RAYFORCE AREA 1 RED POWER TO PIERCE THROGH (敵スペースベース) AREA 2 THE GRAVITY OF BLUE SIDE (敵母星衛星) AREA 3 THE PHANTASM OF SILVER (高空地帯・浮遊陸) AREA 4 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS (丘陵地帯) AREA 5 TOWARD THE DARKNESS (地下都市地帯) AREA 6 THE END OF DEEP LAYER (渓谷地帯) AREA 7 RELEASING INFINITELY (敵母星中心部) RAYSTORM STAGE 1 (アルビオン連合特別区) August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH STAGE 2 (旧ガリア市) August 5, 2219 OLD GAUL CITY EARTH STAGE 3 (パルミラ渓谷) August 5, 2219 PALMYRA VALLEY EARTH STAGE 4 (第3艦隊) August 5, 2219 3RD FLEET EARTH ORBIT STAGE 5 (カルタゴ基地) August 6, 2219 CARTHAGE BASE SECILIA ORBIT STAGE 6 (エトルリア市上空) August 6, 2219 ETRURIA SECILIA STAGE 7-8 (ユダ中枢システム) August 7, 2219 JUDA CENTRAL SYSTEM SECILIA RAYCRISIS 自我領域 SELF FIELD (HOST COMPUTER / 共通・最終エリア) 知能領域 INTELLIGENCE PART (DAYLIGHT CITY / 都市-昼-エリア) 記憶領域 MEMORY PART (SKY / 高空エリア) 感情領域 EMOTION PART (DESERT / 砂漠エリア) 意識領域 CONSCIOUSNESS PART (WATER / 水中エリア) 思考領域 CONSIDERATION PART (NIGHT CITY / 都市-夜-エリア)
Q.E.P.D. Oh Master Grant them eternal repose Give them your love Forgive them their sins Show them the true way Release them from all worldly desires Save them from the abyss As they turn to face new beginnings Purify them Absolve them Heed our prayer They did not choose the wrong path They simply followed their destiny They have been purified And now they sleep Praise them Praise their spirits At the end of the night The dawn will surely come Grand them repose Grand their souls peace For new beginnings
★win版レイフォースの問題点 ・減色 ・半透明処理省略 ・拡大縮小が省略されている ・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない ・XPだと互換モードでも動かない ・モニタ縦置きモードがない ・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変。 ・5,6面道中の背景が大幅に欠損 ★PSダブルシューティング版の問題点 ・BGMが削られている ・ストーム4面の開幕ミサイル ・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変
Q:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない? A:製作者がZガンダムのプラモ(MG)を参考にしたからです。
新作でもでればなあ
このシリーズほど新作がいらない物はないと思うが
一斉発射、追跡、連爆。 次があるならどんなレイが出るかな。
沙羅曼蛇みたいな縦横交互の面構成で その名もレイダライアス。 横面はOGRで縦面はTAMAYO。 ダサッw
テラフォース思い出した
アーカイブスが出て即DLしたけど、PSPってシューティングやりづらいな かといってPS3でやろうとも思わないし
アーマースケール -Armor Scale- (エリア-2 中ボス) アスラ -Asura- (エリア-3 中ボス) ファランクス -Phalanx- (エリア-6 中ボス) テンタクル -Tentacle- (エリア-7 中ボス) こいつらの知名度の低さは異常
16 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 00:41:57 ID:6gugiY07O
PSP移植びっくりしたよ もう遊んだ人はいますか?操作感とか移植度とか教えてください。
PS1と同じ。そのものだから。
アレは移植・・・っていうのか? PS1のゲームがまんまPSPで遊べるってやつだろ?
ここ数日レイクライシスばっかりしてたら 頭の中が赤細いレーザーで埋め尽くされて大変つらいです
フォースの6ボス越えられなくて悩んでた頃は 頭の中でホーミングレーザーがみゅい〜んと連日降り注いでました
>>16 俺の場合は、今んとこポケットレイが遊べないくらい。
>>7-8 Q.今後RAYシリーズの続編はあるんでしょうか。
A.ストーリーの続きという意味ではもうないです。
やるならまったく新しい設定でやっていきたいと思っています。
ゲームのシステムを継承する事はあると思うんですが。
ロックオンシステムとか、まだまだ発展させられると思いますしね。
wktkせざるを得ない
レイフォースで未だにイヤな6面中ボスのスプレッド砲に狙われて ワー撃ってくる撃ってくるワー みたいなうなされ方をしていました
確かにダイナモの狂いっぷりはATROCITYの曲調とシンクロしまくってるよな・・・・・・
26 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/26(土) 02:35:12 ID:HyViND6u0
タイメモォォォォッ! せっかく横画面に出来るんだから方向キーの設定ぐらい変えられるようにしてくれよ
いらないと思うぞ・・・ いつのインタビューだと
PS版のレイストームやってるんだけど これ、途中でエクステンドとかはできないの?
レイストームにエクステンドはないよ
そうなのか。 きっついなー。
13機モードなら、残機は13機あるよw
でもAutoManual各3機ずつでパワーアップがリセットされるから高次面で死ぬとかなりキツい<13機モード
そーかなー ストームはあんまりパワーアップ関係ない気がする レーザーの威力が一定だから
うん。死ぬとかなりランクも下がるしね。 デフォでやるよりクリアは楽だったなあ。
最後に残したプロトタイプで世界樹を撃破した時は燃えた
シチュエーションも勿論だけどボンバー使えない緊張感とかもあって めちゃめちゃしびれるよね。
こないだ久々にレイフォースやったら 4面後半のタワーから赤い地上敵(アイテム持ち)が3回連続で出てきました。 もしかして珍しい事?
昨日、秋葉原でカプセル玩具のR-GLAY1をゲットしてきた。 5センチくらいのサイズのわりにしては、なかなか良く再現されてたなぁ。
単体ではもう買えないみたいだね もし迷っているようだったらセット販売でもいいから買っとくと良いかも 一度逃すともう買えなくなる可能性があるし いつかRGRAY三種全部出た時に13機モードを再現するのが俺の夢
>>41 ラジオ会館2階で発見したカプセル玩具コーナーで軽く回したよ。んで、子供時代のワクワク感を味わってから、本気で揃えるためにカプセル自販機の真横にある店でセット買い。
ちなみに単品売りでR-GLAYもあったと思うよ。
R-GLAY(笑)
そうだった「R-GRAY1」だったね。 んで、俺がR-GRAY1を手に入れた秋葉の店は「ハビコロ玩具」って名前だった。これは間違ってないと思う。
今のシューティングには レイシリーズやサンダーフォースみたいに ゴテゴテとしたかっこ良いメカデザが少なくなってきてる気がする・・・
今の時代、生身の人間が空飛ぶのも普通になっているからなぁ
消費者の嗜好に合っている(とメーカー側が考えている)からだろうねぇ でもカッコイイメカデザイン出来る人自体がもうそんなに多くはいないような気がしてならないけど
50 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/31(木) 20:52:52 ID:h0EBsbIb0
霊暗い死す 縁起でもねえ
馬鹿の一つ覚えみたいに背景見えなくなるほど 大量の弾たれながす奴じゃなく 砲台が自機の方グイーッと向いてコォォと短いチャージの後 ズビビーッっみたいなのと戦いたいよね!
52 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 00:20:33 ID:Uc+VTYAq0
>>37 同士!俺もそれやった。ちゃんとエンディングもプロトタイプカラーで飛んでた。
もう1回やる気にはならないけど。
プリクライシス 女・子供向け テレクライシス 大人向け
>>53 イメクライシス 補習ステージに送り込まれるのでM向け
>>44 遅くなったけどthx
まだあったらオパオパあたりでも出しに行こうかな
昨日6種セット注文した カラバリは期待しないでおくが 黄色とかでもまあクライシスで良く使う色だしいいかな
うわぁミカドにレイフォース入って喜んでたらもう消えちまった 入れ替えはええなぁ(;д;)
同人CDなんだが Lix氏の「Tranquilize」の入ってる「Geometric City (Metropolis Mix)」だと思う
訂正 ×「Tranquilize」の ○「Tranquilize」に
>>57 >だと思う
なにが?
そういやサントラこまごまと誤字あるよな
METAPH[A]Rとか
10cm四方の[picure]には参ったが。ピキュア!!
This is where you sh"e"ll sleep. This is the t"a"rminal. とかなあ、EとAが逆だよ!
さて今日はレイストーム作戦発動日ですな
August 4 2219 ALBION D.U. The Earth 211年後の今日ですな
X-RAYの残骸を見つけないといけないな
X-LAYだったか マギラワシーゼ
ジェ! エール! ア! ヴェ! イ! テ! イグレック!!
>>67 取扱説明書にA.D.2219と書いてあったから西暦で正解。
スペースインベーダーにR-GRAY1が出るらしいなw ガチャでも出ていたりして最近は何かとよく見るようになったww ・・・これはあれか? レイシリーズ復活フラグか?
よもやG.revの中身とタイトーが仲良くなるとは思えない
そろそろ旧ガリア市に入るころかな?
レイフォースを久しぶりにやってるんだが ソフト連をきって連射つけると5ボスの第一形態自爆待ちになるくらい硬いんだけど・・・発射量でこれランク上がるのか? ラスボスまでいけるけどそこまでに残機が残らん。通常雑魚が非常にうざったいぞ
連射速度の調整がおかしいんと違うか どのボスも連付きの方が絶対早いよ
>>73 どうやら倒し方が間違っていたらしい・・・
連射装置は別に問題ないっぽい
しかしコレやればやるほどクリアが安定しないな
4面と6面の単発弾連発雑魚と7面前半、中盤の雑魚がしつこい
クリアできた! ・・・458万点だけど初クリアでは無理しすぎなんだろうか('A`)
お、すげ。おめでとう。 自力パターンでの初クリアでその点数だったら確かに頑張ってる気がする。 常にロック狙うのは危険だけどやっぱり狙った方が面白いよね。
のちのCLSである
【科学】ラットの脳細胞がロボット制御 英チームが実験に成功…生体の脳で機械を直接制御する技術
1 : ◆amd...CAKk @窓際記者こしひかりφ ★:2008/08/14(木) 13:59:27 ID:???0
★ラットの脳細胞がロボット制御 英チームが実験に成功
培養したラットの脳細胞が出す電気信号で小型ロボットを障害物にぶつからない
ように動かす実験に成功したと、英レディング大の研究チームが13日、発表した。
人間やコンピューターからの指示は一切なかった。脳の発達や記憶の仕組みの
解明に役立つほか、生体の脳で機械を直接制御する技術として注目を集めそうだ。
チームによると、ラットの胎児から脳細胞を採取して酵素でばらばらにし、約60の
電極が付いた小さな容器に入れて培養。脳細胞が成長して出すようになった
電気信号を、円筒形の2輪走行ロボットに無線で送り、ロボットを動かした。
ロボットには超音波センサーを搭載。障害物に近づくと特別な刺激が脳細胞側に
送られるようにした。ロボットは最初は障害物に衝突を繰り返したが、そのうち
“学習”して衝突を回避するようになった。
チームは「培養した脳でロボットを動かした最初の例だ」と指摘。さまざまな刺激を
与えて特定の動きをさせるよう訓練するという。
>>>
http://www.47news.jp/CN/200808/CN2008081401000164.html >>>
http://www.47news.jp/PN/200808/PN2008081401000175.-.-.CI0002.jpg
スゲーな
ニューロネットワーク・・・だっけ 神経接続で直に電脳空間へアクセスか
脳波でポインタを動かすマウスとか話題になってるけど、 凄い技術だよなぁ。 脳波マウスは、操作に結構センスとコツが要るみたいだし、 X-RAYに乗ってる人も、一戦交わった後はすごく疲弊しそうだ。 試験管で出し入れされているのも頷ける。
雑念と意志をどう分けるんだろう。ミッキー程度の脳みそならともかく 人間の思考は取り出せるものなのか… エロ写真がでたらカーソルがすぐそこに向かうんだろうなぁ
すげぇ・・・
>>82 > エロ写真がでたらカーソルがすぐそこに向かうんだろうなぁ
こういうのは「思考ジャミング」なのかな?
エロ画像が貼り付けされた機雷に無意識にロックオンして発射してしまうとか。
中の人も大変だなこりゃw
でもパイロットって女性じゃなかった?
ということは…
浮遊機雷に歪みねえ兄貴の画像が大量に貼られて撒かれるのか
で、思わずロックオンビームを発射してしまった後に
味方基地内で「あいつ、発射が早すぎるぞ」とか言われたり言われなかったり。
マジレスすると、Con-Humanはそういう趣のある策略を思いつかないだろうな
だがセシリア軍なら…!
むしろセシリア軍とCon-Humanで 全面戦争してほしい
ガンダムにも強化人間ががんばって遠隔操作するシーンはある。 理由は分からんが苦しんでいるのがおおい。 たぶん脳神経に変な圧力を加えているんだろう 強制的に精神を安定、集中させ、余計な思考が一切出来なくなるような何か。 過去の記憶は邪魔だし知識も最低限でイイから、ほとんど人工知的障害だな
レイフォースで、友軍にムカついたと思ったら撃墜しちゃって 「ああ、またやっちまった…」て話はサントラだったっけ?
サントラだな
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ロックオンレーザー出るっ、ロックオンレーザー出ますうっ!! コッ、コンヒュッ、Con-Humanーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! CLSッ!サイバネティクス・リンク・システムーーーーーーッッッ…ッ! 被検体の自我の崩壊ッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ロッ、ロックッ、ロックオンレーザーァァァッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!ロックオンレーザーッ!!ロッ、ロックッ、ロックオンレーザーッッ!!!ロックオンレーザー見てぇっ ああっ、もう ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいロックオンレーザー出してるゥゥッ!
駄目だこいつCLSの拒否反応が出てやがる
いや、脱糞の擬音も改変しておけよww ブリョブリョいってロックオンレーザーが発射されたら嫌だわw
ロックオンレーザーは「じょぼじょぼ」だよな?
フォース「ガシュゥガシュゥ…」 ストーム「ビシュゥビシュゥ…」 クライシス「ピチュォンピチュォン…」 レーザー音、こんな聴こえる
CLSから光が逆流する…
ac乙
>>81 X-LAY(RAYじゃないよ)のパイロットって、確かに裏設定では脳を機体のシステムに直結しているということを聞いたことがあるけど、続きがあったはず。
「そのために精神の負担が大きすぎて訓練中にパイロットが発狂する事故が起こってしまい、
実戦(ゲーム本編)でのパイロットは、ある優秀な女性パイロットをモデルに作られたアンドロイドが採用された」…と。
デモ画面に出てくる女性パイロットはアンドロイドってことだ。
(もっとも例によって公式設定と別のZUNTATA設定があるわけで、上記の話が公式のものかどうかは自信ないのだけど。
>>89 で言ってるのは初耳だな…)
でもさ、あのデモ映像によると、そのパイロットは普通に操縦桿を握って操縦してたけど、
せっかく人工知能を持ってきたんだから、その頭脳部分だけを機体のシステムに直結どころか、
システムの中枢として機体に埋め込んでしまえばよかったんじゃないかと思うんだけど。
まさにX-LAY自体に知能を持たせる、という形で。
人工知能なら感情とか自我は持たない状態にもできるはず(むしろその方が技術的に簡単)だし、
それなら精神の負担とかは問題にならないよね。
ちなみに、ゼロガンナー/同2(彩京)では、「人間であるパイロットの頭蓋から取り出した生体脳を自機(ヘリコプター)に内蔵している」
という設定だったな。
ある意味、「ヘリの姿をしたサイボーグ」とも言えるだろうか。
>>99 ZUNTATA設定では人間の女性パイロットの記憶をコピーされた
ロボット(アンドロイド)がパイロット
ああ、やっちまった、というのはZUNTATA設定のブックレットに
のってるエピソードの一つ(ロボットに人間の記憶乗せてるせいで
自己認識のズレみたいなのが生じてだんだん狂ってく)
サントラの公式設定ではX-LAYパイロットは脳以外をサイボーグした
人間だが、それによって発狂するため兵器としては封印していた
しかしオペレーションレイフォースにはどうしても必要ということで
やむなく実戦投入される(このとき、パイロットに人間を使ったのか
クローンを使ったのかロボットを使ったのかは不明)
>>99 機体に人工知能を持たせる方式は、危険だと判断されたんだろうな
コンヒューみたいに狂って反逆されたら打つ手なくなるし
>>100 そうか、アンドロイドなのはやっぱZUNTATA(非公式)設定だったのね。
いずれにせよ、実戦のX-LAYパイロットは最初から、母星とともに宇宙に散ることを前提に発進していったんだよな。
それが心を持たないただの機械だったのならよかったのに。
でも、例え特攻を機械任せにしたところで、2面ボス直前の艦隊戦を見ても、結局人類は全滅してしまった可能性が高いけど…。
生き残りがいたという設定で、また続編が出ないかな。
タイトーが無理なら、グレフでもいいから。
>>101 確かにそれもあるか。
完全な機械だと、無線コントロールで敵に操られてしまうということもありうるかも。
生き残っていた全人類が軍人だったわけじゃないだろうから、2面で味方艦隊が全滅しても人類全滅ではないんでは?
分子変換技術さえ存続しているなら、比較的早く復興できそうだな。 手近な惑星をテラフォーミングすればいいわけだし。 ただ、おとり艦隊の水増しのために民間の宇宙船まで徴用していたとしたら、 惑星まで移動するのが一苦労かも知れん。 あと、反乱を恐れて高度なコンピューターの開発を制限したりしたら、 文明の発展は停滞気味になりそうだ。
そういやダライアスなんか、初代もGも、 男女2人だけがどっかの見知らぬ惑星に漂着しただけで、立派に復興したもんな。 (エンディングによるけど。Gは母星が壊滅したわけじゃないけど。) 大気の成分とか気温とか、テラフォーミングもせずに初めから彼らの体質に合った星が、よくああも簡単に見つかったもんだ。
メモリーズ買って久々にレイフォースやったが・・・こんなにムズかったっけ!? それともストーム&クラ慣れし過ぎてるのか!?
ノーミスで進んでると攻撃激しいよ。 一応クリアは出来るものの未だに3面終盤あたりから厳しいと感じる。 そんな猛攻の中でロック狙うのが熱くてやめらんないんだけどね。
サンダーフォース6にたまよが関わってることは このスレのみんななら知ってるぜ たぶん
そうなのか。てっきりゲストか何かだと思ってた。
微妙に値段が安いのが気になるな…<TF6
>>99 思考制御だけだと曖昧になりがちだから
意識を集中させるトリガーとして旧来の操縦系みたいなのを用意する、って設定用意した作品がどっかにあったな
ハンドル持って「ブーンブーン」って言ってる女の子が搭乗していることになるな
俺の操縦桿を・・・
決定ボタンみたいな感じで「発射トリガを引く」って行為をさせると サントラエピソードみたいな思わず撃っちゃった事件は減りそうだな。
レイフォースの中の人は発射トリガを引くとき怖い顔になるね。 アレかわいい。
騒音装置付きの電気自動車みたいだなぁw
>>100 エンディングの最後の、コクピットを映した映像が電源を切ったテレビっぽく消えていく演出は、
意識が消えゆくパイロットの視界を表わしていたのかな?
そうだとしたら、公式設定でもパイロットは少なくとも生身の人間ではないだろうな。
自分はその演出のためにアンドロイドだと思っていたけど。
>>116 が言ってる演出を見ても、感情は持っていそうだ。
そんな彼女の気分はやはり、日本の特攻隊のパイロットと同じだったんだろうか。
久しぶりに通しでサントラ聞いて泣きそうになったわ やっぱ、いろいろ考えさせるねぇ メタルブラックも同じような哲学的命題を抱えてるけど、 こっちのがより深く心をえぐるのは ネメシスという未知の存在を仲介していない分、 「人間の成した事」という点で言い逃れできないからだろうか
急に友軍が来たので…
全然ゲームが違うけど かの有名なゼビウスの作者が書いた小説ゼビウス。 あれを読むとレイシリーズと設定がリンクしていて面白い。 ボス(ガンプ)が人類に仕えるために作られた人工知能(後に暴走)だったり ゼビウス軍のパイロットは脳に直接ワイヤー打ち込まれてたり あとボスが自分勝手な理屈で人類を救済しようとしてるところ なんかはクライシスのドナ母に似てると思った。 ブックオフで手に入るかもしれないから探してみて欲しい。 レイシリーズの設定で燃える人にはお勧め。
クライシスまで行くと、ガンプと相似するのか。 俺はストームまでしか知らんので、 ただ単に「狂った」というコンヒューマンの設定に 時代性の違いを感じたものだった。
レイフォが偉大な先輩を参考にして作ったってことはあるにせよ 両方、SFで既に形式化していたネタを使っただけって気がするけどね >時代性
まあSTGの設定なんて、手垢の付いてる物を引っ張ってくるのが無難だわな ・・・などと考えること自体が負け組の発想で、もしSF業界をリードするような 斬新な発想のSTGが作られていれば、今とは違った未来が待っていただろうか?
ゼビウスやグラディウスの登場時はなんだかんだ言って斬新さがあったと思う 周囲のタイトルと比べて相対的にすごかっただけかもしれないけど
どんなに斬新でも 斬新過ぎて時代にそぐわなければクソゲーなんだよな スターラスターとか
X68000で猿みたく遊びまくりまくりました。スターラスター。
>>124 23区計画を潰すために一人の番長が立ち上がった!!
・・・みたいな設定はどうでしょうか
アリスソフトのエロゲーかと思ったじゃねえかw
>>128 結局、エスプレイド的なもので落ち着きそうな予感。
てか、アレはSTGより格闘かベルトアクション向きだろw
_.....-―:::::::::―:::::::‐-:...... / ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... / ヘ:::::::::::::::::::r――、:::::::::::::ヽ 〈 i!::::::::::::::::i! i!_::::::::::::ト, ァヘ ´ ̄ ̄ ̄`、 i、 ̄`,ー' ! 朝っぱらから腹の調子が悪いな… | i `  ̄  ̄ ! ゙i  ̄`ヽ i | ! | | | {\ ┌┐ | |r┐ | ';:::::ヽ ャーャ弋ー┴┴-ァ--r‐┴ァr'_ノニニニヽ ァニニ';::::::| `ヽ\ `ー--‐' ヽ-勹 /| |:::::::::::::::| |!、 //:::::::::::::゙yヘ \>‐-‐'"> ̄ ̄<ヽ/ i / |::::::::::::::::| ! ゙i | |::::::::::i´ ` \ L__/ ヽ__7i/`ヽ  ̄フ´ i /´ ̄ ̄ゝ、 \ ゙、 | ..::: ::../ / / / i ァ-‐二ニ ―- .._ / __i ,ヘ  ̄ヽ、: :/`ー' / ∧ ,....、_ ∨ |:::::::::| `ヽ 、/ |::::::::::i i::::::::\ ァ'"´ | /`ヽ、 / / r':::::::::::::::| ` ̄ \ :7 ム:::::::::i !::、:::::::::::\__L,.-‐'`7フ´`ー-=ム/ / i::::::::::::::::::| ヽ / ` ̄`i !:::::`ー:::::_::_:::::::_:;::':/´ / i::::::::::::::::::| |! i !::::::::::::::::::::::::::::::::/ / !::::::::::::::::::i _{「二二コ}`ー-、 |! i i´::::::::::::::::::::::::`/ / i::::::::::::::::::ヽ__,...=-‐'" ̄ ̄ ̄`ヽ i|
ごめん誤爆
レイクライシスってPS版とPS2版どっちがいいの? レイストームはPS版の方が良いみたいだけど
>>133 PS2版なんかあったっけ?
クライシスPS版を薄型PS2でやるとラスボスで処理落ちしないから超高速戦闘をするハメになる。
重力弾が回避できねえwwwww
まあPS版のがいいんじゃない?
フォースの移植ってSS, Win, PS2だっけ
>>131 を見てフラクタルエンジンデモ思い出した。
メモリーズ、フォースよりSCIをやり込んでる俺ガイル
>>124 中央アジア騎馬民族の祖である銀河連邦と
マントラを唱える大宇宙仏教帝国が
未来の宇宙でドンパチやらかすシューティングがもうすぐ出るそうですよ。
しかもTAMAYOサウンドで。
謎過ぎるだろw
蒟蒻シューか
>>138 なぜか「スーパーチャイニーズワールド」という言葉が脳裏をかすめ、消えた
ミカドのレイフォースはどうやら連射速度が上がったっぽい 強敵をなぎ倒しながらの快進撃に俺目覚めたwとか思ってたら
レイシリーズやってて思うけどグラフィックデザインのセンスほんと高いね。 (音も勿論素晴らしいが) フォースは背景と全オブジェクトの色彩の取り合わせが絶妙に美しい。 ストームは低い描画性能上で60FPS保ちながらあれだけ魅せられる事が驚異的。 …クライシスはごめん殆どやった事ない。 なんか泥酔しながら見てる夢っぽい感じだったような…
HEYでレイフォース900万以上出してたプレイヤーが最近 ぜんぜん来なくなったなぁ、別の店に移動しちゃったんだろうか。 また900万点プレイを生で見てみたい。
レイフォースのトップクラスの稼ぎは 開幕自爆→捨てゲーの泥臭ささえ無ければなぁ やらんわけにはいかないのが悲しい
>>143 グラフィックだけでなくレイストームは3D自体の使い方が上手いよ。カメラ回が絶妙すぎる。
最近の面倒だから3D使いましたってだけの2DSTGとはまったく次元が違う。
ストームは縦画面で作ってほしかった そこだけが残念
元々PS1と同じ構造の基板で 家庭用に移植する事を前提にして作ったんだから しょうがない
縦横よりも自機が画面端に行った時のアレをなんとかして欲しかった
レイストームの国内版と海外版の違いを教えてください
操作説明が日本語か英語か
レイクラは斜め視点が斬新でかっこよかったな。半端に奥スクロールっぽくなるやつ。 気を使ってるのか大変な場面では俯瞰視点で撃ちやすくなってたし。 ストームから更にカメラワークを進化させたって感じだった。 ストームはカメラがグリグリ動いても自機は常に真上が映ってたから、ちょっと背景から浮いてたわ
いつもの事だけど背景と敵弾と自弾がごちゃごちゃしすぎで わけが判らなくなる
クライシスのカメラワークは凄いのだが、 悲しいかなグラフィックがストームと比べても微妙w
>グラフィックがストームと比べても微妙 ギャラクティックストームに見えて何かの間違いではないかと思ったらやっぱり見間違いだった
ミカドのレイフォ、撤去されてた。 ・゚・(ノД`)・゚・。
ゲーセン自体が撤去されまくってる俺の街よりマシだと思ってくれ
タイメモ版ストームの音楽データを抜き出してみたら PS版のアレンジBGMがしっかり入ってて吹いた データ入ってるなら音楽選択できるようにして欲しかったな
159 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 12:05:38 ID:EsKw2MFm0
>>156 収入少ない台はすぐ撤去になるらしい。自分もやってたんだけど全然足りなかったみたいだね。
昔セガサターンのレイヤーセクションにはまってました 友達に聞いたところACからの移植で、タイトルが変わっていたそうです AC版の元のタイトル教えてくれませんでしょうか?
レイフォース
162 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 17:47:49 ID:5OmOoHmrO
レイトレース
トイレフォース
トライフォース
レイヤーセクションは いつロードしてるのかわからない謎の技術が すごかったな。
リンク乙
ググれカスって言わないおまえら優しいな
>>169 曲名:女の子にセンチメンタルなんて感情は無い
>>170 有名すぎるじゃねえか。
ダブルシューティングに無い曲あったっけ。
とりあえずありがとう・・・まだまだだわ。
まだまだだね!
まだまだ過ぎるな。動画のタイトルを読む能力が特にw …クライシスは向こうの人間にも微妙扱いかよ!w
個人的にはレイシリーズ最高傑作だが人それぞれだろうな>クライシス
175 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 19:42:35 ID:k10gL0ar0
クライシスの曲は好きだけどプレイするならストームだな
フォースは如何にも儚さ孤独さが滲み出てくる感じ ストームの曲は透明感と御洒落さを押し出した感じ クライシスは絶望と荘厳さを重視してる感じ つまり何が言いたいかというと、プレミアボックス買い損ねた俺はどうしようもない阿呆ということさ
長年よくわかんなかったレイフォース2面ボスのザコ3回出しが なんとなく出来る様に。 でもロックが難しくて2回出しよりスコア低いw
よく雑魚で稼げるなぁ 怖くてできないよ 弾の感覚が狭くて死にやすい
避けるだけなら大した攻撃じゃなくてもロックを狙う上では脅威だよね。 ボス以外でも2面は全体的に難しいロックが多くて参る。 開幕のコンテナで初っ端から12800+25600取ってゆくパターンなんかは いまだに成功した試しが無いよ。
レイヤーセクションでレイフォースを始めてみたんだけどおもしろいね。 ロック狙って近づくから少ない弾でも緊張したかけひきになって手に汗握る。 稼ぎとかはあとにしてまずはクリアしたいのだけど、敵を速攻破壊したいときは ロック数の限界までロックしてからレーザーと、ロック合わせた状態でレーザー連射なら 後者の方が打ち込み効率はいいのかな?
逆
逆ってことはロックしきってからレーザー撃った方がいいってことか。 ずっとレーザー連射してたよ。バシュバシュ飛んでくから強そうに見えてorz
>>182 連射が早すぎると、ゲージが無くなって撃てなくなる。
連続ロックする間隔に合わせた速度での連射ならば、最大まで待つより効率良い。
フォースなら空撃ちが発生しないタイミングで即撃ちが最速じゃないか?
もう見た目がカッコいいほうでいいよ
186 :
183 :2008/09/24(水) 08:43:06 ID:vUHAW7oS0
どしゅーどしゅーどしゅー って感じよりも どっしゅ〜 ずばばばーん って感じの方が 強い
レイストームのプレイ動画見て一発で惚れたんで早速ゲームアーカイブスの買ってきました 初陣はZガンダムで戦死(ノ∀`) 何とか最後まで行けるようになるといいなぁ
初プレイでZガンダムまで行けただけで 天才じゃねーか
明日あたりクリアしてそうだな
クレジット全部使ったんじゃないかと邪推
>>191 クレジット使っても初回は三面で落ちたんだぜ・・・俺・・・
レイストーム2面のBGM最初で ちゃらららーん ちゃーん ちゃららららーん ぽちょん ってウンコ出してる音するけど誰の?
アラリック「俺だよ俺俺」
Heyにレイクライシス復活してたよ。 ひさしぶりに3作揃い踏み。
>>66 G, R, A, V, I, T, Y つまり重力の事
>>183-187 ありがと!
たしかによく見たらバシュバシュ撃っても空撃ちが多いことがわかった。
レイセクは死亡でかなりランク変動するんだね。50万、100万でエスクテンドしたけど
もしや50万エヴリ?稼いでつぶしてってかんじで攻略するのかな?
回答早!ありがと! ムリに稼ぎにいって死んでたからこれからはおちついて攻略するよ。 レーザー乱射といい、興奮しすぎてた。音楽とステージ構成のせいでワクワクしちゃうんだよな
あれ、1UPは100万と200万じゃなかったっけ? 家庭用だと違うのかな。
AC版標準設定は100万と200万、サターン版は50万と100万固定 ちなみにタイメモ版は前者と同じ
「レイセク」はないわ
ゲーセンにソンソンが現れた当初BGMにノリノリになってしまい 敵に体当たりしまくってたのを思い出した。 音楽とうまそうなグラフィックでワクワクして落ち着けないゲームだった。 あの曲もレイシリーズと同じ人?
ソンソンもたまちゃんだね。
ソンソンって調べてみたら自分が2歳のときに出てるゲームなのな。 そんときにもう仕事してるTAMAちゃんって今、いくつなんだよ・・・
君が若すぎるのさ
もっと若いと思ってた そんなことを知ってしまったら、もう軽くTAMAちゃんなんて呼べないじゃないか TAMAらん
おTAMAさん?w
>>207 もうけっこうなお歳だよね・・・
でも若く見えるなぁ。
TAMAYO閣下
だあれ?数をかぞえてるのは。 私、まだまだ若いのヨッ!
永遠の21才。TAMAYO。菅野よう子にゃ負けないわ。
レズっ気もいい勝負 Cyuaと坂本真綾をスワッピングしてみてはどうか
まだジーンズ似合う美人さんだよ、TAMAちゃん でもCyuaが隣に並ぶと横幅が おっと誰か来たようだ
216 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/30(火) 22:51:34 ID:muj3K4+s0
レイクライシス レイフォースに繋がらないハッピーエンドがあったっていいじゃないか
ドナたんと俺がちゅっちゅできるエンドがあったっていいじゃないか
>>176 探せばまだ見つかるはず。
既に定価超えてるが、少なくともダライアスみたいなうんこプレミアにはなってないよ。
TAMAちゃんテイスト過ぎる
おぉおおおおー 俺的全盛期のTAMAYOさん来たんじゃないこれ?
レイシリーズの新作の曲が流出したと聞いて飛んできますた わざとだとは思うけど、昔と変わってなくて安心しました
レイクライシス、いままで手を出していなかったんだがすっかりはまってしまった 他の二作とは違ってCDのストーリーとゲームだとストーリーがちょっとだけ違うくらいになってるんだね ゲーム:レスリー・マクガイヤさんが娘のクローンとCon-Human使ってやった事件が失敗しちゃって Con-Humanが大暴走人類絶滅の危機。ヤバスw 娘止めて非常コード発動させるためにもDIVEしなきゃ (レイシリーズに続くお話) C D:カレン・マクガイヤさんの創世記スケールの陰謀でドナさんがWAID(Con-Humanに相当?)を掌握 ダイバーの青年とレスリー・マクガイヤさんがドナを救出などのために すっかりドナたん一色になった攻撃的なWAIDにDIVEし侵入する (ちょっと独立したお話) こんな感じなのだろうか?とりあえずCD聞きながらEPISODE1〜4よんでたら鳥肌たちまくりんぐだったよ・・・ ヘタな小説やラノベなんかよりもすごい感覚だ・・・ってか続きがよみたい・・・ あとEPISODE4エピローグがちょっとよくわからないぜ・・・ 分かる人がいたら教えてもらいたいっ
タマちゃんに短編SFを何本か書いてもらいたいよ 読みたいよね?
>>228 これ保存してるけどさぁ〜
今でもときどき思い出して笑ってしまうw
>>227 よみたいね
でもサントラのストーリーは誰が書いてるんだろうね
ほんとにたまちゃんだったらすごいわー普通に文才すごいしな
>>231 GJ!
なかなかイイかんじじゃない、TAMAちゃん。
でもレイの渋い絵が一番合うなぁ〜。
この曲もレイにぴったりだよ。
セガもエスコンやGTみたいにかっこいいプロモ作れよ〜。
どう聞いてもレイです、ほんとうに つーか、ぜんぜん合ってない画面にレイの曲だけ当てはめたみたい 「レイみたいな曲しか作れない」とか変な誤解されないか、余計な心配してしまう
ステージ1(密林コロニー)の曲だから 他のステージのダイジェストムービーに乗せたら そりゃ合わんだろうと思う レイストームで例えたらアクアリウムを 艦隊戦のムービーでかけてるようなもんでしょ
他の曲も聞いてみたいな〜。 ゲーム買うか。 サントラも絶対買い!
>>231 なかなかいいな、買ってみようか。
ところで、おもきし蒼穹紅蓮隊みたいなことやってるような…。
聖レイクラ女学園
レイクランドなら
「99%じゃ駄目だ」 「100%じゃなきゃ駄目なんだ」 さわやかな朝の挨拶が、10cm四方の澄みきった青空にこだまする。
ちいせえ・・・
学園そのものがビル街? なんかそこらじゅうから 「イン、 イン、 イン!、イン!イン!イン!」とか聞こえてきそうだな
レイヤーセクションをサターンでひさしぶりにやったが、 やっぱし最高だな。 最終面の演出は今やってもゾクリとする。 2面の曲や最終ボスの曲とか最高w でも最近サターンが調子悪くてなぁ…。 レイフォースってタイメモ版の出来はどうなの?
日常の音として「ラーイ」が延々と響きますがよろしいか
>>244 な、なんすかそれは(汗)
そんなバグ?
つレイクライシス
あ、ごめんよさらに一個くらい上のレスの話しちゃってた タイメモ上巻の話はするなって言っただろうが!!とはいわないけど PS2タイメモ上巻版レイフォースの出来は、サターンとは比べものにならないほどのクソ移植 なんだかボタンを押すとロックオンレーザーが遅れて発射されるぞー^p^みたいな明らかな違和感 エターナル版についてはさすがに改善しないとまずいって事になったのか直ってはいるとは聞いたけど・・・ まぁとりあえずタイメモ上巻レイフォースを買うのは レイクライシスとレイストーム持ってるのにのにシンプル1500ダブルシューティング買うようなモンかな
まあブラウン管なら遊べるけどな、タイメモ版も。 液晶に映すと遅延が致命的なレベルに達するが。
セガのハードって最後は○○専用機になるな。
俺ニンテンドー64買って 時のオカリナしかやらなかったぜ。マジで 買ったソフト1本
このままだとPS3が、ガンダム無双専用機に… いやPS2や1のゲームやるからいいけど しかしこのままだと本当に、PC-FXよりもネオジオポケットよりも 専用ソフトを買わなかったハードになりそうだ
斑鳩専用のゲームキューブと聞いて飛んできました
RFA専用機と化してる箱○と聞いて(ry
PS3はAV機器だろ うちでは大活躍だ
レイストってDL販売してたっけ?PS3で
258 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/20(月) 22:34:36 ID:OuVbJzDb0
レイクラと一緒に販売してる
レイフォースってFC移植出来そう ツインビーみたいにすりゃ
ファミコンに移植したらオーディンは やたら小さいか、背景として表示する事に そしてイメージファイトのファミコン版のように 背景が真っ黒い箇所が多くなるかも
レーザーがブラスターでよくて敵の高低差による拡縮がなくていいならなw
どっかにそんなネタ画像があったな
263 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 00:47:12 ID:Wl2RNa510
んで2面ボスはずっとワイヤーフレーム表示のままとw
見てみたいなwそれ
レイストやレイクラも真上ビューにすれば移植できそうだな
むむ? いよいよ、デザKID’Sでこさえた レイクライシスEPISODEUを披露する時が来たか
PS版レイストームようやくヒトデまで来た。 PS2十時パットが糞のせいかアーケードより格段に弾がよけずらいのですが、 これって1コインクリア出来るの?
パターン化が足りないかもしれない 6ボスと7ボスをしっかり組んでおくといつ死んでも安心できる
>PS2十時パットが糞 どういうふうに?
まぁサターンのそれよりは使いづらいよなぁ・・・
サターンのパッドを使えばいいんだ
PS系のパッドに慣れた俺は違和感を感じないなぁ……。 でもPS2<PSパッドだけど。STGでハード連射じゃなければPSコン1択になってる。
>PS2十時パットが糞 なんかわからんがね、弾にばかばかぶつかるんだ 敵が画面に1個出した弾にブチあたっちまう 変な慣性がかかってるよな レイストームって アケではここまでひどくないんだが
そりゃお前がへt(ry
>>273 それ、たぶんまた例の液晶モニタ遅延じゃね?
PS3でやるとエミュ遅延が加わってさらにキツいらしいぞ。
PSレイストで画面に1個出た弾にブチ当たる俺です。 なんとか9クレ?使ってアケモードクリアしました! 確かに液晶テレビでやってます(・ω・) 縦が狭い気もします それにしてもエキストラモードのアレンジが素晴らしいですね PS版買って良かったわ
最近PS版レイストーム買ったんだけど これ敵弾見づらくない? まぁ4面止まりの戯言なんですけどね
見づらいと思うなら、見づらいんだろ EXTRAでは色変わってるくらいだし まあ俺は1コクリアするけどね
>>279 キィィィィィィィィィィィィ!wwww(ジェラシー)
アケ版とPS版アーケードモードは弾の色同じだったっけ?
地上からの弾は同高度に来るまでは色が薄暗いとか、
爆風のエフェクトに弾がまぎれてイイスピードで飛んでくるとかで結構事故死あるよね。
スタッフが「あれは失敗」とゲロってたしw
>>277 まずコンヒューマン作らないとw
>U.C.0060年 >太陽系観測限界領域に、 >外宇宙から飛来したと思われる巨大な彗星が現れた。 ストーリーのこの部分がちょっと レイっぽいような気がした
>>282 それわw
なんかアインハンダーとグラディウスとサンダーフォースを足して瓦割りした様な内容で、自機の速度が遅過ぎてストレス溜まりまくりなゲームだった…
ハレーズコメットかと思った
おい フラゲ民はいねえのか
死んだら ざんねん!わたしの(ry になるんだな。ケムコだけに
エアバスター面白かったよね
レイクライシスの面セレコマンドって何だっけ? コナミコマンド?
G
R
A
V
297 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/04(火) 19:40:58 ID:ZKdmScnF0
I
U
S
外
野
レインボーアイランドはレイシリーズ最高傑作
同意せざるを得ない
ちかごろもよりのげーせんでまいにちのようにれいくらいしすをやっています うぇぶらいだーぜろわんあーるをつかって、いちめんでAとかよくでるようにな ってどうちゅうでSとかもたまに見るようになりました^^ でもなぜかいちめんでいっきうしなったり にめんこせないとか さんめんかいま くげーむおーばーとかばかりだお(;^ω^) この侵食率でドナたんと戦いたいよおぉおぉおおお っていうかまだ見たことないですwwwww 司教さまの重力球+ビーム三本のビームの方が避けれません シンスラットたんのビーム球も正面で避けれません だれかわたしのお財布を助けてwwwwww
( ゚д゚)
(゚д゚)
( )
まさかガレッガみたいに自爆しなきゃいけないとかないよね?ないよね?
そこでカプコンと組んでレイレイを主人公にしたロックオンSTGの登場ですよ
>>304 重力球+ホーミングx3なら、
ホーミングレーザー射出前に一度重力球の斜め前に出て重力球を上に誘導、
画面下部にスペースを作る。
あとは画面下を横切っていけばホーミングも綺麗に捌ける。
ホーミング避けたらまた前に出て重力球を上に誘導。
ちょっと位重力球にめり込んでも死なないので誘導は割と適当でも平気。
慣れれば死ぬ要素無し。
つか動画で見たほうが早いなw
>>310 そうなのかっ!といいつついままでも動画みて、まねて避けようとしてたのですが
2度目か3度目でホーミングレーザーがくるっと戻ってきてちゃうのに毎回当たっちゃってて困ってました!
今度たどりつけたらもっとがんばるよ!
あの重力球は移動の邪魔するだけで、吸い込まれるわけじゃないから 落ち着いて動かすといいよ。 レーザーの内輪に入って動かないだけでも避けれたりする。
某所でレイクラしまくったけどスピーディーな展開がいいな 先読み弾は辛いが
レイクラはまったく眠くなる要素がないのもいいとこだなぁ 気を抜いた瞬間しねるし、演出の連続でたまらん Gダラの3面は音楽があいまってたまにつらかったりするわw
ステージ間のリザルト画面が有り難いゲームは レイクライシスだよな 自機の位置合わせもしないといけないし
昼都市なのに画面の右側に自機がいるわけですね わかります
レイストーム一面BGMで声にエフェクトかけた台詞言ってるけどなんて言ってるのか分かりますか?
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/11(火) 18:32:13 ID:/qkkZDGh0
birth, being, and death limited, unlimited, or nothing geometric って聞こえる。
あそこはじめて聞いたとき鳥肌たった記憶があるw
それっぽいですねレスthx 最後のジオメトリックが最高にシビれる
322 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/11(火) 19:27:53 ID:zRn9IhowO
真作だせや
今下手に出したらモンゴル風味で西夏文字なSTGになるがよろしいか?
リミティッド! アンリミティッド! オナニー!! ジオナショナショ!!
9クレジット5機設定でやっとラスボスを拝めた しかしそれでもクリア出来ないなんて悲しいぜ・・・
新作はいらん リメイクが欲しい 最新3D化とサウンドアレンジ これだけで十分です いや移植だけでもいい レイ3部作の移植 欲しい…
レイシリーズ エイシズとして発売だったら買う オプションでハイデフ仕様のグラフィックにできるなら二本買う
ぎょあーーばしゅーーって感じのもほしいかな
330 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/12(水) 03:51:43 ID:cs4i2NjCO
ストームやっててふと思ったんだけど途中で宇宙に上がる意味ってあったの?
地球→宇宙→セシリア
背景が3D化された2DSTGは結構あるけど3DSTG風に動く2DSTGはレイシリーズくらいだからなぁ あのジャギジャギでボヤけたPS時代の3Dを今のスペックで再現したら本当に凄そう
逆にあのシャギシャギだからこそグラフィック細かいように見えたりw
>>331 よく見たらステージ開始時に出てんのね
しかし地球の敵を叩いてる時間は必要なんだろうか?
少数機での作戦なら一気にセシリアに侵攻したほうが…
そこはこじ付けと妄想で補完するんだw
レイシリーズっていいよなぁ ロックオンレーザーは素晴らしいよ レイクラの集中ロックは最高に気持ちいい 単純操作で気持ちいいゲームって本当に少ない これこそシューティングの醍醐味だと思う
>>337 最前線が地球
R-GRAY1を作らないといけないくらい侵略されてるのに抵抗されない訳がない
>>328 携帯の待受に
レイクラ3号機のプレイ動画って、無いの?
342 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/12(水) 22:45:29 ID:93dNHAqw0
>>328 いいね!3Dモデリングなんてやったことないから感心する。
343 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/13(木) 00:18:43 ID:Pvo7VNmkO
>>338 大気圏突破を阻止するエネルギーネット発生させるジェネレーター破壊する為に1〜3ステージを……
なんとも厨設定すぎるな…orz
13機設定を生かしてだな・・・ じつは地球で戦ってた機体とセシリアに向かったのは別の機体 地球で陽動作戦を行なって、衛星軌道上の監視網が地上に向けられた隙に、 本命の部隊が大気圏を離脱した
345 :
328 :2008/11/13(木) 00:42:35 ID:xJF/4eX50
ありがとうございます^^
>>332 3Dモデリングソフトのメタセコイアで作りました。
以前、3Dでシンローク作ったけど 今見るととんでもなく恥ずかしいな。
単体では重力圏を離脱できないから、敵侵攻エリアに唯一残った ブースターか小型の重力カタパルトを奪うための戦いが1〜3面 なんじゃないかとか想像してたな。 PSアレンジ版だと4面に入る前に重力圏脱出ルートと思われる 軌道を描いた地図が表示されるし。
できないなら単機でセシリア行ったら帰れなくなるじゃないか
帰る場所なんてない、、、(涙)
AC版エンディングだと宇宙を舞ってるように見えるから、 たぶんセシリア側にある重力カタパルトを使って離脱したんだろう あるいは、イグドラシル爆発の余波で大気圏外まで 吹っ飛ばされたというご都合主義解釈で
惑星内までくまなく改造されてたようだから、重力も人工的に制御されてて 中央制御失ったら重力も切れて脱出可能になったとか… まあ、公式の詳細設定が出てないから妄想し放題だなw あのエンディングの後って、わずかに残った第3艦隊と合流したのかねえ。
352 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/13(木) 23:53:19 ID:Pvo7VNmkO
シューティングゲームの機体って単独で重力圏からの離脱が容易な感じがするなぁ 亜空間航行するヤツもいるしw
セシリアが地球のサイズと同じかどうか分らんぞ 月くらいだったら容易に脱出できそう
重力崩壊してなかったっけ?最後<セシリア
セシリアは、実は2万年前の地球なんじゃなかったっけ? 重力カタパルトの副作用で知らないうちに2万年前の宇宙とつながってしまってて、 地球からの移民先として見つけた惑星が昔の地球であることを知らないまま住み着いていたという話。 PS版のEXTRAモードのエンディングの最後で、セシリアを破壊したあと帰ってきたら地球がなくなってたってのは、 そのせいじゃないのかと思ってたけど。
しかしその設定も結構好きだったりするw
その設定初めて知ったが すごく…イイです
359 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/14(金) 10:39:48 ID:AxADwsnF0
え? あれ敵の中枢部叩いたけど時間切れだったって事じゃないの?
ZUNTATA設定は厳密にはオフィシャル設定ではないから 地球がなくなったのはセシリアの総攻撃を受けたからで 合ってるよ
アーケードで人がクリアしたのを見た時はエンディングに地球あったなあ。 あれはゲームがプロトタイプだったからなんだろか。 その印象があったせいで家庭用エンディングは衝撃的だった。 ノーミスなら地球助かるんじゃないかとか思ってしまったりw
PSのはアーケードモードか エキストラモードかでエンディング変わるよ アーケードモードやってみれい
お、そうなのか。 家庭用で初クリアはアーケードモードだったはずなのになぜ覚えていない俺。 アーカイブで買ったことだし、もっかいPSPでみっちりやり込むかな。 つーか、正史エンドはアレンジの方なんだろか。破滅的だけど。
>>350 爆風から逃げてる場面の背景がハンニバル撃沈後の重力カタパルトに似てた気がするから
セントラルシステム備え付けのマスドライバーで打ち上がったって事で。
>>354 惑星セラフィムに落下。おそらく途中でロシュ限界突破して粉々。
ちなみに植民衛星セシリアは 恒星セシリア−恒星セレスタルからなる連星系の、第二惑星ガス惑星セラフィムの、第二衛星セシリア なのでたまちゃん設定みたいに太陽系であることはありえない。
てか色々書いてて思ったんだけどアレか Arcadeは昼に作戦開始だから地球破壊前に作戦終了、Extraは夕方開始だから全滅エンドなのか
いやその数時間の差があったとしても地球の破壊は阻止できないだろう 2,3時間で帰って来て地球を破壊しようとするセシリア連合を倒すのは無理くさい
地球上に軍を降ろしていたんだから、セシリアは当初、 地球を占領するだけのつもりだったんだよな? それが、母星が壊滅したという情報を受けて ファビョった現地軍が地球を壊滅させた、と。 地球に降りていたセシリア軍も、逃げ出す暇もなく 巻き添え食らったんじゃないだろうかw
>368 パイロットが寝坊したせいで、地球壊滅?(w
斬新すぎだろw データイースト設定ならありだなw
酒落にもならん
Ceramique Coeurが悲しい曲に思えてくる
375 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/15(土) 00:25:42 ID:3FxGFkX20
>>370 PSの説明書に
地球が陥落してから24時間後、「セシリア連合」は地球に居住する人々をほかの惑星に強制移民させた後、地球を破壊すると宣言。
てあるからもともとセシリアは地球を破壊するつもりだったかと
セシリア連合との戦争に負けたのにも関わらずR-GRAY13機をセシリアに送った時点でもう逃げ場はなかったんだろうな どっちにしても地球に住めないから移住してきたのに追い出されたら行き場がなくなる 「だったら悪あがきでもR-GRAYに託そう」みたいな
>>375 なるほど、占領ではなく移住を強制させるために降下した戦力だったのか
地球を破壊して反抗出来ないようにして奴隷コースか……鬼畜だな
レイフォースはレイフォースで地球そのものが敵惑星だから地球が消滅してこそのレイシリーズなのかもな 地球を統治してたコンピューターが暴走したのか敵国家との戦争での被害なのかで意味は全然違うけど
>>379 いや、レイフォースの惑星は地球じゃないでしょ。
星の名前も設定で見たことはないけど、地球ではないことは確か。
正式な設定ではレイストームとのつながりもないとは思うが、ZUNTATA設定か何かで、
レイフォースのエンディングの後、たまたまその付近を通りがかった地球の宇宙船がX-LAYの残骸を回収し、
その技術を利用して作られたのがストームのR-GRAYだって話もあるらしい。
なんかGダラのクジラエンドみたいだけど。
ZUNTATA設定でなくとも、 レイフォースとレイストームの間は 「つながってるかもしれない」話になってたはず 元々地球人が衛星セシリアとLAYを発見するきっかけになった 宇宙で発生した巨大な重力波が、レイフォースの星が 大爆発したものなのではという話もあったし サンダーフォース4と5の間のつながりは このへんにかなり似てる
世界を統治してたコンヒューマンが暴走して人類の殺戮を始めたから人類の住める環境ではなくなったから他惑星に避難 それでもまだ人類の殺戮を止めないコンヒューマン(地球)との戦争がレイフォースなんじゃなかったっけ? かなりうろ覚えだが
コンヒューマンの暴走を止めるために 電脳空間からコンヒューマンの中枢プログラムである ディスヒューマンを破壊するのがレイクライシス しかし作戦失敗のため、レイフォースに続く
じゃあ俺のレスの一行目がレイクライシスの物語で2行目がレイフォースのストーリーって事だよな? 地球が地球とは呼べない状況になっていったから代名詞として惑星って表記をしているだけであって コンヒューマンが統治してる地球に変わりはないはず 第二次的惑星攻略戦(レイフォース)は殺戮を続けるコンヒューマン(地球)破壊作戦のはずだから それとR-GRAYの元であるLAYはセシリアで見つけた技術だったはず クライシス→フォースでのストーリーだとセシリアへの移民は出来てない(というよりも セシリア移民のみに計画を一本化したのが暴走の原因)からX-LAYとの関連は無い
>>384 だから、レイクライシスとレイフォースはつながってるけど、
その2作とレイストームは直接のつながりがないし、
クライシスとフォースの舞台は地球じゃないってことじゃないの?
レイフォースとクライシス側のストーリー 地球人類がコンヒューマンと物質を再構築してエネルギーを作る技術の完成西暦からM.C.へ ↓ 惑星移民計画発足 セシリアへの移民計画も同時に発足 ↓ 計画に適合する惑星は発見されず、計画は事実上凍結せざるを得えなかった。 同時に並行して進んでいた、衛星セシリアへの移民計画に方針は一本化された。 この結果は"Con-Human"に新たな人類存続の方法を模索させることとなり、 永続的な人類存続とその方法の欠落、というパラドックスは、やがて"Con-Human"の異常動作の引き金となっていく ↓ コンヒューマン暴走地球人類は宇宙へ ↓ レイクライシス ↓ 作戦は失敗 地球人類はコンヒューマンを敵として認め全兵力を導入したレイフォース(第二次的戦争)が始まる 「惑星」を破壊 こういう流れだから地球以外の惑星には成り得ないと思うんだ ストームは完璧なパラレルワールドで同じセシリアでも関連は一切ない上に もし同じだったとしても機械世紀にはセシリアに触れてすら居ないからR-GARYの元である「LAY」:の発見には至れないはず
388 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/15(土) 17:27:01 ID:FOjXWZYH0
インフィニティって何なの?
ドナたんが受胎したやつ
少なくともレイヤーセクションの説明書には 地球とは一言も書かれてないな クライシスは手元にないからどうか判らん
クライシスの説明書にも地球というキーワードは出てこないね。
M.C.表記はあるけど、西暦なんてどこにも書いてない。
レイフォースでも地球じゃなく「敵本星」って書き方だったし
>>387 のストーリーで「地球」としてあるところはもともと
「惑星」となってたと思うんだが。
レイフォ、レイクラは地球以外の惑星、レイストは地球で
つながりは拾ったオーバーテクノロジーってのが妥当な線じゃね。
そもそも、ゲーム当時にはセシリア側には44個艦隊があったわけで。 (ソース:セシリアの攻撃時に地球側には10倍の艦隊があった、 その艦隊との戦闘は行われていない) 数時間どころか、ものの数分で地球消去できる気がしないでもなく。 それこそゼノビアが撃墜されてからでも。 投降した艦隊、接収しないとは考えにくいが、はて。
セシリア連合は殖民支配されていた惑星に駐留してた艦隊の全てを奪取してたはず
>>377-378 地球政府降伏後、セシリア連合は、地球上に居住する人々の退去を命令、
さらに、地球の破壊を宣言する。
地球に与えられた時間は6日間、
セシリア連合軍は治安維持及び人々の輸送の為と称し地球へ地上軍を降下させる。
この時の地球人口は、36億人。
6日間で輸送しきれる数では無く、これだけの人を乗せる輸送船もなかった。
セシリア連合のこの欺瞞に対し、各地で暴動が発生し流血の惨事が続発する・・・。
395 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/18(火) 17:27:32 ID:ycB1HQbR0
レイフォースの画質の良い動画を見かけてたら教えてください 特にエンディング 自分では開始10分くらいまでのヤツか ユーチューブの低画質のものしか探せませんでした
396 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/19(水) 02:39:46 ID:9NVrnzqN0
インフィニティって何だったの?
ドナならオレの上で受胎してるよ
レイフォース+レイクライシスとレイストームの関係について 以下ゲーメすと >M.C. 0183 >第一次惑星攻略戦(OPERATION METEOR) >惑星奪還作戦の失敗により、艦隊の70%を失う。 >M.C. 0184 >“Con-Human“の占有範囲が衛星にまで及ぶ >惑星内に次元の歪みを発生させる >人類は軍で秘密裏に開発されていた高機動攻撃機の単独攻撃で >衛星内部は破壊するが、テスト機は行方不明に。 レイフォースからあったころの設定みたいよ、 レイフォースとはあんま関係ないって理由でCDとかには乗せてなかったようだけど あと一個前のレスは誤爆です><;
>397 ちんこ踏まれろ
……誤爆?
ロックオンレーザーに誤爆などありえん!
けれど明後日に飛び去って帰ってこない事はよくあります
レーザー着弾前にあぼんすると いやんって感じにそれていくよね
クライシスにも地球とは書いてない。サントラのオリジナルストーリーでのみ地球。
もうすでに出た話ですぜ
タイトークライシス
シューティングヒストリカ2000円回してもR−GRAY出なかった\(^o^)/
レイプクライシス
>>409 普通に買えよw
店や時期にもよるだろうけど、2千円はしないだろ普通
412 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/20(木) 19:28:51 ID:zsAis1TL0
>>409 ホビーショップ行けばバラ売りしてるからそこで買いなよ。
割高だけど。
>>409 自分も2000円以上かかったよ/(^o^)\
ああいうのって、当て物的なとこも楽しみの1つだからな。 ガチャ回して当てるのは、買うのより喜びもひとしお。 でも、ガイアが何機もカブるのはかんべんなw
近所のショッピングセンターに レイストーム、Gダラ、バース?(カプコンのやつ)キター ちなみにネオジオのボーリングゲーもあったりするw
う、うらやましい!
417 :
415 :2008/11/22(土) 07:43:07 ID:Fj0JXWT60
>>416 その代わりドドンパチ撤去されたがな・・・orz
418 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/22(土) 14:56:29 ID:gtsVlR8e0
インフィニティって結局何だったの?
わからん ドナの意識そのもの的なもんだと思ってるが
421 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/22(土) 16:41:56 ID:vl7KaRJBO
>>415 バースやりまくれ
普通に面白い
おまいさんの力でインカム率あげろ
Gダラのおいてあるトコなんて全国でももはや10箇所もないんじゃないかってくらいなんだぜ レイストやどんぱちならもう少し置いてるとこ多いと思うw バースは・・・もしかしたらそこだけじゃあw
423 :
415 :2008/11/22(土) 18:50:01 ID:+DzUxVDw0
今日また行ってみた 場所は仙台泉のヤマザワ2F スレチだが、あったゲーム一覧↓ レイストーム(ウェンディ筐体) ダライアスG(以下アストロ筐体) バース バトルバクレイド?(エイティングのやつ) バブルメモリーズ 対戦ホットギミック3 ソニックウイングス2 ASOU エイトマン リーグボーリング ネオジオカップ98 得点王3 パズルでポン?(ビスコのやつ) KOF99 わくわく7 メタスラ2 飢狼MOW RB2 リッジレーサー(初代) バーチャコップ2 エグゾーストヒート(セガ) バースとバトルバクレイドにはまってしまったw バースの戦車の爆発ワロタけど、敵配置良いね〜 Gダラ、レイストは家庭用あるからコイン入れにくいw
>>422 Gダラって貴重になってたのかw
知らんかった
>>421 後押ししてくれたおかげで良いゲームに出会えたよ
ありがとー
何この?日記
426 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/22(土) 19:25:41 ID:vl7KaRJBO
>>423 エグゾーストヒートってF1のやつだよね
椅子の頭の所にスピーカー付いてるよね
>>425 タイトーシューあんま見なくなったし、やりたい奴もいるだろうし(地方限定だけどw)
結構シューティングの稼動率すごいんで紹介したかっただけなんだ
>>426 うん、爆音すごいよwゲームはよく出来てると思う
よくわからんが2人対戦筐体だから貴重かも
スレチゴメソ
428 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/22(土) 21:22:15 ID:vl7KaRJBO
430 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/22(土) 22:36:47 ID:vl7KaRJBO
>>429 デパートって意外とレゲーあるかも知れないな…
>>393 そう。つまり、ゲーム開始時、地球周辺には44個艦隊がいたことになる。
(セシリア艦隊4、地球側はセシリアの10倍、投降、奪取で計44)
その総攻撃でもかませば、ゼノビアが撃墜され艦隊が攻撃開始、紅茶はゼノビア直後に上昇開始したとしても、
まず地球脱出は不可能。
まぁ、地球に降ろした数がよほど大きかったのか。攻撃できなかった理由は。
いやすでにレイストームの時点では戦争終わってるから地球脱出後に地球吹っ飛ばせばいいだけじゃないか? セシリアに住めない事は確定してるから地球人が宇宙難民化するか地球と一緒に死ぬかの2択しかないんだからセシリアは急ぐ必要ないと思う
>>432 いや、多分、
>>431 はOP・レイストーム開始されて、地球脱出される前に、
地球ごと総攻撃で粉砕する手はなかったのか、といってるんじゃ。
でもって、戦力的にはそれを出来るだけの力が軌道上にはある。
要するに押される前に紅茶を地球ごと粉砕して終了させる手はあった
バスクも真っ青な手だけどね。
結局、地球に下ろしすぎたことと風聞被害考慮で出来なかったのが敗因か・・・
「たかが13機で何ができる」とナメてたのかもな
いまだわかってないんだけど レイクライシスのステージ間のランク(C〜S)って何で決まるんだろう ロックオンレーザーショットダウンかな?それとも純粋に敵の殲滅数なのだろか 体感フルロックで巻き込みまくってるときよりも フルロック使わないで進むほうがランクいい気がするのは気のせいかな?
単純に侵食率だったと思う レイクラはマジで繋がらんわパターンしづらいわで・・・ ボスはまだしも道中が大変で
ランクはボス戦のランク 時間が大事
(ΦωΦ)!
サンダーフォース5は最高難易度でスコアカンスト出来るようになったのに未だにレイストームは4面でゲームオーバーになる 俺には向いてないのか
TF5って厳密にはカンストはしないんだけどな
>>440 4面って第3艦隊ステージだよな。
あそこは自機が死なない位置取りだけ覚えればわりと楽なステージのはず。
TFVノーマルクリアがせいぜいな俺でも1クレで6ボスまではいけてるし。
まっすぐなレーザーをたくさん売ってくる雑魚飛行機や護衛飛行機が苦手。
俺はブラウン管から安物液晶に変えてかなりシューティング下手になった ストームなんてもうとてもクリア出来ない、液晶は延滞があるのかなやっぱり
延滞(笑)
延滞クソワロタw
あれ?w ゲハの液晶スレで液晶は数フレームの延滞があるからゲームに向いてないって言われてるんだが嘘なの?
ちえん
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
延滞と遅延をごっちゃにしてねえか?
453 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/29(土) 20:46:31 ID:+p6ia+J9O
延滞あげ
延滞ワラタ 俺も他の板で使わせてもらおうw
455 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/29(土) 21:32:52 ID:Awfx+MZtO
もう遅滞でよくね?
痴態
俺がボム撃つ前に死ぬのも延滞のせいだな
TUTAYAのビデオ遅延した
ああ、もうTUTAYAがTAMAYAにしか見えない・・・
そう言われてみると俺もだんだんそうとしか読めなくなってきた・・・・・・
俺が上達しないのも液晶が数フレーム滞納するからだな
>>463 出すべき映像を出し渋られるのか
そりゃきついな
465 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/01(月) 23:13:55 ID:01+bi9lu0
たった数フレームで何の騒ぎだ?
格ゲー厨が混じってるんですねわかります
世の中には1フレームパンチラというものが存在する
>>467 ユーをマスターと呼ばせて頂くが宜しいか?
>>437 というかボス突入時点の侵食率=ボスをいかに早く倒すか
だったと思った
だが3面だけヌルヌルプレイでリザルトBくらいで16%減少、そのままドナたんとヌルヌルしにいけるのは何でだろうね
レイフォースを久ーしぶりに見かけたのでやってみたけど やっぱり音も美術も本当に美しいね。 最終面の塔まで行けず残念だった。 あそこはBGMも背景も、敵機や攻撃までもが綺麗だからなぁ。
>>470 あそこはゾクってしたな
稼ごうとすると安定しないし
472 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/02(火) 21:17:06 ID:FY2X9brFO
れいフォースの正当な続編やりたいな
センター試験までもう1ヶ月近くしかありませんがリサイクル品店に寄ったらセクションが299円であったので即効買いました、神様仏様こんな一浪のためにこのような機会を下さりありがとうございます \(^o^)/ZUNTATAサイコー、東方なんざ糞喰らえ
>>473 おめ!
だが1ヶ月我慢するんだ。2浪はいかん。親が泣くよ?
センターか。 若いな・・・
2ヶ月ほど前だけど俺もそのくらいの値段で買ったYo 値札が480円で、ktkrと思ってすかさずレジ持って行ったら 「280円なんですけどよろしいですか」 ダメなわけがない
そこは「いえ、480円じゃないとダメなんです」だろ
「280円じゃ駄目だ、480円じゃなきゃ駄目なんだ」 こうですね、わかります><
「480円じゃないとダメなんです」 「正直者のあなたには、この金のレイストームと 銀のレイクライシスを差し上げましょう」
金と銀に輝くTHEダブルシューティング!
D3にはセンチメンタルなんて感情はない
もう終わってるよ ある意味
>>473 おめでとー
若い子がレイシリーズに手を出してくれるのは嬉しいよ
センター試験が終わったら思う存分遊ぶのだ
レイストーム好きで流浪中の自分が通りますよ 医学部受かったらフォース(レイヤーセクション)探してみるかな
488 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/03(水) 17:58:15 ID:Mx30wmwCO
>>423 その後バースどうよ?
このゲーム先長いからな…
容量がたりない
D3パブリッシャー?
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄
アケ版のレイクラとコンシューマ版のレイクラに違いはある?
ある。
ステージ間で曲が切れる グラフィック劣化 敵の出現パターンなどの変化 最初からステージセレクトできる 自機にR-GRAY追加 ルート固定のアレンジモードと専用曲追加 BGMモードでレイシリーズメドレーオルゴールverが聞ける ダブルシューティング版は単体版の下位互換
レイストームって3機で大体どのくらいまでいける? 俺MAXでも5面のボスまでなんだが
当時は難度デフォルトでクリア出来るくらいやりこんだが 今やったら6面くらいで終わりそうだ よく死ぬのは5面のクレイジービット〜突撃ザコ地帯、 ガイセリック本気モード、アラリック誘導ミス、 ユグドラシルの最終形態の炸裂弾の切り返しだったな
自分は現役時代でも精々6面が限度だった(但し稼ぎは無視) アラリックに何度射殺されたことやら……
俺もヘタなんでアラリックが1コの限界だな。 つーか、13機モードでも半数はアラリックでもってかれる。 他のボスはわりと普通に勝てるんだが、奴だけは慣れん。
アラリック様は特にランクが上がっているとヤバイな バラマキ誘導のタイミングがシビアになる
俺もヘタレなので、アラリックが限界点。 たった1度だけ倒せたことがあって、結局ユグドラシルの第2形態で終了。 そのときの得点は1450万くらい。 2年に1度くらい、旅先とかで見かけて遊ぶけど、 たいがい5ボスか6面道中で終わる。
┌──┐ ┏┥ │ ┃│ │ ┃└─┰┘ ┗━━┛ Q. Who am I?
レイズプレミアムボックスにPS版レイクラの曲が収録されてるのを今初めて知った 時既にお寿司…
そーいやレイクラにあったポケットレイってやったこと無いや やった方どんな感じった?
やってらんないって感じ
>>505 がおっ!がおっ!ってコンヒューマンが喋る
あの頃はもう、ポケステなんて部屋のどっかに埋まっちゃってたからなぁ…
ポケステの消えた部屋
司教よ、なぜポケレイを別ハードに?
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/08(月) 00:40:28 ID:QOs9RrWF0
>>496 >ステージ間で曲が切れる
どういう事よ?
>>511 ボス前に読み込みでBGMが一度とまる
ちなみに面クリア後の読み込みの場合、読み込み完了・・・ステージ開始で曲が流れる。
が、曲の始まる場所はアケ版と一緒なのせいで曲と場面がずれている
つーかここで聞く前にちっとはそれくらい自分で調べろよ
ぐぐればそうっとうかんッッッッッたんに出てくる事象だろうが
どうどう
どなどな
どなどなしちゃだめだろww
ドナたんにどっなどなにされたいです><
>>511 ステージ間とボス出現時に演奏が切れるのは、データロードのため。
旧PSは基本的に音楽演奏を普通の音楽CDのように、CDから読み込みながら鳴らし続ける、
いわゆるストリーム再生という方式を使っていることが多い。
そのため音楽演奏中は新しいデータのロードができず、
逆に言えばロードを行うためにはどうしても演奏を止めなければならない。
アケ版レイクライシスでは、プレイ中はステージが変わってもボスが出てもずっと同じ曲が鳴り続けるのだが、
(ラスボスのディスヒューマンとインフィニティでやっと曲が変わるんだっけか?)
PS版ではロードのために無理が生じてしまっているわけ。
加えて各面のボスの登場時なんか演奏が止まるだけでなく、
背景が一時真っ暗になるというおまけつき。
処理の都合上背景の流れも一時停止しなければならないのをごまかすためと思われるが、
初代ダライアスのボス出現時のように場面が変わるわけでもないのに、
一時真っ暗になってまた元に戻るのはけっこう不自然。
ちなみにPS2などの新しい機種ではメモリ容量に余裕ができたため、
バッファリング処理、あるいはいっそ曲データをまるごとメモリに読み込んでおくなどの方法によって、
演奏とロードを同時に行えるようになっている。
518 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/09(火) 00:34:14 ID:mZ22XNad0
つまり アケ板レイクライシスは 1〜4ステージまで一つの長い曲が流れるって事か
Gダラなんか酷いから内蔵音源でBGM鳴らせよ、とかみんな言ってたけど 今にして思えば、サウンド領域を圧縮してゲーム本体にメモリーを割いてるのかもな あれポリゴンリダクション掛けたりテクスチャー圧縮したり、結構苦労してるよ Gダラより上位基板のレイクラなんか、逆によく作ったというレベルじゃないかね PSのスペシャルモード面白いよ
>>517 のを読むと誤解されそうだから言っておくと
アケ版も音楽はずっと流れているわけではない。
各面のボスを倒すと一度とまってリザルト画面になったところで決まった箇所から流れ始める
で、サントラ発売→実は4種類の曲すべてが10分超えのトンデモ神曲→( ゚д゚ )
とりあえずシームレスでスペシャルモード含むレイクライシス移植してくれたら一生、今のTAITOでもついてく
流れに便乗して質問 近くの中古屋にPC版とダブルシューティング版が売っているのだが 違いの分かる人教えてください PS版レイストームはもっているのでPS版レイクライシスだけ欲しいんだが どこにもないので、上のどっちかを買おうと思っている
ちょっと上のレスも読めないのか おまえもそのくらい ぐ ぐ れ ・・・う、うるさい!PC版をオススメするっていってるだろ!ばっ、ばかっ!
レイクライシス→ストーム→フォース の順番でやったのは俺くらいだろう
3ヶ月前にフォース→ストーム→クライシスの順で始めたけど フォースの方が楽しい
というかストームとクライシスがむずい
>>520 >アケ版も音楽はずっと流れているわけではない。
あ、そうなんだっけ?
そこまでは知らなかった。スマン。
アケ版も音楽はデータレベルで各面ごとに分かれてんのかな。
でもシステムの仕様的には鳴りっぱなしにできるはずなのに、
演出としてわざとそうしてるのかね?
それとも、各ステージ(特にボス戦)にかかる時間は一定ではないから、
曲とステージ進行の同期修正みたいな意味合いかな?
レイクラはステージ短いせいか殺す気満々 memoryゾーンの後半のメカで1回は死ぬ
>>526 両方だろ
そのために盛り上がってきた→落ち着いて〜盛り上がってきた→落ち着いて
ってどの曲もなっている
ということはアケ板のレイクラにはボスの警告がないという事か
>>522 ぐ ぐ れ だと?
了解した。PC版を購入してみる。
ちなみにTAITOG-NET基盤も読み込みはしている
巧妙に隠されているだけで
>>527 離れすぎずに目前で打ち込め
ビットの自機狙いレーザーには気をつけろよ
>>529 その通り。
でも、レイフォース、レイストームもそうだったから、
自分は別に物足りなさは感じなかったけど。
一応ボス出現時、視点が変化するデモみたいな演出はあるし。
>>531 >G-NET基盤も〜
G-NETのメディアはROM(ICカード)だったけど、ROM上での直接のデータ利用、
プログラム実行はできない構造だったのかな。
PCのUSBメモリみたいなもの(ファイル構造を持ったリムーバブルメディア扱い)で。
あるいはROM上のデータは圧縮されてるのでRAMへの展開が必要とか?
FX-1だけどGダライアスがそうだと聞いた。
(コイン投入時とステージ間のホワイトアウト時にデータ展開してる。)
何にせよ、PS互換基板とはいえ、CD-ROMの上にメモリに余裕のないPSよりはやりやすいんだろうね。
WARNING!の表示はレイみたいなスタイリッシュなゲームには必要ないぜ あれはダライアスのためのものだ ダライアスの象徴
カテゴリーの枠に捕らわれないボスが多いからな まともなHUGE BATTLE SHIPのほうが少ない 警告出す人も戸惑うんじゃないだろうか 「は・・・発電所?」とか
G
R
E
G
O
R
O
グレゴロ?
グレゴローマンスタイルって繋げたかったんだよ
G-R-A-D-I-U-S
(・∀・)ソレダ!!
なんでGRAVITYにならない!
イグレック!
GREGOROじゃだめだ G ZEROじゃなきゃだめなんだ
あのアルファベット発音 英語読みとフランス語?読みが混じっててとても若干気になる
混じってないから
ジェ! エール! ア! ヴェ! イ! テ! イグレック!!
無茶しやがってwwwww
お前らは本当にGRAVITY好きだなwwwwwwww
( ´_ゝ`)モチツケ
TAMAちゃんにかかるGRAVITYは 65キログラム重くらいですか?
俺たちよりも20くらい上
オレ達ってなんだよ
セリリア人民
セリリアってなんだよ地球ごと俺氏ね
死ななくていいからX-LAYに乗って CON-HUMANやっつけてきなさい
,'⌒,ー、
>>561 _ ,,..X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `〉/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら、行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ぼくはWR-01Rちゃん!
今度出るインベーダーで、ロックオンレーザーが使えるらしいね
出るってかとっくに出てる
誰かレイクライシス基板(というかカード)を1万で売ってくれ インストとかはいらないんで安くしてケロ
570 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/12/20(土) 01:34:35 ID:gi0sFZY50
360で新作でないかね
レイクライシス買えるなら20までなら出すわ
20ヘクトパスカルですかそうですか
ロックオンレーザー20発か 無茶しやがって・・・
TAMAYOに若さ20歳ぶんを差し出すんですね
まさに自分で撰んだ拷問
ビクビクッ
アラリックとガイセリックの模型がホスィ
Zガンダムとジ・Oをむりやり脳内保管するんだ
アラリック・ドム ガイセリック・ドム
ガイセリックは良いとしても アラリックはドムと言えない気が・・・・・・ かといってZもちょっと違うんだよな
じゃあアラリック・ディアスで
いえいえアフラックで
いえいえジャスラックで
変遷を辿ってみる アラリック・Z ジ・O・ガイセリック ↓ アラリック・ドム ガイセリック・ドム ↓ アラリック・ディアス ↓ アフラック ↓ ジャスラック さて、途中からガイセリック涙目な件についてだが
タイタニックでおk
パンデミックとかどうよ? BC兵器戦を想定した仕様ってことで
いやいやタイタニアで 某ぽぷてまし様繋がりと言うことで
たまちゃんも乙ディウスに関われば良かったのに。 壊雷VIなんぞ同人ゲーに引き込まれるとは断るに断れなかったんだろうなぁ
凸がロックオンレーザー撃てるようになるとは・・・ いい時代になった?もんだ
俺の凸も今晩ロックオンレーザー出すよ
お前らイヴですよ
昨日は23日だよな
くっ、愛が足りない!
飯島愛が?
AIとしては不足があるから、コンヒューマンは暴走したんだな
ロボット工学三原則には反しているが
HEYのレイクライシスのランキングひどかったわ AAA BBB CCC とかそんなんばっかりとはね・・・
なにィ、HEYに今レイクラあるのか! 21時に行くから、席空けといてくれな
北海道にもレイクラあるぜ DISのばら撒きレーザーが安定せん ナタデココ破壊時の撃ちかえしは決めボムで点稼げてウマーだけど 隙間を良く見るか安置覚えるしかないかな
1号機だけ異様にランキング1位のスコアが高いのな(笑
>>599 と
>>603 で照らし合わせてみれば
全員同じ奴なんじゃない?って思うわけだけどww
昨日行ってきたけどレイクラやってるにーちゃんがすげぇがんばってた
真ボスの挟みレーザーで画面上部に追い込まれて最後の一機失ってたのは見てる俺が泣いた
さあて。東京行ってくるか ここに書き込めるのも今年最後になるな…… 来年もドナとちゅっちゅできる年になりますように
HEYはレイシリーズが横並びで置いてあるんだな
>>606 あそこのレイフォースはロック音が隣のレイストームに負けて聞こえにくい
レイストームは微妙に音割れ
つーことでレイクライシス最高です
年明けまで撤去しないでほしい
レイストームがはじまるとげんなり顔になるほか筐体に座る人々
ストームをバカにちゅるな!ちゅるなー!
うるさいんですもの(笑) アイマスの方のフロアまでロック音が聞こえるともっぱらの評判
Feed out !!
R「Limit released !!」
ピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッ バアアーーーン ずっどぉぉぉぉぉぉぉん
4面はとくに酷いなw
自機は敵の攻撃を避けつつ、 ロックオンマーカーは余計な敵をロックしないよう避ける なんという苦行だろうか
レイフォースやっている人に申し訳ないので HEYでレイストームやる時は誰もレイフォースやってない時にやるよ。 あとから始める方にはごめんなさいとしか言えませんが
堂々とプレイしてよし
今、吹き荒れる 大音量の嵐!
田舎者なんで昨日はじめてHEY行ったけど、確かに音すごいね でもあれだけのシューティングが一堂に会してるのは感動した 混んでたんで自分ではなにもやらずに、うまい人のダラII見ただけで終わっちゃったけど っていうか最初間違えて違う方のタイトー行っちゃって、時間がなくなったというのもorz
みなさんは藤子アニメってどのくらいまで(素で)見てました? 自分はバイファムが始まったおかげでようやくドラえもんを卒業できたのだけど(高校1年の時)
わああすごい誤爆orz
銀河漂流 RVA-818 X-LAY
よいよい 恥は2008年にかき捨てていけ
>>619 自分はHeyにはよく行くのだが、今時あれだけシューティングに力を入れている店って珍しいよな。
シューティングファンにはありがたい。
今の時代、多くのゲーセンはよほど小さい店でもない限り、
基本的に一人でプレイするのが前提の普通のゲームを置かなくなり、
対戦ものやサテライトもの、一人でプレイするものでも音ゲーや大型筐体ものしか置かない傾向があるからな。
アルカディア(ゲーム誌)ですらそういう傾向になってるし。
ひどいとこだと、対戦格闘ものすら置かず、サテライトものや音ゲー、メダルゲームしかないところもある。
そんなにオシャレでスタイリッシュな雰囲気にしたいのかね…。
単にビデオゲーム(レトロゲーム含む)がちっとも儲からないだけの話 同じ秋葉原でもトライタワーがここ数年迷走しまくってたのは記憶に新しいだろ? 対戦格闘すら戦績カードで固定層の囲い込みしなきゃならんくらいだ それだったらプライズやアミューズメントベンダーのほうがよっぽど家族やらカップルやらのファミリー層にウケがいい それでもHEYの運営状況がどうなってるのかは知りたい
チラ裏ですまないが、レイヤーセクション初ノーコンクリアできた。年内にクリアしたかったから嬉しい。 某動画でレイフォースを見てやりたくなって、中古のサターンとソフトを買って始めたんだが本当に楽しめたよ。
クリアしたって今日か? ホントにギリギリだな。とにかくおめ。
そう。ついさっき。今日中にクリアしたかったから、朝から10回くらいプレイしてその度6面で終わってた。 最後の1回で残機0でクリアできた。6面の中ボス?でずっとはまってたんだ。あそこの雑魚配置は鬼畜だw これでいい気分で新年を迎えられるよ。来年からは積んでたPS版レイストームする。
G
R
A
V
I
635 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/01(木) 12:09:35 ID:1uGjnqJ+O
T
Y
>>637 ススキノスガイパワープラント
レイシリーズ全部揃ってるはずだからいいかも
ダライアスも外伝とGがあったような
>630-636 これだからお前らとこのスレ大好き
G
R
642 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/01(木) 19:32:46 ID:vtg2r3OU0
V
レイクライシス、レイフォース、またやってみたいな、だが最近何処にも売っとらん
クライシスはスペシャルモードやって捨てたもんしゃないと思った
PCレイクラのCONNECTとALERT大好き アーケードに初めて触れたとき 「無いのかっ」って叫んだ覚えがある
レイストーム以降なんか3Dになってやり難くね? 移動方向とは逆に引き戻されるような力もあるし
でもそれがないとアラリック飛行形態の レーザーよけにくいのよね
>>646 でもAC版レイストームが登場した時は、あの斜め視点擬似3Dが
「新時代のシューティング感」を出していた気がする
レイクライシスの後が続かなかったけど…
>>648 斜め視点なのはアンダーディフィートやゼロガンナー/同2もそうだな。
レイスト&クラよりは角度が急(トップビューに近い)だけど。
あと、マイルストーン作品も「微妙に」斜めだ。
しかし最近の3DCGの縦シューは、一見空中物の描画が完全なトップビューでも、
なぜか「背景や地上物だけ」斜めアングルってのが多いのはなぜなんだろうねえ。
カメラ処理が明らかに矛盾してる。
式紙の城シリーズとかGIGAWING2とか雷電III&IVとか。
背景が真上視点だと困ることでもあるんだろうか?。
斜め視点にするならレイストームみたいに徹底しろっての。
650 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/02(金) 18:56:17 ID:STIR59zI0
インフィニティって結局何だったの?
新作コイヤ!( ´ω`)
>>646 引き戻しって
機体の動きに対して、ステージ余白に合わせてカメラが動くのが少し遅いからそう見えるだけで
弾と機体の位置関係って変わってないような気がするけど
実際のところどうなんだろ。
ドドンパチ大復活はVer1.5でオートボム仕様になって緊張感がなくなってしまった..... これ店の人に難癖つければ1.0に戻してもらえるもんなの?
>>652 これと同じ書き込み何回も何回も見るんだが
やってわかんないのか?っていう
>>654 何気に2DSTG最後の熱い攻略本ですな
アラリックてどちらかというと量産型Zだよな。 それはともかく、 ナイトウィザードのTAMAYOの曲が使われてる話数のDVDだけ欲しいんだが 何巻かね
>>657 EDの作詞作曲だから、別にどの巻でもいいんでないの?
>>638 ありがと、休みに行ってみるわ。
正月も休み無いんだぜw。
このご時世、仕事があるだけ有難いと思わんと かく言う俺も休み無しで、これから出勤だけどな!
休み返上でロックオンするんだ!
>>655 ほんとに引っぱられてたのか。とん。
もうだいぶ前のことで、細かいとこよく覚えてないわ。
>>658 いやなんか名場面でBGMになるのかなと思っててさ
某所でレイクラやりまくり…繋がると脳汁出るな
特にSTGに興味ある訳でもない知り合いがレイストームを持ってて感激した なんとなくSTGやろうと思って買ったけど最後まで行けずにずっと積んでるらしいが
既出だったらすまんがレイシリーズって話繋がってるの? それとも別世界?
公式設定に準拠すると クライシスでConHuman誕生→フォースでConHumanごと母星を破壊して自機は大破 ↓ ストームで別星系の人類がフォースの自機残骸を見つけ技術をパクる ただしクライシスとフォースのつながりは確定だが、それらとストームのつながりは そういう風に解釈できる、というだけで明言はされていない
残骸じゃなくてそのまんま。テスト機ではあるが
>>398
R-GRAY1のコックピットの先についてる鼻はどんな機能があるの 設定資料とかに載ってる?
>>670 鼻の部分にあたるプラチックカバー内には連結器が収められている
〜メストより〜
>>671 ありがとう。しかし何を連結するんだろう列車じゃあるまいし
・パーサー ・ブラスターヘッド ・キャプチャーした敵
0系新幹線のパロディなんだろうけど プラスチック製の自機って最弱もいいとこだな
そんなことないやろ〜
プラッチック
>>674 「プラスチック」と言うと弱々しく感じるが「特殊樹脂」なんて言い換えると
とたんにハイテクの香りがする不思議。
>>678 「特殊樹脂」の前に「ハマチから採れた」を付けると、とたんに(ry
EDテーマ:プラスチックハート(仏語)
それにしてもハマチから慣性軽減装置の材料が見つかるって凄いな
682 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/11(日) 23:11:59 ID:sS8sqes40
ブリや寒ブリからは見つからないのだろうか?
麗容なレイレイが冷血漢のレイチャールズを 冷徹に逆レイプして隷属させるレイシリーズの新作はまだかいな幸子さん( ´ω`)
>>681 まあ最新衝撃吸収剤が「片栗粉」だったっていう実例もあるしな。
意外なところにハイテクは眠っているのかも知れん。
どうして世界には色々な物があるのにどういう過程でハマチが選ばれたのかも気になる レイスタッフ的とゲーム世界的両方の発想が不思議だ
しかもそのせいで量産が利かないとか無駄に設定細かいしなw
養殖業者激増の予感
PS版アーケードモードを9クレジット5機設定、フルに使って何とかクリアしたけど 下手な癖に連鎖を狙うもんだから、ショットを殆んど使って無かったorz メスト攻略で、1面は運絡みで96万とか書いてあった記憶があるけど 70万行けばヒャッホイな俺は大人しくショットを使っとけですか 3面ロボで赤雑魚の為にロック数を稼ごうとして撃墜されるなんて、日常茶飯事なんだぜ
>>690 999,900ザコかい?
レイストームはそこがきっちり取れればスタートだ、頑張れ
1面は確か100万もいけるんだっけ? 俺は91万とかそんなんだったような記憶が 3面のボーナスザコは何も危険なことなく大安定。 ロボ登場時に5回ロック、一発撃たせてからレーザーを発射?(←うろおぼえ)して ボートを右からロックしつつ、ロボにもさらに2回ロックして赤ザコにつなげる感じで。 今は正確に記述できないが、プレイしたら体が覚えてるはずw 2年前、3年ぶりにやったときはきっちりとれたw
>>691-692 まだまだ精進あるのみ、かな。
今は1面だけだけど、ロックパターン作るのがアツいと思い始めて来たw
奥のザコをロックしようとして、中型機のばらまき弾にうわらば
2号機じゃ1面は102万くらい出るな。 2面開幕の雑魚を無理やりロックでつなごうとして失敗して捨てゲー しまくったのも今ではいい思い出だなあ。
1面100満点楽勝ヒャッホイ!と思ってたら夕暮れだった(´・ω・`)
地球に残ってるセシリア兵っていつ頃脱出するんだろう それともちきゅうもろとも死ぬの?
地球を変換してなかった これじゃアホみたいだ
もろきゅうがどうした?
>>2 今更こんなことを言うのもなんだが…
AREA 1 RED POWER TO PIERCE THRO"U"GH に変えておいた方がいいな。
Uが抜けているよ。
>>667 668
亀レスですまん
ありがとうございます
俺の被弾ポイント 2面→ロボ、たまにボス前の砲台、ボスの開幕レーザー、ばらまき弾 3面→やはりロボ、中盤雑魚の下からのレーザー、ボスのばらまき青レーザー 4面→ボスを含む、戦艦のレーザー及びミサイル 5面が遠いぜ
>>703 はレイクラのMAP No.15を攻略中に1000ROCK
すいません書き忘れました レイストームに激ハマり中なもので… セシリア本土に突入出来るのはいつの日か(;´д`)
Heyでクライシスのプレイヤー増えてるよね。 11月まではいつも空いてて、いつ撤去されるか怯えてたので有難い。 逆にストームのプレイヤーは年明けから減ってるような気がする。
>>706 Heyのレイクライシス、撤去されてたよ(つд`)
後釜はメタルブラック。
orz
>>704 をLOCK ONしますた
地方民だが、レイクラは5年以上見てないなあ
レイストはときどき見かける
北海道にレイクラあるかどうか調査してくるわ 不人気なのかな・・・DISさえどうにかすればクリアできそうなんだけど
レイストーム安定してクリアできない 最終ボスで残機ゼロ・クレジットゼロでぎりぎりクリアとか当たり前 難しいなあ ニコニコにもっと動画あればいいのに
>>707 mjk
ここ2週間ほど行ってなかったからか・・・
はいってからずっとやり続けててプレイ回数がとんでもないことになってたのにw
wiiに全部まとめて移植されないか 無理か PS系は全部売ってしまったりしたからなあ ニコニコでレイクライシスの音楽聴いたけどすごいねえ よくあんなBGM許可したよね(そんでいてすごいクオリティ高いし)
どどどどどドナのおしりぺんぺんはまだ5回しか性交した事がないというのに撤去だとー!
Heyの中の人にはセンチメンタルなんて感情はない
999,990取れねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>707 うわあああ
メタブラも好きだけど…その仕打ちは辛いぜ
Heyの店員よ、レイクラを何故メタブラに?
次の入れ替え候補は ダライアス外伝か チェルノブか プリルラか トリオザパンチを予定しています
レイクラの消えたHey
地球真っ二つじゃ駄目だ、粉々じゃなきゃ駄目なんだ
レイヤーをsakuるにわ
二つの筐体
724 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/20(火) 21:16:16 ID:9ZEWJJj50
でも実際 地球が粉々になるってこと、ありえないよな 割っても重力で元通り、みたいな
後のマッハライダーである
>>726 最後には元に戻らなくなるんですねわかります
おんせんちをヘッドホンできいてたらもうクライシスすぎてひどいことになって ヒャア!とかヘヒャヒャとかしそうです^p^
温泉地ワロタ 水中は水中でも温泉かよw
レイシリーズ最新作「レイオフ」 めざせ失業率0%
>>728 やっと意味が分かった!
N『on Senti』mentalismでおんせんちか!
>>710 狸小路近くのスガイにフォース・ストーム・クライシス全部あるぜ
正月にやったから確かだ
>>732 【おん】 なの子には 【センチ】 メンタルなんて感情はない
だろ
セガサターンのレイヤーセクションIIにノイタンツミックスの曲入ってる? あるならサントラ代わりに買おうとおもってるんだが
>>736 そもそもEXTRAモードが入ってなかったはず
ちなみにPS版もノイタンツミックスじゃなくてタンツミックスでCDとは違う
ノイたん つみっくす
道中もサントラとは違うver、 レイストームの基板どりの音楽が入ってると思ったけど
>>731 しかし意に反して減っていくタイトー社い
おっと誰かきたようだ
>>737 >>739 アレンジ入ってないのか
セラミックハートの歌入り聴きたいけどノイタンツミックス買ったほういいのかな?
ところでpsのレイストームはサントラとして使えるの?ゲームアーカイブスで買ったからわからないんだ
>>741 iTunesで買えば1曲150円で売っている。
アルバムで買うと1500円。
PSのレイストームはサントラとして使えない(CDプレイヤーで再生不可)。
>>741 PS版はCD-DAじゃないからそのままじゃ聴けないけど吸い出しツールでBGMを抜ける
それをCD-Rに焼けばPC版にも使えたりする
PC版って音質悪いんだっけ?
PC版の曲は基板から録音した音源っぽい で、タンツミっクスが入ってないからEXTRAやるなら吸出したのを使うと良い
WR-03の稼ぎ動画って無いもんかね?
ニコニコに最近あがったらしいWR01Rの動画の中の人、プレイやらなにやら見る限り HEYでAAAとかBBBとかそんなんばっか適当に使ってランキング埋めてた野郎のだな・・・ そんなヤツが上手いってのは嫌なもんだなぁ
MMORPGで、引き篭もりニートが最強なのと同じ理屈じゃねーの?
そんなに気になるか?<名前
何が嫌なのかいまいちよくわからない
確かにHEYの01Rは1位〜7位まで『だけ』適当な名前でびっしりだったなw まぁ確かにちょっとウザいけど、相手の自己顕示欲がやたら高いだけじゃね?
ACレイクラのランキングって初期化できないの?
>>748 ここで名無しで書いてる君に言われても説得力ないわなw
>>748 それもまたひとつの個性
748は個性を大切にするあまり個性を軽んじてしまっている
>>748 あれ、同人ビデオのじゃない?
SDS-CD○氏の
>>753 test mode で個人データの消去すれば
758 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/25(日) 11:27:32 ID:Sf6Xi9z50
新作だ!! レイオフストーム 「吹き荒れる解雇の嵐」
そしてレイバークライシスへ続くわけですね。 「派遣じゃ駄目だ、正社員じゃなきゃ駄目なんだ」
社員の消えた森
761 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/01/25(日) 15:22:01 ID:OMYX1EW80
上司は言った「君は来なくていい」
おまいらおもろすぎw
リストラの嵐が吹く場所
大人達は皆死んだ…
今日ライブだってさ
経営者にはセンチメンタルなんて感情はない
クライシスのROMはもうどこにも売ってないのかね・・・
売っててもたまに流れてるコピーだしな
急にkskしたな
>769 今ヤフオクに出品されてる
ROMだけでPS3より高いのか… もうちょっとバイトがんばる…
>>700 まじで!?
レイクラROMを昔ヤフオクで買ったけど、ホンモノとニセモノの見分け方てある?
うちのカードの表面絵がインクジェットプリンタで刷ったように見えるけどホンモノであってほしいナ
SLAUGHTER HOURの?
SLAUGHTER HOURが始まったら間違いなくニセモノ。 それは表面絵だけレイクラで、中身はストームだ!
>>772 正直769の質問はタイミングがあいすぎてて出品者としか思えなかったわけだがw
>中古です。インスト、説明書はコピーになります。
>インスト、説明書はコピーになります。
なぜそこをコピーにするのかと、写真はまんま純正なのに
なんか怪しくも見えるね
サイバーフロントのXP対応のレイクライシスかったんだけど 自宅のXPsp2でインストールして起動・・・画面暗転・・・エラーが発生したため終了しました もちろんの事ながらスペックなんて足りまくりなので、もしかしてデュアルコアで起動出来ないとかなのかな? 256色とか解像度とか互換モードとかいろいろ試して見たけど結局エラー発生で起動しないー サイバーフロントでXP対応パッチあててみてもかわんないー(ソリャ元から対応版だから) 誰か助けてー
>>778 うちも今の環境だと動かないお
この前、げふぉ6600GTのファンが死んだときに4200tiに一時的に変えたけど、
その時は動いて、6600Gtに戻したらまた動かなくなった。
あと、音周りでも相性問題あったはず…
レイストームって敵を倒すとランク上がりやすいの? クリアしたいだけなら序盤は敵を倒さずに進んだ方が楽なんだろうか
時間で勝手にランクアップ、ランクダウンは死んだときだけ。 ボム撃って死ぬって場所をあらかじめ決めておくと安定するかもね。 アラリック(6ボス)に体当たりとか良く見た。
ジオとZ強すぎんぐ ノーコンティニュークリアが見えないぜ 道中のコンペイトウもなかなかの鬼畜っぷりorz
2面のザコ敵が超速い上に見辛い敵弾と一緒に超高速で自機に突っ込んでくるのに慣れないと レイストームはまともにプレイできませんか
>>780 ランクには16段階ある。
ランク上昇条件は、
・面クリア
・ノーミス時間
・敵破壊率が高い
だから、「序盤は敵を倒さずに進んだ方が楽」は正解。
>>783 それがイヤなのでエクストラバージョンばっかりやってる。PS版だけど。
最終麺のスピード感もエクストラバージョンの方が好き。
音楽は本家版に戻してるけど。
すまん、俺にはどうにも。。 ところで、ストーム、ユグドラシルのRAY技術導入の恩恵って、小型化、とかだったのかな? もともとは武装もなく、あの場所全部使ってた、というか惑星規模の制御システムとなるとそれ位は行くだろう。 技術の導入で大幅な小型化に成功、余剰スペースに武装を追加、ある程度の戦闘にも対応・・・と妄想してみたり。
いいぞもっとやれw
レイクラの消えたHEY・・・ \(^o^)/
>>786 でもまあスパルタカスとユグドラに兵装積むくらいなら
外の防御をもっとしっかりしとけよとは思うよなw
外から戦闘機が飛んで中枢まで入れる構造ってどうなのよ
R-GRAYの強力なジャミング能力で 敵の平気全部沈黙させればいいのに
縦穴で隔壁がガシャコンガシャコンと勝手に開いていくのは ジャミング通り越してハッキングしてるとしか思えない
>>792 もともとあの施設はデパートだったのを、セシリア軍が接収して要塞化した
自動ドアが勝手に開いていくのは、その名残り
ジャスコとかヨーカ堂があんなに凄い改造されるのか
あのちょっとオサレなBGMもその名残かw
戦闘機に乗ったまま買い物ができるドライブスルー方式の デパートということで、開店当時は話題になったそうな 当時のセシリアは重力制御が不安定だったので、万が一のことを考えると なかなか生身で買い物に出かけられなかった
ハマチの事を考えると、どこまで信じていいか分からんw そういう設定は、雑誌とかサントラとかに載ってるのですか?
こういうのは一度スイッチ入ると、勝手に脳内から妄想が垂れ流されるな デパートのオーナーはセシリア最大の財閥で、 民需から軍需まで幅広く手がけてる じつはデパートも地球の監視を欺くための擬装で その下には軍の研究施設が隠されている ある日、アラリックの開発中に行き詰まったスタッフが、 デパ地下の食材売り場でハマチを買ったとき、運命が動き始めた・・・
サントラとメストムック そんなこんなで思い出したんだが、 Ray-Rayキャンペーン?に引っかかった奴手をあげてー
>>799 ノ
でもRギアのムービーととアラリック変形遊びで満足した俺がいるw
PSのレイストとレイクラの組み合わせのヤツって地雷?
容量節約のためか、いくつかBGMが削られてるから レイシリーズの真の魅力でもあるBGMを聴きたければ やっぱり別々で売ってるやつを買ったほうがいいよ
レイクライシスはPC版が何種類か出てるけど、 これらの中身は基本的に同じもの(PS版の移植)ってことでOKですか?
>801 >803 先に>4とか>5を読んだほうがいいような
優しいかたが沢山いらっしゃって気持ちの良いいいスレだ( ´ω`)
( ´ω`)
( ´ω :;.. ..::.: ...
ダブルシュー版ってDIS-HUMANの背景(ワイヤーフレーム)描画がおかしくない?
誰かレイクラ基板を8192円で売ってつかあさい。 3號機で高空面255HITSとかやりたいんじゃ!
>>809 8192円は安すぎだなぁ
32768円以上でなら譲るかもだけど
>>809 空面と夜間都市面はムリジャネ?>255
>>809 >>811 3面ならミサイルとか増えて255HIT出せなくもないが難易度がやばい
ことになるしそれほど稼げない。
3号機のスコアで一番高くなるのはMAP3だったかな。
昼都市面→火山面→水中で。
>>812 そうマップ03
本気で稼ぐと致死率が異常
水中面なんて…もう
PC版のレイクライシス、なんか効果音とかBGMの高い音の時に少し音が割れるような
サンプリングレート18KHzしかないからなぁ
_, ._ ( ゚ Д゚)
効果音の差し替えまでやる気力は出ないな・・・ そもそも読み込みはもちろんだが、アーケードと細部が違うしなぁ・・・
>>778 Core 2 ExtremeだがVista SP1で動いてるぜ。
グラボはGeForce GTX 280。
819 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/04(水) 15:49:10 ID:j0nFwol90
サターンやPS時代から思っていたのだが、なぜ音が濁るのか。 メモリに乗らないからか。 容量だったら、当時でさえCD-ROMの650MBでさえ使ってるゲームなかったし メモリに乗せないCD-DAまで濁る意味が分からん
PSとかそんな濁ってたっけ? 安物のシステムだったせいか、特に気にならなかった…
822 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/05(木) 04:56:14 ID:OqhCB57M0
それより以前に、何もかも完璧に同じな完全移植ってされたことがない。 開発元が「完璧です!」というのに限って、 隠しSEが未収録だったり、電源パターンが再現されてなかったり、 ひどいのになると当たり判定が1ドット違うという致命的なポカやらかしてたり
823 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/05(木) 06:16:29 ID:ZGXW875H0
次世代マッシーンでレイシリーズ出してくんないかな タイトーさん!
>>822 そこまで寸分違わないものでなきゃ嫌だってんなら基板買えばいいだろ
寸分違わぬ移植は不可能だろうな 俺はSS版で満足だよ
G
>>822 おっとサターン版レイセク2の悪口はそこまでだ
PC版 Taito Legends 2 持ってる人って居ます? AREA 2 の BGM が音足りないよう気がして気になってしょうがない。 海外版だからアレンジがちがうのか、環境の問題なのか・・・。
>>821 いいこと聞いた。中古屋で探してみよう。
1.ラベンダーの咲く庭 2.生命の風が吹く場所 3.女の子にはセンチメンタルなんて感情はない 4.彼女の目的 世間ではどの曲が一番好まれてるの?やっぱり1かな? わたしは4一筋なんだけど…
わたし男の子だけど、3があらゆるTAMAYO曲で1、2を争う好きさです 一般的には、万人受けタイプの2が一番人気あるんじゃないかな 4は一段評価が落ちると思ってる
俺の場合。 2>3>4>1
どれもいいけど1番が好き 個人的に全ゲーム中最高の曲だと思ってる
レイクラ初プレイ時にかかって、衝撃を受けたというのもあるけど、3が一番好きだな。 でも、発作的に聞きたくなるのは1。中毒性が高すぎる。
>832 どれがどの面の曲だっけ?
>>838 そういう意味じゃないべw
>>837 1.都市面(昼夜両方)スタート
2.高空面スタート
3.水中面スタート
4.砂漠面スタート
無難に 2 だなぁ. 盛り上げ方が神すぎる. かなり離れて、次点が 4. 1 と 3 はずっと離れて同点最下位. 自分の場合、センチメンタルのよさがいまいち分からない.
生命の風だなぁ。
3 >> 2 > 4 = 1 かな 分かりやすいメロディのない3と4は一般ウケしないだろうね 3は盛り上げ方がクラブミュージックっぽいと思う (いつも高空面スタートだったので曲は2ばかり聴いてた) しかし、4面分を1曲でまかなうというキテレツな発想は今も色あせないな
>>832 聞く頻度は1>3>2>4かな
ラーイ…ラーイ…ってのが癖になる
彼女〜は中盤以降からが本番だね
私は2>1>3>4だなぁ MAP No.忘れたけど、高空→砂漠→海底の流れがお気に入り。 ていうか、pro-tor嫌い。ショットで壊せないから
でもプロトーはボム稼ぎが計算どおりに決まると気持ちいいな
5.Blue 地球に棲む日
TAMAYOが人間ドキュメンタリー番組に取り上げられて、番組中にかかったセラミックハートとか童話の消えた森に 一般庶民が感動して、ストームやクライシスのサントラが突如オリコン上位にランクイン! という厨二病全開の妄想をしてしまった日曜の夜。
上位にランクインできるほど市場にサントラが残っているとは思えな
彼女の目的は、ライナーノーツの彼女の目的の項をを初めて読んだ時にきいてたとき最高に震えました
>>832 馬鹿め!全部最高だ!!
852 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/10(火) 19:40:52 ID:XOQt6707O
初心者なんだがレイクラは面が六つしかないのにBGMは40個位あるのは何故?
853 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/10(火) 19:42:06 ID:XOQt6707O
分岐
855 :
832 :2009/02/10(火) 21:10:24 ID:inn1xTji0
ラベンダ〜:4票 生命の風〜:6票 女の子には〜:4票 彼女の目的:1票 地球に棲む〜:1票 彼女好きな人、ほとんどいないんだ… みんな愛がたらないよ…
勝手に決めつけるな禿
禿げって言ったらお前が禿げ
>>852 面が変わったり、ボス前の読み込みした後などの
再スタート部のために分割されてるから
859 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 07:37:19 ID:S9YaRyWrO
レイクライシスはいいよな レイフォースに回帰して、敵がただ排除しようとするだけのCOMなのが 広大な空間で、真っ直ぐに生命と呼べるものは自機だけの世界を飛び続けるって悲壮感。大好きすぎるんだ
アンチボディに排除されそうになる辺り、もはやミクロの決死隊だわな
そういやレイフォースの母星って平均気温が零下くらいまで下がってるという 設定だったと思うがなんで3面で植物生き残ってんだろ
あれは立体映像か何かで、本物の植物じゃないんじゃね?
ストームはカッコはいいんだがやはり結局は人対人のドきつい部分みたいなのがなー 確かに無機質さのイメージはあまり無いな。淡々とミッションをこなす紅茶パイロットに感じるくらいか
共に力を合わせて立ち向かうべき強大な相手がいなければ 人は人同士で殺しあうしかないのかもしれない
んなこたぁない(´・∀・`)
指揮者の役割とかいうコピペに影響されたんですね、分かります。
>>864 やっぱ、あのBGM聴くと ユグドラシル応援しちゃうよな。
結局ぶち倒すんですが
パスが通らん・・・
家庭用しかない俺涙目WWW
>>870 意気揚々と設定して間違ってるとかお笑いなんだけど
普通にパス入れて落とせたよ、中身は生命〜。 落とせない人はもう一度パスを良く見てみな。
>>870 いただきました
何か、音がサントラと微妙に違うけど、
PS版のVit〜を連結させたん?
404 Not Found
斧ってそんな流れるの早かったっけ? 久しぶりに見たら全然見た目が違ってたけど
やっぱ駄目だわ。 拷問と違うの?
今度はセンチか。 パスはUP主の言ってる通りなんだが何で落とせない人が居るのか謎。
パス通らんな…
「他情報へのネットワークを全て遮断して」、879だけを見るといい
404 Not Found
またもファイルないとはw
うpうp詐欺ですねわかります
うp厨は氏ねよ
G-NETROMうpしてください><
TAMAちゃんってレイクライシス以降、ゲーム音楽作ってないの?
サンダー(ry
えぇ? はしょらるるとわからないんですけど…
>>889 ガラクタ王国2
それ以降は、作ってないよ!!絶対に何も作ってないよ!!!!1
トルコとか無かった
サンダーフォース6を担当している ゲームは最悪だけどな
>>894 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
この流れでマジレスとか
ゲームはともかく、曲の出来はどうだったの? TAMAYO先生はゲーム全体を担当するくらいでないと持ち味出ない気はするんだが
TFスレから出張乙です。
サンダーフォースなのに、ゾルゲとかいうレイシリーズ好きの アホな人にレイシリーズっぽく作ってくれと言われて作ったら ちっともゲームの雰囲気に合わなくてマジワロスな内容
orz
曲単体だと相変わらずきれい ゲームは曲が1ループする前にボス戦 ボス戦は雷電BGM。強い武器で3秒で終わる
レイクラのボスって何で襷みたいなの巻いてんの? マラソンでもやってる?
あれ友達の輪だよ
(゚Д゚)グラッチェ!
>>901 ボスの周りを回っている輪っかは、
よくみるとそのボスのライフゲージになってます。
都市面のボスにはないけどね。
>>904 足が遅くて戦力外通告された、仲間外れのPro-tor本人乙。
う・・・お、おまえらとちがってレーザーしかきかないんだからな!ばかばかー!さいきょうなんだぞー!
>>907 高ランク+ハズレパターンを引いた時のおまいは最強
あと処理オチ演出までなくなってる勢いのPC版のハズレパターンも最強
ばら撒きは人間性能で避けるもの
× 人間性能 ○ 人生落伍者だけが至る諦めの境地
先月中古を14800円で買った俺ざまぁwww
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
>最終在庫をGA-COREで限定販売!新品で手に入れられる最後のチャンス! とのことだけど、一体どこに在庫があったんだ… 2ヶ月くらい前にセブンアンドワイで注文したらもうメーカーにも在庫が無いからキャンセルねwって言われたのに 転売屋がめんどくさくなって古本市場に売りに来たとかいうオチじゃねーだろうなw
小売店で余ったのが返品されてきたんじゃねーの? CDって書籍と違ってそんなことはないの?
多少値段高くても買える時に買うのが正解だと思うぜ 俺はダライアスのやつ買い損ねてずっと後悔してる 今回のレイのやつだってケイブ祭みたいにマッハで終了だろ
これ、ジャケットの表記間違いが修正されてる版?
再販じゃなくて最終在庫品だから、修正されてない…と思う
なんだそうなのか… とりあえずぬるぽ
彡 ┻ ズコー
うーむ買うべきか・・ しかしそのズコーは壊電1面のボスにしか見えないな
むしろそれ以外になにが?
きた!先行販売きた! これで勝つる!
やほー 注文したっ!!
もう持ってるのにまた買っちまった
今買えるの? 保存用に買おうかな
まだ買える?
さり気無く ※曲名表記の誤りを修正したケースを同梱して出荷いたしております って書いてるw 注文したww
明日が正式な発売か
さすがにケースのためにもう1箱ってのはな・・・ どうしたもんか
スーパープレイにレイフォース新たに収録とかじゃないのか、いらないな。
このスレだけでも10人買ってるじゃねーか! 俺もだよ・・・!/// *在庫がなくてキャンセルの場合もあよ^^ ( ゚д゚ )・・・( ゚д゚)ヤメテヨネ!!
俺も買ったぜ。 先行販売分くらいは確保してあると思いたいが……。
子供にレイクラのCDぶっ壊されたオレのBOXセットの時価はいくらなんだろorz
う〜ん…るみなりえ…るなてぃっく…
心配しなくてもまだ在庫170個ぐらいはある ってかこれ2つ買うとやっぱキャンセルされちゃうのかな 保存用にもう1個欲しいんだが
やめろーっ!
>>939 友人何人かに買わせるんだ。
布教のタイムリミットはあと12時間、死ぬがよい。
170もあんのかよ
数なんてどこにかいてあるんだ?
オレ達の予想より20ぐら在庫あるよ
オレ達ってなんだよ
注文可能でありんす
きた!一般販売きた!これで勝つる!
おいおいおまいら、ちゃんと俺の分残しといてくれよな
もう無理かと思ったけど買えた・・んだろうか 1時になっても在庫あり?
>>948 リアル世界よりも充実したTAMA生活が認可される
このスレみんな買えたよな?たぶん
買ったド
とりあえずクレカ払いで注文は通ったみたいだが 買えた…の…か?
注文通ったけど本当に買えたかやっぱ心配だ・・・ 随時在庫数表示してくれればいいのに
買えるのはいいけど予定外の出費だ…
お前らってすでに買ってるのにまた買ったよ派? なぜまた買う? それとも初めて買ったよ派? なぜ買ってなかった?
初めて買ったよ前に出た時はレイシリーズに触れてなかったよ派
初めて買ったよ科 去年初めてレイストーム(そこから入門)やったよ属 サントラはタンズしかもってないよ派
初めて買ったよ派 当時は中学生で1万円なんて大金だったよ派
ストームしかやったことないけどきっとフォースと クライシスの音楽も良いに違いないと確信したので初めて買ったよ派
>>957 これで2個目
保存用に買ったよ
レイストームのPCBバージョンほしいなぁ
まだ在庫あるっぽい? まだ受付してるみたいだね いつ頃無くなるんだろう
だからまだ130個以上あるって カートに放り込んで在庫以上なら買えないって出るから 俺が昨日の夕方買った時には180位だった ちなみにもう発送されたよ
けっこう新規の若い層の購入が増えてるのかな? いいことだ、ぜひ侵食されまくってくれw
発送しましたってまだこない・・・ いそいでたし、会員登録しなかったからな・・ いま思えば何か記入ミスでもあったんだろうか
>>964 本当だw その方法で在庫数が分かるなw
あと134個あるみたいだ…なんだ随分と売れ残ってたんだな
フォースとストームのCD持ってると手を出すには価格的に微妙なとこだ。
部屋の掃除とひげそりのTAMAYO萌え
発送された人って今何人くらいいる?
ノ
散々悩んだが買っちまった〜 銀銃の時の苦い思いでもあるしこれが最後のチャンスなんだよな。早くクライシスの曲が聞きたいぜ!
さすがに2個目買う気にはなれない ポスターもコースターも付いてないんでしょ
昨日の夜に発送来たよ。 タイメモのストームをプレイして、ストーム(タンツと両方)、クライシスのサントラは入手したけど、やっぱり欲しいから買っちゃった。 ゲームは難しくて二面もノーコン出来ないが楽しみ
移動時中央に引っ張られるのが慣れるまで辛いんだよね 加えて地上物の砲撃が弾数の割に地味にキツい…
届いた、ケースが2個も入ってやがるw
ps版クライシスの曲のためだけに買っても問題ない値段だわ 何でもってなかったか? 当時はスレチェックしてなかったんだよ!
発売したのって2006年末だっけ? アキバまで行ったのもいい思い出 そして未だに未開封という
それ、アタシへのプレゼント用ってこと? どうしてもと言うのなら、もらってあげないこともないけど?
某まんだryで年始に15Kで買った俺涙目だわw
981 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/28(土) 15:07:35 ID:STPMlrM70
レイクラのBGM40番ってどこに使われてるんだかわからん
982 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/28(土) 15:16:33 ID:cxiKdXJy0
VOL2を出す為の布石とみた。
>>981 ゲーム中では聴けない
サウンドテストモードのみで聴けるオマケ
>>968 フォースは初収録だよ
レイフォの単品はレイセク版
985 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/28(土) 16:56:58 ID:STPMlrM70
ダブルシューティングはレイフォとレイクラだったらいいのに レイストはPS版単体でお腹いっぱい
986 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/28(土) 17:11:54 ID:JZSUviKB0
これが出たおかげでレイフォ厨が居なくなった
ALART! Encroachment One thousand response. Jisurewamadaka?
988 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/28(土) 18:56:57 ID:STPMlrM70
レイフォがそんなに嫌いか
989 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/02/28(土) 19:35:20 ID:JZSUviKB0
いや、サターン版のBGMは死ね、みたいなレスが四六時中続いて 今のグレフスレみたいなフインキになってたのが嫌だっただけ
次スレは?
サイトロン時代のレイフォースのサントラって、サターン版だったの? 次スレ立ててみます
そうだったのですか まあゲーセンでヘッドホンつないで聴いてたわけでもないんで、それはそれで
1000ならレイトレーサーも仲間入り
996じゃ駄目だ、1000じゃなきゃ駄目なんだ
1000ゲッターの湧く庭
スレ立ての子には1000ゲッターなんて感情はない
←現在の侵食率
.BLUE -1000ゲッターの棲む日-
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