トラブルウィッチーズAC-アマルガムの娘たち- 2人目

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1名無しさん@弾いっぱい
7月25日から都内某所でロケテストらしいので立ててみた。
完成度はいかに。

公式
ttp://www.bouken.jp/pd/tw/

前スレ
同人NO1】トラブルウィッチーズ【ついに商業化?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190917425/

関連スレ
スタジオシエスタ総合スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
2名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 12:35:53 ID:NjDKxBNEO
開発中止になったんじゃなかったの?
3名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 12:57:08 ID:DMs+JsZWO
レポまち
4名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:33:11 ID:Q6D67iI10
いまからでもストライクウィッチーズに変えてほしいです
5名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:12:56 ID:DMs+JsZWO
まーだー
6名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:49:45 ID:NjDKxBNEO
てゆーかどこでロケテやってるの?
7名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 21:24:57 ID:Cv30kyu/0
クソゲ
8名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 21:56:45 ID:MpXK0XS60
>>6
am-netには新宿って書いてあるな
つか場所隠す意味が分かんないんだけども
9名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:29:30 ID:+j50Ceye0
新宿南口のタイトーゲームワールドな
10名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:55:08 ID:NjDKxBNEO
ありがとう明日行ってみる
11名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:09:57 ID:fPUiN8ZO0
やってきたぞー
AOUVerよりも難易度かなり上がってない?
12名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:16:17 ID:AR9N0Ysx0
キャラ増やして難易度あげたくらいで、ベースは同人版?
13名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:38:58 ID:fPUiN8ZO0
>>12
同人版はやったことないからなんともいえないが、
難易度以外はAOU版とそう大差なかった。

どうぞジャンジャン錬金してくれとでも言いたげなほどに弾が増量されていた。
2面後半辺りから全方位弾や数珠状に延々と連なった攻撃が目立つ。
錬金スキーにはたまらない内容かもしれん。

ただ、錬金前提の調整だね今回は。錬金無しで避けられるのか?
14名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:03:40 ID:LutT5Igl0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
15名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:05:31 ID:LutT5Igl0
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19:27:50 ID:MyuNddrF
>>436
縦読みしないで別のところを覗いてみた。

?投稿者:<B><FONT COLOR="#CC0066">三角</FONT></B>
<FONT SIZE="2">
?投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 <!-- Remote Host: 61-26-107-36.rev.home.ne.jp, Time: 1190880946 -->

?投稿者:<B><FONT COLOR="#CC0066">つじ</FONT></B>
<FONT SIZE="2">
?投稿日:2007年 9月25日(火)22時31分49秒 <!-- Remote Host: 61-26-107-36.rev.home.ne.jp, Time: 1190727109 -->

一応魚拓。
うまく取れてなかったらスマソ
ttp://megalodon.jp/?url=http://9119.teacup.com/trouble_witches/bbs&date=20070927190759

たまたまリモホが同じだった…わけじゃないよな?
さすがにもうダメかなこのサークル。
 
 

 
 
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20066.png
16名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:06:16 ID:LutT5Igl0
それと、なにやら、同人ゲームでサンダーフォース?ブロークンサンダー?とかで盛り上がっている様子ですね。
残念ながら、つじはサンダーフォースはWが最強だと思うんですよ。(いや、そんなに豪語するほど面白いとは思いませんけどね。)
Xのファンも多いと思いますが、(Xは当然買いましたが…)いや、個人的にXは駄目駄目でした。
だもんで、BTがどうとかではなくて、つじ的にはXからTFは終わってるんですョ。
九十九さんの曲も、ちょっと、どうかと…。全部同じ曲に聞こえますし。すみません。
Xの1面の曲は好きですけどね。
また、TFUの全方向STG部分もなかなか好きでしたが…激突死が…。
TFWみたいなのだったら作れますよ!と断言しちゃいます。ファンが必ず納得するもの!
いえ、やりませんけどね…。テクノソフトさんに依頼されれば…。まぁありませんね。
Xみたいなのは…ごめん無理。


フランスパンのF崎さんに初めてお会いしました、ゲーム方、どうもです。
今後ともよろしくです!!
初めに、魔女のシューティング…と聞いて、マジ驚きました。
な、な○たのやろ〜〜〜あ、あてつけか!とか…。w
キャラバン風とか聞いたので、ホッとしましたが…。
おいおい、TWにも入れようと思ったぜ…。
というわけで、帰ってから、遊んでいました。
ゼグが★…同じやん!!!
いいですけど!w


式神Uをひたすらやりこむ。ストーリーも全キャラクリア!
ゴメン多分好みの問題。全然面白くない。ゲームの方は、ん〜なんとなく意図が分かってきたけど。
キャラやストーリーがもう全然好みじゃないと思う。(好きな人ゴメンね)
まったくもってツマラナイです。キャラの背景が分かるわけでも面白いわけでもラスボスのことが分かるわけでもない。
つまり、まったくもってチンプンカンプンでした。エンディングまで、は?と思う展開…。(泣)
でもまぁ色々遊んだし売り上げには貢献しましたんで許してください、スタッフ様。(苦笑)
と、個人的な意見です。
自分も文章力とかないんで…次が不安。




前代表、つじの発言集
17名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:06:55 ID:LutT5Igl0
お詫び

この度、トラブルウィッチーズ掲示板での自演騒動についてですが。
これについては、間違いなく、私、つじのマシンで行われたものとさせて頂きます。
現在パッチ、バージョンアップの開発を行っているさなか、別スタッフの出来心から
(私の代わりと捉えられる可能性はございますが)
私のマシンを使用して、つい出来心での書き込みを行ってしまいました。
平日等、私が留守の際、掲示板やメール等の対応等をお願いしておりました。
現在開発マシンは旧型のPC2台での開発です。
(メインの環境は私のマシン1台で行っております、常時人手が無く一杯一杯です)

TWの製作メインスタッフは、全部で8名ですが、メインスタッフではなく、
ここにいるスタッフは私を合わせて、3名。(つじ、誰か、有志)
どうしてもチェック等に手が足りず、有志でのスタッフでした。
厳重注意の後、今後の処置については未定です。
本人の意思から名前を明かす提案がございましたが、私の方で自粛させて頂きます。

ただし今回の件は代表である私つじの責任も多分にあり。
関係各所への削除連絡、情報サイト様へのお詫び、Zunさんへの正式なお詫びを
私の方でさせて頂きました。

この度の件はは本当に申し訳ございませんでした。
また何かと問題のあるサークルで本当に申し訳ございません。

さて、修正パッチにつきましては作品自体には咎は無く継続して行いたいと思います。
掲示板については、今回の件もあり、自粛させていただく可能性があります。
ご了承ください。

スタジオシエスタ 代表つじ

このメッセージは明日午後とさせて頂きます。(スキャン等はお急ぎを)
(関係ない方もいると思いますので)





最初の謝罪文
18名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:07:30 ID:LutT5Igl0
お知らせ

某所によるケイブの新作に対しての意見ですが、誓って、つじの意見ではありません。
つじはケイブのSTGが大好きですので、このような意見は恐れ多くて書けません。
他サークル様の作品などに関しても、そのような意見は一切行っておりません。
今回の『トラブル☆ウィッチーズ』関連での意見は悲しくて仕方がありません。
(内容に関する意見は、厳しい意見でも嬉しく思っております)
現在、体験版以上にクオリティアップに励んでいるさなか、今回の情報を頂きまして、とても
残念になり制作の手を止めて、こうやって返答を書かせていただいている次第です。

また、トラブル☆ウィッチーズ体験版がつまらない方には非常に申し訳なく思っております。
体験版は完成版ではなく、本当に体験版です。
多数の意見を頂き、可能な範囲で調整に反映させていただきたいと思っております。
コミケ直前に時間的に可能であれば再度体験版を検討しております。
表の売り文句は、確かに過剰でしたが、これは、過去のSTGのキャッチフレーズのパロディであり、
その辺も笑い飛ばして頂ければと思った次第です。(今後は自重します)

また、原則、シエスタでは、開発者はオフィシャルや自分のHP以外での書き込みを固く禁止しております。
制作スタッフは本当に少数で信用ある者のみで制作を行っておりますので、情報の漏洩や、書き込みなどは
一切していない事をここに誓います。
面白い、面白くない、という意見や、ご要望、お叱りなどは、当HPやメールにて受け付けております。
お気軽にご連絡ください。(厳しい意見でも、直接頂けた方が嬉しいです)

今回はスタッフ一同、より良い作品になる様がんばって制作しております。
また、内容などは制作のメインであるつじ一人が、強引に進めているものではなく、
スタッフの意見も可能な限り取り入れ、制作に当たっております。

新作も含め、今後ともスタジオシエスタをよろしくお願い致します。


スタジオシエスタ開発スタッフ一同
代表 つじ




ウィッチーズ絵師がCAVEの作品をシエスタのパクリだと指摘した件の謝罪文
19名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:18:18 ID:0uL8nFSE0
AOUのあたりでは非シューター取り込みがどうこうとか言われてたきがするんだが。
敵弾を増量したら(たとえ弾を消去できても)それだけで初心者お断り感が上がっちゃうと思うんだがな。
いったいどの層を狙っているのかさっぱりわからなくなってきた。

>>13
同人の体験版で最高難易度の2面までプレイできるから、暇だったらやり比べてみてくれまいか。
地方民の俺は新宿なんていけない。
20名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:34:15 ID:AR9N0Ysx0
>>13
ありがとう。
錬金前提か・・なんかプロギア思い出すなあ。
気まぐれでやってみるかー、って感じの人がAボタン押しっぱプレイで2面で押しつぶされてた。
飛ばされそうだが、丁寧なインストとチュートリアルを入れて欲しいな。
21名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:04:06 ID:fPUiN8ZO0
今回のプレイでは3面中盤の後方から敵が出現する地帯で全滅。
直前のショップで後方攻撃できるカード買わないと詰んでるね。
敵の物量と弾の物量の複合で文字通り押し潰された。ありゃ初見殺しだw
沙羅曼陀5面のベルベルム地帯を思い出したわ。

>>19
俺のPCのスペックじゃろくに動作しないんだ。すまない。
22名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:17:57 ID:1FyrCOUg0
やっぱ1面だけはもうちょい易しくした方がいいかもね。
魔方陣を貼っている最中に置き方が分からずに体当たりもらって
死ぬケースが多いみたい。根本的に簡単にした方が良さそう。
23名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:30:47 ID:fG5EmZFu0
このスレの書き込みの何割が自演なんだろうなwww
24名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:39:59 ID:G0tAeabp0
やさしくよりも、魔方陣&錬金システムを如何にして初回プレイで理解させるかだな。
これがわからなきゃ面白くもなんともないし、そもそも先に進めそうにないし。
家庭用/PC用ならチュートリアルモード実装とかマニュアルでページを割いたりとかで何とかできるけど、アケだとそうもいかないしな。
25名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:51:10 ID:w9wRb0WT0
ちと古いが、プレーしてないと出る画面(デモ画面?)を
ぷよぷよとかマジカルドロップみたいなチュートリアルにするとか・・・
あとイメージしやすい所で家庭用だと、グラディウス外伝のデモ

魔方陣、換金、MP、カード、この辺りが伝わればあとは従来の横STGと大差なく遊べるだろうし
26名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:19:18 ID:QVFKjifH0
インストに載せりゃ済む話だと思うが。
魔方陣の操作と弾消せる事だけ書けば、他はわざわざ説明するような事でも無いだろう。
載せるとしても「消えた弾は金貨に変わるぞ!」とか「魔方陣が使えるのは左上のゲージがある時のみだ!」とか、一行で済む。
ACの制約として細かいマニュアルが載せられない事があるが、大抵のゲームは遊べば理解できるようになってる。
遊んでも理解できないのは、ACゲーとして前提要件を欠いてるとしか言えない。
27名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:54:42 ID:FLVdrgbD0
>>26
>>20みたいなプレイヤーがすでにいるってことは、ACゲーとして前提要件を欠いてるってことになりそうだな。
インストカードには情報量の制約以外にも設置位置の問題があるんだ。
ミディタイプ筐体に設置された新作ゲームのインストカードをクレジット投入前に筐体前に立ってじっくり読めるやつはかなり図太いと俺は思う。
28名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 04:14:40 ID:1FyrCOUg0
気軽に遊べるのがアーケードの醍醐味でもあるのにゲームを始める前に
マニュアルを理解するのは一定の量を越えると難しいからね。

一昔前だったら繰り返しプレーして慣れろって言えたけど、今じゃそうも言えなく
なってきているからなぁ。どうやって繰り返し遊べるようにさせるかが問題だと思う。

最低でもガルーダIIみたいなチュートリアルは欲しいかも。あっても飛ばすんだろうけど。
29名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:54:16 ID:oKkE+Snn0
ガル2理解できるような気合の入った人たちは自分で調べるから問題ないんだろうけど、
このゲームのターゲットはどの辺の人たちなんだろな。
30名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:30:15 ID:QVFKjifH0
通例として、基礎が出来ていなくて説明聞けよって言いたくなるプレイヤーほど
チュートリアルを飛ばす傾向が強い。
そういう人たちにアピールするには、説明の要らない要素で勝負するしかないと思うよ。
31名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:01:16 ID:VmiFgEBZO
コインは自動回収でいいんじゃないの?
いちいちA離すの面倒だなあ
32名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:26:22 ID:VmiFgEBZO
あと若干弾が見にくい…
魔法陣解除して残った弾とかも背景に似てたりするし
33名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 01:07:09 ID:hyKPCpRC0
Aボタン関連は不満があったけど、結局Aボタンをボチボチ押していくスタイルになった。
A押しっぱで使い魔固定できたらボス戦とか楽かも?とか思っていたら某ゲームと被ってるよな...。

黄色弾はどうにも見えにくい。ぺナルティとして見るなら妥当かもしれないけど。
34名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 12:19:41 ID:mp7AGw0J0
キャラセレの画像、1P・2Pてなってるけど2人同時プレーできるの?
交代で魔方陣張ってれば難易度下がって、STG初心者の人たちでもそれなりに遊べそうだけど
ロケテ行けそうな人、できれば確認して欲しいな
35名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:34:42 ID:ENmtOJ/D0
魔法陣システム
・魔法陣ボタンを押す時間で大きさが変わり、押している間はMPを高速消費
・魔法陣ボタンを離すと大きさを固定して範囲内の敵弾を遅くする効果と一部の敵の侵入阻止効果が発動、この間はMPを緩やかに消費。
・魔法陣ボタンを押すかMPが0になると魔法陣解除、一定量以上MPがないと再度魔法陣を張ることはできない。
・MPは魔法陣を閉じていると緩やかに回復、自機が停止していると高速で回復

錬金システム
・倒した敵の撃った弾が魔法陣内にあると、その弾がお金に換わる
・逃した敵の撃った弾が魔法陣から出る(魔法陣解除した場合も含む)と、黄色い弾になって弾筋はそのときの自機方向に変わる。
・黄色い弾が再び魔法陣に入ると自動的に錬金されるが、この金は安い。

カードシステム
・ショップでお金を消費して買う時間制アイテム、3枚までストック可能
・カード使用ボタンで使用、使用するカードはカードセレクトボタンで変えられる。
・カード使用時に自機周りの弾を消し、カード効果中は弾一発分のシールド効果が得られる
・オプション用のカード攻撃は魔法陣展開中は打つことができない(制限時間はそれでも消費)

同人版準拠かつ間違いがあるかもしれないが、基幹システムはこんな感じか。
やっぱAC版としては最初に覚えることが多すぎるよな。
36名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:57:58 ID:IKQLeGP7O
3面でライフ回復が40000で売ってた。
37名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:03:10 ID:AZwRcX0v0
・AC版ではカード攻撃で敵弾をスターコインに変えることが出来る
らしいけど、実際どうなんだ?
つか、「大復活のハイパーカウンターはういっちーずのぱくり」とか言い出さないんですかつじさん。
38名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:15:11 ID:hyKPCpRC0
もうパクリでもなんでもいいから良いゲームに仕上げてください。

敵弾のスターコイン化は錬金してアイテム買うか稼いでスコアにするかを
揺さぶるような駆け引きになるのかね。取得スターコインが100点でもクリア
ボーナス(特にオールクリア)でモリモリ点数が入るのは気持ちいいかも。

このゲームはミスが多い状態で後半入ると、クリアボーナスが低くなって
エクステンドが取れなくなってクリアできなくなるからこういう処置は有り難い。
だけど、長時間プレーの元にもなるから店的にはどうなんだろうね?

バクバク実装するのかな?個人的にハラハラよりこっちの方が面白い。
39名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:24:49 ID:CSh1lAlY0
シューティングがプレイ時間長くなるのは仕方ないでしょ。
格闘が出たときに一気に隅においやられたのも格闘は1プレイ数分で終わっちゃったからだし。
回転の悪さは常連客で地道にまかなうのが今のSTGのスタイルじゃないかね。
40名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:29:03 ID:AZwRcX0v0
上のほうのレスを見る限り敵弾大増量サービス中らしいから、見た目はバクバク並みになっていそうだな。
エクステンドは同人版そのままだと最大で7機くらい増えるから、さすがに減らされそうな予感がするな。

なんか、実際にやってみた人の書き込みが初日以降まったく無いんだが…
同人版と比べてどう変わっているのかすげぇきになる。
41名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:36:51 ID:dZ8EVU2C0
同人の方も最近パッチ出て大分敵弾増量したらしいがそれとは違うんかね
42名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:40:40 ID:hyKPCpRC0
でもまぁシステムが分かりにくいからやり込まないと後半ステージ入れないか。
自分は1.04でハラハラやってた頃、3ボスが壁でなかなか越えられなかったなぁ。

ACは知らないけど、ver2.0になってカードが強化されてからラクになっているかもね。
43名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 13:17:37 ID:1L8/RM2U0
君たち、初見でシステムを理解するのが難しいとかいうが
その昔、ボーダーダウンというゲームがあってだな(ry
44名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 14:02:53 ID:qCw5cU7A0
ボーダーはシステムがどうこうより完全にパターン組まないと
敵が毎回同じ所から出ないのがなぁ。<ルートの話ではない
自機もそれほど強いって訳でもないし立ち回りが重視されてた。

その点ウィッチーズは魔法陣の貼り方さえ分かればカード無し
でもそこそこ進められそう。中央にデカイの貼り付けるだけだから。
だからアピールするなら魔法陣<カードなのかねぇ。

ver2.0になってもちょっとゲージ効率が良すぎるような気がするから
大きい魔法陣を貼った時だけもう少しゲージの減り方を早くした方が
いいと思う。
45名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 14:28:19 ID:Mvh7zaGU0
だからその魔法陣の使い方を如何に早く理解させるかが問題なんじゃないの?
コンシューマと違って、やり方がよくわからん=つまらんと認識されたら次のプレイはほぼ無いわけだし。
46名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 15:43:52 ID:234Z9oY00
魔方陣の使い方分かってもつまらんけどな
47名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 16:55:21 ID:k24VdAtS0
理解できんから面白さが伝わらん、か…なんかイルベロみたいだな
まあ、出回り数・ファン数ともにイルベロ程度になるんじゃないかと予測
(※イルベロスレでは、アレはアレで熱心なファンも居るらしい)
48名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:23:06 ID:ujV6CVG60
マイルシュはマイルシュのセオリーみたいのが確立してきてるからな。
49名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:39:48 ID:AyTixW3U0
イルベロけっこう面白いよね。個人的に大復活より開発者の愛が感じられる。
50名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:09:19 ID:OILz4sZy0
同人版未プレイですが新宿行ってきた(なんか基板交換してた)
魔法陣で錬金可弾とか不可弾とか
錬金に時間がかかる弾とか分かりにくい、、、
自弾が見ずらいキャラもいるんで色とかデザインをもう少し何とか。

しかしアンケート無しとか様子見も無しとか、、、
51名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:34:04 ID:Mvh7zaGU0
ただでさえわかりづらい錬金システムがさらに複雑になってるってことなのか…
それとも単に>>50が錬金システムを完全に理解できていないだけなのか…
なんかどっちにしても果てしなく不穏な雲行きだ。
52名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:54:22 ID:5Pk5jI6V0
アンケート・様子見無しの時点で、絶対売れるとしか思ってないアホな製作サイドが伺えるわな。
大方ロケテも調整目的じゃなくて、お披露目感覚でしかやってないんだろう。
53名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:26:48 ID:MioxxVTH0
ロケテで調整・・・?
54名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:52:01 ID:fAo0mm2K0
やってきた。
とりあえず開発陣見てるかどうか分からんが、変更した方がいい所を挙げると

敵弾が見えにくい。
通常弾でも見えにくいが、特に一回魔方陣を通した黄色弾の見えにくさは異常w

1面が難しい。
錬金が売りだから敵弾が多いのは仕方ないけど、1面から難易度高め。
1面はボスも含めて、弾がまとまっていて避けやすいような塊にしたらどうか・・・
そうすれば初心者は避けやすいし、魔方陣張ってみたら敵弾の塊が一気にコインに変化して
稼ぎの面白さがなんとなく伝わると思うんだ。

あとはアレ?って思ったのは、ショップでアイテム選ぶときのカーソルが
羽みたいなのなんだが、普通アレって先っちょの方がクリックポイントなんじゃ・・・
羽の部分がクリックポイントになってて違和感。
55名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 02:23:49 ID:P6vEy6sE0
>>52
逆に
絶対売れないと思ってるからアンケートなんか取らないンじゃないのw
56名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:13:05 ID:vYSrpW/F0
>>52
これってインカムロケテなんでしょ?
もう殆ど変更点無しで出るよ
57名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:10:36 ID:UMsHWQww0
つーかさ
敵弾見えにくいとか難易度おかしくね?とかって、同人版の体験版のころから言われてたような
なんで1年も時間があって改善されてないんだよ
58名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:22:32 ID:fBnX5SVl0
移植するだけで一年かかるようなスタッフしかいないんじゃね。
何より本家に絵も音もプログラムも、技術者が一人もいないという惨状だし。
59名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 13:51:26 ID:WgujPiT80
>>57
ずばり 「 改 善 す る 気 が 無 い か ら 。」としか言いようが無いな
色に由来する敵弾の見づらさなんて簡単に改善できるはずだろうに…
60名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:09:16 ID:BIkDXKhb0
>>54
敵を倒さないと弾を消すことができないのがなぁ。
同人版だとかなり左のほうでも弾を撃ってくるから、敵を撃ちにいけない状況を魔法陣で作り出しちゃうことが多そうだし。
左端まで残った敵はなぜか加速して左に消えるから撃ちにいけなくて結局弾が残るし。
そんな中型雑魚の混じって右端で弾撃って右に逃げる黄弾量産雑魚がいるし

とりあえず、総じて意地悪と取れる部分は1面から排除するくらいは必要かもしれんね。
61名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:15:58 ID:fAo0mm2K0
これって全6面?
62名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 15:48:26 ID:VXwdjWsj0
>>59
同人版作ったプログラマーがもうシエスタにいないからなぁ
…流石に弾の色すら変えられんのはどうかと思うが
63名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 20:21:10 ID:Ddm2hclT0
このゲームのPC版は知らないんだが、
魔方陣ってのは敵攻撃や自機攻撃と無関係に出せるわけ?
そんで、攻撃に関しては魔法カード買って使うしか強化の方法はないわけ?
64名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 20:28:09 ID:BIkDXKhb0
>>63
魔法陣はMPが一定以上あればいつでも好きなときに展開できる。
展開中は使い魔(オプション)からの攻撃はカード攻撃も含めて出ない。
恒久的なパワーアップアイテムはMP上限アップのみ。
後はおおむね>>35
65名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 20:40:25 ID:4DynRMTx0
やってきたぜ
魔法陣が常に最大展開になったのはやりやすくていいな
あと移動中・ショット中も魔力回復するのもいいね、やりやすくて。
心配だった入力遅延もそれほどじゃ無くて安心した

ただあの難易度はなんだよww
バクバクほどじゃないがちょっとむずすぎじゃないかw

あと錬金が3種類あるのがこのままだと分かりにくいと思った。

まあおもしろいんじゃね?でも本稼動してもすぐ消えそうだなww
66名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 20:49:39 ID:Ddm2hclT0
>>64
ありがと。オプションの攻撃が無くなるのね。
67名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 21:04:20 ID:BIkDXKhb0
>>65
少し上でも出てたけど、錬金3種類って同人版とどう違うんだ?
同人版だとおおむね
・倒した敵の撃った弾が魔法陣に触れると錬金される
・倒していない・画面外に逃した敵の弾は魔法陣に触れると低速化するだけで錬金はされない
・画面外に逃した敵の弾が魔法陣外に出ると黄色く変色して自機方向に低速で向かってくる
・黄色い弾が魔法陣に触れると無条件で安いお金に錬金される
こんな感じだけど。
68名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 21:16:10 ID:4DynRMTx0
錬金ルールは同人とおなじ。
死んだ敵の弾→コイン
逃げた敵の弾→安いコイン
カード使用中→スターコイン

こんなかんじ。
ああでもなんか魔法陣に触れてないのにコインがでたりするな。あれは同人版とは違う。なんだかわからんけど。
69名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 21:36:53 ID:fAo0mm2K0
カード武器で倒した敵の弾がスターになるっぽい。
あとは一定の中型機を倒すとでっかいコインが出るが・・・

とりあえず1面の難易度落とせよw開発陣w
70名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 22:33:58 ID:fBnX5SVl0
>>65
まさか、魔方陣展開範囲の調整要素無くなったの?
消費MPと捕獲範囲のペイオフが、戦略性あって良い要素だと思ってたのに……
71名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 09:45:37 ID:hlsynrdQ0
>>62
つい最近パッチ出てたけど居ないのか?
72名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 16:21:29 ID:KhuBag8N0
>>71
スマン間違いだった
73名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 17:13:07 ID:rLYq2Km40
プログラマがいなくなったのはAIRRADEの方だよ
74名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 17:15:59 ID:J+lVpJQt0
最初からシエスタにプログラマはいないよ
75名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:14:29 ID:hlsynrdQ0
そこに痺れる憧れる
76名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 01:27:33 ID:Hp+D0/m3O
あれ、じゃあ本家自体は何をやってるんだ
77名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 01:51:28 ID:AvAGMMMN0
宣伝活動だけ。
78名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 21:36:03 ID:WKDNQddO0
ロケテスト見てきた。PC版のハラハラを一通りクリアできる人なら遊べる内容だったかな。
現状だと1面だけ難しくてそこだけ抜ければカード使いまくっていけば3面ボスまでいける。
既に1コインで6面に到達しているみたいだし、中盤面はそれほど難しくないみたいだな。

ただ魔方陣とカードのシステムの説明が無かったので、初心者にはちょっと辛いかも。

あと、アンケート置いてあった。いつからやっているのか知らないけど...。
79名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:45:53 ID:MyjvNSrm0
お前ら馬鹿にしてるかもしれないが、何かをする際のまとめ役、監督役っていうのはとっても大切なものなんだぞ
80名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:50:09 ID:mivM5HMH0
そりゃいないとまとまらないからな・・・>監督
81名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:59:25 ID:eWMna1/J0
大切だからこそ、まとめ役がグダグダのダメダメじゃ困るわけだ。
っていうか、>>79はもちろん皮肉だよね。

以前同人版スレに張られた他スレのテンプレだけど、シエスタはどれだけこれに当てはまるんだろうな。
ttp://www.geocities.jp/gmatome/
82名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:36:48 ID:/JTS1pUi0
監督役は大事なのは当然で、それがボンクラだから馬鹿にされる
83名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:52:28 ID:2Lkzxw0x0
・今までまともに完成させたゲームは0
・プログラマと絵師に数度逃げられる
・得意技:自演
・問題行動起こすたびに謝罪と思ったら小学生のいいわけみたいな文があがってくる

こういうのをまとめ役とは言わない
84名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 23:55:28 ID:uG93dzSz0

・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・結局、作業はしない。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。

こんだけ当てはまるのも凄いな
85名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:21:39 ID:ZYXYURtD0
キャラ絵は外注だけど、ゲーム中のドットはつじじゃなかったっけ?
スタッフロールでグラフィックに名前あったような。
86名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:53:54 ID:g8siCab50
少なくとも音楽とゲーム内のグラフィックとスクリプトはシエスタ内の人間の担当
つじのメインはスクリプトだったはず
87名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:08:17 ID:ZYXYURtD0
TWだとBGMが誰か、SEがつじ、キャラデザが外注、ドット絵がつじ・さしょ・誰かって書かれてるな。
プログラマーだけで4人とか何気に多いな・・・。
88名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:31:22 ID:g8siCab50
プログラマーはメインのseleneの人の要望で人数が増やされたんだったかな
いろいろと遅れまくってたみたいだし
人数多いと作業が早くなる代わりに全体把握が困難になったりコードがいい感じにスパゲティ化して追加修正が困難になったりと弊害もあるからなぁ
89名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 16:13:49 ID:ph64G2YO0
つじがいなけりゃいいサークルなのにな
90名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:13:18 ID:xC/tlBW00
企画変更して
自機及び敵機を実在兵器にして
キャラは無しorリアルタッチな男性にして
2周エンドにすりゃあ
ケ イ VE 超 え ら れ る ぜ
91名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 01:14:19 ID:3c1d6yAN0
CAVEはとっくにキャラに走ってるしな・・・
92名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 02:35:56 ID:jhTsSILl0
CAVEの場合は予想の斜め上を行くネタに走った延長上にキャラがあっただけに思えてならない
93名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 18:52:31 ID:0WnuDmq40
■「トラブル☆ウィッチーズAC〜アマルガムの娘たち〜」を「Gen Con Indy2008」へ出展(8.3 19:00)
 8月14日からインディアナポリスで開催される「Gen Con Indy2008」へ
 「トラブル☆ウィッチーズAC〜アマルガムの娘たち〜」を出展
94名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 10:16:00 ID:UN086QTa0
海外か。タイトルの響きが縁起悪いらしいから変えておけよー。
95名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:21:34 ID:8Wdv5XOT0
9月に稼動なの?
96名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:36:15 ID:xeEPvUld0
蝋燭の最後の何とやらのごとく、スレが進まなくなったな。
また半年以上逃亡生活かね。
97名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:37:13 ID:WLfbRjQ10
情報出てないんだからしょうがない
98名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:45:48 ID:NlnSyBAK0
続報が無いのもだが、同人版から時間かけすぎで飽きられてる
1年も同じゲームで語れる人は少ないし、そもそも語れるほど深いわけでもないし
99名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:54:57 ID:xeEPvUld0
詳しい人によるとインカムロケテだったらしいし、もう公開できる情報は出揃ってるはずだろう。
何で何も出ないんだろうな。
100名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 00:18:21 ID:cckDRooJ0
アーケードに限らず、ゲーム全体で資本コストが馬鹿でかくなってるって話もあるな。
完成させてもフォローで金が飛びすぎて、穴に埋めたほうがましという試算が出てしまうという。

例として有名なのがコンコルドの話、現在進行形で同じ泥沼に突っ込んでるのがネトゲの
大半とかなんとか。アケSTGがどの辺りかはコメント控えとく。

今更なんだがエピソード1なのなー。まあ、転んだ際の痛さが多少増えるだけだからいいけどさ、
インストの話といいもうちょい初見の印象を考えた方がいいと思うぜ。
101名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 01:14:24 ID:Z7zP6tkx0
ロケテをやった分だとそれなりに脈を感じるけど、初回プレーの人間を無視した
バランスになっていたので(インカムロケテなら仕方ない?)そういう部分は調整して
欲しいね。今の時代はリピート確保でインカムが成り立つ場合もあるので、初回の
回転だけで稼ぐゲームにはなって欲しくない。
102名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 03:13:32 ID:otEdcF6x0
インカムロケテって何なの?
今の時期に出したらどれくらいインカムはいるかなー?って感じなの?
本気でその後の調整無しの儲け確認だけ?
103名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 04:05:16 ID:n9AsW9Ka0
告知なしでゲーセンにこっそり置いておいて
どのくらいインカム入るかなーという目的のロケテ
製品自体はマスターアップされててもう変更は入らないのが普通
ここで得たインカムデータをつけて発表して最終受注とって稼働日を迎える

TypeXならマスターアップしたあとでも修正自在だけど
さらにいうと発売後にもVerUPしようと思えばできるわけで
さらにいうとROMゲーでも致命的な場合はCAVEみたいに直すわけで
ようは気持ちの問題なんだが作りこみの時間は明確に終わってるわけで
仕様とか稼ぎはこのままくるでしょう
104名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 04:05:24 ID:6amShMIT0
そう。

ロケテ終わっても全然音沙汰が無い所を見ると、インカムロケテじゃなくて普通のロケテっぽいがな。
その割にはアンケ取って無かったらしいし、本当に稼動する気あんのか。
105名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 08:08:40 ID:tdl3cJpy0
ロケテストのバージョンを見た感じだと大方完成しているっぽいね。

後は補足的な部分の調整とバグ取りだと思うけど納期までにどれくらい
弄らせてもらえるかが問題やね。年内に発売だと修羅場そう。

実はアンケートは取っていた。水曜日くらいから見かけたような。
106名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 08:59:37 ID:UFUSe66f0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
107名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 17:41:15 ID:gSbusnWg0
>>106
どうせならその後のトラブルウィッツージのベタ褒めとつじの自演だったことくらいまで書いとけよ
108名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 18:01:25 ID:e7b+ChTx0
なんかID変えながらせっせと書き込んでるやつが一人ずっと貼り付いてる気がするんだ
109名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 22:19:56 ID:HKWsR5PJ0
ここまで全部つじの自演
110名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 23:01:58 ID:8oI9AIm00
ロケテだと4ボスどうだった?
111名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 01:08:51 ID:wK+nugj00
4ボス厨こっちにも来てるのかwwwwwww
112名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 02:12:26 ID:1xZa0Ae80
どうせスレの住人あっちと同じでしょ
113名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 02:23:38 ID:cvQxl+W80
つじ叩いているのはいつもの単発IDだから気にしない。今の段階で無意味なの気付いてないのか?

ロケテの4ボスは一形態目は1.04、1.13より簡単。ニ形態目がかなり辛かった。カード必須かもね。
114名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 02:50:30 ID:ddjVB0xX0
俺には、君の擁護が見当外れに見えるが。
115名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 03:05:21 ID:y0c3qMSI0
気にしないとかわざわざレスするて行為は気にしてる証拠みたいなもんだな
本当に気にしていないなら華麗にスルーできるもんだ
116名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 03:23:58 ID:cvQxl+W80
どこが、擁護に見えるのかね?別にどうでもいい事であり、書き込みにレスつける意味も分からない。

そんな事に時間を費やすならば、他にするべき事は山ほどあるだろう。釣りに対する耐性をつけてもらいたい。
117名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 03:46:18 ID:wK+nugj00
>>116
代表(笑)がクズを人にしたような人間で散々幼児並の言いわけで責任転嫁した上に「代表を降りる」と宣言して実際には降りない、どっかの売日新聞未満の行動をした上にその件に関する謝罪無し、
パッチを出す出すと言って置きながら数ヶ月延期するような奴が代表なのがお前にとっては「どうでもいい事」なのか
お前凄いな
118名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 03:57:43 ID:y0c3qMSI0
今のID:cvQxl+W80は概ねこんな感じ
俺も人のこといえないが耐性つけろよ

「荒らし」と称して煽ったり変な事を言ったり、冷静な振りで「釣り」に応対して煽り返してるレスをよく見かけるけど、
それって実は釣り糸同士絡ませあってるだけなんだよね。

      自称釣り師                    自称釣り返し師
        ↓    /\              /\    ↓
  釣れたw> ○  /   \           /   \  ○<あっそ、つまんねー釣りw
        (Vヽ/       \        /      \ /V)
        <>          \    /         <>
   ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,         \ /       .,.,::;.:'';;':,':;.:゙'゙":"''"'''
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ξ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ξ

    ヤレヤレ上が騒がしいな… >゚++< 〜
                     ↑
                  その他大勢の住民



んで煽りあって、お互い釣れたと思ってる。

 ,〜〜〜〜〜〜 、     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    ,〜〜〜〜〜〜 、
( 釣れた釣れたw)  /                     \ ( 釣れた釣れたw)
 `〜〜〜〜〜v〜´/                        \`〜v〜〜〜〜〜´
          ○)ノ                         ヽ (○
      .      )                           /
           ノヽ                         <ヽ
      ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,____________ .,.:.;:',:';;'':'''",''":"゙'゙
                      ?
                     >゚++<
119名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 04:04:59 ID:cvQxl+W80
どうでもいい事に興味は湧かない。ただそれだけの事。メーカーの事情にまで食いつく必要はない。

代表が今回の作品に関与していたとしても、ユーザーに何か影響するような事はあるのか?インカムが落ちるとでも?

病的なユーザーはメーカーのガンと聞くが、あながち間違いではなさそうだな。

120名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 04:49:31 ID:y0c3qMSI0
直接数字に出なくてもマイナスイメージのレッテルが貼られ続けること自体がマイナス
規模が大きく違うが変態記事の毎日とか粉飾決算の堀江がいたライブドアとかと同類
まぁ普通はほっとけば徐々に風化していくものなんだが、ID:cvQxl+W80みたいな病的ユーザーがいちいち穿り返すからまた表面に出てきちゃうんだよな
121名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 06:55:45 ID:dFzG+vi10
俺から言わせてもらえば子供の喧嘩。そいつらが何言った所で結局のところ話は何も変わらない。

まぁあんだけの事をやらかしてしまった以上はそれなりの成果を見せてもらいたいね。信用とかは置いといて。
122名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 07:12:02 ID:y0c3qMSI0
そうだね
今まで全部途中放棄していて成果が何も無いことだし、とりあえず完成という形だけでもいいから成果は見せてほしいよね
123名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 08:12:20 ID:FKHgj7W90
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
124名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 15:38:54 ID:nCL7DrfV0
>>123
何度見ても同情を禁じえない文章だな…
125名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 15:48:10 ID:a9fQXjnt0
せめてたて読みを仕込んでほしかった
126名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 18:03:16 ID:en3D4QSB0
これをAC版の告知前にやってるから救えねぇ
127名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 03:20:55 ID:GodZbTyd0
皮肉な事にACは弾幕ゲー化しているから困ったもんだ。
128名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 04:15:38 ID:1wgvBY+B0
東方風Nを初見でラスボスまで行ける奴がTWやって面白いんだろうか
129名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 05:44:59 ID:Nn0cg8VU0
なにその緋蜂倒せる奴が普通のSTGやって楽しいんだろうか理論
130名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 06:45:50 ID:FPEvyujEO
開発者絡みのゴタゴタなんぞどうでもいいから、とりあえず面白いかそうでないかだけ教えてくれ
131名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 07:36:08 ID:pAB/PxkA0
ぶっちゃけたいして面白くないと俺は思う。
なんつーかやってても爽快感がいまいちない。
132名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 13:41:42 ID:avDtBz2C0
見た目がキレイなシューティングが好きな人向けかな。ゲームの作りは90年代の、
パターン構築したらあとは精度を徹底的に上げて稼ぐ系のゲームっぽい。

爽快感は適用適度にカードが使えていれば気持ちいい。が、初見プレーや
カードを所持していない条件で敵が詰まってくるとどうしようもなくなる。
魔法陣使って強引に抜けようとも使い魔の火力が落ちるから本末転倒な流れに。

こうならないようにカードをショップで購入しないといけないんだけど、魔法陣の
システムをある程度理解できてないとお金が貯まらなくてショップでカードが
買えなくなってしまう。ゲーム開始時はカード一枚くらい買えるお金を持たせた
方がいいんじゃないかな?

PC版を始めた時はシステムがよく分からなくて文句タラタラ言いながらやってたが
ある程度分かってくるとどうやっていけばいいのか見えてくる。問題はみんながみんな
そういう風に楽しめれるかどうかなんだけど。もうちょい敷居を落とした方がいいと
思うよ。ロケテなんか1面で立て続けにミスしてやめてく人結構いたみたいだし。
133名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 14:26:41 ID:gKmFn9ka0
結局理解に時間がかかるシステムと1面の難易度が最大の問題だな
家でやるゲームならパッケ代以上は金がかからないから反復練習しやすいけど
ゲーセンだと1プレイ100円を理解できるまで投入し続けるってやつは案外限られそう
最初からやる気のあるやつが集まるスコア集計店なら特に問題なさそうだけどな
1面の難易度はやってくれるかどうかわからないが発売までの調整に期待
134名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 22:26:28 ID:KPq5mfcU0
CAVEの次回作、タイトルが「SWITCH」だってさ
これはウィッチーズのパクリだ!
135名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 01:26:02 ID:FDCpf7Ym0
公式見ると、今日からよくわからんイベントに出展らしいな・・
英語だらけでまじよくわからんが、このイベントに出す意味は果たしてあるのか?
俺が無知なだけってことにしておこう・・
136名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 01:21:58 ID:46gDw+HtO
コインを自動回収できればいいのに
137名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 03:24:58 ID:qxfRFbeR0
ACはボタンを長押ししないとダメージ効率が落ちる仕様になっていたのが
どうも馴染めなかった。PC版みたいにポチポチ押す方がいいなー。
138名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:06:20 ID:Zmq0ZE1y0
今度のショーに出展するの?
139名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 02:11:33 ID:LEpOWpEGO
9月稼動予定だから微妙じゃね?
140名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 10:52:27 ID:JFwyNet20
下方修正でバランスを取ろうとするゲームにろくなものは無い
141名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 09:52:55 ID:FaZzmQWv0
アーケード化なんてとっくに座礁してると思っていたから、ロケテやってると聞いて驚いた。
スレ流し読みすると、チンタラクソ長くて密度のうっすい道中をクソ弾幕で埋めるみたいな
アホ調整でお茶濁してるの?
142名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 20:25:23 ID:fCzvfK350
流さないでちゃんと嫁。
143名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 20:44:23 ID:lr7BHPdT0
ロケテ版で6面まで行った俺から言わせてもらうと1〜2面をもうちょっと簡単にすれば
まぁ遊べるレベル。しかしシステムの説明やカードの効果の説明の配慮が一切無かった為
初心者にはキツイ仕様だと思う。その辺は今後の調整でどうにでもなるだろう。

ただ、弾幕ゲーと化してたから低速移動が欲しいなぁ。道中はともかくボス戦での弾避けがムリ。
144名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 21:07:55 ID:ipePkZtK0
ゴミをいくらいじくってもゴミにしかなりません
145名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 22:45:49 ID:lr7BHPdT0
ゴミが言ったところで説得力がありません
146名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 23:08:07 ID:ipePkZtK0
そうだね。つじがいくら自演しようがゴミだね
147名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 23:51:18 ID:rHF3zM0f0
トラブルウィッチィーズはゲームセンターのゲームに出ていてもおかしくない出来でした。


そうだね、ゴミが言っても何の説得力も無いね。
148名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 00:36:16 ID:s69muPB+0
今後の調整でどうにでもなるって部分は、わりと後回しにされがち。
そして最終的に時間が足りなくなってばっさり切り落とされることもしばしば。
シエスタが調整に絡んでないとしても、今までが今までだけに余計な心配をしなくちゃならんね。
149名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 07:17:37 ID:Ak39/qhM0
なんだかんだで気になってスレ見に来てる人が煽ってるけど微笑ましくていいな。
150名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 09:55:32 ID:4dlk2Wgk0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
151SHIESUTA:2008/08/31(日) 10:19:57 ID:26wk78uj0
やはり東方よりもトラブルウィッちンズの方が面白かった
東方の方は人気があって音楽がいいとか言うのでついでに買ってきたようなのだが
ハッキリ言って貧弱一般ゲーム英語で言うとクソゲーだった
私はリアルシューター属性なのでゲームセンターでもシューティんグをするのだがトラブルウィッちンズは
ゲームセンターのシューティングに出てきてもおかしくにいできだった

しかし一方東方はボスまでの敵が適当に貧弱一般弾を撃ってくるだけ避けるだけで退屈
このままでは俺の寿命がクソゲーでマッハなんだが・・・
ここまででも既にトラブルウィッちンズの勝ちは圧倒的に決まったがまだトラブルウィッちンズの攻撃は続く
東方のキャラクターは素人が描いたような形で弱いがトラブルウィッちンズは上手い人が描いているので強い
ボスの弾幕の時カッといンが出るのが馬鹿にされているような気がするんですわ?お?

買った東方は何でも続編だったようだったのだが1500円払ってまともなシュンてぃんグが
出来ないとかちょとsYレならんしょこれは・・?
これからはシュンてぃんグ界NO1はトラブルウィッちンズでFA!
その客観的真理を認められない東方厨はマジでかなぐり捨てンぞ?
152名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 13:54:11 ID:QToZMMhT0
スレがだんだん壊れてきておもしろい
153名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 17:44:19 ID:p/aTf6MJ0
そろそろ新情報出してもらいたいなあ。
154名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 18:44:05 ID:8qRCDY4C0
アメリカのショーに出展とかって情報が出たじゃん…
や、日本にいる俺らからすればどうでもいいこと極まりないんだが。
毎度思うことだが、ここのサークルはどうしてこう微妙にやることがずれてるのかねぇ。

それはさておき、年内稼動開始するならそろそろ受注が始まると思うんだが、そんな動きも全然ないよな。
155名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 18:50:09 ID:VVtLh0rp0
パッチの時もまったく音沙汰無かったし、もう宣伝する気力も無いんだろう。
AC版が一般人の目に触れたイベントを境に意気消沈してんだから、分かりやすい事この上ないわ。
156名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 18:51:27 ID:n9e6xOuL0
日本じゃ相手してもらえません
157名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 20:14:35 ID:3dipYwtn0
とらの穴のミニコミで連載してるって話はどうなったんだ
4ボスは出てきたか?
158名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 21:50:52 ID:AjM/R6oY0
エアレイドの頃は絵も個性を全面に出してゲームも新しかったし
良かったんだけど
売れ線の絵に無理のあるゲーム性。
159名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 22:11:55 ID:i+Eg8aoq0
正直ACを見込んだとしても ぽけっとかのん&えあ みたいなのまた作った方が売れると思うんだけどな
160名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 10:44:03 ID:qFpX4rWr0
>157
虎通だったかの連載は載ってたよ

読んでないけどw
161名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 17:28:04 ID:jTGsdoRbO
ぬるぼ
162名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 18:28:57 ID:lmEOvvpx0
か゜っ
163名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 11:38:58 ID:ZEOK8AVS0
164名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 12:45:00 ID:lLFBpC8Z0
XBOX360に移殖決定みたいだぞ
165名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 15:13:01 ID:aZoSigmO0
稼動すらしてないのに、何を移植するんだ
166名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 16:33:18 ID:U5/sAXix0
リンク先見たけど、箱○に移植されないかなーって感じに書いてあるように見える…って展示されたの日本語版かよ。
つーか、海の向こうのことなんかどうだっていいんだよ。
AC版でも同人版TW2の進捗状況でもいいから国内の情報をさっさと出しやがれ。
167名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:59:46 ID:JD7vvCFH0
「(レビュアーは)PCゲームとかやる気しないから箱で出ればいいのに」って感じで言ってるな。
そのブースを出してるのは輸入ゲームを扱ってる業者みたいだから、「萌え」の輸入で一山当たらないかと考えてるのかな?

TW2は小説先行だからか公式にベタベタ設定だけが並べられてるね。もうADVで出せば?ww
168名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 19:03:48 ID:+M/luvlH0
売り上げ重視ならエロゲでいいだろ
169名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 21:12:14 ID:aZoSigmO0
ADVにしても、STGつきADVなら双子が既に先駆者だから二番煎じに……
170名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 13:23:56 ID:mYNHh7BC0
今度はAMショーの告知かよ。
なんか最近ショー出展の告知以外見てないなぁ。
そろそろ東京にいけない地方民向けにゲーム内容についてのことも公開してほしいもんだ。
171名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 06:52:58 ID:kjnFgl1y0
公式また404になってる、更新するときのお約束になってきたなw
172名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 12:58:10 ID:NUKR6dp8O
>>170
やる気がねーんだから無理だろ
173名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 14:08:11 ID:FCsgh5KCO
掲示板で自作自演の工作するくらいだしな
174名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 02:49:30 ID:CMwWSwMo0
公式いつまで404なんだよww
175名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 03:02:14 ID:IuF7dU350
176名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 03:49:16 ID:CMwWSwMo0
俺涙目ww
トップお気に入りじゃ気付かねーぞww
177名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 22:58:13 ID:s4fCqoG70
お、チュートリアル追加しているっぽい。
178名無しさん@弾いっぱい:2008/09/15(月) 09:05:09 ID:LphB3vCj0
まもるの二の舞になりそうな予感がするのは俺だけだろうか・・・
179名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 00:30:02 ID:Sj7NMx5v0
>>178
出まわり数ではマモルにすら届かないような気が…
180名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 23:29:27 ID:Km2a9kajO
取り敢えずショーヴァージョンとやらやってきた

正直何が変わってるのか解らんかった
エンディングでもついてるんだろか
181名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 12:15:48 ID:Q0Xn8RMCO
難易度は相変わらず1面から高めだな
182名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 17:38:24 ID:dg6OFKTjO
今日初めてやったんだけどさ。
1面から難易度がおかしいよ。
シューティング初心者が30秒で終わってたぞ。
1面ボスのレーザーは典型的な初見殺しだしよお。
俺は2面中ボスが精一杯(・∀・)
183名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 21:31:02 ID:H7eaRrp00
IKDが昔は許されてたかもしれないけど〜と言っていたいきなりレーザーがあるのか
184名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 21:57:18 ID:Ridk2nDd0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
185名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 22:22:42 ID:Q0Xn8RMCO
それより何故二カ所で稼動させてたんんだろう。
タイトーブースで1台、違うとこで2台動いてた。
186名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 22:50:21 ID:vRNgOrRf0
>>185
AOU・AM・ゲームショーではよくある風景です。
187名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 23:56:28 ID:bbeJQhNG0
見た感じはビューリックス筐体で豪華な仕様っぽかったんだけど
表示が4:3なのに16:9なせいで横に引っ張られたり遅延が酷かったりして
ゲームにならなかった。それでも4面まで行ってる人見かけたけど。
188名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 00:11:04 ID:3pH31oTx0
遅延たって4フレくらいだろ?
ほとんどの人は気にならないし、気になる人でも十分対応できるレベルじゃないの?
189名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 00:51:05 ID:QYrjyyrJ0
>>187
処理落ちはともかくアス比狂ってたのかよ。
つか、nVidia系のビデオカード搭載していればドライバがフルスクリーンのアス比を勝手に固定するはずなんだが。
ATI系のカード積んでるモデルならどうかわからんけど。
190名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 00:55:28 ID:3pH31oTx0
ストIVですらアス比狂ったまま稼働させていた店が少なくなかったから、
ビュウリックスの仕様と思って諦めるしかないんじゃね?
さすがにロケテとかなら文句言っていいレベルだけど。
191名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 00:57:42 ID:Mj53nZHU0
16:9対応を謡ったゲームではないので
4:3固定で作ってあるはず
そのあたりは規格がしっかりきいてると思うんだが
そのためのJAMMAとかなんだし

たまたま筐体側の設定をミスってただけじゃないかえ?
192名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 01:00:25 ID:aSwggi83O
ロケテ版と変わってなくね?
チュートリアルが追加されただけじゃないのかあれ…
193名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 01:22:42 ID:3pH31oTx0
チュートリアルは、簡単に説明の30秒バージョンと、じっくり説明の70秒バージョンの2つです。
ボタンでスキップすることもできます。
194名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 01:54:28 ID:TRQ6AtRw0
1面が簡単になっただけかな。2面以降は変更点は気づかなかった。

チュートリアルはもう1テンポ遅くしてもいいような気が。一つの説明が
終わったらすぐ次に移ってしまったので把握しづらかった。

遅延はロケテより酷かった。変わった点は筐体くらいなので液晶モニタが
足引っ張っているっぽい。せめて16:9表示なんだけど4:3表示+壁紙とか
工夫してくれたら良かったのに。予定では他の筐体だったのかな?
195名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 02:15:28 ID:QYrjyyrJ0
>>194
モニタが変わっただけじゃ処理落ち具合は変わらんと思う。
WQXGAとかみたいな超絶解像度をつかうようになったってなら話は別だが、ビュウリックスの液晶パネルの解像度って1360x768しかないはずだし。
少しでも基板価格抑えるために基板内のパーツが安価なものに変えられたんじゃないかと邪推してみる…30万コースじゃやっぱ厳しいだろうし。
196名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 13:50:55 ID:ll14ckH60
安物買いの銭失いとはよく言ったもんだな。
高すぎるが高いになった所で、ゲームとして破綻してたら売れるわけないだろうに。
197名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 15:28:06 ID:aSwggi83O
Type-X2じゃなくてX1だっけ?
198名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 18:33:54 ID:StHpeppOO
いいえturboです
199名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 20:39:09 ID:TRQ6AtRw0
TYPE-X1だとRadeon9600程度らしいから推奨スペックギリギリじゃないか?
200名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 12:27:06 ID:0DS745qzO
トラウィはtypeX2。
ビュウリックスでも4:3表示可能。
201名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 18:54:25 ID:dhbTijikO
本当に今年中に稼動すんのかねぇ
202名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 15:57:29 ID:scKatw+u0
べつに稼動しなくてもいいよ。
203名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 20:02:44 ID:wh6NpX9n0
そのままお蔵入りでも良いんじゃね?
まもるに続きそうだし・・。
204名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 02:25:01 ID:FDEIV9/O0
今度出るKOF2002UMの抱き合わせ販売と予想。
205名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 05:13:04 ID:CRUS58vB0
抱き合わせってなんだ?
206名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 06:49:54 ID:p9ncvbpV0
>>205
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%B1%E3%81%8D%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E5%95%86%E6%B3%95

ファミコン全盛期のドラクエとかでやられた俺は30半ば。
207名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 10:43:05 ID:6mEKpSqh0
地元にロケテしにこんかな・・・
もうそういう段階じゃないのか?
208名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 12:05:56 ID:hXj30I+O0
「もう」じゃなくて「まだ」
意気揚々とインカムロケテに乗り出したはいいが、余りの不評さに作り直してる段階。
209名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 15:33:53 ID:vWBLKPKQ0
>>204
抱き合わせするにしてもtypeX2じゃお値段高すぎになるだろ。

まもるくんはNAOMIなんで20万円を切れたけど、

「ブルッチィーズがおまけでついてきます、余分に35万円払ってください」

じゃ売れるものまで売れなくなるんじゃね?
210名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 15:44:25 ID:7RhIQAPT0
抱き合わせで同時導入じゃなくても、トラブルryを導入された店舗様にはKOF2002UMを一ヶ月先行出荷くらいのことなら普通にありそう。
211名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 01:57:54 ID:dykgedo20
大昔、TGM3tiと雷電IIIの抱き合わせがあったんだが、そっちの場合は
両方買うとTYPE-Xのマザー分1枚サービスしますよ的な内容だった。

チラシによるとTYPE-X1みたいだね。やっぱTYPE-X2だとコストに無理があったのか。
212名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 23:58:48 ID:qL9uiaxB0
まぁ基本はマザー込みでの販売だろうから仕方ないのかもね。
ソフト単品での発売があってもTYPE-X2じゃマザーが余ってないし。

年内に発売ならそろそろアナウンスあってもおかしくない頃じゃないか?
213名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 10:34:10 ID:Ys6ZFjnN0
一応保守・・・
214名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 22:41:09 ID:OkAA39lx0
これってAC化の声かけられたの?
それともシエスタが必死に売り込み活動した結果なの?
215名無しさん@弾いっぱい:2008/10/14(火) 00:56:59 ID:Ip3kbXI30
プロジェクト自体は元々あったようにも見えるんだが。

同人版でプレイヤーに調整させてアーケードで本命版を出すというか。
216名無しさん@弾いっぱい:2008/10/18(土) 17:29:32 ID:v6EtO8xT0
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1202824900

2008年内>今冬に変更、ってことは年内はほぼないってことかな。
ここではずっと使用ママンがType-Xになってたと思うけど、公式とかでは相変わらずType-X2.
どっち使うのかはっきりしろてんだ。
217名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 19:48:39 ID:n3cvIVTv0
HO
218名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 02:27:35 ID:Ba7u8lXa0
同人本のついでに買ったけど糞ゲーだった
219名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 13:36:47 ID:I52ScEg80
結構面白いぞ
220 to:age:2008/11/01(土) 19:49:40 ID:BIvkdA7U0
> 結構面白いぞ
釣られて買って来た
パッチ当てる前は糞ゲーかーと思ったが
パッチ当てたら良ゲーになった
これなら期待できるがいつ出るの?
221sage:2008/11/01(土) 19:50:56 ID:BIvkdA7U0
あ、ミスった
222名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 21:30:37 ID:DDcOmlM4O
アケ版はまだですか?
このままお倉入りか?
223名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 22:31:26 ID:mEWM5t0g0
>>219-221
つじ乙
224名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 23:38:21 ID:E6Pa6wId0
少なくとも東方くらいの値段での頒布だったら同人版はクソゲーとか言われなかったと思う。
1500〜数百円なら、多少の不満があっても
「まあ同人ゲーだからな」って思う人は少なくないはずだ
225名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 00:45:11 ID:RvaajpDg0
なんという分かりやすいage宣伝w
つじ必死すぎだろ
226名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 11:49:55 ID:2U8vkSmeO
この糞ゲー、やってて眠くなるんで、ま○だらけに売ったよ…
買取り価格は200円…マジで金返せと言いたくなる
227名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 11:19:12 ID:o8wJN2UL0
>>215
だとしたらデスマやオトメの登場でそうとう焦ったんだろうなww
228名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 11:51:01 ID:3kOx4HUM0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
229名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 19:52:07 ID:vsk4z8XW0
俺開発者認定してもらってもいいけど、正直トラブルウィッチーズは東方「より」は
いいゲームだと思うよ。パッチ当てた後の限定ね。
気合入れなくてものほほんとプレイできる所なんて最高だと思う。
嫌味でもなんでもなくそう思う。
230名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 20:48:31 ID:/2+ym1UB0
このままアーケードで出て来ないままフェードアウトしたりしてな・・。
231名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 21:21:37 ID:hR6J9klG0
>230
販売がマトモな企業ならそうすると思う
232名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 22:40:50 ID:dtQBgRsN0
なんで東方と比べるの?
233名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 03:52:10 ID:RTVHfp0O0
つじに聞けよw
234名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 15:07:11 ID:62c+Kq4+0
>>229
俺も同人のキャラシューの中ではそんな悪くないとは思うよ。
まあ、橙汁の作品の方がSTG的にもキャラクター的にも好きだが
235名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 15:43:08 ID:62c+Kq4+0
ショーに出展したのに出さないとかってあるのか?
236名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 19:30:20 ID:Sr7EPXIT0
>232
ダメなヤツほど勝ち目の無いモノに勝ちたがるモノですw
237名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 20:30:55 ID:KYjpOTGj0
東方は、2次創作がメインになりつつあるからな。ゲームとは違う斜め方向へ向かった・・・。
238名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 21:07:42 ID:iUNOBqcD0
もうACいいから、バッチでアケの新キャラ追加してくれww
需要は、シューターにはないんだろうな(やり込みでは
縦シューメインとなった今、ACで横シューはあまり見かけない(デスマイルズと乙女ディウスくらいか?)
まあ、同人と企業レベルの違いでもあるがな
239名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 03:13:35 ID:/fkcBtoEO
>>235
普通にあるだろ。サイファイとかいう対戦シューティングやりたかったなあ。

トラブルウィッチーズは年内から今冬になってるがどうなることやら
240名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 04:42:23 ID:dnz3YfLO0
>>238
オトメとイルベロとまもるが並んでるのを見てると
同人と企業のレベルの違いってなんだろうと思えてくる
241名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 09:55:03 ID:VI7s0ydl0
まもるクンってしばらく同人ゲームだと思ってた…。
242名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 11:18:42 ID:iaghxxMh0
こういうゲームが人気でないでどうする
243名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 13:10:26 ID:m33Mwvyc0
自演乙
244名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 14:12:47 ID:3WtCNc3z0
萌え横シューならオトメディウスやデスマがあるじゃんw
245名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 14:16:13 ID:VuaIcStE0
久々にレスついてると思ったら自演で宣伝にきてたのか
246名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 14:21:28 ID:fqUYetP30
>>244
あれらが萌え絵に見えたらおっさんじゃね?
247名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 14:26:23 ID:/eHBIgAm0
えーキャスパーとかかわいいじゃん
248名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 15:22:49 ID:VI7s0ydl0
縦は東方にまかせるとして、横シューでもこういうのがもっと出てほしい。
249名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 15:32:34 ID:dnz3YfLO0
こういうのってどういうのだ
キャラゲーってことか?
250名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 16:03:02 ID:St+7jOX/0
オトメはデザインはともかく、吉崎絵に萌えられるかどうかはその人によるだろうな…
なんせ今はケロロとかで物凄いメジャーになってるし。

デスマは、たしかにそれっぽい気もするが、ストレートな萌絵でないことはたしか。
これもこれで人を選ぶと思う。

トラブルは明らかに萌え系に入る。ただ若干絵柄に癖があるから
美少女ゲー好きな人でも合わないひとは合わないだろうな。

東方は、多分あれは古参の人が二次創作や公式作品でキャラを書き直してくれたから
キャラ萌層が多いんだと思う。もし初期のファンが普通にシューターだらけだったら今の盛り上がりはないわな
251名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 16:06:57 ID:dnz3YfLO0
いや、東方界隈も初期の頃はシューターだらけだったろ
252名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 19:17:59 ID:EW0UR+M80
傍から見たらどれもキモオタ向けの萌え絵だろ。
253名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 20:12:04 ID:zhomrTKGO
残念ながら、横STGにおいても同時期に出た《ガンデモ無理コレ》より面白い要素が
何一つ思い当たらないんだが
254名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 21:09:25 ID:ghS6YACw0
・ショップの娘が可愛い
・ガンデモよりはライトユーザーでも楽しめる難易度
255名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 21:48:49 ID:v1nYuNl10
なんでキャラ絵が「面白い」要素になるんだよ
キモヲタはマジで回線切って市ね
256名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 22:04:16 ID:wpvwwhHj0
キャラやグラも面白さにかなり影響するよ
料理の見た目や食感が味に影響するように
257名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 22:05:17 ID:cdb7L6s60
エロさが足りないんじゃないか?
258名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 22:09:05 ID:dnz3YfLO0
あの絵でエロはマイナス要素
259名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 22:09:09 ID:ghS6YACw0
>>255
じゃあ君は明日からインベーダーみたいな敵しか出てこないシューティングとか
ひぐらしキャラみたいのしか出てこないRPGとかしかやるなよ?
260名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 23:51:44 ID:EW0UR+M80
関係ないがiPhoneのAppにrRootage移植されたんだよな。
ABA GAMESのSTGはキャラ絵なんて皆無のワイヤーフレーム弾幕シューだが
完成度が高いからすごく面白い。
rRは斑鳩やギガウィングの要素をパクってるからってのもあるが

トラブルウィッチーズは色んなSTGから要素パクってる上に
キャラ絵まで付けてるのにこのつまらなさだからな…逆に凄い。
261名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 23:53:39 ID:+cEy7D0pP
iPhoneみたいなネタアイテムに移植されてもなぁ・・・
262名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 00:13:34 ID:9ehf0JTl0
どっかの海外メーカーがiPhone向けのゲームで滅茶苦茶利益出してたな

>260
なんで面白くないかというと
システムの取捨選択が全く出来てない、メタボリックなデブゲーになってるからかなあ
同人STGでよくある「俺が面白いと思う要素を全部突っ込んだ」をやってる
263名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 00:33:29 ID:TUej+hoy0
同人版でも十分デブゲーなのに、AC版ではさらに魔方陣の影響がない弾とかの追加要素があるんだよな。
>>254
AMショー版やロケテスト版をやったことあるなら「ライトユーザーでも楽しめる難易度」なんて言葉は多分出てこない。
264名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 00:37:21 ID:EO4RbFS80
じゃあやはり東方地霊殿をアーケード化するしかないってことか
265名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 00:44:56 ID:xTZbHxJ80
あれこそクソゲーだろ
266名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 00:45:41 ID:kVd3W2Jf0
鳥竜をアーケードに移植した方が面白いんじゃね
267名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 00:46:16 ID:cRrhxlKX0
劣化CAVEなんてアケには要らない
268名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 00:49:09 ID:EO4RbFS80
多分萌え要素期待している人間的にはトラブルはストレートなタイプの萌え要素だと思う。
デスマは何かダークな感じ。
オトメは広い範囲を狙ってか?
東方は特殊。
トリガーハートはエロゲとかあっちの方の絵柄が好きな人向け


ってな感じ
269名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 02:24:54 ID:7UF2BJHX0
面白かろうが面白くなかろうがあんな人格破綻者がいると分かった時点でやる気がなくなる
270名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 02:47:31 ID:cRrhxlKX0
制作者にキチガイがどれだけ居ても構わんが
そもそもゲームがつまらんからやる気がなくなる
271名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 03:19:42 ID:TUej+hoy0
ゲーム内容とか開発陣がアレとかを考えなくても、延期につぐ延期でもうどうでもよくなってきている俺。
スレが伸びるネタが提供されるわけでもないし、シエスタ公式は相変わらずどうでもいいオナニー設定ばかり更新されてるし。
あ、そういえばAC公式とwikipediaを見る限り、使用基板がType-Xに決定みたいだな。
ROMのみでまもる以下、できればイルベロ以下の価格に収まればうちのホームでも入れてもらえるかも…Type-Xマザーがあまってるかどうかわからんけど。

>>268
ストレートなタイプの萌えといえば聞こえがいいが、一歩間違えば無個性に陥落するんだよな。
個性的過ぎて誰もついてこられないってのも困るけど。
272名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 03:23:48 ID:cSaF7JDL0
>>268
東方は萌え要素が特殊っつーか本人が好きでやってるだけだしなあ
そもそものところ狙ってないと思う
273名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 06:42:16 ID:3sLaWPQCO
ロケテ版とAMショー版両方やったが1面からそこそこ難易度は高い
シューティング初心者には厳しい
274名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 07:23:55 ID:GhqUnDbM0
初心者に長時間居座られるような台なんか置けないからね
そもそもなぜACに持っていこうとしたのか謎だ
275名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 09:31:21 ID:jhJo+1Tl0
キャラに関しては悪くないと思う。
ただ、いまいちパンチに欠けるというか、
このキャラの為にプレイしようと思えるほどの魅力は無くて、
結局、ゲーム部分に魅力を感じない人にはスルーされそう。

そういう意味ではエグゼリカの潔さは正解だったんじゃないだろか。
276名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 13:43:28 ID:XilnIlD00
パッチ入れたら、バイクバ○ディッツよりはテンポのいい横シューティングになったな…。
ヘタクソの俺は、今日初めて上から二番目の難易度で4面ボスを拝むことができたが
これは何で人気(?)なの?攻撃方法とか?それともあのキャラ絵のアレさ?
277名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 15:18:28 ID:BR4Qku+p0
つじ様のカリスマだよ
278名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 12:21:47 ID:jYKBTSOEO
自演のカリスマ
279名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 17:10:18 ID:0uWBwQgbO
このスレの擁護波はなんかきもいな、、、

とりあえずエーテル、リフレクスや鳥竜やストライクウイッチーズ(版権的に無理だが)、夜光蛾4を移植した方が遥かに良さそう。
ヒトガタハッパもいいなぁ
280名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 17:13:59 ID:qtKiYTfR0
> ヒトガタハッパもいいなぁ
アレは俺も好きだけど、あのゲームほどゲーセンにドンと置かれて困るゲームも
他にないんじゃないか…?
281名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 19:34:02 ID:USThxyjE0
ストウィチは家庭版でSTGが出る予定じゃん。
282名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 19:57:45 ID:fkXNQxoW0
夜光蛾は脱衣もあるし、もろにゲーセン向けだな
283名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 20:19:04 ID:qtKiYTfR0
>>281
マジで!?PS2のギャルゲーとDSのシミュレーション以外にもシューティングなんて
出るの?
284名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 20:33:41 ID:16farM+e0
同人なら
285名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 23:52:01 ID:0uWBwQgbO
微妙に噛み合ってないw
286名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 00:04:53 ID:exs7D/Dn0
>>279
エーテルヴェイパー以外はグラフィック面で引っかかりそうだなw
287名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 03:13:42 ID:UOLjnjQpO
まぁ、グラはアケ出す時に修正すればいいだけだから問題はゲーム性でしょ
288名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 03:48:43 ID:g31HC8uD0
神威あたりならそのままでもまあなんとか
289名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 08:19:40 ID:aDtHv2VOO
>>286
鳥竜はあのダメすぎるグラフィックも含めての魅力では?

「ケイブ脳が作ったケイブ模倣作」なのは否めないけど。
290名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 11:13:39 ID:TkM2WzTq0
わざわざこんなクズゲースレ伸ばさずによそでやれ
291名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 14:17:19 ID:aDtHv2VOO
>>246-247
吉崎観音の絵は萌え絵とみるにはちょっと古臭すぎる。
メスト全盛期でも古い感じだったのに
292名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 16:14:27 ID:GHDrfNUh0
デザインがブラッシュアップされているな。

アケ版って
293名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 17:11:15 ID:UOLjnjQpO
>>289
普通にグラフィックアレンジされたモードで遊んでも楽しいと思う。
まぁ、CAVEシューってグラディウス系除く他メーカーSTGよりは食いつき良い(もしくは無難だ)から案外コイン入れる人居ると思う。

TWは稼動始めたらどうなるんだろうな。
294名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 07:20:02 ID:P5LzREMEO
昔は、無難と言えば彩京だったんだけどね…。
295名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 10:21:31 ID:P5LzREMEO
>>275
エグゼリカは、あの頃の擬人化ブームの潮流から生まれたデザインが
時代に乗れたと言う部分もあると思う。
ある意味、あの時期でなければ出せなかった奇跡のタイミング。

でTWに話しを戻すと、なんかティンクルスタースプライツと同じ臭いが
キャラデザからする。
「求心力より遠心力が働く」と言う意味で。
296名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 14:02:42 ID:4oFgbLLg0
トリガーハートエグゼリカは結構二次創作同人誌も出てオタにも好評でしたよ。
成人向けも色々出てるし。
あと擬人化ブームのタイミングに乗れなくても、
デザイン的には普通にオタに受けるタイプかと思う。
ブームじゃなくてもメカ擬人化少女には一定の需要があるみたいだし
(有名なこつえー氏、島田フミカネ氏の得意とするジャンルだし)


オトメディウスやCAVE作品はどれくらい出ているか不明。
というか、吉崎氏は萌系ゲーム描いてる事多いけど、二次創作やファン活動の類が
流行ってる所ってあんま見た事無いなぁ。あくまで個人的な話だけど

TWは、今のところ1冊しか見た事がない

東方は説明するまでもないね
297名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 17:02:02 ID:2o7Yl6qz0
怒首領蜂IIなら見た事あるよw
298名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 17:31:11 ID:GXrvHeW50
同人シューの話でスマンが、ヘルシンカーの二次創作は何冊かでてるな。

ディアドラエンプティはサークル自信が公式同人誌だした。
かなり好評だったようで、初版は早いうちに売り切れになったっぽい。

他にも、キャラ要素で人気でそうなeXceedとかTWAINとか、
スグリとか、あとは東方絡みで西方とかはどんな感じなんだろうな。
ちょっと気になったり。


TWは稼働してからが勝負だと思うんだが、どこまでキャラ萌層に人気が出るんだろうか。
299名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 17:38:09 ID:wd/IvAO20
某スレでちょっと名前出てたんで、体験版やってみたよ
最初にググった時、自演関係の記事が出て吹いた

1.出たのが風神録・ヘルシンカー・無理コレと同時期とは…
  自演してでも名前負けしたくなかったんだろうな
2.標準的な難度の「ハラハラ」やってみたが、全体的に「納得いかない死に方」が多くて萎える
  ACで出すとか本気かと目を疑った
3.見た目は綺麗。しかし目を引く点はそれだけ

>>296
ググってみたら、「唯一の同人誌出したところ」ってモロに東方サークルじゃねえかww
300名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 18:36:32 ID:LseU8jKQ0
>>299
酷い皮肉だな
笑えるが
301名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 19:58:26 ID:WUg8Cp6+0
そのサークル、調べてみたらTW以外は皆東方みたいだな…

例の件の時、サークルの人は複雑な心境だったろうな…
302名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 11:26:23 ID:GBDoK5gaO
緊急回避は博麗祭事記からの古参だし、東方ばかりになるのも当然だわな
というか、例の自演騒動の時は、東方側・TW側双方に対して茶を濁す様な感じのBlog内容だったな
303名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 14:47:47 ID:UXAzLPs70
オトメはエロならそれなりに同人誌出てるな
304名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 22:18:59 ID:XvUKU2Qj0
エロネタ・関連イベントネタしかスレの話題に上がらないゲームは間違いなくクソゲー
最近だとまもるクン
305名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 22:22:03 ID:QlE5WD1T0
おとなしくセンコロでも作ってりゃよかったのに
なんであんなもんアケで出そうと思ったんだ
306名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 02:05:21 ID:YZwBRRY/0
じゃあ東方とどっちが面白い?
307名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 02:09:41 ID:zzdUJbtP0
花映塚とならまもるのほうがマシ
風とならどっこいどっこい
他のなら東方の方がマシ
308名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 03:10:50 ID:BHsLBYHO0
まもるとTWはどっちが面白い?
309名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 03:12:31 ID:Uf24vbq8P
どっちも同じくらいつまらない
部分部分の出来も同程度かな
310名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 06:55:36 ID:blt//JmVO
>>304
おやおやクソケイブ厨君。
こんな所に来てまでまも呪叩きかい?
まも呪スレはエロネタやイベントネタはほぼ皆無で
アンタが一人で荒らしてるだけなんだが?

ていうかお前スタジオシエスタ信者じゃなかったのか?
311名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 12:25:41 ID:vX3vNFl5O
お前は誰と戦っているんだ?
312名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 13:07:28 ID:yT/0xJdo0
こんな過疎スレにまで湧くなんて、シエスタ関係者なのかと勘ぐってしまうぞw
313名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 06:59:58 ID:zAPaE1SIO
最新情報マダー?
314名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 09:44:57 ID:FhIr8ZD4O
まもる大好きな俺涙目ww

ふるるのボイスは恥ずかしいけどね
315名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 01:08:50 ID:QlItMYKm0
公式がリニューアルされたけど、タイトルから「AC」が抜けたみたいね。
316名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 15:05:00 ID:4nRZ7mrKO
それ同人のほうじゃね?
317名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 23:50:24 ID:BeqzH0Af0
>>1の公式は何も変わってないぜ
318名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 23:57:31 ID:zfGv2TLA0
ACじゃなくてPC版だって
319名無しさん@弾いっぱい:2008/12/14(日) 23:32:05 ID:HzNZ+cjH0
保守
320名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 00:16:24 ID:lSlnANICO
いつになったら稼働すんだ?
321名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 10:39:00 ID:2KcjZL+KO
>>299
理不尽死は、往年のハドソンを思い出させる
322名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 20:22:53 ID:v6Hyij6r0
どこにも売ってないんだが?
323名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 20:32:43 ID:H6jpfSIa0
発売前なんだから売ってるわけないじゃん。
324名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 22:45:21 ID:tNg2F0Ga0
PC版ならあきばおーにあったぞ。何故か防犯センサーにキャラ絵が貼りついているんだが。
325名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 22:51:23 ID:Q2cq+m720
邪魔だこのブタァ!と叫びながら引き剥がせと
326名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 19:39:48 ID:evO+8puy0
しまった!!!
PC版あればAC版要らないじゃん
327名無しさん@弾いっぱい:2008/12/18(木) 21:17:12 ID:q2t6u2Az0
ほとんどの人がどっちもイラネって思ってるよ
328名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 13:15:21 ID:pEDyUsmI0
なんかマジでこのままお蔵入りになりそうな雰囲気だな
329名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 02:56:27 ID:VKMZe0aq0
何気に同人シューのAC化は初だよな?
キャラ厨シューター狙ってんだったら有名声優起用とかも考えなかったんだろうか?
330名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 06:15:16 ID:b5I8h2rQ0
そりゃあ、プログラマも絵師もただ働きさせるくらいの守銭奴ですから。
つか1年近い遅れはかなり致命的だったな。
まさかここまで景気が悪くなるとは春の段階では予想もできんかtったわ。
331名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 12:32:12 ID:AsYIPyPIO
発売いつ?
332名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 17:28:19 ID:ce60Yu5m0
冬だったのが春になってんぞ
333名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 18:30:18 ID:7WQp+6KU0
ファミ通の新作予定表の発売日未定領域にずっと居座ってるソフトと同じ状態だな。
もうマジで出せないんじゃないか?
334名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 22:38:19 ID:yDdwJmDr0
出したところで「あんだけ時間掛けてコレかよ」になるのは、もはや明らか……
335名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 19:14:57 ID:YjQPhWuZ0
単に抱き合わせるソフトが無いからじゃね?単品で売るのは難しいから。
336名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 19:22:17 ID:f+TqF8SD0
もうエロCG追加して18禁STGにして出しちまえよ
337名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 21:07:25 ID:D94nk/5y0
あの絵でエロって誰が得するの
338名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:16:13 ID:e4OngO/H0
つじ
339名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:50:38 ID:Brs4WPx60
少なくとも、三ボスだか四ボスだか騒いでた人は喜びそうだな
340名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 16:57:03 ID:cYeKaCr10
ババァ萌えはたしか俺を含めて二人いたはず
341名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 20:34:41 ID:M/Eub3MJ0
4ボスの良さはストーリーモード見ないと理解できん。
342名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 21:52:27 ID:tCuD2apq0
プレイヤー選択キャラ7人もいるのか・・・?
343名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 23:30:50 ID:kdWnA/OU0
自機速度とワイドショットの広さだけ変えて7人
344名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 23:52:17 ID:6SOdg1CiO
ボスは不明なやつ合わせて6体いるから全6面なのかな?
345名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 10:47:00 ID:qr7gXSHHO
キャラ紹介ででかい画像一枚のみ載せるのは勘弁
346名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 17:26:23 ID:i90sRG+d0
あれ、このゲームまだ稼動してなかったのか?
347名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 23:49:26 ID:5c/EZmMv0
そういや「今冬」もあと1ヶ月無いなw
2月になったらすぐ立春だし、どうすんだろうな。
348名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 00:12:51 ID:o1veIdpx0
今春になってるから問題ないだろ
349名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 00:31:45 ID:Hwqy56t/0
つじ脳内は年中春だから問題ない
350名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 20:11:28 ID:ZcT3nDqn0
前からおもってるんだけど、同人ゲーの商業移植っていうのってメーカーから仕事受けてやるわけだから
副業になりそうな気もするし、納期とかがあったら同人ゲー作成以上に忙しいと思うんだが
、自分の作品の商業移植に携わった人たちは本業の方で上司から何か注意されたりとかしてないんだろうか。
それともフラ○スパンさんみたいにサークルが実は企業だったとかそんなんなんだろうか。

351名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 20:42:35 ID:O06rY3M00
その会社の就労規則による。
副業を厳格に禁止している会社なんて聞いたことはないけどな。
副業で唯一面倒なのが確定申告どうするか。
352名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 21:54:15 ID:d9zSmxEB0
副業禁止は結構あるでしょ
353名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 21:58:45 ID:O06rY3M00
同人誌とかもある程度売れると税金の問題出てくるけどどうしてんだろうな
354名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 22:20:14 ID:ej57UTMK0
大抵のサークルは無視してるとかなんとか
355名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:26:40 ID:e0Kd5loi0
同人で生計立ててるアホいるみたいだしな
オリジナルならともかく版権物とかやってるやつはチョンと同類だな。
356名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:27:45 ID:Rz9yflia0
>>354
最近同人方面は結構厳しく監視されてるらしくて、中堅以上だとどこも割とまじめに申告してるとか。
357名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:30:09 ID:tInpdGTd0
20万以上から課税対象だけど、
所得税になる100万以上にならないと税務署も五月蝿くないから、
無視してるって話が有った様な
358名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 00:34:45 ID:vPberHac0
夏冬あわせたら100万って結構いそうな気がする。
1回50万で1冊1000円で売るとしたら・・・
359名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 09:04:03 ID:QJ4ao5d60
売上100万じゃなくて利益が100万こえたら、じゃないの?
ほとんどのとこは印刷代とかいれたらそこまで利益でないだろうし
360名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:10:53 ID:+dgj1d0r0
利益で計算だな
その利益も人数で分配すれば、そうそう越えない
てか税務署もその程度の金額で動くほどヒマじゃねーよ
361名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 20:42:52 ID:B/RMUovk0
知り合いの大手サークルに突然入ってくれって言われたのはこの為だったのか...。
362名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 00:21:43 ID:qDaGAytS0
暇ではないかもしれんが、取れると分かったらものすごい勢いで来るからなw
363名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 17:18:44 ID:vSjynTEI0
おい、HEYに入荷してたぞw


4ボスの最終形態よけれねええええええ!!
364名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 17:35:51 ID:+xYKEF8/0
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1202824900

だがしかし1年たってもまだロケテスト。
ROM販売のみで15万か…1年前ならともかく、売り上げ下がりまくってるらしい自分のホームじゃ入れてもらえるか微妙。
資金繰りのために余剰ママンが処分されてる可能性もあるな…
365名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 17:38:43 ID:vSjynTEI0
道中とか新しい敵いたり既存の敵も攻撃違ってたり
ボスとか大幅に強化されてた。
あと絵師の違う新キャラ2人追加。
366名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 19:54:20 ID:krIPhN3P0
遂に絵師まで愛想尽かしたのかw
本当に正式稼動すんのか?
367名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 22:11:28 ID:6nBpV3nl0
絵描き如き切って捨てて新しいのを拾ってくればいくらでも
368名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 22:21:46 ID:HvaUuY0M0
プログラマーや音屋と違って絵描きは捨てるほどいるからな。
369名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 23:17:27 ID:rN++TBez0
プログラマも音屋もゲームに興味ないだけで腐るほどいるけどな
370名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 23:33:57 ID:ZQWPrJRn0
ただのアレンジ厨クラスでいいなら音屋も腐るほどいるだろ
プログラマもこの時期になると適当なSTG持ち込んでくるやつがごろごろしてるだろ

本当に仕事としてできるようなのはどこでも1%以下かもしらんが
371名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 23:55:56 ID:xe8srU6l0
>>363
第二形態はバブル使えば楽勝。AMショーのバージョンと同じ攻撃なら。
372名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 13:13:37 ID:gwppOJJ+O
ロケテやってんのか
373名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 15:38:02 ID:RxnBHRxy0
前の絵描きはノーギャラだったし仕方ないね
374名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 17:41:24 ID:EKljNd0U0
ノーギャラってマジなの?
2000円超えるような同人ゲーってのは開発に関わった人たち全ての
手間暇や開発費を考えて設定された値段という認識だったんだけど…
375名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 19:29:59 ID:nTWfhzLd0
>>374
マジ。
同人版のプログラマーにいたっては、本人がブログで「無報酬は気楽でいい」みたいな事書いてた。
376名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 20:06:59 ID:EKljNd0U0
現在同人STG界に多いであろう、
東方から同人ゲー入った人の多くは2000円とかする同人ゲーに抵抗があるらしいので、
1000円代で売った方が売れたんじゃないかな。

彼らが東方以外に興味を持つかどうかわからんが
377名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 20:09:59 ID:ZUSu05Mm0
1000円で売ってる東方が邪魔だからって自演叩きは良くないよな
378名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 20:54:10 ID:8cZ55TydO
>>372
やってるよ
高田馬場ビッグボックス六階タイトーステーション内
ガンダム絆の裏のなかにある
写真撮ってうぷしようか?
379名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 20:58:01 ID:8cZ55TydO
ちなみに25日までだって書いてあった
380名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 21:01:00 ID:97Xk2tAS0
今日たまたま馬場に行ってきて、もう出てるのかと思ってびっくりした
381名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 21:09:50 ID:ecZd8D9k0
Heyでも25日までロケテやってるらしいけど誰かやってきた?
382名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 21:22:10 ID:8cZ55TydO
とりあえずガラガラだったから馬場で三、四回やって来たけど原作やってない俺の感想とかダメだろうし
なんかファンタジーゾーンに東方入れてみましたなイメージだけどそんな認識でいいの?
383名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 21:51:18 ID:943XDqLaP
>>381
やってはいない・・が
可愛いキャラや世界観
売店の女の子にタッチすると反応があったりと
オタをターゲットにした初心者ホイホイかと思いきや
なんか1面から結構難しそうに見えたなw
384名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 22:17:27 ID:dNJoMLgO0
やってないのにそんな小ネタまで知ってるって、関係者か?
385名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 22:40:21 ID:n2y4c1Qr0
>>382
手っ取り早くキャラゲー作りたかったんでSTGにしましたなイメージ
386名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 22:47:19 ID:ke01n1Qn0
手っ取り早く…もう4年ぐらいか
387名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 22:56:31 ID:943XDqLaP
>>384
人がプレイしてるのを見ただけ
今過去ログ追ってるところだけど別に自演とかじゃないぞw

ただまぁなんだ
今日はちょっと寝不足で頭ガンガンしてたからプレイ控えたけど
ロケテ終了までにもう一回足運んでプレイしてみるわ
388名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 23:17:36 ID:dNJoMLgO0
そうか、アケでパイタッチできるような猛者がいるのかw
想像も付かなかったぜ、すまん。
389名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 23:41:34 ID:3zD5LU190
オトメディウスのときパイタッチする奴かなりいた
390名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 07:40:24 ID:FEwGAqAfO
アイマス勢の俺にはなんのためらいもなかった
391名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 08:58:59 ID:3c2d21jRO
パイタッチはマジアカにもあるからな
もはや伝統
392名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 09:20:10 ID:ylnKygMOO
今は秋葉原HEYと高田馬場BIGBOXでロケテやってるの?
393名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 10:19:43 ID:hImgY5IA0
>>363
4ボスかわいかった!?
394名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 11:03:30 ID:bPBvu2SF0
>>383を読むと、タッチパネル対応かと誤解する
395名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 16:55:03 ID:zyrRuBWo0
>>393
相変わらず顔長すぎだったw
396名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 17:50:27 ID:8k1GTLJt0
ロケテは見てるだけだったが1面が難しい感じはしなかったな。
なんか単調なSTGとしか思えなかった。
1ボスが煙吹いて弾が見づらくなるのはいただけないなあと思ったくらい。
397名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 18:25:58 ID:40uY8iXo0
延期しまくってるわスタッフのボスは自演大王だわ一面からクソ難しいわじゃ
救いがねーだろ
398名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 18:27:54 ID:GpWFsLIG0
弾消し時のアイテム量と敵破壊時の効果音だけどうにかすれば爽快感でぎりぎり誤魔化せるレベル
399名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 19:21:49 ID:pyJVdA6MO
4面中盤からの隕石郡に挟まってまったく身動きが出来なくてワロタw

流石に攻撃範囲が狭いキャラクターは使いこなすのが難しいな…。

せっかく自キャラ7人も選択出来るのに性能悪すぎで半分位は使われないんじゃないか?

あとは背景に紛れ込んだ敵に接触してミスってパターンが多いから、敵接触時のダメージ量をハート半個分位にしてもらえるとだいぶ助かるんだけどな。
400名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:17:49 ID:jGAsmdcSO
感想待ち上げ
401名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 21:30:01 ID:EC2cVi5gP
>>392
秋葉ヘイでやってたよ

>>396
まじかw
俺が見た人は稼ぎでもやってたのかな
1面からやたら敵弾が多いような気がした
で、魔法陣みたいので弾消ししまくってたから
1面からそういうの使いこなさないと辛い難易度なのかなぁと思ったわけだ
402名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:43:22 ID:ozR8CZMQ0
1面 ボスは面倒なので余ったカード(バブル)で一層
2面 3面にショップに備えてカードの錬金は控え目に
3面 前半と後半のショップで物が買える程度に稼ぐ ボス前は少し引っ張った後に展開1回やってそのまま放置
4面 前半はなるべく魔方陣で凌ぐ カードは大型x2の所から ボスはカード用意しておくとラク
403名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 02:13:13 ID:W1XpxXJm0
404名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 03:16:55 ID:iypfdAdfP
>>403
これはheyだなw

つかまじでスレ過疎ってるけど
微妙ゲーなのか?
とりあえず明日やりにいくわw
405名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 04:03:03 ID:sxi5Rbh/0
微妙かどうかはともかくとして「つじ」が最悪
>>15
406名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 04:51:41 ID:gNAg/Sqa0
Heyの客層ほどあてにならんものはないのだけれども
いちおう有名どこのスコアラーが挑戦していて
それをギャラリーが囲んではいた
407名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 05:42:19 ID:iypfdAdfP
>>406
で、そのプレイヤーがゲームを終えて席を立つと
クモの子散らすように去っていくギャラリーたち・・・土日だと10〜15人くらいか?w
その場にはいなかったけどそんな光景が浮かぶわw
408名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 06:30:15 ID:S3mhp/xg0
>>403
警告ありとはいえ、敵が後ろから時機に向かって突っ込んでくるとか、
やたらタルい4ボスとか、どうなのよこれ。
409名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 06:32:04 ID:4EnyeF/kO
前のロケテも行ったけど1面からそこそこ難易度高い。
初心者にはキツいんじゃないかな?3面の後ろから敵が来るとこはきつかったな。
何か背景が妙に明るくて敵弾が見にくい。
ステージ開始前の画面にヒントが出るのはいいけど。 
新しく追加されたキャラでは一番下のやつが強い感じがした。
オプションの放つ機雷の爆風と自機のショットが強い。
410名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 08:35:03 ID:RIcIAW8j0
>>407
いや日曜だったんで人多くて
常に3人くらいは順番待ちしてるような状態
そこそこ客付きはよかったんじゃないかな
少なくとも5軒となりのセガでやってたラジルギノアよりは人がいたw
まぁ見た目も華やかだしね
411名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 09:00:17 ID:wZ7QqyNT0
ここまでつじの自演
412名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 09:00:20 ID:iJ/fiJmv0
何か昔の家庭用シューを彷彿とさせるゲームだな
横シューってだけで取り敢えず期待してしまってるのは俺だけで良い

しかし、やたらチュミミーンうるさいなw
413名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 09:38:37 ID:iypfdAdfP
>>410
おー、思ってたより好評・・なのか?
414名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 12:53:01 ID:b5EWdlAO0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
415名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 12:53:52 ID:b5EWdlAO0
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19:27:50 ID:MyuNddrF
>>436
縦読みしないで別のところを覗いてみた。

?投稿者:<B><FONT COLOR="#CC0066">三角</FONT></B>
<FONT SIZE="2">
?投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 <!-- Remote Host: 61-26-107-36.rev.home.ne.jp, Time: 1190880946 -->

?投稿者:<B><FONT COLOR="#CC0066">つじ</FONT></B>
<FONT SIZE="2">
?投稿日:2007年 9月25日(火)22時31分49秒 <!-- Remote Host: 61-26-107-36.rev.home.ne.jp, Time: 1190727109 -->

一応魚拓。
うまく取れてなかったらスマソ
ttp://megalodon.jp/?url=http://9119.teacup.com/trouble_witches/bbs&date=20070927190759

たまたまリモホが同じだった…わけじゃないよな?
さすがにもうダメかなこのサークル。
 
 

 
 
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20066.png
416名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 12:54:57 ID:b5EWdlAO0
それと、なにやら、同人ゲームでサンダーフォース?ブロークンサンダー?とかで盛り上がっている様子ですね。
残念ながら、つじはサンダーフォースはWが最強だと思うんですよ。(いや、そんなに豪語するほど面白いとは思いませんけどね。)
Xのファンも多いと思いますが、(Xは当然買いましたが…)いや、個人的にXは駄目駄目でした。
だもんで、BTがどうとかではなくて、つじ的にはXからTFは終わってるんですョ。
九十九さんの曲も、ちょっと、どうかと…。全部同じ曲に聞こえますし。すみません。
Xの1面の曲は好きですけどね。
また、TFUの全方向STG部分もなかなか好きでしたが…激突死が…。
TFWみたいなのだったら作れますよ!と断言しちゃいます。ファンが必ず納得するもの!
いえ、やりませんけどね…。テクノソフトさんに依頼されれば…。まぁありませんね。
Xみたいなのは…ごめん無理。


フランスパンのF崎さんに初めてお会いしました、ゲーム方、どうもです。
今後ともよろしくです!!
初めに、魔女のシューティング…と聞いて、マジ驚きました。
な、な○たのやろ〜〜〜あ、あてつけか!とか…。w
キャラバン風とか聞いたので、ホッとしましたが…。
おいおい、TWにも入れようと思ったぜ…。
というわけで、帰ってから、遊んでいました。
ゼグが★…同じやん!!!
いいですけど!w


式神Uをひたすらやりこむ。ストーリーも全キャラクリア!
ゴメン多分好みの問題。全然面白くない。ゲームの方は、ん〜なんとなく意図が分かってきたけど。
キャラやストーリーがもう全然好みじゃないと思う。(好きな人ゴメンね)
まったくもってツマラナイです。キャラの背景が分かるわけでも面白いわけでもラスボスのことが分かるわけでもない。
つまり、まったくもってチンプンカンプンでした。エンディングまで、は?と思う展開…。(泣)
でもまぁ色々遊んだし売り上げには貢献しましたんで許してください、スタッフ様。(苦笑)
と、個人的な意見です。
自分も文章力とかないんで…次が不安。




前代表、つじの発言集
417名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 13:59:37 ID:6tfK4CKb0
告知ロケテ+日曜日で待ちが三人じゃあ、残念ながらあまり好評とは……
418名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 19:14:11 ID:W0rzk4tnO
ラーヤが使いやすすぎる
動き速いし攻撃広い
少し攻撃安くてMPの消費も早いけど一番稼ぎやすいと感じた
他は1長1短だね
アクアかわいいよアクア
419名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 20:19:30 ID:2+P3Sk5N0
自演乙
420名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 20:22:02 ID:vB2mdhma0
東方厨で東方が云々のコピペが気になって製品版もってない俺がホームでロケテやってたからプレイしてみた

なんというかいろんなゲームから要素を色々持ってきた感じで笑いながらプレイできたね
初見は3ボスで終了したね。難易度結構高いなこれ。500万点?くらいだったけど高いのか低いのかがわからない
70秒の親切な説明のおかげで大体のシステムがつかめたけどカードが意味不明すぎてちょっと微妙だったかな
東方よりも実際面白いと思うけど結構複雑だしそこらへんはやりこみでカバーしたりするんだろうか
あと左下の数値が意味不明だったわ…アレ何?
421名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 21:23:55 ID:W0rzk4tnO
カードの使用意味がそのゲージみたいよ
カード使うと瞬間無敵以外にショットが変わって一定時間メダル自動回収と敵撃破したらボタンみたいな星マークのついたメダルも出てボス倒した後のスコア計算に回収分加算されるよ
だからカードの意義は保険かスコア狙うかの2択みたい

弾あまり出さないザコがいっぱい出てくるところで効率いいカード使うために買う順番とか出てくる場所記憶とか覚えることいっぱいっぽい
422名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 23:34:05 ID:Pgv6Jjy90
今日HEYで1回やってみたが
ACではカードの順番換えできないのか…?

なんか小さい弾が増えて弾幕色が強くなった感じ
あと背景の明るさに負けて弾が見辛いのは
もはやシエスタのお家芸だと思う
423名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:38:33 ID:w+KXQUFE0
カード選択ボタンは初心者が戸惑うから排除したんじゃない?

ショップで使う順番を変更できたり順番に使うカードのアナウンスが欲しかったけど、
結局実装されなかったか...。

クリア後のスターコインのボーナスより道中で稼いだスターコインのスコアの方が
高くなる傾向があるのでショップで物が買える程度に敵弾を錬金しまくった方がいい。

あとショットは長押ししないとダメ効率が落ちるからポチポチ押しちゃいけないよ。
424名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 10:00:41 ID:CwfKVVan0
これ早く出さないとヤバいんじゃね?
デスマ2とかぶったら瞬殺される気がするんだが
425名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 10:35:20 ID:2WYe5B2p0
デスマの続編は秋だろうから無問題
426名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 12:11:57 ID:54yx/CLe0
AOUにだしといて秋とかどんなゆっくりしていってねだよ
427名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 13:03:06 ID:pC5cY6Co0
>>425 
秋どころか今年中に出たら御の字だろこれ…。
428名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:29:36 ID:dOMzPmrm0
そういや前回ロケテから半年以上空いてる訳だが、ゲーム内容に何か変化はあった?
キャラ追加するだけで半年とかかかってるなら、絶対正式稼動まで辿り着けない気がする。
429名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:43:35 ID:Mu699vEXO
半年前も同人版も知らないけど
せめて一面のボスは砲台壊してもダメージ与えるべきだとは思った
430名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 16:43:24 ID:BTE+M+Hh0
・背景
・自機のあらゆる攻撃と魔法陣
は暗くしないと駄目だな
あと、魔法陣を出ても黄色くならない弾は削除するか、弾デザインを専用に変更しないと混乱する。
431名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 18:16:40 ID:jk42+nic0
ゲームに無駄なルールが多いな
432名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 19:24:07 ID:MQtSStO10
>431
だな

無駄なルール多くて、面白くないシステムだと萎える
ライトユーザーなんか死んでもやらないだろ・・・
433名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:34:27 ID:Mu699vEXO
とりあえずボスに弱点というか被ダメージ部分は文字とかで表示すべきだと思うんだ
434名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 22:35:17 ID:wz8SO0nG0
見栄え的には、直感で弱点が分かるデザインに変更した方が良さそうだ。
無理だろうけど
435名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 22:35:26 ID:cY4lmNet0
コットン+オーダインの合いの子のゲームを見かけたので来てみました
436名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 23:56:06 ID:cygXXd3D0
>>435
コットンとオーダインに謝れ!
437名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 06:19:00 ID:c13icL2mP
こんなに弾幕色が強いのなら低速移動欲しかったな

あと売店の娘にタッチするのはなんか意味あるのか?
毎回キッチリ3回タッチしてる人がいてちょと気になった

てかこのゲームずいぶん前にもロケテやってたみたいだけど
今からの修正は期待できる・・の?
キャラゲーとしては結構好みだから期待はしているんだけど
438名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 07:14:50 ID:jFOx58DI0
魔法警備隊ガンホーキ+ロストワールドのry
439名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 08:22:27 ID:OpJ9F66n0
今回ロケテには行ってないから分からんが、前回と同じような感想が並んでる所を見るに「半年も何してたの?」という感じだな。
今後の修正は期待するだけ無駄かと。
そもそも稼動にすら期待できん。
440名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 10:09:43 ID:1r1rtCXW0
>>439
また来たのかお前
441名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 10:30:11 ID:ndojLQi/0
ホント、昔から進歩が見られんよな

>440みたいな変な煽りレスが付くのもw
442名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 21:32:46 ID:VeG7+I9Z0
ゲームそのものは完成していたが抱き合わせるソフトが無かっただけじゃないの?
まもるクンはそういう理由で伸びたって聞いたんだが。
443名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 23:50:57 ID:dfUN1CPl0
数回パイタッチすると持ち金没収されるんだろ?
444名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 01:03:14 ID:SGwwGOXD0
次のショップが出てこなくなる
445名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 11:56:38 ID:VFfrFwue0
HEY行ったら置いてあった
マジカルチェイスにも謝って欲しい
背景に負けて見えないのはみんな言ってるけど、敵を破壊した後の破片もひどい。
これどれに当たっちゃいけないかを判断するのに数プレイ取られるだろ。
そして基盤のせいでしょうがないのは分かるがこの遅延じゃ弾避ける気なくす。
道中は避けなくていいシステムだからいいけどボス戦のストレスがすごいね。
446名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 11:57:26 ID:g+K5AsvqP
おい、お前ら
ショップの店員が色黒ねーちゃんになったけどこれはただのランダムで意味なし?
つーかロケテ思ったより混んでるな
席空いたらやろうと思ってたがなかなか空かん・・・
447名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 15:24:42 ID:G1SfC6WPO
馬場のロケテ行ってきた
俺以外に人気無し
同人版すらプレイしたことのないライトゲーマーの戯れ事だが、
ファンタジーゾーンにぐわんげ足しましたな印象だった。
448名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 16:42:56 ID:sjp2MIjY0
動画見た限り、4面の岩(?)が、ちゃんと地形判定で敵弾消してるね
PC版だと、ショットは防ぐのに敵弾はスルーとかルールが曖昧だったような

体感できるレベルの遅延あるとか、ゲームとしてヤバいな
449名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 18:07:47 ID:pccMFKY40
>>447
ぐわんげとは新しい意見だ。
そう感じた理由を教えてくれないか?
450名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 18:14:34 ID:kXfHcI8T0
弾とめて道探して抜けてく感覚のことじゃないの?
451名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 20:15:10 ID:g53FbcQX0
魔方陣を弾に重ねて倒すと錬金とか、聞くまでも無くぐわんげが思いつきそうなもんだが
452名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 20:29:06 ID:9CTo/xY00
まもr
453名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 20:53:05 ID:ZGZp16G60
>>446
同人版と同じなら、ねーちゃんの好感度がオールクリア時にボーナスとして加算される。
それなのにねーちゃんがでてくるかどうかはランダム。
まぁ、スコアとしては微々たる物だったがな。
454名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 20:54:40 ID:msJsWbq60
ランダムでガチムチ兄貴が店員として出現
455名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:14:22 ID:SGwwGOXD0
たしか初期値が1/32で、プッチの高感度が高いと姉の出る確率が上がったような。
456447:2009/01/22(木) 22:22:47 ID:G1SfC6WPO
>>449
思った理由は>>450>>451の言うとおり
あと過去ログにもあるけど、背景と敵の区別がつきづらい
1面道中の列車は当たり判定があるもんだと思って逃げ回ってしまったw
457名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:08:37 ID:AGzk/dKP0
>>456
Gダライアス上ルート2面で
必死になって背景の翼竜よけてたのを思い出した
458名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:33:31 ID:Zw+wW8EhO
とりあえず弾避けしづらいのはなんとかしてほしい。
背景や敵、自機ショットとかカラフルなのでほんと見づらい。
459名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:31:49 ID:62NnhrHH0
パイタッチしまくってやったぜグヘヘ
460名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 15:14:37 ID:Kthhbt/3O
馬場の画面がズレてたぞ
画面右三分の一が真っ黒
店員が直してもまたズレてた
461名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 19:01:29 ID:ZThjfpS50
4:3モニタなのに16:9の解像度で出力されてたとかもしくは逆とかそんなおちと予想。
でもそれなら映像がつぶれた上で中央に寄るか。
462名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 22:01:56 ID:3hK4+rir0
バグくさいね...
463名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 02:31:48 ID:JHjzzKbdO
コインは自動回収にしてくれ
464名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 06:08:39 ID:NNB8owFI0
>>460
入ってる筐体がイーグレットIIIかアトミスウェーブならモニターサーキットのせい
たしかサムスンモニターで、この2筐体は個人で買わない方がイイよ。
465名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 10:42:29 ID:kgyba6dJP
なんか小さい女の子選んだら使い魔がバックベアード様でワラタw
466名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 15:46:11 ID:mw0dV2dY0
このタイミングでベアード様とか、東方信者にパクリ呼ばわりされるのが容易に想像できるから困る。
467名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 21:33:21 ID:tTY5rMWo0
残念ながら、この程度のゲームじゃ眼中外だと思われます
468名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 00:20:45 ID:HB6QG6/N0
東方知らないんだけどベアードでてくるの?
あれはふたばネタのキャラだと思ってたんだけど・・・
469名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 00:32:19 ID:q1mfvzRw0
バックベアードって鬼太郎の西洋妖怪のボスのことかと思った
470名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 00:36:28 ID:5EUsSU2OO
今回アンケートはないの?
高田馬場にはなかったけで。
471名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 01:24:19 ID:7vPF+znc0
472名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 03:37:52 ID:5+6lAIP10
どこがベアード様なんだよ…
473名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 06:39:04 ID:GG8We8yE0
全ての根源は東方にあるというのがZUNZUN教の教えです
474名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 08:37:51 ID:E6N+HHabP
>>471
胸の飾りだな
発売当日はどっかの東方スレで一部の人間が「ベアードこっちみんな」って騒いでた記憶がある
それからそれが定着っつーか流行ったかどうかまでは知らないけど
475名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 13:59:39 ID:RrTT6niZ0
絵があんまりエロくないからちんこいぢりしにくいね
476名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 16:44:55 ID:5Ge3dIlOO
>>469
このロリコンどもめ!
477名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 20:59:42 ID:Lx33Hxyu0
全然関係ないのに執拗に東方に執着する奴はつじ
478名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 23:59:36 ID:kuUoKrRy0
カンスト乙
479名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 00:40:42 ID:nW58WKdcP
ロケテのスコアカンストしてたぞw

ところでこれ同人版と絵描いてる人いっしょ?
なんか可愛くなってるような気がするんだけど
480名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 01:25:38 ID:C3q7b8cA0
カンスト・・・あーあ
481名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 08:53:15 ID:i/0gm2Df0
まぁロケテでみつかってよかったんじゃない?w
482名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 10:15:50 ID:gv3hvfGQ0
キモそのまんま東国原方よりは面白そうだな
ただ請求に欠けるか

キモ東国原方はファミコンレベルのゲームを暴利で売るビジネスモデルだからな
このゲームみたいに、ある程度クオリティ上げたシューティングで
利益取るのは難しいだろう
483名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 10:32:11 ID:M73lTUCM0
その分アニメ業界もびっくりのピンハネしてるけどな。
外注にもちゃんと金払ってやれよ。
484名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 14:10:57 ID:nW58WKdcP
ブルッチィーズのロケテももう終わりか・・
485名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 15:40:35 ID:8PIp6HXr0
かつてはバトルガレッガも弾の見づらさがSTGとしては致命的であると批判されたもんだが
その致命的な(と言われた)ものをひっくるめて今ではここまで評価されている
ただ見難いというだけで糾弾するとは…往々にして歴史は繰り返す…
この書き込みを数年先まで覚えているがいい
トラブルウィッチーズの評価はどう変わっているのだろうな
486名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 16:41:29 ID:fl0A8BsE0
結論:ゲームとして面白いかが全て
487名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 17:39:24 ID:N56KD/6G0
カンストのレス以降
何の脈絡も無く他作品持ち出してTWの正当化を始めてるが、なんかあったのか?
488名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:33:10 ID:nW58WKdcP
東国原方ってもしかしてズヌさんのゲームのことか?
489名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:38:57 ID:tN4CCtuTO
>>485
論調さん、オトメ失敗スレで完膚なきまでに論破されたからって
今度はこっちで釣りですか。

オトメの時と同じ手口じゃ誰も引っかかりませんよ?
490名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:04:27 ID:I/pdHuqC0
>>483
ノーギャラで請けちゃうほうも悪いんだけどね
こんな仕事ポートフォリオの足しにはならんよ
491名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:47:57 ID:43ES60tu0
でも、ノーギャラなら義務が生じないと言う利点も有るぞw
492名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:52:09 ID:N56KD/6G0
たとえノーギャラだろうと提示された条件で請け負ったなら、その時点で義務化するが
493名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:59:11 ID:1EuFa/ZF0
カンストとかすげーなおいどうやって稼ぐんだ
やっぱPC版でやりこんできた連中は違うな
494名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 23:09:31 ID:JSMyN3CG0
敵弾がスターコインになる仕様になればそりゃ当然だよなぁ。
495名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 23:30:04 ID:09iZd21X0
>>492
契約書がないんじゃねぇの?
プログラムの人も責任なくて楽でいいっつってたんだし。
金銭関係の問題出るなら契約書が必ずあるし。
496名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 23:51:02 ID:N56KD/6G0
「お願いします」「分かりました」のメールだけでも、ちゃんと保管してりゃ立派な契約書として機能するぞ。
まさかプログラマーが自然発生して、ゲーム作り始めたわけじゃあるまい。
497名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 00:00:51 ID:JSMyN3CG0
いや、もっとドライな流れじゃないの?

報酬はソフトが売れた分から適当でいいよー、とか。
498名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 00:06:34 ID:fZ0lhti20
>>496
そりゃただの口約束と一緒だ。
契約書として成立させるなら署名と印鑑が必須。
499名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 00:08:39 ID:uVPbeFl00
カンストか…まあロケテで見つかって良かったねw
500名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 00:10:51 ID:LB2O4w2M0
クリアラーの俺にはスコアエクステンドがあるかどうかだけが重要だ

まさかエブリエクステンドじゃないよね?
501名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 00:27:57 ID:kEigBc/m0
論調タソがいると聞いて
つか、やっぱオトメとプレイヤー層被ってんだなぁと改めて思った

貴重な横STGだから、つじっチーズ地元にも一台は置いて欲しい…
502名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:06:22 ID:uxTf9lGD0
>>498
よく分からんが、口約束に法的な拘束力がないとでも思ってるのか?
ましてやその内容を証明するような文章があるなら、尚の事だが。
503名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:15:12 ID:JLT+ZbpC0
AOU2009には出展するのかな?
AOU版も修正なしでカンストしたら笑うぞ。

つか法律がどうなってるかは知らないが、最初から商業化を目指してたっぽいのに外注にノーギャラ契約を提示する時点でふつうじゃないな。
504名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:45:11 ID:p9QAVF0hP
>>502
あるのか?法的な拘束力
505名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:46:02 ID:LB2O4w2M0
あるよ
506名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:55:30 ID:33uvhnjd0
有るけど、その口約束が(録音等で)証明する事が出来なければ無い
なんじゃないの?
507名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 02:50:25 ID:p9QAVF0hP
あるのか。
ってもさすがに何かしら証明できるものがないと駄目か

いや知らないから聞いただけなんだ。
どうもありがとう
508名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 08:26:21 ID:fZ0lhti20
証明できるものなしで法的拘束力が発生したら
詐欺やでっちあげなんてやりたい放題になるだろ。
509名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 14:20:58 ID:MzKFiKiF0
メールのやり取りが(もしあったとしたら)その証明になるんじゃないの
510名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:52:43 ID:GuC4vQF90
商業化する気まんまんだったのにノーギャラってのは確かにひどい話だな
まあ内部事情とかは結局よく分からんから置いといて、肝心のゲームが問題だ
基板性能あるからって調子にのってオブジェクト増やしすぎたことが見づらさの原因だと思う
色使い全部見直す余裕がないなら鋳薔薇みたいに弾を縁取りしてくれ、あと敵の破片は半透明に
カンスト対策は桁増やすだけならもう終わってるだろうがこれぐらいやってくれれば良ゲーくらいになるポテンシャルはある
511名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 21:45:43 ID:VStE/Wbc0
社内での言質くらいにはなるが法廷で証拠になるほどの拘束力は無いよ。
そのメールを本人が書いて出したという物的証拠がほかにあれば別だけどね。
512名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 22:50:39 ID:MYanrIbi0
>>1-1000
こんな萌えキャラ一周ゲー
お 蔵 入 り に な っ て 当 然 。
世間のニーズ考えて
硬派二周ゲー作ってれば
絶 対 メ ガ ヒ ッ ト し た の に
513名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:03:07 ID:j5xru5M1O
ロケテでは妹の頭触りまくったら姉がでてきたけどなんか意味あるの?
514名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:03:20 ID:Qig98Q2J0
胸触って姉が出てきたなら次のショップが出てこない。
単に店入ったら姉の場合は、一部のカードが安くなってる。
同人版のように頭3回触って好感度や出現率が上がるのかどうかは不明。
515名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:04:55 ID:51rhZzCn0
>>512
はいはいwwwぼくのりそうであるさいこうのしゅーてぃんぐですかwww
516名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 10:15:21 ID:ET8/+dZa0
保守
517名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 10:17:09 ID:rPXNf5jP0
一年くらい書き込まなくてもいいよ
518名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 02:30:31 ID:lfYVazwM0
AOUアミューズメント・エクスボ出展決定!!
今春稼動予定!!
519名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 13:28:19 ID:Sev5mv870
デスマ2ともろかぶりじゃん
オワタフラグたってるな
520名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 13:42:09 ID:zRP/oSWf0
終わるもなにも始まってねぇ。
521名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 14:41:22 ID:2Ma/v7cm0
最初の頃はデスマ1とかぶるぐらいだったのに
522名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 14:48:01 ID:g54DwOx00
逃げ道確保の為に、時期を狙ってるとしか思えん
523名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 15:07:45 ID:WPaNq0Vx0
なんだか、またまた延ばしてオトメ2に合わせてきそうな感じだなあ
524名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 12:36:26 ID:qODSkQ9YO
下手したらデスマ2とかぶって爆死するんじゃね?
525名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 13:28:24 ID:osJj5Nd80
どれとも被らなくても爆死します
526名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 20:43:17 ID:Hr0YlMcfO
AOUショーのレポはなしか?
527名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 21:33:09 ID:y155XQri0
さっき帰ってきた。

何人かロケテ組がいたようで4面とか5面に突入しているプレイヤーがいて回転悪かったなー。
ビューリックスで稼動されていたがコンパネが前回と同じくシングルコンパネで二人プレーが
できなかった。

デスマ2は全然まだ未完成だから被る事は無いんじゃないかな?
528名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 21:39:29 ID:gKNNgyK+0
PC版になかった新システムかなんかないの?自機増えただけ?
529名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 12:54:52 ID:oaCXZNhu0
前回ロケテからの変更点

選べるキャラは5人。残り2人はやっぱり隠しキャラ扱い。
スターコインのMAX枚数が2500に半減。(カンスト対策)
ステージ5開始から30秒以上敵が出てこない。(配置変更中?)
530名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 13:12:45 ID:Xip3MJ9H0
で、4ボスはどうだった?
531名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 13:36:15 ID:wYYaaXUP0
何も変わってないので、Fボムで余裕。
スコア狙いならおすすめしないし、温存できれば5ボスが楽になりそうだけど。
5ボスが倒せない私にはどうでもいいことだけどね。
532名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 21:37:58 ID:uHg5boLw0
533名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 22:06:46 ID:GK30k0EF0
うへ、ロケテ参加してたくせわりにお察しな情けない私のスコアが冒頭に映ってる…
534名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 01:47:07 ID:lnvwQiu90
デスマ2の使い魔に魔法陣が搭載されて
ますます被り具合が…
535名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 02:38:06 ID:qoeQ0BTR0
ダラダラ作ってるツケだな。
どれだけ目新しいシステムを積んでいようと、製作期間が長ければ必然的に他から似たようなシステムが出てくる。
536名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 05:21:31 ID:gURWyle60
>535
まるで目新しいシステムを作ったみたいな言い方だなあ
537名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 11:14:05 ID:maLBsn08O
AOUでは完全にデスマ2に喰われてたな。

かなり期待してたんだけど、初心者殺しの難易度な割にダラダラ作ってるんだもんな。

本稼働しても多分やらないかも。
538名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 15:48:53 ID:F3MAaF5Z0
見た目で買っちゃうゲーセン涙目。
539名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 16:22:04 ID:qoeQ0BTR0
見た目で売れるなら、まもろ君の出回りが悪いのは納得できない
540名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 07:42:52 ID:R4yZxSH7P
道中にショップがあるシューティングってこれとオパオパの他になんかある?
541名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 08:10:37 ID:SdCLe1i60
とりあえずぱっと出てくるのだけで、マジカルチェイス・オーダイン・ロストワールド・スーパースターフォース
調べりゃまだ山ほどあるかと
542名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 08:49:57 ID:R4yZxSH7P
結構あるんだなぁ・・・。いやあんまり詳しくなくってね
はじめてウィッチーズみたとき「うはwオパオパかよw懐かしいなw」と思ったもんで
543名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 13:41:17 ID:lONaaZuu0
エリア88みたいなのは、ちょっと違うか
544名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 14:43:55 ID:0j8a0cHF0
ショップに関してはマジカルチェイスのもろパクだしな。
魔法使いって設定もだがw
545名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 15:08:19 ID:HFF7j3yM0
どっかでみたシステムを
ごちゃまぜにしただけのゲームじゃん
外面のグラフィックを変えただけ
546名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 16:12:07 ID:SdCLe1i60
>>540,542
すっげぇどうでもいいことだけど思い出したので一応言っておこう。
ファンタジーゾーンとは別にオパオパって言うゲームも存在するので間違えないようにな。
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.10/opaopa.htm
547名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 17:24:02 ID:TqUWfj7A0
主人公の名前もマジカルチェイスとほとんど一緒だよな
548名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 19:54:39 ID:yu9x7SsH0
マジカルチェイスも色々とな
549名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 23:13:30 ID:kASWywA2O
amーnetには6月稼働になってる。
6月ならケイブも余裕でデスマ2完成させるだろ。マジでかぶるも。
ケイブってショーで出展させた後は稼働は意外と早いからな。

>>529
フェイトみたいに前回ロケテで使えたのにわざわざ隠す意味がわからん。


550名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 23:14:55 ID:0KZugC0q0
5+2キャラも使えるのはいいんだがちゃんと性能区別できてるの?
551名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 00:55:10 ID:+QXV/keC0
元々キャラゲーだから、見た目さえ変わっていれば区別出来てると言える
552名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 05:57:06 ID:MXAMDHvv0
え、ロケテやったから普通に3〜4月辺り稼動するのかと思ってた。
6月なのかよw
これはもう既に延期フラグだな。10月まで出ない可能性が出てきたw
553名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 06:50:28 ID:mCPg0aaZ0
>>549
デスマ2は、作り始めたばっかりとしか思えないほど完成度が低かったそうだが。
発売は「クリスマスまでにはならない」ということだから、早くても夏〜秋だろ。
6月に出るのはありえん。
554名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 09:47:23 ID:pJDvvsTT0
>>552
アーケードはコンシューマーと違って入れ替えタイミングが存在するから
完成していたとしてもそのタイミングになるまで発売されないよ。
555名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 12:03:30 ID:CibGv6rnO
>>553
ケイブがショーに出すシューティングの完成度はだいたいいつもそんなもんだよ。
556名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 16:28:46 ID:+QXV/keC0
ケイブは本当に、作り始めから数ヶ月で仕上げてきてたからな……
虫2の1.5辺りから、その神話も崩れ始めてるけど。
557名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 23:34:49 ID:oXN5YhaC0
>>555
お前今回のAOU行ってないだろ
あれは酷かった
今までとは違うぞアレは・・・
558名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 00:02:26 ID:d3/02/2WP
デスマ2はまたハロウィンかクリスマスにでもあわせてくるんじゃね?
てかウィッチーズと被りそうだな
559名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 10:15:32 ID:gW0Mww4H0
>>555
デスマ2は酷かった
完成度は10%いかないんじゃないか?程度でほんとにさわりだけ
いままでのケイブ作品で最も完成度低い状態でだされたシロモノ

>>558
さすがにそんなに悠長に開発はしとれんらしい
560名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 10:23:20 ID:DC6QIy0d0
ここのサークルは常に悠長な開発をしてるけどな。
exceptionより発売が後になったりしたら…さすがにそれはないよね?
561名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 13:13:19 ID:8mH1k3qT0
デスマ2→夏か秋ごろ出るかな?
トラブル→今年中に出るかすら怪しい
562名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 23:15:30 ID:8L2UAsHa0
>>561
ラジルギノアも大幅延期決定だそうじゃないか。

一応、楽しみにしてるんだから、じらしプレイもたいがいにしてくれよ。
563名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 23:19:50 ID:/MnKFE9g0
なんかもう出るのか自体不安になってきたよ
564名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 04:23:26 ID:eWuDDBCk0
584 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/01(日) 22:30:27 ID:ve5iX8I5
既出だったらすまん。
いまトラブル☆ウィッチーズの体験版を
公式から落としてインストールしたんだが
アーケードで2面までやったら体験版終わりだよな?
そのあとPracticeMode選択したら3面以降が
画像と音声ないけど普通に遊べたんだけどこれ仕様じゃないよな。
とりあえずシエスタにメール出してみる。
565名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 08:36:18 ID:JritlHx80
スレも木から落ちる
566名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 15:16:13 ID:aBCcDO9f0
ホントに落ちる
567名無しさん@弾いっぱい:2009/03/15(日) 18:55:47 ID:XKD/T+0V0
まあ、自演騒動で既に落ちるところまで落ちてるしね
568名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:15:26 ID:OqEMlHMK0
駄目なの?死ぬの?このゲーム
569名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:17:07 ID:NtPVD7VZ0
まだ生まれてもいないから
570名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 00:23:30 ID:j9832KDn0
中絶ですねわかります
571名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 01:25:24 ID:HM0OuiNIO
6月予定にはなってるがどうなることやら
572名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 07:30:03 ID:AYhSpm7r0
>>568
              ┼ .(´\           /`/`)    +
             *   (ヽ、\         // ,/)  *
            +  *  (ヽ、   \      /   /)   +
               ⊂ニ      )∧_∧       ニ⊃   オトメスレにカエリマスヨー
             +  ⊂、     [ー。ー]      ⊃
                (/(/(∧∧ノ(   /⊃     、)ヽ)   +
                  (;´w`)ノ  /     、)ヽ)  *
                 ⊂(   .ノ(つ ノ
                   し'し'  (ノ
           *     +   +     +   +     *
    + * +                  +           + * +
      +              +   *                  +
573名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 12:26:22 ID:/FtK1m2/O
デスマ2は5月らしい
574名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 12:37:02 ID:p17EN0WS0
思ったより早いな

んでこれは何時なの?
575名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 21:36:18 ID:/xUp/xbO0
12:37じゃないの?
576名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 02:06:31 ID:w9mgbUIZ0
ちげーよ。
12:37:02だよ
577名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 00:10:09 ID:8FmfMp7W0
ほす
578名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 00:12:07 ID:Eo4cePPq0
1年くらいほっといても問題ないから
579名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 00:18:54 ID:8FmfMp7W0
そうなん?w
AC→箱の流れで出せば、それなりに数捌けそうだし
とりあえず早く稼動しろって感じなんだが・・・

COOPにしたら楽しそうじゃない?魔方陣消してわざと事故誘発したりw
580名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 07:34:43 ID:rB72CFoY0
そうやって無理に盛り上げんでいいからw
581名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 12:06:07 ID:1yq4b1XF0
あんだけ大々的に広報活動しておきながら、一年経ってもまだロケテじゃ稼動するのかすら怪しい。
582名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 07:43:16 ID:iseIaGZKO
>>375
印税制とか出来高払いとかそういうんじゃないの?
583名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 08:45:08 ID:/pG2XsKb0
>>582
いやそれじゃただの詐欺だから。
584名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 20:04:06 ID:M41VTqnbO
ケイブの偽物を作ったってケイブ信者はそうは騙されないぞ
585名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 23:57:10 ID:SZBWmdAC0
このスレで何言ってんのw
586名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 00:35:50 ID:8vkBX5u30
ケイブの偽者にすら到達していないと思うよ
587名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 00:37:57 ID:mAZRyFjU0
ところでここ2もACもほんとに出す気あるの?
588名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 00:38:55 ID:+kPAaRbk0
やる気だけで完成するなら、俺もとっくに五作ぐらい完成させてるはずだな。
589名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 01:01:39 ID:cyigjE+n0
いま不況でゲーセンもガスガス閉店してるのにSTGなんて入れるとこあんのかねぇ
590名無しさん@弾いっぱい:2009/04/14(火) 14:09:23 ID:01Ywap220
おれの予言によればこれはレア基板になる!
591名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 01:59:18 ID:lwFg0B9B0
お蔵入りですねわ(ry
592名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 21:44:29 ID:27xn2+Gf0
8月に延期らしい。。。
593名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 21:46:22 ID:BrmdKRBU0
出す出す詐欺はじまりましたー
594名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 22:34:56 ID:S5AD3cqu0
名前忘れたけどエロゲーにも
延期に告ぐ延期を繰り返していたゲームあったな
595名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 22:37:05 ID:TbMNM6ER0
エロゲー界隈では普通のことだと聞いた
596名無しさん@弾いっぱい:2009/04/15(水) 23:45:55 ID:25vIashM0
一年半延期の上完成せず分割販売。
分割された後半も2年延期してやっと発売なんてのもあったからな。

いかにルーズなシエスタとはいえ、これを超えるのは難しい…よな?
つかまた延期とかマジなん?
597名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 22:12:53 ID:fBRXUCNT0
>>592
どこからの情報?
598名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 07:42:12 ID:nxI2uu7A0
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1202824900
完全に発売タイミング逃して出すに出せないっつー状況だなこりゃ
599名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 19:55:22 ID:RuPUAu3l0
5月 デスマ2 6月 ラジルギノア 7月 センコロDUO の流れから抜けたかったんじゃないの?
600名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 20:04:25 ID:hm8Of5Sj0
デスマ1をTWのパクリ呼ばわりしちゃうほどの自信家が、そんなチキン戦法を許すはずが無いじゃないですかw
601名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 20:11:38 ID:tGESOELS0
センコロも新作出すのか
602名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 20:15:38 ID:gqx1CGEg0
明日は箱デスマ発売日。
ますますこのゲームがどうでもよくなっちゃう!!
603名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 20:19:22 ID:4C0SOqvy0
あれ
今日発売じゃなかったか
604名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 21:10:48 ID:hkIuLEW60
今日だよw
605名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 21:51:31 ID:95BjqA930
>>594
SNOWがそうだったような気がするが・・。で、発売されたら普通の凡ゲームになってると・・。
606名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 00:43:40 ID:SgLOf4420
>>599
続編ばっかだな
607名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 00:47:52 ID:8FiI4cc40
そしてこれも続編・・・

と思ったが本当にちゃんと続くの?無かったことになったりしないよな?
608名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 10:13:29 ID:Nt9M2fKIO
来月稼働予定なのに情報ないな
また延期か…?
609名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 10:48:06 ID:dvYed+qs0
ヴァリアントシュヴァンツァーと同じ香りがしてきました
610名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 12:55:49 ID:rs8Tek2IO
うわ、すげぇ懐かしいタイトルだなw
611名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 16:49:15 ID:CmJ4voik0
デススマ2大爆死でチャンスなのになあ…
612名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:21:59 ID:RvQ87s7p0
デスマ2のコケっぷりを見てあわてて稼動したら、それはそれで完全に笑い者だw
613名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:23:12 ID:VgQIbaXH0
そもそも開発進んでんの?
614名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 23:55:36 ID:i0/UVIQf0
デスマIIのロックオンでサークル展開→敵弾スローっていうのがあるから、
「パクられた!」とか言い出しそうw
615名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 23:58:19 ID:8qi3USWKP
今日プレイしてきたが「あ、TWっぽい!」とは思ってしまった
616名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 00:46:42 ID:ELMW32M20
TWっぽいと思えるデスマ2がこけたということは、TWもおなじ道をたどるような気がしないでもない。

>>612
あれ…いつの間にか>>518のリンク先の稼動予定が8月から6月下旬になってるよ…?
617名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 06:55:32 ID:bSwbNUovO
今更出てもデスマ2のパクリにしか見えんだろうな
流石に来月末にはデスマもパッチ来てるだろうし、完全にタイミング逃したね
618名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 21:30:30 ID:90FL2Z1U0
デスマII のデキが酷すぎるので今だせばいい効果ありそうだよ
619名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:06:52 ID:acOeYVx80
デスマ2よりクソって言われるだけだったりしてなw
620名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 10:43:23 ID:PCnido+50
現状でそれはない
あれはとくにかく別格で酷すぎる
621名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:30:45 ID:RR5jTV8M0
そこまでいわれると逆にどんなゲームだったのか気になるわ
622名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:31:56 ID:1c18NtZ70
ゲーム内容自体はいつものケイブ
623名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:50:54 ID:R7ZkXCCQ0
デスマ2は製品としてダメだが、ゲームは普通に面白い(稼がないとつまらないが)。
624名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:54:07 ID:nyN4GBrPP
今出すと4ステ2キャラしかいないデスマIIのほうがマシ
そう言われそうで恐いわ

本当に今春中に出すのか?
625名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:58:32 ID:RR5jTV8M0
ぶっちゃけ弾幕系も格闘と一緒でかなりマニアックな層しかやらないしなぁ・・・。
かといっていまスタソルみたいなゲームが売れるかっていうとそれもなぁ・・・。

シエスタはエアレイドをACにした方が売れたんじゃね?
626名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:03:03 ID:kTmIusIQ0
2DSTGって時点でたいして売れないしインカム稼げないって
627名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 04:08:58 ID:1WcttyiU0
シューティングゲームだなんてコンビニのアイス販売コーナーみたいなもの
628名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:00:48 ID:KoKV4Sp80
あっちはACなのにPCE版R-TYPEI・II方式にしちまったのが駄目すぎだろw
小出しで開放しますってやるなら、いっそオトメディウスみたいにオンライン接続にしちまえば良かったのに

>>627
例えうめぇw
629名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:48:57 ID:wjL5vwFBO
アルファステーションのサイトには正式稼働日決まってないが6月とある。
やっぱり6月なのか?
630名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:50:26 ID:slxeRL7K0
もうなかったことでいんじゃないか・・・
不況+インフルでゲーセン相当きついだろ
631名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 03:28:17 ID:dd9fgHuf0
ぶっちゃけゲーセンなんか無くなっても困らんがな
店員どもはゲーセン店員だったってだけで他一般より低く見られるから
路頭に迷ってくれ。
精々居ても1、2年。それ以上居る奴は人生捨ててるのと同じだから。
632名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 15:15:05 ID:M+gQA8oU0
アウトドアゲーマーの俺はどうしたらいいんだよ
633名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 15:19:07 ID:jld/DEAl0
あのヤニ臭さと喧噪と騒音の中でコインいっこいれて筐体の画面に向かいレバーを操作するのが楽しいのに
分かってねーな家庭用ゲーマーは
634名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 17:28:02 ID:ahojYP970
だからってゲーセンまで出向いてこのゲームをやろうとは思わないがなw
635名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 19:41:22 ID:wCcaJ0MD0
何でこのスレでこんな話になってんだw
ゲーセンの事を心配するのは、せめて稼動してからだろう。
636名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 19:45:40 ID:yJiahGhTP
これとデスマIIとまもるとイルベロあたりが並んで壮絶死してるSTGコーナーが見たい
637名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 21:04:59 ID:R1aFhh9G0
まもる、ピンク、イルベロがある所なら
シューティングラブ2000は筐体が潰れて離脱したが
638名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 21:42:31 ID:M34AXrIF0
>>636
ウチのホーム、その3つがあるぞw
トラブルは入れるかどうか知らんが。
639名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 23:59:52 ID:FFIFAMgK0
>>637
筐体が潰れてwwwwwwww
何があったんだ
640名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 08:12:28 ID:1Zoq7UpXO
6月になりましたが稼働するんですか?
641名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 08:46:22 ID:7NAPvbHc0
デススマイルズ2がクソゲーだったんだが
こっちは期待して良いの?
642名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 08:53:50 ID:IzDZhcqs0
デスマ2は未完成チンカスゲーだけど、あっち魔方陣の方がロックオン付いてて楽しいんだよな
今更出しても、あらゆる部分で二番煎じの劣化ゲーとしてしか見られないのでは
643名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 08:54:48 ID:gl77hQ9PO
>>640 >>641

いちいちあげんな。
稼働はまだまだ当分先の話しだよ。

644名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 01:24:24 ID:Kxq2MieY0
なんかサントラが出るらしい
645名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 14:15:10 ID:7bx+lk/eO
デスマ2が未完成でも発売強行したのは、
TWを潰す為だったんだよ!(AA略
646名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 14:41:25 ID:Kxq2MieY0
むしろラジルギノア→TW→センコロDUOの流れを潰す為に7月末に最終ステージを追加しそうな予感
647名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 16:12:20 ID:yjsF5f3y0
あんだけクリスマスを前面に押し出してるから、12月以前に完成する事は無いでしょ。
648名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 12:12:49 ID:Y9ERp9Nm0
稼働開始マダー?
649名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 13:23:26 ID:givRkZ+9O
むしろデスマ2が派手にこけてる今が稼働させる最大のチャンス!


最悪6月中にリリース出来なきゃ、完全にタイミングを逸するだろうな。
650名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 17:14:20 ID:9l2CeVrY0
知らない奴にパクリパクリ言われる姿が見える
651名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 17:38:45 ID:xNfwjreD0
稼動させるにしろ、受注が始まってないと買うに買えないんだぜ。
ホームはデスマ2をレンタルで導入してTWはタイトーの営業に連絡している段階。
652名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 18:22:38 ID:SLVqPpgt0
パクリパクリ言ってたのはこれの開発者
653名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 18:25:56 ID:givRkZ+9O
>>650

確かにデスマ2にシステムくりそつだなw

ぼやぼや開発してるから平然とパクられた訳ね。

しかし、このゲームもかなり難易度が高い気がするな。

今まで暴走イルカをクリアーしてる奴にお目にかかった事がない。

654名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 18:36:38 ID:2JM1lP/70
受注始まらないねぇ

>>653
少なくともアキバでロケテしてた頃は普通にクリアしてるのが少なくとも2人はいたぞ。(内1名カンスト達成)
655名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 18:44:15 ID:xWs82Kqo0
元をたどればぐわんげのシステムをパクったんだろ?
656名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 19:35:36 ID:JyvB0zcJ0
稼動すらしてないから、パクったとか以前のレベルだろ。
657名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 21:02:58 ID:3wAPtX6u0
同人としては発売してるんでしょ?
658名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 22:28:57 ID:Cr89SHOO0
マジカルチェイスのパクリSTGが、デスマIIのパクリと言われるわけか。
659名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 00:43:54 ID:/djQSCeN0
パクリ=悪印象というイメージがどうも理解できない
660名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 03:13:24 ID:EyAiiSzW0
マジカルチェイスってファンタジーゾーンとかコットンパクっただけでしょ?
661名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 03:37:23 ID:XTg6dOeK0
ちがう
Xマルチプライのパクリだ
662名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 06:58:28 ID:/NEzi7IZO
7月2日らしい
663名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 07:06:55 ID:YSZlw1vv0
どこ情報?
664名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 07:20:38 ID:/NEzi7IZO
アルファステーション
665名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 07:27:10 ID:LVI+QdNl0
>>659
東方からきてるんじゃね
パクリ=悪印象は
666名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 08:44:41 ID:0aWJOa2g0
>>665
んなこたぁない
667名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 09:02:33 ID:jsREoJP70
>>662
受注って最低一ヶ月前からスタートするもんだと思ってた。FAX見落としてたかな?
668名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 21:29:06 ID:VcDUFiTm0
つか、このゲームの絵師って同人版の時に
デススマ1をTWのパクリだって言って
後で謝罪してなかったっけ?
669名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 22:24:18 ID:YSZlw1vv0
プログラマの発言はよく覚えてるんだが絵描きのことは何も覚えてないな
なんか言ってたっけ
670名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 22:32:42 ID:BgpFMsBF0
プログラマなんか言ってたっけ?
mixiで検索しても見つからん。
671名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 22:36:21 ID:PeZqLqm00
>>668
言ってたよ。
「魔女で横スクロール、これって…!?」みたいな感じで。
672名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 23:05:24 ID:Bjqpvukp0
自分がマジカルチェイスから影響受けてる事忘れてるっつのがアホだよな
673名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 23:27:38 ID:6/k06Qv+P
知らないジャンルで出しゃばった結果だな
674名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 23:40:55 ID:/NEzi7IZO
コットンやティンクルも魔女シューだよね
ガンバードもか?
675名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 00:30:19 ID:0lQ48aoR0
ガンバードはどっちかっつうと魔女もいるよシュー
676名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 05:31:22 ID:xpxcmQSq0
>>670
無報酬だから気が楽みたいなことをブログでな
677名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 10:50:31 ID:YeJSsyGN0
678名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 21:34:19 ID:Wib7yfEY0
679名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 20:56:17 ID:re+M8z9L0
せめてTWはちゃんとした完成品で出て欲しいものだ。
680名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 23:46:59 ID:XZKyY72B0
正式に出荷日告知来たな。
681名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 14:07:31 ID:/A0cHkkRO
まだ安心はできん
682名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 14:41:22 ID:Kh+wLH0O0
これとデスマUどっちが元とれるんだろうなインカム的に
683名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 15:05:41 ID:mqXTOO2D0
明らかに、無料レンタルのデスマ2の方だな。
電気代とかの稼動にかかる経費なんて同じだろうし。
684名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 17:44:32 ID:Rlirounh0
入荷する所あるのか
685名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:08:42 ID:GJxfmGVy0
少なくとも、Heyとミカドは入荷するんじゃね?
686名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:23:52 ID:yRXtbKTlO
確か最初のロケテは新宿南口のタイトーだよな。

デスマやマモル君の時も思ったんだけど、あそこでロケテをやってもシューターが集まらないから他の聖地でやったほうがいい気がする。

とりあえず全般的に自機を強化してくれてるといいんだが…。
687名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:31:51 ID:mKK/y2wm0
驚異的な延期だったとはいえ、ちゃんと出るだけすごいと思うわコレ。
箱○ケツイなんて無期延期状態だからなぁ…。
688名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:33:56 ID:mqXTOO2D0
片や半年、片や二年。
完全に比較対象を間違えてるぞ。
689名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 20:05:11 ID:8m2f0prc0
タイトーだとこれぐらい平気
あそこの遅さは異常
690名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 05:34:09 ID:wd0GliUnO
タイトーじゃないだろ
691名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 06:19:16 ID:m2MwZmX/0
TypeXゲーはどれも異常に時間かかる
692名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 09:09:53 ID:ZPGROJSx0
TypeXでSTGって遅延大丈夫なのか?
693名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 09:25:52 ID:bXPo9LyE0
TypeXでSTGって遅延二年
異常に大丈夫
694名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 00:07:09 ID:DGF4TjZW0
>>692
相当ヤバイよ
695名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 00:23:03 ID:/R9N/UXR0
Windows基盤でビデオカードもATIだっけ?
2,3フレ遅れるのはデフォだろうねぇ。

ただでさえ昨今のグラフィックスは遅延を許容して
並列化でパフォーマンスを伸ばす設計思想だし。
696名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 01:01:19 ID:RULnpIxU0
>>695
ttp://www.typex.taito.jp/feature.html
Type-Xのスペック。
軽く5年くらいは前のマシン構成。

ttp://www.typex.taito.jp/feature3.html
Type-X2でも、core i7を最新としたら2世代前だな。
697名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 02:34:12 ID:BQeTXvu10
パフォーマンスと遅延は関係ないと思うんだが、関係あるのか?
最新のグラフィックだけど遅延しますなんて聞いた事無いけど?
698名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 02:39:47 ID:/R9N/UXR0
ドライバ内部で勝手に遅らせてるよ。
nVIDIAかATIか忘れたけどコンパネで許可する最大遅延フレーム数の設定とか普通にある。


描画を1フレーム遅らせることで並列処理をさせてパフォーマンスを最大まで
引き出してるメジャーなハードはPS2とPSPだわね。
699名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 02:52:06 ID:BQeTXvu10
へー
700名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 10:50:03 ID:Hkx3l4LcO
調子こいてサントラも出すらしいぞ
701名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 12:05:44 ID:DGF4TjZW0
それは嬉しい
702名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 20:51:07 ID:Ba0KO28G0
我慢できなかったら吸い出した。曲が良いだけにゲーセンで聴けるか不安で仕方ない。
703名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 09:16:46 ID:dCrgpYoj0
          ,,,      ,,,,,,      : .と お. 聞  ゲ
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ  こ.  |
    _= ~               ヽ  : 思 が  う  セ
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. : わ ま  な.  ン
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん し  ん.  で
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か い  て  音
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね       楽
        `=  `ー'   iノ'  | / |            を
         ~ーノノノノノ'′
704名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 18:08:17 ID:VhgwC56Y0
7〜8年くらい前は色んな曲聴くためにビーマニやりまくったものさ。
今じゃ曲以前に譜面重視で叩くのが目的になっちゃってるけど。
705名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 20:42:31 ID:ziArTRwY0
デスマ2が未完成なのをいいことに、またつじさんが口滑らせてアホなこと言いそう。
それだけが楽しみ。
706名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 21:14:07 ID:qPF4Sb6a0
あの人もう表では何もいわないでしょ。
何もいわずにほっとくのがベストだって気づいてるだろうし。
707名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 07:17:55 ID:T+VCk+0H0
7月1日発売・・・
708名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 01:47:37 ID:tTwl4bAO0
7月2日に良く行くゲーセンにこれ入るみたいなんだが
動画見る限りでは微妙かなぁ
実際やった人の感想としてはどうなの?
709名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 02:05:02 ID:52ADNepw0
ログ残ってるんだから、せめてこのスレぐらい読めよ
710名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 06:50:34 ID:ow67L+8d0
マジカルチェイスとファンタジーゾーンの良いとこ取りして
グラフィックは2009年レベルにしたゲームだよ
711名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 07:37:31 ID:HxRIeoNW0
ファンタジーゾーンを足したらディアドラエンプティみたいになりそうな気がするんだが。
任意スクロール的な意味で。
712名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 14:11:27 ID:OtklN1i0O
>>710
グラフィックは90年代レベルだと思うんだが。
無駄に色数多いから弾が見にくいんだよ。
713名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 14:23:21 ID:zFJ4/vGl0
色が多いならセロハンテー(ry
714名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 15:38:45 ID:vFplhyrk0
弾が見づらいのは昔から変わってないよな。
715名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 17:45:52 ID:s81WE+Ak0
金稼ぐには弾遅くして消すしかないもっさりシステムのままか
ヘルシンカーも変なオーラで弾遅くなるシステムで失敗してるのに
何でこの100%失敗システム使うんだろ?

ギガウイングとかレフレックスみたいに完全無敵でババンと反撃!
そういうシステムにしないと。
716名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 17:55:32 ID:5g5V8yn20
ぐわんげとかエスガルの覚聖は失敗してないと思うけど
717名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 18:01:36 ID:s81WE+Ak0
エスプは画面全体でOk
ぐわんげも自機周辺じゃないんでOk
自機周りで弾遅くなられてもうざいだけだもん
718名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 18:19:49 ID:52ADNepw0
>>715
一応突っ込んでおくと、ヘルシンカーのサプレッションは罰ゲーム要素だよ。
稼ぎシステムとしての比重は、凄く少ない。
719名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 19:23:24 ID:KSmUoorS0
あれ、どの辺が罰ゲーム要素なの?
720名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 19:25:30 ID:t9FRiJwSP
遅くした弾に圧死させられるとか?
721名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 22:19:24 ID:0FHgTHcz0
デスマIIでも罰ゲームになってるな。>結界で遅くなる弾
かえって避けづらくなる。
722名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 11:15:13 ID:NiGTPeyI0
エスプの覚醒はかなり成功した部類だと思う
赤走行みたいな難易度調整まで組み込んでるし
723名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 11:44:58 ID:5xHLbi4p0
ガルーダね
724名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 21:49:25 ID:Z1aYY9oH0
ACは魔法陣貼っても自機の速度低下があまりなくなっちゃったから困った。
ボス戦での細かい弾避けする場面が増えているのでかなり難しくなりそう。

あと敵弾が遅くなるのは自機周辺じゃなくて使い魔周辺じゃなかったか?
725名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 00:25:48 ID:FuQ8+CjU0
>>718
ありゃある程度前に出て能動的に防ぐためのシステムじゃん
効果的に使えば使えるけど受け身で頼り過ぎると死ねる
726名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 00:34:18 ID:tB5tCdE+0
ACやってから同人版やった俺の、同人版の感想。
・ストーリーモードのテキストが読みづらい上に誤字脱字多数。
・魔法陣展開がめんどくさい。
・カード使用中に(撃破した敵に弾を巻き込んでも)敵弾がスターコインになってくれないので避けるのがめんどくさい。
・使い魔専用カードが使いにくい。

同人版のバクバク気分よりはACのほうが簡単じゃないかと感じた。
もっとも、俺はコンティニュー4回してもハラハラ気分がギリギリクリアできる程度の腕前だが。
727名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 00:42:43 ID:FuQ8+CjU0
でもまあ普通に避けた方が楽な場合がある&火力も上がるって意味じゃ
確かに「まともに避けることを放棄した」事への罰ゲームかもな。
あのゲームはボム時間稼ぎとか色々あるから、攻略上のトレードオフ要素だと思うけど

728名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 13:30:05 ID:MM9NXXZ60
>>726
アーケード版やってから同人版買うとは、なんという奇特なお方だ。
729名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 21:29:41 ID:tawZFkGk0
予習程度にやっている人は多いと思う。ショーでも4面クリアしている人とか結構いたし。
730名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 11:29:51 ID:VOoRJQ4EO
製品版も1面から難易度高いのかな
731名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 20:33:31 ID:caDTqUIP0
2回目のロケテで気づいた感じだと低速で追尾してくるザコが出なくなったので
魔方陣を貼った状態で敵に体当たりされる事は減ったんじゃないかと思う。
732名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 11:27:13 ID:g5NTgTpj0
稼動2日前だというのに、過疎すぎる。
クソゲーなのか?
733名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 11:32:47 ID:rHu0SnWM0
稼動してないものに対して語る事はないだろ。
同人版は別ゲーだし。
734名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 12:31:29 ID:OxEucU1G0
>>733
何でもかんでもケチ付けたがるヤツはいるんだよ
ほっとけ
735名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 12:58:56 ID:CuJfZIBp0
アーケードではクソクソと散々な評価だった「まもるクンは呪われてしまった!」が
XBOX360で出た途端そこそこの好評価になったように、これも起死回生できるかな?
736名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 16:04:36 ID:FgsmDdkS0
反応早杉ワロタ
737名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 18:51:59 ID:fpCk2Uyb0
>>735
まもろ君は大幅に路線変更して、キャラ特化のゲームにしたからの評価好転でしょ。
右から左へ移植しただけのTWは、評価の変わる要素が何一つとして無いじゃん。
738名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 19:03:01 ID:wX1FaNic0
…えっ?
739名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 19:21:08 ID:x6ptwRpn0
同人の頃から画面綺麗だったけど
デスマIIと並んだらさらに際立つ
740名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 21:16:48 ID:4pdumolFO
木曜稼働だが入荷するかが問題だなぁ
741名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 21:29:28 ID:rHu0SnWM0
今のゲーセン事情考えるとインカム悪いシューティング入れるのはちょっとなぁ・・・
742名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 23:15:38 ID:25swo4Tz0
パクリゲーのTWがどこまでいけるか・・・
743名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 01:51:00 ID:Oi2Un91sP
入荷したらやるか
744名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 04:45:00 ID:AFywZPqH0
>>742
それ言っちゃうと今出てるSTG全部パクリゲー
745名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 05:19:57 ID:RGv/arcd0
中の人もデススマはTWのパクりって言ってたしね
746名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 09:03:58 ID:kLUVpKYV0
忘れたい過去〜
747名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 18:38:58 ID:4qXXaSfy0
稼働当日はつじさんも過去の過ちをふりきって、某サンダーフォース六の体験会レポみたいに
変なテンションで自演擁護すれば最低売り逃げぐらいはできるかもよ♪
748名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 20:25:02 ID:/VVO04zW0
フライングまだかね?
749名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 20:28:21 ID:4V17bjC/0
次スレのタイトルは「なぜトラブル☆ウィッチーズは失敗したのか?」
750名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 20:29:21 ID:e8hMdZj50
なぜも何も議論はとっくにしつくしただろwww
751名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 21:01:39 ID:msNIjTCT0
製作者がきもいから。
752名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 21:23:20 ID:th+9b8IB0
まずプレイできるかが最大の問題なんだが・・・
ラジノアどこにも置いてねーぞ
753名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 21:34:33 ID:mt5nnDKY0
アルカディアが全く触れてないんだが
754名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 21:37:13 ID:Qg9nrmKX0
コレ入れるなら、まだセンコロの新作入れるよね
755名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 21:49:13 ID:srtvKUAY0
で、何処で稼動するんだ?
どっか情報あります?
756名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 22:00:46 ID:e8hMdZj50
センコロの新作もどうかと思うけどな。
というかSTG自体が(ry
757名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 22:09:06 ID:4qXXaSfy0
このスレで「あっちのシューティングの方が…」と言い出す奴が全員つじに見える法則
758名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 22:14:41 ID:KraGLQrm0
通しでクリアまで遊べるならデスマ2よりこっちの方がやりたいけど、どうせ入らないだろうな。
759名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 23:04:11 ID:mOmNv9yj0
これが入る頃にはデスマ2はステージ解禁されてるんじゃね?
760名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 23:24:48 ID:l8Ej/+hU0
これの稼動は明後日、デスマ2のステージ解禁は7月中旬。
761名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 23:41:58 ID:srtvKUAY0
ttp://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090630233916.jpg
一歩先に稼動させてみるテスト。広島はどっか置かれるんかしら・・・
762名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 23:43:17 ID:l8Ej/+hU0
買ったのか
763名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 23:43:48 ID:Y95u7Vn80
北海道にくるかどうか・・・
達人王の息抜きにでもやるかな
764名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 00:13:04 ID:oAToffAn0
765名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 00:18:18 ID:g9cVjERh0
>>764
工作はもういいから
766名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 00:21:51 ID:vK7HjL8f0
またつじか
767名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 00:25:38 ID:xMHxEl6+0
>>761
もう届いてるってことは、遅くとも明日の夕方には稼働してると見てよいかね。
地元では1件も入荷しないだろうから、とりあえずHeyに行ってみるか。
768名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 00:27:17 ID:FFSTcU2c0
  つじ
  ∧_∧
 (ヽ゚ω゚)ノ
 C□ l丶l丶
 /  (   )
(ノ ̄と、 i
    しーJ
     もうやめて
769名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 00:44:04 ID:ZC1kbXWF0
PC版いれてうごかしてるだけだろ
770名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 01:09:28 ID:Mhy57Bn+O
公式に7月1日出荷発売と書いてあるの先行稼働とかあんのか?
771名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 01:09:54 ID:a9bgOTGf0
なんだかんだで結構楽しみな俺ガイル
デスマII保留中だからやるものがねぇんだよ
772名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 01:15:14 ID:n8tCBt560
>>761のは、"2007"と表示されてるが・・・"2007-2009"とか表示されるものじゃないの?
773名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 01:23:13 ID:n8tCBt560
販促用ポスターが張られてたゲーセンある?
うちの近くには一軒もない
774名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 01:30:13 ID:IdvzlfOm0
775名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 01:30:46 ID:xMHxEl6+0
>>769
よくみたらACの文字がねぇ。
久々に全力で釣られた。
776名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 05:15:42 ID:dloAN6GI0
自演と釣りが酷いスレだなここw
777名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 09:26:56 ID:rrKPelWo0
公式も7/1から上旬に表記が変わったし、稼動は遅れるんだろ?
778名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 10:51:28 ID:Af8Iva0R0
ガムが余って これが本当のアマルガム なんつってww(大爆笑)
779名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 12:42:11 ID:6iliYWD/O
上旬…だと…?
780名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 12:42:44 ID:VVZNZUx30
まだ延びるのか...
781名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 16:25:42 ID:dloAN6GI0
今後の予定
・7月上旬稼動予定に変更 ←いまここ
・7月下旬稼動予定に変更
・8月稼動予定に変更
・冬稼動予定に変更
・2010年春稼動予定に変更
・2010年夏稼動予定に変更
782761:2009/07/01(水) 17:15:38 ID:eTrz+CRg0
すまない、タイトルで普通にわかるだろうと思っていた。
釣る気はなかったんだ、うん。

ドーミーJrのモニターにGf7600GSから15kHz出力で繋いでるだけだぜ。
一応コンパネも繋いであるからプレイは可能。
783名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 17:32:33 ID:Dqb4MbvZ0
延期・・・!?
784名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 17:37:54 ID:lujGtvR40
今日出荷で、あとは運送屋次第という意味だと信じたい。
785名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 19:35:47 ID:2hhLkyBj0
具体的な日付まで公表したのに延期って、流石に無いだろう。
と思いたいが、ここならありえそうで困る。
786名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 19:41:12 ID:OiDBbgF+0
今日明日に入るみたいよ
787名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 20:01:28 ID:Dqb4MbvZ0
とっておきの最後のサプライズかと思った。
788名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 21:32:32 ID:cdcomedL0
やるゲームないからほんの僅かながら期待してる。
でも近所に入るのだろうか。
789名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 03:26:47 ID:k8thVdF4O
入るまで上げ進行で
790名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 15:07:44 ID:+h0fc+f20
稼働開始age
791名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 15:37:41 ID:68HDnJ6Y0
稼動情報求む
792名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 16:38:46 ID:nPj6QQyH0
公式更新来てるし、今日稼動って書いてあるの確認。
問題は、近所に入荷する所があるかどうかだ。
793名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 17:15:33 ID:TXgux7Lh0
ウチの近所はデススマイルズ2も入荷しなかったので入らないだろうなー。
794名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 17:20:22 ID:yatlddrn0
デスマ2のアレっぷりを見ると、デスマ2入れた所も入らない可能性高そうだ。
はなからSTGに興味の無い店からはスルーされ、STGに興味のある店すらデスマ2の影響で買い渋るという最悪の時期だな。
795名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 17:31:09 ID:GThWQPkK0
796名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 17:40:12 ID:A/Ndm9wvO
デスマ2入らなかったゲーセンにこれ入ってたぞ
あまり興味ないから他の人のプレイちょっと見てただけだが
797名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 17:49:45 ID:xJglcmKS0
デスマ2はあの変なしばりのせいで
入れたくても入れれない
入れたくないので入れない
ってところも多かったはずw

こっちはタイトー販路なんで
入れたくなくても入れないといけないw
入れたいので入れたら入った
ってかんじかもしんない
798名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 17:58:18 ID:+y6MY+c70
秋葉原レジャランで稼働確認。てか今やってる。
799名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 18:28:59 ID:aZjJuvkA0
>>761
右下の頭のようなものに興味がある
800名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 19:28:45 ID:nPj6QQyH0
>>799


   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
801名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 19:47:40 ID:ve3xEROd0
アーバンスクエア大須は7/2入荷って貼り紙があったから入ってると思う。
あと栄のキングジョイも無節操に新作シュー入れてるからあるかも。
802名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 19:59:17 ID:cajNqrs40
>>801
土曜いくわ
803名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 20:00:06 ID:L1ssPkBsO
金山アリスに入ってたよ
804名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 20:03:21 ID:ApKb/N170
北海道はどうなんだろうか
805名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 20:07:34 ID:ve3xEROd0
>>803
入ったんだ、最近スルーしてるシューティングが増えてきたのに
806名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 20:15:04 ID:2vuT4Qpm0
タイトー系のゲーセン行けば入ってる?
807名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 20:17:53 ID:cajNqrs40
どうすんだよこれ・・・



児童ポルノ禁止法改正案、今国会成立へ…与党と民主党一致
7月2日19時3分配信 読売新聞

 与党と民主党は2日、児童買春・児童ポルノ禁止法改正案の
修正協議を行い、修正したうえで今国会で成立させることで一致した。

 9日の次回協議にそれぞれが修正案を持ち寄る。与党と民主党
それぞれ独自の改正案を提出しており、児童ポルノの「単純所持」を
禁じる与党案に対し、民主党は買ったり何度も入手したりする行為を
処罰する「取得罪」を新設すべきだと主張している。
808名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 20:19:42 ID:cajNqrs40
誤爆すまん
809名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 20:44:40 ID:USJW3OGg0
アキバではタイトー系のHeyもタイトーステーションも入荷してない。
タイトー系に期待はするな。

レジャラン1号店にあるだけマシだが、画面焼けが目立つ上にたまにショットボタンが効かなくなる微妙台だった。
810名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 21:03:15 ID:MKzn7NNZ0
>807
なにこれ治安維持法?
811名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 21:21:25 ID:mG3CaphD0
名古屋はSTG好きにはやっぱいいなぁ
アーバン・アリス・キングジョイとか、このスレで聞くとは思わなんだわ

土曜出勤なきゃ今週凸するつもりだったんだが・・・
812名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 21:46:55 ID:2UeDNFjT0
デスマIIをレンタルじゃなくて購入したくらいSTGに熱心なうちのホームですら入ってなかった。
冗談抜きに数えるほどしか出てないんじゃないか?
813名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 21:48:28 ID:V9hHOHNN0
知り合い経由だと結構聞くような。ラジルギノアの方が稼動報告が無い。
814名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 22:02:43 ID:2UeDNFjT0
誰もゲーム内容の話をしてないのはどういうことよw

しかし、出来ないとなるとやりたくなってきたな。
同人版買ってしまいそうだ。
815名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 22:04:52 ID:RO7gD/+K0
新宿のTAITOにすら無いのだろうか・・・
ロケテしてたのに。
816名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 22:40:53 ID:bHZ4fHcT0
ホームに入ってたんでやってきた

3面の敵が後ろから来る所で死んだ・・・
キャラは嫌いじゃないけど、難易度高めですな
817名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 23:02:00 ID:VxI6mC+kO
よーし、新潟ー。新潟はー?
818名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 23:03:50 ID:DMvSnqxf0
ノアはワイバーンウイングスぐらいの稼動数になるんじゃ
819名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 23:45:25 ID:rCUjHypK0
ワイバーンウィングスってすごいなおい
820名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 23:56:39 ID:2UeDNFjT0
ストライカーズのパクリのやつか。
横浜のセブンアイランドでしか見たことないな。
821名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 23:58:12 ID:LWhy+Grm0
ステージ4の年増までは自分なりのカード利用パターンが構築出来てだいぶ安定してきたけど、ステージ5が全然安定しないぜ。

>>816
後ろから来たら最初の3セット(6体)を上下に誘導したら、画面中央左端で魔法陣を展開してショットを打てばいいと思う。
それすら面倒なら直前のショップでテイルを買っておく。
822名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:03:12 ID:D5gXlpNx0
このスレが活気付いてるとか気味悪いなw
823名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:13:05 ID:IMTlJO0g0
流石に稼働日はこんなもんだろ。
824名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:42:17 ID:wm42iXjt0
ゲームおいてないのにゲームの話しろとか無茶すぎる
825名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:45:03 ID:lU46u+BG0
まもるクンの稼動初日より酷いな
826名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:47:39 ID:ETbvv5iv0
リーマン前にだしてりゃそこそこ稼動してたんだろうにな
827名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:52:36 ID:K5SZAAYcO
んでロケテで使えた追加キャラは使えるの?
828名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:52:56 ID:m5tpvIGU0
デスマIIショックがでかい気がする。
あれで大半の店はSTGに負の感情を抱いたろ。
829名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:55:15 ID:LI022gjD0
京都(東京都じゃないよ)で置いてある店ってありますか?
830名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:56:03 ID:QEA29gr/0
>>827
使えなかった。
831名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 01:29:12 ID:283UJuZH0
稼動してるゲーセンの情報があったら、ぜひ書き込んで欲しい
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki
832名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 01:33:42 ID:LI022gjD0
稼動してるかどうか
833名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 04:10:58 ID:XIKqX55OO
今日見たが、ロケテだったのか。
834名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 12:09:50 ID:XHnKBaS90
どこで見た?
835名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 13:00:38 ID:XeOYZqjW0
836名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 13:34:47 ID:H9q8g4o40
デモの3面開幕がウルトラモード化しててワロタw
これ絶対初心者引くだろw
837名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 13:39:20 ID:WGtmzIKt0
>>835
ゲーセンの画面をそのままライブしてるのか?!
838名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 13:53:35 ID:XeOYZqjW0
>>837
そう
昨日まではこのliveがラジルギノアだった
839名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 14:03:18 ID:WGtmzIKt0
すげーな
プレイしてる人の顔はどうやったらみれるの?
840名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 14:54:24 ID:9/d7BL9R0
>>839
つ【ゲーム画面をライブ配信】
日本語嫁!
841名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 15:08:18 ID:WGtmzIKt0
>>840
なるほど。
画面を良く見れば反射した顔が映ってるかも分からんな。
でも画質が悪いから、その心配は無いか。
842名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 15:42:31 ID:COTOndK10
何を勘違いしているか知らんがカメラで映しているわけじゃないぞ?
843名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 15:49:22 ID:9ksztiCR0
まぁスティッカム画質酷いから何も知らないと勘違いしてしまうのも無理はない・・かもしれない
844名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 15:51:42 ID:MvMUCbkr0
稼働状況垂れ流しってのはいいのか悪いのかよくわからんなw
845名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 15:52:48 ID:Ff+WpHZw0
フル稼働してるようにみせたいファンが押しかけてプレイしまくりですねわかります
846名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 15:53:28 ID:9ksztiCR0
あれ、カルトジャンプって横スクロールアクションだったっけ
847名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 15:54:16 ID:9ksztiCR0
おっと酷い誤爆
848名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 16:16:50 ID:XIKqX55OO
>>834
前に出てたが、東京大久保のαステ。
地下にあったよ。
849名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 16:26:01 ID:9ksztiCR0
デモだからかと思ったらミカドの配信音無いな
850名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 16:26:32 ID:/R6oTM8m0
>>835
今二面道中見たけど、弾幕が弾速落とすシステム使わなきゃやってられん配置に見える…。
プロギアやぐわんげでもここまで酷くなかったぞ。
851名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 16:30:10 ID:9ksztiCR0
使えば抜けられるんなら別に問題なくね
852名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 18:04:34 ID:XIKqX55OO
>>850
初見で突破できたから、そこまで酷くはないと思う。
 と思ったが、使わないと死ねるのは確かな中級者だがw
危なかったら、武装使うのもありだし。
853名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 19:50:31 ID:Ff+WpHZw0
ラジルギノアとどっちがくそげー?
854名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 19:54:53 ID:LI022gjD0
京都に置いてるゲーセンNeeeeeee!!!!
855名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 20:07:45 ID:iDAl1DkI0
名古屋
キングジョイは無かった
明日アリスでも行くかな
856名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 20:12:37 ID:SbBSS1N00
キャラが七人もおるじゃないか。
個人的にステージ間演出は同人版のがいいな。
857名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 20:35:20 ID:uqoiHi6DO
同人版知らずにやってみたけどショップで買い物とかファンタジーゾーンを思い出すねぇ。
三面ボスがきついな。
858名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 20:36:07 ID:9ksztiCR0
カード使用時、魔方陣無しでも敵弾がコインになってるっぽいね。
配信画面汚ないからあとはわからんけど他にシステム変わってる部分ってあるかな
859名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 22:20:24 ID:zIX0ksFk0
ラジルギノアとトラブル☆ウィッチーズACを設置してるゲーセンが少ないのは
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131064764/
860名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 22:37:54 ID:Hnr5STtd0
>>859
デスマIIのスレに貼れよ
861名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 22:44:14 ID:cEkDFGoBO
ラッキー千葉店で稼働中
862名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 23:17:05 ID:p1vn1YBv0
横浜駅周辺はないのか
863名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 23:32:49 ID:QEA29gr/0
大久保までいって録画しながらプレイしてみた。
…帰って確認してみたらコースターが3枚完成していた…
864名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 23:39:33 ID:QEA29gr/0
ReadDVDRでなんとかなった。よかった、大久保まで行ったのが無駄にならなくて…
865名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 23:55:39 ID:zIX0ksFk0
αステーションが入荷するってことは結構良作なのか?
866名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 00:38:36 ID:A4u6MGbU0
十年ぐらい最前線で稼動してるならともかく、何で入荷しただけで良作扱いなんだw
867名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 00:54:49 ID:DuPgUbmr0
まぁ残念だけどデスマ2よりはマシかな
868名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 02:41:50 ID:cWAeZdf8O
隠しキャラ使えたよ。
テストモードに普通に項目があって笑ったわ。
869名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 02:51:26 ID:k0QXs45n0
秋葉原レジャーランド1号館にあったよ
席が空かないから俺はやってないけど
870名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 03:29:24 ID:0wWgOeYIO
クリアまで長いね
後ろで見てた人が途中で虫ふた始めたが、オレが六面最初くらいの時スタッフロールになってたよ
871名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 07:59:44 ID:W+/x3+iS0
新宿南口のタイトーステーションにある?
新宿で探しているんだがwiki見ても更新されてねぇ
872名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 09:33:02 ID:UmW7isZE0
>>863
DVDはファイナライズしないと他の機種で読めないぞ
αはそのことを但し書きしてたはずだが

まだ捨ててないならまたαいったときにファイナライズだけしてくればいい
873名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 10:08:39 ID:E+sKjrzz0
>>868
Σ
ベアード様使えるのか。

>>872
というかオート以外のファイナライズ手順が書いてなくてわからんかったw
録画時間使い切ったらオートファイナライズするとか書いてあったんだけど、
配線忘れて録画ミスしたメディアが1枚時間使い切ったもんで、
さすがにこれは認識するだろうと思ったらこれも認識しなかった(ファイナライズされてなかった)んだ…

まぁ、自宅でReadDVDR使って無理矢理ファイナライズして読めたのでなんとかなってる。
874名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 11:59:59 ID:fpRwmz9v0
オレん家で稼働してるよw!

ところでロケだと超難易度モードの「げろげろ気分」って出してるのかな?
一応、シークレットキャラと同じく設定で出す出さないを選べるようになってるけど。
875名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 13:14:50 ID:t6VVGCYC0
行ってきたゲーセンだとげろげろ気分の選択出てたな。
シークレットキャラは出てたのかもしれんが、どれだかわからん
876名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 14:00:06 ID:fpRwmz9v0
>>875
シークレットキャラは、キャラ選択画面で黒い四角(■)部分のやつ2人だよ

 □
□□
□□
 ■
 ■

キャラ選択図を簡単に表すとこんな感じ。
877名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 14:01:25 ID:fpRwmz9v0
微妙にズレタ。氏にてぇ……orz
878名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 14:16:52 ID:oyWCiJ+y0
こういうことだな。

.  □
 □□
 □□
.  ■
.  ■
879名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 14:20:05 ID:E+sKjrzz0
>>874
隠してねぇ、隠し要素なのに全然隠してねぇ…

>>875
7人表示されてるなら、下の2人。コノン(ベアード様)とあともう1人が隠しキャラ。
880名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 14:38:55 ID:jRJeOnHa0
もしかして神奈川では設置店ナシ?
密かに期待してた厚木も無くてオワタ
881名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 15:17:02 ID:E+sKjrzz0
動画うpしてみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7531275
882名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 15:20:38 ID:zx9tO58p0
>>881
ローディングが無くなってたり(当たり前か)、全体的にレスポンスがあがってるのが
見ていて心地いいな。
いまさらPC版やるのもメンドイし、箱○とかで出たら買うかも…。
883名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 15:40:30 ID:GY7VZ6gO0
魔方陣展開時の弾のスピードだいぶ遅くなってるね
884名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 15:49:44 ID:GY7VZ6gO0
ボス戦でゲージ余らせた状態のカードが次のステージに持ち越されるのって同人版からだっけ
885名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 19:00:49 ID:e0qjnneB0
しねニコ動強制CM
886名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 20:24:23 ID:t6VVGCYC0
>>876
ならシークレットキャラも出てたわ
というか、俺が使ってたのがシークレットキャラだったのか。
悪いプリエステスっぽいの。
887名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 21:35:02 ID:rey9avXbO
>>1見て7月25日ロケテらしいのにえらい早いなと思ったら、一年前の話かよ。
888名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 22:18:05 ID:A4u6MGbU0
嘘みたいだろ……二年前なんだぜ、これ
889名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 22:20:54 ID:GY7VZ6gO0
   _
   /;;;人
.  /;;/ハヽヽ  
 /;;ノ´・ω・)ゞ 
 /////yミミ
   し─J
890名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 22:21:13 ID:AEJeYcgz0
キャラ多いのはいいんだけどちゃんと区別できてるの?
移動速度とショットの幅だけ?
891名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 22:42:23 ID:tIhh+uNf0
カードと魔法陣展開の持続時間が違う。
892名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 22:50:48 ID:4yRRGZSn0
4面のボスってグラディウス5のパクリ?
似すぎなんだが・・・
893名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 22:52:09 ID:DuPgUbmr0
見た目だけで全然違うだろ
894名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 22:56:48 ID:E+sKjrzz0
隠しキャラの上のほうはコノン、下のほうは…名前何だっけ?あのインド人っぽいの。

>>890 >>891
違うもの>移動速度/メインショット/使い魔の攻撃/魔法陣展開のMPイニシャルコスト/展開中のMP消費速度/閉じた後のMP回復速度
同じもの>カードの持続時間

だと思ったんだけど、違うかな?
895名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 23:03:58 ID:fpRwmz9v0
>>894
「ラーヤ」だね。取説の写真うpするわ。
http://star.ap.teacup.com/kibanist/img/1246639440.jpg
896名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 23:05:18 ID:t6VVGCYC0
コノン可愛いおwww
897名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 23:18:42 ID:tIhh+uNf0
>>894
昨日数回プレイした時に、プリル・ルイ・ラーヤでやったんだけど、
ラーヤだけ明らかにカードの持続時間が長かったよ。

もしかしたらラーヤだけが長いのかも知れんが。
898名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 23:37:55 ID:t6VVGCYC0
最初っからどこのゲーセンも開放するだろjk
シークレットでも何でもないなwww
899名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 23:50:32 ID:P7tyos650
地元にねぇ・・・orz
900名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 00:03:58 ID:A4u6MGbU0
>>892
真っ先にDAI-KAI10が浮かんだが、時代の流れを感じるわ。
901名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 00:07:14 ID:eB23RH3zO
今日初めてこのゲーム見てやったんだけど、一面でオワタ。隣のデスマ2となんか感じがかぶるw
902名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 00:08:28 ID:t6VVGCYC0
同人の体験版おとしてやってみたが、魔方陣狭すぎワロタ
903名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:11:10 ID:KaUnBWLL0
地元の店舗を巡回してきたものの、やっぱり設置店は一軒もありませんでしたとさ。

>>895
貴様、>>761かw

>>898
ところが恐ろしいことに開放されないゲーセンってのが普通にあったりするんだ。
そういう店は一般の店員(主にバイト)には設定変更の権限が与えられてないので、開放手段を伝えても開放してくれない…

>>902
同人版は「ボタン長押し」で魔法陣の大きさが変化する。とってもめんどくさい。
904名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:23:59 ID:LnG6eue50
>>903
別人だね。ここの中の人。
ttp://star.ap.teacup.com/kibanist/682.html
905名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:33:37 ID:Ezrd8BK/0
>>904
それ、パソコンも付属してんの?
基板価格15万円の中に。
906名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:36:02 ID:bvDPt/0V0
俺のダメ絶対音感だとシンフィーが伊澄(松来未祐)に聞こえるんだけど
公式には声優名書いてないのね
907名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:44:01 ID:PPluRA1G0
500万でエクステンドしたんだけど、1回だけかな?
良い意味で期待外れというか、結構面白いな。
908名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:57:18 ID:KaUnBWLL0
>>904
おおっと失礼。
しかし基板購入はうらやましいなぁ…

>>907
少なくとも1800万でエクステンドがある。
ってあれ?ロケテの時もこんな間隔広かったっけ?
909名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 07:17:06 ID:bvDPt/0V0
3ボスのドリオサームが強すぎる
こいつを倒しても4面のグラVボスがあると思うと…
910名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 08:25:55 ID:Y89x68N30
>>880
神奈川県民だが全く見かけなくて今日本厚木行こうと思ってたんだけど
いきなり\(^o^)/オワタ報告にガッカリ
トレリスのレジャーランドもなし?
やっぱ秋葉かミカドかアルファ行くしかないか

公式に設置店情報出してほしいよね
911名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 09:00:56 ID:TiD53lVi0
箱○に移植まだぁ?
912名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 09:30:00 ID:Iv+tZkdTO
スピーカーが音割れしてて声も音楽も聞こえない……聞こえるのは擦れた爆発音だけだー
913名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 10:44:04 ID:076Afsrt0
大須にありおったわ
914名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 10:50:30 ID:jl/v2sXj0
>>910
レジャーランドは明日確認してくるつもりだけど、
あそこ最近ゲーム入れなくなったんで、期待しないほうがいい。
万が一あったら報告するよw
915名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 11:49:41 ID:LktgCv17O
名古屋大須アーバン昨日いったが、おまいらがたかりすぎでできなかったw

今日再挑戦する
916名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 12:00:24 ID:LnG6eue50
>>904
HDDとUSBドングルだけだよ。Type-Xマザボは別。

>>905
コンティニューしまくってスタッフロール見たけど、まつらいさんじゃ無いね。
つーか、知らない声優ばかりだった。


しかし、いくら弾止めできるからとは言え、弾速が速すぎないかコレ?
また、ショットが弱いから弾を止めてても敵を倒しきれず、弾の壁が出来て圧死とか。
処理落ちも、自機の低速移動もないのもキツイ。ケイブシューに慣れすぎってのもあるが……
917名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 12:08:22 ID:mQkHzzc+0
魔方陣展開してても自分は通常速度なんだっけ?
つか新宿のTAITOに入荷してくんねぇかな。
918名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 12:09:24 ID:LnG6eue50
レス番ズレタw
それぞれ>>905>>906宛てね
919名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 12:42:09 ID:iIMEIzo70
> いくら弾止めできるからとは言え、弾速が速すぎないかコレ?
「弾止めシステムあるからテキトーに高速弾ばらまいてりゃいいだろw」と
ハナクソほじりながら作ってたつじさんを何故か想像した。
920名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 12:53:06 ID:KaUnBWLL0
Type-X込みで15万だったら俺も基板買ってるわ。
別だったしそもそも発注できなかったから買わなかったけど…

>>916 >>917
一応、キャラによるかもしれんが魔法陣展開中は移動速度が低下するはず。

>>919
ワラタ
921名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 13:00:26 ID:cfQ6xMFAO
彩京タイプ・・・ではないな
922名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 13:59:00 ID:Vn8VuOTGP
一部のカードの使い道がよくわからんな
スイング、アロー、バブルの有効的な使い方ってある?特にバブル
923名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 14:03:11 ID:jl/v2sXj0
15万って割安なのに、何で入荷店が少なすぎるんだ?って思ってたけど、
今時Type-Xマザーなんてどこの店も持ってないってのも大きいんだろうな。
924名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 14:21:08 ID:tlNh9stdO
四面の溶岩石、破壊後は触れても平気なのね。
気付くまで必死に避けてたよ。
925名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 14:38:24 ID:Ezrd8BK/0
サブタイが、どうしてもアマガエルに見えてしまう
926名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 15:53:36 ID:LnG6eue50
>>922
序盤でのスターコイン稼ぎと緊急回避用に買っておくくらいかな?
927名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 16:09:34 ID:HOLEzwApO
バブルは四面ボスの二段階目に使うのがかなり効果的だったと思う。


アローは一面ボスでの被ダメ防止用に使ってる事が多いな。


まだ本稼働してからは一回もプレイ出来てないんだけどな。

928名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 16:19:51 ID:k+lUqK5v0
アロースイングは安価ってだけでも充分価値あると思うけど
929名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 16:25:20 ID:Bb2UvE6wO
>>923
んなこたねーよ
TGM3をはじめとして雷電4や式神3、KOF98UMなんかもTYPE-Xなんだぞ。
豪血寺新作もTYPE-Xだし今は値段も安いからそこそこ出回ってるはずだ。
930名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 17:14:46 ID:Ezrd8BK/0
>>929
俺ん家の近場のゲーセンにそれらが入ってるゲーセン少ないわ・・・
敷紙も3だったしなぁ・・・
931名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 17:20:10 ID:nGOtrq730
X2でもX1のゲーム動くんじゃなかったっけ。
っていってもTYPE-X基盤余らせてるような店なんて無いだろうけどな。
932名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 17:23:52 ID:Ezrd8BK/0
>>930
式神3じゃなくてニダ
933名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 18:12:44 ID:QQBM7eFj0
正直期待してなかったが、なかなか面白いじゃん
シークレット解禁されてないのが残念だった
934名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 19:27:00 ID:kUtBjvl70
魔方陣解除で弾が消えてほしい、デスマIIみたいに
吐いてる敵を倒せば錬金、倒さなくても解除で弾消し
935名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 19:50:11 ID:mQkHzzc+0
それはゆとり過ぎないか?
936名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 20:13:53 ID:0SnYsoAq0
>>881
観た
重箱の隅をつついてけなしてやろうかと思ったが、
困った
けなす場所があまりないなこれ
937名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 20:44:40 ID:jl/v2sXj0
動画を見た感じ、5〜6面の難易度があまりにも酷いんだが、これはどうにかなるレベルなのか?
938名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 20:50:14 ID:28mAbI+0O
キツいのは初見だけ
939名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 20:57:36 ID:GvIkt5830
次回作があるなら
もっとオリジナリティがあるシステムとか開発してくれよ…

なんか既存のものを切り貼りしただけで、このゲーム独自の面白さとかみえてこない
940名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 21:15:01 ID:flWUl8NZ0
ゲロゲロ気分やってみた。

同人版でいうバクバク気分のように。弾幕強化+ショップのカード選択肢増加。
それに加えて3倍くらいに増量された敵。

もちろん処理落ちとかないので、色々とお察しください。
がんばって2面までは行ったが、これカード3枚じゃきっついぞw
941名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 21:23:45 ID:flWUl8NZ0
書き忘れ。7/4から秋葉原Heyでも稼働始まった模様。
942名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 21:43:34 ID:lCg6BVzj0
>>937
どうにかなるんじゃなくて、どうにかするってゲームに感じた。
十人やれば十人分の動き方ってのが出来る感じで、
自力で道を開拓していくのが好きな人には、是非お勧めしたいゲームだと思う。
943名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 21:53:14 ID:HGLVYps90
>>914
レジャランあったよ。4階でした。
筐体が古いのか、仕様なのか音割れ酷すぎるけど。
キャラは全キャラでてました。全部で7?8?人。
944名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 21:55:23 ID:ZAhIAgoP0
とりあえず俺の中ではマジカルチェイス以上デスマ未満の評価
945名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 22:05:00 ID:jl/v2sXj0
>>943
ごめん、4Fっていうとアキバのレジャーランドだよね?
厚木の神奈川レジャーランドの話のつもりだったんだが。
946名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 22:08:05 ID:HGLVYps90
>>945
ごめんorz
947名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 22:24:38 ID:KaUnBWLL0
>>943
アキバのレジャランなら3Fだぞ。夕方にゲロゲロ気分も開放された。
948名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 22:31:32 ID:7jEEY6kg0
AC版稼働からこのゲームを知った者だが、このゲームはかなりキャラクター差が出てるね。

多分見た感じクリアがいちばん近いのはラーヤってとこだろうか。
まあでも、最終的にはどのキャラも魔法陣とカードの使いどころなのかねぇ…

皆さんはどのキャラが使いやすい?ちなみに俺はルイ使ってる。
949名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 22:31:45 ID:7Gtr5Esa0
埼玉にはないのん?(´・ω・`)
950名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 22:34:18 ID:KaUnBWLL0
>>949
大宮岩槻春日部越谷では見かけなかったぞ。
951名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 23:14:51 ID:mQkHzzc+0
AC版爆死プギャーを予想してたのに
発売されたら意外な高評価なんだな。
これ遅れずに去年だしてればなぁ・・・。
952名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 23:38:24 ID:bWrJRf3E0
別に高評価ではないうえに、稼働店少ないから爆死と言ってもいい

まあ、同人版ちょろっといじって出しただけっぽいからそんなに被害はないのだろうが
953名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 23:39:46 ID:nGOtrq730
このゲームはもともと同人版の頃から別に酷い出来ではないはずなんだけどな。
ゲームテンポが比較的遅めだったりとか、いくつか細かい問題点がある程度で。
954名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 23:44:58 ID:Ezrd8BK/0
まぁ、一番の欠点は開発者の態度だよな
他作けなした上に自作自演じゃ程度が知れる
955名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 23:48:36 ID:I5oH0C1R0
出したタイミングは良いんだか悪いんだかわからんね
956名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 23:52:31 ID:zVgY85R90
デスマIIの後だから悪くはないと思う
957名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 23:58:03 ID:kUtBjvl70
デスマはレンタルだから浮いたお金でこれ買おうって思う勇気あるオペレーターはいません!
958名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 00:02:47 ID:zdtVb7kc0
リーマン後って意味じゃ最悪だけどなー
959名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 00:10:07 ID:KPG0msGO0
>>950
マジかよ・・・川越も無いらしいし、もしや県内全滅か?
960名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 00:30:40 ID:VnETC/nA0
やってきた
同人版のパターンが所々通じて嬉しかった
961名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 00:51:40 ID:7f/cARTD0
アーケードじゃなくて360かPS3あたりで安くオンライン販売すれば
中ヒットぐらいはしたのにね
962名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 00:58:45 ID:yK/WEKvm0
ラジルギノアもこれも以外な良ゲーだったんだが、デスマ2ショックがでかすぎたかね……。
963名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 01:03:09 ID:ccCwsbf70
>>955
買い渋りって意味では最悪の時期だが、大御所のケイブが死んでる今ならそれなりの評価を得られるであろう好機でもある。
販売側の努力次第で大きく評価が変わるだろうな。
964名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 01:13:49 ID:n3nFoN5U0
広島近辺どっかないのかー
965名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 01:24:54 ID:MEGJdrDG0
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/
とりあえず入荷してる所を見かけたらここで更新してくれ。
まだ4店しか登録されて無いぞ。
966名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 03:29:46 ID:VGFNUHpl0
チラっと見た感じ同人版から追加要素足しただけで新ステージとかなしっぽい?
なんか同人版持ってる身からすれば必死にアーケードでやる必要ない気がしてきた・・・。
967名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 03:31:58 ID:Y7rfPfxb0
もう同人版手に入らないんだろ?
968名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 03:39:27 ID:oas0DaA10
同人版とアーケード版はゲームのコンセプトから既に違っているので別ゲーと見た方がいいよ。

アーケード版はボスの形態変化とかスターコインのフィーバー状態とか大味になっている。

操作に慣れる程度だったらいいかもしれないけど。

>>967
秋葉原のheyの裏のあきばおーで見かけたような気がする。パッチを当てないと酷い事になっているので注意。
969名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 03:57:33 ID:VGFNUHpl0
>>968
レスさんくす。

まじかー、それは興味持ってきた。
久しぶりに同人版でリハビリしてからAC版触ってくるわ。
970名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 04:50:58 ID:aFlyuZp+0
カードセレクトボタン(Dボタン)があればよかったのに
971名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 04:54:45 ID:mRm7TAyF0
いまんところカードセレクト無くて困るのは4ボスだけだな
972名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 04:59:02 ID:mRm7TAyF0
ところでAC版のキャラ性能って同人版の1.04ベースな気がするんだけど、どうなんだろう?
プリルのショットパワーが妙に高く感じるぞ
973名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 06:48:31 ID:kQeb27aS0
開発者のアレのイメージが強烈すぎて>>968-969みたいな流れが
すごく胡散臭く感じてしまう病気なんだ僕。
974名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 08:59:03 ID:RF1Hd1640
こういう流れでいまだに開発者がどーとかをひっぱりだすほうが
第三者からみていてみっともない
病気の自覚があるなら寝てなさい
975名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 09:04:28 ID:Q5cwoKbGO
スタッフ必死すぎだろ
976名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 09:44:59 ID:0btH9gNd0
こういう流れだからこそ胡散臭く感じるんだろ
みんなツマンネーって言ってたらどう考えても自演は無いんだし

言っちゃなんだが、やたら長ったらしい文章で他者を貶しつつ異様なまでにこのシューティング面白いって書き込んだ
あの酷い自演を知っててここまで自演が無いと思う方がおかしいと思うぜ
977名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 10:00:14 ID:kQeb27aS0
つか新作アケシューのスレで「基板買った」「基板欲しい」みたいな報告ってよくあるの?
その時点で何とも言えない違和感を感じるんだよな…。しかもここ強烈な前科あるし。
978名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 10:08:06 ID:0fcyvrq+P
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
979名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 10:09:32 ID:rh1AvtIy0
俺もスタッフ必死としか見てないわwww
980名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 10:22:00 ID:G8kXa3eE0
「基板買った」「基板欲しい」なんていたか?
上の方の奴は釣り&TYPE-X狙いの発言だし。

まあどう思われても、何もかも開発者の自業自得だし擁護出来んがな。
つじ乙。
981名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 11:24:30 ID:xTHmsosq0
CAVEゲーは必ず買うって人はいるね・・・デスマIIは分からないけど
PCベース基板ってあまり食指が伸びないんだよね
982名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 11:37:54 ID:Y2BTtYZc0
普通に東方より面白かったよ
スタッフも本望だな
983名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 11:48:36 ID:8+/DU/jU0
とりあえず爆発の爆音っぷりだけはどうにかしてくれ…。
マジで耳が痛くなる
984名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 14:18:08 ID:cseBFkhA0
スタッフ多すぎだろ
985名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 14:23:20 ID:va+81DxX0
>>939
既存の切り貼り、既存の面白いところを真似たからこそ、
ここまで難度調整がまともになったんじゃね

新システム作ったらマイルストーンみたいになるかも
986名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 14:55:50 ID:zdtVb7kc0
新システムを売りにしても面白いとは限らないからなぁ。
結局バランスと敵配置が重要だよな。
987名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 15:23:12 ID:QMJ6xtkO0
稼動していきなり人が増えたなwwww

どんだけ社員が書き込みしてるんだ?
988名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 15:31:36 ID:8+/DU/jU0
同人版はやったこと無いし、いろいろと例のウワサのせいで印象は最悪だったが、
いざ動画観てみたり実際に触ってみると思った以上にひどくなかった。
ただ、道中からボスまで通してゲーム自体のテンションが変わらないから
まったくもって気分が高揚しない。

「魔方陣を前提とした難易度調整」は個人的にあまり好きではないし
そのあたりのバランスの取り方はぐわんげを見習って欲しかった。

まあ、「東方よりは面白かった」のは認めるわ。
989名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 15:37:20 ID:zdtVb7kc0
東方はゲームじゃなくキャラやストーリーや二次創作を楽しむもんだろ。
ゲーム自体はずっと同じままなんだし。
990名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 15:42:56 ID:d7w1VPTG0
社員でも何でもいいがもっと稼動店舗の情報くれ
群馬〜埼玉あたりでプレイできるところはないのか
991名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 16:30:26 ID:gHk5GKRN0
上で取説うpした人、基板持ちすぎだろ……
992名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 16:37:47 ID:e4wL3uX70
>>988
ぐわんげの方がよっぽど弾消し前提バランスだぞ。
三面以降弾消さないと文字通り画面が弾で埋まるだろうが。
ちょっと式神のおく位置間違えると速攻で収集がつかなくなるし。
993名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 16:39:06 ID:rh1AvtIy0
基板もちは羨ましいが、ここまで持ってると、さすがの俺も引くわ
994名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 17:48:41 ID:7/vXIBIh0
>986
まともなメーカーじゃないと
新システムの生み出し→バランス調整とか、システムを生かした敵配置なんてできないからね

切り貼りコピペが限界とわかってから、これなんだろうね
995名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 18:46:58 ID:ccCwsbf70
無理だったので誰か頼む。




二年余りの時を経てようやくAC版が稼動しました。

公式
ttp://www.bouken.jp/pd/tw/

前スレ
トラブルウィッチーズAC-アマルガムの娘たち- 2人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216943460/

関連スレ
スタジオシエスタ総合スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
996名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 18:56:36 ID:r22M4Ddd0
次スレチャレンジしてみる。
997名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 19:03:41 ID:LjWbBXsj0
サブプロバイダも試したけど無理でした
次の方どうぞ↓
998名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 19:05:05 ID:rh1AvtIy0
ホリサイト落ちてるし、●持ちの俺が立ててやるか。
999名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 19:06:39 ID:rh1AvtIy0
トラブルウィッチーズAC-アマルガムの娘たち- 3人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1246874776/
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 19:07:10 ID:gHHxrs+f0
↑乙
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