ち着いてたと思います。
遅い機体のカスリは不利のはずだし撃ち込み点の稼ぎもあるんでしょうか。
ちなみにスコアはRFAで言うとアーケードランクのものです。
>>254 おー、ありがとうございます。得点参考にさせてもらいます
なんかジェットのmk2攻略、おもしろそうなんで挑戦してみようかなぁ
mixiでも結局はだんまりじゃないか…
mk2はボムが時間差発動だったのが嫌でやめた記憶があるなぁ
攻撃力も高い方ではないし速度も遅め
…なんでこいつで1.2億も出せるんですか
>>254 特定されてそうだが、一応mk-Uの人で通ってた人です。
機体別集計を期待して送ってました。
フェイズ1は中型機のクイックが全然取れないから余計に勲章がでる罠。
残念ながら家でゲームする習慣が無くなってるから興味はあったけど結局購入してません。
>>255 mk-Uの特性を理解してないと難しいですよ、理解してても難しいけど。
>>257 mk-Uは基本的にプラズマの振りと捻りで攻撃するんで殆ど勲章回収に動くだけですよ。
プラズマはロック箇所が6ぐらいあるけど先端だけは威力がかなり低いので捻りは必須の技術です。
ボムも基本決めボムだからあまり支障はないですね。
シューティングなんて10年近く前のSS版パロデュウスだ以来で
初代から開始して初めて縦シューにハマったわ
今はDX初級1コインクリアを目指してプレイしているが、
ここからファイターズ、V、W.。。全てやるのは一体いつになる事やら。
雷電シリーズはもう設置してある所も流石に少ないかんなあ
ファイターズ系列ももう十年前の作品だし
もしゲーセンで見つけたら撤去されない程度にプレイしてやってくだされ
ライデンファイターズの自機を考察
速度1の機体:マッハ5で飛行可能
速度2の機体:マッハ9.8で飛行可能(X−43クラス)
速度3の機体:マッハ15.5で飛行可能(大気圏内のスペースシャトルくらい)
速度4の機体:マッハ19.7で飛行可能(旭日の艦隊のホルス16並)
速度5の機体:マッハ23(ICBM並)
ジャッジスピア:マッハ30
ダークソード:秒速11.2キロ(第2宇宙速度)
宇宙ヤバい
鷲のmixi見てきたらプロフでいきなりキレててワロス
でも直でメッセージ送ろうがメール送ろうが、どうせ黙りだろ?
言う意味ねー。
なんでキレてんだ?
切れてないっすよ
>>264 パッチとか頑張って作ったのにランキングバグ一つで貶されまくったからかな
頑張っても何も最初からバグだらけだったからだろ
バグではないがリプレイ同期については事前に告知しておくべきだった
今までできたことが出来なくなってるんだからな
以前のデータは再生出来なくなります、の一言で叩かれるとおもったのか?
消費者にケチつけはじめたら人間おしまいだぞ>ワシ
なんて書いてあるのかは知らないが我慢できなかったか
正直無駄にたたかれすぎてはいるからな。
こうやってSTG作るところも、移植してくれるところも減っていくんだろうな
これで全て終わりか
結局アンチの思惑通りかよ。他のSTGがすきならSTG自体下火なのに余計静まっていくだけだろ。
しまいにはSTG自体消えかねんぞ。自分達の首絞めてるだけというのがわからないのかな?
いがみ合ってちゃSTG人気建て直せないぞ。
というか自分の崇める作品があるからこそ他の作品を叩くのはファンとしてマナー違反だし。
STG自体のアンチだったらこれこそ追い討ちかけないでくれ。マジで。
とにかく俺はシューティングが楽しいしこれからも縦横弾幕高速弾地形関係なしにどんどん新作が出てほしい。
あれしきでキレてたら、セガのゾルゲなんて今頃発狂してる。
雷電Wって16:9しか対応してないからPCモニタ縦だったら横に伸びる?
この板だとケイブと東方以外は、信者的ファンが少ないから基本は叩き
ゾルゲはずっとあんな
そんでもって
CAVE信者 VS 東方厨の争いは見ていて飽きない
>>279 最近だとニコ動ぐらいでしかその対決ってなくね?
公式ブログ放置で心配だったが、mixiでは無駄に元気なようだね。
俺、mixiやらんからさ。
なんか… すっきりしないな。残念。
公式ブログ更新してくれよ。
コメ入れられるなら、意見や感想を真面目に書くよ。
批判、応援含め、いろいろ書きたい。
消費者の1人として。
mixiでもグダグダだよ。
RFAの不具合が色々出てきてから、全体公開向けには一切日記更新してないみたいだから。
マイミク限定公開にして愚痴もらしてるのかも知れんが。
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 18:49:56 ID:WreqoEI10
__
,/”” ”ヽ
,/ __ _ ゛
/ /““ “” ヽ |
| / -━ ━.| |
| |. “” l “ .|.|
(ヽ | r ・・i. ||
りリリ /=三t. |
|リノ. |
| 、 ー- " ノ
| ”ー-- "|
マイミク限定だろうが、ネットで愚痴なんざ言うもんじゃねーよ
愚痴ならここに混ざって言うのが一番だと思うw
>>281 一応、公式ページに「コメントフォーム」らしきものはある。
ダメ元でそこに書き込んでみてはどうかな?
オレは見つけただけでまだ使ってないが‥‥
RFAのハイスコアリセットってないよね?
リプレイのアップの不都合に関係してたりしないかと思って。
>>287 オレは2のLIVEスコアタに励んでる者だが、ランキングが
初期化されるようなことは現状まだ起きてないな。
他の部門はわからないが…皆の助言を求む。
どうせパッチ前のは再生できないんだし早めにリセットが良いと思ったけど
上位10リプレイがもう全部更新されちゃってるならリセットの必要は無いってことになるよなぁ
ローカル保存してるのが見れないだけってことだろ?
全部はされてないかと、スコア高いひとほどなかなか更新できないだろう
リセットのチャンスを逃したよな
パッチ後すぐならパッチ前のユーザーから叱られるだけで済んだ
今は新規のユーザーも始めちゃった後だから今からしたなら大惨事
つーかなにももうやる気ないっしょ、お礼行脚は?イベントは?
式神3がひっそりアップデートしてたように、
ランキングリセットするかもよ
コメントフォームって、フォームメールみたいなヤツだろ?
そうじゃなくて、記事ごとにコメント投げたいって事だろ。
あのフォーム使った事あるけどRFAの意見は全部スルーしてCoD4の件だけ反応あった。
リセットの機会はミクラス発表の時じゃない?
ちなみにランキングが更新されないやつはJETだけなのかな?
mukasi hosiie hito ga itakiga surunode
cdr kara hakkutu sita
NWSのポシャったやつだっけ
よく持ってたな
公式ダンマリでmixiで切れるとかダッセーな
mixiってのが何より恥ずかしいな・・・
>>297 ・・・どうやって着陸するんだろうな、この機体。
とうとうスコアタでもカスリに手を出す始末・・・
もちろん1面だけだけど
スレイブ2個つけた時点で俺のカスリ行動は終わる
今分かってるバグリストください
「RFA バグ」でっぐぐれ
835 :名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 13:07:34 ID:shNSY6wI0
・ライデンファイターズエイシズ
会社からは「1回だけのアップデート」といわれたけどどうしても許せないバグ・・・
もう一回アップデートをする予定
ランキングとリプレイ関係のバグ
うん
本当ならうれしいな
個人的には1回のアップデートでも十分うれしかったからな
タイムアタックも楽しませてもらったし
次回のアップデートは修正パッチに何かおまけをつけた有料だろう
箱○ソフトは最初の修正パッチは無料だが
2回目からはMSに手数料取られる。ある意味罰金に近い
DLC無料に越したことはないがサクセスにそんな財力があるのかどうか
ミクラスアバター売ればいいと思うよ
>>311 有料パッチなんか聞いたことないしやったら今より叩かれるのは避けられないだろう
しかし金が掛かるからパッチ作らんとか日本のメーカーはほんとユーザーを見てないな
ライデンなんとかしないと次が出せないからな
がんばってほしいわ
ライジングバトルコレクションおながいします
てか次はあるのかね・・・
正直懲りたんじゃないのかな
あんたらデバッグしてきてくれ
もともと売れるジャンルじゃない上にお客様が多いって分かったから次はないだろうね
>>307が真実だとして、何個か疑問が。
・鷲、メーカーが正式にバグを認めたんだから、バグならパッチは無料だろ?
・悲しいが、今回も騒がないと動かなかったのか?
・また、オンラインユーザーだけ救済?
・ファミ通じゃなくて、まず公式ブログで発表すべきだったのでは?
・鷲は、かなり意地っ張りで真面目?
頑張ってほしい。時間をかけてゆっくりね。
↑こんなイチャモンつけられたらやる気なくなるよなぁ・・
320 :
318:2008/09/27(土) 18:52:06 ID:nHzDq9WR0
イチャモンじゃなくてさあ、どうせやるんだったらもっと円滑に順序良く
出来なかったの?
って思っただけで、頑張ってほしい。
>>311自体噂の域を出ない、あくまで箱○の都市伝説のひとつ。
ただ、補足するなら
有料ってのはあくまでDLCで
2回目以降でも有料DLCを出すことを条件に
パッチを格安で出せるという噂がある。(一応、それに関連したパッチという名目で。)
パッチそのもので金とるなんてことはないはずだよ
まあ、信じる信じないはあなた次第!
>>321 パッチを当てないとDLCが出せないという状況ならありそうだけど、
パッチの為にDLCを作るなんて本末転倒じゃないかw
パッチのバグ直してくれるのか 正直ありがたいなぁ
ありがとー鷲さん がんばれガルチ
ランキングが直るとしてだ
過去の自分のスコア「A」<今の自分のベストスコア「B」
こうだとするじゃん。
オンライン上ではAの記録がずっと残っててBの記録が登録できないのが現状。
でパッチで直ったとしても
AとBの間のスコアが出てもランキング更新されない気がするんだよね。
B以上のスコアが出ないとダメ、みたいな。
そこも気をつけてもらえるといいな。
今はBのスコアだけドンドン伸びてていい加減自分でも更新がきつくなってきた。
パッチを出すと同時にランキングはリセットした方が良いな
パッチだけじゃなくて、テーマやアイコンも新しいの配信して欲しいな
>>324 自分の認識では、更新した結果
・何故か自分の他機体のキャラを見た目上書く → 読むと旧機体
・自分のデータを更新しつつ書込破損し、見た目空行 → 読めない
てな異常現象が起きてる。
後者は同一ページの下の行も見た目空行化(但し実は読める)。
ちなみに正常に書き込み出来る事もある。
でもどちらも、その古いAの記録自体は消失して、Bのスコアの値は
ランキング登録されてる様子だけど、そちらは古いAの値が残ってるの?
本気でもう一度パッチ出すつもりなら、またブログで情報寄せてくれって言えばいいのに
不具合に関する情報はひとつでも多く欲しいはず
まさか2chの情報だけ拾って作ろうとしてるんじゃなかろうな?ありえんぞ
ここに書かれてない不具合あるかもよ
ユーザー全員がここに書き込んでるなんて勘違いしないでくれよ、絶対に
ブログなりでアナウンス無し=全ての不具合確認済みってことか?
それならもうスレで不具合の情報なんて書かず待ってようぜw
>>311 >ある意味罰金に近い
ていうか罰金でしょw まあ、バグまみれのを出させないためって事で
解らなくはないけど。
>>321 2回目のパッチが有料って事は聞いてたけど、お前さんの話は知らなかった。
大きいメーカー製でもなく、滅茶苦茶売れてるってわけでもないセンコロが
何度もパッチ当ててるのはそこに理由があったのかな?確かに、DLCも
出してたね。
後はバグは「オフプレイでスコアアタックやった後に他のモードやると強制的に
60フレームで始まっちゃう現象」だけだったよな?ここ見てるだろうから知ってると
思うけど、一応直接伝えておく。
もういい加減パッチの話はやめろや…。
RFAがある程度360で遊べるだけで十分だろうが。
開発者の方たちが最初に宣言した通り、パッチはきちんと作ってくれた訳だし、
これ以上グダグダ文句言うのは筋違いだ。
それに、パッチのバグといってもプレイに大きな支障はない。
こだわりすぎている一部のRFAマニアが被害状況を大げさに喚いているだけだ。
最高を求めればキリがない訳であるし、RFAは発売時点で完成している。
スレがパッチやバグの話題ばかりになっているので、
もうこの手の話題はこれで終わりだ。
雷電4が発売され、その繋がりで新規参入者も来るかもしれない訳だしな。
有料パッチだのバグだの言ってる奴は営業妨害にも当たるかもしれないということを頭に置いておくべきだ。
長文でスマンが…。
>>330 普段からバグの話ばかりで嫌気がさすのは解るが、307のようなフラゲ情報が出て
そのパッチの話になるのは至極普通の流れでないかい?
違う意味で俺もパッチの話はもうしないでいいと思う
しかしそれ以外は一部納得出来ないな
RFマニアが完全移植を信じて買ったんだ、売る側もそれわかってるだろう
発売した時点で完成してるってそりゃ移植は嬉しいがよ
フリーズしたりなんだりして文句出ない方がおかしいだろ、RFが好きなんだから
パッチのおかげで大きいバグは修正されたが、リプレイ見れなくなったりしたろ
それを言われるのは仕方ないことだぞ?予め告知に入ってなかったんだから。
営業妨害?ふざけないでくれ
こっちはメーカーを信じて買う事しかできないんだ、なにもなければ何も言わないさ
俺は発売日に、RFのために箱も買ったんだよ・・・
言ったことは守ってくれってだけだよな
リプレイとかなくても俺は買ってたぞ
移植だけしか出来ませんリプレイとか無理ですって言ってくれれば
それで済んだ話なんだよねぇ
最もリプレイありませんって言ったら大半のシューターは怒るだろうけどw
>>333 >言ったことは守ってくれってだけだよな
それで十分だろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!
そういう人をからかったような書き込みしてる奴が一番むかつくんだよ!!!!!!!!!!
>>332 330は多分「シューティングは売れないのにうるさい客ばかり。もうダサネ」って
なってしまうのを危惧して言ってるんだろうけど、RFAの大きな売りであったはずの
ランキングやリプレイのバグを本来小さい事って言うのは無茶だよねえ。
パッチが配信されバグがなくなれば自然と話は消えるわけだから、
なるべく早くその日が来てくれると良いな。
雷電4からRFAに流れてくる客のことを言ってんだろ
>こだわりすぎている一部のRFAマニアが
そういうのが満足できるのを目指してたんじゃなかったっけ。
大体、追加機能なんて誰も強く要望してたわけじゃなくて、元々は
最初から発覚してた音ズレやフリーズなんかのバグだけを直してくれるだけで良かったのに、
要望募集して追加機能やら何やら盛り込んでリリースした結果、それが原因になって新たなバグが
出たんだろ?
そりゃスコアアタックだの新オプションだの何だのって色々ある方が良いに決まってるけど、
んな要望、募集しなきゃ元々何の不満も無かったわけで。
音ズレやらフリーズやら細かいバグ以外の、純粋な移植度には誰も文句言ってないだろ。
「めんどい」って散々言われたのはJETのネームエントリぐらいか。
勝手に機能追加要望を募って壮大に自爆してるんだから自業自得すぎるだろ。
バグの話題が出るのだって、「こういう状況が発生してるんだが、どうすれば回避できるか」とか
「こんな状況が出ているが、他ではどうか?」と言う様な話題が出るのはしょうがないだろ。
誰だって発生条件があるなら回避したいし、自分が発生してるバグが他人にも出てるか確認したい。
実際、バグッてんだから話題に出すなって方が無理だろ。
>>334 パッチが出るって発表されたようだからそういう流れになるのは当然なのに何を一人で切れてるんだ?
今出てる不具合を直してほしくはないのか?
ていうかそもそもきっちり作り上げてればこんなことにはならなかったし売り上げも変わってただろう
ほんと自業自得としか言いようがない
>スレがパッチやバグの話題ばかりになっているので、
>もうこの手の話題はこれで終わりだ。
何様ですか?
俺はにわかだが、熱いなお前ら
社員もプレッシャーと怒り、焦りを感じると共に嬉しいだろうよ
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 03:55:31 ID:dHLXRiBD0
メロスは
走った
友のために
走った
みたいな
話題を終わりにしたいんだったら、
>>334みたく自ら反応しちゃ駄目だろw
我慢出来る人は、実はその程度の想い入れ、なのかもしんないよ
人が何かを言うとき、そのキモチには理由がある訳なのさー
>>327 そう、7回ぐらい更新してるけどずっとAの記録のまま。
ただしその現象がおき始めた日以降の別の人の登録は確認している。
雷電4からRFAに流れてくる客なんていないだろw
確かにw
>>341 特に文句言ってない人を挑発するのは止めろ
>>342 ありゃ、自分はBugりつつ新B値の半端登録は出来たたちですが、
全く登録されず旧A値のままというケースもあるという事ですか
新パッチには手持ちリプレイの再申請機能追加は必須ですね
リプレイ残してないと諦めるしかないでしょうけど
>>346 新パッチって簡単に言うけど、どれだけ大変な作業かわかってるのか?
リプレイが機能していないことなんて、プレイに何ら支障はないのだから別にいいだろ!
そんなにリプレイがみたいのなら、自分のプレイを録画して何度でも見てろよ。
上手い人のプレイが見たいのなら攻略DVDを見れば済む話だ。
「この私が中途半端には終わらせません」って宣言してくれた通り、
パッチは無事に配布された訳だし、これ以上望むことは何もあるまい!
黙ってオフ専で遊んどけ!!!!
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 15:22:20 ID:dHLXRiBD0
こんにちは
Burontさん
何か用かな?
2chに
書きましたか?
書いてない
そうですか
ありがとう
グラットン
すごいですね
バグはあるものの、移植「は」完璧で、シリーズ3作全て入ってて
攻略DVDまで同梱なRFA。
これならフルプライスでも問題無しだね。
雷電Wはフルプライスのくせに、追加キャラDLC商法。
Vは入れませんでした。
そもそも元ゲーが微妙。
CDイラネ。安価バージョン出せよ。コラ。
こんなビッチな雷電Wに、バグがあった日には、、、
なんだかんだ言ってもDXがいいよ
>>349 買わなければいいじゃん以外に
どんなレスを求めてるんだよ・・・
そういや「この私が中途半端には終わらせません」って言ってたのに
現状は実に中途半端だよな。
終らせないって断言したんだからランキングやリプレイの不具合の修正・改善は必須だろ。
それは以前のバグに対してだろ
>>353 それは以前のバグに対しての発言だ。
これ以上文句があるなら君はもうRFAやる資格は無い。
資格w
何やねん、こいつ
wasiも凹みすぎじゃね
極端なクレーマーを支持する奴が少ないってわかりそうなものだが
実績消去機能ないのか・・・
>>358 気持ちはわからんでもなかろう…。
マイクロソフトと一部の執拗・偏執・偏屈なファンとの間で板ばさみにあっているのだからな。
もうそっとしておいてあげるべきなのである。
本当のライデンファンならばな。
本当のライデンファン(笑)
何か凄いの来たな
>>361-362 だってそうじゃないか。
パッチは既に配布されたし…。
俺の言ってることは正しいだろ?
だからもうパッチやバグの話は終了。
-----------------------------終了-----------------------------------------
-----------------------------スタート----------------------------------
ここからはスコアアタックや各ゲーム(1,2,JET)の為になる情報を書き込むべし。
雷電4も発売されるし、新規参入者が来るかもしれん。
質問等もどんどんOKだ。(パッチやバグに関する質問は却下orスルー)
パッチ後にリプレイ再生出来なくなる事を告知しなかったのは何故?
同期がとれないことさえチェックしなかったのか?
パッチ再度出すってことはバイパー移植とか絶望的だな
リプレイなんかみねーよ
スルーするところなのかもしれないけど
Z67liKeD0の人
気持ちは分かるが言い方が極端すぎる。
そもそも何度もぽしゃった移植がようやく実現した上に移植度が完璧といえる時点ですごい事
しかも3作セットでDVD付き、このへんの凄さはみんな分かってるはず。
さらにおそらく休日返上でパッチ作業取り掛かっていただろう事も想像はできる。
録画困難といわれた基板と違い録画が容易、ランク調整あり、面セレありと
物凄く満足している。
RAP入手後は基板でのプレイもほとんどしなくなるほど。
それでも今の状態は不満が出るのは当然なのでは?
>>347の
>そんなにリプレイがみたいのなら、自分のプレイを録画して何度でも見てろよ。
>上手い人のプレイが見たいのなら攻略DVDを見れば済む話だ。
コレはさすがに乱暴すぎ
攻略DVDは通常機体じゃないでしょ、通常機体やMk2などでプレイしてる人は
他人のプレイ(当時のゲーセンでもレア)見たいと思うのは当然。
自分のプレイ見てもしょうがないしDVDにはない、ってのは分かるよね?
それこそ初期のバグも起こらないままだった人もいただろうし
突然リプレイが見れなくなったら嫌だと思う。
結局その後の報告がないのがこうしていつまでも話に出てた原因じゃないかな。
個人的には
「今回の修正で予期せぬ不都合が生じてしまい〜
大人の事情でこれ以上の修正はできません、申し訳ありませんが〜」
見たいな事書いてくれればそれでよかった。
>>367 無限責任を要求する馬鹿は結構出るもんだよ
>>368 確かに…俺の言い方も悪かった。
そこまで今回の事態を慎重に考えてくれているファンがいたとはな…。
リプレイに関してのバグはプレイするファンによっては致命的かもしれんな…。
公式に謝罪をすれば、
>>368の言う通り無限責任を追及する人が出てくることも懸念される。
わかった…。
あとは俺が何とかする。絶対にな。
>>367 >個人的には
>「今回の修正で予期せぬ不都合が生じてしまい〜
>大人の事情でこれ以上の修正はできません、申し訳ありませんが〜」
>見たいな事書いてくれればそれでよかった。
同意
修正にも金かかるし、また違うバグもでるかもしれないから、
スッパリ切っても良かった
>>369 >わかった…。
>あとは俺が何とかする。絶対にな。
誰か知らんが、まあ頑張って
あんたがなんとかするのかよw
RFAスレにも痛いこと書いてるね
>292 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/09/28(日) 20:20:50 ID:Z67liKeD0
>
>>283 >ライデンFエイシズは、一ステージ当たり1分30秒ほどでクリアっぽいが、
>雷電4は軽く5分位はかかるっぽいな…。
>(ブログにあった妖精が出撃するステージを見た限り)
>
>やったことないからよく知らんのだが、同じライデン繋がりでも系統が明らかに違うってことか?
>箱○で初めてプレイしたライデンFエイシズはかなり気に入ったSTGゲームなのだが…。
こんな奴に長年RFを待ち続けてきた気持ちなどわかってもらいたくないし
わかってほしくもない
>一ステージ当たり1分30秒ほどでクリアっぽいが、
ぽいがってなんだよ、たいしてやり込んでない馬鹿発言
JETしかやってねえんだろうな
そもそもRFシリーズはMAMEで出てるんだから、MAMEでやればいいじゃんと
思うのは僕だけですか?そうですか・・・orz
騒いでる人はパソコンの性能が劣ってるのかな?
開発者に金落とさないと、次がでねーだろうが・・・
で、金落としてる以上、ある程度の製品が欲しい、と。
1990年雷電
1991年雷電SFC版
1993年雷電U
1994年雷電USFC版
1996年雷電V
1997年雷電VPS版
1999年雷電W
2000年雷電WPS版
2002年雷電X
2003年雷電XGBA版
2005年雷電Y
2006年雷電YWii版
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 22:34:16 ID:+iSH8kb6O
>同じライデン繋がりでも
雷電とライデンの区別もつかない池沼ですたwww
雷電どころかRFAもろくにやってないにわかがスレを仕切ろうとしていたとは
雷電:本編
ライデン:外伝
なんか盛り上がってるけどレス番号がところどころ抜けててさっぱり・・・
1MSP=1.5円
雷電W 追加機体80MSP=120円
オトメディウス テーマ(壁紙)150MSP=225円
MSPはアマゾンとか家電量販店などでちょっと安く買えます。
雷電:男塾
ライデン:餓狼伝説
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 23:43:41 ID:dHLXRiBD0
勇者は
ひどく
赤面した(笑)
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 00:04:13 ID:I6lD/en20
たしかに80MSPは¥120だが、80だけ補充できないんだから
安さをアピールされてもなんか納得できない
納得できなければ買わなければ良いと何度も言われてるわけだが
雷電にしか使えないポイントというわけではないというのに
RFAスレなんてあったのか
ところで今日の午後4時からXboxLiveの大規模なメンテナンスがあるみたい
>>375 んで、DSのゲームはマジコンで良いってか?
アホは氏んどけ
>>375 プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 09:41:18 ID:X5YeyX1SO
MAMEWww
最近のゆとりは本当に恐ろしいな
>>386 まあそれはそうなんだが普段アイコンとか買わない人間からすると80という中途半端さがムカツクwww
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 22:35:35 ID:X5YeyX1SO
20ドル札
>>375 だってさ・・・基盤なかなか手に入らないじゃん・・・
CD付くのって初回出荷分のみ?
本体持ってないけど
RFAスレってどこにあるんだ?STG板じゃないのか?
MAMEは面倒臭いから嫌い。
金払ってコンシューマ機でプレイ出来るんなら、それが楽で一番いい。
>375
俺は安定した収入がないので数千円のゲームソフトすら買えないのでMAMEで我慢している
としか読めないんだが
ていうかこんな所で得意気にMAMEとか言う神経が理解できない
多分MOSSスレの書き間違いでしょう>RFAスレ
RFは好きだけど、雷電は合わないって人いる?
自機スピードがどうにも合わなくて雷電やってないな
>>401 遅いのが嫌いな人は多いよね。イライラするらしいね。
箱○雷電Wでフェアリー使ってみれば? かなり速いらしいよ。
(ファイターズのジャッジスピア。他メーカーだとミヤモト並みらしい。)
攻撃力が低くて、DLCだけど。
PS版の雷電DXには、隠しであったよね?
移動スピード変更。
箱通11月号 P80
サクセス佐藤哲郎インタビュー
頬がこけてる。体調不良っぽい
RF移植の経緯
体験版の反響
音ズレは負荷のせい。解決に2ヶ月
もう一回アップデートします。ブログ・HPで報告予定
サクセスとしてこれからSTGを出す具体的な予定はない
>>403 ユーザーからの要望や苦情に答える姿勢は感心するが・・・
ほどほどで妥協も仕方ないと思うがな・・・
関係者からの公式コメントで、新パッチが確定したことだ。
気長に待っててみようではないか。
ただ…サクセスのSTG開発が凍結同然になったのは残念だな。
他社のケイブSTG移植への便乗に期待するしかなさそうだが。
とりあえずアンチが騒ぎすぎと言うのもある。
とりあえず俺は今回のパッチで十分やってくれたと思う。
オンでも不具合あるけど移植度もばっちりすぎるぐらいだし、数年前までなんてゲーム機でネットに繋ぐこと事態ネットゲー以外あり得なかったし。
しかもオリジナルの新モード付いたしさ。本当に十分やってくれたと思う。
まあ客はうるさいくらいがちょうどええねん
そのかわり良いものはいいって言うし
雷電4買ってきた
アーケード未プレイなんだけど、1面からムズイね
>>408 うるさい客は基本的に良いものはいいなんて言わない
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/30(火) 20:11:22 ID:QBUYnz5e0
>>403 真面目すぎるとイクナイ
作品を作り続けるなら
もっと気を抜いた方がいいね。応援してるぜ
>>403 おいおいおいなんかしゃれにならん雰囲気じゃねーか・・・
>>408 良い物を良いって言ってちゃんと買う人ばかりなら、
シューティングはこんなに廃れてないなw
いや、ハードルが異様に高すぎるだけで、そこに達した作品なら買うのかもしれないけどなw
まあそんな雲の上みたいなハードル夢見ていろいろ言っている時点で、
まあ世間の実態としては買ってないようなもんだしな。
もう一度アップデートするってことは、もしかしてまたプレイ時間リセットなのか?
RFAの件にかかわらず、サクセスはSTGを出す予定は無かったんだと思うけどねぇ。
まぁRFAが決定打になって、不透明だった部分が出さないって方針に固まった分もあるかも知れんけど。
サクセスがSTGをそこそこ出してたのって、もう結構前の話でしょ?ずっと出してなかったじゃん。
体調不良つっても、ちょい前に雷電IVブログの動画で酔っぱらってアホな事やってるしなぁ。
RFA発売前後と言い、パッチリリース直後と言い、一山終えた後に、傾向も見ずに
はしゃぎすぎるのは良くないんじゃないかね。
とは言え、RFAは現世代機での2D STGの移植の在り方みたいなのを示してくれた部分はあると思う
(主にオプションの充実度やオンラインランキング、リプレイDLなど)から、もっと評価されても良いとは思う。
まぁバグが目立つのはしょうがないかね。
捨てゲーボタンなんか便利すぎて困りもの
ミスった時「いや、やっぱ練習もかねて続けよう」
と思った頃には手が勝手にリセットかましてる。
こうやって一部のバカが無駄にたたいたりするせいで
STGは衰退するんだな。
無駄じゃなかったじゃんw
>>415 さんざん叩きまくってちょっとだけ良心の呵責を感じているってところかw
雷電Wオモスレー(*゚∀゚)=3ハァハァ
コレが正解。
「はじめから、バグなんか無ければ良かった。」
>422
無理言うな
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/01(水) 20:10:02 ID:5T56q+7s0
ぶっちゃけ逆に「移植度は酷いがそれ以外の明らかなバグは皆無」だったら
ここまで非難され続ける事はなかったよな…
今回の件では明らかに移植度自体が完璧だった事が災いしたと言える。
移植度酷かったらこれ以上に酷い状況になってんじゃね?
移植度が酷かったらそもそも忘れられてるよ
未だに名作の初代雷電をぶち壊したSFCの雷電伝説が語られてるとでも?
どうせニコニコで見ただけだろ
リアルタイムでやった事あるぞ
勝手に憶測で言われるのは心外だ
>>426 しかし当時としては完成度は高かったのに知名度が絶望的に低いタウンズ版の立場は…
タウンズ自体が・・・
あれ買ったやつあほだろ
しかしCD−ROM搭載は今思っても画期的だったな
タウンズ版持ってた
すごくよかった
プレイしなくてもよく起動してた
>>431 まあ実際開発したのはKIDなんですけどね
>>414 それはないでしょ
現パッチで時間リセットしたのは察するに、スロー機能の計測時間半減化の
演算にbugがあって、bit溢れフローだとかでウン千ウン万時間に膨張
それをそのまま表示するのはあまりに赤裸々なのでリセットで誤魔化した、のかと
>>424 それだとふつーにクソゲーの烙印押されるだけだと思うんだぜ
SFCにはシューティングが駄目なハードというイメージがあるけど、
半分ぐらいは雷電伝説の伝説によるものだろ
報告がないと叩けない奴ばっかりだよな。痛いシューターって
パッチは一回限りじゃなかったの?
チャンスもらえたってこと?
次のパッチ当てて今度こそ取り返しのつかないバグでてしかも修正ももう出来ないってなったら
きついから、新パッチ更新後も現行パッチ落とせるようにしといてね
Xbox Liveのメンテ後からなんか待たされるのが長くなった気がする。
ここで書くことじゃねえとは思うがほんと無理すんなや
体壊したら元も子もねえ
雷電W買ってみた。
良くも悪くも標準的な移植だね。ただ、
・フルプライスで1作のみ(Vも入れて欲しかった)。
・DLC商法(フェアリー買ったが、調整しきれてない印象)。
・未確認だが、mk2のボム投下音が無くなってるっぽい。
・セーブの確認がPS2版ガルーダ並みにウザイ。
・やっぱり変な横スクロールで、敵弾が変化球。(慣れの問題?)
・捨てゲーボタン欲しかった。
・アケ版が好きなら買いだと思う。(今のとこ、バグは無いし)
同梱CDが無ければ、もう少し安く出来たのかな?
俺、STGは好きだけど、音楽は興味が無いんだよね。
選択制がいいなあ。
サターンとかドリキャスの頃は、CD有りと無しで選べるソフトがあったよね。
捨てゲーボタンなしか…。
えええ・・・
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/02(木) 12:41:32 ID:dsXTbbg40
おお。早速買ってくる
>>444 あと、コントローラー2個無いと2P側ソロプレイが出来ない(?)のも痛い
またヨドバシ行かなきゃ…
雷電Fと雷電4は別物ですか?
PSの雷電プロジェクト(1と2収録)と雷電F(3種類ともよかった)楽しめたら雷電4買いですか?
すきにして
雷電Wのデュアル操作は脳トレやってる感じがしたな・・・1面もクリアできねぇ
>>452 さっき2本目のコントローラー買ってきたけど、2本でも駄目だった
2P側ソロプレイができないらしい・・・
そこでパッチですよ
フェアリー1Pカラーだと葉っぱミサイルと区別付かなくなるんだよなぁ
オプション、RFA並みに充実してくれると思ったが・・・
RFAは罪作りなソフトやね。
今までやってた店が爆音で、BGM初めて聴いたんだけれども、
どこかで聞いたようなメロディー満載で吹いたwww
さて、追加機体用にMSP買ってくるか・・・
余りで買うのにちょうど良いXBLAソフトって、何かある?
雷電Wの痒い部分。面倒な部分。
RFAみたく体験版があれば、こういう細かい部分に気付くのにね。
RF2アケ難易度にデスヘッダ1億600万!すげえ
1000万出そう?
RFAの完成度がRF部分を抜きにしてもすごいことが思い知らされたな
雷電4はタイトルでストレージ選択する必要ないんだから
それが出来ればRFAも嬉しかったり
前みたいに誤爆することがなくなったから別にいいけどさw
箱通買ってきたけど、
>>403の書いてる事は間違ってないけど、
>>403の書き方はネガティブすぎるだろ。
記事内容を読むと雰囲気としては前向きじゃん。
サクセスは今後STGを出す予定はないけど、今後も360にSTGを、とアピールしていきたい!って言ってるんだから。
雷電IV、買ってきたけどゲーム内容は良質だった。
ただ、やっぱRFAの痒いところに手が届く仕様には適わんなぁ。
RFAはパッケージで出すSTGの水準を作ってしまった感じがするな。
>>462 あったらいいなこんな機能っての盛り込みすぎたよな
ただ、RFAが標準になっちゃうと製作者の負担が・・・
RFA基準にしろとはもちろん言わないけど
可能な限り近づけて欲しいね
捨てゲーボタンだけはどのゲームにも欲しいかもしれん
確かに、アレあるだけですごく便利になる
それくらいなら造作も無いかもねぇ
>>457 >今までやってた店が爆音で、BGM初めて聴いたんだけれども、
>どこかで聞いたようなメロディー満載で吹いたwww
ワロタw
>>460 みんなノーマルの中でよくやってくれたって思うよね。
チェックしてみると結構変動してるのがあってうれしい。
雷電W買いました かなりよかった
ただ、RFA 大往生 エスプガルーダとレベル高いのが出てきてるので
今後STGだすのは大変と思う
DQ FF後のRPGみたいに。
12月25日の大往生が叩かれるのが目に見える
黒煙がいいですね
大往生は正月前にだすから
このスレでもおなじみの完ぺき主義連中に細かいとこまで指摘されそうだな
「正月ずっとやってようと楽しみにしてたのにふざけんな」とかいう捨て台詞とともに
大往生は斑鳩みたいな感じの移植になりそう
さすがにOPや追加は期待できないよね
>>448>>4522PソロプレイはblogにあるようにMSの縛りでダメらしいですね
そうなんだよね、何がいけないのかさっぱりわからない…
でも今度のパッチでバグ解消したら、後続のSTGにとって高すぎる壁になるよなぁ・・・
もうなってる?
>>471 斑鳩もちゃんと銀鶏で1人プレイできるのになぁ
MS縛りはむしろ緩い方でしょ。スタート時のストレージ選択も無いし。
単に実装するのが面倒だったんじゃない?
怠慢をMSのせいにするなんて酷いですね
MSにメールしてみようかな
ケイブシューの移植は大変だろうなあ。
2P側に拘るプレイヤーが多そうだしさあ。
RFA並みのオプションで、もちろんバグ無しじゃないと
総叩きに合うだろうね。
まさに、茨の道。
>>475 たぶん斑鳩と銀鶏で「機体セレクト」が出来る仕様にしたから通ったんじゃないかな
MSの規定ってのが意味不明すぎるなあ。
MOSSがサインインとコントローラの解釈間違ってんじゃないの?
>>475 RFAもスタート前に1P2Pどちら側からのスタートか選択できるしね
MS規定って単に2コンからスタートさせるなって事なんじゃない?
雷電4はそこんとこを勘違いしてたというよりも、入れ忘れの言い訳かと
ソフトの不具合をPSPの仕様のせいにしてソニーから怒られたメーカーもあったね
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 06:38:18 ID:jNmqEA9+O
ん?エスプガルーダじゃなくてケツイじゃね?
>>480-481 どう考えてもそうとしか考えられないよな
同じ雷電の系譜としてRFAのスタッフがアドバイス出来る環境があればここまでgdgdな仕様にはならなかったんじゃないかな
せっかく双方でINHが関わってるんだし
まあ性能の違いは無いから別にいいんだけど
やっぱり青い自機も使いたいよね
>>482 「レベル高いのが出てきてるので〜」とあるから
RFA、PS2版大往生、PS2版ガルーダという良質移植モノの後にSTG出すのは
ユーザーの目が肥えてるから大変だねって言いたいんじゃない?
でもまあ文句言いながらでも、ついついこれから出るラインナップ買っていきそうな俺ガイル
この年になってSTGに目覚めてしまった・・・下手の横好きだけど
>>475 斑鳩もRFJも2Pスタートに見えて実は1Pのコントローラーで操作ですよね?
これはプログラム的に1Pスタートなんですね いわゆるカラー変更と同じ扱いです
雷電Wが申請したのはおそらく1P2Pとコントローラーを繋いで、2Pコントローラーでプレイする2Pスタートだったと思います
これはMSの規定で通りません
例えばRFJも1Pと2Pにコントローラー繋いで項目を2Pスタートにあわせてスタートしても
2Pコントローラーでは操作できないはずです
RFJじゃなくてRFAでした すいません
>>487 ソロゲーとして申請してロイヤリティ払ったので
コントローラー2つ使って、2Pプレイできるのダメ。
って事なのかな
>>489 予想だけど、現状では、1Pプレイ 1P2P同時プレイ 1Pで2機操作プレイとあって
これに1P2P交互プレイも追加できたはずなんですよ
おそらくMOSSが変な解釈をして2Pプレイそのものがだめって解釈したのかも。
MSの主張では、おそらくコントローラーを1台繋いだ場合、1〜4のうち自動的に1につながるので2Pプレイ(この場合は2にあたる)はできませんってことだと思うんです
MSはコントローラーの2P(この場合は2)を指してて、MOSS側はゲーム内の2Pをさしてたので
誤解が生じたと予想します
コントローラーは1でゲーム内の2P機を操作する(RFAや斑鳩みたいなかんじ)には問題なかったような気がします
MSはコントローラー1台だけ認識させたら1につながって2〜4にはつなげませんって事を
言いたかったのだと思います
MOSSはMSとのやり取りにエキサイト翻訳しか使ってないとかないよね・・・?
さすがにMSKKとのやり取りだから、日本語だろう。
>>487 長文乙だが君の言うところの「カラー変更」を皆が望んでいて
それがMSの規定が理由でもなんでもなく実装されていない、というだけの話だろ
MSKKはMSとのやり取りにエキサイト翻訳しか使ってないとかないよね・・・?
>>494 それはないわw
MSKKの翻訳だけは一級品
モスが日本語喋れないという可能性は考えないのかい?ワトソン君
blog更新頻度が高いんだから、発売まえにゴメンナサイしとけばよかったのにね。
まぁ発売後のネタ確保のためにSEや2Pカラーの件を残しといたのかもしれないけどw
RFAの度重なるバグへの対処で、鷲氏や斉藤さんが忙しくなければ
箱○雷電Wのスタッフに有意義なアドバイスができてたかもな。
雷電WにもINHが絡んでたから、痒いとこに手が届く仕様になると
勝手に期待してたんだけどなあ。
INHは関係ないみたいね。
箱○雷電Wスタッフは、RFAをプレイしたのか?
>>490読んで思ったけど
あながち間違ってなさそう
1コン、2コンと1P、2Pを勘違いしてそうだな。
>>498 箱通読んだらINHにガルチ紹介してもらって
ガルチのプログラマーがアケ版ライデンファイターズのプログラマーだったらしい
しかもこの人がスコアラーで家庭用に移植する際にこんな機能がほしいとかいろいろ今までの家庭用STGやってて思ってて盛り込んだらしいよ
で、体験版だしてバグ出ししたいので箱選んだらしい
>>499 発売前にユーザーに指摘してもらうためだったのか
今回のモスとは何か志からして違うね
開発当初から体験版を作るのは決めてたらしいです
サクセスの佐藤さん(wasiさん?)いわく、箱を買ったら体験版いっぱいあって
絶対RFAも作りたい 仲間入りしたいって思ったらしいですよ
あとは攻略DVDだけど、2005年に発売しててその後DVD出す予定無いけどINHは攻略続けてて、佐藤さんが是非RFAに入れたいということでいれたらしいです
画質悪かったのですがINHがこだわって、INHの好意でとりなおししたらしいです
あとはパッケージだけどこれも佐藤さんがCDとかをジャケ買いする人らしくて
ジャケットがほしくてパケにしたらしいです
この人、ゲームつくりに愛めっちゃあるわ
2回目の修正も気合ですね
あと海外で発売予定無いけど海外の人が日本語で発売してほしいとメールしてくるみたいで
喜んでました
>>501 まぁ、某ゾルゲよりは雷電の紹介とか新情報とかいろいろ出してる良いんじゃね?
失礼訂正
「某ゾルゲのTF」ね
あそこのブログ更新頻度の少なさは異常
雷電Wも買ったけど、煙とかさいげんされてるし、移植結構いいよ
ただ2機は有料だしせこい感じもするね
RFAみたいにメニュー周りのパッチ当てたら金とりそう
特典のpdf(CD収録)もSEGAAGESとかだと同梱だったのにっておもう
正直、RFA 大往生 SEGAAGESとレベル高い前例ではあるけどね
>>505 まぁお布施的な感じだね、元々アーケードには無かった要素なんだし
>>505 その2機が使い勝手微妙な件
マーク2はまあw仕方ないとして、妖精は癖ありすぎ
青は途切れて使いにくいし、紫は弾が遅すぎ
赤しか使えねぇ
ぷぅーーーんキン!ドゥーーーン
の無いMk-IIだなんて・・・
あ、Mx-IIでしたかね?
フェアリーだけなんかRFやってる感覚になるわ雷電4
あのグラでぷぅ−−−んて鳴ったらシュールだなwww
>>502 こういう話聞くと頑張ってほしいと思えてくるな
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 22:57:11 ID:uBTy5KUc0
メニューでBボタンオスとぷぅーーーん鳴るよ?
雷電4はフェアリーが炎吐かないからだめだ
RFAうまい人も雷電4に参加してくれ
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 23:56:01 ID:YCYoih2aO
家庭用で雷電シリーズ全部プレイできるようになったみたいだけど
パイパーフェイズ1は出してくれないですかね?
雷電W キャッチにもあるように撃つ 避ける
なかなかいいです
STRIKERS1945とか好きだし雷電も最高
アンデフ 19XXも移植よろです
360版5面は立体感の無い背景はいかんともしがたいが割りと楽しいと思った
戦車を全滅させたらなんか実績が解除されたな
2 面の曲良すぎだ
豪タンと一緒に寝たい
やっぱ追加ステージの曲は新規にしてほしかったなぁ
いやあのIIのアレンジも悪くはないけど
>>518 2面の曲ほんといいな
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 04:47:35 ID:2TxtYbi/0
3980円が妥当だな
10月下旬にはなりそうだから待つわ
2Pソロはバックボタン押しながらスタートとかいくらでも対応出来たはず
DPはMS規定で難しいだろうけど
ってか、サクセスには頑張って欲しかったけどな
同梱のDVD観てると悲しくなるよ
無双5やピニャータ2はサインインしなくても2つ目のコントローラが使えるんだから規定云々じゃないだろ。
>>520 んな事言ってる奴に限って買う気がさらさら無い
>>522 それはサインインしてないプレイヤーと同時プレイしてるだけで1個のタグで2個コントローラ使ってるわけじゃないから
MSのガイドラインもなんかスタンスが安定してないねえ。
却ってユーザビリティが悪化してるような。
ガイドラインなんて企業のためだけに作られてる
コントローラーを1台繋いだら1番目(1P側)に割り当てられるので
そのコントローラーで2P側スタートは無理っていうMSの回答を受けたまではよかったけど
そのあと、RFAや斑鳩みたいに1Pスタート2Pカラー選択って発想にならなかったのが
ゆとりですなぁ
しかも、なんで1Pコンで2Pスタートできないかの理由がわかってないので
コントローラー2つ繋いだら2つめのコントローラーは2番目に割り当てられるので
2コンでスタートしたら2Pスタートになるのにその仕様を自分らでわざわざつぶしてる
これはわざわざつぶさない限り普通にスタートできるはずだよね
4買ってきたがなかなかいい暇つぶしにはなりそうだね。
RFAほどのお得感はないが、ゲームの本数が出るというだけでも嬉しいものはある。
シューティング下手糞な俺だが難易度も細かく設定してあるのでクリアまでがんばれそう。
いきなりクレジット増えたしw
最近弾幕ゲーがもてはやされて多いけど、やっぱこう、殺意溢れる弾丸が
一直線にこっちに飛んでくるゲームは緊張感があるな。
>>527 何かにつけてゆとりってレッテルを貼りたがる奴の方がゆとり脳ですw
>>528 ギリギリ敵弾かわせた時に出る脳汁の量は異常w
RFAと違って4はカスリが甘いんだな
>>530 ふと下見たら弾が近づいてきて
「ちょwあぶないあぶないwこっちくんなwww」
ってなって避けるなんて日常茶飯事だわw
しかしアレンジのクソッぷりは予想通りとはいえ
めがてんやら AYA のクソアレンジなんぞ入れるなら
IV の曲の FM 音源版でも作ってくれたほうがよっぽど良いのに…
とはいえ豪たんの希望だからしょうがないな
なんていうかIIIのカスりは範囲も狭いし、いい感じに走馬灯見えそうな感じだったのになんでIVでカスり範囲広げちゃったんかな?
さんざん既出だけど追加面が微妙……
道中もボスもつまらん
まぁ雷電4自体が微妙なんだけど、更にひどくなってるなぁ
あとメニューのもっさり感はもうちょっとなんとかならんかったのかねぇ……
やっぱりRFAはすごすぎたんだなと再認識できたよ
他と比較されてやっと評価されるなんて不遇だよね
RFAのメニューは見た目シンプルだけど出来が良すぎるんだよ。
他と比べたらかわいそう。
>>524 無双5は同時プレーじゃないよ。まあ2008年のガイドラインにはそぐわないかもしれんがな。
とにかく箱に対しての1コン2コンと、ゲーム内の1P2Pを一緒くたにしたMOSSが悪いってことで。
1P2Pなんて概念忘れて左スタート右スタートでいいんだよw
ボスラッシュモードの実績が解除できないんですが
Normalで通しで????までやってるのになんでだ・・・
PS2版雷電IIIの時は特にシステム面の不便さは感じられなかった(リプレイは仕方が無いにしろ)
のに何で今回ここまで改悪されたのやら
PS2の雷電Vはリプレイ保存したい人は面クリア後に△ボタンを押すだけ
保存したくなけりゃ押さずにほっときゃいい
ホントに良く出来てると感心した覚えがある
同じメーカー製のWじゃ見る影も無く劣化してるけどね
IV買ってないけど、話だけ聞くとPS2ガルーダ思い出すわ
三原は「SCEの指示/仕様どおり」とか言ってたけど
今Vやってるけど、確かにVいいよね
ミソーのタメが無いけど
Wを刈田は良いが…RFAが随分面白そうだ。曲も好みっぽかったし。
3は面ごとにしかリプレイ保存できないんじゃなかったっけ?
それはそれで偉く面倒なんだよな
全体的にストレージチェックが多いのもマイナス点
ファイターズは全作面白いから買っちまえよ。
移植度は最高だし三作入ったうえに攻略DVD付きで超お得だし
オプションの充実度はこれ以上のものは考えられない程だし。インターフェースも良い。
バグ持ちなのは痛恨だけども。アップデートを待とう。
でも俺の360ではほとんど音ズレしないんだよな。今まで何百プレイしたかわからないが、
2度だけ盛大にずれた。あとフリーズが3回。
RFAは友人とやるとかなり燃える
途中アイテムの取り合いになっちゃうけどw
RFAはパッチ落とせる環境なら買うべき
さーてどれやるかなって迷える楽しさもあるしw
音ズレは修正されたんじゃないの?
あれ??
RFAなんだけどトレーニングでスレイブの個数とか耐久力とか設定できなくなってない?
いや、余計に細かく出来るようになってるよ
俺個人的な話だが、RFAは点数稼ぎが楽しいので失敗したら即捨てゲーボタン使用するが、
雷電4は死んでもそのままプレイしたくなるので捨てゲーボタンは無くても良いなって思った。
捨てゲーボタンとして使用するならBACKボタンがイイと思うんだ
2回目のパッチで付けてくれないかなぁ・・・?
意味が分からん
デフォルトで捨てゲーボタンはbackに割り振られてないか
557 :
555:2008/10/05(日) 03:17:04 ID:MXwJmcaz0
スマン、素で知らんかったw
Xbox360通のインタビュー読んだ
スレに「写真見ると体調不良っぽい」とか書いてあったので
ガリガリゾンビみたいなの期待してたんだけど
写真見たら普通だったので笑ったw
その辺のサラリーマン(私服)って感じ
記事面白かったよ。開発の雰囲気みたいなの判るので興味ある人読むのお勧め
この人本当にシューティング好きなのねぇ
今月の360通、クロスレビュー集もついてたから買おうかな
>>553 今のとこトレーニングモードを選んだ後の画面が
GAME START
STAGE EDIT
PLAYER EDIT 1
PLAYER EDIT 2
MEDAL EDIT
(空白)
(空白)
(空白)
EXIT
となっている
この空白部分がスレイブとか変えられる項目だった気がする。
過去に自分で変えた設定は生きてるようだけど。
志村ー!PLAYER EDIT 2!!
不思議だね
リストいちいち書き起こす手間は気にしないのに
適当にボタン押すだけで出てくるメニューにすら届かない
>>561-562 サンキュー
一応上から全部試してたつもりだったんだけど
見逃していたみたいです。
お詫びをかねて
自機はスレイブを使用
オプションを3つに設定
フォーメーションはレーザーになるようボム数を変更
スレイブ耐久力をMAXに
ボスラッシュモードを選び
始まったら自機とオプションを重ねる(画面端に押し付けるとラク)
あとは動かないでいれば無敵モードに。
ボスの弾幕とか調べるのにお勧め。
連投すまん
変な遊び方事見つけたんでちょっとやってみてください。
上記同様オプションいじって
オプション(スレイブ)3つ装備
フォーメーションが前方固定になるようにして
スレイブ耐久力MAX
ボスモード、ランクはプラクティス
この前方に固定された硬いスレイブを
空中の当たり判定のあるボスにひたすら当てまくる。
全然壊れずにジーーーーーという音と火花を散らしながらダメージが与えられます。
>>558 だから上の方にあったレスは異様にネガティブに書いてるんだよ。
どう考えてもワザとネガキャンしてる。
ネガティブなこと書いたほうがウケがいいし
レスもつくしねぇ
特にシュー板では
釣るバカに釣られるバカ
次のSTGは12月か・・・(*゚∀゚)=3ハァハァ
1のプレイ時間が4時間、2が3時間、JETが7時間…。
やっぱJETが一番長いなあー
JETは1ゲームが短いから、「もう一回!」ってなるんだよね。
俺は1が9時間、JETが3時間で2が100時間オーバー
パッチ以後だけでこんな調子
買った当初は1が多かったんだけどな
パッチ後で100hはすげぇな!
こちらは40h到達。やっぱり9割方RF2。
そんなにやってんのか・・・
JETのボスラッシュモードのレベル50がいきなりボスにならない
道中に居座ってる中ボスコンビも勘定に入ってるんだろうな。
仕様ですw
ALL出てないとこ埋めてくかな
ライデンファイターズってレシプロVSジェットの点から見たらストライクウィッチーズだな
ドロップキックがマッハで敵機貫通粉砕するあれか
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 23:55:12 ID:lI4FxoVp0
ラジオの馬鹿笑いが不快すぎる
そんな時は深夜の馬鹿力を聴いて和むんだ。
深夜の馬鹿力?
雷電4が出たのにカキコ少ないのは何故だ(・∀・)
お葬式気味だがね
普通にプレイしていて9割程度獲得できて残りも努力次第で可能性が
あるRFAの実績に対し、雷電IVは250近くが限りなく無理な素敵仕様
実績は興味ないけど達成がやたら困難なものがあってもいいと思う
RFAなら1.5億解除ぐらいはあってもいい。
逆にぬるい設定のっていらないと思う。
実績厨な俺だけど同意だな
無理な実績ばかりは駄目だけど誰にでも取れる実績ばかりなのも面白くないしね
まぁ雷電IVのUltimate実績はちょっと無理くさい気もするけど
解除してる人がいたら本気で尊敬する
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 19:20:45 ID:LnWooLfJ0
>>591 逆に考えるんだ、解除すればリスペクトされてモテモテになれると
モテモテわろすw
いやでも雷電IVはムズイ
RAFは良い意味で丁寧だったね
雷電プロジェクトのオープニングで流れてる曲って何の曲?
あとプロジェクトの2が難しすぎるんだが。2はアケでやったことないんだがあんな難しいのか?
1面のボスの玉の間隔が狭すぎる
>>594 主砲門より内側の位置で砲塔に重なると楽
2面中ボスとかまた大変だが…まぁ慣れるしかない
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 20:33:01 ID:rcxghx3s0
このゲーム面白い?買うならどれがいい?
基盤と筐体買えばいいと思うよ。
誰もが大満足していると思う。
>>596 プレステの雷電プロジェクトと雷電デラックスを買えばいいと思うよ
>>597 どっちも面白いけど、RFAが買いかな
1枚だけならRFAいいとおもう
俺は両方買ったけど評判はRFAがダントツでいいです
アンカーミス
>>596 どっちも面白いけど、RFAが買いかな
1枚だけならRFAいいとおもう
俺は両方買ったけど評判はRFAがダントツでいいです
RFAと雷電DX買えば一年は遊べる
PSの雷電プロジェクトもいいよ
オープニングのポリゴンCGが最高にかっこいいです
>>594 何の曲、て雷電PRJ用に描き下ろされた曲だけど
2の1ボス、左側のスクロール停止直前の辺りは近過ぎるので
最初は1ボム安定でイイと思うよ
RF2のネームエントリーで流れる哀愁漂う曲が……すごくイイ…。
RFAの発売は現代の奇跡だな
>>605 それじゃALLするまで頑張ってやってみるんだ。
多分泣くぞ。良い意味で。
>>606 ですね!
さらに、ホント丁寧に作られてるなぁ…と感心してしまう。
>>607 マジで泣きそうですね。
夕焼けバックの滑走路に止まった1台の戦闘機の絵がなんとも(泣
RF2に夕焼けステージ欲しかった
天候と時間帯背景が最高
RF1 雪原 雷雨
RF2 雪 砂漠
JET 砂漠 吹雪 夕焼け 夜間上空
>>609 1ステージが短い2Dシューティングなんだけど、
背景や設定に妙にロマンがあるよな。
そしてなぜかRF2が一番好きだぜ。
>>605 ランキングの順位によって3曲あるんだよな
俺はBeepソノシートにも入ってた2〜10位の曲が好きだ
今度はXBOXにスペースインベーダーとR−TYPEか・・・・・・
学生時代の懐かしさからRFAと箱買ったら、
こんなに芋づるみたいにシューティングがついてくるとはw
俺は別にシューターというほどそっちマニアじゃないんだが、RPGとかやる暇ないぞw
>>611 曲は耳に残るが稼動しているのを見たことない。移植もされてないよね。
RoadFighter2の略では無いアレのことか
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 04:30:17 ID:RWB9kSLt0
R-TYPEすげぇなw
ガッカリした…
ほとんどRFAから雷電Wにいってしまったかな?
雷電IV、3000本も売れたってさ
RFAよりやや少ない程度でよかった
あの出来で3000本も売れたということが驚き
ジンクス:日本では出来が悪い方が売れる
3000しか売れなかったのか
ここの住人は家庭用やるときRAP使ってるのか
なんか雷電DXやるために欲しくなってきたwww
DXには2の音楽も入れて欲しかったなあ。
箱のコントローラー使いにくいので箱はステでやってます
PS3とPSはコントローラー使いやすいのでコントローラーでやってます
まぁへたれなんで、クリアできたら満足だからコンでもいいけど
正直、ライデンでかすりや、大往生などの弾幕よけするにはステが必要とは、思う
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/11(土) 03:34:00 ID:/XMewidv0
なんか雷電4スレ盛り上がってるじゃん
でも多分、客層も書いてる奴もここと同じw
そりゃそうだろw
ところでエイシズで2とJETのオープニングってみれないの?
タイトルが出たらBボタンを押せ
するとRFのOPが出るそしたらA押せ
タイトル画面になる
コレを繰り返せばいい
んで、ロードした後にここに戻ると設定した解像度等が設定通りでデモが見れるぞ
B>X押すとタイトルも消える
おー見れたよ。かっこいー
即レスありがとう
RFAって何本売れたの?
儲けは出てんのかね。
1本売って、幾ら会社に入ってくるのか知らないが
心配になってくる。
360で出たゲームはエブリパーティ以外全部黒字
売り上げ、雷電4が心配です
デモ以外に、ゲーセンでは見れた機体別使用率を見たいんだけど
RFAではどーもないっぽい?
360版IVようやくプレイした。III以降はほとんどやっていない。
・IIIで廃止された横の任意スクロールがIVで復活したみたいだけど、
DXまではこんなに「弾がスクロールについてくる感」は無かったような。
この感覚は雷電的には非常に気持ち悪い気がする。
・ショットがデフォで連射だが、「ポチポチ押してから押しっぱなしにすることで
弾切れを抑える」という基本中の基本が使えない仕様に違和感がある。
一般的な自機弾のプログラムではこうはならないと思うんで、わざと?
このあたりが気になった。機体も一通り試したけどmkIIのボム投下音がないのは確かに気になる。
フェアリーは自機が全然見えない。自機が速い上に、特にバブル時にはショット速度が遅いから余計に。
自機が見えない感はフェアリーに限らずあるね。
横スクロールについてはアーケード稼動時から散々言われてたけど
結局何の修正もされなかったね
MOSSの甘えというか、この程度でも今なら買ってくれるだろうという
考えがまるわかりのやっつけ仕事ぶりが本当に残念だよ
甘えとかじゃなくて、単にアケがそういう仕様だからだろ。
ショットにしろスクロールにしろ。
直したら直したで文句を言う奴が出てくる。
少なくともショットを直されたら俺は怒って「改悪だ」って言っちゃうな。
>>637 分かっていないのはお前の方だという事はよく分かった
このスレにはタモさんファンがいる。
RFAで1億の実績のみ残なんですが、
RF2で1億ってどんな程度のものなんでしょう?
自分はスレイブ使用で5面終了時に5000万くらいで、
6・7面であと5000万(クリアボーナス含め)は厳しいか
と思ってます。
厳しめなら、RFJに挑戦するんですけど…。
ランキング見てどれだけの人が1億だしてるか確認すれば
難易度もわかりそうなものだけどね
>>642 >>643 了解です。RFJで挑戦してみます。
RFJはほとんどやってないんで、パターン構築からか…。
流れをぶった切ってすみませんが
IDがアレなのでお邪魔します。
初代雷電8ボスの安地はもはや芸術!!
間違いなくゲームに闘いがあった時代ですよね・・・
>>645 JETキター
初代ラスボス安地はタウンズ版でも使えるのに感動した
あれを見つけた人も凄い
>>641 RF2では3面クリアで4300弱、6面クリアで7300弱あれば1億も充分狙える
雷電2のクリア動画ってどっかにあがってない?
3面の後ろから来る敵のところで確実にやられる
クリアボーナス含みの一億じゃ実績解除されませんのよ
全期るかう実績解除のやつって、解除されないんだけど
すぐ死んでコンティニューで違う機種選んでってやりかただとだめ?
RFJで気になったこと
ボスラッシュのレベル50がバグっている
いきなりボスにならない
LEVEL 50自体がボスラッシュステージなので仕様だと思うけど
>>651 とりあえず付属のDVD見てから言おうな
>>650 そのやり方でダメだったらダメなんでしょう
最初から違う機体でやるしかないじゃない?
なんでレス(返事のことね)が付かないのか
よーく考えてみよー
>>650 捨てゲーボタン使用時無効らしいから
ゲームオーバー時に機体をチェックしてるんじゃないの?
>>644 タイムアタックなら3面(実質プレイ時間7分くらい?)だけで1億だから
これからやるならそっちのほうがいいかもね
まあ自分はそれやったんだが、RFJの基礎知識がなかったから
結構かかったけどね
>>657 おへんじありがとうございました
コンティニュー使わずに一機ずつやってみます
ありがとうございました
ポーズメニューから終了した場合は有効みたい
ランキングにスコア残してない機体あっても実績取れた
>>660 ゲームオーバーなったらコンティニューで機体まわして隠しふくめて全部つかったけど
だめでした
やっぱりコンティニューがダメみたいですね
>>657>>660 本当にありがとうございました
とれました
コンティニューで選んだ機種は不可で、スタート時に選んだ機種で判定してるみたいです
ゲームはスタートボタン押してEXITGAMEで抜けても判定は有効でした
ゲーム始まったらすぐにスタートボタンからEXITGAMEで抜けてを繰り返せば数分で解除できました
>>661 条件はローカルのランキングでいいので全機種のスコアを残すこと、だ。
ズボラしないでちゃんとやらんとダメだよ。
そこまでして実績とらんでもな
やっとJETを1コインクリヤした・・・ヘタレ漏れはNormalが限界orz
次の目標はRF2だ('A`)でその次はRF1・・・
稼ぎを無視すればJETより簡単、かな
>>648 亀だがPC版で難易度ひとつ下げたやつならニコニコにあったはず。
画質も悲惨で曲も変なのに差し替えてあるけど。
オールラウンダーって、スレイブも含むんだね。
解除するの結構時間かかりそう…。
あとダークソードが見落としがち。
>>669 あ、本当だ!
申し訳ないです!ありがとう(^0^;)
>>668 フェアリーとミクラスは個別だが、スレイブは全機種分じゃないぞ。
>>670 >>672 ありがとうございます!
たった今解除できました。
ダークソードという機体があることは盲点でした。
>>6を見ておくべきでした。
あとはプレイ時間解除とかを少しずつ…。
11/19に行われるインストールアップデートでさらに快適にRFAをプレイできたら……。
ん?すでに配布日決まってる?
元々快適だからインスコのありがたみは
ほとんどないと思う
ロードらしいロードはないもんな
DVDドライブは静かになるんじゃない?
JETのスコアアタックが2面以上進めない。
ボスを倒すギリギリのところでタイムアップになる…。
3面以降に進めたらランキングも上がるのに。これだと70位以内が限界になるね。
すべてはミクラス次第
>>679 弾の速さは怖いかもしれないけど
基本ランクはノーマルなんであまり撃ってこない。
壊すべきものはさっさと壊してショットを止める時は止める。
2面のドラム缶を壊さないように気をつければミクラスももう少し出せると思う。
>>680-681 ありがとうございます!
なんとか、50位まであと一歩というところまできました。
とりあえず上位陣のリプレイをみて、ミクラスだけ 場所を把握してみては?
なれないとテンパるのもわかるし繋げようとして繋がらなくてあせってミスするのも分かるけど、まずはミクラスをきっちり出すこと。
極端な話、分かっているミクラスを確実に出すパターンを確立してから他のスコア要素を意識するくらいでいいと思う。
現状ではどんなにがんばっても情報が無いから4面頭で良くて8秒前後残るかどうかだし。
>>683 前に勲章育てないで極力100点で取ってそこそこ進んでた人がいた気がする。
特に何も無かったようだけど。
もっともLV30なんて稼げる面じゃないから現状では時間いっぱいLV15で
粘った方がお得。
LV20にミクラスが居てなおかつクリアできるとこまで続けられるなら
あえてLV15でミスしてでも行く価値はあるんだけど。
>>683 アドバイスどうもです!
上位者の方たちのリプレイ見たいんですけど、
コンテンツの制限??がかかってて見えないんです。
代わりにYou TubeのJETイクシオンの動画を見ているので
先にアーケードモードで1億を目指そうと思います。(^0^;)
>>686 どうもありがとー!
LIVEメンバーが作ったコンテンツ云々…っていうのを「すべての人」にしたら見えました!
攻略DVDとはまた違った何かがありそうなので、色々見てみようと思う。
1億超したい…(><;
ファイターズ買い渋ってたら中古通販各店の在庫がどんどん無くなっていく…。
安かったのになあ。残るは地元の中古5400円だ。
一番安くて中古3980ってのを見たな
>>688 直接的に売り上げの数字に繋がるからINHで定価で買え。
十分に元は取れる。
・・・・・って、思ったんだが・・・・
気が付いたらINHのRFAはもう完売なんだな・・・
在庫無しになってた。
まぁ今後再販かかるか分からないし、手に入らなくなってからでは遅いかも知れんぞ。
と、あおってみる。
ただ、INHが完売だったのはマジだぞ。
>>690 アレ、980円の時に買ったわw
送料の方が高かったのだけは記憶にある
今でもメストの攻略記事復刻版はバイブル
電車の中で今でもたまに読んでるよ
なんか話が入れ替わってるよーな
>>690 それなら、サクセス公式じゃダメなの?
特典の優越?
俺は公式通販で買って、たしかに公式特典CDは個人的には酷い内容だったけど、
INH特典も微妙って聞いたけどなあ。
どうしてもINH特典シークレットファイル欲しい人は、ミカドで売ってるんじゃね?
(雷電WのINH特典も微妙だったし、何より本編が微妙だった)
>>691 落ち着くんだ落ち着くんだ。
なんかわからんけどDCのときもプレミアはSTGが多かったし
アンデフもプレミアなったし
ほしい時は高くても見つけたら買ったほうがいいよ
虫姫さまDVDが
フライングレイ渚
ブルージャベリン杏
ミクラスことみ
智代mk2α
ゆきねぇスピア
美佐枝mk2β
芽衣シオン
椋エイジス
ヘルダイバー早苗
秋生フェアリー
汐ソード
芳野ウィング
ミクラスことみcかヘルダイバー早苗c…と言いたいところが
俺はスレイブ茉希で。
INHの特典は攻略記事。
ミクラスの場所とかフェアリーの条件とかボーナス要素が全部載ってる(スコアアタックモードは当然無し)。
あまり知識のない状態だと攻略DVDよりも目的の情報が手軽に見られるから結構便利。
おれはRF2以外、ほとんど知らんかったから結構活用したけど。
雷電IVのINH特典は、ただの設定資料集だから、必要ない人には全く必要ないと思われ。
RFA購入から半年、ずっと見たかったノーマル機の凄プレイ見れて満足
オンでプレイしてくれてるプレイヤーさんありがとう
ところで雷電Wのオンはどうすかね?ALLクリアーの凄いプレイ見れますか?
自分はヘボなんでおもにリプレイ見て楽しんでるんですが
>>699 観れるぜ。
おーやま神の神動画がな…。
感謝して観やがれ!
あれ、ALL居たっけ?ALL出たの?
おーやま氏も5機ボム7設定じゃないとワンコクリア出来なかったって書いてたけど。
オフ専なんでランキング見れない奴なんだが。
ランキング盛り上がってる?ライト・オリジナル・360モード・ダブルの4種類あるのかな?
おーやまさんが誰だか知らんが未だにALL居ないってどんな状況なんだよ
360モードの話なのかなぁ?
ごめん 発売したばっかだもんな そりゃそーか
韓国版が出たから、韓国人プレイヤーが増えるんじゃね?
韓国版て、2k個くらい売れるのかな?
日本版が3k個くらいでしょ。無理か。
韓国ではゲームを買うのはブルジョア気取りの糞野郎だけで常識的には無料でダウンロードするもの
藤林杏ガ柊カガミニ負ケヨウトシテイル
貴君ハファイティングサンダーME02γ使イキルドレノ柊カガミヲ撃破セヨ
>>702 360っつうか次世代機でネット繋げないなんて
ゲーム機の楽しみが半減しまくってるぞ
そんなのは本人もとっくに承知してるだろう
>>709 P-lineworldの一般専用BBSで情報取得しているから全然平気!
>>709 繋ぎたくても繋げられない環境下の人もいる
>>688 プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
>>705 ランキングに国旗でないし、いちいちプレイヤー毎にプロフィール確認でもしなきゃ判別不能と思われ。
>>702 雷電IVの話なら、ランキングは360モードとアーケードの2種類のみ。
難易度別とか他のモードのランキングは無い。
フレランキングの表示に1分以上かかるとか、ランキングの仕様はぶっちゃけ悪い。
716 :
702:2008/10/20(月) 09:16:01 ID:of17eSSeO
>>715 雷電Wって書き忘れてたね、すまん。
教えてくれてありがとう。
>>フレランキングの表示に1分以上かかるとか、ランキングの仕様はぶっちゃけ悪い。
計ってみたんだ…。
フレが満員の俺の場合、4分14秒もかかったんだぜ。
常識で考えて通信速度は関係ないと思うんだ…
>>718
動画にしてニコ動とかyoutubeでさらし者にした方がいいかもわからんね
フレンドいない俺の場合2秒でフレンドランキングが表示される
伊吹風子ノ決勝トーナメント進出ガカクニンサレタ
反乱軍ハタダチニ伊吹風子ノ対戦相手ヲシラベルベシ
>>717 カルドセプトサーガのプログラムを流用した疑惑
質の悪いゲームシステムの代名詞なんだろ
後ちょっとで5000万だったのに!
雷電4の開発者ってフレンド居なかったから検証できなかったのか…
>>727なんでそんなんいうん・・・
_, ─''''''''─ ,、 _
, '´ `‐、
/ ヽ
| __ ノヽ __ |
.| (/●) (●\) .|
|  ̄ ̄  ̄ ̄ .|
'i ___ _ ノ'
`''─ ノ´└┘`ヽ ─''
, '´ ` ヽ、
坂上智代ノ勝利ヲ確認セシ
本日ハ優勝候補ノシャナニ警戒セヨ
シャナガ優勝シタラ鉄道球技根絶ゲームノ開発ヲ開始セヨ
それと雷電とどういう関係があるんだボケ
> 坂上智代 の検索結果 約 265,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
キモい絵だな
箱〇版発売あたりから訳のわからん書き込みしてるコイツはなんなの?同一人物で間違いないよね?
ホントに気持ち悪い
スルーしてれば消えるかと思ったが無駄なようだしね。
>>732 オレさ、イノセン・テイセスがあればさ、スパロボZなくてもだいじょぶじゃね?と思った
最萌トーナメントカラロリキャラガ根絶サレタリ
貴君ハファイティングサンダーME02改γデ石動乃絵ヲ撃破シ日本ヲ核保有国ニセヨ
これって大往生スレの糞と同類の物と思っておけばいいのかな?
エースコンバットスレ、スカイ・クロラスレに出没する電波と同じIDなのは確認した。
触れても触れなくても、ひたすら電波書き込みをするのでスルー推奨。
>>738 メトロイドドレッドのラスボスはアサキム・ドーウィン
>>738 Su-50=烈風=グリペン、Su−37、F−16、オリョーノフ
>>738 二十試甲戦=F−2、F−22、Tu−95、五式戦闘機
>>738 ストラトスフォーは糞アニメ!
中間圏上昇する糞アニメ
三宮紫穂と秘密の部屋
>>738 雪風も中間圏飛行する糞アニメ
メトロイドの種族値は720
三宮紫穂とアズガバンの囚人
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 18:16:36 ID:5UjMwOeoO
>>738 三宮紫穂と炎のゴブレット
三宮紫穂と不死鳥の騎士団
>>747 何だ、この濃いラインナップは…!
>>e3Ww+mph0
お前が死ねや
雷電は無論嬉しいが
グラナダってw
濃いな
>>747 無知ですまん。
これってフィギアが発売されんの?
>>752 来年3月に、ガチャガチャカプセルに入った「雷電mkII」フィギュア(300円)が発売になるそうです。
STG自機フィギュアシリーズ第3弾にして待望の登場なので嬉しい&期待してます。
雷電IVblogに監修がMOSSの社長ってあったけど…
まぁキャラのディティールとか変形にはこだわってたから大丈夫かな。
ゲーム本編とか効果音とか背景はアレだけど。
βの方がよかったな・・・。
5月からずっとやってないけど新モード面白い?
良さげなら更新してみっかなー
>>756 おもしれーぞ!
そこそこ皆更新してるしな。9月10月とか。
>>756 面白いよ。
60フレーム固定で敵が軟かったりミクラスが速攻で出てきたりと
感覚は狂うものの慣れれば全然問題なし。
ただ1,2はもうやれることが決まってそうで頭打ちの気はする。
(新モードってスコアアタックのことだよね?)
>>757-758 そそ。スコアアタックのこと。
更新は更新でもパッチをあてる更新の方だよw
面白そうだから更新してみるね!ありがと。
更新? 更新されないと言えばRFA公式ブログ。
放置されて、かれこれ2ヶ月が過ぎたね。
箱●ファミ通で、あそこまで次のパッチについて言及してるのに、
なんで公式ブログやサクセスHPで発表しないんだろ?
都合悪くなったらだんまりってホント餓鬼だよなぁ
餓鬼じゃないからホイホイ発表出来ないんじゃないの
と社会人は考える
つまり最初からだんまりなMOSSを見習えってことですね、わかります
わかんねーよMOSS氏ね
箱●ファミ通での発言は、インタビューアーに上手い事
引き出されちゃって、ついつい言っちゃったのかな?
>>760 まったく同意
確定するまで半端な情報は出さないってつもりなんだろうけど
アップデートはネット環境ある人向け
雑誌はネット環境無くても読める
発表場所間違ってないか??
変わった人がいるなー
>>766 俺のことかな?
オフのパッチ配布は考えてないって言ってるんだから
ブログの更新はあるべき
ってのは理解できないかな?
あと雑誌買ってないし普段立ち読みもしてないって前提ね。
ここで聞いて初めて読んだくらいだから。
またこの流れか
あーあ・・
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 23:31:29 ID:J1Dq6dv60
宝くじ当たるとなぜか親戚が増える
で、雑誌を読まなかったお前がアップデート前に
ネットでその情報を知っているわけだが…
オフレコの約束が誌面に載って、冷や汗なんだろ。
鷲は騙されたんだ。
あーあ・・
なるほど雑誌は買わなくてみんながここを見てるわけだ。
了解した。
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 21:21:29 ID:dH6BVTna0
雷電Wのバグ報告とパッチ宣言は、ネットラジオで発表www
?
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 21:49:33 ID:x7eK3zoV0
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 21:49:34 ID:x7eK3zoV0
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 21:49:34 ID:x7eK3zoV0
ライデンファイターズと雷電って何が違うの?
いまいちよくわかんね
名前が違うことはわかってるんだろ
大して知りたそうにも見えないし、それでいいじゃないか
マジレスすれば
・雷電 ロースピード展開超高速弾。自機が少ない
・ライデンファイターズ ハイスピード展開それなりの高速弾。自機も豊富。
>>781 >>782 いやそいう意味じゃなくて、タイトル似てるけど会社違うし、なんか関連性があるのかなぁと。
こないだ雷電DXをゲーセンで見たから、雷電4とファイターズはシリーズとして違うのかな?って思って。
両方持ってるのに知らないからさ。
グラディウスとパロディウスみたいなモンだと思っておけば良いんじゃね
ファイターズは元々雷電とは別のシリーズとして開発されていたが
紆余曲折あってライデンの名前を冠することになった
それだけだ
会社は同じセイブ開発だろ。
3以降がMOSSだったのかな?
で、最初ガンドックスだったかの名前でロケテやってたけど、正直芳しくなかったらしい。
んで、セイブ開発が長年育ててきたライデンの名前を冠するようにして知名度を上げよう。
とかの流れじゃなかったっけ?
あと海外だと雷電の名があるなしでだいぶ違うと聞いた気がする。
雷電DXの中古基板がどんどん海外に流出していったぐらいだからな
ミクラスの 居場所公開 してくれよ
ミクラスならおれの隣で寝てるよ。
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 23:58:04 ID:RZE8re960
エースコンバットスレ住民の詩人をエヴァ板に追放させる
エースコンバットスレをエヴァ板か女向ゲー大人か一般に追放させてやる
全てはツフル人の怨念を根絶させるために!
ME02改で柊かがみをこの世から根絶させてやる!
特典DVDってまだ手に入る?
INH見たら売り切れてて絶望したorz
動画のことなら全品同梱。
ブログ更新しなさい。
まあ、プラスに考えれば、次の更新でパッチの発表かな。
楽しみだな。期待してるぜ。
>>794 ってことはamazonでも大丈夫ってことですか?
初回版まだ売り切れてないのか・・・
付いてるんじゃないの。「絶対付いてる」とは言わん。
INHで売ってたのは、INH特製(と言うか何というか)の攻略PDFが付属してくるだけで、
攻略DVD動画は、どこで買っても付属してる。
品番が2TA-00001なら間違いなく入ってる。
サクセス通販で売ってねぇの?
売ってるんなら問い合わせしてから買えばいい。
問い合わせできないところで買うんなら自己責任で買ってくれ。
むしろDVDなしバージョンが存在しないと思うが。
中古とか中華は別ね。
むしろ中古は中身の攻略DVDが古いやつに入れ替えられてないか注意すべきw
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 17:26:01 ID:jovtgP030
雷電1の二面のボスがボム無しで抜けられねえええええええええええええええ
>>801 シンクロや同レベルの連射だったら赤フルパワー+ニュークリアフルパワーで速攻できない?
螺旋状ばら撒き弾は出来るだけ下のほうで上手く避ける。
その後の挟み込み弾はボス真横が安置だから、そこに逃げる(この場合はホーミングじゃないとダメージ効率悪いけど)。
まぁ1発くらい安定のためにボム使ってもいいんじゃない?
俺なんか最近余りやってなかったからか2面ノーボムでそこそこ安定して抜けれるけど、3面でどっかで死ぬw
よほどスコアを狙うのでもないかぎり、ボムは足りなくなってから配分考えてもいいと思うよ。
(まぁ反応でボム撃って回避できるようなゲームではないんだがw)
雷電Iは2ボスが最初の壁だった
そして3ボスが次の壁だったorz
この前雷電2をゲーセンでやる機会があったんだけど
1面に出てくる飛んでる中型機があるじゃん
アレが、見たことないような中型戦車みたいのになってたんだわ
あと所々敵配置が違っていた気がする
雷電2にもバージョンの違いとかあるのか?
面構成が全く違うのが少なくとも3種類はあるはず
>>804 5面で初めて出る筈の4方向感応砲台が1面で出てたりしてた?
RFJetだけど、道中死んでてもラスボス+1000万出るんだな。
1ページ目のミクラスのリプレイ見て、はじめて知った。
雷電DX 9面の動画が見られるサイトってどこかにありませんか?
当方、何年も続けてるけれど5面が限界のヘタレなもので。。
どうしても見たいのです
昔はあった気がするけど、今はもうなかったような・・・
INHのDVDには9面入っていなかったっけ?
個人的には、9面のボスの弾幕が見てみたい。
むかし見かけた奴はたしかボムって速攻だった気がする。
>>810 thx
そうですか・・なんとか自分で見るしかないんですかねぇ^^;
DVDの方、探してみようと思います
>>812 おおおおおぉお!!!
ありがとうございます!!
地上ステージもあるので参考になります
ラスボスって練習ステージのボスと同じだったんですね。
ところで、上級コースでレーダーが出るのはPS版だけなのでしょうか?
>ラスボスって練習ステージのボスと同じだったんですね。
いや違いますから!
>ところで、上級コースでレーダーが出るのはPS版だけなのでしょうか?
Yes
>>801 すぐ上の動画がDXだけど2ボスを真面目に下で避けてて
初代2ボス攻略にも参考になるかも
>>807 真ボス出現の為に死んでいけないのはフェイズ1だけだからね
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:59:57 ID:T49wbhIS0
そろそろパッチの発表がありそうな気がする。
いや、ないとダメだろ。
なんで雷電4とスレ分けたん? ややこしいやん
IVと分けたんじゃなくて、III以降から分けてるんだがな。
スレタイ良く見ろよ。
こっちはセイブ、あっちはMOSSになってるだろ?
>mixiの方では「文句は直で言ってこい!」なんて書いてあるらしいが
>それ自体をmixiに書いてどうするw
ワロタw
>>819 混ぜるとIII・IVのアンチが暴れる可能性があるからなぁ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 07:01:25 ID:4aEnFHK40
デイスクが読ないよ!
ボスを倒したときの音楽が、クイズ番組で正解したときの音楽っぽくて(・∀・)イイ!!
チュンチュンチュチュチュ・・・・ドゴース!!ってな。
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 09:35:18 ID:sMIJGjoY0
ウッエーハハハハ
どなたかベストじゃない方のDXの無敵コード持ってませんか?
JETでLIVEのアーケードノーマル、death headerでリアルフェイズまで行ったら
開始直後の登場から機体がイクシオンになったんだけどそんなバグ報告ってありますか?
外見イクシオンのレーザーで始まって[M]取ったら?外見そのままでdeath headerの武器に戻った気がする
優秀なパイロットには最新鋭機の操縦資格が与えられるとか言ってたでしょ?その最新鋭がイクシオンなのよ。だから実戦はイクシオンに乗って戦う訳。
JETのデフォルト機体はイクシオンに乗り換えイベントがあるよ
スレイブ、イクシオン、ミクラス(フェアリー)、ジャッジスピア、ブルージャベリン、雷電mkUβはそのまま
おおうなんと恥ずかしいありがとうございます
ちなみに、結果として最速クラスの自機でのプレイを余儀なくされるのがネックといえばネックだね。
知人はかなりトロい機体でやっていたが(余り速い自機はイヤいいえ言ってた)、実践ステージにいって少々萎えてた。
まぁでも、あの高速弾のあめあられのなかをトロい機体でやった日には死ねまくれる気もするなw
火を噴くイクシオンなんかは見てて結構面白いよw
あれをバグだと思ってしまうってどれだけうっかりさんなんだ
ミクラスに撃ち込んでたらチクワがいっぱい出てきたので
喜んで取りに行ったら鉄アレイが混じってたんですがバグですか?
そんな釣りには釣られないでござるの巻
古すぎて泣いたwwww
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 10:25:48 ID:NVoSS9jl0
ド一カン
雷電やるとうちの猫が猛反応して画面に飛びついてくる
他のシューティングでは反応しない。何故だ?
雷電シリーズ内での反応の違いを調べるのだ
雷電の機体にはマタタビが塗りたくられてるんだよ
人間の可聴領域外の音がガンガン出てるんじゃないの
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 15:59:17 ID:RX0SeE2G0
IVの話題はMOSSスレ池
scanline-mode
>>846 遂に来たか。
考え過ぎかもしれんが、英文のみで書かれてる辺りに、
開発者の精神状態が如何に危険か窺い知れるな‥‥
とにもかくにも、口だけ達者な貶し屋どもの、無駄に
高過ぎる理想像に押し潰されない範囲で頑張って欲しいな。
>考え過ぎかもしれんが、英文のみで書かれてる辺りに、
>開発者の精神状態が如何に危険か窺い知れるな‥‥
それは考えすぎ
>とにもかくにも、口だけ達者な貶し屋どもの、無駄に
>高過ぎる理想像に押し潰されない範囲で頑張って欲しいな。
それは完全同意
うっっひょほーーーーーーー
頑張れ!期待して待ってるから超頑張れ!!
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 20:03:33 ID:RX0SeE2G0
何で英語なの?
誰か訳して。
>>851 All your base are belong to us
だが
>>846の件はぶっちゃけ会社とか会社内の立場とか大丈夫なのかとか気になってEVAC REPORTがコンプできn
>With New features.
頑張りは大変嬉しいのだがそれよりもエンバグしないよう修正に注力してくれw
縦スキャンライン
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 22:08:11 ID:RX0SeE2G0
英語でかっこつけるとこじゃなくない?
2ヶ月以上ブログ放置しといてさあ。
どこがカッコイイのだろうか
画像のファイル名が、Scanline_mode.jpg
画面モード増えるのかな?
スキャンラインなんて見にくくなるだけだと思うが・・・いるか?
おれはスキャンライン楽しみにしてるよ。
英語で一言しかアップしてないのは、散々「要らん事言うな、余計な事言うな」って叩かれたからかな。
それより、54(TRUE)と(BLEND)と(WAIT)の、それぞれの違いが未だにハッキリ分からないんだが、
どっかで説明されてたっけ?公式ブログでは説明されてないよね?
WAITだと、なんかスムーズに動かん、ってのは体感的に分かるんだけど。
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 23:56:30 ID:RX0SeE2G0
ワ氏ばっかり評価されてるけどさ、やっぱ斉藤氏がメインで
作業してるんでしょ?
マモノロ作った人とは違うの?
いや、マモノロは面白さが理解らないんだが。
RX0SeE2G0はちょっと落ち着こうぜ。
マニアックなシステム追加するくらいなら
ゲスト機体1機追加とかしたほうが皆楽しめるような
スコアタは調整不足だったもんな。
文句があるなら直に言ってこい!
いや、2のスコアタはかなりいい調整だと思うぞ
JETは尻すぼみ感が拭えないけど
JETはトッププレイヤーならクリア可能だろうと思ってたらそんなことよりそんな事無かった
これ以上なんかやれることあるのかな。
個人的には、ゲームシステムよりもガンマ補正とか縦伸張とか
画面部分を調整できるうにして欲しいが、
ガンマは分かるけど縦伸張って何?
>>864 いや、それは知ってるんだけど、WAITが追加された事によって、
WAITってのが元の2つに比べて、具体的にどう違うのかってのが知りたかった。
なんかウチの環境だと、WAITは全体的な表示がガクガクになる。
ここで言えば充分です
彼らの貴重な情報源ですから
JETについてはミクラスの隠し場所が分からない以上どうしようもない・・・・
現状では3面までで20個くらいのミクラスがみつかったとしても、4面を空にすると確実にクリアは出来ないってことくらいかな?
1.5億オフで出したって人もいたみたいけど俺は1億が限界。
全面モードでの韓国プレイヤーの攻略の速さはすばらしいと思った。
それはすごいな、俺は全力注いで1.4億が限界。
改善点はLV1の育てとコンボの究極系とLV5の別パターンぐらいしかない気が。
というかどこでそんな情報が。
>>873 画面の大きさについては16:10と16:9と
全体の大きさ(オーバースキャン)設定しか無いけど、
実際に縦にしたときにはまだ、上下に隙間が出来るので、
もうちょっと縦に伸びて欲しいなと。
>>874 10フレームごとに1フレームだけ間引いてるんじゃないのかな、
だからちょっと引っかかるように見えるんだと思う
>>878 上下のどの辺に隙間が出来るんですか?
もっと詳しく初心者にも分かるように解説してもらえません?
>>880 ゲーム持ってるなら、まず縦設定にしてみて。
その状態でオーバースキャン設定を調整して横幅を
画面いっぱいにしても、縦幅はまだ壁紙スペースが余ってない?。
それを全画面分に伸ばしたいだけ
>>881 ああ、要するに縦横比を無視した拡大がしたいわけね
>>882 そういうことです。ブラウン管だと、液晶みたいにカッチリ
画面全体にはまらなくてさ・・・
あ、あとひとつ。アップデート前のリプレイデータを
再生できるようにして欲しい。
Liveランキングも上位が軒並み再生できないのはなぁ
>>877 ぜひオンラインでプレイしてください。。
見てみたいw
あと、前スレあたりでそんな話無かったっけ? 1・5億。
またもやパッチが来るとな?
>>879 あ、なるほど。なんかすごい納得した。
多分そのせいかな。thx。
>>881 画面全体にはまるって意味が良く分からんけど、
縦画面にした時に上下に空間が出来て壁紙が表示されるって事でOK?
それウチの液晶でも縦画面に出来るSTGは全部そうなんだけど。
16:10(DbDで16:9)の液晶でも4:3の液晶でも上下あまる。
多分、今回のも細かいとこまでは完璧にはならないと
思ってしまう。
嘘に嘘を重ねちゃってる状態だな。
しかし、JETのスコアタの調整は酷かったなあ。
クリアできねえって無いだろw
直してほしいけど、対象になってない感じ?
まあ、たまにはパッチに関係なくブログ更新してよ。
どうでもいいような情報でいいからさ。
>>883 言いたいことは分かったけど気になったことが一つ。
ブラウン管なんだよね?でもって、16:9がどうこうってことはワイド画面なんだよね?
だとしたら壁紙スペースが残るのは当然だし、
ブラウン管が非ワイドならXBOXの設定ミスってないかな?
旧リプレイ再生は直るんじゃないかな
某誌のインタビューも、ランキング&リプレイのBugを述べた上で
もう一回UpDate、て流れだったし
>>889 それだ!。いや、まだ試してないけどそんな予感がする!
WASI、疑ってスマソ
>>845 俺もそうして欲しい
むこうのスレが寂れてるんで、中の人がこっちに書いてるんだろ
ある意味、抱き合わせ商法
次スレのテンプレ直してくれ
IIIとIVの話題はこちらでも → IIIとIVの話題はこちらで
スレタイもややこしい。
中古のプロジェクトが400円で売られてるのを奇跡的に見つけたから
IIやってみたさに買ってきたんだけど、Iは全体的に敵がやわくない?
もしかしてIIもACより軟らかくなってる?
さっきまで雷電伝説やってたんだが、すごいねコレ。
雷電がカワイく見える日が来るとは思わなんだ。
PSのDXだとノーマル難度の上が「アーケード」という難度になってるけど、
プロジェクトはどうだったっけ?ちょっとチェックしてみて。
>>898 VERYEASY EASY NORMAL HARDだった
ためしにHARDでやってみたけど、やっぱり軟らかい気がする
ACの手動連射だと1ボスの2体目の戦車に張り付き→下から出てくるザコ戦車を処理→また張り付いて倒す
ってパターンなんだけど、戦車に張り付き→ザコ戦車が弾を撃ってくる前にそのまま撃破できちゃう
あと、フェアリーのいる木もやっぱり軟らかいと思う
IIは全く軟らかい感じがしないけどな!!
初代は全体的にやわらかいとおもうけど、2はそこまでやわらかいとは感じない。
ソフト連射、もしくは連つきコントローラの性能によってやわらかいと錯覚してるんじゃない?
イメージ的に初代は手連・2は連付き前提の調整がなされてるっぽい気がする。
(2についてはそれだけではなく、続編ということもあるとは思うけど)
WAITモードが何に似てるかと思ったらPS版DXの54フレモードだった。
ttp://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/11/2-1.html 11月13日(木)に「RAIDEN FIGHTERS ACES」の二度目のタイトルアップデートを行います。
今回の更新内容は以下のとおりです。
(バグ修正)
・リーダーボードが壊れるバグ修正。
・スコアアタックとフルラン時のリッチプレゼンス対応。
・フレンド表示時に誤ってクリップマークが表示されるバグ修正。
・ゲームスピードが必ず60FPSで開始してしまうバグ修正。
・スコアアタックで2P側からでも開始出来るバグ修正。
・リーダーボードのリプレイ再生後のリプレイ保存をオプションに従うように修正。
・リプレイ再生中もリスタートボタンを有効に修正。
(追加項目)
画面設定モードの追加。
・10種類のスキャンラインモード
・スキャンラインの濃さの設定
・画面のガンマ値(明るさ)の設定
・7種類の画面カラー設定
やっぱランキングリセットかー
>>904 そこはむしろ前回アップデート時に配慮が足りない部分だと思ってたしいたしかたあるまい
しかしスキャンライン設定が異常だな。演出としては前例がない訳じゃないけどなんだあのブラウン管のグリル再現wwww
リッチプレゼンスってなんのこと?
スコアリセットって・・・最悪
>>903 すげえwブラウン管を写真で撮ったみたいだww
前回リセットされてもおかしくなかったんだし、しょうがない。
ということでスコアラーの方々はまたリプレイうpおながいします。このとおりですm(__)m
13日にアップデートくるのか。
いまからサクセス通販で注文するか。こういうのは応援したい!
>なお、1回目のタイトルアップデート以後に記録されたリプレイデータは正しく再生されます。
ってことは、1回目のアップデート以降のリプはローカルに保存しとけば
今度のアップデート後にも見れるのかな?
>>907 寧ろもう一度頑張るいい機会だと思えばいいさね
購入後フリーズにたえながらも頑張った
↓
一度目のパッチでランキングバグにも耐えて頑張った
↓
リセットで終了
まさに
>>914の気分なんだけど、リセットは仮に仕方ないとしても
じゃぁONで録ってLocal保存したリプレイの再申請だったら
技術的に可能な筈だよね
それもやる気なしだとしたら、無能にこれ以上の用はne-デス
早速ランキング消えたっぽい
今やれば1位取れるぞ!
STGなんだからスコアリセットされてもまたやればいいんだし気にするような事でもないんじゃない
理論値ぎりぎりまでスコア出してたならともかくだけど
ブラウン管再現とか馬鹿すぎてワラタ
何がここまで駆り立てるんだw
広く浅く頑張った人には辛いだろうね。
持ち機体1〜2機って人にとってはじゃあ前のスコア以上出してやるか
と思えるだろうけど。
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 20:47:32 ID:WP1TRN4DO
また告知無しかよ
前回はリプレイの同期とれなくなる事を記さず
3ヶ月ダンマリで急にランキングリセット
途中で開発状況とリセット有りと告知してりゃ
オンラインで無駄な時間費やさねえんだよ
無能とは言わないがユーザー無視してんだろ 明らかに
え、もう消えた…?
しゃーないから13日までに他の人の上位リプレイ根こそぎ落とすか
と思ってた矢先に…? まさか、じょーだんですよね!?
マジだよ。
今のうちなら機体別どころか、総合1位も狙えるんじゃない?www
どうせ数日もしたら抜けないスコアが並んでそうだし・・・・・
購入後フリーズにたえながらも頑張った
↓
一度目のパッチでランキングバグにも耐えて頑張った
↓
リセットで終了
↓
第二アップデート前になぜかランキングリセットwww
で、今からアップデートまでのランキングはどーんなの?w
もうめちゃくちゃや
おまえら敷き紙3を経験してきたなら、これくらいどうってことないはずだ
別に今消えても数日後消えても何も変わらないんじゃね
何をそんなに騒いでるのか分かんね
これでまた、このスレ一荒れするんだろうな
上手いw
ていうか、そのフィルタって何の意味があるんだ
楽しいだろ
普段から上手いと思ったのをちゃんと保存しとけば良かったのに
これからまた上がるだろ
フィルタ入れるからリプレイ消しておくね
皆でニコ動にうpしようよ。
135 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/10(月) 14:09:02 ID:uAk9qDx10
>>128 フェアリーのリプレイありがとう。
できれば、ニコ動にうpして下さい。
体験版が無い雷電Wの動画を増やして、新規開拓のため。
消えろやカスw
前回のパッチが出た直後は、あんだけランキングを一旦リセットしろって散々叩かれてたのに
いざリセットするってなったら、それはそれで叩かれてホント毎回大変だな。
別にランキングリセットって箱○じゃ珍しい事じゃないし、不具合のあるデータが上がってる
ランキングが放置されてるよりも、むしろ良い判断だと思うけどなぁ。
毎月リセットされる様なゲームもあったってのに。
エグゼリカも一度リセットされたよな。
ランキング消えて文句言ってるのは無視してもいいと思う
また頑張ればいいだけだし
お前等ランキング争いしようぜ
折角急いでプレイしたのに過疎りすぎ
よーしパパ参戦しちゃうぞー
久しぶりにやったらうろ覚えすぎでワロタ
ランキング上位に乗れるのは今だけなのでちびちび頑張る
>>938 現時点で機能してないから、リセットすることは賛成だが、
アップデート後の13日にしないと2度手間だろうw
あーでもよくよく考えたら、1回目のアップデート後のデータは
OKってことは、いま消しても別に問題ないのか。
かなりgdgd感はあるけどw
とりあえず自分のリプレイと他のお気に入りのリプレイの録画作業に入るか
しかし、いままでランキング一位だった人とか帰ってくるのだろうか・・・
自分が1位になればいいのさ
パッチは嬉しいし大歓迎だけど、もうサクセスはSTGに関わる事は無さそうな
嫌な予感がするぜ。
だからこそ、悔いの無いような出来になってて欲しいな。
つかRFAって国内のみなの?それが結構不思議なんだが
オペダク海外で販売できたんだから販路の当てが全くないわけでもないだろうに
海外で人気あったのが漢字の方の雷電だけだったんならスマン
出すとしても色々時間かかるんだよ
もう一度リセットするらしいな
箱○版ライデンファイターズを作ってしまった開発陣に不幸が今日も降りかかってきたwwwwwwww
http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/ 2008年11月10日
2回目のタイトルアップデートについて
13日のタイトルアップデート後にXbox LIVEのリーダーボード及び
リプレイデータ全てを一度クリアさせて頂くことになりました。
↓
2008年11月11日
Xbox LIVE上のリーダーボードを13日のタイトルアップデート後に
リセットするとアナウンスさせていただきましたが、
マイクロソフト側の手違いにより、昨晩にサーバーのリセットが行われてしまいました。
リセットするまでにリプレイデータを保存する期間を設けたつもりでいたのですが、
このような事になってしまいました。
なんつーかもう頑張れとしか言えねぇwwwwww
マジ応援してるし責めないから頑張って
え・・・MSKKぇぇえええええ!!!!
OKデータ消えても問題ねぇ
今回はちゃんと説明してくれた。
あとはミクラスの発表をもったいぶらずにやって欲しい。
>>950 ランキングをにぎやかそうと思って前より少し高いスコア出したのにw
MSめw
MSはドジっ娘なんだ許してあげてくれ!
昨日RFJで1億登録した人「……」
しぇんしゅいは責任を持って
RFAを宣伝するべき
タイトルアップデート前にリプレイ登録されるとまずいんじゃないかな・・
マイクロソフトの責任でもう一回リセットくるかしらん?
>>958 13日にもう一回リセットって書いてある
もっかいリセットか。
今のうちにランキング上位に入ってホクホクしようと思ったけどやっぱやめとこう。
三日天下とはこのことだな
MSKK・・・これはひどい
こんな時だからこそ挑戦するべき
手違いで削除したってバックアップで前日程度には戻せるだろ
もしかしてバックアップも取ってないのかMSは
バックアップ取ってないわけが無いと思うがどうなんだろ
「バックアップから戻せるのは木曜日になります」とかいう話だったりしてww
パッチ前後の記録がリセットされたのに機体別見るとすでに隠れちゃってるのあるよ
つまり前回のパッチ後にリセットしてたとしても表示バグは存在したってことか
パッチ自体がおかしかったのかよ、今度は平気なんだろうな?
そういや箱のメモリーサービスの対象だったから
登録したらってクレジットカードが必要で全く意味なかった。
しょうがないんで60Gの買う事にした。
最強狙撃思考エンジン搭載でRFA移植だったらよかったのに
>>969 せめて代引きぐらい用意してくれても良いのにな
120GBのが欲しいけど品薄で手に入らないから60GBの買うかな・・
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 12:24:00 ID:Z81dmXl20
>- 没ネタ集 -
>
> * ・ゲームセンターの蛍光灯移り込み
アホすぎるwww
役に立たんけど実装してあったらちょっと尊敬する。
没ネタがカオスすぎるwwwwwwww
台バンボタンwwwwwwwwwwwwww
>>973 >"2DシューティングゲームのHDTV環境での移植"におけるお手本を今のうちに作ってしまっておこう
敷居高すぎです!><
いやユーザとしてはありがたいけどさw
なんというか、後続泣かせだなw
RFA超えようと切磋琢磨できるメーカー現れるのか・・・?
>後ろで解説君がズレた解説をダラダラ語ってくれるモード
いらねー。
実際プレイヤー視点とギャラリー視点は違うよね。
>>979 5.1chのリアchだけ使えば再現可能だしなw
ウザすぎるw
正直、没ネタ集にあるやつ「ニコ動への自動うp」以外全て欲しいわけだがw
他人のバグを他人が直したらそりゃバグも出るさ。
って感じだなあ。
ガルチは一体何やってたんだ。
ああ、ブロークン2か。
・後ろで解説君がズレた解説をダラダラ語ってくれるモード
うぜえwww没になってよかったわw
台バンボタンの発想、ちょい前に2chのどっかのスレで見たような・・・。
格ゲー関連だったっけかな。
オン対戦でむかつく相手に台バンボタン押したら相手に爆音を送れるようにしろとか。
悪評を送って欲しい相手に使うのが主な使い道らしいw
ランツォシュ重すぎだそれ…
タイトルに思い入れが無くてここまでやるか?
手本を作る?完全なるボランティア?そんなバナナ
なかなか読み応えあるサイトっすね。
ちなみに推敲してもパコソンさんなのか。新しいな
一体誰なんじゃい
>>987 雷電というタイトル限定での愛ではないが、2DSTGに愛がある!
ってことかな?
まあ好きでプログラムやってるんだからプログラムへの愛にあふれてるのかもしれん。
Linux関係の開発者とかに多そうなタイプじゃないかな
>>991 何か余計なこと言って無駄に敵作りそうな感じがそうですな
余計なことを言う、というより歯に衣着せぬタイプじゃないかなぁ。
有能な人みたいだし、衣川氏のようにならないことを祈る。
衣川はねーよw
日記もちょっとエキセントリックだねー
いかにもプログラマーって感じの人
>>992 うっかり守秘義務違反してセガをクビになったんだっけ
埋め
埋め
埋め
1000
新しいアップデートでもバグだらけと予想
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。