社員自演しすぎ
ガチホモうぜえ消えろ
クソゲー貶されてホモが発狂w
音楽がたのしげで良いね
久々にGMらしいGMを聴いたよ
さて、ウチの近所には入荷されているだろうか‥
音楽聞こえなくね?
声とクリア時のジングル?だけはやたらでかいけど。
テンプレに「クソケイブ厨は出入り禁止」を入れるべきだったかと。
おんがくいいね。
面クリが並木風だと思いました。まる。
はてなで罵ってる人は明らかにこのスレ住人
人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
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( :::::::::::::::::::::::::::::::::) rへ __ __
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ /: : : : : : : : Y: :ヽ
. \\l l. /: :./ l: :.lヽ: : :ヽ: : :ヽ
\\l //: :/ノ l: :ト、ヽ: : :',: : :. ',
\\ / l: :/ ○ 丶l ○ l: : :ハ: : : :',
\\ _/: :l: :l@┌‐┐ @ l: :/: :l: : : :.',
\/:::::::\ヽl.\ | ! /:// l: : : :..i <いくらなんでもクソゲーすぎだろww
{:::::::::::::::::`T7└‐┴‐< l: : : :. l
`r──‐┼-/l/l// 01i, l: : : : : l
/: : : : : : | /:/: l: : : :Y:::::::l l: : : : : :.l
,': : : : : :./ /: /: : : : l:::::::::l. l: : : : : : l
i: : : : : く/レへ: : : : l::::::::::',. !: : : : : : l
. l: : : : : : :\:::::::::::ヽ イ:::::::::::::〉l: : : : : : : l
l: : : : : : : : :ト、:::::::::::::::>tjtjtjノ l: : : : : : : :l
',: : : : : : : :/├‐┤|─ '"| l: : : : : : : :l
ヽ: : : : / .l:::::::| l:::::::::::l ',: : : : : : :,'
\:/ l:::::::l |::::::::::l ヽ:: : : : /
>>1乙。
いつかテンプレとしてライフアイテムや時間アイテムの配置説明も用意しておきたいね。
初プレイで最終決戦まで行ける簡単さには脱帽。
普通にプレイすると絶対残り活動時間0になるけどな…
ネット上の工作激しくないコレ?
そういえばPは2chから姿を潜めたな。いいことだ。攻略情報求む。
むしろ設置店舗の情報求む
厚木シルクハットで稼働確認
コイン入れたら「NOW LOADING」ワロタwwwww
チュートリアル終わったらまた画面真っ白NOW LOADINGw
ステージ終わったらまた画面真っ白NOW LOADINGw
これがアーケードのゲームですかwww
流石ワロチ、期待を裏切らない。
あきれを通り越して笑いがこみ上げてきました。
これがアーケードのゲームですかwww
コイン入れたら音量超でけぇww
ロリボイスが響きまくってもう晒し者ですよw
単調な敵配置 単調な攻撃
狙い撃ちのつまらなさ
カクカクのモーション
ショット音ポポポポ 上にズンズン
ロケテから何も変わらなかったね。
あとピンクの声が超ウザくて殴りたくなるんだけど
萌えとか言ってる奴死ねw
デブのキモイオッサンが作った
汚物のような萌えキャラだね〜〜
これはひどい。
イラスト描いてる人が可愛そうだ。
ゲーム部分ちゃんと作れよ。
センコロ2の軍資金稼ぐためとはいえこれは無いな。
次もこんな出来だったら誰からも相手にされなくなるぞ。
ボーダーダウン作った会社だとはとても思えない。
>>21 いや、このゲームを作ったのはガチムチという会社でな
センコロ2とかはあまり関係が無い。
社の社長は2ch大好きっ子で担がれたいみたいだから
ここに色々要望を書くといいよ。
一切聴かないけど。
本当に便所の落書きだな
グレフは呪われてしまった!
アンデフの時みたいに設置店舗公開してほしい。
STGを置いてる店wikiじゃ駄目なのか
デモムービーが同人ソフト並のヲタ臭さなのが
何か、もうね
メッセサンオーの店頭テレビで流れてても違和感無し
開発者にホモがいるのか?
/\
/ \/\
|\ / \/\
/\ \ |\ / \/\
/ \ | \ |\ / \/\
|\ / .| \ |\ / \ /\
/ \ \/ | \ |\ / \/\
/ \ | .| \ |\ / \/\
|\ /| | \|\ / \
| \ //\ \ / \
| |/ \
>>4-5 /\ >
| \ /| ∧_∧ ヽ( )ノ . \ / .|
| \ //\ (ヽ( )ノ) /\ / ( * ) \ \ / |
| |/ \ ヽ ̄ l  ̄ ./ / \ ゝ > \ /| / |
| \ /| | . . | \ \ /| / |
| \ //\/(___人__ ) \ /| / |
| |/ \∪ ; 丿 / | / |
| \ \ ∪ / |/ |
| \ /| / .|
| \ / |
| .| .|
|
ホモに追いかけられてろw
さて、今日もプレイしてきました。また気付いたことでも。
自機呪いのパワーダウンは1段階ダウンで確定。
呪いフィールドの広さ
まもる≧キンヤ>ベニ子>>マユノ
フィールドが広いほうがその分雑魚を巻き込むことが出来るので、
基本的には点数稼ぎに向いているはず。
ステージによっては、ライフアイテムを取れないルートもある。
その場合は、タイムアイテム・金平糖が多く設置されている事が多い。
ライフを選んで難易度を下げるか、ライフを捨てて時間と得点をとるか。
南国寺院のタコ戦艦を撃破した直後、出現していた方向のエイの後方に樽が出現する。
この樽を破壊すると、大量の金平糖が出現。点数稼ぎ・コンボ持続にどうぞ。
なお、早回しの戦艦でも出現します。
ミッション「大神鴉撃破」の出現条件は、2ステージ+1ミッションクリアではないみたい。
ランクを落としながら
桜の古郷(2被弾ライフ2取得)→空中庭園(2被弾ライフ2取得)→桜ミッション
という順で進めていったんだけど、出てこなかった。
その後に、冥界入口(2被弾ライフ2取得)→冥界ミッションクリアで出現した。
やっぱりランクによる出現の可能性が高いかもしれない。
時間切れによる最終決戦は、大神鴉3体との空中戦。
前回ロケテの4ステージクリア後の最終決戦と同じ背景でした。
ミッション「大神鴉撃破」を、どうにかクリア出来ました。
その後、4ステージ目でゲームオーバーでしたが、
ステージ開始時から、左上の活動時間表示のタイマー全体が、赤く点滅していました。
何かのフラグが立ったことは間違いないと思います。
目標:クリア
色々試してるが、難易度的には空中→冥界→桜→南国がマシかなぁ。
空中庭園は、後半に回すと洒落にならない難易度になるな。
道中もボスも鬼。
南国も出来れば2番目あたりにしたいところだけど、残り時間の関係上最後に。
あと、南国ボスの竜巻いい加減にしろ。
>>29 聞きたいことがあるんだけど、ワールドやミッションは何回まで1プレイで出来るの?
時間があまりまくってたのに最終決戦にむりやり連れて行かれて悲しくなったんだけど
俺は南国→雪→雪M→冥界→冥界M→大神鴉M→空中にしてるな。始めのワールドの時間ボーナスは1分で固定っぽいから先に南国潰してる。
とはいえこのルートを最後まで進められたことは一度もないんだけど。冥界やった後に大神鴉ミッションに挑んで瞬殺されてる。
このゲームの稼ぎのキモがさっぱりわからねー。プレイするたびに数十万の点数のぶれがあるのがどうにも。
もしかして難易度が点数にかかわってる?
ここ数年でもっとも酷いゲームといってもいい
微妙にクソゲーっぽくて困る
コイン入れるとローディングとかどこの素人作なのかと
どうもSTGなのかアクションなのかもよく分からん
懐かしい感じはするんだが,逆に古臭いともいえるわけだし
>>31 時間がいくら余っていても、4ワールドクリアで強制的に最終決戦。
ミッションはいくらでも出来るはずだけど、ワールドをクリアしないと出現しないので、
3ワールドクリア分のミッション+大神鴉の計4つだと思う。
全部あわせると、ワールド4面、ミッション4面、最終決戦の計9面ということになるかな。
>>34 ワールド4つで終了なのね。ありがとう。
大神鴉ってどうやって倒した?俺キンヤつかってるから打ち返しナパームが泣けてくる
マユノならナパームに当てずにダメージ与えられそうなのにな
>>33 ローディング表記をしてるゲームが少ないだけで他のゲームと時間は大して変わらんぞ
西新宿セガのイルベロまもるにくわれてワロスw
そして新作なのに誰もやってないというか
見向きもされないまもるにさらにワロスw
こんな二枚を入荷した西新宿はマザーテレサすぎるw
とりあえず一回はプレイしてみたいんだが…大阪か神戸近辺でどっか入荷してないかな
NOW LOADING・・・
>>35 自分のやり方は、最大呪い弾をどちらかの翼に当てて、ショットを打ち込み続ける。
反対側のナパームは放置。
前方集中型のショットならこの形態は割と楽に抜けられる。
ちなみに使用キャラはマユノ。
稼ぎ方は、金平糖を続けてとることが出来るかどうかにかかってる。
後、難易度が上がると、出現する雑魚の量や配置も変わるから、
関わっていると言えば関わっている。
>>29 >ミッション「大神鴉撃破」を、どうにかクリア出来ました。
スゲエ・・・
まさかホームに入荷するとは思ってなかった
つかみんなからくり屋敷はスルーなのな
>>44 クソケイブ厨が立てたスレのリンクを張るなよ・・・
http://d.hatena.ne.jp/no-norm-systems/ 醜い絵を書く人がまたなにかのたまっていますが。
自分の意見が複数の人間の意見だと思っているところがワロス。
ここを見ている人間と自分の意見が同じだから複数の意見という妄想っぷり。
完全に過疎ってるスレ見た程度で、どこの大人がそんな妄言吐くのか。
典型的なデブオタの思考ですなw
この人は、自分のアホさ加減と絵の醜さを晒してなにが面白いんですかw
コメつけている人たちもかなり引いているようだし、もう壊れているなこの人。
2chに晒されて可愛そうに・・・・w
閉鎖秒読みw
まもるをプレイして良かったことは、コイツのブログに出会えたことが一番だなw
社長もいい加減眠れよ・・・
カラクリ城はムズすぎるのであきらめて
南国>空中>冥界>桜の順番で進めると割とあっさり最終決戦まで行けました。
誰かでかい目玉お化けの倒し方教えてくれ。
空中庭園のボス、自分を呪うと劇的に簡単になるな。
逆に呪うと悲惨なことになるワナ。
>>48 その順番は楽だよ。
俺はからくり>空中>冥界>桜でやってるけど
ミカドは3台稼動してた
からくりのボスって稼げる?
庭園のボスが破壊可能のモノを出さないから、やるのが勿体無く思えてきた
>>51 最終形態では一応破壊可能な腕を出すけど、そう稼げる印象ないなあ。
53 :
51:2008/08/01(金) 01:36:03 ID:gQIdasDs0
>>52 即レスd
あるにはあるのか
最初に選んでも死ぬから回避してきたけど、頑張ってみるかな
からくり城は、ボスじゃなくて道中の雑魚の金平糖コンボで稼ぐんじゃないのかな?
ボスで稼げるのは、桜・冥界・南国辺りかね?
からくり面の左ルートは割と串刺トラップみたいな嫌なトラップが多くて、個人的には難しいと思う。
右は中型機主体で攻めてくることが多いよ。参考までに。
右三階目の大玉は、ランクが低ければ全速前進でどうにかなる。
稼ぎ無視で飛ばした場合の各ステージのクリア目安時間てノーミス前提でどれくらい?
アクションは苦手だけど割と面白かったな
プレイ時間短いから大復活の合間合間にやると幸せになれそう
まもるたんのおへしょ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ(*´Д`*)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
ボタン押しっぱなしでショット方向固定が馴染めないんだけど・・・
向きを合わせる時イライラ
>>60 昔は比較的多かったシステムなんだけど、
ボタンを離してアイテムを吸うシステムとの相性が悪いな
レバーをニュートラルで回収とかのがよかったかも
まもる移植とかしないの?PS2でも充分でしょこれなら?
プレイ時間短すぎるしアイテム探しやら
短時間でコイン吸われまくるし後ろのキモデブが俺のプレイ見てアイテムの位置覚えて
さらに俺と同じクリア優先のコース選択もしてマジうざい
意味わかってるのか自爆でライフ減らしてランク下げライフ回収まで真似するしw
俺のプレイみるまで何もできないへたれだったのにw
まもるつまんね〜
呪いシステムつまんね〜
ぼくのかんがえたシューティングつまんね〜
狙い撃ちつまんね〜
ミッションつまんね〜
2回も同じボスやってもつまんね〜
しかも時間稼ぎで必須だからつまんね〜
おかげでゲームがすぐ飽きてつまんね〜
アイテムの下に弾が隠れて喰らうとうぜ〜
最終決戦だととくにひで〜
つーか最終決戦がトライジール臭がしてくせ〜
ああ夏休みか
今日初めてやったんだがこれ操作が凄い難しいんだけどコツある?
攻撃の向きを合わせつつ避けるのが糞難しい
初プレイ
桜の何とかクリア
冥界の入り口クリア
強制的に最終決戦? なんか白い光線にやられて\(^o^)/オワタ
昨日今日と、プレイしてきた。
全員使ってみて、ベニ子が一番使いやすかったかな。
オプションが上下の範囲で動かせるので、小さな雑魚ならば、横で飛んでいる奴でも
少ない移動で片付ける事ができて、場所によっては非常に楽。
自機呪い時の攻撃も敵を察知して攻撃してくれるので性能良し。
ボス戦においての火力も申し分なし。
大神鴉のミッションも出現したので報告
南国>南国M>雪>雪Mとプレイしていたら出現。
挑戦してみたけどわけのわからないうちに死んでた。
前スレや
>>29を改めて見直して思ったんだけど
大神鴉Mの出現条件は、ワールド、ミッション共に2つクリアで出現がFAなんじゃないかと。
ていうか南国Mの竜巻が鬼過ぎて、かわす方法が見つからない……
何か、対処法みたいなものはないものか。
他のミッションはノーミスでクリアする術があるのに、コイツだけは無理。
絶対に竜巻でライフを一つ持っていかれる。
>>70 南国Mはやったことないんだけど、端っこに待機するだけじゃだめなの?
正直あの難易度表記にビビッて手がだせないよ
大神鴉Mより弱い?
>>68 ショットボタン押しっぱなしで方向固定できるよ
あと呪いボタン押しっぱなしだと方向転換ゆっくりできて狙いやすくなる
>>71 難易度的には大神鴉よりは全然楽。
大体の攻撃パターンは純粋な弾数などの強化で楽勝なんだけど、問題は竜巻。
通常時には二発で終わっていた竜巻が、ミッションでは六〜七発くらい連続で出てくる。
初見での回避はまず不可能。かいくぐろうにも、他の竜巻が安全地帯を潰してしまう。
一度だけ、まぐれで避けられたけど、正直どうやったのか覚えていない。
呪い弾溜めでも消せないんだよなあ。
南国Mやる事は、とりあえずオススメしない。
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 22:59:58 ID:YwH0dmaV0
二周目とかはないのかな。
からくり以外の全ステージとミッションをクリアしても
エンディングに変化はなかったな。
南国は最後にもってきてるけど、竜巻は4〜5発は出てくるな。
当たり判定さえ分かればどうにかなりそうなんだが。
NOW LOADING・・・
ミッションは稼ぎやらないなら必要なさそうだな
それにしても大神鴉強すぎ
>74
全部クリアしなくてもALL表記になるの?
今日は稼ぎの要、金平糖コンボのシステムを再確認してきました。
金平糖コンボを続ける条件は、
1.敵をロックオンで呪う。(敵のHPゲージが見えている状態)
2.自分を呪う。
3.金平糖を連続でとり続ける。
のどれか一つを満たしていれば、途切れることなく続いていきます。
1と2のように、何かが呪われている間は、金平糖を取らなくてもコンボが途切れることはありません。
また、3のように呪われていなくても、宝箱や灯篭などを破壊して出てきた金平糖を連続でとることでも
コンボを伸ばすことが出来ます。
最後に金平糖をとってから、3秒前後でコンボが途切れるようです。
ダメージを食らってもコンボが途切れます。
前回、大神鴉に勝てたのはまぐれだったようです。
今回は一回も勝てなかった。
検証もかねて、コンテニューしまくって大神鴉を撃破した状態で
最終決戦をクリアしてみましたが、特に何も起こらずに終了してしまいました。
ノーコンテニューじゃないとダメなのか、
タイマーが赤く点滅しているのだから、活動時間を0にして4ワールド目をクリアすればいいのか。
分岐があることは確実だと思うのですが…
>>79 時間がいくら余っていても、4ワールドクリアで強制的に最終決戦なるから
全部クリアするのは無理。
ミッションクリア数は0でも4でもALL表記は変わらなかった。
>>80 乙!
コンボ持続条件がその三つなら、案外長いな・・・でも自機呪い終了後は宝箱を破壊し続けたりしない限りは切れそう。
まあいいや、今はクリアだ。
ベニ子で500万いけた
ステージ4の冥界ボスで死んだから、クリアで550ぐらいかな?
ステージ1の庭園で最初からボスまでコンボ繋がって1000ちょい
その後庭園M選んで167万とか出た
プロローグで25万ほどあったけど、コンボつなぎが稼ぎには必須だとよく分かったよ
それにしても大神鴉に勝てねぇ
対処方法は分かってるんだけど、第二形態のレーザーに弾が消されて無理
あと数ミリなんだけどなぁ
安定する日は来るのか?
まもるとか前方集中型なら勝てるかもしれないな
明日は出来ないから、明後日やってみよう
クリアするだけならけっこう簡単なゲームかと。
どのワールドにも回復があるしミッションプレイしなければ
ラスボスもランクが低いので楽勝。
大神鴉と相討ちになったよ
画面には背景とクレジットカウント以外動くもの無し
それにしてもシューティングでDoTって言葉を使うとは思わんかったわw
ラスボスって、つぼみみたいな目玉四つの寄せ集めの後にもなにかあるの?
もう稼動してたんだな。
STGに定評のある店だから安心しきってたのに、入荷してねえ……
STGに定評のある店だから入荷しなかったのでは
幸か不幸か
>>64で捕捉されてる店の店員なんだが
うちは基板代18万をペイする見込み無かったからスルーしたはずなのよね
そしたら29日になっていきなり本社から
「ゲームレンタル会社から契約取り付けてきてやったからいれろやもるぁ」と
一ヶ月の契約料>売り上げ になった時点ではずすわけですが
8月はいきなり峠だと思うんだぜw
埼玉県の大宮で2台稼動確認。
ガレージとアリーナ
ガレージの方は大爆音で5m離れててもデモ音が聞こえてくる。
>>89 ぶっちゃけあんたはケイブシューに甘そうだなw
なんでいきなりケイブの名前が出てくるんだろう
ふしぎふしぎ
93 :
ウルトラマン:2008/08/02(土) 09:35:58 ID:qZTp957P0
タイマーが赤く点滅と聞いて飛んで来ました
自機グラフィックが敵弾を隠すってマジですか?
間違って呪いボタン押してしまったときどうしてる?
次弾装填までのディレイは気合で避けるしかないのかしらん
>>95 そんな話は一切でていない
情報の守秘義務とかそんなではなく本気でね
ウチの事務所に関して言えば
もし仮に「実はNAOMIを提供しているセガが音頭をとっていた」のだとしても
あんな大手がゲームレンタルなんてすると思えない
>>96 例えば自機を横方向に向けて呪い弾を放ち、呪い弾を画面外に捨てる、とかいったことは出来る。
月のレンタル料って幾らくらいなんだろうなあ。1万とかそんくらい?
このクソゲーで19万も稼げるわけねーな。
イルベロとの差額分もインカムが入るかどうか・・・w
クソゲー1本で、地道に築き上げてきたSTGの信頼もガタ落ちだよ。
レンタルでもタダでもイラネ。場所代が損!
セガは勝手に作ったクソゲーは責任もって処分しなさい。
UFOキャッチャーの景品にでも入れて使え!
この出回りの悪さを見るに、身の丈販売は出来てんじゃね。
目当ての人が極所集中するわけで、ある意味絶対数は少ない方が良いのかもしれん。
>>98 19万な訳ねーし。
あの超高いケイブシューの過疎っぷりは異常。
安く導入できて安定稼動が見込めるまもるの方が健全な状態だろ普通に考えて。
良いゲームかどうかをツマラン動機を理由に見抜けなくなったアホが多すぎてバロスw
少なくとも馬鹿高くワンパターンで調整の詰めが甘くなったケイブシューと、最近の
NAOMIシューを比較すると、圧倒的にNAOMIシューのほうが出来が上。
例のブログのキチはケイブシューを先ず批判するべきだろう。
ブラックレーベル商法とか基板売りとかのケイブの汚いやり方について。
壺やら掛け軸やらをありがたがって買う
弾幕保護団体に何を言っても無駄ですよ?
可哀想にw
グフフ厨は夢の世界に旅立ってしまったんだねw
誰もやらないゲーセンのお荷物クソゲーまもる(19万円)が
STGを1社で支えるケイブより出来が上!
いったい彼は何処の世界に住んでいるのだろうw
>>102 実際の売値はもっと安いはずだ基本。
>>103 >STGを1社で支えるケイブ
大復活をプレイした上での戯言か?
ギノケン、カギ、ノロイなど新しいシステムを模索しているNAOMI勢の方が健全に思えないか?
そう思わないとしたら、プレイヤーとして腐り切っている。
99のクソスレの中から、有益な1つの情報が拾えます。
1つのスレを見てそれ全部を真に受ける馬鹿などいないんです。
この方は1つの有益な情報を得るために、100のスレを毎日覗いているのだと思います。
立派なことです。
もしかしたらそういう業務についておられる方なのでしょうか。
であれば情報収集に大変熱心な企業にお勤めなのだと思います。
我々にはそんな大量の情報の中から有益無益を取捨選択することなんて能力的に無理です。
当たっています。
だから「それを十把ひとからげにして2ちゃんは意味無い!」などど発言しています。
当たっています。
「ネットの効果を認め、真実に対し最も恐れている証言。」
当たっています。
2ちゃんねるはともかく、ネットの効果を認めていますし、非常に恐い存在だと感じています。
「俺のデスクトップ」とか流出したら生きていけませんし、弊社のゲームをプレイしていただいているユーザーの方々に失礼があれば生きていけません。
なので、弊社のゲームに対する批判などは大変真摯に受け止めておりますし、企業として可能な限り、出来る限り、大人の事情が許す限り、言い訳などはせずに具体的な行動を持って対応させていただきたいと思っています。
ご自身の責任を持って評価、批判して頂いている方々には特に誠意を持って対応させていただければと感じています。
ただ、会社としてはまだ未熟なため、不備がある点についてはお許し頂ければと存じます。
今後更なる努力をしていきます。
本当に当たっています。
「甘やかされて育った未熟な子」のくだりなんて、ズバリその通りです。
俺は社長です。
俺は単なるお飾り社長なのに、軽率な発言などで、弊社や、弊社のスタッフが必死にがんばって制作しているゲームに対して悪いイメージがついてしまえば、多くのお世話になっている方々に面目が立ちません。
俺は大事なところが発達していないんだと思います。
ただ、残念ながら一箇所だけ間違っています。
俺のブログに「強制」する力なんて全くありません。
なにしろ俺は凡人のDQN社長なので、俺の書いた文章などを真に受ける人なんて誰としていません。
しかし、このレスを書かれている方は大変見識が深い。
もっと広くご意見されたいのではないかと思います。
是非私のブログにご意見頂けければと存じます。
雷電の戦車のように安全な場所から狙い打つのでは、皆に嫌われちゃいますからね(でもそこがイイ!)。
もしかしたら、またいつものように都合の良い一部分を切り取って、このブログに対する批判をスレに書き込まれるかもしれません。
でも、できればあのスレッドは本来あるべき有益な方法で利用していただければと願っております。
今回は空気読まずに炎上覚悟(笑)でコメント受け付けてみたいと思います。
宜しくお願いいたします。
強制ファイナルミッションボスの第2形態が倒せん。
破壊可能弾幕が邪魔で本体に全くダメージが入らないし、
呪うと破壊不可弾幕がくるし。
まもるは初っぱなから過疎ってたな。
時々やる人がいる程度で、待つ人もギャラリーも付かず。
新しいシステムがどうのとか言ってるのがいるが、
新しけりゃ優れてるってもんでもない。
新しさを楽しさに生かせてなきゃ、それは単なる制作者の自己満足だし。
目新しさばかり追って、基本的な部分をなおざりにしてりゃそれはカス扱いされるわな。
まあ、それ以前に新しいとも思わんが。
過疎ってんなら俺の近所のゲーセンに入れてくれ…
斬新じゃなくて、クソつまんねーだけ
斬新って言えるのはシューティングラブくらいのもんだろうな。
技能検定は新しいし、エクスジールは工夫されたギミックが面白かった。
それ以外は小手先ばかりのアレンジで新しさは全くない。
>>108 カモン都市部
誰かマユノのいいところを教えてくれ
>>110 ん?新しいとは思うが、その方向性はずれている。
あのゲームは全て過去の他ゲーのアイディアのパクリの塊。
そこが新しい。
他のゲームも同じだ。15年以上前のゲームの焼き直し。
そこが新しい。DSのゲームみたいなもんだろ。
でもケイブは違う。絵が違うだけで中身グダグダ。
ほとんどレバー操作が必要の無いゲームが面白いとかありえない。
たまにカチッ、カチッっとレバーを倒すだけの糞ゲー。
>>112 取りあえず、お前がケイブシューをほとんどやってないか、あるいは社員だって事は分かった。
今のところミッションモードにスコア以外の意味が見いだせないのだが、
最終面やエンディングが変化したりするの?
>>107 そもそも任意スクロールなんて古いアイデアだろ
ガルーダの覚醒システムの方が斬新だし完成度が高いわな
>>104 お前、発売日に基板買ったことないだろ?
消費者相手の競争販売じゃないから定価売り。基本。
ID:fGE+tFv40の発言見れば
単なるアホプレイヤーなのはすぐ分かるだろ。基本。
>>116 それもあるし、仮に割引があるとしてもそれはケイブシューも同じ事。
あるいはケイブシューが定価売りでまもるが割引だとしたら、
まもるの不人気が予想されるってことになる。
どう転んでもfGE+tFv40が価格云々を引き合いに出すのは盲目としか言いようがない。
ってか、18万って絶対ペイしないだろこれ。
>>111 正直わからん。
火力低い。自機呪いしても他キャラに比べたら低い気がする。
移動速度が速い・・・くらい?
まもるに関する議論、別にスレ立てた方がいい希ガス。何なら立てるよん。こっちは攻略情報主体でいんじゃね。
1年前のアルカデで盛大に吹いてた口はどこ行った?
南国寺院にいるのは、マンタだったんだね。
>>29の呪いフィールドの広さ修正
キンヤ>>まもる>ベニ子>>マユノ
これで確定かと。
今日プレイしていて起こった不思議な現象。
マユノの呪いフィールドが、まもる並に広くなっていた。原因は不明。
思い当たることは、最初に間違えてチュートリアルを選んだことぐらいか。
小ネタと言うか、絶対にやっちゃいけないこと。
南国寺院の子マンタを助けて、橋が架かった後に、
橋の左の飛び出た部分(ハートが入った樽があった場所)の行き止まりまで行く。
すると、はまって出られなくなり、時間切れになって死神を待つしかない状態になります。
大神鴉を倒して意気揚々と進めようとした矢先、この状態になってしまった…。
2ワールド・2ミッションクリア後に大神鴉を倒し、
3ワールド目を時間切れクリアしたらどうなるんだろうと、
帰る途中に思いついてしまった。要検証項目。
>>106 自分を呪ってみたらどうだろう。
>>111 一点集中攻撃できるキャラクターは、大神鴉に有利。
自分を呪うと足が速くなる。
かわいい。
マユノ使ってるけど、自分を呪って一点集中砲火したときの威力は
一番高いような気がする。
>>121 >はまる
マジか・・・
>呪いフィールドの大きさ
・・・最大ためだとどのキャラも大体同じにならない
途中で送信しちゃった。
>呪いフィールドの大きさ
・・・最大ためだとどのキャラも大体同じにならない?そう感じたのだけど・・・
>>121 >はまる
同じ状態になったが木の檻撃ったら壊せて進めたぞ
ラスボス戦第2形態?で、ラスボスの周りをぐるぐる回れるようになるけど
あそこってどうすればいいんだ?
とりあえず適当に撃ち込んでみたものの、ぜんぜんダメージ入ってないんだが…。
デカイ弾が自機に突っ込んでくるし、どうすればいいんだか。
>>125 ふるるが乗ってるでかい手を呪って撃ち込み。
突っ込んでくるでかい弾は貫通呪い弾で消しつつ、
手乗りふるるまで近づく。
大神鴉を倒すとエンディングの最後に一枚イラストが追加されるみたい。
コンティニューしてもOKみたいだけど他になにか変化するものはないのか?
コンシューマーで出すべきだったな
>>119 別スレはいらないだろ。
クソケイブ厨はこのスレを荒らすのが目的だし。
インカムがどうとかアーケード業界がどうとか言うわりにイルベロやトラブルウイッチーズは叩かないしな。
属性変換 白→黒 いかるが
↓CAVED
属性変換 男→女 がーるだ
縦シューのコンシューマー版は画面がみみっちくなるから嫌
これDCに移植されんの?
DCはもう無理じゃね?
エロ追加してPC移植
呪われ中はコンボ継続できるってことを考えると
マユノの利点って正にそれなのかね
移動スピードも速くなるし
時間回復量を調査中
ワールド:30秒一定?
ミッション:桜1分 冥界1分10秒
大神鴉で終了したので以後不明……
今日やってみたけど、スレ読んでる限り基本的に
「各ステージをできるだけ早くクリアすればそれだけ多くのステージに行ける」ということ?
何度やっても2ステージ→最終決戦で終わってしまうので…
まもるくんは憎しみ血の涙を流してしまった、とかいう続編希望
いやまだ今作一回もプレイできてないんですが
何所にあるんだガルティ
サイトで一覧くらい作れガルティ
そもそもそんなに稼動してんのかガルティ
ゆとりの俺にはガルチ社長のブログの内容がさっぱり理解できん・・・
頭がおかしいのかなくらいにしか思えん。
いや、ものすごく深いことが書いてあるのかもしらんが。
だれかわかりやすく説明プリーズ
>>135 ワールドも30秒だったり50秒だったり
なぜかホームに入ってたので初プレイ。初回は2ステージ→最終決戦でALL?
ステージの難易度表示が固定と思い込んで、
ずっと桜→冥界→庭園の順番で遊んでたが、
たまに庭園の難易度がアホみたいに上がってたような
>>138 なに?また何か書いてるの?
ブログの話題が出るたびに読まずとも不快な思いにさせられるから本当嫌なんだけどなこっちの社長。
今日初プレイしてみておもすれーと思ったからスレに来て見たよ。
前の人のプレイ見てたら、時間制限がきつそうだったんで、初だけど疾走プレイしたよ。
桜→冥界→空中クリア→時間切れ最終?→亡 でした。
敵の中に突撃してったり、残り時間にやきもきしながら隠れたり、楽しかったわ。脳汁出た。
んで、このスレに来てミッションで時間回復出来るって知った。
思ったより低難易度なのかな? 明日も疾走してくる。
なんでか知らんが、このサクサク感はデススマイルズを思い出した。
すぐ飽きるよ
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 05:36:09 ID:H2dXrggi0
たいして面白くないと感じた
ただ、雰囲気が奇々怪々っぽいのは良い
>>136 そのとおり
あとは敵が出す時計アイテムで時間が少し回復するから、
早く進みつつ敵を倒してアイテムを取って、ボスを早く倒せば
多くの面をプレイできる
そこらへんインストに書いてないから、初プレイの人は分からずに
タイムオーバして強制最終決戦いかされるんだよね
劣化パクリでクソゲー作るのはグレフのお家芸
NOW LOADING・・・
これやったけど、クソゲー臭がプンプン漂うんだが・・・
アイテムとルート探索は面白いからいいとして
とりあえずガンガン溜めうち発動で弾を消してけば問題なし。あとは気合で頑張れ
呪 っ て や る
わかってくるとおもすれーな
つかシューティングと思っちゃだめなんだなこれ
方向固定のついたアウトゾーンと思えばおk
つーかシューティングじゃなくてアクションじゃねーのこれ?
アリスはイルベロに続いてまもるもスルーかorz
名古屋はシューティングの品揃いが悪くなってきたな
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 13:21:13 ID:wPId8dy90
懐かしい感じのゲームだな。
東亜プランのアウトなんとかを思い出した。
弾幕STGに恐れおののく人でもでも1コイン入れてみたくなる雰囲気は良いと思う。
のくせにボス戦や大神鴉は弾幕STGなんだぜ・・・
だが入荷していないんだ
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 13:28:33 ID:wPId8dy90
大阪は梅田モンテに入ってた。
チュートリアルの声が恥ずかしい。
まもるの「のろってやるー!」は良い。
動画まだー
このゲーム、全体的に作りが90年代っぽく感じる。
80年代のはアホみたいな難易度で殺しに来るゲームとか永久ループで
エンディングなしとかカオス状態だったのだが、
90年代のはもう少し楽しませてやるよ、でも3分過ぎたら終われよ。
みたいな雰囲気あるじゃん。
Nowloadingもその演出の一環で狙ってやってんじゃないかと深読みしてしまう。
スト4でおっさんがゲーセンに帰ってきてるから、回顧狙いかね?
アホみたいに頭に響くボイスが無ければまだ楽しめるんだがなぁ…。
どことなくレトロな雰囲気は好きなのに回顧ゲーマーも寄り付かなくなるぞ
>148
>アイテムとルート探索は面白いからいいとして
しかしゲーム自体はそれを全否定するかのようなタイム優先ゲー…
>>161 ルートを決めたらその道を研磨するもんでしょ
レイクライシスやってるみたいで楽しいよ
>>161 ぶっちゃけた話タイム関係をどうにかしたほうがいいぞこのゲーム
面毎に3分くらいならまだ納得できるんだがゲーム通しで3分程度は短過ぎる
妖怪道中記じゃねーんだぞコレ
タイム切れになってもずっと粘ればいいんだよw
ラスボス倒したらタイムボーナスが0でタイムランキングでも0:00で記録されたんだが仕様?
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 17:18:57 ID:pb8/gIb9O
よくこんなにつまらない段幕が作れるな
別にこの手のゲームに面白い弾幕とかは求めてないけど、
無理に弾幕作らなくてもいいわな、っていう展開は多いな。
南国ボスとか無意味な弾幕張るよりは竜巻みたいなインパクトのある攻撃をもっと見たかった。
素直に特殊攻撃(広範囲爆発やらホーミングやらレーザーやら)オンリーでも良かった。
>>166 つまらないのは、あなたがつまらないからです。
大復活の待ち時間に初プレイしたわけだが
同人STGとして1000円なら買ってもいいかなレベルだろこれ
オタ絵があれば入荷しようっていう風潮はどうかと思うぞ>ゲーセン
イルベロをスルーしやがって・・・
マイルシューなんか知らんがな(´・ω・`)
グレフは一体どこへ向かおうとしてるんだか・・・
地元にまもるクンが入荷してしまった!
今日は故あってできなかったんだが面白いのこれ?
>>172 2ヵ月待たないうちに、「まもるクンは撤去されてしまった!」ってレスで賑わうくらい
>>172 時間的には短いので気軽に1プレイしよう、みたいな内容かな。
中毒性があるかどうかはかなり個人差がありそう。
比較的堅い敵が多いので、何も考えずにバリバリ撃って進めるわけでもなし、
カラクリ城みたいな初見殺し満載ステージもあるし変なクセがあるな。
これ入荷してたけど誰もやってないな。
大復活ばかりだわ。
けっこうギャラってはくるけど、絶対にプレーしないのなw
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:37:19 ID:wPId8dy90
PCか箱で出してほしい。
イベントレポまだー!?
こんなアンチが巣くってるとこでまともにレポート上げようなんてやついないだろ
みんなmixiでやってるんじゃね?
ゴミが落ちてる程度でわざわざ場所変える必要もなかろう。
流石に悪臭を放つようなレベルの量になったら、場所移すか片付けるかするが。
誉めてくれる意見以外アンチ扱いってのはどうなのかと思うが、
ほとんどの人は攻略や店の様子を報告しているのだし。
レポがないのは行った人が少ないだけだからと思うけど、その内ガルチのブログで報告あるだろうからそれ待ちでいいかなあ
動画でどんなゲームなのか見たいな
でもニコニコにもうpされてないという
スレが悪臭放つ前にまもるクンは撤去されてしまった!
さむい
70人はいたぞ
あの狭いフロアに70人ってすげーもっとkwsk
まも呪プレイしてみたよ
各ステージをクリアするたびにCGが表示されるけど
描くキャラごとに変わるのがイイね。まもるキュンに萌えた
ヘタレだから1000円くらい使って
なんとかクリアできたぜ。最後のふるるの台詞は一体なんだったんだ?
あまりネタバレするなよ 楽しみにしてるんだから
トークショーの間延々大復活にクレ入れ続けてた
男子は激しく自重すべきだと思ったよ。
トーク聞こえないっつーの
以下適当にピックアップ
・最初にドクロマスクかぶった人が適当にプレーデモ
・マルヤマ氏とガルチ斉藤氏にインタビュー
・(リリース遅れたけど?)RFAもやってたんでゴニョゴニョ
あと調整が長引いた
・(分担は?)基本的コンセプトはグレフが出して、後はガルチ側で実装
・初心者も遊びやすい作りを心がけた 振り向き速度選択もその一つ
(プレイしやすくしたいが、1プレーが長引きすぎるのも避けたい)
・キャラデザインは高山氏におまかせ
・音は以前から安井氏に任せたいと思っていた
・(両者が組んだ経緯)(マルヤマ氏)前の会社からつきあいがあった
会社の立ち上がり時はつらいので、世間への恩返しのつもりでタッグ組んだ
・(今後の展開は?)まあボチボチ
・(センコロ2は?)向こう10年使える下地作りを実施中。ライブラリを全部作り直して最近完了した
・(プレゼント)サイン入りまものろポスターx5
サントラオマケのコースターx5
通常ポスターは全員
マルヤマ社長直伝
真ボスでスタートボタン押すと画面上に残りタイムが表示される。
これはタイムアタックランキングの数字になる
真ボスステージ中で死に神が出てくるまでのタイムは別管理なので注意
だそうで。
まだ真ボスなんて見たことないから真偽不明。
イベント70人もいたのかよ
ここで話題にもなってないから相当な過疎かと…
ミッションの大神鳥強いよ
レポ乙
今日のイベントにはいけなかったよ。
大神鴉を倒せるようになってきたけど、まだまだ安定には程遠い。
倒せたとしても、ラスボスでよく死ぬ。
>>134 確かにマユノの利点はそれかもしれない。
桜の古郷の2匹目の蛙を倒した後に自分を呪えば、
雪原の場所の宝箱までコンボ途切れさせずに楽々いける。
カラクリ城の鉄球廊下を、コンボ途切れさせずに駆け抜けたりも出来るだろうし。
いまだ大神鴉を倒せないよ
つかクリアすらまだだorz
>>194 大神鴉の破壊点と大神鴉ミッションで回復するタイムを覚えてたら教えてください
>>195 破壊点は覚えてないが、タイムボーナスは2分でした。
回復時間は2分だったか>大神鴉
札幌のスガイでキンヤで700万出してるの見た。
やっぱり呪いの範囲が広いキャラが稼げるのかな。
199 :
195:2008/08/04(月) 00:02:17 ID:w4USFa2s0
>>199 大神鴉をクリア出来るようになるよりも
4つのワールドを時間節約しつつ進めるようになるほうが速い気がしないでもない。
>>198 龍神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
今日もプレイしてきたよー
思い出したんだが、これって弾幕ショックトルーパーズだよな
STGじゃなくてアクションだこれ
>>202 俺さっき知り合いにニンジャコマンドーだよっていっちゃったよ
今頃気づいたのだが、Bボタンって呪いだけでなく、敵弾消しボタンも兼ねてるのな。
確かにシューティングと考えちゃ駄目だ。
で、いつでも弾消しボタンである事に気づいて意識して使ってくと、
めっちゃ簡単に進めるようになったよ。
>>187 目的が違う客や、イベントを邪魔しに来た客、関係者など含めると
最大で100人はいたのではないかと思うくらいの人だかり。
あのMIKADOに詰め込み杉。
熱くて死ぬかとオモタヨ。
でも女子率高くてナイス。
講習会は参考になったし、丸山社長とかのトークはよく理解できた。
レポートが色々と出てきているが、読む限りなんか寒いな。
色々ってどの辺?ソースクレ。
用意されてたポスターとか抽選品全部はけてたよ。
ってかMIKADOにあれだけ人が鮨詰めになるだけで奇跡。
まもる列のシューティングはイベント前まで客つき100%だったよ。
むしろケイブシューが微妙。
入り口付近に人が固まってたからじゃね
奥に行けば涼しかったよ
2.5階はステージ/関係者フロアでまた10人ほど
しかしこのゲーム基本的に敵が硬いよね
撃ち込み感がもっと気持ち良かったらいんだけどね
>>210 hatenaやmixi巡回してる。
明日以降はもっと具体的なレポが増えるだろうけどね。
ミッション開幕の中型雑魚のうざったさは異常
小ネタ。
南国寺院でムカデがいる場所の左上に、タコ戦艦が停泊している。
すぐに上に発進してしまうが、呪い弾をぶつけると砲台が破壊できて
金平糖もゲットできる。
微妙に点数アップ。
冥界のダルマの宝箱といい、
各面ごとにギミックがありそうだけどほかに何かないかな?
俺は敵の固さは丁度いいと思うな。やわらか過ぎると敵を呪えなくなってつまらんくなるだろうし
ただ敵の出てくる穴が硬くて呪えないのは困った。
>>213 え?それって・・・w
ちょwわかっているよな・・・w
ウケルw
>>209 >>213 レポート色々言うからソースどこかと思ったら、よりにもよってhatena自爆w
hatenaでレポ書いているのって・・・w
心療内科勧めるぜw
blogに書いてここでさらされたあげく病気乙とか言われるくらいなら
名無しのままスレに書く方がマシというもの
>>190 >トークショーの間延々大復活にクレ入れ続けてた
>男子は激しく自重すべきだと思ったよ。
>トーク聞こえないっつーの
禿同。
あいつのせいで丸山社長のトーク聞きに遠くから来たのに
他の人は空気読んでだれもゲームしないで爆音ならさなかったのに
あいつだけトーク真っ最中になんどもクレジット入れて
ゲームの爆音ならして奥側にいた人は全然音聞こえなかったよ。
あそこまでのリアルKY見たのはじめてだったよ…。
大復活だけじゃなく奥のグラIIやってるおっさんもうるさかったな
今後イベント中はゲームプレイ禁止にしてほしいと本気で思った
>>208 >イベントを邪魔しに来た客
客がフロアに寿司詰めになるくらい
トークを聞きにたくさんのお客さんが来てる中で
空気読まずにゲームの大爆音ならしてた奴らの事ですね。わかります。
俺も大復活のKY男子は氏ねとオモタ。
通常営業している以上、普通にゲームプレイするのは問題なさそうに見えるが……
それこそ遠路はるばる大復活をやりにきて、たまたまイベントと重なっただけかもしれんし。
・店を変えればよい 大復活ならどこにでもある
・イヤならせめてイベント終了を待て
あとはミカドとINHに陳情だな
イベント優先かオペレーション優先かは店が決めればよい
イルベロイベントの時もペンゴがやたらうるさかったし
まもるクントーク会は今回ミカドでの一日(つーか数時間)かぎりのイベントなんで
遠路はるばる来ることは十分に考えられるけど
大復活はどこでも入荷してるんでわざわざ
“遠路はるばる”来る事は無いと思うよw
実際すぐ近くの新宿西口・南口付近のゲーセンには
ごろごろある上にプレイ代はミカドの半額の50円だ。
何がやりたいのかわからんなそれ
そいつのせいで大復活嫌いになった人が居るんじゃないか
それらの店をその人が知っていたという確証は無いだろう。
イベントやるならやるで通常営業は諦めるか、専用の会場を設けるべきだったと思うよ。
店側とはどういう手配になってたのか気になる。
音量下げておくとか、事前に予告した上で電源落としておくとか。
イベントにどれだけ人が来るかわからんから難しいところもあるだろうが。
まもるクン、東海は設置店少ないんですかねえ。
ローカルネタですみませんが、岐阜の21号線沿いのゲームセンターをいくつも回ってきたので記します。
残念なことに、見た限りどの店舗にも入荷してませんでした。
確認してきた店舗は以下。
・ゲームプラザ童里夢
・だいおう六条
・ゲームBB
・ゲームピコ
・OWL各務原
・オアシス各務原
・オアシス本店、東店の24時間コーナー、南店
・オアシス本店近くのゲオがやってるゲーセン
オアシス各務原にはNAOMIがあったはず……とおもったら、アカツキという格闘ゲームが入ってまもる無し。
愛知は名古屋だけでしょうか、今のところ。
ぶっちゃけ絵師のファンでポスター貰いにきた人がほとんどだろ
そうなのか?俺は丸山社長のトーク楽しみにしていったんだが…。
つーかだからといってトークイベントをぶち壊していいなんてことはないと思うが?
当事者かそのお仲間かはわからんが、
なんでもかんでも「ミカドの不準備せい!」って責任なすりつけてないで
少しは多大な人に迷惑をかけたことを反省しろよ。
トークイベント中に爆音ゲームやったら周りの迷惑になることぐらい
小学生でもわかるだろ。
社長が爆音ゲーム止めてくれって言ったならその言い分もわからんでもないが…
>>231 前提として、店は通常営業なんだよ。
イベント主催と店の間でどういう取り決めだったのかが分からない事には、
空気の読めなかった子も悪いが店を占拠した人達も悪いとしか言えない。
ID:jkZxiw180が痛すぎるなw
まぁ敵様の居城でこんな事を言うのも場違いだとは思うよw
ただ好きだからこそ、狂信的な意見は何とかしたいと思うんだ。
前々から告知されてたイベントを
空気よまずぶち壊す人がいて、それをみて空気嫁って言われただけで
「狂信的」と感じるなんて…。
ファンならいたって普通の反応だと思うが。
むしろID:jkZxiw180がどんだけペ○信者なんですか?w
それともぺ○さんご本人ですか?
つーか、イベント妨害レベルの五月蝿さだったら、店員に言って電源落としてもらうなり出来たんじゃないの?
キチガイが大騒ぎしていたならともかく、普通にゲームプレイしていただけで
そこまで言うのはちょっとどうかと思うが。
空気読めないプレイヤーは糞、
口頭で文句言えなかった時点でお前らも糞、
イベント管理が杜撰な店側も糞
これだけの話
ただゲームやってるだけで邪魔しに来たとか被害妄想もいいとこだろ
そもそも普通の客にとってはイベントのほうがよっぽど迷惑だし
ペコさん?
>>237 イベント妨害レベルの五月蝿さだったけど
よっぽど店員やそいつに直接言おうかと思ったけど
周り気にせず自分の事しか考えないでゲームするような人だし
最近よくいる注意して逆に暴力振るうようなゆとりだったり、
周りに身内もいたんで、暴力じゃなくても
後々周りの身内ふくめてなんかされたら
怖いからとてもじゃないけど言えんかったよ。
>>239 前々から告知してある店開催のイベントが迷惑行為とはこれいかに。
そんなにそのイベントが嫌なら
後でやるなり、その1時間だけ他の店でやる行くことだってできるよ?
イベントは時間も場所も店から指定されてる限定イベントなんだから
こっちの好き嫌いで時間ずらしたり他の店にいっても意味無いんだから
同じ土俵じゃ考えられんよ。
まぁろんどの有名プレイヤーだから信者ついてるんだろうけど
あの現状を近くで見てたら信者意外は普通援護できんぞ。
>>238 まぁDQN相手に注意できないチキンも悪いっちゃ悪いな。
もう面倒なんでそれでいいよw
>>240 残念。ペ×さんです
残念ながらそのイベント時きてすぐ帰った人は入り口側の人ばっかりだ。
入り口側の金入れないやつがまともにきけて
奥側の早めからきてゲームやってインカム貢献してたやつらが
まともにトークを聞けない皮肉!
寄生虫INHはウゼェ!!
まぁ俺もその日記のイベントだけみてインカムもいれずに返った奴は
ぺ×以上の糞には同意だよ。
お店が営業しているのだから遊んでも悪いとは思えないけどなあ。
ミカドが気をくばれば音が大きいとわかった時に
そのプレイが終わるの待って音量小さくしていればいいはずだしね。
イベント前からやった流れで大復活二週なら、普通に遊びに来た人だなと思えるがその後確信犯的にトークショー中に金いれてまたやりだしたからね。弁護の余地なし。モラルもへったくれもねー
2.5階にいたけど、アンプの調子悪かったっぽい?
エアコンまで止めたのに
大復活をずっとやってたキチガイも問題だが、
トーク中ずっと立たせていた主催者も問題だと思った。
イルベロの時は座らせたのに何を考えていたんだろう。
>>236 ペコってのが誰か知らんが、流れから察するに大復活やってた人?
そんな名前知れ渡ってるような有名人なら、一言注意してやれよw
通常営業状態だからってイベント中にゲームするなんて糞中の糞
大音量でゲームやったらイベントの邪魔になることもわからない無神経
自分がゲームすることしか考えられない自己中猿
まもるのイベントだろうが何だろうが関係ない
どうしようもない屑野郎
そしてゲームの音量を下げる程度の配慮も出来ずにイベントを行う店側も糞
初プレイしてデータイーストのガンボールに似てると感じた。
まもる信者がキモすぎる・・・
INHのイベントはいつもぐだぐだだよ
いっつも音聞こえないしお客のこと考えてない
内輪で楽しみたいだけならイベントやる必要ないだろ
ピンク色の羊はでるの?
逆に、あれだけの人数を集めて完璧に運営しているシューティングイベントが
あるのなら是非出席してみたいので、教えてくれ。
いくら通常営業中だからと言っても、人の集まる場所では最低限守るべき
モラルっていうものがあるだろ、俺でも知っているぞ。
それを擁護するやつも相当常識なさそうだな。
場違いな行為をして、「権利がある」と主張するのはどう考えてもキ○ガイ。
そんな理屈だらけの嫌な大人になりたいのかおまいらは。
意見があれば投書すれば改善とか見込めるんじゃない?
楽しいイベントのはずなんだから雰囲気とかを素直に楽しんだほうが良い
カリカリしてたら損だべ
↑ハイハイ^^
逆に考えると、そいつは大音量かつ他にゲームが動いてない、
限りなくベストな環境で大復活を遊びまくれたということか。
そりゃお前らが嫉妬するのも分かるわ。
まったくだな。どうかんがえても今回のペケの行動は痛い。
それを全く注意しない友人も友人だな。
むしろ悪いことと教えてあげるどころか
援護すらしてるからペケが勘違いしたまま。
ある意味友人に恵まれていないペケは可哀想だな。
ポスター目的の絵師ファンがほとんどだったんだからいいじゃんw
デブのトーク聞けずに怒ってるのは数人の信者だけだろw
>>257 極論すぎだろ。
言い換えればその大復活プレイヤーに注意したら、「イベント中でも迷惑にならないプレイ方法を実践してみろよw」って言われたようなもんだぞ。
根本的に問題点を履き違えてる。
>>254 屁理屈ばっかりで言い訳してる
ペケ信者のがきもすぎだろjk
>>262とか最悪だな。
人数が少なければ迷惑かけてもおk^^
とか馬鹿か。
俺には、特定の数人が言い争ってて不毛ですね^^に見えるんだが……
都合の良い飛躍解釈すんのはお互い様だなw
ねこびーと必死だなw
店が通常営業なんだからゲームやっても問題ないよなw
結論:INHのイベントはクソ
なんつーか常識だとかモラルだとか、そんな言葉しか出てこない時点で
正当性もクソも無いってことに気付けないのかなあ。
どっかの半島人みたいな論理回路だね。
「連コインやめて下さい」
って言えば良かったんじゃね!
ケイブの方がいいぜっていう暗黙のメッセージだったんだろ
このスレにもしょっちゅう来るじゃん
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 15:14:30 ID:JSi4lFWE0
止めない店と、空気読めないペケが悪い
人集めといてあれはないだろう
>ロンドの有名プレイヤーwww
誰も知らねーよそんな奴ww
お山の大将が調子乗って態度でかくなってんのかwww
恥ずかちーwwww
>>269 あくまで最初から「通常営業」だったんだから
途中で覆すのはおかしい。
INHがいい顔しようとした結果だろ。
なんつーか常識だとかモラルだとか、そんな言葉しか出てこない時点で
正当性もクソも無いってことに気付けないのかなあ。
↑ユトリズムの境地
2.5階にいたから気づかんかったが、そんなことがあったのか。
トークがつまらなかったとはいえ、あの状況でシューティングやろうって気になるのがすごいな。
なかなかお目にかかれないな…
>>121の検証結果
呪いフィールドの拡大について、
バグなのか仕様なのか、チュートリアルを選択すると、(自分はすぐにスタートボタンで飛ばした)
最大溜め時の呪いフィールドが、明らかに広くなっています。
最大溜め以外はそんなに変わらない感じでした。
マユノとベニ子で確認。
他二人はもともと広いから確認せず。
もう一つは、大神鴉に勝てませんでした。
よって、こちらは検証できず。
おまえら本当、頭悪いな。
大復活の音でトークショーが聞こえないのなら、
「すみませーん! 大復活の音で全然聞こえないんで、もっと大きな声でしゃべってくれませんかー!?」
と叫ぶのが常識だろ、呪いフィールド的に考えて。
>>274 常識、モラルの次はゆとりですかw
本当に論理性が無いんだね。
小学生でももうちょっとマシな言い分を考えられそうなものだけど。
今日、初めてプレイした。
近頃主流の弾幕系じゃないし、かといって変にシステムに凝らず、なかなか面白いよ、これ。
シューティング初心者の自分にも、充分楽しめる。
久しぶりに、仕事帰りのゲーセン通いをすることにそう。
こうして70超の人間の脳裏にDHaZdqk30の特徴が刻まれるワケだな
公式ページに、イベントで配布されたガイドブックがダウンロードできるようになってる。
キャラ特性とかが乗ってるから、読むといいかも。
呪いボタン押しっぱなしで、マユノのオプションが固定になるとは全然気づかなかったな。
ラスボスの手(ぐるぐる回るやつ)の次の形態(目玉)はどうしてる?
ザコが真横から突っ込んでくるし、マジうぜぇ。
5回くらいやったけど勝てなかった。
まもるクンやりたくても青梅線沿いのゲーセンには入荷してねえOTL
>>282 ところで、人格攻撃以外に何かできないの?w
俺をそのイベント邪魔してた奴と同一人物にしたいみたいだけど、残念。
そいつがどうなろうが全く持って知ったことじゃないな。
つーか、そういう粘着器質な発想自体がキモいってのが気付けないのかなあ。
不思議。
↑と、プレイ中に被弾するといちいち叫ぶようなキモオタが申しております。
許可取ってんの?
>>287 だからー、人格否定以外に(ry
人工無脳を相手にしてるみたいだ。
まもるで全国取りなんて恥ずかしくてできねーよ
1プレイで抜ける穴ゲだとしてもいらねーわ
流石恥じ知らずのザコアラーだけはあるwww
まだやってんのか。
スレが荒れればイベントで空気読まずに大復活やってた
キチガイを喜ばせるだけというのがなんで判らんのかね。
そのキチガイ本人が煽ってるかもしれんが。
ていうか誰も全国取りの話してないしw
動画みてたらジャバウォックの花嫁を一瞬思い出したが全然ちがうっぽいな
>>290 じゃあナイトレイド叩いてた奴みたいに全一獲って「まもるはクソゲー」って名前でアルカディアに載せて見ろよ。
ザコアラーザコアラー騒いでたんだから当然出来るよな?
奇奇怪怪
同人ゲーを19万で売っちゃいかんよ
ランキングに残タイム載るけどさ、
相当頑張らないとタイム残せなくね?
なんでそこで(ry
曲調が似てるんだろーか?
こんな不味そうな釣り餌久々に見たぞw
さねさねうぜぇ・・・
なんでさねっていうの?
>>305 キャラは?
…つっても、まもるとベニ子はザコ無視だから、マユノかキンヤか。
2キャラとも縦移動をしっかり使うことぐらいか?
まぁでも、マユノでもオプション配置を工夫すれば結構ザコ処理できるが…。
キンヤは結構ザコ処理がんばらなきゃならんので、場合によっては惜しむな自己呪い。
初ALL目指すなら低ランク(MISSION無し)で行ってると思うが、
それなら蕾からの弾幕は大したことないから、
時には前に出たりするのも結構重要だったりする。
>>306 ありがとう。
実はキャラはまもるなんだ。
それでもザコから突進を食らってる俺って…。
ミッションなしだとランクが低くなるのは知らなかった。
今日こそクリアするわ。
>>277 プレイ前に見たから試してみたら本当で吹いた
フィールドが広くなってるから、少しだけだけど呪い時間も長いね
そのおかげか分からないけど、大神鴉撃破できたよ
次のステージでタイムが赤くなってるから、何らかのフラグなんだろうね
ステージ4つ、ミッション4つ(1つは大神鴉)クリアで真ボスかな?
隣の部屋の住人がうるさかったから、
30秒くらい窓開けてみたら
数時間後に部屋からゴキブリが2匹も出た。
ゴキなんてここ2年はお目にかかってなかったのに。
マジ部屋の窓は開けない方がいい。
>>309 近くで両津がゴキブリの養殖でもしてるんじゃないか?
>>310 懐かしいないつのネタだよw
それにしても伸びたと思ったらイベント荒れか。
やっぱこち亀の中でもあれは記憶に残るんだな。
うちに出たのは小さい茶色のだったからショック小さくてすんだ。
イベント中に空気読まずに大復活やってたのクソケイブ厨じゃないのか?
アイツはボダソ叩きの為にスコアの稼ぎ方を調べたり
まもる叩きの為にロケテに来る様な奴だぞ。
>>277 おれも試してみたら大きくなったw
でも威力が減ってる気がする
ボス戦では小さくて呪い時間短いのもある意味長所だったので微妙なところかな
流石にまだ引っ張られると、マッチポンプ乙としか
イベント興味ないやつは店くんな来てもゲームすんなとか正気とは思えん
初心者向けと言いつつスコア稼ぎの話する社長といい、クッソ狭い二階でイベントやるミカドといい他にも叩く先あるだろ
モラルだ権利だマナーだとかお互い様だろう
注意できないなら店員にでも言えよ
最上階貸しきってやるとかどっか会場借りるとかしていない以上、店舗の責任も大きいと思うが?
一番最悪なのはイベント来て金使わずに帰ったやつらだろ
店からしたらイベントやって普段よりインカム落ちるとかまったく笑えない
当日二台以上設置って書いてあったから言ったけど、信者のおかげでプレイできなかったしポスターも興味ないしグレフ社長の話はツマランし最悪だったわ
>一番最悪なのはイベント来て金使わずに帰ったやつらだろ
ポスター目当ての絵師ファンがほとんどだし
実際そういう集客をしたのだからしょうがない
じゃあゲーセンでやんなよ
どっかの町内会館でも借りてやれよ
ゲームの内容よりも、別の話題で盛り上がるのは糞ゲの証拠
ゲームをやるのはお客様、イベント参加者もお客様。
この両者が対立するような状況を作ってしまってはならないのだ。
「噎せるほど〜」はゲームプレイ=イベント参加だから何も問題はなかった。
イベント運営サイドに100%の非がある。
事前予告した上でフロアの電源を落とす、別な会場を借りる。
イベント開始後に「ゲームの音がイベントの傷害になってるぞ」と気づいたのなら、
ゲームオーバー後プレイヤーに頭を下げて、イベント時間中の遊戯を遠慮してもらう。
その後フロアの電源を落とす。
……何も対策せず、成り行きに任せるのは、ほとんど素人レベルといっていい。
>>279 実際ぺけは常識がなくてモラルがなくてゆとりのDQNなんだから
しょうがないだろw
論理性もなにも、ぺけをそのまま表してるだけじゃんw
図星だからってヒスるなよゆとりw
あとぺけは、ゲームでミスるたびに叫び声あげてて普通にキモいので
「キモイ」のカテゴリも追加だなw
質問タイムで質問したにーちゃんの声がぺけのプレイしてた大往生の爆音のせいで
丸山社長まで全く聞こえず、司会者も「まったく聞こえませんね…」
って言ったから、わざわざ寿司詰めの中人ごみかきわけて
マイクのコードが延びる位置までいって、ぺけの隣に質問者のにーちゃんが立ったんだけど
そのとき気が散ったのかミスしてにーちゃんをぺけがにらんでたのには呆れたよ。
本来にらまれるべきはお前の方だろうとw
終ったことなんだしもういいんじゃないの。
ぐだぐだ言い合ってても意味ないとおもうが。
このゲームがつまらなくてゲームについて書き込むことないから
この話題で盛り上がってるのなら仕方ない。
正直そんなイベントの中で大往生とか
俺の超絶プレイを見ろって気が満々なんだがw
ミスして捨てゲーとかはあるけど
むしろこういう時こそ捨てゲーしろよって感じですね・・・
女子はトークショウ聞かなかったかも(?)だけど
このプレイヤーは女子を敵に回したって感じがする
>>324 別に性別関係なく敵にまわしたんじゃね?
なんで突然女子?キモイヨ
女子「なるほど、そうやって稼ぐのか。気が付かなかったZE」
相変わらずきめえスレだな
女子だけど丸山社長のトーク普通に楽しみにして早くいってたよ。
奥側にいたからモロに大往生騒音の被害受けてろくに聞き取れなかったよ。
自分元々耳悪い方だから、大往生のせいでろくに聞き取れなかったのは
私だけかと思ってたけど
周りの人も普通に迷惑うけてたんだね…。
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 12:49:16 ID:QI+zHCM2O
結局このゲームって人気あるの?
ネットの評判みても両極端でよくわからないのだが。
>>324 煽るなら、せめて最低限の事実確認ぐらいはしような。
お目当てのポスターだけ貰ってゲームせずに帰った、70人超(笑)
家庭用で遊びたい雰囲気なんだよな……
>>329 普通に人気あるだろ。
ただそれを嬉しく思わないやつらがこのスレを伸ばしている
ゲームの話なんかまったくしてねーじゃねーかwwwwww
ギャラリーは多い
プレイすると必ず1人2人はつく
しかしプレイする者はいない
マジで誰もやらないw
秋葉ですらHEY以外悲惨w
これやるなら戦闘機入ったボールでもぶん回して遊んでるっつーの
腹減りですぐ死ぬが
さて、そろそろゲーセン行くか。
今日は600万越えを目指そう。
>>328 いちいち女子とか報告しないでいいよ。
女のご機嫌取りしかしねーキモイのが
集まってくるからwwww
誰か攻略情報をお願いします!
まだまだ、情報が少ないんで。
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 14:12:12 ID:xwh2Dptt0
非エロかつまらん
誰もゲームの話をしないスレ。
俺ももう飽きたけどねw
まもるのエロ絵マダー
>>341 素晴らしいな!
チンポがギンギンになっちまったぜ!
ディスプレイにぶっかけたいぜ!!”
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
…ふぅ
からくり城のルート分岐でも調べようか。
誰か修正よろ。
ボス
???? ???? トゲ丸太ゴロゴロ 大玉ゴロゴロ
???? 針床とノコギリ 中型機3体
巨大ファン 火炎放射器
入口
巨大ファン地帯
飛び出る床と巨大ファンのトラップ 呪い弾を撃つとファンが低速になる。
事故りやすい。
火炎放射器地帯
壁に掛かっている狐の面?から、炎が一定間隔で噴出される。敵が多い。
慣れれば楽。
中型機3体地帯
中型機3体と日本人形が襲ってくる。普通の戦闘でトラップ無し。
敵を素早く処理できれば短時間で通過できる。
針床とノコギリ
地面から一定間隔で針が飛び出るトラップと、ノコギリが転がってくるトラップ。
難易度が高い、敵もいない、時間も掛かるのでおすすめできない。
大玉地帯
進行方向から大玉が転がってくる。恐れずに突っ込んでいくこと。
時間が経つと厳しい配置で転がってくる。
トゲ丸太地帯
一定間隔で上下に転がる丸太が配置されている。敵配置もイヤラシイ。
難易度が高い。
HEYしか賑わってない?新宿のゲーセンには、70人超のまもるユーザーが来てるんじゃないのか!?
ロケテ版からやってた人に2つ程質問を
1.ロケテ版にはNOW LOADING表示は無かったの?
2.製品版と違ってショットを8方向にしか撃てなかったの?
ヘイも賑わってるってほどじゃねーぞ
>>348 針床エリアは後半面にもってくると蛇の置物みたいなのを追加されてた
壷も多かったな
>>339 上の「女は丸山社長のトーク楽しみにしてない」
って書き込みがあるから
「女だけど丸山トーク楽しみにしてたよ」
って書いてるだけだろ。
ちゃんと話の流れおちついて読もうよ。
>>353 みんなネタにマジレスしてる可哀想な子をせせら笑ってたのに、
ネタにマジレスした子にマジレスするのか。
大神鴉安定してきた。
調子に乗って4ミッションクリア最終決戦に突入し、8本手にやられる。
>>350 ロケテ版にNOW LOADING表示はなかったね。
ショットのシステムは今と変わらない。
スタート時に、振り向き速度を選択できるようになったぐらい。
今日もクリアできなかった。
ラスボス強すぎだろ。何でみんな簡単に攻略しちゃうんだ…。
もう知ってる人もいると思うけど、冥界入口はライフが3つある。
スタート地点からちょっと上、左の柱の影に箱がある。
他のステージでも3つあったりするのかな。
>356
なんとそんなところに
そして2個目の位置も教えて欲しかったり
敵弾が多いとちゃんと喰らい判定表示してくれるんだな。今日気づいた。
ライフと呪いゲージが薄くなって消えるのは素晴らしいが、クレジット表記は消えないのが邪魔だw
アイテム探すの面白いよね。
桜の古郷のボス手前、左側が少し奥までいけて7秒のタイムアイテムあるから回収するといいかも。
heyは晒し台がまもるクンになってたりしないの?
オトメディウスのライブモニターとか誰も見てないから昔みたいな配置にして欲しいんだがなあ
>>357 前スレのコピペ改変だけど
桜の古郷
初めの長い橋を渡ってすぐ右の宝箱。
ボス直前の門の前にある右の宝箱。
冥界入口
スタート地点からちょっと上、左の柱の影にある箱。
分岐点にて左の細道へ侵入。その後でっかい骸骨2体目の後ろの宝箱。
ボス直前の鳥居左側の足元の宝箱。
空中庭園
初めの分岐を左へ進み、橋を渡ったところにあるワープゾーンへ入る。
転送後、更に左のワープゾーンへ。
転送後、右へ進む。このルートで道中ハートが2個手に入る。
分岐が多い場所なので、色んな入手法があるはず。
南国寺院
始まってすぐ左の樽。
子エイの檻の隣の樽。
からくり城
右階段三階目(大玉ころがしの部屋)の奥の宝箱に一つ。
あとは左のどこかにもきっとあるはず。
ラスボス倒せねー
第3形態の飛んでくる球の避け方がよくわからん
ていうか真横から飛んでくんなw
あそこはじっとしてても大きく動きすぎてもダメなんかな
大きく逃げ回ってると横から飛んできたりする…
>360
情報サンクス
こんなにいっぱいあったんだねえ
半分くらい知らんかった
>>355 >ショットのシステムは今と変わらない。
そうか・・・
微妙な角度にショットを打てるにも関わらず軸合わせ軸合わせ騒いでた訳だな。
クソケイブ厨は。
行きつけの店、基板か筐体かしらんが死んでて電源入ってない orz
なんか違う意味で思ってたよりスレ伸びてるwwww
俺も遊んでみたいけど近くに入荷してないorz
都会に住んでればイベントに参加して
このスレで煽ってみたかったよ。
予想以上に普通にプレイしてる書き込みが多いよなw
もっといつもの人ががんばってると思ったのにww
おれも近所にないからプレイできないorz
会社の新歓で先輩の女に「童貞って耳たぶの後ろにおできができるらしいよ」といわれて、
みんな見てる前でおもわず耳さわっちまってすげえ恥かいた
そこからギャグに消化できない辺りが、そう言われて気にする所以なんだろうな。
>ロケテ版にNOW LOADING表示はなかったね。
違いのわかるラジオでは最初はロムの予定だったんだが・・・
予算や製作スケジュールの都合で急遽GD-ROMに。
>>369 GD-ROMなら、もうちょっと安くすれば
俺の近所にも入荷したかもしれないのに・・・
まーでも需要と供給を考えたら値段下げん
のも厳しそうだな。
18万6900円なら安い方じゃないの?いやそれ位が妥当か。
コストってどうなんだろうね。GDの方が明らかに安上がりなんだが
ROMは色々と部品代がかかりそうだから利益あるんだろうか...。
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 00:11:31 ID:z35DcOcr0
オタクってなんでこんなこと考えんだろ。キモイ
>>371 個人的な乱暴な意見だけど、
NAOMIロムボードでOP:186,900円って発表しておいて
購入してみたらGD-ROMでしたってことなら、3万ぐらい
安くても良い気がします。
からくり城はいらない子
ん? GDってのは本当の話なの?
GDってことは、ドリキャス移植確定か!?
Grev通信に当たり判定の人魂表示の条件が書いてあるんだけど
こんなことするなら、常に表示しろよー
隠しキャラふるるの使い方広まってるね
弱くてうちのホームじゃ使ってる人もういないけど
コマンドうp
隠しキャラはいいから、稼動店舗情報をだな
GD自体の生産が終了してしまった筈。
GDならROM焼きしないで済むからギリギリまで開発できるとかゲハで聞いたな。
勿論、一枚当たりのコストだって段違いとか。
いまさらドリキャスで出そうがコピーする酔狂な奴なんていないからDGいや、CDで良いのに。
GD生産終了でケイブみたいに基板開発能力(or実績)持っていないマイルグレフエコールは涙目。
まだまだ使えるNAOMIなのに…。次出るとしたらまだNAOMI-ROMか246かTYPE-X…。
NAOMI10年ありがとう。GD生産やめたセガ輝け。
>>378 広まってねえよ!
つーかやっぱ使えるのか
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 04:10:51 ID:aVBt4PFT0
で、ふるるはどうやって使うんだ
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 05:44:26 ID:PgsWgAwe0
んなわけねぇだろ・・・
ふるる使えるようになったら最終面のアレとかどうするんだよ
まさかグレフおなじみの ↑A スタートか?
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 11:42:22 ID:ZZclxYWCO
昨日初めてやったが3ステージで尽きるなあ…これ以上はミッションで頑張って時間増やさないとなのか…
最終決戦でいきなりガチ段幕シューになってわろた、あたり判定どうなっとるんやろ…
なんだっけ?ズンズン教の野望?だかと妖怪道中記を足したようなイメージ
音楽はいいね、東洋的なメロディーでシューティングといえば東方が思いついたがどうなんだろうか…
雰囲気もどこのPCゲー?って感じだったけどだがそれがいい、えらく割り切ったキャラも好みですわ
はじめの10プレーくらいは適当に各面の展開やライフの場所を調べておいて、
それから本プレーって感じかね。雑魚の出る所は自己呪いでショートカットして
中型機と雑魚が出るところは落ち着いて処理する。急いで進んでミスるゲーム性を
重点に置いているから場面によってはダメ食らってもいいから進んで強引に
ライフ取って帳消しにするスタイルも有効じゃないかと思われる。
ガイドブックは地味にシステム周りが充実しているからちゃんと見ておけ。
>>388 ミッションはインストには時間を増やすチャンスだとか書いてあるがあれは罠だ
クリアしてもそんなに時間増えないしあまり手間取ってると差し引きマイナスになる
慣れないうちはダメージ受ける可能性も高いし、そもそもランクが上がる
実際稼ぎのためのシステムだな
ふるるって火星語で書くとFLUUでOK?
その発想は無かったw
>>390 やっぱり?結局プラマイ0くらいにしかなんねぇなあと思ってたよ
とりあえずおれは関西弁のあんちゃんくらいしか使いこなせんわ…あと呪いが好きだし
お嬢が使いこなせれば一番いいのだがな…広げたり閉じたり気を取られてよく死ぬ…orz
最近からくり城はキンヤのためだけにあるんじゃないかと思えてきた
空中庭園のボスがキンヤだと強すぎて泣けてくる
ステージクリア時のタイムボーナスが50秒のときと30秒のときがあるんだけど、
このフラグなんだろう?
ノーミスで50秒かもしれないと思っているんだけど……
>>390 ミッションて40秒台でクリアできて、1分もらえるからそこそこ回復できるよ。
たぶんノーミスが条件で1分10秒もらえたりもするし。
慣れればミッションなしでも、4面クリア時で1〜2分余るな。
クリア目指す人はミッションやらない方がいいよ。
4ワールド4ミッションクリアは安定してきたけど、
8本手の画面外からの玉の体当たりで死ぬ。
もう少しなんだけどなぁ。
8本手の玉はひたすら呪い弾投げるのではダメ?
呪い弾を投げて、当たれば玉ごと消滅するし、当たらなくてもすぐに呪いタメ開始できるから、
タメ開始時の衝撃波で敵弾消してレベル1以上溜まったら即投げるってのを繰り返しながら歩けばわりと安全だと思う
ミッション4つクリアするとランク上がってあの玉が固くなって、
呪いフィールド展開して余計面倒なことになってしまうんだったらこの方法では無理だが
8本手の後がむしろクリアできない。
どの目が開くのかよくわからん……。
>>389 >急いで進んでミスるゲーム性を
>重点に置いているから場面によってはダメ食らってもいいから進んで強引に
>ライフ取って帳消しにするスタイルも有効じゃないかと思われる。
なるほど、参考になります。
あと、ガイドブックとは何ですか?
ゲーセンに置いてある物なんでしょうか?
公式くらい見てきたら?教えてちゃん
なんか後半ほど得点アイテムの点がでかくなってる気がする。
もしくはコンボボーナスが上がってるか。
同じくらいのコンボ数でもスコアが前半面より跳ね上がっとる。
もしかしたら大神鴉撃破がキーになって得点増えてんのかなー。
突き放す様でちゃんと教えてくれる
>>400はツンデレ
>>401 2ワールド目、空中庭園で1500コンボで130万前後だった。
後半面になるほど、呪い弾で雑魚を直接倒したときの
金平糖の出現量が多くなっていることは確認済みだけど、
一個あたりの点数は気にしてなかったな。
>>400 失礼しました。
そして、有難う御座います。
公式サイトのダウンロードの場所にありました。
>>403 大神鴉撃破した後、ワールド4に桜選んで長い橋の後の左ルートがコンボ繋がったんですが
2000コンボちょいで400万くらい増えたんですよ。
さすがにちょっと上がりすぎなのでなんかあるんじゃないかと・・・。
ランクも相当高かったっぽいのでランクも関係してたりするんでしょうか。
桜は同じく左ルート通ってるけど、最後まで繋がったためしがないなぁ
柵が硬すぎるよ
400万とはすごいね
もう1000万越えてそうだ
左ルート云々の前に橋のとこで8割がたコンボ切れるわ
まあおれは右ルートなんだけど
多分大きい金平糖の素点が高いと思われる。最初から中盤まで繋いだスコアよりも
中盤から最後まで繋いだスコアの方が若干高いんじゃないかな?序盤で切れても
それなりに取り返せるように調整が入っているようにも見える。
ショーやロケテと比べて面白くなっているな。
>>191に
「真ボスでスタートボタン押すと画面上に残りタイムが表示される。 」
とあるけど、4ステージ3ミッションでラスボス行って試しに押したら表示された。
真ボス??
>>410 時間切れの強制ミッション=ラスボス
時間切れせずに目だままで行く=真ボス
からくり城。どうも複雑な分岐ではないみたい。
1階でどちらの階段に上っても、次の選択は2択。
一番簡単なルートは全て右。左は総じて難易度が高く時間も掛かる。
ボス
トゲ丸太ゴロゴロ 大玉ゴロゴロ
針床とノコギリ 大型敵3体
巨大ファン地帯 火炎放射器地帯
入口
>>408 ちょっと待て!
残りの2割は繋がってるのか!?
自分を呪えば繋がるな
「封」中は宝箱コンペイトウで繋ぐ
チラ裏だけど、いまさら初プレイの感想。
まずローディング、これは基盤のせいかも知れないし、コイン投入後だけっぽいので別に気にしない。
ゲーム性は時間制限ふくめて斬新。点稼ぎも結構面白いし、アイテム探しも楽しい。
振り向きは完全にアンデフ。せっかくだから速度だけじゃなくて
ノーマル・リバースの選択もまでつけちゃってもいい気がした。
キャラクターについては賛否両論あるみたいだけど、
個人的にはここまで狙ったキャラをガンガン喋らせてるともう逆に好感持てたww
この作品ネットだと結構叩かれてるけど、実際には割といいセンいってるんじゃないかと感じた。
難易度も抑えてあるし、長く遊べる面白いゲームだと思う。
まもるクンはいなくなってしまった!
さすがに撤去されるにはまだ早いと思うんだが
>>414 まゆのなら自分呪わなくても繋がるぜ
かなり特殊芸っぽいけど
|.-──-、
| : : : : : : : : \
|: : : : : : : : : : : ヽ
|-…-…-ミ: : : : :',
| '⌒' '⌒' i: : : : :} .。oO(社員さん頑張ってるな)
|(●),(●) |: : : : :)
| ,,ノ(、_, )ヽ、,,|:: : : :;!
| `-=ニ=- ' | : : :ノ
|! `ニニ´ イゞ‐′
| ` ー一'´丿 \
>>415 気持ちは分からんでもないが、あまりベタ褒めすると
社員認定されるよ
これまでのあらすじ
【呪いシステム】
自機呪い終了後はパワー1ランクダウン
呪いフィールドの広さ
キンヤ>まもる>ベニ子>>マユノ
【コンボシステム】
金平糖コンボを続ける条件は、
1.敵をロックオンで呪う。(敵のHPゲージが見えている状態)
2.自分を呪う。
3.金平糖を連続でとり続ける。
のどれか一つを満たしていれば、途切れることなく続く。
【ステージ選択】
ステージは全部で5つ。
1つクリアすると、大幅に強化されたそのステージのボスを倒す「ミッション」が追加される。
クリア後にタイムをある程度回復できる。ミッションの方が回復量が多い。
ステージ2+ミッション2をクリアすると、隠しミッション「大神鴉」出現?
最高で選べる面数は ステージ4+ミッション4+ラストの9面
ステージを4面完走できなかった(ステージを1分未満でクリアすると強制終了?)→ラスボス
ステージを4面完走→真ボス
【からくり城分岐】
とりあえず初心者は全部右に行くがよい。
ボス
トゲ丸太ゴロゴロ 大玉ゴロゴロ
針床とノコギリ 大型敵3体
巨大ファン地帯 火炎放射器地帯
入口
【ライフの場所】
桜の古郷
初めの長い橋を渡ってすぐ右の宝箱。
ボス直前の門の前にある右の宝箱。
冥界入口
スタート地点からちょっと上、左の柱の影にある箱。
分岐点にて左の細道へ侵入。その後でっかい骸骨2体目の後ろの宝箱。
ボス直前の鳥居左側の足元の宝箱。
空中庭園
初めの分岐を左へ進み、橋を渡ったところにあるワープゾーンへ入る。
転送後、更に左のワープゾーンへ。
転送後、右へ進む。このルートで道中ハートが2個手に入る。
分岐が多い場所なので、色んな入手法があるはず。
南国寺院
始まってすぐ左の樽。
子エイの檻の隣の樽。
からくり城
三階右ルート、(大玉ころがしの部屋)最後の階段のところにある宝箱。
三階左ルート、(丸太の部屋)スタート地点から右方向に進んで行くとある宝箱。
【小ネタ】
・真ボスでスタートボタン押すと画面上に残りタイムが表示される
・呪いボタンを押した一瞬、弾消し効果。竜巻などの特殊弾は消せない
・始める時にチュートリアルを選択すると、呪いフィールドが若干広くなるらしい
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 16:18:58 ID:R/Y5wwsT0
押しっぱ呪いの弾消し降下中は「敵弾判定」に対して無敵だよ。
コンボは、
中型機を呪う
↓
雑魚を巻き込んで錬金
↓
雑魚の金平糖だけ回収
↓
中型機を倒したら回収せずにA押しっぱして次の中型機まで移動しながら呪いチャージL2〜L3
↓
中型機が見える前で先ほど倒した中型機から出た金平糖を回収しながら呪い玉発射
↓
最初に戻る
でいいんじゃないかな。雑魚と中型機をまとめて回収するんじゃなくてわざとズラして時間を延ばすのが
有効なんじゃないかと思われる。更に、宝箱や雑魚にL1呪い玉を巻き込んだ繋ぎもできるが操作がイマイチ
わかんないのでレクチャーきぼん。
竜巻にやられるのが悔しいので、南国寺院と南国Mを最初にやりつつ
対策を練っていたら、竜巻のカラクリがわかった。
あれは何のこともない、自機狙いのよう。
ミッションで放ってくる、連続竜巻も
端で3〜4発を引き付け、一気に反対側に抜ける……ってのを繰り返したら
びっくりする程簡単にかわせた。
最初は面食らうけど、慣れれば簡単。難易度表記に騙されるべからず。
この程度でべた褒めとかどんだけアンチだよw
俺はこのゲームかなり楽しいと思うんだが。STGとは思ってないけど。
振り向きリバースあったら良いな。それと俺は振り向き速度が普通と速いの中間欲しかった。
竜巻が自機狙いだと・・・・?
その発想は無かった。南国ミッションスルーするのやめよう
今日やってきたよー
周り静かで曲が聴けたのはいいけど、キャラボイスはずかしかった。
なんか中学生くらいのが東方系東方系言ってた
竜巻自機狙いって気付かない人多いのかな?
わかるとは思うけど当たり判定は下のサークルだけだからな
南国Mで一番難しいのは呪ったボスが吐く雑魚の至近距離弾
南国ボスは
最初の扇状弾幕が迫ってきたら呪いタメ開始で消して
くぱぁに合わせて呪ってザコを金平糖にして点を稼ぎ、
竜巻はひきつけてやりすごしてまた扇状弾幕を呪いタメの衝撃波で消す
このループで安定しているのだが、ザコの弾幕そんなにきついかな?
届く前に倒せるからすぐ金平糖になっちゃうと思うんだが
ランク高いとまた違うのか
龍神様第2形態に安置が……
>>430 ランクというかキャラによるんじゃないかね?
マユノとかだと結構メンドイ。
倒すだけならザコ吐きにあわせて自分呪いが楽だとおも。
後南国ボスネタってことで、ミッションの南国ボスは開幕ザコからコンボ繋がる。
ちょっとスコアうp。
今日見かけたのでやってみたら一気に10クレもっていかれたw
ぐわんげと奇々怪々を足して萌で煮詰めたらこんな感じになるかって感じ
最近当たり判定が見えるSTGばっかやってたから判定見えないのが逆に新鮮だった
「東方」言うやつは絶対どっちかやってないと思う
自機の方向転換で苦しんでいる方はレバーを真下(真上)に入れっぱなしにしてから
方向転換すれば多少はラクできるんじゃないかな。正面に撃ちたい場合も同様。
方向が狂ったらA離してレバーを真下(真上)に入れっぱなしにしてからAボタン。これで。
なんかのゲームでこういう入力やってたような気がするんだが思い出せない。パズルボブルか?
慣れるとやりがちなミス
ボス戦で弾消しのために呪い発動
↓
呪いリロードのため画面外に捨て撃ち
↓
角度が甘くてとんでもないところにヒット
↓
最大呪いなのでいつまでたっても消えない
↓
死
今日初プレイしたんだが、キャラに関してはどれもいいね。
エンディング目当てでクリア目指してみるかな?
最初はキンヤかベニ子で場数稼いで
ラスボスで行き詰まったらまもるクンで。
マユノはクリアしてからかな?
ラスボスの最終形態、無理だろ・・・
絶対あそこでタイムオーバーする
>>437 マユノメインでいこうかと思ってたんだが使いにくいのか…
それならベニ子にしとくかな。とりあえずラスボス到達を目標で。
ラスボス最終形態はどうにかなりそう。
その前の形態の方がヤバイと思う。
ボールに突っ込まれて死ぬ率が異常。
一応、ボールの動きは法則性があるから、注意深く見ていれば回避は出来るんだが…。
>>440 ふるるが捕まってる手を一つずつ倒していくやつか?
あれは危なくなったら適当に呪い無敵発動して、画面外に捨てとけばあんま食らわんぞ
>>432 通常の南国ステージでも極まれにボスまで繋がるな
第二段階でどうしもて切れるが
>>443 いや、なるだろ?無敵
呪い発動エフェクトが出た瞬間はまだ食らうけど、
衝撃波が出始めてから0.5秒〜1秒間ぐらい
それ使ってカラクリ城殆どノンストップで駆け抜けてるけど
あと冥界ボスのレーザーを強引に抜けたりとか
>>443 ひつじに呪われた状態でレバー真下に入れてしゃがむ(斜め下は駄目)
>>445 次のステージクリアするか、コンテすると使えなくなるんだよな
>>442 道中最後のイカを遅らせて倒せば安定してボスまで繋がるよ。
で、ボスに繋ぐときに右の方にあるタコ砲台を呪うとちょっとだけ稼げる。
ほんとにちょっとだが・・・w
オレもラスボス第二が全然だめだわ。ぐるぐる回ってるときにでかボールが直撃する。
わかってても反応できやしねぇ。
大神鴉強すぎてびっくりした。
回頭速度を並でやっていたが、呪い弾投げ捨てのためだけに超にしようと思う。
それくらいしないとかなり厳しくて、ほぼ気合い避けになってしまうのだが
あの弾幕どうやって対処したらいいんだろ?
マユノだと足の速さのせいで事故る気がする。
ばら撒きは横向いて
呪いLv1→捨て
の連続で回避してる。
>>448 第一形態の弾幕は呪い弾LV2を即投げ捨て連発 振り向きが超じゃないときつい
第二形態のは光球に少しダメ入れて呪う→壊す→即呪い装填してもう片方壊す
多分?正攻法で俺はやってるけど、まぁダメな時はダメだなぁ
大神鴉は逆に敵を最大呪いで呪えばましになる
ってことを知らない人が多いらしいな
>>448 自分のやっている安定法。
使用キャラはマユノ。
1段階目
自機を呪いオプションを縦に固定し、真ん中の弱点とオレンジ弾1つだけを破壊しつつ
打ち返し弾をよける。
オレンジ弾攻撃の途中で自機呪いが解けるが、
気にせず一つだけを破壊し続ける。
ばら撒き攻撃になったら、Lv1以下の呪い弾を発射し弾消し。
大神鴉は、ばら撒きを3セット撃ってくるが、
初めにしっかりと当てていれば、2セット目が自機に届く前に落とせる。
2段階目
呪いを最大まで溜めておき、自機から遠いほうのオレンジ弾を呪う。
そのままオレンジ弾を破壊すると、弾が金平糖になるので、
もう一度呪いを溜めて、全体の弾を消し、自機に近いほうのオレンジ弾を破壊する。
オレンジ弾が出てくるまで、大神鴉本体を狙う。
以上繰り返し。
このやり方で、自分は安定して撃破できる。
>>451 1段階目相手に、最初は最大で呪っていたんだけど、
オプションが勝手に自分の真横のオレンジ弾破壊しちゃって、
打ち返しで死ぬことが多かったので、
「もう1個しか破壊しねえよちくしょー」という考えでやったら安定した。
まゆのだと厳しいかもね
>>452 どうでもいいがこのゲーム、大神鴉でもラスボスでも、ビットを破壊した時の爆風が目障りにも程がある
深い前に不快だわ
>>449-453 あざーす!
大神鴉まではノーミスだったので、ランクがすこし高くなっていたのもあるかもしれませんが、
いきなりわけのわからない弾幕に唖然としていたので助かります。
WAY弾とかだったらまだ見ようもあるんですが、ランダム弾幕にしか見えないし。
ベニ子とまもるを使っているんですが、正直なところ大神鴉より通常のクリアのほうが
早そうと思いました。
ついでに情報
●カラクリ城
最後の分岐で右ルートは最後の右側のツボにライフアイテム。
左ルートは最初右側に進んで右上隅のツボにライフアイテム。
最後の左側のツボにライムアイテム。
まとめには最後の左側のツボのライフアイテムが載ってなかったですが、
おそらくこれで全部じゃないでしょうか。
ライムアイテムとな
マユノ大神鴉戦
●第一開幕
・チュートリアルを選ぶ
・大神鴉が出現したら、すぐに最大タメ呪い弾を真ん中に撃ち込む
あとはショットを撃ちながら自機狙い弾を避けていく感じで楽勝
オレンジの弾は呪いフィールドが全てカバーしてくれます。
●第一ばらまき
開幕が終わるあたりで呪いが消えるので
・画面下で弱呪い→弾消しつつ少し前に出て撃ち込む
→ばらまきの入りをちょっと避ける→画面下で弱呪い
のくり返しでいけます。(画面外捨てよりダメージ効率がいいし、操作も楽)
●第二
他の方と一緒ですが、呪い弾をボス本体に当てないように気をつけると
いいと思います。
大神鴉は〜第一ノーミス
第二は1、2回被弾
次ステでライフ回復で安定してます
それより、手8本をなんとかしてください…
新宿のキチガイゲーセン(台バンする客を盗撮してブログにアップする)が
動画公開してる。
URL貼ってくれ
ググレカス
ミカドかとオモタ
呪い封印プレイはラスボスで無理だな…
ようやくクリアしたー
ラスボス到達まではすぐだったんだが、それからが長かったな。
>>457 いや、俺がほしかったのは、台パン動画なんだが・・・
ラスボス最終形態は
半開きの目玉に呪い弾をあてて逆側の目玉が全開になったらそれを撃つ、でいいのかな
いまいちダメージを与えられるタイミングがわからん。
8本手はふるるがいるからわかりやすいのに。
4つのうち、1つだけ色が違う目玉があるから、それに呪い弾を撃ち込むとダメージが通るようになる。
で、いいんじゃないの?
イルベロと比較して1回目のプレイ後の印象がすごくよかった。
でも近くに置いてない。
>>468 心配するなうちの地元にも置いてない
電車乗るのだりい
>>467 そうなのか
半開きっぽい(色が違う)目玉に呪い弾あてたら逆側がすごく変化したように見えたので
>>466 今日試してきたけど、それであってるよ。
ちなみに、半開きの目に呪い弾を当てると、攻撃目標が出現すると同時に
雑魚を生み出すサークルが復活する。
くやしいがうちの近くに無いみたいだ…
世田谷近辺の設置情報plz
>>456 キャラは違うけど、かなり安定してクリアできるようになったよ
ありがとう
ミッション多く選ぶと、ラスボスの攻撃も強化されるの?
>>474 4ステージ4ミッションと4ステージ3ミッションを比べると、
弾の量は同じかもしれないけど、前者の方が明らかに弾が早い。
>>474 目玉の弾幕がきつくなっているような…
気のせいだったらスミマセン
ついでに
龍神さま龍神形態の安置です
・第2波の青いボールの中(全方向に弾撃つ奴)
>>473 どうもです
あとこのゲーム、なにげにボス曲がいい感じです。
名古屋駅近辺で呪われてるゲーセンどこかないですか?
タイトーとQ2しか知らないんですが、どっちもありませんでした。
>>477 ボス曲もいいけど、自分はミッションのステージ曲が好きだ。
(公式サイトのサントラ視聴データの四番目にも流れている)
ゲーム中ではすぐにボスに突入してしまうから、印象が薄いけど
じっくり聴いてみるとすごくかっこいい。
大神鴉の出る最終決戦の曲もいい感じ。
まもるクンが入荷1週間で、1P100円から2P100円に格下げされてしまった・・・
曲なんてプレイ中全然はいってこないんだけど・・・OPとリザルトだけだよ覚えてるの・・・
弾と呪いと金平糖の見分けが難しいです
>>478 コムテックタワー
場所は名駅からみてタイトーの逆側
ようやく4ワールド4ミッションALL達成。特に何も無かったけど。
一枚絵やふるるの言葉はどんな意味なんだろうか。
>>121の最後のひとつも検証してきた。
2ワールド2ミッション後大神鴉クリアして、
3ワールド目を残り0秒でクリアしてみた。
結果
大神鴉の最終決戦にはならず、何事も無かったかのようにゲームが進んだ。
クリアボーナスはもらえたものの、30秒前後しかないので、
次のワールドまたはミッションでタイムが0になり、死神にボコボコにされました。
>>485 真ボスルートへのフラグが立つってことか
分岐考えず目いっぱいやれるから稼ぐには必須だなやっぱ
キンヤで1000万出してる人いて吹いたww
カンストしなくて良かったな!
単に稼働率悪いからプレイ料金下げたんだろ
まもるクンが撤去されてしまった!にならないように願うばかり
昨日初めて遊んできたんだが、
このゲームの音楽、東方じゃなくてゴエモンみたいだなと思った
東方厨は氏ねよ
なんでそこで東方が出てくるんだ
桜面の冬ステージのファルコム節は異常。
敵を呪ったときの弾って2種類あるよね。
一方は途中で消滅するのだけど、もう一方は画面外にいくまで消えない。
区別しづらいけど、先端がオレンジのは消えない。
先端が黒いのは消える。
>>493 つ【東方】でレス抽出 気分悪くしたならサーセンwww
……サントラちょっと欲しいナ
ほんとうぜえ
ボスの曲が東方のZUN節入ってるから好き
ケイブもこういう曲作ればいいのに
一言「東方」が出ただけで便乗して東方東方言う奴がうざいな。ケイブも関係ないし。
ゲームとしての方向性が違うのに曲を真似ても仕方ないだろw
ここまで「東亜」なし
>>495 黒い方は途中で消えるのではなく
自機の弾で相殺が可能なんじゃないかと。
>>477 龍神様の青い弾の中入ってみたけど、上から弾降ってくるヤツが自機狙いっぽいから安置じゃなくない?
正確に自機狙ってくるわけじゃないから当たらんときもあるけど当たるときもあるような。
>>501 チュートリアル見ると分かるけど、途中で消えるよ
上から斜めに飛んできて地面に消えていく感じ
途中で消えるのもあるが、自弾で消してるのもあるように見えるな
最終形態の肉まんが強すぎる……というか事故る
2クレ目入れてクリアしてみたが、なんだか重い予感のするストーリーだな
それと今更きづいたんだけど、プロローグで最後に上空を通過する機影、
あれ大神鴉だよね?
>>495 黒い方は「呪いフィールドの範囲まで飛んでくる」または「敵ごとに飛距離が決まっている」
のどちらかっぽい?
あと、自機ショットで消せます。
>>502 すみません(汗)
青い弾に判定が無いという意味で、全方向弾をやりすごせるだけです。
マユノで利用すると4秒ほどで撃破できます。
ふるるのセリフで
「おやっさん、あの沖の船〜」
が何言ってるのかわからないけど、コミカルな感じでいいです。
みなさんも面白いセリフとかあります?
>>506 たぶん敵ごとに飛距離が決まってるのだと思います。
あとランクで飛距離伸びたりするかも。
4秒というと自機呪いでしょうか。自機呪い持続って5秒くらいなので、使いどころにいつも迷うんですが
これはいいかも。
>>507 自機呪いですよ〜
タイミングとしては
画面中央下で待機、龍神さまが喋りだしたら呪いボタン押してすぐ発動。
(この時、ボスの目の前にいるハズ)
降下弾のマーキング見ながらボスの近い位置をキープ。
青い弾が出たら微調整しつつ重なり、撃ちっぱなしで撃破。
追加〜重なりはマユノがちょうど隠れるくらい、シビアじゃないです。
すげえw
マユノだと龍神ボスそんな瞬殺できるんだ
いつもは適当に被弾してランク下げてやってたんだけど、ノーミス進行してみたら
ミッション4の桜ボスの第一形態で氷の花が8つくらい出てきたぜ・・・
なんかヘビみたいなのも早いわ沸きまくるわで厳しすぎる。
やっぱ適度に死んだほうがよさそうだ。
4ワールド4ミッションやりたい・・・
ワールドとミッション交互にやってると4ワールド目をクリアすると強制的に最終面に連れて行かれてしまう。
時間は3分くらい余ってるんだけど。
4ミッションって中ボス入れて4つじゃね?
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 12:58:50 ID:i9hsPf3b0
ダメージ食らうだけで難易度下がってるの?
上手下手に関係なくプレイ時間それなりに貰えるようにしてるのか。
初心者には嬉しいけど、そりゃインカム悪いわなw
それでプレイ料金値下げする店もアホだな。
100円2PLAYじゃ二回目やる前にお腹いっぱいになるわ。
撤去されないことを願うのみだ。
そこで難易度だけでなく
ルートまで変わるボーダーダウンですよ
なぁ、誰かベニ子の一枚絵を見れた人いる?
MISSION3回+大神鴉でも出なかった。
ちなみに、一枚絵の条件はMISSION3回っぽい。
大神鴉は行っても行かなくてもOK、まもるとマユノは大神鴉無しでも出た。
キンヤはまだ試してないんだが、ベニ子が何回やっても出ないんだ。
その前にラスボス第2〜をどうすりゃいいのか教えてくれw
真横から突っ込んでこられても反応できんわ
大須のアーバンはブラストシティで普通の左側にあるレバーというとてもわかっているゲーセンだった。
>>515 プレイ時間短いと思うけど、まだクリアしてないけど時速600円ぐらいだし。
ないだろうなと思うも通りがかったついでだからと覘いたセガに置いてあった。
ブラストなのに15khz表示だったけど置いてくれてることに感謝してやりこもう。
コミケで上京するんだけど、Hey行ったらうまい人のプレイ見れるかな?
上手い人もコミケに行ってしまうので見れない可能性大。
そもそもVIP台に入ってないから見るのすら困難だろう。
>>521 新宿ミカドの方が台数あるから良いんじゃない?
俺はそっちに行く予定、楽しみ。
都会の人たちは1000万越え余裕なのかな?
俺のレベルだと想像もつかないぜ。
繋ぎが適当でも要所を押さえて行けば1000万は出るよ
しかし死神の誘導パターンを考えるのが面白いな
ミカドじゃなくてjoyboxで台パンして店員に顔写真撮られて
ネットに晒されるオフをしようよ。
スレ違いで本当に悪いが、ミカドで今もボダソ稼動してる?
イベントの時はあったんだよね?
>>518 横から来るときは前兆がある。
全部の手から玉が出て、一斉に回転し出したらフラグ。
っても突っ込んでこない事もよくあるけど、まず来ると疑った方が良い。
>>517 キャラによってクリアしなければならないミッションがある、という可能性はどうだろうか。
わざわざ、公式のキャラ紹介に「魂属性」まで書かれているわけだし。
どのキャラでも、同じワールド・ミッションのルートでクリアしているはずなので、
何度やっても一枚絵が出ないのでは?
今度、マユノで桜の古郷に行かずにクリアしてみようかな。
あのステージの属性って恐らく雪だよね。
エンドロールに流れるステージクリア絵に対応したキャラと面が組み合わせか
そういう意味不明の謎掛け大嫌いなんだがな。オナニー臭ぇわ。
で、まも呪の達人って誰?
大神鴉第二形態はボンボリを呪って破壊するとちょっと弾消し&金平糖だからこれを繰り返せばがんがん稼げるんだろうけど俺には無理
誰かがんばってください
>>527 その可能性があるなら
桜の古郷…雪
冥界入口…狐火 (ボスが狐)
空中庭園…雷 (龍神さまの降下弾がそれっぽい)
南国寺院…風 (ステージのイメージとボスの竜巻)
からくり屋敷…???
ってところかな?
からくり=full
ジョイボックスってなんかやばいところなの?
ベニ子でやっと500万到達。
ステージは南国>冥界>冥界M>南国M>古郷>古郷M>庭園>最終決戦 の順。
カラクリ城と大神鴉はノータッチ。
冥界では灯篭を壊せば金平糖が出るので、コンボが切れそうになった時の緊急措置として
無闇に壊さないで、残しておくと吉。
庭園でもしゃちほこ?砲台を毎回強呪い弾で呪うように心がければ、案外楽に繋いでいける。
こっちの場合は砲台の周囲に雑魚が寄ってくる事が多く、そいつらも呪えて一石二鳥。
あと、強呪い弾で小さな雑魚を倒せば、少量ではあるが金平糖が出るから、コンボを繋ぐには最適。
近所に入ってこないなあコレ
オトメディウスで台バンした客を後から盗撮しパネル部分をエロゲキャラ(トッピング済み)に換えてブログにアップ。
オトメを知らない人が見たらとんでもないゲームをプレイしてるように見える。
喧嘩した客の顔写真を撮って、「初回だから目線入れといてやるよ」と上から目線でブログにアップ。
こんな素敵な店員がいるのがjoybox
そのブログの場所教えて
もうその記事は消しちゃってる。
オトメの加工画像はオトメスレに貼られたことがあるからみた人いるかも。
FLUUがエンディングで「もう1人の自分も」とか言ってた気がするけど
追加キャラで使えると考えれば納得だぞ。
ラスボス戦でも大丈夫だし。
もう一人…まるでぺルナさんのようだな
後は、ニコ動にアップしてた動画すべてにjoybox出入り禁止のタグをつけてた。
そんな素敵な店員がいるのがjoybox
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 23:03:58 ID:iJRHGX59O
JOYBOXってyoutubeかニコニコにデスマ動画上げてた店?
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 23:05:23 ID:iJRHGX59O
ミカドの店員がネガキャンしてるの?
ケイブのゲームは好きだけどケイブ厨は市ね
そういや今日ミッション無しだけどALLできたぞ
冷静になれば結構簡単だったな
次は3ミッションに挑戦してくる
>>544 確かペルナは群体だから沢山いたはず
よくフチコマを例えに出されてたな。ボダソのペルナはオリジナルなんだろうか?
大神鴉とかみんなよく倒せるな
手こずってる間に撤去されそうで怖い…
強制送還ルートの最終決戦の第3形態がわけわからん。
そこまでライフ3を持ってきたのに1分もしないでゲームオーバーになるとかorz
あれはガチ避けするしかないのか?
弾が全く見えないわ密度濃いわで避けようがないんだが…
>>550 避けられそうになかったら、呪い弾の溜めで弾消しをするとか。
溜めた呪い弾は相手に当てないように横を向いて画面外に飛ばして
またすぐに弾消しができるように備えると楽。
どこかで録画できるゲーセンはないのだろうか。
確認したいことが山ほど増えてきた・・・
お金入れてスタート押したら、
「NOW LOADING」のままフリーズしやがった・・・
JOYBOXで頼むとか?
でもニコニコにアップするとタグ荒らしされるだろうね
タイマーが赤くなると結局どうなるの?
タイムアップすると強制的に最終面だったけど、それが無くなる
つまり真ボスフラグ
真ボスに会いたいなら、4ステージだけクリアするほうが簡単だけどね
時間いっぱい使って稼げるぜフラグってことだな
弾けし封印プレイすると大神鴉まじ死ぬ
まもるクンは(俺に)犯されてしまった!
まもるクンとちゅっちゅしたいよー
>>555 別にアップする気はないんだ。
道中の雑魚の動き、自分が何故ミスったか。そういうのが欲しいんだ。
ロード画面でのフリーズ、俺も一回だけ起こった。再現はできなかったが。
ロケテには無かったこのロード、何をやってるんだ?キャラボイスか?
ふるるの声が可愛すぎるので無問題
ボイスの多い式神でもロードなんてないけどなぁ やっぱりどうにかしてほしかったり
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 14:17:22 ID:a79gRhagO
最近のゲームならロードは普通にあるだろ
まもるみたいにロード画面出さないだけ。
それと分からんように入れるべきだけど
急遽GD-ROMなったらしいからそのせい?
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 14:29:55 ID:FLd7AKNH0
だーかーらーGD-ROMじゃないって。
ダイナマイト刑事EX以降は大容量のROMボードで動かしている。
BIOSチップの交換も大容量化の対応の為に行っているみたい。
ただGD-ROMのDIMMボードのウリの拡張メモリが付いてないので、
その辺の関係でやむ得なくゲーム中に読み込みやっている。
因みにショーで動いているやつもROMボードだったような気がする。
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 14:41:26 ID:3/1pNbhj0
ROMでもGDでもいいけど、演出とかで誤魔化して欲しかったなぁ
>>89でございますが
半月もたたずに撤去が確定してしまった
このスレでウチの店にきてるヒトがいたらゴメン
昨日初めて大神鴉倒せたのにー
>>568 ガセってこと
ご愁傷さま。売り上げどうでしたのん?
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 21:37:50 ID:/TNh4pJ3O
大失敗スレにも書いたけど、
うちの店も、今月撤去予定ですよ@千葉
金曜日はケイブ祭に参加でHey、土曜日はコミケ後にミカド行く予定
真ボス第3形態が倒せん。
雑魚の処理してると本体に攻撃できんし
本体に攻撃してると雑魚に特攻くらうし。
そろそろ心が折れそうだ・・・orz
PCエンジンのCD-ROMがぶっ壊れたからHuカードの容量増やして出してるみたいなもの?
>>575 あれにどうダメージを食らわせるのかがまったくわからん。まるでガングレイブオーディーのラスボスみたいだ。はやく1クレALLしたいのにやられてしまう。
てかあれで終わりなの?だとしたら大神鴉の存在が釣り以外の何者でもないじゃないか。
もう皆わかってるとは思うけどまもるクンにはかなり細かいランクがあって、それが顕著なのは4ワールドのみクリアしたあとのラスボスと4ワールド3ミッションクリア後のラスボスの固さが当社比1.5倍になってること。
だとするとボスの固さにもランクが影響してるんじゃないか?と思えてならないんだな。何度やっても未だに大神鴉を倒せない人間だけどなんとなくシステムが理解できてきた。
空中庭園の大型雑魚が小型雑魚を延々と出し続ける現象安定させてる方いませんか?
あれが安定すれば道中3000(ワールド2難易度3)は容易なんだけどどういった条件なのかわからないOTL
>>578 画面中央に大型機を入れるだけじゃないの?
>>579 え?そんなんでいいの?
明日試してみるよ。ありがとう。
失敗するに一票。
ワールド1だと雑魚出しまくりになるのは知ってるが、他のとこに持ってきた場合が謎
>>581 私の成功例で記憶にあるのはワールド2難易度2.5なんだよね。
でもミッションで1ミスして2.5で突入しても成功しないときは成功しないし。難易度3でも上手くいった気がするんだよなあ。
ルートは初めの分岐を右→ワープ→その先のワープも全部右→あとは道なりに。
雑魚出してくれないと最後がショボすぎなんだよなあ・・・
あと小ネタ竜神第一形態を倒した後に自機を画面下の真ん中に移動させると下から金平糖がポロポロ出てくる。
上手くやれば繋げるかもね。
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 00:23:09 ID:yf3y7mqIO
上手い人はコンボどれだけ繋がるの?
怒首領蜂と違って呪いフィールドや任意スクロールのせいで繋ぎがシビアな箇所も多いよね?
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 00:42:29 ID:PO6DkY+OQ
1000万出せるようになったんだけど、全然クリア出来なくなった(泣)ルートも確定してやる事もなんとなく決まってるのに自分のヘタレ加減を呪ってしまう、ランクを上げてバンバン稼ぐゲーム、最近のよくあるゲームなんだけどまさにマゾゲーだなこれ。
>>577 ガングレイブって安井洋介繋がりがあるんだっけ?
今堀恒雄のような気もするけど。
ラスボス第三形態意味わからん
半開きの目を呪うってもにょもにょ動いてる目を呪えばいいのか?
よく分からないうちに動ける場所が雑魚で埋まってぐちゃぐちゃになって死んで終わってばかりでうんざり
>>586 ラスボス本体は通常攻撃してこない。
で、パチクリしている目玉を呪い弾で攻撃すると発狂する(弾をばら撒いてくる)
そうなるとその目玉の逆サイドの目玉が完全に開くので、これを攻撃すればおk。
1つ潰すとまたパチクリする目玉が出てくるので、あとはその繰り返し。
半目を撃つのは弱点を出すためのフラグだと思えばよろし。
ラスボス第三形態で出てくる雑魚は弾撃ってこないんだから
ショットで潰せばいいだけじゃん
>>589乙です。
では補足を。
最初に餅つきウサギ4体が出る所の左に、もう1つ宝箱。
左ルートの、最初の柵の右にも一つ。
最後の門の中、左に7秒アイテム入り宝箱1つ。
自分が知っているのはこれぐらい。
右ルートはロケテ以来、行った事ないから他の方へお任せします。
>>590 おー、ありがとう。
全部確認してきますた。
お出かけから帰ったら修正入れときますです。
普通に進むとどうしてもステージ3で最終決戦行っちゃうんだけど
どうすれば後に繋がるんですか?
使用キャラはマユノで、冥界→春→空中?(なんか魚とかいろいろ出てくる中華っぽいとこ。)
→決戦
教えてエロいひと
急ぎ方が足りない
今日HEYに行ったがすげえな。まさか2000万近くまでスコア出てるのかよ
それでいてタイムアタックはまったく音沙汰ないってことはタイムアタックってスキマ産業なのか?
まあALLすらできない人間が言うことじゃないが
今日大神鴉をはじめて倒せたのが非常に嬉しかった
2個のボンボリの弾消しをすばやく実行することが勝敗の鍵か
>>592 一回ザコをガン無視してみたらどうかな。ダメージ食らっても回復取ればいいだけだし。
宝箱も回復以外ガン無視で。
これでミッション行かなくても4ワールドクリア時に2分以上余ったよ。
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 23:45:39 ID:yf3y7mqIO
アルカ集計はスコアのみだろうしなあ。
ていうか2000万てすげえな。俺なんか450万でお腹いっぱいw
どうでもいい事だけど
ステージのボスと相打ちになると
プレイヤーキャラの墓がよく見える位置に視点が移動するw
動画みたいなあ
このままだと撤去される前にクリアできなさそうだw
これまでのあらすじ
【呪いシステム】
自機呪い終了後はパワー1ランクダウン
呪いフィールドの広さ
キンヤ>まもる>ベニ子>>マユノ
【コンボシステム】
金平糖コンボの条件
1.敵を呪っている。
2.自分を呪っている。(ただし終了間際に工夫しないと確実にコンボが切れる、これをしないと繋げない所もある)
3.金平糖を連続でとり続ける。(自動回収と直取りを使い分けると良い具合でコンボが繋げる)
どれか一つを満たしていればコンボは続く。
【ステージ選択】
ステージは全部で5つ。
1つクリアすると、大幅に強化されたそのステージのボスを倒す「ミッション」が追加される。
クリア後にタイムをある程度回復できる。ミッションの方が回復量が多い。
どちらか1つクリアする毎に、残りのステージの難易度が1ランクアップ。
ステージ2+ミッション2をクリアすると、隠しミッション「大神鴉」出現
最高で選べる面数は ステージ4+ミッション4+ラストの9面
ステージを4面完走できなかった(ステージを1分未満でクリアすると強制終了?)→ラスボス
ステージを4面完走→真ボス
【からくり城分岐】
とりあえず初心者は全部右に行くがよい。
ボス
トゲ丸太ゴロゴロ 大玉ゴロゴロ
針床とノコギリ 大型敵3体
巨大ファン地帯 火炎放射器地帯
入口
【ライフの場所】
桜の古郷
初めの長い橋を渡ってすぐ右の宝箱。
ボス直前の門の前にある右の宝箱。
冥界入口
スタート地点からちょっと上、左の柱の影にある箱。
分岐点にて左の細道へ侵入。その後でっかい骸骨2体目の後ろの宝箱。
ボス直前の鳥居左側の足元の宝箱。
空中庭園
分岐を右に全部行けば分かりやすい所に2つある。
左ルート、転送装置ルートにもあるかもしれない。
南国寺院
始まってすぐ左の樽。
子エイの檻の隣の樽。
からくり城
三階右ルート、(大玉ころがしの部屋)最後の階段のところにある宝箱。
三階左ルート、(丸太の部屋)スタート地点から右方向に進んで行くとある宝箱。
【小ネタ】
・真ボスでスタートボタン押すと画面上に残りタイムが表示される、タイムが残った状態でクリアするとタイムアタックの記録になる
・呪いボタンを押した一瞬、弾消し効果。竜巻などの特殊弾は消せない
・始める時にチュートリアルを選択すると、呪いフィールドが若干広くなるらしい
・道中で一定の行動を取ると隠し宝箱が出る。ただしライフは出ないのでクリアラーはガン無視上等。
【タイム回復表(暫定)】
アイテム(小)3秒 (中)7秒 (大)15秒
ワールド 一律30秒
ミッション 60→70→80秒
大神鴉 120秒
大体普通にプレイすると、クリアするのにミッションは平均40秒、大神鴉は60秒かかる。ご参考までに。
【エンディングネタ】
使用キャラと同属性のステージのミッションをクリアしてALLすると、エンディングの最後に
ご褒美イラストが一枚追加される。(おそらく合ってる。ベニ子見れた)
桜の古郷…マユノ
冥界入口…ベニ子
空中庭園…まもる
南国寺院…キンヤ
からくり屋敷…無属性?
あとは小ネタに大神鴉倒すと無条件で真ボス(タイマーが赤くなる)
>>602 ワールドクリア後の時間回復だけど
キャラと同属性のワールドは50秒、その他は30秒じゃないかな
くそげーかもしれんけど
だれもやってないので待ち無しで出るし
キャラが可愛くてオペレータの娘の声が可愛いのでやりこむつもり。
そこまでクソゲーってわけでもないとおもうけどな
問題はとおからず撤去されたあとにどのくらいで家庭用移植されるか
wiiか箱○しかなさそうだが
>>589 桜のマップ、指摘されてるところ以外に、
後半右ルートで条件が分からないが、
最後のライフアップの箱の右下に2,3個箱が追加されてることがある。
丁度、クリオネジェネレーターとライフアップアイテムの箱の間に並ぶような形。
中身は確か、全部3秒アイテム。
これで9秒はかなり大きいんだが、肝心の条件が分からんからなぁ…。
ベアード様2匹を爆発させるとかかな? …それじゃあ10秒以上かかるから意味無ぇか。
あと、冥界の真ん中ルートで、家の右側をだるまが数匹走っていくところ、
だるま全滅で箱が2,3個出る。
これの中身が覚えてないんだが、金平糖のみか3秒アイテムだったと思う。
ちなみにTAやってる人、時間どのくらい出る? まだ4分すら残らないんだけど…
マユノで「空中>からくり>からくりM>桜>桜M>大神鴉>空中M>冥界>最終」
最終決戦に入るとき、7分以上。 どう見てもラスボス戦でビビって時間かかりまくり。w
このゲームは奇々怪々のパクリだよなーw
分からない条件を探し出し情報交換、他の人がやらないようなことを試してみたりして、
徐々に全貌が明らかになっていく。
ドルアーガやロマンシアなどを思い出す俺おやじ。
だから、まもるクンは久しぶりにはまれるゲームなんだよね。
ゲームとしては、前スレ356の言った通りなんじゃないかね。
よくわかりませんが、ストーリーはガンツのパクリですか?
いや、エターナルメロディのパクリだろう
コンボシステムで気づいたことでも。
中型機呪い、もしくは自分呪いでコンボをつなげる場合に注意が必要なのは、
呪い中はあくまでコンボの終了時間が停止しているだけと言うこと。
コンボの終了時間は、最後に金平糖をとってから2秒後。
金平糖をとって1秒経ってから敵や自分を呪った場合、
その呪いが切れた後、コンボが終了する時間は残り1秒となる。
呪い中に金平糖をとった場合、終了時間も2秒に回復しているはず。
これに気をつけないと、呪った敵を倒したときに、
金平糖が自分に届く前にコンボが切れてしょんぼりする。
チュートリアル見たらラスボス柔らかくなった上にスコアは変わらんとかさすがグレフと言うかなんというか
>>608 探索とか情報交換とかって、どんなゲームでもそうじゃね?まもるは特に多いかもしれないが。
ただ、攻略情報が多いおかげで新規にはやりづらいし、シューティングとしては大してやり甲斐ないから、ちょっと辛い。
そういえば、桜の古郷をマユノで行くと
後半(雪景色に差し掛かる時)に「この力は、私と同じ……」って言うよな。
ベニ子も冥界入口のボスで「同じ狐同士云々」とか言うし
キンヤは公式の動画でもわかるけれど、南国寺院を気に入っている様子だし……。
もしかして、エンディングのご褒美の、ささやかなヒントのつもりだったのだろうか。
615 :
589:2008/08/16(土) 17:23:00 ID:rr7+GjM80
>>615 スタート直後で最初の鳥居を潜った後、
鳥居の影に左右に箱有り。
左がライフアップの右が7秒アイテム。
…桜の箱追加はやっぱり誰も分からんのかな?
後でTA失敗時にでもいろいろ試してみるわ。
連投スマン。
(ちょっと自信ない)の箱は、確か時間アイテム。
これは7秒だったと思うが、ちょいと俺も詳しく覚えてないんで後で調べてくる。 3秒だったら御免。
右ルート最後の8個は全部金平糖。タイムの混じりは無かったはず。
>>589 空中のワープ先の中身、期待してます! がんばってください!w
3秒と金平糖が大量に入ってるのは覚えてるんだけどなぁ…
とりあえず、空中で覚えてるだけでも書いておく。
最初の島、左右に金平糖箱1個づつ。
次の島にも金平糖箱1個。
左ルートで次の島に金平糖箱1個。
左ルートラスト直前、左の建物の影に3秒アイテムの箱。
右ルートはあまり行かないんで覚えてないが、
右の最後の2つの島にライフアップが1個づつ置いてあるのは覚えてる。
つーか、右ルートは行く意味あるのか?
SAでもTAでも俺の場合は左ルートのワープ2回の方が稼げるんだが。
ひょっとして、機雷を呪うと金平糖大量とかなのかな?
>>615 桜左ルートにはもう一つ宝箱あったと思う
左ルート最初のジェネレータ手前だったかな
空中のワープ先は、一回目は4箱あり、全て3秒。
ワープ2回目は詳しくは覚えてないけど
x座標中央寄りの4つが金平糖、他(何個か忘れた。6個?)が3秒だった気がする。
左ルートの右の建物の影にもタイムアイテムの箱があったはず。
秒数は忘れた。ワープ後だととれない。
一応TAなら、右ルートのワープのほうが1〜2秒ほど早い。
GAME41にて1800万を確認
タイムアタックは0秒じゃなかったのが2人
GAME41というと、センコロで櫻子全一の人かしら
センコロの人は違うと思う
確かまもるをやりこんでる人だったかな?
稼ぎ面白いよって言われたけど方法がチンプンカンプン。クリアもしてないし
またまた更新。空中庭園までうp。
http://mas.bne.jp/mamonoro/ 見れば解ると思うけど、アルファベット黒字はワープ元で、アルファベット赤字はそのワープ先です。
庭園、Pが出る条件がよくわからない。
赤Bの周辺にある☆箱のうち3つからPが出るみたいなんだけど、どの箱から出るかは毎回違う。
全体的に1/2なのかな?と思ったけど、いちばん初めの箱2個は必ずPがでるっぽい。
二度目のワープ先にある3秒箱も、上の2個は3秒とPが同時に出ました。
最後の7秒3つは既出?
TAだとワープガン無視で左を突っ走った方がいい気がしますがどうでしょう。
小ネタ。
黒Aから赤Bを通ってハートのあるルートに行けます。
意味ないかw
あと、箱以外のオブジェクトからも秒アイテム出るんですね。
庭園左側の燭台から7秒が出るみたい?細かい位置は覚えてないです。
>>616〜619
ありがとう助かります。
冥界序盤のハートと7秒追加しました。
冥界の自信なかったところは、☆で確定っぽいです。
私も秒かなと思っていたんですが、しゃれこうべから出る秒アイテムで錯覚していた模様。
庭園1回目のワープ先、3秒は上側2個だけのようです。
関係ないけど携帯トイレにおとしてしまった。
ああ・・500まものろか・・・
最後の1枚絵ってミッションクリア数はもしかして関係無い?
>>623 おお、GJ。 参考にさせてもらいます。
1つ補足すると、左ルートの3秒箱はワープすると出ない、とありますが
出ないのは右側だけで、左側の3秒箱はあります。
あといくつか気になるところもありますが、確証はないので明日検証します。
第一の殺人
・使用人全員(銃か槍により体をうたれ死亡 即死 各人の死
体は別々の密室で発見 マスターキーは数珠繋ぎ上に一人ずつ
所持)
・金蔵(ボイラー室で焼死)
第二の殺人
・桜座(公園の柵の槍状部分の部分に延髄を貫かれて死亡)
・真里亜(絞殺)
第三の殺人(三人で食料をとりに行き...)
・留弗夫(額に杭 抵抗の跡)
・霧江(腹に杭 抵抗の跡)
第4の殺人
蔵臼(紐状のもので絞殺&太ももに杭)
夏妃(紐状のもので絞殺&ふくらはぎに杭)
第5の殺人
・譲治(銃か槍で体をうたれ死亡)
第6の殺人
・南条(至近距離で正面から銃か槍で頭をやられ死亡)
第7or8の殺人
・朱志香(黄金郷へ招かれた)
第7or8
・戦人(最後に犯人を言い当てたあと、犯人により銃で殺害)
>>624 関係ない。
キャラに対応するステージのMISSIONだけこなせばOK。
何度か試して、MISSION1回でも出てるから、たぶん間違いない。
>>623 最後の7秒3個、知らんかった。 つーと、大型機と併せて7*6=42秒!?
空中をWORLD1にしているが、突き詰めれば空中終了時に5:30行けそうかな?
空中の箱3つと桜の追加箱、それに大鴉の機嫌とラスボスの引き次第で、ようやく5分台見えてきたかも…
桜の後半右ルート、まだ箱追加の条件は判らんかったが、
右ルート入口の亀が突っ込んでくるシーンで、ちょい右よりに置いてある赤い水晶(4つ目?)
これを破壊でタイムアイテムが出る。 確か3秒。(7秒じゃあなかったと思う)
南国寺院
船を沈めると金平糖の詰まった樽が隅っこに出るのね
さりげなさ過ぎて気がつかなかった
>>626 おい誤爆 おもしろそうだから作品名kwsk
>>628 後ろからギャラってても気付いてない人多いよなw
樽で金平糖回収しないとボスまで繋がんない
>>623 空中庭園の左ルートの7秒×3は途中の石像を全て破壊しないと出ないと思う。
一度石像を無視して突っ走ったけど出なくてトータルでマイナスになった。
それと石像の一つを破壊すると3or7秒のアイテムがでるよ。
右側の隠れた3秒の手前の石像がそれ。MAPでいうとワープ先Dの右側付近。
追記
ワープや途中から左ルートに入った場合、7秒×3が出ないのは
石像全破壊フラグが立てられないからじゃないかと推測。
ゲーセンじゃ聞けないけどYack.たんサウンドだから間違いないだろうと買ってきた
・・・別人・・・だと・・・
細江慎司率いるスウパアスイープがサウンドを担当してるそうな
>>629 ほかのスレでもやりまくってるので誤爆ではなく意図的なネタばれっぽいが
作品名は、うみねこのなくころに、だかなんだか
>>631 狂おしいほどtnx
あとで書き替えとくです。
今日はあんまり気にせず気楽に遊び中。
桜ボス後回しにしたら強ぇw
マユノ蝶々モードだと龍が雑魚だから、庭園ミッションを後回しにしようかな。
>>633 もう売ってるんだ?
結構気に入ってるから買ってしまおうかな。
サントラもう届いてたぞ
20日にお届けじゃなかったのかよ
まもるくんは掘られてしまった!
キックボクサーまもるくん
>>636 悠久の車輪のサントラほしさにコミケで一緒に買ってきたんだ
まもるとFLUUのコースターをおまけでもらった
ちょくちょくゲーセンに通ってるはずなのにグレフの新作が出てることに微塵も
気づかなかった…。一体どこで稼動してるんだ?横浜南部で稼動してる情報ってある?
サントラ一通り聴いた
安井さんだっけ?全体的にちゃんと作曲出来てるのに、
ミッションの曲で突然不協和音が出るのが残念 これホント謎だ
気持ち悪いのはそこだけかな とりあえず買って損はしないレベル
>>642 一番近いところで川崎かよ…。横浜にはセブンに無い時点で期待できんか。
>>643 太陽が雲で隠れたらフルボッコ余裕でした。
冥界入口が一番好きだな
あとボイスは入れられなかったんだろうか
>>646 声優のボイスは使用権料がかかるし、
事前に契約してなかったのかも
>>640 FLUUコースターうらやましす
昨日のHEYはコミケ組でとんでもない混雑だった。
まものろで4人待ちという夢のような体験したよ。
庭園の7秒箱×3、燭台壊しても小島にいる砲台をスルーすると出ないかも?
単純に燭台を見逃してた可能性もあるからもうちょっとやってみよう。
そして、今日からカラクリ城のマップ作成に取り掛かりますです。
今、サントラが家に届いたのだが、
まもるの方ではなくフルルのコースターしか入っていなかったのだが
これはあってるんかねぇ? 間違いだったら問い合わせてみるべきかな?
なかに1枚そとに1枚
ないか?
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 18:34:05 ID:Zeq1eKHf0
>>643 首領蜂からペクチャンポしてろ
に見えた
コースター要らないので普通のCDケースにしてけれ
ワールドクリア後、タイム回復しなかったんだけど
どういうこと?
ワールド選択何回目?
3回目以下で残りタイムが一定(値は不明)以下だと、回復せずに強制最終面突入する。
3回目だった。タイムどれだけ残ってたかな?
2分残ってないと4ワールドいけないとかだったら厳しいな
1分未満だと×
公式サイトをよく見ると、炎が消えると…って書いてあるんだ。
炎が消える=1分未満ってことみたいね。
一昨日はじめて死神様に出くわしたのだが…
…あれって倒せるの?
倒せるけど、倒すと破裂して弾が飛び散ったような
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 00:13:32 ID:vzTGG6+P0
近所のまもるちゃんは6分スタートのイージーなんで
デフォルト設定のつもりでやってると
4ワールド4ミッションクリア時でも5分近く残るんだよな
時間が多いだけ?敵が柔らかいとかはどう?
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 09:59:19 ID:NoGqOGrQ0
敵も柔らかい
てか難易度とタイムは別設定なんかな?
のんびり敵を殲滅しながらやりたいので時間無制限版作ってください
死神を倒し続ける腕があれば時間無制限じゃね?
>>663 いやまて、時間無制限になるのは4ワールドだけじゃないか?
ラス面もたついても死神出るな そういや
>>666 納得した。そして呪われそうな番号だな…
ワールド4のボス戦の時って、自機を呪って集中砲火するのと敵を呪って集中砲火するのどっちがいいんだ?
敵を呪うと大抵3ミスするのだが…
もしかしてうちのゲーセンの設定なのかもしれないけど、
まもるの目が真っ赤のは何で?
クリアして振り向かれるとぎくっとするんだけど
自分は寺院コース行ったことないからわからないっす
ドリームキャストに移植されないかな?
カラスが最後ってのはなんだかなー。
本体付きで販売してくれるんならそれでもいいけど
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 19:51:52 ID:NoGqOGrQ0
センコロがDCに出なかったからね
開発ガルチってのも踏まえると360か
GD-ROMが生産不可だからドリキャスではだせない。
ラストホープみたいにCD-ROMでなら可能だけど、動かないDCがあるから難しいだろね。
なんでって言われても、そういうデザインだからでしょう>目
イラストも全部赤だしね
でも確かに怖いw
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:50:26 ID:HevAln4iO
ついにうちの店からまもるクンは撤去されました。
代わりに式神2を再度稼働させましたが、初日は式神のインカムの方が良かったです。
大神鴉って結局なんなの?倒したら難易度とスコアがあがるだけ?
そりゃそうだろw
EDにフラグがたつわけじゃないんか
クリアボーナスが30秒のときと50秒のときとあるからなんだろう?と思ってたけど、
自分の属性のステージだとボーナスが50秒になるんだな。
まもるなら空中庭園、ベニ子なら冥界入口。
ボスをノーミスも条件っぽいけど。
新ボス最終形態ががライフ3で倒せない。
気合しかないんかね。
タメを目に当てた後にもりもりライフを削られる。
コツあるのかな。
なんだろうね
雑魚を呪ってしまうと特攻してくるから呪いは使わないとか
クリアしたいだけなら無駄にランク上げないとか
キンちゃん使って、ルートはクリア重視でこんな感じです。
南国→空中→入口→花見→最終
現状は目にダメージ与えた後、雑魚を呪わないように通常攻撃でウロウロして
処理している間に体当たりや被弾で喰らったり。
今日はもたもたしてたら死神さんが体当たりしてきて死にました・・・。
ラスボス最終形態の時にちょこちょこと横移動してると
急にガッと移動してしまうことがある(スクロールの関係?)。
あれのせいで何度死んだことか・・・
家庭用移植の話はまだですか
>>681 巣は破壊してる?
最大タメで壊せるから、必ず壊しておく。
ザコが横からきたら、そっち方面へショット撃ちながら移動し、巣を破壊。
左右からザコがきたら、思い切って上に。
本体からの弾幕で移動できない場合は、タメの弾消しも利用すること。
>675
時間が増える
まもるおもろい。
難易度低めだし、一定時間プレイできるからリーマンゲーとして最適な模様。
しかし近くのゲーセンに無いのが残念。もっと稼動させろ。
ところで、ガルチ社長はなんか目立つ実績とかあるの?
ブログ読んでいるだけでは全然人柄がつかめない。
ゲームが好きなのかどうかすら、というか意味不明。
イベントに顔を出したりとかしないのか?
>>686 社長のblog読んでればKYでとても馬鹿なヌルゲーマー社長ってことくらいは分かるだろう
>>668 >まもるの目が真っ赤
あれ怖いよねw
あれでまもる君使うのやめた・・・
>>684 巣は破壊してたけど、通常ショットでチマチマやってましたわ。
こんど横からタメでなぎ払ってみます。
巣の破壊、レベル4なら瞬殺なんだけど3で発射しちゃったら地獄・・
いくら撃ってもいくら撃っても壊れないよ、どーなってんの
しかも呪われ状態の敵に撃たれまくってチーン
でもたのしい
ザコや巣を無視してラスボス倒してる俺は少数派なのか・・・
いちいち相手にしてたら時間を残せないと思うんだが
このスレに書かないだけかと
>>687 それ本人が書いていたよ。
でも本当にそんな人が束ねられるほどゲーム会社って簡単なもんなの?
だったらガルチ全体が狂ってるし、ガルチの発注元も相当狂ってるな。
長いものに巻かれるタイプこそやってけないでしょ
会社運営にゲームの腕関係ないし。
そんなもんで社長の器は測れないと思われ
ラスボスの8本手で横から轢かれる原因やっとわかった。
FLUUの乗ってる手以外から出てくる弾は、
まず自機狙いが3発くらいでてくる。だから歩いていれば直撃はしない
そのあと、螺旋を描きながら広がる軌道の弾が1発でる。轢かれるのはこれ
ユセミや長田仙人がゲーム会社経営とか無理だろ
一般的にKYな人のほうが集団を導くのは上手い
ブロークンサンダーの人とかか
しかしみんな会社の経営術だの人を導く術だのに詳しいねぇ 感心するわ
>>684 マジ!?アレ壊せるの!?
今度試してみる。
今日はあと少しというところでやられてしまった。
きんちゃん使って残り時間3分で突撃。
最終形態は最初は巣をタメで破壊しつつ雑魚を一掃。
目をタメで叩いたら自分を呪いつつ移動して弱点へ昔、先にに弱点を潰す。
そしたら巣の破壊からの繰り返し。
これで頑張れそうなんだけど、
1つ前の形態で被弾したりで微妙に1クレクリアが出来ね〜。
明日も修行ですわ。
>きんちゃん使って
正面に撃ちながらきんちゃん走りで横移動したのかと思ったじゃないか
サントラ買った!
男の子と女の子でプロローグの曲変わるのね。
ライナーノーツ覗いてみた。
「まもるくんは呪われてしまった 公式サイト
http://www.sweeprecord.com/」
どこがじゃw
ゲーム名も微妙に間違ってたりする。
カラクリマップ作成なかなか進まない・・メモ取ってたら死ぬw
まもるクンは○○されてしまった!
というパターンの同人がどれだけ出てくれるのか
まもるクンはかもされてしまった!
>>703 イルベロサントラも帯と背で違ってたりする
サントラで一番だまされたのはビーマニ3rdMIXだな、もはや詐欺レベル
といいつつ満足してたけどな
冥界の曲いいなあ
あと、空中庭園のサビが「ド〜ロンボ〜達をぶっ飛ばせ〜♪」に聞こえる
>>708 なんかあったっけ?入ってない曲があったとか?
つ「SUPERHIGHWAYロングバージョン収録」
実際入ってたのは「find out」ロングバージョン
それはヒドイw
SUPERHIGHWAYは知ってるけどfind outなんか知らないな
>>701 俺の初クリアの頃に近い状態だな
残り時間3分だと雑魚の処理に時間掛けすぎると死神が出てくるから急いだ方がいいかも
俺の場合、時間を残すパターンに変えて3分30秒で何とか死神出さずにクリアできた
3分前後だった頃はラスボスの残り体力10%以下で死神登場→ゲームオーバーが何度もあった
>>707 俺は無料配布のラフコピ本なら一冊見つけた。
稼働してから1ヶ月じゃコピ本が限界だな…
それよりコミケはSTG本少なすぎると思うんだ
呪い弾が何のためにあるのか、よく分かりません
直接ぶつけて大ダメージ!って書いてあるんですが
敵に当てても全然やられてくれません
ぼくの怨念が足りないんでしょうか
>>716 呪い弾にもほんの多少攻撃力はあるんだろうけど、基本呪い弾は中型以上の敵にあてて呪うためにある
チュートリアルにもあるように呪っておけば少しずつ体力が減ってくから、あとは自機のショットを加えた集中砲火をすることで大ダメージになる
実感わかなかったらマユノ使って試すといい。あの減りかたはヤバすぎる。ミサマ(ry
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 13:21:52 ID:ypt7cMBQO
グレ通でのバグ注意だが
進行不能になるだけで時間切れによる死神でゲームオーバーにはなるんだろ?
呪い弾のスリップダメージは地味に大きいよ。
体感だけど、設定されたダメージ以上なら即破壊&貫通。
未満ならスリップダメージ&接着みたい。
空中庭園の金魚、レベル3だと1匹も倒せずにくっつくんだけど、レベル4だと3匹まとめて倒しながら貫通してしまう。
いつも4溜めしておくといいかも。
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 14:06:55 ID:C3WADbcm0
わ
>>719 金魚は打つ前のレーザー含めて?含めないで?
打つ前のレーザーって何?
空中庭園の7秒×3箱ってどうやってだすの?魚の像は全部倒したつもりなんだけどでてこない
くやしい
気付いている人もいると思うけど、スレには書いていないので一応。
チュートリアルを選ぶと、呪い弾の性能が変わりますが、
フィールドが広くなるだけでなく、敵が呪われている時間も長くなるみたいです。
>>560の動画で打ち返し球をしのいでいましたが、これはチュートリアルを選ばないとできないみたいです。
プロローグから進んで、同じタイミングで試してみましたが、最後まで弾が防ぎきれませんでした。
>>722 呪い弾溜めてると自機から直前上に赤い細いのでるだろ?あれのこと。
桜の古郷の隠し宝箱3つは、爆弾みたいな敵を自爆させる、であってると思う。
今日はそれでほぼ百発百中で出現した。中身は全部7秒。
ちなみに、桜の古郷左ルートに入るときに
右の壁に張り付いて、本来1つめの柵のあるラインまで前進すると柵を消せる。
TAで使ってたんだが、右ルートの方が早いことが分かってから無用の長物に。
ウサギに空中を歩かせて遊んでいるのは俺だけのようだな
遊んでいるなんてとんでもない。
自分呪いなどせずに、コンボをつなぐことが出来る有用な技ですよ。
>>726 マジか?んじゃ、ダメージあるように見えてたのはオプションの攻撃がヒットしてたからなんだな!納得した。サンクス
連スマソ
つまり強呪い弾はスパロボのATフィールドみたいなものと置き換えておk?高ければ貫通、低ければそこで止まる…
雑魚蹴散らしてる時はロックマン思い出しますね
>717
一応スリップダメージあったんですね、ありがとうございます
呪いは無制限に使える弾消しのリスクかと思ってました
時間節約にボス呪いって必須だったんですね‥
ところで、自機呪いって使いどころあるんでしょうか
ぼくはプロローグの開幕に一回使うだけなんですが‥
自機呪いの性能はキャラによって大きく違うので一概には言えないが
共通のメリットとしては
・敵呪いの時には、反撃で黒弾を撃たれるが
自機呪いの時には反撃が発生しない。
・瞬間+集中火力は強呪い最大レベルより高い。
・サーチ、マルチロック性能が高い。
桜面ミッションのボスで使うとよく分かると思う。
で、デメリットは単純明快に
金平糖が発生しない、だよな
移動速度が変わるから、そこがメリットにもデメリットにもなるかな
きんちゃんは遅くなるし、まゆは速くなる。超速い
>>723 何ステージ目に選んだかで、どうやら柱の数が変わる模様。
ファーストなら4本。これはほぼど真ん中だから気づかない方がおかしい配置。
3ステージ目はもっと増えてた。
増えてたうえに、今日のプレイでは7秒箱出ず。
思いもよらないところに設置されてるのかも。
プロローグステージって何気にスコアが安定しないなー。
40万出ることもあれば、10万ちょいしか出ない時も…。
>718
空中庭園でワープせずに左→右と進んだ時も中央部分ではまりそうな気がするけど1プレイ100円なので試したことが無いw
>>732 キンヤでタイムアタックやってるけど
敵を呪うより自機を呪う方が圧倒的に多いよ
空中庭園ワールドボスなんかは自機呪い+密着で秒殺できるし
>>737 橋のY座標が左右まったく同じだから、中央の広場に行ければ右のハートがあるところにも行けるよ。
序盤でへましちゃった時によく行ってるw
スクロールしすぎて後退できずにはまる現象のこと言ってるんだよね
まぁ試してみるか
わかってるよ。
まあ、やってもらうのが一番わかりやすいと思うけど、そんなにスクロールさせたら真ん中のエリアに行けなくなるし、真ん中のエリアで一番上まで行ってもそこまでスクロールしないんだ。
はまることは無いから安心してトライしてくれw
おう、よかった。100円もうかったよ
ようやく週末だ、やっといろいろ試せるわ。
桜の追加箱、2個のときと3個のときがあった。 3回やって…
・ベアード様3匹:箱3個
・ベアード様2匹:箱2個
・ベアード様2匹:箱3個
上記の通り、条件はまだ確定してないが、とりあえず亀は関係無さそう。
ちなみに桜のボス、本体出てから5秒ぐらいで落ちるんだな。w
空中は、確かに柱を全破壊で確定っぽい。
最初の砲台や中型機は関係無かった。
このステージ、かかった時間が6秒とか、平気で出るのな。w
チュートリアル経由、マユノで3ステ3ミッション(大神鴉)終了時に7:03しかなくて
「やっぱチュートリアル経由は遅いなぁ…」と思ってたんだけど、
次のMISSION、空中Mをクリアしたら、残タイム7:58。
_, ._
(;゚ Д゚)…!?
なんかおかしくね?
それまでのタイムはどう考えてもプロローグ経由より遅かったものの、ここに来てなんでこんなに残るんだ?
考えられるとすると、マユノで空中Mのボーナスが1:20〜1:30だったという事になるが、キャラ対応ステージのみ1:20じゃなかったっけ?
チュートリアル経由だからなのかはわからん。
他にもいろいろと条件の心当たりはあるから、後で時間あったら調べてみるわ。
後、チュートリアル経由での注意点。
敵呪いだけじゃなく、自分呪いの火力も落ちてる。マユノで確認。
TAやるならプロローグ経由の方が良さげっぽい。
明日もまた、八手様の引きに泣かされる仕事が始まるお…
5秒でミッション終了はちょっとww
まだいろいろ隠れていそうですね。
カラクリ、左>左と右>右のルートの書き取り完了。
左>右のルートと右>左のルートが書ければ完成。
たぶんあと2マップかな?
2Pにノート(再生紙55%配合)起きながら怪しくプレイするのもそろそろ一段落しそうです。
ところで、キャラクタの死因を考えてみる。
まもるクン
ソニックブラストマンごっこ
マユノちゃん
記憶がないらしいから、昏睡闘病生活?
愛と勇気とかしわもち。
ベニ子様とキンヤねんはよーわからんですね。
>>744 いや、桜のボスはMISSIONじゃなくワールドの方です。>5秒ぐらい
マユノで自分呪い1回分ぐらいで終わる。
MISSIONはさすがに硬い。
あと、からくり城の分岐って、そのフロアの右を上るか左を上るかで決まるんじゃなかったっけ?
例えば、左>右と進んだ3フロア目と、右>右と進んだ3フロア目は同じマップ。
だから、「1F・2F左・2F右・3F左・3F右・4F左・4F右・5F」の8種類。
あ〜、
>>743の「空中Mのボーナス」、なんかただの思い違いの気がしてきた。
ちゃんと調べてから書き込めばよかった…
>>743、745
ミッションのタイムボーナスはキャラ対応関係なく順番で決まるはず。
あと、マユノだと空中Mは10秒くらいでクリアできるよ。いろいろ試してみな。
>>744 キンヤは最後のCG見た感じだとバイク事故っぽいね
ベニ子は学園生活中にどう死んだか想像ができないんだが
なんかラスボス戦でコントロールが暴走するよね。
移動しててレバー離したのに、暫く動いてたりするし。
遅延も困るが、こういうのも困る。
するする。
ちょん避けしたら、もっと横の弾に突っ込むw
あそこだけ特殊な円運動になるから、専用処理を作り損じちゃったのかなあ。
>>745 8種類か。
そーかもしれないとは思ったけど、自分で左右or右左の順で進んだことないから一応目視しておきたいんだよね。
変な雲行きだけど今から遊びにいってきまーす。
かすぴーにマップが捕捉されてる。
糞ディウサーはグラディウスだけやってればいいのに。
>>746 空中Mいろいろ試してみた。 きっかり10秒だった。w
あと、MISSIONのボーナスも仰る通り、俺の気のせいでした。
普通に4Mのボーナスは1:30になるね。
ラス面開始に8分残ったが雑魚に轢かれて終了。
昨日、桜の隠し箱が2個だったと書いたけど、
今日は空中の箱が2個だった。
…ひょっとして、運ゲー?
えええ
空中2個は経験したことないですね。
一応毎回取りに行ってるのですけど・・柱壊し忘れて出ないことはありますがw
一番手前のものだけが無かったんだったら、流れ呪い弾に当たって壊れてたという線も考えられそうですが、どうでしょうね。
http://mas.bne.jp/mamonoro/ 一応カラクリ城書き上げました。
隠し要素みたいなのは無いのかな?
クリア目的なら、あんまり美味しくなさそうですね。
まだ1コインでは未クリア。
そろそろクリアしたいな。
>>749 なかよくするさねー
>>751 MAP乙
3Fは左の方が早そうなのかな?
今までは全部右だったが、「右>左>右」も今度試してみるか。
両方とも、確かに一番手前の1個が無かったんですが、
状況的には、桜だと箱壊す為に溜めっぱ、空中に至っては自分呪い中。
何より、ボス戦での到達時間が7秒近く違ってたので、
知らない間に流れ弾などで壊して、しかもアイテム落としたとは考え難いです。
誰か、桜のベアード様の自爆タイムの条件、分かる人いないかね?
カウントダウン開始はダメージによってなのは分かるが、
普通は残り時間が5秒からカウントダウンするが、いきなり2秒ぐらいから始まるときがある。
呪ってる呪ってないとか、そこら辺の違いなのかな?
3階の左は全体的に針が置いてあるんですけど、完全に出きっている状態以外は判定がないのでダッシュするルートを確立すれば速そうですね。
途中でデカヘビが真ん中に1体いるのですが、のこぎりが邪魔してまともに撃ち込めないのをどうするかって所かなぁ。
桜の方は何となく左ルートなのでお役に立てず・・
別にカレルロボが好きな訳じゃないので、今後は右いってみようかな。
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:51:07 ID:ksD5HoWWO
からくり城が怖くて選べない俺チキン
後半に選ぶとかなりきついんだろうな…
>>754 最初は全部右ルートを進めばそんなに難しくない。
2Fと3Fはしっかり敵を倒しながら進み、
4Fは「最後の大玉は壁際にいれば安全」と「階段右脇の壷にライフアップ有り」
の2点ぐらいを気をつければいい。
左ルートは地獄だと思ったほうがいい。 特に2Fが酷すぎる。
3F,4Fは何とかなるかもしれんが、2Fだけは全くお勧めできない。
大玉転がしはよく分からんから、4Fだけ左やってる
1時間かけて行ったのにフリーズしてて故障中だった><
再起動で直んないの?GD-ROMの式神やエグゼリカは再起動ですんなり直ってくれたのに
758 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:17:38 ID:LEpOWpEGO
ボス戦でタイムオーバーは勘弁…
>>684のおかげでマユノでクリアできました。
情報マジでサンクス!
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:51:16 ID:EvQ01SiL0
んー、アーケードの基板に供給する電源は基板に合わせて調整しなきゃいけないことがあるんだけど
(基板毎に全然回路が違うし、いい電源じゃない事が多いから、基板変えると電圧が変動するのです)
NA@MIでちゃんと規定電圧に合わせてない場合にハングアップ連発するって聞いたことあります。
NA@MIに限らず当たり前ですし、まものろのシステム基盤知りませんけどw
もちろん、そう言う状態で動かしていたらホントの故障も起こります。
ソフトよりも電源を疑った方が良いかもしれません。
ああ、今日もクリアならず。でも目玉1セット壊せたから未来は明るいかなぁ
ああさげわすれ・・
NAOMIはエラー吐いてる画面をよく見るな
>>762 ギルティギアですね、わかります。
ラスボスは撃破できたのにカラスが倒せないので4ミッションクリアできない俺ガイル
ラスボスの倒し方おしえて、、、
第2形態?のたくさんの手の周りを廻れる所。
ライフマックスでいって半分減らせない。
絶えず動き続け幽霊娘のいる所を攻撃してます。
狙うのはそれでいいと思うです。
上の方で書かれてるけど、でかい球はの軌道は2種類あるのです。
自機狙いは回ればいいけど、旋回は1周後にバッチリの位置を轢きにくるので、旋回タイプを出されたら呪い弾を溜めて迎撃するといいと思います。
なんて書いている私はまだ未クリア。
きんちゃんつかってやっとクリアできたよー。
>>764の所は横軌道の玉が出始めたら、自分を呪うチキンプレイしています。
最終形態は目玉を攻撃したら自分を呪って
弱点を速攻で潰してから周りの雑魚を叩くように丁寧にプレイしたらいけたぜー
記憶違いだったらスマンのだけど、
ラスボス第三の目玉を相手にしてるとき、
見た感じ敵弾に被弾してないのにダメージくらったことが数回あるんだけど
あれ何なの?
南国M、ボスを呪うと酷い事になるな。
弾が避けられないのではなくて、弾が見えない。
スタッフ気づかなかったのかよ・・・
どのタイミング?
子分を出すところはいい稼ぎになるから呪ってるけど、きっとそのタイミングじゃないよね?
いや、そこだよ。
大量の金平糖のせいで、例の赤い弾が全く見えなくなる。
ランク上げてからくり城に飛び込んてみたら
敵が沸きすぎで先に進めなくて吹いた
今日はじめてミッション4クリア後のカラクリのコンボみた。
…あそこだけで失敗しなきゃいくら稼げんの?怖すぎてやる気になれん
>>770 なるほど。
弾を見るんじゃなくて弾筋を見るようにすればいいんじゃないかな。
私は、呪われた敵の出すショットは方向固定だから、逃しそうな敵がいたらそこからある程度離れた直線上に弾があるはずだと思ってあらかじめ警戒するようにしてます。
目の前に来た弾を避けるつもりでいると上手く行かないかもです。
>>774 ミカドでみたんだけど、その人マモル使ってて、たしか
空中→空中ミッション→冥界→(冥界ボスで2ミスしてたからだと思うけど)→春→冥界ミッション→カラス→春ミッション→カラクリ
でした。巣から出てくる丸ノコを弱呪い弾で呪い続けて一階だけで2000コンボ行ってたような…
たまにコンボ切れたりミスしたりしてたけど、それでもかなり稼いでましたよ。
稼ぎプレイがカオス化してきたなw
稼ぐ人は1ワールド目で3000コンボ以上余裕で出すしね、
クリアがやっとな俺にはついてけん。
まもるくんのCMみた
タイムアタックはトップはどのくらいなんだろう?
ラスボスに9分くらい残して突っ込んでるのみたことあるから
あとはラスボスをどれだけの時間で撃破できるかだなあ
うちの近くのゲーセンにはまもるで残り4分くらいの記録があった
どれくらいいけるんだろうね?
最初の手持ちが300秒、ワールドが30秒×3、50秒×1、
ミッションが60秒、70秒、80秒、大神鴉120秒で
770秒、13分弱か。
あと目玉1個だったのに1コインならず!!
うがああああ!!
コンテして10秒後にクリアw
一枚絵ってコンティニュー無しじゃないと見れないのかな?
一枚絵ってキンヤとベニ子しか見た事ないけど、
他のキャラも病院のベッドの上で包帯巻き状態なの?
ビデオ撮りできる人はステージ開始時にまもるクンのが「見えて」いるかどうか確認を
何がだよwww
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 02:03:06 ID:PCR0YqxlO
からくり城は上階に上がるのにコンボ繋がるの?
まものろの敵って冥界の扉を開こうとしてたんだっけ?
何が目的だったんだろうか
明日ビデオ録画できるかもしれないから期待しないで待ってて
>>781 どうも1コインクリアじゃないとダメみたいだよ
>>782 まもるの場合は病院というより自室っぽく見えたな
野球のボールとグラブがあったし
頭に包帯まかれた状態で笑ってた
俺、1栗したけど1枚絵無かった・・・
絵が出るのってどのタイミング?
たっふろーるのあと
単純な1コインじゃなくて、同属性エリアのミッションをクリアする必要があるっぽいですよ。
ボスまではいつもライフ3で行けるんだけどなー。
今日も頑張ろう。
一枚絵はスタートボタンでスタッフロール飛ばしても大丈夫なようになっているぞ。
ちなみに最近気づいたが、スタッフロールの時に出てくるクリア絵イラストは
ステージの属性が同じキャラの組み合わせで出てくる。
>>795 そうそう。
普段の自分のリザルトでは見られない構図で、ちょっと嬉しいw
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 22:10:03 ID:TJ2gK0hW0
まもるくんは竜神様ミッションを
キンヤンは南国鳥ミッションを
ベニ子様はきつねミッションを
マユラは雪ステージミッションを
クリアすればおk
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:23:34 ID:PCR0YqxlO
そんな要素もあるのか、試しに明日やってくるわ。
最終決戦にライフ3持っていけるか微妙だが…
>>797 個人的に言わせてもらう。マユノじゃー!
マユノ以外の最終決戦にライフ3持って行く簡単な方法は
桜の古郷を最後のステージにすることじゃないか?
道中で無茶しなければ喰らう要素は少ないし、ボスも簡単。
変形前がダメージくらいやすいように思えるけど、あれは自機呪いするとすごく楽。
まもるだとオートで雑魚を一掃してくれるし、キンヤも同じ。
変形後はあんまりダメージもらうこともないでしょう。
ラスボスの目玉の前の形態でいつも死んでるぜ…
あの黒球から出てくるやつがどうしても避けられん
あれは弱呪い弾の弾消しと直接撃破でいくもんかねぇ?
ああ、1枚絵が見たい 見ておかないと資料が…
冥界のボスならそれほど苦労することはないと思っていたが
4順目に行くとレーザーが凶悪になっていたような気がしなくもない
まぁ、マユノだから狐夫婦の片方を撃破するのも楽だと思うが
マユノを使ってる私は冥界にしています。
冥界のボスですけど、あんまり細かい話が出てないみたいなので・・・
あのボスは(砲台+本体(2形態))×2って構成ですけど、本体は出現してもかなり長い間無敵。
マユノなら上手くやれば2台分の砲台を壊す頃にやっと判定が出る感じ。
それと、形態変化の間も無敵。
なので、1体だけを先に始末するより無敵の間に相方を撃ちに行く方が楽ですね。
私は
1.呪いながら左砲台。最下段に来た辺りで壊れるのでその少し前に右へ(オプで破壊)
2.同じく呪いながら右砲台。縦ガチャでオプ集めるのがなんだか楽しい。
(終わる頃にボス判定出現&右からレーザー来るけど当たらない)
3.呪いつつ右本体に撃ち込み
右から軽いばらまきがあるけど余裕。
その後右から1本レーザー、左から挟み込みレーザーが同時に来るけど
同時に来る分空きスペースを見つけやすいです。
4.レーザーが終わる頃に右側第二形態へ。
ダメージを与えられなくなるので左へシフト。
5.左側へ撃ち込み
右から自機狙いの軽い連弾が来るので、少しずつ右へ移動しながら。
右へ移動しきる前に左側が第二形態へ。
6.自機呪いで右を瞬殺
7.残った左も適当にあぶり。
て感じでやってます。
3のばらまきくらいしか避ける要素がないので楽で良いですw
冥界のボスって出現時に突っ込んでくるけど、
このときってボスだけ判定があって自機は無敵なの?
出現時はちゃんと轢かれた気がする。
そのとき判定あるのは砲台だけ。本体は突っ込んできたあと、定位置に戻ってから判定がでる。
という感じだったかと。
昨日初めてやったけど気が付いたら1000円くらい注ぎこんでた
音量でかいからいい羞恥プレイだった
マユノって
まあ有能だよね
>>808 しかし現実は・・・
キンヤ
ショット 広範囲ショット。 中央3つを当てるだけでも強い。
呪い 範囲、継続時間共に優秀。
マユノ
ショット 自機を追尾するオプション。 オプションを集めて1つの敵に集中攻撃してもあまり強くない。
呪い 範囲が狭い上にすぐに消える。
なんという格差社会
偽ボスをやっと倒せた(第二の破壊可能弾に梃子摺りまくった)から
真ボスに合うのを目標にできる。
マユノは4ステ冥界がいいのか、そうだよね桜で50秒回復するから。
4ステ桜で残り1分30秒スタートが1回あったけどあせりすぎて道中でやられた。
>>809 意外にミサマリの攻撃力がないのと同じですね、わかります。
最もクリアから遠いキャラだよなぁ…マユノは。しかし好きなキャラはマゾくても使う!それが俺のポリシー!
初1コイン記念かきこ!
マユノちゃん笑ってる(ノω・、)
1枚絵、一応携帯のキチャナイカメラで撮ってみたけどうpする?
見たい人がいそうだったらうpするです。
>>808 マユノは覚えてから強くなるタイプですかね。
位置取りができてないと火力負け必至なかんじ。
あのグラディウスみたいなオプション操作がいいんじゃないか!
>>800 むしろ桜の古郷のボスが一番苦手だから先に潰してる俺マユノ使い
ミッションとか、カラクリや南国より絶対つえー
冥界楽だよ冥界
>>815 辛く感じるのはオレンジの自機狙い弾か?ちゃんと弾消しすれば辛くない…
まぁ、マユノじゃダメージ与えにくいから長期戦になるがな…
オレンジだったらチョン除けを繰り返すだけで・・・。
出現時は自分を呪って速攻だしなぁ。
紹介動画のからすのだけど、あのカラスのみてるとべに子が羨ましく思える…
放射状、攻撃力高め…
>>816 難しいわけではないんだが、単純に弾幕が濃い上にそれが長時間続くのがキツい。
他のボスは初見潰しの一芸が多い上にランダム撒きが少なくて
全体で見れば集中力が要求される場面は少ない感じ。
こんなの俺だけだろうか…
>>818 設定いじってるんじゃないの?
スコアも低すぎだし
9分ぐらいなら一応出せるよ。
タイム狙いならスコアは関係ないだろうしね。
ああ マユノ・・・マユノ・・・
主人に先立たれ、その上まであなたを失ってしまったら
私はもう生きていけない・・・
>>823 そうか、呪わないってテがあるのか…盲点すぎる
あと既出かもしれんが小ネタ。
冥界で左ルートから真ん中ルートに戻る際、
左の壁ギリギリに張り付いた状態(ドッスンが見切れて出ない状態)で上に少し行ってから右に行くと、
本来塞がる(よね?)右ルート出口が開いてる。右ルートの宝箱*8もダルマの箱*3も両方取れる。
>>823 マユノも点滴みたいなの受けてるから、病院っぽいですね
しかし桜ボスを自呪いは、盲点でした・・・
ぜひ次プレイで試してみよう
>>827 ていうか基本どのボスでも自機呪いの集中砲火で楽になるよw
マユノの絵は外傷がなさそうだから、やっぱり重い病気が峠を越えたって感じなのかな。
真ボスお手々8個モードのでか弾、出現時から赤点滅してることがありますね。
新しい弾が出てきてるのではなくて、画面外に抜けた弾がもう1回出てきてるのかな?
実は直進モードの時にいっぱい壊すと旋回が出なくなると・・いいな、と妄想。
ところで、ドッスンって絶妙なタイミングで飛びますよねw
今はもう慣れたけど、何度も呪い弾をひょいっと飛ばれましたよ。
地元でふるるが使用可能になってたので触ってきた
「ショットタイプ : ぶっちゃけ最強」に吹いた
■アルカデァア10月号(8.28 16:00)
・「まもるクンは呪われてしまった!」地獄谷ふるる使用条件
スタート可能クレジットが入った状態のアドバタイズ画面で
↑↑AB↓↓AB←→と入力
amnetにあったけどこれ?
>>832 たぶんそれ
まもるからべに子にカーソル動かそうとしたら
なんか居てびびったさ
>>829 >ドッスン
プレイヤーの心理を読み尽くしたかの様に軽やかにかわすよねw
つうかもうふるる解禁とか・・・早いねえ
サントラも速攻で発売だったし、何かと生き急ぐゲームだなぁ
>>834 呪い弾発射!→ぴょーん→溜めてもう一回!くらえー→ぴょーん…ですね、わかります。
ふるる1枚絵は消去法でカラクリボスになる?
タイムアタックは敵無視してひたすら前進とかザラ
空中庭園なんてかかった時間一桁秒とかある
でもって、タイム優先すると点は稼げない
ラスボス撃破時点で7分残すことも可能。
>>837 何をもって「可能」なんて言い切ってるのか謎
ラスボス倒したらスコアランキングに残り時間も記録されるだろ
それで7分残せたっていうこと
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 06:47:28 ID:1135fSpOO
ふるる使えるのか
まだ隠し要素があるといいんだが。
ストーリーの不明な点もふるるでクリアすれば分かったり…する気がしないな
最強?
スタート可能クレジット入った状態でアドバタイズってどうやったら見られる?
コイン入れて放置だとずっと画面かわらない気がするんで、店員さんに頼まなきゃダメ?
ラスボス最初の2本の手ってどうかわしたらいいんでしょうか?
いっつもあそこでライフ減らしてしまう。
敵を呪わずに弾消しに専念すれば簡単だよ
>>834 遠藤さん(ドルアーガの人)が、いいと思ったアイデアは初めに持って来いって言ってたよ。
ふるるかぁ…
今日も頑張らないとw
マユノでクリアするのに一番楽なルートを教えてくれ
大神鴉ってのを倒せば真ボスにいけるって聞いたから挑戦したらボッコボコにされたorz
4→1→1M→3→2
>>850 ルートを聞いてもたいして役に立たないと思う。
それよりアイテムの配置の方が重要だし、それがわかればルートもおのずと見えるはず。
自分は庭園>南国>桜>桜M>冥界です。
庭園は残り時間稼ぎの為に左なのでミスを取り戻せませんから、初めに持ってきています。
あまり急いでませんが、真ボス到達時にだいたい3分半ちょいです。
d
頑張る
>>852 真ボスってステージ4ミッション4じゃないの?
>>854 難易度の話?
オリジナルミッションクリアで行けるって話してるんだからその線はないよ。
…つまりまとめると
ステージ4行けない→偽ボス
ステージ4クリア→ラスボス
対応ミッションくりあでステージ4クリア→ラスボス+一枚絵追加
でいいのか?
カラスとかは完全にスコア用なのか?
ちょいミス、対応ミッションクリア+ステージ4で真ボスってことでおk?
てことはあまりやりこみ要素はないのか…
>>859 ?
真ボス倒せてもやることいっぱい残ってるのに、やりこみ要素がないって何じゃ?
真ボス倒してやりこんだって言えるゲームはあんまり無い…って思ったけど段幕シューティングだとその手のものも多いか。
全体的には少数派なんだけどね。
そこまで稼ぐ気になれんのよ…このゲーム…
ぶっちゃけ画面エフェクトが地味
ニコニコっていまだにプレイ動画0なのな
ふるるの使用コマンドってコイン入れてから
そのまま入力すればいいの?
つまりふるるは
超強いまもるでおk?
>>861 自分に合わないだけで、やりこみ関係ないじゃん
シューティングって稼ぎ=やりこみじゃないの?
>>868的にシルバーガンのソードオンリーとかはやりこみに入らないの?
しるばーがんってなに?
>>870 レイディアントシルバーガンっていう他社のSTG。
7つの武器を使い分けて進んでいくゲームなんだけど、
近接武器のソードのみを使って攻略するっていうプレイスタイルがある。
こういうのもやりこみでしょ?まもるクンだって稼ぎだけがやりこみってわけじゃないはずだよ。
…じゃあノーバレットとかやってみようかなw
というか、シューティングに入ったのが去年なので数機種以外詳しくないんです…
まものろのボスは時間かけると自爆するのかな?
理論上は
その前に永パ防止キャラが来るからこっちが死ぬ
そういえば死神が居たなぁ…死神って倒せるのか?
ふるるコマンドどこでいれるのかわかんねーw
コマンドなんてあるの?
呪い無しプレイはラスボスでダメなんだよな
死神って通常自機と等速だよね?てことは自機を呪って速度あげれば追いつかれないかな?
ふるる開禁してきたんだけど、
コマンド成功時なんかふるるがしゃべるんだけど
あれってなんていってるの?
ゲーセンの周りのゲームの音が五月蝿くてよく聞き取れなかったよ。
しかしふるるはかわいいなぁ。
キンヤンから乗り換え決定だよ。
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:46:12 ID:1135fSpOO
ふるるはペルナみたいなバカっぽい雰囲気があってむかつくんだが
>>840 隠しキャラ…フランク・ボイド、カレルですねわかります
>>879 クレジット入れたら、アドバイタイズにならないと思うんだけど、
どのタイミングでコマンド入れるの?
/\/\/\/\/\/\
< まもるクンは…… >
< 呪われてしまったッ…!! >
\/\/\/\/\/\/
金を入れた後の木の周りぐるぐる廻ってる画面で入力したけど反応しない、、
金入れる前のデモ、金入れた後の画面で入力してみたけど出ないぞ。
>>832のコマンド合ってんのか?
もう解除されてるんじゃないか?
たぶん豪鬼コマンド並に難しいんだよ
このスレに書かれているコマンドはトラップ。
正しくは
↑↑AB↓↓”BA”←→
これで出た。
茶まもる
なぜかシルバーサムライでプレイしている輩が続出
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:28:49 ID:1135fSpOO
>>889 ありがとう
マジで出た。かなり強いな
余裕で5面行けた
ふるるが演歌を歌うスレはここですか
ふるるのED見たかったのに閉店時間にさえぎられてしまった。
明日はゲーセン行けないし
自分の下手さ加減を呪いたい。
レベル4で呪いたい。
俺は今日の10時にふるる試してみるか
そのまえに1枚絵をだな…
公式サイトで壁紙が出たぜ
鬼がエロい。
某所様、一枚絵を晒すのはどうかと…
どことは言いません、ここは見ているはずですから。
俺も全キャラ分、携帯で撮ってるけど、晒すのは避けてます。
それを目標にしてる人もいるわけで、その人たちの目標を奪うことになりかねないわけで…。
まぁそれを見て満足してしまうか、あくまでも自分で見てみようと思うかは人それぞれですけどね。
できれば、まだそんなに気づいてる人が少ないうちに、こっそりと消した方がよろしいかと。
確かに人それぞれだよなー
>>900 そんなのは直接書き込むなりしてこい
本人に自覚がなきゃ一生直んないぜ?
3000万以上出せる様になってからつまらなくなったよ。
もっと頑張って壁を抜ければ見え方も違ってくるのかな?
最初は凄い楽しかったのに・・・
このゲーム、コンボの得点のあがり方が個人的に嫌、
比例であがる方が先が分かって好きだ。
カンストさせてから満足しろ
店員だけど朝一で解禁させてもらったぜフヒヒ
でもパッと見キャラ選択画面でまもるに隠れててわかんないね。
とりあえずポップでも作っておこう…「最強キャラ解禁」みたいな。
つかうちの店タイムアタックランキング未だに一つも埋まってねぇ…
自分も出来ないんだけどさ!
>>906 店員さん?
Webからプレイガイドも印刷して配布したらどうかな?
冥界前半の稼ぎ方が分からん。
小ザコばっかりで呪えないし。
呪い設置してもザコの動きが変則的過ぎて上手くいかない。
タメうち繰り返してチマチマ繋いでいくしかないのか?
>>902 いやスマン、連絡方法が無いんだ。 メールも拍手もBBSも置いてない。
でも、たぶん本人に悪気があるわけじゃないと思うから。
後から晒されて騒ぎになると嫌だし、先にさらりと注意しておくと言うことで。
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 13:51:41 ID:o03vifu2O
きめぇ
ことはない
そうですね。
私自身どうしようかなーと思ってましたし、
既に見たい人は目を通したでしょうからそろそろ消しておきます。
トップに置いてくのがいけないんじゃないの?
ゲーセン道ってブログに動画があるけど
そこのゲーセンって個人で録画できるの?
ふるる使ってみた。
あの後ろのモノって尻尾だったのな。
ずっと髪の毛と思ってた。
髪の毛だろ。
あー格闘ボタン欲しい
フランク・ボイドは鬱病になってしまった!
レッドワスプは暴走してしまった!
>904
コンボの計算がどうなっているか教えてくれないか
>>832 それって1回誰か入力すればいいわけ?
>>914 やばくない方の店員さんに聞いてみれば?たぶん動画公開してる店員はまともだと思う。
もう1個のブログ書いてる店員は頭がおかしそうだけど
ラストの仕組みがわからん+第一形態の2つ手が避けれなくてクリアできねえ
ラストは安地あることわかったけど当たってないはずなのに当たったりしてくやしくなる
>>923 2つ手か
呪わないとすごく楽だよ。Bで玉消しできるし。
ふるる使ってみた、、火力つよいな。
すべてのボスで倒すまでの時間が一番早い。
マユノから乗り換え決定だよ。
ステージクリア時の一枚絵が使いまわしなのが気に食わないけど。
墓は地獄谷家って書かれるのかな?なんかすごいな今度ボスと相打ちしてみる。
俺もふるる使ってきた まさに超強いまもる君
対応マップはカラクリ城かな?とりあえず1面に持ってきて、カラス無しでALL
最後の1枚絵、ふるる(女学生.ver)がいい感じでした
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 02:02:53 ID:ODovM8JuO
ふるるで5面逝ったらもう一人ふるるがいたぞ
結構ラスボスに苦労している方が多そうなので、最終形態(目玉)の
全キャラ対応ノーミス安定パターンを書こうと思います。
少しプレイして確認したい部分があるので、今日の深夜あたりに。
初めてラスボス最終形態行って成す術も無かったので
>>928に超期待
ボス攻略のネタバレかー
自分で考えるのがわりと楽しいと思うんだけど…
どこを狙えばダメージ入るのか、とかは既に出てるからあとは避け方とか考えるだけだし
それ公開しちゃうと簡単過ぎない?基本的に全キャラやること変わらないし
>>928 俺も書けるけど、あえて書かない
プレイヤーが自分で発見した時に「おお!こうすればいいんじゃん!」って
ちょっと嬉しいと思うので
自分のサイトで書いたら?そうすればネタバレ予防線が張れるし
知りたい人だけ見れ、みたいな
>>930>>931 そっかー、そういう意見もあるんだよね…
じゃあ1つだけアドバイスという形で
「全キャラでできる」
このゲームでやれることはたくさんあります、とにかく色々試してみましょう!
たまには視点を変えてみるといいかもです
それでは皆さんがんばって。
でも、それじゃ何のために2chまできて情報収集してんだって気もする。
2chってガラ悪いけど情報が早いってのが売りじゃなかったっけ。
半端にぼかして書くくらいなら最初から書くなよ。かまってちゃんじゃあるまいし。
お前ら素直に書いてくれと言ったらどうだ
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 07:27:56 ID:zsoEx/HG0
58 : 民主労働党(樺太) :2008/08/27(水) 20:20:28.15 ID:Hlb7nkGGO
ケイブじゃないけど、また変なSTGでてたな
なんとか君は食われてしまった!とかいうやつ
操作しづらいうえに面白くないぐわんげって感じだった
基本コンセプト→奇々怪界
システム→レイクライシス
操作性→ガンスパイク(笑)
だと思う
ガンスパイクに興味持ったんだがどうなの?
近所にDC版売ってるんだが迷う
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 12:56:28 ID:z7m/DUYIO
ガンスパイクはサクサク遊べるし面白いから買っとけ。ちなみに2周ALLな。
俺も欲しいよ…。
じゃあ937は煽りにもなってないね
>>928>>932 最終形態攻略って全キャラ共通で
半開きの目を探して呪ってから即反対側に移動して見開いた目を攻撃
これの繰り返しだろ
それ以外の攻略法ってあるのか?
あるなら見てみたいんだが
>>942 もちろんそうなんだが、そこまでの情報なら既に出てるだろ?
それに加えて、ボスの攻撃の避け方のノウハウがあるんだが、
そこまで出したら自分で発見する楽しみを奪うんじゃないか?ってことで自重の流れ。
>>684とか以上に言う事あるか?
基本的に攻略法云々よりも慣れだと思うんだけど。
実はこのスレのかなり前の方で匂わせた発言してる人がいる。
頭の片隅に置いてはいるんだけど実践する策を思いつけないまま。
さ、今日も頑張ろうかな。
ガンスパイクってここの住人には需要あるのか…
つうかどんなマイナータイトルでもタイトルだけで(笑)付ける奴はあまり信用できない
ラスト安置が安定しないのはなぜなんだぜ
というかどこに当たったのかがわからない
偽ラスボスのBGMが専用曲な上にやたらかっこいい
真ボスって時間制限ない?
被弾するから安置されるんだよ
さて950よ、新スレよろ
>>944 それって普通に思いつくことだし、きっと誰でもやる。
そこから脱却しないと見えてこない何かがあるって事なんだと思う。
その何かは全然わかってないけど、攻略ってそう言うもんだよね。
連投ごめん。
桜の隠し宝箱、自爆待ちじゃないっぽい。
1体をスリップダメージで倒して、あと2体自爆で3箱出た。
逆に、その前のプレイは全部自爆させたっていうか自爆前にスクロールアウトさせたら出なかった。
その時のプレイを思い返すと、取り巻きを全破壊とかじゃないかな。
取り巻きの前に本体が自爆するとアウト、取り巻きを壊してれば自爆しても倒してもOKみたいな。
飽きた
ID:UUh5vHUg0
うぜぇ
>>955 桜は選択する順番次第で目玉は二匹しかでません。
その二匹を自爆で隠し宝箱は出ます。
追加分は関係ないって事か。
じゃあスクロールアウトがまずかったのかな。
流石に955みたいな条件だとすぐ解りそうだしね。
指摘tnx
ベアード様は同じステージでも2匹と3匹のときがある。
ステージ選択の順番じゃなくて、たぶんスクロールの関係。
多分、3匹分の出現判定があって、1匹目と3匹目が固定。
1匹目を処理してから、右の方へ行ったりとか大回りすると2匹目が追加されてしまう。
箱の条件は2匹以上自爆か、1,3匹目を自爆させるで合ってると思うぞ。
カウントダウン開始は、ダメージじゃなくて近づくと始める。
ベアード様を呪わず、取巻きごと自爆させても箱が出るのは確認済み。
>>960 いつも2ステージ目なんだけど100回くらいやって一回も3匹なんて出てないんですけど。
逆に後半面に持っていったらいつも通りの動きで3匹目出ましたよ。
スクロールじゃなくてランクの問題じゃないですか?
>>952 俺のいう安置っていうのは雑魚敵とボスの間にはスキマのこと。ぎりぎりまでボスに近づくと雑魚には一切あたらない。
ダメージ食らったのはたぶんボスの弾に当たったかボスに当たったかのどっちか。
>>962 もうこれでほぼ攻略終了だな。
これを利用すると、雑魚が出てくる穴を潰す必要は無い。
むしろ、最大呪い弾で雑魚が出てくる穴を潰すときに
中途半端に呪われた雑魚に突進されるのがけっこう危ない。
なんか「俺は知ってたぜ、知ってるぜ」みたいなの主張するのが多いね。
ボスの手前に雑魚のこないスペースがあること自体は結構前から出てなかったっけ?
問題はその至近距離でどうするか、な訳で。
どうでもいいけど動画録ってきた。
966 :
950:2008/08/31(日) 21:46:32 ID:IsM6AknU0
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 21:49:12 ID:IsM6AknU0
【隠しキャラ「地獄谷ふるる」解禁コマンド】
コインを入れた状態で
↑↑AB↓↓BA←→
成功するとふるるの声が聞こえる。
【呪いシステム】
自機呪い終了後はパワー1ランクダウン
【呪いフィールドの広さ】
キンヤ>まもる>ベニ子>>マユノ
始める時にチュートリアルを選択すると、呪いフィールドが若干広くなる。
【コンボシステム】
金平糖コンボの条件
1.敵を呪っている。
2.自分を呪っている。(ただし終了間際に工夫しないと確実にコンボが切れる、これをしないと繋げない所もある)
3.金平糖を連続でとり続ける。(自動回収と直取りを使い分けると良い具合でコンボが繋げる)
どれか一つを満たしていればコンボは続く。
【ステージ選択】
ステージは全部で5つ。
1つクリアすると、大幅に強化されたそのステージのボスを倒す「ミッション」が追加される。
どちらか1つクリアする毎に、残りのステージの難易度がアップ。
クリア後にタイムをある程度回復できる。ミッションの方が回復量が多い。
プレイキャラの対応するステージをクリアすると回復量が多い。
桜の古郷…マユノ
冥界入口…ベニ子
空中庭園…まもる
南国寺院…キンヤ
からくり屋敷…ふるる
ステージ2+ミッション2をクリアすると、隠しミッション「大神鴉」出現。
最高で選べる面数は ステージ4+ミッション4+ラストの9面。
ステージを4面完走できなかった→ラスボス
ステージを4面完走→真ボス
【からくり城分岐】
とりあえず初心者は全部右に行く方がいい。
なお、直前までのルートは関係ない。
ボス
トゲ丸太ゴロゴロ 大玉ゴロゴロ
針床とノコギリ 大型敵2体
巨大ファン地帯 火炎放射器地帯
入口
【ライフの場所】
■桜の古郷
初めの長い橋を渡ってすぐ右の宝箱。
ボス直前の門の前にある右の宝箱。
■冥界入口
スタート地点からちょっと上、左の柱の影にある箱。
分岐点にて左の細道へ侵入。その後でっかい骸骨2体目の後ろの宝箱。
ボス直前の鳥居左側の足元の宝箱。
■空中庭園
分岐を右に全部行けば分かりやすい所に2つある。
■南国寺院
始まってすぐ左の樽。
子エイの檻の隣の樽。
■からくり城
三階右ルート、(大玉ころがしの部屋)最後の階段のところにある宝箱。
三階左ルート、(丸太の部屋)スタート地点から右方向に進んで行くとある宝箱。
三階左ルート、(丸太の部屋)ボスへの階段の左にある宝箱。
【小ネタ】
・真ボスでスタートボタン押すと画面上に残りタイムが表示される、タイムが残った状態でクリアするとタイムアタックの記録になる
・呪いボタンを押した一瞬、弾消し効果。竜巻などの特殊弾は消せない
・道中で一定の行動を取ると隠し宝箱が出る。ただしライフは出ないのでクリアラーはガン無視上等。
【大神鴉攻略】
キャラ:ベニ子でチュートリアルを選択だけど、どのキャラも使える。
■第一形態
1.大神鴉が出たら最大呪いフィールドを真ん中に打ち込む
2.黄色弾は完全自機狙いだから、左右どちらかからゆっくり逆に移動すればおk
3.呪いフィールドが消えたら、Bボタンで呪いをLv1以上溜めて羽根の左右末端に撃つ。
ここに撃つと呪い弾が消滅するため、すぐ次を溜めれる。
溜めたときに弾消しが起こるから、かなり安全。
4.ナパーム弾になったら、1から繰り返し
■第二形態
0.呪い弾は溜めない。
1.提灯みたいな弾を出すのが出たら、Lv1以上の呪い弾を当てて破壊。
あらかじめBボタンを押しておくと、破壊したときに弾消しが発生。
2.すぐもう1つの提灯に呪い弾を当てて、破壊。
このとき、呪い弾のレベルが高いと呪い弾が提灯を貫くから注意。
特に最大レベルの呪い弾が本体にあたると脅威。
2つ目の提灯破壊時してから呪い弾を溜めてしまったら、横を向いて捨てる。
3.繰り返し
【エンディングネタ】
使用キャラと同属性のステージのミッションをクリアしてALLすると、
エンディングの最後にご褒美イラストが一枚追加される。
---
以上。
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 22:34:24 ID:ODovM8JuO
真ボス戦楽しいなー
テンプレに589氏のページを入れても良いのでは?
自分を呪った瞬間ってちょっとだけ無敵あり?
レーザーを潜り抜けた気がしたんだけど。
既出だけど真ボスにぎりぎりまで近づいて弾避けてるといきなりキャラが勝手に移動するんだよな。
なんか地形に沿ってヌル〜って滑っていく。
一回経験してからはそこに入って抜けるのやめたわ。
何が原因でなるんかねこれ。
>>970 安全地帯→安地くらいシューターはわかってるのが前提だ。しかし通常変換では安置の方が出るの早いから使っているだけ。
無駄な説明をしてしもた…
いやハズいだろ常考
952 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/08/31(日) 15:18:13 ID:Bd3LtjiIO
被弾するから安置されるんだよ
970 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/08/31(日) 22:25:50 ID:Bd3LtjiIO
>>962 素で気付いてないみたいだからちゃんと書くか。
安「地」ね。
言ってる本人がコレだから別に気にしなくておk
おいおい。
墓になる>安置されるって意味で言ったんだが。
読解力なさ過ぎないか。
そんなつまんねー話に必死になってないで次スレ立てろよゲーム廃人共
どっちにしても弾に当たるなら安地じゃないし、なんか謎のものに当たるって報告多くて使えない予感。
俺は弾避け得意じゃないんであそこは普通に危険だし。
TAなら必須だろうけど、ちゃんとレベル4で貫通させりゃゲート壊しの方が安定すると思う。
982 :
928:2008/09/01(月) 09:47:32 ID:HClKJVo90
安地の話も出ているようでしたので一応書いておきます
1.最上段ライン(安地)へまず移動
※以降、このラインを維持します
2.半目をLv.1〜2呪い弾で呪う
3.呪いボタンを連打しながらダメージ判定のある目玉へ向かう
4.目玉に撃ち込み、発狂状態から通常状態へ戻す
あとは半目に向かい繰り返し
【補足】
1.最上段ライン(安地)へまず移動
ザコは飾りです。背景だと思ってください
2.半目をLv.1〜2呪い弾で呪う
Lv.3でもいいですが、押しすぎて最大タメになるとザコが特攻してきて
厄介なので(チュートリアルを選んでいる場合は特に)
Lv.1か2を目安に撃つ感じで
3.呪いボタンを連打しながらダメージ判定のある目玉へ向かう
ここが結構重要なポイントで、半目を呪った状態(発狂状態)だと
ダメージ判定のある目玉以外の部分が呪い弾をはじく性質に変わります
ようするに呪い弾をすぐ撃てるようになるわけで、弱呪い弾を連打しながら
目玉に向かえばその移動中の間は一切弾避けとかしなくて済みます
(ほぼ画面に弾が出ません)
弱呪い弾を撃つときはショット押しっぱで向きを8方向(真上)に固定したまま
呪いボタンを連打しつつ移動します
4.目玉に撃ち込み、発狂状態から通常状態へ戻す
ダメージ判定のある目玉に呪い弾が当たりますが気にせず撃ち込みます
呪いが終わったらまた呪い弾を撃ち、弾を消しながら撃ち込みます
ヌル〜っと移動しすぎるのは、目玉の側面→正面・正面→側面に移動する
ときになるようなので、側面まで来たらあまりレバーを入れすぎないよう
注意しながら弾に当たらない場所に位置取りましょう(ここでの避けは難しく
ありません)
金平糖が出た直後に少し弾が沸くので、すぐに移動せず弾消ししておくと
いいです
自分のせいでご迷惑をお掛けしてしまったようで申し訳ないです
このパターンを応用して独自の攻略法を開拓していってもらえると嬉しいです
ありがとう!
私はチキンだから、マユノちゃんでオプションだけ当てて、本体は横の目玉で弾消しやってみようかな!
数字固定までつけるとかどんだけ自己主張激しいんだよ。
すばらしい対策があるのかとwktkしてたら普通だった
次スレまだかな。
ところで、ふるるコマンドってコイン入れて
↑↑AB↓↓AB←→って順番に打てばいいの?
それ違うらしいよ。
てすと
正しくは↑↑AB↓↓BA←→←→BAスタート
な、なんですとーーー
違うのか・・・・通りで3コイン入れて失敗し続けた訳だ。
ありがとう。明日試してみます。
>>982 それ今日試したんだけど、移動中にやられたぞ。
ボスからの弾は消していたので当たってないはず。
自機はまもる。ちゃんと一番上をキープしてた。
恐らくザコが直撃したんだと思う。
なんか巣がやけに上のほうにあったので。
ここで書いても信憑性薄くなっちゃいそうだから、グレフのページのグレフ通信を見るといいと思いますよ
994 :
950:2008/09/01(月) 21:56:41 ID:PQBlx8SO0
すまん、寝落ちしちまった
今立てようとしたんだが、規制に引っかかったorz
誰か頼む
ごめん、俺もダメだ
996 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 22:21:14 ID:JCNLU/pRO
>>987 アルカディアにはそれで書かれてたが正しいのは
>>990。
金曜に何回もコマンド入力した俺バカすぎ。
990も嘘ですから…
>>992 移動の時のレバーは真横ですか?
あそこ円運動だから、座標を三角関数で計算してると思うんです。
真横の移動だったら誤差が出そうだなと思って
私は最近ミッションが楽しくてボスまでいけませんw
>>998 真横に移動してた。
次は右上か左上でやってみるか。
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 23:25:47 ID:wA+oeBfJO
1000ゲット!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。