1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/08/18(月) 15:45:57 ID:YwcBMFKe0 地霊殿ストーリーまとめ / \ / \ | 風神録 | | 風神録 | | rr=- r=; | | r=-, r=;ァ | 核エネルギー . | 6ボス | | EXボス | とかエコじゃね | ー==- | | -==-' | \_ _/ =|л=・ ・=iъ= \_ _/ | | ( E) (∃ ) | | / ̄ ̄  ̄ ̄\// \\/ ̄ ̄  ̄ ̄\ ヽ--,, ,, ;'";;:;;::/ー、 / フ '.::)\:::\ ....|::/,,, ):::::ヽ フ  ̄ ̄ゝ,''"´ `~' `"'ゝ、フ 」) )/"""""ヽ ヽ::::::::) __フ _r ´::::::::::::::バ カ::::::::::::::て__ );;./ 「:\( /::::7 _/´ ン==―:::::::::::人::::::::―==ヽ`> 核パワーもらった! / r ヽ:::::{:::}::::::/  ̄ヽ∠:::::::::::::::::::_..、/ ヽ、;,、_;:::::::::::∨ /| r | | >::/(:: ) <:::::::::::::::テr(ヒ_] ヒ_ンン7`,、ヽ、;;ゝ 地上征服する! ヽノ人__,../人....人ノ、__ノノノ|(:: ) 駄目だこいつ , _、フ:::::::::::イ/// ,___, ///'ノイ:::∨ ヽノノ rr=-, r=;ァノノ :(:: ) はやくなんとかしないと ;",´`':`:-‐':::::::i ヽ _ン i;/i ( ::)'" ̄  ̄ "' 7) (:: ) :`::::::':::::::::::::::::ノ>,、 __ イ::::ヽ ( ::) ( -=- // (:: ) ヽ、:::::,n:::::::/:, i i フ_, 、:::.',_, ( ::) >.、_ ,.イ/ (:: )/:7
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/18(月) 15:55:50 ID:0ifdMETR0
同人板へ移動後削除ね
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/18(月) 17:52:31 ID:8gft3c5r0
tes
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/19(火) 09:15:30 ID:Z5rrnnbC0
あげ
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/19(火) 14:41:29 ID:U7J6QCm+0
クリアして保存したリプレイがバグってたんだが 六面で被弾していないところで被弾している 果てにはゲームオーバーの始末
さっさと夏の宿題終わらせろカス
7 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 01:00:00 ID:iveWdi+m0
死ね
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 02:20:52 ID:daKZjV5X0
かわいいよぉっ!さとり!さとおおぉぉぉりいいいぃぃぃっっ! おい、お前らさとりはすげーんだぞ!? 愛くるしいさとりん。 さとりん…。 さとりいいいいいいいいいぃぃぃんっ!!!!!! アイ ラブ ユー!!さとりんっ!!! ユー シー ミー!!さとりいいいぃぃん!!!
まーたくそげーか
10 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 12:03:21 ID:E+OxQd46O
こいしかわいい
こっちゃんキター!
STG板に立てるなと何度言ったら
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 11:23:00 ID:FyH+XbQJ0
あgr
14 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 15:06:54 ID:FyH+XbQJ0
aga
地霊殿はキャラデザがうんこ
難易度調整おかしい。 どうみてもイージーとかノーマルじゃない。 地雷殿決定
STGの中でも特にゆるい東方で難易度調整おかしいとか笑わせんなw
ノーマルはともかくイージーは永夜抄の次に簡単だった気がするが
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/25(月) 03:43:04 ID:yJwtORtuO
Exのボスのパターンを覚えるのに苦労してるぜ><
ノーマルはなんだかんだでいつも通りじゃないかな むかつく死に方がおおいのがむかつくけど
地雷殿ワロタ
22 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 13:16:26 ID:MDSN4wUdO
ノーマルデキター!
ファイナル・フュージョン!! ガオ・ガイ・ガァァァァァァァァァァ ドドドドド
25 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/01(月) 18:09:10 ID:GKBWka+J0
?? ?? ?? ?? ? ? ? ? ?? ?? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ?? ?? ?? ??
>むかつく死に方 東方の全てはこれに集約されるな・・・
極端なイライラ棒はSTGの腕とは全く関係無いからな
今回は手抜きすぎ。自機狙いはプログラムが楽なんだな。 神主の頭が悪いからしょうがないけど。
29 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/03(水) 11:07:07 ID:jsqlxu1E0
パッドがチャタリング酷くて死にまくりワロタwww
早苗が挨拶を学んだとかなんとか言って攻撃してくるにはワロタw
ってお前のパッドの話かよ
リプレイ見てみたら
>>5 と同じことが起きてたw 見れねぇ〜
俺も初めてex出せた記念に1〜6面通しのクリアリプレイ保存したら、 何度見ても最後の烏で死んでゲームオーバーになってるんだがw
おまえらかいせんきってしねはなhしはそれからです
自分も最終ステージだけのリプレイ見たらなぜかゲームオーバーになったけど、 その前のステージから見るとちゃんとしたリプレイになった。 6面単体だと何度見ても死ぬけど、別のステージからのリプは正常みたいだね。 通しで見ないとダメなバグなのかなー。
画面サイズでかくしたら余裕
なんかアイテムと弾の見分けつかないんですけど 星だと思ったらフグ刺しで困る
ハードとかクリア無理じゃねww どんなにがんばってもパルスィ倒せない 最後のスペルまでいければ、倒せると思うが、その前のスペルが鬼畜すぎるorz 最後のスペルは手滑らして死んだ
>>38 パチュマリの水出しながら3面とか弾見えなすぎて困る
>>39 最後の前って分身する奴か?
あれ大弾撃ってくる方に撃ち込むと撃ち返しが来るから
小弾撃ってる方だけ攻撃しないとダメだぞ。
集中力が続かねえ 先行けるようになればなるほど、2面あたりで死ぬ
中盤あたりから集中力が増すんだが1〜2面はモチベが低くて困る
ヘタレな俺を救ってくれ。 ノーマル空の通常2が安定しない。 なんぞあれ!
>>44 オレの場合。
空が画面上部中央で止まるまでは
基本画面中央や下で気合で避ける。
空が止まって大弾を撃ってくる!と思ったら
「空がやってきた方向」へ向かって避けていく。
空は左右に移動しながら弾を撃ってくる。
つまり、左からやってきて大玉を撃って来たときは
左に避ける。右からだと右に避ける。
こんな感じ。
46 :
sage :2008/09/17(水) 18:55:35 ID:Ss+YeNis0
なんか地霊殿起動できない。 コンフィグデータが見つからないので初期化しました。 ファイルが書き出せません。th11.cfg フォルダが書込み禁止属性になっているかディスクがいっぱいいっぱいに なってませんか? ってでる。 書込み禁止にはなってないし、ハードディスクの容量も5G余ってる。 誰か助けてください。
47 :
46 :2008/09/17(水) 19:07:28 ID:Ss+YeNis0
すみません、sageる場所間違えました。
インスコして以前起動できてたんなら windowsをそんときまで復元すれば?
>>46 と同じく。フォルダの読み取り専用のチェックを外したはずなのに実行しても起動しない。
Lunatic弾幕以上に詰んでる俺。
50 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/17(水) 20:34:20 ID:EU8Z3+UY0
始めようとすると少女祈祷中でとまり、応答していませんと出る どーすりゃいいんだ
地霊殿fpsが他の作品より低い なんだ俺のPCはもう追いつけないって事か
>>50 スペック不足だとそうなるって聞いたが、その可能性は?
秋葉原の深夜販売って今日?今日なら仕事終わったんで買いに行くぜ。
深夜販売は昨日(正確には今日だった)
うっわ、やっちまった逆方向にきちまった今南千住\(^o^)/
>52 確かに八万くらいの安物vistaだが 一応起動はできるんだけどたまにそうなるから困る フルスクリーンでフリーズされたらもうどうしようもない
自分も>46>49さんと同様のエラーメッセージで 起動できません 永・風は問題なく動いたんだけど… お二人は解決できたんでしょーか? ちなみにvistaです
>57 俺もvistaでその表示でてオワタ状態だったけど、インストール先をローカルディスクに変えてみたら起動できたよ
59 :
57 :2008/09/18(木) 06:32:36 ID:hp4Zz4dV0
おおお! 言われた通りにやったらできました >58さんアリガトウございます! 前のお二人も見てたら試してみて下さい!
60 :
49 :2008/09/18(木) 08:52:48 ID:J/i5HLnU0
>>58 やっと起動したー。助言どうもです^^
…でもパッドが反応しなくてキーボードでやったら普通に1面で全滅した…。
PS2のコントローラ+それ用の接続パーツでいつもやってるんだが、どうしたものか。
61 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/18(木) 16:50:05 ID:UfpdztpQ0
ノーマルとイージーの難易度の差が激しすぎる ノーマルは何度やってもお燐ちゃんの途中で死ぬのに イージーは初見で7機残してクリアできた。ノーマル難しすぎ
眩し過ぎて自機が見えない〜核に吸い込まれる〜
文の超高速移動、何か使い道ありますか? ノーマルのステージ6、最後のスペルカードまでは行けたけど 使っていくことで状況が良くなるような場面が見当たらない。
メガフレアでボムりに行く際瞬時に上まで到達できる…とか…
ようやく地霊殿インストールしたからやろうとしたのに、コンフィグデータが見つからないので初期化しましたファイルが書き出せませんとか言われた…orz
助かった。レス読まずに書いたのは悪かったよ
いや、悪いのわVistaだし
いや、悪いのわZUNだし
動作環境がXPと2000だからな
俺は右クリックで管理者として実行したらなぜか起動した 意味わからん…
73 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 23:31:47 ID:H07BHMz3O
画面左側真っ黒だ…。 カスタムいじったりしたが全く変わらない。 ビデオカードのドライバを更新しようとしてもうちのビデオカードに対応したドライバがねぇ…。(NVIDIA製) もう買い換えかバラしてビデオカード交換しか残ってないのか…
74 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 00:11:24 ID:yxzbXoQX0
霊撃ってボムのこと?
75 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 00:31:41 ID:ekj1KyXE0
EX出す条件って何?
ノーマル以上ノーコンクリア
>>61 イージーですらノーコンクリアとか全然無理なんだけど…
難しすぎねえか地霊殿…
と言うより、今までが簡単すぎたと思うべき
79 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 01:13:22 ID:ekj1KyXE0
ひたすらプラクティスモードで練習
80 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 01:42:50 ID:8REBw/rJ0
妖々夢しかハードやったことないけどそれよりも地霊殿のノーマルのが難しく感じた
地霊殿は1面の最初の敵の出方が既に気合入ってるしな
煮詰まると他のシリーズでうまく行く法則 というわけで紅Exやってくる
グリーンモンスターつえぇぇよ! 逃げるのに必死になって全然攻撃できん それどころか、囲まれて死ぬw
ルナならともかくハードまでなら緑弾が真横にくるまでパルの真下で打ち込んで ゆっくりと上に上がりながらパルと重なりつつ上で回避して下へ。 そのあと左で数秒打ち込むだけで取れると思うが。
あのスペルはパルスィ本体に当たっても死なないって気付くとちょっと楽になる
パルスィに当たっても大丈夫だったのか アドバイス参考にして西瓜弾でモンスターをギリギリまで引きつけて撃っていたら、 意外とあっさり取れてワロタ でもその後の二人に分身するスペルで 西瓜弾が本体貫通して偽物に当たりまくりで すごいことになってオワタw
>>86 弾を8回射出すると入れ替わるから1、2、3…と心の中で数えながら
萃香の場合は7回目で撃つのをやめて移動する準備をするといいよ。
8回目でも間に合うけど誘導弾が遅いので安全を取って。
地霊殿難しいっていう人多いんだな。 俺はいままでとあんまり変わんないかなって思ったんだが。
>>88 弾幕の難易度はあんまり変わらん気がするけど、何もかも無駄に硬いから精密操作系で長期戦になって事故りやすいって感じだ。
Exを魔理沙アリスでクリアしたあと 名前入力後END押すとエラーで終了してしまいます 霊夢・紫は正常でした 同様の症状か解決方法知ってる方はいませんか
やっと届いたよ! でもゲームパッドが使えねぇぇぇぇoez logみたら 東方動作記録 --------------------------------------------- 使えるパッドが存在しないようです、残念 DirectInput SetCooperativeLevel が使用できません T&L HAL で動作しま〜す DirectSound は正常に初期化されました ---------------------------------------------------------- ってあった。どういうこと? Transform and LightingとHardware Abstraction Layerってなんだ? とりあえずdirectX新しいのいれたけど 皆の衆教えてくらはい
ちょ、製品版とどいてとりあえず4面にいけたんだが 4面のBGMやばすぎだろww なんか深層意識に入ってきそうで鳥肌やばかった それと4面道中の扇弾幕ですでにカクカクなんだが スペッコは推奨の1GHz余裕でクリアしてるんだがな 何が悪いんだろうか
94 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 16:40:21 ID:XPr7khuWO
そんな略し方珍しいな
画面半分黒くてモザイクかかってるみたいになる カード交換するしか無いのか…パッチ出ねぇの?
委託版やったけど
>>5 と同じ症状になってるノーパソVISTA
相討ちして10秒絶叫した激戦が見れないのはさみしい
ノーマル、アリス装備でクリア。 ステージ5の中ボスにボムを使いまくっても ぜんぜん平気だな。中ボスでパワー2ぐらいでも、 かすって行けばフルパワーまでいけるし。 そして、リプレイを見ようとしたら、例の現象で泣きたくなった・・・
誘導弱体が痛すぎる。 過去作EXやルナも大概クリアしてきたのに…。 どんだけボムと誘導霊夢に頼ってたんだ俺www
>>92 役にたつかはわからんけど
56:なまえないよぉ〜 2008/09/17(水) 03:07:14 ID:vatd7PRk[sage]
>>55 お前さん古いpc使ってないか?ソフトだって新しくなってるんだぜ。
グラボとか大丈夫か?とりあえずconfigのdirectx使わないにチェック入れてみたら?
57:なまえないよぉ〜 2008/09/17(水) 08:27:46 ID:IRw8Khw9[sage]
体験版は動いていたのか?
パッドの優先順位を変更するのは試したか?
ps2のゲームPADで操作できないのは今作のデフォ? もし出来るのなら誰か教えてください。
自己解決しました
パッドが使えないんだがみんなはキーボードでやってるのか?
パッドじゃなくて寄せて上げるブラ
気が付いたらずっとキーボード使ってるな パッドは男だから使ってないな
キーボードでやってる人ってどういうキー配置でやってんの? 右手で移動?
ファミコンプレイヤーなら左手で移動だろ。 ということで手をクロスさせてます。
4面道中やってると脳の奥がこそばゆくなってくる 主ににゃーんとBGMのせい
さとられてるんだよ
ついさっきイージークリアしたが核で吹いた 核のマークと共に注意を促すのがツボに入って腹筋が死ぬかと思った
やっとノーマルノーコン出来た… 難しく感じたけど結局クリアまでの時間は 今までより早かったな EXは無☆理
Exはボムゲしてなんとかこいしちゃんを拝めたら満足して止めました
EX道中が全然安定しない…orz 中ボスもちょっと判断誤ればすぐピチュるし 中ボス後のザコ弾幕の処理も未だにわからんw ボスに至っては何とかアナグラムの避け方がわからないと残機全滅確定だしホント勘弁して欲しい…orz
114 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/26(金) 21:38:58 ID:6QxsevB40
6ボスの後ろ3スペルが凶悪すぎるぜ・・・ 6機持ってボス突入したのに全滅した
俺の場合、むしろ前2つが苦手
前2つは避けにくいときはあらかじめボムれるが その後の2つは不意に被弾するからな。 ラストは小弾に隙間がなかったらとりあえずボムれ。
ニュークリアの青玉の判定が正味そのままだから困る。 これくらいの隙間なら抜けれる!と思って何度被弾した事か。
STG板の住人って東方のLunaくらい余裕でクリアできるもんかと思ってたけど ここの住人がレベル低いだけ?
今頃気付いたのか、おせーよwww
120 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/26(金) 23:56:14 ID:LgzK5iXv0
手抜き杉だろこれ
121 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/27(土) 04:29:24 ID:rEdX7VMQO
地霊殿Extraを霊夢全3装備でクリア!! 紫ではリプレイ保存できたんだが、あとの2つはエラーが起こってできなかった、不具合か… 萃香でもう1回クリアしたんだがやっぱりだめだった。
こいしは歴代EXのなかじゃどうなんだ?強い?
不等号で並べると荒れるから書かないが、上位に入ると思う
今回速射多すぎ 6ボス弾見えねーし自機見えねー 絶望的にクリアできる気しねー
モニタが悪くないか? 6ボスの弾は見えないほど早くはないぞ。 避けにくかったら決めボムしてしまえ。
126 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/28(日) 13:39:32 ID:uvkZ94llO
>>122 慣れれば難しいと言われるほどじゃないと思う。
今じゃ全キャラでクリアした妖々夢Phamtasmのやりたての頃のような感じ。
へタレにオプションボンバーは辛い
そもそもCDが読み込めない、今までこんな事なかったのに… 公式のサポート掲示板の過去ログとか残ってないんですかね? 設定を色々いじってみるのがいいとか言われても、どういじればいいか全くわからない
すみません、自己解決しました お騒がせしました
ま た 自 己 解 決 か
5面がクリア出来んorz なんだよあの猫・・・でもかわいいから許す
お燐はパターン弾幕だから仕掛けがわかれば意外と簡単に倒せるよ。 まぁうどんげみたいなもんだ。
>>132 そーなのかー・・・。
頑張ってみる
まぁさっきイージーで空のなんとかメルトダウンで自機見失って3機ほどやられちゃったけどね☆
やっとハードクリアできたー。次はルナだな。 五面越すのに苦労したけど、6面は意外とあっさりクリアできた。 やっぱおくう弱いなぁ。 地霊殿難しいって評判だけど、ラスボスは歴代最弱な気がする。
ハッタリ弾幕ばっかだから、最終的に要求される人間性能は そんなに高くないと思われ。 新作に順応できてないプレイヤーが やり慣れた旧作と比較してムズイムズイ言って 難易度番付吊り上げようとするのは東方に限らずよくあること。
Exは慣れれば以外にスイスイいける。
おくうスペカの背景のネコの写真って もしかして神主んちのネコ?
シュレーディンガーさん家のだよ
ルナのヤマメ開幕って何考えてあんなのにしたんだろうな
グレイズ稼げていいじゃない
アレのおかげで1面が安定しねぇ・・・。
なんか米弾の判定が見た目よりいつもより小さい気がするんだが、気のせいかな? 当たったと思っても被弾してない時がちょくちょくあるんだが。
米粒の外縁部は大丈夫ってぽい。まぁ紙一重なんだが。
地だけじゃなく風でも米が小さくなった気がする 手長足長とか特に
判定の形状が気になるところ。
いつも一面でミスしたらやり直してるんだけと、 その調子でルナやってたらいつまでたっても 一面から進まなくてワロタ。 いけるときはあっさりいけるんだけどなー。
今回の一面は事故りやすい、二面三面は結構安定するんだけど 一面開幕は決めボムしてるけど他でボムるとパワー不足になり死亡 なんだかな
みす、一面ボス開幕
149 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/05(日) 00:00:12 ID:fy3FkZvs0
6面の猫が霊夢文ボムでカットできるのは仕様ですか? いまいち調べても分からないのですが。 びっくりしましたww
波と粒の安地にどうも上手く入れない… 何を目安にすればよろしいだろうか?
安地に入れないなら普通に避ければいいじゃない
普通に避けたら案外簡単だった/(^o^)\
今作難しいとかの前につまらな過ぎ
稼ぎとか意識してないんでそこらへんはわからないけど、 いままでとそんな変わんなくね?
何の作品でも新作はつまらんって言ってれば通ぶれるよ
そうだね 古いのありがたがってれば玄人を気取れる
まあ2年ぐらいたってまだ東方やってたら ウザいと思われる番が回ってくるよw
スコアボードに載ってるリプレイってみんなガチプレイなのか? トップにいるtongrentang氏の見たけど人間の反応能力を明らかに超えてる気がする
見たことないけどパターン作ってるんじゃねーの?
スコアラーは人間じゃないからな
今見てみたけど3面の咎人の外さぬ枷の避け方が異常 なにあれ、あんな避け方普通できんだろ
練習の成果ですよ
もしかして委託前に話題になってた30億の人だったりして
EXクリア出来ないんですけどー\(^o^)/ プレイ回数EXだけで1000越えそうな勢いだよ
やっとノーマルクリア出来たよ なんか今回の6面のボスはカリスマ不足だねぇ
リプレイ見てしっかりパターン形成。
>>165 今までだってヒキコモリニートとか色々いたじゃん
カリスマが足りないのは前回が余るほどカリスマあったから余計に際立つなwww
あの・・誰か 「スコアファイルが書き込めない」って出るんですが どう解決したらいいでしょうか>< スコアが保存されなくて困ってます DirectInput SetcooperativeLevelが使用できませんって出るんですが
ノーマルノーコンクリアできたお。 今回は、プレイヤーにクリアさせる気ないなwwwww 妖々夢と永夜抄は、弾も見やすいし、「パターン作ってね」という心遣いが感じられたが。
>>169 programfiles以外のディレクトリに直接インストールすればいいみたいよ
>170 だから忌み嫌われた弾幕って書いてあるじゃん
紅妖永風と辛うじてノーマルクリアな俺では(地霊殿Nをクリアするのは)難しい これまでは3面まで安定してノーミスでいけるようになってから4面以降を練習して、 って感じだったんだけど、今回は3面が全然安定しない…… 特に後半の大玉+自機狙い弾の所と、勇儀の通常3。なんかうまい抜け方あります?
ボムですっ飛ばす
通常3は真下ではなく斜め下に撃たせると楽だよ
>175-176 d。心懸けてはいるんだが……正直、2面も安定してないな なんかこう、スペルカードも普通に獲れるんだけど、賢者の嫉妬とか、 何回やっても事故率が下がらないのが風までと違うというか。下手なだけなのは分かってるんだが
178 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/13(月) 10:28:24 ID:nhVP/XbM0
179 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/13(月) 10:30:30 ID:nhVP/XbM0
>>174 後半の大玉云々は左か右から少しずつ動いて
本体からの玉が邪魔になりそうなら一気に抜けると上手く抜けられると思う
OS XP
ビデオカード nvidia geforce4 mx4000
なんだけど画面左が真っ黒。
音は聞こえるんだけどな。
ウインドウでスタートして立ち上がったらフルスクリーンに変更すると
なんとかできるけどスローで動くと時機の近くの敵の弾が見えない
多分
>>73 と同じ症状
風神録は普通にできる
タ☆ス☆ケ☆テ☆
動作環境満たしてないだろ
>>182 地霊殿
動作環境
必須環境
OS Windows 2000/XP
なお、DirectX 9 (March 2008) 以降の最新版がインストールされていること
CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GH以上)
ビデオカード DirectX9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM 32M以上)
推奨環境
サウンド Direct Sound対応のサウンドカード
その他 パッドコントローラ
ある程度の弾幕免疫
ダンジョンを愛する心
風神録動作環境
必須環境
OS Windows 2000/XP
なお、DirectX 9 (April 2007) 以降の最新版がインストールされていること
CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GH以上)
ビデオカード DirectX9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM 64M以上)
推奨環境
サウンド Direct Sound対応のサウンドカード
その他 パッドコントローラ
ある程度の弾幕免疫
弾幕神への信仰心
ビデオカード DirectX9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM 32M以上) って書いてるじゃん 風神録はたまたま動いただけだろ
>>181 だけど、自己解決した
nvidia geforce4 mx4000でも快適に動く
nvidiaのHPに行って最新のドライバにすればおk
初歩的すぎてワロタw
俺みたいなヤツが来た時に参考になれば、と
よかったな というか紅魔郷あたりはGF2MXでやってたし そんなにスペック要らないとは思ってたけど
Extra難しいね うん
setup画面すらでずエラー、なにこれ起動できねぇ・・・ Cドライブに直接落として起動してもロゴでた瞬間エラー こういう解決法ってどこ載ってるんだろうか
スペックを書いていけ PCだったらなんでも動くわけじゃないから
EXクリアしたけど処理落ち15%とかワロタ。これじゃあやっぱりクリアした内に入らないのだろうか……
自己満足
前のPCは処理落ち10%前後で買い換えるとほぼ0%になったけど あんまり難しさ変わったとは思えないな
処理落ち10%の方が実は難しいんだよね。
チョン避けしたときに処理落ち入って思ったように動けなくてぴちゅーん
確かに中途半端に処理落ちされると事故るな
ニコニコ動画を裏で2つ流し、処理落ち率97パーセントで無理矢理EXを出したぜ
>>197 そこまでやるならメモリいじって残機固定でよくね?
何この恥ずかしい流れ
ちょっと質問なんだが、シューティングのスーパープレイみたいなのって、 そもそもPCソフトだったら好きに動作速度変えられるじゃんmezegiとかで。 そのへんどうなってんの?
すまん本すれで聞こうと思ったのに間違えた。
・・・すまん本スレで聞いたけどなんかもうそういう雰囲気じゃなかった
w
そこは己のプライドとモラルで成り立っている でも実際アケスコアラやってる人の東方のリプとか見れば納得できるかと
つかウィルス検査したら、なぜか地霊殿のunins000.exeにWin32/TrojanDownloader.Agent亜種が検出されたわw どっからたどり着いたのやら・・。ゲーム用のDドライブにインストしてからそこ検査してなかったから元からかは知らんが。 誤検出だとしてもいらないファイルだからいいけどさ。 でもまぁ今回のはバラマキ弾やらで何度クリアしてもまたやろう〜って気になるな。たま〜に出る5面以降の強制終了が怖いけどw
強制終了した事は無いけどいきなりゲームパッドの入力を受け付けなくなる時がある そうなるとキーボードでしか操作できなくなるし一旦終了するしかなくなる
>>204 回答サンクス
ちなみに俺はグラディウス1面で何度も死ぬ人間なんで
リプ見てもよく分からんス
208 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/19(日) 21:47:11 ID:6s/hgPGI0
>>207 一度スコアラーの人のプレイをを生で見たが「なぜ死なないの?」みたいな感じだった
プレイ自体に凄い、って感じはしないけど結果が凄い事になってる
上級者は回避能力も然る事ながら、危険な状況を作らないようにパターンを作ってる。 だから上手い人ほど簡単に避けてるように見える。 要するに小坂ゾーン。
地霊殿、ハードからやってさっきクリアしてきたが、ラスボス戦アツ過ぎだろw いかにもボスっぽい音楽といい、警告音といい、怒蜂6ボスみたいな巨大火炎弾といい 東方らしからぬシューティング的ノリだったw
211 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/21(火) 14:43:34 ID:PzrQohpiO
早苗が洗脳されててワラタ スペカスイーツだしw
処理落ちさせたくてたまらないなら改造パッチ使った方が早いだろ まあ俺は必要ないが
別に早苗さんのスペカ名は普通だと思うんだけどな
>>158 に書いてある人のリプレイが消えてるんだが…
地のハード一応制覇したからルナでもやるかと思ったら一面でオワタ
>>214 あれ転載されたものだったから削除された。
リプろだには最近まで残ってたっぽいが、今は流れてるからもう入手不可能っぽい
>>216 そうなのか、サンクス
避け方が異常らしいから見てみたかったけど残念
俺も
>>101 みたくpsのパッドで動かないんだが・・・
みんなどうやって解決してるんだ?
>>218 WINDOWSのゲームコントローラーの設定を見直せ
もしくはjoytojeyを使う
長く使うことになるんだ、PCの簡単な面倒ぐらい見れるようになれ
地霊殿はWindows meじゃ動きませんかね?
また今日も大江山嵐発動中に首を傾ける作業が始まるお・・・
あ・・・ところで質問なんだけどノーマルのキャッツウォークって安置あるのかな? 隅の方に追いやられた時に不動で全部すり抜けられる時があるんだけど気のせい? 奇数回は右隅からちょい左、偶数回はその逆で。
さとりんはかわいい
こいしはグリコ
今回のボスは色々と変則的だな ラスボスはただのペットで地霊殿の大ボスは4ボス 怨霊騒ぎに限れば原因は5ボスだし事の発端は前作ボス exボスは地霊殿の関係者とはいえ目的とは無関係 霊夢達からすれば通り魔に遭遇した様な状況だし
>>226 EXについては毎回目的と関係ない人ばかりのような……
>>228 紅と永も似たようなもんじゃね?
いや、永は微妙か……
紅魔館の様子がおかしい→フランが逃げ出したから 竹林で肝試しやろうぜ→そこに妹紅がいるから 山の神社に苦情言ってくる→あんただれ
地獄の針山とニュークリアフュージョンもうやだ
針山開眼した!よしこれで勝つる!!
ノーマルコンチヌークリアしかできない自分にはどうしようもなく関係の無い話だな
コンティニュークリアの方が難しくないか?
通しで自機ストックしていかないと足りなくなるよな ストックできない程度の実力ならコンテでもどのみちクリアできない
しかし俺のノーコンクリアリプはどれも6面突入時に残機0〜1であった…
TUEEEEEEEEEEEEE
空ちゃん、ラストだけ強すぎだろ… 初見だが残機7でフルパワーだから余裕だぜwwとか思ってたら 全部持ってかれた上にまだ体力2/5ぐらい残ってる状態でゲームオーバー 今作の弾幕は比較的楽にパターン作れるんで油断してたのは認めるが もう1面もクリアできる気がしない。一面最初の妖精で死ぬくらいめげた
お空は個人差が凄いなぁ。 俺はむしろラストが一番楽。 ニュークリアとフレア系が一番苦手。
へーそーなのかー 使ってるキャラによってなのかしら。萃香しか使ってないけど 通常が一番辛く、苦手意識があるスペカは人工太陽とフィクトスター フィクトスター、楽なスペカといわれてるのに謎の事故死が多すぎる まぁそれよりも一面道中での事故死が一番多いがな! プレイ回数800でヤマメの最初のスペカの挑戦回数が200回ってのがもうね('A`)
サブタレで2ぴちゅーん\(^o^)/
お空はフレアが一番苦手だ。まだプチしか実体験してないけど あそこで必ずボム数発or残機もってかれる ちっこい弾に引っかかるんだよな フィクストスターは横移動だけで避けられるっていうけど 俺はああいう位置あわせはどうにも苦手 っていうか死ぬから普通に回避した方がいいわ
太陽に当たり判定1個分ちょうどくらいめり込ませればおk
PSコンなんだがパッドの設定の何をいじれば動くようになるのかさっぱりだ ジョイパでもつかってろってことか
フレアは上下移動も組み込んだら避けやすくなった
フィクストスターはむしろ縦向きに避けるもんだと思ってた 内側の太陽を下に行って回避→外の太陽を上に逃げる→以降同じ
小弾の向きからすると斜めに避けていくのが避けやすいと思う てかフィクスト最初見た時シュー技能検定かと思ったわ
最近なんか安定するようになってきたわ 風神録が
249 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/13(木) 18:58:24 ID:ooVRift40
ちょいEXで質問 wikiに「最後のスペルは時間切れでおk」みたいな事書いてあるけど あのスペル99秒固定になってない? いつも打ち込んでるけど打ち込まないで逃げてれば時間切れになる?
>>249 2桁でしか表示されないから99秒以上の時は99秒以下になるまで99で固定されてるだけ
しばらくまってれば減ってく
99秒以下じゃなくて未満だったか 連スレすまん
252 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/13(木) 19:04:51 ID:ooVRift40
ほうほうそうだったのか サンクスコ
連スレじゃなくて連レス…
>てかフィクスト最初見た時シュー技能検定かと思ったわ あれ?俺がいる…
40億とかありえん・・・
ノーマルクリア目指して1面ずつ安定パターンを模索し続けてきたが 5面、これは一体どうしたものか…
257 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/14(金) 18:17:12 ID:lc1OEeOD0
切りかえしをうまく使うといいよ 5面は難しいから多少残機潰す覚悟で
40億とかまじで狂気だぜあれ・・・
259 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/14(金) 20:12:40 ID:lI+EVeuK0
その場コンティニューがなかったらノーマルクリアー出来るにしねー 簡単パッチでないかな
>>259 早苗/6お燐ボムのパッチが入るからそんときじゃね?
道中含めて五面一番簡単なのはどうみてもパチェマリ 道中水、ボスは火金土で大安定 基本結界組ってボスは楽勝気味なんだが道中が辛い… …あ、トラウマ弾幕は別な。二重黒死蝶とかw
その分波粒は全難易度共通で超楽勝スペル
ネストはよく蝶に轢かれる… ステージ5とか怨霊倒せないからパワーとれなくて大変。グレイズヤバイけど。 後半のステージになるほどスキマの使い道がないからぶっちゃけ微妙… だれか結界組のフレアとフィクストのクリア方法教えて!
フィクストは太陽にちょっとめり込むくらいに位置取りして上下封印で避ける
ノーマルクリアに手が届きそうな気がしてきた 5ボスとかボム連発だな それでクリアできればいいや あとは道中の事故死が減らせれば
早苗倒したあとの早い米弾がよけれん
倒したら速攻で左下(右下)に張り付いて少しずつ右(左)に移動していく。 3回目の攻撃が終わる頃に右端に到達するように調整して上に回避。 そして今度は逆方向へ回避。慣れればグレイズ回収しながら移動できる。 米弾は画面下でかなりバラけるのでチョン避けはしないように。
早苗アイテム回収後右の方から左に移動しつづけて 敵が左右左右って出るの2回目のの右のときに 左端の方に来るぐらいに移動して上少し上に誘導して 右に返せばいける
最近早苗からアイテムもらってないなぁ…
地霊殿ってルナクリア報告少ないね
やっぱ普段画面下のほう自機がいること多いよね モニタ変わってから高さ調節出来なくなって 見下げるふうになったんだけど やっぱまっすぐ目線がちょうど画面の下の方になったほうがいいですかね こんぱらこんぱら
ロールシャッハで必ずぴちゅーん\(^o^)/ 真ん中にいると避けにくい?
前出て弾幕と一緒に下がりながらタイミング見て抜けろ。 抜けられないんならボムれ。 弾が生成されてからこっちに来るのが遅い分ボムの効果は高い。
274 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/18(火) 04:43:37 ID:Kbxk14600
パチュだと泣けるスペルだよねw
東方のラスト付近の音楽は毎回神がかってると思うんだけど 地霊殿のラストにも引き込まれるモノがあるね 死体旅行(お隣)→業火のマントル(6面)→霊知の太陽信仰(ラスボス)と終末感に酔いしれる
277 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/21(金) 15:38:49 ID:9Qv8+mhb0
ルナは死ねるハードですらギリギリなのに EXTENDが変わったからかな
なんか最近本編やらずにハードの3〜5面をプラクティスで1回ずつやってから寝てるわw
279 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/21(金) 15:51:06 ID:9Qv8+mhb0
EXは全体を通したら7回だがもう実際150回近くやってる スコアが7億から全然上がらないのだけどやっぱムズいのか?
今作は4面がピークだ。 5.6ボスの弾幕の殺し方がせこい。 印象も薄いし
コンティニューしたけど、ルナクリアできたので、記念カキコ 次はノーコンティニューだ。 俺、ハードに手を付けずに何やってんだろ……
俺はついさっきノーコン出来た 5ボスで二回もボム抱え落ちしてどうなるかと思ったが 最後の二つのスペルあたりでリアル覚聖してた 最初はムズいなー、って思ったけど 意外と早くクリア出来た。永夜の方が苦労した気がする
283 :
れいむ :2008/11/23(日) 01:40:52 ID:pkCZLAmg0
どうやったらエクストラでるんすか?
,-、 nn r-、 _00 /::::'┴'r' |::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 / |::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./  ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / / 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / / . \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! ( /:::::::::::::::::::::::::::::::i バ ( /::::::::::::::::::::,ヘ:::::::::::::::i ( / _,.ィ「`ヽ、_::::_,.イ__ `ヽ.ヽ:::_iヽ、 ) ヽ´:::〈__r--i__]--ヽr-、__7ヽ、::::::::::::ヽ. ( /-rへン-'" ̄`ー'-、ハ、>、二ヽ、:::::::::::`ヽ. ) (r'イ´ ハ i i 、____ヽ. ヽ!ヽ `ヽ、 ______> ッ ! / !_,!ィ ! ハ,!=-ヽハ ゝイニヽ>'ヽ、_ノ カ /レ、 i rrt、レ' ´ ヒ_,.ノ レヘハ 〉 i__,.ン じ ( ノ) ハハン " (/ン ハ ゃ / ヽハY! " ' ,___ イ (ソ) i/ 〉 ね > ノ .人 ヽ _ゾ (ノン ハ ( え (____〈. r V>、.,__ (Yノヘヘ/レヘハ〉 の / )ヽハへハ ri/}>i<{'⌒ヽ、 !? i `y'´/_l__/:::ムイ ', _ヽ r〈 イ:::::::::::::〈 、_,.ィ> ⌒Y⌒ヽ!´ 'y^ヽ!::::::;;::::::::ゝヘr' ヽ.
ノーマルパチュだけクリアできない・・・・ 6面ボスが安定しなすぎる。 5機残してボス突入から霊撃一回も使わないでゲームオーバー なんで当たってるのか理解できない被弾ばっかだ
そういえばメルトダウンで画面ど真ん中気合やってても何故か被弾すること二があるな 小弾はきっちり避けてるからやっぱり核にカスってるのかな 小刻みに振動してるっぽいし
多くの人が東方って言うので俺も東方に色々萌えたりしたいのですが 東方ってシューティングだよね?それ以外にもキャラに萌えたりする何かがあるんですか?
お前らパッドのボタン配置どうしてる? キーボードとかでやってる人っているのかな。
俺はPS2用の純正じゃないコントローラーでやってるけど ×ショット、□ボム、R1低速 にしてる
スーファミでいうと Aショット Xボム R低速
×ショット ○低速 R2ボム
ショット○ ボムR1 低速L1 片手でできる配置にしてまったり饅頭でも食べようかと思案中
□=ショット ×=ボム R1=低速 R2=スキップ 片手でプレイって十字キーの操作はどうすんの…?
L1 ボム L2 低速 L3 ショット
気をつけないとパッドが宙を舞いそうだな
キーボード慣れたら最強だよ
豚バラでいっつも詰むわ。安定して避けられるやつはすごいな。
298 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/27(木) 18:07:12 ID:flQq17ly0
いきなり すみませんヽ(^。^)ノ 東方パソコンでどおやったらできるのですか?
まず服を脱ぎます
そしてキレイにたたみます
次に乾布摩擦をします
何がつまらないって 敵が固すぎてパワー落ちてる状態だと張り付いて撃っても倒しきれなかったり パターン化して沸く前から撃ちこみ始めないとフルパワーでも倒しきれなかったり パワー維持のための決めボム 最初から最後までパターン推奨仕様にしておいて 操作性悪くしたり、見えずらい配色や弾を隠したりしてミスを狙うというスタイル 避けてて面白くないし パワーなかったら最初から時間切れ待ちとか なんなのこのゲーム
パワー落とさないように頑張ろうぜとしか・・・ 見えづらい配色とかはどうだろう。俺は特に感じた事ないなぁ。
ボム使ったがためにその後グダグダになった経験ってないか? あそこで死んでおけばよかったとか。
やっぱ妖々夢が最高だな
青点は確かに青札と区別がつかないな…
6面最後の波粒2連発は1回だけでいいと思った。 紫ペアだと4面で似たようなのが既に出てるし、同じの2回はさすがに萎える。 ってか、今回の道中はつまらんが6面道中全体(中ボス含む)は特に酷すぎ・・・
妖々夢でカスリ回収したいんですけど
結界で我慢して下さい
>>307 あそこ1回にすると堅くなり過ぎるから分けたんじゃ?
なんか地霊殿って 「みんな自機狙い弾少ないってウルサイから目一杯増やしてみました!」 って感じがするw
自機狙い弾少ないっていうか、風が少しヌルすぎたんじゃないかな それでいてボムゲーにならないような、ちょうどいいバランスだと思うけどね俺は
>>307 きっと神主は道中BGMが終わる理想のタイミングを作る為に仕方なくあいつを2回出したんだよ
チラシの裏 弾幕はパワー型の俺は 花:神 永:優(ラストワード除く) 妖:優 紅:良 風:死 地:死 文:憤死 ここ最近鬱憤がたまっててどうしようもないぜ・・・
315 :
??? :2008/11/29(土) 13:48:55 ID:6TaGWriJ0
わろた
自機ショットが強くなきゃイヤなんです
地の萃香でも十分強い
地簡単過ぎて吹いた 最近の東方つまんね
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/30(日) 13:37:49 ID:JZsRLAvnO
みんなパッドでやってるんだ 俺みたいなレバー派は少ないんだね
レバーってゲーセンとかにある感じのやつでしょ やったことないけどあれって細かい動きしにくくない?
むしろレバーじゃないと無理だろ
意外とアナログスティックと操作感覚変わらないよ 左手で自機移動、右手でボムとショットは変わらないし。
>319 大丈夫俺も使ってる しかも自作 家でゲームなんてほとんどしないんで パッドだとまともに動かすこともできない
久々にやったがやっぱボス固いな… ボス固いから「ちょっとグレイズ稼ぐかな…うゎ!間に合わない!」てなるし、 お燐とかの「弾の流れに沿う弾幕」はホントギリギリだし。 でも道中のパターン探すの楽しいね、 ノーマル一面開始直後は動かないのが正解とは思わなかった。
あと、久々にやったら勇ギの通常(180°ばらまき→壁跳ね返り弾)が、 跳ね返って黄色になった瞬間高速弾レベルで襲いかかって来たんだがこんなんだったっけ?
そんなんです
攻略Wikiのイドの項に「永夜返しの丑と同じようなもの」って書いてあるの見て最初は「何がだよ意味わからん」って思ってたけど その意味を理解したら急に取れるようになった。エゴも。 やはり偉大なる先人の言葉は素直に聞くべきだと思った。
ルナはパチュリーでしかクリアできてないなぁ アリスでクリアしてる人とかどんだけーって感じだ。火力低すぎないかアリス・・・
その為のパワー8なんだろう。 足りない分はボムで補えと。 置きレーザー感覚で使えとか。
アリスは短すぎる無敵時間のせいで8ボムでも他キャラ以上に難しいわ
アリスでしかクリアできない俺は・・・
マゾ
パチュリーはパチュリーで弾消し能力低いわ密着しないとダメージないわでボム弱いしなぁ。 魔理沙のボムは癖ありすぎ。
ノーマルで一番ノーコンティニュークリアに近いのはどのキャラですか
>>334 ボスでボムをガンガン使っていくなら文
どうしても抱え落ちがなくならないならにとり
ピンチのときに確実にボムれるなら紫
文使ってボスで決めボムするのが一番確実じゃないか?
どのキャラも一長一短、だな プレイヤーとの相性もあるし Easy一通りクリアまでやってみて一番しっくりきたキャラでやるのがいいんでね?
ようやくイージークリアできたがもう体力の限界です
ハードだと西瓜以外でアイテム回収できません><
かすり回収どうぞ。 というか点数エクステンドでもないんだし、回収する意味が分からない
>>334 紫は癖がなくて使いやすい。
酔花はボム弱いけどホーミングなんで道中らくちん
>>335 にとりはサブショットが遅くて動きまわるスペルでつれえ
ノーマル6キャラクリアしてハードクリア出来ない腕前だけど、 紫が一番楽だったよ。低速遠距離の攻撃力が強いのでボス戦が早い。
ボス戦は社名○が一番楽だな 苦手なスペルの時ははなからボムる これに限る
文は道中が辛すぎます
あぁそれはわかるw 俺は道中逃げ回ってP出す雑魚が大量に出てきたら ボム→P回収て感じで頑張ってるわw あとスピード速いのいらない機能だと思うの俺だけ?
あれは枷だろう 変わりにボムが強い
文はノーマルしかやってないけど1面道中がきつかった覚えがある。 で、一面道中で事故多発するとモチベーションが下がりまくると思うので 紫で行くのがいいんじゃないか? 魔理沙は当たり判定が大きくてパルスィの通常とかが地味に神経使うようになって疲れるし。
パルスィの通常は弾が発射されていったん止まるまでの間に前に出ると その後の弾の隙間が大きくなるよ
やっと西瓜・紫イージーだけどクリアできたw 普段ゲームなんてやらないから大変だったわ もちろんキーボードだし・・・ しかし面白い!評価の低い?地霊殿でこんだけ面白いんだから 他のはもっと面白いのか? ちなみに過去作品はビスタで出来るの?
出来る。他のが面白いかは人それぞれ。 キーボードはできない理由にはならない
即レス産休 さっそく兎のやつと吸血鬼のやつ買ってくる キーボードだと低速やりづらくないの?
慣れればキーボードでも楽 スコアラーもキーボード使いが結構いる
人それぞれだけど、やっぱキーボードはやりづらいって人は多いと思う コントローラーがいいならPSコントローラの変換器あたりを買うのが吉
アリスとパチュでクリアできねぇぇぇぇぇ パチュはそのうちいけそうなんだがアリスだとイージーも危ういw
6面のお燐は初見から一度もピチュらずにスペカ取れてたのに、 コントローラー変えたら2〜3機持ってかれるようになった・・・
新しいコントローラに慣れてないだけなんじゃないの?
あれはピチュる方が難しいw サービススペルだろww
パッド派のおまえらはパッドの遊びはいくつに設定してる?
600
360 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/16(火) 22:53:36 ID:d2A+/2Pp0
俺は5枚だ
皆貧乳すぎwww
皆貧乳すぎwww
地霊殿のプレイヤーキャラは魔理沙と霊夢だけなのに なんでこんなにパッド派いるんだ?
前まで60だったんだが最近fpsが不安定になってきた。 容量の問題なのかな、60に戻すにはどうすればいいかな?
容量ってHDDのか?まぁ関係無いよ。 不安定になった時にPCにした事が原因。たぶん何かソフトが常駐したんだろう。
ようやくnormalノーコンティニューでクリアできたんだよ。 それでさ、リプレイ見たんだ。 何度見ても、6ボスの最初のスペルで全機落ちてるんだよ。 そこ以外は普通に見れるのに何でなん?
バグだよ
クリアできたって夢みたんだろ?
>>366 6面だけ見るor通しで見ても早送りなんかするとバグる
通しで見て、かつ6面は早送りなしで見ると解決されんかね。されんなら知らん
ていうかググれよ
この話題何度目だ
>>365 そうなんか。わざわざありがとう。
直すにはどうすりゃ良い?
何回もすまん。
>直すには? パッチ待ち 正直期待しない方がいい
5面から再生すれば最後まで見れたよ
>371 お前がバグを修正するパッチを作ればよい
5面から再生してかつ5面クリア後の読み込み中に早送りを使用しない がリプレイを正常に再生させる条件だな。 早く見たいからってずっと早送りしてると結局バグる。
376 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/24(水) 22:42:06 ID:w07f8QKs0
あげますね><;
地霊殿ノーマルプレイしてて時々なんだが、4面クリア時にエラー落ちする 他に同じ現象の人いないかな 6機持って4面クリアしてwktkしてたのに落ちると萎える ちなみに他のシリーズはちゃんと動いてます
ちょい調べてみたが「4面のみで」ってのがわからん なんで4面だけなんだ
>>378 4面ボスのさとり倒して会話終了した時にエラー落ちしちゃう
霊夢西瓜ペアなんだけど
他のペアでやったらエラー落ちしなかった
やっとルナをノーコンティニューでクリアできた 6ボスの手加減スペルの多さに感謝 でもエンディングそのままで少し残念…
ルナだと…? エキストラをやっとの思いでクリアして嬉しくて嬉しくて このスレに報告しようと思ったけどやめた
>>383 俺なんてこいしに会うのがやっとなんだぞ。無理ゲー過ぎる。
スペカ後の実時間が999とかになってるのって何してるの?
100秒を超えると何故か999になっちゃうんだっけ?
普通のスペカなら100秒も無いから変じゃね?
スペカ中にポーズかけて休憩してる゛らしい゛よ。
なるほど、例のアレですか となるとスコアボードに載っててもなんだかなぁって感じだな
つーかさ 実時間表示を意図的に弄るツールとかってあるの? 低速プレイしても撃破時間に合わせられるようなの 使いたい訳じゃないんだけどさ ちなみにVパッチとやらも名前を聞いた事があるぐらいでどんな物なのかも知らないんだけど そういう事出来ちゃうのかね
実時間いじくりも当然出来はするだろうが、意味が無いから誰も作らないんだろう。 ちなみにいわゆる「vpatch」は動作の安定や風以前の入力遅延緩和がメイン、 おまけ?でリプレイの再生速度変化や風レザマリバグ修正とか。 元のファイルを書き換え無いタイプだし、結構便利だぜ?
やっとEASYクリアできたー!
>>392 , ^i^:.、
〈 ,:个 〉
l´ " `i
, '" ̄|::::::., r}´ ̄`' 、
/ | ::.=、l | \
, ' | ::::::j.|;;| '.、
/ / /l;;:. .. ' ;l i ヽ. '、
,' / メ、!ゝ ‐ イ /イ ト、 \
∠、 /| /_」_|/ レ'/_」__,ハ\ \__> おめでとう!
/ /ァ´ ,'´ハ` ´l´,ハ`Yト、> \
/ _, イ八 j__,リ j__!_ ハ \ ,「| ̄`
´ ̄ ̄ | (,⊂⊃ ' ⊂⊃) V |
/ ,ハ、 ー ─ ' ,ハ!> |
/ / /> 、, , イ/_ \ |
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./ / >─ァ(´ゝ‐'" ,イ| \!
,' / / / / `7 ̄´ ヽ!/ ,ハ
| | / レ' | >'"´ ̄`くノ
ハ、| 〈 、_/ /ヽ/ァ'´ ̄ヽ /
/ [_ア´7´  ̄`ヽ./! ァ'´ ̄`つ ,' イ
/ -‐'^ヽ、 / /`''<7  ̄`ソ ∧/
マントルひでぇな 開始直後に見えづらい弾に被弾した挙げ句、自機が居た所真っ赤になってて、場所解らなくなるとか
よく見たらメルトダウンだった
最近買って、初めてeasyをノーコンティニュークリアできたんだが 6面ボス手前までノーミスだったのに、ボス戦だけで(それも最後のスペカ2つだけで) 4機も持ってかれたorz easyでこれだとnormalできる気しねぇ・・・
安心しろ、一番最後のスペルはコツさえつかめばノーミス余裕だ
>>397 マジか
最後のスペカはボム連発して、パワー0点台→被弾の繰り返しだったが
回避のコツがつかめるまでがんばってみるわ。
東方、というかシューティングゲーム自体今まであまりやったことが
無かったからものすごい時間がかかりそうだがw
人工太陽は下に下がるときに斜めに動くのに気付けば楽
401 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/07(水) 22:05:32 ID:glRP2aNW0
さっきEXの妖怪ホログラフだかいう耐久スペカやられたんだが あれかわせんのか?一応wiki見てジグザグには動いたがさ、どうしても食らっちまう てか背景の画面を6等分くらい?してる赤い線は普通に弾幕だと思った くそ、ムチャクチャ悔しい!!>< ちょっとうまい人の動画見てくる
自機の前の線が垂直もしくは水平に近い状態になったところで それと平行になる方向に高速移動すると弾にスキマができるから それを抜ければおk。 まあ動画見れば説明不要だろうが。
ごめんなさい 見ても何がなんだか全然わかんない このスペカの弾配置ギミックがよくわからん つまりどういうことなんだろ? もっぺん調べなカン・・・orz まじ妖怪ポリグラム死ねよ
妖怪ポリリズムは慣れれば楽だよ たしかに構造が独特すぎて最初はワケワカメだろうけど
ぐるぐる回ってる線から弾が出てくるのは分かるだろ? あれとこいしを中心として自機の位置を通る円が交わる部分に弾が出る。 つまり自機とこいしの距離が急に変わると弾の出る位置も急に変わるんだが そのときに弾の射出速度が追いつかずに隙間ができる。 こっちの動きに反応して弾が出てくるスペルだってこと。
>>402 をよく読んで上手い人のリプ見てあとは何より練習だね
弾幕の構造が理解出来たらあっさり取れるようになると思う
別に難しいこと考えなくても、 レーザーにあわせて少しずつ移動→大きく移動 これを内側から外側、外側から内って感じで交互に繰り返すだけでいいでしょ
模式図で示してみる _______ ←レーザー 0 ←自機の位置に合わせて弾が出る 自 _______ 0 ←こっちも同様 だから素早く移動すると _______ 00 0 000 自←… 自機の動きに付いてこれずに弾列にスキマができるわけだ _______ 00 0 000 ゆっくりできたスキマをくぐりましょう 後は内側へ移動・外側へ移動を繰り返すだけ 狭い範囲で高速移動することになるんで、追突注意
慣れないうちは後半早くなってきたらボムるのがいいかもね。 慣れると地EX一番の安定スペルになるけど。
↑ どう?この上級者の意見
ノーマルをクリアしたあなたなら多くても10回はやれば安定してくるはず、 位置ずらしがんば
413 :
401 :2009/01/08(木) 02:17:18 ID:RKOJDLMI0
401=403
>>402 〜412
皆様のありがたい助言により無事突破できました!!2回ピチュったけど
嫌われ者のフィロソフィまでいけたのでうれしいです。だんだんクリアがちかづいてきた
がんばるぞ^p^
あと少し頑張れ イージークリアしたらEXできなくなった 要らない事するんじゃなかった
415 :
401 :2009/01/08(木) 16:12:34 ID:RKOJDLMI0
ついにExクリア!! 今ではホリグラフが休憩スペカです ありがとうございます! マリサでエクストラだしてみようっと☆
今日初めて地霊殿やったら、めちゃくちゃカクカクしたんだが、 原因はやっぱりビデオカードかスペック? XPだからスペック不足ってことはなさそうなんだけど...。
最後の一行意味不明 XPってだけで何でもできると思ったら間違い 原因はビデオメモリの不足だろうけど
地霊殿インストール先のフォルダの中のcustomってフォルダ開いて 描写モード16bit 描写間隔1/2位にすると、大分軽くなると思うよ。 自分のPC風神録動いて地霊殿できなかったけどこれで地霊殿動くようになった。 ただ、描写間隔があれなので、弾幕が若干なめらかでないのが残念だけど。
ウィンドウサイズ1280のやつとかって、やっぱり画面綺麗なんだろうか あれでプレイしてる人は少なそうだが
つーか描写モードとかいじらないで60安定してる人はいるのだろうか? 最近PC買い替えて少しはスペックのいいやつに変えたのだが、重くてたまらん。
普通にやってて処理落ちするって何処の低スペノートPCだよ
あっ、最新のDirectXをダウンロードしたら普通に動きました。 60安定です。お前らざまぁw
今回からスペカ後にかかった時間が表示されるようになったんだな これでスタート連打とかしてスコアボードにうpしてる奴涙目だな 次回からはスタート押した回数とか出るようになったりして
今見てみたら普通にスコボのトップでも実時間999とかかなりあってワロタ そこまでして登録したいのかよ
FPS60にしたとたんノーマルクリアができなくなった・・・弾が早すぎる 標準としては60固定が当たり前なんでしょうか? 今まで40前半あたりだったのですがこれはプレイする意味がないのでしょうか?orz
たぶん今までずっと処理落ちしてたんだろうからあまり意味がない気がする。 弾幕の抜け道を探したりする意味ではゆっくりだと便利かもしれないけど EASYからゆっくりやるのもいいと思う
40前半どころか平均55切ると別物なんじゃなかったっけ? 楽しめればどっちでもいいとは思うけど 胸を張ってクリアできるとは到底言えない状態だな。
これまでFPS40程度になることが度々あったから描写回数減らして60にしてみた ごめんなさい、当分ハード以上手が出せません
今回安地多くない? 難しいスペルに安地あるのはどうかなと思うが
使わなければ全部解決
>>430 いやもちろん俺は使わないんだけど、リプレイとか見てると安地結構使ってるからさ
もちろん使った方がカスリが増えるからこれはいいんだけど、
Lunaの「波と粒の境界」とかを気合で避けてるリプとか無いかなと思って
432 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/12(月) 12:45:59 ID:oZOQM5EV0
楽しむプレーなら気合よけもいいだろうけど スコアリプとかなら全てに安定化を目指すだろうから 稼げる安地なら使わない理由がない
>>431 いやそりゃ発売当日とかに気合で避けてる奴は何人も居たよ。
ああいう有名どころの安地はすぐに見つかっちゃったけどね。
ノーマルノーコンクリア記念パピコ あぁ・・・次はEXだ・・・
おめ これだけは言っておくぜ 「イージーに気を付けろ」
イージーやるとエクストラの練習になるんだってな
ノーマルですらノーコンクリア調子がいいときしか出来ない てかコンテニューしたらもうクリア無理 残機5くらいで6面いけなかったら終わる
6面は練習次第でかなり安定するからもっと頑張るんだ
439 :
425 :2009/01/15(木) 00:02:10 ID:t61vPVpe0
だめだ全然クリアできん・・・ つかfps40で慣れすぎたから自分の実力を大きく勘違いしてたわ 60に戻したのにまだどこかで心の中で自分の力を過大評価してるくだらない心があって それが邪魔して失敗を素直に認めない自分がいる。 40でエキストラクリアしただけなのにな!ゲームで久々に自分にムカついたわ 情けないったりゃありゃしねえ もっと謙虚になれ自分
弾が速くなったってだけじゃなくfps40のタイミングでパターン覚えてるから余計難しく感じるのかもよ リズムって大事よね しばらくプレイから遠ざかってみると余計なものを忘れられたりするぜ
PC買い替えてvistaにしたらプレイできなくなたよ\(^O^)/ はやくvista対応の新作でないかなぁ
新作の前にパッチをだな…
>>441 Vistaだけど出来るよ
ちゃんと調べたかい
>>443 なんかCドラからDドラにフォルダ移動させたら起動できた
なにはともあれありがd
東方シリーズで一番難しいのはなんなんだ? 俺は地霊殿はそんなに難しくないと思う。弾が水ライだけ 個人的に苦手なのは妖なんだけど一般的には妖は簡単なほう? 一番簡単なのは永でおk?
難易度格付け でぐぐるときみは幸せスパイラル
あと地霊殿はBGMが微妙3面道中以外ちょっと・・・て感じだった
地霊殿やる前に永夜抄イージーのぬるま湯なんか浸かってたもんだから、地霊殿の予想以上のムズさに吹いた ラスボスのプチフレアが地味に避け辛ぇ…
地味どころじゃなくプチフレアは全然プチじゃないからな・・・
爆符は慣れるとギガでもペタでもそんなに変わらないと思えてくる不思議 さとりは心が読めるのに弾幕真似るだけの演出は残念 心が読めるならボムを撃つ前に封じるみたいな演出があってもよかった 神奈子みたいに力で抑え込むって感じとは別の方法で お空は頑張ってるけど…会話の段階でボスの貫禄が無い
ラスボスならともかく4面のボスでボム無効はあり得ないだろw
だってお空は鳥頭だもの
うず?
ノーマルノーコンクリア達成!! EXこいしに会いに行こうと思ったら早苗さんガードカタ卓 先に進めんw
457 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/19(月) 18:36:04 ID:N7be5Wk8O
ほとんどイラッとしかしないな地に関してわ
「地獄の人工太陽」って撃破後も数秒は当たり判定残ってるんだな やっとの思いで撃破したのに撃破後のおなじみのスロー状態の瞬間でピチュって泣いた
撃破した瞬間に弾の当たり判定が消えるのって永だけだよな
人工太陽は相討ちが怖いから撃破音聞こえたら即ボムってる
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 03:00:49 ID:7JLD3CB30
遊戯のBGMがベーコンレタスうめぇって聞こえる
>>456 おめ〜
東方で始めてやるのが地で5面のおりんりんランドで詰みまくっても
心折れず、ひたすらやってたら意外とうまくなってて、現在6面ラストスペカ2つ取ればお終いの俺がきましたよ
気晴らしに風とかやったら簡単すぎて泣いた 地は元々難易度高いのかな? よくわからんが
あ、ノーマルシューターです
>>462 難易度的には地N>風Nだとは思うけど、
462はぶっちゃけ初挑戦補正で地を難しく感じてるだけだな。
次回作をやりこんでから 不意に思い出して地霊をプレイしてみたらクリアできるようになるよ
風はストレスなくプレイできる配慮があるからね。 風の霊撃は無制限ボムみたいな位置づけだし。 地はペナルティありの緊急回避って感じだ。 針山とかありえん難易度のスペルカードあったりするし
EX初クリア記念カキコ。一日2〜3回EXばかりプレイして約4か月くらいかかった。 地EXは気持ち楽なのとそうでないスペカの差が激しかった。いまだにフィロソフィ取れる気がしない…
継続は力だな。おめ フィロソフィのコツは 黄色は右左右の移動のとき左に戻り過ぎない中央付近キープと 赤色は通常移動を心がけると意外にいける
針山は慣れれば難しくないよ
>>467 おぉ〜ありがとう! 次の目標はEXノーミスにして再挑戦しよっと。なかなかEXクリアできなくて心が折れかけていたがクリアできたらモチベがいきなり上がってきた。
フィロソフィ中の動き参考にしてみます。
EXを初めにアリス装備でクリアしたら 他キャラ全部クリアできるようになってたw アリス弱すぎるw
地霊殿やりこんでみたら一番面白くなったw つーかEXクリアできない・・・ 「イドの何とか」「エゴイスト」これ苦手すぎる ここまではノーミスでいけるのにここで3機はもってかれる 特に下から来る方はリプレイみたら 自分から弾に突っ込んでいってるようにしか見えなかったw
>自分から弾に突っ込んでいってる この手のミスは慣れで改善できそうだからもう少しやったら楽になるんじゃない?
Extraって、ボスにボムが効かないから システム的に魔理沙+にとりが有利だよな
にとり有効と見せかけて当たり判定ダイレクトに効いてくる弾幕だらけで結局紫最強
にとりのサブショット当てるのむずいよ
にとりは攻撃力高くないのに保険にボム使ってるとさらにパワーが下がるからジリ貧
>>462 だけど
ノーマルノーコンクリアできますた。
うれしくて涙ぐむわ・・・・・ みんなもがんがれ!
さあ、こいしにボコボコにされる作業に戻ろうか
479 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/31(土) 11:17:44 ID:HNG4oY7vO
左のプレイ画面だけ真っ暗で表示されない。音は鳴ってるから進行してるみたいなんだが…。 風神録までは問題なくプレイできたのに。Q&A見たら対抗手段はないとか書いてるし。 どうにかしてプレイできないもんかね?
>>479 とりあえずグラフィックドライバのアップデートしてみれ
改善することがある
481 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/03(火) 23:05:48 ID:33Noswl4O
下がってたのでage
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/03(火) 23:38:05 ID:S2u8fJmp0
483 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/08(日) 13:40:39 ID:qJZBDtGEO
age
環境カスタムプログラムで「保存して終了」が押せないんだがどうすればいいんだ?
製品版買ったから体験版をアンインストールしようとしたら unins000.exeがTrojanDownloaderといわれただぜ!
イージーで9機残してノーコンクリア記念カキコ イージーはかなり安定するんだが、ノーマルは鬼畜過ぎてなかなか安定しねえorz
紫霊夢で初EXクリア記念カキコ
しかしEXは文霊夢が相性悪い気がする・・・文の性能を生かせる部分が少なくて困る
本編を攻略するには文が一番楽なんだけど、EXがやりにくくて泣いたw
>>471 日付的にスーパーカメだが、よう俺w俺もイドの開放苦手だ・・・スーパーエゴは大丈夫なんだけどなぁ
イドは弾が遅くて隙間が見えにくいからよく自分から突っ込むw
イージーだとどのキャラを使ってもクリアできますが、 ノーマルは3面の道中とかで終わります。 それはそうと、リプレイのバグは残念です。面白さが半減します。
フルーツ(笑)とか常識に(ryとか馬鹿にしてるから簡単かと思ったら Ex道中ムズイじゃねーかよ!
>>489 ※ヒント
東方オタのほとんどは実際にはプレイしてはおらず
せいぜいニコで見るだけ
フルーツ(笑)とか常識に(ryとか馬鹿にしてるけど早苗さんはEX中ボスではパチェに匹敵する強さだと思う。 3ボム(or2ボム1死)捧げればパチェはすんなり通してくれるから硬い分パチェよりも嫌い。 でもライス安地(笑)早苗パン(笑)。 そんな早苗さんがかわいいです。
おk とりあえず妖怪ポリグラフ意味わからないからwiki見てくる
ポリグラフはリプみるほうが手っ取り早いよ。 あれやり方わかるまで意味もわからず殺されまくって軽くトラウマになった。 正直者の死レベルの初見殺しだと思う・・・
リプ見てもわからない俺はどうすればいいの?
>>489 じゃないけどニコ動とかで散々バカにされてるお空が強すぎる。
初東方の俺にはイージーでも無理だ。
ノーマルがクリア出来なくてさんざんプレイしていたが、 ノーマルで培ったパターンひっさげて久々にイージープレイしてみたら 大量に残機残してクリア出来た まぁそれでも数回ミスってるしまだまだなんだろうけど
地のイージーは比較的難しい 永のイージーとかならド初心者にも優しい
永は喰らいボム受付時間が他に比べてかなりあるからな これだけで残機がかなりかわってくる
>永は喰らいボム受付時間が他に比べてかなりあるからな それはないw 永は喰らいボム受付時間かなり短いと思うが。 他の作品じゃ結構喰らいボム出るが永の喰らいボムはほんの僅か数えるほどしか出た事ないけどな。
>>500 居るよな、こういう奴
会話の意図も読まずに無意味なつっこみを入れるだけの
>>500 の言ってる事は正しいんだが
会話の流れ読めば
この場合の喰らいボム=決死結界のことだと理解できるはずだが?
>>500 はもう少し読解力を身につけろ
俺のド低スペックのPCでついに体験版起動できたので記念カキコ
ラスペのほうが抱え落ちよりはずっとマシ 2ボムでラスペ→ラスペ発動+0ボム 1ボム抱え落ち→死亡無敵+残機マイナス1
2ボムでラスペ→スペカ撃破&残り0ボム 2ボムで決めボム→スペカ撃破&残り1ボム 2ボムでラスペ→次の弾幕0ボムで1機死抜け 2ボムで決めボム→次の弾幕で1ボム抱え落ち抜け 比較の仕方がおかしい 1ボム損してるんだから1ボム抱え落ちと同じ。 ただし幽々子を除く。
そりゃ決めボムと比べりゃ損に決まってる 2ボム3ボム抱えて落ちることも考えれば救済処置にはなってるだろ
もうオートボムで良いのにね。
何度やっても霊文以外でノーマルクリアできない・・・ 文以外のボムが使いづらくてこまる
普段パチェマリ使ってると たまに他のキャラ使っても無駄に超接近決めボムしたりする
さとりの通常で被弾してしまう 避け方自体はわかっているんだが どうにも位置が合わせきれずにピチュっといってしまう
ボムりゃいいじゃん 無理して星逃すほうが痛くないか? と最近exクリアしたばかり奴が言ってみる
そして気づけば決めボムだらけに ぱるぱるの大きなつづら小さなつづらも決めボムにしたいんだけど 撃つタイミングが掴めない ちなみにぱちぇ 右か左か確認して何とか近づいてボムってやるしかないのか
516 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/02(月) 23:09:49 ID:ehij510S0
さとりまでは余裕 むしろ5面以降の道中がかなりやっかいでボスが強い ちなみにノーマルの場合です
地だとボスは楽な方じゃね?難易度にもよるが 道は敵が固くて辛い
>>516 まじであれは鬼だよな
道の敵がなかなか倒せないから5面につくたびに精神的に嫌になる
パターン築けば、道中は事故死以外は安定するんだか、ボス(特に5面、6面)が硬いのがなぁ・・・・ 弾幕もパターンなんで、霊撃さえ撃ちまくればなんとかなるんだが、それでもストレスが溜まる 弾避けの爽快感を求めるのはいいんだけど、破壊の爽快感も求めて欲しいよな。
N5面道中の後半はずっとボム打ち続けて最後の自爆打ち返しで回復してる 案外こんな雑な事しててもパワー維持できたから困る
やっとノーマルクリアしたよ・・・ 霊夢A(すまんキャラ名はよくわからん)道中ボコボコ死にまくったけどw ラストスペカで霊撃撃ちまくってクリア倒した瞬間にビシューンやったけどなw 全体通して、ほんとボス戦が苦行だな。ラストとその前のスペカは硬すぎだよ・・・ 次回作はその点を改善してほしいが・・おそらくは無理だろうけど。
522 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/03/06(金) 19:15:40 ID:815YbtgM0
流れを変えるようで悪いけど、 地霊殿のBGM全部教えて、 できれば曲順も、 うざいとかおもったらスルーしてくれ どーせ俺の存在なんて。。。
PC使ってここに書き込めるなら自分で調べた方が絶対早い
>>521 地霊殿クリア直後ピチュンは初見絶対やってしまうなw
あれ?なんでBGMがプレイヤーズスコアなんだい?
節子、それクリアやない…相打ちや…
なんで霊夢すぐ死んでしまうん
初東方が地霊殿な俺が最近ようやく EASYをノーコンで5面クリアできたんだが クリアした瞬間に強制終了しやがった…orz バグ…だよな……?
お前アリス装備だろ
残念ながらパチュリー装備
なにぃ 俺の場合アリス装備のみたまに同じ現象が発生するのぜ まぁいつものことと割り切ってるが
今回のバグは、いつものリプレイバグと、リプレイ時6面終了後のクラッシュ、 通常プレイ時5面終了後のクラッシュ。が既出かな。まぁパッチほぼ来ないと思うし、落ちるかも〜っと耐えるしかないw 環境かと色々疑ったが、皆性能やOS等関係無く落ちてるからゲーム側だろうな。 そんなこんなでEXのこいし様に疲れたので、蛙と遊びにいったら風雨に負けたという。 あれは左上一見安置に見えて違うのか・・。なんとなく下避けした時に左上開いてるな〜っと思ったらこれかorz
>>521 クリアおめ
作者がダラ外から影響受けてるから、道中主体になることはないと思うよ
星体験版はもってなくて動画だけ見た限りだと道中結構よくなってそうだった。 システムが永以上のめんどさなのが今のところマイナス印象だけども・・・ 3ボスはブレイジングスターの亜種みたいな弾幕ばっかりだけど見た目はおもしろそうだ。 1ボスは穣子やヤマメほどの鬼畜さじゃなさそうで少し安心。
>>533 UFO撃墜しないと基数もボムも増えないから後半は難しそうだな
地霊殿の5面道中後半が鬼畜過ぎる ボスはそれほどきつくは無いんだけどな・・・
Extraクリア記念カキコ 全シリーズで初めてだからかなり嬉しい
ショップ発売直後くらいに買ってまだNormalクリアできてまへん
が、とりあえず文でもう一息という所までは来ていて、今朝の挑戦で運良く4面ノーミス、
お空にボロボロにされつつ人工太陽もあと一息……で、最後の斬鬼さんがボム4つ抱えて落ちましたorz
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud6898.rpy いくらなんでもクリアは時間の問題だとは思うんですが
未だに1,2面が挙動不審なのと3面後半の良い抜け方が分からないです
あと、やっぱお空のパターンが全然出来ない。特に通常2と4、あと地獄極楽、
と、情けないですがフィクストスターの高さ合わせ。何かコツなどあれば……
リプバグ?みたいでお空戦だけ見れない予感。 通常2は敵機依存の固定弾幕だから、敵の真正面最下段からすこし上がって1回目避けたら、 あとはお空が動いた分とおなじ動きしたらOKだ。 4は、黄大玉撃つときは打ち込んでると過程して、 中央からお空移動した側に移動すると、弾幕が濃い。 逆に移動すると弾幕が薄い。(弾幕が弧を描いて発射されるので。) 薄いほうに避けるのが無難だと思うけど、自分は濃いほうが軌道見切り早く避けやすい。 メルトダウンは、中央で1つずつ避けるか中央横で避けるか得意なほう。 中央なら左右か□に移動がいいと思う。フィクストスターはあたり判定の○が 赤い部分丸ごと入るとこまでギリギリ大丈夫なので、上の円が真下に来たときに めりこんどけばいいとおもう。
>>538 どもです。リプレイは6面から再生するとバグるみたいです
通常2って4と同じような奴です。メルトダウン横避けにチャレンジしてみます
3が交差するやつだったね。ごめん 2と4は同じ避け方でだいたいOKだと思う。
>>537 見たけど、少なくとも1〜2面はパターン作ってるように見えるぜ。
他の道中も別に「あ、当たっちゃった」的な流れに見えるし。完璧求めるならまた別ですが・・。
ボムってでもラスト7機持っていってるから、確かに気にしなくてもフィーリングでやってクリア出来そうな予感っすな。
さとりのテリブルは普通によけてたからいんだろうけど、あれ、反対側にちょんちょんって避ければ更に楽っすよ。
お空の人口太陽も鬼門っぽいですな。これ説明しずらいけど、
下にちょんちょん、左にちょん、下にちょんちょん、右にちょんで下に居続けて、上から放射状に小玉来たら
大きめな隙間までちょんちょん移動して小玉通り抜けるまで動かない。その後またちょんちょん(ry
基本は下から来る赤玉を見て小玉は視界の隅にというか・・
人口太陽もそう、片方の玉だけ見て、真ん中でちょんちょんと左右に避ける。必ず、太陽の間、真ん中にいる事前提で。
勿論、上の人の言うように左右の端でも同じ位置で。避け易さが違うと思いますよ。
いやしかしスマン、説明下手だわwだが惜しいな、もう倒せるって体力の所で死ぬとは・・。見ててリアルでアー!て言っちゃったぜw
間違えたorz 人口太陽もそう、片方の玉だけ見て〜→メルトダウンです。連投失礼しました。
>>541 パターンは攻略見たり自分なりで作ってるんですが、
正にその「あ、当たっちゃった」が多くて全然安定しないんですよね
風まではパターンを覚えれば3面までは安定ノーミスで4面から勝負だったのが、
地は3面までに複数機失ってやり直し→集中力落ちてダメポという悪循環で……
でも今回これだけ残してお空まで逝けたので引き続きがんがります
アリマリでノーマルチャレンジしてて 息抜きににとマリで挑んだらクリアできてしまったw ボムのお陰で問題だったお空がすごい楽だったし、ハルトマンも聞けたし もうね、にとりかわいいよにとり
ここ数日間やり続けてコンティニュー有だけど魔理アリでノーマルクリアでけたー 人工太陽とメルトダウンばかり気にしてたけど フィクストスター取れるようになったら残機が1機分余裕ができてクリアに繋がった 紅〜地の中でお空が一番苦しめられた6面ボスだったよ あとはノーコン目指してひたすらプラクティス。。
Pが減るとメインショットの威力が増す(Pが増えると減る)んだっけ。 ということは文霊夢の攻撃はP4よりP3の方が威力あるのか?
今日こそこいしに会うぞ
今地ex挑戦中なんだが ライスシャワーのよけ方と夢枕の切り返しのコツがわからなくてなかなか先に進めん。 風exは200回ぐらいでクリアできたんで、地もこのくらいでいけるかと思ってた俺が大間違いだった。 誰か助けてorz
ライスシャワーは安地なしなら・・・ 俺は階段のように→↑→↑と左右どちらかにチョン避けしながら上がって行って(5回ぐらい) 切り返す時に真下にちょっと下がる。 自機狙いは感覚で覚えておいて切り返しのタイミングでパラパラ降ってくる米粒にピント合わせて 当たらないよう気を付けながら反対側へ・・・・ってやり方してる。
ライスシャワーはV字でやってるな。 米がきついからそっち優先で動きの予定を組んでる。 米多い場合はでかめにチョンしてサッサ切り返していけば何とかなる。 夢枕は結構楽なパターンあるけど文字だと説明無理だな。
>>548 俺も霊夢萃香でEX挑戦中だよ
夢枕は俺の場合チョン避けしていって、切り返すときに一旦止まって
中弾引き付けてから中央に戻るようにしてるな
わかりにくいかもしれんが慣れたらだいぶ安定するから頑張って
俺はイドとエゴがどうしようもないんだよな……
こいつらのせいでポリグラフまで行けないよ
ノーマルノーコン達成!延べ100時間は遊んだかな・・大変だった 人工太陽は天狗のボム8回で凌いだよ 天狗8ボムあれば安定するのかも さて・・こいしに会いにいってきます
クリア目的ならライスシャワーはボムでいいと思うけどね
Exクリア記念カキコ 文でクリアしたけど 無意識は文やパチェ以外でどうやってやっつけれるんだよ ボム数発と2機捧げてやっとだったのに あれがいちばん苦手だわ
早苗の目の色って黄色なの? 星だと緑なんだけど どっちなんだ?
>>554 あれ移動が固定だからやればやるほど安定していくよ。
抱きつきも考慮して移動パターンを組めばあとは超絶気合避けでいける。
でも練習しまくった今でも10回に1回しか取れないけど。
幻想郷にきてから色々覚えて目の色が変わったのさ
早苗は常識に囚われなくなりました
目の色が変わるなんて奇跡が起こったとしか思えない
奇跡「ミラクルフルーツ」
頑張ったね おめでとう
お空は低スペックPCのありがたみを感じれるから好き
うんこあげ
565 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/15(水) 10:52:24 ID:r62miJaHO
ちょっと聞きたいんだけど、 俺のパソコン64bitなんだけど地霊殿ってできる?
566 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/04/29(水) 14:25:51 ID:rgiHKlD50
地霊殿昨日買って今日紫装備で初クリア。 5面終了時には8機あったんだが、6面終了時には4機になってた。 EXやったんだが、こいしにボコボコにされました
上手いっすね
地はなんか今までの経験則で抜けられる場面が多かった気がする
というか東方に限らず信者が行き過ぎてると他の人からすればうざいんだろう 東方は特にそういうの多いからな
そんな便所のらくがきはスルーしる
>>569 残念ながら、一部以外での東方の扱いはどこでもそんなもんよ
東方スレいると実感無いかもだけど。
他所では話題をできるだけ振らない、これね。
何も知識ない状態から東方やってSTGにはまっちゃったって人って珍しいの? はまってからゲセンでもSTGやるが廃れた理由がわからないほどおもしろい まあキャラ全く知らなかったおれも今ではキャラ萌え厨ですけどね! れみりあとちゅいちゅいしたいよー
叩く連中ってのは結局その作品のことを 興味ない、よく知らない、理解出来ない、だから嫌い ただそれだけなんだよ 全部そいつの主観でしかない
ついに、にとりで空を撃破したのに、その直後エラー終了。 クリア済みの札はかかってるのに、エクストラは遊べず・・・。 力が抜けてしまった・・・。とほほ。
>>574 悪気無く言ってるんだろうけど、
なんでここまで東方が叩かれるようになったか、あなたは全然分かってない
>>577 面白くて有名でどこの同人屋に行ってもグッズがあふれてるからじゃないの?
>>577 そういった事情をちゃんと理解した上で叩いてるのもどれだけ居ることか
ほとんどは単に気に入らないから叩いてるだけだろ
空気読まずにすまん exで紫とこいしってどっちのがむずい? 簡単な方からやろうと思うんだけど
断然紫 てかEX紫が一番弱い
おれはもこうだと思うけど人それぞれだね
紫より藍のほうがちょっと楽
自分が不得意な方がむずい
俺的EXむずい順 永>妖>紅>地>風 風と地しかクリアできないw ちなみに花と文はやってない
そうですか 次はフランドール頑張ってくださいね
て
ていうかフランの強さがわからない 藍とかもことかのがクリアすんのに時間かかった
ふーん で?
結界もないしな
もこうは5機残せるけどフランはまだクリアしてないわ やってる量は誇張表現なしで50倍近く違うから結局は練習量だろ
>>565 ルナティック亀だけど、俺のはできる。
vistaアルティメット64bit
紅魔郷ノーマルノーコン初クリア記念パピコ なのに地霊殿イージーを未だノーコンクリア出来ない俺が通りますよとorz
>>596 おめ!
たしか、紅魔郷はランダム要素が多くて地霊殿は自機狙いが多かったはず
気合い避けの方が得意ってことか…
>>597 >>596 だけどついでに今妖々夢ノーマルノーコン初クリアした
参分咲きが一分咲きに慣れると楽過ぎて吹いた
しかし地霊殿イージーはなぜか5面以上進めない罠orz
5面難しすぎだろjk
>>598 それなんて俺ww
地霊殿イージークリアするまで時間かかったけど、パターン覚えればいけた。まぁイージーだし。頑張れ。
気合い避けのほうが得意っつーか楽なんだよなぁ。
600 :
名無しさん :2009/06/02(火) 01:54:44 ID:Y/nUSOF50
スタート画面までは、入るのですが、 いざ弾幕戦が始まると画面が真っ暗になります。 原因がわかる方、教えてください。 機種はバイオです。
>>600 「バイオです」じゃぁほとんど何もわからない。まぁビデオカードの能力が足りないんだろう。
>>600 古いPCでやったとき同じ事おこったよ
オンボード16Mでは無理だった
>>595 アリスで強制終了しまくるので助かった
パチェやる前にここ見てよかった、ありがとう
つーか、パチェはEXの難易度が段違いな気がする(主にロールシャッハ)
パチェならではの戦法ってなんかある?
無意識の遺伝子の時に木符やら土符やら使ってみてるけど、あんまうまくいかない・・・
>>600 武器はナイフでいいと思うが、
主人公は豆腐じゃないと動かないんじゃね
イージーノーミスクリア記念パピコ でもイージーだからぶっちゃけ自慢にならないorz
EDのにとり可愛すぎるんだけど
4月に一回だけノーマルクリアできる程度の腕なのに 今日だけで4回クリアできた。俺始まったな。
Lのヤマメ通常1がだいぶわかってきた
お空突入時に残機6あって、ついに初クリアなるかと思ったのに メルトダウンと人工太陽で3ずつと、その他で1個とか2個落としてゲームオーバー 人 投 生 | ,, _ げ / \ た / ノ \ ヽ / (゚) (。) l l┌ ⊂⊃ ┐ l l \__/ l =ャ=ャ > \|/ _ ィ / ヽ | ヽ | |
何でボム使わないのん?
>>610 いけると思ったんだよ・・・・
あーこれあたんないコースだな、とか思ってたら普通に当たるし、太陽では操作荒すぎて自分から突っ込んでくし
もうメルトダウンは隙間小さいのきたらボムで飛ばす事にしました・・・
常に計算働かせたほうがいいよ そうすると、どうしても温存気味になるけど問題ない
2面の「地上と過去を結ぶ深道」ってタイトルが出て、直後にばらまき弾を撃ってくる奴 あれの1体目って、「地上と過去を〜」の「を」に重なるような位置にいればまっすぐ下りてくるんで弾を撃たれる前に倒せるはずなんだけど・・・ 真下じゃなく少し斜めに下りてきて倒せないときがあって慌てることがたまにある あれってなんか法則あるの?
色々と試してみたけど法則っていう法則は分からなかったなぁ とりあえず「を」の真上あたりから出てきて 左に曲がるパターン、まっすぐ降りてくるパターン、右に曲がるパターンがあるのは分かったんだけど それがランダムなのか法則があるかまでは正確には不明、だけど色々試した感じだとランダムかなぁという印象 正確に分かる方いましたら書き込みよろしくお願いしますw そして地霊殿ルナ霊&文でやっとこノーコンクリア出来た!まぁ後半が超グデグデだったけどねorz しっかし地霊殿の1面が苦手すぎる、道中もだけど釣瓶がまた苦手で最初からの回数が増えて困るw
あれ自木の方に飛んで来るしランダム要素ない 出現位置がランダムなだけ 見ながら倒すしかないんじゃね。失敗したら 適当にフォローしてるな。 最初の奴より途中であんまり横の方に来てくれると 倒すのに支障が出るんだよね。後に出現した方優先だけど。
617 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/24(水) 23:08:49 ID:ep50XTfTO
友達がみんなぢれいでんっていってるんだが ちれいでんだよな?
うん
619 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/26(金) 01:21:51 ID:bN2afvf9O
なにそのエロ漫画家
622 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/28(日) 00:41:38 ID:gbrW74k80
Exの出し方を教えてください
623 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/28(日) 01:25:55 ID:tEN5iz9y0
大事な言葉を忘れてるぞ。 つ[ノーコンテニュー]
625 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/28(日) 05:56:22 ID:tEN5iz9y0
>>624 トンクス
紅〜空のEXは全員フルボッコしてるけどこいし脱がせる気がしねぇw
空ってどれだよw
628 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/28(日) 16:03:21 ID:gbrW74k80
623さん624さんありがとうございます早速してみます
地霊殿だけ難しすぎるだろ 他の四作より一段階くらい難しく感じる
631 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/29(月) 05:58:46 ID:gMkwZ6Ua0
とりあえずパルパルをひん剥いて美味しく頂きたい。
632 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/06/29(月) 15:32:10 ID:CRvDS/vy0
,:'´ , ヽ、 !l ノノハノノ) すいません 〈ノハ ゚ ヮ゚ノ!〉 ちょっとパルパルしていいですか? . (っ;Yc) どうぞ > '+u-u` _.._.._ ,:'´ , ヽ、 !l ノメハノノ) パルパル! 〈ノハ ゚ ヮ゚ノ!n . ιix;Yxc彡 '+u-u`
地霊殿のノーマルムズイなぁ…特に五面、四面 紅魔郷〜風神録まではノーマルノーコンクリア出来たのに、これはクリア出来る気がしない
全く抱えずにまぐれ連発してギリギリノーマルクリアした 妖永のハードくらいあるだろこれ
馴れてくれば5面は大したことなくなる気がする。 でも4面は共通の弾幕のほうは安定余裕だけど、相方によっては想起がめっちゃきつい。 黒死蝶とネストの耐久おかしすぎだろ・・・
>>635 文の想起は最初安置に入れれば楽だよな
残り二つも相当楽なほうだと思う
初めてスイカで行った時ピチューン余裕でした^q^
ノーマルクリア→EX遊ぶ\(^o^)/→イージークリア EX遊べなくなったんだけど…orz
>>637 そのバグ風神録であったけど地霊殿にもあるのか?
地霊殿ってクリアしたステージしかプラクティスで挑戦出来ないんだな
クリアできないステージを練習出来ないんじゃどうしようもないわ
紫をパートナーにした時のさとりのラストのスペルがきつ過ぎる イージーは大したことなかったがノーマルは取れる気がしない
粒波は張り付きで安地ですよ
>>638 瀕死状態で霊夢&紫の針巫女でノーマルクリアして
記念カキコでリプレイ保存。
どうせならイージー全員でクリアするかー
みたいな意気込みで針巫女でイージークリアしたら
Ex遊べなくなって泣いた(ノД`)
ボムが地味で弱いなあ もう妖々夢の時みたいな迫力のあるボムにはならないんだろうか
>>638 いちおう通してプレイしてそこまで行ったら繰り返しコンテすれば
プラクティスみたいなもんじゃね
手軽さはないけどね
今更カスペがth11,exeがトロイだとか言い出したんだが
645 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/05(日) 17:57:39 ID:8AtYVSsG0
>>644 俺もだよ。いまカスペでフルスキャンしてたら
東方地霊殿\th11.exeはトロイの木馬とか表示されて、
ご丁寧に削除までしてくれやがった。勝手に消すとかありえん。
Exサブタレイニアンローズで、せっかくこいしを倒したのに 残りかすの薔薇に当たってしんだ orz やばいと思ってボム押したが間に合わなかった。 初クリアだったのに・・・さすがにちょっとへこんだ
しかしこいしは強いな、間違いなくExボス最強だわ フランドールなんて目じゃないぞこりゃ
というか地Exは道中で被弾的な意味じゃなく攻略パターン的にほぼミスが許されないのがキツイ こいし戦開始の時点でフルパワーじゃないとボムのパターンが狂って欠片回収が上手くいかなくなる
>>646 あれ撃破したあとバラが硬直したまま下に降りてくるんだよな…
運悪く自機が挟まれたまま撃破したときはそのまま下がるかボムるしかない
こいしはほんと強い
波紋とか二重黒死蝶が可愛く見える弾幕ばっかりだな エゴとかルナ並の難易度だろ
エゴは割と取れるようになってきたがイドがさっぱりだ これを越せるとクリアはほぼ安定なんだけどなぁ
二重黒死蝶はともかくエゴが波紋より難しいとか・・・ないわ
波紋は割りと取れるがイドエゴはボム連打だわ。あんなの無理 避けたつもりが被弾って事が多すぎて萎える ガチ避けだと黒死蝶より生死がやばいぜ
654 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/07(火) 20:07:14 ID:Ad8qdnYv0
>>644 >>645 よう兄弟
俺も今しがたスキャンしたら消去されてしまったぜ
誤検出でいいんだよな?
>>654 うちのAviraたんも今朝になって騒ぎ出したんだぜ
ヒューリスティック高に設定してるからかも知れんが
削除まではされなかったが、フォルダを開くたびウザイことウザイこと
>>655 のリンク先読んでなかったorz
いや、普通に誤検出だと思うよ
地のインスコCDからも同じものが検出されたから
The file 'th11.exe' has been determined to be 'FALSE POSITIVE'. In particular this means that this file is not malicious but a false alarm. Detection is removed from our virus definition file (VDF) with the version: 7.1.4.197. だそうです
>>658 適当翻訳。
>ファイル'th11.exe'は'FALSE POSITIVE'.でした。
>これはファイルに悪意が潜んでおらず、間違った警報であったことを意味しています。
>私たちのウイルス定義ファイル(VDF)から、この検出を取り除きます: バージョン7.1.4.197.
ちなみにどこのアンチウイルスベンダー?
ググったら同じ文が出てきたけど、AntiVirかね
敵が強いのもあるがそれ以上に自機が弱すぎる 通常ショットもボムも
やっとNノーコン出来た。四作のHよりよっぽど難しかったぜ こいしは見なかった事にする
663 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/13(月) 02:52:53 ID:Q484UwL90
陰核!
地霊殿ノーマルの難しさはガチだな 妖々夢のEXとPHを割と楽にクリア出来る俺だが地霊殿ノーマルはクリア出来る気がしない
うあああ!エゴとイドが苦手すぎる! なんであれ微妙に間隔が違ったりするんだよ!
パチュリー装備だけNクリア出来ない なにこれ弱すぎ 地N冗談じゃなくマジで他四作のHかそれ以上あるぞ
もうちょいボスの耐久力を下げれば、簡単になると思うけど。 霊夢Aですら、ゲージ減らすのに苦行と感じるぐらいだしね。
確かに相手が固いけど他のHより難しいか? クリアするだけなら星の取得を心がけてればすぐできそうな気がするけど……
どのキャラもボムが使い物にならない上にショットの範囲も威力もかなり貧弱だから 難しい所や苦手なところをボムですっ飛ばしてきた人には難しく感じるかもな まあ俺もなんだけど
紫以外のボムは、画面の弾消し効果が無いのが辛い。 キャットウォークとか、その後の火の玉のばら撒きとか とっさにボムってもまるで意味がない\(^o^)/ もう、いっそのことピチュって弾消しするしか…。
サブタレイニアンローズに初めて辿り着く 「残機0・・・だが、タイムアップ狙いなら簡単らしいしいけるはず!」 開幕後何回か全方位抜ける→あっけなく死亡 ハハハ!こやつめ!
>>671 あるあるw
意外とバラが速いんだよなw慣れてくるとそうでもない様になるけど
避けきりなら2段階目がリズムが一定だからやりやすい気がする
なんにせよそこまで行けたならクリアは目前だ。頑張れ
残機ないとローズはほんと焦るから困るw
600回近く遊んだおかげでイド、エゴがだいぶ安定してきたけど ロールシャッハと無意識の遺伝子難しすぎww 何あの隙間妖怪
>>674 よう、俺
ロールシャッハは開くはずのスキマが開かずにピチューン。
遺伝子は打ち込もうとしてピチューン
イドエゴより苦手
地霊殿Exクリア記念カキコ これであとは星蓮船の発売を待つのみ(^ω^ )
まだ時間あるからルナも頑張れ
空の3番目のスペルは流石にビビった。初見であれは厳しい。
あれって一番簡単じゃん
三番目ってフィクストスターだっけ 恒星安地知らないと普通にきつくね?
あれは恒星安地すら必要ないように感じたが イージーノーマルは知らん
ノーマルの地獄の人工太陽キツいな まさか3回も抱え落ちするとは思わなかった…
>>681 俺はイージーノーマルはいらんがハードになるといる
ルナはしらん 個人のレベルに依存してるよね
俺は5作ともなんとかギリギリでEX出せて、5作ともEXをクリア出来そうにないんだが、 地Nが他4作より極端に難しいとは思わなかったなぁ。 地は残機が多くないっすか?
EXクリア達成きたあああ! 星の体験版きて焦ってたがついに成就したぜ! P4・残機2あってもサブタレイニアンローズは時間切れ狙いのチキンな俺に乾杯!
>>684 ほかのはEXまで全部クリアしてるけど地Nだけはクリアできてない俺が通りますよっと
地獄極楽で三機落とすとか何事だよ・・・・・・
>>686 他作品EX+妖Phギリギリクリアした俺が
つい最近まで「地霊殿Nクリア無理だろ…jk…」
って言ってたけどなんだかんだで地EXクリアできたから大丈夫w
妖永をルナでクリア出来るようになってきて地ハード埋めしようとしたらさとりにぶっ殺された 何を言ってるかわからねえと思うが
689 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/24(金) 22:55:31 ID:mE0BVQt+0
easyクリアしたらextra消えますた
>>689 あるあるw
俺もNクリアしてEからやっちゃおうかななんて
思ってクリアしたEX消えて泣いたわww
EX消滅バグはかなり鬼畜だよな せっかく苦労してNクリアしたのに…orz
苦労しなきゃNもクリア出来ない自分の腕をなんとかしろ
693 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/26(日) 09:17:43 ID:eR8kX+5Q0
地霊殿ルナクリア記念カキコ 残るは放っておいたEXのみ
EXクリアー記念カキコ 遺伝子で3機もってかれた時は諦めかけた。 残機0 パワー4でサブタレイニアンローズ突入で200秒逃げ切りは長かった。
妖々夢のが難しくね?妖々夢のNクリア出来ずに地霊殿したらなんと楽な事… 俺だけ?
お前だけ
アリスのEXの攻略動画が見つからん…
>>695 地Nは安置使わないでもクリア安定してるが妖はNどころかEすらクリアできないぞw
>>699 せめてうrl変えるくらいの努力はしようぜ
なんか地霊殿つまんねーな
妖々夢のN、EXとPahantasmはクリアできるが、地霊殿はNどころかEASYもクリアが危うい俺が通りますよ、と 地霊殿Nはどう考えてもPhantasmよりムズい まあ森羅結界の有無による違いも関わってるんだろうけどな…
シリーズ中どれが難しくてどれが簡単って評価はホント人それぞれ違うよな なかでも地は簡単っていう人と難しいって人が特に極端なような。パターン化と気合のバランスかね?
地は最初今までで一番難しいと感じたが、気がつくと歴代でクリア時に最も残機が多く残る作品になったな 自分の場合はとにかくボム打ちまくりで残機の欠片を何よりも優先するパターン組んでるからだろうけど その代りスペカ取得率が他の作品と比べて明らかに低い あと、ラスボスのラストスペルが他と比べて簡単すぎる気がするな 風の神徳や妖の反魂蝶なんか未だにひたすら「早く終わってくれ」と願いながらやるけど お空のは初見でも「頑張れば取れそう」って思えたし
>>703 ヘボシューターの俺にとってはお空が歴代ボスで一番強い……
複数要素を混ぜられると全然状況把握できなくなるんで、上下両方から来るのがめっぽう苦手
他のラストスペルは単純な高速弾型か、静止orゆっくりな弾と誘導弾の組み合わせだからまだマシ。反魂蝶はボムで飛ばせるし
>>703 神徳は楽しくない?
人工太陽のがよっぽどきついって
ノーマルでも取得できる気がしない
コツとかあるかね?
慣れもあるんだろうけど、妖々夢Hardと地霊殿Normalがどっこいに感じたなー。 Ex、無意識の遺伝子までパーフェクトにも関わらず気付いたら満身創痍になっててワロタ('A`)
人工太陽は弾速と自機の吸い込まれ速度が同じなので、後ろから来る奴は直前で左右に避ければ後は当たらん。 前から来る奴は早めに隙間とY軸を合わせておくと楽。 可能であれば後ろからの弾が隙間を塞ぐ座標で飛んでくる前に前進してさっさと後ろに通過させるべし。 慣れればEXポリグラフの様な安定カードとなる。 ハード以上はやった事無いから知らん。
YじゃねえやX軸な。 あと基本的に斜め移動は使わない方が安定すると思われる。
下からの弾は動かなきゃ当たらないから慣れちゃえばそんなでもないよ。 吸い込み無かったら鬼畜だったと思う。
くーちゃん強いよぅ・・・orz メルトダウン自重
初ノーマルクリア記念。 一月前に買ったけど、やっぱムズイ。 自分にはニトリさんがあってるな〜 というか、ニトリさん以外クリアできてない。 あらかじめボムってると、なぜか平常心が保てて良い感じ。 次はゆかりんでもやってみるかな。
射命丸が最強だな
今更だが
>>1 の説明凄い
お空は本当に強いな、現実でも核は最強
EXは段々レベル上がってる気がする
こいし強すぎ
紅→簡単
妖→少し難しい(紫は鬼)
永→難しい
風→鬼
地→鬼畜orz
風ExとPhを鬼って言ってる人間が紅Exを簡単と言う不思議
難い 紅、地 普通 妖Ex、Ph 温い 永、風 くらいじゃね
紅ってそんなにキツイか? 永はスペプラがなかったら鬼難易度だと思う
>>717 妖を先にやった人は紅がキツく感じることが多いらしいよ
地は神主も難しいと認めているような文が日記にあった
星についての日記で「難易度は勉強しました」って書いてあったし
残機少ないから単純に撃てるボムの数が
俺の予想では星の難易度は地をこえる気がする
>>718 妖・永の後に紅やったけど、弾が大きくて(特に中弾が思いがけぬ大きさで)驚いた
実は「見た目通り」の大きさらしいのだが、慣れるのに苦労した
あと邪な観点で申し訳ないが、妖・永やってたような環境で紅やると
全く処理落ちしないのな(旧いだけのことはあって)
>>720 ZUN「難易度は勉強しました。うむ、易しげで稼ぎやすい。」
と、いうのはデマってやつかw
ストーリーまとめのくーちゃんの頭部に今気付いた
>>720 星は個人的に地より苦手
なんか紅みたいな嫌らしい弾が多い印象
>>722 ルナの事じゃね?
確かにルナに関しては
地より難易度落ちてる感じはある
逆にノーマルは地より少し難しくなってるな
というか、今回の難易度設定って
弾幕の密度くらいしか変わってないものが多いな
星はまだ本製品やってないけどベントラー取ろうとして事故が多発しそう
星はボスはともかく道中は覚えてUFO取ることに専念すれば良い 弾消しもできるし
文しかNクリアしかことなくて紫挑戦中。おくうまで6機残しでいったのに よりによってフィクストスターで3機もっていかれて人工太陽で壊滅した ……高さが合わせられなかったんだorz
ラス2にくる耐久スペカが地は永と同じくらい簡単。 最も簡単とされる風のEXは最も難しい。
地と紅EXは道中が全く安定しねえ
なんという過疎
原作は妖(体験版)と永しかやった事無い者なんだが… 紅と風と地と星はどれくらい難しいんだ? ノーコンクリア難易度 妖>永 ノーボムノーコンクリア難易度 永>妖 スペカ取得難易度 妖>永 だとは思ってるんだが、これに上の四つを加えるとどんな不等式になるのかだけ教えてくれ 総合的に一番簡単なヤツ買うから
俺的には 地>妖>永>紅>風 星は委託組だから知らんが道中がなかなか安定しないから結構むずいと思う 風はボムつえぇしいっぱい撃てるから楽だ exも楽しいし
星も入れて良いのかな まぁ個人的にだけど 地>星>妖>永=紅>風 紅は自機の当たり判定とエネミーマーカーが無いから 慣れるまでキツいけど慣れるとかなり楽、そして楽しい 風が一番楽なのは同意する 6面ラストが安定すれば余裕
ノーコンクリアなら圧倒的に風が楽だな。ボム打ちまくればハードでも余裕 だがノーボムクリアやスペカ取得となると分からん。 永にはスペカ練習モードがあるけど、基本鬼弾幕だからな 永が一番ボムと残機が残った記憶がある まあ総合評価で言うと、地>妖>紅>>永>風ってところか 星はやったことないから分からん
楽しさを求めるなら風か紅なんだけど難易度基準でだよね?
それなら、地>妖>星>紅>永>風
しかし
>>734 でも言われてるけど永はスペカ練習無かったら結構きつい
星は気合が苦手な人は3〜5面の一部がきつくなってくる
ノーマルなら 簡単 妖>永=風 辛め 紅、地 Ex、Phなら 地>紅>妖>永>風 妖永風はどれも易しめなんで どれからやってもいいと思うよ
妖は残機増やせるからなぁ
サンクス。一日でこんなに返事が来るとは、お前ら優しいなw じゃ風神録と妖々夢買う事にする。 あ、質問ばっかで悪いが…Hardが一番楽なのってどれだ?最後にそれだけ確認したい
ハードなら 地>紅>風>永>妖だな俺は でもこんなの個人の感じ方だから正直当てにならんよ 全部買って全部試したらいいと思うよ あとで質問されるとめんどいからルナなら 地>紅>永>妖>風
風以降はコンティニューが面の頭からなのが何気につらい。自力を前提にすると、 一度コンティニュークリアーしてからプラクティスで練習するって手段が使えない
妖初めてやった時はプリズムリバー(道中含む)にボコボコにされたのもいい思い出 今はお燐にボコボコ\(^o^)/
742 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/09/01(火) 10:43:58 ID:xccZ5jeBO
もう一年かー
俺もお燐にボコボコ そして6面ラストが無理 3機残して人工太陽 体力半分削って全滅とか…
3機残してたらボムゲーでいけたんじゃね?
ボムが効かない…ってのは伝統だから良かったんだけど弾すら消えなくて盛大にヒヨったんよ… やっと昨日なんとかクリアできたけど 星はこれより難しいとか勘弁して欲しい
人にもよるがノーマルなら地より簡単だと思うぞ
星は個人的に弾の感じが紅っぽい印象受けたんだよなー だから紅が苦手だと一部詰まりそう でも回数重ねればスペカは安定しやすいし むしろ道中と通常の方が事故率高い まぁ人によりけりだよ
>>745 地はキャラによって霊撃の範囲がかなり違うから
狭い範囲の霊撃は無敵中に弾幕に突っ込んで体当たりして消す
霊撃中に体当たりできない紫、ボム時間が短いアリスにとりだと使えないけど
ボム耐性ある弾幕にも効果あるからお勧め
パチュとかスイカ装備のときのロールシャッハはそれでスキマ作らないときつかったな
紅なら得意だわ良かった 11日が楽しみだわ ボム中に体当たりで消すのね 今度練習してみるよみんなありがとう
5面鬼畜すぎワロタwww 特にお隣。 ノーマルに頑張って挑戦中のイージーシューターをあざ笑うかの様にヘラヘラ笑いやがって・・・
5ボスは通常もどんどんボム スペカは2ボムずつ使う勢いで 6面は温めなんで頑張ってみてください
ペット2人は強いな にとりだとバリアループしまくって火力も足りん 俺の腕だと長引いてピチュる あとお空はなんか画面が揺れて?避けにくいから巨大弾とフュージョンしまくりだわ
お燐通常3ってなんかうまい誘導の仕方あります? たまーに弾が真上から降ってくる時があって、こうなるとラクなんだけど、 斜めに交差してくると全然把握できなくなって避けようが無い ボムで飛ばしたいヘボシューターにはあややややの優しさが目に染みる ……ってか他のボムなんであんなに攻撃力ないんだorz
文のボムって強いんだ 良いこと聞いた スイカちゃんでしかクリア出来てないけどスイカボムは撃つタイミング次第で最強の火力になりそうよ
真芯で当てたパチェボム>文ボム>オーラ打ちアリスボム>弾いっぱいスイカボム だったはず
文ボムは威力もあるが持続が長くて自機の動きについてくる。しかも文は高速移動 オプションも前後両方向で射角が取れるので永の妖夢ほどは難しくないし、 イージーシュータがクリアに挑戦するにはダントツの機体じゃない? というか俺は文でしかノーマルクリアできてません
今やってみたよー 確かに文ボム強いね 次はあややでノーマルクリア目指してみる ところでオーラ撃ちアリスボムって何?
オーラ撃ち=密着撃ち 蜂シリーズで戦車的にに乗っかるとオーラをまとってるように見えることからだったか
使いこなすの難しそう… 最大火力持ちが簡単な訳ないけど
今日から地霊殿デビュー。 イージーからやったんだがやたら難しく感じる。 途中までミスなくくるも、ラストで9機落としてゲームオーバー。へこむわ。 見づらい…。 これも練習だな。。。
歴代ボスでは一番難易度高いのかねお空 6ボスっぽさはあまり無いけど
どう考えても歴代ボスで最弱だろ 聖>レミリア>えーりん>かなこ>かぐや>ゆゆこ≧お空 俺はルナだとこんな感じだな
ふーん君すごいね帰っていいよ
格熱と爆符が難しいけどそれ以外は普通くらいだもんなぁ
強かったり弱かったりなんというか目茶苦茶なのがうにゅほクオリティ
メルトダウン、またはヘルズで下の太陽が膨らむ時に巻き込まれた人はどれだけいるんだろう
クリアした瞬間吸い込まれた人も数知れず
Normalギリギリな俺はどーにも苦手だ<おくぅ なんかレミリアは弱かった印象があるんだが。あとえーりんよりもてるよが苦手 ど素人の印象として、テンポよく避けなきゃない弾幕が多い気がするが真偽は知らん
770 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/09/15(火) 22:03:28 ID:yYr0sUIr0
やっとノーマルクリアしたぁぁぁぁ!という記念 もう地は投げて星やります
文使いづれぇ、超高速とか使う機会ないしなぁ
アイテム回収の時使うだろボス戦とかでさ ボム強いし、オプションの向き変更できんだぞ おぉ、強い強い。
風はボムゲー、星はUFOに振り回される。 何だかんだで地が一番STGらしい希ガス
目指せNormalクリア人間としてはやっぱ地が一番難しいと思う 星はUFO取らないといかんから序盤をやり直す回数は異常に増えるけど、 4面以降の難易度アップが緩やか。聖さんは地底の大出力バカと違って(比較的)紳士だし
オレは地N初クリア時、6面突入時の残機が0だった 地は3〜5面がキツかったけど、6面は楽じゃね
俺は残7から残1までもっていかれたけど?
なんだかんだうにゅほもつらい それにしても無意識の遺伝子以降どう避けてる? もう無意識も耐久でしょ、絶対耐久でしょ・・・
地3面の怪力乱心は3面の難易度じゃないと思うんだ。
勝手に左上キーが入力された状態になるんだけどこんな現象になった人いない? ほかの東方シリーズ遊んでもなんともないし、再起動しても治らないんだけど・・・。
再起動で駄目なら再インストールだ
オプションのパッドしきい値を変えてみるとか
>>781 再インストールしたけど駄目だったorz
>>782 キーボードシューターだから関係ないかなと思いつつ
いじってみたけど…(´・ω・`)
昨日まで普通に遊べたのに(ノД`)
別のキーボード試したか?
んー他のが動くってことはキーボードのトラブルとは考えにくいけどなぁ scoreth11.datやth11.cfgを削除してもだめ?
↑一応バックアップ忘れずにね
>>786 Exが遊べなくなるだけで症状はそのままだった・・・。orz
どうしちゃったんだろ地霊殿・・・。
デバイスマネージャからキーボードのドライバを削除して再起動とか。 地霊殿体験版で試してみるとか(入力周りの処理は製品版と同じだから)。 可能性としてはマウスとかキーボードとかに良くある、 アプリケーションごと割り当て可能な キー入力のエミュレート機能が誤作動してるとか? そんな機能ない場合はスルーで。
>>789 2回試してみたけど駄目でしたorz
地霊殿結構好きなのに…(´・ω・`)
紅魔郷はクリアしたが地霊殿はパルすぃで全滅する><
OP画面前の少女祈?中画面で止まってしまうことが多い。タスクマネ起動で消して再度インしてる。こういう症状の人いない?他作品はこんなの症状ない。地霊のみ。
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/10/27(火) 01:49:41 ID:IG80Vtw30
核パワーage
>>793 妖と永でそんな症状出た。
そんときはcustom.exeで設定を再保存したら直った希ガス。
地はシラネ
魔理沙は幻想郷最速の座に続いて幻想郷(見た感じ)最大火力の座も奪われたんだな
核融合じゃ仕方無い
パルスィって2面にしてはやけに強くない? (´・ω・`)緑の怪物以外取れないよ
どの難易度かは知らないが、慣れてしまえば2ボスじゃ簡単な方だと思うぞ
一面道中最初の向日葵妖精と小妖精のコンビに比べたら
カッチリパターンで気合い成分低いてのは初めてかも?自分も最初は戸惑った。 いままで序盤は結構気合いでどうにか出来ていた気がする。 まあだからこそ慣れてしまえば簡単なんだけど。
3面パワー0からだと地獄なんですが
一回ピチュれば?
あえてパワー0からの復活方法を探るのが 地霊殿の醍醐味
地だけNormalクリアできてなくて、先に星Nを終えてまた戻ってきたけどやはり難しい 持続力のないボムが多いんで開幕ボムを撃たないと効果的に弾幕を飛ばせないし、 弾幕自体も数段難しい。なによりラスボスの優しさが段違いで、 白蓮はメイルシュトローム以外は取得か1ボム(ファンタシスカは3ボムくらい)だけど、 お空は通常1と通常3以外は、一つも取得どころか2ボム安定すらしない フィクストスターでも落ちるし、人工太陽なんて粒弾の列が来る度にボムが要る……相性もあるんだろうけどね
フィクトスターの半安置に入ろうとして2ピチュ 半安置に入って安心してたら黄弾に当たって1ピチュ 普通にやったほうがいいのかな俺・・・
h
今、ルナティック全装備クリアを目指してまして、 今のところ霊夢の文装備と紫装備でクリアしたんですが、 その他の自機で、クリアが楽な順を主観でいいので教えて下さい 私に分かるのは、にとり装備が一番ツラそうということだけです
パターン化が得意ならアリスパチュリーが楽だけど、苦手なら萃香が楽かな にとりは確かに辛いね、かなり地霊殿慣れしてないとクリアは厳しいと思う 個人的にはパチュリー>アリス>萃香>にとり な感じ
>>810 ほうほう…
やっぱりパチュリー、アリスはボムゲーに持ち込めるからかな?
でも、アリスの操作は苦手なんだよなぁ…
まずはパチェからやってみることにします。
どうもありがとうございました!
アリスはボス戦で苦手なとこボムでどんどんすっ飛ばせるのが強み
質問です Vistaで起動する場合 デスクトップに地霊殿のフォルダを置かないとだめなのでしょうか? もしくはCドライブにインストールした場合はショートカットを右クリックして「管理者として実行」をしないと 地霊殿インストールされたフォルダにデータが保存されないのでしょうか?
ちゃんとアンチウイルスソフト入れてるなら自分に管理者権限付けて尚且つUAC無効にしちまえ。 個人レベルならそれで良いだろ、2000やXPでもそういう状況なんだし。 あとgameとかいうフォルダ作ってそっちに入れなよ。 Program filesやwindowsフォルダは基本的にプロテクトされていると考えて良い。 どこにできるかはユーザーフォルダ開いて、隠しフォルダを表示するようにすれば自ずと答えが解るだろう。 言ってる意味が良く解らなければ触るな。迂闊に触られないように隠してあるんだ。 Dドライブとか切ってデータは全部そっちとかやるのが一番良いけどね。 つかググれば既にいっぱい例が載ってるんじゃないの? 因みに俺は自宅のPCはXPだから調べてないぜ、一般的な対応を書いただけ。 会社にはVistaも7も有るんでね。 確かにセキュリティは大幅に強化されたけど、慣れるまでは面倒臭いよねぇ まあ頑張れよ
やっとノーマルクリアした。 昨日はラスボス耐久残り17秒でダメだったが、 今回は4機も残った。 腕というより運の要素が強いなぁ。 弾幕が簡単な時と難しいときがあるような気がする。。。。。。
違う違う。メンタル
地霊殿に手をつけて早3ヶ月。 心が折れそうだ。 霊夢、文、アリスはノーマルノーコンいけた。 他もあともう一息なのだが機体をうまく乗りこなせていないためかクリアまでいけない。 西瓜、パチェはボムがストライクで入れば強いんだけどな。 それ以外だと弾消し敵つぶしとか微妙だし、にとりは球消し程度でパワー負けが多い。 みんな癖が強い…。 は〜まだまだ練習かorz ショットとボムのパワー連動、残機のかけらによる1upのシステムが 一番に俺を苦しめている気がする。これでいつもボスはジリ貧。
霊夢じゃねぇw 紫の間違い。
>>818 俺なんてショップ発売直後からやってまだ文しかクリアできてないぜ
ハード以上は知らんけど、ノーマルに関しては風&星との難易度差が凄すぎる
ハード以上のおりんが化け物すぎる 残機5くらいは余裕で持っていかれる そしてコンティニューとプラクティスの仕様のせいでおくうのパターン化ができない
ぱちぇでノーマルノーコンいけた。 2009年以内にいきたかったが。あとは西瓜とニトリ。なんとしても1月中には。。。 みんなどれくらいでクリアしてんだ? 紫 10h 100回 文 8h 70回 アリス 25h 300回 ぱちぇ 20h 230回 初クリアこれなんだがセンスねねぇよな。 あと二人はどれくらいかかるやら。 はやく星やりたい。
シリーズの他の作品だったらノーマルの6面まで行ければ初クリアできなくたってそれなりにテンション上がるじゃん。 でも、地霊殿は本当に心が折れそうになる。 地獄の人工太陽に残機0で挑んで、嘘避け三回くらいしてクリア寸前まで行ってさ、初クリアきたこれでかつる!と思った途端、吸引力が上昇で相打ち即死した時は立ち直るのに三日かかった。 これっておれだけ?
人工太陽よりメルトダウンがむずい。 あれで毎回三、四機落とすんだけどなんかいい方法ないかな?
825 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/01/03(日) 12:01:46 ID:Rh+q6g8w0
メルトダウン、上と下、両方から波が来るじゃん。 二つの波の交差地点で、二つの波を同時に避けようとするとピチュる。隙間ねーもん。 イメージとしては、画面まんなかあたり、交差地点のやや下で、一つずつ波を避ける感じ。 下→上→下→上→ry 慣れれば作業ゲーだが慣れるまでキツいな。
ルナクリアした今でもNメルトダウンは3ボム安定おいしいです^q^ 慣れる気がしないわあの手のは
827 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/01/06(水) 02:04:27 ID:+rp9Amya0
メルトダウンは怖がって画面端いくと空に攻撃当たらなくて逆に難しい気がする 俺は画面真ん中からちょっと右で避けたよ。後は気合で(ry
地EX片付けてから星Nやろうと思ったが、風以前のHに逃げてしまった・・・ Nもだが、今までのEXの比じゃねえだろ、これ… 神主はSTG初心者を落としにかかってるのか…
地EXは難易度も高いし、音楽もシリアスな感じだったから かなりインパクトがあったな それに比べて星EXは印象に残らんかったな〜 道中が楽しかったけど
地Nぱちぇで初クリアきた(10回目くらい?) ボムの攻撃力がほとんどあてにならないのがきつい EX無理だろ……
いいなあ。Nぱちぇでお空までは逝けるようになったんだが、ざっと計算して 通常1:ボムなし ニュークリア:開幕2ボム 通常2:保険1ボム メガフレア:開幕2ボム 通常3:ボムなし フィクストスター:??? 通常4:保険1ボム メルトダウン:開幕4ボム 人工太陽:??? フィクストスターは取得もできるけど落ちるときゃ3機4機平気で落ちる 人工太陽は粒弾列が来るたびにボムらないといけない腕前 これで一体何機残せばクリアできるんだ……てかボム減らせる弾幕はどれだろう?
ボム減らせる弾幕どれだろう?てww 保険て書いてるやつから減らせよ
メルトダウンと通常で1〜2個減らす フィクストスターで無理せず適切にボム 人工太陽をもうちょい耐えられるようにする これでおくうのとこで4.6くらい残ればぎりぎりいけそう
フィクトスターターのX軸限定安置はタイムボタン押したときに出てくる文字に合わせれば100%いける 卑怯だと思うんなら勧めないけど クリア目的なら人口太陽は発狂待ち一択だろ
フィクストスターだこれは恥ずかしい
いろいろthx 人工太陽は避けきりを狙った方がいいのか。上で避けるのも感覚が分からないがチャレンジしてみる お空まで5機残しとかもあったのでクリア目前ではある筈なんだが、ホント鳥頭容赦ねぇ
慣れたら6面突入時残2あればクリアできるようになるから頑張れ
通常2と4動きすぎじゃね? 避けるとき無理に広いとこ狙うとミスる 自機狙いは上見なくても避けられるから自分が移動する先に残ってる弾に注意を向けて ゆっくり避ければ危なくなった時も確実にボム使えると思う
今までのシリーズはノーマルでクリア出来てたのに地霊殿はいつまでたってもノーマルクリア出来ない・・・ 今までと比べて難易度上がってる?積みゲーとして上に埃が積もってきた星蓮船のためにそろそろクリアしたいんだが。
地ノーマルは最初の印象は段違いの難易度だと思ってたけど今はそうでもない 地はボス戦で残機落とすとその残機と欠片分の損失、更にパワー抱え落ちなんかしたら… でもパターン化して落とさずに越えられる所が一つずつ増えるとどんどん残機が増えてクリアが楽になる 後は、(人によるけど)お空が他のラスボスに比べて若干楽なのも大きい 急に避けられるところ増やすのは厳しいかもしれないけど 最低限抱え落ちは絶対に避けないといけない
お空が他に比べて楽だってのが信じられない ただ、要は(文以外)弾幕をボム一発で飛ばせないのが辛いんで、 最初から避ける前提でボムは緊急回避程度って腕前の人にとっては楽なのかな
スペカがボム一発で飛ばないなら二発三発撃てばいいじゃない 例えば紫のボムパターンとしては、道中でPいっぱいくれるからお空P4開始として、 核反応2ボム、通常2で1ボム、フレア1ボム1ミス、通常4で1ボム、トカマク3ボム。 これで難しい避けしなくても終わってくれる。十凶星は慣れれば大安定だから要練習 途中で最低1回はエクステンドするし、残1で来られれば決めボム祭りで十分勝てるよ まあラスペは慣れるしかないから苦手な人には辛いかもしれないけど 発狂待ちの避けきりが楽らしいからどうしても無理なら試してみるといいんじゃない?
>>842 お空が楽といってももちろんボムゲー前提です
普通にプレイして取得できるのはフィクストスターだけ、それでもクリアは安定してる
フィクストと1と3の通常、出来れば2と4もしっかりノーボム安定
これで他はボム撃ちまくりでも1エクステンドは確実
慣れれば人工太陽に開始時と同じ残機、欠片次第では1機増えた状態で臨めるようになる
通常2,4ノーボム安定とかする人は他のラスボスも楽だと思うけど
846 :
844 :2010/01/16(土) 18:14:43 ID:H/Ay5+qc0
通常2,4ノーボムは訂正します、申し訳ない 自分が上避けとかで安定してたので無意識に書いてしまいました
お空もきついけど、今までの東方だと6面攻略する頃には3面4面辺りは割とノーミスで行けるようになってたのに 地霊だと未だに3面4面辺りが安定しない・・・
5面突破まで7機や8機残せたのに、フィクストスターの擬似安置が何度やってもズレて死にまくり、 なかなかクリア出来なかったのは苦い思い出 地N=妖PH>妖EX>永EX=風EX>紅N>妖N=永N>風N(初期残機前提 体感的にはこんくらいだったかな ただの初見殺しも多いけど、気合要素も多目だし他のNより大分難しいと思う クリアだけなら霊夢AかCでボムゲーが楽じゃない てか、どの機体使ってんだ
「クリア出来ないー」だけじゃアドバイスのしようもないんね
地はNだけやけに他の作品より難しいよなぁ H以上はいい感じなんだけど
ああ、アドバイス求むと言うよりはどちらかと言えば愚痴だったんだが やっぱ地霊殿って他の人から見ても難易度高かったんだね、紫並にきついとは・・・ 使ってるのは霊夢Bです、AかCでボムゲーの方がクリア楽なのか。
霊夢Bは魔理沙Cと並んでクリアから遠いペア二大巨頭だと思う 何かこだわりでもない限り、お手軽クリアなら霊夢AとCで二択 魔理沙AとBも強くて霊夢ACに遜色ないけど慣れる必要がある感じ しかし想起が紫の以外避けられなくて霊夢Aしか使えない俺
ホーミングによる道中の恩恵少ないしね
ボムもイマイチで、勿論ボスにも不向きだし
吸引能力だけはそこそこ便利だけど、それだけじゃね
ショットの扱いに慣れればボム最強のCの方が断然楽だろうし、
Aのスキマは結構使えるし、ショットもボムも使い易いし、B使うくらいならAの方が断然オススメ
>>852 想起って紫は寧ろ難しい部類に入らないか?
854 :
838他 :2010/01/16(土) 22:40:08 ID:05JecMcA0
ようやくパチェでNクリアでけました! 4面まで1ミス(賢者の石抱え落ち)、お燐で2ミス(スプリーン抱え落ち、針地獄1ミス予定通り) で、何故か6面お燐で開幕ボム間に合わず、5+1でお空戦、 通常2と4をノーボムで逝けたので人工太陽3機残しP3で挑めたのが大きかった これでようやくNクリア2キャラ目。長かったぜ…… とか感慨に浸ってたらエラーで落ちた。最近なんか不安定ではあったんだけどorz クリア済みフラグは立ったみたいだけど、リプレイ保存し損ねたよう(涙)
あ、申し遅れましたがアドバイスくださった方々ありがとうございます 気を取り直して、次はにとりか紫かな……
想起の波と粒って異常に硬くないか? どうしても安地使ってしまう
地はボスで躊躇なく決めボムするのが大事なんじゃないかなあ 抱え落ちのダメージがこれまで以上に大きいから 道中でそこそこグレイズ回収できればパワーの余裕が出てくるよ 星ノーマルよりは楽だったな
地は開幕で決めボムしないとダメージにならないボムが多いんだよね 星は逆に取得に挑戦してヤバくなってからボムでも間に合うし、 抱え落ちのダメージも少ないしボムもじゃんじゃん増えるから気持ちに余裕がある
地は基本的に機体性能低すぎんだよな 星は魔理沙B以外はやたらと強いってのに 波と粒はNで、パワー1以下で下避けしてたらタイムアップになったな 星の抱え落ちのダメージが少ないってそれボムやたらと持ってるときだけじゃないの パワーが今までと違ってなかなか回復しない分今まで以上に抱え落ちなんて無駄出来ないし、 気持ちに余裕なんてないんだけど
星は2個までしか抱え落ちしないけどボムの威力でみたら地の倍くらいの価値はあるから 星の2個抱え落ちと地のフルパワー抱え落ちは同じくらいの損失という見方もできる 星の被弾後のアイテムって0.7回復にする仕様を神主が桁間違えて0.07になったってオチな気がする
地(と風)の抱え落ちは、 P回復の見通しが立つ場面かどうかでダメージが違うので一概には言えない希ガス 逆に言えば、同じ位の難易度でもボム撃ち得な場所と我慢したくなる所があると思う
道中後半なんかで抱えようものならめっちゃ萎えるな。特に4面と5面
霊夢AでようやくNをクリアして今魔理沙Aに取りかかってるんだが 2ボスの謙虚なる富者への片恨でショット範囲が広すぎて緑大玉多発して苦しいんだけど ボム連打かショット無しにして耐久でやった方が良い?
>>863 ショット撃ちっぱだからいけない
移動中、特に低速中は打たない心がけを
とは言っても高速状態で粒避けるのも大変だしボムってもおk
幸いボムればショットの幅狭くなるし、決めボムした後に撃ちこんでもいいかな
耐久は精神的にも辛いと思う
アリス装備はボム撃ちまくってなんぼなんだぜ
撃ち込む時は高速オンリー、移動中は撃つのをやめればいいだけ 少しでも苦しくなって高速での回避がつらくなった時は、 撃つのをやめてから低速で回避することも心がければ楽 Nシューター上がりの俺もそれで安定した
P6以下でなるべく前へ出るようにすれば低速撃ち込みでも偽者にショット当てないで倒せるよ
普段ビビりボムしまくりで常時パワー不足の俺に隙は無かった でもお空ラストで温存とか色気出したら抱え落ちGAMEOVER マリアリ初クリアなるかと思ったのにorz
ニュークリアフュージョン→ボム連打 メガフレア→気合 フィクストスター→擬似安置で取得 メルトダウン→ボム連打 人工太陽→発狂待ち後ボム連打 クリア目的ならこれで余裕だろ 難しいとこなんてせいぜい通常2と4とメガフレアくらいじゃねえのか
メガフレアで決めボムしなかったら3機や4機は軽くもっていかれるな俺
規制テスト
よかった書き込めるようになった。 たまにアリスやパチュリーで魔方陣や人形が青くなって弾がワイドに分散する ことがあるんだけどどうして?
あれー今マニュアル見たら、低速移動時に拡散、通常時集中ってかいてある。 でも自分のは低速移動時も集中になっているけど・・おかしいな
全く状況が掴めない件について そもそもパチュもアリスも全然性能違うでしょう
全然分からんのでリプレイうp汁
マリアリでノーマルクリア記念カキコ 残りはパチュリー装備だ
877 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/11(木) 22:45:40 ID:FaYwxfoh0
みんなすげぇな〜 EASYでも2面ボス倒せないわ・・・ イラっとしてすぐやめてしまう
878 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/11(木) 22:57:26 ID:wNEaI6i/0
地霊きどうできないです^q^
879 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 10:58:09 ID:4uIIxaXVP
やっとノーマルクリアーしたと思ったら、エラーが出てクリアー記録がされず。 でも今回ので自信が付いたし、直線攻撃でココまで出来るとは思わなかった紫
880 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/28(日) 12:30:59 ID:jd2Kt4iiP
やっとノーマルクリアーした。紫でやったんだけど、他のキャラやる気しないわ もちろんEXはこいしに会うだけで死んだ
EXは魔理沙だとかなりきつい にとりしかクリアできないわ
そんな甘え言ってる暇あるなら腹筋鍛えろよ
あっ誤爆したけど 何となく話繋がるっぽいから良かった
884 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/03(水) 21:15:09 ID:FwW7ecNj0
地霊殿やってると急に落ちるんだが、パッチないのかよ サイト閉鎖してんじゃん
ノーマルノーコン初クリアしたぜ! 買って半日なのに総プレイ時間8時間な俺は余程の暇人かバカでしかない。 EXはこいしちゃんの通常1で死んだw
886 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/05(金) 20:06:07 ID:sO1pbnz60
>>885 俺も最近やっとノーマルノーコンクリアーしたぜ。
こいしはスペル1で死んだ
神主はなんであんなに地霊殿簡単にしたんだろ? 全作品中難易度がぶっちぎりで低い気がする
だがノーマル(クリアを目指す程度の)シューターとしては全作品中ぶっちぎりで難しい気がする
>>886 初見じゃそんなもんだよな。
風→地とやってきたけど地のエクストラは、こいし開始時点で残機が2だから
練習しづらいね。風のケロちゃん前は残機5だったのに。
>>888 ノーマルはそれなりに楽に感じたけどな
気合要素は最後くらいだし
少なくとも気合でUFO取りに行かなきゃいけない星よりは簡単かと
>>890 星は買って1ヶ月で全キャラノーマルクリアできたけど、地は未だに文とパチェしかNクリアできん
星Nは白蓮姐さんの優しさが異常なんで……人工太陽とファンタスティカなんて正に地獄と天国
個人的には逆だなー おくうラスペはNでもLでも1機あれば余裕だけどファンタスティカは3機は落とすぜ まあそれを差し引いてもNなら星の方がはるかに楽だと思うけど
ファンタスティカは両側から来る札列を見て隙間を抜けるだけだから、 集中し易いし追いつめられた時にボムも撃ちやすいけど、 人工太陽は、小粒弾列の隙間に合わせる→赤玉と位置調整して下がる、 という切り替えがどうにも苦手で、下手すると弾が見えすらせずに抱え落ちる 地は他の弾幕もこういう視点の切り替えを要求されるものが多い気がする
人工太陽とファンタはどっちも楽だったが 星Nはものすごく辛かったわ
俺は人工太陽は霊夢だと楽勝なんだが 魔理沙だと判定の大きさで一気に苦手になる
人工太陽とかクリア目的なら発狂待ちで余裕だろ
>>888 地が簡単とか釣りだから
NとExは一番難しいし、Lも一番ではないが難しいほう
星はベントラーなかなか慣れない奴との個人差出てるだけだろ
お前が下手糞なだけだろ
まあ星は置いといても、風以前のNやExよりは全然難しいな
ある程度プラクティスしていざクリアに挑戦するという時に、 風までは3面まで余裕で4面が難関だったのに対して、 地Nは3面がそこそこ難しく5面が鬼なんでリトライ1回に費やすエネルギーが大きいと思う 逆に星Nは3面までUFOを取りきれるかが勝負だからリトライが早目になりダメージが少なかった
900 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/13(土) 03:02:23 ID:jmEETznkP
こいしクリアー後に俺の愛する諏訪子出てくるじゃねーか!くそーこいしにたどり着いた時点で 残機1とか0の俺には諏訪子に会う資格はないのか・・・
まあないんでしょうね
902 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/14(日) 01:23:09 ID:OAk5MoE3P
ダメだ・・・ EX道中がまったく安定しない。こいし時点で残機0とかあたりまえ。
エクステンドの仕様上、地EXはこいし到達時点で残機0でも余裕でクリアできるから まずはとにかく少しでも長くこいし戦を生き延びることから始めようぜ
>>902 地EXは上手い人のリプレイ見てよけ方を真似てみる
これにつきるような気がするなぁ、道中もボスも
>>902 星に比べたら数段パターン化しやすいのでがんばだ
紫装備でスキマ利用していけば道中のボムも減るし、夢枕とポリグラフも楽に出来る 九字刺しは取って、ミラクルフルーツは1ボム、ライスシャワー安置は取得失敗時のFを目印にして更に2ボムの余裕があれば安置もかなり安定すると思う あとはイドエゴにさえ慣れればクリア出来る、逆にこれに慣れないと到底無理 他に厄介なのはせいぜい遺伝子くらいだけど紫ならボムりながら強引に打ち込んでいけば、適当でも案外被害少なめで突破出来るはず 他で攻略するならにとりがオススメ
ポリグラフをスキマ避けオンリーで取得できないかと試して挫折したんだが あれスキマ避けだけで避けきれるのか?
動画が無いのは案外厳しいのかな 練習イージー6面がノーミスでクリアできんorz
>>907 スキマオンリーってことはコメ弾まったく避けないってこと?
気になってやってみたけど気づいたらただ単に上へいってないだけのプレイになってしまった(´・ω・`)
>>909 >コメ弾まったく避けないってこと?
そういうこと
>>911 わざわざやってもらったのにすまない、俺が言いたかったのは
「米弾の列を一度も抜けないでスキマ避けオンリーでレーザーを避けて取得できるか」ってことなんだ
それ無理じゃね
タイミング次第でいけるんじゃね? スペルプラクティスあればなー 楽に試せるんだが・・ めんどくさい・・
やってみた ごめん!無理! どっかで米弾抜けないとむりじゃないかな・・
916 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/22(月) 01:03:15 ID:6MKVTuhs0
イージーなのにお空のラストで死ぬんだがorz
うえきー おしっぱ たいきゅう おすすめ
無理なら発狂待ち安定だろ
920 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/11(日) 21:48:22 ID:mBxDmZdi0
やっとアリスでノーマルクリアできたー! 文と紫結構あっさりクリアできたのに、使い勝手が違いすぎてすごい苦労した… Fアイテムで霊撃8発撃てるから、クリアギリギリの腕前だと少し粘りやすいね
ボムをばしばし撃てるのが楽しいんだよな>アリス装備
922 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/12(月) 01:23:44 ID:nDnflpKFO
パターン化前提装備とも言えるな ボム撃つとこしっかり決めて張り付きできれば恐らく一番クリアに近い
慌てて画面下で弾消しに使うと全然事態改善しなくて逆にあせるよなw
924 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 22:59:40 ID:maBda+xH0
西瓜でノーマルクリアーできた! 4面スペルがきつくないし微妙なホーミングは意外と役に立つから、ボム弱くてもそれほどきつくないんだね 残るはにとりとパチュリーなんだけど、どっちも大変そうだw
にとり:苦手なところでちゃんとバリア張っとけ パチェ:決めボムとオプションで楽勝 萃香でクリアできるならこの二人はいけるはず まあがんばれ
926 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/16(金) 16:23:55 ID:3Vwk802vO
正直Exはカメラないとキツい
927 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/17(土) 01:50:40 ID:6UeiXxpFO
タブルスポイラーのお空お燐さとりこいしを見てると地霊殿では全く本気を出していないことがわかる。 お空の写真撮ろうとしても画面が真っ白で何が何だか
928 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/17(土) 16:59:03 ID:TWxbPbt10
全キャラでノーマルクリアできてEXに挑んでみたけど、こいしちゃんスペカより通常弾幕が難しいよ… 残機増えにくいけどEXの練習ににとりが便利だね 風神録の七つの石と七つの木がまったくよけれなかったので、イドの解放見たときは絶望したけど案外普通に避けれてびっくり 次の通常死んだけど
>>928 通常1くらいは避けて下さい
2、3、5は高速も併用すると楽です
4だけはボムってもいいです
6は高速使わないと危ないです
7はイージー
8の前の埋火は真ん中で撃破しましょう、
出だしに画面横で回収しようとすると詰みます、
通常7のように真ん中以外の列の隙間を抜けるのは無理です
Exでは最強と言っても過言ではないですが通常はフランちゃんの次くらいに楽なので、
あの程度で泣き言喚く暇あったらとっととパターン化して下さいクソヤロウ
ノーマルの地霊4,5,6面のボスのキツさは異常
スペプラでもあれば楽しそうなんだけど、通しでやると辛いわ
フツーに星ちゃんとか輝夜の方が強くね
>>931 誰も国籍の話なんかしてねえよ
形容詞的に朝鮮人って言ってんだ
934 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/25(日) 22:41:43 ID:POdEk5UO0
どこの誤爆だよw
お空が半島に誤爆
936 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/27(火) 00:35:47 ID:qlA8lH0J0
初めてサブタレイニアンローズまでいった 残機1パワー2だったがもちろん死んだ 攻略wikiちらっと見たら発狂しないから耐久でOKって書いてあって超へこんだ 無意識の遺伝子で被弾しまくるのは慣れてないせいだと自分に言い聞かせてみた 嫌われ者の2〜3波はよけれる気がしない
いや、ローズは時間切れ狙わない方がいい 確かに三分耐久の方が楽だけど、それで勝った時正直嬉しくなかった まあなにがなんでも勝ちたい人は耐久がオススメなんだろうけど、 気持ち的にはガチで取ることを奨めたい
残0パワー0なら考えてみようって具合か
マリアリでEX始めてみたけど、EXボスってボムの効果が薄いみたいだからこのコンビじゃきつい。 紫と霊夢でEX出してみようかな。
940 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/06/13(日) 01:16:01 ID:WCxRRTzP0
EXボスはボム中無敵だからボムの弾消し範囲が広いと楽 全キャラ辛うじてクリアしたけどパチュリーが地獄だった 紫は火力高くてクリアしやすいけど、練習目的ならにとりの方がいいと思う 火力低めでつらいけど、キツイところはある程度慣れるまでバリア張りっぱなしにしとけば残機の割りにたくさん練習できる
942 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/06/15(火) 01:15:58 ID:h17nEMbP0
スペカ挑戦回数 H字刺し183 サブタレイニアンローズ 6 ワロタ
\ / ● ● " ▽ "
こいし強いなー 一枚目のスペカからきつい
俺的にはイド、エゴが難しすぎる あれを越えられたらクリアはほぼ安定
イドとエゴは慣れてきたけど、無意識の遺伝子以降が無理ゲーすぎる 無意識の遺伝子は深追いせずに耐久した方がいいのかな
紫と霊夢のコンビで200回以上やってもノーマルがクリア出来ない。 五ボスが強すぎる。 エクストラ出せてないのが地と星だけなのに…、クリアが諦めきれない。
人によっては対スペカでボムが使いやすい文の方がクリアしやすいかも
遺伝子は機体による にとりと萃香は、火力的に耐久に徹した方が楽かも知れない。 アリスと紫は、霊撃織り込んだパターン化で撃破する方が楽だと思う。 パチュと文は、オプション特性生かして霊撃なしで速攻が楽だと思う。
文使いにくい。 オプションが意図していない所を飛びまくるし、ボムの強さがよく分からない。 でも、文が可愛いから画面には霊夢しか映ってないけど使ってしまう。
文強いぞ パワー1でも2と同等、パワー3でも4と同等の火力 ボムってパワー落ちてもすぐ高火力に戻せる ボムも地霊殿は決めボムしないと効果発揮できない機体多いのに 安定して火力を出せるのは魅力 ただ…超高速移動だけ使えないww 耐久でもずっとショット撃ちっぱなしwww
ボムは広範囲高威力で露骨に強いだろ 決め打ちしても緊急回避に使っても安定して高威力
早苗さんが破裂しちゃう高威力
地Normal難しいねー 風Hardより難しい気がする
おんなじくらいだと思う
そーなのかー
文のボムは決めうちしなくていいのが非常に有難い 緊急回避→超高速で突撃、でもダメージを入れられるのがパチェとの差 攻略としては決めボムを計算するのが正しい態度なんだろうけど。ヘボだからさ
ノーマル ノーコンティニューとかつらすぎる。 風神禄、紅魔卿、妖々夢、永夜抄はEXステージだしたが。。 いつも5面で残機たくさん落とし、6面のボスで惨敗。 コンティニューしても6面勝てんorz
地霊殿発売後すぐやり始めて、5面のキャラとBGMが凄く気に入って 何十回もプラクティスやった そうしたらいつのまにかノーミスで5面突破できるようになってた
お空はニュークリアとギガフレアと通常4を乗り切れば楽だと思う 何にしてもクリア目的なら苦手スペルはボムるべき
962 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/06(月) 21:27:51 ID:m8TfJGCE0
規制解除キタ!
>>809 だけど、ようやくLunatic全装備クリア達成したよ!
アドバイスしてくれた皆、どうもありがとう
にとりは案の定つらかったよ
さて、次は星蓮船だ…
風、地はボタンの感度が異常 風では手長足長さまで事故り、地は終盤の精密操作を必要とする場面で事故る 聖はしらん
店頭発売直後に買ったのにやっとこさNormalクリア3装備目。文、パチェ、紫。残りはクリアできる気しねぇ……
965 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/20(月) 13:52:17 ID:O4trN1UU0
連休中の奮闘により霊夢Aでルナクリアできた やりすぎて頭痛くなったわ
東方厨キモい
妖精でも人魂でもない、玉の集まりみたいな雑魚敵がいるよね。あれは何?
暇を見つけてはちょこちょこプレイして、やっと地霊殿ノーマル、魔理沙Aでクリアしたぜ・・・。 もちろん、クリア時の残機残ってなかったけど。 うまい人のリプ見ながらやっと終わった。 Exはまだ早そうです。
三行にまとめてくれ
ファイル交換ソフトの拡張子の「torrent」をgoogleで検索するとなぜか関連する検索キーワードに「東方地霊殿」が出てくる 不正ダウンロード貧乏乞食死ねばいいのに
人工太陽むりぽ…
にとりのゆっくりミサイルがお燐と相性悪すぎておりんりんランドが現役の地獄です
976 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/26(水) 01:56:32 ID:MiT5od4d0
地霊は一番むずいと思う 地霊は一番むずいと思う
さっきまでおりんりんランドで終わってたのにいきなりCマリで6機残してノーマルクリアできた・・・ 一体何が起こったんだ
ただのまぐれですな
979 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/31(月) 16:00:19 ID:rbl09BXy0
人工太陽ってボム無効?
ダメージ通らないか、通るとしても極小なんで緊急回避用だなあ。 あと最後っ屁対策
981 :
名無しさん@弾いっぱい :
2011/02/03(木) 05:41:44 ID:CAYqrq65O 梅