1 :
名無しさん@弾いっぱい:
へっぽこ2号機、発進!
>>1 御苦労だった。
っと言いたい所だが…
何て聞ける日が来るのか…?
1乙
何とか初代ダラのPを越えたいもんだ、ウェーブになれさえすば・・
初代ダラのAゾーンのボスが倒せません
ケータイの初代ダラアイスのAボスは、上からボムを口の辺りを狙って、倒れるまで落としていればいいよ
ファイバードしかクリアーできません
おまえらがクリアできるシューティングを挙げる流れ
↓
>>6 ダラアイスってなんだよ・・・暑いし、確かにアイスは食べたいけどよ・・・
ケータイじゃなくても、それでいいかも
ダラRもそうだし
記憶に残ってるクリアしたヤツはSS版ダラ外とFC版沙羅曼蛇
あとは思い出せん
SFCグラVもってたけどクリア出来なかったなぁ
現在は虫ふた黒オリ、マニクリア程度
まだまだ新参だからクリア出来るのはこれくらいしかない(・ω・`)
エスプガルーダ2くらいしかクリアできない。
虫ふたオリはできないよ
巷で簡単といわれる達人がクリアできなかった
セイブ系はクリアできるんだが・・・(1周だけだけど)
やり込みと根性が単に足りないんだろうなw
クリアできるシューティングを挙げる流れ?
開幕からいきなりランク上がりまくりじゃね?
ここはひとつ自爆でランク落としてやんよ
ダラ外がクリアできません……orz
というかサターン版裏技の連射コマンドすら成功しない……
なぜだ
>>13 スタートとオプション選択する画面で
Bを押しながらY右左XZLRって順番に押すだけだろ。
何で成功しないんだw
あとはルートだね
バッドエンドでよけりゃ、ABDHLQVまたはABDGLQV
〜と、前スレあたりで教わって、クリアしたよ
連射コマンド使うと使わないのでは難易度が段チだったし
CAVEではエスプレイドと虫姫さま(オリ&マニ)しかクリアできないなぁ…
2周目があるゲームは最初からやる気がしないし、ガルーダの覚醒は一見初心者向けに見えて覚醒前提の避けにくい攻撃が多くてキツイんだよな…
エスプレイドはクリアできたんだっけな…?
おばさんの張り手の印象が強すぎて倒したかは覚えてないw
デスマはレベル押さえると異様に簡単にクリアできるぞ
ラスボスほぼボンバーマンだったけどな!
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 18:57:21 ID:7pgHwdCnO
>>14 Lが抜けてたのか!orz
game大宝庫という裏技サイトではL抜きだったんだ
これで七年越しのダライアス外伝が始まるぜ
ありがとう
やったよ!
グラディウスを一周できたよ。2-5まで行ったよ。
7機設定だけど嬉しいよ。
いやいや、おめでとう!
機数多くても、一度あぼんすれば装備が裸になるからなあ
復活のパターンとか作らないと、なかなか進めんのよね
オレがクリアできたシューティングは・・・
カラスとデスマくらいだな。あ、デスマは峡谷通らないよ?w
あ、あとライデンファイターズジェットのノーマルレベル妖精
もず氏「1周2億デネー」
SPS「ちょっとやったら1周2.2億 あ っ さ り 出たんですがこれって高いんですか?」
一周できたSTGなんて一作品もないんだが・・・
虫ふたオリなんて4面いければいい方
ボマー体質なのがいけないのか
抱え落ち型の俺としてはボム撃てる奴はすげーと思うんだぜ
たまに炸裂するまぐれボムのせいで調子乗って抱えて死ぬw
俺もケチ性だから抱え死にだな。
いや、俺としてはかわしてるつもりなんだけど死んでいる……。
お前は俺か
だからボム前提のSTGは苦手なんだよ!!!!1
グラディウス1〜3、ツインビーは1周出来る
こっちとしてはチキンボムしないで弾に突っ込めるその勇気がものすごくうらやましい
なぜか被弾がものすごく怖くてボムあるうちは思い切って避けられん・・・
ボムはさっさと使い切って後が無い状態にするのが下手横のセオリー
ボムを打つのが果てしなく下手な俺
頭でわかってても指がボムを打つのを拒否する
何度も何度もやっていれば、(自分が)ボム撃つところは大体決まってるのがわかると思うよ
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:36:13 ID:9A4cDL8+O
でもボンバーマンだとその箇所が多くて弾切れするという罠が
そこからボンバー箇所を減らすように努力してくれw
すると残機のほうが減るので結果的にボム数も失われるという
おまいら、ゲームを進めたい気はないだろうw
進める気はあるんだけど全方位弾とかが来るとボムってしまうんだよなぁ・・・
被弾するよりボムれってのがSTGの基本だってことは分かってるけど上達度を考えるとボマーは下手のままなんだろうなーと
抱えて死ぬよりはマシ
ボムを打たずにすむパヤーンを組むしかないのかな
例えばケツイ五面後半は速攻破壊を心がければ敵の弾を抑えられる、みたいな
まぁ2周目はミリだが
二週目とかいってまたランクあがってきたな
だが下手横スレはあたかも鋳薔薇のように!自爆でランク調整ができるのだ!
というわけで今日の最低戦果
虫姫さまふたりBL
へたに稼ごうとして一面全滅orz
ウヴァー
>>1乙。
しばらく新スレ立たなかったから寂しかたよー
何か初めの方でスレチな方々が湧いてたようだが。
>>39 わかるw
無理な稼ぎと分かってても気持ちいいモンは止められんよね^^
ヘタヨコな皆、またよろすく〜
虫姫は極弩ラーサ対面まで行けるようになったが、
グラディウスIは相変わらずモアイ面が越せないぜー
パロディウスはチチビンタリカが越せないぜー
ダライアス初代は1面ボスが倒せないぜー
STGは他のゲームでも技術が生かせるとかって大嘘だな。
ゲームごとにゼロから覚え直しだよ!><
俺もモアイは毎回苦手だ
狭いのに全方向からデカリング撃ってくんじゃねー
グラディウスはつい3日前ぐらいにようやくクリアしたぜ
最終面のゲートとか知らなくて( ゚Д゚)だったわw
モアイ死ねばいいのは全面的に同意
怒首領蜂3面で死ねる\(^o^)/
残機5でこれだから一周できるのはいつの日やら
ボスの弾幕避けれねぇ・・・
あ、高校のころの自分がいる
弾誘導とか切り返しなんてテクがあるとは想像もできず全弾気合い避けで三面で「無理だ!」と投げた
ケイブシューは伝統的に三面が壁だな
壁ってのは越えるとすごく広い世界が広がってるもんだ
…と同時によりでかい壁にもぶちあたるんもんだよな
切り返しはガキの頃ファミコンでやってたゼビウスで身につけてはいたな
ガルデロータとか連続的に弾撃ってくるから切り返しは必須だった
当時は切り返しと言う言葉は無かったとは思うけど
デンプシーロールで精一杯
ゲーマガでサンダーフォースVIというシューティングの特集をやってた
ちょっと楽しそうだけど作ってる人が
弾幕シューを指して チマチマ と形容していたのが気にかかった
弾幕シューってチマチマしないですむようにするゲームだと思ってたんだが
チマチマ避けてるじゃん
ヘタッピとしてはチマチマ避けてるときって
大体もうどうしようもなくなってるときって言う印象が
切り返し失敗して端っこに追い詰められた時ですねわかります
大復活はバージョンUPしてから、すっかり下手横向けになったな
UP前は3ボスであぼんしてたのに、オートボムのお陰で5面まで行けるようになった
ありがたや
オートボムのせいで実質ライフ制になり緊張感大幅↓
今日大復活やりにいったら残0ボム0で1周ALLした人がいてなんか感動した
俺もクリア目指してガンバロー('A`)
おまいらSHT止めようと思った事ある?
俺は何度もある。
でも対戦格闘とか音ゲーは全くできないから結局はSHTやるんだよね
ただのヘタヨコだからスランプなんてもんじゃないけど稼ぎどころかALLも安定しないと、なんかもう('A`)
本当は自機操作だけでもバシバシ敵撃ってるだけでも楽しいはずなのにさぁ
止めようとか思った事は特に無いな
ヘタヨコなのも、クリア出来ないのもわかってるし
対戦格闘は操作とかコマンド憶えるのがめんどくさくなって、ほとんどやらなくなったが
やめるのは無いわ
だいたい苦痛になったりするんじゃ下手の横好きにならんだろ
ただの下手だ
>>54 上手くなった方が楽しいと考えるなら、上手くなろうと思うなら、自分より上手い人のプレイみて研究したらどう?
俺が上手い人と話してみて思ったことは、人間性能自体違うかもしれないけど、それ以上にこの人はよく研究してるなあという
ということだ。
聞いたら色々教えてくれたんだが、言ってることが細かすぎて半分もわからんかった…
あーもー4ヶ月経つのに斑鳩がALLできねえ…
なんで皆普通にALLしてるんだろう
皆じゃねえ
が、とにかく憶えるしかないってこった
シュー板全体がギスギスしてきたので当スレ名物の自爆(戦歴暴露)ランク調整age
最近始めた斑鳩、二面が越せない。
一周できたはずの黒虫オリ、稼ごうとして二面で全死。
作品問わず、エクステンドした瞬間に死ぬ。しかも復活後ボム暴発。
黒オリ一蹴だと?!
まあがんばれ。
俺は昨日、斑鳩一面ボスにも会えずに死んだけど。
斑鳩の1面で死ぬなんて流石だな
とりあえずボンバーになれる初回プレイが一番進むのをどうにかしたい
弾を見る余裕が出てくると、欲張って死にまくる
虫姫さまふたり黒、はじめて5面まで行けたよ
閉店ギリギリのプレイは緊張感があって面白い
焦って死にまくるか、逆に集中して伸びるか
グラディウスU昔は4、5周まではなんとか行けたのだが
最近は2、3周辺りでゲームオーバーになる事が多くて萎える…
それなりに練習してるのになんで昔より進めなくなるんだろう…?
下手で稼ぎ意識するとまず二面で死ぬよな
上手い人が前にプレーしてた場合顕著に見られる>稼ぎ意識
俺ごときが何意識してんねん、と後で思う、今も思うし止められない
あんたたち、沙羅曼陀ならどこまでいけるんだい?
さっきPSPでやったら2面で全滅したぞおい
沙羅曼蛇やったことナス
グラディウスなら一面の火山で全滅してくじけたままだ。
最近ようやく、残機0になった時点でゲームオーバーになるというメンタル面の弱さを克服できた。
残0からが勝負なんだな。
訂正、残機0になるとゲームオーバー「気分」になる、でした。
死ぬ気満々w
もっと生きようと思ったら生きられた。気合いだ。
残機残ボム無しに陥ったとき、極まれに気合避けの神がおれに降臨する
で、ボスに到達して攻撃までの休憩中「今のおれすげー」と余韻に浸って油断して死ぬ
グラWなら2周目スタートで始めて2-6で残機0になって
なんとか5-6まで行った事があるよ
怒首領蜂大往生で初めて残機消費1だけで3面抜けれた!
ボスは当然なんだが道中もなかなか安定しないな・・・
安定パターンが組めれば5面も近いんだが
グラディウスリバースが安定して1コイン一周できるようになったんで既に落としてた他のシリーズをやってみた。
SFCV:コマンド使用でノーマル一周
PCEU:ノーマルでデスに虐殺(´・ω・`)
むちポ一面全滅age
びっくりして思わず連コしたw
サクラ少尉が強すぎる……
93時間かかってやっと斑鳩EASYオールしたわ
なんかもうダメ過ぎる
>>77 ダメな事ないじゃん
諦めずに地道にやり続けた結果、ALLできたんだろう?
そうなんだけど、10数時間で終わったとか言う話を聞くとやっぱり凹むんだよね…
まあ他人と比べても仕方ないか、下手横だし
次はノーマルモード頑張ろう
最近STG始めたけど怒首領蜂とか流石に1面は死なないけど2面道中〜ボスで3機潰れるし、ぐわんげとか調子良くても3面道中でゲージ満タンから全部削れますよっと
>>79 逆に考えるんだ
イージーだけでもこんなに遊べたと考えるんだ
今日もヘリで黒タイツのESP者を撃墜する仕事が始まるお…
ガルU一時期はラスボスまで行ける腕だったけど、最近急に飽きてきてジャノメも倒せなくなった
もうやめる
ゲーセンで一番安くて一番長く遊べるSTGに興味を持ち始めたよ
STGの筐体置いてる店が少ないから触れる機会が無かったんだ
怒首領蜂を主にプレイしてるけど、ワンコインクリアって難しいな
いつも4ボスのアフターバーナーに殺されるよ
練習するためにゲーム機買おうか迷ってる
PS版にしろSS版にしろ移植度は低いけどな
>>80 ぐわんげ、懐かしい〜!発売当時やりまくった。式神で敵弾を止められるのが斬新だった。ラス面道中とか結構笑えるぞw
因みに俺はシシン使いでした
>>85 そうなのか、実機でするべきなのかな、店への貢献も念頭に入れて
ヘタレだから少し恥ずかしいけど
ヘッドホンでBGM聴きたいからとりあえず買ってはみる
おれ、年末に怒首領蜂を買ったら、大往生するんだ
>>87 まぁサターンがあるならSS版
持ってないならPS版買ってもいいと思う
アケと全然違うけど練習くらいにはなるんじゃないかな
連鎖パターン構築の練習にはなりづらいだろうけど
後は基盤買うか……まめ
確かPS版は処理落ちがアケと全然違うとかでかなり評判悪かったと思う
SSはもうちょいマシだったかな・・・・?
サターンもパターンはちょっと違うけどアーケード本質主義じゃなきゃふつうに遊べるよ
詳しくは怒首領蜂スレを流し読みすればわかるはず。
ただシュー板だと、ちょっとでもアーケードと違う(スコアタ練習に使えない)=糞移植
っていう意見がかなり多いから、悪く言われてても具体的にどこが悪いのかよく見てみよう。
>>88 箱ごと買う…か
値下げで少し安くなったけど
>>89 いろいろ教えてくれてありがとう、参考になったよ
基盤は高くて手が届かないな、流石に後者は良心の呵責に苛まれそうだ
連投スマソ
買うとしたらSSになるのかな
スコアラーになるのは早計だと思ってるし、クリアラーが限界かもしれないから、丁度良いかもしれない
自分でいろいろ調べてみるよ、ありがとう
SS版はアケで処理オチしる部分が処理オチしないから
極悪難易度
でもサターンモードのために買う価値はあるよ
追加ステージのBGMがかなり良いわ
コンテニューしまくっても1周クリアの後に火蜂でるわ
サービス要素は良い
SEは残念なクオリティ
5年ぶりに出先でアケシュー、初めて斑鳩に挑戦。
どういうシステムなのかは知識では知っていた。
インストもしっかりと読んだ。
しかし、動き出してみればもう反転と解放でてんやわんや。
慌てるあまり、AB同時押しできずドカン。
交差のレーザーに灼かれてドカン。
1コイン2クレだが、2面で全滅。
難しい、だが面白い。久しぶりにゲームで脳汁を感じた。
地元で稼働していないか検索中・・・
>>95 360で出てた気がする
ただ移植度は知らないので買う気なら下調べした方がいいかな
このスレでは気にならん移植レベルだ>箱○斑鳩
若干パターンに変化があるくらい
それを気にするのは中級以上になってからでよかろ
>>96-97 とりあえず、隣町で稼働してることが分かったから行ってみる。
家庭用も考えたんだが、TVが小さいからゲームに向かない。
このご時世で13インチテレビデオだからね・・・orz
それでもNFSMWクリアしたけどな。
ピポッド対応PC用ディスプレイというものを用意すると迫力が段違いになるぞ
お金があるならお勧めしたい
怒首領蜂3面で2エクステンドして、残4ボム4で3ボス抱え落ちするんだせ…
毎回(’∀`)
エクステンド?なにそれ喰えんの?という時期があったオレよりマシさ。
初めてエクステンドできた日はやたら満足げに帰路についたよ。
大復活ストスタの登場でますます下手横仕様になったなー
俺?もちろん五面で死fjkdjlkすうぁぐぐぐぉおあおぇ
デスマ無印でなんとか城まで行けるようになったんで、
入れ替わりに入荷されたMBLやったら2章2幕までしか進めなくて涙目。
MBLの目玉の稼ぎもできんわ凡ミス多いわでもう散々
大復活ストスタのおかげで初の縦シュー1周ができました
最後は残0ボム0になってかなり必死だったけどクリアできてよかったよ
やったぜついにFCグラディウスIクリアしたぜ!
2周目?
めめめめめめめ滅相もない1周で十分であります:(;゙゚'ω゚'):
デスマ白と婆でキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
人生初のアケシューワンコインだ。・゚・(ノД`)・゚・。
ゲーセン行っても弾幕しかねえ('A`)
もう家ゲーしかないなー
>>107 おめでとうといいたいところだが
おめでとう
SSやDCのSTGを20本くらい買いあさったが
ノーコンクリアできるのが3本しかねー
クリアする前に次のソフト買っちまって中途半端だわ
うちも似たような状況だがワンコインいけるのはひとつだけ、しかもアケなんで尊敬するわ。
今はガレッガやってるが時間とれず間が空くとなかなか感覚が戻らなくてきつい。楽しいけどね。
下手横なのにワンコインにこだわってたが最近コンティニュー練習解禁したよ。練習になるな。
>>111 家庭用でしかSTGやったことない俺には
アケで1つでもクリアできるのは羨ましいぜ
というかSTgのあるゲーセンが無い・・・orz
STGするために電車乗って遠出するのもなかなか面倒だよな
近くにある奴が羨ましい
やりました!
SFCエリア88ノーミスクリアです!
もちろんEASYですよ?
ののののNORMALだなんて滅相もない:(;゙゚'ω゚'):
>>113 それいえる。
俺の地元で新しいのって鋳薔薇と虫ふた1.5と雷電3だもん
このタイトルの間の時期に発売されたのは入荷されてない。
黒虫とかやってみたい
俺は最近は家でしかやってない
もはや下手横を煽るようなシューターすらいないってわかってても、
下手糞プレイをゲーセンで晒す気にはなれないんだよな
自分のプレイを見てる人が現れるほど
STGやる人もいないから
安心して下手糞プレイができておいしいです
俺は店員に顔覚えられたぜ!
STG置いてくださるだけでもありがたいです
糞田舎でシューティングやってる奴が珍しいせいか、プレイ中にやたら覗き込まれるorz
上手い人もいないから、馬鹿にされることもないんだが
そういう環境だと1ボスの攻撃避けるだけで神扱いされる
そういうの、ある意味ではゲーム本来の楽しみ方だよな。
今日ケツイ二〜三面で死にまくりながら連コしてるオッサンを見たが
とても楽しそうだった。次の人がいないかちゃんと確認してから連コするいい人でした。
ま、「次の人」は隠れて見てたんだがw、ジャマしちゃいかんと思うくらい目キラキラしてた。
同じ場所に二週目行けずに捨てゲーしてる上手い人もいた。色んな遊び方があって
みなそれぞれに楽しんでてホントにシューティングはいいなあと思ったよ。
>>116 ぅぉ…いいチョイス。
ムリに最新作をやる必要もないしね。鋳薔薇に雷電Vと燻し銀の名作渋シューを楽しんで。
>>124 オレの事かー!
って言おうと思ったけど今日はゲーセン行ってないやorz
ケツイ2〜3面でゲームオーバー
いったん席を立ってその辺を一回り
誰もついてなかったらヤッホーイとコイン投入
最初に戻る
歳とともに反射神経落ちてるのは実感してるがそれでも楽しい40代orz
ヤター
ヘクター87、1周デキタヨー
にににに2周目だなんて滅相もない:(;゙゚'ω゚'):
凄いな。
俺はヘクター87は1面クリアするだけで精一杯だ。
つくづく快進撃だなあ。
丁寧にパターン作ってそう。
ヘクターはあのわけわかんない不思議な音楽がいいよね。
>>125 今日じゃなく昨日の話だからそうだったりしてw
いずれにせよ楽しんでる姿はいいな。ついコインを入れたくなる。
それほど丁寧にはパターン作ってないと思います
BATSUGUNとか難易度低いと聞いてやってみたけど全然ダメでしたわ
もう弾幕系は全く向いてない事がわかりました:(;゙゚'ω゚'):
昨日大往生白やったら2面行けなかったorz
ケツイDLのデスレーベルコースが2度とクリアできねえ…orz
マグレとはいえ1度はクリアしてるというのが余計凹む
やっと怒首領蜂一周できたぞ
三面の弾消し早すぎて三ボム抱えた以外全機全ボムつかってのクリアだった
これでスターフォックス64につぐ二作目のクリアだ
気長にやっててよかったわ
お前らこれからも楽しみながらいこうぜ
今日は沙羅曼蛇をクリアしました
いやいやいやいや1周だけです2周目なんて滅相もございません:(;゙゚'ω゚'):
やっぱりFCぐらいのボリュームが自分には丁度いいのかなぁと思います
ダライアス外伝、やっとABEINSYでボンバー祭りで1コでけた
ラス面のBGMが流れ出すところと、マンボウ登場シーンで2回泣いた
久し振りに見かけたんで彩京やってみた
……1ボスにすら辿り着けないんですが(マジ泣
最近、弾幕ばっかだから高速弾とか忘れてる
5クレ入れてリハビリしてなんとか5面はいけた
どの彩京ですか
横好きが過ぎたみたいだ
特にやりもしないのにソフト買いすぎて
今月どころか来月も金が・・・やばい。
厳選して残りは売るしかないや
DCソフトで無茶しすぎた…グレフ…匠…
FCグラディウス2クリアしました
あれよあれよで2周できてしまいましたごめんなさいごめんなさい
3周目だなんて滅相もございません:(;゙゚'ω゚'):
>>139 おめでとう!クリアし過ぎワロタw
友達に・兄弟に・彼女にやらせてみたよー今じゃクリアできるようになったよー
って書き込みを見るたびに死にたくなる…それができない自分はどんだけ下手なんだと
悔しいので明日は家庭用のやつで一人強化合宿ごっこする。
FCのSTG以外はてんでだめですけどね:(;゙゚'ω゚'):
俺にはMSX版パロディウスはまだ無理でしたごめんなさい
しばらくオトメGに逃げます
≡【奇跡賞与】
≡【奇跡賞与】 Λ_Λ
(;
>>142)
≡【奇跡賞与】 ( つ つ
なんでどのSTGも3面から途端に難しくなるんだろう
セクシーパロディウス2面のノルマがきつすぎます:(;゙゚'ω゚'):
SSセクシーパロディウスなんとか1コできましたが
相変わらず2面のノルマは達成できませんしボスラッシュも時間切れ狙いです:(;゙゚'ω゚'):
やっとデスマMBL1コインクリアできるようになったどー
おお!おめっとー!
俺も最近、虫黒オリクリアできたべ。
アーケードで初めて1コインALL出来たから凄く嬉しかった。
>>146 バスタブ地帯に入る直前の通路(肌色パンツいるとこ)で上に行くんですよ
┘↑└─
バスタブ
――――
そこのルートは大コイン3枚位あってお得。少しは足しになるかな
知ってたらスマソ
最近このスレ見ていると、
下手の横好きですら、このレベルじゃないといかんのか…
と凹んでくるぜorz
まあ、ヘタヨコでも、頑張って憶えればそれなりにクリア出来るというお話
下手横だと体が覚えるまでが長いんだよなぁ
下手横は、やられパターンを体で覚えちゃうから上達が遅いんだよな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今年もまた、クジャク最終形態に虐殺される仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>153 SFCグラ3の高速面はいつも同じ行き止まりに突撃します:(;゙゚'ω゚'):
俺も斑鳩の高速シャッターとか大抵同じのにぶつかるな
俺がまずいのは、下手だとかいうことよりも、楽しむ気持ちと根気が足りないことに
あるような気がする、とふと最近思った。まあ、シューティングに限ったことじゃないけどね。
例えば、前回のプレイよりうまくいかなかったことにイラついたり、
100円を投入すること(ゲームを開始すること)に気乗りしなかったりね。
昔はもっと、純粋に楽しんでた気がしたんだけどなあ…。
お前、もっと気負わずにやれよと言いたい。
30秒でフルボッコされて終わる格闘ゲームにいくらのお金を注ぎ込んだ事だろう…
それにくらべればシューティングの何とリーズナブルな事か
初代龍虎の拳が出た時に、なんかぐいんぐいん動く!きめぇ!
と思ったら終わってたな。
>>157 気負わずやるにはやっぱアケじゃなくて家庭用なんだろうけど
なかなかそうもいかないんだろうな
斑鳩3面クリアした
4面見た
……クリア出来る気がしませんorz
>>161 よう俺
3面も3ボスも頑張って練習したのにな
4面の初見きっついよな。
敵が怒濤のように出てきて何が何やらわからんうちに死んだなぁ。
4面のタイトルが『現実』なのがまた酷い
最近シューティングにハマった俺参上!
オトメディウスはノーマル二週目始まったら即死
斑鳩は二面のボスあと少しで倒せるくらい。
デススマイルズを予約したけど、どれぐらいの難易度なんだろか?
サターンはSTGいっぱいあっていいですね
でも難しいのばっかり:(;゙゚'ω゚'):
>>165 オトメは2周目から急激に難度が上がるんだよなw
ノーマルはもうちょっと打ち返しを減らしたら良かったかも
でも何度もトライするうちに突破口が見えてくるから頑張れ
斑鳩は激ムズで定評あるからイージーで始めるのもあり
覚え要素強いからとにかくパターン考えるのが面白い
デススマは「弾幕シュー」としてはいろいろ配慮されていて
自分のレベルに合わせた攻略が楽しめるはず
ただやっぱ弾幕慣れがないと最初はちょっと大変かもね
>>167 リバーススピードって何のために在るのか疑問だったけど
二週目やってみて便利だと感じたよ。
あと、二週目ってパワーアップの順番さっぱり解んないわ。
斑鳩上手い人のリプレイ観て練習してるけど、ピンポイントで打ち抜いたり
ボスに密着して撃ったりで、あんなの真似出来ないよw
デススマはプレイヤーの腕に合わせてくれるのか、wktkしてきた!
一応大体のSTGってランクがプレイヤーの腕に合わせる役割のはずだと思ったんだけど
全然そうなってないのとか1面だけ稼ぎが楽しくて後で詰んだりな
家庭用でそれなりにやってきたつもりの怒首領蜂大往生(到達点4面前後)を
ゲーセンでやってみた。
画面がでかくて弾の隙間が広く見えるような気もしたが、でかい分、
画面全体が把握しづらかったように感じた。
1ボスから危なっかしい弾除け。繋がらないコンボ。連続するタコミス。
うっおお、まるで成長していないぃいいい。
ちなみにもう数年の付き合いになる
家庭用練習するとアケも上達するよ。
更に横シュー練習して縦シュー、
縦シュー練習して横シューも上手くなる。
ソースは俺。
パッド派なのでゲーセン行ってもダメでした:(;゙゚'ω゚'):
俺はリアルアーケードプロ使ってる。
こだわる人はボタンとレバーを交換すると良いけど
交換しなくてもそんなに悪くないし
アーケード版の練習になるよ。
画面の縦置きができないとです
今は縦置きなら液晶使うしかないな
色々不満あるだろうけど
3面安定してきたけど1面で事故る…
下手くそが稼ぎとか考えるなってことですかね
スーパーEDFが面白いんですが超難しいです:(;゙゚'ω゚'):
なんかシューターと言うとゲーセン通いをしないといけないような気がして、
自分もいい歳だけど久しぶりにゲーセン行こうかなと思って寄ってみたんだけど、
STGってもうあんまり置いてないのね…
とりあえず近所の今にも潰れそうなゲーセンに怒首領蜂(無印)が
あったんで通おうかな。ゲーセンなんて10年以上行ってないから緊張するよ
私は家シューターです
シューターの言う簡単は俺(たち)には簡単ではないが、
まあ気楽に頑張ろうぜ。
あいつら平気で「1コインクリアだけなら誰でもできる」とか言い出すからな
ちょっとウラヤマシ(・オメガ・`)ス
オメガわろた
わろたw
なごんだ。
今まで家シューターだったけど、ゲーセンデビューしてみた感想
・大画面&大音量はやっぱり迫力がある
・視点が近いので、画面全体を把握しにくい(細かい弾の隙間とかはよく見える)
・レバーとパッドはかなり操作感が違うため慣れが必要
・1プレイごとに金がかかるので、集中力が増す
・RAPが欲しくなった
・1プレイごとに金がかかるので、集中力が増す
学生時代はそうだったが、職についた今では
「100円しかかかってないから気を抜いてしまう」に…
いや、400円あれば漫画が買えるんだぞ?
>>187 金持ってるひとから見たらたいして違わねーだろw
お昼のコーヒーを一本我慢すれば1ゲームできる
たかが100円されど100円
ケツイDLのデスレーベルクリア出来そうもねぇ
ベリーハードもやっとの事でクリアしたのに…
これが下手横の限界なのか!?
さっき偶然シューティングやってる奴のブログを見かけたが、俺がさんざん苦労してできないことを
サラッとやってのけてたり、難しいとか書いてるくせに初見クリアしてたり、
しかもそれでいて、俺より相当年若かったりしてね(15だっけか)、見てて情けなくなってきたぜ。
シューティングに限らんが、ネットはそういう才能の塊みたい奴が多くてへこむな。
ていうか俺って嫌な奴だなあ…。
それは勘違いだ。凹むには及ばんぞ
逆に考えてみろ「今日も抱えボムして2面即死、余裕でした」
なんてブログは例え下手横でも書こうなんて気は起こらんし
「ラスボスあとちょっとで落ちそうだった、明日は倒すぜ」
とか調子良くなったら書きたくなるだろ?
確かに有能な人は多く、そういう人の声は大きく聞こえ易いが
そうじゃないサイレントマジョリティが居ることもまた忘れるな
ありがてえな、うん、ありがてえ。
またつまらんことで人を妬むところだった。
またマイペースでやろう。
>>190もがんばって(ゲーム分からんから突っ込めないけど)。
>>190はベリーハードなんて単語が出てくる時点でスレ違いだと思う
ところがどっこい、ケツイDLにおけるベリーハードはほぼイージー〜ノーマルのレベルなんだなこれが
しかも残機が20まで増えるという超親切設計。
…アケのケツイもそれくらい増えてくれれば…俺だって…俺だってえええ!!
>>190 デスレはボム使い切るように心掛ければ道が開けるはずだから頑張って
197 :
190:2009/02/02(月) 19:21:06 ID:1d0llTMfO
あれから毎日練習した結果
ドゥームに4機ほど残せるようになったよ!
だが…ここから難し過ぎるな。
でも、この徐々に上手くなってるのが分かるのが楽しいよね!
>>196 >ベリーハードはほぼイージー〜ノーマルのレベル
俺なんかが近年の作品についていけなくなるわけだなorz
>>198 まて、ケツイDLは簡単って話だろ
DSのソフトだし初心者向けに作ってあると思うよ
近年の作品(アーケード)についていけないっていってるんだろ
このスレで簡単とか言い切るのはなんかなあ
確かに携帯機のシューティングは俺にとって丁度いい難易度かも。
ネメシス、ネメシス2、サーガイア、マジチェ、
銀剣(easy)、コットン、ナノスト、ナノスト2はクリアでけた。
うむ携帯機シューは優しいのが多いな
STGは未だにアーケードゲーマー視点中心だから携帯機がかえりみられないのは残念
ケツイDSは、ボム抱え死に癖が酷い俺にとって
いい治療になっている感じ。
携帯アプリの大往生ならクリアできた
あの操作キーでクリアできるのか
余程簡単なんだろうな
むしろ下手横の方がこだわり無い分粗悪デバイスへの適応が早いと思う
R-TYPE Dimensionを購入しました
果たして僕にクリアできるでしょうか:(;゙゚'ω゚'):
いつもの顔文字の人がんがってw
インフィニならゴリ押しでクリアできるよw
オリジナルだと大戦艦までがおれの限界
っもうパターン組まないと手も足も出ねえ orz
インフィニティで軽くロケハンして攻略を始めましたが
あまりの覚えゲーに参っております:(;゙゚'ω゚'):
近くのゲーセンに黒往生があったので初めて遊んでみたけど
普通のよりかなーり難易度下がってるんだなーってのは
分かったけど4面開幕でおわった。泣いた
実はR-TYPEは昔PCE版の1(AC R-TYPEの4面までですね)は
クリアしたことあったんですけどなんかDimensionは全体的に敵が固いような気がします
3面大戦艦ボスに波動砲効かないのはバグだと思うんですけど:(;゙゚'ω゚'):
本スレでも固いって言われてたよ
耐久力が上がってるのは間違いない
おまけに連射ボタンの連射が非常に遅いです
大変きつい物を選んでしまいました:(;゙゚'ω゚'):
連ボはあれだ、今どきのCAVEな連射じゃなくて
昔のゲーセンの手連>連ボな設定なんだよ
……キーコンフィグ欲しいなあ >R-Typeリメイク
今度こそは2面をノーミスで抜けるぞ!
と思うと大体1面でミスをする。
グラIIIのキューブやばすぎ
せっかく細胞と炎抜けられるようになったのにまた新たな壁かよ…orz
キューブまで行ける時点で対象外
初めて大復活ノーコン一周記念カキコ
もちろんストスタ
おめでとう!
さあ、このスレから旅立つがよい。
大復活か。
やっと5面まで行けたが、中盤ぐらい(だと思うけど)からの
レーザー地帯?で大量にあったボムと共に押し潰されてしまった。
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 15:35:04 ID:Xhm8dWTh
ホレ まずは3wayからや
● ● ●
● ● ●
● ● ●
(´・ω・`)→
ちょこっと動く
102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 16:37:53 ID:OGWcRTf+
● ● ●
● ● ●
● (´●ω・`) ●
ホームにあった斑鳩が敬遠され続けた結果、遂に撤去 代わりにカラス入ったwwwしかも結構客入ってるww
>>223 判定はωにしかないからセフセフなんんですね:(;゙゚'ω゚'):
◎三
◎三 ◎三
:(;゙゚'ω゚'): ◎三 ◎三
◎三 ◎三
◎三
横シューがお好きでしたよね?
プロギアの嵐やりたいなー
移植されないかなー
2週目になると死んだら中間地点からやりなおしになるんだよね、
1週クリアできないけど。
横だとGダライアスが割と簡単だっていうからタイトーメモリーズ収録のやつをやってみたんだが
やばいぐらいむずいぞ!!簡単とかいった奴出て来い!!11
というか普通に外伝の方が楽だった件
ダラ外は連射機付きでルート間違えなければ
必要なアドリブ能力の点では相当簡単な部類だからな
タイメモ版Gダラは地雷だぞw
後半戦彩京ばりの弾速で弾幕がかっ飛んでくるから下手横にはオススメしない
というか俺には無理ゲーだった、うん
Gダラのタイメモ版が処理オチ無さすぎで
仕方なくPS版を買いに行った
PS版は普通に処理オチする(アケでも処理オチする
タイメモ版はアーケードでさえかかる処理落ちがなく弾が高速で別ゲーw
俺は最近PS版Gダラ買った。
9クレジット使い切ってもクリアできないw
>>230 どうやらそのようだ
連クレしまくってクリオネ戦まで行ったが、あまりの強さに心が折られた
檻に閉じ込められたり魚ばらまいたり攻撃方法多彩すぎだろ…
でも弾消しレーザーうまく使えば結構行けそう…かな?
今週は大往生とラブの二本が来ますねえ。
大往生はPS2版で一度挫折したけど、今度こそ一周を!
蜂にも会いたいけど…無理だろうなあ…
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 22:07:07 ID:Cjv1R8mP0
ラブのほうが2点上だったんだよな
2007ゲーセンにあるから今度やってこようかな
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 00:11:10 ID:p54Zx5Dl0
ここでいうクリアとは1クレクリアのことなのか?
あまり厳密にあれこれ言わず各々がマイペースにだらだらやるスレ
だと俺は解釈してる
とはいえボス1体ごとにコンティニューしてるようなら「攻略した」とは言いがたい
デフォ設定の1クレALL以外はクリアじゃないと思う
STGの場合はコンテしまくれば最後まで行けちゃうからね
戻り復活STGの2周目(もしくは高難度面)やってみろ
本当にコンテすれば最後まで行けると思うか?
R-TYPEシリーズなら
>>226 ◎三
◎三 ◎三
:(;゙´(◎三 ◎三
◎三 ◎三
◎三
◎三
◎三 ◎三 ε=(`・ω・)
◎三 ◎三
◎三 ◎三
◎三
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 16:25:36 ID:p54Zx5Dl0
◎三 ◎三
◎三 ◎三 ε=(`(◎三
◎三 ◎三 ◎三
◎三 ◎三 ◎三
◎三 ◎三
なんと居心地のいいスレ
未だに大復活ストで2-2道中止まり、あとはデスマ(峡谷もデスも無し)しかクリアしてない
月1〜2回くらいしかゲーセンに足を運べないからなぁ
むしろ月1〜2回しか行けないのに2周目いける才能に嫉妬
大復活2周目突入とかもう下手の横好きじゃないだろ…
いやむしろ大復活だからこそ下手糞でも行ける(ストorボムなら)
大往生とか初代は不可能
たまたま嘘避け連発して1回だけ1周ALLできたあと何度やっても1周すらできない俺は
下手糞以下のゴミクズですねわかります
もちろんストスタ使用
まあ気にするな、人それぞれだ
とはいえ蜂の位置覚えるだけでもハイパー発動回数が大分違うから覚えておくといいと思う
まぁ同じ下手糞だからアドバイスとかはおこがましいが・・・
とりあえず初代怒首領蜂を1-4までワンコインでいけたぞジョジョー!
それ以上?ムリに決まってるっすよ
自動連射、最初から広範囲な通常攻撃、豊富なボム使用回数
自機の当たり判定は小さめ、ライフ制、コンティニュー無限
1面ごとにセーブ可能、自動弾幕回避システム搭載
最低限、このくらいのシステムは搭載して欲しいな。
ゲーム機がないので携帯電話でやろうとすると、
普通のシューティングは操作しにくい。Mac用のSTGは少ないし。
初心者救済システムもある程度は必要だろうけど、
奇数弾、偶数弾の存在とか、切り返しみたいなテクニック的なものを
教えるタイプの初心者モードがあってもいいんじゃないかなーとかふと思った
音ゲーやパズルの入門モードみたいな感じで
……でも、そういうのをやるとしたらアケより家庭用の方が向いてるんだろうか
久々に大復活
50億超えても1周できなかったり10億ちょいで2周目突入したりそもそも裏入り逃して1周ALLで終わったり
不安定すぎて困る
オートボムは嬉しいけどね
タイメモGダライアス3面まで行った
クイーンフォスル糞つええ
そもそもシューティングというものが、1コインでクリアできるものなんだと知ったときは
ちょっとしたカルチャーショックだったなあ。
ああいうのはコインを大量投入してクリアするものなんだと、結構最近まで思っていた。
まあ一般にはそういうイメージだと思う。
このことを知ってからは、すっかり1コインで切り上げるプレイスタイルになった。
>>257 解る気がする
アインハンダーとか隠し機体が
コンテニュー3回以内でハードクリアとかの条件だったし
そういうもんだと思ってた
初期の格ゲーとかコンティニューしたらスタッフロール見せてくれなかったしな
あの頃からコンテしないスタイルが染み付いた
Gダラ4面に行った(ιルート)
弾速と弾数のバランスが全く合ってないんだがこれは一体
かわしたと思ったら後ろから弾が出てきてアームが全部削られて死んだんだがこれは一体
αビームで凌ぐんだと思う
白往生5面まで初めて行った
でも残0ボム0だったから開幕でいきなり死んだ
> 開幕でいきなり死んだ
あるあるw
黒往生買ってきた!
Easy5機設定でもの4面道中で全滅…難しいね
Xモード早く来てくれー!!!
>>252 >自機の当たり判定は小さめ
私は当たり判定と見た目を同じにして欲しいです:(;゙゚'ω゚'):
今のSTGは当たり判定の部分がかなり派手に表示されてるんで問題なし
当たり判定の小さいゲームは、その分飛んで来る攻撃の隙間も小さくなって
結局意味がない気がする
グラディウスVを買ってみたのですがVERYEASYで7クレ使って
6面までしか行けませんでした
なんとかエディット出したい。タイプ4が結構強いんじゃないかと思いました
最近STGというジャンルに手を出したが、難しすぎるw
元々ゲームが下手くそなのもあって、グラディウスVはベリーイージーでも死にまくる
この前弾幕系を見たが、ありゃ無理ゲーだ
グラディウスですら敵弾に当たりまくるってのに
あんなに弾が押し寄せてきたら絶対避けらんないwww
慣れだよ慣れ
回数こなさなきゃ誰だって上手くはならんよ
2〜3回やっただけで全てがわかるわけはないし、
まして見た目では何の判断もできない
慣れたら少しは上手くなる・・・かなぁw
死にまくってるけど面白いので、クリアばかりに固執せず
楽しみながらプレイしてます
確かに初めてSTGやったとき、見るのとやるのは大違いだった
いつか挑戦してみようかな
楽しみながらプレイできるってのはかなりの強みだよ
そういう人は少しずつかもしれないが確実に上手くなっていく
死にまくって自分なりのパターン作って抜けれた時の喜びと快感はSTGでしか味わえない
魂斗羅DSは最高だな
難しさに最初は文句垂れるヘタレゆとりが努力で立派な魂斗羅に変貌する過程は
最近のSTG界隈にはないすがすがしさ
とあるアケゲーまだ1週できてないプレイヤーに向かって
点数が糞などと言い放つ人がいてがっかり
そのゲームプレイしたことがあるならこんな発言できんよなあと
ちょっと何言ってるかわからない
クリアラーに対してスコア低いとか罵るスコアラー(笑)は死ぬがよい
ってことじゃね?
なるほどね
でもスコアラーって基本的にクリアラーの存在は眼中にないから、言葉は悪いが
ハナから相手にしてない=罵る以前の問題じゃねーかな
>>276の見たスコアラー様は仲間内で一番上手いとかそういうレベルなんだろう
ガチなスコアラーは自分より上しか見てないからなぁ。
スコアラーをまともな人だと思いたい気持ちはわかるけど、
実際には解説君と末端スコアラーは同一人物でしょ
シューターという集合の中に
スコアラーやクリアラーや解説君という集合があって
その中にまともな人も変な人もいるというだけの話なので
「末端スコアラーは解説君」とか、その逆だとかは意味がない。
あと、ダメ出しするだけの人は解説君じゃないと思う。
どこが稼げてないか解説しない解説君なんて解説君じゃない!w
ならその集合に下手横も入れるべきだろ……
ヘタヨコシューターは癒し系
R-TYPE Dimensionですが1の方はなんとかノーコンクリアできたものの
2はどうしても覚えきれず挫折しました
私の頭蓋骨の中の灰色プリンの限界です:(;゙゚'ω゚'):
じ、実績解除ですと!そんな滅相もございません!
ゲーセンデビューしてきた
4機設定の大復活、緑ボムで1-5開幕まで行けた
パターンもなにも無かったけどオートボムってすばらしい
もう一店寄って大往生やったけどボタン壊れててレーザーが出なかったww
過疎ってるな
mixiとやらにヘタヨココミュがあったので見てきたが案の定俺TUEEEEだらけで萎えた
なんで2周目の話とか難易度の高いSTGの話とかしてるの死ぬの
だからこそ
>>1にもあるように真のヘタ横の言葉に意味があるので、ageとこう。
ちょっと昔のSTGになかなか感覚が慣れない。
最近始めた初代雷電の3ボスが壁です。
>>288 あーそれわかるわ
mixi自体は好きだけどあのコミュは大嫌いだ
単に下手な奴を囲って先輩ぶりたいだけの馬鹿が多すぎて
本当に下手な人間のよりどころとして機能してない
虚栄心やら自分の棚上げでストレス解消してるのかも
しかし下手横のボーダーラインがはっきりしていない事もあるからそのような題意に合った人間が必ず来るコミュなんて出来ない
俺tueeって言いたいだけなんだろーけど
もう2年くらいやってるが、いまだにガルUもデスマ1も大復活も1クレクリア出来ないぜ!
なるべくネットの攻略とか見ずに自力でクリアしようと思ってるんだが…それじゃいつまでたっても
クリアできないのだろうかと思ってきた、そんなに頻繁にゲーセンいけないし
攻略見ても斑鳩も大往生も4面止まり
斑鳩は稼ぎ意識しなけりゃ5面まで行けるが、全然面白くないんだよな。
で、稼ぎ意識すると3面で死ぬ。
>>292 ガルUはハードル高いだろw
動画とか見て立ち回りくらいは参考にしてもいいんじゃない
しかし攻略見ても真似できなかったりする罠。
大復活1周したいっすよねー
そのガル2というのがあった(というかそれしか無かった)のでやってみたが死ぬほど難しかった
3面以降進める気がしません
大往生、練習しまくったら3面あぼーんだったのが5面中ボスまで進めるようになった!最初はこんなもんクリアできるかっ!なんて思ってたから嬉しくてさ。だんだん面白くなってきたぜ
大復活緑ストで、1-5ボスに残0ボム3でなんとか突入したものの
オートボム2回も発動→ラスト1センチでお疲れ様でした
しかも4機設定…いつか1周安定する日は来るのだろうか
某動画サイトとかで上がってる動画ってラスボスをノーミスノーボムとかの超絶プレイが多いけど
それよりもそれまでの道中をノーミスノーボムしたことの方が余程凄いと思うんだが…
というかそういう事実を無視してラスボスの強さだけを祭り上げるのはどうかと思うんだけどどうなんだろう
まあ何が言いたいかというと
ヘタレ的にはガチ避けを強いられるボス戦よりパターンでなんとかなりやすい道中をうpしてほしいです
(どうせ、見てて楽しくないと叩かれるんだろうが…
シューティングに縁が無い人間は編集した驚愕動画さえ見れればそれでいいんで・・・
ヘタレの意見なんてマイノリティーなんすよ
敵を自動で追っかけるミサイルがないとクリアできない。
だからパロディウスはクリアできてもグラディウスはクリアできない。
弾幕系は今のTVじゃ小さくてやってられんかった。
グラディウス外伝なら敵を追っかけるショットがあるぞ
パロディウスなんてゲームボーイのやつしかクリアできない
横シューはどうしても地形の狭いところでテンパって死んでしまう…
実況おしゃべりパロディウスはクリアできた
ディウス系列で群を抜いてヌルいと思う
横と言えば最近R-TYPE3をクリアしたな(クリアと言っていいのかどうか怪しいけど…)
4面5面で泣きそうになりながらコンティニューしまくって敵配置完璧に覚えてようやくクリアしたが
ネットの各所で3は駄作と叩かれていて2度泣きそうになった。普通に面白いじゃん/(^o^)\
え、3はむしろ評価高いと思うが。
駄作評価が多いのは2とファイナルじゃね?
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 01:05:13 ID:U3C61/hh0
R-TYPE難しいな・・・
360のアーケードで買ってはみたが1面すら無理・・・。
今さらながら虫ふたハマってオリで4面後半まで行ったけど魔界過ぎる。
つか弾早いよ!
昨日初めて大復活に手を出してみました
オートボムがあるから一見さんでもそれなりに遊べたんで、クリア目標に頑張ってみようと思ってます
他に似たような救済機構があるタイトルってありますか?
>>310 家庭用でもよければDSのケツイデスレーベルがオートボム機能付き
こちらは発動するとボムストック全消滅ってペナルティが付くけど、
プレイごとに初期残機数が増える(各コースにつき最大20機)から救済機構は十分付いてるよ
あと、エスプレイドとエスプガルーダは覚聖モード中に被弾すると
自動でガードバリアが発動するから、これもオートボム機構と言えるのかも
>>311 と、書いてから間違いに気づいた
エスプレイドには覚聖もオートボムもないんだった
適当な事書いてしまってゴメン
アケではインカムの都合上やっぱ救済システムは少ないよな
それでも最近は客離れを食い止める為にいくらか試されてるけど
斑鳩の練習モードとかも救済措置の一種だよね?
>>309 よく頑張った
4面道中は敵弾を誘導して切り返すの連続でだいたいおk
セミは放置すると危険なので場所を覚えて速攻
弾消しできる敵(ナナフシ、ヤスデ、ガ、灯篭)も覚えておくと吉
ヤバい時は躊躇せずボム投下
虫ふたで全体通して一番きついのは3面後半だと思う
>>311 ありがとうございます。
ケツイ探してみます。
エスプガルーダはラスボスで心折れました
>>314 アドバイスさんくす!頑張るよー。
ボム抱えずに行けたからそこは良かったから後はきちんと自分なりに安定パターン組みたい。
3面後半もヤバい。というかCAVEシューは3面後半からの殺意が半端ない気がするよ…。
虫ふたオリは、3面ボスまでが難易度うなぎ上りで
それ越しちゃうと逆にするするクリアまでオレは行けた
3面前半は弾消し効果をつかってしのいで、後半は
ケツイばりに画面上で攻めた方がやりやすいかな
ボスは決めボムで残機優先したほうがいいと思う
今日も虫ふたオリやってきた。4面は冷静になると3面より楽だな思った。
3面のダンゴ虫さん達超怖い。でも上手くすり抜けられると快感だ。
>>317 画面上方ってやりようによっちゃ安全地帯だもんなぁ。意識してみるよー。
虫ふたオリ4面後半までいけるようになったのに引っ越先に置いてねえ
てかcaveSTGで一番新しいのが鋳薔薇・・・
>>319 かわいそうに…と言いたいところだが、
君にはローズガーデンを殲滅してもらう。
サンダードラゴン2がなんかすごい進める!俺うまくなってるんじゃね?
と思ったらどうやらイージー設定だったらしい。アホか俺気付け俺
被ダメ設定が0.25のデスマしかクリアできない俺が通りますよ
早く大復活クリアしたいお
UGAAHHHHHHHHH グラディウス5難しすぎだろおお
17クレ使ってもVERY EASYでしかクリアできないとか
俺終わってるにもほどがあるwwwww緑のゼリー自重しろマジで
バスクリンだから
R-TYPE FINALやってるけど難易度BABYで死ぬ死ぬ
フォースの使い方がさっぱり分からんw
アローヘッド敵になった途端に強くなりすぎワロタ
フォースで敵や弾を消滅させると左下の数値が上昇(ドース)
100%になるとフォースの当たり判定拡大+攻撃力増加
いわゆるボム(ドースの開放)は封印して進むべし
スペシャルウェポンって使わない方がいいのか
ありがとう、知らなかったよ
プレイ中は使う余裕が殆どないから都合がいいかもw
PS版ストライカーズ1945IIが難易度CHILDじゃないとクリアできない俺の居場所はここですか
やっと箱○の黒往生でちょこちょこ5面に行けるようになったよ
一度1周モードでコンテ使って緋蜂と対面したが…シューターってすげえなと思った
グラディウスVのプレイ時間がもうすぐ100時間になるけどまだVERY EASYでやってる
さっき初めて2周目の6面まで行けた
いつかNORMALでクリアできるようになりたい
1面の動きだけシューター並
2面からはぐだぐだ
超へたっぴだけど面白いから上手くならなくていいやと開き直った
普段RPGばっかやってるからかクリアしたらおしまいって気がするんだよなあ
…2周目?なにそれ?
>>334 俺も特別好きなやつ以外はそんな感じだな
っていってもまだ三つしかクリアしたことありませんけど
俺はクリアできるSTGがほとんどないからか、クリアできるものについては
それで終わりにせずしつこく何度も遊んでしまう
虫ふたオリとかクリアできるようになった後も何回遊んだかわからん
ここのところSSダラ外ばっかりやってますがマンボウとフクロウナギ以外無理です:(;゙゚'ω゚'):
>>338 マンボウ行くときはちゃんと通っていきます:(;゙゚'ω゚'):
カニの間違いだ。カニだ。カニ行け
フクロウウナギってなんだよ!
フウセンウナギでしたか:(;゙゚'ω゚'):
タウナギってかわいいな
シューティングなんて殆どやったことなかったけど、何となく2週間前から斑鳩を始めた
何とか3面まで行けるようになったけど、これから上達する気がしない…
3ボスをドットイートで凌ごうとしても死ぬとか\(^o^)/
>>345 とりあえず白属性になってみる?
次に黒砲台を2個で十分だとは思うけど念入りに3〜4個壊してみる?
ショット封印してみる?
8個あるキューブに注意してみる?
いつのまにかの逆回転に悶絶してみる?
>>341 予想通り見事に爆死してきました:(;゙゚'ω゚'):
最近PSのレイストーム買ったんだけど
いままでやってた大往生とどっちがむずいんだかわからん
どっちかの操作に慣れるとどっちかが下手になる
レイストーム4面で雷レーザーが遠くの船壊しに行って死ねるw
あるあるw
雷,行ったきりで全然返ってこないんだよな.
鉄砲玉・・・
>>347 カニは連付きあり+パターン把握すれば全ボス中一番楽よ
>>352 パターンとか全然わからないので残機とボンバーのゴリ押しで
まったく美しくない勝利をしてきました:(;゙゚'ω゚'):
勝てば官軍なのです:(;゙゚'ω゚'):
それまで最高297万だった斑鳩1面、自分のパターンが全て上手く繋がって100チェーン越え&327万でS+が出た!
プラクティスだったけどorz
大復活1.5、1クレで初見5面中ボスまでいけたんですがこれは普通ですか?
機体はBでストロングスタイルです
ちなみに大往生は3面止まり
黒往生はラスボスが、大復活1.0はビット死ねが最高到達点のオレを例にすれば
1.5のストスタで一気に1周出来た。オートボムと弾消しの強さは確かに楽だぜ
大復活やってて何故かハイパー使わないまま1-3あたりで死んでる人をたまに見るんだが
ハイパーの出し方が分かってないのか、それともそういう縛りプレイなのか判断に困る
ゲーセンでシステム把握してないのなんていくらでもいるだろ
連付ついてるのに連打する人とかいるからなぁ
システムを理解してプレイしてる奴の方が稀なのが現実
ブラックホールボンバーは最強であります:(;゙゚'ω゚'):
ライデンファイターズ2やってるけど巨大敵ステージのスクロールが鬼畜すぐる…
6面のバックスクロール地帯を越せる気がしねえ
あそこは敵が出てくる順番を覚えて
倒す順番をパターン化するしかない。
端っこから出てきた瞬間は攻撃してこないから、配置覚えて即落とすのが一番楽。
ケツイ五面中ボス撃破記念カキコ
その後すぐにGAMEOVERでしたが
クリアSTGがR-TYPE FINALとFCグラディウスしかなくて泣ける
俺は大復活ストスタ一周のみだぜ
ダラ外もグラもデスマも初心者向けって言われてるけど全然クリアできねぇ
>>362 ライデンファイターズ2は道中にボムが何個も出てくるから
決めボムポイントを惜しまず作った方が先に進めるよ
それと初心者なら機体はフェアリー一択で間違いない
火炎放射ボムは全身無敵&根元の白っぽい部分が一番強い
ボム撃ったら即張り付いてショット連射で大抵の敵は瞬殺可能
>>366 あれ?俺がいる
デスマはヌル設定だったらクリアできるんだが…
>>366 ダラ外は赤勲章最後の1個が怖すぎます:(;゙゚'ω゚'):
連付きあれば赤最大に取っちゃってもそこまで難しくはないはず
まぁマンボウとカニしかクリアできないからあれだけど
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:17:00 ID:6b88RVQj0
グラ1一周打開記念age
しょぼすぎる
虫ふた1.5マニアックよりオリジナルのほうが難しい気がする・・・
ハードルが上がってる気がするんで自爆調節
・未だにR-TYPEの6面で全滅
・斑鳩の2ボスの弱点を最近知ったが、やっぱり勝てない
・ダラ外のシャコさんは、今でも『さん』づけで呼ぶほどのトラウマ
>>370 連付きならなおさら最強1段階前の方が強いだろ
お前は何を言っているんだ
赤最大に取っちゃってもクリア可能だよって話をしてるんだが
最強1段階前が強いことなんてわかりきっとるわい
そりゃクリア自体は可能だろうがより強い状態ならさらに楽だよって話をしてるんだが
下手なのであればなおさら赤ウェーブ+ショットを維持した方が先に進める
張り付き時の威力が全然違うからな
斑鳩4面序盤のグルグル地帯が無理だよー
ランキングからリプレイ落としてもあの通り動けないし
なんだかごめんなさい:(;゙゚'ω゚'):
計画的に残機潰してボンバー補給すれば赤最大まで取っちゃっても
どのルートでもなんとかなると思います:(;゙゚'ω゚'):
STGは色々遊んでるが、
未だに1クレ一周を経験したことがない俺は、
下手横スレにも居場所がなくなってきたようだぜ…
全然問題ない
STGなんて楽しめりゃなんぼなんだから気楽にやろうぜ
>>381 俺も1クレALLしたことないよ(´・ω・`)
ここのところガレッガばかりやってるけど5面が抜けられんorz
>>381、383
よう兄弟、俺は弾幕系なら1クレで3面が限界だが
それでも楽しんでる
Gダラもうちょいで1コインクリア出来るし別のSTG落としてくるぜー
大復活ストスタマジオヌヌメ
クリアするのに1年近くかかったが…
クリアだけならマイルシューのカラスとイルベロがオススメ
弾避けとかパターンとか無くてもやり方さえ判ればクリア出来る
達人王はなんとか一周クリアできましたが
V・Vは3面ボスまでしかいけませんでした
古いけどテクモの雷牙なら低難度でいいぞ
2週目も大して難度上がらないし
唯一1連射有り、無し両方コインクリア達成したゲームだよ
黒虫姫のオリやろうぜ
XEVIOUS最終エリア突入記念カキコ
クリアできなかったけど
、ー―- 、 __ , -―ァ
ゝ;;;;;;;;;;;;;> .´ ` <;;;;;;;;;;;;く
, -┴- 、;/ ヽ,. -┴―- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;.' , ヽ };;;;;;;;;;;;r―-゙
⌒/)=7 ! l , ヽ \ 、 L;;;厂ハ
///) | |、 l ヽ ヽ ヽ , .}==',
/,.=゙''"/l! | | ', ヽ \ \ 1 l== } 楽しめればいいのよ ばかぁ!!
/ i f ,.r='"-‐'つ ! L_ヽ \ ヽ_ ヽ! イ | |
/ / _,.-‐'~ {ヽ |オ弌ミ\`<ィ弌ァ7/ ! | |
/ ,i ,二ニ⊃. ヽ`  ̄  ̄ 〃 ,.イ .| |
/ ノ il゙フ. ! lTヘ、 、_ , .ィイ | |
,イ「ト、 ,!,!∧j | リ > ゙ニ . イ、j |. !
/ iトヾヽ_/ィ"::::ヽハノ>く;;;;;;;;ハ /;;;;;;;;;ヽレヘ!
>>393 いまだにノーコンクリア出来なくてごめんなさい
連付エリア88はタンク買って回復アイテムさえ取れれば楽勝
エリア88は連付かどうかでかなり難易度変わるよな
連射力にものを言わせてボス戦で瞬殺できるのが大きい
あと、エリア88よりは難しいけどU.S.NAVYもまだ1コインクリアしやすい部類だと思った
簡単すぎず、難しすぎずの難易度が丁度いい
Gダラのλルート1コインクリアきたー
最近色々STGに手出し始めたけど1コインクリアなんてグラU以来だ
398 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 06:18:50 ID:dBbY7VHsO
コンピュータも空気よんでほしい。「あ、この人下手なんだ。じゃあ、弾少なくしてやるか」→「え、これでも駄目?じゃあ、当たり判定小さくしてあげる」
こんな感じで
ランクかー。
下限をどこまで引き下げるかが面倒そうだな。開発者は普通にクリアできるだろうし。
つエグゼリカ
上手く投げれれば楽にクリア出来るんかね?
ランクって下に行くもんなの?
ひたすら上にばっかり行って、死んだら申し訳程度に下がるぐらいのイメージしかない
すぐ弾に当たるからバリア張るのにバリア張ったらランク上がりまくるとか
ほんとランクってシステムは馬鹿くせえと思う
ランクシステムが初心者救済の方向に働いてるのは見たことない
何も考えずにフルパワーにしたり連射しまくってると難易度うなぎのぼりになるし
かと言ってランク上げないプレイすると、パワーアップしないとか余計な残機は潰すとか縛りプレイみたいになる
結局、ランク調整の条件知ってる上級者が長生きするためのシステムって印象が強いな
せめて、ランク上昇がスコアラー以外には縁のなさそうな行動で起こるようにしてくれればねえ…
死ぬとランクが上がるゲームはどうかとおもう
大往生の三面ってなんであんなに厳しいの(´;ω;`)
大往生は三面からが厳しくなるんじゃない
一、二面が手心を加えてくれてただけなんだよ
ちょうどボム尽きてきた頃にあの圧殺弾幕だからなー、あれは心が折れるw
4面5面はもっともっと厳しいからなぁ
3面と比べれば4面は楽だったが
5個くらい弾が飛んできたらもうあたふた
弾幕系ができる人は尊敬する
>>410 マジか
俺ああいう切り返し能力いる面苦手だわ
圧倒的に4面の方が難しいよ…
3面は割りとすぐに出来るようになったけど4面は未だ出来ないな…
黒往生だけど
4面はなんかもうボムって突破するしか道が無いんじゃないかと思えてくる
3面みたいに明確なパターンが作れなさそうだし
今5面で詰まってる俺としては、
大往生3面はいろいろひどすぎると思うわ
4面はギミックが覚えやすいからそんなに時間掛からなかった
ボスもレーザーボムでダメージ倍以上になるし
ガレッガのブラックハートのワインダーが抜けられる気がしない(’A`)
いやワインダーは抜けなくていいだろ
そういう意味じゃないだろw
あれはどっちに振られるか知ってればけっこう何とかなるぜ
変な角度で受けると詰むけど
大往生は4面の方が簡単なわけではなくて
大抵3面で死んでランクが大幅に下がってるからそう感じるだけじゃなかろうか
3面はランク下がってても無理でしょ
>>420 厳武に大体2機持ってかれるけど4面の方が圧倒的にきつい…
特にトロッコ地帯
RーTYPEΔで調子に乗ってKIDSからHUMANにしたらノーザリーから先に進めなくなったw
Δウェポンは使ってもすぐまたミスするから、意味のない代物に(´・ω・`)
やっと黒オリクリアできたよレコチャーン
5機設定で
…クリアしたとき残2だったからいいよね?
とうとうアンデフ1-5の要塞を振り向かせたぜ
二周目は遠いのう
>>426 アンデフうらやましす
箱○に移植されたりせんかのう…
家ゲ派としてはDCやSSのプレミア系がXBLAに来てくれることを熱望します:(;゙゚'ω゚'):
斑鳩きたしシルバーガンもこねぇかなー
あとダラ外
ガレッガやバトライダーも…
黒往生1周したぞ!
次は蜂集めて念願の2周目に突入だ
360斑鳩フレンドランキング意識すると面白いね
特に話した事無いフレをランキングで抜いたらいつの間にか抜き返されてて
頑張ってまた抜いて満足してたら、忘れた頃にまた抜き返されたw
かなり突き放されてこりゃ追い付けないかな〜と思ってたけど
悔しかったので研究して超練習したらさっき何とか抜き返せた!
そのうちまた抜かれるかも知れないけどそれはそれで楽しいね
皆STGやるときゲームオーバーになっても連続してプレイ(コンティニューという意味でなく)してる?
自分は1回通しでやると集中力切れてダメだわ。1回やっては少し休み取って、みたいな感じ。
トレーニングで1ステージのみとかなら繰り返しできるけど…
>>433 俺は無理。
というか後半面に入る頃には既に(ry
たかがゲームと思えばあっさり止められるが
シルバーガンから続く憎いアンチクショウとの戦いの記憶が呼び起こされるので
止められません勝つまでは
今RーTYPEシリーズやってるけど、コンティニューしまくりプレイがデフォです
ハァ…なんでイメージファイトなんかダウンロードしたんだろう…
一生実戦に出られそうにないよハァ…
スティック衝動買いしちゃったけどでけーなこれw
白大往生5面乱交まで行けるようになったけど、未だ1234ボスで油断したら死ぬ。なんだこれ
やっぱりあれだけバグバグ騒がれたってことは
この板の人たちは白2周目なんて余裕なのかね?
DSでもシューティングしたくてたまたま見かけた弾爵買ってみた。
藻屑クリアするだけで30分以上かかったんだが…orz
こんな調子じゃ他の面はどうなる事やら。
Nanostray2も買うのを勧めるぜ
SS戦国ブレードがなかなかお安く手に入ったので挑戦中です:(;゙゚'ω゚'):
何で縦に比べると横って馬鹿にされるんですかね
最近はどれも画面がワイドだし横の方がいいなって思うんですが
下手の横好きな横シュー好きだけど
横って馬鹿にされてるの?
ケイブオンリーのシューターが増えただけ
なにせここ十年ゲーセンはずっとケイブだし
縦も横もやるけどどっちも面白いと思う
馬鹿にしてるのは一部のアレな人たちだけで
斜めも忘れないであげて!
いや、数えるほども出てないけどさ
サラマンダーポータブルのエクゼクスおもすれー
なんかRタイプは無理だったけどこれならクリア出来そうな予感w
ゼクセクスだバカ
フィロソマみたいなシューティングももっと増えると面白いのにー。
縦になったり横になったり3D(なんかエスコンみたいなやつ)になったり
後ろから来る敵をこっちも後ろ向きのまま打ってみたり。
ある意味新境地。
>>451 サーセンw
コンテしまくってクリアしたけど姫さまエロくてワロタ
ガレッガの三面ボスがまるで安定しない
壊してく順序は知ってるんだけど最後の速いWAY弾にどうしても当たっちゃうんだよなぁ・・・
これに限らず早い球が飛んでくるとすぐテンパっちゃうのが悲しい
SS戦国ブレードやっとラス前面がチラホラ見えるようになってきたけど
マリオン以外のキャラで同じところまで進める気がしません:(;゙゚'ω゚'):
>>455 アインを使ってサムライッ!ソォード!する作業に戻るんだ
>>456 若本はまにあってます:(;゙゚'ω゚'):
サラマンダー2の一面の脳みそに手が生えた奴のレーザー避けれない/(^0^)\
白大往生、初1面でエクステンド、ラスボス到達記念カキコ
1面エクステンドか…いい響きだ
俺には縁がなさそうだが
百虎と厳武相手に一体幾つのボムが使われず消えていったやら…
新verデスマ2やったが何あのパワーアップ不発orz
下手横がラジルギノアやりたさに宇都宮まで車飛ばしてきましたよ。
やっぱあの、アブソ連発でゴリゴリ進む感覚は気持ち良いもんだな。
水戸近辺にも入れて欲しい・・・
PS2大往生初1週記念カキコ
蜂全部集めたと思ったのに何故か2週目行けなかった。。
ランキング画面のstage○○って2週クリアしないとALLにならないんですかねぇ
白往生1周おめでとう
もうこのスレも卒業だな
>>464 ご苦労だった…と言いたいところだが(ry
久しぶりにPS2エスガルやったら初めて5面に突入できたよワーイ
下手横なりに少しずつ進歩してるようで嬉しい
今更、という感じもありますがコンパイルシューにハマってしまいました:(;゙゚'ω゚'):
ザナックか、懐かしいな
電忍アレスタか・・・
懐かしいな、色々と
ガンヘッドとか.
スーパーアレスタ、面白いよ
パンドラのオルタを買った
4面が越せない・・・・・・・・・・orz
ガンヘッドです:(;゙゚'ω゚'):
9面の復活、気が狂ってるとしか:(;゙゚'ω゚'):
大往生3面越せないけど大復活裏2周ALLでけた
大往生は3面越せないけど
落差ありすぎワロタ
3面難しいですよねー
虫ふた1.5オリ初5面で爆死してきた。4面の豪速球が霞むくらい世界が違うよ。クリアはいつかなぁ。
久しぶりにケツイやってきた
嘘避け連発で自己ベスト更新できたのはいいが、プレイ中の自分の表情が
もはや顔芸の域で恥ずかしいことこの上ないw
早く家でひっそりとプレイしたいわ
最近シューティングやってないわ。
下手なのが更に下手になってそう。
ちょっとアケやってなかったんで池袋GIGO行ったら
ViewPointが入ってる……初めてやったよこれ
なんつーか、自然と体が斜めになるね
あとサウンドはすげー気に入った
チラ裏でした
イメージファイト難し過ぎワロタwwwwwww
大復活初プレイで1-5到達記念カキコ
オートボム様々でした
2年ぶりくらいにゲーセンでプレイしました
やっぱり筐体でプレイすると緊張するね
デスマが1億クリアできるだけで、大往生もむしふたもエスプ2も未クリアな俺が記念初パピコ
家庭用出たら練習したらアーケードでクリアしてやるぜえ
360版だけどデスマノーコンティニュークリア記念カキコ
世間じゃデスマノーコンなんて当たり前なんだろうが私にゃこれが精一杯かも
次は1億目指すべ
ライフ5残して城突入しといてティラノサたんで
力尽きる奴がいまだにいるんだぜ
ここにな
オートボムは僕達に教えてくれる
決めボムすれば1クレクリアまで後一歩だという事を
でもやっぱ抱えちまうんだ・・・
>>484 城突入でライフ5の腕前なら行けるはず!
城内パターンを覚えてボム抱え落ちを少し減らせば
クリアは目の前ですよ〜(あれからクリアできてないけどorz)
極端な話、ライフ1ボム3カウント1000でパパまで行って、
パワアプで速攻倒してケーキ取れば、
後はティラノにボム9発でほぼ避けなし勝てるんだよな。
解っていても抱えるんだけど。
デスマUで白子でサタンをほぼ0ドットまで追い詰めながら死亡(´・ω・`)
他キャラみたいに決めボム接射でゴリ押しできなくてつらい
虫ふたオリはいけたのに、デスマは全然ワンコインできないなあ。
シューティング一般が上手い人とか、まんべんなく上達する人もいるだろうけれど、
モチベや相性で到達度にやたらばらつきがあるのはヘタヨコっぽいなあと思う。
スキルじゃなくて気合いで避けてる感じだ。
モチベーション維持できないのはあるなー
酷いときは一週間持たずに飽きる
久しぶりに横シューやったら、壁にぶつかりまくってワロタw
うわ・・・
俺がいたw
やた!
箱版だけどデスマ初の1クレクリアだ!(饅頭で1億点)
パパケーキ取った時点で残5、ボム2。
「うはwボム連射でおkwwww」
とか思ってたのに残1にまで追い詰められてしまった( ´・ω・`)
この抱えちゃう病は治らんのかねぇ。
ブラジルですね
クリアまでにコンティニューした数を毎日記録して、それが日に日に減ってくのをひそかな楽しみにしている
レイストームのスーパーイージーで12回
ところで
今のゲーセンてだいたいどんなSTGが多い?やっぱり蜂か虫姫かな?
家庭用厨の俺にできるなら教えてくれまいか
あーレイストHDやりてぇ…
ケツイ4面到達記念カキコ
クリア優先ならBタイプの方が楽チンかな?
おめ
一周目ならAのが楽じゃない?攻撃範囲広いしロック早くかかるし
502 :
498:2009/10/03(土) 16:50:45 ID:yGb8Mzt20
>>501 ありがと
いつもA使ってて、ロック中の速度低下で被弾してたから、Bに替えたらスイスイ進めたんだ
普段はDSケツイで遊んでるから、ゲーセンでプレイすると道中が楽しすぐるw
アケでクリアできたSTGなんて皆無、
そんな下手横一直線な俺がついにラジルギノアクリアしたぜ!
ひたすらアブゾ無敵でバリバリ突き進む、
抱え落ちなんてあり得ない楽しいゲームだったぞ!
関東在住の下手横さんもいっぺん試してみないか?
ゲーセンでマイルシュー見たことない…
カラスが何故かあるくらいかなあ
保守がてら・・・
やっとこデスマUクリアした。
クリアだけなら簡単って評価のゲームだけど、
やっぱ俺にはこのくらいが限度だわぁ。
ガーディック外伝に挑戦しております:(;゙゚'ω゚'):
>>509 2はリチャ意識しなくてもすぐにカウンター1000になるから、
ハイパー時に無理しない(結界レーザー狙わない)なら1より楽かも。
ラスボスも、ボム打って張り付けば2回くらいでハイパー出来るから、
残2ボム3くらいあればあんま避けなくて良いと思う。
さて、デスマ極める前に虫ふたと虫棒が届いたわけだが
とりあえず虫棒でデスマをやれということか
よう、兄弟。
俺も今日から虫棒で虫ふただ。
やっぱ、デスマよりだいぶ難しいよね、これ・・・
5機設定のエスプレイドでさえクリアできない俺
エスプガルーダよりエスプレイドの続編を出してくれないかなあ
虫ふたアレンジやばいな、BLでも3面落ち余裕でした、な俺でもウルで5ボスにたどり着く
デスマ2がver4.0になってからやり始めて、
5000円分くらいやりこんでやっとクリアできたこの喜び。
ケーキ取り以外は結界レーザーは封印。スコアは2億3千万ですた。
でもホームにはスーピィとキャスパーの全一がいるという…
虫ふたアレンジ面白いけど避ける要素がなさすぎて困る
エスプレイドむずかしいお…
ケツイ4面突入記念
2クレ使ってとりあえず生アンバー様までは拝んできた
才能とは、やるだけやってもなお埋まらない差のことを言うみたいだな
おそらく俺にSTGの才能は皆無だろう。
才能がありなおかつ点数で生き返ることの出来るような人間を見てると、
一生 どれだけかかっても追いつけないことを実感しちまった。
妥協に過ぎないのに、自分は良くやったと己に言い聞かせたくなる。
本当はやり残したことが山ほどあるのに。
3年前の自分の心境です
ゲセン通いやめて今は家庭用おいしいです
…一向に上達する気配ないです
未だにアケでクリア出来たSTG無いな
大復活は表2−2が限界だった
アーケードでクリアできたシューティングはただひとつ、
プレヒストリックアイル2だけです。
ガーディック外伝との戦いにようやく勝つことができました・・・
えいえるじいノーコンクリア・・・:(;゙゚'ω゚'):
5機残4設定だけど、やっと虫姫さまオリクリアできた!
あぁ、次はマニアックだ
緋蜂にあこがれてアケシュー初めて早2か月……
いつか歴代ヒバチとは行かないまでも、大佐蜂とは戦いたいなぁ
サンダーフォース5がゲームアーカイブスにやってきたので購入しようと思いま・・・
メモリースティックの容量が足りなかった:(;゙゚'ω゚'):
曲を聴くためだけにやってまつ
ゲームはおまけでつ
こんな難しいもの1コインクリア以外認めないとか狂ってまつ
アインハンダーBADEND記念カキコ
デューラー数発で倒せたからそのままライオット持ち込んだのに…ブースター硬すぐる
すいません動画だけ見てフリーレンジ最強じゃんと思ってました…
素人が使うとあんな残念なことになるとは
移植版ガルU楽しすぎる
ノービス、アレンジ、ブラックにかまけて本命のオリジナルは一面ボスで死ぬとかザラだけど楽しい
動画見てデスマも購入予定になった、実に楽しいだろう
オリジナルにもEASYだとオートバリア機能が!とかだったらなぁ…
つい抱え落ちしてしまう癖をなんとかせんといかんね
CAVEシューってさ、基本3機+エクテンド2回に1UP2個、ボム数個。
20発前後のボム撃てるんだよね。
抱える癖さえ無くせば・・・orz
ケイブシューの1upアイテム出現条件は厳しい…
ヴィノグラドフノーボムとか無理ぽ
PSPのゲームアーカイブスでいろいろ買ったけど殆どクリアできてない
ガルーダUのライフ修得条件厳しすぎるだろw
1から全体的に難易度上がりすぎだCAVEちゃん
やっぱ先に1をクリアすべきか…未だに四面が越えられない
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 13:22:47 ID:u+fxKqnB0
スレタイ横好きなのに
縦シューの話ばっかだな・・・スレ違いだろ。
ビューポイントが好きな私はどうすれば
斜に構えるなよ
PC版式神の城EXを始めました。
今のとこ一面クリアするのがせいぜい。難易度落とすべきか悩む…。
ここのみんなは
ファンタジーゾーンとかどうなの?
これだけはいつやっても1周はできる。
あとはダライアス1、グラディウス1ぐらいしかクリアできない。
あとサンダークロス1かな。
昔は簡単なのもそれなりに多かった気がする。
ブランク埋めつつBATSUGUN、怒首領蜂を始めたけど、
最近のは1コイン2面のボス行けばいい方だよ・・・
でも近年のシューティングは派手派手で面白いわ。
SS、DCのシューティング買いまくってるよ。
中古でも高いからお金キツイけど
名作多いから収集し甲斐あるね。
ファンタジーゾーンを昨日初めてやったが任意左右スクロール?に慣れてないせいで
凄く難しかったぜ…
パロディウスだ!も入ってたからやったけど案の定4面でご臨終or2
下手横的最近のお奨めはオトメGかも。
ノーマルは結構簡単だし、co-cpでぬる〜く飛んでるだけでも楽しい。
スーファミのダライアスツイン以来だわ、こういうの。
PCエンジンのTATSUJIN最初の宇宙空間の2体出てくるやつに
瞬殺されて終わった。。
オトメやれる環境ならデススマイルズも
普通にクリアするだけなら本気でファンタジーゾーンやグラ1より簡単
オトメGと、デススマイルズと、
PS2のSystem16版ファンタジーゾーン2ならクリアできるぜ
ダライアス1とグラディウス1はアケ準拠ノーマル設定だとまだクリアできたことないや
アインハンダーもイージーでコンティニューしまくりでギリギリ
アールタイプデルタは最終面にすらたどり着いたことない
なんとなく横オンパレードしてみた
ファミコンの超時空要塞マクロス
1周クリアしたぜ!
Gダラが5回以上コンテニューしなきゃクリアできん
クリオネとか、やたら硬いし攻撃激しすぎる
クリオネ(赤)は覚えてしまうと凄い安定するけどね
PS版あるならVSBOSSモードでパターン覚えてしまうのが手っ取り早いかと
例えば開幕と全方位弾は自機狙いだとか、ばら撒き+レーザー時はボスの後ろが半安置とか、魚飛ばしはαビームと言う風に覚えれば
楽になると思う
こんな良スレがあったのか。自分と同じ人が多くて安心した
記念として自己記録カキコ
1コインクリア:エスプレイド相模、ぐわんげシシン、サイヴァリア2SHTタイプ、カラス、ラジルギ123レーザー
1週クリア以上:ストライカーズ1945U震電(2-3)、アンダーディフィート(2-3)
最終面辺り:戦国ブレード、レイディアントシルバーガン、キャプテントマディー、はちゃめちゃファイター
全然駄目:斑鳩、ボーダーダウン、ガンバード2、式神の城U、エグゼリカ
思い出せたのでこんな所か。CAVE系は最近箱○を買ったのでデススマ辺りをこれから買うつもり
>>548 上手すぎ・・・・
キミは中級スレ向けだと思う。
R-TYPE IIの3ボスが全く安定しません><
一周できるのなんて初代グラディウスぐらいなもんですよ…
>>549 書いた記録は当時の最高記録なんで今やるとクリアなんて夢のまた夢ですよ
1コインクリアや1週クリアしたゲームは世界観やゲーム性が本当に好きなゲームだったからかなり練習した
最近は1時間もゲームすると目が疲れてしまうから練習もろくに出来ない
シューティング初心者で、ケツイずっとやってるが難しい。
1面と2面道中はそこそこ安定してきたが、2面ボスの炸裂弾が難しすぎる。
3面になるともうボンバーマン状態だし、中ボスエクステンドなんか無理だ。
で、未だに3面ボスに勝てたことが2回しかない(いずれも4面冒頭で瞬殺)
みんな普通に上手いな・・・
CACE系なんて3〜4面行けばいい方だしw
ガレッガとか鋳薔薇は1面すら安定しないわ。。。
ガレッガはクリアできたけど普通に1面でうっかり死んでた。
ただ、間違って死んだら残機潰し1機自重すればトントンなので助かった。
炸裂弾はボム一発で済むけど道中がどうにも
ヘリの処理遅れてあばばばばってなる
ガルーダ2買ったんだが死にすぎて悲しくなった
1よりかなり難しくなってるよなコレ
ノービスモードがなかったら泣いてしまうところだったよ(´・ω・`)
最近ボムに慣れたせいか横シューがきつい
何気なくライデンファイターズjetをプレイしてみたら、
連射ボタンがなくて、ひどいことに。
最近の連射が初めっからついてるゲームに慣れてる身としては手動連射は相当きつい……
どんどん連打速度は下がっているのに、難易度は上がっていくこの地獄に泣いた
ボマーにとってはレイフォースが不可能の領域
「あ、これってボム無いんだったぁぁぁ〜」って叫びなら弾に追いつめられてしぬ
レイストだと無敵のスペシャルアタックが使えるように!
…エクステンドないけどな
プラスアルファむずい。。。3面超えられず。
弾幕上手くなると、非弾幕下手になるのは困ったもんだ。。
当たり判定が違いすぎる。
鮫!鮫!鮫!も難しいね。
EASY設定でも1面もクリアできない。
メガドライブ版は1クレで1週できたのに。
BATSUGUNの4面がクリアできねぇ…
BタイプとCタイプ使ってるけど
どっちでも4面ボスで死にやがる…
4面まではサクサク行くんだよな。
しかし、今やると東亜シューじゃなくてまんまケイブシューだよな。
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/28(水) 18:16:09 ID:YVEPP0cz0
PS2虫姫さま買って来た〜
すんげー面白いな。これ!
BGMむちゃくちゃいい。
これなら頑張れば1周できそうだ!!
頑張れ、超頑張れ。
実際の話、シューティングって最も「下手の横好き」も通用するように作れるジャンルだと思う。
そりゃ点を取れとか最高難易度ノーコンティニュークリアを目指せと言われたら違う世界になるけど、
とりあえず動いて弾を撃って避けてアイテムを拾うだけでも十分楽しめる(ように作れる)し。
操作も基本は移動と弾とボムのボタンだけ覚えればいい。
RPGじゃ・・・もう「クリアするのが目的」みたいなモンだから、下手の横好きではちょっと楽しめないわ。
時間を掛ければ誰でもクリアできる、逆に言えば「時間をかけてもいいからクリアするのが目的、それが出来ないなら楽しめないゲーム」とも言えるし。
なんかふとやりたくなった、数えるぐらいしかやったこと無い俺にお勧めのゲーム教えてくれ
攻撃とか要らんから、ただひたすらに避けまくるようなのが良い
>>568 箱○で最近出たばっかりのケツイ。
攻撃はショットとロックショットの2種類しかなく、
ひたすら敵の弾が多い。避けろ。もしくは死ね。
そんなゲーム。
峡谷通らなかったけどデスマが1コインクリアできた!
箱○版で練習した甲斐があったぜ
パパケーキを取るだけでだいぶ変わるよね
>>570 それは違うぞ、ケツイは避ける事に重点は置いてない(少なくとも1週目に置いては)
ロックショット時のレーザーを敵に接近して当てることが重要な攻め要素が強いゲーム
だから画面下部でちまちまやってると敵弾に囲まれて圧死して如何にも避け重視かのように見えるだけで
敵機を如何に速く敵弾大量放出される前に処理するかが問題
比較的緩いと言われてるデススマイルズだけどやっぱしきついなぁ
お城に入った後姿を見送って打ち切りENDみたいな気分だ
虫姫さま、
ベリーイージー、6機、6ボム、激ヌル設定で
アレンジモードで1コイン達成した。。。
ちょっとづつ条件きつくしてデフォ設定を目指すぞ!
ナイトメアが名前通りの活躍してくれるぜ…
アンバー到達を阻む阻む
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/02(日) 12:13:00 ID:vdmjE4F80
USネイビー1コインクリア達成したわぁ。
これとサンダークロスとファンタジーゾーンは
俺でも1周できる素晴らしいシューティングゲームだよ。
久々に箱○エグゼリカプレイしたらイージーだけどノーコンクリア出来た!
達成感ハンパないな…だが実績は解除されないというorz
デススマイルズとオトメディウスってどっちが簡単なのかな
両方プラチナ出てるみたいなんで連休中にどっちか挑戦してみたいのよ
下手自慢していいスレなのか
ネオジオCDの中古買ってきたんだがソニックイングス2が起動しないぜ
オトメはオンライン人口が割といて、
プラコレで復帰したり、入門した初心者ぽい人も結構いるし今なら楽しめるかも
やるなら賑わってる今がチャンス
シューティングファンクラブスタートオープン。
>>580 おっけーさんくー明日買ってくるぜ!
プラコレ出たらオンデマンドも同時に配信してくれたら楽なのに
ちなみにSFCのスーパーR-Type以外ノーコンクリアしたことない程度の腕だ
オトメノーマル1周程度ならちょっとやればすぐできるようになるよ
584 :
576:2010/05/03(月) 00:16:39 ID:PHh0OK3W0
スーパーR-TYPEクリアって結構やるじゃん。
アイレムシューは俺には高い壁だぜ・・・
PS版r-type1まぐれでノーミスクリアした事あるけど、絶対安定しないと思ったから即効売ったわww
4面以降で死んだら積みじゃないか ビット2つ無いとラスボス無理過ぎる
>>583 オトメはノーマルとハード・2周目との差が凄いな・・・
まぁ、co-opで助けて貰っちゃえばそこそこ飛べるんだけどね。
オトメ1周目はベリハでもヌルゲーだが2周目から別ゲーすぎる・・
開幕でカプセル回収すらできんわ
半年ぶりに大往生やったがノーコン1周出来たぜヒャッハー
流石覚えゲージャンル
何百回やっても2-1から先行けないが
19XXをやり続けているんだが、ラスボスののFブラッカーが倒せる気がしない・・・
あの後に最終形態があるとか、もうね・・・
前座の変態亜也虎改も威容に硬くて疲れるし・・・
相変わらずケツイで3面がなかなか越せん。まれに4面に行けるけど。
ウルフファング始めて半年でようやく3B面抜けられるようになってきた。ところでウルフファングってシューティングってことでいいんだろうか?
ガーディック外伝、スーパースターフォースをクリアした。
攻略サイト見ながらだけど。
今は銀河伝承に挑戦中。
ゲームはBGM以外は微妙・・・
カセットテープと小説の出来は素晴らしいね。
なんかすげーカッコイイから!という理由だけで斑鳩はじめてみました!
もちろんカッコよさを極めるために、選ぶのはハードモードのみ!
うん。えっとね、これ・・・
俺には無理です
そこはイージーにするべき
俺はラフレシアと格闘中…
というか大抵のSTG四面が壁だぜ
デススマIIXは下手横の俺でもノーコンいけたぜ
>>594 うまい人のプレイ直に見て、すげぇな〜いいな〜とか思ってしまったのが
逆に良くなかったかも知れんw
とりあえずイージーやりこんで見ます。
>>595 緑のドマンジュウのおかげで下手横の俺でも40億楽勝でした
いままでドラクエやFFメインに和製RPGばっかだったけど、
最近xbox360買ってからシューティングをやるようになった。
・デススマイルズ 赤白でぎりぎりノーコンクリア
・オトメディウスG ノーマルでようやく1週
・トリガーハートエグゼリカ イージーモード&ゆとり設定でなんとかノーコン
こんな感じだけど、PS3/xbox360でおすすめない?
その中から気に行ったゲームを決めて
やり込めばいいじゃないすか
個人差はあるけど、何十回も死にまくってれば確実に上達して楽しくなってくる
シューティングの良さはそこだよなぁ。
あとはBGMが良いとか、短時間で出来るから時間の無い社会人でもやり込めるとか。
格ゲーは好きだが
センスが無いと何度やっても強くならん。。。
格ゲーは人とやるのが前提だから、一定以上の腕前をキープし続けなゃならんもんな
自分のペースじゃそんなん無理だわ‥社会人で格ゲーマーできてる人マジ尊敬する
>598
自分との戦いの世界にようこそ
手広くやるより、一つをやり込んでみては?
オトメGなんかはベリハでも処理落ちが親切だから、地力を磨くのにはピッタリだと思うよ
新しいのに手をだしたいんならオメガファイブとまもるクンは呪われてしまった!がオススメ
両方特殊なタイプだけど、コツと言うかちょっと分かればクリアは大分簡単
SFCのファランクス難しいです:(;゙゚'ω゚'):
スナイパー戦車をちゃんと狙撃してください
明後日に飛んでいかないでください
アームドFの一面音楽が大好きです
いつもそればっか聞いています
初代ダライアスをACFJOTZルートで捕鯨を目指しているんだが、OかTの道中で死んでそのままマグロ(サメ)になぶり殺される……
初期ミサイル&アームなしでどうやって復活すりゃいいんだ?
>>605 ダライアスなんて死んだらお終いだ( ´;ω;`)
>>606 やっぱり死んだらそのまま終了のお知らせか……
もう少しで行けそうな気がするから頑張ってみる、ありがとう
ついに昨日、PS雷電Tをノーミスクリアした。
ベリーイージーだがすごい達成感。
初代ダライアスでトモヤマに撃ち貫かれてきた
でも序盤なら充分復活は可能なのね、最後までは流石に行けなかったけど
>>608 おめでとう!
自分は二面以降見たことが無い
下手横にとっちゃあ
セイブと東亜は・・・・敷居が高いのう。
雷電なんてさぞ達成感スゴイだろうなぁ。
おめでとう。
>>606 復活利くのは外伝ぐらいですかね:(;゙゚'ω゚'):
雷電DX、六面が安定しないぜ
レーダー無視すりゃいいのかな
下手横にとっちゃあ、雷電のベリーイージーはホンマありがたいモードやでぇ
でもノーミスはまだできてない。
>>608おめでとう!
614 :
605:2010/08/17(火) 20:25:13 ID:6QnxanlcO
初代ダライアスノーミスクリアできた!
捕鯨はダラツイ以外やったことないから三画面のG.Tはマジ神だった……
次に別なボスと戦うなら誰だろう……タツノオトシゴ?
>>614 捕鯨おめ
一番やりやすいと噂のカメは制覇したの?
>>614 釣り乙。
次のルートもガンガレ。
黙っていても時は過ぎていくのだから。
>>615 カメってミサイル&ツイン以上のボムで張り付き瞬殺ってあれか?
残念ながらやってない、初めてのBOSS7は鯨でやると決めてたから……次はそっちを目指してみることにする
>>616 時間が足りないってのは常に感じるよなぁ。
これからガルーダもABCも虫ふたもダラバACも大往生もトラブル☆ウィッチーズもクリアしたいってのに……
虫ふたはブラックレーベルのほうがあるなら、1.5よりやりやすいからオススメ
イージーとかにしてハイスコア記録されるとするじゃん?
でも後々うまくなってノーマルでやろうとした時そのスコアジャマじゃない?
ジャマだね
たいしたことないスコアだったら割り切って初期化しちゃうこともあるよ
そのあといくらでもプレイできるわけだしな
赤い刀やってきたが
初プレイで3面中盤で終了。。
CAVEは3面までは行かせてくれるけど、
そっからが下手横にはキツイんだよなぁ・・・
1ボスの高速弾が死ねる…と思ったら弾道固定で、安全地帯があるようだ、右下とか
2ボス第二形態は長くてきつい…レーザーになってからがかなりきつい
2ボス第三形態のレーザーは上下に大きく回避できるっぽ
1面2面から難所がなかなか多くてやりがいがあるな
XBOX360ケツイと虫ふた買ってきて始めたよ。
下手横の俺がデスマ2Xフォレットで60億出せるようになったので挑戦!
ケツイ余裕で2面ボスで終了・・・。
けどこれは面白いな!!
虫姫ふたりノーマルは余裕で3面道中で死亡したが
アレンジのノービスは初プレイで全クリできた!
これは下手横でも自慢にならんよね・・・?
大丈夫だ
ノービス面白いよね
ノービスオリジナル、ノービスマニアック、ノービスウルトラ、どれも楽しい
虫ふたはもともとの難易度が高いんで、ノービスでやるくらいが丁度いい。
CAVEシュー上手くなればなるほど
レトロシュー下手になるような・・・
ガルーダクリアした後、
イメージファイト、A-JAXあたりやったら1面で全滅した。。。
トータル的にシューティング全般の練習になる
ゲームって何だろう?
やっぱ雷電、究極タイガーあたりですかね?
グラディウスなんかはブランクがあると動かし方忘れてるってのはあると思う
3面くらいまでいける → 最初の雑魚で全滅 → 1周
といった具合に腕が推移したことあるよ
でもすぐ腕が戻る(1日かかんないと思う)から、
あまり気にしなくていいんじゃないかな
なるほどね。
久々にグラT、グラUあたりやってみるかのう。。
ファンタジーソーンや初代ダライアスは
安定しても遊べるし、クリアできるけど
R-TYPEは少し置いたら4面超えれなくなる・・・
まぁいろいろだね。
下手だけどやっぱ面白いね。STGは。みんな曲もいいし。
箱〇、DC、SS、PS2(PS1)・・・常にどれも現役フル稼働でいろいろ遊んでるわ。
鋳薔薇(PS2)がムズイ・・・
設定を全部甘くして1コインで3面道中までが限界。
1週オールに6コインも使う。。。
アレンジモードで設定いじれればもっと楽しめるのに。
下手横には超ムズだがBGMがめっちゃカッコイイんで
何回でもやってしまうわ。
ムズイよね
今入手困難らしいから、売らずに、たまにひっぱりだして遊んでるけど、
設定甘くしても、難しいんだよなあ
アレンジモードのほうがまだ先に進むことができたわ
ノービスモードが欲しかったです先生…
音楽はマジカッコイイ
今日も、大復活のシューティお嬢様に萌え尽きたお・・・。
CAVEシューに疲れたんで
ナムコミュージアムでゼビウスをプレイ。
エリア9で全滅。。。オレにしては良い戦績で満足w
スコアは19万ちょいだった。
俺もやったら1面で全滅したw
調子がよければもっといくんだけど
昨日落としたGダラが三面のボスで終わる…
なんだよあのアゴバリア
>>629 鋳薔薇はアイテムを取らない、残機は0進行をしないと
あっと言う間にランクが最高になっちゃうからねぇ・・。しかも死んでもボムが1個増えるわけじゃないし・・・。
ブラックレーベルは結構難易度下がったけどね(ラスボスで死ぬけど)
今日も星蓮船3面で撃沈したお(´;ω;`)
道中後半の回転するところが全く安定しなくてワロタ
更にボスの一輪がレーザー弾幕ばかりでワロエナイorz
このスレの人たち上手すぎて嫉妬してしまう
雷電Tベリーイージーで未だに全然安定しないけど羨ましい?
ははは俺もだ
羨ましいとかの問題ではないのです
頑張っている人たちは皆平等に尊いのです
誰か卑しい私めにSTGを楽しむ心を思い出させてください
1週間、シンプルなSTG1個以外の全ゲームを封印
赤い刀、参号機でクリアできた!
念身ごり押し、困ったらボム→リチャ→念身なゴリゴリクリアだけど。
とりあえず、クリアだけならデスマUより楽かも知れん。
稼動店舗を探すのが難易度高いけど、ラジノアやトラウィよりは見つかるだろう・・・
俺も1号機でクリアできたよ!
同じく念身ごり押し、困ったらボム→リチャ→念身なゴリゴリクリアだけど。
しかもギリギリだった。
念身とボムがマジ強い。
下手横だってクリアすることくらい…ある…
ましてや必死こいて何十回も練習してきたゲームならば
R-TYPEが4面から先に行けねえよぉぉぉ
弾道とか読めねえよぉぉ
俺目が悪いんだけどSTGの上手さと視力は関係あるんだろうか?
>>645 あんまり関係ないと思いたい
画面が大きければ目が悪くても案外見えそう
ってか本当に見えなかったらめがねやコンタクトでおk!
どっちかと言うと重要なのは視力よりも状況判断かな?
何で落されたのかを理解出来れば次にフィードバックしやすいって意味で
後は試行錯誤する心意気だな
自分のパターンを見つけられるといいね
余力あるのに気合いで頑張るなど愚の骨頂!
余力あるのに気合いで頑張るなど愚の骨頂!
余力あるのに気合いで頑張るなど愚の骨頂!
大事なことなので3回復唱しました
上手いプレイヤーのご高説を聴いたり、見たりすると
どうしても自分の限界以上に頑張ってしまってダメだ……
下手横シューターなのだから自分のスタイルにあったプレイでいいはず
だからこれは自分に対する戒めなのだ!!
ネビュラ(スーパーカセットビジョン)
26420点(AMA)
初の2周超え!
苦手だったスフィンクス地帯もようやく安定してきたわ。
次はPROモードに挑戦するぜ!
俺の場合、うまい人のプレイやクリア動画見ながら、
稼ぎ箇所や早回しとかを排除して安全第一頑張ってる。
雷電Tもそうやってクリアした。
>>650 ネビュラ クソ懐かしいw
ボタン押してる長さで高さ調節できるミサイルの奴だよね
グラディウス4のフライングトーピド見たときに「ネビュラっぽいな」と感じたのを思い出した
BATSUGUNのSP版で一周目クリア出来た
1P側Cタイプと2P側Bタイプしか使っていないが
どっちも一周目クリア出来て嬉しかった
二周目からは経験値溜まるの早くなっているみたいだね
打ち返し弾怖いけど
雷電U遂にクリアした…!
ラスボスの往復ビンタをかわせたのは奇跡に近かったぜ。
グラディウス・リバース初プレイで3面道中死亡・・・
これ程良い難易度でいいな。1000円にしては面白過ぎる!!
ちなみに
これだけの為にwii買ったw
久しぶりにグラIやったら3-3まで行けた。
相変わらずモアイ面は鬼門。
安心してくれ!
もちろん難易度はイージー設定だ!
はぁー。
I以外は難しすぎだわ。
IIは3面ボス、
IIIは5面ボス、
IVは4面ボス、
外伝は8面最初のボスで終了した。
Vはベリーイージーを17時間やってクリアした。
PSPにVを移植するのは無理だったのかなあ
ガルーダ2ノービスクリア記念カキコ
PCEアーカイブスのゲートオブサンダーをクリアしてきました:(;゙゚'ω゚'):
なんとかアーカイブスはプレミアやプチプレミアが安く手に入ってありがたいですね
このスレなんか好きだわ。
ここのみんなは
達人王どころか達人も1面で終わるぐらいの人達ばかりだと思ってたけど
意外とみんな普通に上手いんだなぁ。。。
そんな俺でも
虫姫ノービスとファンタジーゾーンだけは
クリアできるけど。。
達人王でノーコン1面ボスまで行くのより、
達人でノーコン1面ボスまで行くほうが難しい気がする
達人の中ボスたちのガチパターンぶりはガチ
魔女っちたーちゃん ハードモード
ラスボスで死亡・・・
下手横の真髄をここに見たって感じだわ・・・
ガルーダ2アレンジは大量錬金が手軽に味わえていいねえ
ツインビー(FC)
5面で死亡・・・ 復活できず。
>>664 ファンタジーゾーンもなかなかの難しさじゃないですか
僕はあれできないです:(;゙゚'ω゚'):
ファンタジーゾーンのラスボス最後の難しさはガチ
ハメ・狙いボム・ヘビーボム持ち込みのどれかを安定して成功できるなら、下手横卒業できる力はある
雷電DX初級コースクリアできたー。
4面と5面は切り返しするたびにビクビクですよ。
ぐわんげ360モード
ラスボス手前で終了。。
6800万行けた〜
下手横の俺でも実績10解除できたぁ!
ぐわんげ360モードは、下手横の俺らのためにあるようなもんだな
ノービスほどはぬるくないけど、6面までいけて、すげー嬉しかった
下手横でもALLや稼ぎが楽しめるという見事な配慮だよ。
当分はぐわんげ360で楽しむよ。
ぐわんげ(360モード)
シシンでノーコンALLいけたよ!
銭カウンタ50000キープしてたら
9400万まで行けたわ。
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 20:40:53 ID:dYIrQGq70
とりあえずクリアーの実績作りたいならサンクロから始めれ、。
で、ストブレ、エスガルと駒を進めればデスマ、エアバス辺りは簡単
いきなりガンバとか東方、首領とか始めると詰まる、、、
サンダークロスよりも
エリア88、USネイビーの方がライフ製だし、初見殺し無いから
簡単じゃない?
そのあたりは、アケプレイヤーか、家庭用プレイヤーか、で変わると思う
家庭用プレイヤーなら今はやりやすいのが多い
俺もぐわんげ(360モード)小雨でノーコンALLいけたよ!
ぐわんげ楽しいな。
下手横にとっちゃ
この後に出る怒首領蜂大復活もかなり期待の作品だな。
つか前からよく聞くんだが
大復活って虫ふたやエスプ2より簡単なの?
首領蜂シリーズだし考えにくいんだけど。
オートボムがあるから抱え落ちする危険性が0なのよ。
ハイパーで長時間弾消しも出来るし、ストロングスタイルなら黒ふたパルム以上レコ以下の性能。
一周するならかなり敷居は低い
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/17(水) 01:05:24 ID:m2Jg9Jlp0
復活って後半面のサークルレーザー地帯が厳しくね?
少し砲台に触れただけでオートボムがすぐ発動して暴発しまくって
丸裸になった所でトドメくらってボコボコ。安定出来るパターンが
作れない。
あそこはヤバいね
決めボムでなんとか乗り切ったけど、結構残機吸い取られたよ
下手横にこそお勧めしたいのがラジルギノア。
弾避けるより無敵を張って特攻するタイミングを覚えるゲームだから、
反射神経衰えてても確実に上達していくんだぜ。
他のゲームがより下手になった気もするが・・・
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 02:42:36 ID:n8J9wogKO
虫姫マニアック一回だけクリアしたことあるよ
pop`nツインビー、ツインビーヤッホー、雷電、極パロ、実パロ、神威、AS、ダラバーとクリアできたんでちょっとムズイの行ってみようとしたら…
セクパロはラスで砲台地獄を味わいリフレクスじゃラスボスがバリア張って体当たりとかががががg
自分がいかに無力か理解した
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 22:51:45 ID:yZo7cK5A0
>>683 決めボムっていっても使い所も難しい。でも発動ボムで回数減らされる
より持続時間の長い投下ボムを使い切った方が安全。
上手い人は画面の隅とかで砲台やり過ごすけどアレ結構難しい。
グラII 難易度ノーマルにしたら三面道中で全滅
>>688 イージーで5面ボス終了の俺とどっちが上かな?
グラT、グラUは一周できたのに沙羅が一周できない……
R-TYPEはT、Uともに一周できるのに、コナミシューティングは苦手だ
「知的能力も含め、多くの能力が遺伝するということは、すでに科学的にある程度証明されています。
すべての能力は遺伝しない、後天的な能力で変えていける――この耳触りのよい言い分は、あくまで政治的なものです」
――そう思ってもらっていたほうが都合がいい?
「社会において、公の言説をつくってきたのは大学の教員です。
彼らは、教育によってみんなが幸せになれるという“教育神話”を前提にして金を稼いでいる。
いわば巨大な“知的既得権”が出来上がっているんです」
――しかし、本当は生まれながらにしてある程度、能力の幅は決まっている。
「能力を決めるのはまず遺伝、そして残りは子供集団のなかでの“キャラ確立原理”です。
子供は自分が所属する集団のなかで、他人よりもできると思ったものを無意識に選択し、
自分の資源を集中投下する。そうやって目立つことで異性を獲得していく仕組みは、生物としての基本OSみたいなものです」
――そうやって組み込まれてしまっているんですね。
「だから、理由を自分では説明できないんですが、
例えば『ドラえもん』のジャイアンは無意識的に野球を好み、勉強を嫌う。
とにかく、努力しようがしまいが、できることはできるし、できないことはできない
――これが科学的事実なら、その前提を認めたうえで現実的な対処を考えるしかないでしょう」
http://news.livedoor.com/article/detail/5156377/ そういうことだ
要するに俺のノーコンクリアの限界は
デスマ1以上
虫ふた以下って事か。
正直SHTって努力と知識じゃクリアできない壁ってあるよね。
>>692 まぁ下手横に含まれる「好き」の言葉が示すとおり、
高いモチベで長時間努力して理解と習得をしていけば、
ある程度の壁は確実に越えられる
もちろん、
「1日1時間プレイで、1年以内に緋蜂を撃破」とか、そういうのが俺ら下手横にとっては不可能
壁だね
>>690 R-TYPEUを1周出来るやつを下手の横好きとは言わんだろw
ファンタジーゾーンのラスボスは一度死んで16t装備じゃないと倒せない
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/01(水) 18:00:39 ID:U/OGGeUh0
下手くなのにSTGが好きで色々買ってやってるんだが、いままで市販のゲームばかりやってたので
今度PC用の東方とやらをやってみようと買いにいったんだが、種類大杉よくわからん。
下手糞は最初なに買えばいい。
メインPCがwin7なのでそれで動くやつがいいが、サブPCwinXPもあるので問題ないです。
箱〇の怒首領蜂大復活、デフォ設定で
表二周をノーコンテクリアできた!
ストロング&緊急ボム頼りだったけどすげー嬉しい!
>>696 PCで遊べる2DSTGスレに行ってオススメきけばいい
XPならフリーで遊べる面白いSTG沢山あるよ
わざわざ面白いかどうかわからないものを買うこたない
買う価値のある面白いSTGも、そのスレならオススメがあるだろう
トラブル☆ウィッチーズは面白いと聞く。
でも360にも出るんだよな。
PCの2DSTGで有料のものは、
フリーの体験版が遊べることもあるから、それで判断するのも手
体験版がなくて、なおかつ評判もあまり耳にしないものは回避するのが無難、って意味でも
下手の横好きの癖に難易度は意地でもノーマル固定
下手の横好きのくせに1面で凡ミスしたらリスタート
怒首領蜂大復活ノービスモード緑ストスタ
2-5 180億突破!!!
俺スゲェー!
・・・と思って
360モード普通にやったら3面で死んだww
下手の横好きな癖に全然煮詰まってないヘボパターンで
残機潰して稼いで無駄にプレイ時間長くして周りをイラつかせる俺
R-typeΔのノーザリー地獄をようやく抜けれた!
と、喜んでたらドプラゲさん…どうしろと…
初見で虫ふたBLオリジナルモードクリア!!
コンテ2回したけど…
正直最期ボムゲーすぎて弾幕よく覚えてないww
>>705 あそこは最初ハマったわ…
どーすんじゃこりゃって感じだった
なんとかパターン作れたけどもう忘れたかも
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/31(金) 20:14:20 ID:UMunNSFYO
Gダラをイージーでやるものの、クイーンフォッスルに玉砕
ヘビーユニットをイージーでやるものの、2面ボスに玉砕
ネビュラ(スーパーカセットビジョン)
PRO 3面 6150点
AMAと違って弾が速いわ・・・・
アストロウォーズ(スーパーカセットビジョン)
PRO 3面BOSS 10470点
下手横はやっぱAMAモードかねぇ・・・w
箱○にて
デスマのティラノサタン倒せねぇぇぇ
調子こいてレベル3やってたら打ち返しえげつねぇぇぇぇ
虫ふた3面越えらんねぇぇぇ
さてデスマ2やるか
俺のティラノサタン必勝法は
ボムボムボムボムボムボムボ
エスプガルーダこれラスボスで突如難易度跳ね上がってませんか・・・特に発狂
横の弾、縦の弾、ボスの位置、バリア当てちゃダメ
俺のくそ脳みそではとても処理しきれねええ
ラスボスだけ超手ごわいよね
かなり倒すのに手間取った
ケツイの倍率チップシステムが理解できない
>>716 ショットで敵倒す(距離が近いほど倍率高い)
それ取ると一定時間ロックショットで距離に関係なくチップが出る
あんま気にしてない
したら死ねる
>>717 716じゃないけどありがとう。360ケツイ持ってるけど倍率システムよくわからんかったから助かった
だから上級者はあんなに画面上にいるのね
719 :
716:2011/01/17(月) 23:39:52 ID:r791tkPV0
>>717 そこまでは分かるんだけどなー
チップ取って倍率を上げて、中ボスとか素点の高い敵はロックで倒して倍率を掛ける、
掛けた時に現倍率が下がるから素点の低い雑魚は通常ショットで倒す(倍率を溜めてからここぞという時に使う)、
ボス戦では累計カウンターしか使わないから、ボスまでに倍率を使いきる、
こういうことでいいのかな?
720 :
717:2011/01/18(火) 22:51:28 ID:1AOnz6W10
>>719 雑魚敵は最初の1匹をショットして5取ってカウント切れるまでロックショット
硬い大型はカウント切れないように調整してロックショットで落とす
中ボスは問答無用でロックショット
俺こんくらいしか気にしてない、wikiも見たけどやっぱり気にしないことにしたw
まぁその通りでもいいんじゃん? それっぽいことは書いてたと思うし
俺もそんな感じでやってるなあ
1周するまでに4500万点取れれば勝ちくらいのイメージで
半年前から頑張ってたタイトルをついこの間遂にAll出来た!!
自分には一生掛かってもクリア出来ないと思ってただけにすごい嬉しい!!
これでまたSTGを頑張って行けそうです
>>722 ちなみにタイトルはなんだい?
俺はストライカーズ1945Uが全然クリアできなくて心が折れそうだよ・・・
>>723 タイトルは東方星蓮船です、
>>636の書き込みも実は自分だったりw
あれからもう3ヶ月近く過ぎたのかー、感慨深い……
725 :
723:2011/01/29(土) 21:40:00 ID:DZYUrcZo0
>>724 ああ、東方か。
東方地霊殿が何故かうまく動かなかったな・・・なんでだろ
俺も本腰入れてやってみようかな
>>725 DirectX関連かな? もしそうなら最新のをDLすれば動くと思いますよ
727 :
725:2011/01/30(日) 22:04:59 ID:XM2cEJnB0
>>726 あ、なんか東方動作確認とかいうのが出てきて動かなかったんですが
右クリックから起動したら動きました。
調べたらすぐだった・・・とりあえずルナティックで滅殺されてみました。
なんにせよ情報どうもでした。
今度秋葉に行ったら星蓮船買ってみよう・・・
こんなスレがあったのか
最近ダラバーACを始めたが、本スレはレベルが高すぎて
まだADHルートすらクリアできない自分は肩身が狭くて積極的になれない
どうしてもHのボスに到達する時点で残機がなくなってて、そこで終わるorz
奴の攻撃パターンが1周するくらいまでは生存できるようになったから
後ちょっと集中力が続けばなぁ…とは思うんだが
STGって本当、求められるレベルが高いよなぁ
EASYをクリアできないようじゃ「初心者」とすら名乗れない感じ
彩京シューのコンシューマ版はちゃんと低難易度が低難易度でいてくれていいなと思いました
最低難易度でも3面すら拝めないようなゲームの多いことったら:(;゙゚'ω゚'):
>>728 >EASYをクリアできないようじゃ「初心者」とすら名乗れない感じ
気にせんでいいと思うよ
むしろ初心者から上級者まで分け隔てなく住人層がバラけているほうが健全
斑鳩のEASYは、どのあたりがEASYなのか全くわかりません
グラ5も凄かった
トレジャーのイージーは信用ならん…
>>730 どうもありがとう
STGは不健全なのかw
今日も1プレイして、初めて残機ありでボスと対峙できたけどやっぱり死んだorz
斑鳩の難度は、HARD・VERY HARD・EXTREMEぐらいの表記でちょうどいいと思うんですよね
グラVは2面で投げてしまった・・・
また挑戦してみようかな
アーカイブスで買ったR-TYPEΔ、もう何回五面でゲームオーバーになっただろうか
そしてそのたびに一面からやり直すんだけど、必ず凡ミス連発して五面に戻るまでに4,5回は死ぬ
もういらいらしてしょうがない・・なんで一度できたところを失敗するのか・・自分が嫌になる
10年以上シューティング触っていないような30代のおっさんにできそうな弾幕系はありませんか?
縦横問わず、ハードは箱○、PS2で願いします
弾幕かいくぐって脳汁出してみたいんだ
あります
弾幕も色々あるし売ってるのからテキトーに選んだらいいですよ
どんな作品でも練習すればできる人はできるようになるし
できない人はできません^^
でも俺は諦めません^^
>>736 30代のおっさんだけどデスマなんてどう?難易度選択できるし
虫ふたオリも面白いよ、ガル2は難しいね
全部箱○ケイブシューですまん
>>736 個人的に一番好きなエスプガルーダをオススメします。PS2で出てます。
弾幕も凄まじいんですがボタン一発でスローにできる(制限あり)んで初心者もなんとかなる
弾幕系では多分一番クリアしやすいかと。それでいてカタルシスアリアリ
今となっては手に入れるのが難しいかもしれないのがネック。
360で続編のUが出てるからそれもありかも。ただちょっとシステムが複雑になってて
Tよりは好きじゃないでがんす
なんにせよオススメ。
30代だけどデスマもオトメも未だにノーコンクリアできねぇよ難しいよ
ガルーダはアリカの通販で定価販売してるよ
おっさんになると反射神経や動体視力以上にスタミナが衰えてくるな…
何度も続けてプレイできん
>>736 360版虫姫さま ふたりのノービスモードなんてどうでしょう。
意図的にAC版から難易度を下げて敷居低くしていますよ。
>>736 同じような境遇でSTG発売ラッシュの時に弾幕に手を出したが、
デススマ以外無理だった。大往生、ケツイなんかは全く無理。
虫ふた2ノービスはそんなに難しくないけど、イライラするだけで爽快感は感じられなかった。
おれには弾幕系が向いてないんだと、よくわかったよ。
箱○のSTGだとRFAとレイストームHDが一番面白かったよ。
どっちもワンコインクリア出来たし。レイストームHDは評判悪いけど。
あとは弾幕かどうか分からんが、エグゼリカと斑鳩かな…この二つもワンコインクリアできた。
ノービスモードのついてる弾幕シューなら、だいたい大丈夫だと思う
「イージー」は気をつけたほうがいい
上でも言われてるけど、ときどきイージーでも難しすぎる作品がある
イージーもノービスもなくてアレンジだけある作品なんかはもっと気をつけたほうがいい
斑鳩イージーはクリアに専念すればそんなに難しくないと思う。
斑鳩は稼ぎ意識しないとつまらんけどな。
748 :
736:2011/02/11(金) 10:53:20 ID:BfMNo7fJ0
いろいろと迷ったなかデススマイルズを買ってきました
なんだ、おっさんでもやれるじゃないか
と思ったら4章で急にむずかしくなって吹いたw
久々でしたがやっぱりシューティングは面白いですね。燃えます!
これを機に他のもいろいろやっていきたいですね
みなさん意見ありがとうございました
ぐおおおおおおおおおおおお
ライフ5あったのにティラノサタン様に負けてしまった
なにやってんだよ俺・・・・・
大復活黒買った
死ぬぜー、超死ぬぜー
ストロングスタイルだと最初からえげつなかったのね
知らないでアケでやったら1面中ボスで死んでから糞ゲー扱いしてすいませんでした
>ストロングスタイルだと最初からえげつなかったのね
俺も最初知らなくてゲーセンで初めてやった時泣いた。
1分100円かよ・・・って
test
下手の縦好きスレは無いのか
横好きの横ってのは横シューの意味ではなく、
「その道の専門家とか上級者とかではないが、とにかく熱心で好き」
というような意味だからな
もちろん分かっている
許して
「斜め」
でスレ内検索すると、このネタも既出なのがわかってちょっとわらた
メルヘンメイズ、ブレイザー、ビューポイント…激ムズゲーばかりだな
>>755 もしかしたらそうかもと思いつつ、「横も斜めもウェルカム」の気持ちを込めてついマジレスした
許して
縦と横間違えた
ここでジオメトリやゼロガンナー2が好きな俺が登場
シューティングの低難易度化パッチをだな…
ダライアスバーストACはイージールート(A-D-H)なら下手横のおれでもクリアできた
自分
>>728だけど、ダラバーACはADHとADI、あとBとFは何とかクリアできるようになった
練習すれば何とかなるものなんだなと実感して、もっと頑張ろうと思った
…が、その矢先に地震ががが@埼玉
ホームは営業してることはしてるが、計画停電でいつ電源落ちるかわからないし
そもそも遊んでる雰囲気じゃないんだよなぁ
763 :
598:2011/04/12(火) 12:39:23.84 ID:9s9Wk7MX0
レスを参考にxbox360のシューティングをマイペースでいろいろやってみた。
頑張っていけたもの
・まもるクン ふるるで初期設定ノーコン
・ライデンファイターズ2 ミクルスでノーコン
・デススマイルズIIX 赤い人でALL2ノーコン25億位
ムリだったもの
・エスプガルーダII 3ボスあたりで全滅、ノービスでなんとかノーコン
・バレットソウル 3ボスあたりで全滅
オトメXは予約した。あとはこのへたれ具合でも行けそうなのはないかな
虫ふたとぐわんげはビジュアル的に合わないのでできればそれ以外で。
360限定?
エグゼリカあたりが良いんじゃね。
キャラが合わないならケツイのXモードとか。
ストラニアがなかなかクリアできん
>>763 俺のノーコンクリア。ノービスとアレンジは不可。参考までに
頑張っていけたもの
・オトメG、デスマ1&2、まもるクン、レイストームHD
なんか行けそうな感じのするもの
・ストラニア、虫姫ふたり
心が折れたもの
・ぐわんげ、エスプガルーダ2
俺もオトメXは予約したw
赤い刀も気になるが難易度的にどうなのかね。メカがスゲーかっこいい。
>>763 RF JET
レイストーム
エスカトス
>>763 似たような腕と見込んで
ラジルギノア
赤い刀(ババぁ)
俺でもアケで1クレクリア出来たから、多分大丈夫。
レイストできたら下手横じゃないと思う
レスサンクス、エスカトスあたりがよさそうなんでちょっと買ってくる。
あと、赤い刀もチェックしとこう。
でもCAVEの弾幕ってダメなんだけどな・・・。
デスマもパパ4ボム・ティラノ8ボムのボンバーマンプレイで
ようやくいけたっていうのに。
ケイブシュー苦手な人には初代ガルーダがおすすめだ
俺はこれでケイブ嫌いを克服してファンになった
俺もエスプガルーダ大好き。
っていうかゲーセンでクリアできるシューティングはこれだけだ・・・
いつか斑鳩クリアとかしてみたいのう
序盤のミスが後に響くゲームやってるとイラライする様になってきた
STG系卒業フラグだな
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 00:15:48.16 ID:q9/s12WZ0
PS2虫姫さま/オリジナル
安定して1コインクリアできるようになったぜ。
あ、もちろんVERYEASYでボム4個、残機4機、エクステンド200万EVERYだがなww
BGMいいし、何度やっても面白いな。
メタルブラックって連付きだと意外とぬるいね
ストイックだけど演出に浸れるいいゲームだと思う
二面の後半のラッシュは相変わらずキチガイだけど
メタルブラックはシューター様に罵られすぎたタイトルだね
でも下手横にはよいゲーム
>>774 あのVERYEASYは、今でいうノービスみたいなもんだな
良ゲー
オトメX、下手横的にもちょっとぬる過ぎる気がするぞ・・・
エキスパ2周目を俺が買って2日でクリアとか、限度ってもんがあるわ。
オトメXいまいち評判悪いから購入見送ろうかなぁ・・・
トラブル☆ウィッチーズも控えてるんだよな。
オトメ前作クリアできないレベルだとどうなんだろうか
プレイステーションのガイアシードも初プレイクリアできるゲームとして名前があがるけど、
それよりも簡単なんだろうか・・・
このスレ的にはぴったりのゲームなんだろうけど、
達成感が無いのはちょっと違う気もするよな。
まぁ、パッチはDLCに期待して一応、アマゾンでポチってくるわ。
>>779 スルーして魔女がええ。 X発売までGcoopの常連だった俺が寝込んだレベルだ・・・
>>781 上級シューターがオトメGなんて達成感なくて糞
と言うのと同じと思うが。
個人的にはこの低難易度は歓迎してるけどなー。
達成感求めるなら首領蜂でもやりゃいいのに。
雷電1無理ぽ、やられたら途中まで戻されて
ベリーイージーでも8回死なないとフルパワー出てこない
取ったとしてもすぐ撃墜の確率高し…で5面ボス前でギブ
雷電2の方が難しいらしいがやられても続行中なので
なんとかクリアできた
下手横向け雷電はDX
ベリーイージーでも後半はきついよね雷電1
でもまあボムとソフト連射を駆使すればなんとかなる。ならなかったりする
エスカトスのノーマルクリアできねえ
虫ふた1.5、オリさえクリアできねえorz
BLは余裕なのに…難易度違いすぎる気がするんだぜ。
>>783 DLCで搾取しようとする魂胆がミエミエで
買うのをやめてる俺みたいなのもいる
>>788 虫ふた1.5オリは、ボム使いきって残機潰しながら進んでも、
クリア出来ると考えれば気持ちが楽になるかも
3ボス終了時点でノーミスボムゼロが出来ればクリアは目の前
後は危なくなったらボム打って進んでけばラーサ戦だ
がんばれ
>>790 ありがとー
ボムゼロってノーボム位って事かしら?
昨日はアブパル使ったら、5面開幕までは行けたのでもうちょい…
792 :
790:2011/04/27(水) 23:10:39.27 ID:WERT3mF70
>>791 すまん書き方が悪かった。
ボムゼロは、ボムを使い切ったという意味で書いたんだ。
逆にノーボムで行けたら上手い、おいらなんかより全然上手い。
弾幕はダメだってのに安かったので気になっていた大復活買ってきた。
うん、やっぱムリだわ。ここは安心のノービスモードでも・・・
と思ったらすでにノービスモードだった。
まじへこむorz
CAVEの家庭用だと、ピンクスイーツのアレンジが面白い。
弾避けよりもボコボコボム撃って倍率上げてガンガン稼いでエブリエクステンド。
もう少し頑張れば、もうちょい稼げばクリアできるかも?
みたいな難易度も丁度いい感じ。
>>793 あ、そういうことですね。
特に3面は道中ボス共に決めボムってますよ。
それでも1.5はやっぱムズイ。
5面はひたすらコンコン避けなのね。
凡ミスあって残1突入だったけどボス前までなんとか…
BLオリは自分にとって癒し系だ。
グラII ノーマルで高速ステージまでいけた
>>794 お、良いこと聞いた。
むちポスイーツ丁度ポチったところでしてな。
さすがに出荷が少なかったか値崩れまではいかなかったけど
それなりに安く買えてラッキーだ
俺もピンクアレンジおすすめ
アケ版のような攻撃と防御のジレンマがなくなって、とにかく破壊しまくれやヴォルワアアァァ!!!って感じの
システムが爽快過ぎて病みつきになる
勲章も山のようにジャラジャラ出て気持ちいいしね
家庭用アレンジの中では一番いい出来だと思うよ
ケイブのジャラジャラって、ファンをつなぎとめるけどSTGの楽しみとしての最適解ではないような気がする
嫌いじゃないんだが客層の拡がりが見込めなさそう
じゃあどういうのが最適解あるいは最適解に近く、客層の拡がりを見込めると思う?
>>797 ちなみにおいくらで買えたんで?
店だと5000円位なんだけども。
今さっきAmazonで調べたらむちピン限定版が5152円だった
箱のトラブルウィッチーズ、
下手横には丁度良い塩梅の難易度だな。
ACからの追加カードが性能いいから、
あんましきつい避けを強要されないわ。
それはねえよw 一番簡単なモードでもノーコン出来る気がしないわ
あれがダメなら殆どダメだと思うんだが・・・
アケシューに比べれば、かなり楽な部類かと。
ストラニアと比べるとどっちが簡単だろう
サブジャンルが違うから簡単に比べられないかもしれないが
ストラニア3面がせいいっぱい。。。
ちなみにこのスレの人達って
ゼビウスやグラディウスはどのぐらいまで行くの?
809 :
797:2011/05/03(火) 23:24:58.09 ID:S4vMAuu80
>>802 803さんが言ってる通りの代引き含め5500円位です。
地元だと6999円が一番安かったからお買い得!と思ったけどまあ普通でしたかね・・・
ともあれなかなか楽しいのでオールオッケー。キャラも良いし。
3面までしか行けないけど
ピンクアレンジは波動ガンを決めボムにすれば道が開けてくる
ローズクラッカーはボムとは考えず通常攻撃としてどんどん使うべし
波動ガン中は倍率維持できるから、
うまく使うと簡単かつ安全にボス32倍撃破→エクステンドが狙えるしね。
稼いでもランク上昇殆どないっぽいし、稼ぐ=生き残るになるのが嬉しい。
>>808 ゼビウスはやったことないので…
FCのグラ2で一周程度
SFCグラ3で高速スクロール着くのがイッパイイッパイ
コンシューマ、というのが正ににわかを語っている。
スレの雰囲気はピンスイ一色か〜
しかし、エスガルもポチッてしまったし、
トラウィ結構面白いもんだから、手出してもいいものかどうか…
とりあえずガルーダ2と虎魔女に飽きたら買えばいいと思う
たぶん余裕で売れ残ってるよ
ピンクアレンジは俺みたいな底辺にも全キャラクリアさせてくれる良作
まあ2ヶ月近くかかったけど…
ドラゴンスピリット新たなる伝説
箱〇の最新弾幕ばかりだったんで、
気分を一転してFCシューという事でw今日から始めたよ。
当時はグラフィック汚くてやる気しなかったけど、
今やると意外としっかりした内容になってるんだね。
アケと勝手が違って初回は2面で全滅。
やっと今は7面まで行けるようになったが、
妖精が1面と3面以外まったく姿を見せてくれない・・・
なんか条件とかあるのかな?
とりあえずノーコンクリア&全エンディング目指して頑張るわ。
エリア1
条件:必ず出現
効果:メッセージ
エリア2
条件:火力3段階未満
効果:ライフ回復
エリア3
条件:ランダム
効果:1up
エリア4
条件:首3本未満
効果:ライフ回復
エリア5
条件:ランダム
効果:情報入手
エリア6
条件:首3本未満
効果:ライフ回復
>>815 ありがと。
ランダムな条件のやつだけ全然出てこない。。
とりあえず、ブルードラゴン編はクリアしたよ。
(妹のパンチラ裏技も拝んだwwナムコとち狂ってるわ。。)
めちゃヌルゲー評価されてるけど、8面〜9面は普通に
道中長いしかなりきつかった・・・
ゴールド編のエンディング目指しますー。
PS2復活のグラディウス4は何を考えてるんだ
EASIEST(残機9=コマンド9回分)で勿論処理落ちLV2で
コナミコマンド、ステージセレクトフル活用でやっと3をクリアした俺に
ノーコンテニューでクリア、20時間経過しないと
ステージセレクトさせないだと、無理だ
一応、EASIESTで4面ボスまで行けたがボスが倒せずゲームオーバーで
コンテニューしてもコマンドの回数制限は継続されてるからコマンドは不可
そして悪循環で詰む、どうやってクリアするんだ4
4なんて無かった事にして外伝をやれっていうコナミからのメッセージだよ
イージストなら詰むって程難しい要素無いんじゃないか
やり続けてたらいつの間にかパターン確立してると思ふ
マグマ、高速のイライラ棒は慣れろとしか
イジストのみ5番装備のレーザーが強い
大復活ノービス表2週クリア…
あれだ、最後の方がもうボンバー!
箱○でSTG仕入れようと思うんだけど下手横におすすめのSTGってある?
>>820 オトメディウスX。
スレが荒れるほど難易度が低い。
オトメXは無いわ。
難易度云々の前に退屈すぎる。
難易度低めのSTGなら、オトメG・まものろ・ラジノア・トラ魔女・デスマU等々沢山ある。
>イジストのみ5番装備のレーザーが強い
マジか5番使ってくる
デスマ2はないわ、2〜3週間で飽きた
coopがそこそこ遊べるオトメXの方がまだマシ
まぁどっちもおすすめはしないが
個人的には虫ふたのノービスがおすすめ
あれこそまさに下手横のためのSTG
>>820 バレットソウルも1周ぐらいならいいと思うぜ
STGの破壊する爽快感を単純に味わわせてくれる
しかしなんだ。
箱○限定の話しでもアレはダメ、こっちが良い、いやいやアレがって、
そんな言えるほど弾が出てるとは良い時代になったな。
気がついたら箱○のSTG、パッケだけでも15本も買ってたわ。
俺も何故かシューティングは買ってる。律義に。
時々値崩れ待って買ったりしてるけど・・・(ラジルギノアとか)
さすがに一度に発売し過ぎ、という思わぬ弊害も出たけどなぁ
別にプレミアソフト集めてるわけでもないのに
STG作品だけでこれほど家計が圧迫されるとは・・・
全部手が付けられなくて何本か積んでるし
バンガイオーはシューティング風ではあるけど
シューティングの腕はあんまり要らんかもしれない
バンガイオーはセンコロと同じで何か敷居が高そうで
手出せないでいる・・・
100面近くあるのに3面でつんだとか、9面ムリゲーとか
書かれてるの見ると下手横としてはちょっと・・・・って感じになるわ。。
なにその俺
体験版3面は試金石になってるから一度やってみるといいと思うよ
ところで縦シューってどんな環境でプレイしてる?
うちは37V型の液晶テレビだけど微妙に縦が足りないから、40V型か42V型にしてれば良かったと思ってる
>>833 俺は、ピボット機能付きスタンドにVESA対応22インチ液晶ディスプレイ付けてる。
縦画面機能付いてるゲームはこれで充分かなーって
29インチの業務用ブラウン管使ってる
>>833 24インチの16:10モニタをアームで縦にして表示をサイドカット(4:3)に。
16:10ってこういう時にも微妙に便利なんだけど、もはや絶滅寸前・・・
アーケードシューティングと同じ縦幅なのは40V型だって嫌儲で教えてもらった
16Vの薄型液晶を縦置きで使ってるぜ!
…うん、火ィ吹くかもしれんな
非弾幕の上級者リプレイを見てると、なるほどこうすりゃ楽に立ちまわれんのか
俺も真似してみようって気になるけど
弾幕系のリプレイは、どれもこれもスレスレに引きつけて華麗にジグザグ避けてて
こんなの無理だわ無理無理ってやる気なくなる
ソフトのスレは過疎ってるみたいなんでこっちで聞いてみる。
なんか殺伐とした日常にちょっと疲れてきた。可愛いモノや萌えるモノを見て和みたい気分だ。
そういう訳で、「評判がいいらしい」という話だけでストライクウィッチーズのシューティング買おうかと思ってる。
で、聞きたいんだが、このゲームって原作全く知らなくとも遊べるか?
こんなスレがあったのか。
シューティングほとんど経験ないのにバレットソウル買ったんだけど面白い。
2周目なんてまだまだ先の話だけど、少しずつ上手くなってて楽しい。
>>840 あれ、評判いいのフリーの方じゃないの?
フリー版やってなかったら、やってみるといいよ。目的にあってると思う
原作知らなくても十分楽しめる
自分も原作知らないし
>>839 むしろ弾幕系はセオリーが充実してて、それに沿わない部分はパターン作成でフォロー
って感じで学習すれば誰でも出来るようになる可能性がありそうだけど
東亜やセイブとかの高速系シューティングはランダムとかランク変動が絡むと
反射神経でガチ勝負するしかないから本当に無理だ
切り返そうとしたら見えない速さの弾に当たりに戻って行ったりとか
ネビュラスレイは1ヶ月くらいずっとやりこんで決めボム含めパターン作ったら1周クリアできたけど
2周目が超高速シューティングになってて歓喜と絶望を同時に味わった
本当は弾幕より高速系の方が好きなんだけど最近は弾幕が主流だよなぁ
ライデンファイターズはいいゲームだった
>>840 アニメを知っていればニヤリとできる場面は多々あるようだが
そこまで気にしなくてもいいと思う
しかし肝心のSTGパート自体がストイックな作りなので
ちょっとしたノリで遊びにくい、腰を据えて遊ぶ感じのゲーム性というのを覚えていたほうがいいだろうね
>>842が言ってるPCで遊べるストライクウィッチーズSTG!の方は間逆で
難易度が低めでノリで楽しめるタイプのゲーム性
破壊や点稼ぎのカタルシスを簡単に味わえる作りで爽快である
知らなければ遊んでおくのもいいんじゃないかな?
エスカトスのイージーが全然易しくない気がするんだが。
コンテニュー2回になってもクリアできなかった。
俺は40回目ぐらいやってやっとノーコンできたぜ
あれは覚えて上達していくタイプの、下手横にやさしい良いゲーム
エスカトス気になってる・・・んだがまだ買ってない。
値崩れするんじゃないかと思ってたけどそんなに出荷されてない?
シューティングって下手すると発売日買いが一番安値で買えてたりするからな・・・
今月PS2鋳薔薇買ったから来月買う。絶対買う
>>848 個人的にバレットソウルより見かけないので
早く手に入れておいたほうがいいかもしれんな
スワン版持ってないなら銀剣が遊べるだけで定価の価値はある
こんな所があったなんて…
お邪魔させてもらおう
最近ずっと箱のSTG買ってるけど殆ど積んでるんだ
それなりにハマったのはデスマ、デスマ2X、虫姫さまふたり
他のは難しすぎて諦めてるというか絶望してるというか…
やらなくちゃ上手くもならないんだろうけど、モチベーションが維持できん
どうしたもんか
長文の上にただの愚痴で申し訳ない
>>851 何が言いたいのか、それとも単にチラシの裏なのか…
虫ふた1.5とか全機体でオリクリアとかやってみたら?かなり学べるよ。
後は、ブラックレーベルをDLするとか。
こっちも表情変わって面白い。
って書いた後に思ったが書いてる他に積んでるタイトルがあると言うことかえ?
スティックと縦置き環境or40V型以上のテレビが無いと上達しないよ
さすがに針が太過ぎですわ
いや、ただのチラ裏だよ
まぁ何か一つに絞ってやりこんでみるか
何かお勧めはありますかい?
へたっぴでも楽しめながら上達出来る奴
下手スレの中でもさらに上手下手の層ができてしまうもんだな
まぁこういうのはSTG板に限ったことではないが…
ちなみに虫ふた1.5オリを全機体でクリアできる人は下手ではないと思う
>>855 デススマイルズの2億実績とかチャレンジしてみては?
非デス峡谷無しルートでも頑張れば解除できるよ
あとモチベ維持にはcoopおすすめ
デスマ、デスマ2X、ぐわんげ、オトメX、トラ魔女ならお付き合いできます
>>855 いっそまものろとかラジノアみたいな変則シューに逃げるのも有り。
斑鳩も変則だけど、アレはちょっと敷居が高い・・・
>>855です
>>852 その他にも沢山積んでる
友人に無駄金使うなって言われるくらいw
確かにもうコレクション状態だけど、好きなんだから仕方ないw
>>856 2億実績はまだ解除してなかったな
挑戦してみるか・・・
coopは最近は全然やってないな
箱だとゴールドじゃなきゃいけないのがなぁw
デスマ、デスマ2X、トラ魔女はあるんで、機会があったらよろしくw
>>857 まものろは一応オールできた
ラジノアはやったことない
斑鳩は2ボスでがめおべらw
>>858 大丈夫だよ。
かくいう俺も大復活とエスガル2積んでるわけで。やる気ない訳じゃないけど、他が楽しいから飽きてから〜という心づもり。
前の人も言ってるけど、Co-opで楽しむのはモチベ維持には結構有効だと思うよ。
いまは、トラ魔女、オトメディ辺りが多いんだろうか?
自分は、前者しかやってないけど。
オトメディウスGのイージーでもノーコンできんかった。
ラスボスだけやたら強くないかぁ?
>>860 レーザーの安地知ってれば
死ぬ要素はあんまりないような。
覚えれば避ける要素が少なくなるのは下手横向けだよね。
「よく見て避ける」「気合で避ける」「ここまで来れたなら避けられるはずだ!」
みたいのは限界を感じるわ・・・
>>862 そういう意味だとDBACは有難いな。
鯨なんか、設置バーストの使い方を覚えれば歴代最も簡単に沈められるし。
……オリジナルは難易度表記に関係なく真ん中へ行くほど難しいような気もするけどさw
>>860 オーディンコアは弾幕気味だからな。
ただ、それぞれの攻撃の避け方をちゃんと覚えればどれもなんとかなる。
最初の拡散ビームはオーディンコアの上か下に回り込む。
多連装ビーム連射は思い切ってビームの間に飛び込むと意外と当たらない。光弾や撃ち返しを避けるときだけこれでいい。
連装反射ビームはオーディンコアの真ん前が安地。撃ち返しがあるので入り込んでる時は射撃禁止。
体当たりは心持ち早めにくぐるようにすると安定する(当たり判定の出現が見た目よりも早い)。うまくやれば1回くぐるだけで済む。
最後のホーミング連射は上下に大きくかわす。
これで1セット。
最初ここだけで6回コンティニューしたが、全員でクリアする頃にはノーコン出来るようになったぜ。
おぉ〜ありがとう。
体当たりとホーミングに苦戦してたから参考にします。
アストロウォリアー(セガmk3)
1周ALL!
やったぜ!
家庭用だけでなくアケにも行くようになったので勢いでRAPを注文しちまった。
シューターのごく健康的な行動の一部なので
何の問題もありませんよ
僕はシューターじゃないのでパッドじゃないと操作できません:(;゙゚'ω゚'):
STGをプレイしたいがために360を買ったので一応RAPも買ったけど、
パッドの操作に慣れてしまって結局RAPは押し入れの中('A`)
オレによこせ!
いや、ください。
RAPを使うとこう、気合が入る気がする。
仕事の時にネクタイ締めるような感覚。
本当はパッドのほうがやりやすいけど、ゲーセンでもやるから家でもRAP使ってるけど
弾幕シューのチョンチョン避けはできるんだけど
グラディウスみたいに大きく動いている状態から、
敵に横軸をビシッと決めた状態で停止しないといけないゲームでは、軸が外れて死にまくり
今更ながらデスマUX超面白れー
残機ほぼ無制限状態なのにノーコン実績くれるのはありがたい
稼ぎのコツ(10000までメダルためてパワーアップ)に気づいてから
俄然面白くなってきた。オトメについで実績埋められそうだ。
赤い刀ノービスでもむずい・・・
セビウズ ファードラウト伝説
ACモード/16エリア突破
アレンジ/STAGE4
初めてやったがシオナイトが強力過ぎで下手横には
ピッタシなゲームだわ。
ACモードもACやFCより簡単な気がする。16エリア突破初めてできた!
初代雷電を最近やり始めたのだが、敵機の自機狙い撃ちがハンパなく正確で…
左右や真後ろからも容赦なく当てに来るw
飛翔鮫(AC)/3面
ツインコブラ(AC)/5面
シターソルジャー/8面
雷電(PS1)/2面
ファンタジーゾーン(FC)/ラスボス6匹目
いろいろ遊んだが
オレにしてはかなり良い成績だったぜ。
>>877 雷電は下手横には良い教材だよな。高すぎる壁でもあるが。
どうしても2面ボスまでで尽き果てる。
敵弾はすっとまっすぐ飛んでくるし自機の速度と同じスピードだから気がついたらもうアウト
敵ヘリや戦車の配置など、ほんとよくできたゲームだよ。
積んでるDXはいつになったらクリアできるもんかw
げえっ!戦車!
ASO(AC)/4面
1面BOSSを超えられなかったが、
倒せるようになったら4面まで行けた!
でもこれクリア出来る気しないよ。。。
やっとグラIIで2面まで安定してクリアできるようになった
水晶怖い
ダラ外ウナギルートをノーミスでようやくクリアできた
次はタツノオトシゴか…
ディープブルー海底神話の1面がクリア出来ません
というかまだ1面なのかもう1面は過ぎて2面なのかも分からない。なんだこのゲーム
初代雷電3面にたどり着くので精一杯なんだ…
怒首領蜂は4面が限度…
うまくなりたい…
DS以外のハードがない、DSでできる横シューが少ないので、グラディウスジェネレーションを引っ張り出してやってるのぜ
チャレンジモードはなんとか出せたけどいまだにすんなり一周ができん。レーザー怖い!
DSならナノストやろうや
未だにFC版グラディウスT3面までしか行けない俺って一体…
どうせ数日に一回やるかやらないかでやっても3分でやめてるんだろ
おまえは俺達を甘く見ている
だが真の下手横は想像の斜め下を行く
一面さえ超えられないけど好きって言い切る奴もいるさ
世界に数人はいるかもね
家の中だと誰も見てないのでゴミムシ以下の腕前でも
気兼ねなくSTGで遊びまくれるぜ
ゲーセンはそれ自体が無理ゲー
店からしたら1プレイが短時間で終わるありがたいお客さん、と考えるんだ
グラUで珍しく1面の道中をノーミスでボスまで来れてドキドキしてたのにボスのレーザーみたいなのが見えなくてあっさり死んだ時の喪失感は異常
グラディウスポータブル積んでるんだけど、
シリーズ作どれが一番クリアまで早いのか教えてくれんか。
Vは避けた方が良いのは知ってるんだが・・・
I≧外伝≧IV>III
IIIとIVはやめておこう
II入れるの忘れてた。
Iと外伝の間ぐらいと考えてくれ
899 :
896:2011/08/24(水) 07:19:01.73 ID:ZobnCKfa0
>>897-898 情報どうもです。
1が一番温いのか、ちょっと意外
1から順にクリアできるよう頑張ってみます。
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 13:13:18.94 ID:j+C6uodK0
復旧
俺は
外伝>I>>>>>II>>>>>>>>>>>IV>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>III
だと思うなぁ
Iは弾早いし前にしかバリア付けれないし難しい
銀銃やばいな、3Bでもう音を上げそう
トレジャー作品が我々の手に負えるとでも・・・!
斑鳩体験板のチェーンすら繋がらないのに銀銃だなんて
銀銃、レベル30超えてかろうじてクリアできそうな気がしたりしなかったり
シルバーガン未プレイで箱と同時に入手したはいいが手も足も出ず
参考にしようとして見に行った作品スレの住人が一様にハイレベルすぎて涙目
ゲームシステムからして異次元だお・・・これなら百年遊べるお・・・やったあ・・・
最初の20時間で投げ出さなければ俺らにもなんとかなるはず
シルバーガンは、
もの凄い弾幕を避けるシーンとか無いから
誰でもプレイする程上手くなる。
取っ付きが悪いだけで、
(ゲーム性が違うが)ケイブのゲームとかと比べても
簡単だと思う。
生まれて初めてFC版のグラディウスをクリアした。
子供の頃はモアイで挫折したというのに・・・。やばい、ちょっと泣けてきた。
みそwww
雷電W三面ボスから難易度上がり杉ワロタ
なんだよアイツ何形態あるんだよラスボスかよ
どどんぱち大往生の2面のボスがいつまでたってもノーミスで抜けれない;;
3面で100%乙るので2面のボスノーミスが生涯の課題になりそうだ・・・・
ボムとハイパー発動の弾消し効果ちゃんと使えばそんなに苦しくないと思う。
2ボスはマジ壁だったわ
前半で、攻撃がきつい組み合わせのときとか
最終形態になるとことか
最後とか
そういうとこを安定させてきたら、だんだん切り抜けられるようになった
式神3の三面超えられないや
今まで横シューばっかりだったから本格的に縦シューやってみるかと思って
Xboxの斑鳩買ってみたけど超難しいね・・
2面でもういっぱいいっぱいだ。諦めないけど。
白黒切り替えに頭の回転がまるで追い付かない
普通の避けて撃つシューティングと別のセンスが要るのねコレ
大人しく虫ふたからですね
トレジャーシューに必要なのはパズルゲーの素養だと思う
斑鳩より最近配信されたシルバーガンが取っ付きやすかった
ボタン同時押しで武器使い分けるのが楽しくて
面倒でもアケコン取り出してプレイしてしまう
俺生まれて始めて一周出来た
それだけじゃなくてNightmareでもいいとこまで遊ばせてくれるなんて…
ツイポのツインビーだ!!は良いゲームや…
斑鳩はイージーで何も考えずに撃ちまくるなら俺でもワンコで5面まで行ける。
ただ、チェインを繋げなかったら何も面白くないゲーム。
しかし、繋ごうとしても俺の腕ではストレスが溜まるだけでやっぱ面白くない。
下手糞は1面のスコアアタックだけやってるのが正解。
玄人のプレイ動画見て「なんだコレできるわけねえだろTASだTAS」って毒づきながらもやってみて
何十回も繰り返してるうちに「あれ?これオレできてね?うはwww超うめえwww」ってなった直後のステージで即撃墜されてぐぬぬ
斑鳩はきっとそういう楽しみ方
何度やってもGダラ3面のエビでアーム全部剥がれる
>>923 「え、俺今どっちどっちで死ぬの吸うのあっちょっま」
それ以来やってない
そりゃ斑鳩という門を叩いてすらいないぞ
まあ、今は箱○持ってないと門の前に立つことすら困難だが・・・XBLAでプレイできると仮定して
キツめの弾幕を吸収して大型敵を解放で撃沈したり、連帯組んで出てくるザコをひたすらオートショットで落とすだけでもなかなか楽しいぞ
最初は属性を変えたりせずに「黒だけ避ける、黒だけ避ける」と意識してやったほうがいいかもしれない
どうせ後半はパターン組まないと進むことすらできないし
やっとレイクライシスの隠し機体が出せた
初めてラス面に行った時は無理ゲーだと思ったけど
曲が好きだから投げずにやってたら、いつの間にかクリア出来るようになってたわ
雷電のベリーイージーがムズ過ぎでワロタ
ノーマルと同じ5面ラストの復活地点がどうしても抜けれない
ボムたんねぇ
やっとエスカトスクリア。もちろんイージーだけど・・・。
次はノーマル進めつつ、イージーノーコン目指すぜ。
>>928 先のステージを見たいなら、2Pでプレイすればその場復活
むしろベリーイージー1Pでしかクリアしたことない
ついに、ついにデススマイルズを究めし者を取ったぞ
これはクリスマス前に2を買って来いということか
2って面白い?
それじゃあ釣れませぬぞ
箱でフレンドランキングが自分一人なのは寂しいので
下手横だけどフレンド募集してみます
SuzumeJr
coopはハズいので許して
360のスティック買った
コントローラーより微調整しやすくていいね
それでもクリアできないけど
雷電DX面白いね
アンダーディフィートHD買ってきたけど弾が速すぎてイージー1面もクリアできない:(;゙゚'ω゚'):
アーカイブスのアインハンダー買ったけど難易度FREEですら1面ボスから先に行けねぇw
難しすぎワロタwwwワロタ…
ダラ外やってるんですけどいいですね
初見は派手な攻撃で問答無用に叩きのめされてびっくりするんですけど
やり方わかると進む分には最初のインパクトとは裏腹に以外と簡単で楽しいです
パワーアップが凄いインフレで下手な僕にはとてもありがたい
いま鯨までSSイージー鯨までノーミスボム2でたどりつきましたが
鯨固いですね。泣きそうになる
残機ボム連打だとなんとかクリア出来ましたが
ちょっと相手しようものなら根こそぎ持ってかれて涙目
イージーだし残りボム2で倒しきりたい・・・今の目標です
以上日記ですいません
ダラ外良いよね
ダラシリーズでは一番好きだわ
ボンバーの無双さ加減が下手横には良い塩梅だ
ちょっと慣れた気になってノーボンバークリアを目指して
やっぱりボコボコにされる俺
アンダーディフィートHDの個人続報です:(;゙゚'ω゚'):
「アーケード」というモード名だけ見て
絶対理不尽に難しいに決まってる
と敬遠してたのですが、
ニューオーダーよりはるかに遊びやすかったです:(;゙゚'ω゚'):
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 11:14:06.22 ID:VY+YlE+a0
一つのタイトルに張り付いてやっと二週クリアが見えてくるぐらいなのに、いくつものタイトルで軽々二週クリアしてる人たちって一体…いつかはああなりたい
ここって同人シューの話題とか振ってもOKなん?
別にいいんじゃないか
ABA gamesとナノスマイルズが面白かった
よかった。
HDD整理してたらAIRRADE(初代)と(AIR)があったので久々にプレイしてみた。
初代はなんとかクリアできたがAIRは5ボスがきつすぎてクリアできなかったよ(´・ω・`)
リアル友人とかネットの知り合いとかは存在は知っていても語れる人がいなくてさびしいよ。
このスレでは語れる人いるかな?
>>946 ナノスマイルズが面白そうですな。
落としてみますわ。
ケツイとかアンデフが身の丈に合わない難易度なのにすごく好きだ
どっちも兵器がカッコよくてそれがモチベにつながってるんだよね
特に両方とも戦艦破壊面があるんだけどこれがまたカッコいい上にパーツ壊していくのが楽しいんだ
グラV ベリーイージーを13クレジット使ってようやくクリア
俺もベリーイージー初1周に10クレジット以上使ったなあ
>>948 俺も最近アンダーディフィート始めた
戦艦戦良いよね
ただ下手横すぎてワンコインクリアなんて夢のまた夢だ・・・
>>951 とりあえず残5設定でやってるけど全然足りません:(;゙゚'ω゚'):
アンデフの戦艦は確かに壊し甲斐あるあるw
ロケットで一気に砲塔やら甲板ブッ飛ばすのが気持ちいいけど外れる方が多くて…
エスカトスノーコン出来た、もちろんイージーだけど。
エラー吐いて起動しなかった箱のHDDを初期化してみたらなんか動いた
久々に大復活ブラックレーベルやったら2面中ボスの少し後で死んだ
グラディウス全部置いてあるゲーセンあったので
1と2やったら
1は2面で死んで2は要塞まで行った
あれ?
俺はグラディウスVノーマル一周できたのに
グラディウスIIは4面が超えられない
横シューでまともにクリアできたのはほとんど無いな
ノーコンでいけたのはオーダインとアインハンダーくらいだわ
イージーとかベリーイージーならなんとかなった作品もあった
イージーにしても全然イージーじゃないようなのが多くて困りますよね:(;゙゚'ω゚'):
シンクロ連付のダラ外とかクリアだけなら簡単な部類だと思う
ダラ外は最初の3面だけ頑張れば
あとのステージ3機残しで毎ステージボム3でクリア出来るからな
ボムれない人はボム練習にもなるしおすすめだよね
死ぬとパワーダウンするから最強の敵赤勲章を避けずに済むしなw
ガルーダUから逃げて赤い刀やってたんだが、これのノービスは弾幕そのままで救済措置があるタイプなんだね。
経験がちゃんと後に生きるのは良いんだが、難しい…
一週間かけて壱号機でノーコンクリアしたが、ノーマルモードやったら三面で終わったorz
いつか真ED見たいから頑張るぞ!
>>964 俺と同じぐらいの腕前かな
こっちはアケ専だけど
お互い頑張ろう
最大往生はどうなるんだろう・・・?
大復活並まではなくても良いけど、何かしら
弱者救済システムは入ってると嬉しいなぁ
>>958 アインハンダーいけるならTF5とデスマあたりはいけると思う
あと名前出したくないがTF6はもっと簡単(というか不毛)
TFの6なんて出てないだろ!いい加減にしろ!
しかし現実は残酷だった…
ファンタジーゾーン ラスボスは一度ミスして16t装備でなんとかクリア
引越した先の近くのゲーセンのボロ筐体にデススマあったので
チマチマやってたらやっと1コイン出来たよー
ダラ外以来のゲーセン1コインクリアでうれしー
お姉さまは強かった
カラスは一面スタート時から一切コントローラに触らなければエンディングまでいける
ただし難易度選択でイージーを選んだ時だけね
カラスすげえなw
>>970 おめ
360のネット協力プレイでワンコインできたときは嬉しかったなあ
最大往生5000円はつぎ込んだけど
一度も三面ボス倒せなかったわ
もう心折れた
3面は壁だな
最大往生、シリーズで一番抱え落ちが多いわ
ヤバいとかめんどいとか思う事無く、いつの間にか死んでる
いつもより敵弾が速いのかな
とりあえず二面越したい
オートボムがあるから、大往生よりは助かってるわ
でもボム全消費だから、大復活より厳しいね
オートオフで各ステージ全ボムしたら3面まで行ったけど
ボムが切れたら終わる
全然成長しないけど楽しいからやりたくなるなぁ
もうちょっとどこかで粘れるようになりたい
最大往生はまだ1回しかプレイできてないけど
確かに「あれ? 今喰らった?」っていう死に方をしたな
自機のデザインが大往生・大復活と違うせいなのかな
当たり判定の位置が、俺が意識していたよりも
自機1/4個分上にあるような、そんな印象を受けた
結局その時は2面道中で沈んだ
イメージファイト楽しいな
以外と下手横向きな気がする
2週目は無かった事に
連付きだと結構いけるよね
戻り復活を繰り返して難所を乗り越えたときの快感がいいね
あれって下手なキミにはこの補習(という名の地獄)ステージをあげようとかいう鬼畜仕様って聞いたけど
>>983 乙であります
イメージファイトの補修ステージは
実質わざとでもない限りほとんど行く事は無い仕様ですねー
逃がしてるようだと逆に5面クリアしんどいです
>>983 乙
ショットとボムと特殊攻撃ってのがお決まりになってる最近のSTGばっかやってるから
可変速とかポッドシュートとか戦略的で20年以上前という驚異の先進性と併せてすごく新鮮
あとFINAL MISSIONが超クールなんだけどこないだ出たサントラだと1ループで収録なのが残念