2
アンチがあまりにうざいのであの漢字がいいものに思えてきた。
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 18:43:08 ID:/I5PZHhM0
それはないw
そしてゾルゲ乙ww
あの漢字だけはねーわ
不買運動しようぜ
あのダサい糞漢字のままだったら少なくとも俺はかわねーよ
個人的に?なのは、ポリゴンゲームに突然TFVの2Dライクなキャラが登場する違和感のある画面。
デザインが相変わらずダサいのは嬉しい位だけど、絵的にもカッコ悪くする必要はちょっと無いかもしれん。
ちなみに、、否定派の意見が単なる「ゾルゲ憎し」になってるね
テンプレさびしいからこれ貼っとくか
676 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 17:57:11 ID:XGMByIDb0
Q:従来のシリーズ作にかかわっていたスタッフは参加しているか?
ゾ:これは完全に新規スタッフだ。
だが言えることは全員がしっかり「サンダーフォース」マニアであるということ。
あえて名は伏せるが、開発担当は、シューティングゲーム開発に定評のあるところだ。
正直なところ、予算もあまりかけられないから、手弁当覚悟の二人三脚で、喧々諤々しながら作っているぞ。
ゲーム開発は多くの人間がかかわるので、意識のすり合わせをすることも重要だしな。
Q:となると、ゲームデザインを担当しているのは、あなたなのですか?
ゾ:そうだ。なぜなら「オレが考えたサンダーフォース」になるのを避けたかったからだ。
しっかり舵を取らず、気づいたら弾幕シューティングになっていた、なんてことはイヤだからな。
だから、企画書レベルでステージ構成や敵のデザインまで、詳細に用意した。
開発の軸は、「みんながほしがっているものを素直に作ろう」。
それから、初代〜「IV」までの路線と「V」の路線、
どっちを取っても客は怒るだろうと。だったら混ぜようと。
なので、「新作なのか?」と問われたら、基本オマージュだと答える。歴史には敬意を払うのでな。
トータルで見たときに全体のパッケージングにオリジナリティを感じてくれればいい。
ただ、「V」のようなサプライズ要素を盛り込むのも「サンダーフォース」には不可欠と思うので、オリジナル要素も加えてみたぞ。
TAMATOサウンドもそういう意味だ。"モドキ"を作ってもしょうがないから、それに負けないメンツを揃えてみたぜ!
Q:じゃあ、プレイフィールや演出は「TFV」を踏襲したものになる?
ゾ:プレイフィールや演出は基本「V」寄りだが、「IV」風味も出してある。一部の地形に当たり判定があるとかな。
これは「サンダーフォース」ファンが「IV」路線、「V」路線で二極化されているからだ。
若いファンからは「V」を求める人が多いだろうが、オレは「III」や「IV」も好きだからな。
それに、見たことないヘンなメカが出てくるんだったら、口から火を吹くメカ怪獣が見たいだろう?
デザインや色使いも、あえて洗練されすぎていないようにしている。それも「サンダーフォース」だと思うからだ。
Q:オーン帝国との戦い(IVまで)とガーディアンの反逆(V)を繋ぐストーリーとのことだが無理はないのか?
ゾ:たしかに「V」の超展開は異端児だがな。「V」だけ地球の話しだし、ハードSFしているしな。
だが新作を出すからには、SFとしては隙のある「V」以前の物語と繋がないと意味はなかろう。
その鍵が「ファウスト」の存在だ。
Q:ゾルゲール哲が考える「サンダーフォース」の"あり方"とは?
ゾ:大味上等のド派手な演出、ガンガン撃ってガンガン進む爽快系。チマチマ弾幕や惰弱な萌えとは無縁の、ハードSF路線。
100円で"お試し"ができるアーケードゲームと違い、最初に高いお金を出して買ってもらうコンシューマーゲームなんだから、
多くの人に気持ちよく楽しんでもらいたい。デフォルトでの難易度は相当簡単にするつもりだ。
ゾルゲが関わっていなくても同じように
変な文字の使用と公用語設定は叩かれたはず。
それに伴ってゲーム内容がアジアンテイストなら
それはそれでアリ、と許容できたんだけどな。
リメイクと言って良いほどのオマージュの上にこの世界観はあり得ない。
アンチ共が漢字漢字ウザいのでいっそのことタイトルロゴやメニュー表示とかの
文字表記も全部西夏文字にして、ラスボスはドルメヒカにすればいいよ。
ゾルゲ様期待しておりますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>5 言いだしっぺの君がやれば?
頑張れば、売り上げに微々たる影響が出るかもしれないぜ
ゾルゲのHPが晒されてから漢字が
ゾルゲの趣味の押し付けという事が明確に分かったからかね
セガのゲームはワゴン常連なので6は急いで買う必要も無いかな
俺は発売後も評価が出てくるまで様子見しようと思う
現状での否定的意見まとめ
・漢字ダサい
・SEがショボい
・過去作品からの焼き直し多すぎ
・敵に動きがない
・敵のエフェクトとアイテムの色が同じで紛らわしい
・機体が加速する時はブースターのエフェクト入れろ
・視点変更中に操作する必要がありそうで嫌
・設定が前作とうまく繋がってない(Last letter読んでないのか?)
こんなトコかな?
>>7 乙。
上げた人だけど、TAMAYO直しといてほしかったorz
アンチがうざすぎる
たとえゲームとして良く出来ていても、「これで漢字が無ければなあ…」と思われてしまう。
そういう宿命を持って生まれたゲーム、それがTFVI。
諸手を挙げてゾルゲを支持する派の意見も聞いてみたいな
妥協派はそれなりに見るけど
>>13 この流れがイヤって人も居るだろうけど、それらを除くと今語ることねーんだよな・・・
ぶっちゃけV過ぎてPVのプレイ感覚とかこんなもん、って分かり過ぎちゃうというか
思ったがPVの出来が悪すぎるのか
V過ぎてもこんなのが居るんだ、やってみてーってシーンが無い
もしもV発売前に今の2chがあったら…
地球が舞台って… 今までのTFとぜんぜん違うじゃん。
ライネックスが、バスティールオリジナル? なんだそのワケのわからん設定…。
> その人工物は、現人類を遥かに凌ぐ科学技術によって作られた戦闘兵器であると判明。
> 人はそれを、「偉大なる者共が作りし鉄塊(Vastian's Steel)」"Vasteel"と呼んだ。
> 「Vasteel-Technology」を使用した機械群の開発を行う施設が、南太平洋上に建設された。
> 大型無人人工島「バベル」と、管理システムである人工知能「ガーディアン」である。
これ考えたやつ中二病じゃね?w そもそも今までと世界観違いすぎ。
SSも見たけど、いくら時代の流れがポリゴンといっても
レイストームをただ横にしただけに見える…。
こんなのTFじゃない。俺は絶対買わないからな!
いまのとこ漢字がダントツで嫌がられてるんじゃない。
それ以外も叩いてる人はいるけどそんなに多くないはず。
あの変な漢字がなきゃここまで叩かれなかったと思うけど。
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 21:26:05 ID:t3kSpD5X0
ブロークンサンダーにはシリーズに対する愛が感じられたけど
TFVIにはそれが全く感じられないんだよな
>>23 狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
>21
4までのTFはゲーム性はともかく設定や演出(これは4からなら結構あったが)で語られたりし
てなかったからなあ・・・・設定ではそんな叩かれないと思うぞ
なーんか、タイトー臭えなーとか、TFがコジャレ路線かよプゲラとかは言われそうだが
考えてみよう。ブロークンのすぐ後に、1〜5のどれからも明後日にスッポ抜けた
手前趣味全面にしたら、どう反応されるかくらい、バカでも分かるよな?
二択。
1.本格的なバカか基地外である。「TFはやっぱり古代アジアっぽい謎テイストですよね!
ゾルゲさんは分かってるなあ!」という反応を本気で期待していた。
2.汚れ芸人スタイル。ネガ祭りと煽り合いで、知名度だけ掻き集めるつもり。
原典ファンはほぼ捨て、興味を持った一見、地雷マニア、TFを知らないシューターがターゲット。
俺、奴は2を狙ってると見るんだが、どうだろう。
>>22 効果音とか戦闘中の視点移動とかはまだ直る可能性があるから
「直してくれタノム」くらいで話が終わるんだが
漢字は「あんなにみんなして嫌がってるのに、
ゲマガの記事で直る可能性がなくなった」からじゃね
Vの時はなんで今更地球が舞台?とは思ったが、一応ライネックスの残骸が
太陽系に漂着したという理由付けがあった。
でも漢字は今のところ特に理由が見当たらない。
ゾルゲの趣味という以外には。
実際ゲームが発売されて、皆がうなるような理由付けがされてれば賞賛されるかもな。
ゲームとしてつまらなかったらやっぱりフルボッコだろうが。
まあPV見る限りは「遊べそう」な感じではある。
そうそう、実際遊んでみてから考えるよ俺は
>>26 TFファン向けじゃなくてメガドラ懐かしい層向けだと見るが
うんざりするほどのIIIパクリはその辺がターゲットなのかな
>>28 導入としてこれだけ叩かれるのはプロモとして狙ってたって事かね
だとしたら凄いわゾルゲ
NG 推奨ワード
漢字
金文
新篆
西夏
蒟蒻
>>31 初めに自分から評判を落とすなんてのはプロモーションとして下の下。
たぶん本人はここまで拒絶されるとは思ってなかっただろうよ。
>>33 HP見る限りだとあのデザイン気に入ってるみたいだし、天然って訳だな
凡そ否定的な蒟蒻文字についてファンとして批判を送っても、恐らく変更は
不可能っていう無力感が、どっちのベクトルに向くかだな
1)ある者は、仕方ないと達観して、開発陣やこのスレから距離を置く
2)ある者は、まだ望みはあると、根気強く開発に訴えかける
3)ある者は、届かぬ思いに苛立って、振り上げた拳をこのスレに叩きつけてる
ファン側としては、受け入れるしか出来ない状態だから
修正の可能性の目がなくなったら行き場を失うのは無理からぬよ
開発側は個々のファンに対して、こういう話題になってる事について
こと細かい説明する義務は確かに無いんだけど、出来れば
プロモーションに差し障り無い範囲で何か一つでも説明が欲しい気はする
あのフランクな口調での説明ではなく、強行的な「仕様です」通告でもなく
何か一つでも納得できるような言葉を
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 21:55:19 ID:aBwGrxwh0
前作に似すぎとか、シリーズの整合性がないとかいうのは
人それぞれの好みの問題で、どんなに上手く作っても不満は出てくるんだよ
だから、それに関してはプロデューサーが迎合する必要はないと思うんだ
ただ、あの変な漢字体や西夏文字だけはありえない。
あれでいいと言っている人も「あれがいい」のではなく「もう我慢する」だからな
数年後、ユーゲーだっけ?あの手の本に
TF6蒟蒻の真相!とか暴露ネタでプレミア化を狙う作戦
>>13 Last letterは個人的には無碍に扱って欲しいんだよなぁ
少数派だろうけどED見て首傾げたよ当時
ゾルゲフォースとはまた別の話ね
ブロークンサンダーのボス前警告エフェクトは、プレビュー時には「ENEMY INSITE」だったんだが、
ユーザーからの突っ込みで「ENEMY INSIGHT」に修正されたんだ。
あの長詐欺ですらユーザの声を受け入れたんだ。
ゾルゲもそれ位の度量を持って、謎文字の修正を英断してほしい。
あー、ちなみに正しいのは「ENEMY IN SIGHT」な。
>>40 同人とは事情が違うかもな
もうプロモで思いっきり出しちゃったし
フォントの使用料とかもう払ってしまっているのでは?
ゾルゲにとってのメインターゲットはTFファンでなく自分の信者じゃないのかね
だから漢字入れるのも至極当然の流れ
後はTAMAYO他作曲陣につられて買う奴と「TFの続編が出るなら何でもいいです」
とか言ってる学習能力の無いTF信者を合わせればそこそこの数は行くと思ったのでは
>>43 プロジェクトSTGの狙いがそこなんじゃね
>>41 PVよりドラスティックに変わるって言うのも悪い事ではないと思う
あくまで完成度が高まる方向性でっていう意味だけど
mixiだと意外と西夏文字はどうでも良いって人多いみたいね
漢字も嫌いだがOverWeaponのゲージが敵を倒して貯める仕様もあんま好きじゃないなぁ。
5のOverWeapon設定が…
>>49 オーバーウェポン使用中はもとより使用後も自機のスピードが落ちるらしいが
どんな感じにするんだろうな
>49
あれ、個人的にあんまり好きじゃない『1945U』に似たシステムでイヤだなあ。
もっとも、漢字に比べれば微々たるイヤ度だが。
突然スピードが戻るとかいうのは勘弁して欲しい
>>48 あのmixiはBT発売日までマンセーしまくって
発売後に発狂した奴等だぜ
もうここまで来ると、ドルメヒカの登場も決定事項のような気がするんだが
そう思ってるの俺だけ?
>>54 ブログでは政治家のようなかわし方だったからな
怪しいwww
なんつーか「混ぜちゃえ」的なところにがな
計画的レイプだろ
で、3面まであの調子って・・・
どう考えても同人だろ
なんとかタイトル変わってくんねーかな
理由は全然違うけど4だって海外では名前変わったんだしさ
>>49 5の設定はどうでもいいが、今時のCAVEシューみたいな
「倒した敵から自機にむかってアイテムが高速で飛んでくる」
仕様が個人的には嫌だな
弾幕ゲーじゃないから、敵弾と見間違うおそれが少ないだけまだマシだが
どうも目に邪魔くさい
PV見てると、あれが自機に向かって飛んでくるヒュンヒュンいう音が
四六時中鳴りっ放しで、耳障りで仕方ないんだよな
メールの返事来た
PVにあった漢字と文字は本番ではもっとTFっぽいものに変わるそうです
PV作成スケジュールに合わせて作ったものだそうな
(こーいうのはよくある)
たぶん、金文だか新篆だかじゃあ無くなるかと
・・・それでも漢字は出てきそうだな・・・
再夏文字のほうは、銀河連邦が英語しゃべってるのは本来おかしいみたいなので
(私は、ストーリーは詳しくないから知らん)
出てくるのは決定かも(もしかしたら、別の文字になるかもしれんが)
ただ、どんだけそれっぽくフォントが変化して製品版になるかは不明
製品版を見て判断してくださいとのことなので、私はそーします
・・・私はゾルゲ氏じゃないよw
TF6の発表で歓喜して、漢字見て落胆したヘタヨコプレイヤーっす
まあ、スルーしていいよ
>>58 >銀河連邦が英語しゃべってるのは本来おかしい
まあそうなんだけどさあ、それを言っちゃあオシマイでしょw
ゴーファーが英語しゃべるのはおかしい!とか真顔で主張したら馬鹿みたいじゃん。
英語がおかしいって漢字の方がよっぽどおかしいだろ
頭沸いてんのかと
>>57 設定はおいておいても、
>「倒した敵から自機にむかってアイテムが高速で飛んでくる」
>仕様が個人的には嫌だな
これも俺も嫌っす
>>58 銀河連邦が変な漢字使ってる方がよっぽどオカシイと思うwww
あのゾルゲの言う「もっとTFっぽいもの」って何だよ
より一層不安になるじゃないかw
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 22:49:27 ID:t3kSpD5X0
もう結果としてどんなゲームが出来上がったとしても
俺たちTFファンはそれを許さないからな!
Q.英語は駄目で、西夏文字はOKの基準が分からないです。。。
A.西夏王国で文字を与えたのは、ぶらり地球旅に来た銀河連邦人だったんだよ!
>>58 サンダーフォースってのはSFでメカで科学な、いわば欧米的な世界観で出来てるから
「漢字」という東洋的なものとはどうしたって相性悪い
そこを整合性取るなら、キャラデザインや世界観を
東洋的にシフトすべきだったかも知れない
とは言え、あれが「漢字」ならまだ多少は落ち着いたと思うんだ
「漢字に似た読めない文字」なのもまだいい
問題は、それがどんな意味だろうがなんて書いてあろうが、全て
「 蒟 蒻 」に 見 え る
ということだ
ガチガチ硬派のシューティングで、何かある度に
「 蒟 蒻 」
……そんなギャグはTFでなくてもいらんわ
俺もメール飛ばしたら返答帰ってきたよ
でも、バラしまくるとそういう対応もされなくなっちゃうだろうと思って
あえて非公開で話してたんだけな
こういう対応って貴重だから
個人的には個人への返答は噛み砕いて個人で
消化しておいたほうがいいと思うんだけどどうかな
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 22:51:59 ID:aBwGrxwh0
製品版はハングルになります。
ゼビ文字!
もうゼントラーディー文字でいいよ
初回限定版は例のスタンプ付きで
直すみたいこと言ってるから次を待つか
2度目はないけどな
>>68 そうも思ったんだけどさ
多分後悔しそうなんだけど
一応気を使って部分的に出したつもり
こっちにメールが来た時点で非公開にしろとでも書かれない限りは、向こうもわかってるだろうし
メールの返事が来たってことで、おとなしく待っとります
メールチェックしてたのか
あそこで集めて丸ごと捨ててるのかと思ってた
英語が嫌だったとして、どうしても地球の古代文字と絡めたかったんなら、
例えば梵字とかサンスクリット文字とかルーン文字とかなら
ここまでは叩かれなかったかも知れない
(斑鳩かよpgrぐらいは言われただろうけど)
繰り返すが、よりにもよって
「 蒟 蒻 」
にしか見えないのがいかんのだ
そんなとこに笑い入れんなよと
>>73 いや、その解釈でいいと思う
なんというか、メール一つで相手を信用するわけでもないし
こっちも信用されて無いだろうけど、双方事情は判ってるから
阿吽の呼吸で、せめて冷静に受け止めたいっていう意味だからさ
そこから無用な叩きに持ち込むつもりも無いし
そういうわけで、俺も差し障りの無い範囲で一部公開するけど
プレアレオースは出ないとの事(´;ω;`)
斑鳩はあの世界観設定があるから生きるわけで
梵字も変だよ
批判が増えたら蓋して黙殺っつーのが、どう見てもカケラも歴史に敬意を払いそうにない
所業で問題だったのだが、対応する気があるんなら静観すべえ。
まだ突撃組の報告待ち&買い控えスタンスだがな。様子は見るが信用はできねえ。
まぁ直っても叩かれる気はするけどな
自称TFファンとやらはサンダーフューチャーをまったり待った方が精神的に良いよ
>>76 出たら出たでまずいんじゃね?IIで沈めたはずなんだから>プレアレオース
ああいう「空を埋め尽くすくらいの思い切った巨大戦艦」は出てきて欲しいが
>>77 まぁ、「蒟蒻」よりはいくらかマシだっただろうってだけだがw>梵字
本当は(TFVの路線を継承しないなら)ゼビ語なみの架空文字がベストかな
あとは……とにかくあくまでもIII&IVの焼き直しそのまま的な
ステージや敵が多すぎるってのはもう直りようがないだろうしな……。
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 23:14:18 ID:t3kSpD5X0
蒟蒻がなおったらすぐさま次のあらを探してやるから覚悟しとけよ
素直に英語で何も問題はないのになんでわけのわからん事をするかなぁ
設定がどうこう戯言言ってるのはスルーして
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 23:17:13 ID:t3kSpD5X0
そもそもパッチリリースを待たずにスレ荒らしまくったおまえらが悪い
これは連帯責任だ
>>80 いや、ああいう馬鹿げた巨大兵器を
性懲りも無く再建造して出張らせるって言う
パターンって何となく好きでさ
まあ出ないものは仕方ないや
>>76 またオマエかwwwwwww
真面目に読んで損したwww
そもそも、武器取った時や3の時ボス前に出てた文字って英語だった様な・・・
GPのムービーの表示も英語だったよな?
何であそこまで使っておいて英語じゃ駄目なんだ??
>>84 プレアレオースそのものを出すとガーゴイルパーフェクトみたいな事になりそうだが
「一面まるごとばかげた巨大兵器」は燃えるシチュではあるw
>>86 Xは地球の共通語は英語だからじゃないの?
で、そのとき銀河連邦は蒟蒻語だったと。。。
>>84 おまいのおかげでVIよりプレアレオースが気になってしまったよ。
俺も2MDからのファンなんだがプレアレオース・・・名前は覚えてるような気がすんだけど、何面とか形とか、一切覚えてない。
UMDのラスボス?だったら俺知らないのもうなずける。
難しすぎて途中で投げ出したw
ボスの名前については何も突っ込まんの?
元ネタ完全に知らない感じだぞ?
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 23:26:22 ID:t3kSpD5X0
蒟蒻叩きは毎日やる これはちゃんとしたTFを作るためのファンとしての義務
蒟蒻畑でフルーツとーれーたー
ゾルゲが出てこず、その実績のあるグレフとやらに
任せたらすべてうまく言ったはず。
ゾルゲはスタッフ殺し。
グレフアンチまでこのスレに呼ぶなよ?
ボスの名前がVの奴の改変なのは、地球人が勝手に識別してるだけなんだと妄想。
フレームメイデンとかはアイアンメイデンに似てるから、そんな理由で。
ガーゴイルパーフェクト?
ライネックスのデータベースにガーゴイルのデータもあったんだよ。
>>90 IIのラスボスにして最終面そのもの
トップビュー面の背景というか地形
ぶっちゃけ形は別にかっこよくはないwwwただの箱みたいなもんだwww
>>91 自機も敵もネーミングは「元ネタがあること」自体を意識してない気がするんだよな
「過去作品で出てきた時の名前のアレンジ」にとどまってるんで
じゃあどうすべきだったかと言われても思いつかんけどな
1ボスのガーゴイルが射出された巨大戦艦は後に戦うことになるみたいなこと言ってなかったっけ?
自機のネーミングのセンスなんか
フェニックス=10年ぶりの”復活”
くらいの浅さだもんな。直球はダメなのでちょっと綴りを変えてみました的な浅さは見えるが。
>>85 スマン('A`;)
質問的にも大真面目だったんだけど
返答も大真面目に返って来てちょっと
嬉し悲しかったもんだからつい
>>90 その通り、IIのラスボス
マップ一杯の大きさで各所の砲台や
弱点破壊して最後中枢破壊する
かなりでかいケルベロスと戦うって感じ
グレフのセンスって爆発だけじゃね?
ボダンのメカのダサさ加減って最強クラスだし
>>101 すげぇ、コイツの全体像って初めて見たww
ゲーム中はでか過ぎて大きさとか形とか全然わからないけど
こんな形だったのか
益々惚れた
>>102 ボダソはともかくアンデフは良かったじゃん
>>98 それもTFIVの繰り返しなんだよな(´・ω・`)
「一画面に入りきらない程のでかいボス」ってのも
売り文句としては古くさいけど、最近全然見かけなくなったのも確かだし
どうせなら思い切ってでかいやつ来ないかな
せっかく横視点+3Dなんだからデカくて動きまくるボスが出てくれば見栄えするだろうね
Gダラのファイヤーフォッシル戦みたいにダイナミックなやつと一戦交えたい
俺グレフ何か合わないからグレフはイヤかなあ。
でも実際今横スクロールもの作れるメーカーってグレフ以外無い気もするんだよな・・・
>103
中央上らへんにあるちんまい▲が自機、エクセリーザだ!
このサイズ差がたまらん。
2MDの方はこっちで作るの面倒で懲りたんで勘弁な!
>>104 正直アンデフは奇跡の一品な気がする
グレフの本流じゃない
>>99 それを5設定無視して
地球サイドの青い自機に付けちゃうんだもんなぁ
某零細店さっそく蒟蒻パクっててワロタ
どんだけスレに張り付いてんだっていう
店頭手書きPOPは
もはや蒟蒻すら生ぬるい!
6ステージしかないわけだから、ステージ展開速そうだな。
廃墟コロニーでガーゴイルと戦ったあとすぐ敵母艦との戦闘、ライネックス改の編隊が応援に登場
衛星イオとかその辺の地下でライネックス隊と一緒にオーンの前進基地攻略
月で補給したあと地球降下、海洋戦線超えたらオーンファウスト大艦隊襲来で空が3、敵が7、とか。
懐古部分がダラダラしないよう、めまぐるしいくらいがいいな。
詰め込んだ分各ステージが少しくらい長くなってもかまわない。
いくらなんでもIVの9面より長いってことはないだろうから。
ところでコンニャクってなにのこと?
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 23:54:45 ID:t3kSpD5X0
NO MORE 蒟蒻 をスローガンに
断固として戦っていこうぜ!! みんな!!
蒟蒻より西夏文字の方が嫌だけどね
それを見直してくれるんなら
Vの真似ッこの域を出ていなくてもいいよ
せっかくの横シューなんだからもうちょい地形が出て欲しいんだがなぁ
>>106 アブソリュートディフェンダーみたいに、惑星破壊砲クラスの
特大兵器を撥ね返すような演出があったら派手さが上がりそう。
>>107 いやいや、正直感動しました
常々全体図は見たいと思ってたけど
当時の雑誌とかでも全体図って見た記憶ないし
コイツの全体図拝めるなんて思ってもいなかった
嬉しいワァ
>>116 地形「も」出るぞってニュアンスだったか
個人的には345の配分があんま望まない方向なんだけどな
>>101 こいつは素晴らしい
今回もこのスケールで対巨大艦戦やってくれたら喜んでカトンボ役やるね
>>101 プレアレオースの全体図が!
IIはX68k版を遊んでましたよ
惑星最深部でプレアレオースと遭遇、その後宇宙へワープアウトして最終決戦という流れが大好きでした
>>101 みんなが何のこといっているか全くわからなかったが
これか、思い出した。
3と4は何回も繰り返しクリアまで遊んだけど
2は本当につらくて何度もクリアするに至っていなかったから
全く忘れていたよ
ソフトはとってあるけど十年以上は確実に差していない
>>65 そこまではせん
俺たちとか、正直キモス
失望はしてるが、まだプレイに一縷の望みをもってるんで
>>101d
>>100 おまいさんが戦いたがる理由が分かったゼ!!
コレに立ち向かわなきゃ男じゃねぇ!!!www
プレアレオースの全体図拝めた感動ついでに
IIMD引っ張り出してプレイしたんだけど…
正直手も足も出ませんでした
なんとか1クレで3-1まで行ったけど
トップビューの地形が複雑すぎて
迷子になって残機潰れた
こんな難しかったっけなぁ…orz
VIのやり込み準備でIII、IV、Vも引っ張り出して
リハビリ必要かもしれん
127 :
101:2008/08/02(土) 00:56:24 ID:pV469jrH0
何だか皆の燃える何かを正しい意味で再燃焼させたみたいで良い反応だなw
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:23:25 ID:vS7aiSdp0
ある意味、ゾルゲ氏より
>>101の方がファンが何を望んでるか解かってるんじゃない?(笑)
ゾルゲさんは超兄貴を作ってください
あのダサ漢字系の演出についてゾルゲが考え直すようなら、予約して購入するのも検討しよう。
つーか、そこは過去作から変えなくても「ただのリメイクじゃねえか!」と言われない所だからさ。
そういう所を同じにして面を新規で作るのが本来の求められている続編だと思うんだけど、
なんでそうじゃないのかねえ。
SEGAが作ったF−ZEROAX/GXは最高だった。
ナムコが作ったスターフォックスアサルトは最低最悪の糞だった。
ゾルゲさんよ、あんたがどっち側の開発者なのか楽しみに見せてもらうぜ。
>>126 ゾルゲ、難易度は簡単にするって言ってたからリハビリ不要だと思うぞ。
>>127 高校受験に合格して、真っ先に買ったのがメガドラで、PS2、大戦略の次に買ったのがTFUMDだった。
16bitは伊達じゃなかった。
サンダーフォースは高校、大学時代にゲームにハマってた頃の良い思い出っすわ。
だからこそなんだが、秋に発売になるVIはサンダーフォースのパクリの「ゾルゲフォース」と割り切った。
楽しみも悲しみも無い。
けれどSTGゲーム史上未だかつて無い3Dモデリング超巨大戦艦との戦いとなるとコレはかなりドラマチックかもね。
シューティング好きとして「面白ければ買う」かな。
てか、そーいうのをやってこそ、サンダーフォースだと思うんだがなあ・・・
>>101 超絶乙!
懐かしさの余り泣けてきたw
こいつと戦ったんだよな…。
>>128 めちゃめちゃ同意だ。
ゾルゲ、難易度は簡単にするとかって、それすら分かってない。
サンダーフォースは高いところでバランスのとれたパターン構築する面白さがあってこそだろ。
地形や地形や地形や敵の出現パターンを徹底的に繰り返しプレイして覚えてさ。
今までちゃんとサンダーフォースをプレイしてたんなら、そのくらいのこと当然わかってそうなものだけど。
>>129 それなら中井覺を出すべきだな
斉藤もういないけど
上っ面で人気とか調査しただけなんじゃないの
インタビューもさっぱり共感できないが、特に
混ぜるとかあの辺の発言が酷い
全世界の人口が1/3まで落ち込んだガーディアン反乱から
たった10年足らずで復興ってなんなの?死ぬの?
あれだ
「調子にのるな」
というやつだ
>>61 これ見てると昔のサンダーフォースもストーリー適当なんじゃないかと思うw
ゲームジャンルは違うが、Contra4ぐらい愛のあるオマージュにオリジナリティを足してくれりゃよかったんだがね
あれは海外開発なのに日本のコンシューマ機の魂斗羅っぽさが溢れ出てたし
>>133 >>サンダーフォースは高いところでバランスのとれたパターン構築する面白さがあってこそだろ。
俺は逆に、そんなR-TYPEみたいな緻密なゲームじゃ
ないからこそサンダーフォースだと思ってたがなぁ
要所要所の「殺しどころ」以外は、
見てから自機を持ってっても間に合う、くらいの
いい意味での大雑把さ(許容幅の広さ)が
>>132 往年のテクノソフトなら、
援軍の大部隊、ポイントで超攻撃型支援機の登場、なんて感じで巨大戦艦戦を盛り上げてくれただろうな
>>140 まあ大味だよなw
でも簡単に、って分からん殺し以外は元々スカスカななのに
殺し所も減らすか抜けやすくなるって事だろうか
なんだかなあ
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:53:17 ID:AYrmvnM60
漢字を許すな!! 絶対にだ!! 絶対に許すな!!
5も発売前の発表会では、自機が変形したり、ゲーム性が滅茶苦茶悪かったりで
発表当時散々な評判だったのが、発売前に猛烈に内容を変えて来て、
発表会での非難が大絶賛…という流れだった
6もそんな風になればいいのに
4の謎のエンディング絵の数年後、
5でその意味が分ったときは震えが来た覚えがあるよ
やっぱダメだ、眠気もあるのかプレイが安定しないや
今日はギブアップだ
>>131 や、シリーズの予習と思い出リプレイも兼ねてって事でw
>>136 正確には、人口の1/3を失ったじゃなかったっけ?
テキスト設定のほうはよく憶えてないから不明だけど
どっちにしても全人口の1/3失った時点で楽勝で文明崩壊してそうだけど
どうでもいいけど予習じゃなくて復習だった
over
IIIとかIVの「殺しどころ」は大概地形が絡んでて、
・予告無しに地形が動く
・狭くて避けどころのない場所で敵や弾が迫ってくる
ってのが主流だった
Vの殺しどころは「前から高速でつっこんでくる雑魚や弾」
(後ろから来る場合は警告が出るが、正面の場合出ない)
と「何をやってくるか初見ではわからないボスキャラ」
予備動作や警告なしで高速攻撃が来るので、
来る場所を知らない/覚えてないと即死
これをヌルくするとしたら
・予備動作や警告を入れる
・正面からの敵弾の速度を落とす
ぐらいかな
問題は敵デザインをゾルゲ自らが詳細に設定したって所だ。
自機もたぶんゾルゲ製だろう。
オマージュだとか言って自分の色を殺したつもりかも知れないが、
根っこの部分は変わらないんだよね。
洗練されたメカデザインが出来るデザイナーを起用すべきです。
Vのセンスが良かっただけにもったいないよね。
柳瀬辺りだったら良さげなの描いてくれそうな気するんだがなぁ・・・<メカ
まあ、古い”ブランド”を使ってなんかやろうとする奴は
ろくな奴が居ないってことさ。ゲーム業界に限って。
>>135 ゾルゲの出してる謎のゲーム魔境なんかも
いかにもネットで調べた知識のひけらかしで間違いが多い
漫画家からゲーム業界に入った人らしいし
ゲームより自分の表現を人様に見てもらう方が好きなんだと思う
ゲームは自分を売り込むための道具
>>133 TF美化しすぎでしょ
Vとか超大雑把ゲーじゃん
敵デザインはWが一番だろ、Xはポリゴンのせいでやぼったく見える
サンダーフォースってやったことないけど
取り敢えずニコニコでI〜V見た
I〜IIとVは特に面白そうに見えないが
AC(III)とIVには感動した
何あれIVの背景凄すぎ
MD持ってないからSS移植版のIII〜IVパック買うわ
劣化してるらしいが…。
つーかVの曲が一番糞っぽい。
美味いもの同士は混ぜても美味いというわけではないんだがなぁ。
別の調味料を加えたら余計に。
Vの曲は糞っぽくないです。
糞になったのは99です。
>>58 漢字が出てくることそのものより文字の配置がダメっぽいと感じてた自分的には
少し救われた
それより3〜4を踏襲していながら地形の要素が乏しくなるらしいのは残念だ
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 06:00:10 ID:ORUUgVk40
ゾルゲゾルゲうるせーよ
サンダーフォースの新作の話でこうもゾルゲ連発とは思わなかったな
そりゃまあ、御本人自ら自分を押してますし、ハイ。
>>136 あれ見て5のストーリー流し見すらしてないのが分かった
人口を現実の今の数字に考えて、
それで1/3なら人員的には復興問題ない気はするが。
ガーディアンも人類を絶滅させるつもりじゃなかったろうし。
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 07:45:28 ID:EAf1XOAG0
何人かゾルゲにメールしたって話出てたが・・・俺も昨日夕方に蒟蒻文字の苦情メールしたら30分くらいしてゾルゲから返事が来たぞ
>メールありがとう、ゾルゲです。
PVの頭とかに一瞬出てくる文字のことだと思うけど
あれは早いスケジュールだったから、かなり古いバージョンのロムなんだ。
だからオレが作った仮素材が写ってるんだよ。
本番はちゃんと、もっとTFっぽいものに差し替えるから、安心してくれ。
ゲームは生き物だ。今も毎日どんどん進化してる。
叩くならちゃんと最後まで見て叩いてくれよな。
もちろん、最後まで気に入らないことだってあるだろう。
サンダーフォースはみんなの心のタイトルだからな。
そんときは遠慮なく叩いてくれ。
とにかく、熱い意見感謝だぜ。
ではでは!
だってさ
このメールを信じるかインタビューの方をを信じるか・・・もう少し様子見しようかと思う
誉めるところ無かった上にアレだったんだからしょうがない
自信の新作をフルボッコにされて、急ピッチ涙目で修正中
1ユーザーに対してきちんと返答メールを返したりしてくれるもんなんだな。
粘着アンチの大勝利ですね、ゾルゲアンチは嬉しいですか!
>>163 へー・・・なかなか気さくで律儀なヤツなんだね。
わざわざメール返してくるなんて。ちょっと見直した。
>サンダーフォースはみんなの心のタイトルだからな
分かってんじゃん。
だったらなんで過去作寄せ集めなんだよと小一時間・・・
>>153 Vは論外。
III・IVは地形トラップを絡めたパターンが高難度でバランスのとれたいいゲームだと思ってる。
>>163 昔の情報を優先してどうする
メールの方が新しんだろ
>>163 インタビューは印刷物だしタイミング見ても最悪の時に追い打ちするように出たんじゃないかと思うが、
銀河連邦が英語はおかしいから漢字とか言い出してるとしたらどのみちあてにはならない。
それにあくまでゾルゲ的TFっぽいものだろうからそれが最大公約数的TFっぽいものであるとは限らないわけでってのが怖いところ。
TF6きたあああああああああああ!!!
幹事だろうがなんだろうが買う 10年以上待っていたんだ・・・
作曲家とか、シリーズ名に惹かれて興味を持った連中が
このスレ見てみんな引いてる件。
「こっちのスレに飛び火しないか心配」なんて言ってる奴まで…。
漢字嫌悪連中もいい加減にして欲しいがな…
>>174 元々そういう層はニコニコなりP2Pなりでサントラ落としてウマーって連中が大半で、
ゲームがどうなろうとどうでも良い罠、漢字なんかホントに興味ないだろう。
ここも前スレかその前に得意気に堂々と原曲うpっていたアホが沸いたのよ。
逆にああいうアホをそっちに隔離しといてくれと願うわ。
>漢字
改修後が極太明朝体だったらアリなのかもしれん。
あの辺ならサンダーフォースのB級の感じに馴染みそうな漢字だし。
>>175 漢字がどうたら騒いでるけど
最近までサンダーフォース知らなかった自分としては
サンダーフォースファンって逝っちゃってる人が多いんだなって印象
挙げ句の果てに他のシューティング挙げてそれすら糞糞言い出すし
叩きたいだけなんじゃないかと。
>>173 今の自分にはいろいろなフィルターかかりすぎて超絶神ゲーにしか見えんwww
・・・もう少しだけ浮かれさせてくれあばばば
2chなんて、叩きたいだけだろっていうのが7割くらいいるだろ
どこのスレや板にもw
そこを、どーにかしてアンチレスに流されずに楽しめるかが鍵
特殊戦闘機部隊“Thunder Force”の隊長。 セネス・CTN・クロフォードも当然できてきますよね?
>>176 そういう連中もいるだろうが、ちと言いすぎじゃね?
セガ系スレでは明らかにTF6の話題避けてるor拒否してるし。
>>152>>いかにもネットで調べた知識のひけらかしで間違いが多い
どこら間違ってるのか教えてプリーズ。
ゾルゲに漢字を直す意思があるっぽい事が出てきてからは漢字を叩く奴は殆ど出てないと思うけどね。
逆に漢字叩きを叩く奴の方が目立ってきたなww
TFもザナックも大好きな俺からしてみれば、ゾルゲが個人的なセンスを炸裂させて
旧作ファンが望んでいない物を作る奴なのかは真面目に超重要な話なんだけど、
無知な人はお気楽でいいですね(^^
>>178 STGマニアなんて皆そんなもんだぜ?
世界観を左右する要素にはうるさくなる人種なんだよ。
例の漢字についてはとりあえず直しているらしいので保留か。
納得のいく修正かどうかわからんが、見てみない事には議論も進まん。
>>185 >無知な人はお気楽でいいですね(^^
ああ、そいつはおれもおなじだ
ネタじゃなくてね。
もっとこう、ちゃんとゲームに対してこだわりがあるのかと思ったらそうではないし。
インタビュー読んで余計不安になった。
アーケードのこともわかってないし旧作ファンの気持ちも酌めてないし、
なによりちゃんとサンダーフォースをプレイしてきたとは思えないのがね…。
>>186 漢字が直ったとしても、VIの基本コンセプトが「V〜Xの混ぜ合わせ」じゃ出来上がりを見るまでもないと思ってる。
11年ぶりの「新作」にファンがそれを望んでると勘違いも甚だしい。
「サンダーフォースVI」「新作」のキーワードが欲しかった気持ちも分かる。
低予算の辛さも分かる。
でもその雑さは無いだろうと…。
まだ見えてない部分もあるのに見るまでもないんだ。
じゃあ見なけりゃいいんじゃね?
アンチアンチ五月蝿い奴も居るが、文句言われてる内はかなりマシなんだぜ?
本当に怖いのは、何も言わずに消えて、二度と戻ってこない客だ。
数字が出て、完全に手遅れになるまで、失敗した事に気付かせても貰えねえ。
>>174 残念だが「TAMAYOとサンダーフォース」の相性がいいとは
とても思えないってのも叩きどころになってる
サンダーフォースというある意味暑苦しいゲームに
TAMAYOサウンドは冷たすぎる気がするな
(レイシリーズでの印象だけで言ってすまんが)
>>188 「ゲームとしての出来、遊ぶ楽しさ」を重視するなら
むしろ漢字よりそっちの方が問題としてはでっかいよなあ
「新作なのに新鮮味が薄い」ってのはサンダーフォースならずとも問題だろ
ボスキャラが全6面の半分も過去作焼き直しなだけでもあれなのに
ステージ構成まで焼き直しってのは……
>>188 ぶっちゃけ「V〜Xの混ぜ合わせ」だったら
2500円のAGESシリーズでできそうな気がする。その2倍の定価なんだよな・・・。
たった6面というのも少ない。
どうも、豪華作曲陣に予算使いすぎた悪寒がしてならない。
古参全滅!
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 10:30:49 ID:AYrmvnM60
我々はこの訴えを永遠に続けていきます
これはブロサンを愛した多くのファンの魂の叫びなのだから
ちょっとはスレの流れがイイ方向に向いてきたなw
ゾルゲアンチばっかじゃツマラン
>>195 ガンスパのゾルゲなんで最後まで安心できんがなw
過去の設定を知らないまま俺設定をブチ込んでいるのがすげぇ嫌な感じ。
まぁ住人の半分は関係者なんだろう
>>186 >例の漢字についてはとりあえず直しているらしい
そうなの?
Vの時は、あの小さな文字が読みにくくて嫌ではあったけど、
カッコイイとは思ったのでおkだったんだが、
今回の変な漢字はカッコイイとは思えないなあ。
TFって、シリーズを通してみれば、
カッコイイと野暮ったいとが微妙なバランスではあったのよねえ。
IIIの4ボスなんてエビかよ?とかね。
あと、IIIのガーゴイル登場がBGMと相まって、
ヒゲダンスにしか思えなくて爆笑したりとかw
IVのカニパンチやラスボスも笑うとこなのかも知れないw
Vが、ラスボス〜ラストレターでかなりキメた感になってしまったので、
TF自体が神格化し過ぎてしまったとは思うんだ。
言うなれば、レイフォースのEDのもっとすごい版というか。
斑鳩のEDとも通じるところがあるかなあとも思う。
オレは、スピード感あふれる道中をサクサクっと武器切り替えしてこなしていければ
充分TFらしく遊べるかなあ、と思っとりますわ(´・ω・` )
>>200 お疲れ
でも、もう頑張らなくてもいいよ
PV用にゾルゲたんが急いで作って入れたみたいだから
どう変わるかしらんが
>アーケードのこともわかってないし
「100円で試せる」云々のことなら「わかってない」と言われる程.
間違ってるとは俺は思わんがなあ
むしろなんでその一文だけでああも「アケがわかってない」と言われるのか聞いてみたいわ
アケゲーってそんなに最初から何千円もつっこむ覚悟してから始めるもんだったか?
>>202 今回普通にカニパンチでも良いんだけど
わざわざまとまって終わった作品にちょっかい出したり
漢字張り付けたりしてる所がNGというか
あとはインタビューの中身がことごとく期待はずれで心配
>>204 ゾルゲってアケシュー出したことあるのかな
くだらねーことで騒いでるなおまえらww
どうせ買わないんだからいいだろ?ww
>>202 >BGMと相まって、ヒゲダンス
ああっ、言ってはならん事を!w
言われなければヒゲダンスに似てるなんて気付かないままで居られたのにw
あとIVの一番の笑い所は、ラス面の
@Ξ ドゴーン
これだろ↑
>>208 ラスボスの殻壊したら中から足が出てきて
いそいそ登るとか
4の脱出劇見たあとでイメージファイト2の脱出劇見ると 吹く
ここでふぁびょってるやつらが買わなくても販売本数は大して変わらん
>>204 100円でそっぽ向かれてしまう恐ろしさを言ってるのかな
家庭用だとカコイイPVで釣って初週売り逃げ余裕でしたみたいなソフトもあるからな
版権と作曲家陣で釣るプロジェクトシューティングになるかどうかはこれからだな
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 11:48:44 ID:xXEa6GjgO
>>214 あんたみたいな人には
次の仕事の話はなさそうだな
何、俺アンチに認定されたの?w
過敏だなぁ
ぶっちゃけこの板って、ふだんはケイブ信者が仕切っているから、
サンダーフォース信者の異質さが目立つ
今のTF人気は、ニコニコなどでTFVを初めて知った奴らを無視できないと思う
というかむしろ、「エクセリーザ、キャホホ」とか言ってる奴の方が少数
ゾルゲが商売でやってる以上、オマージュ(リスペクトか?)
なっちゃう部分はしゃあない気もする
TFに限らずニコニコだけ観た奴が
実際に手を出すとは思えんのだが…
システム周りがVベースになるのはある程度仕方ないとはいえ
どう贔屓目に見ても新作とは言えないのがなー。本人も言っちゃってるし。
オマージュなんて耳掻き一杯の分量でいいんじゃない?
SFモノに漢字を使うのは20年以上昔のセンス
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 12:29:15 ID:xXEa6GjgO
>>221 少なくとも自分はV見ても食指動かなかった
3Dモデルはともかく音楽が全く合わなかった
IIIやIVが一番頭に響いたわ。
SHTなんて続編が出ても殆どが前作ベースだろ…と思ったんだが
TFって続編が出るごとに見た目がガラリと変わるレアな作品だったわw
>>221 >「エクセリーザ、キャホホ」とか言ってる奴
プレアレオース出ない事がハッキリして
結構本気でしょんぼりしてる俺のことですねわかります
>>187 AM3研で、アケゲー開発に携わった経歴のあるゾルゲの方が
君よりはアーケードわかってるんでないの
100円で試せる、という側面があるのは確かだしなあ
>>204 プレーヤーとしては確かにお試し程度の感覚もあるかもしれないけど、
その先もっと遊べるかもと、作り手との勝負でその100円を刻むのよ。
送り手はいかにプレーヤーを引き込むかで最初の百円が勝負だし、そこで駄目出しされたら終わりなのよ。
でも最初だけじゃなくて続けて先をやってもらうためにはってことで、
しかもそれはわざわざ100円を入れてやってもらうためにどうするかってことでは、
仕掛けもさじ加減もすごいシビアなのよ。
家庭用を下に見るわけじゃないけれど、
アーケードは環境的には作り手にもプレーヤーにも家庭用よりずっとシビア。
わかってたらアーケードはお試しできるからなんてセリフは死んでも吐けないはず。
それはさておき。
ひさしぶりにIII〜VのCDひっぱり出して聴いてるんだけど、III・IVは今聴いてもいいわー。
VIはHMに偏らないでいわゆるゲームらしいいろんな曲が入るといいね、どういうオーダーでやってるのか知らないけど。
Vのイメージを引きずりすぎてHRやHMばっかりじゃ面白くないし、そこはIVとかIIIも振り返ってほしい。
Technologyのライナー読み返して、このころは彼も表向きには謙虚だったのねと思った。
>>229 100円コメントに噛み付いてる奴は、アーケードが100円の価値しかないと言われたと
勘違いしてるとしか思えない
次の標的は100円だ!! みんな、彼に続け!!
お前が言うなw
カプコンのベルトアクションが2面ボスで「殺し」にくるのが伝統であるように
アーケードと家庭用の作りは大きく異なる。ゾルゲが言ってるのはそういうことだろ。
>>228 そう言ってもらえると安心です
でもそろそろウザがられそうだから自重しますw
とりあえず、個人的には一時的にでも
メールで意思疎通できて噛み砕けたので
不満の多少はともかく、静観する心の余裕が
出来たのはいい事だと振り返ってみた
当然、それと買うかどうかはまだ別問題だけどね
しかしメール来た、って何でわざわざメールなんだろうな
あれだけブログでダサい、って言われてるんだしブログ上で良かったんでないの?
メールのリンクもブログにあるんだし
炎上しそうな気配があったから早めに対策したんじゃね。炎上してからコメント閉じるとまたなんかいわれるだろうし。
>>238 いや、ゾルゲからの発信は出来るんで
あれは仮の画面で〜と書いとけば早かったんじゃないの
メールのリークが無ければずっと文句言われ続けてたわけで
漢字だろうがなんだろうが最終的に面白くて説得力があれば誰も文句言わないのにな。
言われたから直す「実はあれは仮の素材です」じゃあな。
ボス前とかこの辺りの素材が今の段階で仮の素材ってのも考えにくいが。
少なくとも画面にデカデカとでるこういう箇所を仮の素材の状態でPVやスクリーンショットとして
提供する時点でおかしいだろ。
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(へ')-Kへラレ'
..| ,.イ.____入 リ お前らに買う義務をあたえてやろう
', ___.ィ ノ
ト\ \_ノ / __
/__/ ヽ__ ,ノ \ /
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄BT ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSU /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ____
/ ̄ TFY /| ̄ ̄|__」/_ TFY ̄ ̄/|_」 /__BT /|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>240 ここまで叩きが集中したら方向修正したっていいんじゃね?
ていうか、あんたは変えないなら変えないで結局叩くだろw
とりあえず失礼にならないように気をつけつつ伝えたいことは伝える方向で、
自分もメール出してみようかな。
漢字の件の確認と、フィニックスはないんじゃないの?ってのと、Last Letterについて。
オーンとファウストがいつの間に仲良くなったことになってるのかも気になるし。
PSUに続いてTFでも永遠に粘着されるのか>セガ
酷い奴になると、情報サイトに見せかけた叩きをするからな。
それに関して何か情報が出る度に取り上げて、叩いたり皮肉ったり。
ファンタシースターPでもまだやってて笑ったけど。
別れた女にいつまでもストーキングしてんじゃないよ、と。
>>242 それはない。普通によくできていれば何も言わないな。
逆に叩かれたから変えましたってのはそもそも自信が無いからだろ。
それなりのコンセプトがあってそれに基づいての設定であれば
変える必要は無いと思うな。
>>245 変えろ変えろ!漢字辞めないとディスク割るぞ!
↓
少し自重してもう少しサンダーフォースらしい漢字にします
↓
文句言われたら変えるほど一貫性のない奴は糞!
>>245 こういうのはほとんどがマッチポンプだろ
え?叩いてるのって2chのキティだけだろwwwww
100円に関しては、噛み付いてるやつと擁護してるやつで
話が噛み合ってない様に見えるがなぁ…
変な字さえクリアしてくれればどうでもいいや
ぶっちゃけストーリーとか後付けでもいいし
ゲームが面白ければ辻褄があってなくてもいい
最初は公用語で誤魔化そうとしてたから漢字はマジだったんだろう
すんごい気合いの入った仮データ(笑)だったし
正直、ゲームが面白ければなんでもいいや
残りの時間は文字の変更とかよりもゲームの作りこみに使ってくれ
漢字やら何やら一部のユーザーの声に対応することに追われて
肝心のゲーム内容がしょぼくなったら本末転倒どころの騒ぎじゃないな
正直文字の変更とか気にせずじっくりゲーム性を練って欲しかった
作り手もプレイヤーも見た目に拘りすぎだ
今回の件、文字がどうなろうが作り込みやゲーム性は変わらんぞ
一人作業じゃあるまいし、一直線に考えてる奴多すぎ
延期していいから全面的にIII&IVベースのゲーム性に戻してほしい。
フリーレンジもオーバーウエポンも地球も瞬殺もいらない。
ゾルゲ発言やPVから瞬殺の無いVになりそうだな
>251
だな。現状出ている範囲内ではあの漢字が致命的だよなあ。
後の部分はまあ、B級だから良いか? 程度な感じだし。
ゾルゲ。TFらしいフォントに修正とかじゃなくて使うなって言ってるのが何故かわらん
多分、設定に深く絡んでて今更外せんのだろ>漢字
ゾルゲもアフォじゃないんだから、簡単に変えられるなら変えてるだろ
プレイして面白ければ良い。
ストーリーの辻妻とかどうでも良い。
と言い切れるなら、文字のフォントもそれこそどうでも良いのでは…?
文字が変だと、仮にプレイ感覚満点のゲームでもつまらなくなっちゃうの?
いいこと言った
発売延期して漢字全削除でおk
え?漢字やめるんじゃなくてフォント変えるだけ?
ゴシック体使おうが明朝体使おうが漢字がそもそも世界観にあってないがな
せめてあの糞ダサいなんたら戦線をもうちょいマシなタイトルに変えるならともかく
ならないよ
>>261 > 文字が変だと、仮にプレイ感覚満点のゲームでもつまらなくなっちゃうの?
今回の場合、「完全新作STG」じゃなくて、
かなり多数の人が、想い出補正込みで「サンダーフォースの新作」を買う訳だからなあ。
ゲーム性さえ良ければOKOK、な現役バリバリシューターがどの位いるのだろうか。
>>261 文字がダメだと全てダメなデリケートな人達なのがここにいる連中なんじゃない?
大味で勢いだけがとりえのサンダーフォースらしからぬケツの穴の小さい奴ばかりだ
>>261 見た目が気にならない人なら一生ファミコンゲームで遊べば満足ですよね
例えばガンバードの見た目が韓国のSTGの戦神だったら相当萎えると思う
そりゃ感じ方は人それぞれだけど、人によってはそういうレベルだから
これだけ問題になってるんでしょ
今日携帯でこのスレみてて漢字漢字ってうるせーなって思ってたんだけど、
動画みたらあれはないわwwwww
>>261 んじゃぁ、ギャルゲ並みの萌えキャラ出してもOKですね?
人気取りの為に
自機を表す記号が空とぶ女の子でも、面白ければサンダーフォースなの?
>>261を叩いてる奴ってなんでこんなに極論ばっかなんだ
ファミコンとか萌えとか
それに、問題点はフォントだけじゃないしなぁ・・・
取り敢えず、思うところがある人はゾルゲにメールでも送っとけ
ただ、ブログみてて思うが、要望と言うより発狂してる人が多い
罵詈雑言で口を荒らすより丁寧に書いた方がいいぞ(相手の心理的に)
どの道、実際発売されるまではTFらしいのかも面白いのかも分からん
完成品がPS2版ヴァルケンレベルだったらDVD叩き割って送りつければいいさ
>>275 叩いてはいないと思うぞ
問うていることに対して
なると思う当人達の感覚を例示しているに過ぎない
それを極論だと感じらるなら
自分ではわからないコトの重大さを理解できないか?
ここの連中は結局何が出ても叩きたいだけとしか思えない
もし文字を無くしたとしても何か別の理由をつけて叩くんだろどうせ
このゲームは、ゾルゲール哲の思い描いていたオレ設定たんたんと描くものです。
過度な期待はしないでください。
>>275 そりゃ
>>261も極論だからでしょ。ルールが優れていればキャラは○と×でもOKとか言うんじゃないだろうな。
TFシリーズ(特に4と5)は画面演出が評価されているシリーズだし、
続編である以上重要な要素として見られるのは当然。
あの漢字フォントについてこれだけ拒絶反応が出たのはゾルゲのTF私物化の象徴だからだろ。
漢字だからダメなんじゃなくてゾルゲ文字だからダメなんじゃないの?
あの文字がよくある極太明朝ならこんなにはなってないと思うんだが。
今はゾルゲが直すって言ってるならそれを見るまではなんともって感じだな。
かっこよく直ってたら手のひら返して神呼ばわりして3本予約するから頑張って直してくれw
>>280 思い込み乙
>>13に書いてある分は当然叩かれるよ
というかゾルゲ自身も「ダメだったら叩いてくれ」って言ってるから叩かれてもおかしくない
>>284 オレもどちらかといえば叩いてる側だが
ゾルゲは「製品版を遊んでそれでもダメなら叩いてくれ」と言ってるので
その辺は察してやってくれ
西夏文字と漢字が酷すぎるせいで忘れられてるだけかも知れんが、視点変更も相当酷いと思うぞ。
2Dの操作感でアレやられると、相当上手く作り込まない限りストレスにしかなりそうにない気が。
しかし今までの発言を見てると、とてもそこまで考えて作ってるように思えないんだよなぁ…
動画見た感じ普通に面白そうに感じたけどな
BTの地雷臭に比べたら雲泥の差じゃないか
メガドラからそのまんま引っ張ってきたような0:20と0:48の大型機にちょっと笑ったけど
TFV体験版の時もこんな感じでボロクソ言われてたな
「MSX版グラディウス並」とか
>>287 触ってみんとわからんが動画見た感じ視点変更中の操作は精々Gダラレベルだから多分大丈夫じゃね
さすがに商業でethervapor級だったら叩かざるを得ないが
まだ見た目の情報しか出てないのに何故こうも叩くのか…アンチ様の考えはよく分からんわ
PC2Dシューの数々に慣れた身としては見た目悪くてもゲームとして面白ければ十分買う価値はある、逆に言うと
実際自分でやってみないと何事も判断出来ないと思っている
流石にBTは前情報のあまりの少なさで回避したが、今回は細かい違和感はともかくゲームとしては十分遊べそうに見えるし
普通に期待して待てる出来だと思うんだが
と書いてたら似たようなこと
>>289に先に書かれたが気にせず投下
>>289 「MSX版グラディウス並」
絶賛やん!!
>>291 おまえ、アンチって誰のこと言ってんの?
>>287>>289 なに言っても無駄だよ。
「視点変更も含めて「覚え」るのがTFらしいのだ。」
「ツメが甘いと思われるだろうが、そこも含めオマージュだ。歴史には敬意を払うのでな。」
とか言うだろうし。
>>292 ある意味なw
俺はやった事無いんだけどTGSかなんかで触れた知人によると体験版の時点ではフレームレートガクガクで酷かったらしい
加えてあの時代にしても綺麗とは言えないグラフィックだったから「TFオワタ」と
>>295 いや体験版Vは本当に「終わってた」んだ
おっと、メタリオンの悪口はそこまでだ。
>ゾルゲは「製品版を遊んでそれでもダメなら叩いてくれ」と言ってるので
それは無いから、
見る為に買ったら既にに向こうの利益であって後の祭り
「買ってくれるならいくらでも叩いていいよ、お金だけ貰います」
でしょ
PVもブログもHPも雑誌インタビューも宣伝行為で
それが元で叩かれてるのであれば誰も止める権利も無い嘘じゃなく事実なんだから
メールに関してはふーんそうなの、でも確証ないよね?って程度だわ
公式に発表が無い限りあのままいくと普通は捉えるのが普通なんだから
ちょっとでも疑問に感じた人は「買わない」事をお勧めする
そりゃ、買う買わない個人の自由だがね買ったら圧倒的不利な顧客なんだから
個人的に信用できる買っちゃった人意見待ちでもいいと思うな
こうやって話題にさせて「んじゃいっちょ見てやるか」って数だけ売れるわけだ
俺としてはサンダーフォースの正式な続編や新作でなければSTG日照りの現状で、買って見てもいいと思ったが
Yのナンバーを与える程でないプロデューサーの意気込みなので「番外編」なら安心して見れたのにな、っと思う
当然買わない
伝説の死体掘り起こして商売するほどの出来なら、名前や版権関係無く売れるでしょーよ
はい長文来ましたー
出たよアンチ
俺はニコ動でプレイ動画見てみて面白そうなら買う
フルプライス出す気にはなれんから様子見にしとくわ
>>298 そこそこ同意
他人様の続編モノ−しかも固定ファンが付いてる続編であるかぎり
「遊んでそれでもダメなら叩いてくれ」は甘すぎる。
>>300 おまえ絶対アンチの意味間違えてるよw
買いたくないヤツは勝手に買わなきゃいいのに。
そして忘れろ。
必死に買いたくない理由探してんのか?
「他のサンダーフォースは好きだけどYは嫌い」
これを「Yアンチ」以外の何と呼べと?
買わないくせに文句ばかりだらだらと書き込みに来る奴がアンチじゃなければ何なんだよ
>>305 ネタに食いついてるだけなのに
ばかだねー
どうもアンチを叩く流れにしたい奴が居るみたいだが不毛だろ
TF6叩きを他スレでもやっているならともかく
>>309 んじゃここはアンチスレという認識でいいの?
叩き、煽るのが2chの流儀
現物出るまでこの状況は変わらんでしょ
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 20:42:10 ID:AYrmvnM60
我々は絶対に許さない!! 絶対にな!!
>>306 おまいがアンチ呼ばわりしてるヤツラは
「VI嫌い」じゃなく「サンダーフォース好き」なんじゃね?
そしておまいは「サンダーフォース好き」じゃなく「横シュー好き」なんじゃね?
んなこたーないw
>>310 認識もクソもどうにもならんだろ、2chは取り敢えず叩けみたいな流れになるんだから。
ここに関係なく開発は進行しているんだから、普通に期待しているやつはこんなスレ見なきゃ良い。
所謂アンチじゃない人ってのは自分が良識を持っていると思っているみたいなんだし賢く行動しろよ。
ここはもう諦めろマジでw
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 20:48:28 ID:AYrmvnM60
我々こそがマジョリティ!! そして我らの敵はマイノリティだ!!
好きだからアンチになるんだぜ、小学生の初恋みたいなもんだわな
そういえば「6」まで続いたシューティングの
シリーズってほかにあったっけ?
スペースインベーダーみたいにタイトルに数字が
入らないものとか、家庭用とアーケード両方の合計
とか、外伝を含めたシリーズ全体で数えると計6作
くらい出ているものはあるけど、本流の作品だけで
6作目となると、かなり珍しいと思う。
アレだ。
教義の為なら教祖をも殺す狂信者どもですから!
みたいなもんでな。
出来がそれなりなら生暖かく嬲る程度で叩きゃしねえよ。
確かに俺は横シュー好きだけどサンダーフォースもUMDからやってるし等しく好きなんだがな
何だかよく分からんがアンチじゃない俺みたいのは場違いだから空気読んですっこんでろってことか
期待してるからこそこんなスレに来てるんだけどなw
>>321 大丈夫それで普通だから
狂信者が俺思考のTFしか認めない状態になってるだけ
なんかセガ信者思い出した・・・
弾幕ものじゃない横シューが出るってだけでワクテカしてるぞ俺は
正直どんなTFなら満足するんだろうな
俺はTF2MDからのTFユーザだけどいまいちこの流れがよくわかんね
ハイパーデュエルとか、中古でプレミヤついてるソフトも出しておくれ。
「漢字やめろよ」ってのがそんなに実現困難なハードルなのか?
度し難い
>>321 いや俺が言いたいのは、
好きだから直して欲しくて文句を言うのであって、「好き」の加減も色々ってことだ。
>>318が良いこと言ってる。
デビルメイクライ4やってたら話終わってたw
VI嫌いをアンチって呼ぶならば、VIってやっぱ特殊だな。
VファンとWファンとXファンがそれぞれを否定し合ってケンカしてるところみたことないわ。
>>319 エースコンバットは6か7作品目じゃなかったっけ?
>>154 ドット絵は細かいところがぐちゃぐちゃしてて
メカが半分生物兵器のように見えるところが好きだ。
ポリゴンにはそんなグロSTG的な情緒が生物系の敵にすら無い。
>>155 同意。Vの曲はいかに格好良く着飾ってやろうかっていう
ハッタリのみが空回りしてる感じ
あの書体でもTFっぽく見せることはできると思う
なんであんなダサいふちどりしてるんだろう
えーと、場違いとかすっこんでるとかじゃなくて
アンチは「〜だから嫌だ」ってTF6を叩けばいいし
アンチじゃない人は「〜だから良いぞ」ってTF6を褒めればいいんじゃないかなこのスレは
332 :
329:2008/08/02(土) 21:16:10 ID:1hDLHVQu0
最近の精巧になったグラフィックはそれはそれで好きだけどな
取りあえずセガガガラストシューティング以上の物は期待できそうなんで俺は買うよ
ただでさえ絶滅寸前のSTGだしな
ぶっちゃ毛ゲームが面白ければ漢字とかどうでも良いわ
むしろ、後付けで「地球・オーンとは別の第三勢力の技術が〜」みたいな感じで次に繋がるならばシリーズ終了するよりずっと良い
>>324 >正直どんなTFなら満足するんだろうな
機械帝国が超巨大戦艦と凄い兵器の山で大侵略! あちこちの奇怪な戦場を渡り歩き
猛スピードで宇宙を駆け抜け、バカ擦れ擦れの超機動マシーンどもが笑いと戦慄を取りつつ
初見で即死してこんなん避けられるかあ!と思ったけど慣れたら余裕だったぜ。
そして総体で曲も絵もスゲエカッコイイという。
あの西夏文字が銀河連邦公用語のようだけど
パイロット通信とかあったとしたら、同発音すんだ?
英語っぽくはならんだろうなあ…まあ、デモ見る限りではなさそうだけど。
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 21:41:37 ID:ajKn48Z+O
漢字使って欲しい!
あれはあれで、かっこいいし新鮮だな。
漢字が嫌なら、漢字出てきたら目でも瞑ってればいい
>335
ゾルゲのことだからチョン語で発音とかするんじゃね?
漢字の使用は大陸の開発が断固譲らないものだったりして。
ブロークンサンダーの悪夢再びか
あれも画面が公開されたとき信者が「アンチうぜーいやなら買わなきゃいいじゃん」
とか言ってたなw
>>335 ただの表意文字だから
文字一つ一つに英単語当てれば英語っぽくなるぞw
>>335 あれが公用語って事になってるの?
ならVの文字はなんだったんだという話になるが
Last Letterクラスの超ド級男泣きEDさえあればよし。
TFは雰囲気モノですから!
皆様の意見を反映し、漢字をハングルに変更します
今回のは漢字がストーリーの根幹に関わるとか良く分からん方向に進んでるようだが、
何故普通に「ファウストと銀河連邦の最終決戦だ!」みたいなノリじゃいけなかったんだろうか。
>>345 銀河連邦中心の話にするとVが蚊帳の外になるのが嫌だったんじゃね
元々蚊帳の外じゃん
ヴァスティールテクノロジー保守派とガーディアンの言う通り封印汁!派に別れて
人類同士で戦争してる最中に攻めてきてさっくり地球滅亡
とすれば今後は銀河連邦だけで話作れたじゃないか('∀`)
>>347 物語的にでなくて「Vファンが」かな
>>348 それをやったらやったで
「人類を守りたかったガーディアンの想い台無しじゃねえか」
「IVまでの世界観マンセーのためにVを黒歴史化しやがって許せん」
とかいって叩くんだろうなwww
ああ
そうだよ
EDにはゾル毛の美少女絵が入る予感
>351
勘弁してくれw考えただけでぞっとするw
動画見たけど、V好きなんてにわかばっかだし、
なんでゾルゲはそんな奴らの期待に応えようとするの?
どうせ、TFなんて好きじゃないんだろうけどさ。
>>341 Vは地球だから英語なんでしょ。
VIの主役機も地球製だから、パイロットとかも英語なんだろうなあ。
銀河連邦が西夏文字なんでしょ?
>>340 単語の発音が英語になっても、文章になると
>>335みたいに、
中国/韓国の発音とかしか妄想できないでいたりする…
漢字表記より、俺はこっちだったときのが萎えるな
まあなんだ、パイロット通信があると仮定した話だから
なさそうだし、漢字表記くらいなら俺はそれほどでもないかな。
漢字表記に嫌悪感出している方々は、中華発音されたらもっと狂いそうだな…。
>>353 V好き=にわかと一律に決め付ける自称古参はゆとり脳以下
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:09:36 ID:ClM2/ZQw0
結論で言えば
本家を超えることが出来るのは本家だけってことだろ?
元製作メンバーに完全新作作らせればそれなりの不満が出ても
納得するってことだろ?
>>349 脅威がどう考えても残ってるのにガーディアンの思いも何もなぁw
あれはどうみてもガーディアンの茶番か
テクノソフトのTFはこれで終わりなんです的メッセージだと思ったが
>>354 IIIとかIVも英語表記だったし、今更おかしいとか言われもなあw
地球の言語である英語がおかしいっていうのなら、西夏だって地球起源なんだけど。
なんかハナシにズレを感じる今日この頃
漢字だけに
サンダーフォースマニアといいましたが
実は元テクノスタッフが結集した作りました!
とかだったら吹くw
画面のクオリティからして、童とかじゃないの?
テクノスジャパン!?
そっちかよw
熱血硬派さんだーふぉーすくん
>memory error
>memory error
>memory error
>memory error
>memory error
>memory error
>memory error
>memory check ok
>どっくーんときたよ
>>366 NAOMIゲーなのに、FX-1のレイストームに負けてる気がする…
>>348 偶然ヴァンブレイスを回収して改良したって事にすれば
ファンサービスでVの機体を出しつつ銀河連邦だけで話作れたね。
VIってIVまでとVの整合性を取るのに必死で
世界観もテーマも何も考えていない印象があるなぁ。
>>368 銀河連邦にとって、後進の地球が作ったヴァンブレイスなんてゴミ同然だろw
>>358 ん?俺は、今更おかしいとなんていってないぞ。
ああ、ゾルゲがそういってたってことか?
俺も英語表記/英語発音とかで良いと思っている。
Vを地球にされたときも、なんで地球なんだとかなりがっくりしたが、
似たようなもんだなあ。
>>369 フリーレンジの凶悪さは銀河連邦の比じゃないぜw
よりによって夏真っ盛りに派手な荒れ燃料投下しやがるゾルゲは意図的にやってるのか。
意図的だったら
あんなあっちこっちフラフラした対応してないよ
>>360 マニアが作ったゲームにろくなものは無い法則
例:スコルピウス、御意見無用
開発スタッフはロケットスタジオ
>>374 手塚マニアのゾルゲが作ったアトムハートは名作になったぞ
同じく手塚マニアのゾルゲが作ったブラックジャックはストーリーはともかくゲームバランスが酷かったが・・・
トライアングルサービスってセンはないか?
ガルチって可能性も
参考までにNAOMIでSTGの開発実績のあるメーカーってーと
・トレジャー(斑鳩
・グレフ(ボダソ
・トライアングルサービス(シューティングラブ
・童(エグゼリカ
・マイルストーン(ラジルギ
・アルファシステム(敷き紙
・タクミコーポレーション(ギガウィング2
・ガルチ(まものろ
・サクセス(サイヴァリア2
さあどこだ
マイルあたりがありそうな気もするがさて。
普通は実績あるところだったら名前出すはずなんだから
出さないって事はやばいところか聞いた事無い所な気がする
Skonecとかの可能性は?
開発費も安そうだし
>>374 ちょっと違うがグラディウスIIIもマニアの声反映してあれだったなw
ついでに言うとゲームのシリーズ物で6はイマイチぱっとしない。
DQ6、FF6、ロックマン6、イース6、スーパーマリオサンシャイン(SMB6)、スーパリアル麻雀P6w
GAME LEVEL1って雑誌にサンダーフォースシリーズのまとめ記事みたいなのが載ってた。
VIの自機二種の大きめのイラストが四種載っているのでつい買ってしまった。
>>384 スレチっぽいがSTGヒストリカの特集なんかもやってるんだっけ?
TF特集もあるなら明日買ってこようかな
TF6の話題にスコルピウスが出るほどひどいのかwww
ヒストリカ特集もサラリと。
サンダーフォース記事は6P使って淡々と、一作目から現在までの経緯を
まとめてあるだけです。
間違いも多分無いので、初心者と知識の整理をしておきたい人にはいいかも。
ちなみに記事担当は箭本進一。
モデラー的には自機イラストだけで財布の紐が緩みました(笑)
嫌中嫌韓のあまり頭の沸騰した方々が若干名、
異国の文字であるという短絡した理由で西夏文字を叩いている様子だが、
西夏という国は、当時の大国、宋王朝への帰属を拒否し
てこの謎文字を制定したとあるじゃないか。
『漢字と、それを作った漢族を強く意識して作成されており、
中国人を表す「漢人」に当たる文字は「小偏に虫」という文字で表記される。 -wikipedia』
この文字の使用も、あながち底の浅い思いつき程度の引用ではないのかもしれん。
VIの背景に、銀河連邦やオーン・ファウストとの力関係をひも解く鍵が、
ユーラシアの古代史と絡めて込められている可能性だって考えられるぞ。
そういえば、
古代ローマに反旗を翻した物たちの名を冠した兵器群が
次々に登場する作品もあったっけな。
スコルピウスってwww
確かにマニアが作ってアレになったSTG代表だけど68ユーザーしか知らんだろw
まぁグラVあたりにも多量のアンチが存在する以上何作っても文句は出るだろうなー
個人的には無理に過去オマージュにするより過去作の武器チェンジシステムを応用した
「面白いSTG」が出てくれることを望みたい
>>388 そこまで考えていたとしても大多数の人は西夏文字の経緯を知らないし
ゲーム中に出されても変な文字という感想しか沸かないと思うよ
かといってゲーム中に突然西夏文字の経緯と
シナリオの関連性を説明されても萎えるけど
ところでエイティングの外山雄一はTFもしくはテクノ復活を
どう思っているんだろうな・・・
>嫌中嫌韓のあまり頭の沸騰した方々が若干名
漢字が雰囲気に合ってないという話から嫌中嫌韓話を導き出す君の素敵脳に乾杯
やっぱり問題点としては「漢字」よりも
「過去作オマージュが多すぎる(というかそれしかない)」
ってことの方が大きいんじゃないかね
漢字は妥協する方向も結構出てきてるけど
今のところVIで初出しのボスキャラやステージがひとつもない事については
肯定的な意見をひとつも見たことがない
地球人類の起源は古代にやって来た銀河帝国人だったんだよ何だってー、とか
愚にも付かないシナリオ組む暇があったら、一個でも多い多関節でメカを動かすんだ。
>>393 いや、俺はシリーズ似過ぎはかまわないが
変な文字だけは妥協できないよ
これはあくまでも個人の生理的な感覚だけど
ある意味失敗できない試金石なのだから
博打を打って、ここでブロークンされるより
最大公約数的な守りに入るのは致し方ないと思う
会社的に次作を出してもいいGOサインが出てくれる程度に
数字が出てくれれば今回は成功なのだと
次があるか、あったとしてその時ゾルゲが関わるのかはわからないけど
作り手とユーザーがこうしたVIにまつわる共有体験を持った状態を認識しながら
VIIを作り上げてくれるなら
その時に新たな(新しい)サンダーフォースを期待したい。
とにかく変な字だけは駄目だ
>>391 「このオタッカーどもはよおおお」とか
オタク丸出しな叫びを上げてると思う
後半は全部オリジナルで ずんずんフォース になります。
うそ
PV見たので結構期待してます。
後ろに流れるThunderForceがいいですね。
暴走する集団心理の典型のようなスレだ
正直、ここの声全部無視した方がいいよな。
擁護や好きな点を挙げて支援するならともかく
否定的なレスを抽象的に叩くとかイタイな
IVのサントラ聴いてて思いだした。
これがッ!これがッ!!
これがサンダーフォース第4の武装現象(サントラリリース)ッ!!
CD歌付き発売ッっ!!!
そーいや歌ってましたねw
KAORUさん?
まあ悪くない。
VIのサントラはTAMあYOに歌わせろ。それでチャラにしてもいいwww
いまさら言うまでもないが、
FIRE LEO
FIRE LEO-02 EXCELIZA
FIRE LEO-03 STYX
FIRE LEO-04 RYNEX
ときて、銀河連邦は漢字圏でしたは無い。
もっと言えば銀河連邦は地球人の末裔だとばかり想像してたので、
V自体びっくりだったけど。
そもそもオーンは人間なのか異星人なのか機械生命体なのか、その当たりもはっきりしない。
ファウストに関してもだ。
>>402 オーン→怨→怨念
ファウスト→「私が死んでも代わりはいるもの」→「多分私は三人目だから」
ゾルゲの趣味のオナニーでTFシリーズをレイプされるのは我慢出来ない。
>>402 そりゃ、おめー26世紀の人類が過去に捨てたモノだろ
Yでオーンの謎が明らかになるんだろ
ゾルゲ様が設定します
オーン皇帝カウ・スは人間じゃなくてバイオコンピュータ。
連邦に反乱を起こしたという設定なので、ガーディアンみたいなもんかね。
ファウストは謎の勢力、としか設定されてない。
おーん・・・
おぉぉぉーん・・・
このスレは、初心者、一見様お断り仕様となっております
3のエンディングによれば、宇宙時代の始めに作られたバイオコンピュータらしいね>カ・ウス
カ・ウスの次はボ・タンやな。
どっちでもいいやんシリーズ
カウ・ス
ア・ウチ
>>411 英語だから何書いてるかわかんなかったけど、そんな事が書いてあったのか。
>>398 自作自演による必死な多数派工作の間違いだろ
ボイスだって英語だったしなぁ
「ワナップ!」「クロー」「ブレイド!」とか。
もう漢字の話題飽きた
サンダーフォースって設定上は何の名前だっけ?部隊?
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 08:07:40 ID:VZcY58Of0
>>419
X以外は作戦名でXは部隊名じゃなかったっけ?
すまんサンダーフォースはT〜Wは兵器開発プロジェクト名だった・・・逝ってくるorz
>421
あれ?1〜4は作戦名であってるんじゃなかったか?
いや、1と3はほぼ作戦用の機体用意してたし1と3は開発名なのか??
ファイアレオとフィニックスで炎つながりだったのか…
フィレオとフィッシュで魚つながりだっry
うーん・・・ぶた肉とトン汁でぶたがダブってしまった
そろそろ漢字厨は絶滅しましたか?
日曜だから、子供にせがまれてどっか遊びにいってんじゃないか?昼間だし
夜になれば沸くかも
嫁も子もいるような一家の大黒柱が漢字一つでグダグダ言う筈ないだろ
とかいってみる
ストレスの捌け口がここだったりw
「漢字厨」なんてレッテル貼って下に見てる奴らも同レベルでしかないけどなw
リアルに恨みでもあるんじゃないか、と思うくらい激しいよな
さすがに漢字厨のレベルだろ
勝手に発狂してろ
壊れた雷のショックもあるから結構慎重なのかも
いや、漢字に怒ってる人のことね
ああ、そっちか
まぁゾルゲも阿呆じゃないから上手くやってくれるさ
今日仕事中に妄想してたんだけど
オーンはファウストに制圧されて奴隷のようになっていて
ファウストの敵に尖兵として戦うことでのみ生存を許されている。
装備はファウストに反逆させないために旧式しか与えられていない・・・
ってな事を考えてたら知らずの内に顔がニヤニヤしていたらしく
同僚に何一人でニヤニヤしてんだよっていわれて俺涙目。
>>436 そういう妄想をここでみんなに披露するお前はキモすぎ。
> 214 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 01:39:19 ID:b3r1c+Vr0
> さっぱり読めねぇ漢字でライザンバーIIIを思い出したり
> ステージ開始に漢字のタイトルが出てくるのでアレやコレを思い出したり(最近だとナノストレイとか)
>
> ということを書き込もうと思って本スレみてすぐ閉じた
漢字厨は呆れられている様です。
心せよ。呆れ返られているのはお前ら全員だ。
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 13:21:04 ID:2a0rQ/cQ0
俺が持ってる一番初期のPS2じゃ起動しないだろうな
新しいのに買い直さないと
ソフトとハードで5万近くか・・・orz
>>317 ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
サンダーフォースシリーズだから、漢字を使用する必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「漢字不必要」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ラスボスはドルメヒカにしたほうがいい。
俺は別に漢字は嫌じゃないな
まぁ世界感には合わないとは思うが
漢字うんぬんより過去昨オマージュが……
なんかディスられてるみたいだわ
>>442 なんでそんなに高いんだ?
今のPS2て、16000円だろ?
サンダーフォースVI
定価:\35,800-
…というか、いくらなんだろうか。
\1,980 かもしれない。
足りないだろw
>>448 随分前に生産停止してるしオークションサイトでは法外な値が付けられれるんじゃないのか
>>450 あのオマージュのセンスを見るに、ゾルゲはワックだとしか言いようがないwww
TF3の溶岩面のボスがそのまんま出てくるのは個人的に勘弁だぜ。
アイテム取得時SEは中国語なの?
どういう想像力を持ったらそう思えるの? ネタでもつまらん
クライングの冒頭もびっくりのデカさの蝿が自機にとまるぐらい
ありえないな
製品版TFYの自機のコクピットにゾルゲが乗っているのはここだけの秘密だ
全力疾走するウルトラマンと戦うシューティングってなんだっけ?
昔ゲーセンでちらっと見かけてバカなゲームだなぁと思ったことがあるんだが
シルバーガンだな。
トレジャーの場合は信者全肯定がデフォですから
妙だとかギャグだとか言ってはだめ
ウルトラマンもエヴァ初号機も同じようなもんだろ?とかは無効です
トレジャーはMDガンスターが頂点で、あとはマニアックすぎて合わないなあ
今更コンシューマーで全6面とか少なすぎるから難易度選択とかステージ分岐とか入れてくれないかな
何らかの長く遊ばせる工夫が欲しい
日本製のゲームで漢字が世界観に合わないって言ってるやつは何なの?非国民なの?
>>464 ゲームの設定や世界観と合っているかどうかで
日本製かどうかの話じゃないのよ
密 林 戦 線
普通にナシだろ
皆わかってるって
歴代のLEOシリーズ全部にRVRシリーズ全部にバリエーション展開に
オマケでハイパーデュエルからバスターギアも入れるとかで。
タイトルもTHUNDERFORCE FINALに変更。
それはそれで面白そうだ
「TF愛してます!」なんて言われてもなー・・・ゲームの面白さとは無関係だし。
TFファンを怒らせたくないから、無難に旧作からイイとこ取り、って意図が見え隠れしてるような気がする。
まぁ、少なくともオリジナリティのあるものを作って欲しいかな。
個人的にはシューティングゲームとしてそこそこ面白く、サンダーフォースになってりゃいいかな。
予算もそんなにないだろうし、いきなりゲーム性、設定、音楽、オマージュ、オリジナル要素、全て
高水準であることを求めるのも酷だろう。
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:08:37 ID:fdRv5RrKO
グラディウスXみたいな出来にならなきゃいいが…
ゾルゲールって誰なんだよ
俺じゃねーよ
グラXくらいの出来ならむしろ大喜びなんだが
Yの速報のとき写真見たけどゾルゲールって何?
コロイド野郎?
それにあの怪しいプロレスラーのような顔は何なの?
>ゾルゲールって何?
お調子者
>>473 新作出すごとにシリーズのファンを納得させてるから
(程度の差はあるけども)。特にVの時はファンはあまり
期待してなかったような気がする。BTの事もあったから、
VIはシリーズ中で一番の期待度があるのかも。
ゾルゲ氏はそこら辺読み違えてる気がする。
そういう面ではグラやダライアス以上の物があるかも。
そうだな
Vの画面写真は酷かったしww
店に置いてあった体験版も処理落ちがひどくて曲も聞こえなかったから
全然期待してなくてとりあえず買うかって感じだったし
ドリマガ辺りに体験版付けてくれればいいのに
待たれていたのは「新しいサンダーフォース」なのに
実際出てきたのは「懐かしいサンダーフォース」だった
この辺にゾルゲと俺らのギャップがあるような気がする
Vの発売日未だに覚えてるなぁ
発売日以降もかなり積まれててTFのマイナーさを感じたもんだ
テクノの当時の開発機材って相当酷いもんだったらしいからな
>>484 BTの件があったからか、今の段階からユーザーを納得させようとしてる言動が・・・
予防線張りまくりで。
これで製品が酷いデキで総スカン喰らっても「全員を納得させるのは不可能」とか開き直りそうw
>>俺ら
自分の意見ではなく、架空の一人称複数でものを語るのはうざいよ。
納得したのはゾルゲひとり・・・
>>488 俺だけはお前らとは同調しないぜ!
こうですね^ ^
じゃあゲーマガに続いて昨日話題になったGAME LEVEL1のゾルゲコメントを。
他誌と被ってるかもしれないけど。
えーこんにちは、ゾルゲールです。
皆様のご協力のもと、10年来の野望がかな
って、ついに『サンダーフォースVI』を作る
ことができました。
なにしろ伝説のタイトルですので、いろい
ろ大変なこともありますし、マニアの方もい
ろいろ言いたいこともあるかと思いますが、
やるだけやってるぜ。
今回のコンセプトは「シューティングを復活」
です。
これは単にできのいいシューティングを作
るというだけでなく、もはや趣味の領域で、
まともなビジネスにはならないという扱いの
シューティングというジャンルをどうにか再
構築したい!という野望に燃えております。
『サンダーフォース』というと、「II〜IV系」
と「V系」に傾向が大別でき、どっちにもフ
ァン
がついてるので、両方満足できるもの
を、と頑張ってみました。
会社帰りに、ビール片手にスカッと一周ク
リア!みたいなプレイフィールを想定して
るので、よかったら買ってね。
>>491 悪いが俺も同調しないぞ
「俺ら」とか「お前ら」とか多数にすがるのはやめとけ
>>492 そのゲーマガのときの偉そうな口調との違いはなんなんだ
オーンら
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 23:21:35 ID:KL1CdZ9fO
Vのときが一番夢中でやった。それ以降は、まあ面白いけどVほどではなかったな
大人になったからだろうか?
コンテニュー使い切っても、また初めからやりたいと思える物にして欲しい!
>>491 じゃなくて、多用な意見がでてるでしょ、漢字がどうこうというのでも
なぜ嫌なのかは様々で多用なレベルがある、その中でそれなのにあえて
俺らという言葉を使うのは恣意的にしかならない。
言葉尻の捉え合いよりもサンダーフォースの話しようぜ
ラスボスはドルメヒカで決まりだな
ドルメヒカの話はもういい
そんなにドルヒメカと絡ませたいのか
で、それってどんなメカ?
R720は出ますか?
>>502 出したらそれをネタに叩くんだろ?
ハッハッハ、その手には乗らないよ
つか、西夏文字がストーリーに関わってくるっていうのが死ぬほど気になる
どういう展開にする気なのよゾルゲの人は
>>486 X68000が沢山買取りにきてたよ
テクノソフトあがりのやつw
元PC店店員ですw
>ついに『サンダーフォースVI』を作ることができました。
結局、「僕の考えたさんだーふぉーす」を作りたかっただけなんだろ?
>>507 そりゃ製品版をプレイする迄はわからんな。
>>507 プロデューサーとかディレクターってのはそれをするのが仕事なわけだが。
客が求めるさんだーふぉーすを作るのが仕事だろ。
芸術家きどりはオリジナル作品でやれ
>>493、
>>497 「懐かしのサンダーフォースいいじゃん嬉しいじゃん」っての見たことないから
少なくとも「新しいサンダーフォースが欲しい」はスレの総意だと思ってたんだが
違ったようだな
そりゃすまんかったよ
X68kのIIはちょっと俺の中で神すぎるわけだが、
ここではIII、IVが人気みたいだな
同人シューティングだと思うんだが、
最後に、主人公の女の子が「お前を育てたのは、敵のラスボスに特攻させるためだ」とか言われて、そのまま特攻
オペレーターの女の子がお墓にお参りして終わるタイトル忘れたゲームと並んで
TFIIは俺の68k最高峰
TFの定義は人それぞれだと思うけど、みんなは何をもって「それ」がTFだとする?
最低限のこれがなら!っていうのがあれば、参考までに聞かせて欲しい。
>>514 タイトルにサンダーフォースって付いてればw
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 01:10:27 ID:VRoaqN380
そりゃあTFっと言ったらハンターに尽きるだろ
スレの総意とかキモイです。仮にネタでもうすら寒いです。面白くありません。
何の責任も伴ってない発言の価値と受け止め方を正しく理解してください。
客の要望を出来る限り取り入れたら素晴らしいゲームになると本気で信じてるお子ちゃまがいるスレはここか
>>514 メカで武器切り替えがあってハンターが例の挙動で出てくればいいや
>>514 何も考えなくてもバリバリ撃ってれば大抵は大丈夫で
一機死んでもテンションが持続する、総じてミスに寛容
初見殺しのびっくり攻撃も多いが
そういったバランスのお陰であまりストレスが溜まらないところ
大味だなw
>>511 客の要望なんか聞いてたら開発期間が一劫あっても足りんわw
>>523 誰も要望聞けなどとは言ってないよ。
要望聞かなきゃ何が求められてるかもわからないのかおまえは
>>513 最後までプレイできなかった(むつかしすぎた)から多分だけど、D-RETURNかな?
主人公パイロットの女の子の名前が畝傍(うねび)っていうんだ。
4面ボスは飛行船で、BGMはチントンシャンチントンシャンチントンシャンチントンシャンってメロディなんだ。
ちゃんとタイミングとってないから敵が少ない時はチョッ早で動くひどいゲームなんだ。
DFqdA7eU0が誰もが求めるさんだーふぉーすについて語ってくれるそうです。
528 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 01:35:02 ID:VRoaqN380
まあなんだ
この3つ押さえとけば間違いないんじゃないかな
1:爽快感
2:熱い演出
3:魂を揺さぶるBGM
>>524 要望は聞かなくていいから求めるものを出せと言ってるのかw
ばあああああああああああああああああかw
みなさん、いろいろな意見をありがとう。
ちなみに自分は
・武器チェンジ(+変速)
・弾幕よりも覚えゲー(シューティング下手でも、覚えれば最期の方までいける)
・演出+BGM
でしょうか。
特に2番目は一番重要かな、ほかにクリアできるシューティングないんで・・・
どうせごちゃ混ぜにすんなら8方向ステージも入れてくれ
ザンファインみたいな洗練された感じで
このスレ見えると、敢えてヘンテコ文字据え置き+黒幕ドルメヒカで行って欲しくなる
>>533 それは俺も思う。
初代はそもそもターゲットが隠れていたし、IIは迷路状になってたから、どっちもストレスに繋がってたんだよね。
軽快にプレイできるトップビューステージというのはアリだなー。
たとえば、一定のルートに従って移動する巨大戦車を追撃する、というようなステージでもいいんじゃないかな。
ルートに乱数がなければ、
>>532の言う「覚えゲー」的要素も充分に満足できるし、
終始デカブツ相手だからダレにくいという利点もあるように思う。
>>534 「貴様にサンダーフォースの歴史が倒せるかな?」
>537
なんかX68とかMZとか襲ってきそうだなw
>>525 それだ!
エンディングで、四季折々の葉や花びらが墓石に舞う演出に泣いたよ
お礼にTFVIを買わせていただきます
>会社帰りに、ビール片手にスカッと一周クリア!みたいなプレイフィール
サンダーフォースってそういうゲームじゃないだろ。
やっぱこの人決定的になんか勘違いしてる。
それならサンダーフォースじゃなくて別でオリジナルの新規タイトル作れよ。
漢字の次はビールですか。
>>540 俺にとってのサンダーフォースってそういうゲームだったんだがなあ
もう酒はやめたが
カンストもスコアも興味がなく、ザナックとグラ2からシューティング始めた
自分にはシューティングってのは本来そういうゲーム。
>>539 あってたかヒャッホウ。満開製作所ってなつかしいっすよね。
って、そんなせつないエンディングだったのか・・・ウネビさんのご冥福をお祈り致します。
>>お礼にTFVIを買わせていただきます
もうちょっと様子を見たほうがいいと思うw
>>542 あなたのプレーヤースキルがうらやましいよ。
IVとか飲んでちゃできん気がする。
VとXはサクッとプレイできた
Wは長いからちょっと辛いなあ
>>544 もう切ないEDは勘弁なので、TFVIはちゃんと生存&ハッピーEDがいいなぁ
ドラゴンスピリットみたくさ
どこかで聞いたような言葉だけど、
買わずに後悔するよりも、買って後悔することにしますw
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 03:16:01 ID:czFsOEpM0
熱い演出って言っても
操作不能のボス出現時に無駄に色んな角度から見させられたり
自機合体シーンとかゲーム進行が中断し尚且つ別ゲーになるのはどうか?
ゲーム性が全く違うけどグラX5ボス、ケツイ中ボス出現時、大復活ボス
ダラ外、レイフォ、ストームのが熱かった。けどTFは仕方ないかぁ
>>547 あー、オイラもそういうのの方が好きだなー。
「うっひょー勝ったぜヒャッホーヒャッホーセンキューセンキュー」で終わっていい。
カタルシスはシューティングの華であります。
ダメだったときは「無茶しやがって」のAAを投下いたしますw
EDにほんのちょっとした隠し要素があったりするとニヤついてしまうなあ
ただの一枚絵だと思ってたら実はボタンを押してる間キャラが腕振ったり
まばたきしてくれたりとか
んー、オレは、グラディウスの場合でいうと、
Vは嫌いだがIVはけっこう好きなんだ。
外伝も好き。ジェネレーションは嫌いというかへぼくてイヤだった。
サンダーフォースは、IIMD以降やってるが、どれも楽しめた。
スピリッツだけは、クソ処理落ちのせいでむかついたが。
新ステージがもったいなかったなあと。
あ、ちなみに、ブロークンは、
自分でも驚いたんだが、ラスボスの硬さ以外は楽しく思えたんだ。
武器切り替えがおもしれーってねえ。
追加パッチが出なかったから、もちろん返品したけどね。
で、そんなオレは、VIも楽しめると思うんだわ。
発売日が待ち遠しいよ。
みんなは、いろいろ要望が多いようで、大変だねえ。
あ、でも、こんなオレだけど、あの変な漢字はイヤだと思ってますよ。
あれ、かっこ悪いわ。
個人的にはセーブ機能つけて各ステージ、むちゃくちゃ長くしてほしい。おいおい、ボスはまだかよ・・・って思うくらい。
たまにあっという間にボス戦になるSTGあるけど萎える・・・
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 04:41:47 ID:Unz/xFEi0
そういうのは慣れるとうっとうしくなるんだよ
STGはテンポが命だからステージクリア以外で流れを止めるのはいかんと思ってる
どれとは言わんが流れ止めてボスとかが喋り出す奴は個人的にはアウト
>>554 スプリガンマーク2 リ・テラフォームプロジェクトの事ですね
うぜぇ、黙ってろよカス
てめーにスプリガンマーク2の何が分かるんだよ
バンダイあたりが実際真面目にマーケティングして、客の話を聞いた結果
「ぼくがかんたんにさいきょうになれるゲーム」が求められているらしい
>>557 「地上最強の男 竜」XBox360でゲーム化決定
あぁ、まずい。
例の彼ではないが、いろんなプレアレオース戦を妄想してたら、大変ムラムラしてきた。
自由に動けるMCD版シルフィード4面みたいなのとか、ルートは決まってるけど視点がグリングリンかわり、スクロールも順逆自在の術な旧TFとポリゴンシューティングの融合形態とか。
テクノソフト、ゲームアーツの残党を集めて作ってほしいわ。
>>557 それと真逆へ突っ走るフロムソフトはまさに変態ということか
>>557 3Dシューティングなのに客の意見を反映してテグザーもどきがついたのもあったな
>>555 よう俺w
あのクサい演出最高じゃないか
>554
デ モ O F F で や れ
>555
>562
当時にしてストーリーSTG最高傑作だったなアレは。
そしてアレを超える乗り換えシーン(被弾→乗り換え→元自機爆発)は未だに存在しない気がするなあ。
5はなー。ガントレットで太刀打ち出来ない奴が出たわけでも無いのに大気圏離脱するためだけに乗り換えってのもな。
BT?何ですかそれ
サンダーフォースって古いゲームのはずなのにスレ住人は餓鬼みたいなのばかりだな…
このスレだけ異様な空気を発してる
初代グラディウスマニアなんかはここよりはるかにヘビーだが?
Rマニアのバイドっぷりも凄いぞ
>>557 番台ゲーならそういう反応になるのも頷けるw
昔は難易度滅茶苦茶だっただろ
>>564 あの頃(68kのII)の気持ちが蘇ってくる感じで、子供みたくなるのさ
難易度に理不尽さも感じたけど、エクセリーザでプレアレオースの太いの避けてた時の忘我感は
今の俺では味わえない
>>540には近い感覚あるなあ。
リア高時代は毎日1回はTFIIIクリアするのが日課みたいになってた。
別にスコアアタックとか、新しいパターンの確立とかあんまり考えずに。
あまりストイックになったり、深く考えなくてもとりあえず楽しいSTG。
加えて熱いBGMが素敵なのがオレ的サンダーフォース。
VIは漢字よりも画面よりも音楽が一番心配だったりするんだけど。
573 :
572:2008/08/04(月) 12:02:51 ID:sDgdXuPC0
>>573 ソレ、微妙に違う気がする。
ビール片手に〜というのは気楽にストレス解消、ってニュアンスに近いんじゃないかな。
毎日ストレス解消ってどんだけ荒んだ高校生活だったんだよ、となってしまうw
>>574 ストレス解消じゃなくてカタルシス享受。
ビール片手にSTGなんてできないだろjk
最低難易度でフリーレンジ回してればいけるんじゃないか
アスキーグリップでか?
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 13:11:33 ID:cqTqB+I70
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 13:20:56 ID:BwGHGb5v0
おい…ゾルゲブログ完全に沈黙したぞ。。
何一つYの新情報入ってこねーよ。。
おまいら虐めすぎじゃねーか?
ま、そんな言う漏れも謎漢字だけはなんとしても許せないがw
PV公開したばかりだし、しばらくは動きないでしょ
>>578 馬鹿ッ!
この馬鹿馬鹿馬鹿ッッ!!
○○片手に〜って言い回しも知らないのか。
ビール片手にって、ビールもコントローラーも持ちっぱなしなわけないでしょうが。常識的に考えて?
言い回しを知らない小学生だって、ちょっと考えたらわかりそうなものを…
こんなスレでサンダーフォースについて語り尽くそうってんだから、それなりの歳なんだろう?
野暮なツッコミとかやってる前に、自分の人生を振り返れ。
英語がかっこいいなんて、心まで米帝に侵略されたのかおまえら!
次はロシア語でおねがいします
英語がかっこいいとか、漢字がカッコ悪いとかそういうことを主張しているのではなく、
単にサンダーフォースに金文字が合わないということを言いたいんじゃないの
異文化圏の文字として入れたいのであれば、
俺個人としては漢字でもいいとは思うけれど、金文字は合わないと思う
ゼントラーディー語でもトルメキア語でも土鬼語でもいいけれど、
金文字はちょっと
あれ?トルメキアとドルメヒカって語感が似てますな
黙れアカの手先め
順当にいって次はドイツ語だろ
ちげーよ
FireFOXでカキコするんだよ
>>494 GAME LEVEL1はGAMESIDE増刊扱い
古巣ユーゲー系列だからなのかな(熱心な読者にはおなじみっていう意味で)
ページを大きく取って貰ってるのもその絡みなんじゃないかと思うし
昔のえらいひと(よこしまなかみさま?)はあるときいいました
>「折角作ったのだから」というのは、モノを作る人間には禁物の枕言葉
>クリエイターとしては現状で没にするのが正解だと思います
発売日は延期してもいいから徹底的に作り直してほしいですね
漢字表記とか演出とかゲームデザインとか全面的に見直して
俺は嫌だな
グラディウスVの体験版のBOSS曲がクソマニアの猛反発で
「これでいいんだろ?プッ」と作曲者が思ってそうな
当り障りの無い曲になってがっかりしたから
>>589 じゃあキミは謎漢字もゲーム中の視点変更も情けないボスもあのままでいいんだね?
そんなキミにぴったりのゲーム、BTをどうぞw
ID!ID!
>>588 そこまで作り直すんだったら、今のは全部なかったことにして
最初から別物作った方が早いんじゃね
「皆様のご要望によりサンダーフォースVIは開発中止になりました」ってことでさw
まだ漢字云々にぐだぐだ文句言ってるのか
こりゃ漢字厨と言われても仕方無いな
女々しい泣き言なんざ聞きたくねーからどっか行ってくれよ
サンダーフォースVIは、俺たちの心の中にのみ存在するのです。
伝説のシューティングは伊達じゃなかった。
ゾルゲーフォースと名前変えれば万事解決じゃね?
サンダースピリッツIIなら
ブロークンゾルゲで
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 17:00:44 ID:yibxcogQ0
真のTFVIはブロークンサンダ―ってことで別に問題ないし
ゾルゲンバーヒョーホホ
今は一握りの努力家や天才児、彼らが全てを効率的に計画して、
あとは無気力な単純労働者がそれをこなすという時代さ。
君たちの意見の中で、使えるアイデアなんて1/100も無いよ。
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 単純計算で今までのレスのうち46レスは使えることになるな…
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
|\ /___ /|
漢字
抽出レス数:80
604 :
572:2008/08/04(月) 17:34:22 ID:sDgdXuPC0
>>574 ビール片手というよりはその後の「スカッ」って方かねえ。
気軽に楽しく、爽快感があるイメージというか。
自分、酒類飲まないからよくわからんけど、好きな人は
夏でも冬でもニコニコしながら飲んで「プハァ〜」とか言ってるな。
そいやBeep増刊のメガドラソフトカタログのゲーム紹介アイコンで
音楽が良い=♪ みたいな感じで、スカッと爽快=コップにストロー
加えて炭酸と思われるブツブツも描かれていた。TFIIIは付いてたような。
>夏でも冬でもニコニコしながら飲んで
俺のことか
神経つかう弾除けゲーじゃないって意味で言ってんだろな。
VとXは一日一回はやってたな。
Wは難しくてそれどころじゃなかった…。
一度クリアしてお腹いっぱいみたいな。
W路線じゃないってこと?
俺はそれの方がありがたい。
Wくらいのボリューム欲しいけどなぁ
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:01:07 ID:BwGHGb5v0
キーワード 【サンダーフォース VI 文字 ゾルゲ 漢字 ゲーム TF】
文字
漢字
>>606 確かに、縫針の穴に糸を通すような弾幕ヨケがTFに有ったら、ちょっとなぁw
いや、もう作るのがゾルでもIKDでもYGWでも
何でもいいや、もうw
漢字厨はまだですか?
遅レスだが
>>131 レイスト
しかし1スレ半読まないだけで、漢字ねーよ派がアンチ扱いになっててワラタ
○○厨で速攻カタつけようってのがいかにも社員さんですね
山口さん泣いちゃうよ^^^
漢字よりはナメック語の方がまだサンダーフォースの雰囲気にあってるわ
他のシューティングシリーズに比べりゃ
ルーズに手軽に遊べるって印象は確かにある。
4だけは単純に物量が多いが、ルーズさはあんまり変わらないと思う。
4はSSの処理落ちしない版だと結構アレだけどな
>>612 マジレスすると、ナメック語は壊滅的に合わない。
全く未知の言語なので、ぱっと見なにが書いてあるのかが西夏文字以上にわからない。
また、表意文字でもないため、直感的にもピンとこない。
さらに形が丸っこく柔らかいイメージがあり、サンダーフォースにちょっと合ってない。
現在公開されている二種類の文字が嫌われるのは、丸っこいフォントをしてるからではないだろうか?
メガドラで大きく躍進したシリーズだけに、文字も尖んがったフォントの方が合うのかも知れない。
とここまで書いて、VのOSは随分可愛い文字だったなぁ、と気がついた。
もう西夏文字はあきらめろ
ストーリーに関係してるから修正されるはずねえ
エェー
じゃぁもうヒュムノスでいいよ
さて、次の情報はいつ頃でどんな形で出てくるかね…
3面までのステージごとの詳細な敵データとかかな?
全6面しか無いんだし4面以降の情報は発売まで隠しておいて欲しいもんだが
蒟蒻文字が関係してくるストーリーってのがなあ どんなだよ
後半面の情報は隠しておいてほしいね。
といいつつPS2持ってないから発売されても買わずに動画見るだけだけど
買え〜!で、ネットカフェのPS2でやれー!
昔は、ハード持ってないのにソフト買ってる
ヤツ結構いた気がする。
>>618 Vも実質6面構成だから、後半の面でサプライズを期待したいな。
PV最後のシーンが関わってくるんじゃね?
>>615 丸とか四角だからじゃなく今まで英語だったから
アーヴ語も丸っこいから駄目だな
Yを批判するためにブロークンサンダーを持ち上げるとは
ワイン片手にグラディウス、
シャンパン片手にダライアス、
ビール片手にサンダーフォースはあながち悪くないが、
今のゾルゲフォースでは日本酒、いや芋焼酎が合いそうだ。
>>525 あれさ、ラスト抜けられなかったんだよね。
まさか体当たりだとは気がつかずに30分以上も気球と戦ってたwww
何年か後に知ったときにドっと疲れが出た。
前半3面は対オーン・ファウスト戦のための演習
後半3面が連邦と共同で乗り込んでの実戦
ルーン文字なら愛想かな?
今月発売のSF大作ソフト TO HUMAN はルーン文字を組み合わせて
いろいろな能力を引き出します。
イメージファイト好きだったな
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:42:05 ID:zfLhWvUf0
>ビール片手にSTGなんてできないだろjk
俺はまさに「仕事から帰って来てビールを一缶開けてサンダーフォースV」
みたいな生活してたよ。
軽くアルコールを入れた方が調子良かったりしてな。
ファミコンの烈火をクリアした時もビールを数缶空けてたりして。
そして発売後、画面には
「MITSURIN SENSEN」の文字が
TFIIの頃のPC版SHTってどこにもスレがないんだな…
TFはここで昔ながらのシューターたちと語れるから幸せなんだな
>>627 久々にニコニコでED観たら、色々記憶が間違ってたw
マニュアル記載のエピローグとごっちゃになってたみたい
>>635 >TFIIの頃のPC版SHTってどこにもスレがないんだな…
MSX版グラディウス2のスレとかライザンバーのスレならありますよ
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 00:37:39 ID:aby8c7pE0
>>633 俺はチョコレート食べると調子良くなる
食べる前と後じゃエスプガルーダの覚醒の前と後くらい違う
一面の音楽とゲーム内の効果音が良ければおk
>>636 すいませぬ、俺は68kユーザーだったので
ファランクスとか、そういうのだったんです
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 01:04:22 ID:tDyOg/yG0
642 :
633:2008/08/05(火) 01:25:46 ID:7LbY7Yz10
>>638 まあそうなんだろうけど、酒を飲んでシューティングしてる奴って
他に居るのかな?と思ってですね。
ちなみにゲーセンで酒を飲んでプレイすると全然駄目(笑)
小学生のトキ、夏休みの宿題に昆虫採取をするコトにしました。
まぁ、毎日アミ持って野山を駆け回って遊んでただけなんだけど、ある日すごいのを捕まえました。
体長13.5cmのトノサマバッタ(足含まず)
まぁ、もちろん標本にして学校に提出したんだけど、次の日には学校中の噂が広がって展示場の理科室は昼休みなんかメチャ混みになっちゃったんだよね。
でも、2日ほどで撤去されちゃった上、学校が全校生徒にこんな内容のプリントを配った。
理科室にあった標本のバッタは、トノサマバッタではなく、外国のバッタである事がわかりました。
日本の生物では無いので、気にしないように。
その後、両親と共に校長室に呼ばれ、先生ではない数人の大人と話をし、両親はハンコを押したり、生活指導方針がどーとか難しいコトを言われてました。
子供心に「怒られてるんだ」ってのはわかりました。
それから十数年が経ち、なにげなく当時の事を思い出して両親に尋ねると・・・
名前 大きさ つかまえた場所
トノサマバッタ 13.5cm 浜○原子力発電所緑地公園
↑
コレが、まずかったらしい。
TFあんまよく知らないけど動画見てみた。
なんかこぢんまりとして爽快感にかける印象。
怒首領蜂でもやっててください
「買ってから叩け」と言う前に、公式ブログで
「漢字は直します」とひとこと書けばいいだけ
じゃないの? バカなの?
漢字は直しません。
「買ってから叩け」=売り逃げ
こんだけ叩かれるんならゾルゲールの名前なんて出さなきゃ良かったのに
自分が前面にでればマンセーされるとでも思ったか
待ってる人達の事を無視して自分善がりな適当な作品を作る。
これじゃあの長崎とやってる事はあんまり変わらんな。
俺たちに出来る唯一の抗議は、TF6を買わない事だ。
狂信者うざ
買いやすくなって、良かった
漢字がどうとか言う奴らがウザイ
テクノソフトスレでは笑い者にされてんぜ
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 08:28:53 ID:Z8DyG55k0
漢字がどうとか言う奴らがウザイと言う奴らがウザイ
サンダーフォースVIスレでは笑い者にされてんぜ
>>654 確かに狂的に西夏文字を憎み、製作者を叩きまくりってのはどうかと思う
発売されてみてからでも、叩くのは遅くなかんべ?
しかしテクノスレの上から目線も、五十歩百歩だぜ
ガキの鸚鵡返しきめぇw
ガキのおうむがえしって言うけどさ。
このスレの平均年齢って三十はいってると思うのよ。
ぴ…ピーター・パンッ!
俺も妖精がほしいです。
>>650 まったくもって同意ですー。
>>656 文字が憎いんじゃなくてあからさまに合わないってここ以外でもかなりマイナス反応なのに、
それについてフォローする姿勢もないし謙虚さもないから叩かれてるんじゃまいか?
事前に情報が出ている以上突っ込み入れればまだ何とかなる可能性もゼロではないわけで、
発売されたらそれこそ遅い、間に合わない。
PCのゲームじゃないんだからパッチでどうにかなるものでもないし。
若い頃の楽しい想い出がゲームしかないと
大人になった時、ここの人達みたいになっちゃうの?
ぼくたちのさんだーふぉーすが汚されちゃうよー
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 09:31:54 ID:4cIibLh20
どうみてもウンコなのに「食ってから叩け!」と言われても
次スレはいらねぇな
しばらくホイホイとしてしか機能しそうにないな、このスレ
665 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 09:36:47 ID:4cIibLh20
一言コメントスレ
>>660 大人になっても幼稚な煽りを繰り返すお前に言われてもな
667 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 09:41:40 ID:4cIibLh20
ゲームの擁護をしてやればいいのに
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 09:42:02 ID:SZJ+JrUG0
違うやろ。
謎漢字が物語上、意味があると表向きでは言ってるが、
ゾルゲHPやその他出版物を見る限り
思いっきり自分の趣味を意地でもTFに塗り付ける為という
疑惑が大きい事が問題やろ。
自分の趣味を塗り付けてイメージが損なわれなかったら
それでいいが全然マッチしてないからね。
マッチしてないのに意地になって続行してるからね。
今頃松岡ともめてんじゃね?
>>今頃松岡ともめてんじゃね?
なんでこう妄想をもとに自分の趣味の正当化を偽装するかな。
松岡は金が入ればそれでいい
ボ、ボキのさんだあふぉおすに 中華三昧みたいな
かかかカ漢字わぉ つつつかうなななんて
すすす酢スパイみたいな な名前しやがって ゆゆゆゆるせないなゾル毛とかいう輩わあ!
ブろーくんさんだあ3本も買ったボキを バババカにしゃがって!!!!1
>>673 中華三昧ワロタ
アタマ悪そうなレスでもやっぱ同世代なんだと、ちょっと嬉しかった。
少しくらい野望めいたものを持ってる人でないと先が続かないよな。
まだまだこの先プロジェクトも会社も人生も続いていくんだから。
そりゃ合わないところは合わないというが、それで人格や存在を否定まではしたくないな。
なにせ、やってくれる意欲のある人しかやってくれんからな。基本的には応援したい。
有能無能がどうこう言われてるけど、ぶっちゃけてしまえば
最近ぼろ儲けしてる会社でもないわけで、ロクに売れないのがわかってる企画に
有能な人材を大量に好待遇で付けられるわけが無いからな。
せめて大詰めに向けて製作陣のテンションを上げてあげたいと思うわけだが。
甘すぎますかね。
好意的というか、そういうのがクリエイターとユーザーの幸せな関係だと思いますわ。
それで良いゲームが世に出るならば。
ここでごちゃごちゃ言ってる連中が手の平返すようなモノが出てくると良いなぁ。
無理
じゃあスクエニあたりが権利買って出せばよかったんかねえ。
キャラデザ&メカデザを野村、音楽は浜渦あたりで。
ムービーの合間にちょこっと操作できるSTGみたいな。
グラディウスXくらい真面目なノリで作ってくれればいいのにね。
変に古風な漢字やら使うとシリーズ独自の雰囲気が思いっきりぶち壊しに。
>>678 俺はムービーの合間にというのはあまり肯定的に受け取れないけど
アインハンダーくらいは売れるんじゃないかな。
というかスクエニはダライアスやレイフォースの続編作ればいいのにと思う
「〜IV」のファンと「V」のファンがいるから云々ってのは
はなっから総集編を作ろうとしてるから起きる配慮なわけで
この手の作品で突然旧作に先祖返りすることは少ないから
Vベースのシステム+地形有り、撃ちわけに意味を持たす、フリーレンジ調整程度の
「全ステージ完全新作」(オマージュ一滴) でも文句はあまり出なかったと思うんだけどね。
どこかで見たようなステージ、中ボス、ボスがファンサービスだと思い込んでて
わざとやってるにしても古い外見、そこへ更に異物混入だから
おいおい大丈夫なの?ってなるわけで。
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 12:25:04 ID:SZJ+JrUG0
>>675 甘すぎますね。
権利を利用してオ●ニーする事は許されません。
ここの人達が権利者になれれば良かったのにね。
タイトル=他の会社のもの
制作=外注
音楽=有名ではあるがバラバラ
普通に考えて売り逃げ確定です
プロデューサーもアラン・スミスかなんかにしたらいいんじゃね?
オリジナルタイトルなら出来だけで評価できるんだが
続編を出すことが出来たのはゾルゲ氏。
所詮ここで吠えても田作の歯軋り
ゾルゲの売名行為に使われるくらいなら出ないほうが良かったよ
相変わらず妄想が酷いですね
そういえば「伝統を浮け継ぎつつ」はまだ放置だったんだな。
自称釣り師(笑)のお楽しみ釣堀ですね
皆さん爆釣ですか?w
アインハンダーって五万本超えてたよな?
…無理だろ
>>691 PS全盛期だしSCE枠でCM結構打ってたしなあ
>>682 リメイクへの不満の声はそこだよな
5から瞬殺なくして34要素大盛りにゾルゲ趣味の漢字って。
ターゲットがさっぱり分からん
そんなだから期待はしているものの
どうも引っかかるといったもやもやした状態だし
完全新作にして、ついでに漢字が似合う世界観にすれば
賛否両論の真っ二つでスッキリするんじゃないかと
SS見て歎くのは結構だけど、プレイもせずに糞ゲー認定したり、出ない方が良かったとか言ってるのって、どんだけエスパーなんだよ。
それとも未来人か?
否定的な事を言える俺クールとか思ってるのかしらないけど、レスの端々から甘えと構ってちゃんオーラが滲み出てて気持ち悪い。
特に買わないと言っててまだいるお方。
>>693 あそこまで(少なくとも前半面を全部)リメイク要素だけで作る方向性にするなら
ナンバリングにしないで「サンダーフォースRebirth」とかにしとけばまだよかったかもなw
プロジェクトシルフィードも、出るまではフルボッコだったね。
出るまでは、て
360のシルフィードって名前だけシルフィードなんだっけ
TF6とはだいぶ話が違うんでない?
>>698 出てからも、シナリオは叩かれっ放しだった気がw
エロいキスシーンとか、俺は好きだったよ
スレ違いだから引っ張る気はないが、
シルフ級の出来栄えなら、間違いなくTF6買って遊び倒す
ヨ ン ダ ー フ ォ ー ス
にしとけばよかったんだよな
じゃあファイヤーフォースで。
メガドラでファイプロがプレイできると喜んだ時もありました。
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 14:32:08 ID:SZJ+JrUG0
>>694 プレイせずに糞ゲー認定なんかしてない。
出ない方が良かったとか思ってない。
ただゾル毛のオ●ニーは見たくないんだ
それだけなんだ
ゲーマガでのゾルゲの物言いが妙に横柄な口調なのは
セガガガの時にゾルゲを「そういうキャラ」として押しちゃったからだろうな
アトムハートやらガンスパの時にも同じような扱いだった記憶もあるし
「あのゾルゲの新作」が「今度はあのサンダーフォース」ってとこが
ゲーマガ的には売りになると思ってたんだろうが……
100歩譲って「漢字」「リメイク路線」はもう妥協するとしても、
SEだけはなんとしても変更して欲しいな……
特にガーゴイルが火を噴くのSEが「フヒュゥ」って感じで凄く情けない
後、足ばたばたも・・・
俺はゾル毛のオ●ニーが消えていたら購入を検討する、という斜め上視点かな。
ここでコケたら今後ゾル毛が関わったゲームは2度と買わねぇ。
「サンダーフォースVI」には巨大バイクが出てくるの?
>>705 ブログでも偉そうだから業界的に
そういうキャラで通ってるんだと思ったんだが違うんだな
オ●ニー言っとけばいいとか思ってそう
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 14:51:10 ID:SZJ+JrUG0
↑
・自己満足
・エゴ
・慢心
さぁ好きなもの
リメイクでカネと感じを掴んでから新作作りゃよかったのに。
マジで秋の新作を外伝にして、売り上げ良かったら完全新作の6作れば?
>>712 俺もそうして欲しかったが
意味合い的にはTF復活よりプロジェクト第一弾だから
立ち上げとしては外伝では弱いんじゃないかと
ゾルゲはキャラの立て方が子供の発想だから困る
Vのガーディアン攻略戦の裏側で秘密裏に
進行してた別作戦みたいな感じの
Vと同軸のスピンオフ的な外伝でよかったかもね
>>715 それだとVを一通り深く調べないと行けないじゃん
聞きかじりで作れないから×
「外伝でよかった」ってのはストーリー的にどうこうじゃなくて
「極端なリメイク路線はナンバリングタイトルに相応しくない」って方が強いな俺は
TFってなんだかんだで毎回新兵器出てるのに
「VIで新登場の武器」がまったくないってのもなぁ……
「サンダーフォースの新作」と考えると不満は多いけど
まあ「サンダーフォースリバース」だと思えば買える
TGSでプレイアブルで出るだろうからその時の感触次第
>>711 オ●ニーって単語が好きだから使ってたのか
TGSとかもう行かねーから体験版配ってくれ
>>695 なにその低レベルなお約束なレス。
wつけて高見から余裕のつもり?
その中身のないレスで数バイトのトラフィックの無駄遣いなんです。
煽りたい年頃の学生さんか子供さんなら仕方ないですが、立派に成長なされた方なら、これはちょっと酷い。
2ちゃんやめろとか半年ROMれとか、そんな言葉誰にも届かないですよ?
2ちゃんだからキャラ作って、馬鹿を演じてストレス解消してるのかなぁ。
そんなんでストレス解消できるんならどんどんやっても良いかもしれないけど、ふと虚しくなったりしないかしら。
>>720 ゾルゲさん、つまらない煽りにムキになっている暇があったら
どこが修正されたか公表して下さいよw
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 15:31:13 ID:dNBVts6Y0
三原とゾルゲの頂上対決が見たい
そいや某ゲームも(名ばかりの)体験版配ってたな。
一人で何枚ももらってきたとか自慢してたアホもいたっけ。
それに噛み付いてる僻み信者も多かったけど。
本編が普通のゲームの体験版以下のシロモノだったというオチで。
>>720 おちつけ
本に載る規模の情報公開は多くて月二回くらいになるのかなあ。
本当にいろいろ変わったりしてな。Vのときもそうだったんだっけ?
やるだけやってやるぜって言ってるわけだから、見てみようと思うよ。
賛否どちらにしても、新作が出るってのは盛り上っていいな。
ID:DXCmT3NOOは釣りだろ
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 16:02:40 ID:O1hC8z020
数文字のあおりに7行で返す必死な人ははじめて見た
ここのネガティブな意見に辟易してるやつ多いと思うんだがなぁ。
スレの雰囲気から書き込むのを躊躇ってるってだけで。
俺は、叩いたり文句を言うなら発売されたあとにさせてもらうよ。
自分で買ってプレイするなり批評を見聞きしてからな。
『漢字が出てくるからシューティングとして駄作』
というアンチばかりです。
みんな金あまってんだな
あとは下請け先がどのくらい熱心なスタッフを揃えてるかだな・・・
一貫して伏せておく方針なら、スタッフロール見るまでお預けなのかね
次も頼めるような所であって欲しいけど
>>728 まあまあ、声の大きい人が目立つのは世の常よ
俺はあの動画で少ししょんぼりもしたけど
今からエスパーして全否定なんて、する気はないぜ
つか、サイレント魔女リティも同じ意見だろ
>>732 TF6の後が心配だな
音楽はあれだけ大御所を集めてくるんだから
TF6用ではなくプロジェクトで連れてきたと思われるし。
スタッフ少人数がずっと続投するなら
どのタイトルもグラの質感とか似たり寄ったりになりそうなんだわ。
>>728 たぶん、発表の勢いを維持したいって気持ち(のある人)も混じってるんだと思う。
マッチポンプってやつ?あるいはツンデレなのかも知れん。
個人的には過剰気味に感じてて、もっとゆっくり盛り上ってほしいのだけど
まあこういう流れもありかなとは思う。みんな早く燃えたいんだよ。
いまのところゾルゲと漢字いうキーワードが判りやすいターゲットだから
もうそれでマイサンダーフォース始めちゃってるんだと思う。
有名コンポーサーを揃えたんだから
彼らの仕事を徒労と感じさせない完璧な作品を頼むよ。
>>720 >中身のないレスで数バイトのトラフィックの無駄遣い
>ふと虚しくなったりしないかしら。
「貼り紙禁止」と書かれた貼り紙のようだな
>>734 似たり寄ったりが乱発されるのは俺も勘弁かな。
成功の程度にあわせて、少しずつ規模拡張して欲しいところだけどね。
成功しても毎度同じ予算だったら可能性はあるね。もしそうなら長くは応援できないな。
失敗したらまあ、言うまでもなくそこで終わりだろう。
次はザナック、その次はアクスレイとか出ないかな。ビューポイントもいいな。
---サンダーフォースYに興味を持ってここを覗いた新規の方へ---
ここはスレタイとは違ってアンチ隔離スレとなっております。
迂闊に肯定的な意見を書き込むと「ゾルゲ乙」と返されて愚痴や文句を散々聞かされます。
嫌な思いをする前にとっととこんなスレは閉じて別スレや別掲示板で話すようにしましょう。
肯定派が少ないからって隔離スレだと
決め付けて自治するのは人として感心しないな。
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 17:07:06 ID:SZJ+JrUG0
//w4yWfd0は間違いなくゾル毛だろ。
仕事しろよなまったく
このスレにはスーパーハッカーか超能力者がいるそうだ。
>>740 いちいちゾルゲ認定するのも人として感心しないねえ
サンダーフォースY=怒首領蜂U
>715
5の艦隊戦で量産機が何機か出てくるけど、そいつら主人公でもよかったかもね。
>>741 ・常にage
・書き込みで関西弁
・オ●ニー
まじキモイよお前
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 18:41:38 ID:SZJ+JrUG0
>>747 なんでそんなに必死なの?
ゾル毛なの?
ゾルゲって結構ブログの返事書いてるらしい
ていうか返事とかいいから働いてくれ
ゾルゲ何人いるんだw
常に武器が五つ使える、個人的にコレが楽しみ。
「ハイテンポ・シルバーガン」見たいな感じになるのかな?
> 常に武器が五つ使える
ゆとりサンダーフォース。
こう叩くなら分かる。漢字で叩くって一体…。
>>752 3〜5に登場した武器を寄せ集めてるんだが
特徴が変わってないなら用途が被りまくると個人的には思える。
シルバーガンのような狙い撃つ要素も無いし
5ベースと言うことならフリーレンジ
あとはおなじみ前方後方とハンターを残して
ウェーブ担当はクセのある武器を追加して欲しかった所
俺は「お前」を「おまい」、「〜じゃないか」を「〜じゃまいか」と書く奴がキモイ。
このスレに限った話じゃないんだが。
>>753 ゆとりサンダーフォースも酷いとは思ったが、IIMDからやってる身としては
蒟蒻とか漢字なんて絶対に許容出来ないんだ。
「〜じゃね」もキモい。
このスレでは見た記憶無いけど、「です」を「でつ」って書く奴もキモイ。
>>755 正式名称は、Jamaica(英語: ジャメイカ)。
日本語の表記は、ジャマイカ。
ジャマイカは小国だが、1950年代以降の世界のポピュラー音楽に対して大きな影響を与えている。
まあ、みんな落ちつこう
板違いです
嫌なら買わなきゃ良いのにな
>>761 ここで愚痴ることしか出来ない根性無しの吹き溜まりですから
>>754 そこら辺は用途が被らないように調整して、
カチカチと武器を変更しまくって「フリーレンジ最強!」ではなく「フィニックス最強!」
そんなん期待してる。
SEGAに意見送ったけど。プロジェクト中止しろって。
ぼくのかんがえたさんだーふぉーすは、かんじはつかいません
かっこわるいからです。
次の情報が出るまで、このスレのやりとりを鼻で笑いながら見ています。。。
>>715 それやりたい。
今更ガーゴイル、ピストンマシン、腰引けロボはないわ。
ミサイルに追いかけられるのだって、おまえソレ何回目!?
ボケ倒してボケ倒して…。
>>769 驚かすんじゃなくてボケにツッコませる方向みたいだな6は
ここでは新規置いてけぼり、設定ではファン置いてけぼり
次の情報で憤死してもしらねーぞ
いちいち宣言するところが可愛いな
>>713 プロジェクトSTG(笑)みたいなのが前提にあるのがまずおかしいんだよなー
今回はファンがいて内容はアレでもネームバリューなんかで
そこそこ売れそうなタイトルとして選ばれた感じがするし。
「伝説のSTGを俺が復活させる!」「シューティングの復権」という
妄想の踏み台にされ、ファンが怒るのは当たり前だわ。
>>ファンが怒るのは当たり前だわ。
ゲームって慈善事業だったの?
まあSTGの復権はTFにとっても悪いことじゃないからいいんじゃないかな。
YがそこそこうまくいってSTGが盛り上がればZの話も出てくるだろうし、
予算もYよりは増える可能性がある。
シューティングの実績ゼロのゾルゲさん。
何故そんなデカイ口を叩くのか?
答え:中身で売る人じゃないから
>>776 7が出たとしても企画練るのがゾルゲじゃあ・・・
それに「シューティングの復権」ってそんなたいそうなモンじゃないだろ?
単に「開発元が開発不能状態になってる名作シューティングを名前で売ろう」ってのが目的じゃねーの?
上手いよな、この企画。
グリコのオマケ並みに上手い。
>>772 別にどんな風になろうと関係ないね。
こんな所で漢字、漢字だの喚いてる方がどうかしてる。
好きなら買えば良い、嫌なら買わなければ良い(スレッドも見なければ良い)。
オトメディウスのスレでガタガタ騒いでるグラディウスファンなのかと。
そういうのは普通アンチとして切り捨てられる訳で。スレにも不要。
653 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 08:02:57 ID:IoZOe6ry0
買いやすくなって、良かった
661 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 09:24:48 ID:IoZOe6ry0
ぼくたちのさんだーふぉーすが汚されちゃうよー
767 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 19:53:02 ID:IoZOe6ry0
ぼくのかんがえたさんだーふぉーすは、かんじはつかいません
かっこわるいからです。
まだ漢字に固執してるのかアンチアンチは
>>778 過去の名作に自分の名を刻みたいだけじゃね
その証拠があの漢字
きっとファンタジーゾーンやザナックにも蒟蒻入れる気だぜ!
>>779 別に漢字に文句言うくらいいいだろ。
やっきになってスレから出てけ!と喚いてる輩も同じくらい厨に見えるっつーのw
どうせならXのグラフィックの向上した完全リメイクと
新規完全新作のYの2本セットでやればいいのに。
混ぜると危険。
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 21:30:56 ID:dNBVts6Y0
>>779 好きなら買えば良い(スレッドも見なければ良い)。
アンチさん本スレ乗っ取り完了っすねwwww
ニュー
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 21:37:00 ID:dNBVts6Y0
乗っ取りもなにもスクショ初出の段階からアンチ派が多数なわけで
まぁ漢字修正は期待せずに待つことにするわ
つーか個人的には音楽の方が気になってるんだが
あのメンツに好き勝手作曲させたら統一感まるでないだろうし
かといって変に縛ってそれぞれの「らしさ」が無くなっても
意味ないだろうし
漢字よりもこっちの方が落としどころが無い気がする
ニュー速から来ました。新作出るんだねー。
PVも見た!テンションあがってきた!ボスがことごとく爆発四散するのがめっちゃいいわ。
IIIにいた「小さいなりして電柱レーザーザコ」もいてワロス。
これならゴッパー惜しくないかも。10月末が楽しみだ!
>>782 ファンタジーゾーンはあの微妙な絵で既に汚染された
ゲーム内のドット絵までやりたかったそうだが断って正解だったな
予約したり、買う気があるから必死なんだよな
上がってるし新しい人もいるようだしもう一回載せておくか…
次スレのテンプレ入り希望
---サンダーフォースYに興味を持ってここを覗いた新規の方へ---
ここはスレタイとは違ってアンチ隔離スレとなっております。
迂闊に肯定的な意見を書き込むと「ゾルゲ乙」と返されて愚痴や文句を散々聞かされます。
嫌な思いをする前にとっととこんなスレは閉じて別スレや別掲示板で話すようにしましょう。
>>794 次からテンプレに入れるので安心しておくれ。
漢字漢字って何のことかと思ったら、あのロード画面みたいなやつのことかバロス
ボス四散の方が重要だろボス四散。ずっとロード画面みてたらゲーム始まらんぞ。
よしこうしよう
アンチは否定的な意見を書くから
擁護は肯定的な意見を書いてくれ
このスレアンチアンチは見るんだが肯定的な意見がほとんど出ないから不安なんだ
個人的にはゲームとして面白いかどうかが一番だからなぁ
漢字やドルメヒカ、えびいぬなんかはぶっちゃけあってもなくてもいい
【レス抽出】
対象スレ: サンダーフォースVI【5】
キーワード: 四散
抽出レス数:2
俺だけじゃん!俺だけじゃん!
おまえら5スレもなにやってたの?死ぬの?
>>795 入れんなよw
>>797 漢字が合わねー!→クソ、死ね
これを肯定するためには、漢字が合うと言わなきゃならんのだろうが
さすがにそれは無理
漢字があろうが、ゲームが面白ければ良いじゃない
となら言える
>>797 別にアンチじゃない=擁護ではないと思うし、
その逆も然り。
現状では「別にいいや」ぐらいのことは言えるけど、
歓迎して「おkwww」とは言えないな。
>「みんながほしがっているものを素直に作ろう」。
>「オレが考えたサンダーフォース」になるのを避けたかったからだ。
>歴史には敬意を払うのでな。
あたりは、それはひょっとしてギャグで(ry レベルだし
どの辺に期待して待ってればいい?
設定マニアに突っ込まれまくるような俺設定全開で
サンダーフォースの背景世界が「完結」とかさせられたらどうしようかと思うと不安で。
>>797 まだSSとPV一本しか出てないのにこれだけ多くのアンチ意見が出る現状が異常なんだよな
肯定的に捉えている奴は
・絶滅寸前の横シューがPS2で出る!
・しかもブロークンでポシャったはずのサンダーフォースの続編が復活!
・PV見るとそれなりに良いグラフィックでちゃんと「サンダーフォース」してるしスピード感もあって面白そう!
これくらいの要素でもう既にすげぇwktkしている
不満が全く無いわけではないが細かい点はともかくゲームとして面白そうだ
あとは楽しみに待ってるから開発者は頑張れ、という感じだな
アンチが声高らかに重箱の隅をつついてきたらそりゃ勝てませんよ
だからアンチが幅をきかせているこのスレには立ち寄り難いんだ
色んな方向から全否定されたら反論出来なくなるからな
反論出来るだけの材料もまだ出てないし
>>803 今の段階でこんなに強烈な反感を買ったこと自体がプロモーションの失敗を意味している。
反感を買うのが予想できたであろう漢字は発売まで伏せておくべきだった。
作品の出来さえ良ければある程度の粗は許容されただろうから。
アンチっつーか、ゾルゲ色薄めろってことじゃねーの?
漢字とか金文体とか。
誰か、これまで挙がった不安要素をまとめてくれ
もうテンプレにでも入れとけよ
ちなみに、俺はやりません
・今まで英語だったのに何で急に銀河連邦文字が漢字なの?
・地球系の機体はガントレット、ヴァンブレイスと甲冑系なのになんで急にフィニックスなの?
とりあえず二種
>>808 シューティングに「ストーリー」とか、どこの厨二病なのかと。
まあ漢字については変更するって言ってるみたいだし、SEとかも製品版では全く変わってる可能性もあるしな。
実際完成したTFVIで遊んでみるまでは何とも言えんわ。
あ〜あ。またポリゴンか
しかもPS2じゃTF4のときみたく画面みて「スッゲーゼー」とはならんな
ドットってよりビットマップでバリバリ描いた2DSTGがいいな
>>807 とりあえずVやってこい。
PS版でいいから。
四散するのはIVからやってる。
だが、単純に四散するだけじゃ、TF的な意味で華が無いと思う。
>>808 どうでもよすぎワロタ
それよりウカンムリみたいなやつの爆発をもっと派手にしてもらおうぜ。
>>806 ・動かない上にダサイ敵(へっぴり腰ロボット等)
・動かしすぎなカメラ
・音楽
・オーバー上ぽんの緑アイテムがひゅんひゅん飛んでくるのが嫌
・基本過去作のオマージュ、歴史には敬意を払うのでな。
・VIのオリジナル要素=金文体しかないこと
・ドルメヒカ
むしろどのボスも同じように爆散するのはTFらしくないような気もする
>>812 ばーか何言ってんだ。板ヒラヒラより塊の四散の方が心地いいだろうが。
IVはラスボス前のやつの等速直線運動四散にワロタ。「はれ〜」って感じ。
>>814 ・音楽
これは人それぞれじゃないか?
俺は別に嫌いじゃないぞ
・オーバー上ぽんの緑アイテムがひゅんひゅん飛んでくるのが嫌
どっちでも良いかな
・ドルメヒカ
出ると決まったわけじゃないだろ
出たら、さすがに擁護のしようがないが…
>>804 >今の段階でこんなに強烈な反感を買ったこと自体がプロモーションの失敗を意味している。
「意味している」とか評論家っすかwww偉そうっすねwwwww
アンチのお前はそうかもしれんが肯定派はむしろ今の段階で面白そうだと思ってるんだよ
>反感を買うのが予想できたであろう漢字は発売まで伏せておくべきだった。
発売まで伏せたら叩かないとでも言うのかw
自分に都合の良いことばっか言ってんじゃねーよ
今の漢字が大好きですとは言わんがそこまで叩くほどのことか?ってのが普通の感情だ
細かい点はともかくトータルで見て面白いか否か、それが一番重要なんだよ
現状の情報だけでトータルで見たら肯定派は「面白そう」以外の感想言えるわけねーだろ
いちいち細かい部分を小姑のように指摘して楽しいかね
細かい点の一つ一つまで完璧なゲームなんぞこの世に存在しないのに
ファンってのは一般的に面白くないと言われてるものでも何とかして面白く遊ぼうと努力するもんじゃなかったのか
まあどうやらこのスレでは違うみたいだけどな
>>803 あれを「それなりに良いグラフィック」とか評価してしまうのはPS2ナメすぎ
て言うか、別にサンダーフォースに限ったことではないけど
実際に遊んで見ないと面白いかどうか分からん
既にプレイした人の感想はある程度参考になるけど
プレビュー動画見ただけじゃさっぱりだろ
(いいところを集めた)写真や動画だと面白く見える糞ゲーとか腐るほどある
単純にゲームとして面白いかどうかってのが一番だと思うが、
シリーズファンにとっては「これがサンダーフォースかどうか」ってのも大きいと思うんだ。
>>821 それこそ難しくないか
無印はともかく、IIとIVでも相当違うんだぜ
細かいところまでちゃんと作っていいものは出来上がるんだ。
>>822 だからこそ色々つっこみたくなるんじゃないか?
まあこれでゾルゲじゃなく
テクノソフトが続編作ってたら諦めがついたんじゃないの
かつて100年あまりに及ぶ長き戦いが、
銀河系のどこかで行われたという事実も
もはや遠い昔話となった。
TECNOLOGYの庇護を失って後、
地球人類の戦う意思もまた消えやらんとしていた。
後継を名乗る資格なき、偽りの首謀者の裏切りが、
追い討ちをかけるように、蒼き稲妻の魂を打ち砕いた。
人類は希望を忘れかけ、ただ緩慢に、
滅びてゆく運命を待つのみであるかのように思われた。
折しも、遠い過去に葬られたはずの、
最も根源的な脅威が息を吹き返したのは偶然であろうか。
銀河系の辺縁から、邪悪なる意思が圧倒的な兵器群を伴い、
弱体化した蒼き魂とTECNOLOGYの痕跡とを一気に叩き潰すべく、
地球へ航行中であるとの情報が今、届けられた。
疲弊しかけた人類に呼びかけるべく立ち上がった仮面の男。
開発中の新型兵器に搭載される航行戦闘システムの仕様を巡り、
いがみ合い、分裂する戦闘員たち。
新兵器フィニックスが宇宙を飛ぶ日まであと3ヶ月。
蒼き稲妻の魂を持つ戦士たちのうち、
新造の青い機体を自ら駆る者は何人いるだろうか。
また戦に背を向け、頭上を飛び去る翼を苦々しく見送る者たちの
心に去来するわだかまりとはいったい何か。
地球人類は巨大な敵に立ち向かい、撃ち勝つことが出来るのか?
シューティングへの、かつてない試練が立ち塞がる。
___/ ̄ ̄ ̄\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ \ | る る と |
/ □ \ | る る う |
// ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ | | る る お |
|// ̄\ ∨ / ̄\ \ /\ | る る る |
//(・) / /(・) > | | ∩| | る る る |
/ \_/ \__/ | |∪| | る る る |
. l::::::::: ∠ / \/ | る る る |
|:::::::::r〜‐、 / / l. る る る |
. |:::::::::))ニゝ / / __ノ る る |
|:::::::(_,, / / -=二__ る |
!::::: "" / / \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|
_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__
'" ̄  ̄"
これに似てるな。
ついに、AA荒らしが始まったか…。
>>809 TFVから「ストーリー」を省いたら魅力の9割が消えてしまうぜ。
たかが文字ごときにギャーギャー騒ぐのは文字=設定=世界観(ストーリー)からなんだよ。
ゾルゲーフォースではなく、サンダーフォースがやりたいんだ。
>>830 え?
ストーリーなんか知らなくても IV は面白いけど?
じゃあ、IV もゴミゲーなんだね。
>>831 じゃあサンダーフォースの必要ないじゃん
しかもナンバリングなんてまったく必要ないな
それこそブロークンサンダーUでいいだろw
>>831 物凄く読解力の無い人だな
なんでVの話がIVに摩り替わってて
魅力の話が面白さに摩り替わってるんだ
やばい、ここの人達は本気で STG に「ストーリー性」とか求めてる。
正に き ち が い ・ ・ ・
>>831 逆に考えるんだ、「ストーリーを理解すれば面白さが10倍になる」と。
過去シリーズ未経験者でTF6に興味持って、ここずっと見てたんだが
漢字問題はもういいとして、アンチさんたちに質問していいですか。
ちょっとコレに関しては、過去レスでアンチが叩きの材料にしたがっているとしか感じられん位に
過敏に反応していたので
PVの「音楽」を叩いているその心理がよくわからんのですが。
アレから何を問題視しているのかと
TFに合わないからか? HD/HMすぎるからか? 曲まで過去アレンジを出してきたのに辟易としたのか?
これだと「自分に合わない」で済む話で、ゲームのガンであると言いきれるものでもないし…
ここんとこサッパリなんでお聞きしたい
「安っぽい」これに尽きる>音楽
>>836 はなからアンチ扱いしてるところがひっかかるけど
音楽については過剰に叩いてる人は居ないような。
俺は過去作に比べると当たり障りがなさ過ぎるようには感じる。
PVのBGMについては空気過ぎてどうでもいいと思った。
発売されるのは紛れもなくサンダーフォース6だし、
ゾルゲが作るのも確定なんだよね。
ゾルゲフォースやりたくない、なんて言ってもどうにもならない。
ストーリーが魅力の9割とか、それはスタッフに失礼じゃないだろうか…?
>>834 世界観でしょ。
そりゃシリーズ物がいきなり変な世界観に変ったら普通は嫌だと思うが
>>834 サンダーフォースはそれが売りのタイトルです
あなたの好きなIVのエンディングメッセージを熟読する事をお勧めします
WHO KNOWS WHEN RYNEX WILL RISE
LIKE A PHOENIX FROM THE FATAL BLOW?
ライネックスが致命的な破壊から不死鳥のように復活すると
誰が思ってるのか?(意訳)
VのストーリーはIVで既に規程路線で生命線です
>>837 打ち込み音楽でない、生演奏風のアレンジは
ちょっと合わないと思ったよ
>>831 ばかやろー
ストーリー知ってるからファウストの横槍に鳥肌立てるんだろうが。
サンダーフォースにストーリー演出は絶対不可欠なんだよ!!
PVからだと判断しにくいよな
Vのタイトル曲なんざ個人的にハナから空気だし
差しさわりの無いとこだけ出してる気がする
>>837 88proのひとの曲も安っぽくねとか言ったら叩かれるのかな
>>836 > PVの「音楽」を叩いているその心理がよくわからんのですが。
> アレから何を問題視しているのかと
そんなに叩かれてるのかなぁ。
俺はそこそこ気に入ってるが。
3のOPアレンジだしね。
音楽面で叩かれてるのはむしろ公開された作曲者の放火と思うが。
こっちもそんなに叩かれてる雰囲気ではないけど。
##むしろ心配がられてる方が多いね。
>>839 純粋にVのSTG部分を見ると
フリーレンジが強すぎで兵装を使い分けする必要が無いし・・・
酷評されても仕方無いのでは?
シューティングのストーリーなんてどこぞの星でどこぞの敵がいて
さぁ大変、色々あっていっぱい戦闘しましたってだけで別にそこに
なにかくいつくとろなんてないけどなぁ。
ストーリー演出というが、演出をみせるためのストーリーなので
演出のためならストーリーなんてどう改編しようと破綻しようとかまわんよ。
>>845 俺はフリーレンジで何もかも蹴散らす爽快感がたまらなく好きなんだが。
だからゾルゲの言うビール片手にってのも何か共感できる。
ああ、ちょっと極端な文章になってしまってスマンね>音楽
不満点を挙げる=アンチとか考えているわけでは決して無いので
ただ前レスで、音楽を不安要素のテンプレに入れようとしてる人もいたりして
それは流石に言いすぎなのでは、と感じたので。あんまり反論が挙がらなかったのも変に思ったし
今回はフリーレンジがいやならRYNEX改選べばいいだけなんだから否定することはないだろw
>>846 個人的にそう思うのも、ストーリーが重要だと
思うのも書くのも自由
むしろ、そういう書き込みする事が許せないと言って
片方を過剰に排除する姿勢のタイプの粘着の方が問題だと思うがどうだろう
>>847 それはそれでアリかもしれないけど
状況に応じた兵装選択がシリーズのウリだった訳で。
852 :
841:2008/08/06(水) 00:22:00 ID:Bxl39+MJ0
>>851 フリーレンジ封印すればそういう遊びも出来たはず。
ゲームなんだから遊び方には幅があるほうがいいと思う。
ちょっと気に食わないと他人きちがい呼ばわりするのが
漢字如きで騒いでるのとどうちがうのかと。
むしろただのいち意見に対してそこまで
酷い言葉を吐く方がたちが悪いといえるだろう。
>>850 どうもこうも、TFヲタどうしがあれこれ言い合ってるところに
ただのSTG好きがお前らどーでもいいことばっかりばかじゃね?
と、割り込めば当然こうなるのは当たりまえ
TFヲタのたわごとだと思ってスルーできれば問題ないが漢字
>>846 俺もストーリーは適度に破綻しても良いと思うけど、
さすがに5作続いたシリーズだから、あんまり矛盾点が目に付くようだと好ましくないかな。
ラストレターを神格化してる人には悪いけど、あれこそどうでもいい所。
XはXとして、それでも無情に戦いは続くのよ。
フリーレンジが強すぎてXは糞、でもストーリーは最高だ!
と言ってる人は映画でも見てれば良いんじゃないかなぁw
なんて、ストーリー重視一本道RPGの話しでよく出るネタを振ってみたい。
そろそろ殺人予告した方が良いのかな。
「漢字」と言った人について。
TFVは爽快感がテーマの一つにあったと推測されるよ。
Vのストーリーってそんなに特筆するほど群を抜いてすごかったかねえ
いや、とりあえずの定番的ツボはおさえてるなとは思ったし
演出と展開に熱いものがあった。総合して面白かったのは確かだよ
まずゲームとして面白くないと細かい設定に興味持てないので
そういう意味ではあまり重要視してない。どちらかというとおまけ要素に近いな
展開にスピード感があって面白けりゃサンダーフォースでいいかなと思う
だから、漢字は許容できるかに関しては「今のところどっちでもいいなあ」という感想
強い肯定も強い否定も出てこないんだよな
でも楽しみなのは確かだから「楽しみだ」という答えしか出ない
それに対して「ゾルゲ乙w漢字はどう見てもダメだろww」って言われても
なんか、正直言って何をどう答えればいいのかよくわからなくて
その話の噛み合わなさが面白くなくて書き込みを敬遠、みたいな。
見てる所がまるっきり違うんだと思うが、どっちが良い悪いの話になるのも嫌だし
そういうの疲れるし
>>857 そういう片方を排除したがる煽りはみっともないって言う話
Vのラストレターは当時厨二病真っ最中な俺にはwktkする要素だったよ
こりゃVの後はタカ派とガーディアン信者派の醜い内紛の開始だなって
でも
>>826みたいなのは割と楽しんで読めたりする。それなりに内容があるから。
なんかスルーされてるけどw
今までもハンター撃ってれば何とかなるゲームだったわけだし
フリーレンジも別に気にならなかったなあ
死んで無くすことも多かったし
もちろんスチールオブディスティニーはそのまま使いますよね!
ゾルゲさんは良く解っていらっしゃるから!
冷静にPV観なおしたけれど、VとXのパクリってのが嫌過ぎる。
たとえ蒟蒻文字は直っても、ゲームはVとXのパクリ・・・。
・・・辛いわ。
サンダーフォースって新作のたびにワクワクしてたもんなんだがなぁ。
ゾルゲは本当にリアル世代でサンダーフォースやってたのかな?
韓国外注ってマジ?
>>866 売れないとわかっている2D非弾幕横STGで予算が取れると思って?
面白けりゃどこが作ってても構わんよw
>>859 とりあえずサンダーフォースとして認知された記号部分が
結構改変されてるというのは、ファンからすれば気にして当然と思うよ
Vでさえそういう判りやすい部分を出来るだけ残してるし
個人的には、そういう所がしっかりしていれば、他の部分で印象崩れてても
STGとしての出来がよければ、VIも自然とサンダーフォースとして
認知されるさ、と思ってる(今のところは)
その点で、そういう記号をかなり改変してるんだから
良くも悪くも話題になるのは仕方ないよ
「中立が正義」と思わずに、「中立の意見もある」と思えばいい
>>861 俺も当時は擬似知性の人格をかなり肯定して、あれは人類を思う崇高な望みだと思って読んだなあ
でもいま振り返ってみるとあのメッセージ自体狂った忠誠の放った最後の呪いって可能性もあるんだよな
植えつけてある根源のプログラムが完璧であった保証はないわけで
Vasteel自体よくわからんまま使ってたわけだし
てなわけだから人類にもいろんな陣営が居ておかしくないし
そう簡単にラストレターを鵜呑みにするはずないんだよね。
セネスだって戦闘後の極限状態のなかで迷ってる描写はあったけど結局結論は出してないし
>>866 実際どこが作ってるかサッパリなわけだが、そう言われても不思議じゃないくらい
センス悪いもんなぁ…
STG製作の数 だけ はこなしてるスコーネックとかだったら最悪だぜ
>>871 当時はスタッフ上手いなぁと思ったよ
あれでその後の舞台背景も色々作れそうだからね
ぶっちゃけあれを鵜呑みに出来たら戦争なんざ起こって無いよなw
そこら辺も含めてゾルゲはどうヴァンブレイスやら
セネスの決断を扱ったのかが色々な意味でも楽しみ
ストーリーは多分LAST LETTER以上にクル物は作れないと思うから期待しない方がいいと思うがw
せっかく復活したサンダーフォースだもの、楽しみに待ったっていいじゃない
文句たらたらで待っても何にも面白いこと無いよ
Vasteelはどっからどうみても兵器。
しかも半壊状態ということは敵対勢力との交戦で破壊された可能性がある。
そんな物騒なものが冥王星軌道で発見されたのに、危ない超技術は捨ててくださいとか言われても
まともな軍人なら納得できないだろ。
Vasteelを作った知性体、またはその敵対勢力が地球圏に侵攻する可能性も充分に考えられるのに。
そして実際オーン・ファウストが現れて、地球は滅亡に瀕してるんだが。
>>862 お褒めにあずかりどうも。
まだゲームの全体像のうちのごく一部しか発表されてないのに、
なぜか勝手に揉めてるこのスレの人たちがあんまり面白いので、
いっそこのいがみ合いをVIのストーリーにしちゃったらどうよ、
って思ったのですよ。
ファイアレオを乗り回し、エクセリーゼにまたがり、
ステュクスを駆り、ライネックスを操り、
ガントレットとブリガンダインと共に
宇宙を駆けた日々を忘れたかけたわれらは、
今やオーン帝国よりも厄介かもしれない内紛で不毛に争い、
なんとも痛々しいことです。
こりゃシューティング復権も思いやられますね。
純粋な気持ちを失った汚い大人ばっかりだからな
>>877 だって「シューティング復権」って言ってる本人が自分の趣味ごり押しで、ファンが望むものを入れてないんだもんよ。
復権しねーのは俺たちのせーじゃねーよ。
サンダーフォースとしての「記号」を大幅に、しかも自分色全開で改変して(蒟蒻)、
そのくせ敵やステージは過去からのイタダキでできている
シリーズとして継承すべきところと、
新作として革新が求められるところの
見極めが間違ってるように思う
あとゲーム的な点で言うと
・大量の弾を撃たれて、隙間よけを要求されている最中に視点変換
・所々に見られる処理落ち(時々動きがひっかかる)
・キャラの動き(へっぴり腰ロボやガーゴイルの足ばたばた等)
この辺は製品までには直してほしいところだな
……へっぴり腰ロボについては直らなさそうなんだけど
まだ18歳の人が通りますよっと
>>880 >シリーズとして継承すべきところと、
>新作として革新が求められるところの
>見極めが間違ってるように思う
それだわ
ゾルゲが最初から5のパロディですって前置きしてくれりゃ
なるほどと納得できるのが現状
>>877 復権なんてでかい事言ってるのセガだけだけどな
サンダーフォースが伝説のSTG扱いされてるのも
何か違和感がある
持ち上げるのは結構だけど、当時からそれほどの大作ではなかったと思うけどな
STG復権とかPROJECT-STGとかでかい事を言う前に
まずはサンダーフォースをしっかり作って欲しい
それこそブログで予防線なんて貼ってないでさ
もうどうせならこのままネタで突っ走っちゃって、ゾルゲ先生の本領発揮!
”伝説からお笑いへ”と言うパターンもありますので。
>>870 うん、そうですね。
自分は(いまのところ)気にする要素として扱ってないけど、
気にする気持ちも理解できるので、間違ってるとは思わないし、
なによりどっちの価値観の方が正しいかって話にはしたくないのね。
自分の意見でスレを制圧する気は無いし。(そんなのつまんないから)
「自分はそれについて特に意見がないから黙ってるよ」って感じ。
それを「否定しないということはみんな同意してるんだな。総意でおk?」とされると
心外なわけです。ただそんだけ。
折角復活するんだから「面白いもの」であってほしい
ただそれだけだ
「どうせならこうあって欲しい」ってのも言っちゃいかんみたいだしな
>>884 死んだタイトル掘り起こすシリーズと考えれば
TFはもってこいなんだわ。ザナックも。
グラディウス6とか持ってくればおおっと思うんだけどな
「ぼくのかんがえた(ry」ではないが、
俺の中のサンダーフォース像(III以降)を整理してみた。
一番外せないのは、
「OP(プロローグ)とEDの間にまるで1本のストーリーがあるかのような(実際にあるんだろうけど)
演出とステージ展開」じゃないかと思うんだ。
ほかのゲーム(STGに限らず)にも言えることなんだけど、
この部分が特に強調されてるのがサンダーフォースなんじゃないかな、と。
その上で「武器選択によりステージを制圧する戦略性」を求めたのがIII、IVで、
「速攻破壊と進行スピードによる爽快感」を求めたのがVじゃないかな。
今回のVIはIII、IVの流れとVの流れを(ゲーム性の意味でも)統合するって話だけど、
出てきたのはVの見た目にIIIのキャラと・・・・。
シリーズの伝統からすれば、公開されたステージは順番を選択可能だと思うんで、
VIのストーリーにかかわるであろう後半ステージに期待するしかないな。
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:04:59 ID:7QOtQ/kZO
サンダーフォースVのエンディングって凄かったけ?一回しかクリアしてないし、全くおぼえてない
>>890 凄いんじゃなくってお約束って奴なんだが
それだけにまとまってるんじゃないかな
>>887 言えばいいと思うぜ
今の状態は、上から下まで漢字死ね、の頃から見れば随分マシ
俺はとりあえず、TFは非弾幕のSHTであって欲しい
後IIですらあったんだから、ストーリーは欲しい
>>890 あの当時としては結構いいクオリティだったと思う
今見ると粗も目立つけど
>>890 一言で言えば「カッコイイ」って感じだった
>>890 おれ、シューティングでエンディング覚えてるの、MSXのグラディウスだけだ。
G O O D
ってヤツ。
>>880 III好きの俺としてはへっぴりロボもキャッチャーメカ?も
当時のまま出されてもバカにしてんのか、という印象しかない
へっぴりは当時格好良く見えたもんだし、キャッチャー共々
今作るとこうなるんだぜ!とパワーアップさせて欲しかった。
しかし、同時にゾルゲ流とはこういう物かも知れないとも思った
諦めるしかないのかなやっぱり
ストーリーストーリー言うけど、どういうレベルのストーリーを求めてるんだろうな。
ゼビウスなんかは特筆すべきものはないけど、
スターフォースのゴーデスが攻めてきて、迎え撃つためにファイナルスターは発進した!
これくらいならストーリーといえるのかな?
年代とか使用兵装とかまで設定されててデザインもそれに合わせて…みたいな?
それとも1面からどんどん敵の中枢に近づいていき、要塞突入、中心核を撃て!
と、ゲームの展開も追随するようなレベル?
うむ、書いててわからなくなった。
>>895 俺は大抵のエンディングは憶えてるけどなw
サンダーフォースのエンディングは結構達成感あったなぁ。
リザルト画面とゲームオーバーの曲で、あぁ終わったーと実感できるし。
もし本当に太陽系内で誰が作ったかもわからんオーバーテク、しかも
星間航行可能な戦闘機の残骸なんか見つかったら普通ゾッとするw
その瞬間に時代が変わるよ。
>>877 実際、V後の残存技術の権利主張、奪い合いはそれなりにありそうな話。
10年程度ではそれどころじゃないかもしれないし、いまいちゲームに取り入れても
爽快さに貢献しにくい要素だから省略されそうではありますが。
>>885 デフォルメされたRVRやFIRELEOで「パロディーサンダー」は
ちょっとやってみたいかもしれない
>>897 そりゃおまえさん、フィロソマやスプリガンMk-IIぐらいはほしいぜよ
>>890 ED覚えてるのは結構多いが、
好きなのは
・ドラゴンスピリット
・D-RETURN
・サンダーフォースII
やっぱEDあると、達成感がグンと上がる
>>898 多分、一般生活は相当変貌してると思う
ストーリー見ても繁栄に酔いしれたとあるから
VTが一般インフラに応用されてて
不可逆のレベルになってそうなのが想像できる
>>896 スレ違いだけどR-TYPEデルタやグラディウスVで
過去作の敵がポリゴンになってグリグリ動いてるのは感動したなあ
へっぴり腰ロボ(というかゾルゲがそう書くまでへっぴり腰とも思ってなかった)
も人型なんだからちゃんと動かしたら
進化も分かりやすくてかっこよくなるだろうにな
過去作自機のオーバーウェポンをオーバーウェポンで打ち消して
ビーム干渉戦…なんてメタブラもどきはやらないで欲しいな
IVのコロニーとかファウスト乱入面冒頭で
出てくるロボを出せばまだ安牌だったかもな
ツインバルカンはともかくあの赤いロボはウケ狙い過ぎる
というかV今やると本当におもしろメカだらけだな…
ニヤリじゃなくてバカスwwwってのが狙いにしてもなんだかな
やるなら当時の2Dドット絵で出てくるとか、もっとぶっ壊れても良かったんじゃないか
グラはゲーム性に関係ない、って人も居ることだし
>>901 なんだか、オーン・ファウストってそのVTによる地球の活動を察知・観測して
やってきたんじゃないのかな、って気がしてきたなあ。
だからといってそうなってからいまさら手放せるはずもなく
>>903 サンダーソードvsオーバーウェポンですね。
そこでフィニックスが負けて損傷、乗換イベントと。
>>905 オーンがパイロットの意識に侵食してきて
過去の脅威が襲いかかってくるわけですね
>907
つまり夢オチですね!
だったら良いなぁ そうだと言ってくれ
現状の出てる情報だけじゃ悪夢過ぎる
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:58:29 ID:1k7JqciI0
発売後の地獄絵図が今から楽しみです^^
夢オチならアリだな
Vで散った方のRVR01パイロットの最期とかそんなんでいい
頼むわゾルゲ
>>892 んではお言葉に甘えて
とにかく「TFVIならではの新型巨大ボス」が見たい
俺ダライアス厨なもんでな……
STGと言えば「どんなかっちょいい巨大ボスが出てくるか」ってのが
俺にとっては相当でかいポイントなんだが、TFVIは今のところ
「前作までで見たことのある、なんか垢抜けないデザインのやつ」
しか出てきてないんだよなあ
リバイバルは一つでよかったよ……三つは多いよ……
IIIのボスが中ボスで出てくるにしても「そのまんま」はねえだろうよ……
この調子だとIVのカニパンチとか、最終ボスのかわいくよいしょよいしょと
通路を上っていく姿までポリゴンで再現とかされそうで心配でならん
今のところ弾幕ゲーにはならなさそうなので、そこは安心して待てるな
>>904 IIMDはもっとカオスで統一感無しです
もっとも、Vがいい意味でオサレに統一されすぎてるとも言えますがw
IIMDのボスは今見るとかなりやっつけ感漂ってますが…
プレアレオースだけはガチです
>>913 IIIのほうがやっぱ銃構えてるぜ感があっていいな
ゾルゲー時空だもの。へっぴり腰にもなるさ!
むぅ。
膝の角度、変な足首より下、大雑把な配色がマズイな
>>913 正直こうして比較画像を出されるまで
IIIのもへっぴり腰だと思っていた
IIIの現物を見て3D化したんじゃなく
脳内イメージで「何か赤いロボがへっぴり腰で銃構えてた」
ってのを絵にしたんだろうな>VI
……まさかとは思うが
「きっとTFIIIファンの脳内ではあれがへっぴり腰のはずだから
下手にかっこよくしちゃいけないと思いました」とか言わないだろうな
VI作るにあたって過去昨全く見てないんじゃないか
とか言ってるとアンチアンチに
どうでも良いところにこだわって(ryと粘着されそうだなw
921 :
913:2008/08/06(水) 02:26:30 ID:ccfu30KB0
>>918 俺はゾルゲブログで
>妙に腰が引けてるロボットとか、
>用途はよくわからんが何か凄い「双子ニギニギメカ」とか忘れられません。
>今回両方とも入れといてやったぜ。
ってのを見て違和感を感じていたので確認してみたら案の定ですよ
ロボについては普通にかっこいいと思ったので
腰が引けてるって書かれてて変だと思ったんだよ
なんか過去の作品を馬鹿にされてるみたいで嫌だな
ガーゴイルがかっこ悪いのも意図的なのだろうか
赤ロボに限らずYでは全ての敵ボスが過去作よりデザイン劣化している
>>913 へっぴり君は、ガーディアンズナイト並とは言わないけど
もうちょっとデザイン調整して躍動感出してもバチ当たらないと思うが
雑多ザコの中の一つなら、まあいいっかって印象だな
マニアを味方に付けるには
赤ロボを忠実に3D化、とかそんなんだな
マニアを味方につけても何の得もねえ!
>>925 今時STGなんてマニアしかやらないだろjk
ましてや、新要素や画期的なシステムがあるわけでも無さそうだし
懐古厨にも見限られたらゾルゲ信者しか買わない可能性大。
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 06:05:11 ID:7QOtQ/kZO
あのロボは弱そうな構えだなと、俺も思ってた!ガイコツみたいだし。
漢字 → ビール → 漢字 → ロボ
叩く事しかできない人達哀れ。
あきらかに叩きたい連中ばかりでワラタw
ストーリー面が評価されたのはVのエピローグが原因だな
II〜IVはストーリーはどうでもよかった
達成感はあったがそりゃストーリーとは関係ないよ
>825のキンタマンといいへっぴり君といいい、
ゾルゲにはかっこよくリファインするセンスはないんだろうな
ファンタジーゾーンIIのリファインされたボス群にあんなのがいたら浮いててしょうがないし
まあ16ドットくらいの大きさで出てきて一瞬で死ぬ雑魚キャラとかだったらいいけど
自分のギャグイラスト描くのりでゲームつくってそうだな
ストーリーは料理でいう、調味料の一部なのに
どこまで感情移入したいんだ
10年以上待たされて思い出話をしにきたら何だおまえら・・・火吐いてバーベキュー
にするぞ
ステーキ食べたくて出かけたら、
「焼き肉」って漢字で書いてあったからやめた。
スレが加速するのは毎回夜中なとこに
やっぱここはオッサンばっかなんだなと実感する。
次スレようやく立てました。
>>937 に書いてありまする。
懐古共のこの偉そうな態度は毎度の事ながらうざいな
>>932 別にストーリーだけ読んでゲームしないわけじゃないが
それなりの説得力は要るだろ
宇宙人が攻めて来たから戦う、とかそれだけでも違う
ごめん、今までほとんどストーリー気にした事無い
>>934 ステーキと焼き肉は違う。
よかったな。
4とかゲームプレイしただけじゃ意味不明だよな。
それでも特に気にせず遊んでた。
>>936 昼は人叩きが増えるんだよな
ゲームの中身にも全く触れず、今は話にも挙がってないのに
漢字厨がどうのしか言わない奴らが
夏ですからw
>>944 お前はゲームの中身がどうこう語る前に
ゾル毛のズリセン見たいのか…?
俺は嫌だ。
イカ臭いゲームなんぞする気せんよ
プロモに出てくる四角いボスが2体いるやつって3のだよな?
当時からダサいと思っていたがこいつらがまた出てくるとはww
>>947 まあ初代にかなわないのはコレに限ったことじゃない。
ゾルゲ黙っちゃって可哀想に・・・
ラスボスのデザインはシドミードか大河原先生でお願いします。
950が立てればいいんじゃないか?
900立てするほど早いスレでもないだろ
>>947 M2はギャラクシーフォースネオクラシックに続いて
こんなんまで作ったのか
良い意味でバカ過ぎるなw
>>951 スレチだけど、ROM焼けばシステム16実機で動くとか。
楽曲も サントラの通販ページで
>わざわざ初代アーケード版と同じFM音源(YM-2151)で制作され、
>実際にアーケード基板上で演奏されているというこだわりの一品です!
って書いてある
事情が違うってのもあるけど、ファンサービスの方向性も違うもんだな
どっかのタイトルとは
某未来でも3-2ボスを出す予定であったのは内緒さ。
何処かのPVみたいに3-2の動きそのままでなくて壁を砕いて横向きに登場
(弱点は逆側だから回りこむか貫通系でないと壊せない)
とか考えてたんだが6で使われたから 尺にネタが足りなくならない限り使う事は無いと思う。
今更出してあのPVみたいに完全にやられメカな動きは ねえよ・・・
>>954 アイツ動かせば色々面白い事出来そうのに勿体ないよな
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 11:56:38 ID:7QOtQ/kZO
>>954 一度倒した敵が再登場するときは、大抵ザコに成り下がってるのはお約束よ
確かにそういうのもあるね
しかし赤ロボの件と言い固定ポーズとか笑いのネタにしか見えんな
R-TYPEだと赤ロボもパワーアップさせてるのに
>デザインや色使いも、あえて洗練されすぎていないようにしている。それも「サンダーフォース」だと思うからだ。
これも見せ方次第なんだよね。
笑いを取るなら取るで突っ切らないと
2008年に則したデザインセンスや技術力がないだけに見えてしまう。
送信しちまった。
直接晒さないが、III系メカがダサい、サンダーフォースに合わないって憤慨してるBlogもあった
文面からしてVしかやった事ない子なんだが、そう取られても仕方のない側面はある。
V派を釣るにはあの辺の無可動IIIメカに代表される
そのまんまネタはネックじゃないかな
逆にIVまで派には地形分とか足りなさそう
出来上がったモノを見るまでは何とも言えないけど、
果たして後半3面で爆釣り出来るのか
それこそ初代やったこともあるリアルタイムプレイヤーだけど、
今は出るのを待つ、ただそれだけかな。
Vの発売前もいまと似たような感じだったけど。
面白くなってるといいなぁ。
6が出る聞き居て動画を見た
ボス警告表示にモロ中国語で書かれている所が泣けるんだが・・・
所詮セガって事か?
ちなみにブロークンサンダーで荒らした九十九とかは
もう関わってないだろうな?
>>962 警告表示は仮データだそうで、現在修正中
>>963 いや、そういう意味じゃなくて
所詮は中国開発ゲームなんだなって
名作シリーズも落ちたもんだと
それはセガがやらせているのか?
と言う話なんだよ
セガ自体がそんなことするか?
セガだからって変なゲーム作るって思ってるでしょ?
セガ発のSTGだって結構まともなの多いよ。
アフターバーナーUやアフターバーナークライマックス、ギャラクシーフォースU
とか見てみい。
>>964 中国人だから中国語使ったんじゃなくて
カッコいいならどこの国の言葉でも使ってると思うが日本は。
あとあれはプロデューサの趣味だが、今直してるって言ってるんだから
修正後の画面を見てからにしようぜ
作ってるスタッフはシューティングで定評のあるところ(ただし非公開)だそうな。
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 13:16:26 ID:18mzgdkQ0
>>965 むしろ変態な(良い意味で)セガだからアフターバーナーとかギャラクシーフォース
とかができる。
>>965 そりゃ過去には名作はあるけどさ、問題は今って事なんだよね。
最近のセガは良く知らないが、アフターバーナークライマックスだっけ?
絵は綺麗だったよ、でも目新しさも無く、BGMも使いまわしで
押しが弱い作品となったはず。それがTF6にもやられそうな気がする
がんばっているセガのスタッフの皆さんには悪いけど
TFはテクノだろ?って所が強い
もし駄作なんて作ったら第二次ブロークンサンダー騒ぎになりそうだから
マジに真剣になって開発を取り組んで欲しい
>>966 いや、中国語がかっこいいと使う人なんて始めてみた・・・大丈夫なのか?
なんか無理な言い訳にも聞こえるんだけど
>>968 中国メーカと決めつけているが
それはまだ分からん、と言いたかったんだ
伝わらなくてスマン
>>969 人件費が安いから開発委託をやっているんじゃないのか?
中国語の記載はその意味じゃないのかって思ったんだよ
もし早とちりなら謝るよ
>>966 >あとあれはプロデューサの趣味だが、今直してるって言ってるんだから
修正後の画面を見てからにしようぜ
おお!直してくれてるのか?ソースうpよろ
>>970 テクノソフトはもうゲーム作ってない上に、外注なんて昔から腐るほどあるよ
TF6に関してはスタッフロールまで分からんかもねw
>>971 ゾルゲブログがメール対応になった絡みで
漢字止めろとメール送った人に返事が来たんだってさ
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 13:35:48 ID:/ihbggy30
ゲハにあったがスコーネック開発って本当かね
マジだとして、定評があるかというと、微妙なところだ
>>972 >漢字止めろとメール送った人に返事が来たんだってさ
おお!そうなのか!ありがと!
俺も3通程送ったが返事来てないorz
さて、不安要素はこれで一つ消えた。
後はゲームの出来次第だな。
一応これで期待できるようにはなったわ
俺は意味不明なアジアンテイスト記号にしか見えない警告メッセージより
読めちゃう○○戦線の方がイラッと来る。
>>974 ちらっとぐぐってみたがサイヴァリア2か…
>>972 > テクノソフトはもうゲーム作ってない上に、外注なんて昔から腐るほどあるよ
このタイトルに限っては外注無かったろ、外注先が日本ならまだしも海外だと細かい所が
絶望的に期待出来ないんだが?
現にPVのバックレーザーはXより格好悪い事になってる ミーって感じ
韓国あたり?
少なくともTFV知ってる日本の外注なら断るか作り込むの2択になるタイトルだし
テクノ以外のメーカーが発売元の上外注の可能性濃厚なんだから
不安材料には事欠くことがない
滑り止めにあの作曲家陣起用してるのも頷ける話だし
漢字で騒げるうちが花かもしれない、現物は漢字問題がどうでもいいように思える程になるかもな
>>少なくともTFV知ってる日本の外注なら断るか作り込むの2択になるタイトルだし
げらげらげらげら
流石にそこまで行くと
天が落ちてくるんじゃないかと心配してる人かよ、
とツッコミたくなる。
>>978 >滑り止めにあの作曲家陣起用してるのも頷ける話だし
まさか九十九を使ってんの?あれだけBT騒ぎで荒らしたのに?
九十九は腕はいいよ、でも今ならマシな作曲家は大勢居るだろうに
漢字を使わないとは言ってないよな
TFっぽいフォントにするとしか言ってない
漢字は確定事項なんだよ
銀河連邦の公用語って言っちゃったしな
そこまで来たらカッコイイフォントになっていることを祈るしかない
漢字でTFっぽいフォント
う〜む
>>981 なんでそこで99が出てくるの?ばかなの?
>>981 思い込みでどんどん話膨らまさないほうが。
>>1も見て欲しいし
ちょっとゲーム系報道サイト3〜4つ回れば
写真も動画もあるから。
蒼穹紅蓮隊は結構よかったけど・・・
これに明朝体は合わんだろうなぁ・・・
そろそろ埋めかな?
まあゾルゲが芝村みたいに
横柄さと過去の栄光だけが売りなゲーム製作者になってない事を祈るばかりだなあ。
>>987 あれは主人公達が日本人だし、
所属が日本企業だしなぁ。
主人公の名前ジーンとかセネスとか
全然日本チックじゃないし、
別にステージ・ストーリーに日本や中国が出る訳でもない。
もはやフォントにするなら漢字から
かけ離れた方がいいと思う。
未知の国の言葉ならいっその事、
象形文字とかにしてくれた方がまだマシ。
分からんよ?
銀河連邦語だと、ジーンやセネスも寺院とか背根酢って書くかもしれんし。
書くかもしれんし。かもしれんし。んし。
【題名】
雷部隊六
【登場機体】
不意似区酢
雷根区酢改
【敵】
尾怨
不亜臼戸
【簿酢】
我亜誤意瑠派亜笛区戸
不例無姪伝
毛瑠美無派亜婦瑠
乞御期待!
SFシューティング好きの人達の中には難解でハードなSFの世界観に
強い思い入れがある人が大勢います。
真面目な世界設定で作品を作らないと彼らから手痛い総攻撃を受けるでしょうね。
>>995 それこそが、
ぼくの○○〜〜
を求める姿であることに自覚的でない人もまた、
少なからず存在するのです。
なんか色々なアンチが流れ込んできてるね。
ちょっと悲しい。
1000ならゾルゲカラー一掃。
隠し味ならいいんだが、前面に押し出すのはシリーズとしていかんだろ。
改良点を指摘してるのにアンチ扱いされるのも悲しいぜ
俺は今のところNEUTRALって事でOK?
一応買う。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。