【GRADIUS】グラディウスリバース3周目【ReBirth】
博士乙
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 17:40:01 ID:a0J5QMRZ0
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんな時間にグラディウスできるわけ?
普通の人は学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 17:42:02 ID:riipXHoh0
これファミコン版のリメイクか?
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 17:45:08 ID:riipXHoh0
オトメもでるしコナミきてるな。箱とwiiのマルチしかけてきたか。つーかオトメもwiiでだせるんじゃね?
現在WiiWareランキング1位☆ミ
>>5 怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんな時間に2chできるわけ?
普通の人は学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>5 エンドユーザー相手の商売(小売店や飲食系、アミューズメント施設等)なら、土日は働く分
平日休みになる人もいるわけよ。後は休日出勤の代休とかな。
>>1 ○乙8────────*
○ 、────────* **
○ 、 ────────*
○ 、─────────*
せっかくだから沙羅ポ版のグラ2も
Wiiウェアに持ってくればいいのにー
何だあの前1000
きめぇ
PSPのポータブルのアレンジバージョンはどれも出来がいい
単体でWiiウェアかUMDのいらないゲームアーカイブス方式で移植して欲しいくらい
>>10 そのコピペにマジレスはもういらない。
ただ一言「惑星グラディウスの危機を救うのに理由が要るのかい?」と返せばよい。
ヴェノム博士いちいちワロス
20 :
sage:2008/09/03(水) 18:53:50 ID:5f0kPZ5+0
早く仕事終わらせてうちかえりてぇ
やりたいゲームこれしかないのにWii買っちまった・・・
まさかトリプルレーザーにまた会えるとは思わなかった
>>21 グラディウスポータブルとかに惹かれながら、
結局PSPは買わなかった俺としては尊敬する。
勢いでグラリバ落としてみたんだけどこれってプログレの他にも
さりげなく16:9ワイド対応してないか?違和感ないだけなのかな?
KONAMIのロゴとか明らかにアス比16:9なんだが
外伝よりおもろい?
>>24 そのへんは16:9だけど
画面自体は引き伸ばしっぽい
もう3スレ目かよ!
初めてのプレイで
2面ボスの残骸を必死で避けようとした奴挙手
ノ
それとは逆に4面ボスの移動で殺された
いい売れ行きみたいだね。
せっかくだから月風魔伝リバースも作っ(ry
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 19:34:06 ID:hw1rhurTQ
ところで俺のビック・コアを見てくれ
こいつをどう思う?
>>30 ノシ
モアイボスのサンダーも避けてました
ここはぜひスナッチャーリバースを
コナミコマンドって使用回数決まってる?
何回か使ってたら使えなくなった
MSX版のテイストもあるみたいなので気になってるんですが、
グラディウス2と沙羅蔓蛇は投げました。
パロディウスは新10倍カートリッジでセーブしながら一周しました。
他、シューティングはスペースマンボウをなんとか一周できるくらいの腕ですが、
思い出だけでプレイするのはキビシいでしょうか。
>>33 それ無茶苦茶欲しい。
源平のパクリだって言われてたけど、好きだったなぁ。
>>38 最近のはやってないから知らんが普通はステージ数=使用回数な印象
ステージ1では1回、ステージ2では2回
>>39 /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 思い出だけで十分だろ 1000円だぞ
>>39 ベリーイージーでは敵が弾を撃ってこないので(ボスは流石に
撃ってくるけど)1周目くらいはクリアできると思う。
>>24 俺もそれは欠点かなと思う。
タイトルは16:9なのにゲームが始まると4:3になるから変な感じ。
ダミーの画面入れるなりして16:9に対応しておいて欲しかった。引き伸ばしではやるはずないし
グラに思い入れがない俺でも楽しめる
買え
「1000円なら地雷でもいいか」って思えるのがこの手のゲームのメリットだな
正直フルプライスならここまで話題にもならなかったと思う
ビッグバイパー出撃デモで目から汗が・・・
BGM反則すぎんだろこれ
俺小1のときから、MSXとコナミのゲームで育ったから、
今回のグラは、馴染みが違うさすが同じ血統。
最高にハイってやつだーーー。WRYYYyyyyy
50 :
39:2008/09/03(水) 20:01:46 ID:/LMZ/bI00
了解。
買ってみよう。
ありがとう。
>>46 値段が安い分だけユーザー側の要求ラインも低いからなw
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 20:10:05 ID:riipXHoh0
初プレイが最初の火山でゲームオーバーとか。一回死んだら復活で傷に全滅して吹いた。初心者殺しだな。
初プレイで最初の火山でゲームオーバーとか。一回死んだら復活できずに全滅して吹いた 以下略
>>53 初プレイで最初のゲームオーバーは火山でした。
一度死んで復活出来なくて全滅して吹きました。
初心者殺しですね。
仕方ないからこれあげる
↑↑↓↓←→←→BA(゚∀゚)↑↑↓↓←→←→BA!!!!!
>>53 「初プレイではクーラーぶっ壊したら火山が噴火して死んだ。復活できずにズルズルとゲームオーバーになった。」かな
言いたいことはすぐわかるなwww
おまいら優しいw
ありがとー
・・・。
Easy3面で落ちた…
ごめん VERYEASYだた orz
才能ないのわかってるけどSTGは好きなんだ
グラディウスで死ぬのは仕様
むしろ死んで覚えるのがグラディウス、というか昔のSTG
>>64 いいんだよ、それでいいんだ
STGが好きで遊ぶことが重要なんだ
弾幕じゃないのがいいよ。弾幕はどうも苦手でね。
グラは死んでもむかつかない!
むしろすぐ始まるから次は!という気にさせる。絶妙なタイミング。
その短い時間の中で頭の中で原因を探り、対策を練る。
だが、また死ぬ。を何度か繰り返して進んでいく。
これが快感に変わる。
ノーマルで2-4の所見殺し感に敗北→仕方ねぇ難易度下げるか
→2-4は越せたがイオンリングに撃ち負ける
ちなみに弾幕なSTGもやるけどどっちが楽しいとか言ってるまもなく死ぬ。でも楽しい。
その場復活じゃないからステージ構成が頭に焼き付くんだよね
そうすると体が自然と動くようになり、前に進めるようになる不思議
本当に死んで覚えるタイプだからねw
中間ポイントも絶妙な位置にあって何度もやり直したくなる魅力がある。
EDって3週目クリアしてもかわる?
3周目が真エンドです がんばって
ランキングに乗るってうれしいもんだなぁ( ;∀;)
しかし一位の人の点効率すごすぎだな
2面のカプセル地帯が原因なのかEXステージの立ち回りなのか
1面で火山ルートにするってのも地味にポイントかも
3-4で60機ほど落ちてきた\(^o^)/
攻略スレとかないよなぁ 当たり前だけど
いつでも中間ポイント(細かく分けられてる)からやり直せるので
気軽に練習できるのもいいぞ
攻撃範囲の広いリップルレーザー使うといいかも
>>73 むしろ中間点が多数ある戻り復活のせいで4面のプロミネンスムカデっぽいところで
死にまくって全然覚えられない俺が居るorz
そこでEXステージですよ
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 21:10:46 ID:LBSW2INP0
MSXのグラシリーズを作ったチームが離脱してグラディウスXを作ったんだっけ?
>>83 今回は連射速度上がってる&オプション多数引き連れられるから、
バックショットがかなり強い感じ。
ただ復活の際には、そこまで育てるのは困難だから、やっぱレーザー系かなぁ
復活が難しいところはステージ冒頭からやり直した方が楽な時あるよな
ベリーイージーでクリア→ノーマルで5-6から始める→あれ、もう2周目?
>>84 そのプロミネンスムカデのパターンを覚えるんだ!w
>>88 2周目以降は冒頭の空中戦から殺しにくるから困るw
1面は途中からだと強制的に火山になるから辛いな
>>80 STGに限らんけど「がんばってなんとかする」ってのは攻略と呼ぶのかどうか…
>>83 ミサイルが地を這っていかないのでまだAのほうが楽な気が…
さらに30機でなんとか壁モアイまで到着…
スプレッドボムおいしいです状態
大回転モアイは3匹くらい同時に撃ってくると鬼畜
>>92 その昔とあるSTGの難所の攻略を気合の一言で片付けたアーケードゲームの雑誌があってな
まぁ説明しづらいってのはあるんだろうけどなぁ…
3-1からやり直してオプション4つにした方が楽と判明しました
1機設定でいってきます
>>89 中間点からの復活は出来るんだがまた次の中間点過ぎた直後に死ぬんだorz
そして次の中間点でもまた死んでって感じで中間点毎に残機削りながら進んでるw
>>93 それなんてゲーメスト?w
アチョーが必要になる
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 21:35:28 ID:Nkovy1idO
いいからVIださんか
気合、玉置、アチョー
今年は何気にSTGが豊作、僕らの暑い夏が還ってきた!
4面最後の骸骨ラッシュは自機を画面の真ん中にあわせれば青弾に当たらない
たぶん超既出
ぐらにの中の人は社会復帰できるのでしょうか?
>>101 彼は立派な社会人だよ
グラの為にWii買う事の何処がいけないんだ
ふと8年ぶりにターゲ○トを思い出して検索してみたんだが・・・やだ・・・なにこれ・・
3周ENDといえば餓流禍
聖拳アチョー?
スパルタンXのパクリゲーなつかしす
オプションて敵や弾を消せるものなの?
うまく当たってないのか消えないんだけど
なんだやっぱ難しいんじゃん。死にまくってるの俺だけじゃないんじゃん。良かった。
2周目の3面から進めねぇ!ロケパン来んな!
>>108 弾は消えないし、敵は攻撃しないと壊れない。
>>108 消せません
そういうのはバイドミッションのほうを当たってください
>>86 違うよ
MSXチームはMSX撤退後パワプロとかときメモ作ってたんじゃないの?
あとコナミやめてったのはSFC以降のスタッフ
MSXチームのチーフだった永田さんとかえらく出世してるしw
オプションは自分の機体の分身のようなもの。
>>113 20年前、MSXでゲーム作ってた人たちって結構出世してるのね
小島とか
MSXチームといえば、賢人メタルスレイブ直樹氏を忘れてはならない
メタリオン、オプション最大2個なのに吹いたw
なにげにグラがシューティングヒストリカまんまなのね
ヒストリカって何の絵を元にしてるんだっけ?
>>115 FC、MSXは黄金期だからね
MSXでは赤字出したことないんだからw
SFC以降だよ、へたれたのは
>>99 「ここは問題ないでしょう」も追加で
・・・抜けられないから見てるのにさorz
MSXでサウンドドライバ作ったりしてたピストン上原氏もパワプロで大出世したよな。
>>35 なんかあれ開発当初は判定つけてて
途中で削除したような気がする
>>116 まさにR-TYPE気分でやってた
ってことはやっぱり全部よけないといけないのか
どうも2面で後ろからでてくるのが倒せん
ベリーイージーから地道にやってみる
>>123 2-4?
あれはオプションが使える(パワーアップの必要がない)場合は
倒すというより動く壁でせき止めてしまう方がラクです
倒す際もうまいこと壁を使ってせき止めて、とまったところを後ろから撃つとGood
永田氏ってASUTY.S氏か
懐かしい名前聞いたな
2周目の4面ヘブプロおぼえとかないとダメだな。
ヴァーティカル好きの俺にはアップレーザーがたまらんとです
前にもノーマルショット2連射出来るからまじつええ
オプション2個?ファミコン版もそうだったろ?
コストパフォーマンスは最高だけど
細かく見ると1000円なりの出来だなぁ
>>130 4800円くらいの出来映えだろうが。
ちゃんと2周目以降も作り込んである
これも楽しいけどVCで買ったグラUPCエンジン版もまだまだ楽しい
二月に買ってからまだやってる
ノーコンティニューが信条だからまだクリア出来ねえ!!
ガンスタースーパーのプログラムはやってるよ
誤爆すんません
スレ違いだけどVCで動いてるゲームは
スプライトのチラつきも再現されてるの?
PCE版グラ2はチラつきがなければ
かなりいいものだと思うから。
>>130 これが1000円程度の価値しか無かったら
パッケ販売のシューティング終わるぞw
>>136 ちらつくし、処理落ちもする
ちなみに既出だがグラリバの処理落ちは故意にやってる
>>137 実際終わってるし。フルプライスのSTGは
2面ボス撃破→ぎゃー残骸がああ!→なんだ演出か
4面骨がパラパラ→どうせ演出だろ→アボーン( ゚д゚ )
PCエンジンのグラディウスだろ
イージー以下だとエクストラステージ行けない?
>>142 ベリーイージーで行けたから周回数と場所があってれば行けると思う
>>140 そこの骨はむしろ
ここで青カプセル取っとくか…→ぶわっ→( ゚д゚ )
骨は屈指のひっでぇ初見殺しだなw
>144
あるあるw
一度それで死んでからは骨飛ばしてから青カプセル取る様に注意してるぜ…
ショットとミッソーのボタンが一緒だから骨ではヒドイ目に
コントローラー変えるか
>117
松井直樹氏って、コナミがMSXから撤退した後どこにいったんだろう。
GBのネメシスに関わったらしい事は聞いたけど
あれ?
ベクトルレーザーってこんなんだっけ???
>>129 グラ2のメタリオン完全版はアップレーザーと普通のレーザーを同時に装備できる故に最強だった…
>>145 「Acid flame!」の一言が要るな(w
隠しであと1種類くらい機体ないかな
だめだ三周目はだめだ
リモコン横持ちプレイに限界が来た
>>153 パッドであればホリのGC用SFCパッド(名前忘れた)オススメ
>>153 3週目ヤバイ、ダメだw 2面から進まないw
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 23:39:09 ID:4ZEgLQjv0
そういえばボスキャラの名前とか発表された?Dohモドキとか
お前らもう3周か。
俺は1周すら出来ないというのにwww
タイプAでフォースフィールド使いたい・・・
コナミコマンド入力したらヴェノム博士が出てきて公然の秘密だって言って自爆して欲しかったw
>>155 三週目の二面きついよな…
俺もあそこでかなりコンティニューした。
そして今ぐるぐるモアイがたちはだかってる。
昔、mixiでM2のボスを見た気がしたんだが退会した?
>>149 ベクトルレーザーっていうかダライアスのウェーブだよねw
見た目はオトメディウスのウェーブと似てる気がする
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 00:11:15 ID:hA5ODxgZ0
500円くらいが適正価格だろこれ。昔のディスク書き換えはゼルダですら500円だった。
USBキーボード繋ぐ
F1キー押す
「A」「H」「O」リターン
できねーかな
10万とかは言わないから2万は売れて欲しいな
どんなものかと思って買ってみた。
2面ボスで死んで、そこでいくらコンティニューしてもパワーアップできずにまたボスにやられてしまう。
難しすぎるだろこれ・・・orz
このゲーム欲しいんだけど
ソフトをDLしたらそれ以降はネットから切り離して良いんだよね?
>>167 難易度を落とすのもいいけど
失敗の原因を突き詰めて(パターンをつかんで)少しずつ改善してくのも楽しい
>>168 ok
>>168 wifiでスコアランキングを見たりスコアをアップしたりするのに繋いであると便利だが
ゲーム自体は落とした後は繋がなくても出来るよ
>>167 2ボスは、撃つと弾ける白玉はやり過ごした方が幸せになれる気がする
流れをつかめば、あとは畳返し(違)をやり過ごせば意外とあっさり倒せる
3-2ハッチ地帯の復活が熱クテシヌゼ。R・TYPEの2-7復活を思い出す。
これは紛れもなくグラディウスシリーズ…これで1000円は安すぎるだろう。
だが、どうにか抜けたら3-3ボスでケツにレーザーがかすって死んだ/(^o^)\
リバースって自機の当たり判定はかなり小さいけど、弾の判定はグラIIよりも大きいよね。
腹とか尻にかすって死ぬことが多い気がする。単に記憶の美化かな?
ヌンチャクが一番やりやすいな
1周で詰ってたけど3周目突入した
1周目のだけど、復活地点からエニグマ(5面の壁中ボス)を正攻法でブチのめせた!
あいつ正攻法で中のコアまでブチのめすの、超気持ちいいなあ。
>>157 それどころか、アップレーザー+常時ベクトルレーザー(敵貫通リップル)なんて、
狂気の装備になる機体もあったんだぜ…。
>>173 スタソルだけど高橋名人もヌンチャクだったな
あ、そうか、リバースもベクトルレーザーあったんだったな。
リバースのと違って地形は貫通しないけど、幅がリップル以上に広くて
攻撃力もレーザー並みという、それ単体ですでに狂気の性能だったんだ、
MSXグラのベクトルレーザーって。
俺はSFCクラコンが一番しっくり来てる
十字キーがアナログだとどうも思ってない方向に動きがち
>>173 ヌンチャクのアナログスティックってSTGには向かなくね?
細かい操作がやり辛くて。
これHARDだといきなり2周目EDになるのかな
あとエニグマで死んだ後の復活ポインツの処理オチが変じゃない?
もしかして自機の装備の量関係無しで敵or敵弾の数だけカウントして処理オチしてる?
MSXゴーファーのアップレーザー×ベクトルレーザーは実に凶悪な組み合わせだった
>>172 地形の入り組んだ部分を除いて、全体的に判定が見た目まんまにほぼ近い気がする
ストーリーデモの幼稚なテキストはどうにかならんのか
MSX風どころかロマンのかけらもない
たまにはエクステンドブラスターのことも思い出してあげてください(・ω・`)
>>183 ノ射程が延びると思ったら、幅が広がっただけの糞装備のことなど忘れた
おいおい、428発売までWii買うの控えてたんだがどうしてくれるよ^^;
コンテしまくりながらようやく二周目クリアした
デモの博士面白すぎだろ
>182
あれは幼稚というかちょっとギャグ臭がするんだが俺だけか
1面逆火山は駄目だろう
このスレこなかったら条件があるなんてわかんないぞ
ミサイルは下にでるんだし普通は下から壊すんじゃないのか
3面のザコ特攻も角度によっては特攻前に動き始めてないと避けられんし、
なんか敷居が高くないか
伝統といえばそうなんだろうけどちょっと初心者には
PCE版あたりで慣れてからでないと勧められんなぁ
武器が豊富だから忘れがちになるけど。
今回はあくまでMSX版グラ”1”準拠のゲームデザインだよな。
骨面にしろ、ボーナス(エクストラ)ステージにしろ。
2準拠ならこれに艦内戦闘とか武器のアップデートがあったんだろうが。
このスレに最初に書き込んだ人はなんでわかったのかな?
逆火山はニンテンドーチャンネルの動画で出てくるからそれ見て探した人もいそうだな
>>188 自分B型がデフォだから、どうしても上から破壊しがちだよ。
B型ミサイルショボイし。その時点ではオプション少ないし。
接近通常弾連射より時間がかかる。
んで、2wayだろうがスプレッドだろうが、ミサイルのある下方より、
始末に困りがちな上方を先に潰す癖あるから。
>>182 3周クリアするとちょっとだけ報われるよ
俺も
>>192と一緒だなー。ミサイルあるから下は勝手に壊れるし自分は上撃ちに行く
ここ見るまで分岐なんて知らんかった
俺は上から壊しに行ってたかな
でも数回やってなんか変わってたから
ここ見る前でもちょっと見当はついてたけどね
あからさまだったし
>>190 スレを見る前に自力で見つけた俺のような奴とか
2周や3週クリアした人、デモをニコ動にでもよろしく
俺には2周目は無理だorz
まぁ2周目以降は万人向けじゃないだろうしな・・・
1面分岐なんてちょっと考えたらわかるだろう。
ちょっと2周目以降の地形変化がおとなしいかな・・・
グラIIIみたくはっちゃけて欲しかったw
まだ2周目モアイしか行ってないけど高半面はすごいのかな
>>198 IIIは2周目以降地形別にはっちゃけてないでしょ。
1面だけなんか頑張ってるけどw
2周目以降地形変化激しいのはIVじゃない?
慣れてないと上の敵は壊さないからねぇ
2週目以降とかせめて上だけ壊すと逆火山になるならわかるんだけど
初心者を逆火山で困らせてどうすんだ
>>197 片方でも両方壊しても同じだからわからんかったよ
そもそも分岐なんて概念がなかった
もともと隠し面なんだから
分岐だの見つからないだの
喧嘩すんなオマイラ
自分は上から壊してたなー。下はまーミサイルがなんとかしてくれるんじゃね?的に考えてて。
C装備で行ったらさすがに下が先に壊れてなんじゃこりゃー?状態に…
まあ、逆火山と雪山で露骨に難易度違うからなww
初プレイで下を先に破壊して( ゚д゚)ポカーンとなるのも分からんでもない
スコアアタックだと3周目以降もあるみたいだね
難易度は3周目のままで永久ループなのか、それとももっと難しくなってるのか気になる
下は一応ミサイルストッパーがあるからやっぱり上を壊しやすいように出来てると思うけどな
スクショ見てて白くなるってのは分かって実際そうなるものと思ったから、逆に活火山になったときに驚いたわ
>>203 4週目までしか行けなかったけど
敵一体の打ち返しが2→3に増えていたから
多分上昇してる…と思う
ちなみに4週目の地形はなぜか1周目と同じだった
地形は1→2→3→1…のループかもしれんね
3〜4回もやれば普通に気づくと思うが
>>118 >メーカーさんにも決定的な資料が残っていなかったので、まず初めに
>ゲームに詳しい漫画家兼イラストレーターの方にデザインを起こして
>もらってから、その絵を後でコナミさんに監修していただいた上で立体化しています
yodachin氏いわく、ヒストリカメタリオンは↑だそうな
>>200 前スレ見りゃわかるけど、みんな雪山でアイアンメイデンに笑ってるわ。
中には「噴火も見たかった」と言っている人もいるくらい、みんな上壊してる。
>>205 あー、やっぱり打ち返し弾の数が増えるのか
空中戦とか酷いことになってそうだ…
地形構成がループするってのはありそうだね
そうなると1周目1-4のワープが4周目でも使えたりするんだろうなぁ
情報Thxでした
あんまりにも3週目が難しいんで、旧作群の高次周プレイ動画見てみたが
やっぱ他はあまり打ち返し弾がバラけず、素直に時期の場所狙ってくるよなぁ。
今回明かに打ち返しの方向バラけさせて、予め逃げ道塞いでるよね。
M2のみなさん、ホント鬼畜だわぁ・・・。
前スレでも言われてたけど
上クーラーの色が赤だから「アイテム( ゚д゚)ホスィ!」て思って
先に上壊す人多いんだと思う。
横シューで下の方に行きにくいのは俺だけか
画面下半分を飛んでると、なんか重っ苦しい感じがする
>>196 パワーアップしてないと難易度下がるからスピードとミサイルだけでも案外いける
で、ボス戦突入前にコナミコマンドで簡単クリアだお
>>211 俺もそれだったなw
壊した後の雪山になる時の白いエフェクトに何かを感じればすぐ気付きそうな物だけどな
>>213 そういえばまだ1度もそれ試してなかった・・・
まだ頑張れそうな気がしてきた
でもそれって楽しいか?
217 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 03:52:58 ID:0ecjikrJ0
各種パワーアップの2段階目がかなり罠って気がする
大して使い勝手や威力も増えないのにランク上昇度が高めなような
復活時とか最初にミサイル2段階にするといきなり難しくなる印象
アップレーザーとかは2段階にしないと話にならないからあれだが・・・
処理落ちする場面がいくつかあるけどこれわざと?
わざとだよ。この程度でWiiがいっぱいいっぱいにならんよw
しかしコレノーミスで進むと露骨にランク上がりまくるなぁ
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 04:51:49 ID:ajgUCtdk0
なんか淡白すぎてすぐ飽きるな
最近の長ったらしいゲームに慣れすぎ
2周目になると処理落ちなくなるよね?
確かに5に慣れてると足りない感じもするね
MSXテイストにしたんだからレーザー反射と停電も欲しかったな
>>223 スタッフ数や予算・スケジュールも濃密だろうからそこは許してやろうよ。
特に今回はコナミ的にもある種賭けやファンサービスみたいなもんだったんだし。
このスレの好評振りがお金の方にもキッチリ比例してれば、
もうちょいマシな条件での次回作もありうるだろうしさ。
確かに短いと思ったけどこの短さのおかげで2周目もそれほど苦も無くプレイ出来てる。
グラ5なんかは長すぎて1周するだけでお腹一杯もうイイやってなってたから
ただ次回作!リバース2!
ってなるとまたそれはちょっと複雑な気分にはなりそう
俺は子供の時からSTGは1週すると終わりにして電源切ってた
親からピコピコ止めなさい!って言われるしね
Easyのスコアアタック、残機ボーナスとか欲しかったなぁ
M2には他のレゲーの当時風アレンジを続けてほしいな。ナムコゲーとかもアレンジうまそう。
>>231 確かに思った
でも、どこでわざと自滅して稼ぐか?みたいな
ノーマル以上のスコアアタックと違った楽しみ方ができるね
>>213 2時間後、そこには3-4で詰まる俺の姿が!!
そうね イオンリングじゃぁ仕方ないよね
そういうときのために「気合で」「根性で」という便利な言葉があります
>>229 グラディウスリバースリバースになって帰ってきます!
内容は1の移植。
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 08:32:06 ID:BfGIFMvj0
ようやくDLして始めたが、これはコアなグラディウスファン向けな内容だなぁw
良い意味で同人的というか、ファンがこういうグラディウスが欲しいを形にしたような
しょっぱなからMSXネタが豊富でワラタw
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 08:40:04 ID:Cncj7DhnO
ファミコンユーザー置いてきぼりのストーリーだなw
新規でも十分楽しめるけど、今までのファンだったらさらに楽しめるよね。
1のネームエントリーの曲が流れてきたときには不覚にもウルッときてしまった。
隠し機体のメタリオンってグラフィックが変わるんかと思ったけど
単なる色違いやね。って言うか開始デモで沢山飛んでる機体と同じちゃうか?
ビックバイパーは垂直尾翼1枚
メタリオンは(垂直じゃなくて斜めだけど)2枚
>>225 やだー!停電やだー!
ラウィニアのアレは8ドットスクロールも手伝って未だにトラウマ…
>>236 そこは曼陀P版のグラ2移植でしょ
同じM2製だし、リバースの続きだし
Eタイプでエクストラ突入したらレーザーが玉破壊できなくてウボァー
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 09:55:02 ID:WScOn1/8O
グラディウスの上上下下のやつはどうやってするの?わからんからおせーて
>>237 それは思う
曲の「MSX版とかの曲をAC風にしました」とかまさにファンなら一度は考える事だし
デモの音楽聞いてるとついつい
a・LongLong・Time・agoって文字を思い浮かべちゃうよ
メタリオンで一周してもEDの画像がビックバイパーなのにはげんなりした
>>247 流石にそこまでは無理だろう
所詮は1000円のゲームなんだからさ
E機体でダライアスウェーブ取ってストーンヘンジに行ったら・・・ orz
>>249 ダブルが上下だしなw
ってかウェーブ威力低いし、ホントうまく調整してあるわ。
どの機体も一長一短。
くっそお、やっぱり攻撃判定(敵のやられ判定)が小さいぜ。
初代と沙羅曼蛇、アーケードのUとVまでしかやり込んでない俺だけど、
レーザーとかの攻撃判定が見たマンまってのが微妙に困る。
フル装備なのに敵に特攻してどうすんだ。ちゃんと補正しろ俺。
ノーマル2周目3面モアイの復活がきつい。
カプセル一つ取るまでがカオスだし、
とった後もカオスだし、逃げまくろうにも
いつも王手がかかっててすぐ詰まされる。
レーザーの判定はII辺りから見たまんまじゃなかったか?
ベリーハードまだ誰も2周目到達してないのか・・・
ベリーハードの2周目=ノーマルの4週目
だから、ランキングで見る分2周目いける奴は二人しかいないな
まぁ出たばっかだし普通はノーマルで遊ぶでしょうよ
B装備のエクストラステージの打開のしにくさは異常
これ他人のリプレイを再生できたりはしないの?
もしかしてWifiランキングからおおよその売り上げわかる?
俺はスコアアタックはまだやってないし、どうだろう
早く帰ってプレイしたい
3周目もうめげそう
自機を「狙わない」超速打ち返し弾がきつすぎる・・・
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 12:44:53 ID:ZqbuNPPG0
スタッフ4人ってマジか
これで大きく儲けられればもう少し予算をかけた新作出せるのかな
>>263 STGの基本「逃げ回っていれば、死にはしない」が通用しないもんなTT
最近の弾幕系の「穴をみつける」も×
きちんと見て避けましょう。
・・・あぁ無理。反射神経衰えたおっさんには、とても無理。
しかし何でね。こういうのやると歳とった事が実感できるわ
画面見て、一旦頭で考えて、指先に指示だしやがるのw
昔は、頭素通りして、ダイレクトで指先動いてくれてたんだけどなぁ・・・何か涙がTT
買った。今時こういうテイストいいなぁ。
初期機数増やしてコンティニューしまくりでNORMAL一周できた!
スレ読んでて打ち返しって何だろうと思ったらああいうことだったのか…
無理w
不満を一つ言うと、文字もちゃんとドット打ちしてほしかった。
この解像度で、あのアンチエイリアス具合は見難すぎる。(´・ω・`)
>>263 狙ってこないのなら、じっと動かずにいれば良いんじゃないの?ダメなん?
お前らボス前のビックコアのテーマの時は
いつもこんなんなってんだろ?
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
狙わない≠こっちにこない
1週目の2面にもエクストラあるんだな。
>>269 まああれはドリフの「盆回し」みたいなものだからな
>>259 ショッピングチャンネルのランキングから12時間で4000DLほどされたのは予想つく。
あくまで予想値ではあるが現時点で、1〜2万くらいはDLされてそう。
>>273 これとロックマン9でWiiWareに火が付いてくれればねぇ
というか、各社が「あれ?それなりに儲け期待できる?」と期待値上げてくれれば。
パッケージ商品となると、それなりのボリュームとグラフィック、流行の要素が
「強制」される今。
Wareのように、好きな人が好きな物を作りました。というのが欲しいです。
ドラキュラ・魔界村・ドラゴンバスター・忍etc
今の標準型に拘らない新作、遊びたいです
撃ち返しはIVみたいな所があるな
なんか4周目以降も撃ち返しが増えるらしいが、そうなるとIVの高次周みたいなことになりそうだ
>>274 ちょっと狭いめのところで、下から上に突っ込んだら行けた。
今回も今までの例に漏れず、ラピッドボタンにミサイルを割り当てたら
連射効率が3割くらい落ちるな。やっぱミサイルは別ボタンでって事か。
>>267 最初の爆破シーンでメトロイド思い出したw
今月ロックマンとボンバーマンあるし、グラディウスはスルーしようかなと思ってたんだがやっぱり面白そうだ
縦STGはゼビウス要塞撃破と武者アレスタノーマルクリア程度、
横STGはてんで駄目でFCグラディウスはコナミコマンド使っても4面までなんだが難易度大丈夫だろうか
>>275 オヤジゲーマーロックオン戦略、悪くないと思うよねえ。
なんせDL販売なんだから、深夜に帰宅してもサクッと買えるし、
置き場所もとらないし、値段もお手軽だ。んでこういうレトロな
雰囲気のゲームって、今の若い子らにもそれなりに新鮮だろうし。
投入コストは絶対に上げられないだろうけど、そこそこのボリュームなら
ずっと続けられそうな気がするんだけどなあ。
「昔のままの昔の新作」あそびたいよねえ。
>>277 おお見つけたありがと!これで更にスコアタが楽しくなるぜ
>>279 EDに拘らず、2週目無しでよければベリーイージーどうぞ。
ボス以外の敵が弾を撃ってこないので、ほぼクリア確実。
ステージの省略等はないので、それでも充分楽しい。
近年の同人がそんな感じかな
こういうのを公認で作ってくれるとありがたい
もう新作も食傷気味でね
新作が「レストランの料理」なら、「昔だけど新作」はおふくろの味
一周目だと2回エクストラにいけるってことなのか?
これってグラシリーズでいうとどのくらいの出来?
初代より面白い?
MSXのグラ1ではエクストラへの進入。
なんか条件あったような。
さすがに覚えてないけど、その面で一度も死んでないとかじゃなかったかな?
360配信まだー?
>>285 面白いけど。注意点。
グラの系譜の中では異端とされる、MSXグラディウスシリーズ。
その1がモチーフとなってる新作である事は注意。
MSX系、AC系(本流)、そしてV系。
それぞれが持ち味が違う本シリーズ。
特にV系を期待して買うと、「あれ?」と思うかも。
ただ値段が値段だから、かって後悔したって事は無いと思う。
Wiiネタがあるから出ない
>>283 俺はコンビニの簡易軽装漫画本思い浮かべた。
まぁ新作の陳列スペース奪ってしまわない分だけはるかにwiiwareは健全だが。
>>288 AC系じゃないんか・・・
ちと辛いかも
情報サンクス
ノリとしてはMSXとかの家庭用ベースだけど、攻略していく楽しさ自体はACグラと変わらないと思うけどな
3周目くらいからかなりガチで殺しに来るし
後曲はACのII、III風の音になってるので、ACメインで元曲知らなくても十分良く感じると思う
>>292 グラ3はACよりもSFCの方がバランス良かったけど、そんな感じ?
SFC版グラ3はかなり好きなので期待して良いのかな?
SFCのIIIが好きなら十分じゃないか?
エクストラステージもあるし
っていうか、エクストラステージの点数カプセル取った音ってSFCIIIの奴だよな?
ホヮン!って奴か
メタル「そうですね・・・ メタルギア-Wii とでも呼んでください」
ボディがゲーム機になってるのはPCエンジン版以降だよな
ランキングにSEXて誰かやるかとは思っていたんだが今の所見ないなw
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 14:12:50 ID:vMMMEwwg0
問 C装備のスプレッドは強化するべきか否か
あくまで主観だけど、何かLv1の方が使いやすくない?
>>298 工作員うざっ・・・
任天堂の子会社になったらこれかよ・・・
・・・?
オトメG延期だとよ
一応な
>>299 Lv1の方が本来のスプレッドの飛び方だね。
Lv2は落下速度が速いのはいいんだけど、軌道が変わって
割と真下に落ちるから、前に投げてダメージ与える使い方が
難しくなっちゃう。
2-5の壁ボス後からの復活してて、
上下ハッチからの雑魚を倒さなかったら後ろから来るジャンパー2体がその時だけ出なかったように見えたんだが、
キャラクターオーバーまで再現してあるのかねこれ
後3周目、自機のスピードの伸びの割に撃ち返しが速過ぎじゃないか
ACよりスピードの伸びが悪いのがきついぜ…
攻略Wikiに
トンネルボーナス
特定の狭い箇所をくぐることで5000点のボーナスが追加されます。各周の1面、2周目の4面など。
ってあるから2周目の1面のボーナス探してるんだけどどこにあるのかしら
誰か知ってる人いる?
>>305 1面ボーナスは凄く分かりやすいと思うんだけど
>>286 え、覚えてないの?
1面の山の穴通過→4面の山の穴通過→山の頂上
2面終わりのストーンヘンジの窪み
3面の中盤モアイの背中合わせの間
アメーバ面のボスの下
だったはず。
>>306 2周目はトンネルも宙に浮く石もないんだぜ?
とりあえず他のとこの隠しでも探すよ
そういや◆は3周目だったな
>>302 マジかよ
ライドウ2だのTFVだのケツイDSだので
10月ただでさえ集中すんのになー
Wiiの時代か・・
Extraステージ、1-2,1-4,2-2があったってことは、2-4もあるのかね
一番飛ばしたい3面に今のところエクストラ見つかってないのが悲しい
上下スクロールが苦手だぜ・・・
モアイの後ろとか、隠しやすそうなんだけどな
まぁ見つけるのが大変だけど
三周目は細胞面のハッチ地帯とモアイ面の復活が結構キツいね
この二箇所だけで十機ぐらいもってかれた
ところでE装備使ってる人いる?
ダメージ効率も悪いしextraは死刑ステージだしで散々な装備だと思うんだがw
>>315 E装備で3-3まで進んだよ。貫通が要所要所で強い。
エクストラは捨てるとして、2面も常に前に張り付いていればなんとかなるし。
点効率考えなければB装備よりも安定すると思ってる。
VERY EASYでやっとクリアしたのに
2週目無りっぽwwwwwバカかコレwwwww
NORMALでやれ
2WAYで楽々上下を一掃できるのはいいね
ベクトルは4面と5面ではかなり強いけど、2面と3面ではあんまり有効じゃないからなぁ
4面まではノーマルショットで進むようにしてみようかな
E装備は慣れてくるとどの面も安定してくるよな
一応俺もE装備スコアタで2-5まで進められた
オプションが4つある時のダライアスウェーブの使い勝手のよさは素晴らしい
エクストラは何とかなんないかねー
オプション前に出してダブルで…と思ったけど難しいんだよな
ガチガチにパターン作ったらクリアできるんだろうか
A装備で3-5までいけた。
エグニマの次が復活できないw
ふと思いついて画面をちっちゃくしてやってみたら
全体を把握できてやりやすくなった
大画面は2Dシューティングには向いてないことを知った
俺はもとより14型ブラウン管。
それでも全体が把握できん。。。
MSXのグラディウス2やった奴なら感涙ものだな、これは
コナミMSX世代だけどシューティング系は敬遠してて
スペースマンボウくらいしかやってないのが残念
BGMまとめを更新してみました。
・追記でアレンジ元の楽曲が使われている場面を紹介
ネメシスわからないよネメシス
BGMまとめってそもそもどこね
ボス曲。ネメシスIIじゃラスボス曲
E装備って攻撃力低すぎな気がするんだが
ネメシスIIラスボスの曲じゃなかったか?逃げる奴
後The Ruinって1面中盤以降(ビッグコアから逃げた後の道中)だったような
だね。
Normalモード
1周目は余裕だったけど2周目から半泣きで、3周目は手も足も出ない
こんな俺にアドバイスを・・・
撃ち返しきつすぎるよお
>>328 >>327と同IDと気づかず発言しちまった、申し訳ない。
修正したばっかなのにごめん。
LAST EVILはあくまでネメシスIIのラスボス曲ね。
The Ruinは
>>332の指摘通りネメシスIIの1面中盤。
どっちもネメシスでは使ってませぬ
情報ありがとうですー
つーわけで反映してみました
あとどこ直そうかなあ…(ゲームしろよ
ちょっと興味を持ちベリーハードで3周目から始めてみたら1ー4まで行けた。
敵倒すと約4発もの置き土産弾を撃ってくるからハッチから出てくる敵をレーザーで倒すとエラい事に、倒さなくてもエラい事になる
なんか1面ビックコアのパーツが取れそうにグラグラしてるのが気になる
お笑いウルトラクイズのダチョウ倶楽部みたいだ
脱ぐのは4面なのに気が早い奴だ
2週目4面のボスが倒せないorz
後半のレーザーとレーザーの間に入った時どうしても弾に当たってしまう
ステージチャプターが無かったらとっくに挫折してただろうなぁ
撃ち返し弾がうぜー
避けるとこめがけて撃ってくるんじゃねー!
>>336 とりあえずサウンドテストと
リバースでの使いどころだけ埋めてみたら
ところでおこぼれ貰うようだけどこれは攻略wikiに転載していいかしら?
失礼
サウンドテストでの番号と、
リバースでの使用箇所の照合
まぁおおよそゲーム内で使われる順に並んでたと思うけど
>>341 うむ、そこらへんかなあ。
まあグラシリーズ好きだけどBGM詳しくないので分かる人待ちです。
>転載
元を作ったのはここのスレの人なのでオッケーですよー
M2はまたいい仕事したな。これのためにわざわざWii買って正解だったぜ
ファンタジーゾーンも出来いい感じだしな(体験版が公式でDLできる)
>>339 間に入るレーザーの時に打ち返し弾が飛んでこないように
撃ち込むタイミングを調節するといいかも
俺は4ボスの間に入るレーザーが消えた瞬間〜次の単発レーザー×4の最初の2回の時だけ
撃ち込む、を繰り返して倒した
4ボスは自爆待ちすれば余裕かと
勝負したい場合は気合とアチョーで
>>343 有難う 機会があったらのっけさせてもらうねー
2周目だとレーザー撃たれた時に一番上や下が安全地帯にならないのがキツイな
ステージ4ボスの長レーザーは間に入らなくても
画面の上下に張り付けばギリギリ回避できると思うよ
撃ち返し弾については がんばれ
あれ 2周目だと潰されてたっけ?
俺のときは通用してたけど
フルパワーアップじゃないせいか運が良かったのか
2面終盤のカプセル地帯とEXステージってどっちが稼げる?
コンティニューして1周したがスタッフロール短すぎるw
何人だw
>>349 あれ間に入るんだ・・・
一番上か下いれば当たらないんでそうしてたよw
間に入るのが楽だからずっとそうしてた
というか他にも安置あったんだな
スタッフは4人だっけ?
>>315 俺もE装備で今の所3-3まで行ったがExtraさえ捨てれば相当安定すると思う
モアイとか要塞とか、かなり楽だぞ?
まぁExtraはホントにどうしようもないが・・・w
>>349 2周目以降は無理。潰される
みなさんアドバイスありがとー
おまんま食べた後にまたがんばってみます
>>353 EDで表示されるのが4人で
メニューのスタッフクレジット見たら結構いるよ
3周目を進めてみたが4面の最初で苦戦。
何あの敵の数。
自機の当たり判定に癖があるな
前につきでてるような感覚つーか
慣れるまで従来作なら問題なくすりぬけられるような
縦の隙間にぶち当たることがやたら多かった
>>344 > これのためにわざわざWii買って
なんというブルジョアw
本体+ジョイステ+カードで3万・・・ここで見てるだけ
おまいら楽しそうだな(´・ω・`)
でも好評みたいでよかった
3週目クリアした。が、4週目が始まらなかった。4週目はないのだろうか。
>>357 3周目4-1は残機表示の下1ドットくらい空ける位置に自機もってって最初の編隊でカプセル回収すると楽になるお
スコアアタックモードならずっと続くらしい
スコアアタックは延々と続く
ランキングでも4周目の人が何人かいる
グラや音楽は最高だけど、もうちょっと楽しい仕掛けほしかったなぁ
MSXのふいんきを最優先してるのだとすれば仕方ないけど・・・。
ギミックや巨大な敵は2以降のリバースで
その前にグラ以外にもいろいろリバースして欲しい作品が・・・
youtubemada~~
>>353 俺もずっと間に入ってたわw
仕事終わってからこれすんのが楽しみ
ランキング見る限りではB装備の愛用者が多いようで
どーもあのミサイルになれないんだよなー
ランキングにA装備が一人しかいないこの状況に絶望した!
>>250 壁ボスことエニグマでも涙目になるよね、アレ…。
B装備って広範囲型?広範囲型一番使いやすい気がするー
|´π`) てきにせっきんしてはかいするとうちかえしがあさってのほうこうにいくことを2-5でしった
ううむおくがふかい
てかさんしゅうめなにこればかなの?しぬの?
Vはデフォ装備全部レーザーだったから否が応でも大活躍だったな
絵とか操作感とかなんか変だなー、と一人悩んでいましたが、
16:9の画面表示のままプレイしていたのが原因でした。
でも骨の破片バラ撒きが超えられません。orz
>>374 骨に手出しをしないといいと思うよ!
青カプセルは敵だよ!!
骨はさっさと飛ばしてしまうか
ミサイルなしか
ミサイルボタン別にしとかないと骨は死ねるな
ホーネホネロック♪
(ホーネホネロック)
>>368 B装備はグラII最強のD装備と同じだから、いやがおうにも人気は高いやね
でもAだって人気あるはずなんだがなぁ
個人的にはD装備が楽しすぎて困る、こればっかやってるわw
MSXグラの時から疑問なんだが。
レーザー2段階目のねじりん棒レーザーって意味あるんかな?
攻撃力上がってるように感じないのだが
飛ぶスピード上がってなかったか?
レーザー1本の攻撃力が同じとしても単位時間あたりの攻撃力は上がる筈
>>380 MSX沙羅曼蛇のメテオレーザーなら、あれでしか壊せない地形があったけどなあ。
今回のレベル2自体大幅に強くなるって訳ではないからな
この辺もMSX寄りな感じかね
大幅に強くなるぜ(主に敵が)
ダブル系の射出速度が通常通りになるのはうれしい
さんざ言われてるかもしれないがあと2面くらい増やして欲しいのう
初代みたく逆火山や肉団子ステージでいいから…
>>324 画面端が切れてるならコンフィグで縮小しなよ
いまランキングみたらノーマル以外は空いてる状態だな。
おまいら、全国一桁狙うチャンスだぞ。
えーだってグラX255週してるような猛者がいるシューターの世界だよ!?
きっとすぐにとてつもないスコアが一位に君臨するよ…
でも全国で3桁くらいには入りたいな
ベリーハードなら30人に達していないので、
ランキングにのせられればOK。
2面までいけばのると思うぞ。
>>379 Aが強かったのは初代だけのような・・・
>>388 昨日、下手な俺でもランクインできた。先行者利益ってヤツかなw
べリハか…やってみようかなあ
スプレットにヴァーティカルの組み合わせが使えて
大喜びしたんだがやはりリップル&2WAYが人気か
>>349 4ボスの長レーザーは上下端が安置……そう思っていた時期が俺にもありました。
1ボスの下端安置もそうだけど、どうもランクによって安置になるかどうかが決まるみたい。
>>391 Vも強いよ
オトメ・・・は まぁ キャラの扱いはいいと思うよ
ワイドなおまいら画面の横幅調整してる?
幅85%くらいにしたらちょうどいいような感じがする。
ワイド対応しない代わりの救済措置なんだな、きっと。
>>389 255周つったって別にぶっ続けてやってるわけじゃないでしょ。
それにVの難易度は10周で打ち止め。
やっとNORMALで一周したぜ
死んだ後の再会ポイントからパターン作るのが楽しいな
コンティニューもその場から続けられるのだとなし崩しでクリアできちゃったりするけど
適度に戻されてやり直すのだとクリアした感があっていい。
さっそくランクインしてきたw
ハードくらいならなんとかいける。
これ装備別に登録不可なのな
A装備もプレイしてはいるんだが、他の装備の方が点高いので入らないw
|´π`)
>>388 やってみたが17いですた
ぱわーあっぷするのもいのちがけなグヒャッ
サラマンダーよりはやーい
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 22:45:39 ID:l51dgHem0
久々にシューティングやりたいけどオトメ買うのは嫌だなぁ。。
と思っていたらこんなすてきなソフトが!!
ぬるゲーマーだけどやっぱたのしいな!ぼこすか死ぬぜ!
リバースやってからファミコン版の1やったら敵の速度早くて死にまくった
ゲーム開始時のニュース流し読みで
そういやニュースチャンネルなんてものあったなあと思いだした。
みんなまともに使ってるのかな?テレビの友チャンネルとか
チャンネルで使ってるのはショッピングと投票とニンテンドーぐらいしかないな。
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 23:11:14 ID:xXPFsVyy0
チャンネルは容量足りなくなってほとんど消した
色々使ってたけどC装備に落ちついた。
スプレッドいいよスプレッド
3週目の2面でまだ詰まってるけど
>>410 あーー!そうだ!
天気と連動してステージ変化のシューティング作ればどうだ!
>>413 R-TYPE FINALの2.x面が思い浮かぶ
ニュースと連動して敵が出てくるシューティングを思いついたが、プーチンに勝てる気がしねぇ
D装備強いなぁ、オプション2個なのもうなづける。
しかし、どうやいう経緯でDからE装備になったんだろう。全然違うじゃないかw
ニュースに連動して見出しの文字が弾になり(パロのメガホンだな)
天気と連動してステージの天候が変わる(台風だとむちゃくちゃ)
>>417 アップレーザーが地形に食われるのが厳しいけどな・・・
そういうわけで5面はダブル使ってる俺ガイル
オプションが4つだったら最強機体まっしぐらだったんだろなー
今回の機体性能はなかなかバランスが取れてるようで
タイプD使えるようになった。
アップレーザーを見るのは初めてなんだが何だこれwwwww
>>417 え?これ強いの?
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 23:39:38 ID:boXhAMAE0
>>391 ACグラIIでもかなり強かったよ
FC版IIでは最強だし
ハイスコア入ってられるの金曜までだろうな
土日からシューターが本格始動する気がする
メタルギアMk-2(ガウディ)の左にあるのってWii本体じゃね?
わーいハードとベリーハードランク入り
さてと本編クリアしてないしクリアします
一周はこれくらいの時間がちょうどいいな
グラVは長すぎる
しかし全5ステージは物足りない
そろそろダライアスみたいなステージ分岐の出番か
ID:a0J5QMRZ0
V
P<
K< W
G< Q<
D< L< X
B< H< R<
A< E< M< Y
C< I< S<
F< N< Z
J< T<
O< V’
U<
W’
こうですかわかりません><
そのためのEXTRA STAGEだろうにw
MSXグラのEXTRAは「ボーナスステージ」の意ですから
ここは原点に立ち返るべきだ つまり
・火山面
・細胞面
・モアイ面
・骨面
・要塞面
・逆骨面
・逆モアイ面
・逆細胞面
・逆火山面
>>432 「ちょっと行って来て」→「やっぱり帰って来て」→「また行って来て」→「(ry
結局無限ループですね。わかります。
>>432 ReBirthならぬReverseですね。わかります。
>>432 まぁ、確かに作る手間も、そんな掛からないだろうから
マリオカートのミラーモードみたいに、リバースモードがあっても面白かったかもな
モアイ面
怒りモアイ面
モアイ戦艦面
巨大モアイ内部
モアイ細胞
すいません
うぃー、連コインだったがなんとか3周クリアすることができた
復活の技術は少し磨かれたような気がするが・・・
そもそも死なないようにするにはどうすればいいのやら
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 01:20:57 ID:IC9D/KnK0
1−2のEXをBで何度も練習しているのだが、
今やってるパターンだとクリア時の点が通常ルートの方が高い
カプセル稼ぎはまだ試行錯誤の段階なのに
ボスでも稼げる事、EXの難易度を考えると
EXは1UPカプセルの恩恵のみしか無い様な
ちなみにEXはダブル・4速でやっております
1-2で通常ルートの方がスコア効率いいのは
ラストの大量アメーバで稼げるからかな?
B装備ならテイルで楽に倒せるし
再生壁も点数はいらなかったっけ?
>441
でも今回の再生壁っていじめて点稼いでると活性化でもしてるのか
猛烈な勢いで増えるから危なくないか?w
アップレーザーで根絶やしにしてたらめっちゃ増えて
やられたんだがそれか!!
>>439 今まで同様の得点カプセルなら1個とり逃すと
点数が100点に戻るけどそこら辺も気にして練習してる?
3周目の4-1復活が辛いんだが・・・
>>445 最初の編隊を腹撃ちしてスピードアップ。
後は気合で避けたw
>>445 同じくww
倒しても自分の首絞めるだけw
何回かは出来るが、安定しねぇw
>>444 エクストラでたとえ全回収しても10万も行かん罠
なら行かない方がはるかに稼げる
って言うか点数カプセルの点効率を考えるまでもなく一目瞭然だろ
1:00 寝る前によく行くサイトを巡回
1:05 GRADUIS ReBirthとかいう文字を見て発狂
1:15 プレイ開始
やっとこ1周クリア…。
明日仕事なんだが、このまま逝こう
寝ろ
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 02:58:19 ID:g0Zq5e3i0
正直、期待していなかったのだけどここまで面白いとは!!
久々のSTGなんでフルボッコされまくりなんですが楽しい。
>450
ものすごく気持ちは解る。
wikiのQ&A、
>制作はコナミですか?
>PS2「グラディウスV」は外部のトレジャーによる制作だったりしましたが、
>今回のリバースの製作は、沙羅曼蛇ポータブルの移植も行ったことがあるM2。
トレジャーは縁も所縁も無いみたいな書き方だけど、設立したのはコナミ出身者。
逆にM2こそ、「ほぼ移植専門メーカーに移植を依頼した」だけで、コナミとは縁も所縁も無いんだけど。
町口東野じゃなきゃ認めないという話なら、トレジャーもM2も変わらない、同じ「外部」な訳だし。
Vアレルギーな人が多いのも解るけど、
内容的な差異を扱った項目(例えば「モアイは出てきますか?」というQに「Vと違って出てきます」というA)じゃないんだから、
わざわざ「トレジャーは遠い、M2は近い」という意図を含ませたこの書き方は中立とは言い難いよ……。
ここで文句言うくらいなら
自分で編集したほうが早くね?
>>453 同じ作品を愛せないかわいそうな粘着が異常だからな。
俺もあの表記には首を傾げる。
執拗なV叩きってなんなの?
たいていはIII擁護とセットなんだが
下手に触るとすげー撃ち返しが来そうだからほっとけ
グラディウスなんて、Full Speedしか知らなかった俺だが
面白いな、これ
せっかくだから、電車乗ってる間用に
ジェネレーションかポータブル買おうかなと思ってるんだけど
どっちの方がいいかね?
ポータブルのほうが5コイチなぶん量ではお得
>>453 すまん、それ書いたの俺だ。
よくよく考えてみれば、たしかに偏った悪い書き方だった。
今は親切な人が書き直してくれたみたいだけど…
気を悪くさせたなら申し訳ない。
一応、これでもV大好きなんだけどね…
MSXのFM音源風のBGM萌え
もう駄目だ、ファイティングスティックWiiを買ってこよう…
>>450 何かすごい時代になったなーと思う。
発売直後のゲームのおすすめ情報がひょいっと手に入り
いいな-と思った10分後には真夜中でも家にいながらにして遊べるんだもんな-
しかも1000円とかだし。
>>432 要塞面ボスの上を飛んでる緑の弾を壊すと続きが遊べるんですね
ゾットの扱いがひどすぎるだろ今回・・・
そういえば今作は俺の嫁が出てこないな
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 08:22:50 ID:AIN6DUC2i
出張中でゲームできない漏れ涙目
帰宅するまで売り切れてないといいが
ピシャ・・・おっと。
自機のやられる音はグラ2にして欲しかったなー
心臓止まりそうになるけど
バキュンキュンキュンキュン
いや、グラ2は「ドォン!ヒッヒッヒッヒッ…」って感じだろ
無茶苦茶ビビる
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 09:17:16 ID:Bk/WtMbJ0
スーファミIIIも心臓に悪い
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 09:50:17 ID:Znrt+0VJ0
VERY EASYでも2面がクリアできん・・・
おっさん化を突きつけられたようだ。
>>468 DL販売だから売り切れはないとマジレス
>>474 かつてゲーセンで一周がやっとだった俺でも今回は
今のところ2-5まで来れてる。余り動き回らずに、落ち着いて
画面全体を見るようにするべし。大丈夫、じっとしてても意外と死なない。
プリペイドカードは1000円のが売り切れてたりしてたな
3000円のはあったしクレカや携帯でも買えるけど
安西先生・・・3週目4-4まで着ましたが心が折れそうです・・・
昨日ようやく落としてノーマル2周目までは頑張ったがこの辺が限界だ・・・
でもきっと今日仕事終わって帰ったら3周目始めてしまうだろうなw
>>462 ネオジオスティックも中々おススメ
もう敵機を避けようとして打ち返し弾にあたる作業はいやだお( ;ω;)
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 10:47:06 ID:Bk/WtMbJ0
作業ならやめればいいじゃん
>>478 お前は俺かw
俺と一緒に3週目4-4を頑張って越そうぜ!!
全面1面みたいに分岐ありならなぁってのは贅沢かな。
あと、このスタッフにAC版グラIIを基本に超リメイクして欲しい
間違ってもIVみたいな駄作は避けれそうな気がする
ATHENAのために半年かけた俺に対する挑戦かそれは
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 11:18:12 ID:bG90k2ud0
ファンタジーゾーンもwiiで出せば良かったのにな
次は「沙羅曼蛇・離罵亜洲」だろうかwww
ソーラーアサルトリバースだって信じてます
ダライアス形式のリサイクルグラディウス
1面 イントロ
A:I 1面
2面 植物面
B:IV 2面
C:III 8面
3面 細胞面
D:I 6面
E:外伝 5面
F:IV 6面
4面 モアイ面
G:NEO 2面
H:ジェネ 5面
I:II 5面
J:エピII 5面
5面 フリー枠
K:I 2面
L:II 3面
M:V 5面
N:IV 4面
O:III 9面
6面 ボスラッシュ
P:II 7面
Q:エピII 4面
R:V 2面+6面
S:III 10面前半
T:IV 8面
U:外伝 2周目8面
7面 要塞面
Z':I 7面
V:II 8面
W:外伝 9面
X:2 14面
Y:IV 9面
Z:V 7面
V':III 10面後半
無いな 沙羅とネメ好きは許せ
業者
触るな
三週目のステージ2のボスこえられない
>>494 弾撃たずに時間切れ狙えば2週目と大差なくね
>>494 白玉の判定が強いんだよなぁ
上か下の壁際で、余り動かないで避けると安定するかと
畳返しの時だけ中央
そこだけならE装備最強
腕の中の卵の撃ち返しは
腕の中で消えるし
>>485 >間違ってもIVみたいな駄作は避けれそうな気がする
あんまそういうこと書くなよ。
V叩きは許されなくてIV叩きは許されるというのはまずいだろ。
>>486 ナカーマ
あれは名曲だ
サントラのロングもいいんだよなぁ、DUPON含めて神懸かってる。
グラIVに関係ないAMDスタッフ巻き込んだセッションリレー、豪華過ぎるぜ。
>>498 III叩きも許されないよナ
あれ発狂難度どダメなんだが
そうか、「売り切れ」ないんだな
予約しないと即入手困難になった頃が
なつかしいぜ
なつかしいっつっても
PS2DCの時代だが・・
うまくアレンジしたもんだなー
なにこのモアイ乱舞
タイプEが出たがこれは・・・
Vアクシスかよwwwww
ウェーブもある。
原曲集か。誰か今度は本編の曲詰め合わせ作ってくれないかなぁ
>>489 これがMSXの音なの?
初めて聴いたけど不思議な感じがするなー
本編の曲はサウンドテストがあるから自前でも比較的ラクかと
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 14:45:39 ID:hU/oAsteO
初日にさっそく自主録はしたけど、うpしたら需要あるのか。
俺は友人の家で遊ばせてもらってる身なんですが、
録音しようにも友人のPCとWiiとの距離に問題が・・・
延長コードも買えんのか
WiiとPCをつないでゲーム画面は想像で補え
おk、 ソレでやってみるわ。流石に1階と2階を繋ぐ長さの延長コードは買いたくないしな。
お昼食べて、ちょこっとだけグラディウスやろうと思って始めたけど、
気づいたら3時間もやってた…
>>508 ツインミサイルだってあるんだぜ!
けどエクストラステージで泣きたくなるんだぜ!
>>510 正確には、MSX本体のPSG+拡張音源SCCの音。
しかし、MSXにも微妙に個体差があるので、実機で聞くとまた違った感じ。
TypeDの虜になってしまった。
うpレーザー面白すぎ。
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 16:48:32 ID:7KD0s1PNi
スピーカーにウォークマンを近づけて録音
D機体のレーザーを調子こいて使ってたら
打ち返し降ってきてワロタ
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 17:30:08 ID:emX85LYM0
>>489 知らない拡張子だ。どう再生するんでしょう?
2周目クリア記念カキコ
撃ち返しとかなんじゃありゃw
3周目とかクリアできるお前らスゲーよ
>>526 拡張子 7zは、圧縮ファイルなんで解凍して下さい。
7zipでぐぐれ
3周目の4-1で全滅したorz
>>527 パターン作りなされ、そしたらなんとかなる。
反射神経じゃないよ。
でもぶっちゃけ俺風車モアイのとこは作れなかったけど。
こんな風に細かくステージ途中からいつでも始められるグラディウスほかにあったら教えて
ぜひやってみたい
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 17:49:34 ID:Bk/WtMbJ0
PS2のグラIII
最近のはたいていそうじゃない?
>>533 PS2の「III&IV復活の神話」に収録されてるIII
IVはなぜか細かくプレイできない。
あとグラディウスV
GBAのグラジェネもそう
簡単なザブ避けパターン出来た
右上隅からスタート
引き付けて外周を反時計回り
以上
2周目は3速で、3周目は4速
タイミング次第で多少のアドリブが入るけど
ほんとに回ってるだけでおK
"この様に稼ぐのだ"も余裕
>>532 風車は、ショットとミサイル打ちっぱなしで、左の壁際でモアイを盾にしつつ
決まったタイミングで上下左右に動けばパターンに持ち込める
というか、3週目になると気合避けとか俺には無理だったw
|´π`)
>>531 おなじくっ
あそこのざこがぼすいじょうにきょういなわなガクブル
十字キー小さすぎだし、アナログは操作しにくいしで・・・
コントローラー買うか^^
ファイティングスティックWiiのレバーは腐ってるから、サンワかセイミツに換装した方がいいよ。
ハンダゴテ必要になるけど。
腐ったレバーでも
文句いわずにやるのだ
駄菓子屋でシューティングやっていた頃は(以下略
シューティングはサンワじゃきつい。
セイミツじゃないとグラIIIの肉団子地帯が3速で抜けられない('・ω・`)
PSPのアナパッドでIIIの脱出を決めるのは一種の地獄でした
サンワはちょっとな・・・
駄菓子屋は4方向レバーとか2ボタン仕様とかにされるので困る
そういやPSのコントローラをWiiにつなぐアダプターとか売ってるがあれはどうなのさ
おまいらスティック派なのか・・・真剣だな。
PSコンをGCに繋ぐアダプターを使用してるが、
アナログコントローラーしか認識せずスティックが使えねぇ・・・orz
3周目の4-1復活は割と安定したが、5-4の復活が辛すぎる・・・
マジカルWiiを使うといいとかなんとか
SFCのジュウジキーも相当へぼい訳だが
>>552 SFCコントローラーなら、Wiiリモコンに繋ぐヤツがあるな。
クラニンのおまけで。
>>555 ありがと。 てか、クリア自体はとっくにしててスコアアタック用に復活練習してるんだけどさw
3-5-4復活は辛いな・・・ここは死んじゃダメって事か・・・
ベリーイージー一周で100万とか出てるんだが
一体どこで稼いでるんだか
>>554 俺はそれ使ってるわ。薄いので持ちやすいし、SFCのグラIIIの思い出が
あるからパッドならこれしか無いって感じ。ヘタリが怖いから市販して欲しい
んだけどな〜。
スコアアタックのTOP、6周とかスゲーな
ランキングがVの時みたいにチート祭になるって恐れは無い?
まだWiiないからどうなってるのかわからないけど
問題ありと認識されればニンテン側が処理してくれよう。
結局、スコアは自分との戦いがすべてなんで、誰がチートスコアとか関係なくね?
最終的には、そのチートスコアすら上回ってやる!みたいな気概でいればいいんじゃね?
エディットは無いのかな?
家ゲーだからこそオトメディウスみたいにイジメ装備で挑みたい
>>561>>562 Vの時はあきらかにチートしてるってやつらが結構いて
上位にしかもらえない限定の商品もらってたからさ。
しかもコナミは何も処理しなかったし。チートについてコメントは出していたが。
既出かもしれんが、ゲージ1周ボーナスで1000点入るみたい。
つーことは2面のカプセル稼ぎのところがやっぱ重要なのかな?
スティックじゃなかったらなに使うの。てかスティックってなんですか
なんとか1周できますた。
これからが本番でつよ。正直キツい。
>>554 俺はそれでやってるYO つか、GCの時使ってたPS2→GC変換機
(マジカルWiiになる前の型?)だとコマンドスティックPSが動かないから、
SFCクラコンしか手がないんだけど。
クラコン分解してアストロ筐体に繋ぐハーネスを作っても良いんだけど、
Wiiの出力はなぜかXRGB2-Plusと相性が悪くて絵が汚いんだ('A`)
Wii用の21ピンRGBケーブルがあれば綺麗に出ると思うんだけどねえ…
リバースやってたら無性にMSX版をやりたくなって
結局MSX版で遊び続けている俺ガイル
2-5の中ボスで1周目の癖で安地に入ってオプションで撃ったら
ぎゃああああああああああ
1.ReBirthでおっさんを集める
2.VCのMSXでグラディウスを出す
3.ウマー
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 22:25:26 ID:4PKW6XST0
>>573 それを期待してWii買ったんだけど・・・・
出してくれるかな?
MSXのもいつか出るだろうね。D4のやる気が全然見られないけど。
配信されてるグラディウスをやりながら気長に待った方がいいかもw
D4はもう見捨てられてM2に移ったでしょ
>>552 改造ではないが、変換するやつなら持ってる。
まあ、パッドが見あたらないから代わりにXE-1SFCをつないでいるけど。
本当にベリハーのランキングすかすかなのなw
2-4の600000台しか出てないのに2位取れた〜
いずれ消えるようなスコアだろうが嬉しいな
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 22:48:19 ID:AyxONMEm0
駄目だ、3周目の4-1で詰んだorz
ステージの最初でこんだけ難しいってどんだけだよ・・・
>>575 むしろD4Eはやる気"だけ"ある会社じゃないか?
足りないのは人とかお金とか技術力とかではないだろうか。
>>579 頑張れ!
最初の2編隊のカプセルのみ回収してSpeedUp x 2
3編隊目も出来るだけ撃破。後は一切弾撃たずに逃げろ!
これをパターン化すれば結構安定するぞ!
>>581 2編隊目の壁が厚くて・・・orz
2速無いと逃げるのもしんどいし今日は泥沼化してたんでとりあえず明日以降頑張るよ
今は気晴らしにグラディウスチャンネル作成中w
あとageてた、スマンorz
メテオレーザーに感涙した
サイクロンレーザードコー?
1周止まりの俺涙目
30代前半おっさんだけど2週目クリヤーできません(´・ω・`)
>>585 俺もぎりぎり30代前半だが3周目までは来れたから頑張れ
・・・まぁその3周目で詰んでるんだけどねorz
>>585 同じくぎりぎり30代前半。
3-5-4復活できんのか、これ・・・
やっと一週目四面ボスまでいけた
今週中には五面行けるといいな
>>556 壊すべき敵と壊すべきでない敵を決めてやれば前半(ジャンパーが出てくる辺りまで)
は復活パターン確立いけたよ。壊すにしても打ち返し弾をよけれるだけの遠距離撃ちで。
後半は気合…かな。
フル装備で2周目エニグマ自爆待ち
自爆したと思って油断してショット撃ったら
まだ生き残ってたやつの遮蔽板壊して撃ち返し\(^o^)/
カプセル無しで復活したときは、カプセル拾ってから
それを使わずに1機捨ててやり直すのも一つの手段かと思った
5面の地形の模様が、ドラえもんの目に見えてきた
3週目の復活で、最初に出てきたカプセルが青カプセルだと、泣きたくなってくるな
>>591 初代の高次周1面最初だとよくやってたw
前衛はガチパターン組まないとそれ以降が崩れて大変だから
人気無いのか分からんけどCタイプ強くね?
ミサイルもツインレーザーも結構良いと思うんだが
てか一時間半近く掛かってやっと2周目ステージ4のビッグコア倒せたわ
裏返ってからのビームがイージーだと上下の端で避けれたのに最初普通に直撃してわろた
ビームの間移動しながらの打ち返し弾避けはヘタレの俺には厳しかったぜ…
ワインダー中は攻撃しないのがヘタレの私のジャスティス
1,2,4,5ボスは全員自爆待ちしてる俺超チキン
1面のボス手前のからかさお化けって、装備そろってなかったら倒せなくない?
今ランキング見たらトップが6-4wwwww
1面のエアコンをB装備の2ウェイで2個同時に壊したら
どっちも壊さないのと同じただの山になった
>>601 何で8万点ボーナスにならないんだろう?
……と思ったが今やり直したら再現できない
気のせいだったかも……
Wi-Fiランキング、ランクインしなくても自分の順位は出るんだな。
>>572 俺もやったw
自分はクラコンよりもリモコン横持ちの方が、なぜか進み具合がいい。
スティックかぁ、後で使えそうなのを物色してみるかな。
>>605 0点とればランキング参加人数が分かるんだろうかw
40代半ばのおっさんには、どうあがいても3周目はクリア出来んような
気がする。今、2面のザブですでに心が折れそうですww
28で1周出来ないwww
>>608 逃げればおk
前の方のレスにやり方あるよ
ふおおおお・・・
ドラキュラWareの為にお布施したが・・・相変わらずヘタレに厳しいゲームだな・・・
ゲーセンでたまーにコイン投入しては1面すらクリアできなかった頃を思い出すぜ・・・
プライドかなぐり捨てていいなら、途中から→カプセル取って自爆→
スピード装備してオップション→なんとか1つ先に、の繰り返しで、相当
下手でもいつか3周目クリアできそうな感じだな。
3週目で力尽きてHOW TO PLAYを見てたら隠し面があることをはじめて知った
どんな条件なんだろうなあ
自分で探すのが楽しみなんだからお前ら言うなよ!絶対だぞ!
途中スタート、コナミコマンドで進みまくりだぜ!イヤッホーイ!
>>608 3-2-4のザブなら落ち着いて右上から左回りにゆっくり避ければいい
下は右下までいかずに中央くらいから右上に登ると安全。2速ありゃ十分できるはず
とりあえずだれか3周目3-2、4-1、5-3、5-4の復活パターン確立してくれんやろか…
5-4がかれこれ200機ほど死んでるんだが…5つ目のハッチ前の上のほうの狭い通路がどうしても抜けられん
これで投げるくらいならもうRPG以外やらないほうがいいよ
少しはクリアするんだっていう強い気持ち持とうや
とはいえ、やっぱ今回ReBirthを謳うだけあって、裏技に頼らず必死に復活パターンを
構築するのが楽しいよな、うん。…高次周だと心が折れるけどw
2-3-2が抜けられません……
モアイども少しは手加減してくれ
>>616 とりあえず3-4-1なら
>>581に書いたので割と安定してる
3-3-2と3-5-3はアドリブでもまだ何とかなるでしょ?
3-4-1に比べりゃぬるい方かと。
3-5-4は・・・今一生懸命頑張ってるw
>>620 5-3まではクリアできたけど相当無理矢理だったからなぁ
もう一度やる時に安定する自信は全くないwwwww 3-2はある程度パターンにできたけど
5-4装備何でやってる?4つ目のハッチ考えるとE型が無難かって思うけど
その後の電磁バリアを考慮すればB型でテイルガン取得すべきかな
3-5-4抜けるだけなら、装備はSPEEDUPしか使わないから、タイプはどれでもいいかと
ベリーイージー100万、二番乗り
1位の人、其処までやってクリアし損ねたとか
発狂モノでしょうな
3-5-4の復活の話題ばかり書いてあるから、俺も試しにやってみたら、
なんか自分の記憶にある3周目とは思えんぐらいムズかった
数十回のコンティニューで何とか越えた後、難易度を見たらベリハーだった件
今日ようやく買えたよ−
最初の宇宙戦の音楽でおっさん懐かしすぎて涙目www
ようやく買えたとかまるで売り切れだったみたいじゃないか
ようやく3-3-4抜けたと思ったら3-4-1がウワサどおりでワロタ。
最初の編隊も抜けられるかどうかって感じw
630 :
628:2008/09/06(土) 02:16:32 ID:T3NVn4eU0
あと、一応補足だけ
1:敵と密着して撃つことで打ち返し弾を無効化してます。この時、写真のように上段の敵も倒しておくと後がラク
1:敵と密着して撃つことで打ち返し弾を無効化してます
3:この写真の直後、通路に敵が現れたら、後退しつつ射撃
4:とにかく下にダッシュ
5:出てくる赤ダッカーを密着して即効撃破します
6:一段楽したら、速やかに上段のハッチを撃破
7:脱出完了
631 :
628:2008/09/06(土) 02:17:32 ID:T3NVn4eU0
繰り返しすみません
× 1:敵と密着して撃つことで打ち返し弾を無効化してます
○ 2:敵と密着して撃つことで打ち返し弾を無効化してます
PSoneわろた
密着撃ちはやっぱ重要になるよな…復活じゃいつもの事だけど
>>625>>628乙
参考にしつつ自分流にしつつで何とか安定はしてきた・・・かな?って位にはw
でも、ここの復活パターンを極めるよりも
ここをフル装備で“死なずに”抜けるのを確実にするべきだよねw
636 :
628:2008/09/06(土) 02:32:27 ID:T3NVn4eU0
>>625,628
俺は最初に上ハッチを壊しに行ってるよ
下ハッチと2砲台は無視してる
今気が付いたが、俺
>>624と同じ事してた。
3-5-4の復活練習、ランクVERY HARDでずーっとやってたわw
NORMALでやったら簡単でワロタ
4-1とか5-4とか上で紹介されてるのと似たようなもんだ。
大体同じパターンに落ち着くなw
640 :
639:2008/09/06(土) 02:55:57 ID:jgMqGwMZ0
「俺が作ってた復活パターンも」
ってのが文の最初に抜けてたw
>>638 やっぱ俺だけじゃなかったか、いやこれ意外とやっちまうよなw
復活の打ち返しが必ず4発も飛んで来るから、なんかおかしいと思ったんだわ
4発の時点で気づけYO!
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 06:42:06 ID:2PMA9mnsO
噂の3-4-1復活がヤバすぎてワラタ 空中物の腹撃ちがデフォとか良い感じに狂ってるぜ。
誰だ、こんな酷い配置を考えた奴はw 復活パターンの構築が面白すぎるだろう。
さて、腹撃ち中に運悪く撃ち返し当たる場合があるけど、先頭に合わせて移動しながらテンポ良く
ショット連打(ショットは連射設定)で安定した。見づらいけど、星で合わせれば下ラインの
腹撃ちも安定しそう。まあ、1〜2速取って逃げの一手がベストな気もするけど。
:敵と密着して撃つと打ち返し弾がこないのか…
いつもぎりぎりに近づいて倒そうとした時、「打ち返し弾こないでくれ!」って思ってた。
一番EASYにしてるのにすぐ死ぬw
ノーマルですが初日に買ったのにいまだにモアイボスが倒せません
どうやれば、いいですか。コツとか教えてよ!
ノーマルのスコアタは周回回れば稼げるのはわかるんだが
ベリーイージー100万越えは一体どうやってるんだ・・・
復活時で7万稼げるような場所あったっけ?
骨が散らばってくる所がマジでむかつく
回避場所に逝けばいいとアタマでは分かっているけど気が付いた時は遅し
>>647 弱点は額に張り付いてる赤球だが、背景の大モアイに張り付いてレーザー撃ってる時はダメージ与えられない。
額から離れて画面中動きながらモアイを呼び出してる時に、出てきたモアイを処理しながら直接攻撃してダメージ与えろ。
ぶっちゃけ3-2に比べれば遥かに楽
後教えてもらうのに高飛車な言い方はやめとけ
高飛車?
「教えていただいてもよろしくてよオホホ」
Wii持ってないおっさんゲーマー向けに、どなたか音楽うpして下さい…。
おっさんゲーマーならその程度の金はあるんじゃないの
おっさんだったらWii買えるくらいは働いてるだろ?
もいくは動画サイトだ
金はあるけど、Wiiは欲しくない…。
やっぱ動画サイトで拾うか。
中学生の頃、家にビデオがなくて、見れなかったナディアの最終回をラジカセで録音して
聞いたけど、さっぱり内容が分からなくて悔し泣きしたのを思い出して泣いた。
ゲームのBGMなんで自分でプレイしながら聞かなきゃ魅力半減やで、マジで
>>656 あー勿体無い。チョー勿体無いよ。
金に問題が無いなら、買っとけWii&リバース。
見るだけで終わらせちゃあ、ホントに勿体無いよこれ。
おっさんゲーマーど真ん中ソフトだぞこれ。MSX版が
嫌いで嫌いで見たくも無いってんなら別だが。
いや、MSX版は大好物。
そうか、ロックマン9も控えてるし、やっぱ買うしかないか。
FC版グラUもできてSFC版グラVもできるわけで
>>661 VCもあるしむしろWiiはおっさんど真ん中だから買っておいて損は無いと思うぞ
俺のWiiはパッケージソフトより遥かにVCへの投資が多いw
3周目の4-1と5-3は俺の手には負えない代物だったよ
4-1は3-1、5-3は5-2からスタートしてコナミコマンドも使って無理矢理抜けた
そこからでも復活パターン編み出せる技術と気合の両方に恐れ入るぜ
グラリバが大成功したから他のレゲーもWareでリメイクあるかも
MSXのグラディウスやりたいなぁ
グラリバの元となる部分も見てみたいし
金はあるけどwwwww
乞食爺さん乙w
嫁と子供に見つからない様に夜中にこっそりリバースやってるけど、
今日の出来事にしっかり残るんだな。
しかもこれ消せないみたいだし・・・。
シューターなら堂々とやれ
むしろ子供に復活の楽しさを教えるのはどうか。
撃ち返しに負けない粘り強い子になるかも知れない。
えらく評判いいんですごく欲しいんだけど、Wiiは上位版
(個人的には有線LAN、内蔵フラッシュ増量、SDHC対応
くらい希望)が出るまで様子見しようと思ってたんで悩まし
いぜ。
あと、メタリオン出すならエクステンドレーザー+アップ
レーザー+ナパームのフル装備で遊ばせて欲しかった。
たとえオプションが2つでもこの組み合わせの破壊力は
快感なので。(MSXの時はエクステンドレーザーは狭い
通路で敵弾が見にくくなる弱点があったけど、今は半透
明使えるから気兼ねなく使えそう。)
>>670 有線LAN可能だよ
俺は発売当初からWiiに有線LANアダプタをつけてる
このサイズで有線LAN内蔵は厳しいんじゃないか?
>>670 このスタッフがエクステンドレーザーに半透明を使うかどうかは微妙じゃねw
有線LANアダプタは2800円だが無線LANアダプタは8900円するんだよな
無線LAN内蔵の方がありがたい
パソがあるならUSBwifiコネクタ買えばいいじゃない
2000円〜3000円だ
>>665 バーチャルコンソールの配信予定に初期段階からMSXがあったのに
未だ2本しか無いというgdgdっぷりを見ると期待できそうにないな
レスくれた人どうも。
そろそろどうぶつの森も出るし、
品薄になる前に買っちゃおうと思います。
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 13:14:17 ID:9IiUhciY0
>>665 今あんなものを出すと、知らずに買ったお子様が激怒する
ソフトの売り切れ/未入荷が発生しないのがありがたいよ。
昔はおもちゃ屋を何件も回ったのに...
>>679 ・―――世の中そんなに優しくない
ということを教えるには良い経験だと思います
プロミネンスで理不尽に瞬殺されたのもいい思い出です
プレイ当時は泣きましたが
2週目が安定しない
初心者から中級者へmpステップアップのコツを教えてくれ
グラリバからはじめた人間がMSX版やったら驚愕するだろうな。
>>683 それは難易度的な意味で?
グラリバで初めてグラディウスシリーズやってハマったから、今後のために教えてくれw
カクカクスクロールとアスキーアート風グラフィック的な意味で
これでMSX版もVCに参戦すれば文句なしだなw
>>687 記憶よりずっと綺麗だった
脳内美化の逆か…
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 13:50:27 ID:yo+7RCan0
>>691 タイミングで全部表示されて無いだけ、1個PCEのロゴになってる奴がPCE版グラディウスだよ
FC沙羅曼蛇配信マダー?
>>692 ああ、それかー。
あとFC沙羅とMSX系が揃えばVC対応ハードのグラシリーズは全て揃うのかな(パロ系除く)
てかMSXのグラ2マダー(チンチン
リバースとグラ2の時系列から考えると、移植は2年後だな
>>689 シャロムネタが入ってたりするのは
後のラインナップの伏線だと信じてる!
それなら夢大陸アドベンチャーをリメイクしかない。
アイテムの速く走れる靴を装備して、無敵ハートを
とって壁壊しながら爆走したい。当時でも最高速で
走ればけっこうスピード感あったけど、今のハード
でフル3Dの60fps表示ならすごいだろうな。
多くの屍を築いて3-4-1の腹撃ちパターンができた。1速取って避けまくるよりも、ある程度は倒して
カプセル回収した方が良いみたい。位置合わせに慣れれば、腹撃ちはかなり安定するね。
>>697 夢大陸のスピード感は、
疑似3D表示ゆえのものだと思うよ
フル3Dにしたらむしろ地味になりそう
2周目のエンディングワロタ
アフターバーナーがそんなかんじになっちゃったな
それは言えるかも。
けっきょく南極大冒険もスケーターズワルツのローテンポが
逆にスピード感を引き立ててるな。
ゲームやってて楽しいなと思えたのは久々だ。
4周目はないの?
3−5クリアしたら終了しちゃった
ボーナスステージどこにあるか分かりますか?
>>648 スコアのことはよく知らんが、1周ALLのベリーイージーの場合、
どこで稼げるかがスコアタの肝じゃないのか
その肝の部分を人に聞いてどうする、頑張って悩むんだよ
まぁ誰が考えても2ボスで稼ぐとしか思えんのだがw
>>704 まぁそこは虎の子だもんな。
でも凄いと思うわー1周で100万超えるのは
OPのシャロムを見て
MSX風グラフィック変換ジェネレーターとかあったらいいのになと思った俺
>>704 ボスを自爆まで粘るだけでそこまで伸びるとは思えないんだが・・・
>>708 おいおい思えるとか思えないじゃなくて少しは試行錯誤しなよ
スコアやってる奴なら取り合えず点のネタが上がったら自分で確認するもんだぜ
やってみる前に、出来るか出来ないかを先に知りたがってどうするんだよ
オッサンスコアラーの戯言かも試練けどさ
>>708 推測だけど
・スコアアタックに残機ボーナスはない=残機を潰したほうがいい
・どうせ潰すなら破壊可能オブジェクトがいっぱい沸いてくるところのほうがいい
・2ボスで死ぬ>チェックポイント4から復活繰り返せば
ザブとかカプセルとか超おいしいです><
てことじゃないのー
>>418 亀だが、メガホンで「あなたとは違うんです」とか「僕アルバイトぉぉぉぉ!」とか出てほしい
>>710 そうそう正解
そこで残機潰せば物凄く稼げるカプセル回しで1000点も取り放題なわけ
自爆まで粘って自爆直前にでも死ねば幾らでも1-2-4を繰り返せるわけ
そして7万エブリだから2〜3機に1機ぐらい増えるわけで・・・つまりそういう事よ
アァッ夢大陸アドベンチャーリメイクしてほすぃ!!
コナミっていい作品ばっかやん。頑張って色々だしてください
>>650 遅レスながらどうもありがとうございます。
試してみます〜
TYPE F 上級者向けとして
SPEED UP
HOMING
REFLEX RING
FIRE BLASTER
OPTION(2)
MEGA CRUSH
みたいなのがでたりは・・・しないな ないな
リデュースはVのみだっけ
自機が縮小するなんてそんなんアリかよと当時思ったな
どうせなら最大2でもいいからスネークオプションとかローリングオプションとかあってほしかったり
ヴェノム博士が想像よりずっと博士っぽくてワロタ
赤と黒のトゲトゲアーマー装備しているイメージだったから
ピッコロ大魔王と神様くらいの落差を感じるぜ
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 18:34:16 ID:9IiUhciY0
ついでに夢ペンギン物語も復活して欲しいな。
モアイボスの時、縦に走る紫稲妻を必死に避けてた俺ビビリ症
辺り判定が相変わらずデカイな
他のSTGやってると同じ感覚でやってしまうから?と思う死に方をしてしまう
>>719 出そうと思えばいつでも出せるんだよな
リバースと同じM2製作だし
OPのニュースでシャロムやけっきょく南極も出したんだからこっちのシリーズもリファインして欲しい
ちゃんと分かってる人がやればいい結果出るって証明されたんだし
>>719 でも正直「新作です!またリサイクルですけど!」って
2回連続で続くとさすがにちょっと萎えないではない
奇遇にもさっきやってきたけど
ファイヤーブラスターの使えなさはすごいわ
補正されても攻撃力の低さが並じゃねえ
ここの人に質問!
東方とかもしたりするんですか〜?
5面ボスのオプションハンター(だよな?)も必死に避けようとするよな
ありすぎて困る
ラスボスのオプションハンターに何周目から当たり判定が出るのかビクビク
>>728 むしろ高次周で判定がつくかと思った
オプハンラッシュは外伝・Vと2回やられてるから
ああ今回もなんだなぁ、ぐらい あれもリスペクトのうちなのかね
>>732 アレがオプハンだとも言われて気づいた
いつもどおり背後から出てきて横向きに飛んでこなかったんで
くぎゅう
オプハンいつ出てくるのかなーとかビクビクしてあえてオプション3つにしたりしてたが杞憂だった
LANアダプターって別売りだったんだ
>>687,719
グラ2の動画面白かった。
PSPになるとスクロールがスムーズなんだな。
>>739 8dotスクロールでオリジナル同様のグラフィックになるモードもあるよ
>>738 有線のは、ね。
無線LANは本体に付属。
Dタイプって博士のお遊び機体だな
ウケ狙ってニヤニヤしながら開発してるのを想像してしまう
そういや縦の当たり判定ってショット分くらいしかなかったのに今回でかいのな
いつもの調子で細胞破壊してまっすぐ突っ込んだら死んでもうたw
それは細胞が復活したのでは
HOW TO PLAYにも「弾が通るところはすり抜けられます」って書いてあるぞ
今回細胞壁は破壊すると増殖して破壊前より多くなったはず
>>718 あれは逃亡後にバクテリアンの力を借りてああなったんじゃなかったっけ。
額に目が3個増えたりなんかしちゃったりしてるし。
しかし一応ヴェノムおじさんはリーク人なんだよね
リーク人ってみんな緑肌に赤目なん?
ジェイムスも緑肌か・・・
それについて考えるのはファイターの仕事ではないな
自機の当たり判定がデカいよぉ。
ようやくボーナスステージを抜けられた。
どうも背景に激突死しちゃう。
ラスボスの脳みそにも目玉3個付いてるけど何か関係あるの?
ヴェノムに加担したって言うより、
ラスボスがヴェノムに乗り移っちゃったのかもね
失礼 ヴェノムがバクテリアンに加担したって言うより
いつまでたってもタイプDが出てこない、ステージセレクトも1周目の途中から先へ行かない
おかしいなと思ったらリセットしちゃうのが悪いんだとようやく気がついた
そりゃそうだwアホス
758 :
623:2008/09/06(土) 22:36:02 ID:soIeG+WL0
VERY EASYの潰しは、確かに2面ラストで
むしろ、その区間でどう稼ぐかが肝です(内緒)
自分の装備だと区間最高は55000点
3回成功すれば2機増える計算だけど
殆ど何も出来ずに終る事もあるし
プレッシャー回避で1機残して進めちゃうし
まだまだ精進中
1位はD装備でこの区間を
どーやってんのかサッパリです
残ゼロまで潰す気概も凄い
リーク人一族の不遇さはグラ2の説明書にバックストーリーとして書かれてたな
だが、そのリーク人を絶滅まで追いやったのがヴェノムという皮肉
それがきっかけで反乱を起こすのだが
卵が先か鶏が先かはわからんね
ホリのスティックを探して歩いたが、どこも売ってないなあ。
通販とかやったことないのよね。クラコンでがんばるか。
GCコンでやってみたけどグルグルのスティック使ってる?
あれ使ってすぐ死んだから、wiiコンに変えたよ
みんなうまいんだなぁ〜〜
それとこの世代の人って東方しないの!?←これ答えて
弾幕シュー自体やったことない
東方厨うざい
なんか皆たのしそうなのでグラディウスろくにやったことないのに
しかも下手の横好き状態でかってみた。very easy 1週するのに
コンティニューしまくり、コナミコマンド使いまくりで3時間以上かかりました orz
クリアを目標にするのもいいけど
死なずにコナミコマンドも使わずにクリア出来るようになると
もっと楽しくなるぜ
>>764 なんでシューティングのスレで
ファミコンのニューウェーブ・サイケデリック・アドベンチャーの話題を振るんだよ
俺はデュアルショックでやってるよ〜
東方は風神録と、最近は地霊殿やってたけど、コレ出てからはコレばっかだw
>>764 最初グルグルのスティックでやってたら死にまくったんで十字キーのほうでやったら
一気に安定した。でも普段あんまりつかわないせいでキーがくそ硬い
>>767 たまには逆にコンティニューせずやり直してみる方が早いよ。
自分の上達ぶりにびっくりするのも楽しいぜ。
ようやく難易度EASYクリアした
Wi-Fiランキング登録すると現在の順位がわかる、ということなので
デフォルト1位の57300点を超えて、Wi-Fiランキングに送信する
ぎりぎりのスコアでランキング確認してみた。
難易度NORMAL、57600点で1130位でした。
アーケードスティックのスレとかみるとなんか改造するのが
前提?・・・ていうかみんなヤスリやらハンダごてやら常備なのか・・・
>>768 できるだけそうしようと思ってたんですが、
上下2段にわかれて骨(頭だけ)が2列ででてくるとこで
死んでからっきし進めなくなって・・・w
>>775 より正確に言うと、「あのスレでは」前提
加工できるスキルがあるなら確かに使いやすくすることはできる
ウィーの白いスティックって使いづらいのか?
>>777 うちのは十字キーがうまく入らない気がする
>>777 それなり。
RAPシリーズにはさすがに敵わないけど、
そもそもWiiのRAPってないしね。
RAP2をWiiで使えるようにしたいが技術も知識もねえ
クラコン乗っ取ればいいだけでしょ
簡単じゃないのさ
608のおっさんですけど、ここの情報のおかげで3-3-4抜けられ
ました〜。ありがとう〜。けれど、3-4-1でまた挫折してますww
これも攻略を見本にがんばってみます。何百回コンティニュー
することになるか分かりませんがww
>>769 確かにこのゲームの層から考えるとそっちになりかねないなww
やってて恥ずかしいゲーム
ボスの形がト○レ
黄色いラインの形状見るまで思わんかったけどw
おっさんだから3周目無理とか2周目でひいひい言ってる俺には皮肉に聞こえてくるぜw
789 :
616:2008/09/07(日) 01:59:52 ID:YQq/qe1T0
>>625,628
遅くなったけどありがとう、628はもう消えてたんだけど625のパターンに少しアレンジ加えてクリアできた
カプセル所持死して4・7・8のカプセル取得(1〜3撃破後上側ハッチ他も破壊したほうが安全かも)
11番のハッチ壊して上のハッチの敵をやり過ごしたらテイルガン装備
12〜14番(とその下の砲台3つ)に密着しつつテイルガンで後ろのハッチ破壊
13番真下の砲台からでるカプセルでスピード2にし、15番横のハッチから出る敵をひきつけてやりすごし
15番とハッチをテイルガンで破壊、後はアドリブ
B型だからこそのパターンだしカプセル所持死しなきゃいけないんだけどこれでなんとかなったよ。
>>35 おれもモアイボスのサンダーよけてたw
しかしWiiでも処理オチするとこはあるんだな。
>>790 あの処理落ちはわざとでしょ。
オブジェクトが一定数以上になったらああなるようにしてるんじゃない?
>>791 3周目からは処理落ちしてくれないしな・・・
3周目モアイで詰まった
復活出来ねーよあんなの
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 02:48:11 ID:FYzDaqMn0
そもそもゲームの容量が本体のメモリ以下だっつーのに
すさまじく無茶しても意図的じゃない処理落ちはしないと思うよ。
敢えて処理落ちさせることで、レトロ風味を出すと共に弾が多いところでもかわしやすい一石二鳥て感じなのかね
まあ処理落ち明けに突然上がったスピードで壁に突っ込むんだけどな!!
あの程度で処理落ちしてたらポリゴンの処理とかできないだろw
>ゲームの容量が本体のメモリ以下
それは処理落ちするかどうかとは全然関係ない
すまん!誰かクラブニンテンドーのプレイ後アンケートのポイント数を教えてくれ!
VCとウェアは5だったかな
E型装備ゲット!
急いでWiiメニューに戻ってプレイ時間を確認したら、4時間13分だった。
これまでの報告よりは短め?
死にまくってたから、ゲームオーバー回数なのかもしれないけど。
>>799 トンクス!
こいつを買っても5ポイント足りねえ…orz
>>801 後5ポイントならもう1本何か買っちまえ、プラチナとゴールドの差はでかいぞ
まじかるWiiにRAP接続してみたんだが、ウンともスンとも言わなかった…
やったぜやっと一週目クリアだ
さーて二週目はどうなるかな
>>803 マジカルWiiってアナログ付いてないコントローラー繋いでも反応しないんじゃなかったっけ
全一更新。
9-5 367万点。
ヘボすげー
つーかこのペースだともし1000万狙おうとしたら20周以上いるのか…
従来のシリーズみたいにどっかで残機潰して稼ぎとかもありかもしれんが、
そもそも難易度は何周目まで上がり続けるんだろう
まだ見つかってない3周目2面のエキストラステージとかあるし
もしかしたらもっとスコアも伸びるかもね
2-4は見つかってるん?
いや、自分で探そうやって言われるとそれまでなんだけど
ノーマルが競争率激しすぎ、雑魚な俺はとても何周も出来やしねえ
しょうがないからベリーイージーで頑張ろうかと思ったが、
点数を見たらなにこの1位のスコア、やりすぎだろ常考やだよもう
今一番競争率低いのってどこっすか・・・orz
多分ベリーハード
SIMPLEシリーズのみんなでバス釣り大会がおすすめ
余裕でランクインできるぞ
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 08:39:49 ID:iWuh4+iMO
コイツはくせえ
ハードが一番人少なくね?
なんかお前らが楽しそうだからポイント買ってきて落とした。
流し読みバロスwwwwモアイ強ぇぇwwwwwwEASY以上クリア出来る気しねぇwwww
…復帰ポイントが絶妙なのとコンテニューがいくらでも出来るのとコンマイコマンドのおかげで
へタレシューターでもなんとか進めるのは良いな。上手い人はもっと上手にやるんだろうけども。
行く詰まったからスレ来てみたら、やっぱり3-4-1鬼門なのか。
何度も挑戦して腹撃ちまでは行き着いたけど、そっからはやっぱり気合い避けしかなさそーね。
1周目2面のエキストラはどこから入ればいいの?
端から体当たりしてるんだがめげそう...
ニ面は二周目じゃなかったか?
一周目は四面じゃね?
上の柱の間の細胞にぶつかると逝けるよ
あああああああああああああああE装備解禁メッセージを間違えて飛ばしてしまったあああああああああorz
にしてもこれ、出るゲーム間違えてね?w
俺も飛ばしたわw
そのうちつべかなんかで見れるでしょ
DとEが同時に手に入ったからそういうもんだと思ってた
1プレイ50円だとしたら、20回プレイしたら元は取っているな
良い時代になったもんだ
>>823 セーブデータ消してもう一回最初からやれば見れるぞ
二週目の時点で4面のビックコアが倒せねえ・・・
日本のレーザー攻撃中に遮蔽版からの打ち返しが来ると100%死ぬし
弾が無くても操作ミスで死ぬ
LANアダプター2,800円に躊躇している俺がいるw
1度DLしたら万が一データを消しても
同じ本体なら何度でも無料でDLすることは可能なんですか?
このゲームの為にWii専用RAPを自作する価値はある?
4面のムカデで、サラマンダか何かのプロミネンスステージ思い出した
>>709 クリアラーでサーセンwww
>>710 ボスとボス前のあれエリア同じなの忘れてたorz
それで残機ボーナスもないとなればそういうことか
>>829 クラコンなら上下キーを軽く連打する感じでひたすら避ける。
レーザーに挟まってる間は攻撃をしない。
速度は3、早くても4にする。(5にすると早すぎて死にやすい)
これで最悪は時間切れでどうにかなるよ。
>>830 バーチャルコンソールとWiiWareは1度購入したら何回でも再DL可能(同じ本体で)
本体メモリがいっぱいになったら削除して、後から遊びたいときにDL…って感じ。
一応SDカードにも退避して保存できるけど、SDカードから直接起動はできない。
>>830 データ消しても再DLは何度でも無料だよ
SDカードに退避もできるし
VCにも手を出すなら自作ジョイスティックは無駄にならないんじゃね?
グラ系他シューティングは結構充実してるし
>>833 時間切れか・・・挑戦してみるよ。ありがとう!
SDカードはどこがおすすめだろう
SDカード俺はパナソニックのを買ったが
特に不満にないな
昨日買って、やっと三週目クリア
>>836 撃ち返しが怖いなら張り付くんだ
無効化できるよ。ちょっと操作精度いるけどね
初めてべリハをやった
最初の空中戦でゲームオーバーになった( ゚д゚ )
>>836 最初から時間切れ狙いで行ったけど
細かいレーザーの中央と上下セットの間で避けたら
ほとんど動かなくてOKだったことがあったよ
俗に言うあれか、デレの部分か
4G以上の買うと認識しないんだったかな>SDカード
ベリーイージーの153万って・・・w
2周目以降のボスは自爆待ち安定だな
ようやく1周目をクリアしたぞ!
EDひでぇwって言われてて気になったけど本当にひどいなw
せっかくだからイージーのEDも見てその酷さを体験しよう
これ今さっき買ってやってみたんだけど
自分でパワーアップの奴好きにカスタマイズ出来ないの?
スーファミの奴シリーズどれか忘れたけど
一つづつ選べた気がするんだけど
>>849 ようこそそして質問をする前にまずまとめをよめ
ちなみにゲージエディットはSFCのIIIだがリバでは出来ねえ
出来ないのか、ちょっと残念
後まとめってどこにあるんですかね
WiKiとかは見たんですけど
ああなにwikiに書いてねえの?
とりあえず機体は最初3つしか選べん
(おそらく)プレイ時間に応じて追加機体2種が入るのみ
1周目1面で2回エクステンドできる?
そろそろVCユーザー向けにサード製コントローラ充実させてほしい
バリアは選ばせてほしかった
シールドが地形に当たるとあっという間に削れてなくなるのは勘弁...
張替えで使うテクだから地形削りはそのままで結構
>>857 いつの間にか消えていたと思ったらそういう訳なのか
やっとこさ2周目クリア
3周目厳しすぐるw
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 17:07:45 ID:Xpm192B30
ビックコアにさきっちょをかすらせて、シールド張替えがグラっぽい。
即出かも知れないけど装備Dのナパームミサイルって地面すべってモアイに当たっても破壊できるっぽい
3周目は4面の空中戦がかなりむずい
3周目の雑魚はもはや雑魚じゃないよ
3周目は長いボス戦だと思ってる
三周目の青カプセルは敵の罠
撃ち返し(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
狭い通路に糞アイテムが流れて来るR-TYPE3と同じ臭いがする
リバースの世界はMSX版と同じだから、惑星グラディウスが太陽系のすげー近所にある設定だよね。
確か2億8千万kmだっけ。
余計な報告かもしれませんがwikiに「用語集」ページを作りました
(Q&Aのストーリー関連もこっちに)
役に立つことどうでもいいこと 気が向いたら書き足してもらえればとおもいます
>>867 SUPER R-TYPEでもとりたくないSPEED UPがいい感じのところに・・・。
っう・・相変わらずアタリ判定デカイよ('A`)
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 20:23:15 ID:Cfq0LIQy0
これが新作かよ。まるで子供に戻った感じだな。
スタッフのMSXマンセーっぷりは酷い。サントラの自己満足アレンジャーと同じ。
2、4、5面の曲はチョイスがいい加減。2面は特におかしい。細胞面なのに
何故かベノム艦のテーマ。沙羅曼蛇2でもアレンジされてたのにまたとはな。
よっぽど好きなんだねこの曲wオナニーも大概にしろ。同人がやることだこれは。
一度リメイクした奴はすっこんでろ。もう使うなよ。
しかし、初代のボス曲はほとんどIIIの使い回し、しかもカッコワルイまんまとは如何ほど?
こんなにも批判しているのに全く指摘されないストーリー
いや俺はあのアホさ加減が凄く気に入ったけどね
1周目・・・相変わらず最初から殺しに掛かってくるゲームだ・・・しかし行ける・・・!
1周目クリア!ヴェノム博士www
2周目・・・弾きっちぃ・・・コンティニューで何とか・・・
2周目クリア!ゲームってwww
3周目stage1・・・/(^o^)\ ← イマココ
挫折しそうです。
ニコの水色文字のヒトかなw
あれ1人NGにしたらごっそり米消えて平和になったw
>>872 正直バカげてて相手にするだけアホくさいというか、
マトモなエンディングは最初に出せばいいのになーと
正直言ってGBA版のグラも難易度が極悪だと感じたが
(しかもTVとスティックを使ってだが)
アレと比べると今回のはどうなの?
NORMALは大体GBA版ぐらいじゃないかな
ただ5面しかないし短めだから、1周クリアだけなら
たぶんGBA版より簡単だと思うよー
ステージセレクトて個別練習が可能だとは言え、グラII3-2が精一杯のヘタレが
復活込みで3周クリアできるから総合的にはそんなに難しくないと思う。
砲台バグがなくて、ステージセレクト可能なACグラII移植が出ないもんかねえ…
VCか
通しで3周クリアとか信じられないお…
エクストラステージで残機増やそうと思ってもエクストラで死ぬから意味ないお…
>>874 ああ、あのニコニコで自己主張オナニーの水色なw
もちろんNG行きさ、この前の岡山じゃないかあれって?w
>>871はグラディウス&沙羅曼蛇スレであっち行けされたので
こっちに来たかわいそうな人です
E装備でエクストラに突っ込んだら死んだ。
>>50 グラ2はスロット2に魔城伝説IIガリウスの迷宮を刺すと良い。
>>883 どうなるんだっけ?
Qバードを入れてNEMESISと入れると一定時間無敵になることが出来たような
SPEEDUPがBACKUPになって取ると死亡前装備が復活する。コンティニューでは不可。
Qバート
NEMESIS:ステージスキップ
METALION:45秒敵弾に対して無敵
LARS18TH:その時点での最高レベルパワーアップ(最強かはともかく)
ガリウス
同クレジット内での装備バックアップ機能搭載
夢大陸うんたら
メタリオンがペン太郎くんだかになる
だったっけ
PSPのでも設定で使えるね
グラ2のROMを指さないと真のエンディングが見れない沙羅曼蛇とか
今やったら凄い勢いで叩かれるだろうなあ・・・
当時だって叩かれただろw
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:20:04 ID:uBgs66NY0
夢大陸のグッドエンド条件と並んで叩かれてたな。
沙羅のはやりすぎだと思ったけど。
>>887 あんなえげつないゲームで止めにあれだからたまらん
>>881 あの細胞がヴェノム艦(らしきもの)にはびこってるってことも気づいてないようだしな。
そりゃーあっち行けって言うわな。
何気に最終面の背景ポリゴンなのね
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:46:07 ID:uBgs66NY0
>>894 Wiiでそんなことしてたら余計手間食うです。
てか、エッジ見る限り明らかにポリゴン。スプライトとして動いてるものも全て。
そっか、最近のハードはそんな感じなんだなぁ・・・
発想が昔の人過ぎるおっさんの俺涙目
>>894 「水平帰線期間中にスクリーンの座標を動かす」んじゃないし、
そもそもWiiにはBG面がないから、その呼称には違和感がある。
最終面、たまに画面(スクロール)ガクっとくるの皆もなる?
>>898 2面ならなったことある。BGMも一瞬途切れた。
最終面といえば、ラストのシャッターが竹ヤリに見える件
メタリオン登場のデモ
需要ある?
ついでに録画したからあるならニコあたりに上げるけど?
初日に買っていつの間にか出てたから…
デモあるって最近知って
データ消してやり直したんだけど…
E装備が条件がわからんながむしゃらにやって何回も死んでたから
コンテ数なのか?
機数なのか?
ゲームオーバー数なのか?
それともやっぱりタイムリリースなのか?
>>896 スプライトとかベクタースキャンとかいう単語に
やたらと反応してしまう世代ですね、分かります分かります
というかこれ普通にクソゲーだと思うんだけど…。
懐古厨ってこんなボロイとはおもわんかった。
903 :
898:2008/09/08(月) 00:21:16 ID:2RKUcSLR0
>>899 情報さんきゅ
>>893-897で"最終面の背景がポリゴン云々〜"とあったから
何か関係あるのかなーと思った。
シャッター、確かに竹っぽいな。自分は門松かと(略
>899
ラストのシャッターは、色といいグラフィックといい、
MSX版ゴーファーの野望の9面シャッターを意識してるんだと思う。
>>902 やったね! 懐古厨相手の商売の勉強になったね!^^
>>902 また東方房ならタイトーの方やってろ。
あれにはZUN関係ないけど。
相手すんな
>>902は叩く奴がほとんどいないのが気に入らないんだよね。
下手クソ向きのオプションが豊富で、俺でも存分に楽しめるのがいい。
>>904 グラは1のアケからやってるよ。
初めて買ったカセットテープはマンダのサントラだし。
でもWとかXとかまともに評価できずにこれは喜んでやってるの多そうでなんかなーと思っただけ。
まぁ水を差して悪かったとは思うよ。
まぁなんだんだで自分もベリハやりこんじゃってるわけだけど、やっぱゲーム的には…まぁいいやw
基本ノーマル周回のグラリバでベリハやり込むって珍しいな
ゲーム的にはしらんが
さんたるる捕まえて全曲アレンジ新曲いりませんというのは
スゴイこだわりねえと思うと同時に もったいない・・・とも思ったり
>>911 ランキング空いてるからじゃね
>>902=
>>910さんはランキング何位なのか知りたいな〜
そこまで言うのだから相当な腕なんですよね?
なんだ図星か。かわいそうな奴だ。
>でもWとかXとかまともに評価できずに
もうここら辺が苦し紛れというか支離滅裂というかもうね・・・w
並木さんの労力が大幅に跳ね上がりそうだけど
・旧曲アレンジBGMセット
・全部新曲BGMセット
が両方用意されて、切り替えられたら良かったのにナ!って思う
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 00:48:56 ID:19TTx9yy0
>>917 それなんてドラセイ?
結局みんな隠し曲モードばっかりプレイしていたという・・
本当に懐古厨がボロかったらIVはもっと高評価だよねえ。
リバのスタイルは時代の必然かつコロンブスの卵。
なんら新要素がないのにファンの意表を突くってどんだけ離れ業だよw
>>919 最近だとアフターバーナークライマックスがそんなだったが
俺は頑なにクライマックス曲を選んでるんだぜ・・・
あとIVをそんなにいじめないでほしいんだぜ
おっさんホイホイ的要素ぐらいしか存在意義がないように見えて、
なんだかんだ丁寧に作られてて面白いよ、これ。
「リバース」だしオリジナリティは必要ない。
グラディウスっていう名前を冠にしてるんだから
グラディウスのゲーム感を前面に出した本作は、傑作ではないかもだけど良作。
グラディウスが遊びたい人ど真ん中の仕上がりだと思う。
別にいいじゃん、懐古厨が喜ぶゲームでも、斬新な要素が特になくても
俺はこういうゲームで遊びたかったんだ。
つかナンバリング・タイトルでもない1000円ぽっちのゲーム、
しかも最初から小粒作品であることが目に見えてるWiiWareのゲームに、
なんでそんなに完成度を求めたがるのか、ちょっと分からんw
新しいことやったらやったで真っ先に叩くタイプだな
八百屋批評とは上手く言ったものだ。
このページにぴったりだと思う。
>>915の記事の人は、シリーズファンであるがゆえに
シリーズ内での個々の存在意義というか、
独自の立ち位置を築くようなタイトルにして欲しかったって言いたいんだろうな
今までのグラディウスだって何かしら特徴があって、それが存在意義だった訳だしね
そんなことは深く考えず、目の前のゲームを楽しんだ方がいいね
せっかくファン向けに作ってくれたのに、ファンが喜ばないでどうする
>>924 完成度、が狙ったところをどれだけ実現できているか、なら1000円だろうが10000円だろうが
完成度は高めて欲しい。
グラリバは狙ったところにきちんと収まってる造りでいいんじゃないだろうか。
最終面後半の展開以外は。
>>928 電磁バリアさんは久しぶりに出たので馴れてなかったんです><
でも並木さんは今回楽だったろうね
>>927 ああ、なるほど。
某ジョジョの新刊で
「左と右に置かれたナプキンのどちらをとるか、
最初にナプキンをとった者に、周りのものは従う。
だから、最初にナプキンをとる者は尊敬される人間でなくてはならない」
とかなんとかいう話があったが、
つまりグラリバは尊敬される者に値しない、とblog主は言いたいわけか。
>>928 まぁそういう所は確かに完成度が高い・低いという言い方になるのかな、
でも人がこのゲームの完成度にアレコレ言うのには、あんま興味ないや
それで俺の評価が変わるわけじゃないしね
俺は俺が遊んで面白ければそれで良いもの
オレ過去作は一通りやってるけど3週目とかプレイするまでやるのはこれが初めて。
もちろん好きな場所から始められるシステムサポートがあるおかげだけど
基本的に良く出来てるよこれ。
ハミルトンすべらねえかなぁwww
2,3、ジェネレーションに出てきた通称カニって
4,5、外伝、リバースには出てくるんでしょうか?
>>915、そんなに的外れな事言ってるわけじゃないな。
ただまあ
>>927の言うように、シリーズ内での個々の存在意義とか独自の立ち位置とか、
そういう観点で言うなら「新要素がないこと」こそがまさにリバの存在意義であり立ち位置でしょ。
同様の事がIVにも言えるわけだけど、IVがアレでリバが高評価という分かれ目を見切らないと
リバの立ち位置って見えてこないんじゃなかろうか。
と便乗して八百屋批評に乗ってみる。
ごめん誤爆
リバースはこれはこれで新しい試みじゃないかと思うよ
ウケてる人も多いし こういう形態のものとしてきちんと出来てるんだろうなと
よく分かんないけど、今回が初グラディウスの俺にとっては
アレンジだろうが、使いまわしだろうが、知ったこっちゃねぇ
>>935 ジェネにカニさんいたっけ ジェネは回転壁さんじゃね?
2:いません。
IV:カニさんが大復活しました。が、ダッカーがいないので、ほぼクリアおめでとうダンスでした。
V:倒せるカニさんの仲間が2種類いますが、どっちもこわいです。
外伝:ジェネの回転壁の親戚がいます。
リバース:カニさんも壁さんもいませが、初代の電磁バリアの親戚がいます。
>>35 ジェネレーションのは厳密にはカニじゃなかった気もするが…
外伝もちょっと違ったかな。
基本的にII以降は全部出てきてると言ってもいい。
ただ、リバースには出てこない。代わりにIの電磁バリアの発展形のトラップが出てくる。
仮にも「評論」のようなものをぶち上げようって言うんなら
M2主導である事、MSXの路線をフィーチャーしたものである事、ってのを
きちんと織り込んだ上で語らなきゃ片手落ちなんだよ。
単なるファン視点で語ろうというのなら
>>927が全てだし
それこそチラ裏的に勝手なこと言うだけならもっと自覚的に書かないとみっともないだけだよなw
>>941 難度設定がEASY以下じゃないか。
それじゃ2周目にいけないぞ!
オプションで難度設定をNORMALにしてから
2周目に取りくんでくれ!
みたいなことをいわれたと記憶
ゲームの外側の環境部分がかなりのチャレンジだから
そこは含めて評価しないとなぁ。
初のDL販売オンリータイトル。
\1000つ^大胆な価格。
しかも「サードは売れない」と揶揄される任天堂ハード。
企画通しただけでも十分頑張ったのに、
さらにキッチリ遊べる内容に仕上げてきてるんだからさ。
>>943 なんでそんな具体的にネタバレするかな君はw
>>942 はてな匿名ダイアリーはチラ裏の典型だと思うのですが・・・。
>>945 正直詮無いことをした 今は反省している
そろそろ次スレいるかなー
>>944 サードパーティソフトは売れない論に関しちゃ、こないだカプコンが恐ろしいデータを提示してたなあ・・・
まだ買ってないで様子見なんだけど
綺麗なのだけじゃなくて脳みそグチャグチャみたいなのもある?
あるなら買う
>>946 942じゃないけど、
>>915みたいに批評風味に書くんじゃなくて、
「俺のほうがグラリバ作ったやつよりグラディウス愛がある!こんなもんは人に薦められねぇ!」
ってノリで書いてくれればすんなり流せたのに、ことでしょ
個人的なチラ裏にツッコミを入れてもしょうがないんだし
俺たちはマターリと楽しみましょうや
これがグラディウス6っていうタイトルならもっと不満は出てただろうけど
6じゃなくてリバースだしなあ
むしろリバース2みたいなシリーズ化を望む人も俺含めいると思うし
そういえば、グラディウス(新作)は結局どうなったんだw
続報無いってレベルじゃねーぞ
>>943 ノーマル以下はEDなしと思ってたんだがあるんだな。
やってみるお。
>>949 俺評価だが2面の細胞の増殖は、今までとは比べ物にならん気持ち悪さ
>>949 グログロだったりエロエロじゃないけど
ナマモノの中身を進むことはあるよ! こんな感じ
>>821 >>950 それもなんか違う気がするけどなー
まぁ他人の評価は話半分に聞くのがいいね
次スレいてきま
>>944 「サードが売れない」ってのはパッケージのソフトを指して言ってるんじゃない?
DL販売って具体的な数字が出ないからよくわかんないんだが、ランキングを見る限りじゃ
リバースは多分ヒットしたってことでいいのかな
XBLAの斑鳩は世界累計で10万いってるらしいけど
曲がりなりにもDLランキング1位に上がったからねぇリバース
WiiWare購買層がどのくらいなのかは知らないけど
いっぱい遊ばれてるようで何よりだね
>>960 Wiiwareって今ンとこ、ゲームはサードパーティソフトだけだよな
傾向読むにはまだ弾数も足りないし発売から日も経ってないからいろいろと判断難しいけど
STGはスタートダッシュよりもコンスタントに売れ続ける事が大事、ってことを踏まえつつ見守りたいところだ
宣伝効果が趨勢に大きく影響するパッケージソフトと直接比べてもしょうがないけど
Wiiソフトの総売上から任天堂ソフトの売り上げ引くと、残りは2割をやっと超える程度という・・・
>>963 ダライアスウェーブの正式名称ってベクターレーザーって言うのか。
初めて知った(w
たとえば、ネメIIのようなアヴァンギャルドな作りのグラディウスが出るとしてよ。
今回のリバースが、そんなアヴァンギャルドなものだったら、みんな喜んだか?
リバースから感じるのは「グラディウスってのはこんな感じのゲームなんだよ」
っていう、軸足のお披露目的なイメージなんよ。
グラディウスについて、基本的なところをじっくりと周知しなおした、というのが
リバースの役割だろうと思う。
ネタを仕込むのはこれからなんだよ。
もちろん、「次」を意識できるほどの売上があったという前提で、だけど。
>>964 重箱の隅をつつくようではあるけど
Dr.マリオと通信対局囲碁と将棋は任天堂だよ
>>965 グラディウス2のベクトルレーザーは
そもそも仕様が違って
超強いリップルレーザーを時間制限つきで使えるというものでした
それはさておき、あれはダライアスウェーブだよね!
>>961 昨日難易度NORMALで送信できるスコアぎりぎりで順位確認してみた香具師です
ゆっくりではありますが徐々に後退していますね ただいま1318位
>>971 今回のところはミッションクリアですね
「時々調査報告せよ」と博士が申しておりました
ソフトウェアップデートして全体人数が出るようになったり・・・はしないんだろうなぁ
>>971は乙です
Wiiに限らずPSNもXBLAも
ダウンロード専売ソフトがあることの認知度低すぎるよな・・・
まあ問屋の手前、大きく宣伝かけにくいって事情はあるんだろうが。
いつの間にか公式にムービーが追加されてるのね。
事前に公開してくれりゃもっとwktk出来たのに。
地味にEXステージの最後で下行って詰んでるのにワロタ。
イージーEDワロス
今月のWareのラインナップはまさにファミコンだし、そのうち積極的な広報が行われることを期待したいなぁー
>>972-973 まだNORMAL4面序盤までしか進めない腕なので、しばらくこのスコアを保持します
#みん任chのプレイ回数・時間の計測対象以上になれば多少わかるかもしれない
>>977 勝手にまとめました
難易度NORMAL、デフォルト一位の57300点をチョイ超えで登録、順位を調べる
2008/9/7ごろ 1130位
2008/9/8ごろ 1318位
重ねて乙です、また機会があったらヨロ〜
ゲームも楽しめよな
そう言えば1位の9-5ってのはステージ表示のカンストだったりする?
"10-1"とか、微妙に収まりの悪くなりそうなレイアウトなんだけど
まあ、神の次回更新を待つしかないんだけど
やっと1週目クリアした
>>982 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
2周目は!
公(・∀・)然(・∀・)の(・∀・)秘(・∀・)密!
眠れなかったんでベリハのスコアタをA装備でやった。
4面後半で死亡したが、俺のようなヘボディウサーが9位なんかに居座っていいのだろうかw
で、4-1をA装備ダブルフル装備でどうやって切り抜けるかだがな
>>915 >グラリバが配信されて当然速攻で落として、平日だと言うのに
>必死でプレイして、コンティニュー連打で何とかノーマルモード3周済ませた。
>情報公開から配信、そしてプレイ中はあんなにいい気分だったのに、
>どうしてもグラリバの、他人に推したい点が思いつかないのだ。割と本気で困っている。
平日から必死になるほどいい気分でさんざん遊んだあげく、
「他人に推したい点が思いつかない、困る」って......
どんだけゆとりなの?
パッと見のわかりやすい目新しさがないと他人にも説明できないほど
感性が死んでて思考能力も欠けてるっての?
>グラリバには「グラリバだから出来るなにか」がなくて、「次に続くなにか」もない。
>だから残念ながら僕は、他人にこのゲームを勧める事が出来ない。
なあ、はてなの増田ってこんなゆとり馬鹿ばっかなの?
たいがいあきれるわ。
この文テンプレにして自分が楽しんだモノを敢えてお勧めしない改変文書けそうだよな
でも正直そんなにくだらないと思う文を
何で今更穿り返して朝からシャドウボクシングしてるんだろう?とも思う
1 顔真っ赤にして増田に書こうと思ったけどアウェイだから同意者が多そうなこのスレに書くお!
2 暇だったからついうっかり流れを読まずに書き殴ってみた
3 マッチポンプ
4 (好きな言葉を入れてください)
まあどっちにしてもこのスレでも「ふーん」ぐらいの感想で同意すらもらえず終わるけど
>>988 今起きて読んで、あまりに衝撃だったんでな
でもオマエにシャドウボクシング呼ばわりされて嫌になったよ
埋め立てついでに
>>989 2だが、別に流れを疎外してないだろ?同意してもらいたくもないが?
なんかウザがられてるのでこれで消えとく
俺もお前のそのどうしようもなさで朝から嫌な気持ちになったよ
可哀想だから増田に書いといてやるよ
> コンティニュー連打で何とかノーマルモード3周済ませた。
こんな文句たれる奴が復活パターン作りながらそこまでしないだろ
本当は2周までだな
どうせここ見てるんだろ正直に言え
>>988 キミみたいに粘着できないから
2chは一日1〜2回が限度なのが普通の人
>>990 まぁ少々言葉に角が立ったかも知れません
それではこっちで
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, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりグラリバしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
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. i ! ::::::::::::::/ヴェノム.!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
もう朝だな
>>993 ホントに普通の人は多分スルーすると思うんだ
まぁよっぽどリバースが好きな人なんだろう うんうん
ID:GHBDliYH0
ID:DCDyOgvWP
そうだな
たかがゲームに未来があるとかないとかもういいよ。
後ろ向きでもいいから、俺たちを楽しませてくれ。
相変わらずSTG板は売られた喧嘩を全力で買う奴が多いな
埋めついでに、朝からWiFiランキングを睨めっこした。
のっけていいものか知らないが軽いまとめを。
・トップスコアと状況
VERY EASY:1534580(1-5)/D
1-ALLか残機が足りなくなっての1-5か。
11-30位あたりまでは45-55万あたりで接戦。
そこから先はそうとう稼ぎをきちんとやってる人なんだろうな。
EASY:1128680(1-ALL)/C
少しだけVERY EASYより点数の水準は下がるが、大体EASYと同じような状況。
NORMAL:3675310(9-5)/B
やはり激戦区。トップ30まで全員3周目到達・100万点以上と高水準。
ここからは2周目以降があるせいか、生存時間≒点数の傾向が見られる。
HARD:1650560(4-4)/E
1位がひとつ頭抜けた点数(2位と100万点近い差)。
1周クリアするとトップ10に手がかかるので腕に自信のある人は今はチャンス。
1-5位が全員装備違うのが、ちょっとおもしろい。
VERY HARD:1504780(4-3)/E
TOP5以外は1周クリアに届いていない。かわりにTOP5がズバ抜けている。
もうここも終わりだし怒りや憎しみはこのスレに置いていこう
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。