▼バージョン1.5の主な変更点 1) オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが 楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい バランスに変更いたしました。 2) マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が 点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。 3) ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載 ▼当たり判定について オリは4×4ドット マニ・ウルは4×2ドット オリは正方形で、マニ・ウルは縦長の長方形 ▼ブラックレーベルについて 虫姫さまふたりBL(ブラックレーベル) 限定生産150枚! 予定価格:\260,400(税込) シューティング(縦画面15Khz) (1)新モード追加 ブラックレーベルならではの 新モード「極弩(ゴッド)」搭載! (2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」 出現条件:ステージ1〜ステージ5ボスまでノーミスでクリアする。 (ボムは使用してもOK) スピラーサのスコア:第1形態は200万点。第2形態は300万点。出現させてクリアするとクリアボーナスが2倍に。 (3)自機ショット変更 前回までのショットタイプ選択を排除 それを融合したような強力なショットタイプに変更!
,.-- 、 __ ,..-イ:: ,.- `‐、 r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐, i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i むしさん ぎゅんぎゅん (と→!) 彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } ボム投げて ごめんねぇ 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { いつも元気なのぉ(た→!) { :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 でも くしゃみは ちょっと出る(はくちょん☆) ,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 むしむしさんが 襲うよ→ r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 何だか ハキハキしているよ→ '、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_ だけど レコは頑張るのぉ i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 だって わくわくするんだもんっ♪(はいっ☆) __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、 レコがゆくよー レコがゆくぅー _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ どかーん どかーんって(ボムなくなっちゃったぁ☆) f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、 レコがゆくよー レコがゆくよぉー . /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入 いち に さん で いってきまーす☆ /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、 . /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、 /:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:', ./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 02:38:45 ID:V6CyJsk9O
おっ!? 新しいスレ立った。 早速ですが質問です。 ゴッドレコとゴッドパルムでは、ラスボス(ドラガン)へのレーザー攻撃の効き目に違いってありますか? あと、2面・中ボスの大亀にはボムるほうが良いんですかね? ボム無しでもなんとか撃破することも出来ますが、死ぬ確率高くて…
二面亀は激しくボム推奨
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 07:50:02 ID:n0fM1scVO
Ver1.5とブラックレーベルの違い。 ■Ver1.5のウルトラモードを廃止し「極弩(ゴッド)モード」を実装。 ウルトラモードを易し目に調整した新モードです。 敵キャラの配置や攻撃パターンも変更が加えられ新たな攻略が必要となった。 ■キャラクター性能の選択廃止。 ショットタイプのノーマルとアブノーマルを廃止。 上記二つの性能を併せ持ったものとなっている。 ■各種ゲームモードのシステム変更。 既存の「オリジナルモード」「マニアックモード」にもシステム変更が加えられた。 特にオリジナルモードは接近撃ちで琥珀がモリモリ湧くなどかなりの変更が加えられている。 ■新ボスの登場。 極弩モードのみ。ラーサをノーミスで倒すとスピリチュアルラーサが出現。 この場合、クリアボーナスが通常の2倍になる。
カンストの問題がありそうだから難しいんだろうけど、 スピラーサの撃破点は50億点とかの方がよかったかなぁ でも、スコアのためにはスピラーサ必須とかになっちゃうと意外に詰まらないものなのかな? よくわからん
11 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 10:55:01 ID:gZATmk6OO
12 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 14:48:23 ID:CdDTbJaiO
スピラーサ撃破で5億とかならよかったかもな
今日も極弩ラーサにいじめられる仕事が始まるお
デブメガネDBSとは? ・HEYで筐体に八つ当たり暴行を繰り返す ・さらにデブメガネ。醜い容姿 ・ゲームしない時間はダベりまくり。ウザイ ・ミカドえびせんデイトナなど集計店から締め出し ・嫌われの的のテンバイヤー ・著作権違反で動画を販売 ・これで36歳w
ようやくウル8000エブリでそこそこ5面到達できるようになってきた。 つーか灯篭の位置が全然覚えられなくて殺されまくるんだけど…
>>12 スピラーサ有り 最高残5B6=6億
スピラーサ無し 最高残4B6=2・4億
ボス点、弾消し、撃ち込み点を加えれば5億程度の差がでるぞ。
極まってくればかなりの差だと思う。
灯籠の位置は、死にまくって、動画で復習しまくって、 コンテしまくって体で覚えるしかないですな。 何十回パルムー!したかわからん。 ウルじゃなく極弩ですまんが。
やっとこの前初めて黒オリ10万カウント到達できたんだけど、 ほんとに弾が笑っちゃうほど早いのな。どこの彩京シューだ。2、3分で終了。 しかしもっと劇的にスコアが伸びると思ったけどそうでもないんだな。 どうしたら20億とか行くのやら。
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 18:59:00 ID:CdDTbJaiO
動画見ろ
虫ふたウルをやって多分はちにちめっ エブリで3面いけたっ ジュゴウロッドつよすぎっ しねばいいのにっ
アケ板の虫姫たまスレがdat落ちしてた!><
>>18 そりゃ2、3分で伸びるわけないだろ
弾消し琥珀でわらわら稼がなきゃ点伸びない
いや=、2,3分って実際にはかると結構長いよ。
5面開幕から中ボス撃破くらいで大体3分間だし。
>>18 10万走行でステージカウンタ9999だと、弾消し1回で1億upみたいな世界になるらしいです。
24 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 21:40:10 ID:+KuX1RimO
オリレコ、まったく5面に行けなくなったwwwww でも、決めボムの位置も決まってきたり、進歩はしてるなー。 惜しいのが、仕事帰りに10プレイがMAXなことだな。コツコツやるお
毎日10プレイも出来れば十分だ 俺なんぞ週一で10プレイくらいしかできん
26 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 23:57:52 ID:1XrSKyFq0
>>20 8日目で3面到達できるもんなのか?1日何プレイくらいしてる?
俺は今日ウルトラ始めたんだけど、10プレイやって2面中ボスすら行けなかったよ;
ってかほとんど1面で終わった。
マニアックモードをギリギリクリアな俺には無謀すぎたかなぁ・・・
27 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 00:06:56 ID:ZMojxh5dO
黒オリレコで3面終了時に10万越える方いますか? よろしければ、1、2、3面のカウンターを知りたいです。 私は1面20000、2面50000、3面86000です。
>>26 1面で死にまくるのは誰もが通る道。
ウルトラはゲームオーバーになった後1回コンティニューしてフルパワー状態で進んで
後半ステージに慣れておくといい。
8000万エブリだとこうすると2、3面で残機を稼げて4面も練習できる。
1面で繰り返し死にまくるよりはこうした方がいいんじゃないかな。
ていうか、ウルエブリなんて新宿にはないんだが。 みんなの店は、店長の好意でエブリになってるの? それとも、拝み倒し?
>>27 その質問はミクシーでアクウギャレッター1にメッセだ。
>>27 パルムだったら動画が上がってるんだけどね。
1面26000
2面62000
3面111000
がトップクラスらしい。
レコだとどうなんだろうね。1面がきついくらいで、意外と同じペースになってたり?
よくわかんないです。
↓の偉い人に期待してください。
>>30 デブメガネDBS自作自演乙
てめぇのレベルなんかたかが知れてるぜ
>>32 通報しているんで、触らないでもらえますか?
触ることにより、「スレ内で解決する意思有り」とみなされ、削除要請が通らなくなりますので。
34 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 02:34:20 ID:pBOPuy+cO
触る人も全部通報します。
スレ内で解決出来るな
37 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 08:49:54 ID:ypt7cMBQO
2ボスで即回収しようとすると激突死するよね
38 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 09:40:50 ID:1GkUsALW0
携帯からの書き込みは全て秋葉のアイドルことしゃむっぺ(Mixiやミカドではさむりん) の自作自演。。。だよっ☆
あ
40 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 11:54:18 ID:vqzaniYi0
大好きなアンスコでシコシコどっぴゅするのが趣味で何故かDBS氏を執拗に粘着しながら前スレを荒らし
ヤフオクでは新規IDを使用した嫌がらせの刻み入札&吊り上げ詐欺(被害者数十人)を平然と行い
基板スレの住人全てを敵にまわす秋葉の基地外四天王の一人、埼玉在住で無職のさむりんおじさん(36歳)
ミカドとえびせんがホームでたまに兵でギャラリーしているところを撮影されるマヌケ。
・ハ ゲ を 隠 す た め い つ も 変 な 帽 子 を 被 る 細 い 目 を し た キ モ イ デ ブ
ネカマなさむりんおじさんのmixiIDはコチラ→
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=7020651
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | 彡 (_●_) ミ /、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ /.| ヽノ | ヽ ,,/-―ー-、, --、 .|_,| r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ ) |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:| .ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙') ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´ | .‖ / ("___|_`つ
俺の黒オリレコ・カウンタ推移 1面 0 → 18000 2面 18000 → 42000 3面 42000 → 78000 4面 78000 → 2連ミス → 101000 5面 101000 → 172000 → 2連ミス → 78000 こんだけやってスコア9億超えねぇ \(^o^)/ 悪即斬は駄目ですかそうですか・・・ 悪即斬していくと皆はどれくらい稼ぎますか?
ミスんなきゃいいじゃん
45 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 14:55:41 ID:8T9ZcELvO
>>25 さすがに毎日はできねえなあ。
残業しないで用事もなくて、頑張って週2〜3だな。
ヒマな連中が羨ま…しくはないが、ああん
46 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 15:15:01 ID:msygVPeM0
>>31 レコのオプションだと難しいのですよ。
>>43 悪即斬の意味が分からんが、
ボムして死なないで、弾消しすれば10億はすぐじゃないかな。
47 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 16:00:59 ID:FoqFFVz00
これの家庭用っていつ頃出るかな〜。 虫姫さまの前作の家庭用買うか迷ってる
ケツイDSと大往生XBLA、ケツイXBLAが売れたら出るんじゃねーの だから買え
ケツイと黒大往生ってパッケージ販売だろ
虫ふたウルをやってきっと9日目
残5エブリ設定の神ゲーセンから虫ふた1.5が撤去されてたので拝み倒してやらせてもらった
2面道中は2回に1回はボム1発だけでいけるしエブリだから2回エクステンドできるけどイカがつよーい!
3面中ボス後のテントウムシラッシュって抜け方がまったくわからない…どうやっても死ぬだろあれ
>>26 大学生だから一日に20回くらいはできたりする。そろそろ金がもったいないから自重しようと思う
友人から財布にある小銭をすべて使い切るくらいじゃないとクリアできんと言われてるのがやってみてよくわかる
赤毛のアン、買って来ました。
55 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 22:16:53 ID:8T9ZcELvO
56 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 22:44:52 ID:UTauGq2AO
転売で 小銭を稼ぐ デブメガネ
>>47 スレ違いだが、前作の家庭用は廃盤になっているので、迷ったときは買っておくべし。
60 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 00:14:32 ID:8qjfyPhr0
>>28 今日早速コンティニューしてやってみた、確かにこの方が2面以降の練習が出来て良いね。
アドバイスありがとうございます!
2面の稼ぎパターンを作りたいんだけど、マニアックとは全然次元が違う、ムズ過ぎ;
稼ぎの為のショット・レーザーの使い分けは無視していこうかなぁ・・・
>>52 残5設定羨ましい・・・
毎日行ける時間が無いのが辛い所、むぅ〜
>>43 2面までの推移が自分と全く同じなので他人とは思えないw
3面以降は自分より断然稼いでる感じだから、ボム使ってでもミスらないようにすれば軽く10億は超えそう。
参考までに自分の黒オリレコ推移
1面 0 → 18000 0.6億
2面 18000 → 42000 1.6億
3面 42000 → 70000 →60000(ボス発狂決めボム) 2.6億
4面 60000 → 120000 →100000(ボス開幕+発狂決めボム) 6.0億
5面 100000 → 200000 ラーサ前14.0億(ラーサボムx4、1機潰し) クリアボーナス4x0.3億でクリア合計15億くらい。
目標の20億はまだまだ遠いな・・。
62 :
61 :2008/08/22(金) 01:12:58 ID:Z5NgN6Gh0
>>43 連ですまんが、悪即斬ってナニ?まさか道中で4ミスする縛りプレイのこと?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 みんな、もう「るろうに剣心」を読んでない世代なのか!? 悪即斬=出現即撃墜 くらいの意味だと思うぞ。
つまりあれか、画面内に雑魚残して弾消し琥珀ウマーしないってことか
65 :
61 :2008/08/22(金) 01:26:10 ID:Z5NgN6Gh0
>>63 ああナルホド。
って、出現即破壊であの推移じゃ、泳がせたり弾消し重視してるつもりだったオレ涙目;;
ちょっと質問。
>>3 (2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに
ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
出現条件:ステージ1〜ステージ5ボスまでノーミスでクリアする。
(ボムは使用してもOK)
>>9 ■新ボスの登場。
極弩モードのみ。ラーサをノーミスで倒すとスピリチュアルラーサが出現。
この場合、クリアボーナスが通常の2倍になる。
ってあるんだけど、どっちが正しいの?
ラーサだけノーミスでおk?
>>66 >>9 の書き方に不備があるってことだね。
>>3 のとおり、1面開幕からラーサ撃破までノーミスでスピラーサ登場。
真ウルラーサ(?)はノーコンテニューラーサ撃破で出るんですか?
うん
DBS先生のカウンタ。括弧内は中ボス前の数値。3ボス1ボム、5ボス4ボムで32億の奴から抜粋 (11100)24267-(41800)60312-(84400)101500-(135600)186451-(231700)291988
>>67 ありがとう。
ラーサだけノーミスでいいなら、序盤でミスった時とかでも
狙えるのかなーと思ったもんで。
やっぱ、ずっとノーミスでないと駄目なのね。
72 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 09:29:34 ID:L9yw4EMqO
ドラガン到着までノーミスならスピラーサが出てくる設定だったら良かったのに… ノーミスはハードル高過ぎ
73 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 11:07:43 ID:CzrZSFQJ0
どうやら黒は難易度を4段階に設定できるようですね・・・
74 :
43 :2008/08/22(金) 12:37:19 ID:KBVZ+AD10
亀レススマソ
>>46 >>62 悪即斬=中型〜大型機を即退治で
>>61 俺も他人とは思えないw特に3、4ボスの決めボムとか
>>64 >>65 弾消し琥珀ウマーしようとすると事故率が大幅アップするんで5面の灯篭しかやってないです
子カブを埋めて琥珀ジャラジャラじゃ稼げないのは分かってるんだけど、どうしても・・・
75 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 17:16:29 ID:1VUL0//WO
>>73 他のケイブシューもそうじゃのーの?
イージー、ノーマル、ハード
あとはベリーイージーかベリーハード
家庭用は知らんが
虫姫さま さんにん は出ないのかね?
77 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 18:51:57 ID:L9yw4EMqO
まさか…レコとパルムの子供が登場するとか!?
抱え落ちもうやだ
>>75 オリ、マニ、ゴッド、10万overオリ、スピラーサコースゴッドの五段階で
ストWの対戦に飽きたらウルトラで対戦してるんだが、何かいいルールない? 後友人に勝てないので勝ち方コツを教えてください。 ルール @パワーアップボムお構いなし。 Aキャラは早い者勝ち。 B先に死んだら(コンテで)ジュース。 Cアブレコ選択だとレート倍。まあジュース2本か200円。 壁に近づき画面を揺らされると酔ってきて死にます。 シューティングスキルは明らかに向こうが上。 格ゲーでは逆の立場なので、楽しいからオリはやってるがSTGはフルボッコ。 1面は岩と首長竜にボムって後は相手のボム頼み。2面は氷柱亀以外楽。 3面はダンゴムシに勝てる気がしない。画面が揺れる。
>>80 敵・・・じゃなくて友人のキャラのちょっと後ろにいるとかはどうだろうか?ww
殺し合いシューティングっていうのは意外とまだセオリーが未成熟なジャンルなので、
>>80 がトップランナーになれる可能性もアリだ。
あと、
>>81 はシューティングスキル上手が下手に対して使う戦法な気がする。
戦法確立してんのかよw 体当たりくらわせたりとかぶつぶついったりすればいいんじゃねえのwwww
そもそもウルを2人用でやる時点で長生きする方法見つけるのは無理があるだろwww 10年ほど前に怒首領蜂で友達と同じようなことやったことあるけどそのときは 画面中段左端に適当に弾を誘導した後、一気に右端下段まで移動して すぐ左下段に移動すると、いい感じみ弾がバラ撒かれて相手が先にボムを 使わざるを得ない状況を作れてたのを思い出した。 まぁウルだと全然役に立たんわなw
ばーか
86 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 11:16:35 ID:ur9bM+pqO
あーほ
87 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 12:33:42 ID:ur9bM+pqO
上手い奴を初めて見た。上手い奴てのは、1面で死んでも動じない奴だな。 オレだと、半捨てゲーみたいになっちまう
ウルトラだとむしろそれが当たり前だと思ってびくともしなくなった そんなんだからデフォ設定ウルトラいつになってもやる気起きないんだけどな
89 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 13:51:47 ID:ua8ydoYWO
うぅ… ゴッドパルムだと3面ダンゴ虫地帯がムズい… あそこさえ、ノーミスで抜けれればそのまま残機4で5面突入できるのに〜 ゴッドパルムは、3面ダンゴ虫地帯が一番の難所なんすかね?
90 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 21:15:27 ID:I0RFDrbEO
今日も50円ゲーセンで1000円突っ込む作業が終わったぞ 黒虫やりすぎたせいで俺のリュウの勝率が5割を切ってしまったぜorz
>>90 俺のガイルは勝率7%切ってるから気にするな。
あー、いつまでたっても極弩1〜2面安定しねー
ダンゲム・ズィころぬ
黒オリまた9億弱…orz 10億出したら卒業しようと思ってるのに、10万走行が続けられないぞー!
黒オリでつもり貯金したらものすごい勢いでお金が貯まると思うんだ
94 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 23:03:36 ID:h7IrF2Pl0
GODのうまい人って3面中ボスの高速弾をよけれるんですか? あれ、よける余裕ないんですけどw
>>94 あれはチョン避けで全然オッケーな「はず」なんだ。
「はず」なんだが・・・脳の命令に指先が従ってくれないことがよくあって泣く。
一応パターンになるらしいよ。針弾は自機狙い偶数弾、丸弾は奇数だよな?
97 :
60 :2008/08/24(日) 01:31:14 ID:KZKwrLMO0
総計でウルトラモードに70クレくらいつぎ込んだよ。 1回コンティニューの2クレ1セットでやってるんだけど、いまだに3面が限界; 1クレ目で1面を練習して、2クレ目で2・3面をやる感じ。 どこかに2面以降のノーマルレコの動画ないかなぁ? 2面の中ボス後の氷柱でどうしてもボム確定になっちゃうんだよね・・・
>>97 お前w
STGの才能ないよw
70クレでウル3面かよw
自分を底辺シューターと認識してゆとりシューやってろよw
>>97 今、出回っている中では、ノレコのウルはケイブ公式のDVDしかないような。
買ってください!
>>98 あぶねー、縦読みかよ!
釣られるところだったぜ
W W W W
底辺シューターがたくさんいるなw 傷口舐め合ってんのか?w あははははははw ふはっw
>>97 初日で60クレぐらい突っ込まんと、進んでいかないよ
今だったら基板買った方が安く付くと思う
>>97 ノマレコ使いなら俺もアドバイスできるぜ。
2中ボス後の最初の氷柱は降ってくる前に画面の左端中央あたりに待機、
降ってきてクラゲが発生し始めたらショットで画面中央下あたりまで急いで移動、
そこからレーザーに切り替えて氷柱に撃ち込みすれば何とか破壊できる。
本当にギリギリになるから覚悟を決めないとダメ。
レコでの氷柱処理の基本は氷柱にダメージが通るようになるまでは撃ち込みに行かないことと、
クラゲの弾をなるべく誘導して氷柱に撃ち込んでいるときの気合い避け要素を減らすこと。
(キャラオーバーと処理落ちを誘発させると氷柱を破壊するのが楽になる)
とにかく大きめに動いていくことが重要。
あと、ショット、レーザーの切り替え稼ぎは無視していいよ。そんな余裕ないから。
>>107 いや、さすがにアブパルだろ。
つーかもし
>>97 がノマレコ使ってるのなら、最初のアドバイスは
「まずアブパルに乗り換えろ!」で決まりだなw
1、3面は慣れるまではちょっとでも動揺したら間違いなく死ねる状況に
追いやられると思うのでので迷わずボム推奨。
得点は2面だけガンバる感じ。
DBSことkuradonがとあるスレで弱いものいじめ中! こいつ必ずageるからバレバレなんだよなw
2面とラーサ以外はノマレコの方が楽だと思うんだが。 多少位置取りずれてもどうにかなるし。 ラーサで絶望しそうになるのはまあ、うん。
ふはっw
112 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 09:12:43 ID:Z4rK0Ej0O
黒のテンプレが欲しいよー。 @オーラ打ちってやっぱレーザー?メリットは威力うpのみ? A撃退時じゃなく、打ち込み時に琥珀がジャラジャラ出るのは何?やり方を… B琥珀とスコアの関係が全然ワカンネwww 誰か教えてグロモント('A`)
>>112 @
このゲームにオーラ撃ちなど無い。
レーザーでもショットでも接近して撃てば威力が上がる。
はず。
A
中型・大型機に接近して撃ち込むorカブたんをめり込ませると琥珀ジャラジャラ〜
B
琥珀取得時は、種類に関係なくステージ琥珀カウンタ(上限9999)と同じ数値の得点が入る。
緑琥珀は取得数が2倍扱い、青琥珀は4倍扱いとなり(ステージクリア時の琥珀取得数にも反
映される)、得点及び琥珀カウンタの増加量がそれぞれ2倍、4倍となる。
ただし、Aの撃ち込み琥珀については、1/10くらいの点数しか入らないというのがスレ内の予想。
>>112 A正確には一定距離内でカウンタの色に対応した
オプションのショットを当てると出る
だったはず
115 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 12:18:51 ID:NGUpIK7qO
>>97 >>107 の説明で正解だけど、付け加えるなら左に振って氷柱の全体が見える位からレーザー撃ち込み始め、少し撃ち込んだらショットで少し大きめに避けつつそのまま撃ち込むとわりと簡単に壊れるよ。
氷柱が下に来るほどショットの撃ち込みが増えるし、少しなら氷柱から外れても大丈夫。
あと、その後弾消し中に画面右の亀を壊しつつ画面中央くらいの右端へ。クラゲが撃ってきたらそのまま下に下がり弾撃たずに氷柱に近づきレーザー。
その時エイの弾、クラゲ氷柱の弾を被せることで琥珀が2500位取れるので稼ぎするならかなりオススメ。大体だがラストの氷柱2本とエイで7000位取れる(色合わせ前提)。
レコでやる場合は、いくら殺られても諦めないのが重要。頑張れ。
116 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 15:58:31 ID:3frDr7baO
ゴッドパルムのALLに成功! まだスコアに伸びしろがあるから、ハイスコア更新でALLを目指す!
117 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 17:03:15 ID:Z4rK0Ej0O
>>113-114 サントス!
Bの「カウンタ」って二つあるよね。9999ってのは「下」のやつだよな では、上の意味は…?
あと、琥珀はやっぱり大きい方が高得点?
ニコ動にノパル8000エブリでウルラーサ撃破ってのがあった。 ラーサの体力が全然減らなくて笑えるw
>>117 上のは今までの累計カウンタで、ゲームが始まってからの琥珀を全て計算したもの
コレの値3000毎でショット・レーザーが切り替わる
カウンタが10万を超えると弾速が急加速します。俗に言う10万走行
10万走行では走行点&弾消し時に琥珀ジャラジャラ吐いてくれるようになる
あとは確かラーサの得点は累計カウンタに比例して上がったハズ
下のはステージカウンタで、そのステージの最初からの琥珀数
その値がそのまま通常琥珀の得点になって
得点自体には空中、地上、琥珀の大小は関係しない(ハズ)
ただ、カウンタ上昇は当然大きい琥珀の方が良いので出来れば大琥珀を狙うべき
琥珀得点については1.5では同じだったんで多分同じだと思うけど
過去スレで違うって書き込み見たような気もするので正確にはわかりませぬ
マジぱねえな ノパルでクリアできるってのがぱねえ
>>118 すまん、見つからない・・・orz
URL貼ってくれない?
もしくは検索用のタグ
ウルトラで調べたら一発だった
あ、マジだ タグの方じゃ出ないのな
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 20:36:31 ID:3frDr7baO
「虫姫さまふたり パルム」で検索したら一発で出た
125 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 21:48:46 ID:Z4rK0Ej0O
>>119 セックス!
なるほど、累計とステージ別だったのね。
明日からまた、レコをもりもり死なす仕事が始まるお…
>>118 見てたら緊張感無さ過ぎで眠くなったから、途中で切ったw
あれ最後クリアしてるの?
つか、あれ見るんだったら、SuperPlayに上がってる
未クリアのバトライダーの方がよっぽど観ごたえがある
奇を衒ったアブレコやらノパルのエブリゴミプレイよりもオススメ
127 :
97 :2008/08/24(日) 23:18:08 ID:a5b3phex0
>>107 >>115 詳細なアドバイスありがとうございます!おかげでノーボムで抜けられるようになりました。
実は氷柱出現直後はダメージ入らない事を知りませんでした;
実は最初はアブパルでやってたんだけど、道中がキツくてノマレコに切り替えました。
道中のパターンが出来てない証拠ですね;
ボスの攻撃も毎回ボム打ってる感じです、アブパルでボスで楽するかノマレコで道中を楽するか・・・悩みます。
>>126 さすが一流の解説君は言うことが違いますね。
「エブリゴミプレイ」という言葉に感動しました。
そんなことより! 極弩3中ボスって、本当に動かなくていいんだな。 途中の赤弾を1回だけチョン避けすればいいなんて。 最初に見つけたヤツ、すげえな。勇気あるよ。普通、怖くて動いちゃうって。 次の課題は極弩イカだな。全然安定しねー。
130 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/25(月) 00:43:24 ID:de6zRIpZO
>>127 ウルトラは全体的にすごくキツいが自分や知り合いがやるかぎりでは
ノレコ
1面 特になし
2面 氷柱(固い) ボス(発狂ボムらな無理)
3面 ボス発狂(運ゲー)
4面 特になし(あるとしたらラスト蛾)
5面 ラーサ(ありえない固さ)
アブパル
1面 道中(弾切れで中型ザコ処理が遅い) 中ボス(接近戦をしないと壊れない)
2面 特になし
3面 道中後半(パターン命)
4面 中ボス前ザコラッシュ(弾切れ激突)
5面 特になし
(2面、3面、5面中ボスはボム基本で)
な感じかな?氷柱が安定しそうならレコもいいとは思う。ボスが長引くと言っても絶対無理って攻撃はイカ発狂くらい(ラーサ除外)
>>129 ゴッドイカなら1ボムで安定できるよ
1-1 一波をイカの動く方にチョン避け、二波を一波と逆にチョン、残りを2波と逆にちょんちょん
1-2 避ける必要なし
2-1 画面下端から少し上の真ん中らへん待機で下にチョン避け、赤いのは適当に気合い
2-2 ボム
3-1 画面端イカの腕にぶつかりそうなくらいのところに位置取りして
弾がきたら下がって逆方向に大きく避ける
3-2 ちょんちょん
これで俺は安定してる
追記 1-1は3波以降を避けるときは画面下に張り付かないで少し上がった方がいい
>>129 ではないんだが…俺はイカの2-1が安定しない。2回ちょん避けパターンでも結構当たるし、左右どちらかの画面上から下の逆端に抜けるパターンでも安定しないわ。
アルカのわっしょい映像だと普通に避けてるけど…、あんな避けは俺にはできない。
>>130 ノレコでイカ発狂は確かに無理ゲーっぽくみえるけど位置取り次第では「何とかなりそうかも」ってくらいになる。
渦巻の片方をスクロールアウトさせるってことと渦巻弾の角度が自機基準で決定されることとを使って弾が2重交差してくる
タイミングを少し遅らせることが出来るからそれをうまく使えばボムなしで倒せる。ボムある時はボム1択だけどね。
3ボス発狂はレコでも割と安定する。
3ボスの挙動は、3ボスが画面中央付近だと自機が3ボスに対してどちら側にいるか(自機と反対方向に移動)、
画面端だと中央に戻る(距離が大きいと停止までに時間がかかり中央ラインを大きく越える)という感じになってる。
なので、常に画面中央下付近をキープするのが大前提。
ちなみにこの中央とか端ってのは左右のスクロール分を含めたSTGシーン全体の中の話ね。
特殊弾から出る針弾は特殊弾の発射角度に依存した固定弾で特殊弾をギリギリの位置でかわすようにするとまず当たらない。
まあ、あとは気合ではあるんだけどw
最終奥義としてはレーザー使わずにショット垂れ流しで避けるってのもある。
レコは処理の重さがショット>レーザーなのでほぼ処理落ち状態&高速で弾避け出来る。
ついでに、5面アブパルは灯篭破壊が少しやりにくかった気がする。
レコだと位置合わせのっかりC一回押しで破壊できたからタイミング取りやすかった。
実はゴッドイカ1−1はイカが最初に動いた方向と逆の方向へチョン避けし続けるだけで避けれる レコだとちょうどいいタイミングで死んでくれるからいいがパルムだと1−2を避けなければならない ウルトラのイカ1−2がまったくわかんねえ…一度だけ弾をくぐらずに避けれたときがあったけどどう動いたかまったくわからない どうやんの?
最近ゴッドダニで攻撃のタイミングが普段より早くなる現象が頻発して俺涙目 1-2避け終わった直後に1-3がすぐ来てボムらざるを得なくなる これってなんか原因とか回避法とかある?
>>137 ウルイカ1-2は同じ所に長く留まって居るとスペースが少なくなってキツい隙間を潜る羽目になる事が多いので、積極的に弾の少ない空白地帯を見つけて常に動き回るのが正解。
後、1-2の最後に流れてくる紫弾のワインダーだけ妙に拡散しやすくて押し潰される事が多いので、嫌な予感がしたら早めにチキンボムするのも重要だと思う。
ぶっちゃけここは慣れによる部分が多いので要練習で。
>>138 1-3は1-2を避けるのに手間取って居ると早く打たれる事が多い気がする。
多分1-2の終わり際にダニ本体が(見た目では解らないけど)ゆっくり自機に照準を合わせていたりしていて、1-2でもたついて足止めされてると直ぐに照準合わせられて早めに打たれるんじゃないかと予想してみる。
なので、1-2をスムーズに避けるパターンを作れば大丈夫じゃないかな。
140 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/25(月) 16:46:13 ID:+RGiX/Ao0
わっしょいの映像ひどい、横画面だし、途中故障してるし、マジでなめてる。
142 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/25(月) 18:01:08 ID:rCzfXh5NO
>>138 ないと思う
たぶん運じゃない?
傾向として処理落ちが少ない時に攻撃の発動間隔が短い気がする。
>>137 の1行目、ナイスコーチ。
おまえのアドバイスのおかげで避けやすくしてくれてありがとう。
144 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/25(月) 21:20:14 ID:kymarxRKO
今日は黒オリレコ4ボスまで…。 しかし、決め打ちボムのおかげで、3ボスが安定して嬉しい。 あとは、3面道中ラストのラッシュだな…。 4面は、バッタさえソッコー倒せば、気合いでなんとかなステージだよな。
>>144 レコならレーザー撃ちっぱにして
右から左にチョン避けみたいな感じでちょんちょん動けば平気な気がする
稼ぎはしらんけど
>>139 俺は真逆だな
ギリギリまで引きつけてなるべく動かないで避けるようにしてる
147 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/25(月) 22:32:34 ID:kymarxRKO
>>145 ほう。
明日やってみるサントス!
残業しないで済めば…
148 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/26(火) 18:00:24 ID:6OHwMrrQO
残業…しないで…済め……ば… orz
149 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/26(火) 18:02:23 ID:luf/KrIkO
月50前後残業してる俺が通りますよ。 土日くらいしかゲーセン行けないが疲れててあまり行けない… 今月はお盆含め9連休あったのに今日までで残業40近い。 忙しくてあまり遊べないから女にフラれたし…… もういい加減死のうかなあ…
151 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/26(火) 18:55:37 ID:OLcdGEXT0
>>151 じゃあ一人じゃ怖いから一緒に死んでくれよ。
最近冗談抜きで死にたいって感じるんだわ……
おいおいただでさえ少ないシューターにこれ以上減ってもらうのは困るじゃないか どう困るのか問われても答えられんがw
つ退職願
>>150 月50時間って・・・。その程度の残業で何を言ってるんだか・・せめて100時間を超えてから愚痴ってくれ
疲れてるのは、単に歳取ったから回復が遅いだけだと思うぞ。
または、STGに対する熱意が完全に醒めたかだな。
時間は作るものだ。 おまえらには愛が足りない。レコちゃんに対する愛が。
その程度で死ぬなよw転職すればいいじゃん
158 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/26(火) 21:03:29 ID:luf/KrIkO
オレなんて医療関係だから、一週間で100時間働くこともあるぞ! 女にフラれるなんて当たり前w てか、最初から相手にされないw それでも開き直って元気w
ラーサ「死になさいっ!」
>>150 とりあえずこんな所で愚痴ってないで誰かに相談しなさい。
親とか同僚とか友人とか職業相談所とか何でも良いだろ。
何でも良いから話してみれば死のうなんて気は起きなくなる。
人に話してみると意外と大した悩みじゃなかったのかも…
と実感するもんだ。
デブメガネもいい加減働けよな
オレは今月残業100時間弱になりそうだけど、今の仕事気に入ってるから割と元気かな。
週イチでしかゲーセン行けないから、その分集中してやってるよ。
通勤中に妄想パターン作ったり。
たいていは妄想で終わるがw
嫌な仕事なのか、それともフラれて凹んでるのかな?
前者だったら
>>160 の言うとおり誰かに相談するといいと思うよ。
後者だったら、きっとこのスレにも仲間がいっぱいいるから元気だせw
俺らにはレコちゃんがいるじゃないか!
残業50時間で「平和な職場だなぁ」と思った俺は間違いなくIT土方 まぁサービス残業で月50なら確かに同情するわ とりあえずあれだ、悩んだらレコちゃんで抜いとけ
164 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/26(火) 23:56:44 ID:UqH74t+D0
むしろ俺にはパルムきゅんがいるしなっ!
>>162 >>163 お前らマジで社畜だなw
そんなブラックな職場で働いてて満足なのか?
まぁ日本は残業当たり前な空気だからしかたないかもしれんが。
外国は法律で過剰残業規制してる国もあるのに日本の36協定なんて気休めにもならない。
そう考えると日本の労働者はかわいそうだな。
少子化進んでますます労働者減る一方なのに…
166 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 00:40:46 ID:qxBZhQaHO
>>149 やっと職場を後にするお
(ヽ^ω^)ノシ
乙
168 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 01:07:31 ID:Vr91qhN+O
169 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 04:07:23 ID:qxBZhQaHO
>>167-168 と思ったら、思い出し仕事でこんな時間に…
タクスィー…
パソコンも上司も仕事も、何もかもこあいおwwwwww
弾幕なんかチャラい気がしてきたスwww
(#)ω`;;)ノシ
>>169 そんな時間まで残業かよwそのうち過労で死んじまうぞw
171 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 12:00:57 ID:qxBZhQaHO
>>170 まあ、ここまで酷いのは月に2〜3回だけだから…。
それより、プレイ2日目で5ボス行ったキリ、4ボスを越えらんなくなった方が問題だ。
今日は残業無いはず…
これは意外! プレイ2日目で5面って 前スレの、お・ま・え・か! チョ→がんがれ。
1.5オリノマレコ始めてひと月でやっとノーミスクリア(残ボム2)できたが4.17億 1UP小屋のとこ灯篭全破壊パターンいまだ安定せず妥協で右2本ロスト チキン入ってラーサ4ボム(調子いいと2ボム)wまだ伸びしろあるとは言え5億とかどんな世界だw
>>173 DVD買って研究すれば、君ならできるよ。ほら、しっかり。
176 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 19:12:58 ID:PCR0YqxlO
黒やったら1.5なんてやってらんねーわな
1.5にはウルがあるじゃないか
黒マニやったら1.5マニはもうできない でもオリならまだ楽しむ余地はあるかな
1年かけて1.5オリクリアして今アブレコでオリやってるんだけど 初クリアで4億とかどういうことなの・・・
180 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 21:35:43 ID:qxBZhQaHO
>>172 ん?サントスw
とりあえず、コツコツやるわ…。神プレイの連中も、最初はコツコツ連コインだもんな。
「お、かわせるかも」って幻想を捨てて、決めボムを徹底する精神を持たねば…。
ボムは特別視しがちだが、単なる第三の武器として扱おう…おう、そうしよう
黒オリ三面の稼ぎポイントをアナルバイブしてください
防衛装置?は出現時に無敵時間があるからそのあいだ炙れる ゾウリムシも炙れる ジガーマの巣を上手く炙って弾吐かせる ボスでボム撃たない
184 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 02:02:29 ID:wo0c6u7rO
マニ・ゴッド・ウルよりオリプレイヤーのほうが圧倒的に多いのかな〜?
初心者から上級者まで楽しめるからそうじゃないの? 上の難易度になってく程苦行になるしねえ
だがウル、ゴッドの中毒性は異常
空気の読めない浮島病にかかってるんですね、わかります
188 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 13:08:56 ID:wo0c6u7rO
オリの張り憑きのほうが死にやすくゴッドクリアするより難しいと感じた。 1面でおわた。
189 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 13:57:39 ID:Gr/lWeVU0
ゴッドはユセミの気遣いからかカンスト使用なのでウンコ
190 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 13:59:09 ID:Gr/lWeVU0
↑ ×ゴッド ○ウルトラ
191 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 01:07:48 ID:dVn5ZrKU0
う、アルカディア買った後にわっしょいがニコニコに・・・ お金返してぇ〜
すぐ消されるし、違法ものなんだからお金返してもなにも
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 01:35:20 ID:dVn5ZrKU0
DVDは消されたが、これは無理な予感・・・
終わる君の流れで吹いたw
195 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 20:59:58 ID:1135fSpOO
虫ふた移植してくれよ
196 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 21:00:47 ID:1135fSpOO
虫ふた移植してくれよ
>>1135 fSpOO
なんで2回言うのカナ? なんで2回言うのカナ?
198 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 21:31:54 ID:XW39/Bk+O
アンカーブッ壊れとるwwwwww やっと残業オワタ 今から出撃すてくる。 5ボス待ってろや5ボス
199 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 23:42:14 ID:6anaaRigO
>>198 残業乙!
やっとゴッドパルムをスコア更新でALL
にょーっ!
200 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 23:55:09 ID:XW39/Bk+O
>>199 今日は、黒オリレコを、ワンコンテクリア…
ぽまいらとレベルが違い過ぎるにょーっ!
エブリ極弩の楽しさは異常。
202 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 00:11:19 ID:NCF41bhHO
>>200 うにゃ!うにゃ!
「千里の道も一歩から」
ワンコインクリア目指して頑張るにょだ!
レコでクリアは簡単だな。 3面ボス最後でボム。 4面ボス 2ボム 5面ボス ボム連続。 これでいつも安定してます。ラスボスまでほとんど死なない。 気晴らしに丁度いいです。
204 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 02:07:24 ID:NCF41bhHO
稼ぎに入るとオリは鬼だな。
久しぶりに来たんだが、スピラーサ以降に何か進展はあったかい?
進展てなに?
207 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 05:12:17 ID:xzMnQ7Ly0
ゴッドパルムが記録更新してたのか、なんにも話題ないから今さらですわ
虫ふたウルをやり始めてから何日か、数えるのもおっくうになってきた 久々にプレイしてみたらデフォでイカ2−2までいけた。1−2はあいてる場所に飛び込むようにしてよければ楽だな しかし一日の始めにプレイしたときが一番うまいってのはどうなんだろう デフォで3面いけるかと思って何回もやっても亀を越すことが難しい エブリで2面で残機MAX動画を何度も見てるけど正直どうすればあんなに稼げるかがわからない
209 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 23:01:51 ID:BsmNRP+50
うぉぉぉぉおおおおおおおおっぱいいいぃぃぃぃぃ!! ぷるるん 残業に耐え、残尿に耐え、やっと、ついに、黒オリレコをワンコクリアしてまいりますた・・・! できるもんだなぁ・・・弾幕に慣れてきた。 なんか色々声かけてくれた連中と地球が幸せになりますように
>>209 オメ
ここでオリ安定か、稼ぎか、マニを選択するときだ
>>209 レコでクリアできたか!今度はパルムでやるといいと思うぞ
若干難易度が上がるがまず棒読みでないというところがやる気を奮い立たせてくれるぞ
展開がかっこいいからやってみるんだ
>>209 おめでとう!
やっぱ潜在能力高いな君。もう黒オリクリアかよ。
次はマニだ!
ちょ、これはいい連中ww
>>210 >>212 うむん ただ、マニはめんどいから、オリ安定とゴッドでもやろうかなと。
マニやるべき?
>>211 パルムはなぁ 萌え・・・燃えねーんだよなぁ・・・。
パルムやるべき?
ちなみに、ラーサ突入時に残機3だったが、死にながらボムだけで刺し違えたwwwwww
>>213 まぁ、ゴッドに挑んで心が折れるのも良い勉強かもしれないw
パルムもパルムで面白いよ
レコの調子でなぎ払ってると即効で積むこととかあるしw
215 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 23:38:04 ID:a3kJQXy2O
あ
どうせゴッドやるなら、先にマニやるべき。
217 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 00:05:52 ID:c/7eP7AD0
マニで稼ぎ無視走行でラーサまで行けるよだったら ゴッドでもそれなりに戦えるよw
ゴッドでもそれなりに戦える=3回に1回は3面まで行ける
>>214-218 ゴッドおもろそう…('A`)
でも、一応薦められた一通りだけやってくる。マニとパルね。
前に、一度だけゴッドやってみたが、浮島が弾丸吐いてきてビビタwww 2ステで爆死した。
稼ぎもおもろそうだな…ヤバイ、ハマッたな。ちなみに、クリア時は2億だか3億だかでくた。
221 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 04:42:00 ID:nODFVTHhO
>>209 黒オリワンコインクリアおめでとう!
残業を乗り越えてのクリアはさぞ嬉しいだろう!
残尿は、薬局で「ハルンケア」でも買って飲むか、カテーテルでも挿入するか、輪ゴムで縛るかしてくれw
オリを安定させたら、取り敢えずマニで弾幕慣れをしてからゴッドに移行した方が良いと思うぞ。
弾速は遅く処理落ちもしやすいが、弾数に違いがありすぎるので…
>>219 ゴッドは岩が空気読んでるだけまだマシだよw
223 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 13:27:46 ID:nODFVTHhO
しかも4面までは、ザコの打ち返し弾もないしな!
>>221 サントス!ハルンケアをリアルに考えるわ。
稀に、「ちょ、トイレもう一回分じゃね?!」くらいの残尿が発生する時もある。
まあ歳だからな…。学生時代にドハマりした、ガンバード2以来のSTG。2-6で断念したが。
あの頃は、ゲーメストを切り抜きファイリングしてたよ…w いまだに残してあるwww
>>222-223 なんつーか、ゴッドてそんなカオスなのかwww
甘く見てたわ。マニとオリ安定をまずこなすか。
マニだと、琥珀のカウンタが違うようだが、どーなってんの?システムごと違うのかよww
マニ、ゴッドは稼ぎに慣れないとエクステンドが全くできない仕様となっております 公式行けば一応簡単な説明がのってるお
ゴッドはウルトラより難易度抑えめとはいえ1.0マニよりは全然難しいからなあ
228 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 17:39:40 ID:nODFVTHhO
>>224-225 マニとゴッドは集めた琥珀数を破壊した敵の数と消した弾の数をかけて練金するシステム。
敵をショットで打つと画面左上のゲージが上がっていき、赤になった時にレーザーで敵と弾を破壊すると琥珀がジャンジャンバリバリ出てくるので、尿のごとく溜まりやすい。
練金をかける時は、ゲージ0の時にレーザーで破壊だ!
なので、画面の敵に弾を吐かせるだけ吐かせてから弾消しして練金をかければ高得点に!
琥珀の上限は
マニ…9999
ゴッド…30000
特にゴッドの30000倍で大量練金をかけた場合、切れの良い放尿をした時ぐらい爽快だ!w
マジで放出しそうだな プシャーッってw
久々に1,5やってきたらオリクリアできずワラタw 1,5って灯篭の弾消しあるのか?
>>231 サンクス
あれ〜
じゃあどうやって1up取ってたんだろうか。俺w
>>226 ソンクス。始めた時に流し読みしたきりだから、公式もう一度読んでみるお。
>>228 トンコス。
尿出す!キレのいい尿をプシャーッッッッッ!!!と!
夢のよう…('A`)
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 21:48:33 ID:nODFVTHhO
>>233 どうやら、お互い年みたいだなw
トロトロで甘〜い匂いがする尿が出てないことを祈る!
235 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 21:55:15 ID:ReVoqKF50
画面下にて大量に連金した後の琥珀は横に動いてから 集めたほうが下に逃げていく琥珀もある程度取れて スコアが上がるような気がしますがいまいち自信がありません。 実際はどうなんでしょうか?
オリ、ウルなら青回収のためにぐりぐり動いた方がいいとおも マニゴッドはしらね
237 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 22:35:52 ID:ReVoqKF50
>>235 ですがゴッドです、取ると倍率分の得点が入るやつです。
質問したいんだが、1.5verオリジナルの5面で、1UP後の龍の安定した避け方ってどうすればいいんだ? っていうか、灯篭破壊しつつ龍も撃破ってボム無しじゃ無理?
>>238 レコ? パルム?
DVDプレイヤーはノーボムで切り抜けているから、それを参考にすればよいかなと。
240 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 23:28:32 ID:nODFVTHhO
下に逃げる練金琥珀を追いかけるより、まとまった琥珀群を一気に回収した方が得点は高いんじゃないかと思う。 モタモタして取る練金琥珀は何気に倍率下がってる気がする
>>239 ノーマルレコ
っていうかパルムじゃ道中ボムゲー
DVDプレイヤーって何のこと?
公式の攻略DVDのプレイヤーってことかな
>>234 あんたも歳かよw
まあ、今の若い連中には、昨今の苦行系のSTGは受けねーわな。
ファミコン時代に、理不尽な苦行をこなしてきたプチおっさんがハマるんだろうww
245 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/01(月) 01:13:39 ID:ecP+41WKO
>>244 んだ、んだ
背筋を妙に伸ばし、ケツメドに力を入れてヒィ〜ヒィ〜言いながら弾幕を避けている快感は理解できないだろうw
てか、まるで弩Mだな…オレって…w
ここは一つ、弾幕STGの火種を絶やさぬよう、おぢさん同士頑張ろうではないか!w
おっさんじゃないけど俺もレコちゃん大好きです パルムは気持ち悪いから嫌いです
そもそもパルムは男の子だし
>>243 右の3本を速攻で破壊→気合いで一気に左へ(^^;→左の2本を急いで壊す
という感じになる。ドラゴンの弾が自機狙いなのと張り弾に引っ掛からないようにすることに注意して頑張れ
ノレコノパルだとちゃんと動けば4本取れる。アブパルはレーザーの性能の関係で4本はなかなかうまくいかん
俺はオリはノーマルパルムがラーサ以外は一番安定する。ラーサではボンバーマンになりますか。
ブラックでマニアックやってるんですけど5面の灯籠を壊した時に弾消しが起きる時と起きない時があります。 どういう条件なんでしょうか。
灯篭に重なって壊すと幸せになれるよ
っていうかこの質問何回目だ・・・ もういい加減テンプレ入れないと・・・
>>245 今日も、残にょ…残業がなければ、アナルの鍛練に励んでくるわ。
マニとパルとオリ安定からだな。やることがある内が幸せだと思って、焦らずやるわ。
日本人て残業しすぎじゃね? 外国みたいに法律でもう少し規制すりゃいいのに
256 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/01(月) 13:41:34 ID:ecP+41WKO
>>254 乙!
尿を我慢してでも残業を早めに終わらせて、アニャルを鍛えに逝くのぢゃ!
オレも頑張る!
そして今夜も、デヴ母ちゃんの熱い・暑い・厚い抱擁を受けようではないか!
さきにあやまっておく。ごめん きもい
馴れ合いはあまり好かれないところだと思うのですが。いかがでしょうか
>>254 まったくだが、しかし、ノーパソを自宅に持ち帰るだけで、業務量は変わんねー罠。
ネカフェ難民とか言ってねーで、給与体系を細分化して、雇用を増やせよな。
それでもって、一人当たりの業務量を減らして作業効率を上げて、あー微妙だな…。
オール定時で残業代ゼロだと、生活が厳しいしな…。畜生が!w スレ違い死ねオレ!みんなすまん
この愚痴こぼし君は文章の書き方に特徴があるから分かりやすいな なんでか知らんけど誰かにレスするときのお礼がいつもサンクスを一、二文字変えたイミフな言葉だったり
>>258 悪かったよブラザー。
でも、コテ同士の排他的な馴れ合いとは違い、漢同士でアナルを舐め合う…いや、ゴメw
今日は行けそうにないわ。このラグで、またワンコできなくなったらどーしよ…労災だコレ
痛い
空気の読めない大人にはなりたくねぇなぁ
度を越した馴れ合いがうざいのは、 その雰囲気のせいで新参が入ってこられないなどの悪影響があるためだが、 これくらいなら全然許容範囲だろ。 むやみにスレの雰囲気を悪くしないように
>>267 2chってそういうとこだっけ、新参に気を使ったりするような、スレと関係ない雑談したりするような。
虫姫さま ふたりのスレでおっさん談義したり労働環境に文句言ったりケツ、アナル言ったりするスレじゃないと思うんだけど
だーかーらー! 残業とか残尿の部分にレスするからこんなことになんだろが。 うざい単語や言い回しは完全スルーして、 ゲーム部分についてだけレスしてればいいんだよ。 これまでも、そして、これからも。
( ´ω` ) ごめんなさい…
根は素直でいい人だな? じゃあ改めてマニアック攻略頑張ってね
ゲームについての質問なら答えられる限り答える。 レコちゃんのコスプレしてたのは誰? みたいな質問でもおk。
レコちゃんのコスプレしてたのは誰?
274 :
250 :2008/09/02(火) 00:10:47 ID:C7B5bQJRP
>>251 重なって破壊が条件ですね。どもありがとうございます。
先日も1up取ろうとして死んで二倍損しました(T_T)
黒オリやってみたがまともにクリアも出来ないくせにとにかく密着して琥珀を出しまくる事に快感を見出してしまった。 もうクリアは当分出来なさそうだ。
mixiのダライアスコミュの"朝まで生ダライアス"の項目に DBS氏を妬んで暴れている「しゃむっぺ(さむりん)」の写真が堂々と掲載されている件について
どうでもいいよ
反応すんな、いつものバカだよ。
280 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/02(火) 21:49:44 ID:LOJrmahs0
ゴッド1面4億がこんなにきついとは。
>>280 中ボスと1ボス2形態目で倍率がけ+リザルト2000万弱でで3.7億は出るよ
あとは、道中で適度に倍率をかけていけば4億に届くはず。
自分の場合中ボス前で+3000万台、ボス前の浮島で+4000万上乗せしてる。
277は、 実家仙台市青葉区角五郎のごくぶと=佐賀靖幸(仙台市役所クビ)
どう頑張っても、中ボス前で倍率21000〜24000超安定の俺はどうすれば/(^o^)\ まぁ、1面ノーミス2億なら御の字ですわ。
接射が足りん。
接射が得点に結びつくシューティングって他にありましたっけ?
初めて聞く名前ですね、ということはパクリですか、そうですか。
289 :
273 :2008/09/03(水) 10:01:39 ID:itK/nLZqO
>>276 わざわざどうも^^
コスプレだとパルムの方がかわいいな
290 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/03(水) 14:21:34 ID:whjpWBNqO
虫ふた移植してくれー俺もスピラーサと遊びたいよー
291 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/03(水) 14:22:35 ID:whjpWBNqO
虫ふた移植してくれー俺もスピラーサと遊びたいよー
ゲーセンで会えないなら家庭用でても会えないと思うが…。 最近移植話が明るいから望みはあるかもね。
293 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/03(水) 16:43:46 ID:52vonL1tO
家庭用テレビだと、画面を強引に縦長にするから小さくなって弾幕避けられねー
行きつけの閉店が決まって黒オリ遊べなくなる('A`)はやく移植してくれ死んでしまう
基板なんてせこい事言わずに店ごと買えよ。
店なんてせこい事言わずにCAVEごと買えよ。
CAVEなんてせこい事言わずにIKDごと買えよ。
IKDの娘がウルトラALLできるってほんと?
そうか、テストプレイヤーはIKDの娘だったのか デモプレイもIKD娘がやってると考えると・・・もえてきた
池田は上手いのかな?
ケツイデスレーベルではラスボスとしてIKDと対戦します
303 :
281 :2008/09/04(木) 00:37:08 ID:5OVmimvQ0
>>285 確かケツイっていうSTGもそうだったかと
A:機数デフォ、エクステンドは8000万エブリ B:機数+1、エクステンドはデフォ ウルトラに挑戦しようと思ったらどっちの設定の店の方がいいですかね? Bである程度練習してからAに行くべきでしょうか
絶対A 8000万は結構すぐいくよ
>>303 これ見ると接射の効果すごい、
わざと自爆やボムしたほうが点取れるところがある気が・・・
昨日のゲームセンターCXで有野課長が 虫姫さまふたり1.5のウルトラやってた。無謀すぎる。 というか例の警告がTVで流れてちょっと感動した。
311 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/04(木) 09:02:49 ID:JTK/uTdXO
>>310 まじで!?
見てないわ・・・
っていうかさわっただけだよな?
まさかクリアまでなんてことになったら10年単位の気がするぞww
313 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/04(木) 09:44:00 ID:DALd7P/qO
みっちり半月やれば、いけるんじゃね? と、ウルトラを見たこともないオレが華麗に言ってみる
これは見たい! 挑戦ではないんだろうけど・・・
315 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/04(木) 09:51:16 ID:WScOn1/8O
グラディウスの上上下下のやつはどうやってするの?わからんからおせーて
316 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/04(木) 09:55:32 ID:JTK/uTdXO
>>313 そのばあい1日3万くらいは投資しないとダメかな
たまゲっていう町のゲーセンに遊びに行くコーナーで ちょっとやってただけだよ ウルトラ即死してマニアックでコンテニューしつつ 一面クリアしてた
最初はBで練習して、スコアが1.6億以上に出るようになってきたらひたすらAで練習するのが良いんじゃない? 最初の頃はエブリの恩恵得られないし
虫姫が近所のゲーセンに来て久しぶりにやってるが、コンタクト入ってないときにやるもんじゃないな… マニアックですらクリアできなかった
ふたりも移植してくれないかな 続編は恐獣に海獣と出たんだし 魔獣と聖獣に神獣がでてもおかしくないw
322 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/04(木) 19:11:49 ID:B6eJoUFT0
虫姫さま自体がタイトーに権利があるのかね? だとしたらふたりは一生移植は無いね PS2は赤字だったから
>>322 タイトーにはないよ。
タイトーが持っているのはPS2版を販売する権利だけ。
しかも、ケイブはタイトーからPS2版のロイヤリティをもらっているから、ケイブ自体は大もうけ。
てか適当なケイブ移植ならださなくていいんだけど…、基板買った方が良いし…。
じゃー買えばいいじゃん?
>>325 俺は持ってるよ。
すまん、スレの空気悪くしたな。最近の移植ラッシュで感覚が狂ってるな、移植されるだけでもありがたいってのに。
デスとケツイの出来次第だな
デスマは結構頑張ってくれるんじゃない? 特にジュンヤーが適当じゃ許さないと思う 関わってるのかどうかは知らないけど
>>303 おぉ…事故死が多い面なので大変参考になった。
張り付きパターンが無理のない形で見応えがあったよ。
2面はどれくらい出るの?
俺は16億ちょっとくらいなんだけれども。
>>329 自分も大体同じで、16.5出れば御の字って所です
中ボス前10億越え&ボス前の処理がが安定すれば良いんですが…
ウル1面中ボスの壊したらやたら打ち返してくるオレンジの丸い球って 当たり判定どれくらいかわかる人いる? つーかアレ周りの中弾並の判定じゃね?ってくらい判定薄くない?
sm4523818
333 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 09:17:22 ID:QCCyudCZO
>>329-330 すげー!
2面で16億オーバーしてんだ…
オレなんて2面中ボスで7億ちょい、クリアで12億ちょい…
一体、この差は何なんだ?
やっぱり拙者かな〜
334 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 10:15:00 ID:U2vJoTl5O
2面で16億も出るわけないと思うんだが
ウルトラのベリーハードってどんな感じなんですか? DVDのはノーマルですよね?
1.5オリの蜘蛛の動き方なんですけど、蜘蛛が毎回同じ動き方をするように こちらでコントロールすることは可能でしょうか?
>>335 残念ながらほぼ変化は見られなかったぜ…
他のモードも同じ
実家から下宿に帰ってきたら黒ふたがなくて俺涙目 オリ目標の10億まであとちょい・・・
341 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 21:45:01 ID:QCCyudCZO
それはツラい。 オレも黒虫なくなったら、ゲーセンに行く理由がなくなる。
今日はじめて黒マニをレコちゃんでクリアできました。 ボムなくなってからの気合避けというなの嘘避けって楽しいですよね。 次はゴッドに挑戦してみます。 レコは俺の嫁です。
>>342 おめでとう!
俺も現在、極弩を大絶賛攻略中だから、一緒にがんがろーぜー。
でも、レコちゃんは俺の嫁なので(`・ω・´)
344 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 03:10:01 ID:DzLx0L+7O
>>342 マニクリアおめ!
これから極弩に挑戦だね!
恐らく最初の壁は3面ダンゴ虫地帯…
抜けるコツは、緊急回避以外は「レーザー打ちっぱなし」でなんとかなる!
ラスボスもボム3発と残機3あれば充分、射程圏内だ!
クリア目指して頑張れ!
ゲームセンターCX見てきたけど一瞬だったな あのまったりナレーションが警告画面の解説してて面白かった
最近ブラックレーベル? を始めたシューティング新参です オリジナルを頑張ってクリア出来るとこまで行けたんですが スコアが40万が最高でそこから伸び悩んでいます… 上手い人のプレイはたまに見るのですが 誰もオリジナルモードをやっておらず参考になりません… 一面で左上の金塊のスコアがいつも9000位止まりです 自機は女の子を使っているのですが どうやったらスコア上げれるでしょうか? プロの方ご指導お願いします。
いろいろアドバイスしたいが俺アマチュアだぜ・・・ ↓プロうとのかたどうぞ。
>>346 左上のカウンタは上下2つに分かれていると思う。
とりあえず下の方は無視しておk
上の方のカウンタを見て、0〜2999のときは緑色に、3000〜5999のときは青色に、6000〜8999のときはまた緑色に、
こういうふうに3000ごとに色が変わる仕組みになっている。
そこで、緑の時はショットで敵を倒す、青の時はレーザーで敵を倒すように心がける。
そうすれば、大きい琥珀がいっぱい出て点数が跳ね上がる。
最初はこれだけ気をつけていればいい。
あと、スコアが40万が最高というのは勘違いかタイプミスか見間違いだと思うので、落ち着いて。
ゴッド40億出せるけど、オリはほとんどやってないから 俺もそのくらいだぜ。
すまん。1面でカウンタ9000行くってことは、最低限の撃ち分けくらいはやってるってことか。 じゃ、その上を目指すには、画面上に張り付いて速攻だね。 2面以降は、弾消しポイントを覚えて、画面中に敵弾をいっぱい表示させてから一気に弾消しで琥珀に変えるとか。
アドバイスありがとうございます! 琥珀3000毎に打ち分けは一応やってはいますが 色が変わるのは知りませんでした 参考にします! なるべく前へ出て 敵が琥珀を出したらすぐに取るを頑張っています (その方が点数高いんですよね?) 弾幕避けは楽しいですネ シューティングは【R-TYPE】等の 面クリア型しかやってなかったので新鮮です 入れ替えの激しい店なのでコツコツ投資して楽しみます
続けて質問なのですが 一面のザコっぽい竜の砲台等が 大きい琥珀を出すタイミングで たまに小さい琥珀を大量に出したり変則的な時があるのですが なにか法則はあるのでしょうか? 説明が下手ですみません
カウンタが緑の時にショット、青の時にレーザーで倒すとでかい琥珀が出る 逆だと小さい琥珀がでる
つーか誰もスコア40万につっこまんのか
まずはどこの国の人か聞くのが礼儀だろ
>>354 スコア40万は多分間違いですかね?
桁がよくわからないもんで
4000か400万じゃないでしょうか
精進します
>>352 もしかして接射時の打ち込み琥珀の事を言ってるのかな?
虫姫BLは敵を一定以上の近さからカウンタの色に合わせた攻撃で打ち込んでいると
打ち込んだ分だけジャラジャラ琥珀が湧き出てくる仕様になってるよ。(ボス戦は除く)
まぁかなり慣れるまでは近距離での打ち込みは難しすぎるので、余裕が出来てきたら
やってみると良いよ。
>>356 スコア40万っていうのは、赤レーザーって何?とか言っている人のマニ1面クリア時のスコアです。
400万っていうのは、Ver1.5オリの稼がない1面クリア時スコアです。
桁がわからないとか言わず、ステージクリア時の画面で頑張って桁を数えてください。
ネームエントリー画面でも桁を数えてください。
1億とか10億の桁も一瞬で読み取れるようになっておくと、実生活でも楽になります。
最近小数点第4位位の数字しか見てないや
>>356 アドバイスをもらう際に点数を適当に書いたりしない方がいいよ。スコア見たりすれば大体どのくらいの事をしているか分かるから、みんなアドバイスしやすいと思う。
あとは…、たぶんブラックレーベルをやってるんだろうけど、自分のやってるゲームくらいはちゃんと名前を見ましょう。このゲームはverが複数ありますので。
>>356 です
色々とアドバイスありがとうございます
質問しておきながらバージョンがあやふやだったり
点数が適当だったりで失礼でしたね…
反省してます
1から出直してきます
362 :
360 :2008/09/07(日) 14:19:10 ID:YQZUb8bMO
あー、そんなに気にしなくても。言い方が悪かったな。次からはそうした方がいいよ、って程度に思ってくれ。 とりあえずSTGプレイヤーは数が少ないので新規さん大歓迎だと思う、頑張って。
>>362 ありがとうございます
でも言われた事は当たり前の事で
社会に出てこれでは通用しないですしね
助言として受け取らして頂きますね
コツコツ書き込みすると思いますので
その時はまた宜しくお願いします
とりあえずアドバイス通り接射出来るように頑張りますね
364 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 18:11:30 ID:ovH4DhesO
>>358 大復活は桁が多くて1000億なのか100億なのか10億なのかすぐにわからない
大復活は「億」「万」の桁区切りがあるじゃないか
366 :
127 :2008/09/07(日) 23:58:31 ID:9OkL+YbI0
ウルトラモードに総計200クレくらい投資、毎日やりこむ時間がないのがキツイ アブパル使用で1コインで2面ボスが自己ベ、まぁ大半は2面中ボス前で終了・・・ ニコニコのアブパル動画とかを参照してるんだけど、それでも1面の中ボス前の岩地帯で毎回やられてしまうorz やっぱ中ボス前&中ボスの2ボムパターンで行くしかないかなぁ それと2面中ボス、球体を出してくる攻撃の時にボムったらボム発動中にミスしてしまいました 「今だ!ハイrフギャー!」みたいな感じです、毎回起こりうるバグ(?)なんでしょうか?
、ヽ l / , = = ニ= 仙 そ -= ニ= 道 れ =ニ '- な. で -= 、、 l | /, , ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ´r : ヽ` .ヽ ア 仙 ニ ´/小ヽ` =. レ 道 =ニ ニ ? な -= = い ら -= ニ な : =ニ /, い ヽ、 /. : ヽ、 / / 小 \
368 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/08(月) 00:50:50 ID:J1oLqj0uO
>>366 もしかしてボムを撃つ直前にミスしてないかい?
ver1.5の仕様として、ミス復帰の無敵時間中にボムで無敵になると、
ミス復帰による無敵時間が終了するタイミングで一瞬無敵が切れるってのがある。
虫姫ってなんていうか今までのとは全く違うな。全力て殺しに来る。他のは少し動くだけで避けれるし、ちっとは逃げ道があるもんだが虫姫はそれがない。 どんだけプレーヤー動かせたいんだよwそういう意味では東方もそうだが、あれは見せゲーに近く、どうしてもクリアできないと言うレベルじゃない。 これはシューティング至上最高じゃないか?今日初めてやってウルトラクリア後→マニアック(逆だったかな…忘れた)と挑んだら2面の中ボスにやられた。 ちょっとソフト買ってくるノシ
中古ソフト屋で途方に暮れている
>>370 を見たのだった
あと、自分がプレイしたゲームモードくらいちゃんと覚えておかないと
怖い人達に煽られちゃうよ!><
>>371 すまん。マニアッククリア後→ウルトラの間違い。
難易度に差がありすぎだろう…。
ちなみにTAITO-BEST、通常番、特別版それぞれの違いはなんぞ?
>>372 確か本編に差はない
っていうかそれはひとりでここはふたりスレだからな
まぁ別にいいけど
>>366 中ボス前後で2ボムはもったいないから何とか1ボムに削った方が良いね。
岩は破壊すると自機狙いで打ち返しが発生して、暫くその場に留まってから
時間差で飛んでくるから自機狙いと気づかずに死ぬ人が多いんじゃないかと思う。
中ボス前の岩が見えたらレーザーおしっぱでちょん避けして、中ボスの体力ゲージが
見えた瞬間か、ちょっとその前位にボムれば簡単にやりすごせると思うよ。
逆に岩地帯では動き回れば動き回る程死にやすくなる。
>>372 勘違いしていると思うんだが、多分君がプレイしたのは「虫姫さま」の方の
ウルトラじゃないか?
「虫姫さま ふたり」の家庭用ソフトなんて発売されてないからなw
何よりひとりのウルトラ初プレイなら2面中ボス行けるのも判るが、ふたりウルトラの
初プレイで2面中ボスいける奴は殆ど居ないと思う。
375 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/08(月) 20:03:58 ID:EACp8mA3O
「東方」って何ですか?
不敗
見聞録
横浜市にそんな地名がありまして
極弩クロガネ開幕のチョン避けっていうか、コン避けが苦手になりつつある俺オワタ。 ぎりぎりまで引きつけて、コン! パルムー! どうなってんだ、俺の指は!?><
>>379 4ボス1−1なんかのチョン避けは4や6入力じゃなくて1や3に入力したほうが安定する気がする。
俺はそれで安定した。
ウル1、4ボス、3中ボスなんかでチョン避けを微妙にミスした状況で
まるで走馬灯のように死ぬ瞬間(間0,5秒程)をスローモーションで見届けるときはすごい悲しいorz
…脳内麻薬出しすぎだな
6667 + 6668 + 6669 ・・・・ 9998 + 9999 これをまとめると、 (6667 + 9999)× 1667 こうですか ('A`)?
ん?
383 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/10(水) 09:14:12 ID:Rg7GQvS70
やあ (´・ω・`) ようこそ 君の名をデスノートに書いたから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 死神の顔も三度までって言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。 許して貰う方法はただ一つ ↓このスレに行き ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ クソツマンネ
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/10(水) 10:04:17 ID:AIa5C4Tu0
デア・リヒター最強
>>381 おしい。
正解は(6667+9999)×3333×1/2
何のことか知らんけど・・・
おいおい
虫ふたスレを開いておいて「何のことか知らんけど」はないだろう
>>381 はオリのステージカウンタに関する考察だろ?
9999の状態で被弾すると6666になるから、
9999を維持し続けた場合に比べて何点落ちになるか計算したかったんだろう
多分!
33,326,667−27,773,889=5,552,778 でかいな…
388 :
381 :2008/09/10(水) 14:31:37 ID:nxKz8FGw0
555万ですか。みなさんどうもありがとう(^-^)
389 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/10(水) 14:38:03 ID:2sHymMNb0
デア・リヒター最強
回収する琥珀の種類によってカウンタの増え方が違うから 実際はもっと少ないと思う
デア・リヒター最強
____ ト、_, '´.: : : : : : : \ト、 入┘: : :,-‐' ̄ ̄ ̄`: : : : :.:ヽ__ /:/ ̄フ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ\ //:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:./:.ノ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:\ レ/ /:/:/:/:.:./:.:/:./:.-=ニノ:.j l:.:.:.:.|:.:.:l:.:.:.:.:l |:././: |/: /:l: : |: |: /:./:./:/:j:.:l:.l:.:.:|:.:.:|V |/ ハ: :|l: :l_ハ:_:l:_:l/:./:.//ノ_/_ノ_j:.:.ノl:.:.|_ |: :ス乂:V ィ‐ゥ-ヽ|:/レ´  ̄ノノ__/ノlハノー' \l: :l:ヽ| ゝ-'―' | イ¨ザ> ク:/: :|:.|_ V\rl. |  ̄¨∠ノ:.: /:ノ {ハ !' / 〉:./レ' ハ ー------' /ノ/ ノ:.:.l\  ̄ /:|:l(__  ̄レl/ l\ /|:.:|ノlー' |\\` ー '´ ノ)ノリ /| `ー|「 ̄ ̄||| _/ /⌒y‐ || l |/
393 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/10(水) 20:08:17 ID:w7DawBmqO
仕事が忙し過ぎて、一週間振りくらいか…? 黒オリレコが、まったくワンコできなくなったお(#)ω`;;) ヤだ…イヤだなぁ↓↓↓ またやり直しかお
またキモ文章リーマンかw
ウルのダンゲム地帯が難しすぎる!! どう頑張ってもウソ避けを除いたら2ボム使わせられる。 つーか前後の展開をトータルしたら1面岩地以上(並?)に難しいんじゃないか? ちなみに動画はトレントとかニコ動のを200回以上見たけど 上手すぎて参考にならんとです…
あそこ完全パターンだから 一面中ボスより遥かに安定するから
397 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 07:07:59 ID:R11JHaA9O
ウルトラ序盤がきつく感じるのはやはりショットパワーが弱いからだろうか
3面後半はパターンが出来てれば毎回同じ道を通れる パターン出来てないときはウル最難関地帯
>>395 動画を200回以上見るのではなく、プレイ回数を200以上積み重ねた方がいいのでは?
ウルトラは3中ボス後まで行ってやめた奴が言うのもあれだが…。
>>395 ダンゲムを効率的に潰す位置取りと移動のタイミングが重要なので、配置を覚えて
移動の道筋を立てて、少しづつタイミングを微調整して行けばその内ノーボムで
抜けられるようになるはず。
まぁダンゲム地帯とか慣れれば晩御飯のメニューとか考えながらでも抜けられる様に
なるから頑張れ。
>>397 だろうね、岩の打ち返しの中を掻い潜ってまで接射しないと確殺される中ボス。
倒すのが数フレーム遅れただけで回避困難な弾をばら撒く赤翼竜と浮島。
無敵時間がある上にクソ硬い氷柱。
せめてもう少し火力があればマシだったと思うんだけどねぇ。
やっぱりパターンかぁ。動く速度が速すぎてるのかなぁ…
端からチョン避け→画面に弾いっぱい→自機周辺も弾いっぱい→
焦る→大きく(7cm程)回避→追いつめられる→大型機にトドメをさされる
ってパターンになりがちだ…
次はもっとダンゲムの位置を気にしながら理論的に動けるように頑張る!
>>399 200プレイどころか700回は余裕d(ry
402 :
399 :2008/09/11(木) 20:26:14 ID:PZf5Rl4XO
>>401 すまん、俺はもっと甘ちゃんだったようだw俺は50回くらいで挫折したw
そんだけできるならきっと大丈夫だぜ!
極弩とかウルトラとかになっちゃうと、ただ回数をこなすことも大事だけど、 上手い人のプレイを見てイメージトレーニングすることも大事になってくる気がする。 どうしても惰性でプレイしちゃうんだよね。
404 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 20:47:22 ID:aqBNqkdpO
ウルトラは異常だから何とも言えないけど、極弩はパターン作ればオレ程度でもレコもパルムも何とかクリアに行き着いた。
>>401 もしかしてダンゲム地帯が安定出来てないのはちょん避けしてるからじゃない?
一匹でもダンゲムを破壊し損なうと致命傷になるから、基本的には画面中を走り回る
感じでダンゲムを潰して回った方が良いと思うよ。
最後の右からワラワラとダンゲム(小)が出てくる所だけはちょん避けしながら少しづつ
倒した方が安全だけど、他は逆効果なはず。
3面道中はゴッドでも稼ぎプレイはなかなかきつい。 ボムなしで抜けたことがない。
407 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 10:54:32 ID:NUKR6dp8O
おもしろさは オリジナル>ゴッド>マニアック なんだよね
>>407 は何もわかってない
ジガーマの巣に埋まってるべき
おいしさは
塩ラーメン>醤油ラーメン>味噌ラーメン
なんだよね
とか言ってるのと同じ
ブラックレーベルは失敗作ですから
正直何のために出したのかわからん 大往生は白のバランスが悪かったからだろうけど虫姫は特に出す理由がなかったような これも大人の事情ですか?
何のためって、会社の利益のためだからだよぅ (決まってるじゃん☆) 株主がかわいそうでしょ。 それに、白往生信者の神経を逆なでするようなこと書いちゃだめだよ→! 黒薔薇もね…。 でも。 ちょっとわくわくしてきたぁ♪
余った1.0の基板で黒に作り直したと勝手に解釈してる 神ゲーだけど値段だけは納得いかない
久しぶりに無印やってみたらもっさりしていた なぜだろう…
ぶったぎってすいません。ノパルの7万ラーサで質問です。 ボムごり押し戦法の限界がきました \(^o^)/ 第一形態でいろいろ調整したりするのですか?
オリジナルですらワンコインクリア出来ね('A`) どうしても1回コンティニューしてしまう。ボム使わず死ぬくらいならボム多用したがいいなあ。
416 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 18:12:48 ID:V7+XYe5LO
ボムたくさんかかえて死ぬのが一番心苦しいw 点数稼ぎしないならボンバーマンになったほうがクリア率は上がると思うっす。
>>416 つい稼ぎをしてしまうorzそして死ぬ。
上手くやればボムなしで5面までいけるんだがなあ。
次はボムを使いきる勢いで行ってみる。
>>380 おまえ神。コーチングセンス抜群。尊敬する。
1や3だとすげー微調整ができるんだな。びっくりしたよ。超安定になってきたわ。
ありがとう。
>>414 数えるほどしか7万走行やったことないけど
ラーサ第一でボム連打で7万走行終わらせて後は普通にやりました
420 :
414 :2008/09/13(土) 14:59:08 ID:Ehknqh9A0
>>419 d いままでそれでやってたんですが、
あれー 7万終わらないー レコチャーン ('A`)
マニアックは1.5と黒ではどちらが難しい?個人的には黒なんだが。
>>421 クリアだけなら
スコア無視でボムって、自機の攻撃力あがってるぶん相対的に黒が簡単
稼ぐとなるとボスが凶悪になった黒かな?
423 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 18:23:18 ID:Y6mSBnSGO
黒のほうがたしかにボスが強化されてるけど、赤レーザー接続しやすいから大琥珀たくさん出るし、ショット接射でカウンターも上がるし稼げない? 錬金回収時の減りも早いけど、その分差し引いても稼げると思う。 オレは1.5のクリアスコアが3.5億だったけど、黒では6.7億まで出せるようになったし。
1.5は稼ごうとして死ぬ 黒は稼いでも生きられる ってことで個人的には黒の方が簡単かな
425 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 20:04:21 ID:DueyUlK0O
黒オリジナルは稼ぐと死にまくる。 捨てゲー回数が1.5の比ではない。
オリはな マニゴッドは1.5のが全然キツい 下手するとゴッドのが1.5マニより楽なレベル
のがってどこの方言? さすがにゴッドの方が難しい。下手しすぎ。
1.0マニとゴッドだったら、まだパターンができてないところもあった分1.0マニの方が難しく思えた まあ実際はゴッドの方が難度高いんだろうけど
1.5オリの前半は簡単なんだけど、三面以降は黒より弾が速くなる気がするが気のせいだろうか。
DBSのホームはどうやらheyみたいだな 昨日スコアネーム確認した
>>427 〜の方が
の略でしょ、俺も使うけどこれ方言なの?
ずっと東京だが、普通に使うな>〜のが
東京で使う=標準語でいいんだろうか
関東の口語ってことでいいんじゃね 「正しい日本語派」は口語を忌み嫌うから標準語扱いしないだろ
ウル2面の稼ぎで死なない以外で、これ超大事!ってのや
気を付けなきゃいけないことっての何がある?
いつも2.5億程度しかいかない…
>>418 お役に立てたようで何よりです。
>>437 やっぱ氷柱の稼ぎが一番重要だよ。
稼ぎたいならギリギリで生き残れるタイミングを身体で会得することかな。
氷柱の直前はなるべく邪魔な敵から弾を撃たれないクリーンな状況を作っておいて、
氷柱に突っ込むタイミングを毎回一緒にするとパターンが作りやすい。
あと氷柱以外の敵はなるべく属性合わせて大琥珀、地上琥珀も2倍回収
を心がけると地味に氷柱の点数が高くなるよ。
出来れば氷柱も属性合わせたい所だけれど、かなりの熟練者じゃないと難しい。
一応の目安として道中累計25000あれば5億、30000オーバー出来れば7憶以上は狙えるので
頑張ってみて。
>>438 属性合わせなんてやってる余裕がありません><
あとはイカで死にすぎorz しかし氷柱はほぼ安定してきた感じ。
それはそうとウルの息抜きで二ヶ月ぶり位にマニ(アブパル)やったんだけど
ラーサ戦ボム0で突入して残り2cm程度まで粘れた。
1−3と3−2を自力避け出来た時は変な汗かいちまったよw
やっぱ火事場の馬鹿力みたいなのってあるんだねー。
440 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/16(火) 19:35:27 ID:f9oubzcx0
ゴッドって2万以降の倍率の上昇が早いな、いまさらだがw
442 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/16(火) 19:59:37 ID:/HPoeM21O
きのせいだろ
1万以降の倍率の上昇が早いな、 の間違いじゃね?
444 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/17(水) 02:54:55 ID:YZYYGeSjO
オレもそう思う
一万以降は接射でカウンタモリモリ増えるからな
446 :
440 :2008/09/17(水) 15:27:23 ID:KYRJSw+H0
悪い、2万以降は1万以降よりも倍率の上昇が早いって言いたかったんだ。
きのせいだろ
1万以降の倍率の上昇が早いな、 の間違いじゃね?
450 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/17(水) 23:26:18 ID:8CPKXx4O0
オレもそう思う
一万以降は接射でカウンタモリモリ増えるからな
452 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/18(木) 15:35:31 ID:8cqS6yAh0
きのせいだろ
明らかに増えるだろ
イカループと同じで、さすがに3ループ目はダルい
456 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/18(木) 21:40:34 ID:ljBc0KZuO
基板値上がりしてんの? 同時期に買ったメルブラActBなんかは1万2千になっちまったのにw 昔金がある時に7万で新品買ったがほとんどやってないな。
値上がりはしてないと思うよ 昔から高いままのはず
値が上がるなんてのはもうないだろ もともと安いガルーダ2が上がる可能性があるかもしれないって言う程度
う〜ん。ガルーダ2安いのか。 レイドと初代ガルは好きだったなぁ。
さて、もうすぐ週末・・・ 黒と1.5の稼ぎプレイが見れるような場所ってどこかないですかね? やっぱ秋葉しかないですか?
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 12:48:49 ID:8aXPT5cCO
見るだけじゃなくてやれよ
ヘイの黒虫はけっこう盛り上がってるからいいんじゃないかな。 横に超ショボイクソゲーが置いてあるけど、人気の無いゲームを置いて 人口密度を分散させるためだから我慢してね。
ギャラ専もウザいけど我慢してね。
まもるだっけ?隣のゲーム お前まもる好きを敵に回すぞ…俺はあれやったことないけど
正直、まもるはクソゲ
屑
467 :
440 :2008/09/20(土) 09:22:53 ID:U3u0QnQu0
クソゲでもゴッドよりむずい
469 :
461 :2008/09/20(土) 12:50:05 ID:ezTiff/H0
>>462-463 d
ゴッドは1.5でマニやってた人がやってることが多いから結構見れるんだけど、
マニ、特に黒マニは全く見たことないのですよ…
自分は1.5オリ→黒オリしかやってませんが。
自分の安価間違えたorz
471 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 07:17:13 ID:FOpcznMD0
1.0基板を持っているけどウルトラが選択できない。 AMIに尋ねてこの返事を貰った: 「虫姫さまふたりのウルトラモード出現コマンドになります。 @ クレジットを入れた状態のタイトル画面にする。 A 2P側のボタンを全て(A・B・C)を押しながら 1P側で以下のコマンドを順番に入力。 → C B ↑ ↓ ← B A C A B 成功すると「いや〜ん」と声がします。 一度このコマンドを入れますと基板内に「ウルトラ」モード出現フラグが保存されますので 次回からはこのコマンドを入力する必要はありません。 また、電源を切っても「ウルトラ」モードが消えることはありません。」 でも入力と何も起こらない。だからコマンドは絶対間違った。 正しいコマンドを知ってる人いる?
472 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 08:32:54 ID:7f1PTeCL0
474 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 08:51:27 ID:FOpcznMD0
もうAMIに聞き直した。返事がなかった。
月曜日まで待ちなさい
1.0のアブパルのクリア動画うpキボンヌ 使ったことないまま1.5になっちゃった 使えない機体って話しだったと思うけど
今現在1.0が稼働してるところってあるのか? Heyもなくなっちゃったよな?
>>476 1.0のアブパルは足が遅いから道中キツイけど
ボスによってはノマパルより早く倒せるから使えないって程でもない。
むしろ扱い辛い癖に攻撃力の低いアブレコのがウンk-
黒で初パルムプレイでまさかのALL達成!!! これはこれで嬉しかった。 1億8000万点で普通プレイだが驚きました。 5面の最後のボス戦でノーミスで倒したのも驚いた。 1回プレイでALLなのでクリア率100%ということで もうパルムプレイはしません。 ちょっと特殊な思い出になりました。
480 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 00:42:20 ID:Oaj+7qeHO
オリジナルだと思うが黒で18000万は低すぎないか?2回目のエクステンド届いてないし。 チキンプレイしてても5面でかなり伸びると思うが。どういうプレイしてたんだ…
黒レコオリALLで2億2000万とかいうのを見たことある俺には、
>>479 のスコアはよくある風景に見える。
道中ボムりまくってとにかく安全第一のプレイだったんだろう。
むしろ、2回目のエクステンドなしでALLってのがすげえわ。
てことで、
>>479 黒オリパル初ALLオメ!
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 01:10:49 ID:Oaj+7qeHO
>>478 1.0パルムのアブノーマルで早く終わるのって1ボスだけじゃなかったか?
後はノーマルのが強かった気が。セルフ覚聖もあるし。
なんだ、DBSの事か
初プレイなら稼ぎ方知らないんだろうし、1.8億ってむしろいい方な気がするけど 何はともあれオールおめ
俺は黒オリ初ALLで5.5億だったな。 たしか3プレイ目でALLした。
487 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 17:08:34 ID:ES1NewitO
ハイハイ、スゴススゴス
今日もまた極弩ラーサで終わる仕事が終わったお せっかく3〜4面がノーミスなのに、1〜2面で2ミスしてちゃ世話ない\(^o^)/
ハイハイヘボスヘボス
490 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:48:35 ID:hXmTTO0sO
チキン!ハート!イズ長生き!!! やぁぁぁん!!ボンバヘッ!!!!!!
491 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/24(水) 21:08:29 ID:rXDrwRr7O
黒オリレコクリア率、やっと1/5に戻した…残尿リーマンです…。 マニは4ステまでしか進めぬ。毎回適当に死ぬ(?)ので、苦手箇所の改善が、なかなかできない。 やーん!!!
ウルトラ1ボスの開幕を左端から少し右行った位で待機して、弾が来たら右へとちょん避けしてるんだけど、ティラノが両手から弾撃つ時と撃たない時が有るんだが、これってランダム? 始動位置は毎回同じ所なんだが
ティラノの左手を画面からスクロールアウトさせると 右から弾がほとんど来なくなるよ。 失敗して右から弾が大量にきたら諦めてボムが無難かと。
割と粘ってる佐世保を売ってみた。 大手の三井造船が崩れてるからそのうちこちらにも影響が出るだろう。
誤爆、スマンorz
俺もやってみてー、だが 知識ゼロ手持ち150マソじゃ溶かしておわるよなぁ
誤爆は謝らない方が盛り上がるんだから謝らないで。 知識ゼロで手持ち150万なら、CAVE株を1株だけ買って、 株主総会で緊張してるIKDを見に行って(・∀・)ニヤニヤするのが良い。 あと、今年の総会参加者は、デスマのサントラもらえたらしいよ?
>>493 ティラノの腕をスクロールアウトさせるパターンがどうにも安定しない俺は、
あきらめてガチ避けすることにした。
まぁウルじゃなくてゴッドの話だけど。。。
>>498 ゴッドは上誘導が効くからそっちの方がオススメ
今日彼女に虫姫さまをやらせた 案の定一面中ボスで死亡 ゲンナリしている御様子 シューティングがやりたいって言ってたから連れてきたのに… 帰りにボソッと 『スカイキッドのが面白いね』ってさ ちなみに共に25歳です
501 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/27(土) 01:55:40 ID:8u/wEgcUO
>>498 浮島を一掃した後、ティラノが出現する前に画面一番右下に速攻移動。
出現する直前、もしくは同時に速攻で一番左下に移動すればスクロールアウト出来るよ。
右から弾がきたとしてもせいぜい3〜5発。
ちなみに俺は移動と待機を左右逆でやってるがスクロールアウトはほぼ安定している。
>>500 スカイキッドやること分かりやすいしな
ミスッテも連打で復帰できるし、いつの間にか死んだってことがないから
スカイキッド懐かしすぎワロタ 基地ぶっ壊すために爆弾落とすんだけどなかなか真ん中に当たらないの思い出した。
むしろ旋回して看板直撃だろw
彼女の中でシューティングといえば『スカイキッド』らしい… 今『R-TYPEΔ』をノリノリでやっている うまくシューターに育てばいいが… 見てる感じでは『弾幕避けゲー』は無理っぽいんだよね
おまえごときが彼女の才能に上限を設けるな
無理って要するに好きじゃないってことじゃないの?
509 :
381 :2008/09/28(日) 07:22:29 ID:pamgX14H0
おはよう
>>381 の計算式が全然違うことに気付いたよ\(^o^)/ おやすみ
というか、聞いても無いのに自分達の年齢まで書いてるのが気持ち悪い。 彼女がシューティング無理だとかそんなことどうでも良いわ。
512 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/28(日) 15:51:34 ID:2ZaJaLgMO
殺伐としてる原因は、横シューばかりやらせといて虫姫無理だとのたまうから。 うんこばかり食って、カレーもまずいに違いないと決めつけるのと同じ。 て違うわ!死ね!
♪ ∧__,∧.∩ r( ^ω^ )ノ _ └‐、 レ´`ヽ ヽ _ノ´` ( .(´ ♪ `ー ♪ ∩ ∧__,∧ ._ ヽ( ^ω^ )7 /`ヽJ ,‐┘ ´`ヽ、_ ノ `),..) ♪
>>501 おまえ神。人に教える天才。マジでサンクス。
あとさー、極弩ラーサ第1形態の交差弾なんだけど、
真ん中待機で左側にチョン避けしていったら、ノーボムで抜けられちゃった・・・
超嘘避けっぽかったけど、おまえら上級者なら安定しちゃうんじゃねーの?
っていう(・∀・)
ラーサ1-2のこと? あれ避けてる途中で処理落ちが解除されるから 非常にやっかいなんだよね。 ウルトラでは100%終わってる弾幕だったし、 ゴッドで簡単になっても避けようという気が全く起きないな。 あれを避けるくらいなら1-1と1-3を頑張った方が まだマシというか。
1-2じゃなくて、1-3の交差弾。赤いのと青いのが交互に来るヤツ。すまん。
517 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/29(月) 02:19:01 ID:7610uMjAO
>>516 あの攻撃は、この掲示板の話によるとウルトラより極弩のほうがキツいらしい。
スピラーサを撃破するようなプレイヤーでもボムるみたいだから、安定した避け方はないと思った方が良いかも。
俺もボムがない時は運任せ。
ウルトラは1−3始まって直ぐに形態変化させれるから避ける必要殆ど無いからね。 逆にゴッドは1−2の攻撃が2セットから1セットに短縮されてるせいで、1−3を 最後まで避けないといけないからツライ。 何より弾の数は変わってない上に、弾速もゴッドの方が早い気がする。
後、最初の7本目までは上で避けて後は下がりながら避けると良いとか聞いた事が あるし、何がしか安定させるコツがあるのは間違いないとウル専が言ってみる。
1.5残機5ウルエブリ台が消えたあああああああああああああああ まじショックすぎる…orz
ウルトラクリア目指したらいったいいくらくらいかかるんだろうか。 基盤買えるくらい?
余裕で10万超えてるけど未だにクリアできまてん><
523 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/30(火) 16:32:45 ID:JBhTPf6ZO
ウルトラクリアって、金をかけることもたしかだけど、最終的には才能による部分の方が占めてると思う。 いつまでたっても極弩をギリチョンクリアするのが精一杯の俺にはムリだぁ〜
攻略DVDを繰り返し見て動きをトレースできるならそう金はかからないと思うよ。 俺はトレースした動きが完全に再現できるまで頭の中でイメトレした。 避けや切り返しまで背景でドット合わせしてパターン化。 イメトレ外の弾が来たら即ボムで対応。 これで1万かからずにクリアした。
525 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/30(火) 17:40:30 ID:JBhTPf6ZO
完全トレースするなんてスゴいな。 完全トレースした動きが出来るのも才能だと思う。 てか、何はともあれウルをノーコンティニュークリアできるなんて普通じゃないんだよw 俺程度でもパターン化したらなんとか極弩クリアできた。 極弩をクリアできずに諦めたプレイヤーを何人か見てきたけど、共通して言えることは、打ち逃し・打ち遅れ・誘導なし・逃げ遅れが多かったって感じだったな。
>>523 そうやってみずからの才能に上限を設けるのイク(・A・)ナイ
ゲームやるのに才能なんかいらないよ。 俺は1面で終わるのがすごく悔しかったからだったのと、 あまりにも分かり易すぎるスコアシステムに痺れて プレイしたクチだ。 コンボも何もない。ただノーミスノーボム出来ればハイスコアなんだからな。 稼働当初は本当にワクワクしたもんだ。 結局エブリクリアがやっとだったけどね。
ウルドラガンは色々とやり過ぎた 尻尾弾幕以降は意図が分からん
>>528 エブリでもクリアできるだけ十分すげーよ!w
残5エブリですらラーサ辿り着くだけで精一杯だったのに
明日からデフォで頑張らなきゃいけないとか・・・
もうウルラーサ撃破なんて\(^o^)/ 無☆理
エブリ極弩の楽しさは異常
<虫姫さまふたりブラックレーベル 2008年8月17日時点> オリジナル・レコ 3,562,377,516 DBS ALL 残×5 個人申請プレイスポット ビッグワン(埼玉) オリジナル・パルム 3,435,773,358 RLF@ラーサ戦大成功も30.6では… ALL 残×5 B×5 個人申請シルクハット本厚木(神奈川) マニアック・レコ 1,341,547,325 真月@すっごい!チキンハート ALL 残×5 B×4 個人申請プレイシティキャロット横浜店(神奈川) 極弩・パルム 52,892,266,655 AVS ALL スピラーサ無し 残×2 ボム×2 ボス前51.3億 ゲームセンタークラウン(千葉)
真月さんおめ 日記ではとっくの間に14億超えてるみたいだけどw スピラーサ無しの集計してたのか
>>533 真せせりんと一緒で、スピラーサの有り無しでは部門を分けていないっぽい。
理論的にはスピラーサを出した方が稼げるんだろうけど、現実的には無理!っていう葛藤があるとか。(ないとか。)
>>532 オリの残5ボム5ってすごいな…避けれるのかよあれ…
個人的には、オリよりマニの残5ボム4があり得ん
>>532 こうして改めてスコアやクリア状況をを見ると超人すぎるな…
俺には一生無理だわw
ヒント:10万ランクのラーサ
539 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/01(水) 10:25:42 ID:xAwQtE5vO
おまんこの話らめぇ ><
ゴッドパルム何か凄くね?
絶対一桁多いなw ボス前で51.3億て書いてあるし
542 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/01(水) 18:27:33 ID:xZT8C8a6O
ドラガンでも錬金かけてるってことか。 すげぇよ。
>>541 アルカディアはボス前513億って書いてあった気がする。
誤植かな?
極弩獲ったのって虫姫君?
545 :
AVS :2008/10/02(木) 00:22:04 ID:B9fDNT43O
ゴッドパルム、正しくは52.8億です。
〃∩∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
やっとマニノレコでクリアできた ラーサ第3形態のプレッシャーはやばすぎる
おめーーーー!! ラーサ3は、ボム尽きてからどれだけ頑張れるかにかかってるよね。 と、同時に、その時に脳汁が半端無いからたまらんよ
中野氏のスコアボード見たらゴッドのスコアが更新されてて驚いた。
久し振りにゴッドやったらクリア出来んかった… 一か月もやってないとパターンボロ忘れだな
551 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/03(金) 15:49:41 ID:N8LZqqAFO
久々にレコ←→パルムを変えただけでパターン忘れてボコられることも。
パルムいらねーっ! なんで両方とも女の子じゃねーんだよチクショー!
スクロールアウトの達人に質問です ゴッド神龍の火球1セット目について、 動画のように位置取っても左側にスクロールアウトできません 動画では1発目が左に飛んでいるのに、なぜ俺のときは右に飛ぶ?
555 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/03(金) 21:37:05 ID:N8LZqqAFO
>>553 動画の位置取りは知らないけど、俺の場合、神龍前に飛んでくるザコを一掃したら、すぐに画面左下に移動してレーザーを打っていれば火球は、自然と左画面外側に流れていく。
最後の2〜3目は避けなくてはならないけど、十分隙間があるから恐くないよ。
けど、火球から出る弾を避けたと同時に1-2の弾避けが開始になるので注意されたし。
556 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/03(金) 23:45:58 ID:bhXOgSVCO
クソ!!!忙しくてヤる暇ねーよ!
黒オリレコはマァぼちぼち…マニがよー…クソ!!!ラーサあと3mmで死に絶えた!www
>>547 クソおめ!!クソが!あー畜生サラリーマンシューターは歩みがスッとれーよ!
時間は作る物だ 相当無理すれば、リーマンでも週3でゲセンに行けるはずだ 終電まで仕事がデフォとかいう人は知らん
仕事が救命センターなもんで36時間拘束はザラなんだわ。 金はあっても暇はねぇ。
559 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/04(土) 06:43:31 ID:+aVRe8z50
ゴッド5面稼ぎ激むずくて心が折れそう・・・ 灯篭の死亡率やばすぎる・・・ ・・・いまさらだけどw
ウルの灯篭安定する人コツや注意点を教えてください… せっかく5面まで行けてもすぐ殺されて全然灯篭の練習できないから せめて理論だけでも知りたいです。
>>560 コンテして練習すべき。特にウルなら後半面の練習を手厚くすべき。
>>560 弾消し判定は光ってる所の真ん中じゃなくて灯篭全体の真ん中だから
光ってる所の真ん中より少し下くらいで破壊。
破壊してから弾消しまでは少し時間があるからあんまり動かない。
要するにビビると死ぬ。安定するまでコンテするがよい。
ありがとうございます。 一応コンテして頑張ってるんだけどボムや死んだ時の無敵状態のせいで 思うように練習ができないんですよね… あとマップや敵配置なんかが書かれてるサイトあります?
565 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/04(土) 18:12:15 ID:IGOXIoIWO
作れ
なんという無茶ぶりw シューティングを虫姫さまふたりで始めて激はまり。 今日で丁度1ヶ月くらい? オリジナルをコイン一枚でクリアできるかできないか微妙なくらいの腕です。 才能ないですかね?
才能をたった1ヶ月で決めてしまうのはおかしい 自分が楽しいと思うなら続けりゃいいんだよ
才能ないって言われても多分やめれませんw しかし、腑に落ちないのは私がやっとの思いで弾き出したオリジナルの最高スコアを見ると良くて2億くらいなんですが、 一番上に書かれてるスコアは4億近くでおよそ倍なんですよね。 今日そのスコアを弾き出した方が座ってらっしゃいましたが(ウルトラをクリアしたとしてその店にスコアネームが飾られてます。それと同時にオリジナル、マニアック、ウルトラ当店の最高記録保持者とも書かれています)、今日もウルトラに挑んでました。 ウルトラを選ぶと最初に玉砕の覚悟を決めないと行けないんですね。初めて知りました。 そしてあの滅茶苦茶な弾幕を見て永遠に越えられない壁を見た気がしました。
569 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/04(土) 20:56:27 ID:5dUq3aD1O
ウルトラ・デフォノーコンティニュークリアやスコア全国一位になると持って生まれた能力に左右されるけど、オリジナル・マニアック・極弩なら、頑張れば誰にだって1コインクリアも夢ではない! 頑張れ!
>>565 とりあえず動画見ながら簡易MAP作ってみます。
>>568 自分もウルのヤバさに魅せられて9年ぶりにシューティングやり出したんだけど
ウルやり始めはこのスレの住人が超能力者に感じてましたw
それだけヤル気があるのなら、このスレでアドバイスもらって弾避けのコツ(?)に気付けば
一気にマニクリアぐらいまではいけると思いますよ。
>>568 一ヶ月で2億稼ぎながらALL寸前って上手い方だと思う
自分は東方→虫ふたって入ってきたクチだけど
2億出したのもALLしそうになったのも半年はかかった
そのまま頑張ってくれ!
言っとくが初ALLかかったラーサ戦の緊張度と脳汁濃度はやばいぞww
ちなみに1.5オリは出現即撃破のパターンでも
死なない、大琥珀出す、緑回収するだけで3.5億まではイケる
4億以上は色々やらんと無理そうだけどww
>>568 まずは打ち分けを覚えて2エクステンドを目指す
あとは5面の1UP取得安定を目指す
これでクリア率はかなり上がるはず
ラーサまで残機3残せればほぼクリア確定なんでガンバレ
俺も
>>571 と似ていて東方がきっかけの出戻りシューターだw
近場の黒虫置いてあるゲーセンが潰れて今はアケから離れてる身だけど
黒オリの稼ぎ、マニクリア並行してやってたがオリ6億ちょいでマニはラーサ第三が限界だったなw
ウン十億なんて妖怪の所業としか思えんわw
1.5とBL両方置いてる店あるんだが どっちをやりこめばいい?
>>573 オリとマニは黒の方が面白い
極弩は黒でしかできない
ウルは1.5でしかできない
あとは自分で考えて!><
>>573 個人的な意見だが、クリア目的の難易度的は黒のが楽
黒に慣れてから1、5やると敵の固さに戸惑うw
逆に1,5に慣れてから黒やると、弾速、弾数にやっつけられるw
敵は拍子抜けするほど脆くなってるけど
ふたりという部分は ふたなりから来てるって聞いたのですが、本当ですか?
>>560 慣れろとしか無いとは思うが、
一応灯篭のコツとしては灯篭の中心からやや下のあたりが弾消しポイント。
後は、しっかりと灯篭の上に重なるように移動して破壊するよりは、横軸だけ
サッとあわせて、縦軸はスクロールさせてちょうど良い位置にきたらショットで
破壊って感じにすると安定するはず。
後は何より重要なのは、灯篭はあくまでお助けキャラだと認識することかなw
多分灯篭が無かったらウルトラ5面はもっと難しかったはず。
>多分灯篭が無かったらウルトラ5面はもっと難しかったはず。 極弩は灯籠がない方が簡単だと思っている俺には目の覚めるようなレスだ
>>571 1.5とか黒とか…私にはわかりませんがそういう台があるんですかね。
しかも黒はタフて…。あんな弾幕乗り切れません。
>>572 撃ち分けしてそんなもんなんです><
580 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/05(日) 07:43:11 ID:MlsAygQIO
黒マニで中ボスに乗っかってると琥珀増えるのはどういう現象? 中型機でも出来るのかこれ?
>>580 なるほど。わざわざありがとうございます
スピリチュアルラーサというのはやはりめちゃくちゃ強いんでしょうね。
ところが・・・
オッホッホッホッホ
スピラーサはラーサまでノーミスなんだから残5あるわけで残機でゴリ押し可能。 そう考えたらあまり強くないんだがラーサをノーミスがきちいわけで… ラーサまでにボムを何発持ち込めるかだな。 スピラーサまで行ける人はほんとすごいわ
586 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/05(日) 14:46:49 ID:EHSdPbgOO
エブリの有利さがあるぶんデヴラーサ出すより、ノーミスが条件のスピラーサ出す方がムズい。
>>555 おまえ神。人に教える天才。
おかげで神龍にぶちこむボムが1つ節約できた
マジ感謝
588 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/05(日) 15:23:25 ID:EHSdPbgOO
>>587 ちなみにパルムレーザーなら火球2波に追いつめられる前に神龍撃破できるのでノーボムでいけるよ。
589 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/05(日) 22:45:12 ID:HpCIzBjl0
ゴッド4面中ボス前のザコ地帯で1万稼ぐのきつすぎる・・・
590 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/05(日) 23:19:51 ID:EHSdPbgOO
最初の大型蛾で琥珀大量増殖15000〜18000。 中ボスまでに取り敢えず18000あれば、攻撃開始前の中ボスに重なってショットを打てば直ぐに30000まで貯まるよ。
591 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/06(月) 00:31:47 ID:sl0XZ2y10
>>590 パルムだと1万あれば3万まで増やせますよ、異常に増えるの早いので。
レコだと多少、違うんですかね?
レコでも1万→3万はできる。ショット撃ちつつ例の誘導をやれば自然になる。
>>592 を見て半信半疑試してみた
何あれ? 笑うしかない速さだな!
ひょっとしてマニでもできたり?
マニもゴッドも基本システムいっしょだからね ただゴッドはカウンタが1万以上ないと上がらない
595 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/07(火) 05:02:20 ID:58WntIqc0
スピラーサはノーボムで倒せそうだな。 最後のやつは回ればノーボム可能だろ。
動画みただけで判断してる解説クンとかいうオチは無しで
599 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/07(火) 08:38:57 ID:58WntIqc0
動画見ただけですが何か?w
ただのギャラ専かよwww
初心者ですみません。1.5マニの稼ぎシステムが良く分からないが、取り敢えずコンボ繋ぎまくってメーターが赤くなったらレーザー破壊でおk?
602 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/07(火) 12:54:43 ID:Yi4/3G43O
違う
603 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/07(火) 13:11:53 ID:Ide0f5dSO
琥珀貯めて、ショットメーター0の時にレーザーで錬金
でも、スピラーサってあの紫弾の固まりを上手く逃がすことが出来たなら あそこまで辿り着いた人なら1ボム2ボムくらいで大安定できそうな 気がしなくもないような・・・ えぇ、ゴッドなんてさわったこともないヘタレの戯言ですよ
ゴッド灯篭の弾消し判定がようわからない 今までずっと灯りに乗っかってたから今更外で消せるといわれてもどこら辺まで許容できるのか教えてほしい それにしてもスピまでの道のりは長い…イカ2−2とか3面中ボスとかボムらざるを得ない ボム支給が4つしかないからラーサまでボム1しか許されないとかひどすぎるよ ドラガンまでノーミスだったら楽勝なのに・・・
イカ2-2はともかく、3面中ボスなんて俺でもノーボム安定なくらい簡単だぞ。
イカ2-2ってかなり安定しないか?丸弾と手から自機狙いの塊撃たれるのだよね? 2-1とか3面中ボスとかの方が俺は訳分からんなぁ。
>>601 …なんだか可哀相だからちょっと補足な。
〜基本〜
カウンタ(O〜9999)をまず溜める←画面左上の数字
・琥珀(黄色いの)を取るとカウンタが増加。
・地上琥珀と空中琥珀(それぞれ大・小)計4種類がある。
空中琥珀→ショット時に自機の一定範囲にあるものが自動回収される。
目安としては画面半分くらい。
ただし、レーザー中は自動回収されないことに注意。
地上琥珀→レーザー時に画面内の全地上琥珀が自動回収される。
また、ショット時であっても、接近すればその部分だけ回収される。
〜琥珀の2倍回収について〜
・琥珀出現時、すぐに回収すればカウンタ増加量が2倍になる。
・このとき、琥珀が黄緑(?)色になって回収されるので、実際やってみるのが早い。
〜ゲージ(左上)について〜
・主に、雑魚敵を撃破したときに少量増加する。
・ショット、もしくはレーザーを出していないと急激に減ってなくなってしまう。
・ショット・レーザーを出していても、減少速度が抑えられるだけで減らなくなるわけではない。
・最初は青だか緑色だかだが、一定量増加すると「赤」くなる。
・赤ゲージのときに敵を破壊すると、大琥珀が出る。
・さらに、赤ゲージのときの破壊方法をレーザーにすると、より多くの大琥珀が出る。
一般に、これを赤レーザーと呼んでいる。
〜倍率アイテム(青琥珀ともいう)について〜
・上記のゲージが全く無い状態、かつ、レーザーで敵を破壊することにより、通常の琥珀
とは違った倍率アイテム(青琥珀)を出すことが出来る。
・回収の扱いは空中琥珀と同じ。
・カウンタ3000なら、琥珀の上に「3000」の文字が出てくるので分かりやすい。
・当然ながら、カウンタの値により倍率アイテム個々の点数が上下する。
・なるべく9999に近い値で倍率アイテムを取るのが点数的に高い。
・倍率アイテム(これも大小あり)を取ると、カウンタが一定量減ってしまう。
〜稼ぎたいのなら〜
・中型機や大型機は出来る限り赤レーザー基本。
・一部の敵には、「対象を破壊」すると「画面上の弾が琥珀化」する、弾消し敵がいる。
・弾消し敵を倒した方法が、その時の全ての弾に適用される。
つまり、弾消し敵を…
・ショット破壊 →画面上の全ての弾が小琥珀化(→カウンタ増加小)
・レーザー破壊(ゲージ0)→画面上の全ての弾が倍率アイテム化(→点数化大)
・赤レーザー破壊 →画面上の全ての弾が大琥珀化(→カウンタ増加超大)
〜小ネタ〜
・中ボスとボスに限り、ショットを撃ち込むだけでゲージを増加させることができる。
それを利用すれば、中ボス赤レーザー破壊が容易。(1面中ボスで練習するとよい)
・2面氷柱と一緒に出現するクラゲは、少し撃ちこむと分裂する。
・3面ゾウムシの鉄球に撃ち込むと大琥珀がジャラジャラでウマー
・3面アリの巣は撃ち込むとアリがわんさか出てくる。
・4ボスの分裂肉団子の分裂上限は128個まで。たしか。
・5面道中の随所にある「灯篭」は全部で27〜28本。
1本破壊するごとに素点が15万ずつ増えていき、最終的には1本400万オーバー。
全破壊で5000万を余裕で超える。
…こんなトコか?
あー、肝心なこと書き忘れてた。 要は、 赤レーザーとか駆使してカウンタ溜める→弾消し敵で倍率掛け→倍率減るので以下繰り返し ってことをやればいい。 2面が弾消し多くて練習しやすいよ。 2面弾消し敵…空中エビ、氷柱、マンタ
>>609-610 >>601 ですが丁寧にありがとうございます!さっきまで公式とかサイトをいろいろググッてましたが、でもこれが一番分かりやすいです。ただカウンターを上げるだけでなく倍率をかけて得点化するんですね。練習します!
caveのインストはわかりにくいし情報少ないよなぁ
>>612 さんへ
一旦システムがどんなのかわかったら動画を見てみることをオススメする
実際に見てみるとどんな感じにすればいいのかすっごいよくわかる
>>613 ありがとうございます。
>>612 ですがニコニコ動画を良く見ても何してるかさっぱりでしたがこれで少しずつ分かりそうです。
>>614 いや、実は前このスレに書いてた避け方なんだ。安定しない?とか偉そうに書いてたが…。
画面下真ん中で待機。自機狙いを撃たれた手の方向に避ける、すれ違うような感じ。あとは最初に避けた方向とは逆に避け続ける。自機狙いは動いてれば勿論当たらないので、丸弾の隙間をどんどん抜けていく。
たまに最後がいやらしくなる時があるけど、死んで慣れるか、しっかり弾を見ていれば問題なくなる。
2-1や3面中ボスを逆に聞きたい。
イカ2-1は、イカが最初に動いた方と反対側にチョン避けし続ける。3波目くらいからは前に出る意識で。 3面中ボスは何が聞きたい? ほとんど動かなくて良いよ?
>>617 2-1の時イカ動いてたっけ?あとで見てみてるわ。
3面中ボス…画面真ん中一番下開始でちょんちょんやってるんだけど、丸弾に当たったり丸弾の終り際に針弾に当たったりするんだ。
>>617 はイカ1-1だな
2-1は「下方向に早目の2回チョン避け」でオケ
3面中ボスは、丸弾だけチョン避け、針弾は動くな偶数弾
>>619 下方向か!それは考えなかった。ウルDVDみたいに誘導してやってて、最近死んだ事はないけどたまに嘘避けぽくなるから悩んでたんだ。
3面中ボスはそれでいいのか、今度試してみる。ありがとう。
3中ボスの針弾って静止してても当たるときがあるので止まってばっかだと安定しないとおも
622 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/10(金) 09:43:44 ID:uRdv/8FkO
偶数弾って、どんな意味の弾すか?
同時に発射される弾の数が偶数の弾。2wayとか4wayってやつ。 奇数弾は3wayとか7wayとか。 偶数弾は動かなきゃ当たらない。 敵 ・ ・ ・ ・ 自 奇数弾はちょっとずれれば当たらない。 敵 ・ ・ ・ ・ ・ 自
624 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/10(金) 11:26:14 ID:uRdv/8FkO
>>623 なるほど!参考になりやした!
丁寧な解説サンキューです!
虫姫ふたりが無くなったー!! まぁブラックレーベルが稼動してるのですが。 オリジナルとかマニアックの難易度は黒いほうが高いの?
626 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/10(金) 17:46:28 ID:uRdv/8FkO
クリアだけならオリジナルのほうが達成しやすいと思うが、荒稼ぎするならオリジナルのほうが難しいと思う。
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/10(金) 17:48:24 ID:uRdv/8FkO
すまん回答間違えた。 レコの攻撃範囲を考えると黒のほうが簡単に思う。
ヤフオクでBLの基板売ってるけど知識ない俺にはむりぽ
なるほど、頑張って黒やってみるよ 黒は色合いが好き
630 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/11(土) 00:18:11 ID:a+3zjaBUO
黒往生、黒薔薇、黒虫、メガデス これだけありゃ10年は楽しめる
いんかむウン年保証
もう駄目だこのゲーム 5面長すぎない? 固い敵ばっか出てくるしボス戦でもないのに画面中弾で埋まってるじゃん ボム足りないよ
5面は道中5分程度とちょい長めだからなぁ。 >ボス戦でもないのに画面中弾で埋まってるじゃん Ver.とモードにもよるが誘導がまずいんじゃね? ウル(ゴッドも?)の事言ってるのなら超上級者仕様に作られた無理ゲーだから諦めれw
最終面の長さなら大復活のが長いし、これくらいガンガレ
635 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/11(土) 07:23:49 ID:a+3zjaBUO
5面が長いのはケイブシューでは当たり前じゃね? 虫ふたやケツイなんかはいいかんじの長さだと思うなあ。 大復活はなんかテンポ悪い印象がある。
黒はハマれば中毒性高いけどメガデスだけは駄目だったわ
アイテムキャリア壊すと P がでてきますが この P を真下の方向 (↓) にとばすには アイテムキャリアを自機正面でたおせばいいのかな? 細かい質問ですが、ご存知の方よろぴく
ノパルのレーザーの威力がよく分からない ノレコと比べてボス戦がやや長く感じるけど3面と5面の中ボスが異様に早く倒せる 気のせい?
早く倒せるのは前に話題になった属性の関係じゃね? いや、本当に属性があるかは知らんけど。
641 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/13(月) 06:29:49 ID:/nd71lc60
ゴッドの全一のレベルの低さをなんとかしてほすい せめてノーミスでクリアをっ!
643 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/13(月) 10:44:45 ID:/2RUSwaAO
644 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/13(月) 10:46:21 ID:mYWKNfFYO
誰も同意してくれなくて641涙目www
こんなどうでもいい煽り書き込みにレスするなんてみんな飢えてるんだな 確かに最近書き込みが異常に少ないけど
8カ月やり続けてもいまだに極弩ALLできませんサーセン
650 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/13(月) 19:18:09 ID:/nd71lc60
私の認識が間違っていた。 書き込みを撤回する!
断る!!
今日やっとオリジナルクリアできた… マニアック弾多すぎない?
弾消しが多いから大丈夫 ・・・という場所ばかりでもないからなぁ 弾多いの苦手なら虫ひとりとか他のゲームに手を出した方がいいかもね
ちょっと今更な質問なんだけど オリジナルの5面の灯篭ってボムで壊しても点数と破壊した本数に加算される?
極弩はついに54億で失敗とか言い出すレベルに入ったのか・・・ ていうか、残5ボム4でラーサ突入して、スピ出せる?
>>652 オリクリアおめ!
オリクリアしたばかりだとマニの弾が多すぎに感じちゃうのは、みんな通る道です。
最初は1面クリアもままならないかもしれないけど、マニ楽しいからガンガレー
マニの稼ぎが好きになれないから極弩を諦めて ウルトラをやりはじめたがどうみても無理ゲーです。
>>655 出来れば5ボム以上は欲しいけど、
4ボムあれば十分可能。
練習でやってたら運とまぐれが偶然繋がって2ボムで
撃破したこともあるし。
再現するのは難しいけど、一応2ボムあったらネバーギブアップってことで。
その2ボムの場合ってどこでボム使うの?
>>659 一つ目は1-2を少し避けて処理落ちが解ける直前くらい。
二つ目は第三形態のシッポの針弾を15秒くらい避けた後。
成功したのは1回きりだし、そもそも1-1と1-3を
ノーボムで耐えたのは奇跡としか言いようがない。
あと使用キャラはパルムね。
レコだと処理落ちと攻撃力の関係で第3形態は1ボムじゃかなり厳しいと思う。
なるほど、パルムだと余計に処理落ちがかかるのか どうりで3-1をレコで下避けしようとすると無理ゲー乙になるわけだ
尻尾を15秒も避け続けるとか無理すぎるwww
>>654 点数入らない。というわけで本数も加算されないんじゃないかな
ボム発動中に壊れたものは、点数入らないね
ボスもボムで止めさしちゃうと撃破点入りません><
黒の動画とかとってる人ってどうやってるの? 店で?
店で
極弩クリアデキター。 調子に乗ってオリマニ一回ずつやったけどどっちも4面で終了・・。 弾数少ないのに何でだろうね? 何か3モードそれぞれが違う方向性で難しい。いいゲームだね。 ウルは恐獣王に勝てなかった・・・
667 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/14(火) 06:52:46 ID:OnlBevEO0
よし マラけん勃起age
>>666 ウルの1面は爆弾男で適当に乗り切って2面から練習することを激しく推奨します。
つーかウルのダンゲム地帯と灯篭がマジで安定しねぇ…
669 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/14(火) 15:02:36 ID:59luN9lZO
レコでやれば簡単だよ。ただしラーサだけorz
レコに対する氷柱とイカの鬼畜度は異常
1.0のウルトラは氷柱の無敵時間が無いんだよね。
このスレ読んでると、極弩なんて余裕、早くウルトラやれよ!って言われてるみたいな気がするんだけど、 極弩ってムズいよな?・・・何でおまえらこんなのALLできるんだ・・・ それでも全国で100人ALLはクリアできてるのか? 30億以上ALLですら50人はいるとでも? 泣きそうだ
>>672 安心しろ。たまたまこのスレに超能力者が多いだけだw
まぁゴッドも十分難しいけど、ウルに慣れた人間からすればこんなの余裕だぜ!とまではいかなくても
全然戦えるレベルに感じるってのはあると思う。
…と偉そうなこと言ったけどいまだにスピラーサ出したことも無ければ、出せる気もしないです(´・ω・`)
ゴッドもオリのシステムだったらなぁと何度か思ったけど やっぱこのままでも良いかなぁと同じくらい思ってる
>>672 彩京シュー2周目の中盤で挫折する程度の腕前だけど、ゴッドは彩京シュー2周目よりは全然楽だと思っている。
やっぱり今までSTGを続けてきた人は、難易度高いの経験しているからゴッドが楽に感じるんじゃないかと。ようはやりこみ量の差ですよ。ウルトラ級の難易度、稼ぎの事はまた別ね。
天然シューターってのも確実に居ると思うし。
ウルトラやりまくってたらマジで金が無くなってきた・・・ 最近は進歩が感じられない上に金だけが消費されてって死にてえ・・・('A`)
677 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/14(火) 22:16:13 ID:AHnBIscUO
DVD見れば
DVD見ただけでどうにかなったら
>>676 が大量発生することはないわけですよ
しかしながら、ウル攻略は真面目に基板購入した方が安く上がりそうなのが恐ろしい
>>672 確かにムズいがスピラーサ出さなくていいなら、
1.0マニよりマシだと思ってる
>>677 見てもある程度しか参考にならないです・・・
動きを完全に真似なんてできないし、敵も全く同じに動いてくれる訳ではないので
結局自分で考えないと無理な気が・・・
681 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/14(火) 22:26:21 ID:9FbDZNIeO
極弩をクリアできるプレイヤーはたくさんいるだろうけど、スピラーサを出せるプレイヤーは全国に何人ぐらいいるんだろうか? 出現条件をあんなに極悪にしてしまったらパンピーにはムリ〜
ゴッドはウルトラよりマニに近い難易度だからマニの次のモードとしてはちょうどいいと思う 難易度をマニを1でウルトラを10とすると、ゴッドは1.5くらい
ふたなりさま〜
今日、飲食店に友達と行ったら女性店員に 「おふたなりさまですね〜?」って言われて2人席に誘導された
ウルトラ信仰もいいかげんにして・・・('A`) マニが1でゴッドは1.5でウルが10だと? マニは3カ月でクリアできたけど、ゴッドは4.5カ月でクロガネすら1コインで倒せてねーよ・・・ 1年計画だな、こりゃ\(^o^)/
1年近くかけて1.5マニすらクリアできませんわ\(^o^)/
>>675 ゼロガン2とバード2は2周出来たけどこっちのが断然楽だべ
688 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/14(火) 23:57:42 ID:AHnBIscUO
ボムも惜しまず使えばゴッドはクリアできるさ 俺でも初クリアのとき残1残ってた
689 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/15(水) 00:06:58 ID:Q5kxMRlS0
ゴッドは処理落ち多くて威力強いからマニくらいだと思うぞ。 まだ俺はどっちもワンコインクリアできてないが・・・
690 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/15(水) 00:08:20 ID:Q5kxMRlS0
ハイスコアの難易度は当然マニ>ゴッドだな
>>663 サンクス
壊し辛い4本まとめてボムでってわけには行かないか
虫ふたにも「オートボム+死亡したらボム追加」が実装されたら俺もゴッド頑張れそうな気がする。 3面くらいまで。
俺もウルのボムがオートだったらデフォ設定でも結構戦えると思う! 2面くらいまで。
694 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/15(水) 02:05:42 ID:X492O8ScO
>>689 うぉい!うぉい!
マニと極弩では難易度全然違うぞ思うぞ!
マニなら1ミスクリアも出来るけど、極弩はたまにクリア出来てもいつもギリチョンかよくて残機1
ホームのゲーセンでマニクリアしているやつは何人もいるが、極弩はみんな挫折してた
まぁ、感覚的な個人差はあるとは思うが
>>694 黒のマニと比べたら全然むずいが、無印、特に1.0のマニと比べたら大して変わらんよ
1.0のマニ過大評価されすぎだろ 1ボスとボムの威力以外は1.5と大して変わらなかったはずだぞ
しったか乙
そういえばウルトラ通常ラーサの最後の弾幕ってよけ方見つかったの?
あ、あと黒1ボス1−2の安定する避け方ってないですかね?
あれは永久に無理だろ 1−1を右から左にチョン避けして、1−2開始時に画面左に張り付いてスクロールアウト
701 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/15(水) 09:29:23 ID:X492O8ScO
>>699 1ボス1-2は、先頭の弾をくぐったらすぐにレーザー解除して弾が交差する前に上に移動しながら避ければ簡単。
これでオレは死亡率1割以下。
>>681 そうは言うけどケツイなんてノーボムの条件までついてくるんだぞ?
ボム打ちまくれるだけありがたいと思わなきゃ
703 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/15(水) 13:47:19 ID:fRvUiq29O
無茶弾幕のゴッドとケツイを比べるのは無意味だろ
プレイヤー数の少なさもあるから確かに「全国で〜人」ってレベルかもな。
オリ、マニがノーミスや1機落ちでクリアできるヤツでも スピラーサとウルオールはやりこんだ末に諦めるくらいだからな。 つーかウルみたいな大半が前半で心が折れる極悪仕様ゲーを作るとはさすがCAVE。 いくら「死ぬがよい」ってフレーズを掲げててもこれはやりすぎだw
>>704 を見てふと思ったが、今現在、オリのALL達成者って
日本全国で1000人もいなかったりするんじゃねーか?っていう(-_-)
>>706 実際いないだろうな
都道府県各5人いるかどうか
少なくとも都には余裕で数百人はいると思うぞ
CAVEシューの人口は少ないんだろうか。家庭用が出ないのはこのため?
hint:シューター人口がそもそも・・
1市につき1人くらいはいるかのう
ヒント厨うぜえええ
ヒント:仕事逝きたくない
715 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/16(木) 10:55:14 ID:vm6qEEh4O
716 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/16(木) 13:31:18 ID:5w4Nu4aFO
ホームの田舎ゲーセンですらオリALLプレイヤーはオレが知るだけで9人はいる。 しかし、シューター人口が少ないのはたしかに嘆かわしい。 最近の若い奴らは、プラモデルは作らずに塗装済み完成品を買い、ゲームはレベルさえ上げれば余裕でクリアできるRPGばかりやってる。 一発ドカン!の緊張感には耐えられないのかね〜
717 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/16(木) 14:15:15 ID:v19RrsGW0
まだこういう馬鹿がいたのか
>>711 うちの県に2台しかないからそんなものかと思ってたw
灯籠しね
通報しますた
灯篭を焼き殺す
灯籠なかったら逆にキツいだろ 特に1UPのとこ
三ヶ月くらいかけてようやくオリでラーサまでいける確率が50%くらいになってきたんだが ラーサ固すぎ無いか? 1機二ボムくらい持って行っても全然足りなくて半分も削れないんだが
いーや 灯籠の撃ち返しさえなかったらもっと簡単に1up取れる
>>724 ラーサはどんなにうまくなっても最後まで壁として立ちはだかるので
練習量を増やす為にどんどんコンテしましょう
そして、上手い人の動画を見まくりましょう
むしろ1up前の灯篭とか完全に安全弾消しマシーンだろ
やっとノパル4.8億までこぎつけた('A`)ノシ
修行もうひとふんばりがんばるよ。
>>724 道中もう少し頑張って、残3ぐらいで押し切ろう
なんかED画面はノーコン出来たときに取っておきたくて・・・wiki見てどんな弾が来るかはなんとなく分かってるんだが 残3って事はラーサまででまで2落ちで頑張れって事だよな? 5道中と3ボス4ボス練習するわ、明日50円沢山作ってくる
>>729 ラーサ戦こそ練習しろ
あと1cmで寸止めしてゲームオーバーになればいいんだよ(゚∀゚)
ガル1みたいにボム撃ったらゲージ回復する仕様になれば練習できるんじゃね?
>>731 怒首領蜂大往生デスレーベルもたしか回復するよな…
大往生は虫姫に比べたら簡単すぎるからな。ボム使ったらポイント漏れるし。 虫姫ひとりのアキにやっと勝ってから今日初めて虫姫さまふたりに手出してみた。 オリならノーコン行けたぜw マニアックはラーサ手前でアボンして一回コンティニュー。 オリジナルは3面がネック。マニアックは4面がネック。 弾が早く少ないのがオリジナル。 弾が遅く多いのがマニアック。 ひとり以上に難易度の差がないな。と、思った。
移植するとしたらラーサだけ練習できるモードとか付けて欲しいな
そりゃ真アキに勝てる人から見れば、オリもマニも変わらないだろうさ オリ初ALLで調子に乗ると、マニ2面イカに殺されるのが普通だから\(^o^)/
737 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/17(金) 22:29:49 ID:d0IbJ1jT0
ゴッドばかりやるとマニのつまらなさに納得。 やってて眠くなるな。
喧嘩売ってんのかコイツ
741 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/18(土) 01:21:17 ID:4mpLfP560
それは勉強がつまらなくて眠くなって東大に入れといってるようなものだ。
742 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/19(日) 08:39:40 ID:lrgaZlT6O
マニアックは琥珀が出過ぎてすぐ9999になるから調整が難しいよな
ウル細々とやってるんだが、ちょっとづつ上手くなってる気がするわ 今の壁は3面道中後半 だが2面であんまり稼げないのはなんでだろう・・・。 2000万スタートで中ボス1ボムでノーミスでもボス前3億弱 氷柱で粘るべきなのか・・・?
俺もそんな点数推移だが氷柱で粘るのは自殺行為だろ常考… ちなみに1ボスでコンテニューしてMAXパワーでやると4億ちょい出せる不思議!
ウルトラで最も嫌いな奴はMPだと思うんだがどうか? せっかくコンテしたのに練習したい場所で取ってしまうんじゃねぇえええ ウルトラはMPが出ない仕様だったらもっと良かったと思う
あー、それすげえわかるわ 前半で取ると凄い萎えるというか、火力が違いすぎて全然練習にならないんだよね 金払ったのになんでペナルティアイテムが出んだと、いつも思う
コンテした時のパワーってコンテ直前のパワーなの?それとも初期状態?
748 :
745 :2008/10/20(月) 09:57:22 ID:1FsxZz4g0
>>746 賛同者が居て嬉しい、あれ超イヤ
>>747 コンテ直前のパワー
虫姫は、攻撃力落ちない&パワーアップアイテムをばら撒かない仕様だから
MPさえ取らなければ、どう頑張っても4面中ボスまでは貧弱装備になるんだよ
だからその攻撃力の中でパターンを作ることが非常に大事、特に序盤
749 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/20(月) 15:06:41 ID:6Gny4PTBO
ウルトラ28億到達記念ティンコ。
オリをなんとかクリアできるようになったので、マニを始めたんだけど、点数のシステム、稼ぎ方がよく分からん…
カウンタ貯めるとき→ゲージ赤レーザー破壊 カウンタ消費して錬金するとき→ゲージ0レーザ破壊 もうこれで勘弁して。
MP取ってでも練習しとけよ
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/20(月) 23:51:36 ID:t4R4y17JO
攻略wiki見れば
だまれへたくそども 真の虫姫プレーヤーってのは、ゲームそっちのけで レコたんにコスプレしてゲームショーやコミケに参戦してる奴のことを言うんだよ
>>756 通行の邪魔なんで、ゲームショウには来ないでください。
>>757 あ?何熱くなってんだよ?
穿いてないから、しゃぶれよ、ほら
しゃぶれだあ? おまえがしゃぶれよ
よろこんで!
761 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/21(火) 02:44:52 ID:tHAC45MrO
んぐ!んぐ! ちゅぱ!ちゅぱ!
わーびっくりしたー。ケツイスレかと思ったぜw
次回作はふたなりです
公式でブラックレーベルについて何処にも書いて無い気がするのは僕だけ?
質問なんですが、ウルトラノマレコの2面の中ボス前の5本の氷柱に飛び込むタイミングって どの位がいいのでしょうか? 自分は氷柱に攻撃判定が出た辺りで攻撃に行くのですがどうも安定しないです・・・ 色々なタイミングで試したのですがどれもイマイチなので自機の動かし方が悪いのかな・・・? ボス前の氷柱はかなり安定して来たけど、残りがどうしてもかなりきつい避けが要求されてしまいます
ノマレコ(笑)
ノーミスじゃないDVDなんて欲しくない
>>765 奇遇だな、俺もノマレコなんだが、丁度そこで詰まってる
たぶん、くらげの誘導がキモなんだろうね
以前に成功したタイミングで同じように突入しても、
敵弾のばら撒き加減によっては押しつぶされることがあるんだよな
どうしたもんか
ぶっちゃげ3連氷柱をノマレコでノーボム安定とか無理じゃね?いや、マジで。 3面後半ミスりまくって気分変えるためにたまにノマレコ使うけど 3連氷柱は最初にボムでクラゲを消さなかったら超高確率で死ねる\(^o^)/
ある程度のKIAIは必要だろう DVDも安定とはいえない
773 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/22(水) 21:39:24 ID:fr+3Lk+50
ゴッドのラーサ3−3の密集して左右に動く弾はどうやって避けるんですか?
774 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/22(水) 22:06:08 ID:eccPf3ytO
諦める
それを避けたくないから、だいたいの人は針弾の 終わり際に決めボムをするんだよね。 でもばら撒いた状態がひとりウル5ボスの2-1に似ているような? 冷静に見切ればちょん避けでいけるのかも。
一応上下移動っつーか斜め移動で避けられないこともない。 俺は大体6、7秒程度で死ぬけどw つーかあれは避けると言うかボムで回避しないと無理でしょ。
どうでもいいけどブラックレーベルってどういう意味なの?
781 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 21:06:59 ID:W6QEgaz+O
そうきたかw
782 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/24(金) 01:04:36 ID:LLWWAxqp0
レコの声優ってどんな顔なんですか?
しかし、首領蜂とかデスマとかはともかく、 虫姫さまの世界観に「ブラックレーベル」って言葉はなんか違和感があるな。 ほかにもっといい言葉はなかったんかいね?
レコに中の人なんかいるわけないだろ・・・
新しいぶわーじょんは、きんいろのばーじょんさんなのー これを入れないと、です復活さんにいれかえられちゃうからだようー(きまってるじゃんっ★)
DVDに出演してたよ 吉井さん?
>>782 普通にCAVE祭りで売り子さんをやってるから、来れば声ですぐわかるし
アキやシャスタの中の人も声ですぐわかります
ていうか、みんな普通に美人顔と言われるタイプのOLさんたちですよ
キャスパー液売ってたな
>783 それ言ったらふたりver1.5とか全部台無しな名前だよなwww
>>783 虫姫ひとりの2Pキャラが黒いレコだったからCAVE的にはこれでよかったのだ……
黒オリレコの5面開幕の亀と灯籠のとこ弾消しうまくできなす。 亀を倒ためにレーザーであぶってると子カブが灯籠壊してしまう。 ショットだと亀倒しきらないうちにザコが…
先に灯篭を1,2個壊せば桶w
せめて箱○移植されるまでにはウルエブリALLくらいはしたいものだな。 今んとこ2回ラーサ2到達したくらいだけど、やっと折り返し地点くらいかな? 箱○移植されたら今度はデフォALL頑張ってみる。 移植されればだけど…
そういや2pレコっていたなー ふたりのとき忘れちまったのか?
残2突入なのにゴッドラーサ落とせない俺 オリラーサですら勝率5割の条件だっての/(^o^)\
796 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/25(土) 02:09:04 ID:wdGJXAMtO
ゴッドラーサに慣れないうちはボム3の状態で、最低でもレコなら残機3、パルムなら残機2は必要と思った方が良いかも。 オレのクリア条件だけどね。
マニクリアしたからウルトラに挑戦してみたが1面から難しい。 特に中ボス前の落石の打ち返し地帯がボムなしで行ける気しない。
>>797 あれは自機狙いの全方位弾だよ
だから、赤ドラゴンを速攻破壊して、後はちょん避けでおk
>>797 オリやマニやゴットクリアぎりぎりの俺でもウルラーサまで行けるようになった
から頑張れ。
まあ、DVD見まくったんだけど…
ウルトラはラーサ到達でやっとチュートリアル終わったくらいだからな・・・
なんでみんなゴッド余裕でクリアできるの? 1面ですらボム1〜2は必須って感じだし、1ボスの2−1とかで普通に被弾したりするし 2面はかせごうとして事故るし、1−1も2−1も3−1もよけれないし。 3面は団子虫がきつすぎるでこの辺でいつも死んじゃう。いけても4面道中で切り返しへたくそであぼん。
みんなにもそういう時期があったんだよ
1面道中はパターンを組め。中型機の破壊が遅れてはいないかな?1ボス2-1は左下安置、2ボス攻撃は超難所、クリアを目指すならボムを撃つべし。稼ぐと事故る、なら稼ぐな。安全に進むべし。ダンゴムシは難所、ボムるべし。あとはひたすら数をこなすべし。
>>801 半年前の俺を見ているようだ・・・
少なくとも「みんなゴッド余裕でクリア」はあり得ない。
一緒にゴッド攻略がんがろーぜー
とりあえず、馬鹿みたいにようつべやニコ動を見まくるのも手だと思う
ゴッドレコでスピラーサ出せた人いる?
>>805 ニコニコに動画がうpられてる
パルムでスピラーサの動画はまだない
アルカディアの攻略記事をスキャンしたけど需要あるかな?
808 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/25(土) 18:50:39 ID:wdGJXAMtO
>>801 1面道中はパターン化すれば難しくない。
中型翼竜と浮島を絶対に撃ち逃さないこと。レコの場合、レーザー切り替え空白が長いので浮島はショットの方が早く破壊できる。
1ボス2-1は攻撃が開始される前に画面右下か左下にいれば死なない。
2面は慣れるまでは稼がないければ良い。
イカボス3-1は、形態変化が終わったらすぐに左右どちらかの手に張り付く。攻撃が開始される前に手が光るので、光ったらすぐにレーザー解除して一気に反対側の手まで逃げれば死ぬような恐さではない。
3面後半ダンゴムシ地帯は、レコなら緊急回避以外はレーザーを絶対に解除しなければけっこう簡単に抜けられたりする。
4面はパターン覚えてオプション攻撃を上手く利用すれば楽になる。
稼げるパターンではないけどクリアするだけなら少しは参考になると思うよ
809 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/25(土) 23:23:59 ID:GVoGKYQPO
>>807 過去スレみりゃいいんじゃないかな?
アルカで役立つのってマップとか敵の素点とかだからなぁ。
それらはDVDとかの資料にもあるし。
810 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/25(土) 23:28:08 ID:KGy6bWrv0
ゴッドラーサの針弾の後の弾よけた動画あるけど見たい人います?
813 :
807 :2008/10/26(日) 01:42:16 ID:fOowe/uV0
>>765 突っ込むのが早過ぎると逆にダメな場合もある。
たまには稼ぎを意識して無駄に粘ってみたりすると上手くいくかも。
自機の動きは進行方向が空いている時とクラゲが進行方向を阻む弾を
大量に出した時とで2パターン作っておくと安定度が増すと思う。
実際はアドリブも混ざるけど。
>>771 難易度的には1、2本目よりだいぶ低いよ。
余程調子が悪い時以外はまず死なないくらい安定する。
>>813 やはり黒虫を完全スルーして攻略記事を1ページも書かなかったアルカディアは許せないよな
>>815 たぶんデススマの黒も紹介程度だろうね。
最近のアルカは音ゲーのキャラコーナーや格ゲーのプレイヤー特集とか
いらない物ばっかり増やして攻略記事減りすぎだよな。
今の倍以上の攻略記事で、2周目の攻略もあって2000年頃のアルカは良かった。
817 :
810 :2008/10/26(日) 04:28:35 ID:Y9l+ibiC0
ニコニコにうpしようとしたけど、無理でしたorz まあ、マグレで避けれただけの動画ですけどね・・・
BL基板を買いたくなるくらいはまってしもうた。 買う金はあるけど、家でアーケードの爽快感を再現できる自信がない
なんだかんだ言ってゲーセンでやるのが一番 家でやるなら筐体ごと用意してみては
821 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 12:51:51 ID:p+udDelRO
家庭用テレビだと画面小さくて弾が見にくいと思う。 PS2の虫姫さまやってもオリジナルすらクリア出来ないや。 ゲーセンでやんのが一番だね。
SONY WEGA14型/20型 縦置き最強
wega29型縦置きおいしいです
本当に一番おいしいのは、50型横置き 何とそれだけで29型縦置きの高さを得られるという
何でみんなこんなに詳しいんだw
828 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 15:31:55 ID:p+udDelRO
>>827 まじでか?特に気にしてなかったけど弾速かったんだ〜
ゲーセンのオリジナルならクリアできてもPS2だと4面止まりだった。
エヴィダーマ(・∀・)
黒虫10万切りはまだですか
831 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 23:36:15 ID:Xm4QPgLv0
ウルトラをしょぼしょぼやってるんだが 60クレ位使って未だに3面到達が1回、1面ノーミス0回なんだけど ゴッドをなんとか数回クリアした程度でも、そんなもんなのか? ホームのゲーセンにデフォで5面とかまでいける人がいるから 俺がヘタ過ぎるだけかと思ってしまう…
>>831 ウルトラはそんなもんなので、後半面から攻略を始めた方が良いです。
毎回10クレ使って5面から練習を始めてください。
833 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 23:51:06 ID:Xm4QPgLv0
>>832 学生の財布には堪えるな…
チャリで遠出すれば残4設定(100円2クレ)、
電車賃往復260円出せばエブリ台(100円1クレ)がありますが
しばらくチャリで遠出して修行を積んだ方がいいですよね?
スレ読む限り道のりは果てしなく長いですが、がんばりますw
>>831 超能力者のプレイ見たらそう思うのもわかる。
つーか多分ほとんどの人が一度は同じことを思ったはずw
俺なんて500回以上やってるが1面ノーミスなんて10回程度しか無いよ(´・ω・`)
とりあえずコンテしまくって2,3,4面から練習するといいよ。
金はないが時間はたくさんある学生と 金はあるが時間がない社会人と どっちが良いかって話だが、 やはり今となっては、時間がある学生ウラヤマシス 俺の分までウルトラ攻略がんがってほしい
836 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/27(月) 00:55:58 ID:FuVS4hFY0
>>834 何と言うか、1面は中ボスの撃破タイミングミスっただけでボム確定とか
道中後半の地上獣×2→浮島→大型翼竜×2地帯の死亡率がやけに高い…
しかもミスする所も毎回ばらばら…
3面後半以降はほとんど練習してないので、やはりそこからですかね
>>835 (もう手遅れですが)あまり時間を無駄にしすぎないようがんばっていきたいですw
>道中後半の地上獣×2→浮島→大型翼竜×2地帯の死亡率がやけに高い… ここはなるべく前に出て、速攻撃破を心掛ければおk。 最初は怖いだろうけど気合いでオーラ打ちすれば安定するよ。 まぁ3面後半は動画見まくってダンゲムの出現位置を覚えるのが1番だね。
久しぶりに黒オリプレイしたらクリア出来なくなってた。泣きそう。 でも1.5はクリア出来た。なんでだよ?
黒オリやってエンジンがかかったんじゃね?
今日初めてオリ一周できた! やばい泣きそう 残機5設定の超あまあま設定だから正確には一周とはいえないんだろうけど・・・
>>840 おめでとう!
残5設定だろうが、途中で残0とかになってさえしなければ(・∀・)イイ!!んだよ
マニアック楽しいよー
842 :
801 :2008/10/27(月) 20:54:12 ID:qNjY99tn0
みなさんのアドバイスのおかげでゴッドラーサまでいけました。 1面はノーミスノーボムが8割方いけるようになり、2面終了までで大体ノーミス3ボム消費くらいです。 いまは3ボスと4面道中の安定をがんばってます。 灯篭の位置がまったくわかりません。
>>842 そこからが地獄なんだが、案外君は俺より早く極弩クリアしちゃうかもな・・・
灯籠の位置は体で覚えよう。そのために、5面の練習回数を増やすんだ。
844 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/27(月) 23:44:49 ID:kVYjsx5aO
灯籠が恐いのは5面序盤の赤亀を撃破した後の左右に2基設置されているとこ。 そこを乗り越えれば後は良い弾消しになるのでがんむばれ!
黒3中ボスって決めボムしても怒られないかな
↑ゴッドです。 高速の自機狙いにいつもあたるんですよね
>>840 遅レスでスマンがおめでとう
道中で残機1以下(デフォならゲームオーバー)になってなければ
クリアだって誇っていいと思うぞ
どっちにしろホントにオメ!
848 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/28(火) 13:17:50 ID:IwnpmWP/O
>>845 死ぬくらいならボムったほうが良いんじゃない?
オレも苦手だから、第2波でボムを馳走してやり、ボム効果のあるうちにショットで赤ゲージにして、次の「ばらまき弾」がきたら大量琥珀増殖させてる。
>>842 何だ、あっさり攻略進んでるじゃないかw
このまま続ければALLはできるよ、頑張れ。
ふたりBL基板(16万)+コントロールボックス(5万)+もろもろ(1万)=22万 週に1000円ペースでやってるから一年で5万。4年分か・・・。 やはりアケでやってたほうがいいな。
オリ、マニとノパルでクリアしてきたからウルもノパルでやってるがきつい。 さすがにノレコかアブパルに変えた方がいいかな?
>>850 ウルトラだったらまた違う計算になるんじゃない?
>>851 君が最初のノパルデフォALL達成者になるんだ!
ウルレコクリア狙いなら基板買った方が絶対安いよなwww
ウルだと1時間1000円ペース
>>851 ノマパルでウルトラは難しいとかじゃなくて詰んでるからw
レコちゃんが死ぬほど好きってわけじゃないならアブパル推奨
ていうか、デフォALL目指すなら、アブパル一択な気がする。 K,Kいわく「(ラーサ1)到達時に残3・ボム4以上が必要」という現実的(?)なラインだし。 ノレコだと、ユセミですら「残機5機とボム4発を持っていかないとクリアがかなり難しくなる」とか言ってるし。 アブレコ・ノパルに至っては、ニコ動のを見る限り、エブリでも厳しそうだ(´・ω・`)
858 :
810 :2008/10/29(水) 00:04:07 ID:buqPDUW00
黒虫はケイブHPにすら載ってないな・・・ メガブラックは載っているのに・・・ なんでか情報通の人の解説希望したい。
859 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 17:49:58 ID:gzhU1CL5O
知らん
俺がやったのブラックレーベルだったんだ。 難波アビオンでオリジナルをアドリブでクリアして面白れー!と思って 別の場所でver1.5やったら中型機固すぎてテンポ悪かった。 気分がノれず3面で死亡したぜ
1.5のオリジナルをアブパルでようやく全クリが出来ました。 何万使ったことか・・・たぶん5,6万はいってると思いますorz その後ノレコを使ってみるといきなり全クリできました。半々くらいで使ってました。 が、次にやろうとしているノパルとアブレコが無理です。 ・全キャラ共通で嫌いなところ イカの2形態の最後の紫・・・たまに(4回に1回くらい)完全に見えなくなります。 ダニ・・・こいつマジきらい。開幕の攻撃がダニの移動についていけなければ避けれません。ラストはボム確(アブパル以外)。 クモ・・・中盤の早い攻撃がごくたまに当たってしまう。 クロガネ・・・開幕避けたあとの紫3回が非常に苦手。ボムを使ってます。ラストは完全に無理です。 ・ノパル ボス戦がきついです。ダニ・クロガネが特に。クロガネラストは下手したら1ボムでも危険です。 ・アブパル 4面以降、レーザーに切り替えることができない。道中ほぼ全てショットで戦ってます。 蛾には付けれるが5面の赤戦車とか後半は付けにいけれない。 長文ですいませんがアドバイスをいただければ幸せます。
アブパルとノレコでクリア出来てるならノパルは苦手な場所を決めボムして、 抱え落ちしないようにすれば簡単にクリアできるはず。 アブレコはマニのあとでいいんじゃね?
ノパルが一番ムズイな 1.5オリは
>>861 おめでとう
イカって交差弾のこと? イカの正面ではなく、手の正面にいるべし
例えば左手の正面にいると、左手からの弾の方向は ↓ になるので楽だよ
なんか全体的に、発射された弾を避けてる印象なんだけど、
弾を避けなくていいパターンを作ることが大切。
あと、使用キャラはひとつに絞ったほうがいいよ
865 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/31(金) 07:55:57 ID:ZeyIfTkqO
オリ3面クリア時に40000万とか出るの?
よんまんまん
867 :
861 :2008/10/31(金) 13:03:41 ID:XBjkuMeO0
>>862 マニは稼ぎが自分に合いそうに無い上、クリア後一度やってみたら二面で殺されてしまいほぼあきらめです。
えびとエイが軽く撃っただけで死んでしまい、うまい人の動画みたいに錬金できないです。
>>863 アブレコよりですか!?
>>864 なるほど、参考になります。しかしノパルの場合、左に陣取ると端のレーザーを当てにくくなりダメージが落ちるというようなこともありますか?
>あと、使用キャラはひとつに絞ったほうがいいよ
クリアするまでにどのキャラが一番自分に合っているのかと考え、うまい知り合いにはアブレコかノレコでOKとは言われていましたが、ためしに使っていました。
4面の簡単さ、5面中ボスの異常な速さが気に入ってしまい、ひとつに絞れずにいました。
やはりみんなキャラはしぼるものなんですかね?稼ぎクリアができるようになるまではってことですか?
>質問
1・2面は番長になりつつあるのですが2面で琥珀9999にするのは可能なのでしょうか?
ニコニコではしていた。よくわからない。稼ぎに走るほどの実力ではないですがエクステンドまではちょっと頑張りたいので。
>>865 トップクラスは5億らしい
>>867 オリクリアおめ!
ていうか、何点でオリクリアした? そして、何点を目指したい?
それによってアドバイス内容が全然違うのさ
あと、オリクリアの直後にマニ挑戦で2面終了は、みんな通った道だ
最初から赤レーザーできるやつなんかいねえ
それくらいでまだ諦めんな
オリは2面適当でも普通に問題ないけど、 マニはそれなりにパターン組まないと余裕で詰むからそのくらいなんてことないさ
870 :
861 :2008/10/31(金) 22:43:01 ID:XBjkuMeO0
>>868 すいません。得点はクリアが精一杯なので見てないです。
調子がよすぎると3面ボスで2エクステンドするのですが、イカやダンゴムシ地帯、ダニ戦でボムってると
4面で稼ぎに行かないとつらくなります。4,5面は生き残るので精一杯ですので2面でのいい稼ぎ方を聞いてみました。
点はよくわかりませんがラーサ戦で琥珀はほぼ尽きそうになります。
871 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/31(金) 23:11:35 ID:dDyVj2dU0
ゴッド4面の最初のデスヤスデの30000からの稼ぎで1億しか増えないんですが なんとかならないですか?
なりません
873 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/31(金) 23:28:30 ID:ZeyIfTkqO
デスヤスデガイン
オリはノパルが一番簡単だよね。 五面も適当に切り返してラーサまでノーミスでいける。 そしてラーサでボンバーマン。
>>870 カウンタ増やすのはとても大事だけど、得点は琥珀の種類に関係なく、
緑回収 ステージカウンタ × 2
黄色回収 ステージカウンタ × 1 なのでとにかく緑回収する
実力がなければ、稼いではいけないということはないよ
というより、稼ぐことで実力がつくのです。
876 :
861 :2008/11/01(土) 02:10:33 ID:CROgirYf0
>>875 4面以降はあまり前に出れないので、難しいですが頑張ってみます。
>質問(5面)
・後半の赤戦車2体はノパルはボム無しで抜けることは可能なのでしょうか?
紫軍団に撃ち抜かれます。
・1UPがボム無しでは取れない。
赤亀をボムで殺さないと不可能?
・首長竜
2形態目は速く飛ばしたいので張り付くのですが、ノパルはレーザーとショットは密着時はどちらが威力高いのですか?
質問ばかりですいません。
>>861 オリ、マニのスコア狙いだったらノレコが1番いい。というかアブパルじゃ安定しない…
でもウルALLまで視野に入れてるならアブパル1択だよ。
つーかマニクリア安定したら絶対ウルに手を出すと思うから俺はアブパルを勧める!
>>876 >・1UPがボム無しでは取れない。
赤亀の打ち込みを控え目、というかショットチョン押しで1UPの建物が出てから倒せば
弾消しのおかげで安全にエクステンドできて親衛隊の弾も琥珀化できるよ。
つーか今日ウルで間違えてノパル使ったんだけどティラノやイカの体力が
アブパルの半分くらいしか減らなくて超ビビった(´・ω・`)
>>870 クリアが精一杯でも、常にスコアを意識することで、上達が早くなると思うんだ
ソースは俺
だって、シューティングってそういうもんじゃね?っていう
同じ安全パターン、同じミス数でクリアでも、調子が良いときと悪いときでスコアが全然違うはずなんだ
ていうか、1.5で、3面ボスで1億超えてるなら十分かな
>赤亀2体 倒せる。でもクリアするまではボムでいいかな。 >1UP亀 1UPと灯篭4本を最優先。ノパルならボム。 >火力 大物は基本レーザー。束ねないと弱い ショットとどっちとるかは、いろいろ試すといい
881 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 12:22:25 ID:BYe4mafxO
黒姫やっと10万走行できた。 今までデニで3ボムしてたからカウンタがなかなか届かなかったんだけど2ボムにしたらあっさりだったなあ…
1.5オリの3面で一億越えとかどうやんのw ノーミスでも行かないんだが。ちなみにノレコ。
訂正。ノーミスノーボムでも800万もいかんwww
wiki読んでスコアシステム覚えろ。他人にアドバイス貰うレベルじゃない
885 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 13:06:06 ID:1qI8nC+m0
他人にアドバイス貰うレベルじゃない
ショットの打ち分けしてるだけで1億はいかないか?
>>884 空気が悪くなるので自重してくれませんか?
初心者スレと統合したことを忘れちゃ駄目です。
いやさあ、マニやウルのシステムは単純で簡単に稼げるんだがオリは本当稼げねえの。カウンタは下げてない筈なんだがなあ…。 打ち分けして緑取ってラーサ上手くやってもノーミス、ノーボムで二億五千万くらい。 2面の柱でクラゲ湧きまくるまで壊すの待ったがいいんかな。
889 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 13:58:51 ID:2Z3QAOaDO
ほう、ウルの稼ぎが簡単と? また解説君ですか?
ウルとオリ稼ぎシステムほとんど変わらないじゃん。 それでウルが簡単でオリが難しいって
>>888 >マニやウルのシステムは単純で簡単に稼げるんだがオリは本当稼げねえの
??
君が言ってるのはマニじゃないの?
オリとウルは基本的にシステム同じで違うのはマニなんだが?
あ、でも解説君ならそんなこと知らないよね
ごめんね
<2008年9月15日時点 虫姫さまふたりブラックレーベル> マニレコ 1,423,134,870 真月@穿いてないから恥ずかしくないもん! ALL 残5 B5 個人申請プレイシティピアキャロット伊勢佐木町(神奈川) マニパル 1,387,127,140 NKS@お値段以上にとり支援 ALL 残5 B5 個人申請天野ゲーム博物館(愛知) オリレコ 3,669,468,728 DBS ALL 16回目のノーミス 個人申請ビッグワン(埼玉) 『余談』 36ページにスピラーサの写真をしれっと載せてるけど、発狂形態で、残2 B6 なんですよね。 ボム6設定とか、どんだけ恵まれたゲーセンなのかと。 ていうか、隣のデスマ写真って、開発中のバージョンじゃね? 解説君じゃなくて、ゴッドのことじゃないのか?
黒マニやってるんだけど、ボスに密着して撃ちこむとカウンタが増えるの?
ふたりを初めてプレイして音楽と世界観に惚れたんだが家庭用がないのが残念
897 :
861 :2008/11/01(土) 19:17:03 ID:CROgirYf0
今日久々に休みで虫姫やってきました。土日しかできないorz ひとつだけ記録しました。他はグダグダでした。 ノパル(オリジナル) 1面:琥珀6100 スコア1500万 2面:15000 5600万 3面:26000(ノーミス2ボム) 1億400万 4面:9200(3ミス) 1億3600万 5面:最後のラーサまでの穴で惨殺されました。 最終スコア:2億ジャストくらいでした。 どうも4面の断末魔のすごいセミ地帯がつらいです。 ダンゴムシ地帯はかなり安定してきましたがセミ地帯は地面から玉を吐くやつがどうもわからない。 レコだとあまり4面は苦戦したこと無いのですがきついです。
黒版のマニアックはオリより簡単…だよな…w 今日初めてプレイしたけど、いきなりALLできた。 1.5だとALLできねーのにww
>穿いてないから恥ずかしくないもん! 真月さん応援するぜ 黒マニは適当にやってもセカンドエクステンド取れるからいいよね
>>890-891 だってウルとはくそんごと弾吐くから玉吐かして一掃すれば簡単にカウンタ回るけど
オリは弾少ねえから回転悪いんだよな〜。マニなんかは赤レーザー狙えばすぐ5億いくし。
確かにオリマニの稼ぎ方はただ琥珀緑を回収するだけでやり方は同じだろうけど、実際は別もんだよ。と、俺の中じゃなってる。
それかオリやるときの俺がただトロトロしてるだけなんかも。すぐ弾吐くまで待つから。
おちつけ
俺は至って平常だせベイボー。 福岡にブラックレーベル置いてるゲーセンないんかな〜て専スレ合ったのね。 行ってきますノシ
ブロント臭がするな
>>897 3面までは安定してるところを見ると切り返しがイマイチなのかな。
ノパルは早めに切り返さないとすぐ詰む。
906 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 23:13:13 ID:DDcOmlM4O
アルカディア大賞のブラックレーベルの画面写真がさりげなくスピラーサだ
ver1.5の基板買っちまった。 日々、家でまったりプレイ。 虫姫ふたりのある生活は、なかなかいいもんだ。
ゲーセンだと声がくぐもってるけど 家だとはっきり声聞こえるんだろうな
レコちゃんが鼻声じゃなくなるのか
黒オリ最近やっと4面中ボスで10万走行に届くようになったけど 10万なった途端すぐ死ぬから練習になんね〜…死ぬ場所は毎回違うし。 せめて20億はと思ったけど挫折しそうだぜ
>>907 だよなー
気楽にオリマニをやるもよし
ウルで本気になるもよし
10万以上で買ったけど全く後悔してないわ
29型ブラウン管を毎回縦置きにするのが面倒いけど…
>>902 自分の行ってるゲーセンだと博多駅バスセンター7f、天神TAITO、天神GIGO
天神GIGOは初期設定+1機だから練習にいいよ。
>>912 ギーゴの黒虫は椅子の高さがレバーと同じくらいの高さの長椅子だから
やりにくくてしょうがない…
>>911 漏れ14型ブラウン管でやってるけど、画面左端が移らなくてボスの残ゲージが
わからない。
上下もスコア表示しようとすればボムが見えないし、ボムを表示しようとする
とスコアが見えない。
ボムはステージ間で覚えておいてスコアを表示するようにしている・・・
ウルトラなんで結構キツイ。
>>914 虫姫さまひとりもPCでできるんだからふたりもできるんじゃない?
実際、にこにこに上がってるふたり動画の一部はPCで撮影したっぽいのもあるし。
916 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 18:53:10 ID:uOqr8gEG0
>>916 GJ!
ていうか、横画面?('A`)
縦画面化したものをファイルバンクとかで拡散してもおk?
>>916 激しくGJ!
1,2面は1.5より空気読めてそうな難易度なのに
3面以降の未調整っぷりに吹いたw
>>914 俺も基板持ちだけど、ブラウン管だと画面端は写らないみたいっすね
でも29の縦置きだとそこまで気にならないとは思う。
ボムもスコアも見える。でも体力ゲージは見えないので、ボス撃破の調整がやや難しい
>>916 マジGJ!
3面以降酷すぎワロタw
弾消し起きないとかボムキャリアー出ないとかそこらへんは1.0のまんまだな
5面はどう考えてもクリアさせる気ないなこれw
よかったら1.0のアブパルのクリア動画オリでもマニでもいいのでうpってくらさい。
動画も全く出回ってないし、一度も使わずに1.5になっちゃったので・・・
922 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 03:33:19 ID:R6ybKP+M0
アブパルの動画ができると思います。オリでノマパルしかクリア 出来ないのに何とか作ってみます。
韓国の人?
924 :
861 :2008/11/03(月) 20:52:23 ID:R32kg3WQ0
ノパルのクリアラーです。 安定してラーサまでいけるようになりました。 到着時2億2,3000万です。しかし、ボムが足りない。 ラーサはノパルだとボムはいくついりますかね。 1−1と1−3が無理です。
クリアが最終目標なら、ボムごり押し ラーサを攻略するより、道中がんばって残機を持ち込めるように。 全体的に、まったく避けれないなら 残3+3ボムぐらいかな ラーサは動画見たりして、なんとなくでいいから把握しましょう。 1-1はオリクリアできる人間なら、みんな同じ避け方すると思うから、 上手な人がやってたら見ておきましょう。
926 :
861 :2008/11/04(火) 12:13:47 ID:pgYOQ4n50
左上陣取り、紫が着たら右下に逃げ、再度紫が着たら左下に逃げる。で紫が来て無理と感じたらボム。 としてます。ノレコ・アブパルではそれでよかったのですが、ノパルだと全然ボムが足りないです。 >残3+3ボムぐらい ラーサまでの穴(個人的に超怖すぎる場所)はアブパルのときよりは楽ですがノーボムで抜けられるものですか? ノパルはレーザーの向け方が非常に大変です。上手に開きながら戦えますかね?
927 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/05(水) 06:29:42 ID:DmnXc9lO0
キンイロの星って曲はどこで流れるんですか?
>>927 PV用の歌なので、ゲーム内では流れません
>>926 5面後半をノーボムで抜けるのは、得意キャラでラーサ到達時3億以上達成して
ノーミス4億以上を狙うのに少しでもラーサにボムを持ち込みたい、というレベルに達してからで十分
それよりも5面までをノーミスで到達目指す方がはるかに楽
5面道中で苦手なところは全部ボムでも良いくらい
ノパルでラーサ到達時2.3憶なら、ラーサ相手にボム7〜9発あればクリアできる腕前は十分あるからがんがれ
BL基板を購入したよ。 もう後戻りできない
思う存分やりこめるな。 羨ましい〜。
いまだに極弩1面での交通事故がなくならねぇ(´・ω・`)
>>933 中型機が左、真ん中、右と同時に右端から浮き島くるとこ〜中ボス前までで自分もたまに1ボム使っちゃうなー。
真ん中の中型機と右の浮き島がほぼ同時でどっちから壊すか迷う。
>>934 いや、そういう明らかな難所はさんざん練習したから大丈夫なんだ
むしろ、開幕のテントウムシとか最後の浮島地帯みたいな何でもないところで事故りやすい・・・
>>931 1.5と交換しませんか?w
オリマニは断然黒だけど(稼ぎ楽しすぎる)
ゴッドは微妙過ぎるから(マニとほとんど変わらない)ウルトラのほうがいいな
両方揃えたいぜ…
>>926 1-1は超安定するよ
動画見たらわかると思うが
紫弾をチョン避け→1ループ終わったら端に戻る→またチョン避け
最初自分も怖くて出来なかったけど
残ゼロで突入して開き直ってチョン避けやってみたら避けれた
紫来るまではちょいちょい動いて微調整に当てるといいかも?
938 :
ノパル :2008/11/05(水) 23:24:47 ID:ekSL9aJe0
>>930 やはり難易度は5面後半>>>5面までなんですね。
>>937 動画はニコニコの4.8億しか見てなかったです。
今、3億アブパルを見てみましたが言ってることの意味がわかりました。
4.8億動画は結構なボムを撃っていて参考にならなかったので。
>>920 ヒント:共有ソフト。
これ以上はご自分で。ちなみに、やはりふたりもPCで落とせるようです。設定が面倒ですが…。
余所でやってくれ
マニとゴッドがほとんど変わらないとか 基板所有者の発言とは思えないんだが 一緒なのは赤レーザーと錬金だけで やってることは全然違うんだが? 弾幕中毒患者にはマニの弾幕もゴッドの弾幕も 同じに見えるという症例は既に報告されてるけど、 ありえんわぁ
楽しみ方は人それぞれだから別に良いんだが、 先の面に進めればいいやって感じで赤レーザーを最初から放棄したプレイを見ると 何だかやるせなくなる俺がいる 一応、順番待ちで俺の極弩を見ていたはずだから、 赤レーザーと錬金の概念自体がないってわけではないと思うんだ チラ裏でした
>939 サントラですか?
エブリのウルトラほどくだらない物は無いな。 いい加減H○Yのエブリ台は撤去して欲しいな。 目立ちたがり屋のクソが素人ギャラ専fromメロンを呼び寄せてウゼェんだよな。
>>944 店員さんにデフォに戻すよういってみたら?
ウルはまあいいんだけどマニまでエブリなのはちょっとな 前みたいにもう一台デフォ設定の1.5があればいいんだけど まああそこは黒を二台も置いてくれてるし贅沢はいえんが 1.5をやりたくなったら他にもいくつか近くにゲーセンあるからそっち行けばいいし
俺は地方だからよくわからんがウルのエブリくらいいいじゃん。 つーかウルデフォじゃないとイヤだとかドMすぎるだろ…
触っちゃ駄目!
ウルのエブリはラーサ2、3練習したい人ならありがたいんじゃね?
100円でウルデフォじゃやるやついねーだろw どんだけ〜
>>946 マニエブリの何がいけないのか?
オリエブリがあってもいいくらいなんだが?
ゴッド、ウルはエブリの需要がわかりやすいけど、オリマニのエブリって 正直微妙な気がする エブリだからと言ってオリマニがしがし稼げる人はクリアできるだろうし、 クリアラーはその逆だし
エブリマニは、ALLを目指して練習中の人に優しい設定なの 少なくとも、3面ダンゴムシ地帯で終わるレベルの人を 4面クロガネまで連れていくだけの威力はある 本当、これがいい練習になるんだって ソースは1年前の俺
そういうもんか 俺は結局エブリという餌につられて稼ぎに行った結果そんなに変わらなかったりしたし、 人それぞれなんやね
そういうもんさね あと、エブリだと、ミスしたとき「スコア稼いで取り返せばいいんだろ?」 と前向きに立ち直れるのが素晴らしい デフォ設定だとミスするたびにチキンプレイになるからな また、必然的に早いうちからスコア稼ぎを意識したパターンを考えるようになるので、 結果的にALL達成が早くなる……人もいる
>>951 1.5が二台あるならデフォとエブリが一台ずつが理想的だと思ってるんだけど、
一台しかないのにオリマニまでエブリにされるのはデフォでやりたい人が困る
(近くに他ゲーセンあるから実際大して困らないが)
お前さんのいうことはもっともなんだけど、
俺は残機が上にたくらさん並んでる状況だと緊張感なくしちゃうからさ
ただウルはエブリでもそんなこといってられないんだけど
書いてから見直して気付いた 俺自己中だと 気分悪くしたならごめん
ウルはエブリより残5設定の方が親切
>>956 難易度別でデフォかエブリか設定できるぞ
エブリなかったらウルトラはクリア不可能なんじゃないか? ユセミとかも簡単設定で練習したってどっかに書いてあったし
>>960 書いてないはず
ユッセーミは猛烈なコンティニューで練習したと書いてあった、どこかに。
ぶっちゃげユセミとか全一とる人みたいな超能力者と、このスレにいる人を比べるのはなぁ… DVDを観れば観るほどあの動きのおかしさがわかる。 つーか7万以上使ってウルエブリをクリア出来ない俺涙目\(^o^)/
>>960 1クレ50円設定で月15万消えた
コンティニューして全ステージ均等に練習
やっとのことでラーサ倒して振り向いて喜んでたら笑い声が聞こえてきて愕然とした
とかなんとか
オリがエブリになってたが初回のエクステンドが遅くなっただけで 結局恩恵を受けられなかった時は泣けた
965 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 10:35:13 ID:JXkL6N4cO
エブリ極弩って何点ペースで増えるんすか?
>>965 1.5億エブリ
どんどん増えて楽しいぞ
967 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 12:35:24 ID:JXkL6N4cO
>>966 すげ!大量練金1回か普通練金2回で1upってとこかw
クリア率は上がるけど、残機ボーナスで実力以上のスコア出そうだなw
そのとおり 5面とかでもガンガン3万錬金を狙うようになるから 30億、40億を目指す人が生まれやすい・・・はずだ
このスレにはインカムの事を考える人が誰一人居ないのな。
ゲーセンの経営を考えてSTG台全撤去が一番ですね。わかります
STGなんて置いてるゲーセンって何なの? 神かよ?
ふふっ車で一時間かけてふたりやりにいったぜforVer1.5 オリ専でアドリブ瞳孔オープンプレイスタイル。 常に左端→右端と動いて無駄に切り返しするのが楽すい 処理落ち解除時の切り返しがちょー熱いぜ
973 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 20:47:33 ID:zBl8g8i/O
黒やると1.5なんてウルにしか価値ない気がする
黒の方がテンポいいよね けどねーよ
975 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 22:45:53 ID:Lwl+9SytO
移植するなら黒と1.5ウルトラ収録してほしい
976 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 22:46:54 ID:Ns1Js75e0
1.0オリと1.5オリだけでいいわ
黒のオリは厚かましくて好かん
978 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/09(日) 00:11:15 ID:Rr2RuUkR0
100円2クレエヴリのところを見つけたので、最近ウルトラ始めてみた。 一応ゴッドはデフォで5面まで行けるので、エヴリウルなら4面くらいまでは いけるかな? なんて思ってたら、コンテしても3面中ボスが限界・・・orz エクステンドは2面でやっと8000万になって一回のみ。 すんません、正直ウルトラなめてました・・ちなみにアブパル使用。
最初はそんなものだと思う 自分なんか最初は1中ボスすら拝めず即死したなあ けど諦めずにやれば必ず少しずつ進める様になると思う 全体のパターンが出来上がってくるとウルトラは楽しくなるよ!
とはいえ五面からは努力だけでは越えれない気がするな。 私が五面で挫折しただけなんですが。
982 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/09(日) 00:36:38 ID:Rr2RuUkR0
レスサンクス(;;) 地道に頑張ってみるよ。 早く4面でエクステンドうはうはを味わいたいです。
エブリでやってんじゃねぇよ
ウルやったことあるヤツはウルエブリ否定しない、つーか出来ないと思うのは俺だけ?
エブリは練習モード、デフォが本番。 それだけのこと
アンチエブリ厨はもうスルーしようぜ…
987 :
958 :2008/11/09(日) 09:22:19 ID:gcI4GVvM0
>>984-986 俺もそう思う、モチベーションの維持にも関わってくるし
ただ、ウルトラはやり始めだけは2面中ボスあたりまで8000万でも届かないから、
>>958 でも書いたように5機設定の方が親切だと感じたのは俺だけじゃないはず
5機設定8000万エブリだと最高なんだが、ゲーセンじゃどっちかしか採用されないからなぁ
ウルエブリに文句言ってるやつってのは当然、他のゲームを含めて一切エブリ をやらない奴なんだろうな?
それは少し観点が違うような ウルエブリに文句言ってるのはウルほとんどやったことない奴で、適当に言ってるだけなんだろうなぁと思ってる
次スレも立てずにうだうだ言ってんじゃねーよ 俺が立ててくるよ!屑野郎ども!
梅
梅
夢
虫姫さま 産め
虫
997 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/09(日) 17:21:29 ID:dUXW/FsTO
姫
虫姫さま ふたなり
ふたなりネタつまんね
1000なら続編発売決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。